【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part185【TOG】
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 16:24:35 ID:APkjmxQD0
TOGのヒロインはシェリア
サブイベでアスベルとキスする、ケンカした後ラブラブ仲直り
決戦前夜ではシェリアに手出す男にアスベルが嫉妬
二人の仲はパーティメンバー、ラントの人達も認めてる
エンディングで二人の間に子供が生まれてる
アスソフィもといクソフィ信者マジ哀れwwwwwww
エンディングの子ともがアスソフィの子!!!って無理ある妄想してるやついるけど
公式でアスシェリの子と断言されて絶滅して下さい^^
こっちが先かな
>>1 乙
エンドロールでカーツ以外の敵も見たかったなあ
ラムダは星核になりましたでいいんだろうか
ラムダはアスベルの中で眠りましたとさ
>>1乙の極光に慄け
ビアスさんがいる森の兵士どもは何がしたいんだろうか
あの村は失業した労働者達の村と化したのか?
アスベルがラムダに世界を見せていく後日譚をなにかでやってくれないかな
EDでソフィが子供に読み聞かせてたみたいに、絵本みたいなノリで
Vのヘラクレスやザウデとかにいる騎士と同じだなw
このスレ臭うよ
>>8-9>>11 ゴクリッ
さっき欠片バグちょっとやってみたんだけど
どうやら店売りすると、上限カウントが減ってしまうみたいだね。
たとえば最上限数200個所持してて、店で160個売ったとすれば、MAX40個しか所持できなくなる
ドロップも不可。
最上限数である200個全部店で売ると・・・(´;ω;`)ウッ…。
欠片引き継いだ際に、この症状も引き継がれるか、引き継がなくとも継続されてしまうかまでは
検証してないから注意。
とにかく店売りは控えよう。
>>1乙
ヒューバートの武器は銃だけでなく
もっと色々なギミックがあってほしかった
槍、鎖鎌、大鋏、ブーメラン、魔弓
>>10 映す必要無いだろ
悲惨すぎる他の奴の最後が
ちなみに俺のピース上限は165個のようだ。
結構店売りしちゃってたのね・・・。
とり合えず3週目は欠片引き継いでみるわ。
お前らも気をつけろよ!
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:19:29 ID:SU8c6w7r0
∧_∧
(´・ω・) <パスカルたんのパンティー発見!
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
 ̄
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ lヽ,,lヽ
`ヽ)__( ) )) クンクン
と、 ゙i
:∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): ピクピク
:/ つとl:
:しー-J :
. . . . .
:<⌒ヽ--つ: バタンッ!
.<__つ_つ
>>19 いや死に際映せってわけじゃなくてw
そんなことしたらエメロードさんシュール過ぎる
藤島テイルズって絵本っぽいやつで敵も出すじゃんああいうの
>>23 その後が見たいって事かw
敵キャラだとヴィクトリアぐらいじゃないか?
>>23 Aの六神将みたいな感じ?
Sも五聖人映ったっけそういえば
敵とか贅沢言わないからリメDみたいな描き下ろしイラストを…
今回のも好きだけどね、教官の少なさが寂しかっただけで
この
>>1乙を新スレに捧げる!!
攻撃範囲の広い槍使いが欲しかったです
友人みたいなヤツが
>>10 マリクを離れたところで見つめるヴィクトリア教官
優雅に紅茶を飲むセルディク
砂漠で居眠りするロックガガン
まだ足が無事な頃のエメロードとコーネル
羅針帯からエフィネアを見下ろすソロモス
こんなとこか
>>27 あとミトスとかしかぱっと出てこないが最初に合った時とかさ
ラムダ位(あのショタ姿の)でても良かったんじゃないってさ
まあそんなことしたらアスソフィシェリ以外1枚とかになりかねないけどな!
兄弟位いれとけよと思ったわw
>>29 素直にヴィクトリアが使いたいといいなさい
宝石の効果のよい組み合わせが思いつかない
誰かアドバイスをくれ
教官は術以外にもジェイドぐらいでいいから近接B技ほしかったな
うちも
>>36と一緒なので
ヒューならどうすればいいかな?
フォドラ的には無差別地殻破砕兵器が前時代的な兵器なのか…
ミクトランが急に可哀相になってきた
>>34 火力はあまりなくても壁になる前衛として参戦して欲しかったぜ…
ヴィクトリア教官が壁になるステ持ってたら、野郎どもに比べて女性陣が逞しすぎる現状に拍車がかかるが
ミクトランはもともとミクトランダンスぐらいしか印象に残ってないしどうでもいい
>>41 壁になれるキャラで参戦可能ならもう一人しかいない
ソロモス
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:40:15 ID:SU8c6w7r0
欠片って売っちゃだめなのか
増えすぎてデュアライズの時に邪魔で困った
>>42 なるほど、非常に参考になる
是非もっと教えてくれ
>>45 どっかで買い物してデュアライズ即売却するしかないな
>>39 弟ならまずは防御、回避、HP関連のフォローじゃないか、
教官と違って極端に低いステが複数あるからすべてをカバーするのは難しいが
PT最弱の術攻もなんとかしたいが、まずは倒れにくくするのが先のような
当たらなければ(ry っていうのなら好きなようにすりゃいい
>>26 一度だけしか使わないうちにオズウェル宝物庫を発見した
なるほどリフォースとライズか…
アタックとディフィンスなんて意味なかったんやな!
ドーピングでは強化できないのを上げるがいいのかな
弟はエレス中にB押しっぱフレアからの連携が楽しすぎる
無駄にパンパン撃ちまくるぜ!
FFで長らく大きく離脱してたけど、ようやくTOGクリア
EDの子供ってアスベルとシェリアのガキ??
いのまたテイルズはリメイクD以来だったけど、大変美味しゅうございました
そろそろ僕はD2とRの悪夢から解放されてもいいのかな、と思いました
CCのシステムは今後も続けて欲しい、あれはテイルズ戦闘の完成形
今回の戦闘経験すると通常攻撃なんて地味すぎて使う気失せるよね
そもそも何故あれを未来の話と思う奴がいるのか
いのまたテイルズって分かりやすいおっぱいキャラあまりいないよね
>>36 なんとなく教官にはゲインとアブソープを付けさせてみたいと思っている
>>46 いや、俺もそこまでやりこんでないんでなw
スピードとかホーリーとかも作ったけどCC関連が一番効果を実感できるとは思う
>>60 むしろ藤島キャラがでかすぎなんじゃないかと
エターニアなんかぺったんこ祭り
次のテイルズの戦闘はこの方向性で行って欲しいな
でも世界観はいい加減もっとなにか新しい方向性を見出して欲しい気も
>>52 ディフェンスはやっといていいが攻撃はダントツ一位なんだからいらないだろw
うちは教官がディフェンス5持ちなおかげで防御はヒューが最低だ
だがファラでも86あるんだぜ
たしかにHP回復系はあんまり実感ないよな、ないよりはマシなんだろうが
一応、保険程度によく倒れるやつにつけてる、弟とかシェリアに
教官にはディフェンス一本だろ、常識的に考えて
でも藤島絵の方がゲームグラもアニメも
違和感なくしっくり来る自分はスーファミファンタジア厨
実際線がシンプルだからか、説明書の絵とゲーム画面に
あんまり違和感がないんだよな〜。
CC関連はリフォースとライズだけで充分だよな。リフォースのある程度のレベルがありゃ一瞬で満タンまで回復するし
後は雑魚を一気にこなす時はリフィードがあるといい感じに無双できる。闘技場とか
個人的にはキャラにもよるがアブソープとかあると回復の手間が結構省けていい気がする
>>66 「あいつ意外とでかいんだな」ってほうが興奮するな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:53:18 ID:8sGWLkWKO
大量の欠片で各キャラの専用防具を強化しまくってる
専用装備ってなんかいいよね
ブレイバー?ソーサラー?ライズおいしいです^^
テイルズ絵師のなかでは中澤が一番好きだな俺
もう描いてくれないのかな、忙しくて無理か
イネスをポリゴンで見たかった
>>66 BかC…だよな
見えねぇからw見えねぇからw
今回空に海がある設定だったけど結局なんだったの?
メインで話に出たけどアスベルが空に海が!?って反応しただけでみんなスルー
あの設定いらなくね?
テイルズの絵師は久保帯人が至高
>>75 トラウマがああああああああああああああああああ
テスト
>>77 空に海がないとフォドラが
みえてしまうから、と思うことにした
アスベル「卍解!」
見たくねーよ
今体重とか説明書で見てたんだがリチャードの説明が
繊細で思いやりでなく幼少期序盤の(青年期でもあるにはあるんだろうが)
他人を冷めた目でとまるでクールガイのようなキャラに見えるw
>>77 エフィネアを封印っていってたから
あの周りを囲ってるものでラムダを閉じ込めてたんだとおも
ゾーオンケイジにいる竜を倒してラムダが強くなってたしね
空の海やらフォドラやらで後20時間くらい引き伸ばせそうだよな
もうワンクッション置けば良かったのに
やっとこ規制解除された。最近規制がおおいな・・
ちょっと聞きたいんだが、ソフィの隠し奥義で反転させたあとの3連携後A長押しってあるけど・・・
3連携って例えば、刀輝→三散→双月でいいの?
>>77 十二国記思い出した
空の上の海に島のひとつやふたつあっても良かったのにな
>>83 アスベルはガチで天鎖斬月だよな
シェリアは千本桜
教官は風死
他は知りませんよ
>>87 いつもなら精霊集めが入ってるあたりだな
イラネ
個人的に精霊戦って大好きだったんだけど嫌いな人多いのかちょっと残念だ
今回のシステムなら投げ技もありかな
Aで殴るけるBで投げ
と思ったけど投げがあったテイルズはちょっと微妙だったことを思い出した
またボリューム厨か
砂漠入ったところで右にそれたらやけに強いサソリ2匹と戦うハメに
なぎ払い一発で瀕死とかひでぇw
シャトルはあれ何でシートベルトないんだろ
アスベル側にシェリアが吹っ飛んでた程度はともかく
パスカルどんだけ飛んでんだよw
>>95 自分も好きだったよ
契約シーンも好きだった。
エフィネアにいる人は、フォドラからの入植者なのかエフィネアの原住民なのかがわからんな。
アンマルチアは移住して戻れなくなったようだけれど。
衛星にラムダが逃げたから封印することになったけれど、それ以前はどうだったんだっけ?
結構やりこみ要素が売りなシリーズだしあまりストーリー長すぎるとめんどくさいね
精霊は本筋に絡まないおまけとしてなら今回でもありだったろうな
パスカル秘奥儀習得みたいな感じのイベントで
>>98 そこずっと進んだ先でスキットあるから気をつけるんだぞ
>>95 でも今回のシステム(というかAI)だと精霊強すぎだぜ範囲攻撃持ちすぎだ
>>95 一番いい例がVだと思う
精霊集めからよく分からん話しになってこじ付けが酷くなった
>>106 Vやってないだ
ふーむGフルコンプしたらVやるか
>>95 別に精霊と戦うことは良いよ…
ただ水の神殿→火の神殿→風…と同じような場所を延々と巡らされて話の展開も全く進まないのが嫌なんだよ
久保帯人がシナリオ描けばいいんじゃね
うまく精霊を混ぜ込めればいいけどね
>>47 というかシェリ雪姫にどうしても違和感が
本当はメインに組み込むつもりだったけどおちゃらけた内容と
キスまであるもんだからメインの雰囲気にあわなくてサブにしたのかな
今回は戦闘楽しいからあってもよかったな俺は
精霊じゃなくてもダンジョンの奥に一匹でかいのがいて倒す×〜回とか欲しくなる
>>106 無理にこじつけようとしなくて良いのにね。
技を増やして楽しむように、精霊契約で見られる技が増えるおまけ要素的な物で。
ウザいと思う人はすっ飛ばせば良いんだし。
無理に話に絡めてノルマにしちゃうから窮屈に感じるんだよね。
>>111 絶対出来ないわけじゃないならとことんやるさ
ああやってみせるさ
>>109 ソフィ粒子がアスベルに入ってアスベルの手が光って雷斬ショー!
ってアホかw飛ばしまくり
Eみたいに精霊集めが中心の話ならいいけど
なんか無理矢理ねじ込んだのは嫌だな
>>109 まずはソフィが浚われるんですか
その展開に区切りがついたら次はシェリアがどっかに連れていかれるんですか
アスベルは何度修行したらいいんですか
眼鏡はいつになったらかませ犬から脱却できるんですか
リチャードがんばれww
久保が描くと初期の仲間は弱体化して
主人公以外中ボスがパーティメンバーになる
テイルズも朧月夜とか烈壊桜とかオサレ路線になってきたじゃない
久保にシナリオ書かせたら1戦闘ごとに数時間かかるな
倒したと思ったら的がパワーアップして復活
強制負けバトルになるがその後に主人公が本気を出して敵を圧倒する
しかし敵もまだ本気じゃなくてまたパワーアップしてまた負けそうになる
その時主人公の秘められた力が覚醒して敵を圧倒する
毎回こんな感じになるな
Gコンプってバグ以前にリチャードの魂系称号とかあるからな
>>122 アスベル ヴィクトリア カーツ エロメード
あれ?おかしいな、楽しそうだぞ?
チャドの悪口はやめろ
チャドの霊圧が(ry
リチャードは仮面を被るんですね。あほかい。
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ、は
きっとwikiからバグ回避フローを拝借する
体術系の技がだいぶいい動きになったよな、 四葬天幻の動きとかリーガルに見習わせたいぜ
個人的にシェリアの百花繚乱はアワーグラス時専用の隠し秘奥義でやってほしかった元ネタ的に
主人公と関係がなあ中ボス達をどんどん仲間にし
最後の仲間が入るのはラスダン前というストーリー
久保はなぜか女をひどいめに合わせる傾向があるんだよな
あれ?ソフィ腹貫通、シェリア誘拐、リチャード「なん・・・だと」
>>123 それ仮面の念仏斬りから
実はあれ一度しかやったことない
>>116 あなたは現実を見ていないのよ…
頑張れ、心が折れない程度に頑張れ
>>66 遅レスだがファラは83だぜ
しかも小さい言われるルーティよりアンダー的な意味で少し小さいんだぜ
いのまた絵で貧なハロルドも揺れてたりするし
なんつーかスタッフの好みになるのかね
>>136 ルーティって確かDだとでかくてリメDでしぼんで逆にフィリアがでかくなったんだっけ?
