1 :
勇:
■真・女神転生■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im1.html ・199X年。悪魔が出現する世紀末の東京をサバイバルするRPG。
・地上は俯瞰2D、街やダンジョンは主観3D。都庁や東京タワーもダンジョンとして登場。
・遭遇する悪魔を会話で「仲魔」にし、自由に6人パーティーを編成できる。
・仲魔同士の「悪魔合体」でより強い悪魔を作り出せる。(魔法継承や成長要素は無し)
・難易度は比較的易しいが、エンカウント率は高い。(PS版のNORMALモードでは改善)
<PS版>
・BGMの再録、背景の描き直し等のリニューアルがされている。
・漢字、アナライズ容量up、中断セーブの追加、操作系の改、難易度選択などで遊びやすくなった。
・ロードは速く、移動にダッシュが追加されたことで快適。 (真1、真2、if共通)
■真・女神転生II■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html ・20XX年、メシア教によって完成した理想世界「TOKYOミレニアム」の闘技場戦士ホークが主人公。
「真・女神転生1」から続く神と悪魔の戦いのシナリオの完結編にあたる。
・この作品から悪魔の魔法が合体で継承されるようになった。
・剣×2合体や剣×2+悪魔合体など、剣合体がパワーアップ。
・バグが多い。特にPS版は酷く後に修正版と交換されたが現在は入手困難。
修正版の見分け方→
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/domi.html ・その他リメイク版のシステム、難易度選択など変更点は基本的に真・1に準ずる。
■真・女神転生if…■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/if/index.html ・学園を舞台にした外伝シナリオ。主人公は男と女から選択可能。
・「軽子坂高校」を悪魔召喚プログラムを使い魔界に落とした「ハザマ」を倒すのが目的。
・3Dダンジョンのみで構成され、2Dマップは無い。
・3人から選択するパートナーによってシナリオが微妙に変化。クリア後はもう1つのシナリオも。
・悪魔が「ガーディアン」として憑依することで能力が変化。パートナーはガーディアンの魔法を習得。
死んでもガーディアンが入れ替わり、スタート地点に戻されるだけでゲームオーバーがない。
・その他のシステムは基本的に真・2に準じる。ロードも速く快適。
・PS版はアトラスゲームのセーブデータによるボーナスやEASYモード、新BGMを追加。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都が舞台。タイトルは「デビサマ」だがシステムは一新されている。
主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・敵の悪魔は「封魔」によって捕まえる。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王■
http://raidou.atlusnet.jp/ ■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 Plus■
・葛葉ライドウを主人公にした続編。舞台は帝都から遠く離れた槻賀多村へと及ぶ。
・システムは前作を継承しているが、仲魔を同時に2体召喚可能になり、悪魔数は前作の2倍以上に。
・封魔システムは無くなり、「悪魔会話」で仲魔にするシステムに戻った。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘には「MAGスケジューリング」という新システムが追加されている。
・限定版の「〜Plus」には「真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス クロニクル・エディション」が付属。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ■ペルソナ■
http://persona.atlusnet.jp/ ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
・PSP版「ペルソナ」は上記の欠点を改良、ムービーやサウンドがリニューアルされている。
■ペルソナ2〜罪■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_t/index.html ■ペルソナ2〜罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1、PS3でのプレイ推奨。
■ペルソナ3/フェス■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・部活など友達とのコミュニケーションで心の力=ペルソナを強化することができる。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、ランダム生成されるダンジョンを探索する。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・フェスはペルソナ3の追加ディスク。エンディング後を描いた新シナリオ「後日談」追加。
・フェスは本編にも「剣合体」、新ペルソナ、新イベントなどを追加。
・フェスにはP3所持者向けの「アペンド版」と非所持者向けの「単体起動版」の2種類がある。
(内容はどちらも同じだが、アペンド版は初回起動時にペルソナ3のソフトが必要)
■ペルソナ4■
http://p4.atlusnet.jp/ ・2011年の田舎町「稲羽市」が舞台のペルソナシリーズ。
・謎の猟奇事件の犯人を追う推理サスペンス。
・ゲームシステムはコミュやカレンダー進行、1moreプレスなどペルソナ3のものを継承。
・ペルソナの総数は約180体とシリーズ最多。
・ボリュームは前作の1.5倍、マルチエンディングを採用。
PS版ifが高騰してるってマジ?
ちょっと前は結構値段下がってて2800円くらいで中古屋に売ってたりしたもんだが。
限定版の軽小坂高校50周年BOXとか?
>>1 ヒキオタ乙。
>>10 間違えやすいが軽子坂な。
if・・・は出荷本数が少なかったから最近はレア。
PS2でもPS3でも動作する、つまり現役ハードで動くしな。
そのうちゲームアーカイブスに来るような気もするが。
前スレで7000円とかの報告が上がってたな>if...
定価4800円なのに
13 :
新スレおめ:2009/12/15(火) 09:34:46 ID:1oJzfmCo0
,、ヘ
γ ヽヽ
〈(フ ‐ r〉フ
γ ヽゞ ゞ
〈__,ィー'ー〈' ̄ ̄'〉
[ ]〉ー'ーl (^〉
.=i__l〉━━〉 〈=
/ .l__ノ l l オレハナニモシテネェヨ
/| [ ] 〈____,〉 ヾ(`Д´ )シ バーヤ!
/__|'―| || |‐' ( ヘ
〈__,フ__,フ <
,、ヘ .i
.γ ヽヽ .| i
._〈 (フ ‐ 〉フ i .li| li
〈 / ̄ (´ヽ l | |l|l|i|l
./ l ヽ_/ヽ.l|li_ 〈' ̄ ̄'〉
メ . / ゝ. i|l| l l ウワァァァン!!
< / `ヽ,/.=ヽ,_,)━━〉 〈= 、/ /
`'ー'/ ,/ー' / l l /i/////
(_ヽ,/ 〈__フ .〈____,〉
>>1プチ /
勇をずっとユウと読んでいた俺
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:51:11 ID:Q7/xMLWNO
勇のDQNぷりはガチ
イサムがあまりにも酷いからムスビルートは見たこと無い。
まあ、チアキもたいがいなんだが…。
>>11 アトラスってあまり
アーカイブスにもVCにも積極的じゃないんだよな
P3Pはダウンロード版出したけど
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:19:44 ID:2qIMHdpS0
勇も千明も厨2病
氷川は禿
アーカイブスで出すくらいならリメイクで出した方がいいと考えてるのかもな。
PSPのペルソナは12万本も売れたし。
>if高騰
Pやサバイバー畑のユーザーの需要かも
ヤツラ、Pみたいなゲームを求めて、異聞録、罪・罰まで遊び尽し、
遂には原点であるifにまで触手を伸ばし始めたんだ!!
まさに、這 い よ る 混 沌 …。
別にそれはいいんだが
そのへんのニューカマーはとんちんかんな主張がウゼェ
ifを好きな奴は漫画まで手伸ばしてみるのもいいと思うぜ
更に言うとカーンやRONDEも・・・
逆に派生品までのめり込む奴は熱冷めるのが早いと思われる
ドラマ版サマナーもヨロシク
サマナー派生は小説ぐらいしか読んでない
ドラマ一回も見たこと無いな
面白いんだろうか
>>30 >違う意味でなら面白い
これで全て説明できるから恐ろしいw
外伝でいいからデジタルデビルサーガ出して欲しいな
プレスターンの絶妙なバランスとかマントラとか2作で終わるのはもったいない
久々にスレタイに名前ついたんだな
アバチュの小説どうなってんの今
真3をそのままボリューム&ブラッシュアップした方向で
PS3への移行が始まる前に真4出してほしかったな
真3でメガテン入ってからPS2の派生作はいくつか遊んだが
最後まで手元に残したのは真3マニアクスだけだ
アトラスって次世代機で真3ほどの作品を作れる体力あるのか?
真3が出るまで7年だか8年くらいファンは待たされたらしいが
やっぱ真4もそれくらい、もしくはそれ以上かかるのかな…
アバチュはゲームとしては面白いが、
ザコ悪魔の存在意義が薄いのがイヤ。
マントラ自体も悪魔を喰らう事で入手にすりゃ、悪魔狩りが熱かったと思う
エンカウント率1/256な魔人とか
生息場所が限られた悪魔とか、
増援でしか現れない悪魔とか、
レアな悪魔どっさり用意して。
マントラヘキサのシステムはすごく良かったと思う
アバチュでこのシステムと修羅は良かった
アキラ偏オワタ
れんきの剣取ってからの消化試合感が嬉しくもあり寂しくもある(´・ω・`)
>>30-31 サマナーやったことないけどリアルタイムで深夜に見てた。
CGもまだ発展途上のころの、円谷プロの特撮だからね。
アキラは魔界でハトホル、トート、セベク達と仲良く暮らしているのかな
それともひたすら強さを求めて戦い続けるのか
バイクで塔を一周
シヴァを変形させたやつか。
>>35 真3から6年後にSJが発売したからあと6〜8年後だなきっと
もう次次世代機が発売してるかもな
その頃にはもうペルソナが8くらいになってそうだなw
その頃にはメガテンはエニックスにおけるロリータシンドローム的存在になってそうだな
>>42 巨人、少年、女の三人に分裂してジャックナイフ片手に世直しの旅をだな
>>43 P3PFES、P4P、P4PFESでまだまだ粘ってるよきっと
シヴァとライトニングを二身合体
>>34 去年の夏くらいから音沙汰なし。
完成はしてるらしいが。
>>27 サマナーの小説版は良かった。
ライドウのもよかった。
キョウイチさんか
そういや真1とIfはノベライズしたのに真2はしてないな。
コミカライズなら御祇島が途中までやってくれたが。
>>25 ヴァターシのどこがとんちんかんなんダッチャブル
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:27:05 ID:WziqaQH0O
デビルサバイバーはガン無視ですか?
友達からメガテンの中でも三本の指に入ると聞いたのに。
デビサバ厨とP厨はこれだから・・・
何に対してガン無視っつってんのか分からんし
三指とか言ってる時点で釣りだろ
デビサバは新規シリーズにしてはよく纏まってる良作だが
メガテンひっくるめて三指に入れるようなゲームじゃない
これだから懐古厨は…
↓
デビサバがシステムを継承した魔神シリーズだけで見ても魔神2のほうが普通に面白いしな
据え置きタイトルを主に語るスレでデビサバ無視とか意味わからんな
ましてやデビサバの出てる流れでもないのに
まぁ何となく釣りっぽいけど
>>57 ごめんマジレスしたわ。懐古なら今やると多少辛い魔神1のほうがよかったな
ガン、GUN無視。
つまりデビサバには銃火器があるかどうか聞きたいんだよ、多分
マジレスすると自衛隊の連中は遠距離銃撃とかやるけど>デビサバ
魔神2は攻撃力がインフレしすぎなのと
魔王(ひいてはミカエル以外の代行者)が弱いのが心残りだ
デビサバもデビサバで面白いけどなーDS本体買いした俺が通りますよ
SJ終わったからNINEはじめたけどこっちもいい感じだ
色々な仲魔連れ歩けるからモーション見てるだけでも楽しいなこれ
トート先生連れ回していたらいつの間にかジャンヌになったでござる
レベルの概念が今までと違う?
魔神2は面白いけど若干戦闘がだるいんだよな…所詮は昔のゲームだし
システム関係はデビサバの方が好きだわ
当時はやり込めるSLGとしてすごい好きだったわ、悪魔も珍しい奴が居るし
SFC時代の他社含めた作品の中でも上位に来る面白さだった
魔神2の魅力は本編とは異なる世界観なのに
シナリオにしっかりメガテン臭さが残ってた事だな
あと全て仲魔に専用の別れ台詞があったり
デビサバは戦闘マップのドット芸が細かいのと
クソ強いルシファーと戦えたのが良かった
魔神2のボードゲーム風戦闘マップも好きだけど
デビサバは風呂敷を畳めてないのと話が陳腐なのがな。集団幻覚て
魔神はリミックスステーションの顔が魅力的。
声が素敵。
ロンドさえなければ魔神のままで続いてたのかな
ぶっちゃけSJよりもデビサバの方がメガテン臭さがある
どっちも面白かったけど
それはさすがにないかな・・・
サターンもってたけどロンドは始めから買う気が起きなかった
ベリアルやバルドルまでベルで纏めるトンデモっぷりは
変な意味でメガテンらしいとは思う
まあSJもアシェラト→アスラとかやってるけど
サタンも一撃で沈められる魔神2のぶっ飛びっぷりがいいな……
つーかデビサバからたどってメガテンに行き着いたのに魔神転生には気付かなかったのかよ
RONDEまでやった俺には死角など無い
クソゲーだが面白いぜ!
俺のやったメガテンでは真2が一番だな次に真1かif
最近ではアバドン王が面白かった
真3で武器が無くなってさみしかったから刀を作れるのは嬉しかった
日本刀フェチなもので
ペルソナはもうどっか独自にやってメガテンじゃないが
(そういってもどう見ても悪魔とかメガテンだが)
デビルサバイバーは一応メガテンだよ普通にやって面白かったぞデビサバ
俺みたいなデビサバやってライドウやデビサマ真と道を開いてくれた作品だし
金子氏のデザイン最高だなぁ…
DMC3の時はここですら総叩きされてたけどな、金子デザイン
会話交渉がないのにメガテンはねーべ
まぁそうだけどオークションかなんかで色々言ってくれるぞ悪魔達
数が少ないからかな?一人ひとりの台詞が違うとか聞いた
雰囲気はメガテンしてたと思うよ
>>35 PS2で培ったノウハウと全悪魔を流用して真4が出る
そう思ってた時期が俺にもありました
さすがにPS2じゃもう出ないか?
次世代機なら当分先だろうな
キャラデザ金子じゃないじゃんデビサバ
魔神シリーズもだけど
NINEも偽典もDDS1もキャラデザは金子じゃないが
DDSは北爪なんだから金子じゃないのでいちいちどうこうは言う気になれん
それとは別の問題でデビサバの絵はちょっとないわな。
大○康生や○田章博や○野芳輝ほど老若男女書き分けろなんて無理難題を言う気はないが
もうちょっとどうにかならなかったのかとバストアップグラを見て感じる。
メガテンのためにPS3買ったんだぜ?
頑張って出してちょうだい
悪魔は600体ね
フィールドはフォールアウトっぽくて、アサクリやインファマスのように壁登ったり出来るの
でも戦闘はコマンドで、だけど画面きりかわりとかしないの
んで、メシア教、ガイア教以外に、現実の3大カルトも出しちゃおうw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 06:59:43 ID:POWLu+LWO
真2のヒロインって何かヤンキー系すぎて好きじゃない。
十字架のバンダナしている清純なあの娘がヒロインだったら
評価はもっと上がった。
メガテンのナンバリング物はもう出さなくていいよ
金子絵のギャル系可愛い
金子絵の胡散臭い系何か好き
アトラスは当分、携帯機で頑張るつもりなのかね
手軽に遊べる携帯機もいいが、そろそろ据え置きで新作が遊びたい
個人的には、まだ次世代機でなくても構わないんだけどな
ハトホルかわいいよハトホル
バステトかわいいよバステト
>>84 戦闘で金子絵の悪魔と対峙すると格下感が拭えないよな
>>84 DDS1の北爪絵って、中島と弓子の顔グラとケルベロス、ロキ、セトだけじゃなかったっけ?
>>85 300体のSJであんなに仲魔とのつきあいが短かったのに
さすがに600は大杉w
>>86 そんな枝葉末節で上がるような評価は要らん
多くの悪魔を使い捨てるんじゃなく、
逆にお気に入りの悪魔を一体選んで、
そいつを偏執的に強化して最後まで連れてける様なバランスはダメかな?
ライドウはそれが出来たが、悪魔のやれる事が限られてた。
もっとバトルとそれ以外の色んな伸び代を用意して、悪魔の用途を多様にしてさ。
imagineてそんなんじゃないの?
