【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part194【TOG】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:32:42 ID:JxwBTUbJ0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:35:20 ID:JxwBTUbJ0
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:49:20 ID:D250iI1x0
新スレage
ラムダがトロワでカーツがごひだったのに今気付いたw
>>1 テンプレを抱いて永久に続け スレータテ・イツオーツ
>>5 とりあえずオペレーションメテオは揃ったな
だからって何も無いけど
陵、其は崩壊の序曲を刻みし者!
>>1乙、エアプレッシャー!
ブック引継ぎで話しかけた人数が増えなくなるやつって
前の周回だけじゃなくそれまでの全ての周回が反映されるの?
フレデリックのエロフォルダが火を噴くぜ
>>1乙
>>5 カーツってごひだったのか…
だから最後まで自分の正義を貫いたんだな
引継ぎ関係は引き継がなければフラグとかリセットされるはずだから引き継いだ周だけなんじゃないの
>>9 影響受けるのは前の周だけ。例えば
1周目で世界のパスカル取るぐらい大量に話しかけてクリア
2周目は早解きなどでほとんど話せずクリアした場合
3周目はブック引継なしでも前周で話さなかった人に話しかければ
話しかけた人数はカウントされる
のれ氏のとこでテイルズ新作情報きてるぞ
wikiには増えないって書いてあるけど?
ピースについてる性質って完全ランダムなのかな?
刺々しいと禍々しいがなかなか出ないんだが…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:23:05 ID:Zv55g8Qn0
ゾーオンケイジのセルディク改と会った後に
サブイベント・秘密の申し出だったかな、それの回想シーンででてくるセルディクの名前が
セルディク改になるんだけどバグなの?
>>17 難易度カオスあたりでゾーオン篭れば結構でるぞ
>>16 俺の場合、
>>14に近いやり方で3周目やってるけど
2周目でほとんど話しかけてないから人数しっかりカウントされてるよ?
ブックは2周目に引き継いで3周目は引き継いでない
>>19 ありがとう
今地域毎に、出るピースと性質まとめながら集めてるから
一通り終わったら行ってみるわ
コンボマスターまではなんとか称号取ったけど次が100ヒットとかww
ずっとイヴィルでやってきたのに繭でランク下げざるをえなかった・・・リープウィル無双パネェ
繭は植物と目玉のやつはわりと与し易いからそいつら倒して様子見しながらクリアしたなw
まぁハード一周目の話だが
コミス?デーモン2体いるパーティーがやばい
>>23 カオスなんて俺のヒューバード1撃で2000以上くらう
D2のニート的な雑魚敵ってGだとやっぱデーモンさんか
そこカオスだとさらにカオスにw
料理のありがたみが痛感できるww
ランク下げたら負けかなと思ってる
ランク下げないと本当の意味で負けるんですけどねw
あのへんはボスより格段につよいからね、雑魚がw
かたい材質の欠片出ねぇてか欠片自体出ねぇ
これじゃあグレルサイドの依頼が進められねぇ
いまさらだけど前スレの992で笑ったwバグじゃなくてハグだなww
絡み付いたら放さないぞ
繭はデーモン無双
あいつさえ片付ければ他とそこまで変わらないかな
まあ暴星鋼体もうざいが
456:01/05(火) 22:41 xIolUpxq0 [sage]
ギャルゲーやハーレム漫画にありがちな主人公に片思いで告白する勇気もないくせに
嫉妬心と独占欲だけ人一倍のうざい幼馴染だったな
前にも言われてたが他人の恋愛話には嫌がられても根掘り葉掘りなのに
自分事を詮索されるとブチキレるのは人としてどうよ
学園物ならあるあるだけど世界が大変だ!って世界にこんなのは正直いらない
戦場の天使だのおかんだのという聖女・聖母系に恋愛話大好きミーハー系って 省8
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457:01/06(水) 01:06 ppYTBza+0 [sage]
おひとよしだとか一途だとか世話焼きだとか気づかいが出来るとか天使だとか皆のお母さんだとかモテモテだとか、
どこの夢小説のヒロインだよwネタはおかんなのに派手な服装と焼き鳥丼ぐらいか
スパのイベントは途中でこいつメイン。
シェリ雪姫は発売前の雑誌で紹介されてボイスあり、スタッフロールにもあった。
パスカルにからかうなと言っていた教官が、急にナンパしろとか事故チューさせたりするアスシェリマンセー要員に
省9
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458:01/06(水) 04:30 6Nc/YVG0O [sage]
明らかにスタッフのお気に入りって分かるよな
コスチェンは一番あるみたいだし、モテモテ天使お母さんとかw
スキット絵とか肩幅広くてごついのに胴細すぎて不気味
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459:01/06(水) 05:37 PvGyhoxF0 [sage]
サブヒロインや脇役が主人公とくっつくのは別にいいし
ずっと片思いしてたキャラなら報われてよかったねと思うんだが
スタッフこのキャラ好きだなと感じると一気に萎える
他とバランス取りながら、押し出しすぎず大切に動かすならいいんだけど
萌え願望詰めて押し付けられてる感がするキャラはどうにも…
はいはい真のヒロイン真のヒロイン、俺の嫁最高ですねって言いたくなるというか 省10
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460:01/06(水) 12:37 Up19Y0vG0 [sage]
ああ良かった、スタッフのお気に入りに見えてしょうがなかった人が結構いて
アスベルの気持ちやプレイヤーの思い入れが浅いうちから
教官とかが不自然にアスシェリを応援してて、完全に置いてけぼり食らった
パスカルやソフィは汚れというかネタも結構やってたのに、コイツだけ
お綺麗なまま、とにかく「可愛くてマトモなシェリアちゃん」でいさせたかったって感じ
あとさんざん言われてるみたいだけどあのアスベルへの 省10
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461:01/06(水) 13:32 FAkAAPGr0 [sage]
レス見返してもうちょい特徴どうにかしろよ
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462:01/06(水) 16:11 6Nc/YVG0O [sage]
あとシェリア信者の押し付けがましさが嫌だ
EDはソフィでもシェリアでも解釈は人それぞれで良いんじゃねえのって言ったらソフィ厨、シェリアアンチにされたし
シェリアを認めないのはソフィ厨、シェリアアンチとか頭おかしいのか
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463:01/06(水) 16:59 Up19Y0vG0 [sage]
サブイベント全部やればアスシェリENDにしか見えないはず、とも言ってたな
悪いけど全部消化してもそうは見えませんでした
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464:01/06(水) 18:07 EG00hliR0 [sage]
抜きやすいようにキャラ作られてんだから文句言っても仕方ないよ
シェリアスレ見ればわかると思うがこういうやり方は成功
少数派が何言ったところで変わらない
個人的にはもう少し控えめなほうが良かったがな
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465:01/06(水) 19:02 9h8MBvNMO [sage]
みんなの天使とか呼ばれてマンセーされはじめてから嫌いになった
シェリア嫌われ者www
よかったね
繭はもう雑魚無視でいったなw
初周の繭は敵が強すぎてテロスアステュ周辺でレベル上げまくったなぁ……
ライズピースが大量に手に入ったから、そこで初めて武器防具のデュアライズしたのもいい思い出。
繭まで来てからセーブしたから、最初はひとつ先に進むごとにライフボトル買いに戻ってたなw
繭は弟くんがすごい勢いで蒸発するからなんかもうどうしようもなかった
>>40 バンダイナムコゲームスブックス第27弾は、2009年12月10日に発売となった『テイルズ オブ グレイセス』の公式コンプリードガイドです。
ストーリー攻略には、エンディングまでの手順やボス攻略はもちろん、グルーヴィーチャットとサブイベントの発生タイミングも掲載し、
本編を進めつつ各要素を網羅していけます! 加えて、エクストラダンジョンや2周目の引き継ぎ要素など、本編クリア後の要素も完全網羅!
企画ページも公式本ならではの充実っぷり!
プロデューサー&シナリオライター、ナムコ・テイルズスタジオの開発スタッフ、声優、いのまたむつみ先生と、
怒濤の4連続インタビューを敢行!
そのほか、いのまたむつみ先生のラフイラスト、世界観&キャラクター設定解説、用語集も収録!
術・技、称号、エネミー、アイテムのデータも完全掲載しており、この一冊で『グレイセス』をすみからすみまで遊びつくせます!
2010年1月下旬発売予定。ご期待ください!
攻略より、設定とかのが見たいな。そういうのって後で出るのか?
繭はアスベル操作で暴星剥がしていかないと何もできないからな
リープウィルが露骨に鬼畜
>>41 エクストラダンジョンや2周目の引き継ぎ要素など、本編クリア後の要素も完全網羅!
この部分がどう書かれてるか楽しみだ
おまけDLCはエリクシールとアスベル武器みたいだな
>>44 アスベルさんの武器ktkr
しかし何でエリクシールwww
>>43 左は消えかかってるけどなw
全体像と見比べると、後の三人がw
>>47 テイルズのゲームのパッケージだってみんなそんな感じでしょ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:27:00 ID:3sZYFuRl0
DLCコードつかないのか
しかし引継ぎ要素ってバグに触れざるをえないだろwww
>>48 今までのテイルズはまだましじゃなかった?
>>49 主人公アスベルの武器である「鬼丸国綱」と冒険で役立つ「エリクシール×5」が入手できるダウンロードコード付き!!
バンナムの方にはこの記述あるよ
このアスベルさんのDLCは共有なのか
はたまた個人なのか
そもそも攻略本なんて買う時点で割とコアなゲーオタなんだから今更だろw
>>54 今までの雑誌掲載での武器は共有だったけど
Vジャンプみたいな形式で個別なんじゃないか?
女の子が買いそうで嫌だってのは店で買う時のことを心配してるのか?
>>56 個別ねぇ、出るであろうファミ通の奴にもDLC付くんじゃないのか?
攻略本欲しいけどバグの所がどう書いてあるのかが気になるね
>>55 そうなのか…
こんな感じのゲームしたのシンフォニア以来だからな…スマブラとかはしてたけど
あの時小学生だったし…
仕事終わった後買いに行くのタルイからこういうのは天下のアマゾンちゃんに任せちゃう
ネットなら表紙とか気にならん品
ねこにんの村にやっと行けたー
やっぱリチャード発光の回のムービーが神がかってるな
てかポリゴンのムービーのほうは見れないのか。残念
>>61 それはゲームソフトでも同じことがいえるだろw
テイルズの攻略本もうファミ通作ってないのか
公式のやつ正直いまいちなんだよなぁ・・・
自分ら高校生だからほとんどゲーム屋には行かないんだけどみんな参考書とか買いに本屋にはよく行くからさ
気にしなくていいな
ごめん
>>64 この前、PS3版TOVのファミ通攻略本が出たとこだよ
>>66 エロ本とエロ本の間にはさんで買えば恥ずかしくないだろ
>高校生だからほとんどゲーム屋には行かない
ごめんよくわかんない
>>64 ラタトスク・ヴェスペリアともに
エンターブレイン 集英社 公式 しかないな
うおファミ通あったのかちゃんと調べてから書き込まないとだめだな
友達にテイルズやってる事で恥ずかしいのと、高校生で2ch見てる事がバレルのはどっちが恥ずかしいの?
>>66 俺高校生だけど本屋もゲーム屋も週に一回くらいは行ってるわ
>>70 ゲーム屋では友達ィィィィィに会いにくいからゲームは買えたってことじゃないの
鬼丸国綱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
カタナをデュアライズしまくって頑張ったけど、鬼丸国綱が楽しみでならない
今までありがとう、カタナ
そして早く欲しいぜ、鬼丸国綱
たかがゲームの攻略本買うくらいで周りからどう見られるかどうかとかウジウジ悩んでるようじゃ
テイルズやってなくっても苛めの対象になるだろうな
ファミ通まだだしてるのね
最近はネットで攻略見てるから買ってなかったけどPSの3作とかお世話になったし
Sあたりから公式が出し始めていまいちあわなくて買ってなかったんだがGのでたら買うかな
表紙もこっちなら高校生くんも買えるだろw
鬼丸国綱って小夜左文字みたいに国宝かなんかか?
>>PenRg3Hk0
はっきりいっておくとテイルズやってるくらいで馬鹿にするような友達なら縁を切ったほうがいいな
>>78 皇室御物である日本刀
よーわからんけどすごそうだな
>>77 ファミ通の攻略本はいのまたのイラストではないのか?
言っていいのかな・・・パスカルいなかったら世界終わってるよね。
>>83 他にもアンマルチア族の技術者はいるんじゃないの?
魔王炎撃破のあとって何が安定して繋がるの?
世界を救う上での重要度はソフィ>パスカル>アスベルだろうからなぁ……
アスベルさん、シナリオ上は実は最後しかろくに仕事してないからなw
戦闘では凄く頼りになるのに、シナリオでは頼りにならないアスベルさんパネェっすw
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:13:06 ID:sy9HA0sa0
>>80 さっそくググってきたんだが、なにやら天下五剣に数えられる名刀とか出てきた
天下五剣とかカッコイイ・・・
やっぱり居合い斬りは日本刀じゃなきゃな
>>85 裂空刃とかステップで距離つめてなにかとか秘奥義とか。幻魔もいけるかな?
浮き具合によっては覇道滅封入るかも。試してないけど。
>>82 まったくイラスト使ってない
amazonで調べて見たけどヴェスペリアのやつも昔のまんまでイラストないみたいね
>>85 ボタン押しっぱで裂空刃に術技変化させればいいんじゃない
術技変化が面白くて、最近はそれでばっかり連携してるなぁ
>>88 たしかにこれなら何ののゲームか分からんな
でも俺は表紙は公式の方がいいな
魔王炎撃波の後は風牙絶絞が一番安定すると思う
むしろ風牙絶絞に繋がらない技を探す方が難しいと思うがw
魔王炎撃波が優秀すぎて空気だが、幻魔衝裂破もかなりいいよね
魔王も幻魔も吹っ飛ばしてる感があって技を出して気持ちイイ
>>95 ふっ飛ばさない技だと風牙絶絞で離れるから次に繋がらないんだ
その点魔王炎撃波はちょうどいい感じ
>>96 もっさりでもヴェイグさんと同じぐらいの範囲だったらなぁ
闘技島でヴェイグさんのやつ見たあとだと尚更ね
もっさりでも、覇道滅封みたいに多少の予備動作あっても
剛体付いてるから潰されることなく平気でバンバン出せるから気にならないなぁ
つーか、ヴェイグサーン並の範囲あったらヤバいってw
ただでさえアスベルの術技はアスベル自身のステの高さも相まってずば抜けてるのに
闘技場ヴェイグさんタイマンでようやく勝てた
キャリバーやられる前に殺せてよかた
アスベルさんの風牙じゃないと守るプレイはやりづらいけど
ある程度の距離ならヒューの銃でもそれなりには守れるよね
それなりには
今更だけど
>>2のヒューのDLC
現代風メガネじゃなくて現代風若者じゃない?
今L連射でヒューバートのオート操作を眺めてるんだけども、毎回アンスタンバルスつかってやがるw
たまにヴァンフレージュもだしてるしw
幻魔衝裂破は敵が大きく浮くから納刀、崩雷殺、覇道滅封、極光蓮華と普段はつながりにくい技に繋がるのがいい
逆につながりにくくなる技もあるけど。とカウント稼ぎに使ってて思った
>>102 風牙なくても覇道滅封を適当にタゲを変更しつつ連発してるだけでも守るプレイ出来るぞw
魔王や幻魔で敵を隅に追い込んだり、AもCC4は四葬天幻以外の3つは超射程だったり広範囲だったりでみんなを守りまくり
とりあえず風牙以外も使ってみろww
>>105 敵によってはあの覇道滅封に繋がるのは面白かったな
>>106 戦ってる間に遠くで詠唱キャラ狙われたりして直ぐに盾になりたい場合、
やっぱり風牙安定すんだよなぁ・・。
>>108 詠唱キャラの前に立って魔王炎撃波をはじめとする広範囲技で守り抜け
カオスアスベル抜きでやってたときは広範囲技で固めないと死ぬ
アスベル刀はいのまた絵のやつだったらいいのだが
>>109 そりゃ最初から詠唱キャラの前にいるなら魔王でもバシバシやりますがね。
だったら前ステップで距離を詰めるか、射程がありえない葬刃や覇道滅封使えばいいじゃない
カバーをはずすとポスターワロタ
>>81 LとかRとかのうしろむいてるやついいな
いのまたテイルズの楽しみは攻略本の表紙
ATAMONI神の書下ろしは俺も好物だ
ID:PenRg3Hk0も周りの目なんて気にしてないで開放しちまえYO
幻魔衝裂破が使えないとか言ってるやつ誰だよ、かなり安定して使える強技じゃねぇか
ロックガガンの体内から脱出直後に倒すと
レベル上がりすぎてバランスブレイカーだなw
食われたパスカルだけ一人Lv20差で取り残された
ゾーオンケイジ攻略の為にロックガガンボッコして9階までは楽勝だったのに
10階に入った途端ドラゴンに瞬殺されるってどういうことなの
ケイジはボスの強さが10とそれ以外で違うよな
つっても秘奥義は単体だし、4人に分裂するところだけ気おつければ
そこまで強いってわけじゃないが
一週目以外ゾーオンケイジの10階まで行ったこと無いなぁ……
10階ってそんなに敵強かったっけ? 良く覚えてないわ。
クリスマスに買って今日やり始めたけど、画面サイズは16:9でやった方がいいのかな?
