PSNの週間ランキングでラング4&5が20位な件
5はアイザックがラスボスなら良作になるな。
いや、クライアスを黒幕にしてラスボスに持ってきたほうが面白い
クライアスが主役なら出張る点も気にならないし
暑苦しい性格もウェインと同程度なので無問題
シェリス絡みのイベントや会話も増えるだろうしな
シルト?
お前を部下だと思ったことは一度もねぇ・・・仲間だ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 21:12:59 ID:Oso7aF4B0
シルト?
お前を仲間だと思ったことは一度もねぇ・・・部下だ
1乙
ミーシャを好きにしていいぞ
シルト?
お前を部下だと思ったことは一度もねぇ・・・透徹だ
5だけは真剣にマルチルート欲しかったわ・・・
>>1乙!
なかなかメダル受け取ってもらえない汁人かわいそす
クライアス疎まれてんなぁ。仕方ないことだけど
必ずしも主人公がヒーローでなくてもいいんだが、もっと見せ場があってもよかった
なんつうのか、シルト単独で目立つ場面が少なかった。いつも誰かのお供ばっかりやってる印象だ
山で仲間と分断されてロックバイン将軍と一騎打ち!みたいな場面が欲しかったな
物語の主人公はあくまでもクライアスなんだから、ちゃんとクライアス視点で操作できるようにしないのが悪い。
クライアスって見た目に反して、戦闘だと手数勝負のユニットなんだよな
足が速くて硬直が短い、いわばハンスやモニカを近距離攻撃にしたような性能
シルトやルーファスはともかく、メルヴィナやシェリスよりもSTRがない(仲間7人中5位)のに吹いた
やつの筋肉は瞬発力重視か
何故3の例としてヒューイを使わなかったのか
クライアスのテンプレに逃がさないぜでとどめをかっさらうってのもあるしスピードキャラなのは周知だろ
暗い明日様を魔法の使えないヒューイみたいな言い方するなよ
海賊デザインといい色々と噛み合ってないよな>クライアス
5のメインキャラで噛み合ったデザインしてる方が珍しい
シルト「お前を母だと思ったことは一度もねぇ・・・女だ」
5もだいぶ慣れてきた(レベル40)が、やっぱり戦闘で倒す時と魔法の停止はウザイな。
後、クライアスを主人公として操作したかった。
井戸なんかで敵に強打撃と貫通とムービー付きの魔法連発された時のイライラは半端ない
魔法ムービーは普通にOFFにすればいいじゃない
オプションの事を言ってるならそれは6だ
○ボタンのことを言ってるなら当然連打してる
5の井戸では各階に降りたらすぐにアースクエイクとメテオを詠唱さして、
全員詠唱完了したところで連発させてたな
6だと一発目は詠唱待機ナシで発動してしまうから、
こういうマネが出来る所は5が勝ってた気がする
言霊2個つけた上で魔法強化でレベル9メテオをアニータが撃てば
6でも最強ダンジョン敵をあらかた(メテオの範囲内で)一掃できるよ
吸鬼のジェムもつけとけばMPも吸収回復できて連発が効く
アースクエイクLV9一発だとでかい羽根のついたシンボル敵が生き残ってしまう
全員敵でいい
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:16:40 ID:4xzJUUkM0
男は全部敵でいいよ
女は全部仲間な
ランディだけは許してやって・・・
偽ホモナイツは空気だけど、ライエル気取りのウザい方を殺したら敵対しそうだし敵でいい
あとは基本的に有害かつ反省しない野郎ばっかりだし本気でMINAGOROSHIで構わないな
HAHAHA
ファニル大先生をころころしたらシルトの体治せなくなっちゃうよ!
アレッサだって協力してくれないよ
なんといってもメインヒロインだものネ
クイーンぬっ殺して自分も息絶えるなんてカッコイイじゃないか
人体実験の証拠も消えるし真の主人公にとっては願ったり適ったり
ランディさんはグロラン5の良心。
5にいるにはもったいない。
6にもいるよ
シルトの体治すためにポサヤって草を探してくれるよ
でも毒にやられて2回ほど殺されてしまったよ・・・
どうかトラストミー
日本語表記のとき以上に信用ならねえw
半年前ルーピーに歌わせれば結構受けたかもしれないなw
アートワークスはエロありですか?
ホフマンのヌードポスター付き
3クリアしたんでやりこんでるんですが
ソウルってどこに行けばエンカウントできるんでしょうか?
>>39 全裸画像のシリーズはいわゆる「そっくりさん」なのでむりぽ
公式のイラスト全収録という触れ込みだが
6のレオタード姿テレカや5のアレッサ下着姿テレカ(ともにショップ購入特典の絵)は
載るかどうか微妙なラインかな
ウルルンにも今のところアートワークスについて何も書いてないし、
表紙以外に書き下ろしするならちょっとは言ってくるんじゃない
>>42 ありがとうございます
あと、ステータス画面についてですが
他の二人は発情期みたいな顔になったのですがアネットだけ笑顔止まりです
一応アネット関連のイベントは全てこなしたはずなんですが…
闘技場で戦いまくっても魅力上げまくっても変化ありません
アネットは最高で笑顔止まりなんでしょうか?それとも発情期状態になるんでしょうか?
発情期言うなww
よほど変な選択肢選びまくったり死なせまくったりしなきゃ赤面する筈だが
勘違いでイベント取りこぼしてるとか休暇で常に最後に会話してたとか??
アネットは母親の鞄イベントを早く起こしすぎると発情しない
闇の総本山に行ってから起こさないとダメ
手に入れてすぐ鍵開けちゃうと駄目なバグだっけ?
休暇後なら大丈夫だったと思うよ?
>>48 攻略本に書かれてるのより早いタイミングで起こせるんだよな
けどそこで消化しちゃうと最後まで友情顔のままという
>>47-50 ありがとうございました、多分イベントを早く起こし過ぎたのだと思います
諦めてED見てから4に移ります
アネット可愛いよな
さっぱりした性格の相棒というキャラクターは
後にウェンディに引き継がれた
ここでアイザックがラスボスならと言われてる理由がやっとわかった。
でもセルディスも事なかれ主義というか煮え切らないけど。
5の終盤まで行ったのか…めげずによく頑張ったな
力を間違った方向にばかり行使してるアイザックが目立ってるから
手に入れた力の上で昼寝してるセルディスを悪いとも言えんのだよね
ロール1の時点で遺跡に平和の鍵がある、ってことに気付いてながら
息子と数名の仲間が戦争止めるついでに遺跡回った程度で解決できる問題を
10年間何もしないで放置していた、ってのはちと日和見が過ぎると思うけど
アートワークス早売りゲット
描きおろしは表紙のみ
次回作については「作りたい」とのコメントのみで具体的情報は一切なし
ショップ特典等の販促絵は完全網羅されてる
各キャラに対するうるしのコメントが興味深い
そんな感じでした
スキャナは持ってないんだ
アキバのメロンで買ったんだけど24日の夕方時点で並んでたよ
>>58 携帯で撮った画像でも良かったんじゃないかな
たぶん、真偽の確認の為にうpつったんだと思うぞ
まぁ、嘘言ってるようには思えないけどw
1から6までの全部の絵が載ってるのかな?
だったら買ってもいいかなと思わないでもないんだけど…
さすがにコミケ販売の”そっくりさん”の裸テレカの画像は無いよね?w
62 :
60:2010/06/25(金) 07:24:30 ID:hDPCDsMt0
63 :
60:2010/06/25(金) 07:31:22 ID:hDPCDsMt0
そっくりさんはないです
1の水着絵にティッシュカバー絵
棒羽の裸を羽で隠した絵
6のレオタードテレカ絵
などは収録されてます
>>63 ほう・・・それは見たいが、問題は見開きなんだ
麗裸の悪夢は繰り返してほしくない
出版社違うし裸もないけど
見開きにするようなでかい絵なんかないだろ
そっくりさんはないのか?
がっかり...
そりゃおめぇ、公式のイラスト集でそっくりさん出す訳にはいかんだろ常考
そっくりさん載ると思ってたやつ多いのな
過去の公式画集「グローランサーキャラクターコレクション」や4のファンブックを考えれば
おのずとわかりそうなもんだが
それはそうと座談会の内容からすると、全然次回作の制作とかは取りかかってないっぽいな…
アートワークス正直微妙・・・
レティシア姫の立ち絵載ってない
シグマに載ってたルイセとジュリアンのシャツと下着が透けてたやつの透けてないバージョンとかも載せてほしかったな
なんでレムス君だけ不自然に絵がちっちゃいの?
まあ微妙と言えば微妙だね
基本的に立ち絵やパッケージ絵が1ページずつ載ってるだけ
5以降の特典の絵がでかいサイズで見られるってくらい
>>69 うるしだもの
服着てるのを剥いた差分はあっても、脱いでるのにわざわざ服を着せる差分など描いてあるはずがない
それにあのルイセとジュリアも「そっくりさん」だし
アートワークス、やはり同じシリーズ総決算本なためか
座談会が載ってる以外はおおむね「レジェンドオブラングリッサー」と似た構成だったね
透けてない奴が先にあったような
しかもそれは公式だったような気が
えー、あの透けてないやつ載ってないのか
ジュリアの裸Yシャツの透けてない版があるなら買おうかと思ってたのに
入ってないなら買うのやめようかな
顔が似てる上に同じような服装だし正直誰が誰やら
見所は
リボンだけの初期型レオニャ、イライザのラフ、6キャラの三面図
そして妙に書き込まれたホフマンのエンディング原画と
>うるし原さんが「ここまでやる必要は無かった」と後悔したほどの濃厚なデザイン。
>髪型、割れ顎、もみあげ、肉厚な唇などの要素が絡み合った結果、逃亡の軍師という設定は消し飛び、
>「ホモマン」という呼称が誕生しました(笑)
…くらいかな
>>78 >「ホモマン」という呼称が誕生しました(笑)
関係者もスレ見てんのか
なら葉月は当然切るよな
ヤクトスクリーパつえぇ。
というより時間が厳しいす。
つか、ナイト+ビショップ+ヤクトと出てくると辛い。
みんな汁攻撃するせいか、シル攻撃も何もできねぇ
5のヌナーン地下ダンジョンのとこか?
なるだけ強いスクリーパーから先に先に倒すと
その分早くヤクトが出てくるよ
そういえばアートワークス、2ヒロインだけ表紙にいない…
>>81 そうです。
ナイト1匹・ビショップ2匹残っている時にヤクト出てきて時間切れになった。
時間が結構シビアで辛い。
>>83 まず全員にテリアカor気絶耐性向上のアクセサリをつけておく
あとは
・ルークのみを5体倒しナイトを出現させる(この時点でポーンは増援で出なくなる)
・ナイトのみを3体倒しビショップを出現させる(この時点でルークの増援ストップ)
・ビショップを1体?倒しヤクトを出現させる(この時点でナイトの増援が止まる)
以上が最速でヤクトが出て、かつ増援も止められる手順のはず
>>82 ドレス姿のアリエータがいたら確実に買っていたから
結果的にいなくて良かった
4章デバッグ部屋でドーピングしてないと
ヤクト戦と、ジークヴァルト最終戦は結構きついな
適正レベルで考えなしに突っ込むと即壊滅の危機が訪れる
>>85 進研模試の偏差値でいうと2ちゃんねるのニュース速報がおよそ45、民放地上波の報道ステーションが約40、
ニュース速報+は35程度の読者を想定しています。
!?
テリアカって万能薬のことなのね
カラテカの仲間かなんかだと思ってたわ
照り垢
4を2時間ほどプレイしましたが
・敵に殴られると行動ゲージが増える(囲まれるといつまでも行動できずにタコ殴り)
・回復魔法の登場が遅い、魔法を複数の相手にかけられない
・投射武器が全然当たらない、雑魚相手でも5割は弾かれる
これらの点が3より悪くなっている気がしました
これから改善されるのかも知れませんがちょっと不快でした…
あと3クリア特典の使い魔がなぜかCVほっちゃんからちよちゃんになっていた事もがっかりしました
5って告白のタイミング早い?
告白からエンディングまで遠い???
ダンジョンレディ前に告白のタイミングっぽいのきたし。
まだシェリスもルーファスも仲間に居ないんだが・・・。
告白後は、最強武器防具取ったりするぐらいですぐラストだよ
シェリスもルーファスもラスト直前のミッションで加入する
仲間になる前に告白することになる
男は全員同時に告れるからどんどん告れ
>>92 ・硬直短縮とか作戦練り直せば回避出来る
硬直時間を1回分消滅させるアイテムもある
・協力魔法を覚えれば複数の仲間にかけられる
・レムスはホントに外し易いので命中アップは必須
・まず囲まれるな、と・・・突っ込んで無双できるなんて余程こちらが強くなってからだから。
序盤過ぎれば魔法戦力充実するし、接近されるより前に魔法で頭数減らすとか
防御固めたおとりを前線で防御させて後衛でシバくとかやり方あるでそ。
・回復なんて大抵アイテムでやるもんだから。HP回復だけはMAX常備しろと。
4は単体魔法しかない、て・・・3も協力魔法でしょ??
・3がモニカ無双すぎたから修正されますた。命中うp育てれば多少マシなる。
なんか思い込みで批判してる部分もあるし、
十分育てもせず適当に突っ込んで苦戦するから改悪とか、正直どーなの?と。
FFみたいなシステムとちがってSRPGみたいな戦略要素もグローの味の一つだしな。
悩んでるうちが一番楽しい
前作のシステムに慣れてると、次の作品で戸惑うってのはあるな
このシリーズは毎回戦闘システムを弄ってくるから
3のシステムが好きとか4のが好きとか好みもあろうて
3はレベル2以上の魔法を詠唱すると、回復でも攻撃でも、
各キャラにポイント割り振るように詠唱レベルを振り分けられたんだよね。あれは確かに便利だった。
まぁ、3は3で、リング付け替えるのにエンチャント料とかいうイミフな金取られたし、
序盤は資金なくて苦労するんだよね。4ではいつでも付け替えられるようになってよかった。
正直魔法のシステムだけは1が一番好みかな
俺も魔法は1が一番好きだな
画面止まるから一応ムービー扱いになるのかな?だけど、短めだし。
魔法、スキル、武器選択制といい1が好きだった。
精霊石のシステムは面白いから、武器にはめ込めるとかだったら良かった。
いくつかのスキルとアルヴィースとかの精霊石は撤廃にして。
武器と防具に一個ずつつけられるくらいで良かった。
魔法のエフェクトは4のが一番好きだったな
あの辺から無駄に長いムービー演出も出てきたけど(メテオとか流石に長過ぎ)普通にカットも出来たし
トルネードとサモンサンダーのムービーと画面演出には初見でちょっと感動したw
大魔法で3Dムービーは2からやってるからな・・・
あれは本当いらんと思う
ソウルフォースとかカッコよくて好きだったけどな
いらんと思うなら飛ばせば済む話じゃないか
どうせOFF設定されるのになw
>>104 あれ格好よかったな>ソウルフォース
槍が突き刺さる音も迫力あった
どうせ飛ばしてる前提で話してるだろ、邪魔なんだよ<ムービーイラネ
エフェクトとしてなら欲しいけど、魔法ムービーは俺もいらねぇな
ソウルフォースは2以降名前と見た目が合ってない
1のは見た目がかなりショボイけど、まだあっちのがソレっぽい
ついでにいうと、ソウルフォースは2以降威力が段階で変るから
1段階目で弱っちいのにあのムービー始まると萎える
あのムービーなら、どの敵もあたったら真っ二つか粉々で即死レベルじゃないと
あと2だけだが設定もよくわからん、ウォルフガングがモノのように使ってるし
序盤のあれは使い捨てのマジックアイテムだったんだろ
高かったみたいな事言ってたし
つーかムービーと実際の威力が噛み合ってないとか言われてもねぇ…
要はこう言いたいんだと思うが
ムービー作る暇あったらRPG部分をもっと面白くしたりボリューム増やせ
俺も特にムービーは必要性感じなかったがあって困る物でもない
それより1並にやってて先が気になる展開にして欲しい
全作やったが総合的に1が最高 6が2位だった(5を犠牲にして成り立ってるが…)
1の魔法エフェクトはカットの他に早送りがついてるのがうれしい
早送り版でやると戦闘のテンポが丁度良く感じた
ソウルフォースが使えるアイテムとかあったかなと考えて、2にはアイテムなんか無かったことを思い出した
なんつーかさぁ、そういうシナリオとシステムのすり合わせを大事にして欲しいなRPGは
RMCの魅力も、単に戦術性とかだけじゃなくそういうのもあるし
上手く使えばすげぇ「RPGならではの伏線の張り方」とかできるんだぜ
民主政治の話はすんげぇいらないのに飛ばせない・・・・
飛ばせないといえば
なぜかスキップできない6冒頭のモノポリス社のCM
周回するたびにきっちり見る羽目になる
CMとばされるような仕様じゃスポンサーが金出してくれないだろ
誰に対するCMwってかプレイヤーにアピールするってことはモノポリス社実在すんのか?w
実在するならボクもモノポリス社入っておっぱい総帥に仕えたいです(^q^)
CMがあるんだからTVでもあるのかと思ったらそういったものは一切無い相変わらずの剣と魔法の世界もどき
企業があるからCMを入れればバカ受け間違いなし!とでも思って入れたんだろうけど寒すぎるわ
単に有名企業だよ〜ってアピール以外意味ないと思うけど
システムとか3がシンプルでよかったけど、
やっぱ4のレオニャが最高だぜ。
レオニャってTNK突っ込んだだけでも痛がりそうだけど
唇はどうやって説得したんだろう…
レオナは釘宮・ネコミミ・舌足らず・ご主人さま・巨乳と狙いがあざとすぎてどうもなぁw
狙い撃ちするならモニカくらいが丁度いいんですよ
レオニャが巨乳だと・・・
4のEDはレオニャが一番好きだった
他より感情ストレートにさらけ出してるというか
ニラも走ってくるしね(`・ω・´)
レオニャはシリーズでも下から数えた方が早い乳サイズだというに
身長が148しかないからな
雷電3号のがかあいい
ビジュアルムック届いたから見てみたら
ロボ子ネーリスちゃんがうわああああああああああぁな姿で泣いた初めて知った
>アートワークス
6のキャラデザについては高田Dもうるしも
「ラングリッサーの頃に戻した」って繰り返しコメしてたな
背面側面含めた3面図まで描き起こして相当デザインには気合入れたのがうかがえる
ウェンディに対するうるしコメントが「オーソドックスなデザイン」だったり
シュヴァイツァーに関しては「デザインにオリジナリティがちょっと・・・」だったりして
改めてうるしの独創レベルの高さにびびったw
レオニャは発売前からあざとすぎるうえ狙いが外れていると散々だったが
いざ発売されてみると、妙にリアルな「加害者に自覚の無いイジメ」で同情からか人気上がった
逆に発売前は評判高かったのが・・・
うるし的には乳首アーマーはオーソドックスだよな
>>119 ギャルゲーRPGなんだからあざとくてナンボさ
初代のルイセからして義妹でガチブラコン(てか近親相姦)・甘えん坊・泣き虫とこれでもかと詰め込んできてたしねw
>>121 レオナEDでレバニラに抱きついてくる場面は俺も好きだ
芋虫イベントだけは駄目だったな
>>119 あざといっつたら俺は逆にモニカ連想するなあ
レオニャは猫耳ロリというキャラ付けに対してケバい衣装のせいか
むしろ外してる感が強い
性格的には仲間キャラの中で一番好印象だけどな
>>127 レム…いや、なんでもない
>>131 それは聞き捨てならんね。俺にモニカを語らせるとうるさいぜ
モニカは銀髪+無口の基本形を押さえつつ露出控えめ、落ち着いた色彩で清楚さを印象づける
一番のポイントはミニスカ+黒タイツ。これに俺はやられたね。実にエロい
ミニスカといえば生足だがこれをあえて隠すことで蠱惑的なラインを強調し、男の視線を釘つけに
そして一見無意味な白い羽とのコントラストが映え、落ち着いた色彩ながら地味に陥らず、思わず目が引き付けられる華やかさを醸し出す
アクセントとして変な形の帽子や足元のリボンもポイントだ。変わった要素を混入することで新鮮さを演出してる
言ってみればレオナが甘ーい甘ーいショートケーキなら、モニカは甘さ控えめだが香り高い草餅
いや、勘違いしてくれるな。レオナはレオナで好きですとも
あのあざといあざとい見た目とキャラ、これはエロゲかと見間違えんばかりのイベント。辛抱たまらんとも
だけど何度も味を楽しむならショートケーキより草餅だと思わないか?
