スターオーシャン4 反省会4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
反省会は開発者がしろ
不満点のまとめは>>2-10くらいに貼られてるはず
全部! 全部! 全部! 全部臀部だ!

スターオーシャン4 反省会3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235752758/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:23:28 ID:edzZVGm40
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1

・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
・移動時のdisc交換が面倒
・ダンジョンが少ない
・惑星が少ない
・PA少ない
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・技魔法が少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:24:30 ID:edzZVGm40
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2

・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
 と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない)
・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス
・通常技のメリットが皆無
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:24:52 ID:edzZVGm40
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー
特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、
それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。
本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように
広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、
ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。
というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。
いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、
発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。
つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、
未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。
感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは
『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。
本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である
と断言出来る。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:25:07 ID:smDJhfEO0
ここがダメだよGK(暫定まとめ)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:26:53 ID:edzZVGm40
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった

一例として
「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される
「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください
「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ
「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用)
「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い
「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください

上のはあくまで一例で実際はもっとある

期待せずに適当に発売を待っていた方が幸せだった…
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:28:33 ID:edzZVGm40
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_1.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_2.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_3.htm


・「実際の開発期間は、だいたい5年ぐらい」
 → 5年かけてこれですか?

・「以前の作品を遊んでいなくてもストーリーは理解できますので、安心して飛び込んできてください」
 → 以前のシリーズをやってないとロークのイベントなんかは激しく消化不良だと思うんですが。

・「ハードウェアの進化と共にゲームも進化するので、前作よりも確実に面白くなったと感じています。
 ハードウェアが変わると全体のイメージも変わるので、"新しさ" を出せたかなと自負しています」
 → それがあの人形劇ですね。確実に面白くなった・・・?

・「(キャラクターは)攻撃型か防御型か、オールマイティ型か……といった感じで、かなり自由に育てられます」
 → ひょっとしてBEATのことを言ってるんですか?

・「一番苦労したのは容量の問題ですね。現世代機でRPGを作ると、
 どうしてもグラフィックやモーションのデータが巨大になってしまって。
 かといって、昔みたいにキャラクターを棒立ちにしてイベント……、というわけにもいきませんからね。」
 → 人形劇のことですね。人形劇もキャラは棒立ちでしたが・・・。

・「どんな人でも遊べる、間口の広い作品に仕上がった」
 → え?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:29:05 ID:edzZVGm40
テンプレこんなもんかね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:32:20 ID:eOiVFBUG0
>>4
それは1からの伝統だ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:38:36 ID:PKQ4D4Ti0
フィールド移動キャラを変更できない
鬱状態の頃のエッジを操作させられるのはかなりのストレスだった

飛ばせないPA、ウェルチムービー、長すぎるED
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 10:51:15 ID:YZ3hgqNl0
シナリオライターが無能なのは確か
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:17:27 ID:qIf0urpi0
>>1

>>10
禿同
あのあとからHさんメンバーから外してクリアしたとき30くらいだった
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:21:52 ID:eOiVFBUG0
ウェルチは3のようにかわいければいいが
なんで4はブサイクメガネにしたのか理解に苦しむ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:30:51 ID:tRYaNQV6O
ウェルチだけは2D絵でも可愛くないんだよな〜… サラでさえ2Dなら許せるのに
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:32:15 ID:i7b3E8UrO
なんでリザーブ枠にキャラ入れれないんだよ(-人-)
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:37:50 ID:+FeTOWQM0
本スレだとあのシナリオで今回展開熱いな!というような人がいるんだな
しかもそれに肯定的なレスつきまくってるし
前半はまだマシだったんだが後半はもうイベントシーン見ている事すらきつくて
金かけたから辛いけど見とこうと、完全に流し見してたんだがなあ
長いムービーシーンなんかは修行の域だった
シナリオも全て先が予想できるようなベッタベタでなんの刺激もないし
イベントのテンポも悪いし今回曲も今一だし、俺には辛すぎたんだが
感性ってのはほんと千差万別だな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:39:15 ID:qIf0urpi0
暇つぶし必須

