真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ15

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247820760/

◆他の主なデビルサマナースレ
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%A5%C7%A5%D3%A5%EB%A5%B5%A5%DE%A5%CA%A1%BC&tnum=50&sort=res+desc
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 08:32:56 ID:iSbRwQhw0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 16:40:45 ID:Abz93c1u0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:33:59 ID:N2yIeNLS0
>>1

ところでサターン版のデビルサマナーだけど、スペシャルボックス版でも
バグ修正されてる?
amazonのレビュー見たら、サタコレ版だけじゃなくスペシャルボックス版でも
バグが修正されてるって書いてあったんだけど、これって本当?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:37:58 ID:F/knvOXN0
>>1
乙です。

前スレの何故〜ダイン系が無いかって話だが、
スーファミ時代は魔法自体弱くて、
アギラオもアギダインも大差無かったってのがあるんじゃね?
ダインって大層な名前でもダメージしょぼかったもん
なら、デビサマは2ランクまでて充分だろってなったとか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:49:47 ID:5XN++Y1z0
真2が最大最高の頂上決戦なのにダイン系は無いな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:52:40 ID:bvz0i1Gb0
このゲームは最初の選択肢で初期ステータスが変化するみたいだが
選択肢ごとの増減とか分かる?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:07:30 ID:Oz+KHgf50
しかし真1〜ifほどダメージ魔法が軽視されるゲームもないよな
ソウルハッカーズは逆に魔法ゲーだけど

デビサマは魔法があまり回避されなければ神バランスだと思う
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 10:43:27 ID:do7RUbV50
つPSP版
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:04:22 ID:N/gtHfl+0
デビサマも真の流れを汲んだ物理ゲーだな
PSP版は知らないけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:39:08 ID:jqZlfAeZO
いままで合体剣でゴリ押ししてきたからたまには魔法中心プレイがしたくなってきたぜ
そういうわけでオススメの悪魔教えてくれ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:02:47 ID:ki2+zyuc0
アズラエルのムド系は便利
オーディンみたいにブーメラン死しないし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:07:40 ID:Oz+KHgf50
やはり魔力が高めでいい攻撃魔法を所持する悪魔がいいだろう
30レベル以下にはこれぞという悪魔がいないのでそれ以上のレベルが
ボーダーとなるのかな

鬼女 ユキジョロウ(34) ブフ系2種が魅力
夜魔 ヒュプノス(51) このままでは役に立たないので攻撃魔法を継承させる
龍王 ウロボロス(67) 万能魔法とサンダーブレイク、マカカジャを併せ持つ実力派悪魔。是非スタメンに
地母神 セドナ(45) まずは魔法を継承させるとこから。破魔、呪殺で倒されないのが心強い
地母神 ブラックマリア(52) セドナと同じく魔法をまず継承させる。所持魔法のリカーム・ドラに注意
破壊神 シヴァ(84) 攻撃魔法が充実している。継承でマハラギオンもつけれればさらに磐石
大天使 アズラエル(53) セドナと同じく破魔呪殺が効かないのは大きい。魔法も何か継承させたい
女神 アナト(72) 高い魔力、MPに加えマハラギオンとメディアラハンを持つ最高の悪魔
死神 タナトス(32) レベル差タイプゆえに使いにくいがこのレベルでこの魔力は脅威。素のままでもまあ使える
死神 ゲーデ(55) レベル差タイプにさえ目をつぶれば非の打ち所の無い悪魔
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:21:09 ID:8SqMjnv30
ヒュプノスさんはなあ……
ボス戦でひたすら効かないムドラとマカフージを連発してくれるんだよなあ……
唯一の救いは魔法吸収だから反射されても平気なことくらいか

ケモシを使ってシャッフラー+マハラギオンを継承させたのは良いけど雑魚戦でしか使ってくれなかったし
いやレギオンの大群に襲われた時に、キョウジスペシャルやマカフージで大活躍してくれた恩人だけど
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:26:14 ID:N/gtHfl+0
マカカジャとラクカジャの効果がある特技無かったっけ?
普段は気にも留めてなかったが魔法プレイだと優秀そうだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:30:07 ID:N/gtHfl+0
あれ、シャッフラーって相性呪殺じゃなかったっけ?
レギオンに効くの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:49:14 ID:Z9ExE+Fa0
魔力相性だったような気が・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 20:59:22 ID:Z9ExE+Fa0
>>15
サイコブラスト(マカ・カジャ+スク・カジャ)の事かな?
魔法の命中率ってスク・カジャで上げられたっけ?意味無しか?

クルースニクとヤリーロ(秘神)辺りが持ってたっぽい
ヤリーロの方は御魂で魔力MAXまでいくが、持ってる魔法の系統が微妙なのがアレだな
熱い抱擁は役に立つが・・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:07:43 ID:8SqMjnv30
>>16
17も言ってるけど魔力相性だからレギオンにも効く
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:30:00 ID:PdDA10s80
>>18
サイコブラストは敵の魔法威力・命中力ダウン。あと、御魂はアビリティ+10が限界。

魔法重視で進めるなら、LV40代を例に挙げると、
ヴィクター経由でプロメテウス(アギラオ、サイオ継承)
インキュバスからランクアップでサキュバス(ブフーラ、ザンマ、シバブー継承。)
あとアヌビスは後列に置いておけば破魔か呪殺どっちかで攻撃してくれるので割と役立つ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:29:40 ID:5GO7a+pS0
アレ本当だ、うろ覚えで発言するもんじゃないな
今攻略本見たら確かにそうなってた>サイコブラスト

あとステも2倍上限じゃなくて+10だったな、重ね重ねスマソ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 01:46:44 ID:CXJGfJQd0
2倍はハッカーズ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 10:14:41 ID:wE006+ju0
>>5
旧約じゃ論外だけどFC2のダイン系は結構な破壊力を持ってたんだがなあ

>>11
個人的趣味でいくつか
神獣アヌビス(42):プリンシパリティを材料にしてハマとマハ・ジオ、メディア継承で
大天使ライラ(45):インキュバス素材でザンマ継承。月齢相性上、 新月〜半月の間だと
割と面白い火力になる。満月付近はCOMP休養で。
地母神キクリヒメ(31):カラドリウスのマハ・サイを継承させる。
地母神キュベレ(62):ブレインバーストは意外に強い。頑張れば↑のキクリヒメから
  マハ・サイとマハ・ブフを引っ張ってこれるがお好みで。こちらは満月〜半月で強いタイプ

妖樹エスがアストラル前に作れないのが残念。
オセロットのアギラオとサイオをなんとか引っ張ってきて継承させれば面白そうなんだが。
あと龍神イルルヤンカシュなんかも魔力高いけど獰猛だしなあ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 13:39:42 ID:NLjlzwKs0
>>23
旧約だと論外なのか・・・
FC2の魅力の一つに桁外れな攻撃魔法の威力があると思うんだけどなあ
おまけにMP低くて乱用できないから凄く良いバランスだと思ってたのに
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:12:13 ID:9cLIZtpz0
ペルソナなんかでは、ムドやハマ系って即死じゃなくてダメージ魔法なんだっけ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 17:10:35 ID:O5MCkwAK0
スーファミ版ドラクエI・IIのザラキが254ポイントの
ダメージを与えるってのは有名だけど、メガテンはシラネ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:33:09 ID:wE006+ju0
>>24
旧約は一回やっただけのはずだから覚え違えてるかもしれないが
確かビーメとかインテリペリといったウザイ狂人がパートナーのジオラオンで一掃出来なかった
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:04:01 ID:th79jJFy0
>>25
天使(屍鬼、悪霊)相手には即死
反属性相手にはHPの50%ダメージ(追加でターン終了時にさらに50%ダメージ)
同属性以外には割合ダメージ、だったかな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:00:06 ID:XKlmxlRu0
>>4
サターンのスペシャルBOXのヤツならバグ修正されてるよ。
その昔セガの公式HPのサターンBBSで書き込みして、有難い回答レスを貰った俺が言うんだから
多分間違いない。…多分。
俺実際BOX版でやってないんだ。結局初回版でクリアしちゃって…。

裏取って安心させてあげようとwikiみたらバグ関連は載ってないのね。
結構有名なバグだしデビサマ自体SSのゲームとはいえメジャータイトルなのに、
あんまり情報がないねぇ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:38:10 ID:O5MCkwAK0
お利口さんはバグありバグ無し両方買い、状況に応じて使い分けるのだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:42:01 ID:fsMtLntu0
初期版が優位な事ってある??
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:31:02 ID:j9c+oTciO
>>31
合体事故で英雄が出来る事がある
御魂合体で一時的に忠誠度うp
そのくらいじゃないかな
>>29
BOX版はサタコレ版と一緒だよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 05:01:11 ID:LYMKppSa0
はっそうとびを他の英雄で使うのって初期版だけじゃないの?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 05:03:08 ID:hm2x5ihd0
別に英雄に限らないんじゃなかったっけ?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 10:42:03 ID:vxJ1QSV40
合体事故で英雄はサタコレ版でもあるよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:43:57 ID:oNAgtE3o0
初期ロットのバグ有りしか知らないオイラは
ライジングカートがビシバシ効くデビサマはいつかやってみたい
恐らく別な感覚のゲームなんだろう
いやでも、バッステ付着弾が売り出されるのって最終盤だっけ?
ならそれ程でも無いのか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:33:46 ID:DOCklu5q0
つまり、
バグ修正版=サタコレ版=BOX版
って事でおkですかい?

んで俺も気になってBOX版ググってみたら、悪魔全書だけじゃなくて8cm音楽CDも
同梱みたいだね。
どのくらい曲数があるのかは解らんけど、なんか欲しくなってきたぞ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 16:03:05 ID:3BCXbHY60
速が21以上だと21以下より回ってくるのが遅くなるってバグがあったね
それを利用すれば全裸で反射うめぇができる位しか思い出せない
後は・・全種英雄を仲間にできるは修正版でもできるんだっけ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:19:24 ID:he09sGTN0
ドリー・カドモン(カモドン?)を順番通りに入手すればね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:40:28 ID:vxJ1QSV40
>>36
つピクシーナイフ無双@修正版
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:06:33 ID:LYMKppSa0
>>40
それはマジで世界変わるな
俺は毎回ピクシーナイフ序盤で作ってるだけに
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:32:31 ID:+JRh7Mc30
>>37
CDには期待しない方がいい。
増子氏作曲とおぼしき未発表曲(バトル曲っぽい感じ)が流れてwktkしたのも束の間、岡田&金子のおしゃべりが始まる。
ただ、二人の対談とかぶらない部分で聴きどころがあるので以下に紹介。

矢来銀座(私立探偵濱マイクの曲みたいなアレンジ)
ボスバトル(メインのリフなどアレンジがかなり違う)
喫茶アフロの女性ヴォーカル入りバージョン

いずれもサントラ未収録のはずだけど、一分半くらいしか聴けないので過度の期待は禁物。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 02:33:01 ID:WCN+Rncx0
サターンDISCをCDプレイヤーにかけるとド下手な読み方でストーリー説明してくれるね
「その名は、『デヴィル・スゥワマナ〜!』」とか自信満々に言っちゃってる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 02:54:26 ID:EJYYeTya0
メガCD版の真のナレーションも面白かったぞw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 09:48:24 ID:PoIBB7+S0
確か悪魔全書もCD再生したら5分ぐらい話が流れた気がする
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:49:54 ID:2g5IwT4bO
>>42
女性ボーカル付きってサントラのおまけディスクの音源じゃないかな?
悪魔召喚LIVEだっけか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:37:35 ID:aMCmHvMR0
>>42
レスありがとう。
そっか…まぁ8cmCDとの事だったから曲数とかは期待してなかったけど、
サントラというより対談CDみたいなヤツなのね。。
ところでスペシャルボックス版サマナーは>>32の言うとおりバグ修正されてた?
俺も初回バグ版しか持って無いから気になって。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:44:51 ID:EJYYeTya0
gdgd言ってないで自分で全部買って試せよ
どうせ中古で大した値段じゃないんだから
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:06:08 ID:Cp8tZw2FO
>>47
ちゃんと武器の追加効果も出るし、速さもいくら上げても問題ない。サタコレ版と変わらんよ。
しかしSS初期版しかやった事ないなら、個人的にはPSP版を薦めたい。
デビサマ好きを自負するならコレ一本のために本体購入してもいいくらい完成度は高くなってるし。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:32:10 ID:aMCmHvMR0
>>48
俺の変わりにお前さんが全部自分で買って試してくれ。
つか俺以外にもバグの件知りたい人も居るみたいだから別に良いと思うんだけど。
スレチな話題でもないんだし。

>>49
レスありがとう。これで心置きなくボックス版買えるよ。
つかPSP版ってそんなに完成度高かったのかぁ。劣化移植ってのをどこかで
見かけたような気がしててスルーしてたわ。チェックしてみるよ。
重ね重ねありがとう。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:35:22 ID:EJYYeTya0
>>50
他力本願、しかも他人をダシにすんな
それに俺はもう3種類とも持ってるから買って試すも何もないわ

知ってるがお前の態度が気に入らない(AA略)
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:42:08 ID:CpGPVgZ30
                | ̄``''- 、
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           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
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    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .>>50の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

>>32が既に答えてるってのに、しつこく人に聞いて確かめようとするから
ウザがられてんだよ。過去ログ嫁とか自分でググれとか言いたくなる。
初心者です、だから教えて下さいってレベルのウザさだな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:56:44 ID:Pzng8ODf0
>>50
PSP版が劣化してるなんてデマどこで見たんだよw
内蔵スピーカーの音質の件なら高音質のヘッドホンしてプレイしろよ
それともラーフの先っちょのことか?w
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:15:23 ID:WCdZ+DSE0
個人的にデビサマがメガテンの至高だと思ってるから
PSP版マジで買おうかな
理想は据え置きなんだが、
なんでこれだけPSに移植されなかったんだろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:15:55 ID:9rx24v+Q0
>>51
他人だけど参考になったよ?
つってもうちにあるサターン本体2台ともピックアップ逝っちまってるけどさorz

>>50>>51>>52もそんなに熱くならなくて良いじゃん。
>>48をスルーできなかった>>50もアレだけど
>>48もそんなレスしないで流しておけば良かったのにとか思う。
が、どちらにせよそんなに熱くなるような事じゃない。

熱くなるならデビサマの話で熱くなろうよ。
前スレからなかなか造魔の話題が広がらなくて寂しいんだよ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:29:32 ID:NVbLw/gEO
DEFENCE_EXTRA
UNTOUCHED-ZONE
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:14:30 ID:WCdZ+DSE0
結界だっけ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:06:09 ID:yXTknDK20
テトラジャと同じ効果があるからな
ラスボス戦でハヌマーンに使わせたりしてたなあ>UNTOUCHED-ZONE
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:34:41 ID:2b2Pb/7jO
>>58
ハヌマーンは結界使えないぞ
普通にテトラジャ持ってるし
なんか新スレになってからやたらうろ覚えで書き込む人が増えたのは気のせいか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:01:46 ID:Tk+YPA250
気のせいだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:41:10 ID:19M5MpEnO
レイの銃って最終的に何装備させてる?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:52:12 ID:NVbLw/gEO
>>61
バズ一択
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:36:16 ID:wsfedNdA0
最初から最後までバズーカだ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 04:52:10 ID:0E/kpDIO0
神下ろしがガブリエル、イシュタルなら前衛で物理攻撃要員だろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:15:14 ID:owNsradS0
アマテラスですが前衛左端で輝煌星剣とミニミ+神経弾
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 06:03:59 ID:mnvrTUlx0
剣みたいな分かりやすい最強一択なものが銃には無いからな、それこそ用途別というか戦術次第で当然変わる

ソルハカは逆に銃はメキド一択で、剣の方に選択の余地が生まれてるっぽいが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:59:46 ID:9Hx//pTK0
最終的にはインフィニティ&ネコじゃないの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:54:40 ID:xbDtS4zv0
インサニティじゃなくて?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 07:48:26 ID:m7I7Bnqc0
どっちだっけ?
インサニティアイが悪魔の技
インフィニティなんちゃらが銃器だったような
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 10:01:29 ID:xbDtS4zv0
インサニティ・Hだった気ガス
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 10:10:26 ID:T/Dbe34g0
>>67
その辺は銃に何を期待するかによるんじゃなかろうか?
一にも二にも威力期待ならネコやインサニティ・Hが上位に来るだろうし
銃に攻撃力を期待してない人、つまり状態異常による足止め狙いに徹するタイプなら
攻撃回数に0があるネコやインサニティなどは選択肢に入る事はなく
バーストライザーを除く全体攻撃系の銃が上位に来るんじゃないかと

それとショットガン系が微妙に異常発生率が良くない気がするのは気のせいか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:37:08 ID:aFq9nQg80
>>69
またうろ覚えで書き込んでる馬鹿かよ・・・
このスレ入ってから多すぎ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:47:26 ID:+q9mdjWf0
オマイも、マターリ語るスレであることは自覚しろよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:52:56 ID:69U+8Zg9i
後半は銃は使わなかったなぁ
魔法が充実してくるから
真空波の効果知るまでは、いかにスクカジャ継承させるかに腐心した
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:22:05 ID:xbDtS4zv0
でも妖鳥、凶鳥と戦う時は銃モリモリ使ってたよ、特にカウ6匹と戦う時は

そしてそろそろヤスツナブレードの魅力について語ろうぜ
序盤で購入できるわりにあの攻撃力、絶対初見殺しだよね
あの数値をみて飛びつかない奴はいない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:39:16 ID:+q9mdjWf0
カウは絶対零度で一掃するに限る

序盤中盤は結構、鳥相手に使ってたが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:43:42 ID:xbDtS4zv0
どうでもいいけど特殊合体のシュウ+カウ+ショクインが忘れられそうにない
このシリーズにしか出てこない法則だけど脳裏にこびりついて消える気がしない
名前の響きがいいんだろうか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:45:17 ID:xbDtS4zv0
シュウ+カウ=ショクインだったよ三平…
さぁ、俺と二人きりのこの空間でオーラ整体を…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:58:37 ID:eZcBOSY3i
バーで銃を過信しすぎて苦労した記憶が…
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:02:10 ID:eZcBOSY3i
あっ、バー戦での成功体験で銃過信しすぎて
その後の戦闘苦労したって事です
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:09:13 ID:re1S9dM40
魔法の命中ってどのステに依存してるの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:35:02 ID:l0dmrfDJ0
運?知らんけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:09:06 ID:jlmnGbUQ0
依存してんのか?
あの外れっぷりは命中固定とかじゃないか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:12:56 ID:re1S9dM40
未だにちゃんと検証されてなかったのか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:37:31 ID:jlmnGbUQ0
検証はされてないだろうな
でもどのステータス特化させててもよく外れるのは確定だから検証する価値がそもそも無いでFAだと思う
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:21:15 ID:alnkJqy30
メギド撃つ時はお祈りしながら撃ってるな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:31:24 ID:4eD6+t/N0
カードにすれば100%当たるようになるよ!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:45:36 ID:nYS8s28j0
動きを封じれば避けようがないから必中化
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:45:37 ID:tVdXFb+V0
フォローも虚しい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:06:08 ID:adx/M0GI0
アギ系魔法や特技を持ってない時にうっかりカードにしちまった時の絶望感といったらもう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:20:27 ID:U8KKuOr/0
>>87
そのそもカード化自体が必中じゃないから
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:51:29 ID:6UrzUKgP0
今サターン版をやってるんだけど
出現する敵が中華街の場所って雲雀ヶ丘の地下水道で合ってる?
本来入れる時期より先に光輪の兜取りに来てみたものの今居る場所で合ってるのかが分からない
今B5Fで消耗品いくつかとガリアンソードとデビルハザードって扉は見つけたんだけど
一応殴り書きでマッピングはしてんだけど見落としてるだけかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 03:49:37 ID:mZ11WbJ70
ライジングカートや麻酔弾バラ撒いて動きを止めるのが魔法の当て方
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 04:07:22 ID:PEhrFX+V0
なんにしろバグ修正版じゃないと魔法なんて当たらないって事か
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 05:11:17 ID:U8KKuOr/0
>>92
うんにゃ、ガリアンソードがある所は臨海公園だから違う。
そこに光輪の兜は無いぞ。

途中でつながってる所があるから違う場所に入り込んだんだろ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 05:48:59 ID:6UrzUKgP0
>>95
ありがとう、そうか臨海公園だったかぁ・・・
まぁさ迷いまくったおかげで貢物は増えたからとりあえず今はそうきかん作ってみる事にします
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 07:20:15 ID:U8KKuOr/0
作れるならそれがいいかもな、自分は光防具よりも闇防具派だったんで
光輪拾った後でも双鬼冠をかぶってたな

他の防具でじ弱点無くすのを忘れないように(まあよっぽどの事が無い限り、勝手に補えてるが)

個人的には(双鬼+スプリ+Aマック+天狗)が最強な感じ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:46:07 ID:U8KKuOr/0
そういやSSか・・・初期版だったら天狗は不要だな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:37:18 ID:tVdXFb+V0
ガネーシャリングは強すぎた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:09:48 ID:adx/M0GI0
主人公
頭 こうりんのかぶとorそうきかん(からじしのよろいと併用)
胴 メギンギョルズorからじしのよろい(そうきかんと併用)
腕 ばくがいりん
足 テングのゲタ

レイ
頭 そうきかん
胴 カラミティスーツ
腕 ばくがいりんorガネーシャリング(レイを後衛にする場合)
足 リーオーヒール

防御力、相性、ステータス補正を考えるとこのへんがいいのかしら?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:38:57 ID:U8KKuOr/0
相性的には胴はスプリじゃねーか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:08:00 ID:tVdXFb+V0
>>100
さまざまな装備や状況を考慮して、やはり身体はスプリガンベストがベストだろう。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:12:32 ID:U8KKuOr/0
替えが効かない唯一のその相性の防具だしな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:17:03 ID:PVN5amtI0
>>100
初期版じゃなきゃ胴をベストにすればいいんじゃね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:35:33 ID:0WhGOFrb0
全対応も必要だろう