つまりだ、モニカは計算されたあざとさで狙い撃ちしてるってことですよ
すまん読み飛ばしたw
俺の中ではモニカ=ルリモドキで完結してるけど俺も嫌いじゃないよ
あざといあざといって別にあざとくていいじゃないかw
そして
>>132のモニカ愛に泣いた
谷間からティッシュが実現してれば面白かったのに…
三面図で背中を見れたのは新鮮だったな
>>108 違和感を感じさせる仕様をしょうがないですませるのは怠慢
ゲームとか、まぁそれ以外の映画漫画アニメ小説でもだけど
違和感を感じるモノがあるのは減点材料以外の何者でもないよ
あんな無駄にやり過ぎなムービーにするなら威力を相応にするか
別なムービーを用意すべき
3と同時開発なんて手抜きするくらいだから、そこまで気を回すつもりは毛頭無いんだろうが
いや、だからそこまで嫌ならムービー飛ばせばいいじゃない
何をそんなムキになってるんだ
>>132 モニカは俺の嫁だ
誰にも渡さねえ
と思っていたが、お前にならモニカを任せてもいいと思ったぜ・・・
>>100 1の魔法って範囲指定とかの使い勝手悪かったと思うんだけど
アートワークスによるとモニカはアトラスの社内スタッフのラフが元なんだよな
他にもルーミスはヤン+アッテンボロー/2で、イラストのポーズは刑事コロンボだとか
シェリスは三国無双の中華風なコスを意識してるだとか
モニカ・アリエータ・ルイセの横顔イラストは本当はシャロが入るはずだったが、い髪の色が背景の白とかぶるため現状の3人になったとか
>>140 そう思う人もいるんだろうね でも俺はレベル制の方が面倒だし
威力がINTで上昇しある程度のダメージが見込める上強い魔法を使ってるという
実感があって良かった2でLv1ソウルフォース使って弱く感じて通常攻撃メインにしたのは良い思い出
魔法をレベル毎に分散させて複数回復する仕様もグローキュアとかグローヒーリングで十分だし
4のノースリーブぴっちり服の彼とか完膚なきまでにガチホモの衣装だよな
>>143 ホモではないと思うがノーパンを思い浮かべた
重度の女好きだと思わせているが、実は……
まあ、ねえな
次回作まだですかそうですか
ってかあるかな?
個人的にはドットに戻してほしいわ
なんであんなカクカクポリゴンにするんだか
あとBGMがなぁ
未だに1のボス戦のBGMを超えるものがない
こんなこと言うとまた1信者がとか言われるのかな
ドットじゃなくてもいいけどグラフィック何とかして欲しいのは同意
1のヒーリング=ベホマ、グローヒーリング=ベホマズン仕様は中盤以降の戦闘退屈にさせてたから
2以降無くして正解だったな
>>145 次回作については「アートワークス」の内容見る限り
まったく手をつけてない
「6は買ってくれた人からの評価は良かったが、数字自体は4のころまで戻らなかった」
「シリーズ物は1回評判落ちちゃうと、次からはもう買ってくれなくなる」
「これまで維持してきた知名度より、新しい物への期待感の方が大きいんじゃないかな」
「今の10代、20代の新しいユーザーからすると『そんな古い作品最初から興味ないよ』って」
(以上、座談会のうるし発言)
「新しいことにチャレンジすれば古いユーザーを切り捨てる。では新しいファンはどうかというとその辺は難しい」
「シリーズ物の場合、これまで築いてきた物の延長線上にないとユーザーが許してくれないんじゃないか」
(以上、高田ディレクター)
「1作目は中学生をメインターゲットにしてたが、どんどん購買層の年齢が上がってきて」
(以上、シナリオ葉月)
一応7を作りたいという高田Dの言葉で締められてはいるが
シリーズ物を続けていく上での手詰まり感が透けて見える感じ
やっぱ4で得た財産を5で捨てちゃったのが痛いよなぁ
4がシリーズ最大のヒット作だったとも記述されてるからね
5で売り上げ(評判)がガクンと落ちたことを座談会内でも認めてるし
そこでうるしの一連の発言に話が流れていったわけだが
グラフィック駄目
システム駄目
ストーリー駄目
キャラクター駄目
ほめる所が1つも無いもの
モニカが可愛すぎて生きてるのが楽しい
>>151 個人的に戦闘BGMはシリーズで一番好きなんたけどね(特にラスボス戦)
あとシステムに関しては自動ソート機能やキャラが喋る時にBGM音量下がるとか
地味に良くなってる所もあるんだけど、目立つ部分が糞過ぎるからなぁ
スタッフ達は5の評判が落ちたのは自分たちの所為だとは思っていなさそうだなw
ちなみにシリーズ物で売り上げが落ちた原因は
通常、落ちた作品の一つ前の作品が原因の一つでもある
要するに初回売り上げが悪くなる
評判悪いと発売日に買わなくなるし
作品その物が良作であるのなら、じわりじわりと売れていくけどね
この場合
5自体の出来が悪いのは当然として
4、あるいは4FDがプレイヤーの期待外れだった可能性もある
個人的にはシステム関連はいいと思うが
全体的にシナリオとキャラが駄目だったなぁ
主人公が国にとって都合の良い道具扱いだったし(戦局を変える働きをしても感謝の言葉も無い)
そんな理由でアリシア嫌いです(てかあの王女、主人公の名前覚えているんだろうな?w)
5は体験版があったんだよ
クソポリゴンでもキャラ識別させるため、キャラが愛着湧かない大道芸人姿なってるしなあ。
そんな連中が『深い事情』とやらを盾に好き勝手絶頂やりまくるものだからPLの疎外感が強まり、
冷めた目で見ることで元々荒い作りの流れがことさら腐って見える・・・
と、5は一つの腐敗から汚点が連鎖しちゃってるんだよな。しかも腐った場所が幾つもあるし。
>>154 見た目が従来通りなら4並に5は売れてたと思うよ?映像以外の評判はさておいて。
5は開発段階の映像公開の時点で「おいおい・・・」って流れになっちゃってたし。
>>155 なくてもゲーム画面見ただけでこりゃやべぇと思う
グラフィックには目を瞑る、ストーリーさえ、システムさえ良ければと思った奴らも玉砕した
>>154 売り上げに関してはまさに「前作(5)の評判が6で響いた」
という旨の発言を座談会でうるしがしてるね
自らのスタジオでアニメムービーまで作ったこともあって
(ムービーの出来については5より格段に出来が良いと自賛してもいる)
うるし的には6への思い入れが強いこともあるのだろうけれど
>>153 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
俺は6のインフィニトー戦と5の通常BOSS戦(闘技場などでも使われる)のBGMも好きだ
>>152 よう兄弟
たわし版モニカについて激論を交わそうではないか
俺が思うにモニカはつるぺたであるべきだ
というか年が年だしそれ以外考えられん
だが下の毛は実は生えててガッカリしながら剃りたい
下の毛も羽毛のような柔らかさに違いない
Xの通常戦闘BGMがイラっとするのは私だけか・・・?
ロール4までのBGMのが好き
モニカの12歳でバスト74というのはごくごく普通の発育具合
身長147センチというのはかなり小柄な部類に入る
年齢的に考えれば普通にもっさり生えてるだろう
・・・が、せっかくのファンタジーだもの
希望は持ちたい
モニカは将来弥生以上のもっさりになりそうな予感がする
3のキャラは全員髪の塗りが針金みたいだったから下も刺さりそうな剛毛なイメージ
画集買ってないけど座談会の抜粋見るに
新作じゃなく2以降のリメイクも予定無いっぽい感じかね
PSP1発売時はアンケにリメイク関連の項目つけて、作りたそうな雰囲気だったが
要望が少なかったのか
>>148 全文読んでないのに言うのもなんだが
葉月のあれは年齢層上がったのが言い訳のつもりか?
他はまあそういう側面もあるかなぁと思えなくもないが
もしかして、プレイヤーの年齢層が上がったから
それに合わせて政治の話なんかを入れてみようとして
結果として民主主義の大合唱になってるのかな。
だとしたら大間違いだ。
王道のファンタジーでいいんだよ。
突然伏線なしに政治だよ!と叫ぶラスボスのどこが大人向けだって?w
葉月を外せはずいぶん昔からこのスレでも言われていたんだが
ネタとして楽しめる奇特な奴以外はとっくに去ったのさ
年齢層が上がったから葉月が考える程度の民主主義では通用しなくなったんだよ
田中御大の思想の時点で厨二だしなあ
その劣化コピーは厨房にすら通じるのかどうなのか・・・
どんな作家にせよ元ネタ的なものはある訳で、
今度はスペイン内戦を元ネタにして、ファシズム陣営が勝利するストーリーも有りかなと思ったり。
大人しく、内乱記とかガリア戦記を元ネタにすべきだとは思うが。
クライアス「パクリライターはすっこんでろ」
>>158 ムービーの画質自体も綺麗になったしね
4までは荒くて画面もブレてたし
6はせっかくの良作だったのに売上に結びつかなくて勿体無いなぁ
続編制作へ繋がらなかたったし、つくづく5のやらかした業は深いぜ・・・
ここまでを要約すると、5を500円で買ってきたまま積みっぱなしの俺が勝ち組ってこったな
うーん、確かに6はマアマアだったけど
4とか3ほど好きになれないなー。
俺にはプレート成長システムが難しすぎたのかな…
あと、意外にマジなんで誰か
>>181の疑問に意見を…だめ?
ローグギャラクシーのほうがプレイ時間長いわ
どっちも投げたけど
おっと、力みすぎて未来にレスしちまったぜ。
クソすればいいんですね。
>>177 難しいっていう訳じゃなく面倒な割に面白くならないんだと思う
防具から抽出したものを育てるって二度手間、しかも多様に見えて青しか役立たず
邪魔になって剥がす手間だとか
両弦を移し合えることを考えると、むしろ極力習得しない方が楽という無意味加減が・・・
ジェムまで加えて更に手間を増やすより上手にバランス調整して欲しかったなー、と
>>168 座談会の前後の会話の流れから察するに
「作り手も買い手も1の頃のイメージを引きずりすぎた」って意図だと思うよ
ゆえに
>>148のような会話がスタッフからは飛び出てるし
>>177 疑問に対する答えになるかわからんが
>「作り手も買い手も1の頃のイメージを引きずりすぎた」って意図だと思うよ
全体としてそういう流れなのはわかる。シリーズもんてそんなもんだろうとも思うし「すぎた」というか・・・な気がするけど
それはそれとして、葉月のには上で言われてるような意味がありはしないかと深読みをw
>>180 ぶっちゃけ4のスキル習得過程を細分化して面倒にしただけだったしね>プレート
「リングウェポンをやめてくれ」
「新しい街行くごとに武器防具を選択し、買って装備したい」
って声が多かったというのはスタッフがこれまでに公にしてるし
結局システムについてもファンは「1のシステムを快適化したもの」を望む層が多かったということなのだろう
一方でスタッフは
元々ラングリッサーという戦略シュミレーションをシステムを弄ることで作品数を重ね、経験を積んできたこと
(キャリアソフトチーム=旧メサイヤ第二開発室はシューティングとシュミレーションメインでRPG制作の経験は皆無だった)
グロラン自体ラングの要素をRPGに取り入れるという発想の出発点があったことなどから
毎回システムを弄る方向性を続けてしまったと
ゲート設置とか修理がめんどいよな
一度行った町くらい魔法でバユーンバユーンさせてくれよ、だから町や城の名前印象に残らないんだよ
イベントで「○○の町へ行って〜」とか言われても毎回どこだっけそこ状態
それは普通に記憶力が無いんじゃ……
ゲート設置も
あの程度で面倒とかねーわw
結論>Tのテレポートが一番便利
後は改悪のオンパレード
テレポートが便利すぎて一度も使わないルートもあるわな
迷いの森関所から終局監獄までの辺鄙な道に
旅商人が突っ立っていることに気が付いたのが4週目くらいだったw
テレポはバグの温床だったらしいしDQなんかと違って
出入りが封鎖される街も頻繁に出るしテレポ役固定になるし
まあゲートでも構わんとは思う
ただし乗車拒否する5の運送屋だけは死 ぬ が よ い
フィールド上でいきなりのミッション発生、とかいった前触れなきイベントバトルは
テレポありだとなかなか難しいからな
特に5以降は完全シームレスだからなおさら
>>185 ゲートは町とセットだし
そっちの方が印象に残ったけどなぁ
モチベーションにもなったし
>>191 ユーザーに不便を強いるのならそんなクソシステムはブタにでも喰わせろって話だな
ワープもなく徒歩だけで世界うろつかされるRPGも世にはゴロゴロあるんだから
最寄の街まで歩く手間くらいで目くじら立てるなよ・・・
ブタ「クエルカ!」
5で効率よくお金稼ぐ方法ないですか?
妖精コンテストで全然金が足りない。
ってか、こんなの用意するなよ。
5の妖精育成はただ金を注ぎ込むだけという
色気もへったくれも無い仕様だからなぁ
4の後にあれは無いわ
あったな、香油一つ減らして香油補充すると金増えてるバグ
>>197 4のが面倒だったって声でもあったのかね?
5の妖精の世の中は全てゼニや、みたいなシステムは好きになれんなー
やったことはないがこれか
>香水・香油で資金稼ぎ
>MISSION 44のワースリー村復興後、まじない師による性格変更で香水・香油の個数を減らした後、
>ゼルドックの香水屋やジュワイナの香油屋で補充をすると、何故かお金が貰えます。
>どうやら9個分を補充する際に持ちきれなかった分が現金に還元される仕組みのようで、
>所持数が残り1個の時に補充すると1000ミルが、2個の場合は2000ミルといった具合に、
>1種類につき余り個数×1000ミルを入手する事が出来ます。
>全ての性格を1度ずつ変更してジュワイナ・ゼルドックを回れば、 ( 8000 − 代金200 ) × 9 = 70200ミルの儲けとなります。
>>196はロール5まで進んでるから無理だが、ロール4でデバッグ部屋に入るのが一番楽だな
妖精育成したいだけなら終盤の敵からラナの実(妖精のパラメータ+100)を強奪しまくるという手もある
妖精コンテストは(コリンを攻略したいなら)告白前までに済ませておけばいいんだし
無理に早期にやる必要もなし
いつ、アートワークスなんて出てたんだよ・・・・・
ゲーヲタだから、ゲーム情報はある程度チェックしてるけど
ここ半年でグローランサーなんて単語見てないぞw 強いてあげれば、PSPのベスト版で見たくらいか
たぶん、過去に見たものが一杯あるだろうけど、ポチったわ
結局解散イベントで話かける順番って好感度になんか影響あるの?
なんかあると怖いから強迫観念のように真っ先にモニカに話かけてたけど
ゲーム中でわざわざ語るくらいだしあるんだろうな
だが闘技場やってるとたしか好感度上がった筈で
いつも最後に話しかけてたヒューイ相手にも余裕で告白成功してた記憶が
3のアパート休暇イベントは
部屋を訪ねて話しかけるのが早い順に好感度が大きく上がる
まぁしっかり固有イベントこなしてれば全キャラとED迎えられるから
好みで部屋訪ねる順番決めても、特にこだわらなくても問題はない
>>202 半年・・・・と言うことはグローランサー1のドラマCDが5月に出たの知らんのか
ここで声を大にして叫びたい
3は面白いぞー!敵がかなり微妙だけど!
主人公の男気はシリーズで一番!
俺も3は大好きだー!
もう少し作り込んで欲しかったが
BGMは3が1番好きかな
1も好きだけど3の全体的に物悲しいメロディが好き
あとケネスは政治にかぶれてない良い軍師
>>209 破滅の序曲、破滅の翼、シオンのテーマ、君の明日へ、と良い曲が多いね
多すぎて挙げきれんw
戦闘曲は1がブッ千切りで好きだなー
ミッション戦闘とラストバトルの熱さがやべぇ
以降は耳につき過ぎないようにしたのか分からんが
あんまりツボにハマるのはなかったなー
1の曲が一番好みかな
2と3には印象に残ってる曲もあるが4がさっぱり思い出せない
4で一番攻略したいのはシドニーたん
4はヴァルカニアのテーマ曲とロイヤルガードの曲、明日への架け橋(閣下のテーマ)あたりが好きだな
あと通常戦闘曲はシリーズの中で一番好きだ
割と環境音楽に徹してる曲が多い印象
思えばシドニーしかまだ攻略していなかったな。
せめてフレーネルートくらいは回収するか。
攻略可のキャラだとシドニーが好みだったな
一番攻略したかったのはマギー
>>199 ミッション戦闘の結果が妖精育成に反映されるから
作る側としては4のシステムは面倒だったかもなw
でもあれくらいないとミッションコンプリート狙うモチベーションにならんし
妖精も苦労して育てたっていう愛着も湧かんと思うんだが
4は汁姉が1番いいな
だが攻略できない
シドニー好きだけど、メインストーリーに絡まないんだよなあ。
イライザやラミイのサブイベントに絡むくらいで、それが残念。
せめてシドニー救出とかのミッション戦闘でもあればよかったのに。
シドニーを攻略すると、ストーリー上特にイベントも起きないから、
ストーカーみたくいつも影から見てました的な感じになってしまうのがイヤだな
というかシドニー自体当初攻略対象でもなんでもないサブキャラに過ぎなかったのを
スタッフ達が絵を見て気に入って急遽告白とEDつけたって経緯があるし(メルも同様)
5クリアァァァァァー
ラストはファニルが死にそうだったので、ずっとヒールしてたらクライアスと汁が勝手に倒してた。
全員見ようと思ってたけど、シェリスのエンディング観たら満足してしまった。
さて6でもやるか
メルの可愛さは異常だから仕方ない
いまだ一枚もチラシ配ったことないが
>>223乙
がんばったな
続けて6やると戦闘のサクサク加減におどろくぞ
5とは次元が違う快適ぶり
そして主人公の主人公らしさを味わうが良いぞ
6だけはまだ中古でも高いが
主人公はリターンで見たときから汁人が一番好きなんだがな
廃人に聞くが、5と6だけやってないんだが、どちらがオススメ?
できればやり込める方がいいんだけど
グロランはキャラ強化容易な割に敵の強さの限界低いから
やり込み目的ならあまりむいてないと思う。
5と6どちらかなら圧倒的に6。ゲーム自体の出来が天と地ほど違うし。
2週目ならクイーン試験とかもあるんでやり込み的にも比較的には良い。
5は2週目引き継ぎがM2×10個のみ(アイテムもスキルも引き継げない)な上
ロールが長くて周回プレイ向きじゃないんで、何周もやり込みたいなら断然6
対して6は
・2週目以降は敵のドロップアイテムの質が良くなる
・2週目限定イベントのクイーンスレイヤー認定試験
・引き継ぎが豊富(装備品、アイテム、習得済み魔法や特技スキル)
ただし6の方がレベルは格段に上がりやすいんで
相対的に早く最強にできる(=プレイ時間自体は短い)かも
おお、すまない。お二方、詳しくありがとう
ショップにいるんだけど
5と6だと中古で倍の値段差がついてんだな
迷ったけど6を買う事にした
サンクス。
両方買えよー
5なんて100円くらいだろ
汁人を最強にしてやれよ
>>232 みんな触れてないみたいだから注意するがやり込み派なら5からやると良いぞ
話が繋がるし何より汁人の最強防具ファイナルガードは5のデータで装備して
引継ぎのみで入手できるアイテムだから
最後に泣くぐらいなら
>>233の言うように5なんて安いんだから引継ぎするべし
逆にやり込み派じゃないなら6からでも良いと思う
引き継ぎするとシルトが(引き継ぎなしの場合と同レベルとしても)強くなっちゃうんで
やり込みの種類(とことん強くしたいのか、制限付きプレイをするのか)によっては考えものかも
引き継ぎなしの場合のシルトは最終盤加入のくせに
戦士系としてはHP低め、MPもホフマンに次いで低く
攻撃力はウェンディと同等、DEXの高さ(ルキアス並)だけが取り柄の微妙キャラになります
あんだけよその軍に肩入れしてたヴァレリーが結局再加入するのかよ!
