【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-023

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■End of Eternity -エンドオブエタニティ- (洋題:Resonance of Fate)
 開発:トライエース / 販売:セガ
 発売日:2010年1月28日 / 価格:7980円
 機種:PS3 / Xbox360
 ディスク枚数: 1
 ジャンル:銃撃多重奏RPG

■スタッフ
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■公式
http://EoE.sega.jp/ (公式サイト)
http://blog.eoe.sega.jp/ (公式ブログ)

<twitter>
http://twitter.com/Zephyr_eoe (ゼファー)
http://twitter.com/Vashyron (ヴァシュロン)
http://twitter.com/Reanbell (リーンベル)

■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/eoe/

■関連動画
YouTube 『エンドオブエタニティ』専用チャンネル
http://www.youtube.com/eoesega

■前スレ
【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -021
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1259002556/

次スレは>>950がスレ立て宣言後に立てること
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:25:48 ID:wCySopFl0
■バトルシステム「t・A・B」について
 ○戦闘の流れは以下の通り。
  1.任意のキャラクターを選択。
  2.移動と攻撃を行う。
  3.3人が行動を終える。
  4.1〜3を繰り返す。
  5.戦闘終了。
 ○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
 ○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
  ・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
  ・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
 ○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
  ・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
  ・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
 ○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
  ・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
  ・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
  ・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
  ・移動ルートの選択が重要。
  ・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
 ○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
  ・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
  ・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
 ○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
  ・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
  ・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
  ・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
   「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:27:07 ID:wCySopFl0
■操作方法

※参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの。〔〕はPS3表示
 Aボタン〔×〕 : チャージ、攻撃
 Bボタン〔○〕 : 行動順キャンセル
 Xボタン〔□〕 : 画面下のI.Sゲージがあるときに
          1) X 〔□〕でアンカーを引く
          2) もう一度X 〔□〕でI.Sアクション発動
          ※発動中はAで攻撃。X 〔□〕でジャンプ。B 〔○〕でI.Sアクションキャンセル
       
 Yボタン〔△〕 : 画面右下のレゾナンスカウントがある場合
          1) Y 〔△〕で攻撃準備
          2) もう一度Y 〔△〕で移動方向選択
          3) X 〔□〕でレゾナンスアタック発動

 Lボタン〔L1〕 : キャラクター切替
 Rボタン〔R1〕 : キャラクター切替
 Lトリガー〔L2〕 : 装備切替
 Rトリガー〔R2〕 : 装備切替
 左スティック〔L3〕 : キャラクター移動
 左スティック押込〔L3〕 : ミニマップ / レーダー切り替え
 右スティック〔R3〕 : カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
 右スティック押込〔R3〕 : ターゲットロック
 十字キー : 左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
 STARTボタン : 操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示
 BACKボタン〔SELECT〕 : アイテム選択
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:27:48 ID:wCySopFl0
■本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)

 □EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う
 □剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない
 □じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル
 □プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる

 □バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
   プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
 □カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している
   バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる
 □バトルシステムのコンセプトは、
   「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」に重点を置いている
 □走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
  『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない
   かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない
 □どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
   などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている
 □メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
   アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚に近いらしい

 □「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている
 □緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ
   舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている

 □シナリオは色々とやりすぎな感じらしい
 □シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
   な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
   「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
   色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
   本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっているとのこと
 □シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
   例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている
   重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない
   要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
   それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ
   これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだとも
 □展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している
   「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
   みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:28:52 ID:wCySopFl0
『エンド オブ エタニティ』レベルアップシステムの概要を紹介
http://www.famitsu.com/game/coming/1229467_1407.html

エンドオブエタニティ 最新ムービーを公開
http://www.xbox-news.com/e8425.html

エンドオブエタニティ インストールしなくても快適に遊べるように最適化
http://www.xbox-news.com/e8356.html

完全新作RPG「エンド オブ エタニティ」が2010年1月28日発売! -- 世界観や主要登場キャラクターを紹介
http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20402995-10429337p,00.htm

『エンド オブ エタニティ』戦闘に影響を与える“外装”とは?
http://www.famitsu.com/game/coming/1229976_1407.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:37:57 ID:Z2Lultur0
ちゃんとさげとかないとな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:39:59 ID:ht8Wl+5l0
>>1
エンド乙エタニティ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:41:52 ID:sWqQzF52O
体験版オリジナルモードを収録!やりこみ要素も搭載 『エンド オブ エタニティ』 体験版12月22日配信決定!
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/11/39334.html


>>5に追加
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:54:51 ID:E+39RRKLO
>>1
遠藤乙マタニティ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:08:16 ID:mQQxQbkU0
前スレ>>997
内容読んだらそんな悠長な事言ってる段階で無い様に見えるがねぇ。

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1839218.html
はちまにも載っちゃったし、どうするんだ?トライエース。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:14:32 ID:nH0zeiv/0
どうもこうもトライエースの内部事情なんて
このスレで話して何の意味があるんだよアホ
ゲハでやれ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:17:30 ID:Gl2HSKUA0
>>10
何をどうすればEOEの話題だと思えるのか
ゲハの正式名称教えないとダメなのか?
ゲームのハード・業界板って言うんだぞ
スレどころか板違いすらわからないとか池沼レベル
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:19:33 ID:R9QR0l+A0
このゲームに期待してるんであってトライエースはどうでもいい俺からしたらウザ過ぎる流れ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:25:43 ID:9hK13T/g0
体験版クルのか!?
どんなBGMが聴けるのか楽しみだぜ!!
田中さん、桜庭さんのどちらがイケてるのかな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:27:14 ID:ug+nZdR50
>>1乙ぶるああぁぁぁぁぁぁ!!!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:28:48 ID:xxzjUUrOO
貞子もリンベルも気持ち悪いよぉ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:42:40 ID:ug+nZdR50
http://www.youtube.com/watch?v=9U7Q6gr_g7g

ttp://www.youtube.com/watch?v=yfdzRl0e7sk

前スレで貼ってあった海外版トレイラーだけど
下のオーケストラBGMみたいの初めて聞いた
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:53:57 ID:kbotXVGS0
>>10
いや、俺らトライエースじゃないしここで言われても・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:55:22 ID:DMYUecwi0
公式に、クリスマス期間はEOEもクリスマス!ってあるけど、これは期待していいのか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:57:08 ID:QpyL7HeFP
         *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    
      + (´・ω・`) *。+゚  早く29日にな〜あれ
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:01:09 ID:RDvnwDtMO
体験版ってそのうち配信終了したりする?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:13:49 ID:hOSUyePR0
箱は大丈夫
PS3はしらんけど、発売日までは流石に残ってるんじゃ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:23:09 ID:sWqQzF52O
>>21
PS3版のロスプラ2なんかは配信終了してたな
早めに落としとくのが吉
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:23:37 ID:ye+Nf5u3O
体験版あと9日で動かせるのか、楽しみだわー

戦闘システムのお披露目は最優先事項だと思うし良くやったGJだセガ×AAA
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:31:54 ID:ug+nZdR50
>>19
公式のその文字の後ろの画像が、
アジト内がクリスマスの飾りつけみたいなのになってたから、
取り敢えずそれはあるかもね。
俺はサンタコス希望だけどどうかね・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:34:18 ID:tQVLWk3F0
>>1
数周したら隠しボスとかにならないかなぁ体験版
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:19:32 ID:sWqQzF52O
秘密の仕掛けはあるだろうな
ベヨネッタのデモでもあった
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:21:32 ID:YrqOHGD20
海外トレーラ―貼ってくれた人ありがとう

ところで3人の武器のハンドガン
『この拳銃はこの型をモデルにしている』
ってなんとなく判るガンオタのひといる?
詳しくないから判らないけど名称だけでも知りたい…
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:30:30 ID:RDvnwDtMO
>>22
了解した
箱だから発売後か直前くらいに落とそうかな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:50:01 ID:LKIfWKRAO
そもそもその文章に書かれてる内容に変な箇所が複数ある。売り上げ98%減ってのは明らかにおかしいしね

早いところ体験版がやりたい。1ヶ月ゴールドで突っ込むから待ってろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:02:23 ID:75lRAzF/0
>>28
ヴァシュロンの銃は「COLT M1911A1」
良くコルトガバメントって呼ばれてる銃がモデル

リーンベルはベレッタの何かのモデル
大きさ的に多分「Beretta M84」

ゼファーは「SIG P226」


全部見た目からの予想だから間違ってたらゴメン
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:08:12 ID:LKIfWKRAO
銃はさっぱりだがコルトってのとベレッタってのは聞いたことがある
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:24:49 ID:Po1rXWjP0
>>28
ヴァシュロンは コルトガバメント M1911A1 ウィルソンCQB
リーンベルは ベレッタ M84
ゼファーは SIG SAUER P226
ちなみに、ゼファーよく持っているサブマシンガンはMP5K


以上よろしくお願いします
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:30:48 ID:V2Q+of1s0
コルトは俺のパスポート
黒くて硬いパスポート
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:32:02 ID:75lRAzF/0
宍戸錠乙
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:52:36 ID:ye+Nf5u3O
銃に詳しいなおぃ!
銃をクルクルっと回してホルスターにしまったりとかあるかな?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:59:58 ID:u3SBUbEv0
ここは荒野のウエスタンかよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:30:02 ID:YrqOHGD20
>>31
>>33
す…すごい…詳しい…
教えてくれてありがとう!忝い
洋画やドラマに出てくる銃とかでも種類が判って良いなーと心底羨ましいです
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:51:05 ID:sWqQzF52O
d(´・ω・`)b
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:52:58 ID:v1ibxVXz0
(*´艸`)
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:02:01 ID:DMYUecwi0
な、なんかムカついてきた...。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:06:52 ID:iY2HCr+sO
うん!なんかムカついてきたね!└|∵|┐
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:18:15 ID:u3SBUbEv0
FF特番やるみたいだな
お前ら見よーぜ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:22:56 ID:Uo54qU4A0
店頭の戦闘デモ観て買うの決めた
銃のRPGって好きなんだよなぁ
ワイルドアームズとか3好きだったのにその後3路線出してくれないし…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:40:21 ID:sWqQzF52O
でも本格的なミリタリーRPGは日本初だな
ついでに同発マルチRPGってのも日本初
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:15:52 ID:pFSkXeHj0
FPSだっけ? これはそういうのと違うから
あんまり銃に期待しすぎると、リアリティないってなりそう…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:22:56 ID:75lRAzF/0
いや戦闘動画を見た瞬間にリアリティを求めてたユーザーは
一斉に消えるだろうから大丈夫だと思う
銃映画のジャンルで分けるならFPS・TPSが山猫は眠らないだとしたら
EoEはデスペラードとかリベリオンの枠だし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:06:05 ID:QpyRfPgx0
しかしよく通ったなあこんな企画。他所が何作ろうが関係ないというか
ヴァルキュリアも作るのに三年かかったらしいしセガってすげーわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:24:39 ID:OqyqJi8y0
まぁ元ファーストだし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:29:00 ID:ydqtqp+l0
如くも、PS3で出すのもう3作目だっけ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:31:00 ID:6Ulo+7sE0
>>50
そうだよ
見参、3、4
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:41:59 ID:sWqQzF52O
龍はもう無双やテイルズみたいになってるから制作は楽だろうなぁ
有名企業とコラボという名目の広告料搾取で資金も豊富だろうし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:42:55 ID:RDvnwDtMO
SOやVPだってリアルな剣術なんか出て来ないから大丈夫
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:57:47 ID:H7SdtKo40
意外にキャラクターのスレとか立ってないのな
リーンベルとか真っ先にありそうなイメージだったんだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:15:36 ID:kbotXVGS0
EoEってキャラをあんまりバラバラに考えられない
3人一組でこそ意味がある・・・と思う
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:37:41 ID:QpyRfPgx0
なんだかんだでヴァシュロンが一番目立ってるなあ
最初はゼファーが主人公だと思ってた
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:40:54 ID:us9jSaFF0
リーンベルはスレたってたぞ。カマキリかわいいとかいうのが
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:54:38 ID:ngIX67hWO
>>56
確かに最初は普通にゼファーが主人公だと思ってたな。
だが今となっては、三人とも主人公って感じだな。

RPGで、プレイヤーキャラが全員主人公格で三人しかいないってそんなに無い気がする。
それだけに、今回はSO4みたいに空気キャラ出ないだろうから安心。
カーディナルとかのサブキャラも中々良さそうだし
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:57:51 ID:sWqQzF52O
空気キャラはある程度人数いたら仕方ない
インアンなんか多すぎる上に操作も出来ないから酷かった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:00:49 ID:cXjAejIX0
>>48
セガは作ってないけどな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:23:38 ID:oCkWa74R0
プロデューサーはセガの人間だしベヨネッタよりはしっかり関わってそう
あっちは販売と移植担当しただけだけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:27:42 ID:iTJaa3tj0
でもセガが認めたってだけでも十分頭おかしいだろ
剣も魔法も無しで武器は銃。ガンカタ的なB級アクションが主軸で
音楽は桜庭+田中公平とか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:29:59 ID:19YXFmHn0
セガだから異色作作っても文句いわなさそうだしむしろいいぞもっとやれとかいいそうだし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:33:03 ID:W6xIAQeX0
>>62
桜庭ってテイルズ以外だと何やってる人?
それと田中って?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:34:37 ID:19YXFmHn0
田中氏はサクラ大戦とかサンライズのロボアニメとかそこら辺やってるな
詳しくはWikiぺみれば
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:36:18 ID:W6xIAQeX0
なんだよサクラ大戦の曲結構好きだよ悪くないじゃん
スチームパンク系の曲を作れる人なのかな?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:37:43 ID:19YXFmHn0
オケ系全般得意なんじゃないのかな?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:37:57 ID:ASE3WOEgO
島野プロデューサーって最近だとあの資生堂と組んだDSのソフトとか手がけてるからな
新しいものが好きなんだよ。こういう人は大好き
安定志向な人間はゲーム業界に要らない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:19:18 ID:iTJaa3tjI
いやよくこの異色作に田中公平をもってこれたなあと
音楽だけじゃなくブログとか見ると今更だけど異常だわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:20:32 ID:U7mc/YQQ0
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:25:39 ID:dNWJEKNx0
セガだからサクラ大戦繋がりもあるけど

ゲーム関係の仕事をそろそろしたかったので
セガからオファーが来たのは良いタイミングだった
みたいな事をEoE発表映像で言ってた気がする
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:27:29 ID:U7mc/YQQ0
田中公平さんは熱い曲に定評ある人なので、戦闘曲をやらせて欲しかった。
桜庭は正直飽きてきた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:27:52 ID:hI4uen3n0
>>64
桜庭はAAAゲー全般、VPとかSOとか
後はトラクレ絡みの仕事とかアレンジとか
>>68
セガ含め任天堂・SCEJと国内ファーストパーティはそういう人材多くていいよね
別にスクエニが悪いとは言わないけどやっぱ姿勢の違いが顕著に出てるわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:45:29 ID:CbQBcM360
>>72
それはあるなぁ、田中さんのが新鮮味もありそうだし
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:49:56 ID:ASE3WOEgO
>>73
カプコン辺りも
完全新規タイトルのロスプラデッドラの海外での成功はここにしか無理
最近は続編制作期だが


田中公平はデカいコンサートとかも開いてる。有名な人
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:03:04 ID:7vaQEZCj0
リーンベルたんとゼファーきゅんのビキニ姿マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:35:42 ID:IPqC+jct0

『エンド オブ エタニティ』物語に絡む聖職者たち
http://www.famitsu.com/game/coming/1230410_1407.html
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:57:38 ID:QFSTAvOa0
バーバレラすごくエロイお(●´ω`●)
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:20:48 ID:OkwkZpPQ0
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:28:20 ID:19YXFmHn0
http://www.famitsu.com/image/5203/KdSg4v4H5dgtwjv78DhvXa658j2866lr.html

こっちは73とかだな

結構インフレしてるわねぇw
上限どんぐらいなんだw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:30:29 ID:W6xIAQeX0
ホントだw
たしかにAAAのゲームだし最低200はLvありそう。
でもボスじゃない敵だとしたらLv999とかもありうるんだろうか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:30:48 ID:Ajo8XIXH0
255じゃね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:32:29 ID:W6xIAQeX0
255か
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:50:23 ID:qk4WLHKd0
にしても、あらためてSS見ても綺麗だな
体験版楽しみだ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:57:22 ID:OzCKN3GaO
>>72
>>74
田中の作る戦闘曲がどんな感じかは知らんけど、AAAゲーで初めて桜庭を使わなかったラジは戦闘曲微妙だったからなぁ
何だかんだでAAAゲーの戦闘にはもう桜庭の曲以外合う気がしない。

そんなに桜庭嫌なら、カスサンで他の曲流せばいい。
幸い今回はダンジョンと戦闘が兼用だから切り替える手間も無いぞ。
まあ箱○版でしか出来ないが
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:58:25 ID:19YXFmHn0
ショパンの通常戦闘曲はなんだかんだで好きだな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:01:10 ID:kKnkOpx40
HP見るとやっぱり
ヴァシュロン>ゼファー>リーンベルなんだよな〜
リーンベルにステータス的な優位性はあるんだろうか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:04:39 ID:HUgfnVzT0
そりゃもう女の子キャラなんだから
属性攻撃力が高いとか、クリティカルが出やすいとかそういうのでしょう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:07:28 ID:6CtWGl0gO
体験版のデータあると製品版で何か貰えるとかあるんかねぇ?
やりこみ度に応じて良い物が貰えるとかなら頑張らなくては
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:08:57 ID:dNWJEKNx0
重量制限も低いし、リペアキット持たせることが多いんじゃない?

体験版600MBくらいみたいだけど、ナレが格好いいトレーラーは流れないのかな
属性弾や体術、銃カスタマイズは体験版に入ってない可能性もあるだろうし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:11:22 ID:ASE3WOEgO
>>87
多分ない
レベルアップによるステータス上昇はHPと最大可能重量だけだし
スキルもキャラじゃなくて武器固有

リーンベルは後方支援やアイテム係になりそう
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:14:07 ID:ASE3WOEgO
ってそんな事してたらますます弱くなるか
防御力も最大可能重量依存だからなぁ
負の連鎖
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:32:25 ID:1JmX+eVl0
ヴァシュロンのコンセプトが何でもできるナイスガイらしいから
性能高くなってるんだろう
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:38:53 ID:OzCKN3GaO
>>89
多分そういうのは無いよ。

某ゲーム系ブログでは「やりこみ要素言うなら引き継げるようにしろや」みたいなアホなこと書かれてたが、
このやりこみ要素ってのは、発売まで待ちきれないファンの為に、
何度も遊べるよう、発売までにスキルを向上させられるよう、用意してくれてるものだろうからな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:53:05 ID:6CtWGl0gO
>>94
ないならないでいいんだけどね
最近はそういうの多いからさ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:28:39 ID:QFSTAvOa0
体験版で何度もやりこめるのはいいね
あと一週間か楽しみだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:08:29 ID:pPuvbXixO
>>81
どうせなら某日本一みたいに9999までいってもらいたい
98アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/14(月) 10:27:19 ID:qRJJQ3/E0
某つけてる意味無いじゃん
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:45:07 ID:zgHIJD2f0
肉棒
100アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/14(月) 10:46:51 ID:qRJJQ3/E0
慾棒
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:52:12 ID:oCZdhScG0
775 :名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:55:08 ID:tGmSXAjCP
http://ranobe.com/up/src/up419331.jpg
PS3版には追加キャラがいるらしい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:17:16 ID:nhwaNVKEO
追加しなくて良いからミュリアを削除してほしい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:43:38 ID:nID0AsiD0
サラ嫌いしかいないと思ったら、ミュリア嫌いもいたとは

それはともかく、なんで101はここに書くんだ?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:03:03 ID:oCZdhScG0
『スターオーシャン4 インターナショナル』には追加キャラクターを用意

国内、海外ともに2010年2月の発売が予定されているPS3のスターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル。海外で配信されたSquare Enixのニュースレターによると、
今作には多言語対応、強化された戦闘システム、改善されたインターフェースといった要素の他に、詳細は不明ながら追加キャラクターが用意されているそうです。

