【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part172【TOG】
■関連スレ
【TOG】かめにんマーチャント! 1匹目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259673461/ ■DLC
配信中:
アスベル衣装(準騎士候 ベストパーカニスト) 200p
ソフィ衣装(ゴシックロリータ ねこ少女)200p
シェリア衣装(純白の天使 水辺の令嬢)200p
ヒューバート衣装(現代風メガネ ダブルメガネー)200p
パスカル衣装(自由な彼女 水中ダイバー)200p
マリク衣装(いけてる軍人 ライフセイバー)200p
獲得経験値2倍効果 200p
獲得スキル2倍効果 200p
敵からのアイテム入手効果2倍効果 200p
デュアライズ料金1/4効果 200p
エレスポット成功確立アップ効果 200p
獲得ガルド2倍効果 200p
CC上限下限+1効果 200p
CC上限下限+2効果 300p
消費系アイテム上限30個効果 200p
エレスポット最大値+500効果 200p
HPの最大値+1000効果 200p
上級魔導書セット(友情 鉄壁 相棒 栄光 覚醒 満腹の書) 200p
おいしい料理セット(みそおでん マーボーナス ポークカレー チーズバーガー オムソバ 納豆トースト) 200p
魔法カルタセット1(魔法カルタNo.1〜10までのセット) 100p
魔法カルタセット2(魔法カルタNo.11〜20までのセット) 100p
魔法カルタセット3(魔法カルタNo.21〜30までのセット) 100p
魔法カルタセット4(魔法カルタNo.31〜40までのセット) 100p
魔法カルタセット5(魔法カルタNo.41〜50までのセット) 100p
※なおここまでのものは全てゲーム本編(サブイベント・クリア後グレードショップ)にて入手可能です
ソフィ・シェリア・パスカル アイドルマスターコスチューム称号 各400p (12/16配信済
配信予定:
ソフィ 初音ミクコスチューム称号 400p (12/23配信
次スレは
>>900の人が立てて下さい、立てられなかったら安価で
これは
>>1乙じゃなくてツインテール…
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 ̄|:::::::| /::夂,ゝ"´:::::ゞく::::::`゙゙゙ヽ、、 ,,,/:::::::,,,-‐-----ァ::::::`ヽ
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ヽ- ' /、,,-‐" ´ ヽ `‐‐----------――'
,イ ,,-‐‐ヽ、
(ミ〉 /ヽヽ:::ヽヽヽ
度重なる顔芸ですっかり王子もネタキャラだな
1日1リチャード
マジレスでイケメンでこんなネタになるキャラっていただろうか
ネタキャラはヒューバートだと思ってたら全部かっさらっていったな殿下
質問なんですけど、バシス軍事基地でブロックを動かしてはしごを渡る所が
進行不可で進めません。ブロックはこれ以上動かないようですって出るし…
ベラニック宿屋舞台裏で黒い虫みたいのが動いてて
ぎゃー液晶TVの中に虫入り込んだのかよって思ったらゲームの中の背景だったのか・・・
びっくりしたの俺だけ?w
>>11 まさかとは思うが言ってみる
見えないところに扉があるから壁のところぐいぐいしてみろ
>>1乙
闘技島でシングルして改めて思ったけど
ほんと戦闘面白いね
従来のと違って技もほとんど制限ないから色々な攻め方できるし
闘技島から抜けらんねー
それにしても常備薬が盗めねー
フェンデル政府塔のダンジョンワロタ
スパイ&スパイかよw
あとカーツの部屋で物色中、近寄る度にシェリアがしゃがむw
パンツ対策かwwww
>>13 アンマルチアの鍵のある部屋の事ですよね?そこのブロック以外で
押すところあるのかな…
リアラの声のエロさは狙ってる?
今回は主人公が牢に入る伝統が無かったね
>>16 そ っ ち か
とりあえず攻略サイト見ればわかると思う。
仕掛けド忘れした。
D2チームはやっぱり最高だ
これほどのクオリティは他では無理だね
>>1スレ立て乙
ファミ通のパスワードは「WFAMTSUHU」
>>19 サイトを見てやってるんですけど
どうやってもハシゴがずらせないんですよね…セーブポイントが目の前にあるのに
シェリアはたまーにパンツ見えそう
スパッツです
「スカートの下に短パン履くのお止めになったらいかがですか?」
「うっさいわね!私の勝手でしょ!」
弟君に水着より恥ずかしいと言われるレベルだからな
男コスかっこいいな
特にマリク
それはそうとなりきリチャードまだかなぁ
一応下にはいてるんだよな?スパッツ
それでもチラ見をやめない弟君
スパッツ履いてんのがいいんだろうが。
Vの双子みたいに何度もパンツ見せられても萎える。
>>22 俺と同じところで迷ってるな
石ずらしが間違ってる
軍事基地で迷ってる人は攻略スレのテンプレを見ると幸せになれるよ
アマゾンのレビューとかまだ少ないから聞いてみたいんだが、
ぶっちゃけこのゲームどんな感じ?
表情とか動き細かくていいなVもやったけど
画質とかグラ全体でみれば劣るんだろうがGのが見てて楽しい
ただ赤くなるとこは見てて恥ずかしいw
いちおつっす!
>>6 二枚目wwwSMクラブの女王様かよww
ぶっちゃけるとグレイセスのスレで聞いても
良い評価しかないぞw面白いと思った人が居るわけだし
公式アンケートには超絶ワッショイ文送っておきました
まー嘘じゃないしな
DLCで落としたコス称号はそのキャラいないで解放しても大丈夫ですか?
アスベルをヴェスペリアコスにしたいけど、
今パーティーにマリクしかいないからシェリアやソフィのコスはどうなりますか?
>>36 wii持ってるならもったいぶらずにやって損はない
>>9 空気王も一応イケメンキャラなのにネタ扱いだがリチャードはなんか方向性が違うw
>>41 シェリアいないときn落としたけど大丈夫だったから大丈夫なはず
空気王は空気、リチャードは末期の厨ニ病患者
厨ニ病患者はサンオイルスターやソウルキャリバル的に弟君では
正直良作だと思う
でもテイルズはテイルズなんでテイルズ嫌いなやつには楽しめない
リチャード殿下は序盤の癒しだったのに、陛下になった途端、どうしてこうなった
>>9 まじめなシーンなのにここまで目が点になったのはCCのジェネシス以来だ
でもあっちとも方向性が違うか
ラストやセリフとか深く考えると色々切ないんだけど、どうしても時折笑いがこみ上げる
>>36 戦闘システムはガチで面白い
戦闘に拘るなら間違いなくオススメ
メインキャラクターも癖が強くなくて馴染みやすい
ストーリーは序盤〜中盤が一番暗い、意外性はなく王道であっさりめ
掛け合いやイベントの表情変化が豊かで見ていて楽しかったよ
デュアライズに嵌ると100時間余裕で超える
>>48 笑いという癒しを与えてくれるじゃないですかー
戦闘は歴代1位かな
爽快感が止まらねえ
戦闘システムは次回作以降もG方式でやってほしいわ
序盤の癒しはパスカルだな
あの鬱展開ではパスカルのテンションがほんとありがたい
ふと気付いたがパスカルっておしゃれだな
序盤の雰囲気はルークなら俺は悪くねぇーって叫ぶレベル
序盤欝か?
むしろ失敗続きに変な快感を感じてた
攻撃上乗せバグ使ってロックガガン虐殺したデータで上書きしてもうた
全員レベル200で闘技島や隠しダンジョンとか緊張感なさすぎて泣ける
素直に2周目に行くか
今回はネタ多いなw
ヒューバートの武器でボルテッカーってのがあって、叫ぶと強くなるとかテッカマンそのままだし
なにより笑ったのが性質の”存在が空気”の説明文が「何、気にすることはない」
……空気王とか既に公式設定なのなw
おもしろかったなー。パスカルが予想外にかわいかったぜ
中盤からは邪霊一閃と風牙絶
>>36だが、
>>39を聞いて納得。確かにそうだなw
しかしテイルズシリーズはPVとか見てるとどうにも買いたくなってしまうので・・・。
他にもレスありがとう。良いところが聞けたので参考になった。
>>59 テイルズスタッフに確実に仮面ライダー好きがいる
フレデリックが某エスメラスハーツの執事みたいに
戦わないかなと思ったら実現した
ありがとうバンナム
途中で送信してしまった…
中盤からは邪霊一閃、風牙絶咬とステップしか使わなかったな。
それだけにシェリアが使いづらくなってしまった…
最近CM流れてる?
無双は新しいCMっぽいの流れてたけど、TOGはもう流れないのかな…
ラスダンで取得経験値インフレするんだな
こまめにレベル上げしてた人涙目
アンマルチアのばあ様が喋った時
密かに萌えたのは俺だけじゃないはず
>>57 7年かかって騎士になれる!→親父死亡、ラントへ→領主を継ぐ決意
→弟にバカにされ戦闘→騎士学校云々言ったくせに敗北→ラント追放
→騎士に追われる
これ鬱だったぞ俺は
空気王は今回のシステムなら強そうなのにな
Aで弓、Bで抜刀&術で遠近いける万能キャラに
そしてHIT数で秘奥儀が暴発してしまう
リミッターを(ry
>>62 今回も答えは聞いてないってあったなw
そしてデュエル・スタンバイはいいのか?教官の名前的に特に
>>67 エナジーボンボンwwwwww
秋ブレード魚の名前と見た目は個人的にツボ
>>71 追い出された後、兵士に「オラ、とっとと行けよ」みたいに蹴られた時切なかった
しかしアスベルさん風邪治るの早い
>>72 確かに空気王は今回のシステム向きだな
あとトイレとか
アスベルさんの安定感は異常だよなぁ、戦闘終了時にアスベルしか立ってなかったぜ
技の性能もステータスも剛体に自己回復、オートでも頼もしいみんなの肉壁
>>72 ウッドロウ陛下とティトレイ、あとマオあたりはGのシステムで操作したい
というわけでシナリオをもうちょいどうにかしてRをリメイクするんだ、バンナム
>>69 訛りが嫌で喋らないらしいが訛ってないよなあれ。
それよりポアソンの喋り方が問題。
ねすぎがおすぎのパロだと今更になって気づいた俺
ポアソン「おばあちゃんが言っていた…」
あの異世界の研究所で「この緑、絶対ラスボスだ!」と思っていたのに、噛ませにすらなりきれないほどの雑魚だったなw
これほどまでにあっけなく出番が終了するとは思いもしなかったぜw
>>80 俺も最近気づいた
「寝過ぎ」かと思ってた
>>78 まさに皆を守るための強さだ
術発動を邪魔しにくる奴らを魔王で焼き払うのうめぇ
・・・パスカルは殴られても平気で詠唱してるので守る必要ないんだよな
本当に守らなければいけないのは教官だよ
シェリアの百花繚乱を焼き鳥装備でやってみたらシュール過ぎてクソワロタw
>>84 あれはマリクかパスカルで遠距離余裕だろと思ってぽかーんだった
てかエメロードのあの胸に服装とツボだったのに爆発とか勘弁
教官は自分を守ってくれるヤツを育てようと
アスベルはあんな万能に
エメロードさんはサブイベントの回想で頬染めしてたのに不覚にも(ry
教官を守るRPG
某ネクロマンサーは後衛ながらも結構耐えたのに、教官ときたら…
>>89 教官が毎回ボロボロになるからアスベルは堅実に育ったんでね?
反面教師として
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:12:57 ID:5q/+xrMAO
序盤のソフィからは間違いなくマイナスイオンが出てる。
>>67 これを見た時は昔のアイドルが頭に付けてたようなポンポンかと思ったけど
いま改めて見せられて初めて気づいた、そういうことかw
オプーナのポンポンで「百万の民」は例の100万本売れる宣言から。
そしてそんな発言するとは夢見すぎだぞ、と言ってるわけだなw
今週号のジャンプにソフィの武器パスワードあるらしいけど何ページにある?
見つからん
>>96 しかもこのボンボンは妹のものだ、ムダに細かい
土管スキットが何気に好きだ
底がキラキラ…お金が落ちてる
これ、スキットってどのくらいの頻度であるの?
掛け合いが好きなんで、TORまでいかなくともTOAくらいはあると嬉しいんだが…
アスベルのスーツ服時の髪型、クラウドみたいだな
敵マリクが変なポーズとったまま動かないwwwwワロタww
>>102 ごめん、よりによってハーツとヴェスペリアだけやってないんだorz
みんな2週目はじめてる?
それとも1週目をじっくりやってる?
シングはコハクをアスベルに取られてしまうん?
>>107 バグ関係怖いのとサブイベントみたさで1週目まだやってる
弟はやっぱり回避を強化してやったほうがいいのかね
回避が異様に低くて、HP・防御の低さもあって敵のクリティカル一撃死してる気がする
教官はじわじわ削られていくからまだ対応できるけど、弟は無理だ、自分で突っ込むし
術攻の低さも何とかしたいが、まずは回避が問題だよなぁ…
>>101 セーブポイントとディスカバリーの時は結構発生率高いし
一部のサブイベントでもスキット現れる。
アビスより多いか同じくらいじゃね
別にじっくりやってるわけじゃないがまだ1周目だ
てか2周目とか早すぎw
バグもあるし、とりあえず二周目は様子見だな
隠しダンジョンもまだクリアしてないし
>>108 300以上か。楽しそうだな!
>>113 うおお、さんきゅう(`・ω・´)ノシ
お手数おかけしました!ありがとう!
ゾーオンケイジにさっき入ったが、何だこのノリとフレデリックの秘奥義の強さは
発生場所がディスカバリーorセーブポイントがほとんどだから探すのが楽と言えば楽だね
俺は三週くらいするつもりだからとりあえず二周目はブック引き継ぎ、様子見かなぁ
公式は対応してくれるのだろうか
メガネがリチャードになんか冷たいと思ったら
こいつ子供の頃裏山に一緒に行かなかったし、
タイガーフェスティバル兄さんの時もにハブにされたんだよな
子供の頃にチラ見した程度なら、こんなもんか
ゾーオンケイジの敵見て
フーリエとフレデリックで8人PT・・・完璧だなと思った
ちょっと寄り道した所でスキットでたりするから油断できないよな今回
セーブとディスカバリーだけだと油断する
とりあえずじっくりやれるだけやってからブック引き継ぎでいくかな
ぶっちゃけ鍵なくてもしばらくは大丈夫だしな
今回の経験値→ガルドはすごい気になる存在だわw
しかし女性キャラいいのにのぞきイベがないとかorz
つーかソフィはシェリアと風呂入ってるのか?
ファミ通コードって全員共通コードかね?
>>123 レベルじゃなくて称号での技習得がメインだから出来る事だね
キャラの強化はデュアライズで武器防具を強くしてくださいって事なんだろう
俺は怖くて試せないがw
てかヒューバートのチラ、チラ、ってスキットのやつ
シェリアの格好ハデ過ぎないですか、って言いたいのかと思ったw
称号特有のスキットが無くなって勝利後掛け合いになったのって
>>118だからなんだろうな
事故解決した
共通だったな
ヒューバートって惚れてるでしょ アスベルに
完全版での追加仲間の1人はカーツだろ
フェンデルの科学力は世界一ぃぃぃぃ!!
