スターオーシャン4 THE LOST HOPE 反省会7
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/03/10(火) 13:35:50 ID:yAaW2U5x0
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1 ・解像度をD5にすると戦闘終了後リザルト画面でフリーズする ・惑星移動時のdisc交換が面倒 ・フィールド移動時のカメラワークが悪い ・フィールド移動時、アナログスティック非対応、初速が遅い ・フィールド移動時、小さな小石等に引っかかる ・過剰なマップ切換(特に宿屋等の室内) ・宝箱を開けられる方向が一方向のみ ・全体マップが全体ではない、またスクロールもできない ・セーブポイントが少ない ・戦闘時に遠い敵へのターゲット変更操作ができない ・戦闘時のカメラワークが悪い ・戦闘中の味方AIの稚拙さ(状態異常に気がつかない等) ・ボスの急所システムで弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない(サイトアウトのヒント不足が原因)
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2 ・多すぎるムービー(あらすじ表示は問題解決になっていない) ・アイテムクリエーションが不便(カルナスまで戻るのが面倒) ・ドア空けアクションが長い ・「あったあった!」→何も採取できなかった ・クリアしたクエストが確認できない ・バーニィの勝利回数が確認できない ・アーツコレクションの敷居が高い ・バトルコレクションがない ・パートナーEDがない ・もっと街でのPAがあっても良かった ・バーニィが移動手段として役に立っていない ・キャラクターの表情が硬い ・技の熟練度がなくなった ・宝箱を開ける際所持数上限だとメニューから捨てる手間がある ・宝箱の中身が配慮不足(消費アイテムが多すぎる) ・仲間の自由入れ替え選択制導入 ・フェイズを強化させる ・フェイズとエイルマットの選択廃止 ・仲間を増やす ・PAを増やす ・惑星を増やす ・サイトアウトを距離で演出などを増やす ・隠しダンジョンを増やす ・シナリオの整合性のバランスを取る ・ルームメイトシステムをもっと充実させる ・ICをコマンドメニューでいつでもできるようにする ・いつでもカルナスにすぐ帰れるルーラ機能を付ける ・ヒットストップをなるべく無くす ・戦闘中十字キーに術技ショートカットを設定できない ・ガードを追加 ・受身を追加 ・空中コンボを追加 ・コスチュームチェンジを追加 ・キャラクターを自由に視観できるモード追加 ・仲間入れ替えをメニュー開かなくても可能にする ・ワンダリングダンジョンにセーブ機能を付ける
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2 ・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ ・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ ・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる ・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい ・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない) ・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化 ・スティック倒して移動するまでにタイムラグ ・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス ・通常技のメリットが皆無 適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。 SO1はPSP版しか知らないので除外 街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188 SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り) SO4 7 12 9 43? 40? ??? 154?
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった 一例として 「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される 「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください 「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ 「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用) 「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い 「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください 上のはあくまで一例で実際はもっとある
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー 特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、 それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。 本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように 広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、 ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。 というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。 いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、 発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。 つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、 未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。 感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは 『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。 本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である と断言出来る。
ダウンロードコンテンツ(DLC)について予定はありますか?
山岸氏:DLCについては当初はやろうとは思っていたんですよ。問題はいくつかあって、
まず時間の問題というのと、 Xbox 360の場合はディスクベースで考えるところがあって、
やるのであればDVDの中にデータを入れておいて、キーで解除する方法になるだろう、と。
それならば最初から入れておけばいいんじゃないか、というのが開発サイドと話した結果ですね。
ASCII.jp
http://ascii.jp/elem/000/000/212/212052/
4のムビは下手にHDレベルなクォリティで表情無し&動きが微妙な人形劇になってるから .: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・ ::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: ::::: : : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: ::: ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ… \\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を…… ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に…… それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ! . _ ,.... -‐‐ ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' ` そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず! <(^o^)> 全部! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ! ( ) 三 \\ 三 こんな事になってしまったのさ
反省会は前スレ埋めたやつがしろ 全部! 全部! 全部! 全部全部だ!
そうえいば、なんでセーブ数は20で限られてたんだろうな
本スレを凌駕しそうな勢いだな どないなっとんねん
こういうゲームでセーブ20しかないとか・・・ 頭石化しているとしか言いようがない
あ、申し訳ない。 埋まってたのを見てあわてて立てたから全く気づかなかったw
>>13 本スレ一気に勢い落ちたよな
デモンズスレとの差をみると失笑する
4で空中攻撃追加したのにコンボ出来ないのかよw 追加した意味あるの?w
ホントは出来る予定だったんだっけ?空中コンボ 何が詰め込むだけ詰め込んだだよまったく
>>18 無い。てか術技の性能がぶっ飛びすぎてて通常攻撃の価値がほぼない
エッジとミュリアとリムルの回転攻撃ぐらいしか使うことない
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 14:07:12 ID:2dFrVi/V0
TOV信者でもなんでもないが、空中コンボとか受身とかガードとか そういった格闘ゲーム的な操作が向こうにあるだけに意識しちゃうんだろうか やるなら、やる。やらないならやらないで構わないんだがな 飛ばしといて、見上げるだけってのは笑えるよな
7スレもいってるのか消化速いな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 14:54:53 ID:7p/mojku0
・解像度をD5にすると戦闘終了後リザルト画面でフリーズする
・フィールド移動時、アナログスティック非対応、初速が遅い
・フィールド移動時、小さな小石等に引っかかる
・過剰なマップ切換(特に宿屋等の室内)
・宝箱を開けられる方向が一方向のみ
・ドア空けアクションが長い
・「あったあった!」→何も採取できなかった
・バーニィの勝利回数が確認できない
・バトルコレクションがない
・パートナーEDがない
・もっと街でのPAがあっても良かった
・技の熟練度がなくなった
・宝箱の中身が配慮不足(消費アイテムが多すぎる)
・サイトアウトを距離で演出などを増やす
・戦闘中十字キーに術技ショートカットを設定できない
・キャラクターを自由に視観できるモード追加
・仲間入れ替えをメニュー開かなくても可能にする
・ワンダリングダンジョンにセーブ機能を付ける
>>1 勝手にどうでもいい項目増やしてんなよ
しかも前スレで外すって決めた項目外してないし、被ってるのがあるし
とりあえず死んどけカス
そういえばタイトルが変なままだな ただのアンチか
>>24 お前のわがままを通したいんなら埋まる前に責任持って自分で立てとけカス
何もしないでおいてピーピーわめくなカス
>>25 真面目に討論する気がなさそうだからいいんじゃね?
タイトルからしてネタだし
カスカスうるせーカス
ただのアンチだけじゃ7スレもいかねえよw
>>1 乙
だがやっぱこのテンプレはキモいなw
編集した奴のネガティブな性格が垣間見れてちょっと引く
ストーリーやキャラがチンケだったのが残念
AAAの最高傑作ってなんなの? AAA作品はSO4が始めてだった でもガッカリ 他にいい作品があればやってみたいけど・・・
>32 VP1か3DCを推したい
トライエースの名作って言えばやっぱヴァルキリープロファイルだな。 SO2もバランスを無視した多彩なアイテムクリエイションが良かった。
SO4と比べると物凄くアクが強いから 合わなくても知らんけどね
ヴァルキリープロファイルはキャラが全体的にえらそうなやつばっかりで あわなかったな 厨二病って言うんだろ?あー言うの
中二病の遥か上をいくトライエース病だよ
VPは中二病の塊みたいなゲームだからな。 キャラクターもストーリーも技も全部!全部!全部!中二病
中二って言えばいいってもんじゃないだろ
じゃあ中三
VPほど神ゲーって言葉がぴったりなものはないだろ
確かに神様ゲーだよな
AAA作品なら代表的なVP1だな 戦闘、やり込みを求めるなら3DC 4の倍はボリュームはある 合うかは別として
3DCは多分終盤って所までは行ったけど天使っぽい雑魚敵に瞬殺されてやる気無くして終わった。 最近続きをやろうと思ったら戦い方を忘れててやっぱり瞬殺されて終わった。
アクション下手ならオリハルコン合成しちゃえ
あれだけムービーあるのに心たぎるようなムービーがないな 2のロニキスあぼんとか3のアクアエリーとかフェイト覚醒みたいな
まぁテンプレのその2は基本要望だしな改善点というより。 その1が改善されれば良ゲー
だらだらと見てて気になったけどテンプレにバニッシュのこと触れてないのな リチャージあってもいちいちメニュー開かなくちゃ使えなかったから個人的にはDISC交換なみに不満点だったんだけど 光とか一回分だけだし
惑星ストリームに行くためにアクアエリーから脱出した小型艇がカルナスっていう名前だった ってか現在進行形で3DCやってるけど これは普通のポリゴンキャラなの?そういうの詳しく無いからわからんのだけど 3DCのほうがキャラの表情も豊かな気がするし(光のあたり方で不気味になるけどw) 多少カクカクしてるの除けば3DCのほうが見れるというか・・・
SO3のキャラCGは、当時SO4の100倍はボロクソ言われてたと思うよ
エッジが一人語りを始めて勇ましい音楽で場が盛り上がるにつれて こちらのテンションは一気に下がってくんだが エンディングもやっと終わってくれたって感覚だったな
前スレ
>>851 それは俺だ
信じるかは知らないけど、単に寝ただけだよ
3のポリゴンの髪の作りとか動きとか好きだったぜ アニメ風な表現としては無難な出来だろ サブイべとかのローポリはちょっとアレだったが… 4はリアル系とアニメ系の両方を意識してえらい事になった感じだな
4のデザインが不評だったのははっきりしてるから、要望聞く聞かない以前に商業的に考えて次は4路線にしないでしょ 無論それだけじゃ駄目だけど
やり込む人とシリーズやってきた人ほど不満多そうだね
・シリーズ経験者か ・SO3DC経験済みか ・SO2とSO3の戦闘はどちらが好きか ・やりこみ要素にどのくらい手を出したか、複数周プレイをしてきたか この辺りでシステムに関する評価はある程度変わるかも サラのモデリングは誰がどう見ても評価は固定だと思うけど
初スタオーだけど、不満だらけだよ…… ストーリー酷いし、戦闘も言われるほど面白くなかった。
サラのポリゴンモデル自体は別にそんな嫌いじゃない
モデルはサラが一番マシだろ 綺麗なマネキンみたいだし 逆にレイミは最低だと思う 汚いマネキンみたいだし
このゲーム、複数周するとか無理だw 2周目で、やりこもうとしたけど、 バトルが面白くないから、飽きた。 トライエースって VP1・2 SO2しかやったことないが、 もっとシステムとかバトルとかに強いメーカーって印象があったんだけどな。
モデリングはリムルが一番苦手だ キモイというより怖い
サラよりエイルマットのがマシじゃないか? 女に限っての話だったらスマン てか今回女は誰一人と必要性が感じられなかったような FF5みたいに結果女が大多数になったとしても変に個性持たせないで普通の人にすれば良いんだけど 声も嫌だったからICとイベント時は音量下げてやってた
サラとリムルいらなかったな 仲間になる理由なんか適当で最悪だったし、仲間になっても空気読まない発言でウザイだけ 地球消滅させて鬱になって、ラストでもああゆう結論だすなら、サラとリムルは冒険中でも故郷帰せ。
エイルマットとバッカスは最高 あとは普通
全員がバークタインみたいな感じだったら良かったのかな。 もう過去地球辺りでは感覚が麻痺してるからはっきりとは言い切れないけど。 ライトニングの異名を持つ人は最初見たときにサンダーバードかと思ったから人形っぽいはずだけど やっぱり途中からは麻痺しててわからなくなってた。
たいていはそのキャラの出身地とかで各キャラに踏み込んだ展開があるもんなんだけど ロークじゃサラは攫われっぱなしだし、メリクルは自分の故郷がよく分かってないし EnIIなんかダンジョン1つで終了だからな、エルダーも扱い悪いし
フェイズがラスボスって聞いてたからエイオスの基地と連絡がつかないって話になった時 エルダーが実は何かを企んでてそれが実行に移ったとかかと思ったけどそんなことなかった。
前何かのラジオで聞いたんだけど外人さんは真面目なシーンでありえないくらいバカな格好してるのが好きらしい このゲームもコスチュームチェンジいれとけばよかったのにね
>>70 それは俺も好きだな、バイオ5はゼブラーマンでやってるし
ゲオの買取額TOV3000円でこれが3200円だった 発売半年近く経ってるTOVが3000維持してんのに一月もしてないこれがもう3000円割ろうとしてる現実><
バイオ5ならIKKOコスが一番だろう
>>72 俺んちの近所のゲオはTOVとSO4が同値の3800円買取だったwww
なんかかわいそうだな
外国人のレビューやBBSでの書き込み見てると、イベントのモデルがキモイ・ウザイとか 長すぎてクドイ・ウザイってのはあるけどストーリー自体にはほとんど何も興味が無いっぽい のが日本人とは好対照だと思った。考えてみればあっちのスタンダードって膨大な設定や 世界観を構築しててもいざマンガやゲームとなると本当に最低限の説明だけしかやんない んだよな。この辺の感覚って多分根本的に違うんだなと思う。
つか、確かにドア開ける動作はいらないよな 何この劣化バイオ ドアを開ける恐怖でも演出したかったのか?
自動ドアの便利さを再確認して貰いたかったんだぜ、きっと
>>70 日本人もデッドラとかで間抜けな格好させるの好きだし
ムービーをリアルタイムにしたんならコスチェンジなしなのは
意味わかんないよなぁ。反映されるの武器だけだし
容量減らしたかっただけなら今回の出来ならテキストで十分だろ
ラスレムくらい出来がいいんならともかく
反省すべき点も多々あるけどまぁいいRPGだった バッカス来た辺りでハマりだしてタナトス来た辺りでまた盛り上がって最後まで熱中してた 途中でやめたくなった事は一度もなかったな。全くフリーズが起きなかったってのもあると思うけど ストーリーもああいう宇宙色の濃い濃厚なSFは個人的にツボだから面白かった こういうのをSOで待ってたぜ さて次はロスオデだ
主人公の設定とムービーとタゲ変更とディスク変更とストーリーの長さ 以外は、まぁ〜よかったと思うよ。
レベル上げの爽快感がなかった
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 19:32:48 ID:bPtVj7/V0
海外レビューハイスコア(スターオーシャン4)
http://gs.inside-games.jp/news/181/18129.html ブルードラゴンやテイルズオブヴェスペリアに続くXbox専用の大作RPGとして、
2月にワールドワイドリリースされたStar Ocean: The Last Hope(スターオーシャン4 −THE LAST HOPE−)。
人気国産RPGシリーズの第四作目としても期待されていた本作の海外評価は、
平均して80点近い優秀な点数が付けられました。
パンツマン涙拭けよwwwwww
低くはないけど誇れる点数ではないな。
大体が戦闘を評価してあとは・・・ってな感じか?
戦闘も単調ですぐ飽きるわ 技少なすぎ
>>77 なければないでリアルじゃないって騒がれるし〜みたいな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 19:56:42 ID:8TyuBp7o0
なんかこのスレ見て 軽く地雷だったみたいだな
>>90 決して地雷ではない
が、期待されたほどでもない
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:03:49 ID:8TyuBp7o0
ディレクターズカットでそうだなあ 購入検討中
TOVのレビューと比較すると IGN 8.0:8.1 GameSpot 7.5:8.5 Game Informer 7.0:7.3 1UP 6.7:8.3 で全敗だし、決して高い点ではないわ
なんかあちらこちらで
>>83 のコピペ貼りまくってる糞がいるな
ていうかウェポンコレクションみたいな要素まであるのに 結局壱部の武器はグラ被ってるのな。
>>92 インタビューでの発言を見る限り、ディレクターズカットも移植もDLCも可能性は低いと思う(箱○でDCはそもそも無理)
"バグ修正"パッチが来るかどうかも微妙。
箱○の環境が揃ってるなら買うのも悪くはないと思うけど、楽しめようと楽しめまいとプレイしていてイラつく点は確実にあるから覚悟しといてね
>>94 家ゲーRPG板からゲハ臭さが消えるのに少なくとも数年は必要だと思うよ。
まあ、評価をつけるならば±して凡作が妥当かと 糞では無いよ てか某携帯機のRPGに手を出したんだが明らかに予算かかってないのにこっちのが面白いってのが泣ける…
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:18:58 ID:mo3109vZ0
>>97 従来のRPGは携帯機とPCで生き残ってるよね
据え置きRPGの行く先が不安なことになってる
おめーらの方がいいストーリー作れたんじゃねぃか?
こんだけ金かけてそうなのになんでこんな中途半端で終わらすんだ。 テキスト会話ぐらいいくらでも入れられそうだし説明不足で歯抜けなストーリーだけでもちゃんとすりゃよかったのに。
あー、SFは無理 設定考証の時点で作れる気はしない
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:24:27 ID:8TyuBp7o0
糞ではないがものすごく肩すかしくらった作品なのか
>>100 CEROから察するにあえて子供向きのストーリーにしてると思う。仲間連呼してたし
箱○の所持層と設定が難解になりがちなSFと子供向きストーリーとボイス入りという合わない組み合わせがまずかった
なんかジャンプの打ち切り漫画より酷かった気がする
>>90 別に地雷じゃない
地雷だったら葬式会場が盛り上がってるはずだろw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:29:38 ID:8TyuBp7o0
でも売り上げはているず以上だからよかったよかった
てかそろそろ話題がなくなってきたぞ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:31:59 ID:eoWIgLdSO
技術は1流 ゲーム作りのセンスは4流 それがトライエース
思い返すと船長になるまでの序盤の流れが やたら早かった時点で嫌な予感がしていた
>>105 しかも、箱○→オタ向けに作ろう! 猫耳、幼女、眼鏡どじっ子、幼馴染と
狙い過ぎのキャラで、逆効果
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:34:34 ID:eoWIgLdSO
俺は2番艦を自爆させた展開で既にこりゃ駄目だっと思った
>>110 不満点に関する議論も概ね終わったからな
まあゲハからの出張をある程度引き受けて本スレが多少平和になるだけでもスレの意味はある
>>113 猫鳥の語尾は絶対失敗だと思う
普通のフェルプールと普通のフェザーフォルクで十分だったんだけどな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:38:23 ID:8TyuBp7o0
トライエースにバグはつきものだが 今回キャラに不満も多いのなー
本スレな・・・ あそこ何かむかつくなーって思ってたんだけど、なんかノリがニコ動そっくりなんだよな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 20:40:13 ID:eoWIgLdSO
トライエースはスクエニのブランド使って売ってるからムカつく 他の会社ならこんな出来1本でも作ればシリーズ終了なのに
てかオタ向けにするならするでなんでTOVとかSO3みたいなアニメ絵をCG化するような感じにしなかったのか未だに謎だ 中途半端に海外意識しすぎじゃね?
