1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テンプレ・・・コピペミスとかしてないよな・・・
アーカイブ発売おめでとう御座います ここの皆さんの熱意が遂に実を結びましたね!
デュープリズムってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園の時に発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
白騎士より面白カッコイイのならその良さを認めるが、どうも懐古どもが持ち上げ
てるだけのような気がしてならない。
・死ぬほど面白いわけじゃないけど独特の世界観やキャラがいい
・グラフィックは今見たらショボいけど味があるしコミカルな動きがいい
・人形劇ポリゴン好きには惹かれるものがある
>>7 大丈夫だよ
その白騎士だって、10年もたてば懐古どもが持ち上げてるだけのゲームになるから
>>9 それはない
100年たってもクソゲーはクソゲー
グラフィックやゲーム性を抜きにしても
人を惹きつけるソフトってのはいくらでもある
こんな若い子が朝っぱらから2chやってるのかー…学校頑張ってな。
10年以上前のゲームだし、そりゃファンの大半は懐古だよ。
かのクロノトリガーもDSから入った若い子には結構叩かれたみたいだし、
若い世代に勧められるかって言われると微妙かな。レトロゲーとか好きなら楽しめるとは思う。
ただこんなマイナーで古いゲームを未だに熱烈に支持するファンが多いのは事実。
懐古でも古いゲーム全てを持ち上げてるわけじゃないからね。
あと余計なお世話かもしれんけど、若いうちからあんまり2chやりすぎないほうがいいと思うよ。
負の感情ばっかり大きくなるから。
>>11 スレタイにある通り「心に残る佳作」だもんね
だいたい10年以上も前のゲームのスレにいるのが懐古でなくて何だと
例えばシュールストレミングのスレで「このにおいがたまんなんだよなー」とか言ってるとこに
わざわざ「いや、俺はくさいと思うんだけど」ってレスしてもむなしいだけだと思うよ
おいおい安い挑発に乗るなよw
>>7の今の年齢って簡単に割り出せるだろ?
つまりそういうことだよ
_,. -‐−<⌒〉
{二之>‐,ニ  ̄`ヾ了
/, / / / ハ  ̄`ヽ
//〈/ / />、/ リ ヽヽ }
/ , '// `TT丁〈 {__ノ ,斤lノル'
l l l ′ ト.| | _ ,ー'} l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レ'| | l〉l lヽ、 〈_,ノ イU| <
>>1乙
. l i l ! l`T:7T´l ' ! | \_____
ヽ! 仄l l:l::l⊥ト、.V ,' l
\,ィく九j_ノ\l`lソハ`V /
ハ \ | l ̄ ヽヽV
/ l l| | } }\
/ l ノ k‐┬┤l ヽ
/ /} ハ::::i:::lLl |
. / / `┬イ::::l:::!:::l::| │
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:20:48 ID:0pVzCKS80
デュープリズムは今やると驚くほど映像しょぼいよ
でもそれは昔のゲームなので、仕方がない
当時はポリゴンで動きまわるだけでも感動だったんだよ
そこはまぁ、600円ってことで
ただ今の時代にしょぼいグラで出されても困るってゲームはあるけどね
Wiiゲーとかは実際にかなりキツイ
デュープリがでた時って他にどんなゲームでてたっけ?
>>19 同じ1999年10月の発売ソフトだと・・・
宇宙機動ヴァンアーク 俺のヨット サイキックフォース2 三國志W じぱんぐ島 ジルオール シルバー事件 SIMPLE1500シリーズTHEパチンコ
ZEUSU 続御神楽少女探偵団完結編 PETPETPET 夕闇通り探検隊 ラーメン橋 わんダービークルズ ジョジョの奇妙な冒険
ブライティス ロビット・モン・ジャ ロボット×ロボット かえるの絵本 クイズキャラおけドン!東映特撮ヒーローPART2
クロス探偵物語 競馬最勝の法則’99秋冬 撞球ビリヤードマスター バーチャパチスロEX Fomula One99 プラネットライカ ポケ単 マジカルドロップF 森の王国
ライトファンタジー外伝 アークザラットV ウィザードリィニューエイジオブリルガミン クリックまんが Silent Bomber 実戦パチスロ必勝法!シングル(イプシロンR、仮面ライダーV3)
SuperLite1500シリーズ(帰ってきたパチ夫くん、実戦パチスロ必勝法、将棋U、花札U) DARK TALES 伝説獣の穴モンスターコンプリワールド2
トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー ハーレムビート バグズライフ バロック 必勝パチスロステーション2 漂流記 Prismaticallization プロ麻雀極天元戦編
プロ野球シュミレーションダグアウト99 ポケラー モンスター・コレクション〜仮面の魔道士〜 ロックマン4
でした。電撃のPS&PS2ソフト10年分のカタログから
さあいくつ知ってるかな?
ロビット・モン・ジャしかわからないや
あれ結構楽しかったな…
デュープリと同じ年、月にでたやつだったのか
じぱんぐやロビットはDPS-Dに入ってたからプレイしたなー
体験版ってほんとに素晴らしい
ジルオール、アーク3くらいしか分からない
アーク3もポリゴンだったような気がするけど、デュープリよりはリアルだったかな
さり気なく良作発売の月だったんだな。ジルオールにバロック、夕闇通り探検隊とか。
アーク3はムービーは美麗、それ以外は難ありって感じかな。
隠れた良作の多い月って感じだなあ。
とりあえず
>>20乙。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:16:43 ID:SYkwBmFR0
というか1ヶ月に出すぎだろw
前スレ999のものです
ミント様申し訳ありませんでした
,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
/ ヽ _
〈彡 Y彡三ミ;,
{\ \|_ \>ー 、 ト三三ニ:}
人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
/./ トミ;,_ Y/ \>ノー〜=- "
V / /!  ̄ ̄ ゝ | / _
し/'┴──----─''| ン}\-ヾ彡
ヾ、___ノー'''`
前スレ1000は綺麗に決まったなwww
俺が持ってるのは…
デュープリ、ジルオール、アーク3、バロック、夕闇通り、かえるの絵本、シルバー事件、ジョジョの奇妙な冒険か
つうかどれもこれも名作とか良作とか言われてるのばっか見えるんだがこの発売月
デュープリズム用にPSPを買おうと思うのだけど
PSP1000、PSP2000、PSP3000、PSP GOのどれを買うのが賢いの?
なんとなきGOが好きになれそうな気がしたけど評判はわるいっぽいよね。
今のポリゴンならパッケージイラストのままのルゥとミントがそのまま動くんだけどなぁ。
まあその場合はCV必須だが。
リメイクと言う名の改悪はもういいです
リメイクは正直欲しいけど、思わぬ方向に変わってしまうのが恐い
だから思い出は大切なまま閉まっておくのが良いんだと思うわ
正直リメイクしても俺らがヒャッホウするだけだしな・・・・
ラクガキ王国を見てると、プロアマスキルがあるならデュープリキャラ作れそう
パッケ絵まんまで
パッケ絵そのままってのは見たこと無いけど、デュープリキャラは何度か見たな。
>ラクガキ王国
ツイッターで杉本氏がデフォルメはモーションが難しいっていってたからリアルな方向になるかもなー。ずいぶんしょぼいモーション担当だよな。
パッケ絵きもいからあれになったらイヤだな。
ポリゴンはかわいいけど。
デュープリ自体がフルポリゴンの3Dゲーを作れないかという意欲的作品だったはず
続編出るならまた別の意欲的作品になるという可能性もある
まぁアーカイブスで出たし続編は出ないだろうけどな・・・
>>37 前後の発言を知らんが、「難しい」と「無理」は意味が違うだろ
つーかその人物は企画そのものを変動できるほどの人物なのか?モーション担当が?
つーかディレクターじゃね?デリュープリの。
まあ、今のスクエニじゃ万が一にも続編は無いからいらん心配だよな
xuと入力すれば小さいュが打てますわ、お姉さま。
それよりもdhuを教えてやれよw
>>43 それは知らなかった・・・
ありがとう任天堂
ごめん任天堂はミス
なかった事にして
wii棒でルウの斧を・・・疲れるよ!
案外楽しいかもなあwiiコントローラーでデュープリズム
Wiiスポーツのアーチェリーみたいな動作で魔法撃ちたい。
WiiならM+使ってゼルダSkyward Swordみたいな操作が良いな
リモコンを振った通りに攻撃できたら面白そうだ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:25:18 ID:02ACIpwz0
スクエニもあんな糞つまんなそうな洋ゲー買ってこないで
そういうのに力入れればいいのにな。
自分の好みが他人の好みとは限らないんだぜ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:07:25 ID:6Pb3q5s10
wiiリモコンでボタン連打の変わりに斧振りしたいとか本気で思ってんのか?
個人の自由とは言え頭がオカシイと思えてならんぜ
実際振らなきゃあの辛さはわからん
つまりPlayStation Moveも駄目ということだな。
スクエアはドラクエの剣振り回すやつで懲りてるだろ
トワプリなんかだとリモコン振って攻撃なんだよな
実際プレイした感触だとそう鬱陶しくなかった
単に「振る」って動作で攻撃だから、手首でちょいっとやるだけでいいし
ただこれが縦振り横振りで動作を反映させるとなるとめんどくさそう
E3に出てたゼルダ新作とかそんな感じ
>>56 縦横を意識するより身体が覚えるから、そんなに苦痛とかは感じないと思うよ
>>55 振ると言うよりなぞる操作だったから
M+があると、思った通りに振ることが出来る
やっぱコントローラがいいな
まあ最初は楽しめるけどずっとやってりゃ飽きるしねw
コントローラー最強や!
いや、リモコンでもコントローラでも飽きるかどうかはプログラマだったり
ゲームデザイナー次第だから
ここでまさかのWiiバランスボードによるリアルランニングゲー
片足立ちで重心を安定させられるようになると
ミント様の蹴りが完全な力を発揮する
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:48:07 ID:fjTNYmMj0
攻略本ってなかなかブックオフじゃ見られないんだね
同じPSでもサガシリーズならあるのに
今度アキバに行ったら探すか
今更ながらタイトルの意味ってなんだったっけ
買おうかどうしようか迷って、結局買わなかった思い出のソフトか
600円なら今度こそ買おう
おおいなる光のしずく だっけ?
最新情報入りました。「デュープリズム」は、23日(水)、午後1時頃からDL開始予定です。
容量は、200MB、600円(税込)。よろしくお願いします。
ついに明日か…
スクエニの着うたサイトでも音楽配信されるらしいよ
明日かどうかはちょっとわからないが
しかしま、スクエニもこんな売れなかったソフトに頼らなきゃならないとは
情けない…
スクエニさんSESAなんでしょ
ついに今日か。
ウォレットに残しておいた千円が火を噴くぜ。
もう仕事を放って帰りたい気分だ。
ウォレットがウォシュレットに見えた自分にミント様のとび蹴りを食らわしたい。
DL開始きたよ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 13:54:28 ID:mIJ1hTS10
同時にサウンドダウンロード開始って。なんだ、すげー政治くせえな。
くだらねえ
PSNにサントラ来たの?
ソフトと一緒に買いたいけど、PSNからじゃ取り回しがききそうに無いしなぁ。
音楽はipodで聴いているし。
アマゾンでCD買ったほうがいいのかな。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 15:30:50 ID:mIJ1hTS10
売れんだろ。
>>79 あー、すまん。
ggr俺だった。
ちょっと流星になりきって大気圏に挑んでくる。
>>81 ついでに言うと、CDだとブックレットサイズの
設定集的なイラストが付いてるよ
PSPでやってみたけどこれって画面サイズは4:3きっちり表示じゃなくて上下が表示されてないんだね
昔は気付かなかった
アス比固定したまま表示サイズ大きくしたら、左右に少し黒帯できるだけだわ
L2R2も使用してないからボタン不足の問題もないし、PSPで遊ぶには適してるな
俺もPSPgoにダウンロードしてみた。
ミントで番馬をボコるとこまでやってみたが、画面は全く遜色ないな。
エフェクトの加算半透明もキレイ。
デュープリズムはフレームレートを稼ぐためか、独特の解像度に
なってるそうだけど(
>>83が言ってるのはこのことかな)、
その弊害も感じられない。
ただ、PSPはデジタル入力のみで、アナログ操作に対応してないらしい。
(コントローラ設定の「タイプ4」でアナログスティックの操作はできる)
ゲーム上問題は無いが、早歩きとかができなくなってるみたいだ。
PSPに落としてみたが、タイトル画面でのL1R1押したときのデモムービーもそのまま残ってるのな
2GBの使ってるから容量少なくてよかった
それにしても懐かしい、未だに続編出ないかなと思ってる作品の一つだし
PS3だと、スムージング有りにしても結構荒い部分が目立っちゃうな
PSPだとすごく綺麗に感じる
うわー正直ひでえな。600円かえせハゲ
次は当たりに巡り合えるといいな
mixiニュースで取り上げられててビックリした。
その関係で色々見て回ってたんだが、元デュープリ開発スタッフと呑んだって人の日記に
プロデューサーが今でも2を作りたがってるって聞いたって書いてた。
作り話の可能性もあるけど…
続編作ってほしいが今のスクエニは本当に糞だよ。いいや糞すぎる……
急に懐かしさを感じてググってみたらアーカイブだって…?
ちょっとブックオブコスモス踏みつけて興奮を抑えてくる
逆に作ってみてほしいなー
糞だったなーって話題になるのも幸せだよな
アーカイブスきてんじゃねーか!
メモステ10000000000万個買って来る!!
後世にメモステの乱と伝えられる動乱の始まりである
どのくらいの金額になるんだろうか…
クラウドホエールが倒せません
フレアやアローがあれば楽とサイトにありましたが
パワーを取りわすれてしまいました
よければアドバイスお願いします
とび蹴りだけで倒せる
このスレを見てると思う
ルゥなんていらんかったんや!
やっぱりパワーがないと難しいようなので
最初からやり直すことにします
ありがとうございました
判断早すぎだろw
バルカンでちまちま攻めてもそんなに難しくないと思うんだが
アーカイブ来てておもわずきちまったわ
おまいらミントが好きなのはわかるがルウをディスるんじゃねぇぜ。
ルウもいいやつじゃないか。
さっそくアーカイブス買ってきた。
ロッドとかいうストリートファイト屋さんがめちゃめちゃ強い。
頑張って2回倒したらバケモンみたいな強さになっててワロタ
ファンシーさんのところのミニゲームは鬼畜だな。
どんなに強くなっても難易度が変わらねえww
ルウはなんかロックマンDASHのロックみたい
どっちも5周以上やってるけど似てると思ったことないな・・
他意はなくてもあれに似てるこれに似てるってのは言わぬが花
>>105 でも、ルウ編削除の代わりにミント編の長さ2倍だったら……?