その環境があるならその方が良いと思う。
ないなら無理にする必要は無い。
>>116 誰も使えないとは言ってないだろ
俺はもっさりと言ったがそれは使い勝手とは関係ないし
封神雀華がCC3技だったらもっと使ったかも知れんなぁ。
幻魔って二回斬るアレだっけ?
何か氷の技と印象が微妙に被ってるわw
幻魔の方が振りが大きかった気はするけど。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:32:45 ID:l2KSkZVD0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>127 ドでかい竜に気を取られてたらホントの悪魔はトカゲでござったの巻
>>122 どっちがいいか両方で試してたが、4:3でやってたらイベント入ると16:9になって画面が変な感じになるから
ちょっと迷ってたんだ
ありがとう
>>124 術技変化でB→Aもいいけど、低コストの納刀技欲しかったよな
封神雀華も納刀で微妙に回復しつつ、四方八方への攻撃が可能だから
囲まれたって強いし、すぐに抜刀にして剛体を回復できる強みもあるけど
抜刀からの納刀、帯刀からの抜刀というスタイルシフトの一連の効果が強すぎるから、バランス的に仕方ないかもしれないが
10Fのトカゲさんは放っておくと後衛が足止めされて、その間に飛竜がワープしてブレス吐いて死ぬ
ニートやカンガルーに勝るとも劣らないトラウマ雑魚でございました
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:54:55 ID:b9BiglPU0
ソフィはアスベルの嫁
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:55:35 ID:l2KSkZVD0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
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テイルズオブグレイセス はじまったな
あのトカゲはただ走ってくるだけなのに怖すぎる
気づいたら一人で戦ってたわ
トカゲの速さと攻撃力はトラウマ
術師がなんどぬっころされたか…
ソフィは悲劇のヒロインだから好き。
一番辛い過去を背負って
物語の中で精神的にも肉体的にも一番苦しい目に遭った。
クールで無口なんだけど本当はとても優しい子。
ゴスロリ衣装も可愛くて小動物みたいな動きも声も可憐で儚げで可愛い。
アスベルの特別な人で彼のお姉さんで恋人で妹。
そんな彼女には一番幸せになってもらいたい。
シェリアもいいけど可愛さ、綺麗さ、儚さはソフィのがダントツ上なんだよね・・
性格も。
だから自分はアスシェリよりアスソフィのがいいな。
皆もそうだよね?
>>133 Rのカンガルーには酷い目に遭った
Hではイカ
Eではサソリ、テイルズの雑魚は恐ろしい
トカゲは自分だけ生き残るだけでもありがたいと言える
一瞬にして全滅して何時間がパーになるニートマジパネッス
ピクシブに私の描いた絵があるんだ。
アスソフィの絵。
すごく評価高いんだよ。
アスベルの嫁タグが公式化してるし公式はアスソフィだよ
たいてい単独で向かってくるボスよりも、ワラワラやってくる雑魚の方が手ごわいっていう
何だコイツは
Rのカンガルーは確かに怖かった
こっちが攻撃しても僅差で勝つパンチを繰り出すのが強い
そうしてる間に背後には
栗みたいな奴がコロコロと近づいtその後彼らの行方を知る者は誰もいなかった
Rはカンガルーよりもヒルがトラウマ
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/06(水) 22:54:55 ID:b9BiglPU0
ソフィはアスベルの嫁
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:03:04 ID:b9BiglPU0
ソフィは悲劇のヒロインだから好き。
一番辛い過去を背負って
物語の中で精神的にも肉体的にも一番苦しい目に遭った。
クールで無口なんだけど本当はとても優しい子。
ゴスロリ衣装も可愛くて小動物みたいな動きも声も可憐で儚げで可愛い。
アスベルの特別な人で彼のお姉さんで恋人で妹。
そんな彼女には一番幸せになってもらいたい。
シェリアもいいけど可愛さ、綺麗さ、儚さはソフィのがダントツ上なんだよね・・
性格も。
だから自分はアスシェリよりアスソフィのがいいな。
皆もそうだよね?
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:05:42 ID:b9BiglPU0
ピクシブに私の描いた絵があるんだ。
アスソフィの絵。
すごく評価高いんだよ。
アスベルの嫁タグが公式化してるし公式はアスソフィだよ
強さは
複数ボス>複数雑魚>単体ボス>単体雑魚 な気がする
>>147 どうしたの?
ソフィのあの切れ長の瞳がすごく好き
静かな中にも決意が見えてくるような・・・
無口無表情な女の子がたまに笑うと可愛いよねv
続きはキャラスレでやれ。ウザイ。
>>147 アスベル、ソフィ
アスベルソフィ
アソフィ
遊び
つまりこういうことか
>>140 弱いサソリにさりげなく混じってるスカーレットニードルまじトラウマ
>>148 今作は防御、回避してなんぼだから複数にレイプされるのが一番つらいよな
とかいいつつ俺が一番苦労したのは火の輝石竜なんだが…
花澤さんの演技ってガチで上手いよね!
グレイセスのメインキャラの中で一番上手いんじゃない?
特にソフィがリチャードにやられて苦しみ悶えてる声
ものすごくエロかったけど痛々しくて涙出てきた・・・
カンガルーの冷静かつ的確なパンチは世界を狙える。
てか常にRG下げといてこっちが突っ込んでくるのを待ってカウンター狙うとかCPUの行動じゃねーよw
なんか悶えてるソフィってエロいし色っぽいよね
>>153 カーツの依頼でそいつにひっかったのは俺だけじゃないはず
カーツ操作キャラで使いたかったな
ソフィのゴスロリエロ可愛い
教官がブーメランで装置を壊していれば…
>>158 なぁに次回作にはガンランス装備の
槍術・銃術のスタイルシフトができるキャラがきっと…
あのパイプはめっちゃ固くて教官のブーメランでは壊せなかったんだろ、多分。
かといって術だと余計なところを壊してしまって危険。
その上一刻の猶予もなかったからああするしかなかったんだ。
そう考えないとあまりにもカーツが不憫すぎるだろ……
教官がエターナルセレナーデしてれば…
俺はカルタのためにシャトルで色々飛び回ってる時にバロニアの風の竜に偶然会ってたからカーツのには引っかからなかったわ
まぁ興味本位で飛び込んでボコボコにされたんですがね
>>164 その後 エフィネアの行方を知る者は誰もいなかった
ソフィは幼少期だとお姉さんっぽく見えて、青年期だと、一番ちっちゃい娘に見えるのがたまらんな。
教官で華麗にラムダにトドメさそうとしたらアスベルに横取りされたでござる・・・
今頃になってシャトル使えるようになったけど、XY座標とか
エターニア思い出したわ。
攻略とかで座標が書いてあると一発で行けて便利なんだよね。
ノベライズまだ?
ヴェスペリアはノベライズあったのにハーツは無かったんだよな
グレイセスはでるのか?漫画とかドラマCDとかアンソロとか
ドラマCDは決定してるんじゃなかったっけ
パッケージに書いてあったような記憶がある
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:34:47 ID:49mtsHOq0
俺はシェリアとパスカルが大嫌いだね
とにかくシェリアとパスカルはうざすぎ
特にシェリア、何こいつ不快と言う言葉しか出てこない
こういう奴は途中で死んでもらうか敵に寝返らせてプレイヤー達に倒させろ
リチャードは仲間にするべきキャラだしなんでこんな不快なゴミを味方に残すんだよ
開発者見てるか?もし見てたら二度とこういう失態は犯すなよ
この二人は皆が不快だと思ってるし、リチャードを仲間に残せって意見が大多数を占めてるからな
グレイセスのなりダンが欲しい
ファンダムじゃなくてなりダン
もちろん戦闘システムはGのままか進化版で
Aキャラage上げBキャラsageが最近巧妙なAアンチに見えてきた
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:40:13 ID:49mtsHOq0
とりあえずこの二人は戦闘に絶対出さない
そうなるとパーティ固定だからね、マジツマラン
なんでこんなキャラ入れたのか理解に苦しむ
>>176 見えてきたというか、実際にそれだと思う
ストーリーやキャラの性格や言動、容姿なんてどうだっていいですわ
戦闘でどんな働きが出来るか、どんな特徴を持っているか、操作感はどうか、ずばり強いか
それさえはっきりしていればそれでいい
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:41:54 ID:49mtsHOq0
キャラ少なすぎだしシェリアとパスカル死ねよ
こいつら絶対に要らない
こいつらのせいでパーティは固定されちまうし操作キャラ4人とか少なすぎてつまらねーよ
反応しないでNGかあぼーんにしてくれないかな
反応するのもウザイよ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:42:49 ID:49mtsHOq0
シェリアとパスカル以外なら誰でもいいよ
こいつら二人と誰か入れ替えろ
開発者何考えて入れたんだよこの二人
華麗にソニックバスター!
まぁ全員好きなおれには関係ナッシング
みんな違ってみんないい
>>173 ジェリアはまだ戦争だわアストン死ぬわで鬱ぽくなってるのは仕方ないとは思う。
パスカルはシリアスムードを壊すだけの糞キャラだけど。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:45:15 ID:49mtsHOq0
シェリアは初めはマジムカつくし途中からは生意気にアスベルによってくる糞ビッチっぷりが終わってる
パスカルはもう全てが無理、うざいうざいうざいうざいうざい
リチャードとエメロードの顔芸は何周目になっても笑えるな
同じ顔芸でもパスカルのは可愛いから許す
エメロードもおっぱいだから許す
トゥモローネバーダイ
俺からのおごりだ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:46:45 ID:49mtsHOq0
>>185 シェリアはあのまますぐ死んでれば俺も嫌いにはならなかったな
途中から元に戻りだして糞になって終了
パスカルは同意、何もかもが終わってる糞キャラだな
, ─── 、 _rァ、
/: : : : : : : : : : : : : て) タ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
r.、 /: : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : l
}W : \ : : : {!: : : :ハ / : l: : : :l
| | !|: :|:_: l\: :ハ: : :l/レV!: !: : : :|
人 f 二Y/´|ハハj Vレ' ===|/ : : : ハ
 ̄`Y´ ̄ | 孑} 、: | ̄´ |: : :/: : | この流れ…ラムダに負気が溜まっている…!
| | ノ : トヘ _, ヘ 辷ソ: : :ハ このラムダを利用すればフォドラも…!
十 ,ヘ‐7 ∧: : l: ::ゝ、 ヽ _丿<!‐┤: ノ: l
,':::::\ {:::ヽ :ヽ|\! >‐t '´ r'、 :|、: : :∧
_j_ |\::::::`ー‐}: : : , ィ´| /T ´∧ヽ!' ̄ヽ: l
`Y´ | \__ノヾ´ / !/!::∧イヽヽ! ./ヽ,k
/ イ::::::| ,' ,!:j::/ |:ヽ∨/ /:::::\
. | / }:::::::!イ /::/:,' λ: :V,ヘ,':::::::::, 、::::!
ところでみんなはお気に入りのかめにんっている?
バロニアへの連絡港にいるかめにんは青年期になって話しかけると
幼少期の頃のアスベルを知ってる話し方で癒された
キャラの表情が豊かだから見てて楽しいよ
アスベルは顔芸できるようになったんだろうか
>>192 かめにんの会話にそんな小ネタあったのか…知らなかったわ
アスベルさんは顔芸の呪いから自分を守ったんだよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:50:47 ID:49mtsHOq0
俺の考えたシナリオではシェリアはアスベルに手紙を届けた後、アスベルとラントに戻る途中で死ぬ
パスカルは出会ってソフィにちょっかいを出したところをアスベルとリチャードに切られて死亡
こうしたほうが良いし皆が嫌ってるキャラだからこの二人
教官のポリゴンイケメンだなぁと思ってたけど
ラストシーンの教官の顔で何故か笑う
街中にいるかめにんの話で笑ったのはフラれて落ち込んでたやつかな
おまえ男だったのか・・・みたいな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:51:46 ID:49mtsHOq0
シェリア&パスカル
この二人を出した事がこのゲーム一番の失敗だな
シェリアもパスカルも可愛いなぁ〜^^
目の動きとかあるから表情豊かで良いんだよな。
パスカルの「あれ?」って表情が好き。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:52:48 ID:49mtsHOq0
>>202 お前はキチガイだろ
自覚しておいたほうがいい
>>194 詳しく覚えてないけど青年期始めにバロニアからラントに戻る時に話しかけたら
「久しぶりっすね兄さん」みたいに話してくれる
その後ラントでヒューバートに追い出されて港に戻ると
「なんだか元気ないっすね 大丈夫っすか?」と言ってくれる序盤の癒し要員
>>198 教官は目が据わってるのが恐い・・・大人リチャードもだけど。
トータス!トータス!
>>192 いつかの少年っすね(うろ覚え)みたいなのは心になんかきたw
喋り方は真似しなくていいっすって言ってたかめにんがカワイイ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:54:05 ID:49mtsHOq0
シェリアとパスカルが消えて誰か他のキャラが仲間になっていたら最高だったな
みんなそういう意見をいってて安心
>>205 言われてみれば二つ目のは見覚えがある気がする…
あそこのかめにんなんて滅多に利用しないからなぁ。亀車もほとんど使わないし
かめにんで笑ったのはこともなげにガガン内に現れた奴かなぁ
おまえどこから来たんだとw
>>198 なんでかあの場面だけ口半開きだからなあ
そういう意味だとケイジも笑ったなw
最初は何このねこにんのパチモンとか思ったけどどんどん好きになっていったわ…癒される
以降のテイルズにも出して欲しいレベル
>>200 それってどこのかめにんだったっけ?
1回話しかけて買うのやめて再度話しかけると
また違う事喋るかめにんが多いから面白いよね
ゾーオンや腹の中にはいるけどフォドラにはいないんだよな…
いなかったからこそあの異界に来た感があったのかもしれんが
癒されるといえばポワソンの声はなんかホンワカしてて和む。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:58:22 ID:49mtsHOq0
シェリアとパスカルはありえない
あー軍事基地に入る時に何か違和感感じたのは売り子がかめにんじゃなかったからか
今やっとわかったわw
ぴよぴよ〜
>>218 そういえばそうだな、かめにんがいないことで
あの世界の味気なさというか物悲しさが一層際立ってた気がする
戦闘の音楽も秀逸だったしフォドラの雰囲気のだしかたすごかったと思う
まぁ、でも一番癒されるのはサイ君だけどな。
ただし研究所のエレベータの電池、オメーはダメだ
電池くらい一度に運ばせろよっていうね。エレベータで近道できるが精神的にしんどいw
>>208 そうそう、そういうセリフw
こういうモブキャラからの何気ない一言って頭に結構残る
>>209 幼少期の西ラントにいたデュアライズを教えてくれるかめにんもいいなぁ
あれって唯一ボイス付きのかめにんじゃないだろうか、ダークを除いて
>>208>>227 あーあれ良いよな
個人的には「ほら、あの時のお姉さんよー、もうおばさんになっちゃったけど(うろ覚え)」も印象強い
未踏の雪道で「これって左遷っすかー?!」
みたいな事言ってるかめにんは可愛かったな
アスベルさんに何度となく抱きつくこかめにんが至高だろ
子供時代どこかの民家のベッドの上でぴょんぴょんはねてた子供が
青年時代でも同じことやってたのが印象に残ってる
>>228 それは知らないなぁ
その人ってもしや魔物使いのお姉さん?