自分はやった事ないが
百体くらいは一週しただけじゃ見たこともない悪魔がいるくらいだといいなぁ。
仲魔にするのも五十体でも多いくらいだ。
めぐりあいの偶然を楽しみたい。
>>97 既に真3とかアバ王とかSJとかがそういう方向性だけど。
これらをやって個人的に感じたのは
悪魔のカスタマイズ性の過度の高さは悪魔の個性を殺してしまうって事だなぁ。
スキルの入れ物とか言われてたな
だよね。スキルと耐性までイジれると
違いはグラだけになるのがジレンマなんだよなぁ
だから、ライドウやマジテンみたいに
種族毎で捜査や移動タイプが違うとか、
デビサマの性格なんかで、スキル以外の個性付けも模索して欲しい
個性は自分で調整しろってばっちゃが言ってた
別にフルチューンする必要も無いんだから
弱点ぐらい残してもいいだろ、自分で縛れないからゲーム側で縛れってどんだけゆとりだよ…
久々にハカーズやってみたら、あれ?こんなに継承するのって少なかったっけって思うぞ
結局素で便利スキル持ってる悪魔を連れまわすだけだし、自由にいじれる今の方がいい
アバ王に関しては持てるスキルが多すぎるのが悪いんじゃないかと思う
高位の悪魔にアクション性能悪いのが多いのもな
そのくせアリスなんぞが三回攻撃だし
つか「個性は自分で調整しろ」って
遠回しに無個性を認めてんのと同義だな
そりゃすごい屁理屈だなw
でも昔のだと元の性能が悪いとスルーして終わりだったからな
個性ってほどのものも無かったし
後、プレスターンとかの弱点突くシステムだとスキルがかなり重要だから
アレぐらい継承しまくれないときつい
ドラクエ6の論争を思い出したぞ
>>103 ところがSJのラスボスとか、
こっちの仲魔は弱点全部塞いでキッチリとスキル仕込んできて当然みたいな感じになってるのよな。
隠しボスじゃなくてストーリーボスがそんな感じだから「フルチューンする必要は無い」で済まなくなって来てる。
真3のプレスターンが当たってから弱点を突いたり突かれたりって部分が
戦闘で大きなウェイトを占めるシステムが多くなってきて
昔みたいに弱点を抱えた凸凹PTでやりくりしながら戦うって言う
大らかな遊び方が難しくなってるのは事実だと思うぜ。
でも昔はそんな仲魔使わないし弱点が辛いとか思わなかったなあ。。
主人公への呪殺だけは気になるけど。
>>103 ほぼ同意
個性をなくしたくないんなら初期スキルをあまりいじらずにレベルだけ上げりゃいいじゃんって思う
氷系の悪魔には氷系のスキル以外は持たさないとか、コンセプトを持って悪魔を育てるのも楽しいよ
最終的に同じような悪魔ばっかり育つってんならそりゃあプレイヤーが同じようなスキルばっかりワンパターンにつめこむからだよ
もう悪魔はポケモンみたいな感じでいいよ
どうせ普段は人間しか使わないしMAGはカンストしっぱなし
>>110 仕込むのが織り込み済みのゲームだろSJは、なんのためのソースなんだよ
ただSJはかなりキツイ難易度だから、スキルってなに?という初心者は挫折するかもな
昔とはゲームの方向性が変わってきてるのは事実だな
天罰連発で終るとか、カジャ重ねたハッソウビートで終るみたいな大味さはなくなった
個人的には今みたいに自由にさせてくれる方が悪魔の個性を自分で作れるから面白い
>>112 グラと初期スキル、ステが違うだけで十分な個性だと思うけどねぇ
個性が無くなったって奴はたぶんスキル構成も似たようなのばっかりにしてるんだろ
自分でやっておいて言ってるならバカな話だ
>>105 今に始まったものでもなしに今更言ってもどうにもならんが
単なる少女霊を魔人やガーディアンにするのが気に食わないのは分かる
雄叫びやブレス系はケモノにしか付けないとか毎度やってるわ
3Dになって戦闘画面に仲魔の姿が見えるようになってから、見た目に違和感あるスキルとかつけたくないんだよね
すべての悪魔に固有スキル持たせて
すべての悪魔に固有の会話パターン持たせる
すべての悪魔に固有の思考ルーチン持たせるだけでいいのに
真2のアリスは好きなんだよな
見かけ少女の化けモンがおじさん達を復活させるために彷徨ってるってのが良い。
>>116 あるある
あえて美女悪魔に雄叫びをつけてギャップを楽しむのもいいかと迷ったりもするが、結局できないw
スキルや弱点潰しはいいんだが
ステALL99みたいなのはバカげてるとおもうんだよなあ
ステALLMAXとかスキルに勝利の雄たけびやらメギドラオンやら物理反射やらの悪魔作るのって
結構労力いるだろ、魔貨も
そこまでして個性無くなった〜って言うのはどうなの?
「ゲームは遊び場を提供しているだけで、遊び方はプレイヤーに委ねる」的な言葉を
横井軍平だか、宮本茂が言ってたんだけど、まさに真理だと思うけどな
オフラインのRPGは所詮自己満足だし自分が面白い遊び方を見つけたらそれでいいだろ
好きな仲魔しか使わないとか、好きなスキルで固めるとか、ステ99にするとか
わからん人間からしたら無意味だし、楽しみを理解できない人間は理解する必要ないことだ
>天罰連発で終るとか、カジャ重ねたハッソウビートで終るみたいな大味さはなくなった
こういう事言う奴に限って受け売りで知ったかぶってるだけの奴が多い
>>118 真2のアリスはインフェルノやデプスが大破壊の犠牲者だったように
前作との繋がりを感じさせるための魔人だから全然いいけど
以降の作品は世界観的にいなくてもいいからなあ
まあいなくてもいいって事はいてもいいって事でもあるけど
毎回専用イベントあったりアクション性能優遇すんのはなんか違うと思う
「死んでくれる?」ってebのトレカでスキル扱いされてたけど
まさかゲームでもスキル化するとは思わなかった
>>123 いやいやw普通にクリアしたし妄想乙としか言えんわww
口先だけならどうとでも言える
あとレベルアップ時のボーナス要素のせいで
デフォレベル低い方が最終パラの合計値を高くできるとかの本末転倒な仕様もやめて欲しいわ
>>125 まぁ、レス見てるとお前は自分に都合のいいようにしか
考えられないっぽい人間だからなあw信じてくれなくても別にいいよw
どの作品のこと指して言ってるのかはわからんけど
悪魔が成長するやつで低レベルな仲魔を育てるのには根気が要るだろ
普通にクリアする分には自分のレベル帯とあった仲魔を使うことになる
低レベルの仲魔を楽に育てられて、高レベルの仲魔よりも簡単に強くできるというなら問題だけど
ある程度時間と手間が必要になるから別にメリットがあってもいいんじゃね
>>125 仲魔をレベル99まで持って行くのは極極々一部の廃人だけなので何の問題もないw
仲魔が好きな俺は今のレベルアップには凄くありがたい
ハッカーズとかやってると御霊でやれって言っても限度があるし
好きな仲魔はやっぱり最後まで連れて行きたいし
>>121 俺もそう思う。
キャラクターとか雰囲気、ストーリーは昔のが好きだけど。
実際、昔のって天罰とかカジャ系以外の魔法って意味無かったしなぁ
後はバインドボイスとかは強かったかな
魔法弱いからね(´・ω・`)
ジオはめ最強じゃん
ネクロマもある意味切り札ではあった
昔の仲魔はアタッカーよりも肉の壁が目的だったし
四方に配してサマナー守ってる感じ
Ifは地味に攻撃魔法強いけどな
魔法威力減衰バグのあるノクターンよりは
まああっちは弱点ハメゲーだから威力自体は割とどうでもいいかも知れんが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:22:54 ID:WfI2J6720
悪魔はレベルアップしていく今のシステムでいいと思う
好きな仲間を自由に連れまわすことはやっぱり魅力個性は薄くなるけど
個人的には真1、真2の頃の属性が違う悪魔は召喚できないシステムを復活させて欲しい
ルートごとに使う仲魔が変わるから周回プレイも飽きないと思うし
ただそれだとニュートラルルートが優遇されすぎるから、ロウとカオス専用の強力な装備や専用の悪魔を用意すればいい
天魔やジーザスシリーズがあろうとも最終的には魔人武器でイナフ
ロウカオス専用の悪魔といってもルシファーとサタン(若しくはミカエル)あたりが妥当だろうしなぁ
種族ではどうかな
LAWルート専用種族 大天使 邪神
CHAOSルート専用種族 魔王 破壊神
こんな感じで
ラーヴァナとヴィシュヌはひどかったな
デビサバみたいに低レベル悪魔ほど必要経験値増加&レベル差補正キツくすればいいんじゃないの
ノクターンやライドウだと仲魔のレベルが上がりやすすぎて育てる労力もクソもあったもんじゃないし
それで育てるのマンドクセってなるならその程度の思い入れって事だろう
>>138 最終的にはそれが理想でも
魔人武器なんてまともにやったらまず取れん物を上げるのはどうかと
>>122 まぁそれは真理だとおもうけど
チートはその範囲に入れたくないな、とだけ
チートやバグ技使いまくってそれが楽しいならそれでいい
楽しみ方は人それぞれなんだから非難する必要はない
他人に迷惑かけてるわけでもないし
ああこういう人もいるんだなって思うだけ
>>143 ファミコン版2からあるものをなくせと?
バカ言え
昔からあるからってだからなくさないってのもどうかと
俺はなく酸でいいと思うけど
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:15:28 ID:POWLu+LWO
メガテンシリーズで一番プレミア付いているのって
やっぱり真2修正版かな。
リアルに1万越えててフイタw
今頃の作品でも難易度高めで死ぬとかあったりするし悪いもんじゃない
前からあったとしてもデビサバの補正とかレベルが上がる事について考えられてる
SJみたいなのもあるしね
偽典 真3マニアクス あたりなのかな
真2修正版は見た事がないから分からないけど
真2修正版か
アトラスのゲームやってみたくてツタ屋のお姉さんに注文したら
ドミじゃなくてちゃんとこっちを手配してくれた
ドミ騒動の件を買った後に気付いて当時びっくりしたな
システムは旧式のとプレスターンと両方残して欲しい
それは同意。
まあ懐古厨言われんようどう変わっても
好き嫌いしないでやるつもりだけど。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:02:02 ID:POWLu+LWO
偽典って何のハード?何処にもないんだけど
ワンダースワン
ってのは嘘で
プレイディアだよ
PC98
相当古い作品だ
正直、今更昔のシステムで出したらつまんねーって叩かれまくる気がするんだが
そういう昔からのファンの為にリメイクとか移植があるんだろうな
でもそういう場合はそのまま移植が良い気がするがいつも通り
調整加えられたら全然違う事になるかもしれんしな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:40:04 ID:0Vw64uHA0
音楽変えるのはやめて欲しい
バグないならなんでもいいや。
真2とか移植前からひどかったけど。
>>157 昔のシステムを継承しつつも新しいものに仕立て上げようとするとついてこれない人もいるしな
NINEの戦闘とか・・・
旧約といいPS版といいメガテンは移植やリメイクの際のBGMアレンジがひどいからな
GBAはまあしゃーないが
NINEは慣れないと死にまくるな
>>103 ・相手の意見が自分と異なるとゆとり呼ばわり
・無駄に草を生やしたキモい文体
・過去作品として引き合いに出してきたのがハッカーズ
お前のがよっぽどゆとり脳だマヌケ
SJのインターフェイスで女神転生2をリメイクして欲しいな
音楽はFC音源とアレンジを選べるように
ダークヒーローのコスチュームはあのままで
SJのインターフェースは糞だろ
SJ面白かったけどさ
なんていうか真面目な作品なんだよなあ
もうちょっとオカルト成分や遊び心が欲しかったところだ
個人的に一番ショックだったのはザンがガルに変わっていたことだな・・・
外伝とはいえ「真・女神転生」の冠を付けたゲームなだけに
>>157 アトラスはDQ6と違ってちゃんと調整してくれるんじゃないかと。
PS版のような単なる移植ならわからないけど。
>>168 あれはガルにした意味がいまいちよくわからない
ペルソナ層はガルのほうがなじみが深いんだろうが
パッケージからしてペルソナ層を取り込む気全くなさそうなのにな
それにライドウ、デビサバはザンのままだから余計に意味が分からん
デビサバは逆に異聞録なんだから両方あったりマグナなどもあるか
ガルだけでよかったものを
ガルにした理由どっかで語ってなかったっけ?
単に担当者の好みで決まったみたいな
ガルにした理由は何なんだろうな
アギ系→他の属性魔法より基本威力が少し高い
ブフ系→凍結の追加効果あり
ジオ系→感電の追加効果あり
ザン系→特に特徴無し 作品によってはガル系に
衝撃魔法不憫すぎる
>>173 気付いたら勝手にガルにされてた
みたいな事言ってたね
SJに飽きて、今まで避けてたP3無印始めてみたけど
システムがなんとなくSJに似てる気がする
相性表のレイアウトとか生協とかさ
デビサバはキャラ絵で新規を取り込む。
でもストーリーとかはしっかりメガテン!とやりたかったからザンなんじゃね?
ザンって石化状態の相手を一撃で倒すとかって効果もあったな
デビサバのストーリーがしっかりメガテンだ?
ザンガルは気にならなかったな。
俺がペルソナ1の属性分けすきなだけかも知れんが。
ザンは真空刃とかリムドーラがあるじゃないか
ザン念
コウハにエイハだったか、あの演出好きだったなあ
>>177 単純に現代の東京で悪魔が蔓延って暗い話だしね
ロウとかカオスとか地味にあった気がするし
真よりかはサマナーか
てかペルソナはペルソナシリーズって言ってた割にはSJにガルあったり
金子のデザインのがいたりするよね。
デビサバと比べたら魔神はもちろんのこと
メシア教徒いるし魔剣Xのほうがよっぽどメガテンしてるかと
正直ペルソナよりはメガテンしてるよねってレベル
>>174 作品によるんだけど
ザン系→比較的色んな悪魔に通用する
ガル系→威力低いかわりにコストも安い
って感じかな
メシア教徒が居ればメガテンかw馬鹿馬鹿しい
>>183 やってみたら分ると思うが、切り口はライト向けなんだけど
あけてみると、日常から非日常、モラルの崩壊、集団心理の恐ろしさとか
思ったよりしっかり描写されてて、オカルトもそうだがデジタルというか
サイバーな設定とかもそれなりにしっかり描かれてて面白かったけどなあ?
そこらへんの描写はなんちゃってハッカーだったハッカーズよりは納得できるものだったよ
あれのパラダイムXはCG描写含めてタケシとキアヌの映画をパクリすぎてたし
ただキャラ絵はライト向けってのはわかるがもうちょっと上手い人いるんじゃないの
ラノベ挿絵とかの作家でもさ、って思ったりはした
メガテンというなら超電磁結界なんてワクワクするものを出したなら
EDいっぱいあるんだからひとつぐらい発動して閉鎖内の人間がチンで全滅するルートは必須だろjk
出しといて何の意味もない設定かよと。ぬるかったわ
え、超電磁結界発動してただろ、ユズルートで
あれ?ユズじゃなかったっけか
超電磁結界発動して、さらに天使の軍勢が攻めてくるENDがあったとおもうんだが
ベル王争奪戦の設定はメガテンらしいカルトさ加減だったと思うけどな
まあベルデルが不死ならヴリトラは?ラーヴァナは?って話になるし
ベリアルとかの無理矢理さは拭えないが
あと歌舞伎町のあんちゃんとかも今までやりそうでやらんかったネタだったので良かった
あれは天使の軍勢の雷だな。家電ならCOMPにもチップ入ってるし
それより正直優秀な技術者なんて都内だけでもいっぱいいて
本体の電池があるならCOMPで非常時にもメールの送受信が可能なほど整備が整ってる設定なら
そのへんに落ちてるCOMPを拾ったVIPPERみたいな奴が中身吸ってうpして
それを閉鎖外の人間や外国人込みで解析して
…一日以内にバ・ベル制圧されるな
単純にシステムとか抜きでストーリーや世界観だけで見ればデビサバは十分メガテンの世界観だった
少なくともSJよりは
現代の東京が舞台でオカルト要素とサイバーな要素がうまく融合してた
COMPでのメール送信はバ・ベルをサーバとして特殊なネットワークで
インターネットとは互換性がなく外にはメール配信できなかったんじゃ?
プロテクトとか暗号化も徹底してそうだが…アッカド語を使ったカンダングリル?とか
意味さっぱりなプロテクトを突破できるヤツとか、従兄弟以前にアツローレベルでも
異次元の頭脳だぜ?w
あれ超電磁結界発動したのか
自分もすぐに天使共が攻めてきたし天のお罰的なものかと解釈していた
>>192 俺もデビサバ結構いい感じだと思ったんだけどな
デビサバのベル関係はP3の幾月関係ぐらい穴が多くてどうもね
SJは悪魔出してるけどかなりSFで面食らった
>>186 >そこらへんの描写はなんちゃってハッカーだったハッカーズよりは納得できるものだったよ
>あれのパラダイムXはCG描写含めてタケシとキアヌの映画をパクリすぎてたし
昔から映画や有名人の名前のもじりやパロで出来たシリーズに
そういうずれた貶しをする奴がいるとは・・・
最近のパロは小ざかしいのばっかだよな
もっとスリラーくんとかデビルマウスみたいなヤバめのをやれ
>>186 あれはメガテンより絶体絶命都市に近い気がした
ドラマ版デビサマ最終回の前にギルガメッシュナイトの最終回をやってた
これ豆知識な
>>196 主人公達に何度も逃げたら封鎖内の中の何万人もの一般人皆殺しだし
この機会逃したら天使共に人間が管理される世界になるよwって
天使共にさんざん警告された結果逃げるとこうなった気が
初心者向けにしては結構陰惨なENDじゃないかと思う
>>199 じゃあくサン5では不満かね
最近のパロネタが小賢しいのは同意だが
アバドン王とか小賢しいのから濃いのまで色々取り揃えてあるぞ
>>198 いや、ムービーがそのまんま杉たからなあ
JMのダイブ描写は当時たしかに新鮮だったけどさ
別に貶めたいわけじゃないよ、俺もハッカーズ好きだし
当時OPを抜き出したいが為にトゥルーモーションの
動画をエンコするシェアウェアに金払ったくらいだし
>>190 歌舞伎町のあんちゃんって…あの人ね
ああいうの俺も好きだわキャラらしく立ち振る舞ってたし
そういやなぜ閣下はハッカーズやサマナーの世界には閣下いないんだ?
