真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス234
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです。
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
乙
乙修羅
アバチュ2の突撃の狼煙は神だったなぁ。
まぁ、補助強化の性能が1.2倍、1.3倍、1.35倍の3段階に緩和されてたから
アバチュ1のときみたいな基地外じみたダメージは出ないけど
神だの基地外だの
気にするな。というかしないで
気にするな。神も基地外もたくさん出てくるゲームだ
βακαと天才は紙一重っていうけど
キチガイと神はイコールだよね
又吉?
前スレ1000のTシャツ欲しい
いちおつダイン
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 08:45:01 ID:xrpTDbG7O
最強のRPGはノクタンマニアクス。
この鬱屈したメランコリワールドは雑魚には作れないお。
携帯がageて何を言うかと思えば…まだか、フォルネウス
未だに 鬼神楽が
きじんらく と読むべきなのか
おにかぐら と読むべきなのか分からぬ
もしかしたらこの2つ以外の可能性も…
とにかく
>>1乙オン
おにかぐらだろ
おにかぐらが妥当な気がする
>>23-24 俺にもレスがきたか…
俺は神をも凌ぐ力を得たはず…
これは夢…だったのか 悪い夢…いや…良い夢だった
当て馬おつw
今デスバンをスルーして初めて鬼神楽覚えてみたけど素敵に格好悪いなww
モーションならジャベリンレインかマグマアクシズおすすめ
なんでズにする奴多いのかな
隕石落とししたいんだろう
ディースみたいな従者ください。
ディースみたいな女王様ください。
敵味方合わせて1番かっこいいモーションって何だろ
やっぱハイレグ様の魔法かなぁ
蠅様の死蠅のモーションに決まっておろう
トールのデスバウンドが一番格好良いと思うなぁ
ヘルズエンジェルの特攻が好み
ゴグマゴグの大暴れが穏やかで噴いた
トールの詠唱
武藤敬司みたい
人修羅のアイアンクロー
地味に人修羅の「ハッ!」って言う前のアップがいい
ライドウの技は演出長すぎで残念。ヨシツネなんか2倍速くらいでもいい
基本気にならんけどツチグモだけは長いと思った
挑発も仲魔のより微妙に長い気がする。
性能はチートだけどw
モコイブーメランさえ長く感じてしまう。
的殺がモーションもそこそこ格好良いし短いから好き。
毎回消してしまうけど。
ヨシツネ見た後にリベリオン見ると早回ししてんのかなって思うよな
>>46 貫通が乗るあれを消すとかどれだけ悪魔好きなんだよw
食いしばりと的殺を消す人って意外と多いと思うけどなぁ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:35:25 ID:uAHA95Xv0
>>40 ボノちゃんの魔界父ならきっと毒ガスブレスがよく似合う
大体は執り成し、ブギウギ、ヒトコト大風、食いしばりあたりに退場していただく
的殺ってスティンガーか
単体万能物理即死付を消すということは
ノクタンに至高の魔弾を持たせないようなものだな
召喚モーションのスキルを残しただけ
ホーリースターやワールウィンドは消してたけど
凶鳥ガーヂアンやヒトコト大風は消さない
凶鳥タイフーン、ヒトコトガーヂアン とかになってたら
速攻でガーヂアンを消してたなw
まぁデクンダとか別にいらないしな
ライドウはもうちょっと管のモーション短縮してほしかった良かったよな。
あとガーヂアンが去り際に文字と被っちゃうのもなんかちょっと残念。
何か気になるんだよな。ほんのちょっとの事なんだけど。
とりあえず俺はディースの巨乳が大好きだからロリコンではないとだけ言っておきたい。
うむ、他にもテンポのイマイチな悪魔はパーティから外しがち
クラマテングは音で損している
ぶおおおお
サラスバティの音はガチ
セタンタの逝き声のせいでクーフーリンを諦めました
どんなだったか
ヘアァ〜ンみたいなマヌケ系だった記憶はある
パールバハティの詠唱が可愛すぎて代役がいない
ヒャー
>>62 可愛がってるならせめて名前だけでもちゃんと覚えてあげてください
絶対零度はあのすばやい演出がいい
メギドラオンは長すぎる
>>65 FF6のアルテマみたいにすれば良かった?
あまり見た目軽すぎると威力も軽そうな感じがする。
至高の魔弾はくしゃみしてるように聞こえて困る
蝿様にはハルマゲドン使って欲しかったな〜。
あと、ナイスショート。やっぱり、ハッカーズのイメージが強すぎるわ
そういえば蝿様は何でマハジオンガなの?
あれのせいで随分手加減してる雰囲気がする
まあジオダインでも弱い事に変わりはないんだけどw
ハッカーズの名残じゃないの
マハ・ジオンガ→ナイス・ショートのコンボ
まあ死蠅がチートレベルだし
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:38:22 ID:4sr8NKAV0
パールバハティw
らんらー♪
蝿王様がツエーツエーな一方で
神の最強の資格は・・・。アマラの扉開け要因として
サブに控えさせなきゃならんし(アーリマンとか出る部屋行くため)
合体が複雑だから、回復魔法持たせた薬箱化もむずいしなあ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 03:17:47 ID:pmcutq3NO
瀕死になったら毎ターン龍の眼光から死蠅×Nくらいでも良かった
回復魔法じゃなくて吸血で良くね?
俺の仲間、全員が吸血持ちだからあんま回復使わん。
蠅王様を出してると、メカ天使は並べて出したくない、なんとなくだけど。
これからもこのシリーズ出続けるんだろけど、
有名な大悪魔は出切った感があるからちょっとワクワク感がないな
ヴィシュヌやシヴァあたりが最強悪魔に君臨し続けるってのがね…
性能的にどうかという問題は置いといても破壊神や魔神はもう打ち止めなのかね
真ifバージョンのアルダーとかはアリな気がする
デザインが変わるだけでまた印象も変わるんだろうけどね
ハッカーズあたりの悪魔がポリゴンでうねうね動く姿も見たい
ハリ・ハラみたいに動きまくるツィツィミトルの頭部の手とか
プリプリ博士みたいに出たり入ったりするトラソルテオトルとか
昔のデザインの悪魔が出てると老舗のファンはニヤリと出来るじゃないか
別ゲーだけど、カルティケーヤとチェルノボグはよかったな。
そろそろ俺のゲーデが出て来てもいい頃なんだがなぁ
必ずしも昔の口調にはならなくてもいい
ティターニアに仲魔になってくれとお願いして「イヤぷー」と断られても反応に困る
スレチかも知れんけど、真2で最後神を倒すやんか、
あれって日本で言ったらテンノウってラスボスをぼこるくらいの衝撃なんかな
にわか乙
発売日に買ったのに、まだゴウトにゃんの報告書(?)見てないことに気づいた
6周目の新規ファイルがあったし折角なんで久しぶりに最初からやるつもり
てことで、おまいらいい感じの名前とあだ名つけてくれや
よろしかったら先生とかクラスメイトの名前もつけてくれや
じゃ名前は「めふん」ね。ハイ決定。
あだ名は「塩辛」ね。これも決定。
先生の名前
パン スジ
主人公:雲古 須琉雄 (あだ名:モレル)
先生:宗 母夢夜
名字がないとフトミミさんが困ると思うんだ
高校生以上のセンスをお持ちの方に、どうかお願いします
ウチの産まれたての人修羅に名前とあだ名つけてくれや
山田太郎 ドカベン
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:57:58 ID:/gK8FC+eO
追手内 洋一
ラッキーマン
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 18:23:15 ID:MFmGV2VS0
二遊間 打造 中村真
マニクロだけどモト舐めてたわ
デカジャかけたのが原因なのか マカカジャ⇒獣⇒マカカジャ⇒獣⇒獣⇒マカカジャ
⇒メギドラオン⇒メギドラオンでノクタン以外全滅 やる気が
今更な話だ
儀式みたいなもんです
あれ程スクカジャとフォッグしておけと
もういいもん
デフォでやるから
名前つけるのすげー楽しいのに
人任せとかデフォとかありえん
主人公:たもがみとしお
先生:ふくしまみずぽ
ちあきたん:たじまようこ
いさむ:はとぽっぽ
氷川って名前かえれるんだっけ?可能なら:おざわいちろう
「長村 陣(ジン・オサムラ)」=人修羅
これカッコいいんで何周も使ってる
本名プレイ最強
名を 地母野 晩餐漢 と言う
キャッキャウフフの流れ切って悪いのだが
ハードモードの宝玉輪って換金アイテムと考えていい?
金が足りなくて仕方が無いんだが…
銀座地下道でマガタマも買えんし…
ぜんぜんイイヨー☆(ゝω・)v
宝玉輪とソーマは換金アイテムだと思ってた
ハード1周目であまりにも金無くてチャクラ金剛丹売った時は
さすがにあとでちょっと後悔したな。
まあドロップで代用できるんだけどさ。
無くなったらヨヨギ西で補充すりゃいいだけの話だしな
面倒だけど
すみませんこれかライドウの方を買おうか迷ってるんですけど
ダンテかライドウかの違い以外はそんなに変わらないんですよね?
やっぱり数量的なことで値段が違うんでしょうか
そういうことです
ダンテ版は金輪際再発されないからプレミアついてるけど
DMCに興味ないならスルーでおk
ダンテ→ライドウ(+アマラ深界END後にちょっと追加)
OPが通常版のもの
アバチュのおまけムービー無し
閣下強化
あと細かいミスを調整
くらいだ
ggrks
ガーヂアンでくるっと回るところがあるが俺の目では捉えることはできないようだorz
二周目行く前の仕込みでキクリヒメに冥界波入れようと丸一日頑張ったが・・・
あまりに入って来ないので攻略サイト見たら入らないのなorz
ついでに最後に仕込み直そうと思ってた仲魔達に入らないスキルがあるのか調べたら
結構あって凹んだ・゚・(ノД`;)・゚・
合体に隠しパラメータがあって攻略本に記載されていたりするからな
>>114 動画で見れば良いんじゃないの?
冥界破は魔法モーションだけど
突撃系スキルに部類されてるもんな
俺も最初の頃は雄叫びとフォッグを精霊に持たせようと
永遠に○×繰り返したりしてたな。
どれが何系で誰が継承可能かなんてサイトか本見ないとほとんどわからんね。
武器と口と目はやってたらわかってきたけど冥界破は特にわかりにくい。
そうなんだよ魔法モーションだったから余計に勘違いしたんだorz
俺は武器は分かってたんだが目とか口とか爪は分からんかったわw
色々仕込からやり直さんといかんようになった。
チ○コでさえ使えるのに五体満足な悪魔が使えないとはな・・・皮肉なもんだ。
ティターニアの最大火力スキルが九十九針だなんて……
でも使っちゃう。モーション可愛いんだもん
ペトラアイとかヘルズアイもおすすめ。
前スレにも書いたけどティターニアの目モーションは最高だと最近気づいた。
最近ティターニア様作ったけどバランスを重視すると目スキルまで回せないのが辛い
火力的に高揚は必要だし精神無効を潰すのも常世との相性で美味くない
スタメン落ちしたらいっそ完全趣味スキルで作り直そうか
精神無効なんて外しちゃえ。
マーラ様に魅了させられる人妻とか最高じゃん。
>>124 魅了されて殴られた回数数知れず……
そして、仲魔のレッドライダー殴ってデスカンのどつき漫才になって
レッド600、ティタ400ぐらい喰らうというアホな状況も数知れず
>>121 美人悪魔は極一部を除いてほとんど物理攻撃スキルが針に限定されちまうもんね。
俺はスカアハに物理攻撃持たせたいのに針しか無いからマヒ針か石化針かで迷った
けど付着率の高さで石化針持たせてる。
でも今にして思えばマヒ針の方がよかったかもなぁ…とキスオブザドラゴン見て思う
この頃だ。なんかのツボに刺してフフフ、動けまいとかなんとか。
デビサマやハッカーズをやってるとIIIのスカアハの性能はしょんぼりする
なにを言う。手がすべってスカディに変異した時のしょんぼりさに比べればそんなもの
一昨日から始めたんだけど
人修羅のスキルは何かに特化させるべきなのか
それともバランス良く覚えるべきなのか
おしえとくれ。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
>>130 テンプレ読んでませんでした
すんません
いやゆるさん
主人公の名前とあだ名を晒してけや
このスレでも気合いを消してやり直してる人
何人かいたから、それだけ気にかけておくと良いよ。
別に気合いが必須スキルだとは思わないけれど。
全書使って2周目をサクっとクリア(閣下非戦闘)したとき、補助修羅にしたら使い勝手が良くて案外楽だったわ。
全書全部埋めるの大変?俺そういう作業嫌いなんだよな
全書は埋める相手が解ってればミトラが居ればそれほど苦労しないだろ
苦労するのは最後の何体がどれか解らない所 カイチさんとかw
千晶に彼女の名前つけて泣いた
俺も100%やった時、最後に残ったのはカイチだった
精霊で下げてけば大丈夫でないかい
今、一周目なんですがマネカタのびくんびくんが気になって夜も眠れません
これって何か理由があるんでしょうか
恋だね
・マネカタの痙攣は感情のゆらぎ、不安定性を表す
なんで全書コンプめざすとカイチさん残るんだろ…?どういう仕組み?