バグでコンプ出来ないって言ってる奴はやってない証拠
魂称号取ることに比べれば屁でもないわ
リチャードなくならないで・・・
リメDって高いのかと思ったら中古1300で売ってた
もちろんGがあるのでスルーした
>>113 あの絵は別にメイン云々というより
スタッフ(絵師)が気に入ったシーンを描いてるだけじゃないのかな
教官の料理シーンとか何だよって感じだし、他の本編中にあったシーンにしてもチョイス微妙だし
つくづく思うけどシャトルで空を飛び回りたかったなあ
今回のデザインすごく好きなのにあの味気ない座標ときたら
今のままじゃ砂漠や雪の上に着陸できないとかいって
クソ面倒な仕掛け解いてダンジョンの奥にある強化パーツ取りに行ったりしたかった
なんかブリーチ厨がわいてるきもちわるい。ジャンプなんてハンター以外に見る価値ないだろ?いろんな業界人も言ってる
今日買って来て、始める前にダウンロードコンテンツ見てから開始したんだけど
ソフィが死んだ?んなわけねーじゃん着替え売ってるしwwwとか
リチャードだけ衣装無かったな・・・これは仲間にならないフラグか とか
ネタバレ食らった気分です
そういえば乗り物で名前が無いの初めてじゃね?
レアバードは異色だから置いとくとして
別にシャトルはあのままでもいいけど
探索場所をもっと増やして欲しかった
シャトルって名前だよアレ
>>126 確かにw
ゾーンオブケイジ攻略後はフレデリック・コハク・フーリエ・リアラ追加ですね
>>141 やめてくれ!あれのせいでAの印象が俺の中で悪いんだ!
まぁ、H程度の全体MAPかなーと思ったらFF10だったからな。次以降も座標で済まされたらちょった嫌だな。
セルディクのこともたまには
ハンターも鰤も糞だろ
ハンターは鉛筆の殴り描き
鰤は展開がグチャグチャ
ラント3兄弟?いるしアンマルチア3姉妹?も欲しかった
ジェントルうなぎってなんで暴星ついてるんだ?
産地偽装がだめなのか?
そしてハブられる教官
丁度テイルズにはアンケにフリースペースが有るんだ
世界中をちゃんと飛び回りたい書いて来るんだ
>>124 Lが若干そんな感じだったな
ヴァーツラフ軍に勝てない→修行だー
SOUGAパワーの水の民ムリゲー→聖爪術だー
ラスボス神w俺達羽虫かよww→W聖爪術だー→これでまともにやり合え…ねーよまだ本気じゃないとか…→みんなの思いの力が→ようやく勝利
このフィールドマップを自由に飛び回れたら、DQ8のラーミアもどきみたいに
「俺は確かにこの場所に下りたはずなのになんでここなんだよ!!」
ってのが多発しそうだなぁ
今ゾーオンケイジで欠片集めしてたら教官が恐ろしい勢いで魂系覚えだした
これからは教官の時代だ
予算やら何やらの都合かもしれんしわざそうして消費者の妄想力をかきたてる為かもしれんが、
Gは全体的に掘り下げが甘いのが残念だった
幼少期は長いとダレるしプロローグだからアレでいいが
シェリア・ヒュー→アスベルとかカーツ・フォドラ・フーリエ関連はもっと深く描いてほしかった
ヒューバートと実の両親、義理の父親との和解なんてサブイベントに投げてるし…
Rの聖獣の試練みたいな感じでいいから、
パーティ一人一人の掘り下げをもっとしっかりしてほしかったよ
ここで誰かがシェリアのパンチラをうp
なんでエメロードヒューマノイドなんだったっけ?
>>162 生身の人間が1000年も生きられるわけないだろ
だからこそ熱中できたってのはあるんじゃ
過度に長いと中盤だれるし
腹八分目くらいが丁度いい、次回作で気合入ったの期待できるし
111時間かかってやっとクリア記念カキコ
飛行船的なので一番好きなのはシャオルーン(R)
なにがいいってかわいい
ただでさえイベント長げーのに
あんまりにも掘り下げすぎるのも勘弁して欲しいところではある
RPGの個々のイベントはもっとあっさりでもいいと思う
実はおれも1週目94時間かかった
今更なのかもしれないけど
烈壊桜って烈海王に似てるな
親友の装備が乗り物になったんだしそろそろ
親友が乗り物になってもいいじゃないんかね
海辺の洞窟とか今回ダンジョンの音楽めっちゃ綺麗だな。
癒される。
>>160 養父はともかくアストンはとっくに死んでるから、
和解といっても結局自己完結でしかないからだよ。
それを兄弟分メインで見せてもあまり意味はないだろう。
みんな時間かかってるな
つかこれVよりボリュームあるのか・・・?
Vは68時間でクリアしたがGは砂漠の時点で32時間だ
今回は同じダンジョン内でも戦闘フィールドの背景と形が変わったりしてたが普通なのか?
フーリエ姉様が空飛ぶ姿は格好いいのにリチャード陛下が鳥乗ってる姿は笑えるのは何故だろう
VはPS3版でスキル取れるだけとって術技のカウント変化上げれるだけ上げてたから
ラスダン突入前で100時間越だったな
>>175 戦闘が楽しいから時間を際限なく消費しているから
テイルズシリーズの色・ターゲット層を考えると難しいもんもあるだろうけどな
そういう意味ではサブイベ丸投げってのは正しい選択だと思う
息子やシェリアを気にかけるアストン夫婦の会話シーン、とかあったらいいなと思うけど
正直そういうのがテイルズの雰囲気にあってるとは思えん
基本主人公視点で押し通すってのがシリーズ伝統みたいなもんだし
オズウェル父は絶対敵になると思ったのにちょっと説教されたくらいで更生して吹いたw
G世界は良い人ばっかだな
今回の重要なイベントがサブなのは、わざと思うな
周回を楽しむ人のために
>>175 Vよりはストーリー自体は長くないぞ?
ヘタしたらHより短いし
んでも砂漠で32時間もかかってるなら60時間かかるかもな
ただ無駄な引き伸ばし臭がないからスッキリしてて俺はよかった
ボリュームはVの方が上かなぁサブイベとスキット豊富だからな
「派手に決めろ!アンスタンバロス!!」
は至高
Aの連携のシステムはいいな、どんなにがんばっても技は6個までしか使えなかったがアレのおかげで
敵に合わせていろいろな技を使える。でも抜砕竜斬はコンボ中に間合いが開いちゃった敵を追いかけつつ
コンボつなぐのに便利だから単体で使いたかったです
クリアしたぞ。トロピカルやっほぅ!
クリアタイムは約53時間
やっぱVのほうが流石にボリュームは上か
ソフィを出来る限りゴシックで行かせたくて序盤でSP稼ぎまくってたからなぁ
今やっと半分覚えきったぐらいだわ
これマスターしたら話進める→新しい称号覚える→これマスター(ry以下ループ
>>181 今回は性善説が色濃いと思う
ラスボスまであれだからな
サブイベントが豊富よね
それゆえに本筋と関係ないフィールドとかもっとあってよかった気もするなぁ
ねこにんの村やかめにん本部とかもっと苦労させて歩かせろとは思った
Gの話ってぶっちゃけ王様(大統領)に魔王(リチャード陛下)どうにかしろと依頼される
という話に肉付けあるだけな気がするのは俺だけだろうか
>>177 お姉ちゃんはちゃんと騎乗位してたのに王子様はなんでか直立なんだもん
さっき、自操作パスカルがやられてもう全滅かと思ってたら
オートアスベルさんがアラステしつつスタイルシフトでA→BもB→Aも連携しつつ孤軍奮闘の末
勝利していたのに笑ってしまった
アスベルとソフィのAIは本当によく働くなw
一番悪いのはジェントルうなぎ
エクシードとライズって、【9】まで強化するとCCどれだけ増加するんだ?
【8】で上限+4、下限+3なのは確認したんだが
ソフィのAIの横回避っぷりには笑える
うちのソフィ戦闘開始直後に必ずシュッ!→画面から消えるするからかわいい
>>193 大統領という後ろ盾があるからこそ行動範囲は広がったけど、
でも大統領いなくてもアスベルのやることは最初からかわんねーだろw
>>189 自分もさっきVと比較しちゃってたけど、一応ここで比較は止めておこう。
とりあえず、Gは称号マスター、落魂珠集めがめんどかったw戦闘面白いから続けれるんだけどね
一周目でクリア前にダンジョンやフィールドで出てきた敵の落魂珠出るまで戦闘してたからな・・・
称号に関しては入手したらマスターまで上げたくなるしw
産地偽装は悪だ!と騒いでおいて
フレデリックのお宝コレクションパクるのはどうかと思う
>>200 ジェントルうなぎのくだりは正直スタッフに脱帽した
結局一番強いはずのストラタ兵とは一度も戦わなかったな
大統領はもちろん総統閣下もいい人で早く和解が進んだからだろうけど
もう少し戦争しても面白かった
まだゾーオン9Fまでしか行ってないが
10Fにジュディスの写真落ちてるんだっけ
戦闘はホントに面白いよなぁ
楽しみたいから初回からSP上限全部買って難易度ハードでやってるわ
ストラタ軍の女性兵士の服装は大統領の趣味に違いない
序盤の割と硬派な三国志がまぁまぁ面白かったから
もうちょい戦争があってもよかったかなとは思わせられた
ハードを2周目にとっておいているが
いまだに一週目からぬけだせない
武器強化エンドレス楽しいですw
あとトラベルが5つくらい進まねぇ‥いいかげんwikiみようかな orz
>>184 目的地向かう途中で別の問題起こってーってのがあんま無かった気がするな
ガガンとうせんぼくらいで
やっとクリアしたー
いや、面白かった。ホントに面白かった、ここ数年でプレイした
最近アビスがビアスに見える
恋かな
メインシナリオフルボイスは何気に3Dテイルズでは初めて
ラタもそうじゃなかった・・・け・・・?
>>211 二週目にはイビルが追加だから初回からハードでも良かったんじゃないか?
あれで正しいんだろうがストラタというかヒューバートの
お辞儀の仕方気になるw
戦争ならPやLで戦場を駆け回るのは燃えたな
ハードは教官で詰まる
まさに阿鼻叫喚
>>205 それやったら本気で王子が戻れなくなるからやらなかったってもありそう
アスベル達が助けられるかという問題じゃなく、王子本人が切腹ものに
いままでのテイルズだったらカーツとかの掘り下げ云々より
シャトル強化でダンジョン追加、ラムダを倒すには精霊の力が必要でダンジョン三つ追加
とかなりそうだ
ハードよりノーマル以下の方が難しく感じるな成長的に
なんか縛りプレイしてる気分になる
ぶっちゃけ早解き用の2週目が一番難しかったわ
>>213 途中で送信しちゃったよoi
まあとにかく、ここ数年でプレイしたRPGん中で一番面白かった
ストーリーは・・・まあそこまで悪くなかったし、無駄に長くてダレるってことが無かったから良かった
AやVはやたら長いせいか、途中でやめてしまったし・・・
とにかく面白かった。この先のテイルズも毎回こんなかんじだといいなあ
>>521 戦闘がとんでもなく面白いと評判
ストーリーは王道
キャラの見せかたが上手いと思うよ
ボリュームが少ないと言われるけどサブをこなせば相当時間がかかる
Gスレの伸びが凄いことから評判は良作って感じだな
欠点は
バグが目立つ普通にプレイする分には全く問題ないけど
あとはグラフィック?Vとよく比べられてる
>>219 あれはTOG七不思議の一つ
勿論一つめは教官の防御
スレチすまん
ちょっと聞きたいんだが、ソフィの隠し奥義で反転させたあとの3連携後A長押しってあるけど・・・
3連携って例えば、刀輝→三散→双月でいいの?
そんなにヒューのお辞儀は気にならんかった
単に俺が常識知らずなだけか
ゾーオンケイジ、2回目にいくとまた音声付で会話がかわるんだなw
エメロードさん面白すぎだろw
お辞儀は各国の作法ってことでいいんだけど、勝利掛け合いの時の
アスベルの、人差し指を横から前に持ってきて胸でグっと握りしめる
キメポーズは見るたびに吹く
いい厨二兄弟だよなラント兄弟は
後ろに手を組んで頭下げるのは普通に考えればおかしいが
ストラタ式なんだろ
>>223 砦のところか?
ハードだけど一瞬で終わったな、レベル上げすぎたのかな
SP欲しいけど経験地つかレベルは上がってほしくないんだよなぁ
>>229 シェリアに謝ったときえ?それは謝ってる姿勢でいいのか?wと思った
多分アスベルとかの前で腕ピシッとするの見慣れてたせいなんだろうけど
>>223 ハードで教官撃破した。ただし2人協力プレイでやったけど
239 :
238:2009/12/26(土) 00:05:46 ID:SOPLArgQ0
レベルは20くらいだったかな
ヒューバートもだけどアスベルも特撮好きそうなポーズだよなw
あのラント三兄弟見参!とか
>>234 シェリアのキラッ☆もなかなか
ああこいつらお似合いだと思ったわ
ところで妖精バグについてくわしく
>>223 教官よりもクイーンスライムの方が苦戦する気がする
シェリアの怒りポーズ(?)は二次元だからこそ許されると思う
>>242 妖精さんがキスのお手伝いをしてしまうバグ
シェリ雪姫で
毒アップルグミで死んでしまった
→わたしのキスで目覚めさせたい
↑これ、どんだけ変態で自信過剰な王子なんだよw
イヴィルでも教官くらいらくらくだぜ
先輩助けて!!
エレスポットのセットがMAXで5です・・・どうすれば素早くセット数増やせますか?
>>242 なんか猫の姿をした可愛い妖精なはずなのに野太い声と後ろに怖いおっさんが立ってるという恐ろしいバグ
>>247 しかもまた櫻井がいい感じで大根演技だから余計にきついw
>>245 あのもう!みたいに両手おろすやつか?
というかシェリアの仕草自体が二次元orシェリアだから許されると思ってる
あの祈り手みたいなのとか女の子走りとか
めんどくせーから一周しかしないや
酷い誤爆を見たww
シェリ雪姫見たけど教官はアスシェリの教祖だなw
>>244 馬鹿野郎、一秒にも満たない時間で倒したんだよ
>>250 とにかく素材アイテムを生み出す
俺は8くらいまでアイスキャンディーを中心に色々増やした
モテる時期、モテておくべき、若人よ
あれ・・・?クリア後にラント戻ってきたら、ギャグRPGになってたぞ・・・?
>>250 膨張の魔導書と素材アイテムをセットしまくる
素早くは無理。時間かかるよ。
一週目ハードで苦戦したボス
水辺の洞窟のデカスライム
セルディク
リチャード(変態ver)
こいつらだけは数回ゲームオーバーになった
ダンジョンはラムダ繭が一番死んだ
テイルズスタッフの特撮好きはTOVの時点で確定的に明らか
>>252 関係ないがシェリアだけ走り方が異常に前のめりな気がするw
森の妖精っていうからケツドラムでも始めるのかと‥
あれって水着コスにしてると反映され‥ないよなw
スライムは難易度が上がるほど強くなるな
おかしい……
ヴェイグってこんなカッコイイキャラだったっけ?
