[Wii] THE LAST STORY ラストストーリー [任天堂×坂口] 02
・剣と魔法のファンタジー ・人の普遍的な感情を物語のテーマに ・ロゴの女性が物語のキー ・臨場感とダイナミズムを追求 ・あたらしいもの→新しいカタチのRPG ・リアルタイム ・ゲームシステムとシナリオの混合 ・琴線に触れるもの→人の普遍的な感情を物語のテーマに ・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている ・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる 状況に対応したちょっとおもしろい挙動 ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、 そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで 「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する
ラアッーストストオリイイイイイイイイインギモッヂイイイイイ
これは面白そうだ。200万本は余裕で行きそう
もうちょい情報出て面白そうなら黒Wiiと一緒に買う
向こうで発表するようなソフトなのかね
何かしら動きがあればいいけど
「今後発売される任天堂のゲーム」として チラッとゲーム画面が映るだけでもいいんだ
jane使ってて、1000までいったスレ閉じようとして「このタブ以外を閉じる」を選んでしまった
ときの絶望感は異常…
>>1 乙
向こうで発表するようなソフトじゃないけど、日本での発表って秋カンファしかないしなぁ 坂口は海外でも有名だし、MSのソフト作ってた坂口が任天堂と共同開発ってのはなかなか話題性あるよなぁ まあ向こうの人が一番待ち望んでるのはメトロイドなんだろうけど
ゼノの発売日やらも含めた日本での独自の発表会を開いてほしいな
北米とヨーロッパでほぼ同時にイベント開催するらしいな 日本でもやるのかな
任天堂的にはゼノはゼノで売れてもらわないと困るし こっちの情報出すのはゼノが一段落してからじゃないかな
ほとんど完成してるとか髭が言ってるのに、発売日ってまだ遠いの? 情報少な杉る。もし関係者とか見てたらおおよその時期とか晒してくれよ ただwktkするのも疲れてきたお
任天堂次第だろうね
3月にコラム掲載とわざわざ次回の情報公開の時間教えてくれてんだからそれまで待ってろよ
コラムってのが何かあれだよな 結局ミスト公式コラムと対して変わらない内容喋られてもなw
ゲーム画面くらいは欲しいね
>>21 ミストのコラムはかなりぼかした抽象的表現で何とか伝えてるけど、
公式のコラムならかなり深い話が聞けるんじゃないか
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 16:56:28 ID:No882+u20
ええい新情報はまだか
新型Wiiに対応するのかな
新型Wiiなんか出ねーっつーの ゴリラも社長も否定してるのに
岩田はともかくレジーコングの話は話半分に聞いておいたほうがいい
いずれは任天堂ハードもHD対応になるんだろうけどな
ゴリラの話が話半分だー? あいつのは10分の1でいいよ
新スレになって前よりも勢いへったな
情報なんもないしなぁ。ただでさえwii2ちゃんユーザーは少なめなのにみんなレギンレイプスレとかに いってる。
・発売時期がまだ不明 ・情報が全然ない ・ブリュンブリュン 焦ることもないさ
メトロイドにゼノブレイドにマリギャラ2、そしてラススト・・・今年のWiiはまっこと忙しかー
ヒゲと植松がtwitterはじめてた
お なんかスクエニ関係一気に増えたね
>>34 マジか!偽物じゃないよな…?
しかし情弱だから見つけられなかった
弘道おじさんから辿ればすぐだよ
植松はわかったけどヒゲわからん…
弘道お兄さんの発言見ればわかる
ヒゲもそうだけどここ最近ゲーム業界の人たちtwitter始めまくってるな
何かしら愚痴りたいような状況なのかもしれない>ゲーム業界
そりゃ景気が悪けりゃ真っ先に削られるのは娯楽だからな
ずいぶん松野と仲いいなあ・・・ やっぱりM氏は松野か
松野の事愛してる宣言した事あるしな
なんか普段からスカイプで話してるような感じだ
自己紹介 ヒゲおやじ って自分で言うなよ
坂口は松野さんを愛しているんだ
ウホッ
フォローしていく人のつながりで ある程度交流の濃い薄いが見えてくるな。
松野がラストリに関わってるなら楽しみだなぁ
MADWORLDといい、潜伏期間中いろいろやってたんだな
twitter見てきたけど、みんな楽しそうだな やっぱりこういった楽しんでやってる現場から、 名作とかって生まれるんだろうな〜 遊び心がすごい重要だし
坂口「僕は松野氏を愛している!」
おいおい目怪我して5針縫ったとか大丈夫かヒゲw
松野さんと光田さんはどういう繋がりなんだ。元スクっていっても一緒に仕事したことないだろうし。 坂口さんとのつながりよりそっちのほうが意外だ。 ゼノもラストも松野さんが絡んでるならわかるけど、それはないよな。
>>56 大事に至らなくて良かったな。ヒゲまじで安全運転頼むよ。
相手にぶつけられたのならしょうがないが。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 15:31:46 ID:9vq7Lh8qQ
ラストストーリー≒ファイナルファンタジー まじで潰しにかかるのかな
>>61 新規タイトルだから難しいけど潰すぐらいの名作になってほしいね
>>14 必ずしも秋しかないかというとそうでもないし
E3で日本向けのソフトを公開するってことも
全然珍しくもなんともない
ヒゲのゲームを海外で発表してもおかしく無いよ。 ロスオデだって海外のほうが売れているし、ヒゲは 海外でも知名度高いよ。 日本のメーカーである任天堂が海外で新作を発表 することに違和感感じる人が居るかもしれないが、 マリギャラ2もゼルダもE3で発表されたんじゃなかったっけ?
無効の人はメトロイドより黄金の太陽のほうが大本命な気がする
別にそこに違和感感じてる人はいないと思うが。売上比率なんか断然向こうの方が高いし ゼルダファンだって、外人さんの発狂ぶりが見たいから向こうで発表してほしい っていうぐらいだ
>>61 潰すまでも無く、自滅してるようだけどな!
ただ、任天堂ハードでのFF的なポジションにはなるかも。
なるかどうかはわからんが、是非なってほしいものだ
118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/14(日) 23:42:58 ID:p2wprCSS0 [ DSlate ] Nintendoを冠さないNintendo DSの最初のシリーズ. Amazon Kindle連携モデル. AppleのiPhoneを2つ接合したような外見. 重量は9.5 ozほど. 操作ユニットが別離可能. 解像度の向上によって,SNESやNESのソフトを再生することが可能になった. これらはAmazon.com から無償の通信料で購入できる. GBやGBCの配信計画も. 発売は Q2 2010 in North America, Q3 2010 in Europe. [ Wii Inner Sensor ] E3 2009 でWii Vitality Sensor と呼ばれていたもの. Wiilax とThe Legend of Zelda:Swords of the Chosen それにTHE LAST STORY がこれに対応する. ユーザーの"興奮"や"感情"を読み取り,敵や回復量を増減させるほか,THE LAST STORY では善悪のいずれかにユーザーを傾ける. すでに噂になっているWii HDや,Pokemonは公表されないだろう. これマジか?
そういう名無しが書いた落書きが当たったためしがない
ねつ造だったみたいです
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 01:20:57 ID:42oKSsZZQ
まーたゲハ住民か 最近は自分の支持してるハードに出るソフトをも荒らすキチが多くなってきたしな ホント死んでほしいわ
公式の曲って植松センセ?
FF14が発表されたくらいに、もう一本大きいタイトルをやってるって言ってたし 植松で決まりじゃないかな〜
犬耳家で「FF14は納曲した。未発表で大き目のタイトルにかかわってる。夏くらいに発売じゃないかな」 って言ってた希ガス
>>77 そんなこと言ってたのか。じゃあラストストーリーは夏ごろ発売予定みたいだな。
7月中旬になると予言してみる
その辺はメトロイドじゃね? あっちは夏って明言してるし
DSのブルドラでバンナムの方かもうひとつの方か忘れたけど ソフト自体は完成していつでも発売できますって株主総会かなんかで 言ってから数四半期以上発売日決まらなかった例もあるから 完成と発売の時期は別モノと思っておいたほうがいいかも。
>>80 ラスストも楽しみだが、メトロイドも楽しみだ。
今年のWiiは豊作だわ〜
社会人の俺としてはGWあたりに出てくれたらうれしいなぁ ちょっと早いか…
Wiiそろそろ後継機が発表されそうで手が出せない
3月まであと2週間かぁ
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」 2007年9月号 ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。 本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・ いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。 現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。 なにか革新的な工夫がほしい。 2007年10月号 ゲームシステムのアイデアを思いついた! さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。 この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。 よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。 2008年3月 目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。 マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど 予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
2008年9月 目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、 その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。 なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。 ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。 2008年12月 新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。 120%の思いを込めて、全力で制作中! 2009年4月 本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。 ぜひ、乞うご期待。 2009年6月 システムはほぼ固まった! リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。 バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。 今回のはドキドキさせますよ!
髭のTwitterにあるドット絵は新作のキャラだろうか
謎のドット絵見たけど 公式にある藤坂の絵に似てる気がする
ロスオデをFF9くらいに明るくして色々調整したらかなり良作になりそう
>>79 なら7月19日かな?
FF4とFF10がそうだったから。
違うか
>>89 あれは藤坂の自画像風絵で、ラストリとは無関係だよ
別に自画像でもないだろ
よく見てみると顔が藤坂に似てたりする
今週のファミ通にも載ってなかったっぽい
ゼノブレイドのほうは新しい情報来たみたいだな こっちも早く新情報を
3月からのコラムスタートみても 2月25日の任天堂の発表会、再来週のファミ通あたりででるのかな
ニンドリでなんか載って欲しいな スクショの一枚くらい
ゼノの評価が下がるから出さないんじゃね
潰し合いになるしな まずゼノブレを出して次にこっちの情報を公開するんだろうきっと
>>99 ゼノナントカ?、とか最初から知らない漏れは被害者だな
どんなにゼノナントカの宣伝したって、ゼッタイ買ってあげないんだからぁぁ
ゼノブレ見たけど思ったより綺麗だったのでびっくりした Wiiでこれくらいできるならラストリも安心して期待できそう
>>99 ゼノも買うけど評価が下がるって言う意味が分からん
任天堂が情報を出し渋るのはよくあること はやくだしても飽きられるしパクられるし
>>102 坂口がwiiとHD機のグラフッィクはそんなに変わらないみたいに言ってたけど
ゼノブレイドの新しいゲーム画像見て納得した。テクスチャと解像度が荒いだけで
背景密度とか変わらない印象を感じた。
てかさ、SD機で解像度の絵作りの労力がない分ゲーム内容に集中できるのかなと思った。
ゼノはなんかFF12をさらに凄くしたように思える。
任天堂って発売間近にドバッと情報出すよな
発売の目処がたった状態でないとほとんど発表しないってだけでしょ
NintendoDREAMにもゼノだけでLSの情報は載らないみたい
本当に3月まで何も無いというのか
>>109 任天堂はレギン、ゼノ、ラススト、メトロイド、ゼルダって感じで順番に展開したいんじゃないか。
発売はメトロイドの後、ゼルダの前じゃね
>>111 メトロイドとは1ヶ月くらいの差があるだけでOKじゃない。あっちはアクションだしさ。
>>100 待ちすぎだけはダメだけどな
大丈夫だろうきっと
ラストは秋じゃないかな。メトロイドは夏。 マリオがどこにおくのかが謎。
とりあえず今月の終わりか来月には情報を
>>114 たださ秋だと坂口がしきりに開発は最終調整みたいにいいまくってるのが気になる。秋だとファンは待ちくたびれるぞ。
それなら開発終盤とか言わないでくれって思う。3月に公式ブログ公開でそれから3ヶ月で発売な予感。
というかねそうしないと新鮮味がなくなってみんな待ちくたびれちゃうよ。
新鮮味って・・・ 表面的には決算で発表しただけのタイトルだぞ、今はまだ このスレとかミストスレにいる、コラムまで見て積極的に情報を集めるファンが そういうこと気にしててもな
2010年1月31日に発表されて、2010年の夏から冬あたりに発売って 露出の期間、発売の速さともに十分だろう
長編RPGだから夏休みに合わせてくる可能性は高い・・・か?
ゼノブレとはそれほど間を置かずに発売すると思うけどな。 多分、E3で正式発表してたら発売まで短すぎるから、このタイミングでの発表なんだと思う。 遅くても8月辺りには来るんじゃないかな。 で、その間にマリギャラ2とメトロイドが入ってくると予想。 秋は間違いなくポケモンを投入してくるだろうし。 発売が年末に近い弾は今年のE3で、と明言してるから秋以降は少し考えづらいな。
twitterみてるけど、ビデオチャットでゲーム画面みて会議したりしてるんだね
>>115 コラムサイトが3月開始だな。
どのくらいずつ情報出してくるか分からないけど。
>>123 システム自体は10年くらい前から存在してるよね
GWあたりじゃないの。コラムサイトで引っ張るのも限度があるし。
>>125 さすがにそんな速くないだろ
夏から冬が妥当と思われ
春:ゼノブレ 夏:メトロイド 秋:ゼルダ 冬:マリギャラ2 ラススト 発売はこんな感じじゃね?
