Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか? STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。 A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。 Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…? A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、 HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは 1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。 Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い A パーティーの順番に従って行動します。 Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような… A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、 体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、 これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。 Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの? A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。 Q Win版が正常にプレイできない件について A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら 仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう ○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで 逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?) ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
合体基礎知識 ・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。 ・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。 ・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。 セルフ合体の記号 青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。 赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。 ↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。 加えるアイテム ・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。 全体魔法がお勧め。 ・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。 ・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。 魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。 ・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。 例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活 降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。 ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。 次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。 成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。 復活不可のペルソナ イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、 カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。 潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、 邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能) のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、 ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる。 ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない) その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。 その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。 その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/27(月) 12:36:33 ID:/XdH3q/CO
紛らわしいスレタイも直ったな
PSP版の話は禁止な
花畑本にスペルカードを削除すると友好度が落ちるとあるんだが、 そもそもペルソナに友好度ってあるの? ちんぴらのスペルカード捨てまくってるけど変化ないみたいだけどなぁ
さあ…、間違った情報の可能性もあるし。 なんにせよ、スペルカードを捨てる行為ってあまりやらないんだから あまり気にする事ではないんじゃないか。 せいぜい、遺跡でカード収集するときに捨てるぐらいだな。
もうダブルアップパンクを狙って10時間近くカジノに篭る作業は嫌だお……
フラゲしたやつはコードブレイカーのバグ技が再現できるか確認して欲しいお
バグ技っていうか、アレはプレイ時間によって 正解数がどんどん減っていく仕組みで、 スタート時、Rを押したタイミングによって 正解数がさらに絞られるというものだから PSP版もそのままという可能性はあるかもしれない。
>>19 デビルサマナーでもPAロウでカオスの悪魔仲魔に出来るし(サターン)、
「初めはそうでした」ってことなのかもね
友好度というパラメータがなんのことかわからんが、 スペルカードを捨てると、以後、その悪魔と交渉するときに 最初から怒りゲージがちょっと高いということじゃないんか
3,4から入ったゆとりに全クリは至難だろうな 難易度なら3HARDFESのが上だけど
マキを見殺しにしたけれど戦闘がダルいのが難点だ 主人公に憑いたリリムで一掃してたけど天使と堕天使がウゼー
メギドラと光の裁きだけでいけるのわかってるからねぇ。 ラストダンジョンは雪の女王の方が楽だな。
>>24 あーそうかも
スライムシューズをシナリオ分岐前に99個にしたくて捨てたからなぁ
1/256って書かれてる恐怖からのスペルカード入手は防げないから、捨てたんだ
雪の女王編の難易度が昔のままってことは メギドラオン・潜在復活のリリム必須ってことか・・・
3つめのシナリオとか追加ペルソナいる?
P3HARDとか特に難しかった覚えがないなー
氷の城、階段多すぎワロタ(^ω^)
やっと雪の女王編終わった マハコウハとマハムド無いと時間かかるね 罪にも手を出してみますかね
おちかれ 罪と罰はそんなに時間かからないと思うんで頑張れ
寧ろ難度のほどよい低下っぷりにちょっとびっくりすることだろう
レッポジレッポジ
異聞録クリアしたから罪クリアして罰やってるが、罰のボスは多少簡単にはいかなくなってるね 罪もジョーカーあたりから対策に気を付けないといけなくなってる気がする 異聞録だと雪の女王はラスボスだけ倒してないが、苦戦したのはテッソくらいだったな
罪は話についていけなくて詰んだ
ペルソナ2は戦闘が単調なのがなぁ・・・ 主人公をTEC・AGL極振りにして、全体合体魔法を使える 組み合わせでペルソナを選んでけば、まず苦戦しないし。
あれは合体がつまらないから想像以上につまらなかった 1のキャラが出るっていうから買ってクリアはしたものの
スレチだが、たしかに罪罰は ストーリーというか進行具合によって変わる NPCに話を聞きまくるとか、そういうサブクエとかの 楽しみはあったが、今やってみると戦闘は とてもつまらないよな アベノセイメイと属性魔法あればいいし 罰は核熱と万能あればゴリ推しできるし 魔法は伯爵のところで量産できるし… 経験値UPの占いバグでLVあがりやすいし…
残しておいた方がいいと思ったので一応ズレを修正してコピペ 513 名前:ちなみに、メギドファイアだけは格別[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 23:05:43 ID:tmq6mGfQ0 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□ □□□□□ □□□□□ □■■■□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□ □■■■□ ■■■■■ □■■■□ ■□■□■ ■■■■■ □■■■□ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ □■■■□ 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル ■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □■■■□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ □□■□□ ■■■■■
罪罰はエンカウントするときに走るのを止めるのが気障り(すごく変に感じる) ×ボタン押しっぱなしじゃないと走れないのが気障り(片手プレイに向いてない) 壁にぶつかってもドンッ!って音がしないのが気障り(よそ見プレイに向いてない) 攻撃せずにペルソナ呼びまくってる際にSP切れた後、 防御じゃなくて攻撃に切り替わるのが気障り(オート放置できない) いちいち合体魔法トドメをやらないと能力値が伸びないのが気障り (潜在復活発動した後はリピートオートして放っとく異聞録の方がまだよかった)
539 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/04/29(水) 06:41:08 ID:+Qc+mtCg 潜在復活、ステータスが元にどもっとる…orz オワタ さて、PS版でヴェルザンディ作る作業に戻るか
いや、それ誤情報
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/29(水) 07:57:36 ID:x1J8wPB0
潜在復活してもステそのままな気がするんだが
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/29(水) 07:58:58 ID:+Qc+mtCg
>>554 まじで!?
すまん俺がステータス覚え間違えたかもしれん
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/29(水) 08:02:02 ID:x1J8wPB0
今普通にピクシー三周目ランク1で運カンスト魔攻286あるよw
先走り乙
その程度の誤情報に何の意味があるんだか。 目黒のプライド(笑)に任せて糞BGMまみれにしたまがい物。
PSP板でやろうな
購入迷ってる奴もいるんだからその程度の情報はいいんじゃないか? 罪罰の話されるよりよっぽどいい 新しい話題でも始めろよ
ひっさびさにやったら案の定、合体レシピ云々が忘却の彼方に ていうかどのペルソナがどう強いのかすら忘れてた件 FOOLも結局一つもできてないしなぁ
潜在復活のパラ底上げは、2週目以降のおまけ要素で良かったと思う
いい加減これを誰か試してやっておくれ Q.物理特技でアイテム落とさないバグの修正は? A.? PS版では、毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、 体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、 これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落ちなかったのよ。 入手済みで暇な人頼むわ。
誤爆ったorz
雪の女王編難関ルートって慣れるとそんなに難しくない(根気要るけど) 後ろ向きに歩くとバックアタックされにくくない?
デマレベルだな。素直に速さと運を上げておけ バックアタック率が下がるんだから。
エリー可愛いな 声も含めて
だって、ヒロインだもの。
花畑での「スペルカード削除は友好度減少」が何の意味かようやく分かった コンタクトした時の興味の数値が下がるわ、今のところ回復手段見つからず しかし特殊防具集めてる時に1/256で無理矢理渡されたカスを処分してもダメなのかよ… シナリオ分岐前だから獅子王の篭手なんてケットシーしかいねぇし、 回復手段なんかないかね?宝石で回復するとか 要らない種族、要らない悪魔で稼ぐしかないのかな?
>>61 後ろのポスト型の貯金箱うちにもあるわ
そういえばトケビと交渉してたら「おまえらはうざいのだ!」って言われたんだけど
当時(97年頃)から「うざい」って使われてたっけ?
当時、大学生だったけど「うざい」は使ってたな。 大学での用語だと思ったけど、気づけばTVでもきくようになった。
リメイクペルソナのスレってどこかにあります? 携帯板にもないっぽいすが。
つ携帯ゲーRPG板
Personaで検索、ではいってらっしゃい
テンプレって知ってるか
花畑本買おうと思って調べてたら2版ってのを商品名に書いてるサイトがあったんですけど初版と2版って内容に違いがあったりするんですか?
サガフロスレに入り浸ってる人間としては、 PSアーカイブスってのが如何に移植として無難かを認識してしまうぜ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 11:28:19 ID:Faxct/fSO
今セベク編をやっているんだが、雪の女王編とどっちがやりごたえが有るんですか? 今Lv.80越えてるけどLv.99まで育て上げるかどうか迷ってます。
>>70 5人目がレイジで「むぼうのかめん」を持ってたらレベル99直行
分かってるだろうけど、封神具合体でのレベル高いEVILDARKのペルソナ3体は
レイジでしか扱えないから。
雪の女王編はタナトスの塔から進んで攻略すれば
専用ペルソナの封神具を5つ揃えて入手できる、を目指すとイイかも。
レイジしか発動できない高レベルペルソナ多いもんな。 雪の女王で取った異教の偶像の物悲しさ。
>>71 ありがとうございます!
何年かぶりにやり始めた当初の目的を忘れるとこだった。
今度こそはルシファーを降魔させます!
>>68 初版はjkvoice著の物
2版は2001年でしょ?jkvoiceは罪までしか関係してないから、
「大丈夫?ゴミ通の攻略本だよ?」
レベルの訂正はあるかも知れないね
初版は尼で1円で買える(340円送料掛かるけど)
2版も尼で買える。こっちは新品あるよ
因みに初版は1997年1月7日発行(通称「花畑本」)
むぼうのかめんはルシファーじゃねえ
PSP版のでヤクザに踊るやったら勝手に電源落ちた氏ね
まあ、花畑本は
>>7 と照らし合わせて見れば完璧だろ。
花畑本はペルソナの耐性が分かり辛いのが珠にキズ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 08:40:59 ID:zMdtir6TO
>>59 死ね
女子は皆好きだがヒロインはどう考えてもヤマオカ
ペルソナにもなるのは山岡だけ
PSP版オサレ曲並みの愚かさだな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 11:50:27 ID:m2swqvsr0
ちょ、アトラスの社員ブログが五月末に閉鎖て 哀しいな・・・・PSP版ペルソナの裏話が読める!て喜んでたのに。 金子さんの暗黒日記ももう続かないのか。
お願いだからアーカイブスで出してほしいいいいいい
ここに書くのにことわる必要あるのか分からないけどPS版で質問 速さ・運共に99なのに、ゴーストのプリンパに掛かりまくる主人公 いくら能力値が高くてもペルソナで防御しないと駄目なの? ペルソナデビューがPS版で、今まで防具の防御相性で工夫してきた経験が役に立たない… 取り敢えずリリムを作れば解決する?後、加える魔法石はマグナ系が最善? 「女神転生正典」にはマキが魔法を避けまくるとあるが、ダメージ系だけなのかなぁ
うん、ダメ。リリムとかファレグとかフウタイとかを降ろしとけ。 防具相性=ペルソナの相性だからな。 主人公達が身につける防具は防御力とステータス上昇値だけだ。 あと、AGLばかり高くなると攻撃魔法を喰らいにくくなる。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 19:22:41 ID:s4Mve7s50
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/05/01(金) 13:39:16 ID:liVf74TQ 「異聞録ペルソナ」+「PSP」 追加アイテム「目黒」 合体結果「神リメイク」 「オブディガッ アブディッ」 シュヒィィン シュヒィィン キリキリキリキリ・・・ ヒュゴオオオオオオオオ バキンッッ!! 「おっとイレギュラーですな」 キリキリキリキリ・・・ 「がっかリメイク PERSONA です、以後良しなに・・・」
→帰還 PERSONA
→降魔 リリム 女神異聞録ペルソナ
レイジ専用のペルソナは多いけれど ブレスにマハザンダインと潜在復活つけたら他使う機会はまるでなかった・・ ブレス万能杉
レイジもサキュバスでした
ハマ系に弱いけどね
だからエリーが使える 南条のヤマオカも良い AGL99主人公がいれば大丈夫だけど
敵が異常状態ばっかりやってきて調子に乗ってるようにしか見えない
異常状態って書かれるとなんか別のものに見える
現在セベクビル マキ:アメノウズメ エリー:ファレグ マーク:ゴズテンノウ なんだが、主人公と南条は何を降ろしたらいいんだ?
>>94 マークのゴズテンノウを主人公に降魔させればセベク編はすぐ終わるよ
そしたらマークがお荷物になっちまうじゃないか。
仲間なんて飾りです
マー君はゴズ育てて終わりでいいよ(笑)
ヤヌス帰還させてまーくんに装備させときゃペルソナはいらない。まーくんには
ホクトセイクン降ろした瀕死のマークが がボス戦で活躍するけどなあ。
レイジで進めてたのに「むぼうのかめん」が手に入らなかった時の落胆ときたら・・・
んで、結局どうしたらいいの?
アガートラーム、ショウキ辺りを適当に
>>102 仲間のレベルをなるべく均等にしたいか、特に気にしないかで違う
均等狙いなら南条はさしあたりウルヴァシーあたりでいずれはヴィゾフニル
主人公はフウタイでも降ろして状態異常に耐えられるようにする。いずれリリム
ぶっちゃけレベルうp時にAGLさえ上げてやればペルは何でもいい
こだわりがないならマークは交渉役と割り切れるのでゴズを剥奪して主人公に
経験値の8割以上が集中するんでレベルはアンバランスになるが
ゲーム自体はかなり楽に進められる
中盤の難敵ブキミちゃん、はなこさん、くちさけ、といったあたりも
先制高火力で一発で潰せるからとにかく安全
連射コントローラーでコードブレイカー荒らしてるんだけど、 マキって迷いの森近辺で再加入するとインセンスの効果消えちゃう?
アンクウの頭突きがいかにも玲司っぽくて こればっかり使ってた
>>104 ウルヴァシーとフウタイね、ありがとう。
魔法威力と高いMATでねじ伏せるのもいいけど、 弱くてもいいから各キャラに違う属性の魔法を持たせて、 できるだけ弱点を狙わせるようにするのも良いね。 物理系には精霊系、精霊系には物理系 鳥には重力もしくは石、地霊には疾風もしくは衝撃、悪霊には火炎 相性をしっかり覚えておけば、MATの弱いペルソナでも十分に戦えるよ
注意というか補足だけどフウタイは防御目的のペルソナだから、 (降ろすと基本的に状態異常にならない)攻撃面にはあまり期待しないこと。 攻撃も考えるなら適当なマハ○○ストーンかなにかで全体魔法を追加してくれ。 あくまでつなぎだからランク8まで育成とか考えずに もっといいペルソナが降ろせるようになったらさっさと乗り換えてかまわない
フウタイは前列ど真ん中に置いてパニックボイスが面白い
フウタイは虎獣人好きなホモにはツボ
ペルソナの耐性(物理無効、○○50%反射など)をまとめてるサイトってないでしょうか?
>>112 ない。一応、花畑本に細かい相性が書いてあるが、
あのペルソナは11とか、このペルソナは8とか、
相性の番号が振り分けられてないので判らない。
ヴェルザンディも間違ってるな 花畑本の間違いと一緒だ
ところでメギド系は魔法石からでしか継承不可ってのはテンプレ入れない? 序盤、アークエンジェルから継承させようとかなり頑張ったけど夢破れた記憶があるのだが
メギドラオンを継承できるのはサキュバスだけ! ていうか、そんなんやらなくても、 攻略サイトの魔法継承法則の間違い云々指摘を見れば分かるし
あとは合体事故による習得の可能性?
満傷で頑張れよ
ランダム魔法継承も無理だよ。 素材悪魔の属性が優先されるのは変わらないんだから。 勘違いされてる節があるが、ランダム魔法継承ってのは、 悪魔の持つ魔法群の中からランダムにどれかが選ばれるんじゃなくて、 悪魔の選択順番を無視して、どちらかの素材悪魔の持つ魔法を選ぶんだから。 メギドを継承できるのは、マハジオンガを持つイシュタルだな。 イワテのメギドが当てはまる。 でも、このオネーさんって、石版付けたほうがいいしな…。
スペルカードゲット! キラキラキラ キュピーン! ・・・ジャカスかジャンジャン♪ 脳汁が出る出るw
じゃあ、うちのアメノウズメちゃんがメギドラオン覚えてるのはバグですか?
満月時に傷薬は混ぜてない、灼熱の石版入れてないのならバグ…かな? 組み合わせは覚えてる?
メギドラオンリリムいなくて雪編クリアした人間なんて山ほどいるよな? メガテン関係ないスレとかでたまに自慢気な書き込みを見る
リリム無で最初にタナトスの塔なら自慢になるかもって思った。 ヘルズアイズ連発は面倒。
精霊に弱い触手3本と、物理に弱い触手3本だから メギドラオンとマハグラダインか、 マハラギダインとマハマグダインか、 どっちかにして、あえて片方3本残して タナトスを倒せば ヘルズアイズを喰らう事はないぞ
目玉になったら必ず前列にくるかと思ったが、そうじゃなかったのか。 それなら石版魔法の継承を1つ許せば結構いけそうだな。
リリムはいれば楽だね 俺はリリム有りで闘ったけど、あんだけヘルズアイズ連発されちゃ敵わんって evildarkは割と高レベルが多いしなぁ
ケットシ―との交渉うまく行かないんだが
ホラを吹け
それにしても… ケットシーかわえぇ
PS版買い直してきたぜ
ニャッ! ポヨヨ〜ん☆ ちゃ〜ちゃっちゃらら〜ちゃららら〜
PS3でペルソナ出るの?
