【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part196【TOG】
▼グレイセス出演声優
アスベル:櫻井孝宏 ソフィ:花澤香菜 ヒューバート:水島大宙
シェリア:河原木志穂 マリク:東地宏樹 パスカル:植田佳奈
リチャード:浪川大輔
アスベル(少年):甲斐田ゆき ヒューバート(少年):高橋美佳子
リチャード(少年):三瓶由布子
アストン:幹本雅之 ケリー:竹口安芸子 フレデリック:松岡文雄
バリー:中村大樹 デール:矢田耕司 セルディク:平野正人
レイモン:優希比呂 ビアス:坂口候一 ヴィクトリア/リアラ:柚木涼香
大統領:石塚運昇 総統/オズウェル:金尾哲夫 カーツ:石野竜三
黒衣の番人/ヴェイグ:檜山修之 ポワソン/ぴよぴよ:木下鈴奈
フェルマー:那須めぐみ フーリエ:大黒優美子 長:斉藤貴美子
小隊長:松本大 政府塔警備兵:白熊寛嗣 大統領府衝兵:遠藤大輔
タルカ:魚建 かめにん/コハク:井上麻里奈 エメロード:平田絵里子
コーネル:阪脩 ラムダ:中原茂
>>1派手に乙れ!
テンプレートワロスw
うまいこと言おうとして全然言えなかったぜ
それはそれとして、
例のドラゴンボールアニメを見ていたら
背景の屋敷の窓の数がカットによってバラバラなのが気になってしかたなくなったw
OPのミニマム大紅蓮石ももう気になってしかたないしw
ナムコ・テイルズスタジオ
シナリオワークス
木賀 大介
シナリオサポート
山本 尚基
堀 いつみ
株式会社バンダイナムコゲームス
メインシナリオ
田中 豪
今ED見てきたらこうなっていた
田中さんはやっぱりスタジオの人間じゃなくてナムコの人間なんだな・・・
レジェンディアの時から所属は一貫していたわけか
あと、スタジオ側からのシナリオサポート担当はハーツのライターだよ・・・
確認してきて今改めてわかった事実
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 07:58:15 ID:Brujr2710
バグの件、バンナムに報告した人いる?
「アンマルチアの鍵」と「戦闘後のボイスリピート」しといたんだけど、返信が…
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
さて、お問い合わせ頂いております弊社Wii用ソフト「テイルズ オブ グレイセス」の件につきまして、
お客様にご提供頂きました情報を基に調査を行っておりますが、その発生原因等詳細につきましては、
恐れ入りますが現在までに判明しておりません。ご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません。
そのためお差し支えなければ、一度お客様のソフトを弊社にて調査させて頂きたく存じます。
弊社にて調査させて頂けるという場合は、誠にお手数ではございますが、「お問い合わせフォーム」
にてお問い合わせ済みである旨をご記載頂きましたメモ(このメールをプリントアウトして頂いても結構です)
を同封の上、ソフト一式を送料着払いにて下記送付先までお送り頂きたく、よろしくお願い致します。調査の結果
につきましては、後日改めてご連絡させて頂きます。
<以下省略>
何で解明できないの?
こんなゲームが「日本ゲーム大賞2009 フューチャー部門」受賞って………………
教官に勝てない
どうしたらいいの?
>>7 お前が期待の星だ
ふざけた対応しかしない糞会社に送りつけてやれ
・どうしても無理ならランクを下げる
・オールディバイトを使う
・作戦をちゃんと考える(相手がエレライズしてる時はNPCに攻撃させない等)
・全てにいえるが敵の数を減らす
前々からアスベルがシングに似てると思ってたが今ハッキリと理由がわかったよ
>>7 くそだな
てか絶対気づいてるだろ!
後からDC版出すからいいやみたいな
アスベルが動かない
普通に操作するだけなら一番上のキャラ変えるだけでいいんだがな
>>7 テンプレ回答だから
バグを直す気ないので、全く調査してないから
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:12:26 ID:Gi7QW1uM0
今からローグとソーサラ探しの旅にでようと思う。
そこで一部で噂になっているストラタ砂漠が夜になった時にでたというのを
検証してみようと思うのだが…
夜になるというのはストーリのどこらへんで起こる現象か教えてくれ
まじで助けてくれ
パスカルのBなんだけど範囲攻撃の割りに
敵をまとめて倒そうとすると袋叩きで即死するんだが…。
範囲攻撃なのに1体ずつ倒していくしかないのか?
高難易度でパスカル使ってる人はどうゆう立ち回りしてるの?
>>7 頭悪い対応だな……。
セガと、テイルズも御用達のアルファを見習えよ。あいつら1ヶ月ばかりでどれだけのバグ取ったと思ってるんだ
戦闘後のボイスリピートは兎も角、アンマルチアの鍵は致命的なバグだからな
と言うか、あれ多分だけどフラグリセットのし損ないが原因だろ? 何で解明できないし
頼む。ためしに送りつけてみてくれないか。これでまた「どこも変なとこないよ?」とか帰ってきたらバグ対応は望めないことがはっきりする
バンダイの商品まじで買う気失せるわ
こんなんだったらいつか会社が消えるぞ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:20:38 ID:Gi7QW1uM0
>>21 確かにw
ゲームの内容を審査しているのであって、2週目のバグは関係ないからなw
シナリオもシステムもいい。受賞してもおかしくない
>>22 誠意は欲しいよね。ゲームの内容が内容だけに惜しい
クソゲーだったら対応なんて期待しなくて済むんだが
>>23 任天堂とか壊れた旧DSをDSIに交替してくれるぞ しかもタダで
てかアルファってとこ見習えよって前に書いてるよ
ここで対応しないとなると少なくともDC版は出す気満々っぽいな
パスカルてシリアスな会話を壊すだけの存在だし不要なキャラだったな。
キャラ数稼ぎにこんなの増やしてみましたって感じなキャラだ
教官11秒で終わった。
ちょっと拍子抜け
>>19 詠唱剛体つくまではマグネで引き寄せてヒートレッドかな
キャラ性能談義スレとか見れば、もっとパスカルの色々な戦い方が書いてある
前衛に張り付いて隙を見て攻撃したりとかするだけで結構違うよ
>>25 任天堂すげぇな
故障を誘発して修理でぼったくるどっかの企業とはえらい違いだな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:29:20 ID:Gi7QW1uM0
>>31 でもWiiは買って2回目の起動で動かなくなったよ
いい企業ならそもそもこんなことしないだろ
ゲハ臭い
>>19 詠唱鋼体でゴリ押し出来るのはハードまでだからな
高難易度だとガリガリ削れてしまい突っ込んで詠唱が通用し難い
リーンフォースからの星屑で削る、陣術は詠唱早いヒートレッドが主力
詠唱中耐えられるならさっさと弱点混ぜた陣術で一掃した方が良いけど
命中不安でA技も使い難くなるから高難易度だと運用が難しいキャラだね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:34:19 ID:Gi7QW1uM0
プラスに考えればグレイセスもスタオー3よりはましだな
>>31 まぁ任天堂は儲かりまくってるからだろうけどね
wiiスポーツとか売上恐ろしい事になってた気がする どんくらいか忘れたけど
>>28 教官は連続で攻撃してくれるから回避でCC回復しまくれて楽だった。
999hit決めた後に操作ミスってhit途切れて夜天の極光に慄いて全滅した
くやしいビクンビクン
>>38 ほんとそれ
今思うとウォールブリッヂはダンジョンが鬼畜だった
>>40 あのダンジョンは理不尽過ぎだな。
Dのレーザー並みにイライラしたw
コピペダンジョンは自分の位置が特定できなくなるから嫌だ
>>36 あれは酷すぎた
お前等馬鹿だな
賢い俺などは完全版を待つからね
せいぜいバグだらけのゴミをプレイしててね^^
SO3か
酷かったなスフィア社
なにこのゲハスレ
前スレ最後の方に出てたストラタ砂漠が夜になるって本当にあるのか?ただのネタ?
幼少期とか青年期序盤は夕方になったり夜になったり天気崩れたりとかあって
こういうのあるの面白いなーと思ってたけど途中からさっぱりなくなって残念だった
というかストラタとフェンデルはタウンもフィールドも含めてウィンドルに比べて力はいってないように見えた
まぁ砂漠と雪原だから凝りようがないのかもしれないけど、ちょっと単調過ぎた
個人的にシャトルは微妙だったな
味気ない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:05:05 ID:RYVob0fi0
パーティーをアスベル、シェリア、ソフィ、パスカルで
ずっときてて、今レベル40くらいなんだが、アスベルの攻撃力が
ヒューバートより全然低くて、パスカルよりも低いくらい。
これが普通なのか?
特に調整しなければアスベルは術攻が高くて攻撃は低めだからそんなもんだよ
ヒューは逆に攻撃高くて術攻低いし、パスカルはどっちも高い
>>47 描き込み具合とか、途中で力尽きた感はあったなw
シャトルもなあ…世界がもっと広くて色々見て回るとこが多かったらまだよかったんだが
ウィンドルからスクロールして他の大陸かと思ったらまたウィンドルだった時の拍子抜けっぷりw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:09:40 ID:RYVob0fi0
しかしアスベルは術使わないのに、術攻撃高い意味ってあるの?
属性攻撃は術攻撃力が影響するの?
B技が術攻だと勝手に思ってたけどどうだろうか?
ああ・・・今日攻略してればwikiに修正されたダイコン前チャットに気付いたのに・・・
セーブ3回も分けてたけどもう全部アンマルチアの里訪問後になってたよ・・・チクショー
B技全部術だよ
アスベルはB技の強さもあいまって俺TUEEEEできるくらい強い
ただ、B技が全部術攻依存なのはどうかと思ったな
時々
>>57みたいなこと言う人が出てくるけど抜刀術の術は魔法とかそういう意味じゃないんだし
A攻撃力、B攻撃力ってしとけばわかりやすかったかもね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:19:28 ID:S6Q2nEFkO
確かにフェンデルは雪原、ストラタには砂漠しかないのもちょっと変だよね
そういえば火山とか無かったね今回
>>58 いや、全部「術」だろう
W力的なものを感じない抜刀術が一つでもあるか? なかろう
強いて言えば風牙絶咬が若干それっぽいが
通常抜刀技なら葬刃、裂空刃、抜砕竜斬があるし
抜刀してなくね?A技
あれ、気合(?)的なオーラパワーで拳でやってね?w
>>58 グレイセスにおける術攻の「術」も魔法とかの意味じゃないってことさ
単に「術」と名前のつく攻撃方法に関わるパラメータって意味なんだろう
今までのテイルズだと術攻=魔法的な術に関わるパラメータだったから
イメージ切り換えられないのもわかるが
>>61 術と攻撃ではっきり分けるんじゃなくてリメDみたいに術剣技的扱いにすればよかったのよ
>>61 アスベルは属性が豊富すぎるしなw
本人の自覚がないだけで、実は教官もびっくりなW術の素質があるのかもしれないな
というか、暴星以外の属性攻撃ってW術的なもんだと思ってるからアスベルがW術を勉強したら大成してたかもね
>60
逆に大輝石がなきゃそのぐらい厳しい環境だよってことで勝手に補完してた
残念なのはB技に抜刀術っぽい技が無いことだな
一回抜いちゃうと普通の剣士キャラの戦い方になってる
発売前は抜刀しながら魔神剣とかを期待してたのに
そのかわりA技の抜刀技がイメージどおりでよかった
でもいちいち納刀しちゃう某技みたいなのは使用回数稼ぎにくくなる
ウォールブリッジそんな迷うか?
南と北の位置把握して頭の中に地図作っていけばそんなに意味不明でもなかったけどな
バシスは小一時間ほど詰んだけど2週目はなんでここで迷ったんだってぐらいアッサリ終わった
>>60 まぁ大輝石の影響だからなぁ
それだけエレス一極集中による影響が大きいってことだろ?
インパクトとしては十分だと思ったが。平坦な環境なんざファンタジーで求められてないしw
>>69 さほど辛くもないよな
右と左にそれぞれ4つずつ塔が並んでいて、それx4階って考えればさほど難しくもない
バシス軍事基地の異次元っぷりや、ラムダ繭の異次元っぷりの方が個人的に辛かった
ワープするなとw
>>69 1周目は迷いやすいと思うよ
レバーの位置が分からないから適当に行くしかないもん
しかも内装も構造もほとんど一緒で、たまにちょうどいいところが行き止まりになってて
最初何も考えずに進んでたら北-中央-南の位置すら把握できなくなったw
真面目に脳内マップ作りながらやればそれほど難しくもないけどな
>>69 まさに今そこで迷って中断してる
一通り回ったはずなのにさっぱりだった
ときにラントでアスベルさんは弟に本気でやって負けたんですか?
実は手を抜いてたとかじゃないの?
南北の一番後ろから地下にいけないから
1週目は感覚的にさらに面倒くさいよな
2週目はこれが判ってるから楽勝だが
ラムダ繭は魔導書のために行ってみたら
1時間ほど彷徨う羽目になって泣きそうになったわww
繭は順々に行けば大丈夫じゃなかったっけ
ウォールブリッジは上の橋もそうだけど、その下の遺跡もちょっと迷ったなぁ
>>73 手抜きで負けて追い出されて雨に打たれて落ち込んで熱出すとかただのアホだろw
全力でやって負けたからこそ落ち込む流れも自然なわけで
でもあの戦闘って弟に死亡耐性ついてなかったら負けないよなw
ヒューバートってタイマンでも弱いのか、スキット戦闘も手応えなかったわ
>>77 そうか・・。
まさか騎士団で本格的に戦闘の修行したアスベルさんが負けるとは思わなかったもんでさ・・
向こうも軍隊仕込みでしょ
まあ向こうは人相変わるくらい必死だったみたいだしな
まあヒューバートはより必死で鍛錬積んだんだろ
養父があれだし
教官、弟、ソフィとは戦闘する機会があったからシェリアやパスカルとも戦闘するのかと思ったけど、なかったな
まあ、この二人とは戦闘する理由もないけど
君と殴り合うRPGやりたかったわ
チャレンジバトルで配信してくれないかな
あそこは正直微妙だったな
何かオチが付くのかと思いきや普通に負けただけでしたってのはちょっと
A技なんてほとんど使わないのに各1000回とか泣きそう
>>72 メニュー開けば今の場所が南か北かも分かるんだけどね
ダンジョンもマッピングあればよかったかもな
>>86 まあそうなんだけどね
ただすぐ隣の塔に行きたいのにこの邪魔な荷物控えおろうwww
ってな状況のせいで余計に混乱したわ
あとかなり狭苦しいからなんか息が詰まる。
2周目からはそうそう迷わないけどな
>>79 教官も言っていたが、アスベルは「実戦向け」なんだと思うな
だってアスベルは騎士学校で鍛錬こそすれ、実戦はオーレンの森が初めて
かたや少佐の地位にあって、明らかに場数が違かろう
だからこそ、正史では2度目の決闘においてヒューバートに勝てるわけであってだな
>>84 そこは悲壮感をより増大させると言う重要な役割を担っているじゃないか
あれがなければリチャードの剣になろうなんて考えなかったはずだ
>>85 さあ、葬刃を4000回使用する作業に戻るんだ!
たぶんアスベルのA技のことなんだろうけど、Bが強すぎるだけでAもかなり優秀だから意識して使ってみたら
>>85 ヒット数を稼ごうと思うとA技大活躍になる不思議!
あとはゾーオン辺りでA技に弱い敵を狩るとかね
A技もA技で、使い出すと癖になるぞw
青年期序盤のアスベルは騎士学校でみっちり訓練を受けてはいたけど
実戦経験は少なかったんじゃないか
弟は実際に軍で活躍中なくらいだから経験もあって再会時には差が付いてた
負けた後弟はラントで主にデスクワークな間
アスベルはウォールブリッジ陥落やらバロニア奪還やら色々と実戦経験したから
ラントで対リチャード共闘の頃には同等になった…と脳内保管
戦闘での性能とかの話じゃなくてストーリー上の強さのことな
ヒューとの決闘前日にはずぶ濡れになって野営してほとんど徹夜だったから疲れてた
とでも思っておけばおk。
あと予想以上にヒューが本気で殴ってきたとか
家の中でなにしてんのアンタらとか
補完のしようはいくらでもあるw
「俺が騎士学校でどれだけ厳しい修行をしてきたと思っているんだ!」
あそこのアスベルさんの格好悪さは異常
ヒューバートがラント追い出したってのは
アスベルが追われてる事を知ったからってのもあるんじゃないのか
村に迷惑もかかるし出せば居場所もわからなくなるし
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:20:55 ID:Gi7QW1uM0
カッコ悪い姿のない主人公とか物語にはえないと思うんですよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:21:57 ID:Gi7QW1uM0
そういや
>>79は騎士団でって書いてるが(たぶん書き間違いだと思うが)
正確には騎士学校だからな。騎士と学生じゃえらい違い
本当にあの時点で騎士団に入ってたら軍属の弟と拮抗しただろうが…
序盤のハートフルボッコがあったからこそのラストのあの答えだろ
ラムダの手を取るアスベルが異常なまでにカッコよかったからもうどうでもいいですw
アスベルはヒューバトーのせいでホームレスになりかけたじゃない
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:23:42 ID:Gi7QW1uM0
>>96 まあかっこ悪い姿ばっかりのヴェイグ君よりはましだな
>>94 いまだに大事にお守り勤務先にまでもちこんでるしなぁ
アスベル憎しが先行してるわけでもないだろうし、立場悪くなるからとりあえず外出すかみたいなもんじゃね
自分がラントから追い出したのに、なんのフォローもなかったせいでまた疎まれたっていうのはスルーかよw
ヒューバートがアスベルに逆恨みしてたのは事実だろ
妄想しすぎじゃねww
規制解除ktkr
久しぶりの2chなんだが新しいバグとか発見された?