>>127 HPはデュアライズじゃ基本どうにもならんからな
当たらなければどうということは〜しろってことだろうかw
あと薬草引き継ぎはそういうこととは別に嬉しい
ぱぱって戦闘こなしたいのに
戦闘後の掛け合い楽しすぎて飛ばせないっていう
嫌な幸せだわwwwwww
二週目からちゃんとやろうと思って一週目普通にやって30時間で終わらせたのに鍵とブックで二週目に行けない
ボーナス増やす為にハードでやってたが繭は死ねたわ
おかげでデュアライズの使い道とか強化とか訳分からんままゾーオンケイジ
そういえば女性キャラ全員良いと思ったテイルズ初めてだな
>>136 俺はデュアライズしすぎで万年金欠だぜ
新しい武器が買える頃にはその武器より強くなってしまってるという
でもCCアップのために買っちゃう
そしてもったいなくて強化した武器が売れない・・・
>>136 ブック引き継ぎナシにしたら
スキットコンプが面倒になるのと
話し掛けた人数がバグるだけだから
一週目で世界のパスカル取っとけばスキット集め頑張るだけで済むと思うんだ
アンマルチアの鍵配信には期待してるけど
直前までギルティギア2をやっていた俺にフレデリックは不意打ちすぎた。
さて・・・Wiiポイント買いに行くか
教官も大概だがハンカチ探しでフレデリックが策士だった件w
仲間の女キャラは良かったけど、
サブのヴィクトリアさんとエメロードさんが噛ませもいいとこだったのが残念
フーリエはいいキャラだったけど
>>132 カーツも仲間になってもおかしくないよな
使ってて楽しそうだし
唯一のデュアライズはロックガガン内で作ったゼピュロス
とりあえず鍵配信してもらえるまでは
称号集めとかサブイベントとかスキットとかで楽しむ事にするかね
宝石ってなんの意味があんの?
デュアライズして武器に付与出来るわけでもないし、宝石磨いても何が変わったのか分からなかったし。
ヴィクトリア、エメロード、フーリエ、カーツ、フレデリック
でグレイセス2だな
デュアライズは序盤だとどこまでやっていいのか迷う
初見時の俺
「なんだよこのゲームwwSP溜めづれぇwwww
毎回作業戦闘しないといけないとかwwww」
↓
クリア
↓
依頼してればSPが溜まることに気がつく
↓
諦めて継続プレイで依頼消化orz ←今ここ
依頼を全くせずクリアしてたことに気がついた結果がこれだよ
>>149 とりあえずCC下限+、CC上限+の宝石作るだけでだいぶ違うよ
教官には武器防具宝石全部に物理防御+付けるんだ
むしろ序盤しか意味ない欠片とかあるからやったほうがいい
最大CC20までだからエクシードとか意味なくなる
宝石は装備品、練磨は効果の【】の数字が上がる
>>152 ハードにするだけでSPざくざくもらえることに
いつ気付くだろうか。
>>152 つーかハードでやれば苦労しなくても
ラスダン直前でアスベルの称号半分くらい普通にマスターするんだが
勿論オートランク3でも
まだ10時間しかやってないけど
序盤からばんばんデュアライズして宝石強化して良いゲームな気がする 気がするだけ
依頼やらなくても結構すぐSP溜まらね?
デュアライズすると武器や防具のステが上がって、装備石作って強化出来てうまうま…けど金欠になる。
2週目やってておもったんだが、ソフィが死んだと親父がいってるが、確認とれたんか?
光子になって消えたとおもってたんだが。
アクセサリーだったのかw 全然気づかなかった。
サンクス。
宝石は強化しまくると金が足りないことに気付く
武器を買いそろえられた試しがないし
あと殿下キラーの宝石返してください
ヒューバート使ってるとライズピースが欲しくてたまらない
なんかイベントで貰ってそれっきり見かけないけど…
カーツさんもうちょっと秘奥義かっこよくして欲しかったな
ヒューバートも第三秘奥義のフィニッシュをもっと派手にしてほしかった
ハードだとザコ戦でもSP四桁とかざらだからな
依頼がただのサブイベ消化になる
>>161 アスベルを後悔させて言う事聞くようにする為の嘘だと思う。生死確認できないし。
これに懲りたら言う事聞けみたいな事言ってなかったっけ?親父
>>156 >>159 1週目はストーリー知りたかったから教官戦以降
シンプルにしていましたごめんなさい。
>>164 あとちょっとでスタンプ新しいページになるからで武器・防具適当にデュアライズ
↓
うはww新しい装備でたwwwでも調子こいてデュアライズしまくったから金ねぇwww
↓
金稼ぎいく
↓
エレスポット補充にかめにんよったついでにちょっとだけデュアライズ…
↓
うはwwwきづいたら残り200wwwww
ということを三回くらいやった
一周目はハードでも物足りなかった
苦戦したのは今のところ火竜くらい・・・いや、まだゾーオンケイジ3フロア目なんだけどね
FF13が地雷だったので明日売ってTOGを買ってみようと思うんだけど
TOVは全く駄目だった俺はTOGはどうですかね?
シェリアのハンカチイベントとやらをやり過ごしたと思ったら
隠しダンジョンのランダム宝箱で依頼達成アイテムだけ貰っていた
>>168 やっぱそうだよなぁ。
あのパパだし。
Thank You、
>>172 Vで全く駄目とか
テイルズのノリが無理ならやめとけ
>>172 戦闘とかは結構違うが、テイルズはどこまでいってもテイルズだよ。
いつも1週目はノーマルでやってるけど
今回はスキル覚えれば覚えるほど強くなるからハード固定してるな
まだ終盤入ったとこだけどスライムとマリク以外はそこまで苦戦しなかった
>>172 Vやってないから知らんけどテイルズシリーズ無理ならどのテイルズも無理
あれソフィのお陰で生きてたがいなかったらあの時点で
ゲームオーバーかシェリアヒューバート死亡でアスベル鬱になりそうだな
Vの何がダメだったかによるだろ
>>172 D2を3Dにしてジャンプ亡くしたような戦闘だからD2が好きならいけるんじゃね?
ストーリーは最近のテイルズにしてはあっさり
なんかこのままTOG2とか作れそうなぐらいあっさりだよね
でもラタ化するのはカンベンだが
何もないと言われた世界の中心の孤島に言ったら
めっちゃ立派な遺跡があったでござる…
船長ただ行きたくなかっただけだろw
全く駄目なら向いていないんだろうな
微妙レベルならまだ分からんが
185 :
172:2009/12/17(木) 22:09:33 ID:zTuMP/Bu0
あ!
テイルズシリーズはTOVが初めてでは無いです
TOP、TOD、TOD2、TOS、リメイクD、TOA、TOVをプレイしたことがあります
ちなみに1番嵌ったのがリマイクDで次にTOSです
>>179 二周目以降あそこでヤツを倒せたらよかったのに
そしてラント三兄弟+ソフィで青春物語ED
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『ショタベルらしき人物に近づいたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか全滅していた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | たあたあっ、だとかぐるぐるあたっく、だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>179 重傷度ではアスベルが一番やばいとおもう突き刺さってたし
リチャードご乱心で血が出てないからギャグとかいってるがあそこで血とかだしたら幼少期ラストがやばすぎるな
というか今日172みたいな奴多いよな。
FFそんな駄目なのか?12クリアできなくて諦めちゃった人間だから買う気ないんだ。
そりゃゲームで万人受けは難しいってわかってるけどさ。
リメDに嵌ったなら問題ないな
>>185 リメDが一番好きなのか
だったら今すぐ買ってくるんだ
>>185 レスしまくってる俺よりテイルズ大好きじゃねーかw
大人しく買って来い
>>185 リメイクDハマったんならGいけるんじゃないか
戦闘はリメDの進化系だし
リメDの戦闘とかSのストーリーとかがOKならGも買いかと思う。
発売前は教官はブーメラン(笑)って印象しかなかったから渋くて地味な印象しか無かったけど、いざ教官いれて回してみると詠唱が無駄に格好良くて思わず守ってあげたくなる。
FFもネガキャン多いしDQ9みたいにある程度落ち着かないと評価見えてこないと思うけどな
女性キャラがゲロを堂々と吐くとは・・・
弟と教官を守る意味を知るRPGだからな
FFか。7のリメイクはまだかな
>>197 教官を守る意味を知るRPG
フリーランの制限っぷりが気持ちいい
アラステがあるから基本的にフリーランは使わないよな
1周目はアスベル頼りになったけど2周目はアスベル以外を使い込んでみる
流血あるのって何気にTOAとTOVだけだな
>>172 だから面白いと思った奴が集まるスレで聞いても意味が(ry
良いところ
・戦闘のシステムが革新的で大好評。爽快感MAX
・戦闘後の掛け合いが楽しい。さすが掛け合いを最初に付けたD2チーム
・カメラワークや演出イイ・スキットが良すぎる
悪い所
・アニメがショボく感じるかもしれない
・ストーリーがつまらないorあっさりしすぎて物足りないかもしれない
・やり込むには致命的なバグがあるので、
引き継ぐときはバグ情報をチェック!
>>185 まったく問題ない。むしろはまること請け合い。
>>190 期待度が高すぎるからだろFFは
曲がりなりにもミリオンいくんだぜ?
合わなくて他に流れる奴がいても不思議じゃあない
ただの成り済ましの可能性もあるが
弟と教官を守ってやるのが目的と化している戦闘
しかしながら安定するのでいつの間にかハーレムパーティ
>>190ここで聞いてもあんま情報得られないだろうからFF13の「本スレ」みたらいいよ。他はネガキャンだらけだけど、本スレは信者いる(確実に買ってる奴がいる)から幾分マシ。
210 :
172:2009/12/17(木) 22:17:25 ID:zTuMP/Bu0
みなさん色々とレスありがとうございます!
明日買いに行ってきます!
アスシェリヒューマリだと本当に守る強さを知るぜ
アスベルとソフィはオートでも問題ないな
こいつらオートでパスカルや弟君操作するのがいい気がする
ソフィ「ぶっふーーーーー」
アスベル「こらソフィ吐くんじゃない!」
図を想像したら面白すぎた
FFは10の主人公が良い馬鹿って感じで好きだったな。
ハーレムパーティは本当に安定するな。
教官もハーレムにしてオートアスベルに守ってもらいつつ
パスカル操作というチキン戦法で無事勝てた。
ロックガガン狩りが上手くいかない
難易度ハードだと難しいのかな?受けるダメージ少なすぎて
>>209 本スレ流し読みしてきた。
30時間やったら神なのはわかった。どの辺が神なのかはわからんが。
30時間我慢しないといけないならTOGでいい。
パスカルはなにげにパーティーで3番目くらいの固さだからな
術には弱いが
教官はデュアライズで物理防御強化しまくってもシェリア並の固さだった時は泣いた
FFはアニメ以来の若いシドが居るらしいのが気にはなってるがGがやめらんないw
戦闘とデュアライズで一日潰せる
2週目で殿下の称号コンプしてみせるんだ
>>205 >・ストーリーがつまらないorあっさりしすぎて物足りないかもしれない
これは人による所に分類したほうが良くないか
>>213 あいつら突っ込みどころが多すぎてワロタw
ヘヴンリィーじゃねぇよw
アーネって最初から帽子長かったっけ?
何回目かにこの人帽子長いwwwと思ったが徐々に伸びて行ったんだろうか
>>211アス「全てを守ると言うことは…そんなに無理な事なのか…」
ところで主題歌なんだけど、いい曲じゃね?
マリクとシェリアの好物って何?
>>214 教官戦でハーレムだと・・・
一人女としてカウントされてる奴がいる気がする
テイルズもそろそろ女主人公の季節かな
ソフィはある種ヒーローだったけど
ソフィは強いけど自操作する利点があまり・・・
>>224 シェリアは焼き鳥丼
マリクは鯛茶漬け
リチャードの好きなものも知りたかった…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:26:38 ID:d2lDxmhhO
アスベルがあまりにも有能だからオートでも頼りになるので、
他のキャラ使ってアスベルさんに守られてるほうがラクという始末
個人的にはOPええ思うよ
>>224 鯛茶漬けと焼き鳥丼
くいたくなるな
ソフィの依頼でくれるのがカニタマで複雑な気分になった
>>226 実はもうすでに女主人公のテイルズは存在する
携帯コンテンツだけど
テイルズで女主人公って前に居なかったっけ
>>219 だから「〜しれない」って書いてあるんだけど
解りにくいか
俺は全部楽しめたけどな!
あと「致命的なバグがあるので〜」の前に「二週目以降は」を付けるの忘れてた
やっぱ携帯で無理するもんじゃないな
>>229 ありがとう
パスカルの好物のバナナパイ発動させるのむずかしすぎだろ…
>>233 携帯なんて全くカウントされてなかったぜ・・・
リチャードの顔芸で毎回吹く
アスベルはオートでも強いけど自操作すると
更に強さを引き出せる強キャラ
>>215 魔導書揃えておけばハードでも出来るよ
ラムダ繭クリア後に出てくる魔導書手に入れたら簡単に出来た
ブレイカーは何気にアタモニデザインで漫画にもなった
弟や教官がパーティにいるとエレスポットからよくカレーが飛んでくるのでアスベルさん大喜びです
>>232 ありがとう
焼き鳥丼とか見たこと無いわ
ブレイカーだけは実はソフトバンクでも出来る
やってないけど
クリアしたが面白かった。テイルズシリーズはそんなにやってないけど今回のはキャラクターも魅力的で戦闘も面白かった。
ディアライズも今までの料理システムよりよかった気がする。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:30:32 ID:aOd6CVqnO
王様が鳥に乗ってやってきたんだけど、シュールすぎるw
エナスフィア入手記念カキコ
やっとエメロードさんの辞世の句を聞く作業から解放されるぜ
テイルズは致命的なデメリット系のバグ少ないシリーズだと思ってたが今回は珍しいな
Dは論外だが、あと思い付くのはRのジジイバグとかしか思い付かんのに
パスカル「この勝利をk…」は凄く好きだが、風呂と吐いた話題がちょっとトラウマになってしまった。
そういやVのコスコードてみんな同じなの?
アンマルチア族の長代行が可愛すぎる
みんな結構守ってるんだな
パスカルとソフィは物理防御高いから放置、弟はソフィに守ってもらって
アスベルで敵の詠唱妨害と撹乱ばかりやってたw
グミ嫌いの称号があると信じて使わずに進めたらポイントだけかよ…
まあ今回ぬるめだったから別にかまわないけどな
リチャードの表情にスタッフは力入れすぎだと思う
カーツやエメロードの扱いが残念だと思った
カーツもエメロードも、特にカーツは教官の過去話でも
あるんだからサブイベントを本編に捻じ込めば良かったのに・・
後テイルズでは途中ヒロインが病気になったり弱ったりしておつかいする羽目になるのが
定番だがソフィまでそんな事になる必要が余り感じられなかったり
ハンバーガーとチーズバーガーでダブルバーガーとか
今回の料理担当は良い意味で頭悪い
普通ステータスにここまで差がでるのか!?と思うぐらい教官の防御低いからな…
教官使ってなかったから途中から使おうと思いステを見てみたら、防御力その他:300〜500、教官:120
を確認した時点で一生ベンチ行きは確定した。
>>250 旧Dはエンカウントしたと思いきやそんな事なかったぜ!みたいなバグが頻発したなぁwww
>>242 そうか頑張ろう!
