【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -057
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:07:03 ID:rGLsqwUN0
\ 新人PMF向けQ&Aテンプレ /
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽ IAはインビンシブルアクションの略名だ!覚えておけ!
〃 i ,l
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
Q.シナリオがよくわからない
A.このゲームは街の人や戦闘時の会話などでシナリオをさりげなく保管している、把握するなら寄り道必須
OPを放置して始まる第二のOPムービーも必見
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiや攻略スレに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:07:29 ID:rGLsqwUN0
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ `ー'´ ./
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:07:48 ID:rGLsqwUN0
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 909,900/909,900/90%
2 新 − PS3 エンド オブ エタニティ 125,800/125,800/80%
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ 89,800/3,208,200/96%
4 新 − PS3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,700/85,700/80%
5 DS トモダチコレクション 55,400/2,767,800/97%
6 Wii Wii Fit Plus 30,900/1,584,700/97%
7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 29,700/674,600/95%
8 新 − XB360 エンド オブ エタニティ 29,100/29,100/84%
9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 22,600/123,800/81%
10 Wii Wii Sports Resort 15,500/1,735,400/99%
11 新 − PS3 MASSIVE ACTION GAME 14,800/14,800/94%
12 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,100/3,560,900/98%
13 新 − PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 14,000/14,000/48%
14 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,800/550,100/78%
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 12,400/164,000/88%
16 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 11,300/87,900/92%
17 新 − Wii タツノコVS. カプコン アルティメット オールスターズ 10,500/10,500/64%
18 新 − PSP イレブンアイズ クロスオーバー 10,100/10,100/86%
19 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 9,900/1,058,800/97%
20 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 9,300/107,000/92%
21 Wii マリオカートWii 9,200/2,546,800/99%
22 DS New スーパーマリオブラザーズ 8,500/5,719,600/99%
23 PSP 真・三國無双5 Empires 8,100/21,800/73%
24 PSP ファンタシースターポータブル2 7,600/549,300/97%
25 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 6,900/209,900/93%
26 新 − PSP 街ingメーカー3×逃走中 6,200/6,200/75%
27 新 − PS2 プリンセスラバー! 〜Eternal Love For My Lady〜 6,200/6,200/82%
28 PSP 鉄拳6 6,200/46,000/84%
29 新 − DS リヴリーガーデン 6,200/6,200/64%
30 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 5,600/296,400/83%
31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 5,500/1,867,200/98%
32 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 5,200/215,200/97%
33 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 4,800/36,400/80%
34 新 − PS3 WWE 2010 SmackDown vs Raw 4,600/4,600/70%
35 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4,400/180,500/93%
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:13:37 ID:rGLsqwUN0
正直すまんかった
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:16:10 ID:fTy4csfX0
消化率考えりゃ上々だな、もうちょっと伸びるだろう
貴方がそのスレ立てを炸裂させるおつもりならば
こちらも自慢の
>>1乙で応戦せざるを得ないような
そんな気がしてならない
芸術とは
>>1乙! である
カーディナル・ガリジャーノン
>>1乙としか言いようがない。
EoEって3年前から構想練ってたんだな・・・
AAAって100人くらいしか居ないんじゃんかったっけか?
質問です
ターミナルに色付きエナジーエキサを置けないんですけど原因はなんでしょうか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:37:15 ID:V8D8Nr0v0
質問スレ行け
ネコ3もEOEも、なんでDQなんかと同発にするんだろ
買う層がそれぞれ違うから問題ないだろ
>>19 逆じゃね?こっちが発売日決めてからあっちがあわせてきた気が。
ドラクエはともかく、PS3フレだとアルトネとどっち買おうか迷ったけど体験版があれだったから・・・・って人が結構いたなあ
いや絶対面白いから!って今勧めまくってるけどw
クレアボヤンスって普通に売っているのか、
今夜帰宅したら売ってる所探してみるわレスくれた人ありがと。
ネコ3は全裸だけど
EoEはチラリズムを楽しめる!
この差は大きいと思うわけだ。
>>18 検索しても質問スレでないんですが、どこにありますか?
テンプレも見ないのか・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:43:04 ID:V8D8Nr0v0
>>17 ヒント
色付きは色付き同士をつなげるか
同色のステーションヘキサから繋げないと配置出来ない
>>24 チラリズムどころじゃないとおもうんだぜ!
ごめんなさい!ありがとうございました!
>>30 わざとモロじゃなくてチラリと見える攻撃を選ぶ
これが紳士ってもんだろw
勿論ジャンプ攻撃なんてさせませんよ!
お金貯まらないなーとか思ってたけど、打ち上げ多用するようになってから
戦闘1回でチップ30〜60枚くらい拾えてばんばん稼げるようになった
今までジャンプ撃ちばっかしてたのがダメだったのか(ノ∀`)
毒ザク
ピアニッシング弾で三人まとめて追撃して何とか倒したけど
貴重なパーフェクトエイドを五個も使った…
でもドリルパンモロやっちゃう
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:51:46 ID:V8D8Nr0v0
低確率で良いから激しい動きでパンツがずれて膣モロも見てみたい
>>37 エロゲやれよ…。ギリギリならSO4の猫娘だが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:53:46 ID:V8D8Nr0v0
エロゲなんて興味ないw
ぇーーー膣まで描いてるのかこのゲーム!?って展開に期待?みたいな?
毛の状態が気になる
これはまた頭の可哀想な人が…
ぱんつだからこそのエロスがある
だが俺はスパッツ派
>>39 通称エロバレーこと、DOAエクストリームビーチバレーならマンコも描いてるよ。マジで
そんなに見たいならFF13でも解析してろよ、乳首があるんだから漁ればあるんじゃねぇの
やべっ!本気でリーンベルの下の毛の状態が気になりだしたw
黒いんじゃね?地毛は黒だし
店のじぃさんにあげたドールって店で見れるのか
クリアして初めて気づいた
黒タイツが正義だと思います!
>>47 あのツインテコスをリーンベルにやらせたい…
>>46 俺的には激薄希望、
次点でパイパン!
ぼうぼう密林だったら萎えるわ。
不快に思う人もいるだろうけどゴメン、
リーンベル好き過ぎるだけだから見逃してくれ。
なんか店の人形で、ジュウシマツ住職のAAみたいなのいない?
緑ヘキサ集めてて思ったんだが、スノグレは落とさなくね?
図鑑に載ってないし。
これくそげーすぎるだろ
なんなの?なんでポーズしたら画面黒くなんの?リンベルタンのおぱんちゅみれないじゃん
これさえなければすばらしいゲームだったのに
カメラアングル下からにして逃げてみろよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:09:47 ID:e9VrQVr50
このゲーム評価がクソゲーだったり戦闘がだるかったりとか言われてたけど、慣れると評価かわるものなの?
難易度も前スレ見る限りすごく難しそうなんだけど・・・
推測する老人のひみつってwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういうことか・・・じいさん・・・俺は好きだったぜwwwwwwwwwwwwww
お前らがエロ談義してるから、変態呼び寄せたじゃねーかw
本スレや攻略スレの人々が苦痛に耐えながらゲームの話をしているように見える?
クソゲーって言いたいだけだろ、ほっとけよ
>>56 今までプレイしてきたゲームによるんじゃない?
誰でもクリアできるお手軽ゲーばかりやってきた人にとっちゃ難易度高いだろうけど
そうでないのなら歯ごたえのある丁度いい難易度だと思うぞ。
EoEをプレイし始めてから生活リズムがおかしくなりました
>>51 いるいるw
あれ見つけたとき吹いたわww
>>56 前半部分、ラストリベリオンと間違えてる
後半部分の難易度については人によっては難しい
>>63 同じくw
もう1週間以上まともに寝てないから頭痛がすごい
チャプター8まで来た。
マグナム以上のイベントは早々ないだろうと思ってたら
冒頭で吹いたwペーターいいキャラだなあ。
6・7章は割とシリアスだったけど
萌えジャケットやはちんこくん付けてると
ぶち壊し感が半端ないわ。
ゲルシ―って千葉繁だからゲルシ―なんだなw
>>67 よっ まってました
かっこいい〜 つよーい 決まったー!
フリーズしたぜ!ハッハー
セーブした直後でよかった
>>66 なんかやめ時がわからなくなるんだよなー
時計見て午前なのか午後なのか一瞬わからないときがあるわww
戦闘はこれ絶対勝てないだろって思っても戦略変えるとあっさり勝てたりするのが面白いな
>>67 ゲルシー→シゲルー→繁
なるほどそういうことかw全く気付かんかったわw
初めて全滅後にタイトルにもどるを選んだらゼファーが
「早くプロになりたぁーい・・・」って叫んだ。
全滅プレイもやれってか。
俺EoE凄く楽しんでいるけど糞ゲーだと思う。
何故か初期ファミコンゲーを思い出す。
アーバンチャンピョン、イーアルカンフー、スパルタンX
一揆、グーニーズ、ソンソン、マリオ、ポパイ
ロードランナー、ナッツ&ミルク、チャックンポップ、
エレベーターアクション、バトルシティー、どれも懐かしい。
糞ゲーって癖になって愛すべきゲームだよなーって思う。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:25:22 ID:fTy4csfX0
デカイコのグレネードってダメージは爆発だけかと思ってたら
グレネードがキャラに当たってもダメくらうんだな
投げてバウンドして、それがキャラにあたって150くらい
さらにそのあと爆発で380くらい
>>74 そもそもお前の挙げてるゲームほとんどクソゲーじゃないじゃん
そもそも手榴弾みたいなもんが弾むのかと
>>73 あれそう言ってたのかw
うまく聞き取れなくて風呂入りたーいだと思ってた
>>78 グレは弾むよ
接触して即衝撃で爆発するようなものだったら持ち歩けない
黒オーバーニー最高ぅぅぅぅふぅぅぅぅぅぅ
>>76 そもそも「糞ゲー」って「一揆」が元だったよね?
ある意味「スルメゲー」だよなコントローラー投げても直ぐに拾って再チャレンジしたりw
>>80 ここまでやると面白くなさそうだな・・
100%発動は失敗だったんじゃないかと思わなくもない
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:37:34 ID:fTy4csfX0
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:38:38 ID:e9VrQVr50
8章始まった。
ペーターにニヤニヤした。
ゼファーにもニヤニヤした。
リンベルにはがんばれwって無責任に思った。
ヴァシュロンにはやれやれwって思った。
たった今8章クリアした。
え?なに?
え?
>>80 まだ一章だから分からんのだけど、フルスクラッチってボスにも効くの?
チョイポリスのボスには効かなかったな
>>83 本当のクソは二度と触りたくないからな
ファイ…とか
クリスマス戦闘でリーンベルちゃんだけ敵一発で倒せるのはどういうからくりぞ?
>>84 でも結局Lv上げてもLvは別難易度に引き継がないのだから、クリアできないときに上げる体でいいと思う
一本g(ryに落胆していた時にこのスレ見て
面白そうだから買ってきてしまったが
俺、ゆとりゲーマーだけど進められるんだろうか
とりあえずやって(やられて)くるわ
>>88 天頂の星を持ってきた人は誰だったっけ?
そういうことだ
今日チンベルちゃんにたかーいスカート買ってあげた
白か・・
>>83 後に並ぶグーニーズ、ソンソン、マリオetcのどこがクソゲーなのか?
強化アイテム取ったら弱体化しましたみたいな理不尽さもEoEには無いし
スルメゲー=クソゲーじゃないし
本当のクソゲーってのは国民的()RPGの最新作みたいなものの事を言うんだ。煮ても焼いても喰えない
>>94 とりあえず説明書は読まなくてもいいから、ゲーム始まったらテンプレ通りに闘技場行ってこーい
>>86 こっちが投げるグレも相手に直接ぶつけると2HITはするけど
ダメージはたぶん爆発分だけなんだよなぁ
他のゲーム叩きやりたいなら専用スレあるからそこでやりゃいいのに
>>92 ちんべるさんは一撃で倒せるけどチャージ速度が遅い
トナカイ二人組は一撃で倒せないけどチャージ早い
・・・だと思うたぶん
グレネードで思い出したけど
キャタピラ搭載してる車みたいな敵が撃った大砲、
足元にささって爆発しなかった事があるな…
その後チローンって音して不発弾ゲット。
なんだこれw
>>92 サンタ補正
子どもに捕まってスタンしてるリンベルみたら昔の某flash思い出した
>>92 サンタコスだから
つまりゼファーとヴァシュロンもミニスカサンタになればあるいは…
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:48:19 ID:rGLsqwUN0
>>97 >>83のいうクソゲーって別にけなしてるんじゃないんじゃね?
好きな奴いじって楽しんでいるみたいな感じだろw
あと効率の良い緑ヘキサの集め方ってどこかで見た記憶があるんだが覚えてる人いる?
闘技場を攻略するついでにアイテム集めをするために緑ヘキサを集めよう
↓
ラッキーリングがあると緑ヘキサを集めやすい
↓
闘技場でコインを……
あれっループしたw
大人しく6層の紫ヘキサを解放出来るようになるまで放置でいいのかな?
それにしても掘り過ぎて白ヘキサすらなくなっちまったwww
第24番鉱脈までの道はいつ出来るんだろう
>>102 それはもう見たまんまじゃね?w
たしかバズーカ持ったマネキンでもそんな感じで不発弾ゲットできたと思う
7章になってまた銃のカスタムアイテムが増えた!!
しかも必要素材が見たことないものが多いぜ・・・
そいやぁジャンクバズーカって何処で手に入れたんだろ・・・俺
リンベルの「役に立つものだといいけど」って発音二種類あるのね。
続けて言われて初めて気が付いた。
なんでチンベルちゃんて呼ばれてるのか教えてエロイ人
>>111 「チンベルちゃんは攻めすぎですね、分かります」
このゲームでも基本的に難しいのは序盤くらいじゃないか。
システム理解するまでが一つと
彫像運搬あたりがピーク。
あとはカスタマイズそこそこして
戦略がウンコじゃなければ本編では苦戦はしないと思う。
そういや隠しダンジョンの話はどこいったんだ
>>110 おk、衣装チェンジしてお散歩してくる!!
>>112 ヴァシュロンはなんでチンベルちゃんて呼んでんだ?
そうでもない。章進むたびにミッションの敵が鬼畜になってる
とりあえず感想としては、5章まで一気に進めないと
レベルとI.S.ベゼルが釣り合わなくなって1回のダウンで即デンジャーになりかねない
それに5章ぐらいから出来る事が増えるしなぁ
>>112 「はぁ? わかんねぇよ」
もう駄目だ。
疲れた
ヴァシュロンが本当に100歩先の61Lv
リーンベルようやく54Lv
ゼファーLv58
まだChp8だというのに。レベル上げ過ぎたか
イーグルアイチート過ぎだな
3連続発動してわろた
>>119 えっ… その頃だったら確かLv70ぐらいだった筈
本編は14章以降も結構きついと思うけどね
まあRA普通に使えてるレベルならそんなに気にならんかもしれんけど
チャプ8くらいで追撃のレベル上げと金稼ぎ知って通行止めとか赤マスの敵に全部追撃かましていったら
チャプ10くらいで全員70なって16でクリアしたときは81 80 80で終わった
武器さえカスタマイズすれば何とかなるわ、ゲージクラッシュのスタン性能強すぎる!!
>>119 正常値だと思われ……。
武器のLvが58とかならやり過ぎだがw
俺今9章でちんべるちゃん80レベル
おっさん50レベル
みんなあげすぎだぞwwwwww
俺は11章で平均60で高いとおもってたけど低いのかよ
>>126 16章だけどLv185^q^
ガリジャーノンのきゅっきゅっぼーん糞ワロタwwwwwwwwww
ヘキサが金で買えれば、闘技場の★にするまでに必要な回数がもっと少なければレベルはずっと下だったろうなぁw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:15:59 ID:V8D8Nr0v0
チャプター9で55だな。
お前等上げ過ぎw
>>128 確かにw
・材料集め
・ヘキサ集め
・闘技場
この3つがLvを異常に上げさせるw
闘技場が罠だなぁ
チャプター進む度に、☆マークつけてたら
ヌルゲーになってしまった...
2週目からが本番だな!
坂上のトーチカからちまちま狙撃してたら、近づいてきた敵がグレネード投擲
が、トーチカの壁に弾かれて斜面をコロコロと投げた敵の足元へ戻っていき
周囲の敵を巻き込んで爆散・・・芸が細かいな
うおおおおおおおい!
ジャンク・ベヒーモスの攻撃力なんだよあれ…
ミサイル1発で2800とかねーよwwwww
今までで一番倒せる気がしないモンスターだぜ
2週目クエスト無視ムービースキップでやったら3時間でクリアできるわ
動画よろしく
>>134 ムービーを飛ばすだと!?