スクエニも今じゃ落ち目だけどな
イセリア倒してきた 糞なのはディスク入れ換えとフィールドでの操作性くらいだな ストーリーは嫌いじゃないTOVとインアンよりはかなり好き
>>118 いや、スクエニだからこんな出来といわざるを得ない
合併してから出た続編はほとんどがっかりゲー
3DCはちょっと特殊だし
つーか、□eの陰謀説流してるAAA信者は現実を見つめろよ お前等は+民かっての
陰謀は知らんが一般的にエニックス時代の方が評価が良かったのは事実
いつのまにか不満点はあれどそこそこの良ゲーってのがスレの総意みたいになってるのに激しく違和感が
レシピ開発しまくってユニバースアーマーやらクエイカーサイス出てきて うはwwwwwラスボス涙目wwwww 結局店売り装備でクリアしました・・・ いつ作れんだよ?!
合併してからブレイクした作品ねえ
旧エニックス系といえばグランディアもスクエニでひどいことになってしまったな トライエースもガンホーあたりの子会社になったりしてな
>>128 子会社が、SO4以上の重力砲 放とうとしてるからたぶんねーな。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 21:00:44 ID:eoWIgLdSO
馬鹿が そうじゃねーんだよ スクエニが落ち目だろうがクソゲーを大量に売ってる事実だ スクエニが糞なのは何年も前から分かってること 本当にトライエースに潰れて欲しいならまずこういう大企業に責任を押し付ける糞根性から排除しなくてはならない
潰れてほしくねーです AAAは常に進もうとするんじゃなく、その場で一歩足踏みして地固めすることを覚えるべき
____ / 和田\ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | そろそろDQFF頼みの状態から脱却しなければならないお ノ \ | | | トゥームレイダーのスタジオも買収したし /´ | | | 知育ゲームや新シリーズも製作中だお | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____ / 和田 \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でもDQFF以外全然売れないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒WD⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そうだ!DQFFを売らなければいいお! | |r┬-| | きっとファン達が他のゲームを買い支えてくれるお!!!! \ `ー'´ /
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 21:08:50 ID:ptxL/DIR0
>>5-6 この辺りの内容見てるとローグギャラクシーそのままを思い出すな…
今日もさっさと寝てくれるといいんだが
そういや
>>6 って何なんだ?
レビューサイトの文章ならリンク貼っておくべきだし、個人の感想ならテンプレに放り込むのはどうかと思うんだが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 21:18:24 ID:KX7nCo9gO
やっぱレムリックでトカゲの使い回しと戦いまくった時に嫌な予感したわw 母艦入って最初はメカ系の敵なんだけど種類少ない→マンネリのコンボ…しかもボスまで長いから質悪い。 そんで母艦も後半…トカゲとドラゴンのラッシュw やっと脱出したら説明なしに過去地球…しかも理由付けがブラックホールwここ等へんで完全に萎えた。 しかも地球シナリオ薄っぺら過ぎだし。
>>131 結局最後に暴言吐いて終わりか
メーカー叩きたいだけかよ
シコエニはパチンカスに版権を売り渡さないだけマシな会社 テイルズのバンダイとは違うんだよ
>>131 >スクエニが糞なのは何年も前から分かってること
ちょっと違うな、スクエニという存在自体最初から糞なのは分かってる
てかAAAに潰れて欲しいのね、そーなんだ
>>137 ブラックホールに関しては、
・別の宇宙にいける説
・過去にいける説
・ブラックホールが蒸発する説
とかあるから。
単なるミスか本音が出たか
>>141 横から失礼。そういう説があるのは知ってるけどさぁ・・・
俺はブラックホールは重力が大きすぎる惑星としか思ってないからなんだかなぁ、って感じたよ
>>141 いや、いきなりブラックホールが湧くとかその辺に問題があるだろw
>>141 そうか。でも毎度次の星に移動してる最中に一悶着あるよなw
実際ペチャンコになるだけだと思うけど、ブラックホールで次元移動はSFのお約束 なぜか帰って来れちゃったのが不思議だけど。帰って来れたつもりで実は全くパラレルな世界でしたってわけでもないし
本スレの勢い 530 反省会の勢い 441 うわぁ
なんか、王道と単純をはき違えてる感じのストーリーだね エイルマットなんて洞窟に案内しただけでもう仲間なんだね 散々「素人が」「邪魔するならお前らも落とす」なんて言われて来たのになあ^^;
>>143 きちんと解明されてないから使えるわざだな。
ブラックホールが解明されるころには、現実世界でもワープ航法ができてそうだ。
>>144 きっとvoid空間になんらかの異常が発生したんだよ!
ただ、地球にもって行きたいがためのイベントだがw
>>145 スムーズに移動したのは、レムリアからエイオスに移動した時だけだなw
BHも説明もなんもないからな イデみたいに「わからんよ、だがイデのなさしめる業とは言える」くらい 力技でもいいから言えばよかったのに。宇宙の意思です。とか あと、面白ければAAAのお陰、糞ゲーなら□のせいって言ってる信者は 本スレいけよ。 前スレにも一日中書き込んでAAA擁護してた奴いたが何がしたいんだ?
151 :
143 :2009/03/10(火) 21:36:58 ID:pwNzsBW8O
どうでも良いけど惑星なわけありませんね、ゴメンナサイ
恐らくはブラックホールはFD人が発生させたものなんだろう・・ 俺はあれは別鯖への移動装置みたいな物だと思う、だから別宇宙(別鯖)に飛んだわけだ ようはネトゲの世界だからなんでもありにできちゃうのが糞ってことです、SO3は黒歴史
>>145 あるあるw
もう不時着はお腹いっぱいw
あと戻れたのもFD人が戻してくれたんじゃないかな、鯖の種類はたくさんあるだろうし、 同じ鯖の都合のいい時間に戻れるなんて運とかのlvだと天文学的な確率じゃないか
シリーズもののオチとしては珍しかったけど、SO4の謎が全てエターナルスフィアとFD人の介入で済んでしまう弊害 ExもMPもとか考え始めたらSO4の話自体が馬鹿らしくなるのがな…実際MPはそれっぽいし
>>149 スムーズなとこもあったかw
>>153 だよねw今度はなんだ?って感じで毎回構えてたわw
場合によって長いムービーとかくるしねw
>>154 なるほど、頭いいな!やっぱ糞ゲーでした
MP(むしゃくしゃしたのでやった、反省はしていない) ↓ Ex(地球人が遺伝子いじくり始めたか、まあ考え真っ直ぐだし頑張ってくれや) ↓ 十賢者(チート乙。フィリア?ランティス?) ↓ エクスキューショナー(おいおい紋章遺伝子に手を出しやがったな反省しろ) 結局FD人がどこまでESに手を出せるかはっきりしないのがなあ スフィア社内部からならかなり干渉できる設定なんだろうけど
いっそ堂々とFD絡んだ話にしたらよかったな
>>159 熱く燃えるエッジさん御一行をFD視点でニヤニヤしながら観察するゲームになるわけか
意外と面白そうな予感
>>156 何かお前等なんだかんだストーリー楽しんでるように聞こえるぞ?w
逆に、
到着、調査開始、調査終了、はい次行こうか
ワープ、到着・・・略
レイミ:「順調に進んでるね、エッジ!」
みたいなのは嫌だろw
戦闘がつまらないのが痛い シナリオは地球辺りから全部カットしてたからわからね
>>158 ランティスやラインゴットみたいに、紋章遺伝子操作まで行くと大規模に介入するっぽいな。
一番強い敵が極限まで強化しないでも倒せるってのがねぇ 前回のフレイ並みに燃える敵いると思ってたがいなかったっていう てかサイトアウトとか空気になってたし システムやバランスを作り込んでないとしか言いようがない
>>163 ランティスって紋章遺伝子に手を出してたっけ?
>>158 こうみるとあれだなスフィア社はユーザーから対応遅い糞運営と言われてそうだな
今日、クリアしたけど全体的に面白かった。 ただキャラの個性がきつかった。 特にリムルの話し方が嫌すぎる。 猫とサラはまあ、我慢出来たけど、リムルだけはどう頑張っても好きになれん。 リムルが好きな奴いるのかね。 サラは最初きつかったけど、徐々に慣れてきて「グリグリ」とかいう台詞は笑えたw リムルはなんであんな話し方にしたんだよ。 エッジは仲間という言葉を軽く使いすぎで、幼稚に思えた。 買って損はしてないけど、操作キャラの個性が全体的に俺にはあわんw
>>166 バグが出たらサーバーごと潰そうとするような運営だしな
>>165 十賢者ってネーデ人の遺伝子を改良(操作)し製作したものじゃなかったけ。
>>169 1から作ってたような気がしてたがそうだったか
ネーデ人の遺伝子配列が云々とか書いてあるのね
ラスダン外の宝箱でブルーベリィ19個に吹いたの俺だけじゃないはず
俺は買って後悔したくちだな こんな手抜きゲー定価で買ったら減価償却しきれないよ 2980円くらいだ
ブルーベリィの宝箱はレムリックの砦前まで嬉しかった SO3もIC素材とベリィとフォルが大半だったけど、素材が消えた分目立つ 採集・採掘とのバランスどりが上手くいってない
>>161 ありだと思うんだけど
というか途中にストーリーと関係ない星をいくつか用意してもいい
もちろん強制で作業ダンジョンやらせるのはありえないが
こんなゲームのストーリー楽しめるのは小学生までだろ てかなんでMPダメージのシステムなくしたんだよ 面白かったのに
>>175 あれのおかげでクリフが代弁者以降雑魚化する
エリアルレイドでトントンだったからいいけどさ
俺もサラの声は語尾のばさなきゃ落ち着いてて好きな声質だ。 リムルの声の人は別ゲーでキビキビした声でやってたけど 色んな声の使い分けできててそっちのほうは凄く良かった。 演技指導とキャラ付けがアレなだけで 中の人の人選自体には問題は無いんじゃないかなぁ…。
すげえ伸びてると思ったらまた来てたのか
ミャ と ー は要らなかった
>>139 言い方汚すぎ
ていうかなんでバンダイだけ蔑称で書かないわけ?
エニ擁護に見せかけたバンダイ信者だろ
その前に突っ込む事あるだろwwww テイルズはバンダイじゃなくてナムコ側だからw
MP0で死ぬ仕様も面白かったけど あれだとどうしても損する技が出て来るんだよな
MP0で思い出したけどリアルタイムメンバーチェンジってSO3(DC)でこそ生きるシステムな気がする SO4の戦闘でリアルタイムメンバーチェンジって必要だったのかな・・・試しに一回使ったっきりだったわ
>>183 パーティチェンジ使わなかったな
発売前にリザーブも育てておかないときついみたいな話をスタッフがしてたらしいけど
珪素兵の連戦でパーティチェンジ駆使して戦ってもらうことを想定してたのかな
俺はパーティ2つに分けて攻略するダンジョンでもあるのかと思っていたが
>>183 今SO3DCやってるが、全く必要とは感じないぞ
一軍に集中して強化するから控えとか出てきても役立たずは間違いない
全員を平均的に強化するのを強制しない限り、
リアルタイムメンバーチェンジってのの良さは生きないだろうな
パーティチェンジのせいでボス戦で劣勢の時に ゲームオーバーになりたくてもなかなかなれないのが面倒だった
スフレLv1
>>187 俺もSO3DCやってるんだけどMP攻撃してくる敵に対してMP低めのクリフやミラージュだときついというかめんどくさくない?
別に全員満遍なく育てるとかじゃなくてもMP高めのマリアとかをボチボチ育てといて入れ替えるとか出来たらいいなーと思ってみた
戦闘中パーティーチェンジがあるんだから ・物理無効 ・魔法無効 ・特定の属性無効 とか出てくると思ったら… 本編ラストまでミュリアアイスニードルで余裕でした
>>192 視点変えると結構いけるぜその画面
ただそんなものゲーム性の粗さの前でどうでもよくなる
デモンズはアップデート第二弾が確定したみたいね
やる気あるなぁ、SCE
>>192 これも今みると、キャラのモデリングはともかく
背景とか相当しょぼいんだよな
解像度でどんだけ見栄えがよくなるかってことか
>>194 アップデートつったってバランス修正だけどね
嫌がらせになってた対人魔法が弱体化されるとか
>>195 でもユーザーの要望を聞いている感じが
超好感持てたわ。
今の所スクエニ・トライエースはSCE・フロム以下だな
どうするよトライエース。
オンライン要素のあるゲームはバランス修正が地味だが大事、いいことだ
DLCが来る可能性は何%ぐらい?
>>196 ファーストと比べるのも酷な話だな
だけどAAAもユーザーの要望に応えてほしい
エニックス時代が一番良かったね
>>198 出さないと言っている以上現時点では出ないとしか言えないよ
>>199 そうだな、SCEはファーストだものね。
ファースト+サード大手と
サード大手+子会社じゃ比べるのも酷だよな。
スクエニとマイクロソフトは 今回のスターオーシャン4のできに対して どう思ってるんだろう。 率直に聞いてみたいよな。
>>200 >>202 出さないって言っちゃったのか
コス出れば少なくとももう一周ぐらいは楽しめるのに
ガンガンの誌面の腐りっぷりを見ると エニクス主導でカスゲー作ったのも否定は出来ない
>>204 MSはサード作品だしたいして期待してないだろう
出して、それに釣られてハードを買った奴がいたらそれでよし
もう国内市場は意地になってやってるとしか思えん
出さないって言い切るってことは 出せない・出す余裕が無いんじゃないか。
>>204 初動命のRPGなんて
出た時点でもうどうでもいいと思ってるんじゃね
ゲームの内容よりプロモーションが一番大事なんだから
>>206 すいません。間違いの訂正をお願いします。
今調べたらフロムも社員200人以下なんだな どこも大変だ
>>211 書き込み内容見る限りわかって訊いてるんだろうけど
AAAはスクエニの子会社じゃない
落ち目とはいえスクエニとフロムを同列に語るのはいくらなんでも無理がある
フロムは何気に技術あるよね スクエニは何気にありそうに見えて・・・実はまったくない 次世代ハード、箱は4年目、PS3は3年目でまだDSでリメイク出しまくってるんだから呆れる
フロムお得意のPV詐欺なんてパクらないでもよかったのに
>>214 スクエニはPS2時代ムービーに頼りすぎたな
っというかインアンをMS主導で作った時点で MSも見捨ててスクエニが拾ったんじゃないかなこの出来だと ってかMSがインアンみたいな糞ゲー版権を持ったことが哀れだ
>>208 だよな、マイクロソフトはそうだよな。
だってX-BOXって既におもしろいソフトが結構あるもんな。
SO4は当たって砕けろみたいな感じなんだな。
少なくともハードは牽引したから、
AAAに期待を持ってくれれば良いが。
>>210 だから、あんな出来でも気にしないわけだな。
なんだかそれも、寂しいな。
そう考えると、ボロクソに叩いてくれた海外レビューの方が
ずっと好感持てる。
MSKKにしたら、本当に 「バイオ5で一気にハードが動くんで、その前に出して下さいよ!! バイオ5とSO4で勝つる!!! 早く100万台売らないと沽券に関わるんですわ!!! ・・・え? 調整にもっと時間がかかる? ノープロブレム!!! 早くプリーズ!!!」 こんな調子だったんじゃないのか
>>218 悪いけどSO4をプレイした感想を一言二言お願いしてもいいかい
>>213 すんません。実は何も分かってませんでした。
AAAとスクエニの関係とか結構曖昧に理解してます。
ただ、フロムとスクエニじゃ会社規模は違うけど、
フロム結構箱○に出してるから、サードとしては同列的に見てた。
何だかんだでPS3にもハイクオリティなゲーム出してるし。
>>221 規模を考えれば(HD機で頑張ってるし、もしかしたら規模を考えなくても)フロムはすごく頑張ってると思う。
それに、ああいう意欲的というか変わったゲームを作る会社は絶対に必要
>>220 何か悪い誤解を与えているみたいだな。
感想・・・皆とおおむね同じ。がっかりした方が大きかった。
思うに、パーティはエッジ・バッカス・レイミ・ミュリア固定で
他は全て選択性で良かったんじゃないかと思う。
後は仲間キャラクターに男女各一名ずつまともなキャラが
欲しかった。それだけです。
というか、フロムもスクエニも社員が多いから一言では語れないが、 少なくともフロムのAC・デモンズを手がけた一軍スタッフ、スクエニの野村組はスゴイな
SO4の話しようぜ
あっラスボスフェイズだからリムルもはずせねw
少なくとも俺は期待していたからこそここに居る 潰れろとかは言わん 作り直すなりして欲しい
>>223 悪い誤解をしたごめんなさい。
もう少しプレーンなキャラが男女共にもう一人ずつくらい欲しかったよね
とりあえず内容も戦闘も3DCのがいいのかい?
>>228 そうそう、むしろアクの強いキャラは一人くらいでお腹一杯だし
プレーンなキャラがいてこそ存在感が増すんだよな。
>>229 2の戦闘が好きな人には、戦闘は概ね好評
3の戦闘が好きな人にはどうも微妙っぽい。俺も微妙だった
>>229 3は無印しかやってないけど
他の人の話を聞く限り安定感は3DCが圧倒的に上っぽい。
戦闘はSO2がそのまま発展した感じだからとりあえずSO3の戦闘とは違う。DCの方が好きって人が多いね。一応無印よりは面白いと思った
>>230 クラウス博士ぐらいに淡白なキャラが一人いても良かったと思う。むしろクラウス博士が仲間に欲しかった
>>229 戦闘の面白さとかは、個人によると思うよ
少なくとも自分は4の戦闘の方が合ってるしね。MPで死ぬのが無くなって良かったって思う
ただいろんな不便さとウェルチは間違いなく3の方が良い
ウェルチのおかげでSO4はICなしでラストまで行きました。初めての経験です
>>229 極論、ストーリー等どっちが良いとかは好みの問題になる
SO4は3DCとか関係なくシステム面で絶対的に改善すべき点が目立つ
テンプレその1がそれを物語っている
情報サンクス
2<3派だからな俺
MP死は俺は残して欲しかったなあ
あれはあれで斬新だったから
>>235 トライエースならいつものこと
このゲーム全体的にβ版っぽいよな
弱点部位とかラスボスのHPインフレとか無ければ 俺も、サイトアウトがおもしろい4の方が好きかもな。 ただ、エフェクトが派手すぎなうえに長くて 時々何がなんだか分からなくなるのは嫌だった。
いつものこととかいい加減うざいわ だからなんだよっつー話だよ
いつものことなのはたしかにいつものことなんだけど、今回はいつもよりちょっと目立つ
今回は、大分ひどいかな。
しかもストーリーは丸投げってんだから、 そもそもやる気が感じられない
>>237 面白い冗談を言うね
先ほど、クリアしてスタッフロール見てたら少なくとも32人は正規のテスターがいた
彼等がプレーしたのはクローズβ版と言うことかな?