クレアクレア言わないからだろ
発売前にココ離れてて、二週目はじめたらwii本体の電源がおちるバグにかかって、またココ来てみたら……
シェリ雪姫を見てから教官が「フッ(計画通り)」にしか見えなくて困るw
雑誌で見たときとか実際やったときもっと盛大にうわ!とか
教官責めてたりアスベルあんま気にしないシェリアショボーンかと思ったら
二人してちらちらやってて見てて恥ずかしくなったw動き細か過ぎるだろあれ
シェリアは走り方とか内股とかキラッ☆とか、わざとらしいくらい
女の子っぽい仕草になってるよな。
でも性格がおかんだからバランス取れてるというか。
パスカルの足癖も可愛い。
教官が立ち止まると即座に腕組みするのは面白い。
250です。
わかりました!もうラストダンジョン8Fだし・・・セット数5のままがんばりますwww
ありがとう!
友達ィィィ→友達友達馬鹿みたい
>>273 逆にシェリアはモーションの女の子女の子っぷりと普段のお母さんっぷりとの
ギャップで、最後までキャラが掴めなかった
お爺ちゃんは孫におかんがおとん好きなことすら教えてるからな
>>270 いっそ秘奥義で「クレアァァァァァア!」とでも叫んでくれたらネタとして面白かったのに
セルシウス・・・クレアァァァァ!!
ハードセルディクなんて秘奥義使われる前に倒したが
そっちはどうでもいいが、ヴィクトリアの秘奥義見てないなは後悔している
あと、ストラタ女兵の衣装はエロい。ソフィにデカイサイズのを着せたい
>>265 今試してきたが・・・残念ながら反映されなかったよ・・・
ヴェイグって派生ゲーで勝手にクレアバカにされてるだけで
R内ではそれなりに寡黙イケメンだぞ
プレイする前はシェリアの印象良くなかったけど
クリアしたら普通に良いキャラだった
発売前と後で評判が違うと言えば彼女だろうな
もちろんリチャードとデールも
>>279 とりあえずお前がRをやってないのは分かった
500円持ってさっさとゲーム屋行ってこい
>>215 初のメインシナリオフルボイスはラタ
マザーシップだけならPS3版V
マザーシップで移植を除くならG
エレスポットの容量が
一周目クリア&ゾーオンクリア済みの俺<フェンデル付近でかめにんに国境越えさせられたダチ公だったときは目を疑ったね
換金アイテム無駄に高すぎワロスだれも出せねーよとか思ってたがなんてことはない説明嫁ってだけだった
ストラタ女兵どこでみれる?
>>285 ばかにするな!!!うちの数件のゲーム屋ではRはまだ980円以内だ!!!
ヴェイグサーンが初出の時誰かがクレアを物扱いしないだろって言ってたけどほんとにそうだったな
シェリアの反応には吹いたけど
不覚にもララぬいぐるみサブイベで泣いてしまった
>>286 初のメインシナリオフルボイスがエスコートってのも変な話だな。
でも限りなくマザーシップに近いエスコート言われたんだっけ。
>>276 親に先立たれ自分も長生き出来ないことを理解してるが故の妙な達観と、
元気になったことで年相応の生き方が出来るようになったことがミックスしてるんだろう
確かに人に頼むくらいなら最初から自分で探しに行くだろうな<クレア
その時点で気づくべきだったか…
しかし
シェリア「これがアスベルの剣技・・・」
アスベル「あぁ!」
シェリアもう完全にべた惚れじゃんw
>>276 それは確かにそうかも。
自分は焼き鳥丼スキットのリアルなおかんっぷりに慄いたのでw
シェリアは落ち着いてて母性的なんだと解釈したんだ。
Rのヴェイグさんは、確かにクレアクレア言ってるけど
熱いハートのイケメンだよ…
そしてトイレの扱いが結構ひどい所が面白い。
>>286 あれ?Aもフルボイスじゃなかったっけ?Sはガッカリセミボイスだった思い出があるけど
>>292 ラライベで泣いたのにその後のアスベルの過去のほじくり返しっぷりに
ちょっと涙が止まった、何でそれ今のタイミングで
>>292 それとソフィお嬢様は鬱になった。メカソフィも途中までは…
>>293 マザーシップなのかエスコートなのかについては、遊んでいただいたお客さまに決めていただければと思います
その後エスコートに分類
つか、さっきやっとハンカチ届けたんだが(ずっと忘れてた)
昨日の焼き鳥乱舞はコラじゃなかったんだな…
>>297 アスベルのポーズといいシェリアのポーズといいばかっぷるっぽいあれ
しかも他の奴がとどめさしてもいうのがw
今後はもっと字幕形式のイベント増やして欲しい
飛ばしやすいから
ヴェイグはさ確かにめちゃくちゃ絶叫しまくりじゃないし、比較的寡黙なんだけどクレアクレアうるさいのは事実なんだよね
クレアーって叫んでるの自体は結構あるし中身は熱い奴だし
まぁなんであんなインパクトあるのかっていうと暴走時のクレアァー絶氷刃←たぶんこれのせい
メカソフィはてっきり感動イベントかと思ったのに
やっぱ称号にスキル付けちゃうと駄目だな
どうしても効率を考えて好きな時に好きなコスにできなくてストレスたまる
二週目に欠片を引き継ぐ前にスピードピースを集めたいんだが
どこで手に入るんだ…
>>301 メカソフィとかあれでいいのかwって感じだったな
しかもマジで感情豊かになっちゃってるし
>>306 首都行きゃいいじゃない
ハンカチイベント、バロニアで終わりかと思ってスルーしてしまった
スミビヤーキって他で手に入る?
>>301 あれは正直どうなん?と今でも思わざるを得ないんだが、
馬場の「パスカルは天才で挫折を知らないから悪気無く人を傷つける」ってコメント見て納得した
>>307 どう考えても特典DVDやらのせいだろ
R未経験者にも広めた罪は重い
>>307 クゥレェアァァァ・・・絶氷撃!
なんか闘技塔の米具さん技の叫びが足りない感がある
クールダウン中か
ちょっとPSPのR買ってくるノシ
>>306 ストラタ港乗組員の横とか大統領の部屋の前とか
>>314 パスカルのあの設定って地味に活用されてるよな
いい子だし大好きだが、たまに「ひでえww」って思うことがある
サブイベントの山賊に対する台詞とかw
魔王炎撃波の派生便利だなぁ
>>317 PSPのRはところどころ処理落ちしたり音楽が残念だったりするから
PS2版のほうがいいぞ
1周目で雑談コンプリーター取れなかったんだが、称号引き継いだらもう雑談コンプリーターの称号は取れないのかな…
一周目で鍵バグ回避にディスカバリースルーしたけど、それだと今度は
パスカルの水着称号取れないんだな・・・、やっぱ、三週目にコンプ出来る様に
したほうがいいのか・・・
パスカル相手だとツッコミ役になるアスベルさん
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:36:24 ID:RuhFWFd80
フジファブリックの志村さん死んじゃった・・・
今回のヴェイグさんは「セルシウスキャリバー!」の「奥義!」を付けてくれれば完璧だった
ヴェイグさんってどこかで聴いたことあると思ったら凱か
>>325 そう!断罪以外に何か物足りないないかと思ったらそれだ!
なんでビアスさんすぐ死んでまうのん?(´・ω・`)
死亡セリフ最後まで言わせてやれ
>>322 一週目で鍵とって闘技場などの関連称号とった方がいいと判断した
どうせ二週目には早解きボーナスを狙う作業があるじゃないか
フルボイスってどこまでがフルボイスなの?
本当に全部にボイスついてるのはテイルズにはないが・・・
今日の2時くらいに始めた2周目が7時間でラスダンでござる。
早解きはつまらんな。
グレードのためじゃなきゃ絶対やらないプレイだ。
レイモンさんってどこかで聴いたことあると思ったらソックスハンター岩っちか
ゾーンオブケイジを何となく再攻略してたらピヨピヨでワラタw
「兄ちゃ〜ん」
「おいしそう」
これはないw
レイモン義兄さん漢すぎる
マリクの「50hitでLv2ヒ奥義」とか「75hitでLv3奥義」などの称号はどうやったら取れるのでしょうか?
紙教官メインで遊んでいますw
>>332 >カバーをめくればポスターとしても使えるぞ!
あほかwww
あえて隠してるんだろうがレイモンのプロポーズ中に
アスベルがどういう顔してるか見せないならレイモンにカメラ寄せとけよと思ったww
テイルズオブジビアス
>>333 それは、リメDのバッカスだな
レイモンは音速のバk・・・騎士アデュー・ウォルサムの中の人
1月下旬か遠いな
それまで雑誌でインタビュー多少あんのかね
Aみたいなある意味で爆弾投下みたいな
教官操作してると敵に囲まれた時が痛いな、どうすればいいんだ?
たまに戦闘中、アラステくらいしかできないときがある
ヒューバートが信頼できるものをラントを任せるとか言ってたけど、
あれ結局レイモンなのか?何で普通に領主宅にいるw
>>345 ヘプルで言われただろ、囲まれないように大人の戦い方をry
あいつラント襲撃の事態ですらシェリアの好きなものとか趣味聞いてくるからな
焼き鳥丼でも容易しとけよw
>>345 中央で囲まれるように誘導して、後ろに下がったあと中央に集まった敵をブーメランで固めながら倒す
>>332 いのまた先生の描いたラフイラストか
いのまた先生のラフイラスト
どっちなんだ?
なんでショートカットも号令も初期位置も無いのよ
>>330 基本的にメインストーリーが全てボイスつきなら、フルボイスと言えるだろうね
RPGで全編フルボイスは不可能に近いw
>>343 スパロボで頑張りすぎて逆に声が…
と思って原作見直したら元々アレだった。
>>352 村人Aどもに声つけるなんて無駄な労力割くなら他に当てろという意味で実現不能だな
>>357 シェリ雪の脚本書いたモブは過剰演技といえるくらい無駄にセリフうまかったw
テイルズじゃないけどミンサガはほぼ完全フルボイスじゃなかった?
ウィキに雑談コンプリーターのスキルだけ載ってないんだが、分かる人いる?
内容によっては取得諦める
>>360 攻略スレで取得者の写真みたが、コス称号みたいな感じだった
>>351 ショートカットはまだしも号令は欲しかったな。メニュー開いて十字キー辺りで
攻略本にはバグについて載ったりするのかなぁ?
過去の作品はどうだった?
>>362 俺は逆に号令はなくてもいいから、初期位置とショートカットが欲しかった人だw
教官を使ってると隊列が前過ぎてアラステスタートになるし、
パスカルを使ってると搭載できる技の数が少なすぎて「だーもーっ」て感じになるのだが
1月下旬ておせーよ
いつもは丁度1ヵ月後くらいに出るのに
号令とか1回も使ったことない
存在意義が分からない
称号集めのために技回数稼いでるけど
つくづく6人程度で済んでよかったわ
まあリチャードの称号考えたら8人、9人よりひどいかも知れんが
>>360 雑談コンプリートのスキル
アブソーブ
防御+7
ヴァイタル
防御+11
ヴァイタル
>363
これで安心!周回バグ完全回避法☆とか乗ってたらおかしいだろw
あ、名前は「雑談コンプリーター」だった
どうでもいいけどまとめWiki丸写しの攻略サイトあるのね
>>363 ファミ通とかならともかく公式攻略本でどうどうとバグ情報のせてたらそれはそれですごいぞw
ラタトスクの公式攻略本なら持ってるがバグ知らないから確認できんわ
>>364 初期位置は欲しかったな
教官使うときは他のキャラを操作にして十字キーでいちいち変更してたよ
そして変更すると敵の目の前で詠唱してたりする教官・・・
毎度思うんだがマニュアル設定に貴重なボタンを配置するなといいたい
術義で変更するわ
最近は号令がメニュー開かないと実行不可の理由が分からん
D2のあの掛け合いこそ至高だというに
クラコン派の自分としてはボタンが二個余っているのが凄く惜しい
>>368 アイマスとミク落とせば相殺できそうなスキルだな
ラタトクスの騎士の絵師のテイルズがしたいよ
>>373 操作したい後衛キャラをあえてリーダーにせず、十字キーで変更って地味に役立つ時あるよな
例えばパスカル、初っ端は必ずアサルトサインかA技の1段目が炎属性になるやつやってくれるからB技の節約になる
サインは範囲狭すぎて自身にしか効果が無いとかよくあるケド・・・
シェリアのおっぱい丸見えの衣装が配信されると聞いて飛んできますた
>>361、368
ありがとう
特殊スキルやソフィに有用なスキルは無いみたいだし、諦める事にするわ
アタモニ神もいいけどラタの人の絵もすきだ
ラタは海外版のパッケージはよかった
ヤバい!後衛が囲まれてる!
↓
ステップ風牙で間合いを詰めて邪霊一閃
↓
「これがアスベルの剣技…」
「ああ、これで皆を(ry」
アスベルさんパネェな
弟操作してると、邪霊一閃が風牙絶咬が魔王炎撃波が欲しくて欲しくてたまらなくなるなw
広範囲で機動性のある術技がないからジレったいというか、なんというか
その場に留まってヒット数稼ぐタイプな上に、技のひとつひとつの拘束時間が長いから囲まれたりカウンターがキツイ
銃技のあまりにもの豆鉄砲具合に悲しくなってきた、B技使う度にいちいちくるくるするのやめて
CC残してるのにうまくステップに移行できず、弟の操作はしにくくてたまらんわ
う〜ん・・・二周目始める踏ん切りがつかない
この称号マスターしたら行こうって思うんだけどマスターする頃に違う称号手に入れてるキャラがいる
なんという罠
ステップからの空破絶掌撃でかなり動けるだろ
>>383 気づいてないかもしれないけどA技とB技でキャンセル方法が違う
アラステとバックステップで使い分けないとだめ
フ-ガゼップ-の便利さに泣ける
弟君は職人向けキャラすぎる
その分慣れたらかなりかっこよく動けるけど
サブイベントに夢中でクリアしてなかったから
今クリアしたわ
アスベル、オッドアイになってたなぁ
ヴィヴィオ思い出した
ってかEDに出てた絵全部欲しいっす
>>384 気持ちわかる、クリアして楽しみに取っておいたサブイベやって称号集めて
マスターしたら二週目行こうと思ってるけど、ソーオンケイジもあるし・・・。
あ、一周で遊びつくしてしまえ、ということなのね・・・(・ε・ )
ちょっと聞きたいんだが、ソフィの隠し奥義で反転させたあとの3連携後A長押しってあるけど・・・
3連携って例えば、刀輝→三散→双月でいいの?