グレムリンやハオカーもなかなかイカしてるぜ
ヒホ子ちゃんかわいいね
マキが病室で「最近お父さんみたいな人の夢を見る」って言ってたのはフィレモンの夢のこと?
バックアタック→バイナルストライク→マハザン マジキチ。
連続バイナルストライクで終了だ
ザン系を無効化するペルソナがアクティブなキャラを 最低一人は用意しておかないか?
戦闘はあの時期が一番楽しかったな 回復魔法が強力過ぎるゲームだから あれくらいのダメージをくらうのがこれからは普通になって やるかやられるかするゲームなんだと思ったよ 実際は違ったわけだが 後半は回避高くなりすぎてバイナルにガクブルしてた頃が懐かしくなる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/05(火) 19:57:54 ID:P0tJy6P/O
AGI上げなきゃよくね?
マキはどうするべきなのか困る 生かすのを選択するのか死なせるべきか・・・
>>144 いやじゃいやじゃ速い主人公したい
でもAGIたいして上げてなくても装備の回避高くなってくると
結構かわしちゃうよね
だったら装備外せとか言わないでね
つーか南条くんって武多戦は何を降ろしてようが ハンマ使うのな。ケツアルカトルがハンマ使って吹いた。
>>136 Sonyが頼んでるという話はある
アトラスがどうするかは不明
>>149 フロムのデモンズソウルみたいに
SCEからキングスフィールドっぽい何かが発売されるのかもな・・・
PSP版の買い取り価格急落を見てもなお頼むなら、PS3は虫の息だな… SCEIはマニアクスやライドウのあとの真4には期待しないってことかい? まぁ4も出るか怪しいけどな…DS版ですらまだ未定なのにPS3で博打するとは思えん
真1、真2、IF、ハッカーズの移植来い
それらは、PS版でやれとしかいいようが無いな。
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! メェル:sage 投稿日:2009/05/06(水) 00:19:48 ID:RREonewD
PS版初プレイの合体時にすいてんぐうのおふだだかその辺りの封神具にカーソルを合わせたら
合体結果に=FOOL ナルカミ とか表示されてあっさり作成できたんだよな
あの後何度やっても再現できなかったけど同じような状況になった人っていたのかな?
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! メェル:sage 投稿日:2009/05/06(水) 04:13:05 ID:NHi8Yli4
>>197 どこかのサイトの掲示板でも見かけたな、それ。
その人も組み合わせはうろ覚えだったけど、
マナの城辺りに出てくる悪魔だとかなんとかで。
中略
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! メェル:sage 投稿日:2009/05/06(水) 04:31:46 ID:NHi8Yli4
あったあった、ココだ。
MAGICIANなら、花子さんのマハエイハを継承できるな。
http://www.el-115.com/dds-bbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=246&type=0&space=0&no=9
組み合わせが決まってるというなら、花子さんはNGだろ。
フンババ、パワー、ザップ、ヤクシニー、アルケニー、 ヒノエンマ、アナトミー、オルトロス、ジン、ヤカー、 ハオカー、テケテケ 雪の女王編で悪魔の山をうろついてゲットし試してみたがダメだった。 セルフでもガイドでも、MAGICIANじゃない種族にも 照らし合わせてみたが。 とりあえず、キリが無さそうなので しばらくは、MAGICIANの組み合わせに限定してやってみる。
パワー、ザップ、アルケニー、ヒノエンマ、アナトミー。オルトロス、 ハオカー、エリゴール、ポリスーン。オキュペテー、セイレーン、花子さん でもダメだな。
>>123 これの素晴らしさを再確認した人は多いと思う。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 12:53:00 ID:rshuc3Ah0
ねぇ?PS版でさ、ルシファーに、オメガクラスタかメギドラオン くっつけようと思ってるんだけど、オメガクラスタって確か、1ターンに敵を一体ずつ 殺していくんだよね?それって中ボスやラスボスにもきいちゃうの? ボスにも効くんならオメガにしようかと思ってるんだけど・・・・
じゃあつけろよ
確かアリスはころころできたよ>オメガクラスタ
彼女は1体しかいないからなあw それに付ける前に、戦闘で虚偽の石版を試しに使ってから よく考えてみたほうがいいぞ? 魔法陣が出てきたときまでが期待感のクライマックス。 最後のよくわからんアレは無いほうがイイ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 17:19:32 ID:r6zNmu400
>>163 俺もゴッド神取は好きだぞ
それ見た後に、関連で初めてセベクバッドエンド見ちまったぜ・・・
何これマイちゃん怖すぎるだろ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ペルソナやったの中1の時だったがマジでバッドエンドじゃなくて良かった
これトラウマもんだろ・・・
バッドエンドだったが別に何とも思わなかった俺 それよりもマキがどうなったか・・・
>>165 現実のマキは死ぬまで寝たきりじゃないか?
理想のマキはまいの作った主人公と永遠に恋愛ごっこ
バッドエンドの最後に蝶が空になってるベッドに止まるけど、 アレを見るに死んだと考えるのが妥当じゃないのか?
>>163 形状じゃなくて名前がな
ネオエクスデス並みに恥ずかしいと思ったぜ
でもデスピサロは素直にカッコいいと思えた20年前の冬
バッドエンドの時のマキちゃんは・・・ERにかつぎ込まれたまんま植物人間なんだっけ? なんか、イメージ的には死んだ印象強かった。 超怖かったし。
引っ越しで荷物まとめてたらデジタルコレクションがでてきた なんだっけ、これ
ごめん、デスピサロカッコイイとかおもえなかったわwww
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 06:58:11 ID:0/iLFsiWO
やた!!! くちさけのカードGet!!!!! PSPは確率あがった?
パンドラとデスピサロの共通項 変身グロいけどラスボスっぽくていいんじゃね
麻希ちゃんあんま人気ないよね 何でだろ?人気でハッカーズのネミッサには負けてるとして魔神転生2のアヤには勝ってるかな
マキちゃんは人格が多くて性格も顔もよくわかんないw
好き嫌いは分かれていると思う。 嫌い派 事件の元凶、アイドル発言など 好き派 人から愛されたいと思うのは誰もが思うことで、 空想に逃げるのは弱い人間のする事。 最後は自分の弱さを乗り越え自分を変えた。 勝手な想像だが。
マキはバッドエンドで死なせるのも一興
まいちゃんが可愛いのでよし と思ってたんだがバッドエンドが予想外に怖くてびびったわ 純粋に世界を維持することしか考えてないのな…
ま、他にエリーとか南条君とか玲司みたいに可愛いのがそろってるからな。
いつもより多く回っている手品って怖いな。 交渉でも怖がる悪魔が多い気がするし。
額に傷のあるこわもて顔が突然手品はじめたら恐いわ
/人\ (//wヾ ) |ヾ,m/ノ| ⊂ニ\ | __ | /二/ r===`、ヽ と/ /, 〈(从从)〉 l \ | |/リ、゚ー゚|l)从〉 ) l⌒∪ ノl /・)/ l⌒ 〈 (=( ノl ヽヽ/⌒\ 人 ヽ wヾ (=( ) )ヽノヽ ヽ |/ ヽ /m/ノ )=) (=( )\ヽ l /__〉ゝ‐-ノ=ノ_,-‐´ /(_ヽ (二ア とりあえず麻希のパンチラでも
なんで、よりにもよってソレなんだよ
ミカベルがペルソナ倶楽部にイラストを投稿してたことに 初めて気づいた。
気づくの遅ッッ
だってアヤセの絵とか今と全然違うし。
>>179 おい、一番大切なメインヒロイン忘れてるぞ
いきなり質問ですまないが、 ブラックマーケットかどこかで魔神転生のアレンジ曲流れなかったっけ? 記憶が曖昧なんだ…。
MAJIN…FOREVERのことかな? って、コレがどこで流れるのか俺も忘れた。 地味に、真2のカジノとコンビニのアレンジ曲もあったりするよな。
>>184 部屋掃除をしてたらミカベルとか武梨えりの漫画が載ってる
ペルソナアンソロ本が出てきたが、10年前だけあって
けっこう皆絵が違うな。
>>189 おお!それかな?
なんか反復横跳び中かなんかでぼけーっとしてたら、
なんか聞いたことあるフレーズ流れてきたの思い出したんだ。
他にもアレンジつうかオマージュ曲あったのね。
ところでおまいらはミカベル派?東静馬派?
L1L2で決定、セレクトでMAP、スタートでメニューか。 まあ、割と片手プレイしやすい設定だな。
天辰睦紀派はオレだけでいい… まぁ、同人板に帰ります
マキの病室でかかってたBGMの名前分かる方いませんか?
頻繁に出てる話題だから、帰らなくていいです
>>197 もしかしてサントラ完全版のほうには入ってなかったりします?
いや、完全版には入ってる。 曲名は先発サントラの方がイイんだよ。 先発 完全版 はかなき蝶 = 戦闘 〜パンドラ戦 死線 = 戦闘 〜中ボス戦 雪の女王のテーマ= SNOW STORY NO1 = 南条 窓辺の少女 = 園村痲希のテーマ 〜寂しい もしくは哀しい こんな感じ
あ、逆だった。 SNOW STORY = 雪の女王のテーマ
ニコ厨失せろと脊髄反射的にレスしたくなるから困る
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 01:59:28 ID:68qYzwC70
やっぱりコミュないとストーリーも味気ないしイマイチ盛り上がりに欠けるな
何?それは本当かね? …それは…気の毒に…
>>202 すみません
他所で聞いてみます
ID:rRi8RegL0さんありがとうございました
ぺるそなっ! なんかアヤセの発動時のセリフはひらがなっぽいイメージだ
潜在復活が作動しない 新月にジンとフンババで作ったオーディンなんだが、 15回以上死んでも潜在復活が作動しない 潜在復活が搭載されているか確かめる方法はないかな? オーディンの熟練度は8だから条件は満たしている筈なんだが
まず基本に戻って 反射死亡していないか? 主人公に降魔しているか? アアッーするしかないと思うから 地返しの玉99個持ってボス戦で 主人公にオーディンつけてアアッーしてればいいんじゃね。
あー、戦闘中にフリーズしたあぁぁぁぁぁ!! これからもフリーズするのかなぁ…。
>>209 36回目で「潜在的な〜」と出て復活した!ちょっと感動
でもマークは2回目で潜在復活…
ツイてない時はとことんツカナイ見本だねー
今は真ん中に配置して高天烈風弾で自殺中
しかし花畑本には
「潜在復活するとそのキャラクターはその戦闘中は操作不可能」
とあるが、普通に操作出来たぞ…?
まぁいいや、初期版(500)だからすぐ熟練度上がるし
コレって初期版とかベスト版とかで仕様違うの?
>>213 今分かっているのはペルソナの熟練度の上がり方のみ
>>214 熟練度の上がりが違うのか
なんでまたそんな微妙なところだけw
つか、仕様が違ってたとは知らなかったなー
雪の女王編クリア! 挫折したりやる時間無くなったりで十年掛かった。 ここのテンプレやオススメサイトにお世話になりました。ありがとう。 やっとセベク編にいけるぜ!
先にそっち行ったならセベク編は余裕かも
さっきクリアしたんだけど理想のマキとかマイとかアキとかは 最終的に理想の世界とともに消えたの? なんか理想のマキが「時々でいいから私のこと思い出してね」って言ってたのが切なかった
クリアに延べ10年かかるボリューム! 違うか
現実のマキの中にいるんじゃね? 元々が、多面性=ペルソナみたいなかんじっしょ
>>216 おめでとう。
雪の女王編が十年がかりなら、
セベク編は三十年でクリアできるかもしれん。
30年だと爺さんになる前に帰って来いっていう冴子先生との約束も守れそうだな
既出だったらごめんなさい。 PS版のペルソナってPS3でプレイする際に何か不具合ってありますか? 公式では互換の問題無いみたいですが、あれって当てにならないので。
今のとこ特に問題はないなぁ
>>224 了解でござます。
PS版を発売当時やったことがあるせいか、PSP版は音楽のあまりの違和感に挫折しました。
最初の戦闘は神話覚醒がよかったです。
当時アリスを狩って、いきょうのぐうぞうを手に入れた帰りにグリーミーズにやられたのはいい思い出。
早速ソフトを探しに行ってきます。
ありがとうございました。
たしかファンクラブ本で「南条やゆきのは個人的な目的意識が強いのでリーダーにはなれない」 みたいなコメントが、里見だか誰かから挙がっていたが、セべク編はともかく やはり雪の女王編は「ゆきの」がリーダーだと思う! 事件の引き金を引いたのは主人公だが、「今度は私が先生をたすける番だ!」と 見栄をきった黛は紛れもなく、裏主人公だー!! ・・・だから、「リーダーはあんただ」なんて聞きたくなかった。 アンブロシアなんぞいらんけどね。
そう思うときはあるけど
主人公がリーダーじゃなかったら
好きな時にカジノやったりレベル上げしたりできないから
>>226 神取と関係のある南条・玲司や
高見助けたい黛、マキ助けたいマークと違って
主人公はアヤセ同様無目的な分、感情に踊らされずに判断できるからな
ゆきのとかよえーし交渉まで下手だもんな そんなんがリーダーじゃしまらん
せんせー 交渉で1番使えないピアス君が何か言ってまーす
俺の歌を聴け―!
交渉で悪魔を追い払うことに関して最も優れたキャラの一人なのに、 一番使えないとは何事ぞ
エリーやマキとの交渉術(夜の)は優れている
チャキッ…ウセロ
パァ〜ヒルマッ パヒルマッ パァヒルマッ パヒルマッ
女悪魔に対しての説得、勧誘は結構いける気がするが 歌はまじでヤバイな 聞いただけで100%近い確率で怒らせることができる歌ってどんなだよ
♪ 犬の毛皮着る 貴婦人の作るスープ
多分「悪魔を憐れむ歌」だから。
悪魔、天使、妖怪、果ては宇宙人まで怒らせる歌とか想像もつかんな このスレの住人全員にマイナス効果がある歌があるかどうかすら怪しいものだというのに
ジャイアン並の歌声って事かな
武梨えりのアンソロジーだと音痴だったな>ピアス
花畑本によると、主人公の歌うって、 どの性格に対しても、興味を引き出さない交渉術なんだな。 エリーの方は弱気と短気には効果あるのに。
主人公はアレだ、空気読まず自分が好きな歌を歌うタイプだ ロボアニメのアニソンっぽいの歌うし
一郎さんの牧場でイヤイヤヨー
お前ら好き勝手いっつるけどあの歌は寝癖の死んだ音痴なばぁちゃんか奴に残した最後の物なんだぞ
いまさらですが テンプレのムド・ハマの説明で 「屍鬼にハマを使うと即死させられる」ってのが抜けてるです…
だって、魔法無効そのものがウザイから 天使はムドで消滅させるのがイイってほど、 重要じゃないしなあ。屍鬼は攻撃魔法全般に弱いし。
ラストダンジョン前にレベル上げしてたら 途中で寝落ちしかけてしまった・・・
レベル50でパンドラに挑んだらフルボッコされて5時間ぶっ飛んだwwww はぁ・・・
魔攻が一番高いペルソナを降ろしてるキャラが 石版使いまくって進めば、時間短縮できていいよ。
理想の世界の冴子先生や姫野は地味だったり引き立て役みたいになってたけど、どうしてピアスやエリーはいなかっんだろう?偶然出会わなかっただけ?それとも本体が世界に引き込まれると消えるのかな? どんな性格だったのか気になる
警察が存在すらしなかったように下手すると 入院時のマキ視点で無関心な人間=要らない=居なくていい だったかもしれないな
>>251 それが一番説明がつくけれどそうするといつも見舞いに行っていたマークの立場は
上田の漫画版だと居たのは居たらしい。
どんな性格なのか見てみたいよな マキの理想の世界だから、相当トンチキな性格になってるやつも・・・ブラウンとか・・・
現実の主人公たちの存在が異世界の主人公たちの存在に上書き?されたって解釈で良いんじゃないの 無関心な人は消える設定でエリー達がいなかったんだとしたら理想のマキがアヤセを知ってたってのも引っかかるし
全会話集みたら主人公も居たことになってるぞ 鉄鼠倒して図書室行った後の中庭のマキとの会話で
マキの本体はデヴァユガの中にいたしね。 ゆきのとか出てきてもいいはずだし。(氷の世界も理想の世界の一部なのかな?) マークが出てこないのは特に説明なくても何となくわかるけど。
戦闘で使えない、キャラがうざい、不細工、病弱少女にストーカーするマークは死ね マーラ様にケツ掘られて直腸破裂しろ
マークは弱気と高慢の興味を引くのに活躍するけどなあ。 南条やマキでは弱気の興味を引きづらい。
最近PSPから入ってきた奴ってマークいらないってすぐ言うよね
MOON降ろせるんだから大して問題無い
でも南条とマークどちらかをエリーと交換できるとしたら・・・?