ルウ編のほうが好きなおれはおかしいのか?泣けるじゃん
たしか初プレイはミント編→ルウ編の順でやるのが推奨されてたよな。
ミント編は破天荒なシナリオで目立つけど、物語のテーマである
【遺産】がらみの設定は、ルウ編のほうが詳しく描かれている気がする。
ルウ編の存在が、デュープリズムの世界に深みを与えていると思うんだ。
ルウ編にはルウ編の良さがあり、ミント編にはミント編の良さがある。
その違う良さが一つのゲームになってるのがいいんじゃないか。
ミント編だけじゃ駄目なんだ。
もちろん、ルウ編だけでも駄目なんだ。
ルウは今じゃ珍しいくらいに漢だよな。
ルウかわいいよルウ
ドールマスターはいいやつすぎたんだ。いちばん悲しいやつ
個人的には、「にいさん」が一番シビれた。
ルウの流されっぷりや冷静なツッコミが面白くてたまらん
まじで続編でないかなぁ。ルウが迎えにいった人形が主人公でもいいし
強くてニューゲームで敵も強くなったらいいのにな。
ロッドが負けた場面での武器が実際に使ってた武器とちげえ
つかロッドつええ
強くてヌゲムで俺TUEEEしたいのに
ゆうきのひかりである程度までは楽勝だよ
まだミント編の樹海で宝箱にたどり着けなくて涙目なとこだ
あそこも地味にきついよな
あのちんまい奴ら全力で追いかけてくるし
ボスがアレだし・・
レバーの仕組みが最初良くわからなかったのと
くじらか。
くじらが無敵状態かどうかが最初は良くわからなくてコイン使いまくった気がするなあ。
ロッドは最初の武器が1番うざい
ほんとに
両手広げて回転しながら追ってくるのがむずい
そういうときは
→→ダッシュ & 斜め下ABでローキックだよ
ローキックとかあってもいいのになあ
伝説のなべやら揃った
おたまをはふる作業が始まるお…
おたまってどんな味なんだろうな・・・
>>114 激しく同意だわ。
ミント編の方が好きだけど、ルウ編がなかったらここまで好きじゃなかった
伝説シリーズ持ってて意味あったっけ?
ミントみたいなウザキャラはルウ編くらいの出番でちょうどいいと思うんだがな
>>132 酒場で能力うp料理
ところでミントの魔法の威力って何に依存するの?
ミント「正義の心で決まるのよ!」
色々遊んでたらルウ編クリアに10時間くらいかかってた
ミントの方がジャンプの高さと滞空時間が長いんだよな
ロッドの最初の武器、テントを挟めばハメられるのな
真反対になるよう位置調整しながらジャンプ攻撃してたら楽勝だった
ちなみにルウ編な
サークル取れねえええええ!!
天井あるのにどうやってあそこまでジャンプするんだよ!?
ミント様二段ジャンプしてくんないかなー
岩を壊す→ギリギリジャンプ
で届いたな
ミント編終わったけど、ミントってうざくね。
こういう性格だったのかー。
プログラム視点の話は本当につまらない。どうでもいい。
悪の・・いや、アクの強いキャラは好き嫌いが激しいからしょうがないさ
いや、なんか前評判が人気っぽかったから期待してたんだけど。
知らない方が幸せだったなーと
世の中で大人気で前評判も上々なDQやFFが嫌いって人もいるだろ?
つまりはそういうことさ
DQFFと並べちゃいますかw
ろくに売れなかった糞げーのくせにww
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:57:10 ID:0pGTgWkh0
>>144 だからこそ嫌いなやつも多い
合うか合わないか考えずに話題で買う馬鹿の総数もそれだけ多いからな
おれもミント嫌い。馬鹿女だよな。
>>145 おうお前、デスクリムゾン様や里見の謎様とかPS2のゲームなのにワンコインで買えちゃうぐらい値段が暴落してるドラゴンクォーターに謝れよ
他のゲームと比べてもだからなんだっての。馬鹿なの?
並べたってクオリティで並べたわけではないだろうに・・
どんな大作でも嫌いな人はいる
=どんなマイナーでもコアなファンはいる
(だから結局自分の目で確かめるまではわからんのさ)
ってことだろうよ。もっと冷静にレス読もうぜ
ヴァレンの第一形態にやられた…不覚
とびげりがうまくあたらねえ
おわった。総評としては、操作性がほんとうに悪いな。メニューもうざいし、
キャラの人格もわるいし台詞も独善的だ。作り込まれている、と聞いてたけど
どうみても荒い。中途半端な終わり方。なるほど、当時売れなかったのは
宣伝のせいじゃないな。
それに難易度がバラバラだ。これテストしてんの…ってレベル。
いちいちモーションがくねくねしてうざい。雰囲気だけはたしかに、
まあ、悪くない。そんな感じ。点数は100点満点で10点くらいかね。
貴方には合わなかったようですしアーカイブスレで感想を言うと喜ばれますよ
あと評価されてた演出やカメラワークも無駄がおおくてうざいだけだった。
キャラクターの衣装が気味悪い。モンスターもデザインに一貫性がない。
うーん良い所みつけたいんだけどな。頂点カラーがキレイかな。
なんか変なとこまで気に入らないみたいな
そういうゲームじゃねぇから、これ
じゃーどういうゲームなんだよこれ!
まぁモンスターのデザインに一貫性なんて普通無いとは思うが
まあ感想なら信者ばっかのここじゃなくアーカイブズスレでやればいいんじゃね?
この時期に感想書くって事はアーカイブズで買ったんだろ?
こんな糞ゲーじゃなくオススメされてるtheクンフーを買えば良かったものを・・・
ある程度一貫性がないとこの手のアクションゲームでは攻略時の
バランスが悪くなると思うんだけど、まあ、その編のバランスも
このゲーム最悪だな。10点つけたのは大サービス。
ゴエモンとかロックマンとかのアクションゲーならそりゃ一貫性無いと困るが剣と魔法のファンタジー世界で一貫性とか言われても正直困るわ
プレイしてそのままの感想を言っただけ。
ああ、なるほど、まあ、こんなもんだよな。とは思ったけど。
今のスクエニのゲームの悪しき点の序章がこのゲームに
込められているな、と思った。
さすがにこれでは続編はむりだな。
料理に嫌いな具材が一つ二つ入ってりゃそれをのけて食うだろうけど
嫌いなものばかりで作られた料理なのに完食するって凄いな。
さすがに食う前に「あ、これ俺に合わない」って気付きそうなもんだけど。
デュープリズムにID:mDx+HKz30みたいなレスが付くようになるなんてなんか嬉しくなるな
だからお前らアーカイヴススレでやれ
急に伸びたのはアーカイブスのせいなのか
当時やった懐かしさがあるから楽しめるのもあるからな
今のARPGに慣れてる層は不満でるだろうな、グラフィックとかシステムとか
俺は大好きだけどな!
>>163 だろ。
この辺の糞加減ってあのFF13の糞さに繋がっていくなあ、
というのが感想総意。くねくね、おおげさ、性格わるい。
俺の芸術を観ろ!的なデザインとかね。
まあ、でも600円なら許せるよ?
なんという微笑ましさ
感想総意というフレーズがまた味わい深い
このゲームは当時ぼくは中学生だったときにお気に入りだったゲームです
今見ると色々と古くさいと思うけどね
>>166 あ、ごめんそういうことじゃなかったんだけど
色んなひとがプレイしてるんだなーと思って嬉しかっただけ
そりゃ世紀末に販売したゲームなのに10年経った今でも古臭くなかったら逆に怖いわ・・・
前評判で評価が良かった点がことごとく「…あれ?」っていう感じだったのが
不思議なゲーム。
個人の意見なんてそんなもんでしょ
君と同じ感想が少数派で表に出なかっただけで
>>166 >>163は「批判がつくのは知名度上がった証拠だから嬉しい」って意味だと思ったんだけど。
40分以上にわたってこんだけ語られたら信者としても本望だわ
糞だと言いながら最後までプレイしてくれてありがとう
逆にキャラがしょぼい、かくかく、とか言われてたけど
そんなに気にならないし結構かわいいと思った。
俺はこのゲーム去年実機でやったくちだけど、今までで1,2を争うぐらい好きなゲームになったよ
ストーリーやキャラも大好きだけど、何より製作者の心意気を感じるゲームだった
技術が拙くても心打たれるものってあるじゃない、そんな感じだったわ
そこを汲み取るかどうかで結構意見分かれるかもな
そうなんだ。おれは心意気は感じなかったなあ。
すごいやっつけ感があったけど。
>175があまりにもいいことをいっているので俺は特にいうことはない
あまりにも懐かしかったので記念カキコ
ミント様でスターライトデュークに負けた時のイベントが好きでわざと負けてたっけw
アーカイブス買ってきたけど、久々にシンプルなアクションで楽しいw
ルゥ終わったから次はミントか……
どうでもいいけど、ロッドはそのうちドリルとかバイルバンカーとかのロマン兵器に走りそうだよね
でも操作性は本当に悪いと思う。例のステージ本当に辛いな。もう無理。
だから文句いいつつも最後までやってくれた人には感謝するべきだと思うよ。
私はもうだめ。一抜けた。
ミニゲーム?確かに面倒だが20分ぐらいあれば行けるでしょ
操作性のせいでPSPを叩きつけかけたのはヴァレンの聖域くらいだなあ
後はマヤの城
むしろミニゲームが好きでよく遊びに行ってたわ
慣れるとサクサク出来て面白い。ブランコの奴とか
最初はよく落ちてたけど、音楽が好きだったから気にならなかった
今になって初プレイしてたらそうもいかなかっただろうがwwwww
PSPだと地獄だよ>ミニゲーム。いやあ、すごいね。
そうか?PSPだがボールは10回、ブランコは15回、ラッパは3回ぐらいで突破出来たけど
上手いわw私はその3倍はやったけど無理ー。
また暇になったらチャレンジするよ。
確かにPSPだと上手く微調整できないのは分かるから仕方ないとも思う
暇なときに頑張ってみて
>>148 どさくさにまぎれてドラクォディスってんじゃねーw
ドラクォもあれはあれで良いゲームだったけどなー
イベント中はモーション切れないのかなあ。
みんな息遣い荒くてうざい。
>>166 わかる。あの馬鹿女のきもいクネクネモーション思い出した。
最近のゲームって無駄な動き多すぎんだよなー。
ルウ編はブランコとか落ちまくったけどミントなら2、3回くらいでいけたな
PSPだと微妙に着地点ズレる事があるから困る
アランドラとか苦労したよ…
1999年は最近に入ったのか・・・
やったッ!ミント編 完!!
ルウ編は苦手だ
むずい
>>196 FF13の事を言ってるんでしょ。頭悪い子だね君。
1日で未読が70とか信じられないんだけど
まぁゲームってのはその時代に体験するべきものだから
今の感覚で判断すると辛口になるのも仕方ない
おれも良くも悪くも、ああ、スクエニのゲームなんだなあ、
と思った。こんなん作ってればスクウェアも潰れるはずだよな。
技術自慢ってのも痛いよなあ…
連投の仕方に特徴がありすぎるんですけどこの人(達)
すまん、麻雀板の誤爆・・ってすげえ言い出しにくくなったじゃないか
勘弁してくれ
あの時代はスクエニでもこういうゲームが出せてたってことが俺は面白いと思うな
そうか、すまんす。
このゲームに関してはたしかに当時くねくねしてたら驚いたろうなあ、
とは思うんだけど。
ゲームって同時代性だねえ。いや、面白かったよ、自分は。
バンナムだったらクレアァァァァァアクレアァァァァァアしてるよな
PSストアのトップ絵がへたくそでちょっとびっくりしたんだけどこのゲームか
あの絵より下手でも漫画家とかやれるから最近は困る
PSストアのトップを飾ってるってちょっとすごくね?
PSソフトで今でもプレイできる・してるやついる?
大多数はアーカイブスなのかね
本体もソフトも未開封ソフトすらもあるけど、まあやってないわな
権利関係とかでアーカイブス化が難しい名作は、実機でやってる。
PS版攻殻機動隊やクロス探偵物語、蒼天の白き神の座とか。
どれも今の基準で見ると厳しいグラフィックかも知れないけど、
そういうのは現在に至る「進化の過程」として評価するべきだよな。
将来、立体映像があたりまえの時代になったら、今の高精細な平面映像も
ショボイと言われるんだろうし。
コンティニューでまちに戻ったときに
イベントとか全部やり直しになるのは仕様?
すごいめんどうくさいんだけど
>>214 久しぶりすぎてうろ覚えなんだが
ちゃんとコイン用意してればイベントまでやり直しにはならなかったような
コイン用意ってなんぞ
クジラに勝てなくて一旦まちで体勢整えたら
ベル戦から再開とかだるい
そこまで進めててコイン一枚もないってのもおかしいと思うが…
説明書読めよ
いや、確か説明書読んでなくてもチュートリアルでも説明があった気がする
最初の頃は無駄にシルバーとか集めてたけど、正直ブロンズがあれば十分だよね
コイン使えば何度でも復活できるけど
まちに戻ったときは最初からってことでおけ?
おkだと思う
昔はドーピングアイテム買うよりも能力うpコイン使った方が得じゃねえかと
思ってたなあ。ドーピングアイテム値下げとはたまげたなあ…
ども
ボス直前でセーブとかできたらよかったのに
ボスなんて数えるくらいしかいねー
折角配信始まったってのに、何でウチのPSP壊れるかな……
↓キーが全く反応しねぇ
懐かしくてつい落としちゃったよ・・・
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::: :::∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::: ::
:::::::::::::::: :::(,-‐、_,‐-、 . . . .: : : ::: : :: :::::: ミントの仕草がいちいち可愛くて
::::::::::::::::::::::::::::/ , :::::::::::: \ . . . .: : : ::: : :: ::: ニヤニヤが止まらない俺は相変わらずだ
:::::::::::::::::::::::::/::::/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/::
::::::::::::::::::::::(_二 / ペンキ塗りたて /:::: ミントのドロップキックを食らいたい
:::::::::::::::: :::l⌒/________/::::::: 食らって倒れたところにマヤに踏まれたい
::::::::::::::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||:::::::::
::::::::::::::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||::::::::: おれはもうだめかもしれん
::::::::::::::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||:::::::::
昔はそうでもなかったが、ロッドさんを改めて見ると
喋り方が明らかにルー大柴じゃないか!