[ 光(闇)+全対応+スプリ+自由 ]が基本じゃないか?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:02:42 ID:AbfSQRFP0
ぶっちゃけスプリガンと神聖(or魔性)さえ付けてればあとはもうどうでもいい感じ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:31:04 ID:0WhGOFrb0
PSP版だと全対応が無いと、天使造魔のメギドラオン等の波状攻撃で軽く死ねる
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:39:28 ID:AbfSQRFP0
そうなの?
メギドラオンでそんなダメージ受けるとはPSP版ってまるっきり別物なんだな
それじゃ話が噛み合うはずないわ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:58:42 ID:fsccXaDF0
天使造魔は魔力MAXだからな、そこに元々威力の高いメギドラオンなんか所持してるとなかなか極悪
まあ人型造魔の連続攻撃の方が極悪非道だけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:54:51 ID:byY3P0Vw0
最近始めたんだが仲魔が全然役に立たんなこれ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:02:54 ID:VrcdmLYx0
役に立つよ、使いこなせないのはサマナーとしての腕が悪いだけ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:04:53 ID:e/TXm+2m0
それまでの作品でもボス戦でのカジャ、回復、天罰要員くらいしか使えなかったけどね
悪魔を使役するということがどんだけ大変かを教えてくれる貴重な作品です
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:33:31 ID:u2fZnbhD0
頼んでもいないのにリカームドラしてくれる馬鹿には全俺が涙した。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 05:47:00 ID:eLZznolu0
>>110
デビサマは仲魔の駄々っ子ぶりを楽しむゲームなのだよ
このゲームが気に入ったら、
二周目はLV差型悪魔限定プレイをしてみてくれ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:22:05 ID:EjbFWmVP0
物欲型悪魔で忠誠度1縛りでやるのが一番面白い
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:17:28 ID:DM80m6O+0
縛りなんて無く伸び伸びやるのが一番面白い
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 01:12:27 ID:nk2gAeu20
悪魔にGO指示でのびのびやらせるのが一番
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 01:21:30 ID:MCs9bp030
レイと久美子を呼び出して3Pするのが一番(r
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 02:01:03 ID:YIXCaRlS0
>>115
>>117
だよな
GOでやってるときが最高に面白いわこのゲーム
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 02:30:31 ID:Ay9KgSE10
FC版ドラクエ4のAIは許せなくても、このゲームの仲魔の行動は許せるんだよな、不思議!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 09:46:32 ID:GNBish+o0
>>120
DQ4は回復役がボス戦で使いものにならなくて、
戦力が高い勇者が回復役をやらされるからな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 10:20:31 ID:sbLsz8Ka0
あと人間同士で単純すぎる意思疎通も出来ないんじゃそりゃイラッとくるだろ

人間と悪魔だと行き違いがあって当然、って感じがするし
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 17:09:05 ID:nk2gAeu20
たまに意表を突く行動したりするから楽しいよなGOだと
オーディン「俺っちたまにはムドりたい気分なんで〜夜露死苦」→キリーン→キュワァァァ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 08:54:44 ID:A9epBIvZQ
暇な人いたらモトにマハブフーラ継承させるレシピ考えてくれ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:10:03 ID:VY9PMXMV0
継承タイプが氷結じゃないから無理だろ・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:46:33 ID:kpyswg7t0
デビサマの継承タイプは継承できる魔法の種類を決めてるんじゃなくて
同継承タイプ同士で魔法を受け継ぐって仕組みだからブフ系継承に氷結である必要は無いよ。

モトにブフ系ならダーキニーが継承タイプ呪殺でマハ・ブフーラ持ちだから
ここから呪殺タイプを乗り継ぎして引っ張ってくれば何とかなりそうだな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 12:56:41 ID:llG2zFW00
マハブフーラモトは以前スレでみた気がするので手元にある過去ログ掘ってみた
>スサノオからケモシへと経由しマハブフーラ持ちのケモシから
>モトを造るといった流れに落ち着きました。

正確なレシピは手元のログにはなかったぽい。けど↑のでなんとなく掴めるんじゃないかと
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:59:15 ID:hGeofjqO0
デビサマの合体システムの仕様上、継承タイプが同じな奴全員リストアップしてみればだいたいの最終形は見えてくるはず
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 16:21:06 ID:erjm9oOf0
>>126
そうだったのか、カジャ系と回復以外の継承に気を使ったことが無かったからな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:51:00 ID:g7a8q51DQ
モト完成したぜありがとう
途中でゲーデもできた
http://imepita.jp/20100508/781960
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:18:57 ID:smTxXmFQ0
>>130
あれ?モトがマハラギオン継承してないのは何故?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:39:36 ID:g7a8q51DQ
>>130はケモシを使わないパターン
ケモシ使うとこうなる
http://imepita.jp/20100508/814070
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:51:36 ID:smTxXmFQ0
>>132
ケモシ使わないレシピ教えて。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:25:22 ID:fvjZ7gC20
クレクレ厨うざすぎワロタ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:32:38 ID:smTxXmFQ0
>>134
いやいつもダーキニー・ガネーシャ・ケモシ経由で作ってるから、どうやったらマハラギオン抜きで作れるのかなと思っただけなんだけど。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:48:38 ID:g7a8q51DQ
>>135
すまんあれは合体事故でできたゲーデを使ったんだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:58:21 ID:u1VeM+r00
>>132
PSP版のステ画面ってハッカーズ準拠なのか
SS版のレイアウトのが好みだな
攻撃、防御、魔法威力の表示されてないが、別な画面で見れるの?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 04:16:28 ID:tlTNO81v0
>>130 >>132
このモトのマハブフーラでカウにどんくらいダメージ与えられるの?
一発で倒せる?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:05:24 ID:JS7xmD1U0
ゲーデ先生の絶対零度でも何とかなるから、モトなら余裕なんじゃないか?
実際に継承した事は無いから知らんけど
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:37:04 ID:YYvdAi/W0
ID:g7a8q51DQに対抗してメギドマスター作った
http://imepita.jp/20100509/627320

あとラク・ンダ持ち燭陰
http://imepita.jp/20100509/633310
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:50:57 ID:WeUpJraF0
>>138
それはPSP版の話?それともSS版の話?
まったく違うからそこがわからないと答えられない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 11:41:31 ID:DF9Y/3aZ0
>>140
これ見てたらまたやりたくなってきたわ
デビサマは法則が分かんなくて、
継承のこだわりそっちのけで、ただクリアしただけだからなぁ
PSPごと買おう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 08:02:57 ID:2IHmNCQq0
デビサマクイズですよ皆さん

a,魔王バロール
b,屍鬼アゴニー、幽鬼エンク

a、b共にとある特徴の中から導き出された悪魔である。
では何故これらの悪魔が選ばれたか理由を述べよ。
なお、アゴニーとエンクは同じ理由で両者ランクインしたものとする。(各50計100)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:05:02 ID:QvYcGPD30
初見だと何しでかすか分からなくて怖い、かな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 04:57:35 ID:5WuDz28H0
確かに何しでかすか分からなくて怖い
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:50:01 ID:+nywaQDo0
正解は

a:全てのステータスが10以上ある最小レベルの悪魔
b:全てのステータスが10未満の最大レベルの悪魔

でした

しかしレベル27で10以上のステータスがない悪魔って('A`)
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:19:46 ID:HKXel1q/0
んなもんわかるわけないがな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:23:37 ID:h7Fj8StR0
ひっさびさに再プレイしてる。
でも、もう社会人になると、
じっくりプレーできないから、
義経と関羽を封印できないんだな・・・

昔は縛って遊んでたのにな・・・



149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:32:00 ID:h7Fj8StR0
ヨシツネ、カンテイ、メタトロンの厨パーティーを組んだとき、
最後の仲魔はやっぱトラエスト持ちのアナトがさらに厨度がうpするんかな。
いてもいなくてもって感じの戦力だよな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:06:47 ID:slSuvwl+0
英雄パーティを組むと必ずハブられるのがファリードゥーン
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 16:39:16 ID:XhUTuqKli
要らない子だし…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:32:09 ID:slSuvwl+0
ラーマ:全体攻撃かつ高威力のブラフマーストラに加え、高レベルの攻撃力+攻撃回数
カンテイセイクン:ラーマを凌ぐ攻撃回数に加え、マッハ突きに真空波など恐るべき攻撃特化
ファリードゥーン:呪殺無効
ヨシツネ:キチガイじみた性能の八艘跳び、技反射の特性故意外に打たれ強い
ジャンヌ・ダルク:英雄唯一の回復技所持、比較的状態異常に強いのも魅力

ファリードゥーンの魅力のなさはどういうことだ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:02:41 ID:slSuvwl+0
実際のフォーメーションとして考えても…

ラーマ:たかぶりのうたやブラフマーストラがあるので後列でもいけるが前列のほうが性能をより発揮できる
カンテイセイクン:ラーマ同様真空波やマッハ突きがあるので後列でもいけるがやはり前列に出すべき
ファリードゥーン:稲妻切り、一刀両断に加え通常攻撃も攻撃回数が低く、前列を任せるには力不足。後列でダイ・ハード要員?
ヨシツネ:八艘跳びは後列からでも繰り出せるが通常攻撃も侮れない性能なので前列でも充分いける
ジャンヌ・ダルク:魔法系寄りのステータスなので後列で回復要員として使いたい

結局前列でも後列でも微妙なのがファリードゥーンなんよね
開発はファリードゥーンに怨みでもあるのか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:09:22 ID:GXCwJEZw0
俺は結構ファリードゥーン好きなんだよな…
手頃だし、ダイ・ハードがいい!
カンテイセイクン以上はそこまでレベルあげるのめんどいし
ヨシツネは強すぎてつまんない
ジャンヌが俺の中では一番だめかな
まあ、一般論でないことは認めてるけど。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:24:56 ID:BYBn6Agw0
稲妻斬りの命中率が極端に低すぎる
命中率高ければもう少し使い様もあったのだが
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:32:46 ID:slSuvwl+0
0〜1高の技はどうしようもないよなぁ、まあ1〜0低よりマシだけど
まず成功するかどうかの判定でうまくいった後、さらに命中判定も成功しないと当たらないんでしょ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:39:24 ID:GXCwJEZw0
当時小5の俺は、ヤマタノオロチの真空破とファリードゥーンのダイ・ハード
でイナルナに挑んだ記憶があるな。なつかしい。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:40:07 ID:slSuvwl+0
オロチさんはちょっと宝石あげるだけで真空波出してくれるとこがいいよね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:41:45 ID:h7Fj8StR0
稲妻斬りなんて、ヤスツナブレードと変わらんのですよ。
要らないんです
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:04:17 ID:GXCwJEZw0
>>158
うん、最高。
ヤマタノオロチは、初心者に近い人でもゲームクリアしやすいよう
に配慮した悪魔だと勝手に思ってる。合体じゃなくても普通に会話で仲間にできるし。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:11:31 ID:XyTY+IxX0
>>154
ヨシツネの高性能を素直に評価して無い時点で、単なる意固地になってるようにしか見えん
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 00:06:13 ID:FJGaFePqP
デビサマは仲魔の通常攻撃回数を少なく設定したのが
絶妙なバランス設定だったとおもう。
ifまではとにかく通常攻撃の多い悪魔を前衛に揃えるだけだったが、
その代わりに多段ヒットする特技を持った悪魔を探す楽しみが増えた。
全体的に仲魔の特技や魔法を活用できるように考えられてるんだよな。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:05:13 ID:tAZdM6x50
>ifまではとにかく通常攻撃の多い悪魔を前衛に揃えるだけだったが

え、真2のラストって通常攻撃でしか攻撃できない奴は攻撃回数いくら多くてもゴミじゃん
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:05:14 ID:d33GtGEhi
真2は天罰が強かったなぁ…
デビサマも天罰はもう少し何とかして欲しかった
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:28:56 ID:OF5xHWlt0
>>163
天罰の効果もスクカジャの継承の仕方も知らなかった俺にはスサノオとドルガーとアガレスのEXTRAが頼みの綱だった
ルシファーとベルゼブブの二人は、何しに来たんスかwwwって感じだったな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:53:09 ID:mgH43THI0
さらにifだとラスボスが剣技に弱い関係で上級悪魔の通常攻撃より中堅悪魔の剣技の方が数段強かった。
あまり注目されないけどミカエルは最強の剣技使いで上級悪魔の中ではシヴァに次ぐ存在でないかな。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:39:56 ID:/iiGBBLQ0
そのへんでスカウトしたムスッペルさんがカルキやバールを鼻で笑ったりしてな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:31:12 ID:hKobpxYh0
>>165
いやベルゼブブと違ってルシファーは馬鹿にはできないぞ。
ルシファーとサタンの二人は仲魔で唯一通常攻撃が顔様にきちんと命中するよ。
シヴァでさえ通常攻撃は全然命中しないのにこれは凄い。
(サタンの方はデスバウンド持ちだから関係ないけど)

リメイク版はスクカジャが効果あるように修正されてるから他の仲魔でも当たるが・・・。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:40:53 ID:/iiGBBLQ0
ベルゼはテンタラフーをとなえたブブ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:47:20 ID:FSSxYsbX0
>>162
逆に言えば、「連撃できない奴は使えない」というのもどうかと思うが…
結局、「物欲型で連撃有り」がメインになって、毎回同じ面子になっちまう。
PSPでは魔法がまともになった分、選択肢は広がったが…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 05:03:36 ID:X35e8UZk0
デビルサマナーに何か取り返しの付かない要素とか有りますか?
PSPのダウンロード版を購入しようと思ってます。

メガテンシリーズは、スーファミの真2、ペルソナ3,ラストバイブル1・3ぐらいしか
やった事無いんですが、真2の様な感じだと思って良いんでしょうか。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 07:40:04 ID:Pt3ggn7K0
>>171
真2みたいに選択肢でルート変わるとかはない、一本道
取り返しの付かない要素は特に無い
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 09:22:46 ID:C8GVp5Ac0
英雄を複数作りたいなら造魔の入手順番に気をつける、程度
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:02:03 ID:0oQyUrqE0
>>171
一部のボスが他で手に入らない武器や香をドロップすることがある
実際の進行にはさほど関係ないがコレクター的には致命傷になりかねない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:04:13 ID:0oQyUrqE0
あと、序盤で普通にやっているとターンで逃げられるボスがいるんだが、
そいつらも倒せれば香を落とすことがある
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:53:11 ID:HEISiI5G0
>取り返しの付かない要素
病院で寝ている男とその家族の今後かな……
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 12:16:22 ID:X35e8UZk0
>>172
なるほど、安心しました。

>>173
攻略サイト見てきました。ドリー・カドモンとかいう物を取り逃さない様にすれば良いんですね。

>>174,175
ドロップ武器ですね。香はあまり重視しませんが、武器の取り逃しは辛いですね。
調べて戦います。

>>176
…プレイしないと分からなそうですね。

>>172-176
ありがとうございました、早速PSNで落として来ようと思います。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:10:52 ID:W1zWZ3UuQ
シヴァとか作る人ってどうやってレベル上げてるの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:51:01 ID:CoZK20la0
EXダンジョンのシュウを狩る、それでも上がりにくくなったら
カウの群れでも狩っとけ・・・まあ結局一緒の場所だが
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:59:30 ID:2e9yACpg0
合体事故でも狙えなくはない
ていうか御魂合体は結構事故が起きる
レベル79以上なら事故でシヴァが現れる可能性はある…が
事故でできたシヴァを御魂強化させる場合はレベルが84必要

181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:24:16 ID:bWA30SUAi
シュウ倒した際の取得経験値が3桁になった時の絶望感がたまらない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:46:54 ID:ksxRrrGC0
>>178
ある程度のレベルまではエストマかけてEXダンジョンをうろつく
その後はエストマかけずにEXダンジョンをうろつく
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:12:56 ID:xjprk9xb0
集魔の水とかのアイテムがあったらなぁ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:32:50 ID:2e9yACpg0
ショクインとか結構使えそうな性能なのにレベル差とかないわ
ショクインに限らず龍神は全体的に優秀なのに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:31:22 ID:ksxRrrGC0
ライトのくせにレベル差って・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:25:55 ID:WV9Gp9Z20
ちなみに霊鳥もレベル差タイプ
獣トリオのトリである神獣はつれあいタイプ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 10:37:20 ID:+N1hBeN00
さすがに忠誠1じゃGOでもそこそこ拒否られるからな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:46:23 ID:+qaNZl8E0
呼びだせない仲魔がいるんですけどどうしたらいいでしょうか
MAGは足りてるのに
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:02:11 ID:kDZv0t6i0
属性の問題だと思う
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:02:37 ID:WV9Gp9Z20
パーティメンバーの中に属性の偏っている悪魔がいると呼び出せない
大天使と破壊神みたいな両極端なのがいい例
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:37:59 ID:mClCSdHl0
レイと主人公のステ振りってどうすればいいんでしょうか
現在二人ともLv30だけどレイは魔と速さ、主人公は力と速さのみあげてます
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:30:39 ID:uFCCIr3L0
ステ振りは遊んでるハードにもよる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:36:21 ID:Lkd2vZ/k0
今Lv67でラスダンなんですが
ヨシツネ以外で後列から攻撃できる特技で良いの持ってるのいないですか
仲魔集めに結構散策したけどラストだけあって相当ダンジョン長そうだから魔法だとどうしてもMPが切れるし
できればHP消費→回復の低コストで乗り切りたいんだけど
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 04:37:16 ID:nEOhFbn70
霊鳥ガルーダ(63) はばたき
鬼神トール(58) メテオフィスト
妖魔ガネーシャ(60) ランブルラッシュ

このへんはどうだろう
中でも鬼神トールのメテオフィストはかなりの高性能
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 04:40:23 ID:OFwYP1md0
回復系でも入れてガードさせても問題無いとは思うがな

カーリーの血祭りとか結構強いけどそのレベルじゃ無理か・・・
毘沙門天の一刀両断とか焼灼拳はHP消費技だったと思うが
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 07:18:45 ID:CLOptMU10
>>194-195
ありがとう
さっそく作ってみたいと思います
カーリーには他シリーズでお世話になってたし作ってみたいですが
主人公達のレベルがかなり上がりにくくなってるんでちょっとこれ以上上げるか悩み所ですね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 10:25:31 ID:Y22ybnv20
凶悪さで言うならスサノオのエーテルメイスもかなりなものだけどレベル70要るしな

そのへんだとトール以外じゃキュベレとかバロンあたり使ってたな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 11:51:31 ID:/SL+c5Sv0
PSP版で英雄複数作成ってできるの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 13:31:00 ID:S27JL92w0
みんなカオス中心にパーティー組んでるんだな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:15:45 ID:g/ZoBHIx0
>>193
攻撃特技も結構だけど、ラスボスに行く前にヤマタノオロチは絶対仲魔にして忠誠度上げといた方がいいぞ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:24:16 ID:R2dm0j+q0
>>198
二体までなら
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:20:18 ID:Y22ybnv20
>>199
運用が楽で火力もある物理系特技持ちがchaosに固まってるからなあ。
このレベル帯だとオーディンがもう少し性能よければねえ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:27:36 ID:nEOhFbn70
オーディンさんは自分の放ったムドを返されて即死するお茶目さんだかんな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:59:18 ID:DAQnja27Q
オーディンさんはカウ退治が仕事
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:10:12 ID:Ge5Qs1C20
>>201
サンクス
SSみたいに5体英雄はできないだけで
複数持つことは可能なのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:22:40 ID:R2dm0j+q0
ちょっとした手順を踏む必要はあるけどね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 21:23:53 ID:R2dm0j+q0
>>204
ゲーデ先生にまかせりゃいいじゃない
ムド反射されても効かないし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:47:22 ID:pHRPf/GZ0
でもゲーデ先生を完璧に従わせるころにはシヴァさんが忠誠度10になっちゃうし

レベル差悪魔はレベルが36以上離れてれば忠誠度10になるんだっけか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:43:04 ID:5t9BvWWr0
実際はもっと早く忠誠度上がるよ、レベルアップボーナスがあるから

ただ御魂合体でキャンセルされちゃうから、最初の方でもう使う必要なぐらいに上げとく必要はあるがな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:46:02 ID:B+VU4lmQi
エーテルメイスは初回板ではゴミ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:24:37 ID:DGQcEpl/0
>エーテルメイス
pspだとつおいの?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:49:36 ID:mLivzXE10
全体攻撃+追加で麻痺
ただし初回は麻痺が発動しない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 03:45:50 ID:WXAsTFYa0
珍獣アエロファンテがエーテルメイス持ってるんで
気がついたら最後まで連れ歩いてたなあ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:47:57 ID:cYaQaYyN0
>エーテルメイス
厨房の頃にやった時は
「なにそのエーデルワイスみたいな牧歌的なの」とか思ってたが
エーテル状の鉄槌って事だったんだな
それでもよく分かんないが
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:36:58 ID:0Ramjp+w0
スサノオが使いこなすのはまだわかるが象ごときが使うのはどういうことなのって感があるよな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:22:19 ID:148WLK8Pi
合体事故限定悪魔は優遇されてて良いと思うなり
象はトラエストも持ってるから使い勝手良かった
ラッキーステップって何段階素早さ上がってるんだろ…
未だに誕生しない…
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:59:50 ID:MT+i28IQ0
>>216
ラッキーステップはスクカジャ×7回分の効果
なぜかたまに失敗する
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:17:10 ID:0Ramjp+w0
合体事故だと魔法継承されるの?
もしされなかったらウサギはラッキーステップしたらサヨウナラ的な悪魔だよな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:42:25 ID:x9ZIfuKZQ
ようおうはけんのお供に
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:51:41 ID:bs22BOyt0
>>215
鼻なんじゃないか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:53:58 ID:bs22BOyt0
狙って作れない珍獣は作ったことないなあ
秘神も含めて、事故待ちでも作るだけの価値ある?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00:20:02 ID:yweyoiR00
データを見る感じ、カーマとヤリーロは比較的使えそう
他はちょっと…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00:47:23 ID:64mNy/Rh0
でも秘神って珍獣とかと比べても事故狙いの用意にとんでもない手間かかるからな・・・
神族三人用意するとか言われても正直終わってるとさえ思うぜ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:05:52 ID:+HOd51V80
PSP版はマグネタイトで一度仲魔にしたのはすぐ作れるんだっけ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:05:55 ID:nsxVh7rni
>>217
レスありがとう
そんなに一度に上がるんだ…凄いなぁ
狙って作れればスタメンにしたいぐらいだ
イナルナ戦で凄い重宝しそう
7段階も上がるならデ•カジャ使われても立て直し凄い楽になるなぁ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:16:09 ID:nsxVh7rni
>>222
ジャッジメントがもう少し使い勝手良ければ良かった
ペンタウォールも滅多に使わないし
ヤリーロはサイオが残念
プロメテウスの特殊3神合体事故で狙うのが一番効率良いらしいけど
大変な事には代わりないよね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 09:54:46 ID:YZRms35C0
>秘神
オレのレイホウがメロメロにされたら嫌だから
いらねーや
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 10:05:49 ID:h6dBqDcSQ
死神も事故でしか作れないと思ってがんばってしまった
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 14:15:57 ID:LzA0m+Lb0
初めて死神が事故でできた時に喜んで連れ歩いて、マグネタイトが
鬼のように減っていって、慌ててCPを見直した頃が懐かしい…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:02:16 ID:yweyoiR00
だが死神はその大食らいに見合うだけの性能はある
せめてレベル差でさえなければ・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:13:55 ID:tYRELvFc0
レベル差ってだけで敬遠する人間が多そうだが、ずっと連れてれば充分上がるよ>忠誠度
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:24:38 ID:a4PgQ92M0
え?

