バンナムの呪いだな
発売まで10日きったか
目標はバグ無しだな
250:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2009/07/25(土) 02:18:33 ID:q0d7ZNqLOID
とりあえず一回やってみただけだから間違ってる所もあるかも知れんけど書いとく
・スタミナ(青いゲージ)が溜まるとオーバードライブ状態に
・オーバードライブ中に必殺技を出す事で他キャラとチェーンが可能になる
(チェーンすると攻撃力1.5倍)
・チェーンしたキャラでオーバードライブ(これをチェーンドライブという)すると攻撃力2倍。
・チェーンドライブ中に必殺技を使う事でチェーンブレイクが発生し、二人のスタミナが全快
※オーバードライブ、チェーンドライブ中に必殺技を使わなかった場合オーバーヒート状態となりしばらくの間行動不能
特に、チェーンドライブ中にオーバーヒートすると二人共ピヨるので注意
・要はチェーンすると一人はピヨる。チェーンする時はチェーンブレイク狙え
こんな感じか?
割と楽しみなってきた
ギアーズとゲリラとまとめて買おう
チェーンとかオーバーヒートとかなかなか忙しいなこれ
しかし1のスレの頃と比べて荒れなくなったな
※実質5スレ目なので、次スレはpart6で
こんなもんか
神ゲーの予感しかしない
神ゲーは言いすぎだわ
てか1のときも荒れてたのか
わかる気もするけど
>>12 ちょっと違う。
1オーバードライブでスキル発動(別に攻撃スキルでなくても良い)
2チェーンレディでキャラ切り替え
3前のキャラのオーバーヒート状態が回復する前にオーバードライブでスキル発動
4チェーンブレイク成功
3の段階でモタモタしているとチェーンブレイクは発動せず、
チェーンドライブだけが成功したことになり、危険な状態になる
箱通のレビューの中身くれ
モンハンがもう目の前だし、マグナカルタまでネガキャンしてる余裕はないでしょ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:19:39 ID:623nuX180
箱通のレビューも大体このスレで話してたことと
同じだったよ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:28:12 ID:623nuX180
道中が長いってのがあったからマップはやっぱ広いのかな。
テキストも長いそうで。
やりこみ多数。基本的に快適っぽいのでやりこみ派は天国に行ける可能性がある。
こんなゲームに4年もかけやがって
特に荒れるわけでもなく、どうしようもない変人が沸いてスルーされるこの雰囲気はまさに
>>12 複雑なシステムでプレイヤーがピヨりそうだなw
1の時はバンプレが妙に大々的に宣伝してた上に
製作韓国ってんで荒れが凄まじかったが、
今回は落ち着いてていいじゃない
前スレは荒れ荒れだったんじゃ・・・
>>24 ロー沢とぜんじの不満点はチェーンシステムが楽しめなかった事みたいなんで
デモで楽しめた人間なら点数上がるな
戸塚のタイミングよくハイテンション云々は別ゲーの話に聞こえるw
キャラを頻繁に切り替えて常にゲージを溜めておくとかそんなこと言ってんだろか
やっぱシステムに関しては独特でちょっと敷居が高かったという印象を受けるな
3Dモデル、肩が横に広いのがきになる
面白いかなこれ
不満点はシステムが複雑なとこみたいだな。
このゲームのシステム周りってそんなに複雑かね
ようはスタミナに注意しつつ攻撃して、スタミナきれそうな時点でスキル発動 → キャラ変えの繰り返しだよな
>>32 それを長文でわざわざ難しく説明してくるから困る。
チェーンしても最初にオーバーヒートしたキャラクターはブレイクするまでピヨったままだっけ?
システムは説明文だと複雑に見えるけど、操作的にはそこまで複雑じゃないんだよな。
敵の動き次第ではむしろ単調になりそうで怖い。
>>32 カンが溜まってないとスキル出せないし
スタミナゲージ溜まってないとオーバヒート切れる
狼複数同時に相手してると思うが決して単純ではないと思う
非直感的でリアリティに欠けるシステム
爽快感もない
>>34 そういうこと。
ブレイクに成功しないと最悪全員ぴより続けることになる
誰かwiki立ち上げてくれたら編集するんだけど
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:00:56 ID:0kAIQEz20
これ韓国のFFって言われてて、それはない。って最初思ってたけどシステム理解するとちょっと驚いた。
FFにあるATBゲージがマグナ2ではスタミナゲージ。
FFは自分のターンが終わると次のターンまで棒立ち。マグナ2もスタミナがきれるとゲージが減るまで攻撃できない。
こうやって考えるとFFのバトルシステムをシームレスにし、かつアクション要素を取りいれた感じか。
つかこのゲームをアクションRPGって思ってる人が8割くらいいそうだな・・・。爽快感がないとかスタミナうざい
と言ってる人ばっかだし。そういう人はインアン、SO4、無双してればいいと思う。
>>38 そういえばそうだな
スタミナ切れるまでずっとオレのターン(たまに割り込まれる)と考えれば
似てなくはない
どれだけオレのターンを続けるかというゲームか
システムが複雑なんじゃなくて
体験版の説明が雑ってことだろ、この点に関しては糞w
マジで公式のほうがわかりやすいし見てて飽きないから体験版わかりにくいって奴は公式オススメ
あとオーバドライブ突入時に継続中のコンボ+スキルはオーバヒートに
陥らずに出せるてのもややこしくて単純だとは思わん
いや内容自体はどう考えても単純だろ。特別複雑な操作が要求されるわけじゃなく、理解さえすれば物凄く簡単
システムが複雑に思えるのは理解させるのが下手なだけ、解説がわかりにくいんだよホント
やってることはずっと同じだしな。単調
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:44:23 ID:tmcsM+DSO
モンハンほどではないだろ
あれストーリーもないし
永遠な作業
【デク人形練習法】
フィールドに出てゼフィが指示をだしたらそれを無視し、LTでバトルモードにする。
すると何をやってもクエストは終わらないので、ずっとバトルの練習が出来る。
終わらせるなら移動モードに切り替えて、改めて牛にリーダーチェンジ。
永久チェーンブレイクのコツ
・オーバードライブ直前から直後のときにXボタンを連打すればチェーンレディ
・リーダー切り替えてすばやくオーバーオーバードライブさせて同じくX連打
・ゲージが溜まっているキャラにメンバーチェンジし、すぐにX連打
この繰り返し。
うまくやれば、10回連続チェーンブレイクも可能
ゼフィだと
属性カンが切れることがあるが、デク人形相手なら永久機関。
>>38 わざわざ書き連ねてるのを見ると、社員の工作にしか見えない
>>42 チェーン繋いでも替えた次キャラのゲージ溜まってなきゃチェーンブレイク出せないんだぜ
高コストスキル出すには通常技でカン溜める必要あるが
間に合わなくて低コストスキル出してるとじり貧になったりする
逆に風カン高い場所だと回復連発出来てうまうま
カンがフィールドと攻撃でその場に発生するのの2種あるとかもややこしいし
デモも風カン高い場所がどこなのか分りにくいし気付いてない奴多そう
デモで単純に2体づつ倒してる分にはそこまで求められないがな
デモのチュートリアルが不十分なのは同意
SO4もPS3で完全版が出るらしいな
ファミ通で8777かぁ〜
どうなんだろう?
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/07/28(火) 12:01:07 ID:bmMA7ou4O
つか、なんで白騎士やってない奴がこのスレにいるの?
XβOX360はノンゲームだから仕方ないか
大体モンハンと比べてる時点でやってないってバレバレだしW
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/07/28(火) 12:10:26 ID:bmMA7ou4O
つーか、他の白騎士スレ検索したら
XβOX360豚が暴れてて糞ワロタWWWWWWWW
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/07/28(火) 13:24:33 ID:bmMA7ou4O
>>451 さっさとゲハにかえれ
ギャルゲー専用機XβOX360(笑)でもやってろ30代無職の糞ピザ
XβOX360買ってるのはいい歳していまだにゲームやってる
哀れな30代無職の敗北者だと雑誌に暴露されて恥ずかしくないの?
ゲームなんて遅くても大学卒業前にやるもんだろWWWWWWW
>>51 バトルシステムを理解できたら+1
チェーンシステムにハマれたら更に+1
と考えれば妥当
システムと言っても
>>18の要素だけで複雑でもなんでもないんだがな
体験版は、細かく説明しすぎ。
たぶん製品版はすこしづつアンロックされるように覚えるんだろうけど
バンナムチョンゲーという時点で余裕でスルーオブイヤーです。
体験版と同じに決まってんだろタコが
>>54 むしろ平均7あれば充分だと思うが
戦闘システムまとまってはいるが、どう考えてもハマれるほど面白い出来ではないだろ
>>57 そこは趣向というものだ。
スルーするも買うも自由だし
俺は買う
そりゃ体験版は技も少なくて覚えてしまえば相手も雑魚だし
単調、ハマレないのは当然だ
システムが合わないってんなら言うことはないが
少なくとも万人に受けない戦闘ってことはない気がするぞ?
箱通のって体験版の評価らしいよ
あの糞体験版で8777ならとんとんじゃないかな?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:55:54 ID:G5Zvt7vVO
単調って言ってるやついるけど、インアンにしろSO4にしろどれもボタン連打だろ…
RPGは基本単調。むしろ単調じゃないRPGがしりたい
ファミ通8777か……
インアンやラスレムですら殿堂入りだったのに
それより低いとか大丈夫なのかね
ですらって舐めてんのかおい
>>62 ファミ通360のレビューだよ?
ファミ通より基本低い。
>>60 画像全然見れてないんだが体験版のレビューなんて
今まであったか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:07:50 ID:P/lWOo8vO
ruliwebのXBOX掲示板見てきたが
韓国人絶賛しまくりでワロタ
あとこのスレ翻訳して監視してるな
>>61 ここで言われてる単調ってのは戦闘が一辺倒って点だと思うが
インアンはともかく、SO4はビートシステムのおかげで成長することで行動の幅が広がる。全篇通して戦闘が同じ内容ってわけじゃないだろ
体験版の時点で評価下してしまうのは問題だが、こっちの場合公式見てる限りバトルシステムにこれ以上の発展がなさそうなのが不安
結局体験版で出来る内容が全てで、製品版でも全篇通して同じ戦闘だったら後半はどうしてもダレてくると思う
まぁ俺も買うけど正直戦闘に期待は全くしていない。サブクエとかでやり込めることを願いたいところ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:16:09 ID:lQHJguJP0
SD4と煽ってたらテイルズオブSDになっていたでござる
PS3:レンダリング解像度576p→720p (SD)
360:レンダリング解像度720p→720p (HD)
予約キャンセル余裕でした
戦闘単調かな?こんな序盤の体験版という身近さで
そういうふうに切ることはできないなぁ。距離感とか技の幅や
敵の挙動や大きさ、かなり製品版じゃ違ってきそうだが。
あと常に一定のリズムでチェインしてる人はたまにはキャラ一人で
スタミナ回復するの待ちながら敵倒してみてもいいかも。
コマンド戦闘よりは発展ありそうなんですけど…
カンの消費量とかスタイルにカモンド、色々考えられそうだよ
あとは敵の行動パターンとかのが気になる
回復とか使ってきやがる奴がいてもいいと思うんだ
なんか中ボスも腕?かんなんか切り落として倒してたし
まだまだ単調かどうかわからんね。体験版じゃ同じ事しか
出来ないってんならわかるが。
リーダー切り替えの演出で酔いそうなんだけど
もっとスムーズな切り替えはないのか
どんだけのものをsoftmaxに求めてるんだよ・・・
面白いこと前提でこのゲームの話をするもんじゃない
ギアーズではなくこっちを買う
改めて体験版やってみたが
・ガードなしかよ!?
・仲間が地形に引っ掛かりすぎる
特に仲間が引っ掛かっちまうのはストレスになりそうだな
5年近くも待たせてるんだし
面白いゲームを求めるのは当然じゃ
DQ9と一緒
GKは神ゲーを恐れてるな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:16:45 ID:jMMsp9EJO
楽しみだなぁ
不安もあるが楽しめそうだ
回避行動とれないのかなぁ
そういうスキルもあるかも知らんな。
必殺技もスキル成長過程にあるんだろうか?
女子の技はずっと眺めてたいな。特にセレスティン。
スケートやってるみたいで綺麗。
素早さ依存?で自動で避けるね
自分で避けるには距離とるしか
魔法は動いて避けれるんかなー、まあ無理か
>>76 前作からずっと待ってんの?
多分少数派だよあんたwww
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:51:15 ID:BsW5ZDxVQ
風カンとかの属性カンの仕組がいまだにわからん・・・
敵ボコッてればカンって勝手に貯まるもんじゃないのか?
それとも属性カンで鬼武者やニンジャガみたく任意に吸収できるもん?
ボスが途中で発狂モードになって大技繰り出してくるとか
まんまネトゲみたくておもろいわ
発売日すっげぇ楽しみだよ
>>76 DQ9と一緒には出来ないだろう
確かに待たせてる、という点では同じだけど
バックの会社が違いすぎる
だから、面白ければいいなってのはいいんだけど
面白くて当然、つまらなければどうしようもない
それは間違いな気がするわ
体験版やってから期待するんなら分かるけど、
これを発表当時から期待してた奴は少ないだろ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:05:34 ID:4jOlZu1H0
人によるかもしれんが、
ネトゲの戦闘要素をオフで楽しめることが出来るって利点はある。
マンネリ化した戦闘システムに食傷気味の俺としては楽しみだ。
今年の冬発売のEoEも戦闘システムが独特で面白そう。
FF13の体験版見る限り、思っていたより斬新ではなかったな。
斬新さで言えば、マグナに軍配があがる、面白さとは別の話で。
>>84 ジュトやアルゴの使う力のカンはボコっていれば勝手にたまる
ゼフィやルウの属性付きの環境カンはまわりの環境により溜まる量が左右される。
但し、属性付きのスキルを使えば周りの環境を変えられる。
こんなかんじ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:18:36 ID:4jOlZu1H0
>>89 ボタン押して攻撃したり、チェーンで攻撃をつないだりするので、
やはり別物かと。ただ判断は人それぞれ。
ネトゲ戦闘というよりSFCの聖剣に近い気がする。
大技をスキップ出来ると良いなぁ・・これが一番の不安だ
それも一理あるかと、
FF12に近いという奴がいるが、なんかその意見には、
ピンと来ないだよな。そもそもボタン押して攻撃する時点で、
まったく別物という気がするんだけど、
亜空間での大技はさすがにスキップできると思うよ。
今まであったっけそこまでスキップできないゲームって。
>>92 最近の和ゲーじゃ無いとは思うけど、韓国産のゲームだからなぁ・・
でもさすがに大丈夫か。
スキップできなくても気にはならないけどな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:43:18 ID:4jOlZu1H0
>>93 実際は体験版で確認したほうが良いと思う。
もしくは体験版のプレイ動画を参考にするとか、
公式だとコマーシャルな側面もあるため判断しずらいと思う。
ただしシナリオに関しては未知。前作はそこそこ評判良かったと思う
音楽はいい、ただお勧めしているわけではない。各自で判断推奨。
>>84 公式に詳しく書いてるから見て来てみ
デモのステージだと3ヶ所くらい、ゼフィが何もしなくてもカンゲージが5くらいまで勝手に上がる場所がある
それがフィールド(風)カンがある場所らしいがスキルを使うと消費してしまうみたい
一応4mくらい上空に目印でカンが浮いてるんだが目印ないとこでもフィールドカンあったりもする
ちなみにゼフィのB攻撃は武器強化アイテムゲット出来るぜ
デモでは使えないけどな
>>95 体験版はやった。
でも体験版じゃ動画みたいな大技はないじゃないか。
まぁもしスキップ出来なくてストレス溜まるようなら、
その技を使わなきゃいいだけだけどさ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:34:11 ID:eULD2bcE0
体験版だとジュトは劣化アルゴだなw
最近このURLの形式みるがなんか意味あるのか?
get link code for this image. ■画像[Quantcast][1×1■]
Press Enter to agree to use Imagevenue.com in accordance with our rules.
ENTER
read TOS
ジュトは三回攻撃→スキルでもスタミナに結構余裕あるし攻撃速度も速いから、
アルゴと差別化出来てると思う。
序盤の体験版だし、ジュトが大剣のスタイルにしたらどうなるか分からんがw
しかしこんなゲームが開発5年近くもかかってるのか・・
これで売上5万以下となったら悲惨だろ・・
海外でも売れそうな感じがしないし
一回開発凍結してたんじゃなかったか
そりゃ時間かかるわ
テイルズ オブ バーサス
SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ
仮面ライダー クライマックスヒーローズ
ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡
つーかバンナムの同日ソフトだけでもこんなにあるとか
バンナム売る気ないだろこれw
ただでさえ、ギアーズやモンハンに人流れそうなのに
まあバンナムも売れないことはわかりきってるだろ
PS3版出しても売れないだろうから移植しないんだろうし
どうしてこうなったのか
バンナムってほんと計画性なくなったよな
アホの子みたい
やりすぎな成果主義のおかげで横の協力体制が死んでるからね
社員でもないのに、このゲームの売り上げが気になるのか?