なんだかんだでつまらん世界じゃないし
よく分からんがトールマンが病死したって事は
中の人が計画から撤退したって事だろう
五島が逮捕されたのもルシファーが配下の悪魔の供給をストップして
後ろ盾を失ったからと推測する
もともと五島はルシファーの意図を知らないまま動かされてたし
だからルシファーと言うか大破壊に関わる両勢力が多分あの世界から手を引いてる
これからライドウで描いてくつもりなのかも知れんが
当日の構想とは違うものと言うか
そもそも当時はなんでパラレルったかなんて深く考えてなかったろうな
サマナーのゴトウ逮捕とかトールマン病死は
スタッフの遊び心というかファンサービスみたいなもんで
あんまり深い意味はないと思ってる
ゴウト逮捕に見えt
>>208 俺も既存ファンがニヤリと出来るような自社パロ程度に思ってる。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 10:53:33 ID:K6oNFNzRO
メガテンってキリスト教が優遇されすぎで萎える。
オーディンやスサノオウの弱さには怒りが覚えるよ。
ゲームやるのに余計な宗教心なんか邪魔なだけ
オーディンは原典でもさして強くないだろ
信仰の多さ=強さ
みたいなものだ
でもメガテンではメソポタミア神話、ゾロアスターとかにも光を当ててくれてる
日本の神道だって世界全体から見れば一地方の民俗宗教に過ぎない
俺はやっぱり日本の神は強くあって欲しいけどあまり強くしすぎても違和感があるし
スサノオ弱いか?
デビサマではボスだったし大抵破壊神とかのランク上位に居ねえ?
メガテンってイケメンは何をしても許されるみたいで萎える。
あけみやよしおの勝手ぶりには怒りが覚えるよ。
パワプロも信仰の多い阪神が強いな。
アカ・マナフたんかわいいお。
>>211 うさん臭さも強化されてるがな>キリスト教
ネタ勢力としても優遇されているってことならそのとおりだな
マンセさんという強力な新人も出たことだし
>信仰の多さ=強さ
これで言うなら堕天使や邪神の類はカスみたいな強さになっちまうな
>>220 信仰の多い者に敵対する者もまた強くないといかんだろう
邪神とかははかつての全盛期の力だな
>>220 いやいや、神や天使に対する俗に言う悪魔への信仰も捨てたもんじゃない、この場合は崇拝と畏怖と両方がカウント対象だろうし。
光サイドが強化されると
対となる影サイドも強化される
という厨な不文律があるのだよ
なにが厨だ
つか神格固体じゃなくて神族全体で強さが決まってるから
堕天使や邪神に力があるのは当たり前
ブラフマーとかはFC2の時クソ弱かったけど
神様ってみんな厨だよな
Hするためにあらゆる手をつくすゼウスとか
>>216 超葛葉モードだと一撃必殺されるからな…
不文律も何もゾロアスター教にある思想だろ
いや、キリスト教を信じる人間は天使や神の力を信じると同時にサタンや悪魔達の恐ろしさも信じないと成り立たないだろ。
それに単純にルシファーかっけぇと思ってる人もいると思うし
そういう単純なのも信仰に入るんじゃね?
唯一神は敵対する強力な悪魔がいるからこそより威光が増す
ゾロアスター教とはちょっと違うがな
ゾロアスターでは善と悪の力が拮抗しているがキリスト、ユダヤ、イスラムなどの一神教では悪魔は絶対に神には勝てないようになっている
ゾロアスター教て名前がかこよすぎる
>>232 そこは同意。
金子デザインもエイリアンみたいでカッコイイしな。
スラオシャかっこいいよね
真2のヒロコのドット絵ってアルダーと同じ?
ベスは何となくメタトロンに見えるんだが……
カオスヒーローがシュテンドウジと同じだったのは覚えてる。
当時べスに好きな子の名前付けてたけどすぐ死んでワロタ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:48:36 ID:X9iXRWS20
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーというソフトを買ってやってみたんですが
なんだかつまらないのですが、どうすればいいでしょうか?
売るか燃えないごみの日に出すのがいいんじゃないでしょうか
業魔殿に持っていって適当なソフトと合体させて来い
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:58:07 ID:sC2Em/kh0
センチメンタル・ジャーニーでも聞いて落ち着け
>>238 よくあのパッケージ見て買おうと思えたな。
きっと血迷ってたんだろ
真・女神転生センチメンタル・ジャーニーに見えた
俺疲れてるんだよな?スカリー?
>>238 STEVEN「それは使い方が悪いんじゃない?」
>>240 せっかくだから俺はけっきょく南極大冒険と合体させるぜ!
連打ゲーのハイパーオリンピックと合体させたら
ハイパーオリンピックinTDNになるぜ!
じゃあ俺は飼い犬と二身合体
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:45:50 ID:sC2Em/kh0
体は飼い犬で頭はお前
こわw
グレートだぜ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:48:44 ID:sC2Em/kh0
エンプーサ見たいな感じだなw
結局SJは何をしたかったのだろうか
本物の人犬か
で正体はルシファーか
了がゲスト出演で人犬になってたとか
何人が分かるんだか
>>236 そんなキミには、
ハカーズの造魔に好きな子の名前付けるのもオススメ
進化が進んで獣1になるとドキドキが止まらない
\∧∧/
< ! >
/∨∨\
Λ_Λ
∂/ハ)ヽヽ
|ハ; O[二二二]=
( つ_l E)
│ │ │
(__)_)
◇
V ̄ ̄V
l ロ皿ロl ザバッ!
'' '.; ;': , ,
';∴:’';:,.,
( つζ
│ │ │
(__)_)
誤爆ごめん
むしろ病院内をうろついて危険な無差別殺人犯とロン毛の偽善者に近付いていくワードック
肉球継承
じゃあ俺は飼いぬこと二身合体してワーキャットになるよ
合体事故でゲドウスライムへ
オレサマ オヤノ スネカジリ
>>260 ワードッグって、天然物とオリアスが戦闘員として人間を改造して作ったのと2種類いるんだよな。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:04:18 ID:ODLhQCakO
いつPS3で4は出るんだよ
いつ出るも何も、何時PS3で4を出すって発表があったんだ?
>>267 真・女神転生IIIチーム(=ペルソナ3、4チーム)は現在2つに分かれていて、
一方は、ペルソナ3ポータブルを作り終えて次のプロジェクトに。
もう一方は、完成間近の完全新作に現在かかっている。
で、この両方のプロジェクトが終わり次第、合流して、
平行して進行しているプロジェクトに本気で取り掛かるそうな。
まあ、4は早くても2010年の末あたりじゃね?
正式な発表なんかないねー
あったのはどっかのゲーム情報サイトとかで公開された
「PSにきたらいいなぁ、というソフトランキング」
これが英語だったためにあとこちに貼られてペルソナ5はPS3!って
勘違いしてるやつが多数
さらにもう一つあって、CRペルソナ3の記事で記者が勘違いしてPS3で新作が〜って
かいちゃったのが元ネタ
あと、PSP PERSONAスレに現れた「アトラスの営業を接待した」というヤツが
P5はPSPに決まっててもう開発をしている、というクソ以下のヨタ話もたまに信じてるやつが
いたりする
>>266 メガドラ版だとそのオリアス自身の能力がそこら辺のケットシーとほぼ同等ってどういうことなの……
SFC版と違って武装していないのがいけないのか?
ff13出たし、ハードはPS3以外の可能性は無いと思う
問題はいつ出るか
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:08:29 ID:HlvllWuj0
真4が出たらPS3買おうかな
それにしてもifのティターニア可愛い
口調がぴクシーと同じでロリっぽいのがなんとも・・・
真4もP5も今出るとしたらPS3だろうけどさらに次世代機まで出ない可能性もある
特に真4は
P5はPSPって可能性もあるか
真4を携帯機で出すのだけはやめて欲しいな
アトラスクラスのメーカーが現行世代機で出す場合
最低でも国内五百万、世界三千万はないと厳しいと思う。
販売台数で言えば圧倒的にWiiなんだが、
Wiiはフィットネスやファミリー・パーティゲーム目的のユーザーが多く、
コアなゲームは出しても売れないと聞く。
まぁ、Wiiでもいいけどな、ゼルダやりたいしw
何にしても早く発表して
つまりシステムとオカルトてんこ盛りの分かりにくい真4はプレステ3で、雰囲気一発なライドウはwiiで。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:42:17 ID:Z8SDQ+0RO
このゲームデビルマンの世界観をパクりすぎだろ。
もっとオリジナリティが欲しいね。
ペルソナシリーズはデビルマンの世界観から脱却できてて好きだけど。
ゲハ厨は帰れ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:54:18 ID:Z8SDQ+0RO
てめぇになんぞレスするかよ
なに勘違いしてんだこいつ
次回作のハードの話をするとゲハ扱い()笑
おー怖い怖い
まぁそれでもめ始めたり変な印象操作しようとしなけりゃ問題ないだろう
ペルソナは3からはもう女神転生シリーズではないよな
外伝としてもちょっと違い過ぎるゲームになってしまった
ゲーム単体としてみれば面白いと思うが金子悪魔が世界観から浮いてる
俺はやっぱりダークでオカルトな女神転生が好き
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 13:27:22 ID:Z8SDQ+0RO
>>282 お前ごときってお前何様だよwパクりゲー信者が。
アトラス総合落ちた?
今日はけんかしても平和なメンバーじゃないんだな。
頭悪いのがいるな
ハヤブサシュートの新田は大好きだよ たがムスビの新田、テメーは駄目だ
勇って絶対わざとノクタンに鬼の服買わせたよね
「うはwwだせぇwコレ着させれば俺のオサレファッションが引き立つかもw」
こないだの仲魔がスキルの容れ物と化してる事に関する議論といい
主人公最強議論なんぞよりこの手の議論のがよっぽど荒れる
突然どうした
俺はどの作品の主人公が最強かという議論の方が下らないと思うがな
どうでもいいけどペルソナは2まではメガテンかもしれないけど
3からはメガテンじゃないよな?ペルソナシリーズだよね
5で荒廃した日本を舞台に人間の体を借りた
天使と悪魔の最終戦争がはじまるかもしれないじゃないかハハハ。
>>296 異聞録と罪・罰は、
悪魔会話がハカーズに次いで面白い侮れない
そもそも「女神異聞録」というシリーズはそれまでの「女神転生」シリーズとは
別個のコンセプトに基づいて新たな道を切り拓く意思で名付けられたのだろう。
ペルソナがメガテンじゃない、と思われるならそれは成功の証。
>>297 そんなに出てる話題だったのか…
冗談抜きでペルソナはメガテン要素失くせばいいのに
ハカーズの会話も当時は
「四択の繰り返しで面白くない」って言われてたような記憶があるが
異聞録は異聞録でいいよ
そんなの気にしてるやつなんか一部のやつだけだろ
何シリーズだろうが楽しけりゃいいんだよ
めんどいからエンカウントして出会った悪魔が会話で仲魔になるならメガテンだよ
俺ルールでは回復がメディア系ならメガテン
身も蓋もないが
アトラスがメガテンというタイトルをつけたらそれがメガテン
ペルソナはあくまでペルソナなのでメガテンじゃない
不本意ながらって言うと差別してるみたいだが
罪・罰がシリーズで一番テキストに凝ってるってのが皮肉だな
悪魔会話やモブとの会話は勿論の事、
全てのペルソナに固有の作成時のメッセージがあんのがスゲエ
その後に出たシリーズが、これを踏襲しない意味が分かんない
その理屈でいくと優勝は魔神2だな
魔神好きだな。
主要キャラに卑猥な名前つけたせいで雰囲気ぶち壊しだったけど。
>>308 ライドウやハッカーズはシリーズ途中からメガテンじゃなくなったと?
女神転生1、2(旧約) 、偽典
真・女神転生1,2 、if 、NINE 、3 、ストジャ?
この辺が本家でデビサマとかアバチュとかペルソナは分家みたいな気がする
女神転生シリーズだろうけど
デビサマは一作目は真・女神転生のタイトルが付いてるよ
そしてまたデビチルをハブったね。イマジン?なにそれ食えるの
ま、いろいろ言い尽くされて今のテンプレなんだろ
デビチルのルシファーの弱さは異常。
ゼブルの方が格上になってたしな。
俺はデビチル、真1、2、if、ペルソナ4しかアトラスはやったこと無いんだけどどれも面白くて滅茶苦茶ハマったなぁ。
次は何をやったらいいと思う?
>>316 真12IfときたらデビサマやSJ。それかFC12に先祖帰り
あとは同梱版真3かラスバイあたり
イマジンをメガテンだっていってるのはケイブだけだから
アトラスからはリンクしてないから大丈夫
それでも鈴木のシナリオ遊びたさに半年ぶりにアップデートしているわけだが
鈴木シナリオのイマジンは気になるけど、変なコスプレだらけの画面を見ると気力が無くなる
軽子坂装備の俺に隙はなかったが
知り合いはシュノーケルにファンタジーっぽい衣装に足ヒレという素敵な恰好だった
ほんとノーセンスだよなイマジンは
イマジンは「匂い」を感じて避けたけどチェインオブカースは見事釣られかけた。
大司教の作る雰囲気きはやっぱいいな。
コメントには笑ったけど、
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:19:28 ID:L2dkX3dEO
>ATTACK!
>CRITICAL!!
HPダメージ→278
>2nd.ATTACK!
>CRITICAL!!
HPダメージ→278
ルシファーは倒れた
ライドウアバドン王プラスに真3クロニクルが同梱されてる
>>324 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)
のことだよチミ
真3も面白いがアバドン王もかなり面白いよ
真3とアバドン王とデビサバと古い?けどハッカーズがお勧め
個人的な好みになるから無難に真3をオススメはしたが
俺もほんとはハッカーズを1番に勧めたかった
そういえば、個人的にはアバチュが一番好きなんだが、
ここであまり話題出ないのは厳密にはスレ違いだから?
セラが嫌いだからです
アバチュは「メガテンのBGMが好きなんです。あらかたやったんだけどBGMが他にもいいシリーズがないですか?」
と言われた時になら他の追随を許さないくらいの勢いでダントツでおすすめ
アバチュは悪魔について語る余地があまりない
デビサバみたいに賛否両論でも
ベル関連や歌舞伎町のあんちゃんみたいに濃い悪魔ネタが多めなら話題に挙がるがな
>>332 禿同、BGM聞くためにカルマ教会に何度通ったことか
個人的には催眠ガス→丸呑みのカタルシスがたまらん
喰らうっていうコンセプトは好きだが悪魔が形だけってのが惜しい作品だと思う
人修羅目当てでやったら本気で面白くてびっくりした
ハッカーズもっさりしてて疲れる、5時間かけてやっと倉庫クリア・・・
最高傑作スレじゃ過大評価の象徴みたいに語られるけどなハッカーズ
>>337 その後戦闘システムが激変するから「旧システム最高傑作」「今さら時代遅れ」どちらも仕方ない評価だよな。
疲れるといえば怠惰界だけは許さない
>>338 PS2できっとソウルの進化系が出るに違いないと思い続けて
やっとデビサマが出ると思ったらあんな紛い物だったときの絶望といったら
>>338 過大評価扱いされるのは多分そういう事じゃない
OPがカッコイイんだよなあ。
ハカーズの次にペルソナ2のOPがカコイイ
怠惰界はエストマという魔法を知るためにはいい場所
ぶっちゃけエストマ無しでも学校戻って月齢進めればそこまで苦痛じゃなかったな
ここらへんから合体がより楽しくなってくる
ダークおやじを利用すればマッカやMAGも稼げるし
それより次の嫉妬界のCOMP使用不可ゾーンの方が苦労した
COMP使用不可ゾーンといえば真2かな
おいおいマッパー使えるヒロコはダレスにひっついていっちゃったしどうするんだよってな
怠惰界はスタッフ自ら「フラグ立てを見誤った」と白状してるくらいだから
正当化するのは厳しい
ハッカーズってシステムちゃんとしてるかもしれないけど
最近始めた人には不便に思うところ結構あるよな
レベルアップとか全書とか御霊とか
ライドウは御霊もレベルも上がって良いと思うけど上がりやすいぐらいなの?