また、同ニュースレターでは、ヨーロッパでファイナルファンタジーXIIIの限定版が発売されることも明らかになっています。
http://gs.inside-games.jp/news/213/21308.html
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:06:25 ID:UjlM0b/dO
今週は勝呂Dのブログ来るかな?
んでも北尾さんブログもまた見たいわー
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:07:32 ID:nhwaNVKEO
ミュリア消してクロウ追加たのむ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:36:42 ID:4ATdGwDR0
AAAって桁多いよな
その内HPの上限が999,999,999,999,999のRPGとか出すんじゃね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:41:41 ID:+xsM/TgJ0
桁ばかり大きくしたところで与ダメも比例して増やすのだから
結果的に小数点以下を細々と表示させてるのと変わらなくなる
でかい数字の方がすげー!って思えるようなら、それでいいんだろうが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:44:36 ID:oCZdhScG0
強い武器集めたりしないといけなくなるしやり応えはあるけどな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:50:03 ID:dNWJEKNx0
EoEって戦闘動画見る限り、ダメージの桁数多くすると
訳分かんなくなりそうじゃない?
部位ダメージで沢山ダメージ表示が出るからさ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:53:18 ID:UjlM0b/dO
リアルタイムアクションRPGじゃないしまあいいんじゃね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:23:55 ID:28mHCJyo0
むしろ>>79の敵は一体何なのか・・・機関車・・?
マイトガインかっこよす
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:30:24 ID:TUmHV+Ej0
戦車にも見えるな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:34:57 ID:oCZdhScG0
武器が銃だけあって機械的なモンスター多そうだな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:56:45 ID:ViniViU+P
「剣と魔法の世界」ならぬ「銃と歯車の世界」って感じ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:15:05 ID:5IAB1kdd0
              |            
     ―――--      |          
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  _,..ニ..,/:.  .:ヽ- ..」l_    ,/            /)
     /:{:.:  ・  .:ト、l__/`ニ>r<;'             //
     `;ヘ::..   .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、      //
  -‐' ´.: _ヽ:. .::/L./  /  |> /::.  . .:',    i .../__
  -‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:.     .:}  /  ..--'ヽ
  : : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:.   . ..::/ ,i   ,二ニヽ
  : : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ    il゙フソ
  : : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´     .,イ「ト、  ,!,!
  : : :/:.:.: :/  しヘУ/      // iトヾ/ィ
 | |      ― ノ   へ ”   | |  
   ノ   ̄ ̄   /   ′  \    ノ レ

http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/7/1/711e29ec.gif
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:17:56 ID:dNWJEKNx0
スクリーンセーバーの二つ目使ってるんだが
静止画だから、普通にタイトルロゴとかが焼きつくなw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:36:43 ID:abw3FtbIP
>>117
二つ目いいよな!
実用的でスクショも見れる!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:48:40 ID:ViniViU+P
二つ目はスクリーンセーバーという名目の
カッコいいスクショビューアー
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:47:41 ID:wdbszJSZ0
>>116
 馬 鹿 ! !
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:40:21 ID:IPqC+jct0
セガ、「ジャンプフェスタ2010」にて『ファンタシースターポータブル2』、『End of Eternity』を出展
http://www.4gamer.net/games/096/G009650/20091214020/
http://www.4gamer.net/games/096/G009650/20091214020/SS/005.jpg
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:43:34 ID:1ezAHoDjO
>>121
なんだ俺の嫁か
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:00:42 ID:qk4WLHKd0
>>121
ほんとこのリーンベルは天使だな

ジャンフェスはPS3版のみか・・・
まぁ箱と差異はなさそうだから、行った人の感想を楽しみにしたいな
この体験版はTGS版と同じなんだろうか

124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:01:36 ID:qk4WLHKd0
>>123
あ、体験版ってのはジャンフェスでの試遊ね
配信のじゃなくて
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:11:02 ID:rQ4iGvPz0
最近になって気付いたんだが、リーンベルのデコ狭すぎるよな
生え際が近すぎな気がする
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:12:22 ID:W6xIAQeX0
キャラの造形昔と変わった?
全然カマキリじゃなくね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:17:05 ID:2zCQryz80
>>123
最初に出た実機プレイの棒立ちプレゼン映像もゲームショーでの実演プレイも箱○版だから多分箱○がリードプラットフォームなんだろうね
でPS3版もそれに遜色ない出来だからどんどん出せるってことなんじゃね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:19:10 ID:ViniViU+P
>>126
もともとカマキリじゃねーよバカッ!
129アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/14(月) 17:29:11 ID:qRJJQ3/E0
もうすこしおはな高くしてあげて!!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:31:43 ID:oCkWa74R0
カマキリとは言わんが確かにのっぺりとはしてるな
正面から見ると全然変じゃないけど角度が付くと妙に凹凸が無い
ヴァシュロンとゼファーはそんな事無いんだけどなぁ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:42:01 ID:gkw5xWeRO
キャラ的に美女すぎるのもあれだしこれぐらいで丁度いい
132アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/14(月) 17:45:33 ID:qRJJQ3/E0
ヒロインだしゲームキャラだし美人に越した事は無いと思うが・・・。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:45:33 ID:nCOXXoicO
AAAはリーンベルは特別可愛いと思ってるようだけどぶっちゃけブサイク


ファミ通みたがバーバレラの方がよくね?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:48:56 ID:oCkWa74R0
いやブサイクって事は無いだろう
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:49:27 ID:1w5LFXYRP
年増に興味はないです
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:55:00 ID:rQ4iGvPz0
ジャンフェスとか幕張でやるイベントって車で行けないのが一番痛いな・・・
ポストカード欲しいわー
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:10:40 ID:ASE3WOEgO
リーンベルは今までのAAAヒロインの中で一番かわいいと思う
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:14:13 ID:zgHIJD2f0
マリアが、鉄壁だろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:16:07 ID:pJ6VpSZ/0
つーかリーンベルよりゼファーきゅんの方が美人だし・・・
はーゼファーきゅんが女装するイベントとかないかな・・・
リーンベルなんかよりマジ萌え死にそうだし・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:17:05 ID:ViniViU+P
ヴァシュロンと一緒に網タイツをはくイベントならありますよ
2周目以降限定です
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:24:35 ID:qk4WLHKd0
今更だが、公式バトル更新きてるのか
なんかヴァシュロンが解説してやがるw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:25:11 ID:XUcY9bq/0
そういえば、巨乳仲間キャラは?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:25:43 ID:abw3FtbIP
更新キター!!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:26:22 ID:iTJaa3tj0
しかしセクシーダイナマイト!は公式なのかな。一周して逆に新しいぞ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:29:16 ID:qk4WLHKd0
レゾナンスアタック動画で見るとかっこいいな
上手いこと決めたいもんだ
にしても動きまくり、飛びはねまくりだな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:30:36 ID:hHHzaVcx0
インサイドにEOEのインタビュー来てるよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:31:49 ID:zgHIJD2f0
インサイドに勝呂
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:36:10 ID:ASE3WOEgO
インサイドってインサイドXBOX?
それともゲームサイト?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:40:59 ID:hHHzaVcx0
インサイドXBOXです
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:54:27 ID:ViniViU+P
(‘J‘)
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:55:32 ID:TUmHV+Ej0
ブタきたwwwww
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:02:13 ID:2zCQryz80
d(‘J‘)b
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:04:21 ID:+nCwWGHLO
リーンベル可愛すぎだろ…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:05:30 ID:oCkWa74R0
俺はジャンプは×ボタンと刷り込まれてるから
絶対一度はIS中に間違って×押して中断してしまいそうだ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:11:15 ID:HLg151KiO
今度配信される体験版ってゲームフェスタのと同じかなぁ…
自分が試遊したのもニューカマーモードとノーマルモードだったし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:11:37 ID:NZxOMVXW0
インサイドで、ヴァシュロンのチャージ速度が大変なことになってたw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:20:58 ID:B+iL3Bmz0
LV104とかなってたな
最大255かな?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:28:59 ID:9S+jgLxiO
リーンベルが顔文字にハマってしまったw
ゼファーはやらないのかな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:30:32 ID:CbQBcM360
ヴァシュロンのチャージ速度はんぱねぇなw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:32:05 ID:rQ4iGvPz0
ps3の俺涙目\(^o^)/
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:38:03 ID:NZxOMVXW0
まあ、しばらくしたらどっかにうpされるだろう
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:41:27 ID:qk4WLHKd0
リーンベルの顔文字w
ほんとこのギャグのノリが本編にもあることを強く望むわ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:53:01 ID:1ezAHoDjO
ぶぅ
体験版にブタさんシャツこないかなぁ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:53:55 ID:iTJaa3tj0
顔文字ネタは面白いけどあくまでスタッフの二次創作であってほしいわ
オッサン的には本編でこういうの引きずられると萎えるし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:01:23 ID:qk4WLHKd0
>>164
顔文字ネタはもちろん本編に引きずってほしくない。というかないだろう。
ただ、こういう3人のノリはあってほしい。
シリアスだけじゃないらしいから期待はしているが
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:50:26 ID:ASE3WOEgO
>>160
インサイドXBOXはニコニコに全部あがる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:53:08 ID:FbwskHVJ0
d(‘J‘)b
よく見たら機種依存文字なのか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:58:08 ID:XDpHqbM/0
インサイド見た!チャージ速度パネェwww勃起してきたww

チャージのメモリは小10個で大1個かな?
それだと動画のヴァシュロンは34チャージしてるのか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:11:03 ID:ASE3WOEgO
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:16:18 ID:F/uPNKw5O
難しそうかと思ったがすげー簡単操作だな
走る線を決める→実際にキャラが走る→任意で攻撃ボタン→スタイリッシュショット!
疲れないし派手だしこりゃいいわ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:18:50 ID:QHuqQMX80
チャージ加速度の性能は結構重要そうだな
あと効果音が気持ちいいわ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:35:00 ID:dNWJEKNx0
チャージ音は確かに気持ちよいね
早く体験版してー
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:46:36 ID:XDpHqbM/0
最初の案ではカーディナルにも
パンツ一丁にコートな変態も居ただと・・・
なぜボツになったんだ!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:26:27 ID:1ezAHoDjO
>>173
CERO
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:55:23 ID:XDpHqbM/0
・・・ガリジャーノンで我慢するか・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:19:28 ID:JBSanzmi0
ISゲージ無くなった時の走り方
なんかコソ泥みたいじゃない?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:30:19 ID:CH6SY2990
ガリジャーノン見たらサンダーコーエン思い出して楽しくなってきた
EOE予約してくる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:35:43 ID:7+EdZRhi0
ttp://www.anibro.jp/limited/100128_eoe.html
これってブタさんTシャツが付いてくるの?
リーンベルも付いてくるの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:39:25 ID:bpdmTdJZ0
みんな笑顔に大変身だぶう!>d(‘J‘)b
http://www.anibro.jp/limited/image/100128_eoe.jpg
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:40:26 ID:CbQBcM360
>>178
なにこのマヌケ面w
豚さんTシャツはゲームにコスチュームとしてあるのかね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:40:34 ID:rQ4iGvPz0
>>178
Tシャツのせいで値段上がってるがなw
しかもLじゃデカイわ(´・ω・`)
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:45:13 ID:abw3FtbIP
なぜLサイズ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:48:02 ID:EqO983Up0
なんというアホ面
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:51:04 ID:hHHzaVcx0
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
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185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:52:37 ID:nID0AsiD0
>182
ゲームをやるのは男だからメンズサイズなんじゃないの
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:53:20 ID:OzCKN3GaO
やべぇあんなにチャージ重ねられるとは思わなかったからビックリしたwあれはすげー。

AAAゲーって、地味だけどSEが凄く良いんだよな。
SO4は微妙だったが、勝呂Dにとっての前作であるVP2もかなり良かった。
今回も、チャージ重ねる音とかかなり良いから期待出来る
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:18:40 ID:go2JgNIE0
>>178
結構欲しい…
ゲーマーズ通販って地方でも発売日に届く?
届くならゲオで予約してきたけどキャンセルしようかな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:30:29 ID:2LuNwl2P0
通販だと予約特典付かない場合もあるみたいだし店頭予約のがいいんじゃないか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:31:18 ID:wLw8yvHY0
大量チャージ重ねものすごい見たいがPS3しかネットに繋いでないから見れない
仮にレベルが255まである、とすると3で割って85段階チャージがあると考えられるのかな?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:37:42 ID:a1idoMsq0
>>187
離島とかじゃなければ届くんじゃないか?
予約商品だと、最悪発売日翌日配送と考えておくほうが幸せ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:03:20 ID:SYdjdXYFO
http://www.famitsu.com/image/5480/TPS97E5I83m1MBXPa5FzE1AtP41viL79.jpg

このリーンベルの立ち方かわいい、内またカワイイ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:14:46 ID:E/8aZuHCO
男2人のうち1人がリーンベルとくっついて、もう一人はラスボスという
王道パターンの予感…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:30:15 ID:NUbDBrmmO
>>188,190
サンクス
ただ、なんかよく考えてみたらいらんな…って思えてきた
ブタT来たリーンベルは天使だけど今回は見送るわ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:31:14 ID:4rD2Owvj0
ニコニコですまんが
インサイドXBOX クリゴエ「End of Eternity」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9093967
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:32:44 ID:ZuHIoo1H0
>>194
GJ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:35:02 ID:IQeJA8dr0
>>194
よくやった
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:40:35 ID:Ay+LnKir0
AAAだからやりこみも期待できる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:41:29 ID:/n076Au80
SO4のやりこみが微妙過ぎたからなぁ、期待はしてるけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:43:13 ID:TFB+XAL8O
水を差すようで悪いがインサイドXBOXはいつも同じ人がずっとアップしてくれてる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:43:16 ID:wLw8yvHY0
>>194
ありがとう、ようやく見れる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:43:31 ID:IQeJA8dr0
スクエニじゃなくなっちゃったけど隠しダンジョンにレナスとか出すこと可能かな?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:50:42 ID:o20V1Nmu0
リーンベルたんとゼファーきゅんのビキニ姿マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:55:52 ID:a1idoMsq0
>>194
超GJ!!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:03:57 ID:FblfvsCD0
>>201
戦場の乙女ヴァルキュリアって名前でレナスっぽいキャラなら出せるんじゃね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:04:48 ID:a1idoMsq0
勝呂D、TGS以降に髪きったんだな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:38:46 ID:TFB+XAL8O
今スポットライトにEoEが来てるけど、真ん中の女の子見て一瞬、誰だこいつ新キャラか?
って思っちまったw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:57:02 ID:qQ34HKRq0
「なんかこれブスだなって思うリーンベルもあるかと思(ry」
もっと他に言い方あったろw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:48:15 ID:tQFLrdeH0
なんか「今年一番つまらなかったゲーム」スレでSO4がダントツなんだけど、
このゲーム、同じAAAってことで大丈夫なのかと…

モデリングが好みだし、銃撃戦闘が面白そうだから、あとは体験版で買うかどうか
決めようと思うんだが、心配で心配で…w
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:58:42 ID:sl733thN0
一週間すればわかることだろう
発売までそれから1ヶ月もあるんだからじっくり考えればいいよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:11:10 ID:ReYqzIgT0
>>208
戦闘が楽しみなら安心して買っていい
AAAの評価が低いのは主にシナリオだから
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:20:33 ID:gKd0Ek5n0
今回シナリオとキャラにも期待できそうで楽しみ
体験版来週か23日が休日でよかったw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:20:52 ID:CDuAg8hIO
RPGはストーリーしか見てないやつも結構いるしな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:24:15 ID:gKd0Ek5n0
海外だと逆でシステムメインで見てるな
だから洋ゲーでは殆どラスボスみたいのが存在しない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:55:22 ID:jjADc3s5O
インアン咎SO4と、最近のAAAゲーはシナリオもマシになってきてるから期待だな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 05:28:25 ID:qQ34HKRq0
シナリオはあまり期待してない
というかそれほど求めてないからな
深くなればなるほど、人によって好みが分かれるしな
良いにこしたことはないが

>>208
そだな、体験版やってから決めた方がいいかと。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 05:56:18 ID:/n076Au80
咎はVP1踏襲してたがSO4はマシレベルと言われるシナリオではないだろ
まぁ良いに越したは無いがAAAゲーで良シナリオは今までの経験上期待しない
ツイッターの様な砕けた会話があるならそれで十分だわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 06:03:26 ID:zE6xMPnr0
お花畑っぽくてあれだから顔芸リーンベルちゃんに期待
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 06:11:51 ID:jjADc3s5O
今回は久しぶりに則本シナリオなんでしょ?
今テイルズオブファンタジアやってるけど、それほど糞ではない感じだし
こういうのが未成年の頃に書ける人なら少し期待してしまうな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 06:48:29 ID:oZcwvHfz0
SO4はテイルズみたいな馴れ合いシナリオになってて残念だった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 06:56:51 ID:9PXkmxtGO
>>186
俺はAAAゲーのSEはショボいイメージしか無いな
安っぽいって言うか
もっと凝った作りにすれば凄く良くなると思うのに

そうゆう意味でもEOEには期待
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 06:59:39 ID:4DL/NjgV0
AAAのSEがいいってギャグだろ
SO4なんかイベントのSEゴミすぎて吹いたわ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:10:18 ID:TcBfByk50
というかAAAはイベントシーンもテイルズよりはマシな程度、って印象だが最近はしっかりしてるのかな
まぁ戦闘とシステムとやり込み要素がしっかり出来てれば目ぇつぶるけどさ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:16:12 ID:9PXkmxtGO
グラがHDになってもSEはスーファミだったw
SO4で学習してくれてれば良いけど…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:17:26 ID:gHPGWSNa0
SO4に比べると明らかに自信ありそうにみえるけどな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:23:30 ID:wV+NVRo60
AAAのゲームってチグハグな印象が凄い。
面白いゲームって絵や音は勿論、ゲームシステムやストーリー、全てが一丸となってるんだよな。
AAAのゲームにはそれが全く無い。「○○に目を瞑れば面白い」って毎回こんなゲームばっかり。
根本的なゲームデザインが終わってる。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:24:33 ID:gKd0Ek5n0
また長崎か
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:25:06 ID:wBXYYKXm0
それを満たすゲームは果たして何本存在するんだろうな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:37:50 ID:WBSZNGzdO
SEが良いってのは戦闘時の打撃音の事だろ
少なくともSO4スレではその点は誉められてた

SO4やってないから知らんけど
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:39:53 ID:9A7NfYXB0
「○○に目を瞑れば面白い」はまだ褒め言葉だろ。
ひとつだけ長所があるゲームが微妙ゲーで、他の要素がそれすら覆い隠すほどクソなのがクソゲー。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:40:07 ID:PGvFZY9IO
リーンベルのダメージボイスに期待しているのは俺だけでいい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 07:56:03 ID:9PXkmxtGO
>>224
比較の問題じゃないよ。根本的に良くしないと
要はグラだけじゃなく全体を見て欲しいんだよ

>>228
いやSO4に関しては戦闘、メニュー、イベント全てにおいてSEがショボかった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:02:00 ID:a2aspjtZ0
リーンベルちゃんの可愛さ
これには期待してるしこれ以外には期待してない
後はスパイスとして厨二があればそれでいいや

頼むから俺の期待は裏切らないでくれよ!スタッフ!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:12:54 ID:9PXkmxtGO
まぁリーンベルは俺の嫁だがな

今まで出た情報からEOEには期待は出来ると思うんだ。スタッフ見てるんだろ?頼むからスーファミSEだけはヤメテね!
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:26:39 ID:Fe4r9OgW0
俺はSO4のSEのどこがショボかったのか分からんから
スーファミとか正直ウザいわ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:30:40 ID:9A7NfYXB0
アナログ人間は直接録音した音が最高の音だと思ってるんだろうよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:33:26 ID:jOrYMMD+O
ショボいって言われてんのは戦艦シーンのところくらいじゃね
まあそもそも実際の宇宙空間じゃ音はしないんだが

戦闘を含めたその他のSEは普通によかった
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:42:18 ID:gKd0Ek5n0
只の一人が声高に糞だ手抜だと喚いても意味無いわな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:56:58 ID:b3V7fQTL0
そういや一人でも死んだらゲームオーバーだっけ?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:12:01 ID:9vkMcfZlO
SO3の戦闘での打撃音はズバン!ズバン!って感じで気持ちよかったが、
4のは全然印象に残らないくらいショボかった
あの音を直さない限り完全版とは言えないね
まぁどうせ二軍の作品だろうし、今はEOEに期待かな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:22:43 ID:k1R5KrKa0
それはトラクレの仕事だったから二軍とか関係無いよ
今後聞けないとは思うけどね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:05:15 ID:Q17YgIxrO
>>238
そうみたいだね。
ISゲージなしで全部ダイレクトダメージになるから、
最後のゲージを使用したIA直後に敵の攻撃範囲内に居たらヤバイかも
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:22:50 ID:l90xLUv50
何か知らんが時々メチャクチャ面白い体験版ってあるよな
今まで一番周回しまくった体験版はPS2の大神だけど
体験版が面白いソフトは問答無用で製品版も面白かった
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:35:33 ID:2RhiITSb0
>>218
五反田と則本を混同してない?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:32:26 ID:jjADc3s5O
二人は年はなれてるのかな?
てっきり同級生かと…失礼した
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:54:25 ID:XXXkiJp90
SO3はクリフの2段蹴りの効果音が好きだったな
これはVP2でも使われてたが
まあSO3も斬りは必殺仕事人のズビシズビシなんだがな

EoEは銃の発砲音や着弾音とかいい感じだと思う
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:35:58 ID:SJsfQR2lO
>>220
>>221
もうすでに指摘されてるが俺が>>186でいってるSEは戦闘時のSEな。
SO3やVP2は文句無しに良かったし、SO2とかもクリティカルの音とかすごく良かった
似た戦闘システムの某乱発シリーズは半分以上SEがしょぼいから、それと比べると月とスッポン

