ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードに関連する話題はスレ違い以前に板違いなので極力避けましょう
(構う人もそれと同じです 他所でやってください)
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※テンプレを読まない(守らない)人が多いので、見かけたらとりあえずは誘導してあげて下さい
(治る気配がない人等は、以降スルーで)
前スレ
テイルズ新作談義スレ 9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1253499574/ まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/tales-shinsakudangi/ ◆公式サイト テイルズチャンネル
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/ ◆Wii『テイルズ オブ グレイセス』
発売日:2009年12月10日(絶賛発売中)
価格:7,329円(税込)
ジャンル:守る強さを知るRPG
ttp://tog.namco-ch.net/ ◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
平成21年(2009)出願
商標出願2009-000951 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floria
商標出願2009-000952 テイルズ オブ スターティア\Tales of Startear
商標出願2009-000953 テイルズ オブ ブレシア\Tales of Blessia
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 16:17:34 ID:APkjmxQD0
TOGのヒロインはシェリア
サブイベでアスベルとキスする、ケンカした後ラブラブ仲直り
決戦前夜ではシェリアに手出す男にアスベルが嫉妬
二人の仲はパーティメンバー、ラントの人達も認めてる
エンディングで二人の間に子供が生まれてる
アスソフィもといクソフィ信者マジ哀れwwwwwww
エンディングの子ともがアスソフィの子!!!って無理ある妄想してるやついるけど
公式でアスシェリの子と断言されて絶滅して下さい^^
結局テイルズが売れるのはPS系だけだったんだな
まあそれはゲハ的な話題一切抜きにしてユーザー層の違いだろうな
基本的にRPGを求めている人が一番多いのはPS系だと思う
正直テイルズのCMって購買意欲が失せるっていうか
あんな臭いセリフと人形劇のイベントシーン垂れ流して買いたくなる奴がいるのか?
3Dなら特に戦闘シーン見せた方が初見の人は「面白そう!」って思うんじゃないかな
しょぼいイベントシーンはさすがにVのグラではでは改善されてるかと思ったら相変わらずだし
テイルズスタッフ
P
ゲームデザイナー 則本真樹→トライエース
トータルプログラマー 五反田義治→トライエース
D
システムデザイン 小川浩→トライエース
ゲームシナリオ 石塚和也
バトルプログラム 平地慎二
リメP
PSバージョンデータメイキング 石塚和也
2Dフィールドプログラム 有働龍郎
バトルプログラム 平地慎二→トライエース
E
プランニング 長谷川崇
バトルプログラム 有働龍郎
Sチーム
S
ゲームデザイナー 長谷川崇(E)
バトルプログラマー 久野理
A
リードプランナー 長谷川崇
バトルプログラマー 久野理→イメージエポック
V
プロジェクトリーダー 長谷川崇
リードプランナー 穴吹健児(S,A)
バトルプログラマー 松下勇(A,リメD)、槐義將(A,リメD)
D2チーム
D2
ゲームデザイナー 石塚和也(D,リメP)
バトルプログラマー 有働龍郎(リメP,E)
R
ゲームデザイナー 石塚和也
バトルプログラマー 有働龍郎
リメD
ゲームデザイナー 石塚和也
バトルシステム&バトルプログラマー 有働龍郎
G
プロジェクトリーダー 石塚和也
メインプランナー 有働龍郎
バトルプログラマー 香川寛和(リメD)
新作発表は少なくとも年明けてからだよな
6月くらいだろ
昔のCMって人間が出てたよね、少なくともD2はそうだった
当時それを買うきっかけになったのが
倉木マイの曲、なぜかダッシュしてる女学生、そして面白そうな戦闘PV
でスタイリッシュなゲームに見えた記憶がある
Rも結構インパクトある
R以降は叫んだりアニメと戦闘シーンちょっとで構成代わり映えしないな
まぁゲームのCMなんて大抵そうだろうし良い悪いは別にして
Rのは凍った空間というヴェイグの旅立ちと同じように表してるのは面白かった
けどアニメもうっすらと少しだったし一見ゲームのCMとは理解されないんじゃと思った
Rは少年がボソボソなんか言って
寒そうな部屋のテレビにRのアニメ?そしてモッチーの歌声のやつだっけ
結構Rの印象と近くて見入ってしまう感じだった
あれもオタゲーの感じはあまりなかったよね
D、P、E、D2までは人間が出ていたね
赤ちゃん、女の子、ファミ通浜村と子ども、女子高生
役者使うのもタダじゃないからな
P,D,E,D2は純粋に売上がいいし、新規の人が増えると思うけどなぁ
ぶっちゃけ最近のテイルズCMは家族の前で見るのが恥ずかしいww
主題歌が活きてたAの初期CMも当時ワクワクしたなあ
まあインパクトあるアニメ、戦闘シーン+キャラ要素が無難な理想なんだが
少なくともイベントシーン切り貼りは魅力感じない
フェスって6月5日なのか、今年も4月あたりに発表会なのか?
>>1おつ。
D2チームって昔っからロード早くて戦闘面白いけど、
デバッグちゃんとできてないよね。D2のころはまだマシだったけど
Rとか戦闘回数9999回までしかカウントされなくて、しかもリセットないとか
アホみたいな仕様だったり。(PSP版は改善されてたが)
来年新作発表あるとしたら
携帯ゲーム機だと思うんだが、どうだろう
個人的にはPSPで2D戦闘がしたい
どうせDLCだろ
携帯新作ならDSじゃね?
携帯機で一般受けを目指すならDSだろうな
初めてのテイルズがイノセンスって人は結構いるし
ただ歴代ファンとしてはPSPのクオリティーで出して欲しい
低開発費だからだろ
別にPSPで出ますって予言してるんじゃなくて
PSPで出たらいいなって希望を言ってるんだけどww
DSで出す理由は低開発費、これだけ
>>30 ああ、そういうことが言いたかったのかww
「低開発費だからだろ」って、何を言てんだと思った
開発費には詳しくないので、DSとPSPじゃそんなに違うの
>>23 Rのは単に戦闘回数の上限があることじゃなくて、潜在イレギュラーが戦闘回数で変動する仕様にしちゃったとの合わせての問題だけどね
潜在イレギュラーの仕様が違ったならば、単に「戦闘回数のカウントは1万まで」ってだけで
「もっとカウントして欲しかった」くらいの意見は出るだろうけども
PSPって開発費据え置き並みにかかるらしいな。
でも俺はPSPのがあってると思うんだよな・・・・
>>33 そんなにかかるのか!?
PS3ほどはかからんと思うが、wii程度なのかなぁ
PSPの2D新作は無理かな・・・
そろそろいいか?
ゲ
ハ
で
や
れ
。
正直据え置きで金かけて20万売るより、
携帯機で金かけて20万売ったほうが儲かる。
守銭奴たるNBGもそういう判断しそう。
もっとも、20万売れるか微妙なラインまで売り上げ低下してきているけど。
>>33 開発機材の初期投資以降はPSPだから高いとかそんなの無い
単純に使ったスタッフの人数と開発年数で開発費は上下する
DSでもDQ9くらいの開発年数なら余裕で据置くらいの開発費は掛かるし
HD機でも10万以下でペイ出来るソフトもある
ハード性能を生かしたクオリティ高いソフトを作ろうと思ったら高性能ほど高くなるよ
>>37 そうなんだ、どうせなら作り込んで欲しいけど
テイルズは携帯機には力を入れない印象があるなぁ
HはアニメとCGで試験的なことして頑張ってたけど
CG版作ったのはまあ良いとして問題はあのクオリティだよな
幾らなんでも不気味すぎる
よくあれでgoサイン出したな
>>40 あれは正直怖かった
作品には作風というものがあって
CGのRPGはSOやFFに任せたらいいと思う
アニメ路線のRPGで、テイルズはそれなりの地位があるのに
余計なことはしないでと思った
>>42 ちゃんといのまた絵をFFみたいな感じでCGに落とし込めば
結構良い映像が出来上がったかも知れないのにな
何故か妙にリアルなモデリングにしちゃったせいで怖いのなんのって
実際売り上げ差もアニメとCGで9:1くらいだったらしいし
>>43 そんなに差がついたのか!?
CG買った人は怖いもの見たさだろうな
CG路線を危惧してたが、それじゃあもうないみたいだね
ああ二度とないよ…
でもみんな忘れてないか?
バンナムはアホだ
まあでもCGはさすがにないよね・・・
FFクラスで出すならCG版でもいいんだけどなぁ
>>42 テイルズスレでいうのもアレだけど
SOも一応アニメ路線じゃない?
元々はウルフチームなわけだし
>>48 SO4の方向性はHのCGに近いと思う(怖くはないけど)
今回それなりに成功してるなら、CG路線に行きそうかな?と思ってるんだが
確かにFFほどリアルじゃないし、SO1〜3はアニメ路線だよね
スレチすまん
次はPS3だな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:34:14 ID:BA8ADzv2O
HDで出したら利益出るまでのノルマ本数が厳しくなる
50がHDの利益出るか出ないかの瀬戸際
近年最高売り上げの移植版Vが30しか行ってないのに
HDで作られるわけがない
SDや携帯機ならローリスクハイリターンが望める
ていうか売り上げ低下しまくりのテイルズに
成果主義のバンナムがHDでテイルズ製作なんて金のかかることさせるか?
携帯機で手堅く展開すると思うが
アルトネリコ3とかどうすんだ…50万も売れるのか
Rはあんなに声優豪華なのにあんなひどいシステムだったのが悔やまれる
ところでハーツの特典DVDでほぼアビスキャラしか出てなかったのには驚愕した
別にテイルズやってるやつがみんなアビス好きってわけじゃないのに
あと檜山と若本が気の毒だなーと思った
ひどいシステム、というか分かりにくいシステムだろう
あ、分かりにくいことに対してひどいと言っているのか
むしろシステムよかシナリオの方がひどかったと思うがね
バトルブックがご丁寧に用意されてるというのに
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:51:39 ID:Od9iE+wvO
あんなひどいとは思わんがライトユーザーは置いてきぼりだったかもな
そこが評価されている部分であったわけだけど
つーかAは人気あるしアニメ放送中だったし仕方がないんじゃないかね
本編のハーツキャラより多く出ておいて腐媚ネタに走ったのは問題だが
俺リバースの戦闘大好きなんだがそんな酷かったか?
武器回りのシステムは面倒だったかもしれないけどさ
俺も大好きだよ
けどそれは初めてやったテイルズがRだったからな気がしないでもない
歴代シリーズをやってきた人にとって、パワーソースが変わった事はデカいことだったんだろうなー
同じD2チームでもD2は死ぬほどはまったのにRは1周でもういいわってなってしまったな。
まあRはそれ以外にも駄目なところが色々あったってのもあるけど
しっかしAってなんであんなに人気があるの?
Aはパーティーがギスギスし過ぎててどうも俺にはあわないわ。
お前らはテイルズのシナリオやらバトルシステムがどういうモノだったら納得出来るんだ?
これがわからん限り、ココがテイルズ批判スレに見えて仕方ない
不満を言うスレなので
>>51 当たり前の事だけど開発ってのは効率化されていく物だから
制作費がHDだから一律同じって事はありえないぞ
それに移植で30万本売ったんだから独占の完全新作なら
ハーフミリオン売れる可能性も十分にある
確かにHD機で赤だとわかるなら、誰も作らないな。でも作っちゃったわけだし。
少なくとも機材を無駄にしないでしょ。
あの社長の50万発言を損益分岐点とするのも安易だと思う
素人が今の時代そんなに売れないって分かるなら企業側も分かってるんでは
だからこそ今の冷え込みが次の据置テイルズに響きそうで心配
SD機で20万出して黒取れるからって安易にポンポン出されたせいで
ここ数年でまともにウケたと言えるのがヴェスペリアしか見当たらないって言うのがなあ
DSで出された三作も、ラタも、及第点は売れたけど「そこそこ」の評価で結果としては
さっぱり話題にならなかったし
>>64 未だに50万本が分岐になるってのはありえんが、客層がHDじゃなくても買う層だしなあ。
SDのほうが低予算でいろいろできるし、まだテイルズの売り上げじゃあHDは厳しいだろ。
もうすこし技術が進歩して、各社HDソフトを安く作れるようになったら挑むべき、ぐらいなもんだろ。
現段階でHDに注力するのは危険すぎる。Vのクソエンジン使いまわせば安くなるとはおもうけど。
>>67 ぶっちゃけ人気の違いは藤島テイルズかそうじゃないry
>>64 Vを2本持ってる奴が何人いると思ってるんだ
50万は無いよ40万がギリギリだな
>>68 正直いのまたも藤島も大差ない、ハードの違いだよ
PS2の頃の売上みれば、いのまたの方が多いくらいだ
10万人が2本持ってるという根拠は?
,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)すぐ絵師で分類するのはやめてくれ…。
その無限ループしそうな会話やめろw
2本持ってる人が10万ってのは、流石にないだろうが
テイルズの購買層はオタクが多いし、無視できる人数ではない
そのために箱買った人もいるくらいだ
それに、たまたま箱を持ってて気まぐれにVを買った人を引かないのはおかしい
単純に20万と30万足してハーフミリオンはねーよ
>>69 昔はいのまたテイルズの方が好きだったんだけど
最近のDSでのいのまたテイルズの手抜き乱発で
もういのまたテイルズてだけで買うのが怖くなった。
>>75 何をもって手抜きと言うんです?
それこそハードは関係無いだろ…
そんなにハードの話がしたいならゲハでやってくれ。
Tしかやってないんじゃね
未だにハーフ売れると思っている人がいることに驚き
PS3、Wii、360、DS、PSP
現時点で一番テイルズが売れるハードはどれかわからないが
どれで出しても無理だよ
PS3>PSP>DS>Wii>箱○
こうなるよね
ゲ
ハ
で
や
れ
。
まあ今の時代藤島絵の方が受けるでしょう どう考えても
二人とも線細くして時代に合わせてるけど
でも新しい絵師起用しただけでボロクソに叩くようなファンばっかりいるんじゃあ売り上げ伸びるわけない
ゲーム中ではアニメになるけどな
元々PS2だけの乱発でも結構批判あったのに
今やハードを固定されずに乱発されまくってるから
そりゃ支えてきたユーザーも付いて行けんよ
まあそれでもマザーシップが20万本前後とかは落ちぶれすぎだけど
PS2時代なんてレジェンディアの37万本で糞ミソに言われてたからな
,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)なんで俺の顔は毎回変わるんだろうな・・・。
PS2時代とか古い事持ち出してんな
グレイテストが10万少々ではもう
摘みだろう
単純に出しすぎ
1〜2年ごとに1作とかしてればいいものを
マルチにしてファンを分散化させてどうするんだよ
ゲーム会社は皆
かつてのFC,SFC,PS,PS2のような独断専行のような一人勝ちハードを望んでいるだろうけど
今の時代じゃそれはもう厳しいだろうし
なんでもいいさ
まぁグレイシス買った人は転売屋共々ご愁傷様としか言えんなw
自分は来年の15周年記念テイルズにだけ期待してる
再来年はマイソロ3かな
>>87 >>89 テイルズの新作談義スレなんだから
最近出た作品のタイトルぐらいちゃんと覚えとこうよ(´・ω・`)
どうせまたいつもの奴だろ
いい加減ゲハから出てくんなよ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 09:17:55 ID:WSudS49C0
PS3 新作藤島テイルズ
Tales Of Cross
レナス・アークヘルム……今作の主人公かと思われる。金髪赤目のロングヘアー。歳は
19〜22くらいに見える。
他のキャラは水色髪の女の子と銀髪の青年。女の子の方はレナスにはララ??と呼ばれて
いたようだが?
略称はTOCになりそうだがこれだとCommonsとかぶるので変わるかも
発売日未定との表記あり
PSP マイソロ3
新規参戦キャラは前作に加え17名追加
参戦が判明したキャラ
エミル・キャスタニエ
カロル・カペル
フレン・シーフォ
リカルド・ソルダート
計4人。Vがかなり多くなりそう。GやHからはまだでていないので随時発表される模様。
発売日未定の表記あり
TOV劇場版のBD版とUMD版の発売が決定
どちらも初回特典付き。発売日は2010年予定
その爆笑ネタはもういいから。
金髪赤目のロングヘアーって時点で嘘であることを願いたい
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 22:55:26 ID:1S/87/O30
友達がバイトしてるショップで年明けにテイルス発表会の招待状が来てたらしい
簡単に要旨が書かれてて
2010年は「ここ最近の5年間の取り組みの集大成」らしい
2010年ラインナップは
DS ケロロ
Wii テイルスオブレジェンディア 〜剣の伝承〜 ←ソードオブレジェンディアの改題?