お、俺にはできねー
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:22:59 ID:V8D8Nr0v0
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:23:52 ID:V8D8Nr0v0
>>136 マジかよorz
今チャプター13で3人ともレベル62なんで上げすぎたと思ってたけど
上の流れ見る限りどうやら低いっぽいな…
あんまり低いとチャプ14のイベント雑魚の一発でゲージ吹っ飛ぶから怖いわ
>>140 ハンドガンのクラックとかRA活用してる?
当たらなければどうということはないんだぜ
・・・つまり当たるとどうしようもないんだけど
>>118 今それを実感している最中だ。
チャプター7だけど、HP3000くらいまで上がっちゃってるから
一回のダウンでIS3つ削られちゃってどうしようもない。
低くはないが高いわけでもないな
その進度なら普通だろ
戦術>>>>>>レベルだと何度言えば
もう発売から2週目かよ!
それで2周目とか速い人いるんだなぁ、
俺なんかまだ1周目チャプ3だよ。
俺が2周目はじめるのは4週間後とかかなorz
「ID:V8D8Nr0v0」へ愛をこめて!>_</
ゲージクラック=スタン
ブラストアップ=チャージキャンセル
だからな。
無駄に長いIAするとスタンから復帰したり再チャージされるから
強敵とやり合うときは適度な距離でIA止めるとよいよ。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:30:45 ID:V8D8Nr0v0
>>145 君は日本語マスターだ!
あたし(♀16)がいう事は何も無い
>>142 初手リーンベルのフルチャージSMG2丁でスタン狙ってたけど
そういえばHGでクラックした方が確実だな…
RAの位置取りは割とできる方だと思って進めてるぜ
>>144 ちょっと突撃してくる
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:33:04 ID:rGLsqwUN0
膣モロみたいなんていう♀(16)なんか初めてみたぜ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:35:50 ID:V8D8Nr0v0
あたしが言うのも何だけど最近のヤング系は羞恥心がないからな♪
真性の臭いがするぜ・・・
俺も18歳処女だけど下の毛の量が気になってます。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:42:00 ID:V8D8Nr0v0
レズばっかかよここw
膣ってか大陰唇か?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:42:54 ID:rGLsqwUN0
俺男だけどマインカイコがちょっと卑猥な感じするんだぜ
レゾナンスアタックのレゾナンスは、ラテン語で「共鳴する」という意味のresonaが語源で、
りそな銀行の名前もそこから来ている
これ豆知識な
お、倒せた!ゲージクラック重要だなマジで
これからはガチでHG持ちを初手にして行動奪っていくわマジで
カイコ系の小さいのが攻撃するときって
包茎汁って言ってるよな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:47:36 ID:t/XCn5Fm0
Lv60とか100とか皆高いな
自分は1dぐらい遊んでまだ23や・・・
俺は5章入ったときレベル14だったな
ペーターの店長パンチの相手ってペットだったのか?w
俺チャプ3はじめでLv17
このゲームってネタバレ怖くない面白さだからココに居られるって改めて思う。
まぁ怖くないだけで歓迎はしてないがw
アントリオンも中々のカスタマイズしてるなwwwwww
各キャラ1つの武器しか育てなかったらベースLv上がるの遅いけど他の武器もちまちま使っていくと結構直ぐLvが上がる。
多分Lvが高い人と低い人の差はここら辺じゃないかな
6章のメインを終えた時点で平均16レベル。
そこからちょっと別武器に手を出したらあれよあれよと30レベルになった。
HPあがりまくってだいぶ楽になったなぁ
そして今も5章だがレベルは35を超えてしまったw
チャプ5でゼファとリンベルが13でおっさんが17だな
火をよく使うステージだからまたおっさんのレベルが上がっていく
8章だけど銃のカスタマイズめんどくなってきた
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:04:02 ID:fTy4csfX0
闘技場のランク12でも翠ヘキサでるね
今日始めたんだけど
やっぱオートトリガーはつけずにできるようになった方がいいのかな?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:05:59 ID:rGLsqwUN0
そういやこれってアイテムx2とx1.5重複してx3になったりするのか?
オートトリガーなんてそもそもいらんっしょ
>>172 装備スロットが1個分浮くんだから、普通はなくてもいいんじゃないのか。
>>172 オートトリガーなんて使った事ないなぁ。
防御用のアクセサリ1個付けられなくなるから無い方がいいとは思う。
ぶっちゃけ個人の好みじゃないかな。
>>172 戦闘に慣れてきたなぁと思い始めたら外した方がいいぞ
慣れたら逆に邪魔になる
オートトリガーはSHで言う珊瑚アクセサリー系だな
苦手な人は付ければいいし、そうでないなら外せばいい
でもMGでチャージ溜めまくって撃たずに終わるのもったいなくね?
俺はオートトリガー持たせて、いっぱいまでチャージすっけど
MHでいうと護りのピアス
>>172 13章までずーっと付けてきてるけど特に問題ないよ
ない方がもう一個アクセ付けられる分有利だけど別につけたまんまでも特に苦労するって事はないと思う
戦闘は戦い方次第だからどうにでもなるさ
>>174 金に余裕が出来たら買おうと思ってたら
気がついたらなくても困らないようになってた。
>>180 さすがに護りのピアスよりは便利だろうw
やっと仕事終わったぁぁぁ。
早く仕事終わらせて続きプレイしたくなるゲームなんて何年ぶりだろう・・・
参考になりましたありがとうございます。
IAの終わるタイミングがわからなかったけど
名前のところの黄色のゲージで判断できるってのがわかったんで外すことにしました
え?なにそれ?
黄色のゲージ?名前のとこ?何の話をしてるんだ?
>>186 IA中に左下の名前とか表示されてるところを見れば分かる
>>185 ゲージなんか見なくてもそのうち体感でわかるようになるよ。
>>186 ターゲットサインも気が付いて無さそうだなw
>>187 IA中にそんなもん見てる暇ないよw
まだ、そこまで余裕ない
そっか、ゲージがあるのか
今度気をつけてみるよ
右下だな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:24:55 ID:V8D8Nr0v0
チャプターっていくつまであるの?
1025
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:27:35 ID:V8D8Nr0v0
NGゆゆうでした
なにやら臭うな・・・
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:30:08 ID:V8D8Nr0v0
NG報告する奴に限ってしてないんだよなw
段差があると攻撃が当たらないのに攻撃してくる
デカい図体してるのにIAぶつかり判定がない
スレッジハンマーたんは萌えキャラ
>>178が普通に通じた俺シャドハプレイヤー
このゲーム好きな人はSH好きも兼ねてる人多そうだ
合成の際レアメタルが必要なパーツってスコープ系だけかな?
スコープつけると途端に銃の性能も全貌もすごい事になって興奮するな!
なんかこう、銃という存在そのものに疑問を投げかける感じだ!
誰もがSHやってる訳でも無いし分り易くは無いけど当人同士が理解出来てるなら突っかからなくてもいいじゃない
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:33:37 ID:V8D8Nr0v0
そんな甘えさせたらだめです
そうだな
SHが何の略だかも分からない俺みたいな奴はスルー
しとけばいいだけの話だ
>>202 イベのノリとか似てるよなあ
レアメタルはドラムマガジンにも使わなかったっけ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:35:55 ID:V8D8Nr0v0
例えというのは元の言葉を理解してもらうために分かりやすい表現で言うのが当たり前です。
別のゲームになると余計分からなくなるのでは?
猛省するべきです
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:36:52 ID:V8D8Nr0v0
あたしが若いからってなめてんじゃないよ!
SHは1バッド>2>1グッドの順でやるべし。
ドラムマガジン付けると27発撃ってるはずなのに10発とかしか当たらなくなるよなw
集弾率超重要
何でも知りたい。理解したい勤勉な子なんだろ。
俺も「SH」って何?な人
2丁SMGのドラムマガジン装備でフルチャージ追撃した時のチャリンチャリンがたまらん
いまクリアしたんだけどストーリーが謎過ぎる所が多くない?
どう考えても色々な伏線が回収しきれてないで終わってる
ストーリーがちゃんとしてれば最高のゲームだったのにオシイ
「ID:V8D8Nr0v0」に惚れた。。
>>213 マジレスすると
住人との会話とかをちゃんと聞いてればある程度補完できる
まあメインのみだと説明不足だけど
>>213 セガとAAAだぞ?
そんなもん期待する方が間違ってる
プレゼント配りチャージ速度4倍(2倍+エフェクトアンプ)でやったら最長IAで4個くらい渡せて楽チンだったw
リーンベルを1番目にしといてリーンベルのみ使用、他はスキップ
ジャンプIA時高さ?のせいで届かない時もあったけど丁度手持ち分全部投げきって終わったわ
先生「今日はレゾナンスアタックの練習をするので三人組を作ってください」
町の人に話聞くと色々聞けたりするけど結局想像で保管するしかない罠
SHはサイレントハーツかシャドウヒルかどっちかの略だと予想
しかしSEがいいゲームは良ゲーの法則はこのゲームにも当てはまるね
ズギャンバキャンとSEが爽快感を生み出してるのは間違いない
SMGでドラムマシンガン付けて砲身4つあるバレル(←名前忘れた)を付けたときのばらけ具合には吹いた。
殆ど敵に当たらないでやんのw
>>221 銃の性能というより、これだけ弾撃ってるんだから当たるだろ的な心理作用だろうなw
マジカル・ママン
過去に流行ったTVアニメの人形。
少女は魔法により、3児の母に変身する。
どんな設定だよw3児の母に変身したところで何がどうなるんだよw
フィールド上のBGMが秀逸だと思う
田中公平のブログでSEGAの大作に参加するって聞いた時ようやくサクラ大戦復活かと思ったのに…
今はEoE面白いからまぁいいやって思ってるけどな
ジャンポーレって誰かを思い出すなあと思ってたら
あれだ
ゴーガンダンテスだ
>>218 28人とかだったらどうすんだよ。先生と2人でIAやってるしかなくなるじゃん。
まあ今ちょうど2人行動のとこだけど。
ところでChapter6のボスのビームで凍ってしまうと、厳しいんだけどビームにはあたらないようにするの?
何か直ぐに溶かす方法ある?アイテム使うしかないか。
>>222 ドラムマガジン付きのハンドガンでRA→真っ青の敵に遠くからトドメ刺そうとする→全段外れる( ゚д゚ )
何これ13章可愛すぎて涙出そう…
こういう平和な雰囲気大好きだわ
t・A・Bはこのために生まれたシステムだな
ラッキーシンボルとかの効果って複数装備すればその分重複する?
>>225 俺はFF12のハイポ王子
あんな風に育って欲しくないが
>>225 ラストダンジョンで剣士として登場してきたら完全にゴーガンダンテスだなw
それにしても集団率は80切るとかなり効率悪くなるな
強敵とか大体人タイプだから少し離れるとずれるずれる
結局MGはマガジン+8で落ち着いてしまう俺ガイル
>>226 まずハンドガンフルチャージでゲージクラックさせるといいよ
ピヨるからその間にサブマシンガンでスクラッチ
2丁持ち出来れば弾が増えて判定回数が増えるから発動率も上がってさらに楽になる
マシンガンでIAの際に長距離ジャンプしちゃうと途中でスタン効果が切れて、ハンドガンのキャラが近い場合攻撃くらうから注意
>>190 このゲームって、最初はとにかくワタワタしちゃって基本をこなすだけでせいいっぱいだけど
慣れてきたら落ち着いて操作出来るようになって余裕が出てくる
余裕が出てくると、今まで気にしてなかった情報まで目を通せるようになって戦略が広がる
そして新しい戦略でまたワタワタするようになり、それも余裕が出てくると
また視野が広がって新しい戦略を立てられるようになって・・・って感じで上達していくよね
成田の声の上手さや作中の演出やノリもあって
洋画みてるような雰囲気はあるなぁ。
>>206 ドラムマガジンもレアメタルか!ありがとう!
そうなるとレアメタルが必要な数ってそう多くはなさそうだから安心だね
もっといろんなパーツにふんだんに必要になるとかだったら必死に狩らなきゃって気になるけど
それぐらいなら、戦闘に夢中で気がついたら必要な数集まってたって感じになりそう
>>224 桜庭&田中のコンビで一体どんな音楽になるのかと思ったら
お互いの曲が喧嘩することなく、ゲーム全体を通して自然に聴けるのがすごいなって思った
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:03:27 ID:r+GG03AE0
なあ合体ぷよぷよって何か作る意味あんの?
成田剣は上手いんだけど
あの声に合いそうな主役キャラが映画くらいしか無さそうなのが不運
ヴァシュロンははまり役過ぎて感動した
レアメタル中々おとさんのう・・・
ペーターアアアアアアアアァァァッ!
お前だけ・・・お前だけ最後まで仲間はずれだな・・・
>>226 片方にSMG、もう片方にHGと投擲武器
これで結構楽にクリア出来た。
ひたすら投げるだけで終わったりするがSMGを使うともっと早く終わる。
クリアした。時間見たら126時間もやってた
我ながらマジキチ
>>235 音楽はリーンベルやゼファーの性格の様な構成になってるんだと妄想
非戦闘時はお上品な感じ、戦闘時はいい意味で下品な感じだ
「いい意味で下品」ってこのゲームを上手く表した表現だな
俺もいい意味で下品な大人を目指そう
ゼファーとおっさん、もっとちんべるをイジメろよな
おもしれーじゃん
二丁持ちにしたときの銃のステ反映ってどうなるの?
チャージ加速度とか両方プラスされるのかな?
>>243 1日平均12時間ってがんばり過ぎだろw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:15:18 ID:r+GG03AE0
>>248 チャージ速度、チャージ加速度、連射速度は平均を
それ以外は個別に判定
あれ・・・無人区画のカラーギャングさんがいなくなってる・・・?
成田剣ってゲームで主役級の声当てたことってあったっけ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:18:09 ID:Y/XS1rsP0
テラ・ドライバーってみなさんどれくらいで取れました?
現在プレイ時間35時間で6章ですが、まだ取れません。
インストールデータを削除してがんばってみます!
chap10にしてやっと戦い方のコツを覚えたぜ。追撃楽しすぎる。
レベルまだ45付近だけど全然いけるな!みんなレベル高すぎ!
投擲レベルあげる気がおきないぜ・・・。
>>235 なにもしなくてもクリアする前には取れるよ
>>252 オレンジ君のイメージが強すぎて他が出てこない
>>253 意識しなくてもその時点で35時間も遊んでればそのうち取れるはず
インスコはディスクへのアクセス速度は変わるけどデータを引き出す量自体は変わらないと思うぞ
そんな俺は7章で50時間オーバーだけどまだ取れてない、そのうち取れるだろう
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:23:44 ID:r+GG03AE0
>>253 あああれディスクからロードってことはHDDからロードすると増えないってことだよな
しかし面白い条件だよなあのトロフィー
思ったんだが、あれって360版でフルインストールでやると絶対に取れないのでは?
コードギアス以降やる役ごとにオレンジオレンジ言われるなりけんさんだが
今回を機に「ビッグマグナム」と呼ばれるようになっても良いと思うんだ
>>259 あれ仮想ディスクから読み込んでるっていう扱いなんじゃないの
>>259 HDDの略はハード”ディスク”ドライブ
あとはわかるな?
>>253 え、俺インストールしてたけど30時間くらいで取れたわ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:25:45 ID:r+GG03AE0
>>261 そりゃそうだよな、書いてから気付いた
>>262 この場合普通ゲームのディスクの意味だろ
>>259 単に読み込んだデータ量カウントしてる変数があって一定量で解放するだけだとおもうの
おお・・・
1 「ディスクはブルーレイディスクだけカウントだよ」
2 「ディスクはハードディスクもディスクだよ」
の2つの意見があるようですが、
>>263さんの話からすると2のようですね。
インストールしているほうが読み込み早い分結局は早く取れそうな感じっすね。
再インストールしてきまっす! βスコ錬金ウマいですね 10万が100万になった^ω^
>>264 インスコっちゅーのはデータの媒体を変えてるだけだから、ディスクの意味で取るならどっちの意味でも変わらんよ
これEoE2を最初から視野に入れてるんじゃないか
まだまだ説明されてないところがあるぞ
2で純粋なアクションになったら泣く
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:30:35 ID:oDasqZKQ0
OPがちょっとEDF3に似てるな
>>269 普通にもうEoE2が60%ぐらい出来ていても驚かないぞ
ヴァシュロンなら「おはようございました」とか普通に言ってそうなんだがw
成田剣確かラジアータに出てたな
トロフィーっ(実績)て機種で説明が少し違うのか!?