今回薬草も有用だしなぁ
なんでもかんでもガチガチに固めるのは好きじゃないが攻撃面で劣る部分を多少補強するていどだったら操作に幅が出ると思ってる
つーかアスベル万能過ぎるから攻撃面だけでもアスベルと見劣りしない程度の能力にしたいと思ってる
>>384 気づいたらモンスターブック以外コンプしてる俺みたいになるんだな
プレイ時間130時間だから3周ぐらい余裕で出来た・・・w
>>392 教官の防御がおかしいのは開発スタッフから薬草大量生成しなさいっていうメッセージだと思ってる
今や教官の防御は前衛並になったぜ
>>384 なんという前日の俺w
2周目サクっとやっちゃおうぜ!
今、8:02でラストのセーブポイントだから、
学生なら1日で終わるよ!
ラムダ繭の花いじくってたら枯れて先に進めなくなったぞ
バグなのか俺がアホなのか判断しかねる
>>397 枯れたって事はそこでは既にやることは終わってる
他の場所を探索スレばいいと思うよ
>>396 そうだな
サクッと二周目いっちゃうか!
このゴッドマスタリーを習得したら・・・
>>397 はいはいアレもバグ。コレもバグ。
枯れたのはもう動かす必要ないよってこと。
とりあえずさっさと3周目に行け
後はやり放題だ
>>394 教官は後衛術師だしあれくらいの防御でも妥当だと思うけどな
D2チームはどがったステ持ちが毎度いるし
弟は欠点になるステが複数あってずっとベンチだったから
称号がひとりだけかわいそうな事になってて、術技使用回数だけでも稼ごうと使ってみているが…
個人的にはシェリアのほうがまだ使い易いわ、モーションとかパーティ内の役割を総合すると
難易度のせいでもあるけど
弟操作始めたら、ヒット数稼ぐせいかSPに称号が追いつかなくなったw
エレスライズ中でなく、25HITで獣破出そうとしたら何故か無塵衝がでたんだけど
微妙にみんなピンチだったけどさすがに関係ないよな…
2周め行く前に称号マスターした方がいいのかな
とりあえず5までで止めてるんだけどカルタ取る気ないから称号引き継ぎでいこうかと思ってるんだけど
引き継ぎあるよね?
カオスだとアスベルとヒューバート以外操作する余裕がないでござる
>>403 弟は闘技場で複数相手に銃乱射が楽しい
B押しっぱでボロボロ敵が落ちるのは爽快だぜ
エレスポットの便利さはシャレにならんな
セージ15 ラベンダー12 ベルベーヌ12 ローズマリー2 カモミール15 セボリー2
店で買ったのもちょくちょくあるとしてこれは出すぎだろw
強運取ってからはマジで5分に一個を出てる感触だったわ。
弟は紙
教官は豆腐
>>411 野郎を守る強さを知るRPG
そしてその結末はアスベルハーレムパーティとなる
まぁストーリー云々を気にしなければ、
アスベル並に前衛張れるキャラがもう一人くらい欲しかったな。
アスベルなんか使ってんじゃねぇ
マリク操作してシェリアも回復役でいれて
アスベルとヒューバートに壁になってもらおうと思ったらヒューバートが一番最初に死んだでござる
ソフィさーん出番ですよー
両剣の心得ってヒューバート出してないと取れないよな?
何回くらい戦闘すればいいんだ
>>400 まぁバグの一番の問題点って、「これバグじゃね」って思ってしまう理由が
少なからずできてしまう事なんだよな
可能性が生まれてしまうというか
もちろんちょっと探索するなり調べるなりしたら潰せる可能性ではあるけど
>>410 エレスポットのおかげで、うちのパスカルが脳筋になりました
氷山遺跡のドラゴンに勝てねえ
各種ステップで攻撃をすべて無効化できるから、操作キャラは死なないんだが
360度攻撃のしっぽで仲間が全滅する
アスベルいなかったら難易度かなり上がりそうだな
>>419 操作キャラ死なないならタイマンでいける
今日やっとプレイ開始したんだが戦闘凄くいいな
リメDみたいで面白い
ぶっ続けで6時間もやっちまったよ
発売日から手を出してりゃよかったなぁ…
正直、バグは知ってりゃあ大した事ないな
1週目でやり込んじゃってカルタも鍵も取っちゃってるけど
どっちみち難易度称号やグレード狙いで3周しなきゃいけないし
リカバーが困難な術技回数さえ引き継げたら文句ないよ
>>419 前衛と教官の術で頑張って相手をはじっこに釘付けにしよう
作戦で後衛が前にでてこないようにして
バグもひどいがあの称号画面が悪いんだよ
称号が穴埋めみたいな画面だからみんな埋めたくなるんじゃないの?
>>419 259 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 14:42:12 ID:F3gS3UFV
>>249 いっそアスベルソロの気持ちで。
モンハンやってるつもりで戦うとイケる。
どうせ味方は尻尾回転で死ぬ。
攻撃パターンが決まってる
序盤
右爪振り上げ、尻尾びたーん、火炎
アラステ→A攻撃で安定。やられる要素がない。
HP7割?他のボスと比べてかなり早い段階でパターン変わる。
尻尾回転、ジャンプブレス、フォトンブレイズ追加
回転は予備動作でかい。
自操作キャラならバクステで簡単にかわせる。
事故が怖ければ〜以上半減を付ける。
まぁどこまでが卑怯になるかはその人次第だけどオールディバイドは全然卑怯じゃないと思うよ。
>>419 回復役は「攻撃しない」「とことん」で近寄らなくなるから、まだ安心だよな
どうしちゃったの殿下
分からないけど、
ブラドフランムだけONにして、Bのみにしておけば
パスカル近づかないで攻撃し続けるじゃね
ゾーオンケイジめんどいなぁ〜
今日は疲れたからもうやめよう
今繭終わったけど
エメロードさんいきなりテンション上がり過ぎだろwww
俺は後衛近寄らせないようにして前衛で頑張って封じ込める戦い方を推したいなw
これぞチームプレイって感じがして楽しかった
D2こんな感じだったし
ファイアブレスは飛空時に確実に鋼体きれてるから確実に叩き落とせる
そこからボッコして繰り返すのがいい
回転はしゃーない
アドバイスありがとう
〜以上を半分の称号はアスベルしか持ってないし、
オールディバイド使っても一撃で死ぬんだよなあw
A攻撃の強い弟を操作して後衛を守る作戦でいってみるわ
飛行ブレスまで行ったら後衛を解禁する
エメロードさんの変貌っぷりに笑った
モテろ時、モテておくべき、若人よ
エメロードさん名言すぎる
エメロードはあのままラスボスになると思った
エメロードさんがラムダリチャみたいに進化したらおっぱい丸出しになんのかな
>>439 あの時なぜ俺達は進化を待たなかったのか…
>>437 モテたくてもモテない若人もいるんですが
丁度いいところで髪の毛が・・・
アスベルが倒そうと倒すまい関わらずラムダが爆散させたんじゃないか?
ネビリムみたいな服になるんじゃないか、と普通に答えてみる
エロメードばばあのおっぱいとか誰得
それもよし!
もしあのままエメロードさんとラムダの融合が進んでたら
エメロード「モテたいぃぃぃぃぃぃ」
シェリエアー(セリエA)
もしDCが出るならラスボスはエメロード師匠にしてもらって構わない
リチャード使えるようになるし
これサブイベつきの依頼こなそうと思ったらかなり量あるな
誰だよ40時間クリアとかいってたの
普通にこなして繭クリア50、あと20くらいは係りそうだわ
>>450 いあ、それ、もうDCやない、移植完全版や
エメロードを変換すると最初は笑めロードになる
エロメードだと一発変換でエロメード
ケダモノな変換機能だ
エメロードって名前のキャラ何人かしってるけど
Gのエメロードはなぜかエロメードとはよびたくない!ふしぎ!
あの流れ、エメロードラスボス化でリチャード解放される流れかなーとか思ってたんで
軽く木っ端微塵にされた上にリチャードが即座に敵キャラとして復帰したのは意外だったな
エメロードさん、あれだけ好き勝手やっといて融合が上手くいくと思えるのがスゲェ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 02:20:23 ID:bJtDU/2D0
今やっとアスベルとヒューバートの家で決闘
のところまできて負けたんだけどこれは絶対負けるようになってるんだよね?
>>454 思い出すのはレイアースだなあ。OVA版エメロードは珠玉の糞女でござった。
>>456 リメDのリオンやフィールドのバルバトスと同じでHPP0にしたら???になるらしい、試した事無いが
エメロードさんはもう少し爆発するのを延期させてほしかった
繭でラムダがエメロードへ、リチャード復帰、ラスダン出現
ラスダンの奥でラムダ入りエメロードと戦闘
戦闘後にラムダがエメロードの事を思い出して拒絶で爆破
そしてラムダ本体との2連戦になっていれば…
>>451 ラタは20時間と言われハード23時間、Vは50時間と言われハード50時間だったのにGは30時間と言われラスダン行けるようになったのがハード45時間だった
しかもラスダン前のイベント巡りしてたら結局68時間クリアだったでござる
時間的に繭がラスダンだと思ってしまった
>>458 最初のHP分以上のダメージを与えると以降は「HP?」になった 2周目で確認
その間はどんだけ攻撃しても倒せず敵のエレスライズを待つしかない
>>455 モテる女はじぶんは何でもできると思うもんだ
>>456 そうだよ
NEXT どうしよう・・・
もうリチャードのことは諦めろ
DCも移植もきっとない
アスベル「エメリンは一度DBで生き返っている…もう二度と生き返る事はないんだ。俺は怒ったどー!ラムーダー!!」
>>460 なんていうか、サブイベントや依頼のために戻ったり
右往左往してる間に時間がどんどん過ぎてくんだよな
クリアまでとっとと突っ走ればいけるだろうけど
ずっと戦闘してないと急に戦闘したくなるしw
>>461 あぁ、半分なのか。どの道早解き目指すなら棒立ちしてた方が良さそうね
>>455 おいで・・・ラムダ
には失望した
つうか服の構造がおかしいw
>>466 早解きするならその時だけは難易度最高がよさそうだ
つか俺もそうするんだったw難易度シンプルで戦ったから少し長引いた
>>465 ホント戦闘楽しいよな今回
おかげで敵見るたびに特攻するバトルジャンキーになってるアスベルさん達
純粋に戦闘だけできる闘技場はもっと大規模にしてほしかったなぁ
いっそクリア後に1000階の塔出現とかw
>>460 戦闘楽しすぎ&ブリッジ迷いすぎで砂漠につくのが20時間近かったw
>>469 逆に早解きプレイは敵に当たると舌打ちしたくなるという
それはせめて100階にしてくれw
確かに闘技場は少し物足りなかったな
もっと種類が多ければ良かったのに
今回の闘技場30階は易しいでいいレベル
10Fごとに歴代キャラがボスとして登場します
闘技場はぶっちゃけ4匹同時撃破の称号のためにあるんだと思っている
>>471 ラスダン道細いねん!引っ掛かるねん!
敵シンボルもデカイもしくは速くてイライラさせられた。
そして不屈もついでに取ろっかな〜とか思ってたら
シンプルリチャードの攻撃でマスタリーで強化しまくってるソフィが5000食らって沈んだ。
ビックリしたわぁ〜呪殺でも発動してたんだろうか?
即リセットしたけど。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 02:43:06 ID:bJtDU/2D0
はじめてからもう5時間プレイしてるのに戦闘が
イマイチよく分からない。。。
ついに氷山のドラゴン倒したぞ!
やはり空中ブレスを使うようになってからは楽だったな
1ミスで死ぬスリルがたまらん
なんとなくモンハンやってる人の気持ちがわかった気がする
スフィア集めつつ魂称号集めてるけど
別に贔屓してたわけでもないのにパスカルが最初に総て集まったでござる
まぁ前衛はアーツ技4000回とかあるからある意味当たり前かもしれんが
そしてしばらくパスカルが戦闘に出ることはないな・・・いつまでかかるやら
>>476 まだ子供時代か?
説明書よく読んで一つずつやってみるんだ
十字はとりあえず無視してまずAの仕様とYの仕様、R1の使い方を徐々に覚えるべき
ヌンチャクはしらん
正装コスのまとめってどこかあります?
アンマルチアって長としての血筋(資質?)はポアソンのが強いけど、種としての血統の良さはフーパス姉妹のが上なんかな
精霊モドキに認められてるし、赤毛鮮やかだし
つか技術屋集団の子孫ってだけなのになんで精霊モドキに目かけられたんだろ
>>473 歴代キャラと連戦もいいな…お祭りゲーの如くたくさん出てくるゲストキャラ、各ゲーム(全5作品ぐらい)からメンバーが3〜4人ランダムで選抜、最後はボス系で
10Fごとに鳥にのったリチャード殿下が駆けつけてくれます
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 02:53:47 ID:bJtDU/2D0
>>479 ううん。もう大人になってリチャードと決闘終わったところ。
説明書もっとちゃんと読んでみる
>>481 大輝石造った集団の血を感じたんじゃないのか、輝術にも優れてるだろうって
たった今ツンデレ遺跡に入ったわけだが
>>484 5時間でリチャードと決闘な時点でそれ以前のもんだいじゃなかろうか
アンマルチアに髪は関係ないんじゃねぇの
エメロードもアンマルチアだぞ
たぶんパスカルが化け物なだけだ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 03:01:48 ID:bJtDU/2D0
>>475 道が細いのはまだ許せるんだが、通れる場所が分かり辛かった感があった
軍事基地の扉とか、繭の通路とか分かり難過ぎるだろとか思った
>>488 逆、決闘とやらがどの場面を指してるかはかりかねるが
考える限り開始から5時間で普通に行くとこじゃないと思ってる
要はもっと戦闘自体をこなしましょうってこと
はや解きしてるなら話別だけど
>>489 政府塔のスチームの最後は見え難かったな・・・バルブの連動ミスったかと思って何往復もしたよ
早解きとかだったら、+押してポーズかけてゆっくり見ればいいんだけどね
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 03:10:23 ID:bJtDU/2D0
>>490 そうゆう事なんだ。決闘はアスベルの家でのイベントだよ。
確かに敵は今まで避けてた。まだLV13だし、
避けずに戦闘こなした方がいいんだね。
レベル13とかよく教官に勝てたなw
>>492 ちょwヒューバートじゃねぇかw
そこなら別に早くもなんともないかもしれん
とりあえずアスベルのA技とBの特徴を覚えるんだ
で、わからなかったらブックからバトルの項目見たりしてみるといい
>>485 輝術なら精緻な技術で小さな火を出せる教官がいるというのに見る目のないことだw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 03:15:01 ID:bJtDU/2D0
水着ソフィかわいいなあ
アホ毛がいい
なんだ、Next どうしよう… か
なぁ、先に砂漠のツンデレ遺跡クリアしちゃうとラスダン楽になっちゃったりする?