熱血と情熱は持ってるから後は何が必要かな
まとめwiki見てくるか
パスカルの特性バナナジュース
>>236 それ同じ質問前にしたけど、
HP減った時に料理食べれるから、そうやって消費すれば良いみたい
>>250 Vで2周目以降何故か一部の宝箱が空いてるという致命的なバグがあった
下手すると進行不可能になるし
>>256 ポリゴンのこと言ってるんだろうけど
アニメの戴冠式後のリチャードの歪んだ笑みだけ凄いと思った
なんかゾクゾクした
エメロードは最初仲間にできるんじゃないかと思ったけどな
リチャードはアニメとCGで迫力が一桁違う
>>263 その使い方でも良いのか!
ありがとう、吐かせるくらい食べさせてくる
>>265 マジギレユーリといい、戴冠式リチャードといい
たまにIGは良い仕事をするな
>>261 あとは鉄鎖と紫龍ってやつ
紫龍抜きだと無理だった
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:38:56 ID:czI7exFq0
戴冠式のとこのアニメがすごい好き。
あの悪い顔がたまらねえww
>>267 ポリゴンはやりすぎだと思ったw
アニメくらいがちょうどいい
前スレでFFに絶望してTOG買ってくるって言った者だが
買ってきてまだ一時間くらいしかやってないけど面白いなTOG。
ほんと名前だけでゲーム選ぶんじゃなかったわ。先にこっち買ってれば良かった。
FFの20時間凄く無駄にした気分。
ただ、周りがFF13ばかり買ってるのに、自分だけテイルズ買うのは
なんだか勇気がいったw
後は二番目のアニメのソフィを…
しかし浪川は色んな声持ってるな…
リチャード!リチャード!!リチャアドオオ!!!リチャァァァァァドォォォォォ!!!!
今まで浪川棒だと思ってたけどリチャードに関しては見直した
まだクリアしてないけどFF13買う予定なので中断
と思ったけど何か評価がいまひとつみたいなのでこっち再開
しかし戦闘面白すぎて
難易度イヴィルみたいな高難易度ですら
敵弱いと思ったのは初めてだ
今回バグ多くね?
ロックガガン狩りもスタッフは想定の範囲内だったのか?
真面目に戦うのが馬鹿みたいじゃん。
戦闘だったらFF13よりTOGの方が面白いな
まあFF始めて5分くらいだからなんとも言えんが
うはごめん間違えたw
教官じゃなくて叔父上だw
FF、FFってTOGのスレなんだから自重しろ
まぁテイルズにバグは結構あるが、ストーリー進められなくなる系は珍しいかな
ロックガガン狩りは萎えるならやらなきゃいいんじゃねw
25HIT→「覚悟を決めろ!」
やってるだけで楽しい
どうせ完全版発売されるしなあ
wiiまで買った奴ってアホだね
そういや今回アビスのモンスター使いまわしてなかったな
通りで斬新に見えたわけだ
>>288 アニメだと怒髪天顔ないんだよな
モードは同じなのに
さよならだ!で敵を倒すと何か爽快
>>286 別にストーリー進められなくなるわけじゃないよ
>>293 中の人的に、さよならだ!の前にアリーヴェデルチ!ってつけたいなw
アニメだとどこでもテライケメンな王子
ただし裏切ったなぁぁのとこは除く
武器の命中率の意味が良く分からないんだけど、
攻撃ってはずれることあるの?
>>282 あれやらないとただHP高い・硬い・強いで勝てる見込みないから想定内なんじゃ・・・
>>294 あれ、そうだっけ・・・
ブック引き継ぐとどこぞに行けなくなるって聞いた覚えがあったもので
まだ2週目やってないのに知ったかしてすまん
教官の称号アーツ系全然覚えてくれない
サンドテスト見てたらパスカルに少し頭ひやそうかって
なのはネタ多いなw
何使ったらこのセリフ出るのかは知らんけどw
>>297 命中低いとコンボ中にガードされるんでないの?
>>299 PS2で出た5部のゲームで櫻井がブチャやってた
>>301 行けなくなるのは正しいが、ストーリー上では使うことのない鍵だからな
>>304 命中率ってそういうことか
低かったら敵にガードされやすいってことか
敵もこちらと同じようにガードしてたら全てガードできるのかと思ってた
味方のガードと敵のガードは違うということか
腐ったマーボーカレーって例えがすごいな
覇道滅封のせいでアスベルが敵陣につっこまないニートになってしまった
>>301 行けなくはなるがそこはストーリーに絡まないところ
だがそこが結構なイベントに関係してるからやり込むなら致命的だな
ラムダ残骸の爆発に俺の6時間かけて育てたかめにんのデータが吹き飛ばされた…洒落にならねぇよ……
覇道滅封って敵ディムロスの反撃技だっけ
パスカルクンカクンカクンカ・・・におうお(* ^ー゚)
相手の秘奥義ってガードできないよね?
闘技場で最後タイマンになったときに秘奥義だされると5000とかいって一撃死するわ・・・
>>309 二週目言っても覇道滅封知らない俺に
詳細と一言コメントを頼む
オールザウェイってどう取るんだっけ
斬空刃無塵衝って激しく語呂悪いなと思ってたが、
間で区切って一応のテンポ良さはあるな
でもやっぱり刃はいらないと思うんだ
シャトル墜落地点で苦しめられたプレイヤーは多い
>>311 ヒューマノイドラムダに対消滅させられるのは誰もが通る道
>>309 中盤は風牙絶咬しまくって終盤は覇道滅封しまくってた
>>311 どんまいだな…よくあることだ。
自分も初見で泣いたよ
30体くらいで落魂珠落とすこともあれば
150体くらい倒してもいまだに落とさないこともある
ただのランダムなのか敵によって違うのか
ストーリーが全く進まないぜ
2周目ブック引継ぎしないと、話した人数とスキットのカウントが上がらないってのは
どういう事象なの? いまいち良く分からんのだけども。
2周目始めても0のまま変わらないってことか?
でもだとすると、2周目でカウントゼロのブックになったら、
3周目引き継いでもダメなものはダメということになりかねないわけで・・・
世界のパスカルはともかく、ソフィの雑談コンプリーターは、ストーリーすすむと
回収できないものもあるから、もうお手上げってことになるんじゃね?
覇道滅封ってどうやって取るん?
ディムロスのやつ結構好きだったから気になる
>>311 俺はそこまでひどくなかったけど依頼こなしてた1時間ほど消失したなぁ
あれ明らかなトラップだろ事前になんか確認するウインド出すべき
なんか今回ダンジョンらしいダンジョンがないな
時間水増し用の精霊集めがないせいか
>>315 英雄剣士でとれる
パスカルのブラドフランムの詠唱がない感じ
かなり範囲が長くて使いやすい
フェンデルにいるとこっちまで寒くなってくるから早く脱出してー
ウィンドルは気候に恵まれてるなぁ
終盤と言えるのかどうかなくらい遅いな
クリア前では無理過ぎるw
裂空刃も覚えてなかったがあれは普通にレベル上げてても覚えないな
覇道滅封だけで風と水竜倒せるから遠距離最強だよな
いまギアス軍事基地にいるんだが詰んだw
頭上でなにか音がしたってあるけどなにも起きてなくね?
>>332 まあ無くてもその二匹は簡単だろ…
あと残り1匹が問題
>>303 アイスキューブのシュートとブレイカーも狙っているとしか思えない!
>>306 ストーリー関係ないとこだったのね・・・はずい
>>329 大輝石の属性と同じ気候なのはウィンドルだけだったな
和やか過ぎて色々開発する必要ないから技術力が三国ワーストなんかね
ストラタとフェンデル見た後だとこりゃ勝てない&こりゃ他国が欲しがると納得
一週目で難易度ハードのVS教官戦で勝てた!!
トロピカルヤッホー!!
うはーすっげー嬉しいぞー
自爆でゲームオーバーになった人おおいけど
どこの話だ?クリアしてしまったから確かめられないぜ
普通にクリア後でも行けますが
>>335 まぁ確かに無くても余裕だったがw
火はハードできつかったからカオスでやりあうのが楽しみだわ
>>340 シャトル墜落地点
>>333 シャトルで闘技島の西あたりの島を探索して出るシャトル墜落地点っていうとこに行ってみ?
TOGでありがちなこと
シャトルで自由に探索できるようになる
↓
墜落地点を見つけて行ってみる
↓
☆を調べる、戦闘
↓
爆死
↓
リチャードン+エメロードの連戦からやり直し……
>>344 ちなみにそこ行く直前にセーブしたらバグるらしいぜ?気を付けろよ?
>>334 俺も軍事基地彷徨いすぎてみんな強くなりすぎた
行き止まりっぽくても動かすブロックでいう画面手前側に進む道あることと
穴に貫通してるブロックは正しく動かすと何かしらのメッセージや動きあるから
それが出るまで色々動かすといい
経験値とSPって戦闘メンバーでなくても同じ数入るの?
俺はシャトル見つけたらすぐにかめにんのメモ見て本部行ったけどなぁw
俺はシャトル残骸は二時間程度戻されただけだから運がいいな
グレイセスの話をしたらテンション上がりすぎて抜刀してしまったでござる・・・
切腹したい
なんか今回もったいないキャラとかストーリーに入れても良いようなサブイベントとか結構あるよな
エンディング後の花畑ムービーは特に何も考えてないのか関連作品でもいつかやるつもりなのか
グレイセス気に入ったから何かやって欲しいが続編は地味に怖い気もする
いつもはこまめにセーブするんだけど
シャトル手に入ったら楽しくてセーブせずに回りまくったんだよなぁw
>>347 手前に進む道見逃してたwww
5時間探した・・
>>355 VSやマイソロでのキャラ崩壊にご期待ください
そろそろまたラジオでもやってくれないものか
櫻井さんもインタビューであれこれ言ってたし、頑張ってアニメ化とか目指して欲しい
墜落地点の敵は爆発寸前という会話思い出してガードしてたらアスベルだけ生き残ったぜ
俺は攻略サイトでシャトル墜落地点に出てくる敵調べたら
「???」ってなってて
名前を隠す意図と、三文字であることを理由に
勝手にユーリだと勘違いしてた。
で、おまえらの反応で
「ユーリ負けたら自爆すんの?なんで?」とかずっと考えてたわ
ジェントルうなぎの所に2回目行ったらまたイベントあってワロタ
しかしフロア4の雑魚強すぎだろ……
ヒューバートは既にチャットとかでキャラ崩壊してる気が
まあアニメ化くらいは行って欲しい作品だ
>>355 何も考えてないことはないだろうが、
そこは言わぬが花だろ
死んだ魚介を捕食するぜ!
バッ バッ バババッ
砂浜戦隊サンオイルスター・レッド!
>>360 やっぱ売上的に厳しいのかな
二ンチャンでは評価いいほうなんだよな?
折角だからカルタにL出してアスベルにメルネスは俺が護るとか言って欲しかったような
中の人ネタだしやらなくて良かったと思うべきか
ウィスとかボダラピみたいに中毒性あるミニゲームは欲しかったかもしれん、ただし夢のフォルスの再来は要らない
攻略サイトとか見なかったからシャトル墜落場所行ってヒューマノイドとの心温まるサブイベントが戦闘後あるのだと思ったら自爆されたでござる
メカソフィのオチといい、ヒューマノイド軽視しすぎだろww
次回作は砂浜戦隊サンオイルスター・レッドによる新たな冒険でいいよ
ヒューバートはむしろあっちが素なんじゃないかw
学校では真面目で優等生な奴が実はガチオタってなタイプでしょあいつw
アニメはわからんが、ドラマCD、ノベル版とかはでるかもな
>>359 ラジオはドラマCDと連動してるからなそのうちやるだろう
そういや夕方のニュースでゲームのニュースやってたかた見てたが
Wiiと新マリとゼルダまで紹介しておいてテイルズの話出なかったなぁ・・・
砂に埋もれた遺跡で地獄を見たのは俺だけじゃ無いはず
最後のアレ何?ラスダンよりも面倒だったw
だってヒューはおもらしプレイだもんな
>>377 あれは本気で絶望したがコツが判ればそこまで難しくない
メカソフィはクソワロタwww
ドラマCDあるの確定してるよな?
リチャードの風神剣は間違いなくシリーズ最強(闘気的な意味で)
空気王の立場ヤバイ
メモリーチップ入手まで…というか「ソフィみたいになりたいって言ってたんだよね?」の下りまでは感動系の話だと思ってたのは俺だけではないはず
バイト先の女の子がV追っかけて箱もPS3も持ってた件について。
っつか闘技場の1対3マジ無理ゲーすぎるw
とりあえず分かった事は
リアラの攻撃は異常にのけぞり長い。
ヴェイグは攻撃力高い。攻撃するとちゃんと防御する。
コハクは鳳凰厨。たまに使う紅蓮コウ輪どっちにも鋼体付いてる?とりあえずごり押ししてくる。
アスベル自慢の抜刀鋼体が一瞬で剥がされ要所要所にリアラの絶妙なコンボ継続でなんもできない…。
妹の誕生日にグレイセス買ってやったら喜んだぜ
相変わらず学校に行かず部屋でプレーしてるが・・・
>>369 アニメ化ってほとんど藤島テイルズってイメージ、キャラや作品の人気も関係なくはないだろうけど
Gキャラがどれくらいの人気かは今のとこわかんないからな、仮にアニメになったとしてもEみたいだったら・・・
今回ゾーオンケイジ考えた奴だれだw
面白すぎるわw
アスベルってオットアイだったっけ?
メカソフィになったヒューマノイドはあれで本当にいいのかw
絵本みたいなせつない系かと思ったのによww
>>388 最後の行にEみたいな(ryって書いてあるだろww
リチャードが一時オッドアイだったような
>>392 アスベルが怒髪天顔になったら泣くぞ…俺
繭の中のセフィロスリチャードのダウン攻めがウザ過ぎるんだが
皆どの位のレベルで倒した?
今ロックガガンから出たところなんだけど進行度どれぐらいかな?
期間限定サブイベントとかある?
>>392 一つの体に共存してて、
しかもアスベルは自分の意識を主人格として保ってるからって事で
左目アスベル本来の色
右目ラムダの色
になったと俺は解釈してる
さっきハード教官と戦ったけど2回しか死ななかったぞ
レベル24って上げすぎ?