ひゃっほー!サークル魔法取れたぜぇぇええ!
懲りずにジャンプすることウン10回!諦めずに頑張ってよかった!
サテライト強ぇー
ここはツイッターじゃありません
ゴーストテンプルのトラウマ健在で泣いた
おにちくなイベントの嵐で20回弱は死ねた
ミントはほぼノーミスクリアなのに
>>227 10余年ぶりの盛り上がりくらい多目に見るべき
プリレンダの動画を挿入してまで映画的なものを目指していた同時代のFFとは別方向を見ていたと思うんだがなあ
>227
2ちゃんなんてツイッターより更に敷居の低い適当なことを書き込む場だと思うぜ
そういうおつむの弱そうな子が増殖しがちな場ではあるね
マヤに説教されたい
ミント様のおパンツが見れるシーン教えてください
ミントさまのおむつと聞いて
このゲームで一番人気は間違いなくミントだろう。
それに異論はない。だがこれだけは言いたい。
嫁にするならクレアだと!
そういやクレアはなんであんなところで一人で暮らしてたんだろう
よしっ!
悪は滅びたっ!
じゃあ、ルウは貰って行きますね
エレナにはれんちなことしてミラさんに粛正されたい
クレア、ミントは嫌いだなあ
いちいち嫌いとか主張して悲しくならないの
超楽しいですが。糞馬鹿女じゃん二人とも。観るのも不愉快なレベル。
自分が不愉快だから不愉快を振りまいて他の人にも不愉快になってもらいたいんですね?
クレア:結婚したい
エレナ:付き合いたい
ミラ:養われたい
メル:実験台にされたい
ベル:パシリにされたい
キリエル:弄ばれたい
マヤ:説教されたい
ミント:説教したい
じゃあアリーネはもらっていきますね
たったアレだけしか出演してないクレアを馬鹿女と言えるのは逆にすごいと思ったぜ
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / ゲ
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! ッ
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ ト
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1270815091/25#tag25
アーカイブスのやつやろうか迷ってるんだけど、
PSPでやるとL2とR2押すのが煩わしくて嫌なんだが、
これってL2とR2頻繁に使ったっけ?
全く使わないよ。
取扱説明書にもL2・R2は「使用しません」と書かれてる。
存分に楽しんでください。
>>248 ありがとう。
一応10年前全クリしてはいるんだけどまたやりたくなっちゃってね。
帰ったら買おう。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 13:12:39 ID:/2AVd6rB0
いつまで待っても続編が出ないのでもう趣味の範囲でアニメ作ろうかと思います。
協力してくれる人探してるんだが、いませんかね?
どんくらいのレベルのものを作るつもりかによる
マジでやるつもりならサイト立ち上げた方がいいと思う
出来ることはないけど手伝いたい
10年以上経過してその上マイナーゲーだとサイト探すのも一苦労だ
自家発電するしかないのか
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:59:34 ID:/2AVd6rB0
拙いがサイト作ってみた。
ほんとサイト一つ作るにもこんくらいの技術しかないんです。
パソコン詳しい人協力してくださいorz
アーカイブスで今日ルウ編クリアした。
名作といわれていたので期待して買ったけど、そこまででもなかったな。
ルウがプリマと湖を見に行くイベントはグッと来たな。
最終ダンジョンのBGMもよかった。
全体的にイベントも視点がよく切り替わるから飽きなかった。ミントも可愛いし。
ただEDは、ガン×ソードってアニメの「死んだ奴はな、絶対に生き返らねえんだ!」って
台詞が印象に残ってたから少し納得できなかった。
名作なんて言われてたか?
良作、佳作で他に似たRPGがないし独特の雰囲気があるとは思ってる
キャッチコピーの「一つのゲームで2つのファンタジー」みたいなのが印象的だったな
>>255 極めて個人的な感想(というか思い入れ)で、スレ民に叩かれるのを承知で言うなら
名作なのはミント編。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:11:18 ID:/2AVd6rB0
ミント偏かあ。うーん名作っていうのかな…
やっぱり尻切れトンボ感はいなめないし、
最後までミントの性格が嫌でうざかった。
自分はルウ編の方が好きかな…
ミント編でラストダンジョンのサイコマスターに勝てません
HPは210ぐらいで武器防具は強化済みです
なかなか攻撃のタイミングがつかめなくて
半分程度減らすのがやっとです
コツがあれば教えてください
すいません倒せました…ごめんなさい
とび蹴りってこんな強かったのか…
>>259 個人差もあるが前提として「懐かしむ」ゲームでもあるからな
あとは当時発売されたゲームと比べてみるとわかるかもな
今ゲーに慣れた奴がやったらショボいで終わる可能性もあるんじゃないかね
なんか妙に画面がチラチラして頭が痛くなる
>>254 応援してる。がんばって。
>>255 死人生き返りは好き嫌い分かれるしねえ。
是非ミント編もやって欲しいな。
すっごい名作!って訳ではないけど、
程よい大きさにまとまった佳作ではあると思う
カメラワークや演出は現在でも通用すると思うがなあ、これも思い出補正っつーヤツか?
アーカイブス版でミント編クリアして、ルウ編プレイ中だけど、
ミントの扱いがどこまでも不遇で泣けてきた、ミント編のルウは見せ場が多かったのに
ミント編をクリアする→ルウ編を始める→ミント様が出てくる→ミント編をやりたくなる→がまんする→またミント様が出てくる→気付いたら二周目始めてた
前評判に期待したけどがっかりだったってのは
リメイク・移植・アーカイブでプレイヤーが増えたレゲースレでよく聞く言葉だけど
レゲーってのは得てして当時からのファンがごりっと固まって良かった良かった言ってるわけだから
そのへんの情報の飲み込み具合には気をつけてほしいところ。
クリアしました
アーカイブススレで良作レスが一杯だったので
やってみたけれどごく普通でちょっと拍子抜けでした
やはり聖剣とかキングダムハーツのスクウェアですから期待してました
無名メーカーだったらもっとちゃんと評価できたかもしれない
軽くネタバレを見てしまった気がするのでルウ編は忘れた頃にやろうっと
ミント、自分は好きでした
それにしても下手糞なので相当数死んで疲れた。。。
やっとモンハンに戻れる…
>>255 もう遅いけど、ミント編→ルウ編がベストなんだぜ
その順番でクリアするとおまけのエピローグが見れる
それと、ルウ編も良作だけどより人気があるのはミント編の方
エピローグはどっちからプレイしても見れるんじゃない?
ただ、ミント→ルウの方が繋がりが自然ってだけで
エピローグは確かにルウ編前提なんだろうが、
ミント編の要素も入っていると思う、プリマとミントが仲いいし
ルウ編とミント編が合わさってるんだろ
個人的にあの二人が協力する理由はミント編のが好きなんでエピローグは龍にミント、ティアラにルゥとか適当に妄想してる
料理って全体で10回の他に個別の回数制限あったっけ?
おたまがかなり余ってるから消化してしまおうとメルのアトリエ←→酒場を繰り返してるんだが三回くらい作ったあと途端に出てこなくなった
単純計算で4回に一回は出るはずなのにもう30回くらい街を出入りしてるぜ……
すまん自己解決
リアルラックが足りなかっただけだった
酒場を出入りするだけでも料理は変わったと思うぞ
ミント編クリアしてルウ編に突入したが、ゴーストテンプルがクリアできない
高い壁はどうやって登るんだ
昔はこんなに苦労した記憶はないんだけどなぁ…
どっかの部屋にハイジャンプ出来るサルが居る
>>277 ありがとう
だいぶうろついても見つからなかったんだが、自分の探し方が甘かったんだろうな
探してみるよ!
クリアに必要なら、必ずその近くで出るよ
2個目のダンジョンきついなwwジャンプかなりしんどい
名物に美味いものなし、隠れた名作に面白いものなし。
10年以上前のゲームについて語るのは、今でも好きな奴らが残ってるからとも言えるからな
個人的にメルのミニゲームだったかがすごく好きだったなw
メルで唯一詰んだ
しかも帰れないからデスルーラした
パステルなのに目が痛かったんだ
セーブできるやん
メルはなんていうか、戦ってみたかった相手だ
>>232 ポプルプルル人を助けにいった森での悪役への飛び蹴り
>>284 セーブしたからデスルーラしたんだ
「もう家に帰りたい…」って気持ちだったんだ
ミント編のルウとの別れのシーン見ると
どうしてもミントとルウの間に恋愛感情があって欲しいと思ってしまう…
畜生、俺の心は腐っているのかと実感したわ
>>288 よう同士
ミント編だと微妙にいい空気なんだよな、最後。
ルウ編でも「あんたと会えて楽しかった」みたいなこと言うけど
まぁ方やミントは王族、もう片方のルウは・・・ああいう存在なので、
身分違いの恋になりそうだけどね。
個人的には、心情が具体的に描かれず幕を引く今のシナリオが一番ベストだと思う。
「このあとはご想像にお任せします」って、とても素敵じゃない。
ミント様は色気より食い気だしあまり気にならんなぁ
個人的にはルウとエレナがいいなあ。
このゲームではっきりカップルなのってクラウス夫妻だけだなそういえば。
>>290 ゲームの展開とは関係無い話やキャラ同士の因果関係なんか
酒場で昔話聞かないと解らない隠し要素だもんなぁ…
初めて昔話聞いたときは「ああ、あの台詞はそういう事か!」って関心したけど
マヤいいですね
ああいう妹ほしいですね
ミントがルウを肩もみ大臣に指名する辺り、
まんざらでもない気がするんだがなあ
しかしミントが色気より食い気と言うのは同意。
廃嫡になったのなら無理に相手探す必要もないだろうし。
ところでルウは歳を取るのだろうか?
アーカイブスでやり直したら、エンディングで3年前より背が高くなり腕も太くなったらしいが、
ルシアンは100年生きてても歳取ってなさそう……?
ルシアンはメルと同じで、魔力で歳をとらないんじゃないかな?
プリマはどうなんだろう。
そういや、自分もそれ疑問だった。
まぁ、デュープリズムの欠片は祈りに反応するから、ルウが人間として生きると思えばそうなるのだと妄想。
ところで、モンスターに変身できるのは、元々のスキルなのかね?
それとも、魔法の使い方を知らないからそういう力に還元されているのか。
トラップマスターとミントもいいコンビだよね
○○マスターの名前をすっと言える奴らは相当なマニアだね!
アーカイブスで買ってみたが600円ドブに捨てた方がマシ級なクソゲーだな
ショボグラはどうでもいいがアクションなのに操作性糞過ぎ
>>298 ルウの変身能力は「なりきり」のすごいやつだったりして。
デュークも魔法使いの端くれだったという大胆な仮説。
単に人形としての特殊能力じゃねーの
人形はひとりひとり石による能力が違うのかな。
ルネスも何か特殊な力があるんだろうか。想像すると楽しいなぁ
>>304 意外と知らない人も多いが
トラップ、モード、サイコマスターはヴァレンの人形じゃないから
能力自体は石の力とは関係ない。
石は能力増幅装置、もしくはヴァレン復活の為のアイテムと考えるのが良いんじゃないの?
別に
>>304はその三人がヴァレンの人形だなんて一言もいってないけど…
ルウの変身能力、ルシアンの右手みたいな能力が
ルネスや他にいるかもしれない人形にあるんじゃないかって言いたいだけだろう
額の石はデュープリズムの欠片だよね
すまん確かにそうだった…それ知ってたのになんで能力って思ったのか
そうなると変身能力も右腕もデュープリズムの力とは無関係なのかな
310 :
304:2010/07/02(金) 23:31:57 ID:fQbBkUIB0
俺が言いたかったことは
>>306であってるけど、確かにルシアンは石の力失ってるんだよな
ルシアンのセリフで「いまわしき手」って言葉があったから、本来持っていたはずの能力が
使えなくなって代わりに手がおかしなことになっちゃったってことなのかも
ルウは「僕が変身できるのはこの石があるからなんだ」って言ってたよな
実はクレアもエイオンの人形。
ヴァレンの人形の心を惑わす力を持ち、ヴァレン復活の妨害を目的として作られた。
ルウ編オープニングの事件はクレアの正体に気づいたルシアンがルウを助けるために取った行動。
石の力を失ったルシアンにはクレアの力は効かなかった。
という妄想。
でもルウは記憶失ってた訳だからなぁ…
自分がヴァレンの人形だって解ってなかった訳だから
『何か僕、変身できちゃう?』『きっと、この石のせいだ!』って勘違いも有り得る訳で
ルシアンにしてもルウ(の石)が必要だったのはヴァレンの封印を解くためだった訳だけど
プリマで代用ができるの解ったからルウに固執しなくなってるし
人形が人に溶け込む為の擬態能力だったのかも?
てことで、もしかしたら常備能力だったかも。
ルシアンは石が壊れてたからできなかったのかも。
ロッドの恩人ルシールも人形なんじゃ……なわけないですよね。
>296
ある程度までは成長してそこからは不老
だとサイヤ人みたいだな
メルに数回話しかけたら
世の中には知らない方がいいこともあるのよって言われた
たったいま両編クリアした。
なんか色々叩かれてるみたいだけど個人的にはかなり楽しめた。
特にミントの方。
つーかルウの方にコインストック的な機能は付いてないの?
ミントに比べてルウは使える技のバリエーションに極端に制限がかかると思った。
そこだけ残念。
ルウ「オレ、不器用ですから」
>>313 ルシアンは「手だけが異常変身した」状態と見なすこともできるよね。
石が正常ならルウと同じことができるのかもな。
ラスボスの対処法がノーヒントで当時詰んだ思い出
ルウならブックオブコスモス戦で予習ができる。
ミントなら最後にきてもらった魔法を試してみたくならないか?
ミント→ルウでやらないとEDで違和感あるのって仕様なのかね
>>320 最初にルウでやって防御知らないままラスボス倒した俺が通りますよ。
これ名作って聞いて今回アーカイブスで出たから買ってみたけど
ルゥ→ミントでやるのがいいのか?wikiにはそうかいてあったけど
基本的にキャラが違うだけでストーリー若干の違いあるだけなら女キャラのが
面白そうだったけど、せっかくなので100パーセントで楽しみたい・・
まだ1時間程度しかやってないけど、グラも慣れればどってことないし
戦闘簡単で面白いな
ミント→ルウでも良いし、ルウ→ミントでも構わない
好きな方からやるのが一番いいよ。
ある意味このスレではタブーな話題だよなw
詳しく説明しようとすれば、あの事にも触れ得ざるを得なくなるし
ルウでごり押しに慣れた結果ミントでもごり押ししようとして最初のボスにボコボコにされたのは俺だけじゃないはず
そして大迷宮の雑魚相手に魔法無双して魔法の良さに気付くと
どっちでもいいのか・・・thx
とりあえずルゥで始めたからそっち終わらせてみるわ
ミント一回だけ魔法使いの書庫みたいなところであったけど
キャラ良すぎだしな・・・
ミントは最後までいいキャラだからな
メルのパンチラ
一緒にあそぶのだー!