まるでTOロウルートのヴァイスみたいですな
>>225 サンクス
>続けて6やると戦闘のサクサク加減におどろくぞ
楽しみだ。
5はアレッサも告白対象にして欲しかった。
PSP版グロラン1を始めたのですが、面白いですね
話もサクサク進むしシステムも簡潔で解りやすい。キャラも魅力的
ウォレスさんオヤジカコイイ、ルイセちん泣き虫カワイイ、ティピちゃん全体的にカワイイ
ところで主人公やウォレスさんの盗むって槍や投剣のような間接武器でも発動するの?
装備付け替えて自分で試してるけど、なかなか盗めずアウアウ(;><)
>>237 一応、専用EDあるっちゃあるけど物足りんしな
普通にヒロインとして攻略したかったわ
たわし漫画のそっくりさんは別の男とやってるんだったか
ご先祖様でもあるジークヴァルトとね
まぁノーマルエンド(アレッサに会いに行くやつ)でもジークを気にかけっぱなしだし
・アレッサはジークの妻だったアレイアに面影が酷似している
・アレッサをかばったためにジークの本体が露見し、シルトたちに倒される
・アレッサが「ジークが先祖だから付き従うのか?」との問いに「それだけじゃないけどね…」と答える
等々の、どっちともとれる台詞や設定、シチュは一応ある
>>238 投擲武器でも盗みます
確率上げたいなら盗むのレベルを上げるか確率の上がるアイテムを装備しましょう
5は汁人ママが一番かわいい
>>238 盗むもあるけど、落とすもいいぞ
病院見舞いに訪れたゲヴェルたんは高価なお土産をたくさん持参してくれるから
素手で集団フルボッコするのを忘れんようにな
アートワークスによると結構サブキャラデザインの小田垣氏の手によるキャラも多いのな
1〜3:特定されてないが「サブキャラを担当した」との記述あり(サンドラとかヴェンツェルあたり?)
4:ディクセン、バウアー、マギー(上半身設定のみ)、シドニー
5:ジークヴァルト、ロックバイン、アレッサ、エイミー、サブの妖精たち、セルディス&アイザックの青年時代、ヴァネット、ロミナ
6:ネーリス、シャイアー、ブランドル、マクスウェル、ダンジョンレディ、ダンジョンガール
基本的には上記のキャラも小田垣氏がデザインし、うるし先生が作監(仕上げ)という工程なようだが
アレッサとエイミーについては「最初から最後まで小田垣が担当した初のキャラ」と記述されてる
>>242 >>244 なるほどなー…
盗むを上げて、グランシルで売ってるアルスィオーブ買ってみます
病院見舞いのゲヴェルたん(萌えキャラ?)とやらが分かりませんが心に留めておきます
ありがとうございました(*><)
>>245 ノータッチのアレッサが人気1位じゃ
うるし立場無いよなぁw
>>242 ちなみに盗むのレベルは1〜3あるけど全部確率変わらない
正確には『3+キャラのレベル÷20』%が計算式です
1から3の違いは盗めるアイテムの質に影響する
アルスィオーブは盗む確率と落とす確率を変化させる唯一のアイテムで
どっちも+5% あとは盗むスキルを持ってる奴のレベルを上げれば良い
グロランって4のOPアニメとか見てると所々現代的な部分があるんだろうなとか考えたりするなぁ
小道具にないけど設定上はTVとかラジオみたいなものはあるんだろうな、みたいなのを脳内保管してしまう
>>248 詳しい確率までどうもです
さっきオーブと投擲武器を装備したウォレスさんがめでたく気付け薬を盗みました
もっと金目の物やレアアイテムが欲しいので、スキルレベル上げは必須のようですね
>>248 詳しいフォローありがとう、勘違いしてたわ
>>251 レアアイテム集めならフェザリアンの進化洞窟もぐるのもあるが、
いかんせんM2とティピの可能性とサウンドテスト以外アイテム引継ぎがないので、その周回でしか使えないよ
実質最強装備を盗めるのはゲヴェルたんとフェザリアンの進化洞窟
と最終ダンジョンだから躍起になる必要は無いね(要 盗む3)
フェザリアンの進化洞窟は最後の方の階層は最強装備が宝箱から見つかる場合もあるし
ゴールドゲルが落とすこともあるからほとんど進化洞窟一択
ただ中盤でもドーピングアイテムや終盤よりちょっと前になると魔道書や奥義書も入手できるから
価値は高い 序盤は稀にドーピングアイテムが入手できたりするぐらいだから
ムキになる必要は無いよ 敵からの入手経験値が低くなるまでレベル上げればついでに入手できてOK
但し
>>252の言うとおりM2とティピの可能性とサウンドテスト以外
アイテム引継ぎがないのでその周回でしか使えない
個人的には初回プレイで闘技場でジュリアンを倒してエキシビジョンマッチ優勝するのと
初回で橋の上で2人のインペリアルナイトを逃がさずに倒すのは苦労したが面白かった
あとPSP専用ルートのイベント戦闘はそこそこ難しかった 特に兵を守るのはキツイ
5で母親攻略できないってマジか?
普通、母親なら攻略できるだろ
グローランサーでかーちゃん攻略できたためしがないぞ
そういやずっとそうだったな。妹は攻略できるのに
特に1では苦悩したっけな。鎖骨が実にエロかった
5から連続で6始めたけど、快適すぎて笑える。
システム周りの色使いも5の原色バリバリの下品からかなり良くなってるし。
>>258 いちいち敵を倒した味方に視点移動しなくなった
狭い通路とかでつかえなくなった(味方同士はすり抜ける)
戦闘時以外は魔法に詠唱時間発生しない
どれもそうあるのが普通てレベルなんだけどな
おかげで6はザコ戦闘は歴代一のスイスイ(敵が特技使いまくりの最強ダンジョン除く)
4一番の萌えキャラは間違いなくダンジョンレディ
>>261 むにゃむにゃむにゃりのパッチョッチョ!
>>260 その代わり、戦略性の低さも歴代一になってしまったけどな・・・
まぁ一度シームレスを取り込んだ上で快適さを求めていくと最終的に完全シームレス化する以外方法がなくなる罠
個人的にはやっぱ3と4の戦闘システムが一番好きだ
勿論6のテンポよく出来るから嫌いじゃないけど
鋭刃だの受流だのの強すぎるジェムを外すだけで、タコ殴りに頼ったプレイは厳しくなるぜ
特に1週目
魔法の威力自体は5と大差ないからな―。シームレスゆえに戦略下がったというより
攻撃力大幅増しの鋭刃・超刃や、敵からのダメ大幅カットの受流・祖壁・魔壁が協力性能すぎて
より近接戦闘が楽になってる
あと連続ね。詠唱時間のかかる魔法唱えるよりも
異常に短い(連続2個付けると硬直時間約4割減)で殴り続けた方が強いという
元々一部雑魚除くと機械以外は属性ほぼ気にせず倒せるゲームだしなあ・・・
回復も戦闘中はアイテムで行うのが通例だし
6の近接強化スキルの大幅増加で相対的に魔法の価値が死んだよね
状態異常魔法が精神で一括されずに地属性の足止め魔法とか
沈黙が風属性になるとかあれば、ボスは軒並み精神無効だから力押し
っていうパターンも減って戦術も生まれると思うんだがなあ
というか続きは出るのか・・・出したい、なんて暢気に言ってたけど
>回復も戦闘中はアイテムで行うのが通例だし
そうなのか?
回復アイテム使うの嫌いだから、序盤以外殆ど使ってなかったけど
ヒーリングLV5唱えてる間に歳暮の霊薬で4人回復できるからな
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/02/25(水) 00:08:28 ID:PJ8+Wq5Z0 New!!
>>404 アトリエはマリーエリーリリー(基本的にシンプルなシステム)
ユーディーヴィオラーと(モノが腐ったりして複雑)
イリス、マナケミア(戦闘主体、調合はライト)
もっともシンプルなマリーか戦闘と調合が程よく楽しめるマナケミアか、
どっちにしろストーリーは薄い気もするな
レジェマナは世界観がよくできていると思うが1,2,3から見たら若干異色
まあクオリティはかなり高い部類ではあるので薦められそうだが
グローランサーは4より1のほうがいい気もする
まあ4やったことないんだが、1の面白さは異常、ただ戦闘は非常にモッサリしている気もする
4をやってないのに1のほうが良いとか1信者ってまじで頭のおかしい奴ばっかだな
グローに限ったことじゃないがな
わざわざ1年前の他スレのレスなんの脈絡もなく引っ張ってくる
1アンチの頭のおかしさの方は異常だと思った・・・むしろ精神病の類?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:09:12 ID:he1wGHoR0
「1作目は中学生をメインターゲットにしてたが、どんどん購買層の年齢が上がってきて」
(以上、シナリオ葉月)
だからってパクリやっていい理由にはならん
うるしが口出してた1のシナリオが良い感じだったからいっそ、
シナリオをうるし。
キャラデザをなんかやたらうるし似の絵が描ける例のスタッフでやればいいんじゃないかな
1信者もPSPルートが出てからは静かなもんだよ
政治だよ(笑)と羽棒の効果は絶大だったなw
>>274 うるしの漫画読んでるとそんなことはとても言えない
うるしの漫画読んでると頭痛がしてくる
画集、本屋に置いてあったのを表紙だけ見てきたがやっぱひでぇなこれ
キャラの絵が微妙になってるだけなら、単に絵柄が変わっただけだと
納得できないこともないが、あの投げ遣りな構図は何なんだよw
収録されてる座談会とやらの内容もしょっぱいらしいし
1のリメイクはあんなのだったし、祝10周年どころか葬式だなまるで
うるしの漫画やアニメって、何が駄目なんだろうな?特に「ここが嫌!」て部分無いのに何故か楽しめない
>>273 その上がった購買層を想定しているわりに、シナリオが対応していない気がするのはなぜだろう…
モロだし、あからさま過ぎると言うか、
奥ゆかしさ、焦らしプレイなどのチラリズム成分がないせいかもしれない
裸より服着せたほうがエロいのにな
ジュリアンの変態ドレスは太もも20cm以外は肌露出していないのに卑猥すぎる
膝枕してもらってあのふとももをさわさわしたい
そして恥ずかしがりながらも俺の頭をそっと撫でてほしい
裸シャツの透けてないのが収録されてれば画集買ったんだがなぁ
何でもかんでも剥げばいいってもんじゃない
>>279 ただの政治ネタの言い訳としか…
>>279 一番出来の良い無印を中学生レベルと言っている時点でアウト
購買層をなめてるとしか思えない
シリーズといってもラングリッサーのように話が全部繋がっているわけでもないし
何に拘っているかは分からん
政治とか正直、ゲームとしてはどうよ?って感じだし
銀英に謝れってんだ
1は中高生向けに、変にひねらず王道で勝負したから功を奏したんだよ
座談会のどこにも「中学生レベル」となめてた風潮は書かれてないし感じられない
葉月がダメなのは言うまでもないことだが、斜め読みはしないようにな
だが1を超えようとしてあれこれ弄ってみたけど、ユーザーは1と同じ方向をずっと求めてて
ユーザー自体の世代交代もならず固定層がずっと付いてきてるだけで
結局作り手と買い手が食い違ったままだったのねってことは
読んでみればよくわかる内容の座談会だった
新規なんて殆ど取り込めてないだろうな。ユーザ層が変わったなんて単なる言い訳。
独り善がりだらけでクソゲーとしか言いようのない5すら
反省してる、って言葉が出ずに「ユーザーの言う通りにしてやったのに」だからな。
「理解しない低脳はいらない!」とか芸術家でも気取ってるのかっていう。
歴史しかない殿様商売のソフトハウスとか路頭に迷ってむしろ当然だわ。
年齢層が上がっていって〜って、要は新規層を思うように取り込めず
毎回古くからのユーザーが買ってくれるのがほとんどだったって事だよな、多分
そしてそれすら5で大量に失ったと
じゃあいっそ古参目当てにリメイク路線だ、と1リメイクに手を着けてみたものの
メインターゲットの古参中心に数は売れたが、その古参ユーザーからの評価が悪く
次回作にも2以降のリメイクにもゴーサインが出ない状態になり
ついに八方ふさがりになったって感じかねぇ。まぁ自業自得だが
>>283 4発売時にどっかで
「1と無関係なのに同じシリーズの名前をつけるのは、その方が売れると思ったから」
って言ってたような覚えがある
結局リターンで後付けで繋げたけどなー
PSPのキャラデザと2D組はいい仕事してたよな
もうキャリアにはとっつきやすい小中学生向けの正統派RPGは作れんのかね
こんなになる前に一度はアトラスが徹底的に口を挟んで方向性を総合修正すべきだったのかもな
>>280 わかる。
俺はダーククリムゾンしか読んだことないんだけど
主人公の変身後のデザインがカッコ悪いし、
ストーリーもトンデモだったよ。
エロいから読んでただけ。
個人的にはグラフィック方面にもあまりいい感想が持てんな
ドットは良かったと思うが
1のリメイクだから皆買うだろう、女増やしてホモ臭い展開入れれば
不満はそこまで出ないだろう、と慢心して
スタッフ全員がオナニーに走りまくった結果がこのザマなのかもしれない
>>288 キャラの内面描写はペラッペラに薄いし展開は唐突だし
喋り方は気色悪いし主人公は糞だし、本当ろくでもなかったな
おいおいなんだこの殺伐とした流れは
お前らモニカのたわしでも妄想して落ち着け
むしろ落ち着かんわ
俺は弥生のたわし見て落ち着いた ふぅ…
>>285 ユーザー層はほとんど変わってないと書かれてるよ
変わらないからこそ古参ユーザーの年齢高騰が
とりあえずシャロたわしは、たわし原先生には珍しく控えめで
ちょろちょろっと生えてる感じがすばらしいと思います
ミーシャとサンドラ様とバーバラのたわしはまだですか・・・?
>>287 アトラスが口を挟んで生まれたのが
ふとん犬
>>294 マイフェイバリット熟女マギーも入れてくれ
しかし彼女はやたらと主人公を「若者よ」と呼ぶが年いくつなんだ
あれで40以上なら波紋の呼吸を体得してるレベル
マギーは既にあるだろ
設定年齢は確か27歳
mjky
27で先達気取りとかどんだけー
それとも命が軽い時代だから人生50年の感覚なのか
>>299 キャラコレに1.2の世界でだが「18歳前後で結婚し、平均寿命は50歳に満たない」と書いてあるぞ
つまりカレンやリビエラは行き遅れだな
嫁の貰い手は……
2*16+7=39歳
シャロなんて個別エンドでお父さんに御挨拶に行くことになるから
15歳でケコーンかもしれないんだぜ
眠れる獅子騎士団(笑)所属のくせにさんざん平民平民とほざいてくれた
親父さんが悔しがる姿が見たかった
>>300 リビエラは行き遅れた感じがいいんじゃねーか!!!!
主人公の事好きなんでしょ、って指摘されると
年甲斐もなく「うぅ゛〜」とか言っちゃうあたり最高。
リビエラは、歳と顔にまるで似合わない
あの頭の痛々しいボンボンとかが可愛いと思う
「うぅ゛〜」といい、齢19にして既にババア自重しろ的な魅力が滲み出し始めている所が良い
それにしても18歳前後と書いてあるのに
一応19歳のリビエラを行き遅れ扱いする
>>300の鬼畜さときたら
ババーラ結婚してくれ!
お子さんは要りません
リビエラは2のヒロインの中で一番好きだ
あの声がより年上臭をかもしていいのだ
あの声で未だにエロゲ出演する中の人を虐めるのはやめて!
>>300 まあ、普通に街でればモンスターがいる世界だからな
日本の戦国時代並みの落命率と考えれば、18歳どころかルイセのような14歳ぐらいでも問題なさそうだ。
ようは子供が産めればいいんだしな
リビエラたんのタワスィは1番美しいじゃないか
たわしとかやめて下さい!小さな子も見てるんですよ!?
大丈夫だよ
うるしの画集は18禁指定されてないから(ヘアヌードまでなら成年指定されません)
小学生だって堂々と買えるよ!
建前上はそうだけど書き込む場所は選んだ方がいい気がするの!
2chでこんな発言見るとはwww
小さい子は2chなんて見ません
そして貴方はこんな便所の落書きなんて見に来ないで
普通のファンとして楽しんでた方が絶対いいよ
>>313 専用ブラウザなら嫌いな言葉をNGわーどに指定すれば永久に見なくてすむよ!
つーかグロー本スレの伝統のような流れだから、新参者はアキラメロン食って早く寝なさい
>>310 サンドラならもうひとりかふたりは産めそうだよな
バーバラは月巫女だからもう子作り行為は禁止なんだろうけど
つーか見た目明らかな「おばさん」が存在しない
誰かの母親が出ても全員お肌ツヤツヤ乳ぷるるん状態
ホフマン=フョードル・パトリチェフ
>>320 お前さんのレスが更に子供臭い痛さ
そしてこんなレスしてる俺も間違いなく厨
>>286 PSP1は出荷5万本やねん(アトラス公式発表)
いや、目標4万本(公式発表)で出荷5万本だから「予想以上には売れた」といえるのかもだが
古参ユーザーががこぞって買ったかというと・・・うーん
オレはラング1からやってるキャリアソフトマニアだがPSPの1は買ったぞ
まあ久しぶりというのもあったがそこそこ楽しめた
まああれだ新ヒロインが好きになれるかどうかだと思う
ところでアメリアのタワシはまだですか?
コミック天魔買ってればそのうち似たキャラが…
アメリアは同人でそっくりさん描かれたでしょ
体育座りしてるから、たわしは一部しか見えてないけれども
最近のたわし絵は毛を一本一本細かく描いてるから、みっしり生えてる絵でも
たわしって言うほど密生してる印象がなくなったなぁ
ジュリアンのたわし完全版はマダー?
アメリア、良いデザインだったなあ
>>321 ふざけんな、スルーするならスルーしろ。
煽ってから自分を貶しても何も意味ないから。
ガキの自治厨とか聞いたこと無いんで死んでくれないかな?^^;
今年の夏コミは誰のそっくりさんが脱ぐんだろうか
サンドラとバーバラどちらが剛毛か気になるところだ
いやいやいやそこはテオドラ妃だろ
アメリアはもう脱いでるんだっけか?
棒羽・・・はいらないからレティシア姫だろうここは
3の王妃だっけ
産みたてだから黒乳首でパンパンに張ってるんだろうか、乳搾りプレイはたまらん
あとアネット母とも見比べねば不公平というものだw 母子共演も期待したいところだね
>>333 そう3の王妃 搾乳プレイか… ありだなw
母と言えば汁都の母ちゃんのロミナのタワシも是非
>>332 レティシア姫もすでにたわし披露してる
残ってるのは
1→ミーシャ、メルフィ、サンドラ
3→バーバラ
5→ファニル、メルヴィナ、ロミナ、ヴァネット、マザ子、エイミー、サブ妖精4名
6→ダンジョンレディ&ガール、シャイアー
ビクトルとヒエンのケツたわし画像ください
おぉ久方振りに来てみればワシ浦島現象w
グロランスレのはずがたわしスレになっててワシワロス
w
w
w
amazonでワークス買おうと思ったら、配達期間長くて断念。
都会の店頭に行くしかないな。
>>322 PSP自体持ってないから買えないのです。
まだPS2で余裕で戦ってます。
↓この気持ち悪い流れを変えようと葉月の悪口
いらないからライター変えていいよ^^;
糸冬 了
モニカの乳首ペロペロー
素手でナイフの刃の方を持つモニカ
男キャラだとヒューイが歴代一好き(性的な意味じゃないぞ)
名にこの空気の読める男
ここは随分HENTAI紳士の多いインターネッツですね
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
>>346はわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>344 ヒューイは俺も歴代男キャラの中では上位に入るな
仲間キャラでは一番好きだな。6のホフマンも結構好きだった。
俺も念を押しておくがヘンな意味じゃないぜ?