あと一応言っておくが、俺は「SO4は微妙」って言ったんだからSO4を引き合いに出されても困る。
まああれが良いって人もいるだろうからそれは否定しないが
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:42:24 ID:l90xLUv50
銃声とチャージ音が心地良いって時点で合格だよな
恐らくゲーム中一番聴くSEだろうし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:01:05 ID:BLb3dhR90
チャージの上限がきになるわ〜
10個でデカイのが一個できていってるから100チャージくらいがMAXになるのかね〜
デカイの10個で、もう一回りデカイの出てきたら笑うんだがな〜w
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:46:07 ID:2Lu2QBHoO
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:49:53 ID:PGvFZY9IO
リーンベルの乳は揺れるのだろうか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:00:16 ID:nSl0vp8C0
揺れるほど乳がないです
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:04:17 ID:7pb9sOr90
実は男の子でした
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:07:19 ID:03om0m2Y0
実はゼファーが女の子でヒロインでした
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:39:45 ID:80D2QSbd0
体験版はあと1週間!!!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:42:40 ID:+44UIQ+gO
某ゲームとの兼ね合いでどっちを買うか迷いがありましたが実況見て完全に消えました
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:44:31 ID:Bi2qhce10
体験版なー
絶対に今週出すべきだろう
FFのあとなんて誰もやらない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:46:33 ID:a2aspjtZ0
あ、着せ替えが出来るって事は
当然ゼファーきゅんの女装もあると考えておkなんですよね?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:03:39 ID:2RhiITSb0
ヴァシュロンの兄貴の網タイツだね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:12:04 ID:+44UIQ+gO
>>256
配信見た限りその心配は無さそう
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:12:45 ID:jjADc3s5O
ヴァシュロンをクロス・ワードの髪型にしたい
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:13:29 ID:+44UIQ+gO
まあもはや俺には関係なくなったけどね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:15:17 ID:+44UIQ+gO
>>260
いくら後にやった妖精編で本性見せてようとも人間編ラストのクロスは嫌いじゃなかった
なんか妖精編の方が救われないよね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:19:12 ID:2RhiITSb0
妖精編からやったのでクロスはこいつ絶対殺すと思えたかなりいい悪役だった

あと他ゲー、特にそのゲームの話題は出さないほうがいい
今までも散々突撃かけてきた人たちを刺激しても益がない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:28:50 ID:jjADc3s5O
ごめんよ単なる中の人ネタでした
セレスティアルラインがやたら印象に残ってて
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:40:14 ID:+44UIQ+gO
>>263
すまん。確かに時期と状況がちょっと不味かったもう控える
ラジアータはどっちの編先にやったかで感想かなり変わると思うんだ。妖精編先にやると裏側見た上で人間編になるからだいぶ印象に差が出そう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:09:44 ID:+44UIQ+gO
>>264
フフン
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:43:43 ID:3IdUy1CCO
なんか変なのがいるね
268カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/15(火) 20:46:03 ID:X4oUPZNLQ
久しぶりにPV見たら相変わらず戦闘シーンがブラクラのパクリでワロタ
少しは直せよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:47:42 ID:xSo55W6sP
またお前か
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:48:57 ID:08kecqt+0
誰かあのAA頼む
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:48:58 ID:b3V7fQTL0
>>241
やっぱそうか
生き返る魔法なんて無いから、戦闘に緊張感があっていいかもね
272カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/15(火) 20:49:24 ID:X4oUPZNLQ
知らない奴がいたら教えてやる
戦闘の銃撃シーンはブラクラそのまんま
キャラクターのモーションやパースやレイアウト構図等
嘘だと思うならアニメ見てみろ
ニコニコやようつべでもいい検索すればすぐ見つかる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:50:33 ID:b3V7fQTL0
カーディナルとはバトルになったりするのかね
一応人間の敵とかいたよね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:52:32 ID:YMXl06UW0
275カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/15(火) 20:53:14 ID:X4oUPZNLQ
それと360コンテンツのインサイドに開発者とプロデュースがインタビュー出てるけど
正直見てて痛い
はっきり言うが二人ともヲタ喋り方そのもの
あれじゃ消費者に商品アピールになってない
寧ろ嫌悪感すら感じる
二度と表には出ない方がいい
雑誌インタビューのみにしたほうがいいぜ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:55:48 ID:7pb9sOr90
>>274
いつも思うのだが海外版のパッケージのほうがカッコイイことが多々ある
277カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/15(火) 20:55:50 ID:X4oUPZNLQ
つうか昔パクリ疑惑のとき影響されるなら映画とかスカした反論があったが
このインタビュー見てて確信した
こいつら絶対アニヲタだろ
ブラクラ好きがいてそのまんまパクり
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:57:10 ID:b3V7fQTL0
>>274
これインサイドの後に貼ってあったポスターを反転したものっぽいね
キャラを前面に出しててインパクトある
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:57:58 ID:+44UIQ+gO
>>273
戦う奴もいれば戦わない奴もいるんじゃない?
インタビュー読んでる限りこの立場にいるからこうだみたいな話じゃなさそうだし、個人の思惑がぶつかるように設定されてる人くらいしか戦わないと思うよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:01:52 ID:Nv0jRBUt0
海外パッケージって日本よりもキャラ押ししたものが多いよね
日本もキャラ押しは多いけどFFみたいにロゴだけとか
ICOみたいな風景?だけみたいなやつとかもあるし
281カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/12/15(火) 21:02:16 ID:X4oUPZNLQ
インタビューでリーンベルが好きとか
いい年したおっさん二人が何言ってるて感じだったな
しかもネタで言ってる感じじゃなく素で言ってるから呆れる
本人ここ見てたら少しは視聴者がいることを自覚した方がいい
ゲームショーの仲間集まりのトークじゃあるまいしアホだろう
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:05:37 ID:YMXl06UW0
SO3もSO4も海外版はそうだったよな
まあSO4はキャラの顔は隠れてたが
例外はインアンくらいか
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:07:20 ID:a4+dhKlj0
SO3も海外版はフェイトが前面にでてたな。
あっちではそういうのがいいのかな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:08:16 ID:YOxjAtqbO
>>278
あのポスター欲しいな
バーゼル見上げてるやつも
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:09:54 ID:b3V7fQTL0
>>280
ICOの海外パッケージは凄かったw
顔もイカツクなってたし
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:11:47 ID:VbGBCPAj0
予約特典でポスターくれないかなあ…
クリアファイルも欲しいんだけど
近所のゲーム屋ではつけてくれないみたいでがっかり
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:16:35 ID:a2aspjtZ0
ジャケリーバシブルで裏面を海外版にしてくれ!

>>286
さぁ今すぐゲーム屋でバイトする作業に戻るんだ
ポスターくらい持って帰れるんじゃね?
俺はリーンベルちゃんの立て看板とちゅっちゅしたい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:18:57 ID:BLb3dhR90
おおおおぉぉぉぉ
集計できてるじゃん!
次は待ちに待ったバトル内容か・・・
たのしみだ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:25:49 ID:1CYMCCDwO
XBOX360のインスタを見て初めて知った。
ゲームに疎くゲーム自体もあまりしないけどこれは面白そうで久しぶりにゲーム買おうかなって気になった。
リーンベルがどことなく昔の可愛かった頃の浜崎あゆみに似てる気がした。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:25:55 ID:RNB+Vvfj0
糞ゲーFF11に戻れカズなんとか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:29:29 ID:zE6xMPnr0
戦闘システムは単純そうで奥が深そうだな
ただ映像面が少し心配。どれだけ武器を強化しても結局銃だから単調になりそうな気が
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:31:01 ID:VbGBCPAj0
>>287 バイトさんに賄賂を渡す仕事じゃだめ?w
グッズは初回特典だの何だの言わずに、通販で売ってくれ‥
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:31:24 ID:Nv0jRBUt0
そういやヨーロッパのパッケージはわりと日本寄りな感じで
ユーザーもそういうのが好みらしい
海外のコメントを翻訳しているブログで欧州ユーザーが北米版パッケージをバカにしてたw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:33:27 ID:TcBfByk50
これって特技とかそういうのもないんだっけ?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:44:28 ID:W7iMEWs80
スキルとかはありそうだけど
奥義とか決め技的なものはなさそう
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:45:58 ID:6krRz+zI0
ツイッターきたぞ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:48:20 ID:qQ34HKRq0
そこだよなぁ
必殺技みたいのがないから、最初は良いがやってるうちに単調にならんか心配だ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:49:21 ID:Hc9+wotjO
欧州の落ち着いたデザインは確かに好みだ
「ロゴ主体」「風景の中にキャラがいる」感覚というか

洋ゲーを見返すと
フォールアウト3、キルゾーン2が派手な顔面ドアップだったなぁ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:07:21 ID:P1TN9pDA0
よし。ゼファー、前出ろ、前。
リーンべルをションボリさせたやつは許さん
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:11:56 ID:FzATFVEm0
ゼファー余計な事言うからw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:17:07 ID:m5e8bTchO
AAAゲームは癖がきつそうでやった事ないが、スクエニ時代と違いメディア展開が期待出来ないから、ストーリーを知るには買わなきゃ駄目かな?
是非、40万以上売って戦ヴァルやシャイニングやサクラみたいにアニメ化してくれ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:23:11 ID:go2JgNIE0
>>289
自分も昔の浜崎あゆみに似てるって過去スレに書いたw
しかしゲーム普段やらない人もインサイドって見るんだな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:26:57 ID:TFB+XAL8O
>>239
そうか?
サイトアウトが決まった時のSEや、クリティカルのキューンキューンってSEとか最高に気持ち良かったけどな
最近また始めたけど他にもSEがショボいなんて事は感じない
バッカスのリンクコンボの音とかも特に良いと思う

EoEにも期待
チャージが溜まっていく時のSEなんか動画見ただけで気持ち良いし
銃の発砲音も凝っててシューターにも負けてない感じ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:28:07 ID:TcBfByk50
>>295
そうか
なかなかの不安要素だがSO3やVPの戦闘作った人ならさすがに飽きさせない工夫があると信じたい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:33:09 ID:b3V7fQTL0
色々変わるモーションや凝ったカメラワークとか
3Dを活かした戦闘システムで、装甲があるからどの方向から攻撃するか重要だし
そういう方にも目を向けようぜ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:34:11 ID:TFB+XAL8O
>>297
それは俺も初期の頃から心配してる
今のところいかに効率良くレゾナンスアタックを繰り出せるか、だけの戦闘だからな
それに対して武器種や攻撃方法、戦術がちょい少ない気がする
長くプレイしてるとある日突然単調さを感じそう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:36:33 ID:SJsfQR2lO
>>297
アクション戦闘の場合、技があることによりどういう戦略性が出るかっていうと、
技の組み合わせやコンポの組み立てとかだよね?
VP2とかでも通常攻撃が何種類もあって、それの組み合わせで戦略の幅が広がる。

それに対してこのゲームは見た目はアクションだがその実中身はかなりシミュレーションに近くて、
位置どりであったり、先を読んで行動することだったりで戦略性を出してる感じ。
だから必殺技が無い=戦略の幅が狭くなる、とは言えないと思う。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:39:40 ID:mMcAMkB10
VP2の再来の悪寒
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:44:03 ID:/n076Au80
VP2は戦闘は面白いがチマチマ移動したり一人の方が強かったりしたな
それと今回のインサイド動画でもそうだが、前の動画同様IAで同じでモーション連発してたな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:47:33 ID:c9xyLDV30
おお、投票バトルになったんだな。
おまえらよくやった!
まあストーリー・キャラも気になるんだけど
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:49:23 ID:OeNTk+50O
VP2は戦闘はよかっただろ
最大ダメージ追求したら凄いことになるからな
まあ一人の方がいいのはあるが

今回はレゾナンスもあるから仲間が重要だし
位置取りも重要だしな
正直攻撃アクションの変化で
技の性能変わらないなら別に同じですらいい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:49:52 ID:b3V7fQTL0
>>309
チャージレベル1を連発してるからじゃないかな
確かチャージ数によってモーション変わるらしいし(他の動画だと全くモーションが違う)

だからチャージ速度が上がる中盤からは、毎回モーションが変わる仕様だと予想
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:53:30 ID:xz9APYR0O
ゼファーはいちいち墓穴掘るなあw
でもヴァシュロンにとってはリーンベルもゼファーも世話を焼く対象なんだな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:55:04 ID:OeNTk+50O
敵との位置関係でもモーション変わってたな
横切って後ろから攻撃したときとか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:00:28 ID:uYBev3MB0
>>310
AAAには戦闘だけ求めてりゃいい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:08:37 ID:b3V7fQTL0
>>310
その他の項目になんとなく入れたんだが
6%ほど同じ人がいて吹いたw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:08:46 ID:V+L6u8WZ0
>>284
ポスター実はリバーシブルなんだぜ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:45:09 ID:wLw8yvHY0
>>307
戦略性というかまじで地形を把握してないとレゾナンスアタックが機能しない
あと昨日の動画内でも言ってたがレゾナンスカウントがリセットされる条件のうちの一つにある
連続したIAによるレゾナンスカウントの獲得が結構難しかった
そういう意味ではTGSみたいにどっかに行って限られた時間の中でプレイするより
体験版などでじっくりやるほうがこのゲームにはあってる
SRPGに近いから当然といえば当然だが
ちなみにレゾナンスカウントは3あれば十分に攻撃できる
ボス戦でボスにレゾナンスアタックしかけてるときに結構な時間があったせいか
ドラム缶積んだ敵が勝手に近づいてきて流れ弾に当たって
爆発が起こったりと無駄に派手なことになった

あと既出なら無視してくれて構わない情報だけど
初心者向けのモードでは戦闘中画面下部にどのボタンで何ができるのか分かるように
常に説明が付いてた
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:47:28 ID:ZeTJtqja0
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:56:20 ID:p3WLWh6F0
レゾナンスためるために敵の密集地帯に飛び出していかなればならなくなったときとか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:01:29 ID:OeKE2MrK0
レゾナンス貯めつつ理想的な位置を取るって
けっこう難しそうだよな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:05:37 ID:d25MNqtEO
体験版配信まであと6日 d(‘J‘)b ぶぅ!
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:11:45 ID:sUC8Ht8f0
絵的に単調になるかは、まだ特殊弾を駆使してる動画を見てないから何とも言えないけど
戦術とかは単調にはならないと思うな

ジャンプ、部位装甲、障害物みたいな3D的な要素が絡んでるんだから
ただ仲間の間を通って、レゾナンス溜めれば勝てる甘いゲームじゃないはず
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:13:16 ID:0oCA21FH0
リトライある時点で相当難易度高くなってそうなんだが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:15:14 ID:sUC8Ht8f0
>>310
「とはいえ、その他」に投票しちゃったw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:19:24 ID:lHjMzmmZ0
insideXboxのインタビュー見たわ
位置取りシステム考えた奴やるな 発売が楽しみになった
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:19:29 ID:tsWTe2BL0
何も攻撃するだけが戦い方じゃない
味方を狙ってる敵を攻撃してチャージをキャンセルとか、
あえて攻撃される寸前のキャラを操作して、IAの無敵時間でやり過ごすとか
守りをしないとHP回復にゲージが使われる→結果としてIAが出来ないわけで

・位置関係
・障害物
・スクラッチ→ダイレクトの順番
・敵の攻撃阻害・回避
等などを両立しつつ効率よくレゾナンスアタックで攻撃するってのは、結構至難の業
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:22:25 ID:j5XmKygv0
>>326
味方とクロスで移動したらレゾナンスポイントアップとか結構考えてるよね〜
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:22:34 ID:/SrCjST30
10円サッカーってたとえが分かりやすかったw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:56:46 ID:Lp5HAUjL0
>>324
EoEもリトライあんの?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:05:37 ID:i6j0QAu20
>>330
ここに色々書いてあるよ
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1337/
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:24:50 ID:J9rxa6u5O
リーンベルってのがかわいいと聞いてエロゲ板から飛んできますた。
どれだけエロいのかもしあれば画像貼ってくれ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:25:05 ID:x0CvcFAxQ
カズヤが来るとやっぱりスレが伸びるな
俺は応援してるよガンガレ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:26:57 ID:lX4s5vrs0
おーい山田君>>332にカマキリ画像一枚やって
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:29:00 ID:SIb+I3bU0
リーンベルは可愛いけど色気はないよ
だがそれがいい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:36:49 ID:sUC8Ht8f0
>>327
wktkしてきた
やっぱ面白そうだよな、このシステム
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:37:40 ID:I5cw/QT00
EoEのリーンベルは板カワイイだからな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:41:57 ID:7Y2Lm/7/O
これ戦闘はARPG依りなの?
銃撃で普通にRPGするのかと思って、どんなもんかと期待したんだけど…。
それはそれで面白ろそうだから否定はしないけど。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:42:05 ID:8AcPapHr0
リーンベルは豚T着てるアホ面に惚れた
3Dグラフィックってどれだけ綺麗になっても表情がお人形みたいな所があったし
セガの人が言う不細工なリーンベルに期待するわ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:43:04 ID:jP3gMZ1A0
>>338
寧ろSRPG寄り
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:46:43 ID:j5XmKygv0
リーンベルもいいけど黒髪の子(名前しらんw)もいいな〜
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:46:44 ID:7Y2Lm/7/O
>>340
なるほど。
SRPGやったことないし難しそうだ。まあ楽しみ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:48:42 ID:4DzzhgbpO
>>332
ttp://imepita.jp/20091216/063860
好きなだけ抜くがいい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:50:15 ID:T/ungqb1O
>>329
俺には全くわからなかった
24になるんだがもっと古い遊びなのかな。地域的なものとか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:53:02 ID:lX4s5vrs0
インサイドxboxのプレイでまだ情報出てない追加効果が出てるな
ニコに上がってるやつでいうと
6:18に HAWK EYE
6:53に EAGLE EYE
って効果が発生してる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:55:10 ID:60Wiifi1O
>>251
あのサイズでも揺れてくれると信じてる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:55:41 ID:618P5E0N0
>>341
ヴェロニクだな
>>345
あー俺もそれは思ったけど書き込む前に映像に見入ってしまってすっかり忘れてたw
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:58:09 ID:d+s/ahkyO
ふと思ったんだが、インタビューとかでよく「簡単操作で爽快感溢れる〜」とか言って、
操作ややることがすごくシンプルだからアクション苦手な人でも楽しめますよ、ってのをアピールしてるが、
そればっか推し過ぎちゃってるから、逆に単調ですぐ飽きそうってイメージを持ったり、
また派手な映像延々見せられるだけのゲームか、みたいなイメージ持つ人続出になってる気がする。

どっかのインタビューで、SRPGっぽいことを前面に出すと拒否反応起こす人もいるから〜みたいなこと言ってて、
確かにそれも分かる気はするが、もうそろそろ戦略性が高いことも前面に出していいと思うんだ。
動画じゃ戦略性は分かりづらいから尚更。
体験版プレイすればわからことだとは思うが、それ以前にダウンロードしてみようという気持ちにさせなければ意味ないし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:00:53 ID:lX4s5vrs0
売れて欲しい気持ちはあるが
食わず嫌いしてるやつにやって欲しいとも思わない
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:04:01 ID:j5XmKygv0
>>348
俺は逆だな。
簡単操作でド派手な戦闘ってのがすんごく興味引いた。
テイルズシリーズとか戦闘中もとにかく忙しいイメージで、
長く遊ぶRPGにおいて最後までたどり着くまでに疲れ果てそうだし・・・

そもそも興味があるからこそインサイド見るんだろうし体験版も落とすでしょうそういう人は。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:04:45 ID:d+s/ahkyO
>>342
俺もSRPGはほとんどやらんしあんま好きじゃないけど、
これはTGSで試遊した限りじゃ全く問題無かった(むしろすごく楽しめた)から大丈夫だと思うよ。

>>349
食わず嫌いっていうか、内容がコアゲーマー向けっぽいのにライト向けに宣伝しても意味無いんじゃないかって思う。
もっとコアゲーマーに戦闘システム凝っててやりがいありますよってのをアピールしないと、
ライトにもコアにも買ってもらえない結果になりそう
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:06:41 ID:8AcPapHr0
俺はテンポの速い戦場のヴァルキュリアみたいなものだと思ってる
立ち位置や連携、遮蔽物が重要なところとかがな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:09:18 ID:618P5E0N0
名声は後からついてくる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:09:37 ID:d+s/ahkyO
>>350
なるほど。確かにそういう面に惹かれる人もいるよね。

若干>>351とは矛盾してしまうかもしれんが、
「簡単」ばっかり推すんじゃなくてそういう戦略性も同時に推した方がいいんじゃないのってことを言いたかった。

あと、インサイドだけじゃなく雑誌とかのインタビュー含めてのことね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:10:34 ID:jP3gMZ1A0
簡単な操作で戦略性の高い戦闘!
でいいんじゃないか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:11:49 ID:tsWTe2BL0
矛盾も何も、コンセプトが戦略性とリアルタイム性の融合ってな感じだろ
両者のいいとこ取り
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:13:34 ID:618P5E0N0
体験版が配信されれば、もっと大きくメディアに宣伝して認知度を上げれるんじゃないか?
銃メインのRPGなんてそうそう無いんだし宣伝効果は期待できると思うんだけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:13:37 ID:sUC8Ht8f0
>>354
魔法の代わりになりそうな属性弾の紹介とかもドンドンするべきかもね
属性弾が6種類あって、それに特殊弾もあるんでしょ確か
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:13:39 ID:T/ungqb1O
>>351
コアゲーマーは宣伝しなくても気付いてる。戦略性高いって事に

ただ中にはジャンプ撃ちがギャグっぽく映ってなんだこれ…って悪い第一印象のまま離れてしまってる人もいるから、
ジャンプ撃ちは任意だよって事は伝えた方が良いと思う

でも売れるかどうかはいかにライトに響くかってのが一番大事だから、そのバランスが難しい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:14:23 ID:yeD4wrBr0
だいたいこういうゲームって一目見たらピンとくるもんじゃないか?
文はあんま関係ないと思う。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:18:21 ID:jP3gMZ1A0
ジャンプは任意
ジャンプすればいいんじゃなくて
地上撃ちとジャンプ撃ちの特性を使い分けて攻撃する
ここら辺を詳しくした方がいいんじゃないかな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:23:34 ID:VGVZWT310
変わったシステムだから面白さが伝わりにくい、ただそれだけ
体験版で反応が変わってくるかと
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:38:34 ID:iV6YeTzy0
え、なんでリーンベルしょんぼりさせてんだよゼファー君
それはちょっと許し難いぜ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:46:57 ID:T/ungqb1O
…訓練に行ってくるね。


