【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十二

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームアーカイブスによる配信サービスで、PS3/PSPでもプレイが可能に!
まだまだ地味に盛り上がる「俺の屍を超えてゆけ」について
更に引き続きマターリ(;´Д`)ハァハァ 語ってゆきましょう。

※アーカイブス版で養子、分社するにはPS3本体が必要です。

前スレ
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十一
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1255788233/

FAQなどは>>2-10あたり

俺屍公式サイト (アルファシステム)
ttp://www.alfasystem.net/game/ore/

桝田氏のサイト (MARSHP)
ttp://www.linda3.co.jp/

Alfa・MARS PROJECT
ttp://www.alfasystem.net/a_m/

攻略サイト
ttp://www.arare.tv/game/oreshika/
ttp://homepage3.nifty.com/bizen-honpo/game2/oresika/oresika-main.htm
ttp://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/oreshika/index.html
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~kmarch/oresika/oresika_menu.html
ttp://usausado.web.infoseek.co.jp/oreshika/koryakum.html
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/

攻略本はこちら
http://game.excite.co.jp/onlinegame/product/ASIN_4757701071/

関連スレ
俺屍で全滅・討死したらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181182513/
【神々とやりまくり】俺の屍を越えてゆけ(90年代家ゲー板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1158335365/
俺の屍を超えてゆけ(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1161067717/
22/6:2009/12/26(土) 09:31:38 ID:dRfErncO0
FAQ

質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
 答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
   親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
   成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。

質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
 答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。

質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
 答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
   結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
   モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
   どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
   優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。

質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
 答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
   ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
   結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。

質:後半戦の敵つぇぇ……。
 答:誰もが一度は通る道です。
   大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。

質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
  五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
 答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
33/6:2009/12/26(土) 09:32:21 ID:dRfErncO0
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
 答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。

質:クリア後のデータ引継ぎある?
 答:ノー。一族の歴史はそれっきり。

質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
 答:……自己満足かな。

質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
 答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
   そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
   瞳←心 髪←技 肌←体。

質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
 答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。

質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
 答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。

・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません

=======================================================================================
バグ関連

質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
 答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
   新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。

質:相翼院の鬼録が埋まりません…
 答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
   今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。

質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
 答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
   攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
44/6:2009/12/26(土) 09:33:04 ID:dRfErncO0
時限付きの宝物について

◇竜神刀 【剣】
 大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。

◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】

・選考試合で入手できるもの
 一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入

・選考試合では入手できないもの
 茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
 銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
 三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
 中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
 猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)

◇回天一発 【大筒】
 親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
 手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。

◇天目茶碗 【名品珍品】
 選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
 一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。

◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
 (大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々

ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
55/6:2009/12/26(土) 09:33:59 ID:dRfErncO0
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?

必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく

1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
  適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
  データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
  PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
  俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
 今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
 養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
 「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
 俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
 大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
 あるので、1)同様面倒な作業が必要。

俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意。
66/6:2009/12/26(土) 09:36:07 ID:dRfErncO0
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/

※ここから注意!※

【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】

閲覧&利用は自己責任でネ!





質:子供って産み分けとか出来ないの?
 答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
   戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
   交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
   よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。

↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での「戦勝点÷512」の余りの数と性別の対応
0  →女女 1  →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女

双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。

0  →女女 1  →男男 2  →女女 3  →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女


質:雑魚回しって?
 答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
   メリット
   ・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
    回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
    本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの

   デメリット
   ・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
   ・増援大を使う大将は合体能力を持っている
   ・忠誠度や健康度が0になりやすい
   ・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる

  隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
  退却した連中も問題なく経験値を得ることができる

〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
7準テンプレ:2009/12/26(土) 09:37:10 ID:dRfErncO0
〜〜〜〜〜最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧〜〜〜〜〜
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×

■男神
石猿    …母技土×
火車丸   …父体火○
月喰い   …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風   …母心風○、母技風○
雷電五郎  …母体水○
梵ピン    …母技火○、父技火○
金翔天   …母技土○、父体土○
不動泰山  …母体火○、父体火○
寝太郎   …父技土○、父体土○
福郎太   …母体風○
嘗祭り   …母技水○、父技水○
月光天   …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天   …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無    …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天  …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸  …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子  …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×

■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫  …父体水×
六ツ花  …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手   …母技水○、父体水○
お業   …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪  …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与  …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天  …母体水○、父技水○
常夜見  …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子   …母心火×、母技火○、父技火×
昼子   …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:19:39 ID:/WqcGS2W0
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:27:40 ID:WtK0Y7mm0
>>1
しばらく遊ばない時は、1月で中断すると、ボスを倒したか覚える必要無くて良いな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 13:07:35 ID:VcSmCCrW0
つーか、一族史で何倒したか確認すればよくね?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:36:41 ID:b8JOARhI0
別にもう一回倒せばよくね?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:41:44 ID:34/+TB410
>>11
ちょいと的外れじゃないかい?
>9はボスのいない迷宮に出撃するのを避けたいんだと思うが。
>10が正解だね。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 16:07:08 ID:b8JOARhI0
わすれたっていいじゃないか
にんげんだもの
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:34:11 ID:8xF9sGxJ0
>>1をバーンと
乙りましょ!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:05:13 ID:W65Kyebl0
深部に行こうとダッシュしまくるようになって、
たすきの有難さがわかるようになった09年年末。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:08:31 ID:vWzj2ur1O
必ず踊り子がメンバーに入る当家は星のたすきと会心腕輪でいつも悩む。
付け替えれば良いのだろうがメンドクサイ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 18:44:47 ID:2YvMQ8ap0
討伐終了に付け替え忘れて術覚えてねぇ!になるオチ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 21:27:21 ID:2Rxhkc9jO
たすきつけない。
属性武器のバンプアップとみんなで回して術の調整するから。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 21:42:12 ID:H7pBb0RD0
たすきつけたらもう戻れないよ、便利すぎ
だから当主はいつも前線からリタイアした人
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:20:05 ID:U4yi5XC70
どうせ速瀬とか使うついでに回復もするプレイが染み付いてるから、
たすきは取っても結局付けずじまいだな
首飾りとか錦帯ばっかり付けてるわ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:01:03 ID:LfpoDLquO
>>1
新スレがたつ度思う
10年前のゲームなのに毎日のスレ速度がはえーな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:09:14 ID:QACoXBlbO
10年もあれば何人の子孫を残せるのだろうか?
何げにとスレ番と同じくらいだと思うんだよね。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 02:38:05 ID:HH9M2LHP0
そろそろPS本体のふたに来年の抱負を貼り付けておく時期になった。
PSPの人は裏面にメモで?

今すべきこと:3ヶ月の目標:一年の目標=3:2:1
で予定立てると丁度いい。だっけ。この考えは桝田のオッサンの考えだろうけど。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 04:37:12 ID:+Iq6QnGt0
今日、地獄甲子園で魂捧げ使ったら、6代目当主の健康度が100近くから一気に11まで落ちた…
宝箱空けて養老水使い切った後だったから、時登り使って期間延長しながら、
修羅の搭で養老水求めて延々雑魚を狩り続ける羽目に…
結局入手できなくて、技力が底をついたから仕方なく帰還したが、
何とか6代目が死なずに生き延びてくれて何よりだった
もう、魂捧げだけは二度と使わないと心に決めた…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 07:57:45 ID:p2/iNSgP0
謀殺するのに便利だよね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 09:48:33 ID:17AOYkQkO
間違えてデータ消してしまった死にたい
せっかく氷ノ皇子を倒して、百合唐と交神するまでいけてたのにorz
やり直する気はあるけど術や装備を集める作業を思い出すとゲンナリする
リアルラックが低くてなかなか手に入りにくいのが辛い
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:59:38 ID:QACoXBlbO
俺もメモカでコピーしようとして消したことある。
フェードアウトしていく「俺」の文字を呆然と見ていたよ…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:55:40 ID:r8zGUI/m0
>>27
それって、電源を切らなければ復活させることが
できるんじゃなかったっけ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:55:49 ID:17AOYkQkO
>>28
マジでか…

テンプレ見て思ったんだが>>7にある偽最強遺伝子ってどういう事?見かけ倒しなん?
30準テンプレ:2009/12/28(月) 19:53:30 ID:8f/cmU6+0
攻略本では真の最強遺伝子と見分けがつかない
(母系の988±0、父系の902±86)けど、
混じると最強氏神を作ったつもりでも
奉納点が77788(宗教部門投資なしの状態で)まで届かない遺伝子のこと。

あくまで奉納点の話であって、子供の素質として表出したときに
真と偽でどれくらい差が出るかはたしか誰も調べてないはず。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:54:20 ID:8f/cmU6+0
名前消し忘れた
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:53:58 ID:7Tjn5IjU0
>>30
確か能力的には差がないって話が出たような
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:25:21 ID:+Iq6QnGt0
少なくともゲージの長さは偽最強と真最強で全く差が無いな
交神時に見れる氷の皇子の技風(偽)と技水(真)の長さは全く同じ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:03:45 ID:vBaI8e0A0
頼満一党に一本勝ちしたことない気がするのは俺だけじゃないはず
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:11:10 ID:n1EdA9EF0
最強遺伝子が何本入ってるかが奉納点
から逆算できればよかったんだがな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 02:25:28 ID:FR6ImLx30
まあ、奉納点以外能力に差が無いなら、
偽最強の方が安い分お得っていう、逆の発想もあるな
あくまで奉納点に拘らなければ、の話しだけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 07:46:19 ID:O13u9MIB0
>>34
あいつらの堅さは時々嫌になる


それより毘沙門が阿部倒してた、どういうことなの…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 08:59:44 ID:2THlXwI+O
阿部さん、お腹痛かったんじゃない?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 09:22:56 ID:SXpcrNNH0
安倍晴明、どうみても後ろの鬼らしき2匹が操ってるよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:02:01 ID:yiGHpOpY0
式神が本体かよw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 10:37:42 ID:EUo/qA480
さかなくんみたいなもんだろ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:06:43 ID:ZwrRa+c60
>>41
「さん」を付けろよ貞ひよ野郎
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:11:59 ID:aPG7mWfU0
奉納点ケチって出来立ての氏神と交神したんだが素質が酷かった
薙刀の家系に生まれたんだが体の風も低くて('A` )ってなってたんだが
餅の血を引いてて技の火・水、体の火がめっちゃ高くて髪戦のエースに
戦勝点稼げば素質低くても使えるようになるもんなんだな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:31:28 ID:DO6EcygaO
「どんなヘボでも経験を積めばそれなりに格好はついてくる」ってやつか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:12:30 ID:1y+gfsKf0
素質のバーが短くても眠ってる遺伝子が強かったら、能力がそれなりに伸びる気がする
お七の子供(初代の三女)がお七の母系体火を受け継いでたんだが、
素質に出たのは初代の体火(超低い)で、正直打撃には期待できない子だった
…が、育ててみると意外に体火がよく伸びて、ボス戦の要として活躍してくれた
逆に素質のバーが長くても、眠ってる遺伝子が弱いとあまり能力が伸びないような気がする
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:16:39 ID:aL3sYf1F0
>>45
周りが女でそいつだけ男だったとかじゃない?
序盤は結構、性別差がバカにならん気がする。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:55:09 ID:8dptrPUT0
どっぷりモードってそんなにどっぷり出来るの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:19:15 ID:FYVMEFod0
出来るよ!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:35:49 ID:8dptrPUT0
ほほう。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:52:25 ID:1y+gfsKf0
>>46
>>45にも書いといたけど、初代当主の娘(三女)だよ
ちなみに初代当主(男)は長女含めて4人子供作ったんだが、
長女・長男・次女・三女が生まれて、それぞれ薙刀士・槍使い・弓使い・剣士にしといた
まあ、最序盤でろくな武器が揃ってなかったせいもあるとは思うけど…
もしかしたら、踊り屋・壊し屋以外の職業にも、能力の伸び率に微妙な差でもあるのかな?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 12:01:06 ID:l/FH2hHW0
以前PSNでクリアして面白かったけどイツカのセンスが・・・という空気を
読まない投稿をしてしまった者だが続編の話ってあったんだな
http://blog.livedoor.jp/gehakakugo/archives/51391549.html
やはり今のままではお金が集まらない模様
PSNがFFばかりのランキングトップになるくらい売れてほしい
5246:2009/12/31(木) 13:06:08 ID:iOSHwChm0
>>50
すまん、うっかりしてた。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 14:25:30 ID:pEgvzLG6P
三方釜きたあああああああああああああああ!!!!
今年の運はもう使い果たしたかな・・・来年まで響くことはないよね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 20:42:52 ID:2nfg90b+0
もう1025年だけど茶巾破れ袋だけ出ない・・・
三方釜は2つも出たのに;;
まだ朱点は倒してない。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 22:11:04 ID:49VSVY0s0
大晦日だしじっくりノーセーブ雑貨屋禁止プレイする
皆さんのお勧め縛りプレイが聞きたい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:21:37 ID:mvXt3DitO
戦闘は全員女、交神は男1人だけプレイ(産み分け禁止)
57 【凶】 :2010/01/01(金) 00:57:28 ID:9FQsNwXJ0
その発想はなかった
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 04:29:19 ID:mvXt3DitO
過去スレにあったんだよ。その縛りと言うかハーレムプレイ。

>>45
うちの子にも体の水素質ほぼ最強の表示なのに偉い低い数値(他の子より100くらい低い)の女踊り子が出てきたよ。
隠れてる素質が多分やたら低いんだと思う。全く親被りしてないし、虚弱では無いと思うんだけど。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 10:56:02 ID:TuhsyOU60
>>55
奉納点高い神と交神したら、それより低い神とは交神禁止プレイ
これに同じ神とは2度寝ないプレイを混ぜたら、
けっこう色んな神と交神するようになった(以前はスルーしてた神とも交神するように…)
個人的にイロモノ神とはどうしても交神できない性質なので、
毎度毎度イロモノ神とは交神禁止プレイが自然と成立してたりする

>>58
なんとなく、イロモノ系一族は能力が伸び易い気がする(例:ナマズ・ハゲ)
イロモノばかり氏神に推されて、お気に入りの美形は氏神に推されないのがお約束
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 13:55:58 ID:mFz1u8YM0
>>20
ダッシュ時の体力減少対策としてよりも、戦闘中の自動回復目当ての人のほうが多いんじゃないのか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 14:00:00 ID:ZKKX22kn0
>>59
あ、わかる。
気のせいかもしれんが、顔グラに恵まれなかった子供ほど、
獅子奮迅の働きをするよね。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 15:23:36 ID:66VvjKSA0
>>60
ボス戦ではともかく、雑魚戦ではあの地味な体力回復が美味しい。
戦闘の経過時間=ダンジョンの探索時間減少につながるし、
戦闘後にいちいちメニューを開いて、体力と健康度をチェックしなくていいし。
探索時に精神的な負担が少なくなる恩恵がある、かな。>たすき
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 17:48:51 ID:4V1+VOw30
河童の能力見てみると技の水だけ後半の数値で
なんの冗談かと思ったが冗談では無かった。
ナマズといい達磨といい見直さざるを得ない。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:22:17 ID:TuhsyOU60
河童の技水を超える神は鳴門屋渦女までいないからな
河童の家系は後半入るまで竜神使いの剣士か、秋津使いの薙刀士固定でいいくらい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:57:38 ID:nszeoi9Q0
なんとなく縛りというか、こだわりで
白雪姫似のお団子ヘアの娘は、頑張って奉納点貯めて光無し様とお見合いさせてる。
なので、前半でその娘が生まれると悩むんだよなぁ
あと、なまず顔の息子は常夜見様とお見合いが殆ど。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:06:07 ID:vi73L6Qe0
陣内の体火も相当だね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 10:04:51 ID:o7yjMW5iP
今まで大江朱点一発で倒してたから知らなかったが、負けて再挑戦する度に台詞変わるんだな
すげえ憎たらしい台詞吐いてくるわ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:06:07 ID:hhajv4+uO
ボスは敗走した時の台詞が有るんだったね。どこかに敗走台詞がまとまってるサイト無いかな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:34:23 ID:MHQkyKOR0
>>65
拙宅の白雪娘は、弓使いに育てたら奥義「連弾弓五月」を
編み出した挙句、いまわの際には「エンマ様をたぶらかす」と
豪語して逝きましたよw

…まぁ、あの笑顔には閻魔様も癒されるかも知れんが;;
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:41:19 ID:hhajv4+uO
台詞集、アルファシステムで自己解決。なんだか鬼朱点がイイ人に見えてくるのは気のせいかなと。
あとキツト君、自己破滅型だと言うのが良く分かりました。まる。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:30:00 ID:T5Ztf52x0
初代男で女オンリー一族と初代女で男オンリー一族って
どっちが難しいですか?

72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:34:27 ID:FaW3C97S0
男オンリー
女専用装備に強いのが多いから
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:38:06 ID:T5Ztf52x0
>>72
ありがとうございます。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:47:20 ID:MKRTROOg0
巽の陣羽織より強い男用の軽防具は唯一品しか無いんだよな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:52:40 ID:pHsNQszb0
早いうちに買っておかないと男大筒士がかわいそうになる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 10:20:06 ID:h6TFEej10
男オンリーの一族とか想像すると嫌すぎる・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:33:03 ID:ylbCfYSg0
普通だったら逃げ出すな、忠誠度とか関係なくw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:09:10 ID:ZYD0jPYQ0
>>75
初プレイ時初陣の着物しかなくてよく死にかけてたw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:36:30 ID:wlclwq190
初プレイクリア記念カキコ。モードは無難にあっさりで。
後半戦になると、壊し屋の破壊力に魅せられて重用してたなぁ。
奥義とかもよく空振りするんだが、あの威力は魅力的。
壊し屋、薙刀士、拳法家×2がラストパーティだった。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:02:16 ID:nChRU2gT0
千手槍、あさひ弓、踊り子踊り子で最終決戦に挑むのがうちの鉄則
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:00:31 ID:rA2/wI5K0
俺がプレイすると踊り屋と弓使いがカッチカチになって困る。
技土を重視しようとするあまりに副産物として体土が高くなるんだが、
早期に専用装備手に入るから剣士や壊し屋を遥かに上回ってしまう。
なにが困るって、俺土肌嫌いなんだよねorz
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:41:49 ID:ngs9MXH60
1週目は土肌の男踊り屋が一番の氏神だった。
モヒカンの。世紀末臭がぷんぷんして笑ったね。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:33:17 ID:e7ctPBuG0
聖飢魔
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 09:10:22 ID:7yYwG5go0
いままで色んな男神と交神してきた
牛や蛙ともやってきた
だが仙酔エビス、オメーは駄目だ!

リアルで居そうで嫌だw

85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:25:15 ID:xVNxns8q0
迷宮ボス解放条件の○回以上倒すって大江朱点討伐前からのも引き継ぎます?
五郎とかお業とか・・・。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:17:18 ID:yoBUcIKp0
ダルマ以外は引き継がない
お紺、お業、五郎ズは後半入ってから最低3回
お夏、真名姫、皇子は最低4回倒さなきゃいけない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:18:35 ID:PhkJMi8NO
>>85
引き継ぐのと引き継がないのが居る
九尾吊りお紺は引き継ぐけど、それ以外は引き継がなかったはず
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:58:13 ID:xVNxns8q0
>>86-87
どうもありがとうございます。
朱点前に回数稼いで朱点後に一発解放!って訳にはいかないのね・・・。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:46:37 ID:AaxndSim0
逆に、前半に総大将で戦勝点稼ぎすぎて
後半の稼ぎ回数に影響するほうを心配しないの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:16:22 ID:kO9P4BtT0
アーカイブスで落とした
可愛い女うまれても子供ってのが残念だw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:19:56 ID:B0b5ZjCr0
>>90
ロリに萌えないだと!?
お前は2ちゃんねるに来る資格はない!

・・・・・・あ、近親的な意味かw
本名プレイの最大の弱点だな。

しかし思えば、こんだけコアなファンがついて長く遊ばれてるゲームなのに、
タクティクス・オウガやロマサガ2/3と比べて、詳細突っ込み解析系HPが無いのな。
ロマサガは最早変態の領域だが。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:56:17 ID:T3HTHR9j0
2,3日前にアーカイブスでDLしてやりはじめたけど、
説明も充実してて徐々に強くなっていくのが面白い。

説明が充実してるっていっても、
まだ何が何だかサッパリだけど・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:04:20 ID:kO9P4BtT0
初っ端から当主やられたw
一人旅つらす
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:08:12 ID:AUmMfLCT0
ここぞで源太パパを呼び出すとがっかりするぞ!
気をつけろ!あれ必中じゃないからな!
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:16:24 ID:kO9P4BtT0
当主の指輪は弱いな。。。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:17:31 ID:bJ5pGm7t0
最後の切札としてとっておくとやばいことになるんだよな
その2歩手前くらいで使っておかないと
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:20:09 ID:B0b5ZjCr0
>>92
色々定跡は有るんだが、それを教えると途端に面白くなくなるからなぁ。
フリーダムな状況の中から、いかに定跡を紡ぎ出していくのかが楽しいゲームと思う。

ただあれだ、これだけは言っておく。
わけがわからんくなるので、交神月だけは毎年固定して絶対ずらすな。
ペースを崩すと本当にわけがわからなくなるぞw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:21:53 ID:9nTCT1Fk0
>>91
なんで2ch見てる奴全員露リコンみたいな認定されてるのか理解に苦しむ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:03:18 ID:kO9P4BtT0
初歩的な質問いいかな
これで一夫多妻、一妻多夫制?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:08:59 ID:BQ5PSVjT0
結果的にはそうなるのかな
金払って目当ての神様に子供作ってもらう感じだからハーレムでウハウハって感じじゃないが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:15:25 ID:kO9P4BtT0
なるほどサンクス
だがあんまり交尾しなくろうとは思えないがw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:53:43 ID:kO9P4BtT0
一回キャラ死んだらそのキャラ終わりか
つれえ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:07:18 ID:7yYwG5go0
だからこそ、遺言が心に残る。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:25:33 ID:/mfTwI2g0
ファイアーエムブレム方式で、死んだら復活なしで良かったかもね。
10592:2010/01/07(木) 06:21:42 ID:fsArsy880
とにかく神との交尾ポイントを温存しつつ・・・
ほどほどの能力で進めて、一気に高いランクの神と交尾させたら、
体がものすごい理想的なキャラが出来たのに女・・・

女に俺の名前を受け継がせて当主にすんのいやだ・・・
しかし、主力のマリエとイマルがもう瀕死っぽいし・・・
諦めるしかないのか・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 07:06:54 ID:xDQkOKjj0
>>105
最初の難関だなw
まぁ男尊女卑的な部分には何も言わんでおこう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 08:15:36 ID:74cDftu/0
一人に継がせると抵抗無くなるけどなw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:19:27 ID:yL/HvbQk0
万世一系も大変だw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:25:19 ID:ZC0icAvm0
んなもんガキの頃から男として育てればいいだろw
で、世継ぎが出来たら、ボロが出る前に速やかに病死(笑)して頂くわけだ。
こっそり養子を貰うのも、それはそれでリアルだと思うぜ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:05:28 ID:iTohTZTJO
初プレイで自分と同じ女当主だったから気にしたことなかったけど、
当主の性別にこだわるのも楽しそうだね。
私はあんまり、「当主」って肩書に価値を感じないんだけど。
ただの「学級委員」くらいの感覚なんだよな…初代以外。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:28:29 ID:5IIq0mhC0
当主の指輪のせいで他の有用な装飾品を付けれないのがな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:46:18 ID:MqAvs91E0
とりあえず評判いいからPSPでアーカイブス買ったんだけどゲーム内の説明見てもまるで訳わからん
これって最初は攻略サイトとか見ながらやったほうがいいの?それともやってりゃ自然に覚える?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:50:28 ID:LvoOo5fa0
俺もやり始めたけど
あとからどんどん説明追加されるぞ
なんか一番重要そうなパラーメーターの説明なくて不安だったが
それも説明してくれる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:36:27 ID:Auvp9ZWV0
>>112
馬鹿だな、試行錯誤してやるのが楽しいんじゃないか!
今一番楽しいときだからあえて何も言わない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:42:23 ID:Oa3boL/S0
女でも男でも可能な名前の人は良いよね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:43:10 ID:FxQTzKf/0
とりあえずやってみるのオススメ
あっさりモード使えば、やり直すのも超簡単!
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:44:17 ID:LvoOo5fa0
俺が当主なら毎日交神やってる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:52:19 ID:ZC0icAvm0
うむ。このゲームは暗中模索が楽しい。取りあえず最初はやってみれ〜。
このゲームが好きすぎて、ご新規さんの楽しみを奪うのは忍びない状態にwww
ピンポイントな質問が有ったらまた来るがいいさ(○○はどこで取れますか?とか)。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:05:45 ID:1dyx5O0pO
ググレばすぐ分かるような事を何回も聞いてくるのは
荒らしか何かかと思うけどな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:12:49 ID:LvoOo5fa0
よし決めたぜ
男は更新させるが
女が生まれたら何処にも出さないぜ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:34:19 ID:sCJMJB4Q0
そういや、阿駒・吽駒と明美さんが男女とも交神可能なんだっけ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:41:21 ID:FxQTzKf/0
交神というか家系図見るのも面白いよね
代々の当主だけから枝分かれしてる人も居れば
4列くらいの縦線がずっと続いている人もいるし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:47:26 ID:H6qhjsXj0
計画的に交神すると4列になるな、俺もそうだ
剣士(男)・壊し屋(女)、薙刀士(女)・踊り屋(男)、槍使い(男)・拳法家(女)、弓使い(男)・大筒士(女)の家系ってきっちり分けてる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:15:18 ID:ZC0icAvm0
ブリーディングの主流ってどんなんだろ。
俺は超高級の本家が有って、奉納点の大部分(7割目安?)はここにつぎ込む。
この超高級品が4人ごとに出てくる。
他の3人は
やたノ黒蝿
東風吹姫
阿狛・吽狛
石猿 田衛門
辺りで無難に仕上げる(素質に本家の方を引いたらラッキー)。
奉納点が溜まって、最強本家+雷電 五郎辺りでクリアかな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:59:53 ID:Auvp9ZWV0
>>121
明美さんは違うだろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:00:13 ID:kyUsNm570
前のほうで誰か書いていた「当主性別縛り」プレイ中。
歴代当主は女のみ、子孫を残せるのも女のみ、男は使い捨ての傭兵あつかい。

初期後半、カッパやサルや埴輪と交わらざるを得なくなった時、
地味に本名プレイが辛かった。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:18:27 ID:N8IbOQbU0
私いっつも当主だけから枝分かれ派だったから
今度は初代当主以外は一度しか交神できない一子相伝プレイしようと思う
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:10:24 ID:9TsONkGf0
一番最初にプレイしたときは本名でやったが、男当主で○○子だと、違和感
ありまくりだった。
なので、2度目以降は本名の最後の子を取ってプレイ。
一応違和感の無い名前になったかな。

