1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードに関連する話題はスレ違い以前に板違いなので極力避けましょう
(構う人もそれと同じです 他所でやってください)
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※テンプレを読まない(守らない)人が多いので、見かけたらとりあえずは誘導してあげて下さい
(治る気配がない人等は、以降スルーで)
前スレ
テイルズ新作談義スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261701892/ まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/tales-shinsakudangi/ ◆公式サイト テイルズチャンネル
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/ ◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
平成21年(2009)出願
商標出願2009-000951 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floria
商標出願2009-000952 テイルズ オブ スターティア\Tales of Startear
商標出願2009-000953 テイルズ オブ ブレシア\Tales of Blessia
テイルズ「
>>1乙」シリーズです
お間違えなく^^
商標が古いな
ジャスティスって正義って意味か
私立ジャスティス学園
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成21年(2009)5月15日登録
Tales of Unitia(テイルズ オブ ユナイティア)
平成21年(2009)12月3日出願
なりきりダンジョンX(クロス)
テイルズオブモバイル作品、一本のソフトに纏めるなりなんなりして販売されないかなあ……
流石にシステムやボイス量増やさなきゃいけないだろうけれど、
携帯だとちょっとやり難いから是非とも移植(というかリメイク?)してほしい。
一番の理由はauだから未だにヴァールハイトがプレイ出来ないから、なんだが。
アプリは操作性がウンコすぎて二度とやりたくない、移植しても全く売れないだろうけど
ヴァールハイトは親父処刑されるとこで解約した
ラスボスは一体誰だったのかそれだけが心残りだ
斬空裂破を知っているのは俺だけでいい
>>8 やっぱ需要ないか……
システムとか一新して内容増やして、モバイルシリーズ総纏めしたら
PSPかDSあたりで出せないかな。
キャラデザや設定は結構良いのに……
というかWikiにも公式の方にも載らないから、まだだと思っていたけど、
さっき公式の別のページ見たらauでもヴァールハイト配信されているって書いてあるし……
スタッフ、携帯アプリ紹介のページだからって更新の手を抜かないでくれ。
どれが真実か判らん……
キャラ紹介しか見てないけど犬っぽいのとロボットと狼人っぽいのはちょっと気になったな
アプリの知名度なんて全国でも数千人程度だろ
そんなもんのためにわざわざリメイクとかしてくれるわけないじゃん
馬鹿なの?死ぬの?
どのゲームもそうだけど、
このゲームを知ってる奴、プレイした奴だけの為だけにリメイクをするわけじゃないだろ
アプリのリメイクとか新作みたいなもんだな、やってるやつが少なすぎて
きちんと作ってくれるならいいんじゃないかね
アプリのテイルズってテイルズっぽくないよなw
世界観が異常に暗い、殺風景
魔神剣って、初代から段々使いやすくなったよな。
虎牙破斬は蹴りモーションとか入って段々使いづらいの多くなってきたけど。
斬り上げ斬り降ろしにケリが入ったからって別に抜けられやすくなったわけでなし、
単純にヒット数が増えてるんだからメリットはあってもデメリットはないだろ
好みの差じゃないの
虎牙破斬や秋沙雨はキャラ毎に性能・モーションが違うからな。
だが、それがいい。
しかしアプリのリメイク(つか新作)か、して欲しいね。
テイルズ系のスレであってもアプリ作品の話題出来る事って少ないからなあ……
シンプルイズベストという言葉があってだな
少なくとも虎牙に関しちゃヒット数 なんかより対空性能や技自体の早さが求められてると思うんだが
別に他の使いやすい技があればいいんだけどね
いつの間にか連続魔神剣に変えられてた魔神剣・双牙と魔神連牙斬
更には前方に飛ばす常識を覆して上部へ噴出するようになった魔神拳・竜牙
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:06:01 ID:IUfqSA0LQ
>>25 まぁ、鉄砲を上に向かって撃っていけないわけじゃないしな
それより、対空・対地としては竜牙は使いやすい方だったと思う
連携には向かないけど
竜爪魔神・双牙とか魔神拳・乱牙とか、採用されてたらどんな技になってたんだろう
>>27 竜爪魔神双牙は「竜爪脚+魔神拳・双牙」だろう
没ボイスに「神爪脚」と「竜爪脚」があったから
魔神拳・双牙で怯ませて鷹爪脚の強化技で追撃
それかその逆だろうな
鷹爪脚の性能はもう少しなんとか出来なかったのか…
>>27 個人的に魔人拳・乱牙は拳を一振りして烈空刃みたいに切り刻むイメージ
鷹爪脚は何かテンポ悪い感じがするな
もっと幻影刃や幻龍剣とか幻狼斬みたいな感じで
サッと通り抜けながら踏みつける感じでもよかったんじゃないかと思う
斬魔飛燕脚のSEがかっこいいな
シャキーン
魔神連牙斬はVのが最大級にダサかったな。
リッド式がやはり一番
3Dでもリッドっぽくできんもんかね
一生エターニアだけやってろよ懐古厨
もうエターニア最高はいい加減聞き飽きたんだよ
なぜ急にキレだしたのかわからない
Vの魔神連牙斬がダサいって言われたからだろ
別にリオン厨とかではないがリオンの技はどれもかっこいい
ピコハンを除いて・・・
2Dと3D比べてもしょうがねーべ
リッドの双牙、連牙斬ってどっちかというと3D向きじゃね?
>>39 双牙はともかく連牙斬は…と思ったら、Gで分身を出す技があるんだな
アレの応用で出来そうな気がするな
そういや残像なくなったよな
テイルズで一番面白いのはファンタジアだと思う。割と真剣にそう思う。
ちなみにシンフォニアとリバースとエターニアとアビスはクリア済み。
面白いとは思うがそんな崇めるほどじゃないな自分は
Dも似たような感じ
D2とSの狭間くらいで手を出したからリアルタイムで
やってたらまた違ったんだろう
俺はテイルズの中じゃレジェンディアが最も強く印象に残ってる
RPG二本分のボリュームはハンパじゃなかった
テイルズはラタとVとG以外は全部やったけども
キャラとか演出とか色んな意味で毛色の違った雰囲気に引き込まれた
印象には残ってるがそれ程面白いとは思わんかったな
シナリオ重視なんだろ
キャラクエはウィルくらいで、あとは本編共々微妙だったが
知らんがな
GとVやってないのは勿体無いとはおもうがな
どっちかやっとけ
比べるのは全てのテイルズやってからにしましょう
確かに
比較したいなら頂点スレ行った方がいいと思うけどね
これだけ全ハードに乱発してんのに全部やっとけって義務みたいに言うのはどうかと
ただでさえ14作もあって箱もWiiもPS3もとか・・・
誰もがそこまで買えるほど金と時間を持ってるわけじゃないよ
むしろ全部やってる人間のほうが異常というべきだ
比べるならの話だろ、面白かったて言うだけならいいだろ
学生の頃は時間ばっかりあって金なんてあれこれいっぺんに買うほどなかったな
今現在はまさにその真逆w
>>54 まぁでも片方しかやらずに批判してる人は多いよね
ネット上にこれでもか、ってくらい情報が存在するからね。
まあスゴイ偏った意見もあるんだけど。
やっぱり自分でプレイするのが一番良いんだけど、
それでも戦闘やストーリー展開の気に入る気に入らないで『好き』は決まるからなあ。
>>42みたいに意味不明で説得力のない書き込みは不愉快なだけ
全作やってなくても
>>45みたいな書き込みなら全然問題ない
さして変わらんだろ
まぁなんだ
何が嫌いかじゃなく何が好きかでAA略
「◯◯以外全部やったけども」とか「◯◯はクリア済み」とかいちいち書く必要なくね?
Gやってないと言っているのにGアンチスレで戦闘がどうの言っている
>>45 説得力のかけらもない
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 07:36:57 ID:xX6StjZ70
D2チーム厨の拠りどころであるその戦闘すら退屈で褒められないんだけどもな
(ノ∀`) アチャー
第二開発は戦闘だけってよく言われたりするけど、
第一開発って、無難に作るだけで、抜きん出たなにかが皆無だよね。
シナリオは開発チーム間、内製、外注の隔てなくカスだし。
まあ、第一開発は、気になるバグがほぼ無いのは評価できるが。
冷静に考えれば、テイルズの名を冠した会社名とか馬鹿過ぎるよな
テイルズで一生食えるとでも思っていたんだろうか?
>>65 NAMCO「ENIXとは違うのだよ、ENIXとは!(キリッ」
↓
バンナム「あ、あれ…?」
>>63 頂点スレで暴れてるD2アンチか
同一じゃないにしても同類だが
近いって言うか事実上無いんじゃないのか
もう5年にもなるのにバグ報告なんて一度も聞いた覚えが無いぞ
バグがいくら無くてもあの戦闘はやる気にならん…
G信者ってわけじゃないよ 念のため
Lはジャンプバグしか聞いたことないな
無いから良ゲーな訳でもあるまい
度が過ぎても困るが
俺はLの戦闘好きだけど
何か文句ある?
理由も無しに好きとか(笑)
やめろやめろ、煽り合いなんて疲れるだけだ
頂点スレでやれ
好きというだけなら良いんじゃないの
他人に押し付けるようになると流石にいただけないが
好きって言うだけでも噛み付いてくる奴はいるがほっとけばいい
好きってだけならなんの問題もないわな
好きなら糞だって言ってるやつなんて気にすんなよ
俺は糞だと思うけど
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:42:03 ID:sShh/v4w0
テイルズには進化が必要。
TOVにはPS2時代からあんまり進化は感じられなかった。
PS2→PS3への進化といえば、完全3D化。
360度カメラ操作で、探索の幅を広くもたせるべきだと思う。
おまえ以前総合にいただろw
Vはもうちょい色々入りたかったなぁ
町並みに気になってもほんの一家しか入れんのが残念だ
それはGでも感じた
でも流石に360度カメラはいらねーよw
スタジオがそれやったらめんどくさくなる&画面荒くなるだけだろ
ググれ
フィールドではグレイシスとラタトクス以外、シンフォニアとかPS1 PS2時代から360度カメラは実現している。
それを街やダンジョンの探索でも360度カメラにする必要があるということ(演出上都合の良い場所であれば、固定視点はあってもかまわないが)
んなもんに容量さくなら他に回してもらう方が有り難いです
>>88 縮尺マップと通常フィールド一緒くたにすんな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:43:11 ID:oMXVH7e10
D2チームはリピーターを獲得できてない
それが正当進化のVと特殊戦闘のGとの売り上げの差
基本は正当進化でモデルチェンジは2世代を経てから
毎回の特殊システムだとシリーズとして不安定
最近V遊んでるんだけど、サブイベントのチェックリストと
称号、アタッチメント以外に髪型の項目加えて
組み合わせ自由に遊べるってのは欲しいなぁと思った
大多数の人はチームとか区別しとらん。
一番尾を引いているのはVの完全版騒動だろ。でなけりゃWiiで出たラタの外伝に初日、初週、累計で売上下回るなんて異常なことが起きんよ。
Sチームが保守的に作るからこそ、D2チームが冒険して作れるのはないこともないだろうな。
逆もまたしかり。
チームとか知らないような層は完全版騒動とか以前に糞箱買わないんじゃね
単純に藤島いのまたの差だろ
商法以外になにがあるんだか
Gは交換回収によってDC版、移植の線は無くなったって話なんだろ?
後はここからどれだけ売れるか
泣いても笑っても売れた結果がすべてになる
売れた結果が全てって何処目線だよw
社員さんなんだろ
ラタの糞っぷりとVの完全版商法見たら消費者は買い控えもしたくなるだろ
自分で売上下げてるのが社員様じゃねーかww
まあ初見の人はそりゃ藤島の絵の方に行くわな 何作もやってるとキャラの焼き増しっぷりに飽きるが
いのまたも大分絵を変えてるけど藤島人気には勝てない
変に少年漫画チックにするより中二キモオタ腐女子狙いにした方が売れるんだからテイルズもそうなってくのが当然
猪俣の方が人気あるもんだと思ってたが
人気とかは知らんがいのまたの昔のパケ絵は微妙だと思う。好み分かれそう
まぁ、PSPD2のパケ絵はシリーズ最高峰だと思うが
>>91 Vであんだけやられたら、完全新作は買い控えして、後に完全版がでたら買おうってなってしまっても
自然だと思うが。完全に客を馬鹿にしている売り逃げなわけだから。客は仏じゃない。
気に食わないなら買わないし、気に入ってるなら買う。
DCとか完全版他機種移植とか好きほどやってたら、売り上げ落ちて当然。
実際売れてる売れてる言われてるVだって、両機種累だと50だけど、
今までテイルズ出してきたハードの次世代機で、30しか売れなくて、A以下。完全に右肩下がり。
ましてや、売れないって言ってるGと、10数万程度しか売り上げ変わらないし。
そもそも藤島自体そんなに人気無いだろ
Iのパケ絵は最高峰
Gは華麗なるピンクで何という少女マンガ…
とは思った
GパケもいいけどPSP版のD2パケには適わないな、カイルのくせしてかっこよすぎる
藤島ならPパケの動きのある感じが良かったな
オリDのインパクトは強烈だった
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:16:55 ID:QiyRVdKXO
今となってはグレイシスの売り上げで藤島>>>いのまたが証明されてしまったからなぁ
ゴミゲー乱発した報いだなこりゃ
Gの売上低いのはラタとVが足引っ張ったからだろうが
それに箱Vの売上は越えたと聞いたが
グレイセスだよ
グレイシスってなんだ?そんなのあったっけか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:38:25 ID:QiyRVdKXO
>>109 箱Vは削除版だろ?
真の至高のTOVはGに売り上げ余裕で勝っているが?
アンチって自分の意見が総意だと思ってんだな
可哀想な人種だな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:10:33 ID:WqspqRq30
>>113 D2チーム信者のSチーム叩きとか全然的を射てないから笑えるよな
どっちもだよカス
またアホな事で争ってんのか
個々の好みとか理由つければどうとでも言えることで争うのはねえ
不毛
Eのエッグベアになるイベントみたいなイベントをたくさん見たい
ああそんなイベントあったなぁ、新鮮で何か面白かった気がする
あれ、怖かったというか、心にズシッときて、なんか欝になった。
まあ軽い欝イベントだわな
なりダンとかでもそうだけど当時はそういうの結構あった
最近は退屈な会話イベントも多いからな
台詞も回りくどくて冗長だったり、無難で面白みに欠けたり、声優がもったいないと思ったり
こういうこと言うとオタスタッフが変な喋り方させたり、ハイテンションギャグに走りそうだが
強引なキャラ付けは飽きた。語尾に○○とかエロゲみたいだ
薄味過ぎても空気だけどな
最近ので語尾どーのってエステルくらいしかいないような…
なのじゃなのじゃなのじゃなのじゃ
愚かな愚愚愚愚愚かな
あ、すいません…
あとパティな。
薄味すぎるの希望じゃなくて、強引なのが嫌なんだ
>>124 なんか、あんまり過激なこととか言わせるとCERO審査とか面倒らしいね
中高生がメインターゲットだしCERO上げるわけにはいかないか。
Vと同じCERO BでもP3Pの方が過激でエロく感じたな。
お色気担当やセクハラ発言はないけど。
ゾンビリオンもCEROの都合で削られたとか聞いたな
なりダンRも色々やんわりした感じに修正されるだろうな
ストーリーもそうだが、なんら広がりがなさすぎる。
テイルズでもっと探索要素を充実させて欲しい。
360度カメラ、できたら、アサシンクリードのようなフリーラン要素をつけたら最高だな。
他のRPGもだけど話進めないと通れない場所多すぎて萎える
クソみたいなストーリーはどうでもいいから先に行かせろよ
フラグ管理が大変なので嫌ですぅ
テイルズはまだ探索出来る方じゃないか
>>135 まーたおまえか
戦闘ならいいがフィールドはいらない
いや、いるだろ。
例えば、PS4やXbox720、Wii2の時代、PSP2やDS2の時代が来てもテイルズは今の形態(ダンジョンや街は固定視点スタイル)を続けろと?