JUDGEMENT使える方を残すな。 俺的には、マキが変わってほしいかなぁ。 魔法無効・吸収・反射と最高相性じゃないのってマキとゆきのだよね。 後者は伍絶切波イシュタルとかがあるとはいえ。
マークが弱いんじゃなくて、 マークを使いこなせないプレーヤーに問題がある訳だ
>>248 スザク・アールマティ・MOON2体が使えるLV55は欲しいかな?
変身後のマハブフダインに耐えられれば十分勝てるだろうけど…
参考までに漏れの勝利時のペルソナ:
・主人公:スザク(素材に天使ドミニオンを使いメディアラハン継承)
・マーク:サキュバス
・南条:タケミナカタ(ラストバトルにおいてデカジャの存在は意外と重要。雪の女王編も同様)
・マキ:アールマティ
・ブラウン:アズラエル(花畑本にある通りタルカジャ+銃攻撃がいちばん確実)
LV50なら
・スザク→ヤタガラス(メディアラハン習得は必須)
・サキュバス→リリム
・アールマティ→テンセンニャンニャン
で、いけるかも
マークは弄ってこそだけど叩くのはいかん マキちゃんのペルソナだったスプーンを振り回すと化けるんだぞ
しかしヤヌスってのはあのレベル帯、しかも消費SP24もあることを考えると、理不尽なほど魔攻低いからな 永遠の白、不滅の黒に全体魔法まで持ってて強ええええと思って作ったらガッカリしたのは誰もが経験したことと思う
ベスト版仕様だから潜在復活ピクシー(復活毎に魔攻+122)で メギド無双orマハグラ無双すれば簡単じゃね?
PSP用にコンタクトシートつくってて気がついたが 対喜び要員としてのブラウンのナンパはハンパねえな
レイジを仲間にしたのはいいけど女性要因が少なくてむさいぜ やっぱりエリーを入れないと話にならないな メンバー交代できたらいいのに 交代するのはもちろn
>>273 ピアスも、マキも、南条君も、レイジも皆必要だと思うんだが…
あ……れ……?
PS2で雪の女王やってたら本体壊れた 音だけ出して止まった…
(ソニータイマーでござるか…)0。
マー君を使いこなすもなにも 彼が動く前に戦闘終わるからいなくていい(笑)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 04:35:48 ID:07fKQKV40
まーくん、神の子、不思議な子
上田マンガの新装版出るんだな 6巻以降をなくしてしまったのでうれしい
タケミナカタって誰だよ 赤肌ケツは宇宙人のマハジオダイン吸収してくれるから地味に好きだ。
マークは最後ケルベロスだったなー。 セイテンタイセイ使わせてたらマハブフダインで即死してくれて参った。 つか何でマーク人気ないんだろ。レイジとの会話とかデヴァユガの最後とかカッコいいじゃん。 個人的にはレイジと南条くんの次に好き。 南>玲>正>襟>綾>茶>黛>麻
2のマキは可愛いが1のマキは全然可愛くない
>>280 漫画のエリーのかわいさは異常
セベクも雪の女王もついついエリーをいれてしまうー
レイジもブラウンもみんな使いたいのに・・・やっぱりマー(ry
南条(ヤマオカ)とエリー(ミカエル)とレイジ(バルバトスやルシファーなど)がいれば あとは誰でもいい。 強いて言えば、残り2人をサキュバスとリリムにできるといいかな。 主人公はAGLとLUKをゴリゴリ伸ばせるからバールやカマクラゴンゴロウでもいい。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 12:21:16 ID:VCYj8ZNu0
リメイクされたんだね。懐かしい。 雪の女王編タナトスルートでクリアしたら力尽きてしまい 本編はクリアしてない。
>>282 てめえみたいな、結局他キャラを上に挙げるくせにわざわざ語る奴のせいで
人気があるように見えないんだよ
ただマークが好きとだけ書けば好きな奴が多いとわかったのに
わざとか?ふざけんなよ
今時、中途半端な略と不等号使ってまで
マークは一番じゃないと主張するアホ腐女子は死ね
まったりでお願いしますね
まあ俺はまーくん(笑)よりエリーだけどな
腐女子以外は皆マーク好きじゃなきゃいけないのかよw
>>286 もうちょっと情報探してから考えたほうがイイぞ…
飯田さんの本は面白い(読んで面白いし、実用的)んだけど、たまに落とし穴があるんだよなぁ 花畑本信じてはなこさん口説いてたんだけど駄目で、 レイジで無視したらあっさりスペルカード貰えた つーか、麻希に幽霊の下駄履かせても喜びしか上がんないんだけど… 下駄に頼らずにくちさけを口説けってことか? あーそれから、前にカマクラゴンゴロウ造る時に篭手を混ぜた人が居たけど、 技が16(ヤクトアーム)上がると高天烈風弾ってそんなに威力上がるの? 石版で魔法追加1択だとずっと思ってた
パラスアテナはバランスAでTEC83で、妖獣スキュらだから潜在復活可能なので PS版ならヤクトガード加えれば両方とも99にすることはできるね。
駄目リメイクのFFTがPSアーカイブで配信されたからペルソナもアーカイブで出して欲しい
>>294-295 おお、ペルソナ防御相性表は助かる
FCの2からずっとやってるけど、ペルソナはPS版がデビュー
真・女神転生とかデビルサマナーやってないと、ダーク悪魔の区別は付かないと思った
堕天使とか、名前や属性だけだとダークにしか見えないし
色々試してみるよ、ありがとう
レベル上げってこんなダラダラしてたっけ… それとも敵が弱いだけか。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 17:51:02 ID:tFnK94W/0
某動画で毎回上田版漫画ネタやら、上田ネタをゲーム版に
盛り込んでほしかったってコメントあるけどそんなにファン多いのか?>漫画版
大概がゲーム未プレイぽいからちょっとイラっとする
>>216 雪女はクリアはしたけど、ショクインとかはつけなかったんだよなぁ・・・。
レベル上げが面倒くさくて・・・。同じ理由で罪も放置中だが
某動画の見てるやつがゲーム未プレイなんて知らんがな 自分は漫画版好きだけどね うまくまとめてたし、キャラがみんな良い感じに描かれてたな エリーやアヤセかわいかった
普通の奴はマンガはマンガ、ゲームはゲームだとおもってるだろ 一部のレスで全体を見るなよw
漫画は、ゲームのスピンオフの中じゃ良い方だったが フィードバックさせるようなもんは無かったと思うが。 雪の女王編が瞬時に終わってたし。
あれ打ち切りだったもんね。
雪の女王編はボリューム的にもしょうがないとは思うが、 アラヤの岩とあたりのすっ飛ばしっぷりはフォロー出来んな。 打ち切りだったからしょうがないんだろうけど。
>>299 罪なら占い結果持続の裏技とアリス狩りでレベル上げ楽勝だろ。
そういや1の漫画の契約切ってまで始めたジャンプの罪と罰はひどかったな あの漫画さえなければ、さらに神展開が読めたかもしれんと思うと…
「すべて」やペルソナ倶楽部の悪魔フィギュアを作ったのは 安藤賢司だったのか…。 本のスタッフリストを見て今知った
漫画は打ち切りだったのか。 単行本派の俺は気づかなかったぜ。
いやいや単行本も7巻の後書きで 連載分はここまでで8巻は書き下ろしになるって 上田がかいてるぞw
じゃあ、忘れたんだなw 終盤展開早いなと思ってはいたが。
人気なかったわけじゃなくて、2が発売されるからとか色々大人の事情絡みみたい
>>309 連載時に最後の黒板は見たし8巻は書き直しや追加が多いだけだと思うよ
LV90台のペルソナ作る封神具DROP率って凄く低い? えいはのせきばんと封神具だけ全然落ちない 持続ダメと物理特技以外でやってるんだけどなぁ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 16:29:52 ID:qoAUzOpN0
>>305 罪は廃工場にこもったままですw
罰(LV99)に引き継ぐためだけにやってるからw
あとは、互換性の微妙さから生じるフリーズとの戦い
>>313 もしかして、運とか関係あるのかなぁ>ドロップ率
>>313 封神具はすごくかどうかは知らないけれど比較的確率は低い
でも苦労するのはマキシテンペストぐらいかなあ
えいはのせきばんはそんなに苦労しないはず
個人的には2回に1回ぐらいは落とす感覚だけど
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 17:45:59 ID:dL9eDtA20
>>292 ペルソナ+キャラの能力で物理スキルの威力に関係するのは
(STR×(1/1)+TEC×(1/2)+ペルソナのLV×(1/5))×2乗
STRに比べてTECは半分しか影響しないから、高天烈風弾を使うなら武器を混ぜた方がお得。
>>294 高天烈風弾は0〜7回。
3〜5回が多いけど、たまに0回もあって安定しないなら、いまいち使いにくい。
物理スキルに魔攻は関係ないから、ミカエルのデスバウンドが一番強かったのは、
潜在復活でSTRが上がってたからでしょ。
ベルゼブブはSTRが低いからね。
同じSTRとTECなら、愛のムチより上位スキルの浮月砕破の方が弱いって事はない。
でも愛のムチは使えるスキル。攻撃範囲が広いから最前列中央に居れば全部の敵に当たる。
ヤマオカなら潜在復活を3回やれば、魔法吸収する夜魔で一番強いジャヒーを一撃で倒せるし
低Lv相手なら出しとけば、たいてい一掃できるんで、魔法吸収反射とか気にしなくていい。
>>313 セベク編、パーティ平均Lv90、LUKは麻希だけ75、他4人は99。でアイテム見てみたら・・・
カルカッタみやげ (ミヤスドコロ) 5
とらのはらまき (ウロボロス) 2
マキシテンペスト (フェンリル) 8
オリーブのくびかざり (ファヴニール) 24
いちにちいちぜん (アドラメルク) 28
えいはの石版 (ペイモン) 48(内20個くらいはカジノ)
いきょうのぐうぞう (アリス) 2
あまり気にしてなかったけど、とらのはらまき、まだ2個!?
御影遺跡B7Fは、ウロボロスあんまり出ないからなあ。
逆にファヴニールやアドラメルクはたくさん出るから多いのかな?
315の言うように、マキシテンペストが少ないのは意外だな。フェンリルもよく出るのに。
ところで、注意してなかったけど、物理スキルってアイテム出ないの?
>>316 >>3 に書いてあったから気になった
主人公運が最高に悪い人の名前だからいくら運上げてもダメなんだろうか…
カマクラゴンゴロウは潜在復活でSTR99にできるから TECでも足しとけってことだろうな。 FOOLだから全体攻撃継承パターンも豊富で楽だし。
レベル50強ぐらいで初めて遺跡7Fへ 初お目見えのありすたん登場 逃げるらしいしダメ通らないらしいしどう倒そうかととりあえずマハブフダイン撃ってみたら200近く通るし凍るしで楽勝だった 育ててよかったナルカミさん なんか質問があったはずなのにアリスの興奮ですっかり忘れちゃったぜ・・・
封神合体に魔法石を加えて魔法継承を自由に行える方法があると聞いたんですが、 具体的にどうすれば良いのでしょうか? ヤマを造る時に閻魔帳にカーソルを戻す前に魔法石にカーソルを合わせたのですが、駄目でした 魔法石の位置が必要な封神具の上下左右のどの位置か決まっているとか、 それとも別の何かがあるのか…ヤマに全体攻撃魔法を追加したいので、 ご存知でしたらどなたか教えていただけないでしょうか
封神具合体に魔法石を加えて魔法継承を自由に行えるのは、 合体素材が個別決まっているペルソナ数体のみ。 同種族なら封神具を加えれば何でも良いペルソナは無理。
ヤマに魔法を追加したい場合は、例えばマハラギダインなら 妖魔シウテクトリ+妖獣+閻魔帳 妖精オベロン+妖獣+閻魔帳 等の組み合わせで合体し、他種族発生事故が起きてその結果がHIEROPHANTのときのみ閻魔帳が反応、 晴れてマハラギダイン継承ヤマが誕生します
反属性相性を使っても1/8192ですか…、素直に他のペルソナを探します…
>>317 本当だ。物理スキルじゃアイテム落とさないみたい、知らなかった。
でも、アリスにヒエロスグリュペインでトドメを刺して、異教の偶像出たから
この組み合わせは例外みたい。
>>319 5回復活したナルカミかな?
魔攻387になるから、マハブフダインでアリスに208前後のダメージになるはず。
アリスは魔防254、精霊/物理魔法の相性50だから、
魔防116、相性100のフェンリルと比較すると、116/(254/0.5)=0.228
フェンリルの22.8%のダメージになる計算。
>>316 でも、カマクラに潜在復活つける場合なら
武器よりも腕防具のほうがイイじゃんよ。
あと、俺(294)のベルゼブブはSTR99TEC35なわけだが。
潜在復活ってみんな8まで上げてからやってるの? 6〜8までが1〜6までの2、3倍ありそうな気がして よほど8まで上げないとダメそうな場合以外毎回6で上げちゃってたんだけど もしかしてこれってスゲーもったいなかった・・・?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 08:09:08 ID:vqg4WUUt0
>>327 人それぞれだと思うが、自分の場合
早熟→6
大器晩成A、四聖獣→7
大器晩成B、魔法スキル、攻撃スキル、バランスA→8
でやってる。
敵の強弱って関係あるの?熟練度あげるのに
>>324 ヒエロスグリュペインは単なるダメージ魔法では
>>328 マリガトウ
みんな7で上げたり結構複雑なことしてるのな!
気が回らなくて絶対8まで上げちゃう気がするぜ・・・
無印が格下相手連発が良くてBESTが格上相手連発がいいんだよね?
それによってどれぐらいの差が生まれるんだろう?
レベル差が大きくなると発動回数も変わってくるのかなぁ?
そもそも8まで何回発動すればいいのか・・・
くそっ 攻略本とかまだ売ってるのか!?
水晶の壁クソうぜええええええ
>>332 >>333 が書きこんでる通り
>>333 例えば無印で初期ペルソナでスライムやゾンビさん相手で8まで上げるのとアウディア界だと倍以上かかっている感覚
ただ数えたわけじゃない
攻略本にはそのあたりの事は載ってないよ
>>333 ナルカミとゴズテンノウ(マハザン継承)で、プリンシパリティ相手にリピートした結果
条件:
・発動者のSPは999
・ゴズテンノウは熟練度2(マハザン可能)から開始
・ナルカミは熟練度1から開始
・互いのSPが足りなくなるまで発動する
結果:
ナルカミは「マハジオダイン」まで可能になった
ゴズテンノウは「らいていげり」まで可能になった
結果だけ見るとSP二倍のナルカミの方が熟練度が上がってるから、
敵とのレベル差は重要だと思う
因みに南条君は同じ条件でヤマを発動させてやっとアルサンガ…
「悪魔レベル>ペルソナレベル」の他に、レベル差も影響してるね
これ、全部初期版(型番500)の結果ね
ルシファー育てる時には楽かな〜。それから、発動はマーク・レイジ・南条くんの最高相性でやった
最高相性と高相性で差があるかは分からない
>>336 うおわあ!検証ありがとうございます!
レベル差だけで相当な違いになってますね・・・
通常版でコレだとBEST版でも反対ながら同じぐらいの結果になりそうでしょうかね
これからはレベル差も気をつけてランク上げしてみようと思います!
代わりといってはなんですが平均的なランクアップするための発動回数でも調べてみようかなあ
最初の選択肢ってマークとブラウンのどっちを選んでもいいの?
シナリオには何の関係もない。 ブラウンに賭けてたらジョイ通りのピースダイナーで マークの会話内容が変わるだけ。
今回もゴズテンノウ使いやすいのかな? 当時主人公に付けてて、気が付いたら他のキャラとLv差50近くになってた
PSP版のことだろ。
いるよねボケを潰すやつって
PS版の板なんです!ほっといてください><
なんだ、鏡の破片てコンプしなくてもよかったのか…
道中のなんでもない悪魔に全員でペルソナ連発してさくさく進もうとしてたら ターンの一番最初にマカラカーンをかけられたときのあの絶望感 次々と死んでいく仲間をよそ目に思い出すのは最後にセーブしてから何時間プレイしたっけってこと
その思い出話は今要るか
P3、P4を発売日に買って中途半端なまま売ってしまった私が最近ペルソナを買いました。 さすがに古いゲームなので音楽には期待してなかったんですけどBGMが中々良いですね。病院の曲が好きです グラフィックがPS2に比べるとショボい感じがして拒否してました。ごめんなさい
ショボい感じじゃなくて実際ショボいだろ PSとPS2だし
>>349 はPS版なんだろうかPSP版なのだろうか?