ストーリーに説得力が欲しいよな。 3は良くも悪くも説得力だけはあったと思う。
>>244 セブンスドラゴンのプランナーの数なみの衝撃だよなw
あれも一体、何を考えて仕様を固めてバランス取ったのかわからんクソゲーだったわ
>>244 テスター
「ロークに戻るのにディスク交換が必要なんですけど・・・」
プログラマー
「仕様です」
基本バグチェックしかやらないテスターだと思うよ
あくまでデバックだけだったのかもね
>>244 全国に17万人ほどテスターがいるんじゃないかなw
ぶっちゃけ、デバッグ甘々だと思う
仲間になる理由が希薄過ぎるんだよな。過去作はシナリオは別として一応 仲間なる理由がちゃんとしてたし。 あとキャラクターが中途半端。海外で売りたいならケニーのようなリアル系にするべきだし、日本のオタ向けにするなら3系のアニメ風にするべきだった。 なんかよくわかんない方向に突っ走った感じ
>>245 設定自体には説得力があったけどFD空間突入から先の演出はいただけないな
あれじゃES=ネトゲと誤解する
>>246 ナナドラはメイジが序盤強すぎる事除けばバランスはかなり良いと思うよ
職業は最終的にはどれも並ぶし
細かい所に手が届いてない感があるのはちょっと残念だったが…
ストーリーは3が好きだった俺は4は駄目。最低限保ってほしいラインを少し下回った感じ 最低限ラインを60点とすると3が80〜90点、4が40〜50点 前スレ読めばわかると思うが基本臭い台詞とみんな主人公マンセーなのがね・・・ 本編クリアする頃には眼鏡コンビの次にうざいのは主人公という評価になった 戦闘は良いがラッシュコンボの連打が肩凝る。ICと戦闘の兼ね合いは断然3が上 てか3の戦闘は超絶うまい人の動画見て愕然としたが今回はそこまででもなさそう 色々出来る点ではいい
上司「面白かったか?」 テスター「面白かったです!」
>>247 そこで更に突っ込んだら、じゃあお前が何とかしろって言われそうw
>>254 デバッグ作業はそんな生易しいものじゃない
あれは生き地獄
他人のためにこんなに反省する人が多いって 素晴らしいね
テスター「AAAさんはやっぱり凄い!!」
ちょっと仲間って単語が簡単に出すぎたよな 最初から「仲間だから○○する」、じゃなくて 何度か死線を潜り抜けて決め台詞的に仲間だからって使うほうが良かった。
期待大きすぎたってのがある
>>257 デバッグ作業に携わったゲームを改めてプレイできる人ってのはすごいと思うね。俺には絶対無理だ
>>260 そこんところを突っ込んでくれるキャラが一人でいいから欲しかった。TOAみたいにフルボッコにしろとは言わないけどさ
>>251 うん。俺も演出はダメダメだと思う。
アレも、もっとどうにかならんかったのかなぁ。
FD空間突入前の絶望感は何だったのかと・・・
ラスボスはさ、社長は社長でも良いんだけどさ
せめて魔界塔士SAGAの神くらい、なんかこう
邪悪な哲学があっても良かったと思うんだよな。
>>254 上司「面白かったか?」
テスター「・・・いえ、正直あまり・・・」
上司「君、明日から来なくていいよ」
こういう世界だろうな
仲間ごっこだからな
>>262 H「こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろ!俺は悪くねぇ!」
とか言うのかw
PC版SO4DCを待つわ
ゲーム会社のテスターなんてバイト扱いの奴が多いしな。あてにならん。
アーツコレのテストした人は正直かわいそうだw
まったく喋った事のない会社の人と飲み会帰りに方向が一緒だからと 同じ電車に乗って喋っただけでいきなり「オレたちは親友だ!」って言ってる様なもんだよな 特にエイルマット
>>263 黒幕はどんな奴かと思っていたら、経営第一を考えていただけの同情したくなるような社長だったガックリ感…でも全体の雰囲気は良かったから、こうして思い返す分には悪くない話。
エクスキューショナー放置で闘技場に入り浸るフェイト達とかは別だけどw
街のネタ仕込みとか、SO3を作ってる時点では本当にシリーズ最終作のつもりだったんだろうね
まあ設計どおり動くか確認するつまらない仕事なんだろうけど その設計が糞なんだから目も当てられないよね
>>266 そんな演出あったら批判すげえだろうなwww
>>260 仲間なんて言葉、容易くつかうんじゃねー。みたいなやついなかったな。
>>262 デバッグ中は、確かに大変かも知れないけど。
自分に合わないゲームじゃない限りは、できるな
>>268 エニックスからスクエニになってデバッグ環境はよくなったらしいけどな。
あとエッジは仲間、仲間言うけどその大切な仲間は仲間ってこと口にしないよね
さすがに次回作ではこれに懲りて気持ち悪いセンスの無いモデリング、 見応えの無いクソ長いムービーはやめるだろ。
>>274 確かにバグは少なくなったけど、良ゲーも少なくなったよな
スタオはもうでないんじゃね システムをついだARPGなら可能性あるが
神ゲーだったら反省会がつまらないから 微妙ぐらいが調度いい
まさか発売してもう反省会スレが7までいってるとは思わなかった
ゲームが面白かったらプレイで楽しむ、つまんなかったら2chで楽しむ どっちでも楽しめるなw
>>279 俺はゲームが文句なしに面白い方がいいな
次こそ頼むトライエース
3→4 次も斜め上成長するはず!
新作来るとしたらVPきてほしい
俺はもう発売日に買うことはないな FFは10、12がゴミだったからもう買わないし
>>278 トライエース独特の雰囲気が好きだから、
別にスタオじゃなくても新作を出すなら、ついてくつもりだよ。
ただ、良ゲーを作って欲しいことに変わりはないがね。
本命 VP3 対抗 インアン2 大穴 ラジアータ2ガンツの冒険
大体自分の力で進化云々いうならリムルやらサラは連れてっちゃダメじゃん。確実にオーバーテクノロジーなことを知っちゃうわけだし
ガガーンさんもおしゃれ服捨てなきゃな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 00:55:32 ID:t2SI8DNEO
5500で売れた
FF13はPV見る限りではガチに神ゲーだと思うよ グラもスクエニとは思えないクオリティ というか、スクエ二って明らかにすべての技術を第一だけに集中させてるよな おかげで他の部署がボロボロ
>>289 大穴Aイセリアル戦記
毎作登場するsの隠しボス誕生の秘密がついに明かされる
販売:アイデアファクトリー
>>294 IFはやめろおおおおおおおおおおおおおおお
>>293 俺はあの3人パーティバトルを見てゲンナリしたよ。
AAAには何も期待してないから これまでの作品の製作する権利を他社に売ってくれ
>>293 このご時世じゃプレイできるブツが出るまで何も信用できない
>>294 最後の一行はなんだ最後の一行はIFだけはやめてくれぇぇぇ
まあ、体験版は出すべきだったよねぇ FF13は有料で出るけどw
七星の洞窟で 『世界観ぶち壊すんでヨロシク』 みたいな注意があったから、どんだけかと思えばそこまでぶち壊れてなかったよな 使い回しのボスの印象が薄すぎてどうしようもなかったのか・・・ 星のコカビィはグレーゾーン過ぎて笑ったがw
たっぷり時間と金をかけた以上スクエニ的には何があってもFF13は成功させないといけないし、力も入れるだろう。
万一にも失敗したら映画の二の舞、拾ってくれるエニックスもいないんだから張り切るのも当然。
>>290 リムルとサラなら二重の意味で大丈夫だと確信したんじゃない?
>>290 それ以前に命がけの戦いに連れて行くのがあれだからな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 01:14:16 ID:bDfiMOFh0
IC楽しみだなー。強い武器作るぞー→ロークで素材買占め。金すっからかんだよ〜w →ロクに作れる武器はなかった・・・・orz
技もダンジョンもキャラもICもボリュームダウン 無駄にテクスチャに拘ったせいでロクでもない出来になったな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 01:19:19 ID:Ozujifo/0
>>290 オーバーテクノロジーに触れさせてる時点でアウトだよな
特にサラはエッジが鬱になった後なのに、普通に仲間にしちゃってるから何も成長してないのがわかって萎える
>>301 隠しに十賢者とかフェイトとか出るかもとwktkしてた頃もありました
3みたいな壊れ方期待してたんだけどな
こわれたっつってもオタクの内輪ネタを出しただけだからな メイド喫茶とかが流行ってた頃にストーリー作っちゃったんだろう 開発期間が長い大作ゲームだと時事ネタを使うのは危険すぎるのに
ストーリーにメイド喫茶が関係するものなんか一切出てきてないじゃん プレイした?
TOV買ってやってるけど聞いたとおりやっぱ親切設計だな。 キャラもSO4やった後だとテイルズキャラですらまともに見える不思議w
キャラ、シナリオがそういうオタくさい感じってことだろ 毎日大量にレス投下してる携帯うざいよ
webゲームでも何でもいいから作ったことある人なら分かるだろうけど 一度システム構築して作り始めたらもうどんなに糞って分かってても戻れないからね 本当に1から作り直さなきゃいけないから、開発者も正直微妙って思ってても作るしかないんだよね 開発期間が長ければ良いって程でもないんだな 短いスパンでちょくちょく出して調整するゲームの方が完成度は高くなるよ 某乱発RPGのように
乱発はその分ユーザーの反感買うけどなw
>>312 別に変な事言ってるわけでもないんだが、不満があるなら具体的にどうぞ
2日で毎日、か
ID:V3Ig33svO←一昨日 ID:lm/wQf74O←昨日 まじで気持ち悪いな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 01:32:31 ID:z1db+uUG0
ID:tcRFt195O気持ち悪い死ね
>>318 あらら、その一言で程度が知れちゃうのになあ
お前ら煽るならSO4を煽れ
メイドネタってあったよな確か
どんなにレスしようが気持ち悪いだの死ねだの 流石に自分ルール適用しすぎだろw 他所でやれ
ID:tcRFt195O気持ち悪い死ね 煽ってるのも死ね
>>321 古い文献から見つけたみたいです。
今で言うモダンガールを紹介するようなものだな。
>>321 ネタPAがストーリーに入るならね
大体あのPAはバッカスを笑う作りなんだし全く逆でしょ
アレ笑えてか
おれ、ああいうシュールな路線のPAが良いな 外人受けもしそうだし
>>277 バグが多かったSO3が楽しくて
バグが少なかったSO4が…
って結構な皮肉だよな。
ウェルチ関連は不快なだけで、全然面白くなかったな。せめてスキップさせてほしかった。 ICの時もあいつが何で踊って、糞みたいな喋り聞かされるのか意味わからんかった
本筋は完全に真面目な作りにして、PAと裏ダンジョンに遊び心を詰め込んでほしかった。 エッジのエッチとかは入れるならサブイベント内とか
基本的にカットシーンはスキップ可能なのに何故かPAはできないんだよな
快適にプレイするためにダッシュを入れました! →ので、あっさりクリアできぬようフィールド・ダンジョン共に凶悪な広さになりました。 ダンジョンマップは最初からすべて表示され、快適な探索が可能です。 →ので、あっさりクリアできぬようマップに表示されない障害物や膨大な敵、煩わしい謎解きを用意しました。 シリーズ最高レベルのグラフィックです! →ので、イベントはすべてムービーでじっくり味わいください。 辞書やPAによってさまざまな情報や設定を知ることが出来ます! →ので、それで本編を保管してください。 「視界」をキーワードにサイトイン・サイトアウトシステムを導入しました! →ので、操作キャラも近づいて敵の方を向かないとターゲット変更できません。 ラッシュコンボで一気に大ダメージを叩き込めます! →ので、ボスがあっさりやられぬよう急所以外ダメージが通らないようにしました。 クエスト、アーツ、闘技場等やりこみを豊富に用意しました! →ので、本編のボリュームはお察しください。 スキルレベル上昇で、さまざまなレシピが序盤から発明できます! →ので、ゲームバランスを崩さぬよう、実際にいろいろ作成できるのは最終盤のみです。 広大な隠しダンジョンをふたつ用意しました! →ので、容量不足によるディスク交換をお願いします。 なめとんのか。
会話スキップできないのはいかんよね
レシピ作成でイセリアの羽とかでてきた時は、はぁ?とは思ったw
そもそもPAはメンバーと親睦を深めてキャラに愛着を持って下さい って部分だからスキップしたいとかいけずやわぁ〜 2週目以降も飛ばせないのは嫌がらせ以外の何者でもないが
フィールド広くしてダッシュ付けるくらいなら、素直にSO3程度の広さにしてくれた方が容量にも優しかったんじゃないか フィールド広くしたのは海外狙いの一環なのかな
ダッシュはむしろ形になった後に急いでつけた感じが
それでバーニィより早いのか。納得 いや納得はできないな、今の仕様じゃバーニィが完全に無意味になってる
>>332 普通のゲームだったら、アンチが工作してるかのようなレス内容なのに
全て事実だから困る
ラッシュコンボで一気に大ダメージを叩き込めます! →ので、ボスがあっさりやられぬよう急所以外ダメージが通らないようにしました。 ↑これはいいんじゃね?
>>332 スキルレベル上昇で、さまざまなレシピが序盤から発明できます!
→ので、ゲームバランスを崩さぬよう、実際にいろいろ作成できるのは最終盤のみです
これが糞すぎたな
5000円で売れたわ
急所システムのせいで仲間が邪魔なだけになってるんだよな カスダメージで敵のラッシュゲージ貯めてあげるだけの存在。
\3100で売っちまったZE
>>342 TOVのグシオスみたいに動きが遅ければいいけど、
ボスもクルクル方向変えるから、弱点とかまぐれ当たりだもんな
>>342 でも、そういうのはある程度仲間がアホじゃないといかん
開幕から仲間AIが弱点攻めに行っちゃ味気ないだろ?
プレイヤー自身が急所の存在に気付くってのも、面白さだと思うんだ
ただ、弱点発覚後は仲間AIも全力で弱点を攻めにいくとか、囮になるのに専念するとかやって欲しかったが・・・
こういうの無理なのかねぇ?
AIのアホさと手羽先のウザさで憎しみが生まれる
弱点部位の蓄積ダメージがある程度までいったら、 プレイヤーが弱点を発見したと判断して、仲間もそれに追従させる、ってやればいい 無理なことなんてそうそうはないよ
イベント全スキップすると、クロウがマジで空気以下の存在感 主要キャラとか嘘だろ。最悪クロウの顔見ずにEDいけるぞ 発売前はクロウの使用感とか皆で想像してたのに…… まあ、あの時から死ぬ死ぬ言われてたけど
これの後に久々にドラクエ8始めたら面白すぎる カメラ快適だし、1時間でルーラもリレミトも覚えた 5年前のゲームに負けてんなよ、自称技術集団(笑)
グラとか綺麗になったのはいいが、キャラの表情がほぼ無表情なのが駄目だ。 次世代機になっても感情豊かな表情をするキャラを作れないとか無いわー。
>>345 急所システムじたいがゲーム性とマッチしてないと思うけどな。
回復関連もそうだけど「敵つえぇ」というより、仲間のアホさにストレスためるようなAI戦闘させちゃいかんよ
難易度は敵の強さや仲間のステータス、ゲームシステムのほうで調整してほしいね
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 05:35:39 ID:jIXH0Mua0
キャラの表情はSEGAが自動口パクシステム作ってたな 戦場のヴァルキュリアも龍が如くもライブ感ある生きた映像を生み出せてたな 海外に合わせたので口パクはデタラメです、とか 本気で嘗めてんのかと思った 海外海外言えば、なんでも通ると思ってんのか?
冗談で言ってるんだろうけど、本スレが乳尻乳尻でキモイ あそこガキとオタク女しかいねーんじゃねーか?
深夜はそんなもんだろ
>>341 今までのICって上手くやれば序盤から強力なアイテムが手に入る裏道的な要素だったのに
今回は終盤までレシピだけ見せられる生殺し状態だよな。
来ないのはわかってたけどクラウス博士が着いてくるのに期待した過去地球
>>352 むしろリップシンクを使ってないこのゲームが異常
これのために箱○買って、「次世代機ってすげぇ」と思ったけど ロスオデやって( ゚д゚)ポカーン 2月の俺にフランケンシュタイナーだわ
ロスオデは凄い綺麗なPS2だからな グラ以外は死ぬほど平凡 今更だけど坂口はスクエニ抜けて何がしたかったんだ?
>>285 買ってそこそこ楽しんでるよ
もちろん反省会も楽しんでる
変な事に挑戦して糞ゲー作るぐらいならロスオデみたいな古い作りの方がまだ良い。
>>359 若手に発言力がついてきて、ワンマンぶりを発揮できなくなったから居づらくなっちゃったんじゃない?
自信の大失敗もあったし
トップダウンでもの作るの好きそうだし、
隅から隅まで自分の思い通りに動かせる環境でゲーム作りがしたいとか?
