罪→罰のセーブデータ継承によって起こる変化一覧
1.「罪」主人公の名前、レベル、ステータスを継承
2.(罪で入手していれば)アクセサリー「カルマリング」を最初から所持
3.「フリータロット」の枚数を継承
4.合体魔法のアナライズを継承
5.招きネコの募金額を継承
6.「罪」での選択肢が回想イベントと連動する
Q.通常版とベスト版って何が違うの?
A.
「罪」の通常版にはPS2でプレイするとメニュー画面がスローになったり、
画面がおかしくなる不具合があるが、
「罪」のベスト版では、これが多少、軽減されているので、
PS2でプレイする場合はベスト版推奨。
しかし、PS1本体でプレイするほど快適にはならないので、
できればPS1(もしくはPS One)でのプレイ推奨。
また、「罪」ベスト版はアイテム増殖などの各種のバグを利用した裏技が使えなくなっている。
「罰」は通常版でもベスト版でもあまり処理落ちしない。
「罰」の通常版にはSpecialCDがついてくるが、ベスト版にはSpecialCDが付いてこない。
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ,,,ィf...,,,__
)~~( _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
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8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:19:54 ID:5tco4f4xO
ペルソナ2 処女・非処女暫定版
舞耶 処女 23歳(新品)
うらら 非処女 24歳中古便器(キモいヤリマンスイーツ(笑))
リサ 処女 17歳。新品
ゆきの ??? 20歳。奥手だろうから多分処女
マキ 処女20歳。1のピアスの少年のために処女保守)
エリー 処女 20歳。1のピアスの少年のために処女保守)
千鶴 非処女 竜蔵の便器。でもエロい(・∀・)
杏奈 ??? 18歳。多分、中古
雅 処女 17歳 罪:デブのため 罰:栄吉のため処女保守
冴子先生 非処女 28歳だし。
マヌカン ??? 26歳。ロサカンテ゛ィータ双子店員。エロい
アニマ・ムンテ゛ィ店員 ???
都知子 ??? 19歳。ビースダイナー店員
エテーリアエステティシャン 非処女 28歳だし・・・。
ラウンシ゛エホ゛ニーハ゛ーテン 非処女 熟女だし・・・。
キ゛カ゛マッチョ店員 非処女 30歳だし、お見合いパーティ通ってるし
香さん 非処女 未亡人。アラマテラヒ゜ー専門店経営
黎子さん 処女 26歳。サイコセラヒ゜スト。眼鏡がエロい
チカリン 処女 15歳だしなぁ・・・。
麻美・未歩 非処女 17歳。やってそう。スイーツ臭い
純子 非処女 37歳。人妻。淳の母
たまき 非処女 20歳。一応タダシと付き合ってる
美樹 ??? 25歳。パオフゥのため処女保守
ベラドンナ ??? 人外
典子 処女 17歳。レズ臭そう
あかり 処女 13歳か・・・。(*´Д`)ハァハァ
P3をプレイしたがとんだ糞ゲーだった
シナリオも低レベルな出来だったしガッカリだ・・・
P4もこんな感じなの?
P3、4の話題を持ち込まれると荒れるからやめれ
罪罰もクソゲーだから
高校生組でニャルとフィレモンボッコボコにしてやりてぇー
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:38:39 ID:2GivyNMi0
ペルソナ2の罪…
あの街以外滅んだってことは1の登場キャラ達も死んでしまったのか…カナシス
1も糞だよな
>>15 マークとアヤセは怪しいが、出て来た連中は市内に居るだろ
SSの侵攻から市民を守る為に戦ってたらしいし
帰国したピアスも駆け込み乗車したかも知れん
ただ浮いたままだと設備も資源も足りなくて生き残り全滅するんじゃ
>>17 罰世界みたいに下に上手く着水しそうな気もする
>>18 罪世界だとポールシフトで全球凍結起こってるから無理じゃない?
シバルバーで宇宙へ向かうこと自体は壮大な嘘だったとはいえ、自給自足できるような
設備とか資材なんかが持ち込まれてるか備えられてるとまだ希望があるんだけどなあ
凍結したんだったかw
あれどれくらい上に浮いてるんだろう
上空の方が寒そうだけど大気はあのたくさんある円還内なら大丈夫なのか?
ラピュタみたいな感じかな
>>19 食料事情については都合の良い噂が流れてるんじゃない?
イデアリアンは食べ物必要ないとか。
食糧が尽きそうになったときに都合がいい噂を流せば誰でも信じてしまうだろう
スマルの食材は地下にある巨大な養殖場から提供されてるとかそんな感じで
そういう物理的方法じゃないかも…
フィレモン曰く
「元々人の心の中には、現実の流れを変える大きな力がある
シバルバーや水晶髑髏の幻想に頼らずとも、諸君の強い意志と行動こそが、唯一現実を変えるエナジーとなるのだ。」
ニャルによる幻想に頼らずとも、心が変われば現実が変わるね、きっと。
崩壊の切っ掛けは人間の心、なら復興の切っ掛けも人間の心と思います
罪か罰の終盤で、寿司屋にいるトロが
主人公たちの戦いのことを知らないふりをして実は全部知ってた
みたいなこと言ったと思うんだけど、どんなセリフだったっけ?
超かっこよかった気がする
多分罪だと思うんだが・・・
>>25 罰です
トロ
「ペルソナはね、もう一人の君であると同時に、僕達みんなの一部でもあるんだ。
君は一人で戦っているんじゃないよ。
ペルソナの共鳴…知ってたさ、全部。だから…がんばってね。」
それこの間見たばっかだったんでメモしてたな
トロにくせにかっこいいこと言いやがって、思わずじーんとしたわ
>>26 おおサンキュー
罪をプレイしてても見つからなかったわけだ
過去作貶めても、糞Pの価値なんざ上がらねぇよ。
社員必死杉てキメェ。
>>19 なんかどっかのリサと淳の会話で
「上空数百メートルだけど大丈夫なの!?」
「電気とかも止まってないし大丈夫じゃない?」
って会話があったような
要はシバルバー自体オーバーテクノロジーだから
なんでもアリのオールオッケイだと解釈したが
>>30 テレビ局だったかな。
警察署爆破炎上後、警察署へ立ち寄る前に
ルナパレス港南へ向かうと、セリフパターンがちょっぴり異なっていることに
初めて気がついた。
仮面党の正体が分かるところまでは良かったのにナチスが出てきてから萎えてしまった…
>>21>>23 忘れてないか?「噂が現実になる」事象はニャルの力によるものだから、
アイツが罰世界に移った時点で、噂が実現するかどうかは分からんしなあ。
罪世界の人々はイデアリアンに成り変わってしまってるわけだし。
>>33 「幻想に頼らずとも、諸君の強い意志と行動こそが、唯一現実を変えるエナジーとなるのだ。 」
の台詞から、ニャルがいなくなっても大丈夫じゃない?
罰世界を作るのもニャルの力じゃないですね
>>33 罪世界の人たちってイデアリアンになってたっけ?
イデアルの夢を叶えてやるって最後に言ってたからんなったんじゃない?
なったかどうかは明確には出てないけど
根本的な食糧事情は解決しなさそうだが
>>24の考えは嫌いじゃない
ペルソナ罪か罰の攻略本でお天気キャスターの根本美緒みたいな人が(制服姿?)載ってたんだけど本人かな?
立ち読みでチラッと見たんだけど気になる。よく見ればよかった。
コスプレページか?
異聞録の方はCMでのモデルの紹介だったから
まだいいとしても、罪のはちょっと寒く感じたな。
>>39 ありがとうスッキリしました
やっぱ本人だったんだ
>>36 イデアリアンは正直ニャルが人間を滅びに導くための
甘い菓子だったと思うから
多分あっち側のみんなはイデアリアンになれてないと思う
てかイデアリアンがどんなか想像つかん
P3とかのシャドウみたく思考すら持たない生き物になってそう
イデアリアンって、ボロンティックと似たようなもんなんじゃないの?
ボロンティックってキャハッ宇宙人かよく覚えてるなw
イデアリアンは覚醒した主人公たちみたいな感じになるんじゃないかな。
達哉達だって完璧ってわけじゃねーぞ、
でなきゃ最後の選択であんなに動揺したりするもんか…
久しぶりに罪やってるけど
火事とか爆弾のタイマー作動中はセーブも一時休止も
できないとか、なかなか厳しいゲームだったんだな
トイレ(大)行きたくなったり、宅急便来たりしたら詰むじゃないかw
>>46 ロード画面なら時計止まるよ
小休止したい時は便利
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:06:16 ID:+EosKI5c0
アニマムンディーのマゾ店員の名前がマヌカンになってるのって一般的なバグ?
みょ〜!っていう店員のことだっけ?
また罪罰やりたいなあ
でもイベント終わる度に店を回って台詞聞くから時間かかる
こういうところ凝ってるのもいい
まぁやる価値はないから安心しなよ
>>47 そうなんだ
あっさりクリアしたけどかなり長いタイマーだったから
よほどの長い用事じゃないと困らないね
>>50 あの仲間会話なかったらアロマの店とか一回も行かないところ多いw
アロマのお姉さんは美人。
アメノトリフネの話題が出た後、エステ店か何処かに寄ると
「昔こんな予言詩が確かにあったぞ! ……あれは歌謡曲だった」みたいなことを
パオフゥが言ってて笑った。
あれ何の話?
沢田研二のTOKIOだと思う
>>57 言われてみれば!
確かに町が空飛んだわ。
サンクス。
パオフゥってあのルックスで犯罪者ってよくわかんねー奴だなと思ってたら
後で野球好きの普通のおっさんだとわかって妙に親近感が沸いたな
パラベラムで達哉にムキになってたのが面白かった
「だぜぃ(棒」も面白かった
パオって達哉に優しいよな。
うろ覚えだがどっかの店でパオが達哉に言う「死んじまったら全て終わりだ、そんなの悲しいだろ?いいか、達哉。お前は生きて帰るんだぞ」って台詞がすごい好きだ。
パオって普段皮肉混じりな物言いすることが多いから、
死んだら悲しいっていうストレートな言い回しが印象に残る。
あとは周防兄の「弟を尊敬する兄がいても〜」の台詞もいい。
パオは根は正義感が強くて青臭い奴だと思う。克也以上に。
過去の事件から、皮肉屋のペルソナを被ってるということだな
夢の中で自分の携帯に電話掛けたらエンジェル目黒が現れて
「理想的なリメイクを言え」って言ってきた
答えられなかったら、目黒曲バリバリの影リメイクにされた
正夢になったらやだなあ
そういえば、罪のジョカーと怪人アンサー
どっちが先?
怪人アンサーが2002年だからジョーカーが先だな
克哉「兄より優れた弟なんぞ、いねえ!」
また、携帯ゲーム板の葬式スレに中国の人出没してるよ
あっちの人たちに申し訳ないな
前スレの959さん乙
>>68 わざわざ自演しにくんなキチガイが。
そんなんだから、30過ぎで禿げ童貞なんだということがなぜわからん。
そういう反応をするのも(ry
これで終わりにしようじゃないか
全部、外れてるから煽りになってないよ
ただでさえペルソナ2好きは形見がせまかったのに
昔から、中国の人が暴れて迷惑だからやめてほしいんだよ
最近、こっちこないから安心してたら
他のスレで暴れてるっていう
同レベルのアホということすら伝わらんとは
言いたい事はわかるがそれを言ってしまったらかの人と同レベルってこと
大人侮辱罪wなんじゃそらw
おまえらそんなことより
ペル2の話ししようぜ
嵯峨さんのキューティクル最高!
指弾でおしおきキューティ☆クルンか!?
まぁ実際ペル2は糞だからなー
ある程度荒らされるのは仕方ないわ
嵯峨さんの声かっけーっす!
嵯峨さん、どんなシャンプーつかってるんすか?
世界が嫉妬する髪っすね。
アングラな仕事してるわりに派手すぎる格好だよねw
台湾仕込みのファッションかな?
不幸のフラダンス怖いよぉ
フラダンス持ちは交渉でおさらばしてもらうのが一番だと思う
罰やってるが、懸賞でSPソースが当たらん。なぜ低いポリスグローブばかりが………
「雑魚にも飽いてきたところだ。この国のペルソナ使いの力見せてもらおう」
こんなに熱いゲームだったのか罪
ヨーロッパの方のペルソナ使いは「イザナミ?そんなマイナー神知りません」とか言ってそうだけど
この国は和洋なんでもありだから可哀想だな聖槍騎士団
なんでもアリな国だからこそメガテンが
出来たわけですね、わかります…この頃のノリがマジで懐かしい。
最近のははっきり言って外国に媚び売りすぎ
イゴールいわくどの時代にもペルソナ使いはいるらしいからなぁ
どの国でもどんな場所でも誰かがそれぞれの形でニャルと戦ってたのかな
漫画版の罪と罰みたくニャル様の存在には気付かないで、
ニャル様とフィレモンの実験である異変を解決しちゃったってパターンの方が多そうだな
メガテンに限らず日本のゲームとかって神話宗教ごちゃまぜで
神に戦い挑んじゃったり何でもありのカオス状態だからな
日本人も年末年始で宗教鞍替えしまくるし色々楽しめていい
アバチュは海外が舞台で新鮮だったけど外国が舞台のペルソナもやってみたいもんだな
どの時代にも…縄文時代のペルソナ使いとかたくましそうだな
火はアギでおこして、肉はブフで凍らして保存する
イゴールいわく「歴史上に名を残してる強い意志を持ってた人間は
ペルソナ使いだった可能性が高い」とか言ってたような…
良い形であれ悪い形であれ人々の心に「何か」を残したって点で
…罪に出て来たあいつでさえも…な
ペルソナ様遊びってそんな昔からあったんだね。
ていうか国津神がリアルタイムな時代だ。
ニャル辺りが直接与えてた可能性もあるかもなー
異聞録の神取とかも確かそうだったらしいし
罪の裏設定だと史実のヒトラーをオカルトに傾倒させた魔術師ってのがニャル様だったらしい
あったな罪攻略本にそんな記述…
…まさかその魔術師ってハウスホーファーとかじゃ
あるまいなソースは映画ハガレンだが
P3、P4って糞極まりない駄作ゲーだよなw
本当に気持ち悪い
あの世界は、はるか昔からフィレモンとニャルの実験場なんだね。
フィレモンは直接的な行動はしないみたいだけど。
つれた
罰メンバーは皆オサレ。どこで服買ってるんすか。
オサレっつーか個性的過ぎるだろ
克哉は刑事って知らなかったらインテリヤクザかと思うわ
うららもキツめだしパオフゥなんかなんだよあれwイヤリングかピアスか知らんがでかすぎ
耳たぶ伸びるぞ
達哉も罰では真っ赤なライダースだし罰メンバーマジ濃いっす
嵯峨さんがあえて怪しい格好しているのはなんとなく分からなくもないが…いややっぱ怪しすぎ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 08:24:35 ID:1W02UhWJO
ペルソナ1の主人公とマキは恋人同士になって登場するんですか?
>>106 PSP版のスレで質問してた人?
1はプレイヤー自身の想像にお任せします系のエンディングだよ
2ではマキもエリーもまだピアスに惚れてますよ・・・って感じ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:15:39 ID:1W02UhWJO
ありがとうございます。
>>105 怪しいという印象を植え付けようとするですね
金子先生のコメントによれば「どういう奴だったか思いだせない」みたいな感じ
「どんな奴なのか」
「とにかくすげえ怪しい奴!」
みたいかも
きれいな中島らも
ちょいワルなジローラモ
スマートなみうらじゅん
ユンケルタモリ
ヒトラー戦開始のときの
ヒトラー「伊達ではないぞぅ?」
の文末の上がり方がどうしょうもなく好きだ
ヒトラーは戦闘開始直後に既にインペリアルクロスのごとく五人に囲まれてて
フルボッコ態勢になってるので盛大に吹いた記憶がある
神殿で仮面四人でラストバタリオン一人囲んでボコってるシーンとまるで同じ構図w
元祖仮面党VSラストバタリオン総統だものね
>>115 あれは囲まれてもよゆーッスっていう総統の自信なんだよ。
チョビヒゲのくせに
プレイしたのが発売当時で罪か罰か忘れたんだけど、選択肢で長さが変わる
ダンジョンってあったよな?短い方を選んでも相当長かった気がするんだが
あれって本当に短くなってたのか?攻略本持ってないから今も謎のままだ
Change Your Wayいい歌だな
気付けば何回もリピートしてたわ
罪の後すぐ罰やると難易度の差に戸惑うな。
ジョーカーキャラのオールメイドとか厄介すぎるぜ。
エリーって外人というよりは日本人形みたいな顔してる気がしてきた。
なんかこのスレみてるとまたやりたくなってきたな…
リメイクはいいからPSstoreでだしてくれないかいな
携帯機でやりたい
昔カラオケでChange Your Wayがあったのを見たんだが
今同じ機種のエリーシャ名義だと別の1曲しか入ってない。
カラオケについて詳しくないんだが削除とかあるの?