>>362 爆発するユーリ想像してクソワロタwwwww
みんなシャトル跡地で全滅してるんだなぁ
俺も何も知らず戦闘になって爆発したが生き残りがいて助かった
3人も死ぬなんて運悪いと思ってたが実は運が良い方だったとは
フォドラのシャトル打ち上げ場にある宝箱のパスワードってエフィネア?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:51:25 ID:4j8E8vxQ0
いのまたさんのほうがデザイン斬新でいいけどなあゲーム映えするのは
藤島さんかな
サンクス
しかしそのことについて他の連中がスルーとは・・・
まあだいたいの状況わかってたからか
ゾーオンケイジきたけど敵強いな
100%以下にならないとかどういうことだよ
クリア後だけど今からDLCで経験値2倍とか買うのってもったいないかな?
>>401 ユ・リベルテにはあるから気をつけろ
進行度は30%くらい
ラムダが荒ぶってる場合は左が赤目になるってことでいいのかな
オッドアイ殿下に慣れ過ぎて最後両目が茶色いのに違和感感じてしまった
>>389 DS貸しててやってなかった、悪かったよこかめにん
>>386 その子がヒッキーなら学校に行く目的作らないと無理
とマジレス
>>402 ラムダから解放されたら元戻るのかな
ソフィ語るで間借り先をエフィネアに変更したっぽい感じするんだが
なんかその時にはアスベル天寿まっとうしてそうだけど
つかさ、ラスダン巡ってた時にずっと思ってたんだが、
あいつらラムダが子供容器じゃなく元の姿(黒もやか変なモンスター)のまま飼育されてても同じ事思ったのか?
なんかあの姿だけで同情してる気がしてならんのだが
カルといい(PS3版で仲間になったけど)フレンといいエメロードといい
最近は最終的な仲間に加入する訳じゃないけどスキット絵などはあるキャラが流行ってるのか
期待しちゃうじゃない…させちゃったじゃない…!
GAROの鋼牙に格好似てるアスベルw
>>415 パチ版GAROの鋼牙の声優は櫻井らしいが
ぬいぐるみイベントの結末に泣いた。
似たような感じのヒューマノイドのイベントは笑えるオチだったのにこんな不意打ち酷い。
>>401 ストラタ編終了で丁度半分だからだいたい40〜45%
戦闘PV後半のあの曲どこで流れるかと待ちに待ってたらここで流れるのか!
テンション上がるわぁ
二周目で今幼少期やってるんだが、いきなりモッコリのおっさんが出てきてクソワロタwwwwwwww
称号かえといたの忘れてたわ
パチの中の人櫻井だったんだ
ずっと本人だと思ってた
やっぱり騎士は白だな
どなたかファミ通にのってるヒューのダウンロードコード教えてください
リチャに町案内させるときに騎士学校にいくと教官と会える
>>413 俺はラスダンのくだりは周りがクソだ人間いない世界最高ってならさっさと詩ねよって思ったわ
迫害されたからってやり返してるような奴に同情してるのは意味わからなかった
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:05:44 ID:4j8E8vxQ0
シェリアは桃尻だそうです
聖堂の大人になったら押せる壁をスキット見る前に押してしまったのはいい思い出。押した瞬間Θが消えてorzした。
>>399 56ぐらいだったかな。俺はむしろその後の方が苦戦した(アイテムなくなってたから)
レイモンの潔さに笑った
EDで友情の誓いに一つ追加されてたけど早くて読めなかったんだ
あれってなんて書いてあったんだ?やっぱりラムダあたり?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:10:05 ID:FgJEFxIpO
>>426 見逃してたのか…
裏ダンクリアしたら2周目行くか…
ひゃっはー!
噂のシャトル墜落地点でやられちまった
シャトルで移動出来る様になった直後に行っで死んじまったから、あの二連戦をやり直しするハメに
ネタバレを見たくなくて、情報をあまり仕入れてなかった結果がこれだよ
>>428 ラムダはコーネルに言われた「生きろ」って言葉に固執してたんだろ。
自分は生きなければならないが、生きていると人間が迫害してくる。だから人間ぬっころす。
ラムダはそんな感じの思考だったんだろうなあと思う。
アスベルがラムダに同情していたのは、ラムダが初めから人間ぬっころすって思考じゃなくて
歩み寄ろうとしたのに拒否られて怪物呼ばわりされた経緯があったからだろう。
弟(A重視)とシェリア(回復重視)の作戦だと
急にAIが馬鹿になるのが嫌だなこれ
B重視の弟と攻撃系のシェリアの作戦だとAIかなりよくなるのに
どうしてこうなった
クリア後だけど敵が強くてかなわん
今更DLCで経験値2倍とか買うくらいなら二周目に行ったほうがいいと思う?
ちなみに平均Lv70
33時間かけてようやくクリアした
結局リチャードは最後までリヒターと同じ扱いだったか
てか最近のラスボスは死ぬ事を許されない決まりがあるのか
話こそ短いけどダンジョンの面倒くささはTOGが一番と思い知らされた
果てたい
パスカルもメカソフィ二号作ってラムダ入れてやりゃいいのに
あの姿なら迫害されまいて
>>438 それが正解だろうね
個人的な意見でうぜー市ねって思っただけですスレ汚しごめん
姿とか関係なく普通に同情してただろう…
まず何を持って子供の姿だから同情したと思ってるのかしらんが
自分の思うことをそのまま重ねてるんだろうなあ
一番面倒くさいのはリメDのラスダンだと思うぞw
>>441 君に無差別地殻破壊兵器ダイクロフトを攻略する権利をやろう
コピペダンジョンUZEEEE
ダンジョンのめんどくささでTOG一番とかないわ
ダイクロフトやってみろよ・・・
,. -‐ ――----....--‐‐ノ
,. '´.::::::::/:::::::::\:::::-=ニ、´
/.::/.://.:/:::/.::::::::::l:::l\::::.\`-‐
/.:::/.::/∧:l:::l|:::::::::|/|:::l:::::l::::::::.\
l:::::l:::∧|::l:|::l:|::::::::l:/.:/.::::|:::l::::\\
l::::l|:/.:::l::::|l:ll|::::::::|//.::::::l|:::l:::::::::l丶ニ=-‐
|:::|:l|::::|l:::|_l__ト_、|l://.::::_/l:/|:::ハ::|
l:::ト、|::::ト|/""q=、//.:/ニ、/.:/:/ l|
\ト、\l`ー'- //〈_ア/.::∧:l |
リ|:::T´\ .::: // リ
Γ二ニ∧、 _... _ ' / 爆死裂破!!!
Γ ./弌\ ,. イZ=-、
| /ヌ入 /`´<ヲ//
〉=‐_\八〈、.:.: ̄7/`7
/―==-\\l 〉、 〈〈;;;;;l
,. -‐',;;;;;;;>- \ \l ト/∧ト、|;;;|
>>440 クリア後にソーオンケイジに行くとかやり込む予定なら経験値2倍買ってもいいかも。
その予定が無いならとっとと2周目でグレードショップで経験値2倍か5倍とれ。
もしくはガガン先生に鍛えてもらってレベル上げ。
TOGのダンジョンとか歴代でも楽なレベルだと思うぞw
当時厨房だったせいかオリDの難易度もなかなかのもんだった
>>450 2周目バグが怖くていけないんだが。
取得不能になりそうな称号があるんだろ?
ソフィとパスカル。
人間なのに人間消したら幸せ理論に達したリチャードは共感したのかさせられたのか
そんなに王宮ドロドロだったんだろうかねえ
七年経っても友達アスベルとソフィだけだったぽいし
ラストで本当に「一緒に逝ってあげるから」が実行されたらどうしようかと怖かったw
元々はまっさらだったぽいラムダには反感持ちづらい
今回のダンジョンは結構あっさり目だと思ったけどな
ストラタの隠された神殿のパズルも個人的には試行錯誤するのが楽しかったw
今作の逃走の仕様、逃げたいと思った状況の時に逃げようとしても
壁際でフルボッコにされて結局リセットする羽目になるんだが
ソフィの技にリチャードの名前だけ無いの寂しいお(´・ω・`)
タイマンした仲じゃないか!!
>>441 ダイクロフト&光跡翼&雷の神殿「俺たちを攻略する権利をやろう」
取りあえずFF13スルーしてこっち買って正解だった
>>454 ある程度気持ちが似ていたせいで自分とラムダの意志が融合して
区別が付かなくなっていたみたいよ
戦闘は完成度高いのにダンジョン手抜きとかなにやってんだD2チームは
まぁ最後に和解したり同情されたりする敵ってのは動機とかのさじ加減が難しいからね
あんまりあっちが正しすぎても困るし、だからこそ最終的には人類抹殺とかにいきがちなんだろうけど
もっと権力と金のためだけに奔走する奴とか、人間を滅ぼそうとする理由?楽しいからだよwwみたいなラスボスいてもいいかも
>>450 あり
やりこむ予定だしバグ怖いから買おうかな
とりあえず一度も行ったことないけどガガンに挑戦してくる
何度でも戦えんの?
>>456 砂漠の埋もれた遺跡の三色はガチ
リセットうぜぇ
ラスダンの仕掛けは面倒くさかったな。道塞ぐ玉と狭い通路と異様に強い雑魚敵のコンボに辟易した
ラムダもリチャードも元々はまっさらだろう
ただリチャードの描写はちょっと少ないよなあ
幼少期あったけど遊んで連れ回して
ビアスさんに狙われたりどんな境遇かは聞いたぐらいだし
王宮内でどんな生活してたのかぐらいは見たかった
>>453 世界のパスカルは1周目で取っておけば問題ないんじゃなかったか?
確かブック引き継ぐとアンマルチアの鍵が取れなくなるバグがあって
それじゃあとブックを引き継がないと今度は話しかけた人数がカウントされなくなる。
(1周目のカウントがリセットされないらしい)
ソフィの方は知らん。そんなんあるの?
PとDのラスダンより全然良いわG
シャトル跡地のとこは、正直このまま倒していいのかなと疑問に思いつつ戦ってたらいつの間にか全滅してたw
しかも直前にセーブしてなかったからやり直すの辛かったわ
>>454 もともと優しい性格だったからずっと押し殺してたか無自覚だっただけで
王宮での生活は相当鬱屈したものだったんじゃないかと思われる。
何せ七年間(恐らく実際はそれ以上)身内に命を狙われ続けたわけだから。
>>464 ガガン先生は何度でも戦えるよ。
必勝法で行きたいならwiki辺りに書いてあるからそれ見ると楽。
苦労して勝つのもまた一興だけどね。
D2チームはなんかエネルギーラインのギミック大好きだよな
>>466 つか結局ラムダってなんだったんだ?
フォドラに元々居た生物?
砂漠の埋もれた遺跡には泣かされた
自分パズルゲーセンス皆無でアホみたいに1時間も費やした
ソフィのってコンプリーターか
あれは誰もチャット100%いってなくて検証できないから不明だよ
7年前リチャードが倒れてたのは毒盛られたから
やっと追いついた
流れはええ
幼少期に出てきた兵士(門番?)の人は良い人だった気がする。
指輪持ってたとはいえアスベル達をリチャードに取りついでくれたし。
俺もパズル苦手だからパズル的な仕掛けやミニゲームとかなきゃ前に進めないような
ダンジョンとかはいつも悩まされまくりだなw
確かにコピペダンジョンが嫌になるとこは多かったな
テイルズの伝統なのか
リチャードのモブ護衛も良い人だったのに何処へ…
>>467 >引継ぎなしだとグルーヴィーチャットの数も増えないとの情報もある。
まとめWikiより。
これが本当なら、雑談コンプリーターまで1周目で取らないと
称号のコンプリートが不可能になる。
(ブック引継ぎの場合、アンマル鍵がない→隠しダンジョン内のスキットにアクセスする手段がない)
(ブック引き継がない場合、スキットをみたカウントが狂う→\(^o^)/オワタ)
>>483 それあくまで増えないのはねこにんのリプレイで
ブックの収集率は上がるんじゃなかったっけ
>>483 マジか。それは知らなかった。
時限のグルーヴィーチャットとか確実に見逃してるんだが……。
となると隠しダンジョンのスキットを1周目で網羅して、2周目は引継ぎでやるしかないな。
>>482 リチャードが叔父さんに襲われた時に死んだんじゃないか?
あの死体の中に隠れてやりすごしたってとこ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:33:38 ID:hHTTHArd0
なぜソフィは幼少期アスベルシェリアヒューバートは復活させてリチャードはスルー
したのか、あの時リチャードを助けておけばこんなことには
ナム子「アンマルチアの鍵200うぃいで販売しますね(^J^)」
オレンジポンポンって説明文からして元ネタはオプーナだよな?
グレイセスと並ぶくらい戦闘が面白いテイルズってD2くらい?
しかしラムダがいたからこそリチャードは毒盛られても橋で斬られても生きてられたんだよな
オリ、リメDダイクロフト共にクリアしたけどGは見にくいアングルと似たようなマップを行ったり来たりして
パズルを絶妙に絡ませてるからやけに難しく感じたんだよ
序盤の展開は楽しいけど石の壁でヒクヒクしグミシャッフルでプルプルしラスダンの球体&パズルのコンボに発狂した
グレードの仕様もキツイし周回プレイはとてもじゃないが無理すぎる
皆の正義の心が俺と同じ気持ちの人を見分けてくれるって信じてる!
アイテムも称号も結構揃えて技の使用回数も増やし
2週目やるぞーと意気込んでたというのに引継ぎでバグがあるだと…?
>>486 つか7年ぶりに再会してなんかグッタリしてるとこ聞いたら
叔父に殺されそうになったところ死体の中にまぎれてたとか
あそこ他のキャラはもっと驚いていいと思うわw
>>487 ソフィが入る前にラムダが入っちゃったんじゃない?
やはりリメDはやっとくべきか
>>494 石の壁が思い当たらない…
今回って武器、引き継げないの?
もしそうなら武器集めは、3周目からだな
>>461 じゃあ共感もしたし、させられもしたって解釈で合ってるのかな
共感する、させられるが2:8くらいの割合っぽいけど
>>486 よく考えると死体に埋もれてたリチャードは合流時服や髪凄い事になってたんじゃ
まあゲームにこれ言い出すとキリないか
同根版のパケでアスベルが持ってる剣ってエクスカリバー?
>>503 グラは普通だが実際は他者の血を浴びて血まみれ状態か…
アスベルが大丈夫か!と急いで近づいたのも分かる
でもラムダってリチャードの事は割りとどうでも良さそうだよね
7年間一緒に居たリチャードには「一人で消えろ」で
交流の短いアスベルには説教であっさり心開いてるし
リチャードはリチャードで身勝手な部分あったのかな
ラムダを蔑ろにするような・・というかリチャードって基本自分の事ばっか
考えてる印象がある。
アスソフィ、特にアスベルに対しても「友達ごっこ」一つで友情押し付けてる節があるし
>>503 王子ですから
まぁそれ言うなら橋の時も血出てないけどアスベルは大量の血が出てたのにって言ってるし
風花化って瞬間綺麗だけど終わった後綿毛を飛ばした後みたいになるんだな
虚しい
武具職人とかの称号ってどんくらい売れば出るんだ?