>>229 あったあったw
あんなところに来る客なんてアスベル達ぐらいしか…と思ったが
冒険者みたいなモブキャラも歩いてて、ここの敵危ないぞwと言いたくなったw
これもしかして
ソフィの溜め技って使いこむと溜め時間短くなってる?
最近A2技キャンセルでも見切るのに少々気合いが必要なくらい早くて
妙に楽になってきたんだが…
ちなみに
掌底波756
獅子戦吼502
点穴縛態647
という中途半端な回数なんだが…
「シェリア無事だったのね…ちぇ」というモブには衝撃を受けた
子供時代にラント領主邸の庭で花壇に水をやってた優しそうな兄さんどこいっちゃったんだろうな
青年になってあの人庭に居なくなってて悲しかったわ
まぁ、青年になってもずっとあそこに居たらソフィとリチャードが戦った時にぶっ飛ばされるけど
>>229 あったなw
でも、あのかめにんの亀車の移動距離は半端なかったな。
国境の所まで一瞬だもんな。
どうせ、亀車乗り継いで行くんだろうなと思ったら、一発で行けて思わずにんまりした。
TOPの「パッと行く」並の便利さだと思った。
>>233 あの人だったかサンクスw
次ラントに帰れたら話しかけてみる
このゲームって長い?
>>235 あの人はだめだ
アスベルを金持ち+イケメン=玉の輿と言って狙っている
>>236 ああそういえば…あの兄さんどこいっちゃったんだろう
フェンデルが襲ってきた時に戦死してたりしt
>>234 術と同じである程度技繋げた後だと早くなるんじゃね?
オルレイユのこんにちはとしか言ってこないモブはちょっとビックリした
それだけかよみたいな
>>239 クリア優先なら初回で30時間前後
まぁいろいろ探索してるとラスダン行く頃には50時間超えてるかも
そしてタイトルも「テイルズオブグレイセス」でドラクエに3文字以上の長さで勝ってるよ!
>>239 プレイスタイルによる
初プレイだと
サブイベ、クエストやっていけば6,70時間位で
ストーリーだけ追っていけば3,40時間位かな
クリア後の隠しダンジョンや最強武器作りやらやれば100超えてくるけどね
街の人たちも自キャラのいる方ににゅっと顔向けるし、なんかつい話しかけてしまう。
>>241 それはそうなのよ
CC4消費の技からだと本当に見えないくらい早いし
そうじゃなくて、ずーっとCC2の技から繋いでいるのに
そのタイミングが早くなってきたような…という感じがする
>>242 細かい所まで気を配ってるのもあればそういうのもあるよね…
町の人のセリフ作ってる人って町ごとに違うのかな
>>237 亀車一気移動はスキットみのがす罠っていうのがね…
>>246 バトルブックに使い込むとうんたらって書いてあった気がしないでもない。よく覚えてないけど。
>>248 それが怖くて亀車ほとんど使わなかった…
スキット取りこぼさないように気をつけてるのに
ねこにんの里でかなり欠番があるのに気付いて絶望
幼少期でソフィがほっぺつねられるのと、
青年期の最初のクラトス像の前でのスキットを見逃してる事が確定したので
もう怖いものなしです
他のテイルズだと、手に入れてないスキットでも見れたのに、
なんでそうしなかったんだろうなあ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:48:44 ID:/jjSqyAu0
>>251 Vの時は見てないスキット見るだけで称号もトロフィーも取れたのにな
フォドラに着いたけど戦闘BGMがかっこよすぎる
なかなか町の名前とかが覚えられない
何故かバシス軍事基地だけははっきり覚えてるけど
何となくヒューバートに負けるのがいやでソフィの称号とるのを諦めた俺がいる
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:57:33 ID:/jjSqyAu0
>>255 ストラタ関係の街は覚えづらいと思うんだ…あとテロスアステュも
4周した俺だがついさっきオルレイユとユ・リベルテを間違えてしまった
>>256 勝っても負けたときのスキットを見たことになるんじゃなかったか?
D2厨の俺は何故かグレルサイドとダリルシェイドが混じる
>>259 砂漠の井戸のディスカバリーのところで戦う方だぞ
確か負けた時用のスキットが一つあった筈
オル・セイユとセイブル・イゾレが最初まぎらわしかった
>>261 勝ってそのままクリアしたけど何故か負けスキットも取れてたよ
教官戦のも両方取れてたから大丈夫だと思う
安心して勝っておいで
スキット教官戦ガチで負けた俺にぬかりはなかった
仲間対戦のスキットは勝ったら負けた時のも見たことになるはず。
>>263 あら、そうなのか。てっきり取り逃してるものだとばっかり思ってた、ありがとう
スキット見ようと思ってボタン押したらいきなり戦いを挑まれるから最初はビックリしたなあ
セーブしてないよおおおお的な意味で
フェンデルにようやく着いたあああ
教官の回想BGMといいフェンデル港のBGMといい
しんみり来る曲多いな
ザウェート港に行くの面倒だな
スピードマキシマム無いと行く気がしないレベル
フェンデル港のBGMが一番好きなんだがそういう人いる?
今回の秘奥義スピーディーすぎてなんかよくわからん
148 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 01:43:01 ID:E5lIoBf10
ようやく規制解けた
前スレ最後に書いたコラ投下
http://p.pita.st/?pjlzekuz 紫髪ミクコス、ヒルダコス2パターン、コハクコス3パターン、リチアコス
ミクコス以外は体型合わせるために体縮めたw
>>270 俺おれ
初めて聞いた瞬間から虜になりました
>>271 俺は秘奥義のテンポの良さは戦闘の流れや勢い、プレイヤーのテンションをぶった切らないから好き。
まぁ、最初のうちは何やってるのか分からなくてどういう技か理解できなかったけどw
スピードだけじゃなくてエフェクトが派手過ぎて見え難いってのもあるかな。
秘奥義はカメラが寄り過ぎで見え辛いとは思う
2周目にガルドを引き継いだらなぜか半分くらいになってた。
幼少期は金少なくなっちゃうとかあるのかな?
>>277 ガルド引継の説明に注目してみそ
引き継ぐのは持ってる全額じゃなく半額
秘奥義まとめ動画みたいなので他の3Dテイルズと見比べると、
視点の動きっぷりと演出の凝縮っぷりが凄いことになってるのに気付く。
というか、2DのはずのリメDですら下手な3Dよりも視点がグイグイ動いてるのな・・・
相続税50%がウィンドル国庫へ
金持ちイィィィ
>>282 ダメだ、どんなにワンパでも王子のこの台詞は反則過ぎるw
ウィンドルさんもう少し税金減らしてくださいよ
今回はガルド2倍でもなかなかお金が貯まらないから3倍もあってよかったと思う
秘奥義は正直グレイセス(の一部のもの)でもまだ長い
秘奥義元祖のエターニアぐらいが一番いいと思うんよ
仮面ストーカーやユーリの念仏斬りは論外
秘奥義はアンスタンヴァルスが発動時間短く演出は派手で好きだなぁ
最後の窓ガラスが割れて元の画面に戻る運びはずるい
俺は秘奥義だと斬空刃無塵衝のカメラワークが好きだな
あの顔アップでのスピード感がたまらんな、ボイスもいい感じだし
教官にドーピング、宝石、称号の力でLv70にして
防御が1200というPTでぶっちぎりトップの硬さになったぜ
その代わり攻撃力と術攻撃が両方下から二番目だけどね…
>>288 敵に突っ込んでいく時の
横→頭上→顔アップのカメラはカッコいいね
今作は防御力>攻撃力だと思うから
少しぐらいは気にしなくて大丈夫さ
>>284 ガルド2倍で超お金持ちィィィ
とか思ってたらテロスアステュの称号4つくらいで尽きたw
>>290 20万ガルド所持して始めたのに
リチャードが仲間になった辺りで金欠になった俺は…
今更言っても遅いが、もう少し1週目を満喫してた方がよかったかもw
流石に教官で攻撃と術攻撃捨てるのは勿体無いけどな
攻撃に晒す前提の性能では無いしどうせ接近されると何も出来ない
即死しない程度の防御は欲しいけど特化すると長所を消してる感じがしなくもない
秘奥義はカッコ良さもさることながら、戦闘ボイスも素晴らしいものがあるとおもう
特にリチャードのブラッディローズとヒューバートのエクスパシオンのボイス好きだw
ソフィが両剣の心得を覚えない……
一緒に戦闘出てたらいいんだよな、ヒューバートがイヴィル300回とカオス400回取る間以上に一緒だったはずなんだが……
バグのとこには載ってなかったが、報告とかある?
>>294 攻略スレでもその話題出てたがリアルラックということで結論が出てた希ガス
やっとこさ一周目ハードクリア
ラムダ繭でちょっとだけセカンドにしてごめんなさい
でも一番苦戦したのはウォールブリッジの教官・・
このままゾーオン行ったらやっぱレイプされるかな(´・ω・`)
>>294 明らかに教官との戦闘回数がヒューバートより少ないのに
ヒューバートと同時取得したから条件か運かいるかもしれない
>>295>>297 ヒューだけ必要SPが多いのも関係あったりするんだろか、とりあえずもうしばらく頑張ってみる、情報thx
自分もヒューバートだけ取るまで回数かかったな
流石に発売から一ヶ月も経つと、スレの内容もループの連続になるな・・・
延々と同じことばっか話してて飽きないかお前ら
ずっとスレに居る人もいれば新しくスレに来る人だって居る
俺まだクリアしてないしクリアしたらまた同じようなことを話すだろう
ぶっちゃけた話、動画観ればこのゲーム買う必要ないよね
俺、このゲーム買ってないけどつべである程度のシーンとED観てるから
もう買う意味感じられなくなったからね
それは全てのゲームに言えることじゃないか?
>>303 野球観戦だけで満足する人と実際にやるのが楽しい人の違いみたいなもんだろ
戦闘が楽しいって言う俺みたいな奴がいるんだから
フェンデルの港のBGMがロマサガ3のどっかの町のBGMに聞こえてしょうがないんだ
それだけ
見るよりやった方が8倍楽しいけどな
シリーズ通して一番好きかもしれん
ザヴェート港の曲いいな、普段明るい分ぐっとくる
ドラゴンスレイヤー使えねえwww
サイズが小さい敵にはあたらねえじゃねえかw
>>303 ここじゃ珍しい釣り針だが、戦闘なんかのシステム面の話題が多いこのスレで
そんな事書いても惨めなだけだぞ。
動きが早かったり、小さいとあたらないなw
遠距離四紋からじゃないと出しにくいね。
詠唱はかなり短縮されるよ。
ドラスレは竜殺しの(ryを聞くためにある
ドリームファンダムみたいなもんだ
ウィーもって無いからプレイ動画で買いかどうか確かめようと思っただけなのに
EDまでどころか隠しダンジョンまでしっかり見ちゃったけど
戦闘したくてたまらんので本体ごと買う気まんまんの自分みたいなのはきっと他にもいるはず
絶対完全版出ると思うけど、来年も生きてるかわかんないからいいんだ
ヴぇすぺりも本体ごと買ってしてやられたのに…
極光蓮華もドリームファンダムなんかの分類だと思う
たしかに強いんだが、使いどころがいまいち分からないw
極光は瞬間移動技だから味方のピンチに駆けつけたりできるし意外と便利
CC6技で使えるのはソフィとヒューバートくらいだな
習得条件温い二つが強いってのも皮肉な話だが
極光蓮華とヴァーチュアスレイはまだ我慢出来るが残りは無理
翔凰烈火並のチート技を期待していただけにがっかりだったわ
Hも微妙な性能多かったしリメDの最終技連発でおkを反省したのかな
やっと規制とけた
どうにも気になってたんだがOPの誓いの木?を見てる白髪は
ラムダってことでいいんだろうか。
>>314 従来テイルズやってたらあの戦闘みてやりたいと思わない人はいないよな。
火龍演舞が思っていたほど強くなかったーorz
ばしばし秘奥義出せるからいいんだけどさ
音カッコいいし画面割れたりで楽しいのぉ
火龍炎舞はEからして残念秘奥義だったからな
このゲーム、防具買う必要ねーなw
試しにレザープレートをデュアライズ繰り返していったら、テロスアステュに到着した時点でミスリルウェアより全ての性能を上回ってるw
最後の方の研究所のBGM、やけにテンション高めで違和感が・・・
どちらかというとPSOやPSUみたいに感じた
>>322 ディアライズ改造しても変わるの見た目だけだしな。
次にデュアライズしたら能力取れちゃう可能性あるし。
やっと規制がとけたわ
ところでカオスクイーンスライムが鬼畜すぎてワロタ
>>322 ライズピースが必要になってしまうから
ソレが致命的なんだけどねw
>>326 防具にライズはさほど関係ない
マム・ベインの為にレザーアーマーを鍛えるのはかなり有用
微妙に能力上がるからね
鍛えてから改造すると
本当に微妙にだけど
>>322 まぁ2週目以降は宝石が出にくくなるし
そんなデュアライズできないんだけどね
>>327 確かに関係ないわ、かってに武器だと思い込んでたわwスマソ。
依頼で特殊な武具を頼むのやめてもらえんかな〜。
ヘブンリーガープのワンダフルとか売ったら70万なのにな〜。
それはそうと街ごと依頼の文章に特徴があることに気づいた。細かいなw
お米くださいとかパンくださいとか言ってた人らが
段々と神秘的フランベルジュだ何だと要求しだすように
調子に…乗るなァァアアア!
マモレナカッタ…
<アスベルー
つ【ライフボトル】
これって難易度高い方が状態異常になりやすかったりする?
ノーマルで教官戦で放置してるんだが30分で2回しか火傷にならなくて泣きそう
旋の炎で火傷になれば少しは楽だったろうに…
リチャードにバーンガード設定した奴ちょっと出て来い
>>330 依頼のセリフも結構エレスハイでおもしろいよなw
だがユ・リベルテの奴らは腹立たしいが
え、もしかして依頼って二段階あるのか・・・?
電気アンマ族
ふと思ったんだが
2週目特典で経験値2倍、5倍、経験値をガルドに変換を選ぶと
10倍された分の経験値で変換されるのかな
そうだったら魔道書つきのロックガガンで一回あたり3000万もらえることになるんだが
どうぞご自由に検証してくだしあ
>>335 >エラーコード:返信がありません
(´・ω・`)
>>340 そのせいでソフィ依頼の返信が余計泣ける・・・
自分で自分に依頼達成してんのおかしくね?
って思ったらパスカルがバナナパイくれる依頼でそういうシステムなので仕方ないか〜って言ってたな
スタンプ10で買える防具って何か使い道あるの?
>>343 1週目から手に入らない性質が手に入る
その性質をデュアライズで利用するとか
1000年越しの失くしものだもんな、あれ…
仲間の依頼報酬がそれぞれの好物てのは解りやすいけど
お前ら他にもっとあるだろと思わなくもないw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:08:13 ID:94q48/Wi0
>>345 報酬のの好物が各キャラの手作りだと思えばあら不思議、心がこもった報酬に変わる
ヒュー特製オムライス、だと・・・?
いやパスカルバナナパイのがもっとヘブンリーー!!
へんな人のサブイベは面白いな特にソフィが
衝撃だったのは伸びていく帽子だが
ウォールブリッジの教官って序盤に覚えさせた技も使ってくるんだな。
イヴィルの教官がフリジットコフィンやら使ってきて相当やばかった。
>>351 まあニコのは一人でいくらでもコメつけれるしな
意見は様々だ
わざわざ持ってくる意味がわからん
煽りたいだけか
>>353 あれって覚えさせたのを使うのか?
カオスでレ・ディスラプションを使ってきたからさすがカオスだと思っていたら、そういうことだったのか
>>353 いや、単に難易度上げたから使う技も増えてるだけなんじゃないのか?
>>353 もう教官にはB技一切覚えさせないお!