俺はずっと2ちゃんしてたわ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:40:48 ID:uiDx1zEc0
このゲーム気になってんだけど
スリーエーのゲームって一本も買ったこと無いから
ラジアータストーリーとローグギャラクシー買ってきたんだが
ついでにかった聖剣伝説4の方が面白いな
この会社糞だわ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:46:00 ID:Wi38LvkB0
>>16
比較的なもんだろ
ほんと低レベルな比較だけど、これでもシリーズの中ではマシなんだよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:54:34 ID:a/xF+44k0
大量のPV、大量のCM、体験版なし、DLCなし
今考えると発売前から売り逃げ&完全版フラグ立ってたんだな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:54:52 ID:ByDhc5Ha0
壁付近でカメラが暴れるのがウザい。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:56:09 ID:E4a8X0gG0
SO1
 街,城系 15箇所(セーフハウス除く)
   クラトス・クール・クラート・ホット・ポートミス・オタニム・タトローイ・アストラル城・トロップ
   ・エクダート・イオニス・ヴァン・イ・イル・ムーア城・ドゥルス・シルヴァラント
 ダンジョン系 15箇所(通過のみの洞窟は除く)
   メトークス山・メトークス山廃坑・海賊のアジト・アストラル洞窟・パージ神殿・エクダート山中・試練の迷宮
   ・宝物殿・旧異種族の遺跡・パージ神殿最深部・魔界・時空研究所・収容所・リヴォースタワー・七星の洞窟

SO2
 街,城系 14箇所(ラクール前線基地・エルリア集落除く)
   アーリア・サルバ・クロス・クリク・マーズ・ハーリー・ヒルトン・ラクール・リンガ
   ・セントラルシティ・ノースシティ・アームロック・ギヴァウェイ・ファンシティ
 ダンジョン系 16箇所(紋章兵器研究所除く)
   サルバ坑道・クロス洞穴・紋章の森・山岳宮殿・ラスガス山脈・リンガの聖地・ホフマン遺跡・エルリアタワー
   ・紅水晶の洞窟・知の場・力の場・勇気の場・愛の場・ミーネ洞窟・フィーナル・試練の洞窟

SO3
 街,城系 11箇所
   グランドティア・ウィプル村・アーリグリフ・カルサア・アリアス・ペターニ
   ・シランド・サーフェリオ・ムーンベース・レコダ・ジェミティ
 ダンジョン系(マップ踏破でバーニィ1/144の単純フィールドは除く) 17箇所
   コーファーの遺跡・アーリグリフ地下水路・カルサア山洞・カルサア修練場・ダグラスの森・ベクレル鉱山
   ・封印洞・聖地カナン・モーゼルの古代遺跡・バール山脈・ウルザ溶岩洞・スフィア211・ファイアーウォール
   ・螺旋の塔・サーフェリオ水中庭園・ウルザ石窟寺院・試練の遺跡

SO4
 街,城系 7箇所
   エイオス開拓基地・トリオム村・ウドレー村・タトローイ・アストラル城・トロップ・EnII
 ダンジョン系(レムリック・異次元地球・ロークのフィールドは除く。) 12箇所
   エイオス・アラネア砦・星の船・カルディアノン・軍施設・パージ神殿・ミーガの虫穴
   ・聖域への旧道〜EnII聖域・創生宮殿・アストラル洞窟・七星の洞窟・ワンダリングダンジョン
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:58:50 ID:E4a8X0gG0
あ、バロックダーク忘れてた
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:59:24 ID:+FeTOWQM0
>>22
調べ上げた人すげえw
確かに少ないんだな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:59:33 ID:Wi38LvkB0
圧倒的なボリュームだな〜

ちなみにICも必殺技も敵の数もしっかりサイズダウン
増えたのはヘタクソ糞ムービー
いい加減にしろよしばくぞアホが
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 11:59:35 ID:WYx2h5ZPO
TOV開発のプロデューサーに、SO4はパッと見は綺麗って言われちゃってるし、光が強くて誤魔化してるが、よく見ると他の箱ソフトと変わらないしな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:02:10 ID:CjnlSUNs0
>>1

後半のムービーは本当に2chが無いとつらかった
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:02:13 ID:Wi38LvkB0
テイルズが言っても説得力ねえよ
パっと見ばかりに捉われてるのは事実だろうけどな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:02:54 ID:Bo+PvHvO0
>>19
またまたご冗談を。
1はレゾニアとの戦争の中で起こった事件であって、
最終的にそのバックにいたファーゲットを倒すことで全体の筋が通ってる。
これだけでも4よりは上。
BSはありがちな話そのままあだけあって無難なシナリオだしな。