武具職人は+6くらいの武器売って一発で出たけどその後のは武器売りまくったり+19の売っても出なかったし
>>506 自分勝手でもいいじゃない 人間だもの
byみ○お
ソフィに反抗期がきてアスベル大爆発した辺りで、
こういう聞く耳持たない頑固者対決時はおかあが取り持ってくれないと歩み寄れないんだよなぁとか懐かしい気持ちで見てた
そしたら、本当にシェリアが来て笑った
あの流れは妙に生々しかった
てか血まで表現したら確実にCEROBじゃダメだろ
>>506 あれはラムダ側も「七年一緒に居た俺を裏切るのか!お前なんか知らね!」ってなっていたんだろ
隠しダンジョン入っちゃったんだけど、これどうやったら出られる?
>>506 そうか…?
その部分だけ抜き取ってもそれまでの流れってのがあるだろw
そもそもラムダは生きることに執着してるんだからな
一緒に消えようとしたりかなりラムダに同情してたっぽい
リチャードが自分のことばっか考えてるようには見えんが
なんか色々悪い方向に考えすぎだよ
>>512 そういうのも踏まえてラムダサイドは描写不足だったような・・・
てかラムダってラスダンしか喋らんよな
合成音声みたいなとこは浪川と区別付かんし
フロアのボス倒すか全滅
ただし全滅だと捧げたアイテムは帰ってこない
リチャードが斬られた後アスベルがあんなに血が云々言ってたけど
一滴も血なんて流れてないような・・・
ってあのシーンにツッコミを入れたかった
フェンデルなげぇたらい回しうぜぇと思ってたら第二秘奥義称号がきてリチャードがあらわれた
これはよもや終盤?
リチャードは見た目と立場からウッドロウやレイスみたいに大人キャラに見えそうだけど
実際はまだ未成熟なんだよ
>>515 むしろラムダ側は十分わかると思うが
過去映像付きで振り返るわけだし
解釈の仕方が単純すぎね?
ラムダが入ってない素のリチャードが一番描写不足だと思う
>>517 漫画化したらグレイセスは流血沙汰が多い話になりそうだな
教官の紙具合って、どんな感じ?
D2の仮面以上?
2週目に開いたチャットの数が増えないバグが出たって本当?
歯車ってどこでもらえるか教えてくださいな
漫画化するなら啄木鳥しんきかリメDの人が良い
>>506 自分勝手かは微妙だけど境遇のせいで内に籠りがちというか心のATフィールド堅いというか
本人もお互い実は歩み寄ってなかったみたいな事は言ってたしな
傷の舐めあいとか悪い影響しかなかった感じ
ネガティブ同士をくっつけたらいかんね、やっぱり
黒には白ぶつけないと
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:51:04 ID:hHTTHArd0
>>510 風呂はいっとるか、外の空気吸いにいくか、宿屋のスキットでソフィ抱きしめたり
とあの年で気の利くこと
世界の中心の孤島で零距離フルパワー風神剣受けたソフィとか
光子だから血は出ないにしろ片腕吹っ飛んでいたりしそうだ
>>522 みんな200以上防御ある時点で教官は90だった
数値見忘れたけど弟の術防御もそれに近いものがあって
この2人戦闘に入れると守る強さを知るRPGになる
>>517 きっとエフィネア人種の血は無色透明なんだろう
アスベルがラントに戻る前にバロニアでもうちょい話があったらよかったかもね
あの洞窟で久しぶりの再開ではなく、リチャードとは7年間それなりに交流があったとか
ヴィクトリア教官ともなにかイベントあってよかったろうし、叔父上もポッと出てくる前に
アスベル、リチャードと亀裂を入れるイベントとかあったら良かったなぁ
やっぱソフィがラムダに刺されるところエグいな
アニメの感じも怖い
つかそこからシェリアとのケンカまでのシーンすごく良い
守りたいのBGMと相まって
友達ぃぃぃぃぃぃぃぃ
マリク教官ゴツい体格のわりに接近戦ダメなのネ…
見かけ倒しとはまさに教官の為にあるような言葉だ
年のせいか…?
ラスト前にサブイベこなしてるけどデールが普通にアスベルを信頼しているような態度で拍子抜けした
ラントでリチャードと事を構えて以来だったから、リチャードがああなってとはいえ
よくもおめおめと顔を出せたなくらいは言われるかと思ってたが
船に乗れるようにあった辺りでバロニアに立ち寄れば間の話を聞けたのかな
PVでソフィが「アスベルー!」って叫ぶシーン
あれどこか高い所から落ちるんだなーって思ってたけど普通にドサっ!で拍子抜けしたw
床が紛らわしいんだよ!
>>526 そうだっけ?Aは確かに流血多いけどあの絵柄では
そんなにグロくなかったような・・
Sは流血自体余り無かった気がする>漫画版
>>527 リメDDC漫画とL漫画、啄木鳥Dは個人的にすごく良い
やってくれるならリメDDCの人がいいな
>>536 何を言う、教官はガチ後衛だ、前衛に守られるのは当たり前だ
問題なのは前衛なのに頼りない眼鏡弟だ
前衛に必要な回避と防御とHP、そしてなによりB技のための術攻が壊滅的に足りない
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:55:43 ID:XRIocb640
30時間経過したあたりから神ゲーに変化。
大まかな神要素↓
@広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。
Aカジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。
B上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。
C封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw
D神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。
とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。
そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・
ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない。
>>533 リチャードからの手紙見たところ情報は行ってたけどあまり会えなかった様子
最低でも1年は会ってない
ヴィクトリアはマリク隙が無いから好きになれないって生徒時代だけしか描写ないよな
>>533 でもリチャードとアスベルがちょいちょい交流があったなら
リチャードはラムダと傷の舐めあいなんてしなかっただろうからなあ。
会わなかったからこそリチャードの孤独が増して、その反面で
「アスベルなら自分を裏切らない」っていう思いを強めたんじゃないかね。
ただあれだ、アス・リチャ・ソフィの3人旅の時に、もう少し3人の友情を
深めるような場面があっても良かったと思う。特にリチャとソフィ。
>>536 体力は一番高い
紙で揃えたら速攻でやられてくれちゃって一人になって袋叩きにあって全滅\(^o^)/
二度とヒュー・教官・シェリア・パスカルで組まないと誓った瞬間だった
ガチ後衛っていやな名前だな
後ろのアナがアッー!
アス、リチャ、ソフィでちょっと進めたら
パスカルに食われるからな
某動画サイトで戦闘後掛け合いがランクインしてるなぁw
これから星の核とやらに向かうらしいんだけど、まだ先長いの?それとももう終盤?
>>528 そう言ってたことでその後アスベルの中に入るのも納得行くのに
なかったかのように印象薄い人もあるんだなあ
つか中に入った心開いたというより
わかりあおうとしたところ消えそうになってアスベルに助けられた感じな気がするが
今作は詠唱妨害されやすいからマリクとパスカル両方入れると重いな
逆にシェリアとソフィの場合詠唱妨害されても片方の詠唱が成功して上手く回りやすい
安定した前衛がアルベル、次いでソフィくらいしかいないからどちらかはいないときついね
カルタ集まらねー
>>538 最期のアスベルさんがラムダに手を突っ込むところはPVの感じの方が盛り上がってて好きだわ
>>556 グレルサイドの裏庭行った?かなりくれるよ
パスカルは後半100%なんじゃねってくらい鋼体付くから
詠唱無双だぞw
>>542 あとはサブイベントでアスベルに学校中の床磨きの罰を与えてた回想ぐらいか
>>557 てかあそこで挿入歌いらなかった気がするwww
なんか一気に力抜けたwwwww
>>543 アスベルとはともかくソフィとの友情が描写少ないんだよなあ
でも繭形成前の友情の誓いしようと言うソフィが健気で可愛い
だからこそそれを言うほどのエピソードをもう一つくらい書いてほしかった
そして二人の心の広さに脱帽した、自分ならラント侵攻あたりのキレ具合で友達辞めてるw
>>558 流石にカルタに金使いたくないなぁ
>>559 落し物のアンクレットまであと12枚
残ってるのは道中のランダム…
2週目迷うな…
とりあえず1週目で全部回っちまおうかな
隠しダンジョンとか依頼とか
メカソフィくそ可愛いじゃねえか、しかもいきなりあんなフランクに話やがるとは
歴代キャラクターに似たキャラってどれだけいるのかな
かくれんぼにアニスとプレセアみたいなのがいたみいな
カルタ集めめっちゃめんどいし10枚で100円だからかっちまった
闘技場行くのがカルタってのがなぁ・・・
>>569 どこかの棚に太鼓の達人と一緒にベリルがいた気がする
>>564 ラムダの影響かも知れないけど
ソフィに似てるって周りが言ってる程度なのに
「いやソフィだろ」って言ってくれるのはリチャードだけ
依頼は1周目じゃコンプ不可だぞ
グレードショップの性質解放ないと無理
>>543 ソフィに触わるだけで対消滅の反応が起きてたという伏線をなくさないと友情を深めようにも無理っぽい気がするから、
その辺は幼少編でしっかりと描写しておくべきだったように思うわ
>>572 それにソフィを支えられるのはアスベルしかいないみたいにも言ってたな
>>573 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
依頼投げるわ…
>>564 ほんとだよなww俺はウォールブリッジの暴走見た段階でドン引きだわww
特にアスベルさんはどんな状況になっても信じる姿勢を変えなかったからなあ。
アスベルのぶれない信念は個人的には凄く好感が持てた。
>>569 自分の気のせいかもしれないんだが
セイブル・イゾレの研究所の端っこに並んでる人形が
ヴェイグやマオに見える。
>>572 ソフィの頼りはアスベルだけだから
ちゃんと守ってやれよっぽいこと言ったのもあったな
つまり幼少期にもっと絡みがあればよかったのか
顔は見えないがOPの最初に移る大人ソフィ見てるとおっきしてくるお
大人ソフィに膝枕されたい
叔父倒したけどリチャード全然微笑んでねえwwwww
これ完璧にほくそ笑みだろwwwwwww
>>540 何も知らず星の核にいって、教官初操作してみようと思ったのが間違いだった
いきなりリチャード戦になり、ブーメラン華麗にサイドステップされて
そのままフルボッコ→10秒持たず没
その後教官が戦っている姿を見た者はいなくなった…
ところで、いつも気になるんだが控えのメンバーは
みんなが必死に戦っている間何してんだ…?
友達ィィイイ以前に瞬時に変わり果てた性格に何も違和感感じない方が驚くわw
あの時点でも誰も何も疑ってはなかったっけ
ソフィが人間じゃないとはっきり気づくのが遅いのと一緒で
信じるにしてもあれを本人だとずっと信じたままなのはどうなんだと思ったw
ゲーム上は4人だけど6人でボッコボコだよ!
>>583 周りにも雑魚がいて、それを頑張って蹴散らしてくれてると信じている。
>>584 アスベルが疑いを抱いてはいる。
「信じていいんだよな……?」的な事を独白しているチャットがあったはず。
あれだよ戦闘フィールドの端の円形のライン
きっとあれ結界でメンバーじゃないやつは入れないんだよ
>>586 叔父倒しに行く前だっけ、シェリアにも言われてたな
たがその後ずっと後研究室?で
ラムダがリチャードの中にいるわけない!って発言は
一体どういう意味なんだろうかw
教官はやっぱり攻撃術を使っているときが一番輝いているぜ
バニッシュブロウ(だっけ?)が軽く20ヒットくらいするので
秘奥義バンバン決めまくりで、アスベル・ヒュー・ソフィ・シェリア
のときよりも(ヒューと交代)パーティ全体の火力が一気に上がった。
そして何よりフリジットコフィンを覚えることに感動した
白夜殲滅剣の最後の白い背景にアスベルとサイコロステーキの影のシーンって
グレイセスがまだ10だった頃の映像にある奴だよな なんか懐かしいぜ
さっきまでじつにフレンドリーだった親友に
「僕に目をかけられてるからっていい気になっていないか!」
なんて言われてもまだまだへこたれないアスベルさんぱねぇ
エレスポットから飛び出す料理を配膳する係だよ>控え
2周目でCC全体的に増えたらヒューが結構強くなってきた
B技連打の回転率がやばい
>>583 「戦いにおいて最も重要なのはコンビネーションだ。ただ人数がいればいいという物ではない。
多すぎれば互いに連携が取りづらくなり、少なすぎれば敵に囲まれてしまう場合がある。
つまり4人というのが最も適した人数で必然的に2人余りが出る。俺達だって戦いたい。
しかし効率を一番に考えた時、邪魔になってしまう。だから戦えないのは仕方が無いことなんだ。
しかし心配するな。常に俺達の思いはお前達と共にある!」
といいながらお茶を啜る教官
どうしたんだよコイツという違和感はあっても
まさか中に他の誰かがいるっていう発想には普通ならないだろうからな
>>588 ラムダがリチャードの中にいる=リチャードと戦わなければいけない
って事実を否定したかったからじゃね?
アスベルはぎりぎりまでリチャードとの戦いを避けたかったみたいだし。
>>588 それってリチャードは死んでてラムダがリチャードの姿をしてるんじゃないかってうんたらかんたらじゃないか?
>>591 サイコロステーキに例えんなw
あの時から秘奥義だろうといわれてたな
>>595 教官ならマジでありそうだ
っていうかある
中に誰もいませんにょ
>>592 眼鏡にフルボッコにされても恨み言の一つも言ってないような人だしなあ
シェリアのツンモードは堪えてたけど
ヒューバード「ぼくと兄さんがソフィを目覚めさせてしまったのですね」
その後ソフィに否定されてアスベルにかっこわる呼ばわりされる流れが笑えるw
教官
カクテルグラスにマーボーカレースープ入れるのは有りなんすか?
>>589 ん、この表紙のキャラデザもしかしていのまた?
カーツ戦は教官控えメンバーで戦闘出てなかったんだが
勝ったあとカーツに「強くなったな」と言われた時の居た堪れなさったらない
>>597 なるほどな、納得した
むしろそこは今までのリチャードの行動的に静かに納得するとこじゃね?
と思ってしまったから疑問だったんだな
>>598 とくにそういう話じゃなかった気がするが
多分
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:26:14 ID:c5ls4/ITO
焼き鳥丼が食べたくなってきた。
玉葱よりは白ネギの方が美味しいと思うんだ。
カーツ戦は教官固定にしてやればよかったのにな…
アスベルはツラいことや苦しいことでもめげずに、
むしろ楽しみを見つけて好きになるタイプだって教官が言ってた
玄人スイーパーのスペシャルな掃除テクが見たかったぜ
>>591 PV2ってもうグレイセスだったと思ったけど
効果2つ付けうめー
>>609 彼女やら奥さんに買えってのも難易度高すぎだろw
たまにリザルト画面で詠唱が遅れて聞こえてくるのがシュールだな
シェリアくらいしかなったことないけど掛け合いと同時にどうやって喋ってんすかあなた
>>608 こっちのはパスカルがらみだったしな研究所関係ないか
>>589 もう勇者のライフは0だ
本当だ表紙の絵いのまたと描いてあるな
全然気づかなかったわ…そう思えば買える気がしてきた
前アスベル・ソフィ
中パスカル・サンオイルスターレッド
後教官・シェリア
自分が使えばサンオイルスターレッドは前衛でもいけるよな
ソフィ、シェリア、パスカル
みんなならどのキャラをプッシュしますか?