ってなっちゃうだろw
最近マリク操作の話題が良く出るけど、パスカル操作も結構楽しいんだぜ
徹底して間合いを離し足止めを基点に敵を潰すマリクと違って、
パスカルは敵に突っ込みながらも攻撃やヘイトを殆どもらわないギリギリの位置で複数の敵を巻き込む戦い方が良い
術変換があるから登録術数が少なくてもバリエーション豊かな戦い方ができるのも魅力
あとはうまくコンボが作れればいい感じなんだが・・・
サドンインパクト→スプレッド→ヒートレッド→ブレイクシュートが繋がるので良く使ってる
アスベルのB技ボタン押したら出る調子にのるなってスキル?
教官近距離戦も楽しいよ
しかも視点は操作キャラzoomにしてる。
グランドバースト超ド派手w
誰かヒューバート極めてやれ
>>362 楽しいは楽しいだろうけどw
近寄らせる意味は殆どないから、なるべく離して戦うのがベストであり基本じゃね?
コンボカイザー手に入れるの一番難しかったのがアスベルっていう
HIT秘奥義は獣破しかまだ使えないよママン
コンボに参加させると葬刃で吹き飛ばすし、ラスダン亀でやってるから抜刀使うとぶっころすっていう
アスベルのB技ボタン押したら出る調子にのるなってスキル?
教官はひそかにA技の威力もパネエから
もちろん、アスベルには及ばないけど
アスベルのB技ボタン押したら出る調子にのるなってスキル?
薬草初期投資してなんちゃって性能にするのも面白そうだな
薬草でどの程度変動するかシラナイが
教官は見た目とのギャップを乗り越え見直されつつあるのにヒューバートときたら
元素改造全員分たけぇよ
形見の剣みたく安くなる方法ないの?
>>364 俺のプレイスタイルが、Aを多用する事が多いからだと思うよ。
確かに、A振るよりB術多い人の方が遠距離スタイルになるだろうね。
なんていうか、外観に見合うマッスルガン攻め教官にしてるw
前スレでも言ったけど、参界を接近戦でてての中級術はリスクゼロでぶっ放せるよ。
お試しあれ。(連打称号必須)
ヒューバートはHP満タンだとCC1回復スキルが全技についているので
満タン状態を維持できるとパネエ
もちろん、アスベルには(略
アスベルのB技ボタン押したら出る調子にのるなってスキル?
なんだよスキルって
ここまで主人公が性能ぶっちぎっているのも珍しい
アスベルがいるだけでバランス崩壊だよ
いなかったらもっと崩壊するけど
>>373 意味がわかるようにいえよ、答えられん。
日本語でおk
マッスルガン攻めをマッスルガガンと読んでしまった
アタモニのシェリアコスとっとと配信してくれ
待ちきれん
その後はソフィとかもあるんだろうな?
Gやる前は通常攻撃無いとか意味不明と思ってたけど
やった後になってしてみれば、通常攻撃なんていらんな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:25:00 ID:qKJT1NUz0
>>371 ごめん、俺の言い方がわかり辛かったかも
ABどちらを重視する戦い方でも、教官はあくまで「近くても戦える」であって、
「あえて近寄らせる」戦略的意味はソニックバスター以外ないだろ?
もちろん状況によって距離は変えるべきだし、遠くじゃないと駄目だと言うつもりもないけど
パスカルは自分を中心とした陣術が基本だから、「あえて近寄らせる」意味があるってこと
そういう意味で、パスカルとの比較に使っただけだ
通常攻撃削除に罪があるとすれば封印を鬼畜にした事くらいだ
せめてCC1のA技くらいは使わせてくれてもいいじゃん・・・
sage忘れごめん
CC3以上の技はとても通常攻撃には見えないな
>>382 虎牙破斬が通常と申すか
A技は従来の特技とか奥義よりド派手なものも多いし通常にくくってもなぁ
まぁアスベルは抜刀が通常攻撃と言えなくもない
えらく強い通常攻撃だけど
最初A技なんて名前ついた通常攻撃だろって思ってB技ばかり使ってたわ
>>379 同じく
プレイ前、通常攻撃無いとか意味不明
プレイ後、通常攻撃とか意味不明
になった、完全に洗脳された
Sチームの戦闘好きな人は通常攻撃が好きな人が多いらしいから
そのままでいいけど
D2チームはこれからもこの方向でやって欲しい
やる前は思い切ったことすんなぁと思ってたけどいつの間にか気にならなくなってたなw>通常攻撃
CC1Aが通常攻撃みたいなもんだし
アスベルが性能がぶっちぎりとか見たけどどうぶっちぎりなんだ?
鋼体はコングマンさで付くし
あんまりみんなと変わらない様に見える
主人公なら戦闘でこれくらいの存在感を示すのは当然だと思う
それなのにFF13ときたら俺は愕然としたよ
アスベルさんが強いのは総合的な意味でだな。
CPUにしても働くし
別に個人で使っててどれが強いかということになると
結構どれも同じくらいだと思う
>>380 まったくその通りだと思うよ。
得意なのは遠距離だから、その状態に持っていくのが基本だとおもうしね。
ただ俺の場合は、ケースバイケースとして、混戦白兵戦になる場合も好むし、
意図せずそうなっても対応できるように立ち回り考えてみた。
たとえば敵の初期配置が、ものすごく近距離だった場合、あえて距離をとろうとせずに
その場で足止め、しながらそのままこっちのターンで戦闘終了って場面も多々ある、とかね。
特にカオスだと、一瞬の判断で全滅だから必然的にそうなったのかもね。
みんなの教官プレイとか見てみたいわ、俺も配信始めるかな。
術攻の高さは単純に魅力だと思う
アスベルさんは総合的な意味で強いのか、なるほどな
いのまたコスが配信とか見たがそれは全員分…あるよな?
教官とアスベルとソフィが欲しいんだが
一般的に強いといえば「誰が使っても使えるキャラ」のことを指すと思う。
隙らしい隙もないし、結構適当に使っても働いてくれるし。
その分教官やヒューなんかは上手く使わないと本当に使えない。
けど、逆に突出したものもあるから上手く使えばアスベルよりも働いてくれるのは道理だろう。
ステータスの高さ、CPUの性能、鋼体回復、範囲攻撃、攻撃属性の多様性、隙の無さ
ほぼ全てにおいて万能
アスベルは技の使い勝手が一品だから強い、それだけだよ。
だからNPCとしても活躍できる。
出始めが当たり判定持ってたり、その判定範囲が大きかったり、普通に性能が高いってことかな。
紫電とかも拘束時間ながかったりだし。
クウガなんて出したもん勝ちだからねw
単発威力高いし、近中距離出した直後敵から離れるから隙も無いし。
・A技も割と豊富な属性
・抜刀動作に鋼体(一枚にあらず)、しかも判定出現が早く、範囲、威力共にあり
・B技も鍛えるとボタン押しっぱなしで次々と上位技が
・しかもほぼ全属性網羅
・フウガゼッコウ!×n→これまでだ!で大抵の敵は沈む
ゾーオンケイジの4Fはアスベルさんの風牙が生命線でした
クウガは強いよな タイタンフォームが個人的に好きだ
アスベルとソフィのCPUの良さを他のキャラに分けてほしい
シェリアが肝心な時回復してくれないのがなあ…
弱点みたいなものがアスベルには見られないからな
何かに注視しながらプレイってやらなくても全然おk
やり応え感じたいなら教官弟が面白いと思うけど
回復ルーチンは下手だと思うわw
細かく設定できてもいいんじゃないかなとおもう。
CPUの頭の良さで変わる難易度ではないところで、工夫してもらいたいね。
これが次の課題かな。
>>394 そうだなぁ。確かに、いかにして近寄らせないかを考えていけば、
行き着くところは近距離での立ち回りだな。遠距離なら問答無用でAB打てば良い訳だし
どのキャラにしても今回立ち回りが肝なんだよな
その中でも教官とパスカルは特に重要で、立ち位置一つで全滅か楽勝かが分かれるから面白い
攻撃を反撃のみ以下で回復頻繁だと敵から遠くに逃げて回復し始めるぞ
シェリアの技数稼ぎに興味が無いなら「攻撃しない、とことん回復」だと高難易度でも鉄壁になる
いのまたコス全員分欲しいけど、ギャラが発生するから難しいんじゃって言われてたな
使い勝手が
レイズデッド<レイズソウル
なのがなぁ
いや、ライフボトル使えばいいんですがね。素直に
>>405 そうそう、立ち回り一つで性か死か・・・。
俺、まだパスカルやったことないんだよね、
これ考えるだけでwktkで脳汁噴射しまくりんぐなんだよねw
ちなみに白兵戦は、闘技場のヴェイグ戦で生きると思うよ。
あそこ遠距離詠唱ほとんど使えないからね。(時間無くて
>>408かといってソフィ抜きはかわいそうだ
せめて女キャラ全員分はほしい
いや男キャラ分も欲しいが
シェリアの回復で何が問題かって言うと発動から回復までにラグがあることだ。
おかげでピクシーサークルとリザレクションとナース以外の回復魔法は回復する前に仲間が範囲から消えていることが多い。
シェリアがファーストエイドも覚えていたら
それは便利だったろうに
パスカルは全体を見通して味方を援護するスナイパーや司令塔のような立ち回りになる
B技ぜんぜん使わないのは俺が下手なだけだろう・・・
>>412 それはあるなww
俺の教官
サークルを敵の魔法だとおもい瞬間的にアラステで避けてから、慌てて戻る作業がはじまるお。
俺は操作キャラ変更して回復範囲に移動させてたな
一番問題なのはヒューのヒールウィンド
ヒューは自操作なのでヒールウィンドなにそれ?って感じだったな。
フェアリーサークルも使えると思う
というかこれ覚えるまで回復役としてはソフィに劣る
魂取った後のリザはナースいらなくなるな
おいおいヒューのヒールウィンドは1番最初に魂取ったぞ
ガード系取る時に味方止めてやりまくってたら取れる
>>414 Aは基本援護仕様だから味方の援護に徹するのもアリだと思う
ただし援護する対象には自身のB技も含むので、B連携もしていくと殲滅力が上がる
Aで離す→連携B大技の詠唱時間を稼ぐ
or
A+サドンで近づける→B小技で連携
辺りが基本じゃないかな
ポアソンのおまんこ舐めたい
流れ読まんですまんが
試しに買ってみようかなと思い下調べ程度にwiki覗いて見てたら
近頃のゲームにしてはあまりのバグの多さにびっくりしたんだが。
正直このバグのせいで今踏み止まっている。
実際のところどうなんだろうか?
>>424 で、どういう情報が知りたいわけ?
今のとろこバグ回避の原因はわかってるし、
先人たちのお陰で回避は容易。
早く買って来い。
いくらでも回避方法はある
下調べして気をつかえば何とかなるレベル
普通にやってると絶対に踏む、周回しないなら問題無いが周回前提だと糞
近年稀に見る良作と同時にバグゲー
アラステ回避
>>424 下調べしたんなら回避方法も載ってたろう
何か問題あるのか
女流雑コン世界だろうがどちらにしてもローグとソーサラーで称号埋まらないなw
まだ分からないけどまるで報告無い現状考えると…
バグの多さで言うならほかにもあると思うが、ポケモンとか
俺的に言わせてもらえば確かにバグは多いけれど、それ以外の面でグレイセスは好きだから
買ってよかったと思ってる
回避というか完全コンプ目指してないなら
別に回避の必要ないものが多いよ
俺はほとんどのバグに当たってるけど全く問題ありません
このデバッグ不足は擁護するべきではないだろ
徹底的に叩く部分じゃないのか?
そもそも称号コンプはもとから超難易度
リチャードとか雑談とかバグ関係なしに難しい
もう充分愚痴った
まあ、致命的なバグ回避したいなら
称号のマスター設定と鍵とカルタを踏まえればいいだけど
どっちみち1週目でカルタなんぞ取らないだろうから大丈夫でしょ
雑談コンプはそこまで大変ではないぞ
普通にシナリオ進めながらスキット見るだけだし。スキット表を印刷してやったから余裕
コンプってかめにんのチャットも入るのか?
あれは物理的にDSないと無理じゃね?
それともディスカバリーのチャットだけでいいのか?
>>433 その労力をメールにでも込めて出して来いw
グレイセスが好きな身としてはお祭りゲーや外伝に出て沢山の人に知って欲しいと同時に
でもやっぱり劣化やキャラ崩壊が怖いと思う気持ちがある。
TP制の戦闘でふっはっくらえするアスベルさんなんて想像出きないぜ
リチャードの称号埋め終わったころに情報も出尽くして鍵も配信されるだろうと信じてる
正直B技の魂称号無理だろって思ってたけど技数少ないから意外となんとかなるな
ソフィの溜め技の方がよっぽど面倒だわ
しかしハイエンペラーとハイスラスターはなんとかならんのかw
秘奥義バグでアッハーしてる俺にバグを叩く資格なんてねえよ
回避が可能って言ってるだけで擁護してるわけじゃないよなw
>>441 CC1の技にTPつけられて叩かれるのが怖いな
役立つバグは利用されて当然だし(俺は使わんけど
悪影響を及ぼすバグと同じにはならないよ。
プレイヤーにプラスになるならともかく、マイナスにしかならないんだからね。
欠点見つけてぎゃあぎゃあ騒いでもな
それはよくないなで終わり
そんなものよりいいところがあるからそっちを重視したいそれだけ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:15:44 ID:iEca6mEv0
今気づいたんだけどバロニア城のコックってセガールか
教官に持たせる宝石はどんな付加効果が良いんだろう
ディフェンスとかでとにかく硬くするのがいいんだろうか・・・
>>448 プレイスタイルによるね、
自分で操作しないなら致死率を下げるために防御じゃないのかな。
まぁ、どれも半端だと、何の特徴もなくなるし、思い切って術だけ特化させたりとかね。
紙でもアス操作で守ればいいだけの話しだしね。
バグを利用する人がバグを叩いちゃいけないってのは良くわからないよなw
バグってのはあって当然、それを出来るだけ減らすのは作る側の義務
発売してしまったらそれはバグも含めてそのゲームの一部だ
だから本当に鍵バグが会社の不利益になると考えたなら、バンナムも対応するだろ
俺もメールするかな
いいところを伸ばすのがいいのか
駄目なところを伸ばすか
それ以外のものをつけるのがいいか
レベルアップ時のステータスの伸びに関わるそうだから気になってるんだが
どの選択が一番いいんだろう
たまにスキット起こらないから困る
結局、サンオイルスターとマタタビは見られなかった
ラスダン潜ってから行っても駄目だったし。
位置の問題じゃないの、単純に
>>450 マジレスすると、バグは完全に排除する意気込みでつくっても起こってしまうレベルだから
完全に排除する意気込みでやらないと、大変な事に。
チョットはおきてしまうという意識の低さが、バグを増やしてしまうんだよね。
これが業務用のプログラムとかでSEの仕事だったら、罰金とかで大変だよw
位置とか時期じゃないよ、マタタビは一回見たんだけどセーブしないで切って
同じデータで同じ場所行ったら出なかったし
教官に持たせる宝石はどんな付加効果が良いんだろう
ディフェンスとかでとにかく硬くするのがいいんだろうか・・・
ソーサラーでDEFが上がればなぁorz
>>447 そういう感じのノリだねw
しかしながら、そろそろメンバーにコックがいてもいいんじゃないか。
料理も楽しみの一つなゲームだし。
>>457 お前かっこいいなマジで。
教官使いの鑑だわ。
俺は物理攻撃と防御上げたw
>>456ですが書き込みミスりましたorz
>>449 とりあえずソーサラーとディフェンス混ぜてみます!