もし社員だったら謝るがw
売れなきゃ続編出ないしな
そもそも望まれてないかもしれんが
好きに汁
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:48:58 ID:jVx4V3BO0
とにかくストーリーが気になる
>>106 つってもやけにでるなw
秋口あたりになんかあんのかしら
そりゃまあ買う人数が多い方が盛り上がって楽しいし
昔1のストーリーを解説スレに書いたなぁ
今度もやってみるか
買う人少なくてもスレは別の意味で盛り上がるんじゃないか。
モンハンが出るから分からんが・・
>>91 俺も体験版やっててSFCの聖剣2思い出した
あれとよくあるネトゲ戦闘足して2で割ったような印象受けた
つか1出てからもう5年も経ってるのか
まさか続編出るとは思わなかった
>>117 最悪なのはMH3のネガキャン諦めてこっちに来る場合だね
>>118 アバドン王程度には驚いた
>>119 MH3をネガキャンすんのは理解できるけど
5万売れるかわからんゲームソフトを気にするのは
やっぱり理解できないな
韓国ってワードがそんなにも好きなんだな
>>120 RPGの需要に対して供給が追いついていない+隣の芝生は青い効果 じゃないかな
バンプレストだしUE3だしOnly on付いてるのに完全版を叫ぶ人が多いし
RPGの寿命なんて大体一ヶ月くらいだしな。
完全版とかより、とりあえずRPGの本数をもっと増やして欲しい。
お前ら誰と闘ってるんだ
>>123 ゲハから出張して荒らしにくるお客さんは要らんよ、本当に
>>122 ドラクォを三年かけてゆっくりクリアした俺みたいな奴もいる
まぁでも、戦う男はカッコいいねぇ。
ロマンが燃えるからな
>>121 >>122 なるほどな
確かにRPGの本数は明らかに少ないからなぁ
開発側も作りにくいんだろうな・・・
ロスオデ2マダー?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:11:00 ID:oY1sYgLn0
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 03:26:18 ID:l+eqHA+70
やたら伸びるようになったな
基本その一「チェーン」
1オーバードライブでスキル発動(別に攻撃スキルでなくても良い)
2チェーンレディでキャラ切り替え
3前のキャラのオーバーヒート状態が回復する前にオーバードライブでスキル発動
4チェーンブレイク成功
3の段階でモタモタしているとチェーンブレイクは発動せず、
チェーンドライブだけが成功したことになり、危険な状態になる
基本その二「固有技」
Bが出たら素早く押す。
スタミナは消費しない。
基本その三「属性カン」
1.フィールドに決まったカンが沸いている。術者はそれをコストにしてスキルを使う。
2.連環術師の通常技やアイテムを使うことで局地的にカンを貯めることが可能
3.チェーン先への引継ぎ不可
基本その四「力のカン」
通常技を使うことにより貯める。
チェーン先のキャラに引き継ぐことが可能。
これをコストにスキル技を使用する
2hの優秀なゲーマーがたくさん集まったら以外と面白いゲームが作れそうw
DQスレとか観てたらスゲーよな、やりこみとか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 06:28:46 ID:KZePLX/6Q
力カンて引き継ぎ可能だったのか!
チュート終わったらスタメンがジュト・ゼフィ・クロセルに自動的になってるから
気がつかなかったわ〜
遠隔釣や遠隔攻撃できるクロセルが使い易いだよな
ジュトとかにチェーンさせたら敵から離れていて
スキル発動させる為に敵に近付かないととかイライラ
ダッシュで近いたらオーバーヒートで更にイライラ
とりあえず早くヤリテー!!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 06:52:23 ID:X7wMqHeC0
体験版やったけど、中途半端なアクション要素の戦闘だな。
もう少し触ってみることをオススメする
そろそろ発売か
やるもんもないし買うだろうなー
【デク人形練習法】
フィールドに出てゼフィが指示をだしたらそれを無視し、LTでバトルモードにする。
すると何をやってもクエストは終わらないので、ずっとバトルの練習が出来る。
終わらせるなら移動モードに切り替えて、改めて牛にリーダーチェンジ。
いつ次スレ行くか分からないが
テンプレ必要だな
>133
たぶん企画だとか仕様の段階でもめまくって、永久に完成しないと思う。
マジで。
主人公を外してやりたいから
1の時みたいに主人公無双にならないことを願ってる
ジュトよりクロセルのがカコイイな
早く近距離クロセル使いたい。
アブノが来てる
インアン、ラスレム、SO4、EoE
とRPGはアブノ出現率高いな
属性韓って何だよwwwwwww
露骨すぎるだろwwwwwww
もう来週か、あっという間だったな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:11:43 ID:+qRjEf8z0
普通に考えたら環境の環だとわかるはずなんですがね
は?
姦
公式に環境カンとか書いてあるから環境の環じゃないのは分かるはずなんですがね(キリッ
換だよな?
由来は知らないけど。
ゲームを知らないヤツが擁護のためだけに湧く
それがチョンゲークオリティ
>>99 「現時点ではPS3の移植は進行してません 発売後のお客さんの反応、声があって作る意味があると判断…」
ここから先が読めないけどバンナムだしやっぱりPS3版がでそうだな
主人公とヒロインってまた悲劇の結末になったりするのかなぁ
前作はなんだこれってかんじだったし
最高級のRPGだからな
デモやってみたが結構モッサリしてんな
システム使いこなすと爽快感でるんだろうか?
新品予約買いって程じゃない気がする
値崩れした時にまだ興味が残ってたら・・・ってレベルでいいと思うよ
やるもんないから発売日に買う予定。
ギアーズはアジア版やったし、wii買う余裕もないし。
まぁつまらなかったら即売るけど。
聞いてません
ニコニコに2の体験版プレイ動画も前作のプレイ動画もあげられてるのな
前作(といってもPSP版)をやった身としては、
前作の動画あげるような物好きな人もいるんだなとちょっと驚き
いや、逆にクソゲーだと動画のネタにはちょうどいいのかね?
前作ってストーリー自体は問題ないんでしょ?
やる側がどうかは知らんが見てる分には大丈夫なんじゃね?
[360] マグナカルタ2 8,8,7,7
いやストーリーも問題ありありだよ
ネタバレしていいのかしらんが
7,8割進んだ後でヒロインが死んで
真ヒロインが出てきても
はい?としか思えない
>>159 予想どおりキムチ大好きな人たちが沸いてた
そんなに気になるのかね、このゲームが
>
>>162 今さら1のネタバレを気にする人はまずいない気がする。万が一いたらごめん
確かにそうかもしれんね
モンハン3は今週か
弓とか無くなった時点でやる気出ないしな
P3出たら即買うけど
バランス崩壊の原因を取っ払ったのは評価出来る
さすがにストーリーなんかも前作から学ぶとこもあるだろう
南北戦争ってのとワールドマップに思う所はあるがw
とりあえず欝ストーリーでもなんでもいいから殺しとけば感動できるだろって感じのは勘弁だな
>>167 割とバッサリ切る箱通では普通、ある意味予想以上。
基本的に本誌より点数は低くなりがちだから、そのくらいで考えればいいと思う
一番いいのはスレ内の解説もしくは公式を見ながら体験版をやって判断することだと思う
>>164 ああいう展開がアリな人もいるのかもしれんけど
俺はナシだったわ、過去の回想で補填してたけど
それだけじゃ感情移入なんて出来るわけない。
生き返るとかはあんまり好きじゃないけど
最後の最後で生き返って〜って展開になるもんだと思ってた。
どうせ敵の親玉が実は世界を救おうとしてたとかいうオチ
リースあぼんはエアリス意識してるのかと思ってた・・・
今回は敵が世界を救おうとしてて、主人公側は世界を滅ぼす勢力になるんだろうな
そして1の大陸から紅の疾風がやってきてカリンツ編が始まります
1と2ってつながりあるの?
クソゲーってとこは繋がってるかも
ラスボス・・・ジュト「あんたってひとはあああ!!」
ジュトの声優同じだったら完璧だったのに・・・
種臭いストーリーだったら泣ける
即効売る
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:05:27 ID:TNnRhx+V0
主人公がヒロインおぶさっていい雰囲気だったな
これ、韓国ゲーの移植じゃなくて、
日本と韓国の合作なの?
1は、完全な韓国ゲーだったよな?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:19:55 ID:+qRjEf8z0
合作だよ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:34:31 ID:dMmgkiXgO
バンプレさんはなにに手出したのかなぁ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:46:34 ID:+qRjEf8z0
山口勝平はまだかね?
公式で麗しいボイスが聞けるぞ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 13:57:35 ID:KhqPqR4V0
つかチョンゲーだから無理って人いるけど韓国になんかされたの?w
会社が日本だろうが韓国だろうが楽しかったらそれでいいんでないの・・・
2chでは韓国を罵倒する奴らが多いのです
奴らが言うには韓国は自分達を不幸に陥れる奴らなんだそうです
被害妄想ですね、嫌韓怖いです
次は糞箱は在日がうんたらかんたら
842 :名無しさん必死だな:2009/07/29(水) 14:18:55 ID:78sPjkT0P
ころり2 7766
Gjene 9888
Gjene 9888
ゴリラ 9999
ゴリラ9999
ウイイレ 7888
仮面ライダー 4655 ウヒッ
製作4年半制作費10億真っ赤っ赤チョンハード独占RPG2 8877
まあこんなもんか
カス通だったら7666くらいだと思ってたが
シルバー入りとか出世もんだな
本誌でこれか
発売日買いじゃなくて予約しよ
仮面ライダーw
ファミ通でも糞ゲー確定か
もうダメだなこのゴミ
仮面ライダーすげえw
ストーリ、ゲーム性には何の期待もしてないな
ヒョンテの絵ってだけで買う
仮面ライダーってなに?初代?
太ももムチムチに定評のあるヒョンテ
今回は1みたいに「アゼル(男)で抜きました」みたいなキャラ出ねえかな
アゼルは好きだったなー
あんまり前に出て喋ってくんなかったから
残念だったな
1より点数低いよね?
ファミ痛すげーな。
1の売り込みはかなり凄かったからなぁ
確実にファミ通にも手入ってたろw
まあ今となってはワロレビなんて信用するほうがアホ
最近のファミ痛空気読んで点数つけるでしょ?
ギアーズは海外で絶賛されてるからこのくらい。
これは前作クソだったんでこのくらい。
これ初めて見るので平凡な点数にしよう。うわ売れまくった、次回作はハイスコアにしよ。みたいな。
レヴュー内容は?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:33:46 ID:buVcTonSO
嫌なら黙って買わなけりゃいいんじゃね?
逆に買いたいなら買って楽しむか、後悔するだけじゃん。
売るなら売ればいいし。
興味あるやつが内容善し悪し議論するならわかるが、理不尽な叩きしてるやつはいちいち喚くな。嫌なら買うなよってレベルの書き込みすんなよ。
萎えるわ
これより仮面ライダーのレビュー内容のが気になるw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:39:01 ID:e7NOppql0
このモデリングで売れたらたいしたもんだわ
SO4と言いインアンと言い箱ユーザーは変わったのが好きなんだな
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 15:30:26 ID:78sPjkT0P
TOVS
・システムは複雑で覚えることが多い
・イベントは立ち絵と会話だけで進むので盛り上がりに欠ける
・ぼりゅ0むはあるがお使い感が強い
・アクション製が高いがコンボが主体になりすぎ同じ攻撃を繰り返すパターンになる弊害が
・自由行動の範囲が狭い
・立ち姿だけのイベントが多い
ちなみに「今週はこれを買え」では1人もお勧めしていませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 15:32:32 ID:78sPjkT0P
ごめんwwwwwwwwwww前スレ907はチョンカルタ2のレビューだwwwwwwwww
ただしいTOVSレビューはこっち
TOVS
・メインシナリオは完全オリジナルでフルボイスなのも◎
・じっくりあそべるがバランスがきつめでアクション苦手の人は苦労するかも
・キャラ育成が思いのほか面白くかなり熱中。自由にポイントを振りなおせるのがいい
・操作は単純だがシステムは本格派。
・イージーでも難しい
・キャラカスタマイズで考えている時間が楽しい
・スマブラ風で間口が広い
・やりこみがいもありハマリ度は高い
ちなみに3人が今週はこれをかえでお勧めしてま〜す^^
>・イベントは立ち絵と会話だけで進むので盛り上がりに欠ける
これだけ気になるな
まさか全部体験版みたいな進め方なのか
さすがにムービーでは動くだろうけど
自由行動の範囲が狭いってのも気になるな。
グランディアみたいな感じなのか。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 15:55:32 ID:KhqPqR4V0
>>209 ジャンルが違うだろwww つかpsユーザーはps3だけじゃなくpspまでだしてネガキャンか・・・。
そこまでのタイトルじゃないだろうに、スレ数でどうみても注目されてないタイトルをなぜそこまで
>>209 見事に悪い所だけ抜き出しましたって感じだな
箱に何か恨みでもあるんだろか
>・イベントは立ち絵と会話だけで進むので盛り上がりに欠ける
eMですね^^
>>209 このフラゲ師ちょっと頭おかしいよな
PS3ユーザーですら引くだろこれは
・PSP テイルズ オブ バーサス 8/8/8/8
・PSP 流行り神3 警視庁怪異事件ファイル 8/8/8/7
・DS ツキビト 7/7/6/7
・DS あこがれガールズコレクション ステキにナースDays 7/7/7/7
・DS ブラッド オブ バハムート 8/7/7/8
・DS ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者 8/6/6/8
・DS BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー 8/8/7/8
・DS いろづきチンクルの恋のバルーントリップ 9/8/8/9
・DS マイアミクライシス 8/8/6/7
・DS ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡 7/6/7/8
・DS アイテムゲッター 〜僕らの科学と魔法の関係〜 7/7/6/6
・DS 世界ふしぎ発見!DS 伝説のヒトシ君人形を探せ! 6/6/5/5
・DS ねこねこベーカリーDS 5/6/6/5
据置
・PS2 Jリーグ ウイニングイレブン 2009 クラブチャンピオンシップ 7/8/8/8
・PS2 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 4/6/5/5
・Wii コロリンパ2 アンソニーと金色のひまわりのタネ 7/7/6/6
・360 マグナカルタ2 8/8/7/7
・PS3/360 Red Faction: Guerrilla 9/9/9/9
・PS2/Wii SDガンダム Gジェネレーション WARS 9/8/8/8
こんなちょっとのネガキャンほっとけよ
完全独占で箱でしか遊べないんだし
なんにしろ発売したらPS3のTOVスレぐらい荒れたら嫌だな
そういえばレビューにストーリーについての記述が無いみたいだな
ストーリー目当てで買うつもりなんだけど
ちなみにクリア時間は40時間らしいぞ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:20:23 ID:/zm1eYQm0
モンハン出るから、仕事が忙しくてこっちに来れなくなるんじゃね。
公式バトルシーンダイジェスト04追加されてるお
>>209 俺は好きだがeMみたいな感じか
サブクエ沢山作ったけどイベントシーンまで作ってる余裕は無かったんだろな
デモはリップシンクもそもそが変なんだが
戦闘は自分で工夫しないと単調になりそうだな
デモでも複数同時に相手しないと楽勝なんで、常に4体同時に相手する
高難易度とかあって欲しいんだがそういう造り込みしてそうにないよな
>>217 ゲリラ高っw
洋ゲー箱庭TPSTHQでよくこんな点数付いたな
PS3がこれしか弾ないからか?
>>219 箱通のは楽しめるでしょう的な事書いてたな
それより箱通もファミ通もひっかかりやカメラバグについて記述が無いのが気になる
emでもそうだったけど立ち絵が主体の方が個人的には助かるんだよな
キャラの一挙手一動全てムービーでやられたらかったるくてかなわん
>>216 ゲハの速報住民って皆そんなだよ。
速報に書き込んだらNGになる設定はやったくらいだし。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:40:37 ID:/zruvdlo0
神ゲーの予感しかしない
>>223 外出てるから見れない
どんなのだった?