発売時期が公表されてるメトロイド後ってのはほぼ決まりかと
ビデオチャット会議第1回目が終了。ハワイー東京間でどうかと思ったけど、 かなりレーテンシーが高かった。向こうのカメラでとらえたゲーム画面も、 こっちで問題なく認識できるレベル。ネットの恩恵をあらためて実感。3時間ほどしたら第2回目。 ビデオチャット会議・2回目終了。かなり良好なレーテンシー。 これはいけるね。ついでに終了後、東京ミストオフィスともつないでみた。 こちらもOK。顔が見えると話が進む(^^) おはよう。今日の起床は早朝5時半。真夜中のような暗さ。昨日のビデオチャット会議の影響か、 夢もなんだか忙しいのが多かった(^_^; これで仕上げも第3段階。微細な部分をフィックスしていく。 それでもつい浮かんでしまう新規アイデア。今回はトコトン組み込んでみる。 仕上げは第三段階で 新規のアイデアはトコトン詰め込むらしいぞ
AQインタラクティブ
http://www.aqi.co.jp/ir/2010/data/20100218.pdf コンシューマゲーム事業
受託開発部門 事業戦略
新規契約の獲得目指し、CS自社向けから開発リソース傾斜
得意のハイエンド機向け技術力を武器に差別化図る
■国内外大手パブリッシャー向け企画提案強化
・バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(カプコン)
・NieR Gestalt/NieR Replicant(スクウェア・エニックス)
・NINETY-NINE NIGHTS U(コナミデジタルエンタテインメント)
・THE LAST STORY(MISTWALKER CORPORATION)
■プラットフォーマーとの連携強化
■上期マイルストン実績タイトル数50 (09/3期計35、08/3期計30)
・Xbox360:13
・Wii:17
・PS3:5
・PSP:12
・その他:2
開発はアートゥーン松本組でほぼ確定
んじゃアートゥーンはスパーンスマッシャーだしフィールプラスじゃね? なんとなーくカラー的にはフィールプラスな気がする でM氏はやっぱり松野とか
なりけんさんはFF初期からのスタッフ?のはず
成田賢 FFの1から携わってて、4〜8のメインプログラマー。いまはスクエニのそれなりに偉い人。 Wikiのページはない
違った、すまんかった
>>132 フィールプラスは、呪怨、N3-2、ノーモアと社員数80名程度にしては動き過ぎなので
ブルドラ無印以降次世代機をプラットフォームにしたRPGを開発中のアートゥーンだと思う
アートゥーンは大きく分けて2つラインがあるしね
リークのあった「FFキラー」が「ラストストーリー」で間違いなさそう 本当は昨年末に出す予定だったんだろう。 当然「FFキラー」のリークどおり松野も関わっていると思われる
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 05:22:27 ID:L6JqttcK0
ちょ、坂口に植松に松野って、 さらに俺のwktkがヒートアッポなんだが!! FFTのような、重厚なストーリーだったらいいな
FFTのどこが重厚なんだ 松野どうこう言うならオウガを上げろよ 第一松野が関わってる可能性は低いっつーの
だからアートゥーンの松本さんだってw
さすがに松野がどうのってのは妄想しすぎ あったらラッキー程度に思っとけ
本当だとしても別にラッキーな事でもなんでもないしな
松野信者にとってはラッキーだろう ベイグラはまったし、おれもその口だが
なんだ信者か
あぁ…頼むから地雷だけは避けて欲しい 良ゲーであってくりゃれっ
松野さんは24へ旅立ちました
>>147 松野信者としては、坂口に関わる事自体を全く望んでない
坂口のゲームなんて目指す方向性が全く違う
>>151 まぁただFF12を作ってる間だけでもいいからスクエニにいてもらって
松野の後ろ盾になってて欲しかったな
任天堂は発表から発売まで大体三ヶ月くらいだから 七月とか遅くても夏いっぱいに発売だろうな 大型RPGは長期休暇に合わせたいのはユーザーもメーカーも同じはず
>>151 途中で逃げ出した(とあえて言うが)男を
核の部分で関わらせてくれる人なんて現状髭しかいない
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 20:36:10 ID:68SEGHT40
そういやラストストーリーはどういうシステムにするんだ? ゼノブレイドはリアルタイム制だと聞いたから、 ラストストーリーはターン制、もしくはターン制を発展させた システムか?
>>153 坂口の米見ると、もうほぼ完成してる感じなんで意外と早いだろうね
ゼノブレイドとの関係もあるから同じ月には出さないだろうけど、ゼノブレイドが4〜5月の連休とするなら
ラストストーリーは言う通り7月くらいが濃厚かね
>>154 松野が優秀なクリエイターってのは髭が一番知ってるからだろうよ
とにかくこの作品で絶対成功して欲しいよな、切に願う
内容イイのは最低限で、売上げを上げる事にこだわって欲しいとも思うな
そしたら、360のロスオデやブルドラのwiiリメイクって話とかも有りそう
まあ、半分以上個人的な願望だが、
>>154 才能自体はあるんじゃないだろうか
ただ、野放しにしてるといつまで経っても完成しなさそうだけど
今回は髭というまとめ役がいるから、ある程度安心できるな
まあ、松野自体が関わってるかどうかなんて分からんから
そんなしょうもない話しても仕方ないだろう
>>157 >>158 優秀で才能にあふれてるからこそ髭が核で使うんだよ
PS2時代のRPGを最後まで走れなかった人が復帰するには
携帯機でのゲーム作成や次世代ゲームの企画のチョイ役から始めなきゃならん
でも髭なら、その辺をすっ飛ばして潤沢な資金を用意できるパイプとコネがある
髭にももちろん頑張ってもらいたいが、松野にも髭を踏み台にしてでも一線に帰ってきてほしいんよ
ま、あくまで関わってたらという仮定の話だけどね
ほむ続けて
松野云々言ってる人がいるが、松野の作風は吉田や皆川に依存してる部分も かなりある訳で、個人で出来る事なんてたかが知れてるよ。 崎元含めたクエストカルテットが揃わなければ、かつてと同じゲームなんて出来ない。 一人になった坂口が昔のようなFF作れないのと同じだ。
そういえばヒゲってPS2世代でゲーム作ってないんだな 松野も12だけか
髭は映像で派手にズッコケたからな 松野は12途中で放棄したし 結果、野村が前代未聞のクソゲを作ったw ラスストには成功してもらわないと日本のRPGは本当に氏ぬな
てかまぁ、髭や松野、高橋が消えたらホントつまらん業界になる RPGファンにとっては
Wiiは初代箱より少し上ぐらいの性能があるよ! まあそんなことはどうでもいいとして情報が少しでもいいから欲しいです
松野は自分から放棄したのかクビ切られたのかわからんが
>>161 >個人で出来る事なんてたかが知れてる
当たり前だろ・・・
>>157 ゴメン。さすがにロスオデ、ブルドラのWiiリメイクは
無理だと思うぞ。
たとえ、ヒゲとMSがどういう関係になったとしても
MSの金で作ったゲームである以上、ヒゲの独断で
ハードを選ぶことは不可能。
まぁ、なんにせよヒゲのゲームを今後も思う存分遊ぶ
ためも今回は売り上げも満足できるものならうれしいな。
もう360は捨ててwiiで行くのかな? 今後も続けてくれるなら嬉しいな
捨てるも糞もミストはMS傘下の企業ではないだろ
箱○でソフト出すかどうかはMSKK次第じゃね? ヒゲはあくまでパトロンありきの制作形態だし。 ロスオデ、ブルドラで箱○買った手前、箱○でも 新作作って欲しいのは確かだけど、 とにかく今は任天堂とのタッグでどんなゲームを 作ってくれるかだけを楽しみに待ちたいな。
>157だが、 親父ゲーマーの漏れとしては、箱はデカいし、女子供が遊べるソフトが少ないから買う事自体難しい toruneにかこつけてPS3を嫁に予算申告したんだが、wiiがあるからいらないだと(; ̄O ̄) 同じ状況の親父wiiUserはかなり居ると思う スレ違でスマン wiiでラスストが成功する事は親父Userを救う事につながると思う 成功を機に、一気にwiiでのRPG制作の流れが加速するだろうから 絶対ミリオン逝ってほしい、ガンガレ髭と仲間達
新規RPGが100も売れるわけないだろうに・・・しかも据え置きで NEWマリオぐらいCMやってじゃんじゃん盛り上げれば可能性は0ではないけども・・・ Wiiで売るにはいかにCMで釣るかにかかってる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 10:22:31 ID:/C4SEpxv0
>>173 がCMは金がかかるから博打になるな。
何かテレビ以外にライト層もよく見る広告は作れないんだろうか・・・。
普通ゲームに何の関係が無い雑誌に広告をお願いするとか。
ニコニコ動画は基本オタクしか見ないから使えなさそうだが・・・。
> 何かテレビ以外にライト層もよく見る広告は作れないんだろうか・・・。 ない というかTVですら趣味の多様化やTV自身の糞化で見る人減ってCMの意味も疑問視されてる時代なんだぞ
新聞の一面広告はインパクトあるなー。効果あるかは分からないけど
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 10:29:39 ID:/C4SEpxv0
>>175 けどな・・・もしなかったらゲーム業界滅ぶぞ。
小売は腐っているからゲームの紹介をしないだろうし・・・。
どうすればいいんだ?
>>172 世の中似たような境遇の人が、大勢いるものだ。
我が家も、動いていないwillフィットが、部屋の片隅に鎮座している。
PS3が望めない以上、wiiに頑張ってもらわないと・・・
LS最高や!ブルドラなんて最初からいらんかったんや!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 10:49:51 ID:/C4SEpxv0
そうだ、ラストストーリーはどんなシステムがいい? ターン制か?リアルタイムか?それともまた別のか?
面白ければ何でもいい
斬撃のレギンレイヴやって思ったんだが やっぱり予算の差が内容の差に直結するな 他のメーカーならオンだけで6800円、オフだけで6800円とるようなレベル Wiiに限って言えばこれだけのボリュームのソフトはほとんどない
最近どこでも湧くなぁ斬撃厨
2万程度しか売れてないから手当たり次第宣伝してるらしい
>>180 Baldur's Gateみたいなのやりたい。
PS2で出てたアクションのほうじゃなくてPCのやつ。
ゼノブレイドが近いけど、あれよりもっと俯瞰視点でやりたいのよね。
髭は露出の仕方うまいし、ニンドリでインタビューしてくれんかな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 13:50:27 ID:EaIRZ/u90
>>185 あぁ、そのゲームやったことあるよ。
普通に面白かった。
あのシステムはいろいろ工夫すれば
もっと面白いゲームが出来ると思うんだが・・・。
3作だけで終わったのが悔やまれる。
松野って、 キャプ翼でいうと三杉君だよね。
坂口って、イナイレでいうと日野さんだよね
松野ってJoJoでいうとボインゴだよね
しらんがな
>>162 ブルードラゴンって、
最初はPS2用に開発してたんだよね、確か。
>>193 開発はしてない。企画段階のときヒゲがスクエニと組んでPS2で出そうかなと考えていたと雑誌インタビューで言ってた。
そのあと、ロスオデ360が進んでいく段階でうっかりブルドラの話もしたらMSでウチでやりましょうと言って2本がMSに。
丸山も川井もいなくなっちゃったんだよな
有能な人間は沈む船からさっさと逃げるもんだ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 20:20:36 ID:NmyrI4Un0
しかしゼノブレイドの情報は公開されたのに ラストストーリーの情報は公開されないな・・・。 やはり噂どおり2月25の発表会で ラストストーリーの情報が公開されるんだろうか?
ラストストーリーはゼノブレイド発売まで情報出さないつもりなんでしょ 任天堂のRPG同士で食い合っちゃっても困るし
ゼノ、出来良さげだし、こっちも期待してしまう
別に情報は出るんじゃね、ゼノがあっても 同じWiiで別時期だし むしろ並び立ってくれたほうが購入の後押しになる
>>201 買う金はあっても時間がないからな
続けてRPG出されたら積む確率あがりそうだから
少しは間を空けてほしいかも
逆に学生は時間はあっても金がないだろうし
プレサイトのBGMが渡鬼に聞こえる
>>177 携帯メールが一番いい
たぶんラストリのことを知らないやつはWiiユーザーの8割以上いる
存在を知ってもらうには携帯が一番手っ取り早い
>>200 俺もどっちも欲しいな。
Wiiで完全新作のRPGはアークライズファンタジアしかやった事ないし。
だけど
>>202 の言うように個人的には発売日は開けて欲しいな。
2本もRPG掛け持つ時間がなぁ……。
まあ心配せんでも、ゼノは春でラストリは夏以降だ
>>206 それなら安心だ。
でも夏以降だと今度はマリオやゼルダと被りそうだな……。
メダロットと被らなければ俺は良い
明らかにWiiのRPG好きに向けて発売だから春夏二本なんだろうな RPG層しか買わない、むしろその層なら二本共買ってくれるのを見越したんだろう 今は新作RPG売れないしどうせ売れないならWiiのメインユーザーをあえて外して RPG層だけを狙うのは無難で確実だね
ゼノブレイド5月発売、ラススト8月と見た。
ゴールデンウイークと夏休みか その可能性は高そうだ
3月までもう少し
坂口の新作が遊べる こんなに嬉しい事は無い でも続き物も作って欲しいな単発ばかりじゃやっぱ寂しい(´・ω・`) ラスストがそう言うタイトルになると嬉しいな
ラストストーリーとゼノブレイドのためにWiiを購入するか。 まぁ4万もありゃお釣りが来るだろ。
FF13のためにFF13とBRAVIA買った俺からすれば ラスストとゼノブレが遊べて4万は安いな。
ロスオデやブルドラの続編はあまりwktkしないなあ・・・
ロスオデの続編発表されたら俺超歓喜
ロスオデはあっちの世界で何でもできそうだw
ロスオデはあれで完結でいいという意味で続編はいらないなぁ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 18:41:11 ID:CgDtFo+O0
坂口はこのラストストーリーにどれだけの自信があるんだろうな。 次世代RPGらしいがATB並みの凄いシステムを思いついたんだろうか?
>>220 You're talking to me ?
略称はザラスでおk?
