サガフロンティア2 60

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
【前スレ】
サガフロンティア2 59
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254136955/

【関連サイト】
〈攻略〉
◆ サガフロンティア2攻略 [サガフロンティア2コミュニティ]
 http://sagaf2.com/
◆ サガフロンティア2を語ろう
 http://kobe.cool.ne.jp/minim/
◆ さがふろんてぃあ2 戦略指南所
 http://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/
◆ ディガーの溜まり場 (技・術の取得に便利)
 http://digadama.net/
◆ SaGa Frontier2wiki
 http://wiki.livedoor.jp/se4753/

〈情報〉
◆ Wikipedia サガ フロンティア2
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A22
◆ Wikipedia SaGa Frontier 2
 http://en.wikipedia.org/wiki/SaGa_Frontier_2
◆ SQUARE ENIX サガ フロンティア2 公式サイト (英語版)
 http://square-enix.com/games/SG2/
◆ SQUARE ENIX 公式サイト 製品情報
 ・ サガ フロンティア2
 http://www.square-enix.com/jp/archive/sf2/
 ・ スクウェア ミレニアムコレクション 第1弾 サガ フロンティア2
 http://www.square-enix.com/jp/archive/sf2_mcolle/
 ・ PS one BOOKs サガ フロンティア2
 http://www.square-enix.com/jp/archive/sf2_psonebooks/
◆ ゲームアーカイブス サガ フロンティア2 (PSP/PS3対応、ダウンロード 600円)
 http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00229_000000000000000001.html

〈その他〉
◆ 復刊ドットコム サガ フロンティア2 設定資料集 パーフェクトワークス(2009/04/28現在209票。皆さんの1票よろしく。)
 http://www.fukkan.com/vote.php3?no=20399
〈過去ログ〉
 http://www26.atwiki.jp/saga2ch/pages/11.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:31:09 ID:rVxTRuKr0
>>1
お前はいい子だよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:34:31 ID:ZO3A8SsVO
とてつもなく大量の>>1乙が集まってくる!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:43:04 ID:UPSL8oOH0
>>1、お前は本物の男だなー
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:44:45 ID:Gqj/3FVYO
どうしてこんなに>>1が乙いの!!
うっほ うっほ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:35:29 ID:KTzMK+V+P
>>1
お疲れ様ですうぅぅぅぅぅぅ(><)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:58:14 ID:/9ZDGvhj0
いざとなったら、マリー様にも>>1乙してもらわねばなるまいな

変な意味じゃないぞ、誤解するな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:16:01 ID:pPM6yMdv0
> シャキン
> シャキン
1 シャキン
乙 シャキン

絶唱>>1乙セピア
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:20:38 ID:qz4y0j/O0
お前は、ここで>>1乙してくれ。

俺は、外で>>1乙してくる。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:33:28 ID:7IVoezkA0
>>1乙って言葉の意味…あんたわかるかい?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:10:27 ID:TBeSf5uTO
>>1、サソリの毒がお前を乙!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 04:06:59 ID:/9DaY5di0
このスレで、
乙なのは、
>>1だけよ、
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 08:29:38 ID:eLmuzsPnP
そっとしておいてやれ、
こんなに>>1乙なのは初めてだろう


初めてこのフラグ起こしたけど、
俺が泣きそうになったわ…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 13:11:43 ID:sUJrivJa0
>>1乙だろう。いや、ボクのことじゃない。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 15:35:22 ID:6TRqOtfsO
>>1ナーガ乙天雷
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:34:15 ID:pertTDEf0
>>13
年代順にプレイしていけば普通立つだろ
むしろ何故立たなかったのか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:14:03 ID:eLmuzsPnP
荷物は見つけてたが、メガリスから帰った後、水を勧めてくる女の人にいつも話してなかったのさ…。
ジニーの「パパーーパパーー」に目頭が熱くなった。もう年だな…。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:14:07 ID:XxXgzmOa0
槍技の草なんとかより槍術の火炎なんとかの方が早いってどうなってんだよ
サウスなんとかの戦いマジ鬼畜
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:18:38 ID:DCq7yFdt0
2周目くらいまで荷物に気付かなかった
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:19:17 ID:g4DCAq430
>>18
陣形と武器の適正距離って言うのがあってだな・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:23:04 ID:XxXgzmOa0
>>20
そんな設定あったのね 1時間が無駄になった
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:18:13 ID:H7w4BBZI0
サウスは仕様を知れば単純に勝つだけなら難しくないし、考えることもない。
定石通りに駒動かして後は運を天に任せるのみ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:27:08 ID:VKTwsTY20
考えちゃいけない
文句を付けたくなるからだ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:29:56 ID:eLmuzsPnP
運を天に任せなきゃいけないあたりがどうかと思うが。
敵ユニットの動き一つで勝敗が変わるのに、そのユニットがランダム性を持ってるから運が絡むんだよな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:15:47 ID:7bxoOVXi0
戦いはそういうものだが
敵がもう少し手を抜いてくれると助かる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:35:21 ID:2VjSZAECO
あれは普通になける。
年は関係ない。

当時ウィルはドットだと物腰やわらかそうな冴えない地味な少年だと思ってたから
小林絵をみたら血気盛んそうなイケメンで吹いた。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:48:45 ID:H7w4BBZI0
サウスにおける運とは、ディフレクト等の回避の発動、適正距離、ダメージの幅のことだぞ。
実質相手にするのは雑兵だけでいいわけだから数の上では不利はつかねえ。
そりゃ鋼鉄兵が斜めに動いたりしたらお手上げだがなw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:01:56 ID:sUJrivJa0
壮年ギュスターヴでラウプホルツに行く裏技が成功しません。
タイクーン・ウィルの直後に暗殺者ヨハンやってヴァイスラントから帰ってもラウプホルツが出ません。
成功した方はどんな風にやったら出来ましたか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:49:32 ID:hTdCuU2xP
街シナリオが普段と違う挙動見せるのは、その逆じゃなかったっけ?
俺は逆の手順で出た(ラウプホルツに行く→買い物後に出るとヴァイスラントが出現した)事ならある。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:56:32 ID:hTdCuU2xP
あぁ、そういえば魂の歌を学習しないと騒いでたけど、
ミミズの穴に篭って19時間、ようやくグスタフが学習してくれたよ。
ジニーがびっくりするほど育ったぜ…
http://imepita.jp/20091110/067650
これで心置きなくクリア出来そうだ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:35:50 ID:+g3geSw10
もちろん完全体エッグでクリアですよね!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:02:31 ID:8Kg331naO
他人のステ画面見るの面白いな。
3328:2009/11/10(火) 15:56:45 ID:Iz9VDtM90
攻略サイト見たら暗殺者ヨハンをクリアするとラウプホルツを一度訪れたことになるって書いてありました。
つまり上記のことを知らない人がギュスターヴたちでラウプホルツへ行く方法を考えたけど実際は不可能だったということでしょうか?実際にギュスターヴたちで行ったという報告を探しているんですがなかなか見つからないですし。
3418:2009/11/10(火) 20:30:55 ID:5aWO697b0
長かったギュスターブ編がやっとクリアできた
グスタフさえ加わってくれたら鋼鉄兵団なんて楽勝だったのに
そしてEDで泣けた
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:38:29 ID:+aqhOO2wO
>>30
装備は杖なのに技が剣なのが気になって仕方ない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:22:52 ID:hTdCuU2xP
>>36
あぁ、大ミミズの穴クリアして、少し進んだデータだったもんで、
直前までベオウルフ装備してたんだが、
ウィルとミーティア鍛える関係上、ベオウルフはずしてそのままだった。
今は杖技に変えてるよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:42:55 ID:+aqhOO2wO
納得した
わざわざすまん
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:45:05 ID:JFf84neE0
ミーティアを育てようと思っていたのに気がついたらいつもどおり将魔と戦わせてしまっていた
不憫キャラとかヴァン先生ひどいですとかそんなチャチなもんじゃねぇ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:45:32 ID:hTdCuU2xP
いや、ココのみんなにすんげー助けられてるんで、
むしろおかしな所を指摘してくれると助かる、というか助かってる。


そろそろプルミ様のHPがカンストしそうだ。
ウィルとミーティアとジニーのみで鍛えるかのう。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:02:35 ID:gR8kMj/TO
>>39
人の育てたやつ見るの楽しいから、
他のキャラも見せてくれるとうれしいかも。
そんなのは俺だけかな?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:18:35 ID:RLVQMsQXO
ジニー、ミーティア、ロベルトあたりは人によって育て方に大きく差がでそうなイメージ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:29:24 ID:oCnBYAtH0
>>33
そんな気がする
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:37:27 ID:hTdCuU2xP
>>40
ttp://upload2.dyndns.org/up/4/_/jump/1257860115.jpg/attatch
DLPASS:sf2
現在ロベルトとグスタフは二軍落ちで、
ミーティアとウィルを鍛えてる最中。

>>41
育て方ってのは、具体的にはスキル辺りか…。
ジニー・ミーティア・プルミ辺りは、
最終的にはどんなのでも扱えるようにしたいとは思ってんだけど
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:28:23 ID:TVFRY4tb0
素質ある武器、術禁止プレイとかおもしろそうじゃね
リッチとヨハンは術禁止でギュスターヴにいたっては攻撃手段自体なくなるけど
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 01:10:49 ID:bb8/76giO
ミーティア資質あるから斧持たせて古戦場で遊んでるけどラスダン的に素手の方が有利なのかな?
しっかしうちのジニーちゃんは術ばかり使わせちゃったから剣・杖レベル低くて嫌になる\(^o^)/
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 01:57:31 ID:Fa4i1y1S0
疾風焼活殺ウェイがいろいろと有能すぎて他が霞むよね
もっとなんかないの
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 06:17:17 ID:ZLhunFU+O
双龍天地天雷砕き
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 13:33:41 ID:ksQK+/7JO
メディ高速どら焼返し
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 14:15:11 ID:tLeAQGYoO
ファニーキャップの回避20Upは盾のやつに足されるのか…?
水鏡とファニーで40になると、でもファニー持ってないからなぁ

NOファニー NO-NO-NO- NO!!!!ファニー!!!!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:00:33 ID:ZLhunFU+O
あれってトリップしちゃうってことだよね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:59:16 ID:JKlGoAxJO
初クリア!っと。鍛える目安が分からずHP基本値+100位、水と炎倒して臨んだけどなんとかなったわ。ジニーの残りLP1の時点でリセットしなくてよかった・・・チラ裏ですまん。
あとやってて気になったんだけど、複数の資質持ちスキルの中でキャラ毎に更に上がりやすさの差ってある?ジニーが焼殺使っても樹ばっか上がったり、ロベルトの水が異様に伸びる気がするんだけど。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:33:58 ID:Xf1LQq9z0
あの折れたギュスターヴの剣はどうなったんだろう
何十年もあのまま放置されたのかな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:49:51 ID:XYBB7T340
後の観光名所だな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:21:43 ID:y4Gs0d+6O
PWによると残った柄の部分はお守りとしてファイアブランドと一緒にグスタフの子孫に受け継がれていったらしいよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:48:57 ID:4YB3vp+l0
>>51
Wikiの■スキルレベル→補正値の辺り参照。

簡単に説明すると
・敵の上昇レベル+補正値と現スキルレベルの差が大きい程成長し易い
・資質持ちのスキルの方が補正値が高い傾向にあるが資質があるかどうかは
 成長のし易さに直接影響していない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:10:18 ID:P8oXPFvjO
リッチは槍の方が成長しやすいとかは以外だったな
あの世代は槍使いいないと思ってたからな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 09:45:49 ID:94qFCzTfO
リッチに獣の槍、ディアナに林剣は普通だよね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:46:42 ID:qkZsaE8v0
別に
素質だけ見ると槍はパトリックがいたが
剣はいなかったし
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:02:23 ID:jjyo5CUP0
俺はリッチ・エレノアは炎 ディアナは剣 レイリックは適当に育ててた
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:36:50 ID:zhFKW9JQ0
ジニー世代に向けて剣の技を少しでも増やすためにリッチは剣にしてた
大穴で鍛えるから覚えさせなくても良いともいえるけど
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:38:33 ID:h5T0SBtBP
剣は存外簡単に全部覚えた、
魂の歌と断罪位か、苦労したのは。

……魂の歌は他の事もしながら、実質20時間近くかかったが。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:49:53 ID:fRp/XFznO
∽タイタスなにこれ全然こねぇ‥
こんなもんなの?もう7時間くらいやってるんだけど
ハードロック&タグ無かったらどうせなら古戦場行きたいよ‥
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:52:47 ID:h5T0SBtBP
俺も無限タイタスは3時間で諦めた。
というか2週目やる予定だから、そこらの時間かかりそうなのは全部2週目予定。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:05:14 ID:Jao16YHOO
俺は初プレイ時無限タイタスが出たから必ず出るもんかと思ってたわ。
最近まったくでないが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:23:09 ID:obfWd3pg0
化石獣の戦利品が獣骨の小手と石甲の胸当て 場宝が∞タイタス

石獣の戦利品が青い鉱石とハードロックと石獣のタグ 場宝が炎のロッドと獣骨の短刀とロックハートとブルーウォータ

こう見ると無限タイタスは頑張れそうな気がする
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:28:41 ID:h5T0SBtBP
確立の違いの差が激しそう。
確か無限タイタスは1/128だったかと。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:07:26 ID:gKu5qbe20
>>65はテンプレのwikiの戦利品とモンスターの項目を見たほうがいい
それにしてもアルティマニアは制作側からデータ貰ってるのにどうしてこうも杜撰なのか…

>>51
資質の有無で差が出るかを調べてみたが、あったとしても目に見える差はない程度

資質の有無の違い 検証:ウィルがランドアーチンでデュエル リムストックス40回分
杖レベル3 基本値15(最もレベルが上昇する可能性が高い)は30(アーチンDレベル)+8(杖補正値)-15(基本値)=23
つまり杖レベル23まで上がる可能性が最大で一定

1回目 3→15 2回目 3→15 3回目 3→11 4回目 3→8 5回目 3→13
平均9.4/40戦 確率23.5% 境界値60/乱数値256通り=23.4%でほぼ一致

斧レベル0 同条件 基本値15は斧レベル18まで ホークウインド40回分
1回目 0→8 2回目 0→12 3回目 0→10 この時点で差がないと認識
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:25:04 ID:gKu5qbe20
前スレにあった上昇補正値(仮)についてもデュエル戦に関してのみ調べたが効果があるのかないのか判別できない
恩恵を受けるにしてもHPカンストでWPなどが基本値-15の強さがないと面倒くさい

ただ計算上境界値が1なのに古戦場の炎の将魔戦で10回に1回近く上がるのは上昇補正値が働いてるからな気もする
シーントレジャーがそれぞれ細かく設定されているように上昇補正値が設定されててもおかしくないと思う

↓というわけでここからまた普通の流れで
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:30:02 ID:xm5/Ivs/0
ジニーちゃんに俺の杖を握ってもらいたい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:32:20 ID:4pCAsSfwP
シャッタースタッフしてもらえ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:42:37 ID:h5T0SBtBP
>>69
ジニー「やだ…、何この耐久度1のかしの杖…」
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:02:29 ID:RMeNJrZHO
ジニー「ファイナルストライク!」
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:42:35 ID:5mf7xxm7O
グスタフとプルミエールはエンディング後実家に帰ったのかな?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:13:47 ID:xm5/Ivs/0
グスタフは元々ロベルトと行動してたからこれからも冒険者もどきを続けるんじゃない?
プルミはどうだっけ、各地を放浪中ってだけだから戻ったのかもしれない
……あれ、グスタフも放浪中ってだけか、じゃあ結局二人とも戻ったのかもしれない
そういえばミーティアもただのヴァン先生の弟子だし
ラストパーティの本職ってジニーとウィルとロベルトだけなんだな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:23:25 ID:obfWd3pg0
よく考えたらラストメンバーってヴィジランツいないんだね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:27:08 ID:2PTr9HYd0
ディガーと呼べる者もいるかどうか微妙なところ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:32:30 ID:p/lHjOlY0
旅は道連れ〜ってかんじで仲間になったからね

78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:28:19 ID:Q39O1GOc0
術士って職業がよく分からんな
普通の人も術は使えるから、名乗れば術士になれるのかな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:37:42 ID:4Gp+jbUwO
術社会の世界はいろいろあんだよきっと
アクアバイパーのプロとか生命の息吹名人とか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:48:23 ID:5kwb/bvtO
殺傷能力出すまでのアニマ引き出すのは大変なんだろ
コンバットの兵士が一般的な術エリートってレベルじゃね
術士はそれより少し上あたり?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:50:01 ID:hlePjxEfO
じゃあ僕は焼殺士!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:37:48 ID:KQm5boXO0
>>81
お前には火葬場がお似合いだ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:47:01 ID:w6edCVglO
焼殺で火葬とか術士の副業にぴったりだな
結構もうかりそうだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 02:00:56 ID:wRULkYWp0
焼殺って石のアニマどこに使ってるんだろ
あの魔法陣のあたりか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 05:23:48 ID:eCaDhasaO
ただ火を起こすだけでは強い火力は生まれない

あとはわかるな?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 07:24:27 ID:AYLfEscn0
石狩鍋を想像してしまった
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 07:33:30 ID:eCaDhasaO
惜しいな
つまりは石焼き芋が美味しい理由

そう、遠赤外線だ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:54:50 ID:3tWotQaY0
そういえばファイナルストライクが無いんだな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:58:15 ID:eCaDhasaO
おばさん
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:00:52 ID:v73DmK9X0
おばさんのメガボルトはメガボルトによく似た別の技らしいって最近知った
おばさんが実は星のアニマ使いだったり、星のアニマ=命のアニマみたいな妄想してた
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:05:02 ID:eCaDhasaO
あれは言わば「人間のアニマ」だな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:30:20 ID:N7TJSH+oP
命を削って発動させた大技だからな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:06:15 ID:dY/VX+opO
サウスマウンドトップの敵歩兵が瀕死時に使ってきたら無理ゲーだな。

武器スキルが上限の1手前から中々上がらないんだけど、皆もそうだった?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:22:39 ID:EznAoXDH0
パーティ戦の閃きとデュエルの合成について

上昇補正値→乱数補正値に変更
パラメータの上昇だけに使われてる訳じゃないのでこっちの方が適切と判断

乱数補正値
デュエル
デュエルにおいては対象アーツが習得済か否かに関わらず、
アーツの合成に失敗した場合1加算され、成功した場合2分の1となる。
補正値を減らさないためには、アーツ以外の合成の絶唱〜等や単発コマンドで戦うしかない。
パーティ戦
身を守る以外の行動を1人が取るたびに1加算され、技を閃くと0になる。
何も閃かなければ1ターンに最大4ずつ溜まり、ターンを増すごとに技を閃き易くなることになる。
尚、乱数補正値はパーティ共用なのでキャラクター個別に設定されている訳ではない。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:23:59 ID:EznAoXDH0
デュエルの合成の判定
攻撃する側が恐怖か魅了でなければ、モンスターの閃きレベル-技の難易度を基本値として、
アーツの合成の判定が行われる。
アーツに含まれるコマンド1つごとに使用者の資質があるかを参照し、ある場合は50を加算し、ない場合は0として
コマンド数で割った数値が境界値を求める際に使われる。
例 コーデリアが双龍破をのコマンドを使ったら、炎 水 突き 突き の内、
水と突き2つの資質を持つので50×3/4で37(小数点以下切り捨て)が境界値を求める際に使われる。
ためる 集中等は系統を持たないため資質による加算はされないが、コマンド数には含まれる。

既に習得済のアーツは、境界値に180(マヒの時は90)加算されるので大体(資質によってはほぼ確実に)合成できる。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:24:41 ID:EznAoXDH0
資質のある割合別の境界値 上限15 下限-15

基本値 0 1/4 1/3 1/2 2/3 3/4 1
15   0 24 32 50 66 74 100
14 0 23 31 49 65 73 99
13 0 23 31 49 65 73 98
12 0 23 31 48 64 72 97
11 0 22 30 47 63 70 95
10 0 22 29 46 61 69 93
9 0 21 28 45 59 66 90
8 0 20 27 43 57 64 87
7 0 20 26 41 55 61 83
6 0 19 25 39 52 58 79
5 0 17 24 37 49 55 74
4 0 16 22 35 46 52 70
3 0 15 20 32 43 49 65
2 0 14 19 30 39 44 60
1 0 13 17 27 36 40 55
0 0 12 16 25 33 37 50
-1 0 10 14 22 29 33 44
-2 0 9 12 19 26 29 39
-3 0 8 11 17 22 25 34
-4 0 7 9 14 19 21 29
-5 0 6 8 12 16 18 25
-6 0 4 6 10 13 15 20
-7 0 3 5 8 10 12 16
-8 0 3 4 6 8 9 12
-9 0 2 3 4 6 7 9
-10 0 1 2 3 4 4 6
-11 0 1 1 2 2 3 4
-12 0 0 0 1 1 1 2
-13 0 0 0 0 0 0 1
-14 0 0 0 0 0 0 0
-15 0 0 0 0 0 0 0
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:27:54 ID:DE4p/eRd0
希望が持てた
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:29:25 ID:EznAoXDH0
パーティ戦での閃き

モンスターの閃きレベル-技の難易度を基本値として、
資質あり25 なし10が境界値を求める際の数値として使われていると推測。

パーティ戦での閃きの境界値 上限10 下限-10
資質
基本値 あり なし
10   50 20
9 49 19
8 48 19
 7 47 18
6 45 18
5 42 17
4 39 15
3 36 14
2 32 13
1 28 11
0 25 10
-1 21 8
-2 17 6
-3 13 5
-4 10 4
-5 7 2
-6 4 1
-7 2 1
-8 1 0
-9 0 0
-10 0 0
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:32:37 ID:EznAoXDH0
何か貼ってみたけどズレが酷いね
見辛くて悪いけどなんかの参考にでもなれば
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:16:32 ID:DqCDsanYO
ちと聞きたいんだが
武器技は レベルに比例してゴンゴン強くなるんだ
でも ジニーの天雷がどうにもおかしい 今水とか音や樹が40レベル近くあるんだが 一時期2000越えしてたダメが 気づけば1200とかになっとる
ロールは自由のままで 装備なんかも特にいじってない ミミズ穴の強い蟻でずっと戦ってた
どゆこと?なんか補正とかされてんの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:17:13 ID:XkInXYJW0
ID:EznAoXDH0

解析ありがとうございます
wikiのほうにまとめておくけど乱数補正値はどっちの解釈なんだ?