なんの問題もねえよ
馬鹿っぽいから教えてあげるけど、お金がかかるの
支援してあげてね
チョン天の技術だとwii2が出ても性能が初代X箱くらいだったりしそうだな
もっと酷くてまた基盤そのままで外見以外大差ないとかなりゃ伝説になれる
でまたそんなんで三万とか行って
ソフトは殆ど自社のみで解像度すら変えず前世代から大半使い回しのマリギャラ3とかしかないに違いないw
Wii自体 初代箱とほぼ同等の性能だけどさ。
Wii2はXbox360やPS3は超えてくると思うよ。さすがに。
ゲ
ハ
で
や
れ
ってそういや死滅したのか
お金の問題でもハードの問題でも技術の問題でもねーよ
エンカウント式のJRPGのフィールドにんなもんいらないの
テイルズなんかシンボル式が増えつつあるんだし避けるのもだるくなるぞ
なんというか洋ゲーでもやれば
いるかいらないかは置いといて普通にお金の問題
金の問題もあるかもわからんがゲーム形式として別に求められてないのもある
斬撃みたいなゲームならともかく
なんにせよいくら待ってても実装されないと思うよ
リモコン操作は別にあってもいいけど普通の操作もできるようにしろよな
ラタがリモコン強制でショックだった ゲーム自体がアレすぎてあまり話題にならんけど
テンペストのタッチペンもそうだけども
任天堂ハードの特色を無理に使わせようとしたテイルズは必ず失敗するよね
そのため、イノセンスでもグレイセスでも普通に廃止してきてるし
ラタはとってつけたようなポインタ操作あるからなあ
反省してGはクラコン対応だろ、ZLRにショートカット入れなかったのが謎だが
Wiiコンの方はラタと同じくヌンチャク振っとけばいい
>>146 避けにくくなるというのはようわからんな。
固定視点から360度視点に変って、敵が避けにくくなるのか?
むしろ避けやすくなるのでは。いろんな方向から敵の移動や位置が確認できて。
>>153 逆だよ
今までの俯瞰ぎみ固定カメラと違って死角が出来ることになるんだぞ
今までの視点だったら、描写されない方向は絶対的な死角ですが。
360視点だったら、画面上に別の円形の縮小マップを用意して、レーダーのように敵と自分の位置を分かるようにすれば、
そういう死角の欠点は軽減される。
FPSやTPSだったら、そういうのやっているよね。
最近360°の人よく来るな
FPSでやれよ
いちいちカメラ回してシンボル避けとか面倒くせぇよ
ランダムエンカウントのテイルズはもう出ないのかね
>>157 カメラ操作がめんどくさいなら、2Dと固定視点ゲーム以外はやる資格はないね。
2Dと固定視点のゲームなんてPS2時代から少数派になってきている。
時代の流れには逆らえないよ。
ワールドマップは360度視点というのはPS時代から多かったと思うが(テイルズに限らず)、
進行方向確認するのに、カメラまわすめんどくせえと思いつつやっていたわけか・・・
バカじゃねぇの
TPSである斬撃なら楽しんでるよ
アクションRPGならそれでもいいね
エンカウント式のフィールドでいらねぇって話
テイルズでいえば戦闘フィールドでならあっていい
テイルズにそんなの求めてないんだが
アクションRPGならともかくテイルズにはいらんなあ
求めてもいいだろう。
DQ8のように街を歩き回って探索するテイルズもあってもいい。
ゼノギアスなんていうのもよかった。それを実現したのはアサシンクリードみたいなものだが。
技術力がないなら、外注や共同制作してもいい。UBIソフトなんていうのは、日本志向のゲームやRPGに興味があるそうだから、
UBIと共同でつくってもいいかもしれない。
チョン天様の方針にケチ付けるとはとんだGKだぜ
しかもwiiが初代箱並とか馬鹿丸だしだろ
まぁなんにせよテイルズにそれを期待しても無駄だと思うよ
見捨てて他のやりなよ
>>164 お前はテイルズやらないでDQ8やってろって話だな
テイルズ信者は基本的に保守的だからあまり大きく変えることは好まない
基本的に戦闘とかシステムとかそのまんま継承し続けてる藤島作品がウケて
色々コロコロ変えまくってるいのまた作品がウケてないの見てもわかるだろ
SO4とか出来るんじゃないの、あれ
>>160 ずっと縮尺マップでいいのかよw
アホすぎ
戦闘の入り乱れたカオスさとか、どう表現したらいい分からないが、他のJRPGに見当たらない要素だから、
そういうところは好きだな。
360度視点にすることが大きく変えることなのか?
乱戦て言うのかな?各自ごちゃごちゃセリフ言いながら戦闘っていいよな。
あのノリ、慣れるまで違和感あったが
今ではあの賑やかさが好きだ
保守的とかそういう問題じゃないな
保守的というならエンカウント式の部分変えなきゃならないぞ
フィールドで闘わない以上後ろから襲ってくるとかそういうゲーム性は成り立たない
DQ8式や縮尺ワールドマップは等身大でなく俯瞰カメラだから成り立つ
>>167 だいたいもともとはSチームよりD2チームのが販売本数遥かに上だっただろうに。
まぁリメイクDの販売本数はリメイク並の売り上げで、アビスはアニメ効果でベスト版の本数伸ばしたが。
一概にSチームが人気でD2チームが不人気とは言えんだろ。グッズ収入的な二次利益はSタイトルのが上みたいだが。
Gだって360TOV級には売れてんだし移植完全版なんか出たらまたどうなるか分からん
>>173 だな、移動だけのフィールドマップにそこまで労力を割くのはちょっと意味がないと思う
ただまあ、旧来式のアウトフィールドはVで打ち止めでとは思う
>>174いのまたがあまり受けないのは単純に絵柄の問題じゃないの?Gになってから大分変えたけどさ
アスベルとか初見でびっくりしたよ 「あれ、こんな絵すっきりしてたっけ?」って感じだった
おかげでいのまた作品はリオン頼みだった腐女子層がGから一気に増えてきた
いいことか悪いことか知らんけど
>>172 わかるよ
厨二臭いけど、無くなると寂しいものだ。
ていうかそれがあるから今は好きというか。
>>176 ていうか猪俣の方が受けてんじゃないのか?
オリDも八十万とか売れてたし
Vが完全版商法なんてやらなきゃGももっと売れただろうに
十万越えが年間数えるほども無いwiiじゃなきゃもっと売れたのに
実質キャラデザの差なんて今までの売れ方みても対して変わらんな。
拘ってるやつの声がでかいだけで。
Gに関しては、大作に挟まれてライト層が期待できない上、Vの完全版商法で固定層まで見向きしない状態じゃ
売れる理由がない。上層部はバカすぎ。
藤島派だけどこれならいける!みたいなレスを散々目にしたけど
ぶっちゃけGのどこが今までの絵柄と違うかわからんどすえ
>>178 少なくとも今テイルズやってる中高生の奴は断然藤島の絵柄の方が受けてると思うよ
10年前ならともかく今の時代の流行りが猪俣の絵柄とは真逆の方向だし
そんなもんなのかね
腐が増えたとかどうわかるんだよ
Gって腐人気あんの?
Gは腐人気凄いぞ
アスベルリチャード辺りが勢いありそう
それはどうやってわかるんだ?
グレイセス感想評判で検索すればそんなもんいくらでも出てくるけど
なんでそんな必死に出どころ知りたがるんだ?
本編あんなだし腐人気凄いって方が違和感あるわ
360度視点はテイルズ次回作には必要。
PS2時代に乱発してたのが、ここのところでてないし、開発期間十分あるのだろ。
UBIなんかと手を組んでもいい。モントリオールスタジオあたりなんかと。
アルタイルやH男なんかとのコラボなんかも十分受けるだろう。
何言ってんのか分からないから、誰か解説頼む
人の話も聞かないしほぼ嵐に近いなこいつ
ツール→設定→あぼーん→NGEx で適当にタイトル付けて追加
スレッド 含む にして 新作談義
NGWord 含む にして 360
でOK
ID:38uS+N+20は人と話する気無いだろう
単に何が何でも自説を万人に認めさせたいんだろ
なんか知らんが見えないものと戦う人が多いね
腐そのものよりなんでもかんでも腐々々々言ってるのが邪魔
腐なんてゴキと一緒でどこにでもいるんだから気にしたら負けだよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:54:25 ID:4C+Hq5dV0
>>167 戦闘とかのシステムが保守的な作品は売り上げが安定してて
毎回変わる特殊なシステムの作品は売り上げが低かったり不安定だよな
今は売り上げもグッズ収入的な二次利益も見れば藤島のが人気っぽいね
猪俣は販売実績から見ると過去のファンは何処に行った?ってレベルまで来てる
テイルズはテイルズらしくいきゃいい。
他を真似る必要ない。
今年は本編用の商標まだとってないな
自分が気に入らない=不人気ってすごいな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:24:02 ID:dOEdBTncO
>>199 プロジェクトS
プロジェクトA
F3
VS2
リメなりダン
マイソロ3
商標を取る必要がないだろ無能(笑)爆
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:25:38 ID:dOEdBTncO
今年は世界再生の旅となりきりダンジョンXだけを申請
>>200 我の思想が世論だ
さすがにこれはスルーしよう
>>197 Gが売れなかったのはどう考えてもVの完全版商法のせいだろ
D2チームだってそれまでは普通に50万前後売ってたんだし
んなこたみんなわかってるよ
一部の人がハードや絵師のせいにして叩きたいだけ
360度くんが誘導先で暴れてるじゃねぇかw
どう考えても完全版のせいだけじゃないと思うけどね…
だけのせいじゃないけど影響は大きいって話
箱○と違ってラタも出てるし、売上的にも似た感じだから妥当だと思うけどなぁ
ハードにはそれぞれ層ってもんがあるし
俺の意見は否定するのに自分の意見語らないのかよ
何のための談義スレだ
シリーズファンが完全版を恐れたことと、発売日の前後に大作がいくつかあったこととかが要因じゃないの
というか売れなかった理由なんてバンナムが考えるべきことだろ
ファンがそんなこと談義してもしゃーない
PSPが30万、DSが25万、Wiiが20万
この辺が限界なんだと思うけどね、テイルズだと
DVDのネタになってたテイルズオブモンハンで確変狙いだ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:06:53 ID:0PUVls7L0
商法って言うならグラで勝るVの後に販売したのがそもそも失敗
影響ってのもリオン人気に擦り寄ったDC版とか回収レベルのバグも考慮する必要がある。
バグ対応はさすがナムコって感じのクズっぷりで最高でした
ナムコにしちゃ頑張ってる方だろAとか完全スルーなのに
流石に数多すぎてきついだろ約3倍出荷してるんだから
ベスト版出してすらテキストも修正せずバグもそのままとかもう笑うしかないだろ
っていうか詰みやフリーズでもないのに回収とかよくやったほうだろ
コンプめざしてない俺は問い合わせる気もなかったがやってくれるならありがたく交換するよ
繭のバグは進行不能じゃなかったけ
Aのベストに海外版の要素が入ってると思っていたあのころ
>>213 PSPは本編出てないから分からんとは思ったが、ラタ→TOG見てると外伝と本編変わらんのかもな
ただWiiのサード市場の特異性とか、よく言われる完全版での買い控えみたいなのが
PSPでは無さそうってのを考慮すべきなのかもしれないが
一度PSPとPS3にも完全新作出してくれればデータが揃ってどうとでも議論できるんだが。
なんかゲハくせえ
妊娠GK痴漢キモオタ腐女子が集うゲームは国内にそう無いな
ゲハはもう死にましたよ
もうゲハはいらないんだっ!
まぁ隔離所だからないと困るんだけど
TOAのシナリオブック買ったらイオン死ぬ場面の名前のところ間違ったまま載っててワロタ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:38:16 ID:U6Kw6EAu0
はいはいサードソフト皆無のwiiで売れないのは層が悪いよね
層が合わないからやめたほうがいいね
そっかだからでないんだね
すごいなー
どーした
ゲハハハハハ
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードに関連する話題はスレ違い以前に板違いなので極力避けましょう
(構う人もそれと同じです 他所でやってください)
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※テンプレを読まない(守らない)人が多いので、見かけたらとりあえずは誘導してあげて下さい
(治る気配がない人等は、以降スルーで)
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:06:31 ID:U6Kw6EAu0
速やかなるチョン天w
>>172 亀だけどすごい分かる。他にはない戦闘演出になってるね
スタッフと声優の演技(特にコレ)でかなり変わるけどD2、Sあたりはクオリティ高い
個人的にSチームの塩梅が声の恩恵が感じられて好きだがD2チームもいちいちセンスが光ってて良い
わざわざ亀レスまでして自演しねえでいいよ。みっともねえヤツだな
ここまで俺の自演
じゃあ1スレ目からこのスレのここまで俺の自演
亀レスすると「自演だろ」で片付けられるのが怖い
一日前のレスには安価つけれないんだよな
24時間365日不眠不休で貼りつくのが当然だろうが
>>238 自宅警備員じゃあるまいし、そんな馬鹿げたこと出来るわけないだろ
そんなことで餓死したくないし
マジレスktkr
そうまでして亀レスをしなきゃいいだけでは
だって流れた話題なんだもの
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:33:01 ID:U6Kw6EAu0
お前等リロードチョン天社員の悪口はそこまでにしとけよw
確かに死ぬほどに惨めな役だが
隔離されててほしいです
あ
アップルグミってDとD2は薬品って説明あったの覚えてるけど、
他のシリーズってクスリじゃなく、食べ物として食べて30%回復するんだっけ?