そりゃ作れる頃には性能が駄目過ぎて避けるからだよ
一月ぐらい前に親父に勧めて、今日ちょっとステータス見せてもらった
ヘルズエンジェルとだいそうじょうの体と速が35越えてて噴いた
いいセンスだ
特にだいそうじょうの瞑想の掛け声は素晴らしい
ピギャァァァァだとおもってたわ
そういや、だいそうじょうは瞑想(敵にほぼ固定的なダメージを与えられてMPも回収できる上に美声が毎回、聞ける)
と常世の祈りしか使わなかったなw
ペルソナでは出世(特殊合体扱い)して光属性のチート威力な全体即死を身につけていたが真Vではやや微妙な位置のキャラ
P3で見たな。
回転説法だっけ。破魔属性即死80%とかとんでもないな
まぁ、呪殺属性即死80%の死んでくれる?を使えるアリスも大概だが
だいそうじょうな生贄が効くので火力の高いスキルが出る頃に化ける
比較がペルソナか・・
そんなに強いかねえアレ
ヘルズエンジェルさんは他作でも相変わらず戦力にならない子
せいぜい、合体材料用
だいそうじょう高Lvで作り直しても結局瞑想常世即菩提しかしねえな
真3で大僧正が微妙な立ち位置って何の事だ?
ラスボス戦まで瞑想、常世で使えまくる悪魔に対して。
雑魚戦でも専用技が使えるし
精神吸収は地味に嬉しい
真3ってアリスとモーショボー
出てくる?
モーショボーはマニアクスクロニクルで出てくる
大僧正ビミョーとかねーよw
全悪魔中で一番役に立つ男だろ
ゲーム進行中には役に立つんだけど、最後の方で極めてくると
要らない感じ。ドラクエ5で言うスライムナイトみたいなやつ。
>>160 マニクロ買ってよかったあああああ
でてくるそのときを楽しみに
しつつプレイするぜ
まんたんバグ最高じゃないか
スキルチェンジでなかなか目当てのものにチェンジしてくれない・・・
無理かもしれないけど、スキルチェンジが起きやすくなるような方法ってないのかな?
もうこの際、気休め程度の迷信でも良いから教えてくれ('A`)
本体リセットで乱数変え
>>121 魔法と同じモーションじゃやないの?
せっかく口とか目スキル仕込んでも魔法と同じだったりするから困る
ひどいやつは魔法と物理の2種類しかなかったりするのかな
新宿衛生病院でやってる?
目当てのスキルにもよるけれど、そんな言われてるほど
スキルチェンジで苦労したことないなぁ。
>>166 >>168 今までシブヤでロードしながら粘っていたんだけど、
新宿衛生病院に変えて、あんまりにも出ないようだったら本体リセットでおkってことかな?
今夜も2〜3時間モコイブーメランを投げてはロードする作業が始まるお('A`)
とにかく効率良く回数をこなすことが大切だから、リベラマかけた状態で
一回の戦闘で必ずレベルアップするようにしておけば大分違うと思うよ。
新宿衛生病院ならリベラマかけた状態でも、増援は2回までだしお勧め。
あとモコイブーメランじゃイライラしてこない?
冥界破とか絶対零度とかモーション早いスキルの方がストレスたまらないよ。
セーブしなおしたり、場所変えたりすると目に見えて
チェンジイベント発生率が変わったりする気がするのは気のせいだろうな。
東京議事堂でスルトと戦ったんだけど、猛反撃が全部ブロックになったんだ
火炎無効は付けていたんだけど、スルトの物理攻撃って炎属性だったりする?
うん
物理攻撃といっても通常攻撃と反撃系スキルが火炎属性なだけで
突撃とか烈風波とかの物理スキルは物理属性のままなので注意
>>167 スキルチェンジを断ったときのモーション。
Oh!とか言いながら針撃ちまくってる
>>174 ありがとう
じゃあ作るのやめようかな・・・
止めはしない
>>165 俺はソフィア付けて戦うとよくチェンジが起きてくれる。
どっかでマガタマ付け替えとか場所変えて戦えば乱数が変わってどうのこうのとか。
明らかにチェンジ確率低い時はマガタマ付け替え、場所変えをやってみては。
丸2日悩んだ挙げ句、呼び名にヘブライ語まで持ち出して考える俺厨二過ぎる…orz
>ブログにでも書いてろ
>>180 よし、おまいさんの人修羅の名前と呼び名を晒してけや
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ID:gWOUPoBNO
ごめんよ
ちょっとムラムラしただけなんだ
NGにでもしてください
意味がわからない・・・。
この取り残され感は異常
まあとりあえずそのヘブライ語を晒してみようぜ
夜辺無人でも何でもOkだから
真VのTUTAYA版って、ジャケ絵だけ別でディスクのレーベルは普通の無印と変わらない?
なんかメガテンスレ全体の雰囲気悪いな
呪われてんのか?
アメノウズメがかわいすぎる
メガテン系の話題でヘブライ語と聞けば、クマーが多数出るのも自然のなりゆき
…だと思ってたんだが、間違いだったんだろうか…なんかショックウェーブ
縁のある名前だけなら神話民俗板のスレ見れば大漁なんだが
民俗神話学板だった
何度逆に表記した事やら…
>>190 公式イラストオヌヌメ。足が適度にボリュームあって適度に長くて良い。
そんで下から上へ舐め回すようにみていった果てに待ち構えているのが
バカボンだ。
でもあの扇子の下美人だよなぁ・・
サルタヒコずるい
ウズメは3Dモデルはイマイチだよね
原画がもう圧倒的
攻撃した時のケツがいい
ケツならピクシー
尻ならフラロウス
ダァーイ!
ピクシーはケツというより腰からの曲線ラインがエロい
リリスもなかなか
ピクシーも捨てがたいが妖精系はティターニアさんがいてくれればそれでOK
このゲームでは戦力にもなるし
カハクの脚が好きだ
ついこないだ始めた初心者なんだが
赤のカポーテとか血のアンダルシアは継承不可なのか?
>>204 始めたばかりの初心者のくせにもうマタドール作っただなんて!!
最初の友ピクシーが早々にディア⇒メディアにパワーアップさせたんだけど
後々扱いが面倒なことになったりするかな?
ピクシーとティターニアはアバドン王のモデルが最高だよ
胸の下の陰影とか、腰のくびれとか、見てるとムラムラしてくる
>>204 悪魔の中には専用技を持つ奴らがいてな。どんなにがんばっても
継承無理な技がある。
ちなみに継承可能な技についても、各悪魔に設定されてる
スキル相性みたいなのがあって、例えば武器持ってない敵とかは
デスバウンドのような武器技はどんなにがんばっても継承できない。
どの相性を持ってるかについては攻略本なりネットなりで調べろ。
>>205 たしかに
けしからんヤツだ
マタさんに泣かされてここに来ればいいのに
初見(マニアクス無印のHARD)で泣かされたのはヘルズエンジェルだったかな
この珍走さんに随分と足止めくってた気がする
ヘルスピンのクリティカルが結構痛い
俺もどちらかというと珍走のが痛かったな
アサクサでホワイトライダーハメこわい
初見は条件的にホワイトライダーは回避できる可能性の方が高い
マタドールな俺はクズ
>>207 夫婦戦闘開始直前のティターニアのくねりは凄いね
人間女:ユウコ
エスパー女:チアキ
メカ:イサム
モンスター:ノクタン
218 :
217:2009/09/14(月) 23:05:15 ID:RNWtlieF0
誤爆スマソorz
コストがアレだけど乱入剣って結構強いんだな
オオクニに暗夜剣と気合は無駄だったのかもしれん
サガ2やりまくったな〜
初めての魔人戦でカポーテで回避が限界値まで上がったなんて出たから
何これふざけてるの?って思ったけど案外当たるんだね
まだアマラ神殿の鳥の方が回避高いな
初プレイ時はカジャンダ全くしなかったからMドール先生とガチで殴り合ったな
オンギョウキで詰みかけたけどそんな俺でもクリアできた
>>222 マニアクスノーマルだと補助なしでアンリ・マンユ倒せるんだったな。
無印じゃ無理だけど。
アンリ・マンユ…だと?
アーリマン倒したら
アンリマンユ作成出来るように
してくれればよかったのに
二億四千万の悪
うおおおおおおアーリマンてアンリ・マンユだったのかああああああ!!!
激しくショックを受けているぜ。
(これって結構常識だったりすんの?)
この世すべての悪!
まあ発音の問題だしな
ギリメカラはギリメカテの別の読み方と思っていた時代もありました
プルシキとプルキシの違いについて
ピロシキも入れてあげて…
>>229 どっちはインターネットの中継サーバのことだったよな確か。
ぷるぉくしい
トールのモーションどこかで見たことあると思ってたら
ティターンと同じだったんだな…
ティターンの反撃は勢いがあって気持ちいいよな
ホモ?
ティターンの声はかなり男くさくて素敵
ティターンとティタニアって響き似てるわねえ。
ティターン タイタン タイタニア ティターニア
ティンダーリアの種
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:31:53 ID:Jw4y89OAO
ダンタリアン
>>170 >>178 今までモコイブーメランだったのを全体攻撃(冥界波だとミスが多いので)に変更。
マガタマをソフィアにして、リベラマ状態で新宿衛生病院をグルグルしたら、スキルチェンジの起きること起きること!
一回一回の戦闘があっという間に終わるぶん、回数を多くこなせるようになったからかな。
なんにせよアドバイスありがとうございました。
>>207 アバドンで最高なのはリリムじゃないか
ピクシーとネコマタとリリスはサマナーが最高だぜ
アバドンに魔人エリカが欲しかったな
あのリリムもレオタードリリムも好きだ
最近なぜか何かに乗ってる悪魔に惹かれる。
アバドンでもアスタロトとか結構好きだった。
とりあえずヴァルキリー、エリゴール、白騎士で馬ーズを結成。
次は悟空、珍走、ママンで何か変なのに乗ってる奴らを作る予定。
乗るって言うとモトなんかも一応乗るにはいるのか?
あれは入ると分類したい。
モト様は潜んでるというか
カルティケーヤ
マーラ様は?
アガレスやサレオス等の堕天使は、イロイロ乗ってるな。
ムールームール居ればエリゴールとベリスで
何かに乗ってる72柱PTにするんだけどなあ
ウン年ぶりに始めたがパトったら上がってくるスレ無くなったのか?
あのスレで皆のパトり具合見るの楽しかったのになぁ…。
一応まだあるけど
上級者(笑)がきたせいで伸びなくなった
>>253-254 ありがとう!
あるじゃないか!
ちょっとスキルチェンジで検索と検索高揚を覚えてくる。
というかパトスレまとめをお気に入りに入れれば良いと思うよ
マザーハーロットも何か素敵な乗り物に乗ってたな
彼女が乗る7つの首の獣はローマ帝国の7つの丘
(もしくは7人の皇帝)を示しているとされる
ママンの乗り物に乗って移動するノクタンご一行(ライドウ含む)
という光景が頭から離れない
アマラとか悪魔エンドだと東京を平定するって将門との約束破った事になるの?
真Tでもどんな属性でも刀くれたしな
マサカド様にしろ閣下にしろP3以降は使用可になったけど
使えないままの方が良かった気もする
ライドウのは落ち武者バージョンだけどな
ペルソナに至っては悪魔でもなんでもないし
合体事故って夜魔入ってると事故りやすいもの?偶然かな
でも合体元かイケニエに夜魔がはいってる時に何度か事故がおきた
余ってる仲魔をまとめる時ならいいけど○×地獄の末決めたスキルをシャッフラーとかね....
なんとなくだけど○×回数で
事故率がアップしていってるような気がする
苦労した合体ほど事故りやがる
マーフィーの法則よな。
バターを塗ったトーストを取り落とした時、塗った面が下になる確率は
敷いてあるカーペットの値段に比例する。
>>226 常識っちゃ常識だが、少なくともメガテン3ではアーリマン。
発音って言ってもカナ表記だからな。
英語やラテン語なら好きにしろ。
変なのに乗ってる悪魔っつったらハッカーズのメリーゴーランドは外せないだろう
セエレさんは翼を持った馬に乗ってるって伝承なんだけど
メリーゴーランドの馬になってたな
金子のコメントでなんか理由書いてあったよね
>266
着ている服の値段にも比例するんですね分かります
そしてタオルでとんとんして落とすんですねわかります
マニアクスのデータでマニクロをプレイするとき悪魔全書にダンテは記載されるのか?
それともライドウに書き換えられる?
何が聞きたいかというとダンテのページがあるならマニクロではコンプリート不可になりゃしませんか?ってことです。
目スキル「オーイエス」
武器スキル「イヤーン」
ティターンさん最高や
>>273 そもそもマニアクスのセーブデータでできるのか?
自分で試してみればいいと思うよ
>>273 質問の意味がわからないが
マニアクスのデータをマニクロで引き継いで、悪魔5体持ってくとしても
ダンテは候補に出てこないだろ。
マニアクスのデータでマニクロをプレイしたら?って意味なら
違うゲーム扱いなのでそんなの不可能。
そもそも全書引き継ぎなんてないよー
手抜きもいいとこ
たしかファイル名を書き換えればマニクロでも読めるんでなかったっけか
マニクロで引き継ぐ時たった5体しか悪魔連れていけなくて悲しかったな
何周も掛けて育てた奴ばかりだったから選ぶ時も1時間くらい迷った
マニクロのことをイマサラ知ったんだが主人公は分かったが、話も違うんですか?
ぐぐれかす
アサクサに行ったお!(`・ω・´)
サカハギがこわいお(´;ω;`)
>>283がサカハギの実力を知ったら呆けるのか、笑うのか楽しみだ
昔から思ってたんだけど、メガテンってやってて異様に疲れね?