いやー、アナログスティックが無意味だったのにはビックリだ 箱○のアナステはPS2コンのソレや十字キーよりも使いやすいって評判なのに
これ、ムービーが手書きアニメならまだ観る気になった。
ぶっちゃけCGに関しては綺麗なんだろうけれど .hackG.Uとかのが最初見た時、凄いとは思った
幻のファミコンソフト「ドラゴンファンタジー」を手に入れました。
馴染みの玩具屋が店をたたむらしく、出てきたのがコレ。
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/u/z/o/uzoumuzou/df1.jpg 意外と知られてないらしいので、軽く解説します。DFは84年に発売されたファミコン用ソフト。発売元は大東亜食品、製作には無名時代の堀井雄二氏、坂口博信氏、広井王子氏が深く関わっていた。今ではとうてい実現不可能と思われるメンバーが作ったDFなのだが、
本人たちにとっては触れられて欲しくない過去なのか話題になることは少ない。
当時としては破格の「2M(メガ)」の容量を持つDFは、定価が1万5000円を越えてしまう。この価格のせいで全く売れず大コケ。現在、幻とまでいわれるのはこのあたりが原因。
シナリオや演出が面白く、のちの作品に流用されたと思わしき部分が多々あり。炎で主人公の親父を殺すのが「げま」って(笑)。全体的には広井テイストが濃いかな。
のちにDQ、FF、天外を生み出したクリエイターたちによって作られたファミコンソフト。ヤフオクにも出回らないし、現存しているのは100本に満たないのかもしれない。
>>365 CC2の技術力は凄いよな・・・
PS2時代はそうでもなかったのに、
PS3の性能を手に入れたとたん水を得た魚になりやがった
同じ九州勢でもレベル5と正反対だw
今日売ってきます 感想はムービーがとても綺麗でした ミュリアが良かったです 以上です
ミュリアで一発抜いた瞬間、このゲーム一瞬に冷めるよな 今だと幾らくらいで売れるんだ? 自分は5000円で売った
>>369 ゲームのキャラで抜けるとかありえん
てかそういうのは本スレ臭するし止めようぜ
誰で抜いただ誰が可愛いだキモイだとか馬鹿馬鹿しくて呆れる
買い取り今3500くらいかな 4000はもう無さそう クリアして隠しやってやる事無くなって飽きて売るって時期だな今 4はカップルEDも無いし二週目とかやる気でないし そもそも4は好きなキャラが出来なかった 戦闘も飽きた 隠しも少ないし仕様的にまた潜る気にはならん
>>370 すまん・・・
箱スレはホント多いよな、その手のヲタクトーク
アイマス、テイルズ、同人原作とかで完全にヲタクイメージが浸透しちゃって
そういう客ばっかり呼びこんじゃうんだろうな
箱以前にスタオーのファンが基本的にヲタだろうしなぁ
箱の男率は異常だからな RPGは比較的女率の高いジャンルだからエロ話も専用スレに隔離される傾向にあるんだが
Official Xbox Magazine: 8.5/10 世界観は異なるが、ラストホープは良い意味でインフィニット アンディスカバリーに似ている。 IGN: 8.0/10 後世に語り継がれるRPGではないが、とても楽しくプレイできる。 長々しく退屈なカットシーンや不器用なダイアログによって語られるストーリーは、 もっと良くできたはず。とはいえ、戦闘システムやレベル上げの要素がゲームを活気あるものにしており、 ラストホープは2009年最初のJRPG体験にふさわしいタイトルになりうる。 GameSpot: 7.5/10 長所: 驚くほど楽しくて戦略的な戦闘システム。美しく広大な数々のマップを探索。 シンプルで強力なアイテムクリエーション。ゲームクリア後もやれることがたくさんある。 短所: 使い古されたストーリーやキャラクター。最悪なカメラ視点。感情のない人形のようなキャラクター達はただもう気味が悪い。 Game Informer: 7.0/10 ラストホープは数々の問題を抱えているものの、もしあなたが十分な時間を費やすことができるなら、 その優れた戦闘システムやミステリアスなプロットによって、ゲームは開花するだろう。 1UP: 6.7/10 スターオーシャンには、興味深いプロットが奥深くに埋められているが、信じられないほどの時間と忍耐をあなたに要求する。長ったらしくて陳腐なダイアログや、カットシーン→ダンジョン探索→カットシーン→ダンジョン探索の典型的な繰り返しは決して新鮮ではない。
>>372 お前がキャラで抜いたとか言ってたくせに、
なんで他の客もヲタクだとかいいだすんだ?
実際どうみてもヲタク多いじゃないか まあ、オレもその一人なんだろうけどね
抜いたとかに過剰反応しすぎだろ
SO4買ってから思ったのが今後xbox360のRPGのラインナップはどうなるのかだよ 義務感に縛られてSO4をやり続けるよりは本格的に飽きる前に一旦離れたほうがいいよな そこからやり直せばまた新しく面白い一面に気付けるかもしれない
FF8のトラ>>>>バーニィ
バーニィは普通にかわいくないだろ
>>380 コラかようわからんが、アトリエ新作がPS3に来たっぽいね
ここでTOVの移植が決まったら、RPGラッシュ(苦笑)も一気にカウンター食らいそうだな
マイ糞KK、お前ら金出すしか能ないんだからなんか出させろよ
アトリエかぐやが、どうかしたのか?
スタオは腐女子狙いじゃないだけマシだな
3までは普通に腐女子にも人気あったけどな
>>385 ボケずに本スレにもここにも貼って必死だな。
ってストレートに言えばよかったなwこれだからゆとりは。
つーかなんでSO4反省会からPS3の話になるんだろう TOVが移植される前提で話進めたりマジキモイんですけど
>>389 SO4反省会スレ=アンチスレ→箱○アンチ→仲間の巣
思考が短絡的で、こんな感じに勘違いしたGKとかいう種族じゃない?
勘違いする人多いけど、ここはアンチスレ≒反省会だから
so4以前の問題だな
戦闘で仲間がアホなのは致命的。PS2ドラクエ5で懲りてます そんなのテストプレイで分かるだろうに… 様子見だったけど見送ることにしました こうなるともうスクエニ自体信用出来んな
>>390 それを言うならアンチスレ≠反省スレじゃないか?
じゃあ反省会スレらしい話でも
>>392 AIは優秀過ぎてプレイヤー置いてきぼりも困るしあれでいいと思うけどな
例のごとく気合い複数マニュアル操作も可能な訳だし
個人的にとりあえず戦闘自体はそこそこ満足だから
AAAにはシームレス、ノンシームレスに関わらず
無駄にフィールド広いマラソンゲーから脱却して欲しい
あと無駄に長く飛ばせないムービーはイラネ
プリレンダはもっとイラネ
プリレンダ無かったら二枚組で惑星間ディスク交換無しでいけただろ
戦闘中に仲間を眺めていると分かるけど一部のキャラ以外は棒立ちだよね 3秒おきに通常攻撃を繰り返すバッカスや、ラッシュ状態の敵を殴りに来る術師とか 見た目は進歩しても肝心の中身は・・・
>>393 いや、どうしてもアンチ的な側面は出てしまうと思ったから
とりあえずさ、PVとインタビューで詐欺紛いのことすんの止めて欲しい
無駄に長く、飛ばせないムービー 3みたいに会話毎にさくさく飛ばして進めない(サラが嫌われる要因を強めてると思う だだっ広いフィールドでマラソンゲー カルナスでICってのがだめだ。どこでもICできれば… そしてIC自体も作業化してろようでつまらん。退化しすぎ。
スタオは4が初めてなんだけど、このシリーズ全体的にオタク臭が漂ってたりする?
するがテイルズよりまし
SO2→マイナーファンタジー漫画 SO3→ガンダム SO4→オタク向けギャグ漫画
もともと「どーじん」とかアイテムで出すくらいオタ向けだが 本編のストーリーでこれほど無理やり記号的なキャラは出してなかった
今回はストレートだった分テイルズよりもキツいと思う。
イベントシーンのほとんどがムービー化してるから尚更際立つ感じかな。 これがもっとモデリング自体がアニメ寄りだったらむしろ馴染んでたんだろうけど。
>>400 SO3→ガンダムSEED
偶然なんだろうけどフェイトとキラが被りまくりだったなw
たらまた4で遺伝子操作ネタだし
しかも今回は話に絡む必要性が無かったという
普通にテイルズより酷くね?
3人より4人のほうが難易度は安定する感じだな でも打ち所悪いと即全滅の3の大味さの方が麻薬的なんだよなぁ
強くてニューゲームとかアイテムとかスキル引き継ぎとかないと2週目やる気起きないなあ。 昔ほどヒマじゃないし
スクエニとか見てると、PS2時代のぬるま湯生活が長過ぎて もうどのユーザーに向けてどんなゲームを作れば評価が良いのか、売れるのかとか 全く分からないような状態になってるように見える ぬるま湯の中でも自分を高める事は出来ただろうに、それすらせずに いきなり「海外展開だ!」「リアルグラフィックだ!」とかどれも物になってないし見事に失敗してる 今時ネコミミ(しかも妙にリアル)なんて日本人にもアメリカ人にもウケねーよ ウケるのはその道のアニオタだけだろうに、これを大衆向けに売ろうと思う時点でズレてる
猫耳というか猫だけどな 普通のフェルプールを出せば良かったのに。フェルプールってだけで十分個性付けになるのに、無理してあんな語尾付けたりするから…
THE LAST HOPE←このセンスw A SMALL HOPEのパクりだろどうせ。身の程を知れ能無しw
スクエニとAAAは分けて考えろよ スクエニはあくまで販売だろ AAAの空気の読めないノリや設定は伝統だし そこは突っ込みどころじゃない気がする
リムルの語尾を「〜なのだ。」にしてメリクルの語尾を「〜でヤンス。」にしてサラの語尾を「〜、という夢を見た。」 にすればよかった
>>412 伝統は伝統だけど、造形がリアルになった分浮いて見えるんだよ。
結局すべてにおいて2が面白かったってことで良いよな? でも1の七星奥儀の閃きもなかなか熱かった記憶が そういう所思い出すと4はやっぱ単純に面白味が無かったと思えてしまう 全身武装してるのに頭だけ露出してる感じというか
>>409 海外向けのリアル寄りと今までのノリ(JRPGって単語は煽りみたいで抵抗あるけどまあそういう感じ)の
どっちつかずで中途半端になってるんじゃないかとは思った。
>>413 あの声と調子でサラがそんな口調だと、うざさ3倍くらいにならんかwww
サブタイに突っ込むならSWだろうに 馬鹿丸出し
やっぱり1番痛かったのはICかな 今までのワクワク感が全くない キャラは頑張って慣れた
グリゴリ MPの描写もめちゃくちゃ適当だったけど フェイズの眼が赤くなってワハハハハも意味分からん なんで赤くなんだよ 説明しろよ
4は一直線だもんなあ… なんというかクリアするまではとにかく先に進むしかないみたいな。 まあやろうと思えば出来るけど移動が面倒過ぎるし。 オブリビオンとかみたいに町と町と町が繋がった感じには出来ないのかな。
>>420 クラピカの眼が緋色になる理由と同じだよ
>>407 そういう機能欲しいね。
遊び方に幅ができて、もう一周やるかって気になるし、
多少なりとも売り上げも伸びたりして、双方にとっていいと思うんだけど
そういうもんじゃないのかな?
インアンの時も思ったけど、 俺、お前ら(AAA)が思ってるほどRPGでマラソンする事に楽しみを見出してないから って言いたくなる
思えばSO3でもマラソンしてたな
SO3は足音が酷かった
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 15:06:41 ID:Rzv9fSho0
ICの所で、ウェルチがイメージ投影機?の故障でデブになったり頭デカになって エッジが笑い転げるシーンがあったが、何がそんなに面白いのか、ポカーン・・・ 状態になった しかもこれが、しつこく長いし飛ばせない
マップ広いけど2週目以降はどういけばわかってるから案外すんなり進めるぞ
>>427 アメリカのホームドラマのノリなんじゃないのかな
海外だとああ言う鉄板ネタってあるでしょ、ぶっちゃけ面白くはないけど
まぁ、その北米でぜんっぜん売れなかったんだから北米向けも完全な徒労だったわけだが
昨今は社会全体が忙しくなっちゃって、複数周プレイする余裕のある人が減ってるんだよね まあ三周やった据え置きRPGなんかラジアータぐらいだが
>>431 真エンド目当てと取り逃した仲間コンプ目的で、当時はPS2買ったばかりだったからそれなりに楽しんでやった。
真エンドが存在せず仲間コンプで出てくるのがイラスト一枚だったのが悲しくて悲しくて
とりあえずパッチで撃破数とかの引き継ぎ位出来るようにしてくれ…
アホかw死ねよバカw
仲間キャラどうにかしろよ・・・ とりあえず女が多すぎる
まさか男女比3:5でそのうち3人がアホの子だなんて誰か予想できたんだろうか
>>439 ブラクラだと思って一瞬ビビッタじゃないか
女5人の内、なのよミャです〜と語尾キャラ3人とか絶対おかしいだろ
鳥こんな白かったっけw
>>442 撮影場所が公平じゃないからこんなに青白くはないが。猫よりは白いな
急に従姉妹が遊びに来た時に限って恥ずかしいムービーw
やっとこさクリア もっと快適に出来たハズなのにって部分が多すぎたね 俺にとっては映像がキレイになっただけの過去のゲーム かな ムービーウザい 見てるとコントローラーの接続切れるのがステキすぎてうざい キャラデザに関しては会話ウィンドウの絵がかわいかったからまぁいいや
バーニィは毛の質感がなんかすげぇキモかった なんかデパートの屋上のぬいぐるみショーで使ってるようなくたびれた質感 なんて言うか…こう…ゲームのグラフィックを向上させるとか 実写っぽくするって、そう言うことじゃないでしょ?
個人製作のフリーゲームやシェアゲームの 作者の拘りよう・・・ なのに何故・・・
海外受けを狙うなら全員頬骨お化けにすれば良いだけだよ
サラだけ顔がまともになった。てかめっちゃリアルになった スティーブ級のリアルフェイスで人物を作り込めばきっと不満は出なかったはず
スティーブはスティーブでサンダーバードっぽいんだよな
>>449 下手糞w
つーかパッケージのLIVEマークは飾りなの?
DLCないのにLIVEマークがあるタイトルとか今まであったっけ?
マーカスやらアイザックやらにどうにかされそうなオレにとって なのよだけで乗り切れるはずだったが、 戦闘中にオレのゴーストがドム、ドーンハンマーだと囁いてしまう。 まさにTHE LAST HOPEだったのに… 多分、オレの魂はどうにかなってしまったのだろう。助けて!レナスさん。
あっち向けに造形したら メリクルはキャットウーマンみたいな姿になるんだろうか
レイミ「良かった、私たちの地球じゃなかったのね。」 エッジ「ああ、だが…派手な花火だったぜ。」
全部、全部全部全部だ! 汎用性ありすぎるな 知らない奴は確実にわからんのが難だが
ダンジョンの仕掛け以上に糞カメラにイライラしっぱなしだった
アツコレ兼ねて闘技場やってしまったがこれは酷すぎる
まぁ戦闘は純粋に面白いと思う 戦術の幅や爽快感が良い それで3DCを超えるRPGなんて金輪際出てこないと思ってた
爽快感・・・?
闘技場はホント作業だった 色違いばかりだから一戦一戦を楽しむこともなかった
戦術の幅…?
拘束のSTEVEだけ浮いてたよな
>>463 あの水増し感漂う闘技場はなんなんだろうな
対戦相手10体でいいから、個体ごとに凝った思考ルーチン用意しろと
しかも1位が明らかに規格外 今思えばご自慢のサイトアウトが全部潰された時に売る決意をしたのかもしれん
サイトアウト役に立たないよな。 成功しても潰されるしカウンターされたらあれも崩れるしデメリットばっかな気がする。
サイトアウトで思い出したが、術師系のBEAT:Sって何かメリットある? もちろん無理やり物理攻撃役にする場合除いてだけど。
ストVのブロッキングを採用しようよ
バーニィの顔見ると泣かせたくなる
まぁスタオの中じゃ一番の駄作なのは鉄板だな
シリーズ未プレイだけど、評判とかチェックせずに昨日買ってきた。 今、レイミが病気になっちゃって薬を取りに行くところ。 グラフィック云々のスレが立ってるけど、十分綺麗だと思った。 スクロールやカメラワークは本当に悪いなー。 移動時に自分が見えなくなるのもストレス感じた。 キャラの喋り方が寒い。 人前では恥ずかしくてできないw クリアまで頑張るつもりだけど2週目は絶対無いわ。
シリーズ発プレイなら楽しめるかもな 戦闘の劣化わからんし
グラフィックは十分綺麗だよ。これ以上のゲームはそんなに多くない。 まあ多分そのせいでキャラクターがリアルなマネキンみたいに見えるんだけど。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 20:59:27 ID:Rzv9fSho0
過去の作品の方が良かったと言ってる奴は、単なる思い出補正で 実際やってみると、途中で投げ出したくなる程つまらないと思うよ
過去作は時間が経ってから評価される by バイオハザードの製作者
>>478 偽造勲章あたりが楽しかった
ここで問題になってるのは
「後もう少し頑張れば良作になったのに何故台無しにしちゃったの?」
という事
出しちゃったらもう正史になってしまうのに
>>478 4やったら無性に3DCやりたくなって今やってるけどやっぱり3DCのが面白いよ
3初めてやったときSO終ったなって思ってけど 4やったら3そこまで悪いものじゃないなっておもえるようになった不思議
今回お遊びアイテムあんまり無かったな
ZAMAGISHIだな
発売日まで余裕があります(笑)
>>480 「ぎぞうくんしょう」とか「ふわたりてがた」とか
ひらがなで書いてるセンスがなんとも面白かったw
>>477 確かにマネキンっぽいかも。
プリンプリン物語を観てるよーな気分になったw
何かしようとしたら大抵作業が付いて回る。 快適にプレイさせようという心意気があまり感じられんね。
スタオ3DCは今だにプレイできるし 1、2もPSPで最近やって面白かったし過去作の思い出補正とかじゃない
このゲーム以外にも言えることではあるけど、素材集め系のクエストって プレイ時間引き延ばし(中古対策?)以上の意味が感じられないんだよな。 正直ショップ受注も存在意義が疑問だったし。
ショップにやるほど余ってないし費用対効果から考えてもありえない
今回のキャラ考えた奴って 「オタクの好みって良く分からんけどこんなキャラ出しときゃ売れるだろw」ってタイプか 「こういうキャラって萌えるよな?俺は萌えるw」ってタイプか 前者だとマシだが後者だと嫌だな・・・
AAAはどうみても後者
インアンでも出したんだし、素材を購入できるDLCでないかな 戦闘はインアンよりはまだましだが(グリンヴァレスティゲーよりはね) 仲間のAlはあっちのほうが遙かに上だな アイテムを使用させるボタンがあれば、と何度思ったことか
>>493 前者ならそれなりに手探りするから大きく外すことはない
今回のは過去作に登場したキャラとかぶらないように記号付けをしたことが、
ことごとく裏目に出てしまった感じのような気がする
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 21:53:10 ID:a+gPHJam0
俺の反省すべき点は、 フェイズが毎回水川あさみに見えたことだ。
海外評価が当たり前になってきたご時世 トライエースのオレ様主義が通じなくなってきてるのが個人的に嬉しいね もっと海外レビュアーにボコボコにしてほしいよ
>>492 素材集めるための戦闘で受注価格より多いお金手に入るしな
どーやってゲームを制作するのか知らないけど 全くの第三者にテストプレイをしてもらったりしないんだろか? タイトル画面で毎回NewGameが選ばれてたり アイテム使い終わったら1個づつウィンドウを戻ったり タッチ数が気になった。業務アプリでも、こんな開発しないよねぇ 人と話したり、宝箱あける時にいちいち歩きに切り替えるのも だるいなぁ 30分もプレイすれば改善点として挙がりそうなもんだけど
アニメ&オタ路線とリアル路線と海外路線の融合で 奇形児が生まれたって感じがする
個人的にはブルドラキャラの方がいいな
>>501 ワロタw うまい事言うもんだなぁ
ほんと、その通りだと思う
>>501 頭が水頭症の時点で既に奇形児だろ、何をいまさら
面白い要素光る要素はあるんだけど それが快適な形でまとまって無い感があるな これはプロデューサーとか統括している人間の問題なんだろうか
20.SO4 7400 194000 21.ウイイレPSP 7100 194000 22.ウイイレPS2 6900 194000 笑った
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 22:45:05 ID:h0XJ62lD0
イラストはシリーズ最高なのにね。
ターゲット変更あり ガード任意 受け身あり これだけでも欲しかった
スタオにガードはいらんだろ
今回ってスターガードとか勝手に発動する奴もないの?