ずっと一子相伝、名前は読み方五十音順とワンパターンな遊び方してるなぁ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:14:22 ID:8KnpITaF0
本家のみ子作りだと奥義の継承がスムーズにできなくね?
連弾弓と双光斬は常に使える状態にしたいなぁ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:40:54 ID:ZC0icAvm0
>>127
一子相伝wwwwwwww それは面白そうだ。もちろん職業も統一だろうな。

>>129
ごめん俺、奥義はスルー派。ザコ能力で建康消費して奥義使っても・・・・って意味も有ってね。
どっちかってーと、効率追求派で、愛やこだわりは希薄なタイプのプレイヤーなんだろうな。
ちなみにセクロスは1,4,7,10月ほぼ固定。
序盤なら年3ペースでもいいが、段々寿命が・・・。
双子が出来た時は減らせるかな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:05:36 ID:74cDftu/0
毎回初代当主、第2世代で枝分かれさせて、その後一人一度しか交神しない一子相伝プレイだ
職業もずっと親と一緒。奥義ガンガン使いたい派
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:29:46 ID:+gDxJNng0
奥義の伝承よりパーティーのバランスで職業決めるからほとんど伝承したことないな。
大体、一度前の世代で覚えた奥義なら大抵苦労せずに覚えさせられるし
いくら奥義が強くてもある程度の期間育てないと主力にはならないし。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:19:17 ID:wCPPY7b1O
自分も初代以外は一子相伝だなあ。
双子の時は気に入った顔の方に交神させる。
一番年上が当主継いで隠居しながら小さい子を訓練してるから
奥義はあまり受け継がないけど。

まあ、ボス戦でもあまり奥義使わないから気にならない。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:35:44 ID:kFVJ+hbW0

   初代当主
     ┃
   ┏┳┳┓
   ┃┃┃┃

みたいな家系図だわ
初代当主の血を絶やさない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:43:29 ID:tXD6LFne0
養子とらないかぎり初代の血は絶えようがないと思うが
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:22:30 ID:kFVJ+hbW0
分岐した家系が途絶えないようにしてるって事
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 03:04:29 ID:+eIYij8z0
ttp://950000.com/game/orsk/godlist/
ここが超力作。次スレでは是非テンプレにw

名前をクリックすればグラフが表示されるが、グラフも一覧表示して
だだだだだーーーーと比較できる様になったら個人的には最強なんだけどな。
幸い、まだコンテンツは全然ながらwikiも有るので、いつかきっと俺が・・・。
最高の場合と最悪の場合も表示出来ると素敵すぎる。オラむらむらしてきたぞ。

あ、wikiは
ttp://wiki.livedoor.jp/daradaru/
やね。これもテンプレ入れとくもんかね。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 05:38:26 ID:gjtWfwr/0
神様データはすげえけどwikiはいらんな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 06:41:34 ID:+eIYij8z0
おっと失礼、グラフ6列表示とかできるじゃねえか>神様
この形式で術やアイテム入手場所検索できたら無敵だな。

wikiの方は、コンテンツは我々が作っていくべきものだからな。
俺を含めたみんなのやる気次第か。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:11:47 ID:sbk+X4DQ0
最強氏神のときにお世話になったところか
心の遺伝子引っ張るのでどれだけ挫折しかけたか思い出した
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 07:12:24 ID:kFVJ+hbW0
ファミ通の指南書があればwikiとか要らんし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 09:04:54 ID:s+7pc/LJ0
細かいけど体の最強氏神をつくるとき、このケースだったら普通刑人から交神しない?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:23:36 ID:sbk+X4DQ0
好きに始めればいいじゃないか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:42:10 ID:DdA949E50
3ヶ月ごとの交神…


と思ってたのに、ずっと4ヵ月毎でやってた(´・ω・`)
どうりで討伐選考会に2人で出なきゃならなくなるわけだ…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:33:49 ID:+eIYij8z0
おめえそれ、2人になる前に気づけよ(;´Д`)
やっぱ終盤は年4発が基本なのかな?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:46:54 ID:Niv5bf8U0
朱の首輪は赤い炎が燃えてるときじゃないと狙えませんか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:01:32 ID:+eIYij8z0
ググレカスと言いたい所だが、知らない方が楽しかった情報も出てくるしなあw

「ある条件」を満たせば、大抵の神様は100%解放できる。
条件を満たすのが難儀な神様も居る。詳しくはこちら。
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/gd.html
これくらいは初プレイから知っていてもいいかもしれない。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:02:04 ID:VmlpTQfo0
持ってる敵によって狙える条件違う
詳しくは>>1の攻略サイトで探して
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:37:23 ID:kFVJ+hbW0
開放条件とか適当でいいぞ
むしろ、期間限定で取り逃す宝を知っておくべき

回転一発とか竜神刀とか
三方釜とか茶巾破れ袋とかいろいろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:39:14 ID:J2WTk3AT0
前も書いたけど相翼院の鬼録が埋まらないから、いまいちコンプリートした気になれないよね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:21:20 ID:+eIYij8z0
>>149
いやそこらへんは、アイテムコンプするニダーーーって言う、
ディープなプレイヤーだけでいいんじゃないか?それこそw

竜神刀は結構使えるけどなー。無理から取るほどでも。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 04:00:36 ID:JzsusvKK0
いきなり授かった子死ぬとリセットしたくなるぜ・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 06:56:54 ID:YnsKBeBS0
同じ神様と何度も交神すると虚弱なのが生まれやすいって説明にあったけど、具体的にどういう事ですか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 07:28:29 ID:HHgo+HMt0
近親相姦でググレカス
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 07:38:32 ID:AmymAKQG0
父系遺伝子と母系遺伝子に共通点が多い子は、寿命が短くなったり奥義の消費が激しくなることが多い
同じ神や遺伝情報の似ている神と何代も続けて交神していると、こういう状態になりやすい
能力が弱い子を虚弱ということもあるけど、これは運が悪かったり交神時にモードが変わってたりすることが原因で、
同じ神と何度も〜というのとは関係ない

でも遺伝情報バラバラでも最短で死ぬ奴とかいるよね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:44:28 ID:drz9RCTb0
最短でも1歳五ヶ月まで生きるから3ヶ月毎に交神してれば近親相姦も問題ないね。

全ての神と順繰りに一回ずつ交神という縛りプレイをしてた時は
概ね1歳10ヶ月以上は生きてたなぁ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:51:14 ID:7d/MJswG0
>>127
双子が生まれたら…………
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:12:56 ID:qdYN0GC90
>>142
高い方の遺伝子を引き継ぐ確率が一定なら
どれから始めても同じ

そのサイトの人が最終的に「最強氏神に近付くほど強い遺伝子が残りやすくなる」
って言ってるから、それが本当なら奉納点高い順に交神したほうがいいかもね

ってことは刑人でいいのか・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:36:44 ID:JzsusvKK0
迷宮のボス無理していっていつも全滅するわ・・・
格が違うな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:56:39 ID:BWNdqOEHO
更新止まってた某ブログ完結してたんだな。
このスレもだが他人のリプレイ見たり話しを聞くと、またやり出したくなる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:11:09 ID:bWwZVR3Z0
同じキャラで交神した方がいいのか、
子供を交神させたほうがいいのか、
どっちがいいんだろう、
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:59:35 ID:YAjfJItQ0
>>158
っていうか刑人以外は最強遺伝子がホモで刑人だけヘテロだったからさ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:56:26 ID:JzsusvKK0
綿津見の符強すぎ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:55:27 ID:AmymAKQG0
敵より敏速高いと連打出やすくなるかなと思って、体風999+当主ノ指輪の拳法家で分裂する木っ端を500匹ほど殴ってみた
敏速240の木っ端に507回攻撃を仕掛けて、二連打が112回、三連打が27回、会心の一撃を含んだ攻撃が64回
2撃目3撃目への派生率は20〜25%で一定じゃなかろうか?茨城大将や蛇喰らい殴ってるときの体感連打率と変わらない
連続攻撃が会心になると続く2撃目3撃目も確実に会心になるっぽいので、攻撃一発ごとの会心率はよくわからなかったが
多分10〜15%(壊し屋と同等)だと思う。闘将ノ腕輪を装備させると面白そう

ついでに奥義の効果も調べてみたんだが
金剛変 武人+防人より弱いくらいの攻撃力・防御力上昇
流星爆 ダメージ約1.3倍の全体必中技 敵が死んでしまって防御低下率がわからん
飛天脚 ダメージ3倍
百烈拳 ダメージ補正なしの3連撃

飛天脚がヤバすぎる……これで習得条件緩くて低コストってんだから百烈拳の立場がない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:04:28 ID:blOWioFK0
>>164
飛天脚と百烈拳の違いがよくわからない。
ダメージ補正って何?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:05:42 ID:Q4y5n2Up0
ヒント:敵の防御力
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:57:03 ID:X7jVZPdA0
コエンマが訳分からなくなったぜ・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:47:22 ID:91Bw9z1X0
>>86
前半からのボスの打倒回数は、お紺もお業も五郎ズもダルマも全員引き継ぐぞ
お紺は前半1回、後半1回倒して、3回目の戦闘で解放できたし
お業は前半2回、後半1回倒して、4回目の戦闘で解放できた
お紺は親子で行かないと解放できないし、五郎ズは条件満たしてても解放率75%だから、
それ関連で解放できなかったのと、必要打倒回数と混同してるんじゃないのか?
俺は一応、一族史で年月と打倒回数をちゃんと確認してるからな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:22:19 ID:91Bw9z1X0
…と、思ったら回数を引き継いでおりませんでした…
>>86殿、早漏レスによるお目汚し、大変失礼致しました!
お詫びの印に>>86殿へ、我が家の家宝『三方釜』を捧げましょう
数もろくに数えられず、生き恥を晒した>>168めは、これから地獄巡りにて逝ってきます…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:47:37 ID:X7jVZPdA0
まじか
今後半だがめんどいな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:49:56 ID:ip4VV/Wf0
奥義全然使ってないわ、多少なら平気って分かってても健康度が気になって使えない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 09:29:20 ID:TrZmT+Zk0
普通に考えて奥義を滅多矢鱈使えるってことは
それは奥義じゃなくてただの技だろって事だからねぇ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:25:39 ID:p1Y4+DccO
>>163
> 綿津見の符強すぎ
ほんとにな。
後半はもう通用しないかと思ってたのに、選考会で引き続き流しまくりワロタw
どっぷりが一気に楽になったよ。
賞金でまた札買えるし。

札禁止プレイは、かなり辛そう…。
17492:2010/01/10(日) 11:36:00 ID:ay2fitbV0
交尾時期を決めたほうがいいというアドバイスがあったが・・・
死ぬ次期が早まったりでうまくいかない・・・

それと名前は芸能人から付けてるんだけど、
寝ぼけて委任できめちゃったりするから・・・

つるべ にかく ざこば 轟丸 とかになる。
轟丸よ、はやく逝っておくれ・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:41:40 ID:X7jVZPdA0
もう少し寿命が欲しかったなと思う
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:52:57 ID:S8v058K+O
決めたほうがいいつっても寿命も違うし、戦死もするし、赤火狙いで討伐延長するからな。
ようは出産して訓練つけて出撃隊の戦力が整えばいいんだ。
何を置いてもガチガチに守るほどのもんじゃない。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:58:10 ID:Skl76M090
>>174
「何月」と決めるのではなく、「ある子供が1歳2ヶ月になったら」を目安に
する方式もある。
引退が早めになるから、長生きするキャラはお留守番の時期が長くなって
もったいないとも言えるけど、安定するのは確か。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:58:49 ID:X7jVZPdA0
後半になったら中ボス強化されてるじゃない
死ぬぞ・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:09:45 ID:KHIInBBc0
>>178
そうだな。死者が出ることも考慮に入れるのも一案だな。
年4交尾ペースだと、大抵の場合で引退者が2人常駐してるから、
不意の戦死の時に若干フォローが効く意味がある。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:41:21 ID:gEkiuome0
中ボスのいない相翼院なら安心と思って死にかけたのはいい思い出
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:53:22 ID:KHIInBBc0
1月 交尾
2月 とっつげーき
3月 春の選抜or延長
4月 交尾
5月 とっつげーき
6月 骨or延長
7月 交尾
8月 選考会
9月 とっつげーき
10月 交尾
11月 とっつげーき
12月 とっつげーきor延長

このローテーションだと、骨で延長ができない点と、
延長のチャンス自体が年2回か3回しかないのが問題か。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:57:40 ID:X7jVZPdA0
朱の首輪つけて帰還すれば装備補正で覚えてくれるのかね
家出したら元もこもないが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:00:13 ID:9qJpNY2X0
討伐延長はほとんどしないな
熱狂の赤い火は出やすいけど、デメリットの方が大きい気がする
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:01:16 ID:KHIInBBc0
うん、覚えてくれる。
まあ普通のパラうpアイテムでも、出撃時に予測してもっておくと、ちょっと便利よ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:02:13 ID:X7jVZPdA0
ほおー心土高いのでやってみるか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:03:28 ID:Bt4kxci10
>>183
いつの間にか初年度(稀に翌年持越し)に速瀬ゲットする時以外やらなくなった>延長
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:08:04 ID:KHIInBBc0
思えば、延長が必要になるのは、早解きでもしない限り、大江山前に限られるよな。
それも、ほぼ、一部の有用な補助術限定。
後半は選考会&宝箱で、時の笛が有るし。
というわけで>>181で大して問題がない気がしてきたw 大江山は延長可能だし。
そもそも赤い火リセットもしない、まったりプレイが俺のスタイルだってのもあり。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:13:47 ID:9D1yHiby0
攻略サイトとかで薦められている「決まった月に交神して毎回選考会に参加する」
というのが必要かつ有効なのはあっさりモードくらいだから、
他のモードでは戦力ピークを高く長く安定させられる方法を自分で考えるのがいいと思う
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:13:50 ID:KHIInBBc0
しかし思えば欠点の少ない優れたゲームだよな。

・戦闘時の入り、戦闘内のエフェクトに時間がかかる
・家系図が拡大しすぎててよくわからん。広域モードもplz
・アイテムソートバカすぎwwww

辺りはリメイク版出すなら直して欲しいが。
あと、EDの花は卑怯。のび太の恐竜2006のボクノートくらい卑怯。
何回もクリアしてるのに、今だにホロリと来るとか卑怯にも程がある。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:16:12 ID:KHIInBBc0
>>188
けど前半は商業lvうpに一番効率がいいし、後半は時の笛+祝いの鈴があるし・・・
もちろん、髪相手が楽勝なトコまで行ったら、余り関係無いけどね。
具体的に何か貴兄なりの指針が有るならご提示願いたい。参考までに。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:17:28 ID:gEkiuome0
こんな風にプレイスタイルで議論できるのも面白いな
必ずこうしろってやり方がなくて個人個人考えられて楽しい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:21:48 ID:Skl76M090
>>188
俺はいつもあっさりでプレイしているが、それが必要だとも
有効だとも思わないぞ。
交神は1歳2ヶ月方式、選考会は優勝できるならともかく、
そうでなければ白骨城でお宝集めの方が割がいいと思う。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:24:17 ID:KHIInBBc0
某、壊し屋オンリー&術禁止プレイの人のブログの、
グダグダさと戦死率の高さと無計画さには激しくウケたw ジョジョネタ多すぎwwww

もちろん、恐らく俺より遙かにうまい人なんだろうが、ローテーションには全くこだわってなかったね。
俺、3人で討伐とかやったことねえなぁ・・・。

TOとかFE系譜とか、最終段階って奴に自由度が有るRPGは何かと楽しいよね。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:24:50 ID:X7jVZPdA0
よっしゃ双子きたで
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:29:08 ID:Bt4kxci10
賞金賞品と共に貰える公認討伐隊の称号が
ビックリするほど何の役にも立たないのが悲しい>選考会
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:55:18 ID:X7jVZPdA0
弓使いお勧めとか書いてあったから使ってたけど
んーやっぱ複数攻撃できるのがほしいな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:56:21 ID:9D1yHiby0
ごめん、実は俺あっさりは時間制限きつくて挫折したからよくわかんないんだ…

今は「一番若い子が1歳0ヶ月になるまで討伐に行って4連続交神」でやってる
訓練で出撃隊が少なくなったら敵が弱くて多い場所に行って、符でも投げながら人数差ボーナスで稼ぐ
選考会にはほとんど出れないけど、戦闘が多いモードなら金やアイテムが勝手に貯まっていくから気にしない

ピークが長い・性別操作しやすい・行き先が割と自由って理由でこうしてるけど、常に一定の戦力が欲しい人には合わないと思う
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:59:33 ID:KHIInBBc0
弓は敵総大将が後ろの時に、槍兵とのコンボで一撃死させられるのがポイント。
特定の敵を狙ってナンボなので、隊長にしておこう。
また、奥義は「3連続攻撃」と言う強力なもので、中盤で大活躍する。
基本的には、薙刀、弓、槍+α。αは好みと性別と手持ちの装備品で選んでいい。
薙刀はいらんと言えば要らんが、通常時にザコを若干多く殲滅できるので、
戦勝/奉納点が若干底上げされるはず。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:03:17 ID:KHIInBBc0
>>197
ローテーションプレイが基本の俺だが、素質の良い子が生まれた場合、
そいつのピークに合わせてラスボス打倒隊を編成するな。

貴兄の言うピーク作戦は多分、本来倒せない年代で中ボス倒せるのがウリなんだろうな??
そこで一気に奉納点稼ぐってかんじ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:58:22 ID:Skl76M090
>>195
確かにw
称号保持中は、都での買い物が常時割引になるとか
そのくらいのおまけがあっても良かったかもね。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:19:08 ID:u2cML8lp0
でも終盤金余りすぎるから割引されても微妙な気分になる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:00:47 ID:X7jVZPdA0
>>198
なんか剣士入れてるけどいらないか・・・
空ぶった時のイライラ感が凄いw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:23:39 ID:gEkiuome0
どっぷりの中盤では剣士は要になるな
装備が強いから商業を上げとくと後半直後の敵相手でもまともに戦える
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:25:40 ID:S8v058K+O
属性武器も終盤まであるしな、剣士。相変わらずの女性優遇だけど。
少々地味だけど堅実ってのは厳しい戦闘では案外頼りになる。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 19:42:56 ID:u2cML8lp0
弓と扇が男女差ほぼなし
薙刀と大筒はは断然女、槍はどっこいどっこい、剣がやや女

拳法家はさっぱり使ったことないから誰か詳しく
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:02:18 ID:9qJpNY2X0
どの職業でも女有利だろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:07:46 ID:McJosmUz0
壊し屋のことも思い出してあげて下さい
まあ羽槌の有無で断然女なんだが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:07:59 ID:gEkiuome0
最強の防具が女専用の軽装備である以上どんあ職業でも多少女有利になるな
それを除いたとして最強の武器で考えるなら
女有利・・・薙刀、大筒、扇、壊し屋
男女同等・・・剣、弓、拳法
男有利・・・槍
ってところだな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:11:12 ID:JgnsnPat0
鈴の入ってる宝箱って
鳥居の千以降
双翼院の天女の小宮以降
であってます?鈴と笛の全入手場所が知りたいんだけど
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:47:33 ID:X7jVZPdA0
一族の人数が合計で256人になると、ラスボスを倒していなくても強制エンディングになります。
防ぐ方法はありません。


ってまじかよw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:51:47 ID:Bc6soCku0
人数制限で強制endとか意図的に狙わない限り
どっぷりでもそうそう引っかからないから心配すんな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:01:53 ID:9qJpNY2X0
1年で多くても4・5人くらいしか増えないし、256人までには60年くらい掛かる
まず大丈夫
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:14:49 ID:ip4VV/Wf0
>>208
扇は男女どっちでもいいんじゃね?お面かぶること考えればウズメの舞は使わないだろうし
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:16:01 ID:KHIInBBc0
男のウリは「夕子たんとセクロスでける」点だけだな。
槍は選考会で、男女共用のいいのが手に入るし。
剣士は・・・・ボス戦にはいいんだけどねぇ・・・・・・・

>>210
うんマジw 「系譜」を保存しとくメモリ容量の問題・・・・・・ってより、
256がキリよすぎるから、なんとなくだろw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:18:38 ID:Bz2JGpiT0
結局年月が経つと町並みがデパートみたいになるって噂どうなった?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:36:39 ID:X7jVZPdA0
春奈こねえ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:43:56 ID:xQBbPnI80
やっぱり剣士強いかもしれん
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 03:10:21 ID:C5nuTI5q0
>>202
剣士はせめて剛剣男山と美剣白凰が、地獄甲子園突入前に入手できたらな…
ただでさえ他職に範囲で負けてるのに、
後半入ったら竜神以上の攻撃力の属性武器(他職用)がバンバン手に入るから、
中盤で一番お荷物になるのが剣士だと思う
何より両断殺の習得が遅いから、中盤のボス戦では他職の引き立て役にしかならないのが×
拳法家は奥義の流星爆・飛天脚が強力かつ習得も早めだから、中盤は剣士より使えると思う
髪共の重い一撃をひょいひょいよく避けまくるのも大きい

>>208
女槍使いは吠丸装備できない代わりに、2回攻撃の千手装備できるから、
結局男女同等くらいだと思う
無属性とはいえ2回攻撃のダメージは雫石・吠丸をも上回るぞ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 07:14:24 ID:K1ZoffJh0
このゲーム、
大江山クリア前/髪7匹/ラスダン
の、3部構成。
序盤は言うに及ばず、終盤も笛と鈴で装備がインフレする為、どの職業でも必要十分に強いはず。
髪7匹だの雷電だのといちゃついてる時に視点を合わせて語った方が実があると思うが、如何か。
いや、赤い火リセットしてる人は、取り立てて中盤が辛いって事も無いんだろうが・・・。

そういう意味で、選考会で確実に剛槍山嵐が貰える槍使いと、名弓不知火の弓使いは強いと言える。
さて、あとの2人をどうするか・・・北斗旋風(薙刀)と天ノ羽槌(壊し屋)が拾えるかどうかが一番大きいかも。
もちろん剣士も無難でいいんだが、剣士入れるくらいなら槍を2人にするかも。
まあ、大抵そこそこの属性剣は拾ってると思うけど。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:08:26 ID:5iFWCKAk0
まぁなんだ、地獄巡り前に手に入る全職業の最強装備を集める俺に隙はなかったということか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:32:04 ID:2mobQP8h0
拳法家って剣士よりいいの?
なんか微妙っぽいから一度も使ったことなかったけど、今度使ってみる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:47:23 ID:abfBERJ90
拳法家は、当たらなければどうということはないという人向け
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 08:55:46 ID:G3NhmNSY0
中盤は山嵐・氷刃・桃木・男気など、強力な属性武器に恵まれた槍使いが主力になるかも
山嵐以外は髪打倒前に入手可能なのも○
それか奥津・北斗使いの薙刀士が主力になるかな
火力では槍使いに一歩譲るが、奥義の使い勝手の良さは上
ボス戦に双光斬・猛毒刃、広範囲攻撃の大旋風、カウンターの鏡返しなど、
雑魚戦でもボス戦でも使えるバランスの良さがウリ
特にカウンターの鏡返しがあるおかげで、槍使い以上に前衛を任せやすい
ちなみに猛毒刃は美津乳・蛇麻呂と重複するので、タフな髪戦で地味に有効だったりする
弓使いは不知火が強いけど、入手するには髪を1匹倒す必要があるから、
それまでがちと火力不足になりがちかな…
後列を狙えるのはいいけど、後列狙いだと命中率がやや落ちるのもちょっと…
鬼朱点打倒後は早めに筒の指南を取って、大筒士と入れ替えた方が良さげ
散弾のツブテ吐き・単発の岡鯨は強力な割に入手が容易だから(両方髪打倒前に入手可)
壊し屋は天ノ羽持たせると、文字通りバランスまで崩壊させかねないので除外w
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:12:39 ID:P30xUVL80
拳法家は大将格にパンチ一発で有効打を出す体火を確保できるかが鍵だと思う
体火が高ければ手数の多さと会心の一撃と連打と高命中(たぶん)でガシガシ攻めていける
うちは筋肉バカ一族だからどっぷり中盤でも使うけど、耐久重視とかバランス重視の一族だと非力
よく紙だと言われてるが、女なら陽光の小袖+高回避でトップクラスに硬いし
男でも少林寺道着があれば、ボス戦で陽炎も石猿もなしに前列放置とかしない限り死なない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:02:59 ID:G3NhmNSY0
中盤なら拳法家は技火も伸ばしとくと良いね
燃える拳と真紅の爪を装備しとけば、技火に比例して与ダメがどんどん上がる
これで髪に飛天脚喰らわせたら、2000超えのダメージ叩き出す事も…
だから中盤に小太郎・赤羽根・ダルマ・梵ピン・吉焼天辺りと交神する事があったら、
子供を拳法家にしてみるのも悪くないと思う
特に赤羽根は奉納点が手頃で心火も高いから、子供が梵ピン覚えやすいのも○
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:46:33 ID:5iFWCKAk0
拳法家について熱く語るスレはここか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:07:26 ID:Hxf6DoIGO
いや、拳法家の中盤運用は実際、技がかなり重要だと思う。
硬いやつには属性武器がなければ泣きたくなるようなダメージしかいかないし。
所持してる属性武器に合う技の伸びを持って産まれないと人生オワタ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:42:06 ID:P30xUVL80
桃木とか肝掴みとかネギの大槌とかはふりノ鋒とか
メイン武器の属性を伸ばしやすい職業はその点得だよね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:57:38 ID:H+FhFxnl0
桃木なんて、属性武器である上に技まで伸ばしてくれるから
ありがたくてしょうがない。
おまけに入手も割と簡単だし。
鬼朱点を倒したら、まず桃木が我が家のセオリー。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:47:48 ID:K1ZoffJh0
そこらを言い出すと「後半の初手」をどうするかだな。
いやもちろん半年くらいは地味にlvうpで底上げを図るしかないんだが。
狐温存して鳥居を攻略し、体勢が整ったら古墳って辺りかなぁ。

狐はいい神様なんだけど、赤い火もったいねえからほとんど解放しない俺w
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:17:06 ID:K8lgYQkR0
どっぷりでは一点豪華型神様の効果がはっきり分かっていい
体の水は四夜子、体の火は陣内、技の水はカッパとか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:21:24 ID:xQBbPnI80
なんか最初に商業部門に力入れまくった俺損したかな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:23:03 ID:yaW0bZBE0
いや最初に商業強化はむしろ定石
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:24:58 ID:K1ZoffJh0
>>232
いや、防具は大量に所持せんとあかんから、市販品で大部を賄うのは全然普通。
綿津見の符で選考会は連戦連勝だし(弓使いがいると一本を狙いやすい)。
強敵には暗鬼散4連発くらいカマして優勢勝ち狙いとかもでけるしw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:04:44 ID:Hxf6DoIGO
>>230
最初から親王がいいんじゃないか?
鳥居は狐次郎の手前でも術攻撃ガンガン入れる奴が大量に出て来て危険度高い。
それより浅いと戦勝点がちょっとしょっぱいしなー。