プレイ開始→疲れて終了→数時間後やりたくなり開始→疲れてやめる
この繰り返しで長時間でない
特に3はスキルも大変だから一番キツイ
邪教の館の曲で脳が殺られそうだ
メガテンシリーズはストーリーに盛り上がりが一切無く、夢中になれないのが原因なのか
そういや合体してたらいきなり
邪教の館の曲が変わったんだけどアレはなんだったんだろうか
通常合体してただけなんだけど
>>284 初対面の時の威圧感だけはハンパないからなw
しかし実際戦うと・・・・
>>285 怠惰界やってる時が一番疲れたな
エストマ使ってもムチ持った番人がガミガミうるせーから結局戦闘しながら進めたわ
ケルベロスかオルトロスが仲魔にいて、煌天か静天だと邪教の館の曲が変わるよ
ずっと気になってたんだけど
お前らは女神転生を発音するときってどんな感じで発音してる?
●● ●
● ● ●●
め がみ て ん せい
い ちご キャ ン ディー
●
● ●● ●●
●
め がみ てん せい
>>289に一票
略す時は
● ●●
●
めが てん
イントネーションだったら魔法とかも気になるな
音声で聞く機会ないし
>>285 他RPGにありそうなアニメ的なキャラや台詞で過剰な演出ってのはあまりないとは思うが
ストーリーに盛り上がりが一切ないって意見は初めて見た。
真1の日常が壊れていく感じや真3のクリーチャー化していく同級生は衝撃的だったけどなあ。
まあ中盤はいつも合体しすぎてストーリー追わなくなって仲間も強くなりすぎて
中ボスとか全く盛り上がらないってのはよくある。
>>288 いちごキャンディー派
メガテンは淡々としてるからな。主人公も喋らない=感情的にならないから尚更。
ゆえに独特の不気味さがあって心地良い。寝落ち率が一番高いRPGでもあるがw
あといちごキャンディー同意w
自分も289派だけどCMとかだと290の発音だよね
悪魔全書で買った仲魔はスキルチェンジしないとかある?
オンギョウキのメギドが全然変化しない。パワーアップもしてないです。
既にパワーアップ起きてる状態で登録した仲魔を買った場合なら
パワーアップはもう起こらないけどチェンジなら何回でも起きるはず。
単純に起こりにくいってだけなら
>>241参照。
>>297 間違いなくパワーアップはしてないです。イベント自体が
起きないです。
自己解決しました
たまたま20回連続変化しなかっただけだったかも
無事にディアラハンに変化しました
>>294 アトラスのゲームの主人公はほぼ喋らないよ
大体が典型的なRPG主人公(DQ型)
ノクタンみたいな無個性主人公なら、しゃべらなくてもそこまで違和感ないけどね。
サーフの不自然さは異常。
喋らない古典タイプの主人公は自分に当てはめて感情移入させるのが正しい楽しみ方
だから本名プレイ推奨
主人公を本名、ヒロインを初恋のあの子の名前にするからこそ
かーちゃんの死の悲しみ、よしおへの嫉妬と殺意が生々しくなる
丁度今買ってきて名前入れてるんだけど、これヒロインって先生でいいの?
千晶
ピクシータンだろ
先生はご主人様だな
全く尊敬できない支配されるだけの
そういえばヒロイン的存在がいないっちゃいないね、このゲーム。
結局
>>308みたいにお気に入り悪魔がそれに近い存在になるのかな。
そう考えるとヒロイン多すぎるなこのゲーム。
ヒロインはヒジリ!
だと思ってた時期が俺にもありm
マニアクスならヒロインは閣下だな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:53:31 ID:mCf1NND60
じゃあ俺は大僧正で
(; ´Д`)ち…ち…
( ; ´ )…
( `; )…
(; ´Д`)…
(; ´Д`)千晶ンタマリオ
>>301 アバチュの真の主人公はゲイルなので問題なし!
千晶の顔おもすれ〜正面向いてる顔とか正視できねー
なにあの無表情w鼻にピーナッツつめたくなる
またミフナシロに泥の塊が増えるのか!
>>316がゴズ千晶のアイアンクロウでマネカタのように顔面握り潰されてしまったようです・・・
千晶の膝付近っておかしくない?
スネ当てつけてるみたい
すね当てって言うな
ファッションだファッション
膝蹴りで痛めない様にサポーターつけてます
今オベリスクにいるお(`・ω・´)
それで悪魔の種類が多すぎて何を作ればいいか迷うね
とりあえずホルスを作ってみたけどオベリスクの敵と相性が悪すぎる(^ω^)
マニアクスいくらで売れる?
1万マッカくらい
マッカなんかいらねぇ
マガヒツよこしやがれ
マグネタイトどこに行ったん
ボルテクス界は悪魔が実体化できるよ
だから勇がミズチやトールなどに頻繁にひどい目に遭ってるんだよ
>>326 東京自体が異界化してるからマグネタイトで実体化する必要はない
マガツヒが本来のマグネタイトみたいなもんっぽい
マグネタイトの日本語訳がマガツヒってのはどうよ?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 08:21:24 ID:h+xsUHY7O
マニクロハードの閣下強すぐる…人修羅と仲魔LV99越えパーティーでも勝てないwww
今日もシンジュク地下道でイソラタソと火遊びする作業が始まるお…
ハードのマガタマ高すぎる…
必要以外はスルーでいいのに
世の中にはコンプ厨ってのがいてな。
コンプ厨なのかは知らんが俺も毎回買うけどな
宝玉輪、ソーマ、雫、宝玉まで売って買いそろえてしまう
全書に空きが有っても全然気にしないのに
使わないマガタマは後回しにすればいいだろ
一番使わないマガタマってどれだろw
俺的にはグンダリ、ソフィアあたりが使い道ないわ
アナテマが暴れたときの効果と覚えるスキルが微妙
パズルやりたくないからゲッシュもいらね
カムドかな 気合はあの段階では要らない
マタドール用に欲しいけど補助でどうにかなるし
>>340 一方、パズルのときは攻略サイトの手順のみを目で追いゲーム画面なぞちらりとも見ない俺に隙はなかった
俺は4周もしちゃってるからパズルの解法覚えてしまって、
何も見ないで普通に解けるようになっちまったw
それを『普通に解ける』とはゆわない
何十週もしてる人ってさ
MAP完璧に覚えてて箱とかトラップとかの位置も覚えてるよな
更には移動に全くの無駄が無く
カグツチ調整して魔法の箱にピッタリとか
俺もあんな風になりてえ
鬼神楽がごっついくしゃみに見えてきたんだが、鬼の霍乱の駄洒落かこれ
全ての仲魔に吸血付けてる俺ってヘタレでしょうか?
なんかMPが回復できないとすげー不安で戦いに集中できない。
勿論、チャクラドロップは99個持ってます。
吸魔にすれば封殺戦術も使えるのに
吸収しきって貫通持ちでオート
久々で売る覚えで申し訳ないけど
ピクシー遺伝子持ちは事故っても大丈夫だっけ?
結果が何になってようと、ピクシー由来の悪魔を素材に使ったって事実は変わらないから大丈夫だろ。
どうでもいいが、うる覚えって表現だけは2ch語だってわかっててもいらいらする。なんでだろ?
俺はせざるおえないを許さない
ふいんきやうる覚えはわざとなのか素で間違えてるのかわからんな
>>322 馬乗ってる青い方のヤツかな。
オベリスクは綺麗で静寂な感じがいいおね(´・ω・`)
真4とBUSIN2出してほしいな。
ペルソナは2までしかやってないけど3以降も売れてるし
最近のRPGはアトラス1強ってイメージがある。
まあ俺が他のRPGほとんどやってないだけかもしれないが。
ただ真3が良すぎるだけに真4はがっかりな予感もして怖い。
真Uから9,10年経って真Vとマニアクスを作れたアトラスなら大丈夫だろう
ポリゴンでいくなら悪魔数はもうちょっと増やしてほしいな
アバドン王であれだけ悪魔出てきたし、使い回しでも良ければ結構でるんじゃね
今買ってきて始めたんだけど「澤」の字が見当たらない。
苗字か名前に澤がついてる人どこにあるか教えてくれ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:55:44 ID:VqbpMM7B0
タク ジャク
さわ
たく じゃく さわ 見たけどないです始められない。
初プレイでいきなりHARDだと心折れそう?
大丈夫だ
やり続けてるとそのうちHARD以外は受け付けなくなるぜ
澤って常用外だっけ?
普通にノーマルで良いだろ 簡単と思ったならサクサク進めば良いだけだし
初心者とかだとノーマルでも魔人戦で心が折れる
澤は、略字の沢が常用だったかと。
HARDは敵の強さとかより金の無さのがしんどい
HARDでやってるけど、もうレベル87なのにソフィアが買えなくて四天王と戦えない><
しかもパズルスルーしてたの忘れてたし…
HARD少しやって挫折したがまた挑戦してみようかな
昔は物価の高さに挫折してしまったよ
閣下倒そうと思うと結局余ってしまうマッカ
>>369 金が無いのが辛いよな
戦闘は仲魔が充実すれば緩和できるし
序盤に関しては金のなさが良いスパイスになってるな
稼ぎやらんかったらマガタマが思うように買えなかったり
序盤は割りと丁度よかったな、物価に関しては。
ただ、後半になって元々の値段が高くなるのに比例して
上昇幅もキチガイじみてきたのは笑えたなw
自然対数を見習って、後半ほど上昇幅を抑えるのが常識だわな。
あの仕様なら後半のマッカ入手量もインフレさせなきゃ無理。
アマラワープで金稼ぎできん奴は敵をひたすら狩って稼ぐから
結局レベルが大幅に上がって攻略楽勝になっちまうんだよな。
普通にペルソナみたいに敵を強くするだけで良いわ
経験値は微妙にレベル差みたいなのがあるんだよな
ある程度レベルが上がったらヨヨギ公園の妖精どもを狩ってもあまり経験値もらえなくなた
あ、ペルソナはどうでもいいです(笑)
同じアトラスRPGだから挙げたのに過剰批判する人って何なんだろう…
カイチもふもふカイチもふ
ラウドマイノリティの口だけくんでしょ
P3も確かHARDなら全書代高くなってたでしょ
まああっちは金に困ることはないが…
アマラワープ苦手だから終盤のマガタマの高額さにはマジで泣かされる
レベルによって入手経験値に補正があるのはイソラ焼きしてるとよくわかるよね
デビサバは全書が存在しない代わり、二周目は仲魔をそのまま引き継いだ。
難易度上昇要素がなかったので激ヌルに。
アバドン王は全書のみ引き継いだ。
二周目KINGモードは物価も難易度も上がったが、超安定な金稼ぎ手段が用意されていた。
P4の二周目調整も悪くなかったな。SJはどうなることやら。
むしろ後半の方がお金の工面は楽だったけどなぁ
宝箱でたくさん貰えるし、おねだりとか恐喝やってたら
自然と貯まってるし、バランスはちょうど良かったと思う。
人によるってことだよね
おれもマガダマ買い揃えて仲魔も充実した頃に閣下の攻撃に耐えられる感じになったからアレはアレでアリだったと思う
ただし一週目限定。二週目以降は金ためるのだるい
初プレイ時は会話スキル真っ先に消してて全然使ったことなかったんだけど
最近久しぶりに1から始めてその有用性にやっと気がついた
ギンザあたりでお姉さまにおねだりしていいアイテムもらったりすると超嬉しい…気がする
運40の宝探しでのんびりと
敵が来ても勝おたトラフーリで楽々
俺も宝探し派、シブヤ周辺なら敵も弱いからオートでも
そうそう死なないしね
おー自分も宝探し派。ミフナシロおこもり堂のまわりをクルクルと。
生玉出ると嬉しい
真Vでマネカタ達がヨスガに襲撃されたときに
フトミミが人主人公に助けるよう説得してたけど
その時だけなぜ主人公を苗字で呼んだんだ?
どんな意図があったのかいまだにわからん
現実でも人に何か思いを強く訴えるときって
普段と違った呼び方をするのか?
言霊ってあるし真名で拘束力を持とうとしたんじゃないか。マネカタだし大した意味もなかったが
存在が人真似のくせに小賢しい真似を
あそこのフトミミはなんかなぁ
それまでのイメージとちょっと違和感があって助けにくいな
仮にもマネカタのリーダーなんだから計算された言葉使いをしてもおかしくない
戦闘がガチ肉体派で吹いたが
オベリスクいいね
最近のゲームはこんな長いダンジョン無いからすごく楽しいです
途中の意味深な仕掛けがあみだくじみたいで吹いた
ラスダンはやりすぎだけどな
お金なくて、呪いの道のご褒美がとても有り難かった
これからNORMALでサクッと一周してこようと思うんだけど、
とりあえず人修羅の名前はカイジに決めて後はどうしようか迷ってる。
なんか良い案ない?
美心を誰にするか。それが問題だ
もう一人は坊ちゃんで行こうか・・・
>>399,
>>400 散々悩んだ結果
先生:美心 千晶:利根川 &:船井 になった。
でもアマラED行くんなら同級生は影薄いよな…
千晶は鷲巣とか兵藤でもいいかもしれない
りねかわさん!金は命より重いりねかわさん!
サカハギに焼き土下座させられて人格変わるんだな
イケメンちゃんの口説き落としがある時を境に急に効かなくなった
効果テキメンとはでるが普通の交渉にしかならない
なんだろう、女悪魔ネットワークにヤリチン情報でも流されたのだろうか俺のフーリンちゃん
たぶん、セタンタのほうがかわいいって、みんな気がついたんだよ。
サントラにオベリスクの曲入ってるのかわかる人いないか?
