1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/03/06(土) 00:28:15 ID:FIW2G7E10 このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
所謂中堅RPGについて語るスレです。
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。
>>950 が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下を見守るスレ97
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266944244/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 00:30:18 ID:FIW2G7E10
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):12万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):19,5万、(PS3後発移植):33,8万 → グレイセス(Wii):17,8万 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 ●最新作が中堅入り デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10万 ●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS): ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 → クリスタルベアラー(Wii):4,4万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万 ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34,0万 EX:5600 →続編確定
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 00:31:24 ID:FIW2G7E10
●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):15,9万 エンドオブエタニティ(PS2):15,5万 (360):3,4万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ●候補 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士(PS2) 3月11日発売予定 ニーア レプリカント(PS3) 4月22日発売予定 ニーア ゲシュタルト(XBOX360) 4月22日発売予定 トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年発売予定 ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定 ゼノブレイド(Wii) 2010年発売予定 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):13,7万
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 02:45:04 ID:NW//VEP60
|┃ ̄\ |┃ | |┃_/ |┃| |┃ ̄ ̄ \ ) |┃::/:::: \ |┃:::::<●> \. せめて....せめて中堅RPG位は売り上げたかった.... |┃人__) | |┃⌒´ / |┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
糞コテ(・ω・) ◆.ghEOI0SkEは今まで次世代機を持っていなく いわゆる動画を見てゲームを語っていた荒らしなのでスルー推奨 NG方法 Jane Styleの場合 画面上のツールボタンを選択 ↓ 設定を選択 ↓ 機能タブ欄内のあぼーんを選択 ↓ NGNameを選択し(・ω・) ◆.ghEOI0SkEをコピペして追加を選択する ↓ 快適な売り上げスレを満喫する
コテは過去の売り上げなんかきっちり調べてくるんだが もしかしてコテにその辺で叩かれてる豚さんか? 荒らしって言うのはコテなんかよりも妄想全開でわめき散らす豚さんの方だろ なんでより問題のある方を見ないことにして、コテを荒らしって言うのかな?
豚さんがコテつけて簡単にNGできるなら言うけど奴らコテつけないで単発だから
正直コテを擁護するのはどうかと思うぞ?
(・ω・) ←こいつは一応据置RPGの話してるから問題ないと思うけど 本当にウザいのは急に携帯機の話しだしたり 据置RPGオワタとか言いだす任豚だろ いくらWii)のRPGの売上が芳しくないからって このスレで暴れないでほしいんだが あと豚が携帯や据置RPGオワタとか話始めた時に一々構う馬鹿もウザい いい加減スルーしろよ 据置RPGの売上がどうすれば上がるかとか建設的な話ならまだわかるが 任豚の場合はただ据置RPGオワタを連呼するだけだからな、話にならんよ というわけで皆さん、任豚は完全にスルーするようお願いします
えっ。そもそもが据え置きRPGオワタ、もしくはオワテいってる、ってことが主題のスレじゃないの? >このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある >所謂中堅RPGについて語るスレです。 と書いてあるわけだが。
>>6 基本名無しのスレで、コテハンで書き込むこと自体がウザいんじゃね?
その上、さほど大したこと言うわけでもないし、桜井とやらの変な決め付けとかするし。
悪い意味で目立ってる。
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 00:18:17 ID:0zsQLY1E0
>>904 まあ50万は無理としても現実的にTOVは超えるだろうな
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 01:23:17 ID:0zsQLY1E0
>>948 そんなに欲張るわけじゃないし売れて50万ほどでいいかな
流れ星に願うようなそんな尊い願いなら100だけどね(笑)
それはムリって分かってるよ
とにかくアニメ化狙うにはまずは目の前の邪魔者は消えてもらわないとね
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 19:13:59 ID:0zsQLY1E0
>>78 俺敵にはいのまたできれいに並んでほしいから
55万以上60万以下が希望だな
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 19:30:36 ID:0zsQLY1E0
>>96 大丈夫
GCでさえ30万、外伝のラタでさえ20万なんだからグレイセスは凄いよ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 20:42:51 ID:0zsQLY1E0
グレイセスは30万以上40万ってとこかな
FFもそこまで恐怖するブランドじゃなくなってるし
ただFF7リメイクするときは爆売れしてもらわないと困る
俺の好きな声優が出てるゲームはことごとく売れて貰わなきゃ
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/26(月) 19:49:56 ID:YmrpxKGv0
グレイセスは普通に30〜40の間だろうな
つか最新のグレイセスの情報を見てこれは売れると確信したw
久しぶりに力の入ったテイルズだ
>>9 そりゃあHDクオリティで作ると金がかかるからねえ
ラスレムなんかEDのクレジットに500人ぐらい名前が載ってたし
まあでも去年の一部中小の成功&PS3本体の値下げより製作が決定された、
低予算系のPS3RPGの発表が来月頃にはあるだろう
みすみす洋RPGの草刈場になることを許すわけにもいかないから赤字覚悟で大作出してくるところもあるだろうし
低予算で何時まで騙せるかねぇ まぁとりあえず広告ビジュアルだけちゃんとしとけば今は売れるがさ
売上が低下していってるってことは利益も落ちるってことなんだから低予算であることは仕方がない。 そもそも、高い予算かけて長くてデカいゲームを、って風潮自体、なくなってきてる気がするし。 海外のFPSとかはまだそれやってるけどさ。日本ではもう全ジャンル見渡してもFFとMGSくらいなのでは?
PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』 初週 22.7万本 Wii『テイルズ オブ グレイセス』 累計 18.8万本 / ̄ ̄\ / ─ \ ィ赱、 r赱ミ . | (入__,,ノ i | ( /u | あばばっばばbsばばbbば . | |! |u } . ヽ ι! .| } _ヽ;:i;l 。゚・ ノ_ ノ i:;l|;:;::; \ /´ ι! :i;l 。゚ |ヽ | l。,j i:i;l 。゚ i!、o \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
12 PS3 Demon's Souls (PlayStation 3 the Best) 16300 / 16300 だってさ しかし、CMしまくったみんセレが一万以下と惨敗なのがなんだかなあ
428 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 16:12:59 ID:UvesrEf5 1 新 − DS 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 78,700/78,700/85% 2 新 − PSP 喧嘩番長4〜一年戦争〜 72,900/72,900/76% 3 PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 46,900/496,000/94% 4 PS3 バイオハザード5 オルタナティブエディション 46,100/186,300/85% 5 新 − PSP みんなのテニス ポータブル 45,200/45,200/60% 6 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 41,600/3,419,800/98% 7 新 − DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ 40,600/40,600/64% 8 DS トモダチコレクション 35,400/2,930,400/98% 9 Wii Wii Fit Plus 27,000/1,684,900/98% 10 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 23,500/1,245,900/97% 11 新 − DS ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆 20,000/20,000/68% 12 新 − PSP 金色のコルダ3 18,500/18,500/79% 13 新 − XB360 Borderlands(ボーダーランズ) 17,900/17,900/91% 14 新 − PSP パワプロ サクセス・レジェンズ 15,900/15,900/40% 15 新 − PS3 Demon's Souls(デモンズソウル)(PlayStation 3 the Best) 15,800/15,800/77% 16 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,300/3,614,600/98% 17 新 − DS エストポリス 14,100/14,100/32% 18 新 − PSP ブレイブルー ポータブル 13,600/13,600/64% 19 新 − XB360 エスプガルーダ? ブラックレーベル 12,300/12,300/70% 20 新 − PSP 家庭教師ヒットマン REBORN! 絆のタッグバトル 10,300/10,300/50% 21 PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 9,700/129,900/83% 22 Wii Wii Sports Resort 9,700/1,782,200/99% 23 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 9,300/594,000/84% 24 DS 遊戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ2010 8,700/33,200/61% 25 新 − Wii 朧村正(みんなのおすすめセレクション) 8,000/8,000/67% 26 新 − PS2 金色のコルダ3 7,925/7,925/70% 27 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 7,900/199,400/93% 28 新 − Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(みんなのおすすめセレクション) 7,500/7,500/68% 29 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック TM 7,300/171,600/96% 30 新 − Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 7,300/7,300/32% サードのDSソフトが微妙・・・
ムゲフロはメディクリとファミ通でずいぶん数字に差があるな あとモンハンがそろそろ消えそうだ ゴッドイーターのせいか
無限のフロンティアはこんなもんかな DSソフトにしては結構金がかかってそうなんだが
初動が一作目のほうがいいというのが不思議だわ 評価も悪くなかったと聞いたが
みんな言ってるがDS市場自体がもう限界なのかもね
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 22:53:36 ID:xJzVnP+10
DS市場も6年目だしな 新DS2が出ればどうせすぐにまたまた盛り上がるよ
>>18 まあ目糞鼻糞だな
みんセレは何故7タイトル全部いっぺんに出したんだ?
>>25 話題にさせるためだろ
結果的にはデモンズにボコボコにされただけだが
>>26 なる
ボコボコっつーには少し物寂しいなw
アンチャといい、GOTY取ったんだからもうちょい行くかと思ったんだが…
>>27 基本的には廉価版が馬鹿売れするのは珍しいしな
大抵は初週は1万近くぐらいかな、MHPとか異常に売れてるのもあるけど
みんなのセレクションシリーズはCMやったわりにはちょっと寂しいけど
>>27 一方で、
無印が中古で溢れて安く、評判も少し微妙。
追加要素付きで約5000円、その追加要素はDLCで配信予定。
というバイオ5オルタナティブエディションはかなり売れてるんだよなぁ。
どちらも新型値下げ以降から急上昇中の新規PS3ユーザーを対象にしたものだとして、
こうも差が出るのは新規PS3ユーザーってさほど中堅クラスのゲームに興味が無い層なのかもな。
つかただの廉価版と完全版比べてもな バイオ5が追加要素なしのベスト版だったらMGS4の5000以下だっただろう
>>5 俺もそのコテは好きじゃないけど、粘着質なとこと、たまにするGK臭さえ除けばそんなに悪い奴じゃない
ここまでする必要ないだろ
デモンズが人を選ぶ要素が強いのであれば、売れるべきところには売れ切った、と見るべきなのかねぇ・・・
廉価版なのに売り切れてるの結構見たから、ちょっとずつ延びていくんじゃないの? 元々廉価版ってそういうものだしね
基本的に廉価版は数字がわからないレベルあたりでうだうだ伸びてるようなもんだからな
>>31 名無しならID変わったらそれまでの痛い書き込みがチャラだけど、
コテは残って積み重なっていくからなー。
まぁ、以前本人が気に入らなかったらNGに登録しろ、レスするなって言ってたから良いんじゃね?
「コテウザい」だの「ID換えた桜井だろ」でスレも無駄に荒れなくて済むし。
俺も好きじゃないんでNG登録してからは快適。
>>32 これだけ評判が良いゲームだと、興味のある人は既に買ってるだろうからなぁ。
北の巨人の要石でも付けてくれたりして追加要素があれば、
>>30 の言うように初動も結構伸びたかも。
台所事情が火の車とはいえ、SCEには新規中堅RPGで最も売れた白騎士と
最も評判のいいデモンズを大切にしていってほしい。
>>35 白騎士が売れたのは、PS3のRPG大旱魃中に降った恵みの雨、って面もあるからなぁ。
2は慎重に作らないと辛いんじゃないかな。
SCEのJSはリストラ対象らしいって 海外のSは結果を出しているから、そっちをメインにする方向らしい SCEJでもSJの無能ぶりは際立っているてのこと
フロム最大戦力のAC5があるからデモンズに力入れられないのかもね。 DLC用のマップひとつ作るにしたって相当な労力だろうし。 城1クラスの完成度で3つくらい追加されたら、売ったやつも買い戻すだろうとは思うけど。
城1の完成度の高さは異常
うん
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 03:17:53 ID:UAfCtthi0
そういやそろそろDSテイルズ新作発表があってもいい頃だな テイルズは多分今後はスパロボみたいに据え置きと携帯の両方で本編出していくつもりだろうし
>>15 和ゲーだとFF、GT、MGS次点でバイオくらいか
まぁGTなんてGT5Pだけで500万近く売れたらしいから本編に幾らでも金かけれるんだがw
ジャンプのはそろそろテイルズがきそうだな
DSテイルズはケロロRPGが出ただろ そもそもスレチだし意味もなくageないように
SCEは既に負債総額が総資産を越えてるから、無能どころの騒ぎじゃないな。
ゲーム大好き犯罪者予備軍怖い怖い
ケロロ軍曹てのは、おおむね評判のよかったTOHチームをあてがう価値のあるほど魅力的なタイトルなのかい?
バンナムマジで頭おかしい
ケロロって今、映画もやってるんだろ?そこそこ売れるんじゃね ただ、あれをテイルズ信者が買うとは思えないが テイルズは記念作品出すなら、そろそろ発表しなきゃいけないだろう
>>35 まともに売上の話してるのってコテぐらいだろ
批判しているのは大方コテに正論で叩かれてた名無しじゃないのか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 07:45:33 ID:aTC61Yrh0
マジかよゴキブリ沸いてきた
次世代機を一つも買ってなくて、動画サイトで見た画像でプレイした気になって 色々と偉そうな事言ってたやつがまともとか、それギャグで言ってんのか?w
豚はコテに粘着しだしたのか そんなにうざかったらスルーしとけばいいじゃん
>>5 見たいなの張るとコテ粘着が湧くから次から張るな
NGの仕方ぐらいわかるだろ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 08:16:57 ID:eDz6A+Rs0
>>48 明らかに一番売れるであろう(実際売れた)PS3を無視して360とWiiにマザーシップを持ってくるほど政治力のないナムコがやることだぜ?
ゲームの内容語るならともかく、売上語るのにも全機種持たなきゃ資格ないって それはゲハの発想だよな
こんなスレでコテが張り付いてレス付けてると、そのうち 別のコテも沸いてきてどうしよも無くなるぞw 特定作品のネガキャンや携帯機も話しもそうだけど、 スルーすりゃ良いってのは違う。 ゲハっつー隔離施設があんだから有効活用すべき。
でもさあ このスレって売り上げが正義のスレじゃん? だからダメダメな売り上げばっかり出てくる機種が叩かれて、好調な売り上げを連発する機種が賞賛されるのはおかしいことでもなんでもないと思うんだよねえ ゲハ厨でもなんでもなく たとえば出るRPGがことごとく100万とか売れる機種があったら大絶賛して何も問題ないし どんな有名なタイトルも1万以下の売り上げになる機種があったらボロクソに叩いて問題ないでしょ 機種と売り上げに因果関係があるのは当然なわけで、そうであれば機種単位で賞賛や批判が出てくるのも自然なことで それをゲハ厨扱いして追い出すのが間違ってると思うんだよね 売り上げのスレである以上は、機種の話題は避けて通れないよ、密接に関係してるんだから
>>59 今はそのゲハがないから余計荒れてるんだがな
粘着とゲハは避難所に行ってくれ
ゲハ厨が沸いてきて収集がつかなくなるからハードの話題はダメなんだよ てかRPGの話してんのに機種叩き始めるのはスレチもいいとこだろアホ
PS3で最初にマザーシップが出なかったのは開発費問題だよ。 しかもその後ハード分散させて売上も分散させるし ナムコはアホ
機種とRPGの売上が密接に関係してる以上、多少ハードの話は出る 問題は例えば「WiiのRPGは売れないな。客層の問題かな」って単純な事実を提起した時 「Wiiを叩くなGK乙!」って脊椎反射する奴がいることだ
>>54 妄想でTOGが50万売れるだとか、時代は携帯だ据え置きは死んでるとか言う奴はどう思うのよ?
コテは次世代機が無いんじゃなくて、HD端子でゲームをやったことは無かっただけだぞ
いちさん乙です おはようございます、このスレでコテと呼ばれている者です 新スレのスレ汚し本当に申し訳ないです、元々データに対して純粋にやろうと データ専門で精進してきた筈が最近はスレチな話やゲーム感想談等ばかりにいって いたかなぁ、と名無しさんの指摘通りな気もするような 感じもありますし自粛しようと思いま あとテンプレのEoEが修正をば ・エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 360→3.7万 PS3→16.6万(3週目) ・eb準拠 セイクリッド2(Xbox/PS3) 360→1.3万 PS3→2.7万(2週目) ・eb準拠
>妄想でTOGが50万売れるだとか、時代は携帯だ据え置きは死んでるとか言う奴はどう思うのよ?
その辺も痛い奴扱いされてる気がするけど。
>>12 や
>>16 を見るに(
>>16 自体も結構痛いが)
痛い人が多いスレでコテだけが粘着されてるのって、
>>7 が言うように
他の痛い奴と違って粘着され易いようにわざわざコテで書き込んでるからでしょ。
コテ付けなきゃいけない理由もないんだから、はずせば一気に粘着は消えると思うけど?
>>35 桜井君とはもう付き合い結構経つので何というかレスから臭いがするというか・・・ですね
貴殿は私をNGにしていらっしゃるようですし、このままスルーしていただいて貰いますと私としても助かります
もうコテなんて目立ちたいだけでやってるようなもんですからね、ゲハがまだ落ちているからか私も今急に担がれているので
正直ビックリです。まぁスレが荒れちゃ本末転倒なのであしからず
>>67 コテを叩く前にそういった連中を叩くのがまずすべきことなんじゃないの?
このスレには問題児がいるって奴の方をまず先に復活させて、その後でコテも叩くならまだしも
しかも問題時はちょっと困るとすぐID変えてくるし、
問題児には触れずにコテを叩くのって、問題児が自演してるとしか思えん
みんな落ちつけよw
これはもう150ぐらいまで続きそうだな・・・
今月来月辺りは来年度の新作発表が色々出てきそうだけど・・・ 程よくマイナー風味なRPGはなんかあるだろうか。
そういうのは大体DSかPSPだからなー メタルマックス3もDSだし 据え置きでそこそこなRPGは期待できない
アトラスがコツコツと作り溜めていた素材を使った大作RPGを PS3で出してくれると信じてる。 つか値下げFF13ときて時期的に最良だ。 今からTGSまでにどれだけ新作発表があるか、大事なんじゃね。
>>74 アトラスのPS3第1弾はP5だと思う
根拠はない
女神転生じゃねーの? 一応予定表に発売当時から載ってるし てか中堅RPG無さ杉 テイルズ新作とかデモンズ2とかCC2が何か作ったりしねーの 勿論アトラスとかもそうだが……後幻水とかシャイニングとか SEGAもアルトネとかっしうの見習ってシャイニング展開してけばいいのにね 携帯機に出してあの結果は……
戦ヴァルのCANVASとVLiTZをもっと使いまわして欲しいよ でその第一弾としてシャイニングフォース1〜3の流れを汲む 新シャイニングフォースを!
VLiTZは銃撃中心じゃないとバランス厳しいと思う CANVASはもっと使いまわして欲しいよな つーかPSPに戦ヴァル2持ってったのが全ての間違いだ まぁSEGAだからしょうがないけど
シャイニングフォースはもういいわあれw 2までで十分だべ、
シャイニングフォース3の3部作こそ至高だと思ってる俺に謝れ 戦ヴァルのCANVASはあれで終わらせるのは本当に惜しい
>>78 なんとかなるさw
弓兵や魔道兵とか遠距離攻撃できる敵に
木々の陰を利用しながら近づく剣士!
けっこうリアルなファンタジーって感じで面白そうじゃない?
逆に近づく敵を木々の隙間から打ち抜く弓兵とかさ
まあざっくり言うとシャイニングフォースじゃなくてもいいから
VLiTZのファンタジー版がやってみたいってこと
ただシャイニングフォースはそこそこネームバリューがあるから
タイトルとして使えるかなと
別にドラゴンフォースでもいいよw
>>81 それはありだけど
だったらVLiTZじゃなく普通にリアルタイムアクションのがいいと思う
てか全体的に遠距離武器中心じゃなければアクション系のがいいと思う
どうでもいいがBLiTZな
戦ぅぁるのシステムでFFTやりたい
[PS3]龍が如く4 ? 428pt [PS3]北斗無双 ? 182pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 134pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 87pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 72pt [NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 ? 69pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 67pt [PSP]ガンダムアサルトサヴァイブ ? 62pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 62pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 42pt [PSP]勇者のくせになまいきだ:3D ? 41pt [PSP]真・三国無双 MULTI RAID 2 ? 37pt [PS3]北斗無双 TREASURE BOX ? 32pt [PSP]バトルスピリッツ ヒーローズソウル ? 26pt [PS2]サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 ? 23pt サモンナイトはPS3が無理ならせめてPSPで出すべきだったな PS2にはもはやRPG市場が存在しない
昔はストーリーを楽しむにはRPGしかないって状態だったけど 最近はアンチャーテッドやコールオブデューティみたいに映画と遜色ないレベルの否RPG出てきてるからなあ
だな RPGは無駄な要素が増えすぎた
>>82 まあもともとBLiTZ使い回すってのありきでの例え話だから
まったく違うシステムにするならそりゃ新規でいろいろやればいいと思うよw
>>83 うはw
最初に間違えたの自分だw
ごめん
まあ何にしても日本のゲームって使い回しが少なすぎる気がするんだよね
そこそこの中堅、大作になると毎回新規にシステム作って2年、3年と続編が出ない感じ
そういうのもあっていいけど、龍が如くみたいに短期間でコンスタントに出るタイトルもあっていいかなと
もちろん手抜きの意味で使い回されたら困るけど
サモンナイトはSRPGだからやってたようなもんだから RPGになってもあまり興味がわかない
>>88 ドラクエ7の後のドラクエ4リメイクとか
そういう感じの使い回しなら良いな
別大陸の話とかにすればシナリオと一部の敵やアイテム追加くらいで
ほぼ使い回しで外伝のようなものを作れそうな気がすんだが
どれだけ売れてもあまりそういうの作らないよな?
FF4の月の帰還だけか?
確かに、快適性の高いシステムと、ある程度見栄えのいいグラフィックがあれば、
それを元にシナリオとキャラだけ差し替えたものを出されても許せる。
>>87 RPGに無駄なものが増えたというかほかのジャンルでもRPGにしかできないことができるようになった。
仲間も装備もNPCとの会話も探索もボス戦もシナリオも楽しみたい!RPGを選ぶっきゃありませんね!