常人にはアレ軽く拷問ですよね
マヤのお婿さんになりたい
チンピラのくせに小細工大好きなトラップマスター
正面から殴りあうとメチャ弱いから自分の土俵でしか戦わないんですよね?
デュープリの絵師さんって誰??
暴プリと描いてるの同じ人?調べてもわからない…
>>334 ミント、ルウ、マヤは寺田努さん、当時スクウェア社員だったが現在は分からん。
名前でググレば個人サイトが出てくるけれど、5年くらい放置されている。
他は臼田忠泰さん、この人はモノリスに行っちゃって最近ではゼノブレイドで何かやってる。
>>6のツイッターを見ても、2009年の11月以降つぶやいてないね。
寺田さん何してるんだろう・・・
なんか電撃ガオかなんかで糞つまんないマンガ発表してて2回
くらいで連載打ち切りの後、糞つまんないネトゲのキャラデしてなかったっけ。
このひと全然上手くならないよなあ。鳴かず飛ばずだったね。
このゲームのキャラのポリゴンの構造がよく分からない。
4角柱にも見えるし5角柱にも見える。
>>300 それぐらい、プレイした奴なら言える。
ドールマスター
サイコマスター
トラップマスター
モードマスター
むしろ、名前を言えるぐらいじゃないと。
こちらは難しい。
ちなみに
ドールマスター:ルシアン
サイコマスター:カーウィン
トラップマスター:ナーシアス
モードマスター:キリエル
>>340 俺が言いたかったのは右の方の名前ね
んでもよく覚えてるなぁ
ミント→ルウ→強くてミント→強くてルウ→初期ミント→以下ループ
飽きないの?とか言わないで
最近アーカイブスでかって初プレイだけど
2つ目のダンジョンっぽい地下移籍でいきなりまよった・・・
でっかいトカゲの炎で氷こわせるところあるけど全部消す前にMPつきるし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:56:51 ID:JN3u41S20
帰れ
お前にはまだ無理だ
マジレスすんと氷の向こうにある紋章みたいのを取ったら
そこには用はない。
厚い氷の向こうに何があるかは強くなってから再来して自分で確かめろ
厚い氷を消すまで、そこでMP上げがんがった俺が通りますよ
どうせ後で来るんだろうな、と思いつつ後で来るのメンドくせと
面倒なMP上げをしたもんだ・・・何やってたんだか
樹海に多数ある無限沸き地点でミントのMP稼ぎはデフォだよな?
氷は斜めに炎を当てるとちょっと効率良くなるよな
アーカイブはそれ覚えてたから100ちょいで行けて楽だった
なんかどんどん下手になってくなあ。まだデュープリの頃のがみれる。
ポルポルポルル人の迷子を助けるときの
ゴロツキブラザーズめっちゃつよない??
パレット連射のチキンプレイでなんとか倒せたが
正攻法でいくとしたらどうやって倒すんだ?
なかなかうまく分断できないし…
とびげりが一番強い
>>350 え、何それ
ルゥで120まで上げたんだけど
ルウはマグマグ持ってきゃ魔力100もいらない。
スレチのお前もな
>>353 魔法使わないでブラッド狙いごり押しで余裕だが
装備品買ってるか?
>>355 そのままの意味で、真横向いて炎出すより斜めに当てたほうが氷が融けるってだけだよ
ルウでもたしか110も使わずに行けるはず
361 :
360:2010/07/06(火) 22:24:13 ID:XaJg2mZT0
どれぐらい効率いいかうろ覚えだったから実際に試してみたけど
ルウだと勝手に動くから、最初の一吐き以外は二発当たらないんだな
つうか真正面からでも連打頑張れば100程度で行けるね
今終わった。面白かった!
みんなが続きを求めるのも分かるね
PS版で挫折したミント様のステータスカンストを目指してる途中に気づいたんだが、
聖域でセーブ⇒リセット⇒再開⇒敵にやられて町に戻るってやると、撃破数って減らないんだな。
今まで知らなかったんだけど、ヘルハウンド狩りには必須のテクなんだろうか。
>>359 このゲームシステム的に防具は買わない方がいいのかと
思ってたんで防具は買ってなかったけど、
やっぱりないときびしいのかな。
森があるマップでジャンプ力のある獣が地面から崖を登っていく(または降りてくる)けど、ミントじゃ同じように登れなかった記憶がある
岩や樹の幹みたいなオブジェクトがあった気がするんだけど、あそこは上には行けない作りなのかな
記憶がおぼろげだから自信ないが
がんばって何週もやってカンスト目指してる
ミント編だとロッド挑戦と聖域で金稼ぎが同時にできないのが残念だなぁ
ロッドもハンマーなんて使わなきゃあんな重傷負わなかっただろうに・・・
水源が無かったから仕方がない
そこはデュークが川の水にでもなりきってだな
371 :
304:2010/07/13(火) 15:00:17 ID:957+uNml0
↑すまん名前欄まちがえた…
>>372 後で水牢ならぬカボチャスープ牢でカボチャ責めな
冷やしたかぼちゃスープって美味いよな
ミントたんはカボチャケーキやカボチャアイスも嫌いなのかなぁ・・・おいしいのに
メルの真っ白おぱんちゅ
マヤの褌
ミント編の稼ぎポイントはガルム族ではなく溶岩地帯のドドンゴx2
岩の破片の右側、ひび割れ2本が合わさっている下にいると
サテライト1回でドドンゴが2匹かかる
△ボタン押しっぱなしでMPが無くなるまで放置、
ロッドに挑戦するときはここで稼ぐのが一番
>>377 その方法は初耳なんだが、999匹稼ぐまでどれぐらいかかる?
ヘルハウンド狩りは1時間弱で999匹、ボスとゴールドコイン含めて18〜20万ぐらいなんだけど
MP999として、一セット6分△ボタン押しっぱなしでドドンゴ200匹強
ドドンゴを殴ってMPチャージに3分、その間に狩るのを含めて計250匹
これを4セット、30分〜40分で999匹9万。
聖域よりは劣るけれどロッド対戦用として
>>379 なるほど、ガルム族よりは結構よさそうだな。ありがとう
俺も攻防が育ち切ったらそっちに切り替えてHPMP育てるかな・・・聖域は飽きてきたし
俺はマヤの塔でファビット狩ってたな
うまく位置を合わせてバルカン押しっぱなし
ミント編越した〜 これからルウ編に突入してくる!
最初は操作がうまくいかなくて落ちまくったりしたけど慣れたらいけるもんだな
あとミントが可愛すぎたぜちくしょう
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 13:17:22 ID:uWuL510t0
ニコ動の動画見てやりたくなった
PSPでかおうかな?
今となってはアトリエも一発クリアだからな
シーソーのやつは一、二回ミスるわ
もはやTA状態だからちょっとのミスで穴にダイブする
アトリエは頑張ってもシルバーコインだから、毎回適当に落ちまくりながらやるな。
ラッパで鳥を撃退するやつで500点越えた記憶がない……
クリアしたー面白かった
序盤の必須ミニゲームで詰まなくて良かった
>>389 おつ PS版を発売日に買って今でも大好きな人間としては
今でも新しくハマってくれる人がいるのって本当に嬉しい
自分も初見はミニゲームで詰みかけたわw
スーパーマリオ2あたりのファミコンアクションで
鍛えられた俺にとってはあの程度の理不尽さはなんのその
合計20回ほどしか落ちなかったぜフハハハorz
ミント編クリアした
途中ジャンプで謎解きする所で挫折しかけたけど、ああもうミント可愛いな
キャラ全員好きだ良いキャラすぎる
自分もクリア
ミント魅力的すぎて困るw
ジャンプよりも転がる岩がトラウマさ
で、続編マダー?
リアルタイムじゃ体験版しかやらずに放置、アーカイブスで入ったから初プレイ
なんでリアルタイムでやらなかったんだ今畜生、今やっても普通に面白いじゃないか
ポリゴンもデフォルメちっくで違和感無いし可愛いしときおりくるギャグもうざくなくて心地良い
あー可愛いよミントのジト目と半カメラ目線可愛いよ
そしてミントのパンチラとメルのパンチラで昇天、と
スクウェアは何気なくパンチラ仕込んでくる辺りが侮れない
それにしてもルウの話題は出ない
この頃のスクエニのセンス好きだわー、ゲーム自体は今やるとさすがに微妙に感じたけど
ルウかわいいのにな。
いかん、ショタにめざmげふwせdrちゅいlp
ルウ編での冷たさが素敵
俺もルウ気になっちゃう
人形でも付いてるのかな?って気になっちゃう
おたまさんが出ます
てな同人誌があったな
ミント、ルー、ミントの順でクリアしたけど、ミントのエンディングでも結局クレア生き返ったことになってるんだな。
一体いつ、どうやってクレアは生き返ったことになってるんだろう?
ルゥ編はともかくミント編はEDをちゃんと見てればクレアが復活してた理由わかるぞ
ほしゅ
10年ぶりにやったら案の定ミニゲームで詰みかけた
この時代のスクウエアゲーの雰囲気を残したゲームを今のハードでやりたいわ
デュープリズム3D
ミント様の飛び蹴りが画面から飛び出すcぞ
そのときにちらりと見えるぱんつは縫い目も見えるほど超高精彩だぞ
ぱんつは二の次だ
操作性を向上させておくんなまし
サークルの入手難易度をどうにかしてくれ
何度岩に向かってジャンプしたことか
この時代のスクウェアは隠れ名作多いよなー
パラサイト・イヴは今度続編出るらしいけどどうなんだろう
一方この時代のエニックスは何か斜め上を走っていた
斜め下じゃないか?
ルウで森で猿化して上がった場所、右端まで達すると崖に合流するみたいですが、
そこ通ってこそのアイテムとかイベントって特になし?
オオカミ系の変身を持っていると、ミント編のサークルのある岩にたどり着けるよ。
マジレスすると無いよ。
何かある予定だったのが削られたんじゃないかな?
>>414 やっぱ何もないっすね。どうもです。
コウモリ部屋、地下花、石像、酒、特製料理は押さえたんで、そろそろ上昇りますか。
ミントの魔法システムが使いやすくてめっちゃ好きだった
42種類(だっけ?)をあれだけバンバン快適に使えるのがすごい
KHみたいなショートカット登録式だといつも同じのばっかになっちゃうし…
二人で行動して戦うっていうのがなかったのが意外だった
当時の技術だとな
まあアクション部分は微妙な感じだし、あったらあったでグダグダになりそう
「は?お前なんで落ちてんだよ、ちゃんと乗れよばか」
「こんなランドストーカーみたいな足場に乗れるか」
「いや、アレよりマシだろ・・・」
「・・・そうだな、アレよりマシだ。ごめん、頑張るわ」
「おう」
「待ってろよー」
こんな感じで和気藹々と
なんかリアルで友人が二人でアクションゲームプレイしてるときみたいな会話だな
お前のせいで子供の頃「死んだら交代」で
アクションゲームを友人とプレイした記憶が鮮やかに蘇った
二人で行動してもミントがルウの背後から蹴りかますところしか想像できない
で、避けられて水溜まりにダイブかパンモロでおっきすると
しょこたん()とかマジキモヲタ並に気持ち悪いから消えてくれないかな
うむ、しょたこんならルウに目をつけても仕方が無い
中川とかどうでもいい
ルウかわいいよぉ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 10:41:19 ID:v9X5mObtP
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 10:42:16 ID:v9X5mObtP
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 10:44:24 ID:v9X5mObtP
ニコ動のフルボイス実況を見て買いました。
読み間違い大杉www
そんな糞実況動画貼るな
連投うぜぇw
3回も貼って、しかも謝らないだと?
世間では夏休みなんだなあ
アーカイブス買ったけどミント良いキャラしてるなあ
しかし、体験版の影響が今更出るとは・・・w
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 06:06:34 ID:NL2UsJI9O
ニコニコ貼んな死ねニコ厨
nicoをNGWordすることすらできないニコ動アンチも死ね
携帯だからNGできないとかは言い訳にならんぞ
どっちもどっち
やっとミント編クリア
能力アップするとかそんな考えが思い付かずヘクサゴン、ベル、デューク連戦がかなりきつかった・・・
しかしそれ以降はパワーアップしつつだったから割といい具合の難易度だったわ、ラスボスの倒し方以外は
で、ミントの曲げることのない自己中心的な性格凄く良いねえ
実際ほとんどのキャラがミントに流されてプレイしていてとても清々しかったわ
お金貯めるのってどこが一番いいんだろうか
ロッド?
聖域だろ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:06:29 ID:I/U4jQwx0
ほしゅ
最近始めてミント様編終盤まで行ったが楽しいな
おまけでデューク編とかミラ編とかがあったらなあ…とか思った
短くてもいいから…
あと魔法は種類多くて楽しいけど半分くらいでもいい気がしてしまう
何より飛び蹴りが強すぎてトラップマスターぐらいにしか使わないよ!
一応ウィーラーフ戦でも役に立ったが
サテライトはとても楽しいと思う
クリスタルで突っ込んでガリガリ削るのが楽しい
ミラ編もいいなあ。スタッフの誰かがミラさんお気に入りだった気がする。
人妻剣豪って…なんかいいよね
ミラ編追加されるとしたら△で必殺技とか出るのかな
やたらに無敵そうな気がするから困る
魔法使えるようになったエレナとか見てみたいなぁ
俺的には、
ファンシー編を熱く希望する訳だが
てか男も女も使いたいキャラばっかりだから困る
ここでまさかのジョニー編
メルやウィーラーフの過去も見てみたいが
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 19:57:41 ID:AWFyvCakO
ミント編初クリア記念カキコ
ミント編クリアしたんだがクレアはいつ生き返ったんだ?
ルウ編にGO!
結局あのとんがり鼻マスターは死んだのか否か
>>462 モードマスター以外皆鼻がとんがっていると思うんだが…
とんがり鼻どものマスター=ドールマスターって事だったんだよ!!