曲名リストに見当たらないからわからない
オベリスクは入ってないね
なんでだろう
マグマアクシスってlevel255で威力どれくらいですか?
至高の魔弾つけちゃうからそんなにあれを長い間抱え続けた事がねえからわからねえ
この前GEOに行ったら、ノクターンマニアクスが9800円で、アバドン王プラスが5800円だったんだけど、どうして?中身は同じ中身は同じなんだよな?
パッケージ欲しいからアバドン王プラスは買いたくないし、9800円だと明らかに予算オーバーで、結局買えなかった
中身違うだろ。
>パッケージ欲しいからアバドン王プラスは買いたくないし
これがよくわからんが。
マニアクスのパッケージそのものがどうしても欲しいという意味か?
それだと比較検討する意味がない気もするが
自分で答え出てるじゃん
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:16:17 ID:xjNL9xoI0
クロニクルやった事ないけどライドウはダンテの差し替えだろ
会話とかどうしてんの?
あいつライドウ本編だ主人公だから喋らないだろ
猫のゴウトがしゃべって、ライドウは頷いてる
>>411 もうノクマニの相場は5800前後なのに9800は高過ぎる
こんな感じだろ
人修羅「ジャッ!」
ゴウト「次の分かれ道を右へ行こうか」
ライドウ「ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛」
ゴウト「承知した」
ゴウト(…何故だろう、この二人といるといつもの倍は疲れるような気がする…)
そんなゴウトにねこじゃらしを贈呈
カグツチ塔とかの通常戦闘曲の4パターンぐらいあるギターソロがたまらん。
聴きまくってるのに飽きるどころかギターソロ終わるまで終了待つぐらい病みつきになってきた。
あとカグツチ戦もずっと聴いていたくなる。
もうサントラ買うか。
なんだゴウトも出てたのか納得した
通常戦闘曲は月齢で変わるとか言ってるのがいたけど
あれってランダムだよね(´・ω・`)
>>425 ありがとうございます。火炎系最強で高揚付で620…どうだろう
一度だけ蝿様に避けられた事有り>アクシス
必中だと思ってたのでビビった
アクシスよりもどちらかというと、属性的に真空刃の方が使えた気がする
将門塚行ってきた(リアル的な意味で)が公には会えなかった
近場?にそういうところがあるのが羨ましい
猿田彦神社の分社なら歩いて行ける範囲にあるけど
大体の人は多くても2つしかタマ持ってないからな
確かに禍々しくはあるけども
確かにビクビク動いたりはするけども
>>408 ありがとう
入ってないのか
ダンジョン好きだったんでサントラで聴きたかった
>>424 そうなのか
女子乙。
そういえばエロ漫画で射精寸前にキュウっと締まる描写があるけど
あれ本当になってるの?
自分で確かめようにもそういう時ってそういう状況じゃないからさ
ここをどこだと思ってんだまったく
オナニー議論スレじゃ無かったのここ
ガキとヤカーに聞いてこいよ
マーラ様が不完全なのが悔やまれる
マニクロでは完全体だと信じていたのに>マーラ様
仲魔になると信じて(ry
完全分はアバ王でグワッハッハー
猛突進とかたたり生唾とかな。
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
|ω・`) 肉さん・・・
肉さんが居ると聞いて
肉彦誤爆しとるがなw
そういやアバ王やってた時にマーラ様からやたらパール貰ったな…
アバ王のはヤクザバージョンなんだな
>>451 当時そっちの意味わからなくてうちの兄貴に(マニクロ買ってくれた)
流石魔王様スゲー!!金持ち!!って大喜びして報告してたよ…
兄貴ごめんw
うわあ、P3Pスレ見てて誤爆に気が付いたわ
>>454 そのP3Pで誤爆をしってやってきました!!!
人修羅のフィギュアなんか出てたんだな
中古屋で見付けてびっくりした
ソフビはやめとけ
>>455みたいなのがいるからPシリーズは( ゚ω゚ )って人が多いんだろうな
両方やってるのも多いだろうけどナー
Pシリーズは1しかやってねえよウザイんだよ
Pも真V以降はプレスターンなのか?
学園ゲーとか言われて嫌われてるけどそんなに酷い内容なのか?
プレスならやってみたいんだが
プレスでない、言うなれば劣化プレス
真V以外でもプレスがやってみたいならアバチュをオススメする
>>461 戦闘はプレスターンの亜種で改悪とか言われたり学園メインだからタルイかもね
やるんならSJ終わった後あたりにP3Pやるのがお勧めだろうか
P3Pは後日談は出来ないが後日談は弱点回避スキル持っているので弱点より耐性のない属性で戦うような感じだからちょっと微妙扱いされてる
弱点の属性を、回避する確率2倍とか3倍にするスキルで
補ってやがるからなあ。誘い受けかと
プレスターンならアバチュが良いよ。こっちは1と2で前後編みたいになってるけどね
プレスターンの爽快感に取り憑かれたんだ
かったるいザコ戦もさくさく出来て楽しく感じる
アバチュは1,2共にやっただから他にないか探してたんだ
学園ゲーって要するにギャルゲみたいなアドベンチャーパートがあるってことか?
だったらちょっと嫌だな
PSP無いからやるならPS2版でやろうと思うけど
充分かったるいだろ……
カイチもふもふカイチもふ
カイチもふもふは全書100%のご褒美だからな
カイチはもふもふされる程人気なのに
トウテツは駄目という・・・同じ中国産なのに・・
やっぱ顔キモいからか・・四凶だからかあああああ
いや俺もそんなに好きじゃないんだけどね
1週目イケブクロ〜ニヒロあたりで普通にカイチ作った自分は勝ち組…なわけがねえ
>>465 最序盤はともかく中盤以降はダンジョン1日でこなせるし日常(ギャルゲ)パートは正直だるいよ>P3、4
フェスHARDのタルタロスボス戦だけは多少楽しかったが
アトラスのゲームはライドウ→マニクロなんだけど、ライドウに出てこない
悪魔がいっぱい出てきて楽しいね。
日本の神様が沢山いるのがいい
トウテツさんはアバ王でだいぶ優遇されたからいいじゃない
カイチなんて真3以外で見たことねーぞ
>>472 デビチルに居たような居なかったような…
四凶が全部出たことってどの位あるんだろうか
デビサマにも出てるけど本当に影が薄いな
デビチルだとバトルネットで役に立ったが
四凶揃ってるのはデビチルだけだったような?
大抵キュウキが居ない
アバチュにカイチいるぜ
トウテツがすきならアバドン王は外せない
一体どんなやつが封印から出てくるんだ!!???
↓
トウテツがヨチヨチ登場
そして奈落を呼び寄せるシーンでの肩車&事が終わった後一息つくトウテツさん
萌えるぜ…
>>469 だってチン毛むしって食ってるようにしか見えないんだもんw
ライドウでのトウテツさんは素敵
ラ王のトウテツは想像よりでかかった
真3では遠いからかちまっとしてるからな
第二カルパで踊りながら吸血してくるのには殺意が湧く
でも魅了するとテトラジャしてくれるから許しちゃう
マニクロ新品5000円って買いかな
攻撃すると手足パタパタするところがかわいいよな>トウテツ
>>482 ライドウ+のやつか?
アマゾンとヤフオクも見て決めれ。
やっと今周の苦行を終えた
アマラの底までまっしぐら
>>484 アマゾンでは中古最安が4400円ぐらいだった
ヤフオクは使った事無いから正直よく分からんw
値段だけみると2500円とかあったけど手続きとか全然ワカンネ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:19:19 ID:wsm69iMl0
アマゾンは送料無いとこあるけど
オクはいろいろ金かかるからなぁ
価格コムみたら、結構高いな。アマゾンが一番安いみたいだね。
ちょっと前ならセブンイレブンネットが良かったんだけど
オクで真3パチスロの販促DVDを100円で落としたが
パチンコスロット大嫌いだったりする
コレクターズアイテムが100円なら儲けもんじゃないですかw
玉入れで、にわか増えそうだね…。
俺もパチスロ興味ないがDVDはうらやましいんだがw
アメノウズメがかわいすぎる
御霊で強化してがんばってるお
オベリスク3姉妹の真ん中の人だったか、やけに野太い声の人がいて笑った
ドエーイ、とかいうかけ声の
ヴェー
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 08:51:23 ID:ncx8z5eQ0
オンギョウキのスキル変化断ったときの
ズッコケ萌えは俺だけか?
ジャア君の戦闘時の声がカワイイ。
アバ王はライホー君のがイイ。
ヒホヒホ言ってる奴等は全部俺のものになればいいんだよ
昔はコボルトみたいな若者口調も出会い頭に言ってたって?そいつらは除外だ
マニクロのライドウの場面の曲、好きだしまあダンテには合ってたと思うけど
ライドウにはライドウっぽい専用曲が欲しかった
仕方ないけど
アバチュのPV削った分の容量で差し替えして欲しかったな
容量なんてどうとでもなる 手間だな
ライドウのOPテーマで登場してたらカッコ良かっただろうが
完全にライドウが主役ムードになってただろうなw
いま晴美倉庫だけどすぐMP尽きるしこれって仕様?
>>422 順番固定でローテーションで回してるだけだよ。
月齢は関係なし。
放置して一通り聞いてみれば分かる。
リベラマ連戦で4、5曲目に当たると嬉しくなるよ。
はい
マニアクスで初めてギンザ大地下道に来てるって書き込み見るとワクワクすんな
先生に蹂躙されてポカーンとなってる人を見たいって、この気持ちはどこから来るんだ
>>504 とりあえず中間地点まで頑張れ
どうしても無理なら公園あたりでピクシー狩ってチャクラドロップ溜めるといい
>>507 それ、マタドールに血祭りにされてふて寝した昨夜の自分のこと?
血のなんとか2連発とかなんなのメディア出来る奴連れてくるからまってろくそー
今度は攻撃が当たらな過ぎてふて寝するワケだ
なんだかんだで最後はあんなに強いと思ってたマタドールが使えない仲魔だと気付いてふて寝するんだな
おいおい何だこれマジかよ。
>>420書いたあとにほんとにサントラ買ったんだけど
通常戦闘曲のギターソロ1回だけかよ!
ゲームだと4パターンぐらいあるからそれ聴きたくて買ったのに!
冷静に考えたら全部入れると10分近くなるからアレだなって思ったけど
これはセンリ並のがっかり感がある。
何か全体的にいまいちだし、やっぱ真1の四天王の館の曲が一番だな。
ようつべ辺りにあるぞ
どうでもいいがセンリの事を引き合いに出して悪く言うのは許せない
あれはアトラスさんからの最高のサプライズだろうが
>>514 _ ∩
( ゚∀゚)彡 you!! ゲイ!! フン シカト ホムンクルス!!
( ⊂彡 ハリー!! ポ…ポッター エムン マイウー!!
| | oh good!! ハサムゥ ハサムトハサムゥ!!
し ⌒J ペニィス!! ジェンキンス ソコニイル フォルアァ!!
>>514 あれはガッカリだったな。
あるとこにはあるからそこでどーぞ
>>516 原画はいいのに3Dモデルが最悪だからしょうがない
そう! 画集のセンリはゴツくて格好いい
ゲームのポリゴンは原画より妙に細くなっててキモエロい
ヘルズエンジェル、格好もノリも動きもカッコイイしいいんだが、いかせんあの原付きみたいなブィンブィンいう排気音がなぁ…………
とても1000cc以上の音に聞こえん。
ドドドッっていう重量感のある音だったら完璧だった。
>>511 マタ戦でイヌガミは誰もが通る死亡フラグ
Mドール先生はザン(単体)が無くてマハザンしかしてこないから
イヌガミ居てもノズチが居れば弱点有っても即ターン反転して勝てる
2週目の合体レベル制限解除の恩恵を強く感じたのはMドール先生を1回で倒せたときだったな
あの時点でのモムノフの頼もしさといったら…
無印を一回クリアしてたせいか、マタ先生の強さが良く分からなくて残念だった。
銀座大地下道でマネカタが腰抜かしてて「来るぞ来るぞー」ってワクワクしてたのに、
あっさり倒してしまったよ・・・。
じゃあ引き継ぎ無しのハード一週目とかやってみたらどうだい?
けっこう楽しめるんじゃないかな?
イヌガミをマカミにしてしまえばいいじゃない
マカミになるまでイソラ焼くのめんどくせ
あれは補助の大切さを知らない自分のような初心者や、ンダ系ばかりだと危ないっていうことを
教えてくれるいい先生だからなぁ
一度クリアしててカジャンダデカデクをひとつずつ持たせるようなスキル構成してたら
難しい相手ではない・・・と思う
ラクカジャの必要性を教えてくれるマタ先生
うちのは狭間偉出夫にしたな
他はデフォ
セクシーとはセンリのためにあることばだ
とおれは思ってるぜ
東京議事堂までスタメンだったな
自分は初めてネコマタがセンリになったとき
「変態淑女」という4文字が頭をよぎった
今ノア倒してきたんだけど
第二形態無理やりすぎるだろww
二周目プレイ中なんだけど一周目の経験を生かし過ぎたのか
まだ、マタドール先生を撃破したばかりにも関わらずいきなり最強クラスの
カーリー(デュオニュソス+オオクニヌシ)を作れてしまってふいたw
俺TUEEEE!!ってレベルじゃねーぞ
んでもノクタンがウィークポイントだからバックアタックからの物理攻撃集中砲火であっさり逝ける
主人公より体力低い仲魔がいないとスティンガーとか的殺とか
飛んできてカマ掘られたりするからなぁ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:12:58 ID:Yy0sCE1g0
戦闘中にアイテムなど使うのは卑怯な気がして
生玉やソーマなど結局最後まで使わないのに
なぜ俺は命を賭けてまで毎回取りに行くんだろう?