おっと、逃がさないぜ!
女湯に向かって先頭に立つアリオストの姿を見て、アリオストが好きになったな
歩く猥褻図鑑クルツ・ウェーバーを思い出した
5ベストでないかなー・6のシステムで。
メルフィに一目惚れしてPSP版1をやり始めたのだけど
序盤のwikiにある☆のフラグを回収し損ねてしまった><現在休暇2を周ったところ。
やはり☆のフラグは全部回収しないと新ルートに行けないのでしょうか。やり直しはちょっと厳しいなぁ;;
とりあえず旧ルートも面白いので、そっちから入るのが良いと思うよ。
2周目は楽になるんで、そのとき新ルートでメルフィ攻略すればいいんだし。
二週目には入る頃にはゲームにも慣れてるよね。よし。
思い切ってウォレスさんをサクサク攻略してしまおう。
>>355 寄り道無しで攻略したら大体何時間かかるかな?
24時間?
ゲームオーバーでパーになる時間除いても50時間ぐらいいくんじゃね?
50時間・・・濃厚な・・・
戦闘も下手だから70時間くらいかかりそうだなぁ・・・
まぁ、ならばパクリの話も踏まえながら世界観を楽しむか。
何度もやって慣れてるなら半分くらいの時間で行けるけど
初挑戦だと結構かかるだろうね
特に防衛系ミッションでNPC惨殺されたりとか
あー・・・初見でメルフィが惨殺は余裕だったなぁ。
頑張る。めげないで頑張る。
まあ2週目でM2手に入れれば難易度はあまり気にならなくなるがプレイ時間は相変わらず長い…
PSPのDL版が出たから1やってみたんだけど、久々に名作に出会えた感じだわ。
とにかくストーリーが良い。
たわし原の描く男キャラが妙にホモっぽかったのも相まって、リーヴスの「このままじゃ収まりが付かないんだよ」が
妙に印象に残ってる。発売時期的にはネタじゃなくてただの偶然だろうけど。
>>363 そういえばgoのDL版で出るバグはいつ解消されるのかな
6はサクサクレベル上がって快適だなぁ
道行く雑魚を倒してれば自然と適正レベルになるよね
6の戦闘の快適さは異常
開始してしばらくはウェンディと二人で楽しく雑魚狩りばっかしてたw
7まだかな〜
3で仲間にしたマックスが同レベル・促進系未使用だと
ウェインやライエル、カーマインよりSTRとINT高くて吹いた
装備は意外にも重戦士タイプだし魔法は攻撃系完備だし
ただ最大MP低いのが難点やな・・・
>>368 3DSのデビルサバイバーに集中してるんでしょ
3DSって3Dオフに出来るのかな?デビサバもペルソナもDSで良いよ…酔いやすい人の事も考えて欲しい。
3Dオフにして2Dにできるらしいが
ネタがないなあ
クェイサーというアニメ見てたら、主人公の武器と声でウェインが思い浮かんだ
7はクェイサー路線ではいかがだろうか
ヒロインの乳から聖乳ほとばしるノンストップドラマ乳ックRPGと聞いて飛んできました><
とぅっ!
マックス!
マックスゥゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーーーーッ!
ウェインとマックスのコンビは結構好きだ
3でよく一緒にパーティー組ませてた
ウェインMAXコンビは2ドラマCDを聴いてから結構好きになったな
後先考えず大釜ブーメランスラッシュをかますウェインと
慎重派に見えていろいろしくじるマックスの掛け合いは実に良い
2ドラマCDはシャロが軍人めざすきっかけとなった事件が語られるのも問い
ウェインが専攻行動に走りやすいのもゲーム本編通りだったし
アリエータがウェインに聴かせたのが
オカリナの演奏じゃなくてアリエータ本人の歌に変更されてたな>ドラマCD
いっそのことオカリナの弾き語りにすればよかったのにw
やれるもんならやって見せてほしいわw
>>380 ゲーム本編だとウェインってむしろ割と冷静というか慎重派じゃね?
まぁ軍人だし、しかもPTを纏めなきゃいけない立場だからってのもあるけど。
向こう見ずな行動っていうと使者に騙された一件くらいに思える
やたら単独作戦を取りたがるイメージかな個人的には
シリーズの中でも1人潜行してこなすミッションが多いと思う
毒にやられてても無理して行動しないと
仲間の好感度上がらんしなw
ゲヴェル波動消失で瀕死なろうが世界救わんといかんシリーズだしなあ
致死毒くらい数日こらえて見せるのが普通なんだろう
プレイヤーの年齢が上がって〜1は中学生向きに〜とか冗談なのか?
面白く無くなったのがまるでプレイヤー側が変わったからだと言わんばかりじゃないか
そもそも〜層にとか言ってる時点でもうダメ
新規が取れない?そんな事考えて作ってたら当たり前だろうが
中学生でも小学生でもガキが面白いと感じない物を大人が面白いと感じる訳ねぇだろ
その逆は当てはまらない事も多いが
ゲームなんて厨房向けぐらいで丁度良いんだよゲームなんだから
自分達の無能ぶりを周りの環境や時代のせいにすんな恥ずかしい
正直に「4で完成されつつあったシステムを破棄したのが失敗だった」って言えよ
シナリオ途中で打ち切りましたみたいなゲームばっか作ってるのも問題だろ
4だって評判は凄く良いし序盤〜中盤は本当に面白いが中盤以降の展開糞じゃねぇか
自分達の欠けてる部分を反省もせず何言ってんだマジで
読んでて腹が立った、長文ごめん
>>338 システム的には6が最高峰だろ
新システム導入の調整不足で大失敗した2と5が谷間の世代なだけで
2〜4と5〜6のシステムは順当に改善されてる。
シナリオ的にはどれも中学生向けの厨ニ設定だけど1については最後までちゃんと書ききったのと
政治思想狂いのキャラがいなかったから空回り政治議論が無かったってだけだな
たかがだけ
されどだけ
4で実験的にシームレス(画面切り変わらずにエンカウント戦闘)取り入れてたが
アレ自体はあまりテンポ良くなかったからな
ザコ戦闘に関しては6の形が確かに快適
作品ごとにシステム変更・改良はラング時代からの肝でもあったし
2D・3Dの是非もあろうが。やはり最大の課題はシナリオかな
葉月を下ろそうって意見が未だに出てないとかどんだけ田舎自治体質だよ……
と思ったが話以外も根こそぎクソだった5を失敗だと認識しない辺り
頑なに客観的には自社を見ないポリシーがあるんだろうな
歪み切った下らないプライド捨てれば再起の目もあったんだろうけどね
いや、5が失敗ってのはどっかでスタッフが言ってたはずだぞ。技術力不足がどうこうみたいな
>>391 画面切り替わらずエンカウントは1もじゃね?
もうザコ戦いらないよ・・・
ミッションだけにしてくれ
困ったときのレベル上げは闘技場でいいだろ
そしてラングリッサーになりましたとさ
ラングリッサーをリメイク商法するのがキャリア的に一番もうかる手だろうな
版権の問題や声優の問題があるが(逝去なさってる方もちらほら…)
>>389 確かに6自体は出来が良いが、それを5でやってないのが致命的なんだよ
全てを変えて叩き出した5がちゃんと作り込んで6ぐらいの出来じゃなきゃ終わり
主観もあるがシナリオは唯一打ち切り展開が薄い1が未だに一番
戦争展開は相変わらず面白いが黒幕追いかけだすといつも失速
テンプレか?ってぐらい何も変わってない
今までのシステムを切り捨てるならここら辺を直してからだろ
話駄目、システム駄目、キャラ駄目、ポリゴンPS初期並、5が売れないのは自分達のせいだろうと言いたい
普通6ぐらいの完成度で出すだろ今までの流れを変化をさせたいならさ
PSP版やって思ったんたけど、1ってひとつひとつのイベントは割と淡白に進むんだよね
容量の都合もあるんだろうけど、台詞数でも一言言って一言返してみたいなのが多い
ただ小さいイベントが断続的に連鎖していくのと、ちゃんと話が積み上がっていくのは楽しい。
序盤に大方のキャラを出揃わせて、中盤以降はどんでん返しもある伏線回収。
ラシェル保養所のゲヴェル降臨→ベルガー覚醒→ルイセ復活の流れなんて
どんだけやる気よって勢いで今までの伏線ぶち込んで盛り上げてるし。
逆にPSP独自の展開に入ると、台詞の分量は増えてるのにどこか空回ってる感じ
同じフェザリアン関係のネタでも、本編だとアリオストはそこそこ熱くなってるけど
主人公達の反応は結構素っ気なくて「こういうヤツらなんだなこの羽どもは」みたいなの。
流石にフェザリアンが身勝手過ぎた時にはウォレスが怒るけど、それも一喝で終了。
これが追加部分のメルフィイベントに突入すると
急に
「人間とフェザリアンは仲良くしなければ云々」
みたいなトークを主人公達も始める。
客観的な分量的は大したことないんだけど、本編部分と比較すると会話がやや長い。
ライターが頑張ろうとしてるのはわかる、わかるけど……
どっちが綺麗に話として伝わるか、でいえばメルフィイベよりアリオストイベだと思う
古臭いし厨二だけどやっぱり出来いいもん、これ
ライターはヘンな背伸びを止めるべき
単純なテキスト量・シナリオのボリュームで言うと4や6も1と同じかそれ以上あるんだよね
1は4や6より戦闘テンポが著しく悪いのと音声読み込みの関係で会話にも時間がかかるせいで
凄まじい量に感じるけどテキスト量自体は実は大差ない。
選択肢による分岐とかも考えると1より多いくらい。
後半になるほど空回りしてくのは不思議だな。
政治ネタ絡み抜きにしてもラスボス前で急に盛り下がるのは何故なんだぜ
ラング時代から主人公たちVS敵対する人間勢力VS化け物の勢力って三すくみ構造やってるけど
それ(三すくみ)にこだわりすぎてる気がするんだよな
だから敵対する人間勢力もしくは化け物勢力のうち一方の影が薄くなったりする
そろそろ単純に
・ずっと戦争の話(人間同士の争い)
・王道なファンタジーで人間対魔物
のどっちかを1回やってもいいと思う・・・次があれば
>>400 大方のネタはラスボス前に消費し尽すからじゃね
ラスボスがそれらしく対決できるようになった頃には
メインの謎解きとかどんでん返しも終わって、悪い言い方すると戦後処理みたいな感じ
戦後処理というより蛇足だな
結論>PSの1だけやればいい、このシリーズは
後はうるしの画集で十分
>>402 いやー、うーん、普通それまでの因縁とかを断ち切るために盛り上がるもんでないか?
ポッと出感が強いラスボスが多いせいなんかな
設定上はちゃんと中盤辺りから黒幕やってた奴らが多いんだが
>>404 いやいやむしろ画集買うなら2以降をやっとかないとw
>>405 そこまでクソゲーメーカーに付き合う道理はない
このスレ見る必要ないのでは
>>405 単純に、あまり強い因縁を印象付けられてないんじゃないかな。
三すくみ構造なんかもそうだけど、基本的に
「各キャラ・各勢力はそれぞれ各キャラ・各勢力独自の思惑で動いてる」
ってのがラング時代から根底にあるよね
つまり常にプレイヤーの意識を引く巨悪が居て、あとは全部そいつの手下、みたいな世界観じゃない
序列がないからモブっぽいヤツでも、とりあえず目先の場面で目立ってるヤツが記憶に残る。
「アイツとはあそこで○○したな、コイツは前に××した奴じゃあないか」みたいなの繰り返し
だから逆に主人公の体験したあらゆるイベントの背後にはヤツが居た!みたいな
黒幕感出されてもインパクト弱いのよ、だってもう体験ごとに記憶刻み込まれてるんだし
たとえば4の閣下なんて言ってみれば、ずっとラスボスに踊らされてるだけじゃん?
でもどっちが印象に残るかといえば断然閣下>ラスボス
ストーリー上で目立って動いてるのはひたすら閣下だからね
4のラスボスはちょっと油断するとマジで名前と存在を忘れる。
>>409 OPでは目立ってるだろ
ヒエンといつ対峙したのか知らんけど
>>404 なんの思い入れもないキャラの絵を画集でみてもなあ・・・
ヴェスターって裏で手を引いたり、団長やアルフといった実力者を手にかけ死んだ主人公の姉を生き返らせて操ったりと
いろいろやってるのに何故か印象に残らないんだよな・・
逆に閣下なんてぶっちゃけ大したことやってないのに印象に残る。なんだろうこの違い・・
ヴェスターは見た目が地味だからなぁ
やっぱボーゼルくらいインパクトないと
>>411-412 変身前も変身後も地味過ぎる見た目のせいもあるだろうけど、
単に暗躍してるだけでそのキャラを象徴するような台詞も行動が無いからじゃね?
あれじゃ無言のモブが動いてるのと大差ない。
逆に見た目が地味どころか立ち絵すら無いグレンガルが
台詞が象徴的ってだけで妙に人気あったりするし。
ヴェンツェルからして登場→テレポートで逃げるばかりで気が付けば想いの力でテレポート出来なくなりました、だったしな
なんつーかランザック城吹っ飛ばしたあたりがピークで後はダラダラとたらい回しにされるだけな感じ
あと存在自体がゲヴェル倒すまで不自然なくらい放置されてたり
>>415 ヴェンツェルの場合にはサンドラの師匠だし
王位奪還まで探索目的の解説爺→味方として手伝って美味しいとこもってく役をこなしてるし
ルイセの記憶喪失の直接の要因でもあるから
ヴェスターのように単に暗躍してましたな人とは同列には語れないな
ルイセ記憶喪失からゲヴェル倒した後のパーティまで放置されてるのは確かに「?」だった。
ラングの時代から三すくみだけど
主人公部隊が残り二勢力から同時に攻められることってあんまり記憶にない
常に片方ずつ相手にしてるから
一方が片付くまでもう一方の勢力は仕掛けてこないという
ラング時代はむしろ魔物が出てくると直前まで敵対してた人間勢力同士が協力してた印象
例外は墓荒らし盗賊退治系のイベント
>>417 ラング3のアルテミュラーと戦ってる時に魔族が攻めてきて共闘するかどうか選択肢でるとことデアの覇道ルートぐらいかな・・記憶にあるのは
グローではあんま記憶にない・・人間同士の戦争なら三つ巴の戦闘それなりにあるけど
>>418 1もそのパターンを踏襲してるよな
戦争ネタはあくまで前座
>>413 しかし台詞皆無、そもそも意志の疎通もままならないっぽい
クイーンの方がラスボスとしては出来良くない?
ラスボスとしてみた場合、あの大怪獣っぷりは比較的良かった方だと思うんだけど
それ以外の色々が台無しだとかはさておいて
政治だよ!
政治を書くんだよ!!
>>421 スクリーパーにランク付けしたりと設定や前フリは悪くなかったんだけど
作中で散々驚異の存在として語られてたイメージが凄過ぎたからなぁ
実際に出て来てみたら期待外れだったし
自分達でハードル上げすぎて逆にショボくしちゃった印象
あとゴスロリちゃんをもっと上手く使って欲しかったね
政治などどでもいい
愚民によるエグクドイ民主主義マンセーは飽きたから、
賢王による勧善懲悪のシンプルな専制政治が楽しみたい
ここのシリーズは一回マジで戦争政治関連に統一してゲーム出した方が良い
魔物とかはスパイス程度に留めて。
戦闘やリアルタイムでフラグ管理しないとキャラがボンボン死ぬとかゲーム自体は出来が良いのに
いっつもやってて思うんだよ「このゲーム対人間パートだけは本当に面白いな」と
そしたら全面戦争終結!って名目でかなり終盤の盛り下がりも無くなるかと
はっきり言ってこのゲームの信者では無いけど名作に成り損ねてる
戦争政治を騙りたいなら魔法だ魔物だのは一切排除して、会社経営カンパなどにより資金を集め
有力者に金をばら撒き、対立勢力のスキャンダルを収集して攻撃して、選挙戦に挑むゲームにしろよ。
ヴェスターは行動目的が明確じゃない期間が長すぎたからなあ。
よく分からないけど思わせ振りな台詞と共に暴れ回って
動機が明かされるのは終盤、しかも実はただの異界の使いっばしという真実。
それに主人公うぜー、と思いつつもレジーナ一人送って満足する
裏方に徹したいんだか力見せびらかしたいんだか分からないブレ具合。
やることが徹底してないってか、行動に筋が見えなかったのが…
ん?あいつって使いっぱしりなんだっけ
てっきり向こうの世界の魔王的な何かだと思ってたんだけど
いや、召還獣と呼ばれる魔物達の住む異世界の王で合ってるよ
STR500 INT500 DEX500のゼオンシルト6に持ってきたから、一人だけ攻撃力が全然違うw
踊る大走査線のCMでクライアスみたいなこと言ってて笑った
俺は事件は会議室で起こってるとは思ったことはねぇ・・・現場だ
グロランシリーズって4リターンが実質5だから
4の次が6なんだよね?
え?
グローランサー7は既に出ていたんだよ!
まだグロランに期待してる人なんているの?
期待してるっていうかラング時代からの付き合いだから出れば買う。
出来は問題ではない。
>>437 葉月には一切期待してないがグロランには期待している
当時はあんま考えなかったが、4をいまやるとなんていうか政治関連で頭痛くなってくるな。
民主主義万歳、合衆制万歳、独裁者イクナイ
いや、なんていうかこれってRPGだよな・・・?
まぁそんな事言い出したのはほんと終盤になってからなんだけどね
それまで順調に盛り上がってたプレイヤーのテンションを一気に落とすからすごい
ぶっちゃけライター本人としてはアンチ民主主義で独裁者好きなんじゃねーの?と思えてくる
いやだって善玉は王制の国で、選挙制度ある国の大統領(閣下)が悪玉なんだし
ルーミスもあれこれ言っても結局敵だし、狙って嫌わせてるのかもしれん
5にしたっていかにも民主派でござい、なセルディスを
おれがリーダー、おれの声を聞きな!なクライアスが越えるって話
そのうちバリバリの善人独裁者を出してくるかもよ?
……6が出るまでは、そう思っていた頃もありました。
ラングのクラレットといい4のルーミスといい何の前振りも無く唐突に民主主義民主主義言いだすのはなんなんだろう・・
4のアリシアなんか最初は民主主義はメリットもあるがデメリットもあるみたいなこと言って批判してたのに結局マーキュレイも民主主義になったし
4は終盤の別物に変わったとも言えるシナリオのやっつけ作業が残念
しかし、1の最終戦のBGMでの盛り上がりは異常
BGMもそうだけどウォレスの台詞が熱すぎて困る。
でも1のアレは例外でラングもグローもラスボス戦は基本的に暗いのや悲壮感漂うのが主体で
燃えるって感じじゃないんだよな
PSP新ルート最終戦は、やる夫のバンバン机叩きAAが浮かんで困るw
ラング4は燃えたな
あれも岩垂さんの仕事だったんだよなあ
グロー1以降は何で外れちゃったのかな?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 政治だよ!
\ `ー'´ / 高まれっ 私のグローシュ!