親王なら燃え髪の芭蕉嵐だけ注意しとけばいい。どっぷりでもネズミと合わせて戦勝点100以上稼げる。
筒の指南とツブテ吐きも燃え髪から見つかるしな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:32:21 ID:xQBbPnI80
綿津見の符が売り出されなくなった件・・・
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:46:20 ID:3LNFS9U+0
だからあれほど注意しろと言っただろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:24:30 ID:xQBbPnI80
あああああああああああああああもう
マップのある攻略サイトきぼんぬ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:16:26 ID:abfBERJ90
力士水と綿津見の符は絶対に入れ替えちゃダメ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:24:26 ID:vGPNgJSw0
俺は宗教最優先で商業は二番目だな
綿津見無くても二年目からは優勝できるし、
ある程度強くなれば防具は敵から良いやつ貰い放題だから、それで十分だったりするし

>>236
俺は祖霊丹がリストから抹消されたわ… まあ、神明丹あるからいいっちゃいいんだけど…
終盤は若葉と常盤なんかいらねーから、代わりに影縫いと引波残してほしかったわ
影縫いで敵全員退却不可に、引波で瞬時に味方全員退却とか知らなかったよ…
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:24:32 ID:g3j3ss5B0
俺は娯楽最優先で(ry
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:25:22 ID:xQBbPnI80
なんか条件分からんけど暫くしたら復活した綿津見
今相場屋とか出てきたけど
これはどっぷりの救済コンテンツかい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:30:44 ID:rMcvJUY10
雑貨屋禁止プレイマジオススメ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:32:12 ID:xQBbPnI80
鳥居の髪に負けまくってる
防御上げまくったのに溜め攻撃で800とかw
HP600ちょいしかねえよw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:44:43 ID:LHtzZTVR0
くらら使っても後ろからの攻撃がうまくいかない…orz
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:50:38 ID:g3j3ss5B0
みどろ+陽炎という手も

俺はくらら派だけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:55:39 ID:xQBbPnI80
分かるwというかプレイしてる途中に首が斜めになるw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:09:13 ID:Be9VNhCX0
>>244
実力が有るなら石猿でok。実力が無い時に大物食いでガツンと稼ぎたい場合は、陽炎がいいよ。
こりゃもう使い分けじゃないかな。

>>245
最徐行で当たろう。
敵と密着した瞬間じゃなくて、敵とある程度接近して0.何秒経った時が戦闘開始みたいだから、
背後に突っ込むんじゃなくて、背後でちょっとだけ立ち止まってみよう。
最後まで十字キーを入れとくと、時々オーバーテイクして逆に背後から食らうぞw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:30:25 ID:+KxvRkdu0
黒ズズ・おどろにはみどろの方がいいけどな
くらら・寝太郎だと向き判定が微妙に変わるから先手取れないって、前に誰かが言ってたし
俺もみどろ使うようにしてからは、こいつらにも安定して先手が取れるようになった

>>240
三ツ髪は体力が30%切ると力溜め使わなくなるらしいから、
速攻奥義使って体力削りまくるといいかもしれん
まあ、こいつは他に打撃と光無ししか使ってこないから、
陽炎×4で攻撃ほぼ無効化するのが一番良いと思うけど
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:56:16 ID:61/M/QKf0
最近アーカイブスで買ってやってるんですが、
PS時代に入ってた解説書というのが気になっています。
もう公式HPでも配布されていないみたいですし。
どなたか持っていませんか。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:30:06 ID:zZ0yxCjN0
持っていますよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:39:02 ID:9WRZPJwB0
オレシカいない予感
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:49:00 ID:WEyCyX6K0
pdfなら持ってる。

桝田は(笑)多用しすぎ。それに皮肉屋くさいな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 02:32:37 ID:Be9VNhCX0
へぇ。昔はpdfでも配布されていたのか。
それはそうと、あまり大きな声で言うのもなんだが、早送り機能、これ一点のおかげで、
ここ数年、エミュでばかりプレイしてるにょ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 03:02:48 ID:9WRZPJwB0
敵強くてむかついてきた
256人中に本当クリアーできるのかこれ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 03:31:08 ID:Be9VNhCX0
>>255
楽しんでるなおいw
10000点の神様とセクロス→3000点で3人増殖→
20000点の神様とセクロス→6000点で3人増殖→
30000点の神様とセクロス→8000点で3人増殖→
てなかんじで繰り返す作戦を提案しよう(実際は寿命の関係でこう綺麗にはいかん。あくまで理想理論)。
これだとPTは典型的には、エース、ザコ子1、ザコ子2、ザコ子3となる。
エースだけを脈々と一点重視で伸ばし、後はエースの子のザコで埋めるのだ。
ザコを用いる事で一時的にPTの戦力は落ちるが、エースは確実に強くなっていく。
エースが強くなれば、次の世代のザコもその分確実に強くなるのだよ。

ちなみに、低難易度でリセットもいとわないなら、阿吽がおもしろいぞ。
能力がジグザグの10:0だから、価格的には5オールの神様と同一だ。
だが、低難易度&リセットでは、オール10に近い子が生まれる可能性を秘めているわけだ。
ああなんてお買い得!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 05:04:53 ID:+KxvRkdu0
母系と父系で遺伝子が互い違いに飛び出てる神や、
母系か父系のどっちかに優良な遺伝子が偏ってる神は、
あっさりモードの交神&リセットによる遺伝子操作に向いてる
互い違い系なら、お小夜・熊祖・炎耳・萌子・みどろ・愛染院・二つ扇
偏り系なら、くらら・陰陽児・十六夜
…この辺りが最序盤の狙い目
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 06:11:25 ID:Be9VNhCX0
補足しておくと、親の当該遺伝子は父母の2つ。阿吽も2つ。故に。
親が高高の場合、阿吽は高低なので、ハズレになる確率は25%。
親が高低の場合、阿吽は高低なので、ハズレになる確率は50%。
親が低低の場合、阿吽は高低なので、ハズレになる確率は75%。
ちなみにこれは直接の子供の資質の話で、孫に次がれる遺伝子はやはり50%でしかない。
本流にはお勧めとは言えないが、傍系や当面のザコにはかなり期待できるだろう。

ただしこれは父母の遺伝確率が50%:50%と仮定した場合で、
どっぷりで60%、あっさりで90%は、強い方の遺伝子を引くと言う説が有る。
少なくとも50%より高いのは確実だ。
仮にじっくり70%とすれば、一番上の例で直接の子供がハズレる確率は10%以下。
更に3P可能と、蠅、雷電(こいつは終盤すぎて実用的じゃないが)に並ぶ高評価を与えたい。

俺なんかほんと大好きで、
特にこだわりプレイしない時は、親が阿吽ってのが7,8人はいるはず>家系図

それはそうと「心」が足りないで困る事ってあんまりねえから、
心が低ければ低いほどコストパフォーマンスがいいと認識しているんだが、それでok?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 06:41:58 ID:ecywApra0
心に長所が集中してるような神はコストパフォーマンス悪いね
400前後くらいの遺伝子でいい
それくらいなら奉納点にも響かないみたいだし

能力の重要度とか伸びやすさとかを考えると
一見バランスよく見える奴らがただの器用貧乏に見えてくる…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:01:01 ID:+KxvRkdu0
>>258
どっぷり60%、あっさり70%だよ
だから、どっぷりが飛び抜けてハズレばかり引く訳でもないんだよな
あっさりでも全部アタリ狙いでいくと、相当数のリセットを覚悟せにゃならんし…
アタリ・ハズレの差が小さい遺伝子だったら、2・3個はハズレでも妥協すべきだね

心はまあ、術と奥義に拘りがなければ後回しでも特に問題無いと思う
心低くて他がそれなり系なら、二つ扇・陣内・画太郎・狐次郎辺りかな
特に二つ扇は上手くアタリを引く事ができれば、
1000以下の奉納点でかなり技・体に優れた子供が生まれるはず
個人的には愛染院の飛び抜け技3本を引き継ぐのが好きだけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:39:03 ID:zBZIbl1l0
画太郎w
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:15:39 ID:ckyNjxyP0
>>249
黒ずず・おどろに対してくららを使うときは、真後ろではなく
右斜め後ろ45度からアタックすればOK。
これを覚えてから、「くららを使ったのに先手が取れない」が
なくなった。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:25:41 ID:QBA9iTNp0
強化魔法・アイテム禁止プレイやろうぜ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:44:06 ID:Be9VNhCX0
>>260
ふむふむ。
やっぱ身体だな。ガチムチだな。先制攻撃が基本なゲームだから、体火最優先。対ボス用に体水。
術主力だと術力が足りなくて、まったく現実的じゃないし。
中盤の春菜、終盤の凡ピンだけは調教が必要だがなー。

体火>体水>体風、体土>技水、技風>技火、技土
ってノリでやってる。
心?そんなものは飾りですよ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:08:53 ID:WEyCyX6K0
たとえば、神様の遺伝子のある値が200なら、
それを引き継いだ素質のパラメータの上限は200ということ?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:57:57 ID:fnv8kqZTO
>>264
どっぷりでなら、体は水があればいい。
中盤以降はなにかしらの属性武器に頼る戦いになる。
それを活かせる技が必要。属性武器の補正の前じゃ体火が多少へぼくても誤差。
雑魚をひたすら狩って最後の火一つでボスを狩って、みたいな連戦だと回復と補助で支えるのにも技力欲しいしね。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:18:17 ID:9WRZPJwB0
ああー俺体の風優先してたわ
空振りでイライラするからw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:19:49 ID:Gg2xY7IQ0
津波遭難のトラウマが強すぎて技土の優先度が高めだw
五郎ズにも早めに挑めるようになるからそれなりに有効だと思う

まあどっぷりだと技が伸びにくいからほとんど意味ないんだけどね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:40:18 ID:vKYZQCsu0
おれも体は風>火だなぁ。バックアタック失敗しても先手取れればあんまり怖くないし。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:28:38 ID:ecywApra0
どっぷりで基礎ダメージ低いと属性武器で2倍にしても雑魚を殺しきれないから、体火は重視するなぁ
体力高い敵の弱点を突ける武器と、硬い&技高い敵用の店売り武器を持ち替えながら使う
心、体水、体風あたりはレベルアップで伸びやすいから、よっぽど凹んでなければ気にしない

俺屍はプレイスタイルがいろいろあって面白いねえ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:22:58 ID:Be9VNhCX0
で、たまーにとんでもなく体火の出来の悪い子が生まれてきた時に
やっぱり時代は体火だ!!!!!!!
とか痛感したりすんだよなw
薙刀候補だと、ザコ戦の効率(時間分の戦勝点)が全然変わってくるし。

わしらみたいにこんだけ好きだと、昔のルナ丼みたいに、色々なシチュで交配冒険したくなってくるな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:56:08 ID:bx3jfhwm0
PSP版も人数制限あるの?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:56:10 ID:+KxvRkdu0
俺はどうもガングロに馴染めないから、体土・体風を優先して上げてるわ
このせいで未だに最強氏神を作る踏ん切りがつかなかったり…
わざと殺して反魂ってのもちょっとね…
土肌はいかにも黄色人種って感じの色合いで好き
水肌は白過ぎて顔色悪いっつーか、まるで死んでるみたいで嫌だ…
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:56:11 ID:1e6OL/af0
体火の高い薙刀士が槍使いより攻撃力高かった時はどうしようかと思った
(どっぷり縛りの序盤でいい武器が買えなかったこともあるが)
でも体の土が低かったから前列に出すのが博打的な戦いが多かったなあ・・・

今やってるリンダキューブが終わったら、どっぷりノーリセで始めるか・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:09:29 ID:68ZqHVDB0
>>272
基本的に同じ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:26:52 ID:bx3jfhwm0
>>275
早く倒せと催促されるのか
買うしかないな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:27:43 ID:68ZqHVDB0
>>276
と言っても人数制限なんて狙わないと逆に難しいレベルだしな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:30:57 ID:o8e7T6zJ0
体火なんざ飾りですwwwなんて思ってたらガングロ天国になった
あれー風に頼っていたはずなんだけどなぁ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:46:42 ID:+KxvRkdu0
カラーリングは一番最初に受け継いだ最強遺伝子の色が、最優先で表れる仕様なら良かったんだが…
たとえば最初に体土の最強遺伝子を受け継いだら、その一族はずっと土肌になるとか…
これならカラーリングも視野に入れて、交神する順番とかも色々考えたんだがなぁ…
最強遺伝子が揃ってくると、男は火・女は水で統一されちゃうのがちょっと…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:44:04 ID:w7gIO+Bt0
まあ、そのへんは攻略本持ってやり込みする人以外には関係ないからな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 05:00:42 ID:BMpxytPC0
これのエロゲーバージョンないでつかw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 05:06:04 ID:YLSghG1i0
>>278
子供のカラーリングは子供が受け継いだ『一族側の親の遺伝子』の中で、
一番強い(グラフの長い)物によって決まる
心は眼、技は髪、肌は体、のそれぞれ一番強い遺伝子の色になる
グラフの長さが被った場合は、
男:火>風>土>水、女:水>土>風>火、の順に優先される(心技体共通)
だから、交神相手の神の遺伝子は子供のカラーリングには影響しないが、
孫のカラーリングに影響する可能性が出てくる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 05:42:11 ID:PqCk7KHq0
>>281
昔のルナドンみたく、びみょーに変わる世界で永遠に楽しみたいわ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:14:44 ID:BMpxytPC0
後半効率よく稼げるのってチンコかな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:03:31 ID:hX2Vd28r0
脱衣婆と三途の渡しだろ(´・ω・`)
祝いの鈴と星三つで30000点
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:06:55 ID:kg7z2gnt0
それって後半というか最終盤じゃね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:15:40 ID:BMpxytPC0
ちょww夕子とやったら禿げのブ男がうまれたw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:09:32 ID:oV+997Z+0
一つの家で男女両方を最強氏神に出来る?
まだ最強氏神を作ったことないもんで
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:11:15 ID:ut3ccAnq0
出来ない。
養子に出す。養子先の当主を好きな色にしておくと吉。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:23:04 ID:ut3ccAnq0
そういや氏神の属性って謎だよな。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:33:18 ID:PH5F+aXR0
クリアーしたあ
最後神と戦うかと思ったが違ったか
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:35:49 ID:Wua9qEPY0
確かにあの人は真のラスボスと言っても過言ではないかもしれんw

けどやり方はアレでも、やってる事は後始末だから
個人的には悪人ではない。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 10:43:42 ID:OAF8x+ww0
天界に乗り込んで神を殺しまくる運びでも良かったな
つか、もっと鬼と化した神のボスと戦いたかった。

おまいら、明美が鬼になったらどんな感じとか想像するだろ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 12:41:41 ID:hc5GN+Z/0
>>292
ラスボスが主人公と性行為しまくりとは斬新なゲームだな、考えてみれば。
どこのハッカーインターナショナルですか。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:58:27 ID:5DQWQR6y0
アーカイブスで買ってみた。
クリアしたらまた来るわ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:33:42 ID:kDFR26+f0
今にして思えば、子供は全員イツ花が産んでくれても良かった。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:44:06 ID:x6JzTURo0
近親相姦ってレベルじゃねーぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:50:15 ID:kDFR26+f0
説明では
「彼の神さまと当主さまの素質を重ね合わせてお子様が産まれます。私はお腹を貸すだけ!」
とか言っておきながら、
実はそうではなく全員イツ花の子供だったとかだと、真実を知ったとき楽しい。

発売できない気もするが。。。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:40:57 ID:7GethzMd0
アーカイブスでやってる人いる?
ロードとかのテンポ良くなってるならやってみようと思うんだが。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:50:54 ID:dO08Ywr10
やってるよ。別に特にこれといって変わらない。
PS当時ですらそれほどテンポ悪いと思ってた訳ではないからなあ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:19:22 ID:NQcsd61lO
アーカイブスでセーブ完了した後、BGMが急にスローになるのは、自分だけ?
家画面に戻ると直るけど。
別に実害はないけど、なんかモヤッとするんだよね。
PSでもこんな仕様だったのかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:31:18 ID:sY7Z6nQD0
どっぷりって時間が掛かるだけでクリア直前の一族の能力はあっさりと大差なかったりしますかね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:23:52 ID:kw1/ao0G0
初期値(新しく出来た子供の初期ステータス)底上げの関係であっさりの方が強いと思うけど

まあ、最初からあっさりでも途中からあっさりでも多分同じことだから、
モード選択は単純にかけられる時間で決めるのが一番かと
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:45:12 ID:sY7Z6nQD0
dくす。モードは発売当初からどっぷりしかやったことないんですが、
そのくせ毎度髪討伐直前に挫折ってのを繰り返してきたもんで未だにクリアまで行った事ないんですよね
あっさりの終盤ステはサイト巡ってると結構見つかるんですが、
どっぷり終盤のステは見たこと無かったもんで、どのくらい強くなるもんなのか興味を持ったというか、
再び挫折仕掛かってるもんでモチベ上げたかったんです
ニコニコに動画上がってたんだけど、クリアした事ないからネタバレ怖くて見れないw
とりあえず今度こそクリアできるよう頑張るます
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:50:22 ID:EwpE0EKY0
どっぷりにそんな拘らなくてもww
どっぷりオンリープレイって俺屍を数周プレイしないと結構難しいと思うぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:33:51 ID:EGrGUJnc0
そこで綿津見の符ですよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:36:51 ID:aNCfuQto0
いつも交神とボス戦はあっさり・他どっぷりのヌルいプレイやってて
定期的にどっぷりオンリーの話題が出るからどんなもんだと思い
やってみたら、何この別ゲーっぷり!?
今ではもうどっぷりオンリー以外じゃ満足できなくなってしまった

308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:41:24 ID:IPoXvakq0
何度か繰り返しては途中で挫折。
ちゃんとエンディング見たのは一回だけかな。
アイテム収集がんばるー武器と茶器で挫折
とりあえず続けるか、と思いつつ放置ー挫折

それでも何度もやりたくなってしまう。
そして、最初の人数少ないうちの立ち上がりで泣きそうになりながらある意味そこが
一番面白くも思える。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:34:28 ID:H5basFlg0
>>305
おれは今年初めてどっぷりやった。やる前は10年前にしっかり+時々モード変更で
一周しただけだけど、ラスボス倒すだけでいいならそんなに難しくない。
全部の奥義取得とか、全部の術を覚えられるまでとか、そこまでいかなくても
倒せるしね。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:36:39 ID:yBTSgyCM0
最序盤のダルさが最大の敵だと思うんだ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:37:05 ID:OjwJ/93x0
やったー阿部に一本勝ちできたぞー!!
ラスボスに挑む前にあいつらには引導を渡さないといけない気がしたんだ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:43:30 ID:yBTSgyCM0
狐と縁深い清明さんがお紺の元旦那とかだったら笑えるよねw
出世しすぎだけどw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:16:35 ID:kv1ynp1b0
>>305
いや初プレイでどっぷりオンリーでも普通にクリア出来るよ
1年かけてクリアした俺が言うんだから間違いない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:21:56 ID:v5CQxSUt0
1年かけて普通?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:27:54 ID:DaJL+UdC0
一人旅ってどっぷりでも可能だよな?
ちょっとやってみてるけど、
普段は見ないゲームオーバー画面を何度も見ることになりそうだ
316250:2010/01/17(日) 19:29:12 ID:o3cAon4t0
すみません>>250なんですが
だれか.pdf持ってる方で上げてくれる方いませんか

にしても俺の屍を越えてゆけっておもしろいですね
PS時代にちゃんとやっておけば良かった・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:43:27 ID:ukOcDDSF0
どっぷりオンリーは最低でも別モードで1週クリアしてからの方が賢明だと思う。
行き当たりばったりでクリアできるほどどっぷりオンリーは甘くない。

>>316
アマゾンでPS版買え。中古で良いなら2000円弱出せば買える。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:53:08 ID:TUU3As+z0
>>313
一年かけてクリアは結構難しいの範疇に入るのでは?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:54:19 ID:c/vp5nfbP
一年ってリアル一年ってことだろ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:54:37 ID:OwKreUcl0
似たようなシステムでもう1作品プレイしたいよな。
続編を希望切望熱望ってとこだ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:00:31 ID:o3cAon4t0
ピロウズがロキノンかどうかは知らんが
一応誘っておくか
Ride on shooting star  
http://www.youtube.com/watch?v=TG586JxIaAU&feature=related
My foot
http://www.youtube.com/watch?v=5i91-LdPjHg&feature=related
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:01:23 ID:o3cAon4t0
>>321
完全に誤爆です
すみません
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:17:00 ID:DudoqHkl0
あっさりとかに慣れちゃうと二度とどっぷりできなくなりそうだから俺はいつでもどっぷりオンリー
職業選択の幅が終盤まで狭いのがジレンマだが
それはいいとしてピロウズはロキノンやな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:09:47 ID:H6WJU4S60
pspで初プレイ中。質問申し訳ないのですが仙酔水って
ステータスアップも無効になりますか?

お夏の2000回復
→火力不足で回復前にダメージ与えられず
→攻撃力上げて短期決戦狙おうとする
→直後混乱させられる
→仙酔水
→すかさず攻撃!・・あれ?
の無限ループで結局一族の火力底上げを地道にしてようやく討伐。
以来ステータスアップ系を使う気になれません
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:13:16 ID:TUU3As+z0
なる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:16:46 ID:OwKreUcl0
うん、無効になるよ。つーか「全て戦闘開始直後にリセット」と取った方がいいかな。
だからその状況ではガン無視するのが基本。
けど、このゲームはステうp術が強力で、攻撃力はン倍になるし、敵の攻撃をほぼ100%かわすしで、
使わない手はないよ。
店にあるなら、力士水を10個ほどもってきゃいいと思う。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:20:11 ID:l5XdqGkE0
回避系や攻撃力アップを使えば
物理攻撃メインの強敵を、驚くほど簡単に倒せるよ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:25:29 ID:VnB6TTgf0
>>315
俺もやったが、最初の戦闘の首切り大将が一番強かった思い出がある
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:29:27 ID:jMslJfW10
神仙水+仙酔酒=仙酔水
混乱事故死は回避できないこともあるから困る。
まぁ、ステupしなくてもお夏は1000近くあたえてから一気に削るだけだし、
1ターン目に攻撃して来たら雨切り弓持たせた弓使いに萌子集中して連弾撃つだけで落とせたりもするから、
戦い方はいろいろ工夫してみたほうが面白いかと。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:32:11 ID:H6WJU4S60
即レス助かりました!
やっぱり仙酔水は全リセットなんですか。
かといって混乱放置してたら攻撃力上がりまくった壊し屋に
仲間撲殺されたのはトラウマ。

>>326>>327
なるほど、先に回避(速さ?)上げておけば大丈夫なのか?
次から最初に速さあげまくってみます。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:47:10 ID:H6WJU4S60
>>329
神仙水と混ざってました。
たしかにまだ戦術の幅が狭いので工夫の余地ありでしょうか。
奥義も単純に健康下がるから避けてましたが
いろいろ試してみれば面白そうですね。
いまは髪戦で夏戦と同じパターンにはまってるので試行錯誤してみます。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:51:12 ID:OwKreUcl0
回避と速さは違うから気をつけてな〜
速さは速瀬/速風の御守、回避は陽炎/結界印(50個ほど買うとくと便利)な。
陽炎は4回使うと敵の攻撃がほぼ全スカる。が、時間制限有るからちうい。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:53:51 ID:l5XdqGkE0
こういう試行錯誤している時が一番楽しいよね
まあ2週目からの詰めプレイも燃えるが。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:56:22 ID:OwKreUcl0
ちまちま武人をかけている時のやるせなさと、力士水をゲットした後のインフレの差からくるカタルシスがたまらん。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:03:06 ID:OwKreUcl0
ったく、H6WJU4S60のせいで、正月にプレイしたところなのにまたやりたくなってきたじゃないかwwwww
なんという嬉しい悲鳴。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:27:57 ID:2a+I+n3I0
初代当主のステータスってランダム?
生年月日によって違いがあったりする?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:22:45 ID:a2quLAon0
神仙酒がらみでアドバイスしときます

ボスで睡眠攻撃するタイプの場合は石猿or仁王水で対処
混乱させるタイプの場合は陽炎or結界印で対処が基本的

上記の重ねがけを上限の4回までやれば死ぬことはない筈
ただ、時間とともに補助術は切れるので3〜4ターンを目安に掛け直せばいいかと
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 07:50:24 ID:BQoRGPDK0
髪全部倒した後に神様解放巡りで
陽炎ケチってお夏で全滅したのは今でもトラウマだわw
アイツだけは舐めちゃいけない傷舐めだけに
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 10:29:43 ID:w/uudAxq0
ニャアアアアアアアアアアッ!!!!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:23:39 ID:Z65C994I0
一ツ髪とかの大ボスって一度倒すと次の年になっても復活しないっけ?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:27:12 ID:ZelgPnN/0
髪は復活しない。>>340の大ボスってのが何を指してるのか知らんが、お紺とか皇子だったら
解放しない限りは復活する(討伐延長で年越しした場合はしない)
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:33:16 ID:Z65C994I0
>>341
そうか、ありがとう。戦勝点稼ぎには使えないか…
大ボスってのは見た目的にだね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:37:25 ID:ZelgPnN/0
いやまぁ嫌味臭く書いたけど迷宮の中ボスがダルマとかで大ボスが五郎’s、
髪は髪ってのが一般的かなぁと。
あと戦勝点稼ぎなら祝いの鈴とか考えるより金色館でおどろ大将に当たって
ダイダラとか倒してた方が溜まるよ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:01:33 ID:Z65C994I0
>>343
わかった。言って見るわ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:11:41 ID:Wn5ApBigO
>>336
ランダムじゃない?
毎回自分の誕生日入力してて毎回違う素質になってるから
ステも違ってる…と思うけど試したわけじゃないから多分、だな、ごめん
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:13:20 ID:AauUDLGL0
問題は貴重な赤い火と一ヶ月(個人的に赤い火リセットプレイはしない)を消費してまで、
狐を解放するかどうかなんだ。
大江山前に解放しとくとなると、確率的には20回や30回突撃しないといかん。

遺伝情報は優秀なんだがなあ・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:17:21 ID:LDC56ZdP0
選考試合で出てくるという安部晴明のチームと一度も戦ったことがないんだが
何か条件あるの?あっさりモードだと出ないとか。未だに攻略本でしか存在を知らない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:20:28 ID:wNEHF7j+0
髪を6体以上撃破が条件
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:21:15 ID:AauUDLGL0
攻略本を持っているなら、髪をぬっ殺しまくった後じゃないと出ない事はご存じかと思うが。
その条件をクリアしてるなら、よほどついてる(ついてない?)か、セーブデータの一部がバグってるのでは。