>>459 俺の中で教官は足止め役だわw
余裕が出てきたらヴァニッシュフロウとかで一気にしとめるのが気持ちいいw
今回スキット等での料理担当が一人ってのは初めてか
料理システムの問題も有ったんだろうがPT内での関係を押し出したかったのかもな
料理は当番制って感じで話してるシリーズが多いイメージあるけど
Gのメンツはもう完全にシェリアがやってたね、さすがママ
うおーうおーうおー
ってやるとカニタマにしてくれるのか
オートのアスベルさんがOFFにしてるのに斬空刃無塵衝使ってびびったw
バグか何かのスキルの効果かと思ったらL連打設定にしてたのが原因だったというオチ
しかし連打状態なのによくLV3までいったな
みんなの話聞いてると教官操作がとても楽しそうに思えてきた
薬草で防御特化させたけど全然使ってないんだよなぁw
フライパンで戦うんだな
ブーメランは慣れるとなかなか楽しいからね
全部の攻撃が遠距離だから、防御力なんてなくても余裕余裕
他のキャラ使った後アスベルさん操作すると
アスベルさんのチートぶりに気がつくな
まああまりに強いんで自分で操作してもあまり面白くない
パスカルやシェリア、教官操作の方が面白く感じてきた
なんとテイルズオブグレイセスの続編が発売される事が決定した。グレイセスから20年後を描いた物語との事。
主人公の名前はライウス・ラントで前作のアスベル・ラントの息子。ヒロインの名前はアイーシャで名字はまだ判明していないとの事。
ライウス・ラント(声-平川大輔)
年齢17歳 身長170cm 体重57kg 出身:ウィンドル王国ラント領
今作の主人公でアスベルの息子。幼少期より剣術の訓練をしており、剣の腕はかなりのもの。性格はアスベル以上に真面目で融通の利かないが他者を思いやる心も秘めている。
退屈な日常生活を送っていたがある時大きな出来事に巻き込まれる。戦闘スタイルは格闘技と大剣術。
アイーシャ(声-茅原実里)
年齢17歳 身長158cm 体重46kg
今作のヒロインである日突然ラント領に現れる少女。自分の出生について一切語ろうとせず口数も非常に少ない。ライウスと共に行動する。
戦闘スタイルは長弓技と治癒術。
エリス・ウィンドル(声-岡島妙)
年齢18歳 身長166cm 体重50kg 出身:ウィンドル王国
ウィンドル王国の王女でライウスとは昔からの友人。金髪のセミロングで気品のある女性で民からの信頼も厚い。
基本的には穏やかな性格の持ち主だが殺された弟の仇の事になれば性格が一変する。戦闘スタイルは細剣技と攻撃術。
ラフィン・カースト(声-高橋広樹)
年齢19歳 身長184cm 体重65kg
ライウス、エリスとは昔からの友人でかつてはライウスと同じラントで暮らしていたがある日旅立つこととなる。
面倒見のいい兄貴分でありながら冷静さも兼ね備える青年で幼い頃にライウス、エリスと共にラントの裏山で友情の誓いをした。戦闘スタイルは長槍技と双槍術。
バルキリン作ってみたけどキリンってこれかwwwwww
黒スーツに合わねえwww
ヒューバートの命中が突出したせいか自分で使って切り込むと面白いんだよなあ
防御は全然だから囲まれたら必死こいて逃げるけど、まあゴリ押ししないってのもいいもんだよね
最後の一匹になったら「オレにまかせろ」とか
エレスライズ中は「全力で行け」みたいな
作戦をいくつかのパターンで分けておくコトってできないのか 残念
スフィア系全然でてこないんだろうと思ったけど結構あっさり出るな
IのSDのほうがよっぽど出ない気がする
続編なんかより今あるバグ解消+リチャードが最終決戦で使えるDC版が欲しい
ゾーオンケイジにて
王子「ラムダは置いてきた」
むしろ
王子「クリアデータなんだからいいじゃないか」
>>476 DQ9みたいにクリアデータが後日談だったらリチャード使えたってことか…
王子「ラムダは置いてきた。はっきり言って今回の戦いにはついてこれそうもない」
メロングミは戦闘中の間だけ最大HP上がる仕様だったのね・・・
王子「ラムダはおいてきた」
アスベル「いいのか、それで?」
王子「ここはそういうところなんだ」
カービィのメタナイトでGO!みたいな感じで(ちょっと違うけど)
シナリオ完全無視リチャード一人旅とかでいいよ
リチャードがリチャードを助けたりリチャードがリチャードと戦ったり
宿屋の依頼をこなすと友達ィィイイイが増えます
ついでに操作できる方のリチャードは空も飛べます
アスベル(そういうところってどこだ…)
ラムダ「リチャードはおいてきた」
エメロード「貴様らと私が組めば少しは勝機がみえてくる」
ジェントルリチャードが優しい瞳で語りかけてくる───
ああなぜかLANアダプタが接続出来なくなった。さよならDLC
リチャードの称号をコンプしたらその周のゾーオンケイジに超隠しの11F出現!
その階のボスはリチャードで、倒したらリチャードがパーティイン!
とかだったら良かったのに
11F
ラスボス「きちゃった」
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:41:12 ID:CAYm3rSQ0
バグで欠片が出なくなったらもうずっとでないんですか?
なおしかたは無いんですか。
教えてください。
一周目からやる
欠片引き継がなければ問題ないと思う。
多分だけど、引き継いだ欠片と同じ種類の欠片が出てこなくなるっぽいわ。
昨日そう言っている人が居て、俺も確認したら見事にその欠片だけ出ていないから。
まだ一周目でよかった
そう思う俺のアスベル達であった
お前ら
せっかく一生懸命考えたみたいなんだから
>>469に一人くらい安価付けてやれよw
ゲハネタの時よりよっぽど華麗にアラステしちゃってるじゃないかw
>469
ぷっw あ、すいません
だって前も見たし…
何回か同じネタが投下されてるし反応するのに飽きたんだろw
>>495 自演乙w
>>491 とりあえず引き継がないでやってみな。
欠片引き継いでもどうせしゃーないし。
引き継がなければおそらく大丈夫。
店売りと、捨てるのだけは気をつけないといけない。
おいおい、帰宅したらまた寄生されてんぞ。
荒らし、いい加減にしてほしいわw
巻き添え御免だわ。
やっと教官のコンボマスター取れたぜ…
弐律から参界に繋ぐ時に途切れる事が多かった
ロールフレア→コラプションなら繋がるんだが次のソニックバスターで向かっていく間に敵が起きるというw
げマジだまた規制かよ何なんだ一体
書き込めるか?
妖精バクはいいな、瞬撃使って回数稼ぎしてるからいちいちかめにん呼ばずに済むw
ぼったくりだし
>>501 ソニックバスター(笑)に繋げるならロールフレア→リゾルヴァーがオススメ
よく分からんけど微妙に敵が手前に来るからソニックバスター当てやすい
マスターの次はカイザーだ
>>500 リアル可哀相な子だったのか…
そりゃ誰もレスしないわな
>>504 リゾルヴァー把握
ついついA連打で上なら上ばかりにセットされてるアーツ技を使うから練習が必要そうだ
カイザーは今いる場所の敵で生き残る奴が居ないから後回しにしてる
ちなみに氷海のドラゴンで挑んでた
テスト
教官の移動方法が常にソニックバーストになるDLCの配信はまだかね
教官どうやって回転するブーメランの上に乗ってるんだろう・・・
足場が回転するなら普通教官も回転するよな?
回転の中心部分じゃないかな
3ミリくらい地面から浮いているんじゃないか?
超高速で足踏み
教官のアーツ技は縦入れれば縦いくし、横入れれば横行くしですごくわかりやすい。そこがいい。
教官は輝術でブーメラン操ってるんだっけ
疾風怒濤であんなことできるんなら、ブーメランなくったって輝術で空飛べそうだな
竜殺しの異名を持ちブーメランを自在に操る高貴なる騎士
でも輝術で操っているならなぜ敵を追尾しないのかと小一時間(ry
そういえばアスベルはアスベルでワープ(+分身)能力があったな
空を飛ぶ教官、分身してワープするアスベル
いったいなんなんだ、この師弟
アスベル教官大好きだしね
今日マーボーカレー発見したから買ってきたぜ
明日のお昼ご飯にしよう
>>515 ラwイwトwニwンwグwさwんwww
ふっきんがやばいwww
アスベルのは光子のおかげだと言えるが教官はどう説明すれば…。
あの技、パスカルと同じ指輪つける前に習得できた気がする
教官とパスカルは指輪つける前から魔物とやり合ってたからな
その他は光の力だけど
アスベル達=悪魔の実能力者
教官&パスカル=能力者じゃなくても超人のサンジやゾロ達
みたいな感じだろ、教官とパスカルは指輪つけてゾロが能力者になったようなもん
>>518 なぜあんなにあの教官を純粋に慕っているのかたまに疑問を抱きたくなるがなw
教官がアスベルを育てようとしたきっかけは玄人スイーパーのサブイベでわかるが、
アスベルが教官をあんなに慕うようになったキッカケってなにかでわかるっけ?
自分を育ててくれたから慕ってるんじゃないか?
そこまで熱烈に慕ってるわけじゃなくね。普通にボケのノリで殺そうともするし
リチャードを護る為だったら特に迷いもなく倒しにかかってるし
礼儀を重んずるのが騎士道ってのがガキの頃からの理想にあるし
普通に教官として敬ってるだけじゃないの
>>525 単純にそうなのかな
教官にはなんかもう常人でははかれないような超ハイパーミラクル凄いところがあって
アスベルがそれを知っているとかだったら面白かったのに
教官に関する回りの評判、自身が実際に受けた訓練
やっぱアスベル本人しか分からない事だよ
まぁヒューバートも言ってたがアスベルが教官を超慕ってる分かるのはそれだけだ
親父と重なるのかも知れんけど
>>526 アスベルが守ると言った矢先に「強くなる、誰の力もいらない程に」とかのたまってくれる王子
あそこポーズがミュージカルっぽい
王子は常にモデル立ちだった記憶が
>>524 そりゃ、あれだよ・・・
実地訓練で幾晩も共にしたんだぜ
ステータス絵も素晴らしいモデルポーズだな
ソロモスって何度も戦える?
わたし男だけど
アスベルの白夜殲滅出した時に2匹巻き込んだのか
「閃く刃は勝利の証!後悔する間も与えない…白夜殲滅剣!」
ってセリフ続いて戦闘終わった時にかっこよすぎて尾?骨がぬれた
蹴りと抜刀というアスベルのスタイルが凝縮された斬空刃の方が好み
>>535 倒した後何回でも戦えるようなセリフあったと思うが
ラムダでの斬空刃はすげえかっこいいけどさ。
冷静になるととんでもない脚力だよなw
あのサイズを蹴りで吹っ飛ばすとかどうなってんのよ、アスベルさんw
>>539 へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:05:16 ID:/FnMfxDm0
>>536 俺もそれなったことあるwカッコイイよな
あとソフィのクリティカルブレードで「必中必倒!これでおしまい?クリティカルブレード!」ってのが出たことあって興奮した覚えがある
>>541 どんなでかい敵でも持ち上げる弟にはかなわないぜ!
>>541 風牙の突進もたぶんその脚力から来てるだろうし
三日三晩の床磨きで相当足腰が鍛えられたに違いない
ねえ、バリーさんって何歳よ?
いい歳して十代のシェリアに手を出そうとしたの?
30前後だろう、全然普通
教官がソフィと夜中にトークすることに比べれば・・・
恋愛感情抱いてるようにもあんまり見えんがな
ところでお前らグレイセスはリモコンでやってるの?それともクラコン?
今作のフリーランってかなり使いにくいんだけど
アビスとかのフリーランに慣れ過ぎたせいか?
そもそもフリーランを今回は最初使ったくらいでほとんど使ってない
むしろ封印できるならしておきたい>フリーラン
フリーランは無い方が良かったな
称号習得の各種スキルはオンオフができるようになってたらよかったなぁと感じる、フリーランの存在
今までのフリーランが異常だっただけ
Gみたいに位置調整のためくらいでいいね、やっぱ
その分アラステがあるし 後衛キャラ操作ならフリーランはそこそこ使う
左右の技が出ないでフリーランゴバクで走ってしまう人は、
CCが足りなくて技が出せなかったときだから、CC消費量に注意してみよう。
料理の称号がよくわからん
普通に作って食べればいいの?それとも戦闘とかのみ?
攻撃の途中でアラステしても次に攻撃が繋がるのがいいよね。避けながら戦える。
極めればガイさ&カイルさ装備で聖女に勝てる可能性もあるようなないような
>>532と
>>534のコンボ止めれwww
教官はニュートラルをオートにしとくと結構強いな
AやってCC2しか残って無い時B押したらちゃんとクールスレットとか出るし
技入れるところ少ないから工夫しないと駄目だからなぁ…
フリーランで発生する鬼ごっこに不満持ってたから今回のは良かった
アスベルは教官に共感したんだよ
だから慕ってる
>>559 マジカ、おれはNにやっぱりCC2の術入れてるよ
A技キャンセルしやすいからね。
>>561 (/ω\)
ここらへんからクレスの匂いがしたので飛んできました
>>561 なんというアルベイン奥義
>>562 本当はオートにしたくないんだけどね
教官の技は入れたいのがあり過ぎて入りきらん
ショートカットあれば良かったのになぁ
教官は何だかんだでソニックバスターの使用率が高い俺
完全無敵の疾風怒濤を使いこなすのは
教官使いにはさけて通れぬ道
パスカルがちょっと怖いな
パスカルが超悪い顔してる
青年期入ってから話が暗い
何このギスギス感
このパスカルはハロルドのニオイがする
>>564 ショートカットが無い事にいま気付いた。
なにか物足りないと思ったらそれか・・・。
乱戦の時のソニックの心強さといったらw
>>569 それを乗り切ると・・・・(*´д`*)
ソフィは目が見えなくなった時のと変わらんなw
>>571 >ショートカットが無い事にいま気付いた。
なん…だと…?
俺なんかマイソロやVのショートカットとかになれてしまって全然足りん
特に魔法系はな
ショートカットや号令はほしいところではあったなぁ
キャラチェンしようとしてつい癖でメニューを開いてしまうから
もういっそ十字キーはショートカットや号令でよかったなぁと
使いこなせないんだよね、十字キーでのキャラチェン
>>573 足りないとは・・・たいした天才だ・・・
しかし何で気付かなかったんだろうなぁ。
システムが大幅に変わって新鮮だったからかもなぁ。
キャラチェンを1発で成功した事がほとんどない
並び順で 2番目は左 3番目は右 4番目は下
こうやって書いてる時は覚えてるのに戦闘だとうまくいかないんだなぁ…
キャラチェンは
1P
2P 3P
4P
って覚えるまでは戸惑ったな
覚えてからはちょくちょく使うようになったw
一周目は全然使わなかった、というか使う余裕なかったキャラチェン
>>577 手癖だね、そういう場合は使い込んで指に覚えさせるしかないよ。
絡みついたら放さないぞっ。
>>578 変える時は十字キーを上下左右1つずつ押しながら変えてる俺はだめかもしれない
リメDのキャラチェンに慣れすぎたw
>>580 まずキャラチェンを滅多に使わない戦い方をしてる\(^o^)/
HPが危ないキャラにすかさず変更してアラステで逃げたりしてみたい…
>>582 指の感覚とキャラの顔を一致させちゃえばいいと思うよ。
シェリアは下か、とかね。
一キャラずつ必要が無いときでも無駄にキャラchangeしてみればイイともうよ。
ボスが一人のときはそのテク使いやすいから、そこでためしてみるといいかもねぇ。
俺の中でキャラチェンジは
バルバトスに秘奥義食らっても文句は言えない行為に認定されているので
うおあ、久々に最下層で全滅喰らったぜ・・・
そんなときは教官の水着姿でも見て落ち着こう。
場所は分かるが暴発が多いな
クラコンの十字は少し緩く感じる
>>583 さっきまでコンボ称号狙いでキャラチェン戦闘をしていたが
間違ったキャラチェンでコンボを途切れさせた回数はシャレにならんなw
次のボスはカーツだからそこで練習してみる
俺…教官でカーツ単独撃破に挑戦するんだ…
>>586 結構強めに押さないと反応しない時があるよね
俺の場合、左キーが堅い
>>569 俺も最近始めてウォールブリッジクリアしたところだが
守りたいと思った人間ほぼ全員に冷たい歓迎をされて
常人なら自暴自棄になってもおかしくないと思った
と言うより唯一の心の支えのソフィが居なかったらラント追い出されてる時点でなってたな
頑張れ、そこを抜ければ明るい未来が待ってる
>>589 まあ後からアスベルさんがもしそのとき仲間がいなかったらの心境語ってくれるよ
やることなすこと裏目に出る時期だからなw
その辺は幼少期との落差がうまいなと思った
アメトークでCMが
IはOFF会 Gは同窓会
Gの構成はEとかぶってまつ
CMみて毎回思うんだが夜にアスベルの目が潤んでるシーンと、リチャとすれ違うシーンって本編にないよな
*イメージ映像です
OPの夜のシーンは本編のどこだったのか
そして何故あそこだけ気合い入ってるのか
>>599 サブイベントの王子の手紙を見るやつあるじゃない?