ノ \ 私が、架け橋・・・
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>448 うろ覚えだけど
昔のコメントでご本人はやる気みたいだったが、キャリアが‥ケチったらしい
>>449 いやそこはラスボスなんだから政治だよ(笑)だろw
よく読んでなかった449失敬、無駄にスレ汚ししてすまん
>>450 キャリアの阿呆
長年連れ添った相方をポイ捨てすんなよ
おかげで気の抜けたBGMを量産してんのかorz
岩垂さんはディズニーとかでも仕事してるから
痛くもかゆくもないだろうけど
ユーザーにとっては痛手だったなあ
>>446 1のは熱血+小っ恥ずかしいノリだから
キャリアのゲームの中じゃ浮いてるかもな
そうは言うが4〜6にはそれぞれ結構よさげなBGMもあったぞ
パッとは出てこないが
2以降も「非情戦線」とか良曲あるよなぁ
6の歴史を駆けた者達へ・・・
は、結構好きかもな
あとは未来のタメに
も
>>453 2以降も良い曲沢山あるじゃん
自分が気に入らないからって勝手にユーザーの総意にするなよ
とても沢山とは言えないけどな
>>458 かなり総意に近いものかもよ
印象に残る曲(歌は別として)っていうのは2以後のを合わせても大した数にならない
>>448 ラング3とラング4は岩垂さんメインじゃないよ
アレンジ数曲のみの参加のはず
ちなみにラング3とグロー2はメインの作曲担当同じ人
PSP版は光の翼を外してる時点で有り得ないわ
新OP付けるにしても両方収録とか出来なかったのか
>>462 歌が入ると歌手の権利が絡むから無理じゃない
岩垂ブランドって怖いな
イリスが弱くてED見れる気がしない
1のBGMが印象に残ってるのは良い曲だとか場面ごとの使い方がうまいってのもあるけど、
システム的に待ち時間が長くてゆっくり聴いてる時間が長いせいもある。
>>465 ニートのフレア対策にマジックシェルLV9
あとはアイテムで回復しつつイリスは弓で遠距離攻撃&アタックやプロテクトでヒッヒの補助
ヒッヒはひたすらニートを殴る
>>467 ニートと言われて一瞬なんのことかわからなかったがありがとう
おばさん抱きしめてくるよ
バチンッ
最強ダンジョン潜って50階まで行ってきたら、レベル70になったw
流石にラスボスは楽勝だろうな
敵の特技→停止が5と同レベルうざくて辛かった
>>443 ラングのクラレットはまだ理解できる
だってあれ、民主主義が素晴らしいっていうより単なる権力闘争の戦略話だもの
Q.アホの子が王座を奪われました、アホなので人望も地力もありません
王様だぞーと叫んでもアホだから誰も味方してくれませんが、一応王様なので刺客は襲ってきます
アホの子が王座を奪った憎いあんちくしょうを叩きのめすにはどうすればいいでしょう?
A.いっそ王の権力を賞品にしてやるとそそのかせば皆王座目掛けて暴れださね?
ほら、よそのアホ王の国見ると一般人の方がマシだったし、一応王様だから御輿にはなるし
大衆と既得権外のエリート層を煽ればとりあえず目先のあんちくしょうには勝つる!
「クラレットはアホの子」という前提を崩さずに、逆転と成長物語を描いていたのは評価してる。
ラングリッサーでやるシナリオか?とは思ったけど。
逆に言うと大してアホじゃなくて人望も能力もあるドMの兄貴が
「王位は継がん!ヒンギスタン革命!」とか走っちゃうのは無理筋。
ある意味、民主主義ネタすら日々劣化してるライターの明日はどっちだ
あ
グローランサー2で、魔法学園北の遺跡、床がどんどん無くなっていくステージが何度やってもクリアできません
ガイコツを魔法で先に倒して、戦士系にダッシュさせて、ボスのところへ向かわせてるんですが、
途中で死んでしまいます。
しかも戦闘の始めにセーブしてるので、戻ってやり直そうにも、戻れません
これがクリアできないと詰みになるんでしょうか?何かいいやり方はありますか?
どのキャラがどこまで成長しているかわからんから適当に回答してみる
1.MOV高い男キャラ2名を選抜
左右からダッシュを使い、わき目を振らずにアンテナに直行させる
2.残りキャラは全員魔法で支援と防衛
スピリットはファイヤーアローでつぶし、ヒーリングなど回復は常に詠唱し死なせない
あと攻撃魔法は選抜の行く手をはばむ奴優先で、
周囲のガイコツは後回し、奴らの攻撃に備えてレジストを全員切らせないように
そこまで来たんだ、絶対に抜けられる!
>>474 まさかのクリアできました!
MPも仲間も尽きてギリギリのところでなんとか倒せました
これで駄目だったら初めからやる気力もないのでもう投げようかと思ってましたよ
本当に有難う御座いました!
俺はヒロイン3人を初期位置に残して炎魔法(ボス以外の敵は炎が弱点)
男5人はダッシュあるから(ウォーマーの場合はダッシュないから居残って魔法攻撃)
全員内壁沿いに走って(外側から腐って落ちるので)突っ込んでたな
周回プレイ前提の2でやり直すのが苦痛って・・・
まぁ、横着するなら全アイテムコマンド使うんだね
2は経験値分配システムが欠陥品なせいで戦闘だけのテンポで言えば1以下だしな
イメージ的に戦闘は3と同じだと思ってたが今やり返すと酷いもんだ
>>476 良かったな
2の初周はコツがわかるまで結構きついミッションが多いから、
きつさを感じたら雑魚戦もなるたけこなしておいたほうがいいよ
後半の闘技場もおすすめだな
>>478 2週目以降はアイテム引き継ぎ分全然マシじゃないかw
1の攻略wikiに、闘技場はアリオスト助けると参加できなくなるって書いてあるんだけど、助けたら一切できないの?
がんばってノーマルまでクリアしたけど、参加費が足りない、レベルが足りないでこれ以降は大変なことになりそうなんだけど
>>481 wikiをよく読め
それは序盤で闘技場イベントが起こる前までの話だ
6クリア。
エンディングの曲飛ばせないのねorz
アペンドも4みたいに、立ち絵ギャラリーとなくて、ED絵とムービーしかなくて残念。
ED曲は2週目以降、同じキャラを再度攻略した際には飛ばせるよ
あんま意味ないけど
>>484 一人EDって本当に一人なのねw妖精もいないし。
オープニングのムービーの殆ど(全て???)が使い回しなのね。
>>486 そう、カプセルに入ったユリィは何処行ったんだという謎ED
コールドスリープからの解凍に失敗して死亡、とかじゃない?
或いは、とっくに死んでたか。
観測者の意思が過去を決める、シュレディンガーのユリィ。
いくらなんでも死んでるなんて事はないだろjk
ヒッヒがユリィの入ったポッドを穏やかな表情で見てから去ったあたり、
「もう使命に縛られる必要なんてないから、目覚めたら自由に生きてね」と思って置いて行ったんじゃね?
ヒッヒ至上主義のユリィからすればちょwwwってなるだろうけど
>>489 ユリィの入ってたポッドの蓋開いてなかったっけ?
>>490 開いてたっけ?俺は閉まってると思ってたが
一人エンドだと、ポッドはピクリともしねえ
俺は「あぁユリィ目覚めることができなかったんだ…」と思ったなぁ
確かヒッヒはユリィの開かないポッドを見た後目を瞑ってたと思うんだけど
あの静けさを見たら自然と後ろ向きに考えちゃってさ、
ED後の一枚絵といいどこまでも孤独な印象を受けた
だーれもしらない
しられちゃいけないー
メークリッヒがどこ往くか
>>483 とりあえず俺はおっぱい社長の一枚絵だけで満足した
そういえば6の2週目限定イベントって闘技場でクイーンと戦える以外に増えてるの?
追加イベントはクィーン試験だけだよ
敵のドロップアイテムの質が良くなってたりはする
1週目で気づけなかったことが「そうかこの時に」ってわかるのは
2週目プレの肝やね
グローランサーザ・コンプリートガイドのしおりって主人公&アメリア、主人公&ジャスティン以外あります?
この2種しか見たことなくて…
ぶったぎってすみませぬ
>>500さん
即レスありがとうございます!!
ジュリアン探してるのに全くなくて(>_<)
また探す旅に出ます。ありがとうでした!
俺も必死こいてジュリア栞探したっけな、懐かしい
なかなか見つからなくて、ゲットできた時は感動のあまりマジ泣きしたわ
>>501がんばれよ
やるっきゃねぇな!
やったな!やりやがったな!めでてぇじゃねぇか!
ミュンツァー → ミンツァー → ミンシュアー → 民主主義!民主主義!
マリオマリオ筋肉マリオ天使筋肉民主主義
しかし、ヒッヒまじカッコえぇ〜の〜。
ヒッヒはグロラン主人公よりもラング主人公の系譜に近い気がする
ガタイもいいし(180センチ78キロ)、これまでのビジュアル系細身主人公より
ラングの90年代ヒーローもの主役チックな雰囲気が色濃い
アートワークスではラング5のシグマのリテイクだって明言されてたっけか
つーか白髪にして髪ボサらせたシグマだからな
シグマ自体がラング主人公の中ではちょっと異質な部類のイケメンだったけど
強さも異質>シグマ
キャラメイク次第で鬼のような強さに・・・。
>>510 システム的にはディハルトとかのがゲームバランスぶっ壊すレベルで強くなるけどね
ラング主人公がキャラメイク次第で無双し放題なのはいつもの事だし。
テレポートとメテオ両方習得できるのはディハルトとシグマだけだっけ?
まぁグロー主人公も程度は違えど全員パラメータが最強クラスの子ばかりだわな
>>512 主人公パラが万能ってのはいつものことだけど
ディハルトの場合、他キャラに比べてパラメーターが頭二つ抜けてる上に
システム上唯一ほぼ全スキル修得可能&全ジョブ選択可能だから酷い事になる。。
飛兵にして突撃させてるだけでほとんどの面をクリア可能だし
他の魔法キャラよりダメージが大きいメテオを連続魔でニ連射できる鬼畜超人
基本パラだけで言うと実はヒッヒが一番ショボいんだよな
穴が無くてバランスは良いけど別に能力が高いわけではない。
2週目でキャラメイク飛ばして全能力最高成長値にするとわかるが
ヒッヒは武器のリーチが短めな以外は
最大HPずば抜けて高い
最大MPホフマン(とデータ引き継ぎなしシルト)の次に低い
STR・DEX全キャラ中最高
INTアニータに次いで高くルキアスと同程度
MOVルキアスに次ぐ2位
硬直ルキアスに次いで短い
と、穴がない上に高水準だよ
ウェインや5主人公時代のシルト(もちろんドーピングなし)よりも
仲間との差は大きいと思う
>>514 カーマインやウェインはキャラメイク次第でATWとリーチ以外の全能力を味方中最高にできるよ。
ウェインは基本能力だけならアホみたいに高くできる。
ただリーチとATWの関係でハンスの方が圧倒的に強くしやすい。
2のキャラメイクは実技試験でパーフェクトにするのに結構リアルラックが必要で何度もやり直した記憶があるな
特に敵魔術師のアイスバレットと弓兵の物理攻撃によるダメージで左右されやすかったりする
>>509 無機質タイプで
持ってる剣も含めデザインもSFチックだったからな
まあヒッヒは、硬直中でも移動可能というシステム的な面での厚遇があるからな
うむ、ヒッヒと汁人は他のグロー主人公には無い特権を持ってるよね
汁人は硬直中は動けないぜ
狭い通路で下手に先制攻撃かまそうものなら
つっかえて味方が渋滞する恐れがある
汁人の利点は×ボタン1つで防御コマンドが実行できる点
5が6に唯一仕様で勝ってる部分だと思う
画面切り替わりまくりすぎて移動すら間々ならないけどな
硬直中だなんて///
私はハメられたんです
マジレスすると
>>519のシルトの利点ってのはナメクジ退治マッシーンのことではないかと
>>515 ウェインって戦士系にするとHPがすごいことになるよな。普通にプレイしててカンストするし
>>524 それもあるけどフリー操作と防御ももちろん大きな利点だよ
レバニラも剣の舞でバランスブレイカーだしそう考えると・・・
スレイン(笑)
4の2周目は最強リングと奥義魔石のお蔭で無双できて楽しい。
スキルも一気に上がっていくし。
>>526 彼にはフリーダムな言動という特権がある
スレインは硬直がちょい長いのがな
それ以外はキャラメイク次第でかなり強くできるんだけど
単純な殴り合いなら最初から居るメインヒロインの方が強いし
序盤で仲間になる真のメインヒロインがバランス崩壊させるからなぁ
もう一人のおっさんもテレポートという超便利魔法持ってるし
なんかこうスレインは「主人公TUEEEE」できる状況がないw
>>528 議長の妻の座が欲しかった
(密閉空間でしか生きられない姿が)よく似合ってる
スレインです
さっさと逝け
ですね。解ります。
ダークロード様フリーダムにも程があるw
スレインには攻撃判定が剣の長さより長いというメリットが。
ウェインとスレインは射程の長さが爽快だよね
レバニラは雑魚兵士にすら先制されるからイラッとくる
>>530 しし座で武器攻撃寄りのパラにすれば
初期からアネット越えの攻撃力も可能だぜ
魔法関連のパラも同時にかなり高くできる
ただ、硬直が鬼のように短いヒューイと
転移の翼を得て鬼と化すモニカの二強にはどうやっても敵わねぇ
正直ステータスだけみるとレバニラが主人公の中で一番ショボイと思う
まああいつには剣の舞っていうチート技があるけど、剣の舞習得するまでが微妙
でも攻略可能ヒロインの量と質では他キャラの追随を許さない
そもそもその剣の舞も、フレーネのオーバーランの方が威力あるので使ったこと無い
最終戦はボス以外(レジーナは仲間加乳)それで一掃した
シナリオ内とEDでの空気っぷりといい、恵まれていないな
汁の次に
連投すまんが
>>535 でも、一番人気のヒロインはノーパンに取られているんだぜ?
うわーい、三連投
535じゃなく536ね
4はそもそも今までよりステ依存が薄いから不遇とは思わんな
4じゃ魔石次第でだんとつに強く出来るし
レバニラがショボイのはお前らが育成下手としか言いようが無い
てかフレーネのオーバーランの方が威力あるとか訳の分らん事言ってる時点で4やってねぇだろ
問題なのは威力云々じゃねぇよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 22:02:28 ID:I8GUtGC2O
てす
「簡単に」「連続で」発動できるのが剣の舞のチートたる所以だしな
オーバーランとどっちが強いかはその時のステと付けてる魔石による
弱いうちはオーバーランだがある程度まで育つと完全にレバニラ無双状態
フレーネに休暇で絵の展示を断るように進言して、納得してして貰えたのに、
次に誘ったら、絵が展示されていたでござる
汁姉の幸せを願うなら助けざるを得ないのが悩ましいところ
>>544 まぁ当然だろ
クライアスも殺せれば良かったのに
クライアスも終盤でシェリスをかばって死んでれば許せた
ごめんやっぱ許せない
イライザとユニが可愛すぎて、誰が一番かなんて決めれないです><
暗い明日
4で止まってんだけど5は評判悪いからやりたくないんだが
6やるのに5やっとく意味ってないよな?
>>549 フレーネも充分エロ可愛いと思うんだけどな
見た目だけならヒロインでも一番好きだ
>>551 それがあるから困る。
中盤からの話はよく分からないし終盤で加入するキャラが弱体化する。
まぁ、クリアには支障が出ないので別にやらなくてもいい。
30時間かける価値はない。
>>551 よくわからない」5で登場した国や人物名」は
インターネット接続できて
>>1の6攻略Wiki見られるなら大丈夫
用語六ページで事細かに説明されてる
データ引き継ぎなしだと終盤で加入する5主人公が半端な能力値になるけれど
そもそも加入後の数ミッション以外は自由にメンバー組めるんで
「どうしても5主人公ゼオンシルトを強キャラとして使いたい」とかじゃなければ
わざわざ6のために5からやる必要はない
てかうるしキャラ見たいっていう理由以外で5と6遊ぶ理由が思いつかないんだけど。
「シナリオが楽しみ」なんてほぼ無いだろうし
戦闘システムが好きなんじゃない?
5 → ゴスロリとアネッサに釣られて買いました
6 → おっぱいに釣られて買いました
普通に期待して買って楽しんだんでおk>6
戦闘システムにしてもそれまでの戦闘システムのファンからすればゴミだけどな
普通にラングから順番にやってるけど戦闘システムなら6が一番。
ただし育成システムは糞。
6は特技での一時停止がなければ戦闘は最高だった。
育成はレベルに応じてそれぞれ覚える特技スキル決められてる方が特色出て好き
4以降のは育成の自由度が大幅に上がった半面、最終的に使える技だけ覚えて没個性になりがちだし
6は装備品でアクティブプレートが固定されるのもちょっと・・・と思った
6のザコ戦闘は爽快で好きだったな
あと相棒のウェンディとの会話楽しい
正直育成だけなら1や4が一番好きだな。
ラングっぽくてキャラ毎に個性もあるし。
1は地雷スキルにポイント振ると酷い事になるがそれがいい
>>562 4は奥義手にいれるとボツ個性になるけどね。
まぁ覚えれる覚えれないはあるけど・・・。
最近になって6始めてみたけどウェンディがかわいいのとミッションがそこそこやりごたえあるのは良いね
けどシームレスとか言っといてメニュー開くと画面切り替わって流れが途切れるのは難だな
こういうのはDSの2画面を使えば上手く処理できそうだが…
アトラスは3DSに力入れていきそうだけどそもそもこのシリーズは新作出せるのだろうか
>>564 完全リアルタイムにしちゃうとそれこそユーザーが絞られちゃうからわざと止まる仕様にしてるんでしょ
これ基本的にRTSヲタじゃなくてライトヲタ向けに作ってるゲームだから
6はウェンディ・ルキアス・ユリィの顔触れで旅する序盤から中盤にかけてが一番楽しかった
やはり仲間との会話が楽しいと愛着も湧くし、遊びたいという気にさせてくれる
あとはもっと早くにおっぱい総帥が加入してさえくれてれば
>>564 まぁメニュー画面開く(特技や魔法、アイテム使う)のってせいぜいミッション中くらいだからな
ザコ戦闘は本当にさくさくだった
>>559 育成システムが4みたいなシンプルタイプだったら
快適性は全てにおいて最高だったんだけどな
戦闘システムが6で育成システムが4の7マダー?
mssg!mssg!
スレインも弱くはないんだが…性能的には劣化ニラだよなあ
最近PSPの1をDL販売で買いました
新ルート追加!って書いてあるけど新ルート追加されて2ルートだけなのね
知らずに新ルート行っても楽しめますか?(つまり旧ルート知らずに新を最初に見ても大丈夫?)
>>572 本人次第としか言いようが‥一応起承転結できてるよ
旧ルートでないと解明されない伏線がある、知っていることを前提に作られている、くらいかな
あと新ルートはノリが違うんで、分岐後違和感があるかもしれん程度じゃね
>>573 早いレスありがとうございます
なんか普通にやってるけど新キャラ(のはず)がガンガン絡んできてるんで少し不安になりました
分岐条件だけwikiなりで確認してそっちにいかないようにしたいと思います
>>574 イベントをいくら起こそうとメルフィにパワーストーンを渡さなければ新ルートにいくことはない
pspで見る光の翼は至福じゃ
うーん
火山まで来たけどこのゲームって敵からの被ダメ結構痛いな
プロテクトとか使いまくれってことなのか
>>577 使わないwプロテクトの本領はイベント戦でのNPC保護
攻撃は最大の防御、雑魚戦でも弱点を見抜いて手早く効率よく叩けってこと
それか攻撃魔法の使い方が悪いか、支援を忘れてね?
辛ければ闘技場で2〜3レベルくらいあげればおk
レオニャイベントでキスされて周りが無反応なのが不思議だ
ネコが顔を舐めたからって大騒ぎする奴は居ないだろ
グロランシリーズはそろそろお開きにして
新しいゲームを作ってほしい
もうお開き状態だと思うが、そういう要望はアトラスに直接言えや
新シリーズでもいいが、うるしは外すな。葉月は絶対に外せ。
グロランにはうるしのでかい肩アーマーつけた女性騎士分が足りない
つまりウェンディ最高ってことだ
PSPのDL版をやっているんですが、
迷いの森からのグローシアン遺跡でつまりますた
どうしても進めなかったのでwikiを見ると最深部でガーディアンと戦闘、とあるが
3Fぐるぐる回ってもガーディアンが出てこねえ…
床のスイッチは2箇所押したけどまだ押してないところがあるんでしょうか
>>584 シリーズを支えてきたのにこの仕打ち
葉月だって民主主義にさえ走らなきゃ
KMNとかと比べて遥かにマシなライターだろうに
民主好きすぎたんだよ!