>>269 インアンをクリアした頃もそんなことを思っていました
>>277 トロフィーは説明がシンプル
実績みたいに面白い感じのはない
上にもあったが〜のトロフィーって最後につけなきゃならんからな
ヴァシュロンの立派なトロフィー
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:43:49 ID:LfjTpLhT0
このゲームおすすめ? ちなみに戦闘が難しいのは気にならないっす
長時間同じところでリトライ繰り返していたけど、ゲーム休憩中でもデンジャーの時のBGMが耳から離れんw
本当に面白くて70時間近くゲームしたの久しぶりだのう
規制解除されてたぜ('A`)b
>>282 ここで聞いたらオススメ、以外の答えは中々でないだろうし
アンチスレで聞いたらヤメトケ、以外の答えはあんまりでないと思うの
>>282 人に薦めにくいタイプのゲームなのに、
薦めたくなるぐらいの作品。
>>282 とりあえず体験版やってこい
シナリオなどの雰囲気は動画を見れば分かると思うがいい意味でバカゲー
>>282 とりあえず体験版をやってみるか、
>>1の
チュートリアル動画を見て考えるといい
二部作だな。次は
beginning of infinity
だろIA的に考えて
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:52:22 ID:LfjTpLhT0
正直体験版は薦められんwww
あれだけやったら多くの人は見送ると思うぞww
俺もその一人だったしな。
>>290 ビッグマグナムがそっち見てるぞ
マジレスすると三人全員が主人公と見て問題ないと思う
あんまり良く言われるところの主人公&ヒロインって感じじゃ無い
>>290 3人全員が主人公、全員主役
そしてこの3人が非常に魅力的でレゾナンスなのがEoE
プロジェクトコブラwww
>>290 ゲーム的には3人が主役というか3人揃って良い味って感じ。
ヴァシュ×ゼファじゃないかな
すげぇかぶり様w
このゲームの質というか面白さとか熱が伝わった事だろうw
>>280 それってセガかAAAのローカルルール?
他のゲームだと割とフリーダムで
普通に詳細情報4行とか出るのもあるよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:59:15 ID:LfjTpLhT0
3人とも主人公か・・・カプ厨の血が騒ぐw
戦闘もおもしろそうだし買うことにします
もう3Pでいいよ
くっそおおおおお
毎日毎日仕事が溜まってきて帰れneeeeeeee
早く帰ってEOEやりてえ
さて、ニコニコでも見んか
>>302 仕事が終わったら、ちゃんと報告にいかないと
報酬がもらえないぞ
バシュロンはお父さんなのでカップル対象外です
テレサって多分、マザーテレサから取ったんだろうな
テレサ汁とかあるし・・・うーん、EoE2早くしろよ^q^
けっきょくこの映画面白かったの?
308 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:05:29 ID:zZV/dXXU0
今日、新宿行ってきたけどEOEの中古が大量に売られていた
やっぱりクリアした人が失望して売ったのかな
あのエンディングでこれからも遊び続けようっていうモチベーションが一気に下がるからね
まあゼファーは間違いなくちんべるに惚れてるが
ちんべる的にはゼファーもヴァシュロンもどっちも大好き!(家族的な意味で)って感じで
ヴァシュロンは完全に「お、お父様は許しませんよ!」視線よね
女の方が鈍感って何か新鮮w
ちょっと気になったんだけど隠しコスチュームコマンドってさ
どこで情報出てたの?
しかしこのゲーム・・・戦闘時のBGMが多いな
>>309 風邪話の「ただいま」「おかえり」のちんべるが可愛い
恋愛とか別にいいやと思えた
>>309 だが待って欲しい
結婚式イベントの時あとお父様の登場があと10秒遅ければだな…
IAはじめるとほんとなめらかに曲調が変わるよね
>>315 実はな…
あのイベントのあとみんな大好きクレアボヤンス先生に二人の心境を覗いてもらうとだ
ゼファー → トキメキが加速している様子
ちんべる → ウェディングドレスが着れて嬉しい様子
と出る
多分ちんべるちゃん接吻も含めて「お嫁さん」ごっこがしたかっただけちゃうかとw
>>319 そのまんまかw
クレアボヤンス面白いなw
製作者の遊び心あふれるゲームだなw
曲が多くて、状況によって変化するゲームだから
あんまりカスタムサントラを使う気にならないね
ツイッターで抱いた三人の、あったかい家族的というか
肝っ玉おかんなヴァシュ様、根は良い子の反抗期な弟ゼファー、天然お姉さんなちんべるちゃん
というイメージが、どうせ発売後にはもっとまともなキャラであっさり崩されるんだろうなと思ってたら
発売後も思いっきりそのままだったどころかむしろもっと壊れていたところがもう最高すぎる
いまさらだけどあのツイッターのやり取りって誰が書いてたんだろう
脚本家の人?ノリが近いからPR担当のレイ子さんだと予想してたけど
324 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:20:57 ID:zZV/dXXU0
なんで誰もシナリオとエンディングに触れないの?
不満を感じない人はいないと思うのだけれど
>>317 ゼファー…可哀想な男だなwww惚れた女より美人とかいわれちゃうし
カスタムサントラは、闘技場の実績解除作業で使ったぐらいかなぁ
Lv上げや、実績解除なんかの作業時には、よく使う
327 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:21:54 ID:zZV/dXXU0
>>323 そういう3人の関係に注力してもさ、本筋のシナリオとエンディングがアレじゃ、台無しだと思うんだけど
今までの3人の関係は一体なんだったんだと思うよ
たまに町の人から「お前、プロだね」みたいなことを言われるけど、あれは何だろう?
>>317 だが恋愛感情的なものがなければあそこまでしないよ
触るなよ
晩ごはん大盛りで許して〜!
こんな笑えるセリフを戦闘中にしゃべるキャラがいるなんて発売前に想像しなかったわw
これの体験版どっからダウンロードできるんすか?
PSストアでいろいろ探してみたんだけどトレーラーが3つ見つかっただけ・・・
なんか探し方おかしいんかな?(´;ω;`)
>>330 別に好きなように思っておけばいいじゃないか
毒強すぎだろ
なんでスクラッチじゃないんだよ
>>333 しかしその大盛りにする料理がアレでは困ったもんだな
338 :
334:2010/02/05(金) 19:27:33 ID:cML/8jANP
ごめん質問スレで似たようなレスあった
もう体験版締め切ったみたいね・・・ハァ
>>334 PS3は体験版終了。
俺を信じろ、買うんだ。
>>339 無理よ、まだ出会って5分と経ってないのよ!
341 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:29:45 ID:zZV/dXXU0
だからどうしてシナリオを褒める人がいないんだろう。
自分の予想としては、EOEは先に進めれば進めるほど、シナリオの酷さで
シナリオ面に関しては擁護出来なくなっていく。
だからキャラ萌え面で語るしかなくなる。クリアした人なら、自分の言っていることが
ものすごく良く分かると思うけど。
昔のAAAゲーはこうじゃなかったんだけどなあ
>>336 毒、凍結、感電は強烈だが、反面他のはおまけもいいとこ。
アクセサリーで軽減するとマジで楽になるぞ。
装備で対策するか、速攻で敵倒すかで何だかんだバランスいいと思う。
>>334 PVのコーナーで探してね?
TOPから体験版(デモ)コーナーに行けばあるだろ
シナリオはVPの人と聞いていたから、さぞかし重厚で暗い感じになるんだろうと思ってたんだがな
まさかこんなノリとは嬉しい誤算というかなんというか
これがAAAの心変わりから来たものなのか
バカやらせたら天下一品の(色んな意味で)セガのおかげなのかが気になる
>>337 無難なサンドウィッチとおにぎりか
出来合いのフライドチキンとハンバーグかもしれないじゃないかw
ヴァシュロンの方がちんべるより料理上手いんだっけ
ゼファー「俺ハンバーグ!」
↑なにこいつかわいい
PS3って体験版の配信終わっちゃってるのか
俺は箱版だからわからないけど、もし体験版がまだ残っていればまず触れてみてほしいな
すごく面白いけど人を選ぶゲームだとは思うから、まずは動画サイトとかで戦闘ムービーをみて
システム解説をひととおり読んで、それでも面白そうだなと感じたら、買う事をおすすめしたい
まずは情報を仕入れて、吟味する事が大事なゲームだから…
体験版終了してたのか…
>>340 なら俺を信じろ!
SO4でAAAはオワタ…
EOEが売れなくて最期の作品になるかも知れんしで買ったら良ゲーだったぞ。
プロローグ
クレアボヤンス
リーンベル:部屋着の時よりも胸が大きい(!?)
ゼファー:女みたな顔した小僧。
ヴァシュ;イケメンのナイスガイ風味。
やっぱパッドか
>>345 なつかしいなw
カペルくんはニヒルになるまでは好きだった
352 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:34:09 ID:zZV/dXXU0
>>343 エンディングまでプレイしていないでしょ。
じゃなかったら、そんなレスは絶対に出来ないはず
>>343 真意の程は判らんが
スクエニだとこういうお馬鹿ノリは許してもらえなかったんじゃなかろうか?
逆にSEGAのプロデューサーに持っていったら
判ってるじゃないかもっとやれ見たいな感じなんじゃないかと…まぁ妄想だけどね
>>341 シナリオはミッションだけじゃなくて町の人達の会話とかでも分かっていくから話しかけてない人にはさっぱりだろ
それでも分からないことは色々あるけど、そこまでひどくはないでしょう
ストーリーが難解だっていうの含めても良ゲーだと思う
くそこてきえろ
戦闘時のマップ、できれば障害物もアイコン表示してくれたらよかった・・
あとジャンプのレベルとかもあってよかったんじゃないか?レベル上がるごとにデカイ敵も
飛び越えられるようになったりしたらもっとちんべるちゃんのパンツが(ry
>>351 ニヒルは声が好きだった、SO4みたいに爆発しないのが最後の良心だったがあれも続編でないかなぁ
しかし戦闘おもすれーなぁ、最近の日本のゲームでここまで奥が深いゲームもないんじゃないか
アプローチの仕方でどんどん変わってくる、あえて使う必要がないものを使ってみるのもおもしろいな
さて、やるぞぉ
ヴァシュロンの赤フンを信じて
>>353 確かにセガはそういうのに対して凄いノリ良さそうな気はするw
>329
☆の数で言うことが変わる人なんじゃないの?
「プロだね」は☆の数も増えて、一人前として認められてると言うことだと思うけど
最初は何て言われていたか覚えてない
金の音するのはわからん。バシュロンのへそくりが増えるタイミングだと勝手に思ってる
体験版やって完全スルーしてたのに思いのほか評判良すぎて涙目で今買いに走ってきた俺がきましたよ
こんごともよろしく
さぁいまからwktk
ああ、やっちまった・・・
チャプ6でちんべる復帰させてサブミッションやら片付けようとして
なんかロケラン積んだキャリアでてくる危険区域はいっちまった・・・
しかもちんべるは徒手空拳ときたもんだ・・・
そしてチャプタスタートからセーブしてなかったっていう・・・
プレイしてやっぱつまらんかったって騒ぐなよw
というか、よくこんなヘンテコな戦闘システムをSEGAは了承したよなw
どうやって説得したんだろ
AAA自体の評判もEoEまでは、あんまり良くなかっただろうし
いまだにルールを把握できてない・・・
ルールを把握したらもっと面白くなる予感。
>>364 こういうシステムは、いきなり全部作れてるわけじゃなく、改良して
出来上がるタイプだしな。
いきなりこれでいくから了承というのはないだろうw
一連のプレセスを経て俺たちの元へ。
>>363 個人的に戦闘で、あの1回の攻撃毎にカクカクと途切れるのが一番の不満ポイントだったけど
武器カスタム要素とかストーリーにネタ満載とかマゾゲーとかいう話聞いてるから結構大丈夫だと判断してる。
初期VPやSOのクオリティを見れば、良い物作る力のある会社と目をつけてたんじゃね
インアン以降の凋落ぶりは明らかだけど、地力は本物だろ。
評判とかアンチの声がでかいだけだろ
>>350 twitterでもそうだったけどやたらと
ゼファーは女顔だと強調されるな
>>360 なるほど、トンです。SMFとしての評価を言われてたのか
確かに金の音もするね。へそくりとの関連も調べてみる
>>364 俺詳しくないからよく分からんけど、
セガにはサクラ大戦ってイメージもあるから、
普通にセガらしいゲームだと思ってプレーしている。
>>368 確かに最初は戸惑うのかもしれないw
楽しめるといいな
インアン酷い評判だけど戦闘は普通に面白かったんだがな
シナリオがEoEよりも穴だらけってだけで
万年筆落とすグレムリーツヨスw
こんなのに苦戦してる俺はクリアできんのかw
377 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:43:24 ID:zZV/dXXU0
>>354 街の人にこまめに話しかけてもあの終盤の展開とエンディングは訳分からないでしょう。
こういうのは、ハッキリ言って「手抜き」って言うんですよ
伏線全部放り投げているんだから
>ストーリーが難解だっていうの含めても良ゲーだと思う
EOEの場合、ストーリーは全然難解じゃないの。ただ単に、投げっぱなしてるだけ
インアンは究極の半端ゲー
やりたかったこと全然出来ませんでした臭が作品からプンプン漂ってきやがった・・・。
EOEは荒いところもあるけど、一つの作品としてよく出来上がってた
ほっとした。
だいたいゲームの開発って2年ぐらいかかると思うから
その当時ってインアンやSO4も開発途中だったろうし
AAAってVPとかでわかるとおり独創的な作品作るから
セガもGOサイン出したんだと思う
つーかいちいち他ゲー叩きしなくてもいいだろ
SO4もインアンも楽しめたから見てると気分悪いわ
381 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:44:53 ID:zZV/dXXU0
>>364 セガは、EOEをミリオンタイトルにして今後10年EOEで食っていくつもりだったらしいからね
AAAにも、「ライトユーザーにも楽しめるRPGを」って依頼した
しかし出来上がったのはこれ。まあ戦闘はともかく、シナリオが酷すぎるよね
オープニング見たがちょwwwwwサブマシンガン避けるとかどんだけwwwwwwwwwww
・・・あれ、これ超人ゲーなのか?と、とりあえず面白そうに思えた。
>>375 おまwww
外装持ちは外装破壊ドロップ狙いじゃなければ、
ジャンプマシンガンで本体へランダム命中から、
同じくジャンプハンドガンのダメージ確定が基本だぞw
最初は新規システムばかりで手こずったけど、理解できると途端に面白くなってくる
>>382 蓋を開ければ8連バレルがデフォのSMGカスタマイズなゲームでしたね
メーカー単位じゃなくて
開発チームや個々のスタッフで評価なり
購入の検討をしたほうがいいよ
386 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:46:10 ID:zZV/dXXU0
>>368 AAAの地力って、今やプログラミング能力くらいじゃない?
多くのユーザーが楽しめるゲームを作れるかっていう点なら、ハッキリ言って0点だと思う
AAAの、マニア層だけ楽しめればいいって考えはAAAの首を絞める結果に繋がると思うな
OPのスタイリッシュなノリで本編もずっと進んでいく・・・そう思っていた時期が(ry
>>383 なるほどw
飛んで頭ぶちぬくってことか
ありがとうっっw
>>387 まあ超人アクションはこの上ないほど再現してると思うがw
DLCコスとか配信はしないのか気になるわ。
逆パターンはあったようだが
いつまでかまってんだよ・・・
>>383 耐久力が10程度しかないくせに正面からのSMG攻撃を完封しやがるカラーギャングの装備にピキピキしたのも良い思い出です
>>372 SEGAは国内メーカーでも随一の新しいモノ好きだと思う
戦ヴァルのBLITZとかサクラ3のARMSとか新しいシステム作るの大好き
だから敬遠されて一般層には売れないんだけどな
極力触れないでおこうと思ってたけど、ひどく大きな勘違いをしているようだからひとつだけ訂正
このスレであまりシナリオとエンディングに触れる人がいないのは、それらがスレ違いだからです
このスレはまだゲーム進行中の人が多いので、その人たちのためにネタバレを避けるためです
【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265103783/ あなたが話したい内容は主にこちらでやっています
以降、エンディングやシナリオの話はこちらでお願いします
>>391 よくみろ、一人で亀レスしてるだけだろ。
まぁSEGAもRPG欲しかったんだろうね
出来れば剣と魔法じゃなくて独自のブランドを(海外市場も少し狙って)
>>382 オープニングはセガVE研が担当したみたいだから
本編と少しノリが違うかも。自分は好きだから、毎回見てしまう
>>393 AAAとは思わぬ相性の良さだったのかもね
>>391 すまね・・・まぁそろそろ自重する。
しかしOPの神うんぬんのあたり、プリレンダっぽいのに後ろの機械だけがカクカクなのは演出なんだろうか。
まぁうだうだいっててもしかたないからそろそろやるか・・・。
>>396 SEGAは販売だけかと思ってたら開発にも手をいれてたのか・・
ライブラリのドロップの項目って自分で拾った物しか載らない?