>>228 ジュトの両手剣スキル 空破無双刀だって。
無双って名前ついてる通り飛び入り斬って回って12HITしてる
カン消費6つくらいしてるような。
スキルリストに「必殺の構え」ってあるな〜
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:03:35 ID:YBafuNmg0
>>224 ゲリラデモやってみなよ、シングルもマルチもできるからさ
マグナ2なんて地雷あえて踏む必要も無いだろ・・(お国に貢献したい人は別
バンナムへの貢献にしかならんけどな。
>>229 おーやっぱ奥義メインか
個人的にはセレスティン見てみたかったけどまあ気が早いなw
ありがとう
>>229 6じゃない8
力のカン8も要るのかよ
さすが奥義だ
>>220 みんなファミ通とかでスクショみてるから
どれだけネガキャンするために加工してるかわかるよ・・・・
ほんと子供じみたことするなぁ
姉のモデリングが残念なのは確かだけどな
>>233 枡目見たいのを数えてたよw
今見たら右に8って書いてあったのね・・・うごがが
スンマソン
アルゴ クロセル セレスティンの
奥義動画なかったもんなー・・・楽しみにしておくか
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:55:38 ID:IgFnqtH20
しょべえwwwwwwwwwwwww
うお、攻撃シーン長いな
これ飛ばせなかったら・・・
ランドセルの奥義も8だったな。
奥義だけあって溜めるの大変そうだ。
使わなけりゃいい
楽しみだ面白そうー
改めて公式のムービー見たけどかっこいいな
必殺の構えはカン1なんだが補助スキルかね
なんか爆弾てのはジュトもルウも使えるみたいだが
公式のバトルムービー段々悪くなってない?斬撃は軽いし魔法は当ってる感じが
しないし超必はカメラぐるぐるで酔いそうな上に迫力無い。ぬるぬる戦闘が最後まで
続けばそれだけで平均以上にいけるだろうけどなー
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:57:41 ID:KZePLX/6Q
公式みた感じだけでも
空に浮かんでいる島にラスボスがいそうだ
DQ9がそうだったように
・ぼりゅ0むはあるがお使い感が強い
・自由行動の範囲が狭い
これマグナカルタ1と同じような感じだな
そこらへんは続編らしいというべきか
そういやeMはシャドハっぽいノリで結構面白かった
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:08:31 ID:+qRjEf8z0
フォールアウト3でさえお使い呼ばわりされるのに、
お使い感の無いRPGなんて存在すんのか
お使い感しか感じないのが問題なんじゃね?やるまではわからんが
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:21:07 ID:KhqPqR4V0
>>209 ・システムは複雑で覚えることが多い →覚えればいいんじゃないの?w
・自由行動の範囲が狭い →FF10とかロスオデとか一本道のRPGは基本行動範囲せまいと思うが。
まぁラスレムやドラクエみたいに点数がおかしくないだけまだマシかなぁ
むしろおつかいがないRPGってクソゲーだろ
あれ取って来いとかあれ殺して来いとかばっかなのかね
個人的にはこのシステムならガンガン戦闘出来るならクエ内容はどうでもいい
自由度はデモの街みたいな感じなら全然問題ないがストーリー的にマップ戻れないとかの事だろか
1だと動かすパーティー自体が切り替わったりして、
その都度ではいける範囲がかなり限られてたから、自由度低いっちゃ低かったが、
2だとどんな感じなのかまだわかんないしな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:46:54 ID:+qRjEf8z0
1はエンカウントだったよな確か。あれは無かった。
行きて帰りし物語ってお使いの事だしな。
>>209は悪い部分だけの抜粋だろうな。GKフラゲは頭がおかしいし、あれを神のように崇めてるゲハ速自体が異常な空間
今日は携帯で写メ載せてくれてるフラゲ氏がレビュー撮ってくれてないからなぁ。評価されてる部分が気になるところ
ゲハ速に書き込んだ奴をあぼんするとゲハが平和になるとまで称されるスレだよ
純粋に楽しみなんだけどなぁ
ゲームに、作った国がどうとか言うのってあまりにも酷いと思う。一部の人だと思うけど
ほんと発売日が待ち遠しいわ
>>251 その仕様は嫌だな。
2では変わってることを祈る。
お使い感ってRPGは全てお使いってことを前提にして尚言ってんだろうが、
作業感がするとか書かれたら全てのゲームは作業とか言い出しそうだな
お使いカンと書くと実にマグナカルタらしくなる。
まぁイベントが立ち絵と会話だけで進むような気はしてたな
DVD1枚って話を聞いたあたりから
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:21:32 ID:jvCiqnIg0
チェーン、チェーンブレイクが新鮮なところ、
それが、そこそこ楽しめる出来なのは体験版にて確認。
また秘奥義に期待。
画像は今の技術からすると並、
音楽はガチ、声優では山口勝平に要注目!!、
キャラは好みあり、人によってそれぞれ。
シナリオは前作の評判を踏襲すれば、問題なし。
韓国ゲーのイメージは、確かに一部の間ではマイナス要素もあるが、
新作RPGをやりたい衝動の前にはかき消される。
もし逃せば、冬発売予定のEoEまでおあずけ。
しかも確実に冬に発売されるとは決まっていない。ので俺は買う。
まあEoEは足引っ張られなければ納期通りに出るだろ
山口勝平を見るのはドラクォ以来だ
EoEは音楽が桜庭と田中公平だから期待できる
EoEってなんぞ
「お使い」が楽しくないって感じではある
お使いイベントでも、楽しければお使いって言い方はしないだろうし
EoEのリーンベルより可愛い子はでますか?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:39:32 ID:jvCiqnIg0
>>266 甲乙付けがたいのが、一人いる
それは誰か?
↓が答える。
お使いRPG
「これを届けてくれないか。報酬ははずむから」
「はい」
お使いじゃないRPG
「これを届けてくれないか。報酬ははずむから」
「じゃあ、お前を殺して報酬もらうわ(パーン)」
>>220 むしろモニターと画像が汚くないか?
まともな環境で撮れとw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:56:27 ID:FQQoFDzwO
体験版やったけど内容はまだ制限ばっかで評価つけがたいけど…
タイトル画面、街、フィールド、戦闘とどれも音楽が良くて不意をつかれたww 製品版の内容も含め音楽にも興味が湧いてしまったwwww
アブノーマルって書き込み内容自体はまともなのにコテ付けてるおかげで無駄に敵を作ってるイメージ
音楽って地味に重要なんだよね。後の評価に響いてくる
>>260 イベントカットシーンはリアルタイムなら容量凄く少なくて済むから
DVDキャパを圧迫するようなことはないんだぜ
単純に時間や資金的な余裕が無かったんだと思われる
>>271 音楽いいよな
最初のアバジェットの街のタイトルのデザインとかもセンスいいなと思った
これ難易度高いのか
詰まりたくないな
1はクリアできたけど
>>274 1をクリア出来る精神力があれば大抵のRPGは大丈夫じゃないかな
1は道場行って技全部覚えさせたりとか寄り道しまくってやってたら、
クリア時点でプレイ時間が99時間99分でカンストしてたな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:08:45 ID:BIET2/h+O
期待してたのに
お盆休みやるのねえ
親孝行ゲームでもやらないか
五年近くも開発してるのに
時間や資金的な余裕が無かったのか?
開発凍結期間の話もテンプレ入りさせたいくらい
ファミ通なんてん?
箱通じゃなくて
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:15:28 ID:lpQs/6/UO
8877
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:18:01 ID:jvCiqnIg0
今週は箱通とファミ通、どちらを買うべきか?
箱通の雑感やレビュー、ファミ痛のレビューをまとめてみる。
良いとこ
・爽快な戦闘
・ドラマティックな物語と演出
・システムが快適でストレスがない
・ボリュームたっぷり
悪いとこ
・戦闘で覚える事が多い
・序盤のチュートリアルが長くて退屈
・立ち姿だけのイベントが多い
雑感
序盤のテンポの悪いチュートリアルの流れが退屈。
覚える事が多く、理解するのに時間がかかるので、楽しくなってくるまでが大変。
そこでかなり点数がマイナスになったと思う。
箱通は買ってやれよ…
リバイブカプセル売って魔力と力強化付けてみたが如実に変わるな
2個付けするとボコりまくれる
8
覚えるべき事が多く、最初のころは戸惑うが、
シームレスの戦闘は、慣れれば快適で、ストレスなくその美しさを堪能できる。
大作感溢れるドラマティックな物語と演出には磨きがかかり、
オリジナリティー要素は薄いが、前作より幅広い層が楽しめる作品へと昇華。
8
戦闘システムは覚える事が多くて複雑な印象アリ。
しかし、概念をつかんで効果的な戦法を編み出せるようになるにつれ、
どんどん楽しくなってくる。
立ち絵と会話だけで進むイベントパートが多いのは、少々盛り上がりに欠ける気も。
グラフィックが声優陣が豪華なだけに惜しい。
7
キャラクターを切り替えて戦うチェーンシステムは、ボス戦で威力を発揮しておもしろい。
武器によるスタイル変更やスキル要素があるのは○。
ただ、同じような戦闘が続くせいか、マンネリ化しがち。
物語はとてもボリュームがあって内容もいいんだけど、お使いされている感が強いかも。
7
コンボをつなげる、アクション性の高いバトルが爽快で楽しい。
また、固有技の多彩な効果が新たな戦略を考える試行錯誤を生み出す。
だが、コンボが主体になりすぎ、同じ攻撃パターンになる弊害も。
自由行動の範囲の狭さや、
立ち絵だけのイベントが多い部分など、惜しい点が多い。
UE3のゲームってなんかちらちら見えづらいんだよなあ
ほかの30fpsゲーと比べると
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:40:41 ID:jvCiqnIg0
サンクス、
要するに戦闘は、掴んでしまえば、こっちのものって事か。
戦闘の醍醐味に関しては、皆一様に褒めているな。
「システムが快適でストレスがない」
「シームレスの戦闘は、慣れれば快適で、
ストレスなくその美しさを堪能できる」
「キャラクターを切り替えて戦うチェーンシステムは、
ボス戦で威力を発揮しておもしろい」
やはり、ストレスが無いって言葉を信じたいな。
>>287 アクセサリー5ポイント程度なのに結構かわるんだよな…。
ゼフィでもスタイル扇にして、武具で防御固めれば前線に出せそうだな。
ボリュームある時点で買いだわ
武器防具は多いかな?
アクション色あるRPGゲームはヴァルキリープロファイル2やったけど、結構楽しめた俺としては楽しみ。体験版やったら、チェイン→チェイン→チェインっていけた気がしたんだけど、繋ぎを工夫すると擬似3回目チェイン(?)みたいなのできるんかな?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:18:33 ID:1eAsILCW0
体験版はコマンドがゼフィしか使えなかったけど、コマンド使う時は時間が止まるからFFみたいだなw
これもしかしてDVD一枚でこの値段なのか?
>>295 HD次世代機は大体みんなこんな値段じゃね?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:48:41 ID:CkYyOMUM0
分量が多いから立ち絵ですませんだろと予測。
はやくやらせろ。
>>295 何度か書きましたが
マグナカルタ2は、2枚組みになっていますよ
街移動でのディスク交換は無いそうです。
SO4の様な使用ではないので安心を、次のスレからデンプレに追加お願いします
>>293 武具の数は分からんが各キャラ二つの武器スタイル、
装備の強化が出来るらしいからそこら辺は力入れてんじゃないの
あと体験版じゃとりあえず2人でしかチェーンできないよ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:57:41 ID:IpkvnunN0
楽しみだー
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:22:13 ID:FkmYisEX0
などとGKが申しております
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:47:59 ID:YG8/zhZe0
なら、俺は、完全版がPS3で出たとき、買うかな。
完全版が出るほど需要あんのかコレ…
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 03:05:03 ID:vBSnRFYO0
PS3って独占で何かいいソフト出てんの?
マルチとか完全版とかいいながら未だにSO4もラスレムもでてねーしw
※今のところPS3でマグナカルタ2はプレイできませんので、GKはご遠慮願います
↑これテンプレに追加で
きてもどうか思うが・・・
うおおおおおおおお欲しいいいいいいってポジションのゲームでもないし。
どこでもPS3ユーザの嫉妬がひどいから慣れたもんだよ
いまは無理矢理GKが嫉妬してるっぽく
見せてる感じがして悲しいな
発売して神ゲーとかだとGKも悔しいだろうけど
声オタの俺としてはほしい
とりあえず平野の話し方はエロかった。
批判したら全部GKって
まるでDQNだな
RPG好きだから気にはなってるんだが、体験版と今でてる情報だと微妙すぎる
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:31:51 ID:1eAsILCW0
>>312 確かに今までの情報じゃぁ悩めるよね・・・。でも俺は音楽で即決したwww
夏期休暇にまったりプレイできそうな
RPGが出るので買ってみようかなって感じだな
>>311 それほど嫌われてるんだよGKって
まあ前作ほどクソゲーじゃなさそうなのが売りってぐらいだから
遊んでみなけりゃ全てはわからんから人柱は任せろ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:58:39 ID:FkmYisEX0
体験版をダウンロードしてプレイしてみました ^_^;
世界観とかゲーム・システム全体は分かりませんが
バトルについてはおおよそ分かった気がします
一言で、バトルの感想を言うと、” ショボイ ”
なんとなく、パソコン系のMMORPG(リネージュとか)のバトル感覚ですね
チェーンとかオーバーなんたらとかあるけど、自由度はほとんど無いですね
スキルや固有技での連続攻撃できないのでバトルが単調になると思います
まぁ、テイルズ・オブ・ヴェスペリアやスター・オーション4とかの
自由度の高い(アクション要素が多い)バトルが好きなおいら的な感想です
# とは言え、アクション要素が全く無いわけでもなく
# 十字キーでリーダーを変更してチェーンをするってのも
# 結構忙しくて面倒臭かったりします (^_^;)
# 結局、複数のキャラをそつなくこなせるようになる必要があります
購入意欲的には...
” お金に余裕があって、他にするものが無かったら中古で買うかも ”
的な感じです (^_^;)
皆さんも、購入する前に体験版をダウンロードしてプレイされることをお勧めします
────────────────────────────
オーイェーイ元気ですか?さんのコメント:
たしかに…本気で8月はこれだってかんじで購入しようと思ってたので残念でした。正直面白くない。
攻撃3、4回するとキャラが疲れちゃうんで、その前に必殺技をだし、速攻でキャラチェーン…の繰り返しです。
キャラチェーンした後もしばらく前のキャラピヨってるんで、
なにをどう楽しませようとしてるのか、さっぱり分かりません。
正直期待しまくってただけに、発売延期してでも作り直してほしいです。
購入はしようかどうか検討ちゅうです、後ろ向きですけど(^_^;)。
────────────────────────────
glassさんのコメント:
そうですね。私もみなさんと同じ印象で、イマイチな感じです。
まず私の場合は、チュートリアルの時点で心折れそうになりましたが。。。
いきなりあんなに詰め込まれても。と。
それはさておき、ストーリーの面白さは、体験版では判断できないにしても、
それと同じくらいに大事なバトルもちょっと爽快感にかけますね。チェーンブレイクなどを駆使して、
慣れてくると戦略的な要素も加わってくるのかもしれませんが、
印象としては、スレ主さんと同じで、”忙しい”ですかね。
あと、時々カメラが真上から視点になったり、見づらくなるのも気になりました。
私は現状購入は見送ろうと思っています。
他にやりたいソフトもあることですし。
http://www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_NOREF/ref=cm_cd_dp_tft_tp?ie=UTF8&cdForum=Fx66HZUSD3VPO&s=videogames&asin=B000BQT6X0&store=videogames&cdThread=TxP58THKVNAG3A
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:05:41 ID:DZZpJ11TO
>>316 もっと頑張れよGK…
人の意見ばっか貼っちゃってww自分では何も言えないんだもな…
まあ製品版が出れば分かるよ
あの体験版じゃ結局のところ評価不能ってのが
正直なところ
体験版は確かに微妙なとこもあるから批判もでるだろうが
ID:FkmYisEX0は自分で確認できないからなんでもすぐ信用しちゃうアホの子なんだろうな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:52:46 ID:TyPJvvXtO
前作がクソゲーだったんだから地雷はみんな覚悟しているでしょ
IFみたいなもんだよ
大丈夫!韓国産のチョンゲーだよ^^
少しでも利益を減らす為に三千円以下になったら買おうね。
日本人はモンハン3やろう!!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:59:19 ID:A/onDd7wQ
体験版チュートリアルみたいな立ち絵と会話だけの
エロゲとかの紙芝居イベントだけの方が寧ろいいな俺は。
別にイベントシーンをFFみたいな美麗ムービーや、
SO4みたいなポリゴン人形劇や、
TOVみたいなぺらんぺらんのアニメで
見たいとか全く思わん。
立ち絵もヒョンテ絵にしろとかも別に思わんな。
それはよござんしたね
ゲームシステム悪くないだけに、キャラグラが奇形なのが残念
無理にヒョンテ絵再現しようとして失敗した感じ
どうせ再現できないならヒョンテ絵じゃなくて3D化しやすいありきたりなデザインの方がまだマシだったかもね・・・
インサイドか何かで、ヒョンテ絵を再現したみたいなこと言ってなかったかw
前スレぐらいに貼られてたネトゲの方が再現できてたな
体験版やってちょっと様子見ようかなって人は多いかも。
何もなかったら購入も考えたけど、Gジェネにしようかなと。
夏休みに出るRPGがこれしかないからな
つまらなかったら売って豆腐でも買い戻す
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 07:49:34 ID:CkYyOMUM0
いちいち買わないって言うのにここまで長文かけるもんかねw
夏休みにRPG無理してやる必要なくね?
あと豆腐?
>>316の一番上は長い自己紹介を読んでいるようだ
体験版が自分の好みに合わないから買わないって
だけなんだから推敲しろよおお
>>330 豆腐男=TOO HUMANのこと?