PSP テイルスオブザワールド レディアントマイソロジー3
PS3/Xbox360 Next talse of Mothership title(仮)
他、OVAやフェスティバルなど
おう
つまんね
次の新作は第3開発部かナムコかアルファですか?
CG版より冒険してるな
そういやパーティに必ず一人くらいはインテリ担当の奴いるのに
まだ完全インテリ担当の主人公っていないよな
魔物の生体調査中の若い生物学者な主人公がいても良さそうなもんだが
あとテイルズにはジジイ分が足りない
それも後方支援型じゃなく前線張れるほどパワフルなジジイが
70くらいの爺さんかドンみたいな
ハンクス爺さんパーティーインしろってことだろ。
>>102 インテリヒーローが出るなら女格闘家主人公とかと一緒だろうな
テイルズでジジイなんてでてもどうせ年齢だけジジイの見た目イケメンとかしかないだろ
だから本当の婆さんキャラも出ないだろうな
グレイセスは十分楽しめた
バグはかなり厄介だが難易度上げてしばらく遊べそうだ
ってわけでどの開発でもいいからゆっくり煮詰めて作ってくれ
>>102 ドン・ホワイトホースとか一応いることはいるんだけどな
でも年寄りが仲間になって喜ぶ奴ってあんまりいなさそう
キャラゲー的にばあさんとおばさんはあまり需要ないけど
かっこいいおっさんとじいさんの需要はそれなりあると思う
来年は作り途中で製品としてソフトを出しませんように
ここ最近のバンナムは一年に四本テイルズ出してるな
中には長く遊べて神ゲーと認定してもいい作品もあるがその内の一本は間違いなく手抜きテイルズも混じってる
でも来年は15周年記念タイトル以外疎かになりそうな予感がしてならない
幻海やビスケとか冨樫の描く婆さんだったら人気も出そうなんだけどな
しかしひでぇ売り上げになっちまったなグレイセス
年々信用を失っていった結果がこれだよ
今年のテイルズはどうなるのか
信用落とすってのは怖いね
テイルズを見ていると本当にそう思う
あのハーフミリオン当たり前だったテイルズがこうも落ちぶれるとはなぁ
SDよりHDの方が作るの金掛かるって理屈は分かるけど
15万本も差がついてそれでもSDの方が得なんだろうか
つーかこんな売り上げだともはや主力でも何でも無いな
独立したスタジオある事がおかしいレベル
あけましておめでとう。
今年はマジメにテイルズ作ってくれますように。
最近ちゃんと最初から作りこんでた本編ってHぐらいしかないんだから
ハード分散のどさくさに紛れてβ版売ったり
主題歌いっぱい買わないとアイテムそろわなかったり
DLC搾取全快だったりして去年は散々だった
まずは謝れ、信用回復はそれからだ
>>117 >主題歌いっぱい買わないとアイテムそろわなかったり
あれって結局DLCをダウソすれば進まなくてもすぐに手に入るってだけで
全部進んで行けば手に入るアイテムじゃなかった?
ゲーム進めれば手に入るってのはないんじゃないかな
ただ発売から時間が経てば、普通にDL出来る場合が多いって感じで
>>119 ジャンプについてるシリアルナンバー入れて貰えるアイテムも
別に入れなくてもストーリー進めば普通に手に入る物だよ。
失礼、そういうのもあるのか
主題歌のDLCにしろファンクラブのDLCにしジャンプ、Vジャンプにしろ
ただの祭りゲーのバーサス用だったから良かった。
祭りゲーでもやめて欲しいもんはやめて欲しいけどな
主題歌のDLCや雑誌もそりゃダメだがファンクラブ入会はマジでアウトだと思うわ
今後は避けられないシステムだとは思うが、できれば小中学生のお小遣いで賄えるくらいでとどめてほしいな
バンナムのは大人向けの搾取以外何物でもない
>>123 所詮祭りゲーはマザータイトル出るまでの暇潰しだしな
下手に冒険するより新衣装DLの方が安定して儲かるとかね
しかし祭りゲーでもやたらA,D、ユーリを優遇するのはよくないよね
「テイルズ好きならティア好きだよね?リオン好きだよね?」みたいな押し付けがましさが嫌だ
開発の趣味丸出しさを控えるだけで一般の人はだいぶ近づきやすくなると思うんだけど
>>125 商品として販売するんだからどんなもんでも手を抜かずに力入れて作るべきだけどねぇ
バーサスだって対戦ゲーにするんだったらアドパとかに頼らなくてもネット対戦できるようにして欲しかったわ
勿論ネット対戦が全てじゃないし、それ以前に戦闘をはじめとしたゲーム自体のデキに問題点が色々あったけどさ
>それ以前に戦闘をはじめとしたゲーム自体のデキに問題点が色々あったけどさ
これに尽きるよね・・・
VSは本当に酷い
Pは初代補正がかかってるから叩かれにくいけどVSではちょっとどうか
というか扱いが程よい塩梅の作品がIくらいしかないのがまずどうなんだ
リッドやヴェイグの扱いを抜いたらEとRは普通かな。リッドもまだVSくらいしか被害ないけど
P、D(2)、S、A、V>>一部その他>>L、Tの越えられない壁が極端すぎる
GとHとラタは多分一番左から順に振り分けになりそうだし
TOVSはレベル制なのが駄目
>>129 Tは本編のほうが酷すぎて、逆にカイウス(だけ)が優遇されてるけどな
Lだけは本当に泣ける
VSは使用可能キャラもおかしい
ああいうゲームでミントとか何考えてんだ
>>131 3ラインな意味が無い3ラインだったもんな。
Rに変化球付けたら大幅に劣化しましたって感じ。
とりあえずティアに過去のキャラとの絡みをやめろ 不愉快になる
Aキャラ嫌いだからもう出して欲しくない
やり直してみてわかったけど、ハーツ面白いなあ。
リメDの戦闘のイライラポイントほとんど取り除いてくれてて素晴らしいデキだわ。
ハーツはDより大味になってつまらなかったと思うよ
ハーツはぶっぱゲーじゃん
利目でゃうん子デー
まぁザコが強すぎてイライラすることは無いわな
その代わり全く難易度も攻略法も要らなくて単純につまらないだけのゲームになったという
つまらないなんてことはないと思うけどな
若干作りこみは甘かった気がするけど
俺は好きだぜハーツ
存在が空気になりつつあるけどなw
戦闘以外に関してはかなり満足してるけど戦闘はつまらんかったなぁ
援護システムは面白くて気に入ったけどさ
TOHのメディア展開におけるハブられっぷりは異常だな
エスコートのテンペストやラタですらしてもらえたノベライズすらしてもらえないもんな
こりゃテイルズ史上最低売り上げのグレイセスに至っては
アンソロの一冊すら出してもらえないと見たね
テイルズマガジンも既に死んでるからコミカライズの見込みは既に無いしな
Hの戦闘大味だっていうけど、リメD系統のLMBSだと、あれくらいの大味の方が面白いだろ。
リメDみたいに弱点1個、耐性9個みたいなことがない分、嫌気がささない。
あと、戦闘じゃないけど、ラスダンの仕掛けもリメDと比べて簡単っていうか、短いし、周回しやすい。
そういうのはTOGに生かされてる気がするぜ
弱点のみだが決して大味ではない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:26:46 ID:fqqUdDh+0
ハーツの戦闘といえばストリーガウの異様なまでの強さ
>>148 >リメDみたいに弱点1個、耐性9個みたいなことがない分、嫌気がささない。
そういう所がいいんじゃないか
ヴェスペリアの光空球みたいな馬鹿な謎解き入れるのだけはやめてくれ
答えがいくつもあったり、曖昧だったりするパスワードは
お前が分かっても、絶対分からない人が出てくるって事を理解してな
ちなみに光空球っていうのは
いくつあるか分からないパスワードの切れ端を集めて
出た光空球って文字だけがヒントの糞パスワード
これの答えが「たいよう」だぜ?
ちなみに入力文字数制限もない
連想を匂わせるようなヒントもない
ヴェスペリアのプランナーは馬鹿だとしか思えない
>>153 そんなのTORからじゃん
今更なにいってんの
そういうプレイヤーのために、敢えてダンジョンの謎解きを任意にして、
迷ったら普通に飛ばせて、仲間キャラが代わりに攻略してくれるという親切設計に
してくれたのがレジェンディアなわけだが
コピペじゃないの?
Vスレでも見たけど…
マジだったら自分の馬鹿さを自慢しないでいただきたい
Rのは何回かヒルダといえば・・・おばさん・・・とか遊んでれば勝手に答え出てくるけど、
Vのは出てくるの?
隠 しダンジョンとかなら話は分かる
>>156 光空球が分からなければ馬鹿なのか?
お前よっぽどの馬鹿だなw
新作はPかS、AをVクオリティでリメィクしてくれよ
Vクォリティと言いますと
せっかくのHDでもいつもの棒立ちイベントばっかりのクォリティでいいということですか?
戦闘とかシナリオとかキャラは好みがわかれてしまうけど
リザルト画面は明らかにGが一番いいと思うんだ
カメラワークによる演出とか表情の移り変わりはシリーズでもトップだろ
>>162 後ろでアスベルが1人で勝利ポーズしてるやつはクソワロタ
Gはモーションキャプチャとかバリバリ使ってて、今までの3Dテイルズよか格段にマシだったな
でもヴェスペリアの後だからな・・・
出す時期を間違えたな
まあ、なぜVがモーションキャプチャーを使わなかったかは不思議だわな
モーキャプは上手く使わないと、逆にへっぽこに見えたりするからなあ
特に激しいアクションとかは
頭身がまだモーキャプに向いてないような気がする
あとシンフォニアの時から思ってたが吹き出し送りだとホント演出微妙だな…殺陣とか。
スキップが搭載されたおかげでカットするときの煩わしさはなくなったけど。
>>164 やっとFFとかKHの演出レベルにはなってきたと思う
Gは吹き出しイベントも飛ばさせてくれればもっとよかったんだがな
新作はもちろんだ出て欲しいが
アビスリメイク
シンフォニアリメイクが出るなら
グラフィック自体はヴェスペリアレベル前提で
そのほかどういう追加、修正が欲しいよ?
S、Aのリメイクはもう藤島プッシュ自体に嫌悪感を催しているので要らない
グラフィックの外観はVでも良いがGの様に表情や動きもしっかりして欲しいな
外観より中身だと思うが
シナリオやらキャラやらの改悪怖いのに、よく夢見れるな
>>171 ある意味どちらのチームもバンナムの被害者だな
>>173 プッシュされてるからとかそういう問題抜きにして個人的にはSとAのキャラにあまり魅力を感じなかった
嫌いではないんだけどな
改悪しろと言うつもりは勿論ないけど差し支えない範囲でキャラ付けをもうちょいして欲しい気がする
最近システム糞なのにキャラが好きだからと擁護しまくる人いるな。
ハードの性能という点でps2、gc世代からps3、wii世代への進歩で受けられる恩恵は少ないんだよね
その点からしてリメイクはないと思う
DかAでラタみたいなエスコートタイトルが出ると予想しておく
?付け忘れた
好みの問題。
↓次の話題どうぞ
KHBbSは敵の攻撃ガードして崩すようになってるから
テイルズとは似てるようで違う。
テイルズの戦闘ハードに当たるプライムがかなり鬼畜過ぎる。
モーションとか演出の話だけどな
>>183 KHは映像と音楽のシンクロ率半端ない。
音楽の始まりから映像の入り方とか0.01秒にまで拘ってるて言ってた。
そろそろスクエニは新しい主題歌を用意してやるべき
正直KHはFF13より面白そうだから困る
脱線失礼した
正直テイルズ以外の話題はどうでもいい
よかろうが悪かろうが
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:02:43 ID:ZkjAibhz0
Gはプレイ動画だけ見てスルーした
つまんなそうだもんなG
相変らず「戦闘だけは良い」の評価から抜けられないのがD2チーム
その唯一の楯である戦闘すらも、合わない人間にはとことん合わないから
結局はマイナーゲーとして埋もれて終わるのよな
万人に受けないと人気には繋がらない
今回シナリオ良いと思うがな。無理矢理な所や矛盾はないし。
万人に受けるためにうどっちも色々考えてるんだけどな
GとかではA連打してればなんとかなるっていう、ある意味究極の簡略化をしたわけだし
つってもチームとか関係なくテイルズシリーズ自体がマイナーシリーズなんだと思うがな
>>190 それだけに無難。
これと言ったキャラのインパクトが全然無い
グレイセスも結局ハーツと同じ評価で終わるよ
VもGもキャラ良かったから価値観の問題だろうな
とりあえずマイソロ3に期待
マイソロはVのユーリであの技の少なさなら
Gキャラ参戦してもユーリ並かユーリ以下の
技数になりそう
箱○からPSPに持ってたからああなったわけでWiiからならそこまでだろ
WiiからPSPに参戦した前例が無いのでなんともかんとも
ラタは今回もハブられるんだろうなあ。無意味だから
TやIキャラ参戦してるから、来るには来るだろ
リヒターはバーサスから色々使えるしな
マイソロ2でユーリの技が少なかったのキャラが多すぎで容量が足りなかったか、モーション作るのに手間取って時間がなかっただけのような気がする。
現にバーサスで技再現できてたし、漸毅狼影陣もマイソロ2のときヌルヌルだったけどバーサスでテンポよくなってた。
まぁバーサスは格ゲーだし、参戦人数もマイソロ2より少なかったし、グラがちょっとアレだったからかもしれないけど
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:17:44 ID:LaqemKRm0
>>200 だが三散華や双牙掌や追蓮はRM2でも出来たはずだ
いや、でも秘奥義入れて7つくらいしかなかったぞ>ユーリ
流石に少ないだろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:54:59 ID:BnTQWLu40
新作2Dテイルズがやりたい
テイルズ新作情報がこんなに長いこと無いと死にそう
そういや一年前もその前もこのシーズンは乱発終わって新作情報がないんだっけか。
それでもグレイセスの動画だけはタイトル未定ながらあった気がするが。
発表会とか近々あるのかな?
4月まで待て
バンナムならそれより早く発表しそうだから困る
>>200 モーションなんて使い回しじゃないか……。
容量は結構余ってるっぽいし、余裕が無かったとは思えない。
RPGとはいっても技7個じゃ明らかに他のキャラに比べて見劣りするんだし。
・・・まぁ、原作やってほしいというメッセージだと俺は割り切ってやってたけどな。
アルファシステムのインタビューじゃ、LキャラとVキャラはモーションが特殊で
入れるのが難しかったと言っているわけだが・・・
その割にはセネル、クロエ、エステルはちゃんと規定個数の20個に届いてるし、
セネルに至っては全歴代全職業含めてもトップの22個の技数があるからな
それを思うとユーリのド凹みはワザとやったとしか思えんわなw
アルファは全部新規で作ってるってさ
でも発売後4年と発売半年も待たずの作品で既に参戦数一緒で技数までトントンだったらそれはそれでLが悲惨すぎる
ユーリの技数は、資料貰った時期がV自体も開発始まったばかりの時で技が少なくなったみたいな話もなんか見たな
エステルも特技の数自体は7個(そのうち1個はピコハン)で、使える術もV固有の術みたいなのがないし(エフェクト作るのが大変だった可能性の方が大きいが)
没ボイスだけは結構な数あるんだよな
ユーリの技制限はわざとやったと匂わせてる記事あったな
>>191 テイルズ「オブ」シリーズです
お間違えなく^^
何を今更…
思えばセネルの各種投げ技や竜牙などに始まって、
クロエの昇舞の剣放り投げモーションや蹴りを挟む虎牙破斬や幻晶剣のクルクルモーションなど
大分再現率は高かったなあ。実際他のキャラの虎牙破斬はみんな同じ2ヒットばかりだったしな>マイソロ2
アルファの言う「全部新規」はキャラ、モンスター全員に投げられモーションを追加しましたって意味だから。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:30:13 ID:qLmO86lv0
蹴りとか殴りが入る虎牙破斬の使いづらさは異常
てす
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:18:27 ID:PUfPTiZz0
主人公が海賊だったら、
サザンカとか銃でやったらかっこよくね?