そんなことよりリメイクなりなんなりで、プレイヤーキャラとして使えるキャラが増えたらいいなという希望
今リメイクされたら100%劣化するから今のままでいいわ
当時のスタッフは優秀だったのになぁ・・・
スクエニバトルミュージックにDPの曲もあるみたいだな
サントラまんまっぽいが
真エンディングってミントとルウ両方同じ?
同じ。
デュープリズム両方クリアした
PSなのにミントの髪の毛が揺れてるんでびっくりした。
腰の後ろにぶら下げてる武器のリングも、ジャンプするときちゃんと揺れるし。
PSでもこういうの出来たんだな。ゲーム自体も面白かったけど、とにかく揺れモノにこだわりを感じた。印象的だった。
でもルウは、実の姉のように慕ってるクレアを蘇生させるために頑張ってたと思ってたが、恋愛感情があったんだな。
姉弟的だと思ってたからちょっとビックリした。正直似合わない。真EDではとくにラブってないが。
それとメルって1000年生きてるのにあんな変なセンスなのか。っていうのは禁句かな。消される。
最後に・・・ミントの地団駄が可愛かった。
1000年生きてるからこそあのセンスを極めて更に絶妙なパンチラスキルを習得しているのだよ
脱ぎたてのメルの服をクンカクンカしたいです
エンシェントドラゴンもボッコにしたレッドドラゴンで迎撃してやんよ
>>469 恋愛感情があるって明確な描写あったっけか?プレイしたのはかなり昔なんで
よく覚えてないんだが
個人的には、ルウとクレアの関係は
製作側が詳しく描写せずに受け手の想像に委ねてるもんだとばっかり思っていたよ
ところで揺れモノ、こだわり感じるよな!
かぼちゃの天麩羅食べたい
ミントとマヤの百合が読みたひ
しかしどちらかはルウが変身させられたものです
むしろルウを襲いたい
古い話題だが
メインキャラデザの人、ゼノサーガのモンスターデザインやってる
意外なところで名前見てびっくりした
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:00:24 ID:Fn8ba+krO
音楽が耳に残る。プレイ中はたいして気にならなかったけど、クリア後にじわじわ鳴いてくる
>>478 サブキャラデザインの臼田氏も、アルベドとかデザインしたって聞いたことあるな
デュープリズムの音楽で個人的に好きなのって言ったら
メインテーマ(デモ)、カローナの街&森、地下迷宮、メルのアトリエ(アレンジ含む全て)、ラスダン
この辺りはガチ。
特にラスダン曲は使い方がいい。プリマとの会話で主人公が決意する場面で、イントロが静かに入ってくるのが最高に燃える
どの曲も聴いただけで情景が浮かぶゲームだわ
ミントの我が道を行くっぷりは気持ちいいな
やってて気持ちのいいゲームだ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:44:53 ID:1SvOCk2n0
心に残る名作? 笑わすな
しいて言うなら、OP音楽しか印象に残ってないわ
スレタイも読めないのかwwwww
煽る前に眼科いけよww
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:56:58 ID:1SvOCk2n0
何ちっせーこと、突っ込んでの?w
いるよね こういう話すのをめんどくするやつ
さぁ、いつものアンチがやってまいりました
あらら、図星で必死にごまかしてるの?
いるよねーこういう忘れ去られるギリギリの過疎スレでしか荒らしできない奴wwww
さっさとアイマス荒らしに来いよwwww
まあそっちで完璧スルーされて、つまんねえとか自己弁護しながらここ来たんだろうけど差w
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:07:45 ID:ZChrpFVAO
何度でも言うけど続編出ないかなー
……今の■に作らせるのも怖いけど……
なぜアイマスなのかよくわからんけど
OP音楽の印象は残ってるのか。
ミント様はじめ、キャラクタの性格が魅力的だけど、音楽がまた良かったなあ。
お前がスルーしろよ
>>490 アイマスは大荒れだったのよ。
その中で自分で情報を集めもしない奴が、荒らしの適当な情報に踊らされてファビョってた。
そろそろ沈静化して、荒らしが生半可な知識だけで煽るからバレバレ、という状況。
>>491 私は過疎スレしか荒らせないチキンを馬鹿にして楽しんでますので。
そもそも名作なんてどこにも書いてないわけだが
過疎スレしか荒らせないチキン・・・
え・・・?
ああ・・・そういう・・・?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:38:06 ID:uJj6Sc5XO
人気のないゲームを評価してる俺カッコイイ
などと供述しており動機は不明
PCから書き込んで叩かれたから携帯から書き込むとかwww
グドンかわいいよグドン
あのちんまりした世界観は好きだな
世界危機そっちのけで、自分と大切な人のためにラスダン殴り込みに行くっていう
壮大じゃないからこそのよさってあるよね
一応世界危機ですけどねアレ
トラップマスターみたいな人が沢山いますねー
最終的にとんがり鼻さんは死んだんだろうか
俺の隣でカウチポテトしてるよ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:15:43 ID:dc8cyZRl0
ロックマンDASHが羨ましい。
俺も
新作きたああああああああああぁぁぁあああ!
とか
またミントと遺産探しだぜえええ
とか叫んでみたい。
ああいうほんわかした、でもやる時はやる!っていうのあんま無いんだよね。
今の■には全く期待できないけど
今の稲船には全く期待できないけど
おい、こら、てめえ、ギタギタのボコボコにされてぇのか?
プレステ時代後期ってのも大きいのだろうけど、やはりスクエアの他ソフトと比べるとパンチ不足だったんだろうか・・・
隠れた名作挙げろ、みたいなスレではよく名前出るのに。
FF7,328万本 FF8,369万本 FF9,282万本 FFT,135万本
チョコボの不思議なダンジョン,117万本 サガフロンティア,108万本
パラサイト・イヴ,99万本 ゼノギアス,90万本 聖剣伝説 LEGEND OF MANA,82万本
サガ フロンティア2,72万本 クロノクロス,68万本 トバルNo.1,66万本
ブレイヴフェンサー 武蔵伝,65万本 チョコボの不思議なダンジョン2,52万本
トバル2,40万本 ぺいグラントストーリー,40万本 ブシドーブレード,39万本
パラサイトイブ2,34万本 デュープリズム,14万本 双界儀,13万本
双界儀,13万本も行ったのかw
あの超絶クソゲーがw
当時いかにスクエアがブランド名を持ってたかが分かるな
スクウェアに限らずPSが活躍してた時期らへんがRPGの全盛期だったろ
SFC期が全盛だろう
PS期は新方向の3D路線に踏み出した感じ
それ以後は聞くな
双界儀は操作性をもう少しどうにかしていれば・・・いや無理か
デュープリズムがSFCならドット絵のミント様が見れたのに!
まぁこのゲームは3D技術あってのものなんだけどね
デュープリのポリゴンは当時としては表情も動きも良かったのかな
ミント様は地団駄踏んでる姿はすぐに思い浮かぶ
このゲームは実験作品以上の本気度ってのは感じなかったし割と順当な気がする。
でもブシドーブレードの半分以下なのかよ…。
>>508 チョコボからチョコボ2への下がり具合が正直すぎる
あれ117万本も売れたのか。宣伝とか前評判すごかったしなー
デュープリズムはプレイし始めると、上で出てた揺れ具合とかのこだわりがすぐわかるんだけど
単に立ち絵とかの静止画だけ見るとチープで、普通にクソゲっぽく感じるかもしれん。
そんな感じで、全く期待しないでとりあえず体験版やってみたら面白かったって人結構いるんじゃないかな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:10:30 ID:QOeMOhge0
アーカイブスで買ってみたらめっちゃおもろいね
学生以来だな一日ゲームして過ごしたのは
>>518 そいつは良かったな
俺も早くメモリ−買ってダウンロードしよっと
評判が良いからすげー気になってんだ…
公式チートか、懐かしいな。
確かに自分もそれ目当てに買ったクチだw
かくいう私(ry
テイルコンチェルトでさえ世界観引き継ぎの新作が来るのにスクエニときたら…
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:50:59 ID:qSjhFgbT0
あのまま終わらせておけば良かったんだ…
変に期待させるエンディングにするのがいけないんだ…
と、いうことで責任取ってくれよおおおおおおおおお
妄想が膨らむEDだもんな
終わった後の余韻がやばい
死にたくなる
暇だから600円で買って遊んでみるかな・・・
ところでアーカイブだとPS3でやるのとPSPではどっちがいいんだ?
PS3だと粗さが目立つしアクションで疲れると思うから、PSPで寝転がりながらやればいいと思うよ
ああいうEDが一番良いと思う
短いせいもあるかもしれないけどEDでは
「まだ終わってほしくない」
って気持ちが強かった。
もっとあの世界にいたかったなー
しかし
今の救えにには続編作って欲しくない
>>522 スレ違いスマンが
>テイルコンチェルトでさえ世界観引き継ぎの新作が来るのに
マジでか!?
>>531 マジだったよ
俺も>522みて速攻で確認して早速予約した
デュープリズムもずっと待ち続けてる
ソラトロボのことか
>>523 期待させるEDかなあ
「あーこいつらはずっとこんな感じなんだな〜w」
って思って気持ちよく終わった気が。
結構具体的だったから、「次は○○で冒険だよ!」って感じで
次に続きそうな印象はあったかな
ルネスのシーンがあったしね
ソラトロボはな〜…ゲームショウで試遊したけど
糞だったな〜。デュープリも続編つくったらあんなかもな…。
どうしても期待が膨らんでしまって
続編が良作だったとしても、なんだこんなもんか
とか思われてしまうかもね。
むしろ当時のものがそのままPSPで遊べるアーカイブスで出ただけで万々歳
下手にリメイクされたり続編作られたりして涙目になるよりずっといい
まあ糞だったな〜と話題に出来るのも幸せな気がするな。
何もなければそれすら無いもの
オプーナのことか
ソラトロボ試遊したけど、俺は糞とは思わなかったけどな。むしろ良かった
飛行モードの操作性が良くなってたし、距離感掴みづらい不条理な難易度の縦ジャンプとかは抑えられてたし
正統進化で良いんじゃね?
まぁデュープリズムではないけどああいう絵本的ファンタジーな雰囲気の3Dアクションって久しぶりだし
俺は買おうかと思ってるけど
とりあえず続編作って欲しいー!
あんまり過去のことぐちぐち言うのも今ゲーム作ってる人に申し訳ないし
デュープリみたいにまた素敵だと思えるゲームを作ってくれさえすれば俺は満足だよ
問題は最近のスクエニはそういうゲーム作る気配がないってことで…
続編下手どころか新作ですら・・・ってのがな
ただでさえブランド名ではソフトが売れないご時世になにしてんだよっていう
SFC・PS時代の情熱どうした!
テイルコンチェルトで落下死を何百回も体験し、デュープリズムで落下死を以下略
2chでオススメされてたからアーカイブスをDLしてみた。
ポポロやマザー2好きな自分にはほんわかした世界観がたまらんわ。
ミント良いキャラしてるし。
ただ、メルのアトリエでもう詰みそうだ…
その前の石版ジャンプの時点でめげかけてたのに…
早く普通に戦いたい。
あそこは挫折ポイントだからなぁ
実は制限時間ないからゆっくり自分のペースで進むといいよ
ミント「様」だ
「様」をつけるのを忘れるなよ
ミントのパイパンすじまん
マヤのヒクヒクおまんまん
メルのジャングルおまんまん
様をつけろ、様を!
Σii二二iiて
/ イ(((ノ)))ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i /´!リ ゚Д゚ノiヽ )< ボ コ ボ コ よ ! !
!○⊂!^i i^iつ○ \__________
ヾ /ニ|-|;) 'ノ
し'ノ
Σii二二iiて
/ イ(((ノ)))ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i /´!リ ゚Д゚ノiヽ )< ボ コ ボ コ 様 よ ! !
!○⊂!^i i^iつ○ \__________
ヾ /ニ|-|;) 'ノ
し'ノ
メルのミニゲーは落ちてもHPなくなるまで死なないからいいよなー
横スクロールアクション下手なんで助かった
>>545 テイルコンチェルトなつかしい
雰囲気好きなんだけど、ぐるんぐるん回るカメラに酔っちゃった
でも敵と戦う時はカメラがついてこなくて視界悪かったり
そもそも操作しづらかったり…
でも人気あるよなあ。単に相性悪かったんだろうな
546です。
結局何時間かけてもクリア出来ず、マリオの得意な友達にクリアしてもらいました。
ものの5分でクリアでしたよ…
自分が情けないです。
慎重に行くとハマったりする
思い切りって大事よ
>>554 乙であった
あれはほぼノンストップでガンガン行っちゃった方がいいよ
立ち止まらない方が敵の攻撃回避しやすいようなタイミングになってる
ブランコは、アクション苦手だったら
最後の2つ目のブランコは2振り目に飛ぶと簡単
忘れた頃にふらっとやってみると思いのほかアッサリ行けたりする
でもミニゲームクリアしないとシナリオ進まないしなw
セーブできるけど放置して寝るってのも癪
そういえば明日で11周年だぜ
おお!
そうだったか!
カボチャパーティーだな
なぬ!!それだけはイヤっ!!
11周年おめ!
11周年おめえええええ
ソフト持ってるのにPSのメモカ紛失してしまった罠
おめおめ
おめでとう!
今日はカボチャパーティーですよー!
今もミントでガムル虐殺してる
11周年おめでとう
11周年おめでとう
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 09:00:35 ID:81Y/XbCE0
デュープリズムとベイグランドストーリーのコラボやったら面白いのに
よしきた11周年オメデトー!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:50:51 ID:h14XxP7HO
こんな中途半端な年数めでたいわけねーだろ馬鹿が
年に一度くらい祝ってもいいだろ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:44:39 ID:PDVF+ryH0
続編があるわけでなしアーカイブスで糞ゲーなのがばれたし
いいとこ何もないのに祝うってのもおかしな話。
ミント「sageも知らないなんて頭わっるいのね!」
マヤ「お姉様に言われたら人としてお終いですわね」
きっと彼は11歳の誕生日を祝ってもらえなかったんだよ
それにしても禁デュはいまだに毎日人がいるってすごいな
サイトの更新自体はなくなっちゃってるっぽいけど…
ミント様を縛って口にむりやり南瓜菓子を詰め込みたい。
涙目なミント様を想像した。かわゆす。
でも後でボコボコのされるだけではすまなそうだな。
なに、カボチャスープを体中の穴という穴に流し込んでやれば反抗しようという気は起きないだろう
ああ、いちおうおめでとうございますです
そういや二年ぐらいPS2の電源を入れてない気がするなあ
デュープリズムとベイグラントストーリーってなんか似てない?崖に落ちたらHP減るっていうところが
ムウにブラッディメイス持たすとかしたら。
ついに老婆が絶叫した杖をルウに渡す時が来たか……
11年か…
続編はもう望まないから、せめて攻略本の再販をば…
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:11:22 ID:ijUoDzTh0
私も頂きます
tera氏といえば最近久しぶりに同人誌出したとかいう話を聞いたような…
ツイッター更新止まってるけど細々と仕事してるんじゃないかな
ルウにホーリーウィンもたせたら
ルウって帽子はずしてる方が強くない?