銃の部品作りたいが、材料が見あたらないし
落とすのがボスキャラだったら、もう拾えないのかな・・・
>>399 カクカクは歯車が動いてる機械感を出すための演出だろw
アクションもかっこいいけど
どこかダサいのがいい
404 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:54:03 ID:zZV/dXXU0
>>394 それは逃げ
ほんとうにシナリオが面白いゲームなら、もっとシナリオはエンディングの展開に触れられています。
語られないのは、「語る価値が無い&語るとネガティブな空気になりそうだから」
こういう理由
このスレ見てると、EOEについてなるべくネガティブな話題になるネタは避けよう避けようって空気が
見えるんだよね。まずいところには触れておかないでおこうっていうか。凄く気を使っているのが分かる。
まあ、典型的な狂信者だけが集まるスレっていうか・・・。
でもそういうゲームって、発売からしばらく経つと評価が一転して下がるものなんだよ
ブルードラゴンなんてその典型的な例だったけど。
ゼファーって見た目より可愛いよな
服を悪ガキっぽくして楽しんでる
>>399 歯車のあたり?
あれは時を刻むみたいな動きなのかと思った
>>400 SEGAをディスるとかいい度胸だコラ
3D格ゲーの先駆けであるバーチャや近年は龍、戦バルとか何だかんだ凄いんだぞ!
売り上げに繋がりにくいだけでな……
でも畑は違えどアーケードゲームの一線に立ち続けるあたりは本物だと思う
____
/ \ うぉーい! ソレは本当に天然モノなのでしょうか?!
/ ::::\:::::/::\
/ <●>:::::<●>::\ 貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば
| (__人__) | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ ` ⌒´ / そんな気がしてならない!
/ _ , く
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. が しかし! ヨーク考えろ俺!
_三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三 そうだ! ワインだ! ブドウの酒だ!
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ブドウは肥えた土地でたわわに実るというが!
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ということは! まさかアレか!
/゙ У / / 三
//,/-‐、 / ウチの土地は枯れているのだろうか?
i! _{! j!'〈 ♪
ねんがんの MI50Aを てにいれたぞ!
闘技場作業が一番報われる瞬間だな!
411 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:56:19 ID:zZV/dXXU0
アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY
↑このコテ氏は、その昔ラジアータストーリーズスレにも沸いていて賞賛していた方
でもラジアータストーリズの今の評価は・・・?
SEGAは昔から時代を先取りし過ぎた、なんて言われてる会社でしょ
尖った作品や先鋭的なものにも他社より寛容だろう
当り外れはともかく、最近も新規タイトル開発に積極的でいい
おかげでこれや戦ヴァルが出来た訳だし
>>407 ディスるどころか大好きだよ馬鹿野郎!
SS・ドリキャス時代にはたくさんのクソゲー珍ゲーを提供してもらった
あんなカオスな市場は今じゃもう作れないんだろうなと思うととても残念に感じるね
>>402,406
あぁやっぱり演出か・・・なんか手前との差が違和感感じちまったもので。
>>407 メガドライブは先進的だったよ!!
先進的・・・すぎたんだ・・・シャイニングフォース・・・ラングリッサー・・・ファンタシースター・・・良ゲーも出てたっていうのにorz
415 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 19:58:29 ID:zZV/dXXU0
>>412 EOEが尖った作品、先鋭的な作品だとでも?
それはだけは絶対にないでしょう
そういう作品は、年を経るごとに評価を増すものだけど、
EOEがそうなると思う?このシナリオで???
車で言うとホンダみたいなもんだな<セガ
>>410 OPムービーがそのセガVE研?というところっぽいんだっけ?
激しい銃撃戦の中ゼファーの姿が消え、一瞬の静寂に包まれ銃を構えるヴァシュロン
天から降り注ぐガラスの破片にゼファーが移りこむ演出とかベタだけど好き、超好き
まさにダサカッコイイ
>>401 経験上の話だけど多分大丈夫。素材で困った覚えはない
行ってないダンジョンで会ってない敵とか多いんじゃね?
ちょっとストーリー進めるか、脇道でエクストラダンジョン探索を薦める
25年前ハングオンに跨った時の感動は忘れられない。
最近のSEGAは結構好調でしょ、良作も多くて黒字転換したみたいだし
PS2→GCの時期くらいが一番ヤバかった。バーチャをRPGとか誰得だよw
ストーリーうんぬんとかどうでもいいけど
タルタルはゲハ並みにうざいな
>>420 そして金が貯まったところで
新ハードをだす
そんなSEGAが俺は今も大好きだ
>>414 時計の中身を想像するとしっくりこないかな
>>415 俺と語り明かしたいなら
俺のスレへ来いw
不思議とハード事業を捨ててソフト供給に特化してからの方が元気が良い気はする
>>413 SEGAはマーケティングとか売れる作品かどうかでGOサインを出すのではなく
そこに面白い何かを感じたらたとえ逆風が吹き荒れる中でも我が道を往く漢
たとえその果てに何も待ってなくとも…
ええ、SEGA大好きです
427 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 20:01:56 ID:zZV/dXXU0
>>421 EOEちゃんとクリアした?
シナリオに不満持たなかった?
ネ実ならあえて全力で釣られるスタイルだから
そこで暴れればいいのに
>>422 ・・・シェンムー続編はまさか・・・フラグ!?
>>423 いわれてみるとしっくりきた
インストールながすぎだぞオゥはやくしろ
430 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 20:03:16 ID:zZV/dXXU0
>>424 君とは過去に散々語り明かした
まだ君が中島に引っ付いていた時だったがね
5年くらい前だよ
うほw毒やべぇなw
キット装備してなかったから酷い目にあったぜ
>>419 ハングオンとアフターバーナーはジャスコに行った時必ずと言っていい程やってたな。
子供の俺はそりゃもうジャスコに行くのが楽しみでしょうがなかった。
ハード事業やってた頃が一番元気だろjk
スペチャン、クレタク、JSR、Rezみたいにスタイリッシュなゲームはもう生まれないぞ
PS2以降直後のSEGAが一番悪かったわ、龍が出る前迄の
>>420 その誰得さ加減がまたいいんだよな
はははまたこんなクソゲー一直線みたいなゲーム出しやがって、またアレゲーなんでしょ?買ってやるよ
みたいな感じでクソゲーっぽいものほどwktkしてたわ
たまに良ゲーが良い意味で裏切られたりなw
このEoEもSEGA関係なく地雷だと思ってたのに良い意味で裏切られたソフトだわ
ネ実にいそうなコテなのにネ実で見たことない不思議なやつだ
チャプター4?のがに股像吹いたw
ティンベル「結局私はー」
でシリアスムードだったのに像のアップでムードぶちこわしだぜ!
>>420 サイバージュネレーションのことかー!
案外面白かったんだけどなぁ・・・
>>432 アウトランでBGM替えれたのも衝撃だったな。
凄いメーカーがあるもんだと思った。
このゲームすごく気になるんだけど
体験版やったら全然理解できなかった・・・
>>437 ジャッジメントシックスの野望はちゃんと本編バーチャと繋がってるんだぜ…
>>436 会話内容はシリアスなのに、あの銅像のポーズでブチ壊しだよなw
しかし、千葉繁さんって声優やめたと2ちゃんで見たから
EoEで声の出演してて驚いたわ
>>436 チャプタさいしょのムービーはコメディなのに
チャプタ終了時のムービーは地味にシリアスなんだよな
緩急つけ過ぎというかなんというか
だがそれがいい
443 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 20:06:36 ID:zZV/dXXU0
>>434 そんなことで喜んでいる連中相手にしか商売出来ないから、
セガのソフトも中堅RPGも売れなくなるんだよ
マニアだけ相手にして商売する方が楽だろうけどさ
それって長期的に見れば自滅の道を歩んでいるのと同じなんだけどね
>>407 いや、EoEの開発に手を入れてるのかっていう話だろ?
それともSEGAが販売するゲームはSEGAも開発に入っているのが当たり前なのか?
445 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 20:07:35 ID:zZV/dXXU0
本当にキャラ萌えの話しかない
なんでシナリオの話をちゃんとしないんだろう?
エンディングが良かったとか、こういう展開が良かったとか
そういう話が一切無いのは不自然すぎるよ
シルバーコインの使い道がなさ過ぎワロタ
>>439 体験版は突き離し過ぎだからなww
俺は体験版の攻略動画見てから先にルール理解したからそんなに難しくなかったが
いきなりあれだと戸惑ったと思う
448 :
タルタル ◆Z6jny2yOL6 :2010/02/05(金) 20:09:15 ID:zZV/dXXU0
>>439 本編は、キャラ萌えしか売りがないよ
とにかく本筋のシナリオが酷い。これくらい本筋のシナリオが酷い
RPGってそうはないよ
>>439 製品版はチュートリアルがある。
あと説明書もある
毒ヤバすぎは同意
その一戦は良いんだが持ち越しで減ってるからなw
てかパーフェクトエイドは完全毒用だよな
雑魚にDANGERされるような状況そうそうないし
外なら大抵ステーションあるからダンジョン内くらいしか使うとこないがw
マッドゴライアス先生で毒の危険性を学びました。
>>437 いやプレイしてないんだけど、あれ面白かったんだw
安いしEoEやり込んだら触ってみようかなぁ
>>444 PSPo2は開発アルファになってるけど3分の2位はソニチがやったって聞いたよ
もともと自社ブランドゲーの続編だからかもしれないけど
>>433 PSUとかの頃は正直不安でした
最近はまた盛り返して良い作品多いよな
ドバイにSEGAワールド計画は大丈夫なんだろうか
いい加減評論家気取りの糞コテ野郎は他所いってくれないかなー
NGにしてもレス飛び飛びで至極うざいわ
うめええええええ!!!!
>>450 ここまで毒が怖いゲームってあんまないよなw
ちょ、像の中みようと思ったら透明になって見れねぇwww
ペーターで萌えてる強者はおらんか
飛行石もなしにwwwwwしかもその後スルーしていきなり1年wwwwとばすなwwwwww
ゴバ
>418
色々回って狩ってるつもりなんだけどな〜
カラーさんとキングさんの狩りすぎで錯覚してるのだろうか・・・
出るようなので、また放浪してきます。ありがとう
>>460 シナリオが進めば戦闘開始時の会話でしれっと説明するよ
しれっと
UMAクレムリー数だけだと思って舐めてかかったらボコボコにされて一瞬で死んだ・・・
なんで買い物袋で殴られただけで3000以上くらうんだよおかしいだろ
>>452 VFのキャラの技が使えたり、ブッ飛ばした敵をワイヤーで引き寄せてからのコンボとか色々と出来たんだぜ
チャレンジモード的な物も充実してた気がする
劣化DMCと言われればそこまでだけどな!
>>459 萌えではないが普通にお友達にはなりたい
ゼファーの親友になれるぐらいだしな
>>466 ペーターさんはあんなナリして実はガリジャーノンを脅かすくらい絵(芸術方面?)が上手かったり、
かなり頭が良かったりする多彩な奴なんだよな
ついでに見てくれとミスマッチなくらい声もいいという
>>463 通常戦闘でイベントが進むってのが中々良いよね
繋がってる感じが出てくるし
ファミ通のインタビューにボイスがツラかったって書いてたけど
膨大な台詞量なんだろうな
戦闘開始するたびに、がに股像の両足の間に上手いこと
ゼファーが映って笑ってしまうw
ゴライアス先生は赤マス3体のインパクト、クリスタルコアドロップ部位の破壊のしにくさ
なんかで、本編屈指の雑魚キャラだなw
萌え絵から写実的なのやら、パターンデザイン的なのまで幅広く手がけるペーター様マジ多才すぎ
ペーターブランドのTシャツ商品化したらちょっと欲しい
>>468 でも戦闘中は戦闘に必死でつい聞き逃してしまう・・・・w
ボス戦とかでも会話あるけど、速攻で倒すとやっぱ全部聞けないのかな
ペーター様は太古の昔に失われた
萌えイラストの文化までも復活させた偉大なお方
>>471 リーンベル服のペーターのイラストは相当美化されてるよなw
買った時これはだれだよと思って噴いた
また買ってない糞コテ沸いてるなw
ってかこの粘着、波状か??wwwwwwwwwww
文章も可笑しいしw
武器熟練度のもらえる経験値は敵の強さに依存するんでしょうか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:27:29 ID:r+GG03AE0
>>470 クリスタルコアはいらないアクセサリ解体で結構手に入るから無理してマッドゴライアスから取得しなくてもいいけどな
>>439 俺の経験上、FF・ドラクエ以外のRPGも遊べる奴なら余裕で買い
体験版は俺も理解できなかったから安心汁
バーバレラ様が使用キャラだったらクリアするまで3ヶ月はかかる自信がある
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:28:44 ID:Id4XBJXD0
PS3だけで12万もうれたのかこの糞ゲー
おれは10万いかず消化率50パーとかを予想してたのに意外だ
カーディナル3人選んでプレイできる番外編とか欲しいな
どの3人を選ぶのか悩ましいがwww
ジャンポーレの嫁が気になるな
メイドなんだろうけど
>>474 あの服は買ったはいいものの最初の試着一回させただけで封印してあるw
画風もかっこいいけど体系や骨格からして完全に別人なのが良い味出してるよな
さっきEoEをプレイして感じた疑問
街の中にもモンスターっているのでしょうか?
なぜかと言いますと、区間移動する直前に、グレムリー(?)がが
後ろ向きで飛び跳ねているのを見たからです。
しかし、戻って確認したところ、その姿は消えていました。
あれはなんだったんでしょう?見間違い?バグ?
気になって眠れない夜が続いています。
誰か助けてください。
やべえおもしれえwレベル差二倍のでかい敵フルボッコ爽快すぐるw
とにかく追撃が重要すぎるわ〜。ジャンプマシンガンしかしてなかった初期の俺ダメすぎる。。。
ペーターって地味に予知夢とかもみれるよな
ある意味カーディナルの中で一番のすごい奴なんじゃト思うわ
>>485 街中を徘徊してますが、いずれカフェで一斉に取り締まれるので気にしないでください
>>485 彼らはお金を漁っているんです、生ぬるく見守っててあげましょう
そして7章のミッションで声高らかにそれを奪いましょう
>>482 カーディナル個性豊かでいいよなw見た目的にはラガーフェルドが好きだ
>>485 とぅるるるるる・・・・
「あたし、ぐれむりーさん!今、あなたの街の前にいるの!」
とぅるるるるる・・・・
「あたし、ぐれむりーさん!今、あなたの家の前にいるの!」
とぅるるるるる・・・・
あれ?なんか家の電話鳴ってるから取ってくるわ
JOJOおもいだしてしもた
>>485 そのグレムリーに話しかける→逃げた後に小銭が落ちてる
小銭以外のものが入手できるのかは知らない
ロケランらしき敵、像狙ってきすぎだろ・・・
そんなに像の中が見たいのかよ
像の残り体力20%であと4ステージ
あれ?積んだ?
どうもありがとう!