リーンベルの発言で今のところ一番萌えた
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:49:24 ID:j5XmKygv0
たぶんムリだろうけど、できれば最初の3人でずーっと最後まで冒険したい
個人的にはメンバーとっかえひっかえって好きじゃないんだよなぁ

折角育てたキャラが突然外されたり、メンバー多すぎて感情移入しきれないなんてのが
今まで多々あったからさ・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:54:20 ID:GbRg31PQ0
>>365
EOEのパーティメンバーはこの三人のみだろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:54:51 ID:gnse9t5S0
別に無理ではないだろ、このゲームのプレイヤーキャラはこの3人であって
VP2みたいに複数のキャラが居て途中から離脱の繰り返しが起こる可能性は低い
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:55:23 ID:gurHMVM10
そもそも使用キャラを増やす意味がない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:56:21 ID:j5XmKygv0
>>366-367
そうなのか!ありがたいっす。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:11:01 ID:T/ungqb1O
これでもし新PCとかあったら逆に非難の嵐だろうなw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 06:35:25 ID:DH0hJBYrO
戦闘を見る限りラスレムみたいに処理落ちゲーになりそうで不安だわ。
PC版でねぇかな・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 06:52:53 ID:EJn8qy//0
リーンベルくれ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:15:12 ID:3folr3yU0
TGSでは処理落ちしてなかったがな
してたのかもしれないが気づかなかった
ちなみに箱版しかやってない
374アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/16(水) 07:29:01 ID:PduGt1WC0
年末に体験版くることになったのか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:57:40 ID:oWqtQyBPO
あと6日か
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:14:29 ID:60Wiifi1O
エンド…
エンド…
遠藤
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:37:02 ID:4Xo+QhlEO
豚Tが特典になるのはゲーマーズだっけか?
店頭予約してくるか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:56:22 ID:l3UjCe7mO
PCでしかゲームやらない奴って動画評論家になりがちだよな
ニコニコくらいでしか新作ゲームに触れる機会が無い
そんで動画みてプレイした気分になってレビューまでしたりする
頭悪いよね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:58:32 ID:A6E9hA3NP
いきなりどしたん?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:00:45 ID:l3UjCe7mO
誤爆
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:12:33 ID:oWqtQyBPO
ぶたT特典はマジであるんかw
ネタ的にちょっと欲しいかもw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:40:51 ID:lhSpIWFAO
携帯で誤爆ってどうやってするん?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:50:58 ID:nnBaYr4B0
>>371
セミリアルタイムだしSO4のように派手な魔法や固有技ないからそれほど負荷はかからないでしょ
60fpsで解像度もHDを保てそうだ

むしろSO4をPCで出すべきだろ、AAかけてグラ向上できるし解像度、ディスクチェンジも改善できる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:14:26 ID:DH0hJBYrO
>>383
戦闘のトレーラー見る限りはやっぱ不安だが
とりあえず体験版だの
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:37:15 ID:d+s/ahkyO
TGSで試遊したが、プレイに支障をきたすような処理落ちは無かったよ。
つか動画で処理落ちって、銃撃ってる演出のシーンでスローモーションになってる所のことだろ?
あれは処理落ちじゃなくてAAAゲーでよくあるスロー演出なだけの気がする。
よしんば処理落ちだったとしても、操作に影響は無いところだから問題無い気がするが。
これがIA中の走ってる時だったりチャージしてる時だったら問題だが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:46:24 ID:36MQ3PMq0
というか動画で処理落ちに見えるだけでしょ
処理落ちなんて体験版やらないと解らない。
今騒いでるのはただの荒らしだからほっとけ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:53:56 ID:J9rxa6u5O
システムとか技術的なことはどうでもよく、リーンベルがいるだけで購入決定した俺は異端?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:15:27 ID:uNMfuZvk0
二つ目はジャンプフェスタです。既にお伝えしておりますが、12月19日・20日に幕張メッセで開催される「ジャンプフェスタ2010」に『End of Eternity』も出展致します。
会場運営の都合で今回はPS3版のみの出展となりますが、試遊台を9台出展致します。で、出展ROMの内容ですが、22日より配信予定の体験版を使用します。

http://blog.eoe.sega.jp/sega-staff/entry_1475/
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:20:46 ID:Y9qj5NK90
>>377>>381
エンドオブエタニティ店舗別特典 まとめ
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!2554.entry

390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:25:07 ID:hlF0K2KgO
あの世界には携帯はあるのか?
ツイッターのは固定電話かな?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:31:00 ID:nV/l8L3y0
そう、以前このブログで登場したビジュアルをクリアファイルにしました。
実はこのデザイン、元々特典用として描かれたものではなく、
「特典のデザインどうすべ?」
「ぬぅ・・・。あ、ブログに載ってるこのデザインよくね?」
「二秒即決。採用〜」
という、サンバのリズムでチャンバも走る的ノリで決まりました。



予想通りの流れで吹いたwwwwww
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:31:16 ID:uk1Y2aQR0
リーンベルは肩に背負う携帯に決まってんだろ
ttp://rikeizai.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/06/28/photo.jpg
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:33:18 ID:M5FhP/tBO
おお、ジャンフェスはTGSとポストカードの内容変わるのか
すぐ体験版来るし行くかどうか悩んでたが行くことにしよう
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:45:30 ID:nV/l8L3y0
>>389
お前そのサイトの主だろ
前にも貼ってたよな

アフィ乞食乙
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:27:00 ID:0iJS+jkw0
・・・・Wikiに初回特典のページは必要だろうか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:33:24 ID:DnF3MEy30
>>394
リンク先見てみたが、、アフィのタグも見抜けないとか…


そんなことよりクリアファイルの裏面デザイン見せろAAA
リーンベルよりゼファー(上半身)が見たい奴もいるだろjk
http://blog.eoe.sega.jp/wordpress/wp-content/uploads/eoe_blog_1216_1.jpg

>>395
腐女子乙w
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:39:14 ID:DnF3MEy30
>>395
正直すまんかった
そんなつもりじゃ…

マジレスするとwikiにはあってもよいと思うけど、俺はつくるのめんどいからおまいに任せるわ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:42:43 ID:dq2Ha15PO
>>396
リーンベルって本当に「無い」んだな

だが、そこがいい…(萌)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:45:07 ID:kCrpFgbV0
ナイチチ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:58:37 ID:GAPU0VdyO
>>396
普通にぐったりと寝てるだけだよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:00:20 ID:nV/l8L3y0
ツイッターでそこイジってくれないかなぁ…
流石に無理か
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:04:36 ID:PYndpmY80
リンベルの乳首って小粒の梅干みたいだよね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:06:58 ID:0iJS+jkw0
>>397
いや、別に他意は無いよw
思い付きさねw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:10:32 ID:hOZK0vzg0
おい、ぺたんこ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:12:12 ID:yeD4wrBr0
ぺたんこってかわいいな
おいぺたんこかまきり
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:12:32 ID:J9rxa6u5O
リーンベル『目標はベヨネッタさんのスタイルです』
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:14:12 ID:V82d9uAZ0
>>396
ただカワイイとか綺麗とかじゃ普通のゲームキャラになってつまらないから
あえて外している部分があります(AAA、インサイドXboxコメント)

ブラしているのは確定か。もしくは陥没乳首
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:16:56 ID:iV6YeTzy0
胸はってるから小さく見えるだけさ!
着やせしているだけさ!

チイサイホウガクウキテイコウスクナインダゼ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:35:41 ID:J9rxa6u5O
リーンベルにXmasプレゼント贈りたいんだ。何がいいかな?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:42:06 ID:QkBlZJpF0
SOの細工ICの失敗品
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:50:55 ID:NDoTYbE5O
恥ずかしい飾り
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:51:24 ID:/SrCjST30
童貞
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:08:57 ID:XTEtq6zHO
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:17:32 ID:618P5E0N0
ブログ更新きてるじゃん!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:25:15 ID:618P5E0N0
前にブログでおまけで上がってたリーンベルの画像はやっぱり携帯待ち受けflashの新作だったようだ
予想が的中したぜ
うわナニをしまのギャー!!!!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:36:40 ID:dq2Ha15PO
ぎゃー!
体験版って箱○はシルバーだと1ヶ月遅れなのか!

同じ無料のPS3より遅いとかどんだけ…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:37:47 ID:dq2Ha15PO
一週間遅れの間違いでしたスマン…

大人しく待ちます…
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:59:32 ID:QkBlZJpF0
PS3の方は総DL量で制限がつく可能性がなくもない
ただ落とせるようになるタイミングは同日でも18:00更新の箱○より早い
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:08:33 ID:6tQBUATp0
ゲーマータグ3つ作ってないなら新しくタグ作ってそこから落とせばいいだろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:12:32 ID:V82d9uAZ0
>>416
前はそんなことなかったが、今じゃゴールド先行が当たり前に…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:22:44 ID:VGVZWT310
MS「ゴールドメンバーになってくだしあ><」
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:24:48 ID:618P5E0N0
明日のファミ通は何が載るかなー
体験版配信については誌面ではまだ発表してないんだっけ?
ジャンフェスで出展することも書かれるだろうけど、それ以外の新情報も欲しいな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:27:59 ID:sUC8Ht8f0
闘技場でネットランキングとか無いかなぁ
何を比べればいいのか思いつかないけどw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:33:01 ID:NDoTYbE5O
最大ダメージランキングとか
フレイのステータス厳選して金玉を全て注ぎ込むような奴らがこぞって競い合うぞ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:38:25 ID:JietFMqP0

体験版、試遊、小売特典、紹介動画、ブログ、twitter
こんなに致せり尽くせりだと雨でも降るんじゃなかろうか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:39:03 ID:A6E9hA3NP
>>423
何かしらあったら嬉しいね
あるとないとじゃモチベーションが全然違う
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:57:49 ID:NDoTYbE5O
>>425
正直セガの好感度が大アップした
クソエニとはえらい違いだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:18:37 ID:sUC8Ht8f0
海外でもきちんと宣伝してくれればいいね
ロストオデッセイぐらいは売れて欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=75PLY0PG1tY
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:23:03 ID:n6Kx+Kl00
セガ的には超大作らしいから宣伝もしっかりする事だろう
ある程度向こうを意識してメインアームも銃にしてるんだろうし
頑張って欲しいな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:13:34 ID:BXyOtfUY0
うあ!!!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:32:35 ID:iV6YeTzy0
売上=面白さじゃないのは分かっているが、それでもある程度は売れてほしいな
良ゲーならなおさら、面白い作品は多くの人にしってほしいからね
逆に名前だけの駄作が広まるのは勘弁してほしいもんだ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:40:39 ID:NDoTYbE5O
エフエゲフンゲフン
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:44:02 ID:+2P8xnJt0
売上が無いと、次があるかどうか不安になるしな
次もセガと組むんなら、純ファンタジーで
やって欲しいな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:48:45 ID:618P5E0N0
でもAAA自体が剣と魔法の王道ファンタジーに飽きていたら分からんぞ・・・
体験版配信楽しみすぎる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:55:03 ID:EL7CalYv0
SO4の大コケは&赤字はDQ9に尻拭いしてもらったから良かったけど、
EOEはそういう訳にはいかないから、コケたらヤバイな・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:56:14 ID:NDoTYbE5O
SOのファンタジー要素は山岸が増やさせたらしいし、ファンタジーしたくて作ったのはインアンとラジアータくらい?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:00:54 ID:+2P8xnJt0
王道ファンタジーじゃなくても良いよ
剣とか魔法とかがあれば

今回は使用武器が銃しかなさそうだからな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:01:40 ID:XbuSW2xS0
Pvないの?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:08:47 ID:tsWTe2BL0
AAAのRPG→アクションっぽい戦闘→武器によって戦い方が変わる
→武器にたくさん種類がある方がいいって話になってくるからな

一方で、今作のように一つのものに重点を置いて掘り下げるのも面白いがな
まあ、心配しなくともまたアクション系の戦闘のゲームも出してくれるだろう
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:09:25 ID:ElGSSCz3O
SO4って箱だけでハーフ売れたけど赤字なの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:10:25 ID:T/ungqb1O
TPSとか出しそう
箱庭RPGとかも

個人的にはAAA無双がやりたい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:17:34 ID:Snolgs/q0
FF13は糞だったらしい。
これでEOEが面白ければ一気に挽回できそう。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:18:47 ID:618P5E0N0
PS3ユーザーとしてはEOEだけじゃなく今後もマルチでもいいから新作出してほしいな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:19:41 ID:NDoTYbE5O
FFはいつも糞だけど売れるから大丈夫だろ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:21:26 ID:u6UN18pZP
豚Tシャツ良いな
だけど店舗別特典がまだ三ヶ所だけじゃ、迂闊に予約できん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:23:38 ID:ElGSSCz3O
小売の予測だとFF13かなり減ってなかったか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:27:30 ID:618P5E0N0
明日FF取りに行くんだからFF話するならFFスレでやってよマジで
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:36:29 ID:8AcPapHr0
やっぱ発売前にキチンとシステムの説明してるゲームが一番信用できる
新タイトルっていうのもあるんだろうけどさ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:40:35 ID:YYwzRlkY0
>>435
EOEはなんか大丈夫な気がするよ
ソースは俺のカンだが
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:44:58 ID:+2P8xnJt0
>>443
PS3は大丈夫だと思うよ。むしろ箱の今後が心配だ。
糞FF13みたいに国内だけハブられた日にはどうしようかと思う。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:45:40 ID:Snolgs/q0
FF13
1章〜10章   一本道のシナリオ
11章       自由度は低いがある程度世界を回れる
12〜13章    後戻りの出来ないラストダンジョン (セーブしたら出られない)






EOEも章仕立てだっけ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:47:44 ID:T/ungqb1O
>>451
何これFF8のディスク4より酷いじゃねぇか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:47:48 ID:NDoTYbE5O
>>451
二周目の引き継ぎとかある?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:50:19 ID:ElGSSCz3O
AAAゲーでラスダンから戻れないのはVP1しかねえよ

まあAAAは今後マルチで行くだろう
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:51:24 ID:618P5E0N0
>>451
お前最低なやつだな
FFスレでやれよカス
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:59:17 ID:u6UN18pZP
実際に予約して、もうクリアファイルもらった人いる?
予約したその場でもらえる物なのかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:02:05 ID:T/ungqb1O
>>456
予約したら即貰える予約特典なんてあるのか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:02:13 ID:NhErZjrY0
予約だけで貰える場合は前金払ってる時くらいだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:04:14 ID:u6UN18pZP
前にクリアファイルうpした人がいたじゃん
もう店舗に届いてるってことは、通常の予約特典とは別物扱いなのかと思ってさ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:23:00 ID:36MQ3PMq0
FF配信してるやついるけど、戦闘つまんないな ムービーはすごいけど
やっぱEOE期待
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:51:36 ID:nmwh8MI30
FF13の尻拭いをEOEならきっと何とかしてくれるはずだよね^^
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:52:22 ID:T/ungqb1O
FFは最早ゲームじゃなくMOVIE
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:54:59 ID:d25MNqtEO
動画評論はよそでやれよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:08:37 ID:3FnQcmEO0
>>495
予約特典ってか、予約したときに渡すものみたいだ
店舗別にEoEのキャンペーンに申し込んでたらもらえるね
うちの店はクリアファイル届いたから、すでに予約してくれたお客さんに
来店したらクリアファイルお渡ししますよ って伝えて、もう渡し終えてるぜ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:09:17 ID:NA/462UV0
>>456
今日、豚Tの為に前金全額で予約してきたが、貰えなかったな@池袋ゲマズ
公式に掲載されたポスターが貼ってあったからソフト受け取り時には貰えると思うが、店員が忘れてたとかないよなぁ・・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:15:29 ID:u6UN18pZP
>>464,465
サンクス
公式に書いてある通り、店によるってことなのかな
467アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/16(水) 23:40:24 ID:PduGt1WC0
TOGが最高に出来よかったわ。

EOEもしっかりした出来だといいな。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:43:48 ID:oxTnTz68O
http://imepita.jp/20091216/849890
リーンベルちゃあああああああああん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:48:55 ID:618P5E0N0
お、これカンバッヂ?
これって配布はしてないのか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:52:39 ID:d25MNqtEO
TSUTAYAとフタバ図書が近所にあるんだよなぁ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:08:58 ID:EhDpj+WFO
おかげさまで相対評価的にEoEが良い評価を受けそうです
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:10:01 ID:EhDpj+WFO
>>443
AAAはマルチ環境の構築を完了させているから大丈夫だと思うよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:14:43 ID:TgTAZx5L0
EoEの戦闘、操作してないキャラは棒立ちなのかな?
ラスレムみたいな感じで敵味方ともにダメージを受けない、
演出としての小競り合いとかやっててくれると違和感なくていいんだけど。

あと敵味方ともに攻撃するとき相手が棒立ちだとやっぱり違和感があるから
これもダメージを受けない、演出としての反撃をしてくれれば雰囲気でるかも。
犬が走ってきて襲いかかろうとしてるのにダメージ受けるまでずっと棒立ちだと・・・ね。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:15:45 ID:aBZoAnZR0
AIじゃなかったっけ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:24:21 ID:Q63m/fHK0
>>474
NO
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:25:47 ID:T75JdtHQ0

    初回出荷予想 着地予想
NewスーマリWii 103-129 250- 
FF XIII    101-136 100-150
ゼルダ大地  32-43 72-88
レイトン魔神  30-40 54-69
ガンNEXT+   23-32 32-40 
PSp2      20-26 27-35
TOG       20-26 23-29 
KH BbS     24-33 45-58
パワポケ12  13-18 23-29 
PSPウイイレ  11-16 18-23
シレン4     10-14 10-13
戦ヴァル2   10-13 16-20
PS3 EOE    10-13 11-14
バイオダーク 10-13 18-23
CoD:MW2    9-13 14-17




問屋に流すエンターブレインの予想売上だそう
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:30:08 ID:jBoFpRMOO
体験版配信まであと

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478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:30:29 ID:+2fEYtgX0
棒立ちってよく聞くけどいまいち意味が分からないなあ
例えば戦ヴァルとかも棒立ちって言うの?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:31:00 ID:y1bmiFy20
>>476
こんな予想ぶっ飛ばすほど売れてしまえばいいのに!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:31:16 ID:mg8UWGYUO
リーンベルにはスカートしかないのかな。パンツはかせたい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:34:57 ID:TgTAZx5L0
>>478
棒立ちといえば棒立ちだけど戦ヴァルはターンに関係なく
反撃はしてくるから不自然さというか違和感がちょっと抑えられている感じはする、かな?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:36:52 ID:qsaUFUWq0
IA中は無敵・・・ってことは分かるな?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:42:45 ID:pNy/ekls0
もうそこはターン制のJRPGのお約束と言うか何と言うか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:43:23 ID:T75JdtHQ0
てか味方キャラが動いてたらレゾナントアタック決められないだろう
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:44:39 ID:jBoFpRMOO
公式ブログの9月11日の勝呂Dの記事に目を通して文句言ってくれ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:45:11 ID:+2fEYtgX0
FPSとかやった後だとそう感じちゃうのかな
日本人のJRPG離れが恐ろしいでほんま
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:47:00 ID:dIlm5x+n0
TOGは論外だったけど、フラゲまでしてぶっ続けで10時間プレイしたFF13まで微妙なのが泣ける
EOEは大丈夫なのかなあ
FF13やって思うのは、ゲームはグラフィック面に傾注しすぎるのは良くないということ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:48:19 ID:Gf6cPwh00
だからFF13の話を持ち込むなって。ヘンなの呼ぶから。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:49:30 ID:pNy/ekls0
>>486
それ言ったらFPSも少し隠れたら回復する仕様が主流だしねぇ・・・・

>>487
kwsk地味に気になる
動画見た感じだと面白そうに見えたんだがな<FF13
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:53:15 ID:c8b08PT60
だからFFの話は他でやれよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:54:09 ID:pNy/ekls0
(´・ω・`)・・・・
すまんさっきの無しで
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:54:32 ID:qhpKliGrO
>>433
>>434
AAAの他の制作ラインが、またスクエニとやるのかEoEに続きセガと組んでやるのかはわからんが、
いずれにせよ最近のHDRPG三作インアン、SO4、EoEそれぞれ全然毛色の違うことをやってるから、今回剣と魔法を捨て銃にした、ってだけで「もう剣と魔法はやらんのかな」と考えるのは早計だと思うぞ。
きっとラジやインアン作ってたスタッフなんかはファンタジーの剣と魔法のRPG作ると思うよ。

つか、多分もうラインは動いてるだろうな。
EoEも始めはパブリッシャー決まってない状態で開発してたらしいから、他のラインも今その状態なのかもな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:55:36 ID:qhpKliGrO
おぅ…
改行ミスっちまったぜ…w
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:59:38 ID:TgTAZx5L0
うーん。
棒立ちって言葉のイメージが強すぎたね。
別に勝手に動けって言ってるんじゃなくて、
ただ単に突っ立って待ってるだけじゃなく
その場から動かなくていいから
ラスレムみたいに「こっちも戦ってますよ」みたいな
ダメージなしの小競り合いアクションというか演出はないのかな、と思ったんだ。