ちなみにラスボスの5倍は強いです。
混乱させまくれば優勢勝ちは出来るけど、一本勝ちはマジむずいw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:27:19 ID:w/uudAxq0
茨城大将4匹を同時に相手にするようなもんだ>阿部
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:29:58 ID:LDC56ZdP0
>>348.349
ああ、そういう事だったのかサンクス。髪を6体も倒してれば勢いでラスダン行っちゃってたからか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:31:40 ID:LDC56ZdP0
sage忘れスマン
ラスボスより強いとは楽しみだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:08:21 ID:1HiHjRtP0
阿部さんを両断殺で真っ二つにすると気持ちいい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:08:52 ID:+1MXxhJb0
選考試合って野分効いたっけ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:18:34 ID:HcX/CHTC0
>>349
混乱よりあいつらはよく寝る気がする
阿部が寝ると術に対して楽だが、他が痛いんだよなー
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:37:36 ID:Lqg84/te0
打撃を鏡返しで返したり、走光斬使った後羽槌や連弾弓で一人ずつ確実に落としたりと、
阿部さんの一本勝ちは奥義連発とかでごり押しせざるをえない。
中途半端な実力だと行動順偏って前列がやられることが怖いし。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:54:45 ID:bgxi7KqJ0
>>354
術は試した事無いが、少なくともアイテムなら3,4個使うと、優勢勝ちはほぼ確定するよ。
クリア直前のメモカ引っ張り出してお試しあれ。
あくまで確率だから、一人も効かない時もあるけど・・・。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:42:22 ID:fSCH+YUD0
>>357
それよりも安部さんの術と手下の梵ピン+の攻撃に耐えられるかが
一番の問題じゃないか
集中して狙われると当主でも耐え切れずに技あり持っていかれた事あるわ

どうでもいいけど、今週の某ぬらりひょんが無限鳥居にしか見えなかった
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 14:43:15 ID:pJ/TY7O40
神仙水って毒とか混乱系の状態は治して、武人系の上昇系は消されないんだね…。
初めて知ったわ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:34:13 ID:LD6+/DZz0
mjd!?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:44:07 ID:WLGctVsE0
いや、消えるだろ。
神仙水や仙酔酒を使うと、補助系の魔法もリセットされるから、
状態異常は厄介なのであって。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:34:10 ID:rKKDNMsb0
氏神製作中なんですが一族の顔一覧が見れるサイトないっすか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:36:30 ID:ORSaXdCy0
攻略本
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:10:15 ID:ij7Gr1oDO
>>345
やっぱりランダムか…どうもありがとう
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:52:07 ID:wZioXrYq0
どういたしまして
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 01:09:24 ID:O3R5PAes0
いえいえ、こちらこそ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 02:01:16 ID:bGlKnTew0
お礼に君の額にアクセサリーを付けてあげよう。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 07:51:46 ID:+GRQG7eD0
女神とずっこんばっこんできるならそれもやぶさかではない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 07:55:50 ID:IZoCnOGO0
と思ったら明美ちゃんだった
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 13:00:03 ID:2ts8h8KS0
昼子は俺の嫁ですか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 13:36:40 ID:+hcg9N7W0
>>368
やぶさかではない(キリッ

意味分かってんの
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 13:40:39 ID:sgR/7rVm0
>>367-368
女神とズっこんばっこんできるのであれば(額にアクセサリーを付けられるのも)やぶさかでない

でしょ

なんでくだらないネタレスにマジになってんの
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 14:03:07 ID:Bij8OShm0
検索してたらオレシカ神様エロ画像まとめサイトにぶちあたったが、
イツ花画像が大人気でワロタ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 18:17:14 ID:+hcg9N7W0
>>372
意味が通じないと言っている
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 18:50:35 ID:rorXE2FW0
普通に通じるし、必死になる意味もわからない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:04:34 ID:+hcg9N7W0
私が間違っておりました。
すみませんでした。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:16:23 ID:JayLrmm80
素直でよろしい。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:21:21 ID:Bij8OShm0
近年希に見る好青年だ。そう、君子は豹変するのだ。
イツ花×土々呂震玄× >>376 の3Pを承認。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:39:56 ID:iqO0j5Dv0
還魂の発生条件てなんでしょうか。親子関係?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:04:55 ID:Bij8OShm0
うん。
俺は確認した訳じゃないが、祖父母でもいいらしい。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:07:16 ID:l2Nm14N00
>>373
URL教えて。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:43:17 ID:iqO0j5Dv0
>>380
thx!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 03:40:48 ID:J5BtNuFA0
>>381
ttp://members.at.infoseek.co.jp/moresika/index.htm

ただし・・・・・深くはノーコメントで頼むぜ。ほんと頼んだからな。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 08:15:07 ID:YncvrzO+0
明美さん……!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:38:20 ID:v3gMsMwa0
初代当主と長女と
福招き美也たんと作った次女とで九重楼行ったら
一発で達磨を解放しちまったぜ・・・orz
序盤の奉納点稼ぎがー
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:27:48 ID:m0TLEDkg0
>>385
人生、七転び八起きじゃ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:28:44 ID:Hq5g88dc0
なぜ氏神は8000点以上なのか
3000くらいで使い勝手がいいのを大量生産したいのに
したいのに!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:35:25 ID:dRz+ztWQ0
楽しかった 修学旅行
修学旅行!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:50:58 ID:LNYv5Ujx0
三日連続
千葉滋賀佐賀!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:03:59 ID:VTnfy/8a0
群馬 埼玉
グンタマ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 02:43:59 ID:PsXJ+grV0
なにもかも、みな懐かしい・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 15:38:24 ID:S6IsJtGO0
点数低くて使える氏神が欲しい
みなさん秘伝のレシピとかありますん?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 23:45:37 ID:v8fHqGkk0
特定の部位だけ最強遺伝子にして他は10点神で補えば2万程度で体をMAXにできたりする


大隅獏円や百合唐蝶子クラスの遺伝子で固めたバランス形も中盤の底上げに良い
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 02:15:29 ID:ZzsSLAOA0
紅蓮の祠の宝収集率が98%から増えないよ(´・ω・`)
攻略本をよく見て取り逃しはないはずなのに・・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:56:12 ID:h3mx0Zey0
子作り相手はいつも葦切四夜子様でした

男神?記憶に無いな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:09:13 ID:CPUzRrPp0
どれだけむさ苦しい一族なんだ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:50:24 ID:KFE+/vHG0
アーカイブスでやってるんだけど
メモリースティック1枚しかないんだ
やっぱり1個しかセーブできない?

なんか勿体無くて消したくないけど無理?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:54:15 ID:VILVTzOU0
メモステのデータをPCにバックアップすればよろし
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 21:26:08 ID:UGs7ycvp0
白表示のアイテムは(入手の有無にかかわらず)店で買えるものも含まれる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:19:09 ID:AuyuJ/KD0
商業レベル上げるとダンジョンのお宝入手率も上がるんだよね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:08:25 ID:WyvIf2Qy0
絶倫心風精をまだ取ってないのに白骨城の宝が100%になった

バグですか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:33:09 ID:ICRWOh2H0
>>398

PCか〜すぐ消えそうなしょぼいPCだけど
保存してみます

しかし三方釜ってみたことないな〜
コンプ狙ってるわけじゃないんだけど
1回取ってみたい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:04:07 ID:mJPManJ90
>商業レベル上げるとダンジョンのお宝入手率も上がるんだよね
これマジで言ったん?
あと赤い火の時は宝箱の中身も赤い火仕様になるって聞いたんだけどマジ?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:11:53 ID:Mr5JhTgl0
>>403
ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:39:59 ID:Y71RVxrS0
>>403
どっちもガセ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:35:49 ID:CCZfDq2d0
娯楽投資してると赤い火が出やすいという話もあったが
あれもガセかね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:04:49 ID:c8Odu7Q60
検証した訳じゃないけど、あっさりのほうが赤い火がでやすい気がする
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:09:15 ID:Mqap9Yz90
>>403
すまん、日本語を誤った。「入手率」じゃなくて「収集率」な。>>394みたいな。

宝箱の中身はランダムで赤い火とか設備投資全く関係ないはず。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 23:19:23 ID:WyvIf2Qy0
>>401だけど
誰も同じような事になった人いないの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 23:23:15 ID:KCAy56Pz0
無視してる訳じゃないんだが、俺含め、
取り立てて収集率うpとか目指してない人ばっかなんじゃないかなぁ、今いるの。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 23:26:58 ID:Mr5JhTgl0
俺もそのクチだからあんまり詳しくないが、
単純に収集率の対象外なんじゃないの?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 23:27:32 ID:0wU7zcbj0
紛らわしい名前のアイテム多いから、気づかぬ内に他所で取っちゃったんじゃなかろうか。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 00:10:35 ID:Om7RsqAU0
交神の儀の時(踊ってる時)に、左右に出るのが産まれてくる子の父系母系の遺伝情報ですよね?これら24の情報が混ざって半分になったものが素質になるのでしょうか?
もし気にいらない素質だった時に、いつからやり直したらいいのかわからず、納得いく素質にならないんです。教えて頂ければ助かります…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 00:16:25 ID:EU0wFnpv0
ttp://tokijiku.undo.jp/oresika/zatugaku/z-sositu.html
ここの「遺伝と素質に関するQ&A」がわかりやすいよ。画面写真満載。

文章で説明すると・・・・体火に限定してみよう。父親が、女神とセクロスするとする。

父親には当然、父と母がいる。故に父親は体火に関して2つの遺伝子を持っている。
これをA、Bとしよう。これのいずれかが採用され、父親の素質として画面で見ることができる。

女神にも便宜上父と母が存在し、これはセクロス選択画面でみることができる。
これをC,Dとしよう。

結局子供が持つ遺伝子は、AorB と CorD となる。
素質、及び、孫にもっていく遺伝子は、(AorB) or (CorD)となる。
あーややこしいw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 00:18:57 ID:i4CR62U00
混ざらなくて父系か母系のどっちかが出てくる
やり直す時は交神をやり直せばおk
416413:2010/01/25(月) 01:01:05 ID:Om7RsqAU0
>>414>>415
即レスありがとうございます!Q&A見てきましたが、そもそも素質というものが何かを理解していなかったようです…

納得いく素質じゃなかったらリセットして交神し直せばいいとのことですが、すぐ家に来るわけではないですし、
その間の期間に出陣してた場合は出陣の成果もリセットしないといけなくなりそうなので、
なるべくリセットなしで、その場の結果をバーンとォ!受け入れようと思いますw

とは言っても、せっかく体火水の高い神様と交神したのに、剣士の子が体火水の悪い方受け継いだりしてたら
がっくりきますね・・・うまく素質を操れないのもまたこのゲームの味かもしれませんネ…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 01:05:10 ID:f7sMXlkU0
肌の色が土気色ばかりでうざくなってきたが
変えるのも面倒なシステムなんだな・・・なんか急激に萎えてきた
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 01:07:16 ID:buEuGpHy0
>>416
エライ!試行錯誤するのが楽しいんだよ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 01:56:30 ID:ZeEYrihY0
>>416
「子供は親を選べない」とはよく言うけれど、
「親も子供を選べない」ということを身に沁みさせてくれる、そんなゲームです。

見た目の素質が悪くても、良い素質が眠っている可能性もあるから見捨てないでくださいネ!
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 02:07:58 ID:1+Jlu1jK0
そうだな。グラフが短いはずなのに、驚くほど伸びる場合もあるしね。
逆にグラフが長いのに、あまり伸びないケースもあるけど。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 05:48:47 ID:EU0wFnpv0
>>416
能力の底上げ(遺伝子の底上げと言う説もある)もあるし、
良い方の遺伝子受け継ぎ率はどっぷりで60%、あっさりで70%と言われているし。
素質に出る率にも適用されるかもね。
んだから、低難易度でやってるなら、十六夜とか阿吽とかのデコボコギザギザがお買い得よ。

遺伝チェックは、画面消えるの早いから、携帯かデジカメでパシャっとしてはいかがw

というわけで、100代も繰り返せばイヤでも強くなるから安心しる!!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 09:41:29 ID:KIl+ZWha0
>>421
あっさり、どっぷりは難易度ではあるまい。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 10:21:11 ID:EU0wFnpv0
あっさりのが簡単・・・・・なのかな?いや、いくらなんでも簡単だろう。どっぷりより。
けど、よく考えたらあっさりでやったことねえんだよなw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 10:32:53 ID:dzWhNrmX0
あっさりはあっさり死ぬよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 12:21:10 ID:4rhreeOn0
>>412
いやそれはない(´・ω・`)

四ツ髪倒すときに絶倫心風税だけ黄色かったし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 14:07:37 ID:KquPWzBz0
ファミ通の攻略本買ってきた!でも神様の設定画って全身は載ってないのか…御顔が鮮明に見えるのはいいけど
各々の名前の由来とか面白くて、まぁまぁ良かったかな
この世界観と自分の血を発展させるゲームシステムを近作で終わらすのは勿体無いなあ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:26:53 ID:c2NEIteW0
>>421
システム的には「プレイ時間の調整」なんだけど、実質的に難易度みたいなもんだと思う。
ダンジョン探索時間とか、赤い火の出現確率とかどっぷりの方が有利な箇所はあるけども。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:20:24 ID:qyNxcdCL0
赤い火の出現確率ってモードで変わるの?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:29:49 ID:EU0wFnpv0
どうなんだろう。俺はじっくりプレイヤー。
どっぷり系攻略HPで
「赤い火リセットを繰り返しましょう。3〜5回で出るはずです」みたいな記述を目にしたんだが、
俺の体感確率は1/10以下だな。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:14:37 ID:1+Jlu1jK0
実際はモードじゃなくて、ダンジョン入るまでのボタン操作で決まるみたいだけど、
色々やってみても、どっぷりの方が出にくく感じるのは、単に思い込みかね?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:59:18 ID:QTHyo5eB0
>>430
確率はわからないけど特定の行動を行うと乱数が動くみたい。
店に入ったり、家族の強さを見たりだったかな。
ボタンを押すタイミングでは無さそう。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 02:11:13 ID:42APhMsl0
あっさりは戦闘中の時間消費が激しいから
一月で奥にすすむのには最低限の戦闘で済ます(避けてく)ことになって
結局、敵体力が少ないという面だけでなく
ボス戦にたどり着いた時点で健康度や技力の残りの面でも有利

ただぶっちゃけ、何も縛らずプレイするのであれば
敵の強さなんて戦術次第でどうとでもなるから
どっぷりが難しいという感じでもない
ただひたすら長いから、モチベーションの意味では「難しい」かもw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 02:23:45 ID:IK30o47A0
宝箱マラソンでロードしてから同じ手順で操作して同じダンジョンに出撃してたとき
同じ位置に赤い火が出続けたことがあったから、リセットしまくっても乱数動かさないと出ないときは出ないんだろうな

どっぷりで記録しながらプレイしてて、一世代12回の出陣で平均2回くらい赤い火が出てる
どっぷりだと出にくいってわけじゃなくて、他のモードだと短時間で多く出陣することになるから
赤い火が多い気がするだけなんじゃなかろうか

あっさりはアイテム集めにくいのと計画通りに動きにくいのとで、俺にとってはどっぷりよりしんどい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 04:24:02 ID:O7IlI4By0
赤い火リセットはしない俺だが(単に再起動とロードの手間が激しくめんどくさいため)、
エミュ上でのどこでもセーブ&ロードは若干の経験がある。

戦闘時の乱数は簡単に変わるが、戦闘外の乱数は、変わるきっかけがかなり少ないみたい。
言い換えれば、どこでもセーブ&ロードで選考会低レベル優勝は楽勝だけど、
赤い火リセット、レアなスロット止めは全く現実的ではない(回復術で変わる場合がある)。
ちなみに宝箱のアイテムは、そのフロアに入った瞬間に決定される。
やや突っ込んだ話をすると、乱数の系統は単一ではなく、更新されるシードが数系統ある可能性が。

こだわる人はエミュ入れて解析してみてはどうだろうかw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 06:35:19 ID:Xv3k7Q7X0
>>434
そろそろスレ違いだから止めにするけど
スロットと宝箱は時間で乱数が変化してると思う。
現実的でないのには同意だけど、スロット止めや敵の編成陣形もぶつかるタイミングで変化するし、
宝箱の中身がフロアに入った瞬間に決定されるなんてことはない。
全く同じ時間で駆け抜ければ固定されるけど。

まあ、機械は冷酷だから赤い火を祈りながら遠征に出かけたり、釜の出現を祈りながら宝箱を開けても
効果はないし、実機であれば制御するのも不可能のはず。TASさんならともかく…
何も考えず回数こなした方がずっと効率がいい。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 12:31:07 ID:42APhMsl0
>>434-435
以前にエミュで調べた分だけど
戦闘時スロットは突入時にタイミングで乱数が変わる
ムービー後の強制戦闘(八ツ髪戦とか)はタイミング一緒なので
敵の行動とか同じになる(ムービーの前に決まるということ)
マップ上での回復術なり強化薬の数値は乱数動かさないと固定
マップ宝箱は、宝箱のあるマップに初めて入った時点で固定されるぽい
赤火は、出撃コマンドからマップ入るまで乱数は動かない
ロード後の乱数シードが一定かは不明だけど、何か行動して
乱数動かしてから出撃したほうが別の結果にはなりやすいと思う

まあ実機だとどれも運だし、そういうのは気にせずに
どうなるかなー?なにでるかなー?
と遊んだほうがよっぽど楽しいと思うけどw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:12:59 ID:/09SPEtT0
宝箱も開けるタイミングで中身変わるぜ
エミュなら三方釜複数ゲットもわりと楽だし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:29:26 ID:42APhMsl0
>>437
ちょと簡単に調べてきた 適当書いてごめんw
宝箱の位置が固定されてるところはタイミングで変わるね
位置がランダムに配置されるところが中身固定されるぽい
まあどうでもいいねw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:42:17 ID:O7IlI4By0
ふうむ。みんな結構研究してんねんな。
エミュは搦め手だから、こんなこと知ってても大して役にもたたんのが問題だ(´・ω・`)しょんぼり
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:54:58 ID:Xv3k7Q7X0
お夏と五郎'sがもう少し早く解放できたらといつも思う。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:15:57 ID:O7IlI4By0
じっくりだともうラスボス倒せる頃だしな。
バランスが悪いと言うか、そこから先のボリュームが不足?
いや、そのころには夕子昼子親子丼余裕の奉納点あるしな・・・むずかしい。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:19:36 ID:Xv3k7Q7X0
必要奉納点の上昇曲線をもっと急にすれば解決しただろうね。加えて年二回復活とか。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 15:06:28 ID:9busRAYw0
>加えて年二回復活とか。
8月限定でお盆で復活とかすればよかったなww
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:53:06 ID:0mRNsRfV0
赤猫お盆
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:25:42 ID:OTI9VdOC0
! もしや夏の選考試合で我々が戦っているのは・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:21:44 ID:jCM7Cq07P
訓練ってどうやってするんですか?
2人だけを残して狩りに行ったり、他の人が交神してていいのか気になります
それとも特別なコマンドを選ぶんですか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 09:35:50 ID:W8/Raq5Z0
>>446
訓練ってコマンドを選ぶだけなんだけど…
ここで聞く前にやってみればわかるよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:22:21 ID:G+H0x9jE0
>>446
一族の状態とか見るコマンドあるよね
それのなかで、生まれてまだ戦場にいけない子を選べば
訓練のコマンドがあるので、あとは指導者を選ぶだけだから。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:38:22 ID:/yLChd3SO
やさしいな>>448

やさしいお前は俺への奉納点二割引き待遇だ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:04:33 ID:G+H0x9jE0
ウェディングが欲しい>ゲイツポイント届く
>やっぱラフタイムも良いな>あれ?曲も欲しいぞ!?
>ゴシックはカッコ可愛いなあ>ウェディング欲しい>無限ループ

多分今の俺はかなり楽しんでいると思うw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:05:45 ID:G+H0x9jE0
ごめん、誤爆w
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:38:03 ID:RLmwgzcD0
このゲームを廉価版で買ってから元は説明書が厚いと知りました
どこかで見れるようなものはないでしょうか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17:48:11 ID:f/f35Rqu0
今でも>>1のMARSのサイトで説明書(多分同じものだと思う)のコラムは見れると思うよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:35:49 ID:/yLChd3SO
ちょいと前の話題で、使える氏神の話なんだけど
奉納点8000〜10000くらいで技の土と体の火を安定供給してくれる女神ってのはどうだろう?
この辺は解放無しだと鈴女一択だし
体の火は陣内・二ツ扇
技の土は双角・春菜
両方は阿吽
この辺から取ってきて、狐次郎あたりでまとめる
最後は石猿からいいとこ取り…って感じまで妄想してみたけど
問題は女の子が産まれなきゃいかんことか
下手すりゃ家族計画が乱れちゃうしw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:39:15 ID:f/f35Rqu0
石猿からいいとこ取りしたら、1万越えの予感がするね。
でも確かにこの辺りの女神に技土は欲しいね。でもすぐ上に渦女ちゃんがいるからなぁ・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:50:07 ID:/yLChd3SO
>>455
渦女ちゃんアリなら阿吽でもアリだしなぁ…
途中で幻八や鈴女使ったら一万越え楽勝だけど、狐次郎や黒蝿や岩鼻ならいいかな?と思ったんだが…
ていうか男神に比べると千〜一万あたりの未封印女神は弱点がはっきりしすぎだからなぁ
せめて山女タンが使える性能なら…封じられてるのが醜女だし、不遇だわ…
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:08:30 ID:tAk5hioL0
蓮美、円子、野分とかことごとくぱっとしないねぇ。
お銀や弁天が封印無しだったら有用だよなー。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:15:40 ID:f/f35Rqu0
まぁウンコもいいけど、朱点解放が前提条件だからあえて選ぶ必要はないかなぁ・・・
ちょっと前にもあったけど、お夏もいいね。
心以外は優秀というなかなかいないタイプだし。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:19:32 ID:/yLChd3SO
八雲さんなんかもそれなりにいいんだけどね。解放も楽な方だし
感じとしては八起と八雲より一段上…体火・技土が父母揃って550以上くらいが理想かなぁ?
贅沢過ぎかな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:55:03 ID:nm4XEsyzO
いつの間にか某ブログが完結してて笑った
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:38:12 ID:YFm3AMOZO
氏神といえば、10点神様とだけ交神→奉納点貯まったら昼子と交神
これで大博打用氏神作ったんだけど、寝太郎より奉納点高くて(素で三万くらい)お蔵入りしたなぁ
見た目も水色モヒカンDQNでよかったのに…高すぎ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:49:16 ID:A++Eru8G0
>>461
まあ昼子の奉納点は68000だからその半分に氏神ボーナスかかってそんなもんだろ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:59:38 ID:YFm3AMOZO
>>462
うん、冷静に考えるとそうなんだよね
夕子にしとけばよかった
まぁ見た目が面白いから氏神だけは別データに移したけどw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:37:04 ID:809wP88hO
赤いモヒカンは愛せるが、水肌&髪のモヒカンは愛せなかった…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:41:40 ID:Snd28ZwTO
>>425
他のダンジョンも絶倫系未取得でも100%になったよ。
武器:防具:名品:他(装飾品)しかないから道具は収集率対象外では?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:48:35 ID:U42p6IXk0
桝田がツイッターで俺屍2の企画を出してる事は既出?
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2457897.html?1264661144#errors
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:01:07 ID:jjrOo0yh0
>>466
これ企画通ってたら社外秘な情報なんじゃ。

たとえばゲーム情報誌は最初に情報載せないと
ゲーム情報誌としての存在価値問われるわけで。
最初にtwitterに書いちゃって ゲーム情報誌は二の次みたいな事すると
そのゲームの扱い悪くなっちゃうんじゃねーかと、ちょっと心配。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:02:43 ID:+GdVW28fO
見た見た、楽しみだよなあ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:08:13 ID:YFm3AMOZO
これは嬉しいニュースだ。
ぜひ期待したいなぁ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:08:36 ID:U42p6IXk0
けど「もう一度だけ、SCEJに2の企画を出しましょうということだけ決まった」
って言ってて今回情報出してるわけだし、企画自体は通ったと思って間違いないんじゃない?
確かに情報出しすぎは良くないけど、大雑把にイメージ的な物を伝えてるだけだから大丈夫・・・と思いたい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:09:51 ID:27O7rjqt0
>>466
全く知らなかった!ありがとう。早速フォローした!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:29:13 ID:jjrOo0yh0
>>470
ひょっとすると企画通るかは微妙な状況で、フォロワーの数とかを示して
期待してくれる人がこんだけいるんですって示すためについったしてるのかも。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:40:53 ID:b1NLr3cxO
さすがに手の内を全部見せるわけじゃないだろうから
期待感を煽る程度に情報をチラ見せしていくんじゃないだろうか

しかし、これだけ長く待つ人がいる作品だと、いざ発売された日には
出来によってはこのスレが荒れないか今から心配になる。気の早い話だがw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:20:43 ID:kkX1iSWI0
俺屍2か・・・自分はアーカイブスで始めたクチだから、PSPでどこでもプレイに慣れちゃってるんだよなあ。
ハードは何になるか知らんが楽しみだ。まだ俺屍の方は後半突入直後で、あまりの敵の強さに泣いてる段階だけどw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:22:17 ID:cHRak3yE0
PSPの可能性も十分あるよね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:27:06 ID:x0WhmTw90
俺屍にグラとか求めてないし
PSPでもDSでも出してくれるなら十分ですわ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:27:33 ID:kkX1iSWI0
>>475
発売当時はPSPなかったからねえ。今なら可能性あるよね。
どのハードになっても買うだろうけど、ダンジョン内での操作性のアップは図ってほしいかも。
くららかけて敵の動きとめてるのに前から突っ込んだり、敵を通り過ぎて背後取られるのはもう嫌だお・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:40:26 ID:qc+czumKP
パッケとして売るならむしろPSPが最適の気がする
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:47:12 ID:oW9p0qNB0
PSPでもDSでもってw
DSなんて選択肢にどっからでてきてんのよ

99%PSPだろ
企画もアーカイブスが売れまくってようやくってとこなんだから
アルファはPSPのマイソロ2作が30万×2、PSp1、2ともに60万本×2売って
ボロ儲けだからな、ここらで俺屍2を作る余裕もPSPノウハウもたっぷりとあるわけで
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:48:51 ID:CH2diFJt0
手が震えるぜ…
2を何年待ったか…!!
どんなハードで出ようが、ハードごと丸ごと買ってやる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:59:50 ID:CMMgqtpEP
五月川山女はどこで解放出来るんですか?
攻略サイトを見て天女の小宮左に行っても見つかりません
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:00:35 ID:CMMgqtpEP
もちろん五月です
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:04:30 ID:iycmDz430
>>481
左の橋にいっぱいいるから五月にどうぞ。
大将が弱い割りに茶碗とか唯一品がたくさんあるのでお得だったり。
まさかとは思うけど鬼は倒してるよね?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:05:37 ID:kkX1iSWI0
>>482
鬼の名前が醜女で、5月に倒す。朱点討伐後のみ?
俺自身がまだ解放してない神様だったから未確認だけど・・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:22:19 ID:iycmDz430
>>484
ちょっとわかりにくかったな。
鬼朱点討伐後に朱の首輪を持った大将(醜女を引き連れたパーティの一部)が小宮左に出ます。
解放条件は五月であること。
醜女を倒す必要はありません大将だけやっつけてください。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:30:16 ID:kkX1iSWI0
>>485
なるほど。解放後は墓ばっかだったから、481じゃないけど俺もちょっくら助け出してくる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:35:36 ID:iycmDz430
弁天様の方がキツイから踊り屋居て、飛空倒せるんだったら一緒に狙うと効率がいいかも。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:26:33 ID:CMMgqtpEP
>>483-484
無事助け出せました
アドバイスありがとうございました!