今後TP制の作品が出るなら百分率にして欲しいわ
むしろTPとかいらね
技連携にある程度制限はほしいからTPはほしいな
出し惜しみしちゃうような感じにはしてほしくないけど
TPにしろCCにしろその辺はバランス調整でどうとでもなるだろうけどね
>>248 MP全否定…
まぁ「テイルズなら」って意味だと思うけど
FFの最新作もMP無いんだっけか
MPにいつまでもすがりつく老害を切り捨てた
かどうかは知らんが
FFはシステムをよく変えるし
次で普通に復活してても別におかしくない
しないと思うけど
TPにいつまでもすがりつく老害を切り捨てた
かどうかは知らんが
うどっちはシステムをよく変えるし
次で普通に復活してても別におかしくない
しないと思うけど
とりあえず、術だけTPで物理がCCなテイルズまだー?
詠唱でもCC消費するより、物理でTP回復、詠唱でCC回復がいい
前衛やったり後衛やったりめんどくさそうだな
回復力あればいい
なんか凄くめんどくさそうだな
攻撃に使うパワーソースなんて一つで十分だよ
Rでさえついていけなかった人が多かったのに、さらにややこしくしてどうする
D2、Rはやっぱり複雑に感じる人もいるんだな
HP、TP(FG)、SP(RG)と、
戦闘中に気を配らなきゃいけない数値が多いからね。
他のテイルズにもOVLゲージとかテンションゲージとかあるけれど、
基本気にしなくても普通に戦闘出来るこれらと違って、SP(RG)は戦闘にかなり重要だから。
戦闘終了後に全回復とかはやめてほしいな、アイテムいらないし
なりダンクロスにTOP収録て何度目の移植だよw
召喚しても暗くなってないから止まらなくなったと考えていいはず
>>257 RじゃなくてD2みたいなもんだけど・・・
CC・TPならわかりやすいと思うのだが
なりダンRの敵はD2Rの使い回して固めてきそう
>>261 ソースどこ?
>>263 そのD2も発売当初は「システムが複雑!」とクソゲー扱いされて叩かれまくったそうな
システムの解析が進んでコンボ動画とかが作られてから称賛されてきたとか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 13:10:54 ID:nktW754H0
D2買ってこようと思うんだけど、
PS2の方が断然安いしPSPの方だとボタンオワタになるからPS2の方がいいよね?
PSP版の追加は結構魅力的だったけどな、それがどうでもいいならPS2でいいだろう
やばいwww
戦闘リニューアルってのがむちゃくちゃうれしいwwww
フルボイスのやつマジでがっかりだったんだよなぁ。E式になってるんだろうか
スピード感あればいいんだけどな
最新のシステムで術で止まらなくなっただけなら…
>>271 それだけで天と地ほどの差があると思う
さすがにフルボイスみたいに敵キャラが二頭身のままとかやられたらがっかりだけど・・・
>>268 トンクス
っていうか、もしかしてクルールはリストラ?
妖精の保護者がいるってことはプレイヤーのことを「お父さん」とか呼んでくれないのか…
>>268 TOPが最新戦闘ってことは・・・どういうことだ・・・?
どうなるんだ・・・
魔術発動中は止まるってのもそうだけど
もうちょっと戦闘のテンポ良くしてほしいってのもあるけどな
秋沙雨とか技名言い終わる頃には技も決め終わってほしい
バックステップとプレスガードがないのも結構きつい
せめてD2レベルは欲しいっす
なりダンX(クロス)なんて銘打ってるからTOLのX‐LMBS採用してキャラポリゴン化とかだと思ってたが
このスレ見る限り違うようだな
クロスときたらクロスオーバーだろナムコクロスカプコン的に考えて
まさかファンタジアとクロスする斜め下な仕様だとは思わなかったが
>277
なりだんXにD2の敵がいるからD2レベルにはなってるんじゃない?
>なりだんXにD2の敵がいる
詳しく
>>279 クロスもなにもなりだん1はファンタジア外伝だろ
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/10(水) 15:19:35 ID:exOA7Dp7
>>357 敵キャラがD2のっぽい
なんだ妄想か
その上のはチュンチュンだっけ
>>279 そういう混ぜ物入れた方が受けがいいのか?
本当になりダンリメ出るのかよw
しかもスルーしてたPもセットとか
某ゲームも続編決まったし個人的に今日は祭り状態ww
長いゲージのおかげで一瞬かなり引いた位置から見たLかと思った
ソフト一本入るくらい容量が余ったということは…
経営厳しいんだろうな
ムービー少ないんだろ、PSP版Pとか500Mないらしいし
フェンリルかフェンビーストだか忘れたけど
氷の国の残酷な質問も無くなってるんだろうか…
「不治の病の子供救うにはどうするか?」ってやつ、子供心にかなり悩んだ気がする
神の御許に速達で送り込めば救われます
モンハンP2Gですら800Mくらいだった気が
カプコンも経営やばかったんだなぁ
>>293 つまり瞬迅剣ですね、わかります
薬探すって言ったらもの凄い勢いで怒られるんだよな…
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 20:44:53 ID:YASqGHAAI
なりだん他のキャラは出ないのかな 着せ替えで出るか
まあ出なくても買うけど
ファンタジア本編(psp)は戦闘しんどくてラスだんでやめたから
戦闘がよければクリアしたいね
戦闘って、4人メンバーではなくて、5人メンバーにして欲しいな。HD機で出す場合は。
それと戦闘に限り、2画面分割対応(2P対応)というのもあっていいと思う。もちろん、性能やゲームのシステム関係が許せるのであれば。
妄想は勝手だけど、そんな頭悪い案なんか開発者はポイだから、
新作で使われてなかったからって暴れるんじゃないぞ馬鹿
こいつ360度くんじゃね?
視点固定をやめて、基本視点フリーで、街の中を探索できるようにしてもらいたい。
帰ってきたようですね
かえってきた360マン
360度くんと変なアダナつけてたけど、普段はROMっててこういう形で意見するのは
初めてだから。誰か別人と勘違いしているけど。
文章に特徴あるからね
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 16:16:36 ID:/H4hm/fA0
とりあえず、次回作(HD機)は360度視点を希望。
全方向から世界を見渡して探索できて、楽しめるようなRPGを希望。
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 16:26:10 ID:/H4hm/fA0
戦闘を2人用も可能にして、2画面分割対応とかもいいアイデア。
2つコントローラがあれば、友人同志で1人でプレイするよりは盛り上がることもできるだろうし。
戦闘メンバーも4人ではなく、5人に増やすべきだろう。
それと視点固定をやめて、基本視点自由にする。
>>306 どこから引っ張ってきたかも明記しないと。
なりダンリメイクかー。
まあ知らない人も多いだろうし良い事だ。 個人的にも嬉しいし。
そしてそのままリメイク人気の流れになって、携帯アプリシリーズもリメイク……無理だな。
今年はこれ一本だけなのかな
だったとしてもまた来年に3本とかやりそうだが
このさいD2チームとSチームで一年毎にかわりばんこに出してくれればいい
っていうか元からそれを望んでいるのだが。
手抜き外伝さえなければここまで乱発でもないし
本編だけならそこそこのもん作れてるんだし
別に2011年に1作だけでいいから、きちんと長い開発期間をかけて、
HD機に相応しい大作級の凄い作品をつくってください。
それだけじゃ売上的にスタジオ解散だ、何のために外伝出してると思ってんだ
海外のチームはそれでやっているが。
FF13の野村チームも、カプコンについても、大作は1年に1回出すか出さないかどうか。
何作もぽんぽんと出すわけではないけど、やりくりしている。
すぐ尻尾出すねぇ。
360君には言ってないから
後はDSかPSPもしくはiPhone/ipod touch、モバイルでコツコツ出して小遣いを稼ぐのが無難だろうな。
HD機の大作にはその分時間をかける。
そもそもHD機に大作を出す必要あるのかという問題が
稼げるところにこつこつ出してるだけでもう安泰だろう
テイルズが大作だなんて笑っちゃう
ぶっちゃけテイルズでHDにする必要ってあるのか?
Vのグラも綺麗といえば綺麗だけどPS3の性能活かしきれてるとは言えないし
別に完全に使い切らなくてもWiiより性能いいし身の丈に合ったもの作ればいいんだよ
Vの技はエフェクトがキレイで好きよ
アルトネリコみたいな例もあるしなぁ
個人的にはGのスタッフのHDグラがみれりゃ満足
そのころにはまた次世代機になってそうだ
3DはGくらいでも別にいいけど、2Dを…
今後のうどっちに期待だな
あとうどっちの考えたシステムをもっと活用できる人がいればいいんだが
HDでつくるようなタイトルかって問題はあるだろうけど
実際は開発費との兼ね合いでどのハードがいちばん儲かるかってとこに落ち着くんだよな
売り上げ本数はTOGのが低くても儲かるんならWiiで出すだろうし
開発費含めてもTOVのが儲かったんならHD機でやるだろう
こういうのは消費者目線じゃ分からないから結局次にバンナムが
どの据え置きハードに出すか発表するまで何ともいえないんだよな
>>321 あれでエフェクトが綺麗・・・だと・・・
確かに、Vまでの3Dテイルズ比なら、綺麗になったと思うが・・・
オリDをプレイした時からテイルズにグラなど求めておりません
アビスのときはみんなグラなんて飾りだと言ってたんだがな
いくらなんでもPS2であれはひどい キャラの顔アップが見てられなかった
グラグラ、グラグラおまいらは白髭かよぃwww
白髭ってたった一人のために全戦力注ぎ込んだのに壊滅して黒髭に能力盗られ死んだおっさんのことか
332 :
sage:2010/03/12(金) 17:00:38 ID:A3WDYZ+H0
>>331まぢでしね
闇にのまれて冥府に堕ちろ!!
春休みですね
携帯厨同士の争いとか胸熱
エフェクトの話だけど、VはきれいでGは派手なイメージ。
「闇にのまれろ」までなら『ラタトスク乙』と返そうかと思ったけど、
「冥府に堕ちろ!!」がつくと何のことだかよく判らん。
>>335 きれいさと派手さを高品質で両立出来れば最高なんだろうけど、
あえて多少崩す事で派手に魅せたりする演出もあるから難しいよね。
冥斬封じゃねーの
>>337 あ、アスベルの技か。
俺がグレイセスやってないのバレバレだな……
やる意味も価値も無いよあんなバグゲ
不良品掴まされなかったことをもっと喜ぶべきだ
バグは擁護できないけど、
>>339は楽しめなかったんだね
取り返しの付かないバグが存在する新作テイルズがあるらしい
しかも後発マルチして他所のテイルズの売り上げにまで被害を及ぼして
冥府に落ちろは没ボイスだけどな
第2PVの時点ではあったがイメージ的にアレだったのか、途中で変わったな
やっぱり月曜に2010年度発表会するのかね?
毎回雑誌の第一報の日にちと同時にやってるが
今回は作品が一つしかないから違和感がある
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 21:13:47 ID:gWM9lmsd0
確かにブランドが死にそうだな。
もちろん、PS3か、海外視野で360とのマルチだろうけど、
技術力をきちんとつけて欲しいと思う。
PS3独占にするなら、SCEに頼んで、海外のSCEファースト・セカンドチームから技術者を
ナムコのテイルズスタジオへ無償で派遣してもらうべき。
今日も元気だ360くん
>>343 全員なくなってるからイメージの問題ではないかと
なぜモノマネソフィなくしたし
新作来るといいね。
どんなデザインの作品か、楽しみだ。
今時、PS2や携帯機でもGTAのようなオープンフィールドを構築することが可能なのに、
いまだに視点固定スタイルを続けている最も古いところを変えたほうがいい。
視点固定スタイルは大変古いものだ。
視点を固定することで、描写負荷が最小限で、描写手間も省けるので開発者にとっては
楽だろうが、いつまでもそんなのでは通用しない。
ハードの性能は日々進化している。PS3や360でさえ、性能的にはもはや古いものだ。
iPhoneやモバイルがPS3や360の性能を追い抜くときが来るだろう。
PS3や360の据え置きの次世代機も性能をそれなりに伸ばしてくる。
今までの古いスタイルで続けていたら、次の世代に太刀打ちできなくなるね。
結局こっちに住み着いちまったか
この人怖い
晒されて来るとかただ者じゃねーわ
俺だったら恥ずかしくて無理
「テイルズを360度視点にするスレ」とか立ててそっちに移動させられんもんか
無視していればいいのに、
>>345でえさを撒いておいて、何を言っているんだか
自分の近くに肉をばら撒きながら、肉食動物に近寄るなと言っているようなものだろ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:11:24 ID:WULrG5Ft0
あーげりっど
晒さなければ来なかっただろタコ
頭おかしいのか?
普通の人間なら晒されたら恥ずかしくて他人のフリすると思うがな
これで普通じゃないってことがわかったので、ガン無視の方向で
仕切りなおして新作の話しようよ
今年はやっぱりなりダンだけなのかね?
15周年もいろいろやるらしいからまだあるんじゃねーの
S、Rの時とほぼ同じ流れを辿ってるから年末年始に据え置き大作来る可能性が非常に高いかと思われ
ってことはジャンプで発表なかったし
発表会ではディザー発表だけにとどめて正式発表はまだ先になるのかな
新体制になったし発表会あるかどうかも…
新体制になったので本社スタッフが本編を作ります
どうですすごいでしょう
戦闘さえLの二の舞踏まなかったら本社開発でも個人的にはウェルカムだわー
テイルズの素材を上手く料理できるならアリだけど本数増える&全体のクオリティに不安が…
それなら足りない人材や音楽アニメに使える金スタジオに回してほしいわ
スタジオ解体してナムコに帰ればいいよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:31:12 ID:kWBvaNKC0
てす
これって売れるタイトルに集まるだけじゃね?売れないタイトルやらされたら死刑宣告か
なんだ今まで通りのバンナムか
ついにティザーオープンか。
中級でとまらないPとか胸が踊るな
おい、PVまだかよ
買おうか迷う・・・
まだ四月になってないから分からんが結局今年は発表会なさげだな
記念すべき15周年なのに
そんな半端な数字で記念なんてしてたら毎年祝わなくちゃならんなるわ
記念に食いつくなよ本題は発表会なんだから
なんで15周年っていわれてるっかていうと
20年いきそうにもないからっていうだけのことだろ
下手にブランド立ち上げなきゃなぁ…
LMBSだけ継承して新シリーズとか出来たのに
ケロロRPGも結構面白いし
ふつうにそういう風になってくんじゃね
テイルズはもう遅かれ早かれ死ぬでしょ、VもGも面白かったし残念だけどさ
でも今までのLMBSのノウハウを簡単に捨てるはずはない
開発ラインが分かれたくらいの頃、D2やSだが、両方とも至らん点は多かったと思う。
最新のGやVを見ると、
D2チームは昔から戦闘は練られていたが、初心者置いてけぼりな点は指摘されていた。
リメD、Gと重ねてきて、上級者の評判はもちろん、初心者にも受けがよくなった。
Sチームは今までライト受けはそこそこ良かったが、D2チームに比べて戦闘などシステムで物足りないという評判だったが、
Vではやりこみにむけた新システムを盛り込み、評価が良くなってきた。
両チームとも凄い完成度は上がってきたはずなのに、なんでシリーズがやばいことになってるんだろうか・・・。
本編開発者は頑張ってるのに、売る側が狂ってるから
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:09:47 ID:J1+pIsz90
いろんなキャラを使う楽しみがあれば俺はいいかな
Sみたいなクソゲー増やされるくらいなら初心者おいてけぼりの方がいいわ
なんでテイルズってこんなPV遅いんだ…
無能だから
なりダンX発売前に年末に出る据え置き作品の情報出そう
テイルズほど売り方おかしいシリーズってないと思う
その割にギリギリ続いてるという
まぁテイルズというかバンナムが色々おかしいけど
ゲームじたいは面白いし一定以上の完成度があるからいいんだけどなあ
売り方がなぜかちぐはぐだよな
まず公式の特定贔屓ほかは貶めるやりかたを変えないと印象悪い
グッズとかゲーム以外も買ってくれる層に人気あるキャラやタイトルを優遇するのは売り方として正しい
全ハード制覇とかでわざわざファンを振り落すのは頭がおかしい
>>390 テイルズシリーズはそれが顕著すぎて・・・
最近テイルズ出る機種不安定だよな
昔からといえば昔からだがな
>>392 偉い人が「全機種制覇」を宣言してるので
一通りの機種で出したので、これからどの機種で出るか…
PS3に完全新作はまだだから、そっちか?