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:43:37 ID:GpTRCf/D0
お前らさてはリーンベルたんの汗ばんだ脇の下に
バターや蜂蜜を塗ってペロペロ舐めまくりたいんだろwwwwwwww
漏れは悲しいぞ。お前らみたいな変態の相手をしなくてはいけないなんて。
漏れの許可があるまでリーンベルたんの着せ替えは禁止する。
>>232 理屈としては同じ方法だ。レベル28くらいだけど十分みたいだし。もうためし続けるしかないか。
>>242 ひたすら投げるだけで終わるのか…ちょっと自分にはできそうにない。
チャプター1のボスを倒したとこまでやったが面白いな
銃火器にあまり詳しくないからカスタムパーツに四苦八苦するけど
10時間やってまだチャプター3とかこれから不安だぜ
>>497 そんな事言ってると誰からもみえない角度から鉛玉がとんでくるぞ
>>497 俺はリーンベルたんには
俺のトカレフにバターや蜂蜜を塗ってペロペロ舐めまわして欲しい
>>499 その知識いらないと思う。ただのパズルだし。わかってる人が見ればひどいカスタマイズでも
性能はぐんぐん上がるわけでw
>>499 大丈夫、銃火器に詳しいとか関係なく頭を抱えたくなるような形状になるからw
>>500 俺なんか28時間やってまだチャプター4だぞ
カーディナルって変人ばかりだけど為政者としてやることはちゃんとやってるんだよな
貧富の差による差別も(少なくとも表面上は)見られないし
結構町の人からも人望あるのよな、変人扱いだけど
>>494 確か脱出すればロード無しで最初からやり直せたはず
>>505 逆になににそんな費やしてるのか聞きたい
>>497 なんでわかるんだよ
おれだってクンカクンカしたい
ピンクのスカートかわいいから買ったら
中身がババア臭くて吹いたwwwww
>>506 逆に考えるんだ、変人でどっかネジ抜けてるから支配階級の差別とかそういうのも抜けてるんだと
多分最も支配階級らしいことしてるのは白髪ハゲ
うっかり銃器の重量を考えたりすると、
リーンベルたんってわりとまっしぶなのかもと想像してしまうから禁止
_
/ λ
〜〜〜〜
/ ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
そんなこと言ったらリーンベルも脳幹に二発撃ち込まれても生きてるんだぞ
聖刻ってI.S.ベゼルの事なのかね
>>508 闘技場全★、ヘキサ集めとかしだしたら時間がどんどん過ぎていく
おかげで6章クリアするのに18時間かかったわ、このスレで話しながらやってるせいもあるけどw
>494
フル回復リトライで像も全回復するって書いてたような
>498
どこで取ったか覚えてないけどワインの時に凍結をほぼ防ぐっていうスーツ取ったから
つっこむ奴に装備させてやったような
>>486 分かるwシステムを理解すると俄然面白くなるよな
初期 ジャンプマシンガン>ジャンプハンドガンTUEEEEEEEE
中期 外装剥がして追撃UMEEEEEEEE
後期 ハンドガンクラック気絶からマシンガン削り>レゾナンス攻撃ハメTUEEEEE
ってなる。
519 :
494:2010/02/05(金) 20:55:21 ID:t5RerXow0
いや、回復は分かってるんだけど
長い道のりを像を守りながらたどり着ける気がしないお
>>508 もちろん緑ヘキサ集めさ
あとは・・・ドールデカイコに苦戦したりとか・・・
闘技場限定だがカスタムBGMでSOとかテイルズその他桜庭関係+αを流してるがあわねーwwwww
>>515 闘技場とヘキサ集めしてると時間ばっか過ぎるよね
俺も今緑ヘキサ集めしてるとこだが30時間やってまだチャプ7
んでLVは3人とも50超えてる状態だわ
追撃結構むずいな・・・しかしやっと訓練おわた
>>517 フル回復リトライって所持金1にならなかったっけ、普通のリトライでも回復するのか・・?
>>519 1マップごとに回復リトライが可能ならいける
でもそんなことしてられないから基本はヴァシュロンは動かさず像の正面で仁王立ちさせる
ヴァシュロンはファーストエイドキッド装備で自分が危なくなったら適当に回復するだけ
敵は他2人が倒す、てかヴァはもう素手でもいいくらいでどちらかに2丁させるのもあり
>>518 番外編 IA無敵回避で手も足も出せない敵YOEEEEEEEEEEEE
敵が一体になったらどんなに高火力でも負ける気がしません
グラが微妙とか思ってたが、全体的に色が薄いっつか色味抑え目だからそう見えるだけで普通に良グラじゃん
むしろ雰囲気出てて良いね
>>522 すぎるねー、特に6章のあのランクの増え方は鬼畜だった
けど気がついたら6章の間に★全部取ってたなw
俺も今7章でヘキサ集めてる、レア2倍用の緑と経験値・アイテム拾得用の直線を同じマップで混同させるために・・
レベル75超えたわろち
>>525 最近は敵一体になったら、誰かで打ち上げてから、落ちる前にIAして〜のループでお手玉をよくやってるわ
無様だねェ!!
今まで戦闘に必死で耳に入ってきづらかったけど、ダンジョンに入った時の会話も楽しいんだな
寒冷地でチンベルちゃんをさりげなく気遣うゼファーは微笑ましいなぁ
こんだけ主人公達が好印象なRPGも久しぶりかもしれん
やっぱコメディ色が出てると強いね
センスが良いコメディだからなぁ
特にヴァシュロンの表情は素晴らしい
トップにファミ通
ボトムスにコットン
メガネにボス2
グローブ黒でどこかで見たことあるな、と思ったら昭和時代のry
そうそう、このちょいユル加減がいい
芝居も寒くないしゲームのムービーはこういう風に使って欲しい
無色ヘキサで解放した箇所を
色つきヘキサで解放し直す事って出来ますか?
>>530 近年はアットホームな雰囲気のRPGに良ゲーが多いね
TOVとかP4とか
TOGとか
このゲーム、幼女率たけえよ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:12:31 ID:fTy4csfX0
>>533 スタートボタン押してマニュアル読み直せ
たしかにTOVの会話とかEOEになんとなく似てる所があるな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:13:37 ID:v9upGSDb0
>494,524
フル回復リトライは所持金の半分だったような
下限があるかどうかは知らないけど
ドラム缶を爆破して巻き込むのと、頭が缶のやつも爆発するから巻き込めたような
テレサに仕えたい・・・
>>536 言われてみると至る所に幼女がいるな
つか女自体かなり多い
ねぇねぇ!ってやつか
>>541 男の方がキャラ濃いからあまりそんな印象ないんだよなぁ
>>521 インアンの通常戦闘とか恐ろしくあわない
SO3のInfluence Of Truth Appearanceとか個人的には良い感じだが
例の国民的アニメ映画を見るので中断セーブにしてあるんだが
中断セーブってなんか訳もなくドキドキする
最初に仕組みを勘違いしてて、中断セーブから再開直後に所要でリセットして
後でやり直そうとしたら消えてたのがすごいショックで・・・ちゃんと説明見てなかった俺が悪いんだけどさ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:19:01 ID:r+GG03AE0
あの国民的アニメ映画はつまらないのであまり期待しないほうがいいぞ
>>545 誰もが通る道だなw
割と危機的状況で中断セーブして再開した時に
それを忘れていたまま赤マスに行ったときの絶望感はすごかった
某イベント、
「今日のチンベルちゃんは全国の『子供たち』に夢を与えているのだ!」
というトコ『大人たち』って言ってるのワロタ
ナイスおっさん。
>>350 遅レスだがそんな感じでどんどんクレア先生を報告してくれたら俺がwikiにアップするぜ
あれ、気のせいかな
アトリエダンジョン青エリアに二つある宝箱のうち一つだけ取って
エスケヘキサして、またさっきのエリアに戻ってきたら宝箱復活してるような
>>541 男・女・子供と割と丁度よくばらけてね
普通の街って感じなんだけど
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:29:02 ID:em5Rn2jh0
今から二週目やってプラチナもいきたいんだけど、
ミッションは次のチャプタ行く前に掲示板みて何もなかったら全部クリアしているということでいいかな?
表示されない裏ミッションとかはないよね?
なんか続編出るとしか思えなくなってきた
超・大・作!発言、10年食ってく発言、謎を残すシナリオ などから見て
あと気になるのは予算だが、ぶっちゃけ今作はあんまり開発費かかってなさそうじゃね?
ムービーも少ないし、コスとか少し手抜いてる部分もあるし、
新タイトルってことも踏まえて、多少売り上げ少なくても予算回収出来るようにした感じがする
ということで続編出してくださいお願いしまう
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:34:54 ID:ZIO/O+QB0
俺もかなり時間かけてやってるけど赤マスはスルーしたな
まだ戦略面でかなり未熟だわw
そういやハードはノーマルとどーちがうんだ?
右スティックを操作すればページ送りするのな。知らなかったわ
>>554 いや結構かかってる気がするんだけど・・・
トライエースはブラックって噂が何度も流れるくらいだし結構根詰めてやってるんじゃないかなあ・・・
>>554 そうなんだよな、街とかマップの数も必要最低限だし
あんまり開発費はかかってない気もする。面白いけどね
>>557 自分もあとから気づいたw
便利だよねコレ
予算はそこそこかかってると思う。
でもそのぶん続編や派生で儲ける気だと思うし、
俺的には大歓迎だ!
>>549 今残ってるデータでクレアってるんだが
同じチャプター内でもイベントの進み具合で変わるみたいなんだけど
それはどうしようか
面白すぎてもう40時間もやってしまった
>>554 3人が仕事を受けてこなしていくだけの日常でもいいわ
正方形武器作ってチャージ速度4倍つけると笑えるなw
世界観的に、バーゼル一つでその時の人口全部を抱えきれないはずだから
複数のバーゼルがあるような、そんな気がしてならない
そして今回触れられなかった部分は、次回作以降、つまり別のバーゼルで
解明するような、そんな気がs(ry
>>561 おおう、トンクス!
そのためにwikiのページで1チャプターあたり複数個かけるようにしてるから大丈夫なんだぜ
ヘックス構成のマップだったり街は固定カメラで見える範囲を絞り込んでたり
グラフィックに関しては上手い具合に節約出来る方法を選択してると思うけど
それでも予算かかってないって事はないんじゃないかなぁ
上中下で分けたら間違いなく上に入るクラスの予算だと思う
いや、ゲーム制作現場なんてよくわからないから憶測でしかないけど
詰まってリトライ地獄になった時、リトライする時に聞こえる
敵の捨てゼリフのウザさは異常
緑ヘキサ集めを始めてから早3日、ぶっちゃけ飽きてきた
今日もカラーギャングを狩る作業が始まるお……
俺もカッパーコインを集める作業が・・・
>>558 ゲームのデバックバイトの経験から言わせて貰えば、ゲーム会社なんてどこもブラックだよw
開発も詰めに入ると月残業100時間越えはザラ。
でもそれでも仕事をやり続けるのは大量生産じゃない唯一つの何かを作ってるって充実感があるからだと思う
>>569 レアアイテム2倍だけでも引っ張ってくれば闘技場Lv17で3つくらい貰えるようになるよ
敵全滅させるよりリーダー倒した方が入手アイテム多い?
仕事も遊びも楽しめなきゃ一緒DA☆
グラなんかの見栄え的なものよりも戦闘やアイテム、カスタムのタイミングやら
そういったバランス調整にかなりの時間を割いてる気がするなぁ
結構上手い具合作られてると感心する
>>570 コインはシナリオ進めた方が早く儲からないか?
カッパーなら一戦で40コイン手に入るようになるし
8章くらいまできたけど
カラーなんとかの使い方が分からない
緑ヘキサ1時間100くらいたまる気がするけど
>>571労働組合とかって騒ぐの大抵無能なやつだよな
> スターオーシャン4は初回出荷20万本弱だが初日で消化率は50%未満と大変厳しい状況になっている
EOEと同じくらいか
>>571 ゲーム作りは仕事と言う義務感よりも制作感の方が強いしな
残業でイヤになる事もあるだろうが完成した時の達成感がゲーム以上に半端ないのだろう
いや。それ系はRPGツクールしかした事ないがなw
こっちの消化率はだいたい80%ぐらいだっけ
善戦だな
ちゃぶ台は返された分だけ良い作品が出来る
制作スタッフが死にたくなるぐらい厳しい空間だからこそ名作が出来るってなもんで
EoEもなんだかんだでSEGAによるボツがあるだろうな
SO等でおなじみのウジウジモードは間違いなくボツ食らっただろう
>>578 なん…だと…?
ラッキーシンボルか、ラッキーシンボル未装備でやってるのがいかんのか
カッパーコインとか20枚くらい集めて挫折したよママン
体験版の出来が非常に悪かったので、小売が受注を大幅に絞った。
特に360版。
いやー、難しいけどやり応えがある。
仕事があるんでまだ6章だが、これほど新しい要素つぎ込んで破綻していないのが奇跡
それは素直に認めたい、
しかし戦略的な部分とは異なるが、銃の種類が少ない、拳銃好きとしては、
序盤からたくさんの種類の銃を使いたかった。着せ替えと同じで、様々な銃を扱えれば尚よかった。
あと難易度がもう少し低ければ最高、
それでは物足りない玄人向けにハードモードを最初から設けるべきだったな。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:15:47 ID:fTy4csfX0
ゆかなktkr!!!!!!!!!!
この声質好き
>>584 スクエニからセガになって隠しダンジョンのお約束キャラは出せなくなった?けど
セガになったからこそ、今後新作が出るたびにAAA&SEGAのおふざけ隠しダンジョンが出るのに期待してる
下野紘はSH2の蔵人、WA5のディーンの時はなんか、下手ではないけどカツゼツ悪かったな
久々に聞いたら上手くなってる
839 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22:17:02 ID:oSEAxfvZ0
EOEが面白いと評判だったので体験版やってみたけど、どこが面白いの?
意味不明で全く分からん。
これじゃ買えないよ。
こういう人が多いんだろうなぁ
俺のフレも同じこと言ってる。
「体験版やったけどつまらなかったから買わない」って。
>>589 あいつら■eが版権をガッチリ握ってるからな、出ない理由はソレで確定なんじゃないかな
EoEにはまった奴は今日の石波の国会のやつ見とけ
マニュアル読めば、一応そこそこは動けるはずなんだけどな
レベル1ならIAすれば、ドンドン倒せるし
ジャンプと地上撃ちの違いなんて知らなくてもイケる
Rコマンドアサルトとかいうのに意外にも苦戦
スクラッチダメージの回復スピードが尋常じゃないのは初めてでどうしていいやらで
火炎瓶とグレで行動キャンセルさせて削り殺す泥臭い倒し方したけど、あれスマートに倒せるもんかね?
箱版買ってきた。
今闘技場からアジトでセーブしたんだがこのゲームトップメニューに戻るってないの?
一応説明書もみたんだがどこでやるんだ・・・
しょうがないからセーブしてそのままダッシュボードに帰ったんだが誰か教えてください・・・
手持ちのデータでクレアボヤンスを調べてきた。
どうやらストミ発生中、報告待ち、終了で3パターンあるみたい。
実は4章の神像運びで詰んでるからそこまでしか書いてないけど投下していいかな?
これもネタバレになるなら考察スレでもいいけど。
>>591 俺も、知り合いのゲーマーに「EOEにはまってる。超面白い」って言ったら
「どこが?体験版やったけどつまらなかった」と返された
嫌いだという人にどうこう言ってもしょうがないので会話はそこで終わったが
戦闘システム理解する前に投げちゃったんだろうなあ
パンチラスカートって1種類だけ?
>>595 俺はアレにヴァシュロン一人の状態で挑んでしまったけど、がんばったら勝てたな
>>595 RAでMG→HGの順に当てればスクラッチダメージ回復させる暇なんぞない
闘義場でレベルあがった後全滅したりリタイアしたらやっぱレベルリセットなんかなあ
体験版の時点でおもしろかった俺みたいな奴は超少数派なんだろうな・・
製品版は更におもしろくてびっくりしたけど
>>596 ないぞ
まぁタイトルに戻ることがあんまりないからそこまで不都合を感じないのが救いだが
>>595 ハンドガンのゲージクラックでHP分割&気絶は使ってる?
分割すれば回復の上限が狭まるし、気絶中は回復しない。
あとは状態異常を狙うとか。
△に人をばらけさせて、レゾナンス中にマシンガン>ハンドガンもいいよ。
>>606 サンクス
ないのか。
箱はよくトップメニューに返ってから電源切るみたいな感じなんだが。
セーブしたらそのままダッシュボートいっていいのか?
なんたらブラウニーなんか可愛くて倒すと心が痛むなw
体験版が売上を妨害してるという皮肉
>>605 3人で囲ってRAで周りをくるくる回りながら煽りまくってたら泣いて逃げていったよ
中断セーブだったらタイトル画面に戻るんじゃなかった?
>>603 少なくとも、このスレの奴らは楽しんでたよ
というか皆で攻略して楽しさを見出していったと言うべきか
レベル10プレイとか見なかったら、浅いゲームだと勘違いして購入を見送ったかもしれん
∧_∧ おう!!ばらっばらにしてやんよっ!
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>597 さっきスレで教えてもらった自キャラを銅像前に待機させて像を動かなくさせる作戦で乗り切った
ティンベルを待機させてMG IA→火炎瓶IA でボスまで行けた
ボス戦は・・・ごり押しでw
攻撃激しくても以外に銅像耐えられるもので驚いた
>>607 それでおk
トップメニューから戻るっていうのは負荷がかかる話と混ざってる気がする
EoEはフィールドでメニュー開いてそこからダッシュボードに戻ると負荷が少ないと思う
負荷のかかり具合はしいたけ押した時に開くメニューのカクカクさでわかるはず
うは超レス間違ったwww
いや箱に負担かかりそうだから怖いんですよw
みんなどうやって電源切ってるのよ?
糞長い一週間だった・・
やっと続きやれんぜ確か冷蔵庫から
お前らとっくにクリアしてそうだな
>>606 マジ(`・ω・´)?
どうやって手に入れるんでそ?