キャプテン キャプテン ホーク
マイソロ3はパーティに誘える人数6人〜7人ぐらいに増やしてくれたらねぇ
ストーリー中でも主人公戦闘パーティから外しても影響ないだろうし
とりあえず歴代キャラでパーティ組めるようにしてほしい
なりだん4まだー?
CG版なんていいからDSでなりだんなぜやらない
3で内容売上どちらも死んだから
ケロロがGの売上超えたらどうしましょう
まあバンナムが以前に出したDSケロロのキャラゲの売り上げは5万ほどだったがな
売上売上言ってるとクソゲーオブザイヤーの連中からのお叱りが待ってるからやめとけ
ゲハハ
このスレはクソゲスレから監視されている…!
今年は力入った作品一本に絞ってほしい
そうなると4月か7月まで長い長い飢餓状態が続くことになるわけだな
テイルズ信者は乱発に慣らされたせいで、情報の無い時期が続くことに慣れてないから
各スレが不毛な妄想をするネタすら与えられずにスレチなケロロに走るさまは見苦しいものがあるなあ
いや待て落ち着けうろたえるなこれはサンリオの罠だ
テイルズのネタがない
↓
ケロロの話をする
↓
カエルブームが訪れる
↓
ケロケロケロッピ再加熱
↓
ネコとカエルとウサギが世を支配する時代が到来し
人類は絶滅の危機にさらされる
ところで
アークライズデスティニーはまだかね?
お前ら新作談義スレなんだからグレイセスの話しろよ
Gのはなしがでると話しすんな
ないと話しろ
変なスレだなぁ
現段階で十分新作扱いだろ、ゲロロの話でもしろってか?
いや、マザーシップ15周年テイルズ作品の話
>>241 話すことが無いしなぁ
据え置きだろうとか携帯機だろうとかはハードの話になっちゃって禁句になるし
マイソロ3とかならありそうって予想つくけどマザーシップじゃないし
第一開発も第二開発も新作出したばっかりだからマザーシップあるとしても外注だろうしどんなもんになるか予想つかん
一番無難な話題は「発表会いつだろう」とかでは
まだ第3がいるじゃない
発表会はまだまだ先じゃない
>>243 第三かぁ
ハーツの次にすぐ作ったと考えて、冬発売としても2年ちょい
そんなもんかなぁ。ちょっと短い気もするけど
ケロロってテイルズスタジオが監督してるだけなのか、実際作ってるのかどっちなんだ
ケロロのコンテンツがバンダイ側のものだろうから、監修止まりだろうね
ケロロを作ってる開発チームがその第三なんだよ
ケロロのPV見て来い。戦闘とかチャットとかに思いっきりハーツ臭がプンプンしてっから
でもクオリティ低いよな
似てるのは堂々とパクってるだけじゃないの
声優ネタですオマージュですリスペクトです
そう言えば全て許されてむしろ許さない方が叩かれるのがケロロでしょ?
>>247 PVでわざわざ「開発」じゃなくて「企画監修」にクレジットされてるとこみると関わってないと思うよ
戦闘が似てるのはパクリとかオマージュじゃなくて戦闘エンジンをグループ社内で使い回してるだけでしょ
そうすりゃ開発費安くすむし、今後こういうコラボ増えるかもって発言があった以上また戦闘エンジン活用していくんじゃないかな
価格設定とか目標本数とか見る限りTOH作るのに金かけすぎだろって思ったけど、こういう展開のための初期投資だったのかもね。
別に待ってるわけじゃないけど、リメイクや続編ってでないの?
できそうなタイトルないか…?
リメイクしてもあんまり非難されそうにないのは、T、ラタ、モバイルくらいか?
本編はマジでDが駄目だったからやめて欲しいわ
>>253 旧Dの脚本家がメインプランナーだったらしいがなにしてんだって感じだな
プロデューサーの馬場の意向か?テイルズの場合はプロデューサーがディレクターのように口出すってどっかで見た気がするが
未だに塩沢ダオスじゃなきゃヤダヤダとか言ってる奴が多いこと
続編もリメイクも懐古がうるさいからいらないだろ
新作だけ作れよ、PS31本で
>255
最後の6文字は要らないな
PS3で出すことが悪いとは思わんけどな
ただそれでハードがうんたらかんたらって流れはマジ勘弁
もう新作乱発はうんざりだからしばらくなくていい。
エスコート落ちしたり今まで報われなかったタイトルの
完全版をひと通り出してくれればいいよ。
TOT、TOI、TOHをPSPに。ラタ、TOGをPS3に。
信者はともかく端から見たら乱発にしか見えねぇよW
これからは最低でもマイソロ2やPS3版Vぐらい作り込んでくれないとな
ラタとかバーサスみたいなのはマジ勘弁
なんか変なスペース入れてしまった…
スマン
任天堂ハードで出たもんを移植すんのはシンフォニアだけでたくさんだ
DS三作もラタもGも全部ゴミだからまとめて廃棄場に捨てちまえ
これはひどい
>>263 ファンタジアを忘れるな、バカヤロウ。
test
GKってかゲハ厨はこのスレの癌だな
トーマの中の人亡くなったのか・・・ご冥福をお祈りいたします
TOA2とかどうよ、復活したオリジナルイオンとシンクとイオン様がラスボス勢で
アビスとかwww マジ勘弁wwwwwww
あんな何が面白くて作ったんだろうねと疑問に思える程の駄作を
やれリメイクやれ続編と言い放つヤツの気が知れない
ただでさえ感慨深いと感じれる作品でなきゃ、テイルズの醍醐味として
活きていかないというに、Aのユーザーを放置プレイしている並の語彙
の羅列やらルークの高慢稚気やら(設定上仕方ないが)やってて何が
楽しいんだ?って感じ
D並に脚本、ストーリーを変えたTOAならやってみたいとは思うが、それ
は既にTOAではないだろうし
いいぜ、アビスのリメイク
○○2とか作るなら世界観とか利用するだけで
前作キャラは使わないで欲しいわ
武器になるリメイクや移植の弾はないだろ
アビスでもそんなに売れない
A2やD3の可能性のほうが高いだろ
俺は復活したイオン様に平身低頭して謝り倒すアニスを見て萌えたいんだよ
イオン様が復活するTOA2作って欲しい
自分で作って無料配布しなされ
グレイセス2とかで暴星が使える人間が敵とかで良いよ
じゃあV2はアレクセイの息子がユーリに復讐する話だな
ゲームラボでそんなネタなかったか?
A2とかV2とかマジでやめて
もうあんな腐れたカスどものツラなんぞ二度も三度も見せられるのは耐え難い
怖気が走るわ鳥肌が立つわ吐き気がするわもう最悪
>>278 えー?
VのキャラもAのキャラも可愛くて良いじゃないか
ウザさも逆に「人間らしさ」があって、見てて楽しいし
逆に、お前はどれが好きなのよ?
Vはユーリのお前が言うなとかエステルの前中半の我侭はまだ人間らしさと言える範疇かもしれんが
Aのパーティの半分以上が本気で終わってる性格してるのを可愛らしいとかそれは流石にないわ…
アニスにお咎めなしな時点でうんこシナリオ。
散々ルーク叩きまくってた連中とは思えん。
>>280 そうか?
ルークは境遇の事もあるからしょうがないし、ちゃんと改心した。
ティアは……そんなに問題無い性格だったと思う
イオン様は聖人君子だから全く問題無し
ジェイドは確かに問題あるが、アレはああいう外面を装ってないと色々耐えられない過去とかあるんだろうな的なアレだし
アニスも過去の境遇とかで、ああいう感じに振る舞う様になったというだけで
ガイも問題ないよな
ナタリアも、問題がない訳ではないが酷いって程でもないし
アッシュはツンデレなだけだし
そんなに問題あるかな?
やっぱ君と響き合うシンフォニアのストーリーが癖無くてよかったよな?
一番ファンタジーしてたよな?
うざいのが人間くさい?
人間くさいというなら旧スタンやアスベルみたいのだな
別にWiiでもいいが画面的な美しさでPS3とかがいいな
箱でも良いけどw
誤爆したorz
>>281 せめて一言二言あってしかるべきだったな
まあ逆に、一方的にルークを責めた頃から、相手の心境も慮れるように
仲間が成長したとも解釈出来なくはないが
>>284 人間自体が千差万別なんだから、スタンみたいな人間臭さもあれば
ルーク達みたいな人間臭さもあるでしょう
最初のルークは良かったけど、途中から不自然。変じゃなくて不自然。
ルークの変貌を成長と見るか卑屈と取るかはプレイヤー次第だな
ID:blSN8mNm0が気持ち悪い
ここまで典型的なアビス信者はそうはいない
本スレが壊滅状態だからってこんなとこまで乗り込んでくるなよ
うぜぇな・・・
>>290 反論なり否定意見を言うなりするのは構わんが、信者認定は荒れるから止めなさい
他の作品のファンにも同じ事してんの?
アビスはマンセーのせいで最近良い印象ないけど
>>278ほど嫌う作品でもなかったと思うぞ?
イケメンキャラ出るだけで腐向け扱いってのもなんかな
実際腐人気出ちゃうから言われてるんだけどさ
相変わらずイライラしてるのがいるな
人間臭いとかアビスとかどうでもいいよ、アビススレで語ってくれよ
人間臭さはともかく、TOA2とか欲しいんだよ
主人公はフローリアン辺り
中学生の臭いのする願望レスだぜえっ
アビスの話されたくなきゃアビスアンチなり
他シリーズ専用スレでも篭ってろよ
シリーズ総合で話す場所でグダグダ言うな
さもなきゃ話題変えるなりしてから文句言え
ちょっとワガママで自堕落な描写を見せたら「人間臭い」っていう短絡思考はどうにかならんのか
人間臭いって何なの?人の嫌なとことか醜いトコ見せたらそれが「人間らしい」ってことなの?
どこまで厨二病なんだか。そんなんで人間の全てをわかったような気になってる底の浅さが恐ろしいわ
このスレが過疎る理由ってのはこういう風に
人のレスに噛みついてくるのがよく湧くからだと
そろそろ学習するべきだと思うんだが
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが 無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
こうなってるけどもうただのアンチ意見は問答無用で荒らしと見なしてスルーでいいんじゃないか
信者意見は他作品を貶めたりしない以上毒にはならないんと思うが
アンチが癌すぎる。アンチの発言は議論にも意見にもならん
批判意見はあるべきだと思うがもっとソフトでもやっていけると思う
盲目信者もアンチも腐ってる、話題に出したがらない奴がいるのも理解できる
アビスという作品になんのうらみもないが、信者とアンチがところかまわず暴れるのがね
アニメでいうとギアス、2ちゃんでいうとゲハ厨なんかと同じようなもんを感じる
まあ今回は話題に出ただけで信者認定したアホが暴れたせいだがな
TOSの古代勇者編はどうよ、ミトスが主人公
新作の妄想をアホが一方的に垂れ流すためのスレではないんだがな。
あくまで公式発表されている情報をもとに、新作、旧作について話し合ったりするスレなんだけどな。
>>306 もちろんそれがメインだけど、荒れたら元も子も無いと思うんだよ
盲信者なんか多少ウザかろうが他作品を蔑まない限りただの偏った意見の持ち主になるだけで談義は続けられるじゃん
アンチって批判しかせず代案も何も出さないから荒らしにしかならないんだよな
もちろん他作品批判するような盲信者はアンチと同義にして基本スルーでいいと思う
でもべつにただマンセーしてるだけの信者くらいほっといてもいいと思うんだよな。特に発表会まで話題無いわけだし。
新作妄想でもいいんじゃないかな。ハード予想とかも禁止な以上しかたないかと。
とりあえずどうしても不満があるなら「ウザいから」とかじゃなくてちゃんと論点を上げて改善案を出せと。
>>308 もともとスレができた経緯的に「テイルズ総合スレがまともに話できないから総合的に話できる場を作ろう」ってのがあるんだからさ
多少目を瞑っていろんな話題ありきにしてもいいんじゃないかってことだよ
このままがいいって意見が多いんならそれでいいと思うが。
なんでもいいさ
二名の発言で貴重なスレがまた無駄遣いされました
ケロロしかないし素直に過疎らせりゃいい
それとも総合みたいに雑談おkにでもするか?w
TOG攻略本の表紙の折り返し?にケロロがあったのは絶望した
バグどうにかしろおらー!
雑談おkにするかってここはテイルズシリーズの談義・雑談スレでは・・・
ここって最初はそもそも総合のコテハンが嫌で立てたスレだしなあ
実際あってもなくてもあんまり意味はない
元々総合が荒れてる時の避難所の意味合いで立てられたスレなのに
このスレのほうが荒れて総合が平穏に進行してたんじゃこのスレの存在意義がないな
>>314 総合の雑談ってのは、今日の晩御飯なににする?みたいなテイルズに関係ない雑談
>>317 ふつうのテイルズシリーズに関する雑談もいやがられてるよね、このスレ。
排他的すぎんじゃね?過疎ってたほうがいいとか。
馬鹿が粘着してるだけだろ
大抵そういう奴は自分が正しくて多数派だと思ってるが、現実にはその逆である場合が多い
声だけは大きいが、無視すべき人種だから気にしなくて良い
スレの維持もあるし、過疎ってるよりは次回作の妄想でも語り合ってた方が良い。どうせ新作情報なんてまだ出るはずないんだし
それが嫌ならこのスレを見なきゃ良い。別に365日の四六時中見なきゃいけない訳じゃないし
不満なら自分から話題を提供すれば良いだけの話
と、いうのが俺の意見だな。TOL大陸編の妄想とかしたいし
新作情報は4月か
4月って、かなり先すなあ。
それまでケロロでもやってろっていうメッセージ
避難所なら外部にもうあっただろ
今じゃテンプレから消されたが
しょうがないからケロロの声優ネタでも予想してネタ潰ししようぜ
クルルはインディグネイション使うのは確定みたいだけど、ギロロとかローレライの力使ったりすんのかねぇ
ドロロが「負ける…ものかぁぁぁぁぁ」とか言うのは、違和感無いか?
ダメだケロロはテイルズとしては見れない・・・
発表会は4月より前にする気がするけどねぇ
あとLMBSでの次のコラボ作品が気になるな。
またバンダイのキャラものなのか、ナムコのレトロゲーのRPG化なのか。
ドルアーガRPGとかワルキューレRPGならありそうな気が。
今年度のテイルズはこれだけです、って関係者に提示する場だから4月以降
フェスティバルが6月初旬だから、4か5が妥当
>>328 ?それは「今年度発売するテイルズはこれだけ」という意味では?
来年度発売するテイルズを今年度中に発表しても何も差し支えないような。
今までは新年度にやってたのに、4月より前にやる根拠を教えてもらおうか
ケロロが三月発売だからな・・・
とりあえず今年度はずっとケロロを引っ張って話題を繋げる気なんでしょ
あと二ヶ月は枯渇状態に耐えなきゃならんだろうな
>>330 今までのは夏発表会で冬に発売が重なってたから参考にならないだろ。
ラタトスクが次年度にずれ込むなんてこともあったし、4月発表会は去年が初。
TOGの発売を年度内どころかFF13に被りそうになってまで無理矢理年内に合わせてきたとこ見ると、
次の新作は発売(発表)時期が早いんじゃないかと思うけどなぁ。
発表会は4月
だまってあと二ヶ月ちょっと待て
吉積生存確認
>>333 D2チームやっぱいいなあ。いちいちかっこいい。
SチームもAまではテンポいいなあ。
でもEが一番、秘奥義って感じがして、一番好きだ。
>>338 D2の月が出るやつ当時はじめてみた時吹いた
Gの秘奥義は見たときポカーンってなるぐらいカッコよかった
フレンはまさかのがに股でショックだった 第二がカッコよかったからいいけど
ていうかV勢のの第二秘奥義はちょっとひどいと思う 特にユーリ
白夜殲滅剣がスロー演出じゃなかったがの残念だ
スローにしてもテンポ悪いだけだと思うんだけど何か意味あるのか
PVのやつの方が明らかにかっこいい、あの一瞬だけスローかけるならテンポ悪くなるわけないだろ
白夜殲滅は歴代秘奥義トップ3に入るぐらい好き
でも斬空人無人翔はアウト、これだけはないわ
次作はどのハードで出るかここの人はだいたい予想できてんの?