乱数補正値
1.乱数のはずれを減らす? 256通りを200通りにするなど
2.乱数の当たりを増やす? 補正値が最大25の場合、境界値α+(00〜24)の乱数値が当たりになる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:19:55 ID:XkInXYJW0
>>100
1.敵の防御力が異なる
2.極限効果が異なる
3.金属装備して術阻害効果を受けている、のうちのどれか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:20:10 ID:oOBfChDs0
ずっと戦ってた時はJPが残り少なかったんじゃねーの
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:28:45 ID:pDYdxCPOP
極限効果、に300ガバス。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:40:39 ID:DqCDsanYO
>>102
>>103
>>104
同じ蟻相手で金属装備無し ってことは極限効果ってやつなのか 無知ですまん
昔やって卵割れず断念して アーカイブで再度やり始めてな デッドストーンも人数分集めたし ビーストランスも取った
ガードビーストと獣自然回復も使えるようにした HPは700〜800前後
これで いける よ な きっと…
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:49:44 ID:Hf3U5Ypp0
そこまで育てると今度は弱すぎて拍子抜けするよw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:54:50 ID:DqCDsanYO
>>106
そうなのか 少し安心したわ 今回エンディング見れなかったら発狂しそうだ
でもまだ サウスマウンドトップが残ってるから 頑張らないと
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:41:57 ID:ktEnqTjF0
そこまで育ってるなら完全体エッグにも挑んでみたらいいんじゃね?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:52:44 ID:1EEcV8UcO
ハードロック出る気がしねえ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:30:30 ID:Cl/hrQSuO
ハードロックは一番出やすいから頑張れ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:09:01 ID:DqCDsanYO
>>108
完全体?ラストまで将魔を一切倒さないみたいなことか?
それとも隠しみたいな存在?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:18:01 ID:Cl/hrQSuO
将魔スルー
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:30:26 ID:DqCDsanYO
>>112
なるほど そういうことね
それやるとエンディングとかに影響あったりするのかね?
うろ覚えだが 昔やったときは 確かミーティアとウィルが将魔戦で抜けて エッグのLP攻撃耐えきれずに詰んだんだよなぁ
まだエンディング未到達です
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:33:34 ID:QP7XKR/H0
言っちゃっていいのか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:47:22 ID:DqCDsanYO
>>114
なっ内容は駄目だ
将魔倒して普通にエッグと 完全体エッグだと エンディングが違うかどうか だけだっ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:49:00 ID:1EEcV8UcO
ハードロック出たよん
>>110が「頑張れ」と言ってくれたから頑張れた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:52:01 ID:zZerQbE90
何も変わらないよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:52:10 ID:QP7XKR/H0
>>115
マジレスすると、何も変わらない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:58:27 ID:Cl/hrQSuO
変わるよ

自分の中の、何かが変わるよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:08:45 ID:DqCDsanYO
>>117
>>118
>>119
なんというwww
あぁでも安心したよ 発売当初買ってクリアできなくて 今こうしてアーカイブとお前らの世話になりエンディングへ…
感慨深いものがある 早く仕事終わらないかなぁ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:23:24 ID:XkInXYJW0
当たり前な話だけど金属装備させて最大JP減らすとガンガングングンズイズイ上昇するなJP
焼殺の最大ダメージ狙いに姐さん強くしてるがあっという間にJPが上がった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:56:28 ID:4sQkUqMM0
完全体のなにが面倒って・・・石化地獄だよね
スケルトン青で頑張らなかったからやばかった
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:06:13 ID:Cl/hrQSuO
連携をビシバシ決めれば余裕っしょ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:27:14 ID:EznAoXDH0
>>101
乱数の解釈としては、2.ような感じでしょうか。
0〜255までの乱数がまず選ばれて、その数値に補正値が引かれるので、
乱数そのものの値を減らし、その分境界値を下回る確立が増えるという方が適切かも知れません。
例えば得られた乱数30 判定時の補正値20で30-20で10が乱数として扱われるみたいな感じです。

乱数補正値は戦闘が終わろうがリセットしようがある一定の数値に戻されるという事はなくずっと計算され記録され続け、
閃きでも合成でも学習でも上昇でも同じアドレスの同じ数値が使われています。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:43:55 ID:XkInXYJW0
>>124
なるほどね
前スレ>>976の内容の乱数補正値の最大は25でいいの?

>乱数補正値は戦闘が終わろうがリセットしようがある一定の数値に戻されるという事はなくずっと計算され記録され続け、
>閃きでも合成でも学習でも上昇でも同じアドレスの同じ数値が使われています。
この辺が実際にそうだと確認されたらものすごく利用性の高い情報だ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:11:44 ID:EznAoXDH0
はい、乱数補正値のカウント自体は100までですが、何度も言うように4分の1にされた数値が
最終的な乱数補正値として乱数から引かれています。

乱数補正値のあるアドレス(001f9efc)は実際にエミュのRAMを覗いて数値の増減が適切かを確認したので、
他の数値が計算に使われているようには考えられません。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:27:57 ID:XkInXYJW0
>>126
了解しました
実にイメージがしやすい

エレノア姐さんの炎レベルが2時間で43から53まで上がった、こんなもんか
試しに樹精に樹打×4したあとに焼殺やったら24900ダメージだった
ところで炎レベルとはいうのに炎術ではなく火術なのはなぜだろう
アルティマニアが勝手につけたのかな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:37:21 ID:Cl/hrQSuO
伝統
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:30:14 ID:XkInXYJW0
今wiki書いてて分かった
なぜデュエル戦は上限に近づくと極端に上昇確率が下がるのかを

デュエルはアーツの合成が成功すると乱数補正値が1/2になって結果、乱数補正値がゼロ状態が維持される
これを回避する行動をする、カスタムアーツや単発コマンドをすれば乱数補正値が効いて上がりやすくなるのでは?

となると魂の歌を学習する方法としてグスタフにランドアーチン相手に絶唱炎を続けて
HPJPWPが上がったらリセット、炎レベルはOKという行動を取ればいけるんじゃなかろうか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:34:52 ID:U/u/ZYan0
話がハイレベルすぎてついていけないからディアナかわいいよディアナ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:53:07 ID:vViKga3s0
系統使用数ってどうやって数えればいいんですか?
というか系統使用数って何ですか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:58:55 ID:pDYdxCPOP
ミジンコ級の俺の脳みそじゃ理解出来ない話なんだぜ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:40:09 ID:9Woi9Xy40
シナリオの選び方について質問なのですが、始めにウィルの旅立ちを選択しクリアしたのですが
その後またシナリオ選択になっています。
ギュスターヴ追放・大砂漠のメガリス・再会ギュスターヴ15歳
が現在選べるようになっているのですが、これは順番などはあるのでしょうか?
どれかを選ぶと他のシナリオは出来なくなってしまうのでしょうか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:44:17 ID:sATxt8izO
シナリオは昔で言う「面」とか「ステージ」
クリアすると新しいのが出てくる(時系列順)
選び方によって出来なくなるシナリオはほんのちょっとあるけど、致命的なのは無いよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:02:40 ID:9Woi9Xy40
>>134有難う御座います
安心しました
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:20:16 ID:c/cnDTq1O
PSPのスリープ便利だなぁ
通勤時間に普通エッグ将魔エッグ倒して 卵状態で会社についてスリープ
帰りには 長年夢みたエンディング か 長かった 本当に
でも40時間くらいしかかかってないんだな 今のRPGが如何に無駄なことさせてるかがよくわかる
しっかし当時の頭で 歓楽街3つは…思いつかねぇよなぁ…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:20:56 ID:n0OvjEtr0
エンディングが長いな 本当に

your history(うろ覚え)とスタッフロール重ねられなかったのか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:27:22 ID:RD40pWxEP
長いと感じるのは貴殿の感動が足りない証拠だ。
俺は今クリアすればエンディング1時間あっても耐えられる!!


まだサウスマンドトップクリアできてないんだけどな、
プレイ時間は既に60時間突破しそうなのにっ!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:52:23 ID:9fRcx6EJ0

パーティ戦での乱数補正値の増加についての訂正なのですが、
戦闘中乱数補正値が1加算される条件は、敵を対象にとる行動を取るという事でした。
例えば1ターン中に、
ウィル 生命の水(対象コーデリア)
コーデリア スリープ
ナルセス ファイアストーム
タイラー パンチ(対象ウィル)
という行動を取ったとしたら、コーデリアとナルセスの行動のみ敵を対象に取ってるので、
乱数補正値は2加算されるという事になります。
その技を使って閃ける技があるかどうかも関係なく、技でも術でも加算されますが、
その技を使って敵が対象に取られなければ加算されません。

もう1つ、術の学習失敗による乱数補正値の加算は、その系統使用による未修得の術1つにつき1加算されるので、
学習できるキャラが未修得の術が複数残っている術の系統を使って学習しなければ、
その数だけ加算されます。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:57:36 ID:n0OvjEtr0
>>138
エンディングじゃないよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:18:22 ID:yucXRU1KO
今でもゲーム屋でパッケージ見て涙ぐむ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:33:29 ID:tzxjc3YS0
ギュス編は戦闘少なくストーリーを一気に追えるので感動できた
ウィル編はスケルトン狩りと魂の歌を頑張った
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:33:49 ID:c/cnDTq1O
サウスマウンドトップは最初に自軍動かすパターンと 自分から見て右側の敵をうまいこと潰せれば問題なくクリアできる
攻め込ませて弓+歩兵草伏せでエーデル早めに撃破 鋼鉄と偽は防御でOKだしな
実質3ターン勝負
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:37:21 ID:HQOmwYDI0
むしろギュスターヴ編は戦闘が少なすぎた
ウィル編は凄くゲーム臭い感じがして好きだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:38:49 ID:1NihN9UR0
このゲームは基本的にダンジョン→街のようなレベルあげは
やらないゲームなのでしょうか?
対決!アレクセイのシナリオ中なのですが、トカゲのシンボルの一撃必殺を使う敵が
強くて何回もゲームオーバーになってしまうのですが
これはレベル(?)が足りないのでしょうか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:01:22 ID:HQOmwYDI0
キャラ育てるのも良いけど街へ行き来はできないから消耗は控えめに
強い敵は避けて通るか鍛えて倒すかのどっちか
避けて通るのが無難
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:37:18 ID:2aM8wjKR0
消耗といっても合成術使ったり積極的に技を使えば気にならないけどね
前作までの定石だった技を使わない基本攻撃とWPとJPに気をつけながら戦うというのがフロ2になってまったく変わってしまった

戦闘中にWPやJPが回復するしJPは装備分が戦闘終了後に残るために実質使いたい放題
派生技が多く設定されて基本攻撃と同じ感覚で閃けるが基本攻撃が極端に弱い
LP消費して技や術が使える
そもそもLPが高い
LPが足りずに全滅までの恐怖を味わうのがラスボスだけであとはなんとかなってしまうという河津の罠
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:39:59 ID:RD40pWxEP
後まあついでの蛇足として

・そのシナリオの主人公以外は、LP0になっても昏睡状態になるだけで、
 その戦闘が終わるとLP1で復活する

てのも覚えておくといいんだぜ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:48:15 ID:kuf/7b8GO
サガフロ2で使える武器ってやっぱり剣??
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 04:04:44 ID:F8fICMaI0
剣と杖と槍と体術
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:52:15 ID:fMMaLEmTO
サガフロ2でも嫁討論あるんだな
ウィル嫁はコーディかラベかどっちでもいいと思ってる

まさかリッチ嫁討論もあるんだろうか?
ユリア派とかエレノア派とかまさかのミステイ派とか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:58:03 ID:kG9L85iK0
ジニーの母親という意味ではディアナしかいないけどな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:21:45 ID:fSzpZfodO
繧ョ繝・繧ケ縺ョ雖√?ッ?シ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:25:11 ID:StDQ75rE0
結婚してるの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:34:10 ID:aAkW45r+0
ウィルの家に住んでるから一応ナイツ家の一員なんだろうけど
リッチと一緒に挨拶に行った訳じゃないし(妊娠発覚と同時にミスティが現れたから)
リッチと正式に婚約を交わした訳じゃないかもしれない
まあジニーの母親はディアナしかいないけど
嫁議論といえば最終パーティはどうなるのか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:34:41 ID:MyRiJBodP
最終パーティといえば、
ミーティアは俺の嫁。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:40:48 ID:aAkW45r+0
そういえばサガクロニクル買ってきたけどここでも公式絵がないミーティア
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:25:08 ID:uTyQDcUwO
最終パーティーはグスタフ、プルミ、ロベルトの三角関係がどーたらこーたら書いてあったな
ジニーはどっかのディガーと結婚したそうな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:32:54 ID:MyRiJBodP
ロベルトはともかく、グスタフはプルミに気があるように見えなかったがな。
ジニーがどっかのディガーと結婚したって事も驚きだが。
あ、ミーティアはもちろん俺の嫁ですけどね^^^^
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:34:10 ID:zI7tlM5x0
え?ミーティアなら俺の横で炎術使って部屋温めてるよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:35:00 ID:aAkW45r+0
まあジニーと結婚したディガーってのは俺の事なんですけどね^^
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:38:29 ID:jOvBuUX90
>>154
してなさそうだな
そもそもレスリーくらいしか候補いない気がするけど
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:54:46 ID:/4QXdBGA0
>>157
流石メテオさん。
開発終盤までキャラグラがなかっただけのことはある
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:06:03 ID:9P57lh6uO
お前らそんなキモグロい顔してよく俺の嫁とか書けるな。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:13:54 ID:F8fICMaI0
エッグは俺のたんぱく質
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:20:43 ID:AKbHdMQCO
>>164
そういう妬みとかの感情はエッグに利用されるよ

あ、小物は平気か
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:37:59 ID:MyRiJBodP
クモグロイからこそココで俺の嫁って言えるんだよ、分かってくれよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:03:06 ID:S7OAtss10
ここでしか言えない
だろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:11:29 ID:zI7tlM5x0
>>164
俺イケメンだから問題ないよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:16:40 ID:MyRiJBodP
あぁそうそう、俺も実はイケメンだから平気^^
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:40:49 ID:9TAsRvn10
今まで隠してたが俺もイケメン
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:49:32 ID:AKbHdMQCO
2ちゃんってイケメン率高いよね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:32:38 ID:Kb1SEI020
そうか、イケメンか。
これでどうだ?瞳の色も変えた方がいいかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:34:03 ID:aAkW45r+0
す、すげぇイケメンだ!
な、なんてかっこいいんだ!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:54:45 ID:AKbHdMQCO
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:26:34 ID:otHHIB2KO
やっとプルミエール単騎で完熟卵倒せた。疲れた。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:11:18 ID:Q29ld2KOO
霊長類なめんなっ!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:16:44 ID:yEBdgqlr0
クリアしたので攻略サイト解禁。
ベオウルフなんてあったのか。
エッグ戦で獣骨の長剣使ってたし損した気分だなぁ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:44:38 ID:F3vh6C1A0
ファイナルレターってブラック体にすれば良かったんじゃね?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:11:25 ID:e1YZ0sYd0
しかしサガフロ2の画像がなかなか集まらないな
誰かzip
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:36:38 ID:WYvtW8z+0
WP上げすぎた後、年代変わってループして0とか1とかになってしまってもまた上げていけますか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:16:36 ID:HFvzsaR5O
獣骨の鎧落とすホーンバファローなんですが、岩荒野のMAP58とは何処のフロアですか?
行き止まりのフロアでノロノロ歩いてる獣は違いますかね?
お供で何度かランドアーチン出てきたんですが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:44:36 ID:T+CawKxa0
解体真書見ずにてきとーに解説すると
フォーゲラング出てすぐのマップが植物3の時次のマップにホーンバッファロー居るよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 08:53:33 ID:B/bGEXOo0
58は全体で北東の隅に当たるマップ
獣骨の鎧狙いであればランドアーチンが出たなら、そのシンボルでOK。
他のお供に関しては↓参照

ttp://wiki.livedoor.jp/se4753/d/%c4%ae%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:13:14 ID:HFvzsaR5O
ありがとうございます♪
鎧落とすまで狩り続けます!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:20:04 ID:6E5PBQRI0
おんぷで変換したら最初に♪が出てきてびびった
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:30:00 ID:qiHPGGxy0
127はそろそろ熱の最大ダメージを計測できてるんだろうか?
たぶん30000弱くらいまでは伸びる筈なんだが

そんな俺とこの姐さんはJP不足で、もっと金属超護呪刀
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:56:54 ID:i0at1lrRP
うちのジニーちゃんのWPが2、JPが1にループしたわ!
さっむい氷河に篭らせ続けたから、グレちゃったんだわっ!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:06:36 ID:HxMneWXr0
>>187
ちょうど今終わったところだよ
詳しくはwikiのプレイレポートにまとめる予定だがいろいろポカして思ったより時間が掛かってしまった
ダメージは3万を越えるとだけ書いとく
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:32:09 ID:8JfBvHP9O
夜の街で風切り羽狙ってたらヴァレリアきたお…
少し複雑だお
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:53:04 ID:6H16IpnVO
俺もヴァレリアハートほしい
手に入れたらギュスターヴに持たせてファイアブランドごっこやりたい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:01:11 ID:D91rgcLr0
ヴァレリアハートって聞くとラスレムが真っ先に思い浮かぶようになってしまった
サガフロのコンバットってちょっとラスレムのバトルに似てるよね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:27:49 ID:O2yswf0t0
ヴァレリアハート2本拾えたのにペッグハートがこなかった
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:37:51 ID:32baF845P
一方、初見で何も知らない俺は、
初めて会ったクインペッグ達にボコボコにのされるのであった。


何も準備せずに遭遇したらつえーよあいつら…。
モンスターの名前も確認してなかったから、
てっきりペッグかと思って通常攻撃してたし…。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:47:08 ID:xiiAgHDR0
その罠はホッパーダイナスト、アニマグール、グールの塔のスライムあたりでもあるなー
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:47:51 ID:8JfBvHP9O
初見グリフォンはマジでどうしようもないw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:11:10 ID:W/7BASCh0
グリフォン強いとは聞いてたけど文字どおりの意味で桁違いとは思わなかった
あんなたくさんいるのが飛びかかってくるのかよ…とかうんざりしたな
実際は一斉ににはこなかったけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:31:12 ID:0iS4bh8R0
焼殺覚えてるから何とかなるんじゃね?
とか安易な期待抱きながらグリフォン挑んで絶望したのはいい思い出
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:52:10 ID:2JUzizkj0
HP500ぐらいの敵がウロウロしてる中でいきなり23000だもんな
烈風なんか喰らったら一撃でパーティ半壊するし
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 04:23:50 ID:MIuro5d/0
最深部にはHP∞のドラゴンがいるし。
何なんだろうなあそこは
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:03:24 ID:qOQjURLn0
お〜、こんなスレあったんだ。懐かしい。
ハマったなあ。
ゲーム開始そうそう、敵の連携「舌ッチ」に全滅させられて、
目が点になったのも良い思い出w
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:06:48 ID:56vNSMDt0
後半はタッチかな
前半はなんだろう
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:10:46 ID:2JUzizkj0
カエルの「舌」だろう
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:57:57 ID:kMIxsVkZ0
とりあえずグスタフに十字留めを覚えさせよう
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:41:16 ID:eXab4Sid0
おれもやり始めてすぐの頃に水で回復しようとして連携食らったことある
「回復しようと思ったらダメージを受けた」何を言っているかわからねーと(ry
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:13:47 ID:W5KnhszQ0
突く突く胞子は泣く泣く切ったじゃないですかああああ><
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:17:06 ID:YvKeSJUE0
水も連携されるのか……知らなかった
突く突く胞子はカットする必要なかったと思うけどなぁ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:23:58 ID:Wf5F5UlC0
突く突く胞子があるとかなり難易度が上がってしまうとかなんとか
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:01:47 ID:ti0HHb6Y0
デュエルと選択できれば良い
ああでもそれだと閃きが無いと錯覚するか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:45:25 ID:MiFAYm7y0
ビーストルーンってレアなの?
ギュス様が一発で手に入れた後に誤って敵の先制食らって死んだんだけどセーブしてなかったんだ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:46:23 ID:+bT9WJxRP
突く突く胞子が出来ると、
序盤のギュスターブ15歳とかで出てくるポーレンが、
そいつらだけで突く突く(突く→突く)や
突く突く胞子をしてきて一気に難易度上がるんだろうな。
確かに超序盤だから先手を取られやすいし。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:18:33 ID:YvKeSJUE0
ビーストルーンってなんぞ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:27:00 ID:0thcKlcA0
ナックラヴィー先生200体以上は倒したが、ビーストルーン1個もくれなかった

あっても使わないけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:27:45 ID:Ah/AmejJ0
>>210
レアだよ
>>212
メガリスビーストかナックラヴィーが落とすアクセサリー
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:27:15 ID:zSPS6x2n0
実用性やドロップ率はともかく、
ウロボロスと同じようなレアアイテムではあるか

そういえば…
突くから胞子へは連携しないが、胞子から突くへは繋がる。
おかげで回復役のケルヴィンがいきなり倒れたのは良い思い出だわ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:18:17 ID:MiFAYm7y0
レアか・・・諦めるか・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:33:17 ID:zSPS6x2n0
>>216
二周目にとっておいてもいいんじゃまいか
もしもいま既に二周目なら、ルーン狙いで並行して閃き祭り突入するも良し。

っていうかメガビー兄さんに勝てる戦力がありながら先制で死んだってのは凄いな
……南の砦でか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:12:16 ID:JxfcsQwE0
凄い今更なんだろうけど、フロ2の音楽でひたすら一つのテーマメロディに拘ったのって
浜渦氏の中でも後から振り返って「やり過ぎた」って思いがあったんだなw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 05:54:15 ID:m8DVXT5QO
PSPで出来るのいいな…
やっぱ幼少期のギュスの話は目頭が…
ソフィ様…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 08:20:19 ID:78KExasWP
アーカイブスは偉大だ…。
10年前にプレイ開始15分で投げたこの俺に、
いまさらきちんとプレイさせてくれるんだから。

うちのジニーちゃんかわいいです^^^^
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:37:28 ID:MSDJ+aJj0
うちのジニーちゃんの方がかわいい
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:51:54 ID:8+Dv5gBg0
兄弟再会を見てて思ったけど、ケルヴィンはあの時既にマリーに惚れてたのかな
マリーに一肌脱いでもらう、別に変な意味じゃないぞ、って。
というかソフィ様の面影を感じるって言った後にああだからもしかするとかあさまが好きだったのかケルヴィン
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:53:59 ID:78KExasWP
あの動揺の仕方から、とっくにほれてたんだろ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:56:25 ID:PVhPG6J00
ケルヴィンはかあさまに憧れを抱いてたとアルティマニアに書いてあった
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:59:48 ID:ya7gHtpD0
>>217
ギュス様一人だったんだ
剣L41でHPは560程度
それで鳥シンボルのあいつと眠たげに戦ってたら三体いたらしく冷気ブレスとかで600以上削られて死んだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:09:58 ID:78KExasWP
冷気ブレスは何でもいいから炎系の防具一個装備すりゃ、
90〜120程度のダメが一気に10〜40位に抑えられるぞ。

アンスリウム装備で30程度、
ファイアブランド(炎の剣)装備で20程度に。
確か溶岩の盾でもダメージ軽減ついたんじゃなかったかな…。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:28:43 ID:PVhPG6J00
順当に進めてれば、
その時点では火成岩の腕飾り、毛皮のブーツ、マフラーぐらいしか冷気耐性防具無さそう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:56:31 ID:78KExasWP
ギュス様一人ってどのタイミングだろ。
年代順に進めてて、ヨハンとか将軍の思い出が終わった辺りなら、
他にも候補になりそうなのはいくつかあるな。
調べたら、レッドフードとかも冷気防御アップだった。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:02:09 ID:8+Dv5gBg0
ヨハンの後しかギュスパーティって使えないんじゃなかったっけ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:03:37 ID:8+Dv5gBg0
ギュスターヴの陣営へ、でもキャリーアント先生出てくるんだな……デュエルは出来ないけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:37:33 ID:ya7gHtpD0
タイミングはどれだっけな
まだ少年ギュスだったからワイト解放後か
二週目なんだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:40:59 ID:ya7gHtpD0
解放じゃない占拠だ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:46:15 ID:VwlpW4WSO
そういえば発売前はマリーはギュスを実の兄とは知らず恋心を抱くってどっかに書いてあった。