>>221 ジャンルはRPGだよな?A・RPGなのか分らんが
個人的にはロスオデのシステムを昇華した物が見たい
未だにターン制かよwと笑うかもしれんがありゃ面白かった
プレイスターンかこれかってぐらい気に入ってる
まあ時代を考えると不評かもしれんがな
俺もターン制は悪いと思わないな むしろ完成されたシステムなんだから使うべきだと思うんだけど
どうせff12に毛が生えたシステムのが出てくるよ・・・ 間違い無い・・・・それをお前らはありがたがって アンチは古い完成されたのとは違うから否定して争いが続く みたいになるね、どうせ。
FF12+αのシステムとか何それ面白そうw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 19:56:41 ID:T4VRceT50
>>224 >>225 俺は3Dゲームにターン制(ATB含む)はあわないと感じているんだよな・・・。
かなり違和感があるから・・・。あの違和感がかなり邪魔なんだよ。
違和感を感じる原因はターンが終わった後、棒立ちになることだと思う。
だから、アニメーションが終わった後には次の行動の選択が出来ていて
即行動するようにすれば・・・。
・・・・もしかして坂口はFF13のE3 2006のトレイラーみたいな
戦闘を思いついたんだろうか?
でも、あれやるには技術面で問題が・・・・。
お前がそう思うならアクションだけ買ってればいいじゃんw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 20:14:43 ID:T4VRceT50
>>230 実際3Dゲームは基本的にアクションしか買っていないけどさ・・・・。
ただ、RPGにはRPGでしか味わえない面白さというのはある。
あの「お手軽に戦略を楽しめる」というのはRPGにしか出来ない。
だから、3Dで違和感のRPGを待っているのさ。
それを実現してこそ次世代RPGと名乗る資格があると思う。
E3 2006の映像をみて、FF13にはそれを破る力があるのではないかと思った。
夢は見事に打ち砕かれたが。
もし、FF13がE3 2006のムービーでしていたことを実現出来ていたならば、
まさに次世代RPG、これぞFFということになったのかもしれないが・・・・。
2006年のFF13の戦闘は鳥山や北瀬が勝手に作ったイメージ映像で その後土田にまるなげされただけの代物だからなあ
今2006年のE3のFF13トレーラー見た 戦闘確かにかっこいいけど、こんなんあったんか スクエニのよくやるやるやる詐欺だな
>>229 その辺FO3は、模範解答を出してきたよな
ここまで模範すぎると、FPSの自動回復、3Dアクションのロックオンと同じで
パクらない方がおかしいレベル
むしろパクって下さい
駄目なら少し安いけど同じ方向の、ベイグラのアレでも良い
>>229 2006のE3は明らかに映像切り貼りした物って分るだろ
あれを求めてるなら素直にアクションやった方が良いぞ
あくまでもゲームって言う娯楽なんだから
ターン制をその「違和感」で選択肢から消すのは違う気もするがな
仲間全部AIで擬似MMOみたいに成るのはちょっと嫌だな
まあ進化する事は良い事と思うし新しい事どんどんしたら良いが俺個人はラスレム位の進化で十分だ
>>234 FO3ってFallout3だよな?あれRPGだったのか
そこまで言うならちょっと買ってみようかな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 21:59:43 ID:lvlAgAI20
>>228 スレチになるかもだけどFF12+αのシステムなら360で出てる
インフィニットアンディスカバリーとマグナカルタ2がそんな感じの戦闘システム。
インアンは好み分かれる仕様だけどマグナ2はよかったよ。
あんなシステムなら楽しみだ。
痴漢の糞ゲー宣伝うざい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 22:21:32 ID:jgvyUjdU0
マジかよゴキブリ沸いてきた
痴漢は坂口に脱箱されて悔しいからってここで箱ソフトの宣伝するなや ここはwiiにでるラストストーリーのスレだぞ ラスストに興味をもってこのスレにきた人を勧誘して箱買わせようとしてんなよ レギンレイヴスレでも開発会社つながりの地球防衛軍3の宣伝して 箱に引き込もうと必死でウザかった そもそも坂口もサンドも脱箱組だしこれらの開発者のソフトが遊びたいなら 最新作をwiiで買って続編が出せるように貢献するのが一番の方法
そんな主張どうでもいい 今はWiiが熱いのは確かだ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 22:43:02 ID:sTNkJp2o0
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 22:50:30 ID:lvlAgAI20
あ・・・・・ごめん。FF12+αのシステムなら楽しみって言ってたから 宣伝する気とかなったんだ。ほんとうにごめん。 俺もラストストーリーは純粋に楽しみだからシームレスになrならこんなシステムでもいいなって思っただけで。 嫌な気分にしてほんとうに申し訳ないです。今度から気をつけます。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 22:53:11 ID:pvkd7iNp0
>>236 いやあの二つどっちもクソじゃんwww
あれが「全てがシームレ(ry、RPGが生まれ変わる。さあ震えるがいい!!!!111」とか言われたら
そりゃ外人に「これだからJRPGはw」って言われるのもムリないわ
自分のラストリの理想として、FFのATB+マザーのドラム缶HPシステムでバイタリティセンサー対応の超王道シナリオRPG
これが俺の理想と少しでも違ってたら企画書作って任天堂に行ってくるわwwwww
岩田「お茶漬け用意しときますね^^」
ヴヴ漬けうまー^^
はあ・・・
>>245 ため息付くなよ。そんな普通のRPGがしたいか?
バイタリティセンサー付けることによってRPGが本当に面白くなるかどうか分からないけど、
ルシのファルシがパージしてうんたらかんたらの一本糞の映像作品でなくて
王道なRPGがやりたい、なおかつなにか超変化のあるRPGがしたい人には
>>243 は理に叶ってる「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」だと思う
そもそも自分がWii買ったのも任ゲーがしたいんでなくそういう変化が欲しいゲームがやりたいと思って買った身だし・・・
そうだね
>>246 そうだね。ゲハ厨すら引いたおまえのレスに感服
もう寝ろ
なんか薄ら寒くなったわ まだ春は遠いな
まあ後3日すれば春はちょっと来る それまでの辛抱だ 何か動画でも画像でも来ないかなあ・・
>>246 いや分かるよおまえの気持ちは、とマジレスしてみる
昨今のRPGをムービーゲーにさせた坂口がそういうRPG作ってそれが売れたら、それは本当にカッコいい事だよね
でもな、情報が来ないんだよ。海外だかではなんかデバイスが付くって言ってるがアプコンかも分からんし、海外ではまだ出てないクラコンPROかもシレン
情報出ない以上2chではその少ない情報でどんなゲームなのかをみんなが考えるしかないんだよ
とにかくその理想のRPGだかに少しでも違ってたらってココで荒らすのやめろよ?
それにその話題は絶対付くって!→付かないだろクズのループだからな
ID末尾Qってなんだ?
>>252 携帯ブラウザです、つまりもしもしです。スレ汚しスマンね
もしもしQか
自演臭いんだか同類なんだか分からんな
情報なくて暇だよ
コレも次の情報でファミ通のゼノブレイドの記事のような興奮があると良いなあ 3月のコラムでスクショでもあるといいのだけど……
最低、イメージビジュアルはあるかと
本格的な情報公開はまだ先の話だろうな。
っていうか、任天堂の本格派RPGの情報の出し方わからん
>>235 RPGだった筈。
アクション要素あるけど、アクションで戦うよりコマンドで戦った方が断然有利。
普段はリアルタイムだけど、あるボタン押すと時間が止まってコマンド方式になる。
コマンド実行後はリアルタイムに戻る。
リアルタイムのコマンドバトルと言うと絵的に地味なものも多いけど、そこに対するフォローも良い。
広大なフィールドやダイレクトな操作シーンと前後がシームレスに繋がってるコマンドバトルは
今までにない迫力があるよ。
>>241 アクションバトルのみ。
脱線さーせん
坂口とMSの関係はついに切れたか まあ結果がでなけりゃそうなるのも無理はないか 任天堂にはラスストを新たなシリーズとして確立させてもらいたいね
ロスオデってどこの国のどこの層を狙ってたのか全然分からない
ロスオデはゲーム内容については無難みたいだけど キャラデザが終わってるからなあ あんなキモいキャラデザじゃ売れないよ
そんなにキモくなかったと思ったけど
俺もロスオデのキャラはダメだったな。 井上さんの漫画のキャラは好きなんだけど、ファンタジー色の強いRPGとかのキャラには 合わないなーと思った。 しかし早く情報欲しいな…
公式の音楽があまり好みではない
井上さん不評だったのか 俺は特に不満も無くかなり良かったんだがな〜 まあ多数の人間がやるから合う合わないは仕方ないわな ただキモくは無いぞ断じて
普通かな。なんか無個性て感じ、プレイしたらそういうことは全く思わなくなったけど。 あ、でも一つ、お姫様の露出衣装と巨大おっぱいが叶姉妹みたいで気持ち悪かった。 井上さんのせいじゃないかもだけど・・・ あの女性一人に男の欲望がたっぷり注ぎ込まれていて、おえ〜てなった。萌え系のほうが平気かな
日本人てリアルなキャラで長髪はなんか不潔っぽいというか だらしないようなイメージで好まれない気がする
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/23(火) 10:11:59 ID:rEXlF3+S0
星新一の話に出てくる人
坂口はブルドラが最悪だった 鳥山の絵をFFみたいなCGにしたアホ 鳥山はドラクエ8のように普通にアニメみたいな感じで良いんだよ 鳥山のキャラデザも糞だったが、あのCGはマジでゴミすぎた
うるせぇ ブルドラスレで言ってろハゲ
>>269 萌え系平気でこれが気持ち悪いってwねぇよ
これが噂の萌えオタですか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/23(火) 11:48:01 ID:KHrhdIZ5P
マジかよゴキブリ沸いてきた
井上の絵は設定画だったら平気だったが 実際にゲーム上で見ると俺も駄目だったわ、特に子供二人とトルタンと主人公 今回はDODの人みたいで安心できる
坂口のブルドラは最高だったな。 鳥山の絵をFFみたいなCGにして正解。 ドラクエ8のようなアニメみたいな感じは最悪だった。 最悪極まりなかったな。
あれはCGでいいでしょ 鳥山でドラゴンなんて付けて 表現までドラクエみたいにしちゃ、さすがに・・・
髭の骨折箇所って足なのかな? なんか完治まで2,3ヶ月かかるってボヤいてたぞ 発売時期に影響無いとイイが・・・
もちっとちゃんと読めよ 鼻だよ
鼻?誰かに殴られたん?
サーフィンで事故っちゃったんだと思う
フラゲまだかな
糞ゲーでした 売ってきます
ロスオデって凄く勿体ないゲームだと思う
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 21:26:31 ID:ZAtc5U260
10月とかじゃね 12月がゼルダ
同時多発的にやってるし、マリギャラ2の発売時期とかが判明するくらいなら 日本でやってもおかしくないな
>>288 この調子なら決算説明会で紹介されたソフトは
6月のE3で発表するには遅すぎるソフトが発表されたっぽいな。
あ〜なるほどねぇ〜
それだとゼノブレイドの方とかものすごく早くならんか発売が
その辺が、日本(であるなら)の発表会に期待したいな・・・
任天堂はだいたい日本と海外で発売時期ずらしてくるから 今回の発表ではラスストの発売時期の予想は難しいな
ゼノブレイドは早いでしょ 春発売だもん
ラスストは日本先行な気がするな
途中で送信してしまった・・・ 坂本さんを起用した時点でFFみたいなRPG作るだろうし日本市場に受けるような感じに仕上がるだろうし
主に海外:ゼルダ・メトロイド 主に日本:ゼノブレ・ラストリ
どれも楽しみな自分は得した気分
坂本てメトロイドとごっちゃになっとるでぇ
>>299 このラインアップを見ると今年のWiiはマジで凄いな
マリギャラ2もあるし
DSにばっか力入れてWiiはさっぱりって言われてたからな その代わり今年はDSが弱い感じ まあ、両方張り切られても買い切れないから別にいいけど
北米だがマリギャ2が5月、メトロイドMが6月に決定か。日本の発売日は語られなかったから1ヶ月遅れとして 日本 5月ゼノブレイド 6月マリギャ2 7月メトロイドM 8月ラススト こんな感じか。
メトロイドは国内発売遅れるんじゃね
早くても秋口じゃないの
ゼノブレの音楽は下村さんなのか こっちはノビヨでほぼ決まりかな
ゼノは合作って可能性もあるのでわからないな。
ゼノは光田じゃないのか でも下村陽子もかなり好きやで
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 00:13:59 ID:H+AtaXMBO
旧■のメンバーが大活躍だな。俺も期待してる。。 現■eのメンバーは……(-_-メ)。 田中・河津・時田は期待してるぜ
今日は仕事終了。ホノルル時間深夜2時半になってしまった。ちょっと書きものしてたんで。 昨日までのビデオチャット会議を受けて、2日間ほど修正に集中。あと、文章仕事と若干の仕様変更のアイデアを練って・・・ インタビューとか答えてるんだろうか? ハワイに取材に来れず、かといって髭も怪我で日本へいけないってことで うん、何だかそんな気がしてきたぞ・・・
ついったーのおかげでヒゲが身近に感じるぜ 実際そんな事は全くないんだがw
そうか、3月にはコラムもあるんだった それかな?