次回作への要望書いてもいいのかな
上にもあった操作性に加えて仲間の選択肢をもっと増やして欲しいです
思った通りの行動をなかなかしてくれないのがストレス・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:40:50 ID:V0ZGsyA90
>>465
mjd?

おかしいなぁ・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:41:08 ID:GUOB/JnX0
携帯機とかないわ誰が得するんだよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:41:24 ID:CPogpSgo0
仲間が思ったとおりに行動してくれない!
そんな時に戦略を取るか、それとも忠誠度を取るか…その辺を悩むのもこのゲームの醍醐味だと思う。
言うことを効かない子供に悩む親の気持ちをを解って欲しいというメッセージ…かどうかは定かではないけども。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:14:11 ID:8xJukGaM0
>>490
開発側
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:26:52 ID:x0WhmTw90
クリア特典で5周目くらいから
肌や髪の色を変更できたら最高だな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:28:35 ID:jXdz+WXK0
PCで出したら、そこらの変態ども(褒め言葉)が萌え一族絵&エロ神様絵を追加しまくるんだろうな・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:28:46 ID:EcJ1L3kYP
>>490
俺得
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:39:15 ID:8xJukGaM0
自分で用意した顔グラ使えるようになりゃいいな
あと一応潜りゲーだし音楽も
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:58:12 ID:QqLyeQAR0
見た目も才能も親の思うとおりにならないからこそ子供はかわいい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20:58:33 ID:8WQhvWs30
戦闘が3D化しそうで怖い
いや、3Dでもいいんだけどそのためにテンポ悪くするのはやめてほしい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:02:11 ID:V0ZGsyA90
>>491
やたらと特技ばかり使いたがる命知らずな息子とか可愛いよなwwwwwww
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:12:13 ID:Snd28ZwTO
>>489
九重楼の絶倫心風精も髪が落とすだけだから未取得でも100%表示してたよ。
それから俺は技風精も四方釜(歓喜の舞:相翼)ついでで手に入らなかったけど100%表示されたし。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:33:08 ID:YFm3AMOZO
>>498
3Dで筆の絵というと『大神』が思い浮かぶな。
あれをリアルにした感じならアリかな。
小説で桝田さんが「補助術はやり過ぎた。今チューニングするならソコ」的な事も言ってたから、
その辺はバランス取られるのかな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:40:04 ID:28OP164m0
買ってから半年以上やってなかったけどバーントォやってみるお
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:50:27 ID:8INZip1s0
枡田ついったー見ても、いまいち2の面白さが伝わってこない件について
この人、プレゼンめちゃくちゃ下手なんじゃねw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:53:39 ID:iycmDz430
このゲーム自体前評判そんなによくなかった気がするぞ?
しかもあのパッケージで一体何人の人が購入を躊躇したことか。
じわじわロングセラーという妙な売れ方してるし。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:55:10 ID:8INZip1s0
あのパッケージこそが、俺屍の肝だろ
作品の本質をあそこまで表したジャケットはゲーム業界にも珍しい

匹敵しうるのは、主人公の死体をデカデカとジャケもそたデモンズソウルくらいだw
SCEJのセンスはほんまぶっとんでるでw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:56:08 ID:8INZip1s0
×ジャケもそたデモンズソウルくらいだw
○ジャケにしたデモンズソウルくらいだw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:58:40 ID:iycmDz430
噛めば味が出ること、あのパッケージでこそ俺屍だってことには同意だが、
ファーストインプレッションは決していいものではなかったと思うよ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:11:41 ID:qc+czumKP
当時ですら地味とか古臭いとか言われてた
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:13:11 ID:iycmDz430
PCエンジンとか馬鹿にされてたよねw
でも逆に今となっては古臭さを感じないんだよなぁ・・・大げさだけど、普遍的とでもいえばいいのだろうか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:15:54 ID:xRKOkLV00
あのジャケも凄いが、説明書もありえないよなw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:16:36 ID:iycmDz430
厚さに加えて、まさか製作者がフランクに語りかけてくるとは思わなかったよねw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:17:17 ID:qc+czumKP
俺は体験版やって面白かったから買った口なんで、
ジャケットとか画面とかの評価は予想外の見方だったな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:18:35 ID:iycmDz430
>>512
何に入ってたんだっけ?
スレ違いだけど体験版やって購入を決めたのはゼノギアスとV&B(前作もやったけど)だな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:20:41 ID:qc+czumKP
>>513
電プレ関連のディスクがついてる本に入ってたのをやった
ゲームを始めると電撃太くんが養子に来る奴だった
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:21:20 ID:Fv6Ykskp0
自分も雑誌に付いてた体験版で初プレイした覚えがある。

Twitterの最新発言見る限り、2がリリースされるのは確定という事かな。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:22:59 ID:iycmDz430
あぁ雑誌か。ありがとう。
電撃太くんと聞いて金髪モヒカンが頭に浮かんだけどwさすがにないよねw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:25:06 ID:M7K51LiI0
俺は当時体験版をプレイして、序章のムービーにショックを受けて購入を見送ったなぁ。
見送った理由には、グラフィックが地味って部分も少なからずあったと思う。
最近になってアーカイブスで始めてハマってる。
ただ、序章のムービーは今見てもダメだったw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:29:16 ID:qc+czumKP
>>516
耳なし狐次郎みたいな髪型だった気がするが定かじゃない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:33:26 ID:cHRak3yE0
>>515
いつ頃でるんだろう
気になって眠れない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:36:30 ID:zjmNVT4Q0
制作は確定っぽいね

今から作るとなると、2年後
恐らくPSPだとして、ハード最後期で
モンハンP3やFFagito13が出終わってからあたりかな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:36:43 ID:x0WhmTw90
俺は1〜2年経ったあたりに評判聞いてプレイしたから
パッケも何も気にせずにすぐにはまったなw
うわー評判通りおもしろー!って。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:51:06 ID:PGXCrL180
電撃の体験版はセーブも出来たし、何周もプレイしたな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:10:50 ID:UM2B8agJ0
今まで見てきた2の企画の内容に近い所は多くあるけど、見てるだけで楽しくなるね
こういうワクワク感は久しぶりだ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:13:00 ID:TzOhvJVu0
今更だが、東北育ちのおれとしては
企画見てるだけでニヨニヨできる。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:21:56 ID:GHZAuwc60
>>518
チャラ男系か。まぁ無難だね。以前このスレかなんかで初代当主がモヒカンという悲劇の
体験を耳にしたから一応聞いてみたんだw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:36:16 ID:ajyHHphA0
どこかに一族の顔グラに色付けて見れるサイトってない?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:42:01 ID:R1uTqw760
お前前にも似たような質問してなかったか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:50:07 ID:ajyHHphA0
>>527
人違いじゃないか?
聞いてる側なのに偉そうなこと言ってスマソ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:57:14 ID:I0edYiGEO
もし2がでるなら、家系図を見やすくして欲しいな
あと男神の変わった種族は少し控えめにしてほしいなw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 01:16:17 ID:xd86S0CLP
特定の状況で交神相手が色物しかいねぇ!

ってことにさえならなかったらむしろ多くてもいいぐらい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 01:27:47 ID:gAu7mHQk0
夢みたいだ…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:41:28 ID:Na0Vy8l90
紙芝居レールプレイングゲームなんかより、俺屍のように「噛めば噛むほど味が出る」
スルメのようなゲームをもっと大切にしなきゃ駄目よ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 07:37:35 ID:GfPkT88HO
神様も強化できるのか…
どうやら俺の山女タンと卑弥子タンとお小夜タンと明美タンの時代が来たようだな…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 08:16:33 ID:VKpBZy7s0
2でも鬼朱点の戦闘グラを始めて見たときのトキメキを味わえるかな
デブだと思ったら力士だったみたいな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 08:29:48 ID:A5/KBTpP0
俺屍2は全国の佐藤さんに向けたゲームになるのか
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 09:54:32 ID:bcocCoWkP
当時のっていうレスを見てたらCM思い出したら泣けてきた
「おじいちゃん、最後になんだって?」
「俺の屍を超えてゆけ、だって。笑っちゃうよな。ま、生きろってことさ。」
本当に出るのだとしたらCMも楽しみだ。CMやるかな?w
ttp://www.youtube.com/watch?v=iCNkNjjWiU0
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 11:14:39 ID:2x6Cv2I7O
>>536
今見たらさすがにゲーム画面少なすぎね?と思ってしまうなw
(当時のPSゲーCMは大体そうだったが)

それでも花がかかるとじーんと来るが
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:56:44 ID:GfPkT88HO
>>536
リアルタイムじゃ見れなかったけど、これ好きだ。
雰囲気が凄く好き。
何のゲームかわかんないけどw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:06:38 ID:21bg16W/0
2製作と聞いて。1は未だにたまにやりたくなる良ゲーだった
これはwktkせざるを得ない
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:23:03 ID:MYM1r9TQ0
>>538
この時期のCMはゲーム画面見せるよりも
CMの演出で興味持ってもらおうっていう傾向強いからな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 19:39:06 ID:GfPkT88HO
>>540
なるほど。
PS・SS時代はゲーム業界が挑戦的でよかったなぁ。糞ゲーも多かったがw
今回2ですら四苦八苦してるのに、一からの企画だったら見向きもされないんだろうな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:03:13 ID:Ugs8s8qE0
これはアーカイブのDL数が後押しになったのかな?
中古販売と違ってダイレクトに購入者数が伝わるから次に繋がりやすいかも。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:13:31 ID:9kctgDG3O
武闘家とか壊し屋のデザイン(男)が好きでやり始めたけど2つとも使えなくてやる気なくした…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:18:21 ID:Gs4b7a6I0
ソニーから許可出たのかな?
これだけ話題になってるって事は。
本当に出るなら本当に嬉しい。
ソニーからならPS3かPSPなんだろうけど、
PSPのほうがいいな。今更PS2とかなさそうだし。
携帯機でやりたい。
任天堂なら(ないだろうけど)DSがいい。
アーカイブスの俺屍から2に養子、分社もできればいいな。
1もPSPに神様増やしたり、顔グラ増やしたり、氏神枠増やしたり
してくれるだけでいいから移植とかできれば良いのに。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:22:47 ID:r3TOhOZ9O
出すなら絶対PSPがいい
アーカイブスで買ってすごくプレイしやすかったからな
グラフィックどうこうってゲームじゃないし下手に3Dに手を出して変なゲームが出来ても困る
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:02:02 ID:ci+SreHE0
製作者へ

偽者のユーザーの声に惑わされないでください
携帯機がいいと言っているのは本当は箱で出して欲しい人達かもしれません
グラはしょぼくていいので据え置きでお願いします
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:03:03 ID:WbFvXjnm0
いや、いっそSFCでもいいだろ。PS1でもなんでも。
「今一番流通しているゲーム機」がベストなんだろうな。性能関係ねえゲームだし。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:17:30 ID:mMwD1ifW0
携帯機は通勤中とか休憩時間とかでも出来るのがいいよねスリープ機能は偉大だわ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:20:34 ID:HHi7jyheO
同じ世界だから神様はそのまま出てくるのかな…?そうならめっちゃ嬉しい。
歩行グラも顔ごとに変わってくれたらもっといい
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:32:50 ID:IbbgvIAbO
2のニュースにつられて久々にはじめました
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:57:37 ID:lh4KFm0D0
2はマジなの?釣られていいの?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:11:59 ID:hYVkzuzQO
うわ、青髪モヒカン来たw
『穏やかそうな男のお子様です』って…全然見えねーよwww
しかも順番的に踊り屋……orz
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:15:37 ID:bySUJ42z0
グラは初代そのままレベルでも全く文句言わない
変に3Dとかトゥーンに走って雰囲気を壊さないようにして欲しい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:18:42 ID:GJW2NXsCO
いざ来たら、PSストア配信のタイトルだったりして…
ま、それはそれで悪くないけど。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:40:16 ID:bMDsQ55S0
2では同じ神様と交神し続けるとか何度か奉納するとその神様の能力がどんどん上がっていくとかそういうのが欲しい…
中盤以降いらなくなる神様が多くてかわいそすぎる…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:44:53 ID:Jd7tRwmz0
奉納点貢いで神様強化とか、やりこめそうだねえ
カッコいいのに開放する頃には使いづらい神様とか強くしてえ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:45:29 ID:vfQwuZRN0
>>555
桝田さんのツイッター見に行くと幸せになれるよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:46:10 ID:vfQwuZRN0
上げてしまった申し訳ない・・・
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:46:21 ID:RTc4HtTqO
上がってたから久々のぞいたら、2ってマジに?ソースありき?
久々やりたくなってきたじゃあないか
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:52:52 ID:bMDsQ55S0
>>557
見てきたが素晴らしい…
俺の考えなどお見通しと言わんばかりの内容があった…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:22:22 ID:A8t9ESmjO
楽しみ過ぎて待つのがつらい。1、2年は先かなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:40:07 ID:RTc4HtTqO
見てきた。勿論、早速フォローった。
凄いな。ガチに2なんだ。こんな楽しみな2初めてかも。

グラで勝負じゃなく、システムで勝負な造り手だから個人的妄想でPSときて、PS2で出して欲しい。
PS2最後の大作RPGとして。

多分、PSPと予想するけど。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:39:12 ID:8zwc6lat0
PS2は100%ないだろ
アーカイブスが爆売れで2が実現したんだからPS3かPSPのどちらか
アルファが今、PSPで絶好調なので100%PSPだろう

テイルズのマイソロシリーズ、
セガのファンタシースターPシリーズ、
どっちもアルファ

中小では間違いなく、今最高の企業かと
少なくとも売り上げの数字では
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:04:01 ID:X7uouXRXO
まあ、そう言わずにPS2で。
ちっさい画面でやりたくないわ。
PS2→追加要素でPSPでも可。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:19:06 ID:izVuHMxr0
SCEが今更PS2にファーストタイトル出すとは思えないしPS2じゃ企画通らないんじゃね?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:24:23 ID:Qgd4RKk/0
DSで出せ出せわめき散らしたかと思うと、
PSPででそうになると、今度は小さい画面でやりたくないわ〜PS2で出せ

ホント、2ちゃんで何千回見た光景なんだろうなこれ
全部同じ奴なんじゃねってくらいワンパターンで呆れ果てる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:30:41 ID:DnCJKlz4O
PSPでいいよ。ちまちま時間ある時にやりたいし
分社とか通信でやれれば楽しそう
PS2は流石にこれを正式発表する頃には引退だろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:30:44 ID:hYVkzuzQO
どちらにも対応可能な俺に隙は無かった


…っていうのもパターンだなw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:31:24 ID:Z04z3E2M0
つか、小さい画面でやりたくないなら、PSPをテレビに
つなげばいいんじゃないか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:39:48 ID:hYVkzuzQO
>>569
俺、それで繋いだら小さい画面のままテレビに映し出されて泣いたわ。
あれ大きく
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:41:30 ID:hYVkzuzQO
スマソ。途中で書き込んじゃった。
あれ大きくできんのかな?詳しく知らないんだけど、あれじゃあんまり意味ない気がした。

572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:59:19 ID:Gv+5hmQJP
>>571
一部のTV以外じゃ無理らしい
最近フル画面で表示されるTVが出たって話題になってた
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:09:53 ID:hYVkzuzQO
>>572
そうなのかd
俺みたいな貧乏人には難しい問題だなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:12:53 ID:DnCJKlz4O
レグザだっけ?あれ凄いよな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:18:25 ID:Jd7tRwmz0
PS3でダウンロード販売とか出来ないのかね?
出来るんなら、pspとps3でマルチで売れ……ないのかな?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:49:37 ID:T5UuGDAT0
>>575
先にPSPで作って
後からグラだけHD化して何か簡単な追加要素つけたPS3版出すとか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:05:32 ID:RTc4HtTqO
>>564
だよな。個人的にはゲームはじっくりTVで、だから携帯機でやりたくない。
って言っても、システム的にチマチマやって携帯機に合ってんだろうし、アーカイブスのおかげで
続編だろうからPSPなんだろうな。ましてソニー販売のアルファが造ってるとなると。

まだ職人集団アルファだけならPS2でもって淡い期待抱くのに。でもPSPじゃなく、PS3で造ってんなら
今度こそ本体買うタイトルになるな。FF13でも買わなかったが俺屍2なら買うぞ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:23:51 ID:wYnycCKSO
みてますか枡田さん
2はローグライクにしてください
自動ダンジヨン作成にしてください
いまさら普通の戦闘なんてタルいです
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:45:24 ID:KgRiEocC0
こんな所見てるわけ無いだろ
見てたとしたら時間の無駄もいい所だ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:07:21 ID:T5UuGDAT0
スタッフがチェックしてる可能性はなきにしもあらずだけど
桝田さん本人はこういうところまず見ないタイプのゲーム職人な希ガス
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:53:12 ID:Fv63AlqvO
ファンサイトに顔を出してなかったっけ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:12:28 ID:vfQwuZRN0
2ちゃんに書かれてるような要望取り入れだしたら企画屋としておしまいだろ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:25:06 ID:FD29T6da0
取り入れるも糞も、ここをこうしたら良かったって案なんか前作作ってる間に幾らでも頭に上ってくるだろ
それらの善悪判断を一通り終えた冷静な頭とユーザの意見でするんだよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:39:06 ID:mpT7qVkV0
それでも改悪するゲームの方が多いけどなw

ついったーでつぶやけばそれなりに見てると思うよ
桝田さん以外にも関係者がいるし
(1素人の意見なんて取り入れないだろうけど)
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:01:02 ID:RkEKSHfq0
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:19:03 ID:jk2vTZas0
俺屍なんかは特に人を選ぶタイプのゲームだし
続編出すなら万人受けしなくていいから
俺屍を繰り返し遊んでるような層が楽しめるものにして欲しい

個人的には、親バカを楽しめる内容ならゲーム性なんて今さらどうでもw
システムは今ベースでいいし、グラも媚売らないで欲しい
バランス調整して家系図さえ見やすくしてくれれば、それだけで買うよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:40:19 ID:hYVkzuzQO
>>585
すげぇな。いつかきつと、俺もこんなTVを…
まぁ、PSPの画面でも不満は無いけどね。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:50:25 ID:RTc4HtTqO
書いてた企画の見ると、今度は朝廷に追われる側で勇者じゃなく魔王側的な立ち位置とか
逃げる為に複数の街存在とか桝田ゲー全開って感じだな。

オリジナル武器に、一族以外にも街や神様の育成、ハンパない予感。

今回もストーリー、グロいんだろうなぁ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:50:26 ID:M7uQIMbwP
>>585
おすし!って何なの
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:02:42 ID:SzwvFs7I0
おいおい「制作が決まったわけじゃない」らしいぞ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:52:06 ID:vmxvvxFF0
>>589
FF11のネタ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:17:22 ID:hDNuZfyn0
選考会で相手した連中ともまた戦うことに
なるんだろうか。グロ展開だとして今回は
萌え絵でやるのか、従来の感じの絵でやるのか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:53:27 ID:aKVqL7IP0
新作化が立ち消えない為にも今こそ
続編期待してます!って賛の声を製作側に届けたいなぁ。
こういう意見は何処に送ればいいのだろうか。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:22:03 ID:ssRQHSZPP
1ってストーリーぐろいかな?
オープニングのエロさというか、下品さはあまり好きではないんだが
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:00:38 ID:aozp/0WM0
グロいというよりはエグいって感じかな。
愛憎入り交じった人間の感情をむき出しに見せてくるようなストーリーだから。

>>592
キャラデザは1の時と同じ感じが良いな。媚びすぎず堅すぎない感じの絵が良かった。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:03:28 ID:+L9dpDQY0
世界樹みたいになりそうで怖い
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:37:28 ID:KgRiEocC0
いっその事フェイスロードにするとか影だけにするとか?
俺屍の顔グラはどれも好きだから2でも出て欲しいな・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:38:11 ID:a2u2+O0f0
キャラデザより戦闘グラの方が大事だわ
この迫力を改悪しないで貰いたいものだ
後、皮肉も欲しいね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:04:24 ID:WK7ZdP1oO
戦闘グラといえばモヒカンやハゲが戦闘時には普通だったのが残念だった
カツラつけてんじゃねーよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:11:36 ID:RTc4HtTqO
戦闘絵はめちゃくちゃ好みだったなぁ。変に派手でもなく、かと言って地味過ぎでもなく。
ボス絵なんか和風の絵巻絵みたいで和風RPG探してたころ、これに出会ってチビリそうになったわ。

アクションにしよかって案もあったらしいが今んとこ、1の強化版ぼいんで安心した。
戦闘サクサクで良かったし、職業によっての差も良かったしで
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:14:27 ID:RTc4HtTqO
>>594
合間に入るアニメがグロくない?
桝田ゲーには無くてはならんものって言うか。リンダのグロさには当初、
素でひいた。今やると、好き系なんだけど
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:17:07 ID:+L9dpDQY0
逆恨みのどこが悪い!俺に教えてみろ!
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:19:41 ID:wYnycCKSO
あれキモい
声優いらない
オタくさい
ストイックにしろ
しねはげコナン
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:52:19 ID:hYVkzuzQO
戦闘絵もいいけど、未攻略の鬼録のシルエットは初プレイの時は新鮮だった
『うわ、なんかでかいのがいる…!』ってワクワクしたもんだ
三ツ髪は球根にしか見えなかったけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:36:01 ID:kiUFRFgJO
2が出るかもって話をきいて久しぶりにやってみたんだ
んで奉納点貯まったから羽黒のお小夜と交神したら…
チラッと見えたあのシルエット
どうみてもナマズです本当に(
子供二人目でいきなり来んなよー
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:41:42 ID:RTc4HtTqO
>>604
あのシルエットはいいよね。この影はあんなのか、とか。
毎回毎回のボスが楽しみで楽しみで。ボスは戦闘絵以外にも、フィールド上のボスキャラクターも楽しみだったな。
人形は怖かった。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:42:08 ID:Jd7tRwmz0
初代じゃなくて良かったじゃねーかw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:51:48 ID:kJnDVGnr0
・・・シルエット?
交神した時って、生まれてくる子供の顔グラ出るよね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:10:43 ID:kiUFRFgJO
>>608
いやちょっと呼ばれて目を離しちゃったんだ
そのせいで消えかけの姿しか見えなかったってこと
でもあそこまでふくよかなのは他にいないからw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:26:07 ID:6Wf+9cRE0
奥義は一人一つしかひらめかないようにして欲しいなぁ
後半手に入る職業、最初に就いた子供がいきなり4つ取得するのは勘弁w
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:37:50 ID:x/J5JnZe0
>>603
リンダ=黄川人

豆知識な
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:38:42 ID:StjAqtd20
バーローそんな事ぐらいワーッテライ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:05:14 ID:+MlE00Tt0
お 今何のなしにツイッターみたらリアルタイムで俺屍2のこと更新してるぜ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:09:09 ID:wt7Dtzof0
なかなか面白そうだな
最強キャラ一人でおkってのが難しくなるってことか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:12:01 ID:ab6mT5+wO
009は俺も好きだった。
ハード書いてくんないかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:25:35 ID:iD7aFvp7O
>>610
亀だけど同意、あと当主でも元の名前にならないかな
油断すると当主の名前の奥義ばっかりになる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:41:14 ID:wt7Dtzof0
ソニー確定
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:14:50 ID:RKC+NaNF0
まだ企画書出してもいなかったんだな
こりゃ期待半分で気長に待つしかないか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:33:02 ID:ab6mT5+wO
ツイッターのリアル感たまらん

勘違いはやっぱ気になってたんだなぁー。改めて書いてる所みると。

最初は息子と娘だと思ってたし、人間版ダビスタで紹介されてハマッたけども。

栄冠は君に。だったとは。名作だもんなぁ栄冠。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:45:51 ID:wt7Dtzof0
当主の奥義創作時の命名修正してくれるのは有り難いな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:55:47 ID:CJ81a1/YO
これにGOサイン出してくれたら一生ソニーについていくわ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:59:22 ID:ab6mT5+wO
出せる自信なきゃ、ツイッターになんか書かないでしょ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:02:06 ID:TwdTnzlq0
まぁワイルドアームズ新作よりは可能性高そう
アーカイブスの実績がある分には

「勇なま」や「パタポン」の年イチペースで出して13〜14万売れる
開発コストほとんどかからないゲームがPSPでの主力なんで、
開発費の計上と、そこらへんのプレゼン次第だろうなぁ

ちなみに、パタポンは枡田も関わっているらしい・・・が
海外のBEST・PSPタイトルを受賞した名作なんでやってみて損はないかと
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:03:10 ID:wt7Dtzof0
ちなみにこの2の案ってみたことあるけど随分昔に公式かどっかの掲示板で構想語ってた奴だよね?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 03:31:45 ID:cu3vXvvaO
2はPS3&PSP両方対応の配信タイトルとかにしてくれないかな。
このシリーズにHDとかはあまり要らないだろうし、
変に3D化してもっさり地獄になるのもきついし。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:11:34 ID:N1WBcYa/0
企画案に大丈夫か?という人のつぶやきが桝田さんの目に留まったみたいだ。
ツイッターは製作者と近くていいな。迂闊なこと言えんけど。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:36:13 ID:+MlE00Tt0
たしかに奥義の併せは危険な香りがする
4倍じゃつよすぎるよな せめて3倍か?元々の威力が弱いと通常の奥義つかわれなくなるだけだろうし
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:23:53 ID:Q3JgiP2x0
消費健康度しだいじゃない?
俺屍って圧勝かフルボッコの両極端になる場合が多いから
そこのバランス調整して欲しいな
勝負に勝って戦いに負けたりとかするように
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:54:14 ID:88nDF/l2O
オッサンが見てるとは思わんけどスタッフが見てるかも知れないから1オタクの意見を


体型差異をお願いします!ロリ巨乳バンザイ!
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:07:39 ID:6nUGVN7D0
誤解されがちだけど、術防御は技の土だけじゃなく、
火・水・風それぞれの属性術に応じた技が影響するんだよな
だから、七天爆とかの火系術防御上げたかったら、火祭りを使うのが一番良いし、
交神で技土だけ伸ばした所で、土以外の術防御にも優れた子供になる訳じゃない
つまり、技は各属性それぞれの術攻撃力と術防御力に影響している
場合によっては武人系よりも祭り系の方が、属性武器の威力アップに使えたりもする
まあ、一番良いのは武人系・祭り系の併用になるが…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:18:22 ID:eiFd+vyI0
>>624
小説版の巻末に出てたんじゃないかな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:38:03 ID:7d3G2dci0
敵前で無防備になるという併せの仕様が変わらない限り
強敵との戦闘では使いにくいだけだろうな
むしろそんなもんのために単独の奥義が使いにくくされる方が心配

奥義併せいらないから「継承は実子のみ」か「一種の奥義を使えるのは一族に一人のみ」制限を解除してほしいなぁ
てめーは俺の子じゃねーから教えてやんねー!とか、そんな爺婆のせいで実力ある若者が自重せざるを得ないとか
家族なのにそんなのは嫌だ

ファンの期待に応えるつもりなのはいいけど、期待の斜め上を行かないことを祈る
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:27:38 ID:ab6mT5+wO
>>629
ロリ巨乳はまぁ置いとくとして、戦闘表示で変わるのが職業と髪の色だけってのは寂しかったからやってほしいね