カプコンなんかは欧米でも日本でもうけるキャラデザにできるのに スクエニだけはなんか外してる感じがするな ToVみたいにアニメ路線を貫けばよかったのに
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 23:11:44 ID:LteRSyQh0
糞ゲっぷりに360本体毎売ろうと思ったがワゴンで売ってたshadowrunのオンが面白すぎる。
>>514 SO4はともかく箱○本体を売るのは惜しいよ
プラチナでいいのが安く買えたりもするしいろいろやってみなよ
ついに信者をも失望させたAAA
不気味の谷ってやつでしょ もう何年も言われてることなのに突入して言ったのはすごいけどなw
不気味の谷ってリアルに近づけようとすればするほど 微妙なリアルとの差異が気になって気持ち悪く見えるってやつだと思ったけど これは元々人形っぽく見せようとしてるし 技術の問題でなくセンスの問題だな
風来のシレン3とスマブラXときてSO4も続編壊滅組み入りしたな インアンは個人的に楽しめたし、続いてラスレムは最高に面白かった シリーズ物はやっぱり斬新さや目新しさをあまり求めないほうがいいって事を実感した 従来のシステムをそのまま続けていくだけで十分楽しめるし、それを求めてるって人も多いはず だから心機一転してSO5開発に取り組んでくれAAA
>>518 つーか、最近のゲーム見る限り
気持ち悪く見えるラインはすでに抜けてるからな。
なんでわざと谷に突っ込んだのか。基地外の沙汰としか思えない。
管直人がお遍路に行った時の気分に似てる
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 00:22:30 ID:ul1beX87O
>>332 俺の不満点を完璧なまでに見事に言ってくれるw
で、どうすんのよこの巷に出回ったウンコソフト
開発者らはアニメや漫画の見過ぎじゃね?
>>516 AAA信者→失望したけど次回作に期待してる。次こそ勝つる!!
普通の人→トライエース?スクエニの名前も付いてるな・・・よくわからんけどこの会社のゲームはやめとこ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 00:47:17 ID:fcMxz7G/0
今になってわかった 3DCはとてもいい最終話だったと
>>524 AAA信者→今回つまらなかったのはスクエニとMSの仕業!次に期待してるよ!AAAさん!
普通→AAAはもうダメだな。
そりゃ狂信者でしょ 信者の俺でさえ2週間で売り飛ばしたんだ ちなみに、このゲームの為に箱○をはじめ、5万以上かけて環境整えました COD4楽しいです
SO4ダメでAAA終わったなというよりむしろラスレムとセットでスクエニ終わったな
AAA信者→VP咎は良ゲーだよ。SO3は神ゲー 普通→え?発売してたの?あーあのCMか。気づかなかったよ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:10:21 ID:x8qZMZlbO
元AAA信者だけど咎が神ゲーとかないわ。スタオ3も神ゲーには程遠い
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:11:29 ID:x8qZMZlbO
訂正…咎は盆だろ
>>332 の指摘がすごい的を射てるね。
開発陣はこーゆーのを真摯に受け止めないと繰り返すと思うわ
今、サラを助けに行くところまで進んだ
この後、話が盛り上がるのを期待してるけど
今の時点での感想は、ものすごい駄作だなー
>>534 まじっすかw Disc2枚目に変えたばかりw
頑張って進めます
光速のおっさんがスピーチしてるところのCGで、 レイミはやっぱり可愛いなと思えたのがプレイしたせめてもの救い、 ラストホープだった。 もう駄目だなスクエニ関係のRPGは。 とりあえず早く売り抜けるべ。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:22:35 ID:f9lQr3qSO
SO3って全く神ゲーじゃないんだが… ただの過去補正だろ…今したら普通につまらなかったよ SO3は隠れた名作…っていうかメジャーはテイルズ、SOはマイナーリーグな感じだったはずだが… SOは全作通して神ゲーとか存在しない SO4はとてもいい出来だった マイナーリーグではな 持ち上げ過ぎなんだよ SO4は良作 これを納得せず糞ゲーというならRPGやめた方がいい 本当の糞ゲーってのはアンチすらつかない 壊滅的なもの 良作だよ
クソゲーだと思うからRPGやめるわ
携帯からだからわからないけど
>>537 って縦読みかなんか?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:30:10 ID:f9lQr3qSO
お前らってSOをなんだと思ってんの…? FFみたいなグラじゃないし内容もSFなんだが? これは感動する小説じゃなくジャンプ漫画なんだが?w SOのシステムは賛否両論 ディスク問題は糞 それはたしかだ だがICも普通に役立つしお前らアイテム集めなさすぎだろ それともなにか?w 中盤でATK1000くらいの武器が作れなくて不満か?w お前ら中卒?
もうストーリーやらキャラやらは個性と捉えるにしても、 ICやらのシステム面はもっと楽しめる仕様に、敵キャラのパターンは増やす、 んで隠し要素なりDLCなりで3DCみたいにコス変更できればまだよかったのに
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:32:17 ID:f9lQr3qSO
>>538 やめろ
このRPG楽しめないならFo3辺りがいいだろう
お前はJRPGに求めるものを履き違えてる
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:33:35 ID:f9lQr3qSO
>>539 お前、頭悪いんだな
4月から義務教育受けてくれるかい?
馬鹿くん?
うん、だからスタオ4はクソゲーだからRPGやめるわ
少なくとも3DCは相談スレで結構よく名前が出てくる作品 俺は箱○持っててアクション性があるRPGって相談者きても 最初にTOVすすめるわ。 β版だったラスレムみたいに「ここが改善されたら」って出来でもないし
和製だろうが洋製だろうが求めるのは面白さだけだが違うのか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:36:33 ID:j3N7JPZz0
>>540 今アイテム集め中なんだが星移動の度に
ディスクを換えて下さいばかりで萎えて来た所だ。
エッジさん悪い主人公でもないと思うんだけどな・・・ きっちり悩んで苦しんでる姿には好感が持てた
>>537 神ゲーといったらSO2だろ
しったか消えろ馬鹿
ジャンプ漫画は読めるけどSO4は無理です ICなど一切使わなくてもクリアできるし、というか普通にプレイしてたらまともなアイテム作れないしね^^ 加えてとてもじゃないがストーリー外のやりこみをやりたいとは思えないほどの糞さでしたので
ジャンプ漫画のほうが面白いと思うw
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:43:39 ID:f9lQr3qSO
>>549 お前はただの信者だろ 別に神ゲーじゃない
「神」を名乗るのはマリオとかだからね
言葉つつしめ
SO2なんてのはただの良作 今では遊べたもんじゃないし。
当時ではテイルズの方がシステム、キャラ、戦闘、全てが上回ってた
SO2はよくできてた
PAが画期的
それだけ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:44:59 ID:L1CXMD1D0
そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<名作は消滅した!何一つ残らず! <(^o^)> 聖剣! ( ) // <(^o^)> ゼノ! ( ) \\ ..三 <(^o^)> グランディア! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 FF!DQ!SO! ( ) 三 \\ 三
ジャンプだったらサラ仲間になった辺りで打ち切られてる 「エッジ達の冒険はこれからだ!」 「AAA先生の次回作にご期待下さい!完」
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:48:36 ID:fcMxz7G/0
テイルズ信者ってほんと池沼しかいないのな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:48:53 ID:f9lQr3qSO
>>550 読むのは猿でもできるからな ICはたしかに必要なアイテムが集まってたら使う程度だったな
やりたいと思えない? お前はSOになにを求めてたんだ?
SOを大作ゲームかなにかと勘違いして買ったとか?
それなら納得だがな
SOはジャンプでいうギャグ戦闘漫画に近いぞ? 男塾みたいな
SO3はいわゆる夢オチだしな
RPGやめたら?
改行覚えたてで楽しいんだろうな
ところでパージ神殿にある男女の像ってなんで地球人に似てるか説明あったっけ? ロークがエッジの消した地球なん? 後半ざっと流したもんで今更気になってきた。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:52:23 ID:x8qZMZlbO
SO2>3DC>SO>>>>>SO4
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:53:23 ID:f9lQr3qSO
>>555 ただ対比的にテイルズがいるから言っただけだが?
SOを神ゲーなんて思ってるのはごくわずかだろう
アイテム20個で絶妙な調整とかは評価されたが
SO4は戦闘も派手でスピード感がある それゆえ単調と言われるが。
TOVはちょい地味なコンボゲー
コンボは無数にあるから単調とは言われない 実際は単調だがわかりなくい。
TOVは荒が目立たない
SO4は荒が目立った
それだけ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:55:35 ID:fcMxz7G/0
俺としちゃSO2よりも3DCだな、まあ好みの問題だろうけど しかし4はなんか印象に残らなかったな
携帯で長文の奴は基本頭がおかしいw 反省会スレで擁護するのも意味がわからんw f9lQr3qSOこそ、反省会スレに何をもとめてるんだ? みんなに、やっぱり良作だったって改心してほしいの?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:56:46 ID:f9lQr3qSO
>>559 キモイぞオッサン
SO2はまだしも、SOなんてものはwww
別にくだらん意見を否定する理由もないが勝手に妄想してろ
現代の人間にSOとSO4を渡したら八割がSO4をするだろうな
派手でスピード感があるからそれゆえ単調って イコールになってないじゃん
おまえらあぼんと会話するのやめれ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:58:03 ID:f9lQr3qSO
反省するべき点は山ほどある ただSOは昔から神ゲーなど一切ないと言っているんだよ
今回は敵がまるで駄目だな。 トカゲが進化したのとかコピー戦士とか終わってる。 十賢者みたいな具体的な集団の方が良い。
いい加減にしろよマスター
>>552 お前個人の感想などどうでもいい
なんでそんなに必死に長文書いて偉そうなの?
キチガイか?病院行ったほうがいいぞ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 01:59:01 ID:f9lQr3qSO
>>566 本当にそうしたいならお前が話題を出せ
中卒
くだらん文章を打つ前にな
>>567 それはお前の意見であって、総意でもなんでもないよなw
共感してもらえないと駄目なの?
別に何も特別なものは求めてないけどね。ただの娯楽だから 普通にゲームとして楽しめるものであればそれだけで十分だったんだけど。 ストレスばっかたまって不満点はいくらでもボロボロ出てくるのに、 おもしろい点をなんとか絞り出してやっとで見つけるようなものは糞ゲーだ
こいつ周りに絡んでるだけにしか見えんな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:01:50 ID:fcMxz7G/0
逆に良かった点を考えてみる グラきれいだなー
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:03:32 ID:f9lQr3qSO
>>570 お前個人から意見を出したわけだが?
SO2は神ゲーなんて失笑もの
皆の意見は良ゲーだ
病院とかキチガイとか、くだらない意見をよく言えるな
本当に中卒は嫌気がする くだらない。
しょうもないね 別に君のちっぽけな知能になにも期待はしてないけど
ここから消えたら?
うざいし
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:03:56 ID:x8qZMZlbO
そういやイカレた奴この前も沸いたが同一だろ。 長文、駄文…なにがしたいんだかw
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:05:35 ID:f9lQr3qSO
>>572 総意だが?
神ゲーなんて言う方がごく少数だろう
ありえない 聖剣4を良ゲーというようなものだ
糞、普通、良のどれかであって神なんてありえない
個人の意見は神ゲーとか言うやつだろう
この手のタイプはどのスレでも定期的に沸くよね 中卒ってのがキーワードだな 学歴にコンプレックスでも持ってるんだろなw
>>576 じゃあここのスレの皆の意見を参考にしてあなたが消えるべきですね
さようならwww
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:08:55 ID:f9lQr3qSO
皆の意見なんて出ていないが? なにを焦っている? 俺が怖いか? 論破できないからくやしいのか?
つかめんどくせぇw 誰かが書いてたけど、あぼんしとくw
神とか糞とかくだらんボーダーラインに振り回されてる人ってまだいたんだ
良かった点は正直無いな… お世辞にも他人に勧められる内容でも無い やってみなきゃわからなかったけど やる前にこの出来だというのがわかっていたら 本体同梱版なんて間違いなく買わなかった すごい消化不良ですよ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:12:17 ID:f9lQr3qSO
>>582 そうしろよ
ヘタレクズと会話しててもくだらん なに1つ議論にならないからな
甘く見ても凡ゲー
>>581 どう見てもうざがられてるのはお前だろwwww
ログぐらい読めよこのヴォケ
「俺が怖いか?」だってよww
まさに中卒の言う言葉だな
アホ丸出し
あんまり笑わすなよww
なんで携帯は必死なやつが多いんだよw 前も一人で50レス以上してるやつとかいたが。。。なんなんだ一体
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:14:40 ID:fcMxz7G/0
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:15:32 ID:f9lQr3qSO
>>584 わからない意見ではないな
全てを良かった と言えないだろう
これはごく一部の層向け(オタクの認識が浅いやつ、中高生)だからな
オタクは当然のように気持ち悪い「ロリメガネ」だの「ドジっこ」など反吐が出るキャラを求めるからな
このゲームは一般人にも勧められないし勧めない
あーじゃあ俺もあぼんしとく 自分の言うことが正しいと思ってる人?みたいだし スレ汚しスマソ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:16:51 ID:f9lQr3qSO
>>587 弱い犬ほどよく吠える
うざいから消えろ
くだらん文章しか書けないカスが
携帯打つのはえーな
SO4はオタクすら反吐が出るってウワサですよ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:19:05 ID:f9lQr3qSO
つまりこのゲームには誰かを狙ったわけではない SOのストーリーを作りたかっただけだ 制作者はオタクを狙わず一般人も狙わずただひたすらに作った だからこの作品は賛否両論なんだ それが素晴らしい
俺が怖いか? wwwwwwwwwwwwww
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:19:40 ID:x8qZMZlbO
つうかPCねえのか?どんだけ早いんだw
>>597 携帯にカスめっちゃ溜まってそうだよなw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:21:47 ID:fcMxz7G/0
やっぱAAAスタッフは3DCでSOシリーズ完結させるつもりだったぽいなあ 今回確かに投げやり感はあるんだよな
オタク狙ったけど、失敗しただけなんだけどね
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:22:29 ID:f9lQr3qSO
>>594 一般人が反吐が出るのがオタク
社会から見てオタクは言わばゴキブリと同じ認識
そのオタクを寄せ付けなかったSO4は正しい
変な語尾や喋り方ばかりでキャラは賛否両論だろうがな デザインは良い方だ
オタクを寄せ付けたためPSPもPS3もDSに届かなかったしな
オタクは言わば疫病神、汚物
当たり前だが言っておく お前らをオタクではないと信じたいが
ウェルチはないわな レイミのエッチ猫PAとか 鳥肌たったわ
ストーリーの続編は作れないから無理やり過去の話で続編作ったんだろうな
>>595 オタクはともかく
ユーザーを満足させる気が無いゲームなんてダメだろ
>>595 オタク狙い過ぎてコケたんだろ。
どうかんがえても語尾に「ミャ」とか普通じゃない。
「なのよ」「ですぅ〜」(ry
あと作りたいもの作るってオナニー丸出しだもんなw
こいつ等が作りたいように作ったのがこの結果。いちいちICするにも眼鏡に髪は紫で口悪いオンナが五月蠅いし…メイドや体操服(ry
でもまぁSOは文明のある人が文明の無い星にやむなく漂着して、 現地人とあたふたするのが一番いいのかもね。 SFCの時スターオーシャンと銘打ったものの、 苦肉の策でファンタジー世界の惑星に漂着するってのは 都合上の成り行きとは言えとても合理的だったんだな。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:25:07 ID:f9lQr3qSO
くだらない煽りは黙って聞いてろ 俺の正しい意見をよく見てればいい 反論があるならしてこい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:25:09 ID:fcMxz7G/0
むしろ4が一番狙いすぎて笑えないんだがなwww
>>601 よく読めよ
一般人もオタクも反吐が出る
それがSO4
前スレ辺りから沸いてた携帯基地外とは別人なんかな? それとも気持ち悪いって言われてキレちゃったんかな?
マスターはオタゲーのテイルズ信者だから マスターじゃないな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:30:32 ID:f9lQr3qSO
>>610 俺は反吐が出ない 本スレの奴らも多いし反吐は出ていない
お前の意見はただの妄想に過ぎない
妄想で話をするな
ゲーム画面で反吐なんて出るやつはただの病人
ゲームは関係ない
4000円で売れたw よかったー
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:34:25 ID:f9lQr3qSO
>>615 良かったな 半額でこの夢のようなSFゲームを楽しめただけで感謝しろ
きみはさしずめ貧乏なんだろう 4000円すら欲しかったんだな
がんばりなさい
>>590 :SO4はオタクの認識が浅いやつ、中高生向け
>>595 :SO4は誰向けでもない
>>601 :SO4はオタク向けではない
SO4は誰向けに作ってるんだ?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:44:45 ID:f9lQr3qSO
>>617 作品のストーリーを描きたかった
誰に向けてではない
作品を作り上げたかっただけ
お前がもし自分で納得がいった本を書いたとしたら誰かに見せたくなるだろう?
僕はこんなに凄い作品を書いたんだ ってな
知能を磨け アホ野郎
中途半端なやつだな 途中からあきらかにネタに走って支離滅裂じゃねーか どうせやるんならもっとちゃんとやれw
>>612 ちょくちょく来てたゲハのゴミだと思う
>>618 このレベルだったら携帯小説にでも投稿してろよw
こういう奴が居るから最近は実写のドラゴンボールみたいなのが出て来るんだよw
これで作品とか笑わせるなw
ID:f9lQr3qSO
専ブラ持ちには見えなくなるステルスワード
ID:f9lQr3qSO
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 02:56:03 ID:f9lQr3qSO
>>619 ネタ?