アスベルに嫌われようと思ったら相当な努力が必要だなw
今だから言えるがフウガゼッコウは弱点はあるものの便利過ぎた
3D版スイジンゼッパ
噂の未踏の砂漠に足を踏み入れてみた
この戦力差は笑えるな
余裕で全滅したぜ!
BGMで決戦!〜 って曲良すぎワロタw
お前ら聴いてみ
>>620 物心ついたときから嫌がらせを続けていない限り嫌われないな
そしてもしそこに嫌がらせをする理由があったりしたらもう駄目だ
アスベルは運以外完璧のステータスだよなあ
アスベルさんはビアスですら嫌ってない模様
もしかしてシェリアの攻撃術ってヴァーチュアスレイが最後じゃないのか?
称号見たらリタの称号の前に不穏な空きがあるんだが…。
叔父戦BGMが唯一の神曲だな
アスベルさんはもうちょい見せ場が欲しかったな
本領発揮したのはエンディングだけだし
これといった決め台詞も無い
>>632 「俺がお前の手を取るだけだ」は最高にカッコ良かったぞ
>>620 考え得る方法としては……パーティキャラを侮辱しまくった上に傷つけることくらいか
それでもなにかしらの動機があるはずだ!とか言いそうだけど
>>632 見せ場ならたっぷりあるじゃないか
「守って見せる!」→守れない。というコンボ
また… 守れなかった…
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:36:53 ID:lrIW2VUSO
個人的には 戦闘BGMは 惑う剣 がツボ
>>632 アスベル出世パート欲しかったよな
今回はメインストーリーがちょっと物足りない。もっとやってたかった
まあ「もっとやってたかった」と思えるのは良ゲーだからこそなんだけど
>>635 秋刀魚で友達リチャードボコっても怒られないぜ
唯一幼少期に毛嫌いされた父アストン
>>627 嫌がらせを受けても自分に原因があるんだろう、善処しないと!とか思いそうだよなw
相談したら親身になってくれそうだし、一緒にバカやって騒いだりも出来そうだし
マジで友達に欲しいタイプだわw
リチャードのアスベルに対する気持ちがわからんでもない
>>595 ありがとう。妙に納得した。
>>605 その前に豆腐とミンチで麻婆豆腐はありなのかと…
あと納豆サンドは俺は無理。
熱々のゴハンでお願いしたい。
>>644 上靴隠される→「きっと俺が皆に迷惑をかけているから…」
アストンって名前おかしくね?
普通アシュトンだろ
>>640 結局終盤にラント救ったのもソフィだったしな
もっと守るシーンが欲しかった
モテまくりだしな
フレデリックとかと何度も戦えるんだな、しかも戦闘前の会話違うんだな
街中で水着で歩くシェリア・・・・・エロすぎる
今回の隠しダンジョンはかなりいいと思う
純粋に楽しいし、何度でも楽しめる
キリンさんゲットした
これ真面目なシーンに持ってたらまずいな
アスベルって名前おかしくね?
普通アシュヴェイルだろ
今作一番の名言は「これがお金の力です!」
パスカルって名前も変だな
パシュケイルにするべきだ
今回名台詞的なものは殆ど殿下と弟が総なめしちゃってアスベルの出番がない
水着のシェリアとモッコリ教官が一緒にいるとすごく危ない雰囲気だわ
水着で一番エロイのはマリクだろ
あの体つきにあのブーメランパンツ……ヨダレずびっ
>>656 381 名無したんはエロカワイイ sage 2009/12/16(水) 20:03:30 ID:IROv/Hvt0
王子専用カルタ・・・
「あ」アスベル・・・本当に君なのかい?
「う」裏切ったなぁ!!
「お」おおおおお〜〜!!
「き」貴様がしでかした事の報いだ!!
「く」くっ・・・やめろ・・・出て・・・来るな・・・
「け」剣閃よ唸れ!疾風のように!
「こ」この大地は力に満ちている・・・ふはは・・・あはははは・・・
「し」死ぬ前に理解できてよかったですね
「せ」鮮血よ散れっ!薔薇のように!
「た」タイガーフェスティバル
「と」ともだちイイイイ
「な」んだとっ!?
「に」二度はない・・・早々に散れ!
「ふ」ふふっ…思い出すね、あの頃を
「ま」まだ・・・僕は・・・
「や」やはり君は特別だ、僕にとっては数少ない本当の意味で信頼できる友人だよ。
もっと本来のリチャードの台詞思い出したいんだけど思い出せなくなってた・・・机の上で土下座しながら再プレイしてくる
早く全員水着でラスボス倒したいぜ
>>662 「お」は「おいで…ラムダ…」だろう
あれを聞いた時の衝撃ときたら
>>665 アスベルも俺らもリチャードを助けるつもりで行ったのになww
マジであの時はポカーン(°Д°)状態だったわwww
教官使うのが難しい
大人しく壁用意するのがいいのかな
戦闘終了後のリチャードの台詞が微妙にキャラと違うと思った一週間前が懐かしい
エメロードにラムダが憑いた時は、
こいつがラスボスと思ったと同時に、リチャードが帰ってくるという喜びを感じた
汚い花火になりやがった
教官とシェリアだけは 上手く扱える気がせん
>>669 マジであれはぬか喜びさせてくれたよな
ボンッ
ボンッ!
おいでラムダ
ソフィとヒューバート楽しい
25HIT秘奥義ばっかり狙ってるわ
でもあれ1戦闘に1種類1回しか出ないのな
出せたらバランスやばいが
>>666 むしろ余計にエメロードはなんだっただという気持ちになったな…。
あいつシナリオに必要だったのか……
エメロードさんは所詮、物語の説明係
>>674 いや過去にめっちゃ関わってたじゃん
つうか色々な元凶っぽいじゃん
それであの扱い…
>>674 バンナムA「IGに『OPアニメにこういうキャラをちょこっと登場させてください』ってもう言っちゃったよ……」
バンナムB「でももうシナリオにエメロードを入れる余裕ねーよ……」
バンナムC「じゃあチョイ役で主人公たちについて来てもらって寝返って爆発して死ねばいいんじゃね?」
バンナムA「うはwww天才現るwwww」
バンナムB「採用wwwwww」
コーネルがラムダばかりにかまけて自分に振り向いてくれないので
ラムダを消そうと決意したみたいなサブイベントがあったから、何気に重要な人物だよ
というか、そういうくだりこそ本編で語って欲しかったんだけどな
>>676 そういえばそうだったな
ラスダンで矢継ぎ早に過去話されたから印象薄いんだよな…
やっぱり終盤展開急ぎすぎだよ……
>>674 エメロードはほんとなんだったんだろうなww
頑張ってこじつけるなら、ラムダの経緯を説明する時のキーパーソンだから絡ませておきたかったのと
フォドラに来たばかりのアスベル達(+プレイヤー)のラムダに対する認識を誤った方向に誘導する役割あたりかな。
今思えばエメロードがパーンッてなったのは、コーネル殺されたことへの復讐もあったのかもしれないな。
アスベルに寄生した時、「もしやアスベルもパーンッされるのか?」とビクビクした思い出ww
まあエメロードがいなけりゃラムダもグレないで済んだかも知れんしなあ
しかしエメロードがいなけりゃソフィもいなかったと
>>679 俺もそう思うわ
シナリオ短いって感想多いし
あれは引き伸ばしてよかったと思うなあ
エメロード改が着いてこればよかったのにな…
どちらにせよ悪役にする意味はなかった気がする…。
エメロード=クリリン
>>678 あれって「コーネルの提案した実験のせいでエメロードが歩けなくなった」経緯で
コーネルがエメロードの気持ちに応える気をなくしてラムダ育成して
>>678 だったよね?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 02:02:43 ID:9ybKmUZw0
今回のテイルズで一番何がよかったって、
タイトル画面!
キャプ撮れる人うpしてもらえないだろうか
PCのデスクトップにしたいです
コーネルって爺さんだろ・・・?
え、年の差カップル?
隠しダンジョンのエメロード改でついにシリアス展開かと思ったら撃破後の会話に爆笑
>>687 コーネル:エメロードが歩けなくなったのは自分の責任。気持ちには応えられない。
エメロード:コーネルが自分の気持ちに応えてくれないのはラムダのせい。
エメロードが歩けなくなってさえなければ、二人らぶらぶでラムダを育ててたかも。
>>684 結局この画像はコラじゃないのか
未だにわからんままだw
>>685 それだと完全に悪役不足だな
まああんな扱いになるくらいなら確かに悪役いなくて良い気もするが
それかエメロードの作ったソフィ以外のヒューマノイドが何体かいて
敵として次々現れてもよかったなあ
>>690 前述したけどエメロードはコーネルが好きだったし、コーネルもエメロードの
試作品(タルロウX)を大事に保管してるからエメロード好きだったっぽい
でも
>>687の経緯ですれ違ったから悲劇が起きた
サブイベ豊富なのはいいが本編でやれよってのも多いよな
カーツのくだりとか
水着やシェリ雪姫みたいなのはまさしくおまけ的な寄り道だからいいんだけどね
子供ができないのも不仲の原因かもわからんねって行っていたなコーネルさん
>>678-687 なん…だと…
なぜそれを本編でやらなかったんだ
スキットもギャグっぽいのがほとんどサブっぽいし
なんか勿体ないんだよなあ
そう考えると、ソフィが使命とはいえラムダに執着していたのも
ソフィを作ったエメロードの感情を受け継いでいた様にも見えるな
今回メインシナリオ以外のところが 結構はっちゃけてるよな
エメロードもそうだがカーツの扱いももうちょいどうにかならなかったのか。
二回目の登場で死なれても…( ゚д゚)ってなるだけだわ
本編は周回プレイを考えてて、余分な部分はあえて消したか、サブイベにしたんだと思う
個人的にはそれで正解かな、と思う
二周目以降も見せられも困るし
>>701 本編に深みが増すイベは余計じゃないだろう
意外とシナリオ短めだから別に入れてよかっただろうに
相変わらず序盤のシェリアは鬼だお・゜・(つД`)・゜・う゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
シナリオ長けりゃクドイやらグダグダだの言って
短かったら短かったでもっと長くしろとか言うんだな
そこら辺のさじ加減を今のバンナムに期待しちゃ駄目だ
フォドラで戦闘非参加だけどまさかの加入にテンションが上がる
↓
エフィネアについて来るというからこれはもうエメロードさんスタメン決定だろうとさらにテンションうp
↓
使えなくてがっかりする
↓
噛ませ犬でさらにがっかりする
おいふざけんな G最大の汚点だろこれは
あとデュアライズ選択しにくい
というか、今回は本編ストーリーに入れるべきサブイベントがあまりに多いのがキズだな
そのせいでストーリー短いとも言われてる
エメロードはもちろんカーツとかも早く死にすぎだし、もっとマリクの正体みたいなのを掘り下げても良かったと思うし
鯛つかっちゃって次手に入んないんだけど
どっかで売ってる?
カーツあたりで教官裏切ればよかったのに
あまりに浅すぎる
>>704 そう考えたら短いくらいでちょうどよかったんだな
マリクのライバルはジェントルうなぎ
>>705 これ本当思う
料理真ん中あたりに材料あるからいちいち上に戻されるとちょっとメンドイ
隠しダンジョンでフレデリックが空飛んでお星さまになって
ボスででてきたのはワラタ
>>699 教官が真剣な顔と声で冗談言うのが面白かった
>>693 敵ヒューマノイドか、いいかも
そして全員戦闘中に自爆するんですね
けどでたらHの機械人っぽくなりそうだなw
>>695 オズウェルとヒューバートのイベントもストーリーに組み込んで欲しかった
実の父と育ての父、2人も父親を失いたくない云々は良いセリフだったのにな
容量が足りなかったわけじゃなかろうし意図的に密度濃くした感
結果好評。これは正解
>>699 魔法カルタデュエル…!
スタンバイ…!
教官とヒューバートいいキャラしてる
>>704 色々ともっと掘り下げれるだろうからもっと長くてよかったとか
色々とだれたりしたからもっと短くてよかったとか
単純に短い方が良いだの長い方がいいだの言ってるわけじゃないだろう
俺は長いことに文句言ったことはないが
繭のところで、エメロードかリチャードか選択的にどっちか仲間にできればよかったな。
っても、その次ラスダンだからなぁw
>>704 でもいのまたテイルズっていつもこれくらいの長さじゃなかったっけ
SやAやVが長すぎたイメージがある
まあでもセーブデータ画面ですでに6人でキッチリ埋まってるのがな
本編短い割にラント周辺とザヴェート山は何度も歩かされるんだよな
ストラタとかマジ空気
>>716 別に短いから密度濃くなるわけじゃないと思うが
むしろ入れたらもっと濃くなるだろう点を指摘されてるわけで
好評っていうのも…短いって意見は結構よく聞くぞ
アスベル18歳にやっとなったぜ〜。今ある称号マスターしようと頑張ったらLV25になっちった。
てか最近Wiiの電源落とすときすぐ赤ランプになったのに緑のままだ。
説明書見ると電源4秒押すみたいだけどみんなこれで消してる?緑ランプのままコンセント抜いたらやばいかな?
ハーツやレジェンディアみたいになるなら短いくらいがちょうどいいや
>>709 自分は逆に裏切らないでくれて良かったと思ってた。
Vやった後なのもあり、年長者が裏切る展開は2度もいらなかったから
裏切らないでくれたのは良かったよ。
出来たらフェンデルにまつわる因縁をもう少し丁寧に描写してほしかったけどな。
もしくはカーツさん生存で、その後色々あるとか。
>>709 いやいやいやw
いつも裏切ってすぐ戻って浅いって言われとるやん
そういや今回、誰も裏切らないよな
久々に清清しい気分で終われたのはそれが理由かも
>>722 ウィンドル編は展開も早かったし密度も濃くて良かったな
ストラタ編は正直ロックガガンしか記憶にない
やべぇff13糞つまらん……
王子が盛大に裏切ってますが
>>723 今更グダグダ言っても仕方ない
このシナリオじゃなかったら逆に違和感出る
SAVはどれも45時間前後でクリアできた
DD2RGは30時間ちょいでクリアできた
絵師によってある程度ストーリーの長さがコントロールされているのか?