2と3は4と同じレベル
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:06:41 ID:Wi38LvkB0
>>29
大して変わらんな
アスモデウス後の展開が強引なのは否めない
筋だけ通せばいいなら4も同じだ。つーかシリーズ全部たいしたことないなw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:09:43 ID:Bo+PvHvO0
4は筋通ってないだろw
MPなんか出されるくらいなら
仲良かったエルダーが急に攻撃してきて
後ろに実は…な1の焼き直しされた方がマシだったわw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:10:25 ID:etTOGTln0
「アストラル洞窟・七星の洞窟・ワンダリングダンジョン」は本編クリアには関係ないしな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:15:05 ID:Wi38LvkB0
>>31
一応通ってんだろーが
過ぎたる力は破滅を呼ぶってテーマで一貫してる
面白くもなんともねえけどな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:17:07 ID:hjVuMDy80
そもそもSOシリーズのストーリーに期待してた人がバカなんですw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:19:04 ID:cwjmtb1Q0
クリアしたけど最後の方ひたすらだるかった。EDは飛ばせないからテレビ消してたわ。
テンプレには全面同意だがさらに個人的不満。

・終始エッチが不自然なほど持ち上げられてるのがきもい。どこぞのスーパーコーディネイター様かよ。
・ボードのお膳立てに手間がかかるのに、簡単にクラッシュする上セーブはされないしなんなの?
・インターフェースが糞杉。いちいち細かくツリー式にすんな、技関係とかまとめろ無能ども
・テイルズみたくAIの魔法使用の可否くらい設定させろ。鳥は攻撃すんなっつってんだろ!!

ショパンですら実績のために2週目やったというのにこの糞は実績集める気にもならん。
SOやったの初めてなんだけどいつもこんな具合なの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:19:25 ID:zUq6O4MP0
何にしても5年でコレは無い
2年で作ったというのなら何とか擁護出来るレベル
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:21:27 ID:FTBtQWrPO
>>18
スリーエーって…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:22:48 ID:a/xF+44k0
箱だからか知らんけど初って人が多いな
今作はシリーズ最低の出来だよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:24:37 ID:CjnlSUNs0
>>35
魔法の使用不可は選択できる
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:26:18 ID:i7b3E8UrO
オラクルルームで開発者の言い訳が聞いてみたいもんだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:26:47 ID:cwjmtb1Q0
>39
うは、マジだw これはすまん
だがもうやらんからどうでもいい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:27:35 ID:mnR8a8BJ0
>>35
気付かなかったと思うんだがAIの呪紋はオンオフ設定は可能なことは可能なんだよね。
ただ、回復オンリーや状態異常とかだけにしといても、制限してるソイツらが叩きにいって削られてるから批判されんだよ・・・

FF11やってたオレからすると一緒にPT組みたくない後衛って感じw 
よくいるじゃん、離れてケアルか黒かリフレ回しとけばいいのに、なぜか叩きに参加してくる後衛www
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:29:37 ID:WZArDwKu0
過ぎたる力は、なんて言うけど地球人はエルダー人の技術提供があったわけだし
その辺との違いを描いてくれないとわからない
仮に「エルダー人の技術提供は過ぎてないから大丈夫」だったとしても
そんな微妙な線引きで「テーマです!」なんて言われてもなぁ
EDでエッジが至る結論にどうも納得できないでいる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:30:21 ID:Bo+PvHvO0
>>35
・主人公が持ち上げられるのはいつもの事
・ボーナスは3の発展型だけど、最終倍率は低くなってる
・敵はラッシュでしかクリティカルしないから一応崩れ難くなった(更に3だと一発終了)
・メニューが細かくツリー化されて使い難いのは2から
・バトルスキルの使用の可否が設定出来ないのは4だけ
・その代わりリンクコンボに付けてない必殺技も使用してくれるようにはなった
 (逆に言うと相変わらずCPUではリンクコンボの恩恵を受けられない)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:32:00 ID:zUq6O4MP0
・メニューが細かくツリー化されて使い難いのは2から