ちなみに基本ハード
あのダンジョンに後が楽になるような素敵アイテムなんぞない
鬼畜な仕掛けがあるくらい
>>501 そこの謎解きに時間かけるとその間にレベルあがりまくって楽になることならある
難易度的にはそこもラスダンもあまり変わらないな
しかし、今回はD2チームには珍しく楽なラスダンだったな
その分、ツンデレ遺跡が鬼畜なのか?初回は鍵スルーするつもりだからなー・・・
戦うの好きすぎてレベルあがっちまいそうだな
他を先にこなすか
これZ指定じゃないよね?
血でないし
今2週目してるんだけども
海辺の洞窟通って奇襲かけにいく前に自室で寝るとボイス有りのイベントとか全然気づかんかったくそー
色々行動してみるもんだな…
ゾーオンケイジの「敵の強化レベル」って低いほうが楽で得なのかな?
どうやら、150%でも100%でも敵のレベルに変化はないようなんだけど
ラスダンで迷ってるうちに飛び道具パーティの楽しさに目覚めた
主人公ヒロインが完全にベンチウォーマーと化してるけど何、気にすることはない
グレイセスアニメ化→ウォールブリッジでの陛下ぶちギレイベントにうみねこばりのモザイク!だなw
>>512 たぶん雑魚もだぞ
ただ今回の図鑑が難易度とか反映されない欠陥図鑑なだけで
>>509 アスベルの夢のやつか
気付かない人多かったかもな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 03:57:07 ID:9c7uQgWdO
アスベルさんは強いけど使って楽しいのはヒュー、パス、ソフィだよな。
ヒューはBとAの相性がよすぎて一人で第二秘奥義までもっていけるし。
アスベルは鋼体ごり押しがある代わりにコンボ制限があるな
それでも一番慣れてしまってたまに弟やソフィいじるとボロボロに
AB混ぜはソフィが美しくなりそうが、使いこなせる気がしねぇ
ソフィ使ってるけど未だにB技の設定は悩むね、枠8個くらい欲しいわ
ユベルティとかカタストロフィの見た目好きだけど消費でけーw
ソフィはカタストロフィ連発してるだけで楽しい
地味だけどリペラチャージも便利だ
これとセンスフレアだけでヴェイグに勝てるレベル
初めてヴェイグまで行ったのがソフィだったな〜ツラい大量のコウモリは距離あるのはスカラーで、まとまった所をアストラルで一掃。
遠近攻撃あって回復も出来るソフィさんスゲーよ
ラントの裏山の敵って唯一幼少期から変わらないのか
おかげで六人ともあっという間にフォーススマッシャー&ベルセルク系取れたわ
アスベルのスキルのライズ(下限CC+1)って何個あるんだ?
付いてる称号3つしか見つからないんだけど・・・。
格キャラの「50hitでLv2秘奥義」とか覚える称号はどうやって覚えるの?
Lv2の秘奥義つかいまくればいいんかな?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 04:28:14 ID:9c7uQgWdO
>>517 アスベルはヒュソフィみたいなA1→A2→B→A3→A4が出来ないからな。
あと砕氷刀と魔王炎撃破が同じ系統なのも個人的にはキツい。
>>524 マスターした称号だかスキルの数で取れる称号で覚えたり色々
アスベルさんのLV2が一番覚えづらいかもしれん
全アーツ称号取得で取れる称号で覚えたはず
>>525 一応そのコンボはフウジンジャッカ使えば可能っちゃ可能
もしくはスキル変化でソウジンかレックウジン→フロントステップってやりゃ一応できるかも
誰かソフィのため技をかっちょよく活用したコンボ考えてくれよ
うわあ書き込めてしまったああああ
一昨日やっとGクリアしたよ情報シャットダウンしてたからモロにバグはまりだよおお
でもここ最近で一番好きな作品になったわーい
友達ィィィィィィ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 04:56:56 ID:pKcEU8mMO
バカっぽい
アスベルはB→Aが難しい代わりにB押しっぱ連携が便利な感じだな
抜刀→弱点攻撃→押しっぱで納刀技まで連携がワンサイクルで使いやすい
遠距離攻撃の魔人剣とか微妙に空気だけど
>>357 オブリビオンとかは村人全員フルボイスだぜ
リチャード「アスベル、僕が君を目にかけてるからって少し図々しくないかい!?」
みたいな事言われた時は深い悲しみに包まれた
前に言った言葉は帳消しどすか
やったことないけどF13とかフルボイスじゃないの?
ゾーオンケイジでアスベルが幼少期の自分を倒す
アスベル「つまらぬものを斬ってしまった、なんてな」
俺「(゚Д゚)…アスベル…自分斬ってるんやで…」
>>534 はっきり二重人格みたいに分かれるより
今言ってるのは本当にリチャードなのかラムダなのか
分かりそうで分かりにくい感じが良かった
アスベルたちが戸惑いながら従うのも仕方ないな…教官なんて危うく処刑もんだったし
あの辺りはラムダが上手くリチャードとして立ち回ってたんだろうなぁ
アスベルからすればそりゃ動揺するわ
リオンとロニとジーニアスがゲスト参戦すればガンダムWキャスト勢ぞろいだったのに・・・(´・ω・`)
今度はW厨か
それくらいで厨ってw
今度は00駐がきましたよ
知ってる人いたら教えて。フーリエの声優ってマリナの側近だったシーリンと同じ?
ヴェイグとのタイマンはセルシウスキャリバー耐えれないと勝てないのか
無理だよそんなの
ヴェイグに負けてメニュー画面開いたら仲間がみんな死んでてワロタ
ほんとなんなんだこのバグ
うん、ごめんテイルズ厨な自分が人のこと厨扱いしちゃダメだったね・・・orz
朝からなにやってんだか・・・
レンズクリーナーに説教されてくる。
このスレならテイルズ厨はいくら沸いてもいいんだがなw
世の中にはテイルズ厨がテイルズ厨をヲチるスレもあるくらいだ、気にする事は無い
妖精バグのおかげでカンスト作業にも光が見えました
妖精さんありがとう
ロックガガンの体力あと2万くらいだったのに、ソロで戦ってたアスベルが喰われた俺は深い悲しみに包まれた
バロニアのじいさんの話だとラムダって逆らう奴は斬首してたみたいだな
お前らの操作キャラとPTメンバー教えてくれ
どれも良くてどう組もうか迷う
アスベルソフィその他2名
夜が明ける前にクリアしてやろうと思ったのに、パネル床突破するだけで気力を使い果たしてしまった
台座と珠を全て揃える場所に来てセーブして終了、くそぅ…
噂には聞いていたが何だこのラスダンは!!
アスベル ソフィ シェリア パスカル
いわゆるハーレムPTで乱戦もボス戦両方強い
守る必要があるのがシェリアのみで3人は自衛能力高いのがポイント
3人の壁で詠唱時間を稼ぎナース連発で安定、ピンチ時はソフィも回復に回れる
ボス戦はパスカルをマリクに替えるのも有効、パスカルでも何の問題も無く働いてくれるが
>>552 教官(1P) パスカル ソフィ シェリア
状況によって操作キャラがソフィになるが。
あと視点はちょっと遠めにしてる。
近いと見えないところでPTメンバーがフルボッコされてる可能性が高いから。
妖精バグについてkwsk
>>552 マリクアスベルソフィヒューバート
マリク操作たまにアスベル
あ、自己解決
すげぇ、普通に全快した なんだこれ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 07:24:18 ID:VaFaoG6R0
基本アスベルのハーレムパーティーで、操作はアスベルかシェリア。
そしてたまにパスカル外してヒューを操作する。
教官はもう五十時間ほどパーティーインしていませんw
アンスタンヴァルスかっこよす
ガウスの印鑑を渡す依頼を達成したあとに同じところを調べたら
また印鑑が手に入ったんだけどまだ使う場面あるのか
レイモン「人の話を聞かないのですかぁぁあ!!」
初クリアー
最後は アスベルの子孫とそれをずっと見守り続けるソフィーってことでいいのかな?
ソフィーの寿命って千年近くあるだろうし少し悲しくなった
バグは ソフィーのため技1000回で諦めたからどうでもいいや
考察スレへどうぞ
考察自体はほぼ済んでるから参考にはなるかもしれん
ぴぎゃーっす
10数分戦い続けてライフボトルどころかエリクシールその他諸々使い尽くして
あと残り3000ってとこでアンゲルスさんにまけた
メテオとか握り潰しとかエスト王子のクロスブレードとかぼっこぼこ即死しまくりだわ
>>562 かくれんぼー将軍なった後南端右地下の部屋でもっかいガキ見つけたりもしたw
引継ぎの件といいあちこちフラグ管理が荒いな
しかしストーリーはそんな期待するなみたいな事言われたが、凄く良い感じじゃないか
確かにサブキャラ達の掘り下げは少ない、というか使い捨て感があるけど
メインのストーリーは大好きだわ
ロックガガンに挑めるから挑んだら即死した
勝てるかよw
今やっとクリアした。ハードの教官にフルボッコされたり
無駄にカットインが可愛いエメロードさんとの戦いでBGMがバグって泣いたり
そもそも雑魚相手に何度も全滅させられたりもしたが、その思い出も含めて面白かったよ
これからはネタバレ解禁して、隠し要素やサブイベント集めを頑張るぜ
アスベルさんならお友達ィィィィィになれそうな人たち
ダオス(P)・・・世界の為ですから
ハロルド(D2)・・・パスカルいけたから問題ない。でもオッドアイくり貫かれる可能性大
まいたけ(V)・・・騎士団長は大変だったんだな
リグレット(A)・・・ツンデレ大好きずっと友達ぃぃぃぃ
さすがにちょっと無理かもな人たち
サレ(R)・・・「友達ぃぃぃ友達ぃぃぃ馬鹿みたい」で瞬殺されそう
アリス(ラタ)・・・俺なら無理です。でもアスベルさんならもしかしたら
いやこれはアスベルさんでもないだろうな人たち
ミクトラン(D)・・・悪党らしい悪党まさにラスボスって感じすぎて無理だろう
マグリス・・・初見で「こんの豚野郎がっ!!」で友情終了
裏ダンのピヨピヨキモさパネエ
友達ぃぃぃぃぃ百人できるかな
573 :
570:2009/12/26(土) 08:51:44 ID:/nypnLXo0
マグリスじゃねえ・・・マグニス様だった・・・
ストラタ着いた時のロックガガン擁護のガヤの中の子供の
「なんでだよー」という声がやけに甲高い上に何度も繰り返されるので非常に気になった
アスベルなら100人と言わずめちゃくちゃたくさん友達できそうだよな
リチャード陛下の友達百人計画?いや、陛下はちょっと無理だろ…
ロックガガンなんて一瞬で倒せる
リチャードはとりあえず
シェリアヒューバートマリクパスカルと友情の誓いをだな
まあノリノリでやってくれそうなのパスカル位だろうが
レベル最大まで上げてノーマルなら10分以内で倒せるよ
アスベルさんならワルターを過労死させずに済んだはず
>>579 ・・・まあ遺跡船の古代兵器動かすには水の民の命が必要だったんで
自分の身を省みずにオートマタ何度も起動させてて力尽きちゃった人だからねえワルターは
ダオスにはどうすんだ?マナが欲しくて戦争始めたのに。
ラムダでも送りつけるか?ダオスなら制御しそうだしw
>>581 Pと同じく世界樹が実を付けるまでパスカルあたりがバリア張る装置つくればよくないか?
ラムダとちがってダオスのほうは妥協の余地がないからなぁ。
おおいなる実りを手に入れない限りは絶対に折れないだろうし・・・。
パスカルってあんまりアスベルと絡みなかったよな
兄弟,幼なじみ,友達,教え子と形は違えど昔から関わりがあって、
みんなアスベルのこと好きってメンバーだから気になったのかもしれんが
結局ラムダとはなんだったのか…
双子座のサガみたいにリチャードの悪の人格で良かった気がする…(´・ω・`)
>>584 まあポジション的に完全にノーマだからしょうがない
主人公周りで茶化しておどけて盛り上げてみせるムードメーカー
臭って明るいムードメーカー^^
パスカルはPT全員に有効なオールマイティな潤滑油ってことでひとつ。
ただ風呂にはもうちょっとこまめに入ってくれ・・・orz
今カーツのとこが終わったんだけどポアソンの声優の演技って下手すぎん?
フーリエ姉さんの人も下手だったけど、この二人だけ声無しでやりてー
下手じゃないよ、ただ声がババァチックなだけだよ
ふぅ・・・ついについに最後のスフィアが手に入った
産地偽装ジャスト30匹って
そんなことより、根こそぎシュートの破壊力がおかしいんだがどうしたらいいんだろう
>>590 フーリエさんは下手じゃないと思うなぁ
ポアソンも最初は違和感があったが、別に下手ではないってことがわかった。声質に違和感があるだけだ
>>593 名前と相俟って吹いてしまったw
マリクの武器のコード教えて
pixiv絵か知らんけどソフィがリチャードに向かって
クリスマスはアスベル達と一緒に居て楽しかったよ!リチャードは?
みたいなこと言ってる絵に笑い、その後悲しみに襲われた…。
それよりwiiがめっちゃ振動しだしたんだがw
台座とかみあってないのかbrrrrrrrrrrみたいな音が出てる。
なんかシェリアと和解した後、スキットでのシェリアは凄く色っぽさがますなぁ…
シェリアは百花繚乱!!
コハクは桜花千乱!!
真実の塩を舐めるシェリアがエロ過ぎて困る
二周目もやっとヒュー使えるようになった
やっぱヒューバートは軽々hit数上がって楽しい
アスベルさんみたいに風雅で守るプレイはできないけどw
>>602 知ってると思うが、チョコレートの方が汁すすってる感じで凄いよ
>598
ふたばで巨人の星のクリスマスをリチャードにコラしたのがあったなw
もしかしてアイテム取得2倍とると宝石の欠片でる確立減る?
>>607 検証中らしいけど
おそらくそうなってるっぽいらしい
>>608 ありがとー
3週目は2倍とらないようにするか
しかし経験値2倍称号引継ぎをするとイヴィルでも簡単だな
カオスの難易度はわからないが
経験値2倍スタンプ引継ぎ称号引継ぎはとらないようにするかな
>>603 いや、パスカルさんは好きだぜ俺も
中の人がはまり役過ぎて笑っちゃうね。いいキャラしてるよ、弟くんの友だちになったりさ
発売前:グレイセスの女キャラは琴線に触れるのがいないなぁ
↓
発売後:グレイセスの女キャラは全員最高!