なんのための全制覇なのか
オナヌーってやつか
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:25:49 ID:N32FIXkX0
そのためにわざわざ皆大手が撤退してるウィーで出したのか
さあ、ゲハくさくなってまいりました
ゲッハゲハにしてやんよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:31:44 ID:N32FIXkX0
因みにチョン天社員のリロード工作はゲハ以外にも確認されています
さぁ沸いて参りました
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:39:58 ID:N32FIXkX0
素晴らしい即レス自己紹介が泣ける
大学生だけどテキトーにバイトした金で全シリーズ全ハード買っちゃった。箱以外はまったく後悔してない。
WiiとかDSPSPは皆で、PS3は1人で遊べたから。特にWiiはGもよかたし良い意味で期待を裏切られた。
ハード・業界板でやれ
まぁでも普通は
>>402みたいな感じじゃねーの
買えないにしても金の問題だけで
事実隠
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:38:06 ID:cyp2EUie0
>>381 初心者置いてけぼりというよりリピーターが増えないんだよ
毎回前システムを引継がないから次の作品に手を出しにくい
3ライン→CC→アラステ、フリーラン禁止、縦視点とかさ
戦闘狂を満足させるシステムを毎回開発しなければならない
でもリピーターは増えないという棘の道を選んでしまったんだよ
こんな中堅RPGにリピーターも糞もねえっての
売れなくなったのはどう考えても完全版移植等の商法のせいだろうが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:14:23 ID:cyp2EUie0
負け組みの方ですか?
まあ安定した売り上げの作品とそうでない作品があるのは事実か
箱○ユーザーとしてはせめて箱○でもV完全版を出して欲しいわ。
Sの秘奥義追加とかも十分酷いけど今回は更にキャラ追加って……
これからテイルズはずっと「いつ完全版が出るんですか?」って言われつづけるだろうな
そっちの方がよっぽど茨の道だっての
しかも売り上げでいったらPS2時代D2チームのが売れてたらしいし
そこらへんはあんま関係ないよ
元々シナリオや世界観が繋がってないタイプはシステムが違っても根本のアクション戦闘であることが一緒なら受け入れられる
D2チーム平均売上 478985.5
Sチーム平均売上 361183
結局はこういう事だろ
初動命のシリーズなのに、わざわざ初動売れなくするように完全版商法しちゃうからなあ。
バカとしか言いようが無い。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:22:00 ID:cyp2EUie0
テイルズって初動命なのか
リメDもVも後から買ったから完全版商法の苦痛はよく分からないけど
D2がPS→PS2の流れで来たのにわざわざGCで出してその後PS2で完全版とか、
Aに関してはファンが乱発についてこれなくなってきたとか、Sチームの方はとにかく売り方がおかしいな
おかしいのはバンナムだろ…何言ってんだ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:35:20 ID:cyp2EUie0
とりあえずDSとWiiで出すのはやめてほしいね
テイルズ総合スレによると
次のPSP新作はマイソロ3とVS2なようなんだが
もうブチ切れてもいいレベルだよな?
バンナムはそんなにブランド崩壊させたいのかと。
それともあの情報信じてる俺が馬鹿?【笑
遅かれ早かれマイソロ3等は出るだろうけど次はなりダンリメイクだよ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:57:41 ID:xud/XBzT0
チョン天じゃなきゃいいや
総合スレの基地外を信じてる可哀想な人がいるな
またAR系なのか
でも一応新作の2D作品だし、ちょっと欲しくなってきた
>>414 初動から二倍、三倍って売れるタイトルじゃないしな。
>>422 リメD以降の2D形式だな。
町、背景ポリゴン、キャラドットっていう。
ちゃんとテイルズのドットっぽい。
もうドッター死滅したかと思ってた。
エアリアル&CC(EG)形式しかできないのかと
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:00:37 ID:jzJXRawl0
チョン天てなに
構ってもらえなかったからって自演しなくていいから
やっと更新か
VSで糞吹いたのは参加してないキャラで死亡扱いになってる奴がいる事だな
そんなストーリーに深み持たせられるライターいないんだから変な設定つけんなって
あと別の原作のキャラ設定をそのまんま流用してるメロンとか
なぜいきなりVSの話かわからんが、
そもそもVSみたいなゲームにシナリオ必要なのか?
不要な物をつけた時点で糞だよ
なりダンみたいな盛り上がらんものしか新作がないと
このスレも同じく盛り上がらないね
Gの発売前だってこのくらいの速度だったが
このスレはゆっくりでいいんだよ
このスレ自体存在してるのを知ってる奴少なそうだしな
タイトルからして寄り付きづらいから
だが変なのもあまり寄り辛い
えっ
インフィニティ・リヴァイヴァーとかリメDの斬空天翔剣とか、ああいう専用とどめ演出は毎回でも入れて欲しいと思うんだがどうか
Gではとどめに秘奥義を使うと台詞が変わるみたいだが、なかなかお目にかかれないな・・・
残りHP10000以下で秘奥義発動すると専用ゼリフだったかな
Vでもザンコロの最後に蒼破刃撃ってたりしたね
Gの専用セリフは取ってつけたようなのばっかだしなぁ…
そりゃ蒼破刃一発とか専用ゼリフとか取ってつけたようなんばっかだろ
D:斬空天翔剣
E:インフィニティ・リヴァイヴァー
A:レイディアント・ハウル
V:漸毅狼影陣、インディグネイション
G:LV3秘奥義
最近は割と多いな
AVGは微妙だったな
EとリメDは燃えた
まあその二つはラスボス専用だからな
とどめにしか使えないRは失敗だよな
どうしてあの仕様にしたのか
D2のときに秘奥義なのに連発できるのはおかしいと言ってたのがいたからだろ
なんつーか元々秘奥義無しで作ってたものに後からねじ込んだみたいに見えるな
>>440 最近は毎度あるが、E以外微妙
だってEはシナリオというか、設定に関わってるし勝てるはずがないよ
むしろ毎回ありすぎて安っぽい
リメDのも後付け一子相伝だしなぁ
あれだけ真っ赤っ赤に燃やしまくってたんだから斬空じゃない別の火系BCで焼き尽くしてしまえばよかったのに
D2に引きずられて作りました的な、いかにもな後付け感がすごいよ
絶破滅焼撃とかあるのにねえ
Eでラストに全滅したのは俺だけではないはず
そもそもRは名前が似てるだけで全く別のシステムなんだから優劣もクソもない
秘奥義ないと、いろいろうるさいからな。Rはまさに取ってつけた。
ないより、あるほうが、叩かれずに済むし。
でも、Rの秘奥義の演出は好きだ。俺は鳥になるとか、セルシウスキャリバーとか
演出面ではD2スタッフにハズレなし
やっぱ初めて採用した人がいるからだろうか
まあ元々Eでも風塵風縛殺と竜虎滅牙斬はトドメ専用みたいなものだったし。
『トドメ専用』と割り切ったからなのか、Rのは迫力やスピードが結構良い具合に両立出来ていると思う。
協力攻撃ってのも個人的に大好きだ。
Rの2人協力秘奥義に対抗したのが
Lの4人協力クライマックスコンボなんだけどな
Lのあれは見てて恥ずかしくなる
Vで二人協力秘奥義が追加されて期待してたら一つだけでガッカリした
ふざけてんのかってぐらい強いのはいいんだけど
魔方陣からの光波ドババー秘奥義はもうやめて
Vはそこそこなくなってたけど
あとはテンポとカメラだな
だな
あとチンポとカメラさえあれば完璧だな
AとVってか
チンポニアとアヌス最強だな
Vだと煌華月衝閃の前半はテンポもカメラも良くて好きだな。
「裁きを受けよ!」の前あたりから間があるのが違和感あるけど。
VSだと割とスピード面はよくなっていたと思う。
ラタトスクは許さないよ
レイヴン第二のクライシスレインってエフェクトはそれなりに綺麗だがDB的な動きで飛ぶでもなく
ただ何となく空中に飛んで、ド派手なSEがなるでもなくバシュバシュっとしょぼい音が出るだけで
正直よく叩かれてた殺劇貪狼並に酷い出来だと思うんだが特に文句とかみかけないのは何でなんだろう
まぁ批判なんてないなら越したことはないが、マジで全く見かけないのが単純に不思議だ・・・
ブラストハートに比べたら設定的にもアレだしな
最初のクルクル→ザシュがちょっとかっこいいから許せるんじゃないの
殺劇貪狼もかっこよく降りてきて、ただ蹴るだけだったわけだが、やっぱエフェクトって大事ね
あとウィンクカットインと台詞がネタ的に面白かったとかかな
カシュッカシュッ…
カシュカシュにした意味がわからない
RやGの系統に統一すればいいのに
本スレから避難してきました
,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)秘奥義なんて無くなってしまえばいい。
それが一番いいんだ!
VSで足されてたから良いじゃん
しかも問答無用で最強倍率の秘奥義としてな
Gの秘奥義は演出良かったなぁ
白夜殲滅剣だかなんだか忘れたけどアスベルのLv2秘奥義はカッコイイと思った
他はあんまり印象に残ってないけど。
Gってうぃいで出たテイルズだっけ
面白いの?
wii持ってんなら買ってもいいんじゃないの?
仙人は没ボイスでは3つくらい秘奥義(ぽいもの)があったのに・・・
Gの話題出すと「wiiで出たテイルズだっけ面白いの?」の条件反射レスが返ってくるのは何なんだろう…
Wiiはサード殺しだから出た続編タイトルで面白いの全くないし
尚且つ、ラタで盛大にコケてる実績があるからどうしても地雷臭がするのよな
やりたいなら買えば良いし、やりたくないなら買わなければ良い。
地雷だと思うなら買わなければ良いんじゃない?
あんまりゲハ臭い流れにするなよ
もう遅いよ
ゲーム系の板はとっくにゲハに毒されてる
人気はあると思うが単純に知名度が無いからだろうな
とは言え動画見る限りさすがにラタより作りはマシだったよw
最近のテイルズの据え置き作でハーフ突破しなかったのはGぐらいか
VもリメDもだろ
あれ?
VとリメDは移植とDCでハーフ突破してなかったの?
後発移植とDCでいくら売れてもなあ
通常版と両方持ってる人間が相当いるだろうし
テイルズ買う奴なんて20万程度しかいないってことさ
って事は結果的にハーフ突破したんだな?
今の時代単発でミリオンどころかハーフ売れるのなんて有名タイトルぐらいしかないもんなぁ
その相当ってのはどのぐらいいるんだろうな
DCってさして追加要素ないだろ
買って何を楽しむんだ?
リオン好きな人が買ったんだろ、蛇足以外の何物でも無かったけど
当時は信用されてたんだよ
書いてないこと言ってないことまで「何かやってくれるはず」って
今はも信用されてるけどね「何か余計なことやってくれるはず」って
フルプライスであの内容はなぁ
リメイクと新作を一緒にするものではないだろう
新作55万の時代にリメイクで37万売ったということはPSのD→Pとほぼ同じ割合
他メーカが羨むくらい優秀
コアファンの多いアトラス系くらいしかこのライン越えはできない
ファンの総数自体が減るとリメイクや移植の効果も薄くなるからね
wiiのテイルズ特に危ないかも
S信者とV信者のリメD信者が主張する
「水増し商法で総計してハーフ超えたよ!」は
見苦しいことこの上無いと思うわけだが
ワゴン商法でハーフ越えたRの事も忘れないでください
思えばLの時点でハーフ越えてなかったな
マザー据え置き作品なのに黒歴史と化してしまったが
ハーフを維持できた時期にガチで売れなかったのはレジェンディアだけだからな
格が違うのだよ
絵師違う、スタジオ製じゃない、戦闘が事前情報の時点でアレだった、発売前にAの発表・・・・・・
売れない要素が多すぎた。Lは。
>>496 アンリミテッドサガとロマシングサガミンストレルソングという例があってだな
Rって初動いくらくらいだったっけ
>>503 レジェンディアの総売り上げと同じぐらいの筈
発注数を決めるのは小売
刷る数を最終的に決めるのはメーカー
どちらもどちらだ
最新の戦闘やったら、今までなんで詠唱時間ゲージがなかったのか不思議に思ってしまった。
>>507 逃走時もゲージなのにどうして今まで無かったんだろうな。 >詠唱ゲージ
2Dだとスペースがないとか
3Dはほら、サイドステップすら浮かばない連中だし
前後のステップができれば横のステップは自然と思いつくだろうに
技術的な問題か
ハードの性能的には大丈夫だと思うけど
シンフォニアでフリーランを実装しなかったのは、面倒くさいからって言ってなかったか
調整がうんたらかんたらだっけ
もう7年ぐらい前か、Sって
D2はストーリー酷いけど戦闘はまだよかったのに
Sは戦闘すら酷かったな
Sは総合的によく出来てたと思うけどなあ
キャラグラや演出とか2Dでは不満無かったとこが酷かったが
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 17:23:53 ID:zjAq109I0
新作になりダンがあってPの本編も含まれてるって話だけど
個人的にPはPS3で別にリメイクを製作してほしかった
クレスがスキット毎にダジャレ言うようになるな
戦闘帰るだけでいいや
続編もリメイクも地雷過ぎる
>>517 リメDの二の舞になるわ
ただでさえマイソロでクレスやチェスターは変なキャラ付けされてるのに
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 21:20:19 ID:MmJ00Nwb0
Sは雷系の技使うと「ババババババ!」ってカッコいいSEなのに
水とか炎の技だと「ペチペチペチ」ってすっげー情けない音するのが嫌だった
ラタはその遥か上を行くけど
忘れてた
エフェクト(絵、音)はRが至高
リメイクが改悪になるってリメDだけで判断するのもどうかと思うけどな
そもそもリメDの何が悪かったのかわからないんだが・・・
リオンがツンデレみたいになって嫌だとか言ってるPSリオン厨が湧いてたのは記憶にあるが
胸までタオルで腐は歓喜絶頂したようだぞ
とりあえずオリDの方はやったことあるのかね?