アバチュのくらーい雰囲気は比較的好きなんだが、こっちは更にダークなのか?
ライドウついでにプレイしようかと考えてるんだが
ばいばーい、変態ヤロー
アバチュは獰猛で悲しいサバイバル。セミのように太くて短い一生
真3はドライ。閣下すらドライ仕様。ピクシーですら
>>540のようなセリフを吐く
友達ピクシーとガラクタ含む雑魚マネカタ達が少ない癒し
アバ王はじめっと陰鬱。閣下は人当たりはいいが必ず背後から現れ慇懃無礼
暗いかどうかと申されますと
ライトマが必要な所はありますよ
ピクシー→ハイピクシーと、ハイピクシー→クイーンメイプの変異にショック受けると良いよ
あとはノズチの脚線美に見とれておけば問題ない、何しろ期間限定だ
暗いっつーかドライだな
アバチュから入った人が真3をどう感じるか楽しみだな
まあ踊る骸骨には気をつけてくれ
>>532 カグツチ戦まで連れ添った俺に死角は無かった
イケブクロであんま話しかけちゃいけないよって言われたけど、
ついオニに話しかけたらぼこられた。
判ってるのにやらずにはいられない
>>539 マジレスするとライドウのあの兄妹のエピソードに比べりゃ全然。
天斗エピソード重すぎ。
受胎でいきなり東京都民全滅とか充分重いけどな。
描写やセリフがサバサバしてるからそう感じないだけで。
メガテンは演出とかは凝ってるところがあるけどほんとアッサリしてるんだよな
演出はあっさりだけど天斗のエピソードは色んな意味でグロい
>>551 だがそこがいい。
考えさせるところがよい。
まだ土俗性が濃厚な大正の帝都と現代の東京砂漠ではそりゃ雰囲気違うわな
スクカジャ習得候補がdarkのガキ、バイコーンと精霊とかだからな
ラクカジャもあまり鍛えないならアーシーズか
ノクターンのイベントシーン見た後じゃライドウ手抜きにしか見えないな
すまんマタドールの話だった
スクカジャはスダマにやらせてた気がする
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:58:30 ID:Yy0sCE1g0
2周目プレスターン+1されたのは良かったが
魅了主人公が仲間を皆殺しにするシーンは見たくなかった・・
一個増えただけで温くなっちゃうんだよな
>>559 逆のパターンじゃなくてよかったなw
ライドウ+積んでたのを思い出して
連休中にちまちまやってたんだが
オベリスク頂上の祐子先生怖すぎでしょうどう考えても
マニアクスやったの五年前だったからすっかり忘れてて
つい叫んでしまった・・・
夜中にやってたらチビってたかもしれん
((((((非)))))))
ホラゲーじゃないのに一人ホラー
それが先生
坊ちゃまは出現演出がリ○グ系の怪談
(非)が傾いた時つむったおめめがはみ出てるんだ
そこだけ注視すれば乗り切れる
悪魔エンドと先生エンドの明確な境界がないのってどうなの?
他のは従ってれば良いわかりやすいルートだけど
アラディアのしょうもない質問が創世を左右する要因としては不十分過ぎる
いまいちパッとしないまま塔に登り同じように片っ端から殺しても創世出来ないとか微妙すぎ
悪魔なら悪魔らしく先生やフトミミと天使どちらもぶち殺すくらい過激な選択を用意してくれよ
もう少し広く構えとけ
>>565 別に悪魔endの悪魔ってカオスとか暴虐残酷って意味ではなくて
創世をする覚悟がないから
結果的に悪魔天国ボルテクス界が永遠に続く事になりましたってだけだから
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:51:38 ID:/txTdtCaO
ムスビ最高です
そういえば、一週目何も考えずにプレイしてたら、何故かムスビに加担してる事にされてたな。
別にヨスガやシジマに対して明確に賛成の意志を示さなかっただけであって、ムスビに肩入れした記憶は無かったんだが。
>>567 あそこに至るまでにはすでに友達全員倒して氷川も倒してるから、創世をする覚悟がないってよりは
現世に生きていた頃はカグツチに言われている通り本当に空っぽで
ボルテクス界ではじめて何かを得たのでその得たものを手放したくない
またはループになるのはもう嫌だけど自分をこんなにしたルシファーの僕はお断りしますという感じなのかもしれん。
全部ただ気に入らないから全部ぶっ潰したってのと
それ以外のことがしたかったから全部ぶっ潰したってのは
やってることは一緒だけどだいぶ意味が違う
カグツチさんはそのへん解るんだろ
真1真2はロウもカオスもぶっ殺せばニュートラルだったのに
真3はヨスガとムスビとシジマの対立な上に
無闇にお断りしてるだけじゃ((非))エンドに行かず罵られて終了、
マニアクスはさらに潜り続けてるだけで閣下確定とフラグがやたらややこしいからな
マニアクスで何も考えずに気合いも補助スキルも消しきった上で閣下エンド確定フラグ立ててしまって
マニクロ出るまで投げっぱなしだったわ
> 消しきった
仲魔がいるではないか ワハハ
悪魔エンドも思想としてはアリだろう。問題なのはラスボス無しで
露骨にBADEND的な演出にしたことだと思うな〜。
悪魔ENDだけ別のラスボスとかなら価値あっただろうけど
どうみてもマニアクス化に利用されました。
人修羅さんはほんま優秀なアイテム&次に回す係やでー
今から初クロニクルするんだが、いきなりHardでやってもいいかな?
それとも一周目は無難にNormalのがいいのかね?
メガテン自体未体験です。
難易度はともかく、物価が高いのが結構苦痛(で金策のための仕込み方が初心者にはわかりづらい)ので
メガテン初めてならノーマルからがお勧め。
>>576 初めてはハードの方が面白いけど、初見ハードは攻略見ないとマジできつい。特に閣下倒そうと思ったら攻略本無しではほぼ無理
自信あるならHARDでやれ
最初の魔人で投げ出すだろうけどな
>>577-578 ありがとう。
まずはNormalで楽しみクリアしてHardに挑戦してみる。
さーて、説明書も穴が空くほど読んだしプレイしてくる!
がんばれー
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:22:02 ID:9mBCBJl1O
死んで覚えるのがメガテン
雄叫びと衝撃高揚と竜巻は終盤まで役に立つw
頑張れー!
初見ハードの楽しさを体験しないのは損だと思うな
ドゥス要らないなら別にマガタマ全種買い揃える必要もない訳で
カグツチ倒せるパーティーなら攻略本なんか見なくたって
ルシファーくらい倒せるはずだけどな。別に変わった事なんか一切
してこねぇし。バッドステータス攻撃なんか常世かアイテムで
どうにでもなるしな。まさか貫通に気付かんとかそんな事やらかす
とか無いだろうしな。まぁ、万が一あっても倒せるけどな。
レベル上げたらうちのピクシーがグレて
モフモフが変な色の土偶になったんだけど
初プレイなら貫通気づかないとかわりとありそうだけど
まあ初じゃなくてもうっかりはいそうだが
初見ハード攻略本なしだったけど、LVあげ過ぎてカグツチ様の弱さに萎えた
っていうか、補助厨(ランダマイザとかフォッグブレス・カジャ・ンダ系を常に真っ先に限界までかけるタイプw)
だから、大抵は一発打開してしまう
アサクサパズル実はけっこう楽しかった
レイトンやってる人なら割と好きなんじゃないかと思う
でも19面目だけどうしても解けなくてさすがに攻略見てくやしかった
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 08:10:16 ID:nzG9DXup0
勾玉のご褒美無くてもやったか?
>>586 うちのピクシーもぐれたよ
ヨヨギでぐれた姿のままキャピキャピしゃべるからおかしかった
>>574 初プレイで攻略ほぼ見ずに素直に選択肢に答えてたら悪魔ENDだった。
シヴァ作って気合い入れてボスまで行ったのに、ほんともっとわかりやすくしてほしかったわ。
今考えてみると誰一人共感できる奴がいないから全否定しちゃって悪魔ENDになっちゃったんだよな。
勇は何やってもうまくいかなくてスネちゃってガキみたいに引きこもってるだけだし、
千晶はサカハギへの恨みをマネカタで晴らして弱い者イジメしてるようにしか見えないし、
氷川は偉そうな事言ってるけど結局ハゲでチビなの気にしてるだけじゃねえのかって思えちゃうし、
先生は勘違いしてるうえにとんでもない自己中だし、閣下にはいいように使われるし、もう最悪だよあいつら。
今5周目中盤だけど何ENDにするか毎回迷う。
閣下のが一番良いと思う俺
ラストに閣下が遊んでくれるし貫通手にはいるし
>>588 レベル上げすぎじゃね?後は運がいいとかw
まーハードだと金ためてる間に勝手に上がるからアレだけどさ
っていうかハード攻略本なしだと閣下条件満たす前に最終ダンジョン突入しちゃわね?
こまめに謁見してた俺に死角は無かった
正直カグツチはおまけか前座だからなあ
あの方はもちろんコトワリボスにも劣る
無印の実質ラスボスは千晶様だと思ってる
コトワリ問わずバトル発生するから
初見時は蝿ビームの防ぎ方が分からんで発狂したが
あれ実は台詞にヒントがあるんだよな
アマラ神殿あたりからカーンとなえてりゃ
何とかなる敵多かったからな。バアル戦も
同じノリでやれちゃった感。
千晶戦、ハエ様がハエビーム食らうとどうなる?
どうにもなりません
もともとハエだからどうにもならんか
バステ無効だからって意味じゃね?w
>>594 主人公のLVが80くらいだったな
全書生めて合体で遊んでいたら気づけばこうなっていた
それで、LV90のドーピングカーリーとだいそうじょう、ニュクスママンとか連れていたから100回戦っても一度も負ける気はしない
おっと
カーリーはLV80
パラノイア
なんて
>>603 俺一回目はラクカジャなくて詰んだわw
さすがに閣下手前で一発昇天にはびっくりした
初回ノーマルプレイ時にンダ系オンリーでカグツチと戦ってたら
無尽無辺光→デクンダ、龍の眼光→マハ〜ダイン系連発でライドウとミトラが吹き飛ばされたな
デクンダ直後にメディアラハンと雄叫びかけてたのに、あれは本当に焦った
眼光から連続で通常攻撃の全体ビーム連発であっさり殺されたのも良い思い出。
かと思ったら属性魔法ばっかり使ってきてクソ弱かったり、
カグツチさんの気まぐれさ加減は半端ない。
:::::::::::/rヽ |:::::::/ _.` ー--l \
::::::::/ _ /./`X _ ─  ̄二 | ー─ァ
:::/ /└' \/  ̄`丶、 | ∠ ̄`ー──一'
_L_ ー ' -|---‐┬-、 } __ l \
l ヽ_ゝ-' ./⌒/ `ヽ/ \
/ / ゝ 二___ノ l でヽ / } \__
| / /'⌒ ∧ ト ̄ Vノ ∠ ̄ ̄\ /
ヽ ! , -─‐ '´ゝ__ ヽ `ー/ \ ー‐'
丶l / 、 L__r --' / \
\ ゝ `ー- 、 / / / 、─‐ 、 \
\ ヽ_ ー ‐' / \ `ー──'
ノ1 ` ー-- ─‐ '"´ |\ |
いつも思うんだけどそれ犬作より綿貫に似てるよな
というか綿貫さんが照らしているよ的な公式宣伝が元ネタ
ランダマイザ何回もかけてもデクンダ一つでチャラになるって酷くね?
カジャンダ合戦を楽しめるようになりなさい
>>609 それは(ンダ系で)相手を弱めるより(カジャ系で)己を高めなさいと言うカグツチからプレイヤーへの人生訓的メッセージだったんだよ!
ふと気になったんだが、OPの最初でメッセージの後ろででクルクル回るルービックキューブみたいなのあれはなんなんだろう??
>>590 マガタマ貰った後にもう1度20面までやったよ
なんーもくれないけど
クリアしたところから始められるとか、面が選べるんなら自力で解いてみようかなと思ったけど
最初からとか(゚д゚)すぎて早々に諦めたなぁ
2週目はNORMALでやってるんだけど、結構好き勝手にステ振りできて楽しいなw
本営行っていきなりガイアが取れたときはマジで嬉しかった
無法少女カニバルちあき
勇ノ・スクエネエ
いみがわからん
>>620 俺も真っ先にガイア取る。
後で衝撃無効さえ取ればなかなかの強さ。
624 :
532:2009/09/25(金) 05:22:38 ID:9hRJmQrJ0
悪魔エンドひどいです
うっかりガチムチPTでノアに挑んだら酷かった。
スーパーピクシーのメギドラオンもヨシツネ見参も2桁ダメージしか与えられねぇ!
永世ライドウの貫通を的殺に乗せたら4桁行くだろ
うん、永世ライドウ覚えてなかった。
そして戦闘中、何故か的殺を物理だと思い込んでた。
マタドール「アレ?」
なんか無印に比べて、螺旋の蛇も命中率上がってる?