となるのが恐ろしいw
>>609 俺も今のところはらくらく進めてるが、
イヴィルの恐ろしさはフォドラあたりからグンと上がりそうな気がするな
レベル上げれば楽だろうけども
のんびりプレイ中だけど
ラントに戻ってきてね→戻ってきたけどフレデリック助ける前に母ちゃんに会いにいくか・・・
「ああアスベル戻ってきたのね」あれ?これだけかよ!ずいぶんイベント淡白だなぁ
と思ったらその後に「あ、アスベル!アスベルなのね!帰ってきてくれたのね!!」とか大げさに驚かれてわろた
んでその後ちょっとして空き家で暖まってたらアスベルが風邪ひいたっぽくて
「おい!この小屋が怪しいぞ!」「駄目!中に入っちゃ駄目!」っていうイベントで
イベント終わった後小屋の中に入ったらじいちゃんばあちゃんがいてまたわろた
セレナスフィア出ねえ……
クッソそれでもシェリアの為に頑張るぜ
>>611 まぁ俺は序盤からバトル系の武器買ってたしなw
そりゃ楽か
まだ火のバルキネクリアスのとこだから
フォドラの難易度に期待
ただ宝石が出なさすぎてあんまデュアライズできんのが残念
アスベル「俺たちは!」
>>612 俺とまったく同じ行動していてワロタww
グレイセスはいっちゃいけないタイミング道を通れなくしてるんだから
あのイベントのときも家に帰れなくしておけばよかったのに。
ボス戦でBGMバグると悲惨だな
すげーテンション下がる
教官はゲストキャラだと思っていた
いつまでついて来るんだろこの人と思ってたら最後までいたし
>>609 俺のデータだと、2倍初周からとってるけど落ちる量は変わらない。
攻略スレの
>>402あたりから参考にしてみるといい。
店売りで確実に獲得上限が減る。
おそらく欠片を引き継ぎにも注意。
欠片を処分の際は取り扱い厳重注意。
>>618 別にフェンデルで分かれても可笑しくないと思ったけどなんか必要っぽいね
欠片増えすぎてけっこうな数を店で売っちゃったんだよなぁ
引継ぎしなけりゃ大丈夫ならいいけど
ゾーオンの伯父さん改やっかいだなw地面に火と雷残るし…
ヴィクトリアの声リアラなんだな…
アスベル「スルーされても泣かないし…」
>>621 ちなみに俺の2週目の所持上限数はMAX165個だったわ。
本来180らしい。
普通に合成して消費した場合、消費した数だけドロップしたが(8個)
店売りで消費(165個全部)した場合、一切ドロップしなくなったw
俺のGから欠片の存在が消えたw
>>620 止める人選びで教官orカーク選べたら面白かったな
「黙って見守る」→カークがガンランスで突っ込む→教官残留
「教官!」→教官がブーメランに乗って突っ込む→カークが仲間に
ブーメラン投げろよ
>>625 マジかー、それはきついな
3周目で欠片引き継がなかったらどうなるかわかったら教えてくれ
鍵バグ並につらいものがあるぞ、欠片バグ
どんな性能の欠片でも、とりあえずかたっぱしからデュアライズで消費していかないといけないのな
変態紳士アブノがバグ検証に参加している…だと…?
ソフィはなんて可愛いんだろう
1日中おまんこを舐めていたいほど可愛いなぁ
マリク用本編衣装があってリチャード用本編衣装が無い時点でネタバレ
初プレイの人はダウンロードコンテンツを覗いてはいけない
>>625 店売りってのは
欠片を売るってことだよな
宝石は売っても問題はない?
>>631 俺はコレクター図鑑みて確信したな
買って6時間ほどで悟ってしまった
>>628 結局捨てた場合はどうなるのかね
欠片を売った事はないが、捨てたことはあるんだ。10個くらい
まぁ今のところ出てるが、それは消費分かもしれないしなぁ。こっちも気には留めておくか
>>628 多分きょうあたりから3週目始める予定だから
引き継がないではじめようと思ってるんだよね(欠片
一応この周でコンプ目指してるし。
ライズやらレア関係もたんまりもってるからもったいないけど仕方ないw
引き継がなくても上限へってたら泣けるw
>>629 変態・・・・・(^-^)v
>>632 宝石が関与してるかはわからないんだよね、
他の人間からその選もありうるとの検証もあるから取り扱い注意。
>>626 さすがにカークはないだろ、アスベルたちにかかわりが薄すぎる。
その線でいくならまだヴィクトリアのほうが可能性あるんじゃないか?
アスベルはヴィクトリア関係の称号もあったし。
近接戦もできる魔法型のキャラでさ。女版ジェイドみたいなのどーよ
アブノ、165個持ってるデータで全部捨てて欠片ドロップするか試してくれないか?
>>580 よりにもよって過労死かよだったな
あれ気絶だけだと思って進んだらマウリッツに「ワルターをも葬りry」
え?だった
>>637 欠片全捨てでドロップしなくなるのはもう既に確認されているみたいよ?
今必要なのは欠片引継ぎなしで上限数が回復するか否かだろ
攻略本にこういうバグとか引継ぎ問題全部の解決策のらないかなー
よくわからん要素がありすぎてよくわからん
>>639 そうなのか。てっきり売った場合のみで捨てた場合は不明だと思ってた
>>637>>639 今職場だからすぐにはできないけど帰って見たら改めて試してみるか。
同じデータでの検証で試す意味もあるだろうしね。
しかしWiiとはいえもう少しグラフィック頑張れなかったのかな?
PSPのキングダムハーツがあんだけ綺麗なんだから、
WiiならVまでとはいかなくともキングダムハーツレベルまではもっていけたはず・・・
せっかくの僕のソフィたんもアニメ絵では可愛いのにポリゴンではブサイクでやってられませんよ・・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:37:03 ID:TCHXFzFF0
欠片引き継がないで闇に消えた分も上限から減ってたりなwwwww
>>641 うあ。ごめんw
俺が勘違いしてた。捨てた場合はまだ不明だー
俺はアニメよりポリキャラの方が頑張ってるように見えたけどなw
3Dキャラは等身も上がってるし、結構嬉しかった。
戦闘が楽チンだからソファーに寝転んでやってたら、いきなり雑魚が強くて全滅させられたよ。
これが噂に聞くシャトル墜落現場か・・・
戦闘はいって、要は自爆する前に倒しゃいいんだろー楽勝w
とか思ってたらあれ自爆強制なのね
えー爆死しましたとも
ようやくゾーオンケイジをクリアで2週目突入
グレード1900越えだったぜ
さっさとDC出さんかい!ってくらいバグが酷いが
仮に出るにしろ移植されるにしろ、有用なバグは残してほしいもんだ
妖精とか秘奥義とか
でも秘奥義無しで999ヒットいける方法があるなら、こっちは消されるんだろうな
攻略本に堂々バグ記載はFF8でリノア分裂くらいしか知らないや
バグとは違うのかも知れんが
動きはモーキャプ使ってるからいいとして
カオの表情の動きはアニメと大差なかったな
Sでは顔がまったく動かなかったんだ、あれは不気味だった
テイルズ新作情報!!(既出だったらすいません)
PS3 新作藤島テイルズ
Tales Of Cross
レナス・アークヘルム……今作の主人公かと思われる。金髪赤目のロングヘアー。歳は
19〜22くらいに見える。
他のキャラは水色髪の女の子と銀髪の青年。女の子の方はレナスにはララ??と呼ばれて
いたようだが?
略称はTOCになりそうだがこれだとCommonsとかぶるので変わるかも
発売日未定との表記あり
PSP マイソロ3
新規参戦キャラは前作に加え17名追加
参戦が判明したキャラ
エミル・キャスタニエ
カロル・カペル
フレン・シーフォ
リカルド・ソルダート
計4人。Vがかなり多くなりそう。GやHからはまだでていないので随時発表される模様。
発売日未定の表記あり
TOV劇場版のBD版とUMD版の発売が決定
どちらも初回特典付き。発売日は2010年予定
個人的にはCROSSが楽しみかな?
しつこい
変に欠片出現を減らす処理するんじゃなくて
素材みたいに所持限界超えたらドロップするけど手に入らないってすればよかったのに
上限が減るのはおかしいから
たぶん単純にバグだと思う
プログラムで現在の所持数減らすのを間違って上限数設定しちゃったっぽい印象
アスベルとシェリアの喧嘩のときのシェリアの表情は
普通に凄いなと思った、あの涙ポロポロってとこ
違う意味であそこはシェリアはともかくアスベル赤くなんなwだったが
確かに汚い顔、いい意味で汚い顔がよく表現されてたな
テイルズシリーズNo.1の仲良しPTと
テイルズシリーズNo.1のギスギスPTを決めよう
仲良しNo.1はVで、ギスギスNo.1はRだと思う
飽きたから次のテイルズに期待
総合でどうぞ
シェリアに焼き鳥装備してたの忘れて百花繚乱してしまったww
これ、アステリズムラインでも笑ってしまうなw
>>660 一番ギスギスなのはどう考えてもAだろ…
Rのアニーとユージーンの序盤の関係以外どこにギスギス要素あるのかと
他はなんだかんだで仲良しな印象だな
仲良し通り越してダブルデートなE
ショットキューブクリアーやっとシアンディーム覚えたぜ
さて…昨日バグってフリーズして帳消しになった砂遺跡の3色仕掛けをもう1回…
ギスギスは序盤の影響のせいかAだな
でもVは仲良しとか家族といわれるほどそう感じない
仲良しNo.1は本編で家族ごっこかましてるレジェンディアだな
書いてる人が同じだからだろうか、
パーティの雰囲気はLとよく似ている
>>660 テイルズ「オブ」シリーズです
お間違えなく^^
今回はさらに家族っぽさ意図的にだしてるからな
しかしシェリアはアンチ多いのなー
正直シェリアのアンチってEDを否定されてるアスベルソフィ派の人達ぐらいしか思い浮かばないんだが
ソフィ自体に罪は全く無いけどさ
その考えはさすがにカプ厨乙と言わざるを得ない
>>673 特典DVDで花澤さんのインタビューでテイルズシリーズをよろしく云々言ったところで、オブ抜けてるけど大丈夫?と思った
コハク、ラムダ、ヴィクトリアと隕石キャラがこんなにいるなんて…
ビッチとか扱いはよくわかんねとは思う
ナタリアがルークにプロポーズのやつ言ってくれってときも
ビッチビッチでは?だった
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 12:21:43 ID:smjYOyWHP
おい電マのコードまだか?
誰もが好きなキャラなんてそういないだろ
多かれ少なかれアンチがつくのはしょうがないと思わないか
>>668 いやさすがにそこはバグじゃないだろ
称号マスターするまでの引継ぎだけじゃねーのフリーズするバグって
シェリアは明らかにソフィより人気出るように作られてる
デザインの時点で薄々感じていたが本編が予想以上に優遇されていて確信した
優遇ってのは主人公と恋愛するってことじゃなくイベントやコスの量、公式のプッシュのことね
俺もシェリアは好きだが、媚びた演出が多いのを気に入らない人もいるかなとは思った
コスの量って今のとこ一つ多い位じゃないか?
ソフィ ミク
シェリア BoA いのまたコス
パスカル いのまたコス
過剰な押しつけは嫌われるってことだろ
シェリアのコスは可愛いの多くて気合い入れてたのわかったから
ちょっとはパスカルに回せよとクソがとは思ったがなw
シェリアは好きなキャラだけどプッシュされてるのが「これは…」と思う人は居るだろうな
本編中でも脇役キャラに持て囃される存在ではあったし
まあ俺の嫁なんだけど
公式はシェリアで何企んでるの?
>>685 ソフィが不遇すぎる
シェリアとパスカル裸で良いからいのまたコス欲しい
まぁちょっとキャピキャピさせすぎ感はあるな
かわいいけど嫌いな人はとことん嫌いそうだと思った
やはり子供時代のイベントをスキップしまくっても1時間切れないか…
戦闘を少なくすれば行けるかな
贔屓とはまた違くてシェリアが悪いわけじゃないが
エンドロールはスタッフもうちょい均等にしとけwとは
秋葉原の駅ポスターがシェリアだった時点でわかりきってたことじゃないか
ただ俺は本編をやってなぜかソフィが大好きになったがな
まったくノーマークだったのに、なぜかしぐさの一つ一つを目で追うようになってしまった
ソフィ前髪重すぎじゃないか?
眉毛くらいは見せて欲しかった
ソフィマンセー激しいスレだな
ソフィが不遇ってなんだよシナリオでもかなり優遇されてるしパスカルのがよっぽど不遇だ
主人公に言い寄る女キャラ(しかも脇役)が嫌われやすいのは宿命みたいなもんさ
まして今回はテイルズ片思いキャラの不幸連鎖を断ち切ったから余計に
>>694 基本的に無表情だから表情が付いてしまう眉毛は隠したといのまたが言ってた
>片思いキャラの不幸連鎖を断ち切ったから
爪竜連牙斬の死亡フラグを断ち切ったユーリとフレンを思い出したw
この流れを見て何でソフィマンセーになるんだ…
発売前とかはキャラがいまいちわからない上
ソフィのデザインわざと異質っぽい地味にしてるから雑誌とかポスターに
使いにくかったのもあるんだろうな
ゲーム雑誌でもアスベルとシェリアが表紙だったしあれはカットインのポーズも関係あるか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 12:48:28 ID:ADAIcQV70
何人たりとも、俺のシェリアの悪口を言う奴はそもさん
シェリアアンチなんざ知らねーよ
何かあるたびソフィソフィシェリアシェリアうざい
発売前は歴代シリーズで一番ギスギスPTなんじゃないかと言われてたなぁ
蓋を開けてみりゃ仲良しというか家族みたいなPTだったと
ソフィの中の人ってまゆしーの中の人なのな
正直ビックリだ
何かギスギスした気遣いのレスの応酬げスゲー気持ち悪いwww
意外とポアソンの人気ないんだな
見た瞬間はロリだし人気でるかと思ったけど
プラットホームがWiiなだけにな
正直キャラアンチなんて見たことない
ネタバレ嫌でクリアするまで来てなかったからだとは思うが
ソフィ操作でアスベルをCPUに任せたらすごく安定し始めた
アスベルさんパネェ
煽りとか抜きで
ゲームとしてはいのまたテイルズが戦闘システム上行ってる筈なのになんで売れないん?
というかアビスとヴェスペリアのプッシュがおかしいのか?
家族みたいと思うのはやっぱり幼少時代をしっかり作ったからだろうな。
ふつうはサブイベとか回想ですますところをプレイヤーが操作してたから普通より
移入しやすかったんだろう。
幼少がないパスカルと教官もテイルズキャラではかなりとっつきやすいタイプだし。
>>707 あの通信機越しみたいな音声の小娘のことか…
>>711 いのまたキャラは受け付けない人多いと思う
なんか戦闘中にメカソフィが出た気がしたんだが誰かの術か?
>>686 制服?は一番の当たりじゃないの
追加コンテンツはしらんが
>>711 テイルズはキャラゲーだから
Dは売れただろ
>>716 パスカルのバースト技「ドリームファンダム」
>>715 いのまたテイルズの売上知ってて言ってる?