今更罪初めたんだけどさ、達哉のパラ育成方針てどんな感じ?
TEC極振りでも万能でもどうでもいいと思うよ
インセンスやソース使えばいいし
LUC極でカジノ懸賞ウマーとかも有りっちゃ有り
いくらでも修正効くから好きに伸ばしてけばいいと思うよ
>>124 機種がVerUpして採点とか音質とかの機能面は変わったりするけど
曲が減るっていうのはあまり聞かないな。減らすメリットないし。
以前に聞いたのがセガカラとかの既に廃れたカラオケ機種だったりしない?
君のとなりはさすがにhitomiなだけあってどの機種にも入ってるなw
>>120 レスどもっした。シバルバーって罪のラスダンだっけか
ググっても攻略サイト見つからないし、素直に攻略本買ってくるわ
Change Your Wayの歌詞の和訳も良い。
Change your wayいいよね〜曲調はしっとりしてんだけど
歌詞がすごくポジティブシンキングなんだよね
ベルベットルームのマークって何でカラスなんだろうと思ってたがあれイゴールのシルエットか…
ブラウンってどれくらいメジャーな芸能人なんだろうな
うららは「TVと同じで軽い」って言ってるからそこそこ出てるんだろうけど
全国区で売れる前の大泉洋みたいに珠阯レ市近辺で活躍中の地方タレントってとこ?
黒須淳子と共演してるぐらいだから相当メジャーかもな
1だとペルソナ無いと魔法でほぼ死亡だったけど、2でペルソナ無い人がそれなりに耐性あったのはなぜだろ?
噂か
ペルソナ使い以外で魔法喰らった人なんていたっけ?
島津とその部下たちか
あくまでシステムの都合でしょう
アギ一発でボスを瞬殺したらゲームとして駄目でしょう
一般人はアギ一発でも死ぬ気がするな
リアルではマッチ一本で焼死できるしね
一般人にアギはかなりの脅威
ペルソナ持っててもレベル1だとHP18とかだからな
俺とかきっと5でゴミ
リスタートで登録カード引継って事は、2週目は序盤メギドラオンとか打てる訳だよな?
金があればね
イメージ的にアギがガウジングのバーナーで
アギラオが火炎放射機なかんじ
じゃアギダインはガス爆発
じゃマハアギダインは一軒家のワンフロアくらいにガスが充満してて引火した感じか
向こうの建物の強度はすげぇんだな
>>137 警察特殊部隊なら対ペルソナ装備持ってるかもよ?
聖槍騎士団みたいに。
新世塾の荒事専門の連中は御前の言霊の力なんかで強化されてそうだな
トリッシュを更に守銭奴にしたままセーブしちゃった…
なんだよ21000円の抹茶アイスって…
そういえば、トリッシュは一度も使った事がないな
魔法でHPを回復してチューインソウルでSPを回復した方が安上がりだし
これって面白い?前作は難しくて投げちゃったんだけど…
てめえで判断しろ
ぬるいがシステムがちょっとアレであんま面白くないし
ダンジョンも前作程ではないがグダグダ長い
ペルソナ2って戦闘システムの面で色々言われるけどそんなに際立って悪いかね?
終盤のLV上げなんかは正直きつかったけど、むしろオーソドックスなシステムだと思う
>>150 まあ更に守銭奴にした状態じゃないと手に入らないアイスもあるし
あんまり落ち込むな
>>152 基本的に一本道だから
マルチエンディングじゃないし罪はやり込み要素も薄いけど
ストーリーを追ってゲームの雰囲気を楽しむにはとても良質なゲームだよ
ただPS2のゲームに慣れてればハード的な限界で
演出はやや物足りなく感じるかもしれん
罪罰は通してプレイすると、ストーリーの濃さはシリーズで1番だと思うよ
はいはい完全版商法
>>155 ジオ→ジオで全体合体魔法
げ、ペルソナ封じられた
じゃタルカジャ攻撃
うわ、死んだ
よし、リカーム
え、混乱…
こんな感じで、立てた作戦が一人二人行動してる間にあっという間に崩れるから
いちいち×で行動順中断して別の動きさせなきゃならない。
決して戦闘が難しいとか言ってるわけじゃない。
行動→中断→行動の繰り返しが煩わしいんだ。
>>155 行動の順番いじって仲間の行動が一通り終わった後またコマンド入力しないと戦闘開始前の行動順に戻されるのがうざかったな。
合体魔法は良かったけどね。
いかにも「仲間と力を合わせて戦ってる」って感じがして。
3以降でなくなったのが残念すぎる。ミックスレイドはなんか違うんだよなあ…
>>161 そのせいで各キャラは合体魔法のパーツみたいな感じで・・・・
一つ一つの魔法が弱いんだよな
>>160 >立てた作戦が一人二人行動してる間にあっという間に崩れるから
戦闘だから敵がいるわけだし。
一人行動すれば状況は変わるというリアルさだよね。
>>161 >行動が一通り終わった後またコマンド入力しないと戦闘開始前の行動順に戻される
個々の能力値で速さが違うし、これもよりリアルな戦闘状態なんだろうね。
合体魔法は楽しいね、個々の魔法も相性によってはかなり強力だし、相性を頭に入れたり、
会話でやり過ごしたりが駆け引きとして楽しい。
自分の考えは
>>155と同じなんだけど、最近は戦闘時のコマンドや作戦を一つ一つ考えるのが
流行らない(面倒くさい?)からか、ペルソナとP2が標準だった自分には、P3、4は随分ラクな戦闘に感じた。
おかげでペルソナシリーズが一般化したとは思うけど、少し残念に感じたのもあったな。
とか言いつつP4は6周した。
先週から罪罰やってるんだが、P4慣れしたせいか罰の地図作りが楽しいけど苦痛。
合体魔法のパーツって、3の仲間は足手纏いなのに・・・
っていうか主人公戦闘不能=GAMEOVERは理解できない
なんでそんなに主人公を特別に扱いするの・・・
仲魔じゃなくて仲間なのに助けてくれないのは不思議だよね
まあレイもネミッサ(ヒトミ)も助けてくれなかったけど
防御キャンセルしてれば倒れるなんて有り得ない
煩わしいのは同じだが
戦況に応じて臨機応変にやる事を考える方がゲームっぽくて好きだけどな。
ターン制で無意味な行動を眺めるのはうんざりしてた頃だし。
戦闘がパズルゲームでなかったらRPGのレベル上げが本当に眺める作業になるしなあ…
RPGのレベル上げって何が楽しいの?って次元の話になってしまうのでこの辺で。
初代からシステムをシンプル化した分、製作者側のゲーム中での表現は細かくなってて
ダメージや交渉時の立ち位置移動とか、
それを堪能するのが楽しかったな。
戦闘だけでなくフィールドや建物内のテキスト満載っぷりもそうだ。
初代は「何も無いようだ」ばかりだったし。
まあ確かに初代はシステム重視で2はシナリオ重視ですね
でも「何も無いようだ」はさすがに言いすぎ・・・
なりより初代と2は同じスタッフたちの同じ世界観の作品で、比較する必要はないでしょう
戦闘システムについてもうプレスターンはお腹一杯なので、
偶にシンプルなシステムも欲しいです
「大人になってもいいことはあるぜ…ちっとはな」
>>168 いや俺の感想じゃなくて、1主人公のテキストなんだが<何も〜
続編を作るにあたって、スタッフは改良しようと思った所を改良してきてるんだなって話なだけで。
個別の出来をそれぞれ褒めたり貶したりしているわけではないよ。
>>170 ああ、あの何も無い場所も調査出来ることか
2の戦闘システムが評判悪いようだけど
合体魔法好きな自分としてはむしろ一番好きなんだが
3以降なくなったのが残念てか合体魔法使わなくて良いから
せめてラスボス戦でのコンセンタラフーやめてえぇ!!
ダンジョンでキレないか?
俺、マジ切れしかけたんだが・・・・・。
ローグギャラクシー並に辛い。
前作のダンジョンやってれば大したことはない
>>173 罰の海底遺跡は、コントローラーブン投げようかと思った。
ダンジョンの出来はおおざっぱで、意図のよく分からない障害物が多いね。
まぁ、このゲームの良さはセリフと雰囲気だから、少々のアラは見逃してあげよう。
初代ペルソナのダンジョンとかもうね。
ワープ地獄じゃないし大したことはない
>>173 それはさすがにないわw
レベル5のコピペダンジョンは個人的にはRPGのダンジョンで一番糞だと思う
>>172 合体魔法もわるくないけど一人用の魔法の演出にも力いれてほしかったなぁ・・・なんて
正直、シナリオは1のほうが上だと思う。
レイジシナリオは涙が出るほどイイ。
ダンジョンやセーブシステムが難易度高すぎっていう意見に打ち消されるけど。
荒れるからヤメロ
シナリオの話は人それぞれなので、断言しないでくださいね
レイジシナリオの「ついてくるな、殺すぞ」から「こいつらは俺が守る」の変化は、確かに王道ですが、
むしろ2のセルスマンと1の番長のギャップはこのキャラの真髄だと思う
人生は思い通りにはならないかも、でも一生懸命やるよって感じ
あくまで個人の感想だけどね
まさか包丁売ってるとは思わなかった
罰でLUC上げたら500コイン当たりがかなり増えたが
50000コイン当たりが一回も出なくなった
もしかして上げないほうが良かったのだろうか
罪罰もPSP版出るかも?といった流れで
「ヒトラーじゃダメなら、ノストラダムスに変えればいいんじゃないか?ちょうど1999年だし」
ってな書き込みが前スレかどこかにあったけど、
日本に広く浸透したノストラダムスの大予言って、いわゆる誤訳モンだから、
そんな改変されても新規には「え〜、今更ソレ?」「そんな間違ったもんに怯えて現実にすんなよw」
ってな、冷ややかな反応を待たされるだけだと思うぞ。
てか、ペルソナのPSP版の歌は日本語だったろ。PSP版自体、日本限定なのでは。
間違った知識でもそれが事実だって言われれば怖がるのは当然だと思うが
ヒトラーだって魔術等のオカルトを好きだったっていう事実は無かったはずだし
ただ、ダムスにされてもラストバタリオンの軍隊はどうなるかだ
これ中古の相場いくらくらい?
ノストラダムスといえばグランドクロスですね
金子
要するに、主人公達は、グランドクロスの時に
附合した星を持つキャラクターなんですよ。で、
グランドクロスの時に何かを起こすのが、マヤ文明に潜
む第三帝国の残党だ、と。マヤ占星術から追っかけて
いったら、「アポロなんですけど」、「え一っ」って(笑}.
じゃあ、今回はギリシャ神話もいってみようかって。
現在プレイ中の
岩戸山クリア後のデータを上書き消去しちまった……
オレの40時間が……
>>188 だから、星座占いが途中で出てきたんだね。栄吉の蠍座の占いが
まったく当たってなくてワロタw
>>190 あれは占いは資質を示すものであって
変えられないものじゃないんだよってメッセージだと思ってた
>>186 ちゃんとヒトラーについて調べてこい。
ブリル協会、アーネンエルベ、ちょっとぐぐりゃ奴がどんだけ傾倒してたかわかるだろ。
なかったはずとか、何を根拠に言ってんだよ。
回想シーンの髪の長い1のマキがちょっと怖いな
エリーは普通だけど
アーネンエルベってヒムラーじゃね?
シャンバラ探したり聖槍や聖盃探したり、超人牧場作ったり、
そらインディジョーンズでもネタにされるわ。
ヒトラーそんなことやってたのw
ゲームより現実の方がトンデモだな。
真のアーリア人になるために自分の体をメカに改造したこともあったぞ
スプリガンでもネタにされてたな
シャンバラとかアニメネタかと思ってたがマジなのか?
…罪のアレもあながち尾ヒレ
付きすぎって話じゃないかもしれん
罰だと技名叫んでくれないのか
マルチディメンションとか好きだったのに
>>300 そのアメコミ、日本語でおKとも言いたいが、それにはカギ十字が見当たらないよな。
どうも、HELLSING漫画やアニメの海外版はあるが、ナチス関連の修正は喰らってて
ナチス色を薄れさせてるとか、魔剣Xの海外版ではカギ十字が無いとかの色んな話からして
ナチスの象徴である「カギ十字」とかそういったものが規制のキーポイントなんじゃねえの?
そういえば最近のとある漫画では
鈎十字が普通の十字に直されてたり
アニメ版では鉄十字のペンダントが外されてたりとかしてたような…
色々以前にキリスト教がややこしいのかもしれないが
前は国内じゃもっと色々やりまくってたけど最近そうはいかなくなったのかもな
おいマイクロソフトの卍マークが打てなくなるニュースを見たか?ひどいありさまだ
>>202 なるほど、カギ十字か
じゃ魔剣Xの海外版のように卍マークだけ修正すれば…
今更海外で出さなくても良いだろ。しかし、ヒトラーは
ネタ要素満載だな。
Wikipediaで見たから真偽はわからないか、激しい演説の後は体重が減ってたとか書いてあった
あと車好きだったり、飲酒しなかったりとか意外な面もあったんだな
よく誤解されてるがドイツじゃなくて
オーストリア出身なんだぜ〜
魔剣のネオナチ総統もどきのマルガリータの本陣はウィーンだったか
ナチスの科学力は世界一ィィィ!のシュトロハイムも
軍服着てラーメンマンに毒ガス攻撃してるブロッケンも文庫本で訂正されることはなかった
ナチスドイツネタも国内で出すにはたいして問題ないんじゃないのか?
パオフゥが技名叫ぶとか・・・非常に聞きたいです
あの大人連中はノリノリで技名叫んでもおかしくない
克也も叫ぶのか・・・
ん、まぁアリだな。
>>211 待て、マルチディメンジョンは舞耶だぞ
罪の時はガキだったのかw
罪の時回りは子供だからね
罰では自粛
技名よりペルソナ名叫んだ方が恥ずかしくないとでも
プロメテウスッ
血のハネム〜〜ン!!
山岡!
ハ〜イ、ゲイブリエル
アステリア!
アルテミス!
ペルソナを呼ぶのはこれくらい?
克哉が叫ばないのはアレだ・・・合体魔法のパーツになるしか価値がないからさ・・・
単体だと役に立たないにもほどあるぞ >正義の弾丸
南条とおかっぱは、声優違うのがあんまり
罪は戦隊物がテーマに関わる故の技名叫びじゃないか。
罪と罰を比較させる事がコンセプトにあるし
そこら辺の細かい部分にこだわる当時のアトラスじゃ罰で同じ事はやらないだろ
一番大人と子どもの違いを痛感したのはラップにくるまれたオカズだが。
あ
間違えたW
質問だけど、懸賞が当たっているデータをロードすると、中身が変えられるって掲示板であったがガセか?
一行に鉢巻きだけだな。
前回の当落確認・アイテム受け取りのとき、次回分の(今回の)当落判定と当選時のアイテム決定も行われてる
…気がする。当落判定は単純に必ず当たるとかってわけじゃないけど
少なくとも当確状態でアイテムだけ変えるってのは試した限りではできなかった
通常版
輝くたてがみが当たらないよー
全員分まであと1つなのにクソッ
こっちはたてがみばっかでノヴァが当たらねぇ
4次元消しゴムいらねええええ
アイテムドロップに運は関係してたっけ?
未だに罰の公式ガイドブック新品で売ってる本屋あってびびった。
罰の攻略本はは完全版とニャルラト達哉版の二種類あるからな
今日から罪を始めようと思うんだけど、女神異聞録と戦闘やペルソナ合体のシステムって違ってたりする?
別物です
月齢やバックアタックがなくなってる
システム違うのか。せっかくいろいろ覚えたんだけどな…
難易度は女神異聞録と比べてどんな感じ?
PS版と比べれると
滅茶苦茶簡単になってる
ペルソナ全書はあるの?
P3から入ったから女神異聞録のときは凄く不便に感じたんだよな
全書もコミュも3から
今日から始めるって言ってるのに何で質問してるんだ
やってみろよw
ペルソナ合体? 何を言ってるのかわからないな?
2で合体と言えば魔法だよ。
教えてくれてありがとう プレイしてわからない事があったらまた聞きに来るよ
>>242 システム的にはどこでもセーブだしね。難度下がるよ。
1はペルソナそのものの概念紹介に尽力。
2は、その土壌があった上で、登場人物や世界観の掘り下げに尽力。
3よりもメッセンジャー巡りのし甲斐はあるから、鑑賞感覚でプレイするのをオススメ。
世界観w
モノローグや市内の描写とかだよ。
素晴らしく壮大で伝説的な世界観を想像しないでくれw
>>243 どこでもセーブ出来るのか
女神異聞録はセーブ出来る所が少なかったからほったらかしにしてたら、いつの間にかプレイ時間カンストしてたからうれしいな
スロット連コン放置とかしてるとプレイ時間カンストするな
どうもこのゲームのカジノだけはまじめに遊ぶ気にならない
久しぶりに罪をやってます。
幾つか選択肢次第でコンタクトの内容って変化あったよね?