233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:42:03 ID:4Wh28yzL0
次作あるなら、主人公にもロウ、ヌー、カオスとかの
属性を設けて種族ごとに馴染みやすさの差を付けて
忠誠度を更に細分化して欲しい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:46:33 ID:si5IPR1g0
>>233
俺も同じような事を考えた事がある。
同じ属性で固めるとパーティの結束が強くなる(ダメージ補正が付いたり、命令違反の確率低下など;属性が異なっても呼び出せるが忠誠度は極端に低くなる)とか、
レベル差型ではなくアビリティ差型にする(例えば魔法が得意な仲魔の忠誠度を上げるには知恵・魔力がその悪魔より高くないといけない)とか。

ハッカーズでは忠誠度があってないようなものだったので、もう一度マニアックなシステムに戻して欲しい。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:13:30 ID:tYRELvFc0
>>232
質問内容すら言葉に出来ないぐらいアホなのか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:40:45 ID:64mNy/Rh0
>>232
レベルアップボーナスのことだろう
といっても俺はやり直しが効かないからやっぱり敬遠しちゃうけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:48:35 ID:4Wh28yzL0
>レベルアップボーナス
超初耳なんだが何それ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:03:54 ID:si5IPR1g0
>>237
PSP版の救済措置
レベル差悪魔は仲魔になった時点での忠誠度算出法はSS版と変わらないが、人間キャラがレベルアップする度に忠誠度が上昇する仕組み
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:16:28 ID:bx7D5WwAQ
家ゲー板でPSP版のことをさも当然のように言われても
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:56:08 ID:U8AFwjRi0
逆に>>1にも含まれてんのに、PSP版の可能性が一切頭に無いってのもアレだけどな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:00:39 ID:M/NlF4rH0
SS版・PSP版のどちらかしかプレイしてないのは勿体無いと思う
雰囲気はSS版のが断然上だけど、ゲームとしての出来はPSP版がメガテンシリーズで最も完成されてると個人的に思うので
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:25:33 ID:U8AFwjRi0
悪魔全書で御魂を召喚し放題ってのはさすがに便利すぎる気はしたが
よくよく考えたら複数体の悪魔に繰り返し使う場合の、SS版の条件が厳しすぎるって感じはするな

まあ単純に便利だったよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:03:21 ID:SWQmqRNY0
あんなムービー飛ばせないグチョグチョ合体を延々見せられたあげく事故でスライムさんこんにちはとか
コントローラーブン投げ寸前レベル
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:16:10 ID:dlDEZJW50
SSの御魂は作るのきつすぎだろ・・・
一つ作るだけで物凄くめんどくさい
そもそも精霊の時点でめんどうなのに・・・
あれを何個も何個も作った奴はすげー根気だと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:12:10 ID:SWQmqRNY0
当時よく考えずにアナトさんを御魂フルチューンしたけど
継承魔法がディアとかムドラとかしょうもないものばかりだったことに気づいて落胆
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 10:42:27 ID:0QsP8CaC0
>>243
でもあの合体デモはシリーズ中で一番好きだな
真シリーズは科学的杉、
ライドウ、ハッカーズは悪ふざけが酷い
異聞録のはデビサマに次いで好きなセンスだ
罪罰、Pは覚えてない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 14:37:12 ID:dlDEZJW50
>>245
ムドラはともかくディアは泣けるな確かに
もう用途とか以前にどうしようもなく見た目がショボイ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 15:16:08 ID:0QsP8CaC0
ムドラって響きが懐かしい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:14:34 ID:SWQmqRNY0
アナトさんは高魔力に加えてマハラギオン、メディアラハン、サマリカームとこの時点で一分の隙もないとこがいいよな
便利魔法のトラエスト、支援用にタルカジャ、あとなんかもう1つ属性攻撃魔法を継承すればパーフェクト超人になりそう
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:43:55 ID:M/NlF4rH0
>>249
そこでドミニオンのムドラという訳ですね
といいたい所だが、トラエストとタル・カジャも一緒に継承させるとなると、プロメテウスのマハ・サイオしかないな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:21:15 ID:5vbfJ5Td0
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:01:21 ID:YKMjfaw80
まぁ、とりあえずこれからはSS版かPSP版か書こうぜ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:26:57 ID:hGi0IsnX0
デビサマのエンディング曲ってすごく好き
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:40:41 ID:U8AFwjRi0
>>253
>>252らしいぞ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 10:31:47 ID:uXNK6ZOei
真空波の存在知るまではスクカジャ継承に腐心したっけ
イナルナ回想が高すぎたし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:58:48 ID:JlSfDXJg0
一方俺はマカラカーンを使った
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:17:39 ID:ieAFjS8n0
真空波のなにがいいって、やっぱイナルナ行くまでの間に普通にオロチ出てくることだな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 21:44:59 ID:ZcqmiXMc0
継承がラクチンなメ・ディアラハンぐらいは継承させてた方が何かと楽じゃないか?>オロチ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:38:16 ID:e3H4nHwJ0
迷子と言うと頼りないからと快く仲魔になってくれるオロチさんや獣が大好き
あと貢げば即決のギャルも分かりやすくていい
血液型でなんでも決めようとする淑女は勘弁してください
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 04:16:43 ID:hZgwn9EP0
女の子口調ってピクシーだけなんだっけ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 10:43:03 ID:qIzP7XIn0
イチゴタンメン作ってみるか・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:27:51 ID:vxi+0yem0
>>260
モーショボーは?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:57:51 ID:XRo9EGbB0
女悪魔で仲魔にするのにオススメなのは?
教えてくださいな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 18:38:58 ID:6ark7rtI0
ツィツィミトル
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 19:21:02 ID:vxi+0yem0
>>263
雪女郎
白い肌がたまらない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:00:36 ID:M2ZMAC+v0
>雪女郎
>白い肌がたまらない

SJに出た時は嬉しくて、魅了系とブフ系で固めたわw
SJは面白さはもう一つだが、デビサマ発の悪魔の登用率高いのはいい
スプリガンも鍛えまくった
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:02:14 ID:ZwNpwA8N0
何十回も話題にでてるかもしれんが
舞台は関西?
どうも地名やら施設やらが兵庫〜大阪のあたりと似てる気がするんだけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:24:12 ID:wLn+XcnW0
モデルは神奈川県横浜市。
平崎市は神奈川の平塚市と川崎市を合体させた地名。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 15:19:37 ID:7GIrgmaM0
中華街と米軍基地と臨海公園で横浜っぽいと思ってた
ただ、デカイ古墳があるから近畿かなとも思った
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 17:00:41 ID:j388S8Sw0
>>268-269
d
中華街→神戸
雲雀ヶ丘→雲雀丘花屋敷
893
北(山の方)が高級住宅街ってので関西っぽいなーと思った
両地のいいとこどりと思うとしっくりくるな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:12:10 ID:bTd+Ahfai
>>259
SS版だと普通に進めてくと
関西人、子供(男)、淑女と険悪になるけど
こちらのが楽だから仕方ないよね
過去スレに上の三者と仲良くなったら苦労した云々の書き込みあったと思う

この頃の攻略本はシンプルで良かったな…
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:26:45 ID:Z9ZXdT4N0
その中だと子供(男)が最悪だな、まだ関西人&淑女はどうかしたらまだ何とかなるレベルっていうか

同じなのかもしれないけど、前者は交渉自体に辿り着かない印象
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:19:08 ID:l0mzwR+j0
>>263
セドナ、ハリティー、ドドメキ、ユキジョロウ、ジャンヌ・ダルク、ペリ、トルソーなど一杯いるはず
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:22:03 ID:qrDbTC2C0
>>270
高級住宅街っていうとたいてい山側のほうじゃね
海側ってあんまり聞かない気がする
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:41:01 ID:ALE/XtFa0
あー子供男は最悪だわな
合体計画でも素材として代用が効く場合は可能な限り避けたくなるくらい交渉したくない
ケルベロスとかの上級獣タイプは一瞬で仲間になってくれてすっごく楽
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 06:48:02 ID:5uuB04p60
個人的にはシニカルが交渉の癒しだった
あとプライド高い系の連中は淑女以外は結構仲魔にしやすかったかな

反対に獣下位以外の若者は難しかった
特に子供男は可能な限り避けたってのはすげー同意
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 09:53:49 ID:JKeeIQQc0
>>274
ごめん書き方悪かった。地図的に似てるなっていう意味

以前川崎市に住んでたけど山のイメージ無くて
893の事務所は確かにあった
きれいな屋敷だな〜って見てたら若い衆が出てきて「なにやってんの?」って
声かけられて逃げたのはいい思い出
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:59:06 ID:ZFxAPR/I0
タカシー!!!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:04:33 ID:WMhsdzja0
CPって何なんだろう。CP52とか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:38:36 ID:NwMHFqdK0
>>279
抗体ポイントの略
Pはポイントとして、Cは何だろな?
抗体は英語でantibodyみたいだし、もしかしたらconsumption(消費)のCか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:39:56 ID:WMhsdzja0
ポイント高いとどうなるの
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:52:44 ID:MBLc1x630
説明書読めば分かるレベルの話じゃね?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 03:12:46 ID:WMhsdzja0
説明書無くしてしまいまして
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 03:59:55 ID:Hv7tPxdE0
じゃあお前に悪魔召喚士は無理だからさっさとシド先生に殺されな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 05:00:06 ID:eGroGzPj0
無駄に煽る流れが続くのもなんなんでマジレスすると
CPは高いと、召喚して3Dダンジョン歩いてるときに消費するマグネタイトが増える
つまりCPが高い悪魔は燃費が悪い

数値は一歩歩くごとだったか十歩歩くごとに減るMAGだったかは覚えてない
召喚するときに必要なMAGはレベルで決まってたような気がする
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:31:47 ID:QsEdNiIz0
>>281
お店で物を買うときお得になる
287昭和54年生まれ石崎:2010/05/31(月) 22:03:37 ID:wcnKwfk/0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 02:45:48 ID:Cv+3bALmP
>>285
10歩分のマグネタイト=CP
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:11:00 ID:goWuM//q0
ダーク系の神々は極悪燃費
しかしすごい特殊イ能力
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 12:48:36 ID:9/iVrNhq0
昔のメガテンは燃費で悪魔の性能が味付けされてたんだよな
強いけど高い、弱くて安い、
そこそこ強くてまあまあのコストって具合に
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:01:59 ID:C5B+jWUE0
DARKがそんなに強いかっつーと
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:34:20 ID:Rty1Z1su0
べつにライトと強さかわらんと思う
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:50:13 ID:swTsfFc20
シリーズによっては邪神、魔王以外のダーク種族は明らかにパラメータ低かったりもする
デビサマはそんなことはないんだっけ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:45:23 ID:bA6Bs/FH0
魔王や邪神なら比較対象も破壊神や大天使にしないとおかしくなるしな
特別強くもないと思うが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 08:32:31 ID:8VDy2wST0
具体的な例を出すと…

ケース1 真女神転生 大きな差はないがライト系、ニュートラル系はやや優遇
魔神アラハバキ    LV51 29/12/15/17/12/10 合計95
堕天使マルコキアス LV51 26/13/16/13/17/9  合計94
邪龍バジリスク    LV51  27/9/10/16/16/9  合計87
邪鬼サイクロプス   LV51 32/6/9/19/12/8    合計86

ケース2 真女神転生if... ライトとニュートラルは変わらず、ダークは一部の種族のみ優遇
魔神ベロボーグ    LV45 18/9/8/12/15/12  合計74
神獣アヌビス      LV45 12/12/14/14/10/10 合計72
龍神ケツアルカトル  LV45 18/14/12/12/10/9 合計75
夜魔ヴァンパイア   LV45 16/12/16/10/13/5 合計72
鬼女ダーキニー    LV45 17/9/15/11/13/8  合計73
邪神テスカトリポカ  LV45 22/8/12/12/9/10  合計73

ケース3 真女神転生デビルサマナー 死神テラえこひいきワロタ ダークとニュートラルはさほど変わらず
女神パラスアテナ   LV55 20/12/11/13/14/15 合計85
聖獣スレイプニル   LV55 16/11/10/14/20/9  合計80
魔獣ケルベロス    LV55  19/9/9/10/15/10   合計72
外道ドッペルゲンガー LV55 17/10/9/19/10/7   合計72
死神ゲーデ       LV55 15/20/24/14/16/5  合計93
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:25:12 ID:MbN8dfi10
そもそも死神はあまり意味の無い「運」を極端に低く抑えてあるから(特性で即死系は無効だし)
その分他の実用的なステータスに割り振ってあって更に強力なんだよな、合計数以上に
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:15:30 ID:bA6Bs/FH0
まあ死神はダーク種族というよりも単に隠し種族だから優遇されていても納得いくからな
珍獣はネタ種族だけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:42:43 ID:8VDy2wST0
秘神も苦労のわりにはガッカリ種族
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:50:18 ID:fWDQAL9Oi
狙って作れればカーマとか使いたいけどなぁ
魔力高めなんだっけ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:51:34 ID:8VDy2wST0
魔力高めでもムドオンしか持ってないんじゃあ…
まだヤリーロのほうがマシな気がする
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:13:01 ID:7WQJ02JaO
女神×神樹×神樹の時の事故発生率って1/32でおk?
ククノチを使って、タル・ンダ、ラク・ンダ継承のヤリーロを作りたいんだけど事故が起きない…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:38:41 ID:Wjm1ZHBZi
それ狙うなら神樹×神樹の精霊合体が良いみたい

デビルサマナー、合体事故、確率

で検索して上から五番目ぐらいの掲示板に書いてあった事を書くと…

新月時に合体事故起こせば、秘神の可能性が高い、らしい

大天使×大天使の新月合体事故でも秘神は誕生するとか
新月に神族が含まれる合体事故なら秘神が生まれる確率アップ?だとか

新月の大天使×大天使の合体事故で数回起こしたら、全て秘神だったとか
ちなみにデビサマの初回板ね

またやりたくなってきたなあ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:42:39 ID:Wjm1ZHBZi
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:28:52 ID:7WQJ02JaO
>>303
試しに、ククノチ×オシラサマ=ノーム
ノーム×オシラサマ=ダフネ
ダフネ×ククノチ=ノーム
でループさせてたら、(造精霊合体を1回とカウントして)11回目で事故発生→ショクイン誕生
12回目でも事故発生→スサノオ誕生
13回目でも事故発生→ヴィシュヌ誕生
それ以降事故は起こらず、という感じです
もう少し続けてみようと思います
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 11:37:34 ID:1UGvtwgqi
ヤリーロはサイコブラスト持ちだったのか
このスレで指摘されるまで、念動系の攻撃魔法とずっと思ってたから
スルーしてた…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:29:03 ID:ca000S7p0
真空波とかも普通にザンに似たエクストラだと思うよ、知らないと
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:15:49 ID:gwiYA3Zd0
ヤリーロは攻撃魔法、補助魔法、回復魔法全てが揃ってて魔力も比較的高いなかなか優秀な悪魔
後列に置いておけばいい仕事するんじゃないかね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:34:29 ID:n6gGKs6WO
ヤリーロは顔が好きという理由だけで使ってた
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:11:30 ID:h58j3eKd0
右手に持ってるあれ?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:01:51 ID:XaG5l0Mp0
>>303
神族関係ないのかよ・・・
必死に魔神で1/64の合体事故狙い続けて秘神アナライズコンプリートした俺が馬鹿みたいじゃないか・・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:58:40 ID:Cdf0vZmAi
そこでも指摘されてるけど、新月に死神は産まれないのかも…(ランダム合体事故は除く)
案外満月かもね
珍獣は満月で間違いないと思う
死神は狙って作れるから問題無いけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:48:03 ID:XaG5l0Mp0
ていうか種族が本当に関係なるとなると、新月が秘神で満月が珍獣で、実は死神は事故では作れないってオチなんじゃ・・・
元々事故で死神なんて作ったこと無いからなあ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:01:10 ID:my7Tq8DO0
俺は死神は事故でしか見たことないよ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 06:58:02 ID:lekHJ9Pz0
死神はちょっとレシピを知ってないと普通作れないもんなぁ
ダークマニアなら運よく発見できる程度
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:09:15 ID:wtCgU5ghi
ダーク三神合体は物語進めると業魔伝で合体表閲覧できるようになるけど
SS版はダーク悪魔作るメリットが忠誠度関係で
個人的に感じられなかったんで手をつけなかった
やっぱ戦闘効率考えると物欲かつれあいが良いと思ってるし
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:54:38 ID:uoTC1r2P0
ボス戦開始時に出して役目終えたらもう死んでいいよ?的な使い方するなら自分よりだいぶレベル低いダーク悪魔が有効に機能するかも
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:48:29 ID:ZqQGG928O
魔法継承がうまくいかず、サマリカームとリカームを持った奴やメ・ディアラハンとメ・ディアラマを持った奴等、無駄に用途がかぶる悪魔ができて困る。
悪魔全書も更新しつつ進めているが心が折れそうだ・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:41:28 ID:8bYPwVgu0
ちゃんと前の代、前前代の頃から継承タイプ、継承順位に気をつけていれば
不要な回復魔法の継承は避けられる筈っすよ
はっきり言ってこのゲーム、そこが一番楽しいと思うな自分は
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:35:42 ID:q6omU9aSi
魔法継承タイプと継承優先順位表見ながら試行錯誤するしかない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 15:42:44 ID:Lj566eqI0
メディアラハンとサマリカーム継承させても後になって「やっぱりタルジャとスクカジャの方がよかったか・・・?」と迷うから困る
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:15:19 ID:DiX1ZvwAi
回復魔法は何も考えなくも勝手に継承されるからねぇ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:52:11 ID:EtlIHQnIO
どんなに頑張って攻撃魔法仕込んでも、結局のところボス戦で役に立つのは補助と回復だからね
マカ・カジャ全開でメギド唱えるよりもタル・カジャ&ラク・ンダ全開でEXTRA攻撃のがあらゆる意味で効率的
まぁそれでも全体攻撃魔法たくさん継承させた方が見栄えがいいから、つい時間を割いて色々試してしまうんだけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:36:01 ID:nMfyk/FYO
レイホウがいいなあ
メガテンのパートナーで一番好みだ
次周は脳筋女に育ててみよかな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:48:17 ID:apN4krGl0
合体剣や魔晶が異常に強いから、それでも問題無いと思うよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:30:17 ID:xVqKvaIx0
クレオさんの拳で肉塊にされる戦士
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:20:57 ID:k6flL9wYO
PSPの買いたいんだけど、ロードの長さとか戦闘のテンポとかどんな感じ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:48:23 ID:zLLgxYWa0
特に悪くないよ、DL版だと更に早いらしいが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:47:46 ID:veUikHbNO
>>327ありがと
買ってくるわ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:53:55 ID:veUikHbNO
すまんもうひとつ質問

ダンジョンがメガテン1や2と同じ形式なのは知ってるんだが、それと同じぐらいダンジョン長いの?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 15:05:38 ID:ZDpHhQ7x0
>>329
後半になるとやたらと長いダンジョンが幾つかあるが、1のカテドラル程広くはないかも
でも、マップの構造の複雑さやトラップの難度はシリーズかと
某マップは、自力制覇が至難と言われているし…
331329:2010/06/14(月) 15:06:35 ID:ZDpHhQ7x0
すまん。
×シリーズかと
○シリーズ屈指かと
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:55:23 ID:veUikHbNO
>>330
カテドラル程じゃなければわりと大丈夫かも
途中で挫折しなければいいんだが…
レスありがとな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 09:46:01 ID:dACvdN3e0
難しさはカテドラルと同等かそれ以上だと思う
難解さで言えば中華街、
広大さで言えば地下水道、
厄介なダンジョンの多さではシリーズ屈指だと思う
デビサマのダンジョン考えたヤツを後ろから蹴りたくなる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:55:14 ID:5BDNGvtEO
地下水道は攻略本見ながらでも迷うな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:39:38 ID:7qTXKwvC0
攻略本見ながらでも、今どこに居るのか一度見失ったら終わりだからな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:53:04 ID:+x/zKq050
そんな時のためにトラエスト持ちは欠かせない。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:07:00 ID:cc8UTEAQ0
地下水道って入れるようになったら
その都度、最速のタイミングで行くべき?
強いアイテムとかメリットある?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:22:51 ID:SIMgKZSz0
その都度とは言わないけど、かなり役に立つアイテムはある
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:11:48 ID:tkrMukuM0
野良のケルベロスとウロボロスは合体材料として価値が高いな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 05:11:46 ID:UmETYzDx0
野良のケルベロスってなかなかお目にかかれない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 05:19:10 ID:7Q8NjmaO0
公園の入り口辺りでちょいちょい出てたような
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:07:12 ID:SxY9lOAZO
魔法エフェクトがたまにダメージの後からくる
魔法や攻撃するときたまに読み込みが遅くなる