巣に帰れや糞女。
なんだ冗談か。 メガテンシリーズってチープなグラフィックの方が 雰囲気出てていいと思うけどね。
酷い罵声から一転したなw
>>353 PS版か・・・セーブポイントは少ないし中断セーブもないし大変だろう
ロードも(ry
PSP版にしとけばよかったな
俺みたいにレベル上げがだるくなって レベル30台でデヴァ・ユガに突入してもいいなら 敵でない改造コード使った方がいいと思う。 まじでどうしよう…orz
>>355 それがPSPは知り合いに上げたから無いんだよ。買うとしても新型の噂があるから様子見してる
ロードはあまり気にならない方だから大丈夫。けどセーブポイントが本当に少ないな
>>356 レベル上げしないと厳しい所があるのか
自分はレベル上げ大好きだが
>>356 お前はこのゲームをやるべきではないと思う!
チートしないととても降魔できないペルソナが数体いるんだよな・・
ピアス:リリム 南条くん:ひよこ マーク:ゴズテンノウ エリー:ファレグ 終盤までこれでも問題ない?
一人足りないっス
マー糞は要らないがマキは要るだろ
マークを本気でいらないと思っている奴はにわか
マークは要らなくはないが入れ替え出来るんならしてた
マークがいらないわけじゃないが、マークのレベルはいつも低い。
マークは最前列中央においてツーハンアクス! ペルソナは使いません
マークの使い道が分からん ゴズテンノウは主人公が持つ事になるし
そのゴズテンノウを育てるためでは
>>188 すぐそこが警察署じゃよ
マキ母を保健室に置いたあと学園を闊歩するときに
流れるモノクロもオススメ
低HP状態にしといて潜在復活に使う。
PSP出てから急にマークいらないって言う奴増えてるな 携帯板でやったらどうだ
マークはホクトセイクンとかスサノオとかつけて放っとけばいい。 確率任せとはいえ、発動すれば天使も堕天使も、 相性関係なく確実なダメージを与えられる潜在攻撃で行けばいい。 あと、説明書にてアウトマの説明を再確認、 「1/4の確率で敵を追い払う」だった、 これじゃ運も魔攻も影響しないっぽいな。 PSP版だと完全にいらない魔法になったね。
あと、マークの交渉は結構役立つ方なんだぞ。
キャラは見た目からって人が多くなったかね
見た目関係無しに嫌いだけどね
『園村の匂いがする』はキモいよな
マキ忘れてた。 アメノウズメの次は何をつけたらいいんだろう。
シナリオ面でのマークの優遇っぷりは異常 基本的にスタッフの意見の代弁者だよな、こいつ
セベク編はマークのマキ救出大作戦 雪の女王編はゆきのの冴子先生救出大作戦 だからね 彼いないとストーリーが成立できない
ストーリーを引っ張る役目と優遇が違う気がするがなぁ
セベク編はマークと南条君がいないと成立しねぇってくらい重要じゃね 特にマーク そのおかげで雪の女王編には影も形もないけど
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 17:32:48 ID:vPSXv4uNO
ほうシングに石を加えるなんて出来るの? あと、潜在復活って相性がよいペルと確率やんね
サントラの完全収録版で マークとアヤセとゆきのさんは 人気ないって書かれてる 顔で人気が分かれるのは当時からで PSP版ユーザーに限ってのことではない
発売されてからレスが増えたってのは また別な気がするけどな。
向こうでやってればいいのにね
>>383 封神具に石版等の効果を与えることが出来るのは
組み合わせが特定の場合のみ
>>321 にもある
俺みたいにPSP版やったことないのもいるけどね なんにしろマークが叩かれる流れは歓迎だよ
スペルカード貰った時にアヴァターラ入手フラグ立たないのは1/256で貰った時だけでいいんだっけ? スペルカード捨てて貰う分には問題ない?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 22:39:13 ID:vPSXv4uNO
このソフトってPS2000って一世代前のPSPでも動くの?
>>390 PSP-2000でも1000でも動く。
ただ、3000の方が画面の発色が綺麗。
PSP-3000はアクオス液晶を使っているから。
気持ち悪い
地獄に落ちろ
ごめん、気持ち悪いってあったからつい別のスレのノリでやっちゃった
そこまでは言わん 場所くらい考えろって程度だ
発売当時の俺の感想とここの雰囲気違いすぎて怖い。 攻略するだけで潜在能力がデフォみたいな人多いな。 マークはマキとブラウンが経験値かっさらって行くから保護対象だった。
素で100時間越えがデフォみたいなゲームだし、慣れてくると あえて縛りでもしない限り、効率重視プレイになってくるってのは あるかもね。 …ほぼ警察クリア直後ぐらいに作ったペルソナでデヴァユガまで 吶喊した当時の俺(小6ぐらい?)が信じられん。 ゴズテンノウ、ファレグあたりはまだしも、モコシとかマソとかが 現役だった気がする。
潜在復活しかすることが残ってないからな タイムアタックするにはちょっと長いし 満月傷薬も潜在復活もなしに遊ぶのもいいんだけどね
ルシファーのデザインがいいよな…ウォフ・マナフも
成長タイプとか赤青↑↓関係なしに手当たり次第にペルソナ作ってたな 誰も発動できないペルソナ作ったり 今は潜在復活つき成長タイプ早熟、大器晩成のやつらしか作らないから困る
PSPスレなんてペルソナはリリムとゴズテンノウとFOOLの話しかしてないぞ あいつら他のペルソナ作る気ないのかなあ
PS版やってた奴が出張って語ってるところに PSPからの新参が質問したもんだから 攻略、特にペルソナ作成に関するところはそういう流れになったんだろうとは思う
古参の愚痴もなかなかうざいけどな
>>405 だからわざわざ向こうでは言ってないだろ
巣に帰れよ
ヒュプノスの塔に点在する校内関係者、 しあわせそうな夢を見ているとおぼしき連中は 起こさない方がいいのか…
まあ、ドイツ忍者の武具セットを目指してないんなら 起こさなくてイイけどな。 先生達かたまき達を起こしたときに流れる、ゆきのさんのテーマは貴重 メッセージをちょっと飛ばしただけでアヤセのテーマに変わるのは涙目
終盤で絶対死ねない局面で死んだのに 生き返って驚いた記憶がある 後で潜在復活できる条件知ったときも驚いたな どんだけ偶然
>>406 巣もなにもこっちしかやったことないがな
もう少し肩の力抜こうぜ、な!
時勢か。シリーズから独自のメガテンテイストが無くなって他のRPGと変わらなくなって行くのは残念だ。 あのおどろおどろしさと妙な現実感が融合した感じが好きだったんだが。 PSP版はそれはそれでかまわないがな。
時勢で時代劇に現代の文化を反映させたりはせんでしょ
私はそう思ってました、と当時の下っ端が息巻いてるのがPSP版だろ。
最近、上田信州の異聞録漫画読んだんだけど 主人公が戦闘の時テンション高い事突っ込まれててワロタ やっぱみんなそう思うよねw
来月再版スタートなんだよね 嬉しい ついでに鳩の戦記連載再開してくれたりしないかな・・・
>>412 必殺仕事人は現代の問題を題材にしとるよ
モンスターペアレントとかな
ジャニタレなんぞ仕事人として認められるか! …あれ?この感覚どこかで…
人生、それは「せつなさみだれうち」である。 様々な事に夢中になる事を幾度となく繰り返す、これすなわち「刹那五月雨打ち」 様々な事に夢中になった過去を振り返り、何であんなに夢中になったんだろう なんであんなにお金や時間をかけたんだろうと後悔する、これすなわち「切なさみだれ打ち」 そんなことより今月に入ってPS版を買い戻して12年ぶりぐらいに始めてるけど 意外と遊びやすいね。色々知ってないとすぐ全滅したりするもんかと 思ったけどほとんどしないし。戦闘のテンポも思ってたよりはいいし。
>>419 冗談はやめようw。GW中に姪っ子に貸したら三日で返してよこしたw。鉄鼠戦前に挫折したらしい。
「セーブはし辛いし、スペルカードは集め辛いし、戦闘はやたら発生するし、もう嫌!」
まあ、気持ちは分かる。せめて御影遺跡が最初から使えて、アガスティアが中にもあればカードの件は何とかなるんだが。
そりゃ初プレイと再プレイじゃ感想も違ってくるだろう
PSの頃は不親切がまかり通ってたのは事実だよな。 長すぎるロード 見難いマップ スキップできないだらだらしたイベント 難易度的な意味で詰まってる奴は、甘いと思うが。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 15:48:04 ID:7b/JOlQK0
ロード長いかなぁ? 戦闘が長くなりがちっていう批判はもっともだと思うけど ロードは大したこと無いと思うが… もっと酷いのいっぱいあるような
戦闘が長い コレに尽きる マップは視点回転すればある程度は大丈夫だけど
当時は、RPGの1エフェクトだって立派な演出材料の一つだったからな。 FFの召喚魔法がアホの上限みたいなのを作ってくれてたが。 そうでなければ物足りないという形だし、 それを全体に音楽もメニューも敵HPも計算してゲームデザインしてた。 戦闘に関してはフリーズ以外の不満は無かったなぁ。
このゲームは特に時間のあるときじゃないと出来ないよな ロードは長すぎるしエンカウントも高い セーブはPSPなら中断できるからいいけど
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 19:36:01 ID:8PPRPUE40
常に弱点を突いた、瞬殺プレーを心がけましょう。 マークの最初のもマハジオが使えるようになれば全てがうまく行きます。
それはよかった
遅いマークに用はないが メギドを覚えるであたり神となる 武田戦ではチームの壁となって戦っていたな デザートランスみたいにしてた
戦闘のテンポがアレなおかげで、 ペルソナ熟練度育成目的でオートにして外出。 22`(直線距離)離れた街へ饅頭買いに行って 帰っても、まだSPが尽きていないキャラがいたぜ!
マキってアメノウズメの次は何を付けたらいいの?
使ってみると意外に強いペルソナや、戦術次第で活きる技は結構あるが、どうにもテンポのせいで、 とりあえず全体魔法で瞬殺できるペルソナを一体作って・・・てのがセオリーになっちゃってるね パーティーの連携を考えればあり合わせのゴミみたいなペルソナでも活躍できるんだが、戦闘が長くなるジレンマ
>>431 エンジェル×アーヴァンク+ガーネットorトパーズ
の組み合わせでランダム魔法継承狙って
メディア継承した潜在復活付マソが序盤オススメ
ヴェルザンディ
プレイ時間が長くなる理由はロードが原因じゃなくて、アガスティアのせいだと・・・ 保健室の植木アガスティアをマークに持たせたらどんなに良かったことか 懐かしいあの頃
潜在復活もさせないのにとりあえずゴズテンノウをマークって人に テンポがどうのと言われたくは無いなぁ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 22:59:39 ID:iWQS8L8Q0
>>436 そうなんだよな・・・4こまアンソロジーものとかで、そんなのをネタにした
のがあったなよ?盆栽アガスティアを持ち運べれば、2みたいにどこでもセーブが・・・
みたいなの。
異聞録はやっぱり面白いのだが、強制演出による戦闘のウザさや、セーブ地点から
次の箇所までのスパンがあまりにも長すぎるのが致命的で、俺はリメイク版てのは
やったことないが、その2点だえkを変えるdあけで他の改変はいらぬと思った!
>>433 なるほど?!横レスで恐縮だが、目から鱗が落ちたよ。
時々、潜在復活仕様のマソ云々が挙がっていたがそういうことか!
連続撃ちや柔の波が有用だから気にはなっていたのだが、奴の封神具なんて
あったか?などと眉に唾をつけていたのがだ宝石合体でペルソナLVをいじれる
ことを失念しておった・・・。
俺はマキのお母さんを仲間にしたかった。
そもそも魔法にエストマとトラエストが在るだけで良かった。 この二つがあるだけでも、プレイアビリティは段違いだったろう。
俺もロード長いとは思わなかったな。
戦闘前と戦闘後で数えたら、それぞれ4秒くらいだな。
>>439 格闘術で悪魔共をなぎ倒すんですね、分かります。
床のアップで止まってしまうのが懐かしいなあ
エストマはあったら便利だけど 歩いてる間にSP回復する事を考えると ぬるくなりすぎる気がする
今までの作品にはあったのにコレだけなかったのは、 それが理由の一つなんだろうけど。 だったら、悪魔を避けるフィールドを張ってる代わりに、 SP回復できないようにすればよかったんじゃないか。アイテムでの回復はありとして。 PSP版はやってないが、そこら辺の悪魔よりレベル高くなったら エストマ唱えまくって楽にSP回復しちゃえ、ってな図が浮かぶ。
それかエストマ無しでクリーンソルトだけとかな。
エストマで余裕な強さならSP回復する必要すらないような
スペルカード貰えば戦闘は回避できる。 経験値のレベル差補正が無いというのが、 それまでのメガテンと大きく違うと思うな。
>>439 ヴェルザンティの代わりに専用ペルソナとして使いまくろう!
封神具は「○○○なめがね」?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 11:58:40 ID:UXYi0WsB0
かたかな表記で見にくいけど、そこは高校生らしくて良かったのかもしれない。 ツーハンアクス、カルラゾウ、マサムネノガンタイ、QQメット など。
単純に漢字使えなかっただけじゃなかったのか……
中2つはひらがな表記だったような PSP版で変更された?
ペルソナの特技なら使えば漢字表記されるけど、 道具の漢字表記ってゲーム内では確認できないよね? でも公式設定はあるよね? ツーハンアクスはやっぱり通販アクスなの?
PSP版は漢字かな混じり表記。 PS版もメニューではかなオンリーだけど、 戦闘時に石版使うと漢字になったから、単純に使えなかっただけだろうな。 PSP版での表記は 「ツーハンアクス」「迦楼羅像」「正宗の眼帯」「QQメット」。
Two-hand Axeと通販のシャレだと思ってた。
廃工場まで行けるようになったんだけど いつになったら合体できるようになるの?
>>455 病院行って麻希の見舞いをして異界化イベントを起こし、
学校へ帰還してから、
1.焼却炉区画の塀の穴から外へ出る(セベク編スタート)
→ベルベットルームを訪れると、合体できるようになっている
2.校内で演劇部関連の情報を収集し、体育倉庫で封印の箱を開ける(雪の女王編スタート)
パーティが5人、またはブラウンを除いて4人になるよう仲間集めを行い、食堂へ。
アヤセ(編成によってはブラウンも)のペルソナ覚醒イベントを起こし、PTメンバー5名を確定させる。
→ベルベットルームを訪れると、合体できるようになっている
レベル30台で神取撃破キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ だけどこれから何を降ろしたらいいかわかんねorz ピアス(37):リリム 南条くん(38):ヴィゾフニル マーク(36):ゴズテンノウ エリー(36):ファレグ マキ(35):アメノウズメ
>>456 セベク編は警察署クリア後でないと利用出来ないはず
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 22:44:49 ID:F08BCORl0
>>457 潜在復活にこだわってないのdら、とりあえずアズラエルを降魔しとけ。
光の裁きとメギドラもの、そして全体回復はそのまま充分使えないこともないから
アメノウズメと差し替えればいいのかyほ。
別に自慢してないよ。
レベル30台で神取撃破キタ━━━━(゜∀゜)━━━━
「ダァー!」の気合いの割には威力がイマイチなフツノミタマ じんさばくねつしょう、ごくふてんのう、あめのむらくも 他の男性陣が強すぎるせいで余計貧弱に見える マークには悪いけどスサノオを帰還させた方がいいかね? それともペルソナを工夫した方がいい?今は魔攻520のオーディンでマハジオダインしてるんだが
片手剣を振るうよりも、アヴェンジャーか九重雷神砲に デッドエンドかエンジェルウィスパー等を込めて撃った方が楽しい。
>>464 九重雷神砲は持ってる
アリス用にエンジェルウィスパーも作った
デッドエンドはまだ作ってないけど、アリスに石化が効くなら作ろうかな
ところでペルソナの話なんだけど、マキに女神を降ろすとしたら(封神具は使わない前提で)、
ラクシュミが一番?コードブレイカー必勝法で魔法に当たらないから、魔防は気にしていない
帰還させる時の事を考えると、ウシャスはまだ量産したいから避けたい
因みに
南条くん:カマクラゴンゴロウ
レイジ:ナルカミ
で戦ってる。アラヤの岩戸の間だけ、どちらか借りる手もあるけど…
コードブレイカー必勝法で ↓ コードブレイカー必勝法のお陰でインセンスでオール99なので 言葉足らずスマソ
石版つけたハトホルでよくね?
女神だったらハトホルかヴェルザンディだろうな。 刹那五月雨撃ちは十分強いけど、 ウシャスはSTRとTEC上がらないから勿体ない気がするし。 見目を考えてもハトホルが好きだ。
地味に正宗の眼帯って漢字間違ってるよな 「政宗」なのに 御影町の世界では伊達政宗が伊達正宗になってるのかもしれんけど
攻略本か何かの話か?
倶楽部だね
>>469 目からうろこの一言
そもそも、あのマサムネとは限らんだろう
梵天丸でなきゃどうブラフマーなんだ
倶楽部の説明からして完全に伊達政宗 2でも「正宗の眼帯」だよね 武器の「無想正宗」とごっちゃになってるのか何なのか
あれだ、フィクション世界では刀の鍔を眼帯にしたりするだろ。 政宗が眼帯として使ってた「正宗」の鍔ということで手を打とう。 伊達家に正宗があったかどうかは知らんが細けぇこ(ry
PS版やろうと思ってるんだけど、P3やP4とペルソナ合体のシステムとかは同じなの?