ほら、体験版はマイナスだったろ。
あれじゃ馬鹿は先が予想できないし、
あの段階の限定的なシステムも理解できない。
アクションRPGとして批判まで受けてる。
だから体験版なんて出すべきじゃないんだよ。
複雑なゲームならなおさらだ。
覚えるべき事が多く、最初のころは戸惑うが、
戦闘システムは覚える事が多くて複雑な印象アリ。
序盤のテンポの悪いチュートリアルの流れが退屈。
覚える事が多く、理解するのに時間がかかるので、楽しくなってくるまでが大変。
こんなレビューのマイナス点になってるとこのみを体験させたわけだ。
馬鹿なんだろ。
だから
つまらなくて当たり前クソゲーで当たり前なんだよ
前作やった奴なら、何の期待もしてないだろw
俺自身、このゲームがFFやTOVに並ぶなんてこれっぽっちも思っちゃいない。
大したゲーム会社が作ってるわけでもないし
RPGのいろはを持ってるわけじゃない
前作から違う会社が開発に携わってることもない
全く期待してない訳でもないな
前作が駄作だったらしいが、2の体験版は普通だと思うし
もし、ストーリーとか戦闘のバランスが良かったらそこそこ遊べるんじゃね
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:14:36 ID:CkYyOMUM0
システム面の快適さが確認できて
買う決意固めた人もいるみたいだけどな。
前作はロード酷かったらしいし、
ロード長いと戦闘が嫌になってくるんだよな。
戦闘なんか何千回と繰り返すもんだし。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:21:06 ID:5dPxXrj4O
前作のストーリーは悪くなかったから、ストーリー見たさで今作買う俺みたいなのもいるぜ
最近良ストーリーゲーに飢えてるしなあ
>>337 ストーリーはいいみたいだぞ、ボリュームもあるようだし。
なんでストーリーがいいみたいってわかるんだ
>>339 ファミ痛と箱通にそう書いてあるから
いいみたいと書いたんだけど
ファミ痛と箱痛なんて信用ならんだろ
>>341 だから「みたい」って書いたんだが…。
こんな事まで噛みつかれるのかw
噛み付いてるわけじゃないよ
ただ信用ならんでしょって書いただけ
そんな俺の為に争われても…
(*´д`)照れるぜ
俺は箱通の雑感はある程度信用してるぜ。
正直だし。
コメント自体は割と信憑性が高いね。褒めてる部分が間違ってることは滅多にない。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:00:26 ID:AiCYtl3O0
ま〜た独占RPGに嫉妬した涎垂らし戦士が来てたのか
まあ、おいしい時期狙ったよな
おいしいか?w
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 14:15:20 ID:pkK6vKdW0
今体験版やったけど、オーバヒートがなかったら買ってた
この戦闘のイライラ具合は致命的、これならコマンド戦闘やってたほうがマシ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 14:21:02 ID:pkK6vKdW0
オーバーヒートのたびにキャラ変えて繋げるみたいなシステムで更にイライラがつのります
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 14:22:24 ID:pkK6vKdW0
あ、やっぱオーバーヒートはあってもいいかも
ただもうちょっと連続して殴らせて欲しかった、中途半端なアクション性はダメ
まぁどちらにせよ、この程度のシステムでゴーサイン出せるやつの程度の低さが切ないな
連続して殴れるようになるよ
コンボも増えれば、スタミナも増えるし
チェインしにくくなるから、スタミナなんていらん。
聖剣3は一振りでバテてたな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 14:36:27 ID:1eAsILCW0
>>351 これもコマンド戦闘も兼ねてるぞwまぁ体験版はゼフィしかできんが・・・
俺はジュトで攻撃→チェーン→クロセルで遠距離攻撃→チェーン→ゼフィで回復魔法か魔法攻撃みたいな
こうやってみたらターン性のコマンド戦闘。ジュト、クロセルも攻撃スキル、補助スキルを覚えたらコマンドが使えると思う。
コマンド使うときは時間とまるから焦らなくてもいいしねw
1人目→2人目でチェーンブレイクのあとそのまま3人目でまたチェーンかチェーンブレイクってできないよね?
スタミナとスタミナ回復が上がれば、ある程度一人でも無双出来るんじゃね?
チェーン使わないとマゾくなりそうだけどw
>>360 二人目が技を使い終わったら、すぐスタミナ回復するから無理じゃね
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:12:21 ID:IpkvnunN0
3人目でまた新しくチェーンブレイク始めたらいいんじゃよ
>>360 チェーンは2人までしか繋がらん
がチェーンブレイク後3人目がすぐにオーバードライブに入ればまたすぐにチェーンは繋がる
わざとチェーンブレイクせずに3人目オーバードライブで改めてチェーンブレイクとか色々出来なくはない
チュートリアルもそうだけど、
活字だけで理解しようとすると難しく感じるわなw
文字だらけなのは失敗だったな
公式コピペいいだろw
そろそろ説明書読めっていうチュートリアルも良いかもしれない
体験版やったせいで買うきうせた
>>367 それは笑うw
「まずはパッケージを開いてみて」
「はい」
「そこに取扱い説明書ry」
みたいなやつでも
体験版したぜ
戦闘がとにかくめんどくせ
チェインとかスタミナ?とかいらん
そんなに連打ゲーが好きか
なんたら無双が流行る国だし
>>321 値崩れしても、肝心のメーカーの利益には全く影響が無いけどな。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:31:06 ID:Q5H4ymQR0
マグナカルタ2は普通に面白い。
チェーンつないでいく爽快感、しかしオーバーヒートと隣り合わせ。
コマンドとアクションが程よく絡む。
ストーリーは良いと評判、しかし画像での進行が多い。
声優陣が豪華、音楽は素晴らしい。
日本(20%)と韓国(80%)合作、そんな玉石混交の大作、
だが、何だかんだ言って楽しみ。早く出てくれ。
予想、DISC2枚目のラ・ストラダ辺りから止め時が見つからない。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:39:41 ID:Q5H4ymQR0
あ、肝心なことを言い忘れていた。
シームレスが一番評価できる。ストレスを感じないのがよい。
これって決め手となるのではないか?
>>374 途中まで読んでてゲハの轟音かと思ったw
予約せずに買えるかどうか不安だが発売日が待ち遠しいぜ
もう体験版20回くらいプレイしちまった
なんかこの戦闘は毎回微妙に思うように行かないところが楽しい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:02:59 ID:1eAsILCW0
殆どの人がこのゲームはアクションRPGと思い込んでやってると思うからスタミナとかチェインとかに
不満でてくんだろうな。なんのために戦闘で制約が取り入れられているのか気づかない人にはずっとクソゲー
なんだろうな・・・
インアンやラスレムのように中古が溢れるのかね
あふれないRPGはないお
一回の雑魚戦て長い?
雑魚戦もチェーン繋げないといけないバランスかな?
まずは、溢れるほど出荷&売れるかという(ry
今日入ってきたゲームステーションのチラシだと
TOV3480、インアン1980、ラスレム1480、SO4 2480
バンナムのが高いからバンナムから出てるから中古だと
下がらなかったりして、中古より新品がセールになりそうだけど
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:17:24 ID:YhfF8ME50
>>377 まぁ、そもそも
「理解すれば」とか「気づけば」とかの頭文句がつかないと
クソゲーになる時点で微妙なんだけどな。
>>380 雑魚1体でチェーンなんてしてるとより長引く
雑魚2体以上ならチェーン使うと早い
久々の国産RPGだから密かに楽しみにしてるけど怖くて新品で買えない・・・
体験版は評判程悪くは無かった
お使い強要ってのが気になる
自由度低いのかね
俺も気になってる
前作はフィールドが地続きでストーリー進行によって行き来できるのはかなり限られてた
ワールドマップは強制移動が多かったかな
今回はまだよくわからないが
>>386 海外RPGみたいなクエストシステムみたいなので
お使い感は強いかもね
これ国産RPGじゃないだろw
>>389 あぁ、すまん。
オブリとかFO3っぽいって事だ。
ところでお前は何でこのスレいるの?
何が怖いのかkwsk
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:33:01 ID:2sXhs2AmO
1は自キャラのレベル上がると敵の強さも上昇するというシステムで下手にレベル上げしすぎると
敵が恐ろしく強くなったり(特にラスト手前のボス四天王、メインで育てないキャラも強制戦闘なためバランスよく育てない人は確実に詰む)
で一回の雑魚との戦闘時間ですら糞長くなったりで色々バランス崩壊してたけど2はそこらへんどうなんだ!?
ぁ、因みに1はクソゲーで有名です(^o^)
雑誌情報だと戦闘バランスは悪くないらしいが
1の時はまともにデバッグ調整する気なかったらしいからな。
今回は猿楽庁に全部やってもらってるみたいなんで、前みたいな酷い事にはならんだろ。
面白いかどうかは別として。
武器と防具が豊富にあれば、いいな。
新しい場所に出る前に、その時点での最強を求める、
それこそRPGの醍醐味。
主人公が両手剣と片手剣で分かれているのが、ベタすぎ。
その点クロセルに期待。
両手剣あるのか
セレスティイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイインンンンン!!!
はやくエロイ身体を舐めまわしたい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:59:29 ID:mg94gdjCO
ちんかゆwww
クルッ
. ハ,,ハ ミ _ ドスッ
. ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
* * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします
* ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \
* ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ))
* お断りします * . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ
* * < お > ヽ ヘ }
* * * < の し 断 > ε≡Ξ ノノ `J
────────────< 予 ま わ >────────────
. オコトワリ < 感 す り >
ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ
│ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /. \
/ ♪お断りします♪ \
/ ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\
. ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:25:10 ID:Q5H4ymQR0
>>400 全部で、それとも各自100種類なのか?
多いのか、少ないのか、技、スキル含めて、
ダンジョンの数がどれだけあるかによって判断が分かれそうだな。
システム面は今回はしっかりしているようなので好感が持てる。
たまにやりたくても出来ない、RPGに飢えている奴が来襲するな。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:35:04 ID:DZZpJ11TO
>>401 各自100種類だと全部で600種類になるぞ 笑"
たぶん全部で100種類じゃないかな??
製品版をすぐに楽しみたいなら、これがオススメ
【体験版・デク人形練習法】
フィールドに出てゼフィが指示をだしたらそれを無視し、LTでバトルモードにする。
すると何をやってもクエストは終わらないので、ずっとバトルの練習が出来る。
終わらせるなら移動モードに切り替えて、改めて牛男にリーダーチェンジ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:30:33 ID:Xa9Msrhn0
体験版やるかぎり、ものすごく微妙だよな。
買ってやりたいようなやりたくないような・・・
それはわからんでもない
案外遊べそうな感じはするけど、急いでフルプライス出すかどうかは迷うところみたいな
でもいずれプレイはしてると思う
やったらやったで遊べそうな気はするが、
発売日に買ってまでやりたいって程じゃないんだよな
人柱の様子を見てから決める
イマイチ怪しいから、とりあえずGジェネをやりながら様子見だな。
ただ、そのGジェネも安全牌とは言いきれないんだがw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:52:12 ID:7fTapi24O
俺が人柱になってやるよ!!!糞だったらすぐ売ってやるww
普通の人はモンハン3とGジェネで手一杯だろうしな
いくらなんでも普通の人はGジェネやらんだろw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 06:12:57 ID:5H42VHYvQ
音楽そんなにすばらしいか?
体験版全然印象に残ってないんだが。
まぁデコ平野とルル山、置鮎、ジョージ
の時点で全力声買するけど
体験版やったけどローグギャラクソーの劣化版じゃん
こんなの日本では在日しか買わねーだろ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 08:57:46 ID:dOrG7bAKO
古参がうざいんだよなー。
ソフトマックスデザイナー「JRPGです」
僕は買う。僕は買うよ皆。
ファミ通の今週はコレを買えで誰もプッシュしてねえ
体験版やった次の日に予約してきたぜ。
多少の不満点があったとしても、魅力的な部分を尊重する。
発売時期が時期だけに仕方ないんじゃなかろうか〜>ファミ通
1でも凄く楽しめた俺は変わり者なんだろうか。早くほしいぜ。
ゲームってレビュー評価高くてオススメ作品でも全くあわないのあるからな〜。
楽しんだもの勝ちさっ。
ソフで予約すればよかた・・・konozamaになりそうな予感
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 10:30:57 ID:K4n98FYN0
そういやこれルーラみたいなのあるんかな?
今から予約してもヒョンテ本ついてきますか店で聞けですか行ってきます
俺は箱本体を持ってないんだが、このゲームの為だけに本体を買ってまでプレイする価値はあるのかな?
>>425 そういう事を聞く子は買わない方がいい。
これはマジで。
街のテクスチャの見た目が視点動かすと変わるのは地味にいいかもな
UE3の恩恵なのかもしれん
発売日に買うのは決定してるが、未だにびっくり箱を開けるような気分なんだぜ
知らねーよとしか言い様が無い。発売10日後にきやがれ
>>425 貴方がどれくらいこのゲームをやりたいかによるけど
他のソフトラインナップを見てやりたいのがなければあまりオススメ出来ないかなぁ
俺は買うけど
ちなみに本体と一緒に買うとフェイスプレートがついてきます
セレスティンのためだけに買ってもよろしいか?
俺はルウのために買うから有りなんじゃないかな
じゃあ俺はクロセルのため(ry
傘女の為だろjk
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:12:48 ID:K4n98FYN0
俺は普通にメインヒロインに惹かれるんだが
俺は普通なんだろうか。
普通でよかった。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:15:39 ID:K4n98FYN0
ちょっとでも気にいらない部分があったらだめな人は
出番の少ないサブに妄想を広げるんだよなぁ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:24:14 ID:k1rq+pP1O
なにをもって普通とか馬鹿なの?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:25:52 ID:K4n98FYN0
俺の2ちゃんねるでてきとーなことぬかすな!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:54:17 ID:pf+GBUQZ0
ハルヒ、ルルーシュ、アトリ、ぬ〜べ〜、サスケ、アル、ジェレミア、ゲンドウ、ディートハルト、東方不敗、ウソップ
これは・・・・買うしかないww つかwikiで調べたらコードギアス大杉。杉田はサスケ以外にもリヴァルもやってんのな
・・・・・。
>>425 フェイスプレートにチンチン入れたりすんなよ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:21:16 ID:IDgOze+A0
声優買いするって人が結構多いなぁ
8月末にはワゴンに山積みになっている気がする
ワゴン化するほど入荷しそうな感じじゃないけど
とりあえずはギアーズ2で待っておくよ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:24:41 ID:IDgOze+A0
俺もギアーズ2とレッドファクション
しばらくしたらワゴンを覗いてみよう
俺はレッドファクションとこれ
どっちも同じ発売日で予約特典付きだったからな
逆にGoW2はフレが買うまで待ち
お前らワゴンワゴンっていうけど、ワゴンに入るソフトって結構年期立ってる物ばっかだぞ
店によっても違うし
それとも値段の話?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 16:23:25 ID:W/k78APQ0
ギアーズ2とマグナ2で夏は過ごしますよ
平野のロリ声が聞きたかった
RPGに飢えてるけどこれを買うのは抵抗があるなー
体験版酷かったし
これキャンセルしてレッドファンクションにしようかな
出来次第ではKUFみたいにはなりそうだぜ
アッチより期待感が少ない感じだけど
GoW2もこれも買うぜ
>>448 こう言った書き込みしていく人ってどんな書き込みを期待してるのかな?
激しく同意! とでも言って欲しいんだろう
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:04:35 ID:QuIv/owZ0
わかっちゃいたがつまんなそうだな
体験版で思ったが
ボス倒した後に残るのは達成感ではなく
作業がやっと終わった感
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へー
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
>>451 大体単発IDだし一人でやってんじゃないの?無視無視
神ゲーの予感しかしない
必死だなw
eM以上な出来って感じがするなレビュー見ると。
8877じゃねーか。
なんとも微妙なほめ言葉だな
いや褒めてないのか
とりあえず俺は買うということが全て。買う以上は面白い方がいいな。
どうやらシステム面と音楽は問題無いから、ストーリーが評価の分かれ目。結構真面目な話になりそうな感じだけど、どうなるかな。
eMはかなりよかったでしょ。
会話シーンが似てるねって意味で。
必殺エフェクト沢山あると嬉しい。
体験版やったり雑誌とか読んでなければ予約購入だったけど、
そういう情報を仕入れちゃったから様子見
eMと同程度とか少しぐらいなら下なら喜んで買うが、
さすがにシステムとか全く違うし、物語や雰囲気も別物だろうから比べようがなくね?
個人的な予感なので人それぞれじゃね?
戦闘はおもろかったけどな
あれで公式の派手な技とか増えてくれば普通に良ゲーぽいわ
半年ぶりに箱が動きそうだ
モンハンはどうも合わない
Gジェネはなにか変化あるのか…
ゲームどうでもよくても平野綾がヒロインってだけで買うやついるだろうな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 20:57:18 ID:+gEymH7N0
PS3で完全版とか言う奴はよほどこのゲームをやりたいみたいだなw
くやしいのうwくやしいのうw
残念ながらPS3で出ることはないし、もうソニーの時代はこねーよw
くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwww
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 20:57:48 ID:pf+GBUQZ0
このゲームに限らずシステム買いって人をあまり見ない。
みんなシステムはどうでもいいんだろうか。システムってゲームの面白さに最も強く関わる要素だと思うんだよね
システム買いするヤツはマグナカルタは絶対買わないだろw
欠点そのものじゃん
声オタとRPGに飢えてるヤツがほとんどじゃね?