あれの手紙読んだ後&想像シーンだと思えばいい
ってそこくらいしか考えられん
実際にアニメ入れて欲しかったな
なぁに、ラタトスクのOPより問題は少ない
CMで使うのは獣破よりも百夜のほうが良かったんじゃないかと今でも思う
獣破は従来秘奥義、って感じでイマイチなんだよな
百夜かっこいいよ百夜
まぁどの作品のOPにも本編にないシーンあるからしかたないか
発売前は夜のシーンは絶対リチャ死んだあとのシーンだと思ってたなぁ
OPはアスベルだけ安定して作画良かった気がする
ヒューバートとパスカルは良かった場面が無いよ
まあ今回のOPはいつもよりも手抜き感がするしな・・・
作ったところもだいたいの話しか聞いてなくて想像で構成したとしか思えんw
ぴよぴよに秘奥義作ってる暇があるなら何故なりきり装備を作らなかったし
殲滅剣の〆は最高にカッコいいと思うけど
斬りまくってるとこは正直微妙
ムービーは全体的にもうちょい頑張って欲しかったな。悪くはないんだが
IG使えよと思ったらクレジットがIGで吹いたけどw
今回のOPは歌と合っていないのが致命的過ぎる
テイルズのOPデモなんかEとS(GC)しか印象に残っていない
OPは作画は目をつむるとしても、絵コンテが酷ぇw
まあOPは飛ばせるからどうでもいいけどな
アスベルのおすすめコンボ教えてください
だがソフィの「おー!」 ポーズの可愛さは異常
動きをつけない代わりに丁寧な作画だったIみたいにすりゃ良かったのにな。
他のテイルズのOPやムービーと見比べると、Gの内容はとてもいいのに
アニメがショボくて悲しくなる。
OP曲自体は好きなのでMADでも見たい気分
スタンプ集めるのめんどくさいよ
初回で納豆手に入れるのに結構苦労した
守れなかった…(コハクから)
納豆とミソがランダム状態なせいでミソが貴重品だ
買え
あの樽から「醤油」も出るかと思ったんだけど結局出なかったね
まぁ「醤油+???」で料理作るのも大変っちゃ大変か
そういえば納豆で思いだした
何で料理に納豆スパゲティーがないんだ・・・
OPはVよりはよかったかなあ
Vは曲と映像それぞれはいいんだけど、合わせると凄く合わない
アマゾンってなんかずっと品切れっぽい気がする
ノーマルとかだと金たまんねーぜ
コハクに勝てないお…
ライフボトル15使っちまったわ
オレのソーマでコハクのスピルメイズにスピルリンクしちゃうよおおお
OPはいつも本編にないシーンばっかりだよね
VのおっさんVSティソン、Lで光跡翼完全発動(してたら大陸終わり)、Aの兵士に囲まれるルークナタリア
今回だと主に殿下のシーン、どうみても死亡フラグですありがとうry
Rなんかはミルハウストの決闘やティトレイと殴り合いといい結構本編通りだけど
ああそうだずっとノーマルだった
それもあるのか。
しかし作品を追うごとに各種解説文が壊れてくなw
貝殻とか投げ遣りすぎて笑ってしまった
VのOPっつったらエステルさんの黒眼でかすぎ修正汁
実際トイレと殴りあうシーンは海岸だがな
OPは森だったはず
アスベルのおすすめコンボ教えてください
今思えばSもかなり本編どおりだった
フラノールイベントとかVSクラトスとか
しかも何気に隠しボスのソードダンサーとか出てたな
>>634 邪霊一閃→邪霊一閃→邪霊一閃→(ry
風牙絶咬→風牙絶咬→風牙絶咬→(ry
>>635 性質はやばいな。じっくり見てしまう
二周目の追加性質も楽しみだわ。ゾーオン終わるまで行けないけど
>>636 ロイドの掌に何やら書いてるシーンを本編で観て不覚にも泣いてしまったが
OPを観ている時点ではあれは予想出来なかった…w
貝殻
きれい。
OP初めて見たときは炎上する何かの前で立ちつくす子供はアスベルかと思ってた
まさかラスボスとは。
道具の説明文は何気にシリーズですきだ
存在が空気 なに、気にすることはない
ウッドロウさ 考える。もっと考える
カルタ リミッターを 外させてもらう
いのまたテイルズでラスボスが出るのって初じゃない?
(DのOPでベルセリオスの刀身出てるの含めたら違うけど)
>>639 「ごめんね」って書いてるんだっけか。あれはヤバイよな
予想できないといえば、OPの眠ってるエメロードさんがまさか敵になるとは思わなかった
発売前はソフィの母親とか予想する人もいたのに
D2チームは説明文でふざけすぎ
Sチームは比較的真面目なのに
ある意味一番違いが出るところ
説明文って誰が決めてるんだろうね
アイテムのスタッフ?バトルのスタッフ?プログラマー?
>>634 調子にのるな!→封神雀華→調子にのるな!→封神雀華→(ry
>>647 俺の中では所謂猫好きじいさんだと思ってるんだが
なんでだろ
ソースはなりだんかなんかか?
前週でイベントスキップした分、改めてカーツの最後を見たわけだが
こんなにあっさり退場したのは
アスベル達との戦闘後でHP真っ赤、装置の電流でとどめ。という解釈にした
おいおいテイルズの説明文は初代からはっちゃけてるだろーが
ステキなステーキ(爆) とか
>>626 TOGはデュアライズで儲けるゲーム
武具転がしの称号と瞬撃目当てでドリームフランジ幾つか作ったら、
所持金が30万くらいから200万に増えた
なんという錬金術
>>647 確か結構前に募集出てたぞ
シナリオライター(アイテム説明文など)の
おお…武具を鍛えて所持金300万!これで勝つる!
→悪魔の所業
→かね…たりん…
>>647 バトルの解説とか、戦闘絡みのテキストはウドッチが直接書いてるっぽい
>>654 あれ足元見すぎだよなw
増えてくとは思わなんだ
しかたなくヒュー・教官・シェリアだけ取得した
この二人の防御+とヒューの回避・ヴァイタルはおいしすぎる
ブックを引き継いだら砂に埋もれた遺跡に入れないだと!?
と思ったが、あんな面倒なダンジョンは二度とやる気が起きないので何、気にする事はなかった。
リアラの依頼品も取れないが
どうなるんだっけ
テロスアステュにある納豆が入ってるおけのフタが動いてるううううう
本物の納豆も醗酵するとフタが動くのかしら
米具が聖女とミソ娘連れてこない
ゾーオンで戦えるけど
関係無いがゾーオンのBGMが耳にこびりついて離れない
バイト中ずっと流れてたわ
シェリア可愛いのになんで声が世界なんだよ・・・キモス
>>659 かもすぞー (・ロ・)
悪魔の所業はマジでびっくりしたw
称号もちこして次の周で買えばいいか…
鍵とカルタは泣く泣く見逃して世界のパスカルだけ取ったぜ
全く知らないんだけどのその世界っていうアニメってそんなに有名なのか?
声優でキャラの好き嫌いを決める男の人って・・・
いちいち構うなよ
>>640 wwww
てきとーだろと軽く思ったんだが、こうやって
書き出されると笑える。
>>665 腐女子にとっては声優がキャラの好き嫌いを決める大部分だったりもする
>>668 腐女子といえば
グレイセスって腐にウケなさそうな
パーティー構成だよな
なんとなくだけど
>>671 アスベルと女3人のハーレムが一番安定するしな
>>640 俺は、ソフィがつぶやいてる、といつも脳内変換してにやにやしてるがな。
話変わるが、バロニアのBGMいいよなぁ。PVであったから
思い入れが強いのもあるが、聞くたびに「王都に来た!」て
感じがして大好きだ。
ほかのBGMももちろんいいんだが、なんか、一番
都市の雰囲気と合致してる気がする。
リチャードがネタキャラになったのがまずかったなw
腐女子は池面なら何でもいいんだろ
グレイセスの男キャラはみんな真面目すぎるのが
腐ウケしない原因だと思うわ
俺としては最高のゲームなんだけどね
腐なんて俺の見えるところで活動していなければまあ良いよ
近寄ろうとも思わんし
百合やBLよりも普通に男女でおk
>>672 いやいや、教官もなかなか頼もしいぞ
弟は戦力外だが
弟がいるとコンボがつながりやすい気がするのはオレだけ?
教官が真面目だと・・・?
ブーメランパンツ履いてサイコロトークしながらエレスハイになるマリっ子教官が…?
>>679 HIT数もおおいし拘束長いしなw
すぐに派手に踊れる
アスベルが居れば他に誰が居ようが守れるさ
ただしクリティカルを受けやすい奴は例外な
>>676 アスベルは真面目だわ。テイルズの主人公格で
ここまで目上の人間に礼儀正しいのこいつだけじゃね。
親善大使以来のテイルズなんで落差がすごい。
メテオライトもまあ真面目だった気はする
腐れ受けするしないとかどこで調べてるの?
ピクシブ
直前にVプレイしてたからアスベルがより大人に見える
ユーリもキャラは悪くないけど精神面が大人と言われると?って感じだったし
>>684 ファンタジアのクレスも礼儀正しい好青年なイメージあるけどね
でも最近のテイルズ主人公の中じゃ間違いなく礼儀正しい
アスベルは幼年期のやんちゃっぷりから「ああ成長したんだなコイツ」と思わせてくれる
いや、むしろ本当に礼儀正しくない主人公の方が少ないような
Vのキャラは他人と自分には厳しいけど身内に甘い
>>684 設定上の身分の問題だとも思うけどね
ほとんどが平民ド田舎出身だし、ヴェイグなんかあの状況でアガーテに礼儀正しくてもなあだし
上の人間がハナから嫌いとかそういう事情なければ皆相手に敬意は持ってたように見えるよ
アスベルの真面目な所は好感持てた
親善大使は、まあ威張り散らせる身分だったのと正さなきゃいけない場面にあたった事なかったんだろう…
この話題になるとなぜか忘れられるスタン
アスベルが出るまでクレスに並んで礼儀正しい主人公だったのに・・・
>>690 「君は変わらなさすぎだ」ってリチャードに言われてたけど社交辞令はものすごくこなせるようになったよな
敵を叩くには敵を知れって事なんだろ
同属なのにヲタと腐女子は対立する運命
まぁテイルズは明らかにフェスタの関係で男声優には気を使ってる
基本的にSチームの作品のがA筆頭にキャラゲー色濃い、最近はVSとか半端無かったな
>>695 まぁ目上に敬意を払って居ても
いきなり密航からはじまるのではしかたない…
目上の人間に敬語使ってるのは自分的に評価高い
礼儀正しいのはマリクやヴィクトリア教官のおかげだな
ショタベルのやんちゃぶりからのビフォーアフターを見て
成長したんだなぁと実感。なんだかちょっと寂しかったけど。
どうでもいいけど腐女子の話題避けるために「腐」をNG設定してるけど
腐女子の話題に紛れて豆腐の話題もNGされちゃうから困る。
>>695 スタンはリメDでただの世間知らず馬鹿キャラに落ちたから
オリジナルの頃は適度に一般常識を持ち合わせていたはずだったんだけどね
困るんかいw
礼儀正しいっていうか作法の勉強してそうな主人公って意味じゃかなり珍しいね
そういうキャラを扱うのって結構気を使うだろうなぁ
アスベルはオンオフちゃんと使い分けてるから尚更礼儀正しく見える気がする
やっぱり騎士学校関係のサブイベ欲しかったな
学校もあれだけ立派なのに入れるのが教官室だけとか酷い話だw
リメでそこまでシナリオ変わっちゃったのですか
そういや割と身分の高い主人公ってルークとアスベルくらいなのか
礼儀正さと言えば、アスベルは領主なのに逆にあまり敬語使われなかったな
ウィンドル国中まわっても誰も領主ってことに反応しなくて知名度明らかに低いだろwと思った
むしろヒューバートのほうが知名度高かった
流れは一緒
キャラの毒がマイルドになって(リオンの「僕を殺せるかい、優しいお姉さん」みたいなセリフカット)
キャラ同士の関係描写を強く描いたって感じ
属性が強化されているというか
個人的に一番の違いはエレベーターとゾンビリオン無し、あとダリスが毎度生き残る事
アスベルは真面目で礼儀正しい青年に育ったが、
A技のヤンキーキックを見ると、ああやっぱりあのやんちゃ坊主なのんだなって感じるな
「閃く刃は勝利の証!」とか、絶対にジャンプ愛読者だろって思いたくなる熱血なノリだしw
やっぱり主人公はちょっとアホでやんちゃで無鉄砲なくらいがいいよ、好感持てる
アスベルは戦闘後の掛け合いとかで遊んでるな
さっきも触れた事だけど
適度に常識のある人がお城に行きたいから密航とかどういう事だよw
元からDQNだったとしか言えん
また 守れなかtt
女性3人と揃わなくて、泣かないと体育座りするアスベルが好きだ
アスベルはシナリオ中で正直言って良い扱いを受けてないからなぁ
サブイベとかだと結構良いポジションに居る感じだけど。なんか主人公らしくない位置だ
>>709 そこまで知名度がどうのと感じなかったけどな
ラント領の人達は敬語使う人とそうじゃない人がいたけどこれは幼少時代からだし
いやあの諦めの悪さ(良い意味で)は主人公にしかできないだろw
>>709 ほとんど不在な上に領主になった途端追い出されたからなあ
広まる暇がなかったんじゃないかな
ガキ大将から7年後→揃わなくても泣かないし…
変わりすぎてもうね
俺は絶対にあきらめないぞ!
あきらめないからな!
絶対にだ!
戦争のさなか領主になって
奇襲作戦で形勢逆転を狙ったけど裏目に出てラント全滅の危機
そこを他国に養子に出されていた次男のお陰で救われる
なんて事が広まるよりは、最初から次男がなんとかした。って広まった方が傷跡が小さい
まあ、あのガキ大将をマジメで礼儀正しい青年に育て上げたマリク教官の指導力が半端なかったってことで
我流っぽいけど、基本くらいは剣も教官に習ったんだろうか
あのアスベルの剣技をしこんだんなら、教官も相当なサムライだろうなぁ
>>718 ラントの港にいる兵士が後半でアスベルの事誤解してたとか何とか言ってるよ
ダメ領主だと思ってたけど云々みたいな感じで
ラント領の人達が弟に追い出された事を知らずに
また勝手にいなくなったって思ってるくさいのが不思議だった
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < アスベル…アスベル…
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ボクヲタスケテ…トモダチジャナイカ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ソフィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) < 消えろ
`ヽ_つ ⊂ノ
>>713 そういやあれ正規ルート通らない理由なんだっけ?
単に夢に急いだだけだったような、覚えてないや
田舎モンが突然イタリアに出て一流料理人になるんだと突っ走ってくようなもんかと
>>716 王子が来た時もまともに相手になるのはソフィだけ
フェンデル入れたのも教官の機転
繭でエメロードの不穏にお人よし故気付けず
それでもアスベルだからソフィは信頼したし、そんな二人を信頼してあのパーティーは上手く回ったんだけどね
だからこそ二人の意思であるリチャード救出の方針で行ったわけだし
>>706 凄い形相の教官とやらに会いたかったなwww
>>723 7年間消息不明でやっと帰ってきたら作戦グダグダだからラントの自警団には印象良くないだろうな。
いなくなった云々はヒューが自分で領主ブチのめして追い出したとなったら色々問題だろw
何も言わないでアスベル一人の責任にしといたほうが都合良さそうなもんだ
ムービーでヒロインに守ると言われた主人公がどれだけいるかって話だよなw
アスベル「まもりーたい(けど)まもらーれーてーるー」
>>727 ひどいなぁ
ヒューバートも自分がやったことなんだからフォローしとけよと思うわ
だから仲間になっていきなりデレられても微妙だったし、あんまり好きになれなかったんだろうな>弟
『テイルズ オブ グレイセス(Tales of Graces)』
・プラットフォーム:Wii
・発売日:2009年12月10日発売
・ジャンル:守る強さを知るRPG
・プレイ人数:1〜4人
・CERO:B(12歳以上推奨)
・キャラクターデザイン:いのまたむつみ
・主題歌:BoA「まもれない〜White Wishes〜」
>>727 こっそり追い出したならともかく白昼に兵士に連行させてるから
結構人目につきそうじゃない?