リメなんか腐向け乙仕様だろうが
D2は自分は楽しめた方だけど戦闘以外は褒められてない
ラタは論外
続編とリメイクがこんな出来で期待できる方が凄いわ
>>524 リメイクなんだから原作と比べられて当然だろ
システムはともかくシナリオやキャラが変わったら違和感ありありだしそら叩かれるわ
分かりやすくたとえると
Dは刺身で、オリジナルが醤油、リメイクがマヨネーズ
刺身にマヨネーズかけたの出されて「刺身には醤油だ!このバカモノ!」と文句つけるのが懐古主義者
「雄山乙!刺身の土方スペシャルは美味しんぼに出てくるメニューだというに!」とマヨの山を舐めとるのが
>>524
ぶっちゃけキャラクターの性格が別人レベルにふっとんでるのは問題だと思うのです
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:47:02 ID:sjngUK1yO
リメDのがいいわ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:31:13 ID:904cqkRiO
だれか一人でも国外に出れば、国土錬成陣不発で勝利だろ?
とか夢の無いことを言うなよ
なにごとかと思ったら総合の腐れか
クルールハァハァ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:28:28 ID:h8c9WxJHO
ここにも総合のゴミが来てんのか・・・
携帯規制解除されたからな
来たなら来たでスルーすればよかろう
クルール完全削除されたと思ったからうれしい
ていうかなりダンとか今さらすぎるんで
クルールとか来ても来なくても何の感慨も沸かねえよ
むしろようやく来てくれて俺歓喜。
ファンタジアのGBAやPSP移植を知る度に『なりダンは……?』と悲しんだものよ。
なりダンは3でどうしてこうなった
マイソロも3でそうなるな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:31:08 ID:qUWpb7G/0
なりダンとか誰得
俺得
俺も得
スタジオが一番俺得商法だから困る
ファンの意見なんか知ったこっちゃねえよ!ウチの嗜好が全てなんだよ!って感じ
ちょっと新作発表会、ファミ通記事のバックナンバーで調べてみた。
そろそろ一年だからくると思ってたけど去年のが異様に早いだけだった。
例年通りならもう少し先?それとも、早まったまま一年で新作発表来る?
2006/06/20『飛翔』 TOD(PS2) TOP(PSP) TOT マイソロ TOD2(PSP)
2007/07/20『挑越』 TOI TOSラタ TODdc TOR(PSP)
2008/07/07『躍導』 TOH マイソロ2 TOV(360) アニメTOA
2009/04/06『拡進』 TOG TOVS TOV(PS2) 映画TOV
とりあえず改めて節操がないとわかった。
あ、去年のVは(PS3)のミス
次のテーマは『精練』と見た
『謝罪』とか『誠意』とかにしてくれ
今年は発表会ないかもな
2010年度のテーマは『撤退』だろ。現状を鑑みて
その代わり別ゲーでLMBSを出します^^
クソがあるね
サモクソはそのまんま
テイルズどんだけ進化してんだよw
次のテーマは『保守』とかでいいわ
乱発
混沌
破滅
人気の無いE、R、L、DS三大糞作品を切り捨てて「進化」にすべきだ
つまりバーサス第二弾がほしいのか
いいや、あれは不純物の混じった失敗作だ
今年は多分「勢鋭」だな
多数勢鋭
VS続編とか正気の沙汰じゃねえな
次で化けるなら構わない
本編より売れてるから作らない理由がないな、普通の会社なら
続編出て買おうと思う人間がどれくらいいるか
キャラを増やせばそれだけで釣れるんじゃ
キャラゲーですしね
テイルズはもっと自由度欲しい
Gで言うなら幼少期の頃でもフェンデルまでいけるくらいの
無茶言うな
まだドット絵の時代で、ボイスも戦闘限定とか
そんな時代だったら演出の幅も増やせただろうが、
今の世の中3Dで美麗グラじゃねえとウケねえし、
そうしたらそうしたで作れるグラや収録ボイスとか製作事情的な都合で
イベントも限定されざるを得ないんだよ
かと言って今さら昔のグラと演出に戻して
その分イベント増やせっつっても、もうそれじゃ売れないしな
声いらないけどな〜
いちいちイベントとか声付きで聞かないし
別にイベント追加しろとかは思わんけどな
ただ行ける場所が限られてるのが嫌なだけで
533 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/04/14(水) 12:57:34 ID:LwxI3StWP
前スレの人へ
なりだんX
収録のTOPは
・副数人が術を同時発動可能に
・通常攻撃が3段までつながる
・バトル時の移動スピードが倍に
・ステップですばやい前後、左右、すり抜けが可能に
・ショートカットの数が倍に
左右にステップってなんでしょうか
コンボコマンドのこしといてくれれば。
クラースの投げ技
もういっそのこと原点回帰で王道パターンでも文句は言わない
原点回帰・・・王道・・・やっぱりLのことだわ
なりだんX
収録のTOPは
・副数人が術を同時発動可能に
・通常攻撃が3段までつながる
・バトル時の移動スピードが倍に
・ステップですばやい前後、左右、すり抜けが可能に
・ショートカットの数が倍に
そして秘奥義なしなんですね、イラネ
秘奥義は期待してないし
それより優先される事なんかいくらでもある
ステップ前後はわかるが左右ってなんだ
2Dでアラステ導入か
まさかの3ラインなのか
普通に前後ステップ、ファミ通みてこい
じゃあこのコピペはなんでわざわざ前後、左右でわけてんの
ただのミス?
フラゲした奴の勘違いだろ、アホなら間違えそうな書き方だったと思う
秘奥義は最近のだと敵にもあって当然みたいな感じになってるな
もはやコンボの締めに普通に使われてるし
それのどこかおかしいか
あれは格ゲの超秘やらスパコンやらみたいなもんだろう
必殺技が必ず殺さないみたいな話はやめてくれよ?
格ゲーに比べてテンポが悪すぎる
4秒でやれ
だって格ゲーじゃないし
VSでもやってろよ
テイルズも底が見えたな
最近のはどれもあまり新鮮さが感じられん
ぶっちゃけて言うと飽きる
ハァハァ
毎回「剣と魔法のファンタジー」な世界観なのが原因なんじゃね
たまには思い切った変更をしてくれないかな
どーせ叩かれるだけだろ
ぶっちゃけシナリオは期待してないからいいけどな
テイルズではシステム的にどんな世界観であれ魔法は必要だろ殴るだけじゃつまらんから
世界観が現代に近くなると都市化せざるを得なくなってその結果街の作り込みで金がかかる
そしてそんな都市化してる世界で野生のモンスター等が出るのは不自然
必ず敵を作らないといけないってのがRPGの弱点だな
じゃあそこら辺の不良たちをボコボコにしながら関東統一を目指すツッパリゲームにしようぜ
別にモンスターじゃなくてもいいじゃないか。暴走した機械とかで
魔法だって、べつに魔法じゃなくても科学の力(笑)とかにすれば
あと今までのテイルズみたいな町並みと都市化した町並みだと、そんなに費用が違うもんなの?
魔法なくなった世界みたいのきくとFF6〜7みたいのしか浮かばない
その世界観だと魔石やマテリア的なシステムくるぞ
Vのシステムがまんま9だったけど
>>597 えっ
なにか関係あるの
充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない
とクラークは言った
どこの博士だよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:10:37 ID:HZHi/SsQO
吉積がツイッターでなんか新作出るような発言してるみたいだね
>>602 新作ってどのつぶやき?
新作を作ってますみたいにダイレクトには書いてないよね?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:40:16 ID:kvVo0/5jO
テイルズは町の中で移動出来る範囲が少ないよね。
階段とかも樽やら柵で塞いであったりするし
ドラクエみたいに見えるとこ全て行けるようにして欲しいな
むしろだるい
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:18:56 ID:uFNEOXaPO
>>598 剣と魔法のファンタジーの基本理念は変えないのが吉積さまの決まりだ
>>605 ボイスの無い糞に力を入れるな糞
吉積は会社の上司と部下の間柄である樋口を下の名前で呼んだりしてて気持ちが悪い
あと実娘にゲームはテイルズだけってのを強要して英才教育とか言い出したり
かわいそうに、キモオタ女の出来上がりじゃないか
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:28:52 ID:uFNEOXaPO
>>608 樋口さまとは友達とも呼べる存在だ
我らのテイルズを支える素晴らしき2人に敬愛を表せ
吉積さまや樋口さまなくしてテイルズオブザワールドの繁栄は永久に訪れなかった
吉積さま樋口さまが生んだS、A、Vは偉大だ
ID:uFNEOXaPO
こっちにまで基地がきたらもはやこのスレの意義がないなw
そもそも公共施設以外に無断で侵入出来るのがおかしいんだよ
それは勇者か盗賊の類だけの特権だろうが
ふ〜ん
戦闘スタイルが毎回ほとんど決まってるな
主人公は剣でヒロインは治癒術、あとは斧とか槍とか弓が多い
次世代機で投げキャラを見てみたい。ボクシングとか空手とかも
久しぶりに忍者と精霊召喚も。
ボクシングもカラテもファンタジーではないしなあ・・・
やっぱりファンタジー系じゃないと採用されにくいか…
すずやコングマンはどうなんだ?
忍者は外国から見ればファンタジー
水蜘蛛の術とか実際できないんじゃなかったっけ?ググったわけじゃないけど。
コングマンはボクシングではないだろうw闘技場のチャンピオンという見た目にはピッタリじゃないか?
後、忍者といえばしいなもいるぜ。
Sみたいに学校があってそこの部活みたいな奴での東洋研究会みたいな奴があったとしても、
空手より侍や忍者の方が人気はありそうだしなあ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:28:45 ID:53oq990v0
口止めされないと喋るのかお前は
>>618 ボクシングはどっちかと言えばセネルだな
ふっはくらえはジャブフックアッパーの連撃技だし
ティトレイdisってんなよ
ティトレイさんって何故か腕にボウガン仕込んでるけど暗殺者志望かなんかなの?
工場勤務なんだけどね
遠近両対応のキャラにしたかったんだろうけどどっちつかずになっちゃってるな
リメDのウッドロウとかGのヒューバートはいい感じだったけど
斬撃攻撃力の高い武器装備すればボウガンの火力は結構なものだし、どっちつかずってことはないだろう
斬撃高い武器は基本ユニーク(イレギュラー)装備になるから、普通にやってると技の数的にもけん制に使う程度になってしまうけど
豪熱マシンガンパンチとかが出せればボクシングもファンタジー
ティトレイは樹のフォルス使わないな。ジュホウセンがそれっぽい(ぽいだけ)ぐらい
変わりになぜか水射撃や水流アッパーができるという
樹の中に水分が含まれてんです
あとサウザンドブレイバーの砲身は樹じゃなかったっけ
せめて蔦で捉えて殴るとかあればなぁ
世界観的には弓よりフォルスで遠距離対応した方がよかったんじゃ
完全にシナリオライターと戦闘開発側でズレが生じてるよねティトレイ
Rは他のテイルズと違ってジョジョのスタンドみたく各キャラに特殊能力があって、それをストーリーにも戦闘にも絡ませなきゃいけなかったけど、
戦闘システムの特殊性も相成ってそれが叶わなかったキャラだな
でもティトレイが顕著なだけで、ヴェイグさん以外はどちらかにズレが生じてるんだよな
友人とアニーはストーリーでフォルス能力ほぼ使わないし、マオとヒルダは戦闘でそれぞれの能力以外の性質の術を使えるっていう
友人は岩壊したり、アニーはカッとなってる人の頭に雨降らしたりしてたけどなあ
まあ、この程度じゃそこまで能力が活躍してると言うには弱いか
あとマオとヒルダに関しては、フォルス能力が導術(アニーなら陣術)を使うことが出来る素質なんでしょ
マオが火術しか使えなかったらさすがにキレる
ティトレイとか最初遠距離から樹でピシピシ攻撃出来ると思ってた
>>631 でも嵐のフォルス能力者のサレは風系の導術しかつかわないしさ
ただ単に好きで風系だけを使ってるのかもしれないが
まぁこういうのはゲーム作るうえではしかたないことだろうけども
いやだからさ、マオが火しか使えんかったら文句出るだろ
D式ならともかく。
ソーディアンなら米具さんが氷の術使ってたかもわからんが
シナリオと戦闘で噛み合わないのは仕方ない。
んな事言ったらヴェイグが氷のフォルス能力を使っていない技でもFGを消費するのは何故か、ってことに繋がる。
フォルスの能力属性と導術属性を一緒に考えちゃいけないんだよ、きっと。
フォルス能力は使い道が多いけど属性が限定される。
導術は複数の属性が使えるけど使い道は攻撃に限定される。
みたいな感じで一長一短なんだ、と解釈した。
いい加減リバーススレ行けよ糞ども
俺ハッキリ言ってリバース生理的に受け付けないし、
有り体に言えば大嫌いなんで、R信者にスレが乗っ取られてる状況は
非常に面白くない。いい加減に出て行け
知るかヴォケ、てめえが出て行けよゆとり^^
Rの話をしているのが信者にみえるのか
これがアンチか
君の大好きなアビスの話をしてあげるべきでしたね^^
ティトレイは闇のフォルスも謎仕様だな
樹木は光がないと育たないのにな
しかし、ヒルダの追加フォルスをどうするかってことにもなるから面倒だ
むしろ樹が生い茂る事によって木陰が出来るからじゃね? >闇
森林も手入れしないと次第に陰樹が占める割合増えるわけだし。
しかしオールスターゲーだと元の作品の設定が活かせないってのはちょっと残念だな。
マオの出生とかDのソーディアンとかキャラの相関関係とか。
共演しつつ原作設定も出そうとすると難しいだろうけどさ。
植物は昼に日光を吸い夜に成長するものだってばあちゃんが
だから、ティトレイとヒルダはなんだかんだで仲がいいのか
マオの出生関係を活かすなら
その世界の精霊的なもの、ていうか聖獣そのものを出してくるしかない
まさかハロルドの作ったただの人造人間で
作った理由は「なんとなく面白そうだったから」とかやったら怒るだろ
今のスタッフだったらしそうだと思うけど
クンツァイトは今後出るとしたらハロルドの超技術で誕生若しくは
案の定また出るだろうマルクト相応の国の開発機扱いにされそうだな
Rって割と地味なメンツで後半イライラシナリオなのにここだと結構人気あるな
シナリオはゲオルギアス倒すまでの王道展開が楽しかったなあ
後半は同じ場所何度も行き来して住民の差別イベント見せられて
この塔はハズレだよって言われたり、色々ひどかった
後半でも演説、モクラド村とか獣王山のイベントは好きだけど
リバースは難度のバランスが最悪最低だから
一般に受け入れられず、在庫過多のワゴン行き280円なんだろうがよ
その上キャラもシナリオも陰気で暗くて寒いわ、終盤になればなるほど
地味で憂鬱になっていくわ何にも褒められるとこがねえ
あの程度の難易度で
ああ、ゆとりならしょうがないか
叩きたいだけのアンチはお帰り下さいな
地味さがいいんだよ、Gとかもさ
Aみたいなキチガイ集団よりはよっぽどいいわ
>>640 >『君の大好きなアビスの話をしてあげるべきでしたね^^』
637-639までアビスなんて言葉出てきてないのに何故相手がアビス好きと判る?