14章メインクリア
良かったねチンベル(´;ω;`)
さて、シナリオ展開が気になってサブクエが激しく面倒なのだが
色付きエナジーヘキサの一番下の濃い赤?はどこら辺の敵からでるかな?品切れてしまったお・・・
ヴァシュロンがリーンベル呼ぶときシーンベルって聞こえるの俺だけ?
>>600 ヴァシュロン一人が投げてるだけだから三人なのに実質一人だった俺・・・
>>601 RA溜める前に攻撃くらって即ピンチなって諦めたけど、うまいとRA組めるのか
>>605 属性弱点多いから試してみたかったけどケース装備してなかった&セーブ随分前だった
クラックは普段使ってるけど、多少運要素絡むのと2人IA終了後に即ピンチになるので違う方法を模索した
今考えてみれば、ISゲージ10くらいあるから逃げつつRA溜めるって方法もあったのかもしれないね
まだまだ奥が深いやこのゲーム
>>618 後半店売りのと12層あたりだったかに転がってる
とりあえずチャプターがんばって進めれw
>>597 wikiをじかに編集すればいいんじゃない?
>>620 大体そのチャプでいけるようになった場所の敵が落とす
が、そこまで行くのが面倒なら4層のレインボーブリッジの横、
第一中央エレベータの前に1マスだけ封鎖された道路があるよな
そこはチャプごとに出てくる敵が変わって、そのチャプで行けるようになる場所の敵が出る
つまりそこでエンカウントしてれば勝手に溜まる、レア2倍アイテム拾得うpも引っ張れるからウマー
>>616 しいたけ長押しで電源を切るでやってんだけど
これだめなんだろうかw
>>615 マジありがとう。
5分近く画面と説明書見てたから助かったよ。
セーブしてメニュー開いてやればいいのね
今までタイトルに戻るがあるゲームしかやってないから焦った
箱はタイトル戻ってそこからダッシュボード、電源切るが負担少ないと見たことはある
チョイポリスは通常攻撃大活躍だな
情強気取ってクソゲークソゲー連呼する自称ゲーマーの痛さは異常
リーンベル!顔にやけてるってセリフの後、ヴァシュロンなんて言ってるんだろ
聞き取れない
Sっ気出ちゃってる
>>624 wikiの編集した事無いんだ…
確かに甘えてても駄目だよな
やってみる
あら?ちんべるちゃんSッ気出ちゃった?見たいな感じじゃなかったかな
>>631 なんか観察とかエロとかいう単語が聞き取れたような気がしたから、
リーンベルちゃんばかり見てるなんてこのエロガキ!と言ってると勝手に想像してた
てかおっさんはリーンベルが撃ったあとたまに動きがエロイとか言ってて噴く
>>625 字幕オフにしてるから気付かなかった。
やっぱりシーンベルっていってるのね。
どうゆう経緯でそういってるのかダジャレ?なのかな
>>636 ごめん、つい適当なこと言ってしまった。
俺も字幕はオフにしてるんだ
マジガチおばさんはチンベルって言ってたけどな
マジで
ロエンに勝てねwwwwwwwwwwwww
もうやめるwwwwwwwwww
シーンベルって聞こえたことはないが、ちんべるちゃんって呼ぶことはあるよ
エベルシティのマジでガチなオバちゃんも、ちんべるちゃんって呼んでるし
>>623 今しがた12階層全部掘ったけどデネーです(´・ω・`)
>>627 629のやり方でやってたからわからんっつか他の方法だと負担になりそうだからそれしかしてないw
>>641 12階層行きのリフト2つあるけど両方やった?
リーンベル→鐘が鳴る音のチーン→チーンベル→ちんべるちゃん
みたいなあだ名だと勝手に思ってたけど実際はどうなんだろうね
いまのところそう呼ばれるようになった経緯の説明とかされてないよね?
>>631 あらあら、ちんべるちゃんSっ気でちゃってる
じゃないかなーと思う
>>644 きっとクレアで、そのネタの経緯が・・・
どのボスも打ち上げでごり押しできたけどロエンだけは無理だな
ンベルで大聖堂を焼き払ってみたらあっという間だった
あ、ホントだ
別のリフトがあるんだね、そしてヘキサ足らないや(ノД`)~゜
>>639 パーティ平均80くらい
マシンガン40くらいで全員に毒軽減70物理10か、毒無効装備つけて
毒使いを残して物理敵を倒す。そうすると増援毒で雑魚は空気になる。
あとはゲージクラックでボスのHP分割してこまめにIS回収とレゾナンスすれば倒せる
初見はまじ無理だったわw
そーいやリップシンクもしてるんだよな
>>652 戦闘中のセリフ全部ちゃんと口パクやってるんだよな
まあ単純にヴァシュロン辺りが茶目っ気で呼び始めたのが街でも広まったとかそういう感じだろうな<ちんべる
リーンベルと言えば髪色を変えたことも具体的には言及されてないね
>>563 それはアリだな
つくる方も時間かからないだろうし
プレイヤーもそれを望んでいるw
今7章で10階層まで降りてきたんだけど、音楽とか雰囲気変わりすぎて怖いお
序盤のエリアってかなり平和な方だったんだなぁ
とりあえずプレゼントを蹴って渡すのはどうかと思うんだ…
下層の雰囲気はあまり好きじゃないけど
アルボナの音楽だけはすごく気に入った
俺この一から十まで説明しないストーリーが好き
VPもそうだったけど謎が多いほどのめり込めるわ
おお、クレアページが増えてる。作った甲斐があってよかったぜw
しかしゼファーはチンベルちゃんのことしか頭にないみたいだな
これってリンベルと20号が姉妹って設定でも面白かったかもしれない
リンベルと20号のどっちかを選ぶイベントとか作って、それによってストーリーが変化したり
まぁ、俺が20号で操作したかったってだけなんだけど
>>661 DLCで20号コスが出るのを期待しようぜ!
>>658 あれって黒人が作ったジャズっぽい感じだから
上から差別というか見下されてるようなイメージに
したかったんじゃないかなと勝手に想像してる
>>662 ブティックに20号のストレート黒髪が並ぶと思っていた時期がありました!
>>660 初wiki編集だったよw
改めて見直すとゼファーはかすみ草あたりでちんべるの見方に
変化が出てきたみたいだね
>>663 なるほど納得
曲の中にちょっとだけシャンデリアのが混ざってるのも何か意味ありげでいいよね
ゼファーが戦闘時武器替えると「頼むぜ、ジャムんなよ!」って言うのは
ヴァシュロンと戦ったときのトラウマなのかな?とか、ふと思った
…が、よく考えてみれば、あれはジャムじゃなくて弾切れかorz
久しぶりにデフォ金髪に戻すとやっぱしっくりくるなあ
ゼファーきゅんはOPからEDまでヴァシュロンに食われっぱなしだったな
14章エターシルから急に敵が強くなりすぎて泣きそう
>>671 初手ハンドガンでゲージクラック狙うようにしたら多少楽かも
ついさっきエターシル終えたんだが多重チャージすれば
敵の攻撃ほぼ確実に潰せるのってのはマジで美味しい
その喰われっぷりもゼファーの魅力
う、うるさいよ!
>>672 キャラとして食われてるという意味じゃなくて、常に一枚上手に立たれてる、って意味ジャマイカ
ゼファーは買う前は厨二全開のウザガキなんだろうと思ってたのに
いい意味で予想外だった
もしかして12層で拾えるニーソ付きスカートて赤の柄物スカートに横縞の奴?
これニーソじゃなくサンハイでしょ、膝上ちょいで生太腿が見えてるのないのかな?
あと色は黒
>>677 鎖が必要な子供って感じだよな
やんちゃな感じとでもいうのか
>>676 あーなるほどw
そういう意味なら大いに同意できるな
ようするにいじられ役ってことか
でもゼファーよく更生できたな…
冗談まで言えるレベルまでまともになれたのは
ヴァシュロンが相当面倒見がいいからなのかね
>>679 そういえば野獣を繋ぐ鎖を持ってるとかヴァシュロンが…
姿勢は斜めだが、心は真っ直ぐなのよね
>>667 無茶振るなよ…?!て言ってるのかと思ってた
キャラとしても結構地味だからなあ。戦うと勝てないって部分があるからか?
俺としては俺は死神だ〜とか言ってた時がピーク
>>682 あのゼファーきゅんが夜は野獣になるとかパパは許しません
>>678 ごめん掘ったのぼんやりとしか覚えてなかったんだ。
ご希望のは少々高めだったとおもうけど後々店売りでるよ
なん章かわすれたけど
>>673 1人動かすと1人が一斉射撃浴びて7〜8割青くされる。
初手HGで1人ピヨらせたりHP割ったりしても、初手MGで本体真っ青にしても、
2人目動かし終わった時点で誰かがパリーンされてデジャーになる。
Lvは70〜75くらい。
改造はチャージ130〜150/25〜30%まで改造してある。
Lvや改造足りないわけじゃないんだろうし、戦術も通常や壁使ったりもしてるんだが
どうにもこうにもならん。もうどうしたらいいんだこれ・・・
>>688 一斉射撃ってことは最初のIAで敵の真っ只中につっこんでないか?
敵の行動ゲージが溜まるまでは通常射撃も有効
防御を考えて動かすとまた違った面白さが出てくるんだぜ
ところでちょっとした不満点があるんだ
持っている衣装についてブティックみたいに説明文見れないのがすごく残念
それとも、俺が見過ごしてるだけで見れる方法あるのかな
>>685 個人的には12章冒頭で声が裏返った辺りがピークだw
>>690 アイテム欄で見られるよ
装備していないものだけだけど
>>688 腕でどうにかならんのなら
素直に闘技場でも行って、2ターン耐えられるくらいまでレベル上げてきな
>>669 二周目に入ったから日常パートはB衣装で黒髪
ストーリーパートはA衣装で金髪でやってる(メイク的な意味で
わざわざチャプ終わりに全員の服をAからBに戻して
チャプはじめにBからAに変えるの面倒です
14章たまにきついって書き込みあるけど
MG2人いたらごりおしでも簡単だったけどなぁ。。。
魔改造のせいだったのかもしれんが
>>688 おれもそれくらいだったけどクリアできたよ。
やっぱり基本の話になるけど、
攻撃力の高い敵を初手で撃破、あとは味方のダメージ具合によって弱った味方をロックしてるのを優先的に倒す。
IAの方向を調整してれば、△陣形でRAして確実に一人は倒せて楽になる。
あとはパリーンしてもIS数に余裕あればデンジャーにはならないから、
12階層とか全堀してISベゼル拾って来たら?
追撃で真っ青に→チャージ1で一人撃破、残りで二人目をピヨらせる→レゾナンスで複数撃破
これ使えばレベル60でもクリアできるよ。大事なのは追撃だ
エターシル攻略には物理ダメージ軽減アクセを装備推奨
これをつけるだけでかなり変わるぞ
最初のミッション類終わったんで武器買って両手にするかとおもったら・・・
TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>688 多分エターシルD1MAP目なんだろうが
とりあえず一番最初の行動は
一人目SMGx2で左斜め前のフェンサーに20~23チャージくらいの通常攻撃
二人目でそいつにHGで攻撃
3人目は行動キャンセル
これで一人減らせるはず
俺がエターシルいったときはそれよりレベル低かったからHPがたりないとかではないはず
もしくはいろんな層に行って赤マスチャレンジとヘキサ開放でISゲージを3〜4個増やせばどうにかなるだろ
>>692 そこで見れたのか
んでも、着替える時にも欲しかったなぁ
俺のリンベル
トンボみたいなデカ目のグラサンかけて
ワンピースとか着てると
叶精作のマンガに出てくる外人の女みたいだわ
「エレクチオン」とか言い出しそうで怖い
>>688 俺もそれぐらいだったけどクリアできたよ
AR(アサルトライフル)持ちを優先して倒していけばなんとかなった
というか俺一回ぐらいだったらHP全部削られてもISゲージ足りたけど
1回削られただけでデンジャーになるのはISゲージ少なすぎるんじゃ?
しかし錬金術思いついた奴天才だろ
錬金術のおかげで魔改造もちょっと楽になった。
デカ三角作る→2人行動終了→残りの1人IA→次ターン同じキャラIAで三角に戻る→カウント2RA
これの繰り返しで勝てた
IAするキャラは一番攻撃されたらヤバいキャラで、IA中は敵の攻撃妨害
RA中はボス集中攻撃で
そういや赤マスはその章で全部刈り取ってたんだが狩らなくても次の章に持ち越されるのかな?
ロエン戦はHGのIAでロエン止める
RAでスクラッチダメージ与えたり雑魚倒したり
HPやばくなるとレベルアップ狙いで攻撃して回復させたりしてたら勝った
ロエンは基本2丁MGで追撃してたな
あとは2丁HGでスタン狙い
雑魚は徹底的に無視した
ノーマルの話だが
>>699 まて、その前にキャラの重量制限を確認するんだ
最初のミッション終わった程度なら頑張って金貯めて買っても重さで装備できんぞ
イエティ強すぎワロタww
トーチカなかったら終わってた
ロエンは毒が効くからトキシック弾撃ちまくっとけば意外と余裕
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:54:37 ID:K63JTTXK0
今15章でミッションの場所行くのに緑ヘキサがいるんだけど全部使ってしまって
どこで手に入るかな?
>>690 それはあるなぁ
着替えてる時に説明文も見たかった
結構面白い文も揃ってるし
初期のコスチュームとか、説明文にエピソードが隠れてたりするからね
ちんべるのコートはゼファーとヴァシュロンからのプレゼントだとか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:00:56 ID:hRIfUGtX0
>>711 俺もすっごい勢いでデンジャー状態にされて「終わった」と思ったら
相手もすッごい勢いで焼け死んだ
あんな速攻なボス戦、おら初めてだ…
>>709 何回攻撃しても浮いてくれなかったからずっと多重チャージMGで削ってた
エネミーライブラリ見ると装甲は全属性耐性、本体は全属性弱点みたいだから、マガジン持っていけばよかったのかな
これってクリアまでの時間はどれくらい?
>>720 俺は126時間かかったぜ
カスタマイズと金稼ぎとヘキサで物凄い時間かかった
体験版ノーマルでGameOver連発してたけどwikiとか動画読んでようやくクリアした・・・
難易度上げてない上に最後2エリアをグレネードに頼ったけど。
俺、ちゃんとハンドガンでクリア出来たら製品買いに走るんだ・・・
俺は80時間
>>719 俺は開始と同時にジャンプ2丁MGのフルチャージでロエンの外装をフルスクラッチしたな
その後HGで外装破壊した後は、2丁HGでゲージ分割してピヨらせた後、ずっとMGで浮かせて追撃狙ってた
雑魚にやられてHPまずくなったらHGで一気に削ったりもしたがさして苦労はしなかったな
二週目で歩き回ってやっとゼファーの事件について一通り情報が纏まったわ……
ゼファーの出生地はあっというまに人が死んだっていう街、死んで孤児になったからより下層に送られた
で、ゼファーは両親共に死亡して残ったのは腹違いの妹のみ
あまりにもあっというまの死の為に周囲から神の裁きどうこうって話題になって、神嫌いに
そんな孤児をよりにもよって神学校に入学させんなよって話だがな
そいやぱりーんしても1発デンジャーになるときとならないときがあるんだけど
攻撃力の関係だろうか
結構かかるんだな
闘技場に屁をこいてくる巨大ボスが出てきたw
>>726 キャラのHPと残りISゲージの数だ
ロエン戦は雑魚放置でロエン集中してたな
多少ダメージ食らってもゲージ割れても余裕があったからごり押しで倒せた
ラスボスなのに無理やり押したら勝てるとかなんか悪い気がしたわ
正直ラスダンのボスは同じ階層にある炎属性二倍のターミナルを引っ張ってきてバーン弾使ったらすげー楽だぞ
是非試してみて欲しい
まあクリアだけなら30時間だったよ。レベル上げやサブクエ無しで
リトライしまくったから実質どれくらいかは分からんけど
ガリとアントリオンは雑魚一掃してリンチして倒したからロエンでもとやったらどんどん雑魚が湧いてきた
雑魚全滅目指さないでやったら倒せた
最近知ったけど、パーツLやRで回転させることができるんだな
あとわからんのは銃本体の位置どうやって動かすんだ?
>>718 なんか直前に拾ったSS火炎瓶で勝手に焼け死んだ印象しかw
>>725 ああなるほど…そりゃ親が突然死したのに(クォーツ破損?)神の運命を受け入れたくねーわな
色々と寄り道して色々な人に話したり、クレアボヤンスを使わないとまだまだ俺もシナリオ全把握には遠いなぁ
速攻といえばゲルシー
クリスマスのプレゼント配り、本当はペーター様の予定だったんだな…
ちょっとしんみりしてしまった
1周目終わったー!