まぁ、ある程度はやってくれるでしょ。PSから上位機種で作るわけだし。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:48:14 ID:f+XMmD7EP
モヒカンマッチョが戦闘画面でしっかり描写されるようになるのか
胸が厚くなるな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:59:24 ID:NOtInvPv0
顔グラ普通に最初からランダムにして欲しかったな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:06:12 ID:6nUGVN7D0
モヒカンにはつい『凶羅』と名付けてしまう…
某姓名判断で運勢見たら、うちの姓と相性良かったし
もちろん馬鹿力の僧兵(壊し屋)にするのは言うまでもない
関係ないが、某漫画の烏間君がやたノのショタVer.に見えて仕方ない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:09:41 ID:6r8dfnXN0
氏神の名前も自分でつけたいな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:30:41 ID:xCejD4o10
>>636
その名前なら槍使いだろ…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:54:02 ID:Ub2J7vdi0
「魔法少女足軽なのは」とか良く分からんものに注目してる時点で続編通らない気がしてきた
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:13:02 ID:Vu4kSctJ0
新職業、絶対当たらないとか自信ありそうだから
書道家とか、棋士、農家、樵とか戦闘職以外なのかな?
それとも、ボクサーとか西洋系なのか?楽しみだ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:10:23 ID:ab6mT5+wO
俺は大工を予想する
棟梁になるんだ棟梁に
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:18:34 ID:qITgALH20
鬼を捕まえて式神使いとか
別のゲームになっちゃう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:28:01 ID:qtKe3LsqO
回る巫女さん…フヒヒ…
眼鏡の学者さん…ウヒヒ…
お洒落な馬子くん…ロリロリ…
お色気忍者たん…ニンニン…
上目遣いな商人娘…ウフフ…
悪徳高利貸し…ニヤニヤ…
角刈り板前…ウホッ…
陰☆陽☆師…キラッ…
シャイな髷結…チラッ…
肉壁力士…ドスコイ…
The坊主…ピカッ…
丑寅の鬼…タイガービキニ…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:30:53 ID:OcVPV3cx0
>>632
奥義併せいらんのは同意するけど、継承とかはプレイヤー次第だからなぁ
おれなんかは、初代以外は基本的に一度しか交信しないから一子相伝でいいと思うんだが
632みたいな考え方もあるわけだしねぇ
ただ、何人も同じ奥義を持ってるってのも、それはそれでインフレしすぎな気もするから
何らかの制限はあってしかるべきだなー
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:34:01 ID:EAGEgxN20
>>641
いいね大工
熊五郎さんに頼むと増築めちゃ早いけど、雨漏りしたりするからなw

逆賊ポジションぽいからダークな職と予想
暗殺者(忍)とか泥棒(盗賊)とか。普通すぎかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:37:16 ID:PTRJUCbe0
性別限定職とかあるかな?
巫女とか巫女とか巫女とか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:40:16 ID:qtKe3LsqO
技で戦うゲームに飽きました
多彩な通常攻撃を如何に活かすか、そんなバランスでこそ職業が活きる
俺が俺屍に求めるのは曲芸でたとえるならば綱渡り。手品の類ではない。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:46:05 ID:iD7aFvp7O
巫女いいな、もっと術主体の職業あっていいんじゃないかと思ってた
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:49:19 ID:pvs2rxP70
漁師、狩人、祈祷師、樵、百姓、薬師、飛脚、神主、曲芸師、音楽家、鷹匠、自宅警備員
思いつくままに書いてみた
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:54:35 ID:ab6mT5+wO
クノイチ欲しいな。装備品によってグラ変わって鎖カタビラなんか着た日にゃあ、エロチックなったりさ。

隠し職業なんかあって、バニーさんとかもあるだ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:54:37 ID:Vu4kSctJ0
術関連だが、遺伝子も
他の属性は低いけど、火だけは限界を突破出来る
みたいな設定も面白いかな、と思った。
両親の火が高いと作りやすいとか絡めて。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:03:11 ID:iD7aFvp7O
>>649
双子とか自動的に自宅警備員になるから困る
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:07:28 ID:GyzQtVVZO
三つ子以上生まれるとかくるかもね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:38:30 ID:x/J5JnZe0
>>630
術の属性がわかりにくいのがある(´・ω・`)

不動明とか赤地獄は火、白浪とか真名姫は水、太刀風とか芭蕉嵐は風、ツブテや魔王陣は土だろうけど、

雷電と怒槌丸と印虎姫と雷獅子とかの稲妻系はなんなの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:52:45 ID:iD7aFvp7O
風じゃね?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:54:21 ID:f9hMRBAXO
>>654
習得するのに風と水が必要だから、それらじゃない?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:03:18 ID:x/J5JnZe0
ということは、習得時に必要な心と技の複合属性って意味かな?
イメージだけじゃ理屈に合わないし。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:10:27 ID:qITgALH20
>>647
このゲームどう考えても
通常攻撃の方が強いだろw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:12:41 ID:qtKe3LsqO
>>657
各属性の祭り系を使ってみるといいかと。
よかったら、その軽減率や増加率を教えてほしい。寄与度があるかもしれないから。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:17:58 ID:Eah56pbAO
モンスターデザインはガンパレのキャラデザの人か
ボスデザインは古賀って人とやってるみたいだけど
石猿田衛門とかのデザインが好きだったから、またあんなの沢山欲しいな
まだアルファにいるんだっけ?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:23:28 ID:Rc/ZbTdQO
PSリンダのモンスターグラと同じ?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:53:38 ID:Eah56pbAO
>>661
どうだろう?
今PSリンダの説明書のスタッフ一覧見たけど、モンスターデザインについては表記されてなかった
同時に桝田氏が『俺屍開発進行中』って話してて笑ったw
ガンパレのデザインは木村淳子さんって人
リンダのスタッフには名前が無かったな
芝村なんちゃらの名前があったからさったと閉じたw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:10:07 ID:/+6khAdrO
術が怖い人にはとりあえず陸の首飾り。
あと五郎s戦にプラス音無しの弓とか。
真名姫に朱塗りの胴とか。
めったにないがいよいよ心配な子には朱の首輪。
危難がさったら持ちかえ。


属性武器ダメージは相手の技値の二倍=ダメージ二倍が限度っぽい。
祭りで増えねーよバーヤ!って前見たような気がするけど、
そのせいかも。


だから既にそれ以上素で越えてるなら
他のアクセの方が良し。


結局元の体火がイケてないとダメなんだけども。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:32:17 ID:6NheBVlpO
>>662
きむらじゅんこはもうアルファやめてフリーだよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:45:03 ID:Eah56pbAO
>>664ありがd
そうなんだ
まぁなんにせよ、プレゼン頑張って欲しいぜ
俺は頑張って捨丸(後半)でも倒しにいくかな…
常夜見は少なめでお願いしたいぜ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:57:11 ID:6nUGVN7D0
>>663
まあ、そこまで技のステータスが上がればね
最終盤で最強遺伝子揃えてレベルがMAXにでもならない限りは、
祭りが梵ピン代わりに使えたりもする
雑魚に何回か火祭り使われた後に闇の光刃(火属性)で斬りつけたら、
使用前よりダメージが100以上軽減されて驚いた記憶がある
稲妻系の術も水祭りである程度軽減できたし…
これで見るとやはり技土よりも、それぞれの攻撃属性の技がダメージを軽減してる事がわかる
ただ、術には打撃と違ってダメージの基本値が術毎に設定されてるっぽいから、
たとえ祭りで技を上げまくっても、基本値以下にまではダメージを軽減できないっぽい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:30:28 ID:dz8O+NGP0
俺屍2の企画がまた表面化してきたと知って俺登場。

新職業か。
マーズ掲示板で企画を晒してたときは、式神使いがいい感じだったが、あれ採用かもな。
個人的には雅楽者とか見たいぞ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:41:58 ID:CNAvDa7aP
安倍晴明軍が作れるのか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:46:54 ID:cNFwq59SO
氏神20人まで登録できるみたいだけど
それ以上になるともう登録できないのですか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:55:56 ID:naZOKDdI0
YES、一つの一族で作れる氏神の数は決まっています
ただ、狙わない限りは、マックスなる前にクリアすると思う。

俺は顔が気に入った子供だけ登録してた。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 03:01:26 ID:H1f/mn9aO
新職業ならやっぱり庭師だな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 03:21:47 ID:cNFwq59SO
>>670
そうなのか。ありがとう。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:49:02 ID:DESzJ+Jm0
新職業はバーサーカータイプか・・・大将システムとかとの兼ね合いで使いづらそうだな
これで攻撃反射持ちの敵とか追加された日には・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 06:32:30 ID:XAU/PrxI0
どっぷりモード序〜中盤の鉄板にはなりそうだな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 06:34:19 ID:M4oYfDvw0
個人の人格と寿命を引き替えに能力大幅UP&衰退なしか
文字通り一族のために死ぬまで戦い続ける鬼になってくれってことだな
きっと交神もできないんだろうな

…素質がいまいちで自宅警備員に回された家族が自ら鬼頭に志願するイベントとかあったら泣けるぜ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 06:45:07 ID:r5DhiNhp0
双子の片割れが鬼頭にされるんですね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 07:50:50 ID:wOvP257t0
親を殺された子が復讐のため鬼頭に
妄想的にもありな設定なのかもしれないけど…
お話が元々悲劇な上に
戦闘時以外どうなってるのか、休みなく戦い続けるのか、とか考えると
本人も周りも不憫すぎて、朱の首輪装備と同様とても選ぶ気になれなさそう

システム寄り(強い弱い)で遊ぶ人には
選択肢の1つとして面白いのかもしれないとも思うけどね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:09:07 ID:+Mvex4e5O
新職業は坊主(尼)でつるつるに
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:57:13 ID:3xAfSC6y0
事前知識なしでどっぷりで始めたら、朱点倒すのに10代かかった…
全クリって100代で済むのかな…
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:54:46 ID:gTLlgu990
同じようなネタでてるけど、戦闘には参加不能で交神時にボーナスとか
指導時にボーナスがつく女性専用職とか考えてしまう
家を守る母的な

もともと使う武器=職種だからこれ以上つくるのは本当に難しそう
できても小太刀とか苦無で忍者とか、拳法家とかぶりそうだけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:54:48 ID:LBxgHGbV0
鳥居千万宮の収集率99%・・・
取りこぼしはないはずなんだけど、バグだと願いたい・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 15:39:04 ID:LTAgEADB0
初期設定の段階じゃ、大筒士が鎖鎌使いの忍者だったらしいな
鎖鎌振り回して広範囲攻撃するんだけど、それじゃ薙刀と被るってんで、
大筒士に変更しただか何だかってどっかで見たな
まあ、それでも散弾銃持たせなきゃ弓使いと被ってんだけどな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 15:43:00 ID:n3/CMlB10
たしかにいらねえ^B^www
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:55:54 ID:MXUJoBwO0
>>466
マジかいな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 17:40:54 ID:uuxkioaOP
女性専用職は男性専用職の鬼頭とは逆に術特化職かな
交神してない女性限定でなれて以後交神不可
術の威力はすごいけど通常攻撃は役立たずみたいな感じの
職業限定の術とかあっても面白いかも
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 17:55:28 ID:0Fac9Aja0
戦闘ができなくて子育て専用職もありえるかな・・とおもった
1と違って一族全員で移動とかするみたいなんで戦闘できないことはデメリットになりえるんじゃないかな?
いい素質の子供が生まれやすく、訓練効果も高かったりするが移動時には大変なお荷物なおかつ死に安い
な職
もしかしたら2は交神してから子供が来るまでの時間が長くなっててその間に死んでしまうと奉納点ごとパーになるとかね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:08:55 ID:wOvP257t0
めのとは女性専用職では本命かなぁ
回復支援専門職(巫女とか)はウケそうだけどバランスブレイカーになりそうだし
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:17:29 ID:LTAgEADB0
>>685
踊り屋も一応、技の伸びに特化した術使い職で、
攻撃力の低さを高い技による術攻撃と属性攻撃で補うタイプだった
それプラス打撃と術両方の回避率が高いっていう利点もあった
女性専用+何らかの制限が加わるなら、これを更に上回る利点が必要になるね

個人的には絶対先攻できたり、ヤバい時に全員連れて即とんずらできたり、
アイテムスロットの目押しが可能…あるいは敵からアイテムを盗めたり、
宝箱のレアアイテム入手率がアップする、等の直接戦闘以外で活躍するシーフ的なキャラが欲しい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:31:26 ID:qgBt411z0
>>679
済むよ。たぶん。そんなに無茶じゃない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 19:42:13 ID:oS2peFel0
女性専用職は乳母さんと見た。
一切戦闘でれない代わりに死産回避率upとか訓練効率upとか

ってtwitterでも似た予想してる人いた。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:23:01 ID:GFqMPh+F0
もしかして攻撃や防御が同じ値でも、職業毎に補正掛かってる?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:07:42 ID:sSl/fy2u0
よくよく考えたら鬼頭のデメリットは大したことない気がしてきた。
職業変更できないのは普通だし、交神や指導は他の人で事足りるし、
寿命が短くなっても衰退しないんだから実働期間は大差じゃん。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:37:58 ID:Y6/ShmLO0
>>691
ダメージ自体に補正は掛からんと思うけど、
属性武器装備してたら、攻撃力以上のダメージは与えられる
それ以外だと、拳法家と壊し屋の会心率が他職よりやや高く、
打撃回避率なら拳法家と踊り屋、術回避率なら踊り屋が他職より高い
だから、地獄甲子園で軽くて強い防具が揃えば、防御面では踊り屋が一番優秀になる
剣士・薙刀士も燕返し・鏡返しを習得すれば、物理回避面で拳法家・踊り屋に引けは取らない
ただ、中にはカウンター不可の打撃を繰り出してくる敵(髪とか)がいるので、
それらの敵に対しては拳法家・踊り屋の物理回避に軍配が上がる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 00:47:11 ID:yJIzqp1K0
俺屍2が来るとしたらPS3かPSPか・・・、まぁ多分後者だろうが
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:53:01 ID:E84Et5Re0
ブンブン刀がいいってサイトに書いてるが・・・どこにあるんだ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:53:51 ID:AZ8oyzKA0
新職業は召喚士ですた
これはつかってみないとなんともいえないな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:54:33 ID:AZ8oyzKA0
>>695
鳥居千万宮の2番目のマップあたりからでるな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:59:16 ID:77HBqwcQ0
最近買ったんだけど面白いね。2出るのか。期待
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:00:52 ID:E84Et5Re0
>>697
サンキュー
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:06:19 ID:Lw3kqAvS0
花神楽面白そうだけど、要素詰め込みすぎて花神楽ゲーになる危険もあるな
あんま鉄板過ぎるのはいやだなぁ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:16:05 ID:vkOOd7d30
剣士に…薙刀と槍に存在消された剣士に光を!!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:23:29 ID:X5qHhSM/0
剣士は装備充実して
他職よりちょっとだけボスに強いような
要素(技)付ければ、そこそこ皆使うと思う。
今のままでも堅いし、悪くないと思うけどね。

そんな意味でも、子供の代に開花する
新武器に期待です。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:44:01 ID:7HqsO4Ai0
企画通ってくれると信じている
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:46:16 ID:Y6/ShmLO0
剣士はもうちょい燕返しと両断殺の習得が早くて、
攻撃力200ちょいの美剣白鳳・剛剣男山が地獄甲子園前に入手できたらな…
白鳳と男山がもし髪討伐の時期に使えてたら、大分評価は違ってたと思う
つーか、攻撃力260代の美剣飛鳥・群雲の剣が、
同じ地獄甲子園にあるおかげで、白鳳と男山の存在意義が…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 05:20:50 ID:yWJ10NvY0
剣士は弓兵と同等以上の奥義を持たせるだけで違ってくると思う。
選考会でももうちょっと良い武器くれてやれよ・・・。
選考会で早期に確実にすンばらしい武器の得られる槍と弓は正直ずりい。

扇?ごめん、使いこなせてないんだ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 07:22:06 ID:xPsGlO9F0
槍が強すぎるのさえないだけで剣士を使う人は増えると思う
説明書にある通り槍が上位互換になってるからな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 07:45:50 ID:g5rIztvz0
剣士は相手が1匹だけなら他職とそんなには遜色ないんだけど
討伐メンバーの入れ替えが出来ない俺屍じゃ仕方ないよね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 08:04:39 ID:7xRu1LMp0
重防具を早期から入手可能に&大防具との違いが明確にわかるくらい硬くする
武器性能や入手時期を調整して、単体攻撃力では剣>槍になるようにする
剣士強化するならこんな感じだろうか?

009みたいにするなら剣士にもずば抜けた部分が欲しいところ
男薙刀や男壊し屋にも何か強みを…今も弁慶の長刀があるけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 09:17:54 ID:AZ8oyzKA0
攻撃面強化もいいんだけど壊し屋がいるしな
瀕死の味方を自動ガード等そちらの方向で活躍するのもありかも
ツバメ返しも発動したらいうことなしだが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:03:45 ID:3AjVdpAQ0
壁役いいね
誰も彼も攻撃役ではなくて役割分担が欲しいし
PT編成必須ゲーにまではする必要ないけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:56:42 ID:9qeGTBUW0
剣士不人気なんだね・・・剣士と薙刀のニ職業を一子相伝で受け継いできた俺としては少し物悲しい
俺は格好イイ&燕返しがあるかぎり、2でも使い続けるよ、俺屍は効率云々でやるゲームじゃないしね
しかし剣士と薙刀って今考えるとバランス悪すぎだな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:59:41 ID:Y6/ShmLO0
序盤は槍使いの属性武器が笹の葉丸(37)だけだから、
益荒男刀(78・男専用)・真砂の太刀(102・女専用)・竜神刀(130)が手に入る剣士の方が、
火力面では槍使いを圧倒的に上回ってんだけどな
他職の属性武器も薙刀が闇の光刃(84)、弓使いが剛鉄弓(88・男専用)、
拳法家が燃える拳(80)、壊し屋が岩清水ノ槌(164)止まりなのを考えると、
一応序盤の剣士は、壊し屋に次ぐ攻撃力の属性武器をちゃんと確保できる訳だ
問題は鬼朱点を討伐してから髪討伐が始まる中盤以降だけど…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 13:50:45 ID:yWJ10NvY0
重防具以外は唯一品をナシにしちゃうかね、いっそ。
結果、剣士はダメージが、他のメンバーの1/3くらいしか通らないの。
ってな状態ならまだ、使いでがあるやろな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:04:40 ID:60+Bmewk0
>>712
その属性武器の件に代表されるように、鬼朱天打倒前の方が、
ゲームバランスはよく練れてると思う。
後半は敵味方ともインフレが激しくて、やや大味な印象が否めない。
その辺、2が出るなら考えてもらいたいなぁ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:30:43 ID:yWJ10NvY0
大味って言うか、バランス取りが難しいよね。
いわゆる「一本道JRPG」では、一族育成の喜びが感じられないから、
自然とフリーシナリオ気味に・・・。

一つ言えることはあれだ。
地獄突入してからのインフレ(唯一品だけでなく、時の笛とババアも)は、
最早ヤケクソなのではないかとw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:33:06 ID:9DGkneQj0
PS3で新作作れや!!SCE企画書通せや!!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:34:54 ID:etGh3hfK0
Twitter / 桝田省治: #oreshika2 【俺屍2】 勘違いその3.ここ ...
ttp://twitter.com/ShojiMasuda/status/8416756738

#oreshika2 【俺屍2】 勘違いその3.ここに書き散らかしてるのは、
企画書をまとめるためのイメージスケッチみたいなもの。たぶん来月SCEに提案する。
運よくそれが通って初めて予算がつき制作が決まる。どうだろう、通るといいよねえ。
ま、通らなきゃそのときまた考えるさ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:02:26 ID:AZ8oyzKA0
2では家計図をスムーズにスクロールと拡大縮小で全体図をみたりできるようにしてほしいなあ
そんなわけでこういった機能がPSPではむずかしそうならPS3で出すのを希望したい
ま PSPの可能性がかなり高そうだけどね
PS3なら発売後にきになった場所がもしもできた場合でもオンラインアップデート簡単だろうしね PSPでも無理ではないだろうけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:28:06 ID:bKigriRa0
家系図と、それからアイテムソートがもうちょっと使いやすければ嬉しい。

いっそのこと、出すのに何らかのペナルティがついたとしても品物を揃えて並べておける
土蔵機能とかつかないかなぁ
DQ9あたりの、アイテムリストの代わりに収集したものをプレイヤーの選択で
土蔵に入れておける。唯一品だろうとなんだろうと取り出すことはできないが、
絵のついた目録が作れる、 と妄想した
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:36:01 ID:X5qHhSM/0
サーチや整理が充実するなら
属性で整理できると凄い助かるな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:01:38 ID:9ifzR6lq0
まあアイテム管理がアレなのはイツ花のせいだからなw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:11:50 ID:a5BnTCM70
家出した人が何を持っていったのかわかるといいよね
呪い、福装備の性能も表示してほしいな 攻略本買うまで性能知らなかった装備多いし。

やっぱり、初見プレイに優しいゲームにしてほしい(ゆとり仕様という意味じゃなくて)
アイテムは、いざ拾ってみないとどの職が装備できるのかわからないし、どれくらい強いのかもわからない
だから○○のダンジョンに強い装備があるらしいぜ
って情報がもらえたりするとアイテムにももっと一喜一憂できそうな気がする
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:58:12 ID:0j6BDUMR0
ちゅっちゅらびゅらびゅ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:02:47 ID:QB4+o0/w0
クリア後とかでいいから武器性能ある程度ランダムにしてハクスラみたいにしようぜ
竜神刀+4とか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:16:48 ID:Y6/ShmLO0
アイテムは整理は別にそこまで不便に感じた事は無いから、
個人的にその辺は従来通りでも構わない(非買品以外バンバン売っちまうし)
家系図の全体表示と任意スクロール&拡大縮小は欲しいね
次回作は町が複数とかってどっかで見たけど、町中をブラついたりできんのかな?
ダンジョンと自宅の往復だけだと、ちょっとした閉塞感があるから、
それ以外にも色々娯楽巡りとかできるようになったら嬉しいんだが…
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:21:30 ID:7HqsO4Ai0
それじゃ味がないから名前は変えないで全性能ランダムで変動はどうよ?
自動生成ダンジョンなんてものがあるんだから自動生成武器なんてちょろいだろ
それとあらゆるアイテムに破壊確率もつけて欲しいな
壊れないのは家族の形見の武器や防具だけなんて面白そう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:27:09 ID:b/Xx6t5z0
ランダムでモードが切り替わります
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:31:04 ID:7HqsO4Ai0
一応>>726>>724へのレスな

あと敵のパラメーターもランダムにした方が生き物らしさが増すと思うのだけど
固定じゃ慣れると予期しないことが起こりにくいからスリルに欠ける。
ランダムのさじ加減は開発チームのセンスに任せるとして
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:34:02 ID:VMygdql50
モード選択は無い方がいいな
バランス練りまくったどっぷりな感じのひとつで
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:47:31 ID:X5qHhSM/0
あっさり無いと周回プレイがだるくなるよ
おっさんで時間無い人も多そうだしさ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:56:01 ID:ng7Lnekr0
どっぷりにも特典欲しい
ドロップ率倍とか
ただのマゾゲーでやる気しないし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:00:56 ID:yWJ10NvY0
>>725
単に、武器タブ、防具タブ、消耗品タブとかに分けるだけで済むかも。
10年たっとんにゃし、一般化してくれるか、やってくれるやろ、それくらい。

しかし10年前ってことを差し引いても、あのソート機能はひどかったw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:02:53 ID:a5BnTCM70
>>715
でも今までずっと使うのをケチってきた時登りを惜しみなく使えるのは爽快なんだよなw
ただ、慣れてくると修羅の塔3階で蛙狩りやりすぎて難易度が一気に下がっちゃうけどな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:21:05 ID:tafqUgq10
久々に始めたが、やっぱり面白いな。
で、プレイしてて思ったんだが、分社は一括でできるようにしてほしい。
いちいち氏神一柱ごとにセーブするのは面倒でかなわない。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:23:17 ID:uULXBdLQ0
あんまりソートで困ったことないんだよね。
ジャンル分けもされてるし、何が不満なんだろう?
あえて言うならもの持ちすぎてると時間がかかることくらい?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:24:02 ID:tafqUgq10
>>728
敵パラランダムは良くないだろう。
「あっさり前半の悪羅はダメージを350程度与えれば倒せる」と
いうような、プレイヤーの「経験に基づく上達」の価値を減殺する。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:28:20 ID:yWJ10NvY0
>>735
ジャンル分けって言うが、ほら、剣なら剣、槍なら槍だけの窓が用意できたらもっとよろし。
目的のアイテムにカーソルを合わせた時にポップアップする情報も不足。

まあ気にしすぎと言われればそうなのだが。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:31:20 ID:uULXBdLQ0
なんか別のゲームの良いとこ取りみたいなのは興ざめだね。
はじめからこんなのあったりなぁっていうのは面白くない。
最近のゲームは大体そうだからね。えっ何これ?ってのがいいんじゃない。
よく見るとあぁ、あのシステムの応用だったんだくらいなのが面白いと思うよ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:51:04 ID:Y6/ShmLO0
>>737
武器別で別枠表示はあるといいかも 見栄えも良さそうだし
防具の軽〜重の別枠表示とかもできれば欲しいかな
防具アイコンも体用と頭用の二種類しかないから、
これは中防具(頭)、大防具(体)、とかがパッと見でわかる新アイコンなんかも、
無いよりは有る方がいいかな〜と思ったり
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:55:52 ID:hMNEokxBP
ゲームの難易度に影響を与えない利便性の向上っていうのは必要だろうね
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:59:23 ID:E84Et5Re0
戦う戦う戦う戦う戦う戦う戦う戦うゲームなんだから
戦闘をもっとスピーディーにしてほしいな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:02:48 ID:QB4+o0/w0
幻想水滸伝1,2の戦闘速度くらい欲しい
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:39:35 ID:9DGkneQj0
映像レベルを追求しないのは別に許せるが
快適さを追求しないのは単なる開発者の怠惰
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:43:40 ID:MxgDt+c90
家の中のコマンドも直感的にサクサク選んでいけるし、倉庫整理も特に不満はなかった。
当時としては俺屍は快適な部類だったように記憶している。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:49:03 ID:QB4+o0/w0
クォータービューはいつやっても微妙にイライラする。あとは戦闘突入まわりも。
相手の足とめて自分から移動して戦闘始めたのに背後とられてたとかになるシステムがイミフ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:50:14 ID:uULXBdLQ0
別段もっさりした印象はなかったよね。仕様上しょうがないんだけど、セーブ以外w
モード選択なんかは快適さを追求した結果だし。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:56:13 ID:WEcBYjNz0
>>731
システム的にどっぷりを選ぶって事はマゾゲーがやりたいって事だろw
言いたい事はわかるが。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:15:46 ID:3Zvw+fnj0
>>716
とりあえず桝田さんのツイッターをフォローしておくべき。
あそこの数字が増えれば増えるほど、きっとプレゼンの説得力が増すから。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:24:11 ID:Ksd86QjA0
>>745
どうせ中盤以降はくららでバックアタックゲーなんだから
クォータービューにしないと100%先制できてもっと作業ゲーになりそう
まぁ、天狗とかバックアタック難しすぎてイラつくのは同意だがw