それともあの時は雨が降りそうだったからみんな家に入ってたのか
主題歌もへたれな歌詞だからなw
守りたい←願望
守られてる←現実
会えない時もずっと←ソフィに生かされた
まもれなかtt〜White Wishes〜
この純真さが時に腹立つのですよ
>>732 もともとアスベルの評判が悪いんだろう
他所から見たらやっぱり放蕩生活を送っている間に
アストンやラントの兵隊たちが死んだというイメージしかないと思うよ
>>725 まあ、アスベル以外じゃあのパーティの中心にはなれないだろうしな
設定的な強さ云々は置いといて、アスベルだからこそ話が成り立ったわけか
最後まで領民守った領主が討ち死にするまで帰ってこなかった跡継ぎだもんな
兵士中心に印象は悪いだろう。
そして、そこへやってきておいしいとこ総取りしたストラタw
ビアスさんが更正してて仲間になるTOGifまだ
>>730 ラント領、ひいてはウィンドルのために捨石にされた弟の
立場も考えてやれよw アスベルは父の死まで身分に
ともなう責任をまるで考えてなかったからな。
>>736 いや帰郷した時はそれなりに期待されてたよ
バリーみたいな反応も一部の人の正直な気持ちだと思うけど
ラントの人達の反応はまたいなくなったアスベルが何をしたいか分からず戸惑ってる感じだし
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:45:29 ID:xJbaAhYv0
ラムダって結局何?
>>739 ビアスさん「この手の戒めに懸けて、決してお前たちを裏切らぬと誓おう」
でもこう言っちゃなんだけど、
あのサブイベント見てもなお「ヒューバートって苦労してたの?」としか思えなかった
養父からの扱いそのものは悪くなかったみたいだし
ヒューバートが「悪魔のような男だった」みたいな事を言ってたけど…ねえ
「いなくなったー!」
「領主死んだー!」
「跡継ぎキター!」
「知らんうちに出てったー!」
「何か知らんけど、結局兄弟仲良さそうだし平和になったしまあいいや☆」
ラント民パネェ。
>>740 ヒューバートが容姿になったのはヒューバート自身のためじゃなかったっけ
親父の独善的な考えではあるけど、そんな国家政治的なものじゃないぞ
なんかヒューバートのデレってやつが白々しく思えてさぁ
なんか好きになれないんだよなぁ、まあ野郎にツンデレ搭載しても逆効果ってやつだよ
>>744 ゲームでは語られないような内容やらされたんだろきっと
小説に期待
>>740 捨て石はないだろー
アストン父はそういうつもりで養子に出すことを承諾したんじゃないぞ
「やったな、ヒューバート!」
「…そうですね」
この頃のヒューバートの冷たさはアスベルにとってかなり辛かっただろう
>>744 悪くはないけど良くもなかったんじゃないか
期待されてたって言えば聞こえはいいけど厳しすぎるとか街の人に言われるぐらいだし
目つきと性格変わる程度の扱いは受けてたみたいだし、スパルタでエリートに仕立てたのも権力目当てだし。
宝物庫のあれはたまに優しくしてくれたのを思い出したってだけでしょ
>>744 思い切りラントから搾取しろ的な指示をオズウェルにされてるがな
その辺をヒューの独断で無視してる訳だし
やらされたっていうかなまじ可愛がられたせいで逆に養父の黒い部分を見ちゃって
その黒い部分に対して悪魔のような、って発言が出たんだと解釈してたんだが
>>752 それはラントを大事に思ってるからであって
養子に出されたヒューが苦労してたの?とはまた違う話じゃね?
>>746 そういうもんかねえ
テンプレだけど、女の子やらを庇って骨でも折った後
「勘違いしてんじゃねえよ、俺があいつを気に食わなかったから飛び出しただけだ」的展開とか
青臭くて好きだ
ヒューバートが養子に出されて、ラントを助けにきてくれなかったら
どうなっていたんだろう。フェンデル軍は撃退してくれてもその後乗っ取られて
アスベル追放→リチャードに泣きつく→王都奪還後、軍率いて戦争か
ヒューとオズウェルの関係もちょっと?な部分はあったな
信頼は薄いようでいてヒューの父親を二度失う発言であっさり反省とか
>>747 こうして俺たちはまた搾取されるのか…
>>750 やっぱり良い扱いは受けてなかったのかね
レイモンを差し置いて昇進してた辺り、オズウェルとしては可愛がるべき人材だったろうに
>>752 ストラタ的には正しいんじゃね?
ラントの人間だったヒューバートからすれば「悪魔」だろうけど、何か違うような
7年間何やってたかっていえば、シェリアはめちゃくちゃ暇だったと思う
スタンプ集めくらいしかしてなさそう
>>757 まさか父親扱いしてもらえるなんて思ってなかったからズギューンってなったんじゃないか
派手に踊っちゃったね
>>748 そうだけどさ、大人の事情として結局は両国関係のためだろ。
息子二人いて、選んだのはヒューバート。
この決断に、ヒューバートは長く父を恨み糧にしたんだからな。
ヒューバートののし上がっちゃるけん物語
リチャードの王家ドロドロ物語
アスベルの騎士団リア充物語
ファイッ!
ヒューのツンデレは嫌味というか皮肉がきつい部分もあるからね
あれが気になる人にはダメなのかもしれない
>>759 シェリアがはじめからもっとスタンプ集めてくれてたら、スタンプ集めに奔走しなくてよかったのになぁw
アスベルはデュアライズで武器ころがして、ヒューバートは小銭稼いで、
教官はエレスポットをもっと育てていてくれと言いたい7年間の空白
でも多分、あの兄弟は養子の件が無ければ跡継ぎ問題とか起き無かったよね
まぁ長男だしなアスベルさんは
ヒューバートが養子に出されなかったらどうなってたんだろう?
>>762 教官のモテ天然タラシ物語が無いぞ!
教官モテるっていうのをもっと見たかったな過去とか
>>761 アストンは自分が兄弟で骨肉の争いを経験してるから
息子達に同じ轍を踏ませたくなかっただけで政治的な思惑は関係ないよ
ヒューは単純に捨てられたと思って親や故郷を恨んでただけ
>>761 お勉強好きって理由だけで次男残して長男余所にやっちまうほうが不自然だよ
ショタベルはやんちゃだけど街の子供には慕われてたっぽいし
一応リーダー的な素質あるとパパンは思ってたんじゃないか?
あとアスベルってオズウェルのスパルタに付いていけなさそうな。
そういやアストンは弟だけど兄と跡目争いする羽目になって結局自分が後継いで兄は死んだんだっけか
>>763 ツンデレ云々以前にアスベルへの態度の変わり方が早すぎるというかね
「お前は俺の弟だ」って言われただけで兄さん兄さんだからなぁ
後、やっぱりシナリオ中かサブイベでもいいから謝罪するシーンが無かったのがまずかったかと
>>730とかが言ってるのはそう言う事だろうし
>>684 カイルやカイウスやルカは目上の人間に対して敬語で接していたのだがな
礼儀も尽くしていたし、何より真面目だった。
グレイセスしかやっていないくせにテイルズの主人公全体を語るな馬鹿
いや、馬鹿とか言われても・・・
ヒューバートは頭いい設定のはずなのに養子問題になると
「捨てられた捨てられた!」って被害者意識丸出しになるのが謎だった
いつものように何か理由があるのでは?と落ち着いて考えられないのか
>>770 アスベル「お前は俺の弟だ!」
レイモン「お前は私の弟だ!」
さてどっちを兄さんにしたい
>>773 君は捨てられたのだとか嘘を吹き込まれたとか?
Gで頭が良かったのはパスカルだけだな、機転が利くのは教官
そしてCPUの頭が一番いいのはアスベルで、次点がソフィさ
レイモン「騎士道精神ひとーつ!どんな時も諦めない!」
>>774 お前レイモン兄さんディスってんのか
アスベル兄貴の方が良いに決まってるだろ
つうか10歳の子供に養子云々の話してもわからんでしょ
一回恨んだらそうそう冷静になれんぜw
>>779 ゼファーが待ってたよ
>>759 日々の生活がそのまま花嫁修業みたいなものなんじゃね?
結果として家事万能器量良しなおかんに成長したから無駄では無い
アスベルは邪霊一閃や風なんちゃらを連打が一番強いの?
シェリアは格好もエロくなったな
>>784 アスベルはAもBもどれも強いから、とりあえず好きなように使ってみて、
自分の好みの術技が見つかったらそれを使っていけばいいんじゃないか
一つ言えるのは同じ技連発は弱点関係無く効率が悪いって事だな
ウォールブリッジの兵士メッタ斬り時のリチャードって
事情まだ知らない人から見れば完全に頭狂った人だね
・・・ぺら・・・
技連発は使用回数増えないんだよね確か
そういえば暴星状態の相手に連発せずに技やってたら使用回数が増えなかったんだが
魔法は増えたけどそんなもんなの?
一応1ダメなので当たってるはず
>>788 真ラスボスとか無理じゃね?
ずっと極光使ってたわ
すぐに剛体になるしあんまり他の技いれるメリットが見えなかった
死んだ魚介を捕食するぜ
ガードや鋼体に当ててもカウントされたっけ?
暴星も同じ扱いだと思ってた
ちゃんとダメージ通さないとカウント増えないんじゃないかと
>>778 パスカルの頭の良さってのは通常の頭の良さじゃないからな
江戸時代に突如現れた仁先生的なポジションだろ
>>794 あぁやっぱりかサンクス
ラッキーと思ったけどそう簡単には行かないってことだね
暴星バリアは厄介だけど、暴星バリアを破るパァン!!!って感覚は好き
>>792 レベルが低くて回避されてるんじゃないかな
アスベルで一通り弱点入れてやると、追撃に来た他のキャラの与えるダメージがパネエ感じになる
そこから秘奥義でドーンと合計20万位削れるよ
>>770 あれは同じくどうかと思った。あっさり兄さん兄さんだもんな
まあヒューバートは自分と正反対の人間が好きみたいだから
アスベルのあきらめの悪さ(良い意味で)と人を疑わない純粋さ・
自分を危険に晒してまで助けようとしてくれた熱意なんかが利いたんじゃないのか
もともとアスベルのことは嫌いなわけじゃなかったらしいし
あとはソフィの「また・・・会えたね・・・」効果
いろんな意味でソフィに助けられるRPGだなw
真ラスボスも普通に100ヒット越えとかしたぞ
なんかソロモスとかλで妙に仰け反り時間が長くなったりするんだけど条件がよくわからないな
弱点突いたからってだけじゃないっぽいし
>>771 あんたは英雄なんかじゃない!
って信心厚い国王に向かって言うカイルはどうかと思うが。
ルカだって別に礼儀を尽くしてた訳じゃなくてそういうキャラだっただけだろw
っつかIで目上の人物って誰かいたっけ?両親以外に思い当たらんのだが?
>>800 条件が全然わからんが、個人的にはのけぞりが長い技がいくつかある、というつまらない結論にする事にした
ラムダだと炎が弱点なので、魔王炎撃波がのけぞり時間が凄く長いのでちょうどいい
クレスもエミルもスタンも断髪ルークも礼儀正しいちゃ正しい
こういう時、リッドの名前はまず上がらないよね。
特徴無いのかなあ。
リッドはザ・平民だからなぁ
はらへった
ファラの作ったオムレツくいてえ
めんどくせえなぁ…
ひゃっほう術
うおおおおおおおお!!
くらいしか思い出せない
リッドは一番好きな主人公だけどな
礼儀正しいかは微妙だが
リッドはしょっぱなから世捨て人な空気漂わせてるからなw
悪い奴じゃないけど自主的に出張っても来ないような
アスベルが礼儀正しく見えるのは
ポリゴンがよく動くから。礼儀作法も表情も
しっかり作ってある。ゲーム機の進化万歳やね。
ゾーオン9Fまでソルブライト捧げてて、
10Fで捧げれなくなったんだが、具体的に何捧げればいいの?
もちろん3大竜は倒してる。
いいからもっと鍛えろよ
リッドは好きな主人公だけどなんかE自体の影が薄くなってる気がして切ない
まあ俺としてはテイルズで一番好きな主人公はセネルだがね
仲間どころか聖皇陛下に対してすらぶっきらぼうな態度が変わらない姿勢がむしろ良かったわ
>>812 まぁ古いしな・・・
PとDが更に古いと言えばそうだけど
Pは祭りゲーで優遇されてる感じだし
Dはリメイクされたし。
そういえばカルタはDS組みはともかくEとLがなかったのは何故だ
Lは分かる気がするけどEはなんで無いのか謎Vの時も衣装が無かった
版権とかそういうのは関係ないと思うけど
このレスに安価付けた投稿の秒単位の数字であなたの兄さんが決まります
1:マリク教官
2:バリーさん
3:アスベル
4:カーツ
5:レイモン
6:リチャード
7:ジェントルうなぎ
8:ヒューバート
9:ビアス
10:ロックガガン
そーいやジェントルうなぎで思い出したが、それまで全く出なかったジェントル系が突然ボスとして出てきて凄い警戒しなかったか?
俺D2でリアラと二人で遺跡に行く途中で殺されて以来ジェントルさんは軽くトラウマなんだが
>>817 ジェントルさんはコンボでお世話になることが多かったから楽しみではあった。
正直コレジャナーイという気分では会ったが・・・w
>>817 ロックでガガーンなのよ!
シェリアって頭悪いのかな
>>815 名言ですらないし選出のバランス悪いしバグの引き金ですらあるし
好きな人には悪いが面白いミニゲームかも微妙だからなくても別に問題はないな
>>821 遺跡殺しはジェントルじゃなくてトレントだかが定番だと思ったが
キールが木をきーるは絶対に必要だったろ…
>>831 VはSチームだからSやAのキャラが多めだった
GはD2チームだからD2やRやリメDのキャラが多めだった
それだけのことだろ
>>834 VはSじゃなくて混合。プランナーで言えばSだけどな
Gはうどっちがいるだけでコチラも混合
Lは絵師さんの問題があると思うんだけどな
レジェンディアの場合は原作自体に正面向きのスキット絵が存在しないので(全部横向き)
他作に出そうと思ったら全部新規で書き下ろすしかないからな。
規制解除tst
教官強いらしいけどわからない
攻撃してもポージングしてる間に他の敵にボコられてすぐ死ぬんですけど・・・
教官力が足りないからだ
アーツ技→術詠唱の楽しさに気づいたら自然と使えるようになった
二次元に入りたいと思ったゲームは久しぶりだ。
そら位置取りも考えずアスベルあたりと同じように
ただB技クリックしてれば勝てるキャラじゃないし
シェリア操作すんのが楽しくなってきた
サンダーボルトをうまく当てると気持ち良すぎる
やっぱり後衛3人も各CCのA技がもう1種類ほしかった
釣り針が大きすぎる・・・!
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:40:41 ID:Szar1D2B0
FF13(笑)
シェリアは横のA攻撃がみんな優秀すぎて他の攻撃使わねえw
無限刀とが当たると気持ちいいんだけど、射程が短すぎて当たりにくいし。
フリーズレインは微妙
拘束時間長くてかなり使えると思うけど……
フリーズレインが終わる前にCCが回復し始めるから連続攻撃もできるし。
シェリアのA技は何気性能良いよな、神雷招の性能がおかしい
本人の攻撃値、技倍率、称号ボーナス、武器の性能と火力面は4重苦だけどw
無限刀はキャンセル出来ないし誰得過ぎる、接近戦だとこれが当てやすいがね
何だかんだ攻撃捨てた分ステ配分優秀だから戦闘面では結構恵まれたキャラだね
Gはとにかく攻撃面の能力より優先順位高いのは防御力・回避力が重要だもんなぁ
戦闘ですぐ死んだら使い物にならない
ほんと、今回誰使ってもたのしいからなぁ。
ぶっちゃけ武具デュアライズと宝石で
ほとんど弱点はチャラにできるよね
弟君のレベル200称号ヴァイタルだけかいな
教官称号少ねぇ…皆同じぐらいにしてくれよ
疾風怒涛の上手い使い方ってどんなの?