R叩いてるんだからそれでだいたい分かるだろ
流石にそれはない
D2叩いてるR信者とかいる
いやなんか前にもいたじゃんR下げA上げのやつ
これもそいつじゃないのか?
そういうやつがいたのか
俺はまたD2チーム叩いてるやつはSチーム信者みたいな色メガネかと
まぁおまえさんのその発想も充分色メガネだと思うが
目糞鼻糞か
じゃあこれからはAを叩いてるのはR信者になるわけだな
そして誰もいなくなった
>>653 地味さがいい、ねえ・・・
結局のところ、キャラに印象的な特徴が無くて無難な感じにまとめられてるものは
発売当初は良くても、年数経てば話題から置き去りにされ、風化していくもんだよ
でも、何かひとつこれは、という際立った個性が輝いているなら、どんなに後続が生まれても
何かしらの特殊な状況で「そういや昔こういう主人公が…」と、ある一点のキーポイントを
足がかりにして話題構築することが出来る
スクイズなんかが代表的かな
本数自体は大して売れちゃいないんだが、恋愛もののバッドエンドのテンプレとして
伝説になったんで度々話題に出てきたりする
>>665 だからって後から妙な(ギャグっぽい)キャラ付けされるのは元のキャラ好きとしては悲しいぞ……
確かにヴェイグはクレアに拘り過ぎているけれど、それには色々な理由が本編でも示されているのに
それを無視して只管叫ぶキャラにされたのはなぁ……
特典DVDは本編無視でギャグ大目とはいえ嫌だよ。
>>665 無個性や無難で何か不都合があるのか?
お祭りゲーに出られなくなるのか?
それこそスタッフの怠慢だろう、
自分はゲームやってたらどのキャラも個性的に見えるけどな、
個性が似かよるとかはあるけど、
個々のキャラごとにきちんと違いは出してるし、
問題ないと思うけどなあ。
別にお祭りゲの話なんか欠片もしちゃいない
ここで取り上げたのは話題性の話だ。ネタになりやすいかどうかだ
似通ったキャラ、似通ったシナリオ、似通ったシステム、似通ったイメージ
没個性は話題に乏しく、それ故に埋もれ、消えていく。それだけのことだ
R信者が言う「クレアー」が気にいらないというのは君らが大好きなヴェイグちゃんが
馬鹿にされてると感じるからなんだろう?
でも翻せばそれしか話題に出来ないキャラだと世間に烙印を押されていると言うことだ
こんなスレで不平を叫んだって何にもならないよ
Rはむしろどれとも似通ってないんだがね
いろんな面でテイルズとかけ離れているからシリーズの輪に入りにくいんだよ
それに最近では特典DVDのはっちゃけぶりも抑え目になってるし、フェスにヴェイグの中の人が出演したりしてるから、
不平を言うのが何にもならないってことはない
今までは声の大きいユーザーの言い分しか耳にいれてなかったけど、スタジオも多少は考えるようになってるよ
まあ一言で言えばいのまたテイルズだからだろ
藤島ならどんなテンプレキャラでも取り上げてくれるからな
揚げ足取るみたいでアレだけど
>>似通ったキャラ、似通ったシナリオ、似通ったシステム、似通ったイメージ
これは全くRに当てはまって無いだろ 意味不明な冒険してコケたんだし
あと取ってつけたようなキャラ設定で個性とか言うのはどうかね?それなら別に地味でいいわ
ネタになりやすいかどうかで話を進めるなら、
Rも発売したときは話題になったけどな初のクール系主人公とかで、
それなら>>666の言うように過去作のキャラを改変するようなことよりも、
自分としては新作のキャラをうまくネタキャラにして話題にしたほうが良い、
少なくとも原作とは違うキャラを求めてる人はいないし
新作の宣伝にもなると思うが。
何かにつけて「屑が!」とか罵声浴びせるのをツンデレで済ますより
クールキャラでネタにしにくい方がいいと思うんだ
地味は個性じゃないとな
ネタにしにくいんだろ
本編でも喋らないから動かしにくいって愚痴られてたし
ネタにならないと個性がないとか個性を履き違えてるな
無理にネタにしなくても良いじゃないか
死ぬわけじゃないし
出番あってもほぼ無言とか出る意味ないだろ
ヴェイグはそこら辺で扱いにくいのかもな
>>674 今までの主人公が熱血漢的な主人公が多い(ここいら辺の解釈は是非はあるだろうけど)中で同じような新しい主人公作るのも難しいから、寡黙なキャラにこだわったとも言っている
ってか実際にプレイしてれば、寡黙ではあるが無言だなんだって連想する感じのキャラじゃないのは分かると思うんだがね
締めるところはちゃんと締めてたしさ
Rはヴェイグの成長物語としてはなかなか良いストーリーだったと思う。
特典とかは何故あそこまで表面でしか見れないのか感心してしまうレベルだわ。
>>669の言うようにさすがにそろそろスタジオにユーザーの不満が耳に入ってると思いたいなあ。
なりだんリメイクでクレスが1スキットごとに駄洒落言ったりしなきゃいいが…。
まあヴェイグの寡黙・天然なんてのはある程度力量あって、かつ設定きっちりわかってるライターじゃないと扱いづらいわな
つっても前者は仮にもプロなら持ってなきゃいけない程度の力量だと思うんだがなあ
あとポチョム好きってのを発展させて何故ああなるのか理解できない>特典
とんち話好きとお笑いって重ならないだろ
Rのライターからしてへっぽこなのが更にアレだな、まあある意味テイルズらしくはあるが
でも戦闘終了時のセリフなんかだとキャラがよく立っている
ヴェイグアニーの共闘場面で「俺一人で十分だな」とか言われたんだけどテメーアニーさんディスってんのか
基本的に戦闘時の米具さんは俺サイキョー理論ですので
戦闘中や勝利台詞は気にしたらいけない。
「百発百中だぜ!」とか言っているヤツが外しまくっていても気にしたら駄目。
貴様に見切れる筋も馬鹿なっ!となっても気にしたらいけない。
「詠唱中は守ってよ〜」とか言われると、何でか焦燥感に駆られるっていうのか
急いで後衛に逸らしたモンスター片付けなきゃって気持ちになってしまう
フィンクス系とか、余裕で頭上すり抜けて後衛攻撃しに行くもんだから
飛燕連脚とか空裂斬とか何度も連発するハメになった
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 06:51:22 ID:YAyOj5ZjO
後衛攻撃といえば
グラシャラのスナイパーストームが歴代で一番鬱陶しかった
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:27:45 ID:5mouroEj0
バルバトスのレーザーもゴーレムのレーザーも対策打たないと即死するという
>>686 自分はハルファスのスパークヴォルトが嫌いだった
狙いも正確な上、当たったら即死みたいな威力だった気が
わーキタエリだー
Pにも登場してしかも操作できるってどういうこった
別にPのほうに登場するなんて一言も書かれてないだろ
妄想乙
どこ見てるんだ
>>691 右上のおっさんのところに書いてあるだろ
褐色だからか少しエミルっぽい気がする >ロディ
奥村だよな?ロディって
万に一つ
いや、億に一つくらいは藤島が描いた可能性も
ないか
藤島だったら見直すわ・・・w
グータラ藤島がわざわざなりダン追加キャラの絵を描くはずが無い
グータラっていうより、単に忙しいんだろ
ちょっと歴代テイルズのモンスターの総数を数えてみた
P(PS版) 238 T 218
D(PS版) 178 I 185
D(PS2版)245 H 337
E 255 V 302
D2 209 マイソロ 134
S 251 マイソロ2 219
R 176 なりダン1 243
L 490 なりダン2 142
A 246 なりダン3 154
ソースは各ナムコブックス及びエンターブレイン刊攻略本準拠。
複数回戦う敵、イベント上のボス、それらもひっくるめてカウント
ああ、ひとつ忘れてた。追加
ラタトスクの騎士 282
うち68は仲間にならないイベント上のボスなどの敵
Lは多い割にタコエッグくらいしか覚えてねーや
Rってそんな少なかったのか、新規ばっかだからか
あ、ゴメン。もう一度計算し直したらR 208だった
あとGは持ってないんで知らん
Vはコンパチ、色違いを1種類を1匹ってカウントしたら他のシリーズよりもかなり減る悪寒
他も似たようなもんだろ
>>701 レジェンディアってこんなに総数いたのかよ
色違いばっかの同じような敵しかいなかった気がするけどな
まあ実際中身がRPG二本分だからな
普通にモンスターも通常の二倍いるんだろう
系統の数も比較してみると面白そうだな
まとめる作業は面倒だろうけど
レジェは数えりゃ解るが色違い除けばボス含めて50程度しか無いぞw ま じ で
あとチョン天ハード無理なんで早く他みたいにG移植してください ナムコ
色違いでくくりゃ全テイルズそれ以下になんぞ
そういやテイルズは色違いの敵が多すぎるな
ポケモンを見習えよ
モンスターが主役のようなRPGと比べてもなぁ
それにDQやFFと違ってリアルタイムバトルだから、グラフィックだけ作ればいいってわけでもないし
今は自由に動き回ることしか違わないけどな
お前がテイルズをまっったくやってない馬鹿なのは解った
他は平均百五十近くは居る
殆ど一枚絵のカクカクドットのポケモンと何十枚も書き下ろして動かしてるテイルズを一緒にしてるのも痛すぎるし
お前がポケモンをまっったくやってない馬鹿なのは解った
カクカクドットって……
フォビってごまかせてるつもりなのかねw
しかも実際現行ゲームのなかではカクつきまくってるのが現実なのが酷いな
まあぽけっともんすたーおもしろいですね ぴかー
やめろやめろ、喧嘩なんて疲れるだけだ
ポケモン興味ないからどうでもいい
そろそろ祭りゲードット新規で欲しいな
なりダンはRとかのドット使いまわしっぽいし
マイソロとかIは未だにAから持ってきてるし
そろそろVのモンスター流用すんのかねぇ…
そもそもテイルズのモンスターってどれもパッとしない奴ばっかりだからなぁw
DQみたいにモンスターデザインもキャラデザと同じか
それ以上の売りにして育ててきたなら良かったものを、
最初からキャラゲ以外の何でもない売り方してきてんだから
今さらアビスのモンスターを何作品も使いまわして定着させようだとか
ラタみたく他所からシステム丸々モロにパクってきたモンスターシステムなんか
やったって失笑しか出てこない罠
敵モンスターと契約して仲間化システムならサモリネのころにやってるけどね
まあテイルズはポケモンやDQみたいにモンスター人気は無いな。
FFでいう召喚獣くらいの位置に精霊がいたけれど、最近精霊もそこまで重要なポジにはいないし。
でもラタトスクはフェニアを仲間に出来ると聞いて買ったなあ……
テイルズはモンスター人気の所に敵キャラ人気が入ってると思うが、
ダオスやらバルバトスやら六神将やら
でも人キャラってモンスターとは違うから使いづらい部分があるのがなんとも言えないけど。
結局はモンスターでなくキャラってことだな
悪いとは言わないけど
でも実際モンスタが空気じゃないRPGって半分くらいじゃね
空気じゃないヤツでも人気があるのはほんの一部だったりすることもないか
バンナム大赤字か
>>726 出たよ。テイルズ信者お得意の
「テイルズは糞だけど他はもっと糞だし」wwww
下を見ることでしか慰められないのかよ
アビスはあの小鳥みたいな奴の急降下アタックが泣けるほどウザかった
攻撃中スパアマ持ちだし
二度とあんなモンスター作るなよ
川´_ゝ`)<テイルズのモンスターは空気だが、何、気にすることはない
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:38:24 ID:kQOCmy9U0
規制解除ッ
テイルズって代名詞的なモンスターいないよね?
いるとしたらソードダンターぐらいかね?
そろそろテイルズもスライムポジションのモンスター作った方がよくない?
代名詞的なモンスターだったら
自分はジェントルマン系を挙げるけどな、
でも、スライムっていうことは
・序盤からでる
・適度に弱い
・派生系もいくつかいる
・当然毎回出てる
こんな感じのモンスターか?
確かにいないよなぁ
ピヨピヨ、ランドアーチン、ジェントルあたりが割と名が売れてる
バグベアとかピヨピヨとかボアとか覚えてるけど
代名詞かと言われるとびみょ
・キャラクターグッズ売る
・主役ゲームが出てる
これも追加しようぜ
ベア系はエターニアをプレイした人にとっては思い出深いだろうね
特にエッグベアが
モンスターとは違うけどねこにんとかもテイルズプレイヤー内での知名度は高そう
>>734 だからこそ、DSテイルズとかマイソロとか、携帯テイルズになってから
やたらとアビスのモンスターを流用するようになったんだろ
オタオタとかをスライムポジションにしようとしてんじゃねえの?
T、I、マイソロ、マイソロ2、ラタとこんだけしつこく繰り返しても
未だに成果がねえけどなww
オタオタは好きだが
スライムポジションには永久になれないと思う
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 01:07:52 ID:e52joJj90
オタオタとかチュンチュンとか、3Dに出る序盤の雑魚モンスターは気持ち悪い。
シリーズマスコットにとてもなりえない気持ち悪さがそこにはある
もふりーなをマスコットモンスターにすれば俺が幸せになる
一生Dだけやってろ
モフリーナってなんだ?
二ドリーナの親戚
TOVのプラコレとか誰が買うの?馬鹿?
>>743 お腹の袋からミニコングマン投げつけてくるヤツ
おなかに袋がある繋がりで、カンガルーさんがテイルズのマスコットモンスターってことで
リブガロだろjk
Rの砂漠の敵全般は絶対に許さない
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 11:26:17 ID:AgNf9Tvw0
もう緑色の毛玉でいいよ。あいつのガスティーネイル萌えるだろ
名前言われてパッと思い出せないようなモンスターは所詮その程度の知名度ってことだ
ぶっちゃけリバースのモンスターなんて全然思い出せない
カンガルーは忘れない
でも名前が思い出せない
リバースのモンスター?