って時代ではなくなったわけだ。デパートの存在意義がなくなったのに似ているのかもしれない。
別に映画らしいストーリーなんか求めてないがな 映画にも長さの制限や重みがちな予算など色々な制約があるわけで せっかくそういう制約が軽いのに同じようなものを作っても仕方がないだろ
その通りだと思うしその制約の無い長いプレイ時間こそRPGに重厚さを持たせてきたんだろう ただ逆に制約があるから不要な要素をバッサリ切って演出を工夫したりと他のジャンルは発展してきてるんだよな 91の言うところのデパートで〜売り場回って商品探すよりコンビニにみたいに必要最低限のものが全部視界に入ってるような FF13なんかはそんな感じでバッサリやったが共感は得られてないとこ見ると色々難しいね
FPSとかどうでもいい
>>93 ほかのジャンルは「これもできるようになったよ!」だが、RPGの場合「これはいらないだろうからできなくなりました。」だからな。
後者が評価されるのはよほど楽しくないと難しい。
>>95 これはいらないだろうから、の部分が
メーカーの勝手な思い込みでやったからダメなんだろうな
ちゃんとユーザーのニーズ調査したらよかったのに
コマンドRPGはそうかもしらんがARPGとかはそんなことはないんじゃないかな? これからはARPG化進めて行くべきだと思う
いや、お菓子をポリポリしながらやるゲームは確実に需要があるから 菓子食いながらアクションやるのは至難だからなぁ
FFを実際にやった人の意見には評価してるものもあるんだけどな
>>93 のように自分の考えが、さも世間一般のもののように話す人を見ると
どっかの新聞とかどっかの国を連想してしまう
菓子食いながらゲームするのか? それなら映画とかアニメ観ると思うけど
レベル上げとか単調作業はお菓子食べながらやってる
将棋が好きなせいかターン制もいまだに飽きない アクションも好きだが、出来の悪いアクションならコマンドバトルのほうが良い
まぁそりゃあそうだなw だがそんなレベル上げとかメンドイ作業やるのは微妙 戦闘も楽しめるっつーかプレイしなきゃならん方がいい
アクションもやるけどそれだけじゃ当然飽きるからな アクションだけでいいということは将棋やらトランプやらも否定するってことだろ
ターン制でもテンポが悪いのは論外
>>104 将棋とかトランプはちゃんと考えないとならんだろう
弱点属性に攻撃してうんたらとかその程度しか考える事無いと思うがね
俺も将棋好きだが
そういう意味ではSRPGがあると思うし
別にテイルズとか.hackみたいな方式でやれば
アクションだけってわけじゃないし、戦闘だけアクションでいいんじゃないかと俺は思う
コマンドだと大抵途中で放り出しちまう
他に何か別の要素が無いとやってられん
アルト(3はARPG化したけど)、ペルソナみたいなギャルゲ要素とか
>>106 FF13やEOEとか新しい形のアクション性はどう?
どちらもコマンド式だけどその選択や切り替えにアクション性が求められるっていうw
パズルクエストは面白かったよ 別に斬新なことしなくても楽しいだろってね オレはパズルクエストのバトルがアクションに劣るとは思わなかった
>>107 両方やってない
見た感じではあまり好きではない(まぁだから買わなかったわけだが
ここ最近買ったRPGはデモンズTOVアルト3かな
アクション部分はアクション部分でやるか(TOV、.hack、アルト3とか
アクションの中にRPG要素があるのか(デモンズ、RPG表記じゃないけど龍が如くとか
そこらへんは明確にやって欲しい
よくよく考えると大作はコマンドばかりだからやってねぇなぁ
あおれで中堅弱小が好きなのかもな
大作には他の付加価値とか無いし
アクション好きなだけだろ
アクションRPGの大作ってKHくらいか
いやコマンドが嫌いなだけだよ SRPGも戦ヴァルとかディスガイアとかやるし
コマンド式は難易度高くしようとすると単なる運ゲーになっちゃうのがなあ メガテンとか顕著
EoEとかFF13はアクション性じゃないだろ、見計らう必要があるのはタイミングじゃなくて状況
そりゃごめんよ テトリスなんかアクションパズルって呼んだりするし 状況見て忙しくコントローラ操作するのも アクションって呼んでいいと思っただけなんだw
EOEとFF13はやってないから知らないけど、テトリスは確実にアクション性がある
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 21:27:01 ID:GVn4c3C10
コマンド式でもシャドウハーツは運に頼らない斬新で面白い戦闘だった
最近のMMOみたいな 「通常攻撃」は全自動で行われるけど、 「魔法」や「必殺技」はプレイヤーのボタン押したタイミングで発射、 みたいなのは、アクションに入るのかな? 他のプレイヤーの攻撃タイミングにあわせて連携発動させたり、 状況を見極めて、モンスターの足止め魔法や脱出魔法を使う部分は、 反射神経まったく関係ないから、アクションとは言いづらい。 でも、リアルタイム性はある、っていうようなタイプ
良く分からんけど 入らんだろう
EOEはセミリアルタイムバトルだね
EOEは殆どターン制みたいなもん
>>119 個人的にはEoEとかFF13はそれに近い気がする
リアルタイム性はあるけど反射神経は必要ないってかんじ
別に面白けりゃコマンドとアクションの境界線なんてどうでもいい
>>124 まったくその通りなんだが、体験版をやって面白さを判断するやつなんて一握り
野村総研によると、いわゆるゲームマニアってのは国内に57万人
つまり某国民的RPGは3分の1以下の人間しか前情報を集めてない
面白いか面白くないかではなく
おもしろそうな雰囲気、「空気」みたいなもんに流されて買ってる。
自分たちは「面白い」って判断する基準を持ってない、ってことが多い
EoEとデモンズ以外まともな据え置きJRPGがないのが悲しいな もうHD機になって5年も経ってるんだぜ? 笑っちゃうよw
誰かが普及していない方のHD機で出しまくっちゃったから仕方ない
EOE、VPチームは何も進化してないな グラはPS2レベル、戦闘はボタン割り振りキャラがレゾナンスに 街移動は相変わらず擬似2Dで入れる場所激少な フィールドマップも簡易マップでマス目に代わっただけ 世界観が変わったVP、PS2ゲームをやってるようだった 信者が持ち上げてるAAAゲーほど人選ぶし、思ったより面白くはないね
そういやEoEは合計で20万超えたんだっけか? 続編は出るのかねぇ まあサントラ(6枚組てw)とか設定資料集も出るみたいだし 公式ではコーディネイトコンテストとかやってるし 今のところ元気そうではあるけどw
EoEって体験版やらずに買ったが普通に糞だったな 戦闘に殆ど変化なくレゾナンスで同じ事の繰り返し
EOE持ち上げ組がいなくなったらこれか やっと正当な評価出てきたみたいだな
今度はネガキャン組みが来ただけじゃねw
だなw 個人の好き嫌いとか体験版やらずに買った糞の話とかは このスレ的にはどうでもいいんじゃね? 正当な評価はあくまで売り上げで判断したほうがいいだろ
今こそガンビット再評価を
グラフィック綺麗な分には構わないけど、それが足かせになるなら適度に手抜きしてもいいと思う 個人的には住人の動きや会話、町や景色の作り込みがしてあると見てるだけで楽しめるし FF12とかそういう部分はよくみると面白かった 他にそういうRPGある?
街や住人うんたらなら白騎士だな 広すぎて困るぐらいだ
シング潰れたか 王様物語も作品自体の評判はよかったのに、可哀想になぁ
ラジアータはストーカーゲーだな 玉置の歌聞きたくて見張ってたw RPGは引き継ぎの強くてニューゲームはデフォで欲しいわ あるやつは2周目する気になるし
>>126 このスレ的に「まとも」なのは10万超えたRPGだが・・・
数はそれなりにあるぞ?
なんか他の基準があるなら他のスレでも行くべきじゃないか?
だな このスレの基準ならデモンズなんて白騎士より全然評価下だし なのにいきがるからデモンズ信者は嫌われる
嫉妬にしか見えない
ガストがPS3用の開発スタッフを募集してる DSの外注アトリエで小金を稼ぎ、メインはPS3のみに力を入れる ガストちゃんは手堅いな。客層を見誤ってない
問題はDSアトリエで小銭を稼げてないことだよな PSPへの移植も微妙
PSPに移植したマナケミはゲームとして成り立ってないレベル
移植作業したのアイデアファクトリーだからな。クソ移植なのも頷ける ユーディーはガストが移植するらしいな
ラストリベリオン IGNレビュー 3点
http://ps3.ign.com/objects/142/14266738.html -----
ラストリベリオンは存在する必要がない。
何か別の新作RPGに、このシステムがあれば私は戦えたかもしれない。
だがそのシステムも痛々しいシナリオと世界観のおかげで
時間の浪費、無駄以外何ものでもない。
NIS(日本一ソフトウェアの略)America のニッチなタイトルを販売する姿勢は良い。
非常に素晴らしい翻訳、非常に優秀な音声訳は賞賛されるべきだが
それがこのゲームの開発に費やされた全ての労力なのだ。
万に一つ、日本一がその名に恥じないメーカーになる日がくるとしても
今日がその日で無い事は明らかだ。
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マナケミアはいいゲームなのに、 PSP版のみプレイした人に糞ゲーと思われるのはやるせない アイディアファクトリー許さん しかしガストは次、何出すかな しばらくトネリコはないだろうし、アトリエか新シリーズか? 個人的にはマナケミア3が無理でも、マナケミアの系譜の新作がいいんだが
PS2の前作越えを果たし、ティリア様の洗濯板でアルトネリコオタのハートをわし掴んだガストちゃん ディスガイア3だけ良くて、その後何をやってもうまくいかず、 ラストリベリオンでラストになりそうな日本一ちゃん なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
ガストは6月にゲームだす事が多いから、そろそろ何らかの発表があるかもね
明日再試だ。一科目だが超ムズくてスリルあるぜ。 終わったら春休み。串カツ食べに行って、家でEOE、アニメ三昧だ。 今日は死んでも暗記するぜ。
ガストちゃんがロロナ引っ提げて、中堅(というか弱小)で一番にPS3に参入した時は 正直心配したもんだが、今思えば賢明だったんだな どのみちHD機のノウハウを手に入れなきゃ、 この先、携帯機専用メーカーになるしかないんだから マベや日本一は…まあ、多少迷走しちゃったかもな 日本一は最後の砦のディスガイア頼りか
ガストは正常な判断を続けていて調子いいからな 中堅弱小RPGが中心だし 期待している マナケミア新作とかアルトネ的なゲームとか
外注使いまくりでちょっと無茶してる感があるけどな 日本一みたいにすぐに駄目になることはないだろうが
外注でもクソ評価無ければ大丈夫だろう それに外注は携帯機で 据え置きのは全部内製じゃね? 日本一はハードミス状態のまま連発したのが問題だと思うが…… やっとハードミスループから脱却したと思ったら外注でチョンゲでクソゲだったことが問題なわけで
据え置きでもロロナの3D部分は外注だと聞いたぞ
そういう一部外注はまた違うだろ…… ゲームの本質的な部分は内製なわけだし 3D部分の評価も悪くはないし それにさっきも言ったが外注でも良作なら問題は無い
電撃PSのPS3新作ソフトスケジュールに掲載され続けてきたガストの新規ロールプレイングゲームがついに製作段階に入ったのか
>>157 ハードミスってDSかWiiのことかと思ったけど
この二つに力入れてそうな新作出てないじゃん、変なパズルゲーやら移植やら何度目だよ!って感じのディスガイア移植やらなら出てるけど
>>163 塵も積もればなんとやら
そんなんでも全部失敗すればねぇ……てのが日本一
ぶっちゃけ、ディスガイア以外のここ最近の日本一が何出してたのかも知らない ラスリベ旋風で久々に名前聞いたくらいだな Wiiに出してたとかも初耳だ。何か携帯機でADVを出してた記憶はあるが
次に中堅入りしそうなRPGが発表されるのはいつになることやら
ディスガイア4ミスったら日本一は終わりだろうな まあ、なんだかんだいってディスガイアはまだ人気あるみたいだし、3よりは売れると思うけど
そういやFEは据置で新作出さないのかね 暁から3年ほど音沙汰がないが・・・ 暗黒竜がDSでリニューアルされてるし 今後はDSでいくつもりなのか それともWiiの終わりごろに新作出して 次世代機でその続編を出すっていう 蒼炎→暁みたいなことをまたやるつもりなのだろうかw
日本一のはソウルクレイドル以降買ってないな・・・ ディスガイアだけで3作だしてマンネリ化してるから システムが殆ど変わってないと3より売れないと思うわ
ガストガスト言うから考えてみたら 俺、ガスト、IF、日本一辺りのソフト遊んだ事ないわ 大手メーカー、大作系しか手を出してないなぁ 勿体ないんだろうか
趣味とか好みの問題じゃね?
調べて好きなら買えば言いし好きじゃないなら買わなくていい
でも全然調べてないってのは勿体無いかも
俺は全体的にバランスよく買ってるぜ
大作はほとんど買って無いけど、中堅弱小は幅広く
まぁアトリエ系は女主人公だから買ってないし、IFは買ってもあんましやらないなぁ
なんとなく買っちゃうけどまだまだ冥界住人には程遠いと実感するだけで終わる
>>168 新しい柱になる作品投入すべきだよな
KGTY候補のあれがそうなのかもしらんが外注だし
やっぱりバカゲーで行くべきだと思う、SRPGじゃなくRPGでやるとか
後グラはドットを維持するべき
>>167 今年で20年だし、大抵2〜3年に一回は出ているから
なにかしらのアクションはあると思う。というかそう期待しているw
>>170 いやまったく。「いいからお前はドットを打ってろ…その方がお前らのためだから…」と言いたくなるねあそこには。
3DのグラだとPS2からPS3に使い回しって厳しいものがあるけど ディスガイア3みたくドットならその流用もあまり気にならないし、 携帯機も含め長く幅広く使い回しきくんだから 誰得なショボ3Dで新作作るより、ドット打ちまくって色んな作品で流用すりゃいいのにな
つーか流用しまくってこの業績ってのがなんとも
携帯板へどうぞ
何故携帯ゲーを貼ったし てか毎回貼りに来る阿呆がいるよな
宣伝だろうけど、ここに来るようなのは既に知ってるだろ・・・ キャラデザいまいちは同意だが多分買う 砂塵の鎖の人で良かったのにな
グラフィックがコストの大半なんだからファーストの ソフトの素材なんかはフリーで開放しちゃって欲しいもんだ。 一年以上森を製作し続けてるとか、アホみたいだし。
製作者もそう思ってるだろうけど使いまわすと文句が出るからなー実際
進化のないもんは廃れてくのが常だろ
間違った方向に進化してしまった結果が今の中堅RPG市場だけどね
正直進化云々じゃなく 出すハード間違っただけだと思うけど
恐竜みたいなものか
寧ろ陸に上がった鯨
進化やらハード間違いやらも無いだろう。 その時妥当な道を選んだだけ。 ニーズ細分化されその中で需要の多い路線に走った。 開発費抑える為にコストの安い道に走った。 ユーザー減少に不景気が重なって保守路線まっしぐらジリ貧って感じ。
>>187 それでとった行動が間違っていたんだろう
それがそのままハードミスなわけで
2年程前まではDSRPGは売れてたからねえ またPS2.5クオリティでもPS3でやっていけるとは思われてはなかった これからどうなるかだね
勝手な思い込みで勝手な方向に進んで 勝手に自滅してるのが今の現状
>>181 特徴的な売りも無いのに使いまわしたら文句もでるわな。
せめてグラフィックくらいはなんとかしろよ、と。
>>188 妥当な選択しているのであればそれはミスではなく、そういう状況、流れだったってだけじゃね。
本命狙いだったけど大穴が来て外したってんなら、経営としちゃ仕方ないだろう。
>>193 それで仕方ないで済む訳が無いだろうw
全滅なら兎も角、大穴でも当たりはあったんだから
それは外れてるんだよ
外してない所もそれなりにあるわけだし
保険とかで、まさか事故が起きるとは思わなかったと言ってるのと同じ
株式トレードで、まさかあんなに下落するなんて……と言ってるのと同じ
そんな言い訳が通るわけも無い
マルチでダメージの分散、様子見、取る道は幾らでもあった
おまえら売上の話をせんかい
いや中堅RPGの
売り上げ低下は異常
>>194 PS3と箱を指して箱ソフトは爆死でミスって書いてんのかと思うけど
まず俺は携帯機を考えて書いてた。
つっても箱としても似たようなもんだと思うけど。
PS3なんかは2,3年ハードに見合ったソフトは移植くらいで他は皆無だったろ。
PS2で築いてきた資産があったのにそうなったのはそんだけリスキーだったからじゃね。
箱ですらソフトが出てたのに、それのマルチも出来なかったんだから相当だろう。
基本RPGから手引いて、モンハンのARPG+COOP路線で当てたカプコンがセンスあったな。
2,3年前のあの時期に「これからのRPGはPS3だ! それ以外アウト。」と予知できた奴は何人いるだろう。
むしろいっぱいいたんじゃね RPGラッシュでおや?と思いつつ、やっぱりなっていうのが今の流れだろう
もう言い訳は通用しない? Wiiの国内累計販売台数が1000万台突破。
http://japan.techinsight.jp/2010/03/mouii20100302.html エンターブレインは任天堂の据え置きゲーム気Wiiが、国内累計販売台数1000万台を突破したと発表した。これだけ売れているハードがあるわけだから、
ソフトが売れるか売れないかはメーカーの頑張り次第だ。
この発表によると、Wiiは2010年2月28日の時点で国内累計販売台数1000万9736台とされている。「サードメーカーのソフトが売れない」「任天堂ソフトしか売れないから、
サードには厳しいハード」なんて言われているものの、これだけの数が売れているのだから、ゲームソフトを作るプロの人達にしてみれば言い訳にもならないのではないだろうか。
最近はゲームソフトの内容に開発者の言い訳を見る事もあるが、ハードにまでケチをつけるメーカー・またはメーカーの人間もいる。言い訳や責任転嫁する暇があるのであれば、
ユーザーに「これは欲しい」と認めてもらえるソフトを作る事に専念してもらいたいものである。
そもそもどの据え置きもゲーマー向けのゲームがなさすぎじゃね? wiiは買って3年経つけど2ヶ月遊んで10ヶ月箱の中の繰り返し 罰箱はTOV専用機でSO4投げてから美術品だし PS3も瓦だ DSとSFCばっかなんだけど
そうですか で、それが中堅RPGの売り上げと何か関係あるの?
>>130 今の流れでDLCでも来たら、続編の可能性は充分あるかもな
攻略本は買わなかったけど、設定資料集は欲しい
>>201 Wiiでゲームが売れないのは事実だろ
データから見ても一部の物以外に需要が無いのは明らかだし
言い訳って何のことだ?
>>205 PS2の後半から売れなくなっている、この事実は無視ですか
wiiで出したらもっと売れないでしょ この前wiiに関わってた会社が潰れたよ
>>201 こいつらPS2の時は「ソフトが売れなくなったのはPS2のせい」とか言ってたんだろうなあw
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 04:58:39 ID:yS8Mgb7i0
>>208 DSに注力して大成功したレベル5みたいな会社は無視ですか
>>208 しかも7作中4作が任天堂販売なんだよなw
普通なら1番早くハード500万台超えりゃ安泰レベル 1000万売れても何も変わらないのがWii
ところが1000万売れてもな、大手が厳しくなって合併しだしたハードがあったよな
ゲハ臭い Wiiでゲームを売るだなんて無理にも程があるだろう パーティゲームと健康系以外は任天堂販売でも悲惨な売上になってるのに あれは別世界
>>213 ここ10年程度は比較的好調な業界でも大手の再編は世の流れですがなにか?
>>215 ものすごいラストリベリオン臭が漂ってるなw
これ1万以上売れるのか?
>>215 いまさらPS2もねーよ……
>>198 ここ据え置きスレなんだから箱○やwiiのことに決まってるだろう……
まぁ携帯機も分かって無い所がハードに合ってないの出して外してるけど
>>215 これPS2最後のRPGになるんじゃね?
レベル5はDSであれだけ儲けまくってるのにWiiには頑なに参入しないとか やっぱり立ち回りがうまいんかな サイバーコネクト2はナルトと並んで.hackの開発でも知られてると思うが PSPの新作は売れてるんかのう…
レベル5どうのというよりも、Wiiの発売予定タイトル自体がゼノラスト一本だけだからな どこもいい加減分かってきたんだろう
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 14:24:53 ID:tngYDVqv0
Wiiはもうどうにもならんだろうなあ
Wiiはゲーム業界とは関係ないポジションだからな
ゲーム機ではないんだよな ゲーム機ぽい別のもの エンジンで車輪を回すって部分だけ共通してても、車とバイクとでユーザーは違うみたいな感じで
それは何か違うと思うけど
wiiはまぁムリであることは間違いない
そして今まで気づかなかった無能な企業も
やっと気づき始めた
ここからどうなるかだなぁ
今しばらくは時期的に4半期後ってことで出ないだろうが6〜8月あたりでどうなるか
>>220 微妙だと思う
10万前後、行かないかも知れん
やっぱりバンナムはバカだなぁと思った
ナルトのエンジン流用してPS3で作らせればいいのに
まぁそこは次回新作に期待だなぁ
.hackは恐らく最終10万いくかどうかくらいで終わるでしょう どっちみちこれで最後だからさようならだ
バンナムもまだ死にたくないってそのうち言うのかもな
まぁ自業自得だけどな
なんつーかバンナムの場合ハードミスって言うよりも、 小銭稼ごうとして低予算で有名ブランドの番外編みたいなの出しまくって、 ファン激怒&新規つかずで小銭すら稼げてない印象 結局携帯機で出すにしても携帯機の特徴を上手く利用できてないと売れないよね
wiiもパーティ要素のあるのはかなり売れるから そういう多人数でわいわいプレイできる ARPGとかならそこそこいけると思うんだけどな
TOGはまだアンロックDLC続ける気かよ… あんな不祥事起こしたんだから無料で解放してやれ
>>230 単なるアクションゲームならともかく、
ストーリー性を持ったRPGというジャンルは
ゲームに疎い人たちが集まって遊ぶパーティーゲームには、なりえないと思う
>>216 ttp://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html > PS2のゲームソフト開発費が膨大になり、ソフトも売れなかったことで、
> ゲーム業界では「ソフトメーカーで儲かっている会社は殆ど無い」と言われるようになった。
> 倒産が相次ぎ、バンダイとナムコ、エニックスとスクウェアのような合併が続いた。
> 経営体力が無くなったゲームソフト会社は、売れる見込みがある人気作の続編ばかり作らざるを得なくなり、
> ゲーム内容の新鮮さが失われて行った。これがPS3に重くのしかかる。
>>229 それもあるけど
それによる低下は微々たる物
PS2期からの持続的な低下の理由はそれで間違いない
でも今世代ガクっと落ちてるのはハードミスだよ
携帯機の小さいやつとかACとかテイルズとか色々とね
>>230 任天堂2009Wiiソフト売上
パンチアウト!! 0.5万
タクトオブマジック 0.5万
アナザーコードR 1万
罪と罰 1万
Wiiであそぶ ちびロボ! 1.9万
FOREVER BLUE海の呼び声 3.7万
マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 9.6万
Wiiであそぶ ピクミン2 13万
Wiiであそぶ マリオテニスGC 20万
Wii Fit Plus 130万
Wii Sports Resort 154万
New スーパーマリオブラザーズWii 248万
>wiiもパーティ要素のあるのはかなり売れるから
マリオ、棒降り、体重計しか売れてないが?