実際はそんなこと全然なかったわけだが。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:25:20 ID:qhZ/Zi4iO
お前らさー、∞タイタス何回で手に入れた?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:34:35 ID:78KExasWP
約200回戦って落とさなかったから諦めて、
ミミズの穴で、成長ついでに無限じゃない方で妥協した。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:17:35 ID:qhZ/Zi4iO
200かぁー、すごいね
オレも諦めよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:30:45 ID:y5iKO7s00
>>234
50回くらいでgetできた
300回くらい石獣倒したけどハードロック拾えなかった
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:23:37 ID:CQkpzHFO0
俺はレアアイテム収集なぞ青春の無駄使いって事に気づいて止めた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:06:50 ID:t3f9ORKl0
wikiのプレイレポートに5連携最大ダメージの変遷について書いてみたのでよかったらどうぞ
画像もあるでよ
>>189の焼殺の最大ダメージも
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:19:12 ID:78KExasWP
うちのジニーちゃん鍛えるのが楽しすぎて、
プレイ時間60時間に達しようとしてるが、いまだにクリアできない、困った…。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:35:43 ID:CJCVFDDB0
やりこみ項目はまだ幾つもあるが
どれも制限前提のものばかり
モチベーションの維持が難しい

石術や樹術、獣術のの最大ダメージとか
閃き関連なら、からうさ、あびせ倒しから断滅、スカルからマキ割、二段から無双

そこまでして我々は何を得られるというのか…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:42:02 ID:ya7gHtpD0
満足感と空虚
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:14:41 ID:78KExasWP
それを言うと、他のゲームも含めて殆どが何も残らないんだが。
とか言うとまた論破()笑 されそうだから止めておく…。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org385436.jpg
うちのジニーちゃんがどんどん術の達人と化していく、
このまま術なんでもこなせる子にすべきか迷う。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:18:30 ID:mmgbsKI50
さっさと焼殺も使えるように育成しろや
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:30:15 ID:78KExasWP
ですよねー。
でも炎系のクヴェルが今他メンバーで使用中で、
微妙に使えるツールやクヴェルが残ってないんだよな。
いっそのこともう一個ホットストーン買うか。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:44:28 ID:/DV5fLTL0
ちょっと大ミミズの穴やハンの廃墟に籠ればHP700overは楽勝で行くが、そこからがすげー大変だな・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:58:50 ID:DxAaFlBM0
おまえら親から貰ったアニマ大切にしろよ……
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 07:46:48 ID:F/W4O7fQ0
実機でいろいろ苦労してやってたあと
エミュ使ったら簡単になりすぎて逆にやる気が出なくなったでござる。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:46:32 ID:oa6cL9DYO
エミュなんぞの話題は余所でやれな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:12:15 ID:Pvvbl36IP
PSPだと空いた時間で稼げるから良いよなー
外出中の移動時間とか休憩時間とかちょこちょこと
青スケP狩ってデッドストーンと胸当て4つ集まったぜ
スリープ機能ええわー
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:26:09 ID:sEf4Gjle0
スリープ機能とクイックセーブが合わさり最強のハムスターに見える
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:53:37 ID:+UfGbdy9P
ようやくラストバトルまで来たんだが、
これってエッグの形態を判断するのって、
使ってくる技とかでしか判断できないのか。
見た目が全く変わらないから困ったもんだ。
いきなりエンシェントカース使われて焦った。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:01:10 ID:DvLcWt4+0
見た目が変わるのは炎獣音の3つだけだから、それ以外は技で見分けるしか無い
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:04:30 ID:+UfGbdy9P
やっぱりそうなのか、
おれがやってるのがアーカイブス版だから、何か修正入ってるのかと思った。

ところで石形態がやたらと強いんだが、コレは倒すべき将魔を間違えたというオチか。
エンシェントカースとデルタペトラ連発されて勝てる気がしねぇw
きっちり育て上げたうちのパーティーがあっという間に全滅に。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:06:41 ID:O6a4LSZO0
石と樹は倒した方がいいって言われてるな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:10:21 ID:+UfGbdy9P
マジか…。
何も知らずに獣と音を倒しちまったよ。
やたら弱いと思ったんだ。

ちょっと2・3個前のシナリオのセーブデータからやり直してくるわ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 04:19:48 ID:SvxONNXa0
エンシェントカースの石化率ってどんくらいだったっけ?忘れちゃった。
120,100,80,60%にするつもりが、120,118,116,114%になってるんだっけ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 07:13:44 ID:02Hye4TqO
石化・気絶対策はあらゆるゲームにおいて古来より基本中の基本である
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 08:59:49 ID:DvLcWt4+0
攻略情報なしだと黒の石鎧1つしか石化耐性防具入手してない場合が多いと思う
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:46:37 ID:+UfGbdy9P
>>257
確率はわからんが、特に耐性装備してなかったジニーとプルミ様は毎回確実に石化してた。
ちょっと耐性がある他二名が半分位の確率で防いでた感じ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:01:06 ID:RXlfGK800
ガードビーストがあれば何とかならんこともない
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:08:07 ID:+UfGbdy9P
ところが、あらかた強化はかけてあったんだ…。
ガードビースト、魂の歌、リヴァイヴァ、ロックアーマーは全員にかけてた。
だからこそあっさり全滅して、(゚Д゚)ポカーン状態だったな。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:04:46 ID:abxWenA70
意外と簡単に1人で死せる賢者倒せた。今回はリッチで術も使ってたから次はギュス様でいくか。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:51:40 ID:qKI/PtPd0
別に間違いってのは無い
エインシェントカースとかに苦しめられるのも正解
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:50:48 ID:o0uryv/h0
morale等の戦闘中に変動するパラメータの上昇値とかを調べた

アーツによるmorale psycho quickの数値の変動は2通りあり、
使用者の能力によって増加、減少量が変動するものと、
10数値を下げるものとに分けられる。

morale psycho quick の効果
アーツの増幅レベル*2+(最大WP+最大JP)/8 上限80

キャラクターのmorale psycho quickの最大値は-100〜100までの範囲。
この使用者の能力によって変動するタイプのアーツは、獣 魂の歌 スポイルウェイブ マインドスケープ等で
味方に使う事によって上昇し、敵に使う事によって同じ量減少させるタイプのもので、
実際スポイルウェイブが味方を対象に取ると効果を受けたキャラのpsychoが上がる。
1ターン毎に現在値の1/4(少数切り捨て)が引かれていく。
デュエルでの1ターンしか持続しないためるや集中の効果もこの計算式が使われる。

例 WP250 JP150のキャラクターが魂の歌を使用

20*2+(250+150)/8=90 上限を上回ったので上昇値80に修正

もし敵に対象が向かう場合、

アーツの威力*2-対象の状態防御+50%

の確率で相手のmorale等を下げる効果がある。
この時の状態防御の数値は術力補強の補正効果を受けない。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:53:01 ID:o0uryv/h0
10数値を下げるものは、
キッチンシンクやかかと切り、脳削りのようなアーツで、
確率関係なく10数値を減少させる効果があるが、
パーマネンスや対応する部位の防具を装備する事で防げる。

defense magic weapon の効果
アーツの増幅レベル*2+5 上限30

使用者の能力に関わり無くこの数値は固定。

例 かめごうら割りを使用

14*2+5=33 上限を上回ったので減少値30に修正

この数値は現在のそれぞれのパラメータを参照し、上昇or減少量が現在値を上回らない限り変化しない。
石(減少値7)>かめごうら割り(減少値30)で対象のdefenseは-30に修正されるが、
かめごうら割り(減少値30)>石(減少値7)では以前の数値が上回るため、以前-30のままとなる。
この数値は先程のmorale等と違い、敵でも味方でもアーツごとに増加するか減少するかが決まっていて、
味方にかめごうら割りを使ったら何故かdefenseが上がったりはしない。

これも敵に対象が向かう場合、アーツの威力*2-対象の状態防御+50%が効果が出る成功率になる。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:11:11 ID:+0q3RkAc0
とりあえず日本語に訳してくれんか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:14:09 ID:Nk4ou+EA0
つまり
能力変化は使用者の能力で変動するのと固定で上がるのと二つあって

ここまでしか俺には理解できない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:53:30 ID:+UfGbdy9P
セーブデータからやり直して、
石の将魔を倒してエッグの挑んだらあっさり勝てたぜ、
教えてくれた人ありがとう。

これでこころおきなく2周目にいけそうだ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:13:03 ID:o4T7+jtYO
ケルヴィン最後の戦いは何年だっけ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:51:31 ID:+UfGbdy9P
>>270
シナリオ上では1289〜という事になってるな、
戦い自体は1290年に終わって、その2年後に没、となってるから、
1292年にケルヴィン没のはず。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:04:29 ID:o0uryv/h0
とりあえず書き直しました

moraleとかターン毎に変動する能力は、何度かけても内部数値で100までしか上がらないし-100までしか下がらない 1度に上がる又は下がるのは80まで

計算式 アーツの増幅レベル*2+(最大WP+最大JP)/8 

使用者の能力によって効果が変動するタイプのアーツ ()内は増幅レベル 対象が味方の場合+され敵の場合-される
morale 獣(2) ためる(15) お頭の雷(1) 魂の歌(20) ベルセルク(20) ミスティックダンス(2)
psycho メディーション(15) スポイルウェイブ(12)
quick サミング(4) マインドスケープ(15)

当たればそれぞれの数値を-10するアーツ 上記の計算式は関係ない moraleは腕、psychoは頭、quickは脚の防具を装備すれば防げる
moraleを10下げるアーツ はないき ボディ・ダブル キッチンシンク 骨砕き ハウンリングへヴン
psychoを10下げるアーツ サウンドブラスター 音 超音波 スカルクラッシュ 脳天直撃 脳削り イド・ブレイク 音系統の武器で使える技(音波弾とか)
quickを10下げるアーツ ダスト 油地獄 かかと切り 

defenseとか重ねがけ出来なくて何ターン経過しても変動しない能力は、0を基準に現在値と上がるor下がる数値を比較し、自然数が大きい方の数値に修正される 変動するのは+30〜-30まで

アーツ毎の変動量
defense 石(-7) 溶解液(-13) ハードフォーム(+25) かめごうら割り(-30) ロックアーマー(+15) 石系統の武器で使える技(石撃とか)(-15)
magic エアプレッシャー(-19) 活殺獣閃衝(-30) 音の聖域(+30)
weapon 酸のスプレー(-9) 強酸(-19)

これらは敵が対象の場合アーツの攻撃威力*2-対象の状態防御+50%で効果が出る。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:41:54 ID:ov9C6nJxO
この前獣骨の鎧で質問したものです。
獣鎧は大砂漠のメガリス後の街シナリオ限定みたいなのを見たのですが、そういうのは関係ありますか?
将軍の思い出でやってます。
金の斧は蛙から取れましたが、斧よりも時間かかっていて一向に出ないんで少し不安です。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:27:14 ID:gA3Q8Qd60
>>272
ゲーム中のごく一要素に過ぎない能力低下効果をこうも細かく調べるとは
地球温暖化がうんたらかんたら

ゲームの中略こうも偏執的に作るとはうんたらかんたら

この変態どもめ! 乙してくれるわ!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:46:05 ID:YGGSBqi70
その通りに機能してくれればな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:34:43 ID:i9kyDjiX0
また解読してまとめる仕事が始まるお
という冗談はさておき樹打とかはどうなるんだ?

367/8≒45でも6回重ねがけして効果が乗ってるんだがそれでも100が上限?

>>273
ホーンバファローがメインでお供が強力な敵(タイガービートルやランドアーチン)が出るのを倒していけばそのうち出る
シーントレジャーの低確率が獣骨の鎧
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:28:03 ID:TeqQFlgc0
User psycho upの効果はアーツのデータの中でも
能力値変化のフラグのあるアドレスとは別のアドレスにフラグがあるため調べてなかったのですが
調べてみた所、アーツの増幅レベル*2+(最大WP+最大JP)/8の数値を更に1/4したものが上昇量となるようです。
というわけで最大値は20になります。
ちなみにアーツ毎の増幅レベルは、樹(2) 回し打ち(4) 樹系統の武器で使える技(5)でした。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:22:24 ID:mi+PPdTV0
そういえばグスタフってファイアブランドどうやって持ち歩いてるんだろうな
王宮にあったときも特殊な台の上にフワフワ浮かしてたのに
一般人が触るとアニマが食われるような危険な装備を鞘もなしに持ち歩くのって危険
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:48:06 ID:0WAZAMH7O
あの台座が特殊なのかもしれないよ
てかグスはアニマを制御してるんでしょ
もしかすると外せない理由は手放すと危険だからなのかも
あまりにも強いアニマで髪がああなってしまうのだろうね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:12:52 ID:t8TOKevRO
ギュスターヴの剣とファイアブランドを持ったグスタフにはなんか感動した
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:13:57 ID:ZCjPYXN+0
武器によるダメージ計算の式が大体見えてきたので書き出します

1本の式にすると

(((武器の攻撃力+weapon)*(最大WP*(morale+ためる+64)/64)^2*5*(増幅レベル+連携補正*3+合成補正?*3)/((最大WP*(morale+ためる+64)/64)^2+5000)+アーツの攻撃威力*4+乱数)
*ロール補正1*エネミー補正*狂戦士*武器壊れてる場合0.5*ロール補正2)*(消費コスト/2+16+スキルレベル)/40*(100-defense)/100

ここまでが攻撃力で更に、

(属性毎の防御力+最大JP*術力増強合計/64)*ロール補正3

これを防御力として、

攻撃力*(100-防御力)/100-防御力

が最終的に単発でのダメージとして算出されるようです。
防御力関連は先に調べていた方の結果と一致するのでほぼ間違いないと思われます。
連携ダメージの倍率については未だに解っていません。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:16:16 ID:ZCjPYXN+0
各数値の説明

武器の攻撃力 そのまま使用している武器の攻撃力です。weaponの効果が足されますが上昇させるような効果を持つアーツは無いので、酸のスプレーか強酸の効果を受けた時のみ減少するだけです。

最大WP    そのまんまです。減少することによって極限効果を得ることはありません。

morale    戦闘開始時は0ですが対応するアーツの効果を受ける事で数値が増減します。変動量は100〜-100で1ターン毎に現在値/4(少数切り捨て)が減っていき(‐の場合は増える)0に戻っていく。

ためる    デュエル時限定でそのターン中のみ効果を発揮するコマンドです。ターン終了時に0に戻ります。計算式は。アーツの増幅レベル*2+(最大WP+最大JP)/8が使われ増幅レベルは12。

増幅レベル  ゲーム中には具体的に表示されない数値ですが成長度 中とか特大とか書かれているものの数値です。

連携補正   連携を行う順番で2人目なら+1 3人目なら+2 4人目なら+3される。

合成補正   デュエル時限定でまだ良く解ってないけど、アーツのコマンド数-1に自分の行動順が???と一致すると+1 
       〜ブライトか〜シェイディになるようなアーツを使用すると更に+1されるみたい。
       ちなみに〜セピアについて調べてみたのですが、セピアとなるようなカスタムアーツを使うと、
       morale等を使用者の能力によって効果が変動するタイプの場合効果に20上乗せ(でも上限は80) -10するタイプのアーツの場合更に-5、
       defense等を変動させるアーツの場合効果に更に5上乗せ(でも上限は30)され、敵を対象に取る場合の能力値変化の成功率が+30%されるようです。

攻撃威力  説明欄に表示されている攻撃威力で例えば断滅なら99と書かれているやつ。

乱数     この数値の振れ幅は、0〜アーツの攻撃威力*4の間。

ロール補正1 ロールが軍神の場合1.5倍される。この他にパーティに支援を持つキャラがいるなら1.125倍、
       司令塔を持つキャラがいるなら1.09375倍されるというプログラムになっているようなんだけど、
       パーティキャラのロールを参照するサブルーチン(001a2180〜)が、どうやってもパーティキャラは全て自由行動になってるというフラグを返すので、効果がありません。
       閃く確率がロールによって変わったら付け替えがめんどくさいから、土壇場になってフラグが潰されてこれらのロールが割を食ったのかもしれません。
       どうやらサガフロ2のパーティメンバーは各々が各自好き勝手戦っていると認識しているようです。

エネミー補正 どうやら敵の場合与えるダメージが2/3に減らされている様子。

狂戦士  狂戦士状態で1.25倍されます。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:20:43 ID:ZCjPYXN+0
武器壊れてる場合0.5 耐久度が0になるとダメージが半減されます。 

ロール補正2 武器を使ったアーツに関連するロール。攻撃重視で1.125倍、突撃で1.25倍、狙撃で弓技のアーツを使っている場合1.375倍される。

消費コスト そのまんまアーツの消費コスト

スキルレベル 対応するアーツのスキルレベルでマヒ状態の時この数値が0として計算される。 

defense  対象になるキャラの数値で+の場合その%分ダメージ減少-ならその逆です。

属性毎の防御力 アーツの攻撃属性を参照して複数あった場合、各属性の防御力の内最も低い数値が選ばれる。

術力増強合計 装備しているアイテムのの術力増強効果の数値を全て加算した数値。  

ロール補正2 鉄壁の場合1.2 術専心の場合0.8される。パーティに防衛を持つキャラがいるなら1.2倍されたりするように見せかけてしません。
支援と司令塔と同じ理由で。

実際に計算してみた所、ステータス次第では 
(武器の攻撃力+weapon)*(最大WP*(morale+ためる+64)/64)^2*5*(増幅レベル+連携補正*3+合成補正?*3)
の計算の時点で符号拡張された32ビット数値(7fffffff)を超えてオーバーフローを起こしてしまう事があり、
それが反転を起こす原因となっているのではないかと考えています。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:40:19 ID:NWIO41R6P
頭が鞘になってる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 07:42:48 ID:M50lFEtH0
>>282
乙乙
合成補正ってもしかしてデュエルのコマンド表と合成難度の間にあった
良く分からん数値と関係あるのかな?

ttp://arcanelore.net/articles/sf2duel.txt
↑の右から2番目の数字
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 10:06:50 ID:BmIKN/EUO
複雑すぎる…
普通に足し算、引き算で良いじゃんと思う俺は
このゲームに向いていないのかも知れない。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 10:43:53 ID:0zvZoR3m0
サガシリーズは、伝統的にその辺の計算式は凄く複雑だな
単純な攻撃力、防御力だけじゃなくて、色んな数字が戦闘に絡み合ってるから、複雑にならざるを得ない
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:55:09 ID:ULFDAn8rO
>>287
キョンが自分もゲームを楽しみたいから、自分にもわかんないように複雑なパラメータを組むとかいう話なかったっけ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:56:26 ID:fuYUWLbw0
は?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:10:39 ID:3grtviJY0
はぁ?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:16:09 ID:LvX3isPY0
クズが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:37:26 ID:i6Vl19yf0
>>288
小泉氏の話ですね
何かの作品の攻略本にありましたね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:41:14 ID:j2SRl1FZ0
10周年のやつだっけ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:46:28 ID:+rBmqdK50
言ってたのはサガフロ1の裏解体真書だな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:56:37 ID:0jnyJ/d7O
「ミスティの企み」で武帝の盾を入手するには、
「化石洞窟へ?」をリッチ1人でクリアしなければいけないの?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:31:28 ID:tRd861oaO
死骸を調べれば手に入る
ただしランダム
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 18:50:47 ID:jeJj6uVfO
グスタフの剣はない方がギュスターヴの剣きた時もっと感動できた気がする
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:12:49 ID:1z8F3w/EO
グスタフの剣はあれで一応フィリップ2世の形見なんだよ…。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:22:46 ID:y9GKD9Cs0
ファイアブランドの持ち歩きはともかく寝るときとか風呂とかどうするんだ
あんな危険なクヴェルを

それよりミーティアってどこで育てるのが最適かな
ギュスターヴの陣営へ、の古戦場?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:23:32 ID:grwctTjs0
むしろ足し算じゃないから、遊びやすいバランスなのでは?
サガシリーズばっかりやってたら、ドラクエ8が難しくて泣いた。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:07:07 ID:keFcmFicP
>>299
古戦場は最後にボスバトルもあるし、
俺はいつもそこクリアした後、ラウプホルツとかうろつくとなぜかヴァイスラントが出てくるから、
そこで氷河に行って俺の手で育て上げてる。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:34:36 ID:deffBTd20
初心者質問で申し訳ないんだが
デュエルで技覚えないんだけどコマンドどうりにしてもマルチウェイとかからすとうさぎとか覚えません。
ベアクラッシュとかかめ甲羅割りとかは覚えるんだけど

あと焼殺とかファイアストームとかは最初誰で覚えさせれば良いの?ナルセスとか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:41:16 ID:evG5Stzm0
敵のレベルが高くないと習得できないぞ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:44:43 ID:keFcmFicP
>>302
デュエルしてる相手のLvが低い。
序盤なら「ウィルの旅立ち」で青スケルトンやランドアーチン辺りがオススメ。
但しこの二匹はある程度の強さがないと返り討ちにされるから要注意な。
焼殺は別に誰でも構わないが、これも同じく相手のLVがある程度高くないと無理。
Lvとか詳しい数値はwikiで勉強しる。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:51:51 ID:deffBTd20
>>303-304
ありがとうございます。
閃きは敵レベルが関係していると思ってましたが
デュエルで覚えるのは確率か何かかと思って雑魚敵とばかり戦ってました。
焼殺はナルセスに覚えさせて
剣術はウィルを育てて覚えさせるようにします
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:56:04 ID:keFcmFicP
>>305
たぶんwiki見ればすぐ気付くと思うが、
技のデュエル合成時には、そのスキルのLvはあまり関係ないが、
資質の有り無しが成功率に関係してくる、という結果が出てる。
だから、剣の資質を持つ人が居ない「ウィルの旅立ち」ではマルチウェイはキツいかもしれないぞ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:28:40 ID:zKXQYeSD0
剣術をウィルか
頑張れ
俺と同じ道を歩むだろうけど超頑張れ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:53:17 ID:gW8IHl8BO
そこで頑張っちゃうと
強敵との戦闘中にドラマチックに閃くという楽しみが無くなるぜ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:02:24 ID:XRDIysIP0
デュエルのコマンド入力が正しくても発動する確率が低くて結果覚えられないということな
技は資質がないとほとんど不可
術は資質が1つでも入ってないと難しい

wiki読んでも試してないうちはよくわからんだろうけどやればわかってくる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:20:35 ID:deffBTd20
>>304
デュエルで焼殺と石の記憶は覚えたんですけど

からすとうさぎはスケルトン戦で覚えるんですが
逆十字で300喰らって死亡の繰り返しで詰みました。

>>306-309
なるほど資質が関係するんですね
というか装備に使用制限とか
金が貯まらないとかWPがすぐ不足するとか
制限ありすぎ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:25:47 ID:2Q/qhhQI0
>装備に使用制限
ははは、若い人はみんなそういうね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:26:56 ID:Wa1/lmK10
フロ2のドット絵の研究しているサイトとか無いですか?
何ドット×何ドットで書かれているかとか
何コマでアニメーションしてるかとか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:28:15 ID:vlhtGkr50
しかしな、かといって大して気にするものでもなかったりするから
ぶっちゃけ要らないものなんじゃないかなと本気で思う
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:29:45 ID:evG5Stzm0
>>312
そんなの見れば分かるだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:39:56 ID:wtLnwJOk0
>>312
残念ながらそういうサイトは知らないが興味あるな。

そういやデュエル時のキャラもドットで描かれてるのかな?なんとなくポリゴンに見えるんだよなあ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:40:15 ID:keFcmFicP
>>310
序盤から無理していきなり育てようとすると、
まずはその武器の使用回数とかに悩む。
が、進むにつれてそんなのはたいした問題じゃない、
むしろそれも出来上がった立派なシステムの一つということに気付くさ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:26:41 ID:ZSAig2LD0
>>316
この作品は難易度が高いけど
世界観とかストーリーが素晴らしいんだよね。
人間なのよ、ギュスターヴ!のシーンとか 