ガイドブック紛失でコンタクトの変化の記憶が抜けた…。
罰に引き継ぐためにも、ギンコと主人公のコンタクトを
最良にまで引き上げたい…どうしたらいいんだったかな。
>>239 ああいう全書は、地母神とか魔神とか大天使とか、
幻魔や聖獣など、魔獣や妖精などの下位や中位悪魔を重ねに重ねて
作らなくてはいけないタイプとの相性は良かったからな。
>>248 ギンコシャドウとの対決後の選択肢で「嬉しいよ」を選ぶ
んじゃなかったっけ?麻耶姉やホモに走るとNG
クラブ・ゾディアックあたりに居た「DJ KANADA」って
何でCANADAじゃないのかなと思ってたけど、
あれってスタッフの名前だったんだね。最近やっと気づいた。
他スレ見たら、しらいしのおばちゃんもスタッフからだと分かった。
スタッフ絡みではギャルソンの印象が強かったな。
罰の英語版をやってるんだが、
2からの登場人物は皆、Maya とか、Suou とか呼ばれてるのに、
冴子先生miss.Smithとか呼ばれてて吹いたw
レイジとかクリスだしなあ…
Rage the kid にするべき!
/ . -―} ! +
+ l l / | |
キタ━━━ | | ィ::ハ\ _ l ,' ━━━━!!!!
| | /ゞ ィ::ハ./ /
l || ,' , ゞ' / / +
、_ノ j/l / 丶 _ / / +
+ ヽ/ l ∨\_ イ / .' +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
しんのすけ「マルチディメンジョン!」
ほっほぉ〜い
違うスレかとオモタw
今1や2を思い返すと最近のメガテン系ヒロインが
いかに当たり障りない丸い性格してるかありありとわかるなあw
久々に罰やってるが,結構知らなかった事あるんだなあ。
ドラグーンもベストドレッサーも相性占いで安く買えるんだな。
しかも専用の台詞まであるしな・・・。
ヘルの使い勝手のよさはガチ。
>>260 ヘルとパリカーは使い勝手良すぎて、中盤くらいにはステータスALL99になってたな
チョメチョメタイムとかレッツポジティブシンキングとか
言ってるのに、痛い大人扱いされないのは麻耶姉の人徳。
ケツまくってにげるわよってセリフが一番好き。
あれ、当時から痛いって思ってたけ…なんでもないです。
痛いっつうかセンスが古いなと……
人は見かけが9割だからな
1回クリアしたっきり罰をやってなかったけど
ここ見てたらもう1回やりたくなってきた
そんなにヘルとパリカーって使い勝手がいい?
ステータスALL99とか本当に出来る?
結構苦労した記憶あるから、それなら嬉しいな…
ペルソナは見た目とか名前が強そうな奴を使う。
>>266 2体とも合体魔法要員として優秀だから、合体魔法ガンガン使って変異起こせば
ステータスもすぐに上がってくと思うよ
PS2ぶっこわれて放置してたのをPS買ってきて再開したんだが、
なんか町浮いて神殿のとこなんですよ
クリアまでまだかかる?罪です
ド終盤。もうすぐだ。
そうだったのか
ありがとう!
半年以内にはクリアしてみせる!
ずいぶん遠大な計画だなw
まぁ仕事とかいろいろ急がしいんだろうな。がんばれ。
今エストマかけてイザナミ探してるんだけど,一向に出てくる気配がない。
そこで確認したいんだけど,エストマって主人公のレベル以下だっけ,未満だっけ,出てこないの。
今舞耶51で,イザナミも51だからそれによっては不毛な時間を過ごした事に・・・。
>>273 以下だったと思う
まあ、気を取り直して頑張ってくれ
ペルソナ2罰の専用ペルソナ最強魔法は何故あんなにショボイのか
ゲームの設定とかシナリオとかの面で語れる人いる?
何の因果関係も無いと思うよ
>>274 そうだったか,ありがとう。
気を取り直して,おとなしく岩戸山に行ってくる。
>>275 ノヴァサイザーは一応最高クラスの威力だけどな
でも2罰では合体魔法メインだからあんまり意味はないんだよなぁ
先祖ペルソナよりマシだろう
一文字斬りと剛切断しかないんだぜ
せめて刹那五月雨撃くらい持っててもよさそうなもの
黒田純之助がFoolなせいで一度も天誅殺見たこと無い
前にこのスレの誰かがノヴァサイザーは「肩お揉みしマース」にしか見えないとか言ったから
あんまり使ってない
えぇ〜、なんでよ。むしろ達っちゃんに揉み揉みして欲しいんだが。
ノヴァサイザーでニャルにとどめさすのがちょっと気持ちいいぐらいかな
ニャル様をタコ殴りするの楽しいです
罰の専用ペルソナは罪に比べりゃ全然使える
ライフフォース地獄から抜け出したと思ったら次はフューチャーウォー地獄か…。
アクセサリーはオールラウンドピアス三つ目来たりスピリットソース来たりで調子いいんだけど…。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 07:23:06 ID:V+mSlg1G0
友人にかりて最近はじめたんですが
どうやら主人公の仮面だけ取り忘れたようで
アポロはッ取れないみたいなんですが
これは致命的ですかね
これよりいいペルソナはいるのでしょうか
むしろ専用は燃費が悪くて使いづらい
>>288 ありがとう
やりなおさずにすみました><
罰ニャルって罪ニャルと比べて弱すぎないか
罪もそんなに強くなかったと思うけど
最初は攻撃回数でびっくりしたが
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:55:43 ID:XZTwzjjG0
え?罰って合体魔法でトドメさすとミューテーションでステータス高潮があるから
全員専用ペルソナ付けて全員合体技しまくってステータス底上げするのが最強だろ。
克哉とか、かなり早い段階でATC99まで上がったぞ。
罰じゃなくて罪の最強ペルソナは燃費悪くて使えないって話じゃないのか
まあ、ミューテーションは罪でもあるけどな…。
罰の専用ペルソナは燃費の良さに加えて魔法追加できるからな。
ただ何故デカジャが被るんだ…。
血のハネェムゥウウウウウン(栄吉ボイス)は性能の悪さを補って余りある。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:12:13 ID:AE8VcssEO
>>292 合体攻撃全員だし順番決まってるから、攻撃順変えると結構攻撃喰らってストレスたまる。
罪で達哉鍛えてたらシヴァとかヴィシュヌ、ブラフマーあたりの方が全然使いやすい。
相性の良いペルソナつけて
合体魔法連発してるけど、なかなかステータス上がらないな…。
これって完全に運の問題?
今は罪で苦労してるけど、罰も同じようなものなんだろうか…。
うん
というか合体攻撃で戦闘が終了したときだけ各種変化が発生する
でいいんだよな?
あってるよ
相性良い、と言っても2種類あって、最高相性とそうでないのがある。
最高相性の方は消費SPが低くなって、変異確率が高くなる。
そうでない方は消費SPは減るけど変異確率は相性普通・悪いとあまり変わらない。
っていうのは罰だけだったっけ?
そうでないならそれが原因かも。
罰はフレモンから専用ペルソナ授与のイベント無いから寂しい
専用ペルソナだけど罰はサクサク上がるよ。
最初克哉とパオが猛成長してステMAX。次にうらら、達哉、舞耶の順で上がっていった。
上がる順番完全に決まってるんじゃないかってくらい偏ってたな。
オプションで戦闘カーソル記憶にして
AGIUPアイテムや装備で合体順になるようにするとかなり楽。
>>295 超同意
ただ、ハーデスには光子砲つけるくらいして欲しかったな
せめて一文字斬りとか。とにかく物理技。
>>302 最初のペルソナ(専用の)でもステータスってMAXになる?
前やった時はどう頑張ってもMAXにはならなかったんだよなぁ…。
根気じゃね
MAXまで上げたとしても所持魔性がアギとかじゃなぁ
×所持魔性
○所持魔法
イベントで手に入るペルソナって弱かったんだなw
かっこ良いから使い続けてたわ。
弱くはない
全員にカジャ系かかる慈愛の祈りは便利だね。
隠しペルソナの中でイザナミはかなり強い。
モトは手間のわりに・・
使い勝手が悪い?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:58:48 ID:nlKW7XxbO
チカリンが一番の僕って異端?
確かに慈愛の祈りは便利だよなあ。
だから,先祖ペルソナの中で舞姫だけは最後まで持って行く。
モトは同じ事をさっきようやく変異させて感じた。
せめてカオスエレメントでも使えれば・・・。
ただ変異させたところで実質EX専用なミカエルもどっこいだと思う。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:58:26 ID:MYaThdLj0
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 22:33:07 ID:c4l4t5T00
P4スレらしく荒らしの犯人が異聞録信者か、2信者か、P3信者か推理しようぜ
オレはP3信者の仕業とみた
某動画のヒートブラストとメテオクラッシュは強くて真似たわ。
1ターンで6000越えは強すぎたな。
まぁハルマゲドンを言ったらしまいだが……
アステリアよりカリストのデザインの方が好きなんだけど
なにげに罰の初期ペルソナの中でカリスト一番カッコよくね?
カリスト最初に発表された時は度肝を抜かれた
「なんじゃこりゃ…!?」と思わず口に出ていた程びびった
いいセンスしてるわまったく
あのデザインはうららの心理をよく表してるよな
シュノーケル侍の見た目の破壊力は異常
マイアのデザインが好き
ヘリオスかわいいニャー
ヘリオスのデザインは克哉の隠れ猫好きを体現していたのだろうな。
罪のときは突き放したような態度だったけど、罰になったらとたんに面白くなってしまったなぁ克哉は。
そこが好きなんですけどね!
罪罰のキャラデザは金子低迷期と言われるが
うらら関連は抜群に良かったと思うわ。
キャラデザがじゃなくて絵柄が低迷期
罰面子の初期ペルソナなんか異様な存在感放ってた
うららとカリストは良かった
この頃の絵柄けっこう好きなんだけどな
世間じゃ低迷期とかいわれてたんだな
マイア最高
アルテミスとかいらん
ラダマンティスも好きだな
バイクと横断歩道だし
メガテンスレとかで、ペルソナは異聞録デザインが
一番好きだったって言われる事が度々あるからな。
罪罰はロボットっぽりすぎてるのが、あまり好かれてない原因みたいだし。
人型ばかりになってしまったのがつまらんと思う
金子メカ好きだからな
天使はロボット説を信じてるし
その割りにスパロボのゴキトラナガンはあんまりメカっぽくなかったけど
罪罰のペルソナはよりスタンドっぽいというか
ベルグバウは比較的メカっぽいじゃないか
それでも他の機体と比べると異質だけど。
デザインといえば罰は発売から三年後くらいにやったんだけど
それまではファミ通とかでイラストとか断片的な情報しか見てなかったから
なんとなくミッシェルとうららが姉弟だと思ってた。
化粧的な意味で。
ぶっちゃけ罪罰の頃に低迷さを感じたのは達哉の立ち絵だけだ。それが致命的なのかもしれんが。
栄吉が新チャーリーより低迷しているとも思えない。
低迷期って、そんな話は2ちゃんねる内だけ
カリストって顔にハイヒールが刺さって、鞭で自分を縛ってるデザインだね。
つまり、うららはドM。
罪ジョーカーのデザインが好きだな
紙袋ジョーカーも好きよ。
罰ジョーカーのあの狂気なデザインが好き
エンジェルジョーカー様が一番と言うことで
OPで燃える神社をバックにしてるジョーカー良い
あれは何かゾクゾクするね、かっこよくて。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:54:29 ID:/Xn0mkeS0
ひさしぶりにやってるんだけど
アレスがアーサーにまったくならない
レベル56あたりから70までずっと主人公に装備させて変異狙いもかねて
廃工場で、属性魔法+一本斬りでやってるんだけど・・
こんなに変異しないものですかね・・・
クーフリンのときは1発だったのに・・w
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:01:53 ID:41PBalEqO
罪通常版買ったらPS2とPS3じゃニューゲーム選択するとその後一切動かない…泣
10周年おめ!
そうか今日で10年なんだな…
当時罪メンバーと同世代だったのに、いまやすっかり罰メンバー組だ
もう一回罰クリアしなおそう
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:22:44 ID:JQdlQ80d0
罰は一人しか変異を起さないのが不満
なまじマイアが変異するもんだから他も変異するはずと思い込んで、
初期ペルソナが凄まじいステータスになったのは俺だけではないはず
罪クリアして罰やってっけど何か…何か重いな。
ロードは若干早くなってエンカウント時の音量のサイズも丁度いい塩梅なのに残念だ。
簡易戦闘はめっちゃ地味だし
今まで「崖っぷち粉末」というアイテムを「木っ端みじん粉」と読んでいた。
思い込みって怖いね。
そして俺がこのくだらない世界を木っ端みじん粉ちゅっどーん
>>349 簡易戦闘だから地味なのは当たり前だと思うんだけど・・・。
それに変異狙いで合体魔法連発したい時はそっちのが楽。
合体魔法も自動で設定できるしね。
>>351 やっぱみんな見てるんだなw
罪罰はアンソロが効果的に働いてたと思うわ
あの頃は火の玉全盛期だったし、まるで月刊誌だったし
うん、アンソロをすごい楽しんで次が出るのを楽しみにしてた
いい時代だったなあ
かつてのアンソロ作家も今や連載持ち作家が多数だからな
武梨とみかべると東が好きだったな…
アンソロってくそ高いよな…
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:11:44 ID:+5GHu17b0
数日後、300円や500円する薄っぺらな同人誌を見てたまげる359の姿が!!
最近は攻略本の値段もバカ高くなったな
まあ昔から高いけどな。定価1500円とかしたし。
上下巻みたいな分割商法はほぼ大作だけだったから
今よりマシだったかもしれんが。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:53:33 ID:jqr4wUh10
ストーカー強ェし、しつけぇー…むかつくぜ。
>>359 一昔前のゲームのアンソロならブックオフの100円コーナーに大量にあるぞ。
このスレ見るとまたやりたくなるなあ…リア厨だった初プレイ時と違って社会人の今じゃイベントの度に施設行って会話を追う時間と気力がないけどw
夢や希望は必ずしも叶わない・思い通りにならないけど、それでも立ち向かったり逃げたりしながら生きていかなきゃいけないとか、大人は子供が思うほど大人じゃなくてその逆も然りだとか、
大人になった今プレイしてこそ響くものがあるゲームだと思うわ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:26:35 ID:36Yk5jrb0
エリーエロいよエリー
マリー可愛いよマリー
昼間いいとも増刊号観てたら、
ナオミのカツラをタモリがかぶってて、パオフゥにしか見えなかった
どう見てもパオフゥではない
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:44:38 ID:tyJlOGWg0
>>362 双葉社から出ていたFCメガテン2の攻略本はあんなに厚くても500円くらいだった記憶がある
スレ見ながらコンタクト連打してたらFOOL入手質問まで連打しちまったああああああああああああ
くぁwせdrftgひゅじこlp;:@」「
まさに愚か者なわけだ
なんでこんな過疎ってるスレで被るんだ…
愚かだからいえなんでもないです
ネット用語的な返し方がかぶったってのが、また悲しいな
発想が貧
おっと、穢れはそこまでだ
あなたの穢れも祓ってあげるわ
罪罰って、通常版とベスト版でメモリーカードの互換性って有るの?
例えば罪通常版でゲームを始めて、同じデータで罪ベスト版で、続きをプレイ出来たりする?
PS2しかない状態で、罪の通常版を買っちゃったのか?
PS1があったら、罪は通常版のままでイイと思うが。
あと、互換性が無い方が珍しいだろう。
前バージョンのデータが使えなくなってるってことは、
かなりの仕様変更をしてるって事だしな。
>>382 全くその通りです!
PS1買うか、ベスト版買うか迷ってました。
(´・ω・`)
(;´・ω・`) …
(;´・ω・`) …イアイアハスタア…
窓に!窓に!
何で水属性だったのか今でも疑問だ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:02:12 ID:ZXGtWNMA0
ミスリル銀とかオブシディアンって何に使うの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:21:09 ID:f+O36gj30
アーカイブで来ないかなー
>>387 クトゥルー神話の化け物のほとんどは
海から這い出るものだから、水属性なのはうなずけるけど。
崖の上のポニョなんか、クトゥルー神話成分が入ってるしな。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:19:14 ID:ZXGtWNMA0
リスタートで始めなくてもエリークリアと南条クリアの二つのデータが同一のメモカにあればEXにいける?