>ARPGとかならそこそこいけると思うんだけどな
真のFFをもうなかったことにしてるのかよwww
>>236 wiiスポとかパーティーゲーだと思うぜ
だからやっぱりwiiはパーティーゲー、ブランドのあるゲーム、体重計しか売れない
で正しい
ARPGだろうと何だろうとwiiは上記以外売れない
他のはPS3かマルチのが売れる
つーかARPGとかデモンズやらテイルズやら見る限りPS3の独壇場な気がするが
PS3は出足でつまづいたのが痛かった。 sony史上最大の失敗作くらいの扱いで有名メディアに取り上げられてたもん。 それじゃあコストも期間もずば抜けて必要なRPGは簡単には出せないだろ。 でもsceは強気で期間限定のロイヤリティダウン要求とかも無視したんだろ。 棒フリイメージのwii、マイナーハードの360とどの機種もRPG殺しな感じw 今はPS3の環境が良くなったみたいだけどな。
ドラクエ10はWiiと発表していて PS3も本体を牽引できるソフトは出尽くした感がある 持ってる側からしてみれば据え置き全部負けハードって気分だよ
まだGT5とかFF13VSとか残ってると思うけど まぁ正直全部負けハードでも 一番生き残りやすいハード、一番ソフト買う人がついてきてるハードはあるわけだし 別に問題は無いんじゃないかねー
>>237 は?
パーティーゲームまったく売れてないんだけど?
錦織まで出して↓これだぞwww
EA SPORTS グランドスラム テニスEA 4,281 09/07/02
×パーティーゲームが売れる
○wiiスポしか売れない
だろ
あとブランドのあるゲームが売れたってどのゲームのことだ?
まさか発売一週間で2980に値崩れしたMH3のことじゃないよな?www
>>235 最近のバンナムが出してるソフト知ってる?
スパロボ学園しかりテイルズスタジオに作らせたブルドラ&まんまテイルズなケロロRPGしかり
>>215 しかり
ハード云々の問題じゃない
5年くらい前まではここまで酷くなかった
どんだけ予算ケチってゲーオタから絞りとりたいのかと
>>241 流石にそのチョイスは無いわ……
確かにwiiは微妙だけど、そんな穴だらけの叩きするなよ
wiiスポ以外にもはじwii、マリパ(これはマリオっつー強力なブランドと被るけど)、ぶつ森、太鼓の達人とか、それなりにある
MH3だって過剰出荷ってだけで十分売れたと思うぜ
まぁPS3でPSPと連動させた方が売れただろうけど
そこまで大きな差はでないだろうし
wiiは確かにダメダメで中堅弱小RPGにとっては地獄のような市場だけど
そこまで叩く必要も無いと思う
新規層の吸収とか頑張ってると思うし……まぁそれが定着しなければ何の意味も無いけど
今任天堂が取り込んだカジュアル層をゲーマー層にする作業をしている所だけど・・・ 何年かかるやね 今のところ中堅RPGを出すならPSPかPS3だな
太鼓の達人、マリオソニック… そこそこ売れたサードのパーティーゲーって 続編出すと急激に売り上げ下がるんだよなWiiは Wiiのライト層は同じジャンルのゲームは一本持ってれば十分と考えてるんだろう マイナーチェンジの続編で稼ぐことができない市場はきついな
PS2 中堅RPGユーザー100万と考えて 今は wii 25万、PS3 40万、箱5万 二刀流と三刀流合わせて10万ってとこじゃないかと考えてるが どれに出しても以前より売れないことは確定だろ・・・ そんなことよりロックマン10みたいにロマサガ3−2とか安く出してくれよwwwww
>>244 頭がまともな人間なら↓こんな悪徳通販みたいなCM見て
wii買った層がゲーマーになるなんて普通思わないがな
wii.com/jp/movies/wii-cm-soft297/
子や孫と一緒に暮らしてるなら話は別だが、 今は三世代同居なんて珍しいしな
>>245 テイルズもラタよりグレイセスのが売り上げ落ちたしな
まさか本編が外伝(まぁどう見ても本編に見えるけど)に負けるとは
>>246 中堅RPGユーザーって考え方は微妙だと思う
コア層とミドル層がって考えるべきかと
特に好き好んで中堅RPGやるわけじゃないけど欲しいのがあれば買う人もいるだろうし
でもまぁ購買層はそんなもんかなぁ
中堅ユーザーはPS3が70のwii20に箱10位じゃないかな てか中堅に限らずwiiで売れてるパーティゲー以外はこんな割合だと思う
つーかWiiのモンハンは売れた方じゃないの? 据え置きのモンハンとPSPモンハンは別物って言われてるし 据え置きのモンハンはWiiモンハンの前はどれだけ売れてたん?
>>251 携帯機でブランド価値が急上昇してるし
据え置き前作とか意味が無い
WiiもPS3もRPGが少ないからRPG好きが根付く訳がない 最初は無理してもある程度数揃えんと
目標200万の売り上げ90万じゃ誰がどう考えても失敗 カプ社内でも擁護してるのは稲船だけという
そういうRPG好きとか言うくくりが意味が無いと思う ゲーム好きな人の大多数は、ジャンル関係なく好きなのやる だからゲームの売り上げで重要なのは そういうジャンルによるユーザー層じゃなくコアとかミドルとかそういうユーザー層 だからRPG全然出ないPS3でぽっと出たRPGが売れたりする
>>245 マジレスするとマニソニは日本ではあれだが、海外では北京より速いペースで売れている
誰も海外の話なんぞしとらん
マリソニは日本でも何だかんだで40万いったでしょ 海外ではオリンピック前の時点で既に600万・・・
マリオソニックのバンクーバーは15万も行ってないぞ 40万って一体何の数字だ まさかDSのと足してるのか?
今と比べたら初代MHPGが100万しか売れなかった頃に その次に出た据置のMH2が60万売れた そしてMHP2Gが350万以上売れてその次に出した MH3はカプとしては200万とは言わないが 最低でも150万は売れてほしかったと思うよ カプは200万を目標にしてたみたいだけどな Wiiのモンハンは成功だったとか言ってる馬鹿は カプがBASARA3をwii独占から急遽PS3とのマルチにした理由を よーく考えてみようぜw カプがMH3はWiiで出したのは失敗でしたwと言ってるようなもんだろ
スゲー捏造 もともとBASARA3はマルチでした
カプコンが独占ソフトをマルチにするのはよくある話だし どっちにしろ根拠にはならんな
>>255 そうした「ジャンル関係なく好きなの」を選んだ結果に見られる偏りを「○○○ジャンル好き」と言うわけだが・・・
テイルズスタジオ詰んでね?
テイルズスタジオ爆死確認wwwwwwww スタジオからもリストラかwwww
DQ9はもう既に400万人が持ってるからな そう考えると3万売れるのもすごいんだが 伝説の勇者効果か?
全部携帯ゲーだからスレチ
Q Wiiで出たMH3は成功か否か?
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 合計
Wii 6本 7本 14本 12本 39本
↓
2010年発売予定タイトル数 (3月時点)
1月 2月 3月 4月 合計
Wii 3本 6本 2本 5本 16本
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/ あのモンハンですらWiiだと売れないということがバレてしまい
サードはWiiにソフトを出さなくなってしまいましたwww
A 誰が見てもWiiのMH3は大失敗です
本当にありがとうございました
他で出して成功するなら別に良いんだが どれでもいいから面白いRPG出してくれ 最近つまらないどころか買う気すら起きない
俺を叩き出しておいてこの様かよ
PS3とのおまけマルチがある分 まだ箱のラインアップのほうがWiiより賑やかなんだな
糞コテは死ぬべき
まあその糞コテがゲハ移転騒ぎの時から家ゲで切り盛りしてるんだがなぁ(気持ち悪い) この際五月蝿い粘着阿呆はゲハ関係ではなく言葉のキャッチボールができなかった基地だと思うんで またいつも通りやらせてもらいます・・・ああうぜえ気に入らないならNGにしろよ、つか嫌になるなら反論出せカス
ID:1Mi0MDuI0 ID:1KTI0Bgt0 ID:ABGlDBSS0 ID:S8sSE4j30 ID:/RAeE+xj0 この次のIDに移ると使い終わったIDは見事に止まるところ、また桜井君か いいかげんコテ付けろよ、むしろ中堅RPGの話をしろ お前半年前からちっとも変わってねーな IP変えすぎてこんな辺鄙なスレでもバレたくらいなんだからちったーまともにやれや 猿の一つ覚えみたいに同じようなことばっか繰り返しやがってよー やるならもっと生産的なレスでもしろアホ
黙ってNG登録+連鎖透明あぼーんしとけ
>>264 喧嘩番長10万超えてる
やはり中堅はPSPが一番なんだろうな
喧嘩番長中堅入りおめでとうw
えええ喧嘩番長が中堅入り? 前作はいくつ売れたんだ?
ケロロ死んだか… もうテイルズスタジオいらないんじゃないの 外注テイルズより売れない、新規のゴットイーターに完敗と役立たず
テイルズはPS3とPSPだけでいいのに 小銭稼ぎたくてDSでマザーシップ出すようになってから確実におかしくなった
スクエニもそうだよ グラ、雰囲気の売りもなくなりブランド崩壊したし ハード台数だけ見てマーケティング怠るメーカーがDS以降でツケがきたね 1ハードの台数が飛び抜けても、すべてのユーザー層が集まってた 全部全部の一極集中型ハードはもう存在しないし
ハーフクラスのシリーズ物を乱発してブランド落としたのなんてテイルズ以外無い
そうだな PSで花開いたハーフクラスのシリーズ物は 乱発する前に廃れていったから乱発なんて出来なかったからなw
ケロロRPGはPS3版TOVのケロロコスDL数と大差ない本数じゃないか?
テイルズの戦闘+原作キャラ物は何の効果も見出せないのが証明されたな 結局普通にテイルズ作った方が損害小さく出来た
テイルズスタッフがケロロ好きで企画にも開発にもノリノリだったらしいけど 自分たちの立場危うくしただけで終わったな
開発のオナニー以外の何物でもないな いい加減にクリエイターってのは芸術家ではなく、製造業ってことに気がつけと
わからんぞ、バンビジュからケロロ絡みでプッシュがあったのかもしれん ま、携帯機テイルズのそれと同等に売れない事は分かりきってただろう事だが テイルズチームのラインが止まってるのも気になるし近々見本市辺りで情報でるかしらん
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/10(水) 08:58:08 ID:b/7vwf8K0
業界人のブログなんだが
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1360.html >今SD機の開発を続けている開発会社も、次世代になったらあっさり切られるかもしれませんし、大変ですよね。
>DSやWiiでの開発実績があったところで、それで次世代も仕事を保証してくれるほど甘い会社ではありません。
>HD機になった途端、「あなたの所はHDの開発経験が無いから」とバッサリやられるぐらいの覚悟はしてるんでしょうかね?
>その頃他のパブリッシャーは当然のようにHDでの実績を求めてきますし。
今のゲーム業界はこういう空気なんだな
零細でもHD機で頑張ったAAAは正しかったんだな
下請でないガストや日本一は当然とはいえ、下請でもHD機での開発技術はあって当然の時代か
まぁ、任天堂だって次に出すのはHD機だろうしな、スタンダードとしてそういう所は押さえておかないと PCゲーや旧箱の開発実績があった海外にHD機に移行したとたん大差の実力を見せ付けられた現状 が国内規模でもおこり得るもんな。
バンナム作品の迷走って明らかに上の方針からきているものだよね テイルズのプロデューサーですら逆らえないと言うし
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 12:26:15 ID:H6dhBqnO0 約35,000本 ケロロ軍曹メロメロバトルロイヤル(PS2 2004) 約20,000本 ケロロ軍曹メロメロバトルロイヤルZ(PS2 2005) 約85,000本 超劇場版ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合(DS 2006) 約55,000本 ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2(DS 2007) 約20,000本 みつけて!ケロロ軍曹 まちがいさがし大作戦であります!(DS 2007) 約59,000本 超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険あります!(DS 2008) 約 7,000本 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!(DS 2009) でもこれ見るとケロロで初週2万ってこんなもんなのかなと思う テイルズスタジオに作らせたのはラインの無駄遣い感がしなくもないが・・・
TOVのケロロコスは5万DLって話だったよね。
PSP 2010年発売 価格未定 真実と向き合うRPG テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) 2000年にGBで出たなりダンをPSP用にリメイク シリーズ第一作目となるテイルズオブファンタジアのPSP版を、戦闘を最新システムにリニューアルして完全収録 (PSPで既に発売されているTOPフルボイスエディションに手を加えたもの?) PSP ブレイズ・ユニオン 5/27?発売 価格読めない ユグドラ・ユニオンのシステムと設定を踏襲した新作 開発状況は100%でもう出来ているもよう PSP イースVS空の軌跡 7/29発売 6090円 ロロナのアトリエ続編と思われる広告が4P電撃PSに掲載、詳しくは次号のもよう
時代はPSPみたいだな
PS3でアトリエ新作は予想通り過ぎてあまり驚きが無いな。 もっと予想外のところがきてくれたら盛り上がったんだけど。 そして、少し前に話題になったジャンプ云々の新作はなりダンかねぇ・・・
ファンタジアは流石に飽きた PSPでも既に出てるし
アトリエ新作はまたロロナちゃん主人公なのか せめて成長させてマリーみたいなお姉さん容姿にしろよ…俺得の為に
ロリのが売れるし まぁ俺は男主人公でヒトインとニャンニャン出来ないから買わないけど もっと据え置きでRPG色々発表されねぇかなぁ PS3は今結構いいと思うんだがな
PS3でマナケミ3まだかよ いや、マナケミ3とかにすると売れない気がするから マナケミの戦闘システムを受け継いだ男主人公のRPG出せよガストちゃん
>>302 だよな
同コンセプトの別作品行って欲しい
ロロナのアトリエ+30 30年後ロロナ 熟女スキーのハートにジャストミートッ!!
ジャイロは師団長とかに選ばれる前にさっさと行方くらませちゃったんかな
バカな誤爆した巡回スレがバレるww
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/10(水) 15:45:08 ID:IRRo9/Lh0
高いから数ははけねえ クソゲ買う余裕ないっす
ロロナもう出るのか 半年に1作のペースでHD機の新作を出すガストちゃんの姿を PS3起ち上げ当時に予想できた奴がいただろうか
AAAとガストは今の俺の心の支え てかRPGでPSPとDSはやめてくれ、今月とか買うもんね〜し 5年位前の据置RPGって今の倍くらい出てたよな?
みんなスルーしてるサモンナイトグランテーゼは明日発売だよ! バトルヒーローズのRPGにも負ける可能性あるよ
ケロロはRPGに子供取り込む為の種まきって側面が強いんでね。 ナムコとAAAはRPG盛り上げようと必死な感じ。 セガとコナミのやる気の無さが今のしょんぼりな状況の原因と思う。 一つくらいRPG出せよと…
PS3で出てれば最低でもトリニティ・ユニバース並には綺麗だったろうになぁ
コナミはMGSと野球とサッカーだけで食っていけるし セガはAAAにEOE作らせたばっかだろ
>>311 セガはEoE作って評価されたばかりだろw
ps2.5レベルなら開発しやすいって事かの早く出せるってことは安くつくれるって事だし売り上げハードルもさがる いい事じゃ HDのRPGどんどんきてほしいので買ってあげまつ(^^)
そろそろ次世代据え置き機が発表されてまたぐちゃぐちゃになる頃合い
間隔的にはそうなんだけどまだどのハードも成熟した感がないな
え、もうそういう時期なのか やっとエンジンかかってきた感じなのになぁ
PS3、360の次世代機→主に上位、大作系サードメーカーが現行機より上のグラや作り込みを作らなきゃいけなくなるから開発費やらで死ぬ Wiiの次世代機→おそらく次の任天堂据え置きハードはHDだろう、となると「HDで作ると開発費云々」という理由でWiiで楽しようとしてた中堅未満サードが死ぬ PSP次世代機→今までPS1.8だったのがPS2.5くらいになるからPS2未満で通してた中堅以下サードが苦しい DS次世代→まあ今のPSP以上の性能にはなるだろうからこれまでDSだから手を抜きまくってたり開発費を切り詰めまくってた 多数の弱小サードが死亡
結局は技術開発をさぼってた所は全滅じゃねーか どのみち将来今まで以上に機械のスペックは上がっていくんだから、それを扱えるようにはなっていかないとマズいだろうな
サボって無くても、売れなくてやっつけられているのが現世代 海外の上場しているサードが倒れているんだけど
DS2にすべてを集めるべきだよ。 結局携帯機は任天堂の王座が確定してるんだから(ポケモンがあるから) モンハン筆頭にサードの駒もDS2に持っていって一強ハードを作ったほうがいい。 分散したところで良い事は何も無いって今世代で学んだはずだ。
来年のことを話すと鬼が笑う
まあ今の惨状はPS3に集中しなかったせいだとか言う人もいますし 去年の今頃はHDに注力せずPS2と携帯機で手堅く稼いでいたアトラス賢いなんて言われていたスレですし
日和ったアトラス大勝利なのは確かだと思うんだが。08年のP4もそだし、去年のP3Pも今年の世界樹3もうまく立ち回ってる印象がある。
>>322 「分散」したら何もいいことはないわな
だから任天堂のライバルハードに一極集中すべきなんだよ
任天堂ハードはどこまで行っても任天堂しか主役になれないハード
SFC時代だってPS時代と比べたら、極一部の大作以外は悲惨な売り上げだぞ
PSになってから、ユーザー層がぐっと引き上げられて販売本数も大幅にアップした
任天堂機で大学生以上のミドル層、コア層が付くことはない
低年齢層やその家族を取り込んでは、成長したらリリースして
そのサイクルでまわしていく任天堂一人勝ち市場
任天堂機に一極集中したら、近い将来全てのソフトが「販売・任天堂」になるぞ
ハード云々よりもいかにお客さんを大事にしているかが勝負の分かれ目だと思うが 携帯機で成功しているメーカーと討ち死にしているメーカーの違いは結局そこだと思うわけよ
>>327 最強なのはSFC+PSじゃね、って思うけどね。
特に携帯機の次世代に関してはほぼ確実に(史上最強ハードの後継であるところの)DS2がイニシアチブ取るから
「任天堂のライバルハードに一極集中する状況」は絶対に生まれないわけよ。
生まれないなら今世代のように分散するよりは一極集中すべきと思うぞ。
中堅RPGユーザーの受け皿はFF14 ギャルゲRPGはガストIF シリーズ物は携帯機 MMO嫌、ギャルゲ嫌、携帯機嫌って人はもうダメポ
ニーアの後にもスクエニあたりがPS3で何か出してくると思うけどね ヴェルサスまでのつなぎとして
>>329 俺のレスの内容を何一つ読んでないような気がするんだが・・・
任天堂はそりゃ一極集中しないでいいんだよ
任天堂は任天堂だけでかなりのシェアをとるから、サードがいなくても任天堂機でやっていける
逆にサードの立場から言えば、任天堂機では任天堂の確保するシェアが大きすぎて入り込む余地がない
だから任天堂ハード、ライバルハードA、ライバルハードBに分散させるんじゃなくて
ライバルハードのどちらかに一極集中させるしか道はないって言ってるんだよ
>>332 いや、DSの全盛期は全メーカーうはうはだったやん。
開発費もお手頃だし。あれをもう一度、いや、さらに強化した状態で、って話ですよ。
任天堂にとってDS2はまず間違いなくDSを超えられないだろうが、
一極集中すれば少なくともサードにとってはDSもPSPも超えるプラットフォームになるだろう。
全機種マルチでいいじゃん。 wiiもHD対応のが出たらガストくらいのなら劣化なしに出せるだろうし 携帯機も次世代なら十分だろ
>>333 文章から大体の年齢が想像できたのでもういいです
>>335 反論出来ないならそういえばいいのに。
覇権をを取るところに擦り寄りなさいということ。
任天堂機は任天堂ソフトしか目立たないというのはDSには当てはまってないから論理破綻してるよ。
SFCのころは無名メーカーから発売されて70万売れたタクティクスオウガみたいなのがごろごろしてたけどな
DSは「二画面とタッチスクリーンで新たな遊び方を」 PSPは「1世代前の据置機レベルのゲームを携帯機で」 って感じで住み別けてくれればいいよ KHなんかはDSよりPSPの方が売れてるみたいだし
PS2まで据置機で出てたものの続編が「ハードが売れてるから」ってだけでDSに出されるとがっかりする アニメ調が売りのテイルズはDSとの相性が悪すぎだったし ドラクエも売上的に見れば成功だろうけど、8→9の退化にはがっかり ポケモンみたいに元々携帯機で発展してたものはDSでもいいんだけどさ
・アニメ調のグラフィック ・忙しい操作を要求させる戦闘 ・フルボイス ・派手なエフェクト 確かにテイルズDSの相性は最悪だな
DSは色々出すぎて飽和状態だしな PSPはMH系の強力プレイかそれなりにブランドのある作品は売れる 他はPS3でいいと思う てか何か新規RPG出ないかな ガストとかCC2とか期待してるんだが 新作以外でもアトラスにはペルソナとメガテンの続編とか フロムにはデモンズの続編とか
>>338 KHだけじゃないよ
FF外伝、FFT、ジージェネ、ウイイレ、テイルズ(片や本編、片や外伝)
両機種で出てるものは軒並みPSPの方が売れてる
普及台数がこれだけ違うのに
>覇権をを取るところに擦り寄りなさいということ。
こういう覇権wとか擦り寄るwとかいう思考の宗教家が支えてるハードだぞ
任天堂以外のソフトが売れるわけがない
サードでDSのほうがPSPより売れるのって ドラクエ9みたいな大量の新規を取り込んだソフトくらいか ドラクエ6ですらPS2で出した5のリメイク下回ったしPSPでも同じくらいだったろうな
>>341 お前は新規といって、なんで続編ばっか名前をあげるんじゃい
トゥーンシェーダー系のグラフィック技術が思いのほか育ってないってかゲームに使われてない気がする アニメシェーダーって感じのナルト辺りが最も進んでる感じか? 少なくともRPG中心とした日本のゲームはこっち方面の技術開発を頑張ったほうがいいんじゃなかろうかねぇ、 欧米中心としたリアルを追い求める方向はもうどうにもならんだろ・・・JRPGと言われる物には合わんだろうし。
>>342 全部二画面やタッチペンである必要がないゲームばっかりだな
今こそレジェンドオブドラグーン2をだな・・・
>>342 DSの低性能で誰がプレイしたいと思うんだw
言い換えればDSがPSPと同じレベルの性能だったらという話をしていると何故気づかない。
PSP2の性能は旧箱やWii以上、DS2はPS2とPSPの間くらいの性能になると予測してるんだが、
こうなるとPSPのアドバンテージはかなり削られるぞ。
>>346 KHの名前が出たから両機種の比較をしただけ
DSの方が売れたソフトが思い当たらなかったんでな
「二画面やタッチペンである必要のあるゲームはDS」
裏を返せば
「二画面やタッチペンを無理に使う必要のないゲームはPSP」
ってことだろ?
この売り上げの差を見ると
>>349 真性のアレであることは否定しない
でも読み間違いは認めろよ
>>351 いや、そんな事は最初から解ってた事だろ
性能・ROM容量・画面サイズとか全然違うんだし
「旧箱やWii以上の従来型ゲー」と「PS2とPSPの間くらいの従来型ゲー」なら 前者の方がいいに決まっているから基本的な構図は変わらないと思う ユーザーの要求レベルが高くなるだけって話 「「旧箱やWii以上のテイルズ」と「PS2とPSPの間くらいのテイルズ」の二つがあったらどっちをやりたい? 「「旧箱やWii以上のウイイレ」と「PS2とPSPの間くらいのウイイレ」の二つがあったらどっちをやりたい? っていう話になるだけかと
PS3と箱○くらいのテイルズがやりたいです先生
>>353 分かってるならいちいち横槍入れんでえいがな
普及台数が倍以上違うのに、そのダブルスコア付けてるハードよりソフトが売れないハードに
ゲームを集めるべきなんて阿呆から流れてきた話なんだから
今世代の任天堂の功績は 「普及台数」という幻想をぶち壊したこと これは評価されるべき
あれ?