ガードの有無の差
当時はベイグラをデュープリズムみたいな戦闘にすればいいのにと思いながらやってた記憶がある
何度見ても下手くそだなあ
vistaにテンプレのスクリーンセーバーインストールして起動したら、ブルースクリーンになった…
これってvistaじゃ無理?
バイナリのなんたらは?
>>596 うちのvistaさんは、一応いけてますよ
乙です
一応保存はしておいたけど、安心した。
>>599 乙。久々に読んだけど、懐かしくてしんみりしてきた
色魔法の皆様方がそれぞれ何を持っているのかが気になる…
白が羽もってんのはわかるんだけども
一つ目の武器のロッドさんが強すぎて泣いた
でも、ハンマーの吸い寄せ→吹き飛ばしでパンツを拝ませてくれたので許す
いやむしろ感謝
現在PSでプレイ中。スレを一気に読みました。
7、8年前にプレイした時も好きだったけれど、やはりミント様最高
ミニゲーム前で止まってたデータが残ってたけど、何でかすんなりいけたw
やはり皆さんサークルで苦労されたようで…w
自分も、攻略サイト調べたけど、「カローナの崖」「グラビトンで壊して足場をつくる」
思い当たる場所はあるけれど、当たり方が悪いのか、MPが200では足りないのか、未だたどり着けず。
ちなみに今はゴロタンで昇天中。
MPは関係ないぜ 多分当たり方が悪いんだと思う
ただ当たったとしても上手くジャンプしないと届かないけどなw
あれって向こう側に着地する必要はないんだよな
貝がら?に飛び蹴り当てたらキャラが落下した後に入手出来た
>>606-607 ありがとう。自分が全然別の岩にグラビトンぶつけてたことが解ったよ。
具体的に言うと、一段上。
紛らわしいよ、あそこ…orz
宝箱はなんとか見つけた。
そして今、予想通りジャンプが届かず森を往復しています。
飛び蹴りすら届かないお(^ω^)
上の方から大体の位置を予測して飛び降りろ
ルウにも魔法使えるようにしてほしい
ルウの場合変身出来るモンスターが消えないでいつでも変身出来る&MP使って覚醒
とかのほうがいい
>・二つの輪で戦う=頭が悪い。
なん・・・だと・・・
ミント様のおつむが残念なのは認めるが
ミント様が聞いたら怒り狂って闇討ちするだろうなあ
実際のところ、輪っかの物理攻撃って弱くてあんまり使わないよな
飛び蹴りの方が圧倒的に良い
輪っかはあくまで魔法のための道具
ってことで、実は意外と理にかなってるんじゃ
ミント編をクリアして、さっきルウ編をクリアしたけどラスボス前のイベントで泣けた
俺、こういう話に弱いんだよ…
俺の中で間違いなく名作だ…
鉄拳チンミで輪っか使って戦うってのがあったね。
ルゥ自体のキャラは微妙だけどルゥ編は話いいわ
>>614 ミント様は闇討ちとか、そんなまどろっこしい事はしません。
正面から跳び蹴り喰らわして、ボッコボコにしてやるわ
正面から飛び蹴りとかぱんつ拝み放題じゃねーか
主観視点で飛び蹴りをくらうと、でっかい靴の裏しか見えないという罠。
つかミント様、スカートの下短パンだし
ミント様に色気を求めてもねえ。
>ミント様に色気を求めてもねえ。
>ミ ン ト 様 に 色 気 を 求 め て も ね え 。
>ミ ン ト 様 に 色 気 を 求 め て も ね え 。
ミントのつるぺたおまんまん!
マヤのきつきつおまんまん!
メルのじゃんぐるおまんまん!
馬鹿なっ、ミント様はこんなぱんつは履いてなかったぞ。
>>625 おい、なんだよこれは!
ありがとうございます!!
少女特有のかわいらしさも色気の一種じゃないのか
源氏物語を始め日本は古来からそういう分野を開墾してるし
何が良いたいかと言うとマヤやメルのパンツも希望
だが、ミント様に似合うのはお子様ぱんつとか毛糸のぱんつだと思う。
かぼちゃパンツだろう普段は。
ミント様には足コキが似合う
>>621 だからあんなに脚が大きなデザインなんですね!
と普通に納得した。
始終胸を強調してるがな
ミントさまのパンツ地味に角度が急じゃね?
レオタードかもしれんな
それはそれで!
ミント様はセクシーハイレッグに決まっておろう。
きつめに締めた褌だろjk
おいおいキツ過ぎて感じちゃうだろ・・・・
昨日ルウ編クリア。いい話だった。次はミント。
ところでラスダンの質問。
ジャンプしてあっち側に渡るって場面でタイムのバーが下側に出るんだけど
私はアクションがイマイチ苦手だからいつもタイムアウトになってしまう。
時間内にあっち側に渡ったら何かいい事があるんですか?
コインか何かがもらえるんじゃなかったかな
>>641 コインでしたか、ありがとう。
ルウが主人公の時はミントって生意気な女だって思っていたけど
ミント編をしてたら生意気だって思わなくなった。やっぱり両編してみるもんだ。
>>642 ヴァレンの聖域のタイムアクションは、時間内突破で体力が回復するよ。
ミント編は、プリマやマヤとの絡みが好き。
あと、ルシアン(ドールマスター)の最後もw
644 :
640:2010/11/06(土) 10:48:27 ID:0VOd4N2T0
>>643 アクションが下手な人にとって体力回復は有難いですね。
昨日はプレイヤー(私)の熱いソウルが足りなかったのか
ロッドに負けて所持金100Gを全部持ってかれたので一文無しになった。w
ベルって松田聖子にみえる。
さぁ、四捨五入して30歳なのに鼻が無いベルの年齢を当てようじゃないか。
攻略本にギリギリセーフって書いてあった。>ベル
ベル「17歳と144ヶ月でーす」
ベルさんじゅうななさい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:51:44 ID:JVZnFXWt0
それはフラッシュダンス、そんな曲は流れてないはずだぞ。
>>649 サントラ買えばいいんじゃない?
曲目見てみなよ。
amazonのリンク貼ろうと思ったら長すぎって言われたので自分で検索して。
ずっとデュプリのだと思ってたんだけどなぁ…別ゲーだったのかな
曲だけ使われてて、ずっと後になって歌も知ったんだけど
ここの住人が知らんなら記憶違いなんだろうスマソ
今、ルウの方のフィナーレ聞いたらなんか鳥肌立ってきた
なんかちょっともの悲しいような感じで良い
ネットに上げられてるから買う必要ないという人間の大半は、ネット上に無くても買わない。
大体このご時世、ネット上にないほうが少ないからその心配は無駄。
サウンドトラックの価値はライナーノーツにあると思う。
デュープリズムのライナーノーツは、長い文章ではないけれど
あまり知る機会のないこのゲームの裏話が書かれているので、
よい買い物をしたと充分満足できることでしょう。
(しかも名曲ぞろいのCDまでついてくる!)
>>654 別ゲーどころか>650が書いてるフラッシュダンスという映画の中の曲。
大昔に結構ヒットしたよ。
エンディングの曲はそれぞれフィナーレ〜ルウ、フィナーレ〜ミントっていう曲。
サントラはタイトル画面の曲の短さだけが気になった
つべにあったスクエニ系のBGMとかはちょっと前に軒並み消されてたっけ
とあるゲームだけはまだ残ってるけどw
デュープリズムとディシディアFFのコラボないかな?
8頭身のミント様!
8頭身のルウ!
8頭身のスターライトデューク…
デュープ、リズムなのかデュー、プリズムなのか
わからないよ兄貴
終盤でしゃべってなかったっけ?
プリズムだよ確か
デュー、プリズムが正解
まて、もしかしたら デュープリズ・ム かもしれないぞ?
・・・といった冗談はさておき、
>>599のセリフ集によると
体験版の最後の画面で
Prism will begin to sparkle in autumn/1999
もうすぐ、プリズムは輝きはじめる……
と出るらしいから、デュー・プリズムが正しいんだろうねぇ。
dew
1 露;(露のような)しずく
2 (露のように)純粋なもの,さわやかなもの
prism
1 光学プリズム,三稜(さんりょう)鏡;分光スペクトル;((〜s))(分光スペクトルの)7色.
2 結晶柱(ちゅう).
3 数学角柱
デューってマウンテンデューしか連想できないや
デュー・プリズムが正解なのか
今までデュープ・リズムって読んでた
よく考えると「なりきり」最強
宴会芸に使えるな
>>668 力の雫を凝縮化して結晶にしたのがデュープリズムだから
個人的には結構作品の肝だと思うのだが…案外みんなスルーしてるのな
デュ・プリズ・ムが正解
ミント第一王女にしてあの性格
攻略本最後のベルに対してひどすぎだろ…
しかし、マヤ様は天使やわ
デューを何故か二つの、と間違えて解釈していたことのある奴挙手
)/
プリズムが角度によって違うものを移すってのと
二つの、で一つの事件をミント様とルウの視点でプレイするゲームだと
思っていたこともありました。
デュオプリズム
デュオプリンセスって同人ゲームがあったな、そう言えば
海外版の「Threads of Fate(運命の糸)」ってタイトルが好きだ。
よりあわせた2本の糸(Thread)が、絡み合うルウとミントのストーリーを
表してるように思えるし、【遺産】を目的に集まった登場人物たちとも例えられる。
または「操り人形の糸」という解釈もできる。深いよ。
なるへそ
リメイクあるなら、綺麗になんなくてもいいからステージのギミック、ボツネタとかいれてほしい
ミントやマヤの故郷にも行ってみたかった…
まだまだ広がる世界観だったなー
ディシディアFFのコラボならFF3のオニオンナイトがルウのコスプレすればおもしろいかも。
ドラゴンボールを読むんだ!デューク
ここ最近、ロックマンDASH、パラサイトイブと
俺が待ち続けたゲームの続編が決定したから何となくデュープリズムも続編出ると信じたい
だがスタッフがもう・・・orz
もう出てるかもしれないけど、FF10のアルティマニアのどれかのプレゼント色紙に
「デュープリズムもヨロシク」ていう寄せ書きがあった
>>673 しかし妹殿下もラスボスまえの二人でボコボコの決めポーズといい
脱出時のコスモスへの気合注入といい根っこは同じというw
そうでもなきゃあの殴り愛はできんよ
お客様の中に、TASさんはいらっしゃいませんか?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:31:46 ID:MM/KwbvV0
これアーカイブスでやってみたけど普通に糞ゲーだったわw
誰だよ完成度が高いとか吹いてたやつ。
600円かえせぼけ
名作ゲームのスレで
>>689のような書き込みを見ると
まだゲームが死んでいないことを感じてしみじみするなあ。
>>689みたいな人って、書き込んだあとに反応する人を期待して
ワクワクしながら更新ボタンを押してるのかな。
なんか、かわいそうだよね……。
自分はデュープリズムというゲームに出会えたこと。
そして10年以上も前のゲームを、ひっそりと楽しんでいる人たちが集う
このスレが大好きです。
PSPで出来る奴は600円なのか。
PSP買うかなあ。
手元にあるのに買わないといけないというのは微妙だけど既に元はとってるし、600円なら安いな。
PSPで他にもやりたいものがあれば、買えばいいと思う
そこが一番の悩みどころだなあ。
ブルーブレイカーあたりもあるらしいから
まるっきり無いってわけでもなさそうだけど。
まあ俺はワゴンで10年前600円で買ったがな
大容量のメモリースティックを用意すれば
大量のPS用メモカの中からやりたいゲームのセーブデータを探す作業をしなくてもいいのは良い。
特にデュープリみたいにクリアデータの継承とかができるゲームは
大容量じゃなくて複数枚管理になってもゲームとセーブデータを
一緒にしとけばいいから管理も楽だしねぇ
そいややり直してて地下迷宮とかの飛び石でおちまくってたら
某新型携帯機の話であった立体視で奥行き感じれるようになると
切り株に着地とかがしやすくなるってのを思い出したわ
あーゆーのが楽になるってなら技術の進歩ってのもいいもんだわな
立体・・・パンチラ・・・
うぉおディスプレイを下から覗くとか出来ちゃうのか
もっともDSに採用されるのは正面から見た場合に裸眼で立体に見えるってやつだよね
メガネ付きも左右の画像を時分割でってやつだから下から見てもだめなのか
未来は遠いぜ
ここは定期的にパンツスレになるな
そんなお前らが好きだ
PSPでPSのメモカ(データ)を使えるなら本体ごと買ってもいいんだけどなー
キャラ全員個性があっていいな
そして主人公が一番濃いな元殿下
ミント編だと凄く薄いドールマスターさん
ミント編から真EDいくとあそこに仮面安置してるのみていつ回収したんだよと思わないことも無いw
しかし元殿下、塔であれだけカボチャぼこりまくったのに絶叫の回廊ではまだ怖がってるんだよな
「姫さま。王位を継承される第一王女として
食べ物の好き嫌いがあってはなりませぬぞ。
ささ、これをお召しになって。
(カボチャのパンツを差し出される)
かぼパンだと?
よろしい、早く穿いてみせなさい
なんでだろうなあ、ミント様はかぼちゃパンツが似合いそうな気がうんとする。
活発で幼い感じがするからだろ
気にしたこと無かったけどミントって何歳ぐらいなんだ
2年も放浪してるし
様をつけろ、様を!
14歳ぐらいじゃなかったっけ?
本編で14歳? となるとオープニングの頃は12歳か・・・
見た目十代後半って感じでもないし、かといって若すぎると
家出したら国を挙げて捜すだろうからなぁ。
やっぱりミント様は中学生くらいなんだろうか。
ロリコンがアップを始めたようです
寒い、早く
ミント様と寒冷地の遺産探し!
メーテルみたいな帽子を被ったミント様を想像しただけで夢が広がるよ
デュープリズムの世界って、まだまだ遺産が残ってるんだよね?