これはバグ?仕様?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:44:23 ID:7Q8NjmaO0
どうしても気になるならメーカーに直接問い合わせろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:13:33 ID:tkrMukuM0
>>340
ケルベロスはすでにGUNPの中にいたりパーティにいたりすると
野良じゃ現れないって聞いた
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:20:49 ID:IvNPmcoui
地下水道最下層はマッピングしたなぁ
最終的には覚えられたけどマッピングしたから覚えられたと思ってる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:28:20 ID:tkrMukuM0
米軍の武器横流し秘密基地の場所を紹介されてもあんな不便なとこ二度も行きたくないよな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:13:05 ID:wn6+rkYaO
実際、米軍基地の下水施設ってどうなってんのかね
テロ対策であんな容易に侵入は出来ないだろうな
多脚戦車とか配備されてたりして
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:26:11 ID:BsnTgiMyO
いつのまにか魔力99の主人公になってる
バグすごいな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:12:27 ID:9/rDGJra0
は?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:23:11 ID:/5CObhw50
サターン版は結構そういうバグがある
パワーメモリーが原因なのかは知らないが俺もHP0のヴィシュヌが仲魔にいたりした

そしてそういう現象が起こるとデータ破損につきデータ消失はもう目前なので諦めたほうが吉
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 23:33:45 ID:BsnTgiMyO
いやそれがPSPなんだよ
今は直ってるけど、さっきまでパラメーターの図の魔のところが飛び抜けてて魔力が99になってた
ついでに他のパラも2上がってた
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 02:39:26 ID:0TyodfiZ0
もし再現性のあるバグなら、
発動方法見つけたらこのスレの神になれるぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 13:30:26 ID:F5q1mRmF0
キミの銃には、アノ弾が込められているか?
もし込められていないのならば、キミの生命を維持するのは難しいだろう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 18:07:18 ID:7Ogwlgc40
なんかそういう口調の攻略本があったな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:14:20 ID:4qt+3BPiO
傷薬が弾丸として装備されたときがあったな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:30:59 ID:kTYz/HSg0
>>353
といわれましても初回版なもので、ただの通常弾と変わりませんでした
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:50:43 ID:D9+Pj70ei
バグ無し版も酷いがなぁ
耐性無い限りバッステ100%発生
ありゃあねえよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:34:36 ID:RXci9ekk0
どうしてこう極端なのか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 10:19:17 ID:lD+cRATHi
ピクシーナイフが猛威振るうのもバグ無し版で
バクあり版は有難味に欠ける
ステータス上がっても追加効果無くてあの攻撃力じゃあね…
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 11:51:52 ID:9CVKoCc60
いや十分強いだろ・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:24:02 ID:cCcgeVgj0
バグ修正版で正当な評価をえたのはきこうせいけん
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:04:15 ID:D9JD8HkU0
一方むひょうつきかげは相変わらず誰も使わなかった
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:13:04 ID:PoFX7v0JO
ピクシー無双とか見てみてえなあ
かと言ってドライアイの俺には携帯機はムリだっ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:14:18 ID:obqAAKw7i
バグ無し版でのピクシーナイフは凶悪だよ…
まず間違い無く感電するからね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:31:24 ID:DkWxR1og0
バグ無し版とPSP版って違うの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:07:41 ID:wx5UjFyY0
バグ無し版でも攻撃魔法が役立たずなのは変わってない
PSPでは攻撃魔法が強化されてる
それでもやっぱり物理EXTRAのほうが強いけどね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 22:10:02 ID:ODjTIT4Q0
PSPでも追加効果は100%発動なの?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:52:37 ID:DkWxR1og0
>>366
つまりバグ無し版ってのはサタコレ版の事か?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:32:25 ID:ff10I/rH0
壁にぶつかったときの「カリッ」って音が気に食わない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:48:31 ID:k7LKpHa0O
>>369のIDすごい

英雄を作ってみたいがなんだか面倒だな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:10:59 ID:Ewnowf2X0
ランダムじゃない分秘神に比べれば精神的にだいぶ楽だよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:15:36 ID:wm6QOVOO0
手間はかかるけど強いしね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 10:33:29 ID:ywFhgQjp0
>>370
そういや、FF10にも召還師がいたな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:00:03 ID:PqgJicNgO
ラスボス戰、本当にスクカジャが必要だったな…
きつかった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 01:17:17 ID:HrW/81u+0
しんくうはの方が便利だぞ
376名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:10:03 ID:eA1TLkwI0
うむ
ヤマタノオロチ様々
377名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:13:01 ID:iDbFnZoS0
あんなでかい図体でヒョイヒョイかわすからな
378名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:39:36 ID:eA1TLkwI0
いいのかい
俺はようおうはけんだろうとヒョイヒョイかわしちまうんだぜ
379名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:57:00 ID:0OcPaKHQ0
シヴァまで材料にしてるのに霧氷月影の無能っぷり
は何かの設定ミスとしか思えない。
高命中率 5〜7回攻撃 追加FREEZE くらい無いと
陽王覇剣の足元にも及ばないよ。
380名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:07:27 ID:LvsWgL3u0
たぶんようおうはけんの命中率を低く設定することでバランス取ったつもりなんだろう

取れてないが
381名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:12:40 ID:Gk34Qstdi
0〜7でなければ霧氷月影も使い道あったと思うんだ
382名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:17:45 ID:bFEVZUjv0
霧氷月影は名前がカッコイイ なにか文句があんのかお前ら
383名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:03:50 ID:AAXR31Yn0
せめて1〜7回攻撃ならな。
あのポジションの剣で0回は無いわ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 00:35:08 ID:L6gukaie0
ラスボス相手だとどうだろ。
陽皇だとスクカジャとか使わないと結構避けられたと思う。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 00:38:17 ID:4NbTH5fU0
ラスボスってどっちの?

つか陽皇作れるほどのレベルで避けられまくりとかソレは無いんじゃないか?
クリアは50〜60台ぐらいだったから実際は知らんが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 03:13:46 ID:xnzpARA90
どっちもなにもグロ注意のイナルナしかないだろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 03:48:19 ID:VBYuvxDp0
EXダンジョンにもいるジャマイカ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 08:14:33 ID:I3mMsFKV0
星君倒したらED流れるんですか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 11:43:07 ID:dM/Yc94ii
うんにゃ、EDは流れないよ
COMP使えない地下水道の最下層の延長だし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:23:50 ID:tPTqDMao0
>>385
サターン版イルイナのつもりだった。
実際やってみれば分かる、
といいたいが結構面倒で簡単に「やれ」と言える労力じゃないしあと人間のステータスにも関係するかも。
LV80台のステータスALL20前後だったと思う。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 03:13:30 ID:J6qT2rIn0
ALL20なんて無駄すぎ
主人公は速と力だけ上げればいい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:46:57 ID:Vn3XnKBv0
主人公は速と知と運だろjk
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:44:03 ID:AlTr3My50
運は別にいらんが、速と知は重要だな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:05:02 ID:u0Qmt+f8i
公式ガイドの推奨は力、知、体、速だっけ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:38:22 ID:Vn3XnKBv0
>>394
無駄多すぎだな
速知運だけでいいのに
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:47:50 ID:AlTr3My50
レベル低いなら、力か耐上げてある程度のHPは確保しときたくはないか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:56:14 ID:PgInfCib0
ALL20なキョウジさんはレイに比べてまるで役に立たなかった品
そして耐あげるくらいならまだ力上げるわ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 02:05:29 ID:eeGyxBTX0
耐はぶっちゃけ一番いらないパラ
むしろ上げないほうがいいパラ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 03:02:43 ID:8FqmCUbu0
HP確保の為にぼちぼち上げたな、力よか耐優先で。(合体剣あればそんな変わらんからな)
最強造魔等が先制しちゃった場合にMAXでもやばかったりするから防御>攻撃な感じというか


速>知>耐≧力

だな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 07:52:36 ID:C3eQ7736i
香は誰優先で使ってましたか?

俺は勿体なくて使えなかった…(笑
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 10:01:17 ID:ZZer123Li
教授宅周辺やカーサ乾、大学のシド戦と序盤の割に
死亡率高い戦闘多かったから俺は耐や力にパラ振ったよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 11:30:13 ID:EO5rLoDD0
>400
俺は同じレベルなのに二人のアビリティ合計値がズレるのは気に入らないから
二人に均等に使ったよ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 14:27:08 ID:8FqmCUbu0
>>400
レイを後列に置いてた初回プレイ時には「魔」以外は全部主人公に
魔晶変化や合体剣の便利さに気付いてレイを前衛に置くようになったら8割はレイに
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 14:55:56 ID:43oMv7Bd0
知と速を上げればいい主人公と違い、レイは知・魔・速の3つを上げなきゃならないからな。
効率を重視するなら香はレイに使った方がいいね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 15:19:00 ID:7UpVfshf0
耐のような半分死にパラがあるからこそ他に思い切って振れるというもの
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 16:09:27 ID:8FqmCUbu0
だから死にパラって呼べるほど、力とハッキリとした優劣は付いて無くないか?
むしろ自分は力:耐の比率は、3:7ぐらいで耐の方に軍配上げるがな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 16:38:36 ID:TZqfAce+0
レイは最初から最後までパーティにいるから香は使っていきたいな
真1のロウ、カオスヒーローにゃ1つたりともやらん

むしろデビサマは主人公が死んだ時点で乙るから大胆な行動とりにくいし
レイを重心的に強化するのもアリだと思う
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:31:54 ID:eeGyxBTX0
>>406
力もいらん
両方死にパラ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:35:03 ID:PnM+L2Bk0
ヒットポインツ上がるのに?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:38:46 ID:8FqmCUbu0
レベルアップ時にも上がるけど、それだけじゃおっつかないよな
どう死にパラなのか説明が欲しい所だな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 01:16:42 ID:8aNjyYY50
ソウルハッカーズと勘違いしてるんじゃね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 02:25:41 ID:XyqCwhQ40
自分の考えが絶対正義と思い込むのはいいけどそれを他人に押し付けんなチンカス
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 12:49:40 ID:FLMsD+fh0
耐に関しては、「上げてはいけない」とまで言われているのはやっぱ終盤のアレのせいだろうな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 14:49:13 ID:3RMt7oZq0
やっぱり前スレと同じくスプリガンの話題になるのか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 15:16:04 ID:gRPiDi460
力とか耐とか死にパラとまでは言わないけれど、
他の重要度の高いパラを優先的に上げる事を考えると、
そっちまで手が回らないよね結局。特にレイは。

因みに、サターン版(初期)ではあまり感じないけど、
PSP版だと主人公の運を上げると、敵のお宝ドロップ率が明らかに変わる。
ボス戦での香狙いをするなら運も上げた方が精神的にいいって思った。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 17:54:03 ID:FLMsD+fh0
>>414
まあ、あの特技の性質上パラの話題とスプリガンの話題は切り離しては語れない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 21:57:03 ID:q9x3x5L30
なんでスプリガンで物理反射なのかね
ハカーズでランダに変わったが
妖精としてのスプリガンにベストの特性思わすエピソード無いし
やっぱ漫画のスプリガンのA・Mスーツなんだろか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:21:18 ID:e7RRsOiw0
弱点補正が大幅に厳しくなってるから
ハッカーの方だと全然使えなくなってるよな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:27:35 ID:FLMsD+fh0
ハッカーズは魔法が強いので今度は魔法反射に相性変更しますとかはさすがにできんからな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:01:36 ID:KgCRI+v90
何言ってんのかサッパリ分からん
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 13:44:54 ID:JmLwzMGu0
>415
PSP版の話は知らなかった
今までまったく上げてなかったが、次回は意識してみよう
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 14:58:18 ID:tClLYDRv0
>>420
俺もここ最近の議論はレベル高すぎてさっぱりわからん・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 17:29:42 ID:JmLwzMGu0
>420,422
スプリガンのことなら魔晶変化のスプリガンベストのことだと思うぞ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:55:41 ID:0g7WKLkD0
そこが分からない奴は居ないと思うが
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 10:39:42 ID:ZNftYARU0
>>421
運上げるなら少なくとも20は超えてこないと効果を体感できないかもね
15くらいじゃ乱数に飲まれる可能性は高い
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 14:55:20 ID:fz6qHkPj0
最初のころは運なんて全然あげてなかったから戦闘で毎回逃げれず
「サマナーって逃げれねーのかよ、仕方ねーから全部倒していくか」的なプレイしてた
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 15:12:04 ID:jKnV6U6+0
>>426
でもこのゲームは会話で切り抜けられるから、まだ良くないか?
俺は嫌な敵が出ると会話で何とかしてた。豚とかドクロとか。
まあ、たまに満月ということに気付かず、ひどい目に遭うんですけどね。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:13:03 ID:KDNjDg9i0
満月時に話しかけると問答無用で襲われるのは固定?
自分はハカーズから入ったクチなんで、仲間になってくれるパターンを期待して話しかけては
いつも襲われてる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:17:24 ID:cyQKY2hM0
>>426
え、運上げると逃走率上がるの?
俺このゲームで逃げられないのはもうそういうもんなんだと思ってたけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 18:01:51 ID:ErzKPpio0
>428
まれに選択肢が出てきて仲魔になるときがあるヨ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 18:21:03 ID:pSl6Gf0t0
運なくても速さ上げてれば逃げられるんじゃね?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:33:04 ID:fz6qHkPj0
速さを重心的にあげてたけどゲーム通して最初のターンで逃げれたことは
1度あるかないかだったよ(3回くらい逃走連打すれば結構逃げれる)

それが初回版のせいかどうかはしらんけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 22:46:48 ID:pSl6Gf0t0
X=(サマナーの)速さ+運×2
Y=会話中の悪魔の速さ+運×2

X・Yにそれぞれランダム数(0〜7)をプラスし、その結果が「X>Y」の場合、逃走が成功する。
また上記の計算で逃走が失敗したとしても、「あなたの運+32/255」の確率で逃走が可能となる。


ってSS版の攻略本には書いてあるがどこまで当てになるのかは謎だが
まぁ運の要素が結構デカい感じはするな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:22:51 ID:CrG8rv2z0
つーかそもそもアビリティじゃなくて計算後のステータスつかわねーのかよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:23:27 ID:cyQKY2hM0
>>431
少なくとも速さMAXの俺のデータでは無理
ぜんぜん逃げられない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:39:03 ID:fz6qHkPj0
>>433
この計算式はとても信じられないよなぁ
ステータスが低めのニュートラル、ダーク悪魔より圧倒的にステータスで勝ってても逃げられないし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:21:37 ID:0omVn2Bh0
LV84で速・運MAXだけど、たいていの敵から一発で逃げられるし先制できるよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:33:28 ID:ArSU7k780
>>436
運と速さを書き出してみてくれ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:35:25 ID:oeYqvySp0
>>437
それが本当ならやっぱ運が原因だな
先制率も
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 04:11:43 ID:tPYkPLve0
>>430
回答トンクス
これからも懲りずに話しかけるよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 15:31:46 ID:yUduRKsf0
造魔、どうしてる?
やっぱヨシツネとか関羽にしちゃう?

高魔力・高知力の造魔にメギド系かマハブフーラを覚えさせたいんだが
いまいちしっくりこない。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:32:47 ID:ZgnKCM4/0
俺は趣味で魔法いっぱい覚えさせたいから英雄より造魔
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:46:22 ID:yUduRKsf0
>>442

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:05:40 ID:Lf4sbK6d0
じゃあ俺は第4形態のエロい姿を見たいから英雄より造魔
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:19:58 ID:ntFjd4qVi
最終的には英雄だなァ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:13:28 ID:GxOzZwia0
小5のとき英雄の造り方がわからなくて、ホクトセイクン・ナントセイクン
まで造魔で戦ったの思い出した。
その後、PSP版で初めて英雄ヨシツネ造って強すぎることに驚いた。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 22:22:09 ID:GVb0Md160
PSPのサマナーで秘神の効率のよい作成法ってありますか?

448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 23:04:35 ID:ZgnKCM4/0
SSの「秘神は実は神族じゃなくても作れる」ってPSPだとどうなってるんだろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 08:27:39 ID:E0zUQRwSi
上に書いてあったと思うけど、PSP版がSS準拠の合体なら秘神の生まれる月齢で
合体事故起こせばいいだけ、らしい…
大天使×大天使でも秘神生まれるとか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:17:39 ID:pRSGk2aM0
PSP版は神族必須だと思う
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:38:09 ID:WlgT21JdO
当時コブラにハマってたから女型の造魔に愛着湧いてたな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 17:26:21 ID:q+A3sYju0
未だにカシヤマを安定して倒せない。
1ターン目はスティンガー+ドルミナーで完封なんだが、
2ターン目からのフォトンショットがどうにもならん。
カードになって時間稼ぎされてるうちにエンクが起きてブレストファイヤー。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:15:03 ID:k6D020760
アマテラス降臨してりゃレイのマハラギでエンク一掃できるよ
主人公はちんかいふでも張ってりゃいいんでねーの
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:17:26 ID:SCccqdXBi
嫌な敵だけど負けた事は無い
大学攻略後だっけ?
シドに勝てるのなら安定して勝てそうだけどなぁ
エンクはハマとかで倒せないかな?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:20:42 ID:SCccqdXBi
デビサマのアギラオは二回攻撃とかだから強いんだよなあ
ハマも強かった…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:36:14 ID:q+A3sYju0
レスとん。
レイはいつもガブリエルだったよ。
ちょっとやり直してアマテラスにしてみる。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:41:15 ID:3mracuCa0
微妙に関係ないがカシヤマは大学後じゃなくて前に済ませてるなあ
あそこで色々調達してから大学突入
前衛を呪殺耐性もちで固めてキョウジは後ろで銃砲攻撃が現行の豚対策
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:04:36 ID:LyVX/oC1i
ブタ、そんなに嫌な悪魔かな…
とっとと会話で仲魔にしてるから
ムド死した事無いんだが…
個人的にはテナガ、アシナガ、インフェルノのが嫌だった…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 06:24:13 ID:gKQxumDu0
ムドの威圧感はハンパじゃないッスよ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 06:42:08 ID:ji0oM7sji
ガブリエル型はマハ・ザンマ覚えてくれれば良かったのに…
でもそれ差し引いてもザバトマがすばらしい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 08:25:16 ID:gKQxumDu0
全書コンプの暁には、何かのテーマにそった仲魔で統一したいもんです。
同じ国の悪魔で統一するとか。種族で統一するとか。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 09:34:08 ID:B+xkkeKd0
ハッカーズスレと同じ話題だな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 09:51:36 ID:Q05pXYcn0
>>458
速攻で会話で仲魔にしてる時点で既に嫌な悪魔だと意識してるような気がするんだが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 11:05:51 ID:q3gqtLUwi
>>463
いや、れんきのけん欲しさにニュートラル悪魔倒したことはあるけど
それ意外ではニュートラル悪魔倒さないのが
俺のプレイスタイルなんで…
デビサマはダーク悪魔倒すだけでも十分にレベル上がるし
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 15:09:25 ID:gKQxumDu0
中古のPSP3000(恐らく初期型?)がやばい。いきなり電源落ちるときがある。
ボスから香ゲットしてからバックアッパーでセーブするまでがボス戦になってる。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 08:09:42 ID:Qmxu1pk+0
・主人公とレイのみ
・仲魔禁止(魔晶もダメ)
・剣合体もノー。
でやってみるさ。

セイクンの二匹が心配だな。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 15:24:49 ID:6CIhf+8F0
頑張れ。ついでにソードトマホークも禁止で
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 17:40:53 ID:iUNcNYcA0
>>466
拾った輝皇星剣はおkなのか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 18:05:34 ID:A27MxsJY0
輝皇星剣はセイクンズを倒した先にあるからな。
奴らとの戦いはターン制限があるから、仲魔禁止・剣合体禁止ではなかなか先には進めまい。
そこまでで一番強力な武器はマルジアムアクスか?…厳しいだろうなぁ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:19:24 ID:2r62pelK0
デカジャが来なければ、タルカジャMAXでいける・・・か?
武器候補にプラズナーソードもありかと思ったが、3回ヒットじゃマルジアムのダメの足元にも及ばんだろうなあ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:50:52 ID:6E1TjynX0
鬼丸の太刀の3hitにかけるか。
劣化輝皇星剣のエクスゼスソードも考えたけど
聖君にBIND狙いは意味ないんだっけ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 14:32:15 ID:2r62pelK0
ボスには効かないんじゃないっけ?>BIND
ライジングカートだかのSHOCKなら効くかも知れないけど(ラスボスにも効くらしいし)。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 19:17:49 ID:LjMOq3wG0
マカカジャ重ね掛けしてライジングカート+ギャッラルホルンかメギド連射
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 19:27:23 ID:NGzFjrbl0
疑似アストラル界にレイホゥが一緒に来てくれないから、
ヨシツネやらケルベロスやら色々作ったりして御魂強化してたら、
一気にマグネタイトが30万近くなくなった。
結構かかるね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 21:32:36 ID:2r62pelK0
レイにガブ降ろした場合は前列に配置されやすい事やその行動準を考えると、
速(装備込みで45前後)>力=知となるのが一般的かな?