久々の再開すぎて素直に接すことができなかったんだろ
>>104 いつから来てないのか分からんとなんとも
とりあえずwiki見ればいいんじゃね?
愛憎渦巻いてたんだろ
>>104 そこは新しい隠し秘奥義発見された?だろ
どうみてもあの時のヒューバートはアスベルに同情のかけらもなかっただろ
なのにお守りを持ってたり、何回も言われてるがヒューとシェリアの2人はデレるのが唐突過ぎると思う
少しずつ打ち解けるんじゃなくて急に家族パーティーになるのは不自然だったな
>>109 いやいや、シェリアが素直になれなかったのは隔たり(時間とソフィの現実逃避)を感じていたからだから、
ソフィは本人と判明した上で、思い切って感情を爆発させて心情を吐露してみれば打ち解けるのは当然だ
ヒューバートも、ラント一家に対する怨恨になっていただけで、
自分のことを認めてくれる兄がいるならそのわだかまりは解けるだろうさ
(ヒューバートは養子縁組を、ラント一家による自分の存在の否定と考えていたはず)
ヒューは単純にソフィの存在じゃないかと思う。
ソフィには最初から優しいし、ソフィを通じて昔の感情を思い出したんじゃね?
元々超ブラコンだったわけだし。
結局は理解力の有無
>>101 割と常にカッコ良かったと思う自分はどうすれば
>>110 ヒューバートは普通に家が憎い裏側で、兄や母を未だに嫌いきれないと受け止めたが
むしろ好きだけど7年間の事は憎いしでもやっぱ気にかかる的な
アスベルが追われてたのを知ってたとか立場を慮って追い出したとかは
さすがに妄想じゃねwって感じだが、憎しみオンリーってわけでもなかったと思う
序盤ヒューバートは複雑な感情が入り乱れてんだろう
>>113 アスベルに対する感情が憎しみだけだったらシェリア派遣だって断るしな
兄貴は落ちぶれてろとかそういうわけではないのは確か
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:12:54 ID:Gi7QW1uM0
ユリベルテの宝石道具探しイベントみて思ったけどオズウェルの所にいる間
もヒューは優しさは失っていなかったと思う。
なんでシェリアの武器だけ動物じゃなくて焼き鳥w
面白いからいいけど
焼き鳥ももともとは動物だった
教官の武器がスミビヤーキされて焼き鳥になったのさ
フェンデル港のBGMが好き
あの切ない感じのメロディがたまらん
ぴよぴよ〜
ドリームファンダムのメカソフィってサブイベントのキャラだったのかw
先にレベルで覚える称号で覚えたから意味分からなかったんだよなw
音楽関係はサッパリの俺だがあの港のBGMって全部曲調が違うだけなんだな
ゼロディゾルヴァーって最後は直上から気功波ぶちかましてるのか
かっけえな
街の音楽では個人的にバロニアがぶっちぎり
ダンジョンではウォールブリッジ、ストラタ遺跡、ゾーオンとか好きだ
戦闘はラスダンと人間ボスのBGMがいいな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:33:43 ID:Gi7QW1uM0
エメロード戦が好きだったな
>>124 ゼロディゾルバーは最後の打ち上げが某AAにみえる
やばい。なんか詰んだくさい
2周目でベラニックに来たんだけど宿屋前におばさんがいなくてストーリー進行しないんだが・・・
なんかフラグあったっけ??
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
ゼロディゾルバーじゃなくてインフィニティアソウルだっけか・・・どっちが打ち上げでどっちが踏み付けだ・・・?
書き込んだ直後に自己解決したwごめんなさい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:37:48 ID:Gi7QW1uM0
>>126 おや可愛い
ぬいぐるみ的なものが欲しくなるね
>>132 ソウルは裏蓮華からふみつけ
ゼロは無限の拳閃からアッパー
ゼロディゾルヴァーは下にエネルギー波を撃って、地面に着弾すると同時にソフィが着地してるのかと
思ってたわ
バチバチなってるのは溜めてるんじゃなくてアッパーが敵に当たってるのかw
>>137 そうかサンクス
ゼロは最後が
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
これっぽいと思ってたが見直すとそうでもなかった
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ゼロディゾルヴァァァーーー!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
アイグーアパカッ
これ難易度ノーマルとシンプルで違いすぎるだろ
終盤で詰んだから難易度変えたら楽勝で倒せた
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:53:03 ID:Gi7QW1uM0
>>143 いや、上に手ごろなAAがあったからさw
思いきり打ち上げたあと、すぐに反転して着地してるのか
ベクトルの反転っぷりがすげえ
シンプルで積んだらおしまいだからな
そりゃ激ヨワになるよ
Vのイージーなんか死んだ方がすごいレベル
ただしリメDは除く
Rも難易度が低いと死ぬ可能性あるがw
極光蓮華と風塵弱化1000回はキツイ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:57:56 ID:Gi7QW1uM0
俺はカオスとイヴィルの差に驚いた。
カオスの教官とカーツ強すぎだろ
暴星モンスター達に対抗できるラントの民がいる一方、ストラテイム相手に毎年犠牲者を出してるフェンデルの民。
この世界の人間の強さレベルがイマイチわからん・・・
まぁストラテイムの方はベラニックの人間で女子供も含めてるからなんだろうけど。
EDで思ったんだが
殿下と兵士たちは暴星対策しなくて大丈夫なのか
殿下はもしかしたら雷神剣で行けるかもしれんが
>>148 同じく
教官戦とか作戦いじったり防御上げたりして色々試みたのに勝てなかった
諦めてイヴィルに下げたら1分未満で勝てましたよ
何でこんなに差があるん?
>>151 ラムダ眠ったから暴☆特性無くなったとか色々あるんじゃね
>>150 あれってバリーのパーティも暴星バリア破れるんだろうなw
バリー+雑兵の中に、光の力をもってるやつがいるのか…
>>153 暴☆特性ってなんか華やかそうな特性だな
たとえ暴星バリア破れなくてもダメ1は通るから大丈夫
>>150 フェンデル:アンマルチア製最先端重火器を使うので生身の人間は丈夫じゃなくても平気(例:紙教官)
ストラタ:技巧派重火器を使うので生身の人間は丈夫じゃなくても平気(例:紙眼鏡)
ウィンドル:他国が重火器を使用する中、主戦力は唯一剣や弓であるので対抗するには生身の人間が丈夫じゃないとダメ(例:硬兄貴)
三国の人間の強さはこんな感じだ
盗み500回きついなぁ……
>>55 その気持ちスゲーわかる、めっちゃ分かる!!
つーか今回期間限定チャットが多すぎる上に消滅時期が早すぎるんだよなぁ。
そのくせねこにんの村では全部見れないわ、チャット称号あるわ・・・
初めて説明書見た時に暴星属性の説明でめちゃくちゃワクテカしてた
何でチャットコンプをこんな鬼畜仕様にしたんだろう
まぁ他のゲームならありがちかもしれないけど
DS持ってないからコンプは無理でござる
DSi買っちゃえばいいでござる。
そういえば3Dテイルズでフィールド全体攻撃の術ないのって初めて?
秘奥義含めるならイノセントガーデンが入るけど。
>>161 Vはグレードショップでチャット開放するだけで全チャット見れて、しかも称号や
トロフィーをもらえたのにな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:33:57 ID:Gi7QW1uM0
グレイセスのバグやサービスの悪さはやる気をそがれる
>>158 盗みはストラタ砂漠西でやったな。一人1〜2hくらいかかった
かめにんがいるところから遺跡方面の敵一掃した後ユリベルテの方行けば無限湧き
出てくる全部の敵から盗めるし敵パーティの数も多いからおすすめ
>>165 それじゃ温いし、ただの作業になるからチャット収集率を引き継いで欲しかったな
チャット探すのも割と楽しいけど、
かめにんやらないと全チャット見れませんとか正直・・・
カルタバグの件も
かめにんのためだけにDS買うのも何だかなぁ
>>167 そうそう
全周回でチャットデータは累積してくれればなぁ
そうすれば、鳥逃したチャットは次回で、ってなるのに
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:39:49 ID:Gi7QW1uM0
>>169 チャットに限らずクリティカル、有効特性など何もかも累積してほしい
正直、やり直しはだるい
今作はミュージアムでしか全周回でのチャットデータが累積されてないんだっけか
DS持っててWii持ってないのは多くても逆は少ないと思ってたけどそれは偏見か
技引き継ぎも欲しかったなぁ
マスタリースキル引き継ぐと簡単になっちゃうし
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:43:35 ID:Gi7QW1uM0
>>172 偏見だよ。
俺はあんな小さなゲーム機でプレイしたくない
>>172 旧DSはあるけどDSiは持ってないって人はいるんじゃないかな?
>>172 DSでテイルズ3本も出てるからテイルズファンならさらに持ってる確率は高いと思うけどな
DS持ってるけど、プレイするたびにいちいちグレイセス起動させて、やめるときはグレイセスに転送しなきゃいけないのが面倒でやってねえわw
500円くらいでソフト販売してくれ。そっちの方がまだやる気出る。
DSiLLってでかくね?持ってないけど
>>178 確かに面倒だけれど一気にクリアすればいいじゃない
DSの話で思ったが、かめにんマーチャント!が
DSiウェアで配信されてるのもあって
「DSLiteじゃできないのか…」と間違ってる人が多い
>>178 アダプタ繋ぎっぱなしで電源落とさず休止で放置するのマジでお勧め
>>179 デカ重だけど画面が大きくていいよ
別ゲーの話になるがDQ9の大魔王戦だと迫力ある
画面引き延ばして解像度悪いと言う人いるけどそんな風に思った事はないなぁ
そのうちPSPとの連動も出てくるのかな?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:56:23 ID:SXe/uhnK0
ストラタ軍がラントにいるのってどうしてだっけ?
オズウェルと国王弟が密かに同盟結んだのは分かってるんだけど、
その目的って何?
紫電滅天翔って殿下も使えそう
>>185 デールの話だとセルディクが王になるのをストラタが黙認する代わりにラント領を
差し出す、っていう話じゃなかったっけ?
で、オズウェルはラント領にある豊富な輝石(クリアス)資源を狙ってたはず
秋沙雨みたいなもんだしな
紫電滅天翔とヴァニッシュフロウは合うね
紫電は切り上げが無ければ使いやすいのに
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:08:55 ID:SXe/uhnK0
>>188 そうだった!そんな話してたね!!すっかり忘れてたよ。
フェンデルを足止め&黙らす目的もあったのかなぁ
どうもありがとう!!!
うわ、カーツさんと戦ってる時にフリーズしやがった
マリクさんとの会話に移行するとこで固まった
あと、その会話してる時に見える奥の隠し通路の入り口雪で埋まってなくて吹いた
カオスコハク自重しろ。
なんなんだアイツ…いくつEGあるんだよ!
無限に攻撃してくるし鋼体だし火力半端ないし。
誰かカオスのコハクを華麗にボッコしてる動画上げてくれよ。参考動画をくれ…。
角に追い詰めて朧月夜
凄く遅くなったが、新スレとテンプレ乙でつ。
教官の術を待つなりヒューバートで撃ってればいつのまにか仰け反ってるよ
雪山の熱発生装置みたいなところまできたんだけど、これってバトルのとき増援とかあるの?
なんか遺跡から右の道に行ったらボコボコで回復が追いつかないし
犬っぽいのが増援呼んでたような
犬が呼んでたのか
クマーが手下呼んでんのかと思ったわ
>>199 犬も熊も呼ぶ
犬は同種を、熊は増援でしか出ない熊を呼ぶ
>>195 あそこは火力高いし確かに大変だったね
カオス
操作キャラ教官 他ヒュー、パスカル、シェリア のPT
みんなありがとう
よく聞いたら遠吠えしてたからそれが増援要請なのかな
>>203 俺も今晩から3周目カオス始めるが
アスベルとソフィの称号は殆ど揃っちゃってる関係で
そのPTで進めざるを得ない
俺はパスカルメインにしよう
紫電はアス操作の時は俺も使うね。
あれ、縦方向だけじゃなく、以外に横にも強いw
>>205 ガンガレ
上記のPTだとヒューバート操作が安定すると思うよ。
スカーレットで暴政破壊できるしね!
俺もパスカルいぢりてぇよぉぉ
なんであんな苦戦したんだと思ったら
シェリアとソフィの武器が華麗に参上してやがった。
誰だよ!ブキナラダイジョウブダヨとか言ってたの!
ガードしてた母ちゃんが何回みん…な…したと思ってるんだ!
女キャラでもガイさついてると女性キャラの攻撃で即死するのかww
>>208 余裕で死にまくりでした。
パッと見ではあるがジャストアラステの1でも死んでた気がする。
ガイさ華麗に惨状ww
宝石なら大丈夫だった気がするな
女にwこうげきされるとwww死ぬwwww
あーゴシック×ネコレットのソフィかわええ
さすがガイ様
抜かりねえw
エレスライズ中に詠唱速度上昇ってのが欲しかったな。
流石に以下省略は無いけど、せめて詠唱速度倍化くらい欲しかった。
ガイ様は武器についてようが女キャラが装備してようが華麗に惨状するし
アナゴさんは誰か一人でも装備すればパーティごとアイテムなぞ使ってんじゃねえ!だし
キャラ性質の抜かりなさは異常
正に周回の為の性質だなww
あんなん一周目からいたら邪魔でしょうがねぇww
お遊び要素だからってやりたい放題だなスタッフw
つーかセルティクってよほど王様になりたかったんだな
ラント押さえられたら国内の輝石流通滞るとまで言われてるのに。
>>215 コングマンさ以外ロクなキャラ性質ねえなww
ガイさは害さ…
アルベイン流自重
コングマンさの鋼体ってどんな感じで付くんだ?
1戦闘に○枚とか?
俺も
>>222聞きたいわ
何回か受けたら鋼体無くなるのかそれともユーリのグローリーみたいなもんか
バグ対策待ちでまだ2周目行ってないけど
キャラ性質ってえらいことになってんだなw
ハイ系と特性称号しんどすぎワロタ
連射機無しで取るのは困難か
まあ全員で装備してったら間違いなく惨状になるしな
エクスパシオン見てて思ったんだが、ヒューバートの剣て、銃形態のとき刃どこいってんだ?
「軍事機密です」
ソウルキャ(ry
多分だけど腐女子の力で今度の人気投票アスベル1位らへんになるよね
そしたらアスベルが変な事いわされたりするのかな
まじで辞めて欲しいわ
今のリオンみたいになって欲しくない
テイルズだしあきらめるしかないなw
俺はパスkルと教官がいれば^^
まさかの教官が一位らへんになるかもよ?
アスベルはどうかな…
入れるならコングマンか英雄王だろ普通
闘技島でヴェイグサーンにやられた場合って不屈ボーナス消えんのかな?