君は面白い人だ
僕はね?心から君達をばかにしてるんだよ
頭が悪くて説明のしようがないからわかりやすくな
知能のない馬鹿のためにだ
ウジ虫のように沸いてくる貴様らに意見を言うのも疲れた
うざいから消えろ
ここは俺の寝床だ
俺のマイページから消えろ 愚民
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:00:27 ID:kUmDWMNHO
こういう低能ってなんかガチでニートっぽいな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:01:02 ID:f9lQr3qSO
もはや話すこともない 消えるとしよう
なんだ、ただのネタか
>>616 俺5800円で買って5400円で売ったよwww400円www
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:02:26 ID:fcMxz7G/0
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:04:57 ID:f9lQr3qSO
400円でこのゲームを楽しめたとは…お前のように貧乏な民でも遊べるなんてAAAはなんて素晴らしい会社なんだろうか 感謝しろよ 君のようなカンボジアの少年未満の貧困ですら星の海を楽しめたことを
3日前ブックオフで3500円だったぞwさすがにびびった。 違うとこで5000円で売ったけど
げおで3000円だったぜ まさかこんな崩れてるとわ・・・
こりゃネタだな 相手したやつ乙
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:10:34 ID:f9lQr3qSO
>>628 お前みたいな気色の悪い奴に使用されてたら価値も下げたくなる
汚物と見られてるんだよwww怪物めw死ねwww怪物w
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:11:55 ID:f9lQr3qSO
地味にダンジョンで月に乗った魔女っ子みたいな敵シンボルが、 みーつけた♪って追っかけてくるのが嫌だった。 ドラゴンニートや魔道士の断末魔の叫びも嫌だった。 この点は聖剣伝説4くらいセンスが無いよ…
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:14:17 ID:fcMxz7G/0
5500だったけど早めに売ってよかった
後に引けなくなってきたからネタにして誤魔化すつもりなんだろ。
あったあった! [何も見つかりませんでした] みぃ〜ぃつけた
精神病患者だったか ご愁傷様
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:21:31 ID:f9lQr3qSO
バケモノがそろいもそろいやがって!! 死ね!!!!!!!! 気色悪いんだよ!!! 俺はな!!!! 俺の彼女は…ある日…電車に乗っていた…すると「ぶふぅ…ぶふぅ…ハ…ンチ…落とちま…したよ?」と小さな声で渡してきたからしい 彼女はハンカチを落としたらしく見るからオタクな奴に拾われたらしい… 彼女は「あ…ありがとうございます」 そこまでは親切な方だと思っていたらしい…すると…ハンカチを瞬間に手を触れてきたのだ…ベタベタした皮膚を… 彼女は電車内で吐いた 気持ちが悪い…バケモノに拾われたハンカチもすぐさま捨てた… そんな俺の彼女は今も毎日ニコニコしながら俺とセックスをします デートもします キスもします ついでに今年結婚します 今でも電車内で化け物を見ると「気持ち悪い…死ね…気持ち悪い」と聞こえるように言い続けてます 死んでください 化け物があ!!!!死ね死ね死ねっ!!!!!!!!!
化け物があ!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:31:46 ID:f9lQr3qSO
俺は化け物を許さない ハンカチを拾い手に触れた化け物を許さない 性欲まみれの化け物 性欲を彼女で解放さしてもらえない化け物は民間人に手を出すとはな!!!!!! クリーチャーは卵から産まれるんだから性欲は捨てろ!!!!!!!!!!!!
おそろしいキチガイまでも生み出す SO4・・・罪なソフトだな
ID:f9lQr3qSO (29回) 今日の名言 俺が怖いか? 俺が怖いか? 俺が怖いか? wwwwww おいおい、厨二かよwwこいつwwきめぇってレベルじゃねーぞおい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:38:53 ID:fcMxz7G/0
まったくお前ら全員ちょっとマリア様の太ももでもみて落ち着けよ 4?そんなのまだ売ってないよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 03:43:44 ID:f9lQr3qSO
ネタは終わりだ 優しい俺はお前らのくだらん意見にのってやっただけ 本当にくだらないことをしたら食いついてくる馬鹿だな 笑えたよ お前ら馬鹿過ぎて
少数の人がレスしまくってるだけか… 上位3人だけでも100レス行く勢い
なんかキモイのいるね。
というかAAAが駄目扱いされるのは別にこのゲームだけの評価じゃないからなぁー
イレーネの声って他のゲームでも聞いた事ある気がするんだけど 有名な声優さんだったりする?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 04:58:11 ID:p1A7w6o00
今日ゲオで売ってきたら2000円にしかならなかったぜ。もう値崩れ始まってる。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 05:04:41 ID:rVA0XbgF0
こんなもんのDCやりたいか? 時間の無駄よマジで
DCはPS3版だろうな AAAは自社独自のマルチエンジンを開発すると明言済み PS開発経験者も募集してたんで実際、もう完成してるんでしょ PS3で開発者募集してたガストがアトリエ最新作をPS3に出すように、 募集告知だけは絶対に嘘をつけないからな むしろ、ソフト自体はBDで先に作ってDVDに分割したとしか思えんわ
>>650 その人の名前で調べたらFM5のリンの声の人だった
それで聞いたことあるんだなw すげーすっきりした
ありがとう
DC版では、シナリオに説得力をもたせるためにもリムル・サラ・メリクルは途中で抜けさせてほしいね リムル→エッジ鬱後、オーバーテクノロジーに触れさせるのは良くないと思い直し途中でレムリックに帰す。 サラ→そもそも仲間にしない。 メリクル→ロークが故郷なんだろ?ロークでさよなら。
>>554 実際サラ仲間になった時点で既に後半だから
ジャンプで言うなら打ち切り宣告受けたようなものじゃないか。
f9lQr3qSOはもういなくなったっぽいから言うけど 皆スルーを覚えようよ
何のためのアナログスティックなのかと小一時間問い詰めたい 何度、前に立たないと開かない宝箱の前で微調整を試みた事かと
PC移植が現実的かな。 ディスク交換、高解像度フリーズ、そしてラスレムのこと鑑みて。 マウス操作スタオーもいいんじゃねーの?
>Square Enix: Star Ocean Producer On Erotic Games And Multi-Platform 山岸は馬鹿にされてることも気づいてないのかな 滑稽なもんでも見るような感覚なんだろな、外人にとってこんなゲーム作る奴は
本格的に話題がなくなってきてるのに、スレの伸びはいいな
話題は逸れがちだけどな
テストプレイは味見と同じだとAAAもスクエニも知らんわけじゃあるまいに 何でこんな事になったんだろうなほんと 30分プレイすれば一発でわかる不満を改善せずに発売って味見せずに料理出してるようなもんだぜ テストプレイしてないと言われても無理からぬダメ要素が多すぎるだろ
バトルスキルに一部の術しか設定できないっておかしいだろ 魔術師タイプのキャラ使う意味無い アースグレイブ→ロックレイン と来て、上級術のパイルハンマーはセット出来ません(笑)とか
開発者「上級魔法は上級だからメニューからしか使用できないよ!」 そして誰も使わなくなった
今、考えるとラストレムナントは キャラクター作り旨かったよな。 アスラム4将軍なんて見た目亜人種がほとんどなのに それぞれ愛されているもんなぁ。 トライエースも少し見習って欲しいな。
ラスレムはあの可もなく不可もなくなストーリーとラグって言うの? アレさえなければ未だに遊んでいたんだろうと思う
処理オチはうざいよな。 まぁアレが無くても俺の場合二週目は途中でダレただろうな。 一週目はメチャクチャ嵌ったよ。
ちょっと関係無いけどこのスレで会社・企業批判するやつってまずゲームを見てないよな スクエニはこうだからつまらんAAAはこうしなかったから駄目だったって言うのは全く意味のない意見 一般の人はどこのゲームかなんて全く気にも留めてないし、開発元云々はどうでもいい事でしかない でも社会ではそうだとしてもネット上ではそうもいかないかもしれないな 今みたいにネットで新作ゲーム調べるんじゃなくて子供の頃みたいにCMでワクワクさせられる感じはもう味わえないのか
スタオはシリーズ物だしメーカー同じなのは一般の人もわかるだろ 新規は少なそうだし
今はCMでもあの○○を手がけた○○が贈る!とかいうからな・・・
どうでも良くないし会社っつーかクリエイターだろ スクエニで言えば河津は尖ってニッチ向けだが好き 野村は万人向けなんだろうが中二気持ち悪いから嫌いみたいな 昔はスクエアってだけでマンセーしてたけど ゲーム離れが進んでる反面多様化してる今じゃそうもいかん 五反田が何考えてるんだか知らんが AAAのゲームはここんとこ消化不良続きなのも確か
煽り:あのシンフォニアの続編!→糞ゲー 煽り:あのDQを手がけたレ○ル5が贈るSFRPG→糞ゲー
問題はやたら宣伝した為、火消しができなくなってしまったことにある 山岸もこれでおしまいかね 奴は元々無能だからいらないんだけどね エロゲー?せめてAAAをまともに扱えるようになってから寝言はほざけよ
>>677 よく分からないんだがエロゲー作りたいって言ってるのか?
SO4の反省しにきたのに気付いたら色んなものに噛み付いてた さっさと完全版かSO5出してくれよ 次世代機買った意味が無いじゃねーか
3以降の設定ならシリーズ最大の癌のFD人ネタも消えるし5は何も問題なくなるよな ウェルチを出してきたらディスク割って画像をネットに公開する+AAAに送りつける奴が出そう
1・2リメイクであれだけ不評だったのに何故またウェルチを出したんだろう 誰が作ったとかは関係無しで会社一体で取り組んでほしいのに 俺は3はやってないから2最高としか言えないけどその2のICを取り入れてくれてないってのがまたイラつくんだよな グネグネ→完成のほうが絶対ワクワクする。間違っても作るアイテムを決めれるなんていうのは止めて欲しかった それこそ作業化する要因になりかねないんだし、実際プレイしてみれば気付く点なんだけど
PSP版のウェルチってそんなに不評だったっけ 確かに嫌悪感を示している人はいたけど、 好意的に受け止めてる人もいたような印象がある
>>681 俺は3のICも好きなんだけど、3も3で「模索」する感じが好きだった
やっぱりICは「何が出来るだろう」ってワクワクがないと駄目だな
>>682 生意気な感じではあったけど、容姿的に3の延長だったからまだ許せるというか
今回はあの容姿だからさらにイメージダウンという感じ
>>680 そうなんだよな
3でESはFDから完全に切り離されたんだからむしろ作りやすいと思うんだが…
5出すならアールディオン帝国の残党辺りが敵で
>>685 FDからの干渉はなくなったのに、宇宙に不可思議な異変が……とか逆に燃える
いくらでも作れそうだけど、またクソストーリーなんだろうな
どれだけ批難されようと俺は事故→未開惑星パターンを望む 宇宙規模の冒険にしても結局宇宙間移動はカルナスで惑星選択、サガフロのリージョン移動でしかなかったし あとストーリーは諸悪の根源を突き止めに仲間と冒険する王道な感じで良い。ややこしいのはもう飽きたし
術の威力おかしいだろ。 エクステンションやリープよりロックレインの方が強いってどういうことなの…。 あとシステムが違うとはいえ、3ではエクスプロージョンも設定できたのにね。 術師好きにとっては悲しい。
もう巨悪と戦わずにサラッと終わるストーリーで良いよ。 惑星開拓して終わりで良い。
SO2のような感じをベースに作ればいいのに作ろうとしない いや単純に作れないんだろうな
スターオーシャン5 -牧場物語- スターオーシャン5 -アストロノーカ-
過去の作品と比べる時に時代の経過も考えず、今やったらとかつまらないとか言い出す奴は何なんだろうね
十年前にやってもSO4はつまらない
十年前にこの画質が出せたらノーベル賞ものだな UIは〜3の方が優れてるが
SO2は惑星を自分の足で歩いて探索していくイメージだけど。 SO4はいつも重要地点にカルナスで急行し、 すぐ次に向かうイメージ。
SO2は旧FFタイプのワールドマップだからな あれが一番バランス良かったね まぁ海外だとああいうのは嫌われるんだけど
SO4は平面世界だな
SOシリーズ初プレイ 先週中古(6500円)で購入 バロックダーク突入までやったが、ストーリーが糞過ぎて今売ってきた(5200円) プレイ時間30時間ちょい 良かったのは戦闘ぐらいだろうか ただ、味方AIがあほ過ぎる・・・FF12のガンビット的なもんでもあれば良かった ムービーも期待してたほど凄くはなかった・・・宇宙船?の戦闘シーンにセンスをまるで感じなかった ムービー長いのはある程度覚悟してたが、トロい喋りの羽生えたキチガイ、糞ロリがいるとイライラする 紫のメガネは論外 ディスク交換は2回で済んだ、フリーズも無かった 音楽もこれといって印象に残るのなし まぁ最後までやってないけどね・・・
まだそんな高く売れんの? 迷うわー
横からピュンピュン大量のレーザーが飛んできてファントムがドカンドカン壊れるシーンは良かった。 あんまり覚えて無いけどプロジェクトシルフィードの方が全面的に良かった気がする。
戦闘は手を加えるだけで楽しくなりそうなんだよなぁ 標的の手動切り替え、キャラチェンジをメニュー開いてからじゃなく、ワンボタンでスピーディーに、AIの強化、他キャラの技をワンボタンで発動、跳ね上げたキャラをB押しながら敵方向入力で空中追撃とか サイトアウトシステムをどうしても入れたいなら、演出をもうちょい削って素早く早く、動きを小さくみたいな 個人的には、色々やりだしたら入力早すぎて指が追い付かねえwwwwwぐらいにしてもいいぐらい
紫のメガネって何だっけ
>>671 CMだけでわくわくさせられた結果がSO4だろ
多様化、複雑化を辿った昨今のゲームにおいて、
デモも配信せず、何らかの形でユーザーの意見を取り入れないようでは決して良いゲームは作れないよ
少なくともRPGラッシュで発売前にデモ出したのはTOVだけだろ
TOVだかTDNだか知りませんが アニメOPでつってるようなカスゲーには興味ねー
装備してるスキルによってはほんとにAI馬鹿だからなぁ。
バッカスなんて通常攻撃と棒立ちしかしなくなるし
エイルマットも煉獄入れると、その後空振りまくり。
ま、それ以上に立ち回りも駄目なんだけどね。
つーかL3押し込みの敵固定なんてほとんど使わないんだが、ここに標的の切替付けといてくれよ。
>>688 俺も魔法使い操作するの結構好きなんだけど、ミュリアが不遇過ぎるのがな。
攻撃主体の魔法使いなのに、その攻撃魔法すらサラのが上ってもうね・・・。
それもエクスティンクションと、氷の中級がゴミで
強いのがスキルに装備出来ない所から来てるんだよな。
装備すれば面白くなるであろうダークイーターも装備出来ないし。
>>703 「ひっとりっででっきるっかな〜」
「出来たぞ!持ってゆくがよい!」
の鬱陶しいあの人かと。
ワンダリングの糞さ加減に嫌気がさして売ってきた(5000円で売れた) 最近のAAAゲーで最悪の糞ダンジョンだった イセリアと会うのに三時間かかるって舐めてるのか
>>705 確かにwww
テイルズ信者はホモカスか
SO4のが良い
>>705 >>708 何この超反応フイタw
TOVっていう単語にアレルギー反応があるらしいな、悪かった
AAAも過去作品でアニメOP使っているよ
そもそも
>>704 言いたいのは○○マンセーってことじゃなくて
デモを出さなかった事実だよ?
出してりゃSO4も歴史変わってたかもしれないのに。
まぁデモなんていらねぇからだせっていうならどうしようもないけど
ハーツで鉄拳のようなカッコイイCGOP作ったら 買っても無いのに叩きまくったカスオタ集団だからな こういうアホ達がダメにする
SO4のCM一切みてない私は勝ち組。 でも、SO2についてきたのは見てしまった。
>>709 SO1はやってないけどSFCだからまず無いし、2も3もアニメOPなんてないよ。
リメイク1・2はアニメOPあるみたいだけどAAAは関わってない。
涙目テイルズ信者
空・破・斬!を思い出した あれはスポーティーでしたね
続編があるならもっと過去の話にしてムーア人が主人公とかがいいな。エターナルスフィア誕生のきっかけが明かされるとかそんなストーリーで
今回でES誕生のくだりとか描かれると思ったんだけどな
>>713 なんか勘違いしてない?
そもそもあれはデモしかプレーしてないよ
SO4もデモあったら良かったと言ってるだけ
良い加減レス内容、察してくれ
ただのスレ違いなテイルズアンチだろ スルー推奨
ピンク頭の鼻無しクリーチャーが人間扱いされてるとかな テンペストのタマネギの方が見た目的にもマシだ
クロウとPちゃんの登場シーン何あれ 演出しょぼすぎわろた
お、ID被った これで2回目だ
TOV以降テイルズ信者とスタオー信者の関係は改善されつつあるのだが
>>721 ほんとだよな、クロウがなんかカッコつけてたけどカッコ悪いしテンポも悪い
ラスレムのエマvs覇王を見習ったらどうだね
TDN信者はSO4を見下しているだけだな まぁ普通の人からすればTDNは勘弁(笑)なんだが トンガリ頭のないファンタジーアニメなんてエロ本と変わらんでしょ
テイルズキモイとか言いつつ〜ミャっていう語尾つけて喋るキャラのいるSO4やってるって なんか滑稽だな・・・
滑稽で結構だね キモオタアニメで神作画神作画言ってるやつよりマシ アニメOPが無いからってクソクソ言って叩くのがテイルズ信者なんだよな 中身がクソでも声優の声と紙作画を見ていれば鼻息荒くして紙紙叫ぶ ほんとテイルズオタクはしんでほしいね
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 17:41:08 ID:fcMxz7G/0
しかし過去の話作るならなぜFD人がエターナルスフィアを作ったのか とかそういう視点にして欲しかったなあ そして中古があふれすぎだろSO4 みんな相当つまらんかったのな
エターナルスフィア作った理由って そりゃ販売するためだろ
つまらなくはないんだよ ただディスクチェンジとかワンダリングダンジョンが糞過ぎてやり込む気にならずに売っちゃうってパターンだと思う
※このスレは「テイルズ信者とアンチが戦うスレ」ではありません!
同時に出現してことごとく自分に同意してくやつがいるんだが
4って技が軽いよね
PCと携帯で自演してる奴がいるな
自演?アニメオタクは妄想が激しいな
>>728 エターナルスフィア作った理由はなんとなく語られてなかったっけ?辞書かもしれんが。
FDの世界は働くことが一部の人にのみ許されててスフィア社の連中はそういった連中
そこらへんが関わってた気が・・・
答えになってねーな。すまんコ
リアルタイムバトルなのにラッシュコンボ(笑)で時間止めるとか何考えてんだよ‥
時間止めて超必殺技的なものならともかく普通の技を延々出すとか見た目もアレだわな >ラッシュコンボ
キモオタテイルズ信者が決まって叫ぶのがI.GのアニメOP IGサイコーIG紙作画(笑) IGの紙作画だかイジリー岡田の噛み芸だか知らんけど後者の方が一般受けするのは確かだな 紙作画って紙に絵を描いてんだから当たり前すぎて意味わかんねーしな
別にテイルズアンチでも構わんけど、ちゃんとそれ用のスレで暴れて来いよ
紙作画www あいつらって絵は紙に描くってのを知らんのか
ここまで露骨な自演も珍しい
アニメ以外受け付けないアニメ脳 バンナムのオタク洗脳商法に取り付かれているかわいそうな人たちだ せめて鉄拳の神CGを拝んで正常な神経を取り戻して欲しいな
アニメ風に逃げなかったSO4は良いね
ここは何のスレだよw 4900円で売ってきたけど、思ってたより安かった。
この週末抜けたらもっと安くなると思う 俺が売った店は中古で六個並んでた
よし、そろそろSO4叩こうぜ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 18:16:55 ID:fcMxz7G/0
まあ俺もテイルズ嫌いだけど 反省会スレで討論すんなよw
テイルズというか他の事叩くなら専用スレあるだろうに。 馬鹿なの? そんでもってワンダ作ったスタッフも馬鹿なの?