闘技場全制覇とチョイポリス先に済ませちゃったので
ラスボス戦あっという間に終わっちゃったよ。
お約束の変身とかあるかと思ったけど生身で挑んでくるなんて逆に新鮮だった
>>736 その街ってもしかしてフォーセイクンのことか?
>>665 停電の時も4章メイクの時も、リンベルが叫ぶと飛んできたから
実は大事にしていたと個人的に思ってた。本人無意識だろうけど
あのミニスカサンタはいつだれが用意したんだろうな
>>736 物語追った感じだとゼファーは神学校の事件で妹を殺してる感じなのかね?
ラガーフェルドから知らされて初めて知ったみたいだし
ラガーフェルトといいゲルシーといいラストといい対人戦は会話が面白いからじっくりやりたいんだが
んなことやってたらこっちが死ぬからな・・
でも全部聞きたいしどうしたらいいんだ
>>735 いや釣りじゃなくマジで聞いてるんだが、できねーのか?
銃の後ろにつけるパーツがスペース的に当てはまらないんだけど、これって別の銃を手に入れないとつけれないって事?
今チャプター9で銃はハンドガン4丁、マシンガン2丁の計6本もってるがつけれないんだよねぇ
ケンタ
やっぱりやりたい放題の暴れん坊だな(^ω^)
>>744 ちょっと動いて会話が終わるまで待ってれば良いんじゃね?
無操作でほうっておくと戦闘セリフってしゃべってた気がする
風呂はぜってーわざと見に行ったはず
>>745 パーツを取り付ける時にR3を動かしてみ
発電所のロボTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
リーダーアサルトで終わらせると、リーダー以外はレアドロップしないんだな
ずっとリーダー狙いで緑ヘキサ集めしていた俺涙目
>>740 俺に聞かれても困る、IDID
俺はまだシナリオ進めてないからフォーセイクン事件については詳しくしらない
あの事件の正体がクォーツなのか幼女なのか、知ってる人がいたら教えてくれ
無操作で全部しゃべんの?
なんか残りHPがキーなのかと思って攻撃してみたりしてたんだが
20年前のゴールドラッシュでクォーツたくさんぶっ壊しちゃったんだろうな
それでフォーセイクンやペーティリア壊滅して、教皇も死んだ
しかしそれでロエンが炭鉱徹底管理するようになったはずだが、ゼファーは17歳なんだよな
20年前はまだ生まれてない
教皇死んでから数年はまだそれほど管理していなかったのか…
でもサリヴァンの例の実験はきっちり20年前からやってるはずだし、その時点で炭鉱管理してた気もする
スレ違いですね
格上の敵と戦う時の一枚一枚カードを切っていくような緊張感がたまらない
>>753 レアパーツ落とさないというか、本体倒さないと手に入らないアイテムが×
リーダー撃破で手に入るアイテムは部位破壊のものだけだからな
これテンプレになかったっけ?
おい
攻略wikiで笑っちゃったよ
>>757 自分のクォーツ探そうとしてまた削りまくったのかね?
謎が多いっす
高級な獣肉出なさ杉だろ
せっかく物語盛り上がってきたのに
こういう足止めはイラっとさせられる
キャメラ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:35:34 ID:lgcKYV/Z0
すみません、今チャプター4で、ルーキーグレネードが売ってないんだけど、
いつ追加されるんですかね??
どなたか教えてください。
しかし千葉ちゃんはなんでロシアンルーレットで死ななかったんだろ
やってる間にクォーツが砕ければ死ぬんだろ?
スレチというか考慮スレあったっけ?
うーむ、それじゃあ他の廃墟か?よくわからん
>>764 次の章でつくれる。材料はヒュース発電所のみでいける。マシンガン分解ウマすぎ
>>752 メタル弾つかおう!
ボスはトーチカ活用だ
2-1とかに分かれるとバックからスパンキングできるぜ
成人した人間の鉱石は逆算云々で位置把握できるんじゃなかったっけ?
ストーリーのまとめが欲しいね
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:37:35 ID:mpCyPHD00
おおthxthx
トロフィーのバーゼル全開放をとった奴いる?
開放後にどこかでイベントこなしてゲットするわけじゃないよね?
見逃しがあるのか、あってもわからん。
最悪、全階層にステーション置いてアジト帰還で判別するつもりなんだが…
すまんルーキーグレネードは種類が違う。ショップのALLでチェックしてみ?
>>774 ワールドマップ出てセレクトで全体マップ
埋ってない階層は一目瞭然
>>764ごめんルーキー5章からのショップはあるのは確実なんだけど4章どうだっけ・・
>>774 チャプター16でラスボス手前まで行ったなら全部開放できる
黒ヘキサは取ったよな?
そういやファミ通ではサブクエストはおつかい感が云々て書いてあったんだよな
確かにやってることはおつかいだけど、人物像や世界観を知る要素のほうが大きく感じるよね
EoEの世界にどっぷり浸かってしまってる俺はサブクエストが面倒だと思ったことはないな
上げちまった
全体マップでどこを制覇したかわかる
制覇した階層は表示が変わる
>>762 アイテム確率うp付けて打ち上げ打ち下ろしすればいいんじゃね?
出ない出ないと言われた高級肉も一回で出たぞ
>>779 ちょっとしたお使いでも「おおなるほど」みたいなのが多いな
神像の写真取ってこい、でも神学校の神像をゼファーで取るとセリフが変わる
なーんも演出もない闘技場で
淡々と進むだけなのに凄く楽しい
サブクエ自体どうこうってのはないけど最近エレベーター乗るのがめんどい
>>779 町の人の台詞も時間帯、シナリオの進行度合いで
毎回ほとんど変化するから全然メインシナリオが全然進まなくて困る
そしてさり気に凄い重要なこと言うからもっと困る
まあこのテのクエスト受注ものってどのゲームもお使い感が高いもんだと思うけど
EoEはその中では世界観の表現なんかに一役買っている部分もあってまだ良い方だと思う
闘技場RANK45やばいな・・・
本体の自爆でも経験値が入るからハンドガンとグレネードのレベルがガンガン上がる
経験値1.5倍効果2倍を引っ張ってきてるとはいえ一匹倒すごとに3〜5レベルあがるw
>>778 もちろん隠しダンジョンまわりも解放済み
>>780 表示が変わるってどこの話?
全体マップも使ってるが、見つからん。
以前に雪原エリアの未開放マスが色的に見落としてたことがあったから
今回も似たような奴を見逃してると思うんだが
789 :
764:2010/02/06(土) 00:45:52 ID:lgcKYV/Z0
回答して下さった皆さん、ありがとうございました。
とりあえず次の章まで頑張ってみます。
>>784 たしかに移動の面だけちょっと不便な。
でもまぁあの程度のお使いでワープを使えてしまうとそれはそれで淡々としてしまうかもしれんが。
>>785 本当にさりげなーく言うからなw
本当にシナリオちょっと進めただけで急いで戻って住民から台詞聞きまくるわ
こういうのはオブリとかとはまた違った没入感がある
>>758 分かるw
速くクリアして、その緊張感を味わいたいぜ
寄り道ばっかしてたから11章が簡単過ぎる
>>788 まずフィールドに出たらPS3なら多分セレクトボタンを押す
そうすると画面が変わってバーゼルの遠景が見られる
ヘキサ制覇していない階層は六角マップだけで表示される
制覇した階層は表示が具体的な形状に変化(六角マップにも戻せる)
彫刻の森の最初の赤とかまさにそれだよな
10くらいなのに真ん中に44のモンスいてw
後1mmってとこまでけずったのにIA数みてなくてデンジャー&死亡
このゲームいくら優勢でも気抜けないから楽しい
>>781 撃ち上げ撃ち落としで出るのはチップだけ
部位破壊や本体破壊でしかアイテムは出ないはず
>>788 全解放してないマップはべセルの◆が敷き詰められてる感じで表示される
次のチャプターの伏線も多いからな
個人的には一周目はストーリーのみで二週目でサブクエクリアするのがオススメ
そういう事だったのかと思える台詞も多い
最大の敵は、敵にぶつかっちゃうことだからなー
あれで一気に崩れて逆転されるから困っちゃう
結局MGとHGとエスケープヘキサだけでクリアまで行けたw
>>797 まだ12時の鐘は鳴ってないよぉ
やり直しを要求する!
・・・あれ?ゼファーの台詞が思いつかん
これは流石にいけてねぇ〜よぉ〜
>>793 話に乗ってもらってすまない
こっちはPS3版。遠景でヘキサ表示の切り替え機能のことだよな?
切り替えON/OFFしても怪しい場所は見当たらない。
そちらは360版? 仕様が違うって事もないだろうから何を見落としてるのか…
>>799 ちょっ タンマ!
流石にこれはイケてねーよー!
ゼファーがSMG&グレネード担当だからこの台詞を聞く=ピンチ(^q^)
まだ12時の鐘はなってないでしゅよぉ
>>742 去年までテレサがそれを着てプレゼント配ってました
サイズは洗ったら縮んだんだと思う
>>801 最初に遠景表示したときに
六角形のみで構成された階層残ってない?
>>799 >まだ12時の鐘は鳴ってないよぉ
これ体験版の時は、「なんでこの娘こんな無駄にオサレなセリフ言っちゃってんの?」
って思ったけど、キャラの背景が分かった今となっては色々考えさせるものがあるな
実験体20号って単語が出てくる前に既にリーンベルって呼ばれてて笑ってしまった
12時の鐘が鳴ってないってどういう意味なの?
エロい人教えて
>>806 「全員一緒に死ねるんだ、さびしくないだろ!」も
中盤イベント越すと悲しく聞こえる
相当有名だと思うんだがw
変なの一杯のカーディナルだけど庶民には愛されてるんだよな
唯一ジャンポーレだけ馬鹿扱いされてる印象なんだが、誰かあいつ褒めてたっけ
ヤマニンゼファー
>>812 俺誤解してたよ…
って考えを改めてる人いたよ
記憶が曖昧だからジャンポーレじゃなかったかも知れないけど
ヴァシュロン:時計メーカー
ゼファー:時計ブランド
リーンベル:リーンってなるベル式目覚まし時計(笑)
まぁシンデレラだろうな
>>795 部位破壊は出るとかダレかいってような
俺がやってたことは全て無駄だったというのか(´・ω・`)
二週目のチャプター5くらいまで進めたところなんだけど
wikiのクレアボヤンス項目、俺が見たのと違うような…
もしかして装備者によって内容も変わるのか?
>>805 うおおおおおおおおおおあっったああああああああああああああああ!!!!111
2階層がヘキサ表示が残ってるウううう
そして犯人は、第一層!てめーだ!こいつが2層に覆いかぶさってるせいで見にくいんだよ!
教えてくれてありがとう!
>>808 日付けの変わる時刻、二十歳の誕生日で死ぬ
あとは…分かるな?
>>808 12時の鐘が鳴るってことがちんべるにとっては終わりの象徴、ってことだべ
さらに元を辿るとシンデレラから来てるんだろうけど
「私の舞台はまだ終わってないよ!」とか「みんな見てて!」とか
ちんべるの台詞ってなんと言うか劇場型よね
>>812 ペティーリアの復興作業引き継いでるよ
現場作業してるから見直したぜ 見たいなセリフがある
>>818 うん、部位破壊は出るよw
撃ち上げ撃ち落とし自体の話で、例えば追撃中に部位破壊したとしてもあの噴水が全部アイテムになるわけじゃあない
なってくれたら嬉しいんだけど
体験版の頃から言われてたけど20号は12時になる前に自殺しようとしてたからな
それが分かれば色々と考えさせられるだろ
誕生日って
その人が生まれた時刻になってからじゃねえの?
追撃ってチャージ攻撃できるのか!何このゴールドの数
お前誕生日おめでとうをわざわざ生まれた時間に言われないとダメなの?
雑魚戦でも毎回5-6RAだして打ち上げしまくりだから1戦闘に5分くらいかかってる俺はおそらく異端
1チャプターが超長く感じるぜ・・・
ソフマップで6800円だったから買ってきた。
OPだけ見るとどう見てもゼファーとリーンベル恋人同士だな。
あと製作者の中にリベリオン好きな人がやっぱいたのだろうか。
>>826 細かいツッコミw
OPから雰囲気を掴めってだけだよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:08:36 ID:DgAeEoof0
劇中に登場する銃のモデルになった銃解る人いますか??
コスの参考にしようかなと^^;
ルガーとデザートイーグルとガバメントしか分らん
FF13発売日にPS3買って速攻クリアしてからやるものがなくて
TOVとかやったりしてたがいまいちだった。
基本的にRPGしかやらないから、PS3売ろうかなーって思ってたが売らなくてよかったぜ・・・
これは楽しすぎるゲームだねー。まだ1章始まったとこなのに5時間くらいやってる
>>815 >>823 そういやペーターと年が近いから仲が良いみたいな話もあったもんな
やるじゃん見直したよ
>>832 そりゃわかるけどさwwww
あくまで戸籍上の誕生日に死ぬように設定されていたってことだからな
さり気に防護策張ってやがるw
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:11:15 ID:2iQwd0x+0
寝なきゃ…早番だた・・・
プレイ中は聞き流していたというか戦闘に夢中で
まったく頭に入ってなかったけどw特典サントラいいね
製品版も欲しくなってきた
>>833 PDW-XM=KRISS SMG-05=MP5K SG-226=SIG-226
B-84がわかんね、つーか銃の名前ぐらい取ってもライセンスなんてないだろ
PE2とかノーライセンスで銃の名前まんまだったし
ペーターとジャンポーレ、あとバーバレラが仲が良かったって話だな
じゃあこの三人を主人公にして次回作を是h(ry
>>826 12時に生まれたんじゃね?
試験管ベイビーか孤児かその辺で買ってきたのかは知らんが
結構話題にあがってたラガーフェルト戦だけど
なーんも考えなしにIAしてMG、止めにHGであっさり終わって拍子抜けした。
闘技場やってるとやっぱ楽だな。
PVで「聖夜(12月24日)に身を投げる少女」って文字→ツイッターで12月25日がリーンベルの誕生日だと分かる→体験版で12時の鐘は〜
発売までの流れがこれだったから待ってる方としては楽しかったな
そういやOPで二人とも相当な高さから飛び降りてたが・・・
スカイダイビング経験した俺なら言える。
風圧で顔がもっとヤバいことになるんだぜ!
ペーたさんが居た・・・・
子供って鳥が運んでくるんじゃないの?
>>840 Crysisとかも名前変わってたしやっぱり海外で販売するときに影響するんじゃねえか?
ああいう団体からの
通常攻撃のとき、ダイレクトのときは正面向いていて
スクラッチのときは装甲を向ける敵どもが最高にウザいです
>>848 アルェー?本当にPE2はなんだったんだ?
まぁいいけど
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:14:47 ID:aMqajgxh0
リーンベルが攻撃するとき「撃つでし!撃つでしっ!!」って聞こえるやつあるんだが正解はなんと言ってるんだ?w
でしって聞こえるからすごく可愛いw
撃つべし 撃つべし
いつも思うんだが1秒でSMG50連射できるのだろうか
しかも全弾完璧に命中
>>836 そうなんだよなー。あいつも慕われるべき存在だ。
チャプ9であいつの執事に話しかけると、
「〜〜〜の悲報をお聞きしても
ジャンポーレ様は眉一つ動かしません
まったく何を考えておられるやら…」
って言うんだけど、これは男が覚悟をする間を表現してると思う。
まぁそのあと最低な式を挙げるわけだが。
撃つべし!と言うか普通分かりそうな物だろw
それにしてもMG二丁リーンベルマジワロタ
ぐるぐる回転しながらパンチラ祭りてどんだけ
>>844 あれ?20号=ちんべるじゃね?って空気になっていったよな
いざゲーム始めてみるとミスリードさせる気があるのか無いのか良く分からない感じだったがw
個人的にはアニメが元ネタのボイスは嫌いなのでやめて欲しかった
>>840 銃の名前て、会社の名前をそのまんま使っているところ多いから
とくにリボルバーな。
スミス&ウェッソンも、コルトも
オートマチックも社名がそのまま名前になっていること多いけど
ベレッタもワルサーも
小さいトナカイはずーっとサンタさんを見てたよ
〜ですね、わかります。
のセリフのが問題だと思うがw
2ch用語満載でシュタゲ嫌ってるのもいるくらいだしw
撃つべし!とか言われると明日のジョー思い出すからやめてくれw
くそ出ないスロットだw
北米amazonゲーム売上ランキング
15位 FF13
34位 白騎士
102位 SO4
401位 ラストリベリオン
1068位 EOE(PS3)
3843位 EOE(360)
銃の説明文が異常に淡白だったのも配慮だったんだろうな
余計なこと言って問題起こさないようにするための
>>853 いつも思うんだが、あんなに無駄な物が付きまくった銃で弾を撃てるのだろうか
しかも銃口が180度反転してて自分に向いてたりするのに
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:21:36 ID:BNAmfEj20
>>862 EOEの海外版って3月発売じゃねーの?