で主人公は装備込みで速40、他は自由と。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:22:07 ID:C3vqg+hV0
自由は言いすぎ。耐とかは上げちゃいかん。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:43:04 ID:z+GsHXDL0
だからてめーの命令口調はなんなの
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:43:31 ID:R/8/q1ri0
>>476
上げちゃいけないことはない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:02:03 ID:lz4nwwZ+0
アビリティと装備の話はよせ
不等号が出てきたあたりから荒れ始めるから
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:04:00 ID:ROT5knVP0
なんでこのスレってパラの話とスプリガンベストの話になると即反応する奴が居るんだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 03:00:24 ID:OlP0Q9wn0
今回の場合、その即反応した奴ってのは誰の事だ?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 04:34:00 ID:Tm/3UTtb0
ガブリエルを付けたんだけど、回復魔法の回復力ってやはり魔法威力によって決まるの?
だとしたら知力より魔力を上げた方がいいんかな。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 07:37:11 ID:OlP0Q9wn0
まあ魔力に関わるけど、終盤のディアラハン系はどっちにしろ全回復だからあんまり関係ないような気もする
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 09:21:12 ID:fucMnxWU0
けどレイの回復力は、同じ魔法でも仲魔が使うより大幅に強力だから、
回復役として育てたほうがいいんじゃないかな。
ディアラマ覚えてからもしばらくはディアで充分だし、
ディアラハン覚えてからもしばらくはディアラマで足りる。
全体系も同様。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 11:02:08 ID:Tm/3UTtb0
レスとん。
力・魔・速をメインにあげることにする。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:28:43 ID:JICn4Vh60
ガブなのに魔をメインにあげるってのは勿体無い気もするな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 16:03:25 ID:OlP0Q9wn0
前衛に置くつもりなら、力よか耐の方を重視した方がいいかもしれない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:34:15 ID:UkQofR4Wi
俺は最終的にはどのタイプでも前衛の左に配置してる
ガネーシャリング装備したレイがその位置だと絶妙
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 03:38:22 ID:orBSHkZi0
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 17:18:35 ID:a1TcxuG10
>>488
俺もだ。双鬼冠+ガネーシャリングは最高の壁だよな
輝煌星剣のおかげで打撃に不安がないのもいい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 14:48:30 ID:EX/lz4ii0
PSP版やーっとクリアした。
しばらくしたらまたやろう。
次はボスから香を漏らさずゲット+↑の>>466のをやってみたい。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 19:41:45 ID:ZPvm9mej0
tes
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 01:25:16 ID:x6O2IFlsO
PSPのハード結果難しいな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:35:28 ID:wV/cRqIv0
過疎ってんなー
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 07:08:11 ID:RGNlFy1+O
レトロ系の板は社会人中心だから、携帯規制され始めてから人が激減したよな。
平日にPCで2chやる余裕なんてねぇよってゆう。ニートじゃあるまいし
いまは携帯解除されたしお盆休みだけどさ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 01:33:33 ID:WB0m9T9xO
メルコムにやたら殺される
焼身…
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 22:01:54 ID:yyKc7pYnO
>>496
知恵を上げる
ドルミナーで眠らせて叩く
会話で戦闘回避

そもそもメルコムに苦戦というケースがなかなか無いのでアドバイスしづらい訳で
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 02:07:12 ID:ZkTadO5h0
メルコムに苦戦とか考えたことも無かった
というかどんな攻撃もってたかすら覚えてないぞ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 05:08:10 ID:gvHjo2fg0
カード化 → アギ

っていう、キョウジコンボ(小)を使ってくるんじゃなかったっけ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:05:41 ID:hBBuK0MNO
>>499その通り
仲魔呼ばないからメルコム4匹とか死亡フラグ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 08:57:55 ID:LoJRpnSe0
シャッフ系は呪殺か破魔かとおもって確認したら魔力だった
防具でふせげないか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 10:30:36 ID:BtGTk+zc0
>>500
ピクシーナイフで感電させりゃ良し
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 13:15:58 ID:V7HM8KtH0
>>500
じゃあ呼べば・・・?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 13:35:59 ID:CQaluZu8O
縛りプレイで苦戦って願ったり叶ったりじゃないか
苦戦したくて縛ってんだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 14:32:35 ID:BtGTk+zc0
俺も雑魚戦は呼ばないな
別に縛りとかじゃなくて、単にマグが勿体無いというかw

ドリカド入手したら造魔は作るが
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 16:29:48 ID:0+gU6KLPi
デビサマプレイヤーって結構ニュートラル悪魔倒す人多いのね
俺は滅多に倒さないからメルコムが面倒な悪魔だとは知らなかった
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 16:52:45 ID:BtGTk+zc0
メルコムって関西人じゃなかったっけ?

ガキんちょ(♂)ほどじゃないけど、スタンスかなり悪いから戦った方が早い
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 17:07:29 ID:hBBuK0MNO
>>505と同じ
なんかもったいなくてな
会話したら金搾り取られるし、ターン終わってもカード化したまま…
防具見直したほうがよさそうだ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 23:29:19 ID:5iUBnOaQ0
実家に帰って、あまりに暇ゆえSSひっぱりだして
デビルサマナーやってみた
当時小学3年くらいだった俺はカーサ乾にて断念した記憶がある
攻略ページ見ない縛りで全クリ目指したが
教授のメモのメッセージを飛ばして読んだため行く道がわからなくなり断念
中華街も市庁舎もアストラル界も無間地獄もクリアしたのに…
まさかこんな落とし穴があるとは…恐るべしアトラス
同じケースに嵌った人いない?

アストラル界が縦横ループと気づくまで延々マッピングしたのは
夏休みのいい思い出

510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 01:19:09 ID:+I4f4AfT0
毎回ヤコウ倒す為にシャドウジャックとピクシーナイフそろえるからメルコムに苦戦なんてしたことない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 02:45:16 ID:BblY+rby0
悪魔召喚しないでサマナー名乗るな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 04:39:08 ID:yULFul0K0
>>509
教授のメモはアイテム欄で何回でも見れなかったっけ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 08:45:21 ID:ulEBPv370
>>512
SS版は見れないなー、貴重品リストにはあるんだけど
PSP版だと見れたりするのかな?

あとSS版は速を上げすぎると逆に攻撃が遅くなるバグがあるのね
PSP版だとさすがに直ってると思うけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 12:39:44 ID:yULFul0K0
サタコレ版では既に直ってるよ
同じセーブデータ共有も出来るから、ソフト入れ替えれば問題なく使える

んで、メモは貴重品リストにカーソル合わせれば説明文代わりにメモ内容が表示されないか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 15:36:05 ID:ulEBPv370
>>514
今は確認できる状況にないからわからないけど
多分確認出来なかったと思う
妖樹林を探索後、めげずに踏覇していない
地下水道の探索に行けば良かったんだが
気力が続かなかった
攻略ページ見たら一気にやる気なくしちゃったしね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:00:36 ID:DSHyh0kcO
ようおうはけんよりむひょうつきかげの
方が面倒くさい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 23:18:09 ID:+I4f4AfT0
それなのによわい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 01:50:25 ID:R6xkV6Sh0
名前もムヒョーってふざけた感じだし
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 17:31:39 ID:BUo6+9RPP
>>511
主人公は悪魔(キョウジ)に召喚されたからこれでいいんだ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 11:14:27 ID:ewKE5gtC0
博物館クリア後どこに行けばいいの?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 11:47:59 ID:g97LhCUZ0
マダムのバーに行け
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 13:44:32 ID:uUX5gz8m0
アトラスなくなっちゃったね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 14:11:14 ID:MXcIIvgM0
元祖プリクラを作ったメーカーだというのに
当時の遺産は食いつぶしたのか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 15:01:56 ID:LUf55iZq0
そのプリクラがコケたんじゃなかったっけ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 14:48:30 ID:aLsJJyOM0
特許的な物をしっかしてなかったせいで
大手の類似品にお株ごっそり奪われたんじゃなかったっけ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 02:15:48 ID:KFexJ5LpO
デビサマのドラマ初めて見た
マリーかっけえ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:22:48 ID:/brGpezUO
マハケイコウトウ!!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 03:11:26 ID:tE6uon3b0
サントラ聴いてるけど、同時収録されてるアレンジはどうにも…俺には合わない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:22:43 ID:CP/rzetg0
調理器のBOSSバトルアレンジはどうなのかな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:50:52 ID:yUieHADg0
久々にPSP版のデビサマ買ってやりはじめたんだが、
レベルアップのステータス上昇で力や耐ってあまり意味ないのか。
当時SS版やってた頃は主人公もレイも力、速、耐をメインにあげて
知や運なんてまったく上げなかったなぁ。
運は分かるが、知上げることのメリットがよくわからん。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:44:37 ID:tOcadTJ70
魔法に対する防御力が上がる、つーか上げた時にそれぞれの数値が変化するから分かるだろ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:02:34 ID:eNNQ/vAh0
知は追加効果の発生率にも影響してる(SS初期版以外)
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:52:02 ID:PzAHMRn10
>>531、532
なるほどthx
SS初期版しかやったことなかったから、
ただでさえ強かったピクシーナイフが馬鹿みたいに強くなってる
魔法防御で苦労した記憶ないけど
追加効果の発生率上がるなら上げてみようかな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 18:01:18 ID:VfNlbx0f0
終盤は魔法ダメージは結構デカいぞ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:14:17 ID:eNNQ/vAh0
魔法はむしろ序盤の方が痛い
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:23:35 ID:m6HhNz8r0
アギラオ覚えたてがいちばん活躍する
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:28:51 ID:cwHOnR790
ていうか終盤の魔法はカス
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:43:55 ID:hoOjb+rp0
メギド系が名前負けしない威力発揮しだしたのは
ペルソナ1以降だからねぇ…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:54:54 ID:zfzK6Ut90
議員さんのメギドラも結構怖かったような気がする。
友人のプレイ見てたけどビルド次第では覚えたてのメギドもそれなりっぽい。
ビルド次第では打撃の方が強くなりそうだけど。
というか異聞録のメギドはフレイダインより強いっておかしいよな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 05:22:53 ID:bjjxjLzJ0
魔法なんて攻撃回数がもっと多くてかつ全部が当然のように命中してくれなきゃ話にならん
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:02:45 ID:6uqOx6Nr0
そいや議員もメギドラ使ってたね
デスリングのが印象残っていて忘れてた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:37:08 ID:TkQOeKcJ0
>>541
デスリングにパーティ5人が引っかかって、ウカノミタマだけ
残ったこともありました…

当然、市庁舎、やり直したよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:23:09 ID:3f99DDpf0
市庁舎で出てくるヤクシャを造魔に合体させるとパララディ覚えるからおすすめ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:37:08 ID:zT2dpXPc0
>>543
造魔にパララディ、人間に耐性防具、アイテムをしこたま持って
まめに回復… いろいろセッティングしてクリアした。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:27:13 ID:y0YO9Lh+0
造魔にパララディもたせてもその造魔が麻痺ったらおしまいだし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:55:09 ID:jQY5QNHI0
造魔は麻痺にならないんじゃなかったか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:20:24 ID:Hxgm43Gz0
ならなかったらもっと楽だったんだけどね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 02:15:38 ID:odwW+9eH0
一番最初のプレイではデスリングの属性分からなかったし
全滅したっけ…運任せで倒したのは覚えてる
バックアッパー?知りませんでしたよ、存在自体…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 05:35:59 ID:1BZsXtLt0
バックアッパーを知らずに進めて、新市庁舎の最後まで行ったこと自体凄いんだが・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 06:19:12 ID:D2sZIG+k0
デビサマの小説で、全員麻痺させられたけど物理反射の仲魔が居て撃破できたってあとがきがあったな
おそらくデミウルゴス戦で置いておいたギリメカラが役に立ったんだろう
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:39:40 ID:1NEBCTZO0
>>549-547
ならないよ
デスリングの攻撃相性は造魔には効かない
だからこそ造魔にパララディって言われてるわけで
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:40:41 ID:HqeMKCAN0
造魔は神経相性の無効化しないだろ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:23:56 ID:1NEBCTZO0
嘘だと思うならぐだぐだ机上の空論言ってないでさっさとデミウルゴスにぶつけてみろ
びっくりするぞ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 06:20:38 ID:xxf8qhS60
ビックリした
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:22:03 ID:aKCMTGib0
マジで試したの?
結果はどうだったんだ?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 18:52:04 ID:EnFNIsV6O
このゲームからだよなぁ
スクカジャが重要になってきたの
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:01:04 ID:aKCMTGib0
え、IFは?

(真2SFCはバグでスクカジャ効かないから除外しても良い)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:03:11 ID:EnFNIsV6O
ごめんイフやってねぇや俺
スクカジャ無しのイナルナ姫は
イライラしたなぁ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:03:55 ID:lSfzTsjo0
>>558
スク・カジャの継承順位は低いわ
デ・カジャ使われるわ、で初見だとボロボロになって力尽きるか
どうにか勝利おさめるかのギリギリの戦いだろうね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:10:00 ID:aKCMTGib0
命中低いこと知らないでいるとやばいだろうな
俺は真2・IFの流れで予想できてたけど
まあ知ってさえいればスクカジャ継承しなくても行くまでにオロチ捕まえて宝石あげるだけですむ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:37:27 ID:eT+2m9qH0
ifでも犬とかパワーブレス使えるからな。
サマリカームは失ったが一番犬が輝いた作品だと思う。
当時はさほど注目されてなかったような気がするが。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:55:31 ID:8u0GVApi0
天罰が従来の威力発揮してれば、シヴァやメタトロンは別次元の強さだったと思う
逆に言うと今作ではシヴァが少し物足りなかった
いや攻撃回数や防御相性は素晴らしいんだけど…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 06:16:06 ID:Fw5Y3Gb50
>>561

わんこの軌跡

DDST   初期の頼れる仲魔として大活躍 OPにも出演
DDSU   気づかないとそのままスルーしてしまう可能性もあった
真T     ドウマン戦で大活躍 その瞬間は誰よりも輝いていた
真U     最初に会った時は大食らい、次に会った時はよき戦闘力
真if     希少ガーディアンをつける時に大活躍 戦闘では息を吐くだけ
デビサマ  地味にトラエスト持ち 合体素材としては便利であった
ハッカーズ いたっけ?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 09:16:53 ID:vCckv7Tr0
ハッカーズは2頭デザインになったくらいしか書くことがないな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 09:56:19 ID:OItFBb480
ハカーズで犬というとビャッコのほうを思い出す
猫なのに
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 12:27:01 ID:kEj71SG20
パワーブレス、ダークブレスの
ブレスって息と祝福のどっちなんだ?
俺ずっと祝福のほうだと思ってたわ。

ハッカーズは3頭じゃなかった?
御霊素材の印象しかないわ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:09:47 ID:TYdvUGA00
口から息のように吐き出される祝福っていうのもなんかシュールだな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:34:09 ID:vCckv7Tr0
そうだった
オルトロスが2頭でケルベロスは3頭だった
デビサマはオルトロス欠番だったな、そう言えば
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:49:50 ID:GW5h88jx0
強さはともかくとして、デビルサマナーのケルベロスは会話タイプがめちゃくちゃ優秀だから合体素材としては本当に頼れる
逆に関西人や子供♂のタイプの悪魔は本気で遠慮したい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:27:54 ID:wCfAHB0C0
>>569
おじさんなんか きらいだっ!
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:32:42 ID:fl1iiAGC0
即蹴り殺したくなるな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:11:54 ID:8+0mrAmO0
>>562
確か現HPの1/8じゃなかったっけ。
従来の威力だったような気がする。
ただコイツを作れる頃には雑魚に現HPの1/8ダメなぞほぼ意味無しなわけだが。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:29:34 ID:M581sRy40
獣上級との会話の成功しやすさは異常

子供♂?
ああ、かくれんぼだか鬼ごっこだかしたまま二度と出てきませんでしたがなにか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:40:03 ID:F4ZbWojv0
でもケルベロスってうっかり妖樹林でエンカウントする前に合体で作ってると
出てこないんだってな・・・オレもサマナーでは二回ぐらいしか戦闘でお目にかかった記憶がない・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:38:28 ID:jlx8Nz440
ヤマタノオロチとかそのへんと同じでCOMPにいるかいないかじゃないの?
ケルベロスだけ特別仕様だとは思えないんだが。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 02:43:09 ID:crsoAKP80
ケルベロスはCOMPにいないならいくらでもエンカウントするよ(妖樹林限定だが)
作ったかどうかは関係ない
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 03:56:56 ID:M6yHahY80
市庁舎のケルベロスは扱い違うの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:27:40 ID:+ZNtMZAN0
ケル自体が魔王なんかと一緒で「一体しかいない」設定なので仲魔に居ると敵として出てこない。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:14:28 ID:XbMbRiDL0
>>569
子供♂にイラッとさせられた分
ハッカーズで 蹴飛ばす の
選択肢が登場したから毎回それ
選んで憂さ晴らししてたわ。

フロスト蹴飛ばしたら 「なかなか
いい蹴りだったよ」とか言われた
記憶があるw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:23:38 ID:7+cIGxww0
わざわざお子様口調用リーサルウェポンなんて作ったのも反動なのかなぁ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:38:58 ID:Xn6aIKk40
スタンスに関しては普通にやってれば自然と
子供♂と関西人に嫌われるパターンに落ち着くよな
もう10回近くデビサマやったけど真逆になったのは一回だけだわ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:54:47 ID:XbMbRiDL0
モト「おかしの長ぐつを見ているボク…」
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 03:21:30 ID:bvqxaWGK0
女上級(雪女郎とか)も感じ悪いイメージあるんだが、あれも例のやつらと同じスタンスか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 04:02:39 ID:v9tcEtM70
最悪じゃないだけでチョイ悪ぐらいになるのが一般的じゃなかったっけ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 06:29:09 ID:kVB8+SRP0
シニカルと獣は心のオアシス
女の子と偉い人も楽っちゃ楽だが気を遣う
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:42:48 ID:6ZJHfaAp0
若者の男も割とフレンドリーでホッとする
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:39:25 ID:bvqxaWGK0
女の子の会話は可愛いよなあ
糞オスガキとは何もかもが別世界だ
俺ピクシーに一度の会話で10000円あげたことある
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:51:50 ID:Lo2L6TSqO
残念ながら終盤にいくにつれ子供♀はいなくなるんだよな

話変わるけど何故丸瀬さんトコはスタングレネード入荷しないのか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:07:02 ID:bvqxaWGK0
苺タンメン〜〜!?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:47:24 ID:XKjO9SQH0
自己鍛錬→いちごタンメン

この会話を考えた時のスタッフはたぶん徹夜勤務だったんだろうな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:20:08 ID:wmE1NOjC0
ペルソナにもあったな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 06:46:31 ID:xCuWxeXe0
中華街だの後半のダンジョンを考えたスタッフは連徹か何かでハイになってたに違いない
そんなことを考えながら攻略してたのを思い出した
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:26:07 ID:MhobmwvK0
ハイになった位じゃ、あのワープは思いつかんだろ
・・・と諦めて事務所に帰ろうとしら偶然、関帝聖君にたどり着いた俺がいってみるテスト
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:28:25 ID:R8S/ExUL0
PSP版買ってきたんでうわさのピクシーナイフ作ったんだけど
これ強すぎだろw
仲間は忠誠度が中々あがらないんで人間二人旅してるけどこれだけで十分だなw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:33:40 ID:R8S/ExUL0
大学でレンホーがシドにアギラオ反射で即死した・・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 04:43:26 ID:1TAbOWclO
懐かしいな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:13:40 ID:S4t+NEcGO
もしかしてアマテラス以外のレイは魔力そんなにいらない?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:09:49 ID:L86nd1+Y0
YES
サイオやザンマ主体で戦いたいなら別だが
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:00:16 ID:tCWKwTyh0
最初から全部速に振って現在40まで上げたけどこの後何に振ればいいの?
とりあえず今電波塔クリアーして装備は♂剛烈刀・レイはピクシーナイフ
ピクシーナイフの手放し時期がわからんw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:10:33 ID:ImXZ9+r80
HPが足りないなら力≠竍耐≠ノ、魔法攻撃に備えたければ知≠ノ・・・って感じかな?