3月開始っていっても3月は31日まであるからな
そんな利根川みたいなこと言わないで下さい
髭さんは今回ディレクターとしての比重が重いらしい
ディレクターに専念した方が絶対いいんだけどなぁ ディレクター ・FF1〜5 プロデューサー ・FF6,7,9 ・FFT 他はエグゼクティブプロデューサー やっぱプロデューサーもやっちゃうと製作以外に時間取られちゃうからね ミスト以降は全部プロデューサーだし 任天堂で言えば宮本が会社の仕事が増えた時期とGCの時期が重なる 岩田が社長について製作に専念できる立場に戻したらDS、Wiiの大ヒット
ちゃんと関わってるFFに関しては DだろうとPだろうと、基本的な立ち位置は変わらないと思うぞ FFの1のときからプロデューサーみたいなこともしてきたわけだし
任天堂側のサポート・ネームバリュー・情報の出し方で 開発に専念出来てるってのはあると思うね 他の企業なら発売1年以上前からちょくちょく雑誌に出てインタビューしたりってしにゃならんし
>>318 FF1〜5ってプロデューサーがスクウェア社長というか会社自体で
そもそもプロデューサーって役職自体あいまいだったはず。
そこに出ている作品すべてヒゲが最高責任者だったのに変わりないぞ。
>>318 いまツイッターの坂口発言見れば分かるけど
坂口の場合、肩書がどっちであれプロデューサー業もディレクター業も混在してがっつりやってるみたいだ
今回のラストストーリーもディレクター業やってるし
本当にFFの再来になりそうだから期待
ゼノブレは下村女史で確定らしいがLSはどうなんだろう やっぱりノビヨなのかな…ドキドキ
任天堂×坂口×植松とかやばいな
twitter見る限り、ラストストーリーに掛ける髭の意気込みは今までのと全然違うのが解る、完全に本腰入ってるな wktkどころか、マヂ鳥肌勃ったわ 漏れは絶対買うぜ、ガンガレ髭\(^o^)/
大作がブルドラ、ロスオデときて反省点まで自ら語って今回のに賭けて120%の力注いでると 言ってるんだから良いものがでてくる確立はかなり高いわな。
坂口に期待してる人って当然DSのブルドラやったんですよねぇ
シビアな見方でいくと、売り上げ云々より「良いもの」が作れてないとミストがヤバい 俺の期待度的な意味で
ゲーム業界においてディレクターは仕様書を書く役職で プロデューサーは各ディレクターに指示をする役職 エグゼクティブプロデューサーの場合はほとんど関わってない時だな
坂口さんには期待しかしていない
もう待てん 3月1日にコラムオプーナしてくれ!!!
とりあえず月曜日wktk
3月1日に来ないとかなら 精神攻撃以外の何物でもねーwww
もう3月か・・・
>>332 こっそりオプーナさんを混ぜんなw
まさかE3までおあずけなのか、、、
E3は6月な
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 09:54:21 ID:useqVHjc0
DSのASHでグラ至上主義のオッサンには 任天堂のハードじゃロクなゲームが作れないってことが露呈したけど、 今回はどうなんだろ? 改心してりゃいいけど…
DSのASHで何がわかるんだ・・・?
GDCまで何もなかったりして・・・
>>338 DSで失敗した→任天堂ハードじゃロクなゲームは作れない
・・・コイツ、どういう思考回路してんだ?
TDNネガキャン
ASHってロスオデと完全に時期かぶってたからなぁ 1本に絞ってディレクター的比重の多いラストリとは比べられんでしょ
そもそもジャンルが違うっていう ASHは普通にRPGなら良かったんじゃないのってレベルだったからなw
坂口脱箱したから痴漢の嫉妬が酷いな・・・
この手の輩はやたら引き合いに出すASHの後に出ているはずの ブルドラ異界の出来については必ずスルーなのが面白い
ASH関係の煽りは脱箱前からみられたけどね 役者が代わってる可能性は否めないが
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 18:08:47 ID:pk6Nv0hZ0
マジかよゴキブリ沸いてきた
ahominって糞コテヤロウがムカつくんだが、誰か止めてくれ 漏れは情弱だからtwitter上手く使えないお 有名どころにかなり粘着してて目障り
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 21:28:36 ID:XFyxmA0+0
あーーーーー! たった今、@IvanPetorosky って奴が、クソみたいなツイートしやがった!!! コイツ最悪だ もう髭twitterなんか辞めればいいのに
性格なのかもしれんが、一般人にかまってやりすぎなんだよな 調子に乗らせたらいかんよ
>今までとはちょっと違う気合いの入り方を感じてます。 髭は痴漢を刺激するなよw
津波で髭が危ない
なれなれしい奴多過ぎだろjk 髭はお前らの友達かっつーの
ハワイ5mくらいの津波来るんだっけ?やばいじゃん
インタビュアー気取りがエスカレートしてるな
俺なんて 「3月1日に更新してください。もう待てません><」 の一言を書くのにこんなに躊躇しているというのに・・・ にしても、髭も知らん奴のインタビュー気取り質問には答えなくていいと思うよ、マジで
来週のファミ通に載りそうだな
津波なう
来週のファミ通に載ってほしいね ラストリ載ってる雑誌は全部購入予定だ
最近やたらツイッター流行ってるが ユーザーと近くなりすぎるのはぶっちゃけ害のが大きいと思うわ
この絵師さんいいよね! 早くキャラがみたいものです。
ムゲフロとシレン買ったから 1ヶ月ぐらいは持久戦に耐えられます。
イメージビジュアルだけでもいいから早くみたい 耐えられない、来週のファミ通にのったら久々に買うか
ファミ通って木曜日だっけ? 自分もラストリ載るなら張り切って買うわ
メジャータイトルになることを祈る
3月!3月!
明日、ゼノもメトロイドもラスストも一気に公式サイトオープンしないかな
ツイッターでACT2とか書いてるから章構成なのかな
いったん区切る章構成か、流れるように目的が変わるだけか・・・
明日あるかなぁ あってほしいなぁ
3月キターーーーーー!!
考えてみれば、一か月前には「3月オープン」って言われてたんだから 3月1日になかったら「なんだかなぁ」って気にはなるよね まぁ、ファミ通に載った後にオープンすることも考えて、金曜までは気長に待つつもりだけど
ごめん 別に1日に来なくても「なんだかなぁ」とは思わないわ
3月31日だな
あとうかい自重w
>>311 光の4戦士やったらもう時田に期待してるなんて言えなくなるぜ
ふっかーつ
復活キタ?
ゲハはまだつながらないな 暇すぎるぜ。。。
20日のニンドリにはなんか載ってそうな謳い文句だったから ファミ通に載るとしたら4日、11日、18日か
復旧オメ(^_^;) 何も情報出ないから、ひたすら髭オヤジのtwitterばかりromる毎日だ。 しかし、情報無いことがきっかけで逆に髭本人の発言(リアルタイム)が聴けるのは凄く得した気分だ 最近はシロートの馴れ馴れしいカキコもかなり減ったし 情弱の漏れもやっとtwitterの凄さが解った @auuoにツイートしたいが次長中
やっぱあれか。コラムきそうなのはのは今週の金曜日か?
メトロイドのページ更新してる!
ファミ通に載ってないなら、任天堂はファミ通と歩調を合わせずに独自で情報出してるってことだから これはオープンフラグかも
>>388 ヒゲがTwitter始めたばっかの時にラストストーリー期待してます!って書いたら
ダイレクトメッセージで返事くれて感動したわ。
迷惑かかるからもう止めるけど。
書きたいならauuoさんじゃなくてmistwalkerさんにメッセージ書けよ。 俺たちに返信したぶんラストストーリーの発売が遅れるぞw
仕事中は全くみてないぽいから大丈夫じゃね
ゼノ部よりメトロイドが先なのか
コラムまだかよ コラムごとき出し惜しみしてんじゃねーよ
明日には来るよきっと
Twitterにはまりコラムを忘れた坂口
3月24日から東京というスケジュールになった。 直接会わないとならない仕事が山積みで、それ以上延ばせない感じ。 怪我して6週間。骨折部分は完治じゃないけど、まっ、なんとかなるかな。 明日からまたカルシウム摂取に励もう。 怪我してなかったらもっと早く露出できたのに・・・って感じなのかね
坂口がんばって坂口 つ牛乳
明日のファミ通にのってるかな〜 だれかファミ通フラゲしたやついない?
今週はないらしいよ
>>402 ないのか〜
残念、明日ファミ通とコラム同時にくるかなと思ってたんだけどな
やっぱ来るなら金曜か?
任天堂は不定期っていうか法則性がないから 毎日こまめにチェックするのが吉かと
コラムも公開予定だから 公開されなくても嘘じゃないな
向こうでFF13が出た後からだと思う
>>405 ゼノブレイドの高橋インタビューが雑誌に載ったのに公式では音沙汰なしとか
何の前触れもファミ通に載るでもなく先月のトレーラーが公開されたりな
>>399 任天堂関係者への挨拶やミーティング
雑誌へのインタビューって感じかな?
雑誌系は写真撮りながらってのがスタンダードっぽいし
前に言ってた「書きもの」云々ってのはやっぱりコラムのことなのかね?
早く公開してくれぇ
>>408 ファミ痛と任天堂に確執があるのは有名なこと
やばい、ひげはやっぱり時代について来れてないよ
ヒゲは美しいとか言ってるけど 実際はそれ使っても全然変わらないの?
有機ELの撤退に触れちゃだめだよ また困った人が反応して暴れちゃうじゃない
>>410 PCモニタの遊んでるHDMI端子つかえるくらいか
モニタの小ささだと引き延ばしもあまり気にならないのは
喜んでいいのか悲しむべきなのかw
>>412 パネルの特性の違いで液晶より綺麗に感じるよ
でもWiiにはHDブラウン管のほうが合ってると思う
つーかHDMI端子しか無いから変換してるんでしょ
アップスキャンされるものなら意味はあるけどな それがテレビ側かケーブル側かは知らんけど
>>410 有機ELテレビは接続端子がHDMIしかないから変換しないとつなげないのねん
>>421 すごい思い切った仕様なんだな有機ELってw
たしかディスプレイの寿命も液晶の半分以下だったはず
コラムはまだかあああああああああああああ
まだかなぁ
やっぱWiiのD端子は買っておくべき?
D端子と三色はやっぱり違うって感じるかなぁ S端子とだったら分からないけど
そりゃあった方がいい 純正じゃない安いやつのでおk
>>427 やっぱ違うかちょっと気が早いが週末にでも買いにいてっくるわ
ありがとう
>>428 あやうく純正買うとこだったぜ
そのうちテレビは固体ですら無くなりそうだな
Wiiって光デジタル端子無いんだな しゃーない、D端子といっしょに延長ケーブルも買うか
>>429 D端子接続したあとはWiiの設定でプログレッシブにすることもお忘れなく
と思ったが、テレビから繋げばいいのか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 02:37:00 ID:41zV0NLhO
ageるぞ
坂口にバテンカイトス3作らせるのが一番かしこいと思う。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 08:10:01 ID:Bp5osYPbO
バテン カイトス だけにね
今日のお昼に更新があると予想!
今朝は傷が痛むな・・・ちょっと後退。今日はひさびさに会議なしで「待ち」。文章仕事が残っているが、さぼるか・・・ そう、これはつまり今日コラムがオープンしていることを指すのだ!!!
ヒゲェ・・・
ヒゲがツイッター始める以前と始めた当初は文末には(^_^;だったのが 最近は芝を使うようになったのはツイッターの影響かな、とくだらない事を考えてしまった
普通に釣られた...
メチャクチャわくわくしながらクリックしたのに・・・
今更だけどヒゲと三原が喋っててワロタ
員子さんがヒゲをフォローしてて 何度かメッセージも送ってるのにヒゲ気付いてないww しかしこういうゲーム自体とはあまり関係ない話題はミストスレ向けなんだが ゲハはどうなるんだいったい
壁|ω・´) <反省はしていない。クリックする前に感じたwktkな少年の心をいつまでも忘れないで欲しい
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 19:07:35 ID:Bp5osYPbO
無駄に凝ったリンクにしやがって…
>>448 コピー用紙で先っぽをシュッってしたほうが痛そう
私EDなんだよね・・・勃起はたまにするけど半立ちだし オナニーしようとしても射精する前に萎んじゃうんだ・・・
坂口はリリーススピード安定してるな
次世代機だろうがなんだろうが、納期までに仕上げて出してくるのは ミストの大きな強みの一つですからね
坂口ェ 続報まだかよぉ
そのへんはヒゲよりも任天堂のさじ加減だろうに
もう3月だよ!コラム公開してくれー!
3月始まって早1週間…マジで拷問だ 来週にはくるよな?な?
逆に考えるんだ 3月が始まってまだ一週間 まだ三週間も残っている
うおおおおおおおおお!悶え死ぬ!
Test
画像の一枚でもあれば妄想できるのに タイトルロゴと音楽の一部だけじゃあ・・・・生殺しだお
ミストのコラム更新 ラストストーリのほうは順調に制作は進んでいる。 ただ、わかってほしいのはRPGの最終修正の難しさと時間のかかりかた。 そしてリアルタイムを取り入れたことで、僕自身にとって未知の領域が存在すること。 でもそのハードルが新しいものを生み出すと信じてる。 もちろん、さっとやってしまうこともできるのだが、それだとこれまで2年の努力が水の泡になってしまう 。最後の味付けは非常に大事なのだ。だから細心の注意で、針の穴も埋める覚悟でやっている。 とにかく理屈抜きで楽しめるには、その土台に安心感が必要なのだ。
エンカウント式じゃないのか 早く画面写真見せてよー(((((((◎^皿^◎)))))))
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 03:40:14 ID:Psj9Pm8N0
気合入ってるな〜 力の入れ方がかっこよすぎ
ゲームは調整とデバッグに時間を掛けてほしい派だから マジでテンションが上がる 調整の重要性を理解して、尚且つ実行に移してる人って 多いようで意外と少ないんだよな…
コマンドバトルじゃないってことは確定か
ヒゲやっと員子のつぶやきに気がついた模様
設定画だけでいいから見せてもらえんのかねぇ
>>462 最終調整に魂込めるのはうれしいことだけど、待ちくたびれてるコアなヒゲRPGファンとしては
ゲーム画面のひしつでも見てワクテカしたいんだよね〜。ふぅ。
コラムまだ〜
リアルタイムは分かってたけど、アクションじゃないんだよなあ・・・ ゼノブレードがFF12の発展系みたいのらしいから、こっちはどうなるのか
今回はブルドラ、ロスオデの時みたいに納期に追われて作るというより ヒゲ自身が納得いくまでしっかり作りこもうとしてるみたいだね。 ロスオデの時は確かMSが発売日発表して、プレイアブルをヒゲがしてたけど、発売日に間に合わせますみたいにヒゲが 言ってたとうっすら記憶してる。
任天堂は作りこみをメーカーに求める会社だからね 基本納得するまで作れがスタンス
ボイス確定キタ! 声優陣が気になるな
ただ、わかってほしいのは俺たちは情報に飢えているということ
コラムまだ〜
今月帰国するらしいから、その時に合わせてでかい発表でもするのかな
バランス調整がいいゲームは戦闘自体が楽しいからな
FF13の戦闘バランスはひどかった
今日のお昼に更新があると予想!