外で泣いた。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:26:50 ID:gkNNe/Ah0
リッチが死ぬシーンは良い


あとお呼びじゃないのよカス野郎とかな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:27:50 ID:pSvDnRvXO
話が噛み合ってない気がする。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:47:11 ID:gkNNe/Ah0
立派なシステムと高い難易度だけどもストーリーがおもしろいよねって話じゃね

どっちにして噛み合ってないけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:55:31 ID:LQ+BFGCg0
術社会ならではの戦闘システムだったじゃないか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 02:27:26 ID:mBL6vOBc0
ツールはどんどんぶっ壊してチップ流通量増やした方がいいよな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 08:46:54 ID:3OG+gz+80
武器に使用回数があるゲームは大抵おもしろい
GBサガとかFEとか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 09:53:37 ID:i4pdWYVFO
それは好み
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 09:59:14 ID:G+tOOuU1P
何が面白いか、なんてそりゃあ人によって違うだろう
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:05:32 ID:Z7uL1jG/0
>>315
3Dをなぞってドット絵にするのは基本
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:07:41 ID:LQ+BFGCg0
この頃のドットはすてきやわあ
聖剣LOMとかFFTとかも
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:00:23 ID:DLPmUmTa0
>>327
それ、単にデザイナーが好きなだけなんじゃね?
作品群から見て。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:38:38 ID:+AFe9ZS/0
残りの種類のダメージ計算式も大体わかったけど1つ1つ書くと流石に長過ぎるので上記の武器の計算式と違う点だけ

体術の場合 (アイテムの攻撃力+weapon) の部分が ((最大WP*(morale+ためる+64)/64-現在WP+30)/4+スキルレベル/2) 下限値5 に代わり、
     ロール補正2の部分が攻撃重視で1.25、突撃で1.5倍になる。

攻撃術の場合 (アイテムの攻撃力+weapon) の部分が ((最大JP*(psycho+集中+64)/64-現在JP+40)/4) 下限値5 に代わり、
     ロール補正2の部分が術強化で1.25、術専心で1.5倍になり、敵パーティに撹乱を持つキャラがいたら威力減少というフラグは恐らく機能せず。
     スキルレベルを掛ける計算の前にアーツの使用者と対象のJP減少補正の合計/2(上限50)%がダメージから減る計算が入る。
     後はWPをJPにmoraleをpsychoにためるを集中に読み替える。

回復術の場合 (アイテムの攻撃力+weapon) の部分が4で固定。
     ロール補正2の部分が回復で1.25倍に
     攻撃術と同じでスキルレベルを掛ける計算の前にアーツの使用者と対象のJP減少補正の合計/2(上限50)%がダメージから減る計算が入る。
     defenseによる補正はされず、1000以上の場合999に修正され、反転される。
     回復術に限らず、反転された技や術は防御力による計算を飛ばし、LPダメージが発生するアーツでもその判定を飛ばす。

術技の場合 (アイテムの攻撃力+weapon)は武器技と同じで、それ以外にはWPをJPにmoraleをpsychoにためるを集中に読み替える。
     JP減少補正の効果は受けず、ロールは攻撃重視 突撃 狙撃 術強化 術専心の場合効果がある。

割合ダメージの場合 計算式 (対象の最大HP*増幅レベル)/8+攻撃威力*4+乱数 1000以上の場合999に修正
          乱数の数値は0〜攻撃威力*4の間で、具体的に言えば乱数値を攻撃威力*4で割り、その端数を足す。
          主な技は、ハチの巣 大回転 ボディ・ダブル 世界の合言葉は森 メテオスウォーム ゼノサイドなど

毒ガス類の場合 ブラッディガス ロトンブレス 毒ガスは計算式は攻撃術と同じで、対象が毒状態の場合ダメージが2倍される。

ブレス系の場合 計算式 (最大JP*増幅レベル+最大JP*増幅レベル*現在HP/最大HP)/4+攻撃威力*4+乱数
        乱数は割合ダメージのものと同じ0〜攻撃威力*4
        該当するアーツは 火炎ブレス 放射火炎 冷気ガス 電撃 放射電撃 酸のスプレー はないき 
                 プレス スチームサイクロン コメットフォール メガボルト

その他に、やる気を出す 身を守る で、対象の最大HP分回復というのがあったけど、HP回復コマンドの事なのか不明。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:52:05 ID:QmN/U1oN0
割合といえば、未だに森とかゼノが烈風より強いのか確認してなかったな…

烈風強いよ回避不能HP100%+α
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:10:33 ID:ZFlbXclOP
相変わらず、凄い事書いてるんだろうけど、
頭の弱い俺にはさっぱりだわ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:42:11 ID:s1F+T/J70
>>331
解析データを理解するのは実際に試したり計算してみたりしないといまいち頭に入ってこないからなあ
分かりやすく言えば数学や物理の公式みたいなもんだ
公式見ただけでは解き方も使い方もわからん

wikiのほうにまとめは今やる気が落ちてる状態なのでもう少し待って
といっても見てる人はほとんどいないか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:49:44 ID:ZFlbXclOP
>>332
少なくとも俺は見てるぞ。
クリア後にwikiを熟読して、さらに2週目のやる気が出てきた。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:45:24 ID:gkNNe/Ah0
難しすぎるけどわかる範囲でwiki呼んでるぜ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:05:08 ID:xTL6BoukO
ラスダンまで行って詰んだ唯一のこのソフトをリベンジ中。
ウィル編最初で技習得に明け暮れて、やっと杖と槍(デュエル習得技のみ)を覚えきった……

スケルトンとやる以外で効率のいい方法はあるのか?
式とかその辺は難しすぎてパッパラパーだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:15:10 ID:1sQz0IrF0
パラッパラッパーに見えたw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 02:02:02 ID:mcNDiuWIO
夜の町でヴァレリアハートゲット!

夜の町でもう一本取れるかな?さっきペッグハート泣く泣く諦めたんだけど…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 03:07:20 ID:kNJH7CV8O
人間がエッグに勝てた理由はなんだと思う?

そう、執念だよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:47:24 ID:8EhJa28eO
>>335
そりゃミミズ穴のアリ様でしょう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:27:20 ID:Kf13vg4f0
1週目出なかった将軍の思い出を2週目にやりたいんだが

「シナリオ出現数が3未満」て 2週目だと出てるシナリオを
ほぼ全て片付けないと無理なのか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:32:02 ID:lFw/4Go4P
ラストバトルと最後のメガリスが常に出現してる状態だから
つまり全部やらないとな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:53:09 ID:Kf13vg4f0
出現フラグのシナリオを残して他全部だな、ありがとう
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:13:52 ID:zJ8oZhkl0
おーい、ウソ教えるな&信じるなよ
2周目は出現数制限消えるんだよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:59:56 ID:plAeDnp30
二周目は全部シナリオ出るもんだと思ってた
一週目でやらなかった奴は出てこないんだな
愕然とした
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:30:12 ID:kNJH7CV8O
ゆーとーり
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:02:32 ID:Kf13vg4f0
おうそうか有難う
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:52:41 ID:xTL6BoukO
>>339
やっぱりアリさんか

とりあえず杖、槍、弓、斧は閃きオンリーでしか習得できない技以外は覚えたからアリさんまで進めよう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 09:28:36 ID:2TiIMO5E0
>>347
そんなに気張らなくてもラスダンでLPにさえ気を付けてれば詰む事は無いはず。
大して強くない道中のボスの事も考えると育成無視でサクサク進めるのがオススメ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:22:08 ID:BZRDh2SwP
俺なんていつも魂の歌と弓と体術は総スルーなのに
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:25:31 ID:2uMBJ/mH0
魂の歌はバランスブレイカーだよな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:06:34 ID:ZwnyTXqBP
魂の歌覚えたのに、最初音波耐性装備しすぎてて装備見直しに入ったわ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:12:21 ID:J5GTcvdg0
習得難易度と音波属性でバランス取ってる……けどやっぱりバランスブレイカー
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:57:49 ID:ZwnyTXqBP
まあそれでも、ロマサガ2のクイックタイム程じゃないけどw
ある意味ロマサガ3のシャドウサーバンド+分身剣もバランスブレイカーだったな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:17:08 ID:fTsIQSSZ0
サガフロ1のタイムリープも恐ろしいバランスブレイカーだな。
そこまでの行程でバランス取ってるような気がしなくもないが。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:28:13 ID:+X5LVQ0yO
合成術でもなんでもない2のクイックタイムは
ガチで初心者救済用だろうな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:30:02 ID:W1t2fAzTO
一応JP消費量でバランスを取ろうとした痕跡だけは見える
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:38:10 ID:ZwnyTXqBP
でも3のそれと違って、消費32で最大255だから、
使おうと思えば一人で最大7回、5人で35回。
35ターンも先手取れれば大抵のボスは倒せるしな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:39:25 ID:Kcxld+ef0
本当の初心者は術なんか使わない
乱れ雪月花のごり押しで進んでラスダンで詰まった俺がソース
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:34:09 ID:2h/MIv4U0
>>358
ロマサガ2はレオン剣、ジェームズ大剣、ベア剣という罠があるからな
さらにアリエスじゃなくヘクター入れればもっと剣スキルに偏る
でもやりこみな人たちは技術点がダブるのはもったいないと別々のスキルを使わせるから罠にかからないんですけどね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:42:49 ID:FMWHovTRP
技術点がダブるという発想自体知識がないと出てこなくね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:53:15 ID:YFmcIdOT0
2はテンプーテーションの見切りをさせないように誘導しつつ、ラスボスが使ってくるせいで
クイックタイムなしだとどうにもならなかったな
いまなら精神耐性でどうにかできるってしってるからまだなんとかなるけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:22:59 ID:sbI6CTTH0
>>357
最大255て
お前もそっち側の人間か
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:41:52 ID:ZwnyTXqBP
>>362
あれ? 最大255じゃなかったっけ。
いつも200位まではあげてたから、255がてっきり最大かと思ったんだが。
ちなみに消費も32じゃなくて36だったな、失敬。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:28:18 ID:zLabEoDB0
なんでサガフロ2のスレなのにロマサガ(笑)の話が出てるの?
サガフロ1(>>354)の話題ならわかりますけど。

あ、わかった。ロマサガ(笑)の会話してる連中は、ニワカでゆとりな連中なんですね(笑)
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:37:06 ID:2uMBJ/mH0
ハハ、若い人はみんなそう言うね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:55:55 ID:2wI0hcrT0
>>365
コーデリア「貴様の実力を証明してもらおうではないか。表へ出ろ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 00:22:51 ID:7KfAlT70P
話の流れからそうなった、って事くらい分からんのかね、この子は…。


あ、釣りでしたか、これは失礼した。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:44:58 ID:fUc8/i1QO
最近始めて初見エッグでジニーのLP0になって死んだ
二回目でグスタフ以外石化、グスタフLP0で死んだ
鍛えてからまた戦ったら全員のLPちょうど0になって死んだ

サガ最高過ぎる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 03:02:49 ID:XqYUbNDf0
何、心配することは無い。
ラスダンに詰みは無いと証明した人が居る。
ちょっとシステムを理解して戦術を組み立てれば勝てるよ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 03:31:06 ID:fUc8/i1QO
ラスダンでセーブしたせいできついぜ…まあ鍛えられる分、ロマサガ2よりはマシか…。
しかしプルミエールを鍛えるための斧が無くなってしまった。今は必死でGOGOディガーしてる。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 03:57:07 ID:+dCJPic2O
Oh!No!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 04:27:54 ID:P+sMaNbX0
プルミは素手の方が強かったりする
技覚えていないんだったら兄さんもどきとかメガドラで閃けるしな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 06:05:09 ID:7KfAlT70P
プルミ様はラストバトルでは、
モラルアップさせて、エッグのディフェンス下げた後、
ひたすらに断罪を連発してくれてました。恐ろしい強さでした。

というか、かめごうら割りが最高だな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:05:45 ID:GJlL/KmxP
体術10まで上げたのにボコボコ一つ合成できないコーデリア……
たわむれにパンチを使ってみたらいきなり三龍旋を閃くプルミ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:23:35 ID:fQlKIt770
ラベールってひぐらしのレナにクリソツだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:51:29 ID:UnrMZnYe0
>>370
本当に最深部に行くまでは出入りできるし、一応警告もされるけどな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 08:10:04 ID:0kY/WfKcO
フロ2を似た仕様にすると
水の将魔の前なら戻れるって感じか
意味ねえな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 13:43:52 ID:EOFRAuxg0
サガフロ1の最大WPも250だよな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 13:57:47 ID:xvlsFKptO
リッチでストームランサーとデュエルしたら、魂の歌は学習可能なんだよね?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 17:20:23 ID:f60br1Bm0
>>379
音を使えばな

グスタフでアリとデュエルで炎したほうが簡単だと思うけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 17:27:14 ID:GDnflV3MP
対決!アレクセイでグリフォン余裕撃破て
どのくらいウィルPT鍛えればいいかね
みんなの目安を教えてろや教えて下さい。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:17:35 ID:7KfAlT70P
だいたいHP800台に乗ってれば余裕で倒せる。
HP700台だとちょいキツい感じ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:08:47 ID:fUc8/i1QO
レビテト…レビテト…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:15:12 ID:7KfAlT70P
重力100! 重力100!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:20:29 ID:QzjZ5we8O
毎回グリフォン狩りはエーデルリッターでやっちゃうたぶん異端派な自分

だってウィルの育成はあとにまわしたいんだもん!
装備とロール揃ってりゃ三人で焼ナーガ殺でグリフォン上手にグリルできるし、仕込みの育成もスライムプールで三、四時間泳いでれば完了するしなぁ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:25:49 ID:GJlL/KmxP
育成のモチベーションはキャラの好き嫌いがモノをいう気がする
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:57:44 ID:OeHTJUUW0
水鏡を目当てでグリフォン狩りってのはわかる話だ。
わかるが…毎回ってのは凄いな…

育成に限らず、やり込もうとすると動機はキャラの好き嫌いになるんじゃね?
ケルヴィンで魂とか、ラベールでパーマネンスとか、ギュスで断滅とか
キャラによらないのなら、ペッグハートやウロボロスを人数分とか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:21:53 ID:+dCJPic2O
俺はラベールもコーディーもユリアもディアナもエレノアもジニーも愛してる

でも育成なんて無駄なことはしない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:23:08 ID:fUc8/i1QO
WP回復するためにカタツムリ相手に防御し続けてたらプルミエールが溶解液まみれでタッチされまくりでなんだか興奮してきた
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:03:33 ID:GJlL/KmxP
タッチで興奮はともかく溶解液まみれはないだろ…
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:06:35 ID:QzjZ5we8O
もうね、グリフォン倒せるワッツとグレタがスライムになるのがなんともね

そんなワッツとグレタを吸収したにもかかわらず炎の将魔の強さが変わらないとかどうもね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:44:42 ID:+dCJPic2O
>>390
服だけ溶けるやつだから
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:53:02 ID:Jes8tPay0
焼殺とかで即死させたモンスターからMTは落ちるだろうか
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:15:56 ID:FQIO6o0NO
ギュスとか育てたいけどさ……
ホント主人公育てても全くの無駄なんてゲームはこれくらいだわ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:21:20 ID:FqGUn7lL0
cmで主人公死にますってネタバレしてたくらいだからなー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:22:20 ID:QPyUZe+S0
いくら育てても最終パーティ以外はまったく無駄って仕様だけは明らかに失敗だよなぁ。
ロマサガ2方式で、育てた技術レベルの最大値はキャラが変わっても引き継ぐとか
なんとかやりようが無かったのかな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:30:06 ID:YlXUvVg40
技術とかチップは引き継げるし、間接的には全くの無駄でもないと思う
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:32:14 ID:ATWucun6P
せめて3週目辺りのラストバトルでは、
デュエルできないのを除いて、他メンバーで選択してエッグに挑めるような「おまけ」が欲しかったな。

壮年期ウィル
壮年期ギュス
コーディ
ラベール

の4人で挑むのにっ!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:01:19 ID:MYLAXFJ7P
むしろエッグも技術装備さえちゃんとしとけば無強化でも勝てるから最終パーティ育成もあんまり意味ない
つまりこのゲームはレベル上げを一切省いたゲームだったんだよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:03:45 ID:f6R8RZ6L0
>>399
で、それを購入当初に気付いた人は、どれだけいるのだろうか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:11:57 ID:pWDtymiI0
いや、そんなにマジで突っ込まんでも…
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:13:11 ID:bhtyxJhQO
>>399
な、なんだってー!?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:26:23 ID:NfYdxpf20
だからこそ上がったステータスは2週目に引き継げればよかったと思うわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:41:36 ID:Y/cReYzu0
セラフィックゲートを実装したら良かった、ということか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:52:06 ID:ATWucun6P
>>404
それだ!!!!
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:32:58 ID:bhtyxJhQO
ジニー編(ジニーの冒険)まで来たんだが、育てたいならここだっけ?

ウィルとミーティア来てからミミズ穴行けるんだっけか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:40:55 ID:YlXUvVg40
その2人は行けない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:45:14 ID:bhtyxJhQO
>>407
サンクス

この最初の段階でしか行けないのか
ここで技だけでも覚えるか……

ちなみに6人を育成しやすいシナリオって何がいいんだ?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:54:49 ID:Xm8psyQc0
ミーティアがバトルに参加できるのはギュスターヴの陣営へ、北大陸奥地へ、最後のメガリスと町シナリオだけ
好きな場所でどうぞ
古戦場お勧め
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:00:06 ID:bhtyxJhQO
>>409
なるほど

じゃあミミズ穴は技習得専用として考えていいのか

LP回復したくて外出たらクリアになってしまって困った
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 14:25:16 ID:RS6D3xMx0
LP0でもLP1に回復するからそれほど問題はないんだが
なんとなく毎回クイックセーブしてLP減ったらリセットしてたな
分裂するスライムが二匹出るしチップをくれるし無難な強さだから行動順指定や武器を弱くして術技メインにしてスキルなどを上げていた
古戦場も街に戻れないという点は大ミミズの穴と同じ
だがそこまで行ったらもう最後のメガリス行ってみるのもいいと思う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:56:30 ID:oSlrqzOpO
特に考えもせず、ジニーで青アリとデュエルしてたら焼殺を覚えた

運がいいのか?これは
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:05:27 ID:thX4YUa8P
いや、特に。
焼殺は合成でも、学習でも存外すぐにクル。

でもまあその調子で、そのままグスタフでデュエルで魂の歌を学習するんだ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:27:39 ID:oSlrqzOpO
>>413
何でもいいから魂の歌に必要な属性のやつ使えばいいのか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:47:46 ID:FNMvJ1MJ0
グスタフ対アリなら炎だな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:50:36 ID:oSlrqzOpO
>>415
よし、ファイアブランド酷使してくる
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:54:43 ID:eCGDwlEi0
単発の術なら炎でも音のどちらかでおk
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:00:39 ID:QNcqaDgT0
>>281のはやっと解読したが>>329のカッコがどこまで入るか分からん

>((最大WP*(morale+ためる+64)/64-現在WP+30)/4+スキルレベル/2) 下限値5 に代わり、

[{最大WP×(Morale+ためる+64)/64} −(現在WP+30)/4 +スキルレベル/2] でいいのか?
あと下限値5って何を指すの?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:02:08 ID:oSlrqzOpO
>>417

3つ連携

とかでいいってことか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:08:55 ID:FlDN74VDP
グスタフ 「術法音でも魂の歌を習得することは出来るかな?

ウェイトレス 「アハハハハ

町人B 「うほほほほほ

町人A 「ハッハッハッ、面白い冗談だぜ。いやー、やるなにいちゃん。

グスタフ 「なぜ冗談なんだ?何がいけない?

町人B 「うほほほ。魂の歌は習得困難なんだ。せめて絶唱音くらいは使わないとな。

グスタフ 「そうか、絶唱音か。これでどうだ?

町人A 「すげえ術士だ!

町人B 「な、なんて術だ!

グスタフ 「おい、魂の歌を習得するにはあと何が必要だ?

町人B 「そ、そうだな。た、高いスキルレベル、いや、スキルの高い敵とのデュエルが必要だ。
      キャリアーアントやストームランサー先生みたいな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:14:51 ID:oSlrqzOpO
>>420
ありがとう町人w
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:37:56 ID:thX4YUa8P
>>421
まあなんだ、後はめげない根気と根性とやる気と持続力が必要だな、うん。
俺は魂の歌を覚えるのに、他のこともしつつ巣に篭って約22時間かかった、とだけ言っておく。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:40:37 ID:MgYW4Nr10
何で解析出揃ってるのに相変わらず音推してるんだ
単純計算して焼殺だけで倒した時の半分以下の確率になるぞ>術法音
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:51:51 ID:qDdPwxZ30
リッチなら音だがグスタフは炎
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:52:34 ID:piFxPs5Q0
1ターン目 炎 守り 生命力
以後術使わないように適当に倒す

これ繰り返しで15分だったが超絶ラッキーだったのか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:55:39 ID:eCGDwlEi0
解析出揃ってても結局運だしどっちでもいいよ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:01:04 ID:YvEW+wA70
極限ありの集中妙法炎か、炎+デッドエンドあたりが妥当か
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:15:09 ID:qcz8+6a20
炎の将魔に延々炎の太刀
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:17:22 ID:FNMvJ1MJ0
炎+デットエンドで一回当たりの戦闘短くして試行回数増やすのが効率的な気がする。

キャリーアントってHP結構高いし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:45:38 ID:thX4YUa8P
俺は後半はもう、絶唱炎+ブルクラッシュ、で倒してた。
普通にブルクラッシュだけで3500位削れてたし、
それでしとめ損ねても、も一回ブルクラッシュすれば倒せてたしな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:52:20 ID:3J64VLnSO
ロベルトって何鍛えりゃいいの
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:55:03 ID:eCGDwlEi0
うちのロベルトは焼殺のスペシャリスト
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:29:53 ID:thX4YUa8P
うちのロベルトも同じく術攻撃のスペシャリスト、
弓矢の資質持ってて、初期装備弓矢だから使わせたいんだが、
WP回復1Pが足を引っ張って使えない子。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:40:04 ID:0LXmD3Xq0
弓は通常技より術技だろう
エフェクトが無駄にカッコイイし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:12:19 ID:j09QvHaSO
短パン
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:23:05 ID:nqP5VczY0
水晶のピラミッド使えねー
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:44:51 ID:klVw7kTiO
焼殺から天雷って連携するよな…
エレノアとリッチ仲悪いのか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 06:35:41 ID:Xnuw3FwOO
いや、お前のセンスの問題だろう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 09:56:08 ID:UxnkBNs/0
>>436
影矢使え、焼殺の替わりに。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:43:31 ID:X06q7oBj0
サガフロ2で一番良い所は
ダメージ0の時痛そうにしない所だと思う
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:59:05 ID:UKJKcY580
無駄に3Dにしなかったのが一番のいいところ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:02:31 ID:Y1qLgKEO0
サガフロ2で一番ダメな所は
デュエルでグルグル回る所だと思う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:05:48 ID:kXj8rh+10
PSP-3000は、ゲームアーカイブスのサガフロンティア2で連携の時に、
キャラを囲む光輪はちゃんと表示されます?
昔PS壊れてPS2でやってた時これが表示されないのが唯一の不満だったもんで
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:10:59 ID:x/FJYsyiP
>>442
術とか弓を使うときには下がって、接近技は近づいて攻撃して
必殺技級の攻撃は技を決めた後跳んで下がるってなかなか臨場感があると思うんだが
というデュエルでもパーティバトルと同じように攻撃して元の位置に戻るの繰り返しってのはリアリティに欠ける
まあ敵が意味もなく動き回るのはどうかと思ったけど
>>443
PSP-2000はちゃんと表示される
3000はやったことないけど2000がそうなんだから多分大丈夫
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:13:38 ID:KcsSHtea0
3000ちゃんと表示されるけど、いろいろ細かいとこは当然違和感あると思うよ効果音とか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:28:05 ID:Oqm7weZw0
PSP本体の性質なのか俺のゲーム設定が間違ってるのかPS1でもそうだったのかわからないけど
連携で音が被ると片方は聞こえないんだよな
マルチウェイで連携するとハパァンパァンパァンチキチャキンチャキンチャキンズババドォーンの音にかき消されて他の音が聞こえなくなったりする
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:30:40 ID:IDPbzj2vP
それはスピーカーの問題で音がつぶれてるんじゃないか?
一度外部スピーカーに繋ぐか、イヤホンで聞いてみれば?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 10:08:19 ID:4XrfJ9uvO
デュエルはかわいらしいグラがきもくなるから嫌だ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:55:34 ID:CBygSNel0
デュエルはデフォルメのドット絵じゃなくてリアルなドット絵だからな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 14:57:45 ID:h2WXMVkz0
デュエルでミーティアちゃんがより可愛く見える
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:18:03 ID:Q80f6O3c0
グスタフはデュエルでそんなに変わらない気がする
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:44:03 ID:Ta1SJsrS0
メインキャラはまし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:27:48 ID:x/FJYsyiP
ヨハンとかはデュエルかっこいいしコーデリアもプルミもかわいいしラベールの勝利ポーズとかヤバイんだが
どうもナイツ家のデュエルグラは微妙な気がする
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:29:55 ID:IDPbzj2vP
砦でのヨハンのディエルは濡れた。
カッコヨスギだろ、あれは反則だぜ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:59:19 ID:kIjD3OJ6O
大ミミズの穴でスキルレベルどのくらいまで上げる?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:03:43 ID:7iyGZPvSP
あんまり上げない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:23:14 ID:xerxeD1vO
やっとグスたんが魂の歌を学習したぜ