360もPS3もWiiももってなくて次作がPS3で出たら本体ごと買おうかと思ってんだけどな
正直ハードなんてどれでもいいだろ
俺はPS3も箱○もWiiも買ったけどどれも買って後悔してないぞ
箱○はV目的で買って他のゲームは特に考えてなかったけど
今でもフル稼働してるし、PS3も評判のデモンズ買ってみたらドップリはまった
とあまりにも返答になってないということにここまで書いて気がついた
予想としてはPS3
ただ俺は開発とか販売に関しての知識皆無なのであくまで勘です
VをPS3で出して概ね好評を得た。これは事実だが
しかしそれが有力であると言う保障にはならない
Vの数字は映画連動やらDLCやらで散々補填してやっとこさ
赤字の穴埋めが出来たか出来ないかという、背伸びに背伸びを重ねた
本当にギリギリの商法だった
これから先PS3で出す奴みんなにあれと同じことやらかすってのか?
無理だろ。それぐらいなら普通にコストの安いDSかWiiで20万売ったほうが得だし現実的だ
ならPSPで30万だな
PSPあたりで新作はどうだろ?
最近PS3に行かないでなぜかPSPにいく作品が多いし。開発費とか流行りとかかもしれんが。
.hackとかKHとか絶対絶命都市とかMGSとかさ。
アビスのリメイクだろ
テイルズの続編や外伝はD、Sを見るに発売から5年後に出てるから今年はAが冬にPS3で何か展開あるはず
リメDは秋頃にそろそろPSPに移植されそう
夏はいのまたキャラ限定のファンダム3も出そう
そしてケロロが春
今年の4本はだいたいこんな感じでいくんじゃね?
早くwiiでV出せよ
だすって言っただろ
ファンダムは気持ち悪いからいらないよ
つまんないし
Aもいらねーわw
あんなギスギスしたメンバーで
やってもつまんね
そこでアラステCC採用主人公菩薩化ですよ
WiiはTOGがラタ超えられなかったのが痛いな。
今後リリースしても20万本以上売れないかもという不安がバンナムに残ってそう
とりあえずバンナム的には移植で30万売ったPS3なら新作で
50万本売れるかもという仄かな希望抱いて一作くらい出すんじゃないかな。
それがうまいこといくかどうかは置いといて。
TOGだってTOS外伝で20万売ったんだから新作なら!って思って出したんだろうしね。
予定は2011年まで決まってます(キリッ
ゲハとかでなくファンとしてマザーは無難にV出したPS3でいくのがいいと思う
でもVの延長戦の出来じゃ売上減少ジリ貧確実だろう
外伝はいろんな機種でなりダンみたいな冒険して欲しいけど晩南無じゃ初めての試み=低予算手抜き確定な感じがねぇ
昔はこんな子じゃなかったんです。
もっといい子だったんです。
ちゃんと遊びをクリエイトしてたんです。
今じゃ経営者が遊びをクリエイト(笑)とか思っちゃってて、もうどうしようもないんです
D2スタッフの本気HD作品はみたい
昔のテイルズは楽しませようという気合が感じられたが。
昔ほど予算もらえないから気持ちにゆとりがないんだよ
一作一作しっかり売ってたら予算削られることもないんじゃないの。
テイルズ以外で確実に金毟れるゲームがないんだろ、もう
どんだけ手抜きだろうが20万近くは確実に売れる球だし
>>364 昔だったら20万本レベルになっちゃったら確実にシリーズ終了させられてたな。
ゼノサーガとかそんな感じだった・・・。
今はバンナムがいろいろ無茶しまくって他のシリーズ潰しちゃったから
たとえ2、30万本タイトルでもテイルズが貴重になってるけど
ゼノサーガは元々三部作だろ?
言っちゃ悪いが絵師も問題だと思うよ
古臭い絵柄のいのまた(最近は少しマシになったが)と
見るからにオタク臭い藤島
いいかげん変えろ
テイルズくらいの規模だと新作売り上げ20万はかなり危険なんだぜ
あと数万落ちれば赤字確実
>>367 コロコロ変わるのもそれはそれでどうかと思うけどね
単純に乱発しなけりゃいいだけで済む話「だった」けど
内部ならもう一回くらい奥村若しくは椎名のマザー起用は見たい
中澤絵は好きだけどTOLのリメイクか関連作品発売が万が一実現した時くらいでいいわ
藤島はもういいよ。腐女子とテイルズアンチを更に増やしてしまうだけだ
20万本まで落ちたのはバンナムの商法が原因だし
DLC商法とか乱発とか完全版商法やめて、腐に媚びる事を止めて、1作品にもっと開発期間をかけストーリーもちゃんと練って、キャラの台詞とかの違和感を直せばテイルズ復活するでしょ。
デスティニー辺りは90万本うれてたんだぜ?
面白ければ売れるわけじゃない
デスティニーのその数字はRPG隆盛期だからこそ取れた数字
あの時はゼノギアスみたいな新規でさえミリオン取れるような時代だった
今はブランドが無い新規じゃどんなにうまく作っても10万も行かないようなRPG衰退期
過去の栄光よもう一度とか言っても一度引いた潮を寄せ返す力はもうバンナムには無いよ
新しい絵柄ってどんなのさ
描き込み少なめなやつか?
藤島→矢吹健太郎
いのまた→久保帯人
どうしてそうなった…
よけいいらねW
>あの時はゼノギアスみたいな新規でさえミリオン取れるような時代だった
ゼノギアスは95万本・・・。
PS3にテイルズ新作出せば移植のVすら30万売れたから50万は売れるとか言ってる奴はめでたいな
既にWiiで新作本編のGがラタ並にしか売れなかった時点でブーメランにしかならんというのは目に見えてる
しかもPS3版Vが30万売れたのも新作同然並の追加要素、新型PS3需要、映画連動もあったから
それなら確実に20万前後は売れるWiiで出す方が開発費を考えれば利益は出せる
なんだろうな、俺は全て知ってる!みたいな感じで話す人…
俺の言ってる事は正しい!みたいな
ぶっちゃけどっちもどっち
完全版移植とか何とかしてるからこんなことになったんだろ
Rでもハーフミリオン行ったってのに
Rは出荷過多なのがアレだな
Rはもっと評価されてもいいと思うんだがな
ストーリーが深いし
とりあえずRのライターにはもう来て欲しくないな・・・
Rはゲオルギアス以降をもうちょっとなんとかして欲しかったもんだ
戦闘とか大好きなんだけどな
ゲオルギアス以前も酷いたらい回しだったよ
戦闘とか大好きなんだけどな
Rのストーリーは好きだけど、最後らへんの
たらい回しといきなり湧くラスボスと
猫姫の突然死がなぁ
新作と食い合うような発売スケジュール組むのはもうやめてほしい
どっちも損するだけだろうに
去年は新作3カ月前に追加要素満載の後だし完全版他機種移植+新作直前まで有料DLコス搾取という
見事な暴れっぷりだった
VSとかも空気だったし
Rは発売一カ月にも関わらず新品3980円で売ってたので衝動買いしたな
今思うと高い買い物したと後悔してる
今では280円で買えるからなあ。歴代テイルズ最底値と言って良い数字だよ
>>366 当初は5部作か6部作の予定で、全部合わせて「ゼノギアスEP1」の予定だったらしい。
というか、3部で終了させるみたいなコメントはEP2発売後に出たものだとか。
テイルズとゼノサーガを1年ずつ交互に新作出していきたいとは言ってたなぁ・・・。
まぁどっちにしろゼノギアスにおけるEP2〜4までは残ってるし
爆死してなかったら新しいゼノなんとかってタイトルで「ゼノギアスEP2」をやってたんじゃないかな。
ゼノは知らんが聖剣伝説もたしか六部作予定だったな
ゴミ量産してあれよあれよというまに死んでいったが
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:52:24 ID:MkgnnJ+I0
ぶっちゃけ今の子どもはテイルズ知らないかテイルズ(笑)でしょ
存在すら忘れられてきてるし必ず買っていく信者がいるからかろうじて生き残ってるだけ
でもこのまま乱発やらあんな汚い商法続けてると信者にすら見放されて自然消滅するよ
スターオーシャンも終了しちゃったからなー
テイルズはDSやPSPで利益出せてるだろうからまだ大丈夫かなとは思うけど
今後HD機で出した作品が盛大にコケたら……
>>395 子供あんま関心なさそうだもんな。やらせてみても「秘奥義(笑)」とか言われそうで怖い。
だがテイルズは中学生時代からやり始めてる貴重なゲームだし、生き残って欲しい(主にいのまたテイルズ)
藤島テイルズはもういらん!あんなもんがあるから腐女子がよってきて子供も買いにくくなるんだ。
イケメンとロリばっかやんか。キャラにあまりにも個性が無さ過ぎる。そして腐女子とヲタによりキャラクターの叩き合い。
ホント見てらんないわ。民度が低過ぎる
キャラクターの練り直し、乱発そして完全版とかの汚い商法をやめることから始めた方が良いよな。
グレイセスだって戦闘は空中コンボできないとはいえ、よくできてた。戦闘は。
もう少し開発期間があればバグなんてなかったろうに。
今のうちは買うけど、これ以上ユーザー舐めるようなまねをされたらこっちにも考えはあるけどね
完全版とか汚い商法とかはわかるし俺もいのまた派ではあるけどさ…
藤島テイルズはいらんとは言えないなぁ…
テイルズが生き残るのなら両方生き残るべきだと思うぞ
腐とヲタのキャラ叩き合戦はいのまたでだって起こってるし
こっちにも考えがあるって「これからは買わないぞ!」程度じゃないよな?
>>398 シンフォニアあたりから酷くなって、アビスでイケメン祭り、ヴェスペリアでBLを極めた藤島テイルズは個人的にもう無理なんですわ。。。
特にアビスの信者は見るに耐えない。普通のテイルズスレでいきなりキャラ叩き始めるし
いのまたテイルズはテイルズの楽しみである戦闘が楽しめるし、RPGとしても王道だと思う。
藤島のは戦闘つまらないし(簡略化されたというか。)、ただのキャラゲー化してる。。。
そもそもなんでテイルズだけこんなキャラ同士で争ってるんかわからないんだがw
うん、買わないかも、って程度。まぁテイルズだしどうせ買っちゃうんだろうがね。
本当に舐められてるって思ったら、そこでファンは止めるよ
このスレで暴れてるのはむしろ
Gはアイマスコスとかでせっかくヲタに媚びたのにウケ悪かったな
少女漫画のように目が妙にキラキラしてたり、目と目の間が開き過ぎてたりしてるのが原因か
楽しければ何やってもいいけど、完全版商法やられて先に買った奴が楽しいかどうかスタッフはよく考えろ
いや、まあ、完全版商法とかは上層部の意向だろうけど。
>>402 なんつーか売れるタイトルってファンじゃなくても「成功させたい雰囲気」みたいなのが出るよな
知らない人にもなんとなく悪い印象は与えないというかさ。
テイルズって特にネット上では移植騒動で話題性はあがったと思うが
詳しく知らない人には悪い印象与えてるタイトルになっちゃったよな
>>403 >詳しく知らない人には悪い印象与えてるタイトルになっちゃったよな
全くだよ。リアル友人とかだと「テイルズ面白いよねー」みたいな会話になるけど、ネットだと中二ゲーだの腐女子ゲーだの言われてるし。
まぁ2chでどう思われようが良いけど、やっぱ気分悪い感じもあるわけで。
ま、これからしっかりした作品作りをしてくれればそれでいいんだけどね。
ただ今のスタッフじゃあまりにも期待出来ない。既存キャラは改悪させるばかりだし。
>>401 それに懲りて媚びるのやめてくれればいいんだがな
DLした俺が言うのもなんだが
DLしてりゃ意味ないな
なまじ本編完全手抜き
DLCで金払って本編補完して下さいになるかもな
コス称号はV→Gの流れ見ると、マジで次作は
全コス有料とかやってきそう
なんでかなぁ
FPSとかTPSである対戦ステージ追加とかには金出す気になるんだけど
コス追加は見ただけで「え、金出すの^^;」ってなる
まあID:nAnO4u7t0の言ってることもわからんことはないw
>>397みたいなこと言ってはいるけど
俺としてもリアル友人とネットでの違いなんてのは特に若干物悲しく感じる
↑の「特に若干」とか書いちゃってるイミフ部分は見逃してください…
>そもそもなんでテイルズだけこんなキャラ同士で争ってるんかわからないんだがw
おまえみたいのがいるからだろw
やってることはお前の大嫌いな藤島信者と一緒だな
民度が低いだの・・・いのまた派としてもやめて貰いたいね
最近は藤島叩きのほうが目立ってるから
藤島派にいのまたが叩かれてるとか言われてもはあって感じだな
>普通のテイルズスレでいきなりキャラ叩き始めるし
ID:nAnO4u7t0のことか
自己紹介乙
そういやSで藤島起用したのはなんでだ?Pと一応繋がりがあるからか?
3作くらいいのまた続いたから驚いた覚えがある
>>410 いつでもどっちもみるからなんともいえん
正直DLCはやっていいと思うんだよ
TOLのキャラクエみたいなのをサイドストーリーとして配信してさ
んでキャラ萌え系の要素はそっちでやってもらって本編中は大して媚びずにいってほしい
でもバンナムが配信するのはコスチュームとかだけなんだよなぁ。
小遣い稼ぎ以上にアプローチの仕方あるだろうに・・・
コスは買うか買わないか自分で決めれるが
サイドストーリーとかはどうしても欲しくなっちまうからなあ
Aみたいに大人の事情でいれれなかったものをDLCでいれてくれれば
ショタが増えれば俺は何でも良いよ
ショタは人気出るしな。ミトス・イオン・シンク・ラムダ……NPCでありながら人気高いじゃん
ジーニアスやマオも人気あるし、ルカたエミルも人気高いだろ
カロルは知らないけど
ルカ、エミルはショタというには少し厳しいものがないか?
守備範囲は人それぞれ
ショタの線引きなどどこでもいいさ
そんな事より
いつになったらお祭りゲーにメノレネス様が参戦するんですか。
エミルはただへたれなだけ
エミルもお祭りゲーに参戦させてあげてください
別にお祭りゲーを作って欲しいわけじゃないけど
来年度出るであろう、マイソロ3には参戦するはず
バンナムがTOVのDLCをコスチュームだけで終らせるとは思えない
追加イベントとか発表会で出してくるんじゃないの?多分マザーシップの発表ないだろうしその繋ぎで。
値段は3000円くらいとりそう
コスがDLCだからとよく叩かれるが
追加イベントや追加ダンジョンこそ未完成の証じゃね
納期って知ってるか
>>425 本編上に入れにくいものをDLCにするなら未完成じゃないんじゃないの
後日談とか。せっかく綺麗に終わったのにエンディング後に後日談イベントあったら萎えるって人いそう
でもDLCなら許される気がする
ゲームなんてほとんど未完だ
カツ丼を頼んだとする。
カツ丼を頼んだのにカツが載っておらず、カツは別料金です、と言われるのと
きちんとカツが載っていて、別料金で味噌汁もつけられます、と言われるのと
どっちが普通でしょうか。
そういうアホみたいな例を出すのはやめとけ
最近アホが多いな
ディズニーランドはずっと未完成なんだぜ
未完成ねぇ
まあ未完成とはまた違うかもしれないけど、使える伏線とか設定とか残ったまま終わりになるのはなんか勿体ないと思っちゃうよな
という訳で、そういうのを回収した続編ものが俺は欲しい
TOS古代勇者編とかTOL大陸編とかTOA2とかな
TOS古代勇者編はミトス、TOA2はフローリアンが主人公で頼む
ダアト式譜術を見てみたい
そういうのは妄想の余地があるほうがいいと思うの
大抵がっかりになるし
ミトス編はKHBbSのようにきっちりやってくれたらいいんだけどなぁ
「文章(台詞)でしか表現されない」っていうのも一つの演出になりうると思う。
TODの天地戦争編はやってみたいな
バルバトスはもちろん凶悪な性能で
レジェンディアの大陸編が早くやりたい
ぶっちゃけ、あれでも総設定の半分も消化しきれていない・・・
直接関係無いかもしれないけど語尾に変なのつけるのやめてほしい
ですのとかなのじゃとか
あと人形劇みたいなイベントシーン Vのグラならさすがに改善されてるだろと思ったら相変わらずで
それのせいで人前じゃ恥ずかしくてできやしない
テイルズは人前でやるもんじゃないから
FFなら人前でやれるかというと
RPG自体人前でやるもんじゃない
人呼んどいてRPGはやらんだろ
テイルズやるならそんなもん気にしたりしないだろうし
気にするところ間違ってるな
例外はポケットモンスターくらいか?