依頼がこなせなくて泣きそうだぜ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:35:12 ID:LTdnbgki0
このスレはわたしが守る…あの時のようにはしない
::::::/::://:/ \〉 \///.::::::::::::/.::::/.::::::::::::::l:::::::::|::::::::::::::::l:::::::::|V/ ヽ:::::::::::::l::::::ヽ
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:::.::/.:/ Y:::l|:::::::l|:::::l|::::::l|::::|::::::::l |::::::::l|:::::l|::::::::l|:::::::::::|l l:::::::::::l|:::::::
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::::/:/ l|:l|::::::l|::,,===,,::::|:::::|__| |__:::l..,,===、ヲ::ト-|lヽ、 l::::|:::::l|:::::
::::::l l|l|__|ト 弋 ろiiiid ̄ /ろiiiid ナ l:|::::l l:::|::::::l|:::
::::::l リ|::ハ::ヽ P=''ノ P=''ノ ' l::l::l| l:::|::::::l|:::
:::::l 丿lト::\\ ` ̄ ` ̄ /://ll l::|:::::::l|::
::::| lハ:::::\ ,:: /ヲ:/ l| l:|::::::l|::
:::| l| \::ト-、 _...,、 /〉'/了 リ l:|:::::l|::
:::l \ `> 、. 〈 \ / // / l:|::::::l|:
::| / 丶|:::>-―--.Y / /'´ ̄ \ l:|:::::l|:
::| 入  ̄`―--ァヶこ) 弋ー'1 ̄ ̄ |:|:::::l|:
:| > / ̄// ∧\ \| l|::::l|:::
:| ,.--―'´〈::::::::::....../-‐'´ / / l`lーア }―‐--、 l::::l|::::
| /.::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::.......... ∨ | .| /.:::::::::::::::\ |::l|:::::
4度目のモテ期が来てトップ攫って行くよ
また懐かしいAAをw
プロトス1には脱いだら強くなるとかそういう機能は付いてるんでしょうかエロメードさん
アッハァもいつの間にか見なくなったな。
発売日にまた出てきたけど。
kwsk
パスカルナンス!も見ない
最近アスベルがいなくてさみしい
>>244 このスレはアスベルに守られています
,. -‐ ――----....--‐‐ノ
,. '´.::::::::/:::::::::\:::::-=ニ、´
/.::/.://.:/:::/.::::::::::l:::l\::::.\`-‐
/.:::/.::/∧:l:::l|:::::::::|/|:::l:::::l::::::::.\
l:::::l:::∧|::l:|::l:|::::::::l:/.:/.::::|:::l::::\\
l::::l|:/.:::l::::|l:ll|::::::::|//.::::::l|:::l:::::::::l丶ニ=-‐
|:::|:l|::::|l:::|_l__ト_、|l://.::::_/l:/|:::ハ::|
l:::ト、|::::ト|/""q=、//.:/ニ、/.:/:/ l|
\ト、\l`ー'- //〈_ア/.::∧:l |
リ|:::T´\ .::: // リ
Γ二ニ∧、 _... _ ' /
Γ ./弌\ ,. イZ=-、
| /ヌ入 /`´<ヲ//
〉=‐_\八〈、.:.: ̄7/`7
/―==-\\l 〉、 〈〈;;;;;l
,. -‐',;;;;;;;>- \ \l ト/∧ト、|;;;|
/,;;;;;;;;;;< <-‐-\ l |//‐-| l_l
\;;;;;;;;;;;;;;〈 | \ l |\了l | l
丶;;;;;;;;;;;;;l l \ l |l/_:l | |
\;;;;;;;;;;| lニ=、/\ 入 l |イ `l | |
\二_>‐ ,.‐‐、/_\ | ||/Il |
\ \ ( )V.._ `、\'´ l |
丶 ー`=( )/、ヘ\ l: | __ -‐'´\
\ <`=イ\, -、 > >ニ=、___ ____.... ,.ヘ/^、,. -‐ ◇ \_/
\ ‐-´\( ) ,. ‐ 、/ l=l  ̄ \/ 〈 ◇__ -‐ ̄
\ <ニ/( ) ,. - 、ト== ___ \ |-‐ ̄
\ | ̄|_`=´ニ( )∧∧∧∧Μww==\
/ | |  ̄`‐-<=´∧∧ ̄=ニ二 ―‐--->
/ | |\ \\ニ‐-=ニ∧∧M ̄了 ̄
/ | |\ \ \ト几 |ニ=ニニニニ二二>
///-‐―--.....___| | /\ \ \\‐'〉| |
// /:::::::::::::::::::::::::::::\|/ / \ \ \ ̄丶l
838ネタも言われなくなったよな…
AAたくさんあったよな
特に教官は濃いAAが多かったww
>>245 いきなり戻ってきて守るだなんて・・・
俺はヒューバート様についていくぜ
あったあった、発掘してきた
----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
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ノ---ヘ-ヽ \
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--- ̄ ̄ ̄ ̄ノ ノ ̄ヾ ソ丿 > ┐ |_
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--ノ ////丿--ミ__ ミ > / / /
ノ / / //// //ミミ ヽヽ └/ /
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/ノ( | | ノノ\
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発売前に些細な情報でアッハァーしてたころが懐かしいな
エエの目を見るとどうしてもヌケドを思い出すww
過去のスレッドを見たらウルトラマンがツインテールでソフィの台詞言ってるAA見つけて吹いたw
AA保管庫とかないの?
>>246 ヒュースレで8:38:38とってきた俺だけど何か質問でも?
パスカルといえばもう一回触らせて!のAAが万能だったw
魂やコンボの称号全然集まっていないのにそれ以外の称号に☆が付いてしまった
いい加減早解きボーナス+バグ回避用の周回するか
攻略本出るまで最強武器を求め続けるか…叔父上ロボ何回倒せばいいんだよちくしょう
>>250 始めのスレタイは確か「テイルズオブテンpart1」だったっけな…
PVにD2の音楽使われてて続編?となり
アスベルがカイルとリアラの子供とか言われてたw
「あ゛ーーーーーーーーーユーリィィィィィィーーーーー!!」
「うおっ!フレン!うぉっ!フレン!」
「グレイセス!アッハァァァーーーーーーー!!!」
「アスベル!アスベル!あ゛ぁぁぁぁぁアスベル!!」
「明日も来るよぉおおおおおおおおおおお!!」
これだっけアッハァーの元ネタ
>>256 どうしてももったいない気がしてやるせないよなー。その状態
位置ズレクリティカルブレード出来ないのう
何から出せばいいのやら
=\(^o^)/ もう一回触らせてー!
三 ( )
三∨  ̄|
アニメ絵だ!とか言って戦闘時の下の拡大したアスベルを眺めてたのが懐かしい
なにこの懐かしい流れ
>>249作った人センスありすぎるw
発売して一ヶ月も経てばスレも大分落ち着くな
そういえば情報出始めたころから教官はナナリー2世になりそうとか言われてたなあ
まあ、イベントでがんばってるからいいんだが
ナナリー2世はむしろ弟のほうだったな、戦闘能力的な意味で
決して使えないわけではないが、前衛としても中衛としてももっと優れた人がいるから出番がないという
DLCの情報こないねー
当日までこないのか連休明けまでお休みなのか・・
>>264 教官とナナなんとかさんじゃ戦闘能力の時点で天と地ほどの差があるだろ・・・
ヒューのヒールウインドも誇りと魂の称号で
回復量うp円の範囲うpすると思ったら変わらず泣いた
>>266 正直DLCより先に対応して欲しいものが…
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:24:40 ID:LZbNe6rc0
ナナリー本人D2では空気王2世だからな
お祭りゲーでは声優変えてまで出てるくらいだけど
使い道が無くとも弱くとも俺はヒールウィンドを使いつづける
アラステで華麗に避けられるぜ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:26:21 ID:Gi7QW1uM0
過去にナナさんより使えない奴が一人でもいただろうか…
せいぜいアニーくらいだろうな
今回は特にステップで動きまわるから範囲回復だと華麗に回避してしまうんだよなw
シェリアとかが範囲回復使ったら意識してその場に留まったり向かおうとするんだけど、正直使い辛いというか
まあ、今までの範囲回復もそんなもんだったけどさ
そういえば今回ソーサラーなんとかが出なかったな
別にいらないけど
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:29:43 ID:Gi7QW1uM0
>>270 空気王に勝てる奴はいない!
断言していい!
リメDのパッケージを見ても奴を見つけるのに一苦労する
スキットでカットインがないのってシェリアだけか?
シェリアのデフォルメ絵も見たかったな
教官の装甲を強くしたいんだけどみんなどうやって草増やした?
やっぱエレスポッド?
>>275 見てみたらスタンの服が保護色になってたw
鎧の一部ですか?って感じ
あんな所に配置するなよw
>>274 あれいちいちめんどくさいよな
シンフォニアの時本当おもった
>>274 ソーサラーなんとかは教官のしょぼい火で何とかしました
そういやバリーの幼馴染が「青年」だったけどバリー意外と若いのか?
>>275 リメD発売から一年ぐらいたってやっと空気王がパッケに居ることに気づいた。
実際空気王のとこだけ消されたコラがあった気がする>リメDパケ
>>281 あ、ごめんデフォルメ絵もあったっけ?
普通のカットインはいくつかあるけどさ
>>277 基本はそれしかないんじゃないのw
成長率調整もあるけど。
3週目は60時間プレイ経過で50個ぐらいかな<ベルベーヌ
セージも同じぐらい手に入ってる。
赤を入れるのはPOTに余裕があるときだね。
あれ、でる直前にセーブしてロード繰り返すと直ぐに手に入るからオススメ。
>>277 のれ曰くSDカードとDSiがあれば無限に増やせるらしいけど。
DSL派だからよく知らない。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:40:15 ID:Gi7QW1uM0
>>282 俺はパッケに空気王がいると友達に教えてもらったあと
10分くらいパッケをながめてようやくみつけたww
背景に同化しすぎてわからんかった
@ダウンロードショップで赤い薬草セット(各10個ずつ)を買います
A全部引き継いで最速プレイを目指します。
Bエレスポットに薬草関係ぶちこみます。
C7時間程度でクリア出来るので、ラムダを倒した後に薬草全部使います。
DAに戻ります。
>>273 ハートレスサークルは使えた事が無いなw
AHG全てゴミ、それも使えない理由が大体ラグと範囲の狭さという
Gの場合フェアリーからは相当な範囲になるしかなり強いと思うが
最終的にはピクシー、ナース、リザレクション以外封印しても良いけど
ピクシーサークルが地味に優秀で困る
>>280 バリー若くないとシェリアに惚れてるっぽいからロリコンになっちゃうだろ・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:52:35 ID:Gi7QW1uM0
>>276 発売前から周囲デフォルメの中一人だけ叫んでるの使われていたからな
まさか本当に一人だけデフォルメカットないとは思わんかった
逆に大カットは叫びハグ治癒術と3つも用意されてるが
>>289 ほぼ単体と言っていいくらいの狭さだけど範囲回復にホーミングは魅力的だな。
あとは肝心の回復量なんだけどさ。
今回リザレクションにしろフェアリーサークルにしろ、全体的に魔法の範囲狭い気がする。
広かったら広かったでまた色々あるんだが。それにナースがあるし。
>>292 でもハグと治癒カットインは絵使い回しじゃね?
カットイン削ってでもデフォルメ1枚欲しかったなあ
なんか薬草入手法にもいろいろあるのな…
とりあえずありがとう、地道にエレスポッドたんから出てくるのを待つわ
>>285 でる直前にセーブしてロード繰り返すと直ぐに手に入るからオススメ。ってどういうこと?
物分り悪くてすまん
王子ですらデフォルメ1枚あるのに
>>296 言葉が少なかったなスマソw
ポットに草をせっとしたら、最後に高確率で出るものをわざとセットする。
1セージ
2べるべーぬ
3あいすきゃんでぃー
見たいな感じ。
で、ポットからアイテムが出る前にセーブをしておいて
(やってると感でどのぐらいのタイミングででるかわかる
セーブ→あるく→あいすきゃんでぃーでた→ロード→あるく→セージでた\(^o^)/→セーブ→あるく→loop
まさかお姉ちゃんのSエクシードで全滅するとは思わんかった…
完全に油断してたわ
これやる場合はポットから出現率UPの書と、個数×2の書があると、効率がかなりいいよ。
ちなみになんで、あいすきゃんてぃーを最後にセットしたかというと、
どうやらポットにセットするナンバーが、出現優先順位の為。
だからポットに入れる順位としては
レッド草系
ノーマル草系
最後に、高確率ででて、出現合図になるもの
をセットしてる。
たぶんこれが効率イイと思うよ。
アホみたいに増える。
わざわざ時間かけてやりはしないけどw
ゾーン10Fの敵強すぎワロタwwwwwww
セカンドでこの強さとかカオスどんだけだよ。ホーリーつかっちまったよ。でもボスは雑魚かったな。イベント面白かったけど
>>302 赤薬草とかエナジー1000以上のアイテムって全然出ないんだよな…
エレスポランナーで走り回ってるからちょっとやってみようと思うw
ソロモス戦は秘奥義で確定即死するのと分身した時が少しきつかった位しか印象にないな
>>293 20%、出来れば40%まで拡大させると変わるぞ
フェアリーまでなら意識しなくても魂をクリアまでに取れるし
ピクシーは地味に接近キャラ同士巻き込み合う様になる
フェアリーは範囲外に出てしまったな事が少なくなる
リザレクションは殆ど全体回復化、これは魂狙わないと困難だが
今回各キャラにブレス仕込まれてるから回復量は問題無くなるよ
>>306 称号の赤チャージのスキルだっけ。そんなに範囲変わるもんなのか。
シェリア使うが回復すること自体そんなにないんだよな。使ってみるか。
ブレスってあるなしでどれぐらい回復量変わるかね。
レベル5くらいだと結構違いわかるかな。
>>302 細かくありがとう!
ちょっと稼いでくるわ
>>304 赤は全然でないねぇ。
ポットからはずしたよw
クビナガーイはためしに入れておいたら30時間で7個になったw
>>308 イッテラーw
>>309 3スロット使って、「増やしたい薬草+石材(単なる骨)+貝殻(毛皮)」のが多分効率いいよね
>>309 なんというかアブノーマルさんありがとう
それって薬草=他の物でも出るって事だよね?
>>310 赤使うには全くそのとおりですわね。
怪しげな粉も1パーセントだしw
>>311 もちろんナニを入れてもやり方は同じだね。
ただしオールディバイドなんかはほとんどでた為しがないね・・・w
>>313 サンクス
結晶や少ない材料やるのに効率が良さそうだね本当にかなり
てかよく思いついたもんだと思うよ
なんか久々に3で蓮ジャンプやったら一発で成功した
なんか怖い
凄い愚問かもしれないんだが・・・
Gって面白い?
買うかどうか悩んでるんだけど、一押し!みたいなシステムとかあったら教えてもらえないか?
誤爆ごめんorz
>>316 このスレで聞いたって面白いからやれとしか返ってこないと思うが
wii持ってるならやって損は無いよ
>>316 SFCのTOPから一部の移植を除いてほぼ全作やってるが戦闘はトップクラスに面白い
テイルズの戦闘を楽しむタイプなら間違いなく買い
>>316 そこそこにはゲームをやってきた人間だと思っているわけだが、
テイルズシリーズではダントツと言っても過言ではなく、他のゲームと比べても最高クラスとオススメできる戦闘システムが肝
爽快感抜群で、やってて楽しく、自分から敵にぶつかって行きたくなるゲームだ
稼ぎをやっていても苦痛を限りなく感じない
それプラス、ついつい時間が過ぎてしまうデュアライズ、RPGで世界を探索することに意味を持たせたエレスポット、
等々の画期的なシステムには脱帽せざるを得ない
アクションRPGが出来る人間ならば、やって全く損はないと太鼓判を押せるくらいのゲームさ!(勿論個人的にはですが)
>>314 暗黙のうちに、みんなやってるとおもってたわw
ガンガレ。
>>316 ネ申ゲーだからやらないと人生損だわ。
システムというか、戦闘はスリリングで最高に面白い。
正直、テイルズで一番面白い
戦闘もD2クラスじゃね
CCいっぱいの仲間が時間空けてから攻撃始めるのと号令が無い以外は
>318-324 ありがとう
戦闘は楽しみたいから嬉しい
これでWii買うか悩んでるっていうところもあるけど・・・
質問を重ねてすまないんだが・・・ストーリーはどうかな。ストレスたまる?
好みにもよるだろうけどな
凄い評判良いD2とか、オレはまったく合わなかったし(加えて仲間が全体的にアホ過ぎて最悪だった
動画でも観て判断すりゃどうかね
wii持って無いならやめとけ
他にwiiでやりたいゲームが2本程あるなら別だが
この先サードのアクションやRPGは期待出来ないのを念頭に
移植なりDCなり出る可能性低くないからオススメはしない
>>316 ここまで散々挙げられてるけど、戦闘システムは凄くいい。
手軽に楽しめるけど、奥が深い。
ただ、個人的に擁護できないレベルのバグっぷりがあるのが残念、それに対して公式が何の発表もしないのがさらに残念。
まぁ、バグのほとんどはwiki見れば回避できるんで、バグを理由にプレイしないのは勿体無い。
>>326 前半激重でパスカル加入あたりから徐々に軽くなる
戦闘SEが爽快なのが嬉しかった
敵ぶったたいてキンキン、みたいなのはやっぱ今一
>>326 絶対的マンセー意見ばかりですまないとは思うが
ストーリーもかなり良好な部類
元々そこまでストーリーに苦言を呈さない人間なので多少の補正ありと思ってもらって構わないが、
とりあえずテーマ性が一貫しているのは良い。また、テイルズにありがちなおつかいはほぼなく、主人公が目的地を自分で決めるのも良い
またネタバレになるので軽く説明するが、テイルズ本来の「敵にも敵対するだけの理由がある」と言う点もきちん抑えていて良い
絡めてキャラクターについても言及するが、良キャラ揃いでやってて楽しい
アットホームなパーティで、和気藹々としたところが凄く和む(序盤はそうでもないが)
純粋にロールプレイングして、こんな仲間たちと一緒に居たくなるぜっ!