ユリスアイが一番記憶に残っているな。
まあテイルズは人間型の敵が多いからねえ。
ジェントルマンでいいよもう
ぱっとでの名前出されても分からん
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:01:39 ID:zXS3d31W0
技だったら魔神剣、魔法だったらインデグニション、アイテムだとアップルグミとか、
割とパッと出てくるものあるのにな。
モンスターデザインはテイルズの不得意分野だな。
DQのスライムとかFFのチョコボとかを例に挙げるなら、
やっぱぬいぐるみが作れるくらいカワイイデザインじゃなきゃ、ってのはあるな
テイルズのモンスターはコミカルに落とし込むセンスが足りなく、
リアル動物をそのまんま持ってきたようなのばっかだから印象に残らないんだよ
「動物そのまんま」じゃないモンスター出しても
ポッと出の使い捨てで次の作品からいなかったり
ごく一部の地域とかボスとかで使って終わるからな
バルバトスがマスコットになりつつあるな、ゴリ押しで
テイルズのモンスターにはマムル成分が足りない
DQにしろFFにしろその他にしろ一部を極端に蔑ろにしたり一部を極端に持ち上げたりせず(大なり小なりはあるし例外もあるが)
制作側の「さぁ全部好きになってくれ!」というような気持ちが伝わるからこそ、モンスターもおのずと根付くんじゃないかと思った
そういう意味じゃゴリ押し格差荒れ放題のテイルズじゃお馴染みモンスターなんてできるはずもないな
…と途中まで思ったけど単純にキャラプッシュ大好きだからそういう方面に気がないしファン層的にもそういうのを求めてないだけだな
DQはキャラだけでなくモンスターまで鳥山がデザインしているし
野村が召喚獣とかその他世界設定に即した背景を仕立てたりしてるけど
藤島は仕事しねえからしょうがない
モンスターじゃないけど藤島ってメカとかも描けるんじゃなかったっけ
そういうののデザインはやりたくないのか。スタジオが頼まないのか
そらメカデザインさせるよか一人でも多くキャラデザインしてもらったほうが、キャラ命のテイルズとしてはいいだろうよ
精霊のデザインとかも藤島にさせたら人気でるかもね
それにしても最近の精霊はえらそうなのか、無口なやつばかりだな
たまにはEみたいにやたら人間くさくてもいいと思うんだけど
おまえらそんなにセルシウスにバイク変形して貰いたいのか
精霊が変形するよりは普通に精霊に乗る方が良い。
Rの飛行手段がシャオルーンってのは結構好きだ。
精霊のいるテイルズって先が読めるって言うかお約束な展開になりがちだな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:54:09 ID:F8Pn3J4U0
TORのメインの乗り物って馬車と船だよな
シャオルーンとか遅すぎて乗ってられないよな
サイグロか領域行く時ぐらいしか乗らないよな
哨戒艇とかボートとか潜水艇とか乗るテイルズがあってだな・・・
結局全部沈んだけどwww
シャオルーンはPSP版だとマジで壊滅的な遅さになってるな
毎回ワープできちゃだめなのかって思うわ
パッと行くみたいにキャラたちは実際移動してるが、プレーヤー視点では一瞬で移動
グレイセスはパッと行けてたな
亀車と船を乗り回せば大体のとこ行ける
でも慣れてしまえばそれも面倒に感じるのかな
もうダクトでいいじゃないか
ルーラみたいに各場所表記してあって一瞬で着けるだろ
Eは転送装置あったけど設置にバカ高い金かかる上に
装置の場所まで行かなければならん中途半端な性能だったな
>>772 ダクトにしたら「何で操作できる乗り物ないんだよ」と言われたレジェンディア……
遺跡船なんだから飛ぶのが無理だってことぐらいわかってあげようよ。
ラタがパッと移動オンリーだったな。
操作性の悪さはIがダントツ
むしろIは地図がクソ
最初の方、ワールドマップの意味ないだろアレ。
自分でマップ埋めてくっていう仕様にした理由がわからん。
まあディスカバリーとか至高の宝箱ハンターみたいに
全ワールドマップを回らなきゃいけない要素があったならまだしも
イノセンスの場合、別に世界全部回る必要とか皆無なわけだしな
フェスタの土産は相変わらず微妙だな…
どうせなら、パニール母さんとかクルールのぬいぐるみ出せよ
その方が買いやすいだろうに
そんなもん出したって誰も覚えていないだろ。
マスコットにも知名度基準の優先順位ってあるんだよ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:19:06 ID:2QEOO5vO0
出すならキノコ岩しゃぶれよを出せよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:16:49 ID:FU+ZqO2m0
ルーティの穴
>>778 母さんなら個人的にフェニアの人形が欲しい。
Rの聖獣はカッコイイ。
このスレ定期的にリバース信者が沸くね
>>783 × このスレ定期的にリバース信者が沸くね
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/23(火) 09:03:14 ID:03bKQRAg0
ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
○ このスレ定期的にリバースアンチが沸くね
バンナム赤字の上に申告漏れで追微課税かよ・・・
テイルズはそれなりに売れてるし今後の新作とかに影響ないよね
バンナム全体の信用をどん底まで落としたのはテイルズだけどねw
他にも赤字の原因はあるだろうけどさ
新作の有無は俺らの搾取され具合によるんじゃね
大丈夫だよ。テイルズは宗教だから
そろそろ奴隷祭りも始まるし、お布施がっぽがっぽで
スタジオの財布も潤うからあと何年かは戦えるよ多分
まあ確かに宗教だよなあ
Sという前例があるにも関わらず箱PS3移植で大騒ぎし
あまつさえ移植版のほうが売れるってあたりで
どんだけ大騒ぎがあっても信者は自分の欲しそうなのが出れば買うってのがわかる
バンナム正直潰れたほうがよくね
他の会社のほうがよっぽどマシなテイルズ作ってくれる気がする
作ってるのはテイルズスタジオなのだが
テイルズスタジオ、というかバンナム以外がテイルズ作っても、
それはテイルズに似た何かでしかなかろう。
FEとTSみたいな感じで。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:26:23 ID:asYEFuqP0
今のテイルズも、テイルズに似た何かって感じがする作品が多数を占めているがな。
お前らにとってどこまでがテイルズだよ
人によって定義っつか範囲が違うからなんとも
敢えて大別するなら
P D E D2 S R L A T リメD I ラタ V H G なりダンX
↑ ↑ ↑
第一期 第二期 第三期
ってとこじゃないのかな
さすが違法ゲーム信者は違うな!!
テイルズこれから携帯機ばっかりになったりして
信者っていうか、同人に見栄え抜かれてどーすんだよってこった
外注丸投げでやる気あんのかと
どう見てもバーサスの方が見栄えいいよ
むしろ携帯機に注力した方がいいと思うが。
HD機って馬鹿みたいに金と労力がかかるし、ソフトの値段もつりあがるし、利益もあげづらい。
据え置きだとSD機が現状、大作ソフト以外だと手を出して儲かる限界だと思う。
特にテイルズなんてグラに注力してないんだし
開発費高騰を抑えられる携帯機かSD据え置きでやった方が、
シリーズ存続にとっては、いい方向にはたらくと思う。
NBGのバカ上層部がどうしてもHDで出せとか言うなら、シリーズ終了のお知らせが来ちゃいそうだけど。
それは金のかけ方次第さ、HD機なら全部何十億かかると思ってるわけじゃないよな?
バーサスより格ツクの同人テイルズのほうがよく動くよね
すごいぎこちない動きだけど…
まああの手抜きッぷりで金掛けてるって言われても信用できねえわなw
だけど実際にはバンナム赤字な訳だし
このままじゃHD機どころかSD機にも新作出していくのは厳しそうに見えて心配だ
>>802 リターンが少なくなるって話。
テイルズがグラフィック良くなるとバカ売れするソフトであるかないかが重要。
基本的に、システムとキャラデザと声優で成り立っているソフトなのに、必要かって話。
HD作品作る金でSDや携帯機で作ったら2本ぐらいは作れるはず。
もちろんグラなんか使いまわしたりした場合は別として、新規にHD作品を作った場合ね。
マイソロ2とPS3版の売上本数比較したって、数万本しか変わらないんだから、リスクが高すぎる。
まあ、遊ぶ側には全く関わりあいのない話だし、ここで言っててもどうにもならんけどさ。
まあ、多分TOVの開発費は10億かかってるかどうかだと思うけど、やっぱり今までと比べたら利益率低いだろう。
全部憶測で笑っちまうな
こんな心配なんか杞憂であってほしいぜ
TOVのあの売り上げも、映画、テイマガ、連動小説、コミック告知、完全版、追加キャラ、
DLC課金、コス配信、フェスでの異常なプッシュ、ラタすっ飛ばしての強制的マイソロ2参戦などなど・・・
数え上げたら凄まじいくらいの浅ましい販促を繰り返した末に
それでもやっとこさ30万ちょっとだからな・・・
PS3で出すってのはそれくらいの穴埋めしないと無理なんだとしか思えんわ
藤島テイルズプッシュは毎度のことだけどな
プッシュするにも金がいるというのに
まーたPS3で出すには金が掛かって欲しい人が暴れてるのか
多機種に比べれば金がかかるのは事実じゃね?
まぁ360は同程度だろうけど
制作費なんてそまんま人件費なんだから
箱○だろうがPS3だろうがWiiだろうが作る人数と作る期間かわんなきゃ
たいして違いねーだろ
360もPS3よりかましだと思う、
そもそもゲームの開発がしやすいってのが売りだったし、
発売されてからかなり経つからバンナム自身がどれだけ技術蓄積されているかにもよるが。
もういいかな、ゲハでやれ
次の新作発表こーい
乱発に慣らされすぎなんだよお前ら
普通に考えたら、ほんの5ヶ月前に新作が出てるのに
もうなりダン発表してるほうが異常だっていい加減気づけ
テイルズ中毒
正直今年はテイルズ出さなくていいと思う。
HやGやV並の出来のものを2年に一回くらい出してくれれば満足
でもそれじゃスタジオが持たないんだよ、今は移植と外伝で持ってるような状態だし
スタジオ解体しかないな
それがマジシャレにならないから困る
バンナムの赤字で資金繰りが厳しく、大量にリストラされてる超低迷期
こうなってくると子会社のスタジオでも倒産させとかないとバンナムの先行きは危うい
最低でも戦闘プログラマーが健在ならなんとか…
どこかアクション戦闘の好きなメーカーが「非公式続編」みたいな感じで作ってくれるよ
お前らがもっと金落とせばいいだけだから
むしろ解体→ウドッチたちがどっか別名義で作ることに期待してしまうのは俺だけじゃないだろ
>>826 そうやってファンタジアのチームが分裂して出来たのがスターオーシャンじゃなかったっけ
いつまでイベントシーンの人形劇やるの?
いいかげん直してくれよ VでもGでも何で直ってねえんだよ
「なんか感動させたいシーンなんだろうな」とか思ってもアヒルみたいに足ひょこひょこ動かしたり
いきなり吹っ飛んだりいきなり崩れ落ちたりシュールすぎるんだよ
Sはまあ初3Dだから百歩譲ってしょうがないとしてAは本気で最悪だった
イエモンの町(名前忘れた)襲撃のとことかアッシュ死亡のとことか
それで「どうです泣けるでしょ?^^」みたいな音楽流してくるからイライラする
販促はいいからもうちょいモーションに金かけろや
Gはモーキャプあった分一歩前に進んだとは思うけどね
モーション良くしろよはマジ同意
人形劇って時々聞くけど、
具体的にどういった3Dが理想形なんだろう?
そりゃあ…アバターみたいな…?
いや、俺は現状で満足してるからいいけど
もうちょい人間らしい動きしてほしいんだ
例えば吹っ飛んだりこけたりするときに全く同じ体勢のまま滑るように動くから違和感がある
動くときも歩くか全速力ダッシュしかないから小走りしてる演出が出来なくて足めっちゃ動かしてるのに歩きと同じペースで動くから怖い
まあ主人公たちはそれなりに動いてるけどモブの手抜きっぷりはさすがに無いよ
ぶっちゃけテイルズにそんなん求めてないな
アニキャラ程度にしか見てないしそもそもそういうものを求めている
アニメ顔とアニメ頭身で動きだけ本物みたいなリアル動きしててもなーと
なんかキモそう
これは原作あってのものだし、全員が全員忍者って設定なだけに派手な動きしてるからなぁ
吹っ飛ばされるとこも煙でドカンだし
登場人物全員がドラゴンボールソフィみたいに動けるなら可能かな
でもテイルズってあくまで普通の人間だってのを通してる気がするしな・・・
>>833 顔がホンモノっぽくて動きがアニメっていう
それの逆パターンだったFF13がキモかったしな
動きはラタとTOGで満足
OPアニメよりキレがあったくらいだし
テイルズはドラゴンボールを何一つ越えられてないってのは致命的だな
萌えぐらいか?勝っているのは
モーションキャプチャ使ってる所はキレがなくてもっさもっさしてるのが多い
>>835 原作がどうとか忍者がどうとか何が関係あるんだ?
これだけ動かせる技術もあるのに…って話だと思ってたんだが
これだけ動かせる技術があっても、これだけ動くような世界観をテイルズが採用するだろうかって思ったのさ
>>834 これと同じことテイルズでやったら5時間くらいでクリアできるほど
短いシナリオにせざるを得ないがそれでもいいのかよ
もうシナリオ薄くていいから朧村正みたいにサッとできるアクション優先のRPGにしてくんないかな
テイルズじゃなく他のアクションゲーやってりゃいいじゃん
テイルズの戦闘が好きなんだよ
VSはすごいぞ
ストーリーの意味不明さに加えてあのしょーもないアクション
なぜ投げ売りされてないのか不思議だ
とっくに投げ売りされとるがな
発売からまだ1年も経ってねえのにもう980円だぞ
27万も出荷しちゃったからな、出来もあれだが
vsなんぞより同人のがおもしれーっtの
本編はちゃんとしたの作れるのに外伝でイメージさげてきやがる
ファンやるのもつらいぜ
どのゲームですか?違法性のあるものは論外ですよ?
980円でも高いわw
……と言いたいが、同じ店でテンペストが800円なのを考えると妥当なんだろうか
Tはタダでも高い
なりダンXってなりダン1のリメイクなの?
父母→妖精になったから本当にこれがリメイクなのか不安だ
セルフカバーです、お間違いなく^^
リメDみたいなもんでしょ。
キャラがオリジナル版と思ってることが違ったり、セリフ改編とかしてあるんじゃないの?普通に。
テイルズのリメイクには昔の作品に対する敬意というものが一切無いから困る
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:53:14 ID:O2154Oq/0
オリDとかなりダンに携わってたスタッフってもうほとんどいないんじゃない?