今のFFならやってるとこ見られても洋画と勘違いされるから大丈夫だなw
まぁ俺はゲーム好きな知り合いんちに持ってって多人数プレイとかやるけどな
あくまでゲーマーだから出来ることだが
Lみたいな3Dキャラの2D戦闘希望。
グレイセスの戦闘システムそのまんまで新作かリメイクでたら5本買ってもいい
A技はカスタマイズできるようにしてもらわないと
あとはこれからの作品全てに言えるけどデバックしっかりだな
>>453 これからと言うか、元からと言うか…
義務、責任と言うか常識と言うか…
なんで最近のゲームはバグばっかりなんだぜ?
>>452 Aはあれでよかった
問題はBの枠数だろ
>>454 昔からセレクトボタンを押すだけでバグるゲームがあったじゃないですか。
昔からゲームなんてバグだらけだろw
2D戦闘は一作品で終わらすには惜しいものばかりだ
ハーツでリメDのが応用されたみたいにDSとかPSP新作で使い回してくれないだろうか
エンジン使い回せて一石二鳥じゃね
>>458 ハーツてSPが無駄に多くなくなったD2だろ。
>>459 全然違う
D2はSPでの制限やテンポと横方向の駆け引きがあってこそD2だ
HはD2要素少しは入ってると思うが全然リメD寄り
>>456-457 いや、今は昔と違ってバグチェックを専門的に請け負う会社もあるからさ
制作の傍らバグチェックする昔より条件良いはずなんだけどなぁ…
むしろネットのおかげで騒がれすぎなだけでバグは減ってるんじゃね
Gなんてクリアに影響ないしネットない昔なら話題にもならねぇだろ
FCやSFC時代なんてバグ見つけたら喜んでたのに
あの時代の感覚は二度と戻ってこないだろうな
赤緑のケーブノレ増殖バグとか
金銀のボックス増殖バグとか
そりゃプレイヤーに得するバグなら叩きはしないだろ
エメラルドでポケモン増殖しまくるやつとか叩かれたのを見たことない
むしろFC、SFC時代はそういうバグこそが売りのひとつみたいな面すらあった
当時のゲーム誌では「裏技コーナー」が大盛況を振るっていたからな。今となっては完全に消えたけど
有名なところではDQ3のルイーダの酒場でアイテム無限増殖、アッサラームでレベル99、
DQ4の838861、逃げる8回、聖水で一撃、FF4や5のた5なんかだな・・・
俺はあれのおかげで従来プレイよりも楽しく進められたものだった
そのため、PSとかGBAとかのリメイク版で全排除されて哀しい思いをしたものさ
>>465 隠しダンジョンが最初から出現するバグと、隠しダンジョンに行けなくなるバグなら
後者が叩かれるのは仕方ないと思うけどね
キーアイテムの入手フラグのリセットってそんなに面倒なんだろうか…
今だと叩きの対象だからな簡易レベルアップとか
なにそのマリオの無限UPが叩かれるみたいな
ゲームのバランスを狂わせるみたいな?
嫌なら使うな。
どうでもいいことだがマリオの無限アップはバグというよりテクニックな気がする
>>472 テイルズの無限コンボと同じ、ただのテクニックだよな
敵を連続で攻撃すると1UPする仕様なんだし
バグってのは死ななくなるとかじゃないかな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 08:56:25 ID:JRWYxOTK0
あれ、ここ懐古が好き勝手自分の好きなゲームについて語るスレだっけ。
いつの間にかケロロRPGに明らかにリオン意識したキャラ出ててワロタ
簡易レベルアップってのも基本テクニックじゃないの
稼げるとことか用意してあるじゃん
バグでレベルアップって最近ので聞いたことない
たまたま殴りやすい敵がいたらそこでレベル上げするわな。
>>476 ポケモン赤緑…は最近じゃないか…
カラーが珍しい時代だったしな
2月中旬からキャラ信者投票が始まるのか
後々荒れる原因になるのだから、人気投票とかしなきゃいいのに
組織票とかアホかと
>2010年度 販売予定本数
>・Wii サード:29/ファースト&セカンド:12
>・PS3 サード:97/ファースト&セカンド:7
>・箱○ サード:57/ファースト&セカンド:5
どこに出るんだろ
週刊少年誌じゃあるまいにこんなに人気投票をやるのもテイルズだけだし
その出来レース組織票投票結果を堂々と反映させるのもテイルズだけだし
開催時に発売すらしてないし逆にそれでもかなり高い方だったのに
糞投票結果持ち出して不人気pgrとした屑がいるのもテイルズだけ
人気投票やるなら多重投票できまくりのシステムをなんとかしてからにしてくれ
散々迷って貴重な一票入れたのがアホらしくなる
1〜10位までイケメンが独占するよ^^
ヒロイン?んなもんいないだろ
どうせユーリが一位でアスベルヒューがテキトーに食い込んできて
残りはリオンクラトスA勢で終わりでしょ
組織票も人気の証明だとか思ってんだろうか?
人気投票とか下位まで発表しないからヒアデスおじちゃんの順位がわからないので嫌いです
ヒアデスおじちゃんなら50位にも入ってなかったよ
メノレネス様なんて絶対ランクインしないんだろうな…
グレイセスのディレクターズカット版出してくだしあ
リチャードサイド追加
ラムダとしてアスベルたちを倒せ!
グレイセスは藤島テイルズのキャラと比べて好感持てるやつが多かったな。
腐受けはしなさそうだが
好感持てるも持てないも、単純に毒にも薬にもならないつまんねー連中だっただけだろ・・・
一々他と比較しなければ良かったの一言も言えないのか
単独では何もいいところ思いつかないのか
>>492 誰もお前の好みなんぞ聞いてない訳だが。
さらっと擁護してさらっとつまんねぇ呼ばわりとか言ってることやってることが一緒やん
そろそろ漆黒の翼をメインにした話とかでてほしい
主人公ヒロインが漆黒の翼とか?
興味はある
でも希望はない
と思う
マイソロ3が仮に出るとしてメンバーの割り振りが
2とほとんど代わりがなさそうに思える。
ファン投票の意見を反映しました〜みたいなこと言って。
またAとSとDあたりが優遇されて
Lみたいなマイナーは1人とか2人とかになるんだろうな
Aはナタリアだけだし、Sだってリーガルしいなしかいないぞ
漆黒が出てる意味って、D以外ないしなあ。
個人的にはRの漆黒が好きだけども。
人気作と不人気作で差が出るのはある程度仕方ないことをわからない基地外がまた沸くのかな
そりゃ
「ある程度」で済む範囲を超えてるもの。
マイソロ2はハーツで使ってた圧縮ソフトウェア使ってないみたいだから、
圧縮すれば容量的にはまだまだキャラが増える余裕があるだろう。下手すりゃグレイセスまで全員出せる。
ただ可能でも、全員出すのは最後の手段として取っておくだろうなバンナムは。
PSP2が出て、PSPで出すマイソロはこれが最後ってなったときにするかしないかって感じだろう。
そしてPSP2になったときにはグラフィックやシステムの向上と引き換えにキャラを減らすはず。
容量の問題じゃねーよ
まずG勢は仕様の問題で出ないんじゃないか
瞬突×3なアスベルが出れるか出れないか
>>503 容量の問題で「出そうと思っても全員出せないから仕方がない」と思って諦めてるやつ多すぎるんだよ。
声優のギャラだって知れてる。マイソロ2見る限り台詞量が多いわけでもないし。
一番しんどいのはシナリオ担当とかだろうが。
あと人気作と不人気作の基準も曖昧過ぎるな。
売上本数的にはPS2時代だけでもD2>R>A>S(PS2)>リメD>L>S(GC)だけど全く関係なし。
多分グッズとかの別の利益や、人気投票での人気がある「コアなファン」が多い作品贔屓ってことなんだろうけど。
スタッフ内人気じゃないの
1で何故か居たナナリーとかせいぜい2chでその空気さを弄られてただけだったし
相棒のロニが出てきてたわけでもなく本編で一切絡みのなかったルーティとコンビ組まされて
スタッフの好みも入ってるって大館が言ってたからな
マイソロにGキャラが出るのは難しいだろうな
うどっちがマイソロ系を作ってくれれば
きっと夢の(?)新システムで作品間の差を強引に埋めちまうだろうが、
どう考えてもマザーシップ要員だから望み0だな
せめてラタやVキャラの秘奥義をウドッチリメイクするだけでも感動出来そうなんだけど・・・
>>508 簡単でしょ。
A技なくして3回通常攻撃→特技
Vのひたすらだらだら長いオナヌ秘奥義なんざ、うどっち鼻で笑ってるだろ。
SもAもテンポ割と良かったのに、やっぱり久野が抜けて、
新人が担当したから、あんなデキになっちゃったんだろうか。
パクリとは言わないが、2つとも某通り雨さんと被りすぎなのが笑える
A技でも抜刀しながら使えるだろってのはあるし
アルファには難しそうなのはマリクとヒューくらいだろ
マイソロももうCC制導入するべき時期だと思うな
スタイルチェンジも入れちゃえよ
魔法戦士キャラも多いし、あるいは特化型だとしても使えるスロットが増えることにできるだろう
ただでさえキャラ多いのにそんなめんどくさい事する訳無いだろ
魔方陣展開して光で攻撃ってパターンの秘奥義はいいかげんやめてほしい
あと「ハアアアッ」って叫んでよくわからんオーラが出てくるやつ
ユーリのは初見でカッコいいと思ったが白夜やエクスパシオンがテンポよすぎてちょっと霞んだ気はした
念仏斬りがお好みか
ユーリのやつよりは魔法陣やハアアのほうがましだな
>>516 S、Aは魔方陣系ばっかりだったなぁ
マイソロはキャラ別のスキル要素あったらいいんじゃないかとは思うな。
技性能以外での差別化もできそうだし、原作要素プラスしやすくていいと思う。
バーサスでちょっとだけそういうのあったけど、もうちょい凝ってほしい。
>>514 CCはダメだ、ハーツをみればわかるだろう?
初搭載のリメDですら成功とは言い難いバランスだったし、自由すぎてウドッチにも調整大変なんだよ
まぁ今後ウドッチがCC捨てて外伝がCCを使いまわすということになりそうで怖いが
あ、アラステ導入は大歓迎です
リッドとか祭りゲーでは極光壁しか使えないしな
光ってるだけだから作りやすいんだろうけど
なりダン時代は極光剣だったのになぁ。
あとなりダン4とは言わないが、2Dのお祭りテイルズ路線復活させてくれないだろうか。
DSでもPSPでもいいからやってほしい
Aのリッド作ったやつが悪い
>>520 ハーツの何がそんなに不満なんです?
つーかお前ら、秘奥義が無いキャラ達に謝れ
TP制は特技〜奥義の連携制限が鬱陶しい
だがGのA技はそのタイプ
>>522 ハーツのゲストキャラドットを流用してやって欲しい
なりだん3のSのドットは酷かったぞ
あんなんは勘弁
久野戻ってこーい
>>525 個人的に連携より技を多用できないのがなぁ
ボス戦なんかでオレンジグミが無くなると一生懸命通常攻撃できるのが面倒
折角アクション重視な戦闘なんだから技を沢山出したい
まあバランス少し誤ればぶっぱゲーになっちゃうから仕方ないっちゃあ仕方ないんだけどさ
TPもGみたいにクリティカルでTP(○%)回復とかにすれば、まあまあバランスとれそうな予感。
今更
>>529の文章が変なことに気がついたorz
「一生懸命通常攻撃でTPを回復させるのが面倒」
って書きたかった
しかしなんでグレイセスはウドッチがバトルプログラムやらなかったんだ
もうバトルだけってのはしないのかな?
引き摺り下ろされたんじゃね
D2やRが一般受けしなかった上に最後の仕事であるリメDでも
単調なボタン連打戦闘だと戦闘狂さまに叩かれたから
後世の育成も必要だからじゃね
>>533 引き摺り下ろされたどころかメインプランニングになって位が上がってんじゃね。
石塚和也の次にクレジットされてるし。
バトルに限ってはバトルプログラムじゃなくてエフェクトプログラムになってるけど。
思いっ切り戦闘プログラムに口出ししまくってそうだけどな、うどっち
>>536 というか戦闘どころかいろんなとこに口出し出来るようになったのでは
メインプランニングだし
システム全体をまとめる立場だし、実際システム面に関しちゃ戦闘に限らずうどっち節だよなあ。
エレスポットなんていままでのうどっちの集大成だ。
そうやって仕事が増えた以上バトルプログラムまでやれってのは労力的に無茶だろ。
むしろエフェクトプログラム兼業なだけでもアレだろうよ。
ウドッチが口出ししてないわけないだろ、攻略本で語ってるじゃないか
実際にプログラミングしたのが別な人なだけだろう
>>530 素直にD2式にするだけで大分違うと思う、1回復はアホ
GのクリティカルはCCだからこそ、そもそもCC回復じゃなく最大値増加だし
FSで回復出来るよ!ってのも機会が少ないし敵殺すしで回復手段としては無意味
>>539 TPに関してはD2はほんとうまいことやったよなぁ…
TP式はD2の100分率が至高だな。
最大TP999とかで1通常攻撃=1TP回復はマジでアホ。
その他のTP回復がアイテムかアイテム装備して自動回復、敵撃破で回復しかないとかオワットル。
百分率じゃなくても1パー回復にしてスキルとかで多少上がるとかにすればいいだけだしねぇ
1パーセント回復で内部的に小数点以下2桁まで計算してくれればそれでいい。
>>541 元々は通常攻撃では回復しなかったし、マシになってると言えばなってるけどね
リメDやGやHみたいなボコリゲーは最初は面白いんだが
途中で飽きてくるんだよなあ
戦闘終了後に回復する事を忘れてないか?
>>546 1%じゃ実感が湧かないっていうか、次の戦闘ではそれ以上に消費してるからなぁ…
まぁ、回復アイテムがDQみたいに極端な値段や効果じゃないだけ親切設計だと思う
終了で1パーとかもうね…
10ならまだわかるが
>>545 それは何となく分かる
ロケットランチャー撃ち放題だと、なんかコンボとか楽しくなくなるんだよなぁ
Gもなんかちょっと合わない。技セットの枠が増えれば変わったんだろうか。
>>547 Rの回復アイテムは1000円近くしてなかった?