買う理由なんて人それぞれなんだから気にする必要はない
じゃあシステム買いしようとしている俺はどうなってしまうんだ
シームレスいいじゃんシームレス
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:09:28 ID:sVsRjqkn0
ここに来て声優好きが多数表れた感がある。俺的に山口勝平はP4以来。
武器防具が豊富で、シームレスだし、音楽もよし。
ネガティヴな発言が多いと逆に買いたくなるもんだな。予約済み。
別に予約特典が欲しいわけではないが、行きつけが入荷の少ない店なんで。
発売前に結構叩かれるソフトは良ゲーとなる可能性が高い。
その理由は、案外思っていたより楽しいということになるから、?
キャラで言えばクロセルがガチ、なぜか火拳のエースを連想させる。
日記帳にでも書いてろ
ファミ通レビューを見てマグカルのアマゾンの予約をキャンセルしドリームクラブに予約を入れた。俺の選択は正しい
ギャルゲ板にでも行けとしか
>>476 俺はドラクォ以来だな
別に特別好きなわけじゃないが同じ人がやってると思うと面白い
絵を描かない人はわからないと思うがマグナカルタ2のキャラクターは顔が小さすぎる。バランスがすごくわるいヘソから肩の位置をみて見てみめちゃ長いから
で?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:27:39 ID:sVsRjqkn0
>>477、479 いちいちうるせー野郎だ。
お前の糞みたいな、つっこみのためにこのスレがあるわけではない。
つーかしらけるから来るなよ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:28:18 ID:7fTapi24O
>>481 またこうゆうのか…
このゲームはキャラの体系や顔をずっと眺めるゲームなのか??いちいち気にしてやるとストレス溜まりまくりだなww
1でチョンゲーという理由で問答無用で荒らし達にAA連投され
スレが埋められてたのに比べると、
一応互いに言葉でやり取りしてるだけにえらくマトモな流れだなw
つか、いちいち長文で宣伝みたいなことしてるやつって社員にしか見えない件
しかもわざわざageてるしな
1より楽しそうだなァ
1もそれなりに遊べるゲームではあったよな
俺の友人のテイルズ好きも何故かマグナカルタは結構ハマッてたな
ゲームシステム込みでw
もう箱のRPGでやるものないから買うぜ
日本のメーカーもっとRPG出してよ
社員が、本当にこんなところに出てくるのか?
そりゃスゲー。肯定的な発言がそんなに影響力を持つわけねーだろ。
ちょっと笑った。しかも長文っていうほどか。
はい、わざわざ下げたぞ。
スレチが多いので、
では、少し気になっているところを1つ、
後半街から街に簡単に移動できるのか?ッて事が現在の関心事だな。
体験版やってみたけど、平野手を抜いてね?
平野が手で抜いてに見えたわ
普段からこんな感じじゃね?
>>491 1はやったこと無いけど、1が好き(良くて)で、2を買う人って、
どれだけいるのかな?
1は酷かったが、2に期待って人は時々見かけるが、、、
テーマ以外すべて一新しているから
もし旧作ファンがいるなら買うべきじゃないかもしれない
キャラがリカちゃん人形みたいでなんか好かん。
キャラデザがキム・ヒョンテ
音楽がジャン・ソンウン
で前作と一緒
前作のキャラと音楽好きだったし、結構面白かったから2も買う
続編でも世界観やシステム一新するのは別にFFやブレスとかでも普通だしな
>>494 まだわからんな、ただ飛空艇のようなものがあったら紹介くらいされてそう
あっても魔法陣で瞬間移動じゃないかな
>>498 んーどうだろうか
1はそれなりに遊べたぞ、最近のJRPGの酷さに比べたらかわいいもんだ
キムチゲーだけど今回もそれなりに遊べそうだぞ
一応かってみるかなぁ
Wiiも買おうかと思ってる
FEを久々にやりたくなってねぇ
>>502 ロマサガのように、全体マップから移動ってこともあるのかな?
魔方陣で瞬間移動でも、まぁいいか。
しかしDISC2枚組みで、SO4のように切り替えがないとなると、
何かを削らなければならないから、取り返せない要素が多い気がする
>>503 1好きな人って結構いるんだな〜。
>>504 公式見てるだけでwktkするRPGは久々だわw
仕事でネガキャンやってるような人達をあまり相手にしない方がいいよ
アブノーマルってコテにしてはちゃんとした内容を書き込むよね
とりあえずシームレス戦闘が楽しみ
俺絵を描くけど、そんなに嫌いな絵じゃないな。
顔の割に体が3rdチュンリーばりのゴツゴツさが気になるだけだ。
逆にギャップあっていいかもしれん。
やるもんないしとりあえず買おうか?って感じの期待感だなー。
序盤の体験版の難易度が良い感じだから本編にも期待できそうかな。
ハードモードとかあったら尚良い
大絶賛するほどじゃないのはたしかなんだよな
それでもカンやカモンド、スキルとかRPGらしい色んな要素で弄るのが楽しみだわ
あとは姉が3Dで残念なことになってるのがなんとかなれば…無理か
姉はほんとに残念だw
絵だと一番好きなのに…
箱通みたけど、バンプレもアホだな。
結局、完全版移植する気マンマンじゃん。
揚句、我慢せずに買って下さい…だとさ。
この時期に何がやりたいのやら
移植はあっても完全版には出来そうもないが?
まあ解釈は人それぞれさ
>>513 我慢せずに買ってください・・だと・・・?
そんなアホな事を言ったのか…?
クビにすべきだな
箱○ユーザーナメられすぎだろ
あの内容で移植ありと捉えられるのは相当オプティミスティックに考えられる人だけだろ……
UE3、バンプレスト、ONLY ON、そしてインタビュー。全てが表している
後になって移植されんならいいんじゃね
その頃にはこのゲームに興味なんてなくなってるさ
>>517 移植もユーザーの要望によっては考えると言ってる上に
UE3でも1年くらいって言ってるし、その頃にはOnlyは無効になるわけで。
それに各所でGKが貼りまくってるのによると、PS3はファームアップだかで使用可能メモリUPするんでしょ?
UE3での最大のネックはメモリじゃなかったっけ?
よく知らんで聞くけどそーゆーのって可能なの?
本体の仕様なんか変えたらメモリアップ前と後で
同じPS3用なのに動くソフトと動かないソフトが出てこない?
もし後になって他ハードに移植されるなら
後発移植は既に所有してる人にも買ってもらうために
大抵は追加要素があるからそれ期待して待つのも自由だけど、
そもそも他ハードに移植されるほど売れるかどうかは知らんぞ・・・
まあ、1がえらく後になってPSPに移植された時は驚いたが
この段階で移植の心配する人ってたいして欲しくないと思うんだよね
バンナム見限ってるならこんなスレも来ないだろうし
そりゃ早期に移植したなら疑問に思うがそんなのその時じゃなきゃわかるわけないし
そんなことを今語ってなんの意味があるのか
移植を匂わせてる!バンナム糞!買わね!
…なら出てけw
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 02:12:52 ID:/Rq+RLH+0
GKはチョンゲーいらねぇ・・・とかいってるから移植しても売れないんじゃないかね。
どっちにしろ後発の移植や完全版の心配するのは早すぎる
まだ発売もしてないんだぞw
ま、移植されるされないというより、発売1週間前に控えた大事な時期に
あんなインタビューの答え方をするのは理解不能だって話なんだけどね。
メリット無いべ。
心配してんのそこかよ、開発者の方?
まあ特に気にするほどのことでもない
休み取って予約までしてる身だが
このゲームあと一年待てるか、と言われたら一年後には興味なくしてる自信あるわ
そしてこんな時間にまた公式更新か、なかなかブラックだな
地味に力入れてるのねw
気になってたが体験版やったら…w
さてベヨネッタに向けて備えるかw
杏野とかギャラ高いんじゃね?予算あるのか
杏野は声優として出てるんか
黄金の絆だって杏野使ってたんだから大丈夫だろ
変な例がいくつかあっただけで、ONLY ONは別に一年で切れる訳じゃないぞ
それに移植云々を決めるのはもっと上の人間である以上、普通ああいう場で完全否定はしない。どっかのノムさんみたいなのが例外
クリアまでのプレイ時間とかって雑誌かなんかで葉梨に出たりした?
前回やたら長かったよなぁ
TOVより長かった希ガス
んなアホな
1はやりこみ要素は道場?だかなんだかで通常プレイは20時間くらいだったろ
あとはラスボスがカウンター合戦のほぼワンミス死亡の糞戦闘だったのは覚えてるが
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 07:19:05 ID:fq+v/HHFO
あの道場毎回金かかるのには萎えたな
ラスボスもヒロインと二人だけの戦闘という…
内容ぜんぜん覚えてないけど80時間こえたあたりでプレイやめたのは覚えてるわw
そこまでやったならクリアしろよw
>>538 メインストーリー40時間だよ
アブノ氏ね
>>519 箱○も使用可能メモリUPされる
前までのUE3ゲーならいけるかもね
マグナカルタ2もいけると思うよ
あとPS3のメモリが厄介な点は容量だけじゃないもんで
それをソフトマックスがクリア出来るか知らんけど
TOVは100時間越えたあたりでクリアしたんだよなぁ
スローペースらしいw
メインは40時間か
1はゲーム自体はそこまで酷いと思わなかったがロードが酷すぎて投げたな
ちょうど他に欲しいゲームもでてたし
ロードは短いし、戦闘前後のロードないからそこは大丈夫だが
俺は仲間がひっかかるのだけが心配だ
>>542 お前のプレイ時間は基準にならねぇw
でもじっくりやってる感じがしていいな
今回40時間ぐらいとなると他にソフト買いあさる俺には調度いいくらいだわ
昨今のRPGとしては長いほうだと思うけど
後ちょっとで発売なのに、完全にギアーズ2とMH3に喰われちゃってるな…
まあ、 今 の 所 は PS3で完全版は出ないから安心していいんじゃね
杏野は雑誌連載10本かかえてるから、確かに宣伝
能力は抜群
だが、どんなに大手でもつまらんものはつまらんと書くからなあ
マグナカルタの評価が楽しみだ
杏野はるなって初めて聞いたんだが
そこそこ有名なアイドルなのか
ゲーム業界ではカリスマ的
海外の知名度の方が高いかな
>>549 検索してワロタw
コメントもしてるしマジなのなw
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 12:46:39 ID:r29yEZAU0
キムチくっせースレだな。
それは君の部屋がキムチくさいからだよ
ようつべの杏野のツインビー上手すぎて吹いた
746:名無しさん必死だなsage2009/08/01(土) 13:21:02 ID:/lM1B/MB0
http://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up2402.jpg 360からPS3に移植するには、凄く難しく時間と予算がかかる
アンリアルエンジン3を使ってることも要因
仮に移植されたとしても発売までには1年以上は確実にかかる・・・
PS3ユーザーは我慢強いから大丈夫かなw
まあ俺は1年後のこと考える前に、プレイできるならすぐプレイする
PS3に取り掛かれるほど資金がない感じだしな
これ失敗したらもう続編ないな
RPGの新しい楽しみ方を提案、ねえ…
続編なんて誰も望まないと思
ヒョンテの絵が見れなくなるのは残念だなー
ヒョンテはマグナカルタだけじゃないよ
それにソフトマック辞めたらしいし
ヒョンテ絵はネトゲでなんかでるじゃん
ブレード&ソウルだったかなんだか
あれ・・・PS3での開発もずいぶん楽になってきたって聞いたんだが・・・
UE3が特別難しいのかな
これボリュームどんくらいだろ?ボリューム次第では欲しいなあ
まさか一枚?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:51:27 ID:/Rq+RLH+0
製品版でる前からクソゲーって言われてることは、マグナ2はもう失うもの何もないな!!
まぁそれでもちょっと期待してる俺がいるんだが・・・w
杏野はるなのブログにレポートきた
>>563 いや確か、権利の問題で使えなかったと記憶している。
ぶっちゃけ、どの汎用エンジンもPS3には使えないけどねw
それように作らないと使い物にならんし
>>564 1枚だからボリューム少ないってのは違う
複数枚組のゲームはムービーやアニメで容量食ってるからでしょ
あと、ちょっと上読めばメイン40時間て書いてある
ちなみにこれが何枚組かは知らない
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:10:39 ID:rAMb08zJO
テイルズは一枚だったけど軽く50時間超えたよwwまぁ自分がプレイ遅いだけかもしれんが…
杏野はるなブログで書きすぎw
ブログ見る限りわりと良ゲー
今度はゼフィの乳アップかよw
コスプレは決まりだな
最初は普通に期待して、体験版で凹みスルーに傾きかけたが
このスレでクソゲー扱いされてるのを見て購買意欲が戻ってきた
スレに書かれてる程に酷くは無いと思う、根拠は無いが(笑)
だが杏野には乳はないのだった
オレは体験版やって買う気になったけどな。わりとそつなくできてると思うよ。
俺から見たら40時間は短い
最近の長いやついくつかやったら50〜60時間以上が普通になってる
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:41:19 ID:N+DM3wfC0
つか価格 : 価格8,379円(税込み)
とかなめてんのか
糞たっけーな
1200MSPぐらいなら買ってやったが
ワゴン待ち
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:45:17 ID:rAMb08zJO
>>579 amazonなら6600円くらいだぞ。
1200MSPとか言うアホは買わなくいいよw
朝鮮ゲームとは言えRPG好きだから購入検討してるけど
1でアレだけ叩かれたから様子見する。
>>578 そんくらい長いの最近じゃヴェスペリアとSO4ぐらいしか思いつかないなぁ
それに長ければいいわけでもないと思う
一応メインシナリオだけで40時間なんしょ?
社会人としては長すぎるのもアレだがやっぱり買ったからには長く楽しみたいよな
40時間あれば充分だろ
1やってないからわからんけど多分クリア後にもオマケ要素があるだろうし
無かったからってファビョるなよ
クリア後ていうか、順当に考えて難度の高いクエストが用意されてるって感じじゃね?
25時間前後でクリアできるのがちょうど良い
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:32:12 ID:I5aEiZj00
>>583 SO4はムービーとプレイ部分で時間かかるだけでシナリオは短くね?
ロスオデも同じ事言えるけど
ヴェスペリアは長い
すまん上げちった
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 18:38:06 ID:N+DM3wfC0
SO4、インアン、ショパンは20時間
ロスオデは40時間
ブルドラ、TOVは60時間
初回プレイは大体こんなもん、ラスレムは体感30時間くらいかなぁ
ロスオデ初回90時間やったおれがいる。
ショパン 30時間
SO4 50時間
ロスオデ、TOV 70時間だったな俺は
ハード違うけど1番シナリオで時間かかったのはPSPの空の軌跡だな
FC、SCで普通に100時間以上かかる
まあ面白ければ二週目も三週目もやりたくなるもんだ
SO4とTOVは四週くらいやったなぁ
どっちも周回プレイ前提だけど
ブルドラ 48時間
ショパン 26時間(隠しまで36時間)
ロスオデ 47時間
インアン 36時間(セラゲ終了まで44時間)
ラスレム 分からないけど体感70時間くらい
SO4 48時間だったわ・・・TOVは当時スルーして今プレイ中
マグナ2もシナリオ追うだけで40時間遊べるなら十分満足だ
インアンはサクサク進むから2,3週くらいしたな
短かったけど途中のダレがないってのも重要よね
2が40時間って何処の情報?
さっきのは1の話じゃないの?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:05:29 ID:fq+v/HHFO
>>599 ファミ通
はるなんとこまとめ更新きたかw
ファミ通のレビューで載る、「メーカー側発表の推定プレイ時間」
あくまでメーカー側のいう時間なので、実際はそんなにかからなかったり、
逆にそれ以上にかかったりすることもあるから、あんまり当てにはならない
CMだけ見たら面白そうだけど、地雷なんだよなぁ…
単発に何言ってもしょうがないけどせめて体験版やってみろよ
モンハン初日で余裕が無いんだろ
今ファミ箱買ってきて読んでるんだがジュトの姉代わりのメリッサってやつ
死なないっぽいな。生き別れ?北部軍についた?