いける
>>390 確かに神話作品じゃ題材にされることが多いクトゥルーとその眷属は水属性だけど、
ハスター以下その他の神性はまったく海だの水だのに関係しないぞ
特にハスターは水と相克関係にある風の属性を持つって設定が一応ある
>>391 試した事がないから詳しくはわからんけど、多分無理だと思われ
ルート分岐前にセーブデータ2つにしといて片方クリアしたら
分岐前にコピーしといた方でもう一方クリアでEXダンジョン可能じゃなかったっけか
可能だけど、それだとコンプリートができないんだとか。
2にはノーデンスさんだって出てるんだし、ダーレス設定でも問題ないでしょ
罪と罰のキャラデザとペルソナの絵が結構気に入っているんだけど
設定画集らしきものは出てない?あれば、是非とも買いたい・・・
俺もハンニャ校長の勇姿を設定画からじっくり見たいぜ
罪罰のペルソナとキャラ絵なら金子の万魔殿に載ってるよ
あとペルソナ倶楽部に金子の書き下ろしがいくつか載ってる
ペルソナワールドガイダンスは万魔殿よりも詳しいけどね
ペルソナ設定からキャラの表情集まで揃った
最近は中古の肉便器が多すぎて
日本中に「穢れ」が蔓延しておる。
やっとEXでた…109時間掛かったぜ!
アリス欲しいが黒淳きついな
仮面党の幹部で1番最弱なのってプリンストーラスなのかね?
まあ最期アレだし罰でもアレだからなあ
クイーンアクエリアスと戦いたかったのは俺だけじゃないハズ
罪だとコンガリで
罰だと穢れに侵食される
どちらの世界でも悲惨な最期な銀次カワイソス
プリンスは再度戦闘があると期待してたのにまさかあんな最後になろうとは・・・
奴は四天王の中では一番の小物
って感じで他の幹部とはラスダンのジョーカーとの前哨戦あたりで戦う
そう思ってた序盤
下っ端に見えて、なかなかどうして。最後まで残った幹部だったし。
罰をリスタートして現在ゾディアック。一周目では使わなかったマイア・改で戦ってるがなかなかいいね
そして、同じく一周目ではまるで使わなかった合体魔法を使いまくっている
ドラゴンクロス以外は使わなかったが、ボス戦が多少楽になった気がする
不思議だな、戦闘にはつらい思い出ばかりなのにまたやりたくなるなんて
>>411釣りか?
このゲームから合体魔法とったら何も残らんと思うが。
ザコ戦なんて魔法に強い・反射の奴敵以外は合体魔法ボーンで終了だからなぁ
ランクも上がりやすいし変異もたまにあるし使わないメリットがない
あ、罪はsp少ないと専用ペルソナの消費spがハンパないけどw
アトラスがアンケ取ってるぞ
また出来の悪いアンケートだな
流石ゲームの購入後アンケートを200文字以内で書けとか抜かす企業だ
合体魔法禁止プレイねえ。そりゃまあ、辛い思い出あるだろうな。俺はないや
せいぜい、罰の序盤が人数少なくてちょっとしんどかったな、ぐらいで。
久々に罰やって一番キツかったのはGOLDだったなあ。
主力で使ってた合体魔法がロワゾー・ド・フーだったから、キヨヒメに効かなくて。
更にはキヨヒメのマリンカリン・ネコマタの投げキッスで行動を阻害されて。
エンジェルのハマで即死してテングのマハガルで大ダメージ。
ボス戦は大気の壁で楽勝だったけど。
ペルソナ罪クリアしたけど、エンディング後にセーブとか無いから、罪クリアしなくても罰にデータ引き継ぎ出来るってことでおk?
おk
アトラスのアンケで続編希望欄にペルソナ2もあるけどリメイクか移植の望みありと見ていいのかな
調子づいて更に焼き直ししか出さないようになるからやめとけ
罰ジョーカーの最終形態気持ち悪いな
だがそこがいい
罰でマイヤからマイヤ・改に変異させる選択肢の時って、ひょっとして舞耶に降魔させて無いとNG?
>>423 いや,別に関係ないと思うよ。
俺この間やった時うらら戦は舞耶テングだったし。
その後普通に変異能力取得したよ。
>>424 あれ!?
じゃあ〜選択肢間違えたみたいです!
変異能力がついて無いので…
どうだろう。なかなか変異しないときもあるからな。
一応、選択肢は
1つ目は「黙って!」
2つ目は「うららがうららましいわ…」だな。
>>426 レスありがとうございます。
初プレイですが、一応2周する予定なので、マイヤ改変異イベントは棄てて、プレイを続行したいと思います。
>>426 >「うららがうららましいわ…」
アンソロであったなw
おまいが言わなきゃ気付かんかったぜ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:13:26 ID:U5V/AQLn0
最近やっと罪をはじめた所なのですが
主人公のステ振りはオススメありますか?
1の時のように素早さ&運ガン振りでおk?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:41:22 ID:U5V/AQLn0
>>431,432
即レスありがとう
がんばります
俺もペルソナ使いになって女悪魔とパンパンしたいよ
パンッ!パンパンッ!!
笑顔の舞耶ねえが
>>434を手にした二丁拳銃でパンパン射撃している図が浮かんだ
達哉はタコさんウィンナーの食べ過ぎであんな髪型に…。
ケンレンタイショウ便利だな。
雑魚は水撃、ボスは二段突き、必要ならテトラジャと
使い勝手がいい。
というか、テトラジャがアトラスのシリーズ中で一番輝いてるのが
ペルソナ2な気がする。
今罪やってるんだけど、所々がバグってるっていうか
欠損してる
このウンコ野郎め!
PS2で罪やるとストレス溜まるぞマグナとかの表示おかしいし
ケンレンタイショウ、罪の頃はよく使ってたかな。
ゆきのさんが学生時代にあったAGIを失ってたからそれを上げるのに。
罰だとSTARと相性よくてAGI上げたいキャラがいないから使わなくなったな。
校長室ってどこにありますか?
えーと…、マップ開いてみて
まだ行ってないところへ進んでいこう
学校は全部歩き回ったんですけどどうしてもわかりません。公務室ならありましたが涙。
階段に気付いてない?
確か2階だよな?
2階は職員室
戦闘モードのノーマルとシングルの違いって何?
それぞれのモードでしばらく戦ってろ
般若がたおせねええ
こんにちは。
連休中に罰の一周目を終わらせて、今二周目南条ルートですが(南条ルートの方がストーリー的に面白そう!と思った為、一周目にエリールートを終わらせました)南条くん何故にヘルメット!?
設定資料集や攻略本を見て無いから、すごく気になる…
バイク乗ってるからだろ。ヘルメットは。
むしろ悪魔と戦うのにヘルメットかぶってない他のメンバーの方がおかしい
達哉だってかぶってるしね
なるほど!
南条くんはバイク乗りだったんですね。
レベルを上げてから南条くんでヤ○オ○を呼び出すのが今から楽しみです。
本編じゃヤマオカ出せないから気をつけてね
む!!本編!?何か意味深な…
もしかして、EXダンジョン限定?それとも、何かフラグが必要なのかな?
情報不足です…orz
>>458 EXで眼鏡とってからだからまだまだ時間かかるよ。
当時ならいざしらず今そこまでする気は起きんね。他のゲームやった方がいいよ。
罪の防空ごうからぬけだせません。どうしたらよいでしょうか
そうかー!EXで眼鏡取らなきゃ駄目かー!
そうかー!でも乗りかかった船だから行ける所まで行って見るよー!そうかー!
>>460 とりあえず3週しなされ
>>461 あーそう。あーそう。やるというのなら止めはしないよ!
一度部屋に入れたんですがまたふりだしみたいなことマヤさんにいわれて。。3周ってぐるっと周りを歩くことですか?
>>463 そう。防空壕のマップは円上になってるから、それを時計回りでも反時計回りでもいいからとにかく3週歩く。
そしたらイベントが起きて出られる
俺も主人公たちみたいに女悪魔を性処理便器にしたいなぁ
駄目だ部屋に3回入ればいいというわけではないんですね。画面が暗くて見落としてるとこでもあるのかな。。
攻略サイトみろよ糞ゆとりが
攻略サイトにもマップ載ってません^^
この程度でぐだぐだ質問してるからゆとりって言われんだ
ダメージ床踏もうがが壁づたいに進め
部屋は円状のマップの中腹に2つ有る
それでもわからないなら糞ゆとりだ
変異の確率って相当低い?
ペルソナ(PS版)終わってから罪を始めたんだけど、
悪魔を倒して得られるお金が少ないね〜。常に金欠だよ
ところで罪用に7000番の初代PSを従兄弟に譲って貰ったんだけど、画像綺麗だね〜
ドラクエ4はPS2と比べてかなり汚くなったんだけど、基本的に罪罰とは相性良いのかね?初代
ヤ○オ○と書かれるとヤフオクとしか
南条君の財力でヤフオク落札しまくりってことか
ヤフーを裏で操ってるのは南条
ヤフオクで自分のブロマイドを売るんですね
ヤフオクで裏と表が逆の10円玉を売るんですねw
ヤマオカが泣くぞお前ら
罪でカジノの噂を流して遊んでるところなんだけど
コイン-アイテム交換で換金率のいいアイテムってどれかな。
マッスルドリンコ?
ペルソナ2の攻略wikiなんで3章から見れなくなってるの?
某動画をみて、タッちゃんもきっとエレキギターの
物まねができるよなって思った
>>480 さあ…編集してる人が飽きちゃったんじゃね?
まあ、別に困らないな。攻略チャートを辿るなら、他にいくらでもあるわけだし
>>479 さあ、今すぐコインを全てマッスルドリンコに替えてサトミタダシに売りに行くんだ!
金の使い道はトレカの箱買いがオススメだぞ!
>>483 ただミカベルネタを書いただけなのか
それとも本当にマッスルドリンコが一番換金率がいいのか。
ミカベルマンガを見た当時に「マッスルドリンコは換金率そんなに良くないんだよな」と思った記憶がかすかに残っている気がするんだが
じゃあ何が最も良かったのか、が思い出せない。
たしか全部コイン枚数×5(円)で売れるから
マッスルドリンコより10000枚交換のものを使った方が手間がかからないはず。
タッちゃん誕生日おめでとう
ペルソナ2のギンコって当然デビルサマナーの銀子とは別人だよね?
いまカラコルなんだがここってベルベットルームないの?B4のボス三人がどうしても倒せない。感電したりでキャラがボーッとしてる間にあぼんします
一回外に出て見ればいい。カラコルに戻るのは簡単だから
test
金牛宮の3Fからずっと上にいけなくて半年放置してます。誰かどこに階段があるか、その階段への行き方を教えてください
3Fより上に行こうとするなんておまえはどこに向かってるんだ
マジレスするとマップ全部埋めろ
最近アイテムコンプリート目指して再開したんだけど、
もしかして目当ての悪魔最後に倒さないとダメ?ゾンビDJからネックガード取れない…
パッチリGしか出ないよ。廃工場にはコイツ出ないんだよね?
先に進みてぇ
>>495 最後に倒した敵からしかアイテム貰えない
>>496 サンクス!
確かにそうだ、ネックガードじゃないけど蒼白の首飾りは落とす様になった
今までパッチリGだったから、ゾンビジャンキーに邪魔されていたんだな…
手持ちのペルソナとイゴールに預けたストックが両方マンタンで新しいペルソナが召喚できないんだけどこれって仕様なの?
必要ないペルソナ削除しろよ
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /=⊂⊃=⊂⊃=\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |うららは中古の非処女の肉便器でマジキモい │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
削除の仕方わかりません。教えてください
取説に書いてる
罪クリア
グレートファーザーの攻撃のときとかのセリフ笑えるけどやってくることは鬼畜だな
こいつの元ネタ的なものって百万に愛でられしものの父なのかな?
取説をかーちゃんに捨てられたんです。。
>>503 確か心理用語で普遍的無意識のことを「グレートマザー」
って言うからそれ絡みかなと思うんだが
昔ネタバレかなんかでラスボス名見た時YHVHだと勘違いした記憶が
>>505 帰還させるか変異させればいい。
ランク8まで育ててからね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 07:22:15 ID:feWW6EPEO
>>496 >>497です
お陰様で「ネックガード」5個、人数分取れました!
ところで今懸賞してるんですが、「輝くたてがみ」ってレアなんですかね?
スーパーノヴァ=6
五雷霊弾=8
デモリッシュハンド=7
輝くたてがみ=3
四次元消しゴム=1
陣の背水=2
って感じなんですが
たまきに渡すのが面倒なのでいつも懸賞マガジンを平坂区で買ってるんですが、
懸賞マガジンを買う地域で当たる物って違いますか?
ありがとうございます!できました!変異ってどうやるんですか?変移は限られたペルソナだけができるんじゃなかったっけ。削除できる嬉しさにほぼペルソナ捨ててしまった。。
つ【攻略サイト】
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 10:17:06 ID:RLhG+vcMO
>>509 合体魔法使ってたら稀に変異能力を身につける。
攻略サイト見ような。
このゲームは基本合体魔法ゲーです、とにかく戦闘は合体魔法で行い、合体魔法で終わらせましょう
説明書を捨てられたとか割れですって言ってるようにしか見えない
>>506 そっちっぽいな
ニャルの別名のどれかかと思ってたわ
舞耶よりマイア萌え
IDがP2だ
P3以降から始めた人に「P2」と呼ばれてるのにどうも違和感感じる
ペル2とかペル罪でいいじゃんと言いたいw
P2って見ると某漫画思い出すわ
>>514 画像いただき!
アクセサリーでミューテーションギアを装備すると、その名のとおりミューテーションが起こりやすくなります。
従って変異の確率もアップします。
ところで割れって何?
>>516 3以降から始めた人には違和感ないんだから仕方ない
でも俺は絶対にP2とは呼ばないだろうな
P1?それともPか?これもないな
やっとクリアできたとおもったらオープニング画面になってセーブするとこないの?またラスボスやりなおし泣。
罪はクリアデータのセーブないよ
あ、なるほどクリアしたらあとはエンディングだけを見ろってことね。引き継ぎがないゲームって初めてやったからびっくりした。
まだ電車で志乃田しか行けないのでミルクホールがあるところまでいけないのにマグが足りないと言われるとどうしたらいいのやらオワタ
誤爆スマソ
引き継がないゲームがはじめて・・・
真Uロウルート、ペル2罪は最凶に沈むシナリオだよな…
けど舞耶姉を始めとする仲間達のお陰で、どれだけ救われたことか分からん
最初何で舞耶姉が殺されたのかわからなかった
初プレイ時は死んだことのショックと混乱で訳がわからんかったが
改めてやってみると自分から死亡フラグ立ててるんだよなあ
>>528 このスレ見るまでは託宣うんぬんでポールシフト引き起こすよりも
ニャルラトホテプが周防達を不幸のどん底に落として嘲笑うためにしたんだろう
って思ってたよ
悪い言い方だけど栄吉やギンコや淳が死んでもメンバー全員は悲しまないし
達哉を殺せば達哉が悲しむとこが見れないからな
自分は何より舞耶姉自身がシバルバーみたいな思いが具現化するトコで
「忘れられるくらいなら死んだ方がマシ(要約)」とか思ったからじゃないかと考えてた…
シバルバー行くずっと前から思ってたことなんだろうけど
…多分10年前のあの事件の時から。舞耶姉レオに追われてたらしいしさ…
あの時点で罪世界の結末は決まってたのかも知れない。
データが充実してる攻略サイトって無い?
1はPSPのおかげでそこそこ情報が復帰してるんだけど
2はあんまり攻略サイト見つからん・・・
>>532 「ベルベットルーム」にいってみれば?
変異最高のペルソナ(消費SPじゃなくて)、フールの取り方とかあるよ
ってか、PSPペルソナのテンプレになかった?
>>533 あそこストーリー攻略とか無いからさ・・・
まだ始めたてだもんでいきなり終盤の話が出てきてもなぁとか思ってたんだ
まぁストーリーぐらい自力でやるか、thx!
教えて君は死んでくれ
>>537 今更だけど、古本市場なら105円で完全本売ってるよ
手元にあると楽だと思う
>>537 「攻略」でぐぐれないってどんだけ・・・
聞こえてる歌が心を揺るがせて心が削られて
裸のままの自分が幻覚感じて心をかよわせて
ちゃらららーちゃらららーらー♪ちゃらららーちゃらららーらー♪
罪のFOOLカード入手について質問
ダグファンに「漢を語る」で興味を上げてから怒りを二回上げてるんだけどやり方あってるかな?
悪魔から質問が4回出れば、最後の感情は関係ないんだよね?
女神異聞録と違って「事故ったのに惜しい」って分からないから、困ってる
完全本は持ってるし何度も読み返したんだけど…
ダグファンて何……?
>>545 ダグ「みなさん!こんにちはー!!ダグです!」
ダグファン「キャー!!ダグー!!ステキー!!!」
だと思います
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:41:49 ID:oX1g7Z5yO
FOOL手に入ったから糞スレ要らないや(笑)
たまにきみのとなりが無償に聞きたくなるから困る
ペルソナって今、人気あるんだな
学生時代に周りにペルソナやってる人がいなかったからマイナーシリーズと思ってたから、驚きだわ
ペルソナシリーズといっても「今」人気なのは3と4だけだと思うぞ
俺は全部好きだけど3・4と1・2は完全に別物だと思ってる
俺のハーレムクイーン様は罪の世界じゃ死んじゃったのかな…
>>550 なるほど、ペルソナ3から爆発的に人気が出たってことかな?