土日に更新はないだろう
コラム!コラム!
YasumiMatsuno There is one thing I'd like to clarify. I'm not participating in the project. @SaveTheQueens Is it truth that you are part of the last stor だってさ 期待してた人残念だったね 坂口の「愛してる」発言で妄想ふくらませてたクソマンコはこの機会にスレから去って 首つってしね ゴミクズ
松野信者ってやっぱりヤンデルね
だからM氏はアートゥーンの松本卓也だって何度言えば
信者は皆なにかしら病んでるもんです
>>483 それ、以前の坂口さんと松野さんの会話でもう分かってた事じゃん…
その外人さんは日本語が読めなくて知らなかったんだろうけど
声優なんてどうでもいいと思ってたけど オーディンスフィアやって考えが変わった
FFの坂口+元ソニックチームでリアルタイムRPGか
AQのpdfからラストストーリーが消えている
ホントだ
ウソだ
どないやね〜ん
続きはHPで
フライングだったんでしょ まだ正式に発表されてないんだし
松野に関してはラストストーリーに関っていない方が色々妄想できて良い。 高橋>ゼノブレイド 坂口>ラストストーリー 松野>オウガ新作 だったら嬉しすぎるでしょ?
>>497 オウガ新作はスクエニが権利持ってるしまあ無理だろうな
>>498 そこでオウガの遺伝子を受け継ぐ〜〜〜なわけですよ。
松野スレで一時、山名学のいるジニアスと何か作ってるんじゃないか?って言われてたな。 Twitterでミーティングの事をMTGと略す松野と、同日、山名もMTGと略して使っていた。 後に松野はミーティングの略し方についてつっこまれて、「ローカルな略し方なのかも」とつぶやく。 数日後、崎元の誕生日での写真に二人が一緒に納まっていたり。 あとは、ジニアスの会社規模からいって最近の仕事が地味すぎる(裏でなにかうごいてる?)んじゃないかとか。 以上、妄想チラ裏
>>500 MTG はよく使う略語だよ。英語使わない会社だと違うかもしれんが。
オウガバトルの名前が使えないのなら、ゴブリンファイトとかでよろしく
松野はいろんなひとに聞かれたんだな うんざりするわなw
松野崎元山名は一緒に仕事しててもおかしくない感じだね ただそれを髭が知らないのは不自然なんだよな C社でカマかけたのは髭のブラフか?
松野の作るゲームも好きなのでまあ期待しておこう もう3月になったけどコラムは中旬ぐらいからかねえ・・・
24日に東京に来るつってたからそこでの打ち合わせ次第だったりして・・・ まあ3月中には間違いないとだけ思ってたほうが精神的にいい気がする
>>505 どことどんな仕事しているかは、分からないけど、Twitter見る限り確実に何かしらの仕事はしているね
髭コラムは新たなコンテンツとしてスタートするのかね?それとも今のコラムにLEGOを交えつつやっていくのかな。
LEGOコラムと思わせておいて、さらっとリアルタイムであることを発表するとか、なかなかやるな髭。
とにかくそろそろイメージ画像でもいいので画像だしてください・・・
>>501 そうなんだ、松野のTwitterでMTGがわからないとたくさん言われてたみたいで
>>507 なんとなーく東京来る時が実は発表の為で
その直後にコラム更新の流れになりそうな気がする
>>511 それならコラム更新は3月下旬ってことか・・・
「これ以上延ばせない」とか言ってるってことは 「当初の予定より遅れてる」ってことですからな 髭はゲーム開発中のサーフィン禁止な
コラムマダー?
>>498 まあVCの利益以外では何の価値もなくなっちゃってるけどな
オウガの版権ってよくわからないな VCだとオウガバトル64は任天堂配信だったし
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 22:25:37 ID:7T65li/U0
雰囲気的にはASHに近い気がする 女主人公だし できればオブリっぽいワールド構築やっててほしいなぁとは思うんだけど どうなんだろうか 一本道だとしてもフェイブルみたいにある程度 広い中を目的地に向かって進むみたいな感じにも出来るはずなんだけど ひとつの街を徹底的につくりこむってことは拠点となる 城下町があってそこを中心として世界が広がっているみたいな感じかなぁ
主人公女っていつ決まったの?
タイトル絵見て思い込んじゃっただけじゃね
松野氏のゲームは個人的にはあまり… 彼にはテキストを書いて欲しい
オブリっぽい フェイブルみたい うんざりだわ
>>523 全くだ。そういうのは洋ゲーにやらせとけばいいんだよな。
俺はそんなもん期待しとらん。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 23:16:54 ID:rtQCkOz80
洋ゲー廚きめ
洋ゲーにアレルギーを持ってるなんてかわいいな
俺はポポロクロイス物語みたいなゲームがしたいんじゃああああ!!!!
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 23:41:40 ID:7T65li/U0
もうちょっとフィールドはこういうタイプじゃないんか? とかの意見が返ってくるかとおもってたわ 本当にゲーム好きなんかねぇここの人たちは
洋ゲー和ゲー関係なく、型にはめて語るのはウザい ここはラストストーリースレであって、その他のゲームは関係ない 髭や関係者が特別明言した場合を除いてね ○○みたいなゲームがやりたいなら○○をやってればええねん
> もうちょっとフィールドはこういうタイプじゃないんか? > とかの意見が返ってくるかとおもってたわ 返せるわけないだろ ゲーム画面一つまだ出てないっつーの
>>528 まだ情報が何もない中で妄想語られても困るわ
フィールドは意表をついて2D見下ろし型がいいな
皆カリカリしてんなw
なんでこのスレでいうんだそれ
ストストこれで成功したら、DS2に髭はゼッテイ、ソフト参入するだろうから。
Wiiとそう違わない処理能力なら、ストスト2はDS2で出せる。
その方が数が出るだろう。ストストのデキにもよるが・・・
ドバイどうした・・・立て、立つんだ、ドバイ!!
いまから続編期待とかバカとしか言いようがない
「ストスト」って省略をむりやり流行らそうとしているとしか思えんw
ただのゲハ厨だろこれ
コラムはいつからなんだろう?
ブルドラ的展開は今度こそハマって欲しい。 DQだけでは寂しすぎる。
ホログラフィックってもうコケてるんですけど・・・
これか・・・ 任天堂と共同で次世代光ディスク、ホログラフィックストレージを開発していたInPhaseが廃業したようです。 Inphaseのオフィスは現在税未納で差し押さえられているようですが、 「再編」中でありまだ廃業したわけではないと語っているようです。 今までの開発結果が今後どうなるのかはまだわかっていません。 この開発は任天堂としては何世代か先のハードへの採用を目指しての開発だとは思われますが、 今後どういった形をとっていくのでしょうか。
>>548 うん
任天堂が本気でマジコン対策するなら採用する可能性はあると思う
大量生産開始されれば単価は下がっていくだろうし
偽造もやりにくいが、純正製造供給もしにくい、ってやつね。
任天堂の携帯ハードは一世代前の据え置きハードを基準に作られてる GBは携帯FC、GBAは携帯SFCでDSが携帯64 だから次は携帯GCだね
DSがドットゲー最後の砦だよなぁ PSPレベルになったらレトロ指向以外のドットゲーは姿消しそうだ まぁ携帯電話のゲームがあるからドットはそっちに行くのかな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 01:01:46 ID:37V6+Vma0
スレチ乱立状態 髭よ、この惨状を察してくれ 絵一枚でもいいから情報をくれ、みんなwktk死寸前だ
早めにSSくらいは晒さないとガッカリ厨が沸くぞw
このスレでDSとWii次世代機について語る意味とは
だからヒゲより任天堂の都合だと 発表されるまでのヒゲのコラムは 言いたくて仕方ない感じがヒシヒシと伝わってきてたんだぞ
任天堂の都合って事はやっぱかなり力入れてるのかな 情報も全く漏れないし
>>558 俺のその後のレスちゃんとよんでくれww
>>559 ああ、ごめん。レスしてから気が付いた。
でも採用しないと思うよ。インフォマイカもピタっと情報出てこなくなったし。
>>551 GC程度までいかないでもっと抑えてくるんじゃないかと思う。
PSPと同程度か若干超えてPS2作品の移植が楽になる程度とか。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 02:52:15 ID:Ms8tlNY9O
凄いな 全く情報が漏れてこないとは
モンハン3の奇襲攻撃のほうがすごかったけどな
んじゃオカマで
この頃はやりの男の娘
>>565 それもやめてくれ
流行といってもノーマルから比べたら極々小数だし
女主人公の何がイヤなのかわからん
女主人公って基本的に感情移入しにくいしなあ ヒステリー起こすキャラも多いし FF13のライトニングも失敗してるし
ロゴの女性はなんとなくヒロインっぽい、アホ毛かわいいよアホ毛
>>568 13は主人公に限らず 構成員全員電波だもの
ゼノサーガの女主人公も微妙だったな 戦いがあるRPGならやっぱ主人公は男にしてほしい
女主人公で成功してるのがぱっと思いつかないからなあ シレンのアスカとかはまたちょっと違うし
あんま主人公ぽく無いけど一応女主人公のFF6は 成功してるんじゃない?
ララ・クロフト…
>>573 一応ってだけであれほとんどロック主人公じゃん
まあそもそも群像劇に近いから6は誰が主人公とか言いづらいけど
>>574 RPGなのかあれ
私的にはパラサイトイブが思い浮かぶけど当たりは少ないな
ゼノサーガの主人公はヒステリー起こして仲間いあたって
昔惚れてた男に走って仲間を裏切るという最悪さだったけど
あれにかなうキャラはそうそういないなw
んなマジレスされても困る
俺も出来れば男主人公がいい
女だろ?タイトルに写ってるんだから
主人公女っていつ決まったの?
ただの女性の絵だったらロゴにあるからって別にこいつが主人公だということにはならんが 剣を持ってて闘う気満々なところが気になるよな
ASHで一度やってるし珍しくないだろ
間違いなくあの女が主人公だろうな
主人公女っていつ決まったの?
女でも恋愛脳じゃなきゃいいや。
恋愛脳じゃなかったけどライトニングは凄くうざかった
少年少女の2人組が主人公だったら俺得
女主人公は嫌だなあ
FF4のカインみたいな作中のキーマンと予想しとくよん
クライオンを受け継いでるなら女主人公である可能性はあるが・・・ ぶっちゃけ周りのキャラと性格だろ
脳筋じゃなかったらいいです
任天堂なんだからASH路線で
ワイルドアームズ3はストーリーは賛否両論だが 女主人公っていう批判は聞かないぞ
ストーリーが賛否両論になってる時点で駄目だろう 主人公の行動や性格も話に大きく関わってくるのに
>>592 あの子は電波すぎ
女であることの意味が無いと成功とは言えないかもね
主人公が女といえば、サムスがいるな
あれは男だろうが女だろうが脱いだ時にしか意味がないゲームじゃないかw
DS2のカセットじゃなかったのか・・・orz これって、GPS入ってるのか、それともジャイロだけか? DS2はGC以下に性能抑えるか・・・剃れも難しいところだな。?? ミニWiiにはしないという事か・・・オレはどちらかにまとめる方向が いいと思うんだけどな・・・これだけ開発要員がいないとなると、 開発環境はある程度共通化されていった方が今あるサードの問題解決になると思うのだが・・・
伝説のあの映画だって女主人公だ
スターオーシャン2のレナは……、恋愛関係を前面に押し出してたな。
空の軌跡は良かったぞ
VPとか
Wiiでできるソフトは、DS2でも基本的にできて、多少の追加料金で、 どちらででもできるってのもありだと思うのだが・・・ 返金は、任天ポイントでポイントバックがいいんじゃないかと、 思ったんだが・・・
>>600 ゲームは面白かったが
エステルはうざいとこ一杯あったぞ
恋愛をもろにだしてたしな
>>596 最新作では今まで以上に女性としての描写が前面に出てきているぞ>サムス
その分、自分含め従来ファンとしては期待半分不安半分って感じはあるが。
最近のゲームで女主人公と言えばベヨネッタがあるが、まあアレは何と言うか変化球過ぎると言うか、少なくともRPG向きではあるまい。
結局、女主人公って普通に男っぽい力強さを兼ね備えたキャラにしないと受け入れられるのは難しいような。
個人的には女主人公なら草薙素子とかナウシカが好きだが、これらもタイプは違えど強い女性って点では共通してるしな。
まあ、男主人公でもヘタレっぽいあるいはウジウジした主人公は嫌われがちだし、性別はそんなに関係ないか?
女性だとそういう一面が強調されがちなのが駄目なのかもなぁ。
草薙素子とかナウシカとかは、外国では受けないとか・・・ ジャンヌダルクとかはいますが・・・男がマッチョ、女はおしとやかでないと、 受けない。という理想なんですよね、実際には尻の下に敷かれて、 その逆説という理想でもあるんですよね。その部分を如何に刺激というか、 働きかけるとともにその骨組みがどちらにしても必要な部分なんでしょう。
ララクロフトもいるか・・・これも、いい意味での皮肉にもなってるん だよな・・・やっぱり、背景と理由付けだよね。それも、プリレンダ なんて使わずに、短く説得しないと・・・屁理屈にしかならなくなるんだよね。
ライトニングさんは受けないということですか?