ワンダを作ったスタッフは結構なエリートだろ 一流企業の企画と開発だし 俺もブラックとモーニングショット飲んでる
その返しは流石に寒いぞ
頭わいてるとしか思えない。日本語が通用していない
テイルズオタのが頭悪い紙作画が口癖のキチガイ共だからな
リザレクトボトルのために七星遺跡とen2を往復するのがめんどくさい
いまだにアンチSO=テイルズ信者と思ってる古典的AAA狂信者脳の持ち主がいるのか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 18:38:38 ID:f9lQr3qSO
久しぶりだな 我が神光臨!!!
3の打撃音結構好きだったのに4はスカスカでダメだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 18:45:14 ID:oOJAbqkm0
本スレより今日も勢いあるなー思ったが
>>740 ID:mT7XpEjK0
ID:DqrqsdY7O
このスレ、この2つのIDで抽出したら、殆どこいつの自演じゃないかw
結構な金と時間をかけて作ってあるっぽいけどなー なんでこんな作品になっちゃったんだろーね 次回に期待ってところかなぁ
>>763 金と時間の使い方が間違ってたって事だろうなw
どんだけ金と時間に余裕があっても、能力のない者に
使わせればロクなものは出来まいよ
アニメOPに金つぎ込んで無駄金使うバンナムよりもマシだろう 中身焼き直しでも色違いのキャラと紙OPの切り貼りゲーム 声優のイベントまで開いちゃってゲームはオマケのガム状態 マジョレットミニカーのキモオタ仕様だな
トライエースのアニメ付き作品ってテイルズオブファンタジアだろ。
>>765 だよなwwww
声優に金かけるテイルズ死ね
何だかんだでDQ・FFを擁して余裕のスクエニはともかく ガンダムとテイルズしかないバンナムが海外海外言いながら爆死したのは 確かに、滑稽だったな
言ってしまえば、スクエニはDQとFFさえ売ればいい会社 インアンだろうがラスレムだろうがSO4だろうが どんだけ爆死してもFF13の地均しにさえなればそれでおk ただ、問題はこの3作があまりに微妙すぎて海外のJRPGユーザーが激減しちまってるってことだな
あーあ、引き下がれなくなっちゃった
やっぱりエッチが正しかった!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 19:23:49 ID:fcMxz7G/0
今回キャラデザすらがっかり
エッチさん説教キャラにでもなればいい
地球1個 Priceless
我が信仰の敵〜と あっ〜 はよかった
クソゲー早く売ったほうがいいぞー 2月末だが、4500円で売れたぞー 今はいくらだー
3500円だった
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 19:46:35 ID:fcMxz7G/0
ちなみに近所のゲームショップ 中古の販売価格7,072円www
昨日は4900円で売れたよ。 既に中古並んでたけど。
テイルズオタはアニメグッズでいつも金欠だから 中古ですぐ売るのか 痛いね
変な子がいる…。 しかしSO4が4900円でTOVが4000円っておかしいだろあの店w TOV中古でいくらするんだよ…。
SO4はCG付きゲーム テイルズはゲーム付きアニメ エロアニメの特典と比べられても困る
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 19:58:14 ID:DqrqsdY7O
テイルズオタはキモいから買わせたくないんだよw だから高く値段を設定する
まあまあ、この素晴らしいお言葉を見て落ち着け
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 02:21:23 ID:DqrqsdY7O
>>232 他ゲー叩きはどうかと
TDNはゲームじゃない ただのアニメ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 20:02:24 ID:DqrqsdY7O
ショパンスレがテイルズ信者に荒らされるのを防ぐためだ
>>786 アンチAAAあたりから拾ってきたの?w
ID:mT7XpEjK0 =ID:DqrqsdY7Oは一体何と戦っているんだ
昼間からPCと携帯で自演って執念には逆に尊敬する。
やっぱりアンチさんはすごい
最近1日1人変なのが来るね
アンチとかの問題じゃないな TDNはゲームじゃないから板違いだ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 20:15:10 ID:DqrqsdY7O
SOは神ゲーだよ
反省会スレで言われても…。
なぜ挑発のときやバトルスキルのときに声がないの?
ショパンはキモオタ臭くない良いゲームだよ テイルズと違ってね
確か挑発ボイスって3にはあったよな。相手してあげるよ、とかあった気がする
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 20:23:03 ID:kWF+vdXW0
普通に神ゲーだけど今のとこはロークやっと終わった。 ボリュームすげえな。ほぼストーリーのみで進めてるが 30時間経過してまだここ これまだ中盤なんだよな?
>>801 2でもあった
「光の勇者様に勝てると思っているのかい?(キリッ」とか
ゴッドスレイヤー凄い弱いんだが 使いどころを教えてくれ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 20:25:14 ID:fcMxz7G/0
しかし、バーニィレース糞だな 強いて言うなら鼻糞ほじりながらでもレースできるのが売りか?
テイルズ厨の工作スレという事が判明した
>>805 ゴッドスレイヤーで撃破100回のアーツを取るために使える
俺が怖いか?
馬鹿でくだらん煽りあいしてないでさっさとAAAに送るテンプレまとめろよ
なんかこれを含め次世代機は不満あるのばっかだけどさ・・・ PS2の当時はまったソフトやってみたら30分やるのも無理になってた 画像に耐えきれない なんかゲームというものの楽しみ方が変わっちゃったのかね・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 20:36:33 ID:kWF+vdXW0
スキルどれあげていいのかわからんから貯まりまくり。 SPどれに使えばいいの? ドラクエも毎回種使わない貧乏性の俺には判断できん。 イセリア前提の振り方キャラ別に教えて。
>>815 そうじゃない奴も当然いるだろうけどさ・・・
少なくとも俺は無理だった。ゲームとしての面白さどうこうより脳が受け付けない
>>816 なぜおまえは本スレ()笑でもなく、攻略スレでもなく、質問スレでもなくここで聞くんだ?
技術者集団AAAのチームリーダー五反田が5年もかけて作りこんだスーパーグラフィックスエンジンの 高品位テクスチャになれるとローポリローレゾ画質のPS2ゲームなんてやってられなくなる 同機種発のTDNカスポリゴン人形もファミコン時代の手抜きゲーム並に見えてくる SO4と比べてクソみたいなアニメとクソみたいなゲーム画面、声優のダラダラしたどうでも良い台詞 PAと違って気持ち悪さしか表現できないスキット(笑) SO4の仲間同士の絆を最大限に引き立てたのと違って中身の無い戦闘後のかけあい(笑) もうこれはゲームなんてもんじゃねー エロアニメだ
ここまで来ると、 逆にグラが良くなった事が弊害にしか思えない。 主人公に感情移入できるどころか、 外野から内輪揉めを延々と見させられている気分。 プレイ部分もほとんどパシリみたいなもんだし。
>>816 自分が少しでも使うスキルをあげておけば良いよ
どんな振り方してもイセリアは倒せる
>>822 確かにリアルになったからこそリムルメリクルサラの口調が気になるってのはあると思う。
もっともそんなの関係なしに、パーティメンバー中3人がアホの子ってのは多過ぎなんだけど。
>>821 シャイニングフォースイクサ、FF10、SO3DC、無双シリーズ、ミンサガ
ぐらいかな、最近やったの
どれも2年以上ぶりにやったらか飽きてたってわけじゃないのに無理だった
SO3は最初でも違和感あったからわかるな ]ダメなのか… 基本2Dゲー派の俺は大抵大丈夫だがやっぱきついのか
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 20:58:42 ID:kWF+vdXW0
グラは現在出てるどのRPGより優れてるな。 ほんと綺麗。
SO3やった後VP1やった時も1時間で積んだからなぁ なんか損な感性してるな、俺・・・
インアンといい、これといい、立ち上がりは速い。 これは誉めていい。
馬鹿にはすごさが分からないゲーム、スターオーシャンシリーズ 馬鹿すら嫌悪するゲーム付きアニメ、テイルズオブシリーズ
PS3でDC出たらどうなるんだろう? ディスク交換が無くなる以外何か変更点があるのだろうか? 正直想像付かない。
まーた出たPS3願望
今日はやけにスレ違いが目立つな 他が過疎ったか?
PS3ユーザーどころか、 総力を結集してこんな程度の作品じゃ、 日本市場ですらRPGは今後求める声は少なくなるんじゃないかと。
>>832 いや、俺はDC出して欲しくないけど(新作の開発が遅れるから)
出る可能性も無きにしも非ずだから、
単純にどんな要素が追加されるのか興味を持ってるだけ。
追加よりSO5に期待したほうがいいくらい腐ってる
SO4で良かったとこってどこだろう 考えても考えても特出して「ここが良かった」と言える点が無いような気がする グラは綺麗とは言え、今の時代じゃグラ綺麗なゲームは沢山あるし、戦闘も不満点が多いし、ストーリーやキャラはアレだし 手放しでほめれる部分ってどこだろ
SO5の前にVP3が欲しいな。次期主役大本命のあのキャラの作品をやりたい
良かった所=尻
>>837 よかったところ
・レプリカ→これは楽。
・3DCに比べてコンボが繋がりやすい→しかし、コンボゲーがやりたいならティルズやるって話し
最も良かった点は当分買う予定の買った箱を、 前倒しして買えたことだな。 他に面白いゲームが出来ればいいよ。
SO5はいいにしても、その前に山岸を更迭だな SO5にまで、あいつの名前が出るようならもうAAAに ……あやうく通報されそうな事書くとこだったw
サイトアウトは終盤になると役立たずだけどアイデアは良かったと思うよ 戦闘の良かったところはそれだけです 後は悪い点しか思い浮かびません・・・
SO3DCがよくできすぎたな 落差がひどい
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 22:11:41 ID:f9lQr3qSO
SO4も散々だったがテイルズだけはやらないわ なんだあのアニメは…アニメとか寒すぎるだろ CGの方がまだマシ つうかテイルズはしぶいオッサンキャラいなくて皆ガリガリだから無理です エフェクトに爽快感ないし
ただのアンチスレかと思いきや意外にしっかり反省会だな
>>2 は好みもあるだろうけど
>>3 はほんとに改善してほしい点が多い
スレタイも読まずにゲームについて主張しだす奴らが溢れてきたな あとあからさまにSO4を批難するのもおかしい。反省するスレであって批判スレじゃないんだから
>>849 テンプレ洗練させた方が良いな
ソフトウェアとしての明らかな欠陥は
>>2 のディスク交換、フリーズ
他はゲーム内容に対する要望に近い
これじゃAAAに送るにしてもわかりづらい
批判するスレだよ それをうけてAAAが反省する
>>712 亀だが、AAA作品のVP1はアニメOPだぞ
あれは酷かったな…SO2のEDも酷かった
>>853 あれは釣るどころかCMで流したら引くレベルだったがな
シナリオも扱おうとしてるテーマは悪く無いと思うんだ ただ、壊滅的に演出が悪い。 おふざけ的なキャラの性格(これはまあゲームだから、でいいけど) ことごとく主人公に都合の良い危機からの脱出 目的地まで行って解決できない→別の場所or元の場所→さらに別の場所→さあダンジョンどうぞ! ムービーでイベントが進むため選択肢が無いからどうしてもそうしなければならなかったという感覚が薄い 人格の破綻(被害者:レイミ「私たちの地球は無事よ!」「やっぱりエッジが正しかったんだわ!」等) Disc2以降の仲間キャラクターの唐突な問題解決(特にミュリア) なんかもう考えるの疲れたんじゃないかと思えるラスボス倒せば解決!(これもまあSO1がそんな感じだったけど) 味付け間違えりゃ美味い食材もとても食えない生ゴミになる見本
>>853 今日のハイライトは
>>705 のあたりから自演厨が暴れ始めた所だな
でも仮に、CGプリレンのせいでディスク容量きつくなってしまったのだったら
俺はアレを選ぶぜw異論は認める
発売もっと後ならインスコ対応で入れ換えなしにできたんだろうな
それは流石に節穴
SFならいっそハイペリオンとエンディミオンをそのままゲーム化すればいい。
ちょっと前に別れた仲間がいつの間にか敵になってて倒したら更正して解決だもんな 敢えて味方をラスボスにするにしてはフェイズの薄っぺらさが酷い
>>862 フェイズはいっそストレイボウみたいなキャラだったらよかったのに
そもそもあんな陳腐なストーリーの癖に、 割と死傷者を描写していたけど必要あったのか? クロウも最初の船長も、シマダも黒き民の少女もみんな生きてました、もう一つの地球も無事戻りました。 そんな大団円でいいじゃない、単純な話なら。
>>856 なんとなく分かる。話の全容はまあいいとして話の展開の仕方がダメだったよね
キャラクターに関して苦言を呈するならばキャラクターの記号化が激しすぎる
一目で分かる特徴ありきで考えたせいか肝心のバックボーン描写がおざなりになってて「キャラ同士の掛け合い」に魅力を感じられない
率直に言えば4の仲間はメインストーリー進行のためのガイド役でしかないんだよね
しかもメインストーリーの展開が微妙だから結局フェイズとリムルの恋愛描写だけがよく見えるハメになるっていう
ストーリーにもっとキャラの性格を組み込んで欲しかったなあ
まあ俺トライエース落ちたから何か言えるレベルじゃないんだけど
てかガチムチの前衛漢キャラがほしい 女ばっか
>>866 君はそんな風に生真面目で理知的だから落ちたんだ。
恥ずべきことは何も無い。
SO4のあるある ピンチで長話
まぁ毎回無理に宇宙の危機みたいな話にもって行かなくてもいいよな
お前ら、時間がなくて急いでたんじゃないのか?って展開は映画とかでも良くあるなw
まあどの作品にもそういう場面があるにしても SO4の場合フルボイスだし飛ばすにしても全飛ばしになるし その時の会話の内容が陳腐すぎるし、ていうか回数が多すぎるから余計そう思うのかもしれん
急ぐクロウをエッジが引き止め、ミュリアが引き止め、フェイズが引き止め、フェイズをリムルが引き止め だっけ?このシーンはもうコントにしてもいいくらいだろ
俺そこで二回フリーズしたわ
ジョジョで数秒の間に長々と会話してる場面には誰も文句言わないじゃない
>>876 ヒント:漫画は読むほうが演出を考えることができる
>>876 漫画とゲームのカットシーンを一緒にすんなよ
批判ばかりする奴は脳みそがおかしい
>>879 お前の書き込みスレ違いの批判ばっかだな
ID:mT7XpEjK0さんはAAA信者さんの評判を落としたい成りすましさんですよ
仕事終わってスレ覗いたらまだ馬鹿がいた件について
箱で出してこの惨状だからな 箱でさえだせばネット世論は安泰、ハード信者が取り巻いて神輿に担いでくれるのが強みなのに そのユーザーからもフルボッコされるんだから、五反田は悲劇だな
>>874 そのシーン、結果的に速く行ってもとうてい太刀打ちできなかっただろうけど
宙間戦闘だしあの数分の間に移民船落とされてましたとかなってるよな
むしろ五反田は始めからインアンしかやる気なかっただろ
昨日3DCクリアしたので今日4買ってきたんだが、ターゲット変更できないのが痛すぎる
SOオワタのは確定的に明らか 挽回する方法が思いつかない
いろいろ糞な部分はあるけれどリムルと猫と鳥は発売前に情報出てたんだからそこを叩いてる奴はただの情弱じゃん
テキスト送りできなかったのが痛恨。ウザキャラの威力が激増する。 セリフオフにしてどうにかなるもんでもないし。 スタオー3は嫌いなキャラのときだけボタン連打してればよかったし。
もうクソゲーの呪いから開放されろよ・・・ おまえら、次のステップに進もうよ。語るだけムダ。
ウリのはずの戦闘とクリア後のやり込みが残念な出来だな ターゲット切り替えが糞過ぎるわ いっそのこと中途半端なセミオート廃して完全マニュアルで良かったんじゃないの? サイトアウトも特定のボス以外空気だし 何の遊びも捻りもないクリア後のダンジョンも全然面白くない
戦闘はこんなもんだと思うが
これDC出す為にわざと手を抜いたんだろ?
>>893 確かになんか、最近のコーエーの手抜きに似てる
よっしゃー、メリクルでガブリエセレスタ10分撃破達成っ! ↓ リムルでイセリアクイーン10分撃破(^^ これ設定したヤツが一番反省するべき
フェイズを選ぶかレイミもしくはリムル、だったら速攻フェイズ選ぶ。 エイルマットをはずすなんて…そんな…
サラとフェイズを変えたい。 戦闘でサラ見たことないし。
普通に面白いって評価が一番駄目な気がする
>>896 それかつドラクエと被らないようにってことで2月発売だったんだろうな。
普通に面白いってのは糞っていう評価に対する表現じゃないの? まあ普通に面白いって言う必要がある評価を既に受けてるって事だから良くは無いだろうけど。
ところでこのゲームってファミ通で何点だったんだ?