シナリオの長さは別にこれくらいでいい
だがリチャードが繭作ってからシナリオの展開が早すぎる
カーツはあそこで教官のブーメランが使えたら・・・
では、遠慮なくブスリと
>>726 どっちも好きだがなあ
つかGは短いのに引っ張ってる感がちょっとあった気が
主にリチャードのせいw
つかそんな極端に長くして欲しいとか言ってるわけじゃなく
細かい所でこれ入れればよかったんじゃね?ってのがいくつかあるわけで
大筋を伸ばすようなことを言ってるわけじゃない
>>732 なんだか裏切りにカウントされない気が
王子本人だけならまだしも
>>735 というか、チームの特色だね
Vチームは一周をより長く作ってて、D2チームは周回プレイを前提にした長さで作ってる感じ
決戦前夜イベントが良かった
これでメリハリついた
>>742 その周回プレイで重大なバグが発生してるのがなあ
CC回復速度って上げれたっけ?
前スレから見てとりあえず分かったのはライズピースが貴重かつ有効利用しろって事だけは何とか…
宝石類適当に融合させてばっかりだからわかんないな
>>744 そこは早いところ対処して欲しいね
二周目に行けない
>>735 人によってだいぶクリア時間変わるんだな
俺は前者は60時間オーバー、後者は40〜50時間はかかってるし、ラタでさえ40時間かかった
Gは今40時間でフォドラに着いたとこだ
>>745 リフォースだな。
それとCCは回復量高いと回復遅くなるのに80時間プレイして気づいた。
アスベルって何だか「アスベルさん」と呼びたくなる
何故かはわからん。だが呼びたくなる
TOVと比べてどうなん?
TOVはやけにボリュームあったけど
なぁ、もしかしてプレイ時間って引き継がれない?
だんだん増えてくプレイ時間がやりこみの楽しみの一つなんだが……バグよりもこっちのが辛い
隠しダンジョンのケイジ☆3から進めない
アイテムをデュアライズは厳しいな、死んだら消滅するしイノシシやデカブツのワンパンで一撃死亡だし
>>749 探してみると3個ほど持ってた…
けど誰が落としたかさっぱりわかんねー
回復量高いと回復遅い…?
深く考えちゃいけないって事だな!
>>751 シナリオの長さやサブイベはVの方が多いと思う。
Gはその分のボリュームが戦闘の楽しさに行っている感じ。
あとついでにユーリとアスベルが性格違うから、シナリオの毛色もかなり違う。
>>751 まさか主題歌と合わせてくるとは・・・
この編集者、なかなかやるじゃないか
>>752 ブック引き継げばレコード内のプレイ時間はどんどん加算されていく。
>>756 説明悪かったw
CCが20の時に0まで使い切った場合10くらいからかなり回復遅くなる。
0まで使った時の10→20と
10まで使った時の10→20ではかなり差があるってことw
761 :
758:2009/12/18(金) 02:37:49 ID:M5STLRG10
誤爆すまそ
GのOPはスルメ
GのOPはスルメ
おいなんかシェリアが清純を修得しましたってすでに修得してるのにでるんだが
何回やりなおしても強化でなく修得
>>765 普通に強化の時も表示は修得。
っつか術稼ぎたるすぎる。
シェリアさんもう少し詠唱早くなりませんかね?
ミスティシンボルが欲しい…。
確かに最初は糞と思っていたOPも
10回ほど見たあたりから普通なんじゃね?と思い始めてきたよ
本編なのに初週販売数が若干外伝のラタトスクに負けてるのは
続編の売り上げは前作のデキに比例する法則にラタトスクが適用されたからかな
パスカル操作楽しいことに気付きパスカルメインで始めたんだが技の設定どうしてる?
こいつも技の選択肢広いからかなり迷ってる
裏ダンジョンイベントのテンション面白いなw
フレデリックがお星様になる時点で笑えるし
エメロードの言葉に思わず吹いてしまって謝るアスベルとか
産地偽装うなぎを許さないマリク教官とか色々とおかしいw
それにしても教官は産地偽装に何か嫌な思い出があるのだろうか
>>770 時期的にテイルズファン以外の人があまり買わなかったからじゃない?
>>771 おぉありがとう、そうだったのかwww
たまに自分と同じように「さん」付けでアスベル呼んでるレス見るとちょっと嬉しい
「兄さん」的な雰囲気とは違うし、・・・なんでだろうなぁ不思議だぜ
>>759 累計時間はちゃんと見れるのか、なら良かった、安心して進めよう
しかし改めて幼少期のシェリアかわいすぎると思った
>>760 ほどほどに攻めつつ回復させつつでいいんかな
今回復速度とかあまり気にせずやってても特に問題にはなってないけどちょっと気になって聞いちゃった
だけどCC20まで回復ってのはそう繁盛に無いんだな
13〜20でもほとんど最大値16くらいに感じる使い勝手
回復速度も攻撃は緑か赤チャージしてからってのがほぼお決まりに自分の中ではなっている
売上の話すんなや
好きな人は買う
それだけやろうが
>>772 N:ヒートレッド
前:リーンフォース
左:トリニティビット
右:ドリームファンダム
回復はリーンフォースでできるしヒートレッド以外あんま使わないかな
ドリームファンダムは半ばネタ
パスカルはリーンフォース・ブラドフランムはずっと入れてるな、あとドリームファンダムおすしめ メカソフィが可愛い
毎回アスベル操作してたら後ろからパスカルの青〜赤〜なんちゃら〜と言う唱昌が聞こえて笑えるw
デュアライズはホント選択しにくいよな
宝石とかアイテムとか多くなってくると
スクロールが1行ずつだから時間掛かりすぎ&合成後にまた一番上に戻るわで
中間ぐらいにある宝石とかの合成がすげー面倒
せめて10行ずつぐらい飛ばし飛ばしできればよかったのに
>>738 「ばっやめろ!本当に死ぬだろ!うおおおお!」
俺もちょうどパスカル使いたいと思ってたから参考になる。
攻撃は主にアーツ技でいいのか?
>>780>>781 ありがとう
とりあえずやっぱしリーンフォースは必須か
ドリームファンダム意外と人気だなww
世界が狭い
もう二個くらい大陸があってもよかった
リチャードとフーリエを仲間にする条件はまだ判明してないのかい
>>772 リーンフォースとブラド入れてればあとなんでもいいよ
下級の技使い込むのがオススメかな。溜めで上位にできるし
>>782 みっどっりのトゲトゲ!
これは怖いよ〜嵐がきたぞーぅ!!
まさに賑やか担当
>>783 俺もシステム周りの不満はそこだなあ
あとは快適だと思うけど。
>>787 今回シームレスにしてるからじゃね?
まぁそれでもちいさいと思うけど
>>789 パスカルでチャージなんて初めて知ったぞ
魂称号か何か?
最初ワールド見て「世界広そう」と思ったが案外狭かった
狭い事に不満はないが国同士の争いはもう少し見たかったなぁ
ウィンドルVSストラタで戦争開始
戦争中盤、各軍の少数に不穏な動き
終盤にフェンデルが横入りして二国を潰しにかかる
ごめん、ただ戦争イベントが見たかったんだ
ラント
バロニア
グレルサイド
オル・レイユ
セイブル・イゾレ
リ・ユベルテ
ベラニック
ザヴェート
アンマルチアの里
テロスアステュ
町は沢山あるから問題ない
サドンインパクトで引き寄せてヒートレッド・イグニーちゃんだけでも 地味に楽しい
ガトリングイビル→ブレイクシュートでヒット数もそこそこ稼げるしな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 03:00:27 ID:gnkHz+A70
ロックガガン対策って、流用できるんだな
魔道書の、敵がクリティカルと自分のクリティカル率2倍を入れると
さんま持ったヒューが一撃で真ラムダ倒しやがった
Lv200カンストで30分強かかったのに、4秒ってw
>>794 いつの間にか覚えてたけど誇りだったと思う
青チャージでA押したら上級に変化ってやつ
多分気づけばウインドニードルとかチャージできる状態になってると思うぞ
やり方は詠唱してB押しながら発動待機の状態でAボタンね
ぐへへへへ
正装ソフィかわいいのう
>>787 何だかんだで狭い3国間(+フォドラ)だけの物語だったしな
レジェンディアの大陸もそうだけど舞台にできる所がまだ作れそうだし見てみたかった
>>787 あの大きさならいっそフォドラを第二世界にすれば良かったのに
シャトル入手してムービーまで挟んで向かった新世界がただの廃墟でがっかりした
>>794 たしか下級術の仕様回数300回くらいで貰える称号だ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 03:03:35 ID:oxY63snJO
飛行船操作できるようになったんだが行ってないところに行くのってどうやればいいんだ?
操作がちんぷんかんぷん
でも宇宙にも飛び出しちゃったし
植民衛星だからあの星の大きさをあれ以上拡張はきついだろ
あるとしたら他にも植民衛星がありそっちも実は栄えてました
見たいな感じにするしかないと思う
国は3つで良いから、もう各国に少し広がりがあっても良かったよね。
あくまでフォドラの衛星かなんかだったんだろうから、狭くてもしょうがないってことなんだろうけど。
個人的にはシャトルで世界を自由に回れなかったのが切ないな。
Rボタンでショートカットじゃなくて、好きに乗り回したかったのに。
>>806 それずっと分からなくてクリア後に分かった
シャトルモードで十字キーとCボタンで検索。
>>808 気持ちは分かるけど俺はこのタイプのほうが手間が少なくて好きだわ。
フィールド移動とは別に今回みたいなルーラタイプを用意してくれるってんなら別だけど。
>>805 ありがとう
ウインドニードルだけ使えたから試してみたがこのスキルすげぇな
技セット数が少なくても
技変化することで幅をだしてるのがいいよな
ソフィの溜めとかわかりづらかったけど
>>810 気分次第でルーラと乗り回しを自由にできるのがベストだな。
Vでそうなってて本当に感動した。
>>808 単純に街とダンジョンの数が少ないよなあ
港で無理やりごまかしてるけど
冷静に考えたら街の数8つって歴代で一番少ないんじゃないか…?
そのうち一つは廃墟同然だし
>>810 俺もこっちのが好き
好きに乗り回すと言うと聞こえはいいがぶっちゃけダルい
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 03:09:39 ID:oxY63snJO
>>809 俺クラコンなんだが右スティックだったわ
ヒントありがとう
ソフィが失明しそうなのに呑気に玄人スイーパーゲットン
ねこにんの里の箱のパスワードのフォスリトスってねこにんとなんの関連があるん?
攻略サイト見て知ったから関連がわからんす・・・
未だ港BGMで櫻井インタビュー思い出す僕ですが体は元気です
テイルズオブテンの発表からついに2009年12月になったなぁ
そういえばヴェスリアの海に8ハーツの別世界に9
グレイセスの10報告がない
確かに街は少ないかな
でも1つ1つが無駄に広いから、今回に2〜3つくらい足した程度がちょうど良い
ラント
バロニア
グレルサイド
オルレイユ
セイブルイゾレ
ユリベルテ
ベラニック
ザウェート
アンマルチアの里
テロスアステュ
ライオットピーク
8つ…?
>>817 クラコンかな?とは思ったが、やはりそうだったか…
見つかって良かった。
EDのあのOPアレンジがかなり良かったんだが
サウンドテストにないのが残念
>>822 アンマルチア忘れてた
闘技場はあえて抜いたけど
あれ、それでも一つ少ない…?
ちなみにLとTの方が少なかったわ
>>783 クラコンなら右スティックな
EDの曲はムービーで聞けんじゃね
テイルズってシンフォニアのときから思っていたのだけど
戦闘時の見た目が3Dでも結局2D的な駆け引きを要求されるのは何故なんだ?
3Dである意味があまりないよね。
しいて3Dの意味があるっぽい今回のアラステでの軸移動はがろう伝説かって思った。
格ゲー詳しくないからがろうは軸移動があった格ゲーとしか知らないけどさ。
自由に戦闘フィールドを動けないのなら
テイルズの戦闘はドットの2Dだけで良いと思うんだけど
町なんかたくさんあっても意味ない
難癖つけるのが趣味の人っているよね
アークライズの無駄に広い街には辟易させられたしな
あれはホントきつかった
>>827 今2Dは3Dよりお金かかっちゃう時代なんで…
ザヴェード軍人のやる気のなさ
話しかけてきたやつが指名手配の連中だと認識してるのにスルーするなよw
いやさすがに今回の3Dは敵の方向とか気を使う分
意味のある3Dだったと思う
>>830 そういえば近年据え置きでの2D戦闘って一個もないのは予算のせいなのか。
確かにHD画質での2D戦闘って金かかりそうだな。
HDでなくてもいいからWiiで朧村正並の書き込まれたドット絵でのテイルズを見てみたいな。
>>834 今更3Dというかポリゴンで戦闘は横にしか動けなかったら違和感バリバリなんじゃないかと。
ドット絵ならそんなことはないけど
意味のわからん2D崇拝はD2とかが好きな俺でも引くわ
>>828 町がたくさんある事自体に意味は無いのは確かだけど
別に難癖じゃなくて、世界が広かったらもっと良かったなあくらいの話だろ。
>>827 四方に攻撃したりする技もあるじゃないか。
それに完全3D的な戦闘にすると、操作が難解になるだろうし、スピーディーさも損なわれそう。
>>837 スマブラとかは3Dだけど横にしか動けないぞ
これからのテイルズは今回の戦闘を軸に改良していけばいいと思うわけですよ。
とりあえず次回はA技のカスタム可能の方向で行こう
ザヴェートは旧ソビエト連邦をイメージしたんだろうな
機械の戦車を導入してハッタリかましても中身はスカスカ
エレベーターの直通が無く、パイプ室通らないと行けないカーツさんの部屋。
もしかして窓際族?
>>841 そういやカスタム不可だったね
B技は出来たのに
なんかこれ以上戦闘の楽しいテイルズはあと10年はでない気がするんだけど…
まぁテイルズは格ゲー真似してライン意識したところから来てるからねぇ
リニアモーションですから
カスタムってことはA技も増やさないといけなくなるから、回数稼ぐのが大変になるな
キャラはポリゴンで表現は2D、さらにぬるぬる動いてレジェンディアの出来上がりだ
まあ重要なのは戦闘が面白いかであって、表現方法は何でも構わないけど
>>841 ただカメラと移動は横向きに戻して欲しいな
といいたいところだがそうするとアラステが出来ないんだよな…
既出だったらスマソ。闘技島の1階戦、2階戦ってアナウンスは誤字?