確かピーチグミが500とかだったな。
まぁ安けりゃ頼りっきりになるし
Rはアイテム使った時に名前呼ぶのが良いな
Gもだね。
あれはいいものだ。
ヴェイグサーン
>>552 ライフボトルの時は必死さが出てて良いね
他のシリーズは特に変わらないから少しがっかりしたな…
回復効果にも関係しないし見た目も一瞬で終わるがLのアイテム使用時の回転も結構好きだな
マイソロ2で何気に再現されていたのは嬉しかった
あんまりやりすぎてもうるさいだけかもしれないがアイテム関連の掛け合いも色々と増えて欲しいわ
アイテムで名前を呼ぶのはあまりアイテムを使わない仕様にしてこそだな。
Gのエレスポット、RのHP回復、そしてオレンジグミ投げる必要のない戦闘システム。
アイテムリクエストが悪いわけじゃないがリクエストのあるシリーズでやってもうるさいだけ。
アイテム使う時の台詞はゼロスの「俺様の愛だ」くらいしか記憶になかったけど
思い返してみれば名前を呼ぶのは結構良かった気がする
まーおー
>>559 ヴェイグサーンよりそっちのが気になった
全体的に特徴的だけど
おばさんのティトレーイも中々
Gは撃ち放題でもないよな
CCでもTPでも何かしらの不満は出てくるんだよな
同じCCでもリメDほど連携出来ないぞGは
リメDやHくらい無制限だとぶっぱゲー言われたから制限つけたんだろ
しかしまあ、結局ぶっぱしてるのが技か通常かの違いだけで本質的にはLと大差が無い
フッハックラエッ
その理論でいくとすべてぶっぱゲーだな
>>564 なんの文句も出ない作品なんてないわな
俺はD2チームの作品リメD以外とくに不満ないけど
一長一短ですな。
個人的には3DでTP+SPのD2式戦闘が見たいところ。
3Dなら背後に回ってもSPTP半分とかなさそうだしな
>>569 3Dにしたら最後、やたら優秀優秀と持て囃されてる
D2のAIが一気に馬鹿になることは目に見えてるんですが
AIも新しくすればいいだろう
確かにいまだにD2の戦闘AIのお利口さを超えられる作品出てないなあ。
VとHは異様なまでにバカだった気がする。
D2は制限ありきだし、
360℃な3D空間じゃ難しいだろうなぁ
せめて敵前詠唱をやめておくれ・・・
Gは詠唱キャンセルはしてたけど、敵前詠唱は相変わらず
【出願番号】 商標出願2009−91608
【出願日】 平成21年(2009)12月3日
【先願権発生日】 平成21年(2009)12月3日
【公開日】 平成22年(2010)1月7日
【商標(検索用)】 クロス\なりきりダンジョンX
【称呼】 ナリキリダンジョンクロス,ナリキリダンジョンエックス,ナリキリダンジョン,ナリキリ,ダンジョン
とりあえずモバイルじゃないのは確定した
なりダンか、2Dか3Dか気になるな
PSPなら3D、DSなら2Dって気がするな。
いや、ウォールブレイカーみたいにPSPで2Dってのもなくはないのか?
どちらにしろマイソロは今年出なさそう
3Dならマイソロの職業として入れるだろうし
普通に2Dなんじゃね、SまでとVS、Hキャラの一部のモーションはドットうってる
しかしDSで3Dということも
クロスってもしかしてクロスオーバーって意味かな
もしかしてTOWじゃなくてLMBSコラボの一環なのかも
バンナムや角川のキャラになりきる系の・・・
なりダンが出るかもしれないのは嬉しいけどどうせ作品ごとのバランスはHの援護キャラよろしくってレベルだろうな
テイルズなんて一言も書いていないし、
大体なりダン4=マイソロ1なんだから今さらそんなの出す意味無いだろ
今年はDSでなりダン、PSPで本編かな
新作なりダン?
ゲストとして歴代なりきり師出てきて欲しいな
ディオ&メル、フリオ&キャロ、レーネ&リオ達
3組とも好きなんだよなー
なりダン4=マイソロ1なんか初めて聞いた
TOWなだけだろ
誰だよ、なりダン4=マイソロ1とか言ってたの。ソースプリーズ
妄想です
ソースは脳内
購入相談ってここでいいんですか?
はいいえ
じゃあここで。
テイルズはPSとSFCのファンタジア以来なんですが、どれからやればいいのか…
萌えがキツいのは勘弁。ハードはPS2とDSです。
どうせ何を聞いたって自分の好きなもんしか買わないだろ
予算と相談して適当に買ってくればいいだろ。この手の質問する奴見てると
最初から自分の答えありきで自分の欲しい答え誘導してるようにしか見えなくて反吐が出るわ
萌えが云々言ってる時点でイヤなものが決まってるわけだからなw
一生Pやってろよ
スレが過疎って来ると必ず思い出したように
「僕初心者なんですけど、皆さんはどのテイルズがいいですか」とかほざく奴が沸き始める
こういう奴に限って実は何作もやってるのに敢えて初心者を装って書いてるからタチが悪い
話題提供のつもりかもしれんけどただ荒れるだけなんだよ何で学習しないんだよ
流石に考えすぎじゃね
萌えが嫌いならテイルズなんかやってられないだろ。
バンナムはいい加減乱発やめてちゃんとしたテイルズ作れや
今のテイルズやっててむなしい
萌えが無いゲームとかきょうび殆ど無いし
最近は萌えより微妙に滑ってるようなギャグが多くなってるのが気になる
Gの戦闘後掛け合いやらチャットやら。ちょっと前の頃とノリがなんか違うような
初めてそういうのの片鱗が見えた気がしたのは「ウッドロウさんのおっきい」
パンツパンツーっ
キールのパンツーっ
>>603 初代Dシャルティエの坊ちゃんの魔の手から云々ぐらいから色々すべってると思うが
>>603 わかる
Gの掛け合いもパスカルもなんでこんなの作ったの
って聞きたいぐらい寒い。
テイルズってもともとそんな面白いギャグあったっけ
正直それを承知で寒さを楽しむのがいい
カロルの2ちゃんネタとか普通は「キモッ」と思うがそれを乗り越えてこそ
ショボすぎるイベントシーン、寒い掛け合い、ご都合主義のストーリー、馬鹿なのにマンセーされる糞キャラ、
それらすべてがテイルズだよ そういうのもいいじゃないか
とりあえず何か変なことでも言わせておけば
勝手に萌えてくれるとかネタにしてくれるとか思ってんじゃないの。
TOGの掛け合い初見は面白かったけどな
でもいちいち長いコントなので何度も流れてると違和感
つーか
そんなにテイルズが嫌いならさっさと見限れよ。
ツンデレなのか?
バンナムが大規模リストラをするからテイルズにも影響でるよな?
テイルズスタジオまとめて潰しちまえよ
子会社の一つ二つくらい整理しなきゃ収まりつかんだろ
>>611 常々そう思うな
嫌だ嫌だ言っててもまだ引きずってるし
スタジオはなくなってもいい
乱発の根源だろ
いいもの作れるスタッフはいるんだからそいつらだけにやらせてくれ
メルフェスの事もたまには
俺Gの掛け合い好きなんだけどなぁ…
スタジオが残ってもなくなってもどっちでもいいけど優秀なスタッフは残して欲しいな
今のバンナムだと手を抜いた作品からいかに金を搾り取るか
という側面で優秀なスタッフばかり残りそうだけど
>>616 アレはレジェンディアのためにのみ集まった一作限りのチームだから
作ったあとは普通に解散してるよ。鉄拳チームもキャリバーチームもみんな元の部署に戻っていった
スタジオの社員はバンナムの社員じゃないから
スタジオ潰したらそのまま離散するんじゃ
ナムコに籍のあるやつは残れるんだろうか
大量リストラする気らしいし仕事なくなったらそのまま消えるんじゃね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 11:55:26 ID:F8authjM0
この際テイルズはリアルに衰退していってくれよ
乱発出来なくなるぐらいまでよ
糞ゲーのバーサスでさえあんだけ売れたんだから
PSPで新作出せばいいのに
マイソロは3まで予定があるからPSP以外は買えない人種も安心して待ってろ
「テイルズ」とついていればどうしようもない糞でも10万以上は普通に売れる
しかし「ハーフミリオン?余裕っしょw」って感じのD2、Sの時代と比べてしまうと
身から出た錆って言葉が凄く似合うな
Sも移植しなけりゃハーフいかなかったんだよな
やっぱりその辺から堕ちて行ったのか
悪手を指し続けた感じだなぁ
・ハードを分散したこと
・連発したこと
・テイルズ以外のタイトルを開拓しなかったこと
身の程を知らなかったとしか思えない
最近でもショパンだのフラジールだの無限のフロンティアだの出したじゃないRPG
なんか「今後はクオリティアップに尽力する」みたいなこと言ったらしいし乱発は減るんじゃない?
ただ同時に「新作よりシリーズタイトルに注力する」とも言ってたが
テイルズスタジオは開発室一つでいいんじゃないか。一度S、D2チームの総力戦が見てみたいわ。
総力を挙げて3年かけたとしよう、それで20万しか売れなかったら?
しかし20万本しか出荷していないと考えれば・・・!
余計に金が入ってこない…!
グレイセスはいのまたテイルズだし、戦闘も面白いらしいから久々に欲しくなったが。
Sからのテイルズは微妙だよなー
乱発に従って、クオリティの低下激しいし
ちょっと笑った
というかwiiはともかく完全にGCは時代から取り残されてたのにSなんかよく出したもんだ
バイオ4クラスの大作が初週7万行かないレベルの落ちぶれっぷりだったんだぞ
SチームとかD2チームとかわけわからんことするからこうなるんだよ
>>631 テイルズスタジオが作ったマザーシップだけで考えれば質は下がってないと思うんだよね
むしろちゃんと上がってる
ただ売り上げは・・・。
>>631 何をもってクオリティが低下していると思うのか
詳しく聞かせてもらおうか。
>>632 バイオ4の初週は14万な
バイオ4に関しては発売前にPS2移植発表するとか馬鹿なことやったからなー
結局本編以外の乱発が毒にしかなってないっていうことに尽きるな
ただでさえ二本の制作ラインで他作品より多めなのに
Hで第3チームなんて新たな製作ラインを増やしているわけだが
ケロロを開発してるチームもそこなわけだし
Hチームがケロロ作ってるとか初耳だが
どこで言ってる
あれってD2チーム主体の混成だろ?
企画監修:ナムコ・テイルズスタジオ
制作:バンダイナムコゲームス
発売したらVSのようにどこに外注頼んだかもわかるだろう
ケロロはまだPVで「企画監修・音楽制作」でしかクレジットされてないとしか情報ないぞ
まぁ制作でクレジットされてないってことはまず関わってないんだろうが
たぶんハーツエンジンは流用してるだろうが
商標取ってから発売されるとして2年くらいかかってる?
あんま関係ない?
公開さてから1年以内には出てるかな
そうか意外と早いんだな ありがとう
646 :
ん:2010/02/06(土) 22:30:07 ID:7eVoIbGf0
テイルズオブジアビス2って出ると思います?
A2とかV2とかマジでやめて
もうあんな腐れたカスどものツラなんぞ二度も三度も見せられるのは耐え難い
怖気が走るわ鳥肌が立つわ吐き気がするわもう最悪
>>633 そのうち全チームの選りすぐりを集めて作った祭ゲーが出るという伏線かもしれない
次回作は完全3DでアサクリやDQ8のように箱庭型に挑戦して欲しい。
街の中をグルグルカメラまわして探検してみたい。
労力大変だろうけど。
FF10やFF13でみられるように、従来のシンボルエンカウントでもいいけど、ロードレスにして欲しい。
イベントやムービーからシームレスに戦闘に入るような演出の形態も欲しいところ。
いままでなんだかんだで進化が緩やかだったから
次回作で八頭身(キャラデザ通りのキャラモデル)にされただけで満足してしまう気がするわ
期待を上回る進化を見せてほしいところ
でも八頭身のキャラが裂空斬とかしてもなんか微妙な感じだな
テイルズメイクライ
>>647 その2つはテイルズじゃない。
あれはただの腐豚共の餌に過ぎんよ
>>651 それスタッフが「八頭身にすると裂空斬など一部の技が不自然になるのでVではそのままにした」ってまさに言ってたな
俺には言い訳にしか聞こえなかったが。CC2のナルトとか、わざとパースを無視してアニメ的動きを見せることに成功してるし
なんというか努力や研究が足りないだけちゃうんかと思ってしまう
SO4の頭身高いが別に不自然だとは思わなかったな、モデリングは置いといて
そんなこと言ってたのか知らんかったわ
まあ遅かれ早かれ八頭身にもなるんじゃないかね
というかVに裂空斬あったっけ?
風風レボリューションと火炎裂空がそうなるのかな
>>654 ナルト愛すぎて自分の所のシリーズ最終作以上に本気出してるCC2は別格にしても
「どうこう考えたのであえてこうしました」って台詞は今までの所業的に全部胡散臭い
あー、カロル先生八頭身は流石に無理だわ
>>656 テイルズマガジンvol.1で樋口が言ってた。裂空斬は確かにないけど言ってた。
頭身高めで無茶な動きしてる作品ってもうすでに珍しくないと思うんだけどな
あとカロル先生まで八頭身とかそういうことじゃないよwww
藤島、松竹のキャラデザそのままで動けばいいなってことで
おんなじインタビューで樋口は「キャラデザそのままで動かせれば一番だとは思うが、
今すぐには出来ないしこれから先実現できるかはわかりません」だってさ
Gのタイトル画面はイラストの頭身だよな、何のために作ったのかわからんが
また古いものをww
グレイセス、バグ修正やってるのか・・・。
17歳にみえねーw
しかもなぜにレイピア
>>659 それって変なんだよな
4とかは持ってないけど、SO3にはソン・ミナ(プレセア)が裂空斬を使えるし
ユン・スン(ユーリ)も無駄にアクロバットしてるし…
コンボ連発時に流れるような動きが出来るように〜ってことで良いのかな?
>>664 片手持ちの剣で西洋人だからかな…?
日本刀も似合わない感じだし、片手で使うには重いそうじゃないか
実際に鉄拳やキャリバースタッフがテイルズ作っても裂空斬は無かったな
ただその代わり、縦回転に対する横回転という形で幻晶剣が生まれたが
真空烈斬ならまだしも、烈空斬なら十分モーションキャプチャ取れそうだけど。
グレイセス、バグ修正版でも直ってないバグあんのかよ!しかも進行不能になるやつ。
結局次回作は、なりきりダンジョンクロスとやらで決まりなのか?
一応決まりではない
テイルズ以外のなりダンって可能性もあるし
LMBSコラボシリーズ第二段とか
バンナムキャラになりきるわけか
「テイルズオブX(テン)」という仮称の例もあるし、タイトルは当てにならん
全然別物の可能性は多大だ
あれはタイトル決まってなかったからだろ、商標もとってなかったし
なりきりダンジョンの商標とってなりきりダンジョンじゃなかったらあまりにも不自然だろ
>>585 亀になったが、同志がいたか
なりきりダンジョンシリーズとしてなら、なりきり師全員出して欲しいとこだけど
フリオ&キャロ以外の声優がどうなるか…
レーネ&リオのキャラも好きだけど、衣装の太陽と月のワンポイントとかも凝ってて好きだな
マスコットもそこそこ役に立ってて好印象かな
あと、未だにメルが姉なのが不思議なんだが、前世(とも少し違うけど)のメルティアがディオスの姉で良かったっけ?