パスカルさんが入るあたりからだんだんチャットがコミカルになっていく
自分も買うか悩んで、動画見に行ったらハマって全部見てしまったからお勧めしない
明日アマゾンから届くけど。
いいから買っちゃえ買っちゃえ
>>326 序盤の鬱に耐えられれば問題ないかと>ストレス
移植にしろDCにしろ出るのは1年以上は先だろうけどな
>>332 ま、人生楽しんだもん勝ちだしな。
俺なんてD2ストーリー最高だぜ。
ロニやリアラのお陰でナーw
強化版マジポがあるのはポイント高い
教官、ソフィを育てすぎだろwwwww
なんだよあの水着イベントはwww一種のコントになってるじゃねーかwww
>>326 普通に面白いしストレス溜まるって事はないと思うよ
戦闘は今までやったテイルズの中では一番面白かった
他にも初めての事には説明はいるし
次やるべき事もいつでも分かるようになってるから詰まる事もないと思う
>>327 一応言っとくと、D2の戦闘はストレスを感じなくなるまで凄まじく時間がかかる
俺もン百時間やったけど戦闘の縛りを縛りと感じなくなったのは3〜4周した辺りだったと思う・・・
あと仲間がアホってD2でそれはないだろう・・・シナリオのことなら擁護しないけど
とりあえずシステムを理解しきらずとも戦闘の楽しいGはその点優れているな
D2は若本にフルボッコされるのが精神的にきつい
雑魚戦ですら難しいのにあれはもはや拷問
まあ慣れるとテイルズでもトップクラスに面白いんだけど
>>326 Wiiも面白いソフトたくさんあるから、TOG専用機になるのが嫌なら他のソフトも調べたらいいよ
Wii買った後、ニンチャンでみんなのオススメを参考にするとか
Wiiのサードは知名度低いだけで良ゲーがたくさんある、朧村正とか
アスベルはカイルに通ずるものがあるな。
主に頼れるAIが。
>>340 やっぱ個人差あるんだろうなー
D2とかしょっぱなからネ申ゲーに感じたわw
あの戦闘の面白さは異常。
このスタッフは最高だわ。
依頼人にベリルがいるな
闘技島のはやっぱコングマンかな
D2序盤はどう操作するべきかわからなくて、
全キャラオートにして戦闘を眺めて、どう戦うのか参考にしてたなw
D2のAIは素晴らしかったw
D2は歴代最高レベルのAIだろう、Gも3Dの中ではかなりAI優秀だと思った。
リチャードの称号コンプ記念カキコ
LV56まで上がってたwww
何気にリチャード素のHPはアスベルより上なのね
防御はぶっちぎりの最下位だがwww
D2は発売当時はかなり面白かったけど今からやるとなるとやっぱりちょっと古い感じだな
まあそこら辺のゲームよりは全然面白いけど
R、リメD、Gやった後はもう戻れない
やり込むやつらには楽しめるんだろうけど初期ハロやら称号バグ使う気にはなれんし命中ゲーだし
TOGは良くも悪くもいつものテイルズって感じがしたな
面白いけどこれのためだけにWii買うほどではなかった、
と、このためだけにWii買った自分が言ってみる・・・シェリア可愛いよシェリア!
リムルをアンアン言わすのみならず、倒してしまうAI
シェリア、フラッシュティアがチートだなw
なんぞこれw ラスダンのモンスター相手にクリティカルが出ると軽く一万超えるんだがw
その上範囲広いし、詠唱早いしで鬼性能だw
>>347 Gは特に後衛設定のAIが優秀で、敵の猛攻にPTが崩壊したとき、
回復優先設定のソフィやシェリアが、敵群の真ん中で一人高速アラステ鬼回避することもしばしば
>>352 強いよねw
それで最後のボスも楽勝だと思ってたら
シェリアが一撃で昇天したw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:16:26 ID:WISsgME00
パスカル最高すぎる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:18:19 ID:WISsgME00
トロピカルやっほ〜
>>352 威力はそうでもないが属性含め高水準だな
詠唱と範囲のバランスが調整ミスなんじゃないかと思えるレベル
>>352 フラッシュティアは拘束力も高いしなぁ
ライトニングさんどうしてこうなった・・・
どんだけはしゃいでるんだ・・・・
>>353 シェリアは接近されたら即詠唱切って逃げるあたりは賢い
パスカルと教官は殴られるまでやめない事が多々あるのに
>>340 仲間がアホってーのは、AIじゃなく性格的な意味ね
とにかくオレには合わなかった、殆どのキャラが。特に主人公とヒロインはもう・・・
プレイしたのン年前だし、今やるとどうだかは知らないけどね
それに比べてレイズデッドは…
詠唱が俺が適当だと感じる長さより微妙に長いんだよな
最後の「希望を与えん!」のあたりがいらん
あんまり他の作品の話すると荒れちゃうよ
なんでテイルズ系の動画ってあんなに作品同士で貶めあうんだろうね
>>355 白ドレスで髪あげてるコスのシェリアだけください
あれマジで可愛い
蘇生魔法が役に立たないのはいつものテイルズ
ライフボトル先生が強すぎるんだよ
>>363 詠唱好きにとってはレイズデッドの詠唱最高なんだよなwww
中二とか言われるけど好きなもんは好きなんです
確かに戦略的には詠唱時間ちょっと長いけどね
レイズソウルが優秀過ぎるんだよな今回
やられた仲間をパッと起こすだけならソウルで充分
乱戦になってるとレイズデッドは詠唱中にボコられまくる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:26:31 ID:WISsgME00
パスカルの好きな人って結局誰なの?
ヒューバート?俺?
レイズソウルの詠唱のほうがレイズデッドより好きだな。
レイズデッドは範囲として役に立ったことがない。エフェクトは好きだが。
ヒューバート→パスカル→ソフィ
回復や支援術技ってマニュアル操作だとどうやってタゲ変更するんだ?
ヒューバート→パスカル→ソフィ→教官→アスベル←シェリア
こうでいいんじゃないでしょうか
>>375 クラコンならXでメニュー開いてRで変更
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:30:17 ID:WISsgME00
375にワロタW
腐女子がきたな…
???「範囲蘇生を高速で発動できてこそ本物の回復役ですよね。
パスカルさんとかいう方も多少は陣術で補助を行えるようですがまだまだです」
ソウルも強くはないな、回復量ボトルと変わらないし
節約的な面が強い、これソフィの回復魔法全般に言える事かもしれないが
個人的には死ぬ様な状況だとソフィも壁か回復に回って貰いたいかな
レイズデッド遅くても作戦設定的にCPUは使ってくれないから気にしない
リヴァイブみたいな予防魔法はまた別格の強さなんだがな
メニューなんか開かずともR長押しで変更できるだろw
基本的に敵のターゲットかえる方法と同じ
>>379 範囲蘇生って誰だっけ?エステルのリジェネレイトって範囲だったっけ?
特性の称号取るために獣と爬虫類の宝石つけて、
ロックガガン殴ってんだけどなんか他に良いやり方ないかな?
リチャード「・・・」
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:33:00 ID:WISsgME00
ヒュー→パス→ソフィ←アス←リチャ
アスベルが青年になってラントに戻ってきた所まで進めたけど
wiki見て幼年期のサブイベント全て見逃した事に気付いた。
ブックコンプリートする気も無かったし、進めるのが楽しいので
最初からやるのもなんだかな・・・て感じなのでこのまま進めようと思うんだが
何かムズムズするw
自分にどう言い聞かせたらいいだろうか・・・。
リチャードとアスベルがキスしてる画像ください
ライフボトルさんに太刀打ちできるのはエリクシール様ぐらいだから仕方ない
>>388 特に報酬があるわけでもないし、2周目以降の楽しみが出来たからおk
>>384 特性取るだけなら暴星殴っても良い、連射機放置も可能
ソフィだけは放置出来ないみたいだけど
自分は先程闘技場で火傷凍結宝石つけてシェリアの称号取った
闘技場だとアイテムやクリ関連が先に取れる、ハイ系はまだだな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:37:12 ID:WISsgME00
パスカルと結婚したい
アスベルって何気に攻略王じゃね?
ソフィ、シェリア、ヒュー、リチャードと味方六人中四人はアスベルの虜。
第二のロイドになれる素質があるのではなかろうか。
まあ当の本人は教官の虜なんだが。
絡みついたら離さないぞ!
>>383 テメェーマイソロ2で神性能になって帰ってきたアニーさんを忘れたとは言わせねぇぞ!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:39:42 ID:WISsgME00
ラムダに萌えたのは俺だけではないはず
>>394 RPGにありがちなラスボス倒したら無職になっちゃう主人公と違って
領主な上に国王と親友で他の国に弟が重要ポジションでいて仲間が最先端技術の担い手っていう
しかも妻子持ちとかどんだけ
>>394 教官最強モテ男伝説
そういえばアスベルから矢印向かってるのって教官とコハクくらいなもんだっけかw
>>397 本編ではドラッグレーベンすごかったですよね^^
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:41:28 ID:WISsgME00
シェリアさんとのセックル中もラムダの目を意識しなくてはならないアスベル
>>394 加えてメイド数人におばさんにこかめにんにねすぎだからな
教官直伝の天然誑しなのか
だが唯一欲情したのがコハク
>>397 マイソロ2のアニーはチートレベルの神性能だったなw
本編でもあれくらい本気を出してくれていれば…
それでも俺はアニーを操作することをやめない!
>>391,395
レスありがとう。テイルズは2週目やらない主義なので周回プレイするという発想が無かったわ。
今の所Gが一番面白いと思うので、2週目にも朝鮮してみるよ。
RPGにはよくあることだけど、
ゲームクリア後、主人公の関係者が全世界の主要国や部族に影響力を持つポジションに付いて、
ラスボスより世界をどうにか出来ちゃいそうなのは、凄く複雑な気分になるよね
>>384 俺は今凍結と火傷の特性つけて闘技島にこもってる。
特性に関しては暴性サンドバックが良いかもだけど
エレスポットに採集とかにチャーハン入れとけば
アイテム獲得数、クリティカル系の称号も同時に稼げるからおススメ。
教官こそウォールブリッジで無職になったのに
アスベルという超強力なコネを活用できた勝ち組
アスベル抜きでもどうとでもヒモできそうだけど
コハクとリアラのボイス一覧観てると
DLCで参戦するんじゃないかと邪推してしまう
昔なら単に「没ボイスっすね…」で終わったのに
>>404 それどころか身体を乗っ取られる可能性も
>>404 意識してしまうのは、どちらかというとアスベルよりシェリアじゃないだろうかw
>>408 そういうのもあるしそうでないのもあるだろ
トイレなんて裸で農業営んでるんだぜ
シェリアはせっかくミニスカ履いてもムッツリ弟ばかり釣れるという
アワーグラスってエレスポットでしか集めれないのか…
店売りは1個限定だし
>>410 人望有り頭が良くて喧嘩も強い
イケメンで身長も高く大人の渋さと秘密の多さで魅力値MAX
EDの一枚絵見るに料理も出来る、バーテンダー、役者経験有り、歌える
40歳でも就職先には困らないだろw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:51:08 ID:S6Q2nEFkO
>>404 ラムダに言っていた「お前の知らないもっと素晴らしいこと」とはそれだったのか
んなこたあないだろ
俺5つくらい持ってたぞ
>>416 弟くんが一番そういうお年頃だから仕方ない
ラムダにも快感が伝わる
シェリアはマイソロほどじゃないけどダークマター詰まってるのが惜しい
sage忘れたスマン
>>416 アスベル→素でなんとも思わない
教官→あえて何も言わない
ラント兄弟だって負けちゃないぜ
兄貴は宿屋のメイドさんとか、ヒューは磨き屋とかラントの亀車前をうろついてる子とか
幼馴染に顔近付けて真っ赤になってる理由がわからないとか鈍感ってレベルじゃねーぞ
アスベルはインポ
>>425 本当になんとも思わなかったら
結婚しないと思うんだ
コハクに反応してるからインポではない
>>404 他人に見られるプレイだな
夜もマンネリにならなくてよろしい
ソフィと結婚したけど
シェリアの子ができちゃっただけなんだよ
アスベルはあれだ
ミニスカより生足に興奮するタイプなんでしょ
そーいや繭のチャットでヒューと教官が誰かを怪しんでるのがあったが、やっぱりエメロードのことだったんかね。
の割にはその後のイベントで大したリアクションしてない・・・
あれ?ミニスカと生足って違うの?
ミニスカから出てる部分が生足じゃね?
>>434 だがまってほしいグレイセスの世界は一夫一妻制とは限らないのではないだろうか
フリーダム過ぎてワロタ
>>436 だって野望発覚直後にバトルになってそのまま爆散だもん
リアクションする暇がないw
さよならおれの秋刀魚・・・
>>432 一般的に子供までできてたら結婚したと考えても良いのでは?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:04:44 ID:nVsupIcd0
>>392 >>408 情報提供サンクス
クリティカルとアイテムはもう全員あるから
暴星殴る事にしてソフィだけ頑張る事にする
>>436 うむ
俺は1周目であのイベント以降、あのボンクラ二人を戦闘に出さなかった
まちがってモテロードがみんなと同行してラムダ繭にいって
エメロードがゾーオンケイジに行っていたら
きっとカオスな事になってたな
モテロードさん仲間にしたいぜ
ルイージ「酷いや兄さん」
>>440 さあゾーオンケイジの宝箱を漁る作業に戻るんだ
リチャードとアスベルがキスしてる画像ください
モテロードさんってテルマディケイドから開放されたら
そのままエフィネア暮らしだよな、きっと恋に生きる人生を歩むんだろうw
>>449 甘い言葉にコロッと騙されて、教官みたいなヒモ男に捕まらなければいいけど
まあ美人だし外見からはヒューマノイドだとは分からないし
あの性格みせなきゃモテ放題だろ
モテロードさんも素の正確は悪くなさそうだけど
男が絡むとたちが悪い女っぽいよな・・
レイモンあたりと幸せになってください
>>440 持ってなくてもブックに載ってる物はセットできるから
ポットに入れてマラソンしてらっしゃい
シェリアと私がキスしてる画像下さい
ヴェイグはティルマディケイドに含まれるのか?
大輝石竜自身が10人目のティルマディケイドなのか?
青山テルマディケイド/10人いるね
>>454 レイモンさん寝てなきゃ駄目って言ったでしょ
>>456 この手のネタは何度も見てるのにワロタw
モテロードさんは素の顔はいいのにケバいメイクで損しすぎ
人間の頃はあんなに可愛いのに・・・
>>456 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u
ネタが分からん
青山テルマディケイド の検索結果 約 42,300 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
さてグレイセスは何に移植されるかな?
仮面テルマーディケイド の検索結果 約 115,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒)
いい加減スレ違い の検索結果 約 606,000 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
この流れにワロタ の検索結果 約 902,000 件中 1 - 10 件目 (0.42 秒)
やっと以来全部こなせた
よくよく考えたら鍵とってブック引き継いだら
ジェントルマンと戦えなくなるんだよな・・・
ショットキューブ称号はカルターみたいにバグったりしないの?
>>469 いっぺんで最終問題までいったらいけないってくらい
そもそもいっぺんに最終問題いけた?
途中で終わってまた考えとくとかいわれた気がする
>>415 トイレwwなつかしいなぁw
黒衣の人と戦っても思い出さなかったわ。
あの殴り合いは伝説だよな。
腹抱えて笑ったよ。
要は終盤で初めてやるのが危ういってことだろ
初めて里に行った時に途中までやってるなら無問題ってことだ
>>472 お前は古き良き青春の1コマをなんと心得てやがる
ありがとう。これでクリアしたで証取りにいけるよ。
>>472 夕日の中友達と殴りあったりとかやったろ?
俺はしなかった
ぶつかることでぇ ふかくぅ むすびつくゆうじょおおお
そういう経験は俺には無いが
喧嘩して、する前より仲良くなれるという状況が想像できない
ティトレイとヴェイグサーンの殴り愛の友情を思い出す度に、
アスベルとリチャードにはどこかで一騎打ちをしたらよかったのにと思う
>>479 実は学生の頃修学旅行先で友人と殴り合いの経験があるが
別に仲良くも仲悪くもならなかったぜ
翌日には元にもどってた
殴りあったあとに仲直りできなければ意味がないのだ
あとトイレとヴェイグさんに関しては、殴り合いというより自分の気持ちを言葉にしてぶつけ合った方が重要だったのではないか
リチャード≒ラムダな限りあまり意味が無い気がする
>>476 OPのにちょっと入ってたから、ムービー入るんかなと思ったら
あのちっこいポリゴンで全再現しただろ。絵的に面白かったわw
俺もOP見て誓いの樹の前で一騎打ち来るなと思ってたが別にそんなことは無かった
テイルズって一騎打ち好きそうなイメージあるけど、D2チームはそんなに拘り無いみたいね
ミキハウス戦ぐらいか
結局バグ修正来る?
Wiiの性能上無理?(HDDがないorメモリでいける?)
リチャードは信念を持ってラムダに同調しているって設定のほうが良かったかな
リチャードとアスベルの間の確執が生まれれば一騎打ちもできたと思う
実際はラムダにのっとられぱなしでリチャードの掘り下げができなかったし、結局暴れまわっただけで終わった
>>486 ヒント:パッチ当てられるヴェスペリアでもいまだにバグ修正は来ていない
Gは今までのテイルズでは戦闘後の掛け合いが一番おもしろいw
アスベルが最後に「泣かないし」 って言うやつが一番笑った。一回しか見たことないけど。カメラアングルとかもいいしね。
箱版のVはパッチ来たもんっ
>>491 あれ、来たのか
発売当初ザウデバグに引っかかってマジで泣きたくなった
>>490 「俺たちは負けない」シリーズはいいよなw
全員揃うパターンもあることを最近知って感動した
箱のVはそもそもパッチ云々の問題じゃあ・・・
まあ、テイルズは作品を作るごとに掛け合いが良くなってる
・・・気がする
>>490 マリクさんのナチュラルたらしを
拝めるシーンとかな。
>>490 Vから考えてハイタッチはあると思いました。
全てパスカルさんの一方通行でした。
これが…お金の力です!