うらら可愛い 不遇可愛い
>>552 実は売り上げで見るとそこまでの差はない
むしろ初代優勢だったはず
ゲーム内容と買った層の差だと思う
あとネットの有無
アニメの存在を忘れてるぞ
ダグファンバイバイ。
>>552 たしか売り上げは1>4>2=3くらいだったかな
そりゃ最新作のほうが”今”人気なのは当たり前、FFみたいにね
多タイトルで全体的に低迷しているのに4は随分健闘してるんだな
2作も出したのに売れなかった2が情けないだけかも知れんが
売り上げでゲームの価値を語るってのも情けない話だがな
そりゃアニメ化してたっぷり宣伝したんだから売れなきゃ困るだろ
デビチルがアニメ化、デビサマはドラマ化してたなかで
hitomiタイアップ以外まともな宣伝もせず海外版もださないで
あれだけ売れたんだから充分すぎるほど御の字だと思うがな
俺は今でも神ゲーだと思ってるけど
サターンを沈めてドリキャスを押しに押してた頃のPSのRPGとしてはやや少ないかもな。
当時の最大の宣伝方法はTVCM。
2もhitomiの曲入りでゴールデン中心にけっこうCM流してたよ。
当時多くのゲームCMで行なわれてたゲーム画面を少ししか見せない実写メインのやつ
てかP4、あんな取っ付き易いオシャレな感じにしてればそりゃライトユーザーにも売れるわw
当時はPS全盛期だからねぇ
あれだけってw
2は糞ゲーだからな売れないのは当然
つまんないのを更に2分割だもんね
そして2本なんだから倍売り上げて然るべき所を他より下ってw
はいはい巣にお帰りくださいね
ライターはパクリで首になるし散々だな
学校は夏休みに入ってるんだし
アンチスレとの区別がつかない初心者さんが出てくるのもしゃーないかw
2罪と2罰合わせると3+3フェスよりはるかに売れてるんだけどね
たぶん
>>556見て適当に野次ったんだろうけど
そりゃただの完全版がそんな売れる訳ないわ
完全版と別ゲーム同列に語るとかどんだけ頭悪いの
そもそも時代からして違うし
>>564 kwsk
顔真っ赤わろた
どっか余所でやれよ
要するに罪は糞ゲー罰はカスゲーってことか
ID変わるまで待ってたんですねわかります
は?
自分の価値観でくだらないと思うゲームの本スレに張り付いてたばかりに
2ちゃんに書き込めなくなるんだから実にくだらないな
ほざいてろカス
>>575 ほざいてろカスwwwwwほwwwwざwwっうぃwwwwてwwwwろwwww
久々にワロタ
このスレは低脳しかいねーのか?
まあ糞ゲー信者なんてこんなもんか
>>577 自分は低脳じゃないんですね^^
周り見下して格好いいですねー^^
夏だからってこんな低脳スレに必死にならずに寝たらどうですか?^^
なにこいつ死ねよ
煽っておいて荒らし報告とか馬鹿かよ
ごめん、ぶっちゃけ私事で腹立ってたからやりたくなったんだ・・・
話は変わるけどLV40ちょい 今荒谷の岩戸なんだけど
有益なペルソナ無い?
>>583 タクシャカとセイメイ
あとフナブ・クでも降ろせば充分じゃね?
>>584 fmそんなもんでいいかね
スレ見つけて懐かしくなったから小学生以来久々にやってたんだが
覚えてるより難度高い気がする
よく小学生で出来たものだコレを
ただの八つ当たりで運営に手間掛けさせるとか死んどけよ
運営は手間をかけるもんだ、荒らしも煽りもほうっておいていいわけがない
スルーできてないんだからやるしかないだろ
罪で舞耶姉が死亡フラグ立ちまくり、という話を聞いて
ついさっき引っ張りだして見てみたんだが
どっかの店での会話なんだが
栄吉「この戦いが終わったら海行こうぜ海!!」
リサ「いいね、ゆきのさんやあさっちやみーぽや
栄吉の子分達も誘ってみんなで行こうよ!!」
…どうコメントすれば良いよこれ
もっと露骨なのがあっただろ
確かキャハ星人のところの舞耶姉のセリフで
「みんな強くなったわね、これなら私がいなくなっても…」
みたいな感じのやつ
ポジティブシンキングって口だけのマヤ姉が悲しいっす
考えてることが超後ろ向き
だがそれがいい
>>589 キャハ星人のトコは「達哉クン…もし私が…
ううん、なんでもない…」
って感じだったと思う。
>>589が挙げてるのは確かどっかの店での会話で平然かつさらりと言ってたような…
達哉以外揃いも揃って死亡フラグ立て過ぎだ馬鹿…!!
荒れてる最中すまん
アバチュが終わって何かアトラスゲーしようと思うんだが、ペルソナ2罪罰とペルソナ4どっちするか迷ってるんだ
ペルソナ4はコミュ云々で微妙なんだけど、2にもコミュシステムある?
すまん荒れてなかったな
一応言っとくとコミュシステムではない
え、俺香さんとコミュを育んだよ?
進路はもう決めたの?
・もう決めた
→・まだ決めてない
進路はもう決めたの?
→・もう決めた
・まだ決めてない
聖槍騎士団戦のBGMで流れる声はなんて言ってるんだろ?
ペルソナ ペルソナ ハイルヒトラー ペルソナ ソナ ハイルヒトラー
こんな感じかな?
ニャル戦BGMでも何か言ってるけどこっちは全く聞き取れそうにないなw
あの人達ペルソナ使い狩りが仕事なのにペルソナペルソナ言ってるのか
君のとなり目当てでhitomiのCD買ったけどバージョン違いだったorz
これはこれで良いけどやっぱ原曲が一番だよね
もしCDにこだわらなくてもいいなら配信されてるの買えばいいじゃない
TUTAYAとかiTunes Storeとか。150〜200円だよ
噂悪魔は1度倒したらもう出てきませんか?(報酬はもらっているが、噂の期間中)
んな甘い話はねぇ!
アリガトウ;
そう、だから
ブキミちゃん(罪)やテケテケ(罰)を何度も倒してソーマもらって売っぱらったり
タンスババアを(ryしてインセンスもらいまくったりはできないんだ
罪のEDでフィレモンとニャルは
何がしたかったのか未だに理解できないというか…
あいつらはタツヤ達をどうしたかったんだろう?
>>610 おお!ありがとう!
読み終わったらもっかい罪プレイしてくる
ひたすら罰をやってるんだが、輝くたてがみは当たらないしシュウはアカシックリング落とさないし
そろそろエクストラダンジョンに行かせてくれ〜
今更な話ですが里見って辞めたの?クビになったの?
どっち?
自主退社
パクリやらアバチュ不振で会社に居場所なくなったんだろな
里見がメインで係わったのって2だけじゃね?
は???
パクリでやばいのは磯貝じゃね?
何をパクったんだ?
>>618 SHのムツゴロウ…は、まだ里見のマツキヨパロみたいに愛嬌が有るんだけど
ifのアキラシナリオは全部磯貝が担当してるんだよ……
それで攻略本のインタビューで、アキラの元ネタはやはり○動明ですか?って質問に
金子と二人で「はい、アキラの世界はまんまデビルマンです」
ってはっきり言っちゃってんだよ。一応記者のフォローは入ってんだが
まぁ磯貝じゃなくてもメガテンは
五島や大月みたいに明らかに洒落になってないキャラを出すから質が悪い
磯貝、金子、岡田は、インタビューで
○○の影響だ、○○に熱中してて、ってネタ元をアレコレ言うから
あまり叩かれてないけどな。ドクタースリルやらオカマ2人やらのモデルとか、
ハッカーを題材にした映画だとか、デビサマの80年代の探偵ドラマ云々だとか。
それに、アキラ編を嫌ってる人は見かけなかったような。
そういった姿勢の違いから、ペルソナ2が叩きの対象になったんだと思うよ。
里見は小説の後書きで、カルト系の小説が好きだって言った程度だな。
攻略本じゃ元ネタについてあーだこーだ言ってない。
せめて、マンサーチャーに一言申して欲しかったな。
>>619-621 情報ありがと
そんなことがあったのか
知らなかったよ
個人的にペル2好きだから叩かれるのは辛いなぁ
10年前のゲームに今更叩きが過熱するわけないから安心しろw
>>620 電車以前の2ちゃんって・・・やっぱり気持ち悪い
パクリじゃねーよ、キチガイども。
勝手に噂つくんな。
ヒトラー戦で勝手に死んでくのはバグかなんか?
オメガクラスタ:数ターンごとにレベルの低い順から「瀕死」にする
>>621 両方知ってるメガテニストの意見が当時いくつかあったけど里見はオマージュのつもりで作ったんだろうってのが多かったが
異聞録の攻略本で元ネタについてちょっと触れてたし
>>627 サンクス
バグかと思ってたけど違かったのね
腹立つから毎ターンマカラカーンしとくは
オメガクラスターってテトラジャで防げなかったっけ?
>>628 花畑本で?だとしたら触れてるっても、
金子が「次回作は『幻魔大戦』並みの相関図で作ってくれればいける」
とスケール感の要望を言った程度じゃ、どう捉えるかは不明だな。
誰か一人でも魔法反射になってればオメガクラスタ防げたような
と思ったけどそんなことはなかったぜ
全員専用ペルソナだったから暗黒無効だったんだな多分
>>631 あれでわかるのは
金子は元ネタになったのがパラレルワールド物だと知ってる
「メガテン世界の関係はそれと同じように思ってもらえればいい」って趣旨の発言してる
つまり主犯が金子でサトミはとばっちりだった可能性がある、というくらいだなw
たっちゃん向こうの世界でいい街にするって言ってたけど
自分以外誰もいねんじゃねえの?
それともギンコ、栄吉、淳がいないだけ?
シバルバーにのった珠阯レ市があるだけだったような気がする
地球はあるけど、ポールシフトで地表は崩壊しているらしい
ナタ格魔してる克也が敵からのほとんど攻撃を半減するんだけど何でだろ?
防御や魔防が特別高いわけじゃないのに
潜在防御かなって思って効果調べてみたけどこれも違うっぽいし
知らなかった…
山城新伍が死去してたなんて…
さようなら山城神吾、あんたの教え無駄にはしない・・・
チョメチョメタ〜イム
>>619 百億の昼と千億の夜もな
あちらは帝釈天対阿修羅王だけど、ヴィジョンとしての大天使ミカエルも居る
真1のミカエル対阿修羅王は多分その作品の影響だと思う
>>641 真Tはどっちかっていうと
雲にのるのイメージだと思ってた
あと邪教の館がザ・フライなのは譲れないってもんだ
>>619 だって、FC版女神転生1&2サントラのブックレットに、
女神転生関連マンガとは?という質問に
デビルマンが「これは基本」として真っ先に挙がってるんだもんw
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 08:13:08 ID:aJ7ILBq40
>>637 ナタ&タクシャカの防御相性
「精神・神経系を無効にする 電撃系に弱い」
は、表記と全然違って、電撃以外のほとんどすべてを半減するんだよ。
>>643 そうだね西谷文のDDSが元として作られた女神転生の続編に
その当時の世紀末思想として流行ってた漫画
ウルトラQ、デビルマン、ゴッドサイダー、北斗の拳、孔雀王、明王伝レイ、魔界水滸伝、夢枕や菊池辺りの怪奇小説家
辺りが基本として取り入れたのは君が態々言わなくても誰の目にも明らかだろうね。
ここで言ってるのは
>>620に書かれてるように
ペルソナ2やアキラ編があまりにも露骨にパクリすぎててとても参考とかオマージュとは言えない事が問題になってんだよ。
FC版のサントラ持ってるようないい年したおっさんなら文脈からそのくらいの流だと言う事位汲み取れクズ
FC版のサントラ持ってるようなおっさんは卒業しろよw
もう知識がありすぎて楽しめないだろ、そんな頭じゃ。
>>644 thx
タクシャカもか
ということはX-1とかX-2もそうっぽいな
パクリ云々よりも、シナリオやキャラ等の評価が低いことの方が…。
真3以前の2chや2ch外でよく見かけたのは
「ストーリーが電波でダメ」「異聞録は良かったのに」
「ナチスドイツ登場辺りからついていけなかった」
「キャラがあざとすぎて引く」「何あのエンディング?」
人様の評価なんて気にしてるのかおまえは
確かにナチ登場からついていけなくなったが罰は好き
電波なストーリーがどういう物をさすのか分からないが、
ストーリーがめちゃくちゃだってのはよく見る。
でもめちゃくちゃな噂が現実になってしまうって話だし…とよく思ってたな。
まぁ評価が何だろうと一番好きなゲームだよ
電波なストーリーというより
電波(公式本で言った歴史的な噂)を扱っているストーリーだな
シリーズの中でも異色な作品だから評価なんて所詮人それぞれ
>>645 パクリの分量の多さならなら真1が一番だけどね
アキラ篇もヒロイン首ちょんぱがあるでなしそれほどパクってないし
罪罰も基本設定借りただけだ
もうパクリとかオマージュとかの話はいいよ
荒木先生だって他の漫画や画作の内容をパクっていたけど、それでもジョジョ大好きです。
そうだ
パクってようがなんだろうが、ジョジョも罪も好きだ
ペルソナのどこがスタンドのパクリだってんだよっ!
WIZもDQもFFもメガテンもジョジョもハンターハンターもだいたいのものはどこかしらからパクってるんだからパクリの話題は不毛だろ
どうしてもやりたいならアンチスレがあるんだから活用すればいいのに
JOJOはトレースだから真っ黒ですが
何故相性占いに店員NPCが出まくってるのに杏奈が出てこないのか
星あかりは出んのに
金子さんの絵はキモイけどかっこいい
独特のかっこよさがある
罪OPで、シャッターが開いた後の達哉の表情はかっこよすぎた
ペルソナシリーズの中で一番CGと2D絵のバランスが良かったムービーは罪だなと思う。
3以降完全アニメ化…というより完全外注化したのが残念だ。
これが自社製作ムービーだったらと思うと。
キャラデザがあれなんだから自社ムービーでもアニメになってたろ
そりゃOPの元絵は副島が描いてるんだからかっこよくて当たり前
金子&副島コンビ時代の副島だけどね、今の副島の絵柄は入社前の絵柄に戻った。
hospitalの土居の絵柄はちょっとペル2ぽい
ペルソナはPシリーズになって更にスタンド化が進みました
>>531 亀レススマソ
リア厨だったプレイ当時は舞耶って聖女的ポジションというか出来た人間すぎて(かなり変わってるけどw)苦手だったんだけど
「忘れられるくらいなら死んだ方がマシ」が実現したのが罪EDだって解釈できてからは、
その身勝手さに人間味を感じて好きになったなあ
最後にみんなに「私のことは早く忘れなさい」なんて言うのは、「忘れないでね」って言っているのと同義だよなあ…
自社製だったらアニメだろうが何だろうが見目はきっちり仕上げてきただろうな。
再生時間や動きは少ないだろうが、少なくとも作画崩れで息切れしてどんどんみっともない事になることは無かっただろうな…。
アトラスはそこら辺自社だと丹念にやるところ。
いまフジでhitomi出てるけど老けたね
>>668 ですね。そして幾度の過去の自分との比較もマイナス要因の一つかも。
リサたちの「お姉ちゃんは女神のような方」発言とか
なんでペルソナ2飛ばしてペルソナ3のリメイクなんだよ…
目黒に糞改変されなくてよかったじゃねえか
下手な弄り方されるぐらいならそっとしてくれた方がマシかもね
女主人公追加で男二人から好かれて、最終的には淳が聖槍で刺されて
「忘れないでおくれよ、ハニー」ってミッシェルからキスされて別れる
そんな恐ろしいビジョンが浮かんだぜ
ロンギヌス戦がオサレBGMに変わってしまうと考えると絶望感がすごい
ていうか何で3以降はオサレばっかりなんだろ
そっちの方が流行ってるの?
実際目黒曲はけっこう好評だからな
1→PSPリメイクの改変は例外としても
そもそも増子以外であんま印象に残るクリエイターがいない
一人一作方式にしてスクエニみたいに前面に押し出せば
抱き合わせにも騙されるのがもっと出るだろうにな
>>677 単純にテコ入れだろ、もう世紀末って雰囲気でもないし
ただ主軸の女神転生はイメージもあるしそのままの路線で
外伝のそこそこ知名度のあるペルソナにお鉢が回ってきただけ
オサレが受けなくなったら別の路線に移るんじゃねーの
まあ、移植されないのは罪罰に目黒は関与してなかったから、というのが理由だろうか?