どうして同じだと思うの? 合体は作品ごとにバラバラ。
そうなんだ じゃあ今までの知識はあまり役に立たなそうだな…
>>477 P3、P4と違って
P1は合体で作ったペルソナ同士での合体ができない。
あと、余計なお世話だが今からやるならPSP版の方がいい。
PS版はロードの長さや
セーブポイントの少なさなどの点でかなり不便。
>>467-468 帰宅してからヨモツシコメ×こっくりさんで何度もやってるけど、
アップグレード合体が起きない…末永く使うつもりだから狙ってるんだけど、
もしかしてFOOL全て持ってると事故が起きないとかある?
何か効率的な方法ないかな…。勿論スタート押しっぱなしで演出は全部カットしてる
>>480 ペルソナ同士の合体出来ないのか…
なんか大変そうだな
あと難易度は高いの?
PSP版の方がいいならそっち買ってみるかな
PSPまだ持ってないけどw
>>482 合体で作ったペルソナをさらに合体させて・・・ってことが出来ない。
悪魔からもらったスペルカードを2枚合体させてペルソナを作る。
ペルソナのランクを上げることは出来る。
主人公のみならず全キャラのペルソナを作れるし、
入れ替えることが出来る。
難易度は高めだがP3、P4をクリアしてるなら大丈夫だろう。
セーブポイントの少なさ、エンカウントの多さ、ロードの長さがネックか。
ヘタしたら1時間〜3時間くらいセーブできないこともある。
(この辺はPSP版は改善されていてかなり遊びやすくなっている)
>>482 プレイ環境はPSP版のほうが良好らしいが、
移植に当たって本来異聞録のシナリオが持ってる
独特の重苦しい雰囲気を色々損ねているところがあるので
PSP持ってないんなら無理にPSP買ってまでやることはないよ。
つかこのスレ的にはPS版一択
レベル上げだるい… LV60台の敵がどうして2000程度しかくれないんだよ。
>>481 確か赤合体ならアップグレードが起こらず
青合体ならダウン事故が起きなかったはず。
FOOL全部あっても事故自体は起きるよ。
>>483 仲間のペルソナが変更出来るってことは、全員がワイルドみたいなもんなのかな?
セーブポイントが増えたのはファミ通で読んだ気がする
>>484 今はPSP買う金が無いからPS版にしとくわ
>>487 PAR持ってるなら移動と戦闘高速化すれば
ほとんどストレス感じないと思うよ。
セーブポイント少ないのはどうしようもないけど。
ベスト版、Books版共通で使える戦闘高速化コードは出回ってるけど
通常版はなぜか見当たらないので、もしPAR使うなら通常版はやめた方がいい
>>488 さっき中古屋に見に行って来たら通常版しかなかったからそれを買っちゃった
普段、高速化コードはあまり使わないけど、このゲームは使った方がいい見たいだなw
エミュなら戦闘時だけ倍速起動すればいいんでない?
高速化しないとプレイできないようならやらない方がいいよ
君達の会話に物凄く苛々します
このスレにはPAR高速化教の奴がいてウザイ それはお前の楽しみ方だ人に勧めるな 板違いだ
一体みんな誰と戦っているんだ
データを改造すれば快適という人は嫌われると思うが
>>489 改造コードの事は兎も角、初期版の方がいいよ
昨日メギドファイア作ったけど、サタンより上のレベルの悪魔がいないから、
ベスト版やPSONEbookでやれって言われたら挫折しちまう
まして俺はレイジを選んだしね
PSP版は10時間前後でラストダンジョンに到着できるってのを聞いた俺からすれば、 改造PS版もPSP版も変わりないように思えるけどな。 違法かそうでないかだけで。ま、好きにすればいいんじゃない。
オンラインゲームでチートする奴はクズだけど 家庭用ゲームならありでしょ。俺はしないけど ペルソナ1だけは改造コード使いたいと思ったな 普通に遊んでルシファーとか降魔するの無理だし
このゲームはなんで悪魔がお金を落とすの?
悪魔は光り物が好きだからです ほら、魔石やルビーとかサファイアくれるでしょ、それと同じ
それ、カラスじゃないか?
PSP版ならアリス以上のExpがぽんぽん入るからルシファー降魔も楽々だぜ 俺はPS版改造無しでやるけど
というか改造するという発想がなかった。 自分もPS版地道にやりたいかな
ベスト版持ってるけど高速化コードあるなら再開してみるかな 戦闘が快適になってよさそうだ
>>499 他のRPGもなんでモンスターがお金落とすんだよ
そこはボケるかスルーするの2択なんだがな
マキがRPG経験者で「魔物はお金を持ってる」ってイメージしたか 神取が余興で入れたってところだろう 問題はクリア後、高校生の手に余る大金(や銃器その他)をどう処理したかだ
ピアスが管理してるのでそのままピアスのものに
銃器は南条家が処理して大金は全て山岡の葬式費用に使われます
主人公のゲーセンの捨てゲー代に全て消えました
岩戸でのことを思い出せ アトラスの格闘ゲーム、グルーブ・オン・ファイトだ ものすごくおもしろそうだ!!! 対戦のこともかんがえて最新筐体と基盤買ったんだろ
携帯ゲーRPG板でどうぞ
>ものすごくおもしろそうだ!!! この部分はPSP版にしかない。
>>514 そうなのか
すまなかった
PSでも面白そうなゲームだってのは無かったっけ?
PSP持ってないしやった事ないけど見た気がするがなあ
無いよ。 昨日岩戸クリアした俺が言うんだから間違いない。
いちいち過剰反応でスレ違い指定もウザイな ネタ雑談くらいスルーできねーのかよ
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 17:38:29 ID:lLR+K+qs0 P3、P4って糞極まりない駄作ゲーだよなw 本当に気持ち悪い 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 17:43:38 ID:lLR+K+qs0 駄作にもほどがある こんな糞ゲーを面白いと思ってるお前らが凄いよ・・・ 余り評価はされて無いみたいだけどw
デスタッチ喰らっても何も変わらないんだけど、なんなのこの攻撃? 経験値減らないぜ?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:09:35 ID:RaV1ci4J0
そういえばPSの説明書にはひらがなで技とかの名前がでていたな。 個人的にフウタイ(アヤセが潜在能力を発揮できる)が好きだった。
学校にセーブポイントないのか 昨日、やっと学校まで着いたんだけど眠くなって消してしまった。
保健室に無かったっけ?
保健室にあったのに……
そんな・・・馬鹿な やり直してくるお・・
質問スレがあったけどPSP版のスレらしいのでここに書きます。 合体で赤→(邪龍・地霊)のオトヒメを作ったのですが Lv8になっても魔法継承されませんでした。 地霊ウベルリを先に合体させたので マグ系の魔法が継承されるハズなのですが・・ 合体する際に石版を使ったのがマズかったのでしょうか? 同様に→(妖魔・魔獣)のバールを作ったのですが 妖魔テングでガルダインの継承なし、これも石版使用でした。 両方とも魔法自体は継承できると思うのですが・・どうなのでしょうか?
魔法継承はランク2のところに1つだけ継承される 合体組み合わせと石版で2つ継承させるのは不可能
>>527 ありがとうございます。
とりあえずこの2体は廃品回収に出して作り直そうと思います。
セベク編でドッペルゲンガーからスペルカード貰うには、 まーくんで見つめるしかないの?スライムシューズ+手品が上手くいかない… シャドウは見つめるだけで簡単に取れたんだが
>>530 確かに…!南条はやっぱり万能だなぁ
ところでスペルカード貰う時にガーネットをあげて、
喜び+興味でプレゼントでガーネットを返されたんだけど、
「~ーネット」みたく文字化けしていたんだけど、後遺症残る?
戦利品でガーネット手に入れたらちゃんとカウントされてたし、
空欄にバグアイテムも無かったんだけど、アトラスのバグは後から効いてくるのが多いから心配
何度も済まない、今度はミヤスドコロの攻略を…教えて欲しい ファヴニールからプレゼント受け取ったら文字化けしてフリーズ、泣く泣くリセットした… 怖くて喜び上げられないよ…
PS1でもPS2でもやってきたけど、文字化けはしたことないなー。そんな報告もあまり無いような。 交渉絡みのバグでは、ブルータブレットやロンギヌスが貰えたって報告はあったな。 警察署辺りでカルカッタみやげを貰ったって報告もあったなw
>>533 他サイトだけど、怪異の館でブルータブレットのは読んだよ
なんかね、俺の場合は宝石が怪しいんだよね
経験値や魔石、金、ダメージは普通に貰うんだよね
99個になってる宝石が怪しい…ガーネットは97個だったから助かったのかも
ジュエリーセットで稼いだのが裏目に出たっぽいから宝石を消費してみるよ
因みに一貫して初期版でPS2でのプレイ(本体も初期版で型番10000)
PS版って 雪の女王編の塔の中にセーブポイントってないの? 攻略サイト見たらバッチリセーブポイントあるんだけど。
>>535 お前PSPスレでアガスティアなくなったってシッタカで言って馬鹿にされてた奴だろう
こうゆうライトユーザー(笑)が多いからPSP版は買おうとは思えない。 PSP版しかやってないゆとりのクセにレスすんな。
PSPスレの潜在復活・満傷合体できるのが前提みたいな空気が嫌だ。
攻略サイトを見てからプレイする人間はそんなもんだろ。 自分で友人と喋りながらやってない人間はそんなもんだ。
今こそ、デカジャ継承オーマさんの出番だな
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 14:47:58 ID:tZ3j78s90
南条:確か貴様も一緒に見ていただろう? ゆきの:ペルソナ様遊び?…見舞い?誰の?何言ってんの? 南条:…覚えていないのか?それとも俺達の知ってる黛ではないのか? …何にしても、とりあえず退散した方がよさそうだ。 異世界での聖エルミン学園での会話だが、こんなんあったんだな。 すっかり記憶にないな。
>>538 いやだってもうみんなPS版で好きなことやってきただろ?w
もともと遊び尽くされてるし、遊び尽くしてるやつが大半なんだから
しょうがないべ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 19:23:18 ID:zr6G33u20
金田かつえ(?)は今考えても嫌な奴だ。 でも今現在そういう人増えているかも。
携帯でペルソナのオンラインゲーはじまったらしいが誰かやった?
>>545 嘘じゃないよ
携帯のメガテンオンラインってサイトにペルソナモバイルオンラインってコンテンツがある
ただはじまるらしいじゃなくて1ヶ月近く前から既に始まってる
アーウーの俺には関係ない話ですね
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 21:54:24 ID:Jdatc8fx0
成長しきったペルソナをアイテムと交換するのがちょっと悲しい イゴールの言葉の意味が深い。
>>541 下駄箱の所だね。あっちのゆきのさんは変わらないなぁー
全員性格変わってれば面白かった
あっちの教頭と校長は恋愛フラグ立ってるんだろうか
雪の女王編でブラウン南条つれてるんですが、ブキミちゃんと花子さんのカード貰えません。 セベク編だと入手が困難とは思わなかったんですが。 興味の上がるコマンドって何ですか?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 17:21:09 ID:6AsNXp/jO
あげ
レイジ仲間にしないとマナの城に置き去りだけど どうなったんだろう。
くちさけに手品で喜ばせまくってるよ
くちさけのマハムド喰らいながら家庭を築き上げるのか
漫画版のおまけ漫画のままごとを思い出したw
あんな殺伐としたままごとだとさすがのアキも いやがるわなぁ
>>5 >・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
これって、たとえば算出される仮レベルが27.5xxと小数点以下が出てる場合は
LV28以上のペルソナが対象になるってことでOK?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 14:32:49 ID:cQNmzbHc0
コミュ発生しないのか・・・ なんかペルソナらしくないね
はいはいコミュコミュ
合体の話なんだけどSUNベンヌがレベル的につくれません どうしても一つ上になってしまう・・・組み合わせを教えて下さい
宝石でランク落とす
SUNになる全ての組み合わせを試してから質問しようぜ
>>566 出来ました。有難うございました
>>567 材料に最低レベルが高めな種族が入っている組み合わせを除いて
何通りか試したのですが全てヴィゾフになってしまったので…
スレ汚しすみません
ベンヌはLVが10なのに最終的なAGLは56という、地味に強いペルソナ
みんな初期ペルソナどんな魔法つけてる?
今クリアしたんだけど、クリアデータセーブできたりする?
無理
やっぱ無理か… クリアしてからしばらくほっといたけど、なにも起きないし
>>573 クリアデータはお前の心にしっかりセーブしてあるよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/06(土) 17:07:09 ID:MOUtqtF90
散々既出だと思うが 久しぶりにペルソナ倶楽部読んでて海外版の名前見てたら マキ MARY マーク MARK ブラウン BRAD 南条 NATE エリー ELLEN ゆきの YUKI アヤセ ALANA レイジ CHRIS ←噴いたww ちなみに海外版は声もひどいことに… YouTube見てみ? ショック受けるから
はい既出
はぁ?えらっそうにw
昔このスレで「宇宙人が強い」と言われてたとき、「エンクのどこが強いんだろう?」とか思ってた俺 だってそんなに進んでなかったもん そしてやっぱり宇宙人は強かった
リリムかサキュバス付けてれば楽勝だけどね。
制御できる乱数って面白味に欠けるよな PAR使うのと何も変わらん
コードブレイカー一発当てに頼ってごめんなさい PS版ifでカジノ中断セーブで稼いでごめんなさい
ifとかいう糞ゲーの話はやめような
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 08:49:04 ID:H1f6csmuO
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 10:17:00 ID:GfWXORgt0
コミュがない時点で糞ゲーだけどな
いったいコミュってなんなんだ
リアルにないものをバーチャルに求めた結果
>>584 糞ゲ信者さんこんにちは
今日も糞ゲしてますか?
どうせペルソナ5とか真4が出るまでだろう。 コミュコミュ言ってる奴が、今度は懐古になるだろうから。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 15:09:37 ID:H1f6csmuO
>>588 やっべ(笑)
産廃に声掛けられた(笑)ちょーウケる、産廃の声って(笑)
ウヒョー、もっと産廃の声を聞かせろよ、産廃王(笑)
産廃(笑)
産廃(笑)
産廃(笑)
産廃(笑)
産廃(笑)
産廃(笑)
人間産廃(笑)
ここまで香ばしいのは珍しいな
うっわ、古参ってこんな奴らばっかかよ……。 いい加減マジでゲーム卒業してくれよ?な?
隔離のP4スレは立ったんだっけ?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 21:34:47 ID:H1f6csmuO
>>591 ー592
休日の夜中に2ちゃんにかじりついてるお前らに言われたくないわ(笑)
なに?自分は違う、上等だって?アホか(笑)
正に目糞鼻糞を笑うだな(笑)しかもご丁寧にPCから(笑)
すげぇ人生の底辺のニオイがするぜwお前らw
▲ /ハハハ\ ./ \ / _ _ \ | ⊂・⊃ ⊂・⊃ | (|. ∴ ∪ ∴ | .\ <=> / \_____/
ここまでくると哀れに思うな 必死に携帯打ってる姿が涙を誘う
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 22:30:54 ID:1kNX9ZuN0
もりあがってまいりました
やっとムチャリンダ降魔できた さっさと帰還させたいがコストの高さに吐き気がするぜ… もう少し待ってくれなゆっきー
あっちは潜在継承ベルザンディがえらく簡単に作れるようになったみたいだが PS版にもそういうのないもんかねえ
発見した奴(検証した奴もだが)凄いよなあ まあPS版にしか使えないバグもあるからトントン…かな…
簡単というか、 昔ながらのハードによるあく乱数制御だな。 99時間コードブレイカーと一緒か。
アトラス(代表作:ペルソナ、女神転生、デビルサマナー等) ゲームソフト開発スタッフ募集広告より〜 ・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発 ・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等←-Wiiなしw ・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者
マキの声とか声優じゃなくて社員が声あててるってホント?
主人公達→声優 悪魔→社員
あら、そうなんだ・・ ありがと
PSP版の発売に合わせて小説が出るのか イラスト金子になってるけど書き下ろしあるのかね
どこに書いてあった? 雪ラスボスの名前がアスラおうな理由に なんでか今の今まで気付かなかった バカすぎる
Thanks
>>609 雪の女王編なのかっつーかP3のあのノベライズと同じ人か…
えっ?金子さん仕事すんのか?
詳しくも何も、見た目まんまだろう
>>610 kwsk
あのノベライズって? あんま出来良くないとか?