頭使わないでやってたから怠惰界は学生の頃ぶち切れそうだった。
アキラ編やろうと思ったらデータ消えてたんで
エミュで倍速で済ませた時もまんどくせーと思ったけど('A`)
真2のケテル城も当時延々ぐるぐるしてたイメージあったけど
今マップ見たら広くないな。
>>346 不便なのはPS版のロードぐらいでその辺は別に不便とは言わないような
魔晶変化があるなら全書はないほうがいいだろうし
不便といえばデビサマの忠誠度の上がりにくさ……
ライドウは自分より極端に低いレベルの仲魔のレベルはとても上げやすいが
低くないならそうでもないな。イケニエ合体ないし
ハッカーズは面白いのは面白いけどそこまで絶賛するほどでもないだろとは思うな
良ゲーどまりって感じ
怠惰界は殆ど会話で済ませてたから、最下層の悪魔は大体友達になってた
すぐ仲魔になるし宝石もガシガシくれる
まあ考えてみれば大好きなメガテンだったからこそ怠惰界が耐えられたのかもしれん
もし他のRPGであれをやられたら投げていた可能性もあるな
>>349 発売当時での、あの出来だから、評価が高いと思うけどね
>>346 ライドウと真3は仲魔のレベル上がり易い
「仲魔がスキルの入れ物」とか皮肉られる一因
SJもホワイトアルバムインストして二人きりで戦えば速攻で上がるけど
カーシーの身の程知らずな態度に何度ブチ切れたことか
怠惰界のイライラと相まって片っ端からブチ殺してた
>>348>>353 >魔晶変化があるなら全書はない方が〜
あったら凄く稼げるものな…でもリメイクされたらあるんだろうなぁ…
ライドウは上がりやすいが低くないなら普通か
逆にレベルが上がりにくくても面倒な事になるんだろうな
カーシーってカジャ持ちで
ドット絵だとかわいいヤツなのに
原画だとおっとろしいよね
エンジェルとか最近のデザインより昔の方が好きだな
下手に出てたらカーシーがニヤリと笑って襲いかかってくるときの怒りは異常。
アキラも第二ノモスまでは悪そうな奴は大体友達。
ハトホルは今のSJのより
ifのグラビア風ポーズのが好きだな
真1のカテドラルの1FとB1Fは真面目にマッピングしてみると、必要なのは中央の
他の階とほぼ同じ広さの部分だけで、大部分を占めるその周辺はカテドラルの広大さと
構造を示すための物でしかないのが泣ける。
>>359 あれはイラストがないのがな。
お陰で悪魔召喚録のハトホルはなんか浮いてる。
ifのハトホルのドット絵は2パターンあるんだよな
ボス時と仲魔時の二つ
グラビア風はボス時だからな、
いつか新作でハトホルがボスとして再登場したら描き降ろされるかも
それのアバドンが死ぬほど欲しかったけど
買いそびれたんだよな
つか、普通には買えない…のか?
>>356 犬の妖精のカーシーと猫の妖精のケットシーの見た目の落差がひど過ぎる
ケットシーはイラストでも表情はともかく普通に可愛いのに……
ついでに所持カジャ魔法でも差が
これからペルソナ2やるんだけど、これだけはやっとけっての何かある?
宝の取り逃しとかキャラの育成とか。
逆にこれだけはするなとか。
何かチェインオブカース面白そうだな
未来の新宿で悪魔寄生ファッションの流行とか
現代への風刺みたいなストーリーは好きだな
鈴木大司教のシナリオなら家庭機でやりたかった
ifで追加された悪魔って基本的に恵まれてない気がする
アヌビスバステトホルスはイラスト描かれてるのに、ifのエジプト三人集と来たら…
大司教の名が広告に・・・・・!!!
登場人物の中に真1ヒロインを思わせるキャラがいるな
転生体か、分霊か
真2では行方不明というか全く語られてなかったのが気になって
エンディングの女神像だとの噂もあるが未だ解明されず
新たな神話の女神になっていたのかと
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 06:34:39 ID:2wuCyGM10
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
ハトホルとセベクのボス版はいい。
トートは所詮トート。
>>366 罪なら主人公のレベル上げてフリータロット集めまくって招き猫に貢いどけ。
罰にデータ引き継げる。
ゴトウさんて右翼っぽい風貌でありながら
その実左翼思想だよな?
なんでそう感じたのかよく分からんが
悪魔(ヘブライ神族)の侵攻を防ぐために悪魔と謀略を使って中央集権の復帰を目指す
典型的なタカの保守派で右翼じゃないか
つーかダミアンの設定だと明言されてはいないけど三島由紀夫本人の生まれ変わりみたいだし
>>371 ボス
セベク、ハトホル→それぞれセクシーな感じ
トート→こっちに背を向けて本読んでるじいさん
通常
セベク→ハッグやイヒカの使い回し
ハトホル→ブラックウィドゥやネヴァンの使い回し
トート→独自
トートの勝ちだな
>>375 猿め・・・セベクの通常版はしょぼすぎて萎える
もうすぐ2012年だってのに未だにヨハネの四騎士に会ってないんだが
本当に世界が終わるのか?
今が世界の終わりの途中なのです
あなたは気づけていないだけ
そんなに七日七晩死ぬこともできずにのたうちまわりたいのか
でもホワイトライダーには会いたくないな
馬キモいし
でも四騎士の中で一番カッコイイ>白
自分だけ王冠被ってるし
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:08:06 ID:5KAQHA6DO
ホワイトライダーちゃんはいいけど馬はグロ画像
滅亡前に真4かペルソナ5出そうぜ
>>376 セベクってボスの時も通常の時も「股間見るなよ! 絶対股間見るなよ!」ってポーズだよな
で?
真3でティターニアのパンツ見えるかと思って必死に全書でアングル変えまくった
あのワンピースのガードの固さときたら
P4とライドウのベリアルくらいの違いみせてくれないと笑えない
最近は割りと好調でうれしい限りです
>>389 左下かわええ。
デビチル?ラストバイブル?
デビチルは右下だな
ラストバイブルやった事ないから知らんが左下はデビチルじゃないよ
左下やべえな
真4ってどうなってんだ、
死ぬほど裏切らない限りは稼げる弾なハズなのに、
なぜ凍結があるのかな、ずっと開発中って事も無いだろうし。
継承とか2周目仕込みとか、合体が足りないんだよなー。
ライドウとペルソナはそのへんかなりライトだったし。
まあ×連打で苦しみたいとは言わないけど、御霊で全コピは流石に楽しめない。
>>392 ラストバイブル3
ケットシーの使い回しグラの上に固定敵で仲魔にならないw
ケットシーなら強い魔法を継承させて最後まで使えるようにバグ使って少しずつ調整しながら使い続けたんだけど
個人的には左上が一番好き
ペルソナやデビサマ、真の外伝(非ナンバリング)はさておき真4は気軽には出せないだろう。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:31:57 ID:5KAQHA6DO
ラストバイブルかあ。
気軽にださないのは評価できるけど慎重すぎるよね。
そりゃある程度慎重にはなってほしいが真3から6年、もうすぐ7年だぜ。
>>399 意味解らん、ライドウもペルソナも
ちゃんと新品買ってるが。
アンカミスか勘違いじゃね?
ペルソナなんてメガテンじゃねーよ論争よりは真4信者と真7信者の戦争を見てみたい
未来からきますた
404 :
トウキョウ厨:2009/12/19(土) 19:39:14 ID:fRMVJhDM0
‥メガテンの舞台は魔都・トウキョウじゃないとテンション上がらん!なー。
トウキョウ厨とか言われても、構いませんとも。ええ。
(今更だが)真3、新宿スルーはありえんだろォ!
都庁に、何かあるはず!ってウロウロしたのに‥
真3ほどカオスってない真4を望む
現実と悪魔が混じった感じが良いんだ
デビルサバイバーとデビルチルドレンの続編も望む
デビチルの方はもう無しに等しいけどな
てか、真3出ただけでも奇跡だったんだけどなw
15年前(そんなに前か…)のifのインタビューで真シリーズは3部作で節目、て言ってて、
実際ペルソナやハッカーズシリーズに移ってたわけだし。
そういえばPS2出てから真3出るまで結構間があったけど、
その間アトラスって何かやってたっけ?
初期に魔剣X出してたけどそれから真3まで記憶が飛ぶ
BUSIN
Wizardryもどきだな
タイトルで明言されてるけど
BUSINとグローランサーは嫌いじゃない。
たわし原大好き
今ifやってるんだがパートナーが悪魔との会話で催眠術にかかった
それで正気に戻すって選択肢を選んだら
頬をつねる 胸を触る←選択
・・・あっ・・・・あっ
レイコは正気に戻った
主人公何やってんだよw
メガレイコあとみっくパンチはさせなかったのか……
チャーリーは3Pしたがるしどうしようもない奴らだ
ナインはストーリー的には申し分ない真シリーズだったろう
りっぱな傍流
>>411 脱いでるのを止めずにメガレイコアトミックパンチをくらうんですね
アトミックおしおきパンチだった
>>403 8年後から来たけど、この前やっと真4の初報がファミ通に載った
おしおきパンチなんてあるのかw
ifは発売当初やって最近PS版を買ってやってるんだが見たことない
ifは悪魔会話も楽しいよね
真3は楽しかったけど悪魔会話が残念だったなあ
>>419 おしおきは会話でパートナーが魅了されて服を脱ぎ始めても放置すればいい
高校生は不真面目だから悪魔と「交渉」するきがねーよな。これだからゆとり世代は困る。
仲魔になってくれるより一晩のお相手になってもらおうとする。
高校生なんて性欲有り余ってるんだからリリムとかサキュバスに誘惑されたらその気になるだろ
あたしが欲しいの?とか、ねえねえあたしのペットになってよ!とか言われたらそりゃもう
ケルベロスとオルトロスのペットになりたい
普通にユミやレイコとパコってんじゃね
ユミコ「冗談じゃないわ!」
センダ「まさか女を選ぶとはな!」
ロザンナ「これだけのお金を貯めるのがどれだけ大変か分かってるの!?」
フツコ「ねえあなたも何か考えなさいよ」
ヨシオ「僕は神の力によって転生したのです」
ワルオ「わーっはっはっはっ俺は神にも負けない力を手に入れたわーっはっはっはっわーっはっはっはっはっ」
ヒロコ「チカン!ヘンタイ!」
ベス「」
ユミ「ユミと行動をともにしますか?」
レイコ「オトメの怒り!メガレイコあとみーっくおしおきパーンチ!」
チャリ「俺は不死身だぜ!」
アキラ「なあ、〇〇……こいつ殺していいか?」
ハザマ「なぐさめてくれよ!」
ゆとりばっか
タイターが2000年代は面白いっていうから、2036年からやってきました。
迷路でヒーホーを再生するにはバーチャルボーイっていうロストテクノロジーがいると聞いて探しています
高校生のガキっぽさとゆとりは別
俺が体験したゆとり発言
「えー鶏肉って鶏の肉なの?」
「じゃあ何の肉だと思ってたんだよ・・・」
「鳥さんの肉」
・・・orz
それはきっとカマトト女
>>428 そうなのかなあ
ちなみに元カノでした・・・
ふつこは悪魔に貢がれたりするな
>>430 サンニ・ヤカーきめえwwwと子供ながらに思ったものです
あれ何囁いてるの
悪魔のリアリティを考えると
交渉時の要求に女をよこせってのがあってもおかしくないよな
あと、宝石やマグならともかく
人間の貨幣を要求すんのは違和感ある
お賽銭な感じか
↑悪魔や神への捧物で最もポピュラーなのは
「人身御供」だな。字合ってるか不安だが
それと魂。
メガテンの主人公達は死んでも成仏できんと思う
>>432 DDS1で
「その女の子がいいな」
と、いう悪魔のセリフに「はい」と答えると、中島が弓子の鉄拳を
くらって、通路の端の壁までふっ飛ばされて、一人パーティーから
一時的に離脱してしまうと聞いた事が……。
>>432 マッカは魔界の通貨だから悪魔も欲しいんじゃないか?
メガテンの悪魔は人身捧げなきゃいかんほどの存在には見えないから困る
プレイヤーは どうしても主人公目線になっちゃうからなぁ
一般人目線なら違うのかな
寄生獣くらいの存在かな
アッという間に人間10人くらい肉塊にしやがるけど
自衛隊の通常兵器で何とか倒せるくらい
FC1は弓子に殴られると半分くらいHP減った記憶が....
女悪魔ナンパの時にあったかな
「ほんとは、その女の子が欲しいんでしょう?」みたいな感じで
はい、にするとダメージ受ける
この二人は初めから恋人同士じゃなかったっけ
他のシリーズの関係は友達以上恋人未満っぽい
>>436 一般人からしてみると
序盤からしょぼい装備で真1の四天王の館のテング達と戦うくらいの恐怖じゃないかな
>>438 「五十億の人間より君一人を選ぶ!」とか言う間柄
人身御供だの女だのを要求するのは
結局そこから醸し出される生体MAGが欲しいからであって
マグネタイトを直接やり取りできる主人公達相手ならわざわざそんな要求する必要はないとも言える
建前的には
>>437 ちなみにメギドファイアは反物質砲の一種なんだと
終盤の悪魔はそんなのに何発も耐えられる訳だ
>>429 痛い子が好みなのか?
メガテンには居ないよな、綾瀬ですら馬鹿ギャルだけどまともだし、強いて言うならタエちゃん?
今まで真1、真2、if、ハッカーズ、真3、マニアクス、アバドン王、デビサバ、P4、SJとやってきました
新しくまたメガテンシリーズやりたいんだけどオススメありますか?
真1、真2が特に好きです
迷路でヒーホー
NINE
Wizardry
DIAとかMAHANMAとか使えるから多分メガテンだよ!
>>441 メガテンにも痛い子は普通にいるじゃない
祐子先生とかゼレーニンとか 笑って許せないレベルのツワモノが
餃子は行動が極端すぎて許すとか許さないという次元を超えてる気がする
まあ、あの状況下だから狂ってたのかもしれんが、明らかに怪しいマンセの言うことを
聞いちまう辺りバカだなーとは思うが、先生は何がしたいのかわからん
自分が世界を作るんだよ!って狂ってくれた方が共感できたと思う
>>442 儀典といいたい所だが無難にP3Pでもやってろ
レゲーが許せるならDDS2はやって欲しい
真Iと真IIが好きならNINEは損はない
戦闘は最初とまどうかもしれないが面白いぜ
>>442 imagineをあえて勧めてみる。やったことないけど。w
>>447 ゼレーニンはなんとかみんなを救おうとしたってのはわかるんだけどねぇ
先生は原因不明の厨二病を発症したとしか思えない
教師生活に決定的な問題みたいなのも存在しないっぽいし
けどゼレーニンって御遣いになった後は何故か好きに振る舞ってるよな
nineって面白いみたいだね
ハードは何?
あとはアバータルチューナーとかちょっと興味あるな
真1のロウヒーローはめちゃイイ奴だったしな
ゼレは価値観の押し売りっつーか、白人の驕りっぽくてイヤだわ
なんか反捕鯨の奴らに見えるw
面白いよ
テンプレ見ろよ
人修羅戦心折れたよ
テンプレってもう説明入らない気がする
関連のスレだけでいいんじゃね?
そっちで説明書いてるだろうし
アバチュは人修羅目当てで買ったら意外に面白かったな。
戦闘バランスも俺としては丁度良かったし
人修羅目当てとかよく見るけど、どうして人修羅ちゃんは好かれてるの?
豪血寺先祖供養の隠しボスとして出てくること少し期待してた。
・人修羅←漢字とか響きがカッコいい
・カッコいいタトゥー
・高校生だけど強い
・悪魔人間
・無口、無表情でダークなふいんき
・手とか口からなんか出てカッコいい
・閣下もお気に入り
こんなに厨二心をくすぐるんだからそりゃ人気も出る
アバチュの話だろ
流れ的に
・中島朱実←漢字とか響きがカッコいい
・カッコいいツラ
・高校生だけど強い
・鬼畜人間
・根暗、冷淡でダークなふいんき
・ヒノカグツチからなんか出てカッコいい
・閣下もお気に入り
>>459 主人公(=自分)だったから。
が抜けてる。
モンバトみて、メガテンのモンバトみたいなのがでたら面白いのに、と思った。
せっかく金子絵定評あるんだから。
金子絵悪魔大戦
セラより先生の方が最悪の糞女だろ
突然どうした
デビルサバイバーも女についていったらバッドみたいなもんだったな
きっちりヤスポンを殺っていたらあんなことには・・・
>>461 中島とハザマならまだハザマのほうが仲良くできる気がする
俺もハザマといたらアモン並にどんびきするけどあいつよりは仲良しなれるな
そういやアモンってif以外で仲魔になったりするの?
DSのやつとかやって無いからわからん
思えば中島って主人公の中では異質だな
ナカジマさえ居なければペルソナはメガテンじゃないとかサマナーと真は繋がってるとか真3は真シリーズとは認めないとかSJはナンバリングじゃないから外伝とか揉めずにすんだのに!
>>470 真1の一部の移植版と真2のGBA版、FC版2で仲魔になるのは覚えてる。
その辺は弓子のほうが
死んだ人間を復活させるのって神の定めた命の理に反するじゃなかったっけ?
ロウヒーロー死んだけど神によって復活したよな、あれって神も罪を犯したことになるのか?
神の奇跡です
神の為に捧げられる魂だという事が決まっていたのでいいのですたぶん
>>472 彼というか西谷氏が出さなければこのシリーズ自体ないわけだが
近藤と京子使いたかった
>>476 キリスト教は全ての信者は終末の後に復活しますって教えだが
アドバンス版の真1の中古(箱・説明書無し)が4980円で売ってたんだけど買いかな?
匣、説明書無しでその値段なのか
レアなのか?
>>484 数が少ないらしいから探し回ってようやく見つけたんだけど、箱・説明書無しでこの値段だから迷ってるんだ
真1やってないなら確保だろう
一度逃すと遊べるか分からないぞ
でもいちばんのオススメはアドバンスよりSFC
シスターズ編てもう原作(レールガン漫画)の方終わったの?