犬が襲ってくるときも味方側はただ待ってるだけじゃなく
演出として反撃すれば
(ターン制だからもちろんダメージなしで映像的はに弾が外れたりしたらいいかも)
ちょっと良い感じに見えると思ったんだ。

何かうまく言えないな。伝わってなかったらゴメンw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:02:54 ID:qsaUFUWq0
棒立ちも何も敵攻撃してくるじゃん
IA中に敵の弾を避けるシーンが格好良くて、購入決めたくらいだぜ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:05:42 ID:TgTAZx5L0
うん、IAは元々そういう見せ方が目的のシステムだろうからそれでいいと思う。
じゃなくて普通の時って言うか味方のターン待ちとか敵のターンの時はどうなんだろうって。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:05:51 ID:uz279u5wO
>>489
そういう立ち止まるって行為じゃなくて
見えてるのに面前から無抵抗で攻撃される絵がおかしいってことだろ

要はリアリティがあるかないかの違い
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:06:53 ID:qsaUFUWq0
>>494
言いたいことは分かるが
そこら辺はもちろん考慮した上で、この仕様にしたとインタビューか何かで言ってた気がする

敵味方入れ乱れるのはレゾナンスアタックの特権ってことで
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:07:16 ID:Q63m/fHK0
>>496
敵のターンなんて無いだろ
こっちが動くと敵も動くんだから
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:09:25 ID:+2fEYtgX0
あんまり見てなかったんだけど俺の言いたいことはブログでほとんど解決するな
PV見てるよりブログ見た方がワクワクするわ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:10:10 ID:pNJmgqs80
かといって、その反撃で残弾減ったら文句言うんだろ?
リロード有りの残カートリッジが有る形式だし
戦ヴァルは残弾無限だからいいけどさ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:11:35 ID:y1bmiFy20
見た目のリアルさにゲームシステムが縛られるなんてなんでばからしいことでしょう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:12:06 ID:pNy/ekls0
OFPやればいいと思うよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:12:30 ID:DArKYRJk0
雑誌で勝呂ディレクターがリアリティの追及はゲームとして疑問みたいに言ってたんじゃなかったっけ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:19:37 ID:aaQacmTk0
べつにFPSめざしてるわけじゃないしな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:25:15 ID:uz279u5wO
>>504
まぁ日本人ならそう感じるだろうけど、結局はゲームがどう発展してきたかの違いだから

海外はスポーツゲーも含めてゲームがシミュレーションの一種になってるところがある
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:27:36 ID:TgTAZx5L0
ゲームシステムが縛られるとか
FPSみたいにすべてリアルタイムに
みたいな大げさな事じゃないんだ。
ただ、t・A・Bの映像にもあるけど
味方がだーっと走り抜けていった後、次の行動順が回ってくるまで
敵に背中向けてずっと立ちつくしているのが変だなぁと思ったんだ。
それだったら移動後、敵の方向を向くなり
敵が襲ってくる最中なら避けるポーズ・防ぐポーズ・反撃するポーズなりしてもいいのになと。
これはあくまで演出、ただの見た目の問題だから
別にシステムとかFPSとかには関係なく出来るんじゃないかなと思っただけなんだ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:29:04 ID:TRHgclkEO
>>496
>>2を熟読してくれ

>敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。


あとは分かるな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:39:15 ID:k/Wjfmxt0
3人とも電話に驚きすぎだろw
そんなに仕事ないのか、それとも仕事の依頼は電話以外でくるのか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:41:52 ID:y1bmiFy20
行動してないときは時間が止まってる
そういうゲーム
それに違和感を持つ人は仕方ないね
でもオレは十分許容できるんだ
オレはお前じゃないからね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:44:51 ID:2sYQP175O
なかなか熱い議論がなされてるね
理不尽なネガキャンは下らんからスルーだけど、こういうのは悪くないですね
なんにせよ楽しみだなー
RPGはマグナ2ラスレムときてEoE
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:52:30 ID:8ZCoVJj5P
止まってることに違和感はないな
動いてると目新しいって意味で違和感はありそう
ターン制のゲームで、横で小競り合いをやってるのを見たことがない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:53:12 ID:pNy/ekls0
ラスレムのアレはアレで好きだったな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:53:31 ID:y1bmiFy20
>>512
ラスレムなんかはやってるんだぜ
ガキーンシャキーンって
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:53:53 ID:Ridh1A9G0
アクション要素強いけどこれあくまでターン制だからな
それにシミュレーション要素を取り込んだものなんだよな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:00:50 ID:5sT/gPLf0
ふと興味をそそられたんだが、箱とPS3どっちも同じ?
ハードは両方持ってるがマルチは毎度悩むお
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:02:04 ID:y1bmiFy20
>>516
今までの情報ではほぼ差はない
両機種持ってるなら体験版両方落としてみればいい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:02:09 ID:D9ryr9kLO
ヴァルキリー2も違和感無かったし、これも別に違和感ないんじゃね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:03:36 ID:k/Wjfmxt0
>>516
今のところ差異は無いと見える
不安ならどっちも体験版くるから比べてみたらどうかと
どっちも出来は変わらんと思うけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:04:42 ID:Ridh1A9G0
VPみたいに敵からIA間で攻撃食らったとき回避したりするんじゃね
そのとき反撃もできたりとか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:07:30 ID:5sT/gPLf0
>>517>>519
なるほど、体験版ワクテカしとくわ
和製だしゴア表現規制とかもないよなきっと
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:16:34 ID:Gf6cPwh00
体験版だと相違なかったが、製品で大きく差があったベヨネッタというソフトがあってね・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:18:53 ID:y1bmiFy20
>>522
お前……
自分でFFの話やめろって言っといてそれはないだろう
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:19:45 ID:k/Wjfmxt0
>>522
ありゃ全然事情が違ったでしょ
PS3版はプラチナ担当じゃなかったんだし
EoEはそういうことじゃないし平気じゃね
少なくともゲームに支障をきたすほどの差はない。と、信じる。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:21:03 ID:Gf6cPwh00
>>523
実例として挙げたまでさ。
そして今回も販売はセガ…これは単なる偶然なのか…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:21:14 ID:D9ryr9kLO
不安なら箱版買っときゃ安全だろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:22:33 ID:y1bmiFy20
>>525
アホくさ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:22:34 ID:aBZoAnZR0
>>525
SEGAが移植するわけじゃねえんだから
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:23:19 ID:Ridh1A9G0
セガってそんなにPS3での開発力無いのか
龍とか色々出してるけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:23:28 ID:pNy/ekls0
ベヨ姐は体験版でもうすでに判別できただろうに
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:25:18 ID:Ridh1A9G0
不安なら箱でいいだろう
性能差とかそういうことは置いても
AAAは箱での開発経験が長いからな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:26:08 ID:TRHgclkEO
>>520
いや敵はこっちが見えてないでしょIA中は
インビンシブルなんだから


てかFPSがリアルみたいな流れになってたが全くそんな事ないからなw
銃弾何発も浴びてんのに死なないどころか走り続けられたり、アイテムや時間経過で体力回復出来たり、
死んでる仲間をAED一発で蘇らせたり…キリがない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:28:21 ID:Ridh1A9G0
>>532
IA終了後敵に接近されていたら棒立ちで攻撃されるんだろ
動きながら逃げ回ってたアレはなんだったのか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:28:48 ID:pNy/ekls0
>>533
走ると疲れるじゃん
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:29:13 ID:Q63m/fHK0
>>532
それはインビジブルだろ
インビンシブルは無敵とかそういう意味だ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:30:53 ID:y1bmiFy20
ベヨネッタのスレで聞いてね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:31:29 ID:Q63m/fHK0
とか書き込んでからEOEのIAが
インビジブルとインビンシブルのどっちだったかわからなくなった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:31:48 ID:y1bmiFy20
インビンシブルで合ってる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:35:37 ID:Q63m/fHK0
>>538
インビンシブルだったか
EOEブログでも確認した
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:36:55 ID:qsaUFUWq0
>>529
SEGAは開発力は普通にあるだろ、一つの例を引っ張りすぎ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:39:23 ID:Ridh1A9G0
通常攻撃とIAとで敵の攻撃形態変わるんじゃねえの?

通常攻撃は自由に動けるが操作キャラが敵から狙われる
チャージ中に攻撃を受けるとキャンセルされる
攻撃1回で行動終了

IAはその間は敵から攻撃を受けない
そのためいくらでもチャージできる
動きながら連続してチャージして攻撃できる
ジャンプしたりコンボできる
IA終了後に敵から攻撃を受ける

こういうものだと思ってたんだが
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:48:47 ID:TRHgclkEO
>>504
ファミ通1082号の勝呂氏のコメントだな

「現在のRPG」
今、RPGというジャンルの今昔を考えてみると、目に見えた進化としてグラフィックの表現力の違いがありますよね。
表現力の向上によって、世界観やシナリオなどの幅がより広がり、
昔と比べて様々なテーマの作品が提供されるようになったと思います。
ですが、グラフィックのリアリティが向上したことにより、ゲームとして奇抜といいか、
斬新な作品が作りにくくなったとも思います。
仮にシステムとして面白くても、リアリティのあるグラフィックだと、
どうしても違和感が出てしまう事もあります。
ゲームを作る側が、無意識のうちに現実的な事、
つまりリアリティに思考を制限されているような気もしますね。

「未来のRPG」
RPGに限らず、ゲームには現実の世界を疑似体験させるという方向性があると思います。
先ほども述べたように、近年の表現力の向上に伴って、この方向性では著しい進化がありますが、
そろそろ頭打ちになっていると感じますね。
そこで表現力以外の方向性を考えたとき、原点回帰というか、
要素の抽出がポイントになってくるのではないかと思います。
例えば、将棋は昔の戦がモチーフとなっていますが、歩兵や王将などの駒は部隊を見立てたものですよね。
つまり、戦いのリアリティを追求するのではなく、要素を抽象化してゲームにしています。
かつてのゲーム機の処理能力が高くない時代も、これと似たような作業が必要だったと思いますが、
今後再び、そういう部分がより必要となってくるのではないでしょうか。


確かこんな文章だった
ゲームを作る側が、〜 のとこは読んでて感心してしまった
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:55:09 ID:5scJz8Cs0
つーかベヨの移植したのネクスエンターテイメントだしな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 03:00:43 ID:+2fEYtgX0
勝呂ちゃんの言ってることはすげー納得できるなあ
EoEのシステムを嬉しそうに語ってるキモオタくらいの認識しかなくてゴメンね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 03:45:46 ID:IAGt4BZH0
>544
おまえ、ブログ見るとわくわくするって言ってるじゃんw
勝呂もブログ書いてるぞwww
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 03:46:27 ID:+pEYgYta0
見た目の違和感よりプログラム的な難易度の方が枷になってるんじゃないのか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 04:40:55 ID:EhDpj+WFO
>>546
例えばゼノギアスはリアル等身だと作れない。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 04:47:22 ID:6nB2+zXDP
>>542
いいこよゆ〜ね〜
本当その通りって感じだわ!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 05:14:35 ID:SopWSR9z0
俺が生きている事自体神様の否定さ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 05:33:26 ID:VmyMMO110
これもしかして無装備だと下着姿で街中歩き回れたりするのかな…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 05:44:00 ID:D9ryr9kLO
ドラクエだって水着で町を練り歩けるんだ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 06:39:03 ID:U8IHGl2pO
>>542は正論だけど、リアリティに制限されたようなJRPGなんてそもそも無いだろ。
「斬新な〇〇システム」とか。
あるとすれば盾装備すると二刀流できないとかか?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:03:23 ID:AQ/p67TI0
実際に制限されてる、ってことを言いたいんじゃなくて、
ゲームだからしょうがないとしか言えない部分について、
突っ込み入れるアホが多いって話では?

>>541
操作キャラのみに攻撃が「行なわれる」って解釈してるんだが
つまり操作キャラ以外も標的にはされるけど、実際に攻撃が行なわれるのは、
操作キャラの行動が終わったあと
要は、操作キャラで敵を攻撃して、他のキャラへのチャージをキャンセルできたりする
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:17:18 ID:3hbxQeOPO
リーンベルちゃんおはよう(^o^)
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 08:06:56 ID:uRUq7Tul0
d(‘J‘)b
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 08:11:17 ID:jBoFpRMOO
ホントにリーンベルが降臨した
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 08:27:08 ID:zADwvQKH0
以前書こうとした時は規制中で書き込めなかった話題になっているな。

>敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
って若干語弊があると思う。TGSの試遊やシステム紹介トレーラーのガクブル部分見て思ったんだが
青ゲージ消費して移動している間は操作キャラに対して攻撃がリアルタイムに行われるってことだと思う。

例えば
被弾ゲージ黄色:ゼファー
被弾ゲージ無色:ヴァシュロン
被弾ゲージ黄色点滅:リーンベル ※被弾ゲージ(仮名):キャラ名横のマークの事ね
という状態の時、ヴァシュロンを操作したとすると、操作中にゼファーとリーンベルのゲージが赤点滅になり、操作終了後にゼファーとリーンベルが無防備に攻撃を受けることになるが、
リーンベルを操作すると操作中にリーンベルに対する攻撃がリアルタイムに行われるので回避行動が出来る。また、ゼファーを狙っている敵を攻撃してチャージを妨害すれば、ゼファーへの被弾を避けることが出来る。
(実際のゲームでこの状態になったらリーンベル操作の通常移動で自分への攻撃を回避。回避後にIA発動してゼファーを狙っている敵に攻撃する感じかな?)

若干、推測入っているところもあるが、>>553の考え方が一番近いんじゃないかな。
今週の土曜に改めて確認したいが、通常移動するとスタッフから「IAを使って(ry」の指導が入りそうだな(笑) TGSだと通常移動しようとすると心配してレクチャーしてくれてたし。

長文スマン。会社行ってくるわ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:02:12 ID:6nB2+zXDP
>>387
http://www.youtube.com/eoesega
新しいマル秘来てるぞ!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:23:32 ID:3hbxQeOPO
>>555
(*´∇`*)b
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:26:48 ID:kdAgumsJ0
ファンファーレかっこいいな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:28:51 ID:jBoFpRMOO
テンションがぁぁ上がるぅぅ
モーション単調言う人いるから武器変わってんじゃん
仕事中なんだよ!がいいわ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:30:53 ID:SuIDNtJs0
うおー面白そう

予約キャンペーン前に予約しちゃってたんだけど、
さっき公式で確認したらサポーターズ店舗だったから予約表見せて特典貰えないか交渉してくるぜ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:31:58 ID:Ikdv4pBTO
>>558
うおおキター!
かっこいいなあ早くやりたい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:33:20 ID:6nB2+zXDP
リーンベルの追撃連射すげー!
これは絶対おもしろいはず!
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:37:49 ID:3hbxQeOPO
携帯の俺涙目w
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:40:07 ID:7FqPIqjQ0
>>565
youtubeなら携帯でも見れるんじゃないの?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:43:24 ID:qseq8H3p0
やべえかっこよすぎるw
音楽もいいじゃん。明日発売ならいいのにw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:55:41 ID:S51IYbM+0
落っこちてるコインがアイテムなのか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:57:37 ID:+2fEYtgX0
リーンベル「なめんじゃないわよッヽ(`J´)ノ」

意外と過激な子。お花畑じゃないならストーリーも楽しそうだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:57:53 ID:vzacAOqQO
そろそろ死ねにワロタ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:00:29 ID:bqBIYIrA0
カッコ良すぎるwww
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:02:02 ID:vfj0bAYE0
うわ・・・正直忙しすぎてわけわからない
やっぱ実際自分でやってみないとなぁ
体験版早くやりたい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:03:19 ID:6EcnrNBQP
アイテムざくざく落ちるなw
VP1の魔晶石稼ぎを思い出したわ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:09:09 ID:YyzVT4szO
>>570
そのセリフあるんか
カシェル、アリューゼに続いてまたかw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:09:17 ID:6EcnrNBQP
チャージ回数でモーション変わるんなら
チャージ一回で連続攻撃してアイテム稼ぎ効率化するより
チャージ回数変えていろんなモーション見せた方が
プロモーション的にはいいと思いますよ、島野P!
576アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2009/12/17(木) 13:11:35 ID:BdJj8xWz0
>>558
うヒョ〜楽しそう
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:18:33 ID:k/Wjfmxt0
これは派手で面白そうだ
りーンベル過激w

アイテムがやたらめったら入手できるな
闘技場だからか?それとも通常戦闘でも毎回こんなにゲットできるんだろうか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:42:56 ID:6EcnrNBQP
>>577
打ち上げたあと叩き落としてSMACK DOWN
バウンドした敵をさらにSMACK DOWN
でアイテムざっくざく
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:46:39 ID:skrIIB2K0
予約完了
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:56:43 ID:qhpKliGrO
敵も銃使う敵だから、銃声が激しすぎてヤバいなw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:57:27 ID:D9ryr9kLO
売り上げに貢献するためPS3版も予約してきた
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:07:00 ID:skrIIB2K0
着せ替え編の最後。何度観てもゼファーがリーンベルのおっぱい触っているように見える
よし
みんな戦争だ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:08:12 ID:OUD4wSSyO
同じモーションを連続でやられると萎える
同じモーションは2回続かないようにしてほしい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:26:51 ID:skrIIB2K0
>>583
意図的にジャンプすればいいだろ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:27:58 ID:OUD4wSSyO
>>584
ジャンプした後も同じのが続いてんじゃん
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:30:48 ID:Y8Ap9BshO
おまいら暇してるんなら今すぐFF買ってこいよ!スゲーぞコレ!!ヤバい!!!
3年待った甲斐あった!!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:32:21 ID:qhpKliGrO
>>583
攻撃回数多い方が良いってわけじゃないんだから、回数少なくしてチャージ重ねまくればいいだろ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:33:21 ID:vxRWO5pPO
糞PS3持ってないので買いません
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:34:11 ID:jBoFpRMOO
>>585
チャージ数に応じてモーションが変わると言っている
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:40:05 ID:SuIDNtJs0
予約済みだったけどあっさりキャンペーン特典貰えた
裏面のゼファー単体がシュールすぎるw
やっぱりこの絵柄はいいな、最高だ
もう1つ欲しい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:40:17 ID:3hbxQeOPO
>>566
俺の低スペック携帯でもなんとか見れるけど小さいし家に帰るまで我慢するw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:10:09 ID:6nB2+zXDP
http://twitter.com/eoe_fan/end-of-eternity
ツイッター劇場やってるよ〜
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:12:23 ID:HOU3RDOPO
やはりリーンベルは甘い物好きか
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:12:34 ID:MyOngye00
Reanbell  ち!ちがうもん! #EoE

はいはいもう予約済みですよっと
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:13:39 ID:SuIDNtJs0
スキャンしてみた
スキャナよりちょっとでかい&開封してないんでビニールに反射してテカっちゃってるけど


ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org466823.jpg

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org466824.jpg
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:41:23 ID:+qGYdUKlO
今回はベヨネッタみたいにPS3は劣化です

みたいなの無いよな?