俺たちは!まk「パスカルでーっす」
>>490 アスベルハーレムで何度でも見られるよ
俺たちは!ま「割れるから!割れるから!」けない!
バシス軍事基地作ったやつアホじゃねえの
セーブのところの仕掛けは解除出来たのに、そこにいくまでの通路が開かなくなった
ちゃんと揃う4人こそ至高のパーティーと言えよう
装備の性質ってなんなの?
つるつるとかするどいとか、ステータス上関係あるの?
アスベル、ソフィ、教官の2つの掛け合いが好きだ
大した事無いって
ええぇぇぇぇ
は破壊力高かったなww
仕掛けクリア出来たけど、テイルズの階層があるダンジョンはホント面倒だな
そういえば教官は戦闘終了時の掛け合いではそんなにハッスルしないよな
もっとはじけてくれてよかったのに
バシス軍基地ってそんなに攻略に苦労するかなあ
構造も案外単純で苦労せずにアッサリ攻略出来て拍子抜けしたんだが
あれ?結局「僕なら出来る」しか見れなかったけど・・・
どのタイミングで挿入されるもんなんだろう・・・
>>507 砂に埋もれた遺跡で君が鼻水涙よだれを垂れ流しながら泣き叫ぶ姿が見える
ウォークブリッヂとバルスは迷ったな
他にもちょこちょこ…こういう仕掛け得意じゃないのよw
カオスになるとヒューが役立たずと聞いてたけど
ずば抜けた命中のスカーレットで鋼体破壊してからの
空破絶掌撃→オールザウェイ鬼コンボじゃないかこれ
勿論アスベルには余裕で負ける
今作のダンジョンの仕掛けは、何も考えずに適当にいじくってたら
解けちゃったのが多かったなあ。
結局解き方が分かってないから、スピードクリアは無理だなw
周回する度に適当にいじって解いてるw
まとめとかも細かい解き方書いてないし。
>>490 戦闘後掛け合いはレジェンディアも面白かったよ
Gのダンジョンは砂の遺跡以外はそこまで広くないし仕掛けもあんまり難しくない。
ただ、画面切り替えロードが地味に長く感じるのとリフトとかで操作を受け付けない時間があるせいでなんとなく長く感じる。
>>513 役立たずなのはオート操作
自操作ならどうにでもなる
仕掛けそのものよりも自分がダンジョンのどこにいるかを把握する方が難しい罠
むしろウォールブルッジ地下遺跡こそが最高難易度のダンジョンだとなぜ認めない
>>515 腕立てさせられる主人公とか…
カオスヒューバートはボス戦で輝く、雑魚戦ではやっぱり醜態を晒す
難易度上がって微妙になってくるのはソフィとパスカルかな
ダンジョンを突き進む→戦闘→何故かさっきと逆方向に進んでいる
>>521 最北塔の1階にいるから次は、みたいな感じで位置を意識すれば簡単だった
似たような構造だから最初は適当にウロウロしてて軽く迷ったけどね
>>520 そう言われると確かに、ダンジョンマップあったら
全然困らない設計なんだよな。繭なんか、出たり入ったり
繰り返すと迷ってくるパターンだな。
>>523 敵の後ろから接触しようとすると大抵向き変わるからそれで迷うことがあるw
>>523 あるあるw
自分が今どっちに向かってたかわからなくなるよな
その辺今回シンボルエンカウントだから助かった
>>524 いや、そこはウォールブリッジだな
その地下が俺は嫌だった
ウォールブリッジが一番面白いダンジョンだよな
王子的にもBGM的にもwktkするし
今回コピペダンジョンばかりで困る
戦闘がシンボルエンカウントで良かった
アスベル:パーティの守護神、オートでも自操作でもいるだけで難易度が変わる
ソフィ:回復蘇生から攻撃まで幅広くこなす上に硬いので壁にもなれるが、乱戦には少し不向きか
シェリア:ナース発生装置
ヒューバート:オートでは戦闘に出すな
パスカル:高い術攻撃力と防御力、それと剛体詠唱が強みだが属性の偏りと低めの命中が少し気になるところ
教官:紙なのは後衛だから関係ない、豊富な属性と拘束力の高い術攻撃で高難易度でこそ輝く
ウォールブリッジ地下はアレだ
クエストでもう一度中央までいくときに迷いまくった
ゼルダとかでもそうなんだけど、梯子ってなんか面倒くさく感じる
だからウォールブリッジはあまり好きじゃなかった
コーネル研究所の方がまだ良いや
ゼルダみたいに梯子飛び降りたいw
ウォールブリッジのたしか最北塔にスイッチがあるんだけど、
迷いまくった揚句はじめて発見したのに
「動かす必要がありません」とか言われて発狂寸前まで行った
三色電流ダンジョンもう解き方わかっててもいやだ
Q.戦闘で勝てません
A.オートアスベルを入れて自分はシェリアでひたすら回復
Dの悲劇考えるとどのダンジョンも良心設計
しかし隠しダンジョンなら多少めんどくさかろうが難しかろうがむしろ歓迎なんだがね
ネレイドの迷宮もサイグローグも追憶もそれなりに楽しんだし
望郷と禁書がちとつまらなかった
今回はネタ的も隠しダンジョン楽しすぎるw
シェリアの回復魔法は、自分で使ってると発動が遅くてイライラする
>>538 全員オートでたまにアイテム投入したほうが案外・・
技数稼ぎが必要無いなら、常にナースをチャージしておけばそれで事足りる
最近シェリアは攻撃させずに回復とことんにしてる方が強い気がしてきた
自分でシェリア操作するとどうしても攻撃に走っちゃう
そのおかげでソフィ必須になってしまうでござる
全体的に称号やらアイテムのテキスト面白いよな。
なんとかだYo!って書いてあったり。
それが普通じゃね?
最低でもこまめ設定じゃないと性能活かせない
Aの拘束力も強いんだけどね、基本は回復
自分で回復キャラ使うと普段のCPUの回復のタイミングがいかにありがたく偉大な行為か分かる
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:02:43 ID:r1fjccvE0
歴代テイルズシリーズのパーティーが同じ世界に存在して、それぞれ自分の正義を
主張して対立していたら、どのパーティーに味方したい?操作してみたい?
俺はヴェスペリアなわけだが。
なぜそれをここで聞いたのか
なんという圧倒的スレ違い…!
総合への誤爆か
グロランのシナリオ書いてる人(全部一緒か知らんけど)に一回テイルズやってみてほしいな
ラント攻防とかちょっとおもしろかったよ
グロランだと国家戦争食傷気味だけどテイルズでやったら抵抗なかったわ
なぜそれをGスレで…
>>548 逆にシンフォニアはあまりに回復してくれないもんだから回復できるキャラしか操作しなかった。
アビスでもナタリアばっかり使ってた。
今回は回復してはくれるがアラステでよく動き回るせいで陣から出ることも増えたな。
Rのゲオルギアス戦はいつもアニー操作でR・エリキシルとライフ・マテリア、レジスト・ヴィレ連発で何とかしてる
Rやってると本当にどうしようもなく倒せない場合は、補助に回るのが一番だと感じる
単にアニーを操作したいだけっていうのもあるけど
回復に傾倒して蘇生してくれないうちの母君と娘。
ソフィの方早いからもうファーストエイド残してオフ、かつ回復ほどほどにしてみる。
…寝てるヒューバート放置で殴りに行くのやめてくれませんか><
うまく蘇生してくれる人の構成教えてくれ!
一時シェリアの回復全オフにした時は蘇生はしてくれるけどナースがないのはやっぱきつかった…。
シェリアのピクシーサークルのように
ヒューのヒールウインドも追跡能力があれば…!
ゲオルギ戦は必敗かと思うくらい酷い目に合わされたな
具体的にはセベラティオーバーロードなんだが
範囲復活のライズエリキシルにはマジでお世話になったわ
>>558 回復頻度下げるとその分蘇生に回ってくれる。
いっそのことメニュー開いてリクエストしてもいいんじゃないか。
40%ピクシーサークルが範囲広くてワロタw
最初の残念範囲は一体なんだったのかレベル
>>558 普段から攻撃もさせつつ最速で使わせるには手動で指示するしかねーずら
ボッコボコにされて逃げ回ってるとヒールウインドを避けたりしてしまう
>>556 ああ家の先生もとんでもないフォトン厨だったよ
いやフォトン強いんですけどね
そう考えるとCPUシェリアとソフィは回復役としてはとんでもなく優秀だなぁと思った
聖獣王の名前出すとあぼーんになっちゃう人は多いと聞く
>>561 うん、待つのはタルいからライフボトル使ってるわw
ピクシーの回復で充分って人はどんだけブレス付いてるの?
1500とかしか回復しないんだが…。
エステルの残念CPU
シェリアとソフィが神に見える
エステルさんは自操作で化ける上に硬いからそうひどく感じなかった
Iの作戦のシステム慣れさえすればかなりよかったとGやってて思った
シンフォニアの超AI経験してればどれも神AIに見える
>>569 そこまでいくとピクシーでもたしかにヤバイなw
スキルのブレスも回復の%に対する%なんだろうか
流石に回復の%に直接加算されたら強すぎか
>>554 グロラン好きならアビスやれ
あのシナリオ完全にグロラン1の丸パクリだから
グロランやってる人間からすればもう本当に何で訴訟起こんないのってレベルだよ
ピクシーは作戦とことんやこまめにして使える技
一人減る毎にナースとか重いけどピクシーあると即座に回復してくれる
ヤバイって時に使う技では無いな、PT全体が削れてるとナースリザ使ってくれると
ブレスってつけてる奴に対して効果が上がるだけで回復役一人につければおkなスキルではないよな?
>>539 オリDは過酷だったな・・・リメイクで楽になったと思ったら、まさかの鬼ラスダンだったし。
WIKI見るとバグがアレなんだけど
Wiiって修正パッチ出る見込みってある?
ダイクロフトは仕掛けがトラウマ
でも一番好きなラスダンでもある
目に見える脅威って感じがしていい
>>576 バンナム「パッチ…作れるよ…」
バンナム「でもまだ配信するわけないじゃぁぁぁぁぁんん!」
春まで様子を見るべし
バンナムは俺にとってパスカルというバグでもあり修正パッチを作った。
そんな冗談は置いておいて対応はしっかりして欲しいぜ
バンナム「バク放置企業の二つ名は俺が頂く」
バンナムに限った話じゃないけど、DLC無かった頃はバグが判明すると
順次バグ修正版を出荷、クレーム付けたユーザーには修正版と交換なんてやってたな。
後、廉価版が出るタイミングでバージョンが変わるソフトも多かった。
オリDのリリスバグとかも廉価版では潰されてたし。
リリスはマジでバグなのか疑問レベルだがな
作ったけどもったいないからああしたんじゃないかってレベル
噂のハイ系シェリアのA技がほぼ自動的に真っ先に手に入ったが他のキャラでもやるのはこれはしんどい
特性も先が見えないから結構しんどい
>>584 フクナガよりも主人公のほうがうざかったなあれ
スレ違いだけど
シェリア残りハイプリ、コンボ、お世話料理スタンプ3つ目のみになった
がハイ系特性のだるさが頭おかしくなりそうだったんで連射機注文する事にしたわw
今は手動でリメディを唱える作業、手動でA技2万回はマジキチだったな
砕氷刃から朧月夜につながるのかよ…全然気付かなかったぜ
押しっぱなしで裂空刃まで楽しいです
砕氷刃!月夜に沈め!魔王炎撃波!裂空刃!チャキン
あんまり使いこなせないんだが、
派生がある意味ショートカット無しによる枠不足がそれなりに解消されてるよね。
教官・シェリアあたりはどうしようもないけどな。
A技のカウントが合計35000もあるのに
未だにハイ・スナイパーが取れないうちのパスカル
この称号の存在に気づくのが早ければ1周目で取ったのに…!
というか何故週回時にリセットするんだよと
>>591 今回コンプさせる気ないよね。
バグと戦えとか放置プレイしろとか、何かどんどんやる気がなくなっていく
称号コンプリーターとエネミー秘書どっちも200wiiなら出す自信がある。
それ以上だったらさすがにもういいやってなるw
コンプさせる気ないぐらいの方が俺は好き
ただしバグてめーはだめだ
バンナムはテイルズブランドをゆっくりじっくり育てて行く気がないよな
新作出す度に売り上げ下がってるカンジだし、大丈夫なのかよホントに・・・
一部除けばどこも皆売上げ下がってるよ
〜Hit以上で秘奥義のスキルだけど、別に自分がそのコンボに絡んでなくても、
右上にHit数が表示されてれば空振りでも発動するのな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 06:28:36 ID:lt7qj+O50
かつて名ゲーだったポポロクロイス?とかいう名のゲームは壊滅状態
2周目以降の欠片関係はバグなのか仕様なのかは知らないが、鬼畜すぎるな・・・
今回は後になって取り返しのつかない要素が多すぎるぞ。
ポジティブに考えようぜ
これはきっといつまでもゲームばっかしてたら馬鹿になんぞオメーら、
こんなオタゲは一周で切ってさっさとリアルに舞い戻ろうぜという
スタジオからのありがたいメッセージだったんだよ
wiiもってるがwikiのバグ情報みて買う気が半減してるんだけど
1周だけサクっとやってシナリオ楽しむ人には良ゲー
2周以上やってコンプしたりが好きな人には糞ゲーってことでおk?
>>600 なんてありがたい余計なお世話なんだw
しかし、バグにも負けずバグ回避法を探しコンプを目指すGスレの住人たちは凄いな。
スタッフはバグ探ししてくれてる連中にデバック代を払うべき。
>>601 でも戦闘は凄く面白いからくやしいけど周回プレイしちゃうビクンビクンって感じだ。
グレードショップでCC+や性質開放があるし、何より3周目じゃないと難易度カオスが出ない・・・
本当にバグさえなければ・・・と思うよ。
>601
Wiiもってるなら一周さくっと遊ぶだけでも買ってそんないと思うくらいにおもしろいよ
まあ結局周回してくやしいビクンビクンなわけだが
つまり買えよと^^
コンプリート自体は興味ないけど引継ぎしながらじっくりやっていく俺にはかなり痛いバグだ
2週目はブック最初から埋めなきゃいけねぇよ・・・
気をしっかり持つんだ・・・!
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:48:47 ID:lt7qj+O50
>>601 俺はバグが多すぎるのとDSがないとコンプできないことにブチぎれて1ヶ月で売った。
ただ、ストーリは悪くない。
レジェやD2のようなクソゲーでないのは確か
称号コンプのDLCあればいいから売る気なし
サブイベントの称号をばら売り1つ100p
称号コンプなんかより事実上習得出来ないエネミー秘書のが問題な気がする
攻略本でどう載るかって感じだな
攻略本いつでるの?
公式のは今月末だったような
俺はファミ通待ちだけど
thx!
中の人のメンツに五飛とトロワがいるのはビックリだ
どーでもいいがヴィクトリア教官もっと出番あれば神ゲーだったのに
別にかけらとブックさえ引き継がなければ何も問題ないバグだけどな。
>>615 闘技場イベントを1週でしかプレイできないことを除けば、俺にはもうどうでもいいや
いいからアンマルチアの鍵を配信しろと
>>614 地味に兄貴とオクラが両方とも出てるんだなー。へー知らなかったぜ
まぁヴィクトリア教官はリアラのついでだしなぁw
仲間になってくれても良かったとは思うが。DC版では是非殿下とヴィクトリア教官で!
それと称号コンプ出来ないって言ってる奴は取れない称号以外をまず取ってみろ。
ぶっちゃけ不可能に近いから。
連射機で30時間放置してもA技、B技2万回とか特性系最上位とか取れてねーし
盗み500回にソフィのため技1000回とかは連射機ではどうしようもないから実力でやるしかないし。
ブックとかをもう一度埋め直す気も無い奴がコンプできるとはとても思えん。
特性系は30時間でも取れないのか…
今とろうと始めたばかりなのに…
正確に言えば連射機でずっと弱点術技連射していたアスベルだけは取れた。
それからトップをシェリアに変えたけど、それ以降はまるで取れない。
使い始める前は1500回程度だったフラッシュティアの使用回数が6000回超えたけど、まるで取れる気配がない。
今回のバグで一番痛いのはアンマルチアの鍵が取得不可になり一部のダンジョンやイベントができなくなることだな
コンプは最初からあきらめてるわw
でも回数系の称号っておそらく周回プレイ前提で設定したと思うしこういうバグはやめてほしい
鍵だけでも無料で配信してくれたらバンナム見直すのに
>>617 ソフィとアスベルに関しては既に通過した道だ
手動でな
ソフィの溜め技がキツイなんて言ってるのはそれこそ
連射機なんぞに頼って他の称号取ってるから思うだけで
実際にやってみりゃあんなもん、葬刃はもちろん、A系CC4の技取るよりはるかに楽
>>618 特性よりもハイ・○○系が厳しい
まぁ、取らせる気がほぼ無いと思った方が精神衛生上良いと思うなw
>>617 称号なんて自己満に付加価値付けなきゃよかったのにな
やっぱ称号DLCやる気まんまんなんじゃねw
ハイ系は瞬撃は適用されないから計算が面倒だな…
大人しく半分で数えるか
あと何回が分からないのは気が滅入るな
鍵配布で済む話なのにしないのは
やったらバグを認めることになっちゃうからシラを切り通すつもりなのかな?