これいい加減誰か社内の人が言わないんだろうか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:33:46 ID:Bo+PvHvO0
スキルの使用可否設定できたのか…設定できても今回のAIの馬鹿さだとあんま意味無いが
(何もしない、にしない限りサラですら槍で攻撃しようとするから)
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:34:35 ID:i7b3E8UrO
なんつーか、戦士系キャラ少なすぎと思うのは俺だけ?
仲間選べないのに
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:37:34 ID:Bo+PvHvO0
>>45
2の難解なメニューに比べれば3は大分マシになってたし、
4もアイテムの分類別に見るのが楽になった点は評価したい…んだけど
この辺って他の作品だと何年も前に通過してるのよな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:38:32 ID:szTwJrL70
>>43
だよなぁ
さんざんエルダーの技術使って、そのエルダーはその技術捨てて一からやり直すとか言ってるのに
自分たちだけちゃっかり使い続けてるあたりな
そして免罪符は「いずれそれ以上の技術開発して使わなくする!」
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:39:29 ID:mnR8a8BJ0
前衛を鎌とエッジにして、後を鳥となんちゃってジュディスにし、操作キャラを鎌。
作戦は名称忘れたが命だいじにみたいなのw 呪紋設定は回復状態異常のみ。

これでラスボス挑んだらドンドンかぼちゃ化して全滅しかけたわ。。。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:41:33 ID:nr0pSHSb0
エルダー人もレムリックに移住するとき
文明を捨てるから良いって結論はハァって感じだったぞ

恒星間航行出来るような文明人の知識やら
改造しまくった遺伝子やらは問題ねーのかと
どう考えてもレムリックに影響与えまくってる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:41:39 ID:Bo+PvHvO0
そもそも3の設定の背景に
「ミロキニアから回収したオーバーテクノロジー」
がある時点で過ぎたる力とか4でやられても…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:44:46 ID:GXblOM1H0
>>50
本当AIアホだよなぁ・・・
最低限のことくらいしてくれよって思うわ
結局自分でキャラ変更していちいち回復しないといけない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:48:08 ID:Bo+PvHvO0
3とか掛けすぎなくらいヒーリング連発してくれてたのに
今回はたまに思い出したように回復してくれたかと思ったら
5%も食らってない時点でエクスヒーリング使うから困る
お前その前に自分の毒治せよと
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:48:56 ID:7MhVJVlN0
手羽先のことは知らんが
ミュリアは被害を最小限にしろに設定して
攻撃呪紋を封印すれば速攻で回復だけしてくれるようになる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:05:21 ID:T0MvVx63O
戦闘が面白ければいいかと思ったが
使いたいキャラがバッカスとマットしかない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:15:31 ID:lX4DTJyn0
>>22
エイオス基地とトリオム村は機能しなくなるから実質5だな
外マップに出ないから、タトローイとアストラル城下町もほぼ一緒という感覚だが
SO1にも消滅する村とかあったけど、こんなに少なくはなかったぞ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:18:35 ID:hjVuMDy80
TOVがあまりにも優等生すぎたんですよ
でもストーリーはあれだけどなw
SO4は粗が多いけど俺は十分楽しめたけどなあ
ただ二週目やるのかと問われればうーんとしか言えない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:21:50 ID:Bo+PvHvO0
ところで、博士が何で高純度エクサリチウムを持ってたのか、とか
モーフィスとネーデの関係とか辞書でもいいから説明されてたっけ?
特に前者は「全部!全部!全部!全部全部全部だ!」が破綻しかけない部分なんだが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:22:48 ID:etTOGTln0
ロークで結構長い時間拘束された印象があるけど、
ちゃんと探索してるのってパージ神殿だけなんだよなあ

あとはムービーの途中で闘技場で戦ったり、バーニィを捕まえたりしただけか
この辺の内容の薄さも今回のRPGらしい感じが薄かった原因の一つかなあ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:35:52 ID:hJ98zKSR0
ここが変だよSO4

シナリオが糞→人形劇増やしました^^
CP制のせいで技多くても意味無い→技数少なくしました^^
3人PTじゃ回復役に一人取られて戦略性薄い→4人制にしたのでまともに回復しないようにしました^^
ICでバランス崩れる→ICするならカルナスまで歩け^^ディスク変えろ^^
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:41:36 ID:zUq6O4MP0
猫娘が反物質の結晶(だっけ?)たまたま持ってましたって展開は
流石に絶句した
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:45:23 ID:tQIVQ4JlO
これ程ストーリーが短いRPG他にあった?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:49:36 ID:Bo+PvHvO0
>>62
反物質の精製に必要なエクサリチウム結晶な。
博士がくれた=自力で生成したにせよ宇宙人から奪ったにせよ研究所にあった
って事だから、エッチさんが馬鹿やらかさずとも消えてた可能性の高い世界
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:54:23 ID:r8lWnNqx0
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:15:02 ID:hiI74p/bO
3DC並を期待してたんだがな……4DC出るかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:16:05 ID:szTwJrL70
つーかそもそもいらん事しないでとっとと宇宙に帰ってくれが博士の希望で
それに同意したはずなのに、秒で忘れたよな、あの時のH
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:20:29 ID:k93Fpejj0
エスエフ期待してたのにほとんどファンタジーだったことにびっくり
何がスターオーシャンだ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:21:07 ID:i7b3E8UrO
ここトライエース社員見てるのかな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:30:50 ID:Pg3fDWM30
SOシリーズでSFをやってたのは確か3だけだったよな
1なんてもはやおまけ程度に宇宙があるだけだったし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:31:43 ID:NxhItWl30
全編を通してゼノサーガ、それもエピ2臭がするのはなんでなの?
惑星消滅を抜きにしても。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:40:40 ID:hiI74p/bO
スペースファンタジー
じゃなかったっけ、SOのSFって