あとピクシーナイフは、自分の場合は輝煌星剣とチェンジしてる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:51:46 ID:hkMuqSDu0
>>597
カジャもメディアラハンも魔力関係しないからね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 03:43:30 ID:KghUZOpSO
使ったことないけどトールハンマー便利そうだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 03:55:22 ID:pVJ56NER0
そこでヤスツナブレードですよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 07:40:45 ID:qPOYnnFB0
>>602
下水道の低レベル雑魚狩り
くらいにしか使えなかった記憶が。
ミタマラソンの時は装備してもいいんじゃない?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:08:45 ID:vqct1Vgd0
悪魔のLVが30ぐらいからじゃないと主人公達の役に立たないのがシビア
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:14:31 ID:rbnnVENC0
敵で物理反射するのってギリメカラだけ?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:38:03 ID:6ecA93QA0
ドッペルゲンガーさん
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:05:08 ID:rbnnVENC0
ガブリエルなのに魔力18も振った俺涙目
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:33:48 ID:F396DaPpO
メアリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:36:24 ID:F396DaPpO
御免誤爆したOrz
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:06:11 ID:hU91ADvV0
デビサマの渋いヴィクトルさんがちゃくちゃくとメアリ製造の研究を進めていたと思うと何かが出そうです
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:02:12 ID:IarCwJZB0
大正ヴィクトルがどういう変遷を経て落ち着いたのかのほうが謎だろう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:15:34 ID:LMnxkx7t0
>604
ご指摘どおり地下水道で合体材料探してるようなときは重宝するわ
あと無間地獄でガキ×10とか出てきても一撃だから楽
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:54:56 ID:Ffcoac0y0
トールハンマーよりもガイエスハーケンの方が好きだな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:30:31 ID:J2JEcn8h0
俺はやまたのじゃべん
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:53:27 ID:+EfHn06W0
トールハンマーとか攻撃エフェクト見たさに欲しくなる武器あるよね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:54:29 ID:6OK/H6opO
どう見ても切ってるよなあれ
他にも珍しいエフェクトの武器あったら教えてくれ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:31:09 ID:Mqi4o/Db0
如意棒が確か専用だった気がする
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:32:39 ID:9ClsZ6QP0
そんな事より俺の如意棒を見てくれ
こいつをどう思う?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:13:29 ID:ee9MC7Tm0
すごく・・・要らないです・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:11:09 ID:6OK/H6opO
如意棒作ってみるか
劣化トールハンマーだけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:42:09 ID:EFvVtX+I0
a
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:25:36 ID:dxusdvL9O
トールハンマーに追加SHOCK付けてくれれば実戦投入してたのになー
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:31:29 ID:+s2KaMS0O
それは強すぎる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:07:46 ID:DRDGb29WO
攻撃回数1、前列でいいんだ
同じくらいのLVで作れる如意棒と差別化が図れるし、雷神の武器という特徴も出せる上に合体剣として造るまでの苦労に見合ったものになると思うんだけど
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 10:45:37 ID:paDOAhEo0
正直一本くらい強い合体槍とか合体投具とか欲しかった
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:53:54 ID:/5O1JBdV0
プレーヤーいじめの地下水道の無駄な広さハァハァ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:32:20 ID:ZCJr1zHc0
15年ぶりにやったが、一番好きな女神転生だわ
ソウルハッカーズのが人気あるみたいだけど、個人的にはやっぱりこっちのが好きだのー

ヴィシュヌにメディアラハンとタルカジャ継承させたいけど、難しす・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 03:25:31 ID:hCUCI1cq0
そしてついてくるリカームドラ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:34:11 ID:4qvUlNJi0
消防の頃、使うところを見てみたくて何時間も頑張ったメガザル
一生使って欲しくなかった厨房の時のリカームドラ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:16:11 ID:930ZXAPI0
リカームドラといったらアピスの洗礼

>>628
俺も一番好きなメガテンだな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:46:27 ID:a7OVNCKdO
雰囲気が良いよな。時代を反映してるというか。
今だとなかなか作れない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:19:52 ID:6ROxL2DQ0
実写ドラマとかな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:14:35 ID:Cuqmygis0
魔法継承がシリーズで一番楽しいのに魔法カスなバランスなのが歯がゆい
ハッカーズでは継承の縛りが多くなっちゃったし、真Vでは○×連打ゲームになってもうなんだかなー
PSP版はかなり改善されたものの、結局自己満足の域を出ないのが悲しい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:27:53 ID:9dFZ4gHN0
デビサマは物理攻撃が有利な方に偏ってるからね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:54:33 ID:802Yy8MY0
有利もなにも魔法攻撃が思いっきり不遇すぎるだろ
やけに回避される、おまけに当たったとこでイマイチ

ギリメカラさん相手にザンマ3発いけ!とか祈るくらいしか印象にない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 05:58:31 ID:Z9aTIQmM0
>>633
当時は「なんだこの糞ドラマ(#^ω^)ビキビキ」と思ったが
今ではよく作ってくれたって思ってる。レイホゥ可愛いし。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:58:48 ID:bFBOYEryP
真3の○×連打は好きだけどな
あれは何か中毒性がある
何だろ
アレだよアレ
パチスロ
あの感覚に似てる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:34:02 ID:y/N97VmR0
>>638
どうりで俺とは合わないわけだ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:40:51 ID:4cBsUlrf0
○×ゲーはどうせ狙った結果しか受け入れないんだから
ランダムにする意味感じられないんだよな。
その辺はSJのソース制のマシ。

ぶっちゃけスキル継承はポケモン見習ったほうがw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:44:52 ID:ZEbaN7v7O
ホントあれは時間の無駄に感じる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:58:51 ID:Q76/qAmr0
>640
ポケモン式だと、先に「このポケモンはこの技を継承できる」ってのが決まっちゃってて、
どういうルートで継承させるかしか考えることがないから……
ハカーズと同じような感じだね。
デビサマ式のほうが可能性が広くて好きよ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:57:07 ID:802Yy8MY0
ジャックフロストにブフ系を全部継承させるも結局使えない悪魔に成り下がるとこがたまんねーよね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:47:30 ID:NZkfxjRv0
ホルスとアマテラスを1時間○×やったら目が悪くなった
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:04:40 ID:5Q9z195X0
>>634
同一継承パターンを探して遡っていくのが
楽しいんだよな。一本の細い糸を紡いでいく感じで。

タトゥーマンに2カジャ、トラエスト仕込むレシピ考えてて
珍獣アエロファンテを使わないと無理と知った時
のワクワク感と完成したときの達成感は今でも覚えてる。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:02:30 ID:8ZuwHTl30
なぜタトゥーマン・・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:57:25 ID:AG/eVMpw0
ラスタマンよりはマシだ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:43:06 ID:kH9p94VgO
SS版発売日に買って未だにクリアしてない
たまに思い出したようにやるが戦闘が遅すぎてすぐ挫折する
今、レベル45で電波塔クリア
エースはクーフーリン
主人公の物理ダメージが少なすぎてイライラ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:29:06 ID:4hqUNljh0
そこで思い出したかのようにヤスツナブレードを装着
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:39:48 ID:CHV0fX/bO
ひょっとしたらガルガンチュア8はバーチャ?
攻略本のすぷらっしゅまうんてんの意味もやっと
わかった
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:41:17 ID:EP5zfA5x0
バーチャだったの?
豪鬼かと思ってた
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:47:13 ID:RPdXGSYZ0
いや一目見れば崩撃雲身双虎掌なのわかるだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:53:58 ID:6RNLT9dj0
いや一目見てもDemon's Lureがくぱぁとフル勃起だとはわかりませんでした
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:36:57 ID:yBkUIbr30
アキラは伝説の格闘家って感じでもない気がする
裸足でもないし
金子の趣味で行ってもセガよりカプコンなんじゃないかなぁ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:19:24 ID:+LKeV9j30
人は彼を「バーチャファイター」と呼ぶ!!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:34:47 ID:q0dXRwL+0
八極の8じゃないのか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:17:29 ID:dGtURJMC0
肉体の悪魔って辺りからも豪鬼だと思うけど
スト2アメリカ版での豪鬼の名前はAKUMAだからね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:30:29 ID:apQqKF9R0
何もパロディ元が一つとは限るまい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:55:30 ID:BfUzLZbu0
てかセガサターン+空手着スタイル+にくたいのあくま+オラオラオラァ!でバーチャ確定だろ
髪型もそんな感じだし

>>657は何を思って豪鬼とか言い出してんの?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 04:00:34 ID:q0dXRwL+0
名前の8(八極拳)の要素も加えてくれよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:04:12 ID:whwnOe6P0
悪魔全書をCD再生すればすぐにわかる。
ちなみに普段使ってるのはパイらしい。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:21:48 ID:OsZ9LjcJ0
金子氏画集(上中下構成のヤツ)に全身図載ってるけど
どうみても黒アキラですよね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:55:09 ID:eKrRgou4O
リアルタイムでSS版やってた人なら100%アキラって答えると思う
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:45:57 ID:1jpbQJ740
ガルガンチュアのGのマークがだんだんVFって読めるように変わっていくんだよね。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 07:27:05 ID:4eA0dnUd0
むしろあれをアキラ以外と言える神経がすげー
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:18:17 ID:TpGybFl+0
バーチャやってないんだろ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:30:50 ID:sYHAM3y60
バーチャのアニメつまんなかったなぁ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:20:58 ID:TpGybFl+0
俺はバーチャより鉄拳派
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 08:50:26 ID:07Ovdu2A0
俺も昔から鉄拳派だったが、それでもバーチャがここまで没落するとは思っていなかった。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:08:37 ID:4jkA0SDw0
昔からっていうかバーチャが出てきた頃、鉄拳無かったろ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:40:15 ID:07Ovdu2A0
1993年12月 アーケード版バーチャファイター1
1994年11月 サターン版バーチャファイター1
同       アーケード版バーチャファイター2
1994年12月 アーケード版鉄拳1
1995年03月 プレイステーション版鉄拳1
1995年08月 アーケード板鉄拳2
1995年12月 サターン版バーチャファイター2
同       女神転生デビルサマナー
1996年03月 プレイステーション版鉄拳2


このころのゲーセンは楽しかった。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:35:24 ID:U0eP8FYvO
デブガンチュアやオオマガツヒ戦って
魔法が輝ける瞬間だよね(ハメ使わないなら)
レイがアマテラスじゃないときは悪魔合体の頑張りどころ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:51:42 ID:Mk2S5j9a0
しかしガブリエルならカジャ+ンダでどうにかなったりもする
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:43:35 ID:fPZuUE8Z0
てかどうにかしてた
べつに苦戦というほどの戦いにはならない
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:59:12 ID:S6mAyQ0m0
>>674
このコピペ思い出した

棒が一本あったとさwwwwwwwwwwww

1 名前: 猪(vipper) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:05:14.01 ID:Gl3QXI390
ハッパかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2 名前: 書初め(樹木希林) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:05:33.05 ID:/TCk+1wI0
棒だろ
3 名前: 異臭のするマヨネーズ ◆MeMAyo9Yx2 投稿日: 2006/12/28(木) 00:06:00.61 ID:RdZ94IGD0
棒だよな
4 名前: 猪(カビ) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:06:21.77 ID:4DgOOGjS0
棒じゃん
5 名前: 初夢(ろうそく熱い) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:06:42.39 ID:lrh7Fdh00
棒でしょ
6 名前: 猪(vipper) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:07:18.07 ID:Gl3QXI390
ハッパじゃないよwwwwwwwカエルだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 名前: 年賀状(裏も表も印刷のみ) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:07:55.80 ID:ddkg3LJ30
棒だっていってんだろ
8 名前: 猪(vipper) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:08:45.83 ID:Gl3QXI390
カエルじゃないよwwwwwwwwwアヒルだよwwwwwwwwwwwwww
9 名前: VIP皇帝 投稿日: 2006/12/28(木) 00:10:28.64 ID:YaFTbu5h0
棒じゃねーのか
10 名前: 猪(vipper) 投稿日: 2006/12/28(木) 00:11:56.93 ID:Gl3QXI390
ごめん棒だったわ
俺どうかしてた


ピザ造魔はともかく、オオマガツヒ戦の頃には焦灼拳を使える奴が2体もいるじゃないか、まず使ってくれないけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:55:40 ID:ABdaYvzn0
そろそろドラマリメイクをw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 04:35:36 ID:TU+WUtLk0
オオマガツヒとヤソマガツヒはいっそのこと物理無効、魔法無効くらいにでもすればいいと思った
10%でも有効なら、カジャ+ンダでどうにかなっちまうんだし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 08:41:54 ID:NB9nCtZ8O
ンダも絡めるとそんなにヤバかったか・・
剣合体とか解らなくてもクリア出来るように、という配慮なのだろうか。
ま、合体剣も最後と一部を除きイマイチだけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:02:44 ID:gwOtOBODO
やっと霧氷月影できた!
あんまり強くないorz
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:49:04 ID:/PTeL09O0
霧氷月影は罠
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:50:44 ID:AFDbKlMM0
あれはエフェクトを愛でる剣だから
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:46:50 ID:n/10Q8ZS0
ムヒョー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:30:46 ID:IFepeEwJ0
公式ガイドファイナルの金子の「シヴァで作る合体剣使えばラスボスなんて楽勝」云々の件は
間違ってはいないけれど、疑問を感じずにはいられない
いや、霧氷月影も強いとは思うけど、明らかに輝皇のスペックより劣ってるし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:24:49 ID:gjgXEbRP0
>>683
作ってみたけど、剣を作るため、シヴァを作るためのレベルアップで
燃え尽きて、イナルナと戦ってなかった俺がいる。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:01:36 ID:fy2yzhwsO
ザンカン剣やケショウオウジン刀はもっと強くてよかった
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:10:07 ID:4HdD3Lmb0
猫パンのダメージはショッキングだったな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:20:25 ID:x/JebGN60
シュウ+カウ=ショクイン

誰がやるねんこんな誰得合体
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:44:14 ID:EPWYy91c0
合体材料のどちらよりも弱いな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:24:21 ID:yltpjD+rO
カウって古墳B4でワラワラしてる奴だっけ?
ショクインより強いのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:58:35 ID:qaRaXIjXO
スクカジャ!
愛を感じるわっ!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:02:38 ID:LWDoHEx/0
>>689
敵として出てくる分にはショクイン三体分くらいは強いかな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:08:13 ID:d9H+Sl3KO
虚空斬波は私の美学!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 03:39:35 ID:viU7XcsB0
ショクインはつれあい型なら結構使えそうなんだが…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:35:15 ID:rXyx3qj00
つーかなんで龍神はライトのくせにレベル差・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:42:39 ID:viU7XcsB0
「ワシら神が貴様ら人間どもに従うとかプップー」とか思ってるからじゃねーの?
ちなみに霊鳥もレベル差タイプなんだが何故か神獣はつれあいタイプ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:13:07 ID:rXyx3qj00
聖獣ヤツフサがもしもレベル差型だったら俺は使っていなかっただろう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:38:40 ID:CwvrYZ4VO
レベル差型でも性格と所持魔法特技の方向性が一致してればそれなりに使える
と思ったがジャンバヴァンは酷すぎるな
シャッフルでカード化した敵に物理攻撃が通りづらくなったと見るやラク・ンダを唱え出す無能ぶりには参った
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:21:11 ID:PFL4ous80
バンババンは幻魔でつれあいだったような

ゲーム始めた当初はピクシーのMPに目眩起こしたな
正に弾除け
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:04:48 ID:DJb7FpuV0
最初からこのスレみたけど、みんな楽しんでるなー
サターン版プレイしたの小6の時だったけど、合体剣も英雄も造らず
魔晶変化もせず、LIGHT悪魔もDARK悪魔も狙って造ったこともなく
ダンジョンは図書館からエクストラダンジョンまで攻略本がん見プレイ
仲間はおもに会話で仲間にして貢ぎ物で忠誠度MAXにして使う。

造魔とヤマタノオロチがいなかったら全クリは無理だったかもしれん。
まあ、それでも楽しかったのがこのゲームの凄いところだけど。

ちなみにpsp版は社会人になってからプレイして、いろいろやろうとしたけど
時間がなくて結局ヨシツネ造っただけでサターン版と同じ感じだった。
ヨシツネの強さを10年の時を経てわかった。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 08:31:08 ID:wv1IDR0jO
消防の頃知り合いの兄ちゃんに貰ったが
合体わからんわなんだか怖いわで
最後は下水探索頑張ったのに片耳豚にぶち殺されて諦めた
クリアしたならたいしたもの
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:03:55 ID:JQJ0KK3OO
俺も最初は小学生だったから、サマナーの暗い雰囲気とか苦手だったな
タクティクスオウガも、キャラが死ぬ際のヴォー的な声が駄目で敬遠してた
中学過ぎると逆にこの手のが格好良くて好きになりやすいけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:47:23 ID:L39yK0OIO
あの世がしんどかったイメージがあるな
ボスで手こずったのはオルゴンゴースト強化版だな。
なんかやりたくなってきたからサターン引っ張り出すわ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:20:09 ID:3WtTr1GC0
ボスで苦労つったらやっぱデスリングだろ
初見で勝てたやつはそう多くはないはずだぞ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:24:49 ID:L39yK0OIO
データが残ってないorz
耀皇覇剣、、、、、
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:27:52 ID:lZ7XJy+6O
初プレイはダンジョン内で詰んだなぁ
ずっと仲魔出しっぱで
マグ無くなって雑魚も倒せなくなって
出れなくなった淡い思い出
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 09:44:18 ID:54QZVXLzQ
初プレイか…
中華街でマップを殆ど埋めたのに迷って諦めて
市庁舎でワープに嵌まって
数ヶ月してから攻略本を買った苦い思い出……

友人達に聞くと、仲魔を出さないで全クリとか
英雄パーティーを作り込むとかやっていたから
正直凹んだな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:28:01 ID:pOs8sB0uO
後半のマップが乗ってる攻略本(下巻?)は上巻から更に数ヶ月遅れて発売したよね?
上巻ですら今みたいにゲームと同時に発売とか無かったし。ネット攻略も無いから途中でハマって止めてた記憶がある。

でも市庁舎は自分でマップ書いてクリアした。誰かに褒めてもらいたい気分だったが誰も居なかった
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:54:10 ID:OvVf0ZN8O
結局のところハキョウとか
シャッフラーって使う人いるの?
始めのキョウジはイライラしたわ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:31:20 ID:wb74+pKNi
シ・キョウはヤクザ邸で便利だよ
ヴェータラに面白いように決まる
シャッフラーはHP消費のアギ系使うやつが居ると良い
MP消費アギ系だとMPがガス欠起こすのでどうにも…
北斗南斗の部屋の奥とか古墳は耐性持ちが居て出番が減りがちなのが残念
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:34:45 ID:031dENQT0
コンボ技は忠誠度システムとの兼ね合いで使い勝手最悪
どちらかしか決まらなかったら意味無いからな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:39:43 ID:ZSRf7hyH0
カシヤマとかは普通に決めてくるのに…
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:03:39 ID:JJ+T4Jqg0
シャッフラーの書って
このゲームで最も分かり難い要素だよな
十年前にSS版で三周したが
今回のPSP版で初めて存在を知った
最初リメイクの追加要素かと思ったw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:07:10 ID:U9o25+xD0
>>712
俺は最初のプレイで手に入れたけど?
それよりも忠誠度の上げ方が攻略本見るまでわからなかった。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:07:25 ID:8vZd1lrdO
こういうのはコンセプトが先行して実用性は後回しになりやすいしね
あまり有用すぎてもアレだし難しい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:23:57 ID:HqjJZYCV0
シャッフラーはともかく、シ・キョウは決まれば相手の攻撃も封殺出来るし
物理ダメージも上がるので便利だよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:29:29 ID:tK1QffFG0
普通のRPGではありふれているけど、このゲームに限っては「シャッフラーの書」ってすごい異質なアイテムだと思うw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 02:36:48 ID:ojpHIOuU0
レイにアマテラス降ろしたときは
魔力の高さも手伝ってシ・キョウ決まりまくったなあ

ガブリエル降ろしたときは テトラカーン+挑発 で殴りまくりですが…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:39:26 ID:gcrEc0voO
シャッフラてアギ系じゃなくてもコンボ出来たのか。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:57:09 ID:EfSB7B5D0
相性が火炎の攻撃手段が必要だと思うけど違うの?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:09:09 ID:1jKxCsGv0
攻略本では、火炎3倍、その他魔法半分、物理1割だったような。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:30:33 ID:TZQeHO3e0
火炎以外全然だめじゃん
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:05:22 ID:yX3erNg10
まあ動けなくなる事を考えたら半分でもまあいいんじゃね?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:24:12 ID:f+gR0Or80
シャッフラーよりシキョウのほうが使いやすいよね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:55:21 ID:lQD6Tp2y0
基本的に殴りが強いゲームだからね。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:39:28 ID:gX4S6fCfO
だから余計にハカーズの魔法の強さは
ビビったな
マハラギオン一発で全滅って
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 11:32:49 ID:TjJn3igHi
ハッカーズはやり込まなかったなぁ
蝿王倒して満足しちゃったというか
魔法継承などやり込み要素はあったとは思うんだが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:14:16 ID:BF4hKP7u0
FFもDQも途中で投げ出した根性無しが唯一クリアできたRPG
それがデビルサマナーでした

最近になって下水道のホームレスが通せんぼしてる所の
先に進めるタイミングを知って久々にサターン引っ張り出したら本体が黄ばんでた…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:05:58 ID:EyhIfWgJ0
>>727
根性があるのかないのか分からんなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:08:58 ID:ZA7+Xlgdi
今はオートマッピングやUIが遊びやすくなってるから
今のゲームは昔のゲームに比べて難度下がってると思う
復活の呪文には今更戻れないよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:03:13 ID:WpP7+3Se0
携帯ゲームブームが更に難易度低下に拍車をかけてるような気がする
手軽なのは良いけど、やり込みジャンキーな自分には物足りない

RPGも3人パーティーが主流になっちゃって
補助魔法の有り難味が若干薄れた気もするし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 07:34:54 ID:dr+e7HK4i
ダンジョンの構造自体は昔とそう変わらない
或いは複雑になってるようには感じるんだ
やっぱオートマッピングは画期的だった
オートマッピング出来ないデビサマのヤクザ邸地下水道の最下層でしみじみ感じた
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:17:47 ID:yVrtvGV6O
昔と違ってやり込む時間なんて無いし、自分はその時代の流れに不満は無いかなぁ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:28:59 ID:di91vcYgO
異界化ってのが良かった
いつもの風景ががらっと怖く迷宮になるのが最高
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:32:43 ID:u3ZX/YBH0
しかし一回クリアしたらダンジョンが消滅するってのは困った
ボスの居場所がわかっても宝箱とりのがすわけにいかないから
結局オートマッピング埋めるまで倒しにいけない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:05:33 ID:c9OaGyhNO
確かに、今時の親切設計を考えると異界化って使いにくいな
でも発想は俺も好き。上京してから中華街とか歩いてみたりしたわ。
関連本には異界化しそうな怪しいスポット特集みたいなのあったな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:37:31 ID:mkvIFnqw0
久美子の家周辺だのはボスの気配くらい表示してくれないといきなり突入してしまう
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:51:06 ID:di91vcYgO
そういえばストリゴイイって
ジョジョっぽくない?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:47:38 ID:YpDzcs/C0
「万魔殿」買うまでは、テナガはちょっとスタイル良過ぎる美少女、
ウブは小っちゃくって丸くてファンシーなモノノケだとばかり思ってたのに…orz
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:38:49 ID:lSWT6xgH0
>>737
ゴイイって部分がジョジョっぽいよね的なことをワールドガイダンスで金子が言ってた
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:37:58 ID:fR8Bhl2Q0
そういえば必殺技もオラオララッシュだな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:11:49 ID:QwBVRPSd0
なんでノッカー1匹捕まえるのにこんなに苦労せなあかん
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:54:10 ID:DCcfg/9vO
むしろ本当に「捕まえる」ことができたらどんなに楽か、って感じですよね。
ガキ♂は脅し付けても駄目なんだっけか
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:35:47 ID:HszoI7mYO
久美子とレイだったら
どっちと付き合いたい?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:09:03 ID:z65OgsvX0
レイに決まってんだろっ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:22:24 ID:8cPrnn5D0
モー・ショボー
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:33:17 ID:j1SsAHvxO
脳みそ吸われるぞ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:27:33 ID:1RVt7MNui
仕様なのかプログラムミスなのかは分からんけど
全口調と仲良くなれないってのは良かったと思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:09:00 ID:9Tizd8bLO
仕様だったはず
8体までだっけ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:10:25 ID:gkWZ67sj0
>>746
吉本新喜劇のギャグであったな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:43:00 ID:0XSBdFlIQ
造魔って無くてもクリアできる?
なんか取り逃したっぽいんだけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:45:26 ID:9EnIVgT20
無くてもクリアは出来るけど、取り逃がしても地下水道でまた取れるよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:52:15 ID:0XSBdFlIQ
安心したサンクス
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:51:10 ID:6YrQUljg0
メインシナリオの早い段階で行ける所で
出現悪魔レベルがその時に行くと段違いに高い所ってどこだったっけ?
昔プレイした時は序盤にそこでかなりレベルが上がった記憶があるんだけど…
1回の戦闘で3位レベル上がった気がするんだが…
・テングが出現したような気がするがテングとエンカウントしたらお手上げ
・経験値は呪殺で倒せる悪魔がメイン