確かに女主人公って結局RPGじゃ男らしい強い女が多いよね エステルにしろライトニングwにしろサムスにしろレナスにしろ レナスはヴァルキリープロファイルだから仕方ないのかも知れないが 他は最初から男でいいんじゃないの?って思う 恋愛はいってくると女視点には感情移入にもしづらいし
それも、既成概念かもしれない。オカマバードリームクラブだって、 楽しいかもしれないし、だから、オカマバーは潰れずに繁栄している訳だし、 主流にはなりにくいにしても、2丁目としてはいいインパクトなのでは?
アリーシャはどうだ
VP2はガッカリゲーだったので…主人公以前の問題
やっぱり作風によるんだろうな もし初代グランディアが女主人公だったら あのwktk感もなかっただろう
もうさ、キャラなんてMiiでいいと思うんだよね。
もう中央集権の時代じゃ無いのかもしれない。 トモコレやミクシィの魅力ってそういうものなんだろうな・・・ ストーリーもさ、もうMiiの専用設計でいんじゃないのか? その方が波乱万丈になるかもしれない、事実は小説よりも希なりってあるんだし。
大麻吸ったらという委員会のオチでしたか・・・
MiiでできるRPGは結構所望されてる 登場人物全員がMii。主人公はキャラメイクできて、パーティーには友達や家族なんかを連れていけたり おれのやつラスボスがおじいちゃんだったわw、とか面白そうだ
どうぶつの森の原案みたいだな どうぶつの森ってもともとRPGの予定だったし
主人公は初期設定は無個性なのがいいなぁ。 自分の行動で色がついていく感じの。 個性付けるなら表面上は軽いほうがいいわ。 インアンのカペルとかベアラーのレイルみたいなの。
それとか、爺さんが強い魔法使いとか超イケてると思う。亀仙人か! 鈴木史郎が凄腕の弓使いだったり、”吟じます”が吟遊詩人だったり、 ビータケが座頭市だったり、 淡路恵子はモチロンほうきに乗る魔法使いな。 組長がラスボスとか超イケそう!!!岩が中ボスな。ミヤホンがヤス。
所が遊び人、さんちゃんがドンキホーテ、ブラマヨがカンダタ。 徳井はジゴロ、なんかそんなのが色々ありそう・・・
ラストストーリーのタイトルだけ判明したときは任天堂キャラでキングダムハーツ的な事するのかとwktkしたもんだ これはこれで凄い楽しみなんだけどね
DQMみたいな外伝の話か・・・今から?
カペルの個性が薄いだと・・・・? RPGで久々に受けつけない主人公だったわ
ロゴの女がキーポイントは間違いなさそう。ただ主人公だとしたら戦場で戦うには線が細すぎる。 なんとなく戦う男どもの武器によりそう女にも見える。でも悪の影(絵の闇っぽい手)も持ってますよと。
どうでもいいけど略はラスストじゃないんか
最終的にはLSになるだろうけどなw
略はラストってのが重要だろうから、ラスは絶対入れたいね。 俺もラスストでいいと思う。ラストリだとPS3のRPGとかぶるし。
ラストリでも別にいいと思うけどね あのゲーム、売れてないし、知名度無いし…
>>628 FFにちなんでるんだろうけど、F×2だからいいのであって、LSはなんか違和感ないか?
別にすすんで統一する必要ないだろ
でも言い方はどうでもいいか。ラストリ、ラススト、LSとずっと使い続ける人いるだろうし。 スレを見てる人が理解できればOKか。 一番いいのは、坂口が略称で語ってくれればそれで決定になるのに。
LSって言うとFF11思い出すわw
ここで坂口が意表を突いて「ザーリーはー」とか話し始めたら笑える。
岩田 『ラススト』(笑)。 坂口 親戚の子もそうだったんですよ。 だから「『LS』と呼びなさい」と、しかりましてね(笑)。
髭降臨とかあるのかな・・・山名はニフティーでDQの発売日に DQスレッドに出現したけどな・・・ ニフティーでスレッドってなんて言ったけ?
会議室か・・・古!!!
コラムマダー?
Miiってキャラナプスターみたく貸せないのかな? そうしたら、だれかが勝手に育ててくれるってのもありじゃねえ?
キャラメイクってのも残ってるけどな、線としては
魔人ブーとか宇宙人ぐらいのバラエティーをまとめるのは大変かも。 それぐらいのレンジをまとめられるかどうか、難しいところだな。 しかし、それぐらいしないと、ミラクルは起こらない。
これもスターウオーズとかヘイローの手法か・・・スランプアラレちゃんとかもか・・・
今日はずーっと壁とおしゃべりしてる奴がいるなぁ
だってドバイが死んじゃってるんだもん。
ゲサロ行け 機能移転しとる
ラジャー
だめだ、クソスレばっかりだった・・・orz ドバイが復旧するまで、少し置いてもらえませんか? まさか、こんな天変地異が起こるなんて誰が予想できたでしょう。 この国は疲弊しきっています。私たちが本当にこの国を再建できるときまで、 いや再建しようと思い立つまで、ここに居ていいですか? きっと、恩返しをできるまでの国にしてみせます。どうかそれまで、それまででいいんです。 僕たちに猶予を下さい。お願いします。お頼み申す。
今度から割安株を買うスタンスにしろ
あれ、おレの株じゃないから、預かって売買してただけだから。 中島引いていたが、それは危険な犯罪だって。企業ごとしょっ引かれるぞ。
女主人公で一番うざいのはエステル
すんまそん、変なネット企業に付き纏わられててさ。 酷いもんだよ。ヤラセ偽装工作はするわ、人のパスワード盗んで盗み見るわ、 任はどうしてそんな企業と付き合うんだろう?今に痛い思いをするとオモポ 岩ちゃんと見抜け。???
>>656 ファルコムの「英雄伝説 空の軌跡」っていうゲーム。
主人公以外でも、登場人物の台詞回しとかが気になってしょうがなかった
短パンむかつく
>>657 おっと、子安皇子の悪口はそこまでだw
FF13よりは全然おもしろかったぞ
もうヒゲが主人公でいいな
マリオRPGか
今日のお昼に更新があると良そう!
光に手を伸ばす巨人が デカい
CING潰れたとか・・・
ただ、でかいのはどうなんだろう?説得力が無いんだよな。 木偶の坊みたいで、マクロスとかならまだ、中身というか内容を感じるんだけど。 魔界村のルシファーぐらいが限界じゃねえ?扱えるもので中身が詰まってると するならば・・・ あとは、マトリョーシカ系ぐらい?ルイージロボットをマリオが操縦とか、 他にあるとすれば、キカイダーの土偶ぐらいの動く仏像扱いが限界じゃねえ? 理由付けが無いと、どちらにしても難しいね。内容が薄くなっては元も子もない。 スケールの脈略は大事だね。説明というより実感的なサイズとして、、、
>>669 おお、仲間がw
ヴァーもライトさんもアトリエシリーズのみんなも受け入れられたけど彼女だけは無理だったよ
エステル空気よめない頭悪いガキ+恋愛脳でうざかったな
3Dってメガネが弱点、欠点、負担だとか言われているけど、 シャッターの周辺にガンダムみたく、上下左右の矢印ぐらいだせないのかな? 液晶に一体形成で作り込めないか? そうすれば、AR的な使い方も出来ないのかな?右から攻撃来てるとか ちょっと”ヨサゲ”じゃない?周辺視野の真骨頂だと思うんだけどね。 ここら辺はあまり言いたくないんだが、、、もしそれで成功すれば、 画素を汎用的な形にも持っていけるんだけど・・・
全然違う話題は他スレいけよアホ。
ゲーム業界だって今年3D元年ですよ。
その程度のしょっぼいアイデアをゲーム製作者が考えたことないと思い込んでる理由が知りたいね。
そうなんだけどさ、任天は経験者として、どうして、あそこまで 否定的なのかな・・・と思って。 アバターの予想外の成功とかもあって、ゲーム業界のサード問題とかもあり ドこかに突破口はないかと、微力ながら奮闘している今日この頃であります。
で、それが何かラストリと関係あんのかよ 消えろ ゲハスレならゲサロに沢山あるからそっち行け
髭はどう考えてるのかな・・・と思って、、、 映画にフル3DCGを本格的に持ち込んだ髭は、何か考えを持っては、 いないのだろうか?と・・・ コラムも始まらないし、暇つぶしにはちょうどいいかなと思ったのですが・・・
まだいるよあぼ〜ん君・・・ ゲハ板はいつ復旧するんだ?
どうせゲハが復帰しても居座るんだろ 荒らしなんだから
家庭用の3Dメガネはレンズ自体が液晶になってて高速で左右交互にシャッターの開き閉じをして立体に見せてるから無理
そんなことは、無いよ。早く元サヤに戻りたい。 いい刀は鞘には入っているものでございます。
集まると活性化するだけだからなあ ゲハは一生消えてろ
刀は鞘に納まるもの 早くゲサロ行けカス
刀は抜いてこその刀とか言われるだけだと思うぞ
俺の刀は興奮しないと出てこないけどな
>吉報になると思うがrootが手術成功してそれなりに回復してきた模様。 >まだ、5分粥程度らしいがね。 >この人態々dubai鯖の事も訊いていたし、もしかしたら・・・。 あともう少しの辛抱です。必ずや帝国を復興させる覚悟であります。
ゲハ復活してもたいして変わらないのは間違いないだろうな
>ラストストーリのほうは順調に制作は進んでいる。 >ただ、わかってほしいのはRPGの最終修正の難しさと時間のかかりかた。 >そしてリアルタイムを取り入れたことで、僕自身にとって未知の領域が存在すること。 >でもそのハードルが新しいものを生み出すと信じてる。 >もちろん、さっとやってしまうこともできるのだが、それだとこれまで2年の努力が水の泡になってしまう >。最後の味付けは非常に大事なのだ。だから細心の注意で、針の穴も埋める覚悟でやっている。 >とにかく理屈抜きで楽しめるには、その土台に安心感が必要なのだ。 ・リアルタイムRPG。 ・あたらしいもの。 ・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。 ・藤坂キャラデザインでほぼ確定。(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人) ・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で。 操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。 状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。 ・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている。 ・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事。 ・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。 ・今回はドキドキさせる。 ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり 路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで 「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。 どのくらいのリアルタイム性なんだろうな。コマンドバトルではないのは確かだろうけど。 ゼノブレイドがシームレス&オートバトルで必殺技発動とかは自分のタイミングで選べるようだけど ラストストーリーは違う感じでのリアルタイム性だといいな。両方買うから似てる戦闘だとインパクトに欠けてしまう。 あー早く画面みてぇーーーーーーーーーーーーーーー。
これで純コマンド制なら失笑もいいところ
>>691 いやそれならここまで「あたらしいもの」とはいわないだろw
ブルドラ異界でFF12チックな戦闘は製作経験したヒゲだから、それからさらに進化したシステムなんだろうな。
ただ今回ダイナミックとも言ってるから、FF12や異界みたいにチマチマした感じではないのかな。視点も気になる。
見下ろし方か、TPS風か、FPS風か。
リアルタイム戦闘のRPGと言えばマスエフェクトが感覚的に面白かったな。 リアルタイムで進行する戦闘中にいつでも時間止めて周囲を見回したり 武器切り替えたり仲間に指示を出せる。 基本シューターなんで普段は気にせずアクションゲー的に進行するが 強敵が出てピンチになるとシレンなみに長考状態で次の行動に悩む幅の広さが素敵。 ファンタジーでやると魔法乱舞でわけ分かんなくなりそうだが。
脚本:菊島隆三 小国英雄 黒澤 明 その入江たか子が三船敏郎の三十郎に小言を言う楽しさ。 「いい刀はちゃんと鞘に入ってるものですよ」 その台詞はそのまま、ラストで三十郎の口から若侍たちに向かって 出てきます。自戒とともに。 これが脚本の妙なのよね・・・RPGも脚本は大事な筈なんだよな・・・
おまんちん
>>693 マスエフェの戦闘は俺も結構楽しかったな。生粋のシューターには物足りないなしいが。
あとマスエフェの会話システムは良かった。選択抱負なのにしっかりストーリー構成してるのは凄いや。
悲しいのはローカライズしてくれるのかなーと。MSKK動けよ特命課なんかやってねーでよ。
ラストストーリーも完全アクションRPGでもいいんだけど、そうでもない感じだね。まぁ面白ければなんでもいいが。
『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が今までのRPGと違ってるとうれしい。
打ち間違えてばかりorz豊富w
いい意味で、こんな糞壷(2ちゃん全体)でだれも気にしやしないさ・・・ 心配ないさーーー
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり 路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで 「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。 そこに自分が存在している感覚・・・普通こうまで言えるのはFPS視点のゲームでないと持てない感覚だよね。 FPS視点で操作できるのかな。あと映像タッチはリアル系なのかな。なんとなくリアル系トゥーンな気もする・・・
ロゴ的にトゥーン系じゃね ベクトルはちょっと違うけど、ダークロは自分が作った街を走り回ることで 結構な臨場感とカタルシスを得られたなー 最初の街の完成度も高かった 個人的にゼルダ時岡とダークロは箱庭ゲーとしてかなりレベル高い部類なので あんな雰囲気がいいです つっても世界観は小手先の技術じゃ完成しないし難しいよな
>>690 読むと半アクション半RTS的なゲームしか浮かんできてしまうなー
少人数パーティでなく、プレーヤが部隊に行動を支持しつつ
大将キャラは自分でリモコンを用いてアクション風に操作みたいな
でもダンジョンがあるって言ってたから
合戦的戦闘とマッチしない気もするし
FF9みたいな世界観を動き回りたい
FF5とかFF9はファンタジーと機械の調和が取れてた良い世界観だった ロゴデザイン見る限りではもう少し大人っぽい雰囲気になりそう ASHとかシステムはアレだったかが世界観・雰囲気は良かった 持ってる剣の柄が手に見えるとかもあるし 若干ダークファンタジー気味になったりするのかな
いろんな亜人が入り乱れてると尚良し
第2の世界があるとなお良し
ケロロンは出るのだろうか というか出せるのだろうか
FF3の世界観でやりたい・・・
今が一番わくわくできる時期かもしれんな 妄想し放題だしw
出来れば冒険活劇!って感じの明るい雰囲気がいいなぁ 導入からいきなり暗いFF6みたいなのはちょっと好きじゃない
でもHPの曲はどこか物悲しい感じがする
公式の曲フルで聴きたい〜コラム読みたい〜動画観たい〜
>>708 胴衣
思春期の子供の様にwkwktktk(^_^)☆
おっさんの漏れは最近のネット依存のせいで、いっつもレビュー、クチコミで様子見し
中古の底値で購入して、勝ち組気分でニヤニヤ(-。-;
しかしいつもなーんか冷めてた(歳のせいか?)