無印の時は外しまくりだったんかけど。
主人公専用スキルは命中率が上がってる
全部上がってるのか!ありがとう。
無印のスカ感とかヘルズの理不尽さが好きでした
好きなのか。・・変ってるな。
メガテン好きは変態が多いからな
はっはっはそんな私も変態だ!
ジャベリンレインはぁはぁ
セクシャルバイオレットNo.1だよコロンゾンたん
アマラ界のコイン取りゲームって何なのあれ
レアアイテムとマッカ稼ぎ場
第三と五と冥府以外はおいしくないからスルーしておk
アバドンをイケニエにしたらマジで痛そうだった
アバドンの顔は勇ましくていい
感電したときなんかもうね
真Vアバドンさんは鼻の形が(・∀・)イイ!
真Tのアバドンは鼻がペチャっとしててあまり好きじゃないんだよな
アバドンと交渉したらダンディーで笑った
アバチュのアバドンはぶにょぶにょ感が
アレはアレでいいと思ったw
アバチュのは旧作で見たことある気がした。
のどちんこが印象に残ってたからw
無印の真3はやったんだが、ここのところマニクロ買うかアバチュ買うかで迷ってる
マニ(クロ)でルシファーが作れるなら問答無用で買ったんだけど
攻略サイト見るといないみたいだし
ロード時間の短縮とかはともかく戦術面も無印より歯ごたえのあるものになってるの?
なってるな。
>>648 即レスありがと
DSの新作もあるし財布に辛い時期だな
アバチュスレによると最近の相場は300〜900円くらいらしい
人修羅とも戦えるし
いまならアバチュ→SJ→マニクロがお勧め
>>651 マニクロが最後か。
マニクロは後に回せば回すほど中古相場が高騰してそうで怖いが
アバチュ300円なら明日にでも買えるしアバチュかな
マニクロは数出てるから値上がりはしないと思うよ。
マニクロ本体+アバドン王で遊べるRPG2本分なんで、後回しを勧められてるんだと思う。
SJは俺も予約した。
マニアクスならまだしもマニクロだからなぁ
マニクロは出荷多すぎたんだろうな
アバドン王が本体ではないのか!
そういやアバドン王全く起動してないわ
因みに?…だ。
超力はアバドン発売にあわせて高くなった。
中古980円、新品1480円、ベスト1980円安定が中古3980円、新品10,000円以上(只の転売房の仕業)、ベスト1980円に。
プラスは今なら新品も中古も2980〜3980円位?
新品ならベストが出ても2980円になるだろうから、余裕がある時に買っておくといいかもね。
SJ買うなら、狙い目はSJが終わった11月位?
アバチュは戦闘がつまらんから微妙
>>659 戦闘自体は楽しいと思うよ。爽快感が微妙なだけで
アバチュはブックオフで500円で投げ売りされてたな
ライドウは超力が見つからないor中古も高め
ふぁんぶっくに至っては7000円以上の高値がついてる
地域によってまちまちである
アバチュは真3よりパズルチックできつきつな感じで楽しくなかった
3人パーティーでプレスアイコンが1個少ないからね。
それでいてルールがほぼ同じだから必然的にチマチマした感じになる。
醍醐味であるたたみ掛ける爽快感みたいなのは確かに減っちゃったね。
出た当時真3の4人戦闘で慣れちゃってたから3人パーティに
慣れるまで大変だったな(プレスアイコン的な意味で)
静天の会心と煌天の会心って100%必中クリティカルだよね?
なんかマタドールさんとカジャ無しガチやったらスカったんだけど
×100%必中クリティカル
○100%クリティカル
必中クリティカルだったら強すぎだな
ドラクエじゃああるまいし会心の一撃は必中なわけないだろ
ってあれは防御無視なだけか
ああ何だ必中じゃなかったのか超楽勝だと思ったのに
なんで実際避けられたのに聞くのか
ドラクエも最近は外すぜ
>>665 真3では悪魔にいまにも手が触れそうな位置が多かったカメラワークがアバチュだと引いた位置からが多くなってたり
SEが全体的に軽くなってたりも影響してるんだろうけどね
爽快感の減少は
アバチュはダンジョン長すぎだろ
まあアトラスらしいがw
DQ1は会心の一撃よけられたよなw
会心の空振りか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:06:56 ID:StJY6tAx0
まるで清原だな
いや、衣笠だ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:17:11 ID:StJY6tAx0
確かに。
衣笠のボールから20センチぐらい離れてる空振り豪快だったなあ・・・
>>675 長いダンジョンよりも2の所長との鬼ごっこの方が堪えたわ・・・・
トラウマ待ったなし!だもん
あれやった後にダンテライドウは癒しの領域
ダンテおじちゃんは無機質なボルテクスやアマラにも元気ある奴がいるんだなとちょっとホッとする
ライドウはこわいけど最悪殺されるだけですむのでまあトラウマほどじゃない。全力で逃げるけど
所長は何されるか分からないのが非常にきもちわるい・・・鼻息いやすぎる・・・
たしかに股間からなんか発射しそうな所長に追いかけられるよりは
見目麗しいデビルハンターとかデビルサマナーに追いかけられたい。
例え背後から銃乱射されようともw
マゾな俺はライドウに追いかけられてる時ハアハア興奮しちゃったんだが異常かな?
いや、正常だな。
クヴァンダを拒んだ
スイッチ押して部屋出ようと思ったらライドウさん登場ヒホォォォ.....とっさに隠れる
そしてどっちから来てもいいように四つ角で待機しながらもコーツコーツ近づく足音を聞くのがスリリングw
今ライドウ一回戦なんだが、勝てる気がしない。
ヨシツネ強いね……
ダンテ(ライドウ)は一回目はとっても強いのに二回目は…
こちらの成長に合わせてもっと強くして欲しかったかな
ショウタイム使う前に殺っちゃうことも少なくないし、せめてHPだけでも多めにするとか
2回目はセーブポイント遠いから、下手に強すぎると
色々きつい。ただ弱すぎる・微妙なのは同意なので
ライドウ2回目は無理にアマラで戦わず、どっかで
魔人戦のように戦えればよかった。メノラー持ってたし。
あれは初戦で苦労した相手に、今はこんなに強くなったんだ
と思わせるアトラスのやさしさ
そしてその後のハエで全滅するんだな
やられた事はあるけど鬼ごっこは面倒としか思わないから大変だった
食いしばり無しでブギウギクリ、ブーメランとか食らってたかなあ
ダンテの頃は帰宅途中におでんマンが石化やムドオンで…
ライドウではヤタガラスに先制ピンポイント真空刃(高揚付き)で…
家に着くまでが遠足ですw
ヤタガラス+アマテラスはあの時点ではかなり鬼畜PTだな
ヒフミ付けるとプロミネンスで焼かれるし(ハマ系も地味に怖い)
弱点も無く、常世で全快されたりで倒しにくい
持ってて良かった耐衝撃…なんて人はあまりいないだろうしなぁ
呪殺・破魔だけ気をつけて他は仲魔の反射で相殺
そうすれば連続攻撃はまぬがれる
自分はヨモツイクサ*2、オベロンに先制されて石化針*2+ヒートウェーブで砕け散った。仲魔が。
石化はどうしようも無いw
ダンテ(ライドウ)を倒した後にセーブするための帰路で一々バックアタッククリティカルで全滅させられたなぁ
あれほど面倒なことはなかった
ダンテはまだいい。
パズルの帰り道のほうがもっと怖いw
オルトロスに引っかかれるのはもう嫌なんです
マハムド警戒してアナテマつけたまま外に出て
ハマオンで消されるのは俺だけでいい
罠にハマるとはまさにこのこと
イケブクロ坑道もやっとセーブポイント発見だーと思ったら猿の鬼バックアタック連打で全滅
パトスレかと思った
愛し合うーふーたーりー
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∩___∩ いーつの時ーもー
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_\
| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
/ ● ● | / ,,・_ | ( _●_) ミ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
,─────ー、 .・,,; / 〉〉〉〉 とーなーりどおし
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ 〃∴ ;・{ ⊂〉
/ ̄/ヽ ̄ ̄ ̄ヽ | つ 、;:,・| | ∩___∩
|/ |∩|  ̄ ̄ ̄ ノ__ \ | |/ ヽ |
彡 (~● ̄) ミ > > ) ヽ | ● ● ヽ あーなーたーと
| ○ ○ | ( ( i \彡 (_●_ ) |
⊂ヽ_____つ \_\_つ : \ |∪| ミ
∴. ヽ. ヽノ ___ ヽ
ヽ (_____)
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ あーたし♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | サルタヒコー♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
>>704 なんでオンコットがイケブクロ坑道に?と思ったらタヒコの事ね
マニクロハード何周目か忘れたが閣下に初めて1回で倒せた
まじで嬉しい
オベリスクのサル先制コンボはどうしようもねぇなw
゚`ヽ、 /~゚
/⌒ヽ
γ⌒ (’ー’) `ヽ コッロース
ヽ <( )> /
`ー'´ 」 |_`ー'
モスマンはつぶらな瞳と笑ってそうで笑ってない口、きゅぴきゅぴって声のチョイスがたまらん
あとイービルアイたまらん
>>704 イケブクロ坑道で心眼上書き後セーブしたら
狙ったかのようにバックアタック連続で涙目になったの思い出したわ。
誰だ、心眼が気休めとかゆったの・・・
マネカタ二匹と書生のパーティを作って
一気に閣下まで進めようと思ってたら
まさかのモトで詰まった
閣下用に仕込みをしたのならサカハギ以外は問題ないのでマハジオの石で押し切ろうか
ミシャグチ様だとMPの割に対してダメージ与えられないし
デクンダまでしてくるし、打撃でネチネチ追い込もうかと
思ってたらカウンターまでしてきやがった
ノクターンの頃は三姉妹でぼこってたからカウンター
までしてくるのは知らなかった
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 01:16:42 ID:DX5//dKH0
みんなマニアクスの方が無印より好きなのかな?
俺は無印の方が好きなんだが・・・
マニアクスは追加要素詰め込み過ぎてストーリーが目まぐるしすぎる
魔人はいいと思うが強引すぎるだろ
イケブクロのだいそうじょうとかヘルズエンジェルとかさ
マタドールの台詞とだいそうじょうのイベントは好き
トランペッターとハーロットはいきなりすぎだと思った
それぞれじゃないか?
自分はマニクロしかないから比べようないが、追加要素部分が大好きでそれ無しなど考えられん
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 01:41:30 ID:DX5//dKH0
マニアクスはアマラ神界の印象というか存在が強すぎると思うんだ
「創世」という真3のテーマが薄くなっちゃってるように感じる
序盤からして、金髪少年にもらった力を反芻する間もなく老人登場だもんな。
流れ的に同一存在だって気づけても、老人の出番多すぎで
少年が何を期待して悪魔に変えたのかとか忘却のかなたに。
無印で創世をやってからマニアクスというのが話的にも難易度的にもベストとは思う
>>717 俺も無印のほうが好きだな、というか出来がいいと思う
無印のポンポン進んでちょっと飽きてきた頃にラスダンというテンポの良さをイベントシーンや魔人ダンテらの追加イベントが崩してるように感じた
追加ボスとかを喜ぶタイプじゃないゲーマーからすると特に
マニアクス、だからそれでいいんだろうな
マニアクスは世界の創るゲームじゃなくて
悪魔を二度生まれさせるゲームと思えば良い
創世は無印でやったから、俺はマニアクスには別の要素を求めたなあ。
つーか、それが普通じゃない?
俺も無印で出来る創世は全部やってしまった派
うむ、そうせい
コッパテング「うわあ・・・。」
このゲームって糞高いけど
これからも高くなるの?
今買うか後々買うか迷ってるんだけど
なんねーyo
病院のエレベータの手前で創世するか悪魔になるか選択させてくれればよかったな
創世選んだら魔人は一切出てこなくなるようになるとか
マニクロのノーマルで初めて真Vに触れたヌルゲマが通りますよ、と。
このゲーム、ノーマルでも結構死ぬもんだけど、
ターミナルの配置とか絶妙なおかげで、
ちゃんとセーブしてればそう大きなロスにならないのがいいなと思ったよ。
セーブできないアマラ深界はともかく。
ターミナルといえばアバチュには偽セーブポイントがあったな
あれプレイしてた時は笑ったけど、もしあそこで全滅してたらキレたと思う
真3のパトは笑って済ませられるがアバチュの全滅は何故かイラっとくるんだよね
あそこは結構死ねるポイントだから困る
ノクタンだけで起こり得る真3と違ってアバは文字通りの全滅だしな
もう少し防ぎようがあっただろうと言う自責の念が強くなるっつーか
因みに昨日アラハバキの冥界の門で全員石化した
穴沢したときの電源切りたくなる感じがたまりません
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 11:51:38 ID:jm4rjdT8O
アバチュのラクシュミは怖すぎる
真3のニュクスとアバ王の妖精夫婦も同様だがラクシュミの恐怖感は群をぬいて異常
マニクロハード1周目やろうと思ったけど
テレビを液晶に変えてしまった事に気付いた
皆PS2用にブラウン管持ってるの?
>>739 HDの液晶でやってるよ。
ちょっと滲んでる感じはするけどマニクロみたいなRPGでは
特にプレイに支障きたす程ではないと思うが。
無印の二週目ってあんまりメリット無いよなw
せめて仲魔二体をそのまま引き継げたりしたら良いのに
無印2周目は合体のLV制限解除がないから、コッパとかディーズとか変化アクマ仕込んで長く連れてたな
慌てるなここは総合じゃない
総合スレに急ごう
SJ結構期待できそうな感じか
人修羅は人修羅でまた主人公の話とか来ないもんかな
もうそろそろ休ませてやろう
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:02:31 ID:jm4rjdT8O
サーフ達にやられちゃったじゃないか
あれはいろいろとバグってるただのデータだろ
あれはガスで見た幻覚オチじゃなかったか
サタンもそんな感じ
その辺はライドウに期待って感じかね
蛮力属(力任せ)?