支えたというかむしろ崩した側
ライター変えてれば10ぐらいまで続いたんじゃね
葉月先生はデビルサバイバーでもフルボッコされてたな
PSP版新ルートクリアしたけど、隠しダンジョンで俺つえーしてもうて、あっさりクリアしてしまった。
ちなみにみんな、どの位で隠しダンジョンはいれる?
俺は、王都奪還前が最高。
>>591 面倒臭いから入らない
周回プレイ中はM2あるし、一部を除きアイテム引継ぎ出来ないし
>>591 つえーwだけなら闘技場で十分だなぁ
PS版と違って隠しコマンドないんで、
入れるようになった時点でどうしても持たせたい武器があったら粘るって感じ
宝箱あけても何を入手したかわからんのは相変わらず不便だな
そもそも隠しコマンド削ったのにアイテムの引継ぎが無いままって・・・
ルート分岐もあってPTメンバーじゃないキャラの最強装備も無駄に入手するってのに
5や6を作ったキャリアに何を期待していたんだか
>>595 5は兎も角、6は別に期待しても良いではないか・・・。
ヒッヒの最強武具は設定も含めて凄い好き
>>569 引継ぎ要素が豪華な6の後だし
むしろ期待するよな
民主主義も引き継ぐよ
実は葉月なんて人は存在しなくて
キャリアソフト社内にある自動筆記マシンみたいなのがシナリオを書いてるんじゃあないかな
で、マシンのプログラムに「政治」とか「民主主義」ってキーワードが登録されてるので
何を打ち込んでも高い確率でそっち方面のネタが絡んでくんの
ただし、たまたまに運良く除外されるとそこそこの出来が、みたいな
矢立肇や八手三郎じゃないんだし、ここまで同じようなクソシナリオ連発するのは一人だろ
民主主義アレルギーもそろそろうざくなってきた
別に民主主義自体が嫌いなわけじゃないだろ。
使い方がアレすぎるのが嫌だってだけで。
民意を反映してなさそい
今更だけど6クリアした
成長要素がなんかまわりくどい感じがしたり気になるところもあるが戦闘は面白かったな
ダンジョンとかふとん犬とかみたいなやり込み要素よりミッションの発生するサブクエストとかがあれば欲しかった
一応やらなくてもクリアには関係ないミッションが3つあるんだがそれはやったのか
全部じゃないけどやったよ
ただの雑魚戦より強い敵がいたりある程度条件付けされている方が面白いから
本編から外れるところでそういうミッションがもう少しあればなと
民主どうのこうのより中盤〜終盤の失速加減をどうにかした方がいいだろw
黒幕ボスが急に出てくるってか影がとてつもなく薄い傾向がある
戦争パートで終わってた方がマシ
戦争の途中で打ち切りエンドにすればよい
正に、俺達の戦いはこれからだエンド
1もゲヴェル倒した後からがとにかくダルかったな…。
>>611 普通のRPGならゲヴェル辺りで妥協してラスボスだろうからな。
というか、お前ら民主の話ばっかりしてウルセーヨ。
何年も同じこと呟いてそんなに好きなのかよ。あん?
第一政党になるくらいだからな
「7が発売された暁にはとびっきり惨たらしい民主主義を書いてやる」
「やめろ葉月、銀英に未練があるのならチラシの裏に書け、グロランを解放しろ」
7は出る可能性あるのかな
ライター変えればまだやり直せるんじゃないか
シリーズ終わらせた原因の5は全部が駄目だったろ
脚本に全部押し付けんな
小沢「私がCMに出れば売れる事間違いなし」
グロランなんて戦闘やシナリオ楽しむ為のものじゃないしミンスマンセーで構わんからはよ出せや
戦闘は6ベースで良いとしてもっとRPGとしてシンプルにして良いんじゃないかね
>>616 少なくとも8割方脚本のせいだと思うよ
冒頭の戦端が既に開かれた戦場で
「戦争はやめろー」とか叫んで回ってる親父とかハア?
って思ったし
初期PSレベルのグラフィックはまあ目を瞑るとして
いちいち画面が切り替わる戦闘、移動時にも掛かる詠唱時間
このストレスが半端なかったわ
それこそ一昔前の処理が微妙に重たい感じ
正直、5は
「何から何まで手探りで作ったのを見直しもせずに出しちゃいました」
ってのが出てて素人目にも辛い
失敗する博打の典型例みたいなもんだと思う
>>622 もったいないよな。停滞は罪!みたいな価値観そのものは嫌いじゃないけど
それは別に根無し草みたいにあっちゃこっちゃフラつく事じゃないのに。
まっとうに6作で実績積んでいれば(んでユーザーが適度に満足してれば)
もっと洗練されてたかもしれない
カモンベイビーウィジャスプレイザッ
ロッケンロォォォォーール
フゥゥッ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 22:57:48 ID:gVbmHD010
2は唯一王政が悪者風に一度も描かれてない希有な例
>>625 ローランディアの馬鹿王が悪者風でないとな?
2は唯一主人公が王になるルートがあったな
いずれ制度を改めると言っていた兄の方針を変えればずっと王政
兄貴の政策自体には同調してたし、そこの変更はしないでしょ
ウォルフガングという死んだ英雄の威光を継いでこその張り子の虎だし
覆しちゃうと瞬く間に瓦解しそう
何で兄貴殺したんだっけ
思い出せない
きっと忘れてもいいことだったんですよ
>>628 父親の仇
クルーズ家没落の原因
だったはず
ウェインにとっては父親の仇ってだけだよ
クルーズ家没落の原因は、親父がザウアー家の女(ウォルフの母)と離婚したせい
代々懇意の両家が決めた結婚が嫌で逃げた形
ゆえに残されたウォルフガングは虐待されている
ウェインを諭したり、ウォルフに襲われても抵抗しないなど善人描写もあるが
父親も大概な人物だと思う
家族置いて好きな仕事(トレジャーハンティング)に没頭してるし
2週目のヒッヒで一般兵を蹴散らす様は
キング・ブラッドレイがブリッグズ兵をなぎ倒す様に感じたな。
ヒッヒさんは数値以上に足速いからな
硬直中も敵に近寄れるし、その硬直自体「連続」ふたつ付けてれば無に等しい
まさにずっと俺のターン
>>631 >代々懇意の両家が決めた結婚 離婚したせい
ゲーム中になかった気がするが、どこに書いてあったん?ソースよろ
ザウェルベルグのおばちゃんが言ってた気がする
「昔クルーズ家って商家があって〜」って一から説明してなかったっけ
・シュワルツフェルズの宿屋で寝てる父親の従者のイベントを全部見る
・ザウェルベルグでの情報収集
・ウォルフガングの部下の劇中会話
この辺集めてれば背後関係ある程度は分かったはず
>>635-636 そのあたりは何度もプレイして知ってるつもりだったんだけど
具体的に「離婚」「代々」なんてはっきり言ってたかなと思ってさ
結婚して子供(ウォルフガング)もうけた後にクルーズパパが失踪してて
後にザウアー母が再婚してるんだから、時期はいつにせよ離婚はしてるんじゃない?
リビエラのイラストを見た時
うるし原漫画に登場する女キャラのデフォ衣装じゃねえか
と思った
アートワークスには「スカート脱げばほぼ黒づくめですぐに隠密行動可能」
って説明されてたな
身体にぴっちりフィットしてるのも動きやすさ重視ってことか
ティピの水着素材は薄すぎる
>>640 キャッツアイみたいだな。>ピッチリタイツ
性格システムって5と6にもあるの?
あるよ
何の意味も無いけどな
5は善人じゃないと最強防具がゲットできない
そのほかは歴代シリーズと同じで仲間の対応台詞が変わる/選べる選択肢が変わる
程度だな
キャラ攻略に関しては
5は好感度さえ上げればランディ以外攻略可能なので、ダンディーブックを最強ダンジョンでゲットしまくれば
6は洋書の選択肢さえ間違えずフラグをこなしてれば
ぶっきらぼうや悪い性格の主人公でもお目当ての子を落とすことが可能
6やり直してるけどシュバイツァー様の「邪魔だぜ」は名台詞だなあ
5のラスボス戦の曲がシュヴァイツァー戦で流れたときはちょっと燃えた
何の因果か最近4→3→2とプレイしたけど2短すぎワラタw
ただ難易度的にはかなり厳しくて楽しかった
死んだら終わりなのに超絶紙&とっさの回復が不可能&単独ミッション有りとかね
促進系つけないと終盤でもウェイン一人で雑魚に立ち向かえないのが泣ける
確かに促進系縛ると2の1週目は難易度高めだが(特に傭兵ルートに行った場合)
それでもきちんとウェインを育ててれば、大抵ごり押しで何とかなるよ
回復手段が魔法しかないのはわかってることなので、これは当然早めの回復を心掛けるべき
シャロはミッションバトルの際は常時回復&補助魔法唱えさせっぱなしでもいい
そういや2の没データには薬草とかアイテム系もあったらしいな
2・3や5・6みたいに同時制作すると前作の出来が悪くみたいだから
次回があればそういう横着はやめてほしいね
グローランサーの法則
出来の悪い作品は民主主義がない
2はS・RPGとして見た場合、出来自体は悪くない
ただいろいろと異色なのと、ボリュームが値段と釣り合ってない
2は期待してDX買ったから一番高くついたなw
グロランでは3、4、6がお勧め
PSPグロランから始めて、最近中古でシリーズ集め始めて今3プレイ中。
確か500円しなかったので2は満足できる内容でした。
主人公のウェインが喋るのも個人的に好感のもてるキャラだったので問題なし。
暑苦しすぎず気取りすぎず、バカすぎず理屈っぽすぎず、
選択肢次第だけど、ヒスおこしたシャロに大人の対応できたりね。
まあ、スレの上の方でも出てたけど、年のわりに落ち着きがあるように見えつつ、
当たり前のように一人しんがりや陽動するのがなんだかなーと思ったけど。
そういうのは自信過剰キャラか(後に「図に乗るな」「仲間が信じられないのか」とか説教されるタイプ)、
逆に「俺が死んでも誰も悲しまない」的な自棄キャラ(これも後に説教される)の行動な気が。
俺を誰だと思っているんだ、ですね
>>657 そりゃまあ、後にナイトになる可能性もあるような人間だしな。
呼吸するようにムチャをしないと
逆にジュリアンは敗走するたびに周囲の部下たちに尻拭いをしてもらってたなぁ
>>659 クリアして振り返ってみれば、
シナリオ的にはリビエラを釣るための行動だったわけですがw
キャラゲーなんだから、一緒に行動するパートナーを選べてもいいんじゃないかなと思ったけど、
そうでないからこそリビエラの告白タイムが活きてくるわけで。
>>658 すぐにわからなかった。
カーマインのあれかw
ひっさびさに2やり直してみた
ネットで下調べしてからやると存在すら知らなかったイベントがわらわら出てくるのがグローのいい所w
ところが攻略チャート通りに雷電3号(笑)イベント進めてみたけど
リッチ倒した後転移の翼くれずに「鬱だ死のう」とか言って去ってしまうんだが…
どうすれば転移の翼くれるんだ?
対リッチ戦のあるミッションで、以下のイベントはこなしただろうか?
1.雷電のHPを半分以下にする
2.キュアなりヒーリングで回復してやる
3.雷電とウェインの会話発生
それまでの関連サブイベントをきっちりこなしてれば
転移の翼はミッション終了後に雷電から直接もらえるはず
もし上のイベントをこなしても駄目なようであれば
それより前の関連イベントで選択肢を間違えてる
>>665 マジかサンクス、ノーヒント過ぎてそんなの100%気付かねえw
グロランって全体的にサブイベントに関するヒント少ないから(シナリオは基本一本道だが)
ぼけらーっとプレイしてるとイベント取りこぼす率が高いゲームだと思う
攻略本持ってても、雷電3号のイベントはスルーしがちだったな
>>660 ローランディア進攻最短ルートの橋建設指揮→橋落とされて失敗
捕虜レティシア姫を監獄に護送→目の前で奪われる、直後の休暇で任務失敗させた張本人に「温泉入りに来たww」と言われる
ラージン砦攻略指揮→目の前で後方部隊とランザック斥候が衝突・混乱、仕向けた主人公達も捕まえられず
ランザック王都攻略→失敗・敗走、占領したガラシールズまで追い詰められる
ジュリアンの胃に穴が開きそうです
ちょwwそれなりに好感度上げたはずのシャルローネに振られて俺涙目wwww
やはりイルカのバッジじゃまずかったのか…
2の詳しい攻略サイトってないの?
>>668 「温泉入りにきますた」は、ジュリアンの対応が正しいと思う。ってか何で戦争中の相手国で休暇を過ごすんだ…
「俺を誰だと思ってるんだ?」なんて言う人だからなw
そのくらいのふてぶてしさはあるさ。
まあ、言うのはもっと後だけど。
>>669 特殊毒に負けず王都まで辿り着きシャロがユニコーンナイトになり
ウェインがゲーヴァス撃破後の王都での評価イベントでインペリアルナイトになるのが絶対条件
その上で一定以上の好感度がないと駄目
>>670 あのイベントのティピのKYっぷりは異常
まぁジュリアンがいる前を堂々と素通りして温泉入るウォレスは更に大物過ぎるが
>>672 その2つは大丈夫なんだが… なんでかな
2も闘技場で好感度上がればいいのに
>>670 休暇を選ぶときに敵地を選択肢にいれてた文官のせいw
ティピとサンドラが通信できるから許可したんだろうけど
>>672 目前に光とともに突然現れた怪しい団体に、
戦争中だというのに尋問のひとつもせず歓迎の意をしめす敵兵士が見張っている町だからなw
あ、もしかして2は1周につき1人しか攻略できない(直前セーブでまとめて告白不可)仕様なんだろうか
ちゃんと一人一人の条件満たしてれば休暇直前のセーブデータで続けて仲間全員クリア可能だよ。
>>677 Wは1周につき使い魔は一人だから最低3周必要だけどな
ライエル/ウォーマー、アリエータ/セレブと二者一択のキャラがいるから
告白成功データコンプするには2周必要だな>2
それを言ったら2でも
ウォーマーと胸板、アリエータとセレブ(笑)がそれぞれ択一で、
アリエータ含む女性キャラED全部見ないと男衆を選択できないから
最低でも二週必要だけど。
かぶった……だと……
しばしググったがやはりまともな攻略サイトは無いみたいだね
つーかシャロの告白成功の為には選択肢を一つたりとも間違えちゃいけないとかあったし…
500円で長く遊べるいい暇潰し買ったと思って地道にやるか
3Dテレビだとバストアップで乳がばーんと飛び出て見えるのかな?
3→4→5→6→4と連続で一気にプレイしたが、流石に疲れた。
4は後、1週しないと全キャラED観れないし。
くそー妖精のためとはいえメンドクサイ。
正直4は告白キャラ多過ぎ
話に全く絡まない白髪二人とか言われなきゃ告白対象とすら思わない
あと妖精は1と3のだけで十分だろ
>>685 いや、妖精は2のルナverが一番好みなんだが・・・。
俺も4はヒロイン含めLN型が一番好き
いいよね、シドニー
一周目にダメ元でラヴァーズオーク使ったらまさかの成立でびっくり
あの二人が攻略可能でもっと付き合いの多いマギーが攻略不可なのが納得いかんかった
>>670 一応、コムスプリングスまでは魔法学校の管轄だとかいう言い訳があったような・・・
でも初めて行くときには大会優勝ビザ要るんだよな。王宮魔術師の生死に関わる一大事なのに
まあ戦争相手国としては、相手の支配地域を狭く解釈できる考え方は主張しておきたかったんだろ
EDありキャラにシドニーくらいしか攻略したいと思えるのが
いなかったから攻略させてくれてむしろ助かった
マギーが攻略できないのが今も意味がわからん
男付きなんて設定いらんわ畜生
3で、図書館最上階の本を読めるチャンスって一度きり?
イベントが進めばまた入れて本棚全部見れる
だから最初にどれを選んでもおけ
>>692 いずれにせよわざわざ戦争中に敵国内で休暇取って
直前まで戦場で遇ってた相手に平然と話しかけて「いや、休暇で温泉入りにきたんでww」と言ってのけるカーマインとティピは相当図太いと思うw
その次に戦場で遇った後の休暇でも「あ、ジュリアン体大丈夫?」とか話しかけちゃうし(まぁ前の休暇で倒れた事指してるんだけど)
ジュリアンはもっと怒っていいと思ったw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 18:27:46 ID:vNZeBxxm0
4がPSP移植されたら確実にマギー・アリシア辺りは攻略対象になるな。
>>697 1が移植されましたが、姫も義母も攻略できませんでしたが?
義母はサンドラ物語で勘弁してやれ
せめて姫を脱がしたんだから義母もよろしく願いたい
悪いが俺はヌードなんぞに興味ない
本番こそ見たい!!
ウォレスか、大使かだったか
ママンの相手は
銀英パクリの民主主義大好きだな、お前ら
>>698 そりゃ義母キャラと立ち絵無しキャラだし
PS版の段階であの立ち絵があったらPSP版で攻略対象になっただろうな>レティシア
でもそれって根拠のない希望的観測ですよね?
落第しまくって投げたなサンドラ物語はw
1移植はアメリアと棒が増えたから良いじゃん
ぶっちゃけ旧verはティピしか選ばなかったからアメリア増えて良かった
義妹がメインとかいかんだろ・・・
何で?
棒にいい所もとられた上に義妹まで‥
雨リアが好みでなかったシスコンの俺には新ルートは不幸なんだけど
棒って誰?声優の演技が棒ってこと?
もう許してやれよ
そんなことよりオルタナティブの話しよーぜ
既存キャラが攻略出来ない上にEDある女キャラは棒とウザ眼鏡だけ
絶望した
これを一生に一度のお願いってやつにしても構わない
オルタナティブの続き出してください
あとできればトレーネ攻略させてください
PSPの1で初グローランサーをやってるんだけど
ティピの声がウザいのはもちろんだが
主人公が反撃時にティピが「お返しよっ」とか言うから主人公がオカマみたいで気持ち悪い
どうにかならんものかと思ったら、コンフィグに「ティピの音声ボリュームを設定するコマンド」なんて神項目が
スタッフわかってるじゃんと感動しつつOFFにしたら…ティピだけじゃなく全員喋らなくなったんだけど
こんなバグありかよorz
コマンド選択や主人公のかけ声代わりに喋るの、最初はうるさかったけど
そのうちショウ・ザマの気分が味わえていいやと思うようになった。
>>718世代の奴にとって
1の主人公名はカーマインではなく駄馬にするのがたしなみだよな?
ジュリアン可愛いよジュリアン
へぇ〜…主人公はカーマインって名前なのね。
途中で死んじゃうイメージがある名前だ。
明日だなぁ
ほぅ、今年もなんかでるんだ
三毛か‥
誰のそっくりさんが出るのかな
このスレに関係するようなネタはないんじゃないかな
もしかしたらアートワークスの表紙(うるしワールド仕様)とかあるかもしれんけど
>>709 アメリアさんは好みの良キャラだったけど
新ルートのデキに関しては激しく不満だ
ちょっと不思議な話なんだが・・・
パンツの話しないね ここ
どこにそんな布切れのレスがあった?