ジュト?にこんな台詞いってる「あなたが来ないというのなら私たちは・・・敵よ。」
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:28:36 ID:/Rq+RLH+0
杏野楽しそうだなw
ゼフィにゾッコンすぎるw
セーブポイントで回復できるのか
こういう小さな気配りあるといいわ
ほう
体験版ではメリッサの剣ての持ってるね
敵が攻めてくるまで爆弾しかけたりと準備してるのが、
なんか楽しそうだな
システム面の心配はもはや不要だな。後は各々が判断すればいい
>>425だが、1は世界観・ストーリー・キャラデザはかなり好きだったから余計に悩んでしまう。
ちなみに1はPSPでプレイした。
2もPSPで出してくれたら有り難い。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:56:44 ID:kih9XBAtO
眉毛ブスはウザイな。
2はさすがにPSPじゃ無理だろう
仮にもUE3エンジンで次世代機向けに作っているものを移植しようとしたらとんでもないことになる
杏野のブログなにげに役に立ったありがとう
これは神ゲーの予感しかしないな
みんな発売日に買うべき
今箱通の画像みてたが、
セレスティンはどうやらアルゴLoveらしいな。
プロポーズしてるわw
>>619 まじかよ・・・
アルゴはガチホモでジュトとくっつくと思ってたのに・・・
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:40:42 ID:rAMb08zJO
インタビューで答えてるが戦闘システムに色々意見だして大幅に
変更させたのは猿楽庁がからんでいるらしい。
たしかココってエンターブレインの子会社で、あのカルドセプトサーガのデバッグ担当したところだよね
うちの近くの本屋ファミ通箱〇売ってねえ・・・
ポケモンとか有名所のデバッグやってて驚いた
俺も裏方の会社に関する知識がまだまだ甘いな
>>623 手に入るまで適当に情報上げるお。
つっても大したこと載ってないけどね。
画像を隅々までみて判明したことを書いてみた。
セレスティンのアルゴLoveも、メールの誤送信から判明している
下手したら修羅場になりそうなフラグだな
メールはSOで言うPAみたいな役割になるのかな
猿楽庁って名前すら知らんかったわ
カルドセプトサーガはバグですげぇ悪い噂しか聞かないが
箱通読んだが、カモンドっていうのまであるんだな。
連携奥義とか、懐が深いな、ここまで来るとなんか、
まさにRPGのいいとこ取りのような気がして来た、、、
少し気になるのが、AIの性能
これがはまれば、良ゲーの予感。
>>628 たぶんAIは無印.hack程度じゃないの
カモンドは装備に付けられるマテリアみたいなもんだが、
カモンド商人に頼めばアクセサリーに作り替えられるらしい。
ただ、アクセ加工にはレシピが必要らしくてその多くはクエストの報酬なんだと。
画像ではスタミナLV1とスタミナ回復LV1のカモンドを加工して
スタミナ+5とスタミナ回復+5のアクセにするのが載っている
猿楽庁の名前は出さない方が良かったと思うんだが
誰か止めてやればよかったのに
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:07:53 ID:/Rq+RLH+0
>>628 公式で見た感じカモンドって装備したらHPとか能力がUPしたり、特殊技が使えるようになったり、
FF7のマテリアみたいな感じかね。
まあ普通のゲームのデバッグも山ほど担当してるから大丈夫だろう、たぶん。さすがに数年規模のプロジェクトはしっかりデバッグするさ
>>631 SOFTMAX側が「バランスがヌルい、もっと難しくしたい」って言ったらしいが
猿楽庁が意見して素直に聞き入れたらしい。
インタビューによると
・ストーリーはほぼSOFTMAXの要望通り
・バランスやシステムはほぼ猿楽庁の意見通り
らしい
猿楽庁は1年前から関わってる。らしい
猿楽庁からしたらリベンジのつもりなんじゃね
つかカルドセプトってパッチでバグ直ったんじゃなかったか?
wikiで経緯見たら吹いた
このままじゃ致命的に評判が落ちるから一発リベンジはしておきたいだろうな
スタイルによって固有技も変わる。
アルゴの場合、ハンマーだと全体攻撃、斧だと防具破壊。らしい
防具破壊の概念もあるのね。
あと、究極奥義&連携奥義は、「全てのスキルを習得してひとつのスタイルを極めると」
「体得への道が開かれる」と書いてある。
>>629 やはりか?
ブログ見る限り、レベルはさくさく上がりそうだな、良かった。
>>632 俺もマテリアだと思った、
結局、カモンドにしろ、連携奥義にしろ、なんかクエスト絡みなのが、多いな。
連携奥義出すには→仲間同士の絆を深める必要あるって、
これは、最後まで行くのに、結構時間かかりそうだな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:28:19 ID:/Rq+RLH+0
>>630 スタミナ+5とスタミナ回復+5のアクセにするのが載っている
やっぱスタミナもUPできるんだ!!冒険が進めば少しは一人でも長めに攻撃できそうだなw
「・災禍種
周辺のカンを吸収する性質を持ち、災禍種が振っている間は錬換術が使えない」
とあるので、2キャラはジュトとアルゴで確定かなw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:49:50 ID:V4pz22o2O
製品版では仲間が引っ掛かりませんように……
糞ゲーじゃありませんように
>>640 災禍種が降る中魔法系パーティーで突撃ぐらいのクリア後クエストがあるとみた
これどうせPS3で完全版出るしな
有料βつかまされると思ったらやる気にならんわ
町の設計がおかしいんだよ
変な段差で遠回りとか
予約特典はキムチだっけ?楽しそうだから三本くらい買おうかな
PS3なんかで出したらTOVみたいにグラフィックが劣化してしまうからなんの価値も無い。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:13:09 ID:rAMb08zJO
完全版!!完全版!!って前のコメントにもあるし、前のスレでも同じことばっか。
ネガキャンも韓国、チョンゲー、在日、キムチ、ばっか。もはやネタ切れか…
PS3はかわずにWii買おうかなぁ
盆中暇だったらw
「Xbox 360でしか開発していません」との発言も、“『マグナカルタ2』ブロガー先行体験会”開催
ttp://www.famitsu.com/game/news/1226364_1124.html ――さらに幅広く遊べるようなダウンロードコンテンツの予定などは?
金坂 現状では、武器の配信とライブドラマの配信を発売後に用意しています。
――実績は、1周目をプレイするとだいたいどれくらいの割合が解除されるのを目安にしていますか?
金坂 全体の6割くらいですね。
――1周目をクリアーしたあとに2周目の引き継ぎは?
金坂 こちらはないですね。
引継ぎはないのかあ…
おい
二週目引継ぎ無いのかよ
なんてことだ
個人的には実績はどうでもいいし1週しかやらないだろうから
引継ぎはなくてもいいかなw
今まで引き継ぎを活用したのはラジアータくらいだ
あと、今後PS3で開発する予定もありません
ってぐらい踏み込んでいえない歯切れの悪さが
むしろ気になるんだが
引継よりも高難易度モードがあるかどうかだ
もっとGKがネガキャンで埋め尽くしてると思って来てみれば
GKあまりいないなもう発売直前なのに
PS3TOVスレの箱信者のネガキャンのが凄いとか
GKはモンハンに気を取られたか、GKはこの時期が一番悔しいのに
杏野はるか 楽しそうだね
発売楽しみだ
>>655 独占を宣言したゲームが如何様にネガキャンされるかを知ってるんだろ
それに普通はああいう場で全否定するもんじゃない。ONLY ONで態度は示してる
UE3だしコストかけてPS3に移植する価値があるかどうか
もう独占云々はどうでもいいだろ
どうしても360オンリーじゃなきゃ嫌な理由があるのか?
PS3のユーザーが欲しがってもいないのに
何を言っているのだか。
>>661 俺は構わんが、完全版完全版五月蝿い人が来ると邪魔だから面倒ではある
杏野はるかって人、なかなか的確にレビューしてんのな。
あとは気になるのは、キャラ同士のやり取りが面白いかどうか。
TOD2の時よかったから大丈夫かな。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:55:10 ID:/Rq+RLH+0
移植、完全版で腹が立つのは両機持ちだけじゃないのか?
片方の機種しか持ってない人は独占だろうが完全版だろうが、一つしかできないんだから関係ないと
思うが・・・。まぁそれでも移植はみんな好かんだろうな
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:13:55 ID:jX0wbxA2O
>>664 格ゲー板だと凄い嫌われてるみたいだけどな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:15:09 ID:AD5qRCJXO
あまり無理はせずに
GW2かジージェネやりましょ
gow2糞面白い
ギアーズ2はアジア版でお腹いっぱいです
>>669 国内から出て行きなさい!
砂漠で息絶えるのがお勧め!
仲間って全部で6人なのかな
人外は使いたくないんで、力カンをもう一人人間で是非
セックスシーンあれば売上1万は伸びるよな。
18禁でも
わぷわぷだいありーの管理人も体験版は微妙に思ってたみたいだが
体験会に参加して面白いと絶賛してるね
メリッサってプレイングキャラクターなの?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 01:31:26 ID:4BjKPmUV0
そんな発想しかできんのか
>>675 このブログ読んでると期待できそう
木曜日が楽しみだ
これで心おきなく買えそうだ。予約もしたし、発売日に買うのも確定してるのに、ネットの評価に一喜一憂するのが、なんだがバカバカしくなってきた。
体験版でもそんなに悪い感じはしなかったが
やっぱりチュートリアルが分かりにくかったのかな
>>606 セーブデータが3つしか作れないってのは物足りない
たくさんあったらなんに使うんだよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:49:32 ID:4BjKPmUV0
1つしかないとかのあほみたいな仕様よりはいいだろう
>>650 >――『マグナカルタ2』では何をいちばん伝えたいですか?
>金坂 『1』のときもそうだったのですが、『マグナカルタ2』には、
>“愛と憎しみのRPG”というほかのゲームにはないテーマがありまして、
>この独創的な世界観を実感してほしいです。
>それから、キム・ヒョンテ氏のデザインが特徴がありますので、
>新しいキャラがいろいろな活躍をしますので、
>各キャラの深いところを見てほしいと思っています。
>それから、キム・ヒョンテ氏のデザインが特徴がありますので、
>それから、キム・ヒョンテ氏のデザインが特徴がありますので、
モデリングに活かされてないじゃないか、もっとこうおっぱ(ry
引き継ぎ要素は欲しかった
ジュドの両手剣スタイルと片手剣スタイルを極めるため最低でも2周か
ま、それぐらいはどのみちやるけどさ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 03:27:19 ID:dURb1Pa40
どうでもいい細かい部分を叩き出したら
良作のしるしだと思っとけばいい。
どうでも良くない部分も多々見受けられるが
どうでも良くない部分…
あえて言うならキャラデザくらいか
発売後はアンチの意見が参考になる
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 04:42:20 ID:dURb1Pa40
そして良作を見逃す。
>>675の人もやっぱ体験版は失敗だったと感じてるんだな
そりゃあ製品版まであんな伝えたいこと伝わらないチュートリアルでいきなり戦闘するわけないわなw
安定した作りにはなってるようで安心した
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 05:06:29 ID:YKZ5l16pO
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 05:11:12 ID:YKZ5l16pO
JIN(笑)
しかしニュー速の箱○に対する捏造ネガキャンが数ヶ月見ない間に酷いことになってるな。嘘八百もいいところだよあれじゃ。
まともなデータを貼ってる奴すらいなくなった。嘘の発売予定に嘘の比較情報。嘘ばっかり。さすがに唖然とした
引き継ぎないのはいいが隠しコスもないぽいのは残念だが、なんだかんだで楽しみだ
あー、俺も体験会行ってチョンに囲まれて、サムスン液晶にチョン箱繋いでチョンゲーやりたかったぜ!
>>696 お前日本人なのか?
実はお前が一番キムチくせーぞw
>>683 これを見る限りかなり日本向けにつくったようだなぁ
日本の馬鹿クリエーターも見習えよ
自国のクリエーターより、チョンの方が日本のゲーム理解してるなんてしゃれにならんぞ
久々にフラゲしてやるかなー
ロスオデ体験会の時は結構酷い事書かれたのに(主にロード)
今回はない…。
むしろ少し評判がいい…。
これは不安…。
http://blog.livedoor.jp/widappy/ プレイして最終的に思った感想は「体験版の配信自体が失敗だったな」です。
体験版では、パーティ戦闘を楽しんでもらおうと、あの部分をピックアップしたと思うのですが、その前のチュートリアル部分がスキップされているので、何が何だかわからないまま、パーティ戦闘が始まってしまうのがもったいないなぁと。
今回ニューゲームで最初からプレイしたのですが、最初からプレイしていったら、これがまぁ面白い。
あっという間の3時間ちょっとですよ(笑)
http://ameblo.jp/sinobi RPGを連発していた頃ならばXbox360「マグナカルタ2」にも追い風が吹いたのだろうが
PS3への移植が増えてきたことに加え、体験版の評判がどうも芳しくないようで
こちらも予約に急ブレーキがかかってしまった。
体験版なんて出すからこんな事に
ロスオデは滅茶苦茶楽しんだけど、発売前情報普通に酷いのばっかりだった
動画で確認できるロードは元より、イベント20時間とか地味過ぎる戦闘システムとか
体験版とかも音楽と雰囲気が良いだけでつまんなかったしさ
っつか何故、不安なんだw
ロスオデの時よりは期待持てる感じじゃね?
あの時は新情報が出るたびに予約取り消そうと何度も思ったよ
>>703 体験会でも3時間のプレイで最後の方にやっとダンジョンいけた。イベントばっかりとか。
(実際最初のイベントは長いけども)
ロードが長いとか。
まぁ買ったら確かにその通りっだけど、補うほど面白かったからなー。
マグナ2は今までクソゲークソゲーばっかりだったので、ここにきていい出来とか言われても不安だ…。
何故か逆に不安だ。もっと罵ってください!
便所の落書きは鵜呑みにするのに、なぜ体験会レポは信用できないのか
>>705 信用した上で不安になる気持ちが分からんのか。
幸せすぎて不安になる花嫁の気持ちと、まったく似てないですごめんなさい。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:41:20 ID:6xKyK1gd0
在日しかいねースレだな。
製品版は面白かったって奴多いが、やっぱりデモで糞判定した奴は
システム理解出来なかっただけなんだな
3時間遊んで特に不満なくて先が気になるって普通に良ゲーじゃん
引っかかりやカメラバグの報告が一つもないから製品版では修正されたみたいだな
ソフトマックスがUE3改造しまくったと聞いて安心したわw
ゆとりが多いからな
マジで
わざわざUE3を快適ロードになるまで改造して、
次は時間かからず開発できる!ってとこなのに
樋口先生とクソ体験版のせいで終わりですな。
どっか拾ってやれよ、このエンジンだけでも。
うんことアブノが来たスレは終わる。
>>706 ワレザーウザイな
WinMXやってろよメスブタ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:12:07 ID:4BjKPmUV0
>>708 jinのブログ持ち上げてもいいんだぞ
>>709 引っかかりやカメラバグの報告が一つもないから製品版では修正されたみたいだな
まだ少人数のレポだからわからんぞw引っかかりはたぶんありそうなきもする。
僕はアブノーマルさんの信者だよ
AAAのアンチ活動してるのは僕の偽者
AIが障害物にひっかかるのは絶対残ってると思う。
もしくは序盤ダンジョンが見たとこただの洞窟っぽいので
そういう障害物がないとか
体験版の戦闘だと、シームレスなのに敵と遭遇した瞬間から戦闘用別MAPに飛ばされたように雰囲気変わるな
動きも遅くなるし、ダッシュ要らないから常時ダッシュで良いと思う。それと通常攻撃・技に色々と派手さが足りないかも
あとは本製品版でセーブデータは3つまでってのはキツいんじゃないか
>>717 だから白騎士じゃないんだから、走り回れたら好きなだけ攻撃回避できちゃうじゃん。
かといって敵の攻撃を優秀にしたらアクションになっちまう。
これはアクションじゃないっていうの。
雑誌の評価より定評のある杏野
黄金の絆の時はプロモーションの仕事をしているのにもかかわらず酷評を
堂々と書いた
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:45:44 ID:4BjKPmUV0
白騎士は敵から離れても攻撃食らうよ・・・ww
やっぱり殆どのユーザーがSO4やインアンみたいなアクションRPGと勘違いして、爽快感のなさとかに
うんざりしてんだろうな。これRPGなのに・・・なんのためのスタミナなのか
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:49:04 ID:2MOnj8250
体験版 バグなのかな?
ゼフィに話しかけてリーダーアルゴに変更しても進まないんだが、近くのモンスと戦ってもモンス死なないし、、、
全然進まないぞ!
>>721 十字キーで変更しても駄目だぞ
言われた通りYボタンのメニューで変更しないと
きのうの体験会からwktkが止まらんwwww
むちゃくちゃ楽しみなんだけどw
ちょっと心落ち着かせるためににギアーズしてくるわwwwww
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:48:51 ID:YKZ5l16pO
セーブデータは3つまでってのは実績厨にはつらそうだなw
今日パチ勝ったら買うか
って思ったけど負けたらその金で買えたじゃんってなるし
とりあえずフラゲ組の感想聞いて考えるか
敵の傘もった女に全滅させられたい
体験会ブログってほぼフラゲじゃね?
箱通たちよみしたけど、レビューの次のページの雑感のところに
いきなり、いろいろ残念なRPGって書かれてるんだよな。
出だしからこんなの書くって雑感でも珍しくない?
途中から欠点が出てくるのはあるけど。
え?