3の登場人物関連の過去話で、評判良くないらしいね まあ読んだことないけど
上田版を加筆して雪の女王変を完全補完、 最終決戦にゆきのさんとアヤセも参戦してくれれば何も望むことはない
主人公の名前は、朱雀院慈平でお願いします。
エンターブレインの新しいアンソロは全く期待しないで読んだら結構面白かった
>>618 昔のアンソロ描いてた人いる?新しいのに
PSPスレにソフト作った奴が出てきたな…。 なんつうか改めて年月過ぎたって感じる。
合体表とにらめっこして所持魔法、継承タイプのチェックなんて効率悪いもんね
既に自分用にデータベース作ってある
小説よりフィギュア出せよ
>>619 昔の人はいなかった
ただ、今回描いてる人もPS版からのファンって人が多かったんで、
思い入れを感じる作品が多かったのが良かったかな
まあやっぱ傑作選のクォリティには及ばないが
今更かw 今の金子の画で異聞録キャラをみれるってのはいいな 買おう
久しぶりにやるんだけど、 魔攻がHP、魔防がSPに 関わってくるんだったよね?
HP は VIT じゃないのか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 16:02:00 ID:mBmynoBw0
あ、そうだったかな。 でも魔攻はSPに関わってきたよね、確か。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 16:03:27 ID:mBmynoBw0
あ、そうだったかな。 でも魔攻はSPに関わってきたよね、確か。 潜在復活しまくったらたしかカンストしたような記憶があるんだけど 連投ゴメン
ペルソナのドラマCDってもう中古でしか売ってないのかな? ゲーム版は全然知らない声優ばっかりなんだけどドラマCD版だと声優が中々豪華だったからさー
倉田さんじゃない綾瀬なんて 半場さんじゃないゆきのなんて
>>633 変わってるよ
てか変わらんのはゆきのだけ
声優違うからイメージ優先する人にとっては微妙だし、 それに完結してないんだったような。
当時聞いたけど声はそんなに気にならなかった 完結してなかったっけ?内容は覚えてないや
vol.1がセベク編、vol.2が雪の女王編 それぞれ序盤で終わってる 1なんて山岡が死んでないし
全てが終わったあとぼっちゃまと仲良く暮らせるように配慮だよ
このゲームって銃以外の武器は買えないんですか?
雪の女王はやっつけで終わらなかったか?
>>639 セベク編だと中盤まではカジノ景品に通常武器(と銃器)はある。
高いし、あまり使わなくなるけど。まあ、コレクター用だな。
キューピットや麻酔弾等のバッドステータス弾丸は取っておけ。
雪の女王編なら序盤限定として、初期装備より
ちょっと上の通常武器は買えるな。アセイミナイフとかフォシャールとか。
最終的な武器はペルソナの帰還アイテム群に集中してる。
>>641 どうもありがとう。
カジノか……思いっきりスルーしてたから気づかなかったよ。
今の武器だと弱すぎる(ブラウンなんかいまだにメス)からカジノ行ってみる。
ん?ブラウンの初期装備であるアパッチランスはどうした? 何も考えずに最強装備を選んで弾かれてしまい、 速攻で売ってしまったってオチか?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/18(木) 00:59:08 ID:MYaThdLj0
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 22:33:07 ID:c4l4t5T00 P4スレらしく荒らしの犯人が異聞録信者か、2信者か、P3信者か推理しようぜ オレはP3信者の仕業とみた
そういや、MAXIMUM(自動的に最高の武具を装備してくれる機能) なんてのあったな。長い事忘れてた機能だ。 アセイミナイフよりもレイピアを選ぶんだよな。 槍ならけんこんせきよりもマルドギールを選ぶ。 DQとかFFとかなら、素直に嬉しいと思えるだろう。 とにかく、ちょっと迷惑な機能だな。 あと、片手剣、斧、弓はカジノで頑張る必要ないな。 レベル30台までの、ペルソナの帰還アイテムが優れてるのだから。
単純な攻撃力の数値しかみてないからな 回数考慮はせんし
正男ならそれでもいいんだがな
すんません今更PS版の質問です 封神具からできるペルソナは元のカードの組合せの 魔法継承を受け継ぎますかね?
yes
早くフィギュア出して
ワンコインのシリーズで異聞録のペルソナも何か立体化して欲しかったな メアリとかアバチュのヴァルナとか外伝作品からのもいたし
条件による。 矢印合体はわかってるか?
653 :
648 :2009/06/18(木) 18:50:07 ID:X/zmh+oUO
ありがとうです 矢印や継承魔法とペルの相性などは勉強したつもり… 一週目終えたばかりなんですけど 潜在復活とか封神具の使い方知らなくて 色々試したいことだらけなのです 合体って奥深い
まぁ魔法継承はランク2で確認できるんだし、 セーブしてどんどん試せよ。 たぶん、一番楽しいところだから
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/19(金) 22:42:09 ID:RDBO/XiNO
上げ
久しぶりに雪の女王を遊んでみた 他種族発生事故で、核熱セイメン様ご降臨記念カキコ リセット150回くらい
これテンプレだと反対属性が最もFOOL発生率が高いってなってるけど、 攻略本は同属性相性が一番高いってなってんのは どっちが正しいの?
確率のおべんきょー
事故起きた場合FOOLになる確率が一番高いのは青 ちゃんと読んでないだけでここに関して花畑は別に間違ってないぞ
かけざんできないこがまぎれこんだのか
380円で売ってたから衝動買い 難しいときいてるゲームだが興味あったしじっくりやろう
難しいという評判は、レイジを仲間に加える手順のことかな
お母さんにご飯だよーっていわれるまでにセーブすることじゃないか
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/22(月) 20:44:36 ID:fcz2ZO2t0
フェンリルがマキシテンペストを全然落としてくれないんだが・・・ やっぱり運の問題??
うん
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/22(月) 21:02:48 ID:fcz2ZO2t0
>>669 やっぱりそうなんか・・・
一日一膳とオリーブが6個ぐらいたまってもうしんどい
あきらめて雪の女王やってその後ポポロクロイスやろ・・・
マキシテンペストは悪魔が落とす封神具の中でも特に確率が低いかと 後はとらのはらまきとか 異教の偶像、カルカッタ土産なんかはずっと出やすい気がする アリスは出現率低いけど
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/22(月) 22:02:16 ID:fcz2ZO2t0
>>671 説明サンクス
アリスはクリーンソルト使ってなんとかなった
あと数日ねばってみる
あきらめ悪いんだ・・・俺
それ違うゲームだから確率とかも大分変わってるよ
そうだな、
>>672 がやってんのは違うゲームだな。
>>672-674 w
しかし、惜しいよな
新旧音楽を選べるようにするだけで、
良移植!といわれるレベルまで行けたかも知れないのに
タナトスの塔を最初に行こうと思うんだが、どれくらいLv.上げてたらやりやすい?
リリムの20
ありがとう。 当初は30は必要かな?と思ってた。 只今、病院でLv.11やから頑張るわ。
>>676 ファレグのレベル-1
塔に突入してからでもOK>リリム
このゲームめちゃくちゃ時間かかるな。 今デヴァ・ユガうろうろしてるとこだが70時間突破しちゃったw 攻略情報見まくってこれだからすごいな。 ところでちょっと質問なんだけど、 デヴァ・ユガに流れてる音楽と一緒に女がなんか喋ってるよね? これなんて言ってるの?
>>680 歌詞そのものはちょっとわからないが
神取とマキの掛け合いを英語にしたものだったかな
>>681 アレンジ版だと「人生に意味なんてない」とか「変わりたい、変われない」とか
そんなこと言ってた気がする。
ゲームのは歌詞違うっぽいな。エコーでよくわかんね
>>609 これイラスト金子って書いてあるけど、表紙がアレなんすけど・・・
挿絵とかを金子さんがやるって事か・・・?
つかピアスハブられてるしw あの変に輪郭がデブっぽくなった絵が不評だったからか?
早くエリーちゃんのフィギュア出してくれよう
>>682-683 なるほど、そうだったのか。
全然わからなかったわw
どうもありがとう。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/26(金) 07:59:31 ID:WOyky7svO
ちょっと探してみて見当たらなかったんだけど、 ペルソナのテーマについて考察してるサイトってないの?
涼宮ハルヒの考察サイトでも見てろ
一人でやってろ
じゃぁ一人で図書館こもってるわ
HPまで作って考察するほどのもんでも無いと思うけどな。 エヴァほど複雑じゃないし、クリアすれば理解できるし。 だから無いんじゃないの? それでも何について言って欲しいのか、言ってみ
テーマ的なものは本編中で懇切丁寧に全部説明してくれるしな
ペルソナ概念とその派生議論についていろいろ知りたかったから 参考になるのないかなーと思ったわけすわ とりあえず図書館でユング心理学入門借りてきた
潜在復活付きでコストパフォーマンスの良いペルソナて何なん? 合体事故無しで。
合体事故なしっていっても 潜在復活するならマハラギとかでも十分な戦力だしなー マソとかいいんじゃね?魔法も物理もいけるし
えー!うっそー。マソ? 蝶キモーい マソが許されるのは聖エルミン学園??までだよねー
潜在復活ってかいてあるじゃないですかー
>>696 潜在復活&魔法継承で強化前提、合体事故は基本除外とすると、
消費SP〜10
ピクシー Jフロスト ファレグ ゴズテンノウ ブレス ハトホル
11〜20
ウルヴァシー Jランタン ヴィゾフニル ケルベロス ビャッコ
ヤマオカ フレイ ミカエル
こんなとこか
魔法継承くらいは自分で調べよう
>>699 触らないのが無難
>>700 ありがとう!
今、雪の女王編やからちょっくら仕込んで頑張るわ!
女王編ならモコシに光が
3、4やった後にやるのは操作性とかシステム面において厳しいかな? シナリオは置いといて
シナリオもちょっと辛いかもな。 1はアヤセのコギャル語以外は大丈夫だとしても、今からプレイする 人にとっては流石にジェネレーションギャップがありそうだし、 2にしたって1999年の世紀末ブームがベースだしなぁ。 MMRをリアルで呼んでた世代じゃないと、罪の後半で投げ出しそう。
ヤマも行けなくはない。 消費SP低い・カジャ系あり、ミヤスドコロを素材にしたらムドハマ両方使える…ってことで育てる価値はある。 ただ、ミヤスドコロのスペルカード貰える位のレベルから めちゃくちゃ低いパラメーターをガンガン上げてくのは苦行だろうな。
操作性が〜とか思うならPSP版やってればいいと思うよ、音ミュート必須だけど
3、4から入ったならむしろ音楽はしっくりくるんじゃない?PSPのが
アマゾンレビューや個人プログなどで 「新規の私でも、この音楽の不適合っぷりはちょっと…」 みたいな意見はぼちぼちあったが。 まあ、動画見られる環境だったら、 PS版とPSP版のを見て決めたらどうか。
ちょっと質問なんだが、PS版のペルソナの熟練度の上げかたって、ペルソナのレベルより低いレベルの敵と戦った方が上がりやすい?
Best版ならな 初期版なら逆
ありがとう! モコシに潜在復活付けてやってるんだか、なかなか熟練度が上がらんからちょっとしんどいなーて思っててん。 もうちょい頑張るわ。
>>710 は多分逆だぞ。
初期版 → ナハトコボルトマンセー だから
えっ!? てことは今、初期版でやってるんだが、熟練度を上げようと思ったら自分より低レベルの敵と戦えばOK?
そう。
あ〜…、挫けそうだー!! セベク篇でラスボス倒しに行く気にならない… 五月病のようにヤル気が出ない…orz
>>715 がんばれ。あと三時間か四時間だw。初クリア時は丁度夜明けと重なって、感動感激で全身震えが来たもんだw。
あのEDテーマは夜明けが良く似合う。
新装のペルソナを見つけたから購読してみた 普通におもろい。早くもレイジが出るとは予想外だった あと、ゲームでは特に興味が無かったがエリーが可愛いな
上田の新装版? 大分絵変わったな、あの人
>>717 後書きとか書き下ろし要素あった?
>>718 主人公は個人的に好きな絵柄の変化だったが、
裏表紙のマキの変化は何か泣けた
>>719 マキはなんだかなぁって感じだよなぁ
雪の女王編をあんな足早じゃなくちゃんと描いてくれないかなぁ。
ゆきのやアヤセの活躍がもっとみたい
ペルソナ2発売とか諸々の大人の事情で急遽打ち切りになったらしいけど、 ちゃんと構想通りに描けていたらラストバトルでアヤセやゆきのさんも出番あったんだろうか
そもそも雑誌連載版にはラスボス戦が存在しない有様でなぁ・・・ アラヤの岩戸最深部からラスボス戦ぶっ飛ばしでいきなりEDの現実教室とか そういうノリ。
ちょww何のために戦ってたんだよ
ふぅ! 715ですが、やっとクリア出来ました! 感動、感激しましたよ〜! 次は雪の女王篇頑張ります。
おめ! よし、俺のサイン入りブロマイドをやろう!
>>719 最初の作者コメントが新しくなってて、あとがき1Pがあった
旧版のは見たことないが
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 19:46:31 ID:R/sAMfA70
潜在復活のマソに憧れて、途中放棄のデータを再開したが如何せん出刃ユガの 真っ只中なので、そこを出なきゃつくれないという本末転倒な状況・・・ やっぱろp初めからやり直そうかなぁと!
>>722 構想は知らんけど
メーカーも作者も8巻以降も続刊くらいの流れで描いてたらしいな
当時言ってた
集英社でペルソナ2の漫画やることになって
両方はできないという決まりがあって(今は平気なのか?知らんが)
急遽こっちを打ち切りに決めた
明らかに急にはしょってるのがわかるとか
読者にも指摘されてたからな
あんなゴミ漫画と引き換えに打ち切りになったのかよ…
確かにペル2の漫画はつまらんかったよなぁ
「元祖サマナーはフロアのどの辺りに何の悪魔が出やすいかが決まってる」という話を聞いて、 じゃあペルソナはどうなのか、魔人アリスが出やすい箇所とかあるのか、 ……そんなことを考えながら悪魔の山の最上階をウロウロ。 特に出やすい箇所というのはないっぽいです いや、だから何って感じですが
雪の女王編クリアした 音楽や雰囲気はセベク編と違い哀愁漂っててしんみりした ネメシスにいたあの顔も性格も不細工な奴がインパクトあったわ
ミチコ様か
ヤタガラスを誰も発動できないのですが、何故?
不具合付きのペルソナ生成しちまったんだろう。 消去して、作り直した方がいい。
最初のスキル「くちばし」の有効範囲に 敵がいないからじゃね?
>>735 ベルベットのストック的に、あと1体作れる状態で作成したのなら、
いらないペルソナを2体程消去して、新たに作成。
739 :
735 :2009/07/05(日) 21:32:44 ID:+eUQivKpO
俺様の歌を聴け〜! …誰も興味持ってくれない><
>>740 主人公の歌うで興味は上昇しません、とマジレスしていいのだろうか
銃の選び方で迷ってるので誰か相談に乗っておくれ。
サンダラー(攻撃33、三回)とパイレーツスカル(攻撃109、一回)。
雑魚戦なら銃弾の状態異常を考えてサンダラー、でも状態異常の効かないボス戦なら……?
クリティカルがでればサンダラーもパイレーツスカルを上回るけど……という感じの葛藤
好みの問題かとは思うけど、お前らどっちを選ぶよ?
ハンドガン自体あんまつかわねーからなぁ・・・ まぁ、タルカジャの存在を考えたらサンダラーかな クリティカルの発生確率も単純に考えて3倍あるわけだし
メガテンパチがあるからそのうちペルソナパチもでるんかなぁ
ペルソナパチはもう出てたじゃないか
俺もハンドガン使わないな。 マキはパパゲーノ無双だし、アヤセはフーリーの愛のムチやら クーフーリンの槍技やらフレイの極楽往生破やら、物理技がそれなりにあるし。
銃自体に無頓着だったわ>俺のプレイ あくまで魔法・魔法技で戦いを組み立てる。 そのためか、魔法戦に弱いペルソナはあんま作ったことがない。
747 :
741 :2009/07/08(水) 20:35:27 ID:paq5WAgY0
なるほどねぇ まぁマキはSWORDの特性上、前列配置鉄則のハンドガン使わないな セベク編でそれだったから雪の女王編でハンドガン使ってみるかな、ということで質問したんだけど、 たしかにアヤセ、MAGICIAN幻魔とか言いつつ物理攻撃系特技が充実してるし、ほぼ魔法で片付くもんな さほど気にすべき問題でもなかったようだ。いや、失礼した
武器使わずにペルソナだけでプレイした事あるけど、 ペルソナのLVがぽんぽん上がるおかげで思ったほど難しくなかったな。 ペルソナの物理攻撃がけっこう強くて驚いた。 今まで使ったことあんまり無かったから。タルカジャで3倍くらいになるのな。 マカカジャはせいぜい1.5倍なのに。
ライフルの屁ブンズゲイトって、どうやって入手した? ペルソナ以外の方法でない
>>749 JUDGEMENTミカエルの帰還以外は無理
けど0〜7回ってマジかの……使いにくそう
ピースメーカーも使ってがっかりした記憶があるが
ところで、ペルソナの物理攻撃系特技。
使うと敵悪魔の魔法と味方の魔法石エフェクトが倍速再生されるのだが
……俺だけかな。害はないからいいんだけど
ない
>>748 寧ろ殆ど武器使わないのが普通のプレイでしょ
逆やったらちょっとした縛りプレイかもな
天使相手で水晶の壁やられたら、タルカジャ祭のち物理攻撃だけどね。
今日初めて悪魔の山でアリスに遭遇した…と思ったら1時間もしないうちにもう一度お会いしたよ。 倒すのに時間かかるけど、あまり攻撃してこないし経験値たくさん入るしいいね。 でも2時間に2度も会うのって、1/256のはずなのにちょっと意外だ。
本当に1/256?ってのはあるよな、興味以外のスペルカード入手とか いま青合体FOOL狙ってるけど、そっちの方がキツいわ
小説なんてあったんだな。 読まない可能性高いけど買ってしまった。
『神取の野望』なら読むのもよかろう。 『シャドウメイズ』は、えーと… あるいは他の小説かな?