びっくりするほど過去作主人公を顧みないシリーズだからなあ
出たとしてもまたモブの台詞で死亡確認ができる程度じゃないか?
毎度しつこく内輪ネタでエキストラダンジョンに出てくるののどこが顧みてない?
真T:京浜第三シェルター全滅
真U:ふつおどこ行った?
真V:聖=アレフ説
どの辺が顧みてるんだ
主人公続投とか言ってるアホはライドウだけやってればいいよ
白鷺弓子がディスられた件
人修羅良かったからこそむしろ出てきて欲しくない。
>>757 弓子はおばあちゃんになってて魔法も忘れちゃったとかガセネタあったね
ライドウの的殺が万能属性らしいと知ってたからばんばん使ってたら
モトに普通にデスカウンターされた
万能物理はカウンターあるんだよな
閣下のデコピンにデスカンしてるしなw
アバチュをプレイしてから真3をプレイすると、毎回ターミナルのことをカルマ端末と呼んでしまうorz
泣いてたね
英雄とはいえ末路は儚い
だがそれがいい
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 04:36:12 ID:6N8F/8Kl0
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ バイブ・カハ ノ !
ヘ、 \、 ______ / 丿 新手があらわれた!
ゝ ゙ヽ、 _r'´ `\_/ ノ
ヽ、 "│ |!´ 丿
ヽ、 ゙┬,―,‐'丿 _/′ 九十九針
ヽ、 ヽ 益 / _/
ヽ、 `'-r‐` ..r
`ー..__,,..-'''´
即放電
挑発された後にデクンダ使うとタルカジャ分は残ってラクンダ効果は消えますか?
消えます
クロニクルやったけどライドウ微妙だな
ダンテさんがいかにスタイリッシュだったかが身に染みたぜ
ダンテもあの頃はおにいさんだったんだなあ
今はスタイリッシュおじさんだが
>>773 いや2時点ですでにアラフォー
wikiより
ダンテ編主人公。年齢は既に40を超えていると思われるが、その強さは円熟の域に達しますます冴え渡る。
様々な仕事をこなし、精神的にも肉体的にも成長したため、
他シリーズと比べ口数が減り、クールな性格になっている
バージルを念頭に置いた後でダンテを見てクール(笑)とは言ってはいけない
マニアクスのは外見2で内面1説が有力じゃなかったっけ
ダンテがしょーもない厨セリフを口走るたびにバージルの眉間のシワが深くなるのさ
ゆーしゃるだーぃ
マニアクスのは2だからDMCシリーズでは一番後の話だからな
ってここはメガテンスレだしここまでにしとこうか
登場人物の年齢をお尋ねしてもよろしいですか?
主人公はだいたい17、8だと予想してるんですが。
進路の話をお見舞いに行く先生に千晶がする予定だと言い
見舞いなんだぞと言うと勇と主人公合わせて未来の負け組と反論されるのでまあそのぐらい
LVの高い仲間をそのまま変化させてしまったら
その悪魔の初期レベルに戻ってしまうんでしょうか?
いいえ
>>781 例えばLV99のピクシーをLV100でハイピクシーにした場合
ハイピクシーがLV10になってしまうか、という質問ならNO
ただし御魂の追加分は消える
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ヽ| (__人__) |ノ
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PS2がそろそろ生産終了って本当なの?
だとしたら真Vの為に、今のうちに本体買いたいんだけど
さーね 誰も知らないよ
だが最近はあまり売れてないみたいだね
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:51:19 ID:EInnutgJO
買うなら中古でw
安いよー
そしてソーワルピンを掴まされる
初めてプレイするのですが、
パラメータはライドウ見たいに魔に極振りしても
大丈夫ですか?
俺、この前真女神転生Vやるだけの為にPS2買ったぜ。
薄くて部屋のスペース取らないから気に入ってる。
新品なのに馬鹿に安かったしね。
>>790 Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
俺は力にしか振らんがね
>>790 ライドウみたいに、魔力パラメータによる仲魔強化はないよ
でも主人公が魔法特技を使えるので上げて損はない
力こそパワー
ハッハッハッハ
ガイアの為に25までは力に極振り
しかし手に入れるレベルが早過ぎて付けてもデスバウンドを習得できないという
増長天と広目天と持国天とヴァーチャーは俺の嫁
メガテンの毘沙門天はなぜいつもブサうわなにするやめ
ライドウは持ってないからよく分からないけど
クロニクルで出てくるって事は人間だと思ってたが魔人だったのか
確かにあのモミアゲは人間っぽくないなw
種族が???になってた
魔人出現を教えてくれるカマラは魔人とはちょっと違うと言ってた
ちょっとなのかカマラ
まあ100%人間だったら人間嫌いって言ってたしそう言うはずだものな
何気にボルテクスの奴らは誰も人間とは言わないしなんなの
初代デビルサマナーの葛葉キョウジは魂は悪霊化してさまよっていて(外道みたいなもん?)
本体(体)の方は中の人が別なんだよな
ライドウも悪魔化したのかも
っていうか、葛葉一族とやらが何者なのかよく分からん
素行は悪いけど悪霊じゃねえやいw>キョウジ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:32:44 ID:okqCZLbDO
力36
魔28
体24
速1
運18
なんかミスったw
速が16
無印だったけど、こんくらいのステが楽しいと思う
ハッカーズの爆速+マカラカーンのカルティケーヤさんのおかげで速のありがたさがわかったので
速には振りまくってたよ。最高のチャクラ金剛丹係です
途中まで魔上げて
気合導入後は力体
イケブクロ到着の段階でガイア取得を目指して力のみ
ガイア取得後はチマチマと体あげ
魔力極振りで、仲魔のマカカジャ+高揚竜巻で俺つえーも乙なものです。
ラクンダ合わせればトールとかも一撃です。
その前にマタドールで死ねますがw
2時間のレベル上げが敵の猛反撃で駄目になった・・・
悔しいから徹夜覚悟でLVあげし直す
>>763 逆に真3やってからアバチュ2やると
ラストの機関車の頭の上にヒジリの影
がちらついてしょうがないよw
>>813 ヒジキは印象薄かったから
おぉっ、ターミナルじゃないか!と驚いただけだったなあ
うちの「次にまわす」係りのエキスパートノクタンは体運振りです。
首の皮一枚で生き残ることが、たま〜〜〜〜にあるので。
LV50〜70でオススメのスキル教えて
現在
竜巻・衝撃高揚・気合・吸魔・地獄の業火・破邪の光弾・精神無効・テンタラフー
自分で探せよ
テンプレ構成じゃつまらんだろうが
取りあえず光弾の代わりにデスバウンド(LV61)
あえてカリスマ
闘争加速
アナライズ
>>816 そのあたりだとフォッグブレスとか雄叫びあたりどうだろう。
もう少し行くとランダマイザ使う仲魔が結構そろってきて
フォッグブレスや雄叫びは自分で持つ必要性が薄れてくるように思う。
後、なんだかんだ言っても自前で回復持っておくと構成に幅が出来る気はする。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:07:30 ID:HxID//V+0
業火は絶対orショックに替える。
火炎系が好きならアクシスでも良いな
なんにせよ、とりあえず吸魔→ジャイヴトーク1択だろ
タルカジャを捨ててまでジャイブトーク導入
煌天時の興奮したモスマンとも話できて満足
吸魔は大好きなので捨てられないなぁ
メディアラハンと呪殺無効が手放せないチキンな俺
コントローラーたまにノーコンになるんだが俺のが逝ってるのかな?
それとも仕様?
仕様なわけないだろう
>>828 やはり俺のが逝ってるのか…
戦闘中勝手にオートになったり、レベルアップ時マガタマが暴れるのに合わせてカーソルも暴れたり…
御祓い逝って来る…
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:33:38 ID:okqCZLbDO
もったいないから呪い合体はしとけよ
どうせ外道しかできなくね?
まだ心眼持ってる俺こそがチキン
心眼って解析したら効果ゼロだったらしいよ
>>833 マジで?
持ってるのと持ってないのでは体感で結構違う気がするのに!
パラメーター運に全然振ってないから捨てられないと思ってたけど思いきって捨ててみる
バックアタックがあるからこそのメガテンだろ
死ぬときはどうしようもないからなあ
逃走用闇ビシャーチャ捨てられない俺こそチキン
>>834 ソースは?
2ちゃんの書いてあったとかは無しね
839 :
838:2009/10/01(木) 20:52:33 ID:fxsPFmmV0
>>835 それはまったくごもっともなんだが
今マニクロハードLv.40で運パラ5とかなんだ・・・
心眼ないと半分はバックアタックくらいの勢いでやられる><
うんこ積め
うんこ食え
初回プレーのパズルで軽くキレそうになったものの
必死で自力で解いたんだが皆、攻略本とかサイトみてやってるのかな?
真・女神転生デビルサマナー(SS)で必死にマーキングしながらダンジョンを攻略していった時と近い感覚を味わった
でも、真3本編のダンジョンの方はゆとりだから助かる
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:35:51 ID:x/5mnIwb0
初回は自力で解いたが、チュンチュンと外から鳥の鳴き声が聞こえたな。
頼むから少しずつ解けるようにして;
攻略見てもガチで1時間掛かるから困るw
でも何周もしちゃう、不思議!!
アマラ深界でメタトロンと戦ったがBGMがかっこよすぎる
戦う前の神々しいBGMも好き
>>848 戦う前の曲はLawのテーマ曲だな。
アレ聴いた瞬間は身が震えたわ
>>849 蝿の時はchaosのテーマだっけ?
戦い自体はデクンダ使ってくるけど
両方ともあまり大した事無かった
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:34:36 ID:x/5mnIwb0
ベーやんは、最初に出会う戦闘は人型にしといて
カグツチ最終判定後、カグツチボス全部倒したら
アマラ最深層で蝿型で本気バトルとかなら
よかったんだがな。
てか丁度最近、蝿様とメタ様と戦った訳だが…
メタ様のが辛かった気がする。
蝿様の攻撃力は脅威だが、呪殺無効と体力上げれば
メギドラオン→葬列は耐えられるが
メタ様のメギドラオン→シナイの神火の場合は
シナイが主人公に2ヒットすると確実にパトれる…
シナイの神火が来た時は多段ヒットがないことを祈るだけだったよ…
ちなみにハードね。
ハードでラクカジャなしなんてありえんよ
自分も蠅様よりメカ天使で多く死んだ覚えが…
何回やってもシナイでパトるから食いしばり覚えて凌いだよ
メタトロンは前半デカジャデクンダ率が高いのも地味に辛い
逆に後半の補助解除率が低いから俺はメカのほうがやりやすかったな
前半はハマ反射おいしいです
下手するとシナイで仲魔が一人ずつやられていって
じわじわと追い詰められてくるからな
クロニクルエディションやってんだが、ナカマ育成が楽しすぎて先に進むタイミングがわからん。
今はギンザでマカミ先生を育ててます。ハルミ倉庫が近くて遠い
あまり熱心に育てると敵が弱く感じて歯応えなくなるよ
…パトりたいだろ?
レベル20代前半くらいが地下道でスリル感じられるくらいだな
ノーマルなら仲魔に没頭しようがするまいが変わらんが
仲魔育成というか、理想の仲魔作りは熱中するよな。
いま、オンギョウキに7個の武器スキルと勝ちオタつけるための
仲魔集め中だぜ…
もうハマでパトるのはいやです。早く悪魔全書が使いたい。
とりあえずフォルネウス作ったら進もう…
遊びにいくのはいいけどそんなもん拾ってくるなよ
攻略本眺めてて思ったんだが、アマラ深界、最期までクリアしちゃだめなのね、アマラED以外を見たい場合。
どちらにしろ一周目だと貫通が必要そうな敵(るしふぁ)とも戦えないし、アマラ深界完全クリアは二周目ってことでおk?
>>864 アマラED以外を見たい場合はそうだね。
深界の最下層までいかなければ、アマラEDは確定しないので
メタトロン倒すところまではおkかな。
ノクタンには貫通付けられないけど、仲魔にはつける事が可能だよ。
あと、アマラEDは1周目でも見れた気がするが…
1周目は個人的には、アマラ深界は全部スルーしてクリアして
2周目はアマラEDがオヌヌメ
1周目ハードアマラendは結構楽しいぞ。道中はパトるパトる、
ボスもたまに楽勝だが基本苦戦〜詰まる、
ラスボスは仲魔仕込まないと主人公の貫通物理ぐらいしかまともにとおらなかったりな
一番は物価との戦いだが
>>865 dクス
一周目はサラッとクリアするか…。
でもライドウは仲間にしたいな
ライドウが仲魔になるって事はアマラも攻略ほぼ終わりだよ
そこまで踏みいったらもうアマラED見ないとかえって気になると思う
コトワリED見る時は魔人戦闘もマタドールだけにしてストーリー展開重視にするべし
>>868 迷うような事言うなyo
でも二周目だと、ストーリーはサクサク進みそうだし、アマラはノータッチで行くかな
しかし、ストーリーはさくさく進んでも
仲魔作りに四苦八苦して全くゲームが進まないことを
Ji2LuUz5Oは知る由もなかった…
ランダマイザ…常世の祈り…勝利の雄叫び…デカジャ…デクンダ…
もうちょっとで全部引き継げるのにッ!後一つで理想の…ッ!!