それとも鍵DLすることによってまた別の不具合が起きるとかあって難しいんだろうか
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:14:42 ID:MT6EEQzX0
ぜんぜん関係ないけど
いもまた先生の服のデザインセンスおかしくない?おかしいと思う
シェリアはリメディB連射しておけばいいんじゃね?
教官はガガンで端に寄せてB連打放置
ソフィやヒューパスもシェリアと同じでアンチエイドリーン連打放置
アスベルやA系は作戦術技設定調整して瞬撃妖精でラスダンオート放置
特性は暴星放置、ソフィは上のラスダン放置で勝手に弱点突いてくれるか
こんな感じのプランでどうかね、多分これで面倒なハイ系は取れそう
アンマルチアの鍵 400p
アイテムとか盗み辺りは手動で頑張るしかないな
回数稼ぎを兼ねて闘技場篭ればハイや特性に比べて余裕で取れるし
あまり言われていないけど教官のエレス大紳士も自力で取らせる気ないよなw
瞬撃妖精バグ無かったら詰んでるところだったわ、100万とか酷すぎる
結局回数を周回で引き継げないから作業プレイに徹底するハメになるんだよな
>>630 そこらへん、頭悪いよね
ストレスなくやり込めればもっと良くなるのに
本気で、「アンマルチアフラグリセットと技回数リセットをミスって設定してない?」と思えてくるぜorz
この前、友達にグレイセス貸したら早くもショタ期でフリーズしたと言われた
テイルズあんまり興味持ってなかったやつだからこれで興味持ってもらおうと思ったのに・・・
浮かばれないよ
Wiiでも別のハードでもいいから完全版出してくれよ
・バグ全部修正
・リチャード加入ルートorエンディング以降にさらにストーリー追加
・隠しダンジョン追加
・その他パーティキャラ追加
だったら文句言わないから、本当に
エレスポット称号とか瞬撃置換で特に苦労もせず取れたが・・・・
>>632 フリーズバグは2週目マスターの以外は必ずしもソフトが悪いとは言い切れないぞ?
実際俺の環境では一度だってフリーズしたことはないし、本体に問題がある可能性もある
何にせよ再現性は高くないと思うな
ただ殿下スキーとしては、ラストだけでいいから殿下再加入を熱望したいところだw
ラストバトル限定で復帰する金髪王子がどっかにいたな
リチャードは人間に強いしか特徴無いからな
紙装甲A技重視前衛でも弟と被ってるし攻撃術は教官と被ってる
特徴が無い上にA技と攻撃のみのB技で独立してA連打かB連打しか戦法が無い
使えるとしてもなりきりとかおまけで使える程度になりそうだ
追加するなら調整入れてくるだろうけど紙装甲でA細剣技B攻撃術なのは変わらないと考えるとね
まぁ俺自身、一週目は戦闘後に詠唱台詞重なるくらいしかバグ?ってか処理落ち?なかったけど
いずれにせよバグ要素がソフト自体にあることはある程度関係してる希ガス
本当はエレスライズ任意解放とかもして欲しいんだが
さすがにそこまでいくとオーバーリミッツとの差別化が難しくなるかな
バグ怖くて2週目始めれていない購入一カ月目の俺
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:01:36 ID:XYninB73O
>>632 そんなことしたら次のタイトル10万いかなくなるぞ
個人的にはフリーズは「バグ」じゃなくて
このソフトが嫌にレンズ酷使してるからだと思うw
本体がギコギコ言うようになってきた…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:02:59 ID:lt7qj+O50
>>632 ラスボス?が仲間に追加とかドラクエ4以外みたことないわ
リチャードは最強武器も術も人間特攻とかどんだけ人間きらいなの
称号取得条件が技や術を○○回使えばっかなのね
これりゃコンプ作業に関しては歴代で一番面白みのないものだね
Vトロフィー含めて周回重ねてたら普通に取れるものがほとんどだったのにな
出ないだろうけどwiiでもps3でもいいから完全版でたら買うことにしますわ
>>639 マベのゲームほどじゃないぞ
うちは1回もフリーズしてない
>>636 NAは4コンボあるからいいとして、
↑↓Aで突破系、←→Aで飛び道具、範囲攻撃系と
キー入力で大きく性質が変化する独特な操作性にしてやれば個性が出ると思うんだがどうだろうか
アベンジャーバイトみたく人間に強い以外の術も覚えられるだろうし、接近戦+術で新しいジャンルを開拓してだな
弟くんは対多戦闘に向いていないし、教官も苦手な方だ。逆にアスベルのみがそれに特化している点を加味して、
Aのみアスベル+教官の術、みたいな感じにしてやれば結構面白い性能に仕上がるんじゃないか?
敵陣に華麗に突っ込んでいって、CC4コンボからの術で華麗に吹き飛ばす! 書いていて結構面白そうに感じるのだがw
リチャードよりもヴィクトリア教官追加で硬い前衛もう一人が欲しいです
この際、火力は考慮しません
アスベルに頼りっぱなしで称号のばらつきがハンパない
>>636 そういえばそうだったな・・・。
まさかリチャードいなくなるとか思わなくて序盤アスベルさんばっか使ってたからあまり印象になかった
>>638 まぁバンナムの信用落ちるよな
Vの時点で離れた人多いだろうけど
>>640 個人的にはエンディング気に食わないから別のエンディングを用意するとか
そうなると本当に大批判、というか別ゲーになってしまうのか・・・
王子が覚えられそうな術技
ネガティブゲイト、ブラッティハウリング、プリズムフラッシャ、ホーリランス
爪竜連牙斬、熱破旋風陣
後幼少期にはあったが、散沙雨と月閃光はあってほしかった…
俺も200時間ぐらいプレイしてるがフリーズなんて一度もないぞ。
本体の環境が悪かったりするためだと思うわ。
>>637 戦闘終了後に「絶対の破滅!」とか言われると笑えるんだがw
それはバグでも処理オチでもなく、仕様の範囲内でしょう
戦闘終了後にロードせず勝利台詞に移行するから、単純に台詞をカットする処理をしていないだけだと思われる
詠唱中に詠キャンしてもやっぱり途切れず、ガードしながら、もしくは攻撃しながら詠唱してる場合もあるしねw
>>647 爪竜連牙斬の呪いを跳ね除けた3人目となるのか、王子は!
まぁユーリとかと同様に死にかけてますからまだ呪いが残ってますけど
あと散沙雨は秋沙雨にバージョンアップしたんだろう。随意が非礼になったように
月閃光だけは残念だったと思うよ、うん
wiiにはGの速さと処理の多さは負担なんじゃないかと思うことがある
PS3のVでも秘奥義入る時に一瞬止まることあるし
硬い前衛はソフィいるね
一応の回復と壁をこなせて暴星に強いけど火力自体は低い防御型前衛
後は初期配置で囲まれてるのとか弟がCPUでカレー食べるバグさえなければおk
パスカルも前衛寄りだろうし単純にアスベルの性能が突出しているだけだと思う
弟君はオムライス食べとけばいいものを・・・
まだ1週目でハードだから反撃重視でわりと安定してるけど2週目からはカレー大好きになりそうだ
正直今回のカオスじゃ物足りないな
なにも引き継がなければそりゃカオスなんだろうけど、引き継いでもギャース言えるような難易度が欲しい
リチャード追加したら弟、教官、親友と、アスベルの周りの野郎はカレーばっかり食べることになるな
アスベル本人は好物でもそんなにカレーを食べようとしないのに…
これは好物設定を誤ったに違いない
リチャードってそんなに柔らかいのか…?
単に称号が少ない分弱いと言う事かな
>>653 弱点属性でのダメージ倍率のせいか、楽だよね
今ブック引継ぎ無し2週目やってるんだけど
アンマルチアの鍵と女流カルターを取ってない状態で
3週目にいけば問題ないんだよね?
ちなみに世界のパスカルはとった
エレスポット=四次元ポケット
>>656 アンマルチアの鍵と女流カルターをコンプ周(チャットを全て見る周回)に取れば、それでオールおっけー
二週目なんだけど装備関連で育て方を間違ったのか教官の火力がソフィ並で困る。
防御面はアスベルと同じぐらい硬いのに・・・
>>658 ありがとー
さて3週目いよいよ
俺のTOGが始まるぜ
テイルズ以外でも追加商法系には手出した事ないけどこれなら買ってもいいかな
チャットコンプ、かめにんクリアめんどくさいな…
アレ一回だけやったけど合わなくて退屈
DS持ってない人は買うか借りるかしないと無理だし、どうしてこんなのコンプ条件に入れるんだ
2週目で不屈ボーナス、早解きボーナスとかを得たとして
3週目のグレードは1週目で得たグレード+ボーナスになる?
>>653 何か自分で縛らないとぬるいよね
裸に眼鏡でプレイしてるけど、正直1週目より楽だw
>>661 よう俺
完全版否定派だが、これなら許せる。ってか寧ろ出せw
>>662 DS、DSL、DSiのどれかくらい1家庭に1台くらいあるだろ女子高生、と高をくくったんじゃない?
しかしかめにんマーチャントがあわないとは
アイテムリストコンプしようとすると極めてダルいけど、
全ステージクリアまでは楽しすぎてヤバいくらいだった俺としては信じられんな
気楽に遊べる不思議のダンジョン系みたいな感じで俺は好きだぜー
俺もDSもってないからなぁ
PSPはなぜか衝動的にこの間かってしまったがw
DSはあまり人気が無かった時代に初代を15000円と言う破格値で買ったが
肩こりが酷くなるのであまりやりたくない
DSなんてポケモンの為にライトを2つ買ってあった
中古なら結構安いお
術技画面であれ?カウントどこだろう?と思ったら特性で隠れてた
すぐ直ったけど何だこのバグw
>>667 画面小さいのがどうもだめでねぇ。
PSPもTVで出力してやろうとおもってたw
初代dsは目が悪くなりそう。画面暗いから
自分はDSあるけどマーチャントやってないわiじゃないし
>>671 いや、すまん
ソフト2本付きだったんだ
当時新作だったGジェネDSともう一本は微妙な何か(売ってしまった)
メダロットをやりたい俺はすでに死角はなかった
RPGは大きい画面でやるほうがいいよなぁ
G追加商法もいいけど携帯機を据置き移植して欲しいわ、Gのポリゴンとシステムで
>>672 あー。なんかPSPはレグザのTV出力が凄いらしいねー
PSPの画質を維持しつつ大型テレビに投射とか、相当凄いなw
そんなキミにはDSiLLをオススメしよう
PSP以上の大画面だぞ! ってPSPもTV出力ありきで考えてるんじゃどっちにしろダメかw
>>677 TVに出力はDSの特色上難しいだろうから、あの大画面DSはそのうち買うかなぁ…
次のスパロボが出たころに…
>>677 そうなんだよね、あれはただ画面を大きく引き伸ばしただけで荒く見えるだけ
だから、難しいなぁ。
超面白い作品でもでたら買うんだろうけどw
現状手を出せるハードはWiiPSPぐらいまでだね。
TOGはぜひ解像度を上げて出して欲しい。
>>649 リチャードはラムダいなかったら何度か死んでるっぽい場面があるw
アルメセラ年代記が出てきてニヤリとしてしまった
そういやあれもナムコだったか
>>680 7年前・セルディクの謀→死亡
ウォールブリッジの戦いでの奇襲→死亡(もしくは瀕死)
王都地下奇襲→死亡?(正気ならアスベルと一緒だから平気かも)
既に3回死に掛けてるリチャード王子殿下マジパネェっすwww
可哀想過ぎるだろう常識的に考えて。こりゃ世界を創り変えたくもなるわ
DSが一番稼働しているハードなんだが
ポケモンにはまるとやばいな
繭ダンジョンのシャトルに近いところにいる敵シンボルが
光指してるところに重なると消えて見えなくなるんだが
俺のWiiもそろそろ限界か・・・
DSといや、やっとねこにんぶっ倒した
武器や輝石の数で難易度段違いだし運ゲーだな。楽しいけどw
カオス楽って…。
ゾーオンで雑魚敵にすらヒィヒィ言ってる俺をディスってんの?
命中1000あるアスベル以外攻撃スッカスカできつすぎだっての。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:31:20 ID:lt7qj+O50
>>686 魔法は当りやすい感じがする
後はインサイト、素の命中がチートの弟操作も有りだな
オレもカオスゾーオン辛いけどなぁ。秒殺が多すぎて困る。
鉄壁+称号でダメージ1/4にしてやっとマシなレベルなんだけど他に手軽に出来る対策ってないの?
妹と弟が協力プレイでVSガガンでOPの再現をしようとしてるんだが
…無理だよな
>>682 それに加えて、親父殺害時にも同席してたみたいだからそこで死んだ可能性もあるな
まぁ楽といってもどんな条件でやってるかもわからないしなw
教官操作でヒュー シェリ パス 過度のドーピングも無しでマスタリー引継ぎも欠片引継ぎも無しで
はじめたカオスは結構厳しかった(後半)
絵本 百万回死んだ王子 著タイガーフェスティバル
>>690 パスカルどう表現すんだw
教官はめちゃくちゃ簡単だがw
気になってみたが
ヒューバートはアクアバレット、教官はA一段目、パスカル何やってんだ?
>>694 いや、技の再現じゃなくてだなw
ヒューマリパスでガガン倒せるか?ってのをやってた
案の定ライフボトルなくなってあっさり全滅しました
>>690 パスカル ヒューバート 教官 で挑むってことか?
教官CPUで残り操作ならノーマルLv60以上で
30分くらいかかるけどなんとかなるよ
>>691 ×死体に紛れてやり過ごした
○自分も死体になってやり過ごした
こうか
虎祭あにきのフラグへし折りっぷりはパネェな
周りにまき散らしてる気がしなくもないが
なんだこのED
ソフィの子供か?作れたのか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:10:35 ID:lt7qj+O50
>>688 ずばり6階層にいるヒトデ×2とカメ編隊。
あれが鬼門だわ。っつか早いやつ2匹以上+攻撃範囲がやたら広いやつこのパーティ鉄板すぎる。
アスベルの命中1000超えてるけどヒューバートは800程度なんだ。
どうしてこうなったんだろう…。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:12:06 ID:lt7qj+O50
>>701 アスベルとシェリアの子供orソフィの夢かと…
>>701 目の色とかもうアスベルとシェリアの子なのは間違いねーよ
先王のファーディナント4世っていう名前忘れられてるよな
フェルナンド王じゃなかった?
俺はフェーディナンドだと思っていたが
アンケートの移植してほしいタイトルの項目、アビスとWiiにチェックしといたお( ^ω^)
みんなバラバラw
姿さえ出なかったから影が薄いのは仕方がない
スレチ
戴冠式後の街の人の話から、優しくていい王だったらしいが
息子の目つきがアレだから親父も多分そうなんだろうな
叔父上もそうだったし
ソレナンテ王
母親かもしれんぞ>目
ファーディナンドって公式に書いてあるし…
やっと極光覚えられる称号をゲットしたー!
>>701 今からお姫様物語傑作選全5冊回収の旅に出発するんだ
>>713 あんな眼光鋭い妃とかwwwwww
あれ…いいかも…
ソフィみたいなバリバリ前衛キャラが優秀な回復術を覚えるのはありがたいな
今まで自分がやってきたゲームだと「回復役=後衛、HP・防御激低」って感じで
みんなを回復しなきゃいけないのにいち早く死んで大変なことも多かったから
やってないけどヴェスペリアのエステルも防御激高なんだって?
これからのシリーズ作品も回復役の防御力は高めでお願いしたい
エステルさんは全然回復してくれないぜ
うおおおおゴミが溜まらねええええ
ごみはトンネルの小屋の横で集めた
ごみを集めたいってそれは紳士じゃなくてゴミ屋敷の住人だな
>>718 脳筋扱いされるくらいだからなw
自操作すればいいだけだが
一方教官はNO筋だった
しかし自分で操作すると確かに楽しいなw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:55:58 ID:r1fjccvE0
このゲームにおける教官の存在意義を三行でたのむ
ヴァニッシュフロウ強いじゃない
カ
1
ツ
T
N
D
>>724 フッ
疾風怒濤
マーボーカレースープ、明日への希望を意味する
発
情
期の猫
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:58:09 ID:lt7qj+O50
>>718 エステルさんはPS3版でまともになった。
グレイセスも修正版だすならAIをまともにしてほしい
GのAIは優秀だと思うけど
…ダメガネくんのヒューバート以外は
盾持ってる時点で前衛キャラだからなぁやたらアンドゥしたがるし
まあ杖持てるだけ回復ヒロインだよエステル、両拳格闘や二丁拳銃に比べれば全z(ry
教官とパスカルのやりとりが萌えるわ。
教官!パスカルはアップルグミの方が味が好みなんだよ!!!!!
>>733 イッシッシ〜!