>>342 って棲み分けしたらいいって発言へのレスじゃなかったっけ?まあいいや
PS3とWiiだって同じ
だからもう少しマシなRPG出してくれ
>>356 だから反論出来ないなら出来ないと・・・
DS、PSP共にピークアウトしてるわけなんだけども、DS2とPSPじゃDS2の方が先にピーク来るから、
(多分DS2は今年出る。新作ポケモン利用して市場に勢い付けると思われる)
そういう意味でもDS2が市場を席巻するのは間違いない。
そして、PSPレベルの性能がないと成り立たないゲームがDSでも戦えるようにもなる。
初めから結果は見えてるw
DS2の性能に関してかなり低めの予想してるのにも気付かず勝手に色眼鏡つけてると判断されちゃかないまへんわw
無駄に草生やす奴の文章って何でこうもアホっぽいんだろうwwwwwwwwwww
まだ発表もされてないハードの妄想話で何を必死になってるんだか
どんなに性能が上がっても二画面や画面タッチが特徴だとゲーム機としてはイロモノに思えてしまう
ハード関係でもせめて、据え置きの話で中堅RPGに絡めてくれよ
今日はいちだんとゲハ臭いっスね
DS2とかPSP2とかほんとゲハでやってくれ
DSとPSPの関係はWiiとPS3の関係にも流用できる ただ普及してるからって理由で従来型のRPGをDS(Wii)で出すなら、PSP(PS3)で出した方がいい DS(Wii)で出すならその独特なハード特徴を上手く活かしたソフトを出してくれ ってことだ 開発費の問題?んなもん知らんわ 海外シェアの問題?んなもん知らんわ
>>366 消費者としてある意味一番正しい姿だなw
それがわからなかったバンナム
バグ南無はこれからが正念場だな
ん?DS2のスペック知ってて市場で超勝利した未来からいらした奴がいますね
DS2DS2言ってる時点で、DS(Wii)は詰んでますって白旗揚げてるようなもんなのになw
DSが出てから今年で6年。 PS2が発売からPS3発売まで6年。
いつもの豚さんだろ 客層を考えずにDSとかWiiでだして、どれだけの数が死んでいったと思ってるんだか 脳トレがやりたい奴は普通のゲームなんぞやらんし、棒振りもおなじこと 既存のゲームがやりたいって奴が思わず手を出すほどの、新しい何かが出るなら話は違うけどな
>>366 「まだ死にたくない」で有名な王様物語のゲームソフト開発会社シングが倒産
http://jin115.com/archives/51644340.html (株)シングの主な開発作品
【ニンテンドーDS】
* ラストウィンドウ 真夜中の約束
* ウィッシュルーム 天使の記憶
* アナザーコード 2つの記憶
* AGAIN FBI超心理捜査官
【Wii】
* アナザーコード: R 記憶の扉
* 王様物語
>開発費の問題?んなもん知らんわ
DSとWiiに注力したせいで倒産した会社がありますが?
>海外シェアの問題?んなもん知らんわ
FIFA10の発売週のハード別売り上げ
PS3 78万本
XBOX360 57万本
PS2 10万本
PSP 5万本
Wii 4万本 ←注目wwwww
さすが勝ちハードWii
ゆるぎないマルチ最下位ナンバー1
PSP以外は持ってるから別にどれで出ても良いんだが ハードを持っていても買う気が起きないレベルしか出ない不具合どうにかしてくれ
てかもうゲハ帰れよウザイから PSにしか出してない会社でも潰れるところは潰れる ハードごと買わせるほどの魅力があるソフトを作れ
スレ違いもいい加減にしろ
DSでどれだけ中堅タイトルが死亡もしくは縮小したと思ってるんだ 外伝とかなら分かるけど、携帯にナンバリングをだすのは自分の首を絞めるようなもの
とりあえずメーカーは据置RPGもっと出してくれと コナミは幻水だしてくれ、カプコンはBOF作ってくれ、アトラスはP5そろそろだそうぜ そしてSCEの遺産アーク、ポポロ、WAをどうにかして スクエニとバンナムはもっと気合入れて作れ ガストがあのペースで作れんなら大手はもっと頑張れるだろ・・・
AAAはそろそろ動かんのか 去年も2月にSO4出してすぐにEOE発表したよな
減水ってDSで出したのどれだけ売れたんだっけ 5よりは売れたのかな
15万 もちろん5よりは売れてないけど、DSにしては大健闘
幻水はコナミの中ではまだ死んでないのかな。なんか分厚い本出すみたいだし。
毎回仲間108人集めてる人いるの? トロフィーや実績になるなら集めるけど、何もないならやらないな。
何もないってなんなの?ちょっと意味が分からないですね
ああ、DSなんかだと売ってしまったら何もデータ残らないでしょ? 俺集めたんだぜーと自慢しても、嘘乙ってなってしまう。
最近馬鹿ばっかだな
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 02:17:20 ID:hiND7dII0 (PC) 毎回仲間108人集めてる人いるの? トロフィーや実績になるなら集めるけど、何もないならやらないな。 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 02:24:22 ID:hiND7dII0 (PC) ああ、DSなんかだと売ってしまったら何もデータ残らないでしょ? 俺集めたんだぜーと自慢しても、嘘乙ってなってしまう。 何このキモい人
ゲハなくなってるから各地にアホが散らばってるよw
おはようございます
>>315 ふと思ったんだがPS2.5レベルではない龍が如くが一年でまた新作出すが・・・スレチすまない
これがSO4なら少しコスト下げれば一年でSO5も夢じゃないのでは・・・
RPGとADVを同列に語るのはどうかと思う 単純に作業量が違うと思うし
うむ、RPGはアイテムやイベントデータ量で時間掛かりますからな だがそこで半年単位で新作を出すガストですよ ガストが短期間でできるデータ量情報とセガ如くが一年で新作出せるグラ情報を視野に入れて見積もってみた 感じですねえ・・・まあ色々諸事情があるから短絡的過ぎるともいえるが
新作っても主人公が同じなロロナ2なわけで、使えるところは使いまわすだろうさ だから、HD機でも短いスパンで出せるんじゃないのかね SOの例が出てるけど、シリーズで世界観が共通してるわけじゃない、ストーリーに連続性もない、主人公やヒロインも全くの別人、これで使い回しがあったら批判されるだろう もちろん使いまわしの程度にもよるんだろうけど
シャイニングフォースネオからイクサのマップの使い回しはがっかりしたな それ以外は別に気にしなかったけど
アトリエシリーズは遊んだことがないんだけど SOと比べたら作品の規模が劣るでしょ? だから1年で新作が作れるんだと思う SO4と同等のクオリティで新作を1年で作るのは 無理とは言わないけど、総統厳しいんじゃない?
PS3 Demon's Souls(デモンズソウル)(PlayStation 3 the Best) 7,000/22,900/72% なかなか売れてるな
デモンズソウルの評判いいみたいだな
>>396 シャイニングフォース・イクサは結構好きだった
俺もイクサ好きだったのに 最新作がアーケードとか 戦ヴァルといいほんとSEGAはたまに意味わからん動きするよな
携帯機は基本的に板違い
そういや少し前に喧嘩番長が中堅入り!とか書かれてたな
お前らこれには緊張しないの君は何がしたいの?
>>402 日本一の作品にしては手が込んでそうだな
ジャンルがニッチすぎてどのみち売れそうにないが
>>404 喧嘩番長が凄いのか据え置きRPG共が情けないのか分からなくなってきた
今の据置RPGの売り上げはそこまで悪くない気がするんだよ FFはあんだけ売れるんだし白騎士やTOVもそれなりに売り上げがあるんだから PS3やマルチでだせばそれなりに売れると思うんだよなぁ 携帯機で適当に作ってる場合じゃないと思うんだ特に大手
俺もイクサ好きだったんだが意外と好きな人多かったのか 終盤の処理落ちする数の敵をバッサバッサと薙ぎ倒すのが楽しかったわ
HD機でゲーム作れないとこは シングみたいに死ぬだけ
携帯機で楽しようとしてた屑メーカーが死ぬだけだろ
>>409 最近でも20万10万売れたソフトを作っていたのにつぶれたってのは、よっぽど発注元との契約条件が悪かったんだろうよ
でも日本でもそのうちHDでつぶれるところで出ると思う
例えばマ(ry
下請けは依頼されて作ったゲームが売れようが売れまいが、 もらった予算以内で納品すればいいだけだろ? なんで倒産するの?
ADVなんて金の掛かりようがないのに
(株)シング
パソコンゲーム機用ソフトウェア開発業者として設立された。オリジナルゲームの企画・製作、ゲームソフトの受注開発が9割を占め、
携帯コンテンツの企画・製作・運用や一部ホームページ製作等を手掛け、大手ゲームメーカーから受注の大半を得ていた。
これまで開発に携わったソフトは、カプコンのPS2用「玻璃ノ薔薇(ガラスのバラ)」、任天堂DS用「アナザーコード2つの記憶」などで、
その他にモバイル向けコンテンツ制作やホームページ作成も手掛けていた。
ピークの売上高は平成20年8月期の5億7700万円で、任天堂DSの「モンスターファーム」や
Wii向け「アナザーコードR」などが寄与、利益も1015万円を計上した。
しかし、21年8月期は2商品の開発がズレ込んだほか、世界的な不況を背景にゲームソフト需要が急激に落ち込み、
売上高は2億8412万円に半減。損益も長期間の商品開発により諸経費負担が嵩み、1億1900万円の赤字を計上、
債務超過額は1億5900万円に拡大していた。
http://www.tsr-net.co.jp/new/sokuho/1199593_717.html
>損益も長期間の商品開発により諸経費負担が嵩み ここが問題だったのか?
テンプレみるとネオからイクサで若干増えてたんだな マップ使い回しせずにイクサの次を作れば、もうちょい伸びてたのかもって思うと残念だ
開発に慣れてるはずのDSやwiiでのソフトですら 製作が難航して予算オーバー。赤字倒産。 評価高いソフト出してるのにな。 まぁだからこその赤字なんだろうが。 これがHD機でやってたらもっと早くに潰れてたんじゃね。
さーて 「WiiDSは開発費が安く済むからあまり売れなくても利益になる」 厨は、これから何て言うのかな?
確かWiiの王様物語の発売予定より大幅に延期されたんだっけか 当然開発時間も延び、経費がもらった予算をオーバーし・・・って感じか
ああ、
>>417 かw
そういうことはせめて、HDばっかでソフト作ってたところが潰れてから言ってください
>>418 それはパブリッシャー側の話でデベロッパー側はまた別だから
>>395 いや上の方で他の人が書いてるアトリエとアルトネリコを想像してた
そうか使いまわしできないもんなSOは・・・シリーズ変わったらキャラ変わるし
あれ?アトリエってロロナじゃなくても一年周期で新作出してなかったか?
アトリエはシリーズが変わるごとに定期的に入れ替えはするが原則として素材は前の使いまわし・システムはマイナーチェンジだからな それで飽きられて停滞していたわけだが、PS3参入によりややより戻したって感じ アーランド2はどうなるかね
PS2後期でネリコ、マナケミアと一部の層で徐々に評価上げていってPS3だからね マイナーチェンジなんだが、あそこはキャラクター商法がうまいな
>>423 うーん、SOでシステム使いまわしたら批難凄そうだなぁ
アトリエやテイルズならOKでるのは購入層の違いなのか
まあAAAならガストの5倍ほど社員居るからシステム周りの調整に割けそうな気もするけど
もう死んだも同然なんだから思い切って戦闘システムも使いまわすのも一つの手じゃないかねAAA
ま、一応キャラや世界観の話では使いまわさずに一年周期でガストが出してるって点は合ってるよね?
AAAってシンプルな戦闘システム作らないな だからこそ狂信的な信者が付くのかね? コア層相手しすぎて勿体ないちゃ勿体ないんだが ストーリーがどれも糞だから戦闘だけはって感じなんかな
EOEは最初覚える事多いけどシステム的にはかなりシンプルだぞ 従来のコマンド式やアクション方式をシンプルと呼ぶのであれば別だがやることはかなり単純
>>427 それをラジアータでやったら叩かれまくったので・・・
世界観やキャラは一番好きなんだけどな
ラジアータは真ルートさえあればな…
AAAゲーはICやスキルを利用すればチート並に「俺TUEEEEEEEEE」出来るところが好きなんだが SO4は素材集めマラソンの前に屈した
>>438 最初覚えることが少なくて、慣れればやることが多彩ならよかったのに
>>429 ラジアータが叩かれたのは戦闘がつまらないからでもあるが、
主因は主人公が戦闘不能の時点で全滅扱いだからじゃないか?
メガテン3やね、4まだかよ
SJの売り上げが微妙だったのがなあ
そういやショパン作ったとこは今何してんだろう。 フラジールやらバテンシリーズやらパッとしないのばっかだけど 貴重な据え置きRPG製作メーカー ・・・のはず。
そういやEOEは最初から最後まで戦闘の変化がなかったな 通りで中盤から物足りないと思った せめて武器事に違うモーション、視覚の変化はほしかった
ショパンは移植でも本家と同じほど売れてるから合わせたら10万はいってますね 後発移植なのでEoEのそれと同列に考えるのも違いますが… いいグラで印象も良かったし、ショパンという実在人物を物語のカギに置く発想はとても素晴らしかった・・・ だが売上はなぜか付いてこなかった、なぜだろうか
SOは4の使い回しはやめて欲しいな キモいキャラだけじゃなくて画面のギラつきとかも酷かったし
>>434 まぁその辺含め主人公しか使えないとか結局は戦闘のことが大半
あれが他のメーカーだったらあそこまで叩かれてなかったと思う
SO3とかともよく比較されてたし
主人公死んで全滅なんてアトラスじゃよくある使用だと思うんだが・・・
ショパンは箱の時は電車の中のモニターでも流れてた記憶があるが移植版は宣伝自体見た記憶がない
良くも悪くもAAA信者って濃いよな
>>438 中盤から色々パーツ揃って、戦闘が本格的になるんだけどな
ショパン買う層はアルトネリコと似たような層だから 10万売れればいいんじゃないか? パッとみで剣と魔法の王道RPGに見えないようなのは 途端に売り上げ落ちるし
>>443 濃くない信者なんていないと思うがAAAはアンチと信者の煽りあいが多いよな
その点フロム脳は達観してるし、ガスト信者は黙って豚になる
>>444 必殺技やなんかが欲しかったとかいう意見の人もいる位だからな
そのゲーム毎に色があって当然だと思うからアレでいいと思うがね
>>441 そりゃー普段0点の馬鹿が60点取ったら大絶賛だが
100点狙える生徒が60点だったら職員室に呼び出しだって
ラジアータは両方のEDを見たが、もうAAAは見限っていてよく覚えてない
あれは主人公が弱すぎるから問題が悪化したんだ
味方は道具も使えなかっただろう
終盤やクリア後の主人公はすぐ死ぬから
回復だけして逃げ回ってた記憶しかないぞ
>>445 えっ?
寧ろそういう萌えオタはあんまし興味ないと思うけど(ショパン
ショパンも買ったけどやってない
萌えと音楽以外の何で釣るの?ショパン
何も無いから売れなかったんじゃね? 箱丸の時は独占てのがあったけど
ショパンはなんというかSFCやPSの頃のような独創性に溢れてただろう だってショパンが仲間になってショパンの経歴も楽しめるんだぜ? 世界観も良かったし
ストーリーはどうだったの?
リアルショパンの人生をフィクションなしで追体験するRPGなら良かったのに
ショパンは戦闘もストーリもゴミ
ショパンって箱○で7万、PS3で5万、あわせて12万も売れてたんだ 以前やりたいと思ったんだけど今まで忘れてたわ
物語は1849年10月17日の深夜、ショパンが病に見舞われ床に伏せ、彼の見た最期の「夢」から始まる。 彼の意識は現実世界を離れ、ファンタジーの世界へと降り立つ。この世界では、夢の世界(ショパンにとっては現実世界)で 病に侵されている者は魔法の力を授かることが出来、ショパンもまた魔法の力を授かった。 しかし、ショパンはこの世界が自分の夢であると気づいており、すべてが幻で、偽物であると認めていた そんな時、ショパンは一組の少年少女と出会った。 なお、各章の題名はショパンの有名な楽曲のタイトルを基にしている。 ただサガフロ2並に理解しようと努力しないといけない部分あり ネタバレになるけど最後奥さんにピアノ弾くあれとかわからない人は本当にわからないとは思う
ショパンはテイルズよりトゥーングラクオリティ高い
12 新 − DS ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 18,900/18,900/62% PS3版TOVのケロロコスのDL数のほうが多いって・・・・・ 劇場版とかもあってこれかよ
ネタ装備としてはカロル先生にぴったりだったからな ケロロの原作は一度も見たことない
原作見るほどのファンじゃなくても、アニメ見たことある人は多いと思うけどね テイルズオブケロロのあの売り上げはないわ
>>461 テイルズスタジオも落ちる所まで落ちたなw
まあ、悪いのはDSに出せと指示した馬鹿な上なんだろうけど
どう見ても最近はDSよりPSPの方が勢いが上なのにねえ
なんでPSPに出さないか理解に苦しむわ
ある程度上限が絞られるキャラゲーに有力ラインを使ったバンナムが馬鹿 キャラゲーなんて適当でも力作でも売上はある程度一定なのに
しかし、ケロロもDSでソフト出すのに 超劇場版3作をPSストアで450円→250円と このタイミングでレンタル配信を期間限定値下げ PSPかPS3で出せば相乗効果狙えた気がするんだが バンナムのやることはわからん
ケロロコスの売上で上が勘違いしたんじゃない? バンナムの上層部がバカなのはもはや周知の事実
ゲーム業界じゃ和田が一番無能と思ってたが 最近はバンナムがダントツで馬鹿すぎる
ケロロコスがあれだけしか売れなかったって考えちゃったんだろうな 実際はあんなにもだった
PSPにしてもケロロは売れなかっただろ いっそタイトルをテイルズオブケロロにすればよかったのに ていうか、テイルズスタジオにそんな糞ゲー作らせてんじゃねーよ。さっさとHD機でつくれ
PSとPS2のRPGで売り上げトップクラスの2社の頭がそろって馬鹿とは・・・
馬鹿が馬鹿のために作ったものを馬鹿が買うってことか
一番駄目なのって今バンナムなんじゃね? 落ち目のケロロに本気出したり、アイマスをDSにまで漂流させたり
駄目なのかは分からんがバンナムの…てかテイルズの売り方は嫌いだな。 色んなハードにソフト分散させたり、一年もしないうちに完全版やら移植させたり。昔はそれに釣られて毎度毎度買ってたけど、最近は出ても新作無印くらいしか買わなくなった。
売れりゃいいんだよ売れりゃ 箱に付いていってTOV買った信者、PS3に完全版出ると聞いて騒いでたが 結局信者なんて追加要素入れればまた買うことが完全に分かったしw
シンフォニアの時点で他機種完全版は分かってた事だ ただし箱→PS3はもう出来ないだろうけどな 箱で出しても間違いなく買い控えで売上落ちるから 移植しない考えてないって言い訳はもう通用しない HDで出すんなら同発マルチかPS3独占以外あり得ない
FF14か
今じゃテイルズってペルソナ以下なんだな 新作テイルズとペルソナ5が同機種だったら どっちが勝つんだろ
ペルソナって見た目キャラゲーっぽいし、30万を超えられそうな気がしない つかソウルハッカーズ・・・
冨樫が仕事しなくなるからFF14はもうちょっと待ってくれ
>>479 そりゃテイルズが勝つだろ・・・
後発移植で35万とPS2新作で30万だからまだ差はあるよ、
下降線辿るテイルズと上昇傾向のペルソナって勢いの優劣はあるだろうけど。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 13:35:54 ID:7oNenRV40
エンジン製作のために優秀なプログラマが欲しい、か あそこは前にクリスタルツールで失敗してるからね
FF13、14、ヴェルサス作ってるのに失敗って池沼か?
SCEJがアークの版権スクエニに譲渡して第6が新作手掛けて欲しいわ
アークザラッドって今じゃ20万いけばいいくらいの弾だし それならサガとか聖剣とか作るだろうよ
アークは2は最高だった。ボリュームといい、ストーリーといい。また作ってほしいなぁ。
テス
黒毛の弟で対抗だ!アレも相当な天然タラシだぜ ってかこんなん作ってる暇あったらさっさと英伝7をですね…
つか釣られておいてなんだけど、このシリーズってコンシューマ版は携帯機だけだよな 売り上げ的にも中堅に入ってなくね?
いつもスレチなの貼りに来るヤツいるじゃん スルーしろよ
>>485 クリスタルツールズはエンジンなんて大層なもんじゃなくノウハウ集みたいなもんだって聞いたが
クリスタルツールズはWiiにも対応させてたけど 今回はHD機限定なのな やっぱRPGをWiiで展開するのは無理ってTOGとかの爆死っぷりを見て学んだんだろうねえスクエニ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 19:53:05 ID:Gtae0j3q0
マジかよゴキブリ沸いてきた
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 19:55:21 ID:5j3HmzRd0
なんかこう、明らかにダメなものをダメと言っただけでゲハ厨扱いされるのはどうなんだろうね WiiのRPG市場はもう明らかにダメでしょう 誰がどう見ても だからWiiの市場がダメと言ってもそれは他の機種を偏向的に支持している人にはならんと思うのだけど
ageる単発はゲハ扱いされても文句も言えるはずはないと思われます
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 20:00:18 ID:7oNenRV40
しかし間違ったことは言ってないな
そもそもソニーが経営判断を誤らなければ 顧客がWiiや箱へ流出する事もなかったし サードやユーザーを混乱させることもなかったな Wiiがダメなら据え置き全部ダメだろ PS3もTOV専用機でろくなRPGがない 箱は新作もない
はいはい
映画的表現を使うと「はじまってもいねぇよ」
追加要素ありとはいえ後発移植のTOV>>完全新作のTOGだったし 良くも悪くもWiiはユーザー層が特殊だからな。 でも逆にWiiだから売れるタイプのゲームもあるし一長一短だな。
まーた任豚が暴れてるのか
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 20:39:13 ID:2cFl64Sy0
海外で発売した『FF13』が大好評、ユーザースコアが超高得点!
http://jin115.com/archives/51645265.html ユーザースコア 345投票10点中9.2点
・今までで最も良いファイナルファンタジーの1つ、戦闘
システムは大いに改良された、今すぐ家を出てFF13を買おう!
・FFシリーズにおけるお気に入りの1つ!
・グラフィックス、最高の声優の演出、そして空想的な忘
れられないお話、 どうしたらこのFFを悪く言えるのだろうか?