他にはリヴァイヴァとかガードビースト、天雷や風と樹の歌も覚えたがまだいるのかな……

穴を出てもいいタイミングがわからん
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:51:58 ID:D+DC7AyO0
マルチウェイ 魂の歌さえあればいいんじゃないかな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:09:37 ID:s0MZcJ6D0
>>457
30分やっててもステが上がらなくなるまで
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:36:25 ID:9wkcs9muP
>>457
スキルというよりも、
メンバーのHPがだいたい700台に入ったら終わらせてる。
それくらい鍛えて、いつも時間にして15〜20時間だから、
それ以上やると俺の精神がイカれる、ってのも考慮して。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:04:28 ID:2/DF/iyH0
そんなにかからねえよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:17:11 ID:25+yUt4v0
えっ
俺はHP700越すまで30時間は掛かるんだが
成長させやすい戦闘方法とかあるのか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:42:21 ID:Qoi3meys0
足のあたりがジニーの格好に似てね?
ttp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d642201.jpg
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:11:17 ID:7iyGZPvSP
短パンと黒ニーソってだけじゃねーか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:26:42 ID:9wkcs9muP
10時間ないし、それ以上早くHP700まで成長させる方法があるなら教えて欲しい、
俺はいつも気分転換を兼ねて、キャリアー先生とスライムプールを行ったりきたり。
たまにタイタスも手に入ってうはうは言いながら上記の時間。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:34:34 ID:zl/2vIdq0
>>463
リーザかわいいよリーザ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:07:57 ID:USEUafVD0
そんなことよりジニーの脚の話しようぜ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:17:38 ID:V1dIApX9O
ガリガリで好かんな
脚ならばやはりユリア
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:46:35 ID:jDzYbaKs0
ガリガリ……?細くてスマートの間違いだろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:22:10 ID:C5LPsLJP0
ジニーちゃんか。かわいいなーハァハァ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:58:52 ID:afRmbIOOP
みんなジニージニー言ってるから、
ミーティアがさっき泣きながら走っていったぞ?
ちょっと俺が慰めてくる(性的な意味で
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:27:04 ID:ZCCs27xFP
そういえばミーティアの公式絵って絵かいてる人の公式サイトにあったんだな
ロリかと思ってたら年齢と使用武器にふさわしい顔だった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:27:15 ID:ZpYzKXeA0
ミーティアならうちのコタツに入りながらみかん食べてるけど
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:33:11 ID:9ipiBxfU0
完全設定資料集ってイラスト多め??
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:58:28 ID:ZCCs27xFP
パーフェクトワークスはだいたい一キャラ1ページ分キャラ紹介があるらしいけど
アルマニの表紙かいてる人の絵はあんまりないらしい
他の絵師が書いてるものならあるけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:11:11 ID:/rGnJDlaO
ジニーはかなりの人数がかいてるよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:38:32 ID:MWEY174b0
社内デザイナーの絵を見られる貴重なページとも言える
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:41:38 ID:8tqerIIs0
ラフ画とかが中心なのか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 10:27:31 ID:/rGnJDlaO
そうだね、裸婦画が多い
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:52:48 ID:ySS5icdm0
折角のラストパーティ六人に六将魔なんだから一人ひとりデュエルしてみたかった
というか人間の姿が設定されてないエーデルリッターかわいそす
481825:2009/12/07(月) 18:51:22 ID:b3Ie4Ojd0
ハン遺跡でもうみんなHP400超えてるのにデッドストーン落としてくれないお
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:19:15 ID:cRk3LwQu0
サガ2DSでミサイルで連携したらミーティア出てきた
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:29:15 ID:3q7syp+P0
世界中に散らばってる将魔を100年くらいかけて倒して行く話なら
ロマサガ2っぽくて良かったんじゃないか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:06:26 ID:9xtPVgA0P
ウィル86歳で最初のシナリオが同い年のギュスターヴ誕生からだから全部で86年だぜ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:20:46 ID:brOM8fOf0
ウィルって100歳まで生きたんだよな
おじいちゃん長寿過ぎ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:22:15 ID:lv80lf0n0
無難に主人公選択式ならストーリーが分かりやすいかも
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:01:18 ID:3q7syp+P0
紀伝体と編年体?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:42:08 ID:ySS5icdm0
まあそうだな、時を越えて自由に冒険とまでは言わないけど
シナリオとシナリオの空白の何年間かは自由にその時代の仲間でパーティ組んで冒険できる、とかやってほしかった
特にリッチパーティ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 07:57:37 ID:jaBQW9iMO
それが町訪問イベントじゃないか。少なすぎるけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:45:19 ID:IoEvyg6S0
ギュスターヴの人生を徹底的に描くか
ストーリーの柱を最低4本位用意して時代と世界を描くか
にして欲しかったわ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 09:00:56 ID:+7RnmRHV0
年表に記された一文一文をクローズアップしていくみたいなコンセプトだから
細かいエピソードが省かれるのは仕方ない
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 15:39:25 ID:SwUD7WplO
だから想像で埋めていくのが歴史の楽しみ方だと何百回言ったらわかるんだよ
何から何まで用意されなきゃだめなのかい?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:46:25 ID:IeM6iW2k0
贅沢言えば、ディガーっていう職業がどういうものかゲームの中で実感させて欲しかったね。

お宝を目指して遺跡に潜るって
言ってみりゃウィザードリィの冒険者みたいなもんでしょ?
ギュス篇はあれでいいとして、ウィル篇での自由度を上げて、普通の冒険者気分を味あわせてくれれば良かった。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:47:21 ID:M94Fgh4N0
想像で埋めていくのだって楽しみ方の一つだが
そんな上から目線で脳内補充できない奴は駄目な奴みたいな言い方されるとな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:50:39 ID:OFGyune00
>>493
ポケステがディガーの全て
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:30:11 ID:wSBUl9oY0
ウィルはウィルでジョジョ的なストーリーが展開されてるし、あれでいいよ
ああ、コーディ生存が正史な
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:39:29 ID:IeM6iW2k0
>>496
ウィル篇もストーリー展開はあのままでいいんだ。
というか、歴史の本道と裏道が最後に合流するというあの筋書きがいいんだし。

シナリオとシナリオの間くらい自由に動き回りたかったと言うかね。
せめて街シナリオの制限くらいは無い方が良かったし
シナリオと関係ない発掘パート見たいのがあっても良かった。ポケステ以外に。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:04:24 ID:M7nkqfmw0
スピンアウト的っていうか、将軍の思い出みたいな感じで本筋にはほとんど関係ない、
サブキャラにスポットをあてた小シナリオがもっとたくさんあったら良かったなぁとか思う
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:11:50 ID:Ji+mvuk9P
ディアナとユリアかわいい
あの二人はもうちょっと出番増やして欲しかった
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:00:04 ID:a9Isrs2f0
ただ継承方が欲しかった
ミーティアなんていらないからエロノアさんの資質受け継ぎたかった
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:29:07 ID:IoEvyg6S0
>>492
そういう文句付けてる奴いなくね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:07:48 ID:bYlxVVbB0
>>498
あめーな。
あのシナリオの重要な部分はナルセスとシルマールに面識があったことが分かる点。
ヴァンがエッグについて知っていたのはこのため。
本編に関係ないどころか核心に近い。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:04:18 ID:SwUD7WplO
おいおい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:22:44 ID:mHBru/660
>>502
その頃エッグは発掘されてないんだが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:00:36 ID:Y1Q6lzu00
意図を読み取れ。
その頃から知ってたってんじゃなく
面識があるから知る機会があったことを示唆するエピソードだって話だろ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:11:40 ID:jX8qZnjm0
ナルセス(小物)→シルマール→ヴァン
より
タイクーン→ヴァン
の方が100倍は自然
答えはアルティマニアに書いてあるんだけどね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:36:08 ID:QqnJgWNE0
アルティマニアでは互いに有名人だからどこかで会う機会があったんだろう、って書いてあったな
でもまあそれも推測、解釈は自由
そんなにホイホイエッグのことをしゃべっちゃっていいのか、とは思うけど
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:24:29 ID:SW8qIWde0
ナルセスでウィルとヴァン先生の繋がりがあった方がそれっぽい気もするな。
そんな所まで根回ししてくれるとはなんてツンデレ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:15:00 ID:yov0kkUS0
これって色付きは存在しない??
ttp://ranobe.com/up/src/up418416.jpg
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:16:42 ID:sjeoQE5iO
コーデリアかわいいな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:40:14 ID:z68CgnuZ0
>>509
少なくともアルティマニアとPWでは、それの色つきは見ないな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:15:14 ID:FFIPFCJH0
ナルセスがシルマールを紹介したってのはPWにも書いてあるな
会談の内容とどういう約束が交わされたのかも載っていた
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:23:55 ID:UD3ML5Rn0
PW再販してくれよ…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 14:35:06 ID:gDkfBN3TO
南の砦での陰謀ってさ
やっぱりエッグが仕組んだものなのかな?
ギュス様はウィルと繋がりあったし、
天敵のギュス様がエッグの事知ったらまずいからね
それにしてもフィリップがハンノバ守りに来たときは泣いた
正確にはファイアブランド?3世?
とにかく姿変わってもやっぱりフィリップなんだと
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:05:46 ID:a5pqFEp90
カンタールとかなんとか
ただ誰の陰謀かとか書くと悪者はすべてカンタールにってアルティマニアに載ってた気がする
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:23:04 ID:jgO2jQsg0
ハンノヴァを守りに来たというよりは
ファイアブランドを継ぐ(資格のある)者を守りに来た、とした方が正確じゃない?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:26:45 ID:zRYB52j/0
フィリップ三世だったか、あそこにはファイアブランドの儀式済ませた人間がいたから守りに来ただけだと思う
というかフィリップ三世がファイアブランド持ってたみたいだし剣自体を守りに来たのかもしれない
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:41:25 ID:UeZeiAv30
あそこで死んだらいわゆる普通のかっこいい話になるんだろうな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:26:27 ID:uroLjVEg0
>>513
確か復刊にむかっての動きはあったのだけど
その時一緒に動いたゼノギアスの設定資料の方は
めどがついたみたいなメールは来ていたんだが
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:57:21 ID:HJ0/5qQ50
>>518
でも犬死にというか無駄死にだな。
退くことを知らない低脳扱いされてもおかしくはない。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:17:53 ID:OFsS0CDh0
ハンノヴァに残された住民もいたみたいだし
炎に包まれる街に飛び込んでモンスターをなぎ払い民を救い出した英雄、ってことになるな
モンスター倒したのはドラゴンだけど
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 03:12:53 ID:OFsS0CDh0
そういえばニーナの家、コクラン家ってどこの街にあるの?テルム?
そしてあそこでセーブすると場所はナイツ家になってしまうのは何故なんだぜ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 06:22:00 ID:yTxQ9DQOO
お前のせいで俺の計画が台無しだ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:01:42 ID:yJ429ifq0
とりあえずざまあ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:09:16 ID:yTxQ9DQOO
そこは
まあああああ
で入れるべきだろ馬鹿
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:10:22 ID:kH17qgzZ0
まあああああああああああ!!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:53:06 ID:x3SVipY6O
車輪撃と夜叉横断で車横断は既出ですか??
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:47:58 ID:CvSmS5ld0
しらね
そういえばこのスレで連携ネタってあんまり見ないな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:51:24 ID:1aB2QeHI0
連携ネタはアンサガが一番だったな
かわずチンチンフルスイングとか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:24:06 ID:c8UGc6n/0
昔、水の将魔戦でスク水は出せないのかとか話題になった様な覚えが
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 04:54:27 ID:Z7lV02m+0
最強連携はなんだっていう話題ならまああったけどもう出し尽くしちゃったな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 06:38:27 ID:JA616i440
ホーク立ちバックもなかなか
ミンサガだけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:19:11 ID:HJ5rU1yKO
なでなでを活用したいな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:56:40 ID:ez5k3fYH0
メガドライブが出た時の感動が忘れられない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:14:34 ID:1aB2QeHI0
まあ言い尽くされた感もあるが高速バック突きFSEXも凄まじい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:34:41 ID:qm4l3yDt0
アイスソード千本打ち砕きも忘れられない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:37:42 ID:bbFfIDEH0
塔十字塔十字塔十字の破壊力が忘れられない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:43:11 ID:iJjKjFfE0
>>537
6人居るぞw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:44:33 ID:8rCaoj4D0
高速どら焼返しとかあったな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:52:56 ID:ocU/61+/0
久々にプレイしたらエッグに勝てねぇ……何故だ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:10:43 ID:ECsg54A10
大ミミズの穴が稼ぎ場っていうから
全力で戦って消耗したから宿に戻ろうとしたら
ジニーが「楽勝ね」とか言ってシナリオ終了wwwwwwwwwwwwwwww

回復どうすりゃいいんだお・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:19:15 ID:Wlu8WlshP
術技を使え!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:19:53 ID:8rCaoj4D0
弱い敵を1匹残して(スリープ覚えてるなら眠らせて)、全員防御でターン回しまくってWPJP回復
1戦ごとにクイックセーブ、LPブレイクしたらクイックロード
あとは壊れない装備をしておけば戻れなくてもいくらでも戦える
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:32:59 ID:XoYg4oph0
お宝も取り忘れるなよ〜
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:35:55 ID:ocU/61+/0
LP回復も使って全力で戦ったなら救えないな

無限スライムで鍛えるのも無限武器が稀少な斧とか術技がない素手とか難しい
斧はともかく素手はどうやるんだ。自然回復より消費WPが少ない技でやるのか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:42:44 ID:HJ5rU1yKO
なりふり構わないならポケステ
技は余所で覚えておけ
素手はコマンド選択しとけば上がるよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:13:33 ID:hCHM3lpw0
2ターンかけて倒すよう仕込めば余裕
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:05:07 ID:Z7lV02m+0
順番指定で初めにパンチさせて後ファイアストームなりなんなりで
1ターンでちゃちゃっと回して>>543の方法で回復すればいい
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:15:49 ID:mkNaQ/2OO
素手をスライムで鍛えるなら一人を鉄砲玉+術技、残り三人をパンチにしておくのが良いかも
一戦2ターンにすることでWPもJPも減らないパターンに出来る
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:39:38 ID:1aB2QeHI0
しかしスライムのサマーソルトでLPが削られるからな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:51:53 ID:FAtIr8SC0
スライムのサマーソルトって結局ただの体当りだよな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:44:15 ID:Bx7ABHX20
>>543
こんなにガチガチに固めなくても
WPがあがる装備でスライム増殖させてコマンドを術技で固定しておけばおk
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:33:36 ID:nLRSjEyB0
wpが上がるなんていいなー
術なしプレイが大幅に楽になるな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:32:42 ID:F2zwBgvhO
烈風剣やミヅチみたいな術技でWPも増やしてるって意味じゃないの
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:44:27 ID:vOx0Lpew0
スライムの増殖を利用して○ボタン押しっぱなしで
自動レベルアップ放置、朝起きてうめぇwwwする予定だったが
テレビをつけたらスライムが消えていた

何を言ってるのか分からないと思うが俺も分からない
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:57:46 ID:wdGUk0ZQO
わからないのはお前だけだ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 11:47:03 ID:7e9X6UXd0
スライム増殖は下手すれば30分で終わるのに
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:09:33 ID:6HxJG6Bf0
エッグの攻撃で一番凶悪なのって世界の合言葉は森?

スタークエイクはデッドスートンとかでLPダメージ防げるし、
エインシェントカースは石化耐性の防具で防げるし
ゼノサイドは割合ダメージだし
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:17:56 ID:L1JoDfAq0
エンシェントカースの石化率って異常に高いけど、これって制作者のミスって聞いたことあるけど本当なのかな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:22:18 ID:alW1g+RAP
一回成功判定されるごとに20%成功率が減っていくところが
2%減に設定ミスしちゃったんじゃなかったっけ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:04:27 ID:Z5VFcHhk0
でも初発の確率はミスでもなんでもないから
一撃目で三人固まったりするのは製作側の意図らしい
問答無用で二人くらい固めるつもりだった、とか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:40:01 ID:qtSd2kCy0
問答無用で2人くらい石化→問答無用で4人石化の無理ゲー
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:53:09 ID:2ibu1g3W0
青スケで頑張らなかったからガーゴイル戦で拾ったの1個で
完熟と戦ったけど一番苦労したのはやっぱり石エッグだった(´・ω・`)
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:11:54 ID:ALEI0iox0
ミミズ穴で鍛えまくって完熟エッグとか余裕だろwww
とか調子乗ってたらエンシェントカースで全滅した覚えが
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:17:17 ID:PKBgpd4iO
ガードビースト頑張れ
超頑張れ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 07:49:10 ID:OyHp/Ikh0
大ミミズのスライムで鍛えてるんだけど
キャリアーアントのパーティー戦の方が上がりやすいんだろうか?

強いの1体より中くらいの2体の方が
いいかと思ってずっとスライムなんだけども
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:02:12 ID:CX0uvp9b0
>>559
http://saga.exaforce.net/sf2/sp1.html

>>566
自分はずっとスライムだった
攻撃が弱いのと
2体いるため4人が行動してから倒せるように調整しやすい
チップが手に入る
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:18:50 ID:2zFIoXPeP
俺はスライムとキャリアーアント先生の交代制だったな。
同じ敵で延々とやってるとおかしくなる、頭が。
ただしキャリアーアントのお供にアンダーカヴァーが出るから、
全員対LPブレイクは対策は取ってやってた。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:26:43 ID:OyHp/Ikh0
大体のスキルが43なんだけど
42超えてきてから物凄い上がりづらくなってきて
スライムだと限界なんだろうかなーって書きながら
○ボタン連打してたら上がったわん

スライムでのんびり行くわ、安心したお
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:38:40 ID:oB2jmP5/0
誰のどのスキルかにもよるけど、そこのスライムだとその辺が限界
もっと上げたいなら蟻先生でないと
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:10:08 ID:CX0uvp9b0
スキルレベル最高35くらいでクリアしたからわからないが
鍛えようと思うならキャリアーアントの方がよさそうだ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:12:01 ID:Cbp1X6AU0
レイモンの青スケ戦での格闘36は未だに忘れない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:35:11 ID:SU5HZbR+0
PSPのアーカイブスばっかりやってて久々に実機でやったら感動した
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:29:41 ID:WR7YycYZ0
グスタフの炎は順調に30超えたけど
音がなかなか上がらない頭がかゆうま

たま・・しい・・・う・・・た
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:12:24 ID:jHrsFKq4O
さっき音レベル18で魂の歌覚えたぜ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:56:46 ID:WR7YycYZ0
>>575
キャリアーアント先生の攻撃が痛くて
音*4とか連発してると死ねる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:27:16 ID:td9Lk2FB0
>>576
1ターン目ガードビースト+防御
2ターン目石*3+防御
3ターン目音*4
というのはどうかな?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:33:18 ID:WR7YycYZ0
>>577
ピコーン

ステータス関係のこと全く考えてなかった
ありがとう
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:56:49 ID:1WfLv51T0
それだと多くの系統使った分それぞれのレベル上がる確率落ちるけどな
相手が蟻な以上は複数使わんと撃破効率は悪いんだけど

単純に魂の歌覚えたいだけなら
>>413-429あたり
炎と音のレベルは関係なし

もっと詳しくはWiki参照
ttp://wiki.livedoor.jp/se4753/d/%be%e5%be%ba%c8%bd%c4%ea
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:12:16 ID:jHrsFKq4O
音レベルは18だったけど剣レベルが35ぐらいだったから絶唱音→マルチウェイで余裕でした
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:55:11 ID:N2x/4kbtO
前にロベルトでキャリアーアントとデュエルして、絶唱音で風と樹の歌学習したんだけど、wikiには載ってなかったんだ(上記のやり方で学習することが)
誰か、このやり方で学習した人いる?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:01:31 ID:ZbW22a+00
>>574は死ねるほど押されてるらしいし、防御は入れたほうがいいな。

1T炎*3(or音*3)、+防御
2Tデッドエンド+防御

…ちゃんとグスタフの剣のほう選んで攻撃しろよ?
一撃で倒せるレベルになれば、2Tはベアクラッシュで安定させられるし
あとアリの攻撃が痛いと思ううちはファニーキャップも少しは有効かも。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:35:24 ID:cKYPCeyf0
>>581
お前を信じて風と樹の歌を覚えないままリッチ編終わらせるわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:07:09 ID:N2x/4kbtO
>>583
検討をいのる。最悪、グスタフ教授が学習するらしいから、きつくなったらグスタフ教授を使用するように
ロベルト教官で学習できたら報告頼む
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:50:25 ID:XKYba8uk0
1ターン目に獣獣で生命力強化を入れる手もある
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:00:04 ID:5GiQC1VL0
スレイヤーに集中炎炎炎をやっていたのは俺だけでは無いと信じる

12時間やって覚えたけどロブスターメイルは1個だけだったなぁ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:03:51 ID:zl5WCKWw0
炎が37で音が12のグスタフたんだけど
魂の歌って両方とも30超えないとダメなの?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:07:28 ID:y96WxtmdP
>>583-584
グスタフで適当に遊んでたら俺はすぐに学習したから安心しる。
ってか魂の歌覚えるついででも足りる位にすぐ学習するさ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:08:14 ID:zl5WCKWw0
って学習した
どうやらスレに書き込むと学習できるらしい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:56:28 ID:wowIFD2pO
プルミエール様の体術があがらんのだが…
47→48に相手はもちろんキャリアーアント先生とのデュエリ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:46:37 ID:wowIFD2pO
いまあがったわ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:46:53 ID:LcisroKB0
サガフロ2無双がやりたい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 14:56:18 ID:y96WxtmdP
>>592
プルミエール「我が双拳に立ち向かってくる勇気は称えよう。だが、無力也!」
といいつつ断罪を連発するんだな。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:15:06 ID:KT6QW6vi0
ジニーの獣を48まで上げたくて
少し気取ってリセットしながらやったら46→48
に190、150で340回位リセットする事になってしまった。
これは運がいいのか悪いのかまったくわからん。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:46:51 ID:zl5WCKWw0
クリアした
石化対策・LPブレイク対策してなかったけど
ごり押しですぐ終わってワロタwwwwwwww