ソートの件は現状で少し不満だがあまり細分化しすぎても直感的にプレイできないしなぁ
他のRPGだと初期に使った装備はどんどん売っていくんだが俺屍は全部蔵に貯められるのが逆に問題か?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:50:49 ID:JxnSye5U0
R1・L1で武器のみ・防具のみ・装飾のみ・雑貨のみに表示切り替えできるし、
強い物順で整理すればだいたい必要な物が上に来るから、現状通りでもいいんでない?
何でもかんでも蔵にぶち込んだりしない限り、そこまで不便にはならないはず
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:16:05 ID:vretSpNU0
隼の弓とか、扇シリーズとか、
一見唯一品に見えない武具大杉w
うっかり捨てそうになる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:03:20 ID:ZE3Wl67q0
ツイッター読んでて、本当に戦闘周りがよく出来てるなーとしみじみ思った。
加えて熱狂があるから必死になって敵に突撃したりもするし。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 03:41:18 ID:mWiAuDuN0
そういや、俺屍以降で難易度選択が出来るRPGって
他にあったっけ?
まあ、俺屍みたく何度もプレイできる事が前提だろうけど
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:12:19 ID:w99SY47B0
それなりにあるとおもうよ真女神転生とかペルソナシリーズとかヴァルキリープロファイルとか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 04:42:17 ID:QGivxsqG0
>>753
多くはないけど普通にあると思うよ。テイルズとか
というか俺屍の場合、あっさり〜どっぷりを難易度で捉える人も多いけど
手詰まり(進めない)になるようなゲームじゃないし
個人的には、クリアまで時間がかかるかどうかだけだと思う。

ぶっちゃけ朱点を倒すなんてどうでもよくて(一族には重大だろうがw)
家族の血を延々と繋ぎたいだけの俺は、どっぷりばかり。
難しいから選んでるわけじゃないんだよなぁ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:35:20 ID:mWiAuDuN0
あ、普通にあったのか。スマソ
テイルズとか女神転生とかスルーしてたもんで…

たしかに、俺屍のは難易度ってわけではないね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:40:33 ID:JxnSye5U0
あっさりにも赤火が最も短いってデメリットがあるし、
どっぷりには赤火が最も長いってメリットがあるからな
レアアイテム稼ぎまくって売り捌けば、それだけ資金も貯まる訳だから、
一概にあっさりは簡単、どっぷりが難しいとも言えんのよなぁ…
戦闘回数が多けりゃ、レアアイテム以外の物も多く集まるし(ドーピング系とか)
奉納点を交神の度に使い果たすような真似さえしなきゃ、
案外どっぷりの方がゆとりのあるプレイをできたりするもんさ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:40:19 ID:1QFeR7rb0
>>754
メガテンやペルソナに難易度ってあったか?
SSのデビルサマナーには「スピード調節」はあったような気もするが。
真1,2、デビルサマナー、ソウルハッカーズ、NINE、ペルソナ1,2には無かったと
記憶している。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:52:03 ID:w99SY47B0
>>758
真3とペルソナ3,4にはとりあえずある
あとPSP版ペルソナ1もある
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 08:37:32 ID:1QFeR7rb0
>>759
真3ってノクターン?要はおれがやってない奴だけ付いてたのかw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:52:15 ID:X1/NYqqoP
2は隠しダンジョン欲しいな
ボス級の雑魚がそこらへんうろうろしてる感じの
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:07:27 ID:ZGqA9GgC0
リリースされるんならコストとアルファ的にもPSPなんだろうか。
否定派の人も多いだろうけど、有料でもDLCは是非実装してほしい。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 14:29:23 ID:TptZt1bE0
PSストアで衣装追加とか、ネット上で武闘大会・・・wktkが止まらんな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:04:00 ID:m4atFOWL0
新職業で盗賊って案は前にも出てたけど、モンスターから
アイテムを盗む(スロットの中から好きなアイテムを選べる)
とか良くない?

竜神刀を狙って赤火リセットして、3回連続で外れた時の
空しさを思うと、そういうのもありじゃないかと・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:55:14 ID:x/9wzy2m0
枡田さん、けっこう宣伝がんばってるw
俺屍2の期待も込めて鵺子とやらの新品買って見るかのお。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:26:40 ID:Ad5pskN90
とりあえず続編の展望が出てきて良かった
頑張って企画を通してください!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:04:50 ID:wwgAzSmH0
最近1をアーカイヴでやって2の発表にドキドキしてるんだが一つだけ疑問がある
女神と交神して子供の受け渡しに時間がかかるのは分かる
男神と交神して子供の受け渡しに時間がかかるのは何故だ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:08:36 ID:YZ79GS550
>>767
都合があるんだよ。
遺言にもあったろ次は自分のお腹で産みたいみたいなの。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:19:03 ID:DEFPVy4i0
>>752
当時は気にならなかったが、今改めてやると戦闘がもっさりしてスピーディーじゃないから
俺はエミュで速度あげないとやってられないわ
2ではそこの改善に期待したい。テンポよくガンガンバトルして稼ぎたいから
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:35:53 ID:tAo9V1GN0
わざとなのかなこういう奴
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:58:03 ID:tTijTDIs0
昔のあらゆるRPGに言えるね。
多分、当時は楽しめるってだけで満足だったんだろうが、目が肥えて贅沢になっちゃったんだろうなあ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:05:47 ID:QGivxsqG0
>>764
ぽんぽんレアとれるんじゃ微妙だけど
盗んで撤退とかはやってみたいかな。赤んちょっぽくw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:27:33 ID:fvsKjUE30
>>770
もしかしてエミュ=違法とか勘違いしちゃってる情弱さん?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:13:21 ID:eCraG5+u0
全部自前で用意すれば違法じゃないけど、大っぴらに言う事じゃないね。

2では拠点が複数あるみたい(?)だけど、復興確認画面も凝ってもらえたら嬉しいな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:25:42 ID:NDJr6cuS0
エミュは違法だろjk


















BIOSが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:08:31 ID:jRgRgzUN0
本体をちゃんと所有しててその本体から抜き出してもアウトなの?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:15:20 ID:+a0AATJS0
もうやめよう。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:22:31 ID:NDJr6cuS0
>>776
それはいいんじゃね?でもそんな事手軽にできるもんなの?
ソフトの方はオリジナルをPCに突っ込むだけだから遥かに用意しやすいのにな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:04:08 ID:HEjpkvti0
アーカイブスの奴落としてみたけど難しいね。
能力引き継いでるのかいまいちわからない
成長さて能力引継ぐよりどちらかと言うと
金稼いで良い武具手に入れて、点数稼いで良い神様と子供作るゲーム?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:23:47 ID:IA+pZMSN0
ああうん、そのノリで大して間違ってはいないんだが、
最後の最後になるまでは、寿命までに稼げる奉納点はかなり制限があるのよね。
だからまあ、「うまいこと」やんないとなかなか強くならないよ。
具体的なうまいことはまあ、必要なら攻略HP漁るなり、また聞きに来るなりしてください。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 03:25:50 ID:YG6QAfp00
ついったの発言は2はPSPかPS3での発表に限られたと思っていいのか?
・・・ハード買い決定ですorz 金貯めなきゃ・・・

>>779
そのバランスを考えるのが、当主様の役目ってもんです!
バーンとぉ、悩んで下さいね!

イツ花の踊りにみとれてないでグラフを凝視すればリセットすべきかどうかわかるかもしれない。
欲しい遺伝子が交神の儀で引けていたなら、本人には表出しなくても子供には引き継がれる可能性アリ。
最終的には金よりは遺伝子の方が強いとは思う。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 04:12:38 ID:Dd43msUx0
>>779
能力じゃなく遺伝子な。
親がいくら成長しても、子が引き継ぐのは遺伝子のみ。
遺伝子が最大の財産といっても良い。

ただ、良い神様と交神しても、良い遺伝子ばかりが受け継がれるわけじゃないし
子が遺伝子通りに成長するわけでもない。
すごく不確定なのよ。

そういう不確定な要素以外に、どれだけ確実なものを残してやれるかが、このゲームのキモかなと。
親の頑張りは、そういうところに出てくる。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 07:01:19 ID:qAVrlMwX0
>>779
初回プレイなら何も見ずにプレイするのがいいよ
ゲーム中の判らないことは、コマンドの説明を参照すれば理解出来るはず
ここなんかで手取り足取り教えてもらったら後悔することになるだろうね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:06:41 ID:4GUrPrg90
攻略本いい出来だなあ大丈夫?のものとは思えん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:49:20 ID:c4TQ5LIh0
発売当時は、「解放条件が伏せ字とか、ふざけんな」と
思ったけどなw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 18:49:22 ID:HEjpkvti0
遺伝子と言うものがよく理解できずに
難しいですね。
元たどれば皆繋がっているんじゃないの?

強いキャラが出来たら交神するより
初代から最初の子+2人生んで
役割分担決めて
それぞれ直結の子孫を残した方が良いって事?
頭首役はずっと頭首とか薙刀使いは代々薙刀とか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:01:53 ID:IA+pZMSN0
>>786
お困りの様なのでご助言するが。
基本的には強い子をひたすら強く。
奉納点の7割くらいは1本の「本家」につぎ込む。
余りで本家の子がよわーい神様と粘膜接触して、一応数を揃える。
ザコ子たちは独身で一生を終えて頂く。
寿命の関係でひたすら1本とはいかないが、これが基本。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:07:22 ID:uEYmX3yvP
困ったらあっさりとどっぷりを使い分ければいいのよ
初心者のうちはね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:09:04 ID:NDJr6cuS0
アーカイブスって説明書はどうなってるの?
このゲーム説明書がすごい丁寧なんだよね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:11:01 ID:wy4atqvz0
友達が黒ズズ大将に似てる・・・しかも、その親父は赤ら顔でおどろ大将に似てたりする。
エンカウントすると結構気まずい・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:16:59 ID:LhX0RIX90
>>786
開始直後に生まれる長女(長男)の薙刀士プラス、
2人目弓使い、3人目槍使い、4人目剣士、を残しておくと管理しやすい
4人目の家系を代々の当主にしとけば、
どこからが次世代の一族なのかもわかりやすい(当主の次に誕生した一族から次世代)
世代がわかりやすくなれば、家族写真を撮るタイミングも計りやすい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:18:45 ID:1gdJ9r0x0
私の個人的な意見だが血をつないでいくゲームなんだし
>>787のやりかたを基本と思うのはなるべく思わないほうがいいと思う
確かにそのやり方は一番効率がいいんだが、
やはり初めての方はすべてのキャラを使う方向でやってほしいなぁ
自分の名前を持つ者以外みんな捨て駒ってのは悲しいでしょ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:25:07 ID:IA+pZMSN0
お説ごもっともだが、「攻略にはどうすればいい?」と聞かれると、結局ああ答えるしかないんだよなぁ(´・ω・`)
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:33:49 ID:rzJM6sgB0
ゲームも終盤に差し掛かって、初めて双子ができて嬉しかった半面、
予定外なのもあって困ってた。そしたら次の月に主力の壊し屋が家出しちゃったよ・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:36:43 ID:wy4atqvz0
家出してもわずかな時間しか自由を得られないなんて、ちょっと酷だよね・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:46:17 ID:X4rVcu0x0
>>784
鳴門屋渦女の奉納点は1377点らしいぜ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:50:56 ID:LyIs2vSx0
町の人からしたら、ひと月で何歳も老けていくなんて化け物でしかないわけで
一族以外に理解してくれる者がいるのかどうか…
家出なんてしたら幸せな結末を全く想像できない

798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:51:45 ID:jwWmQfbZ0
数を力とするか、力を数とするか はたまた萌えのみに従うか

787のやり方が効率のみを追うなら間違ってはいないけれど、ひとつの家を育てると
考えて遊ぶならいろいろなやりかたがあっていいだろうし、それを例えばネット上等で
比べて見れることも俺屍の楽しみ方のひとつだと思う。

効率特化で一度やってみて、それから自分の方法で再度遊んでみるのもありかもね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:59:20 ID:jwWmQfbZ0
街の人目線から真相を隠すために、入れ替わりの多い傭兵集団のような顔をして
暮らしていたり選考試合に出ていたりするのかなぁ

でも、攻略本のイラストなんかで見ると子供抱いたり、小さい子の手を引いたりして
墓参りに行ってるし…

自分では、外見年齢青年になるまでの急激な成長2ヶ月、外見変わらず心技体が
青年〜中年^老年に2年で変化、街の人には入れ替わりのやたら多い傭兵集団と
見られている  と脳内設定してる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:02:06 ID:qAVrlMwX0
やり方なんてプレイする人の分だけあるんだから
あんまり気にしない方がいい
普通にプレイしてても255人の上限なんて先ず届かないんだし
奉納点なんて次第に余ってくるから交神相手は気に入ったのでいいと思う
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:23:16 ID:IA+pZMSN0
「弱くてもいい、たくましく育ってほしい」
みんなこのゲーム、好きやなあw
10年以上たってもこんだけスレ活発やしな。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:31:07 ID:uOHQWOtL0
最初は早く強くなりたいけど、神様選ぶの
適当に、下から3個飛ばし位でやってっても
子供は勝手に強くなってく

もっとかまってあげたいのに><
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:22:39 ID:iZqXlBF00
最適子?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:24:25 ID:rC/mnWFM0
つーか散々既出だけどこのゲームプレイヤー誰なの?何者なの?って言う
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:26:23 ID:ZbQRUViG0
その辺の町人A
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:42:21 ID:kAQuwYZT0
初代当主の霊的なもの
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:55:09 ID:LhX0RIX90
奉納点ってそこまでカツカツになるかな?
今初代の曾孫4人でプレイ中なんだが、
こいつらはそれぞれやたノ・二つ扇・お七・東風吹の子供ながら、
現在、髪4匹倒して奉納点263177まで稼いでくれてるぞ
撃破回数を重ねなきゃならないボス共とも有意義に交神する為に、
『ボス撃破は早め、交神ペースは遅め』のプレイを心掛けてる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:58:17 ID:iZqXlBF00
やり方次第だな。のんびろ腰を据えてやればカツカツになることはないけど、
一年目で鬼朱点・・・なんてやってると足りなくなる。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:40:29 ID:zitu/Tg90
初期能力が高いほど天井も高くなるみたいだし
いいとこ取りになれば下手な中級神より強くなる神もいるから
あっさりだったり時間かけたり交神リセットしたりすれば安い神だけでも地獄まで行けるけど
普通はそれなりの神と交わっていかないときつくなるっしょ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:44:55 ID:MGv4Vo370
>>786
強いキャラにたくさん子供をつくってもらうのはアリだし
個々に職業に特化した結婚相手を見つけるのもアリだし
単純に見た目の好みでカップリングさせくのも、またアリ。

難しく考えるこたーねーよ。
世代を重ねていけば、子供はちゃんと強くなる。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:06:11 ID:xDkT75br0
とび職や山伏や巫はこなかったか、
企画通ったらスタッフはどうするんだろう。
桝田さんについてける人ってどんなんだろう?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:10:45 ID:MGv4Vo370
主だったとこはアルファで賄うんじゃないか。
アルファは2に乗り気だし。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 07:14:14 ID:jFmGRnZY0
SCEが首を縦に振らないなら、タイトルだけ変えて
どこか別のところへ持ち込んじゃえ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 09:20:22 ID:eqqujdUz0
俺サーガとかか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:22:49 ID:1emSVME40
壊し屋の攻撃あたんねぇイライラ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:46:02 ID:AZ4AZPUW0
拳法家の流星爆は必中しないから気をつけろ
選考試合で使うとけっこうな確率で、相手の拳法家・踊り屋に避けられる
必中する奥義は弓使いの紅の宴のみだ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:55:33 ID:Rq/3p3dJ0
そうなるんだろうけど、アルファはインターフェースが
イマイチなんだよな。
俺屍といい、ガンパレといい。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 11:27:08 ID:8NigM55g0
インターフェースの話。
ゲーム等でおなじみのプレイヤーへのストレス軽減。
先日アルファの須田君に「そっちに思い切り重視するなら、全てにおいて制限がかかりますができるといいなあ。どうしますか?」
と聞かれたので「いらぬ」と応えた。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 11:30:00 ID:k7jrvQGV0
>>813
何でもSCEとしては「PS系で出してくれるなら他の会社で出しても良いですよ」ってスタンスだそうだ
次の俺屍はスクエニになるかもしれないんだぜ・・・おぉ怖い
個人的には、セガだったら喜んでPSPで出しそうな気がするんで、そこらにも一度企画書出して欲しいなぁ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:32:52 ID:F6T8DzY10
>>816
拳法家自体の命中が高いだけなのかな?
通常攻撃でもボスや天魔や茨城や蛇喰らいに外すとこ見たことないし
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:37:05 ID:Rjm+fCQQ0
なんか補正があるっぽいね。壊し屋と拳法家見てるとそう思う。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:44:27 ID:F6T8DzY10
壊し屋といえば大地震も必中な気がする
蛇喰らい狩りで百発百中だった
最低回避率があるっぽい拳法家・踊り屋には当たらんかもしれないけど
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:11:11 ID:MKRhYzl70
>>818
そんなことはないと思うけどなぁ。
要するに仕様設計の問題であって。
企画が無精してるか、プログラマが無能なのか、どっちかだよ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:00:11 ID:IoSH9sxq0
>>818がツイッターの記事を微妙に改変までして
何を言を言おうとしたのかがさっぱりわかんない
>>823がどう理解したのか不思議でしょがない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:25:26 ID:dhVU3T+cP
速瀬と速鳥って何回まで重ねがけしてますか?
攻略本読んても分からないんでいつも二回なんですけどこれくらいでいいでしょうか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:45:02 ID:WI596w9H0
>そうすると、けっこう大きな塊として、俺屍を支えてくれている
>女性ファンの方々には、商品価値が下がって見える。
>最初に宣言したとおり、前作を楽しんでくれた皆様への
>サービス最優先という方針に合わない。

私全てのクリエイターは女に過分に配慮すると
失敗するってことをいい加減歴史から学ぶべきだと思うの。
聞こえてくる声は女の方が量もデカさも大きかったとしても
実際女性プレイヤーは少数派なの。
女に配慮した上品でイケメンばかりで腐臭い俺屍とか誰も得しないからな。
別に配慮してもいいんだけどやり方間違わないようにね。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 15:48:35 ID:aItWLeXp0
>>819
>もう一度だけ、SCEJに2の企画を出しましょうということだけ決まった。

この書き方からして、主だったメーカーには一通り声をかけた後って気がする。
ツイッターの反響を見て、メーカー側の認識が変わることもあるかもしれないが。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:48:35 ID:1emSVME40
女に過分に配慮して失敗したゲームって何?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:34:33 ID:PweO6B3y0
>>825
30回くらい重ねがけするとひと月中速いままに
俺は術力高いやつの端数分とその他の一族のキリのいい分速瀬かな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:57:14 ID:dKMO6+wQ0
速瀬速鳥、重ねがけで速度だけじゃなくて効果時間も伸びるのか。知らなかった。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:03:14 ID:uGREe+fM0
>>825
マップ移動なら、とりあえず探索開始時に速瀬10回。
速度が落ちたら5回くらい重ね直す。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:33:27 ID:qwkJO3dp0
ナンダッテー
早瀬の重ねなんてできたのかよ!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:37:45 ID:Rjm+fCQQ0
余裕のない序盤は御守りを10枚くらい持っていくというのも賢い選択だね。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:45:45 ID:fT+dwpwn0
モンタージュか固定グラか
これは女に限らず、男でも支持者多いと思うよ。
俺は断然固定派。というかグラ使い回しでも問題ないと思ってる。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:58:06 ID:gZjrSeIVP
俺も固定の方がいいと思う
一つの顔に髪型が複数パターンあるような形が一番いいんだけど
作る側が大変かなそれだと
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:11:53 ID:gshDqlUF0
モンタージュじゃアングルを変更できないじゃないか。
かと言って3Dモデルにするわけにもいかん(開発の負担が増す)。
というわけで、それほどこだわらなくても。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:15:18 ID:xDkT75br0
今金曜ロードショーでポニョ見てるんだが
波が俺屍の妖怪に出られそうなくらいの形相してて吹いた
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:09:59 ID:qwkJO3dp0
親と似た顔ってそんなに需要あんのかな?
一組くらいならいいかもしれないが、一族みんなが誰かしらと似た顔になっちゃうと
書き分けのできてないマンガみたいになると思うんだ。

もしモンタージュを使うんであれば、双子や両親が同じ兄弟だけでいいと思うわ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:12:41 ID:zA3G7i+l0
絵としていい絵にこだわってくれた方がいい。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:29:44 ID:B3xe5sy+0
SEEDとかテイルズの絵師じゃないことを祈るよ
つーか十年前とは思えないほど絵は通用してる
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:32:40 ID:zA3G7i+l0
そっち系はありえないだろw
願わくばパッケ裏などのリアル系の塗りを期待してしまう・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:05:56 ID:1emSVME40
三つか四つくらいコテコテの萌え系入れてくれると個人的には嬉しい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:15:42 ID:EK/QufKj0
コテコテのロリキャラが
「鬼どもの断末魔が俺には最高の鎮魂歌だぜ」
とか、男前な台詞ヲ吐くんですね、わかります。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:26:14 ID:+1N9jDog0
親に似るのは楽しみがあるけど、モンタージュ使って半端になるより1と同じ一枚絵で倍の160枚とかになった方が嬉しい。
バストアップの3Dでトゥーンレンダっぽくするのも良いと思ったけどだめか。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:26:51 ID:RdGmI64U0
>>819
SCE相変わらず大らかというか、ゆるくていいなw
PS系で出すなら、確かにSEGA、あとはバンナムあたりかね
どっちもアルファと組んでるし普通にありか

あるいは、アルファで製作・販売するって手もあるね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:30:10 ID:3Gr8tThR0
お前ら桝田さんにツイッターでなんかコメントしてる?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:44:26 ID:+1N9jDog0
about 2 year前 なので恥ずかしくてフォローもできません。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 06:47:32 ID:xisfvWAE0
>>845
どこがおおらかだw

要は「うちは金ださないけど、PS限定なら作っていいよ
当然版権使用料は貰うけど」ってことだろw

俺屍というタイトルも桝田本人にも魅力を感じてないってことだよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 09:08:47 ID:ZGo1LygD0
花形職業は女専用で
自我を失い死ぬまで闘い続けて一族の歴史から抹消される職業は男専用ってのが
なんとも桝田らしいというか

女尊男卑なのは2でも変わらないんだろうなー
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:06:15 ID:dx1N4jy20
少しはゲームバランスってものを考えてくれ、と思うよなー>女尊男卑
2が出るなら、その辺りは調整してくれると信じたいが・・・

あと、前列後列の意味をもう少し出してほしい。
後列には敵の直接攻撃が届かないとか。
後列に配置しても容赦なく殴られて死ぬからなぁ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:10:45 ID:/QymFEOq0
後衛はダメージ1/4くらいでもいいよな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 10:18:05 ID:s0l8cZs00
子の顔が親に似るとなると、一族側はまだしも交神相手の神にも似るって事だろ?
画太郎とか牛頭丸とかナマズとかに似るのは勘弁してもらいたいぞ
他にも男神はハニワやら骨やら餅やら、ワケのわからんのが多いんだから
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:16:40 ID:cpCn8Ghk0
やっとこさ初クリアしたもんで、武器防具一覧を検索して見てみた。
頭体防具共に上位占めてるのが軽防具ってどうよwおまけに女専用・・・
男が若干有利なのって夕子昼子と交神できるくらいのもの?寿命も短めだし。

男女それぞれ一番のモノがほしい。職業にも。剣士が劣化槍になってるのは悲しいよなあ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:34:17 ID:/XB1+XZv0
大江朱点倒した後がなんかキツイ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:22:28 ID:8WYwHgL70
なんかキツイ
じゃなくて、明らかにキツくなってる
鬼が軒並み強化されてるからな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:32:20 ID:GBG8mSyb0
そこが一番楽しい時期じゃないかと思う俺はマゾなのだろうか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:00:36 ID:F00408my0
モーフィングとか懐かしいなおい

>>854
だが・・・・・・楽しいんだろう?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:11:26 ID:/QymFEOq0
剣士は後列からでも攻撃可ならよかったんだよ
奥義は前列のみ発動で
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:15:10 ID:4ohpWmWI0
>>854
そこまでは初代で倒すツワモノもいるんだぜ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:29:53 ID:s0l8cZs00
>>853
剣士は地獄甲子園突入前までは重防具と燕返しがあるおかげで、
チームの壁役としては槍使い以上に活躍できる
足りない攻撃範囲は燕返しによるカウンターで、ある程度補う事もできる
疾風剣なんてウンコ奥義いらんから、常に燕返しが発動可能になる奥義とか欲しかった
>>854
まあ、その分貰えるアイテムの質も良くなってるし、戦勝点も上がってるからな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:40:11 ID:Pd8CVKbp0
後半がキツいって言う人は前半ダンジョンをサクサク進んでく快感が忘れられないだけだと思うの
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:02:54 ID:uVSc5ORt0
竜神刀みたいに、その時点で一番強力な属性武器が
コンスタントに手に入るだけでもずいぶん違うと思うんだがな>剣士
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:06:44 ID:3Gr8tThR0
槍使いを上回る攻撃力と重防具の強化は必須だろうな
逆に言うとそれだけが序盤で剣士が使えた理由だし
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:13:57 ID:8nODCWz80
皆の不満を取り除いた結果どうなるだろう?
ピーキーなバランスにするわけにはいかず、全職種が似たような運用のできる
クソゲーになると思うんだよね。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:20:17 ID:/XB1+XZv0
>>864
それは違う
全職種が似たようにならないために剣士は槍を上回る攻撃力が欲しいんだ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:31:25 ID:3Gr8tThR0
うん、むしろ差別化のために剣士の強化あるいは槍の弱体化が必要だと思う
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:34:40 ID:8nODCWz80
>>865
それは役割分担を強いる結果にならないかい?
難しいんだよねバランスって・・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:59:46 ID:3Gr8tThR0
役割分担がしっかりなってないと意味なくないか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:02:05 ID:JIbweoTS0
役割分担させるのは良いけど、特定の組み合わせでないと攻略できない、まで行くのは
やりすぎだろうね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:13:54 ID:FedAXFam0
剣士はちょっと素早いとか、外しにくいとかそういう地味な調整でいいと思うね。
もっとも改造できるわけじゃないし、次作に対する要望っていうモンでもないしまさにチラ裏だな。
力溜めや背水の陣も味方が使えたらちょっと面白かったかもね。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:44:11 ID:s0l8cZs00
剣士は一応、最終盤で入手できる群雲の剣・美剣飛鳥が、
槍使い用の最高ランク属性武器の雫石・吠丸・青海波の攻撃力を上回ってる(僅差だが)
問題は鬼朱点打倒後、地獄甲子園が開幕するまでの中盤戦
属性武器に頼るなら竜神刀で凌がなきゃならないのが辛い…
中盤に攻撃力200超えの剛剣男山・美剣白鳳さえ入手できれば、
職業間のバランスはかなり良くなると思うんだが…
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:13:47 ID:5x7VF8rI0
なんでか知らないが6代くらい続けて女子しか生まれん
これが種無しの呪いか…
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:22:41 ID:GLVEieLZ0
続編の兆しときいて
出るならとりあえず一回くらいクリアしないとなと思う
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:32:40 ID:SC4cPJBh0
剣士というか、装備品の逆転現象
(重装備より軽装備が強い。とか、剣より槍の攻撃力が高いとか)
は是正するって、昔の桝田さんは言ってたよ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:42:03 ID:9Jz9/DGY0
撤退戦が導入されたら
最初は追撃隊が強くて犠牲が出るけど
中盤では犠牲出さずに逃げられるようになり
そして後半では朝廷以外の追跡者が……とかなるんかなと妄想。