・スクウェア・エニックスは再び驚くべきファイナルファンタジーを出した
・待望のFF13が遂に発売した、さぁ戦いを始めよう!
・これはファイナルファンタジーの歴史に残る作品
・技術が凄い!ストーリーはファンタスティック!
FF13滅茶苦茶評判良いじゃん
結局ゲハの工作員が暴れてただけだったなw
>>493 ばっかもーん!!
1,2がドラゴンスレイヤー英雄伝説でSFCに出てるわ、確かゲイルって奴が城で寝ると裏切る
>>504 >Wiiだから売れるタイプのゲームもある
RPGにおいては、今のところないな
逆に今回のFFって日本より海外のほうが受ける作りになってると思ってたから別段不思議には思わないな
>>509 英雄伝説3白き魔女という傑作がPSとSSにも出てるのですが…
>>512 ほう!
FF13のネガキャン最近少ないし、あのバトルシステムをちょいいじったRPG中堅どころ出して欲しいよ
あのクロノシーケンスタイムバトルとクロノ・トリガーのバトルシステム足して2で割ってなんやかんやしたような
バトルシステムでさ
GK視線 PS3 スターオーシャン4インタ アルトネリコ3 FINAL FANTASY XIII 3Dドットゲームヒーローズ ロロナのアトリエ テイルズ オブ ヴェスペリア完全版 Demon's Souls 白騎士物語 トラスティベル 〜ショパンの夢〜完全版 XBOX360 ラスト レムナント劣化版 インフィニット アンディスカバリー テイルズ オブ ヴェスペリア劣化版 ロストオデッセイ マルチ セイクリッド 2 エンド オブ エタニティ エム 〜エンチャント・アーム〜 Fallout 3 オブリビオン
痴漢視点 PS3 FINAL FANTASY XIII 3Dドットゲームヒーローズ Demon's Souls 白騎士物語 XBOX360 マグナカルタ2 Mass Effect スターオーシャン4 Fable II ラスト レムナント インフィニット アンディスカバリー テイルズ オブ ヴェスペリア ロストオデッセイ オブリビオン トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ブルードラゴン エム 〜エンチャント・アーム〜 マルチ セイクリッド 2 エンド オブ エタニティ Fallout 3
ファルコム自身が手がけてないコンシューマのファルコムゲーなんて最初から存在しないようなもんだ
>>513 外人ぱねえw一本道のRPGの良さってやつもあらあ
最近は和RPGゲー批判を国内外問わずやってるから困る、嫌なら買わなきゃいいんだ
なんでも批判すりゃいいってもんじゃねえんだよ、いいとこだけ挙げていくのも社会じゃ重要なんだよ
>>508 http://gyanko.seesaa.net/archives/20100312-1.html >■仕事から家に帰ってきた(午前1:20までお客さんがいたよ)。
>『モダンウォーフェア2』以来の最大のミッドナイト・ローンチだった。僕もPS3版と攻略本を買ったし。
>やること多すぎて、今すぐゲームはできないんだけど、新しいスクウェア・エニックスの世界に早くダイブしたい。
>■ミッドナイト・ローンチって15回ぐらい行ったことあるけど、僕のところのGameStop、えっらい人だった。
>これより凄かったの『モダンウォーフェア2』のときだけだよ。2時間プレイしたとこ、かなり好き。
どこでもMW2以来の行列って言ってんだよな
海外のFF人気ちょっと舐めてたわ
しかし箱○JRPGクラッシュとは何だったのか
映画も層だし派手なのが好きなんじゃないの、あっちの人は
まあFFは中堅関係無いしもうどうでもいいよね
FF13は酷評された方が良かった。 今後海外狙いでFF13スタイルのRPGが出るんじゃね。 フィールドや街探索したりギミックのあるダンジョンが好きなのに。 アニメと戦闘と編成だけのテイルズならちとやりたいが・・w
>>501 残念だがwiiにも箱にも客は流れてないよ
それがわからずに見かけの数字に夢を見たサードが市場を混乱させ、縮小させているだけ
バンナムはさっさとTOVのPS3版海外で出せよ MSと変な契約でもして出せないのかね
FF13の新品、なかなか2千円台にならんなあ。
北米で初日販売45万と聞いた話の真偽が不明だがスレ違い過ぎる
>>524 流れてなかったらWiiや箱で20万も売れるとは思えないし
PS3の中堅売上がPS2の半分程度まで落ちないと思う
それともPS2で止まったままが100万人近くいる?
スクエニは次世代機向けのエンジニア大々的に募集してるけど もうハードメーカーから何かしら情報行ってるんかね。 今度はロンチに近い形で大作出してハード普及のスタートダッシュに貢献して欲しい
>>528 >Wiiや箱で20万も売れるとは思えないし
バイオ、FFCC、牧場、NARUTOなど、サードソフトの多くはWiiよりGCの方が売れてた
「Wiiで20万」なのは、PS2なら流れた層じゃなくて
GCから脱落せずに残った層
>PS3の中堅売上がPS2の半分程度まで落ちないと思う
まるで全てのソフトの傾向のような言い方だが
少なくともバイオ、DMC、アルトなどPS2に出てたタイトルで
PS2の前作よりも売り上げを伸ばしたシリーズがあるのはPS3だけ
>>528 うーん、全く流れていないって事は言えないけど全体的な情勢に影響があるほど流れている様にも思えん、
そもそも20万位なら別にどんなハードでも行ける数字って気もするんだよね、RPGユーザーってなると
最初からWiiは買ったとしても別の目的だろうし360はRPGを目当てに売れたであろう数字が少なすぎて・・・
>>528 どこがPS2の半分程度になってるんだ?
普通にシリーズものはPS2と同じ程度売れてるんだが
まさかPS2初期と比べてとか言わないよな?
>>528 GCとかドリキャスとかも20万くらい売れてただろ
寧ろwiiや箱○より売れてた
ついでにPS3の中堅売り上げは7,8割減〜微増くらいで
減ってるとは言えない
中堅や弱小買うようなコア層ミドル層はついてきてる
だがライト層はwii等に流れている様子ではある
てのが現状
ミスった7,8割〜微増だな これだと違う意味になってしまう ついでに言うと 売れるハードが合ったのに そこに出さなかったのは ソニーの経営判断云々とかじゃなく サードがアホなことやったってだけだから 別に何も問題無いサードもいるわけで 数がいる=売れるではない ソフトを買う層とハードの層とか色々絡んでくる そこんとこ含めて中堅弱小にwiiは微妙 でもwiiは新規層取り入れとか頑張ってるし、いいとは思うけどね
一強時代がまた来れば楽なんだがなー
無理してあんな時期にあんな値段でPS3出さなければ良かったのに
>>532 FFを始めテイルズとスターオーシャンの売上の印象が強かったが
>>535 FFは大作
コアやミドルだけじゃなくライト層も絡んでくる
そこらへんはwiiに流れている部分もある
だがこのスレは中堅スレだからな?
中堅弱小を買うのはコア層ミドル層、そこは殆どPS3
テイルズもSOも箱○からの移植
そもそも売れるものではない
ただ、テイルズは大量の追加要素、箱○での評価である程度売れた
SOは箱○での評価も低く追加要素も無し、そんで売れなかった
移植であんだけ売れるならハナから新作出せば50万前後は行くと見ていい
>>535 PS2時代にはFFは350万から400万も売れてたのか?
SOとテイルズは本数が下がるのが当然の後発マルチじゃねーか
しかもテイルズは後発なのに多くなってるくらいだぞ
箱なんかで出さずに最初からPS3独占なら、どっちも50万狙えた弾なのに
なんかあほらしくなってきたな 最近の据え置きハードは全部あるからどれで出しても良いよ こんなスレ来る暇ないくらい面白いゲーム誰か出してくれ 売上をハードのせいにする前にハードごと買わせるくらい面白いゲームを頼むよ
>>535 お前がハードとハード会社叩きふっかけてるんだろうが
つーかFF13も180万行ってるのか
こっちも8割だな
台数伸びたからかな……
もうコア層やミドル層は9割方PS3に以降してると見ていい
ライト層はwiiに流れたりPS2に残ったりしてるって感じだな
やっぱり中堅弱小はPS3で間違い無いと思う
>>538 お前も叩いてんだろうが
つーか会社まで叩いてるのはお前ぐらいだぞ寧ろ
バルサン置いておきますね^^
FF7 92点
FF8 90点
FF9 94点
FF10 92点
FF10-2 85点
FF11 85点
FF12 92点
FF13 82点←ぷwwww
メタスコア
http://www.metacritic.com/ FF史上最低点おめでとう!!!!!!!
売り上げと中身は関係無いだろう…… バカじゃねーの 因みに俺はFFは総じて微妙だと思っている
任天堂信者はなんでこう総じてキチガイなんだろうか おとなしくラストストーリーについて書き込めばよいのに
ラストストーリーは今のところ売れる気がしない ゼノは信者がついていけばそこそこいくかな サーガの途中で大分離れたみたいだけど、新規ということで戻ってくるかも PS3だったらサーガ3より売れる可能性あったけど、惜しいな
俺がソニー叩くのは良いけどおまえ等は任天堂叩くなって感じだよな 実際は任天堂叩いてるんじゃなくて、wiiじゃ売れない事実を言ってるだけなのにな 自分は妄想と捏造でソニー叩いてるくせして何言ってんだかって思うわ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 01:17:37 ID:f5TJ4LUR0
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>544 ゼノブレイドはゼノサーガとは関係ないって公の場で言ってるから
ゼノ信者がついて行くかどうかわからんなあ
それに元々は別のタイトルで開発していたものを最近になって急に
自分の作るゲームだからゼノとつけた、なんて言ってる様じゃ
逆にゼノ信者に見限られるんじゃないか?
同じ理由でPS3で出してもそれほど伸びないと思うよ
モノリスの取締役が任天堂の社員って時点でPS3では出せないだろうけど
自由度(爆笑)の洋RPGを日本人より遥かにプレイしてる外人がFF13を評価 結局日本ではチカニシが工作してたというのが露になったな
昨年のテイルズ対決で結果出たからな 新作、ハード台数2倍以上のこれでもかというハンデ貰っても駄目だったし これ同タイトル同発ならPS3、360の差みたいな数字出るんじゃね
>>549 その理屈はおかしいw
アマゾンレビューもそうだが、「買った人の評価」であって「ゲームユーザー全体の総意」ではない。
JRPGを購入したのは当然JRPGが好きな人であり、その中でも一部の人達が高得点をつければ当然点数は高くなる。
falloutとかが好きな外人は、そもそもJRPGを購入しないのでレビューとは無関係な人間になる。
7以降海外で数百万売れてるFFがJRPG好きだからFF13を買うって?馬鹿か? アマゾンなんて買ってないやつが工作できる時点でゴミ あ、動画評論や未プレイでレビューサイト荒らすキチガイって日本のチカニシだけか 海外にはそういう工作が無いみたいだし遥かにまともな評価が出るのは必然 日本チカニシが荒らそうと思っても英語できないから工作不可能だから(爆笑)
>>551 買ってない人間の評価なんて取れないだろ
何が言いたいんだ?
ゲームユーザー全体の総意なんて立証不可能な事ほざいてる時点で池沼だろ
>falloutとかが好きな外人は、そもそもJRPGを購入しないので すげぇな どっちも好きな外人ってのは存在しないのか どうやって調べたらそんなことわかるんだ?w
どっちも好きなジャップならここにいるぞ そもそもRPGなどという、定義が曖昧な物の中で対立とか バカのすることじゃないかと思うんですわ僕ぁ
海外のレビューを参考にするというかするしかないのは すべては国内最大のゲーム誌であるはずのファミ痛が あまりにも怪しい偏った点数のつけ方をするのがすべての原因の気がするなぁ かといってAmazonやmk2なんて買わなくても投稿できるシステムだから 動画評論家のやアンチのおかげで信用ガタ落ちだし DQ9、MH3、360ベヨネッタ、Newマリ
途中で送っちゃった… DQ9、MH3、360ベヨネッタ、Newマリといったソフトが40点とっているけれど あれだけGOTY総なめしているアンチャ2には37点しかつけてないんだよね
別にファミ通も海外サイトもそこまで判断材料にはならん それよりユーザーレビューがどうなるか、だ あ、ただし上にもあるように工作し放題の日本のユーザーレビューサイトは論外な
日本人と海外で見方が変わるのは当然だと思うけどな つか36〜40なんて誤差みたいなもんでしょ
結局は自分の好み次第だし外れ引いてもネタにするのがゲーマーって人種のはずだったんだが 最近はやたら偉そうな評論家増えたなあ
>工作し放題の日本のユーザーレビューサイトは論外な 海外のユーザーレビューサイトは信用出来るんですか
レビューサイトでオタとアンチがキチガイみたいに点数付け合って、 ゲハみたいに100スレ以上のネガスレ、葬式スレを異常に伸ばす粘着性、レビューサイトで動画評論 ここまでするキチガイチカニシみたいなのがいる日本より圧倒的にまともだろうな
>>563 それも日本人だけでやってるわけではない気がするが。
面倒くせえな なんなら日本も海外のレビューも無視して満足してろよ
PS3持ってないって言いながらFF13をぼろ糞叩いてる奴らが 「海外のFF13高評価はポジキャンだろ」とか言ってるからな 感覚が完全に狂ってる プレイしてないゲームを叩くのが悪いことだって概念がない上に盗人猛々しいにも程がある
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 02:16:07 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
メタスコアってレビューサイトの平均だろ(爆笑)
外人ユーザーの点数見えてるか?
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/finalfantasy13 User Score:8.8
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/finalfantasyxii User Score:7.7
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 02:20:12 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
自由度(爆笑)の洋RPGを日本人より遥かにプレイしてる外人がFF13を評価
結局日本ではチカニシが工作してたというのが露になったな
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 02:41:53 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
7以降海外で数百万売れてるFFがJRPG好きだからFF13を買うって?馬鹿か?
アマゾンなんて買ってないやつが工作できる時点でゴミ
あ、動画評論や未プレイでレビューサイト荒らすキチガイって日本のチカニシだけか
海外にはそういう工作が無いみたいだし遥かにまともな評価が出るのは必然
日本チカニシが荒らそうと思っても英語できないから工作不可能だから(爆笑)
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 02:45:41 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
ゲームユーザー全体の総意なんて立証不可能な事ほざいてる時点で池沼だろ
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 06:35:22 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
別にファミ通も海外サイトもそこまで判断材料にはならん
それよりユーザーレビューがどうなるか、だ
あ、ただし上にもあるように工作し放題の日本のユーザーレビューサイトは論外な
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 07:24:48 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
レビューサイトでオタとアンチがキチガイみたいに点数付け合って、
ゲハみたいに100スレ以上のネガスレ、葬式スレを異常に伸ばす粘着性、レビューサイトで動画評論
ここまでするキチガイチカニシみたいなのがいる日本より圧倒的にまともだろうな
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 07:39:59 ID:Cw7fOj9f0 (PC)
面倒くせえな
なんなら日本も海外のレビューも無視して満足してろよ
海外厨はこんなんばっかかよw
自由度(爆笑)の洋RPGを日本人より遥かにプレイしてる外人がFF13を評価 もうこれが全てなんだよなあ 洋RPGを全く買ってない分際であれだけ自由度自由度ほざいてたチカニシは ただの道化でしたとさ
クラスチェンジとか上級職とか言う単語に燃えるが最近少ないんだよな、そういうゲーム。
PS3のwizなんかどうよ? 2000円で安いし、15日に配信される追加シナリオ一緒に買っても2800円だ
世界樹とかあるじゃん
世界樹には上級職もクラスチェンジもないけど?
>>568 どうかな
むこうさんが総じて、でなくむこうのFF好きが、評価してるんじゃないの
むこうのアニヲタがジャパニメーションを良い良い言うような
中堅
wizってどれくらいダウンロードされたんだろ そういうのはデータ出てこないのかな
あれだけアマゾンやmk2荒らして低評価とか発狂してたのに 海外で高評価だったらFFオタが〜とか言い出す始末 それでいて海外でFF点数低いサイトは貼りまくる 死んだ方がいいよマジで
まぁ正直FFはスレチなんですけどね せめて中堅RPG絡めようぜ
>>573 FF好きがプレイして高評価してるなら良いFFってことだろ、馬鹿なの?
元から嫌いなゲームをプレイせずにネガティブ情報集めて動画だけ見て貶す
お前さんらの評価法の方が普通じゃないってことに気づいてください
いきなりアマゾンやmk2とか言われてもしらねーよw なんなの ID:Cw7fOj9f0 こいつ、頭でも打ったのか
サモン新作が予想より好調、ってゲームショップもあるようだが、それは予想が低すぎたのか妥当な予想より 売れてるのかが微妙・・・
チカニシ「あれだけ工作したのに海外で評価高くてむかつくニダ
>>580 予想って万行くか行かないかくらいだろ
売れて5万も行かないだろうしこのスレとは無関係
>>577 大いに関係があるだろ
FF13が大成功したことによって今までDSやWiiで無駄な力を使っていた
スクエニがこれからは据置HD機に注力するようになるんだからな
今までDSでRPGが多かったのはスクエニのおかげだろ
で、スクエニの恩恵を受けたくて他社も追随してたと
そのスクエニが今度は据置HD機に注力すると明言したんだからな
また他社がそれに追随して据置RPGが活性化するのは目に見えてる
結局スクエニみたいな大手が据置で出さないと中小も手を出しづらいからな
まあ、すぐに据置に切り替えられるわけじゃないから
早くて今年半ばに発表、年末頃に少しずつ据置RPGが増えていくんじゃね?
とある有名ゲームスタジオからスクウェアエニックスに転職された方から「壮大な
新プロジェクトを立ち上げましたので人材をご紹介ください」という連絡を受けました。
ttp://www.z-z-z.jp/BLOG/
>>583 中小メーカーが据え置きで出さないのは大手が出さないからじゃなくて、技術力の問題だろう。
主にグラフィック面での。
スクエニが本格的にHD機に注力したとしても中小メーカーはやっぱり携帯中心になると思うぞ。
中堅RPGってことだと大手メーカーの据え置きRPG参入の方が期待できると思うが。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 13:29:15 ID:fzcq2Yfj0
PS3に移行したタイトルの続編が続々発表されてるけど Wiiに移行したタイトルは一発出てそれっきりってパターンばっかりだよね 明暗くっきりしてきたなあ
>>586 何らかの分かりやすいインパクトがないとソレがこのスレのお世話になるだけの売り上げに届くのは
難しいだろうなぁ・・・
とはいえ、グラフィック面の強化は望むべくもないし・・・
スクエニ、またエンジンから作るの? 最高を目指すのはいいけど それで延々と開発し続けるのはどうかと思うよ 素直にHavokや千鳥やunreal・・・は駄目だったんだっけ?w まあとにかく既存のエンジンを使いこなして ほどよい感じのゲーム出して欲しいよ
>>588 だなー。PS時代30万くらい売れてたからもう一回このRPGは普通のRPGジャないですよ〜って
購買欲そそるようなプレゼンしたらいけそうなんだが、ガストにそれができるかというかどうすればいいんだろうねぇ〜
こればかりは神のみぞ知る、思い切って新しい戦闘システムに変えるとか錬金調合システム見直してやるか
>>584 確かに今後も携帯機は強いだろう
据置が携帯を逆転することもないだろうしね
でも今回のスクエニの発表によって
据置冷遇という流れが大きく変わると思うよ
それに開発費だって安くなってきてるし
以前よりは据置に参入しやすくなってるだろ
とにかく今までは据置にゲームがあまりにも出なさすぎた
それが改善されるだけでも良いと思う
まずは大手から据置にどんどんRPGを出してほしいね
そうしたら中小もそれに続いていくだろう
でもまあこれでまた少し中堅RPG候補、基RPG日照りから解放(じょじょに)されそうだね ラスストにゼノブレにロロナに
>>591 いや結構据え置きでRPG出てるんだよ・・・それこそテイルズもSOも出てるし
ウチの看板だもんあれらとペルソナってさ
だから出なさ過ぎたなんてこたあない、ただ色々やっちまったから売れなかっただけで、勿論携帯にいったシリーズも
あるけどね、どうなったかはまあ確認してくれ
>>589 自前のエンジン持つのは悪いことじゃない。
迷走せずに作ることが出来るのならば、って条件はつくが。
>>590 アルトネ3の宣伝は上手かったけど、あれは多分バンナムの金と知恵が入ってるだろうからなぁ。
システム周りでなんか新機軸打ち出せればいいんだけど、
エンジンから作ると言ってもHD機初期から作るのとは全然違う てか基本クリスタルツールズで、平行して技術蓄積すんのが目的だろうよ 大手は金があるからゲームだけじゃなくそういう金の使い方もおかしくはない
ずばりネットワーク機能を利用してみんなで調合とか?みんなで探索・・・ 進化って難しいな、新規取り入れるんのってホント難しいと思うわ、他人事だけど
>>593 いや、一応据置でRPG出てるのはわかるけどさ
携帯に比べたらやっぱり据置は少なすぎるよ
最近のテイルズを例に挙げると携帯に本編を3本、据置には2本と異常だよ
昔みたいに本編は据置で、外伝は携帯でと棲み分けてほしいよ
>>591 大手の注力はむしろ中小をより遠ざける結果になると思うぞ。
中小の期待の星はどっちかというとガスト。
スクエニは前にUE3で煮え湯を飲まされた経験ありだからな
TOG 20万 PS3TOV 35万 TOH 26万 マイソロ2 30万 出すんならDS、PSP、PS3だけで十分だな DSはマザーシップでこれだから外伝には向いてないかもしれんが
>>597 テイルズは例外だからな、出しまくりでこれくらいじゃないかウチで携帯機にも注力してる
(テイルズは勿論据え置きでも新作出してるそれもTOV,TOS-R、TOG)とこは
出なさ杉と言うのはウチから携帯に行ってるそれが据え置きの半数を超える位だと個人的に認識しているが、それほど出ていって据え置きのそれと同等
数くらいとは思えない
まぁ一応正確にしたいし、一度出て行ったモノとそうでないモノの数を照らし合わせれば答えは出るんじゃないですかね?
しかしテイルズはあれだけ乱発してもよく人気が落ちないものだ その根強い人気、驚嘆に値する
>>600 正直DSも微妙だと思うよ
DSは初めから携帯機でやってきたようなのじゃないとダメ
てかPSPが外伝でそれなんだから
ローコスト狙いでもPSPのがいい
本編なら50万近く行くだろうし
テイルズはPS3とPSPだな
1 - DS ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモン 10/03/06 163,595 163,595 2 - PSP .hack//Link バンダイナムームス 10/03/04 60,610 60,610 続く2位には、架空のネットワークゲームを舞台にしたアクションRPG『.hack』シリーズの最終章 PSP『.hack//Link』(バンダイナムコゲームス)が初登場してきました。過去の『.hack』シリーズに登場した キャラクターたちが総出演する今作は、販売実績は推定6.1万本(店頭消化率70%前後)。 2006年〜2007年にかけてPS2で発売された第2期『hack//G.U. 』シリーズの初週実績がどれも 10万本前後(累計16万本前後)だったことを考えると、やや伸び悩む結果となりました。
やっぱ.hackはダメだったか だからPS3で出せと バンナムは本当クソだな CC2はナルトエンジン流用の新作を是非作ってもらいたい
バンナムの社長にまともな判断をするだけの知能があるとは思えない スクエニの社長も
うーん そりゃ「ちゃんと作れれば」エンジン自前も悪くないけど 今までできてなかったでしょ、っていう 何作にも渡って使い回してるエンジンとか聞いたことないし 毎回新規に(もちろん蓄積されるものはあるだろうけど)作ってるイメージ そのつど開発費もかかるわけだしさ 白騎士やデモンズなんかHavokだし RPGじゃないけど龍が如くやアサクリなんかも確かHavokでしょ unrealでちょっとやっちゃったけどスクエニならHavokでもっといいもの作れるんじゃないの? とか思っちゃうんだ まだ実績が少ないけど国内サポートが受けられる千鳥とかもさ ・・・ていうか そもそも日本メーカーって全体的に汎用エンジン使うの嫌いなのかな? やっぱり言語の壁?