しかもせっかく苦労して覚えた魂の歌を一回も使わずに終わった・・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:07:50 ID:6xRGAdVq0
初回を普通にプレイしないとはもったいない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:11:54 ID:urEz/jYr0
断罪って言ってるの毎スレで見る気がするけど
わざとなのか本当に気づいてないのか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:26:41 ID:zl5WCKWw0
>>596
終盤近くまで行って放り投げるを10回くらい繰り返してたから
FF13も近いし積みゲー消化しようと思ってな
今日届くと見たんだが昼に地元の支店に入ったのにこねぇ
まぁ分かってるけどさ・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:12:12 ID:eCMbsZUd0
歓楽街の踊りが酷すぎて吹いたwww
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:40:33 ID:lY9kjYt60
レイモンでスケルトン師範の体術道場に挑もうと思ってるんだが
皆こういうのって閃いた直後に逆十字食らって死んでもめげないって感じでやってる?
HP400くらいまでパーティで鍛えてからにすべきかどうか迷う
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:53:07 ID:hv6wtm810
レイモンでってことなら、鋼鉄の鎧と氷河の盾でイナフ
最初のターンで生命力強化すればより安全。

断滅を狙うのでなければ、ランドアーチン先生も可。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:22:47 ID:aNMZgP7mO
祖父ケルヴィン父フィリップで混乱したのは俺だけじゃないはず
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:25:39 ID:DtwfjVdl0
なんどプレイしてもケルヴィン一族に関する描写が欠けてると思う
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 20:36:28 ID:lY9kjYt60
>>601
なるほど、まずはランドアーチン先生に断滅以外を教わってこようと思います。thx。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:14:48 ID:zl5WCKWw0
>>603
個人的にはレスリーも
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:35:30 ID:UQrZJn6g0
逆に満足な描写なんてあったかな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:37:59 ID:Vz+BJCEw0
歴史の一ページを覗き込む感じだったから、おおもとの歴史をテキストでもいいからkwsk書いてあればよかった
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 04:38:27 ID:XkVLifH/0
シナリオ選択する時に何年の出来事かもわからないってのは問題だと思うw
まあギュス編のほうは年表開けば推測できなくもないけど…

>>603
チャールズ・デーヴィド・フィリップ3世は言うに及ばず、
ケルヴィン対カンタールで延々やってた後継者戦争前期なんかも殆ど描かれなかったしなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 06:26:39 ID:GtMvzbMU0
ギュスターブ編をガチのSRPGとしてプレイしたいな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:54:10 ID:99ggUqzpP
>>607
そんな貴方にアルティメットマニアマジお勧め。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:55:43 ID:kIROn3Vw0
アルティマニアなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:30:18 ID:99ggUqzpP
タハー
でもマジでお勧めだわさ。
かなり詳しく書いてるから、謎な部分とかを理解できた。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:59:38 ID:GCyDSiOd0
アルティアニマだからwww
無知大杉ワロタ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:15:35 ID:SgnLKbac0
マルチアニマだろjk
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:33:06 ID:r0gKaabT0
アルティメットアニマエッグ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:47:53 ID:HBjLAIAl0
どうでもいいけどマルチウェイってかっこいい名前だな
切り拓けない道なんてないんだっ!っていう掛け声と同時に使えそう
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:04:37 ID:ifnuVUba0
ロマサガ3では見切りが存在するのが謎だったな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:13:31 ID:HP44Vf9u0
>>616
マルチ商法、マルチコピペ、マルチン・ルター、丸の内を思いだして
どうもいいイメージがない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:40:05 ID:YiqmHOKa0
マルチと言えばHMX-12だろ。

マルチウェイ
なで切り
なで切り
なで切り

「マルチなでなでなで」
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:48:47 ID:EYu7ijnx0
>>614
複数のアニマを用意しておくなんて普通だよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:46:24 ID:GHbO4/ii0
また河津がシナリオ書いたゲームがやりたい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:17:28 ID:mSGWLQHqO
>>621
つFFCCクリスタルベアラー
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:25:54 ID:ObKHrfxf0
wii買ったら是非やってみたい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 07:44:44 ID:fz7O+Lh50
ぴちぴちの15歳だったコ―ディが数時間で27歳になってなんかせつねぇ…。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 13:54:34 ID:O9KdpAsuP
逆に考えれば27歳でも15歳のままの体なんだ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:07:16 ID:sgxGGXYaP
なにそれエロい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:43:50 ID:Rs+mAAQb0
>>603
・カンタールとマリーの離婚、及びケルヴィンとマリーの結婚
・フィリップ3世の出自や、ファイアブランド継承
・後継者戦争前期
このへんは作中でもシナリオとして欲しかったなあ
元々飛ばしまくりだけど、ギュス編中盤からは特に駆け足にすぎる
ハンノヴァ炎上の次が十数年飛ばしてカンタールの死だし
ケルヴィンの好敵手のアニマがとか言われても、直接刃を交えるシーン一つもないのに反応に困る
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:27:43 ID:FcuPczev0
この世界の世界史の教科書を読んでみたいな。

ケルヴィンの時代小説とかも読んでみたい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:12:34 ID:vuJHO9ZG0
ある意味PWがそんな感じだと思う
あまりにも密度がありすぎていまだに歴史関連の所読んでないし
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:47:02 ID:Rs+mAAQb0
石獣がハードロックを落とさないせいでリッチの嫁がどんどんムキムキに…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:51:29 ID:J3hwzl5mO
個人的にはロベルトがフリン家に関係するキャラって設定でも良かったな
ダイク空気過ぎる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:59:51 ID:yozWl7cT0
ダイク空気なのはまあ確かにアレだが、ロベルトまでそっちの血筋キャラだと、
シナリオがギュス編側のキャラに侵食されすぎる感じになるので
俺としてはロベルトはあくまで一ヴィジランツ代表ってことのほうがいいかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 02:40:03 ID:bTaZNI4QO
ロベルトはなんであんなにLP高いんだ
モンスター並じゃないか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 03:59:52 ID:gE8p0JdrP
ロベルトまで誰かの子孫だったら怖い
世界狭すぎる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 07:07:35 ID:LPescgk+0
そりゃあ無からポンと発生したんでない限り誰かの子供だろ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 08:37:04 ID:Nj6zDrYq0
シナリオの柱を4本くらい用意して
それぞれから最終メンバーを出せばスムーズに行く
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:45:43 ID:kJUXmsRPP
>>636
プルミ編
ギュス編
ナイツ編
ロベルト編
あたりか?
個人的にはミーティアの話を掘り下げて欲しかったな。
突然同行させてやってくれ、とかいきなりすぎた。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:49:25 ID:gE8p0JdrP
プルミ編じゃなくてカンタール一族編じゃね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:53:49 ID:LPescgk+0
隠しシナリオでエッグ編が
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:54:36 ID:gE8p0JdrP
ミスティ編は興味あるけどアレクセイは別に・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 13:10:53 ID:WVPgBy4R0
蓮華衝合成できねえ
二段突きばかりでるよ
がんばれコーディ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 13:17:58 ID:WVPgBy4R0
書き込んだら覚えました
ありがとう
久しぶりにやりたくなって中古で買ったんだけど正解だった
面白いです
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:34:37 ID:bTaZNI4QO
偽ギュス編は…一応あるか。
ラスダンで出てこないのが残念だった。
いつの間にか偽ギュス=エッグになってたし。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 18:50:10 ID:t+HEj4VGO
もし大ミミズでwpとjpがMAXになったらどうなるの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:06:35 ID:Wr8eBSqk0
どうもならない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:32:11 ID:KxM8PKEQ0
"北大陸奥地へ"からオーバーフロウして0になるかも。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:54:19 ID:jiKVxrMl0
ラスダンで0から鍛えなおせばいい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:00:57 ID:cwu+nxfhO
パーフェクトワークス高すぎる…プルミ見たいよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 12:06:43 ID:aqIzMubvO
無理矢理フロ1と繋げるなら工業の発展→リージョンシップの開発、エッグと指輪は同系列の遺物ってところか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 14:34:05 ID:QVgvSMRA0
>>644
大ミミズの穴の4人とミーティアはオーバーフローでWP/JPが下がることはない
250を超えても255までは猶予があるからである
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 14:41:42 ID:hw56veFXO
>>637
ロベルト編よりも、各世代の冒険者編にして世界観補完が無難な気がする
あれだけ情勢が変化してるんだし、それに対する町の人の反応がもっと見たかった
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 15:03:21 ID:JXpuPEzV0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260804277/l100
いつのまにかロマサガ3で連携まで出来るようになってる件
凄すぎて吹いたw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:08:02 ID:ZUjJT3Vc0
糞マルチ乙

ハンの廃墟って素人が踏み居る場所なのかな?
ポケドラとかは隠されてるわけでもないのに取られていないんだし実は結構やばい場所なんじゃないのか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:14:38 ID:xIEbgoWuO
訓練されたコンバット兵士があのレベルの世界だし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:34:03 ID:y3cVqa8V0
コンバット兵士はコンバットだからこそああいう能力にされてるだけかもしれない
LPも1だし
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:00:12 ID:DCVwi/vN0
一般人の基準にするならワッツとグレタじゃないか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:27:13 ID:0XAlaFhA0
むしろディアナ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:32:19 ID:YlddU+aA0
ディアナ「リチャーズブートキャンプで私もこんなにタフになりました!」
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:34:58 ID:wQ8bGE7R0
ディアナ
・WP回復量が全キャラ中最大の5。スウィング一回分
・剣、槍、杖の素質あり
これが一般人か……
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:44:42 ID:y3cVqa8V0
ああ見えてディアナは開拓民だからな
とある世界では開拓民が世界を救ったから強いのも納得できる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:20:19 ID:DkKmD/I00
まさにフロンティア
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:21:24 ID:DHDdmcCuP
ディアナって処女だったのかな?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:26:01 ID:DkKmD/I00
リッチがディアナをフロンティア
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:49:48 ID:pN7EsRLu0
俺のサガがフロンティア
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 02:58:40 ID:PsChPlFn0
後のサガフロンティアである

時代は流れ・・・
サガフロンティア2
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 03:45:48 ID:DFdWtMkqO
ディアナ、ユリア、ヨハンが出番が少ないと嘆く傍らでヴァンアーブルは追いはぎに遭っていた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 10:32:48 ID:jS8+mu1B0
ギュス様の装備でさえ引っぺがす追いはぎを寄せ付けないモブキャラトリオはある意味すごいな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:12:22 ID:uMkCxiEF0
三人とも哀れすぎて
回収人も見逃したのだろう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:03:47 ID:RbND8YDSP
モブキャラトリオは一人は氷のメガリスで道場開いてるしし他の二人は石切り場で暮らしてるしな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 18:55:51 ID:KDyUN/2F0
久しぶりにやってジニー、ウイル、ブルミエール、グスタフでクリアした
活殺獣閃衝のためにプルミ入れてたんだがエッグで詰まって育成してたらウロボロス拾ってしまった
一周目だからなんか勿体なかったよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:54:25 ID:DHDdmcCuP
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:56:13 ID:DkKmD/I00
連携も出来るようになったらしいな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:58:45 ID:jS8+mu1B0
>>652から持ってきたんだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:06:42 ID:f3AqV0n60
ジニーとロベルトとディアナか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 20:31:24 ID:cVZs3VSm0
そんなことよりユリアの話しようぜ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:24:43 ID:jclnESEj0
2の2の天和でイカサマ核爆発
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:40:01 ID:auq6iAOo0
いい加減改造ロマ3のマルチ宣伝やめれ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 22:44:56 ID:KDyUN/2F0
それもそうだが石獣のタグよこせ
木刀と青い鉱石はもういらん
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:52:27 ID:ma5vCXdkP
2周目。グリフォン道場3日目で、つばさ×5 水鏡×3
俺は風切り羽根の帽子が欲しいんじゃ…。
ぜんぜんでねーよ…トホホ。
4つ集めるのに何日かかる事やら。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 18:55:14 ID:9OViNAT90
>>679
風切り羽根の帽子を狙うならウィル対エッグがよいぞよいぞ
ペッグで2個、ワイバーンで1個取れる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:12:44 ID:3c0BHJjF0
>>679
グリフォンに通おうとしてウィル達育ててるんだけどスキルレベルどれくらいある?

ウィル火41ナルセス火40コーディ水33タイラーはまだ育ててないんだけどさ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 20:05:59 ID:DJNozRs9P
スキルよりHPと技や術が大事。
HP650↑か、焼刹とかの一撃技があった方がいいぞ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 20:32:25 ID:/FbbnehHP
グライダースパイク二連発であっけなく死ぬしな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 20:41:57 ID:Nii8mmKp0
連戦することを考えると、やっぱ連携一発で倒せるパラは欲しいな
出会い頭の烈風がかなり頻度あるから困る
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:03:48 ID:3c0BHJjF0
あーすまん二周目だからある程度の装備回収はしてるんだ
断滅以外は技術揃ってる
あんまり覚えてないけどHPは高くて450位だったと思う
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:12:36 ID:DJNozRs9P
450だと1ターン勝負だな。
烈風一撃で250〜喰らうからかなりきつい。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 22:00:06 ID:O0lEnp0L0
HP450で、1ターンキルできる火力を持ってるとは思えないけど、
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 23:09:07 ID:ma5vCXdkP
>>680
サンクスコ!ちょっと切り替えてみる!

>>681
詳しくみてないが、確かウィルの火は25前後、ナルセスが35とかかな。
HPは全員650以上。何故かタイラーだけ850w
双竜焼時間差殺で2〜3ターンかけてちまちまやっとる。
風2回来たら即リセって感じです。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 03:59:36 ID:xr7RiPAqO
コーデリアが死んじゃった
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 06:41:14 ID:OxzqIDl70
>>688
お互いのデータ合わせたらよさそうなステータス
帰宅してレベル上げしてたら寝てて今とりあえずこんな感じになってた
ウィルHP497杖45木40石39火43水40
コーディHP472槍42水38音25
ナルセスHP415木31石35火41
タイラーHP322斧8火4

タイラーがんばれw
音のクヴェル持ってないから水をヲーターハンマーとミヅチで上げてるんだけどなかなか上がらない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:02:33 ID:FaHGDQlP0
>>689
2周目がんばろうか。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:53:46 ID:4jAQleng0
そういえばグスタフとプルミが公式設定でカップル候補っていうのはどこソースなんだ?
PW?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:41:02 ID:ympMLq4J0
だいぶ育ったけどHPとか上げるの大変だ
ウィルHP501WP56JP103杖45木40石45火45水45
コーディHP503WP76JP83槍42水40
ナルセスHP415JP80火41
タイラーHP483WP90JP60斧45火38
全員装備補正なし

石甲の胸当て集めるためにスケルトンとPT戦でものんびりとやるのがいいかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 10:50:36 ID:AQC+832k0
というか始めにPTで育てる物だろう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 11:00:04 ID:rwYmak/60
ウィルとミーティアってどこで鍛えればいいの?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 12:10:19 ID:Duv1BLT10
ウィルは若いときに鍛えとけ
ミーティアは古戦場辺りとか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:04:51 ID:t16PJE1MO
アーカイブで買って初クリアした。
発売当時の情報が出回ってない時代にクリアした人すごいと思うよ。
ハン・ノヴァ全部歓楽街にするなんて思い付かないよ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 16:28:03 ID:tC+b0BGC0
エィンシェントカースがなかったら
初見でもなんとかなる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 16:41:47 ID:QF0tXGvx0
デッドストーンは防御マイナスがあるし、必須じゃないしね。
エイシェントカースは知らないとヤバいけど。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:18:07 ID:rwYmak/60
>>696
サンクス
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 19:52:53 ID:G0bdcpVyP
がっつり全員鍛えて、エッグとか楽勝wwww
とか無計画に突っ込んで、石エッグに軽く全滅させられたのは良い思い出。
つかエンシェントカースの石化率は異常。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:49:53 ID:fKMAcShC0
うおおやっとクリアしたー
結構あっさり目なのね。食い足りないような、これでいいような。

しかしクリアデータセーブ後の名場面集?のBGM選定の基準が分からんっていうか最初に流れた曲を聴いた覚えが無い
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:52:36 ID:TBwPsv+N0
2人石化でもラッキーと思うくらいだからねえ
しかもHP高くて押し切れないし石化回復してもまた使ってくるしと選択に悩む

でも初めて戦うならスタークエイクでじわじわとLP削られて追い詰められていく過程を楽しまないとね
よくもまぁ毎回ラスボス戦を絶妙なバランスに仕上げる制作側には頭が下がる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:55:54 ID:ClHW4vm+0
>>702
どの曲か分からんけど多分将魔どれかとのデュエル戦の曲
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:56:50 ID:OESR4dbY0
音の将魔とのデュエルでしか流れなかったような
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:58:39 ID:fKMAcShC0
>>704-705
あー音の将魔だけなのか、戦ってないからそりゃ聞き覚えもないわ
しかし他のタイマン将魔はコンバットの曲なのになんで音だけw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 01:44:34 ID:bUOWDTtW0
音だから!
ううん、よく知らないけどきっとそう
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 03:11:33 ID:kW3U0vpd0
石だか獣だかは石切り場の音楽だったな
サントラ持ってねぇから曲名わからない
でも多分持ってたとしても覚えられないだろうな……全部外国語らしいし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:29:13 ID:sZ+6s74P0
>>694
HPWPJPが低いほうがスキルレベル上がりやすいって見たから先にデュエルで育ててたよ
コーディ育ててたら1時間くらいで槍43→49に上がったからコーディ無双のデータを別に取って置く事にした
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:07:56 ID:ktLIM5af0
それガセだろ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:25:43 ID:yyKefh1o0
>>708
ローマ字読みくらいできるだろ
俺はダーハウプトマンとヘイマトロセとベゼッセンハイトが好き
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:39:30 ID:QcLXRQGh0
>>711
ローマ字とか無知wwwwwwwwwwwwwwwwwww
低学歴はこれだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww








ヴォルスピエリ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 12:22:02 ID:3lTP5u/4O
あれはアニマに頼ると読めないようになってる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 16:29:31 ID:WhuFpg4jO
ジニーの杖レベルが49から上がんねー
キャリアンとのデュエルで54までは上がるんだよな?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:27:09 ID:f5QRCV1f0
ちょっと解析の話になるけど
以前書いた単発での攻撃力のダメージ計算式を少し簡潔に直しました。
これでダメージ計算における大体の不明点は無くなったと思います。

割合ダメージとブレス以外のアーツの攻撃力の計算式

攻撃力=(使用者の攻撃力+アーツの攻撃威力)*状態補正*JP減少補正*スキル補正*対象のdefence補正

使用者の攻撃力 (武器の威力*最大WPorJPの2乗*5*増幅補正)/(最大WPorJPの2乗+5000)

 最大WPorJP ダメージ計算で使われる最大WPにはmorale、最大JPにはpsychoの補正が掛かり、下記の物がダメージ計算時の数値として使われる。

   計算式 最大WP (最大WP*(morale+ためる+64)/64
       最大JP (最大JP*(psycho+集中+64)/64
       
       デュエルコマンドでのためると集中の効果はそのターン中しか効果がなく、アーツの効果で変動するmoraleやpsychoとは別枠。

 武器の威力 武器を使う技は武器の攻撃力そのままだけど、体術はWPの極限効果+スキルレベルの半分、
       攻撃術はJPの極限効果が実質武器の威力となる。この計算に使われる最大WPorJPもmoraleやpsychoによる補正が適用される。
       体術と攻撃術はmoraleやpsychoの減少効果などを受けて (最大WP-現在WP+30)/4 又は (最大JP-現在JP+40)/4 の計算結果が5を下回れば5に修正される。
       (体術の場合この修正の後スキルレベルの2分の1が足される)

   計算式 武器技 武器の攻撃力+weapon
       体術  (最大WP-現在WP+30)/4+スキルレベルの2分の1
       攻撃術 (最大JP-現在JP+40)/4
       回復術 4
       術技  武器の攻撃力+weapon

 増幅補正  アーツ固有の増幅レベル+連携補正*3+デュエル時の補正*3

       連携補正 連携2人目以降の後続に適用される数値 2人目+1 3人目+2 4人目+3 5人目+4

       デュエル時の補正 アーツに含まれるコマンド数-1に、相抜けでこちらが後攻だった場合+1 カスタムアーツでシェイディorブライトになったら更に+1される。
       ちなみにカスタムアーツのセピア シェイディ ブライトになるかどうかは場の明るさとアーツの明るさの差によって決まり、
       コマンド毎に 水 4 音 5 石 6 その他 7 樹 8 獣 9 炎 10 を加算しコマンド数で割った数値と
       場の明るさの数値を比較し、-2〜+2の範囲でセピア -5以下でシェイディ +5以上でブライトになります。
       
アーツの攻撃威力 アーツの説明文に書いてある数値の4〜8倍(乱数によって変動)の数値が足されます。

状態補正 使用者のロール補正掛かり、その他に敵の場合3分の2、狂戦士状態の場合1.25倍、使用武器の耐久が0場合2分の1になる修正が入ります。

JP減少補正 攻撃術と回復術は使用者と対象のJP減少補正値の合計の2分の1%が威力から減少する。
      JP減少補正の上限は最大50%。

スキル補正 具体的な数値は(アーツの消費コストWPorJPの2分の1+16+スキルレベル)/40

対象のdefence補正 回復術以外の場合、ここまで計算されたダメージ*(100-defence)/100 の補正が掛かる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 17:30:56 ID:f5QRCV1f0
後、回復術の場合は計算結果が1000以上の場合999に修正され反転する(+を-にする)
  ブラッディガス ロトンブレス 毒ガスは対象が毒状態の場合ダメージが2倍される。

ちなみにまず起こりませんが単発でのダメージの防御力も含めた計算結果が99999を超える場合99999に修正されます(+でも-でも)

LPダメージ発生確率について

反転して回復せず対象にアーツによるダメージが発生した時に
LPダメージ(特殊効果のLPブレイクとは別)の発生するアーツは、0〜31までの振れ幅の数値の乱数が2つ足され(両方の数値は同じとは限らない)
その数値がアーツの増幅レベルの数値未満だった場合LPダメージが発生する。
なので見た目的にはダメージの大きいアーツ程LPダメージが発生し易いように見えるはず。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 18:05:21 ID:pJClJaF60
>>715
今回はわかりやすいかも
まとめのほうはこの解析データと各技のダメージを実際に出したものを使えばいろいろと見えるものがあると思うのでお待ちを
今はアーカイブスの2と発売された4のメモリあいに忙しくてwikiは放置ぎみ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 19:21:51 ID:bUOWDTtW0
>>716
なんちゅう複雑怪奇な
こりゃ開発者がどんなダメージになるか分からんように仕込んだってのも
あながち嘘じゃないって気がしてくる