時期的にスノークイーンじゃね
シャドウメイズだった。 つまらないのか?
主人公の名前とか最高です。 外は可もなく不可も無く程度?
朱雀院慈平(ジェイ)クソワラタwwwww
>>755 テンジクトクベイ=18時間
ナルカミ=26時間
カマクラゴンゴロウ=4時間
合体→リセットの無間地獄w。学生だったから出来た人生の浪費だw。
PSP版なら全部5分でできるのにね
いいよらぁPSPはよぉ… PSOneなんかリセッドボダンもねぇじ ほんどジゴグにいるみたいだ… せめでリセッドゴマンドがあれば…
PS2ならリモコンでリセットできたな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 10:00:48 ID:3sIRwwQJ0
おっとイレギュラーです パラメ事故だったときの絶望感は異常
>>767 いえ、入ってませんよ、この鵜呑み野郎が
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 16:21:27 ID:S0GdlZCF0
最近久しぶりに城戸れいじを仲魔にしようと、初めかrあ始めたんだがさー フラグを立たせる手順が結構面倒なのな?!一つ狂ったら病院あとではもう 手遅れなのか?かなりいラッときた! てかねー、マークの溜まり場が廃工場とかコンビニで城戸ママに会うとかって そんな布石を繋げるテキストってあったかなー?! はっきり云って攻略本がないと無理でしょ?!って話。
隠しキャラだからなぁ。 でも行けるとこは全部行く、map全埋めしてしまうような人間なら楽勝。 >マークの溜まり場が廃工場 ゲーセンでマークの仲間が「俺らの溜まり場の廃工場で変なやつがうろついてる」 とかなんとか言ってなかったか?
>>769 病院後どころか、病院行くために学校を出る(具体的には玄関靴箱部屋に入り、南条に「のろいな」と言われる時点)までに
必要な手順を踏み忘れると、取り返しがつかないわい
取説にも載ってない隠しキャラなんだから仕方ない 「隠しキャラいます」「隠しシナリオあります」くらい匂わせても良かったんじゃないかとは思うが
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 20:19:46 ID:S0GdlZCF0
お?!各々方コメントありがとう。
結局、今呑みながらニューゲームしている最中。
>>770 それhがさ、「俺らテイラーズのスタジオに云々」ってテキストなんだわ。
白ねーよお前らのスタジオなんて!って感じみたいな。
まぁ不良の溜まり場なんて、MAPを見る限りは廃工場が妥当かも知れんが
NPCのテキストを全て追うくらいの愛がないとだめかw
(DQの場合はさほど苦痛ではなかった・・・寧ろワクテカだったのに)
>>772 普通は、隠しキャラ・シナリオは取説に一切情報載せなくないか
当時のゲーム雑誌なんかはどうだったの?
ゲームショウか何かで情報公開、その後に雑誌とかでも 情報公開開始って流れだった気がする。
レイジの情報が出る前に仲間にしたやつがいたが 「絶対こいつは仲間に成るはず!」って必死になってmapをうろついてた。 あれは愛だったんだなぁw いちおう???学園の中で会えるから匂わせてはいるかな。
学校の中で廃工場が俺らの溜まり場みたいなこと言ってなかったっけ
>>777 その辺の情報をつなぎ合わせるとわかるんだけど
本筋と関係ないからほとんどのプレーヤーは気にしなかっただろうな。
学校で男子生徒から聞く
「使わない建物は壊しちゃった方がいい、不良のたまり場になるから〜」
って言う会話がフラグとはまるで気がつかなかったな。ささやかすぎて
幽霊屋敷の話を先に聞いてたから、建物が廃工場だと想像もしなかったし
>>774 ペルソナの後に出たFF7の取説にはユフィとヴィンセント出てたよーな…
ただ単に仲間にする条件厳しいだけで、隠しキャラじゃなかったってことかな?
>>684 亀だが美川べるの乙
そういえばこのゲームってなぜかカーソル音のセットが4種類もあるんだよな
タイトル・ロード画面「チンコーン(決定)・ピャン(カーソル移動)」
名付け…詳しくは失念したが、ここだけとかもったいなさ過ぎるようないい音だった気がする
フィールド「んフォッチャ(決定)・ピャ(カーソル移動)・んヌェーン(キャンセル)」
戦闘中「ヂユン(決定)・ビ(カーソル移動)・ヂューン(キャンセル)」
なぜここまでこだわったんだろう…他にカーソル音がいっぱいあるゲームあったっけ
ガコンッ!!も入れてあげてくれ
.wavでくれ
PS版は効果音やモーションへのこだわりがいいんだ PSP版の音楽改変はまだ許せるけど、足音がさ…
PSP版はアッー!!さえあれば許せた
>>783 なんだ?学校の廊下を歩くあの「タンハ!チンシ!トンホ!テンヘ!」っていう足音が無くなったのか?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/13(月) 19:55:34 ID:HE58OANb0
海外版やけに高くないか? 前からあんなもんだったっけか ebayとamazonな
ebayはどうだかしらんが、 amazonはそんなもんだろう。レアものは価格を吊り上げてくるくる。 海外のネットショップを探した方が無難じゃねえの?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/13(月) 21:14:00 ID:M07BpKSS0
PSP版の足音はタカタカタカタカタカタカタカタカゴッ
ちょうしっぱずれで気持ちの悪いエルミンのチャイムがきけなかったのが寂しかったなw
異界化する前の町で、犬の鳴き声や車の音をバックに病院へ行く あのちょっとのどかな情景が、異界化病院のおどろおどろしさを 増加させてたのにな
>>791 BGMもめちゃのどかだしな
かくかくな3Dとのギャップが良かった
昔動作の重さに投げた異聞録を、最近再発掘しプレイ中 どうも経験値が偏るんだが、活躍って一体何を指してるんですか?
おおよそ 与えたダメージの割合(HP100の敵に30ダメージと70ダメージ与えたら3:7) 回復魔法、補助魔法を使う(ともに1回で半分持ってく) だったと思う マキがメディラマを使いなんじょうくんがマカカジャ、主人公がメギドラオンで天使以外3匹を殺してマークが天使殴り殺したら マキが33% なんじょうくんが33% 主人公が24% マークが8%位になる
あーその割合実際と大分違うかもしれない まあ大体そんなイメージってことで
>>794 ,795
どうもありがとう。補助、回復共にかなり大きいんだな…
動作が重い…、win版か?
このゲームの中ボスのBGMがかっこよすぎる!かなり燃えた記憶がある。
しかしなんといっても、薬屋の店内BGMが最高
すまん、加えたアイテムで覚える魔法は、継承より最優先で必ずランク2に追加されるで合ってる? セルフ合体のマークが矢印じゃないと駄目とかある?
>>800 関係なく追加されるが、合体後ペルソナが継承不可能な属性の場合
当然継承されない
ああそれだ・・・、属性まだよくわからないんだよな。。
リリムはギャルで、ピクシーはロリで、ハトホルは熟女だよ。覚えるの簡単だろ?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/17(金) 22:28:28 ID:ig4xuNo00
青面金剛を祀っているという神社に入ってみた 読み方は「ショウメンコンゴウ」だった
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/18(土) 22:46:06 ID:DQ2do3Bt0
このスレを読むと主人公って人気ないような。 PS版の顔グラは血色が悪くなく、ちょっと少年らしい顔になっている。 一番やばいのは教頭先生か。レイジ君か。
レイジが白マイのお菓子の家で思いがけない笑顔を晒してるのが見たいんだな?
人気も何も主人公は俺自身だから好きも嫌いもない
選択肢、青ボタンだけ間違って他は合ってたのに アラヤの最終封神具が主人公とマキのしか貰えなかったよ
>>814 1コでも間違えると、そうなるようだ。
自分も最初の所一箇所だけしくじっただけなのに
二人分しか貰えなくて
そこからまた最初からやり直した
じゃあwikiの一個ずつ減るは間違いなのか… ヤマオカに会いたかった
CMの山口もえ可愛かったな
冗談はやめよう。
>>817 何年前の話だよ?
もう30オーバーの既婚者だぞ(でもまだ可愛いが)?
山口もえは奇跡のかわいさだよな 30台うめえ
冗談はやめようw。
もえなら今でも余裕でお願いしたいところだ
冗談はやめようw。
なにこの流れ
今デヴァユガ攻略中なんだがレベルが10近く足りなくて全然スペルカード貰えねえ こんなもんなのか?
>>825 そんなにレベル差あったら、
戦闘繰り返すうちにすぐレベル上がるよ
序盤のうちは、そういうの(レベル差が大きい)結構あるよ
デヴァ・ユガはもう終盤だろうと思ってしまった
>>826 30時間やってまだ序盤なのか
まだまだ楽しめそうだ
ところで効率のいいレベルの上げ方ってある?
マークと南条くんがやばい
素早いペルソナに全体攻撃魔法を使わせる 代表的なのがSUNのペルソナ ヴィゾフニルとかスザクとか
>>829 サンクス
ヴィブソニルは作ってるから適当にSUN作ってくる
やっぱり主人公のAGLを上げすぎたのが失敗だと思うんだ
レベル差なんて自然と出てくるもんさ、と納得できれば楽になれるんだけどな 譲れない人にはどうしても譲れない一線なんだろうな
変にレベル平均化にこだわるより超速ピアス無双の方が楽だよね 俺も大体5人目達はピアスより5レベル下、南条はさらに4レベルほど下になるのがデフォだ
俺のところは 主人公(こうじ)「メギドラー!メギドラー!」 まき「がんばれー」 マーク「何もやってないんだけど」 ブラウン「天使とかは任せろよ」 南条「上に同じ」
マキと主人公だけレベル99で他三人は社でお留守番とかよくあること
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 17:44:47 ID:1S6R+2Aq0
でもさー、正直な話、攻撃スキルは「光の裁き」「闇の審判」&タルカジャがあれば 事足りる気がするよ?!メギド系も万能じゃあないしねぁ。 もう少し裾野を広げても、ザン・グライ・ブフあたりが使い易い。 反射・吸収する敵が比較的少ないから。 あと、マハコウハ・エイハくらい。
つまりサタン最強
サタン呪殺されるじゃん。
つまりメディアラハンつけたカマクラを降魔させたマキ最強ってことか
弱点がないペルソナなんてつまらない中二病と一緒だろ
>>838 「潜在復活させた後は前に出さないとドラムロールパンチが発動できない」
という弱点があるぜ
ピクシーのティンクルパンチが強すぎる まさにバランスブレーカーだな
バッカお前ランタンさんのスウィートトラップ舐めんなよ テトラカーンもマカラカーンも効かないんだぞ
>>841 敵として出てくるピクシーの通常攻撃はある意味最強
しかしああいう連続攻撃系って攻撃を決めた後時間差でダメージになるのがシュールだ
レイジとか一人で何やってんの状態だし
南条くんの素手構えキモすぎ
最終的にペルソナランク上げやすいのって 通常版とベスト版のどっちだっけ?
通常版だよ
神取、28歳で支社長か… ペルソナ世代だった俺も今は28歳だ これが切なさ乱れ打ちか…orz
効率的なペルソナの育て方があるんだが、 自分とこの攻略サイトの記事へのリンクとか貼ったら嫌がられるかな? 花畑本持ってない人向けに丁寧に書いたら長くなっちゃって。
ペルソナのLvより高い/低い(通常版かBest版かで異なる)悪魔相手にダメージを与えない魔法を連発させてAuto放置 一応他のペルソナでメディラマなどやらせておけば更に安心 長期放置するつもりがあるなら帰還アイテム目当ての奴にルナトラップをつけてAuto放置もあり 3行で済んだんだけどこれ以上何かある?
>>850 敵悪魔Escapeで中断とか、SP切れてガム回復のために戦闘終えたりとか、トリッシュの泉とか面倒じゃん
主にロード時間が。
俺の案では一行目までは同じ(リピートオート)。
メインのペルソナをそれで育てて、潜在補助SP&BADステータス全回復のサブペルソナでSP全快
満月・新月なら敵悪魔もESCAPEしないから、一回の戦闘で熟練度8まで上げられる
もちろん瀕死じゃないと潜在補助は発動できないけど、スライムやピクシー相手ならずっと瀕死でも問題なし
4行で済む話だけど、花畑本を持ってない人は潜在補助の作り方わからんでしょ
潜在復活なんていう暇人が暇つぶしにやることまで懇切丁寧に解説する必要ないと思うけどな 潜在で回復はいいと思ったけど瀕死にしておく手間と回復しに戻る手間とどっちが楽なんかね 一度復活したペルソナってどうせその戦闘じゃランクUPできないから戦闘毎に多くとも100回までしか呼ばないわけだし 永久機関っぽいことしてもなーって思うんだけど
>>848 自分より若いのが第一線で活躍してんの見るとちょっとだけへこむよなw
それもそうか…… 廃人プレイしすぎて感覚鈍ってたわ……かなり反省 潜在復活ペルソナだったら手間は同じくらいかもしれないけど、それ以外なら……とは思った さっさと帰還アイテムgetしたいときとか
その程度なら俺ならコードブレイカーでソーマ買ってきてどうにかするな 満月/新月で悪魔が逃げないのは知らなかったからありがたいけど
あ! ごめn屍鬼は満月でも逃げるんだ 邪霊族だから逃げるのか、属性evildarkだから逃げるのか、その辺は調べてるところ
ヤマにアギダインかマハラギダイン継承で 潜在復活付けたいけど無理だよね? あのプロポーション好きだから なんか役に立つ攻撃手段あるかなぁ…
事故無しで継承できるミヤスドコロのマハムドが、 結構使えた様な記憶がおぼろげにある。
妖魔シウテクトリ+妖獣+閻魔帳 妖精オベロン+妖獣+閻魔帳 の他種族発生事故狙いで
アヤセって可愛くね?てか可愛い! セベク編ではちょっとわがままちゃんだけど雪の女王編じゃ良いことぬかしてるし、 声もいいよね!ぺるちゃ〜んだとかはやくしなよぉだとか とにかくアヤセ可愛い!
残念だが君とは仲良くなれない
>>860 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
他種族発生事故でヤマ狙いは無理くさいな…orz マハムドかマハジオダインか迷うところだが 後者は天罰っぽくて格好良いかな?
神田うのは嫌いだが アヤセは嫌いではない はやくきなよ〜。
異聞録のキャラ設定は金子やほかのスタッフによる部分が大きいしそうもいえんだろ
>>866 つまりアヤセは名器持ちのヤリマンだけど心は処女
次はタナトスの塔からクリアするか
>>866 ムハンマドって名前聞いただけで呪い殺されそう
よく考えたら外道じゃ ヤマ潜在復活マハジオダイン継承無理ぽ 遺跡調査失敗…orz マハムドで我慢か、 どうせならマハエイハが良かったんだが 誰か効率よくヤマ使ってる人居る?
合体事故でランダム魔法継承を引けば継承できるから無理じゃない 確率は知らん
ケルプ×幽鬼=メギドラオン 邪龍×宇宙人=マハジオダイン これらふたつの ランダム魔法継承狙ってみる
ケルプの方は、継承できるのサキュバスだけだぞ。
それに、封神具合体で合体事故は100%起こりませんよ
結局ミヤスドコロのマハムドか… せめてはなこさんが良かったなぁ 鬼神ダメダメじゃんかー(TロT)
>>859 みたいなやり方ならできる
他種族発生事故の結果に封神具が反応する
他種族発生事故の確率が1/32、発生した種族がHIEROPHANTである確率はその6/256だから
6/8192の確率で魔法継承・潜在復活ヤマが誕生…かな?