>>854 その挙式のときにどっかの執事は
ジャンポーレ様といったら「ジャンポーレでっす」ですね、みたいなことを言うんだぜ
一人だけ相次ぐカーディナルの死に暗くならないように予定変えなかったと言うけど
馬鹿なのか、そう見せてるだけなのか意外に奥深い男だな
根本は愛すべき馬鹿だろうけど
スノークリスタルとりのがしてしまったんだけど、何かの素材になるの?これ
闘技場5000連戦はきついな。これ以外はとれたんだが。諦めよう。
それよりVPみたいな隠しAルートみたいなのないのかなあ。なさそうだなあ。
>>858 うーむ、そう考えると尚更不思議だ
まぁ銃会社もがめつくなってきてるってことか
>>860 あれは別に2ch語というほどでもない気がしなくもない
開発者が違うって言ったら違うとしかw
>>865 WANTEDという映画&漫画&ゲームではむしろスナップを効かせて弾丸を曲がらせたりするそうな
かわいいw
FF13 3/9
ラスリベ 3/2
SO4 2/21
EOE 3/9
ライバル
ヴァシュロンダンスが海外で異常に大好評だし
宣伝次第ではいい線行くじゃねえの?
っていうか某ゲームあの内容で海外で売る気かよ・・・
>>868 バラせば氷の素材になる
まぁ闘技場で戦えるようになるから気にすることはない
>>867 エレベータ前にいる子供二人がジャンポーレに会った、
じゃんっぽ〜れでっす!と本当に言ってた!と興奮してたな
どこかの吸血鬼の旦那もリロードなしで延々うっとるな
>>875 どうもありがとう
闘技場はわりと救助策になってるんだね・・・
海外のは、予約注文のじゃね?
>>874 人種を問わず、面白いものは面白いんだなやっぱw
>>873 国内ではドラクエ6、海外ではFF13
スクエニ貴様、謀ったな!
あのゲームやると、鍛えられてない人間は当分厨ニ物を避けて通るから
できれば一日でも早い方がいいんだけどな。
海外で売るならFF13を避けないと
IGN記者に「FF13に完全に埋もれている。知名度は0に等しく売れることはないだろう。」とまで言われるんだぞ
>>877 あれか、芸人がプライベートでも気前良く持ちネタを披露してくれるみたいな
エンタティナーの鑑だなジャンポーレ、いや多分天然なだけだけど
ヴァシュロンの細かい仕草はなんか洋画っぽいんだよな
海外版には関係無いけど演技もハリがあって洋画の吹き替えっぽい
10章のゼフェーとリンベルたんのシーンすごく感動した!
・・・と思ったら相変わらずオチがつくのなw
フライパンで爆笑したわw
>>869 5000連戦って何をそんなに戦うつもりなんだww
500連戦だぜ、序盤から定期的にこなしてないと一気はきついだろうな、精神的に
5000でも行けそうだから困る
>>891 カスタマイズしてると笑いそうになるよなw
やばすぎるw
>>873 amazon.comではEoEは5月31日になってるぜ
ジャンポーレ様って絵本に出てくる王子様みたいだよね。見た目だけは
って町の少年が褒めてた
操作時間
ゼファー10時間>>>>>リーンベル5時間>ヴァシュロン4時間
どっこいどっこいかと思いきや、圧倒的に差がついてて驚いた
まあ確かにゼファー>リーンベル>ヴァシュロンの順で好きだけど
SO4の6万撃破にくらべたら闘技場なんてましだよw
ラガーフェルド戦で詰んだ。
攻略wiki見たら負けな気がしたけど、結局見ちゃった
もっかいがんばってみるわ
つかあのソードオフショットガン?使いたいな
>>891 速度を150くらいまで下げて、加速度と集弾率を限界まで伸ばしたほうがよくない?
>>894 報酬とかで聞いたことがないパーツだとワクワクするよな
でもまぁ、なんだかんだでEoEは海外でもそれなりに売れるとは思う
ああいうノリ大好きだからな、キャラもいい意味で海外ウケしそうだし
しいて言うなら声優が気になるが、ダースベイダー役に若本役やらせるのかな?w
某13?どんな評価でこき降ろされるのかが最大の楽しみだ
ヴァシュロンダンスに寄せられた多くの外人コメントはやたら好評だな
外人「俺はヴァシュロンは超シリアスな奴だと思ってた。だがあいつはお笑いじゃねえかwww」が笑った
>「俺はヴァシュロンは超シリアスな奴だと思ってた。だがあいつはお笑いじゃねえかwww」
この感想は日米共通だなw
きっと外人もゼファーに良い意味で裏切られるんだろう
>>900 ヘキサ集めばかりしてて
パーツの素材集め全然してなかった…
とりあえず素材集めて頑張る
>>891 マシンガンはあと一つか二つ銃身を上に動かして、
サイトよりもバレル重視にしたほうが良い気がする
まあ個人の好みだけど
hurt me plenty の上の難易度は出た?
だめだ…ロエンで完全に積んだ…かれこれ3時間あれこれ試行錯誤してるぜ
レベル70もあれば余裕なんだよな?ロエン封殺しても雑魚が暴れるし雑魚に手出すとロエン暴れるし
雑魚片付けつつだとどっち付かずでアボン
素直にレベル上げるか…
北米売上
フォールアウト3 500万本
Fable2 350万本
マスエフェクト2 250万本
ロスオデ 25万本
ラスレム 10万本
SO4 7万本
日本のRPGは見向きもされてないのが現状なんだよ
ゼファーってこれと言って見せ場が無いからな
女の子に受けてるみたいだけど海外ではどうなるやら
どっかで海外EoE5月発売って見た気がするんだが
>>909 ロエンに向けてスマッシュグレネード連発すると楽かも
つうか日本1月末
海外3月って早過ぎないか
>>910 FO3あたりは日本でもかなり人気ありそうだけどどれくらいうれたんだろうか
>>909 このスレに出てた話で攻略法っぽいのは、
1、全員毒耐性アクセを装備して、物理雑魚を倒して毒攻撃雑魚だけにする
2、近くのターミナルから炎属性2倍を引っ張ってきてバーン弾(ロエンは全属性に弱いらしい)
俺はLv80前ぐらいだったからほぼゴリ押しだった、参考にならん
>>909 とりあえず雑魚の攻撃とかをつぶすのが重要だな
ロエンより雑魚の攻撃の方がうっとうしいし
俺の場合はグレネードのゲージクラック専用のやつを使って
足止めしながらやったらクリア出来たよ
インアンみたいな世界同時発売ってのもあるが
大体和ゲーは数ヶ月から半年位海外発売まであるだろ
ゼファーは見た目の印象に反して人間味溢れるいい子だよな
見た目どおりの、斜に構えた無口・無愛想・ツンデレキャラじゃなくて本当によかった
つーか日本のアレも本当は12/17だったんじゃね?
プレイして一週間くらいで丁度クリスマスになって、リンベル誕生日おめでとみたいな。
>>923 いいじゃん
リーンベルいじられキャラなんだし
上手くいかないのがリーンベルなんだよ
EOEは全キャラに言える事だけど全員予想に反してよかった
最初は本編シリアスと思い込んでたからツイッター無意味だろと思ってたが
ほぼあのままの物が本編でも繰り広げられるのは最高だったわ
あとカーディナルは全員敵対組織の人間と思い込んでたのも懐かしい
ラスボスに関してはひろしな時点で最初からわかってた
が展開は意外
大聖堂で左折したらゴリアテとかいうのに勝てない&出られない罠
リセットの恐怖が・・・
やっと1周目クリアしたよ、このスレすごい久しぶり
体験版が面白かったので製品版も期待してたが、予想以上に面白かったわ
こんなに戦闘が合ったRPGは久しぶりだってくらい面白かった
ストーリーは正直よく分かんなかったけどな!
あの羽生えた白い幼女がラスボスだと信じてたのに・・・結局あの娘は何だったの?
まぁちんべるちゃんとゼファーがニヤニヤで非常に良かったけど
サリヴァンさんはロリコンなの?
隠しダンジョン含めてトロフィーは2周目必須なんだね
さて、30ちょいまで★つけたが、闘技場トロフィーを2周目に回すべきか・・・
>>919 今トレーラーを見ると詐欺っぽく感じてしまうなあ
>>928 トロフィーだけ目当てなら1週目で2週実績以外全部やって2週目一気にやるほうが早いぜ
>>891 こういういじる余地のあるカスタマイズがでてくると楽しくなってくるわ
1週目はいらないサブクエとか要素とか無視して軽くクリアして
大まかな話を知ってしまった方がいい
このゲームは2週やってわかるように出来てるから
ISベゼルって2週目にひきつげる?
おしえてください
>>933 クリアしたことのある難易度なら可能
ノーマルクリア→引き継ぎ無しハードクリア→ノーマルプレイってなると
ハードクリアのデータ引き継がれる
>>889 多分10章じゃなくて11章だと思うが同意だ
一度は自殺しようとした所を助けられたリーンベルがゼファーにお返しをした形になって
ゼファーのささやかな決意も切なくなった
で、そんなしんみりとした空気を吹き飛ばすフライパンと次章のバカエピソードという緩急の付け方
もうEoE大好き
そういえばISベゼルの最大値ってどのくらいなんだろうな
>>935 あれは二人とも経緯が切なくて単に恋愛としてニヤニヤしてられなかったな
あの反乱軍のじじぃは何のために色々教えてくれたんだろう
そういえば闘技場トロフィーって1周目で取れるのか?
45前後の3戦目lv190ヘリコプター×2が倒せなくて先にクリアしちゃったんだが、
そもそもそれ以降のランクが赤文字で出てないんだ
ヘリ倒して次ランクの挑戦資格取ればまだ続きでるのかな
またダンジョン逆走してしまった…
ひみつかどうこう言うからてっきり隠しダンジョンの事かと思って
最終章で探しても見つからず外のビックリマークに入ったら変な爺が居て驚いたわ
クリアまでISベゼル1個だけしか使えない制限モードとかあれば面白いのにな
店番してる幼女にいきなり
「アンタ、プロやねぇ〜」と言われた時のショック・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:06:15 ID:I/Ohk1En0
>>939 倒さなくても出てたようなきもするが
一周目で全部終わらせたよ
レベルはずいぶん上げたけど、攻撃受けそうなやつに防御30のアクセ2つつけて
なんとかしたような気が
さて、8章の討伐ミッションどうやって乗り切るか…
凍らせてハンター弾でボコろうと思ったけどグレネードが足りるか微妙…
4章のサブミッションの危険区域内の敵が全然倒せない…
「壊れたミシン」と「反体制組織の討伐2」、どうしたらいいんだ…
>>935 ご指摘の通り11章だったwすまんw
次のチャプター進みたいがサブミッションまだだからまったり行こう。
まだ11章なのにもうプレイ時間80時間超えたよ。
EOE最高過ぎる。
北米発売日はセガがFFにぶつけた
日本発売日はドラクエをぶつけられた
セガはセガなんだと思うよ
あ、黒ヘキサ後に引き返せば1周目で隠しダンジョン行けるのか!
ありがとう正直もう一回レベル上げとかヴァーゼル開放するのちょっと面倒だったwww
クリアレベルがみんな120位でロエン様フルボッコだったけどもう1回頑張るわ!
これ取り逃し要素とかある?
へそくりを途中で取ったら損するってとこだけ把握した
みっそん
もうあきらめた…今まであんま苦戦したことなかったがなんかロエンだけは別格な気がしてきた
装備品を今一度見直してもうちょいレベル上げよう
ちゅーか火力が全然足りん気がするっていうかほとんど浮かないから無茶倍率出せないのね
やべえ〜
さっきインスコ終わって10分程、街の中を歩いて依頼3つ受けて
外に出たら戦闘始まってゲームオーバー!
1000払ってコンティニューして闘技場まで着いて
レゾナンスを、わけわかんないうちに10分かかってやっとクリア
アイテム使用もわけわかんないうちにクリア
画面の説明が、ちんぷんかんぷん
俺、アホすぎるorz
尼がボクサーの足元見てEOEまさかの値上げw
>>955 まずはすぐ近くにある闘技場で戦闘のレクチャーを受けるのだ!
RAでMAXまでチャージたジャンプSMGでガリガリ
チョイポリス敵つええぇ
硬すぎだろ
>>957 今日はもう理解不能で頭痛してきた
寝る
今やっと体験版でのところまできた
・・・やり始めて数時間経つわけだが、とう考えても体験版が悪かった^q^
やっと発電所の亀ちゃん倒したけどもう折れそう
さっきまで緑ヘキサつなげてたけど
50で良いと思ってたら実はステーションつなぐたびに
必要枠数増えるんだな
おかげで再度集め直しだわ><
>>962 その辺はI.S.ベゼルが少なすぎて中盤〜よりも難しい
魔改造できるようになると大分楽になるから頑張れ
チョイポリス制覇して3人LV300でラスボス挑んだら攻撃攻撃RAの3手でオワタ
かつての死闘は一体何だったのか・・・
2周目行くぜ!!
7層で緑ヘキサ集めようと思ったけど黄色しか出ないんだが
なんかここに来てフジでCMやりだした
序盤むしろISの存在に気付かなかった俺
中盤でIAするたびに減ってることに気付いた
2周目クリアの実績・トロフィーってハード1周目でも取れる?
>>969 ハードを選択した時点で2周目突入の実績・トロフィー取れるから
クリアで2周目クリア取れると思うよ
カイコ系が攻撃するときの声が
「包茎神!」にしか聞こえない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:51:48 ID:NMt3MdVZ0
ロエンはグレネード系当てれば気絶状態になるから投げまくってれば勝てる
発売から10日近くたってるのに
RPGなのに完全新作なのにCM続けるってのも凄いな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 03:01:55 ID:BNAmfEj20
まあ実際に面白いからね
6章の野郎2人PT、悪くないな・・・
キャノンキュプロス戦はアツかったわ
やっと俺の銃も板に近付いてきたぜ
MGのマガジンが一番悩む
ドラムつけるか、+12つけるか、接続端子付きつけるか…
うおおお…せっかく12層全部解放したのにステーション置けねぇ何でだと思ったら
チョイポリスが12層かよ!!!
そういやそろそろ次スレだな
テンプレに
敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
ってのを追加してほしい
噂のゴライアス先生に会ったけどでか過ぎわろたwww
なんだこの重量感、こんなのが3体も出るってそりゃマップ圧迫するわwww
適当に倒してマップ切り替えたら何食わぬ顔で平然と復活してて更に噴いた
>>979 先生ズの本領はベセルの欠片に釣られて赤マスにホイホイやってきた
PMF三人組を絶望のどん底へ叩き落してロードさせる鬼畜っぷりにある
>>978 Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
それから敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
こんな感じ?それとも独立させたほうがいいかな?
個人的には独立してあった方がいいな
重要な要素の割りに余り知られてないみたいだから
2がつ6にち てんき ゆき:ワインをとりにれいぞうこにいった。こおらされた。つんだ。(´・ω・`)
Q.シナリオがよくわからない
A.このゲームは街の人や戦闘時の会話などでシナリオをさりげなく保管している、把握するなら寄り道必須
OPを放置して始まる第二のOPムービーも必見
OP放置で二つデモが流れます
の方がいいかも。じゃないと一個しかデモ見ないかもしれない
>>983 近くに炎属性2倍のターミナルがあるよっ!
こんな感じで
Q.戦闘がよくわからない
A.マニュアルを読んだりチュートリアルをやったり
少しずつ覚えていってできるようになって行く過程が楽しいよ
ヒントとして、敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示す
じゃあ試してみる
…まずかったようだなorz
Q.敵が誰を狙っているのか分からない
A.敵のHPゲージ横のアルファベットZ(ゼファー)、V(ヴァシュロン)、R(リーンベル)で表示されています
普通にこれでいいんじゃないかと
ヒントとか後付けみたいにつける意味が分からん
>>992 重複しちまったぜ・・・
俺のはその次のスレとして再利用でいいかな
>>983 即効レゾナンスアタック狙ったら即倒せた
>>995 敵がだれを狙ってるのかわからないって疑問に思う人は少ないと思うから
特にターン性ゲームやってる人は
スレが終わるまで私は埋めるのをやめない!
・・・どんまい、そしてとりあえず両方乙っとこう♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。