乳とタワシタワシタワシタワシタワシの話題ばかりだろうに
そっくりさんパンツはいてないじゃん
あと話題に出せそうなのはふとももとか肩とか胸板とか。
>>725 新ルートのシナリオ自体つまんないのもアレだが
新ルートに入ってからも、旧ルートの台詞や展開を使ってるからグダグダなんだよねぇ。
中途半端な新ルート作るくらいなら、旧ルートに新ヒロイン(アメリア達)や隠しダンジョンや隠しボスを追加するだけで良かった。
それをやると新キャラと新キャラ関連のシナリオを無理にねじ込むせいで
旧ルート自体がボロボロになりかねない
特にシナリオ担当するのが葉月とあってはその可能性は高い
せいぜいシナリオ面は旧キャラに、本編に関わらないような休暇なんかでちょっとした
イベントを追加して、あと可能ならリシャール救済する程度にとどめるのが無難だったな
新キャラはデザインだけ別作品にでも回してりゃよかった
みんな各シリーズのメインの女の子でどっちが好きなんだ?他も認める
1ルイセ アメリア ティピ
2シャロ アリエータ
3アネット モニカ
4フレーネ 使い魔
5眼鏡 コリン
6ウェンディ アニータ
1カレン
2リビエラ
3弥生
4レオナ
5シェリス
1ジュリア
2リビエラ
3弥生
4マギー
1カレン
2リビエラ
3弥生
4シドニー
5アレッサ
6アニータ
>>731 俺はヒロイン追加と書いただけなんだけど
追加の仕方を勝手に想像して、旧ルートをボロボロにするとか否定されてもw
ちなみに新ルート自体無いんだから、アメリア達の設定も別物よ。
例えば、ただの魔法学院の研究員or生徒とか、ただの人間嫌いのフェザリアンとかね
アリオストを抹消してアメリア追加でいいよ
1 ジュリアン
2 リビエラ
3 アネット
4 イライザ
5 シェリス
6 ウェンディ
応用の利かない無能
右上と左下がわからん
たまには後背位とか足先を描いてもらいたいもんだね
右上はラングVのルナ?
左下だけわからん
東方か?
>>746 東方の霊夢じゃね?
冬までもう誰も脱いでくれんのかなぁ
アニータのおっぱいがたまりません
こうしてみるとアニータのおっぱいってすごいんだね
走るどころか普通に動くのも大変そうだ
のに騎乗位かよw
いや、好きですけどね騎乗位
ティアリス、ルナと来たから、ラングVのヒロイン
全員かいてくれるのかな
麗裸のが公式サイズの割には小さいと思ってたから大歓迎
それで、漫画の方は?
お察しください
期待してたのに・・・
アニータとマットプレイしたい
モニカの翼をプレイに活かしたい。
リスティルの角で突かれたい
PSP版1裏の「シリーズ最高のシナリオ」みたいな煽りを見ると切なくなる
旧ルートもついてんだから、空しさは5OP曲のサビを聞くよりはマシだろう
この文章はアタリです
>>760 現在のスタッフがシリーズ最高のシナリオに改変、流用、追加という形で手を加えて新ルートを作ったら
ツッコミ所が満載のシリーズ最低のシナリオが完成しました!
次回作にご期待下さい!
>>754 漫画って?
グローのコミから伊豆の話でもあったの?
ファニル×ペルナギ博士の漫画だろうが
「博士のインフィニティワンドで私の龍穴を突いてくださぃ…」
げ
続編発表マダー?
アトラスから不用品宣言出されたならそう発表しろよー
いつまでも「作りたい気はあります^^」とか見込みない希望で待たせんなつーの
>>767 おいw世間様とビジネスがわかってないリア厨
キャリアが出したくても、上層部がおkださないと続編なんて未来永劫出ないよ
出して欲しいならアトラスに熱心な要望書でも送って援護射撃してやったらどうだ
不用品宣言とやらがしてほしいならやはり嘆願書をだなry
続編はもういいから新シリーズ出してくれ
おっさん向けなのよろしく
続編でも新シリーズでもいいけど葉月は外してくれ
脚本にガンダムシリーズでおなじみの
両澤千晶氏を迎えて送る新シリーズ遂に始動!
シナリオもうるし原でいいよ
>>771 自分の好きなキャラだけ優遇しそうで、葉月と大差ない感じになりそう・・・。
民主は飽きたから共産主義で行こうか
>>773 5がもう1作増えるだけだな
主人公がマンセーされるだけマシかもしれんが・・・
6の途中で汁人に主人公が戻る超展開が来ちゃうけどな
>>774 葉月なら共産だろうが専制王政だろうが宗教政治だろうが一緒じゃね?
所詮思想の名前をなんとなくマンセーしてるだけだし
いつも通り、素晴らしい思想家の元みんな仲良く平和になりましたワーイだろう
なんとなく登場した絶対悪が全ての問題の原因だったことにしてさ
もう田中芳樹でいいよ
シナリオは適当なラノベ作家でいいよもう
話変わるけどラングリッサーオンラインでるらしいな
>>777 ネタかと思ったらマジかよ・・・
もっとメジャーなタイトルあるだろうに、何故?
・・・チョンゲクオリティな塑造乱造な出来じゃないことを祈る
うるし絵じゃないラングがどこまで当たるんだろうか・・・
ミレニアム?そんなもの無かった
子供騙しの政治なんてどうでもいいんだよ
ラングリッサーオンラインねぇ。台湾らしいが、そもそもどういうシステムにする気なんだろう。
漆絵じゃないラングなんて(以下略
一度はやってみても良いかな。
>>775 主人公マンセーは夫の方じゃなかろうか
あと政治思想(?)はプロデューサーの影響が大きいと
有名声優の担当キャラが、優遇というか額の広い扱いを受けるかもしれんな
主人公はドラマCDまで声優つかないだろうし
あと発売がいつになるかわからない
・・・葉月はこの3人の相乗効果を一人でやってのけた逸材だったんだな
遅筆ではなかったようだが
ほっちゃんが4の幼性やらなかったのは何故?3の演技好きだったのに
>>777 ラノベ作家っつっても色々あるからなぁ。おかゆまさきやヤマグチノボルとか連れてくるわけにもいかんだろ。
グロラン系に合いそうなのと言ったら水野良とかか?
>>784 あのキウイの出来でそれを申すかw
普通にアトラスが賞金出して、登竜門的にゲーム作家募集でもしたほうがいいネタがきそうじゃね?
応募者はアトラスの気風とか過去作を読んだうえで投稿してくるだろうし
過去作を参考にした民主マンセーシナリオばっか集まった!ふしぎ!
A「……かりそめの平和に酔いしれる『フリーダム・オヴ・プラネトゥス』は『銀河支配せし者の帝国』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを民主化の過程と歓迎するものもいた」
葉月「これなんかいいじゃないかな?素人作家臭がキツいけど磨けば光るネタだ」
高田「おいそいつ一応プロ」
※採用されたシナリオにはメインライターのアレンジが加わります
ご了承下さい
>>790 w
まぁあちらさんはグループSNEのお偉方のご意向を汲んで書いている立場だからな
他作家の裏話とか読むと介入すげーって思うし、作家の自由度も低かろうよ
アトラスにグループSNEとの提携話とかあったっけ?
なければ影響云々は置いといて独自でゲーム世界を作るしかないわけだが
中途半端にSF臭を混ぜるという事なら、三雲岳斗とかどうだろう。
巧いこと風呂敷を畳めるかは少々疑問だけどw
水野本人はステラデウスでアトラスと仕事してなかったっけ。
プレイしてないから内容知らんけど。
2ってどうして座ってるキャラのイラストが多いんだろ
ゲーム内の立ち絵は別の人に描かせて練習させてるのかな
>>792 三雲は前にメタルギアソリッドのシナリオ書かせてもらったからなー。
けっこう単価上がってるんじゃないか
ゲームシナリオライターも出来るラノベ作家といったら川上稔だろう
ボリュームにも期待できるぞ
シナリオライターが嫌いかより
たわしが好きかで作品を語れよ!
作家以前に今後新作出るのかなぁ…
実は今作ってます、とかならいいんだが
アトラスは散々キャリアに不良在庫を掴まされてるワケだし
アトラスが上場停止な以上、分の悪すぎる博打には絶対出ないと思う
アトラスの子会社やめないと一生チャンス来ないんじゃね?
独立したところで拾ってくれるトコなんてなさそうだが
ルナのたわしなんで黒なの?
普通眉毛と同じ色じゃない?
いつになったらハンスの嫁のたわしは描かれるんだ
>>799 正直シナリオに限らずキャリア自体が行き詰ってる感はあるんだよな
ゲームシステムもそこそこに面白いのは仕上げられるんだけど後一歩抜けられないというか
3Dで失敗したから今後の展望が見えないからね
PSP版1が一つの指針だったのかもしれんけど
5が2Dのままでも失敗してただろ
4をよりよい方向に進歩させたシステムだったとしても話がクソなのとヒロインイベント0なのと登場人物に魅力皆無というのが致命傷過ぎる
母親を実験台にされ勝手な改造された体を仲間に罵られ
登場する連中はどいつも超短期的な目線で殺し合いをしたがる
主人公が人間を食う側にまわる理由はあれど守る理由なんて皆無なのに
何故か犬のような服従を徹頭徹尾強要されるからな・・・
起承転結が理解できない電波ライターを4のパクリ祭りの時点でクビにしておけばなあ
4はマーキュレイ姉弟にムカついたな
無償&上から目線でやたら頼ってくる王族キャラは大嫌いだ
何度いいえを選んでもお願いしますお願いしますとお前はローラ姫か
クソすればいいんですねは言うまでもないが
マーキュレイ姉がムカついたのは
召還士を作る時に主人公達に何も言わなかった所
何故かクリスは当たり前にいるのにな
あそこら辺であいつら、主人公達の事は便利な道具扱いでしかないと思ったよ
一応戦局を変えるほどの働きを沢山しているのに報酬も無い
所詮は色ボケ王女だ
弟は収容所に助けに来てくれたので、まあ許す
コロン…じゃない、ルーミス×バウワーも助けたかったなぁ
他にも助けたかった人いるのに、どうでもいい奴にフェイトイベント作るなよ
4は汁姉や姫や他の女たちを食ってたノーパンを
フェイトで見殺しにできる分ましだよ
やはり5が一番理不尽でエゴ人間共に奉仕させられるからムカつく
おいおい、土地付き秘書くれたじゃん
その後一切俸給無しに土地から税金搾りまくったけどな
カマトトが演技にしか見えない腹黒具合パネェ
>>カマトトが演技にしか見えない
最初に宿屋から男と出てくるのを見られても、平然としているんだから言わずもがな
普通、相手が自分の正体を知らなくても、知り合いにあったら動揺するんだがな
でバレた友人がいる
あ、因みに女と出て来た所を妊娠中の奥さんに見られた男(元)友達ね
カコンシス王の方がマシだな、色もつけてくれるし
>>814 あの頃の葉月のシナリオは切れがあって良かったなw
野郎キャラがハジけてて良い味出してた
アイヴァーとかいたな
ギザロフはいい敵役だった
>>816 リッキーとマクレーンかw
あの二人もかなりいいキャラだったなぁ
パンツの見えるゲームグローランサー
パンツの中も見れるゲームグローランサー
嫁にするならフレーネ
一緒に遊ぶならピティ
夜のペットはレオナ
嫁にするならカレン、イライザ、ジュリア
一緒に遊ぶならティピ、ハンス
夜のペットはイライザ、アニータ
ローションプレイはアニータ
今更ながら伝説の遺産DVDやったら3ヒロインがスレイン放置で
主人公に喜んで寄ってくるのに吹いたww
ん?主人公スレインじゃないの?
嫁ジュリア
一緒に遊ぶならアネットかティピ
>>824 たしか別人だった気がする
モニカがマッハで懐いてきて爆笑したような覚えがある
>>825 ありがとう。ふーむ・・・いいのかな、それ
>>825 3の後日談でクライヴの双子の弟クレイブが出てくるアレかw
BGM無いのに演出でいきなりデカイSE鳴ってビビったりED到達が意外と面倒だった
最終的にED迎えた3のヒロインからスレイン差し置いて主人公(=プレイヤー)にラブレター届くから困る
アネット→一緒に暮らして欲しい、愛してる
モニカ→興味を持った、胸が高鳴る、笑顔を見せて下さい
ミシェール→もっとお話したかったなぁ
弥生→もう会えないと思うと悲しい、想い人(ミシェールに月読みされる)
スレインに言ってやれよと思ったw
弥生のたわしをむしり取りたい
そして痛そうな顔を見てみたい
…毟るのはやめれw
剃りたいならNoNoHairにしてやれ
仮にも自分で頂いた仕事を自分でエロに変えて金儲けしちゃうって社会人のモラルとしてどうなの
そりゃ同じ人間が同じゲームのエロ同人描けば間違いなく需要はあるだろうさ、でもエロゲじゃなくて一般ゲームだからねこれ
依頼した側からすればキャラクターのイメージを汚しやがって!と面白くないんじゃないか
HAHAHA
これはご冗談を
似てるけど別キャラですからっ!残念!
キャラひん剥いたテレカを公式でバラ撒いてる時点でイメージダウンもクソもないだろ
ときメモが穢れるから同人出すな!つって爆死したコンマイより
購入ユーザー層を理解してないご意見だな
つかあの オ リ ジ ナ ル キ ャ ラ テレカって
ア ト ラ ス の ブースから出てるんじゃなかったっけ?
いやグロランとは何の関連も無い話ですまんが
うぶで世間知らずの初心者なんだろうから、2chといえどあんまり苛めんなよw
>>831 大人の事情って奴だよ
ちょっとはキャリアチームの歴史を知ってくれ
その作品をどう売り出すか、ゲーム製作会社によって方針は全部違う
グロラン発表前のラングリッサー時代からの製作資金稼ぎの一環で、これはもう伝統
そっくりさんという建前、暗黙の了解のもとにな
綺麗ごとでは飯は食えねぇ
どんな有名大手だろうが、食えなきゃゲームなんて作り続けられん
>>831がゲームの全製作資金を出して、相手が請け負ったなら
>>831が神なんだから、そのゲームに好きなだけ介入していいよ
グロラン一作いくら位なんだろうね?
相対的には低コストだろうけど7〜10億はかかってるんじゃないかな
腐ってもPS2のソフトなワケだし……
公式でコンシュマーのエロ売ってるとこってあんまりないけどな
というかキャリアだけかな?
キャラデザが勝手にやってるのを黙認ならあるだろうけど
早くエロゲ会社に版権売り渡すか
キャリア自体がエロゲ会社化して欲しい
エロゲになったとしても、親友(笑)に恋仲だった幼馴染を寝取られるような
シナリオになるんじゃないかなと思うのは5をやった後だからだろうか。
・・・バ○ムート・ラグーン?
ノーパンやクライアスみたいなキャラ作った前科があるから
エロゲになっても空気読めなくて駄目そうだ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 02:17:05 ID:NobHpGgP0
エロゲになっても民主マンセー
真正面のエロ絵とか描きそう
腐女子のファンが一定数居るんだもん、しょうがないじゃん
今の御時勢、女は金落とすいい客なんだし
その割に主人公に絡むガチホモがでないな
ナイツもどきとかNPC同士でホモりあうくらいで
しかし何かこのスレに新しいニュースこないかな…
過去作についてあーだこーだ垂れるだけなのは飽きたぜキャリアよ
>>840 うるし原自身がそうゆう話を好きそうだからなあ
>>845 腐は既に明確なキャラクター性を持ったもの同士を絡ませることを望むからな
オリジナルのBLより同人のほうが盛り上がってるのもその関係だろう
ウェィンみたいな声と台詞を持ったキャラなら・・・?
ようやく3ひととおり終わった。
全体的に素材はいいのに、それを完全燃焼できなかった感じが……。
グレイの空気っぷりとかも。
近いうち4の中古を探そうと思うんだが、パクりって何?
>>847 ウェインにはマックスがいるじゃないか。
>>848 ラング・グローにはよくあること
気にするほどのもんじゃない
というか、それっぽい設定多いよね2は
主人公のウェインを中心に
無二の親友にして最後の敵マックス
実は血が繋がってるウォルフガング
憧れのインペリアルナイトこと、やさぐれライエルとそのかつての盟友リーヴス
腐女子好きそうだなって偏見?がある
>>848が民主主義オタで戦争嫌いの天才軍師
という一文にピンと来ないなら何も気にせず買えばいいが
反応した上で嫌悪感を示すなら避ける選択もある
3は尻切れ感がな・・・2を泥縄で作る余裕があったなら3作り込めば良かったのに
序盤ひたすら仇敵として描いてたアグレシヴァルと一文で「停戦した」で決着とか、ねえ
恨むなら「1と同じ世界で1のキャラが出るゲームを2として出せ」と言ったアトラスの偉い人を恨め
上のせい
消費者のせいと
他人のせいにしてきた結果がこれだよ
>>849 >>851 なんだか生涯を重度の高二病患者として生きていくと決めた俺には辛そうな感じ?
まあ安く見つかったらあらかじめ覚悟した上でやってみることにするわ。
ありがとう。
2は前作キャラ出すのはいいけど、
カーマインが中盤で仲間に入ってずっと一緒なのは失敗だった気がするなあ。
「ぐっ……一年前に捨てた俺の闇の部分が……!」って邪気眼してくれたり、
「俺を誰だと思ってるんだ」とか名言を残してくれたりはしたけど。
別で活動してて話の節々で交錯するくらいが前作主人公のちょうどいい扱いなんじゃないかと思ったり。
弱いしな、ライエルともども。
ゲーヴァス戦で高レベル味方NPCとして出てくるくらいでちょうど良かった。
ちなみに4でのパクリキャラはそれほど出番が多いわけじゃないから
よっぽど重度の某英伝ヲタでない限り過剰反応するほどのもんじゃないよ
パクリ云々よりむしろその少ない出番で的確にシナリオぶち壊す辺りが嫌われてる要因だし
パクった上に質が悪いという2重に終わってる状態なのが・・・
人類共通の敵がいる状態なのに、原作パチって民主主義で幸せになれるとか布教したり
戦争相手が民主主義国家を単なる反逆者と見てる訳じゃないのに、
原作パチって国の滅亡まで徹底抗戦唱え、有利な早期講和とか一切考えなかったり
あと戦争続く=即人類絶滅の危機、って状態ならヤンも徹底抗戦は避けたと思うけど
パクり元を無理やり別世界で使おうとして作品殺した最悪のパターンなのが救えない
・・・5のクライアス様と愉快な平和教と違って、話の占有量が少ない分マシだけど
ライエル仲間入りは素直に嬉しかった俺(弱いってツッコミはまぁ今更だし)
ウェインのストレートな説得と勝負で仲間になる展開は結構良かった
あれ1のライエルと敵対してたカーマインじゃ出来ない事だしね
そもそもヤ○提督自体、現役時代は辞めてやると言い続け、政府に謀殺されそうになればとりあえず反乱を起こして
逃げるくらいはする人だから、ただの観念主義者のルーミスと一緒にするのは如何なものかと。
5もそうだけど、そもそも諸悪の根源というか
人類にとっての普遍的な敵みたいなのが居るのに
決定的な悪らしい悪が居ない、普通の政治話をやりたがるのがおかしいと思うんだよな
エンタメだとしても、近代モドキの政治ネタやろうとしたら
人類のそのものの敵なんてそれこそプロパガンダの格好の材料だろうに
民主主義!民主主義!