あ、○×ボタン壊れた ^p^
ライドウはメタトロン戦で毎回活躍してくれる
いまのワタシに、それははたしてアドバイスとなりえるのか。
一番心配なのは、二周目をする気力があるかどうかなのは内緒
>>872 御霊でくっつける方が早かったりするんだよね
>>874 さぁ、SJが来る前にさっくりと1周目をクリアしておくんだ
>>852 メギドラオン→死蝿とかメギドラオン→シナイみたいな
事を一度もされなかった俺はついてる
むしろ二回目ライドウは必ず一回はジライヤしてくるのかと
思ったくらい連発されたから脅威だった
きっと瓶で殴る時の笑顔だったと思うぜ
そのライドウ
>>877 二回目ライドウの時はPTが一番充実(仲魔のスキルが噛み合ってた)
してた事もあり、結構楽勝だった。
むしろ、久々にやった事もありキャッキャウフフでかなりブチ切れそうになったけど
ライドウといえばやはり一回目かねぇ。
ヨシツネさんぱないっすわ…
ンダ系持ってないと最高4回ヨシツネさんがヒャッハー!!って飛んでくるからなぁ
蝿は気合パンチ以外はなんとかなるべ
対策してればだけど
オォッ!バシィィィ
ふと思ったんだけど
あの御方の「王の中の王」英語にするとKING OF KINGS
ナムコのキングオブキングスの敵のボスってルシファーなんだよな
絵師も金子で・・・
考えすぎ?
考えすぎof考えすぎだな
魔力40でMP504ってLVいくつか教えて頂きたい
>>885 LV=(MP/3)−魔力
Lv128だ、まだまだだな
魔脈なし前提と追記しておく
>>844 無駄に回転体回してどれほど後悔した事か…
>>886 おお、そんな計算式なんだ。
ありがたいサンクス。
>>879 しかも必中っぽいから今までカポーテ一つで
頑張ってきた俺のマタドールがリタイヤ
あれから力不足で引退だぜ
ヨシツネはそんな脅威じゃなかった
>>883 FC版と同様、開発アトラス、販売ナムコなだけ。
開発がアトラスっていう時点でわかるべ。
>>844 うへぇ金だしてまでやりたくねぇよー
クリアーしたら懸賞金が出てもやりたくない。
こういうの好きな人とは頭の構造が違うんだ。
馬鹿文系だからキレまくりで打開したよ
むしろナンバリングにしなかった理由をはっきり言ってるし
本編と言っていいほど力が入った作品だというのは喜ぶべき事だろう
気合入ってたならPSPかPS3で出すだろ
はいはい糞ゲーの話はこれ以上禁止な
>>892 パズルか…
俺も得意じゃないが何周もしてると解き方覚えちゃうんだよな
でも1時間くらい余裕で掛かるw
解答見ても何時間もかかるからな
十面くらい解けたらマガタマでいいじゃんかよ…
それからあとは挑戦者用で解けるたびにソーマとかもらえる感じで
>>898 せめて2周目は1周目で解いてたらパズル無しで
マガタマもらえるとかにして欲しかった
10面まで解いたらマガタマ貰えるだろうと思って、脳みそカッカさせながらなんとか解いたら、
いきなり11面が始まって「なんじゃそりゃあ!!」ってパニックになって、
我慢できずにパソコン付けて攻略見たら、「20面まであります」とか書いてあって真っ白になった。
アトラスの連中の脳内感覚を疑った。
しかも途中でセーブできないという事も知り、アサクサを去った。
あぁぁ…
ダーク悪魔縛りをしてるんだがマタドールに勝てん…。
ラクカジャさえ…ラクカジャさえ有れば…。
コッパ天狗の見覚えを覚えさせれば楽勝じゃんとか思ってた俺。
P4とかと違って、イケニエを使っても1LVは上げないとスキルを覚えないって久しぶり過ぎて忘れてた俺。
参ったなぁ
>>901 他のメガテン系ゲームやってると戸惑うことはよくあるな
ちょっと前のレスにもあったけど、アバチュ後に真3プレイするとカルマ端末とターミナルを言い間違える
>>902 パチスロではターミナルになってるんで脳内補完された俺が通りますよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:45:59 ID:U0eq9hhB0
めんどいから2週目以降もマガタマ引き継ぎでいいよw
あの基地外みたいな店売り価格もウンザリだし。
2週目以降はマッカで合体楽しんでくださいの方向でよし。
>>902 ターミナルの言い間違いなんてまだ可愛い方だ
アラハバキにブフった時の絶望感が異常
>>905 耐性はマジで統一してくれんと困るわ
日本中にそうゆうミスした奴いるだろ
カグツチを月齢と言いたくなる
スキル変化って何が何に変化しやすいってないよね?
マカミ、ディース、ゴグマゴグのディアラマが全部一回で全て吸血になった・・・
>>901 ラクカジャ無くてもバイコーンのスクカジャと主人公のフォッグで8-2で勝てるぞ
ああ、2が勝つ方ねw
久々にマニアクスやりたくなって
PS2とマニクロ買ってハードで始めたけど
ノーマルと全然違うね
モウリョウ5体とかマジキチ
>>908 「〇天の会心」が毎回「会心」に化けて困る
あれはいいスキルダウン
スキルパワーアップって詐欺だよな
>>913 マハ系も使いにくかったり威力や付着率が下がったりだしな
メギド→メギドラは悪くないがオンまで行くとがっかりだし
耐→無効は良パワーアップ。そこから変化も熱いし
物理無効はうpでしか手に入らんしな
ライドウさんマジでいい人だな。
あの人レベルアップするたびにパールみたいなレア宝石や
グレイトチャクラとかの換金アイテムくれるし。
あと、永世ライドウに貫通付いたお陰でかなり使い勝手が良いね。
ギリメカラとランダ以外にはモコイさんブーメランが重宝するし。
どっかのデビルハンターはカグツチ塔3でベンチウォーマーだったことを
考えると全然使える。
>>916 貫通のおかげでノア戦での活躍ぶりがすごい
デビルハンターはカグツチ3なら十分使えるだろ
シコシコ挑発でMP回復しながら属性攻撃もできる
カグヅチ3でのレベル上げは基本的に対閣下戦を想定してるからなぁ。
雑魚散らし専門として起用するにしても蝿王の死蝿くらい活躍してもらわんことには
経験値がもったいない。
ダンテとライドウで残す技が微妙に違ってくるよね
ダァンテェィ・・
ホーリースター=いらない子
凶鳥ガーヂアン=ショボたんハァハァ
ダンテの腹筋ぺろぺろ
ライドウのスキルは
挑発→ゴウト先生萌え
ガーヂアン→ショボたんハァハァ
ヨシツネ→クリティカルウマー
ブーメラン→モコイさんテラ強ス
永世→貫通便利すぎ
的殺→即死おいしいです
ミシャグジさま→モト対策
と、便利なの揃ってるよな
ヒトコトヌシはノア戦以降活躍の場がなくなる、
ツチグモは万能属性のおかげで、エフェクトが格好いいだけに使い勝手悪くて惜しい
ブギウギ・・・・
ショウタイムは残す人多そうだけどジライヤは半分くらいの人が
消してそうだね、カッコよさでスキルを選べるなんて贅沢なRPGだよな
そっか?ゲームなんだし
的殺にせめて普通並のクリティカル率があれば最終スキル迷わないんだがなぁ。たまに赤字が出ると驚くレベルだしな
万能即死っていうチート付加だしこれ以上を的殺に求めるのは酷だろう
>>924 ヒトコトヌシよりアリスやイッポンダタラを入れて欲しかったな
ライドウにおける二大萌えキャラと言っても過言じゃないだろうし
>>924 モト対策なら永世のおかげで劣化火炎高揚スルト全体攻撃化したモコイさんで十分じゃない?
ミシャクジさまはむしろランダ対策で入れる人はいると思うけど、
俺は絶対零度で氷結派だからツチグモを残しているや。
モト戦までに永世覚えてなかったな自分は
>>932 モトって、塔のリベラマラソンじゃなくて議事堂の方なのか?
俺も議事堂の時は永世覚えていなかったけど、ミシャクジさまを永世で上書きすればよくね?
すまん勘違いしてた
ミシャクジさまはランダぼこるために残すかな
935 :
924:2009/10/03(土) 21:22:31 ID:RU4dTMSFO
>>931>>933 普通に自分はカグツチ3のリベラマラソンでモト対策に
ミシャグジさま使ってたから、モト対策と書いただけなんだ
ランダ対策もあるけど、ツチグモだと弱点をつけないから、
ミシャグジさまの方が個人的には使いやすい
あと、うっかりモコイさんを消したのもある
うっかりモコイさん・・・
キャハハ モコーイ
>>908 わがまま消して反撃覚えさせたらその後のスキルチェンジで反撃がわがままになったでござる
>>938 m9(^Д^)
煌天の会心があるので会心消したら
その直後のスキルチェンジで煌天の会心が会心になったでござる
中盤複数の悪魔がリカームを立て続けにゴミスキルにチェンジした時は
呪われてんのかと思った
HARDまじきついな
マタドールを過ぎた所だけど、もう10回はパトってるわ('A`)
スキルに何か起こそうとしても全部スルーの俺に隙は無かった
でも、要所要所でパワーアップ故意に狙うとどうもつまんないんだよなー
メギドラがメギドラオンに!→ロード
メギドラには夢がある
マカカジャ無しのメギドラオンにはがっかり
嬉しかったスキルチェンジ
・モスマンが最後のスキル電撃無効をランダマイザに。1周目なので有り難すぎた。
・闇ブローカーから買ったガキがメギドラを物理吸収に。Lv4なのでレベル上げもあっという間。
伝染させまくって、仲魔は「物理?どうぞどうぞ」だけどノクタンだけふっと気がつくと満身創痍。
ジャアクがディアラマをメディラマにパワーアップしてくれたのは助かったな
色々吟味して貫通、ランダマイザ、ラクカジャ、気合い持たせてた上にメディラマが追加されたから
閣下戦でめちゃくちゃ活躍してくれたわ
>>902俺はアバチュやってからマニアクスやったせいで <br> アラハバキでパトったW
ヒジリの前世はなんですか?
ひじき
ひじりの犯した罪ってなんなんだろうな
顔は性犯罪者だな
バステノクタンとか作るならどんなステ振りだろかの
運一点or魔運極振り
運増やしたけど全然強くならんぞ
運だけ35もあるのに先制はおろかバックアタックだってなくならない
運上げるなら速上げた方が圧倒的に良いだろ
運MAXより速MAXの方が明らかに避ける
はたしてそうかな
>>954 ごめんね、スキル振りの間違いだったんだ・・・
運は結構好きだけどなあ
交渉用アイテムや宝石には事欠かないしどうせドゥス付けるんだから
最初のレベルアップでは迷わず体に振る俺チキン
スレ立て挑戦してみるホ
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
>序盤〜中盤は運・魔力優先。
運なんて確証ないし消しといたよ!
異議は無いよな?
勝手なことをするなの一言に尽きる
釣りだよな?
議論もなしにいきなり異議ないよなとか…
上の流れを見ても運なんて必要ないと言われてるだろ
序盤は運が必要か? 本当にか?
キチガイすぎる
今日のこの時間にたまたまスレを見た何人かの意見がスレの総意になる訳ないでしょ
テンプレがスレの総意かw
このテンプレは元々一人が初期に貼っただけで議論も何もされてないんだよ
だから散々テンプレが必要な初心者には運は必要ないと言われてきたんだよ
今になって議論が必要だとか言い出すなんて新参ばっかりなんだな…
キチガイは去れというのがスレの総意だ。
後は分かりますかね。
なにこの人怖い
思考停止か 終わってるな
序盤に運が必要だという具体的な指摘は出来ないんだろ?
速や体に振った方が圧倒的にマシだよ
議論するにはスレの残りが少ないから今まで通りの物を貼って次スレで話し合えばいい
20レスでお前の主張は仮に正しくても通らんよ、次スレでやれ
某スレの便利スルト思い出したわ
これがきちがいか
久しぶりに荒れてきたな
これからしばらくSJスレの住人になるわ。世話になった。
マニアクス並の完成度だったら言うことないなー
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:43:51 ID:6RKNDBqY0
ネタばれ食らうからクリア後いけばw
運上げ縛り・・・なかなか苦行そうだ・・・。
蠅王製運の香を進呈
このまま行くとスレも建たず埋まりますが
良いのでしょうか坊ちゃま
深夜だしやってみよう
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
くそう・・・携帯まで使ったのに
スレたていってみる
だめだった…誰かよろしくー
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 09:41:50 ID:YhA0zY+I0
ふと思ったが蠅王がyouju口調だったら楽しいだろうな。
力縛り→まぁアリだろ
魔縛り→余裕
速縛り→余裕
体縛り→インポ
運縛り→うん・・・?
カグツチ3でリベラマラソンしてるんだけど(ターミナル付近)
連戦が少ない気がするんだけど、こんなもの?
新手がまったくなしで3戦とか4戦いっちゃうし
こっちはやる気満々でタルカジャ&スクカジャまで掛けてから倒してるのに
1戦で終了でショボン
連戦しやすいポイントとかあるの?
そんなもんならそんなもんなんだろ
いちいち聞けば状況変わるとでも?
カジャかけるって違うだろ
>994
トールの居たフロアのが
出現率高いって前聞いた
う
め
た
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。