そして家の概念の変わりは荷馬車とかになったりして。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 00:55:33 ID:+SvlOQyj0
いずれ船を手に入れ海賊家業。近隣諸国を荒らしまわる。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:10:33 ID:Iw+iFlVSP
片羽のお業が解放出来ないorz
すでに五回倒してるんだけど、朱点倒した前は含めずに三回倒すってことかな?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:24:54 ID:maMxiEj40
>>875
討伐隊って、隊によって強さがまちまちなんじゃないかな。
序盤でもヘボな隊は迎撃できるし、終盤になっても襲撃されたら最後、犠牲なしで逃げ切るのは難しい隊がいたり。
そんなのをイメージ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:34:54 ID:ScATO2ts0
>>877
そう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:44:20 ID:Iw+iFlVSP
>>879
なるほど
ありがとうございます!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 02:18:13 ID:v9sIy0s20
>>825
P.32
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 02:49:31 ID:qd22/yUG0
囮役が耐えぬいたターン分、一家への追撃ペースが遅くなる
とかだったらいいかも
囮役も途中で逃げ出せるけど、早く逃げ出すと一家に被害が出てくる
かと言って遅目に逃げ出すと捕まって処刑(もしくは健康度の低下)、とか
あぁ妄想が止まらない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 05:20:37 ID:wOa90SPL0
戦闘はもっと面白くならないもんだろうか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 08:16:34 ID:dyhb5mxp0
オプティマとか搭載されても困る
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:40:14 ID:AU+kGBvi0
ゲームアーカイブスで買ったらPSPの画面いっぱいに広がる?
アーカイブスは移植じゃないし、解像度直したりはないのかな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:58:37 ID:blXy+spAP
広がるけどPSPに無理矢理合わせたから上下見切れてる
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:05:21 ID:AU+kGBvi0
そっか、携帯機でやる魅力も捨てがたいけど、あえて買う必要もないかな。ありがとう
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:30:46 ID:ScATO2ts0
あんま関係ないけどフルHDのテレビでやると「健」とか「撃」とかの文字が潰れてるのがはっきりわかった
昔のテレビでは気づかなかったなぁ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:35:49 ID:O/9YKsI70
そういや源太両断殺の威力って通常攻撃の何倍なんだ?
溜めありで3倍の威力とかだったら、溜め無し3倍の飛天脚の方が使えそうだが…
双光斬・連発式は2回攻撃、連弾弓なら3回攻撃って解りやすいんだけど…
あと悶絶圧・万歳殺・貫通殺・波動砲辺りも、どのくらいの威力なのかよくわからない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 16:58:49 ID:NvwTlXZP0
>>887
おいおい、いきなり現れた単発に見事騙されんなw

PSPは画面サイズを自由に変えられる
何の問題もなく、俺屍を携帯できるぞ安心しろ
600円だし、2への一押しと思って買ってやってくれや
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:02:31 ID:GbYqRuXF0
つぃったー読んでたら待ちきれなくなってどっぷり始めちゃったよ
2発売までにクリアできるかな・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:17:35 ID:Iw+iFlVSP
>>881
読んでみる、トンクス!

寿命で間違いなくあの世に旅立たれるであろう仲間の装備ってどうしてます?
全部はぐのは気が引けるんだけど、持って行かれるのもちょっと・・・って感じだから、生まれたまんまの姿辺りがいいのかな?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:18:52 ID:yavQV48+0
倉庫に戻ってくるだろ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:31:45 ID:O/9YKsI70
>>892
持って行かれないから、付けておいても問題無いよ
まあ、レギュラー退いた御老体に、最新の武具を持たせるのは宝の持ち腐れだが、
子供の指導に当たる場合は、心や技が強化される物を装備させておくのも手だ
朱の首輪以外にも技や心が強化される呪い品がけっこうあったりする
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:04:47 ID:Iw+iFlVSP
>>893-894
何か勘違いしてたみたい
すまそ

呪い装備はそんな使い方が出来たんですね
さっそくやってみます
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:08:39 ID:kf7jVkVi0
先生役にパラアップの装備をつけても、教育結果には
反映されないという書きこみを以前見かけた気がするが。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 23:13:00 ID:+7ZGh7KR0
そう、反映されない。
攻略サイトかで見た当主の指輪効果で訓練効果が〜もたぶんデマ。

クスネの弓+朱塗りの胴+陸の首飾りで
技土アップを狙ったが、やっぱり指導者の素の得意分野が
ダントツで上がった。

但し、厄払いの槍とかで育成した能力は素だから、
将来の訓練には反映される。
がー、交神リセットとかやってるとわかるけど、
訓練効果の波が激しいんだなぁ、、、。傾向は同じだけども。

戦闘時は試してないが、性格もそうかも。
留守の人に家出防止に金の首飾りとかつけて心土をトップにしたが、
心火が素で高い人はやっぱり大きく下がった。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:31:45 ID:5qScGifz0
どうせ2が出るなら周回要素が欲しいな。
俺屍って何度もプレイするわりに、氏神ぐらいしか周回要素がないからね。
ありきたりだけどこんな要素があったらいいな。

・過去にクリアした家系が討伐軍として襲って来る。
 この時倒して手に入るアイテムは過去の周回で手に入れたレアアイテムや奥義。
・朝廷軍に反抗する家としてプレイヤーを助ける側に回り
 周回ごとに反抗勢力が強くなり、ある一定以上になると朝廷を打倒できる。
・ヴァルキリープロファイルのように、死んだキャラの霊を天界に送り
 何かしらの勢力と戦わせるための戦士として保存されていく。
 実際に戦争時にそのストックの中から、家系に関係なくキャラクターを
 自由に選択でき、いくつもの部隊を編成して戦争に望むことができる。
 (あるキャラのパラメーターの合計値を、参加出来る部隊の制限にすれば
  強いキャラの部隊だけということにはならない。
  つまり弱いキャラしか参加出きない部隊もある。)
 戦争も戦闘部隊だけじゃなく、術が強い「回復、補助専門の部隊」
 素早さが重要な「斥候部隊」、守備だけの「壁部隊」など
 種類を分ければ意外なキャラが役に立つという面白みができるのでは。

・周回を重ねなければできないことの救済措置としてネット上で
 他人の家系をダウンロードすることで代わりにできる。
 追加出来る家系の数は、周回+aにすれば無尽蔵に増えることへの制限になる。

こんな感じの要素があれば、周回を重ね新たな家系を作ることにも
やる気がでると思うんだよね。
何かしらの要素が追加されるといいな。

長々と妄想スマン。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:36:34 ID:sH8VZOEY0
まず前提として何度もプレイするってのがありえない
このスレの住人はもちろん何度もしてると思うがそれが一般的だとは思えない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:42:14 ID:5qScGifz0
>>899
2は1を楽しんだファン向けって桝田氏が書いてたからね。
新規向けなら周回要素は必要ないかもしれないが、
古参ファン向けなら入れるべきだと思ったんだよね。
新規向けなら1ですらシステムは複雑でわかりづらいわけで、
それをさらに改良して新要素を詰め込むって行為自体がありえないことになる。
それを無視して古参向けに徹底的に作り込むなら、やはり周回要素は
あったほうが楽しめると思うんだけどね。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:47:04 ID:HC1s1iWk0
プレイヤーの経験が一番の周回特典です。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:48:32 ID:drQdbqil0
まぁそうだよなぁ。初回だったらブンブン刀なんて倉庫送り決定だよなw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:55:56 ID:5qScGifz0
>>901
そういうことじゃなくて、周回を重ねても作り上げた家系への愛着感を
維持するシステムが欲しいってことなんだが、
普通はそこまで愛着はないものかね。自分の技術の向上はそれとは完全に
別個の楽しみだからね。ゲームの面白さってのはそういう複合的な楽しみでも
あるわけだし。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:16:27 ID:HC1s1iWk0
>>903
何かが出来るって特典は
逆に一周目で出来ないってコトに繋がるから
俺はあまり好きではない。

そして一族は一期一会だからこそ、死んだ時に本気で悲しい
「俺は」だけど、周回特典と一族への愛着は関係ないと思ってる。
何年も前のゲームが未だ好きでスレに来ている人たちに
安易に愛着が無いとは言わない方が良いと思うよ。

ただ東北の何処かに、ひっそりと石碑があり
そこに死んだ一族の名前が一つ一つ増えていって
二周目で石碑が二個に増えるとかは見てみたいかな。

周回を楽しくする特典なら反対はしないよ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:19:40 ID:nPg8ujjE0
周回特典はinGameで目に見えるものとして欲しいなあ。
できれば家を引き継ぎたい。
1で2週目を始めた時に、同じ名前にしても当然最初の家系とは全くの別物でやる気が出なかったから。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:27:34 ID:5qScGifz0
>>904
一周目で出来ないってことを否定するなら、
そもそも技術力の向上によって上手く出来るという材料すら
否定することになるよね。知っていたから出来る、知らなかったからできなかった
ってのは周回要素によるものだけど、それがシステムとしてあらかじめ
用意されていたか否かだけなわけで。それは、ただの気分の問題にすぎないと思うよ。
その気分ってのはプレイの齟齬になるようなものではそもそもないしね。

一期一会だから悲しいって意見はわからんでもないね。
ただそれだけじゃ育成物として物足りないと感じるわけだよね。

あとゲームが好きだから何年もプレイするのと、作った家系への愛着はまた別物だから
そのことで安易と言われても、それは論点がずれてるだけだと思うよ。
ゲームは好きだけど家系に愛情はないと言われても、ああそうですかと思うだけだし。

石碑が増えるってのは正直言って前回のメモリーカードに家系を残すってのと
あまり変わらないんだよね。それ以外の要素があったらいいなって思ったわけで。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:31:57 ID:sH8VZOEY0
熱いな
その情熱はツイッターで直にぶつけた方がいい
桝田さんはツイッターフォローしてる人の意見にこまめに反応してるし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:45:31 ID:5qScGifz0
>>907
twitterで熱くなって無意味にフォローしても
桝田氏や他の発言者の邪魔になるだけだしね。
企画もまだ通ってないわけだし、邪魔になることは避けるよ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:59:42 ID:QklzrgIv0
う〜ん…かつて自分が手塩にかけて育てた子供達を、討つってのはちょっとね…
氏神がエインフェリアみたいに実体化して一緒に戦うってのは、
限られた状況下でならあってもいいかもしれない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 06:13:11 ID:HSq16Rhl0
デデデデッデンデデン
ドコドコドコドコドコドコドコ
テーレー
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 06:21:44 ID:OmChxKvb0
2楽しみ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 07:03:28 ID:d7k2ebxl0
周回もいいが、俺は新たな気持で血統を作り直す派
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:56:17 ID:0WiHTh250
一族は朱点を倒して幸せになりました。めでたしめでたし。でいいと思ってるから
一族をまだ戦わせたいとか、ましてや敵として戦いたいとかは思わないなぁ
周回要素が入るにしても、毒にも薬にもならない程度がいいな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 10:23:17 ID:AfI2zm+P0
周回特典か。ぱっと思いつくのは
神様の遺伝パラメータ、鬼録などのデータもの。
あとは1週目家系からの養子と分社くらいかな。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 10:36:39 ID:t1dMXyrF0
作品のテーマから周回特典というのは大きく外れてる気がするし
枡田さんは実装しないと思う
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 11:41:05 ID:AfI2zm+P0
以前に俺屍PSPの企画が出たときは、強いままニューゲームの実装を前向きに検討していたでござる。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 11:45:36 ID:hcUtNJ760
2周目からは交神点がタダになるどっぷり中出しモード実装
…うんごめん
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:35:18 ID:9UoynrE30
神が主人公で人間と交わって子供を作って神or悪魔を倒す

・主人公は相手が男でも女でも交われる
・人間キャラには熟女も居る
・時代背景は現代

こんな神ゲーなら俺は熟女とだけ交わるぞ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:52:10 ID:AfI2zm+P0
>・主人公は相手が男でも女でも交われる

このルール、熟女と交わりたいだけなら不要じゃん。
「俺には熟女趣味のほかに同性愛の気もあります!」って言ってごらんよ。正直に。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 12:54:08 ID:9UoynrE30
>>919
いやいや俺は熟オンリーですよ
ゲームとして機能させるためには必要だと思って妄想しただけ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 14:48:12 ID:udF1zobb0
久々にやりたくなってきた
また当主剣士、分家槍、薙刀、弓
の普通一族で始めるかな・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 14:53:54 ID:aLUMiltr0
>>899
1回プレイして終わりかよ
とんだブルジョアだなお前
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 15:00:33 ID:HI2sWRZo0
剣士の子供と作らないままクリアしてしまった
二週目は違うようにやろうと思えるゲームっていいね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 16:14:38 ID:PTHMUWqG0
これだけ2に向けて頑張ってて企画書通らなかったら悲しすぎるな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:24:43 ID:ssnQZp6q0
最初から弓使いが職としてあるのは、OPでの猿のスロットで指南書が出たからかね
でも源太もお輪も生きて帰ってないのになぜだろう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:28:42 ID:jI1/SG860
初代当主が生き残ったジャマイカ

朱点が戦利品ごと帰したのか
神様達が救出してくれたのかは知らんけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:18:45 ID:2Zkp2oBW0
>>924
公式でも話題にされることが少なくなってたから
正直、桝田さんはもう俺屍2を諦めたと思ってたよ。
ちゃんと活動してたってわかっただけで俺的にはかなり嬉しい。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:08:37 ID:sH8VZOEY0
>>925
OPで両親の形見もらってなかったっけ?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:18:00 ID:HSq16Rhl0
周回特典あるなら斬新な職業追加とかではい
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 21:20:51 ID:pQGIlPmWO
>>929
交神の儀の最中を覗き見る事が出来ます!




一族がお祈りしている姿をネ!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:23:42 ID:5HmR6gMH0
PSPのDLでいまさらながらはじめたんだけど
高山みなみの神様除外する方法ないのか?
ダンジョン入るたびに出てくる奴
解説よんでりゃ必要ない情報ばっかりでうざい…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:30:30 ID:lVDqbpvR0
けどイツ花が出産してるんだろ?
ボテ腹&黒乳首なのはナニだが、くぱぁには違いない、くぱぁには。
職務の為とは言え年に4回孕まされくぱぁくぱぁくぱぁくぱぁ。なんという便器。なんというドM。

・・・・・すまん、ちょっと暴走した。反省している。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:32:21 ID:lVDqbpvR0
>>931
きいたことねえな、その情報は。
まあ2は「イマドキの操作性」を目指して、それくらいはやってくれるんだろうけどさ。

ただ、物語の全容は、そこらへんちゃんと聞いてないと掴めないぞよ。
攻略HP全部読んだらバレバレなんだけどさw
せっかくだから、最初はストイックにプレイしてみれば如何か。ベタだけど結構ホロリときた。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:50:45 ID:sH8VZOEY0
>>931
必要ない情報はすぐ消える
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:12:49 ID:Yxp9/ezU0
解説なんてボタン連打ですぐ終わるじゃん
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:21:16 ID:i+zVggnL0
>>931
それ神様じゃないから
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:27:20 ID:fZkdbDoH0
来週ついに企画を提出らしいな
マジで期待
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:53:45 ID:KIPm2+Zg0
>>935
実は△でスキップできる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:46:10 ID:2mhq7Ppo0
援護射撃にPSPアーカイブ買おうと思ったら
1000円以下はクレカでもピッタリ金額で買えないのかよ
もう一個600円の何か買うか……。

940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:25:54 ID:5qaGP9/60
援護射撃かぁ・・・PS版持ってるけど買おうかなぁ
正直それくらいしか出来る事無いよね
皆で嘆願メール送りまくるとか普通に考えて迷惑だもんね(SCE、桝田さん共に)
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:36:35 ID:T+MmLOoR0
下手な新規タイトルより売れると思うんだけど... そうでも無いのかな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:43:14 ID:2mhq7Ppo0
>>941
ランキングに載ってたから
アーカイブでは結構売れてる方だと思う。

抱き合わせ、やった事のあるリンダか
未プレイのグランディアか悩むぜ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 04:46:47 ID:5PlZIwRp0
>>939
俺屍風味、に無理矢理近いのでいえば「サガ・フロンティア2」とかw

個人的なオススメでいいなら・・・
1:べアルファレス
2:エリーのアトリエ
3:R-TYPE△
4:サガ・フロンティア1
5:ブリガンダインGE

一応、クリアしたのだけ
今は「ときメモ2」と「ラングリッサー4&5」やってる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 06:06:24 ID:K9WJ3Ara0
アーカイブス600円って安いよね

いっそお賽銭のつもりでみんなで16日に集中して買わね?w
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 07:28:11 ID:cLfs82o80
なんで16日に買うの?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:07:47 ID:VaqA+axL0
>>943
刳ゥめるならならR-TYPESも入れとこうぜw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:09:35 ID:UxceR+3i0 BE:2441225276-2BP(0)
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:38:18 ID:mQj/Vq/k0
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 11:07:14 ID:uo5bc8KW0
あれ?
久しぶりにやったら第2子生まれる前に当主死んだ
こんなもんだっけか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 11:43:58 ID:WRc2dRXz0
通れ!通れ!
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 13:14:43 ID:Km8zzSDQ0
>>949
初代の寿命は最短パターンになるっぽい
男なら1才五ヶ月、女なら1才6ヶ月でお亡くなり…
それと8ヶ月めから始まるせいで、初代だけは1年も満足に活動できないんだよな
最初は家族も少ないから、出陣→交神→出陣→交神…とかやってる内にすぐ寿命が尽きちまう
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:31:08 ID:JW9yKZ2w0
>>951
必ずしも固定ではないだろう。
男当主の場合、1歳5ヶ月で死ぬ時と、6ヶ月で死ぬ時がある。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:59:48 ID:KIPm2+Zg0
>>944
16日に企画持ってくのに16日に集中して買ったら意味なくないか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:31:17 ID:2mhq7Ppo0
>>943
ありがとう、もう俺屍とリンダ買っちゃったけど
凾ヘ気になってたから買う踏ん切りになった。
来月にでも、ベアルと剩モチてみます。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:41:36 ID:i+zVggnL0
>>944
16日までに、だろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:14:11 ID:5qaGP9/60
16日に提出して、その後会議に掛けられるって話だから
16日でも遅くはないんじゃない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:00:00 ID:qDBQOZzr0
頭の中でバーンとおっとかメリークリスマスとか
唱えながら購入するんですねわかりません。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:18:35 ID:Nl7hvigy0
バーローって本当に頼まれて一族のサポートしてたの?
嘘だよね?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:22:14 ID:fZkdbDoH0
一度クリアしてそれがわかんないのか?
未クリアなら聞かないほうがいいと思うが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:44:12 ID:Nl7hvigy0
>450
トップアイドルとなるべく一族を育てるゲームマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:55:43 ID:fxlsfyOb0
どっぷり一人旅ノーリセットでやっと地獄へ
ゲームオーバー画面を見たのは3回(セーブあり)
で、ついに双子が来たけど………どうするべ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:08:22 ID:uBLpn41i0
謀殺
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:13:36 ID:2mhq7Ppo0
家出するまで放っておく
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:53:13 ID:2mhq7Ppo0
2は漢字入力、音読み訓読み両対応で
文字数も10文字くらい入れられたら最高なんだがな
まあ、駄目なら駄目でも問題ない部分だけど。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:16:06 ID:9gDkRQiX0
>>964
10文字ってどんな名前付ける気なんですか!?

俺はおまかせが膨大な量入ってると嬉しいな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:27:06 ID:2mhq7Ppo0
>>965
初回プレイは本名なんだけど
5.6周目からはアラン・プロストとか
色々入れたいのよね。

それに今は3文字だっけ?
勅使河原さんとか左衛門三郎さんが
俺屍やる可能性は無いとは言えないし。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:29:42 ID:/jmwMCdY0
鬼頭(きとう)さんが2で可愛そうなことになるんじゃないかと
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:43:02 ID:KIPm2+Zg0
>>958
大江朱点倒せばサポートしてた理由わかるからそこまで進めるといい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:53:41 ID:dxjpG2RO0
前々スレ?にどっぷりノーリセで3代くらいでクリアしたとか言ってた人いた気がする
ほんとかどうか知らないが。
ところでゲームオーバーになってもノーリセしばりって有効なのか?
ロクな遺伝子受け継がなければわざとゲームオーバーでやり直せるわけだけど
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:05:10 ID:1y6UP0bo0
企画会議には確実に、アーカイブス盤の売り上げデータも
見当の材料として出てくると思うから、お賽銭ってのはいい得手妙だね

ただアーカイブスは一度買ったものは多重買いできないのが難
ソフトはあるから、アーカイブス盤は買わなかったって人は、是非頼む
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 03:08:12 ID:D0ZVtYSY0
PSP持ってないから無理
あと、携帯ゲーム機に15,000〜20,000前後も金出すのにも抵抗がある。
新規にハード買うなら据え置き買いたいしなー。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 07:21:20 ID:JHxDzEWV0
アーカイブスはPS3でも出来るぞ
自分は一部漢字が見づらいんでPS3でやったわ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 08:42:26 ID:HFw7ZQWo0
PSPのアーカイブスは画面よりひと回り小さく表示されるのが嫌なんだよね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 08:52:05 ID:1NKMcpqt0
HOMEボタンの設定で画面サイズ変更できるけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 08:58:58 ID:HFw7ZQWo0
ナンダッテー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:29:34 ID:FphR/JEh0
薙刀の家系で男が生まれた時のガッカリ感は異常
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:57:37 ID:KaqAhwRv0
2の構想垂れ流しを読むのが毎日楽しみだ
読んでると2やりたくなるけど、ずっと垂れ流し続けて
くれるならそれはそれでいいかなと思ってしまったりw
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:09:10 ID:cYV4k6rZ0
>>976
そういう場合は同じ列攻撃が可能で、比較的男が優遇されてる踊り屋にするといい
でも、男薙刀士はせめて北斗旋風くらいは装備可能にしてもらいたかったな
序盤は属性付きが闇の光刃止まりだから、男でも問題無いんだが…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:05:14 ID:KdeuW57B0
体火と技火は両立させやすい・はふりノ鋒でさらに伸ばせる・後半は水風に強い敵が多いって理由で
女でもふつノ薙刀+闇の光刃で行くことが多いから、男薙刀が弱いとは感じないなぁ
弁慶の長刀でボスを封殺できたりするし
修羅の塔まで行ったら水薙刀を装備できる女が圧倒的に有利なんだけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:26:26 ID:i1UUXMxoP
祝いの鈴を使うオススメポイントってあります?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:36:24 ID:2f6NjyZl0
婆さん。土偶。各種大ボス。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:54:51 ID:cYV4k6rZ0
>>980
地獄甲子園まで行っちゃうと、ババアと蛙で荒稼ぎできるせいで、
せっかくの祝いの鈴の価値が激減する
だから、各ダンジョンの大ボスや髪共辺りでどんどん使っていくのがいいと思う
「今使わずに、いつ使うのだ!」某殿下もそう仰っていたが、これは名言だ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:46:33 ID:i1UUXMxoP
>>981-982.某殿下
なるほど
髪の毛にすぐ使っちゃうことにします
みなさんありがとう
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:54:31 ID:FphR/JEh0
あ、闇の光刃取ってないや・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:28:36 ID:3j3b3VC00
枡田さんに2では一族の顔画像を取り込めるようにして欲しいと要望出したいが
ツィッターの使い方よくわかんねー誰かお願いします
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:26:28 ID:FetNI9ZE0
>>969
俺だ。初代含めて5人な
遺伝子はさほど気にならんな。最後の二人は夕子と昼子の子だし。
悪い遺伝子ばっかり引き継ぐ可能性も無いわけじゃないが…戦法の方が重要じゃないかな

俺も1回ゲームオーバーになった。やっぱりこれとノーリセでは格が違うのは確かだと思う
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:37:34 ID:20rFEDkw0
与太の舞の福の効果って、ファミ痛の攻略本によると、
レベルアップ時に攻撃と防御の増加値が1〜4増えるらしいけど
体の火と土の事かい?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:00:02 ID:ebF5HlAg0
初代含めて5人だと…?
雑魚回したのか?回しちゃったのか?
回してないならもう少し詳しく聞きたい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:25:13 ID:t5LLWKnK0
>>985
@ShojiMasuda #oreshika2 2では一族の顔画像を取り込めるようにして欲しい

これ、このまま貼って投稿すればOK

ときに、次スレの季節だがスレタイを
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十三【続編企画中】
にしたいんだが、構わないか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:26:14 ID:FetNI9ZE0
>>988
回してないよ。後半戦にワダツミを一人で使えば奉納点なんてすぐ貯まる

ファミ通の攻略本の捨丸のページに戦勝点のボーナス計算式が乗ってたが、あれの通りだったと思う。
だから貯めるにはボスよりいかに大人数の雑魚を効率よく狩るか、が大切だった。
先手取れないとやべえけどな!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:29:17 ID:k03kOR5l0
>>989
俺はそのスレタイで良いと思う。

関係ないが一人だけの当主が死ぬと
遺言言わないでゲームオーバーなんだな。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:31:26 ID:VWKj1t5k0
>>989
いちいちスレタイに余計なの付け足すのはやめて欲しい
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:40:53 ID:g0JYpW4V0
企画通ろうが通るまいが
すぐ埋まるほど速度ないから
スレ後半になるほど、「企画って何?」って書き込みが増えてウザくなりそうではあるな

と思ったけど企画進行を知らんようなやつが2chのスレにまで来るわきゃないから
そんな心配はいらんか…
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:49:30 ID:g5PlTyMY0
単に数字進めるだけでいいよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:52:49 ID:t5LLWKnK0
おーけー。じゃあ、スレタイはそのままで。
ちょっと行って来る。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:02:10 ID:t5LLWKnK0
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十三
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265802930/

沈丁花の香りがしたよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:18:45 ID:k03kOR5l0
>>996
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:25:52 ID:WV08VNnB0
>>996
乙〜
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:56:09 ID:3j3b3VC00
>>989
ありがとーいってくる
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:57:22 ID:u0EQpEGI0
1000なら2の企画は通らない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。