>>711 前作の不評で様子見
デペロッパーさんや立ち位置など完全版フラグと関係ないのにいいまくる奴ら
今作のバグの遭遇率
>>711 ウィーだから売れない
GC版Sのようにライト受けしなかった
移植DC版バグ修正を見据えて自宅待機
これらの要因がトロピカルに絡んでこうなった
Wii「俺は悪くねぇえええええ!!!!!」
バンナムの行いが悪いだけだろ
機種がどうとかもうね
>>719 なるほど
しかしパスカルに美的センスがあれば完璧なヒューマノイド作れるんじゃ・・・
後大作ひしめく12月に突っ込んでいったのも一つの原因だな
Wii「俺は悪くぬぇー!(なんでも移植する)バンナムが悪いんだ!」
周りがマリオFF戦国無双じゃそりゃバラけるわ
ゲハに行こうぜ
ああここでゲハっぽい流れは勘弁してほしいな
年末のマリオはイベントバトルでいくら攻撃しても絶対に勝てないボス並の強さだからなあ
全くだ
トゥーン向きハードだしヌンチャク操作楽しいし俺は好きだ
それより焼き鳥丼食べましょうよ
太っちまえ
ボアソンはてっきりひぐらしのサトコみたいなイメージだったけど
普通に将来有望な娘だった声たまに微妙だけどw
そういや発売前のシェリアの紹介のとこで
ソフィがアスベルの怒られて喜んでる?みたいなのあったが
序盤のシェリアとの関係見ると何か納得したw
あれてっきりよそよそしいのは好きだからかと思ったら
普通に冷たいよそよそしだだったな
あとマリオとFF13も痛いよね
2週目がクリア直前の称号が引き継がれてるの知らなくて
アスベルが黒衣で登場にちょっとあせった。
でも、青年ヒューバートがまさかの「ダブルメガネー」で颯爽とラントに現れたときは心の中で土下座した。
ラントの住民いいのかよ、こんな海パン+ゴーグル+水泳帽を大歓迎で迎えちゃって
>>744 EDも海パン+ゴーグル+水泳帽でまじめにしてる所を想像して吹いたw
DLCよりもバグ修正パッチを流せと
ポアソンの声は下手といっちゃっていいレベルだと思うけどなぁ
>>727 仮にGの続編があったとして、パスカルが原因で戦争が起こっててもなんら不思議ではない
彼女はそういう子
キングタムハーツ2と近かったAも売れなかったしな(ジワ売れしたけど)
年末に出すのはいいけど
他の大作と被るのも考えもの
バグが嫌で2周目に行かない俺がきましたよ
ブック引継とかチャットのフラグリセットとか今までやってきたことなのに
バグを出しちゃうスタッフに脱帽。これからD2チームでなくバグゲーチームと呼ぼう
クリアしたでー
主人公とヒロインがいい作品は良作だな
特にこんなに鼻につかないヒロインは久々や
シェリアはハスキー声のおかげかあざとくなる一歩手前で踏み止まってると思ったんだがな
確かに妙なプッシュに拒否反応示す人はいるかもしれないが
バグはVも多いからテイスタの体質なんだろう
つか二周目のデバッグしてないんじゃね
こんだけ自由度高く、且つスタッフ分散して開発しまくりゃバグも出るわ
デバッガーなんて基本テキトーよ
>>746 残念ながらパッチは無理どす
代わりにバンナム社員が一軒一軒自宅訪問の際、バグ修正したディスクと無償で交換してくれるキャンペーンを始めます
ポアソンのあの素敵ボイスを理解できないとは可哀想だな
箱版Vの大量のバグなんて完全版で修正したからな
それでもバグは残ってるし
バンナムは信用ならない
ポアソンの声は好きだ
でも演技は糞だ
シェリアは女性からの人気も高いからそんなに反感買うことはないと思うけどなあ。
擁護する気はさらさらないけどデバッグは開発側の仕事だからなあ。バンナム関係ないよ
バグだらけでもきっちり数字残してる以上、バンナムも大した注意もしてないだろ
Vのバグはたま〜に戦闘BGMがならなくなるってのがあったな
Gは…うんまあ…だいじょぶだよ…
これほどデバッグした形跡が見られないのも凄い
移植したら新たに別のバグ追加されてたりとかな
アンチなんて行為に走る屑など気にするだけ無駄
まあ戦闘楽しむだけなら何の問題も…
騒ぎすぎ感もしなくもないけどなバグ
それをあからさまなネガキャンに使うのも増えてきたし
アンケでちゃんと書けよ
移植やDC出してバグ修正したとしても、追加要素でバグ満載ってことになるだろうけどなw
>>763 実際VはPS3版にだけあるバグとかあったんじゃなかったか?
不可避という訳じゃないんでアラステします
あのバンナムがソフトの無償交換なんてするわけないとか思ったけど
調べてみたらしてなくはないみたいだな
ちょっと驚いた
>>766 大手ブログなんかが取り上げてからはそんな感じだよね
まあ、楽しんだもん勝ちだと思うよ。
二周目入るときには気を付けないと泣けるから知っておくに越したことはないと思うけど。
どうにか年内に間に合わせようとして2週目のデバックがままならんかったのかね
無理せんでも良かったのに
バグはwiki見たりで回避したりそこまで自分は気にしない方だけど
そういう環境にいなかったらきついんだろうなと思う
関係ないがリチャードはフーリエさんに魔物の乗りこなし方を
ご教授して貰った方がいい
ソウルキャリバー3というものがあってな
>>768 それの事言ってたつもりだったんだが
>>757とでもしときゃ良かったなスマン
あれも引継ぎのフラグ管理の問題だろうな
まぁ今は動きがあるまで静かに伏せるのみ
100%完璧な移植なんて絶対無理だし、
追加要素も既存のパラメータ関わるようなやつならバグる
バグが嫌だけ←アンケに書いとけ
対処が知りたければwiki
これだけでいい
誰か助けてくれ
シャトル手に入れたぜ!
↓
ラント行く前にあちこち回ってみよう
↓
ラムダ繭にも行ってみよ
↓
あれ?どうやって戻るの?←今ここ
マップ開いてもシャトルモードにできないし、シャトルに乗っても何もできないし、リチャードが居たとこ行こうとしても土砂で通れないし、もうセーブしちゃったし…どうすればいいんだ
FF8のオーディンバグとかバテン2の進行不能バグとかソウルキャリバーのデータ破壊を体験した俺からすれば進行不能にならなければそれほど問題はないな
あとはバンナムの対応しだいってところかな
リチャードを最後まで連れ回せるバグを待ち続けています
番台側作品なら親がお金持ってるから交換余裕だろうけど
ナムコ今厳しいだろうし腰は重そうな
なんか焼き鳥食いたくなってきた
>>779 ちゃんとシャトルの中に入ってマップ開いたか?
シャトル内部にはいったら脱出法の説明があったはずだが
シャトルは操縦席から移動マップに行けても良かったんじゃないかと思う。
1時過ぎてたんで教官の武器落としてみた
あとはアスベルシェリアか?
>>786 ラムダ繭直後だと(ラントイベント前だと?)まだ説明出なかったりする
同じ事やって焦ったからわかるw
>>788 シェリアはCD
まぁ先行DLって書いてあったからそのうちなんかの形で手に入るだろうけど
リチャードもないよ
ないよ
アスベルには同伴版箱イラストのあの日本刀がこないかと待ち望みながらカタナをデュアライズする毎日
薬草ってレッド系じゃなくて無印をセットするべきだったのか……
フォボスから帰る時に
『これでシャトル乗り回していろんな所行けるぜぇ』
とワクワクしていた矢先
いきなり繭に突撃かまされて愕然としたのは
俺だけじゃないはずだ!
なりきりリチャードがないのは
あとでDLCに来るからとしか思えない
というかそう思いたい
>>790 そっか
じゃあ残りはアスベルか…やっぱカタナ系なんだろうなw
カタナ人気だがそんなにかこいいのか?
かっこいいよ
てかアスベルさんの武器は刀なんだからちゃんとそれを使って欲しい
スキットでいってたからね俺の武器は刀って
かっこいいというより、
抜刀と帯刀を使い分けるアスベルのイメージに似合うというか。
ユーリもあんまないんだよなw刀
結局なんでフォドラは滅んだんだ?
研究所につかまる前のラムダのせいなのか何なのか
おっぱい緑さんはやっぱり裏切りますか?
周回したいけど、バグがよくわかんなくて出来ない。
D2チームは毎作周回が楽しみなのになぁ。
ブックや称号が引き継げないなんて…なんか嫌だ。
ホントに戦闘難易度を増やすためだけの周回じゃんか
>>795、
>>796 とりあえず、アイアンソードをカタナにデュアライズして、合成成長させまくっちゃえw
>>799 ユーリはオニボウチョウとニバンボシしか記憶に無いな・・・
>>802 称号は引き継がなくてもマスタースキル引き継いで我慢や
>>802 未開の砂漠遺跡とその闘技場関連のイベント
称号もコンプあきらめることできるなら普通に引き継いで問題ない
ていうか俺の中ではコンプよりもブックの有用性の方が…
アスベル&教官で10時間くらい最初の森を彷徨いてる俺が来ましたよ。ちなみにまだ1週目です
称号めちゃめちゃあんのに取得SPが30とか…………
これは先に進んだ方がいいのか?
一周目で超やり込んでなければ称号もブックも一周するだけで似たような状況に戻るよ
術技使用回数やポットの成長こそ引き継げなかったらやばい
ブックはヴィクトリア教官をジロジロと観察するためにある
>>804 でも…称号引き継がないと世界のパスカルが…。
あー、もうワケワカメ
DC版を信じて戦闘だけ楽しめばいいのか
でも戦闘楽しむには称号たくさんとってステ上げないとならんし。
>>806 戦闘楽しくて称号を次から次へと5にしていきたい気持ちはわかるw
けどそれするならせめて4人になってからのがいい
そもそもD2も大した物引き継げなかったような……
リファインして作った最強武器も最弱武器に付加されるから二つめの能力は結局鍛え直さないといけないわけだし。
称号はどうせリチャードで大変だから
称号コンプは諦めてる
D2の引き継ぎで大切なのは称号だよ
称号引き継いでこその初期ハロだし
>>806 難易度上げればSPも増えるけど
その辺だとそんなもんだった気もするわ。
>>800 たしかラムダ以前に星の核に問題を抱えてるって言ってたような
でラムダ使いましょうってやってたらラムダ細胞暴走
エメロードも繭の存在知ってたからラムダ自身がいなくても繭は形成されるみたいだな
ラムダ倒してもフォドラ復活しないみたいだし実際星の寿命だったんじゃなかろうか
>>810 戦闘にこだわるだけなら雑談称号一つくらいどうでもいいじゃん
ブックは引き継がなきゃコンプが永久不能になるから鍵は基本諦めにゃならんが
そっちはとりあえずDLに期待する希望だけはある
リチャードで大変なのって愚弄の魂とコンボマスターだよな
Amazonのレビューって本当にあてにならないのな、TOGのレビューにフリーランで敵の裏に回り込むのがテイルズの基本とか書いてあるし
( ^ω^)「小便漏らしのくせして何大口たたいてんだお!? マジ眼鏡割ってひき肉にしてやんよ」
一分後
( ^ω^)「騎士学校の七年間はなんだったんだお・・・」
でも攻略スレにリチャードの称号あと2つ位とかいう勇者がいたような
でも鍵諦めると高難易度での番人と戦えないんでしょ?
もう駄目だ
>>819 敵によっちゃ間違いないんだけど
横に広い攻撃する奴とかでそれすると無駄だよね
リチャードいる時期で100ヒット止めってできる敵いるのか。
マリク戦とかセルディク卿とかでしかできない?
今回女の子が無駄に優遇されてるな
男キャラもコスとか平等に配信してくれよ
カオスとか紫龍とかステいじればどうにかなるんじゃね
ついでに遺跡のボスも使ったり
もうちょっとフリーランの動きが速ければ有効利用もできたんだがな
これじゃただのいらない子だ
だからそのうち有料で全コンプDLCだってw
アラステがあるじゃないか
そんなに今までの鬼ごっこがよかったのか
>>822 お前ぐらい完璧を目指してる奴なら1周目からWiki見て回避してくぐらい余裕な気がする
実際フリーランいらないし
>>833 ユーリ「俺の目を見ろ!エステル!」←逃げてる
>>834 こことwiki見て回避したやつがここに居ますが何か
敵もアラステ使ってくるのかとおもったらそんなことなかった
むしろ何故フリーラン残したのかと
とろい上に大して移動しない内にCCカラとか誰も使わないよ
そういえば今回戦闘で一度も逃げてなかったわ
>>839 いれとかないとフリーラン厨発狂するから
実際発売当初称号スキルよく見てないアホがフリーランないとかクソゲーと騒いでた
>>834 えー、普通一週目で全クリするまでWIKIなんて見ねえだろ
お前はネタバレとか余裕なのか
逃げようとしても囲まれるからな
逃げるときにフリーラン使うんじゃねえの?
>>807 戻る………?ってなんですかorz
>>811 正直チーフマスタリ(?)で心が折れかけたよ
マスターまで必要SPが4500とか………
>>816 ハードなんだが最初は40以上は貰えてたのに今は何故か30………
先に進んでみるかな、名残惜しいけど(笑)
噂のガガンバグとやらを今更やってみたが一気に戦闘メンバー4人レベル60も上がって
すげええええええとか思ってたら控えに置いてた二人がレベル200になってた
ラスボスボコりに行ってくるか・・・
>>843 1周目からやり直して って意味だよ
3周して難易度最大で闘技場の、最後の1:3まで挑むんだろ?
それぐらいできる奴なら1周目で必要なことパパッとやり直すの余裕じゃねって意味
まあそれとは別にバグだけは俺はやる前に調べる、今回は購入日からやってたから回避できなかったけどなw
>>846 強くなってコンボ続かなくなるとボーナス減るからね、進む方が得策
ていうかもうクリアしたならwikiのバグ確認しろよ
愚痴りたいだけならバンナムに愚痴ってこい
そのレビューを見て、そもそもフリーランはテイルズの基本じゃないだろとツッコミたい
Gのフリーランは術師操作時の位置調整用として便利
しかし前衛操作時は邪魔になるから、フリーランのオンオフができればよかった
グレイセスの初フリーズが作業用獣破剛翔斬でラスボスたおした瞬間とかマジ泣ける・・・。
俺、これ(早とき、グミ嫌い、不屈用2週目)が終わったら、コンプリート狙いの3週目を始めるんだ・・・。
>>852 それは前衛にフリーラン取得させなきゃいいんじゃないか
>>846 ていうか参入前メンバーにもSP入ってるんだけどさ
それを最初の方からやりすぎると全部マスターでアーツやバースト技の称号の分だけ出遅れる
フリーランはオンオフするまでもなくね
暴発とかしちゃう?