フェイズなんて自分しか知らない事情で他人を詰るクズだぜ 一方サラは喋り方がおかしいだけだ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 10:09:29 ID:C42imEBH0
頭もおかしいよ
SO4の開発資金ってどこが出してんだ? MS?販売するスクエニも出してんのか? テコ入れしろよ 金だけ出して勝手に作らせたらゴミが出来ましたじゃ話にならん
戦闘が良けりゃもうちょい続けてたんだが 戦闘もいまいちだからなぁ
ネガキャンしまくりなフォーチュンベイビーもムカッとするが 6歳児の恋愛描写とか興味なさすぎる 無駄な個性つけてストーリーに絡ませるぐらいなら 素直で元気いっぱいの空気キャラのがストレスないよ
あらすじを読み返してみた 1.移住できる星の調査の為にエイオスへ 2.周辺調査と墜落した他の船の確認 3.未開惑星の調査とアキュラ捜索を任される 4.レムリックで奇病バカラス病の原因究明 5.カルディアノン人とバカラス病患者の魔物化に遭遇し、その原因究明へ 6.カルディアノンにて様々な情報を得る。カルディアノンは導きの啓示=グリゴリによって異常進化したことを知る 7.グリゴリの詳細な情報を得る為EnIIに行くことに 8.ブラックホール出現。異次元の地球へ 9.色々あって地球崩壊。その際の崩壊エネルギーで元の次元に戻されると言う超ウルトラC技を決める 10.正体不明の黒い艦に襲われるも、エイルマットに救われる。機体調整の為ロークへ 11.レイミの石化病を治したり、フォーチュンベイビーの話を聞いたり、サラを救出したり、黒き民が犠牲になったり 12.USTA本部からエイオスに向かえと指令を受ける。開拓基地と連絡が取れなくなったとのこと。 13.エイオスに到着。基地はファントムと呼ばれる黒い機体に破壊されたと知る。ファントムを追って南の海岸へ 14.ファントム戦時にクロウと再開。今宇宙で起きている異常事態を知る。エイオスのグリゴリ破壊の為虫穴へ 15.グリゴリ破壊後、本来の目的地であったEnIIへ向かう 16.途中ファントム艦に襲われるがケニーに救われる。SRFの消滅を受け入れるよう要請されるが拒否。EnIIへ 17.EnIIにてExから事態の真相を聞く。宇宙の進化を歪ませるグリゴリの破壊とMPの停止を決意 18.EnIIに侵入したグリゴリを破壊する為聖地へ。無事これを破壊する。 19.グリゴリとMPを抑止する為にはバロックダークの中心にいる謎の生命体を倒す必要があると知り、そこへ向かう 20.色々な犠牲があったが何とかバロックダーク到着。創生宮殿へ向かう 21.ラスダン〜ラスボス戦〜エンディング 全体の流れで見ると異次元地球とロークでのイベントが浮いている感じがする。 本来の調査目的であったグリゴリが絡んでないせいだろうか。 地球&ロークで本筋と離れた探索をさせられた割に上記14以降の展開が急であることも ストーリーにグダグダさと薄っぺらさを感じさせる要因になったように思える。
海外でコケテも何故か山岸が余裕顔なのは、 TOVを彷彿とさせるな、あいつら何故か自分の作品なのに他人事みたいに語るんだよな 恐らく、奴らにはゲイツマネーが渡ってて売れようが売れなかろうが 出した時点でウハウハなんだろうな
戦闘は途中までは面白いんだけどねぇ 底の浅さに気付くと途端に作業になった もっと高度な回避ゲーみたいのを想像してたのに ガードレスとラッシュがないと戦いにすらならない、 さらに敵もラッシュばっかでもうgdgd。ガードも無いしただの殴り合いじゃねーか 俺のやり方が悪いのかと思って他の人の動画も見てみたけど どれも等しく単調作業だったw
ああ、こういうことが出来るんだ ふむふむ、こうするのね〜みたいに覚えていく序盤は楽しいんだよな でも、すぐに「こういうこと」しか出来ないと気づき、終わる
羽メガネ登場したが、やっぱりアレだなw それ以外は結構気に入ってる コツコツ進めるぜ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 11:34:15 ID:R7Qm1M3FO
何万売れてるの?20万くらい?
発生するかどうか分からないガードのために棒立ちで敵の攻撃を受けるなんて、普通はやろうと思わないわな せめてサイトアウト準備中はガード確率上昇とか付けばガードの価値も出たんだろうが・・・
毎回吹っ飛ばされるたび地面にビターンは間抜けすぐる
じゃね
技少ないし戦闘すぐ飽きるわ
仮に今ある不満点が全て無かったら、 SO4の売り上げは伸びていただろうか?
>>918 SO4自体の売上はそんなに変わらないかもしれないが、
AAAソフトやSOシリーズに対する信頼性は構築されるので
今後のタイトルへの影響はあるかな
いや、対して変わらないだろう 今なんぼ売れてるのか知らんが初週16万は箱ソフトとしてはMAXに近い 約5人に1人が買ってる計算だからな PS3の白騎士が30万超えと言っても10人に1人しか買ってないことを考えると、割合としては2倍だぞ まあ、ハードの売上が伸びるほどにそういう比率も下がるんで一概にはいえんがな
>>910 そうとばかりも言えない
イセリアを短時間で倒したりする場合とかは
サイトアウト使わないと無理
>>921 お前らの好きな海外では何人に一人が買ってる計算なのかな?
てか馬鹿?ねえ馬鹿?
>>923 海外はまさにオプーナレベルの扱いだったな
>>920 逆に言えば、今回のヤバい出来のせいで
今後の和ゲータイトルに良くない影響を及ぼす
恐れがある
特にスクエニブランドのゲームは今まで以上に
売れにくくなるだろう
アニメや漫画の見過ぎ。 そうでなきゃこんなキャラや喋り方にせんだろ。
間違いない、断言しよう 海 外 版 F F 1 3 は こ け る
FFとかどうでもいいよ スレタイ読んでから来い
ゲハ臭くなってきた
FF13は国内でもスベリそうだわ
>>928 スクエニ的なSO4最大の問題は、
FF13の地ならしどころか、JRPGに呆れさせる結果とともに
DVD容量の限界を露呈してしまったこと
SO4の先にあるFF13にも確実に波及する問題だぞ
>>930 オレは心からDQ9とともにFF13もポシャって
スクエニの余裕さの仮面を剥ぎ取って欲しいとおもっとるよ
DQFFがなくなれば、どんだけ自分らがしょぼい技術しかないか実態がわかるだろう
>>931 そういう先の話にまで転化するならゲハでやれってことだ
SOシリーズの先の話ならまだしも、スクエニ全体の話になるなら尚更だ
>>932 悲しいけど、FF13には本当に素晴らしい技術が使われていると思うよ。
鳥山氏の自信たっぷりなコメントを見ると本当にそう思う。
>>933 マイクロソフトが頼み込んでインアンをスクエニ販売にしたから
今後のスクエニに注目してしまうのは仕方ないことだ。
素晴らしい技術(笑)
>>934 そら13は10チームと12チームの精鋭揃いだからな
ただそんな精鋭チームの大作なんてそれこそFF13、ヴェルサスくらいしか作れん
カプコンみたいにコンスタンスに凄いゲームを出し続ける技術はない
俺のせいでゲハ臭くなったから ちょっと趣向を変えて改善するべき所を述べる ・メリクル @ハミマンをやめる A語尾にミャを付けすぎない。 B現状の服装は露出が激しいからVPフレイの レオタードチックな服装にする C身長をもう少し高くする。 Dエッジにじゃれ付かない E駅弁をしない どうだろう?
鳥山ってDSの名前だけFFのやつでダーリンシヴァとかやらかしたあいつだろ? 技術はあってもそれをまとめあげる人間があいつなら終わってるな
>>939 代表作はバハムートラグーンのヨヨだろw
シヴァイクは引いたけど ダーリンシヴァとかちょっとおもしろいじゃないかw
シヴァイクも鳥山かよw ダメだこりゃ まあSO4以下ってことはないと思うが
メリクルは全身顔まで毛深くするだけでOK サラはメガネ小さくしてクチバシつければOK
最初のバトルシュミレーターの段階で、 サイトアウトするためには棒立ちでゲージを貯めなきゃいけないことだけが解せなかった。 大体準備中に攻撃されるし、 そのためにサイトアウトはゲーム中一切使わず、 真アルマロス戦がマラソンバトルになった。 なんかおかしいよこのゲーム、何かがおかしい。
ブラックホールトレインですらセットできるのに、ダークイーターがセットできないとか…
>>944 いや、サイトアウト使えよ。溜める時間は確保されてるんだから
全ての敵にがサイトアウトできるように間が取られているから戦闘にメリハリが無いんだけどね
>>945 セットできない術があるのは糞すぎる。処理落ちの問題でも無いだろうに
ミュリアとかプラズマ連発できる位で丁度良いのに
>>946 もう終わったし二週目はとてもじゃないけど嫌だ。
エッジのいつも唇の下に梅干が出来てるような顔とかがトラウマだ。
邪神モッコス様なみのクオリティだよ。
だれか特攻野郎Aチーム風に、キャラの紹介してくれ
変にバランスとろうとした結果至る所でバランスも糞もないゲームに成り下がってしまった
面白くなくはないんだよ。ただ面白くもないんだよ
フィールドでジャンプ出来ますは完全に釣りだったが、 バトルでジャンプ出来るってのも誤解を招いたな ステップやら前転やら到底ジャンプとはいえないのが半分はいるんだし 結局アツコレの水増しに一役買っただけか
カウンター回避だけじゃなくて最初から敵の攻撃をギリギリ避けたらサイトアウトだったら良かったのになあ。 まあカウンター回避のサイトアウトも殆ど間に合わないからそのままじゃ駄目だけど。
当然溜め時間は無しでね
そういえばミュリアがカルディアノンでバッカスと別行動してた理由が分からんな そうしてればクロウと早い時期に会って誤解(笑)無くせただろうに
カルディアノンに来た理由がバッカスは任務で、ミュリアは復讐だから モーフィス全てが同じ任務を与えられているわけではない
どっかのレビューで見たが男キャラは普通なのに 女キャラが幼女2人、jk、ブス眼鏡、オネエサマ(笑)って どこの国のどこの層を狙ってるのかまったく・・・
う〜ん、まぁ対象12歳以上だし、 そのくらいの年齢のヤツがやるぶんには気にならないんだろうよ 箱の客層には明らかに当てはまらないけど
いやむしろ箱の客層狙っての女多めにあんなキャラなんだろ そしてAAAの感性はおかしかった為大失敗 3までは良キャラ揃ってたのに4は本当にどうしたんだ…
中高生くらいは背伸びして、逆に子供っぽいのを大人以上に嫌がるから このキャラを気にならないのって小学生くらいなもんじゃないだろうか 明らかにそんな層を狙ってないだろうし まさに誰得
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 15:53:42 ID:VjI3rewi0
5分で分かるSO4あらすじ 1.地球環境マジヤバい。移住できる星の調査の為に地球よりエッジさん・レイミさんカップル、修学旅行気分で宇宙へ。 2.味方の船共々惑星に不時着⇒捜索 合流を図るけどほぼ壊滅状態。惑星には凶暴な虫がいっぱいいた。現地に開拓基地作った。 3.とりあえず計画が手詰まりなので、開拓基地の仲間「フェイズ」も加わって、開拓ついでに惑星に不時着しなかった1隻(アキュラ)を探しに宇宙へ。 4.良い感じの環境の星に到着。なんか現地の奇病がスゴイ。ほっとけないので原因究明しとくか。患者の孫娘もついてきた。 5.患者は大分死んだけど、原因なんとなく分かったから次の星行っとくか。遺された幼女もついてきたぜ。 6.病気の原因と関係有る星についたぞ。「カルディアノン」という星。現地人に捕まったけど、機械のオッサンが助けてくれた。カルディアノンは自滅したぜ。 7.「グリゴリ」ってのが生命に悪い影響与えるらしい。カルディアノンはそれのせいで異常進化して自滅したんだとさ。とりあえず調べる。 8.機械のオッサンの故郷が詳しいらしいから、オッサンのハイテク故郷「EnII」に行くことにした。なんかブラックホール現れたんですけど ぎゃー吸い込まれるー うわー 9.…何故か助かったぜ。目の前に地球があったぞ。降りたら…過去の地球…だと… そうだ今未来を良く変えよう。研究員に未来の技術提供。そしたら扱いきれなくて地球崩壊。全部!全部だ! 10.地球脱出したら元の世界だぜ良かったー。ついでに過去の地球でネコ娘を拾った。なんか黒い船に襲われたぜ!近く(ローク)に不時着しよう。 11.不時着したらまた謎の病気だよ…味方が感染したぜ。悪者がみんなの薬盗んだ。取り返して治ったぜ。病気の原因は魔王とグりゴり?破壊したぜ。ついでに生贄寸前だったサラさんと、おっぱいが仲間になった。 12.地球から最初の惑星に向かえと言われたぜ。開拓基地と連絡が取れなくなったんだと。到着したら前襲われた黒い船が開拓基地ぶっこわしてたぜ!全滅! 13.ついでにアキュラ(クロウ)発見!黒い船の奴らを一緒に倒したぜ!この近くにグリゴリだと?エイルさん加わって破壊しにいくぜ。パネェっす。クロウとフェイズは近くの宇宙で黒いのに襲われてる人類助けに行ったぜ。 14.グリゴリとか黒いのマジうぜえ…いい加減機械のオッサンのハイテク故郷行こうぜ。ハイテク故郷のEXってのが教えてくれたけど、グリゴリの親玉「MP」潰さないとマジ人類やべーな。 15.ハイテク故郷にグリゴリ侵入してきたぜ!みんな(俺 レイミ 幼女 機械のオッサン ネコ娘 サラさん おっぱい エイルさん)で倒したぜ。 16.まじやべーな宇宙。後手になる前に本拠地突っ込んでMP倒すぞ。フェイズ帰ってこないけど。最終決戦だ!敵地勝手にクールに命名。ここは一つ「バロックダーク」でどっすか。 17.バロックダークの真ん中壊せば勝てるぜ、でも進入できねー。お、アキュラ(クロウ)が自爆してくれて進入しやすくなったぜ。真ん中に侵入! 18.おいおい、真ん中で待ってた親玉がフェイズだったぜ!本人曰く「スゴイ力見つけたから、せっかくなんでGETしました。」まぁわかるけどさ。ふざけんな!ガッシ!ボカ! 19.やっぱ悪いってフェイズも分かって謝ったし、一緒に連れて帰ることにしたぜ。でもバロックダーク崩壊だ。やべえ!居辛くなったフェイズもどこかにはぐれた。まぁわかるけどさ。 20.いつの間にか宇宙救ったぜ。ちゃんと認められて俺昇進。もうみんな惑星飛び回ると大変だから「未開惑星いじるな」っていう条約作った。俺英雄だしね。 おしまい
きっと中高生は光速のスティーブに夢中だよ。
>>961 みたいの作るやつって多分SO4大嫌いなくせに妙に詳しいよなw
俺なんかムービーほとんど飛ばしたからストーリーなんかほとんど頭に入ってない
上の方にいたテイルズアンチもそうだけど
テイルズのキャラがどうとかアニメOPとか言われても知らんわ
>>961 はなんだかんだ言いつつ楽しんだタイプだろ。
テイルズの人は精神病っぽかったから何とも言えないけど。
でもハードアンチの方がハードに詳しいとかは2chじゃ良くあるよね。
>>961 あらすじにはなってるんだけど、いい方がいちいち気持ち悪い。
残念だったSO4と一緒にお前も反省しろ。
リムルはプレセアみたいな感じなら人気出たかも名 今回のキャラ造形はあえて常道外して投げたようにも見えるんだよな でも外す方向間違えてるからバッターは引くしかないんだな
でもエンディングのリムルかわいくないか?
四作目って神システム多いのになんでこうなっちゃったんだろうね
システムは調整すればネ申だった、今は反省している
今日売ってきた 売った金+αでバイオ5かう 個人的には楽しめたが冷めてしまった 処理落ちとかカメラワークとか特にいや でも戦闘は楽しめたので また買いなおすかもしれんが冷却期間をおく
その根本的なシステムが手抜きだから
おえかきなのよー おねむなのよー けど15歳なのよー
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 17:01:09 ID:F+4t9weW0
本当にオタ狙いなら、EDのちょっと成長したリムルの見た目で 声と喋りはイレーネだったら、オタ好みだったかもなw 見た目も知能(喋り)も6歳児じゃ、本当は15歳なんです何て設定 無理があり過ぎw
戦闘時の効果音がショボくなったのが一番嫌だな ズバン!ズバババン!ってのが気持ちよかったのに今回は気持ちよくない あとニュートラルでのガードが不安定で中途半端で全く機能しねぇのがヒドい 使用回数とかに制限かけていいからジャストガード的な要素を入れるべきだった そんでジャストガード潰しとして密着攻撃を生かさせるとか、いくらでも工夫できただろう。 結局簡略化しただけで進化してないもので、旧作をやり込んできたファンが満足出来るわけがない
i\ /', ヾヾ i / ;:.:;;':.; ;:.:; :;':.:.; ;.;':. .;. :,:,; ;:.:; : .: ;':.:.; ;.;':. .;. :,、. :,; ;:.:; : .: ;':.:.; ;.;':. .;. :,、. :,; ;:.:; : .: ;':.:.; _,, -- ;,、.:;'.`.:、.:、.;`` --,, ,´ ⌒⌒⌒⌒⌒ `、 ; __,,=ミ" ̄ ̄ ̄``ヾj; .i _,-" R `' - 、 :::::::::::;;i .i /, _,,...,,_ _,,..,\,_ :::::;;i .| /:'-ー-- ,:',-ー--、\:::;;| .| ,/ `''==ヲ' l:.:^''==彡 ヽ、:;;| .トナ i` '' " l:.:.:` '' " .`ゝ:;;| .|1 ,r .: :.ヽ、 ::::;;| .i`-、___/ ゙ー、 ,r '゙ヽ__y"i '; :::::;;' ┼ヽ -|r‐、. レ | ` 、 :::::::_ ,´ d⌒) ./| _ノ __ノ ` -- ,,____,, -- "
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 17:05:48 ID:KffkeIlO0
>>971 バイオも駄目だ
プラコレまで待ったほうがいい
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/ R /\
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\── ゝ── ノ .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
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ノ \ \,_/ / ?????????? ? ∴ ….? ? ??
( | ̄\????????????????? ? ??????
/\丿 l|\⌒⌒??\ ? ¨ ???■??? ? ?
(___へ_ノ.\|⌒⌒↑⌒|
>>69
このうんこゲームなお陰で箱を売る決心が出来たわ
2以降マジでどんどんつまらなくなってるな AAAってポリゴンゲームってつまらないのばかりだな 咎も相当にクソゲーだけど
俺も猫に本体の上でうんこされたし箱売るわ。
す、すごいですよ、エッジさん! 呪文を使えるようになったんですよ!
箱売るわ=GK
そもそも箱じゃできませんって
評判のやたら良いTOVにシフトさせていただきます。45時間半ありがとうございました。
SO4の後にTOVはキツいだろ 戦闘での移動がダルすぎると思う
[゚Д゚]<…
>>987 俺もSO4のあとに積んでたTOVやったが戦闘はストレスフリーだったぞ?
複数相手にする時、一瞬でターゲット変更できる事の素晴らしさたるや
三すくみは偉大
SO4の後にTOVをやると文字の大きさに感動する
995ならDC発売しない
とりあえずアンケート実施しろ 公式サイトも発売日に更新して以降は全く動きが無いな 他のソフトも発売後はこんなもんか?
DLC予定がないからね
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 18:09:13 ID:SafWfJKW0
今回全然手がこんでないし AAAはもうやる気ねーんじゃないの? 3DCを今やるとグラフィックの汚さとキャンセルボタンに戸惑うが アイテムの説明欄とかもやたら力入ってるし 今回はアイテムからもやる気のなさが伝わってくる
AAA的には絶対の自信がある出来なんだから アンケートやらDLCなんかあるわけない
カットされた部分をいつまでも販促に使用したり、実際に出来ることを誇大して宣伝したり…確信犯的売り逃げだわな
そこがだめなんだよな最近の和ゲーメーカー 公式サイトが真価を発揮するのは発売前後だってのに 公式フォーラムくらいはおけ そりゃあ海の向こうに追い越されるわ
最近の洋ゲーの親切具合は凄いよな
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