元チームSメンバーだって主要メンバーいないぐらいだし。
リスペクトとかなくて当然。
んなわきゃねーだろ
リスペクトっていうより、原作やったの?って感じになりそうで怖い
なんか、新約聖剣伝説の二の舞になりそうで
馬場「知ってて敢えて変えました^^
リメDの内容や今のEやLの扱い見てると
吉積はよっぽど豊田が嫌いだったんだなと思わざるをえない
お前がだろ偏屈
レジェンディア発売前にアビス発表なんて今やったら首が飛ぶレベルだろ
今じゃ無くても首が飛ぶだろ、
他企業の妨害レベルだし、
これでどれだけ売り上げ落ちたのやら
V発売前に何か発表したようなしなかったような
同じシリーズ作品の最新作を、新作発売数日前に……ってのはねえ。
商業的におかしい話だ。
同じように乱発するスパロボでもそこまではしないぞ。
>>864 ラタの前にV発表
Gの前にV他機種完全版
今でも変わらねぇよw
Lは最近のシリーズに比べれば
PS2ででた時点で恵まれてるといえる
最近のシリーズは乱発の上、機種バラバラでさらに完全版の恐れがある
ゲハのいいおもちゃだ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:06:56 ID:buzgZy0n0
DLCって普通にやれば、ステキなコンテンツになるのに、テイルズ含むバンナムのDLCは
ほぼ全てのDLCが、アンロックキーでびっくりする。しかも有料。最初っからアンロックしておいて
その分の値段も付加して発売しろよっていつも思う。
コスはアンロックじゃないがな
>>869 でもレジェが最近だったらシナリオもカットされずにすんだんだろうなぁ
ちがうぞ、普通にDLしてる
解除キーと一部データダウンロードしてるんじゃねーの
調べたらフリーズする可能性があるがチートで出るみたいだし
特典のやつはアンロックでアイマスとかいのまたコスなんかはDLだったぞ
>>もうちょい人間らしい動きしてほしいんだ
リアルゲームでもやってろよ
安価も付けずに亀レスする奴初めて見た
ルークが列破掌でディスト吹っ飛ばすとこがシュールすぎて吹いた記憶がある
気持ち悪い動きするよなテイルズって
テイルズの新作ってアルファベット26文字を一文字ずつ使ってってるから
TOXのXを頭文字にしたタイトルを考えてみたけどどうしても思いつかないなぁ
ってかXを頭文字にした単語少なすぎ
なりだんXで
テイルズ オブ ゼノギアス
Tales of Xperia 初のアンドロイドOS専用テイルズを目指そうじゃないか。
エクストリームとか、頭がEXの場合はEを取り払ってXを頭文字にするのもよくあるらしいし
xanadu(桃源郷)とかは?
Tales of Xavier
頭文字XのテイルズについてはTales of Xanadu(理想郷の物語)ってのが一番しっくりきそうだな
お決まりのジャンル名は『理想を形にするRPG』
ラスボス「これが私が…いや…世界が望んだ理想の形…
そう…汚れた人間達を排除し…理想郷を創り上げるのだ…」
主人公「ちがう!そんなもの誰も望んじゃいない!
理想の世界は俺たち、人間達が協力して造り上げて見せry
もう髪はいらないんだッ!
ザナドゥってRPGあったよな
同じ蒼破刃使いなのに、人気はユーリがランク一位、カイルは圏外か・・・
40位くらいにいるはずなんだよぉ
ハッテッテバークエンケッバークエンケッ
たまには物語開始時点から腐敗しきった社会でもいいと思うだけどな
平民は何ヶ月間も豆だけのスープで生きるようなやつ
主人公が闇の魔法とかバリバリ使っちゃいそうな世界観だな
闇の魔法を使える主人公…幻想水滸伝か
つか殆どのテイルズが
>>891じゃね?
グレイセスとかもういつもの主張すぎてむしろニヤニヤした
Tales of KATO in AKIHABARA
世の中には水スープを主食に過ごすヒロインもいるというに
豆スープとかまだ薄幸が足りない
水スープ・・・
もしかして、ギガンティックドライブの菜々穂のことか?www
テイルズでシレンとかトルネコみたいなランダムダンジョン潜りゲー出来ないかな
なんて思ってたら、マイソロと携帯アプリでマテリアルダンジョンがあったな…
なんつーか、こう…エンカウント制じゃないで、テイルズの戦闘で…
何て言えば良いんだ?
オーディンスフィアや朧村正のような横移動からの敵出現→テイルズ戦闘か
PS2のダーククロニクルみたいな感じが思い浮かんだが・・・どっちも何か違う気がするな
ナムコので言うとドラゴンヴァラーとか…
たまには趣向を変えつつ、しっかりと「テイルズ」してるのも見てみたいなと
それってアクション要素がもっと強い聖剣みたいな感じか
>>898 闇の魔法か・・・
ディスガイアのラハールみたいな主人公が来ても面白いかもしれないなぁ
そうそう、ロックマンX8とか、バーチャファイターにもそんなのあったよね
ジャンプだけじゃ足りないから烈空斬を組み合わせて崖を飛び移るとか面白いと思うんだ
魔神剣や魔法で遠くの仕掛けを動かしたり…
テイルズ以外のゲームの話で喩えられてもわからん
テイルズはアクションRPGではないしなぁ
じゃあ、星のカービィなら…
>>910 あー、フィールドアクションに術技を使うってのは見てみたいな。
あと、少し違う話になるかもだけど、3D戦闘において
『狭い空間での戦闘』ってのを表現してみて欲しい。
通路で敵と遭遇しても戦闘に入ると突然広くなるのはやっぱ違和感ある。
総合スレは立派な隔離病棟になったなあ
ワイルドアームズみたいなギミック仕掛ければいいのか
マリオみたいに場所によっては2D戦闘に!!
とかじゃだめかな?
>>917 スターオーシャンもそういうのあった気がする
バーサスでそんなのやったじゃないか
一定時間経ったらビームが噴出すだの岩が転がるだの・・・
敵の攻撃+自然の攻撃とかめんどくせぇだけだ
岩や倒木の障害物にハメてフルボッコとか楽しいぞ
吹き飛ばし攻撃で障害物にぶつけて追加ダメージでコンボ継続はさすがに難しいか
公式のトップが更新されたわけだが
TOPやったのだいぶ前だから忘れてるのかもしれないけど、
「この世に悪と呼べるものがあるとすれば、それは人の心だ」ってモリスンさんが言うセリフじゃなかったっけ
なりダン1だとダオスが言うのか
PS版じゃダオスのセリフになってたような
昔からずっと思ってたけど、くだらない台詞だな
メイン購買層にはそういうのが受ける
取引もせず一方的に人間の資源を奪おうとしてるだけの
強盗殺人エーリアンが言ってもな
ゲーム内でもダオスが止めろ止めろと言ってきて国の偉い人がウンザリしてるシーンあったから「こんにちは死ね!」してるわけじゃないんだろうが
しょぼい取引を持ちかけたことくらいはあるんじゃないかね
対価は無償の愛とか
発想がやばいな
上手い例えが思い付かなかったんだけど
原発修理したいから核燃料を分けてくれ
↓
悪魔が来たぞー!核ミサイルを撃てー!
↓
愚かな人間め><
ってことだよな
魔族呼ばわりしてたあたり、あんまり話聞いてない気がする
いくら言っても愚か者が魔科学をやめないから戦争
魔物の軍勢を操って襲ってきたり
操られてトーティスを襲撃させられた黒騎士マルスみたいな人間たちをプレイヤーも見てるわけだから
行動だけを見れば人間側のあいつは魔族だって認識は別に間違ってない
目的は手段を正当化しないってことだな
>>925 そのくだらない台詞を考えた奴も、スタジオにいないんだよな・・・
まあ誰かと言えば五反田だけど。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:31:34 ID:Qil5NCfr0
五反田がPでテイルズの方向性を決めたと言っても過言じゃないな。
つってもスターオーシャンはテイルズとは別路線に行った気がするな
裏切りだの善だの悪だのは特に言わないっていうか、
ただひたすらトンデモ展開万歳というか、やたら地球が爆発していたw
パラメキア皇帝みたいなラスボス出さねーのかな
一応ミクトランがそんな感じなのか
新作マザーシップはまだか
RPGはテイルズくらいしかやらないから最近退屈だ
次回作はシンフォニアやレジェンディアみたいにドロドロしてたら良いな〜
シンフォニアはさっぱりドロドロしてないと思うけどな
大体レジェンディアも・・・そんなのの代表に挙げられるほどでもない
あれのテーマの根幹はぶっちゃけ家族とか兄妹とかそういうもんだから
最終的には妹さんにお友達が出来ました。兄貴は満足です、で終わったし
ドロドロしてますよアピールしてるのはAだけどなんか言うほど大した感じじゃないんだよねえ
結局戦争がどうとか全部投げっぱだったし
Sは設定が重い
レジェンディアはうろ覚えだけど結構ドロドロしてたな、キャラクエ入ってからはそうでもなかったけど
グレイシスはすっきり終わったから、これくらい深みが欲しかった
アビスはロード長かったからアリエッタしか覚えてねぇ
新作とかまだ出なくていい
むしろ今までが異常、出すぎ
ラタとかリメDとか見るたびに思うんだが
テイルズはもう昔の人気作におんぶにだっこじゃなきゃ
新作もよう出し切らんようになっちまったんだな
15周年なんだから派手に次世代機で2枚ディスクくらいのボリュームの出しちゃえよ
それ以降マザーシップは1年に1回出すかどうかくらいに抑えてさ
GとかVとか完全新作もあるのに一部分だけ切り出して叩く男のヒトって…
掘りあうRPGに何を期待している?
俺Wii持ってないんだけどTOGってWii買ってやる価値ある?
あとプレイしそうなのレギンレイブとゼノくらいしか思いつかないんだよね
君がどれだけテイルズ好きかによるからなんとも言えないな。
TOGはテイルズとしてスタンダードな出来だから。
過去のテイルズの時にハードを買ってでもプレイしたいと
思ったのなら買えば良いんじゃないか?
好きだったテイルズ
E、D2、リメD、S、V
嫌いなテイルズ
R、A
開発はD2チームがやったんだよね
GはリメDかRかどっちの戦闘に近いの?
>>947 グレイセスは面白いっちゃ面白いが
ある程度テイルズやってるならストーリーがちょっと物足りないかもな
やりこみ要素は多いよ戦闘も慣れたら楽しいし
Wiiのソフトでオススメなのはアークライズファンタジアあたりかな
マーベラスのだから、ちょいちょい盛り下がるけど面白かったよ
Gのストーリーは悪いってほどではないし、個々ではいいイベントはあるしテーマも貫いてるけど
なんつうか無難て言葉が一番似合うな
とりたてて褒めるほどでもないっていうか
システムでは一番かな。バトルもエレスポッドもデュアライズも上手くかみ合って完成度が高い。
有働は間違いなくスタジオで一番使える人材
HP事件起こしても首切られないぐらい昔から重要視されてる
Gではメインプランナーになってるんだっけ。プランナーはゲームの話、遊び方、システムを考案する仕事でゲーム開発現場のプロジェクト責任者
元はミニゲーム担当からバトル担当になり、全体を統括するようになったのか。凄い出世したものだ。
なまじ偉くなって仕事増えたせいか知らんけど
流石に直接戦闘のプログラム組んだりはできなくなってたな
まあ代わりのプログラマもちゃんと出来いいが
>>951 すごいわかるな
嫌いじゃないけど一番好きな作品にもならないというか
>>956 リバースが該当しますがそんなもんですか?
(未プレイ)
>>947 グレイセスだけじゃなくゼノブレやラストストーリーも
あるから買ってもいいんじゃない
なぜテイルズスレで機種本体の購入相談と回答を始めてしまうのか。
ならお前の新作予想書けよ
ネタがないんだよ、こっちは
ネタがないなら黙ってろ。
ここはテイルズ以外の話題雑談する総合スレじゃねえんだよカス
総合に帰れ
なりダンXのPVでクレスが秘奥義のエターナルブレイドを使っているっぽいが、
つまり秘奥義は一つじゃなくなるのかな?
冥空斬翔剣がなくなるという斜め上の改変
P面子はこれで全員正式に追加されることだしEの一部とレジェンディアさんと
テンペストさんもリメイクして全シリーズ秘奥義完全武装にしていただければ・・・
本編リメイクいらねっつってんだろうが
いらない人間には向けていない
Tリメイクしたら仲間が2人くらい増えてシナリオ大改変だな、まさに誰得
テンペスト本編扱いされてないやん
俺は結構好きだからPSPあたりで2Dリメイクしてほしかったりするけどさ
アーリアの可愛さをテンペストだけにとどめておくのは惜しい。
くーひゃくななずー
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成21年(2009)5月15日登録
Tales of Unitia(テイルズ オブ ユナイティア)
平成21年(2009)12月3日出願
なりきりダンジョンX(クロス)
こっちだぞ
>>973 クロスは発売確定しているので省いておきました。
すまんかった
X箱に新型
テイルズに新作のフラグ?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 09:50:42 ID:FbH5dYSn0
そもそもテイルズほどの作品がそうそう箱になんて出るわけがないだろ
Vが出たのだってほとんどお情けみたいなもんなのに
どうやら勘違いが過ぎて正常な感覚が麻痺してしまったらしい
ヴェスペリアの世界観は箱○で出して正解だったと思うよ
でも箱○で新作はもういいと思うけど
せっかく箱○買った人のためにリメイク作かワールド系を出した方が良いだろ
GCを買った人たちがどうなったか思いだそう
>>973 エンドオブエタ二ティー随分前から登録されてるな
との事で、テイルズファンの皆様ご了承を。RT @SuperDadamore: …樋口も人目に晒されることを割りと嫌がるほうなので
(イベントとかはものすごく説得されてしぶしぶ出ている)、仮にツイッターやってたとしても本名は明かさないでしょうね。見かけによらず迷える子羊なヒトなので。 11:46 PM Jun 8th Tweenから
http://twitter.com/nbgi_webmaster/status/15764192654 @nbgi_webmaster そら箱◯ユーザーバカにするような行為してりゃそうそう表には出れないだろうな。お前もだけどな。 ホントに最低の会社だな。 6:12 AM Jun 9th TwitBird iPhoneから nbgi_webmaster宛
@nbgi_webmaster ゲームメーカーの広報のくせにE3の話題に触れないとかありえないから
約2時間前 webから nbgi_webmaster宛
ゲームメーカーの広報のクセに今朝E3のいの字も呟かないとか…早く潰れてしまえばいいのに。
約2時間前 webから
くたばれバ○ナ○
約2時間前 webから
http://twitter.com/Tamahei31 こんなクズがいる所には出さなくていいよw
>>980 Vよりはマシだけどあれも結構酷いと思ったな。
多少のサブイベなら仕方ないと思うけど術技や秘奥義大量追加は無いわ……
ヴェスペリアの新キャラ追加もかなりないと思うけどね
GC組だからどうせVもそうなると思っていた
どうせそうなるなら大規模追加のほうがいいと思った
そうなってからプレイするしw
ハード業界板と勘違いしている人がいるのかな。
>>1も読めない文盲なのかな
GCはまだマシな気がする
当時面白いゲームいっぱいあったし
だが箱○は…
確かにクリスタルクロニクルとかマリオカートとか楽しいゲームは他にもあったな。
箱○にも面白い作品はあるが、悲しいことにPS3でも出ている作品が多いのが問題だ。
海外で人気の箱○で出してFF超えが出来るかの様子見したTOV
テイルズが狙ってる年齢層が少ないWiiでどんだけ売れるかの様子見のTOG
PS3(笑)
次はどのハードで出すと思う?
まだ埋まってなかったのかよ
はい
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