>>724 こいつ敵の親玉の側近だぞw
むしろドロンジョ様的な悪女を期待したい
>>724 今見たけどなかなかヒョンテの雰囲気せ出てるじゃん
メリッサ手抜きだろ絶対、死ね
ギアーズ2買おうかと思ってたけどこっち買いたくなってきたわ
てか発売来週だったのねw
>>719 一応ゲーマーの端くれ
スターソルジャー全面クリアやその安全地帯を見つけた人
>>731 こいつの日本語はおかしいが、
要は次のアップデートで、インスコする容量が小さくなるってこと。
ローディング時間は今までどおり
ただし、
その前にインスコしてあるゲームデータは再インスコする必要があるってだけ。
単なる神アップデート。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:01:11 ID:nFTY6hps0
なんで樋口なんだよw
へえ
俺の20GHDDはまだ戦えそうだな
>>741 一例)
雷電IV 3.4GB→377MB
TGM ACE 3.4GB→116MB
バイオ5 6.8GB→6.7GB
Shadowrun 3.9GB→3.2GB
2D系はかなり軽くなる。マグナカルタがどうなるかは分からん
インストールし直しか、ちょっとめんどいな
まあ必要容量が減るのはありがたいが、120Gだからまだかなり余ってるし
あーあ
またバンナムへの不信感が上がった
お前も十分キモい
街あるいてたら普通にいる割合だと思うが・・・ていうか箱なのに
女性の割合高いな。サクラか?w
社員は今日も2ch巡回っすか
ごくろうなこって
体験会のインタビューで答えてるけど、バンプレスト名義の
ソフトで一番開発費がかかっているらしいね。
売り上げ的にもう金坂だっけ?あの人左遷確定じゃないのかw
続編の企画ありってどんだけ朝鮮的なんだ。
続編=PS3完全版
だとしたら出るまで1年どころの話じゃなくなるがよろしいのか。
>>742 ゲームによって随分違うなぁ
マグナカルタもなるだけ少ないとありがたいな
ディスク2枚なら尚更
>>747 ブログのアクセス数とかで判断して応募通してるんだろうから
たぶん、女のブログのがキモオタ集まって人多いんだろうよ
そんな選び方してるから刃みたいなの入れちゃうんだろうよ
>>749 あの人、最初のPが投げた企画をまかされただけなので
たぶん大丈夫
後処理の人じゃないかな
>>753 ディスク枚数が多いのは1枚に入らないからだぞ
共通データ入れないといけないし、インスコでその重複分をなんとかしてるわけでもないだろうから10GBは確実だと思っておいた方がいい。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:04:56 ID:fQuSvTLh0
PS3で出すのはいいんだが、要は完全版謳って追加要素あるのが気に入らないんだよな
ToVも追加要素一切なしならあそこまで叩かれなかった
箱○のは限定版だからな
単なる機能限定版
追加はあってもいいが
DLCあたりで対応しろとは思う
ってかメーカーの狙いはコアなファンに2回買わせる事なんだから
追加要素つけるの当たり前じゃん・・・
1年遅れの追加Verがこんなに叩かれるなんてちょっと驚き
2回買うのは百歩譲っていいとしてハードが違うから叩かれるのかと
DLCで対応して欲しいけど容量的に無理だろうから、素直にPS3版買うしかないんだが
別にTOVは一部の人達以外はは叩かれてないだろ
むしろファンはあまりの追加要素に嬉しいと思うが
ゲハ脳がマンセーしてんから尚更そう感じるんじゃ?
興味ない奴はないでいいじゃない
魔愚なカルタってなるし様子見かな。
PS3版が奇跡的に出たとしも、TOVみたいにロード時間倍増されるからな
>>762 ペルソナ3が同じハード(PS2)でFES出した時、
アペンド版も出したけれどアトラスは結構叩かれたけどな
つか、同じハードで追加要素付けてまた出したらもっと叩かれる気がするわ
企画・構想は、普通既に始まっているもんだろ
会社は止まったら倒れちゃいます
>>767 それを言うならコーエーやスクエニだろw
>>770 確かにコーエーのパワーアップキット商法の歴史は古いなw
まああっちは最早withPK出るまで待つ奴も多いし
>>761 別に追加した完全版だから叩かれてるだけじゃないだろ
樋口さんの発言も色々アレだったのも叩きに拍車をかけてるし
しかもTOVS絡みや予約特典なんかでまだ釣りあげようとしてるし
ファンでもおかしいと思うだろ…いや、ファンだからどうとも思わないのかな
バンナムの嫌われっぷりは半端ねぇなぁ
まあ自業自得
>>761 追加は別にいいけど
箱○版は削られてるわけで
そっか、削られてたんだ
個人的には、TOVは360版買ったし、十分元を取ったと思ってるから今更PS3版が
出ても、それこそ評判が良かったら中古で買ってみるって程度
RPGは新作が一番でしょ
韓国ゲーっていや昔、西風の狂詩曲って言うファルコムが販売してたのを
やった事があるんだけど、調べたら同じ会社が開発していたのか・・・
音楽も同じ人だったな>西風の狂詩曲
TOVはどうでもいい。文句あるなら電凸しとけ。ここで喚くな。
セレスティンで我慢しろ
これジャンプ出来るんけ?
>>780 ジャンプできない。ARPGつってもアクションじゃねーんだ
コマンド入力がリアルタイムになったあくまでもRPGだ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:35:36 ID:4BjKPmUV0
>>780 これはARPGじゃなくてRPG。FFでジャンプできなのと同じ
>780はMMOとかで無駄に飛び跳ねるお子様なんろうなw
ごめん、オレもFallout3だと飛び跳ねる・・・
所詮KRPGだからな
韓国製だからというだけで無条件に叩くのは
自分でものを考えず論理思考ができないという点において
反日火病チョン人と同じだよね
いや、叩いたつもりは無いが
Fallout3と比べれるレベルにあると思うか?
そう思ってるなら何も言うまい
このゲームはまだ出てないし出来がどうなのか知らんが、
アクション要素が強いRPGであるFallout3にジャンプがあることと、
アクション要素自体は薄いマグナカルタ2にジャンプがないことを
比べる意味
コレガワカラナイって感じだな
夏休みの中学生にかまいすぎ
ジャンプ云々以前にFallout3と比べる意味が分からん
俺もFallout3好きだけど
にわか洋ゲーファンが他のゲームを叩く道具に使ってるのが嫌過ぎる
しかし面白過ぎる
もうデモ30回くらいやってるわ
早く製品版3周くらいしたい
最初の兵舎の受付の辺りの光線の具合とか遠目に見たりすると抜群に良い
地味だが次世代機であることを感じさせられる良グラだな
Fallout3と比較してないよ。ジャンプ話題出たから飛び跳ねてるよって言っただけだけど。
ピリピリしすぎですよ。他のタイトル出したのは悪かった
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 20:35:41 ID:dURb1Pa40
フィールドアクションはオマケ程度にはあるみたいよ。
いや、俺は
>>787に突っ込んだんだぞ
俺もオブリなら飛び跳ねるしなw
ふと気が付いたがこれもラスレムと一緒で影モデル詳細だな
中2階のキラキラ感とか堪らん
なんで自キャラアップにさせてくれないのか
確かに神経質過ぎだよ
いや、狂信的と言うべきか
まあなんだ、頑張れよ
10日後、1周して別のソフトをやってる
>>791の姿があった
ソフトマックスは難易度上げたかったけどバンプレが下げさせたてのが気になる
仲間5人で戦うシーンもあるみたいだがエンジン的には敵も同時10体くらいは余裕で扱えそうなんだがな
仲間5人で戦うシーンなんてあるのか?
ないよ。
バトルシーンダイジェスト3だと鳥がメインキャラとは別に戦闘してるな
5人くらいならあるんじゃね?
体験会のレビューで書いてあったけど
フィールドで自分達以外にも戦ってる奴がいるみたいだな
インアンみたいに二つのパーティで進むこともあるのかな
ムービーでそういうシーンあるよね
多分4人目以降は操作出来ないAIなんだろう
逆に複数の敵に囲まれてる動画が未だに一つも無いんだよなこれが
範囲狭いけどホーリーリップルで吹っ飛ばすのが楽しいんだぜ
獅子吼は滅多に出ねぇw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:48:19 ID:AnaDCwj3Q
カメラ操作が下にさげれないのだけが残念だな
白騎士やDQ9みたく装備グラ(武器グラ)はこれ反映される?
>>805 装備でグラが変わるのは武器のみだと思う
カメラはちょっと残念だな
あれ?箱○アップデート来るの?
>>805 されるよ
体験会の質疑応答でその話があるし公式のバトルムービーでも確認出来る
服装はストーリー進行によって変わるだけらしいのが残念だな
カメラはバトルムービー見てるとデモから変更されてるみたいなんで
製品版はひょっとしたら変更あるかもね
視点アップにしたいなあ・・・
キャラクターモデル結構作り込まれてるのに常に視点遠くて勿体無い
あと主人公が姫様マンセーな感じなのが意外w
姫様の中の人的に主人公とツンツン対立してんのかと勝手に思ってたわw
はい
分かりました
キャラはあんまり作りこまれてはいないんじゃない?
普通ぐらいだと思うなぁ
ゼフィとかの服の作り込みはようできてる気がする
アブノをルイズスレで見かけてちょっとワロタ
杏野はるなは製品もう持ってるな
ブルーミングでピカピカのゼフィは是非アップで見たいんだがチュートリアルの最初くらいだな
せっかく街でもキャラ切り替え出来るのに勿体ない
>>814 昔からルイズスレにいるのは君と俺との秘密だお・・・
発売1週間を切って、さっきTVCMを見て急に購買意欲が沸いてきたw
尼でポチってこようかな
買うかどうかはお前らの評判次第だ
ダミーというかデコイというか買ってない人を見分けるのは慣れてないと大変だから気をつけてね
あれだけ興味ないと言ってるみたいだからネタバレは大丈夫だろうけど
待ちきれなくてワンコインで前作買ってきた
ワンコインなら面白いな、これ
音楽良すぎだしキャラクターは可愛いしシナリオも盛り上がって来た
定価で買ってたらと思うと少し恐ろしいが…
これから始める人にネタバレ:アゼルは男
ふざけんな
女のはずだろ
体験版プレイしないで突撃するわw
>>822 世間でクソゲーの烙印を押されているものはワンコインで買うと意外に楽しいものもある。
80円で買ったアンリミテッドなRPGはゲーム付きサントラとして余裕で値段以上に楽しんだし、ドラクォは定価買いしてもよかったと思うくらいツボにはまった。
それはあるね
新品が1000円で売ってたから買ったのよ
そしたら以外に楽しめたんだよな
主人公の声とか爆笑したし、アクションはそれなりに良く出来てた
そのタイトルは
カ オ ス レ ギ オ ン
2000円ぐらい出しても良かったと思えた
>>826 小さい声で早口で喋って最悪だった覚えがある 発売日に買った
ローグギャラクシーも発売日に買った
>>828 グギャーは仕方がない。手元にファミ通あるけど今攻略情報見ても面白そうだと錯覚するし
クソゲーってわかってるけど
6日はしたいソフトもないしこれかうんだが・・・
マグナ2→ドリクラ→鉄拳6
と購入する予定だぜ
実績もマゾっぽいのは多分ないだろうしな
楽しみが減るような気がして体験版はノープレイなやつ俺以外いるかな?
いよいよ今週だな…
こんな楽しみなのはSO4以来だす
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:39:23 ID:jX0wbxA2O
俺もノープレイだぞ
まあ実績厨であるからSO4みたいに挫折はしたくないが
SO4にかぎりRPGラッシュで唯一実績コンプしてないんだよな
SO4の実績はRPGの中では一番きついよな
オフゲーなのにまさかの廃人仕様
835 :
ゴミケン:2009/08/02(日) 23:48:12 ID:sU8eBa+BO
ちょうだいよーちょうだいよー僕に買う金ちょうだいよー
足を舐めろ
>>832 ただの買った雑誌を捨てられない症候群だからあまり威張れることじゃない。でもPS2全盛期のファミ通もなかなか面白いよ。
64発売直後の名も無きゲーム雑誌は、むしろSFCの記事が面白い。64版マザーのSSがあったりして哀愁漂う。
さらに言えば2006年の電撃PS3特集号もあったりして、やっぱりちょっと哀愁漂う。スキャンしてゲハにでも放り投げればノンストップで一週間くらい語り出しそうな内容
>>834 あれを1000にしてる人は尊敬する
箱○買うときに実績を気にせず適当に流すと方針を決めてやったら必須以外宝箱20%とかしか埋まらなくて愕然とした
俺実績1000になってるゲームなんて怒首領蜂大往生しかないわ
デススマイルズがパロディウスレベルのはっちゃけ方で済んでるなら買おうかとも思うけど今までSTGは一世代前の中古で済ませてきたから値段に悩んでしまう
なんだかんだで俺も体験版やらずに突っ込もうとしている
amazonでぽちってきた。
本体修理中のため、体験版やらずに突入。
ものすげえ怖いwww
>>819 地方在住な俺もさっき初めてTVCMをみて衝動的に尼ポチったw
さぁYOUもポチりなYO!
尼でポチる人多いけど安いのか?それとも特典?
konozamaってよく聞くし俺は自分で買いにいく派なんだが
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:39:20 ID:zEwwb2JS0
すまん、前々から思ってたんだがkonozamaってどういう意味??逆から読めば良いのか?
「ただいま『マグナカルタ2』はXbox 360でしか開発していません!」
これから開発するんですね
体験版でプレイ出来るのは導入部分をすっとばしてチーム戦が最初に出来る部分です。チェーンドライブ・チェーンブレイクを楽しんでもらおうという意図があったのでしょうが、、、、
スタイルや強化部分、選択クエストも少し入れておけばよかったのではないかなと思います。
プレイの幅が大きく違います。
体験版をプレイして予約を取り消した某友人も再予約しなくちゃなぁと、、、、、。
体験版を出すことが常々良い方向に向くとは限らないと再度考えさせられますね。
ちなみに製品版ではウェアウルフのアジトがちょいと遠いので気をつけてください。
まぁ製品版のマップ見ればわかりますが。
http://lennen.sblo.jp/article/30995925.html
発売まであと3日だな、でもこのスレの伸びは、相変わらず、まぁこれはこれでいい。
おそらくフラゲ諸氏が4日、5日くらいにはなだれ込んで来るんだろうな。
今の所、製品版は普通に良ゲーっぽい感じで言われているけど、
本当のところどうなのだろうか?買う事は確かであるが、
実際、どこまでグレードUPしているのだろうか?
ええー
早くやりたいな
なぜにそんなに詳しい?
体験会ってやつ?
でも、わざわざ体験会行くやつなんてやりたくてたまらない奴オンリーじゃん。
>>846 Konozamaは最近では発売日に送られてこず2~3日後に到着するのをいうね。
だがしかし!
尼「発売日になったけど商品確保できなかったの、だからほんとーに残念だけど今回の取引はキャンセルにしてね、エヘッ(*^.^*)」
客「ざけんな!ゴルァ!」
というのが真のkonozamaです。
詳しいレポくるとなんか冷ややかな書き込みあるし
どれを信用したらいいのやら
明らかなネガキャンならスルーなんだが
実績はインアンしか1000にしてないや
まぁインアンやりたいがために箱買ったからな…
しかしあと3日か意外と早かったなぁ
1途中で止まってるしクリアまでやってみようかな
もう今週木曜発売か
あんだけ待ち遠しかったのにここまで来ると早いな
シナリオは1ぐらいはっちゃけても面白いと思う
っていうかそこが楽しみ
太ももに惹かれて体験版してみたものの
ゲーム内のグラはいたって普通でがっかりしたのは俺だけじゃないはず
あと、ボスのいるマップの左端に行ったらサポートキャラが引っかかって意外と抜け出すの面倒だったw
でも買う
太ももだけじゃない、おっぱいm(ry
もみたいよな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:35:08 ID:zEwwb2JS0
>>854 なるほどw amazonに引っ掛けて皮肉でkonozamaってことかwww ありがとう!!
でもそんなこと関係なしに俺もポチッとなw
体験版がダメで
体験会の時は良くなっている。
そこまで変わるものかね?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:49:33 ID:zEwwb2JS0
>>865 >>848の体験会レポの
スタイルや強化部分、選択クエストも少し入れておけばよかったのではないかなと思います。
プレイの幅が大きく違います。
ここらへんの違いじゃない?
TOVも体験版はダメだったしなー
そんなに体験会のおみやげが良かったのか
884:名無しさん必死だな2009/08/02(日) 23:30:57 ID:EiOk3V2o0
>>879 OnlyOnは大きいね。
TOVは国内版はOnlyOn無し、北米版はOnlyOn有り、
バンナムは明確に区別しているように見える。
PS3版TOVが北米でも出れば、バンナムのゲームに付いてるOnlyOnの解釈を改めないといけなくなるが。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 05:31:35 ID:EMaCLtqZ0
マグナカルタの絵が獅子猿だと思っていたのは俺だけでいい
キムチカルタ
レイプ描写とかありそうでwktk
体験版の前衛キャラで敵の注意をひきつつ攻撃→チェーンブレイクへ繋ぎの繰り返しってのが
物語が進むにしたがって出来ることが増えて少しでも単調な戦闘が解消されるなら買う
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:38:44 ID:Ye8cvYFx0
そうですか
>>873 まず確実に言える事は
技が増えるので、技の選択が出来るね
ターン性だと思って考えてみな
技1個と技8個でどう違うか
そこにスタイルチェンジと罠とか火炎瓶などの特殊行動もある
別に無理してこんなクソゲー持ち上げないでWiiやPSPやDSやPS3のゲームすれば良くね?