>ブラッディガス ロトンブレス 毒ガスは対象が毒状態の場合ダメージが2倍される。
しかもなんという芸の細かさ
こんなのやってて全然気づかんかった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 20:14:47 ID:yOnqDVsT0
>>714
上がる。信じろ。がんがれ。
なったら次は一緒にスキル計605を目指そうぜ…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 04:51:05 ID:oLorqdFn0
>>692に加えてロベルトまでプルミ好きとか聞いたんだけどPWにでも書いたあったんだろうか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 11:36:25 ID:wgClchzCO
男と女がいたら、なるようにしかならない
お前らもゲームばかりしてないで人生を謳歌しろ、な?
そうすればもっとゲームが楽しくなるだろうからさ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:19:40 ID:NdFat6Vd0
カンタールとマリーは何もならなかったな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 12:24:15 ID:e3eEEOyqO
母さまってエッグ効かなそう
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:34:23 ID:GJ3CjM2j0
エッグを持った母さまがギュスをダシに紛争を巻き起こす話
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 07:29:04 ID:6HvQQWij0
昨日ゴルタスさんと話して戦ったんだけどさ、こいつの筆おろしの相手がエロノアさん
だと思うとまるで同情できんかった。
ゴルタス君15歳のときエロノアさんは35歳・・・私は一向に構わん!!
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:49:51 ID:39PkGAAYO
ルしかあってない…w
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 15:57:20 ID:6RZwn7b0P
サルゴンのことか
20代なら「若い男に貢がせる」って感じだけど
15歳じゃただのショタコンだよな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 21:49:05 ID:8jNywltM0
15じゃショタじゃねーだろ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:53:44 ID:TG6T0D140
そのときのエレノアの年齢みてみ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 00:27:38 ID:Df6uF/y+0
以前デュエルでの合成でのアーツの習得の確率について書いたんだけど、
その中で致命的に間違ったことを書いた部分があり、
>>95の内容の内
ためる 集中等は系統を持たないため資質による加算はされないが、コマンド数には含まれる。

この部分の系統を持たないため資質による加算はされないというのが大きな間違いで、全てのパーティメンバーは、
ゲーム中で表記が無いものの内部数値では 構える ためる 集中 けん制のデュエルコマンドの
アーツに割り当てられた系統の資質を持っていて、系統ごとに

00h:構える ためる 集中 けん制
 01h:体術
 02h:剣
 03h:斧
 04h:杖 
05h:槍
 06h:弓
 80h:樹
 81h:石
 82h:炎
 83h:水
 84h:音
 85h:獣
86h:未解明のアニマ

というように割り当てられた数字があり、その中の00h:構える ためる 集中 けん制
の資質は全てのパーティメンバーが持っています。
以前の説明では資質の無いキャラがカムイやベアクラッシュ等を合成する事等の説明がつきませんでしたが、
構える ためる 集中 けん制を含むアーツは一応どのキャラも合成する確率が0ではないという事が
以前の説明では否定されていたので訂正します。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 02:14:34 ID:n7tx+08D0
エンディング迎えたはいいけどなんかダラダラやってしまうなあこのゲームwPSPでやるとスリープ効くからなおさら
ちょっと前のデータで頑張って魂の歌覚えたらもっぺんクリアして引継ぎで最初からまたやるか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:05:58 ID:KvVc0yR0P
そして>>731はそういったまま帰ってこなかった…。



冗談はさておき、魂の歌を覚えるなら十数時間は覚悟しとけよー。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 11:10:20 ID:IfqOy9TeP
十時間はいかないんじゃね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 12:51:32 ID:KvVc0yR0P
13時間かかった俺は一体……。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 13:45:04 ID:LovgFKlF0
サルゴン戦で生命の息吹一度使っただけのグッさんがあっさり覚えたオレのような
例もある。もっともその後の卵戦でセット忘れて使わずじまいだったが・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 16:26:20 ID:rHHmVJID0
ジニーたんは重機資格も持っているリーダーですか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:21:50 ID:bWff8ezj0
>>720
全部PWに書いてあったよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 21:03:11 ID:n7tx+08D0
>>732
水の将魔相手にリセットを繰り返し、何とか今日一日で覚えられたよw
疲れたー
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 06:49:00 ID:98XYm6Gr0
>>734
行き詰って一周目を二回プレイして
プレイ五年目で結局覚えられないまま
やっと先週プレイ二週目に入れた私は一体……
魂の歌を習得できる資質レベルを余裕で超えてて、将魔との戦闘も何度かやりなおししたのに

二週目のグスタフに期待
740734:2010/01/01(金) 12:55:33 ID:AB7RA9eEP
>>739
挫けるな!
俺だってのんびりとキャリアー先生と闘いながら、
ずっと横でTV見てやった結果が>>734なんだから。
実際のところは育成も兼ねて、
横の部屋のスライム師匠ともお手合わせお願いしてたから、
たぶん実質キャリアー先生とは10時間程度かと思う。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 22:28:15 ID:GTlU7S8c0
再プレーしてふと思ったんだが、カンタールみたいな政治上手が
自分の死後、子孫の領土相続で揉めるなんてこと見抜けないもんかね?
途中で子供の名づけも適当になってたくらいだし、覇業は自分一代、後は知らんって考えだったんだろうか
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 22:53:48 ID:FIpIiLwq0
あの手のやつは往々にして自分がいつか死ぬと言う事を忘れる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 04:19:55 ID:U/L5jnoS0
……MARINE TOWER……

俺たちは剣をエンジンに……
鎧をエアロパーツに武装した
STREET WARRIOR

そうさ……歴史に刻まれるのは
ギュスターヴひとりじゃない

道に刻まれる走りの刻印……
このSTREETに
俺たちのSAGAが生まれる
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 06:09:30 ID:PJzl5suBP
レースでもするのか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 18:18:28 ID:fOIVm3iu0
そういやサガフロ2のCMもこういう意味深な感じだったな
主人公が死んでからが云々みたいな内容だった気がする
あの声は今思えばジニーのものだったのか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 00:53:53 ID:zmr87aY90
ペッグハート狙おうと思って夜の街やったらヴァレリアハートが2本取れてしまった…
かといってヴァレリアハートの文字を見てリセットする訳にも行かなかったんだ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 14:45:50 ID:taeh/Kzh0
>>745
主人公が死んでから物語は始まる とかって奴だった希ガス
ようつべあたりにOPは上がってるとおもうぞ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 15:22:34 ID:lbY6Tpc50
CMってもろにエッグ出てたよね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:49:22 ID:nUrksBJP0
>>746
よし、次は耐久度を1まで使って修理だ。
ツール職人を潤してやれ。

>>741
後は知らんってより、子孫に美田を残さずってニュアンスだたんじゃね?

>>743
アニマの無い王族is石ころネ
クールに放逐してwantyou!

こうですかわかりますん
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:00:38 ID:nUrksBJP0
JP0……だと……(ゴクリ

おkちょっと鋼鉄兵隊に志願してくる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:02:11 ID:n48DPjrF0
ギュスターヴ十二世「追放した」
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:06:07 ID:M4sD4BWBP
ギュスターブ十四世「この出来損ないがぁ!」
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:21:55 ID:zmr87aY90
ヴァレリアハートの修理代は激しすぎる
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 12:23:48 ID:0RiRjB6m0
鉄兜のグラフィックの兵士
鋼鉄兵専用にしてやりゃあ良かったのに

それとも伝令とか危ない仕事は術の弱い奴にやらせてたのかな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 15:19:49 ID:JtWqLqsd0
アリの巣でオートスライムしてたらアイテムがブルーウォーターでうまってしまった
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:00:22 ID:DV9dch6m0
>>746
1本ギュス様に渡してファイアブランドごっこができるじゃないか

そんな俺は無限タイタスと格闘中
ハードロックが30分で出たからそこで運を使ってしまったのかもしれない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:39:18 ID:pckiFOTV0
ブルーチップは現地ですぐに砕けるけど、ロックハートとかブルーウォーターは地味にめんどい
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:41:45 ID:JtWqLqsd0
いつのまにかジニーのHPが4人で一番高くなっていた
プルミだけ100近く低いが
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 19:47:18 ID:DuNoE4XqP
俺は全く逆だったな。
クリアしたときはプルミ様がトップで900台、
ジニー・ロベルト・グスタフが850位で、
残り二人が800位。
ウィルはソレまでに鍛えた分でHPたかかったからな。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:44:34 ID:lZSr1xSB0
プルプルプルミエール

でもごつい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:19:51 ID:S5RuYiAP0
プルミの絵は…
しっかし断滅だけ毎回全然覚えないな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:21:19 ID:xEw23JqOP
俺は断滅は、キャリアー先生に組み手頼んだら、
プルミ様がすぐに覚えてくれたな。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:29:56 ID:feNCQbFD0
トモーミサイトのプルプルの絵を脳内イメージに書き換えるとあいらしくなる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:09:16 ID:pK1UE2W00
プルプルのチョキ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 04:39:24 ID:qOUcIgns0
改造版のロマサガ3は連携後にミンサガの追撃まで出るようになってるぞ
もう完全にサガフロ2越えたな、サガフロ2キャラも沢山仲間に出来るし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:10:34 ID:jvJskLu60
で?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 10:16:21 ID:Y6Dyrv840
改造版の話は板違い
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:28:31 ID:Ppg3GDrk0
ニコニコで見たことあるがあんな二次創作で本家越えたとか
目が曇りすぎで怖い
ていうかもっと色んな物に触れたほうがいい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:33:11 ID:XxCzKAzK0
ディアナいい女すぎる……
「必ず戻るという約束を信じ、娘のジニーを出産してからも彼の帰りを待ち続けた」
アークザラッド2のリーザとディアナは似ている……
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:49:01 ID:+vnvWqzv0
>>768
おまえはあんな屑みたいなのに触れない方が良い
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 11:51:34 ID:9owsUggv0
フロ2のゲームパートはしょうもないので
同人でも超えられるはず
LOMのアクションパートとかも
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 13:15:07 ID:yIndQ3hV0
説明書にワールドマップを載せるだけで随分良くなっただろうな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:21:38 ID:S5RuYiAP0
オートスライムしてるとスライムが数匹隅のほうで超高速で跳ねあってるんだが
シンボル同士の進行方向がぶつかってしまってタミフルってる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 17:47:57 ID:trTpUdiy0
このゲーム、中心人物以外が唐突に退場ってのがちょっとな・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 18:03:35 ID:h4pCqDGb0
サブキャラの死に様いちいち見せられても胸焼けするし
一部を除けばあんなもんで充分だと思うが…
ケルヴィン・カンタール周りはもうちと描写も欲しかったが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:48:31 ID:LkM05FVg0
ケルヴィン「くっそー、私の女房の処女取りやがってー」
カンタール「変なのはお前だ、落ち着け」

始終こういう感じでしょ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:11:17 ID:cSHljvaD0
質問なんだけどスキルレベルはHPやWPとか関係なしに上限まで上がる?
ちょっとジニーを限界まで鍛えてみたいんだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:31:34 ID:xEw23JqOP
モンスターにスキルLv上昇限界値が設定されてるから、
物理的な限界があると思われる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:40:42 ID:Y6Dyrv840
上限自体はHPWP関係ないな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:55:49 ID:cSHljvaD0
>>778-779
ありがとう
時間かかりそうだから気長にトータル600を目指してみる
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:13:41 ID:xEw23JqOP
言葉足らずですまん。
モンスター個々に「スキルの成長可能限界数値」が設定されてる。
だから物理的な限界があると思われる。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:15:14 ID:feNCQbFD0
カンタールとマリーはチョメチョメしなかったんでしょ?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:42:38 ID:9Z3j5+hn0
初夜は処女であることを確認しないといけないという
ヨーロッパ王室方式で、臣下、司教見守る中
ベッドの上でマリーがカンター(ry
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:49:27 ID:YwF/M4LY0
>>780
600と言わず、ミミズ穴の限界値605やそれ以降を目指そうぜ
たぶん現在進行形でスキルトータルの記録更新を狙ってるプレイヤーは少なかろうし…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:18:34 ID:ovOIKn9f0
>>784
色々やってたら剣レベルが4くらいしか上がらなかったw
ウィルじいちゃんと同い年になるくらいには穴から出られるといいな
まあできるだけやってみるよ。

続きはまた明日やる。おやすみ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 00:31:29 ID:AIwxkLop0
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ     ジニーが青アリ             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             殺している間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:02:49 ID:HWPQZ9pm0
キャリーアント先生は黒蟻じゃね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 01:29:12 ID:HoMoO81F0
黒ということになってるがどう見ても青
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:08:11 ID:CCJxkbSt0
Ivn:RS3 Exivn SF2 v1.0.2(連携試作追加)
http://saga.no.land.to/source/up3650.zip

ロマサガ3ベースにサガフロ2要素を取り入れた改造パッチ
全く持って新しいパッチでニコニコ等にあるパッチとは完全に別物

--------------------------------------------------------------------------------
【技術】
--------------------------------------------------------------------------------
[系統]
技系統は7種類(剣・刀・斧・杖・槍・弓・体術)
術系統は6種類(樹・石・火・水・音・獣)

[王冠]
W王冠パッチを当てていますので、
最大WP/JPが60に達すると永久王冠が付きます。

[極意]
* 極意習得率は従来の約2倍です
* 補助術や見切りは習得率100%ではありません
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:09:36 ID:CCJxkbSt0
================================================================================
●はじめに
--------------------------------------------------------------------------------
このファイルの内容をよく読んでください。

【名称】
本パッチの名称は「RS3 Exivn SF2」とします。

【説明】
RS3 にサガフロ2の要素を大きく取り入れます。
アイテムや技術はサガフロ2がベースになります。
================================================================================
●余談
--------------------------------------------------------------------------------
実はこのパッチの開発の前に、サガフロ統合パッチ(SF1+SF2)を作成しました。
ですが、サガフロ1と2の違いはあまりに大きく、世界観を完全に壊してしまったので、
今回サガフロ2の要素のみでパッチを構成し直しました。
今後時間があれば、分離したもう一つの要素(サガフロ1)を作り直したいです。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:10:30 ID:CCJxkbSt0
--------------------------------------------------------------------------------
【イベント】
--------------------------------------------------------------------------------
※ 条件の簡単な加入イベントは表記を省略

【0C BB】ナルセス加入(ナルセスのおつかい)
発生条件:特になし
発展条件:生命の木の種を探して渡す

【0C D4】暗殺者ヨハン
発生条件:ギュスターヴを連れてヤーマスにいるヨハンに話しかける
発展条件:ピドナに戻る

【0C D5】グスタフ加入
発生条件:ロベルトを連れてグスタフに話しかける
発展条件:炎の太刀を所持して5人以下でグスタフに話しかける

【0C D6】グスタフの決意
発生条件:アビスゲートを4つ閉じ、炎の太刀を所持した状態で
          グスタフとロベルトを連れてヴァンに話しかける
発展条件:特になし

【0E 10】ハーマン再加入
(省略)

【0E 11】主人公離脱 ※未完成
発生条件:ウィルミントンの民家のじいさんに話しかける
発展条件:特になし

【0E 12】あの空に虹を
発生条件:リッチを連れて5人以下でユリアに話しかける
発展条件:特になし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:13:00 ID:CCJxkbSt0
連携もあるのでSFC版フリーシナリオforサガフロンティア2ってな感じ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:18:33 ID:HWPQZ9pm0
アニマに頼らず心の目でスレを見るんだ
そうすれば邪魔なものは一切目に入らないはずだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 04:51:07 ID:9WN0QM9N0
さすがギュス様
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 03:07:46 ID:c7s2vekH0
懐かしくなって数年ぶりに始めたけど
そういや今までグリフォン狩り1回もやったこと無い事に気づいた
15時間ほどハンの廃墟に篭る所からか・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 06:33:41 ID:2I2fvQnH0
廃墟に篭もってたらタイラーの体術を無駄に50まで上げたところで満足してしまった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:34:47 ID:fmnu+95k0
このゲームは廃墟とアリの巣に篭る時間が2/3くらいあるよな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:08:50 ID:MqiSTvcoP
キャンプはどこもつらいが、
古戦場はサルゴンの音アニマのお陰で何とか救われる気がする。

やっとヴァレリアゲットしたー!
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:12:03 ID:Vv2PdsFK0
∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらを次のレスに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  欝  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品:FF13×5、本体同梱版FF13、FF7DC、FF7AC
FF10-2、レーシングラグーン×2、バハムートラグーン、FF8
エリクサー(サッズ)、シヴァイクのフィギュア、スノウのフィギュア
CCFF7、ライトニングオードトワレ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:49:49 ID:HMjqtYYA0
ズレてるので却下とさせて頂く
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:06:42 ID:VVEuBpcV0
Ivn:RS3 Exivn SF2 v1.0.2(連携試作追加)
http://saga.no.land.to/source/up3650.zip

ロマサガ3ベースにサガフロ2要素を取り入れた改造パッチ
全く持って新しいパッチでニコニコ等にあるパッチとは完全に別物

--------------------------------------------------------------------------------
【技術】
--------------------------------------------------------------------------------
[系統]
技系統は7種類(剣・刀・斧・杖・槍・弓・体術)
術系統は6種類(樹・石・火・水・音・獣)

[王冠]
W王冠パッチを当てていますので、
最大WP/JPが60に達すると永久王冠が付きます。

[極意]
* 極意習得率は従来の約2倍です
* 補助術や見切りは習得率100%ではありません

連携もあるのでSFC版フリーシナリオforサガフロンティア2ってな感じ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:11:03 ID:fmnu+95k0
>>801
404
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:18:31 ID:GslcTlf60
Ivn:RS3 Exivn SF2 v1.0.3
http://saga.no.land.to/source/up3652.zip

ロマサガ3ベースにサガフロ2要素を取り入れた改造パッチ
全く持って新しいパッチでニコニコ等にあるパッチとは完全に別物
連携もあるのでSFC版フリーシナリオforサガフロンティア2ってな感じ

--------------------------------------------------------------------------------
【技術】
--------------------------------------------------------------------------------
[系統]
技系統は7種類(剣・刀・斧・杖・槍・弓・体術)
術系統は6種類(樹・石・火・水・音・獣)

[王冠]
W王冠パッチを当てていますので、
最大WP/JPが60に達すると永久王冠が付きます。

[極意]
* 極意習得率は従来の約2倍です
* 補助術や見切りは習得率100%ではありません
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:24:04 ID:xn+E8C0U0
しつこい宣伝はアンチを増やすだけだというに
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:58:17 ID:nJ8KcLix0
そもそも宣伝自体が禁止行為
このしつこい宣伝そのものがアンチ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:45:42 ID:nTZcex7s0
>>803
連携だって現在の3.12から持ってきただけだし。
てか3.12の連携はさらに進化してる。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:01:15 ID:HMjqtYYA0
触らんでよろしい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:03:25 ID:fmnu+95k0
暇そうだね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:04:05 ID:nJ8KcLix0
働きなよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:37:12 ID:MOU5lf+KP
なんかアンチじゃなく作者本人らしいかもしれんってさ
昔バイナリスレで無断使用や通報やらで暴れた人と同一人物らしい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19:22:10 ID:t7gOpDSe0
で?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:06:33 ID:nTizXI4h0
だがちょっと待ってほしい>>796
本当にタイラーさんの体術が廃墟で50になったのか…
49の間違いじゃあないか?
それか50にしたデータで、そのあと廃墟にいるとか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20:10:16 ID:0VXLlP4oP
アンチでも作者本人でも、
わざわざココにきて書き込む理由が見つからん。

というワケで帰れ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:32:39 ID:+rgQfT32O
やめろ!アニマを食われるぞ!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:37:16 ID:3OUTpT7S0
ディアナたんかわいいお
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:06:28 ID:wydhAw550
股ガバーッ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:11:26 ID:LeflefJH0
え、何がだい?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:14:03 ID:FOD6H+mA0
ディアナの小林絵の姿勢のことだろう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:23:27 ID:AXBJMT1g0
画面が独特な絵だからPS3のアーカイブでプレイしても劣化して見えないね
昔の3D画面なんて見れたもんじゃないw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:26:45 ID:LeflefJH0
鉄拳
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:29:06 ID:jO/3Kv6g0
おっと、フロ1のグラ叩きそこまでd(略
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:29:19 ID:JhZAh0ly0
この明るさで
よくぞここまで見難い画面を作ってくれたものだ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:36:58 ID:Jiq6GEMr0
バーチャファイターとかのポリゴン丸出し感が懐かしい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:37:46 ID:xYN2FV6L0
マップがフロ2で戦闘がフロ1だったら最高なのに
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:40:31 ID:LeflefJH0
1の戦闘は自分にはちょっとクドいから2が好きだわ、エフェクト含め
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:11:30 ID:WcbupCgT0
技が技らしくていいよな、2は
デュエルなんかも好きだよ俺 1ターンの行動数8くらいにしてくれれば面白かった気もするんだが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:39:14 ID:AsBQs3fD0
デュエルは距離が設定されてるのはいいんだが、
でもやっぱりあのピョンピョン飛び回るのはナシにして欲しかった…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:52:10 ID:x2wTeyT50
>>826
ためる×7けさ斬りか
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:57:20 ID:WcbupCgT0
>>827
フロ1のルージュ戦やメタルアルカイザー戦もあんな感じじゃなかった?
動かないままの一騎討ちってあまり迫力なさそうで
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:58:46 ID:KEVeBwd4P
むしろデュエルで連携したかった
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:02:53 ID:srWltEpi0
デュエルってさ、その間他の敵味方は何してんだろうな?
それと一人倒れたからって全滅扱いされる必要なくね?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:06:02 ID:AsBQs3fD0
>>829
動くなとは言わんけどさ、もうちょい抑えて欲しかったというか
>>831
メインモンスターとデュエルで、お供モンスターを他の仲間が相手してると脳内補完
デュエルしてる仲間が倒されるとお供モンスターにかかりきりになっている仲間も
メインモンスターに背後を襲われて全滅してしまうのだ!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:16:39 ID:3OUTpT7S0
プレイヤー側はあんまり動かないけどモンスターが激しすぎる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:18:34 ID:bOqDEwpLP
>>828
何クラッシュになるんだよwwwww
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:19:24 ID:jAAaJgY/P
ド…ドラゴンクラッシュ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:21:11 ID:6FsJ+5g50
かませっぽいから嫌だ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:45:25 ID:7izWL0vF0
テラクラッシュ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:47:51 ID:iiZsiC710
ためるx6 けさ斬り ブルブルクラッシュ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 08:45:17 ID:l8T24IPN0
ヒポポタマス(カバ)クラッシュあたりでどうだ。
アフリカで人が殺される数が一番多いのが実はヒポポタマス。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:43:13 ID:lRKREYTF0
ベアクラッシュ
バイソンクラッシュ
ウォーラスクラッシュ
スネイルクラッシュ


841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:48:44 ID:XDamBa8L0
動物の名前が頭につくっていう法則だったのか
でもブルってなんだ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:50:53 ID:R8wtxgxm0
牛じゃね?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:47:09 ID:eOErGDMe0
>>840
ヘッジホッグクラッシュ
トータスクラッシュ
ライノクラッシュ
フェルディナントクラッシュ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:59:59 ID:Y721qs7U0
ゴリラクラッシュ
マンドリルクラッシュ
チンパンジークラッシュ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:27:12 ID:Lh2tImaS0
キャットクラッシュ
ビーバークラッシュ
アリだークラッシュ
逃さんお前だけはクラッシュ
変なのはお前だクラッシュ
働きなよクラッシュ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:35:23 ID:+O9hbqIv0
ソフィー様とユリア美人だな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:12:59 ID:NkCQ3q45P
ディアナの戦闘終了後のポーズは萌え死ぬ。