つーかもう一作出てるんだし ちゃんと作れればもヘチマも無いと思うが 割と評価高かったし
マルチの13に限らずオンゲーの14やヴェルサスも作ってるし できて無いも糞もねーだろ
馬鹿にも書き込む権利くらいあるだろ そういうのはスルーしろよ 突っ込んだ時点で同格だぞ
.hackは完結編なのになんで売り上げ下がったんだろう
hackは体験版が不評だったからな それでスルーしたファンが多かったんだろ EOEといい、体験版でネガキャンしてどうすんだよっていう
まぁ、でも売れたんだよな 意外と宣伝効果があったりとか
今週2位ってだけで .hackとしては売れてねーじゃん
つーか売れたなんて何処にも書いてないし
>>604 で伸び悩んでるって書かれてるのに……
hackは完結編謳ってるけど明らかにお祭りだろ hackブランドなんて大したことないしPS3だろうがなんだろうがそんなに売れるわけない むしろお祭りにPS3は合わないからPSPでマシになってると言える
言えねーよw なんだその期待論はw 確かに.hackのブランドはそれほど大きくない だが寧ろ今までのPS3とPSP売り上げ見れば 中堅上位以上のブランドがあるか、モンハンみたいな協力プレイが無ければ PSPはPS3より売れないってのがはっきりしてる お祭りがPS3に合わないっていうこれと言った例も無い どう考えてもPS3のが良かった、そうすれば売り上げを保っていただろう まぁCC2にはさっさと新作を作ってもらいたい
売り上げを保ってたなんてことはありえん あれは実質ファンディスクだ。誰がどう見てもそう感じられるだろ 本編並に売れるファンディスクなんてものは基本ないんだよ しかも前作から間が空きすぎてるからな。ファンディスクにしても求心力が低い
そんなことより 日野が4月に新タイトル発表するってよ 商才溢れる日野のことだから今更DSやWiiってことはあるまい HD機でローグギャラクシー2来たな!
テイルズは DSWiiで出た本編以上に PSPで出たお祭りゲーは売れちゃいましたけど
DS TOH アニメ/CG 259,000 PSP TOW マイソロ2 317,730 Wii MH3 968,033 PSP MHP2G 3,564,788 Wii TOG 188,590 PS3 TOV 337,783 DS KH358/2 522,260 PSP KHBbS 704,726
>>623 予想通りのツッコミをありがとう
あたりまえだけど、ファンディスクは作品やキャラへの愛着が多いほど売れるのよ
テイルズは作品数という絶対的物量やブランド力、どれを取ってもケタが違う
そもそもレディアントもPSPだからねぇ。PS3ならもっと売れた?どうなんだろうねぇ
テイルズ様の絶対的物量とブランド力を持ってしても本編が ファンディスク以下の大爆死だったWii&DSは死ねと言いたいわけか
>PS3なら売れた >PS3だろうと売れない どっちもたらればだからなぁ、一応PS3のRPGはPS2同等、それ以上売れてる法則はあるが お祭ゲーってのが本当ならその例は今のとこ無かったしね ま板的には携帯より据え置きで出せ、が本音ですけど
お祭りゲーはテイルズの他のシリーズのファンも買うから 単純に本編出すよりも売れるんじゃないかってことだろ 煽る前にこれくらいの読解力は持てよ
あれでも昔は一本で100万近く売ったことのあるタイトルだからな
たらればで話さなければならないのはもどかしいな PS3で新作本編テイルズとP5が出てくれればはっきりするんだが
100万ってテイルズの話? テイルズでミリオンはないだろ
100万「近く」だろ TOD(PS)が82万本らしい
>>633 すまん最高でも70万超えぐらいだと思ってたわ
>>627 PS2→PSPだと大抵のソフトが売り上げ落とすけど
PS2→PS3はPS2時代の実績と同程度売り上げるソフトが出始めてるからな
.hackもPS3ならGU3の17万に迫る売り上げを見込めたと考えるのが自然だろう
もちろん.hack//5とかそういうタイトルにしてちゃんと本編だとアピールするのが前提だけど
一概に増えたと決め付けるのはどうかと ただでさえソフト日照りのPS3だ あの白木氏があんだけ売れる市場だぞ これしかないとかコレジャナイ需要の恩恵は確実にあるだろう
PS3以上にRPGがそろってる据え置きを知ってたら教えてください
現状では箱○が一番多いんでねーの?全部次に繋がらなかったが と思ったけど、移植や独占もちらほらあるし今はどっこいどっこいなのかな
mk2ではPS3のほうが10本くらい多かった 公式サイトはRPGっぽいジャンルとかも混ぜてあってよくわからんかった
他のジャンルでもPS3は結構売れるからな 白騎士もネガキャンで言われてるほどの酷い出来じゃないし オンはマゾすぎてあれだが、オフはあの程度の温さってのが一般には受けるんだよ
各ハードの10万以上売れたRPGを挙げてみた Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔スク・エニ489,112 テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-バンダイナムコ212,408 テイルズ オブ グレイセスバンダイナムコ188,590 PS3 ファイナルファンタジーXVスク・エニ1,876,812 白騎士物語 -古の鼓動-SCE339,690 テイルズ オブ ヴェスペリアバンダイナムコ337,783 Demon’s Souls (デモンズソウル)SCE182100 エンド オブ エタニティセガ166,704 スターオーシャン4 インターナショナルスク・エニ129,996 Xbox360 スターオーシャン4スク・エニ208,521 テイルズ オブ ヴェスペリアバンダイナムコ204,305 ブルードラゴンマイクロソフト203,740 ラスト レムナントスク・エニ154,493 インフィニット アンディスカバリースク・エニ113,195 ロストオデッセイマイクロソフト109,517
テンプレではアルトネリコ3も10万いってることになってるけど? あとSRPGはナシってことなんかな
SRPGは板も違うし別扱いなんじゃないの
参照したと思われるデータ元ではまだ反映されてないけど、トネリコ3は10万超えてるね 中堅入りしたRPGではあまり変わらずといったところか
確かに他のデータだとアルトネリコ3は10万超えてるね あとSRPGも加えてみた Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔スク・エニ489,112 テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-バンダイナムコ212,408 テイルズ オブ グレイセスバンダイナムコ188,590 ファイアーエムブレム 暁の女神任天堂171,924 PS3 ファイナルファンタジーXVスク・エニ1,876,812 白騎士物語 -古の鼓動-SCE345000 テイルズ オブ ヴェスペリアバンダイナムコ337,783 戦場のヴァルキュリアセガ225000 Demon’s Souls (デモンズソウル)SCE182100 エンド オブ エタニティセガ166,704 スターオーシャン4 インターナショナルスク・エニ129,996 魔界戦記ディスガイア3日本一ソフト110000 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾くバンダイナムコ100000 Xbox360 スターオーシャン4スク・エニ208,521 テイルズ オブ ヴェスペリアバンダイナムコ204,305 ブルードラゴンマイクロソフト203,740 ラスト レムナントスク・エニ154,493 インフィニット アンディスカバリースク・エニ113,195 ロストオデッセイマイクロソフト109,517
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 05:26:48 ID:CsmNFvYx0
テイルズ様の絶対的物量とブランド力を持ってしても本編が ファンディスク以下の大爆死だった Wii&DS は死ねと言いたいわけか
DSは知らんけどwiiは売れなくてもしゃあないんじゃね? もし売れるとしたらドラクエとFFの本編位しかどーしよーもない気がする。 つかTOV一年たっての後発移植でこんな売れるんだからPS3で次早く出してほしいわぁ
PS3で新作だすなら解像度は今度こそ720pでお願いしたいもんやね
テイルズはPSハードで大きくなったんだからそれ以外道は無いのは分かりきってる事なのに ポテンシャル的には平均的にハーフクラスの弾なんだし マザーシップを八方美人やってる内は二度と叩き出せないだろうけど
Wiiはマリオと板とドラクエだけ。それ専用品といっていい。
Wiiの評判ガチで悪いみたいだな
でも世間では売れているw
>>637 いつまでこれしかない、これじゃない需要と言い張るんだ、ソフト日照りとか相変わらず言ってるが
PS3の方がRPG出てるぞ、むしろ出てないのはWii・360でTOG等が出てもそのこれしかない需要云々は
無いのはなんでですかね? 今もPS3でPS2同等、それ以上売れているアルトネリコなどもこれしかない需要ですか?
ロロナに負けた去年の新作・大作達 ↓ Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スク・エニ 56,992 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スク・エニ 49,985 Wii 朧村正 マーベラス 45,825 Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 44,863 Wii スーパーロボット大戦NEO バンダイナムコ 35,847 Wii 大神 カプコン 34,161 Wii 斬撃のREGINLEIV 任天堂 29,831 360 ギアーズ オブ ウォー2 マイクロソフト 67,153 360 ドリームクラブ D3・P 58,092 360 シュタインズ・ゲート 5pb. 46,085 360 Halo 3:ODST マイクロソフト 44,610 360 レフト 4 デッド 2 EA 40,686 360 アサシン クリード? UBIソフト 38,771 360 フォルツァ モータスポーツ 3 マイクロソフト 38,580 360 エンド オブ エタニティ セガ 37,189 360 Halo wars マイクロソフト 36,519
>>656 このスレでオススメされていたフラジールも追加だ
>>656 Wiiはどんだけの作品潰せば気が済むんだw
もうWiiとか存在自体が害悪だろ
Wiiの評判ガチで最悪だなw
Wii自体は別にいいけど
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 10:19:16 ID:M+GwTLHS0
マジかよゴキブリ沸いてきた
ダブスタうざいし、いいかげんせっかくWiiにRPG来てるんだからそっちの話しようよ ここハード争いするとこじゃないんだからさ
Wiiじゃ盛り上がらんのよね 中年太りヒゲ好き、スイーツ層以外の人からしたら購入意欲すら沸かないだろうし 実際、任天堂のその手のソフト以外は360より酷い状況だし コケたゼノの冠付けたり、これまたコケゲー連発の坂口ゲーで一体何を話せば ベアラー、アークラみたいな数字残して中堅入りなんてカスりもしないと思う
俺ら高貴なゲーマーにWiiの何を語れと言うんだい?
ゼノもラストストーリーも出てる情報少ないしなぁ。 出てる情報を見る限りはゼノの世界観とかは特色出す努力はしてるみたいだけど。 いずれにせよどっちも公式サイトもまともに立ちあがってないから話のしようもないw
このスレは新作の話題がないとハード叩きになるのがなぁ…
このスレで中堅RPGの話をしたくないハード派閥なんて2つしか無いからね 中堅RPGの話しないなら来なきゃいいのに
>>665 一応ゼノは画像がちょろっと出てるだけだね
ラスストはつい最近公式更新あってBGM2つとプロットらしきものが公開されたね
次回がそろそろコラムという形であるみたいよ、前にもこのスレで書いたけど
RPGはこれからはもう、浮上しない これは消費者が慣れたのと、飽きが来ている部分もある。 こうなると、ブランドがあるものしか売れなくなってくる。 つまり市場はもう成熟してしまったということ もし浮上することができるとすれば、まったく新しいRPGの遊びを提案することしかない 所詮キャラやストーリーとシステムの変化だけでは既存の面白さと差別化できず 結局は一般消費者を振り無かせることは困難だ 結局はここでの議論は閉じた世界のものではないのではないのか? 異常ではなく当然であり必然の結果ではないかい? たとえハードが一つになっても、PS2時代もこのことは起こっていたので同じだよ
Wiiで駄目だったからってRPG死亡論に直結させるのやめろよw もう何回目だよ、しかも去年まではそんな論調無かったのに状況が不利になったらいきなりこれってなあ もうゲハいってろよ
>>670 なにを言ってんだこのゲハ厨は、この前必死チェッカーで遊んでいたら、お前ゲハにも言行ってるな
Wiiだろうがどのプラットフォームだろうが、結局全体的にジリ貧だろ
どうやったらもっと一般人に興味を持ってもらうかを考えないと意味無いのではないか?
>>671 まあなんだ、全般的にじり貧なのはRPGに限ったことではないわけだが・・・
あと、一般人に興味を持ってもらうかを考えるのは一向に構わんのだが、ここでそんなこと言っても
社会には反映されないぞ?
>>671 ああ行ったよ!ゲハにラストストーリーの最新情報あったから行かなきゃ駄目だろ!
確かサイトが重いってレスあったから重くないよってコテで言ってきた
よく調べたな、俺のストーカーさんがあんたか、握手しよう
いやだってゲハが情報の最先端だし・・・売上データとか毎回ゲハからかっぱらってきてますよ まあ別にゲハ厨認定されても困らないからいいですけどねぇ、こちらは中堅RPGの話するだけですから
>>676 トリップだよ、面白半分であんたのトリップゲハにかけたら出てきた(笑)
>>677 そうそのトリップで出ないんだ
"◆.ghEOI0SkE" この日付の解析データには存在しないトリップのようです。
トップページへ
ひょっとしてもどきじゃ無理なのかね?
ああ、やっぱ俺のストーカーか!チェッカーじゃ俺は表示されないぞw墓穴掘ったなw まあこれに懲りたら純粋にWiiの中堅RPGの話しましょうね ラストストーリーの世界観素晴らしいんだから
中堅RPGの話しようぜ!
>>669 他ジャンルと組み合わせればいいだろ
ARPGみたいにさ
>>685 なんというか、誤解しないでね
うちらのレベルで考えられることを出しても、あまりこの売上低下状態を挽回するのは難しそう
瞬間的な瞬発力で売上は伸びるソフトはあるが、他も追随したときそれは飽和状態になってまた停滞する気がする
そのサイクルでいいというのなら仕方ないがね
なんというか根本から変える新しい遊び方のRPGを目指さないと、結局は埋もれてしまうような
>>687 なんで売れたかを考えるとき
ラインナップや売る月の状況を考えるのは当然ではないか?
例えばローンチのソフトで糞でも売れちゃうことあるだろ
NGIDなんだからふれてやるな
>>688 ブランドものしか売れないと言いながら、時期が良ければ糞でも売れちゃうってのは矛盾じゃねーか
おまえ兎に角ソニーとPS3叩きたいだけで、その場しのぎに適当な理由付けてるだけだろ
つーか大抵のユーザーはRPGだけやるってことは無いし もう今更PS3でソフト日照りも無いだろう
Wiiはファミコンと同じで、ゲーム経験者より新規が多い状況にあるんだからポートピア殺人事件から始めなきゃならないんだよ そこを解っていない
そうなんだよな Wiiはゲーム文化の成熟的にはFCレベルなんだよ だからファーストが率先して多種多様なゲームが売れるように盛り上げなければならないし、 実際そうしようとしている最中 それが実を結ぶのは何年後になるのかは分からんが
そこでラストストーリーですね、ヒゲの真の新作がついにできるというのはかなりいきおいがでるでしょう
ライトゲーマーはヒゲの存在を知ってるのだろうか ヒゲが作った!って煽り文句が効果あるのかなぁ
クロノトリガーの頃なら間違いなく効果があっただろうが、FFから離れて久しい今、どうだろうねえ
馬鹿者!ラストストーリーからにじみ出てるSFC当時の坂口全盛期臭に掛けるしかないだろう!
今のヒゲは割と旧世紀の遺物だからなぁ・・・
ああ、そういうことか 勘違いしないでくれ、ヒゲの新作ができるっていうのはヒゲの名前的な意味ではなく 黄金期のヒゲらしさが漂う真の新作ができるという意味なんだ、説明不足すまない
まぁ今後のRPG界のためにも頑張ってほしいけどな…売れるかなぁ
これがWiiのファイナルファンタジーだ!! ↓ Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スク・エニ 49,985 CMで散々ファイナルファンタジーという名前を出しても Wiiでは売れなかったのに坂口の名前を出しても売れるわけないだろw そもそもライトゲーマーは坂口なんて知らねえよw
まあ無理だろうなハード的に、いいゲームだけど売れないっていつものパターンかと思います
>>699 その意味でもやっぱりダメなんじゃないか?
このスレ的には。
古典的RPGやりたい身としては喜ばしいが。
そしてまた正当に叩かれるWii
流行から外れると出来の云々に関わらず売り上げがガタっと落ちるからなあ
>>701 それはWiiのせい以上に河津神がやらかしたせいによる要素が大きいと思います
>>703 どうだろう、案外ヒゲとWiiって合いそうな気がするんだよなぁ
なんとなくだけど箱から移った事で良くなりそうな予感はあるんだよね、まあこのスレ的にはお世話できないってのは
言うまでも無く同意
もう中堅RPGは出ないのかな… スタオー、hack、メガテンも微妙な売り上げだったし。 減水、ワイルド、シャドハ、ブレス、グランディア、ポポロ、アークやりてぇよ ショパン、ロスオデ、ブルドラ、ラスレムは続編でるんじゃなかったのかよ…
ラスレムのシステムを流用した大作は出るだろう、スクエニだし 元帥とメガテンもいけると思う、低予算になりそうだけど
>>707 既に出てるので失敗してるのは全部ハードミスだし
まだ可能性はある
ただワイルドアームズとアークとグランディアは売り上げ的に下がりすぎた
ブレスはカプコンが出す気無い
ポポロは開発とそりが合わず作られない
てな感じで殆ど続編には期待できない、期待するなら新作だな
ついでにその箱○4作品もハードミスで終わってるし
出すなら新作だと思う
俺はガストとCC2新作
アトラスのメガテンペルソナの続編
デモンズ2に期待してる
ここらは出る可能性あるだろうし
お前ら坂口に期待するのはいいけどせめて一つでもいいから 坂口が360やDSで出したゲームやってからにしろよw やりもしてないのに良いゲーム作りそうだとか勝手に妄想するなよ ブルードラゴンマイクロソフト203,740 ↓ ロストオデッセイマイクロソフト109,517 もう360の時点で信者にすら見捨てられてるんだよ 黄金期の坂口はもういない
まぁ俺もブレスとか、アークとかは死んでるのは分かってるけどな…ハァ 確かに減水、メガテンはまだ希望はあるかな。減水は次で死にそうな気はしないでもないが。 どこでもいいから、おもしろいの作ってくれ!!
>>710 十中八九俺の事だなwまあいいじゃないかネガキャンしてる訳でも無いんだから
やりもせずにゲームの批判なんてSO4のグラ以外した事無い、みんなに買って貰う為に宣伝はするけどね
買いたいと思えるゲームが最近ゲームアーカイブスの昔の作品かスーファミソフトくらいなんだよね
あとはPSPでてきとーにP3Pとかつまむ程度、EoEは買いに行ったら売り切れだったし
坂口はゲーム作らなくていいから、責任持ってアニメのFFUを復活させてくれ それができたら業界去っていいよ
>>711 グランディアはGAが癌呆傘下になりオンライン化して止め刺されたからもう今後は期待できないだろうな。
グランディアというか旧GA系のゲーム全般が。
幻水はすでに新作が2年ほど音沙汰なしな時点で辛い気もするな。
一応未だに関連グッズが出てるから止めは刺されてないだろうけど。
アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 ↓ ラストレムナント(XBOX360):15,1万 VP2シルメリア(PS2):40万 ↓ エンドオブエタニティ(PS3):15,5万 (360):3,4万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 ↓ インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
>>715 上は分かるが、下二つは明らかにおかしいだろう
チームが同じでシステムも似たような作品同士で比べているだけじゃ
>>718 儲かるから出す。
そしてコナミが続編を出すと儲かると見てるかはまた別のはなし・・・
焦らしてから出すつもりなのか、骨の髄までファンをしゃぶりつくすつもりなのか。
幻水は新シリーズ展開する気満々でティアクラ出したら爆死で身動きが取れなくなってる状態 本来なら、DS用ソフト幻想水滸伝ティアクライシス2、まで動いてたと思うよ どっか他ハードでティアクラ2を出すか、もう無かったことにしてまた新シリーズ始めるか 従来シリーズを復活させるかで喧々諤々やってるところだろう
DSで15万売れたなら十分じゃないのか 5からそこまで下がってないし、DSではこの手のRPGの中ではかなり売れた方
それに完全に外伝として出したからな。 ただ最初に作ったスタッフが抜けてるので、迷走してるのがな…。 自分は5のノリは合わなかった。
5が売れなかったからシリーズ打ち切ったのに 初っ端で5以下じゃ話にならんでしょ DSじゃマシな方って言っても、当時はまだ化けの皮はがれてなくて DSでPS2並に売れるって夢見て各社RPG投入してた頃だし WiiやDSなら開発費安いから売り上げ低くても利益が出るなんてのも 大嘘だったのが、シング倒産で証明されたしな
減水は適当なの出して終わるなら、しっかり複線回収して終わって欲しい。 まぁスタッフでさえ結末考えてないんだろうけど
>>723 いや、シングの場合は発注元が金出さなかったからだろ・・・
予算を出されないADVに時間を掛けすぎたせいかと
発注元って任天堂だろ? マジでか
あと王様物語の開発が延び延びになったせいらしい
マーベラスの3年半掛かったやつか、あったねえ まだ死にたくないってのと関係あるのかね
開発期間の長期化は致命的だねぇ・・・ クオリティ上がって延びた分売れ行きも上がるとは限らんし。
かといってバグバグなもん出したら次に影響するからなあ
>>731 バグ多くても人気があり続編の出るゲームはあってだな。
まあ、出してみないと読めない要素ではあるんだが。
海外ではダーククラウドは人気だったな。ダーククラウド1とダーククラウド2(ダーククロニクル)両方とも、日本よりかなり売れてた。 ダーククラウド3は?という書き込みを見て思い出しました。 PS3のHDクオリティでダーククラウド3をつくってみるのもおもしろそうだなと思う。 よく海外での他のゲームのインタービューの際、ダーク3でないの?と聞かれていたな^^; 4月に新しいタイトルを発表する予定です。すでに発表しているタイトルでも発売されていないのがあるのに まだ新作を発表するのか、とお叱りを受けそうですが、開発チームが違うので、ご容赦ください。 ただこれは発表すると、すごーーく、注目されるタイトルになると思います。ご期待ください。 現在、レイトン教授と奇跡の仮面のシナリオ進行中。イナズマイレブン3の声優収録用テキストのチェックも今日中の仕事です。 企画や原作関連だと、いま、4作品くらい同時進行でやっていて、最近、原作屋みたいになってきた。 うほほーい!