CC足りないのにバースト技するとなる
スティックを倒したままする人は
フリーラン誤爆も最初だけだよなぁ、
移動手段はクウガとアラステだけだし。
たまに暴発するな>フリーラン
初期称号にあるし、今までの3Dテイルズと同じノリで必要だと思って習得したら、
必要なかったでござる
一週目だがよくよく考えたらグミまだ使って無いんだよな
ライオットピーク終わったところだけど
今さら使うのももったいねえ
戦闘中のBGMバグなったけどちょうどRで敵情報見た瞬間だったんだよな
なんか関係あるかな
>>860 敵情報読み込み時かもね、レンズクリーニングするとかかな
左右のB技ぶっ放す時にフリーランに化ける時があるわ
ちょっと聞きたいんだが、ソフィの隠し奥義で反転させたあとの3連携後A長押しってあるけど・・・
3連携って例えば、刀輝→三散→双月でいいの?
>>862 技に必要なCCが足りてないとおきるね。
CC管理できるようになればなくなるはず。
2周目引き継ぎって称号引き継ぎしたら覚えたスキルもそのまま引き継がれるの?
マスターしといたほうがいいんだろうか
フリーラン時のCC消費率は異常
>>864 あーなるほどなー。管理は出来てるつもりだったんだが、注意してみる
>>865 引継選択は称号だけ
でもマスターしとくとその称号のSP取得率がアップする
グレードアイテムがあったきがする
>>868 なるほど
マスターしたら次周からはマスターするのが早くなるってことだな
今まで5で止めてたけどマスターすることにしよう
あれは消費グレードも少なくてお得だよな
>>849 なるほど、やはりコンボ数か
>>855 出遅れはやだなぁ………
お二方、意見サンクス
先に進んでみるよ
称号引き継ぎしたら2周目楽しいな
最初の森でA技全部揃えられる
これで序盤から4技使いまくればA技の魂集めも2周目で終わるかね
なんか最近金の減りが早いな〜
と思ってたらかめにんの笛の時のエレスポット補充額が10倍になっていることに気付いた
許さない絶対にだ
トータース!
トータース!
置き換え様様ってことですね
ラスダン前にサブイベ回収しようと思ったんだが、
もしかしてラスダン後のがいいのかこれ
ラスダン後こそが本番という感じがしてきた
ラスダン前にサブイベ探すタイプだったからこそ、鍵・カルタバグを思いっきり踏んでしまった俺であった
>>877 クリア後にやること残ってるほうがいいか、クリア前に済ませておきたいか。じゃないかな?
スパのイイコトしない?もだが教官の
「お前の真の敵は あ の アスベルだぞ」
もボイス付きで聞きたかった
王子の術技の使用回数稼ぎをしてると、本当に辛いのは
愚弄の魂ではなく説破と断空の魂だと気付いた・・・
発情期のネコをボイス付きで聞いてみたかったでありまままっままっまっまます
>>880 ラスボス倒してもアスベル攻略しないとシェリアにとってはクリアじゃないからな
とすごい納得したわ
時期になるとしょっちゅう鳴いてるが、
夜中だとものすごく怖い
パーティからアスベル抜けて真アスベルとか出てきたら無理ゲーだなw
ソフィ「あぉおおぉおぉ〜ぐるおぉお」
>>886 真アスベル「このできそこないがぁ!!」
こうか!?
>>879 決戦イベントをラスダン前にして先にサブイベやろうと思ったわけだが、
秘奥義2のカウントが0なのに秘奥義3がきたり最強装備手に入ったりを考えると裏ダン用なのかなと
イヴィルの敵が銃とか使うタイプ(フェンデル兵とか)だとアスベルさんの守りプレイしないと
直ぐ後衛が死ぬな
お願いだから詠唱やめて逃げろお前ら
>>890 そのくせ敵が近くにきただけで攻撃されてないのに詠唱終わりそうな術をキャンセルしたりな
>>887 シ「大変!ソフィが!」
ア「よし。フォドラに連れて…」
ソ(リアル過ぎた…)
教「…」
パーティからアスベルが抜けるだけでもきついのに、
真アスベルとして立ちはだかるだと…?
しかもシェリア操作でPTには教官固定
マゾいわ…
抜刀で剛体+暴星モード
カオスソロモスは倒せたのに、カオスλが倒せん
アスベルなんかPTに入れてない俺には関係がない話だな
初テイルズだけど青年期に入ってから展開暗いなぁ
青年期(本編)に入ればみんなで世界をまわって冒険できると思ってたんだが
まさかの変貌を遂げたヒューバードのアスベルへの仕打ちがが辛すぎるわ
この雰囲気あと何時間くらい続くんかなぁ・・・
>>896 とりあえずパスカル加入までがんばれば明るくなっていくよ
>>896 パスカルが入るとずいぶん雰囲気明るくなるよ
ソフィとパスカルに救われるよなー
抜刀から魔王→裂空→風牙→邪霊→獣破を繋いでくるアスベルさん
あと殿下もアスベル頼ってくれるので結構救われる
世の中にはツンデレという言葉とブラコンという言葉があってだな・・・。
幼馴染はいずれデレるからガマンしろ
しかも一人はチャットでどんどんネタになるから安心しろ
パスカル加入で暗い雰囲気をぶち壊し、
さらに殿下のご乱心で雰囲気は完全に変わる
>>896 2時間もすればパスカル加入で楽しくなる
シェリアがデレてからはずっといい雰囲気
あと2時間か、がんばろう。とりあえずタイガーフェスティバル兄貴に会いにいくか
・・・いやもう追い打ちかけられそうな嫌な予感しかしないけど・・・
ウォールブリッジでシェリアと再会するまでアスベルソフィ殿下パスカルの面子が当たり前と思ってた
>>900 れっくーじんあててから、距離はなれるし帯刀状態になるけど
風牙上手くつながるの?
>>889 今回の称号や合成のシステム考えるとそこまで気にすることじゃないと思うよー
アスベルは人生二度目のモテ期に入りました
殿下は再開したときにかなりグッとくる台詞を言ってくれたからなあ
タイガーフェスティバル兄貴は話の流れとしては笑えないんだけど
ネタとしてはすごい笑えるのが
>>909 弱点付き裂空からステップ→抜刀→風牙が繋がるのは確認した
まあ敵になったらの話だから帯刀せずに決めてくれるだろう
陛下ご乱心あたりからギャグ路線
あれだけ落ち込んでいた時期にソフィや殿下の存在に救われたからこその
アスベルがラストで出した結論だろうしね
通常モードのリチャードとはもっと旅がしたかった
リチャード殿下はカオドラではのほほんで天然な王子様かと思ってたら
実際はそこまで判断できるほどの出演時間じゃなかったでござる
ガキ時代うぜぇ→青年のかっこよさと礼儀正しさに救われる
青年時代の暗い展開に失望→パスカルの明るさとリチャードのギャグシーンに救われる
ヒューうぜぇ→ネタキャラ化
教官かっけぇ→教官ベンチな
>>916 ボクの飛竜に乗せてあげるよ。
一緒に来ないか。ボクと。
そうなるとやっぱ、キャラクエほしかったですなぁ・・・
シェリアとヒューが冷たくてソフィとリチャードに救われたって感じだったな
しかし邪気眼が発動してまたパーティーが険悪に
ラント組(和解後)と誓い組(邪気眼なしソフィ記憶戻ってる)だったらどっちと仲良くしたい?
仕事落ち着いたから買おうと思ったけど
バグと完全版が怖くて手が出せないな・・・
>>921 大切な友達や家族に順位なんてつけられるものかパスカルがいいです
>>914 その前に敵で出てくるってのが知らんかったわおk。
>>921 両方が仲良かった幼少組が最高というわけだな
リチャード「冒険…アスベル達と一緒にしたい…したいよ…」
>>922 完全版は分かるが、バグは怖がるほどのもんじゃないよ
踊らされすぎ
今となってはバグ回避方法も分かってるしね
勿論、バグがあること自体は責められても仕方のない事だが
普通にプレイする分には全く問題ない
完全版って単語を出してくるゲハ脳がいい加減うざくてたまらん
一方俺はついにDL衣装に手を出していた
EDで各地の戦場を駆け巡り、
レベルを上げに上げまくってアスベルを攻略してそうだなシェリア。
教官の疾風怒涛クソ技かと思ってたら自分で使うとけっこういける
ただし、四紋テメーはダメだ
完全版とバグが怖くて買えないっすトータストータス
↑
これテンプレな
ざまあっす!
トータース!トータース!
スプーン入ってる宝箱のところの通せんぼするガキが腹立つので0ガルドにして行ったらスプーンとられたでござる
シリーズ的に泣きながら逃げていくと思ったのに
仕方ないから1ガルド払ってやったぜ
>>934 あれは回避用だと闘技場で教官使ってて認識した
サブイベ見てるとニンドリの教官の40歳という年齢について
「大きな狙いはない」
にすごく納得出来て困るw
>>941 そしてその後、スプーン代よりもぼられてしまうと言う連鎖だなw
オートソフィでヴェイグと戦わせてたらカタストロフィで距離取った後スカラーガンナー撃ったり
マークリバースした後すかさず点穴やったりと自分で操作するよりかっこよかったんですけど
シェリアのネタ武器ってなんて呼べばいいの?
あのスプーンは二千円でプラチナエッジが手に入るっていことじゃないのか
○□○□
あのガキはマジでイラッとした
ドラクエだかに絶対にどかねえ爺さんいたの思い出した
おれはヤキトリーと呼んでる
伸ばしてるのは串の部分
最初は空欄穴埋めかと思ったが
パティと同じだった
百花繚乱がすごいことになるなww
今週はどれくらい売れたの?
20万突破した?
なんでそんな売り上げ気になる
やっと大統領のとこまできた
しかしパーティ解散後、再編成時に
ちゃっかり共感がレギュラーになってる
お前なんて誰が使うか二軍落ち野郎め
>>949 ですよねー
CPUのマークリバース使用率に驚いたりしてる
再編成した時にパスカルが初めからPTに入る事が無かった気がする
今更だけど葬刃使う時の掛け声の「さよならだ」は
同じ声優ネタになるのかなと思ったり
>>955 あれって内部のキャラ番号順じゃね
いつもラント組ばっかになる
ゾーオン残す所あと1フロアだけど
アスベル、ソフィ、シェリア、教官が一番バランスいい気がしてきた
特に教官の魔法の鋼体つぶしが利いてる
アスベル・ソフィ・シェリア・ヒュー・マリク・パスカル
の順番だったかな
PT崩れることが多いのに、
毎回組み直さないと行けないから糞うざい
大気中に水の元素がないと汗ってでないのか!
人体の神秘
>>956 さよならだくらい別にどいつでも言うセリフだろ
>>953 オート操作なら教官>>>>ヒューだろjk
オートでだって頼もしい:アスベル、パスカル、ソフィ
オートでだって仕事をしてくれる:シェリア、教官
オートでは戦力外:ヒューバート
カーツさん死亡後辺りのスキットで
パパに聞いてみよう!→ママはどう思う?ってさらっと聞いてるが
こいつママ=自分の嫁になるって発想ないのかww
オートのヒューとかB技のみでコンボ稼いでればまだ使える
威力には期待するな
ざんくうじんむじんしょーがかっこよすぎる(^q^)
教官操作でオートがシェリア、ソフィ、アスベルが一番強い気がする
シェリアは回復の反応がソフィヒューに比べて遅い気がする
結局攻撃封印するはめに
回復役のAIは何故いつも微妙なんだ
戦闘BGMの着メロとかねーかな
>>968 確かにうちのPTの蘇生役もシェリアよりソフィだわ
そりゃシェリアの詠唱速度がソフィより遅いからな
カオスでアスベルかヒュー以外操作するときつすぎ・・・
蘇生に関しては作戦の回復頻度の設定による
シェリアのほうの回復頻度をソフィより高くしてたら、蘇生より回復を優先するから
そりゃあ、ソフィのほうが蘇生するわな
回復と蘇生は作戦で変わると思う
多分回復をまめにすると蘇生あんましなくなる
シェリアは範囲タイプなんだよ
単体しか出来ないカスと一緒にするな
せっかくヒールウィンドかけてもらったのに敵が来ちゃって範囲から出なきゃならなくなったときの悲しさは異常
シェリアは B技のみ 反撃重視 とことん でもやってれば滅多に死ぬようなことにはならないと思う
ただしこうすると復活は期待できないからそのときは操作するかライフボトルになるけど
勿論ピクシーとハートレスは封印なw
うちのシェリアが味方死んでも蘇生してくれないんだが
作戦が悪いのかな?
すぐ上に書かれてるじゃん・・・・・・
>>980 リロードしてなかった・・・ごめん・・・
実際今作範囲なんてほとんど意味ないけどな
レイズソウル CC5
レイズデッド CC7
この差は確かに使用率に偏りが出ても仕方ないか
きにするな・・・
この臭いもふもふマフラー一緒にクンカすればおk。
人類みな兄弟
>>977 ヒールウィンドと言えば弟くんが操作アスベルと同様ピンチだったのに
兄にヒールウィンドかけてからコンナ…ハズジャ…となった時は
地味に感動したりお前wwとなったりしたなそういや
味方やられた時だけキャラチェンジしてレイズデッドすれば
ソロモスの秘奥技で4回も守れなかった俺のアスベルさん
弟のヒールウインド(笑)は封印推奨だってこのスレで何度も見かけたので
もうずっとオフにしたままです
シェリアは攻撃が長いから回復が遅れがちなんじゃね?
弟のヒールウィンドをアラステで回避してしまう
ヒールウィンドは倍くらい回復するか詠唱時間を半分くらいにするかでないとちょっと・・・
あとピクシーみたいに追尾するか。
シェリアは作戦を75%以下か100%未満にすると便利だな(ただしフェアリーサークル以降)
ソフィの回復術は便利だけど基本的にグミで代用可能だったりもする
蘇生はライフボトル最強だなぁ、初期の攻撃頻度設定的にソフィのが術は使ってくれるイメージ
多分攻撃重視という罠作戦が初期設定にされてるからシェリアが蘇生してくれないっぽい
弟のヒールウインドはカレーフラグ
>>990 ありすぎて困るw
ナイスタイミングで避けちゃうんだよなアレ
でもNPCはヒールウィンドかけたら立ち止まったりちゃんとするんだな
そして魂称号までとっても範囲が広がらないことがちょっと悲しかった
ソフイの癒しの力を貰ってヒューとシェリアは他人に使えるけど
アスベルさんは納刀の回復で自分にしか使ってないのか
正直回復量のシェリアより詠唱速度のソフィが蘇生に回った方がいいかな
ライフボトルは足りなくなるがグミはまず切れないし
シェリアは基本ナースとフラッシュティアの敵固め、あと蘇生の補欠
>>992 兄想いのあの弟のことだ
きっと兄貴にカレーを食べさせてやりたくてその身を犠牲にしているに違いない
うー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。