PS3ってこの夏ゲームでなくね?
失礼な。あのジャンライン様が移植されるじゃないか
ま、こんなもんだよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 11:12:26 ID:2KB6hg2AO
あと3日か〜GOW2がいい時期にでてくれたおかげで待ちくたびれなくていいわ
>そしてQ&Aの最後に金坂氏は、
>「ネットなどで、“ほかのハードでも開発しているのでは?”と言われているようなので、事実関係をはっきりさせます」
>と前置きしたうえで
>「ただいま『マグナカルタ2』はXbox 360でしか開発していません!」
>と宣言し、“『マグナカルタ2』ブロガー先行体験会”の幕は閉じた。
樋口のチームに対してブチ切れてるだろうなハッキリ言って
体験版てやれる事を多くしないと失敗するだけだよね
限界までやれる事削ったらそりゃつまらんでしょ
>「ただいま
今 は 開発していませんかそうですか
ヴェスペリアPS3版発表1ヶ月前にヴェスペリアのために箱購入した俺はそう考えてしまう
主人公かヒロインどっちか死ぬとかだけはやめてほしい
南北戦争で南が勝つのだけはやめて欲しい
お前ら戦争やってる場合じゃないんじゃね?
空にういてるあのキモイのなんとかした方がいいんじゃね?
お前のうちの何人か頭いかれたのがあの浮いてるやつ利用しようとしてるけど
まぁその責任はおいといて
協力してなんとかしようぜ
な、ありがちな展開だけはやめてほしい。
知るかよ
>>883 移植うんぬんをそんなに気にするなら、
2年ほど様子見てればいいんじゃね
仮に移植されてなくてもその頃には値段下がってるだろうし
主人公ヒロインは仲良くなりそうなぶん別れプラグがありそう
フラゲは明日あたりからか
プラグ×
フラグ○
連投スマソ
>>889 なら
今 は 開発していません
って意味でも十分じゃない
移植されるにしても大抵1年以上は後になるし
>>891 またネガキャン配信者のフラゲ配信タイムが始まるお・・・
移植されたら……
その時は俺を殺してくれ
移植されても箱には来年の今ごろはまた、バンナムなりスクエニの
独占RPGが出てるよ。未発表のがあるらしいTGSで
山のように独占RPGの発表があると思う
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:34:36 ID:zEwwb2JS0
GKが痴漢に牙を向く
マグナカルタ2の先行体験会に行って来ました
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51547671.html 〜金坂プロデューサーの発言を適当に抜粋〜
「開発費は今正確にはわかりませんが、バンプレストレーベルとしてはかなり上のほうです」
「先月はフランスでの発表会も終え今はマグナカルタ2のワールドワイドでの展開を考えています」
「最後にネットの掲示板等でも話題になっておりますが現時点ではXbox360でしか開発は行なっておりません。」
現時点では
現時点では
現時点では
現時点では
現時点では
現時点では
体験版はかなり制約があるよな
クロセルの固有技はスキル育ってると大活躍出来そうだが体験版だと罠でしかない
だいいち開発費が上から数えた方が早いくらい掛かってるらしいし
売上げ的に相当出ないとペイできないんだろ?
じゃあマルチ化なんて決まってるようなもんだよな・・・・
しかもバンナムの命令で追加要素異常なほど入れまくるんだろ?
死ねよマジで
>>900 言っとくが逆だ。
良ゲー判定されてPS3版に売れる目算つかないとまず出せない。
UE3のPS3版がどれだけ金かかるか知らんのか、ただの煽りなのか分からんが、
箱ユーザーが良ゲー良ゲーって持ち上げてくれれば出るかもね。
>>902 ショパンはUE3だっけ?
知らんかった。すまん。
しかしショパンはどっちでも爆死したな。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:53:17 ID:LBFAGEqUO
>>898 それ何回も聞いた…。神経質なんですね
そんなこと毎回気にしてたらまともにソフト買えないよ。
箱しか持ってないんだから移植されても関係ないだろ。いちいち気にするんだったら買わなければいい。
何回も同じ事書き込むな
>>903 UE3じゃないけど売上げも人気もボロボロなのに追加要素満載でバッチリ移植された
あとUE3でPS3版が開発不可能みたいに勘違いしてるみたいだけど
ブラザーインアームズとかミラーズエッジとかバイオショックとか
普通にマルチ展開されてるよ
>>905 不可能?そう書いてあるように見えたか。
やりたいんだったら移植されることを祈りながら待ってりゃいいじゃん
待つことには慣れてるだろうし
GKも騒いでないのに移植気にしすぎ
TOVスレといい箱ユーザーPS3に移植増えてから荒れてるな
去年の今頃の余裕を見せつけてやろうぜ
騒いでないどころか
何スレも前から移植の話が繰り返されてるんですが…
GKよりも箱ユーザーが移植気にし過ぎて
騒いでるだけに見える
このキャラじゃGK欲しがらないだろう
テイルズとかみたいのじゃないと
ところがどっこい、なかなかの評判です
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:20:34 ID:LBFAGEqUO
>>908 最初に完全版!!完全版!!って煽り出したのはGKだろ…。
なかなかGKに評判良かったのか失礼なこと言ってスマン
評判良さげなら箱で10万ぐらい売れるだろうし
バンナムもそれ以上求めるのかな海外メインだろうから
問題は海外で売れるかかな
わざわざそれに乗るやつもどうかと思うがw
>>913 売れない。
日本でも10万いかんだろ。
5万と見てたけど、体験版のゴタゴタでそれすら危ういと思う。
悪い、嘘ついたw
5万いけば良い方だと思うよ
>>916 ちょw嘘かよ
GKに評判良くないなら箱独占のままじゃないのか
>>917 GKとユーザーを一緒にするのは、良くないと思うよ。
せっかくRPGラッシュでRPGファンの心掴んでたのに
TOVがいらん事をしてくれたから多少は冷めちゃってるかもな
日本の売上げは今までの箱○RPGほどってわけにはいかんかも
海外は評判次第で期待できないでもない
そもそも前作が弱すぎてな…。
タイトル変えればよかったのに。
箱独占のN3-2にも同じ事思ったけど。
ゲームの話しようよ
良作になってるといいよな
前作は結構好きだったが、ゲームとしてはやはり欠点も多かったし
>>905 BiAは両機種ともにグラがゴミみたいな出来で全然売れてない
バイオショックは普通に劣化で移植費用で儲け吐き出したという噂も
ミラーズエッジはまともに動いてるが元からマルチだし技術力のあるDICEだから
PS3に合わせた開発も出来たんだろうが後発移植となると話は別
ラスレムも開発中止らしいがUE3後発移植でまともに動いたやつってなんかあったっけ?
マグカル2に関してはマルチ想定で360先行したがPS3版が頓挫した
ラスレムパターンの可能性の方が高いと思うが
ただでさえ評判悪いUE3だしSoftmaxが改造してるらしいし
バンナムもショパンで学習して後発移植はやらない気がする
それでもショパンは内製エンジンだからなんとかなったんだろうがな
本音では劣化でも完全版移植出したいだろうけどUE3だし開発費的に多分無理
金坂の発言もPS3版は無理くさいと分かってるからこその発言だろうし
よっぽど予約が集まらなくてこうでも言わないとっていう焦燥感があったんだろうな
さて、ゲームの話をしようか!
そんな長文の後にゲームの話と言われても…
立て読み斜め読み試したが何も仕込んでなくてがっかりしました
まあ結局移植だなんだは製品版の評価や売れ行き次第だろ
今作もやっちまった作品に仕上がってんなら自然と誰も寄り付かなくなんだろうしおとなしく後3日以降待とうや
TOVとは別に考えてあげようって事だな
TOV展開してる奴らは氏ねばいいと思うけど
ゲームもヒョンテ画集も楽しみな俺であった
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:50:21 ID:zEwwb2JS0
クエスト意外に遊び感覚のミニゲームもあったりするらしいから楽しみ。
つかエルガーの声優はなぜ???なんだ!?櫻井でもくるのか!??ww
う〜nそれもで隠す必要ないよなぁ・・・
髪の毛の色的に保志
またゲハ厨が暴れてんのかホントひとつしかハード買えない貧乏人はどうしようもねーな
両機種持ちとしては追加要素ありの後発マルチだったとしても先に出る方を買う
特にRPGって旬を逃すとモチベーション下がって積んじゃうし
まぁマグナ2に限ってはスクエニがさじを投げ海外大手数社をキレさせた
UE3の移植をわざわざやるとは思えないけどな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 13:59:12 ID:zEwwb2JS0
>>932 確か保志は前作の主人公だったよな。前作やった人にサプライズって事であるかもしれんw
明日買おうか悩んでるんだけど、くぎゅはどれだけ出るの?
くぎゅの活躍次第で買ってくる。
あんまり出ないならGジェネ買う
主人公と繋がりのあるキャラなんだよ。
声優同じだから???
と思いこんでて違ったら気持ちいい
>>935 出てもいないのにわかるわけない
フラゲできるなら逆に調べて欲しいくらいだ
>>935 パーティーメンバーだからある程度活躍はするだろ。
隠しダンジョンがいっぱいあると嬉しいな
まだ発表されてない隠しキャラいるのかな
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:02:39 ID:OMkCHo43O
>>924 残念
ベガスはアンリアル・エンジンは、PS3版は2エンジン改良型で360で使用された、アンリアル・エンジン3では、ありません。
後エンジン開発元がPS3版の開発を、今はしていませんアンリアルトーナメント3以降サポートしてません
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:08:22 ID:3OFCKodb0
神ゲーの予感しかしない
16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/07/28(火) 13:07:35 ID:ZI3V8XPv0
神ゲーの予感しかしない
227 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/29(水) 16:40:37 ID:/zruvdlo0
神ゲーの予感しかしない
458 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/07/31(金) 18:47:32 ID:xC8XqAOb0
神ゲーの予感しかしない
618 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/01(土) 21:26:28 ID:FEpz6jVH0
これは神ゲーの予感しかしないな
みんな発売日に買うべき
941 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/03(月) 15:08:22 ID:3OFCKodb0
神ゲーの予感しかしない
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:41:33 ID:OMkCHo43O
エピックがPS3版のアンリアル・エンジンを本格的に作業したのが、アンリアル・トーナメント3なんですよ?
ベガス、ベガス2共に発売済みですしSCEからも、アンリアル3エンジンを完成してくれとの注文にも、エピックはアンリアル3エンジンは既に完成済みとのコメントのみ
アンリアル・トーナメント3以降、エピックはPS3でのソフト開発は、されておりません
>>943 このスレって気持ち悪い奴いるよな・・・
無理やり移植したバイオショックがどうなったかを考えるとソフトマックスに移植が出来るとは思えない。販売戦略以前の問題、物理的に
>>946 SO4スレには地雷エースとだけ書き込み続ける奴がいたし、白騎士発売日の本スレには24時間日野最高とだけ書き続けた奴もいた。
ましてや今は夏
一応PTメンバーで出番はありそうなのかぁ
買う理由がくぎゅが出てるからだけなんだよなー
>>939 隠しダンジョンは分からんが
仲間は今のメンバーで全部じゃないかな
なんか誰か死にそうな予感もするが、、
ルウさえ死ななければ問題は無い
でっかいのが途中でここは俺に任せて先を的な死に方をしそうな気が一瞬したがありえんな
というかジュトは普通にラストで死にそう
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:17:18 ID:zEwwb2JS0
なんかジュトは物語が進むにつれて髪が白くなっていくんだよな。最後は白髪。
それだけでもストーリーが気になるw
釘は回復できるんだよな
平野補欠決定だろ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:22:00 ID:Oru0r2iZ0
主人公がラスボス。
死ぬとしたらある程度人気出そうなキャラじゃないか?
クロセル辺りがやばそうな気がする
正直微妙だよなー このゲーム
箱○ってプラチナとかで安いゲームたくさん売ってるから
あえてこの意味不明なゲームに高い金払うかって話
ヒョンテ絵もエロ同人って感じで微妙
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:25:04 ID:p4U+GpoZ0
UE3だからかも知れないが、グラフィックで手抜き感が判明した時点でもう萎えたから
いくら体験版より面白いと思っても無理だわ
>>952 「やあジュト君、なんか最近苦労してないかい?」
「はい」
「人生楽しんでる?」
「はい」
「髪の毛白くなってるよ」
「殺してくれ」
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:29:37 ID:zEwwb2JS0
>>953 いやゼフィも役割あるぞ。公式に、特殊カモンドの多くはゼフィの固有技で敵から入手可能だって。
まぁ戦闘面では使えるかわかんないけど・・・
若白髪オチかよw
次スレはpartに注意。
それと問題がなければ
>>1の開発にバンプレストも入れてやってほしいと思うんだけど
このスレは実質part5で、次スレがpart6だから気をつけろよ
>>959 ゼフィはスタイル扇に変えたら攻撃型になるらしいから戦闘面でも使えるんじゃね?
ただ精髄抽出でカモンド取得はデモで複数相手に戦ってたら5連発くらい出たからかなりおいしいかも
精髄抽出使わなくてもたまにドロップするけどな
>>961 某海外サイトの説明見たら開発もバンナムになっててワロタw
北米でも10月発売予定で意外に早いね
なんとなく見たらアブノーマルさんがいたからつい・・・
後悔はしてないよ
乙
この童貞向けゲーム売れてるの?
売れたところで10万程度なんだろうけど。
童貞っぽい台詞だね
強がらなくてもいいのに・・・(・ω・)
なんだクソコテかよ。
>>967 まだ発売前。このスレに何ゆえ来たのか?
童貞じゃなくても買うよ、新作RPGやりたいから、
製品版は良ゲーぽいし、
10万売れたら勝ちだろうな。
と夏休み厨もしくはGK厨に釣られてみる。
僕も童貞じゃないけどこのゲーム買うよ
暇だし
乙
ちなみにGKってのはゲートキーパー=ソニー社内から書き込んでる奴の略だから厨は必要ない。
定期的に来るボランティアさんの事を言いたいなら話は別
俺童貞だから買う
このゲーム買う奴は俺も含めて童貞率8割くらいだろ?
つか次スレ、スレ番変わってないけど6でいいんだっけ?
>>974 今だに、社内から書き込むツワモノがいるのか?
SONYはそんなに必死なのか?
とっくに定期的に来るボランティアさんのことだと思いこんでいたわ。
SONYpresentsの世界遺産の番組が好きな俺が言ってみる。
うん
GKじゃなくてただの夏厨だよ
その子w
まあ無理にチョンゲー持ち上げてるお前らがチョン工作員に見える人がほとんどだけど
迷惑度で言えばアンチも
>>979みたいなゲハ病患者も似たようなもんだな
>>963 北米でも発売するんだ
スクエニ製のRPGは爆死爆死言われてたけど
40万くらいは海外で売れてるわけだからどれくらい売れるのか興味あるな
>>978 このスレが実質5スレ目だからそれでいい
>>979 ここ半年くらいは知らんけど、定期的にそれらしきものが引っかかってたりはする。価格.comの工作は有名。
まあ価格.comだけで活動していたと考えるよりは他でも動いてると考えた方が自然じゃないかと思う。
たぶんまとめサイトか何かあるんじゃないかな
持ち上げているというほどマンセーしてる意見も少ないと思うけど・・・
僕もこのキムチゲーは買うよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:36:15 ID:zEwwb2JS0
>>981 まあ無理にチョンゲー持ち上げてるお前らがチョン工作員に見える人がほとんどだけど
ほんとGKってチョンしか言えないよな・・・。韓国産に少しでも期待したら工作員ですかw
発売近いんだから持ち上げてもおかしくないだろ
体験会に体験版まで出てるのに、開発元の国だけでしか煽れないとか情けないよね
>>982 ゲハには、一度も書き込みしたことなし、マジで、
ハードにはこだわっていないんでな、、、
新作RPGがやりたいだけ。
この時間帯は単純妄想野郎が多い、、、
980の言うとおり、夏厨が本当に多いんだな、、、
ゲハ厨って、、、SONYに敏感に反応しすぎだろお前よ。
Gジェネとカルタ2で今週末は楽しめそう
>>988 まぁまぁスルーしてゲームの話でもしようか
僕は土日までゲームはできなそうだから残念だなー
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:47:40 ID:Isw3Q9jt0
>>990 俺は木曜の夜から開始予定、
土曜からということは、ネタバレ回避で、待避か?
発売日買いするのに都合により来年の今頃まで身動きが取れそうにない俺みたいなのもいる
クレアは俺の嫁
埋め
995ならルウ大活躍
クレアは死ぬと思う
埋め
クレアという名前を見ると全力で叫んでる声が浮かんできて困る
安易にキャラ殺して感動や同情を誘うやり方は好きじゃないんだよね生め
1000ならクレアは死ぬ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。