白騎士2が楽しみすぐる レベル5は今発表されてる物以外にも新作用意してるらしいな RPGだと嬉しいんだが、どうだろうね
白騎士2は1を遊んだ身としては良くなってるかな〜、という期待と共に逆方面への期待もあったりする なかなかに微妙な扱いのゲームだなぁw とりあえずは買うと思うが。
白騎士2 二の国 ファンタジーライフ レイトン教授 ダンボール戦記 イナズマ3 4月に発表する新作 レベル5はラインどんだけあるんだよ
スクエニは中堅RPGいやRPGの屋台骨みたいなもんだからな 今は見る影も無いが、レベルファイブがそのポジション奪ってもいいし、スクエニが復活でもどちらでも我々としては 光明じゃな
http://playstation-3.seesaa.net/article/140808718.html >レベル5日野代表「PS3とWii」向けに未発表タイトルがある事を明らかに
>2月9日に東京で開催された、レベルファイブ会社説明会で日野さんが「PS3とWii」向けに未発表タイトルがある事を明らかにしています。
>「DSは新規タイトルを出すのに適していると考えたため、ソフトを投入しました。据え置きも実は研究していて、PS3とWiiの未発表タイトルも……」
>現在、具体的な内容や発売時期等の情報は明かされいません。
WiiかPS3のどっちだろうね。RPGだといいんだけど
坂口ゲーの歴史 ブルドラ 20万 ↓ ロスオデ 12万 ↓ ASH 7万 ↓ ブルドラ+ 4万 ↓ AWAY 1500 ↓ ブルドラ異界 1万 ↓ ラストストーリー ?万
>>736 最上級の才能かあ…
アンチャ2やGOW3のグラで国産RPGやりたいなぁ。
ガストちゃん頑張って><
>>738 スクエニの中堅ブランドは軒並み死亡しちゃったもんなあ
今となってはドラクエFFKHのビッグタイトルしか残ってない有様
あそこがもっと真っ当に中堅ブランド守ってくれてればここまで
酷い状況にならなかっただろうに…
プログラマー募集するよりゲームデザインしてる上の方の連中を循環させろよスクエニも すでに才能の枯れかけてる連中にゲームの骨を作らせてるからこうなんだ
ロマサガ、クロノ、ゼノギアスは出せば間違いなく売れる 聖剣は3人制に戻せば巻き返し可能 後はベイグラ
死んだっていってもやりようはあると思うな 例えば原点回帰といって売り出すとか、一度リメイクを作ってブランド復活させた後ナンバリングを作るとか SO続編にしてもグラフィックまともにすれば普通に売れると思うし
結局のところスクエニは新作中堅よりリメイクのが売れてるだけに 昔の資産使い捨てていってるんだよなぁ…
>>744 いまさらそんな過去の名作出したところでそれは実質別物
当時とはスタッフも感性も全く変わってるからな。名前を借りただけのものにすぎない
そういうことは客もわかるから名前だけで売れるということはない
ロマサガはちゃんとしたのを作ればまだ売れると思う
別物って意味不明だな DQみたいにマンネリじゃなけりゃDQじゃないと言ってるくらい馬鹿丸出し
>>745 >>747 その辺もやり方次第で・・・
オリジナルスタッフがごっそり抜けた後にリメイク経由でシリーズ復活させたイースなんてものも。
>>749 みたいなのが開発にもいるから
今の状況になってるんじゃないかな
EOEって明後日海外で発売なんだな
坂口やモノリス見てるとスタッフ抜けたとか殆ど関係ないのが分かる あのスタッフが〜なんて煽りは初っ端で当てないと後は落ちていくだけ
>>739 あの商売上手いレベル5がWiiにソフトを出す・・・だと・・・
グランディア3も「当時のスタッフが大集結!」みたいなアオリだったな
アンリミテッド サ・ガ 438,413 ↓ ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- 454,657 これ見る限り、一度の失敗なら取り戻せると思うんだよね 二度連続で失敗したら終了だろうけど
だからスタッフだけじゃなくて感性が変わるって言ってるじゃん 1年前に作ったものをもう一度作れって言われてもさ、なかなか作れないんだよ ましてやそれを発展させたものなんてよ。もっと時間が経ってりゃなおさらだ だから結局新しく作るのと変わらなくなる
>>755 そういや未だに積んでるな・・・グランディア3
ミンサガなあ… そのミンサガでバトルディレクターだった高井が ディレクションしたのがラストレムナントだったという
UE3を使いこなせなかったのが敗因
何で同じもの作るという話になるんだろう 普通続編だろ
鉄は熱い内に打てと言うしな・・・ 後生が育成されてないスクエニはもう駄目臭い・・・野村しかまともなの居ないんじゃないですか? それに比べてL5の元気な事・・・
「続編」に期待されるものは前作を土台とした発展系だ 前作と同じものが作れないんじゃ満足いく続編は作れない
PS2時代にそこそこやれてた、程度の人材ではHD機では使い物にならんのかな 実際、今のスクエニで安心して買えるのは野村がディレクションしたゲームだけだ
つまり聖剣伝説の主要メンバーが逃げた以上、また聖剣をと言われてもまず無理だな
同じものを作るだけならエンジン使いまわしでストーリー変えるだけで終わりだろ
別物だから絶対悪いってこともないけどね がんばれば名作もつくれるだろう それに過去の名前をくっつけて少しでも売り上げを伸ばそうってのもアリではあるけど しかしモチベーションの問題もあるからねぇ スタッフとしても過去の続編より「オレたちの新作!」って方がやる気も出そうなもんだろ やっぱりオレとしては過去作を引っ張り出してくるより新作を作って欲しいところだねぇ
圧倒的に続編が望まれる現実
>>756 フロ2・アンサガと、低予算で作りこめないで低迷していた所へのテコ入れが功を奏した感じだよな
シリーズって基本的に衰退していくもんだからな 新規タイトル起ち上げたほうが当たった時はでかい
>>754 勝算があるんだろ
もしくはTFLOと同じコース
商売が上手いレベル5だからWiiで出さないんじゃない 潜在的なパイだけはデカいWiiでヒットを飛ばしてくれるさ レベル5ならきっとこのスレの常識を変えてくれるよ
というかそれPS3とWiiのマルチってことじゃないのか? PS3、Wiiで別の新作作ってるとは思えんな
Wiiで出すんだからイナズマイレブンとかガキに強いゲームとかだろ もしくはWii版二の国とかな RPGとも言ってないけど
PS3とWiiのマルチとか地雷臭しかしないような
さすがにPS3とWiiのマルチはないと思うが・・・ Wii版買う価値がゼロなんてレベルじゃねーぞ
Wii ウイイレ2010 51,220 PS3 ウイイレ2010 427,883
自問自答?w
アルトネリコはよくも悪くも信者ゲーだからなあ
いやPS2より売れてるかみたいな話じゃなかったっけ? だからアルトネリコ
>TOVにしても、薄型値下げPS3の影響は否定できまい これからもPS3ではRPGは売れるって自分で言ってるようなもんだな まさか値下げ直後しか値下げの効果がないなんて馬鹿なことは言わないよな?w
>>778 同日にDSでDQが出た上でEoEとアルトネがどちらも結果的に10万超えてるから
現状で「据え置きでPS3が一番RPG売れそうだよね」も否定しきれないと思うんだ
がなぁ・・・
>>778 だから何度も言うようだけど
RPGだけやる奴なんてそんなにいないし
ソフトが全くでないなら兎も角、RPGが無いとかあんまし意味無いから
つーかアルトネリコとデモンズはもう言われてるけど
他の弱小ソフト(ロロナとかIFゲーとか)も売れてるし
他のハードにはそういうので売れた作品は殆ど無い
大作は別だが中堅弱小に関しては、PS3だけ売れているといって問題ないと思う
「FF13発売後の恵まれた環境」 「トルネ発売後の恵まれた環境」 「モーコン発売後の恵まれた環境」 これから、いつ発売しても「恵まれた環境のおかげ」にすることができるな
PS3というだけで、HD的な画質というだけでなんとなく高級感がある 安っぽくなりがちな中堅にはそれが大きいな
そういえばそうだな PS2レベルのをHDにしたPS2,5でいいって言われるのも そこが理由かも知れん
>>787 それはそれで「PS2で充分じゃん」とかいう輩が現れるけどな
アルトネリコ3とか酷かった
ラスリベのことじゃないのか
>>778 では他のジャンルの物はどう説明するの?
マルチで出してもPS3だけが飛び抜けて売れてるのはどう説明するの?
むしろアルトネリコ3こそPS2じゃ絶対無理なんだけどな 音楽面のシムテムにしてもそうだし 容量だってBDの限界ギリギリまで使ってる
これで売れないwiiDSでテイルズはなくなったな
ところがどっこい これはあのバンナムですよ、あの 予想の斜め上を行くのは目に見えている
外注の外伝テイルズに負ける マザーシップテイルズチームwwwwww
>>793 なに、年末以降に結果が見えてくるだろw
来年の今頃、さらに降格した鵜之澤氏が 「トップが強いリーダーシップを発揮して現場をまとめ引っ張っていくべき!」 とか言ってそうw
まぁこれでテイルズのトップはコケたら降格、責任追求されるわけで 360を薦めた郷田みたいなアホは出ないんじゃないかな この人、フラジールも指揮してコケたんだっけ 全く表舞台から消えたけど
TOGの惨状の責任とか全部現場に押し付けるのはちょっと可哀想だな Wiiで出すこと決めたのも発売急いでバグまみれにしたのも ほとんどトップの責任だろ
>>701 あんまりテレビ見ない自分でも
クリスタルベアラーのCMは頻繁に見たからなぁ
wktk出来るCMだったのに何がいけなかったのか、ボンジョビにしたから?
見た目だけ気にして中身の無い女=FF13 ホントHD機になってからガワだけ立派で中身スッカラカンなゲーム増えたと思うわ。特に国内メーカー
ブサイクな上に中身の無いやつよりマシじゃね
現実って大体ブサイクは心もねじくれてるがな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 04:39:53 ID:ZzLZfwnq0
グラフィックが凄い=ゲーム性低いという短絡思考の典型例な奴がいるな
グラ手抜きのクソゲとか掃いて捨てるほどあるのにね
ゲーム性というのがよく出てくるけど、結局この意味って何?面白さって事?
Wii箱ででる=面白い
中身スッカラカンってのは具体的にどういう状態なんだ?
>>810 ラスリベと同じか、アレがマシに見える状態じゃね?
ラスリベって海外でも点数低かったな
日本一はディスガイア4出すしか道は残されてねーな ディスガイアスタッフが作ったソフトが先週PSPで発売されたけど売れたのかなー
改造計画なら結構好調みたいだし そろそろディスガイア4の情報も出てくるんじゃないかね
でももう日本一ディスガイア以外柱無いんだよな wiiやDSでアホな事やってる暇があったら PS3で新しい柱になるような新作作ればいいのに
こういうのは合ってないのにな…… PSPでやるなら移植かモンハンみたいな協力プレイがないと まぁ強力なブランドがあれば別だけど、あるわけないしね
wiiやDSで出すよりよっぽど賢いよねゲーム的に
まぁwiiやDSで出すよりはいいのかな? でもwiiやDSでも何か色々出してたと思うが
>>816 いやユーザー層を考えるとPSPの方がそれにあってるからだろ
>>819 Wii
ファントムブレイブ(評判良くない作品)の移植
なんか500円くらいのダウンロードだかでヒッチハイクミニゲーム
DS
ディスガイア移植(既にPSPに移植されてるのに誰が買うんだ、システム的にも劣化してるし)
変なパズルゲー
しか知らないわ、他に何か出してたっけ
まぁ全部爆死してるけど最初から売る気がないとしか思えねータイトルばっかだな
>こういうのは合ってないのにな…… PSPでやるなら移植かモンハンみたいな協力プレイがないと 別に協力プレイがなくても売れてるが? なんで限定にしようとするんだ? PSP TOWL2(外伝) 32万本 DS TOI(本編) 24万本 日本一の場合でも PSPの方が売れてるし別にPSPで問題ないだろ PSP ディスガイア 11万本 DS ディスガイア 4万本
>>815 次期キラータイトル候補?だったラスリベが大ゴケしたから無いんじゃない
現稼働率No.1のPSP様コケにすると承知しねーぞ
ラストリベリオンはとても本気作だったように見えない・・・ 開発が社員12人の所でしょう・・・
そういえばラストリベリオンの目標が3万本だったか 損益分岐点はおそらく目標よりも下のはずだから、PS2.5レベルなら開発費はそれほどでもないということだよな 出来は散々だったみたいだが
ラスリベってPS2.5言える程の代物だったかな? ぶっちゃけ見た目PS2でもマシンの性能を持て余してたIFゲー 中身はそれ以下だったみたいだけど
ラスリベ買った人いないの? なんか内容語る人ここでもいないよね。俺も買ってないけど…
俺、買ったよ! ソフマップでポイント余ってたから安売りの時、勢いで買ったw
mk2に未だにレビューが無い
総プレイ時間や内容的なものを含め ちょっと出来のいい同人ゲームって感じだったよ。 ゲストイラストレーターがわりと豪華だったかな。 美樹本晴彦や末弥純や小林智美とか。 確か全部で10点だったかな? 半分くらいは韓国人だったけどw ロード画面のときに表示されて ゲームの進行具合でイラストが切り替わる。 ポリゴンの数やモデリング的に見れば確かにPS2って 感じもするけど、ラスリベはPS3ではわりと少ない1080p出力だったよ。 そのぶん綺麗に見えることは見えるから グラフィック的にはPS2以上、いわゆるPS2.5って言ってもいいかもしれない。 まあでもフルプライスで買うもんじゃないね。 同人ゲーム価格なら、って感じ。 あとトロフィー取得がかなり簡単だった。 シナリオ進行上倒すことになるボスと 一応、隠し要素のステージで戦うボス?倒すだけ。
日本一って確か上場してたよな。もうすぐ詳しい会社方針とか出るんじゃね。 しかしあんな会社に投資する奴の気が知れねえw
日本一はちょっと前に来年度の方針打ち出したよ。 @ 当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入 A PlayStationR3を主として海外市場における当社タイトルの販売増加 B モバイル事業の売上及び利益の増加 この三つが軸。 経営やばそうなのにラスリベで初っ端から躓いたし、海外だモバイルだ言ってて大丈夫かね。
海外狙うとか脂肪プラグ過ぎるw 国内オタ向けでしか戦え無いだろう…
日本一は去年無駄にソフト出してたが 2〜3本に開発費かけたほうがマシだろ
>>834 意外かもしれんが
ディスガイアシリーズは海外トータルで国内並に売れるんだなこれが
マイナーソフトに変わりはなくても
海外ではトータルでマイナー層の数が増えるから有利になるんだよ
日本一なんてこのスレ的には対象外だしどうでもいいわ
日本一は苦戦しているPS寄りメーカーってことでアンチPS脳からしたら格好の的だからな
>>835 今年度は発売ソフト半分くらいに減らすみたいだよ。
品質向上に努めるんだとか。
>>834 国内オタを重視した結果ボロボロの赤字→海外狙う!って流れなんだがw
>>837 ガストと同じくらいの評価はしていいんでないかな
据え置きで売れそうなのはディスガイアしかないけど
テンプレによるとディスガイア3は11万売れてるんだから対象外じゃないだろ
>>837 過去に15万本売ってるシリーズ持ってるんだからバリバリこのスレの対象内だね
ディスガイア3も10万本以上を売り上げて4に期待が掛かってるのは事実
ディスガイアはPSPへの移植が10万売れたりと根強い人気があるからな 日本一はアレだが、ディスガイアは死んでない
日本一は売りが極度のやり込み型ってのが長所であり短所だからなぁ あそこまで極端な作品は年に何度もやりたいものじゃない 別軸のやり込み型のプリニーは良かったけどディスガイアのスピンオフだから一見さんお断りだし
ちょっと自分の興味ないゲームが出るとすぐ対象外とかw
ディスガイア3ってまだPS3が全然売れてない時に出したのに 10万以上売れたから4は新型効果でさらに伸びる可能性が高いね あとディスガイアは海外でも毎回10万以上売れるくらい海外で強い
SRPGも一応含むんかねこのスレ
普段から戦ヴァル戦ヴァル言ってるスレだし、ディスガイアくらいなら含めていいんじゃないかい
テンプレにおまけ扱いだけど入ってるね
じゃあフロントミッションも入れ(ry あれも6出る気配ないな、今度出るやつはTPSだし
ジャンル表記にRPGが入ってればOKなルール だからRPG表記じゃないソフトはどれだけRPG的でも対象外になってる
龍だな
街中歩いてエンカウント敵倒してお金やアイテム手に入れながらクエスト進めるとかまんまRPGだもんなアレ ヤクザものだからとかアクションだからとか敬遠してるRPGファンにこそ合いそうなのに
FEも入ってますよ!
>>846 PS3間もない時期だからアレでも売れた、と言う可能性もある。
ある程度こなれて来た今だと見栄えで売れなくなるかも知れない。
それもあるだろうし、「PS3持ってないからできない」っていってた人は減ってるだろうし そのへんのプラスマイナスは出してみなければわからんね
龍みたいなARPG作ればいいのにと思う
ないからこそ、龍如も売れるのかもしれん
ARPGって今売れるのかな? 龍は現代を活かしたゲーム性や宣伝で、売上を伸ばしたけど
俺は和風RPGやりたいな。ONIシリーズみたいなやつ。 ONIもDSで意味わからんの出して死んだんだよなぁ
藤丸地獄変2がやりたい いや、タイトルだけ知っててプレイしたことは無いんだけどね
ARPGを名乗ってないだけのARPGは売れるんだから、 そういうのでARPGの名目のを普通に売れるだろう。変わらないんだから
>>859 成る程、そうかもな
>>860 デモンズとかあんだけコアでも売れてるし
アクションゲーの売り上げ見ればそれなりに売れるんじゃねーの?
中堅の元大御所のテイルズとSOもARPGだし
とある一国だけを舞台にした世界観・物語だったら
龍みたいな感じのファンタジーRPGとかも成立しそう。
戦闘はシームレスなアクションで
大きな街、小さな村が3、4個ずつあって・・・
これだったらアサクリのほうがイメージ的には近いかもw
ついでに言えばファンタジーRPGはすぐにセカイセカイってなるから
もうちょっと地に足の着いた狭い地域でのRPGが遊びたいかな。
>>861 龍がRPGっぽいってことでいえば見参!なんかはどう?
そういえばアサクリも成長要素結構あるしRPG的な要素強いよな
鬼武者って海外でもそれなりに売れたんだっけ そういう世界感が受けるなら和風RPGでも通算でそれなりに売れるかもしれんね
龍が如くはPS3で50万も売れてるからな。 上手くやればARPGでそこそこ売れるソフトを作れるかもしれない
世界世界でも別にいいんだが、 そのわりにゲーム内時間がたった数ヶ月とか多くてアンバランスだと思わないか 全世界が舞台とか壮大なのならラスボス戦まで20年とかじゃないとわりに合わんよ
>>870 目が悪いのか頭が悪いのか、どっちも致命的なのか・・・
>>871 そういえばそうだな
そういうのやってみたいな
ジョジョみたいに数世代に渡ってとかもいいなぁ
>>871 それはそうだね。
というか、それこそまさにアサクリだねw
確かアサクリ2はゲーム内で20年経ってたはず。
そういや龍4は3の1.5倍の受注があったとか言ってたね。
順当に捌ければ単純に計算して4は75万いける・・・のかな?w
なんか中世ヨーロッパもモチーフにしたRPGばっかだし、和風RPGできっちり作ったやつなら売れそうだけどなぁ もちろんヨーロッパ風のRPGも好きだけどさ
現実世界の中世や古代を舞台にしたRPGがいいなあ 日本の平安時代や戦国時代でもいいし 百年戦争時のフランス、イギリスとか、開拓時代のアメリカとか、大航海時代とか、古代メキシコやエジプトとか・・・ シミュレーションなら良くある題材なんだけどね
フロントミッションはスタッフがガチガチの反PS3なんじゃなかったっけ? 箱がどうしようもない現状じゃ続編なぞ作りようがない 新作は海外丸投げだし
>>879 絶対言われると思ったけどあーいうのじゃなくて、もっといろんなところ旅して、ひとりひとり仲間にしていってみたいなRPGがいいんだよ
朧村正もやったけどあれはRPGというより、アクションRPGだろ
東南アジア風やら中近東風やら中央アジア風やらサイバーパンクやらスチームパンクやら とネタは色々あるだろうけど売れるようにまとめられるかと言うとまた別のはなし・・・ だれかこの辺で良く出来たゲームを作ってくれ・・・
パンツァードラグーンRPGでいいよ
>>882 だからアサクリがそれに近いと思うんだけどなあ。
コテコテの純RPGじゃないとダメっていうなら仕方ないけど。
それともう遊んでたらごめん。
アトラスはデモンズヒットのお陰で大儲け
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20100315/65mfgb/140120100311041595.pdf >パッケージソフト事業につきましては、海外での販売ゲームソフト「Demon's Souls」(PS3)等が好調に推移いたしました。
>北米市場では、「Persona」(PSP)や「Demon's Souls」(PS3)、「101 in 1 Party Megamix」(Wii)等を発売し、
>計画を大幅に上回り、市況は厳しいながらも好調に推移いたしました。
>北米につきましては、家庭用ゲーム関連事業において、米国連結子会社のAtlus U.S.A.,Inc.のパッケージソフト販売が好調に推移し、
>当第2四半期連結累計期間の売上高は19億24百万円(前年同期比5.8%増)、営業利益は3億78百万円(前年同期比236.1%増)となりました。
>また、当第2四半期連結会計期間の売上高は13億75百万円(前年同期比91.3%増)、営業利益は3億46百万円(前年同期比578.5%増)となりました。
白騎士、イタリアではなんとかトップ10に食い込んだ
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2479939.html Italy:
Week 8, 2010
01 (_) [PS3] Heavy Rain (Sony)
02 (02) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
03 (03) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo)
04 (01) [PS3] Dante's Inferno (Electronic Arts)
05 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
07 (04) [360] Dante's Inferno (Electronic Arts)
08 (07) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
09 (_) [PS3] White Knight Chronicles (Sony)
10 (09) [WII] Wii Play (Nintendo)
朧はARPGでもなくアクションだと思う
そういや聖剣伝説どうなったんだ レジェンドオブマナの後、空白期間があって GBAに新約とか出してたけど
イタリアといえばまだまだPS2が強い地域なのによくPS3のJRPGがランクインしたな
>>887 聖剣伝説4が出て完全に終わっただろ聖剣ブランドは
>>884 なあ、アサクリが面白いのは同意するが、このスレ的にはRPGでは無いのになんでこだわるんだ?