今後も関与してくれなくて結構っす
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながら射精
>>671 女神かは別として舞耶は罪の仲間にとってはあくまで「お姉ちゃん」なんだよな
仕方ない事だけど罪組には舞耶を受け止めることは出来ないし、舞耶自身も望んでない
ただ、これって舞耶の遠回しな自殺願望によって自身が世界から弾き出された結果なのかとこのスレ見て思った
で、罰で受け止めてくれる(役割演じなくて良い)仲間が出来たのは、
舞耶が望んだ世界みたいなのも多少なり反映されてるからなのかなーとか
そして舞耶の業みたいなのは達哉に映ったけど、
鏡というか対なのは達哉と淳じゃなく、達哉と舞耶なんだろうね
二人一緒に存在できない正反対の存在って意味で
かんなぎ再開はまだですかねぇ…
武梨先生もだけど当時ペルソナでアンソロ描いてた人が
今はそれぞれの作品で連載してるから嬉しい
作者とはメガテン好き、っていう共通点があるせいか
その作品も好きになれるんだよね
このころは可憐だったワロタ
何で舞耶は自殺願望があったんだろう
あこがれだった父親死んじゃうし、水野編集長と田崎先輩はうざいし、しこたま残業入れられるしでいろいろ疲れちゃったのかな?
微妙にリアルでいやだなw
シャドウの言っていたことってどれもだいたい当たっていたのかな?
達哉は夢はないし、淳を憎んでいて、舞耶は自殺願望があって、克也は達哉と父親を疎んでいるなどなど
本心じゃなくて「そう言われればそう思うところも少しはあるかもしれない」っていうのをシャドウが誇張したのかもしれないけど
舞耶姉は…お父さんが仕事第一で家庭を顧みない人だったから忘れられてるって
気がして寂しかったんじゃないかと思う
(攻略本とかによればお父さんは家族のことは大事に思ってたみたいだけど)十年前に自分を必要としてくれた子達…達哉達に出会ったわけだけど、
遠くの街になんて行かせない、と閉じ込められちゃって
結果として殺されかけたから
忘れられる=必要とされてない、必要とされる=死んでもおk
みたいな相当アレな刷り込みがされちゃったんだと…
…自分で言ってて何がなんだかわからなくなってきた。
参考として言えば蝸牛山迂回ルートの地蔵歌の歌詞が
思い切り達哉達と舞耶姉を表してる気がするんだよな
今日夜7時ごろローソンの店内放送で罰のED曲が流れてた
思わず最後まで聴いてしまったよ
最初ペル2好きが高じた幻聴かとオモタw
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
杏奈の引き締まった陸上まんこに締め付けられながらドクドク中田氏
>>688 うららも本心から舞耶を殺すつもりはないでしょう
シャドウたちが言っていることは、どれも「半分当たりで半分外れだ」ですね
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:47:56 ID:sxBsg3dk0
最後のダンジョンの強制戦闘で出てきたアジ・ダカーハに
どの属性の攻撃してもダメージはいらないんだけどバグかなんかかな?
ごめん自己解決しました
にしても超面倒くせえな…
2時間分のデータ吹っ飛ぶし
罰はフリーズしないと油断していた結果がこれだよ
なまじいつでもセーブできるだけに油断するんだよなw
どどんまい
舞耶に対しての様々な解釈が聞けて面白いなあ
舞耶は父親に必要とされなかったって意識から、常に他人に良く思われたいそして好かれたいって思いがあるんだよね
内側の弱さ汚さを隠すことを覚えてから、常にどこかで孤独を感じてたんだと思う
そして何より自分を必要としてくれた仮面党の彼らすら自分を女神扱いしてる節があったから、死をもってまでも自分の存在を刻みたい、そんな浅はかな自分であることを分かってほしいところもあったんじゃないかな
達哉達と出会わず「お姉ちゃん」でなくても良くなった罰舞耶の人生は、実は罪舞耶の願望の一部なのかもしれんね(だからって罪舞耶にどちらを選ぶか聞いたら迷わず達哉達と出会うことを選ぶだろうけど)
>>696 「お姉ちゃん」という仮面(ペルソナ)を被る罪舞耶
「普通の女」という仮面(ペルソナ)を被る罰舞耶
この辺もいかにもペルソナらしい
>(だからって罪舞耶にどちらを選ぶか聞いたら迷わず達哉達と出会うことを選ぶだろうけど)
自分の中では
罪舞耶っていうのはあくまで死んだ人間であって、舞耶自身もそれを理解してる。
あくまで罰の舞耶と罪の舞耶は別人でそこら辺は割り切ってるんじゃないかなーと解釈してた。
だから、罪罰全体で見て最後に居るのは罰舞耶で罰舞耶は今の自分を選ぶんじゃないかと思った。
(自分可愛さからじゃなく、割り切れる強さを持った人って意味で)
プレイヤー一人一人によってその辺違うから
選択に任せてあるのこそ罰の最後の選択肢だと思ってる
自分は罪舞耶≠罰舞耶だと思うからこそ「今までありがとう」を選ぶけど
「今までありがとう」
残酷な発言だと思いつつも、自分の主人公はマーヤはこっちを選ぶな
ビンタされたり再会したのに冷たい言われたり最後バイバイ言われたり、うちのタッちゃんは散々だw
FF10のインターナショナル版では、ヒロインの終盤のセリフ「ありがとう」が「愛してる」になってると聞いたことがある
海外じゃなんでこのシーンで礼言うの?って理解されにくいから配慮したとか
だから「今までありがとう」には多分言葉そのものの意味以外も色々込められてるんだろう
「今までありがとう」を選ぶとどんな反応返ってくるの?
>>698-700 自分も罪舞耶はあの時点で死んだと思ってる(ペルソナ倶楽部にも確か「一番近い別人」とか書いてた気が)
だから罪舞耶なら「お姉ちゃん」になることを選び、罰舞耶なら今の彼女自身を選ぶって考えかな
ただ最後の選択肢は、連れて行ってもアリかなとw
連れて行ってって台詞に女性を感じたというか…
罪舞耶は「お姉ちゃん」であろうとしたけど、罰舞耶はそんな罪舞耶の生き様を背負った上で別人だからこそ、お姉ちゃんや仲間でなく一人の人間として「離れたくない」って願っちゃうのもいいかな
潔くありがとうで終わることが達哉に対しての最高の贈り物だとは思うんだけどね
プレイヤーの数だけ答えがあるんだよホォォォウ
殴るか殴らないかくらいで雰囲気自体はそんなに変わらないのかな
罪の最後の選択と同じで好みか
罪の最後フィレモン殴る人が多数だけどフィレモンって悪いか?
強いて言うなら全部知ってて黙ってたことくらいじゃね?
計画して実行したのは全部ニャルだよね?
フィレモンもかんでたんだっけ?
>強いて言うなら全部知ってて黙ってたことくらいじゃね?
これって結局フィレモンの掌の上で踊らされてたってことと同義じゃない?
一概にフィレモンが悪いとは言えないけど、達哉の気持ちになってみればあそこは殴るしかないだろ
知ってて教えなかった理由は人間の可能性云々っていうあれなのかね?
そう考えると確かに殴るな
ED見たときはフィレモン自体はどうしようもなかったことだし最初から最後までずっと味方だったから殴るっていうのがいまいちピンと来なかった
我々は、人々の心の源・・・普遍的無意識の化身であり、表裏一体の存在なのだ・・・
我らは、ずっとここから人の営みを見てきた・・・
私は、強き心を持つ者を導き、這い寄る混沌は、弱き者を奈落へ引きずり込むために。
達哉は陰と陽、二種類のストーカーに付きまとわれて散々な目にあったわけだ
達哉っていうかペルソナ2世界の全人類じゃね
まあ確かに苦労だな、ゲームの世界の人々たち
東京だって核とか大洪水とか受胎とかいろいろ酷い目にあった
何か最後は連れてってを選んじゃうな
舞耶さんって小さい頃離れたくないのに我慢して強がって父親を送りだした結果
父親に永遠に会えなくなっちゃったから
もう二度と同じことを繰り返して大切な人を目の前から失いたくないと思ってそうな気がしたんだよね
舞耶さんは心の奥底が一番メンバーの中で幼そうな気がする
>>712 ですね。心理的離乳期という階段がある、だから罪のラスボスはパパたち。
(親父という手は罰メンバーに通用しないと思う)
ですがもう大人になるはずの舞耶は、
他のメンバーと一緒に「父を越えてみろ!byニャル」しなければならない
つまり心理的離乳期における舞耶は、まだまだ子供ですね。
そういえば何でグレートファーザーに達哉パパはいなかったんだろう
ていうか何でいろいろはぶられてるんだ
もうちょっと掘り下げられてもいいような気がするけど
いるよ
本日、罪クリア
プレイ前からさんざん欝だ欝だ言われて覚悟してたけど意外と綺麗な終わり方してるじゃねえかw
十年前の放火の日に具体的に何があったのかは罰で明かされるの?
それともプレイヤーの想像に任せます?
放火についてはだいたい罪で語られてたと思ったけど
そう思う。岩戸山とかで語られてなかった?それともオリジナル仮面党視点の内容だけだったっけ?だとしたら罰で明かされてるのか
どちらにしろ、あの日に何があったかはゲーム内で語られてたはず
うーん、自分がちゃんと見なかったんだな
舞耶と達哉、閉じ込められる⇒キングレオが放火なのかなぁとは思うんだけど
なんでキングレオが舞耶と達哉を憎むのかわからんかった
淳の思い込みに影響を受けたから??
達哉のペルソナでレオが焼かれる描写かなんかなかった?
放火はむしゃくしゃしてやった。今もしている
憎むのはヴォルカヌスに顔を焼かれたから
鬱だ鬱だって言われてたのも、罰EDの方なんだが。
罪単体だけなら綺麗に終わってるように見える。
達哉の最期みてこれがサブタイのエターナルパニッシュメントなんだな・・・とちょっと思った
永久絶対究極罰
>>725 自分もそうだわ
やるせないけど罰で達哉がきっちりけじめつけてくれなかったら罪は最悪のバットエンドだと思う
あれが平行世界じゃなく、達哉たちの世界の巻き戻しだったなら罪EDのが好きだったな
死んだ舞耶と罪世界に残ってもいいこと無い淳は罰世界でいいけど、
栄吉とギンコは帰る選択肢を与えて欲しかった
雅がずっと栄吉探してると思うと可哀想だよ
>>727 巻き戻しだと思ってたら平行世界だったと知ってけっこう衝撃的だった
罰世界でやり直しても罪世界がそのまま残ってるなら意味ないじゃんとか、結局達哉たちは罰世界に逃げただけじゃんとか思ったし
だから自分は、本当は巻き戻しだったけど達哉が忘れることを拒否したせいで罪世界と罰世界が分離してそれぞれ独立してしまったのかなと解釈してる
>>728 >本当は巻き戻しだったけど達哉が忘れることを拒否したせいで罪世界と罰世界が分離してそれぞれ独立してしまった
公式ではそうだけどね。だから達哉は特異点になるわけ
自分のしでかしたしまったことに真っ向から向き合って前に進んでいくっていうポジティブエンドなわけだろ。
客観的なハッピーエンドではないが、鬱エンドでもバッドエンドでもないと思うが。
しかし、やるせなさや傷跡は残りつつも前を向いた終わり方になるのはアトラス作品らしいわな。
>>729 公式なのか
「二つの世界を隔てる境界に揺らぎが生じた。それがお前だ」
みたいな台詞をニャルが達哉に向かって言ってたから、隔てる=始めから平行世界になること前提で話が進んでると思ってたわ
罪EDの時点でフィレモンが平行世界作るよと言ってた気がする
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 10:55:13 ID:eddEhpwf0
>>729 罪EDでは巻き戻しの様に感じるけど、実際は10年前をリセットした世界を新たに作った。
それは逃げでもあり新たな可能性を作ることでもある。
記憶のリセットが新たな世界を作るための条件であったのが達哉がそれを拒否したことで、罰の世界の存在が危うくなった。
>本当は巻き戻しだったけど達哉が忘れることを拒否したせいで罪世界と罰世界が分離してそれぞれ独立してしまった
公式でそんな設定はなかったと思う。特異点というのは接してはいけない二つの世界をくっ付けてしまったことだし。
>>732、733
今確認してみると罪EDのでフィレモンの台詞は
一つだけ、この現実を変える方法がある…それは、諸君があの夏の日の夜、出会った事実を消し去る事だ…
彼奴が紡いだ悪しき因果の系は、全てあの日より始まっている…
その一点さえ消し去れば、この様な悲劇の起きぬ、あの日から別れた、別の時間軸と世界が生まれるだろう…
うーん、ごめん、間違ってました。
「あの夏の日」を消し去る事だからリセットと思うけど、違うようね。
めんどくさいから1の主人公で壊された側の世界救いに行こうぜアトラスさん
こんな台詞、あのせっぱ詰まった状況で言われても完全に理解出来ないと思うんだが…
高校生組は他の人間を置いて自分達だけ平穏な世界に行く事なんだと理解してたのかね
父超えして、今後確執を乗り越えていこうって時に家族捨てるとか皮肉というか
>>736 客観的に捉えれば家族や友人その他スマル市に残された市民たちを置いて逃げたようにも見えるね
でも本人たちは「これ以上ニャルの思い通りにはさせない」世界を作るために新しい平行世界に敢えて行くことを選んだ、きっと後ろめたさや淋しさも感じながら
「自分たちの在るべき姿を思い描きたまえ」って言われて、罪世界では作れなかった平和な世界、助けられなかった人たちを大切に出来る強い自分たち・人間たちの姿を必死に思い描いたんだろう
でもニャルに取ってはそれこそが「逃げ」であり「思い通り」の結末だったかもしれんよね
希望なんかなくても舞耶や地球の死を受け入れて、空飛ぶスマル市で生きていくことも強さだと思うし
どっちが正解かはそれこそプレイヤーの解釈かな
しばらくぶりに盛り上がってるね。
発売して10年たつのに、これだけ語られてるって嬉しいよな。
1年に1回は思い出して切なくなるゲームだったわ。
確かに、平行世界だと知っていたら罪組は選択したかな?
どうなんだろうね。
みんなの意見興味深いよ。いろんな考えがあるんだなぁ。
「お台場の実物大ガンダムは本当にコクピットに乗れて動かせるらしいよ」って噂流したい…
やっぱり同じ事考える奴いるんだなw
とりあえず罪クリアしたけど
あの聖槍騎士団の機械兵達が倒される時に「なにも知らずに…!」って言ってるのが一番気になった
なにを知ってたんだあいつら
>>742 ペルソナ倶楽部3です
コヒーのしみかわいい
>>743 全部だろ
あいつらの中身はニャルが詰まってるわけだから
罪のラストは聖杯の存在の噂を流しといて、その聖杯をあらかじめ入手としとけば
(誰か真の騎士に値する人物がパーティにいたとして)舞耶姉は助かる
…みたいな展開でもあればよかったんだと思うんだ
↓元ネタのアーサー王の物語がだいたいこんな感じの流れだから
蛮人サー・バリンがアーサー王の宮殿で
エクスカリバーの持ち主だった姫(バリンの母の仇だった)を殺す。
アーサー王がバリンを追い出す。
その後、バリンは旅先で同伴した騎士が殺されて、その仇を探すようになる。
ぺラム王の宮殿でその仇を見つけだし、その仇をすぐさま殺す。
が、それに怒ったぺラム王はバリンに襲い掛かってきた。
逃げるバリンは宮殿内でロンギヌスの槍を見つける。
その槍でぺラム王を刺す、その一撃はついでに辺り一帯まで吹き飛ばした。
魔術師マーリンが現れ、バリンを瓦礫から起こし、叱り付ける。
あのぺラム王こそアリマタヤのヨセフの子孫で、
(ヨセフは、死んだイエスを磔台から降ろした人物)
イエスに刺さっていたロンギヌスの槍と、その流れ出た血を
受けとめた杯(もしくは最後の晩餐で使った杯)を所有していた。
お前の『嘆きの一撃』でこの国は不毛の地に変わってしまった、とマーリンは告げた。
この時、ぺラム王がロンギヌスの槍でバリンに受けた傷は、
その後も治らず、血が流れ続けるようになった。
しかし後の話で、真の騎士であるサー・ガラハッドが
聖杯とロンギヌスの槍を入手する際、この王の傷も完治する事になる。
参照サイト
ttp://ueno.cool.ne.jp/saneri/raipaku/arthurzense/bbkarasuzi.html ttp://www.pandaemonium.net/rdb/menu/file/1408.html
そんな都合のいい伝説をニャル様が実現させるとはおもえんけどな
間に合わないでしょうね
殺されるまで生贄になるのは真夜と思うから
プレーヤーも
あと聖杯とロンギヌスの噂は、事件の前から存在していると思う
マヤ文明についてのリアル噂:
「異星人が飛来し、マヤ人に知識を授けたからである」と一部の研究家は考えている
その異星人こそプレアデス星人
マヤ文明の生贄文化(マイヤの乙女)
2012年人類滅亡説←今ここ
しかし太陽フレアによる大停電ってありえそうなので恐い・・・
何事も思い通りにはいかないとか何かを諦めなきゃ前に進めないという大人の世界の生き方を、舞耶の死→リセットの流れで子どもが受け止めていく過程があるからこそ、罰組の大人達の物語もさらに活きるわけで
死ネタ推奨なわけじゃないけど、舞耶の死が噂で左右できるストーリーだったらここまで好きになれなかったなあ罪罰
罪のリセットも罰の達哉の最後もとてもやるせないけど、あんなにやるせないからこそ罪罰が好きだ
>>750 !!ペルソナの共鳴が…!