カローナ地方以外のエピソードも見てみたかったなぁ。
遺産の封印を解くために、他のプリマドールも登場するだろうし。
財宝を探しているベルとデュークにばったり出会うかもしれない。
あと個人的に、ロッドを操って熱いソウルなストーリーを楽しみたい。
寒さにブチ切れて地団駄踏んでそうだな
ミント様、寒いの苦手そうだなあ
仲野順也さんってFFXの時は気にならなかったけど
このゲームやってみていい曲だなあって思った。
プリマドール登場の曲(元気!)は本当に気に入った。
FFXの曲も担当してたのか・・・
曲だけは良いわけだ
またすぐそういうこという
16秒ほどのフレーズの繰り返しなのに、タイトル画面の曲は
ほんと良い曲だと思うよ。
ゲームを起動して、あの曲が流れ出すと
スゥーッとデュープリズムの世界に入り込めるんだ。
おいやめろまたプレイしたくなるだろ
昨夜ミント編クリアした。ミントは魔法より蹴りで活躍した。w
すでにルゥは終わっていたので例のエンディングを見た。
いい話じゃったー。続編ができたらいいのに。
>>728 クリアおめでとー。
真のエンディングを見たのなら、つよくてニューゲームが選べるはず。
1周目よりもサクサク進められるから、気軽にストーリーを堪能できるよ。
元殿下はちょっと攻撃防御育てるとラスボスすら蹴りで終わるからなぁ
そしてふとミト編のルウって泣き落としでほぼいけてたとはいえ
自分は放棄したはずの遺産の所有権かってにベルに譲ってるんだよな、ひどいやつだw
ミントは隠し最上位魔法を覚えると魔法使う楽しみが出てくる
>>729 1周目よりもサクサク進められるから、気軽にストーリーを堪能できるよ。
よりも
1周目よりもサクサク進められるから、気軽にパンチラを堪能できるよ。
が正しいのは俺だけなんだろうか
ラスボスって蹴りでいけるの?
防御しないと無理かと思ってた
>>733 不可避弾だけど実は回避できる
発射中奴の真下をぐるぐる回ってると当たらない
でも自分はどうしても最後の方何発か当たっちゃって、飛び蹴りが間に合わないから
蹴りで倒したことない
ていうかそれよりラスボスをサイクロンで倒したい
未だに実現できない
サイクロンの性能異常だよね。
自分より背の高い敵が相手ならものすごい勢いで攻撃当たって超気持ち良い
>>735 一応そばで食らい続けてるとダメくらった硬直とけてすぐの登り蹴りだと当たったはず
1ダメと2ダメ以上でのけぞり時間とか変わってないとは思うからいけると思うんだが
面倒なら緑+ハイパーしちゃうのも手っ取り早くていいけどね
MPは地上降りてるときに回復できるし
そっか。闇雲にぐるぐるしてたのがマズかったのかな?
次はもうちょっとタイミング図ってみる、ありがとー
ラスボスはパターンさえわかると後はそれに対応した行動とるだけで完封できるのがなあ
隠しボス的にただ純粋に強い奴とガチで殴り合い蹴り合いできるモードも欲しいものだが
ロッドさんとは一体何だったのか
>>740 熱いソウルを持ったルー大柴さ。ジャンジャジャジャジャンジャン♪
脇を固めるキャラクターたちも個性が強いし、それぞれが主人公の
ストーリーを楽しみたかったなぁ。
何ならルウとミントのような「ひとつの世界に、ふたつのファンタジー」調に
ベル&デュークとか、ブラッド&スモーキーみたいにして。
若き日のミラ&クラウスなんてのもいいかも。
dupe:騙されやすい人
:複写、複製。―を複製する
rhythm:リズム、拍子
つまりデュープリズムとは……どういうことなんだぜ?
なりきりとか変身とか
>>744 デュー・プリズムだって上の方で言ってる
なんとなく騙されやすそうでリズミカルな人といえば・・・エレナかな?
つまり、この物語はすべてエレナによる筋書きだったのだよ! ナンダッテー
まぁでもエレナって、騙されても気づかないどころか信用しきっちゃって
騙した人もろとも自分のペースに巻き込みそうだよね。
おたまのルウさんみたいに。
サイコマスターのカウンター攻撃?の仕組みがいまいちわかんねー
正面からの攻撃は無駄だとか自分でばらしてなかったっけ?
正面からの攻撃がダメならっ、とヒップアタックをかますミント様
サイコマスター倒せたー
けど次ヴァレンで死にまくり
ヴァレン前半は本体の移動先を読んでひたすら飛び蹴り
後半は新しく手に入れた魔法をうまく使え
攻撃チャンスは色が変わってるときだけ
サテライト(白×サークル)持ってるならそれと飛び蹴りを併用すると結構楽だよ
ルウ編ならとにかく切れ、としか言えないが…
ヴァレンも倒せたー
ミントが最後までミントらしくて安心したわ
次はルウ編だ
体験版から入ったから、「デュー・プリズム」で疑問感じなかったけど
でも普通に聞いたら多分デュープ・リズムだと思ったと思う 海外版のタイトルいいね
>>743 自分は古代大戦のゲームをものすごいやりたい
メルさんとウィーラーフが現役時代の話超面白そう
セリフ集の人まだいるかな?
「いわんをゲット!?」の、ガルム樹海の話で
「しかし呪法師ギネマが」のとこが「しかい呪法師ギネマが」になってたのみつけたよん
ほしゅ
なんか静かになったな。アーカイブス組がモンハンに移行したせいか
年末規制
だなー
今回規制くらってるとことこ多いらしい
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絵板ってなくなったの?いつの間に?
久々に見たかったんだが
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:23:02 ID:V5Wb/a4f0
デュプ2出せage
数年前、絵師のサイトで続編verのルウミントマヤが公開されたっけね
保存しなかった自分を殴り飛ばしたいわマジで
それすら知らなかった俺はミント様に飛び蹴りされるべき
寺田努でググっても教授がヒットするしねえ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:26:08 ID:cH3wGtvDO
デュープリズムどこに売ってんだよ
ディープフリーズとかいうゲーム紛らわしいんだよボケが
つ尼またはPSストア
街人の少なさからしてあの世界は本当は恐ろしいことになってる気がしてきた
世界であそこ以外街はないんじゃないかと
東天王国があるし、ルウがカローナの街に来る前にいた街でのエピソードが攻略本にあるし
マーカムは都の大商人って設定だからそんなことはないだろw
人が少ないのは田舎だから
ひゃっはぁ、ここはとおさねえぜ
的な人がうろちょろする世紀末世界なのかもしれない。
ゴスッ!バキッ!グシャッ!
ミント「ん〜?なんて言ったのかしら〜?」
ごろつき「ひ、ひゃっ…はぁ…、な…、なんでもございません…」
続編出てほしいけど、今のスクエニだと変なアレンジ加えて、台無しにしそうだから困る
リメイク失敗してクソゲー化させるのはスクエニの得意技だからな
合併してから良作と言えるゲームがあまり出てない気がするぜ
スクエニはもう身も心もシナに売り渡してるから終わってるだろw
野村組がメインになって続編作られて
デュオデなんちゃらかんちゃら256/255とか良く分からん長ったらしいタイトル付けられて
冒険の中で成長したはずのルウが何故かニューゲーム当初より更に根暗になってて
ヴァレンが銀髪イケメンになって世界の覇権とか当初の目的忘れてルウのストーカーと化し
ちょっと歩いてはムービーちょっと歩いてはムービーでプレイ時間の半分以上は見てるだけ
自由度とか無いのにやり込み(というより「やり込ませ」)要素だけやたら多く
「勘違いして欲しくないのは、この作品はデュープリズムの続編ではなく完全な新作だということです」
「今作での『遺産』は前作のようなただの石ではなく重要な役割を持ちます」
とか意味不明な妄言を連発される
ということになるくらいなら出ないほうが幸せだわー
は?
よく分かるw
野村が関わってきてからどんどんダメになっていった
野村は野村オリジナルタイトルに引きこもらせとけばいい
それぞれの看板タイトルだったFFとDQが面白さの欠片すら失いつつあるからなぁ
合併前の王道RPGを貫いてた頃の作品のほうが今遊んでも楽しいとかもうね
当時は全盛期だから色んなタイプがたくさんでてきてそこそこ売れたからなー
デュープリは人形劇みたいなキャラの動きがいいしノリが面白いから買ったな
でもストーリーやアクションは懐古補正ないと微妙に感じる
ストーリーはいい。キャラも音楽もいい
ゲーム性とグラだけ直せば今出してもいける
頼むから触らないでほしい
いや本当に
今のスクエニまともにゲーム作れる人なんて居ない
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 05:13:35 ID:gERnA1NaO
頼むからボイス付きリメイクなんて出さないでくれよ
これほどの名作を汚さないでくれ
まぁ実際のとこはリメイクの対象としては美味そうでもないから
要らぬ心配だよ
だなー
好きだし面白いけど
リメイクのターゲットにはなりそうにもないから安心
DS用にまったく同じのと続編が出たら嬉しいかも
あえてPSPではなく
3DSで飛び出る飛び蹴りか
そしてヒットの瞬間を3カメラか
ミントとマヤのイチャイチャが3DSでどう表現されるのか
そういやPSPフォンが出るんだよな・・・ドコモだったら買い換えようかな
ふと思ったんだけど、デュープリズムとテイルコンチェルトとロックマンDASHの三つって、全然違う会社が作ってるけど雰囲気似てるよね
暴れん坊プリンセスもキャラの雰囲気だけなら似てるといえないこともない
かもしれない
そう・・・か?
>>796 テイルコンチェルトここでたまに言われるけどよくわかんないなあ
ほのぼのポリゴンな雰囲気は確かに似てると思う
なんか上手く言えないけど、あっちはアニメ的なこだわりを感じる
こっちはゲーム的なこだわり
ロックマンDASHも結構言われるんでやってみたいけどまだやってない
ぐるみんも優しい世界観は近いと思う
オススメするしかないわめ!
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:10:40 ID:Xqfw+P+mO
まさかのミント様ディシディア参戦おめ
…喜んでいいのかな?
>>801 ぐぐったけどわからん
ソースたのむ!
あけおめ!
マジかよPSP買わなくちゃ
マジかよ
PSP3000買ってくるは
声優にぶちこわされないかが心配でならない
多分セリフはあんまりないんじゃないかな
「とうっ」
「たぁっ」
「ぼこぼこよっ」
ぐらい?
>>806 ディシディアは結構台詞多いぞ
公開されたムービーのティファの声が賛否両論だったから少し怖い
マジなら声付きとかやめてくれよ
絶対イメージと違うから
禿同
ていうかちゃんとしたソースはあるん?
ソースも何もリンク先にネタだって書いてあるだろ
ネタバラし早すぎだろJK
何人か本気で釣られちゃってるやないかい
ノムリッシュが描いたミントとか見たくない
それはマジカンベンして欲しい
野村って幼女描いたことあんの?
なんでもかんでもアゴが細くなりそう
ミント様が幼女だと…
ミントが幼女ならメルは少女か
いいえ老婆です
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 10:37:21 ID:Zxel7U2DO
デュープリズムとテイルコンチェルトって雰囲気似てるよね
どこか素朴な所とか
まあデュープリズムのほうが面白いのは間違いないけど
あっちはあっちで魅力的な所もあるし
うん
ただ言いたかっただけ
何だつりか
落胆と安堵が同時に押し寄せました
今のスクエニは、商業的には失敗作(イマイチ)なデュプリの続編なんてありえないんじゃね?
ただでさえチャイファン14でヤバい状況だってのにw
糞リメイクされてスレが反省会場になってるゲームとか見ると
いいなー糞でいいからリメイクしてもらって文句言いたいなーとか思ってたけど
今はもアーカイブ出してくれただけで充分だわー
すごく気に入ってる作品だから、今更他人の手を入れてほしくない
そうだな…DODのリメイクに登場というのはどうかね
続編なら残念な出来でもいいじゃんって思うけどなあ
今のスクエニが作ったら思い出までぶち壊されそうで嫌だ
野村のマネキンゲーにされるのは御免だわ
続編はミント様がレイプされそうで怖いです…
今作ったらただのツンデレになっちゃったとか恋愛要素絡んだりとかそういうことになりかねないと思うの
まあ懐古補正が大きすぎて、今更何されても幻滅しそうってのもあるんだけども
声なんて付いちゃった日にはもうね
勘弁してくれ
でも結構どのキャラも声想像出来るよね
声ついてないのになんとなく声がイメージできるのはすごいことだと思うんだよね
でも本当に声つけるのとは話が別っていうか、むしろ逆だと思うのよね
てかミント全然ツンデレじゃないじゃん
ツン要素もデレ要素も無い
>今作ったら
だろ
ツンデレって言葉が流行ってない時にミントみたいなキャラを生み出したのは凄いと思う
いやああいうの自体は昔からいたと思う
ツンデレ嫌いじゃないけど、ツンデレって言葉が出来てから記号的な性格が増えたな。
まーでも単なる流行りで、また廃れると思うけど
昔からいたなら廃れる事はないだろjk
いや、「型どおりのツンデレ」が。<廃れる
滅ぶことはなくても廃れることはあるだろ
そんな事を言われてもう7年くらいは経ったはずだけど
まだまだ量産されてるよなぁ
おちんことかな
>>825 クロノクロスのトラウマが…
まぁあれは(゚∀゚)イイ!っていう人も少なくないみたいだけど。
東天王国が滅亡し、ルウも巻き添えくらって2人とも死亡、
ルネスが2人との思い出を語りながら物語が進んで…とかなったら憤死する。
それ滅びた原因はミント様なんじゃ
ワロタw
アーカイブスのを買った
意外と難しくもなく面白いな
じっくり楽しませてもらおう
ミント様をカボチャ責めする妹が見たい
海外の絵師さんのミントの絵で超かわいいのがあったんだけどどこだっけなあ
携帯機向けに移植しないかね
アーカイブスあるのに移植なんて絶対ありえないだろ
ぜひとも3DSで
サードバースデイの攻略本見たら
デュープリの3Dプログラマ杉本浩二が
「今後開発してみたいタイトルは?」「『デュープリズム』。」
>>852 FFTは移植してからアーカイブス配信という謎の暴挙をやってのけた
>>855 GOが配信のみ?だからじゃね
良く分からんけど
>>854 もう諦めればいいのに。どうせ売れないし。
この人デュープリに関わってから失速しちゃったねえ。
口ばっかだよな
続編まだ〜?チンチン
ソニーから新しく携帯ゲーム機出るらしいね
【NGP】
・メディアはNGP専用カード
・UMDとの互換性はナシ。ただしPSP用ソフトでもダウンロード版はプレイ可能
・「PlayStation Suite」用アプリ対応
デュプリってDL版あるん?