今日はEOEのシリーズ展開を左右する海外の発売日だな
発売日なのにEOE北米アマでPS3版だけ74位とか爆死フラグ立ちすぎ
海外でのJRPGの扱いなんて極一部を除けば 日本で出るマイナー洋ゲーみたいなもんだろうしね。
yakuza3がイギリスの総合チャート23位に入ったのは吹いた 2なんてどこいったのというぐらいだったのにな
これか。にしても何で見参を飛ばしたんだろ WEEK ENDING 13 March 2010 7 14 ALIENS VS PREDATOR XB360 SEGA SEGA 12 15 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING WII SEGA SEGA 9 20 ALIENS VS PREDATOR PS3 SEGA SEGA 17 21 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING DS SEGA SEGA - 23 YAKUZA 3 PS3 SEGA SEGA 25 30 FOOTBALL MANAGER 2010 PC SEGA SEGA - 32 SONIC CLASSIC COLLECTION DS SEGA SEGA 19 36 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING XB360 SEGA SEGA 20 38 NAPOLEON: TOTAL WAR PC SEGA SEGA 27 40 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING PS3 SEGA SEGA
>>894 逆もまた然り、どこでもそんなもんだろ
ただ極一部が抜き出てる分JRPGのがまだマシかもよ
聖剣は4も痛かったけどDSの番外シリーズも痛かったな
>>898 DSの糞ゲー外伝連発
↓
据え置きでナンバリング来た!これからが聖剣ブランドの復活や!
↓
DS外伝より糞ゲーだった、そもそもRPGですらなくなったw
なんで幻想水滸伝は3以降クソゲー化したのか議論してくれ
5は面白かったし リム様的な意味で
>>900 ディレクターを無視したからに決まってるだろ
結構有名な話だと思うけど
ディレクターキレて止めちゃったし
でも今はそういう開発を無視する所が多すぎる
スクエニとかさぇ
ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) dd / ~つと) ロボゲー板でやれ
EOEもデモンズみたいな感じで売れて欲しい
そりゃあムリだ 評価が全然違うし 方向性も全然違う
>>896-897 YAKUZAって龍が如くのことか
「ヤクザ」とか「サムライX」とか「スキヤキ」とか
何であいつらあんなにネーミングセンスないんだろうな
海外ゲームや漫画、洋楽に
「パスタ」「ハンバーガー」「謎のマフィア」
とか付けるようなもんだろ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 14:17:11 ID:yrrg+e7J0
それ系で特に強烈なのはDAIKATANAか ダイカタナ あとオブリビオンに出てくる伝説の異国の戦士のキャラ(多分日本の侍がモチーフ)の名前が「ガイデン・シンジ」とかな 侍の名前でシンジはねーよ でも日本も日本で幻想水滸伝で「マクシミリアン家」とかやっちゃってるしねえ マクシミリアンは姓じゃなくて名に使われる名前だから日本で言うなら「太郎家」みたいなマヌケさ
こっちの英語タイトルのゲームも向こうからしたら「だせえ…」と思われてるかもな
SO4のフォーチュンベイビーは海外版だとどう訳されていたのか気になる
白騎士、2ではダッシュ付いたのか 1より広大なマップ用意してんのかね
白騎士なんかは母国語である日本語で「変身!」とかダセェと思ったけど 北米では英語で「Change!」とか「Transform!」とか「Metamorphose!」とかになるのかな 彼らにとっては英語が母国語だからやっぱりそれをダセェと感じたりするのかね 逆に「Hen-shin!」だったらクールと感じたりする?w
白騎士は評価低いし売り上げ落ちるだろうな まぁ中堅には載るだろう 20万〜25万て感じ てかデモンズ2はまだかSCE
仮面ライダーとか幼稚園とかのガキが見るようなもんじゃん 中堅RPG買う層とは全然合ってないだろ
まあそういう中二がメイン層だろうけど そういう層ばっか相手にするようになったから市場が狭まったんだろ 仮面ライダー的ノリがかっこいいと思えるようになったある程度大人の層も取り込んでいかないと先はない
これは来たんじゃないか
白騎士物語 -光と闇の覚醒-
・2010年夏発売予定
・新キャラ:ミウ(釘宮理恵)15歳の少女。ミノタウロスみたいな角あり
スカーダイン(藤原啓二)フォーリアノ将軍
この2人ともプレイヤーキャラとしてつかえるっぽい
・四季や天候の変化あり
・ダッシュとかもあり
・L5でおなじみのライブトーク機能追加
・エフェクトが大幅に派手にグレードアップ
・武器固有のスキル追加
・新たな要素にターンブレイク、歌、チャージ攻撃
・戦闘はスピードアップして爽快感がアップ
・部位破壊改良
・二刀流あり
・6人目の騎士が小さく乗ってる。緑色
・5人PTで戦ってるシーンがある
>>919 それは昔の仮面ライダーの話だろ、今の仮面ライダーは子供だけじゃなくて主婦や
大人や中二層、アニオタ層も楽しめるように作られてる
最近の仮面ライダーは大人でも楽しめるぜ! 若い層はシラネ
モンハンP3年末か・・・ 中堅RPGやってたような連中はモンハンとその類似品にごっそり持っていかれる運命なのかね
もう白騎士はコリゴリだ・・・ いや最初の町の段階でヤル気なくなっちゃってるから正当な評価は出来ないけど・・・ OPのパレードのモーションとか口の動きなんかで萎えてしまっ・・・ まぁ・・・FF13とかもなんか序盤で萎えて進んでないしTOAとかWA5もラスダンで止まってるけど・・・ RPGやる気力が落ちてるなぁ・・・TOVとかP4とかは最後まで面白くやれたから必ずしも歳とかが関係ある んでは無いだろうが・・・昔は3日で1本とかザラにできたのにな・・・ジジくせ・・・
その点アクションはサラッと遊べていいよね
白騎士2は戦闘のタイムゲージかなり短くなるのかな FF13みたいな爆速コマンド入力スピード狂並に だったら待ち時間がないアクションRPGにすりゃいいじゃんってなるけど アクション苦手な人もいるからクリアさせたいならコマンド式なんかね
最近のカメンライダーは松田勇作とかリスペクトしてんだっけ。 ま、その部分は大人も楽しめるかもしれんが、変身カッコいいとかは まず思わないだろうな。子供と遊ぶために盛り上げはするだろうけど 普通に楽しんでたらオママゴトや積木楽しいって遊んでる子供とかわらん。
>>927 3万円もする大人向け変身ベルト(しかも最近のライダー)なんてのが出てるんだぜ…
広い世の中には一万円の幻想水滸伝大辞典なんてのがありますし
白騎士はイベントムービーの出来が酷かったと思う 2も最高のタイミングで発売出来ると良いね
>>928 どれくらいの数売れてんのそれ?w
子供の付き合いで出す金額じゃねええ。世も末だなw
幼児向けのプラレール楽しむ大人も結構居るらしいし、理解不能すぎる。
しかしニッチ向けの要素を斜陽というか既にニッチになりつつあるRPGと
組み合わせてそれに多額のコストを掛けるってのは博打すぐる
白騎士2作る資金で戦ヴァル2が3作はいけると思うんだ。
え?そんなコスト掛かってんの白騎士?ソースくれよ
>>933 ソースなんてある訳ねーじゃんよ。
でもグラフィックの質と量で白騎士のがずっと金掛かってるのはわかるだろ。
ところでデモンズの海外版はSCEJが海外じゃ売れないと判断して切り捨てたんだな。
きっちりローカライズしてプロモも頑張ればミリオンも狙えたかもしれんのに・・。
SCE無能すぐる。
ダメだこりゃ
>>934 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 13:24:51 ID:K9Yxv15y0
ttp://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9023027 ローカライズに関しての記事だけどデモンズに関してこんなことを言ってる
「不幸なことに、一般的ではないゲームデザインと高い難易度を理由に
アメリカとヨーロッパのソニーはデモンズの販売を行わないことにした
日本以外では失敗すると考えたのである
日本国外でデモンズをニッチな層と分けたかったSCEJにとっては不本意であったが、
海外での販売権をアトラスにゆだねることになった、そしてファーストパーティの道は閉ざされたのであった
”それは間違いでした”(ローカライズ担当の代表者として出席した)Yeonkyung Kim は認めたうえで
”デモンズはファーストパーティのタイトルとして販売すべきでした”」
SCEJの進言を聞いていれば・・・と言った事らしい
とは言ってもその辺の判断は難しいんだろうなあ
北米で発売されると聞いた時GOTYを騒がせるタイトルになるって予想できた奴なんていないだろう
デモンズやったユーザーは結構GOTYに絡むソフトになるって予感は結構感じてたんじゃね? 日本ゲーム大賞の段階で売り上げ的に無視されるかもしれないけど何か賞あげて欲しいって意見多かったし 作りが海外向けだろうから海外で絶対受けるって思えたし・・・ まぁSCEAがローカライズしてれば販売網やらプロも規模でアトラスが売るより売れたろうけどアトラスに恩を売る 形になったしこれでアトラスゲーがPS3向けに作る勢い出れば儲けモノか? EUで6月にデモンズ出るらしいがSCEEがやるのかねぇ。
最強RPG MHP3は中堅じゃないからスレ違いか
RPGじゃないし、Pなのでスレ違いです
マベ、ソーシャルゲーム本格参入
http://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/289/20100316browsergames.pdf 当社のデジタルコンテンツ事業ではこれまで、ワールドワイドでシリーズ累計 1,000 万本以上を販売した当社のキ
ラーコンテンツ「牧場物語」を始め、家庭用ゲーム機向けに数多くのゲームソフトを供給してまいりました。また、
近年では、ブランド力の確立に向けて、「牧場物語」に続きワールドワイドで通用するオリジナルシリーズの創出を目
指し、大型タイトルの開発に注力してまいりました。
しかしながら、ハイエンドゲーム機の台頭に伴いゲームソフトの開発費が高騰し開発期間が長期化する一方で、当
社事業をとりまく市場環境は急激な変化を迎え、経済環境の悪化による消費の低迷からゲームソフト販売店からの受
注数は減少し、加えてファーストパーティや大手ゲームソフトメーカーが発売する一部の大型タイトルに受注が集中
するなど、市場の寡占化が進む中で、大型タイトルの開発投資に見合った採算性の実現が困難となりました。
このような環境下において、経営資源の再分配を検討した結果、既存の家庭用ゲーム機向けソフトへの投資を圧縮
するとともに、新たな成長分野への積極的かつ迅速な参入を果たすことにより、事業領域の拡大と事業ポートフォリ
オの再構築を目指してまいります。
アトラスは会社にPS3があったらしいし開発はしてるだろうね たぶん、マルチだろうけど
アトラスが同時発売マルチってやったことあったっけ? むしろ時間差完全版じゃないの? P5早くしろ
確かアトラスがP4を買った人にP5はどのハードがいいかという アンケートしたら、1位がPS3で2位がPS2だったような もうPS2はありえないからP5はPS3で決まりじゃないの
龍が如くは今のJRPGよりよっぽどRPGしてる RPGと認めるべき 名乗ってないから駄目というなら レースゲームや将棋ゲームがRPGと名乗ったら ここで語るべきなのか?違うだろ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 21:31:58 ID:+eYZrvsO0
語るべきだろ
レーシングラグーンですね
>>944 一応、龍は公式ではアクションアドベンチャーなんだよな
あとレースゲームのRPGって・・・・ゼロヨンチャンプ?レーシングラグーン?
948 :
941 :2010/03/16(火) 21:39:26 ID:l03bMxM+0
アトラスは海外で評価がかなり高いからマルチで出すメリットはあると思う。 いきなりセカイセカイ言い出す会社はアレだが、既に海外で高い評価を受けてるアトラスならマルチの方がいいんじゃなかろうか。 もちろん日本で箱○版を出す意味はないと思うがね
ちなみにモンハンシリーズは海外じゃRPG扱いだ ゼルダもね 広い定義の中では龍もゼルダもMHもRPG それを日本人が間違って解釈している RPGとはこういうものだ=JRPGってなってる だから本当はRPGなんだが RPGとつけるとユーザーが 勘違いするから アクションやADVにして出してるわけだ
ただペルソナも海外で売れるわけじゃないからなぁ まぁ最低PS3にはでるだろうね PS3とWiiのマルチはないか、Wiiの客層とあってないし
海外でもPS3以外で出す理由ないだろ FF13だってPS3版の方が売れてるし Wiiに至ってはマリオしか売れてない 日本と状況は変わらんよ むしろ海外のほうがPS3のシェアは大きい
MGS4がすでにPS2の前作上回ってるわけだし ニッチ層を狙うなら、なおさら PS3独占タイトルにしたほうが結果的に売り上げも伸びるからな EOEはマルチだから、どっちも伸び悩んで終了だろう
SCEJがSCEAにデモンズ推薦したんだが SCEAがアメリカじゃ売れないっていってアトラスに販売権渡したんでしょ SCEJが悪いわけじゃないわな
マルチで出す意味があるかどうかは北米版FF13でわかるのかな 普及率が箱○の方が高いイギリスでPS3:箱○=54:46らしいが。 あと、EOEも判断材料になるね
EOEは、規模が小さすぎて判断材料にならないおそれが…
>>954 こういう事例見てるとファーストって言っても一枚岩じゃないんだな
と思うわ
Game International Ranking
ttp://www.international-ranking.com/ ↑これ欧米日のランキングね、参考にどうぞ
まあ、当然のようにEOEの名前が見当たらないんだがw
確かもう発売してたよな
>>955 360版FF13は特典目当てで売れてるのもあるからなあ
海外は日本に比べて初動率が低いから今後の売れ行きが重要だな
↑のランキングだと360版はPS3版に比べてかなり下の順位だけどな
>>949 そうだよな、役割を遊んでるんだからSTGもADVもRCGも全てRPGだよな!
と馬鹿な理論を展開して楽しいのか、と・・・
>>958 EoEが売れるとしたら口コミになるんじゃないかな。
見た目と分かりにくさで取っつきにくいでしょう、特に外国だし。
戦闘が意外と面白い事が分かれば、それなりに売れそうな気がする。
海外で売れるならマルチで出す意味もあると思う でも最低でも国内と同程度売れないならマルチにする意味は無い アトラスゲーは微妙なライン マルチでもいいと思う
>>949 いやモンハンもゼルダもみんなRPGだってわかってるから
でもメーカーがRPGを名乗ってないからその意思を汲んでやってるんだろ
>>960 正直口コミは期待できないだろうね、というか
向こうの人達に相手にもされないと思うw
和ゲー好きな人達はしばらくの間はFF13に夢中だろうし
GOTY候補のGOW3と発売日が同じ日というのも痛いね
海外は当分2つの大作FF13とGOW3で話題が持ちきりでしょ
EOEは発売時期が悪すぎたね
個人的には面白かったから続編が出てほしいけど
海外売上が全く期待できないから続編は絶望的だろうね
20万売れて絶望的ってのも変な話だな 発売後もコンテストとか資料集出すし、可能性が全く無いわけでは無いと思うが
NRIによると国内のゲームマニアは57万人って計算されてるから、 20万人つったらその半分近くが買ってるわけだよな。
>>963 野球とアメフトが好きなアメリカなら、
システムにそこそこ理解を得られそうな印象があるんだけどなあ。
FFとはベクトル違うからいける気がするんだけど、GOW3相手は無理だね、確かに。
と言うか、ちゃんと宣伝してるのだろうか?
見通しが立たなければ宣伝など打たんさ 経費の無駄が増えるだけだ
そういやEoEのサントラ頼んでたのすっかり忘れてた まだ10日くらい先なのかw
>>958 FF13の1週間後の発売だったはず
だから(ry
>>953 こいつキチガイ?
AはBだと思うって個人の想像を書き込んだだけでソース(笑)とか
ゲハ脳も大概にしとけよ
>>970 個人の想像だからソースがないと言うだけならともかく
ソースがないと言った後で
>でもグラフィックの質と量で白騎士のがずっと金掛かってるのはわかるだろ。
こんなこと断定調で書いてる時点で、阿呆以外の何者でもない
その後も、デモンズのことで見当違いのこと書いてメーカー叩きしてるし
>>966 北米だけでFF12が170万、GOW2が100万以上売れた
その大作の次作が2作もほぼ同じ時期に出るのに
無名のJRPGなんて宣伝するどころか仕入れる店すらないだろ
しかもその2作とも前作より評判が良いしな
ほとんどの人がEoEが発売したことすら知らないで終わるだろう
たぶん5万も売れないだろ、世界売上約20万で続編は厳しいんじゃね?
同じAAA作品のSO3は海外だけでも60万も売れたのにねえ
SEGAとしてはそれくらいの売上をEoEに期待してたんだろうに
>>971 PS3とPSPのゲームの比較だから、PS3のが金掛かるよねってのは自然な考えだと思うんだけど違うの?
その程度阿呆だと断定しちゃう君のが阿呆だと思う(断定はしてないよ、あくまで俺の考え)
あとあの位でメーカー叩きって(笑)ピリピリしすぎじゃない?
まぁ本当に俺が言いたいのは、感想にソースとか言うやつはおかしいよねって話で、元の書き込みをした奴が阿呆だとか、アンチSONYだとか言われても困るよ
終わった話題を蒸し返すなよ
>>970 >>5 俺もこの前こいつとバトルして、コイツはマジ真性と悟りNGにした
>>975 でもそのテンプレはないわ
そいつをみんなで悪者に仕立てあげようって感じが嫌い
次スレでは無い方がいいと思う
つーか次スレってもうたったのか?
>>977 追い出すまではしていない
ただ、あまりにも不愉快なんでまともに議論してくれる人がスレにこなくなるから
対策を書いてある
>ところでデモンズの海外版はSCEJが海外じゃ売れないと判断して切り捨てたんだな。
>きっちりローカライズしてプロモも頑張ればミリオンも狙えたかもしれんのに・・。
>SCE無能すぐる。
>>953 はこっちに呆れたんじゃないの
ガイキチ同士のレスなんざどうでもいい
>>978 そいつよりもまず問題児の豚さんの方をどうにかするべきだろ
なんでもっともの凄い奴の存在を居ないことにして、コテだけ叩こうとするんだ?
何かあればきちんとソースを出すコテと、妄想と捏造しかできない豚さんで
どっちがこのスレの邪魔にしかなってないかなんて言うまでもないと思うんだが
デモンズ Jはお願いしたんだけど AとEが断ったんだっけ? んでAが失敗だったとかこめんとしたんだっけっか?
>>970 >>973 まあ上の人も言っているが断定調なんだからソースの一つも出せよと思うし
PSPは実際はその容量によりチューニングがピーキーにならないといけないからPS2より手間が掛かる
と他の開発者が言っておりPS3はその有り余ったCPUパワーにより案外掛からないって案件もあるから異議を唱えたまでよ
んだからソースくれ、ってね どこの馬の骨かもわからん阿呆のこっちの方がお金掛かってる!莫大なコスト?だったか
なんてソースもなしに信じられるかよ
>>975 以前TORは値崩れしたから60万売れたって人かな?
まだ待ってますよ、そのソース 他の案件でも納得いけるソースや回答下さると助かります
うやむやにされるのが一番嫌いだからな、ちゃんとデータで言い返せボケ
>>983 そうそれで合ってる、んだからおかしい、話が逆だったから
>>934 なのに真実は無視されてキチガイ扱い、笑える
>>973 >PS3とPSPのゲームの比較だから、PS3のが金掛かるよねってのは自然な考えだと思うんだけど違うの?
阿呆の擁護は阿呆がするんだなw
個人の感想だけならいいけど、何十回も否定されたことを繰り返す奴は呆れられて馬鹿にされるのは当然だろ
ゲハ以上にクレイジーなスレだな
普通に中堅RPGの話しておkよ あれ?前スレの時は950を待たずしてスレ立ったが今回はまだスレたってない?
>>975 しかし、>こいつとバトルして
って清々しい程厨二な台詞?だな、なんか一つの流れがこっから起こりそうなRPGというか週刊少年ジャンプの一コマみたいだ
私はどちらかというと今はライドウみたいな大正浪漫系の方が好みだ、ライドウ新作次はいつ頃どの機種やろねえ
>>989 ちょっとまって、真実を無視してってどこか教えて
デモンズの事に関しては、書き込みの後で正しいソース(笑)が示されてるから、わざわざ俺が言わなくてもいいでしょ?
あれで痴漢だとか言うのは敏感すぎない?
>>まあ上の人も言っているが断定調なんだからソースの一つも出せよと思うし
元の書き込みはAはBだと思うとしか言ってないけど?俺は最初からこれがおかしいと言ってるんだが
つかPS3はPSPの開発費の三倍ってマベの決算説明会で言ってたから他のとこもこんな感じだと思ったんだけど
もちろん例外もあるだろうけど、それでもPS3のが普通は高いって思わない?
あと次スレ乙
>>991 デモンズの事は上で示されてる物見る前に先に他で見てたんだよ
だからSCEJ無能云たらがはあ?と思ったわけですね
その辺は感覚の違いかもしれませんね、私は断定的に捉えたのでソースくれと言ったまでです
ええっと貴方の書き込み
>>しかしニッチ向けの要素を斜陽というか既にニッチになりつつあるRPGと
>>組み合わせてそれに多額のコストを掛けるってのは博打すぐる
>>白騎士2作る資金で戦ヴァル2が3作はいけると思うんだ。
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 20:32:30 ID:hY/ybk1f0
>>933 >>ソースなんてある訳ねーじゃんよ。
>>でもグラフィックの質と量で白騎士のがずっと金掛かってるのはわかるだろ。
これですね、
>>991 それマベだろ、だからってセガ、SCE×L5と一緒くたにするなって
3本作れるんだろ?ソースくれって、下二行はたぶん話脱線とすりかえになってるんじゃね?
ああ、おk >AはBだと思う? >>ほう、ソースくれよ? >>>んなんもんねえよ、だけどあれ見ればわかるだろ >>>>はあ?ソース つまりこういう事よ、>>のソースくれのところでは断定じゃなくてまだ思うで、もしあれば欲しいって感じ >>>>で断定調まで来るなら出せって感じ ここまで理解できるか?
いや待てw >>組み合わせてそれに多額のコストを掛けるってのは博打すぐる これ断定だろwお前多額のコストってそのソースは?w
どうした?何か言い返してこんかい
糞コテは梅毒で天に召されるべき
>>984 違うぞ俺は、あのときお前が値崩れで無いといったとき仕入値段が安いというソースを張ってやったワイ
>>997 私と言い争ってなかった人か?ログあるから
420 名前:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22:08:33 ID:dERcOiCv0
移植で34万なら50万は行くんじゃないすか?
同じTOSの移植も40万で次のTORは60万売れましたし
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22:10:08 ID:R2VtBve+0
だからTORは出荷し過ぎて値崩れしたってのに
まぁアビスみたいにその後売り上げ回復したこともあるから
完全に無理と結論づけるのは早計かもしれないな
↑じゃないひと?
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22:59:47 ID:AQHm1smo0
TOS値崩れの実態
http://green.ap.teacup.com/miamo/333.html 本来ならもっと定価を安くできたのに、しなかっただけ
つまり価格設定が小売りにとってはいい意味で高かった
値崩れは損切りの印象が強いので、安売り=値崩れと捉えられやすい
TOSの場合は市場メカニズムで適正価格に落ち着いただけだな
↑この人か、まったくノータッチの人だなレスもしなかったし
あの時は値崩れのおかげで60万売れたってのはおかしいって書いてますねえ私
続く
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