ホントここはいろんな意見が聞けて楽しいし嬉しいな
オレも含めみんな罪罰好きなんだなぁ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:05:38 ID:3N76mEEt0
タロット集めて交換することで新たにペルソナ手に入るけど
能力の変化はペルソナのレベルじゃなく付けてる本人によるの?
ステータスは降魔者とペルソナの値を足して割ったものとなる。
どちらかの値があまりに低すぎると足を引っ張る感じに。
序盤カジノで大当りしてメダルが一万枚越えたんだが、ステュクス、ラッキーソース、バイタリティーソースの内どれがお勧め?
個人的にはラッキーソースだが
どうだろう
キャラにもよるが
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:39:14 ID:3N76mEEt0
>>753 罪のまだ序盤なんだけどタロット集めまくって24レベルくらいの召喚してつかってみたけど初期のより雑魚かった・・・
成長しなきゃ意味ないってやつ
技も2個しかなかった
>>756 合体魔法で止めを刺して戦闘を終了させることで、稀にペルソナの能力値が上昇することがあるらしいよ
久々に罪プレイしてんだけどインセンス系ってキャラにバランスよく割り振るか主人公に全部使うかで悩む。
ただ人間側がやたらとパラが高いせいで専用ペルソナ付けても弱いし
なんというジレンマ
ステってTEC極振りでOK?
おk
d。HP少なくて不安だがこのまま育ててみる。
光子砲や利剣乱舞なんかも強いから
STRも上げるべきだと思うけどねえ。
武器の攻撃力も加算されるんだし。
TEC極振りでもいい
STR極振りでもいい
両方に振って70揃えでもいい
TECカンストしてからSTRに振ってもいい
その逆でもいい
むしろLUKがいい
好きにすればいい
俺はTECとVITにふっていったな
どっちも70くらいにそろえたら何となくLUKに
AGIはペルソナのLvupボーナス
STRはいらね
フリータロットって何時何処で使うの?
>>767 ベルベッドルームの悪魔絵師に好きなアルカナのタロット書いてもらえるよ
説明書にのってる
>>768 わざわざありがとう!!
>>769 ゲーム倉庫でCDだけのを買ったから説明書がないんだ><
罰のメタル戦で戦闘曲が変わる演出は燃えたけど
その時のコンタクトの台詞が色々と重いよね・・・
メタルダディとは大違いだな
っていうか何でメタルなんだろうな
ダディのときはミッシェルが金ぴかの親父がいたらって思ったからだったけど他はノリか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:41:25 ID:gWHiDElq0
このゲームって考え方によって評価まったくかわるよね
罰の攻略本に書かれてたけどこのゲームの伝えたいことは
自分で考えて自分なりの答えを作ること
だからあえて答えがないようにしてるって
現代の日本もキモい中古の肉便器が放つキモい穢れに
よって崩壊しようとしている
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:20:56 ID:/nsap/zO0
このゲームのすごいところは、数年前にあったオーラだの六世術だのの
占いブームを10年も前にゲームの題材として扱い、その上で皮肉ってるとこだな。
少なくとも2罰まで現実社会とのリンクがペルソナにはあった。
俺の場合はそんなこじ付け紛いの理屈はどうでもよくて
単純にゲームとして面白いけどな
>>776 いやいや調度罰あたりまでかと思うけどアトラスの時代の先取り感はなかなかだったよ
占いやポジティブシンキングという言葉だったり
里見もそういう所は鋭かったのかな
>>777 面白さの定義について人各々ですが
ロールプレイングゲームの面白さは、プログラムとしてのシステムだけではなく
設定、世界観、背景などもその面白さの一つではないかと思うよ
それが
>>777の言うところの単純にゲームとしての面白さってヤツじゃないの?
>>776の意見を聞いても普通にゲームやってる身としては知らんがなとしか言えないんだけど
俺もこじつけくせえって思ったけどまあ、どう思うかは人それぞれだよね
ストーリーもシステムも好きだけど落とし穴のうざさが異常
あとゴキ腐リのうざさも異常
攻略本に書いてある「全てを受け入れ、諦めないこと」っていう言葉、なんかグッとくるな
罪のみんなも諦めずに頑張ってると信じたい
784 :
779 :2009/09/05(土) 05:01:46 ID:w+enwa3U0
>>780 >>777 ごめん、実は・・・777さんの発言を見間違えてしまったのです(汗)
大変申し訳ありません
,. ....- ‐....
/::::..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
/::::::::::::::::::::.:.:.:.:.;;.:.:.:.:.:.\
/::::::::::::::::._:''__;.;.::.:.:.;;:.:.=彡ヽ
/::::::::::::::/_,,--─一'''"´ `i:.:i
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l:::::::::;:::l::::::::{_ゾ>` ''_"゙ }:.;!
/::::::::i::::l:::::. ..::i くソ.〉/:/ うららってキモい中古なんでしょ?
/::::::::::|:i::l:::::: :::::::, /::/
/:::::::::::|!:i ト、:: _ __ ..':::;'i 非処女ジャンクの妬みは気持ち悪いわね
/::::::::,f‐‐-,::ヽ'._, ー ' '::::::,;'::l
/::::::/ |!::::::ノ ーr ´`>;,;''::::l
、_/::::/ | ||T´ 'l| /:::::::::::::ゝ- 'i
,. `ー ' .! || ヽ. ',|! /、:::::::::::::::::::ノ
f. / / `ヽヽ. || /. ヽ--─ "
「全て運命よ!」「罰!」「果てろ!」「無敵無敵無敵!」「無敵ィ!「馬鹿な!」「死ねィ!」「許さんぞ!」「ぐあああああ」
最後ニャルすごい必死だよね
やっぱり一時とはいえ死んじゃうのはいやなのかな?
火災で燃えたとかで入れないのはわかるが一回クリアしたダンジョンにもう入れないってなんでだろう
そういえばクトゥルフ神話のニャルも
天敵であり唯一恐れるものは火の神です
達哉の属性は火だったね・・・狙ってたか?そういうのも
狙ってるだろうねアトラスだし
TECだけあげた主人公+バールつよくね?
罪のOPかっこいいなー
曲が盛り上がるところがまたたまらない
そういや20世紀少年ってこれに似てるなとも思った
ともだちは淳とも言えるしニャルとも言えるが
「たーつやくん、あそびましょ」
「JOKER、お前…あいつだったのか…」
かwww
そのうち見ようと思ってたのにネタバレくらった気分だ
テレビCMでネタバレ流されるこんな世の中じゃ・・・
>>786 ×「無敵無敵無敵!」でなく
○「矛盾矛盾矛盾ッ!」かと
モナドマンダラ入ってからやたら「矛盾しているぞ」とか言ってるし
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:28:56 ID:rnk6vb7uO
俺も無敵だと思ってた
矛盾って行ってるのか
罪罰プレイした当時、20代だったんで、罰の方がいいなと思ってたけど
今やりなおしてみたら、一周して罪キャラもいいなと思えるようになった。
年取ったなあw
姐御連れて行ける罪と
ブルジョワ組連れて行ける罰ならどっちが好きか
攻略本買ったら、カップルの写真が入ってた件
>>802 栄吉とギンコがいるから罪だな
罰の金色スーツと蜘蛛の巣スカートコンビも充分すぎるほど好きだがw
最近初めてプレイして、今罪のシバルバーB5Fから帰って来たとこ。
廃工場の役員室の噂が出てこない。かれこれ5時間聞き込みしてんのに‥
なんか間違えてるのかな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 02:43:26 ID:1M3ChZUZO
回覧板とか全部みなきゃいけなかった気がする。
廃工場ってシナリオにはかかわんないよね?
あと開かない扉があるけどあそこは進めれば勝手にあくのかな?
>>805 自分も同じ。
机の上なんかにあるメモと、壁にあるオレンジの張り紙を全部見たはずなのに…
>>807 06まではシナリオ進むと開くようになる
809 :
808:2009/09/08(火) 14:01:27 ID:H0l5Sl7e0
電源入れなおしたら急に悪魔が情報くれた…
ようこそ、アリス狩りの世界へ・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 12:34:01 ID:hM05mpz1O
アリス刈ってレベルage
スマルジプシーで経験値2倍が出るまでロード
そして時は繰り返す
みんなアリス狩杉わろたw
ひどいですぅー
自分に至っては罰でのハルマゲドンのために達哉だけ残して他瀕死
→剛切断の繰り返しだったよ…
ところで罪で達哉のレベル99にしてもルシファーとサタンが
作れないんだが…バグ?
まさかマテリアルカード持ってないなんてことないよね?
明けの明星、告発者の日記
ミカエルつくって合体魔法使いまくってルシファーに変異させたからレベル99もいらなかった
サタン作るにしても94まで
ベルゼブブとミカエルを育てて帰還させるんだ。話はそれからだ。
いま罰初プレイ中で困ってるので質問させてください
青葉公園にナタってのが出てくるらしいんだけど15時間ぐらいさまよってるけど出てきません
条件とかある?それとも出てくるエリアが決まってるとか?
>>818 ちょっとバレになるけどよければ
初回の青葉公園攻略か?それなら全域に1/128の確率でナタが出現する
青葉公園には後でまた行くことになるんだがその時は確率が1/32まで下がるから
粘るのが面倒ならそれまで待つのも手だぞ
下がるって何だ上がるんだよ確率otz
>>819 まじか!それなら先に進むことにします
ありがとうございます!
罰って警察署爆破されたっけ?
だから攻略サイトぐらい見ろよ糞厨房が
落ち着けよおっさん
私のために争わないでっ誰か二人を止めてぇっ
→や、やめて、克哉さん・・・
やめてよパオフゥ・・・
なんだこの乙女ゲー
しかも選んでも後の展開左右はしないしなぁ
罪のテンションなら「うらら好きだー!!」とかありそうだよな
罪やった直後に罰やると、舞耶の声の雰囲気が違う。
罪はクレしんぽかったから変えたのかな…
罪はお姉さんで罰は女 でしょうね
罰の地図作成って、二週目も挑戦できる?
一週目で完成して、カードもらったらそこで終わり?
罪って達哉のレベルが80以上になると、エストマかけてのアリス狩りが出来なくなるからレベル上げの効率落ちるよね。
地図作成でFOOLのカード溜められたよ
二週目移行も
>>833 >>834 まじっすか!
FOOL交渉で1枚も手に入らず挫折したので、やり直して
地図完成してみせる。
罪で警察署の子供から何とかって悪魔の噂聞くの忘れて爆破されたんですけど、もう無理なんですかね?
諦めました
だから攻略サイト見ろよ知障ゆとり(;´・∀・`)
ぜんくりした人に質問だけど
いまカラコルの中で元スケバンと分かれたとこなんだけど
中盤くらい?
寝たばれは殺す^^
2/3くらいじゃね
ゆとりと女みたいな知能障害は2chから出て行け
荒らしを兼ねた釣りだって
今罪クリアしたんだけど、最後舞弥死ぬ所からの展開って、舞弥がそうであると望んだから起きた事という事で良いの?
記憶を消せば全て救われるというのも舞耶が思ったからそれが現実になったのだよね?
えーと、最終セーブからやり直してもう一回クリアしてこい
罪で質問なんだけど(PS版)、「オーム」って消費SPが常に二倍なの?
御卵をバグ技で増やしておかないと追い付かないよ…
もう片方のトリームトゥリィはナチスに効かないからオーム使いたんだけど、
キャラクターによっては通常の消費になる?
PS版以外なんて出てたのか?
罪やってるけどFOOL出ねえええぇぇぇ
数年ぶりに罰やってるが、こんなに金貯まりにくかったっけ……
会話でアイテムねだって、売りまくんなきゃ駄目か
>>852 不幸のフラダンス攻撃を受けてるって事はないの?
対策知らないとクソゲー認定したくなるほどの非道い技だよなフラダンス
>>850 いや、携帯アプリ版が出てるってゲーム速報で読んだ気がしてね
勘違いならスマソ
>>851 廃工場の管制室がいい
ジャックランタンとカバンダが頻繁に出て来るから、成功例だけど
達哉:漢を語る(興味)→漢は美しく(怒り)→(子供のこころ)今でも持ってる→(何の為に戦争)全ては悪魔のせい(怒り)→(こういうきもち)抑えがたい怒り(興味)
で貰える。最後に興味を引いても、確率をクリアすればFOOL入手質問になるよ
最後が怒りだと貰った事ないな。6枚貰ったけど一度もない。
俺は占いは経験値二倍か金二倍しか使わないから非効率的だけど、
占いで交渉結果長引く効果を使えばもっと取れると思う
ところで、オームについては誰が使っても消費SP二倍って事?誰か教えて下さい…
オームの消費二倍は仕様。携帯アプリ版は出てるが、
携帯アプリ版のスレがある以上、ここで話題にすることはないので
わざわざPS版と打つ必要もなし。
不幸のフラダンスは1だと運を下げてくる効果だったからな。
>>856 色々有り難う
そっか、だから栄吉のSPが一気に0になったのか
確かに耐性無視で999ダメージならリスクは必要だろうね
オームは確定で999ダメで雑魚処理には向くけど
ボスには向かないよなマカカジャかけてグランドクロスのが強かったりするし、
誰かオームのうまい使い方教えてw
罪初プレイ中なんですけど今回のステータスのバランスってどうなってるんですかね?
異聞録と同じでAGIやLUK以外死にステータスのままですか?
異聞録と違うところは、二段突きやデスバウンドなど特技の威力はキャラ自身のSTRに影響を受ける。
あとTECはペルソナの魔法攻撃力を影響する。
>>860 異聞録のTECは攻撃魔法の命中率にも影響するし
武器と銃の攻撃力をわずかに上げ、クリティカル率も上がるからVITなんぞよりは優秀。
総合的な視点からマシンガン+バッドステータス弾丸を
よく使う事になる主人公にとってはSTRよりは意味があるぞ。
罪罰のステータス画面で「人間+ペルソナ」ってのがあるだろ?
そこで上下押すと「人間」「ペルソナ」に切り替わる。
「人間+ペルソナ」が戦闘面でのステータスってわけ。
二つの割合で決まるので、極端に低い所を放っておくとそこが使い物にならなくなる。
中盤から利用できるカジノの景品バイタリティソースとラッキーソースは早めに取っておく。
武器の攻撃力も「人間+ペルソナ」に影響する。
>>860 (光子砲をメインウェポンにでもしない限り)STRが一段落ちる以外は
どれもそれなりに等価なんじゃない?
ペルソナがいて補ってくれるのが前提だから、
平均的にするも、極端なパラメータにするも、どうぞお好みに。
具体的には
STR:物理攻撃の威力
VIT:HP、防御力、魔法防御力
TEC:SP、魔法攻撃力、魔法防御力
AGI:行動順序、命中率、回避率
LUC:カジノ、クリティカル、アイテム入手、バッドステータスなど、確率に関わること全般
らしいですよ
まあ、難易度低いしパーティで使い物にならないってキャラもいないから主人公がSTRに極振りでも行けるからね
インセンスも結構簡単に手に入るし
罰で達哉仲間になるのってもしかして、後半?
罪でレベル99にして俺TUEEEEEEしようと思ったのに。
後半間近の中盤かなぁ
万魔殿以外でリサの水着姿のイラストが載ってる本あるかな?万魔殿のイラストはほとんど既出のみと聞いたから。
>>865 罪でいうと淳が仲間になるちょっと手前あたりかな?
d。結構後なんだね
さんざん既出だろうけど罪EDでセーラームーン無印のEDを思い出したわ
多分お前だけ
罪から罰をやる際に
カルマリングは入手するだけで、罰に引き継がれる?
達哉or他のメンバーに装備しなくて良い?
多分持ってるだけでいいと思う。
ただ、普通は付けてると思ってた。カルマリングより良いアクセサリってなに?ソース系ってレベル上がっちゃえば要らないし。
>>874 何とかピアス
ステ全部上がる。
ミューテーションギア
変異しやすくなる。
チョガンプってどういう意味ですか?
>>875なるぼど。ラスボス戦では変異のアクセ付けないと思ってた。先入観はよくないな。サンクス
防空壕の第二区画ででるシャカってエストマかけるとでてこない?