その確率なら 他種族発生潜在復活ヤマが出来る前に 俺の寿命が尽きてリアルヤマに会いそうだw
ベルベットルーム内でセーブできて、 リセットせずにロードできる機能があれば 低確率事故を狙うプレイヤーも増えそうだ
乱数が固定されそうで、かえって使い物にならなさそうな
乱数固定ってPSP版だけなんじゃね? PS版にもあったら誰かが発見してそうな気がする
コードブレイカーは固定
間違ってベスト版買ってもうたorz ランク上げなんか微々たるもんだよねえ 今から地獄の99時間59分放置が待ってるのに…
俺は初期ペルソナとかジャックブラザーズ育てるからBest版がうらやましいけど なぜか通常版だけ3枚ある
現在アガスティア前で放置のmyプレステ 24時間フル稼動でも4日かかるから 軽く見積もって10日は放置プレイか… 扇風機点けてるから頑張れよ コードブレイカーの賞品変わるタイミング 知ってる人居たら教えて下さい 精神世界入ってからかな? 手元にあるのがペルソナ倶楽部だから コンタクト以外役に立たん…
花畑本より ゲーム開始〜病院脱出後 ジョイ通りの おたのしみセットは不要 〜マキ母救出後 メタルカード99ウマー (ここまではサンモール・ジョイ通共通) 〜サンモール(理想の世界) デヴァ・ユガ後も変わらない インセンスセットは好みで 〜ブラックマーケット おたのしみセット が豪華 雪の女王はずっと一緒。オススメは左の台
念のため レディースセットにヘブンズゲイトが含まれる……というのはガセ
連投すまない メタルカード99はジョイ通り (ここまではサンモール・ジョイ通共通)ってのはストーリー進行のことだ
889 :
885 :2009/08/04(火) 19:04:42 ID:YhiFEZ7JO
つまりメタルカード×99以外は ストーリー進行上 気にしなくて良いという事ですね。 連打機能付きコントローラないのも 不安要素だけど、 悪魔がメタルカード落としてくれないってのも…
>>883 近所の中古屋だと通常版、ベスト版共に500〜1000円くらいが相場だから、友達に昼飯おごったと思えばいいよ!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 21:33:45 ID:zsP0dCpC0
それこそジョイ通りでピースなんちゃらを奢ったと思えばな! 財閥のおぼっちゃまが学友と下校中に買い食いage
>>889 手動でも全然問題ないぞ。12〜13通りしかないはず
勿論メモは必須だけど
で、何回かやれば連打癖で出やすい答えが分かるはずだから、それを基準に正誤表を作ればいい
まあゲームバランスを損なうからやって後悔するんだけどな
バランス壊すのはどっちかっていうと満傷と潜在復活だと思う
潜在復活ありだと理論上最強ペルソナは何だろうな スィートトラップかヒエロス持ちか?
浪漫的な意味でいえば、潜在復活ヴェルザンディの一本勝ちだろう。
ヒエロ持ってる奴全部ゴミだったと思うけど
スウィートトラップ一択
潜在セイメン何の役にも立たんな オグンなんか石版使えるってのに… 全然優遇されないピアス
エンペラーのペルソナで唯一使えそうなのはバールくらいだしなぁ
オーディン、結構強いと思うぞ
よく考えたらヒエロス持ちは潜在でも魔攻あがらないからボツだな そうなると最強ペルはヒーホー君とランタンか
ブラフマーは面白いぞ 物理攻撃吸収だから、マリンカリン全滅がなくなる あとデスティカ強い
本命バール、次点ブラフマーだな。 物理吸収はレア耐性。 しかし皇帝ペルソナはいまいち恵まれないな。
スレ違いです。 お引取りください。
906 :
902 :2009/08/06(木) 02:01:58 ID:ctl3LsSB0
ブラフマー大好きなので情報追加 消費SP10。物理攻撃を吸収/魔法に弱い。 成長タイプは魔法攻撃力+72、魔法防御力+72。これで魔法に弱いという欠点も補えるぜ! ただし夜魔と堕天使には手も足も出ない。神経魔法とか防げない。 七色煉獄破あるけどSTR・TEC・AGLが不足しているので弱い上に当たらない。
コミック新装版1 先月末に注文したんだが、通常2日〜の発送だったのが 先日2週間とかになり…今日が前回見たときの敗走予定だったので もう一度敗走状況みたら、お届がまた数日延びていた とりあえず今新品買えるのかみてみたら、もうマーケットプレイスでしか 購入できなくなってる さて、これは商品を調達できないってことであちらからキャンセルメールが 届くパターンかな? 知覚の本屋には発売日数週間たっても入荷ないし(予定もないらしい) 注文して買えるもんだろうか?増刷くるまで待つしかないかな?
セブンアンドワイで売ってた とりあえずアマゾンの動向を見てから決めようと思います スレ汚し失礼したー
ブラフマーはハーレムクイーン戦でフレイラ以外吸収するのでおすすめ
>>909 リリム安定で銃乱射でおk
そう考えていた時期が僕にもありました
マキちゃん前衛にすれば問題ない
理想のマキ=マキちゃん 本物のマキ=マキ ということでよろしいか
なっつがくっるー♪
>>912 え?理想のマキ=まいちゃんじゃないの?
>>915 むしろアキにきもちわるーいしんじゃえーとかいわれながら
足コキされるのが理想だろ
という変態いるんだろうなぁ
オレは普通に理想マキだな
現実麻希 内藤くん 理想麻希 主人公 白まい レイジ 黒アキ 茶色 パ○ドラ(幼) マーくん カップリングはこれで宜しいか?
/ ,r'"j i^'!、 ヽ / </´ `ヾ> .:;i, ,l _,._,. _,._,. .:.:l, | < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::| ! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::! | ノ . : . :;i, ... ::::::.:::| ! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 20:41:50 ID:cUddX78B0
主人公 リリム マーク ガンダルヴァ 南条君 ネコマタ ブラうん ブキミちゃん レイジ キャス・パルク
マークとガンダルヴァが一番しっくりきてることにびびった
ガンダルヴァ=乾闥婆 CLAMPの乾闥婆王が初ヤンデレ体験だった身としちゃ、 全力却下ですよ却下。
踏んでないけど(動画見られないから) 俺の中の君と僕か?(アイ・メット・ザ・マイン・マイン) 明らかにドッペルゲンガー的な役割なのでは。
>>923 それです。ドッペルゲンガー的といわれましてもバッタ並の脳みそしかないのでイマイチ分かりませぬ
文字起こししてみました。全部声は石田彰です。
青く 暗く 深くたちこめる闇の中(低い声)
その血脈に身を任せ 俺は全ての始まりにいた(低い声)
母のかいぼ 父の畏怖 そして 自我の構築(低い声)
ー赤ちゃんの泣き声ー
やがて人格は それを許容するに至る(低い声)
すなわち 俺 ナルミユウヤの誕生を(低い声)
ー雫が落ちる音ー
大丈夫 一人で立てるよ(子どもの声で)
愛すべき(低い声の方)
あぁもちろんだ(高い声)
残念だな 分かりえあえそうにない(低い声)
自己嫌悪か?(高い声)
そう 唾棄すべきものと感じた(低い声)
俺は容認できる 俺も お前も(高い声)
俺は殺意すら覚えた 俺に お前に(低い声)
俺は(高い声)
お前は(低い声)
お前に(高い声)
俺を(低い声)
ー雫が落ちる音ー
そう((低い声&高い声))
認めてやる(高い声)
殺してやる(低い声)
うるせえ(苛ついた声で) レンジでチンしてお終いだ!(高い声)
>>924 哲学的には分からんが、上田信舟の漫画版の尚也と和也を思い出すわ。
表面的な自分と抑圧された無意識下にある自分自身の悪意との会話、みたいな。
だから認める・殺す云々出てきた。
このゲームでの"ペルソナ"ってのが自身に内包されてる意識?(別の自分)を出すという意味でそう名づけたとか何とか・・・
花畑本か何かでスタッフがそう言ってるのを読んだ覚えが。
え?鳩の戦記が関係してるの??wktk
ハトビーム!(低い声)
まあ おいしそう!イタダキマース!(喜び) うるせえ(怒り) まあ 何かしら?気になるわね…(興味) ええ 何を言ってるのかさっぱり分からないわ!(恐怖)
>>924 上辺の自分と本音の自分ってことですよね
>>932 本音の自分ってのは違うんじゃないか
自己否定意識ってのは誰でも少なからず持つものだし
今からカマクラゴンゴロウ作ります 何を継承させたら良いですかね? メディアラハン???
復活でジャック兄弟、リリ、サキュ、ヴィゾ、バール、ムチャ、ホトハル 魔攻600位までようやく育ったが今まで一度もFOOL作ったこと無かったわ 作るの面倒臭そうだがFOOL作ろうかな FOOLで回復系ってかなり勿体無いんじゃないか?
テンジクトクベイはメディアラハン ナルカミは全体攻撃魔法 カマクラゴンゴロウは悪魔の全体魔法+ヤクトガード という具合がいい。
ムチャリンダを育てたのか 凄いな よくあんな燃費の悪いペルソナを
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/14(金) 10:21:58 ID:oyceVwO50
>>936 俺はゴンゴロウもメディアラハンでいいなぁ
攻撃魔法は他に4種類持ってるし、
対象が主人公達側の魔法があると、ランク上げやりやすいし
ランダム魔法継承させた メディア付きのマソの 連続撃が普通にヤバイくらい強い 他にもこんな強い 低レベルペルソナいるかな? LOVERSとヴィゾフニル、ゴズテン除いて
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/15(土) 22:15:12 ID:gakZGFDE0
>>939 モコシ(黛女王編限定)などはどうか?!
あと、アンヴぁル(神経反射耐性)も何け石版kつけらば・・・。
潜在復活で役に立つのって 早熟・大器晩成AB・バランスAB・魔法・四聖獸くらいかな ルシファーは論外だし何より使えないw
潜在復活で育てるべきはやっぱりスウィートトラップ光の裁き闇の審判持ち 魔法反射吸収ヘルズアイズ無効ステ異常無効持ちとかじゃないか? 物理系スキルは復活でMAT300超える辺りから要らない子になるんだよな
スウィートトラップってどんくらいのダメージになるの?
>>942 不滅の黒及び闇の審判持ちのペルソナは
総て魔法攻撃力が伸びない成長タイプですぜ
>>943 使う側の魔法攻撃力次第
受ける側の防御属性無視なんで、どんな相手でも安心して使える
対ボス戦とかでもね
水晶の壁も突破するんだっけ?
>>944 サタンは上がる
潜在攻撃持ちだから復活できないけどw
>>945 MAT200、300だとどのくらい?かぼちゃを育てようとしたけど挫折した…
スウィートトラップの強みはMAT依存で反射吸収が一切なく100%の確率でヒットする点 闇の審判持ちでMAT999行くのは閣下だけだったのかー閣下強いじゃん
MATが999でマハエイハが使える閣下に闇の審判の意味はあるのだろうか? しかし! 閣下にオメガクラスタを継承できるのはPS版だけの特典!
マハエイハじゃボス達には通用しませんぜ
でも闇の審判が効きそうなボスって後半いないよな せいぜいゴッド・カンドリくらい
実際マハエイハで雑魚敵悪魔戦は十分じゃねーかなあ 天使と堕天使が同時に出現するパターンはないし(夜魔は反射しないので問題なし 闇の審判で天使ピンポイント狙いする必要性がないっていうか
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/17(月) 23:13:29 ID:c/+Ls50H0
マハエイハとマハコウハ、若しくは光の裁きがあれば大抵の雑魚戦はカバーできる。 ・・・てか、夜魔だの(堕)天使だのと、物理特殊攻撃で充分じゃねーか?!
つまりマハエイハ継承の ヴィゾフニルが最強と
極めると最強はジャックブラザーだろ
マハエイハコウハ系はアニメーションが長いから嫌い
愛があるならマハエイハ継承のイルダーナも
ブフダインのアニメ好き
スウィートトラップと聞くと 真っ先に思い出すのがミカベルの4コマ
テス
何かエイハ・コウハより、ハンマ・ムドの方が効く気がするんだが。
ゴッド・神取たんがむぼうのかめんを落とさなかった時の絶望
んなもん、拾っても役には立たん
>>むぼうのかめん 落とさない時あんの? (神取) たんがむ (ぼうの) って ガンダムの仲間か何かかとオモタ 確かに 拾っても役に立たんかったな・・・w
うわ、一番役に立たない封神具ってフレイムショールだと思ってたわ。
初期専用ペルソナを封神具で作れるということの素晴らしさを雪の女王編で思い知ったよ
雪の女王編だと初期専用ペルソナ作りづらいの?
逆。 キャラの大半が封神具で初期ペルソナ作れる雪の女王編でその強さを初めて知った
ん?セベク編でも全員作れるんじゃね?
>>969 もうちょっとその粗末な頭に血を巡らせてみようか
女王編攻略の潜在復活のことか?ジャック兄弟とリリムのがよっぽど強いぞ
セベク編だと初期ペルが封神具のキャラは5人目だけって言いたいんでしょ それなりの魔法を継承しつつ潜在復活付けるなら封神具のが楽って言いたいんじゃない? 封神具じゃないやつにそれなりの魔法付けようと思ったら事故前提だし。 でも封神具の場合でもこだわると結局事故必須だけどね
だな。 マハ○○ダインとかが消費SP一桁で使えて、成長スキル早熟で潜在復活付けられるペルソナが事故いらずで作れるのは恐ろしいことだぜ
中古を買うかどうかで迷ってる俺が通ります じっくりやる時間がないから、俺はちまちま進めるプレイなんだけど… 確かデフォ100時間ですよね、ペルソナ しかも難易度高いというし… クリアできるかかなり不安だけど、一応買っておくべきかな?
中古で500円ぐらいじゃない今だったら? まぁ買っても損はないと思うよ
デフォ100時間て何のこと? プレイ時間カウントが100時間(99時間59分)の表示を上限としているけど、深い意味はない。 意味がない理由は、プレイ進度を示す指標にはならないから。 何故指標にならないかというと、、基礎データ作りで100時間を越えるから。 ストーリーを追うプレイは、その後だね。 基礎データというのは、二つあるシナリオのどちらに進んでも、 一方のシナリオで採択する可能性がある4名の5thキャラのどれに進んでもOKなように、 重要な分岐前で出来る限りの準備をしたセーブデータのこと。 基礎データ作り:120時間 セベク編攻略:300時間×4名の5thキャラパターン=1200時間 雪の女王編:100時間×3種の4th・5thキャラ組み合わせ=300時間 …と仮に仮定して、 一通り目を通すのに、1620時間くらいか?
見つけたやつは1000円ちょっとだったよ でも2は2000以上だったから安いかなーって思ったんだけど ありがとう、買ってみる
>976 シナリオひとつに最低でも100時間はかかるのだと思ってたんだが…ほんっとに甘くみてた わざわざありがとう しかし…なんとも気が遠くなる数字だ
嘘教えるな 普通にプレイしたらそんなに時間かからねーよw セベク編50時間、雪の女王40時間くらい 潜在復活やら、ヴィシュヌやら、こだわり出すとキリがないけどな サクッと楽しみたいなら、セベク編でレイジ、雪の女王編でブラウン、エリーを仲間にしておけば 全キャラのエンディングが見れる
慣れてないのにサクッとレイジルートなんてだるくないか
好きなようにやりゃいいんじゃね?
連続した時間があまり無い人だとカンドリマップとかラストダンジョンとか 無理くさくないか?
確かにじっくりやる時間ないって
>>974 は言ってるね
それだとセーブポイントの少ないPS版よりPSP版のがいいかも
デヴァ・ユガとアヴィデア界は道を間違えると厳しい 基本的に3時間ぐらいないと攻略できん。だけどそこがいい。 初回でレイジルートはちょっとねぇ〜
PS版なら3〜40時間 PSP版なら10〜15時間で1周終わるよ サクサク
でもなんだかんだで使い易さを考えるとセベク編5人目はブラウンで決まりなんじゃないかな 会話、武器(槍、銃ともに良好)、ポジション的にも幅があってよろしい エリーはペルソナ性能こそいいけど武器が主人公とかぶるのが気に食わない アヤセは顔とか性格が気に食わない レイジはペルソナのクセがちょっと強いしポジションがマークと並んで前衛両端固定というのが
まあたしかに得物の間合い的には上杉が一番きれいに嵌るんだが 問題はこのゲームはペルソナと銃の性能がよすぎて 殴り兵器の性能なんて事実上どうでもいいという
>>986 オレサマ オマエ マルカジリ
セベクも女王もエリーを入れずして何を楽しめと
アヤセだって時間が経つほどに味わい深い
レイジのクセの強さは賛同する
初回をどうプレイしたいかにもよるけど、直感で好みのキャラを選ぶのもいいんじゃないかな
今レイジ連れてます はなこさんからスペルカード貰うのって どうやったら良いんだっけ? くちさけは入手済み
お、無視かアリガト しかし攻略本いつ見ても ヴィシュヌ使えねーな
苦労するわりに潜在つけれなくてSP高いくせに魔法もたいしたことねーからな ランク8にすればそこそこになるとはいえセイメンコンゴウのほうがマシってどんだけ不遇なんだ
>>992 それでも、PS版は好きな魔法一つ付けられるからな
4種類の精霊魔法すべて使いこなせるのはヴィシュヌだけ!
みたいな自己満足も可能
マハ〜ダインだったらよかったのに
精霊魔法4種揃えるよりも、 精霊魔法どれか1種+物理魔法どれか1種+闇の審判+光の裁き が欲しい
これのサタン何かえらい気合入ってるよね
金子は画集のペルソナ編を早く出すべき
1000ならヤマオカ降臨
1001 :
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