>>676 そうか?メルは小説やドラマCDだと結構しっかりものでちょっとやんちゃな弟の面倒見みたいだから違和感はあまりないけどな
マンセーされてるキャラが他作品のキャラ踏み台にするようなこと無ければいいんだがね
>>678 それは公式がある程度自重し、かつ君らが偏見を少し弱められれば大丈夫かもね
不人気キャラより人気キャラが目立つのは当たり前なんだから、それすらもどうのこうの言うつもりなら手を出さないほうが賢明
人気と不人気が同列で扱われるかw
「人気あるキャラならいっぱい出て当然だよね!」の結果がVSだよ
市民祭り!有名人だけ参加OK!一般市民立ち入り禁止!ですね、わかります
祭りなんて買わないからどーでもいい
同人格ゲーのがマトモなの作ってるレベル
世間は本編よりマイソロを求めてるんだよな…
人気つっても明らかに異常な人気投票とスタッフのプッシュだけどな
VSでフリオとキャロの声優変更になったんだっけ
宮坂俊蔵、斉藤佑圭になった
マイソロ2もやってるから大人の事情ってやつかな
1〜2年で大した役もやってないな
>>684 マイソロ2は色んな作品のキャラ使えるくらいに良い所がなあ
作業がちになってしまうし。
昔の作品のキャラをもう一回使えるのは嬉しかったが、ルークとか使わなきゃならないクエストとかは拷問だったわ
今年の予想
psp
テイルズオブVS2
TOW3
PS3
本編
箱
本編
wii
なし
DS
ケロロ
なりきり
PSPで本編着てほしいがナムコだしこんな感じだろうな。
マイソロ3とバーサス2はグラフィックをどうにかしてくれw
>>691 それはちょっとないんじゃないか・・・VS2とか早すぎるように思うし
なりきりXがアルファの可能性があるからマイソロ3も今年かどうかは怪しくなったし
据え置き新作にいたっては開発ラインが残ってない・・・
外注ならあり得るかもだけどHD新作に掛かる費用を外注に回すかと考えると疑問が残るし・・・
箱に本編はもう来ないだろ
DS
ケロロ、なりきり
PS3
本編
このくらいにとどめて欲しい
まーた(機種の話題が)はじまった
新作予想に機種の話はつきものだが
せめて荒れないようにHD機とかひとくくりにしてほしい
それでも特に不都合もないだろう
>>696 藤島絵基準か。このまま動いたら最高だなぁ
あンまりリアルでも何だかなあ
>>698 それがDQとFFの方向性の違いだってDQ8のインタビューか何かで言ってた記憶があるな
アニメ調かリアル派かって意味で
テイルズもどちらかと言うと、DQ寄りの路線で行ってるんじゃないかな
DQはどっちかというとキャラよりもモンスターのほうにコミカル要素を傾けてる気がするけどね
完全にキャラ編重になってるテイルズとは方向性が違うと思う
DQは代表的な顔になるモンスターがゴロゴロあふれてるが、テイルズはあんだけ数出しても
全然モンスターがパッとしないのはそういう理由もあるのだろう
>>696 結構カロルってデ…いや…服のせいだよな…
語り継がれるモンスターもいるにはいるけど、
戦闘狂に限定されてちゃあな・・・
>>696 やっぱりエステルじゃなくてフレンがヒロインなのか…
リタは動きが大きくていい感じだ
>>700 いつまでもAモンスターの使い回ししかしないんだから定着どころか煙たがられてすらいるんですもの
別に他シリーズのモンスターは魅力的で至高なんて言わんが、シリーズで一番パッとしないモンスター勢が何度も出られてもなぁ・・・と思う
名前が同じだけど見た目がぜんぜん違うってのは結構いるんだけどねえ
オタオタとかゲコゲコとかナチュラルにキモいからな・・・誰得。
基本的に2D勢にデザインが総じて劣ってるんだよなあ。
2Dのモンスターデザイン流用すりゃいいだに。
ピヨピヨとか可愛かったのに、3D化したら、どうしてこうなった状態。
その点、Lのモンスター達は可愛いげのある連中も多かったな
タコエッグ系は名前が旨そうで好きだった
リザードマン系だったか、死んだフリとかする奴もいて面白かった
まぁ、どのみち投げ飛ばしちゃうんだけどさ
Aのモンスターで可愛いのってマンドラゴラくらいか?
3Dテイルズなのにエフェクト・演出は素晴らしい!
とされるGですらモンスターは微妙
リチャードンはある意味素晴らしかった
ジェントルマンは好きよ
2Dの敵デザインがいいとか言ってる奴は間違いなく乳を見てる
D2のバンデットたんか
ぼいんぼいん
おっぱいは捨ててパンチラに走ると思っていた時期もありました
スパッツかよ
ランドアーチンこそ至高。
>>682 おい歴代キャラのどこが一般市民だよ
おもいっきり有名人祭りじゃねぇか
>>708 しかしマイソロとかテンペストとかイノセンスとかラタとかみたいに
3Dなのにアビスのモンスターを使いまわさなかったのは評価してもいいと思うの
目玉のウザさは天下一品
テイルズのモンスターって魅力ないし別にAのモンスター使いまわしてくれてもいいよ
どうせ何周やっても記憶に残らないんだから
使い回しても作り直しても大して変わるもんじゃないな
何百時間もやるようなプレイヤーでなければ十匹覚えてるかも微妙
Eのスカーレットニードルなんかは何故か覚えてる
>>721 スコーピオンに紛れて出てきて一撃で殺されるんだよな
>>721 懐かしいな。初めて殺されたときは、
なにが起きたか理解できなかった
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは砂漠でスコーピオンと戦っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか殺されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ゼクンドゥスだとか闇の極光術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>719 ランドアーチンが記憶に残らないとな!?
SFC版TOPのリザードとかランドアーチンなんかは
まだ当時はゲームバランスがさっぱり取れてなくてバランス崩壊レベルまで
チートな敵になってしまった結果、意図しない形で伝説になってしまったモンスターだと思うが
石化光線連続で出されたらあっという間に全滅するものな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 12:07:55 ID:ek00qm6l0
この流れで、まだカンガルーの名前が挙がっていない・・・だとっ!?
盾「呼ばれたような気がする
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:26:50 ID:nLK+DwCx0
まだグランバスク先生の名前も挙がっておらぬようだな!
ドラゴニュートの群れは慣れてきて油断している時が一番危ない
つガットゥーゾ様
ガットゥーゾって誰だっけゴットゥーザなら知ってるんだが
360ヴェスペリアの体験版で戦えるボスの犬
確かドラマCDでは存在をはぶられた
ここであげられてる敵キャラどもも
ほとんどの人の記憶に残っていないという事実から目をそらしてはいけない
名前は変わってないのにほぼ毎回デザインが変わるのが問題だと思います
カンガルーしかわかんね
ボスは印象あっても一回切りだし
そもそもドラクエみたいにマスコット系じゃないし
リアルにモンスターっぽいのが結構いる
ガットゥは戦ってて楽しくないから嫌い
モンスターが印象に残るRPGってそれこそDQとポケモンくらいな気が
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
テイルズオブグレイセスとテイルズオブヴェスペリア、この二つを合わせると
TOG (゚д゚) TOV
\/| y |\/
テイルズオブゴールデンビクトリーになるな
( ゚д゚) TOGV
(\/\/
ナ ナンダッテー
ハハッワロス
漆黒の翼をメインにした話とか出ないかなぁ
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンR PSP
なんだよXじゃねーのかよ
リメイクはもういいって
テイルズオブザワールド なりきりダンジョンX PS3
どうやらこっちだったらしい
>>746 なりダンでPS3は無いだろ…
いや、DLCでキャラやクエストの追加か?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:05:29 ID:1T88iqTb0
というか2Dなの!?
2DだったらPSPだろうね
歴代キャラで3Dだったキャラはどんな感じになるんだろう・・・・
等身的にはリバースみたいな等身がいいんだろうけど・・・・そこまで時間はないか・・・・
いずれにせよ期待はしてる!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:35:20 ID:TYzfQItj0
すいませんDSを購入したのでDSで発売されているテイルズを購入しようと
思っているのですがどれが一番おすすめでしょうか?
今は発売されているのは確か3作ですよね?
>>749 3ラインの劣化を見たいならテンペスト
無難なのがいいならイノセンス。
何も考えず連打したいならハーツ
>>749 ハーツおすすめ
3D好きならイノセンスもありだけど
テンペストは誰もが認める地雷だからやめとけ
>>748 コスチューム作成の手間を考えると、3Dかもよ
やっぱアルファかな…
続編リメイクはいらねー、あんだけ糞ばっか出してるのに期待してるやついるのか
ソードオブレジェンディアはまだか
つーかPは既に一度リメイクされてんだろ
まあDQにしろFFにしろ幻水にしろサガにしろ、
「初代」という作品は何かと移植、リメイクの対象になりやすいからね
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:54:12 ID:TYzfQItj0
SFC→PS→GBA→PSP→携帯
もうPは休ませてあげたら?
新作かと思いきやリメイクワロタ
なりダンリメイク…予算削減されてる事情がにじみ出てて笑えるわ
>>754 AとかPS2版SとかのED絵描いた人か…
うっかりさんだな
ファンタジアのなりダンってことは、ディオとメルの双子か
ドラマCDで声がついたらしいけど、ゲームでもようやく声付きか
ドラマCD買えなかったから嬉しいや
となると、時代的にプレイヤーは「お兄ちゃん」か「お姉ちゃん」で固定か?
「お父さん・お母さん」も入れてて欲しいかな
確かディオがくまいもとこで、メルが誰だったかな・・・
当時お兄ちゃんお姉ちゃんだったが
今はお父さんお母さんでもおかしくない年齢の懐古のために入れておくべき
しかしなりダン初代は思い出のまま残しておきたい気もするからやるかどうか迷うな…
TOPのストーリーを忘れているプレイヤーもいるだろうから
TOP本編もリメイクし、同梱であれば結構いい線いくと思う
>>764 ググってみたらメルは柳瀬なつみって人だった
ちなみにクルールは永島由子って人
GBAにPSにPSPにSFCまで出して今度はモバイルまでくるのに
ストーリー忘れてる奴もいそうだからまたリメイクとかないわ
wikiみたんだが名前にだまされたわ
実質ファンタジア2だね、これ
キャラデザ藤島なんで後はグラフィックをR並、戦闘を面白くすれば
30万は行くかもね
>>770 上手く読み取れないんだけど、なりダン1が歴代集合とか思ってたの?
なりダンは全部歴代集合ゲーだと思ってる人多いみたいだからな
ファンタジアって書いてる時点で分かりそうだが…
なりダン1を歴代集合ゲーだと思ってる奴はゆとり
歴代コスは大量に入れてきそうだな
>>775 格闘剣士のコスチュームの技に「さつげき」と「てんしょうよく」があったなぁ…
格闘剣士には随分お世話になりました
ナムコキャラのコスチュームが豊富だったな、そんなに強くなかったけど
>>770 期待し過ぎるな危険。
基本なりダンはなりダンでしかない。
原作は職業コス+Pキャラコス+ナムコキャラコスだったが
リメイクは歴代キャラコスが多くなるのかね
マイソロで歴代キャラの性格改悪とかが叩かれてたけど
なりダンならコスだけ出して本人達は出場させる必要がない(Pキャラ以外)
とにかく戦闘で色んなキャラ使えればいいという人向けのゲームになりそうだ
脚本考えなくていいし戦闘ボイス使い回せばギャラも浮くし
最初は「なんで今さらなりダン?」と思ったけど、結構うまいこと考えたのかもしれん
問題は2Dなのか3Dなのか…
今さら2Dなんかにするわけがないだろう
D2チームですら3Dに移行するご時世だ。もう2Dに戻ってくることはないだろ
ましてやPSPだぜ。DSならまだ可能性もあっただろうが
>>778 単なるリメイクなら、クレス達も語り部としての出演になるんだろうけど
戦闘システム一新やらシナリオ追加がありそうだなぁ…
まぁ、あの2人と一匹じゃ戦闘のバランスも大変そうだし
色々あるんだろうな
>>779 一応、マイソロ2作で基礎があると思うから3Dが濃厚かな…
衣装も職業で固定すれば良いだろうし
しかし、そうなるとクルールの性能が戦闘でかなり重要になりそうだ
きっとそろそろツンデレミントが見れるころだな
普通に考えて2Dのライン空いてないから3D濃厚だろうな
今まで2DやってたD2チームはG作ってたわけだし
ハーツ組はケロロの方行ってるし
ほんとに第3がケロロやってるのかも怪しいけどな
いや、やってないよ?
PVで戦闘とかスキットとか見てたら一目瞭然だろーがよ
どう見たってハーツそのまんまだ
スタッフロールみないことには…技術共有すれば似せるのは簡単だし
そろそろアルファは少しで良いから面白い戦闘を作って欲しい
まぁなりダンRがアルファ開発とは決まってないけど
>>786 Hのエンジン流用すれば、チーム違っても同じもの作れるけどな。
だよなぁ…マイソロ1から2へのパワーアップは認めるけど
それでもまだ足りなかった
アルファはエフェクトなりSEのセンスがないからなぁ…
Sチームのテイルズも同じようなもんじゃん
テイルズオブファンタ なりダンリバーシブルに期待せざるおえない
アーハッハッに比べれば
あれ新人研修だろ
正直、Vの剣SEよりはSrのカシュカシュSEの方が少しだけ好き。
どんぐりの背比べレベルの話しだけど。
マイソロ2の初期剣SEはキン!キン!って笑った
GのはRに似ててよかった
SEはPS2Rが一番いい。
特に他のテイルズでかなりおざなりにされてる打撃SEがちゃんとしている
PSP版は打撃SEちっとも聞こえなくて残念
最近のテイルズは、火を吹く技で、火を敵が浴びたときのSEに
打撃SE鳴らさせている作品があって、びっくりした
それは…じゅーって肉の焦げる音にするわけにもいかないし
打撃音で茶を濁すしかないんじゃないかw
近年は効果音もCEROの対象で厳しいらしいし
ぼわわわわぁぁぁぁぁあああ
とかどうだろ
そりゃ火をふく音であって浴びる音じゃないだろw
改めて考えると火を浴びる音って難しいな
じゃあもう
めらめらめらめらめら
でいいよ
まず文字で表現するのが難しい
言葉にできない音ってのは厄介ですね
鳳凰天駆!
ピヨッ
炎のSEは紅蓮天翔とか、炎系の技のボボボって感じが好きです。
>>801 PS版Dの火SEが一番だと思う
うるさいけどw
ごわああああああああ
って奴だっけ
2Dだとありえん音でも馴染んじゃうから不思議
3DではSが一番だと思うけどVの戦闘風景で流すと違和感がぬぐえない
スタンの鳳凰はミラルーツみたいな鳴き声がして好き
Sの効果音いいよね 特に雷系の効果音は痺れる
IとかRM2の「ガスガスガス」って感じの音は好きじゃないな。
だったらどの作品の効果音が良いのかって訊かれたら困るけど・・・・。
レジェンディアの術のエコー掛かったSEが大好きだ
キィィンと響くような感じに臨場感が込められてる
連牙弾や秋沙雨なんかの「ズカカカカ!!!」という何かまな板で包丁使って
玉ねぎを微塵切りにしているかのようなSEも良かった
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:53:06 ID:BVLs2t3U0
年内にPSPに15周年記念テイルズが2本確定
Gの移植だろ
いい加減G移植乞食ウザい。
G超完全版か
SD機からHD機に移植とか、そのままあの画質で出す勇気はバンナムにないだろ。
かといって、HDリメイクしたらしたで、コストがががが
出るなら、DCだな。
新作出せよと言いたい
DCなんていいから鍵とエネミー無料配布してから新作作れ
鍵もエネミーも修正版じゃ手に入るだろ
交換なんてしちめんどくせぇ上にバンナム的にも手間と金が掛かるだけじゃないのかな
交換ストップしてるんだろ?
そうなのか、知らなかった
Gのディスク交換を頼むメール送ったら対処法考えてますとかなんとかメールが届いたな
パッチかなんか配布してくれるのかねぇ
同じバンナムから出てるゴッドイーターはなんだかんだで予約特典以外限定要素ないから
ゴッドイーターから経営方針変えるつもりなのかなとか淡い期待を抱いている
三つ子の魂百まで
死んでも治らない
全く当たらないと噂のゲーラボで毎度ネタにされるテイルズ
第8作目の続編がDSで出るとかあったよな
妊娠の俺ですら全く嬉しくない。
1ライン戦闘以外だと、魅せるコンボが冴えないな。さすがにうどっちでも、
Gの戦闘は秘奥義ぐらいしか魅せれてる部分がなくて残念だった
まあ3Dだしある意味しょうがないだろ
3Dだのうどっちだのって問題じゃないと思うが
リメDやVみたいなコンボ路線でなくてRみたいな立ち回り重視なだけだろ
確かに魅せコンできるような戦闘ではないがハナからさせる気もないだろ
魅せコンとかどうでもいいが、有働ってGの致命的なバグ作った張本人だろ?
戦闘Pから外れたんなら、戦闘に口出ししてないで、システムとかの不具合確認ぐらいしろよ
降格とかじゃなく、昇格したのに、これじゃあ困るだろうが
誰がやったかなんてなんでわかるんだよw
なんか色々言いたいw特に1行目
どこからつっこめばいいのやら
魅せコンとか言うが、そもそも戦闘厨がご大層に崇拝している
D2やRだって、神と呼べるほど大したコンボ動画なんかねえだろ・・・
基本、4つの技の組み合わせの形はどのテイルズも変わらないんだから
魅せコンも糞も連携の幅なんてどれも似たり寄ったりだろうが
何「D2チームだけは違うんだよ」みたいな感じで持ち上げてんだか
どうどう、落ち着けよ
睡眠不足だな、ちゃんと寝ないと
コンボ動画も探せばないわけじゃないが下手糞の俺からしたら神かそうで無いかの違いがわからん
どこにD2チーム=コンボと書いてあるんだ
Gはコンボの幅がないって散々言われてるし、Rとかコンボゲーじゃない方の代表じゃねぇか
コンボ系戦闘としてはリメD&Vがよく挙がるな
チーム関係ないから敵対心持っても無駄だ
Gは術技のバーゲンセールだったな。
まさか通常攻撃が術技とは思わんかったわ
つーかもう通常攻撃っていう概念が無いだろ>G
通常攻撃廃止して良くね?