こんなに発売日が気になるタイトルって本当に久しぶりだ
ただ、裏切られた時のショックは相当のものだろうな・・・
おっさんがキモい顔文字使うなよ
^q^
日本時間の昨夜おそくにビルドが更新。さっそくダウンロード&プレイ。 ちょっとシステム的にわかりやすくする改良を試みた。あと効果音の変更。 音でけっこう印象が変わるもの。 ゲームのちゃんとした新情報出してくれないと干からびちゃいそう。ゼノブレイドもメトロイドMもゲーム画面や動画がすでに でてるのに。
コラムまだ〜
所詮は坂口なんで時代遅れのシステムにしかなってないだろうから情報出たらガッカリすると思う。 むしろ発売日まで具体的な情報出さずに引っ張った方がいい。
システムとかより今はまず画面を見たいんだよ
3月はコラムだけじゃないの 画面写真なんて下手すりゃ半年先とかだろう
2010年発売なのにE3でも画面公開ないとかありえんわ
初情報が発売3ヶ月前ってこともあるからなぁ
元々任天堂ってE3に力入れてないだろ
12月発売だとゼルダと被るかもしれないな
ゼルダは2010には出ないとか言ってなかったっけ
岩田は一応、今年前半の弾って紹介してただろ
>725 それは初耳。どこで紹介してた?
あ、ゼルダじゃないよ ラスストね
ラスストにしても見直したらちょっと違ったな 今年の年末の主軸はタイトルはE3で見せるとして 今年発売するなかの一部をって感じだから 別に前半に限定って感じではないか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 10:51:08 ID:AjqIgIpC0
坂口さんがツィッターでLSと略したのでLS!LS!
今日のお昼に更新があるとYO!SO!
何で頑なにラスストって略したがる奴がいるんだ どう考えても呼びにくいだろラススト ラストリベリオンと被るからいやだって言う奴もいるけど あっちはラスリベって呼ばれてるしそもそもゲハ以外で知られてないし
たぶんあなたも同類
FFで言うファイファン的なアレですよ
各々好きに呼べよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 12:31:30 ID:WWl1Vibq0
坂口は24日に帰国か
ラス鳥?
焦らされすぎてそろそろ限界だよヒゲ
コラムマダー? 3月中に公開すんならどうせなら早くしてくり
3月は長い・・・
THEもいれてTLSにしよう
Tokyo Land Sea
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 19:54:10 ID:GYnt6+m60
終物語
Too Lego and Surfing
つづく
以前から強調してるリアルタイムってのが具体的にどういうものか気になるな FFのATBだってリアルタイムっちゃリアルタイムなわけだから・・・ 自分にとって未知の領域とまで言うんだから ATBみたいな単に時間が流れてるコマンド戦闘ってわけじゃないんだろうけど
グラがリアルになるとコマンド系の戦闘は敵が迫ってるのに避けなかったり防御しなかったり 攻撃出来るはずなのにも1回でやめちゃったりだとかどうしても嘘臭くなるんだよな その辺を何とかしようとしてるんじゃね
FF13は考えるのに精一杯で画面をみてるどころじゃなかった ATB系のシステムでリアルにみせるには行動頻度を高くすればいいんだが 普通に入力を増やしただけじゃ、人間側の思考が追いつかないという
リアルタイムって、戦闘のことって書いてあったっけ? その蓋然性が高いのは同感だけど、ゲームの進行そのものが リアルタイムということはないかな。
「未知数」とかかなりの力入れて調整とかみると それだけ大変なシステムってことになるわな
>>749 2009年6月
システムはほぼ固まった。リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。
おもしろくできあがったと思う。バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだが、すでに『のめりこむ感覚』は芽生えている。
戦闘がリアルタイム性のあるものなのはずいぶん前から確定済み
>>751 なるほど、サンキュ
漠然とはしてるけど、なんか面白そうだ
ロスオデの冒頭みたいにまわりで混沌としたリアルタイム乱闘が繰り広げられる中で 秩序あるコマンドバトルを行います。
つか単にリアリティないからとかの理由で リアルタイムを取り入れたりされてもな ちゃんとシステム的に意味のあるものでお願いしたい
>>746 ATBはリアルタイムって事になってるけど
実際は疑似リアルタイムみたいなもんだ
バーが溜まるまでの間は何も出来ないしね
この場合坂口が使ってるリアルタイムは
「操作アクション」が「リアルタイム」に「画面に反映」されるって事だと思う
コマンドバトルでリアルタイムを実現するのは難しいけど
コマンドバトルはまだ先が有ると思ってる俺からしたら
坂口にその突破口になってほしいな
今日のお昼に更新があるとyoursoul!
>>755 それで行きつく先はテイルズじゃないか?
あれでさえ普段ゲームやらない彼女は見てるだけで難しそうとしか言わない
ゲームシステムの複雑化は敷居を上げることにも繋がるし
その結果売れないんだろって思うんだが
ゲーマー相手の商売だけでは今100万本も超えないだろ
>>757 …俺のレス読んだ?
俺はそういう「行きつく先」と思われてる
その「先」の突破口になってほしいって書いたんだが
第一テイルズが到達点だとでも思ってんのかよ
リアルタイム→複雑→敷居が高い みたいな
思考停止の話してんじゃないんだよ
敷居なんて任天堂が一番気にする所だろうが
ターン制コマンド入力式の戦闘をリアルタイムに近づけようとすると やたらと複雑になるから、いっそのことゼルダみたいなアクションにすると 楽なのかも。 問題はパーティメンバの動作だけど、ドラクエのAIみたいに 大まかな指示を出せるようにすればいいのかな。 主人公が攻撃する敵を攻撃しろとか、主人公が攻撃に専念できるよう支援しろとか。 自分なりに『戦場の中の混沌と秩序』を考えてみました。
妄想はもうよそう
別にロスオデみたいなのでいいよ Wiiなんだしそこまでリアルにならないだろうから
言葉どおりに考えたら、リアルタイムに敵味方入り乱れた混沌な戦場の場で PCが指示だったり統率だったりといった秩序を出す行動をするってことだよね
RTSっぽくなるのか
任天堂の発表で「新しいカタチのRPG」って言われたり 髭自身「あたらしいもの」って言ってたり システム完成に2年くらい費やしてるのを見ても 口で言うほど簡単なものではない気がする
今は中盤の戦闘システムに関して会議をしているようだが…中盤の戦闘システム? つまり序盤と中盤ではシステムが変わってしまうのか。
追加されていくんじゃね
>それとACT2で新要素登場の部分か・・・ ってあったから途中で要素増えるんだろう。 新要素の追加タイミング自体を模索してるような事も書いてた気がする。
序盤はチュートリアルみたいなもので中盤から色々新要素が追加されていくのかな?
あんまり後ろの方に引っ張りすぎると FF13みたく、何時間も我慢してプレイしなきゃいけないって言われるぜw
それは途中までのゲーム内容が酷すぎただけだろうw
ロイ佐藤は今回関わってないんかな
今週のファミ通にも情報ないのか・・・ もう待ちくたびれた
いままで揶揄されてきたムービーとかで見せすぎる事への 反省は一応あるらしい
今日のひるおび!に行進があると野草!
コラムきたぞー
更新きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでキタァァァァァ!
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 17:16:30 ID:2+SCuqTW0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 17:18:45 ID:2+SCuqTW0
> 物語の舞台は、できるだけSFを抑えた馴染みやすい世界をイメージしました。 いいよいいよー
私たちの『The Last Story』の世界に対する共通認識。 それが「鉄の少ない世界」です。 おお、これは剣と魔法の世界フラグ
古き良きRPGって感じで安心したよ! 3つ目のイメージイラストがクロノっぽくていいなぁ
イメージアートのwktk感が半端ねぇ。これだよこれ こういうのをずっと待ってた
ktkr
音楽良いなぁ
髭キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!!!!
ファルコムのゲームっぽいなw
キターwww
スクリーンショットがないだと・・・・?
舞台 交通と防衛の要衝であるルリ島 そこは、要衝であるがゆえに、富で満ちている。 世界観 SF色を出来るだけ抑えた、帝国や伯爵等の階級、騎士、傭兵、魔法などがあるファンタジー 鉄の少ない、自然豊かな牧歌的な世界 物語 島の領主であるアルガナン伯爵 彼は、帝国の退廃貴族とは違い、知略に長け、野心を抱いている。 「力」の重要さと「魔力」の存在価値を十二分に理解しているのだ。 うたかたの宴に酔いしれるように嬌声がすべてを包み込み、そして隣接した城は異様な魔導の妖気に包まれている。 ルリの不思議な力に引きつけられるように、今夜も魔物がすぐそばでうごめいている。これから大きく変わる島の運命・・・ 今は誰もそれを知らない。
音楽&グラ&雰囲気良いなぁ SF関係なく、完全に中世ヨーロッパ風目指してるな
鉄の装備を着るとアニマに影響して魔法が弱くなっちゃうんだな
音楽いいねー
植松じゃないな多分。光田っぽい気もするが…無名の人かな
ディレクターの文が坂口っぽいのだが 誰がプロデューサーで誰がディレクターなのか なぜまだ隠す
昔のFFでもそういう設定だったんだぜ それにしてもいいね、これぞファンタジーな感じがたまらんタマランゾ
キャラが知りたいのう
背景のコンセプトアートは渡辺さんか、良いなぁー
>>797 今回はディレクターとしての比重が大きいとは言ってたが・・・
仮にヒゲの肩書きがディレクターだったらFF5以来だぞw
コラムのBGMってFF時代のノビオ臭がプンプンするんだが、 ラスストの音楽担当ノビオで確定?
プロデューサーは任天堂社員じゃないの?
情報に飢えていたとはいえ、これだけじゃまだ何もわからんw せめてスクショくらいは欲しいよなぁ
音楽は植松にしか聞こえんなあ
>>803 その可能性もなくもないな
ただ、内容に触れてることを考えると
ヒゲとかのほうが可能性高いと思う
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 17:47:27 ID:3+g4q1xP0
背景は2Dの手描き風?
> かなりファンタジー世界です。騎士と傭兵。城と城下町。帝国と要塞・・・ 初心な感じでいきました。 だってさ、あー楽しみだ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 17:47:48 ID:EMqNkU7HP
胸が熱くなるな
BGMはやっぱりノビヨぽいなぁ イメージイラストの塗り方的にテクスチャはトゥーン系かな?
初心で帝国だから 帝国が悪者間違い無しだな
>>779 音楽いいな。鉄の少ないファンタジー世界グッド。
やっぱりトゥーンでほぼ決定かな。絵が3枚あるけど、真ん中がトゥーンの画像に見える。
FF14やってんのに書けるのかな
ノビヨはもうFF14の作曲終わってるで
帝国内部の権力闘争か
情報キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! すげーいい雰囲気だな!コラムのページの曲たまらん
本作の舞台はルリ島ってあるけど1枚目と3枚目は違う島だよね? 船や飛空挺で各地を旅したいな
水の表現に定評のある任天堂ハードなんで海MAPwktk
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
曲誰だろう・・・
>>819 同じじゃね?
上からみてるか横から見てるかって感じ
散在する塔は何を意味するのか・・・
3枚目の上あたりは白い雪のようなものに覆われてるね
>>819 三日月型の島、町、城、塔が共通してる一方、塔の位置と城の標高が異なるから
イメージが固まっていない段階のイラストかな。
つまりルリ島のラストストーリーってことなのか
やっと予想があたったー!今日のは野草だったけど
今北産業 何かスレが進んでるけど何か情報が来たのかい?
やっぱ植松かも。まあ誰でもいいが
ED…巨大な魔導の力とともに沈むルリ島 「これでよかったのだ…」 「魔導の力なんていらんかったんや!」 あると思います
>>829 うおお!?
遂に来たのか!?
さんくす!!!!
3枚目の画像の北?の方角にうっすらと陸地が見える。 フォーカスされてる、城と街があるところと陸続きになっているようにも見えるし、 3枚目は、ルリ島ではないのかな?
>>811 それラストストーリーっぽいね。それはイメージ画だろうけど。風タクの8頭身版世界な感じかな。
今日来たってことはGDCで発表あるのかな それとも来週のファミ通の超弩級スクープか? ファミ通的には坂口ってSランクの待遇だよな
松野は関わってるのか
>>836 本人の口から関わってないって言ってたぞ
そうか。
ストーリーとかどうでもいいグラが問題だ
それが大陸だとは思うけど、ずいぶん近いし、雪?とはこれいかに。
>>832 全部ルリ島じゃね。全部の絵に7本くらいの塔が建ってる。
帝国の腐敗した大地の魔の手が島にも入り込みそうって感じか。
サガフロ2と似たものを感じる グラもHD機と比べるとどうしても見劣るからサガフロ2っぽいのだったらいいなあ
>>833 風タクみたいなグラだったら泣いて喜ぶ
また据置で猫目ゼルダやりたいなぁ
トゥーン系もいいね
これまさか2Dっぽいグラだったら狂喜乱舞なんだがどうなんだろ・・・・
何だか渋い雰囲気のゲームになりそうで期待する
第1部 ルリ島編 第2部 腐敗した大地編 みたいに展開するかもね
7本のハリを抜くとドラゴンがよみがえるのか…
どれぐらいのペースで更新してくるのかなぁ
ポーキー・・・::
ホシノルリを思い出したのは俺だけじゃないはず
>>851 週一だったら嬉しいけど・・・そんな頻繁にはしないだろうね
せめて定期的な更新にして欲しいな
ディレクターがヒゲかな?