でも案外と性能いいんだよね、彼女
ソフィとシェリアはとにかくアラステしまくる時があるよな
フィールドの端に引っ掛かってもし続けてごめん…なさい…はどうかと思うが
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:07:09 ID:lt7qj+O50
>>731 グレイセスのAIはクソだろ。
リチャードとか敵の近くで詠唱しすぎ
>>731 自操作しかしたことないけどヒューバートのAIってそんな糞なんだ
性能やAIの賢さを問わず自分の好きなキャラを戦闘に出してるんだけど、
ヒューバートの紙装甲ぶりはやっぱり目に余るな
夢中でA技連発してたらいつの間にか死んでるんだがwww
これより優秀なAI・・・ 2D押し相撲なD2くらいしか思いつかない
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:09:31 ID:lt7qj+O50
その装甲の薄さはガガン先生以外に役にたたないのが悲しい
毎回思うが、NPCが動かす味方キャラは隙がないぐらい万能でいいと思うんだよな。
でも今回のNPCはボーっと眺めてると、なかなかいい動きもするんだよね。
ルーチンの頭、最優先事項を敵の攻撃を避ける、詠唱には多めに距離をとる、というのをおいておけば
ずいぶんと結果が違うんだろうけどなぁ。
D2はバルバトス2にどうしても勝てないので不貞腐れてAI放置してみたら
後一発で勝てる所まで追い込みやがった…(殴ってみたら本当に一発で倒せた。しかもガードの上から)
俺の…プライド…
そうか、オリジナル版をバグや鬼畜コンプ要素で埋め尽くしてプレイヤーを苦しめるのは、
DLCや完全版商法をされてもいいやと思わせるバンナムの策略だったんだ!
>>737 アベンジャーバイト以外設定切っとけ
殿下と弟くんは自操作でこそ本領を発揮する子
秋沙雨の便利だよ、アベンジャーバイト連打強いよ
ヒット数多すぎるよ、スカーレット万能だよ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:13:27 ID:lt7qj+O50
>>742 D2はボス戦でもオート放置すればほぼ確実に勝てるのは結構有名な話だぞ
D2は苦戦する敵がいたらオートにしろってのがあったなw
作戦とかいじればどうとでもなることおおいし要はプレイヤースキルの問題じゃね
というかほっといても死なないならまず負けなくなるなw
>>738 そう、それだよ!
自操作でもちゃんと引き際を見極めないとすぐ死ぬのに、AIだと引かないから死ぬ
CC回復のために棒立ちしてるから死ぬ。無理に攻めようとするから死ぬ
アスベルはそこそこの防御力を持ち、なおかつ鋼体だから敵を蹴散らしてくれるし、
教官は後衛だからそもそも敵の攻撃にさらされることが少なく、AIと相性が悪くない
だが紙装甲の前衛職は敵の攻撃にさらされるから弱いんだ……。
>>745 大体の場合がプレーヤーの突っ込み過ぎなんだよね
ガードする暇があったら次の攻撃コマンドを押す人の多い事多い事
ソースはTOEウンディーネ戦までの俺
今作はオートにしてて安心なのはアスベル・ソフィ・シェリア・パスカルか?
殿下、教官、弟くんは自操作で輝くのはわかるが。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:21:01 ID:lt7qj+O50
>>749 TOEの場合、主人公が強すぎるからガードなんていらんけどな
オート紙前衛の一番の問題は前衛としての仕事ができないってことなんだろうな
Gでのステの重要度が防御・回避性能>>>攻撃性能だから余計に
ヒューバートは特にモーションの隙がでかいし、なんか無駄に演出しだすから使っててイライラするんだよなw
どうにかならないの、あの演出時間の長さ
Eのウィンデーネは鋼体ある攻撃モーションあるからそれは確実に防御しなきゃぶっとばされるっていうねw
>>750 個人的にはシェリアもだめなときがおおいね。ボス戦は特にw
距離取れずに一撃死が多すぎるから。自分で操作して距離調整は必須。
カオスでの話しだけど。
パスカルは技の性質的には自分で操作したほうが輝く気が
最近はパスカルしか操作してない俺ガイル
>>755 それは全キャラw
NPC操作で一番良く働くのは アスベル>パスカル>ソフィ って感じだなぁ。
弟→囲まれたら死亡、基本アラステ無双
教官→後ろにいればほぼ問題なし、乱戦時に疾風怒濤されたらほぼ死亡
殿下→囲まれたら断空剣、秋沙雨すればなんとか。だけどボコられたら確実に死亡
こんなイメージ
うちのヒューバートはちゃんと離れてくれるし、たまにはステップキャンセルも使ってくれるが
全力攻撃にでもしてんじゃねーの?
オートはアスベル、ソフィ以外信頼できないw
>>752 教官よろしく、CCを残しておけばステップでキャンセルできるけどね。銃技は
え? 双幻乱舞? んなの知らねぇよ。あ、深月も気をつけろよな
>>750 シェリアも微妙な気がするなぁ
これは彼女自身の防御の低さもあろうが、後衛なのに回復役なのに死ぬ死ぬ
「私が倒れちゃマズいよね」って言われるたびに、本当にその通りですから死ぬな!って思うわw
しかし他キャラで技回数稼いでたら画面外から風牙ですっ飛んでくるアスベルに毎回吹く
師弟揃って飛んでくるの好きだなあw
>>758 どんな設定にしてもヒューは、敵の数が多い戦闘ではかばい切れずに死ぬ事が多いね。
特に暴政相手では。
ポット消費要因として最適です。状態w
>>761 きっとアスベルの風牙は教官から直々に教えられた技なんだよw
>>755 いや、意外とパスカルはAIでも頑張ってくれるぜ?
パスカルはって言うか、後衛キャラは全員自分で操作すると輝きが増すものだが(詠唱短縮の関係上)
パスカルさんは鋼体を持たせられることもあってだかAIが優秀なせいだか知らないが、割と敵を殲滅してくれる
作戦を「リーダーに続け」にしておいた場合の社員フィールドとか本当に助かるし、
アスベルやヒューバートあたりで四葬天幻なり双幻乱舞なりで敵を拘束していると、グリムシルフィで追い討ちかけてくれるからな
なかなかいい感じだ
ヒューはCC1使って攻撃途中にバックステップでキャンセルできる
ヒュー操作が一番安定するのかも
あとの奴らはCPUでもある程度働くし
そもそもヒューバートを戦闘に出さないのが一番安定すると思うw
薬草ドーピングを全てシェリアにつぎ込んでたうちのパーティにとってシェリアさんはまさに天使です
>>762 死ぬ死なないの話じゃなく(スキ大きいし紙だしで死ぬのは仕方ない)
敵の前で棒立ちだって話に対してな。
術者の詠唱だってちゃんと距離とってくれてるし
完全安置行って詠唱しろとか言ってたら、走り回ってばっかの役立たずになると思うわ
>>769 確かに距離取りはしてくれるね、中遠距離レーザーとか棒立ちで食らうけどw
詠唱位置にのNPCの動きに関しては、
距離取りの動作に加えて、敵からタゲもらってるかもらってないかの判定を付け加えるだけでその辺の
対応も変わるしな。
やり方はいくらでもある。
というのは、スタッフでもわかってはいると思うがw
しかしヒューの圧倒的火力は魅力
A技繋げて派手に踊れ!で遠距離攻撃役を初っ端に潰しとくとかなり楽だし
どのキャラつかっても楽しいのはTOGの大きな魅力だと思うわ。
最近は術者使ってても作業にならないのがいい
どうしても使える技数が少ないから術者はワンパになりやすいんだよな
Gはその辺うまくしてると思う
まあ、あんまりCPUの頭よすぎるのもアレだしな
リチャードの敵前詠唱すらも、個性だと思えば許せるw
>>767 お前スカーレットでボコるわ・・
>>769 まぁ後衛操作してようが安全地帯作るのがプレイヤーの仕事みたいなもんだからな
多量のラプトルとか突っ込んできたらアスベル以外大差ないけど
ヒューは高い命中力を生かした鋼体崩しが魅力だと思うな
パスカルや教官みたくたくさん攻撃術もってるキャラは
自操作するのが勿体なく感じてしまう
B技はセット数に制限あるから、CPU任せにした方がいろんな術だしてくれるし
だがしかし二人を操作すること自体は楽しいので使いたい矛盾
>>774 いちいち突っかかるなよw
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:52:56 ID:XYninB73O
ヒューの武器と技は男のロマンを具現化したようなものが多いから困る
>>777 いろんな術を「出したい」だけなら、NBを技設定なしにするヨロシ
上下左右Bで3つまでなら任意発動可能だし、
オートの術技スイッチを切っておけば、NBをオート設定にしても発動しなくなるからある程度の制御が可能だぞ
ただ教官はまだしも、パスカルは状況に応じて技を使い分けたいから、やっぱり厳しくなっちゃうのですがね
攻撃頻度は設定できても敵との距離が設定できないのはなあ
3Dフィールドで間合い考えるのが難しいからかもしらんけど・・・
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:01:43 ID:lt7qj+O50
俺は敵ボスが速いと感じたらはめる為にソフィとヒュバートはよくいれるけどな
パスカルは本当に術枠が足りないよなぁ
エンカウントするたびに入れ替えるべきなのか
>>777 ネタだから気にしないでくれw
パスカルは一応術変化がある まあなかなか難しいしそれでも全然足りないけど
コンボ下手な自分でも今回100HIT前後はその辺の雑魚でも出せるから楽しいわ
999HITがバグ(敵停止)で出たのはアレだったけど
リーンフォース/ヒートレッド/ブラドフランム/グリムシルフィで大体固定になってるけど
他に何かあるん?
イグニーちゃんとかシャインフィールドとかなのかな
後衛はたしかに少ない
ふつうにやったらホーリーヴェイルなぞに入る余地はない
パスカルはがんばって赤チャージを使う
あとソフィも個人的にB足りないなせっかくキャラに似せた技があるというにこれもオート使えば面白いかもしれん
>>785 個人的には「赤、青、緑〜♪ アンロック!」を入れたい
あとはシャインフィールドかな。そこまで性能は良くないといわれるが、個人的に優秀な部類に入ると思っている
俺もパスカル解禁したい
なんか戦闘面の話ばっかだよねこのスレ
それだけ戦闘素晴らしいってことかもしれないけど
自分はすぐ飽きてしまったがw
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:18:59 ID:lt7qj+O50
ヒューバート以外全員足りないな
ヒューバートはスカーレットとオールザウェイだけでも良いぐらい
一応レールアロールと詠キャン用にアンチドート入れてるが
アスベルもまだ良い方かな
強技がハッキリしてるし
>>791 バグは攻略スレに任せていいと思う
しかしあんなに早期にバグの詳細情報がよく分かったものだ…感心する
発見報告見たおかげで今の2周目がある、ありがとう最初の犠牲者様
ヒューバートはB押しっぱなしで同じCCの技が出るのがいいね
>>792 俺もスカーレットとオールザウェイはスタメンだな
あとヒールウィンドorアンチドート
後画面に映えるって理由だけでクロスミラージュ入れてるw
D2チームのテイルズってたいてい戦闘のことばっかり話してないっけ
>>792 術技変化の起点になるやつをセットして、あとは弱点付きやすいのと
とっさに使いやすいやつをセットしてればなんとかなる、かな
>>792 ヒューはスカーレット、ティルトビート、オールザウェイ、それにヒールウィンドかリヴグラヴィティのいずれかかな
場合によってはクロスミラージュかクラックビーストで遠距離射撃する場合もありw
アスベルさんは悩むな。個人的には7枠欲しい
範囲攻撃の魔王炎撃波、突撃用の風牙絶咬、ワープ&鋼体の極光蓮華、ヒット数の紫電滅天翔
そこに、始動用の邪霊一閃と遠距離用の覇道滅封と隙が少なく連打が利く衝皇震も欲しいな
仕方なく敵によって魔王と風牙以外を付け替えてるが、やっぱ少ねーよ!
>>789 幼年期で飽きたと見た。そうでなければアクションRPGが出来ない人間か
別にA技だけでも楽しいんだけど、ステップの重要性に気づけるかどうかが肝な気がする今日この頃
全キャラA縛りでも十分遊べるし楽しいですわよ
パスカルはどうなんだろ
鋼体だけどキャンセルするのが勿体無いな
賢いってよりは防御高いから多少の無茶が出来る感じ
シェリアなら
回復用にピクシー、ナースorリザレクション
命中底上げインサイト
蘇生レイズデッド
状態異常リカバー
攻撃用にリリジャス、フラッシュティア
個人的にライトニングブラスター
8個か・・・ZRL使いたいです・・・
アラステは画期的だけど、なんで今まで入れなかったんだろうな
真っ先に思いつきそうなもんだけどな、サイドステップなんて・・・
なんにせよ、防ぐより避けるほうが効果的になったのはオレ好みで嬉しい
Gは戦闘ヘタクソな自分でも楽しいのがすごいと思った。
通常→特技→奥義と繋げるの面倒とか、調子に乗ってたらオレンジグミ
無くなってましたとか、Rで死にまくりとか、テイルズには向かない人間だけど
GはCCさえ気をつければA連打だけでも技がどんどん強いのに繋がったり
好き放題に術技出せたりで面白い。
アラステや防御チャージも下手なりに活用できるし。
ノーマルだったら教官以外全く問題なく楽しく戦えてる。
>>800 側面視点の呪縛から逃れられなかったんだろうな
G自体は面白くて満足したけど、これからのテイルズがどうなるか・・・なぜか心配だ
シェリアなら
ピクシーサークル
リザレクションorナース
フラッシュティア
上が確定枠、残りは好みになるかね
レイズデッドとリカバーはアイテムで代用可能で出番も少ない
自分に使うだけならリリジャスでインサイトは代用出来る。CPUにかけようとも思わないし
正直このシステム使い回しでいいと思うな…
企業としてはダメなのかもわからんけど
全員が近接できるのが楽しすぎる
今後アラステ追加するにしてもカメラから変えなきゃいけないんだよね。
そういう意味では次回作にも追加っていうのは見込めないかも。
個人的にはSチームの戦闘は俺TUEEEEEEタイプでD2チームは俺UMEEEEEEEだと思ってる。
D2スタッフは毎回新しくて面白いシステム出すから次回も同じシステムにして欲しいとは思わないな、飽きるし
そろそろCCはやめそうな気がする
A技はこの延長でいきそうだけど
SS-LMBSは素晴らしかったから、次のいのまたテイルズにも採用してほしいよね
B術8枠にして最後まで使える魔法剣士と槍キャラ入れて8人が夢
コントローラーなどもそうだが、悪い環境に固定して作られると
不自由に感じて困るんだよね。
文字のサイズなんかも。
確かに、環境に適してない人は可哀想だけども。
そのあたりの整合性を上手く保ち、調整した操作方法やインターフェースつくりを心がけて欲しい。
いのまた絵のヴィクトリア見たい
騎士学校制服のアスベルが見たい
料理はすべてにスキットつきだったらとか思ったりしたが
どうかんがえても大半オチなしなるな
ヴィクトリア教官におしおきされて日々悶々とするアスベルが目に浮かぶ
料理ネタは所々にキャラ好みに料理の話しが出たのでそれでいいと思ったわ
一番面白かったのはアスベルのカレーに対する思いだけど
フォドラに来て敵が強くなってきて詰まってしまったので、
実況動画見て休憩しようと思ったのですが・・・
見る動画の選択を間違えて失敗でした・・・
どれは言いませんが・・・
wiki見てはじめて知ったんだが、スタンプって店ごとに違うんだな。
かめにんめ、かわいい顔してとるものはきっちしてるなw
リチャードの好きな食べ物は知りたかった
>>818 梅茶漬けとか、リキュールボトルとかパナシーアボトルとか
キャラ変えると話す内容変わるNPCとか結構いるのか・・
ずっとアスベルでしか話してなかった
ロリチャードの弱点猛毒だしな
>>821 パスカルちゃんに向かって
「アスベル・・・」ってしゃべるバカ一般人がいるのが納得いかない
レグザか…
福山「友達ィィィイイ」
友達ィィィィィでは〜いられないこ〜とも〜♪か
紅白で弟が反応してた
殿下プリンとか好きだったりしてな!
リチャまで甘いのが好きだったら甘党だらけになってまうがな
ちょwww
リチャードA技使用回数稼ぎ中にフリーーーズ!!!!
俺の5時間を返せー!!!!!!
セーブしとけよ・・・
アラウンドステップはなんとなくパッシングスルーの発展系な気がする。
敵をすり抜けてかわす→タイミングよくかわす、という感じに。
つまりレジェンディアがグレイセスの大本だったんだよ!
な、なんだってイイィィィー!
ロンドフンリューレンゲキ!
ヴェイグサーンと1対1がんばってるんだが強すぎて心が折れそうだ
ムエイショウ見切れてきたけど今度はしょうれっぱが鬼門だ
そしてこの1対1で初めて納刀スタイルの強さがわかってきた・・・
これがPS3に移植されないと思ってるキチガイがいたら本気で引く
乞食すなぁ
いいや
アラウンドステップの元祖は飛葉翻歩
だからGの戦闘の大本はEだったんだよ!
薬草成長って他のステータスの成長妨げちゃうの?