はいはい誤爆誤爆
これはひどい誤爆
宗教ネタ割と使ってるって言えば使ってるやつだけど
ようやくif全ルートクリアしたぜ
最後はレイコルートだったんだけど・・・なんとも言えない気分になった
とりあえずハザマのイメージ変わりまくり
あれで救われたのか・・・レイコはあれでいいのか
俺はダサくても最後まで魔神皇っぽくいて欲しかったが
仲魔が最後去っていくところは泣けたSTEVENも最後出てきてビックリ
まあ・・・なんというか不思議な終わり方だったな
メガテンにしてはエンディングが随分凝ってるなって思った
STEVENはたしか全ルートやったら出るからやったんじゃないのかな
>>493 アキラルートやったよ
ていうか全ルートクリアしたって言ってるのに
アキラルートも楽しかったよ序盤きつかったけどね
ミカエル、クトゥルー、アンリ・マンユ、シヴァ、カルキとか作ったよ
流石に閣下は作ってないけどw
せっかく高レベルの悪魔が作れるんだからアキラルートのハザマはもっと強くても良かったと思う
マンモン戦のBGMもかっこよかった
マンモン戦がかっこいいとなるとPS版か
アキラ編は自由の女神と胎児以外のパザマバージョン3とか出て来ればよかったのに
>>496 PS版だよ
実はSFCで発売当時やったんだけどレイコルートは未プレイだったんだ
他のルートもいい感じに忘れてて楽しめたよ
ロードとかでイライラすることもなかったし、ダンジョンも綺麗になってて良かった
戦闘バランスや仲魔の育成とかは真3とかに及ばないけど良い作品だね
そりゃ後発の作品のほうがシステム的にイマイチだったらダメでしょ
そうだな!ロンドは魔神の完成系だ!
アキラルートだとハザマが弱すぎる。
悪くない事だけど凄くifの話題が出るよななぜだ?
>>500 あの狭間と別の方法で力を手に入れて意気がってるネクラを捻り潰すのはストーリーのうちだろ。
アキラが頑張ってなんとか狭間を倒すんじゃダメだ。
アキラ編のラスボスはブーシャヤンスタ
>>501 俺もこの前久しぶりにクリアしたし偶然じゃないかねチミ
スレの思念が天に届き if 的な続編が発売されるであろう…
[逮捕]高校生 中島朱実容疑者(17)
都内の私立高校の生徒二名が校舎裏で刺殺された事件の重要参考人として事情聴取を受けていた中島朱実容疑者が先程容疑を認め、逮捕されました。
中島容疑者は被害者の少女と交友関係でトラブルがあり、同じく被害者の少年から暴行を受けた腹いせが犯行動機と見られています。
中島容疑者は「僕は悪魔を呼び出し、あの虫ケラどもを処刑してやるんだ」などと意味不明な供述を繰り返しており……
デジタルデビルストーリー女神転生
TRUE END
実名報道クソワラタwww
ロードが不評のハッカーズもPS3でやれば速くなりますか?
素直にPSPでやるべき?
ロード超気にするならサターンでやれ
PS2の高速読み込みをオンにすりゃ音がおかしくなるがロードは多少マシになるとは見たな
PS3は知らん。PSPは出てねえ
吸い出すってんならPCでやった方が良いんじゃねーの
PCの存在を忘れてたわ。
ありがとう!
大司教シナリオ超やりてーけど俺のPC弱い
ていうか、当時のプログラムのまま中身だけ変えて作って欲しいわ
なんだよこの圧倒的な実力と信頼感は
伊藤までもが抜けた後のメガテンシリーズとは比べ物にならんわ
つまりファンはあれからずっと無駄な時間しか過ごさなかったんだな
まぁどうせイマジンだ。過度な期待はするな
おっと、IMAGINEだということを忘れてしまっていたぜ
完全なお使いクエでまだ2話分しか実装されてないしな
こうやって小出しで2年はしのぐつもりだろ
春には終わりそうなくらい過疎ってんのにな
ネットゲーってのはそんなもんだろ
多分
そう、ネットゲーってもともとそういうもの
一回分=全て、その後追加無しのコンソールゲーと違う
小出しでもいいので、アイオンなど対人オンリーゲーよりは遥かにマシ
オンラインゲームでストーリーってピンとこないな
519 :
鈴木:2009/12/21(月) 13:25:03 ID:6qBT4MItO
ダミアンだけだとシステム面に不安があるし
伊藤だけだとカルト色が薄すぎるし
ガインは知識は豊富だけどそれを話に活かすのが下手だし
金子だけだと世界観が暴走するし
なんかガンダムの製作陣みたいだな
ダミアンが富野で
全員まとめて合体すれば超人誕生
あるいは名も無きセラフの降臨か
顔4つあるし
−DDD
D−DD
DD−D
DDD−
こうだろ
事故るのが目に見えている
ワロタ
吹き出した鼻水で大変な事になったじゃないか
四身合体でデミウルゴス辺りになりそうだ
2012年のノストラダムスネタ入れて欲しいな
真・女神転生みたいな感じで
昨日夢にクトゥルーが出てきた
どうせならリリムやサキュバスをだな・・・
いあいあ
ああ!窓に!窓に!
ルルイエで狂気に誘うよ
クトゥルー程度で気が狂うようじゃメガテン世界は生きられそうもない
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:09:21 ID:dfMlMN2lO
あいあいはすたあ(´・ω・`)
真・女神転生4やりて
イカデビルは雑魚だからなあ
つかクトゥルフ題材なんてこねーだろ
>>536 おい、窓の外に半魚人めいた何かがいるぞ
モキュ〜?
めそ・・・・ゲフンゲフン
PS版の真1久しぶりに始めたんだけど、最初に選べる難易度のノーマルとエキスパートの違いって何?
説明書にも具体的なことは何も書いてないんだが
エキスパートはエンカウント率が高い
あとは忘れた、ゆめのしまでも見てくればええんじゃないの
エキスパート→敵がSFC版と同じ強さ
ノーマル→微妙に弱い
だっけ?
ノーマル→ゆとり・子供仕様
エキスパート→大人仕様
ノーマル→ノーマルな人がやる用
エキスパート→アブノーマルな人用
ただ、メガテンって合体素材集めの都合上、合体素材集め時に
エンカウントが低いとそれはそれでイライラしたり……。
難易度設定でハードをマゾヒストと表記してほしい
タイトルには表記できなかったかもしれんがこれはできるだろ
>>545 そういう時の為に全書からの抽出が便利なんだよね
金が凄まじいから割に合ってない感があるけど
あれは便利。
>>546 いやいやハードクリアでマゾヒストモード登場で
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:58:51 ID:0FTg923WO
マゾヒストモードは全ての敵が物理反射
敵の属性相性がランダム(ターミナルに入るとリセット)
2000年代を代表するRPGってなんだろうなって考えてたんだけど、最後の最後でやっと出てきたな。
RPG史上ブッチギリのストロンググラフィックと思わずキャラに感情移入してしまうドラマティックストーリー。
こういう技術的に進んだゲームは複雑になり易いんだけど、あえて一本道にすることで分かりやすく
ユーザーに親切な設計になっているところが流石MADE IN JAPANって感じ。
ストレンジジャーニーはスクエニが誇るエリート開発集団の職人魂が結集したソウルフルRPGだよ。
>>551 もうちょっと頑張れよ!名前しか改変してないじゃんw
会社名すら改変忘れてたorz
なんつーやる気のない改変だ
やる気がないんだったら改変なんてやめちまえ!!
質問です
先日PSの真1をクリアしたんで、2とifをやろうと思うのですが
エンカウント率は真1並でしょうか?
その前に真2は修正版なのか?
買うなら修正版を買おうとおもってます。
もともと真2が一番やりたかったので1万オーバーでもかまわないつもりなんですが
エンカウント率が気になりましてorz
マゾヒストモードだと敵の通常攻撃で首をはねられてDEADになると聞いて
ストロンググラフィックにふいたwww
考え奴天才だなwwww
エストマ使えば良くね?
あーエストマあったんですね。
クリアまでエストマはおろか、あるかわかりませんが封魔の鈴?もみなかったんで
もしかして無いのかと思ってました。
ありがとうございます
メガテンて主人公やパートナーがエストマ覚えてくんないんだよな
意地悪ぃw
エストマ自体が存在しない凶悪なのもあるし
2000年代を代表するRPGってなんだろうなって考えてたんだけど、最後の最後でやっと出てきたな。
RPG史上ブッチギリの厳しい旅“ストレンジジャーニー”と思わず目をそむけたくなるサスペンスストーリー。
こういうマニアックに進んだゲームは複雑になり易いんだけど、あえてドキュメントを随時配布することで分かりやすく
ユーザーに親切な設計になっているところが流石MADE IN JAPANって感じ。
真・女神転生SJはアトラスが誇るメガテン開発チームの職人魂が結集したハートフルRPGだよ。
ってかメガテンって信者がマニアックだ高難易度だ敷居が高いだ間口を狭めてるだけで
いうほどマニアックでも難易度高くもないよな
やっぱり難易度高いよ。今時エクストラダンジョンでもない
雑魚戦で普通にゲームオーバーになる作品は珍しい。
>>566 ドラクエやFF以外は、全部マニアックだろw
ゲーム自体大体がマニア向けだから気にするな
>>570 別にハードにしなけりゃそれほどでもないだろ
シナリオは当時ありがちの電波だった
真1のようなヌルイ物もあるしその信者ってのは真3以外知らないにわかなんだろうよ
ただ既にマニアックじゃないってのは同意だな
結局、昔から
「女神転生は人を選ぶゲーム」
って刷り込まれてるのが原因なんだろうね
>>564 真2とifは、パートナーがエストマを覚えられたと思うけど。
経験地稼ぎに入った赤い屋根の館で、天狗の集団に何度も虐殺された事をふと思い出した
エストマ覚えるのは
わるお、ベス、ヒロコ、アキラ(ツチグモ、ホクトセイクン)
だな
畜生PS版真2どこにも無い…
一万円越えてもいいから通販で買うべきか
・主人公は普通の人間
・使える武器は棒切れとか包丁くらい
・銃は登場しない
・主人公の攻撃は屍鬼やマシン、最下級悪魔くらいにしか通用しない
・戦闘で逃げることはまず不可能
・最序盤以外は敵の攻撃を一発でも食らえばアウト
・召喚した仲魔を盾にしながら戦う
マゾヒストならこれくらい無力でいいんじゃね?
八割ぐらいクロックタワーやSIRENが当て嵌まるな
主人公は人間でCOMPを開発もしくは手に入れるまで
罵倒/応援/傍観/逃げるしかできない
やっぱりユーザーのご意見は聞かなくていいな
自衛隊である程度の下級悪魔は倒せそう。
トール出てきたらアウト
やってないけど、FF13はマゾゲーバランスらしいな。
>>580 そういやIfでも装備もハンドヘルドPCもない時に間違って体育館への渡り廊下に出ちゃった事があるけど
エンカウントした悪魔に全然攻撃が通じなくて嬲り殺された事があるな
武器があって妖精以外の相手を倒しつづければCOMP・パートナー無しでもレベル10はいけるよ
最初ピッケルで力上げたら金属バット
いや部室部屋と間違って東側行っちゃった時の話なんだ
真Tでも拾ったアタックナイフを装備しなかったり売ったりすると嬲り殺される
常識的に考えれば装備して(=手に持って)町を歩くのはどうかと思うが
だから捕まるじゃないか
しかも病院送りw
>>573 SFC真シリーズは、難易度的には敷居は全然高く無いかと。
仲魔も難しく考えなくていい、合体も適当にやっても大丈夫だったし。
ネックだったのは3Dダンジョンかと。
アレだけでかなり敷居とマニアック度が上がる。
親切な視覚のマップに慣れた人だと
多分FCやSFCのは街ですら苦痛以前にこれ街なの?
メッセンジャーいるだけでアマラ深界と大差ないじゃないて感じだろうなとは思う
はえ穴だけは予備知識なしでやったら死ぬ
そんなレベルの人はそもそもプレイしないんじゃね
やる気があるならやってる内にすぐ慣れるだろうし
それって人を選ぶってことじゃないか?
>>592 自分はGBのラストバイブル(これは俯瞰移動)から入って、
モンスターが仲魔とか凄ェ!合体凄ェ!レベルが100越え凄ェ!ラスボスが仲魔になるとか凄ェ!
って小学生のさいきょー心をくすぐらされたなw
友人から「兄ちゃんがSFCの本家女神転生やってるけど面白いぜ!」
と聞いてすぐに真I買った。
そして3Dダンジョンに抵抗あったからガッカリしたw
でも親切なマッピングや高くない難易度、
風神剣の作り方も聞いたから、小学生でもサクサク進めた、
最後はバグでカテドラル入れなくなった上に
データバグって主人公4人になって投げたw
でも「しもんのぎょく」の手に入れ方が解らなくて最後は攻略本頼みだった
主人公とヒロインが消滅したときはビックリした
悪魔と出会っても相手の攻撃を受けない
その代わりこちらの攻撃は通らないか1ダメージだけ
オート使えば比較的早く戦闘終わったけどゴトウ戦辺りで心が折れたな
俺は初めてやったメガテンが中学1年の頃やった真2
RPGはドラクエとかFFとかしかやったことなかった
選択肢はほとんどLAWを選んでいたと思う
主人公の属性はずっとLAWだと思ってたw
堕天使や妖鬼はもともと仲魔にはできない種族だと勝手に解釈してたな
剣合体も全然知らなくてYHVHにれんきのけんで挑んだ
しかも速さをほとんど上げてなかったからサタンの攻撃しか当たらずすげえ苦労した
そんなむちゃくちゃなプレイだったけどストーリーは良かったし悪魔合体は面白かった
ダークでオカルトな世界観も当時は新鮮だった
その後属性によってルートが分岐することを知って3週した
今思えば初めて周回プレイをしたRPGだったかもしれん
RPG=ドラクエ=2Dダンジョン
3Dダンジョン=何だか良くわからない=マニアック、人を選ぶ
施設名が日本語じゃないのも当時はマニアックに思えた。
世界樹1のとき「シレンみたいなゲームですよね?」という書き込みが
多かったくらいだからやっぱ一般人とライトゲーマーには3Dはよく分らないものなんだろうな
>>600 そんな書き込みがあったのか、そういう人にWiz系といっても理解されないだろうしなぁ
ダンジョンに潜っていくってアクションRPG
(当然リアルタイムで、ダンジョン自動生成無し)
を友人の前でプレイしていたら、
どこからどう見てもトルネコのパクリといわれた
あれ、こいつそれなりのゲーマーだったはずなんだが…
せめてローグライクだねとか言ってくれ…
今の時代ダンジョンはみんな3Dだしな
3Dダンジョンゲーって言ってもわからない人にはピンとこないだろうな
主観視点のダンジョンと言えばいいのか
FPSにならってフロントダンジョンRPGてのはどうだ
キングスフィールドのパクリ
ローグなんて実際やったことあるヤツは多くないだろ。
Wizならファミコン世代以降でもやったことあるヤツは多いだろうけど。
やったこと無い人は多いだろうが、
ローグという言葉自体は不思議のダンジョンが出始めた当時の雑誌やら
なんやらで定期的に見かけた事は見かけた
まあ情報収集してないとわからんことだが
>>607 トルネコの大冒険の1作目が出る前後に、ゲーム雑誌にちょこちょこ出てたよね
このゲームシステムはローグが最初だって
流石予定にメガテン系のゲームが一つもないだけの事はあるな
年末にすれ違いのどうでもいい話で伸びるとは
じゃあ東京黙示緑やカーンだとあんなに雄々しかったオセが
よんでますよアザゼルさんだとヘタレダヌキになってた件について
アバチューをオンゲ仕立てにしてwifiで遊ばせればいいんじゃね!
すれ違いハント
>>603 世界樹スレだかSJスレでついこないだあったレスで
「正確に言えばタルタロスみたいなのが本当の3Dダンジョンだと
思うんだけどこれのは3Dじゃないよね」的な発言もあったなあ
今時は3Dとポリゴンが直結されてるからこういう勘違い(違う意味では正論だが)
も起きるんだよな、かといって3Dダンジョンをなんと表現したらよいか…
FPDRPG(主観視点ダンジョンRPG)?ナゲーなw
我々はもう一度「ロール・プレイング」の意味を問うべきです。
MMORPGで少女キャラを使う際、
いっくよー☆
とか、
わたしにおまかせ!なんだよ!
とか言い出したり、イケメンキャラを使う際
面白い…!
とか、
ふ、その程度か笑わせてくれる!
とか
チャットする奴こそ真のロールプレイングゲーマー
ロールプレイは、役割を演じること
魔法使いなら、魔法使いらしい思考で演じることなんだけどな
俺も抜けば賢者的思考が出来るよ
俺の例えだと萌キャラとイケメンの役割を演じてる事になる
あ、演じるというなら既に何人かのプレイヤーを勘違いさせて釣って楽しんでる
ネカマのネットゲーマーみたいのが最強になるのか?