グローシリーズのシナリオは大筋の流れを作るのはそんなに下手ではないんだけど
どうも要所要所で突然プレイヤーを置いてけぼりにするイベントがあるんだよな
ドラマチックでもなんでもなく伏線も前置きも無しに
「は?いきなり何言ってんだこいつ」な展開でテンションが一気に落ちる
>>846 あれはシナリオに口出させちゃいかん人だ
>>861 だよな、これまでの話の続きを見たくないなんて思ったことはないしな
ただ、シナリオの流れから、こちらが期待する落ちと違うところに着地するという感じはあるな
1の途中からフェードアウトするランザックとか忘れられたグレンガルとか
良い王様が就いた筈なのにただの村人が突然民主自治に目覚める2とか
3のOP丸ごと裂いたグレイ関連のイベントが単なるサブイベだったりとか
4の民主(ryとかルミの噛ませ犬だけだった死翼団長とか忘れられた団長の仇とか
ツッコミが多すぎて一々書いてられない5とか
妖精集めてきたり過去を変えたいと強く願うだけで時空を超えれる6とか
導入の仕方からして無理しかない1リメ新ルートとか
思いついたことを趨向せずに捻じ込んでしまう性癖はある感じだな
身内で話を監査したりしねーの?と思うんだが・・・5が通るとか普通ありえん
はづきとうるしが監視しあった結果、ヒロインの語尾が「〜〜ですゥ☆」になります。
グレンガルは決着つくしランザックはアボーンだけどな
>>866 なったとしても、そのヒロインが途中で惨たらしく死んで(勿論主人公の目の前で)
発狂した主人公が人間らしさをかなぐり捨てて覇道を往くような話なら、
ちょっとやってみたい。
4は1回目やったときはあんまり思わなかったけど
2回目やるとマーキュレイにムカつくな。
何か、棚ボタで勝ち組みだし。
初回から「お礼に更地上げます。あ、税金は払えよ」には全力で突っ込みいれてしまった
オーディナル領の人達は可哀想にも程があるよな
領主がマーキュレイに義理立てして長年仕えた国に反逆
討伐軍との戦いの矢面に立たされ、マーキュレイの盾になって必死に戦わされ
結果的に領主は戦死、残った放蕩兄貴もルートによっては戦死
指導者はいなくなり戦後処理では後ろで怯えてただけのマーキュレイに美味しいとこ全て持ってかれる
あのあたり傭兵として基本的に流浪の民である主人公達をマーキュレイ所属にする為に無理のあるシーンになってるなw
傭兵設定活かして姫が個人的に腕の立つ用心棒として雇うとかでも良かったような
多分20年後に戦争再開するよ、あの世界。
マーキュレイと姫と
>>864の三行目で思い出したけど
3〜4あたりのサブイベント万歳っぷりは流石にどうかと思った
メインキャラのそこそこ重大な話でも
サブイベント追わないとスルーされたまんまなんだもん
要するにプレイヤーの好みでセレクトしてねって事なんだろうけど
本筋と隔離されたとこで話が処理されるから印象に残り辛い
>>868 うるし漫画同様、ペラペラの糞シナリオ確定じゃねーかw
レムスの姉と思えばあの性格は納得
もう何年も前、別のゲームのスレで世界観の話になった時、
横道にそれて現実の東西封建制における王権や貴族の立場、
それに対する中央集権制の国家などの議論が少し展開され、
「おや、三戦板か歴史系のスレに紛れ込んでしまったかな」と思いつつ眺めてたら
民衆がどうのと気炎を吐いていた人物が
「話にならない。みんな銀○伝とか読んで勉強したほうがいいですよ」
というようなことを言っていたのを思い出す。
今思うと、あれは葉月だったのかもしれない。
たわしと政治の話題しかないスレはここですか
グロランにはもうそれしか残ってないからさ・・・
ゲームシステムは段々期待できなくなるしグラフィックは退化するし
ヒロインはドジ眼鏡デフォだし主筋は人同士の戦争に横槍入れた人外頃して完1択だし
まあ一番不足しているのは続編が出る可能性なんだが
ネタに出来る他のゲームに無い特徴って他に無いしなぁ
シナリオとかキャラクターとかシステムに特徴と言うか、魅力無いもん
何だろうがグローランサーシリーズは好きだ。
戦闘システムは特徴だろ
このシステムをベースに別作品を作ってもいいくらい
マジでエロゲにしようぜ
紙芝居ばかりだから入り込める余地はありますぜ
SRPG+エロってエロゲじゃ珍しくない形式だし
うるしはコンシューマより圧倒的にそっち向きだしな
うるし絵のゲームが出せるんならエロでもなんでもいい
ラングがシリーズ100万売れた自信だかで変なオナニー繰り返されるよりは
♀キャラがオナニーしてくれた方がなんぼかマシだし
うるしにエロゲ並の枚数絵を描かせたら10年経っても出来上がらん
でも画集の出てる数考えたら、一定以上のクオリティの1枚絵は比較的多く描ける方なんじゃないか?
画集に掲載されてないのもTE|NMA系とかまだいっぱいあるしな
それをアニメ全編でやろうとするからアレなので・・・
うるし原 VS 山本のおばちゃん
>>886 単に判子絵で使いまわしてるだけとも言う
構図が数種類しかないからな
5のメルヴィナEDの条件教えてくれ
ダンディーブックを使いまくる
ランディ以外条件なんてないだろ
コリンもあるか
久々に起動したらメルヴィナだけED見てなかったからよ
サンキュー
こないだ3をクリアしたものですが。
4通常版と電プレの攻略本を中古セットで注文した。
wktk
っと、本題。
通常版600円台、ベスト版1400円台だったんだけど、
もしかして通常版にはバグがあってベスト版では修正されてるとかのパターン?
注意点あったらお願いします。
単に古いからじゃね
そこらへんのマイナーゲーの中古価格設定は店側もものすごい適当だから
中身とか考慮されてない
7出るまで何のゲームやろう。おすすめない?
4到着してた。
>>895-896 後から出るベスト版の方が中古価格高めになるのはわかるけど、
だいぶ古い投げ売りゲーの割りに価格差が大きいような気がしたので。
もっと古い2はもうベスト版との価格差なんてなかったし。
スレインは素直な善人だったから、今回はひねくれ系善人で進めることにしよう。
キャリアはインデ(ryの孫受け会社になるのか?
グロランオルタ2にでも希望を残しとくか・・・
しかしアトラスも開発費安いハードでそこそこ当たりも飛ばしてたのに
なんでまた上場廃止になるような大赤字抱えたんだかねぇ・・・?
最近はゲーセン業界がクソ不調だからねえ。
バンナムもその関連でダメージ食らってたし、アトラスもその例に漏れなかったってことなんだろう。
直前まで3やってたからLM型の声の違和感がつらい……。
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
偉大なる超音波をDisるかお前
素直にLN型かTP型を選べよw
各作品の版権も完全に吸収されちゃうってことはエロテレカ等に期待できなくなるのか
>>904 テレカ用オリジナルキャラの版権も抑えられちゃうからなぁ
>>903 つい一昨日まで3やってたからな……。
LN型にしようかとも思ったんだけど、せっかくセーブデータあるんだし……と。
テレカなんか元から版権無視で出してるだろ?
またキャリアソフトの所属が変わるのか
次はどこがいいかな?
アイデアファクトリー
フロムソフトウェア
日本一ソフトウェア
民主党
バンナム・・・銀英伝的に
流れをぶった切る。
レミィの声には慣れてきたが、
ヴァレリーがどうしても結城信輝の世界の住人に見える。
デザインが明らかに浮いてるような。
レムスがゲーム進行のガイド役なのはわかるけど、少々出しゃばりすぎだな。
怪我して気絶中の主人公放置して墓作りしてたのもなんなの。
「3人分作り終わる頃には4人目のぶんも作らなきゃならなさそうだな……ハァ」
ってことですか。
>>914 ヴァレリーのデザインはうるし的には普通だけどWの中では浮いてるな
レムスはもっと酷くなるの覚悟しておくように
>>915 やっぱりヴァレリー浮いてるよね。
レムスそんな酷いの?
基本的にはいい子に見えるんだが。
見えるといえば、レムスのドット絵って髪の毛と帽子が逆に見えない?
白髪に茶系の帽子じゃなく、茶髪にグレーのバンダナかヘッドバンドしてるように見える。
>>916 スレ民有志制作による「レムステンプレ」というものがあるが、それはあえて伏せておく
1周クリアしたら探してみてくれ
ネタバレもなんだけど
レムス以外の他の連中も酷いぞ
例外もいるが、冷静な目で見ると5並に鬱になりかねない扱いだぞ、主人公は
まあ、だからレミィ達ホムンクルスが癒しになる
なんか変な世界観だな。
文明と文化が乖離しすぎてるような。
いくら一度滅んでやり直しの文明っても、これはないだろう……。
世界観一新なら、似非スチームパンクっぽい世界にすれば良かったんじゃ。
ムスカは根っからのラピュタ崇拝者だけど
ルードヴィッヒにとっての古代文明は現代のデュルクハイム同様
あくまで己の便利な道具でしかないからなぁ
というか古代文明部分があんまり面白くないんだよね、4
ムスカさんの自意識の中には
「自分はラピュタ王家の末裔だから正当な後継者」
というのが根強いからね。
王女から土地もらうとこまできた。
領地かと思いきやただの地主っていうwwwww
この後のご都合展開がなければ扱いに困るよな普通。
ぶっちゃけ土地貰う→我が街に、の辺りは
如何にもゲーム部分の都合優先ですよって感じを
ムリヤリ押し通してるからなw
1の頃から先行ゲームの美味しいとこを持ってきましたって感じだけど
まぁ褒美に土地上げるよ、税金かけるから払ってね♪まで行くのはかなり先鋭的だったと思う
以後どんなに働いても、活躍しても
ご褒美は出ません
アリシアが攻略できれば・・・
くそっ、何でPTにいるのがレムスなんだ
アリシアとか棒羽の次くらいに地雷ですしおすし
PT来ようが攻略する気おきねー
それよりシル姉とマギーの男をフェイトで滅することで攻略対象にですね
シル姉はセレナ将軍ポジだとそう思っていた時期もありました...
むしろセレナ将軍が攻略できた事の方が不思議なくらい
4は傭兵だったのに傭兵らしくないよな。
土地の代わりに金をくれみたいな選択肢もないし。
アリシア「褒美を与えましょう。何が欲しいですか?」
・武器が欲しい
・防具が欲しい
・お金が欲しい
・土地が欲しい
→・女が欲しい
>>926 アリシアはうるし原御大の設定ではクリスに調教されちゃってるから
>>931 二周目以降は隠し選択肢
・男が欲しい
が追加表示されるようになるということか
>>929 かろうじて攻略出来るルートはあるけど
基本どのルートでも続編の5でも提督一筋のキャラだしな
カコンシス王
「おいセレナ、ウィラーをクビにされたくなければ俺と寝ろ!」
ソレナンテエロゲ
だがエロ界隈でNTRが流行ってる今なら
デブ王にくやしいっビクンビクンと堕とされる展開もアリだきっと
4はフィールドセーブないのが地味にめんどい。
5以降も同じ?
あとシドニーに領主っていわれるけど、違和感がぬぐえない。
そりゃ「領主」って日本語で言えば範囲が広いけどさぁ。
領主と領地って西洋フューダリズムや日本の「ご恩と奉公」のイメージが強いから、
俺の中だとこれはただの地主なんだが……。
>>930 このライターの趣味だと、
性格傾向の知能やモラル、冷静さにマイナスがつきそうな選択肢だなw
レミィが緑色に……。
ペットが死んで悲しんでたら
「次はもっといいのを買ってやるよ。今度は血統書つきのをな!」
とか言われた気分なんだけど。
気を使ってくれたにしても、これで元気を出してくれるだろうと考えるのはおかしくないか?
「自分も家族を失った経験があるから少しは気持ちがわかると思います」
と言ってたレムスはどこに消えたの?
「それが新しい使い魔なのね。よかったわね」って言われて
イラっときたのは俺がおかしいのか?
主人公にキレるほど悲しんでたイライザはどこに消えたの?
悲しんでたみんなはどこに消えたんだ……。
親友と役付けたキャラに「俺達の仲間にこんな奴がいたなんて!」「お前を封印する!」
とか吐かせるライターだしな、致命的に人間心理を描くのが下手
昔はラングの頃は下種野郎はちゃんと下種として扱えてたんだが
一体いつからこうなってしまったんだろうな・・・
>>940 コスは着替えられる
旧使い魔は復活可能
>>941 致命的に空気を読むこともできない、も追加してくれ
俺たちが望むようなノンストップドラマチックRPGは、最早奴には難易度が高すぎて無理なんだろうな
思い切り奴にパワーストンをぶつけたい
葉月はドコで何を間違えたのか・・・
ペルソナチームがエロゲ作ってるな、
キャリアもエロゲ作るしかないだろもう
>>941 なんかすべて製作者の都合で動かしてる感じがする。
いや、極論すればフィクションなんてみんなそうなんだろうけど、
そう見せないのがライターの腕の見せ所なんだろうに。
出番の多いレムスがその割をくってるかんじ。
あと中の人うまいなぁ。
「さすが夢ですね。内容があべこべだ」
の嫌みったらしさときたら。
グロランで中の人の演技に着目したのはあそこが二回目だった。
一回目は2でマックスとの最後の別れのとき。
「死人がバーンシュタインを歩き回っているわけにはいかないだろう?」
震える声で明るくおどけた調子を装ってるのが伝わってきて……。
>>940 昔の俺を見ているようだ
嫌なやつらだよなそいつら
中の人とか興味なかったけどクリア後のレムスの中の人のフリートークにはほっこりした
>>945 中の人もレムスをどう演技したらいいのか混乱しただろうな
棒羽は畑違いでそれを求められたんだから・・・
レムスに使い魔に対する態度がよくない的なこと言われた。
「多分、自覚してないと思いますけど」とか……お前がそれを言うのかwwwwww
>>946 素で嫌な奴だったらまだ救われる。
文字通り自覚がないからタチが悪い感じ。
ライターがやりたいイベント優先だからキャラがおかしくなるんだろうが……。
>>942 コスはいまのとこずっとモニカコス。
旧使い魔復活展開は人としてちょっと選べないだろ……。
復活はなぁ
なんであんな風にしちゃったのか
使い魔復活フラグ立てに失敗したら2体目、なら良かったろうに・・・
2体目に「自分は消えていいから1体目復活させてやって」とまで言われて
おk、じゃあ消えて1体目に戻って。とか言ったらレム酢未満になっちまうよ
キャラの嫌な部分だけを際立たせる、無い方がマシなイベントだったよな
お涙頂戴狙って大失敗しただけの本筋に何の影響も無いシーンだったし
正直なんであんなイベントをやりたかったのかわからん
盛り上げたかと思えばすぐに復活or二代目で終わるし
それとも俺が忘れてるだけで
あのイベントってなんか後の大きな伏線とかになってたっけ
OPにも入ってるけど、単に死んで復活だけさせときゃ良かったんじゃない
初代使い魔消失し主人公部屋で塞ぎこむ→レムス・フレーネ「2号ちゃん造りましたよ!1号ちゃんそのままの!」
→レムス「あれ?いつも1号ちゃんならこんな時ry」→レムス「あの…2号ちゃんへの態度もう少しなんとかなりませんか?」
いくらなんでもこの流れは酷過ぎるw
さっきようやく
>>808の意味に気がついた。
「そうすればいいんですね」→「クソすればいいんですね」
の空耳ネタだったのか。
個人的には「クソをすればいいんですね」に聞こえるけど。
確認に
レムス クソすればいいんですね
でググってみたら、レムスとクライアスのテンプレ見ちゃった。
5に対する(ある意味での)期待がうなぎのぼりである。
>>956 500円前後でもつらい?
せっかくだからこのままノンストップでドラマチックに6まで駆け抜けようと思っていたんだけど。
レムステンプレは半分くらい言いがかりというか、
故意に穿った見方をして重箱の隅をつついてるように感じたけど、
使い魔イベントといい、そうさせるだけの素材を彼が持っていることは否定できない……。
>>957 何故Xが叩かれてるの理由を知りたいというならムリには止めない
買うならロール4でデバッグルームに入って、汁人をステ最強・最強装備状態でYに引き継ぐことを勧める
あとレムステンプレの
・ラインファルツ基地に戻った時、使い魔2号(マーキュリア産まれ)に「あなたはここで生まれたんですよね?」と心をえぐる発言をする。
↑
この台詞は、レムス以外にヴァレリー、フレーネが言うパターンがある
この時点でレムスをパーティーに入れなければ上の二人の内どちらかが同じ事を言う
優先度がレムス>ヴァレリー>フレーネなだけ
(この時点でフレーネが必須メンバーなので他のキャラが言うことはない)
>>957 まぁ実際アンチ的視点の言いがかりのような項目もあるのは確かw>テンプレ
6は5の続編だから5をプレイした方が6の快適さが際立って良いとは思うが…まぁ色々覚悟してプレイしてくれ
クライアステンプレも箇条書きマジックは入ってるよ
ただし、レムスとルーミスの民主主義発言が嫌われてもグロー4自体はオススメされてるが
クライアスさえ無視できればグロー5は面白い、という声は聞かないんで覚悟しろw
まあとりあえず今は4をクリアすることに集中します。
休暇イベントでレミィが
「マスターは私が生まれるとき〜〜」
とか言い出したから、その後のイベントは新旧の区別をつけてないっぽい。
>>958も前後がまだわからないのでなんとも言えないけども、そのせいなんだろうか。
使い魔死亡イベントと新使い魔誕生イベントは、開発の最終局面で無理矢理挿入された説を唱えてみる。
いやOPアニメに入ってるから一番最初からあるアイデアなんじゃないのw
民主主義万歳!レムス万歳!
Vは実際のところセルディスとアイザックと
ペルナギに怒りMAXなのでクライアスは
べつに何も感じなかったな
レムスは「忘れてもいい事だったんですよ」がかなりアレだ
救いがない
まずはその民主主義をぶっ壊す
クライアスはクライアスが主人公だったら気にならない場面は多いんだよ
主人公が汁人だったことで汁人の次にワリ喰ったのがクライアス
クライアスの台詞も、PLが選択肢で選べばもっとマシな発言なってたろうし・・・
何で出来上がったヒロイックサーガの小道具に後から主役を振っちまうんだか?
汁人なんて1のグローシュ水晶くらいの価値しか終始求められてなかったじゃん
それはそれとして平和教創始者ども、テメーらは主人公が誰であろうとダメだ
後から主役を振ったんじゃなくて
むしろ後からヒロイックサーガが振ってきたんじゃないの?
もともと5のマルチロールは自由選択型で
親子2世代の歴史を色んな視点から見ていくタイプだったって前スレに出てた。
要するにメインロールなんてのはなくて、各ロールの主人公は本来同格の存在だったんだよ
プレイヤーはあくまで1ロールの主役に過ぎない、群像劇の参加者の一人。
誤算だったのは、結局メインロールとその前振りみたいな制度になったのと
この物語に主題が定まっちゃったせいだと思う
購買層の年齢が上がったのを意識して〜みたいな事をライターが言ってたけど
要するに5の主題を決めるに当たっても
「謎の怪物スクリーパーと人間達の激しい死闘」みたいなB級洋画チックな話より
「混乱を収め良い組織と世界を築くため、リーダーのあるべき姿とは?」みたいな話の方がウケる、と踏んだんだろ
こんな話にする以上、セルディスが重要キャラになるのは当然だし
自然と息子のクライアスも目立つわな、そりゃ
ついでに主題とあまり関係ない正義戦隊(父ちゃん)とか母ちゃんのロールは削られて汁人ますます涙目w
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:04:20 ID:dvSKkCTp0
結論を言うと、平和に囚われ狂乱したアイザックがラスボスなら最高だった。
そしてクイーンはあくまでも大ボスという位置で良かったと思う。
おまけにゴスロリはクイーンの核に生贄として選ばれただけで、
進め方次第で切り離して救えるという展開なら尚良かった。
勿体無い。
・カフマーン遺跡
イライザ「天使を倒す手段ができたら、ここは天使をおびき出すのに使えるわね」
・魔導砲再生
マギー「さて、天使はどこにいる?」
一同「しらんがな」
主人公「おびき出せばいい」
イライザ「おびき出す?」
ヘルシア茶吹いたwwww
970踏んだみたいだけど、次スレとかどうすればいいのニャ?
よろしく
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
oh....
テンプレの関連スレに関してはPSP版がPart10まで進んでるのと、
うるしスレが951まで進んでいて微妙なの以外は変化ナシでした。
というわけで
>>980お願いします。
>>970 ヘルシアなんか飲んでんじゃねーよ。カス!
ごめん。言い過ぎた。
言った手前立ててみようか
ゴメン、俺もダメだった
じゃあ俺が葉月を貰うよ
モニカは俺の嫁
>>984 どうぞどうぞ
望まない政治ラノベを読まされライフを堪能してくれ
そして
>>985からモニカを寝取りますが構いませんねッ!
>>982おつ
じゃあ次は俺がジュリアの旦那さんになる
そんなこと言っても葉月が全裸で迫ってきたらお前ら抱いちゃうんだろ?
じゃあウォレス貰ってくわ
>>982スレ立て乙
どうせお前らはババアとか言うんだろ?解ってるよ
だから俺はリビエラさんを貰うぜ
埋
>>992 1で制限なしで選べと言われたらサンドラ様だぜ
ロリもババァもかかってこい
それじゃ俺はバイロン様を頂戴します
では俺はジュリアと駆け落ちします
>>992 リビエラかわいいからいいじゃないか
2だと一番好きだ
私はハメられたんだ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。