あれは箱〇が大当たりだったから
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:51:37 ID:3hbxQeOPO
>>595


裏面シュールww
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:54:11 ID:qhpKliGrO
>>595
ゼファーの上半身ってこういうことかよw
普通に別の画像かと思ってたw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:54:35 ID:PJT+pzjr0
>>596
発売セガ
マルチ

PS3劣化にきまってんだろw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:57:01 ID:KUNx+bTy0
>>599
いい加減しつこい。べヨの件を根に持ちすぎにも程があるww
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:58:32 ID:Lnaxovdz0
セガ発売でマルチのゲームはそのくらいだからな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:00:23 ID:6EcnrNBQP
テンプレに入れてしまえば楽な気がしてきた
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:18:41 ID:Ag3c7lT90
558を見たけど
SOやインアンもそうだったけど、音のバランスが悪いなあ
BGMとSEが大きすぎて
何を喋ってるのか全然分からない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:21:21 ID:k/Wjfmxt0
>>603
確かに、特にヴァシュロンがちょっと小さいな
サウンドコントロールでもあればいいんだが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:23:21 ID:k/Wjfmxt0
>>592
これは見やすくていいな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:32:21 ID:Lnaxovdz0
最近のAAAゲーには音量バランス調整があるから
丁寧に作ってあるこれにもあるだろう
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:33:59 ID:qhpKliGrO
>>603
お前インアンとSO4やってないだろ。
普通にBGMとSEとボイスの音量調整出来たぞ。

現時点で、EoEも出来るかどうかはわからんが、
今回の動画に関しては意図的にボイスを小さくしてる感じはする。
前の戦闘のマル秘映像で散々叩かれてたからあんまボイスが目立たないようにしたんだろう
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:36:44 ID:qsaUFUWq0
闘技場がド派手過ぎて吹いた
レゾナンスアタックが同時攻撃だから、別のキャラの弾道が残ってたり
リーンベルの背後で敵吹っ飛んでるカットとか格好いいね

しかしチャージとモーションの関係がまだイマイチ分からないなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:38:09 ID:Lnaxovdz0
ちゃんと敵に弾が当たったかどうかでダメージ判定してるのもいいな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:48:32 ID:3jVlq45CO
実験体20号ちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:50:31 ID:qsaUFUWq0
そういやチェンソー攻撃したら、ちゃんと破壊出来て無力化出来るんだね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:52:52 ID:qGFwzv8j0
派手なのはいいけどどう操作してるのかさっぱりわからんぜ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:57:29 ID:qhpKliGrO
>>612
公式にバトルの解説ムービーあるよ。
それ見れば今回のもあらかたわかると思うよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:23:45 ID:skrIIB2K0
>>596
分からん
ぜんぶPS3動画で箱○動画みたことない。
PS3で気になったのはティアリングだな<着せ替え
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:29:52 ID:Lnaxovdz0
全部PS3動画じゃねえよ
両方をあわせてるだろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:32:02 ID:Ag3c7lT90
>607
プレイした上で言ってる。プレイしてないのはお前だろ。
SO4だけじゃねえ、3もバランスは悪かった。

調整できるけど、しないと聞こえにくいってのは
音に拘ってる割におかしいと言ってんだよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:38:15 ID:mg8UWGYUO
動画観てきたけどダメージボイスなし?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:39:50 ID:YyzVT4szO
基準をお前に合わせるわけではない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:41:52 ID:/rf3mDMa0
シルバーチップ多過ぎだろwwwww
やっぱすげえ面白そうだな
俺も予約表みせてクリアファイルもらってくるわ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:45:07 ID:pNJmgqs80
>>619
チップが換金アイテムなんだろう
材料売って金にするだけだと、どれ売っていいかワカランってのが出てくるだろうし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:51:10 ID:jBoFpRMOO
>>617
あるよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:57:26 ID:skrIIB2K0
>>615
分からないってことは大差ないってことか?
ボタンはPS3だし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:02:03 ID:qhpKliGrO
>>616
万人に合わせることなんかできるわけねぇだろ。お前はバランス悪いと感じたかもしれんが俺は少なくともSO3は悪いとは全く思わんかったし、
バランス悪いなんて言ってる奴自体初めて見た。
で、悪いと感じるかどうかは結局人それぞれ。だから調整自分で出来るようにしてあんだろ。
まあSO3は出来なかったが。
それが自分好みじゃないとヤダヤダとかガキかよ
あと、やってないのかもしれんが、AAAゲーで一番バランスという点で駄目なのは確実にVP2。
BGM小さすぎる上に調整も出来ないからな。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:09:16 ID:2ctBj4S20
>>622
ディスク1枚だからPS3大勝利を両方1枚ですってセガ/AAAが黙らせた後
PS3は劣化劣化言う奴が出てきた
これに対してセガ/AAAは両方のボタン表示が含まれる動画をアップして対抗した
いまだにPS3が劣化という奴は出てくるが動画中のPS3部分だけしか見ない奴はお前が初めてだ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:32:45 ID:6nB2+zXDP
世の中にはEoEをつぶしたい人がたくさんいるんですね。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:41:40 ID:fM8ThUf30
ち!ちがうもん! #EoE
あったかいお店や家で食べるアイスはしあわせ
さて雪見大福かってくる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:53:01 ID:hynOz7Gz0
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0476
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261017152/

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん

【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0479
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261035259/812
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・・
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:02:35 ID:qsaUFUWq0
早く体験版やりたいねー
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:06:02 ID:AQ/p67TI0
動画の音はなんか音割れしてるかなんかじゃね?
とりあえず前の動画とちょっと違う
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:06:31 ID:vspJLghqO
もうあと少しで体験版なんだな。楽しみだ
JFのは体験版と同じ仕様なんだよな?
行く予定だけどJFでの試遊ってどれくらい並ぶんだろう
JFは行ったことないから全然予想が出来ない…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:08:52 ID:MyOngye00
22日待ちきれねぇ!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:18:02 ID:jBoFpRMOO
ブログ更新来たべ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:21:00 ID:lolmo01D0
FF13
AAAレベルの糞厨ストーリーなんだけど
逆にAAAファンは楽しめるぐらいのw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:22:57 ID:i8PuwJ0d0
FF13神ゲーすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



これはやらないと損だから







635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:27:23 ID:Ikdv4pBTO
あと5日か
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:31:37 ID:jBoFpRMOO
金土日は空気だから月火が辛いな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:33:07 ID:qseq8H3p0
新しい投票来てるけどただのアンケートじゃんw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:33:34 ID:qsaUFUWq0
闘技場ってレベル上げも出来るのか
ダンジョン潜るのとどっちが効率がいいんだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:39:47 ID:aaQacmTk0
>>637
今のところ買う予定なし(ドキドキ・・・)に萌えた
闘技場動画良いなー、リーンベルかっこいいな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:40:59 ID:2ctBj4S20
潜れるタイミングや回数決まってるんじゃないの?
クエスト主体みたいだし

そこんとこ教えてセガさん
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:50:03 ID:pNy/ekls0
無限沸きやリスポンするダンジョンは有って欲しい
いや存在するはずだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:50:20 ID:hgmv5MMZ0
>>595
リーンベルの左手…フライパン持ってる?
血、ついてない??
コレでいったのかww
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:50:30 ID:pNJmgqs80
改めて見ると所持金の桁がM余裕であるとか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:52:59 ID:pNy/ekls0
それにしても闘技場での各キャラのレベル凄まじいなw
平均70かよw

まぁ武器のレベル合計みたいだから色々と違うんだと思うが
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:08:35 ID:k/Wjfmxt0
相変わらず広報のブログが良い宣伝の仕方だわw
絶対楽しんで書いてるだろ、これ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:30:38 ID:6nB2+zXDP
>>645
http://twitter.com/eoe_fan/end-of-eternity
ツケがきくらしいからなw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:36:10 ID:kMFiuK9qO
今日予約してきた
体験版楽しみだわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:37:19 ID:jBoFpRMOO
>>644
敵のレベルが21とかだから、武器を平均的に上げてるとしたらやや格下の相手なんだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:07:28 ID:IUtd1jrd0
一部のAAAスタッフて無意味な作業をすることをやり込みだと勘違いしてるから心配
SO4のアーツコレクションにはマジで引いた
EoEは大丈夫だろうけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:17:18 ID:TRHgclkEO
支離滅裂だな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:18:24 ID:kMFiuK9qO
>>649
エッジの4万体撃破とフェイズの3000回戦闘は心が折れたな…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:27:08 ID:skrIIB2K0
>>624
動画何度見てもABXYボタン出てる奴無いんだが
マケプレに配信されている奴は除く
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:29:19 ID:pNy/ekls0
>>652
分かったから来週の体験版までマテ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:31:24 ID:3hbxQeOPO
動画見たじぇ〜いいねいいねー
しかし規制とかマジ勘弁w
取り敢えずセリフ何種類あるんだw倒した敵と振った女は星の数!とかw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:31:45 ID:/DUq+BBv0
>>649
SO3の戦闘5万回とか馬鹿じゃないのかって思ったな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:41:27 ID:2ctBj4S20
>>652
店頭用プロモーション動画ってマケプレに配信されてたんだ知らなかった
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:43:36 ID:D9ryr9kLO
>>652>>656
それらは放置稼ぎできるだろ
一番つらいのはイルたん
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:44:36 ID:D9ryr9kLO
間違えた>>649>>655
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:48:32 ID:ycwbhXZ60
でもコントローラー固定で一晩放置とかやり込み要素とは言わんよな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:54:10 ID:pNy/ekls0
今回そこら辺もうまくやってくれることを信じてるよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:02:19 ID:zADwvQKH0
>>649>>655
SO3の場合は蓄積データを次週に引き継げたから、難易度別+全組み合わせの仲間データ作成やら縛りプレイとかしてるうちに解除出来たから別に良いかな(とはいえ擁護出来る数でも無いが)
だが、SO4はデータ引き継げ無い&仲間も固定だから、同じデータで延々雑魚狩り続けるだけになって次第に飽きる。加えてキャラ別でデータ貯めなきゃならんしな。

EoEは体験版ですら周回プレイ視野に入れてるっぽいし、アイテム引継まで用意しているくらいだから、個人的には安心はしている。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:09:53 ID:D9ryr9kLO
わざわざ51周しなくても死ぬほど強い敵と戦えるモードが欲しい
「辛くてニューゲーム」と
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:10:48 ID:QYJeaYVE0
これには期待してもいいんですか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:11:12 ID:qsaUFUWq0
ハードモードが最初からあるじゃん
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:12:14 ID:D9ryr9kLO
いやヴァルキリー2の51周目くらい凶悪なのを
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:15:19 ID:ycwbhXZ60
つーか51週目って何だそりゃ?そんなに周回するプレイヤーがいたのか
ぶっちゃけ一週目ですら俺には難易度高すぎて途中で投げちゃったわ
次のダンジョン行くたび敵が強すぎてヘタレな俺には無理だった……
戦闘自体は楽しかったなぁ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:17:46 ID:D9ryr9kLO
ボディパッセージ覚えられるとこまで進めてみたら?
簡単に敵をバラバラにできて世界が変わるよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:19:24 ID:a0C9pATp0
VP2初見は結構苦労したな
EoEの戦闘ってSOよりVP2に近そうだし、同じくらいの難易度はありそうな気が
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:22:56 ID:ycwbhXZ60
>>667
そういう技があったのか〜
どこまで進んだか分からんけどとにかく雑魚が強いって印象だった

>>668
そう!だから俺は難易度結構心配してる
別に俺みたいなヘタレにノーマルを合わせなくて良いから
もしノーマルが結構難しめなら是非最初からイージー用意していて欲しい
でもVP1はイージー選ぶと損なんだよなぁ確か
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:26:04 ID:uz279u5wO
戦闘がシンプルかつ複雑なだけにコツが分からないと激ムズってのはありそう
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:28:50 ID:D9ryr9kLO
AAAのゲームは結構抜け道があるからね
DISK1でエターナルスフィア、グリムガウディ、オリハルコン合成、クリティカルスキル+するどい矛先×4、カレー装備etc…

詰まったらこのスレ見れば誰かが解決方法見つけてるんじゃね?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:31:28 ID:a0C9pATp0
>>669
あーでもVP2は救済処置あったぞ確か
どっかでアホみたいにレベル上げると、バランスブレイカーの武器が手に入るとかいう
EoEも何かしらの処置があるんじゃね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:34:02 ID:GaJBapIv0
FFががっかりなのでこれに期待
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:37:50 ID:qsaUFUWq0
そういやIAの停止地点って直進してもジャンプしても一緒?
手前に止まったりとかは出来ないのかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:42:13 ID:qhpKliGrO
>>669
確かEoEは始めからイージーあるんじゃなかったかな。
あれ、これ体験版だけだったかな。

>>674
IAで最初ラインを指定する時距離も自分で調節出来るよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:50:55 ID:zADwvQKH0
>>672
離脱アイテムか。他にも条件満たすとチート性能になるアイテムとか豊富だったな。
HP1衰弱+ソリタリィストラグルと死体3体仕込んで単騎で「俺つえー」やってて
敵撃破→エヴォークフェザー→復活した敵の攻撃範囲内になって事故死とか何回かやらかしたがw

北尾さんの「ピンチはチャンス」ってことからも想像できるけど、HP1とか毒状態とかで能力上がるアイテムが今回もありそうだな。
それ踏まえてリトライ実装したのだとすると、北尾さんGJとしか言い様がない。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:55:25 ID:zADwvQKH0
>>674
>>675に補足して、IA移動中でもキャンセルボタンで行動終了できる。
ジャンプ中はどうだったかな・・・ 飛ぶと終着点まで飛んだままっぽいから分からない。ジャンフェスで検証してみる。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:59:23 ID:ycwbhXZ60
>>675
最初からあるなら有難いな
体験版触って戦闘の難易度確かめてみよう
何だかんだで後四日ほどで配信か……すげえ楽しみだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:41:24 ID:kMFiuK9qO
>>657
そうか?俺はエイルマットの方が4万体楽だったよ 吼竜破みたいな広範囲攻撃あったし
エッジさんには範囲攻撃なかったから辛かった 2万体辺りで諦めた ってこれ以上はスレ違いだなスマン
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:44:51 ID:mg8UWGYUO
本日発売の某国民的RPGは『キャラ造形がリアル寄りな割に乳は揺れない』
という暴挙に出たようだ

EoEには期待している
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:53:25 ID:ycwbhXZ60
正直ゲームの乳揺れってほぼ全部不自然な物ばかりだから
別にいらん要素だと思うんだがww
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:02:19 ID:/DUq+BBv0
乳揺れよりパンツのがうれしい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:06:57 ID:gYYLIzTHO
リーンベルにはパンツの方を期待してる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:07:01 ID:e0lztBJ20
エロい意味じゃなくリーンベルのヒラヒラスカートは素晴らしいと思うわ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:11:06 ID:CiQjXk8r0
闘技場の受付に話しかけた時うなり声を発してるな
またラジアータとの共通点が現れたか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:19:55 ID:9CeGQ6Bh0
パンツのデザインもファッションブランドに依頼してるのか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:20:57 ID:ZiVOHnYB0
リーンベルには揺れるべき乳が無い
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:21:14 ID:v0EAjx0f0
折角プリレンダムービーが少ないんだから
ポリゴン劇のキャラを入れ替えられないかなぁ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:21:54 ID:3S3IM4Tl0
あの乳じゃ多少揺れたところで・・・

というわけで俺もパンツ希望。コスにミニスカあるっぽいし大丈夫だろ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:26:18 ID:PBbHqR1F0
ミニスカなのに中は絶妙なバランスで見えないって所に俺は浪漫を感じるな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:34:58 ID:yJxn5m4Y0
リーンベルの服にリアル乳揺れ偽乳パッドがあるんだろう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:36:45 ID:3S3IM4Tl0
>>690
ちょ!そんな大人のレスされたら俺がバカみたいじゃんかw

>>691
だが断る。貧乳は貧乳でアリだからな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:50:18 ID:tyZP8dAJP
>>692
大丈夫!
うっかり仕様でスカートが消える!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:50:53 ID:cm1thcIQO
貧乳はステータ…うわっやめろっ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:07:06 ID:tWJFNs2m0
また一人フライパンの餌食になったか…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:09:49 ID:BqImqVvl0
ヴェロニクさんはゼファーにお胸を触られて
「お、女!?」ってイベントがあれば良いな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:19:11 ID:QO6LbVA7O
体験版の配信決定に触発されてSO4の3周目始めたがおもしれーな
戦闘が楽しすぎてレベルが無意識のうちにどんどん上がるから、カオスなのにヌルくなってきた

週末で一気にクリアして体験版を正座で待つぜ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:21:41 ID:1tCZ0jKrO
で?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:25:05 ID:PRmlNCKA0
ていう
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:35:50 ID:HO9PLNFY0
こんなに連射できるのはハンドガンというよりマシンピストルだよな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:39:57 ID:v0EAjx0f0
>>696
逆じゃね?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:59:44 ID:4zsFD8uT0
>>696
その直後に殴られそうだな、ゼファー。
「失礼ですね!」って具合に。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 02:17:38 ID:vitGbCXG0
ゴールドじゃないから体験版29日までおあづけだお・・・

りぃいぃっぃいいっぃべるぅうぅーーー!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 02:36:21 ID:QO6LbVA7O
3タグまでは自動的にゴールド一ヶ月無料が適用されるんだけどな
それも使い切っちゃったのか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 07:30:43 ID:bqFmWaGzO
早くリーンベルタンの着せ替えしたいです・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 07:32:54 ID:uHeOGRE3O
体験版まであと4日…!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 08:14:09 ID:EXhq1uxwO
>>595
裏面のゼファーようみたらI.S.ゲージがゼロだった
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 09:05:27 ID:e52ml6MyO
少し前のパンツの流れに乗り遅れたが、
絶対に見えることはない発言なかったっけ?
カメラの設定云々とかで
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 09:51:43 ID:QqouY31fP
無かったと思う
インタビューでパンツ見えるか答えないだろw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:08:45 ID:LudVppDp0
スカートの下には短パンが・・・
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:16:46 ID:ZiVOHnYB0
どこのレールガンだ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:40:10 ID:EXhq1uxwO
アニヲタきめぇよ
一般的な防護策だろうに
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:42:44 ID:1tCZ0jKrO
元ネタ知ってるあんたもキモいw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:59:57 ID:nR4iDEhO0
このスレキモいw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:24:27 ID:xzrBMIExO
アニオタキモいっていう人って単に自分がアニオタでないことをアピールしたいだけなんだよね結局
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:53:05 ID:jseZSgah0
どうやら下手したらEOEまでにFF13終わるの無理かもな
序盤バトル作業ゲーかと思ったら、オーディン倒したあたりから一気に化けたw
ボス戦とか大げさぬきに30分以上かかるな、しかもワンミスで全滅する恐れが常にあるシビアっぷり
12時間でようやくシドが顔見せしたところだが、まだ召還獣もシヴァとオーディンだけだし、パーティもまだ全員合流してないしする気配すらな
(どころかホープがガチにスノウに殺意抱いてて怖いw)

まだまだ序盤だと思うが、これクリアできない奴続出なんじゃねw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:56:06 ID:L39jcla30
>707
ダイレクトダメージ喰らって倒れたかw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:05:16 ID:YDkqv2LEO
>>708
TGSの体験版の時にそんなレスあったよ
スカートの延長線より下にカメラいかないとかなんとか
でも結構ヒラヒラ動くから製品版でどうなるかはわからんが…
とりあえず俺は真っ先にしいたけ連打試す!
719708:2009/12/18(金) 12:06:46 ID:e52ml6MyO
俺の勝手な勘違いだったか…すまない

でもどうしてそんな勘違いを抱いたのだろう…俺自身も激しく見たいはずなのに
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:09:07 ID:e52ml6MyO
タイミング悪すぎワロタw

おそらく>>718の件でだな。すっきりした!
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:10:33 ID:RyS20i7R0
レールプレイングゲームがどうしたって?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:13:00 ID:YDkqv2LEO
>>720
パンツスレ住人ですねわかります
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:24:46 ID:+8Ot31cUO
荒らされてんな。早くレールに戻れよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:34:47 ID:UeOPGGU90
みんなのゴルフですら覗く方法があったんだ!EoEだって・・・!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:36:26 ID:7MvEso6J0
楽をして見えるパンツに価値はない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:39:01 ID:jJMozfA4O
こんなスレまでポジキャンせにゃならんほどにアレの出来がお粗末だったんかい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:44:05 ID:+8Ot31cUO
>>726
大したネタバレでも無いがurlは削る
tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org469355.jpg
20時間くらいこんな感じ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:48:42 ID:FZxetKBe0
闘技場動画を2:23あたりで止めると・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:51:32 ID:uHeOGRE3O
昼コンビニ行ったらレジの宣伝用小モニターにEoEが画面に出ててちょっと嬉しかった。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 13:30:12 ID:PIU3q1HS0
>>727
何このゆとり仕様
謎解き一切ないんだろうな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 14:04:40 ID:8ovlG8iT0
海外フォーラム見てたら「何てこった!和名の方が洋題よりいいじゃないか!」って米があって吹いたw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 14:43:44 ID:giCmbav30
アルトネエリコといい勝負してるな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 14:45:06 ID:jrr7fehp0
>>728
はいてる…よな?はいてないように見えるんだが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:15:12 ID:bqFmWaGzO
>>727
一番下の「わかりやすい道だね」にワロタw
そんなことより体験版楽しみだわ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:29:14 ID:QqouY31fP
まあおれもFF13と一緒にPS3買っちゃったワケだが
FFのストーリーよりも
EoEの体験版両機種試せることの方が楽しみw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:35:13 ID:exe6j2s40
同意
早くリーンベルタンを動かしたい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:56:45 ID:8ovlG8iT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9125064
ほい、うpしたよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:04:36 ID:QqouY31fP
公式はニコに上げなくなったな
まあ正解だと思うけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:05:46 ID:8ovlG8iT0
あの現状じゃねぇw

まぁアレの出来がアレだったし、今後はアレなことにはならないだろうと
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:19:19 ID:u+5PMSF00
http://news.dengeki.com/elem/000/000/222/222580/
店舗別特典だって
セガめやってくれる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:21:26 ID:jJMozfA4O
Tシャツのために秋葉原のゲーマーズで予約してきたが、クリアファイルはもらえなかったな
もう渡し終えたのか、発売日に渡してくれるのか…