一方ミーティアとユリアは\(^o^)/オワタにしかみえない。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:26:03 ID:gKdr7rs90
>>840>>843
なにその帝国重装歩兵クラッシュ
ブルクラッシュやベアクラッシュは語感がいいと思うので新しく○○クラッシュが出るとしてもネーミング難しそう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:28:00 ID:lRKREYTF0
チンチンクラッシュの出番だな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:32:17 ID:rDe134FH0
ちんちんなでなでまりーはなぜないのか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:39:03 ID:kd0u3mH10
スマッシュの上位技ならヴァンダライズが入ってくるんじゃね?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:18:04 ID:8P19i7zP0
アンサガスレから出張者が多いな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:33:02 ID:5p4FNmkG0
焼ウェイ最高
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:57:26 ID:XDamBa8L0
なんかサガフロ2の二次絵ってギュス編ギュス死後のキャラ多めだな
こっちは空気過ぎてさっぱり印象にないんだが
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:47:49 ID:X0MWQv1D0
>>847
ジニーちゃんもそうじゃないか?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:10:32 ID:y23jRIUa0
ケルヴィンの子供なんてまったく思い出せねぇ
正直グレタやワッツの方が記憶に残ってる
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:11:39 ID:DgCmaSS90
ミーティアの勝利ポーズってグレタだかワッツの向き違いだよな、ポーズが
ラベールのデュエル勝利グラは萌え死ぬ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:15:24 ID:75JMWhy+P
>>855
ジニーもそうだけど、顔の向きが正面だからなおさらそう見えるというか。

まぁディアナのポーズみたさに育てたのはいい思い出です。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 10:28:02 ID:4FPi8gs40
ラベールの腕まっちょに見える
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:30:26 ID:9fmDlA9b0
コーディは天使
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:05:44 ID:zzczMXoR0
ギュスターヴは肩当てをしてるおかげで腕が下向きに生えてるから好き
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:56:08 ID:TfrlWC080
ナルセスさんを見ていると
FFTのアホ毛主人公に似ているかもと
性格が対極なのだが
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 17:06:00 ID:JzeeyxMs0
「ウィルをやっつけろ」
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:05:22 ID:hH6qRTkn0
「それじゃぁミルクで。」
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:22:21 ID:zFLXQCJ6P
Ivn:RS3 Exivn SF2 v1.0.5
http://saga.no.land.to/source/up3654.zip

ロマサガ3ベースにサガフロ2要素を取り入れた改造パッチ
全く持って新しいパッチでニコニコ等にあるパッチとは完全に別物
連携もあるのでSFC版フリーシナリオforサガフロンティア2ってな感じ

--------------------------------------------------------------------------------
【技術】
--------------------------------------------------------------------------------
[系統]
技系統は7種類(剣・刀・斧・杖・槍・弓・体術)
術系統は6種類(樹・石・火・水・音・獣)

[王冠]
W王冠パッチを当てていますので、
最大WP/JPが60に達すると永久王冠が付きます。

[極意]
* 極意習得率は従来の約2倍です
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:27:47 ID:pqccyq+W0
箱入りです
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:28:51 ID:r0Nzv1Fy0
酒場でミルク頼む奴は大抵ガチで強い
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:30:13 ID:DgCmaSS90
ウィルは○○入りですって台詞をどんな顔して言ったんだろうな
にやけながら挑発するように言ったのかすべりギャグのつもりで言ったのか切羽詰って自分でも何言ってるのかわからなくなったのか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:32:43 ID:NtiW+8oy0
>>865
サガフロ2のスレにサガフロ2のシステム全否定の改造を貼るって・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:53:37 ID:t0n81EEQP
もう触るなって、かわいそうな子なんだよ…。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:02:15 ID:pqccyq+W0
ウッポア
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:12:57 ID:2aPxygzE0
>>867
ラムザと鉄郎しか知らないんだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:58:05 ID:QFRZorH20
ググったら砂塵っていう映画が起源らしい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:44:22 ID:pcYW+GVY0
ミルクを飲んでるとな、気が大きくなってくるんだ。 何でも出来そうな気がしてくるんだ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 03:03:31 ID:RxYS5nPy0
スクールボーイニハミルクガオニアイダゼ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:13:10 ID:IJOl+ZhW0
FF4の主人公もミルクだったな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:32:03 ID:jp+0vT6R0
なにこの獣の乳臭いスレ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:14:44 ID:pcYW+GVY0
あら、ママのおっぱいが恋しくなったの?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:11:10 ID:m8tzTLdd0
>>877

獣 獣 獣

ベルセルク
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:40:46 ID:6W/nwsBi0
犬くさいといえばプルミエール・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:17:53 ID:49Ovazsw0
それはヌヴィたんよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:45:24 ID:IJOl+ZhW0
まあプルミもチャールズに会ったら同じこと言われそうだが
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:09:43 ID:pcYW+GVY0
プルミ「嫌みな男!」
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:47:41 ID:QUEUgk9r0
プルミならその場で串刺しにするだろうと思ったけどよく考えたらそんなキャラでもないな
俺のこのイメージはどこから沸いてきたんだ
885sage:2010/01/12(火) 15:45:36 ID:QC3Mn1O20
そりゃ、アルティのガチムチプルミじゃないの?
斧持っているし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:04:32 ID:t8k5z6fy0
プルミは俺の脳内では華奢なイメージ
だからプルミのHPは上げないようにしている
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:13:13 ID:OT2RVVtfP
俺、今日サガフロ2を初プレイするんだ。どうだ、羨ましいだろ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:23:01 ID:48xgUiyC0
初プレイならこんなスレ見ないほうがいいだろw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:58:03 ID:728Ud7XV0
ジニーは剣素質といっても山椒の剣とか鋼の長剣持つイメージじゃないな
ましてあんなかわいい子が格闘で戦うはずがない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 16:59:13 ID:LN7Bxtyn0
ジニーはムキムキじゃないぞ
たぶん剛の技じゃなくて柔の技だとおもう
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 17:45:54 ID:vj9dyqN00
だってサガフロ2のキャラはみんなFFTのモンクじゃん
デフォルメが
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:05:22 ID:c8tvdyRk0
アーカイブ版ってフリーズする箇所とかデバッグされてるの?
そのへんもオリジナルのまんま?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:16:45 ID:SpvoOigf0
水の将魔スルーして獣の将魔に勝つと固まるやつか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:22:59 ID:c8tvdyRk0
>>893
そうそう
ほかにも1・2箇所、固まる場所があった気がする
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:58:07 ID:728Ud7XV0
PSPはいわば公式エミュレーターだから全部同じだと思う
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:46:50 ID:3RCi6Nb6P
ゲーム自体はもう持ってないんだが今日なんとなく本屋でアルティマニア買ってきた
ウィルナイツの絵がやたらイケメンでビビったぜ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:50:11 ID:SdWg0r/P0
俺は表紙のガチムチが暫く誰かわからんで
後で知ってビビった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:50:54 ID:5PuNUyht0
プルミエールの事か
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:49:48 ID:SdWg0r/P0
ここはわんわんののろい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:22:24 ID:RyZIxEKu0
ヒッポロ系の臭いがする。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:30:49 ID:euf53bvG0
うにょらあああああああああああああああああああああああああああああ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:01:41 ID:A3zmb4RN0
このクヴェルはよいクヴェルー
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:22:57 ID:QJlZNti30
ああクヴェルよForEver



ギュス様に斬り殺されそう
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:56:14 ID:bB967//40
ミルクうめええええ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:53:02 ID:kQf0+pl/0
クィンペッグ1回出すのに1−2時間掛かる一方で
1時間でハードロックとタグが2個ずつでたり蟻先生が5分で魂の歌教えてくれたり
運がいいのやら悪いのやら
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:40:53 ID:I6U1Qf3Q0
ラスボス戦の曲ってなんてタイトルなんでしょうか?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:03:32 ID:97D92Zzs0
ミスゲシュタルト
トーデスエンゲル
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:42:55 ID:iXzOiRS7P
最終卵戦のBGMよりスタークエイク使ってくる方のBGMのほうが好みだ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:57:19 ID:qtAkDlzY0
数年ぶりにやり出して、今ウィルの旅立ちなんだが
ハンの廃墟ってアイテム一杯になったら捨てるしかないよね?
胸当て全然出ねぇ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:09:03 ID:G99N4LaL0
捨てるか使って壊すしかない
胸当ては確かパーティバトルじゃないと出なかったような

ヴェスティアと大ミミズの穴にチップ交換屋が出張してきてくれたらいいのに
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:11:02 ID:qtAkDlzY0
>>910
thx、パーティーでやってるんだがデッドストーンだらけ
適当に使いつぶしていくぜ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 03:29:56 ID:7J9rW+7T0
デッドストーンは確率いくらか低いからまだいいけど、グールが落としまくる帽子のウザさは異常
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:32:54 ID:vR7w+G0K0
グール?出るの?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:09:37 ID:bdnRwgP7P
デッドストーン狙って戦ってたら石片出てきた
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:29:56 ID:DDY9tMI00
旅立ちで石片はかなり有効だーね。
青スケデュエルでの生存率が跳ね上がるし、JP修正も悪くないし。

何かやりこみ再開したいが…モチベが取り戻せない…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:38:24 ID:16g9OAEZ0
親からもらったアニマを削り削って鍛えられたこのスレのみなさんは
今までどのような縛りプレイをしたことがありますか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:39:31 ID:hnCdBWFp0
コーデリア縛り
いろんな意味で
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:32:50 ID:lOaBkfsi0
>>917
あなたは人間なの!人間なのよ!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:45:03 ID:F7dF3cvX0
ミミズの穴でアリ先生に弟子入りする事20時間がたった
技術はコンプリートしたから後はスキル上げだけなんだがコレが遠いなあ・・・

しかしロマサガ2といいサガフロ2といい2はアリと因縁が深いな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:30:53 ID:gP037e7r0
ちょっとアイテムの獲得判定が分かったので書き込み

実際の判定の順序

アイテム欄のアイテム数をチェックして64個(空欄なし)だったら判定終わり。

シーントレジャーの判定
高確率の物から順に判定していき取得判定フラグが立った場合そこで打ち切り、以降の判定は行わない。
4回判定を行い、それぞれの確率は100%(絶対落とす) 16%(高確率) 8%(中確率) 1%(低確率)
百分率で、乱数を100で割った余りの数が判定基準値未満だった時に取得フラグが立つ。
乱数自体の最大値が分からないから目安でしかないけど1/64や1/128といった確率ではない。
高確率の物から判定していくので低確率の物は数値以上に入手し辛い。

モンスターのトレジャーの判定
先頭のモンスター(順番は出現した順?)から判定を行い高確率の物から判定していき、
取得判定フラグが立った場合そこで打ち切り、取得フラグが立たなかった場合次のモンスターの判定を行い敵の数だけ繰り返す。
モンスター1体につき最大2回判定が行われ、それぞれの確率は8%(高確率) 1%(低確率)
モンスターのトレジャーもまた、シーントレジャーの後の判定なので実際の数値よりも入手確率は低い。

もっといろんな要素が絡んでるかと思ったらそんなにひねくれた判定じゃなかったのは意外だった。
でも敵との交渉で見逃すにした場合のモンスタートレジャー入手率1.5倍がどういう意味なのかは解らず。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:02:14 ID:EqQhqkCA0
>>917
コーディを縛っていいのはウィルだけだろjk
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:39:23 ID:Q1tNVT2T0
>920
>1/64や1/128といった確率ではない
過去、乱数の最大値自体が255とか、4095とか使ってる事が多いから
もし、乱数の最大値255で計算した場合、
0%100 = 0 … 100%100 = 0 … 200%100 = 0 … 255%100 = 55
と計算していくと、0〜55までが3回、56〜99までが2回出てくる。

これで、余が0になる確率は 3/256、余が1以下になる確率は 6/256、余が2以下になる確率は 9/256
という感じで、分母は乱数の最大値(配列の要素数)と同じになっちゃいますよ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:47:22 ID:LZYEMgUS0
お前ら日本語で話せ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:19:01 ID:+m0Rq0sE0
連射パッドで水の将魔戦でウィルミーティア上がるパターン見つけて
再現させてたら出来て3人同時にいけた。
サルゴンは会話長いから無理っぽいのかな。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:14:37 ID:OnNxGSDE0
すげぇ俺には何言ってるのかさっぱりだぜ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:54:21 ID:ek2cmqNv0
>>922
乱数表は解明されてたっけ?
偏りが酷いとえらいことになる。
流石に0が1つもでてこないとかはないと思うが。

ロマサガ2なんて0の手前が96なせいで、通常とレアを両方持ってるモンスターからはレア判定に成功する寸前で通常判定に成功してしまい
2/255でしかお宝もらえないし。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:13:44 ID:Snw3PZZg0
乱数なんてつまんない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:16:16 ID:kwlgwBGd0
海賊が来ても食事を続ける夜の街の住人wwwwwww
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:37:28 ID:+bGw0EW40
むぅ....もっと噛み砕いて書いたほうがいいかな...
まず、%は前の数を後の数で割った余りという意味で、

例えば、0〜255までの256個の数字の乱数があるとします。
これを100で割った場合の余りを計算して、それぞれの確率を考えてみます。
0÷100の余り=0、1÷100の余り=1、.....255÷100の余り=55
と計算していくと、余りが0になるケースは、乱数の0、100、200の3通り存在します。
同様に0〜55までは3通りずつ、56〜99までは2通りずつ存在します。

で、余りが1以下になる確率は 256個中、0、1、100、101、200、201の6個で、6/256という具合で、
結局、分母は乱数の要素数と同じになるよ〜、っていう。

>926
あれは乱数いじる裏技のとき、よく引っかかった(汗
PS以降は、sony製の乱数をスクウェア社内でいじった、ってとこまでしか知らないなぁ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:02:44 ID:bTU9nY8E0
>>929
乱数表不明なのになんでmod(rnd,100)を閾値にドロップ判定って判明したんだろ?
ロマサガ2みたいに通常mod(rnd,32)=0,レアmod(rnd,64)=0で判定とかの可能性もありそうな気が。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:05:39 ID:v8c0BmJb0
それは、プログラムソース覗いたとしか....
となると逆に、16%とか、8%とかの数値はどこから???という問題も...(汗
これが「%」ではなく、>920の言う「判定基準値」というのであれば、ソースを覗ければそう見えなくもないけど

$val = int( rand(256) % 100);
if($val =< 8){............}  #余り8以下 24/256 = 9.735%
elsif($val =< 16){.............}  #余り16以下 48/256 = 18.75%

こんな雰囲気の式が書かれてれば。(perlですまん)
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:08:55 ID:md/zjVdj0
だんだん>>927に同意できるようになってきた
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:11:25 ID:v8c0BmJb0
ごめん、こうだね。先に整数化すべきだった。
$val = int( rand(256) ) % 100;
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:20:13 ID:UEbuPNQ20
なにそれ美味しいの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:23:02 ID:v91muCQM0
どうでもいいわい。
ういっく。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 03:37:59 ID:sMvSFmuw0
ロマサガ3は確かmod(rnd,16)=0//ノーマルアイテムの判定
mod(rnd,32)=0//中確率アイテムの判定、mod(rnd,64)=0//レアアイテムの判定で
乱数表の中は0が9個あるのに、128が2個しかないという結構偏ってた乱数表だったし
どことなく100の余剰でも分からないでもないけど、でも実際プログラムを見ない限りは分からない所も多そうだし
半信半疑という感じがまだまだするけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:40:28 ID:3GWzrxxt0
俺の考えは、スクラップにいる「リュート」と「T260G」と「クーン」は
ただ酒場にいる、スクラップの住人で主人公にしなくていいと思う。
「エミリア」はバカラにいるただのバニーガールで、「アセルス」と「レッド」は
始めから存在しない、レッドの変身は人間と一緒に戦闘できないしね。
やっぱり、「ブルー」1人が主人公でラスボスが「地獄の君主」でいいと思うな。
ブルーだと「マジックキングダム」にいけないけど、あそこは別に大してイベントが
ある訳でもないしね。RPGは主人公1人じゃないと面白くないと思う。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:42:52 ID:h7XRK+9q0
えっ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:53:18 ID:1bWSjkJM0
俺はクーンだけでいいや
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:48:55 ID:3DBOt89H0
アセルスだけで女も男も食い放題の養老の滝にして欲しい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:17:18 ID:Kygb7nKx0
サウスマウンドトップ後のデーヴィドの演説はやっぱりいいな


もうFFTの続編出して河津がシナリオ書けよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:30:59 ID:v91muCQM0
FF12みたいな消化不良じゃなくて松野と河津で作ってみて欲しいな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:32:48 ID:v8c0BmJb0
>937
訳分からん、それ美味しいの?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:33:32 ID:PH6pwNL40
よくわからんがフロ1スレの誤爆じゃね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:33:23 ID:5MJFRpy20
コピペだからヌルーしとけ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 08:59:01 ID:oolOU0RZ0
もう河津を開発の責任者にするのはやめるべきでは
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 09:22:32 ID:82eqCV3b0
それはサガ3フラグでは…
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 09:34:37 ID:tlfYkx9T0
ジニーさんは杖か剣どっち派?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 14:38:48 ID:oolOU0RZ0
体術が似合うと思う
それにしてもジニーの絵はサイズの小さい方の非デュエル時の可愛さが
際立つなー

950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:46:10 ID:iBkDmaYt0
デュエルが酷すぎるんだよ
全体的に
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:47:10 ID:SSuBP/8Q0
でもデュエルのラベールとディアナは天使
パーティバトルの方が天使だけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:47:36 ID:jVFjsD/U0
ラベールの勝利ポーズはかわいい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:16:04 ID:p0Ptld7q0
ラベール?
あぁ、ラベールなら俺の横で今寝てるよ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:18:34 ID:5e/l4xaR0
ウィリアム乙
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:24:20 ID:Gf1RxRTtP
なんでアルティマニアのジニーはアホキャラなの?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:28:49 ID:M3xIObZU0
ジニーが登場する初めの2シナリオでなんとなくわかる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:30:00 ID:sTigp24k0
むしろなんでジニーがアホキャラでないと思うのかと。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:35:27 ID:ApAFeFZlP
よくあるアホキャラみたいにぐちゃぐちゃしゃべんないから淡白な印象を受ける
フロ2自体の台詞が短いからだけど
俺の中でジニーは大人びてる印象だったけどアルマニじゃ甘え上手とか解説されてたな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 11:59:40 ID:7RhFYJ1U0
ヘヘッ!
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:11:49 ID:vcmTzquU0
俺の中じゃロベルトのロリコン心を刺激してたぶらかし
利用するだけ利用して捨てる悪女
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:54:28 ID:eqeH18Pd0
エンディング後ならそれもアリかもな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:30:11 ID:3jh6xEhS0
公式設定では>>720,737らしい

つまりミーティアとジニーはフリーということだ……
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:05:15 ID:cgHb2qn50
ジニー×ミーティアでお願いします
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:19:25 ID:9+wzVMon0
ジニーに手を出したらタイクーンにからすとうさがれます。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:03:19 ID:0Dxx3/at0
久々にやってて昔使ってなかったミーティアやっと使えるようになったから、使いづらいグスタフと交代したら
上昇時のポーズが気に入らないからグスタフに戻した、何だこのポーズ
ミーティアの高速ナブラで連携繋ぐつもりだったから、連携つながらねぇ
マルチウェイ使いたいのに、使いづらいぞ・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:32:50 ID:cvUEqN770
ミーティア可愛いのに
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 03:34:35 ID:oAGOKQ/S0
ミーたん、才能無くてヴァン先生に捨てられたのー
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 05:31:23 ID:kTCKYEOFP
悪いのはヴァン先生だ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:52:13 ID:LnwmB/xD0
剣素質ないキャラに剣使わせるの萌えすなぁ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:35:53 ID:/hoyDDZd0
ディアナが手足を左右同時に出して歩いてるように見えて仕方が無い
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 19:21:42 ID:cg8KG0VG0
学習がいまいちわからんのだがステータス画面で炎に+が付いてる奴は戦闘中に
炎系の魔法を使い続けるといつかは魂の歌を覚えるってことでok?
アルティマニア読んでもよくわからんのだよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 19:26:14 ID:gOrxT/YP0
wikiの学習レベルのところ読んだ方がいいかも
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 19:28:18 ID:LnwmB/xD0
俺も詳しくわからないけどWiki見ればおk
>習得するのに最も条件が厳しいのが魂の歌です。グスタフ以外は固定敵でないと学習できません。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 19:50:01 ID:u4QvL83g0
解析がなされるまでは結構死屍累々だったよなぁ
アルマニの記述をたよりに、誰彼なら資質あるし覚えるかも!とか
過去ログのガセに翻弄され、どのキャラで学習報告あった!とか

学習だけに限るなら
数値的にも人数面でも天雷の覚えにくさはちょっと凄い
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:30:33 ID:NnKM49Q80
フレイムナーガもケルヴィンしか学習できないしな
設定打ち込んでるときにおかしいとは思わなかったんだろうか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:07:10 ID:hI8bellS0
合成や初期所持がメインで学習はオマケと考えてたんだろうか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 07:00:08 ID:ao1UQEWM0
合成があるから良いとおもったんじゃね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 07:49:17 ID:uoqAZW3v0
正しいコマンド入れても失敗するし、術は同じコマンドで別の技が出たりする
情報無いと厳しいな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 13:35:14 ID:DvKPnW33P
フレイムナーガは気づいたら覚えてた感じなんだが、
ケルヴィンしか学習しなかったっけ?
誰か初期で覚えてる、とかそんなオチなかったっけ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 13:50:43 ID:/7CUs0T30
ロベルトとグスタフが二人とも初期で持ってるが、
学習で覚えられるのはケルヴィンだけ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 18:04:18 ID:CzX2/qoF0
近所のブックオフに、ページがバラケてボロボロのアルティマニアがあったんだが
たぶん、中身見ずに値札つけて350円だったんで、教えてやるために
逆にして棚に置いておいたら、今日なくなっていた・・・

破損品ってことで処分したな
350円から100円に値札張り替えたら買ったのに
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:41:49 ID:/OkAHWON0
アイテム捨ててもチップは貰えないのね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:17:37 ID:wJCpOwND0
年表がもうちょっと役にたっても良いんじゃないかい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:21:44 ID:kFLHv7Yx0
2010年 ミーティアが俺の嫁になる
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:23:10 ID:HWQpBSJH0
1305年の時点で27歳なのに
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:29:33 ID:OM8nlQzQ0
ババァ結婚してくれ?

イメージだと声は子供っぽいんだがジャッジメントですの
みたいにババァ声なんだろうかミーティアさん(25)
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:30:45 ID:jMBOZloh0
おいミーたんの年のせるな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:35:11 ID:Vn2E3sqbP
ジニーロリ
姐さんプルミ
ミーティアたん!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:46:40 ID:fi6q434P0
グ「いざとなれば彼女らにも一肌脱いでもらわねばなるまい…変な意味じゃないぞ」
ロ「変なのはお前だグスタフ」
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:35:17 ID:0Qvm57Gm0
ミーたん追い越した今となっては25でも十分です
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 04:41:17 ID:kFTUkzLH0
>>989
ロリ、変態と言い合っている二人の姿が
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:14:56 ID:J+JU1uor0
珍しく1000取り合戦も埋めも始まらない…?

一時間以内に1000いかなかったら、スレ住人はフロ2制限プレイ開始。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:19:20 ID:1QWBNRP4P
>>993なら>>992は無効
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:23:04 ID:J+JU1uor0
煤i´・ω・`)
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:24:11 ID:nJBhA4/z0
そもそも次スレは?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:25:09 ID:ZhCqmpYH0
サガフロンティア2 61
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1264158719/

昨日既に建ってたみたいだ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:27:22 ID:IeVPLafb0

998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:36:06 ID:FCMEFyPC0
おかあさま〜
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:47:43 ID:Rx6sunnQ0
1000ならグスタフもロリコン
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:48:11 ID:J+JU1uor0
1000なら、みんな一緒に単独一戦闘50閃きプレイ強行軍
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。