邪気眼はリアルロールプレイヤーな訳だな
ロール(役割)プレイってのは
・タンク/ダメージディーラー/交渉役等の機能面での役割
・主人公/ヒロイン/参謀/コミックリリーフ等の物語上の役割
の両方の意味だよ
たまに片方を否定する奴もいるけど
つまり主人公=プレイヤー。
は続けて欲しいな。
アドベンチャーが冒険してないのが理不尽とか突っ込み所なネタは
さすがに誰もいわないな
S-RPGも言うほどシミュレーションって感じじゃないしな
>>611 グリリバ操作の廃人装備ヒートによる、
大虐殺祭が毎日行われるのか…w
何のニュービーはなるかはランダム
>>624 ヒートなのに魔力もMPもMAX仕様ですね、わかります
羅刹モードでも命中率高、防御力高を維持し
一人で人修羅をパトらせる阿修羅王グリリバヒートか
グリリバって何?
柴田亜美「緑川さんは昔どーゆーあだ名で呼ばれてました?」
緑川光「あだ名ですか。中学の英語の先生はグリーン リバーライト
おじいちゃんはリョクセンコウと言ってました!外人みたいでカッコいいですよね☆」
柴田亜美「ホホホホてめぇ息するな」
声優緑川光
アバチュのヒートにP3の真田役
緑川光→グリーンリバーライト→グリリバ
ちなみになんかのネトゲの廃人。FFだったっけかな。
推定プレイ時間は廃人というよりは最早魔人レベルだなw
奴のキャラからメノラーを奪うのは不可能だろうて
グリリバはROだ
レベルMAXへの到達が相当早くて、転生っつー大型アップデート後もやっぱりすぐレベルMAX復帰という
普通に仕事しててなんでそんなに早くネトゲでカンストできるんだよwww
どんだけ廃神なんだw
夫婦でおかしいレベルだったか
ドラマCDだかでのふつおもグリリバだったよね?
声優ってのは、アニメやゲームが好きで
声優きなった奴も多い
だからゲーム廃人だったりオタクネタに詳しかったり
プロ顔負けのイラストがかけてもなんら不思議ではない
ちなみに、緑川氏は金子氏と同じくスパロボのファン、というかかなりのゲーマーらしい
また、かなり役に入れ込む性格らしく、
ペルソナ3の後はプロテインについて熱く語ったとか語ってないとか
声がイメージしにくい人は、氷河流さんの声をイメージしてくれ
声質が似てるからイメージしやすいと思う
ちなみに、そのゲーマー兼声優のグリリバの話を聞いてる限り、
自分の好きな作品に自分のキャラが出る事はやはり嬉しいらしい
スパロボのスーパーバイザーだからな・・・
ところで、ベルグb
>>635 氷河流って誰?Mハゲ?
ヒートの中の人はスラダンの流川と同じでいいんだよな
オレにとってはパプワ君のシンタローだな
サイバー繋がりでグリッドマンだな
この流れでふつおを挙げる奴が
>>634だけとはな
しかも不正確
今このスレにはきっと流れが変わるの待ってスルーし続けている人がいっぱいいる。
今は午後の仕事の段取りを考えてる人のほうが多いと思うよ
俺は昼休みも終わったし速く仕事時間終わらないかなぁと考えているよ
今年の冬は寒いよ
メガCD版のナレーションがグリリバだっけ?
ふつおの属性で洪水後やEDの台詞ががらりと変わって面白かった
>>645 寒いのはキングフロストが猛威を奮っているから
こう考えれば午後の仕事も楽しくなるに違いない
>>638 そろそろ隠しボスにベルグバウかディスアストラナガンが来てもいい頃合
だと思うんだ。人修羅や閣下以上の難敵になりそうだが
>>648 アインソフオウル=無尽光だし
大したことなくね?
アインソフオウル→時間逆行で対称そのものが「存在しなかった」ことになって消滅
全体に万能属性の特大ダメージ+高確率で即死効果じゃね
またしてもアボイドスリーパ必須だよ
オリジナルを隠しボスにするのは勘弁してくれ
興ざめだ
かといって知っている悪魔だったら…
閣下とかになるぞ高確率で
12枚閣下とかなら嬉しいかな
>>650 いやそう言う事じゃなくアインソフオウルって言葉の意味自体が無尽光って意味
仮に爪楊枝って名前の戦略ミサイルがあったとして、それも大した事が無いといえるのか?
ペンシルミサイル
ペンシル爆弾
遺憾の意
スパロボ厨のゴミさ加減を改めて実感した
金子氏とグリリバも迷惑してるだろうな
何に迷惑かは分からんが
ここなら多分その2人は見ていないから安心
>>652 ズルワーンとかエロヒムでいいだろう
非神話出典で厨ボスに祭り上げられても違和感ないのなんてアレフくらいのもん
ズルワーンいいかも
ていうかたまにはゾロアスターとかマヤにも焦点当てれ
わてのガルガンチゥアは最強やで!
ズルワーンifで出たじゃん
造化三神や大日如来、黄龍や麒麟、マラク・ターウースとか
ラスボスとしてまだ出てないのを出して欲しいわ
んな事言ったら大日如来・麒麟・黄龍だってさんざん出てるだろ
メレクタウスはメガテン的にはルシファーの役割だし
PS版真2バグ修正版をブックオフで3000円ちょっとでゲット!
自分への最高のクリスマスプレゼントになったよ
通販とかで大枚はたかなくて本当に良かった
探し続けて約半年ようやく買えたぜ・・・
地霊アトラスならいくら強くてもメタ的に気にならないな。
ブックオフとか古本市場とかはレアゲームが安いよな
真2修正版、ゼルダコレクション、仮面ライダーカブト
全部3000前後で買えたわ
ファミ通にSJ難しすぎという評価が載った件
>>668 その代わり売った奴が大損してるんだろうけどな
>>665 それらはラスボスとしてじゃないからなぁ
ところで私事で悪いんだが西洋画で右に幼児とそれを抱える天使
左にブーン( ^ω^)のポーズしたもの凄い顔の天使が迫ってる絵画を誰か知らないか?
このスレで見たと思ったんだが…
>>667 レア会話でプレゼントくれた後に語尾にドミネータ、とつけるとかな。
ドミバグまとめって全盛期のイチローコピペみたいで面白いよ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:30:25 ID:By87IVLTO
女神転生的にやっつけたのは、
仏教→シャカ
ヒンドゥ→3神
ユダヤ→ヤハウェ
ゾロアスタ→ズルワーン、アフラマズダ
道教の3君とか、イスラムのアッラーフとか、キリスト教のイエス(キリスト的な意味で)とかもぶちかましてほしいぜ。
女神転生で『無』って意味のラスボスいないよな。ドラクエFFはよく使われるのに。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:32:40 ID:w9a8xLhZ0
そもそも無を司る神が…
大日如来がいるか
一面でしかないけど
>>662 むしろゾロアスターは信徒数から考えると不当に優遇されてるんじゃないか?
より信仰されている神ほど強いという原則から逸脱しているように見える。
>>676 力持ってる奴らが信徒だからじゃね
あれって支配者の宗教だろ
ガイア教徒ってクリスマスは祝うの?
>>675 大黒天(マハーカーラ)もいるよ。
>>676 メガテン的には、ゾロアスター教系は阿修羅神族系で仏教を通じて今でも信仰されている、
という解釈。アフラマズダもヴィルーシャナも阿修羅系の神様なんよ。異論はあると思うけどさ。
TRPG版ではこの設定がもっと色濃いよ。
早速買った真2やってるんだけど、なんか真1やifに比べてもっさりしてるな
戦闘とかメッセージスピードとか
>>679 確か、仏教系の連中も
ディーヴァ(天)神族
ヴラフマー、ヴィシュヌ、シヴァ、インドラ等
アスラ(阿修羅)神族
ヴィローシャナ、ヴリトラ等
ヤクシャ(夜叉)神族
四天王、十二神将等
ラクサーシャ(羅刹)神族
ラーヴァナ、インドラジット等
とかに細分化してたよな。TRPG。ディーヴァはディーヴァ内部で更に
ヴィシュヌ派とシヴァ派に別れてたし。
>>678 メガテンの悪魔やガイアーズが
「クリスマスは聖夜だから悪魔は祝わない」
なんて杓子定規な解釈するとでも思うか?
>>679 しかし仏教込みでも信者数はヒンドゥの半分くらいだろ。
アフラマズダはいいとこインドラと互角くらいでシヴァやヴィシュヌよりは落ちる程度が妥当じゃね?
一神教のルーツっていう問答無用の補正がある
>>683 信仰ポイントは時間軸を越えて反映されるよ
個人の信仰心の質にもよるから
科学の無い古代神のが強いことがある
厨はマイナー(マニアック)神話大好きだからじゃね?
>>674 無は可能性と同意にとると人間(主人公)と被るし
破壊的な無は神に成りにくくゲームとしても面白くない。
>>685 信仰心の質をいうなら葬式仏教を信者数に含めてる仏教の方が不利なような。
wikiではアジアの仏教徒約4億人のうち日本の仏教徒の数が9000万人とかなってるし。
それ家に仏壇がある程度の人間まで含めてるだろwっていう。
最強議論スレみたいな的外れな理屈になってきた
>>687 無って言ったら宗教的には悟りとか無為自然とかだよな
自然信仰の神様とか精霊とかが1番近いんだろうけど
よくあるラスボスに近い存在のは破壊神とかかな
虚無の闇とかなら閣下がそれに該当するね
黄金時代の再来っていう究極の創造状態を理想に掲げてるルシファーの
どこが虚無の闇なのかと
ルシファーは基本的に停滞させないために戦ってるからな
…マニアクス?知らん。
創生のシステム潰したいってことぐらいしか頭に無いお方になりました
無印から介入してたからそんな陳腐な事はねーだろ。仮にも閣下だし
サンタはメガテン的には幻魔・妖精・秘神・狂神・魔神
どれが相応しいだろう?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 23:56:35 ID:RcE7lAAp0
ビリケンみたいなもんじゃ
PS版真2・・・
やっとバグ修正版買えたのはいいんだがけっこうストレス溜まるな
真1とifがサクサクだったのに何故真2だけこんなにもっさりしてんだよ
初めてやったメガテンで今でも俺の中では最高傑作だったのに
いや、確かに凄い面白いんだけどね・・・メッセージが遅い、遅すぎる
まあプレミアついてるソフトを運よく安く買えたことを思えば贅沢は言えないかな
なんともいえない気分だ
まあSFC版が一番って事だろう
バグはあるが
>>695 ずっと昔、TRPG版の会員限定の広報誌に載ってた、イラストも解説も無い
羅列データの中に、魔人サンタクロースってのが混じってた記憶がある。
セントクルスとかのが強そうに聞こえるけど、クルースニクとごっちゃになりそうだからいいや
ザントマンのイメージ入ってるらしいし夜魔じゃね
魔人サンタ・クロース
ブフダイン マハブフダイン ハピルマ
ドルミナー 永眠の誘い ディアラハン
氷結・破魔・呪殺反射
精神無効
こんな奴想像しちまった
南半球ではサーフィン乗ってやってくるらしいから他にもおもしろ技能を隠し持ってそうだな
>>702 永眠はやめろ。
しかもなぜトナカイや煙突や袋を使いそうな技がない?
>>686 その理論からいくと新興宗教がメインにならないとおかしくないか?
詳しい人いたらおしえてほしいんだが、
なんで日本ではクリスマスは祝って花祭りは祝わないんだ?
日本でのクリスマスは祝ってると言う感じではないと思うけどね
祝ってはいないが
しっと団やカップル死ね死ね団が呪ってはいる
>>706 クリスマスは冬のボーナスが出るシーズンだからだよ。
オイラの幼稚園はお寺の経営だった、
園長は住職で、校舎は寺に併設、
本堂でお釈迦さまの話と座禅を組まされる、そんな幼稚園だったが
この時期になると、住職で園長がサンタに仮装してくれて
お遊戯室でクリスマス会を開く。
そして「きよしこのよる」を合唱する、お寺で。
日本人の宗教観ってこんなん。
>>711 12月25日=ミトラの誕生日
ミトラ=弥勒菩薩説
JR東福寺駅の近くに、クリスマスになると境内の大きな木がクリスマスツリーになる神社があったな。
ミトラ⇒マイトレーヤ⇒弥勒菩薩だっけな
ミトラはアバチュの扱いの粗雑っぷりで思わず笑っちまったな
>>682 サキュバスやインキュバスは日本が性夜なので喜んでそうだしな。
うちの近所は古い寺内町だから花祭りの時期はジジババの観光客がくるぞ
中古ペルソナ2の罪罰合わせて6kって買い?
何で無の話でアンリ・マンユが出て来ないんだ
>>717 高いよ。P3・4のお陰で罪・罰の高くなってるらしいが、それでも高い。
罪は高くても1K、罰は2〜3Kくらいで買える。
つか、PSP異聞録が結構売れたから、その内移植されるんじゃないか?
あいつは悪の権化であって無とかじゃない
つーかメガテンで無(笑)とかさあ
ゲストキャラ、デビルマンまだー
マニアクスやってないからわからんのですが、ダンテは合体で作れたり合体出来たりするのですか?
仮に出来たとしても分霊設定で言い訳できるかとは思いますが
画集4巻はまだかえ?
SFCの1と2やったが糞すぎてワロタ
だって音楽が未完成なんだもん
音楽完成されてるifが完全版って事かよ
でけぇ釣り針だな
そういや、デビサマの矢来銀座とか真3の町のテーマって
真1のアーケード街の曲のアレンジなんだよな
最近気付いた、ちょっと感心した
>>719 ありがとう。もっと探してみて安いとこ無かったら買ってみます
音楽的にはデビサマが一番だな
全ての曲が胡散臭いw
それ以下は真3、DDSAT1、異聞録辺りもなかなか
俺はペル2罪罰、アバチュ2、真3のBGMが好きだなぁ。
据え置きの新作マダー?
携帯機はいまいちゲームにのめり込めない
デビサマの生体MAG協会の曲が地味に好きだな
メガテンでああいう明るくてエキゾチックな胡散臭さは新鮮だった
ゲハ的だが今なら言える。
セガ・サターンの内臓音源と複数の再生ラインは最強!!!
今週のファミ通でSJの悪い面は難易度が高すぎることだと書かれていたが
そういう感想書いた奴にFCの女神転生Tやらせたらどんな顔するだろうな
難易度高めなのはいつものことだろうに
さすがにファミコン版の1とは時代が違いすぎるから比較対象としてはどうかと思うが
SJは後半以降戦闘はヌルいけどダンジョンギミックや強制帰還で足止め喰らうからなあ
3Dダンジョンゲーマーが揃ってFF買って、難点は難易度が優しすぎる事と
皆さんで送ったらどうなるんだろう
難易度に関しては世界樹の方が上だったような
序盤の印象のみだが
SJは歯応えある感じだがデビサバは初ステージごとに死にまくった。
>>736 全体数の1割にも満たなさそうなんでほぼ無意味かと
>>737 ザコと序盤のボスはそうかもしれないけど、第5セクター以降のボスはSJのがキツかった。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:06:48 ID:xXZJ3fpa0
SJは難易度はそこそこ
携帯機のメガテンにしては十分な完成度だと思う
ただゲームバランスが大雑把だな
スキルの数は多いのに最終的には使えるスキルがかなり限定されちゃう
ぶっちゃけジハード、メシアライザー、ラスタキャンディ、破魔呪殺反射とかの防御スキル以外は殆ど意味のないものになる
まあ真1とか真2でも最終的にはカジャ系や天罰や回復魔法しかいらないんだけど
あとストーリーがメガテンっぽくない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:15:08 ID:3GxdkjTiO
二度とDSでは出さないで欲しい
せめてPSpにすべき
理想はPS3だが
きもい
ストーリーは真1,2のような非日常的なものに対して一歩後退したような作りだったな
悪魔召喚プログラムと悪魔合体に驚愕するクルー達に何故か違和感を感じてしまったw
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:32:40 ID:xXZJ3fpa0
確かに真シリーズは絶対に据え置きで出して欲しい
SJはなんで「真・女神転生」の冠を付けたんだろう明らかに外伝なのに
ガルってなんだよ!
女神転生の衝撃魔法はザンだろ!
常世の祈りもメシアライザーになってるし・・・
PS3で真・女神転生4が出るなら、ヒロインがいて合体剣があって東京が舞台でLAWとCHAOSが対立している世界の女神転生がやりたい
木星のお告げが聞こえる男もお忘れなく
>>717 前作(PS版)を体験してる場合、前作のペルソナのドット絵、魔法や技の効果音などの出来と同じ又はそれ以上を期待してるなら微妙。
ノルン3姉妹にウットリしてたのなら、もっとダメ。
前作のアリアンロッド、イシュタル、アメノウズメ、アールマティーの脚線美はまさに神
アキラ隠れボスとかで出さないかな
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:48:31 ID:xXZJ3fpa0
>>744 そうだね
なんていうか自由じゃないんだよ
主人公が自らストーリーを作っていくんじゃなくてレールの上を歩かされてる感じ
一応属性ごとにストーリー分岐はするけどj
>>728 女神異聞録ペルソナなのか、女神異聞録デビルサバイバーなのか、分からないありさまだ…
俺はFC女神転生1&2、ペルソナ1、魔神転生2が好きだ。ずっと聞いても飽きないタイプの好きな曲か多いから。
>>749 レッドスプライト号を早いうちにぶっ壊してフィールド徒歩にすればちがったんだろうか
>>745 常世なんてポッと出のスキルは別にいいけどな
たぶんシナリオ上でクルー達がどう理屈をこねても
結局ダンジョン探索の繰り返しになるのが目に見えてるからそう感じるんだろう
あとボスで取って付けたような三択
↓
エンディングでそれっぽい世界になりましたってのも
メガテンのロウカオスを杓子定規にやりすぎ
真2パック謝罪の選択肢みたいに
多少緩急を付けるって事ができないんだろうか
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 02:43:37 ID:QazGpVQv0
>>745 インタビューによると
質問者:
今回、衝撃の魔法が“ザン”から“ガル”に変わっていると思うんですが、なぜでしょうか?