ちなみに予約券はPS3は無くなってて、360もあと二枚くらい残ってる状態だった
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:29:13 ID:EgYt57HL0
Tシャツリーンベル満面の笑み過ぎてヤバイ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:30:27 ID:+vON0BwvP
実験体20号=リーンベルだとすると、リーンベル以外の特典一ヶ所だけじゃんwww
ちょっと遠いけどゲーマーズ行ってくるかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:34:02 ID:jljW+Lxg0
ほぼリーンベルのみw
俺のゼファーきゅんはー?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:42:21 ID:u+5PMSF00
ゼファーはいらない子だぶう!>d(‘J‘)b
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:49:14 ID:oNbv8t7x0
グッ!じゃねーよ!!!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:53:39 ID:UeOPGGU90
なんという萌え豚狙い撃ちwww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:03:20 ID:+Nq5wfta0
楽天に特典があって、amazonにはないのか・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:10:15 ID:LudVppDp0
>>740
あれ?amazonがない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:30:28 ID:9mnXuSQ20
今更だけど>>728のやつをSSとって見た
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org470350.jpg.html
ぱすはeoe
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:33:33 ID:fMwADiR6O
戦闘カッコイイね。
下に英語出てループさせるっぽい攻撃も良い。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:07:44 ID:bqFmWaGzO
早くリーンベルタンにレインストームさせたい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:54:20 ID:MGyJpGIe0
リーンベルまじブッサ・・・
ゼファーきゅんの方が1000倍可愛いし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:02:43 ID:QqouY31fP
リーンベル「イクイク!」
http://twitter.com/Reanbell/statuses/6792031949
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:08:03 ID:tyZP8dAJP
http://blog.eoe.sega.jp/twitter/
こんなの出来てるぞ!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:16:42 ID:E889GE8H0
そういやリーンベルは21だったな。忘れてたw
酒飲めるのか、本編でもそういう話題がでると面白い
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:17:21 ID:v0EAjx0f0
>>755
ドンドン公式トップページが豪華になってるw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:21:43 ID:QxxoMy1p0
>>756
21???…orz
14歳くらいだと思ってたのに…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:35:54 ID:HLH+5SL90
公式のクリスマスバーナがクリック出来ないんだが、これは21〜25にクリックできるんだよな?
まぁ俺も今年だけはリーンベルの為に明けといたから問題ないが
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:36:47 ID:TwkCH8fj0
キャリアauなのに、もう他の店で予約してしまった俺最悪。
まあいいや
ずっと仮面ライダーWの待ち受けで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:40:21 ID:TwkCH8fj0
いまじん / マジカル / いまじんWEB通販ショップ
の特典がヤベェ!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:45:02 ID:l4Yb3RHLO
ゼファー拗ねてるのか?そう言えば一人だけ未成年だもんなw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:05:56 ID:FRLtX9C70
twitter見やすくていいな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:08:57 ID:3S3IM4Tl0
とぅうぃったーっていまだによくわかりませんw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:10:44 ID:tUsTGH250
>>761
あれいいよなー
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:17:54 ID:oNbv8t7x0
>>764
ブログとチャットの間みたいなやつ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:18:30 ID:tyZP8dAJP
ツイッター初めから読みみた!
あいつらやっぱおもしれーわ!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:23:38 ID:3S3IM4Tl0
>>766
そうなんだ。
矢印回して「右手・赤!」とかいうのとは違うんだね。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:27:10 ID:oNbv8t7x0
それツイスターやがな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:34:59 ID:PBbHqR1F0
リーンベルとツイスター出来るなら人生ISゲージ無しでも良い
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:52:26 ID:TWO2QpJnO
>>741
今秋葉原のゲーマーズで予約したんだが
店員にクリアファイルのことを訊いてみたら
こちらは五階で配布してますって言われたよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:09:51 ID:CGQL7x3m0
CGのキャラっていつまで経ってもお人形さんみたいな顔だと思ってるけど
リーンベルの笑顔はいいわ。もうやり過ぎなくらい
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:13:35 ID:9y1eaV510
>>771
ってことは予約券持って5階行けばいいんかな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:16:31 ID:TWO2QpJnO
>>773
うん、そうみたい
クリアファイル受け取ったら予約券に済スタンプ押されたし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:20:15 ID:9y1eaV510
おk
明日寄っていくわ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:20:50 ID:E889GE8H0
あみあみの特典テレカのリーンベルには惹かれるなぁ・・・
あとゲマズの豚Tリーンベル可愛いけど、胸があるように見えて仕方がない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:26:47 ID:x9G1b/w00
ゲーマーズ、ネットではクリアファイルなしか
ちょっと遠いけど店舗に行こう
問題は5日後くらいまで暇がないということだが……そんなすぐには無くならないよな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:39:26 ID:GZrGE18z0
あみあみは予約特典が抽選じゃなければすぐ予約するのに…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:00:25 ID:pJmdnr6T0
近所の店で予約。「クリアファイルは当日渡しです」っていわれちゃった・・・
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009558.jpg
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:20:14 ID:idN6gw6/0
俺箱持ちなんだけど体験版ってゴールドしかできない・・?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:21:49 ID:v0EAjx0f0
この手の荒らしもあと四日の我慢か
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:22:35 ID:lyXUgb/S0
これ面白そうだな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:23:27 ID:3S3IM4Tl0
>>780
シルバー会員は一週間遅れだよ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:26:49 ID:QO6LbVA7O
>>780
>>704

この話題何回も挙がりすぎでバレバレ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:41:28 ID:szgfDBiFO
機種名はNGに入れとけ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:46:55 ID:idN6gw6/0
>>783
ありがと、実家帰るから体験版は来月になっちまうか・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:54:38 ID:1tCZ0jKrO
ハードの話に過敏なスレですね

あんまり神経尖らすなよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:02:51 ID:FdGTqYeMO
トレーラー見る限り両機種あまり差は無さそうだしな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:04:01 ID:GzsmV3BPO
紳士なXBOX360ユーザー…>>783

被害妄想が激しい糞箱信者…>>784-785

やだなぁもう^^
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:05:02 ID:e52ml6MyO
よく考えれば>>718のいう通りだよな
カメラが下にいかなくてもスカートがヒラヒラしてくれりゃ可能性0じゃない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:06:27 ID:oNbv8t7x0
ハード信者にとっちゃ他機種ユーザーは敵で同機種ユーザーは味方のつもりなんだろうが
このスレの大半にとってはハード信者なら同機種でも他機種でも邪魔なだけだからな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:12:38 ID:T4NzLvG30
他所のスレからぶっとんできたが
糞ゲー乙と思ってて正直すまんかったと言いたい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:14:40 ID:G/9993Mp0
忙しい時期だから、暇なスレ住人にはループの話題でも
そうでない人だっているのに、過剰反応しすぎ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:18:09 ID:idN6gw6/0
ごめん、俺が前レス読まないで質問したせいだ


体験版楽しみにしてます
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:29:57 ID:3S3IM4Tl0
>>789
やだなぁ紳士だなんて^^;

俺の一連のスレ読めば勘違いだってわかるよw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:38:46 ID:PBbHqR1F0
体験版まであと四日とかなげーーーーーーーーーーーーー!!!!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:57:24 ID:Q/4gH3Wt0
ちなみにその体験版を先行体験出来るジャンプフェスタだが、このスレで行く人どれくらい居るんだ?

私はポストカード目当てで出向くつもりだが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:57:54 ID:lfhpcq0G0
へ、変態だー!
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:01:12 ID:m3/HHk1tO
あと3日・・・!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:04:21 ID:xtp3kF730
http://eoe.sega.jp/original/img/original_1.jpg
ゼファーきゅんの特典もあるじゃん
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:11:53 ID:iOO/4D+yO
携帯なんかで公式ブログを見る→画像表示をリンクに変換
するとFlash待受の説明としてゼファーとヴァシュロンの画像もあります、とある
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:12:04 ID:8wOea2u5O
EoE以外は特に用事ないからJFは昼ぐらいにのんびり行く予定〜
ポストカード楽しみだぜ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:21:16 ID:v6ibQPHK0
戦闘ばっか気にしてたけどストーリーの展開ってどうなんだろ
ミッション→ミッション→ストーリーミッション→ミッションなら飽きそうだなあ
マップもそこまで広くなさそうだしちょっと不安
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:25:17 ID:1tDsq9Dy0
序盤だけストーリーミッション→ミッション→ミッション→ストーリーミッションって感じで流れを覚えさせて、
それ終わったらミッションは任意で放置できるんじゃね?
まぁサブクエスト扱いでも結局全部やるんだけどさ
章仕立てなんだっけ?
取り逃したサブクエストのせいで服や銃が手に入らないとかあったら嫌だもんなぁ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:30:17 ID:sfFH4D+W0
その進行って英伝6を連想させるな。章仕立てって点でも
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:32:24 ID:6zbdxZR60
>>803
逆にどういう流れなら飽きないのか聞きたい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:37:33 ID:XOcgHhhlO
中盤まで一本道でムービーとイベント戦闘繰り返すとか?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:41:02 ID:pCqkcZ38O
11章次第だな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:42:53 ID:v6ibQPHK0
よくあるじゃん。Aに行って○○を倒しなさい。Aに行って○○を集めなさいとか
ああいうのってオフラインでやられても全く新鮮さが無いというか
ボリュームが少なくても作業じゃなく新しさが連続するゲームが俺にとっての飽きないゲーム
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 01:00:12 ID:XOcgHhhlO
>>809
クエストこなしていくゲームだからそうなるんじゃん?
嫌なら映画でも見てろよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 01:27:24 ID:pCqkcZ38O
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 01:49:45 ID:gkb3WhhWO
故人も人物紹介してるのな
回想だけにでてくんかな
まさか!復活!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 02:26:41 ID:zmOR85mZ0
>>809
その「Aに行って○○を倒しなさい。Aに行って○○を集めなさい」ってのがゲームだと思ってたんだが
ジャンル問わず、RPGもシューティングもアクションもアドベンチャーもパズルも、脳トレにだってゲームとして提示される「目的」があるが・・・
イヤならゲームから離れた方がいいとおもうよ

作業に感じるかどうかは演出だよな
クエスト受注型も強制型(シナリオに組み込まれたやつ、ダンジョンのボス倒せとか)も、プレーヤーが取った行動がゲーム中の世界に反映されると、作業とは感じなくなる
ただ世界に影響を与えるクエストをそう何十も組み込むことは不可能だと思うんで、英雄伝説6みたいなバランスでいいと思うがね
シナリオが進むメインクエスト1に対して、無視できるサブクエスト5位のバランスで、メインクエストの尺を長めにして3〜4つくらいで1章進行とか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 02:28:56 ID:6scoERRq0
リーンベルは天使。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 02:58:03 ID:usn0I8wT0
尼ランSO4より人気ないとか冗談ですか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:03:37 ID:lW7ImMNZ0
22日の体験版って何時から出来るの?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:10:24 ID:xg4iTQ8tO
勘がいい人は気づく。

FF13やSO4は実はBD1枚もDVD3枚組の仕様に合わせているので、その影響をモロに受けてる。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:13:53 ID:andJG0mhO
天然でスキだらけで可愛いくて21歳の実年齢より幼いルックスとか…

ど真ん中です…!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:17:07 ID:r1c2Zv2K0
ブログ更新より抜粋

【今夜のサーヴィストーク】
●来週はクリスマスWeek! 12月21日(月)は公式Webサイトをお見逃しなく!
当店の指名No.1とご一緒にクリスマスを楽しみませんか? 当店は健全優良店です。
●体験版の配信は来週、12月22日(火)です。Xbox LIVE シルバー会員の皆さんは29日(火)ですのでお間違えなく!
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:26:47 ID:GNmqJxnK0
見覚えあると思ったら…
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/24221.jpg
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:29:45 ID:HS6Iro6Q0
さてFFも終了したしEoEも本格的に宣伝を開始するかな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 04:36:53 ID:rhiDEG9x0
>>820
トレス疑惑
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 05:07:57 ID:6zbdxZR60
闘技場動画見たけど、やっぱいいなぁ
やっぱ気になるのはヴァシュロンの稼ぎプレイによる、空中コンボかな
ダメージ重視ならチャージを沢山溜めて、空中攻撃の回数が減ると嬉しい

体験版もこれぐらい派手ならいいけど、高望みし過ぎか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 05:11:40 ID:pCqkcZ38O
>>817
これ色んなところで見るんだが
信者はFF13が物足りないのを箱○のせいにしたいのか?
825(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/19(土) 05:11:54 ID:CB48t98hO
今更ながらスクエニじゃなくセガ発と気付いたorz
(●δ○){チラシ裏
最初は吸収されたアイドスへのお布施の為だったけど、中身自体に興味が出たから予定通り買うよノシ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 05:14:15 ID:sfFH4D+W0
>>820
その猫いいなw

さて、出掛けてくるか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 05:20:06 ID:9EyS7ob50
>>820
両方天使だな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 05:46:36 ID:ruGwuWLf0
FFはSO4みたいなディスクチェンジ地獄にならなように作ったんだろうなあ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 06:08:21 ID:2wuCyGM10





FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww








神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作





買わない奴は人生おわる

PS3持ってない奴は買って、やれ








830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:02:11 ID:katJYb2J0
三秒でわかるFF13

           ※※ ※※ 
         ※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※                       _/::o・ァ <魔導院ペリティシウム朱雀にご期待ください
       ※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※                   ∈ミ;;;ノ,ノ
       ※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※
      ※ ☆ ※伝説の花火※.☆ ※         * * *
     ※ ☆ ※ ※☆  .☆※ ※.☆ ※       *  * |  *  *
    ※ ☆ ※ ※☆^o^.☆※ ※.☆ ※     \ ○○○ /
     ※ ☆ ※ ※☆  .☆※ ※.☆ ※     * ○/ ̄\○  *
      ※ ☆ ※ ※※☆※※ ※.☆ ※.    * ○|^o^  |○― * <結婚してください
       ※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※.    *  ○\_/○   *
       ※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※        *  /○○○\ *
         ※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※          * *     *
           ※※ ※※              (;;;;)     うわーコクーンがおちてくるー
                               (:::::;;)
                          11章  (:;;;::::::) 
 一本道                    Y。。Y    |:|  ちょっと支えますよ
START  ニニニニニニニニニニニニニミ(.H.)彡  |:|GOAL
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:10:36 ID:ruGwuWLf0
EOEはPS3版15万、箱版5万売れればいいくらいか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:28:10 ID:25YWXj7TO
両方合わせて300万くらいじゃない?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:29:20 ID:25YWXj7TO
間違えた30万
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:48:42 ID:4eInB2zi0
>>831
良くてそんなもんだと思う
現実的にはその半分ずつくらいなんじゃないかなぁ
せめて年末に出てれば冬休みに買う層も期待できたんだけど
まぁFFから離したいってのも分かるし仕方ないね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:20:07 ID:R+FIPC3JO
>>815
SOもある意味ブランドだからしょうがないかと。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:20:26 ID:bmCoo6zqO
74pt(+5) [PS3]エンド オブ エタニティ
70pt(+0) [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサス13
69pt(+1) [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
57pt(+0) [PS3]グランツーリスモ5
32pt(+3) [PS3]龍が如く 4
23pt(+2) [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL
16pt(+0) [PS3]メタルギアソリッド ライ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:41:59 ID:8tlE2DFF0
>>790
>>750見てみ。スカートの下が見えるよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 09:48:29 ID:rQDhtDIH0
とりあえず言いたいのはリーンベル可愛いよリーンベル
けどブタさんTシャツはいらない・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:17:04 ID:WxWwjP8I0
今日はジャンフェスらしいな
俺も行ってプレイしたい…
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:23:25 ID:25YWXj7TO
今日か
モリーか何かも配信されるらしいから
俺もドラクエ持って体験版やりに行くかな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:47:09 ID:QgIY3x1fO
普段あまりゲームやらない俺も何気なく見たインスタで世界観やキャラにひかれて買おうかと思ってる。
開発者の頑張ってる感も感じられたし。
PS3箱合わせてミリオン行ってほしいな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:03:51 ID:qsgXgtOP0
戦ヴァルみたいにじわじわ売れるだろう、きっと
あれも新シリーズでオリジナリティ溢れてたし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:21:03 ID:l6xDGFPG0
box とPS3版、どっち買えば良い?
違いはあるの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:25:38 ID:HTglnvIO0
体験版やれとしか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:26:22 ID:R+FIPC3JO
スルー検定実施中
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:34:25 ID:Hi7brJw7O
日刊スポーツにEoEの広告あった
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:53:52 ID:1iaxxd2A0
何狙いだよw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:48:37 ID:m3/HHk1tO
>>841
インスタってなに?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:50:03 ID:HTglnvIO0
InsideXBOXのアレ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:03:45 ID:t4OOS8zT0
FF13の実況見てきた
糞だと思ってたEoEの戦闘が実は結構良く出来てるんじゃないかと思い始めた
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:19:31 ID:htV+lcVh0
期待しないで待ってくれて結構だよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:24:35 ID:qsgXgtOP0
ここでネガキャンしないでゲハいけよw
FF13の戦闘、チュートリアルさえ終われば6以来の面白さだぞ俺的には
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:26:06 ID:8wOea2u5O
オプティマシステム面白いよな

今からジャンフェス行ってくる
EoE並ぶかな?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:27:40 ID:htV+lcVh0
そういえば13って一度行った場所に戻れるの
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:34:35 ID:r4McV02gO
事実がネガキャンになってしまったでござるの巻
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:43:05 ID:Q/l+oOV2O
FF13の話は他所でやれよ
こっちはサンタコスリーンベルを正座待ちしてんだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:57:14 ID:wcj9Pqgx0
EOE予約してきた!
早くリーンベルタン触らせろ!!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:02:37 ID:r1c2Zv2K0
>>856
全裸待機か?w
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:05:52 ID:HTglnvIO0
あみあみって地方でも発売日に届く?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:06:16 ID:L36APze+O
>>856
バカお前
“ミニスカ”サンタコス
だろうが!!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:12:35 ID:iOO/4D+yO
ジャンフェスどうですか?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:32:33 ID:ygFQ1vNGO
レポ頼むぞ!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:36:05 ID:ppE2BF1X0
豚Tなリーンベルを雌豚って
愛情を込めて呼びたい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:42:42 ID:rlldY2qx0
FF13ががっかりだったのでこれに期待
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:17:09 ID:8wOea2u5O
今試遊の列に並んだ。TGSより回転早そう
ポストカードは試遊したら貰えるみたいだな
サンタコスのリーンベルがめちゃくちゃ可愛い
試遊終わってポストカード貰ったらうpするわ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:17:50 ID:l6xDGFPG0
>>844
わかった、体験版で決める
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:19:28 ID:r1c2Zv2K0
>>865
期待しているぞ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:20:17 ID:9EyS7ob50
ジャンフェスのレポはまだか
体験版と同じだが、時間的に繰り返しやって敵強化、衣装変更はできないだろうけど、それでも感想は聞きたいな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:25:18 ID:Tjg2+8NLO
EOE予約しにゲマズ来たらなんか声優イベントやってるし
以前もライブ行ったらこの声優のイベントが隣でやってたなぁとチラウラ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:31:46 ID:8wOea2u5O
取り敢えず待ち時間暇だし、ブースのレポでも
ブログにもあったリーンベルが手前にいる看板が掲げられてて、
一番最近の公式PVが繰り返し流れてる
来場者限定のリーンベルFLASH待ち受け先行配信中
試遊スペースはTGSよりちょっと狭い感じ
中には通常服と別コスの三人のでかいタぺストリーが飾ってある
あと試遊前に操作説明書を渡される
TGSでもこういうの配布しときゃ良かったのに…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:39:37 ID:8wOea2u5O
今説明書受け取ったけど、わかりづら!
これ最初から操作知ってる人はわかるけど
初めて触る人が見てもイミフだと思うぞw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:44:18 ID:htV+lcVh0
そのための体験版だ
チュートリアルもかねている
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:48:10 ID:r4McV02gO
>>870
むしろTGSからの反省の結果だろ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:49:03 ID:r5EgdDuK0
電撃オンラインの記事にポストカードの画像が上がってた。

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/223/223163/img.html

ヴァシュロンwww
twitter劇場といい、彼はもう完全にネタキャラだな・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:49:20 ID:cNAR4DFB0
>>870
パンチラチェックお願いしますね♪
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:25:22 ID:8wOea2u5O
試遊終わったがノーマルモードむずっ!
TGSのノリでやって失敗したわ
明日はもうちょい考えながらやる
ノーマルモードであまりにも死ぬから
もう一個のモードもやらせて貰えたんだけど
こっちもTGSよりも敵が強くなってんのね
ISゲージがたんまりあるから楽ではあるけど
ポストカードは>>874のだけど、うpした方がいい?