東亜テレビだったんだろうか…?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:23:31 ID:u8v1e9uN0
>>753
それデビルサマナーじゃなくて真1だと思うんだが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:09:30 ID:vaGPWNji0
完璧に真1だ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:07:39 ID:kq/rJfvY0
デビサマだと東亜テレビでパトリオットにハマでピチューンすると一気にレベル上がるね。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:58:42 ID:6OJ7Tzmq0
デビサマの経験値が沢山入るポイントはカーサ乾、ヤクザ邸、エキストラダンジョンじゃないかな
教授宅周辺はボスの強敵さもあり、野良悪魔倒しても経験値ショボくて苦労した記憶が

つか最初のキョウジの後ろでの初戦闘でポンポン上がりすぎた
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:55:38 ID:9w4s1X5+0
なにもしないでくっついてるだけなのに、一体なんの経験を得たんだろうな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:14:34 ID:Qtop5FaL0
現場の空気を肌で感じた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:31:13 ID:69ddmQkR0
一般人なのにいきなり悪魔とそれをシャッフラー&マハラギオンで倒す兄貴なんて見た日には
そりゃ大幅レベルアップするわ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:35:20 ID:3p79dfv40
あんなんでも一応死線は潜り抜けた扱いだろ
なんせ流れ弾が一発かすっただけで死ぬんだから
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:57:12 ID:LC2FG+g30
後列最強は死神モトだと思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:21:43 ID:8ZCuqmcd0
レベル差型は使う気にならねえ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:04:08 ID:rx1sjAC20
後列最強はヨシツネじゃねえ?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:32:12 ID:kBa5ZI4S0
同意だがヨシツネと比較してモトの利点ってなんだろう。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:43:36 ID:gGp0QoY70
死神がつれあい型ならまだ使い道もあったが
PSPはレベル99だとレベル差型の忠誠度最大になるらしいけど
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 10:03:01 ID:gp6prKdj0
初期版のモトは御霊合体させると
なぜかバグって忠誠度最大になるよね。

マハラギオン、マハブフーラ、マハサイオ継承
で作ったから後列配置してレイとの連携が冴えまくった
記憶があるわ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:08:01 ID:jCjU9LX10
モトは忠誠度最大にできると最高に強い。
特に外道の法が強い。
俺はマハブフーラ、マハザンマ、タルカジャ継承。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:56:01 ID:ey7NlegI0
やっとむひょうつきかげ作れた。
弱い・・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 10:57:08 ID:1PoxB3BD0
攻撃回数0回が発動しなければねぇ
後半の物理攻撃がレイとキョウジに俺は依存しがちになるし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13:52:11 ID:1IQ5y1X1O
造魔クンがもう少シ頼りになればいいのにネェ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:28:50 ID:yWbxdD440
一応陽皇より命中が高いというメリットはある。
がラスボスに対してどれだけ効果があるかはデータ無いから分からないけどね。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:26:07 ID:S7pZyzgQ0
どうせしんくうは使うのは間違いないから不要
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:37:49 ID:jnS1tNRL0
いや使ってもなかなか当たらんぞ。
何度も使えば話は別だが。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:01:10 ID:fRQa8RQA0
むひょうつきかげを作れるぐらいのレベルでか????
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:03:11 ID:4hDKvi1k0
データ飛んでまだレベル56だから分からんけど
イナルナはヨウオウハケン装備して真空波とかスク•カジャ使えばかなり早いターンで倒せたがなぁ
初回版、初見は真空波の存在も知らずスク•カジャ継承悪魔居なくてレベル64ぐらいで
イナルナと戦ったけど、その時はボロボロになった
MPも切れてもう攻撃命中するの祈ってたよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:29:42 ID:ZAUspitx0
>>775
真空波、スクカジャ無しだと半分くらい外したような気がする。
>>776
かなり本気でパーティ組めば10ターンは切れたと思うので初見と比べればそりゃ早かろうよ。
私の初見は友人のプレイだったが1,2時間かかってたような気がする。
変身した時の絶望感はフリーザ以上だった。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:41:54 ID:vsT4mmBm0
使ってもなかなか当たらない、の主張からなんで真空波、スクカジャ無しだとって前提に変わってんだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:19:13 ID:w6b/ongh0
むひょうつきかげってシヴァが必要なやつだっけ?
なら作れるレベルって少なくとも80以上だろ・・・
そこまで上げて攻撃当たらないってどんだけ変なレベルの上げ方してんのさ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:51:17 ID:vsT4mmBm0
しかも忠誠度MAX必須だしな

いくらなんでも真空波使っても当たらないって主張はかなり無茶な気がする
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:04:31 ID:/zWjApcF0
2,3回使えばそれなりに当たったと思うけどシドや変身前はその頃には倒せてるんだよな。
ダイ・ハードも併用してたから回数的には更に2倍かもしれん。
データある人は検証して欲しいんだがいたらもうやってるよな。
作るの大変だし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:22:28 ID:x6qC9jVP0
何言ってるのかサッパリ分からん
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:24:58 ID:v9CHLjTn0
PSP版はイナルナにライジングカート効くらしいから
あんま気にしなくていいんでないの
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:29:53 ID:5rUr0ysn0
>>777
初回版だとバグAUTO継承と
ドリーカドモン無制限ゲットできるから
関羽の真空破と陽皇×2、継承八艘×3でイナルナ
3ターン以内即殺も可能な気がする
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:27:25 ID:/dHWwZIR0
はっそう×3とかもう滅茶苦茶だなwww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:14:30 ID:zPspIsg60
サマナーの最短ターンボス撃破プレイってあったっけ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:28:23 ID:/dHWwZIR0
ゆめのしまに全ボス1ターン撃破縛りプレイレポートがあったよ
基本は裸カーン
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:34:51 ID:/dHWwZIR0
ごめ
間違えた
あそこで1ターン攻略してるのは真1と真2だったわ
今見返してみたらデビサマは主人公一人プレイしか無かった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:18:09 ID:nbcNOqYR0
テビサマはレベル99になれば1ターンキルできるのかねぇ
99まで上げるの大変だから検証する気にならん…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:15:23 ID:Ei2tTZDr0
>>787
真2のやつ見てきたけど、YHVHを1ターンキルって凄すぎるな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:31:58 ID:oHgIzExW0
5年振りくらいに押入れからSS引っ張り出して、サマナー初めた。
発売時は難しくて、博物館で投げちゃったけど、今度はEDまで行きたい。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:30:18 ID:EX+6LgKc0
>博物館で投げちゃった

レイかわいそす、博物館で投げるのは絵とツボだろw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:07:16 ID:VepXPyDS0
始めた
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:22:12 ID:dGcPpq4lO
>>792
大丈夫だァ
うぉれと、お空の赤い人は
うぉまえを評価しているぅぅ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:27:43 ID:L4ZJXrJR0
ピシャーチャとは何だったのか・・・?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:36:19 ID:c8M2WDvt0
あの「ちょっと通りますよ」的な足がいいんじゃないか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:41:04 ID:uk7P/MKH0
>>796
それは新しいな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:32:38 ID:e1CSF5W60
ラスタマンをパーティに入れていた当時の俺に比べれば
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:22:51 ID:uew2Y2k40
俺もタトゥーマン、スタメンだったぜ。
CP0だし使い勝手は悪くない。

タトゥーマン、ラスタマン、モスマン、ハチマン
のマンPT思いついたがハチマンLAWだから
呼び出せないか。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:36:15 ID:l44FK1pD0
タトゥーマンはカオス、ハチマンはロウ、ラスタマンとモスマンはニュートラルだから、
サバトとCOMPを1ターンで同時に使うバグ使えば全部召喚できるのでは

PSP版だとできないのかな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:57:11 ID:w7TPNyWc0
>>799
何故ザントマンを入れないし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:22:10 ID:CDYwonmD0
CP0の悪魔居たんですか
知らなかったよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:46:17 ID:uew2Y2k40
>>801
ソレダ。なぜ思い出せなかったんだorz
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:20:24 ID:w7TPNyWc0
>>802
タトゥーマン、キラーチョッパー、フーリガンの外道三種は
「悪魔に精神を侵された人間」らしいからな
一応人間だからマグネタイトいらないんだろう

でも人間なのにGUNPに入っちゃうのは何故?っていう突っ込みはナシだ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:37:50 ID:l44FK1pD0
精神を侵されただけの人間、にしては異様に強くないか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:11:39 ID:1T6T5UxH0
ハチマンのマンは〜マンのマンじゃないからやっぱ相応しくないな
やはりラスタマンザントマンモスマンタトゥーマンか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:16:50 ID:l44FK1pD0
それなら普通に召喚できるね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 05:52:33 ID:535B5/2R0
ゲーセンのクイズマジックアカデミーで

「次の販売されてる銃を安い値段から並べなさい」
A.サンダラーコルト  B.レディ・スミス  C.アストラM902

とかいうとんでもなくコアな問題が出てきてびびった

普段は○○・デイビスもしくは葛葉○○○○のどちらかしか出てこないのに
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:00:12 ID:7XhQg1eEi
分からん、完全に落とすための問題に見える
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:58:04 ID:QbTYPv4X0
実際にゲームやってても死ぬほど必要ない知識だしな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:42:13 ID:wJBNShrK0
むしろ順番ぐらいならば実物の知識や相場で分かったりするもんだろうか?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:13:30 ID:Zv3+VOot0
ちなみにその時は
レディ・スミスってなんか初期装備だった気がする→サンダラーコルトは名前が強そうだし終盤か?
→じゃあ残ったアストラM902は真ん中でいいや

的なヤマカン炸裂戦法で答えたら見事正解した
RPG検定はメガテン系が来ると助かるなー
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 03:24:59 ID:IpmpxxDA0
サンダラーコルトってファイナルファンタジーに出てきそう、とくに7以降
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:47:47 ID:BYmpAGpK0
>>812
俺が思ったのとまったく同じw
レディスミスが最初の方でサンダラーコルトが強そうってあたりw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:23:18 ID:hPYD4bdp0
銅像化したレイを事務所にそのまま持って
帰るという選択肢を用意しなかったのはアトラスの良心
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:35:53 ID:oVW5j5El0
銅像ではなあ・・・
フィギュア化なら魔改造キャストオフとかできそうなんだが
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:51:58 ID:lk3keNcV0
いや生身に戻し、しかも柔順なアシスタントとして事務所に帰ったのは非常にエロいのでは?
しかもかのドラマ版以上に期待できる関係にっ・・・!!
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:45:40 ID:nRvPV9ae0
そいや、小説だかでレイはダンダリアン戦後だと思うけど
服だけ都合よくバラバラになって素っ裸になってたよーな
テレビドラマ版じゃない方の小説
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:00:39 ID:aJBObOJr0
お約束ながら服までブロンズになるほうが変
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:30:06 ID:rjYf5NM/0
コーティング状にブロンズ化させたんなら何らおかしくはない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:27:06 ID:m7tvwbwq0
ヒッポリト星人すか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:20:20 ID:OlWpRa6g0
tes
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:55:01 ID:m1czan/Y0
セドナってセクシー系だと思う
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:16:21 ID:mVqO8nWe0
PSP版を最近はじめたんだが攻撃魔法の性能向上にビックリした
メギドが後列にも届くって反則じゃないかとw
鬱陶しかったヴェータラ&ギリメカラコンビもマハ・ラギオンで一掃出来るのはありがたい
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 10:22:33 ID:RnhPAUpHO
>>823
色っぽいよね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 21:28:50 ID:CU0/JCUuO
メガテンシリーズ初めてやってみたけど難しすぎわろた
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 07:28:40 ID:Gb/7LG450
>>826
どのあたりが難しかった?戦闘?ダンジョン?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:01:16 ID:QvaOIxRx0
ダンジョンは難しいが戦闘はぬるい、と言われる本作だが、初プレイなら戦闘もじゅうぶん難しいよな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:00:50 ID:p0t39/tv0
相性とか理解してないと常にムドの恐怖に晒されるしなw
中盤まではそうならざるを得ないし。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:59:41 ID:BAjI+1tQ0
ヌルゲ化の主因になる魔晶武具も合体剣もまず持ってないしな
さらにレイがお約束でイシュタルだったりすればもう目も当てられない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:45:34 ID:0bVxq7gi0
シリーズ経験しててもあまりの仲魔になりにくさに面食らった覚えがある
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:52:16 ID:l0ltFMuF0
予備知識無しに一人で図書館行って泣いて帰ってきたやつ多数
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:10:11 ID:copYaf69O
剣合体あるの開始10時間後にやっと気付くし、油断してたらマグネタイトすぐ切れるし、占いバァサンに「仕事おせーよもういいよ」とか言われてビビるし、悪魔仲魔にならないし、仲魔になっても言うこと聞かないし、次どこに行くか分からなくて迷うし・・・
でもWikiとか攻略は見ないでやるんだ・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:09:22 ID:9zKpauPp0
頑張れ超頑張れ

レイに何降ろしてるかとSSかPSPなのかだけ訊いてもいいかい?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:37:13 ID:v1sv+hAS0
>>833
攻略本もサターンの情報誌も見ずに泣きながらクリアした。ラスボス戦は二時間近くかかった。
周りはみんなダンジョンで詰んでたな。警察・新市庁舎とかよくクリアできたと思うし中華街は奇跡だったと思う。
・・・その後、何周もしたけど、やっぱ一番面白かったのは泣きながらやった初プレイだと思うよ。

>>834
自分はアマテラスだったけど、DQやFFを低レベルクリアとかして自慢する自称RPGマスター(笑)の友人は
「主人公のパートナーは回復役だろ、常識的にry」とか言ってイシュタル降ろして泣いてたw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:40:58 ID:xqXBP3OiO
>>832
開始直後からやれること(≠やるべきこと)が割と多い上に、
フグルマは戸惑う初見だろうと、容赦無く殺しにくるからね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:46:07 ID:cgpUQ3kuO
>>834
PSP
レイは攻撃型、アギラオつええwwでもイベントでいなくなったwwwピンチwwww
でもさっき仲間にした天使系のマッハ突きがチートすぎてなんとかなりそう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 04:02:53 ID:6/85B7A/0
初心者が書き込むと爆釣だな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:35:11 ID:dJHwuJMt0
予備知識ゼロで補助魔法も魔性変化も合体事故も知らなかったから
色んな意味で半べそプレイだったけど、それでも投げ出さなかったのは
クリアさえすれば主人公が元の生活に戻れると信じて疑わなかったからw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:35:06 ID:SpKTGmKE0
あの後も両親が植物状態の自分を介護し続けると思うとな
そんな不幸な家族を余所に
デビルサマナーとして第二の人生やっていくってなぁ…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:03:04 ID:KFBrqU0F0
逆にあの衝撃EDがなかったら、ここまで
デビサマとかメガテンシリーズにハマらなかったと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:01:23 ID:pJqcXKoM0
あのラストは確かに衝撃的だった。当時は最後にはすべて救われると
思ってRPGやってたからな、自分の中では聖剣1とならぶ子供のころのトラウマ。

あと特に深い意味もないのにレイの選択肢で5分は逡巡したわ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:56:53 ID:J78xwFC40
最後のレイの選択肢は妙に深い
今までプレイヤーが主人公として振舞っていたつもりなのか、キョウジとして振舞っていたつもりなのか
それを問われてる集大成みたいな印象だった
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:55:37 ID:gQ5VsrZY0
重い話だよなぁ
主人公が少年じゃなく青年であるあたりも
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:58:28 ID:MxaIRCfE0
どうするのがあの両親に対して幸せの選択なんだろうね
自分が息子だという事を分からせたとしても、息子は実際に目の前で眠ってる訳だしなぁ

ネクロマでもかけて操作するような方向性の方が前向きだろうか?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:59:58 ID:3FEiYqJ60
にしても主人公は凄い。
昨日まで悪魔の存在を全く知らなかった一般人なのに
剣と銃を手に取って神話に出てくる悪魔と交渉して、倒して、
死線をかいくぐって闇組織の陰謀を断ったんだから
ボディがチートとは言え、
戦闘や神秘に対する知識や経験が全く無かったのに…
天才的な順応力だよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:30:10 ID:M75/BOrr0
ボディは関係ないような
貧弱青年だったときとステータス変わんないし、ヤクザもキョウジの強さになってたし
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:58:35 ID:NX960aMW0
コインロッカーの台詞とかはそれっぽかったような
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:28:39 ID:gNmJBoKpO
百地のオッサンにパクられたとき、よくおハジキや刀見られなかったな、主人公
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:54:14 ID:+8wGQuxC0
>848
キョウジの手は鍵のかかったロッカーを何事もないように開けてしまった、みたいな文章だっけ。
でもキョウジボディの主人公ってGUMPのおかげで悪魔と会話できるだけで、
べつに魔法が使えるとか神秘的な能力があるわけじゃなかったよなあ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:35:55 ID:1kIFj2Zb0
大脳や神経はキョウジのままだから
身体が覚えてるクセみたいなもんは継承されてるかもな
運動や反射、知覚力もチートなのかも
出来杉くんの脳味噌手に入れて頭がスッキリしたのび太みたいな感じか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:10:34 ID:8UTd5jRh0
クラブに行ったら踊り方忘れたの?って言われたorz
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 01:17:11 ID:z6pupAhLO
パラパラで対抗してやんよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 09:43:13 ID:uG9mR8al0
デビルバスターバスターズ
各地の地下水道最下層にいるけど、あいつらは何がしたかったんだろう?
ロッカーのヒーホーくん人形と関係あると思ったけど、何の関係もなかったし
製品化直前に削られたイベンのと残りなのかな?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:37:52 ID:p2iAmo1c0
PSPのHardで余裕ぶっこいてプレイしてたら、北山大学でシド先生の魔法攻撃で瀕死、
シキオウジで全滅… なめてたわ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:16:08 ID:pYqfYyU30
PS3でダウンロードできるデビルサマナーってSS版ですか?それともPSP版?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:32:58 ID:iikgWhmqO
ゲーデ愛好家はいますか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:18:25 ID:sxBclM+F0
はい!
859858:2011/02/07(月) 21:31:10 ID:sxBclM+F0
>>857
ごめん。ハッカーズと間違えた。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:36:45 ID:Sd4Ghuny0
ダーク縛りの時にはお世話になったな
カウの群れを一掃するのに便利
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:14:44 ID:71wAmMNjO
魔攻に恵まれている奴に限って
魔法や継承タイプがダメなのは何故だァっ!
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:32:02 ID:KAUO5PdY0
アナトさんはマジ優秀
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 01:25:50 ID:rngdBqcPO
私はクルースニク愛好家です

それにしても天罰とかジャッジメントが糞すぎるね
PSPでは改善されてんの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:22:37 ID:BMDOQC7U0
デビサマの天罰って他シリーズと仕様違ってたの?
真2やハカーズじゃ猛威を振るったのに
デビサマだとしょぼかったよね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:19:35 ID:1kysTDGJ0
「真・女神転生デビルサマナー公式ガイドブック・ファイナル」読んだけど
>金子:街のイメージは、基本的に横浜なんですけど
やっぱ、モデルは横浜か。

俺も横浜在住だけど、厨房時代に部活でよく練習に行ってた公園の写真が載っててワラタw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:56:06 ID:ZEgRxVRtO
よく天罰ショボい言われてるけど
他だとそんなにすごいんか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:54:13 ID:nDp8vvNR0
ハカーズだと割合ダメージ仕様だったのか
ベルゼブブに五桁ダメージとか出たよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 20:38:16 ID:nF3Iz+1e0
>>849
直前にラスタマンの紙袋に隠してたりして
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:28:22 ID:wDEa+W0W0
だからなんでラスタマン大好きなんだよw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 14:59:07 ID:NYg3dfVIO
俺もラスタマン好きだよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:47:25 ID:WF1FVF1I0
>>869
親近感あるんじゃないか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:52:24 ID:1fWWh3Cr0
戦闘時のメッセージが英語表記なのも好きだった
「疾風迅雷」→「quick Murder」とかさ。中2病の心の琴線に触れまくりな感じがw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:30:58 ID:NYg3dfVIO
MASS-GENOCIDEとかJUSTICE-HEAVENもかこいい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:35:52 ID:/D/v+ZUS0
HASSO-BEATがかなりアレな感じで好きだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 05:35:10 ID:RBVDahY70
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:36:28 ID:tl8RvM/I0
横浜地元だったから当時はすごくwktkした
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 14:56:14 ID:KsQbuK/YO
DEADLY-GO-ROUND
UNTOUCHED-ZONE
FIRE-FIST-AMEN
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:01:03 ID:aCDrEsPV0
ORA-ORA-ORA
HEY-HEY-HEY
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:51:20 ID:xKiv6boMO
NURSE
880865:2011/02/16(水) 14:40:25 ID:VbLiSt390
>>875
スレちゃんと全部見てなかったから知らんかった、サンクス
そのこと自体も今初めて知った、川崎と鎌倉の方がピンとくるけど、やっぱ語呂的問題かな

>>876
だよなw
俺も当時、多分そうなんだろうなと思いながらプレイしてたから嬉しかったし、
その分+αで楽しかったよ。


スレの流れだと俺は、SHOOTING-7STARS・OUTSIDER'S-LAWあたりが好き
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:59:28 ID:bmEYgj8a0
チェリーブロッサム
外道の法
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:21:25 ID:RhYDhqlxO
外道の方は使えるよね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:32:15 ID:dPo535JF0
微妙に劣化版のメギドだっけ?