石田氏:
“バインドボイス”などの衝撃系で、結構混じっている風がありました。
今作は属性バトルが前面に出ているので、混同しないように変えました。
だそうだが、いまいち意味がわからん
ユーザー十人に聞いたら十人とも
「別に混じってないし」
って答えるぞそれ
全く意味分からないな
何が混じってんの?
説明文の言葉?
確か体験会の質問タイムでは
誰かが勝手にガルにしてて気付かなかった
みたいな事を言ってた気がする
なんかDTBがメガテンっぽいな
一期はニュートラル二期はロウ?
だからさー、
真・女神転生SJには衝撃波でダメージを与える「衝撃」属性の魔法は無いんだって。
SJにあるのはあくまでも疾風でダメージを与える「疾風」属性の魔法。
ザンとガルは元々別の魔法だろうがよ。女神異聞録ペルソナでも、ペルソナ2でも。
<ペルソナ>
ザン・・・衝撃波でダメージ 大属性フィジカル(物理) 小属性ウィークボゾン(衝撃)
ガル・・・真空波でダメージ 大属性エレメンタル(精霊) 小属性エア(疾風)
<ペルソナ2>
ザン・・・衝撃波でダメージ 相性 万能
ガル・・・真空波でダメージ 相性 疾風
それが真・女神転生IIIスタッフがペルソナ3を作った時に
多すぎた魔法を整理するためにザン→ガルと殆ど同じ役割としてやっちまったから
メガテンにおける風魔法=ザン
ペルソナにおける風魔法=ガル
みたいに 誤解 する奴が出てきたけど、名前が違うだけじゃなく、別の魔法。
アギとメギドを混同するようなもん。
みんながみんな、アニメを細かくチェックしてる人種じゃあないんだからよー。なにしれっと、略称で書くんだと
渋い声を発する黒猫が出るもんなんて知らねえよ
>>742 釣りかとは思うが、何故PSPではなくPSpなんだ?
セガが困るぞ
DTBって何よ?
初音ミクとかみたいな感じのデスクトップバトル?
DARKER THAN BLACK?
ドラゴンボールGT
アバチュの黒猫が好きで好きでたまらんな
黒猫つったらバエルだろ
微妙に的外れな指摘だね
真1,2とかもあんまり自由とは感じなかったけどなぁ
サラマンダーよりはやいドラゴンっている?
>>766 SJはクルー達のやり取りが茶番っぽく感じるって事じゃね
クルー達が「やった、これで帰れるんだー!」とか沸いてても
プレイヤーは「はいはい、なんだかんだでまたダンジョン探索でしょ」みたいな
真1・2の属性選択は
基本的に悪魔へのスタンスや思想とは直接関係ないような素行上の選択肢で決まっていくが
SJのそれは紋切り型すぎる
上でパックを引き合いに出してるのがいるが
あれはカオスに傾く選択肢だけ二回あって
かつ一回目で許せば金が貰えるのに
プレイヤーの心情的に二回選びたくなるようにできてる
ああいうのが全くないんだよなあSJの選択肢は
>>759 ライドウだと疾風剣と衝撃弾は同属性だったっけ
ライドウは種族の名前で衝撃族ってのもあれだし仕方ない
>770
私情を取るか属性値を取るか…
普通なら迷わず属性値+オマケになる所を、究極の選択にしてしまう
始末つけづらくなる位コトが過激なんだよね、本来は。それを描けてない
自由が少ない、たまにあるチャンスは代償がすんごく悪いって辺りもそう。まさに悪魔の囁きってヤツ
そんなんが簡単に片付くと思うようなアホキャラ量産しちゃイカンし、
簡単に片付ける手段持ちは悪役にされて当然だと思う
「衝撃属」ってダサすぎて
逆にライドウらしくてアリな気がしてきた
「衝撃」だと言葉的には物理なイメージだよな
衝撃=固い空気の圧力でグシャグシャに潰される、航空機のソニックブームとか、空気砲wとか
疾風=かまいたちとか竜巻っぽいの
後者のが魔法チックではある
真空属や波動属とか
物理技の広範囲攻撃も「衝撃」ぽいんだよな。
そういやアカシャアーツのテキストは「衝撃波を放った」だったな
ヒートウェイブみたいに物理系と火炎系の狭間をさ迷ってるのもいるが
この前買ったifのレイコ編が終わった。
とりあえずアキコ氏ねと思ったな。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:12:29 ID:zbH9KR40O
新作はエルセイラムまさかのゲーム化。
という初夢をみたよ。
西谷史は偉大なパイオニアかも知れんが
作風はちょっとなあ…
原作の時点で真1〜2のストーリーを構築してたら神扱いされてるだろうな
>>775 「衝撃属」ってなんか昭和風な感じだけど
ライドウの時代から考えたら最先端だよな
火炎⇔氷結/雷撃⇔衝撃/地変⇔○○/破魔⇔呪殺
弱点バトルなんだから逆属性は要ると思うの。疾風か重力が妥当かしら。
どっちも「ペルソナかよ」って言われそうなのがアレだけど。
あとテラはさすがにダサいのでアバチュ以外でなら変えた方が…。特にテラジ。
とりあえず俺は‥ブラフマーストラ、ってどんな感じだろうって想像すると
なんか各属性が入り交じってるよーな‥。
でも、万能て感じでもないよーな‥。ソウルハッカーズでは万能なんだけども。
とか考えてると、何故か真1のバエルのガッカリ具合を思い出したり。まいったねどうも。
飽食界でKフロストロッドさえ手に入れとけば
怠惰界も少しは楽しくなるな
そのあと悪魔たちに嫌われたけどな
新作はまさかのメガテンカーン
っていう悪夢を昔見た
むしろ歓迎だぜ
RONDE好きとしては
もうなにがってハザマが墜ちたのはすべてアキコのせいと
言っても過言じゃないだろう
しかしなぜアキコのようなクソ女にリュウイチのようなナイスガイが…
異聞録のハーレムクィーンと内藤(だっけ?)も似たようなカップルだな
>>790 アキコが裏表のある腹黒猫かぶりビッチだからだべ。
内藤陽介か。ペルソナで陽介と言われたら花村じゃなくてそっちだなw
ホクロ女は陽介に一喝されてあっさり改心したけど
暁子は竜一に何言われようと変わりそうにないな
視野狭窄してたホクロ女と違って、あれが地だから
プライベートでは派手な格好で渋谷ブラつくのが日課だったっけアキコ
でも学校では清楚な振りしてたからハザマもリュウイチも騙されてたと
最近のから入った俺がSJの次はマニアクスに行こうかと思うんだが
スキルの説明が見れないのが辛い
攻略本はあるから調べればわかるんだけど
>>795 ?戦闘中やメニュー画面で説明見れるけど
スキル付け替えの時?
あ、あれ?
見れたの?
おやおや
うっかりさんめ
アトラスはP5をPS3で出す気満々らしいが、NINEの完全版かライドウでも箱○かマルチで出してくれよ…互換対応もされずにサポート終了した本体のみでしか出来ないなんて死に体すぎる。
ゲーム性重視の欧米
it.nikkei.co.jp
■「物語」より「ゲーム性」を重視
大信氏によると、北米のパブリッシャーが企画案の段階で最も重視するのはストーリーではなく、
「ゲームメカニクス」と呼ばれるゲーム性の部分だ。
企画のプレゼンテーションやそれに続くプロトタイプ開発でも、ゲーム性が独創的かどうか、
そのゲーム性のおもしろさを簡潔に一行で説明できるかどうかを徹底して精査するという。
大信氏は、日本の開発者には「『物語』がないと、ゲームの開発はできないという思いこみに近いものがある」と、
自社の実状も踏まえて指摘する。ところが、欧米企業にとって物語の独創性は重要ではない。
むしろ、物語はゲームメカニクスのおもしろさを崩さないように乗せるという考え方が制作時に一般的になっている。
これは、日本の開発者がもっとも抵抗する部分だ。ところが、開発途中で実際にユーザーを集めて
マーケティングテストをすると、「ユーザーが物語ではなくゲーム性を求めていることが
明確なデータとして嫌というほど表れる」と大信氏はいう。
■ユーザーインターフェースを徹底検証
日本と欧米の手法の違いは、開発プロセスにも出ているようだ。
欧米企業は、開発の初期段階であるプロトタイピングでゲームメカニクスを確立し、
一通りゲームの内容をまとめた「アルファ版」と最終段階に近い「ベータ版」で、
マーケティングテストを通じたチェックを行う。
そこで厳しく検証するのは、ユーザーがストレスを感じることなく遊べるかどうかだという。
特に、ユーザーインターフェースの部分は、少しでもストレスを感じるようなつくりになっていると、
全面差し替えに近い大規模な修正が入る。ナウプロダクションの場合も、これには開発現場の抵抗が大きいが、
マーケティング評価を基に修正した方が、結果は必ずよくなるという。
大信氏は、「日本のゲーム産業は続編を作り続けることに慣れすぎてしまい、
新ジャンルの開拓やインターフェースの改善といった欧米圏で起きている
イノベーションに付いていけなくなっているのではないか」と指摘していた。
ただの誤記誤訳に尾ひれが付きまくると
出す気満々という話に!不思議!
売れない洋ゲーの話か。
でもアトラスゲーはメニューの呼び出しボタンが毎度違ったりするからそのぐらいは統一しろと思うけど。
世界樹TのLRとかもそんな機能に当てるんじゃねーよ、とちっとやれば分かりそうなモノだったし。
アトラスのゲームも大して売れないけどな・・・
アトラスが北米で出したデモンズソウルは大人気だよ!
と隙だらけのレスを投げてみる
ゲーム産業も日本では頭打ちでwiiみたいな方向に逃げるしかないんかね
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 01:05:36 ID:JHd9tkhU0
PS版真2やっぱり面白いわ
修正版安く買えたけど戦闘もっさりしてて最初はちょっとへこんだけど
今は完全にハマってるw
世界観やストーリーが最高だよ
戦闘バランスの悪さとか気にならないほどストーリーがしっかりしてる
イベントとかも遊び心というか思わずニヤッとするイベントも多いし
俺はやっぱり真1、真2が一番好きだ
真3も面白かったがあれはシステムが素晴らしいからだろうな
ストーリーや世界観より戦闘や仲魔の育成の自由さが良かった
修正版いいなあ。一応SFC版があるからクリアできない事はないけど
メガテンは攻略本(悪魔の簡単な情報、街の紹介)とかが有れば
すごい浸れるよな。真1、2、デビサマ辺りは特に
>>808 ぶちゃけSFC版には修正版は及ばないよ
俺もSFC版持ってたけどサクサク感が全然違う
唯一の利点はPS2で真2が出来ることかな
修正版は半年近く探してブックオフで3000円くらいで買った
>>809 浸れるねえ
俺は攻略本だけでなく神話の本とかも集めちゃったw
それにしても・・・アヌーン可愛い
俺メシアとかやめるから
ダレス、お前がもうメシアでいいから
アヌーンと一緒に薬屋やりたい
ダレス「ぜんぜん伏せ字になっていないぞ・・・」
ところでドミネーター版ってなんでああなったの?
普通に雑誌でレビューされたという事は
完成からプレスまでの間にマスターデータに何かあったとか?
>>811 懐かしいなw
あたしのアリオク様にあなたのマーラ様が〜
みたいなネタ漫画だった気がするw
アヌーン「あなたのマーラ様が私のアリオク様に乱れうちをしたから私も吸い付きをしてとっても幸せだったのに」
ダレス「全然伏字になってないぞ・・・」
たしかこんな感じだったな
ケットシーは黒くないぜ。ちょっと青い。
どっちでもいいよ
可愛いから
金子と御祇島のコラボとか
今となっては考えらんないなあ
>>809 ソウルハッカーズの攻略本が一番好きだな、あの分厚いやつ。
>>802 ところがどっこい、アレではなく、自称アトラス社員の家族とやらの話なんだよな…俺は信じてないけど。
一応、P4とSJの機種と発売の月は当ててるらしい。
アトラスだけはPS2で新作出し続けてくれると信じてる
が、流石にこれ以上出ないだろうな。
アバ王、Pシリーズとよくやってくれたと思う
PS3でPS2のソフトて起動出来ないんだっけ?
>>809 自分がメガテンにハマったキッカケは
双葉社の真1必勝攻略法だった
真2のGBA版買おっかなぁ
一万するけど
お前らのベストヒロインは誰なの?
俺はヒロコ、ユミ、アヤセが三強
女神異聞録ペルソナのメインヒロインはマキだからアヤセはヒロイン違うぜよ
タナトス戦で超かっこよかったから俺も好きだけどさ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 09:32:05 ID:FW50lBqsO
ifに興味があったので近所の店に行ったら
PS版が7700円、SF版が2000円で売っていたんですけどどちらが
買いですかね。
ぼったくり店だな
つぶれてしまえ
>>821 俺もヒロコとユミが好きかな
まあメガテンではヒロインにはあんまし思い入れないが
パーティメンバーならオギワラが好きだ
アヤがいいよ!
真2の本ヒロインと組む前に組んでた子が好きだな
洗脳されたロボットみたいなもんなのに自らの命を捨ててまで
ヒーローを守った
おまえはなんでそこまで覚えててベスの名前を思い出してくれないんだw
俺の真2の中ではアンドリューだったぞ
アトラス社員の身内が内部情報を洩らしていたらどうなるんだろう?
どの会社でも情報漏らしたら一騒動だろ
俺の会社では個人情報紛失した奴は減給、
上司は降格(事実上のクビ)の処分にされるはずだった
後で出てきて事なきを得たが
>>810 薬屋と言ってヤバイ白い粉を売ってそうだな。
御祇島千明のコミカライズ版はべスが死んだ所で終わるせいか、
アレフとべスの関係が中心の構成になってたな。
アレフがセンターから離反する事を決めたのは、べスの死を当然の事と
するセンターが許せなかったからという扱いだったし。
けっきょく続き無かったなあ……。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 12:42:49 ID:FW50lBqsO
>>824ですけど今店で迷っています。
PS版の方が高いけどSF版との違いを教えて下さい。
今マニアクス6kで見つけたんだが
これは買い?
レイさんとネミッサかな
優等生やワルで終わらないのがイイ
…けど偽典の女子もイイと思うんだ
行動派お嬢さま由宇香
ヤンデレとムドを極めた泪
ツッコミ担当で工学系で頑張り屋な英美
ま、皆キツイ目に遭ってから輝いた訳ですが…
>>838 偽典のヒロインはニュートンだれ?
サブが泪
>>832 それわかってんのかなぁ、あの厨房。
この不況で親の給料減ったら大変だろうに。
知ったかニート乙
>>836 PS版は現行機のPS3とかPS2でできるのが強みだろうね
ヒャッハァ!
電波電波電波電波電波ァ!
電波からは、逃げられねぇぞぉ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:58:40 ID:JHd9tkhU0
真2修正版でもバグ残ってるな
仲魔のストックがまだ9体なのに10体仲魔に出来た
表示が10/9になったぞ
一度きりだったけどね
あとホーリータウンのモロクの尻尾の表示が時々バグる
今のところそんなもんだが・・・致命的なものは流石にないだろうな
ちょっと心配になってきた
すごい前から疑問だったんで教えてほしいんだが
なぜドミネーター版はドミネーター版というの?
ドミネーター以外の名称が出ることも普通にあるんだよな?
あと、当時の雑誌編集者達はあれだけのバグにまともに対抗しながらレビュー記事書いてたん?
セラフィム達とかには関係無い話じゃね
>>847 俺も見たよその記事
ロマンのかけらもないよな
夢が無さ過ぎる
天使の身体はヘリウムガスで出来ているんだよ
空想科学読本みたいに「ならこうすれば飛べる」までやってくれればいいのに
骨粗鬆症で竹トンボみたいなの天使とか見せられても困るけど
ウィングゼロカスタムは飛べないのか
よく絵にある天使やドラゴン、妖精の翼や羽根では物理的に飛べないってのは、
今更研究として発表するような事なのか? 普通に昔から言われてる事だと思ったが。
そういや、クマバチは理論上飛べない構造のはずなのに飛び回ってるとはよく言われるな。
天使とか妖精の羽根について金子はオーラの具現化みたいなこと言ってたな
もしくは力だか知性だかの象徴なんじゃないかとか
スカアハ師匠がどうやって浮遊しているのかを考えたほうが有意義だ
オウム教の話はそこらへんにしとけ
真3アバドンとアルシエルみたいに埋まったまま動き回る奴とかな
ジェットエンジンが付いている天使なら飛べる
ただヤジロベエが無いとふらついた飛行になるけどな
そもそも、天使とかの存在に物理法則を当てはめるとして、
短期間で何かを創造できたり世界を破壊できたりする神々とかがどうやって創造や破壊を行うか
考えた方が有意義じゃないか?