PSPにはDL版しかない(´・ω・) ス
thx,ならこのスレ的には問題はないなw
しかし携帯買い替えどれにするか迷う・・・
攻略本ゲット
リリース
ミントとマヤを入れ替えたストーリー
優秀な妹が跡継ぎ候補に挙がり、その脅威を排除すべくミント殿下はマヤを王国から追い出す、マヤはカローナで不思議な少年ルウと出会う。
違うのはドールマスターも邪魔って理由で消してしまいそうだけどなw
ミント様にコスモス持たせたらろくなことにならない気がする
でもそれはそれで面白そうだな。マヤはお姉さまを止めるためにデュープリズムを探そうとするのかな?
ミントが本気で憎まれ役になりそうだなあw
路頭に迷ったドールマスターをルウが助けるんですねってどういう展開だ
デューク達もきっと心良く手をかしてくれて、一致団結
さすがの貫禄ミント様
ああ、あの町に住みたいな〜
ロッドみたいに気楽生きたいな
今更アーカイブスでやり終えた
なんで当時やらなかったんだろうか、って思うくらい面白かった
アーカイブスでどの位売れたんだろ?
強くてニューゲームにしてもやり込み要素はロッド戦だけ?
行動可能範囲が増えたりはしないんだね
ミント様を何十週もさせてロッドすら蹴り1発?にしたのはいい思い出
>>872 週間か月間かはわからないけどランキング2位に入ったって聞いたからそれなりには売れたんじゃないかと
第二、第三の遺産を探す旅とかしてみたいなぁ
今の技術ならもっと作りこまれた世界を自由に歩き回れるだろうになぁ
でも今のスクエニに期待したらダメか
東天王国を歩き回りたい
ゼノブレイドみたいに広大なフィールドで
これムービーゲーじゃないんだ
人形劇ゲーですね
今のスクエニから乱発されてるマネキンゲーよりはずっとマシだけどな
フィールドな
アクションにしては広すぎてダメっぽいな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:36:34 ID:ME+ox40k0
ヴァレンタインあげ
さらっと言ってのけたな…!
3DSでデュープリズムが出来るなら3DS買うよ
ぜったい買うよ。
3DSといえば、ロックマンダッシュの新作が出るんだよな。
(宣伝:現在ユーザーが開発に参加する「開発室」という企画があります)
3DSでミントさまのとび蹴りを見てみたいものだ。
もちろん立体感を出すために画面に向かって蹴ってくれ。
立体でパンツ見たいって正直にいいなさいよ
立体でパンツ見たい
立体でパンツ見たい
立体でぱんつ見たい
ご機嫌にデュアル・ハーロゥ回してるのを
下の方から
立体でパンツ見たい
小躍りスキップしているところを真下から
立体でパンツ見たい
地団駄踏んでるところを下から踏まれながら
飛び蹴りを食らいつつ立体でパンツ見たい
なにこの流れキモ過ぎ
立体でパンツ見たい
性犯罪者共が…
お前等の存在は社会に悪影響しか及ぼさないんだからさっさと死ねよボケ
896 :
888:2011/02/18(金) 23:10:40 ID:c0yeJ4340
正直スマンカッタ
Pはつまらんなぁ
専ブラで目欄見たい
立体でパンツ見たい
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:30:10 ID:RN7ofublP
( ´・ω・`)立体おぱんつ
>>900GET末尾Pブリブリーーー!!!
メルのパンツでもみてるんだな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:22:17.10 ID:lZ+XmG0O0
フェルマーの?
PS→デュープリズム
PS2→ダーククロニクル
PS3→???
PS3にも似たテイストのアクションRPGがほしい
PS3はリアルさを追求した洋ゲーみたいなやつばっかりだから、トトリのアトリエみたいなイラスト風アクションゲームがやりたい
PS3ってマジでやるソフトないんだな
PS3アクションの神ゲー言われてるデモンズソウルは合わなかった
アンチャーテッドはデモンズと同じぐらい評判いいけど、買ったもののディスクをケースから出してすらいない
トトリのアトリエはリアル志向じゃないイラスト絵は好きだけど、萌え要素が強すぎてついていけなかった
今んとこかなり期待してるのは未発売だけどバンピートロット2と絶体絶命都市4かな
デュープリズムやダークロとはジャンル全く違うけど、PS3でやりたいソフトってだけで選ぶなら
普通のアドベンチャーもいいけどやっぱイラスト風のアクションRPGかアクションADVがいい
そういえばPS3でICOが移植かリメイクかわからんけど出るみたいだな
ギャグ要素はないけどアクションとか箱庭感とか雰囲気とか
デュープリファンなら好きな人多いかも
PS3でイラスト風3Dといえば戦ヴァルだけど
個人的には合わなかったんだよなアレ。
ダークロってデュープリズムと同系統なの?
前作があまりにだるいゲームだったからプレイして無いんだが
Lv5開発とスクエニ開発が同系統な訳がない
なんか最近の日本ゲームってあまりに女の子キャラが前面に出てくるものばかりになっちゃったよね
宣伝でも女キャラプッシュされてるし
戦ヴァルもディスガイアもそうだったなー
>>908 雰囲気は似てるよ
女の主人公の左手武器が魔法なのはまだいいとして、モンスター変化はアイディアパクったのかと思ったし
ダーククロニクル デュープリズム 似てる で検索とかすれば色々二作の感想とか書かれてるよ
皆、続編がでてほしいとおもってるのだな
>>910 そうしねえと腐女子ゲーってすぐ言われたりするからね
デュープリズムのスタッフって大部分がもう■eにいないと聞くが本当なのかしら
>>911 なるほど、ちょっと興味わいたから探してみるわ。ありがと
>>913 それはキモオタの思考回路だろ
一般的には男が主役のゲーム→まとも、女が主役のゲームorやたら女キャラばっか出てくるゲーム→キモオタ向けゲーム
例えば男のキャラでもゲームが成立するのに極端に女キャラが多いゲームは完全にキモオタに媚びてると言えるし、
逆にあからさまな乙女ゲーでない限り男キャラが多いゲーム、スポーツやレース、RPGなんかは別に不自然じゃない
ちなみに勘違いをされないように釘をさしとくと、女キャラでなきゃ成立しない萌えゲーは当然例外
萌えゲー≒キモオタ向けゲーム
なんて語っちゃってるのも十分…いやなんでもない
宣伝を目にする機会は多いけど女ばかりプッシュされて
主人公が誰なのかすら分からんゲームも増えてるんだよね、それもギャルゲーでもない一般RPGで
アニメでもマクロスFも男主人公がいたことも全然知らなかったし
萌えゲー、萌えアニメでもなく男も普通に活躍するゲームでも女推し一辺倒なのはなんか淋しいね
ストパンディスってんなら屋上
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:21:58.55 ID:QdBPJSyCO
>>914 結構残ってる。あの一本糞で有名なFF13とか
糞過ぎて社長が謝ってDが飛ばされたFF14とか
40近いババアが半裸で走り回るパラサイトイブの続編とか作ってて大活躍中だよ。
スクはスタッフ離脱がFF6あたりから顕著だからな
今でもモーションやグラフィック、システムやサブシナリオは良いからスタッフはそれほど悪くない
全体のディレクション能力が下がってる気はするが
でもあの尻フリフリとか斜視のキモいモーションとか
糞つまらんシナリオとか
糞重たいUIとか
お世辞にも技術力があるとは言えないな。
それ技術力じゃなくセンスの問題だろw
センスが悪いんじゃもっと最悪だな。
つかモーションもシナリオもUIも開発力、技術力のひとつだろうて。
本当に開発力落ちたよなーこの会社。
まあもう誰も期待してないし。
ひっそり忘れられてくんだろうね。
もう子供に聞いてもFFなんて誰も知らないんだもんな。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:13:06.16 ID:cTF3LerbP
FFはデフォルメキャラだったからこそよかった
リアル頭身は何かが違う
開発力はそれほど変わってないな、デフォルメキャラも光四とか携帯の奴で出てるが話題にならない
昔のFFだってライブアライブだってデュープリだって突っついたらそりゃたくさん埃出るさ
金投げりゃ最高ダメ出せたりハメができまくったり、シナリオでも無理がある箇所は散見される
昔から長所が短所をカバーしてたから生き残って来れたんだし、これからもなんだかんだで生き残るだろうね
細かいことに目をつぶって面白いところを味わうのがスクゲーの楽しみ方だなw昔から
残念だけど、もうその勢いはないよ。
>>915 ダークロなんか発売間もなく中古2000円コースでベストは出たものの大人気ってわけじゃないから今でも中古480円ぐらいで売ってるだろうな
ただやりこみ要素が半端ない、全部やろうと思ったら最初から攻略本必要
ミントがかわいすぎて3次元に生きてるのがツラい・・・
ミント様のつるつるおまんまん
マヤ様のじゃんぐるおまんまん
メルの
存在を消されたか
メルもいけるか俺に隙はなかった
ファンシー・メルさんぜんじゅうななさい
身体年齢が若ければ実年齢なぞどうでもいい
合法ロリとか俺得じゃん
ロ…リ…?
たしかにロリータファッションではあるが
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 18:30:11.62 ID:Daxgia62O
37才なんて「若っ」と感じるお年頃の俺。
外見年齢は年寄りではないけど、お嬢さんと呼んでいいかは微妙
アーカイブスでミントとルウ両方クリアしたから記念カキコ
個人的にはミント様が大好きだ やってよかった
あとサイコマスターが良い感じ
>>943 いらっしゃいませ。そしてクリアおめでとうございます。
今でもこのゲームを好きになってくれる人がいることが、とても嬉しく思います。
確か両方クリアした後は、二人をひとまとめにしてセーブできるはずなので、
二周目は「ルウが○○にいた頃、ミントは何をしていたんだろう・・・」みたいな
ザッピング遊びも面白いと思います。
クリアした時の強さで最初から始められる「つよくてニューゲーム」もあるので
楽しんでみてくださいね。
いやぁ、ご新規さんが増えてくれるとアーカイブスになって良かったと思うなぁ。
おれもやってみたけどすげー糞ゲーで萎えた。
さすがに今の糞ゲー大国のスクエニの礎を築いた人達だぜ
それは残念でした・・・
いつかあなたにとって、心に残るゲームが現れることを祈っております。
先月アーカイブスで初めてやった訳だけど凄く懐かしい気分になった
やったことないのに
2周目プレイ中
ミントとルウをほぼ同時進行で進めてます
いろんな面でミントの方がやり易いかな
つーか攻撃力までミントの方が高くなっちゃっててもう
まあ仕方ないよね、ミント可愛いし
ルウはコインを2つくらい保持出来れば良かったんだが
変身コインを避けると回復アイテムが取れないのがつらい
必要なモンスターのコインを予め持っていったのに
要らん物取っちゃって必要なモンスターが消えたときはちょっとイラッとする
>>944 おっとご丁寧にどうもです
早速つよくてニューゲームでルウ編プレイ中です
戦闘や変身とかミント編より難しいけど
ストーリーがいいなぁ
倒したモンスターは全部変身できる仕様だったら良かったのに
それやると変身のたびに読み込みで待たされると思う
テクスチャーやらモーションやらをメモリに常駐した上でのあのレスポンスだろうから
まあ素人考えだけど
変身はボス戦ではほとんど使わなかった
使った方が楽だったかな…
ルウでもミント様でも基本はジャンプ攻撃が主軸になるよね
ジャンプ万能
一部の変身はちゃんと使えばボス戦なんかも楽になるんだけど、
大半は局所的というかマップ上のギミック攻略用なんだよな…
>>953 制限があるからこその楽しさってのもあると思うんだ
ミント様は大量に持ってるけどな
そんなミント様は、殆どのモンスターを飛び蹴りで倒していたのだった
固定スロット(コインを何とっても変わらない)を2つくらい作って
カローナの町でだけいじれる仕様ならまたないしストレスもないと思う
変身を使い込むと上級モンスターに変身出来るようになりますとか
魔法を装備してる間は通常技も変わりますとか
そういうのあったら面白そう
サークル飛び蹴りとかコスモス飛び蹴りとかか
格闘家になった方がいい気がするよ、元殿下
冷静にサントラを聞くと、街や森の音楽は素晴らしいのにバトル音楽が微妙だと思った
てめー邂逅ディスってんのか
…あれも一応バトル音楽だよな?
邂逅いいよなーって、あれバトル曲なのか?
文字通りクレアとの邂逅シーンでの曲だった気が…
おしえてエロい人
ミント編のドールマスター戦とダークハリケーン装備のロッド戦で流れるよ
それ以外のシーンでもちょくちょく流れるけど
そうだったか、ありがとう
記憶違いで申し訳ない
ちょっくらアーカイブスやり直してくるわ
このゲーム初めてプレイしたけど面白いな
ちょっと操作がきついけど特にジャンプ
気になったけど小ジャンプないねこのゲーム
奥行きが分かり辛いステージはもちろんだけど、メルのアトリエなんかでも苦労すんだよね
普通の2D横スクアクションに慣れてると逆効果だという…
メルのアトリエのとこ本当に苦労した
何回やっても足場に届かなくて別の方法があるのかと考えてしまった
ジャンプするタイミングがシビアすぎる
邂逅は湖のイベントですごい覚えてる
あのイベント好きだな
メルのアトリエは慎重に行こうとすると、逆に詰むように計算されてるとしか思えんw
あれ落ちようが何しようがガンガン突き進んでタイミング覚えた方がクリア楽だよ
どのステージも、最初は方向キー押しっぱの方がクリアしやすいよなアレ
メルルのアトリエ来たな
やっとルウ編が終わったぜ…ラスボスとドールマスターより
サイコマスターの方が難しかった。攻撃を入れられる隙が炎と結晶みたいなのを
出した時だけとか…しかも硬い。ラスボス戦で毎回ビームでやられ
どうしたらいいかわからなくて攻略サイトみてしまった。
ガードを知ってからは楽勝でした。
おつおつ
王女と元王女はどちらの方がかわいいのか…
答え:
どちらもかわいいっ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:17:01.84 ID:pBmrDZef0
どっちも顔がきつくて
ぶさいく
つるつるかじゃんぐるか
980超えたか
あと2日くらいで落ちるから次スレ頼むわ
なんかテンプレ修正いるっけ?