関係ないが[外道の法]と聞くと同じアトラス発売のデスピリアでの
[外道の書](単体ダメージ/無限使用)をいつも連想してしまう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:46:40 ID:RhYDhqlxO
>>883
メギドは前列のみだけど外道の法は後列にも当たる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:06:16 ID:dPo535JF0
へえ、威力と燃費が下がった代わりに範囲は伸びてるのか

サイト見て確認したらSS版はそうみたいだが、PSP版だとメギドでも後列可能になってるみたいね
記載ミスじゃなければちょっとありがたみが薄れそうかな・・・?(万能持ちなだけで重宝はするが)
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 09:17:04 ID:6CzCZl1H0
誤植じゃないよ。PSP版メギドは後列にも届く。しかもバシバシ当たる
おかげでアマテラスはいっそう凶悪になりました
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:26:04 ID:RhYDhqlxO
>>885
PSP盤の外道の法は空気
SS盤は良スキル

しかし使い手が微妙
パレスとかレベル差だし
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:58:33 ID:5aEUhU8I0
PSP版ならレベル差でも、レベルUPボーナスで多少は補えるけどな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:24:15 ID:qIQ6Gx8S0
カロンに事の真相を知らされた時も怒りと絶望と衝撃とごった煮な気分になったが

だいぶ後になって、マダム銀子が実はアレだった事を知って更に(ry
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:50:58 ID:x9YJhU+4O
>>889
ガセだよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:06:31 ID:a68bcoer0
>>889
怒りは何に対して?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:35:55 ID:FpE/eRJ20
>>890

万魔殿っていうイラスト集の金子のコメントでズバリ書いてあったぞ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:50:24 ID:x9YJhU+4O
>>892
金子はすぐふざけるからあてにならない
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:02:00 ID:FpE/eRJ20
本人コメントがあてにならないってw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:10:11 ID:0LOQrv0s0
ガセというか金子のコメントは「俺はこんなつもりで描いてる。イメージしてる。」ってだけで
それはスタッフと共通理解を取った公式設定というわけじゃないって断ってる事が多いからな。

件の万魔殿のコメントはどうだか知らないけど。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:44:19 ID:Wtf/viFA0
「万魔殿」の解説コメントにはズバリ書いてあるけど
「ソウルハッカーズのすべて」だとホントのところはわかんない(笑)(金子)と
なってら…

つかここに万魔殿のプレゼント当たった人居る?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:44:44 ID:c49WlCEe0
なんやそのひねりのない質問は

そ の 万 魔 や な い か 
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:56:25 ID:AnWgmxJ3O
>>897に万魔の乱舞を
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:09:32.39 ID:xpmCyUgn0
合体中のグラフィックもデビサマの方が好きだな、
儀式風で煮しめ色のがグロっぽく蠢くの見てると
確かにコレ受肉失敗したらスライムにしかなれないなって実感が沸く
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:20:34.97 ID:AnWgmxJ3O
デビサマの方が仲魔を長く使いたい感じ
ハカーズは使い捨て感が…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:16:03.87 ID:gLpxFfQ40
言うこと聞くようになるだけで感動するからな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:16:28.55 ID:aVMgtBgf0
>>900
ハカーズは忠誠度上げが楽になったのでレベルが合わなければ合体材料にしちゃえるけど
デビサマはつれあい型上げるの大変だからね

ラストダンジョンまでキュベレイさん連れてったことがある
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:04:28.97 ID:5dO/oYnEO
忠誠MAXまで上がったクー・フーリンが
毒くらったらいきなり忠誠ゼロになった覚えがあるな…
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:50:04.66 ID:hPxG4dkr0
たしかにデビサマの仲魔は忠誠度が上がった奴を大切にしたくなるシステムだが、
だからといってコレのほうがハカーズよりいいシステムだとは思わん……
攻略本見るまで忠誠度の上げかた自体わからんかった。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:54:17.12 ID:vZIfDVAN0
忠誠度もだけど、個人的には性格がなあ
いい特技や魔法所持してても性格のおかげで使えないなんてことがあるし
冷静や剛健で強いと当たり感はすごいんだけどね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:46:14.03 ID:hS22s0lv0
悪魔らしい主体性や駄々っ子感はデビサマが一番出てたな
ハカーズはやや従順すぎる、好みのコマンド選んどけば基本言うこと聞くし、
紆余曲折を経た上で「サマナー殿に勝利を!」とか言ってくれるなら嬉しいだけどね
ライドウはなれあい型のみなのと、
忠誠MAXじゃないと合体できないのが作業感強い

デビサマは「悪魔を使役する」って雰囲気は楽しめた
ただコレはドライな世界観自体の雰囲気も加味しての事かも
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:07:10.12 ID:J518QgQWO
>>905
剛健ってそんなに良いの?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:37:37.18 ID:GUMsG7Av0
すんごいカッチカチなの
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:23:04.91 ID:MiLdwfsu0
>>907
攻撃行動がメインだけど、瀕死の仲間がいたら回復もしたり
ギリメカラ相手にアタックしなかったり、全体的に頭がいい
場合によっては攻撃すらマトモにしてくれない連中も珍しくなかったから、当時は剛健にお世話になった
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:38:03.68 ID:At4hJE0d0
まあ後半に精鋭をそろえるのならアレだが、序盤はとにかく肉の壁として
前衛係を務めて攻撃を分散させてくれればそれだけで役に立つイメージだったな、攻撃してくれれば儲けもの
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:20:16.51 ID:a9Q+AJxo0
ちょっと性格多すぎてわかりにくいんだよなぁ
ハッカーズはうまく整理されてるとは思う
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:17:03.34 ID:At4hJE0d0
だからそもそも異形の存在の悪魔を100%制御しようって考えがそもそもゲームスタイルからややズレ気味というか
そりゃ後半やりこめばそうなる場合もあるが、基本的にそれぞれの特性を理解した上で上手い事誘導というか
方向性ぐらいの指示が出来れば御の字っていうか元々そういうタイプのゲームっていうかさ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:07:33.52 ID:HHDn/TsQO
外観だけキョウジで中の人は別人だから悪魔が言う事を聞かない、とか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:59:26.49 ID:NBobP2A60
ふつーに考えれば、
悪魔はただ召喚しただけじゃ素直に服従しないよな。
危険を伴う交渉をして、代償を約束して、羊皮紙で契約書を作ってやっと契約。
契約できてもまだ安心は出来ない、
騙そうとしたり、誘惑したり、弱みを握って服従させようとするだろう。
契約しても常に危険と隣合わせ、そんな感じだろう。
で、そんな事を事細かに再現したらゲームにならないと。

仲魔にさえしてしまえば、文句も言わずに合体材料になってくれるメガテンの悪魔達はすげーイイ奴らだよw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:45:50.31 ID:pEeppdUBO
たぶんメガテンの主人公達はデフォでソロモンの笛を持ってるんだよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:57:05.67 ID:gqqtZU2JO
ソロモンの小さな鍵
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:13:17.61 ID:09OI9Odq0
キャサリンと違って石で垂直上りできるから楽だよな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:42:03.99 ID:/fjnFcFm0
このゲームに石なんてあったっけ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:31:31.21 ID:e83Rgz62O
古墳迷宮は石だらけじゃね?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:33:16.20 ID:/fjnFcFm0
その石使って垂直上がりとかあったっけ?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:54:14.74 ID:D94PRjD20
階段だった気がする
落とし穴はあった
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:12:42.72 ID:j7bPEBamO
石って書いた人は頼むから
どういう意味で書いたかマジで教えてくれ
気になってしょうがない
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:26:25.00 ID:jyYnSrIg0
今頃気づいたのですが、
PSP版の万能魔法は相性無視…?
SS版はマカラカーンで跳ね返された記憶があるのですが…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:57:58.60 ID:Fu0XeDgB0
デビルサマナーは跳ね返る
マカラカーン貫通するのはハッカーズから
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 07:40:52.03 ID:lbUWu2is0
昔「ソロモンの鍵」って石を出したり消したりして進んでいくパズルゲームがあったな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:30:59.93 ID:l2fnXSV4O
マドゥーラの翼
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:31:10.42 ID:Yr73wp990
くっ…やはりPSP版では万能魔法はマカラカーンを貫通です
(少なくともこちらが撃ったメギドは影響を受けず)
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:00:46.95 ID:geWQ8PRy0
>>927
IDが惜しいな
73じゃなく72だったら…
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 07:47:13.32 ID:2Mwkj2ZYO
そもそもSS版デビサマが特殊(バグ?)なだけでメギド系は大抵反射できんだろ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 15:35:22.56 ID:qpwdbvfYO
もう一回やりたいがPSP買わんと駄目なんだよね?
サターンは捨てちまったし、PS2では出来ないんでしょ…

当時地下ダンジョンは諦めてシナリオクリアしてた。
地下ってマップ映らないが何があったの?裏ボス?
教えて優しいヒト
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 15:47:38.54 ID:Fgf0it+C0
入るために南斗と北斗を倒さないといけない場所があるが基本なにもない(高レベルな雑魚が出るぐらいで)
マップに映らんような深い階層じゃなくて、もっと浅い場所の浮浪者が塞いでいた場所が入り口。

ちなみにPSP版だとそこにさらに手強い裏ボスが追加されている
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:54:22.92 ID:/OI+BLWa0
しかしあの場所は結局なんだったんだろうな
ここでレベルガッツリあげてヴィシュヌやシヴァ作れよ!裏ボスとかいないけどな!まさに外道
とかやりたかったのかねー当時
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:04:26.58 ID:VK4y6ddi0
>そもそもSS版デビサマが特殊
デビサマって色々特殊だよな
魔神や破壊神にも呪殺を無効化できるのがやけに少なかったり
シヴァでさえムドられるって
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:46:05.56 ID:GmEeN9MiO
>>933
それがいいんだよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:32:55.04 ID:7VarQD8NO
>>931 さんくす

何もなかったのね…

攻略本やサイトに気づかなかった当時小5の俺は、マップが写らなくなりドキドキしながら探索してたよ。

懐かしくて仕方ないんでPSP買います
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:34:35.54 ID:YiJH/l5CO
ペルソナ2もメギドラオン反射される件
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:26:03.41 ID:xTNnXlqEO
>>930が尋ねたのって裏ダンジョンじゃなくて各地の下水道最深部のことじゃないの?

各地の下水道では、それぞれ合体剣が拾えたり、最下層でミスターベーターとのミニイベントがあるっていう
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:33:21.34 ID:WRC2Bu4A0
そういわれてみればそうだね・・・・Dr,まっちゃんの研究成果の発表会的な中ボス戦が各地にあるって情報が欲しかったのか
質問にあった裏ボスって単語に引っ張られたね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:01:09.47 ID:ww1CsYXxO
>>936
ペルソナ1・2はそもそも万能相性じゃないだろ…
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:06:14.47 ID:mzIE0Zex0
基本的には悪魔と遭遇するための解放区みたいなもんだよね
LV上げや素材集めの為の。
その後のシーアークの御影遺跡にあたる物。
そういやこの手の救済策なダンジョンもデビサマから始まったんだな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:09:57.79 ID:tyc7gTO50
真1や真2やifのメギドって反射不可だったのか。知らなかった。
あの頃は攻撃呪文なんて弱点でも突かない限り大したことなかったし。

ハッカーズでルキフグス相手にした時に、メギドの効果を知った。
デビルサマナーはSSで反射可能、PSPで反射不可だったけど。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:18:36.25 ID:hejmzKQoO
デビサマのメギドが一番好き
MEGIDOって感じで
天罰とかジャッジメントも断然デビサマ
ハカーズのはよくわからん表現なんだよね
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:07:49.83 ID:qWxITIw80
合体デモとかもデビサマが好きだな
ハカーズやライドウは何であんな安っぽいセンスになったんだろ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 05:54:33.49 ID:hejmzKQoO
ボルカニッカーとかしちせいこうてんって無効or吸収相性あっても即死の可能性あったっけ?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:34:20.38 ID:odw1gSF30
七星は忘れたけどボルカニッカーはある。
実際に殺されたことある
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:34:41.22 ID:ZcIjAKVBO
特に強オルゴンゴーストだとすぐに昇天させられる気はする、気がするだけだが
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:40:03.08 ID:Pf2pq3Q/O
PSPのディスク版の方忘れた頃にフリーズしやがる

また2時間無駄になった・・・
ふざけんなよな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:47:23.68 ID:KVUTuwoc0
こまめにセーブしろ、あとフリーズだけなら一旦スリープにして戻すと再読み込みを始めるぞ
フリーズ後に強制終了させられるパターンの場合は使えないが
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:22:47.84 ID:DebaF3ThO
モトとゲーデにマハ系仕込む方法知りたいな
あとカーマも
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:45:19.70 ID:7Nq5Betu0
バックアッパーが無限仕様可能なヌルバージョンで
セーブしない理由が無い
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:49:59.08 ID:28ZvyQF30
仮想サターンで縛りプレイとか。
サターン版プレイ時の、ムド使う敵と遭遇した時の緊張感は異常だった。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:45:36.95 ID:DlOAmhObO
追加ボス案(2体同時)

しょうしゃくけん
ブラフマーストラ
しちせいこうてん
デスリング
ミラープリズン
デ・カジャ

エーテルメイス
ボルカニッカー
100にんぎり
なげきのほうこう
フォトンショット
デ・クンダ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:19:53.08 ID:7ycA0tlt0
それただうぜぇだけだろ
なんでもかんでも嫌な技詰めればいいってもんじゃない
お前は「ぼくのかんがえたさいきょうのボス」でも一人考えてろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:11:35.30 ID:DlOAmhObO
>>953
お前じゃ勝てないから安心しる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:06:27.31 ID:qkMppCDR0
PSPの追加ボスはガッカリしたな
なんでハカーズの造魔やねんと
ベタに蝿様とかで良かったわ、んで合体可能になると
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:14:22.28 ID:XZGlBbbD0
>>951
ファイナルガードでムド防げるよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:45:52.72 ID:BHWCkaiE0
ハカーズの隠しボスでキョウジが出たんだし、ファンサービスでネミッサが隠しボスで出たりしてもよかったなあ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:37:48.22 ID:iuVcEH+yO
>>957
戦う理由がない
ていうか僕らのネミはもういないんだよ…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:05:02.67 ID:Q2QlOPm2O
>>954 お前も勝てないよ あと、にくたいのあくま追加しとけカス
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:43:41.78 ID:iuVcEH+yO
>>959
どうせスプリガン着ると思って敢えて入れなかったよ
きみのかんがえたさいきょうのボス教えてね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:00:19.15 ID:J4Gfmov30
なら両方にメ・ディアラハンでも追加すれば?
ついでに隠しダンジョンのどこかに白竜の玉を配置な
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:30:31.16 ID:PPDbrkBFO
もう止めて下さい。
本当に迷惑です。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:48:44.89 ID:KYibrG0hO
>>960
厨二病的妄想を指摘されて悔しいのはよく分かったからとりあえず頭と亀頭冷やしてこい
あとsageろ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:51:06.35 ID:iuVcEH+yO
ラーマのだいせつだんをデスバに入れ替えたら使えるよね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:40:31.95 ID:xe7cRIfN0
召喚師殿、次スレどうする?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:16:30.73 ID:dVa1gwao0
>>956
ファイナルガードが防ぐのはエナジードレインだ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:34:21.05 ID:hNF974nF0
別にそれ専門じゃないだろ、テトラジャもファイナルガードもさ。

呪殺(破魔)全般に有効で、ドレインも呪殺の一種だってだけだったと思うが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:42:08.06 ID:Q2QlOPm2O
>>960しょうしゃくけんや100にんぎりよりマシ
厨としても半端でつまんね
>>967破魔、呪殺ならALLガードだな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:33:36.64 ID:auaDxDOLO
>>968
お前もイラネ
しつこい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:49:08.51 ID:m65aVZo4O
タカシ戦って確実に全滅させたいならSジャックないときついね。
がろうせん&くりから装備+ジャック君の援護とかでもいけそうではあったが
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:57:29.18 ID:auaDxDOLO
つピクシーナイフ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:20:13.21 ID:wXvdPe6o0
1000いかない内に落ちる可能性あるから
立てとこうと思ったが無理だった…誰か頼む↓

真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ16

SS、PSPの名作RPG 「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271623744/

◆他の主なデビルサマナースレ
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%A5%C7%A5%D3%A5%EB%A5%B5%A5%DE%A5%CA%A1%BC&tnum=50&sort=res+desc
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:52:45.62 ID:yiSWdVn70
即死判定は980レス以上だっけ?
立ててくる。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:55:02.29 ID:yiSWdVn70
立ててきた。

真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1299052442/
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:11:09.68 ID:dW7N7zLT0
>>974
乙〜
このゲームはボス戦の曲が大好きだったなぁ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:13:07.47 ID:E0AZvi5u0
なんか埋めるお題でも欲しいな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:33:40.36 ID:0PzmKBA00
好きな悪魔や好きな武器でも語るか

俺は悪魔は聖獣ヤツフサ
理由は毎プレイ必ず作って、連れ合い型ということもあってかなり長くつれまわすから

剣はてんほうていは
理由は初プレイの時、天道邸でこれが手に入ったとき一気に強くなったから
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:09:29.86 ID:EqI7sylR0
悪魔はモーショボーとゲーデ

剣は一度知ると無しでは考えられない、ジャック&ピクシーの化身
剛烈刀もいきなり主人公の戦闘力が跳ね上がる一品でこれら全部、隠し武器みたいなもんだよな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:32:20.58 ID:Wlyf1dqnO
キャーロリコンシネー
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:47:27.22 ID:aCwU5f7qO
うちのおじいちゃん死ぬ間際ゲーデみたいだった
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 04:00:25.34 ID:dnCMaG3UO
たいして強くないけどスプリガンが好きだ
何となく水木テイストで
戦力的にはカナロア。
通常攻撃が多段だから殴りもいけるし、魔法も強い
見た目もイカすしw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:10:02.70 ID:MrNRJOJz0
>>970
PSP版だがコンスが何気に役に立った
新月時に能力が大きく上がるタイプなのでサイでもかなりのダメージが出た
このタイプはバックアッパーとの相性がいいのもありがたい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:50:52.73 ID:Q/3S6m3D0
ヤツフサとマウイとクーフーリンは毎回作ってしまうな
やはりカジャ持ちで多段回数特技のある悪魔は強いよね

イルルヤンカシュはPSP版で価値が上がったと思う
所持特技が優秀な上に継承欄の空きも多いし。レベル差型なのがネックだったけど、
PSP版なら忠誠度が上がりやすく改善されてるし、ドーピングすりゃ
造魔戦でも十分通用する強さになる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 12:04:31.68 ID:EqI7sylR0
>>981
スプリは戦力外になったらベストにすればいいしな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:52:56.50 ID:Um+UBd400
スプリは死して皮を残す
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:17:29.10 ID:9QTXxkjk0
そこまでされれば悪魔も本望だろうよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:26:55.60 ID:0WGNhfXE0
プレイ当時厨房だったから、中二脳で
死神という種族、しかもそのトップ、エクストラダンジョンにしか登場しない種族で特別な感じ、
棺桶の中に入っており姿が見えないという所に惹かれてモトが一番好きだ。

しかし、ハッカーズでは子供口調に… どうしてこうなった
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:29:40.08 ID:EqI7sylR0
まああっちも強いけどな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:07:14.73 ID:bkLgzRsr0
まあ高レベル悪魔が偉い人と老獣ばっかりになるからな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:27:43.06 ID:EqI7sylR0
ムドラぁぁあああ

と唐突に叫びたくなる時がある
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:00:45.30 ID:OJzqJzjq0
宝くじ買うたびにスクカジャ唱えるオイラは異端ですか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:09:12.94 ID:354ST1SI0
ヴィーヴルは常に連れ回してたな
ああ、勿論トラエストの為な
エロい事はぜんぜん考えてないよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:39:22.48 ID:Um+UBd400
>>990
鬼神童子ZENKIの影響じゃね?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:02:30.58 ID:AzIjb1GY0
>>993
今にして思うとアンソロの4コマの影響なんだと思う

ソルハカの主人公が赤マントの中に顔突っ込んで体操座りしてる(何でそんな状況になってるかは記憶に無いw)
赤マンとがムドラあああって叫んで主人公が絶命するオチのコマだけが妙に印象に残ってる・・・作者誰だったかな?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:46:05.69 ID:3kLaULfR0
>>994
それ赤マントをベルセルクに被せるやつじゃなかったか?
東静馬だったとおもう
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:43:09.44 ID:MrnkBK460
あのイカレっぷりはやっぱりあの人か
主人公じゃなかったんだなd
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04:43:33.49 ID:FoOz6zKe0
しるとか久し振りに見たわ
あとIDがURYYYYY
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 06:45:43.59 ID:YfDPjEXk0
君は何を言っているのかね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:30:31.80 ID:GtYd8JaG0
銀河鉄道
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:35:18.88 ID:wpopefY20
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