気付けばプレイ時間150時間越えてた・・・
まだクリアしてねーよ・・・
移植テイルズしか出してもらえないハードがあるらしい
>>832 しょうれっぱの時ヴェイグ一歩下がるはずだからその時に避けられないか
一歩下がるせいでそんなに避けるのは難しくないだろ
>>831 ハクゲキゴウショウライ!
何なんだよこの技はぁあああっ!
なんだその虚しいハードw
ふー
モックル狩りめんどかった
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:58:52 ID:B1z3fB890
もうオールコンプした奴とかいるのか?
>>838 マザーシップ
SFC、PS、PS、PS2、GC、PS2、PS2、PS2、DS、360、DS、Wii
エスコート
GBC、GBA、GBA、GBA、DS、PSP、Wii、PSP、PSP
全部あるじゃないか。
パスカルが一番魂そろえるの楽だなあ
アスベルとヒューきついきつい
シェリア・教官のA技あたりもきついな。
一番楽なのは間違いなくシェリアの攻撃術だと思う
何もしなくても魂称号手に入ったのからOFFにしていったら全部覚えてたわ。
教官・・・フゥ・・・
その二人のAも楽といえば楽じゃないか?
当たってなくてもカウントされるんだろ?
ソフィが大変だなぁ
ガガンと闘技島どっちで稼ぐのがいいんだろ
そういう意味では楽っちゃ楽だがデフォルトの作戦だと中々A使ってくれないんだよな。
気がついたころに作戦いじるが他のキャラと差がついているという現状。
加入した直後からリリジャス無双だったからなー
自分で使わずに一番魂取りやすいのは間違いなくシェリア
アスベルとヒューバートは技自体の演出が長い奴があるからなあ
シェリアはB技のみで封印しまくってもインサイトとかぜんぜん使ってくれないんだよね
なんかこつあるんかな
ロックガガンに挑んだらどうなるの!!!!っと
シェリアの序盤のツンが精神的にきついという意見をよく聞くが、
そもそもツンの原因を作ったのがアスベルなので、
シェリアに冷たくされてるアスベルを見てもかわいそうとは思わなかったな
アスベルが騎士学校にいる間、幼なじみとはいえラント家のフォローをするのは大変だったろうに
当の本人はちっとも家の事を顧みてなかったんだし
…というのを前スレあたりで書こうと思って保存しといたのにもう次スレかよ
流れ早いよコンチクショー
それよりも砂に埋もれた遺跡の謎掛けに発狂寸前です
3色ってなに、それっておいしいの?
>>853 ____
/::::::─三三─\ リアルな話すると多分お前の住んでるストラタが消し飛ぶ
/:::::::: ( ○)三(○)\ ロックでガガーンほどの質量(約2000〜3000d)
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | ましてそれが地表と激突したらエフィネアがヤバイ
ノ:::::::: `ー'´ \ | | お前の挑戦でエフィネアがヤバイ
テイルズオブグレイセスでよくあること
ライスをライズピースと勘違いしてぬか喜びを味わう
ところでCPUソフィは獅子戦吼がどんだけ嫌いなんだ
掌底破と点穴はある程度使ってるっぽいのに
>>855 あの仕掛けは自分で図に書いてルート確保したわ
リセット機能あるから手当たり次第にルート繋げるってわけにいかないし
>>855 アスベルがどうのと言うよりプレイヤーの心情的にキツイって話だと思う
よーしお兄さんこんな早い時間からTOGしちゃうゾー!
>>855 どこにもいかない→置き手紙→七年放置のトリプルコンボだからなw
>>862 それでもアスベルが好きなシェリアはパネェ
シェリアなんて読み書きくらいしかまともに学べなかったというのに
アスベルさんはもう少し本気で謝るべきw
>>864 あの世界じゃ読み書きできりゃ十分だろ
その代わり炊事洗濯スキルばっちりだし
そもそもあの段階で働いてるんだから問題ないよね
ちょっと危険だけど、好きな人のいる場所だし
読み書きは流石に幼少期に出来ただろw
>>864 バーンズ家に伝わる短剣による暗殺術もしっかり身につけてるあたり恐ろしいよな
読み書きソロバンぐらいしか学ぶ環境の無かったであろうシェリアは
いったいどこでナイフ投げの技術なんぞ学んだのか・・・
というかアレ絶対ブーメランみたく輝術制御してるから輝術も学んでそうだよな
まあ、でもあの面子で一番勉強できないのシェリアかね
セイブルイゾレかなんかの黒板の反応見るかぎり
数式みて一人だけなんかの絵?とかいってたし
PT内では一番できないだろうけどラントの平民よりはマシな教育受けてるんじゃね
ラントの人がどんな教育受けてるかは知らんがw
ふう・・・流れが速すぎて話題に乗り遅れたぜ
パスカル使うならスプレッド入れようぜ!
・接近してくる敵の足止め+A連携の基点
・詠唱が短く高く浮かせるので、拘束が長く敵を動かさないので前衛の補助に超有効
・突然の衝撃から綺麗に繋がるのでコンボで俺Tueeeeeeeが出来る
(・メイルシュトロームに切り替えれば範囲もOK)
俺はリーンヒートスプレが固定されてるので枠に泣くんですけどね
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:10:50 ID:lt7qj+O50
グレイセスはテイルズの中ではめずらしく頭が弱い人間が一人もいなかったな
確かに
シェリアは勉強は出来ないが、馬鹿ってわけではないないし、相応の理解力もあった
けどおばかさんキャラってそんなに多いっけ?
イメージが湧かないなぁ。とりあえずアーチェはノミネートしてもよさそうだけどw
えいゆーえおゆー
カイルーカイルー
クレアアアアアアクレアアアアア
は確実にノミネートするのではないかと
まあ、クレアアアはクレアアアがネタになってるだけで
それ以外は真人間だった・・・様な気がした
>>874 四字熟語の使い方を間違えてるチェルシー(PS版)…は子供だしなあ。
表立って書かれてるのは引き出しに点数の悪いテストがあったカイルやロニ、
成績が悪いと明言されてるロイドとか?
カイル、ロイドは2強だな
D2の二人は個人的に大好きだから擁護したいが否定しきれないのが悲しいw
まぁヴェイグさんはクレア絡まなきゃ冷静でまともなキャラだったと思うぞ
>>873 レイモンさんとビアスさんディスってんの?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:16:31 ID:lt7qj+O50
ぱっと思いついた奴でいえば
チェスター、ロイド、リッド、スタン、
リバースでアニーより攻撃力の弱い奴(名前忘れた)、ルーク、モーゼス
ロイドとかティトレイとかモーゼスとかが勉強できない組じゃないの
あとスタンもリメで勉強できない系にされたな
でも前情報で一番危なかったパスカルが気遣いできる子でえがったよほんと
Gは嫌悪感抱くキャラいなくてよかった
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:19:44 ID:lt7qj+O50
個人的にはVとGとイノセンスは頭弱い人間はいない感じかな。
ゴルフ場は検討対象外
ちょっとくらいアホの子のほうが可愛くていいのさ
ただし戦闘AIは賢すぎるくらいではないと困る
アーチェってバカっぽいけど知識あって機転もきいたような
その手の「勉強は苦手」属性は主人公が受け持つものってイメージ強いな、やっぱ
アスベルも子供時代はおもいっきりそっちの系統だったし
リッドは頭キレる方だろ
Dイドは作中でも馬鹿設定なはずなのに小難しい理想論語りだして思わずツッコんだ記憶が・・・
あとヒューバート、「関わってはいけないタイプの人のようですね」って酷いだろう!
戦闘中は無駄に可愛いんだぞ!シナリオ中の言動は危ないけど!
なんていうか。世界を知らないっていうのがプレイヤー目線だから主人公として作りやすいんだと思う。
専門用語何それな方が感情移入できるような気がするし。
>>887 勉強が出来無いと言う意味でのバカってことじゃね
勉強できなかったり無鉄砲なキャラがバカキャラって言われやすいんじゃないかな
カイルとかロイドとかカイルとか・・・
>>889 ゲーム内専門用語が出てくる→主人公「何それ?」
プレイヤー「何それ?」
→説明役が解説するって流れが一般的だよなw
しかしそれでバカにされたりするのが悲しすぎる
>>892 ソフィみたいに記憶のないキャラも使われるな
>>890 なるほどね、そもそもラシュアンには学校なかったしな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:29:04 ID:lt7qj+O50
なんというか勉強できない且つ常識があんまりない感じだったりするのが、
一般的な馬鹿キャラな気もする。
ロイドは年下にジーニアスがいたのもデカイかもな。
Gは皆年も近いし、立場上勉強とかは皆ある程度できないと逆に不自然だしなあ…
「頭悪い」と「頭弱い」の違いについて
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:32:38 ID:lt7qj+O50
総合ではレジェかファンタジアのメンツが一番やばいきがする
そういやアスベルは敵に対しても礼儀正しいイメージがある。なんとなく。
L勢で勉強できなさそうなのはモー助くらいじゃね?
Lはノーマやモーゼスのノリのせいでバカっぽく見えるんじゃねw
Pは少なくとも常識に欠けたのはいなかったような
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:37:10 ID:lt7qj+O50
>>902 お勉強できないけいがファンタジア
常識に欠けたのはレジェと見ている
>>900 アスベルとヴェイグって同じ18歳なんだよなぁ。
同い年でも他人にはちゃんと敬語使ってるし、やっぱ礼儀正しいな。
一番常識はずれはD2(ry
とにかくGが常識のあるメンバーばかりでよかったよw
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:40:20 ID:lt7qj+O50
>>904 アスベルはとてもいい奴で礼儀正しいがお堅い感じがちょっとする。
プレイしながらもっと柔軟になろうぜと少しだけ思った。
>>893 知らないことで散々に言われるのはアビス。
プレイヤーまで馬鹿にされてる気がして不快だった
>>900 敵対しても「ビアスさん」「エメロードさん」だし、丁寧語だからな
アスベルは冗談言ったり、パスカルのノリに乗っかったりであんまり堅いとは感じなかったなぁ
礼儀正しいけど結構砕けた性格って印象だったw
オンとオフをきっちり分けてるっていうか
>>906 の割に教官ブスリとやろうとしたり水着コンテスト出たりはしてたけどなw
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:45:42 ID:B1z3fB890
マリク戦でブーメラン投げて戻って来なくて何もして来なくなる事があるんだがこれもバグか?
そして王子火傷してくれ頼むから
3Dのコハク見て思ったがCGムービー版って何だったんだろうな
どうでもいいけど水着持ってるモンスターって亜種扱いなのか
図鑑で吹いた
ケリーさんはヒューバート守って死なないのか
フレデリックってどんな修行したんだろうな
最近、ケリーさんとバリーさんが分からない
>>912 アレは吹くw
>>911 黒歴史・・・
普通の感性持ってればアニメ版買うだろjk
なんでテイルズでやったんだ・・・
正直ケリーさんフレデリックさんバリーさんのうち一人は死ぬと思ってた
テイルズにしては無駄に人死ななくて良かった
ただしカーツ、てめーはダメだ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:57:17 ID:lt7qj+O50
>>914 確かに俺もそれは疑問に感じたww
親父死亡後から短期間で強くなりすぎだろww
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:58:59 ID:lt7qj+O50
>>917 俺はバリーさんが裏切ると思ってた。
夜襲の情報はバリーさんが流したのかと疑ってた
ゾーオンだけのおまけ、術技も固定でいいからフレデリックとヴィクトリア教官は使いたかったw
あと出来れば生き返ったカーツさん
ヴィクトリア教官はもっとイベントあったら良かったのに、好みのタイプなんだけどなぁ
フレデリックは秘奥義からして
ツッコミは無意味だと思うんだ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:01:18 ID:lt7qj+O50
一応俺の中ではノパーソで通信教育で勉強したということで補完してるんだ>フレデリック
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:04:17 ID:lt7qj+O50
>>917 自分の正義のためなら命なんて要らないんだよ、
中の人的な意味で
ズール様が正義だ!
>>917 ケリーさんは主人公の親のくせに一般人だからテイルズなら普通死に要員だよなぁ
良い母親っぽいから生きててくれてうれしいけど
>>919 フレデリックはむしろ昔は強かったんじゃよ系かと思ってた
もう一人の通信女に勝てないお
>>925 今は通信教育でさつげきぶこうryが覚えられる時代なんだぜ?
>>925 通信教育で格闘術マスターした
鳳凰天駆厨のヒロインがいてだな
フレデリックの秘奥義ってどうしてもクロスボンバーにしか
これが私の!
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:13:05 ID:lt7qj+O50
殺劇舞荒拳!
まあ、通信教育のおかげでよくスカるんだがな
あれ
この焼き鳥丼は貰っていくわ(ワァーッ)
>>935 やっぱレグルス道場通うしかないな
そういやアスベルさんの「閃く刃は勝利の証!」はやっぱ習得時に自然に頭に浮かんだフレーズなのだろうか
「無辺の闇を鋭くry」みたいに
コハクだけCGバージョンで参戦しなくてよかった
全面的に同意
クリア後のネタダンジョンに出るという意味では間違っていない
バリーに花束あげるイベント、一週目は速攻で片付けたからわかんなかったけど中盤辺りであげると最高にウザいな・・・
エクスパシオンってキャリバルの人気技だったりするんだろうか
キャリバーWii版とか出てヒューがゲストで出てきたら腹抱えて笑うかもしれん
ロックガガンでオート放置してたらヒット700出てて吹いたw
みんなソフィの溜め技はどこで回数稼いだ?
途中で潰されたり、抜けられたり、他の溜め技が暴発したりでなかなか回数が増えないぜ
グゥゥ・・・指が冷えてあらすてや詠キャンできないwww
>>948 ゾーオン9Fマジオススメ
いやマジで
マステマって敵はソフィが溜めてる間に当てられる技が一種類しか無い
使い辛い獅子戦吼はこいつで
名前忘れたけど同じ階に出てくる緑色の鈍足攻撃仕掛けてくる敵は
A1→掌底破で延々と攻撃できる
ちなみに掌底破はちょっとでも溜め始めたら即ボタン離しで最速で出る
点穴縛態は火龍炎舞の事は一旦忘れて錬気轟縮から繋げると連続ヒットできる
>>949 ガガン道場か・・・ありがとう
せめて溜め技だけは当てなくてもカウントされるようにして欲しかったなぁ
OHコピペする場合は、,アドレスにスペース伸びてるから気をつけてくれ
アスベルって本編では真面目だけど、スキットや戦闘終了時の掛け合いとかで
落ちに使われることが多いから、その落差に驚くんだよね。
比較的出現率の高い、教官が倒れてるシェリアに声を掛けてる掛け合いで、
背景で一人ガッツポーズをしたまま固まってるアスベルとか、どこのアホの子だよとか思うw
リアラってグランヴァニッシュよりフォトンブレイズのほうがよっぽど脅威だよね
原作の威力はどこへ…
>>951 ごめんリロードしてなかった。そしてありがとう
ゾーオン9階行ってみるよ
>>955 アスベルの基本的なキャラは、幼年期のままだからなぁw
それに分別と礼儀正しさがプラスされただけで、基本的にはシェリア差し置いてポーズ決めてたり、
「ラント三兄弟、見参!」「全く、兄さんは子どもですね(あぁ僕も参加したい。兄さんとポーズ決めたい。でも僕のキャラクターが……!)」
って感じだからなw
誰か立てにいってるかな?行ってないようなら試してくるけど
960踏んだら立てに行こうかと思ってたけど、
>>959頼む!
無理だったら俺が行くと予約しておくわ
ラント北の道の雑魚でもライズピース落とすんだなw
(???出現後
テンプレ追加を頼むっす
DLC
ぬいぐるみセット 100WiiP
薬草セット 200WiiP
ガガンって逃げても称号覚えれるよね?
海辺の洞窟の曲いいよな・・・癒される・・・
海辺の洞窟って洞窟内から見える海が滅茶苦茶綺麗だよな
>>968 このスレは乙に満ちている…ふふふ…あはは…
ん?なんか間違えた気がする…
>>975 気にするなよ
おれは間違えるの怖くてwikiからコピペしたがw
グレイセスありえん。
ここ最近純RPGで周回してなかった俺がもう3週目だ。
なんというか、いつまでもダラダラとやれる魅力があるな。
戦闘が最高に楽しいのと、キャラに不快感を与えてくるのがいないせいかな。
どうでもいいけど何で教官はエロスポッド伊達じゃないなとかじゃなくて
洒落にならんなって一歩引いた目線みたいな言い方してるんだろうか
>>977 なんかわかる
バトルが楽しいのもあるがパーティーに嫌な空気がない
>>983 アビスはきつかったな・・・
今作はシェリアとかヒューバートがデレ始めると安心しながらやれた
スーパーノヴァサードかっけぇw
埋めついでに言い逃げしちゃえば、俺は弟君には馴染めそうにない
1週目で色々と楽しむのにオススメなDLCってコス以外でどんなのがいいかな?
>>988 セカンドきりになるw
破壊力にビクンビクン
素材セットが地味に便利
>>992 一周目でコスはオススメできない
SP経験値倍あたりがいいんじゃない?
俺も埋めついでに。パスカルとなら気楽につきあえそう。
一緒にいるときに屁とかこいても平気そうだし。
CC+2なんかもいいかもね。
ソフィは俺にとっても娘であった
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。