敵の前に着地する移動技
疾風怒涛にカーソルを持っていきそっとリモコンボタンの@を押した
>>857 ・出たら着地するまで無敵(ある意味最強技)だから、混戦から強引に切り込んでいく事が可能。
・着地後もスキが少ない。
・マリクのAにしては珍しくターゲットに対して自動で方向修正される技
(方向、位置修正される技はこれと四紋だけ)
・攻撃時間が長いから、他のキャラのCC温存や連携にも。
・なによりカッコイイ
最初見たときの衝撃は忘れない。
絶対この技ネタにされるって思ったな
葬刃4000回マジキチガイじみてるw
もう自力は諦めて連射機に頼ることにしたわwww
俺じゃあ無理だw
>>862 連射機使ってもcc1とか2の技連打するだけどぞ
>>862 オートなぞつかってんじゃねぇ!
闘技場やってりゃすぐ溜まる気がするけど?
葬刃4000回の何が辛いってあれ当たりにくいんだよな〜。
ちょっと浮くとスカッ、飛んでる敵にもスカッ。
それよりもぶんどりゃーが全然取れん。
既に潜心脚6604回、旋狼牙3930回だぞ。
流石に500は盗んだと思うんだが…。
>>863 裏山でフォーススマッシャーの称号をつければ葬刃まで行くよ。一回の戦闘で一回しか出ないけどw
>>865 アイテムいっっぱいで盗めてないんじゃね?
そういえばEのコスって一回も来たことないよね
クレスなんかはトクナガとフレンで二回も来てるというのに
せんしんきゃくは2発目に、盗み判定があるみたいだね。
多分だけどw
2発目スカして盗めたためしがない。
葬刃、手動とCPU操作を組み合わせて普通に戦闘しまくって取ったが
何か便利な方法があったんだろうか…
ソフィは貯め技より、ニュートラルA4が一番辛いと思った
あれ潰されやすい…
>>867 うわぁ……気付いてなかったけど俺もそれかもしれん…
>>867 アイテム一杯の時って〜〜を盗んだ!みたいなのも出なくね?
ちなみにスタイルとしてはリンゴ、ポークを全部売って闘技場で潜心、旋狼当てでやってる。
クリアしてやっと武器のデュアライズに手を出し始めた
これって永遠と武器強化できるの?+いくつまでいくんだろ
>>306 同じ様な人がいて安心した ロマサガ3っぽいよね
ロマサガ3の町の音はキャラごとのはずだが
あ〜ランスとか違ったっけか?
>>860 無敵時間があって混戦に突っ込んでいってCC2の技やると強そうだな
>>836 TOVにクロエコスあったから、版権問題はクリア出来ると思うけど。
版権と言えば、今回はEDロールに 出典: って形で歴代シリーズの
名前とコピーライト表記が出てたっけ。あれ、この作品のネタ有ったっけ
ってのもあったけど。
EDロールで他作品の名前が出るのはこれが初だよね。
>>875 一人ぐらいはいいけど何人もは難しいんじゃないのか
てかヴェスペリアはフレンとパティのカルタがないな
フレンとパティはPS3版と開発期間被ってたりしてて無いんじゃね。
自己レス
>あれ、この作品のネタ有ったっけ
そういやカルタで多くの作品が出てたな。思い出した。
出典にレジェンディアあったけどゲーム内にネタあったっけ?
ニンテンドーチャンネルの最近のオススメ見てみたら
グレイセスがプラチナ取ってたけどこのスレで投票した人ってどれくらいいる?
>>870 Bおしっぱ、バースト技のみ、崩雷殺、風牙絶咬のみ。
連射パッドで関係の無いボタンを連射してやるとリモコンの電源も落ちない。
>>879 このスレで散々ネタにされてるタイガーフェスティバルあにきの元ネタはモーゼスなんだよ
>>881 ああ、そっか、なるほど…
そういえば葬刃に取り掛かる前には風牙からだせばCC7or8でいけるな…とか思ってたけど
いざ稼ぐ段になったら忘れてたわ…
連射パッドは買う予定無いんでいいけど
パティ以上のキャラなんぞテイルズで生まれる事はないだろうなっておもったけどシェリア可愛い
騎士になる!!とかいって置いてってるアホしねよ
@何時間プレイしたら再会できるんだ
なんかやる気なくなってきたわ、男2人PTとか最悪だよ
唯一気になるのはシェリアの中の人はオバサンなんだろうなって声してるとこ
声事態は可愛いから全然okなんだが
これはロックマンDASHでロールちゃんの声きいたときも思った
でも無理してあの声だしてると思うと逆に萌える
河原木は地声からしてあの声だぞ。
ラジオ聞いてると分かる。全然声作ってない
>>884 再開しても最初はツンで心が痛くなるけど我慢しろよ
ツンされるからこそそのあとがいい
デレても恋愛脳のスイーツビッチなけだけど
なら一生眉間に皺寄せてろよと
>>885 今男二人パーティってことは
そのシェリア声って子供時代の話か
確かにちょっと恋愛脳だな
ちょっとね
それが絡まなければおかんっぷりがものすごい
そして可愛い
ハスキーなだけでおばさん声に聞こえちゃう人ってどういう耳してんの
ポアソンとかフーリエみたいんならまだわかるが
たしかにシェリアよりフーリエのほうがおばさんぽいと思った
>>884 いちいち言わんでもいい
アスベルとか他のキャラが好きな人もいるんだぜ
不快だ
フーリエは性格もおばさんだからな
シェリアは自分の事になると超奥手
あれって恋愛脳なのか?
ただの恋バナ好きなだけだと思ってたけど
>>874 強いね、CCに余裕があるときはそれやるよ。
何回も書き込んでるけど、参界でダウンした敵にキャンセル中級術とか、やばすぎる。
敵キャラ可哀想なくらいにw
恋バナにかぎらず教官の秘められし過去に食いついてみたり
ソフィ・パスカルの扱いとか妙に所帯染みてるというか
パスカルは22歳児
>>900 参界って明らかに他キャラのわざと比べてチートレベルなんだっけ?
やっぱ中級はエアプレッシャーがお勧めかね
みんなちゃんと風呂入れよ
ちゃんと入ってるよ
一週間前に
称号を引き継いだ場合の不具合
※カルタ関連のグルーヴィーチャットが発生しない→ソフィの「雑談コンプリーター」が取得不可能
このバグについてだけど称号ひきついだらあのストラタのおっさんに一回話しかけてただけでもアウトなの?
引き継がなかったらおk?
カルターとってなきゃおk
>>906 ∧,,∧
(=・ω・) 完全版にご期待ください!
〜(_uu)
>>902 参界はダウン技だから、そのまま中級術に繋げると反撃のリスク少なく出せるから
強いんだよね。(連打必須)
エアプレッシャー使ってみたら、範囲も広いし当たりも早いから強いと思うわ。
おっさんが石川五右衛門みたいなポーズで固まるのはなんとかならんのか
↑
言葉抜けてた
ガガン先生んとこでの話
オート放置して気づくと毎回固まって動かなくなる
wikiにソフィの戦闘時の台詞の一部乗ってなくない?
ちょろまかしゃー?とかいうやつ
教官のコンボカイザーもないね
称号系はわりと乗ってないと思うよ
久々に行ったら公式更新してた
ならば自分でwiki編集したまえ
100時間くらいプレイしててまだ一度も作戦画面開いてなかった
特にAIに困ったことなかったな〜
テイルズで新作が控えてない状態って珍しいよな
常時1つか2つ先ぐらいまで発表されてたと思うんだが
一応ケロロがあるけどな
散々既出だろうけどヒューバート衣装変えたまま引き継いでプレイしたら
青年期初登場シーンでフリーズするな
一応スキップで強行突破可能だけど
水着でやったけどそんなこと無かったけどなぁ
ありゃ違うだろww
まぁどう見てもテイルズだけどな
動画見たらチェインキャパ採用してて噴いた
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:29:13 ID:flGfn/3Z0
パスカル可愛すぎ
月末〜2月中に何かしら発表あるだろうという予想
携帯機かファンダムだろうけどね
ラタの件があったからくそげー覚悟して勝ったけどふつうに面白いな。TOVより戦闘すきかも
ストーリーはあいかわらずのテイルズだけど
まあ感動のストーリーとかが見たいならわざわざゲームなんてせずに
映画館にでも足伸ばした方が早いわな
ビデオレンタルじゃ感動できんの?
迫力が違うぜ
でもEDはよかったわ。D2の次にEDすきになった。
何気に隠しダンジョンのイベントがボイスつきでファンには嬉しいわ。エメロード戦のイベントはワロタ
ストーリーみんな悪い悪い言ってるけどそんな悪いか?
自分一番好きなんだけど
他のは話ごちゃごちゃしてるし人が多すぎてワケワカンクナル
とくにS
バルバトスクリアス
別に悪くは無いけど、後半がちょっとグダグダな気がした
ラムダ繭でリチャードが加入して最終決戦で使えれば(おばさんがラスボスの前座で)
文句はなかった
>>931 ぶるぅああああああ!
エネルギーなんて使ってんじゃねー!
ラスダン行く前の見送りの少なさに泣けた
ごちゃごちゃしてないけど平坦すぎると思う。先が読める展開ばっかで以外性が全く無いまま全て終る
一番の驚きはエメロードが……くらいだったし。EDは俺もシリーズの中じゃかなり好きなほうだけど
良くも悪くもいつものテイルズでなんとも思わなかったなw
テイルズはもうキャラの良し悪しで見るから個人的にはよかったよ
そういう意味であんまり良くなかったのはRかな
戦闘が面白いからどうでもいいです
ずっとGをプレイしてると、たまにリメDやりたくなってくるけどw
リチャードが月閃光と闇術つかう時点でどういうキャラか予想できたわ
ストーリーはいつもどおりだし、普通に楽しめたわ。
皆仲良くてhappyendでいい事だわ。
驚かす為や、泣かす為に主役級キャラ殺したりとか。
意味不明どんでん返しENDとかより、シリーズオタが安心して楽しめる。
それがテイルズだろ?
今回は専用勝利セリフがないので寂しかった
テーマや、仲間の関係・掛け合いとかは好きだな
全体としても心温まるいい話だが
唐突に始まってあっさり終わる展開の繰り返しというか…
展開が読めなきゃなにこの超展開って言われるのがオチだがな
>>937 Rはラスボスが唐突すぎるなエンディングもすっきりしないし
リチャードが生き残ったのが意外
別にそんな両極端に分かれないだろー
まあ俺はG好きだよ
シナリオは平凡でも演出が頑張ってたからまあいいや
>>940 同意
ハッピーエンドでおもしろくできない作品じゃないのに
わざわざ狙ってネタENDやってもだれも喜ばない
そういうのはマーべらすにまかせておいていい
隠しダンジョンの砂遺跡は頭おかしくなりそうだったわ。さすがにサイトみたわ
あそこはまたやりたいなとは思えない
>驚かす為や、泣かす為に主役級キャラ殺したりとか。
意味不明どんでん返しENDとかより、
えっ
ウォールブリッジとその下の遺跡がトラウマ
延々と彷徨ってたわ
砂に埋もれた遺跡にある3色通す仕掛けはもう勘弁
失敗した時の音がトラウマorz
自分はストーリー先全然読めなかった…
てかソフィが始めに死んだのに えっ?って感じだった
ラストはまさかアスベルがラスボスとあんなことやこんなことになるなんておもってなかったし
シェリアとソフィとパスカルがアスベルとヒューバートと教官にあんなことやこんなことされるなんて…
何度見ても幼少期ラストはちょっと恐い
俺の一番の驚きはヒューがモテモテだったことだな。
後は教官の防御力
まぁ、まさかソフィの故郷があんな寂しい所だったとは思わなかったな
フォドラに行く度に泣きそうになるぜ・・
今日もパンツ教官で欠片拾う仕事がはじまるお
>>956 昔は違ったんだろうが・・・
依頼を達成しても全部エラーコードなのが切ない
リチャードが顔芸担当でG一番のネタキャラになったのに一番驚いたぜ!
ストーリーこそ平坦だったが所々予想斜め上を行かれたな
レイモンとか虎祭りとか
あとサブイベの教官の暴走とか
Sが一番好きだな
今までSが一番だったけどGになったわ
D2チーム作品ってあんまり好きじゃなかったけどGの戦闘はオモスレー
店の前のヒューマノイドが「ちゃんと並ばないと極刑」みたいなこと言ってるから
末期は相当悲惨だったんだろうなフォドラ。
>>963 そんなんあったのか…昔のフォドラの映像とかあったらよかったのに
隅々まで街の人の話聞いたのは戴冠式後のバロニアの人達だけだわ
好きなヒューマノイドをパコパコできるの?
正直フォドラでは街に居るより戦ってる方が安らぐ
誰かも言ったがフォドラを救う話もあっていいよな
サイはあのままなんだろうか?カワイソス
ところで次スレは
いってくる
フォドラ切ないけど、宿屋と店が一緒のところにあるからなにげに助かるという
秘奥義どれもめちゃくちゃかっこいいんだけど、秘奥義でとどめさした時専用の戦闘終了台詞が無かったのが残念だ
リメDの「これが灼熱の炎だ!」とか「借金と仕返しは倍返しが原則よ!」みたいなの欲しかった
あと思ったんだがインフィニティアソウルとゼロ・ディゾルヴァーって技の構成さほど変わらなくね?
トロピカル乙ー!
>>969 疾風乙濤
ラムダは元気なエフィネアよりフォドラの核になってあげて下さい
年末年始規制とか酷すぎだったぜ
>>969 乙
世界のパスカル失敗したから1週目からやり直し
せっかくなので教官でやり始めたが楽しいなw
攻撃力だけはやたら高いし
>>9780 ソウルは最後踏みつけだけど
ディゾルヴァーは昇竜拳じゃん
>>970 最後の二つって敵を突き上げてるのかけりおろしてるのかどっちなんだ?
おれも解除キネン
攻略本と鬼丸国綱楽しみ
>>969 エクスパシ乙
>>977 そことと最後の着地ぐらいしか変わらんがな。いちおうソフィが分離してるかしてないかの違いはあるが
でもソフィとパスカルの秘奥義のときに出てくる電子空間みたいの好きだ
>>978 っ
>>977
教官のレベル1と2もなんか似てるくね?
発動時間短いからあんまし覚えてないのもあって初見だと違いがよくわからんかった
>>976 世界のパスカルはブック引き継ぎさえしなければ次の次の週でカウント再開って見た記憶があるんだがどうなんかね
フォドラの戦闘BGMかっこいいよな。
それにしてもなんでアスベルだけ第2,第3秘奥義の称号だるいんだ・・・・・1000回とかクレコメ思い出す
早解き+不屈狙いで2周目をやっていたら呪殺でシェリアがやられて\(^o^)/
まったく、フォドラでセーブしてなかったらまた世界中を疾走する羽目になるところだった
こまめなセーブはRPGの基本だな…
鯛茶漬を使ってればそんな事には
親子丼って鶏肉と卵使ってるから親子丼って名前だったのか
>>988 教官…ぶっちゃけ1週目はサクサク進んだせいで失念してたんです
カースチェックを4人分買っていたのにうっかり装備をするのを忘れてたとか救えないね
>>969 おつうめ
やっと鍵なしカルターなし1週目終わりそう
下手なのになぜかポワソンの声につぼった。
ロリコンきもい死んで
ソフィの体の中の人とポアソンの中の人が同じでビビった
教官の第一と第二は教官が走ってるかどうかが違う
教官のLv2秘奥義のラストはイナバウアー
1000ならシェリアに精液飲んでもらえる
1001 :
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