そんなことよりソウルの続編を妄想してたほうが有意義
葛葉ライトニングと申したか
現実的にmurmur.exeの作り方についてでも。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 20:21:23 ID:JwGglgv8O
その点メタ様は安心のマシン設計です。
よく機械機械してるといわれますが、それは時代を踏まえてのこと。
ビューン
2000年代を代表するアニメってなんだろうなって考えてたんだけど、最後の最後でやっと出てきたな。
アニメ史上ブッチギリのBD売り上げと思わずキャラに感情移入してしまうドラマティックストーリー。
こういう技術的に進んだアニメは難解になり易いんだけど、あえて王道にすることで分かりやすく
ユーザーに親切な設定になっているところが流石MADE IN JAPANって感じ。
化物語はシャフトが誇るエリートアニメータ集団の職人魂が結集したソウルフルアニメだよ。
>>847 ロボットアニメのロボットで頭に載って走るとかとんでもない!とか言い出すヴァカと同レベルというか…
そもそも神なんてものが実在する超常的な存在だとして、その使いがどうして
人間と同じ物理的な存在だと断じてるのか意味不明だぜ……
給料もらってこんな研究で遊んでて良いっていい商売だなあ
俺はこういうおバカ研究は嫌いじゃないけどな。
テレビでおバカ研究を真面目にやる番組とか結構あるし。
最近は村とソーラーカーばかりの鉄腕ダッシュも昔はこういう番組だった。
ちなみにタケコプターは無重力装置が付いているのが公式になってる。
ものにもよるけどロボットアニメの場合リアルなフリしてて、ファンも勘違いしてるのとかもあるからなあ
いや、バカ研究っていうか
ホントにバカなんじゃないのってレベルだよwww
ソーラーカーとかとは根本的に違う
天使の翼で物理的には空飛べないなんて20年くらい前の天使本でも記述あったぞ…
なんで今更得意げにそんなもん発表してんだ
ルシファーに「王様は裸だ」とか言ってるようなもんじゃねーか
閣下は普段スーツ着用だから良くね?
超亀だが
>>840 四方八方槍を射出するニュートンを女体化するとは何事だ
やはりあれは男の子だ。ついでに葛城のトラウマになった猫ロボも男の子だと信じてる
あと泪も個人的にはダメだ。養父を殺っちゃった時点で許せん
やっぱり閣下も朝方戦闘したら薄布の下が盛り上がってたりもするのかな
天使を人間に翼が生えたものとしてしか見てないんだな
一人で妄想してるなら別にいいけど得意げに発表すんなって
周りの人間は何も思わなかったのか
火から作られた天使が人間と同じなはずないだろ・・・
こいつはきっと空気読めない奴に違いないw
そういう事言うと「火から?火から作られているとはどういう事ですか?」とかしつっこく聞いてきそうだ
真2やってるんだが、真1、ifと比べると全体的に悪魔のレベルが下がってるよね
何か意図があったんだろうか
作りやすいのはいいんだがレベル低いとなんていうか威厳というか存在感が薄くなっちゃうよね
強さ議論スレとかでたまに話題になるが
そんだけアレフやルシファー・サタンが別格である事の表現だという解釈と
単なる仕様って解釈とある
まあ後者のような気もするが
ダミアンはこういうゲーム上の仕様にいちいち理由付けすんの大好きだったからな
>>875 レベルは相対的なものぽいよね。
話が大きくなって神が出てきて主人公が強くなる作品は中堅のレベル低め
>>876 仕様だと思うけどね
たぶん真1では高レベルの悪魔が結構いたから作れない人も多かったはず
どうせなら全部の悪魔をそれほど苦労しないでも作れるようにとアトラスの配慮があったんだと思う
でもなんか物足りないので外伝のifではまた悪魔のレベルを上げたんじゃないかな?
ただ真1やifやった後に真2やると同じ悪魔が弱体化したように感じてしまうんだよな
魔王とか特にそうだよ
真1では最低ランクの魔王ダゴンがレベル74
真2は最低ランクの魔王ヘカーテがレベル42
ifでは最低ランクの魔王ヘカーテがレベル60
結構凄い差だよね
今さらだけどゲーム仕様としてチャーリー編は良かった。高レベル悪魔がいるゲームで力を求めるより脱出を優先した感じ。
邪教の館でしか見ない高レベルの悪魔達は輝いていた。
>>879 確かにチャーリールートのハザマ戦が一番燃えたな
レベル低い状態でいかに使える仲魔を作るかってのが良かった
ラスタキャンディ使えばいいじゃんとか野暮なことは無しでな
ラスタキャンディはなぜマカカジャを蔑ろにする名称なのだろう
スマタキャンディにすべきであった
SJに足りないのは低レベル脱出成功ルートだな。
>>875 ケットシーが真2→威風でレベルが1低いのに全体的に強くなってるって謎なことになってた
バステトとか他の悪魔もだけど
アキラ編は地のノモス抜けるほうがハザマに勝つよりテンション上がる(´・ω・`)
アキラ編は武器もロクに揃わない序盤の難易度が終わりまで続いたら、正直クリアできなかったと思う
チェフェイは経験値のため最強バージョンを狩りました
序盤はなんか難しい不思議のダンジョンやってるような気分だった。
いっそカジノ無し、合体剣無し、
ハザマのHP100000全ステータス強化くらいに突き抜けてほしかったな。
てへいって最強より一つ下二つ前の方が耐性だか経験値だかが高いんだったっけ
あの鬼太郎のチーみたいな最終形態は
肝心のヒノカグツチを跳ね返せんのでカモにされがち
プーシャヤンスタまでの過程は難易度的にもかなり好きだったな
ドルフィンヘルムと髑髏の稽古着買えるようになると相変わらずなのがな
そこまでで苦労してるから結局買うんだけどさw
ifが初メガテンだった俺にとって
呪殺地獄の最終チェフェイは単純な防御力より耐性が重要だと教えてくれた師匠
>>846 アレフはドミネーターを入手したドミネーター
メガテンヲタとしては
ドミ版もやっとくべきかなあ
台詞バグってる以外は、ちゃんと顔顔様まで行けるんだよね
宝石をくれ
>>YES
なんだと!
と謎の理由でキレられたり、鞭の攻撃が敵一体にしか当たらなかったり、
満月時悪魔に声かけた後、吸われた描写もないのにMAG見たら桁が一つ減ってたりはしたけど、
顔まで行こうと思えば出来るんじゃね?
体のパラメータ殆ど上げてなかったアレフのHPが999になったりもしてたしw
交換してもらえて良かった……つーかMAGがごそっと減ったのは地味にショックだった
>>878 一番凄まじいのは
魔神インドラの
真1:レベル72
↓
真2:レベル27
だと思う。
チェフイはアンソロでもネタにされてるように七個だろ
デミナンディとかヒンドゥー教冒涜するようなもの作ってるし
センターが仏教を冒涜する行為をやっていても不思議ではない
これでインドラのレベルダウンも説明できるんじゃね
多分ケンタッキーではデモノイド技術で造った三本脚の黒いブロイラーを使って天津神の力を削ごうとしてる
まあとっくに封印されてるんだけど
操られて強制労働のファクトリーやただの仮想現実だったアルカディアとか…
真2はストーリーがかなりダークだね
他の女神転生もダークだけど
インドラは原典でもへたれるからあれで正解
まあなw
ホーリータウンが復興した後バーチャルのLV4で天使パワーが出てきた
/(^o^)\フッジサーン
逃げたが
デモノイドは技術だけ。
アルカディアは感覚までは繋がない。
でもリアルに存在してる。
ちょっと怖い
政府が担ぎ出すメシアは外ればかりだけど。
アルカディアは毎回コンピューター破壊しちゃうんだけど、あの後はアルカディアの人たちはみんな死んじゃうのかな?
現実に戻るだけだと思うんだけど
マトリックスみたいなもんで精神が死ぬと肉体も死ぬんじゃね
破壊後にマッスルキングはうんともすんとも言わなかったし
アルカディアのイベントは当時怖かった
システム破壊したら住人が植物人間になっちゃうんだもの
アルカディアは偶然魔界に繋がっちゃって主人公に気付かれちゃったけど・・・
ザインとかは無視してるんだよね
気付いてないのかな?
アルカディア住民はずっと仮想現実にいるんだろあの椅子から全く動かずに
てことは生きるために必要な栄養とかもコンピューターに依存していたんじゃないだろうか
理想の仮想現実を生きるために現実では何も出来なくなってしまったんじゃないかな
脳や神経への刺激も機械によって外部から制御されてる状態で、急に機械が
破壊されて強制終了したら、不自然な状態にある最中の神経や脳がいかれても
不思議は無いわな。本来はアルカディアから出る時は段階を踏む必要があるんだろうけど、
正規の接続解除方はアレフ達にはわからないみたいだし。
(と、いうかザインもこれどうにかしろよ……特にギメルがいなくなり管理人不在になった後)
ザインは元老院の相手やモロクの排除やらで休む間も無く働いてたからねぇ
そうこうするうちにサタンになって後回しになってたアルカディアは放置って感じじゃないか?
元老院亡き後の混乱したセンターを統率しなきゃならないし
エデンは建造しなきゃならないし
変な尻尾は出てくるしで
外界の急変から取り残されたアルカディアなんて構ってられんっしょ
サタンになった後はイレース対象だから尚のこと構う必要ないし
そういやユミだけEDの時に「もしも…ではなくきっと」の文章が無いのな
次スレは137ギなんかね
イザナミは1373スレ、永眠の誘いは1371スレ目に使うから
女神転生的にはイザナギよりイザナミ
貪欲界のチェフェイ8が手に負えない
何レベルあったら勝てるんだよこいつ……
レベルじゃなくてカジャンダゲーだと何度いえば
>>914 ヒノカグツチあれば楽勝なんだけどねえ
とりあえず人間二人には復讐の小手を装備
呪殺無効の仲魔を作る
マンティコアとかロアとか
後はタルカジャ要員のアレスやクーフーリンを作る
人間二人はムドで死んだ仲魔の復活係
これで勝てる
あ、カグツチ有効なんだ
剣反射だったからだめだと思ってた
今から挑戦してみるわ
ガーディアン無しプレイだからユミが役に立たないんだよな
カグツチはアギ系魔法と同じ火炎属性。
火炎反射・吸収の敵には気をつけないとあかんけど。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:08:44 ID:bhWVHm+b0
真2のカオスルートってルシファーに会っちゃうと自動的に方舟に行っちゃうんだっけ?
セーブ残すならルシファー仲魔にする前の方がいいのかな
真2の後半って、魔界を旅したり
山脈サイズのクズリュウと戦ったり
センターがロケットになったり
サタンがメギドアークぶっ放したりと、
超展開の連続なのに、
なぜか坦々としてて盛り上がりに欠けるんだよな
ストーリーは盛り上がると思う
ただボスが多いのはいいんだがことごとく弱い
真1もボス弱かったけど真2はそれ以上だ
確かになんかそんなとこあったな
やっぱロウヒーローとカオスヒーローぶっ殺さないと盛り上がらんな
十二神将は一番手のヴィカラーラがけっこう歯ごたえがあったんで、
一番手がこれだと、かなり手強い連中かなと思ったら、後から出てくる奴ほど
弱いという、ようわからん編成だったな。
十二神将は頭が蛇な奴だけ地味に剣反射なんだよね
それ以外はオートでも充分
オートどころか相性調べればムドハマで一発のやつも。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:11:15 ID:lG3FDyQN0
十二神将は時間稼ぎの駒
ソニーからヘルプを派遣してもらうとか出来ないの?
敏腕プログラマー10人くらい
十二神将一柱だけ漢字がユニコードじゃないと存在しないやついるよな
あれ他の字はないんだろうか
ってあれ???羅普通にいけたわ失敬
あ、やっぱだめだなアジラw
真1でモムノフとラミアに頼り切ってたのにスガモプリズンでLになっちまった
十二神将なんてカタカナでいいよ。
もともとあいつらは梵字の読みの当て字だし。
マジラ
インダラ
クジラ
アルジラ
サンダラ
ブリザラ
ファイラ
後は思いだせん。
くんびーら
かるらは八部衆だったか
だんだん究極幻想世界へシフトしていってるぞ
マンチラの名前だけは覚えてる
ところでファミ通の発売スケジュールのところに「真・女神転生シリーズ」がPS3で出るって書いてあるんだが
いつごろになるんだろうな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:06:22 ID:bhWVHm+b0
PS3で出てもボイスはいらないな
戦闘時の声だけで十分
早くて再来年かもっと
という俺予想
据え置きで出せだせ言ってる連中はこのままPS3になってもいいの?
いや、PS2のままというのもどうかと思うし、箱は所有者が少ないだろうし、
Wiiはメガテンハードには会わないが…
PS3か360どっちでもいいよ、wiiはSDなので却下
かまわんよ
Wiiで魔剣Xを…いや、出さなくて良いわ
予定通りPS3でいいよ
この際PC、PS3、箱○のマルチで。
真・女神転生4がPS3で出るなら一緒にPS3も買うよ
広く受け入れられるゲームではなく昔からのファンが満足できるコアなメガテンを作ってくれ
予定通りPS3でいいです。
あの予定表に期待してる奴まだいたんだ
どう考えたって作ってないだろ
メガテンDS(仮称)がでたからなぁ
だから360ではNINE2とNINEの移植版をだな
俺得ですね。わかります
@360でNINE出せ
Aライドウじゃないデビサマかハッカーズ出せ
Bデビサバの続編出せ
C正当な真シリーズ出せ
Dもう携帯機はこりごり、据え置きで
Eもう携帯機で充分だよ
F旧作(真シリーズとか)のリメイクを出せ
Gペルソナの新作を出せ
Hもうペルソナはメガテンから離れろ
↑このスレの要求をまとめるとこんな感じだ
PS2でも次世代機でもいいから
早く据え置きで新作出してくれよ
3年くらい前まではDSだろうが新聞だろうが平気だったんだが
最近細かい文字に焦点が合いにくくなってきた
>>953 まさにその通りだが6と8はいらんだろ
あとデビチル忘れてっぞ
>>H
ペルソナは最初からメガテンじゃねーだろーと
DSでこけた今PS3を選択肢から外すわけないだろ
PS3の性能フルに使わんでもいいからメガテンは据え置きで
メガテンDS(仮)もペルソナ(PSP)も、なんだかんだいってちゃんとリリースしたからな。
PS3の真・女神転生シリーズも水面下ではちゃんと作っているはず。
というか、据え置きで出すならPS3以外ありえんしな。
DSのSJやPSPのP1P,P3Pがこけた扱いならPS3移行は売り上げ予想・開発コストともども無謀だろ。
無謀といえば国内の実名プロレスゲーム
ペルソナならPS3一択なんだろうけど…
とも思ったけど、アトラスは素材流用が基本だからPS3ならその辺でコスト調整するんじゃね?
DSのSJは売り上げは約11万本と真・女神転生シリーズの新作として見た場合
PS2で出た真・女神転生III(24万本)から10万本も落としているからなぁ。
DSで作ればそりゃ安いしこの数字でもおそらく黒字だろうけど、
ファンの数の減少を考えるとこのままDSで進むってのはどうかね。
(もちろん、SJやデビサバシリーズをDSで展開して小遣いを稼いでいくってのはありだろうけど)
PSPで出たペルソナ、ペルソナ3ポータブルはリメイクにも関わらず
13万本、17万本と立派な数字。
誰もこけたとは言ってない。
(というか、2009年のアトラスゲームの中で一番売れたのがP3P)
売り上げうんぬんはどうでもいいよ。
単純にDSでショボイの出すくらいならPS3でドカンとスゴイのを出して欲しい。
新しい表現を追及していかない限りシリーズに未来は無い。
ファンとしてはそれだけよ。
ファンとしては無理してリリースして潰れてもらっても困るからジレンマ
DSやPSPでショボイとも思わないけど、据置で遊びたい気持ちもある
今のご時世、DSのSJがこけたとは言わんだろwwwJK
・
・・
・・・
・・・・・
・・・・・・・・こけた
デビサマまだかよ、いつまで待たせるんだ
スリラーくんはPS版でも楽しく魔界のディスコで踊ってます
同じようなシステムのシリーズは二つもいらねえよ
偽典復活?
SJは昔ながらの女神転生だ!って言うのがあってよかったよ。
アメリカンなオールドSF(スターウォーズではなくスタトレとかギャラクティカとかの空気)が
好きな人間にはたまらなかったなSJは
SJやったらifやりたくなってくる
色んな世界を回る辺り似てるね
GBAでは出なかったしifをDSでやりたい
メガテンスレだから携帯機でも話題に出してもいいんだよな?
SJ見る限り
そらそうよ
満月がきれい
はよ埋まれや
てめぇが埋まれボケ
俺が埋まるよ!
穴掘って埋まってますぅ〜
シゲちゃんガンバッテ〜
うめ
松
ずいぶん動かないな…とおもったら次ぎが立ってたのか
早く埋めろよバカ
un
うめ
竹
マツコデラックス
うめうめ
たけたけ
まつまつ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:40:14 ID:F1SmsLFEO
うま
ダメ人間!ダメ人間だー!!
1001 :
1001:
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