>>875
頑張ったけど、服装は通常のだから見えてもふとももまでだったよw
因みにノーマルモードはリーンベルのコートの色が違ってた
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:37:43 ID:HTglnvIO0
>>876
どういう感じでむずかった?
敵が固かったのか攻撃力高かったのか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:38:55 ID:cNAR4DFB0
>>876
レポートありがと。
さすが普段着だと難しいか・・・着せ替えに期待しよう。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:39:28 ID:yvyjgGT80
やっぱり難易度高くなりそうだ
リトライもそのためにあるんだろうし
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:46:16 ID:8wOea2u5O
>>877
ISゲージが3個しかない上に敵が固くてISゲージが回復しづらい
IA→RA→IA→RAの繰り返しで着実に敵を倒すなり
装甲を剥がすなりしないとあっという間にISゲージ使いきる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:51:46 ID:HTglnvIO0
>>880
dクス
歯応えある戦闘にも期待出来そうで楽しみだw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:53:23 ID:S6sfSbO+O
>>880
レポd!
ノーマルモードがあるなら先月のゲームフェスタの体験版と同じじゃないかな

ジャンフェス行きたかった…仕事なかったら行ってたのに…@地方組
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:56:19 ID:tTuMpSKoO
難易度高いってのはどういう高さだろ
敵のHPや攻撃力や防御力が高いのかAIが賢いのか、こっちが死にやすいのかISゲージが溜まりにくいのか、
はたまたバトルシステムそのものが、なのか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:57:36 ID:9EyS7ob50
>>880
レポ乙〜
ちなみにやった感想として、慣れてきて工夫すれば効率よく倒せる様になりそう?
単純に敵が固くて攻略しにくいってだけならちょっと困る
装甲はがすことで手早く倒せるようになるといいが・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:58:12 ID:8wOea2u5O
あとリトライっててっきりISゲージ満タン、
HPも全快の状態でやり直せるもんだと思ってたんだが
死ぬ直前の状態からのやり直しだから、
ちょwこの状態でリトライしてもすぐ死ぬんだけどwって感じだった
回復アイテムとか持ってたんかな…確認すれば良かった
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:08:42 ID:SYkLHJ2O0
>>885

そりゃ謎仕様だなw

弱そうな雑魚とかゲージ回復用にギリギリまで残してた方がいいのかな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:10:54 ID:yvyjgGT80
さすがに完全戦闘前に戻ったらヌルくなるか
なかなかハードだ
リトライしたら逃げることも必要だな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:12:26 ID:qsgXgtOP0
あれ?
なんかの情報でそのエリアの初めからリトライとか書いてなかったっけ。
変わったのかな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:13:29 ID:WRRaC0Iz0
FF13は38G中32Gがムービーだと
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:13:33 ID:cNAR4DFB0
死ぬ直前に戻るってことは、それまで消費したアイテムもモチロン無くなった状態で
再開なんだろうなぁ・・・個人的にはちょっとイヤなシステムだわ。
最初からリトライするくらいならリロードしてやり直すくらいで挑まないと・・・
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:16:39 ID:yvyjgGT80
>>889
なるほどゲーム部分は6Gか
DVDサイズだな
EoEはムービー減らしてゲームに費やしたわけだし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:16:59 ID:L36APze+O
リーンベルは可愛かった?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:18:33 ID:wcj9Pqgx0
リトライしたらダウンしたキャラはHP1の状態になるって事?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:19:30 ID:mLCkfUkm0
ちょっとムービー削って街とか増やせばよかったのにな
探索とかできないから余計一本調子に感じる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:46:27 ID:v6ibQPHK0
ピンチがチャンスとか言ってたしそこから逆転できるのかな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:01:03 ID:eeXU7agZO
確かブログではポーズ画面とゲームオーバー画面でリトライ出来るって書いてたよな。
>>885のリトライは、ゲームオーバー画面でのリトライだよね?
ゲームオーバー画面からのリトライは死ぬ直前からで、ポーズ画面からのリトライは初めから、って感じなんじゃないだろうか。

今回のROMの場合ポーズ画面からのリトライは出来ないのかな?出来たら誰か試してみてくれ!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:16:09 ID:sfFH4D+W0
今帰宅。

>>885
あれ、ISゲージフル回復してたと思ったが?
ボス部屋に急ぐために途中の雑魚をなるべく無視。ボス部屋手前の強制戦闘をIS残量2で挑んで全滅してリトライした時、回復してた筈だが・・・
ちなみに回復薬は今回使えない。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:31:52 ID:m3/HHk1tO
>>849
亀だがありがと
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:38:06 ID:8wOea2u5O
途中で携帯の充電切れてしまった
来場者限定のFLASH待ち受けって充電中も絵柄変わるな
リーンベル可愛いなおい

>>897
いや、ゲームオーバーしてからのリトライではISゲージは回復してなかった
リトライ時の状態にもよるのかな?
取り敢えず自分の時はどうにもならなかった

ポーズ画面からのリトライは試してないけど、
そっちだったらそのステージの最初からやり直せそうだな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:39:46 ID:HTglnvIO0
ステージってのはその部屋での最初からって感じなのかな?
流石にダンジョン最初からではないかw

部屋の敵全滅したら体力は全回復?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:41:23 ID:yvyjgGT80
そもそもこのゲームISゲージがHPみたいなものだからな
ISゲージr限り死なないからな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:42:07 ID:m3/HHk1tO
レポ乙

俺も公式のピンチはチャンス発言は気になる
あれはそういう状態になりやすいってだけなのか
まだ未出のシステムがあったりするのか?

まあ前者か…
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:43:18 ID:8wOea2u5O
>>900
あ、ステージって書き方はわかりづらかった
リトライはそのリトライした部屋の入り口からやり直せたよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:46:34 ID:HTglnvIO0
>>903
おぉありがとうw
さっきの書いたあと「いやアレは部屋って認識でいいのか?」って考えちまったw


しかしピンチがチャンスがどういう要素なのか
ピンチはそのままピンチだよなぁ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:47:33 ID:yvyjgGT80
ISゲージが減ると通常攻撃の威力が上がるとか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:51:53 ID:2wuCyGM10




FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww








神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作





買わない奴は人生おわる

PS3持ってない奴は買って、やれ








907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:54:10 ID:yvyjgGT80
今俺はEoEで忙しいんだ
もうしばらくしたら買ってやるよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:54:45 ID:HTglnvIO0
安くなったときに時間開いてたら買うよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:56:53 ID:tTuMpSKoO
マジでいい加減にしろよ
あんなJRPGの欠点寄せ集めのクソ誰が買うか


FF信者死ね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:01:09 ID:iOO/4D+yO
レポ乙です
速く触りたいなぁ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:01:20 ID:6zbdxZR60
体験版までもうすぐ!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:04:44 ID:rRspfSDn0
>>907-909
昨日からいろいろなRPG板を荒らしている奴だから相手にするな
ttp://hissi.org/read.php/gamerpg/20091219/Mnd1Q3lHTTEw.html
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:07:50 ID:HTglnvIO0
>>912
ですよねー
他の場所でもさんざん見たわw

ところでEoEのラスボスとしてどこらへんが有力かね
子安辺りかね?変態化して
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:10:31 ID:YJa21Hs60
クリアファイルってセガサポーターの店で予約すれば、
その場ですぐ貰えるって意味?
それともソフトと一緒に渡すの?
その場なら尼キャンセルしてすぐ行こうかな。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:10:47 ID:yvyjgGT80
>>913
サリヴァンはレザード
ユリスはバークダイン博士ってところか

まあ子安がラスボスってのはありそうだがな
前作VP2作ってたチームからして
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:11:57 ID:HTglnvIO0
>>915
だよねぇ

でも個人的にはPVに出てたデカブツと戦いたいw
あの丸いヤツ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:12:57 ID:IgT8ng+/0
>>914
その場かソフトと一緒かは店によるみたいよ
その場でもらえなかったら確認してみればいい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:18:31 ID:v6ibQPHK0
若本、子安、折笠愛・・・どいつがラスボスでもおかしくなさそうだw
919897:2009/12/19(土) 19:19:59 ID:sfFH4D+W0
レポ軽くまとめたら長文になってしまった(ぉぃ
ここに貼ると迷惑そうなので、テキストファイルのリンク貼っときますわ。明日、ちまちまHTMLに落としこむかね・・・
ttp://www4.ocn.ne.jp/~koumu/eoe/repo_tmp.txt

>>902
>ピンチがチャンス
>>676の状態異常とかHP残量やばくなるとチート化するアイテムがVP2にあったんだが、それ関係じゃないかな?
マル秘闘技場動画で漆黒の結晶というのを手に入れていたが、VP2の同名アイテムだとステ異常時に戦闘のみ全ステ上昇の効果があった。まあ、当該アイテムは他のチート化アイテムに比べてステ上昇率低かったが・・・

>>899
あら、そうでしたか。
明日は家でゆっくり過ごすので明日行く人に確認してもらうしか無いか・・・
もしくは配信される体験版で確認かな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:20:36 ID:YJa21Hs60
>>917
そんな感じか…
新規タイトルだからただでさえ認知度低いし、
予約特典の更に予約特典みたいな感じだから。
普通に店員がスルーしそうだし、
聞いてもそんなの知りませんみたいに言われたら怖い。


921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:21:03 ID:IxQYOWd00
>>906
タイトルだけのゲーム・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:21:59 ID:HTglnvIO0
>>919
纏め助かります
今度配布されるデモはこれが基準になるのかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:25:48 ID:4eInB2zi0
>>920
サポーターズ店舗ならちゃんと用意してるから大丈夫だよ

俺は10/27日に予約してたけどキャンペーン始まってから店で聞いたら快くクリアファイル出してくれたぜ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:28:31 ID:HTglnvIO0
しかしこうしてみると立ち位置・ISゲージを中心に戦略を練る感じで
数値と確率を見てどの技使うか考えるのとは別ベクトルみたいだから個人的にスゴク嬉しかったり


マル秘ではアイテムジャラジャラも確認したし
久々に燃えれるRPGになりそうだw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:28:34 ID:YJa21Hs60
>>923
サンクス。
明日予約してくるよ。
ゲーム店舗で予約して買うの久しぶりだ。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:30:09 ID:yvyjgGT80
>ピンチがチャンス

雑誌見たら「連射速度」っていうパラメータがあった
これはISゲージがゼロになったときに武器を連射する速度らしい
多分これが強いんじゃないかな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:30:28 ID:wcj9Pqgx0
俺も敵からいっぱいアイテム落ちるの好き
あの丸い形見てたらくにお君思い出した
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:32:37 ID:4eInB2zi0
>>927
懐かしいなオイw
FC時代のダウンタウン熱血物語だっけか、敵倒すとコイン落としてあんな風になってたっけな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:38:57 ID:8wOea2u5O
>>919
まとめ乙です
明日試そうと思ってたことが丁寧にまとめてあって参考になります

ノーマル触ってみて本当に戦略が大事だって思わされた
三人の立ち位置、敵の配置、ISゲージ、レゾナンスカウント、
攻撃する順番、スクラッチダメージ、ダイレクトダメージ
これらをちゃんと考えてないとあっという間に詰む
いやーこの難易度は燃えるわー
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:41:12 ID:WXCfr2Dy0
>>926
それはない
ピンチ状態になるとガクブルしてへっぴり腰で銃撃つようになって、
銃撃ってる間も敵が動いてるみたいだったから
メリットになるんじゃなく、デメリットを減らす要素だろう
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:42:03 ID:HTglnvIO0
IA無双では無い感じだね
ACで言えばブーストベタ押しで即チャージングに陥るみたいな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:44:16 ID:yvyjgGT80
>>930
>銃撃ってる間も敵が動いてる

それが通常攻撃だ
ISゲージ0の時は通常攻撃しかできなくなるわけだが
通常攻撃は普通に移動してからチャージして攻撃する
この間敵も移動、チャージを行い攻撃を受ける可能性がある
先に敵の攻撃を受けるとチャージが中断される
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:52:47 ID:WXCfr2Dy0
>>932
んなことはわかっとるよ
攻撃前の話じゃなく、攻撃中の話だ
http://www.youtube.com/watch?v=YJP_c9pB7yA&feature=related
の8:40で、へっぴり腰のまま敵を撃ってるが、この連射速度のことじゃないのかと言ってる
動画では、攻撃中に敵が攻撃開始する様子は見られないから、
その連射速度が上がることでどんな恩恵が得られるのかは断定できないがな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:52:48 ID:HTglnvIO0
とりあえず初心者には
「IAで敵にすれ違いながら攻撃叩き込みまくれ」でおkかな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:54:45 ID:yvyjgGT80
たとえば攻撃力は低いがISゲージを直接減らしてくる敵とか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:56:55 ID:Dwtl9Fti0
FFの糞っぷりに
ぺたんこ体験版のwktkが高まりました!
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:57:37 ID:HTglnvIO0
>>935
ステータス異常系の攻撃がどうなるか気になるねぇ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:02:19 ID:6zbdxZR60
ファミ通に載ってなかったっけ、昔
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:06:08 ID:qsgXgtOP0
まだ触ってない俺は、全く理解ができない
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:08:32 ID:5Hw5tJEA0
きめぇwww
と思ってたけど、戦闘システムは楽しそうだな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:12:19 ID:HTglnvIO0
そろそろ次スレの季節か
ちょっと立ててくる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:14:32 ID:HTglnvIO0
駄目だったー・・・

ムネン
  アトヲ
   タノム
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:16:18 ID:ie7BKQFJ0
よしいってみる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:20:22 ID:ie7BKQFJ0
■End of Eternity -エンドオブエタニティ- (洋題:Resonance of Fate)
 開発:トライエース / 販売:セガ
 発売日:2010年1月28日 / 価格:7980円
 機種:PS3 / Xbox360
 ディスク枚数: 1
 ジャンル:銃撃多重奏RPG

■スタッフ
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■公式
http://EoE.sega.jp/ (公式サイト)
http://blog.eoe.sega.jp/ (公式ブログ)

<twitter>
http://twitter.com/Zephyr_eoe (ゼファー)
http://twitter.com/Vashyron (ヴァシュロン)
http://twitter.com/Reanbell (リーンベル)

■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/eoe/

■関連動画
YouTube 『エンドオブエタニティ』専用チャンネル
http://www.youtube.com/eoesega

■前スレ
【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -023
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260681901/926-934

次スレは>>950がスレ立て宣言後に立てること

すまん無理だった、後は頼む
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:23:26 ID:kJnUOEMqP
>>944
ツイッターこっちにしたら?
まとめて見れるから所見の人には親切!
http://blog.eoe.sega.jp/twitter/
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:37:06 ID:ie7BKQFJ0
■End of Eternity -エンドオブエタニティ- (洋題:Resonance of Fate)
 開発:トライエース / 販売:セガ
 発売日:2010年1月28日 / 価格:7980円
 機種:PS3 / Xbox360
 ディスク枚数: 1
 ジャンル:銃撃多重奏RPG

■スタッフ
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■公式
http://EoE.sega.jp/ (公式サイト)
http://blog.eoe.sega.jp/ (公式ブログ)

<twitter>
http://blog.eoe.sega.jp/twitter/

■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/eoe/

■関連動画
YouTube 『エンドオブエタニティ』専用チャンネル
http://www.youtube.com/eoesega

■前スレ
【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ -023
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260681901/926-934

次スレは>>950がスレ立て宣言後に立てること

一応変えてみた、これでよかったら後は頼みます
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:37:32 ID:WxWwjP8I0
いってみる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:39:10 ID:WxWwjP8I0
駄目だった
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:45:12 ID:xlUl9lMq0
任せろ!
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:00:16 ID:HTglnvIO0
駄目だったみたいだな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:05:03 ID:6zbdxZR60
エンドオブ立てニティ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:17:53 ID:KJlVbG1Z0
誰も立てないなら立てるぞ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:18:42 ID:r1c2Zv2K0
おう、頼む
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:24:35 ID:KJlVbG1Z0
だめだった
↓よろ

■End of Eternity -エンドオブエタニティ- (洋題:Resonance of Fate)
 開発:トライエース / 販売:セガ
 発売日:2010年1月28日 / 価格:7980円
 機種:PS3 / Xbox360
 ジャンル:銃撃多重奏RPG

■スタッフ
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■公式
ttp://EoE.sega.jp/ 公式サイト
ttp://blog.eoe.sega.jp/ ブログ
ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/ twitter
ttp://www.youtube.com/eoesega エンド オブ エタニティ チャンネル

■攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/eoe/

■前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260681901/

次スレは>>950が宣言して立てること

↓よろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:26:04 ID:r1c2Zv2K0
いってみるか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:27:17 ID:gmxthjIo0
わかったやってみる
テンプレは頼むぞ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:28:41 ID:6zbdxZR60
重複の予感!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:30:25 ID:r1c2Zv2K0
スレ立て規制で無理だった(´・ω・`)
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:31:53 ID:gmxthjIo0
>>958
了解
すかさず立てた
メシくってくるのでテンプレよろ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261225834/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:36:35 ID:r1c2Zv2K0
オツ!テンプレと思われる部分は追加しておいた
抜けがあったら追加よろ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:38:38 ID:HTglnvIO0
>>959
>>960
見事なスレ立て乙です

っゴールドチップ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:41:33 ID:iOO/4D+yO
>>959
>>960
エンド乙エタニティ
ISゲージを一個進呈します
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:41:52 ID:6zbdxZR60
っ布切れ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:49:22 ID:o6gJ8Gup0
スレ立て乙

>>919のまとめ読んで思ったんだが
・初手からレゾナンスカウントを稼ごうとしない(初手でカウント増やせるのはヴァシュだが、ハンドガン装備固定なので微妙)
最初にゼファーをフリーランで走らせてヴァシュロンとリーンベルの間に移動してからI.A使えば
1ターン目からカウント溜めた上でスクラッチダメージ稼げるぞ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:49:49 ID:r1c2Zv2K0
>>961-963
ありがとう、俺は>>959にエナジーヘキサを贈るよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:04:58 ID:sfFH4D+W0
>>964
最初のうちはその手段とってたんだけど、敵から余分な被弾受けてた感じだったもので、途中で順番変えたら撃破時間が安定したもので。
意固地になってカウント稼ぐ意味もあまり無いかなと。(一度8カウントまで溜めた事があったが、現在のI.S.残量考えてカウントリセットしたりとかもした)
ここら辺は戦闘がS・RPGチックなのだから、人によって運用方法か変わると思う。それが、EoEの面白いところでもあるな。

ちなみに私は
1. ゼファー走らせて複数体のHPを0まで青く染める
2. ヴァシュロン走らせてゼファーが削った敵を仕留める(最低2体倒してI.S.ゲージ全快)
3. リーンベルは遊撃要因。グレネード(ダメージソース), ハンドガン(ヴァシュロンの代わりを努める時)
って感じにしてた。グレで仮ダメージを確定しても良いんだけど、ジャンプして敵を攻撃するような場合、Hit数の関係で攻撃が散らばらず、目的の部位に当たらないことが何回かあった。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:05:29 ID:zTUPPEa70
>>959にアイスクリームいっこ進呈
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:31:08 ID:HTglnvIO0
簡単だと思って手ぇ出したら痛い目にあった
完成するかわからんが投下

http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan047284.jpg
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:31:49 ID:HTglnvIO0
あ、まだ製作途中ね。一応
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:40:17 ID:r1c2Zv2K0
ん?これ全階層作る気なのか?w
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:41:13 ID:HTglnvIO0
多分体験版だけで力尽きると思うw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:00:27 ID:1iaxxd2A0
体験版でやりこみ・・・どういうことだw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:02:48 ID:r1c2Zv2K0
>>971
燃え尽きない程度に頑張れw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:06:55 ID:sfFH4D+W0
>>971のマップ見て思い出したが、オイルグレゴリーにフリーザ弾で攻撃したら凍結させることが出来たな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:15:27 ID:HTglnvIO0
とりあえずTGS版のを参考にデモ用攻略マップひとまず完成
色々と足りなかったり間隔ガタガタだが気にしないでちょw


http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan047302.jpg
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:18:10 ID:iOO/4D+yO
>>975
参考になるわ、乙です
ISゲージをどうぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:19:27 ID:r1c2Zv2K0
>>975
乙!
3部屋目までには基本動作を身に着けておかないとパニックになりそうだなw
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:29:44 ID:HTglnvIO0
いやぁw攻略マップ(?)作るのは初めてだが
かなり骨折れるなこれw

ファミ通の攻略記事作ってる人はマジで尊敬するわw


配信される奴の仕様が変わってたら泣くw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:40:32 ID:RzvxZ/F70
発売前からすげぇなw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:42:05 ID:cNAR4DFB0
>>978
誤植ばかりの攻略記事をそんなに敬う必要はあるまいてw

あんたもすげーよ!
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:59:15 ID:sfFH4D+W0
>>975
乙。しかし泣かないで頑張ってということに・・・
今さっきお手本プレイの動画みて今回の体験版と比較してみたら、どうやら敵の数も増えてたみたいだ。苦労した原因の一つはコレか・・・
例えば4マップ目の高台部分に居るファットギャングMGだが、3体に増えていた。

もしかしたら周回で敵編成変わるということも考慮して、マップ画像と敵の編成は切り離した方が良いかもしれないな。
マップには番号だけ割り振っておいて、テキスト入力部分に情報を記入するとか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:03:17 ID:gwspS6PN0
>>981
なー・・・
やっぱり変わってたかw

とりあえず数字振る方向で変えとくかなw
情報dです
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:17:39 ID:LB9KLe5g0
あー・・FFクソ過ぎてまじショックだ
EOEの体験版で早くココロを癒したい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:39:50 ID:4mvkiU1RO
>>968
ダンジョン全部こんなペンタゴンな形の部屋の羅列じゃないよな?マップ
作業的すぎるぞ


>>983
最初何かのギャグかと思って画像見ていったら本当のネタバレだった時は吹いたw
ファなんとかがどうとかで意味不明
これぞJRPG!って感じのションベン臭さだった。違う意味でネガキャンになるわ、アレはw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:43:52 ID:gFh2t6i00
>>983
糞はいい過ぎだろ
ffの戦闘は面白い、ただメンズナックルみたいなノリで無駄を省いたコンパクトRPGになっただけだ
AAAに毒された感はあるけどwww
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:44:45 ID:MV9Beek20
いや厨二要素はAAAもどっこいどっこいだろ・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:47:59 ID:gwspS6PN0
>>984
あー・・・右上のマップを描き起こしただけだから細かいツッコミは堪忍してw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:49:01 ID:Q0q1dqUU0
そろそろ埋める?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:52:20 ID:d77YZlwv0
体験版楽しみ
埋め
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:55:37 ID:b+rZ5k2uO
990なら豚T着たリーンベルが俺の部屋に爆誕
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:56:41 ID:b+rZ5k2uO
991ならゼファーが後ろ手に投げたグレネードが俺に直撃
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:57:36 ID:b+rZ5k2uO
992ならヴァシュロンが地獄への片道切符をもって推参
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:58:34 ID:b+rZ5k2uO
993ならサリヴァンはレザード
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:59:43 ID:b+rZ5k2uO
994ならガリジャーノンの額縁で俺は血まみれ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:00:42 ID:b+rZ5k2uO
995ならペーターがチャンピオンベルトで俺をめった打ち
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:01:46 ID:b+rZ5k2uO
996なら20号ちゃんの落下をかばって俺が瀕死
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:02:51 ID:b+rZ5k2uO
997ならパトラッシーとお散歩
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:04:22 ID:b+rZ5k2uO
998なら裸一貫バーゼル登頂
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:07:28 ID:9C4+x41/P
りーーーーーーーーーーーーーんべるーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:07:34 ID:NJNqA8wx0
うめす
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。