統一されてるが階層動いてる演出もないしなんなんだ
正直AとかVとかでどうやって攻撃をかわしてたかを思い出せない
この戦闘システムなかなか良いけど
称号でスキルや技はやめてほしかった…
>>850 闘技場は階層性だからあってるんじゃね
確かに動いてないけど、最後は頂上に着くし
スマブラみたいにステッィクを弾くかどうかで技が変わってもいいかも
同じ操作方法でも技が2倍にできる
ヒューバートがダブルメガネーで進軍してきてクソフイタwwwww
場違いもいいとこwww
そうか?称号育成システムは戦闘が作業にならない良いシステムだと思うけど
その場で戦ってりゃある程度いくらでも強くなれるんだから
DLC衣装は見た目だけなら許せた。能力上がるから困った
しかしこのシステム…
今後グレイセス勢がお祭りゲーに参加した時どうなるのだろうか…
Aの戦闘フィールドは無駄に広く避け放題だったが、Vでは狭くなった
今回もV並か?と思ったが、案外広かったね
シャトル落下地点のロボット大爆発も端でだらーっとしてたら避けれたような
くるくるシュンシュン!と攻撃をかわせるのが楽しい。
おかげでバックステップをあまり使わなくなったが
>>854 なるほどな、何かしら演出は欲しいとこだな…
敵が出るのすら初代テイルズから存在しているというのに
称号はもうちょっと技ばらけててもよかったかなとか思った
立て続けに新技覚えてくパターンが多かったな
今回の称号スキルシステムはコスチュームがまともにつけられないことくらいかな問題は
スキルはいいけど、技は微妙だな。あと衣装称号は普通の称号と別にしてほしい
ってか衣装は称号じゃなくアイテムでいい、装備覧に衣装追加
>>859 A、B関係なく技の性能で特技、秘技、奥義に割り当てられるだけだろうな
通常攻撃はどうしたもんか
>>849 3Dなんだからこれでいいよ
まぁ格ゲーは3Dでも横だけど、それだとLになっちまうな
>>864 せっかにくLCの着せててもすぐマスターになってしまうんだよな
そのままにするのはSPがもったいないし
>>866 他が通常連発してる間に技ぶちこみまくるG勢パネェっす
まぁスタンみたく捏造されそうだな
そういやコス称号ってマスターして良いことあるのか?
やっとハードの1対3倒せた〜。
極光の誇りが正解だな。
しかし魂にできる気がしない・・・。
そう言えばシェリ雪姫の衣装はなんで手に入らないんだろう
カメラ横固定だと操作感がプレイヤーと一体化しないからはっきり嫌です
>>868 二週目でがんばるしか
でも称号装備による効果も馬鹿にできないんだよなぁ
次のテイルズの情報が無い状態って久しぶりだね
ここ当分の間は乱発云々言われてたけど、テイルズは他のゲームに比べてもダンチに出来が良かったと思う
紫電滅天翔名前負けすぎワロタ
>>875 次は次世代機のロンチとかだったりしてな
四葬天幻好きだけど途中で割り込まれすぎワロタ
アスベル「TPってなんだよ!!そんな技も自由に出しまくれないシステムなら、こんな祭りゲーでなければよかった!」
ヒューバート「これがCCの力です」
まあとりあえずテイルズには戦闘システムの改良より
毎回露骨なたらい回し的なフラグ立てが多いのをなんとかして欲しいかな。
それでボリュームの水増しされると内容が薄くなってしまうからさ。
ボリュームを増やす上でのもっと良い答えを次回作に期待したいよ。
それともユーザーがボリュームを気にしすぎるのがいけないのかな?
レックウザン欲しいけど武器関係の称号の条件わかんね
デュアライズした武器売りまくってんのに出る気配がない
最初のは出た
あれ、そういえばいつの間にか上下で移動っていう戦闘にすっかり慣れてるな
左右も普通に使い分けてるし
慣れって怖い
今回一番良いところは気に入ったグラの武器強化して使い続けられる事だと思う。
CCが多少つらいのは戦い方でカバーできるし。
いくら強くてもTOVのナナツサヤみたいなカッコ悪い武器は辛い。
おかげ様で教官の武器はずっとヒヨコフォーク。
モッコリとセットにするとカーツ氏が死ぬシーンも台無しです。
ていうか俺ならこんな奴に何も託さない
>>872 戦闘に流用できるほど作りこまれてないんじゃねえの
できれば無料でDLCできればいいがVも無理だったし無さげだなもったいない
>>882 純粋に縦にならないせいか
今でもたまにフリーラン暴発するのは俺だけか
>>879 特技の割り振り次第だがカイルみたいに本編では出来ない連携は見れるかもしれない
秘技に当てられたB技から奥義に当てられたAの4CC技とか
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 03:51:32 ID:oxY63snJO
シャトルで見つかるのって墜落現場と宝物庫だけ?
他になんかみつけた人いたら情報くりゃれ
>>888 かめにん本部
ねこ好きじいさんの家…とか後は〜
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 03:53:55 ID:oxY63snJO
あとはスパリゾートかな
あそこのディスカバリーのチャットは笑った
>>890 シャトル墜落地点は、雪山近くのポツンとある島。
wikiみれ
R TPを廃止
↓
D 特技⇒奥義の概念廃止
↓
G 通常攻撃廃止
次は軸廃止とかやりそう
>>891 あれも面白かったけど、個人的にはバナナパイが一番好き
>>886 カメラに惑わされてるな
アングルに関わらずスティックの上下と左右なんだぜ
慣れるとどの向きでも下がバクステだからむしろわかりやすい
>>895 石化できる相手を探してたらやっと石化でバナナパイ発動したぜ!
しかしラスボス戦であった・・・
>>897 ゾーオンケイジのフロア9に今すぐ行くんだ!
バナナパイなしではまともに戦えんw
始めたばっかりだけど、主人公がDQNすぎて困ってます。
青年になれば多少はまともになってくれてるんでしょうか?
この程度でDQNて
おっと危ない900踏むところだったな
>>900 次スレよろ
バナナパイってあれか
わーわーわー!
うぉー!うぉー!
のやつか
>>900 そうか?気にならなかったけど
俺は悪くねえ!に比べたらマシだと思うが
>>901の言うとおり、7年後には良い意味でアホ子になってます
テイルズ史上最も敬語を使う主人公の称号は伊達じゃない
今勝手に付けたけど
>>901 それを聞いて安心しますた
>>902 行ってはいけない場所からスタート→子供なのに人一人の面倒を見る!→来るなっつってんのに来る
→近ずくなよって言われてるのに進入→もっかい行くなって言われてるとこに行く→謹慎?なにそれ知らないね
たった一日でこんだけやらかしてるんだからDQNと呼ばれても当然かと
しかも最初はなんか変にネガティプだし少年期とのギャップが激しすぎるw
ヒューバードの眼鏡も伊達じゃない
ヒューバードはだて眼鏡とかモノクル装備時どうなってんだ
少年時代はb技使いたくて無駄に連打してたな・・・
なんで戦闘後のチュートリアルに抜刀術についての説明が表示されるんだよ・・・
結局ソフィを使いました
考えてみれば子供リチャードめちゃくちゃ加入時期短いな
他の敵キャラもあれくらいなら操作できんじゃね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 04:18:07 ID:XYtZvaOZ0
>>911 俺もそれはやったw
お、話に聞いてたB技が使えるようになったのかと
子供にとっては 入るなは入れ 来るなは来い やるなはやれ だぜ
ジャイアンをDQNに分類するならそうなんじゃね
一緒にいるヒューバートが良い子過ぎてアスベルが目立んだよ
ヒュー「やめようよ・・・」
アス「なに気にすることはない」
弟の静止を聞き入れない兄という構図が出来上がるせいで
単独でずんずん突き進むのだとまた印象が違う
>>903を見て慌てて次スレ立てたけど、この流れなら950あたりでもよかったんじゃね?
まあ幼少時代そんなんだからソフィ消滅して7年経って色々変わるのも楽しいけど
この年代の7年は長かったな…
そう考えると今まで11、12歳で旅してたテイルズキャラはタフだぜ
約5歳で戦災孤児から軍隊に拾われて入隊し、
戦場格闘技から各種車両の操作運搬、数々の技術知識を叩き込まれた末に
12歳でとある重大な捕獲対象のいる里への潜入任務に投入された白髪の少年兵がおってな
お祭りでアスベルの鋼体パワーと超機動が再現されたら鬼だな
やっとカーツぶっ倒した
よもやこれから一気に終盤じゃね?
パスカルって22歳だったのか……
逆に17歳まで屋敷で温室育ちのおぼっちゃんがいたりな
おまえらの1日のプレイ時間凄そうだな
1日10時間とか余裕でやってそう
俺は1時間やったら
もういいやでやめてます
>>929 お前が持ってるか持ってないかで話は変わってくるけどな
俺は多くて5時間かな?頭痛くなったけど
しかし教官がこんなユニークなキャラだとは思わなかった
発売前はクールでアダルトな感じで空気なんだろうなと思ってたが
全然空気じゃなかったなw
>>930 TOGか?
持ってるぞ
しかし何故か長時間プレイできない
自分でもよくわからない
>>932 ゲーム自体に飽きてるか年齢のせいで体力と集中力が無くなった
>>933 テイルズ自体に飽きてるのかもしれない…
Vと携帯機で出てるテイルズ以外は全てやったしな…
今回でテイルズ購入最後にしようと思ってたし
スレチすんまそん…
謝るぐらいだったらスレチな話最初からするなと
シェリアって一部武器以外グラ反映されない?
自分は歳くってからのがテイルズ楽しめるようになってきたな
許容範囲が広がったからかキャラやストーリーに問題あっても気にならないし
(Gはキャラもストーリーも十分いいと思うけど)
あと色々なキャラ使ったりとか、構成メンバーで戦術考えたりとか
楽しみ方を工夫することを覚えたってのもあるかな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 05:42:21 ID:xZ2ix5Zm0
大地震きたああああああああああああああ
アスベルはまだ隠し秘奥義判明してないのか?
一週間経過して未だ見つからずってもう絶望的じゃん
>>937 俺逆に昔のが楽しめてたわ。
初代からのファンなんでさすがにもういい年だし
目も肥えてきたせいかシナリオやシステムに粗があると気になってくる。
ただそんな俺でもGは本当に楽しめたけどね。
スタッフがロリコンだからプロトス1にしか無いに決まってるだろ
もしくは完全版をお待ち下さいってところだな
>>939 てか、ボイスにアスベルのそれっぽい奴あったの?
あったんなら望みはあるが、実際出した報告が1つも無いってのはもう絶望的
一応ジューダスの例があるからまだ分からんが望みは薄いだろうな
俺は過去を断ち切る!
(略)
また… 守れなかった…
きっとこんな秘奥義が
デュアライズが微妙に不便だな
ページスクロール出来なかったり生成するアイテムの所持数が確認出来なかったり
Cボタン→かスティック右でページ送りはできるが
なんか後ろの男が気になるww
コスチェンしててもSPは任意の称号に貯めるってことは可能?
もったいないよね
>>949 それが出来ないから、Gの衣装称号は微妙なんだよな
三周したらあれだろ
仮面の代わりに眼鏡がパリーンして正義の波動に目覚めたヒュー君が5体合体のロボで大暴れする秘奥義だろ?
発売直前にキャラクエがあるよって嘘バレが来てみんな釣られてたのを思い出す
今となってはアレが本バレだったらもうちっとマシな出来になってたかもしれないと思うわな
アビスみたく、戦隊モノの衣装称号ありゃ良かったのに
>>950 無理なのか
じゃあデフォコスが一番だろjk…みたいなポジティブシンキングでやるしかないな
>>947 俺もw
ダメだこりゃって肩を落としてるように見えるw
衣装称号はマスターしたら任意で見た目変えられるようにすべきだったな
それはほんと必要だったよな。せっかく課金しても他の称号に変えられないんじゃちょっとね。
何だかんだデフォコスがしっくり来るのは確か
唯一ソフィのレスラーみたいな衣装は慣れたがちと残念ではあるけど
コス称号に期待したが異常にマニアックな2着とコラボだけってのも寂しかったな
他2名が良かっただけに猫スク水+ゴスロリのみってのは…
ソフィのデフォ衣装はヒューマノイド御用達のものだからなー
CGだとあまり可愛く見えない
>>946 ソフィが絵理と同じ立ち位置だなw
中の人つながりか
うおおおおおおおおおおおおおおおお
闘技島のコハクとリアラかわええええええええええええええええええええええええ
エメロードさんんんんんんんんんんんんんんん
ジジ専かよおおおおおおおおおおおおおおおおお
アスベルが弱すぎてもう投げそう。
俺が守る!と意気込むがいつもソフィに守られてる。おまえのせいでソフィが目が見えなくなったじゃねーか。またソフィしなせるのかよ。何度目だよマジで。
主人公なら敵の攻撃くらい防いで見せろよ。
守る→守れなかったの詐欺コンボはもういいよ。
ゲスト組は全身とか目元どころじゃなく画面全体カットインなのが驚いた
二週目で初めて教官使ってみたけど以外と使えるし楽しいな
当たらなければどうという事はない
今回のムービー、何か作画崩壊多くね?作ってる人変わったのか?
今までいのまたがキャラデザやってるシリーズでもムービーはここまで酷くなかったような
>>964 いきなりブーメランでグランドダッシャー起こしたりブーメランライダーになったりして吹くよなww
最近のプロダクションIGは劣化してるからな。アニメのクオリティだけなら昔の作品の方が上
>>967 ああ、そうなのか…
手抜き臭というか、そういうのがちょくちょく気になったから残念
称号とは別で衣装を選びたい…
パスカルクンカクンカにおうお・・・
称号ではなく装備品で衣装変えられたらよかったのにな
今回のシステムで衣装称号はプレイヤー的にちょっとキツイ
俺たちは負けな「パスカルでぇーす!」
パスカルの水着見たら結構おっぱいあるんだな
>>939 今までの隠し秘奥義の例を考えればまだ見つかってなくても不思議ではないんだけどね
正直、ノーマと同じ程度だと思うが
>>945 説明書で記述があるかどうか流し見してみたけど見つからなかった
>>976 ああ なぜか書いてないぞ
ここで教わったし
>>977 マジで『なぜか』レベルだよなあ
素材多いんだからページ飛ばせる手段は書いておいた方が良かったと思う
チャレンジバトルで全滅すると本編でもカウントされる?
カレー食いまくったらカレー大好きの称号取れたお!
てことはそれぞれの好きな料理食べたら皆称号取れるな
そうなのか?
(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ)) チャーハン作るよ!
>>981 取れたのはアスベルだけだけどなw
ってことは弟はオムライス、シェリアは焼き鳥丼になるな
ちょっくらデュアライズしてくる
シェリアが秘奥義で焼き鳥投げまくる動画見て腹筋ブレイクしたんだが
焼き鳥ナイフがどっかにあるのか?w
その好物称号って戦闘中の料理なのか通常時の料理なのか
料理称号は既出だろ
シャトルは本当神仕様だな
リアラとコハクのカットイン可愛い過ぎ声出してワラタ
D2もそのうち3Dでリメイクされんかなー
>>972 それたまにみるけどそんな台詞あんの?!
>>988 すぐみたいならニコニコのランキングに入ってるからそれをどうぞ
見てないんだよなそのパスカル
教官入れないといけないのかな
ニコニコに掛け合い集1が毎時ランキング入ってるんだよ
MADではないだろwww
まだ俺も見たことないが
なるほど
thank you!
家帰ったらみてみるか。
>>984 戦闘中料理
カレーは取りやすいよな、弟と教官をパーティに入れてるとすぐエレスポットから飛び出してくるぜ
エレスポットって謎だよな
即死針作った後から出てきたカレーとか食って大丈夫なんだろうかとか考えてしまう
エレスポット<いいんだよこまけぇことは
熱線を発射するリングもヤバイ
エレスポット<アイテム指定すれば勝手に作る俺マジイケメン
1000ならエレスポット
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