>>855 ツイッターでは当ててくださいって言ってたけど、ディレクターの口調ヒゲっぽいよなw
>>857 同意
しかし、D兼Pだろうと・・・思ふ
ロスオデやってて思ったけど、飛空艇とか船は2Dのほうが操作しやすい ロスオデはすごい動かしづらかった・・・
設定だけ読むとSRPGぽいけどRPGなんだよな 序盤のストーリーは島の中だけで進んでそっから世界へ広がっていくのかな できるだけSFを抑えたってのも、実はちょっとだけそういう要素もあったりして とりあえず続報に期待
グランディア1っぽい展開だといいなぁ
3枚の絵はコンセプトアート?それともアニメーションムービーがあるのかな
BGMきになるなぁ〜 昔のRPGぽくてなかなか好きだ
WiiからだとコラムのBGMが流れないな
一発目のコラムで島の領主の名前から簡単な性格まで公表してるってことは、物語の動きに大きく関わってきそう。 野心家な領主と、本土の帝国、それに主人公。色々妄想できるな。 あと、タイトルロゴの女性のバックにある文字盤が気になる。 最初は時計(時間)が大きな要素でSF系かなと思ってたんだけど、牧歌的な雰囲気だし、 よくよく見てみると、英数字の間隔が時計のそれとはちがうんだよな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 19:24:14 ID:giATD3Ox0
コラムの音楽・・・植松っぽいか?? なんか光田っぽいんだけど
Mってまさかの光田だったりしてw
音楽光田だよなやっぱ 植松には聞こえない
じゃあいつぞやか光田が言ってた凄いのってこれのことなのか
「てつのよろい」ぐらいは出てくるよね?
光田って人しらべたらやっぱクロノトリガーの人か クロノトリガーぽい感じはしたから案の定だった
坂口光田というとますますクロノトリガーっぽくなるなw 戦闘曲聴けば一発で判別可能だからヒゲは早く戦闘シーンのPVをry
コラム月一更新で10月発売か
植松坂口コンビじゃないのか なんか寂しいな
ゼノブレイドが下村で、ラスストが光田か
何人かの共作って可能性もあるしな
>>876 よしんば本当だとしても坂口光田なら全然問題ないだろ
むしろスクウェア黄金期を思い出す
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおコラムきたあああああああああああ 楽しみすぐる!!!!!!!!!!!!!!!!! indexがあと7枠しかないから、夏発売だとしたらコラムは3週から一月毎の更新になるのかな?
世界観もいいけど、そろそろゲーム情報の第一報が欲しいな
確かに光田っぽいなぁ
みどりの思い出に似てる。コラムの曲
島+音楽の出だしの感じで、時の回廊思い出したから一瞬光田かと思ったが 続けて聞くとノビヨかなって気もする
光田さんではないと思うけど
ラストストーリー ストスト スト2
>豊かな陽の光を浴びる「ルリ島」と、その中で繰り広げられる物語を、 >スムーズに楽しんでいただきたいと思います。 マップが島ひとつだけw 物語をスムーズに楽しむ=一本道ゲー確定w さすが坂口、時代遅れにもほどがあるw
FF13は時代遅れでしたね
妄想でネガキャンするとは恐れ入った
なにやらアニメ塗りっぽい絵だな フォトリアルじゃHD機に見劣りするのは目に見えてるし いい選択かも
>>889 wを3回使ってるが、一個も笑えないんだが俺だけか?
釣られてる時点で負け
ようやくコラムきたか
ジブリっぽい?
このスレつまんねえな ゲハはすでに戦闘のこととか、グラのことまで話が膨らんでるというのに なんだお前らつまんねえレスばっか
>>899 さあ森へおかえり
ここはお前のいるところじゃないの
>>896 それは箱向けに複数作ってる時に出た絵だね
崩壊の絵もそうだけど企画倒れした作品のイメージイラストで
ラストストーリーとは時期的にも無関係。
一度も誰も「これは○○の作品の絵です」なんて言ったことないぞ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 22:12:02 ID:joofZCet0
スクショってまだ出てないの?
なんかもう、なんだこのスレ。 これがラストストーリースレで語るようなことか? 荒らしを叩けばゲームが面白くなるのか? んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはラストストーリーのことを語るスレだ。 荒らし叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
.,--‐v‐‐-、 花*****花 (ノノノ ミヽ) б| <9><9> .|3 .<゜| く| .|゜> <任スレ民はいませんよ .|X|\_ワ_/|X| . |X|/‐‐‐\|X| . |X|  ̄ |X|
今日いろいろ知って、ここにきたけど かなり雰囲気が好みなゲームみたいだ 島がメインのゲーム?
多分、離島とかに小屋とか洞窟とかがあるんだろうな それで小屋に怪しい老人が洞窟には強力な怪物が居て奥にキーアイテムが……みたいな
クロノクロスはいつ島から出られるんだろうなーと思ってたら 島で終わった
あるあるwwww
低性能のWiiとはいえイメージ画ぐらいマシなの出してくれよ・・
島だけでも、大陸全土が舞台でも、クリエイターの腕次第だからねぇ EOEは塔だけっていう世界観だったけど、閉塞感は感じなかった 大陸全土が舞台でもただの通り道じゃ存在している意味がないしね 仮に島だけが舞台で、前に言ってた「街を作りこむ」が1つの街のことを指しているのだとしたら 裏道が張り巡らされてたり、怪しいお店があったり、夜にはがらっと雰囲気が変わったりしたら面白いね
FF7はミッドガルをずっと冒険するんだろうなとワクワクしてたら いきなり外に放り出されるわ次の町が超田舎だわでがっかりしたな
坂口終わったな SFを否定したってことは、FF7以降の覚醒具合に坂口は関係ないってことだ・・・
ミリデレみたいな論理展開だな
SFって最近はスターウォーズのパクリにしか見えないよね
坂口関わってるの7と9だけだし 8、10、10-2は関わってないだろ
>>917 ミッドガル出たとき自分は逆に感動したけどな
狭いミッドガルから一気に広いフィールドに投げ出されて
自由度が高くなる感じがRPGっぽいじゃん
8、10、10-2はエグゼクティブプロデューサーだから 宣伝とかそういう意味では関わってるけど、開発はどの程度なんだろうなあ
FF7に自由度があった記憶が全く無い ストーリー追っていくだけだったような
>>922 だね。
「あーさっぱりした」って感想を持った
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 23:34:37 ID:joofZCet0
ゲーム画面の映像、何でまだでないの?
8のときはハワイで9作ってたし、10のときはハワイで映画作ってたし 10-2のときはハワイでニートしてたよ
>>922 それは同意
ミッドガル内だけだったら息が詰まって死にそう
>>922 俺はサイバーで列車が走って敵が銃撃ってきてな世界観があのころ本当に新鮮で
すげえ!流石FF!とか思ってたんだがミッドガル出たらいきなり普通の草っぱらだったからな
その辺しょんぼりしちゃったのよ
今日は魔法まわりの修正をして寝たよう
>>922 説明書見てフィールドがどんなもんかwktkしてたし
さっさと外に出たかった記憶がある
で実際出てみたら広大で結構感動した
暗くてゴミゴミしたミッドガルからバイクで疾走!脱出→大平原ドーン!→FF7メインテーマドーン! で感動 そして次の町でクラウドの鬱回想で再び鬱
俺もミットガル脱出して広大なフィールド見て少しがっかりしたな ところでLSのコラムで流れる曲が聖剣2,3ぽくて良いなぁ
あーいいなぁ FF7までは、クソ女向けの「白人イケメン同士がイチャイチャするだけのゲーム」に堕していない時代 マンコ用オナニーゲーしか作れなくなった今のスクエアは一秒でも早くつぶれてほしいわ 社員は全員BLエロゲー会社で働けばいい こんな薄気味悪い状況が続くならアメリカの血みどろゲーが流行った方がまだマシ
俺は3Dフィールド初体験でうれしかった、ああいうゲームをやってみたかったから。 適度にディフォルメされた世界を回るのが最高によかった。
ラジアータみたいに街が作りこんであればいいな
>>935 7はごちゃごちゃした街の書き込みとかもよかったな
トイレとかw
デフォルメキャラのコミカルさもいい味出してた
うまく言えないが、ああいうのヒゲの味なんだと思う
ラストリにも期待できそう
3Dキャラグラなのかな 2Dでもいいんだけどな
なんだかんだでFF7まではイケメンキャラあんまり居なかったんだよな クラウドだってあの当時はイケメンだって設定なかっただろうし
早く情報でないとなんともいえんからなぁ ゴミ通仕事しろ
あ
クラウドとセフィロスなんて 当時の腐女子界の神的存在だったんじゃね
少なくともFFは昔に遡るほどビジュアル系バンドかホストみたいな スカしたキャラがでてこなくてシリアスとコミカルが混ざった作風だったと思う
7でた当時ってイケメンとか腐女子とかそんな言葉無かったよな
当時はFF⇒ゼノギアスとプレイしてスクエアが神だった時代だな 今は海外ローカライズに手を出してきたけど、俺の中のゲーム会社ってスクエア一択だったな
やっとコラム見て書き込もうと思ったらなんだこの流れはw 大陸にもいけるようになるといいな
島の中だけで完結するというのも それはそれでロマンがあると思うけどね しょうもない小屋とか洞穴でも入れるような 細かさがあるといいなあ
クロノ臭がする,,,もっと情報がほしいな
過去や未来の島に行けるのかなあ
>>941 うっひょーたまんねぇ
やっぱこういう世界観には魅了させられるなあ
>>952 一つの島の移り変わりを千年単位で描いていくってのもいいかも
と思ったけど今回のコンセプト的に文明の発達とかのキーワードは合わないか
>>950 狭く深くもいいな!
個人的に海底都市とか欲しい
>>834 の仰せの通りファミ通の次号予告に
超弩級スクープって出てるんだよな
来いや〜
ミストのツイッタでわくわく感を発売までひっぱると書いてあるね。INDEXの空白が8箇所あるから、2週間ごとに公開するとして16週。 約4ヶ月と見て、発売は7月、8月かもね。 もし10月〜年末発売なら「わくわく感」をひっぱった新鮮さのまま発売日を迎えるのは相当なハードルだろ。だから夏発売と予想します。
社長が訊くもやるんだろうなあ
今のところワクワクしない・・
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 02:53:15 ID:C8ZY9rLN0
島を巡る物語 この島が拠点となって外敵と戦うストーリー
タイトルの女性が主人公でいいんだろうか んで最初は島から始まると
今までの坂口FFやブルドラ、ロスオデは広い世界でのおはなしでRPGを作ってきた。 今回は島に限定しての作り。ラストダンジョンの話はもうしてたから、地下や洞窟もあるんだろう。 トゥーンで作ってるなら雰囲気は風のタクトっぽい感じで城下町を作りこんでるのだろうね。ストーリー展開によって変化のある町と。 魔物をひきよせ島の運命が大きく変わるというから、展開も色々用意されてるんだろう。 問題は同じような舞台でいかに飽きさせない作りを考えているかだな。ここは坂口の力の見所だね。あと心配なのは、リアルタイムだという 戦闘システムとボリュームかな。島ということでボリュームがどうなんだろうかと。最低40時間くらいは遊びたいしやりこみではもっと遊びたい。 20時間でクリアーできてしまうならかなり残念かな。でも今回のコラム公開と音楽でミステリアスな物語展開を予想した。魔物のデザインも 楽しみだし、平和そうな町がいかに崩されていくかの展開も楽しみ。
>>961 まだわからんね。コラム画像の2枚目にすべての塔のまわりに巨大な天使だか女神みたいなのが配置されてるからそれかも。象徴的なものとして。
ロゴの女性は羽がないけどね。かわりに悪魔の手みたいなのが髪からでてるけど。
今分かってるのはイメージだろうけど、雰囲気的にはやっぱトゥーンなのかな 坂口だしグラ最重要視ではなくても手を抜くことはないだろうから 頑張ったトゥーンが見れるのは嬉しいな 風タク、大神は大好きだ。ToVも綺麗だってけど なんというか世界が生きてる感で言うとやっぱ前の二つが突出してた
乗り物があったら良いな 特に空を飛ぶ乗り物は欲しい
公開されたイメージがどれもアニメ調だからほぼトゥーンでくると思う。風タクなんかで豊かな表現力見せ付けられたから トゥーンはうれしい。藤坂がキャラデザインならクライオンでのトゥーン開発も活かせるんじゃないかな。
今の所ワクワクしかしない。
コラムのディレクターって坂口なのかな
文体は完全に坂口だな まあそうなんだろうツイッター的に考えて
主人公はキャラクリしたいんだが無理かなぁ
乙
乙
>>973 乙
コラムやっと来たのか〜
今までにないぐらい情報が小出しだなw
これ雰囲気いいな。本体ごと買ってしまいそう 島が舞台ってのもいい。島を守る防衛戦とかあったら燃える
>>969 女神像に、塔にびっしり人(修道士?)みたいなのがいるね
それはデザインでは?
あれが人だったらどんだけデカイんだよwww
>>979 すまん
言い方がまずかった
人をかたどったってこと
うめるか
ume
うめ
u
m
e
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめぇ
はやくプレイしたいぞうめ
発売日期待埋め
ヒゲ頑張れヒゲ梅
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