TP制ならなきゃ駄目だな
CCならいらないんじゃね、もうCCは飽きたけど
Hのシステム考えたやつは消えればいいとおもうよ。
通常攻撃は仕様を変えればいいと思う
連携する毎にモーションが変わる感じで
ヒッフッハ形式にすればいい
ラマーズ法か
セイッハットウッ
ふっはっくらえ
通常攻撃無双→レジェンディア
特技無双→ハーツ、グレイセス
やってることは同じなのに全然印象が違う不思議!!!
Lの戦闘は糞でFA
術師4人とかも意味不だったな
俺はLの戦闘好きだけど
何か文句ある?
知らんがな
クライマックスコンボ(笑)が泣けるほどダサい
別にこだわりがあるわけじゃないがあれはねえだろw
しかしラタで秘奥義のショボさはリーガルさんに譲ったな
まあそもそも秘奥義じゃないしな>クライマックスコンボ
秘奥義が秘密じゃないから許せん!って人間に配慮したんだろう
必殺技は必ず殺すのかと
昔はたまに湧いてたよ
秘奥義が秘密だったのなんてそれこそ大昔だろ
秘奥義はD2式が一番好きだわ
基本はSB中だがシステム上他の出し方があるっていう
ヒット秘奥義はちょっと違う、ないよりマシだが
>>860 D2は何というか「テンション上がったので勢い余って別な技になりました」って感じが好きだ
Eもそんな風に潜在能力を解放する感じだし
Aとかのは所謂「最強技」だよな
使ってて微妙に燃えないというか、何と言うか…
>>859 厳密的にはエターニアだけだな
特にブルーアースは攻略本にすら記されない秘中の秘
レジェンディアの秘奥義はあんまり秘密にしすぎて本当に陽の目を見なくなっちまったw
アッシュは剣掲げて「おっどんな攻撃するんだ?」って思ったら
地面に突き刺して衝撃波って…乱舞が見たかった
奥義の中でも更に秘奥の技なんだろう
なんかキャラ中心に衝撃破だか光の波動がドバー!!っての多いよな
Sチームはとくに多いな、もっと動きまわって欲しいもんだ
>>863 頑張って乱舞した結果が殺劇舞荒拳と疾風雷閃舞なんだぜ…
ラタで多少はマシになったが、あれならやらない方が良かった気がするんだぜ…
Sはシャイニングバインドが好きだった
漸毅狼影陣、覇王籠月槍、ライトニングモーメント、サイファー
蛟龍刃「悪路王」、超飛来刃・爆炎斬
Vになって少し増えたな
D2チームというかうどっちは最初に秘奥義実装しただけあって魅せ方わかってるよな
Vなら豪覇連刃インパクトが一番かなースピード感あるし好きだ
Sの秘奥義はまだテンポ良かったと思うんだけどVは正直どれも冗長すぎる
第二とか総じてカットインで誤魔化してる感じ
乳揺れとかいらんと思うんだがなあ
ない胸揺らしたりしてるのに今更
Sチームの秘奥義にはスクショをとった時に絵になるような構図が少ない
技のしめの部分をカットインにしてるからかな
Sチーム・・・は・・・主要メンバー離反したから・・・今はVチームか。
あいつら、秘奥義の〆が凄い弱いんだよ。
メリハリがないというか。それに加えて、演出無駄に長いし。
今も昔も微妙だろ
AまでのチームSは秘奥義短いからまだVよりマシだろ
>>875 秘奥義の効果音が通常技と共通だからかな
あと、視覚的に勢いや衝撃が足りない
強そうな効果音に変えたり、適度に画面を揺らしたりでかなり印象が違うと思う
ユーリの狼影陣もカメラワークがあれば良かったかな
>>869 ザンコロとかシングの秘奥義はピカピカどーんと大して変わらん
ユーリって2つともFF8とかぶってるな
おっさんのクライシスレインとか最後のエフェクトが残念すぎたな
ヒューのヴァンフレーシュくらい派手派手でもよかったのに
TOVはシメの演出がよければだいぶ違った
ラタとVの秘奥義スタッフは猛省してもらいたい
ヴァンフレーシュはSEのおかげだな、エフェクト自体は地味
白夜>>>斬空刃
その斬空刃ですら、斬空刃にモーションがクリソツな
ライトニング・モーメントの何倍も格好いいから困る
翔旺神影斬の事もたまには
犬の秘奥義はカッコいいだろ カットインの目が光るとことか痺れる
翔旺神影斬はDSの2Dで見ればなかなか良かったけどVSで見るとギャグにしか見えなかった
VSのはギャグしかないだろ
オレは極光剣とか吉田さんドライブとか好きだ
もうちょい動きほしいけど
はいはい、テイルズは2Dに限りますねー
ロストフォンドライヴはオサレでカッコイイな
魔人煉獄殺や斬光浪影陣とかも厨細胞を刺激される
そろそろお祭りゲーでは二種類秘奥義使えてもいいはず
Gのブラストキャリバーのかっこよさで3D秘奥義がダメなんじゃなくて、
チームSのセンスが皆無だと気付かされた。カットインで乳揺れ萌え媚びしちゃったり、謎。
厨細胞刺激と言えばヒューバート
ヴァルスエクスパシオンはダテじゃない
ヴァンフレはガッカリ秘奥義
ヴァンフレは動きが少ないんだよなあ
ディバインパウアとかエターナルセレナーデみたいに、色々な属性でフルボッコする秘奥技が好きだな
ディバインバウアはかっこいいな、リバースクルセイダーよりもかっこいいかも
そういやエステルの第ニもこんな感じだったな
ヒューゴのアンビバレンスもいいぞ
いっぺんD2チームにHDで制作してもらいたいもんだ
どんな秘奥義演出になるのか
変わるかよ
画質は綺麗になると思う
解像度の問題だけで結局はセンスだな
まぁD2チームのHDはみてみたい
エフェクトやSE、モーションに割けるメモリは確実に増えるし
結構むちゃな処理もできる
ただ、魅せ方に関しちゃ結局はセンスだよな
Eの秘奥義とか今でも見てて気持ちいい
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:43:34 ID:BA1KQSxp0
最後にカットインがでないと盛り上がらないよな
Eはさり気なく出てくるのがいい
>>904 最初の方だと「スイッチ入ったぜ!!」って感じで勢いがあって好きだな
もちろん、後から出るのもまさにトドメって感じで好きだ
漸毅狼影陣は演出をもっと短くして詠唱っぽい台詞つけなくて良かったんじゃないかな〜と思う
動きのどこをカットすれば違和感なくカットできるの?
ってきかれてしまったら俺にもわからないんだけどw
(瞬間移動→斬撃)×nって感じだからどこ切ってもそんなに違和感ないと思う
>>904 俺も技名の時にカットイン出るのが好きだ
ただし絵がモーションとシンクロしてるのに限るが
最近のカットイン絵は皆微妙
VSはゴミ
E並に発動早ければそれもありだが
Vは長くて更に進行止めるからな
VとRの協力秘奥義のカットイン、あれマジで結構ダサいからやめてほしい
日本語でOK
>>907 シングのジンエイザンやルーティのトリックスターみたいなカメラ移動・切り替えがあれば良かったと思う
特撮やアニメでもそうだけど、引き画だけで必殺技使っても地味で印象に残りにくい
>>912 頭痛が痛いです><
>>914 実際Gはテンポはもちろんとして、カメラが上手いと思う
エターナルセレナーデの左から回り込むような動きとか
ゼロ・ディゾルヴァーの下から見上げるような感じは良いと思った
漸毅は確かにもっとカメラの動きがあったほうがよかったかも
ただでさえ3Dの大の男が念仏唱えながらシュンシュン飛び回ってる光景なのに、更に正面固定だからな・・・
ラピードの斬とかエステル第二秘奥義の締めみたいなカメラワークを挟むだけでも少しは違ったかね
フレンの秘奥義はガニ股なのがひどいと思った
「ハアアアッ」て叫ぶまではいいとして何故あの格好に構え直す? 初見で吹いた
炎覇鳳翼翔は良かったけど
あれは多分種田打法的ななにかなんだよ
リメDは2D作品なのにカメラこだわってたな。
キャラとかは無理だけど、ジョニーのレイヤースフィアとかぐるぐる回してる。
アニスの殺劇とかは酷い例だな。動かないカメラに光りすぎてキャラが見えないエフェクト。交互にボコボコ殴るだけの動き。
デザイナとプログラマの合わせ技だからな
スタッフロールを比較すると何かわかるかもしれないが面倒だな
アニスのはアレだろ
「ありがとうフォニム・・・もう腐術は使わない・・・
これ以上腐が及ばぬを見るのは耐えられない・・・
まさか腐の及ばぬ世界があったなんて・・・」
そろそろD2スタッフ信者うぜぇぇぇぇって言い出すやつが出てくる頃
GのBCの短さは、初めてみた時
Vの秘奥義の長さへのあてつけかと思った
足して2で割れば良い
そこまで短いとは思わんぞ、第一とかは確かに短いが第三ともなれば結構長い
VSはよく秘奥義中に戦闘終了とかあったなぁ…
いくら少ない予算で作ったにせよあれくらいどうにでもできただろうに
寝たままボッコの方が酷いだろ
>>927 ユーリやリタは秘奥義発動から終了まで12秒くらいかかるよね
エターニアにグレードショップを入れてくれるだけでオレにとって神ゲー
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:51:25 ID:Rxot5gsm0
最近の秘奥義はカメラワークで魅せようとして逆にあざとく感じる
カメラ演出はいいにこした事はないんだけど重要なのはSEだと思う
RM2のハウルとか、PS3版のザンコウロとか原作を完全に凌駕してる
カメラ動かなさすぎだの動きすぎだのどうしたって文句は出るもんだねぇ
>>932 キーンっていうのは良いと思うが攻撃当たってる時のSEが壊滅的なダサさなんだよなぁ
ラタのシャリシャリSEだけは無い
もしもアンスタンヴァルスや白夜のカメラが固定だったら
それはそれは酷く地味な技になるな
カメラ固定の白夜やヴァルス見たことないからなんとも
バルスはともかく獣破白夜あたりはすごく地味になると思う
獣破とか2D
あらゆる角度から映せるってのは3Dの利点だしな
リメDは3DのAよりも3Dなカメラワークでしたね
ジョニーとかはグルグル回ってたな
そんな訳ねーだろ
上半身のアップだとか距離によるキャラの大小だとか
2Dでは、これらが全くといって良いほど出来てない というか出来ない 3Dの利点
2Dは、どうしてもキャラの表情が読み取れなかったり、動作が何してるか分からない時がある
ドットの方が作成の手間掛るし面倒臭いのに、何故今だに採用し続けているのか
ヒント:リメDはキャラ以外は3D、武器すらもポリゴン
ヒント2:D2チームもTOGで3D化
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:43:35 ID:lvlAgAI20
もう完全版商法とかあっちはβ版とかなるの嫌だから
そのハードでだしたらONLYONつらぬくか初めからマルチで同時発売してくれ。
もしくはどうせPS3で完全版だす気なら他のハードで金輪際展開するな。
テイルズのマルチとか想像つかない
とにかく手間だらけで果てしなく面倒くさい「RPG」というジャンルで
手間で面倒だから廃止しろってのはな
乞食GKども自重しろ。
でも何年も前から開発してちゃハードの状況なんかわからんよな
とは言ってもGCで出したのは未だに理解できないけど
Vの秘奥義は全体的に長くてテンポ悪いよね。
だけど、カロル第1とエステル第2だけはテンポ良いし、カメラワークもあって良技だと思う。
ユーリはかっこいいキャラだけに秘奥義が残念すぎるのが悲しいな
ユーリ第2はラタトスクレベルのかっこわるさ
エステル第二ってそんなテンポいいか?
ユーリはかっこいいキャラだけに
ユーリはかっこいいキャラだけに
ユーリはかっこいいキャラだけに
_, ーー ーー-- .
ノ `ヽ
| _ノ ヽ、_ヽ
>>949 l (●) (●)|
l ::::::::⌒ (__人__)l
i´ヽ、、i,. |r┬-| | は?
ゝ ` 'l` `ー'´/
`‐-、 l -- -―<
l ` Y Vヽ,
─────────i ノ────/ l.──────────────
`‐- ' (⌒ ´ 丿
やめてやれ、かわいそうだろ
そこは個人の好き嫌いだし素直に受け取ってやれよ
大人だし、なんて言ってるわけじゃないんだから
かっこいいと思う個人の思想の自由まで蔑ろにするな痴れ者め
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:42:17 ID:2qmfzG4m0
ユーリは電撃の人気キャラでピカチュウを抑えて7位だったからな
ちなみにルークが49位でアスベルはランク外
投票時期にG発売されてたっけ
真に人気キャラならば時空の壁を越えて投票されるべきだろ
しかもファミ痛っていう
>>955みたいに、どや!どや!みたいな書き込みがまたユーリ腐のウザさなんだろうな
ていうかピカ様別にかっこよくないだろw
かっこいいランキングだったのか?
普通のキャラ人気投票だったような
というか
>>949って別に噛み付くような内容じゃないだろ
投票者コメントが非常に香ばしかったなあれ
「大人」「仕事人」「筋が通ってる」…まあどうでもいいけど
プレイしたがわからしてみりゃそうかって感じだなぁ
21の割にはガキだし
国母と比べたら、どっちのほうが大人だろうか
ユーリ「ちっ、うっせーな」
Vの本スレにもいたなそれ書いてる奴
↓お前に次スレを立てる権利をやろう
まかされよう
ティア「反省してま〜す」
TVA「SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors」テレビ東京系列にて、4月3日(土)10:15〜10:30放送開始予定!
ケロロと15分ずつの抱き合わせ放送らしいが
なんかものすごくケロロの次のLMBSコラボはこれの気がする
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:31:41 ID:mUhzWyft0
ケロロ作るなら新作作れよと
ハーツと戦闘システムおんなじだったけ
下げるの忘れた
すまん
EG制みたいだが実際どんなもんかね
CCだよ
きっとヒドいバランスに
TOG回収かぁ
いらんコストがかかっちゃったな
回収とかするハメになるのはいっつも出し急いでるからだ
もうちっと練ってから発売すりゃあいいものを、無理に年末発売に間に合わせようとして
こんな糞ゲを世に送り出す結果となってしまった
延期されるよりマシ
ついでに糞ゲではない
ラタとテンペストに謝れ
他のテイルズを貶めれば擁護できる気になってるの?
これだからG信者はタチが悪い
でたよ信者認定
でもTOGに関しては年内に出す必要なかったよな。後につかえてる訳でもないし
逆にFF13とかが近かったんだから普通ぶつけてこないと思うんだが
大作にぶつけるのが初代からの伝統ですので
リメDはバグ発覚で延期したって噂があったな。続報聞いてないから、本当にそうなのかとかまったく知らんが。
Gはそのバグに気付けもしなかったのか、気付いても平気だろうと強行したのか。
TOG回収交換ってマジか
って事はテイルズ史に残る初の騒動が起きたな
TOAといいTOGといい無理やり年内に売り急いだって感じだ
バグで延期って
発売直前のわずか一週間延期でどう潰せと
>>988 PS3の互換性の不完全さが発覚した直後だったから、そのチェックじゃないかって話だったな
発売一週間前じゃディスクも完成してバグチェックなんか出来ないし
マスターアップ後、遊んでたらバグが出たんだろ
早く埋めちまえよ
震天
攻撃ぃ〜
ださー
短い
ロニのイチモツ
1000なら乱発しなくなり本気の本編のみになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。