今最高レベルが22なんだけどシャカって27くらいあったよね。エストマかけると一発ででると思ったが一向にででこない
>>878必要ないかもしれないけど
LV29 シャカ 防空壕第二区画
LV38 ナタ 青葉公園(2回来ることになります。どちらでも遭えますが2回目の方が遭いやすい)
LV51 イザナミ 防空壕第五区画
LV65 オーディン 防空壕第六区画
LV69 ランダ 珠間瑠城 (6〜8F)
LV73 ヴィローシャナ 防空壕第七区画
LV78 ガイア モナドマンダラ(感情・断罪の界)
LV80 アリス 防空壕第八区画
LV81 ダークアリス 防空壕第八区画
>>878 エストマかけてシャカ以外はでない状態でも
5分や10分でてこないってことはよくあるよ
シャカそのものの出現率が上がる訳じゃないからね。
シャカシャカチキン美味いよね
ネット回ってたら、目を閉じて倒れかけてる舞耶をシャドウ達哉だかなんかジョーカーみたいな達哉が
支えてる絵があったけど
あれ金子絵なの?あんなんあったっけ
>>886 キミ、攻略本持ってないだろ?
「マスターズガイド」って方の攻略本の表紙だよそれ
攻略本は金子さんか白石さんのどちらかがイラスト描くから、白石さんかもね
因みに「完全本」って方はペルソナのイラスト(アポロとか)が描いてある
なんで上から目線(笑)
>>887 なるほど
確かに攻略本は持ってなかった
罪のマスターズは買った気もするから、罰の方の表紙かな
ありがとう。
罰の舞耶が運99の状態で占いで運2倍にしても意味ないのかな?
アイテムブリーダーが欲しいのです・・・
栄吉vsヘッド戦後などの感動的なシーンで流れるBGMは何ていう名前の曲なんですか?
罰なんだが、伝説の日本刀を一周目に作ったら二周目に作れないバグになっちまった
クリアデータを引き継ぐって事は何周しても作れないってこと?
誰か助けてくれ〜…
>>891 君のとなりのアレンジ曲?
「メインテーマB」かも。
>>892 攻略サイトに「終盤まで伝説の武器関係の噂を聞かないようにすれば回避できるかも」と
あったよ。こまめにセーブしておいて噂を聞いたらロードし直す…とか。
でも、未確認情報らしいから実際どうなるかは分からないけど。
罪で宝瓶宮のボス戦後、ヘルメスが変異しようとすると固まってしまうんだが、これってバグなの?クロノスは諦めなきゃならないのか?
ガイシュツならスマソ。
自己解決した
罰の一周目で得た「伝説の武器の材料やアイテムブリーダー」は、
二周目に引き継がれますか?
二週目の引き継ぎはアナライズと合体魔法リストぐらいしかなかったと思う
>>898 返答どうも。
一周目で本気になりすぎた・・・
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:44:40 ID:pAvFZg1X0
カジノでのLUCは誰に依存するの?
罪なら達哉、罰なら舞耶
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:51:38 ID:iUg+gBi50
ラッキー
クッキー
八代亜紀
>>902 LUC…体感的に余り意味なく感じたが…全然LUC上げてない状態で一時間もしない内に☆9個揃ってミカベルの4コマ状態に陥った経験者ですが…
最後にモノをいうのは、リアルラックか
リアル運の方が大きいね
LUC4の達哉でも☆9つ出たよー
そんなだからLUC上げようと思わないなぁ
>>893 遅くなりましたがありがとうございます
ちょっと調べてみますね
>>906 いい事言うなあお前。
みんなが頭じゃわかっててもなかなか実践できない事を口に出して言えるなんざ大変な自信だよ。
それで出来てなかったらあのインチキ占いのバアさんと一緒だぞお前。
そんなに当たり前の事を言いたかったら尼さんにでもなってから説教したらどうだ。
誤爆?
罪からデータ引き継いだんだけど、質問いいかな?
LV99で空の科学館に達哉参加してくれたのは嬉しいんだけど、何周しても達哉の能力は同じ?
もしそうなら、達哉を育てる楽しみが減るかなぁとちょっと残念なんだが…
なぜか罰から罪をやったので舞耶姉の死に際の言葉にはこんなこと言ったのかとグッと来た。
さっき始めたとこ
主人公のステータスはどう振ったら無難かな?
あと二枚目に見えて最初のステージでフォークみたいな槍持ったちっこい悪魔に浣腸されたり面白い主人公だ
>>913 達哉のレベルは1周目と同じ(罪から引き継いだときと同じ)じゃなかったっけ?
意見が別れたね
まぁエリールートに進んでみれば分かるこったね
しかし罰は罪よりキツいね、戦闘が
同じアルカナ内で上のペルソナに変異しないから、序盤からケツアルカトルとか使えないし
>>914 このゲームは戦闘の難易度が低いし、ペルソナが中和してくれるので、
どう振り分けようが大勢に影響は出ないと思う。
ただ性能だけを追求するなら、STRとLUCは必要ない。攻略本推奨は万能型。
キャラのイメージ的には、LUCがすごく低そう。
仲間キャラとステータスを被らせたくないのなら
ミッシェル:STR、VIT、LUC
ギンコ:VIT、AGI
舞耶:TEC、AGI、LUC
ユッキー:STR、VIT
ステ振りの話題って何度もでてるよね
自分はTEC>>VIT=AGIでひたすら振って、3つともカンストしてからやっとSTRとLUCに振った。
他キャラのステータスは自動で上がるけど、
○○ソースや降魔ペルソナのレベルアップボーナスも使えば毎回2(達哉なら5)ずつ
好きに振れるから、達哉以外のキャラの弱点を補うのも簡単。
ステータスの「NEXT○○(経験値」をこまめに確認して、レベルが上がる直前に、
相性悪かろうがどうでも良いのでボーナスでTEC上がるペルソナ(MAGICIAN,WORLD)をつけて
パーティ全体のTEC上げとくと合体魔法のダメージ底上げになっるからオススメ
栄吉にはAGIソース、舞耶にはVITソースがあるといいね
罰、Lv15でJOKERうららに挑むも三回全滅。はあ…、テング育てるしか無いかな…orz
主人公以外のバカ共は
99まで成長したステータスを、
しつこく上げようとするから困る。
なるべく偏らせない方が無難。
ちなみに、罪も罰も
後半でフェンリル辺りの悪魔から
オールインセンスが獲得できたと思うので
細かく調整するのがめんどくさい人はこれがあるからいいやと
思って進むのもいいかと。
罰のくだんって噂流したら防空壕のどの区画でも出現するの?
>>923 完全本によると第六区画だってさ、くだん
この前罪のデータを引継した者なんだけど、また質問があるんだ
罪で招き猫に10万円以上募金してから引継したんだけど噂ネコマタの扉開かない
つーか100万円連射パッドで募金しても開かないんだよね
もうこうなったら人捜しで噂情報貰うしかないのかなぁ?
伝説の武器のバグしか調べてなかったから想定外でオタオタしてるよ…
d。
トリフネクリアしないといけないのか
>>924 罪で10万円以上募金した場合は噂待つしかない
罪で募金するなら9万9千円までだ
同じ道を通った俺より
心から乙
罪で招き猫に10万円以上募金すると何かいい事あるの?
10000円入れるとインセンスセットがもらえる
>>926 有り難う、手詰まりじゃないだけマシだよ助かった
>>927 罰で招き猫に10万円募金すると噂悪魔のネコマタに会える(罪で開かなかった葛葉探偵事務所の扉が開く)
で、罰の完全本に「罪の募金額を引き継ぐ」ってあるからやったらバグでした、と
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:44:41 ID:1xPjD6rRO
PSPでリメイクじゃなくて完全移植+αでいいから罪×罰セットで出してくれないかな
馬鹿売れ間違いないと思うんだけど
手間は大して変わらないだろうし馬鹿売れは無理だろ
よくてPSPのP程度
メグソナより売れて欲しいわぁ
ぶっちゃけ売れんと思う
ちょっと知識あればPSP上でエミュ動かしてタダでできる
需要がないわけではないし売れてもそこそこじゃないかな
オール3D化とか+αがでかくないと売れない
死ね
はぁ・・・
本当なら1もPSPじゃなくってPS2で出してほしいのに
あれはリメイクではなく移植でしょう
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:11:45 ID:HcnekFJSO
罰でメディラマカードが欲しいんですが、敵ドロップしますか?
現在城徘徊中です
メディラマカードを落とす敵は残念ですがいません
ディアラマならデメテールが落とすよ
他に入手方法は
・宝箱から入手(スマル城以降のダンジョンにはない
・PRIESTESS Lv27 テンセンニャンニャン を帰還
手っ取り早いのはメディラマ持ってるペルソナ召還
>>938 やっぱりドロップ敵は居ないんですねorz
ありがとう御座います
PSP版は罪/罰/破と続きます
(゚Д゚)ハァ?
罪で楽にFOOLの取り方教えてください
地図埋めだけじゃ黒田召喚できねぇ・・・
943 :
942:2009/10/08(木) 03:37:25 ID:R5BSS2SR0
×罪
○罰
でした
>>942 楽に取れたらFOOLじゃないよ。
コンタクトがんばれ。
ちなみに俺は6時間で2枚取れた。
>>942 二週するのが一番確実
南条ルートとエリールートあるからちょうどいいじゃん
>>942 >>944の言い分はもっともだが、罪と違って喜びと恐怖が一度でも出ると駄目なのは正直キツい
以下にに例を書くから、参考にしてくれ
悪魔=カトブレパス
コンタクト者=うらら
1:うらら「占い(興味)」
2:カトブレパス「お前何歳?」
3:うらら「年なんて忘れた」
4:カトブレパス怒り
後は運任せになる。「まんじゅう怖い」と答えれば大抵興味だが怒りに転ぶ事もあるし、
「どっちが偉い?」で人間と答えた場合も同様だし、
「お前どこが美味い?」で脳や美味くないと答えても同様
ただ、上に書いた返答以外は殆ど喜びや恐怖が上がってしまうので、
興味マックスになると分かっていても選ばざる負えない場合が多々ある
一通りやってみたけど獣(カトブレパス)口調が一番良いと思う
あとはアロマテラピーと占いの組み合わせで頑張るしかないかな
ただ、罪と違って占いで4段階に引き延ばしても南条のコンタクトでは怒りだけで質問返してくれなかったり、やや疑問はある
うらら以外だとパオフゥの盗聴もいいけど、賢い悪魔は興味先行で多少やりにくい
まだ岩戸山なら、カトブレパス狙いでしつこくやってみたらどうだろう?
http://imepita.jp/20091008/520720
>>944-946 サンクス
数時間掛けて1.2枚ってのもアレだけど日曜日にでも頑張って数枚集めてみるわ
キャラがLV99になれば、HPとSPも999になりますか?
確か999にはならなかった
キャラや成長によるけどほとんどならない
罰なら
舞耶のSPと克哉・パオフゥのHP以外はソースやインセンスによる補強がないと999には届かないと思う
>>949-950 やっぱそうですか。
罪をやってて、LV80なんですが足らないなと
思ってたんです。
せめて達哉だけでも・・・999にしたいけど無理かなorz
ピクシーやシャックスを帰還
罰のために達哉の能力をフルカンストしたことあるから
ドーピングすればいけるはず
廃液処理場あたりにフェンリル以外にインセンス落とす奴いなかったっけ
>>952のやり方で999目指してみます!
皆さんありがとう!
罪の達哉だよね?俺バイタリティソースだけで999&99達成したぞ
ハンニャをLV5で倒して、最終的にはポイント余ったけどな…
罰で育てた達成は知らないけど
罰って防具屋ないんですか?
噂は武器、アクセ、不思議、カード屋しかないです
もうLv40に突入するんですが防具が全員初期装備のままなんですが・・
あるよ
噂屋全部回っても聞けないの?
そうならまたバグか
ペルソナ2って初期装備か拾いものだけでも結構いけるよね
戦闘自体魔法主体だし
てかペルソナ系は防具とか買い換えなくてもなんとかなっちゃうよねw
ペルソナが防具みたいなもんだし
物理攻撃なんか数えるほどしか使ったことないわ
武器も買い替えないから達哉なんて魔封状態になったら防御が硬いだけの雑魚になるw
罪や罰でカジャ系魔法は一体につき何回まで効果ありますか?
961
重ねがけ不可
そもそもカジャ自体俺TUEEEしたいとき以外あまり使わないような
メガテンみたく敵もボスもがカジャンダ使いまくってこないしね
(物理バカの悪魔がアホみたいにラクカジャかけたりはするけどw)
なんか本当ペルソナしか使わないなこのゲーム
罪でベルベットルームに入れなくなるバグなんてあるのかい?小耳に挟んだんだが
>>960 罪のシャドウマーヤ戦の時みんな魔法しかないペルソナ付けてたから
ひたすら初期武器で殴り続けた記憶がある…
それ以降武器だけは新調するようになったなぁ…
罰一周目の所持金とカジノのコイン数は二周目に引継ぎますか?
>>967 俺は1のパンドラ戦で思い知らされた… 武器は大事だよな…
>>968 引き継がない
その代わり、FOOLカード含めてタロットカードは全部引き継ぐから二周目以降に使うといいよ
529 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2009/10/08(木) 13:54:39.82 ID:2gucURb50
春は、ヒャッハァー!
やうやう白くなりゆくヒャッハァー!
少し明かりて紫ヒャッハァー!雲の細くたなびきたる。
夏は、ヒャッハァー!
月の頃はヒャッハァー!闇もなほ。ヒャッハァー!の多く飛び違ひたる。
また、ただヒャッハァー!二つなど、ほのかにうち光りて行くもをかし。ヒャッハァー!など降るもをかし。
秋は、ヒャッハァー!
ヒャッハァー!のさして、ヒャッハァー!の端(は)いとヒャッハァー!なりたるに、
ヒャッハァー!の寝どころへ行くとて、三つヒェッハァー!、二つヒャッハァー!など、飛び急ぐさへヒャッハァー!なり。
まいてヒャッハァー!などの列ねたるがいとヒャッハァー!見ゆるは、いとヒャッハァー!。
ヒッ入り果てて、風のヒャッハァー!、虫のヒャッハァー!など、はたいふべきにヒャッハァー!
冬は、つとめて。
雪の降りたるはいふべきにもあらず。
霜のいと白きも、またさらでも、いと寒きに、火など急ぎ熾して、炭もて渡るも、いとつきづきし。
昼になりて、ぬるくゆるびもていけば、火桶の火も、白き灰がちになりて、ヒャッハァー!
罰の伝説の武器とネコマタと、PS2の動作不安定のバグはよく聞くが、
防具屋が開かないバグもベルベットルームに入れないバグも聞いたことないな。
>>966 どこで聞いたのかちゃんと書かないと。
>>971 そこは「ヒ… イヒ ヒャハ!」か「電波だよ電波ァ!」だろう
ペル1も3も移植されたのに何なの2の扱いは
Personaは最悪の出来だったから2は移植してくれなくていいよ
あんなもん完全にP3Pの噛ませ犬じゃん
BGMがオサレになるくらいだったら移植なんてしなくていいよ
罪のボス戦とか罪・罰のメインテーマを変えられそうで困る
もしリメイクしても音楽に関してはありのままでいてほしい
ってかデビサマはバランス改善、どこでもセーブ追加しかしてないのになぜ1は・・・
罪のナチスのせいで海外販売ができないから、とかじゃねえの
単につまんないからだろ
ペルソナ2罪&罰の春日山高校と現実世界の茨木駅の春日丘高校も両方とも略してカスコウ。
罪罰セットで出さなきゃならないから移植しなくていいよ
どうせアンチが増えるだけだし
>>981 戦闘の合体魔法の作業化やエンカウント時立ち止まる事の解消、
グラフィックをシャープにする
シナリオはサトミの出番削減、パクリ部分をオリジナルに改変
そして罪罰一本化
出すならこれぐらいは必要だな
まあ出さなくていいかな。特に不都合な事もないし。
異聞録のようなBGM改悪されたらたまらんよ
P3Pもエヴァンゲリオンのパクりを修正してリリースすんのかな?
罰公式ガイドブック完全版って古本でも1000円ぐらいすんだな
定価より安いからいいけど もうちょっと安いかと思ってた
>>984 パクリは罪から罰へのつなぎ部分だろ
なくしたら成立しないじゃん
あの程度問題ないよ
パクリって何をパクったの?
そのあたりの事情よくわからない
>>989 攻略本によれば登場するキャラの何人かは実在の人物がモデルになっているということ
ヒトラー→ヒトラー
りさパパ→セガール
たまき→内田有紀
ちかりん→篠原ともえ
等、別にモデルとしただけでパクりでもなんでもないとは思うが
>>987 高くない?普通200円とかだから、これ以上だったら買わないほうがよい
また8年も前に自分が立てたアンチスレ貼って
パクリパクリと騒いでいる粘着が湧いてるのか・・・
信者脳って凄いw
パクリの問題は当時荒れたし過剰反応はしょうがない。
小説とかからの引用するのはメガテンでは伝統なんだから気にしなきゃいいのにな。
それより次スレだ。
誰も行かないならいくけど?
頼んだ
やってみます
無理
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。