裏面つまんわー。裏面が本編のシリーズなのにさー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:45:56 ID:GXblOM1H0
3も宇宙っておまけ程度だろ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:46:55 ID:nr0pSHSb0
ハードなSFになるとかインタビューで答えてたのにな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:49:30 ID:Gjx1S3ReO
Amazonが絶賛レビューばっかで目が飛び出そうになった
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:53:23 ID:lX4DTJyn0
>>75
通販と密接にリンクしてるサイトのレビューなんて当てにはならんよ
特にゲームはね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:56:43 ID:1hcdXlkR0
AmazonでSO4が絶賛なのはどう考えても
今回たまたまKonozamaにならなかったことに起因してるだろw
あそこのレビューはそれしか見えない
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:03:33 ID:YZ3hgqNl0
>>62
ふざけてるよな

それが無ければ、消滅直前の地球から離脱することも
できないってんだから、また呆れる

奇跡を通り越してバカらしくなる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:04:47 ID:etTOGTln0
amazonの星5レビューは「お前本当にやったのか」って言いたくなるようなものばっかりだな

星2〜4くらいの人の方がしっかりレビューしてるわ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:13:14 ID:C3Hhtmsc0
てか星5レビューのほとんどが発売前か発売後5日以内の書き込みだな
「最新のレビューから」で並び替えると星5のレビューが途端に少なくなる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:16:28 ID:e73/nLrKO
目がキモい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:17:24 ID:eOLm0eie0
>>78
あの話の凄い所は偶然持ってた上に
これが使えるかも、と猫娘が気づく所だな

博士の言葉があったからかもしれんが
苦しすぎw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:22:43 ID:sVuzsLm0O
ユニークアイテムやジョークアイテムが皆無なのがガッカリ
2なんて膨大なアイテムとそのグラフィック眺めてるだけでニヤニヤ出来たもんだが
今回はアイテムのグラフィックが回転すらしない
ICもなんか自分で作ってるって感じがしないし、疲れるだけ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:24:31 ID:YZ3hgqNl0
>>82
一目見ただけで、高純度の何たら結晶だと看破する
フェイズもすげぇけどなw

さらに、それを加工することなく瞬時に動力として活用できる
技術力もハンパねぇw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:24:40 ID:r8lWnNqx0
>>82
その後 渡したと思ったら持ってるしな

持ってるだけでいいのかよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:24:59 ID:C3Hhtmsc0
妥協して出しちゃいました臭がプンプンする
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:28:28 ID:edQHO/+E0
贔屓目に言えば明らかにチューニング不足って事だな
仕上げが全くされてないからプレイしていて常に何かしらのストレスを感じさせる
フィールド移動時のひっかかりやカメラの劣悪さから戦闘ではターゲットの不具合に
仲間の人口無能etcetc・・・

なんかインアンの時も同じような事言われてた気がすんだけど気のせいだろう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:28:43 ID:peMXlfk50
おいテンプレ忘れてるぞ



・レイミ「あったあった」→何もありませんでした



89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:32:22 ID:nr0pSHSb0
持ちきれませんでしたにするだけで違和感なくなるのになぁ
細かいところほんと駄目だ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:44:59 ID:P29l91n00
グラフィック以外すべてが劣化したシリーズ最新作でした

期待していただけに残念です
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:49:19 ID:qIf0urpi0
・新規入手の緑色が触れるだけで解除されるため、意味無し
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:49:27 ID:f4XOWAk70
フェイズENDを見られなかった場合のフェイズって暗闇に落ちていったっきりなんだな
この辺りもなんかスッキリしないなあ

今までも個別ENDはあったけど、それはあくまでもちょっとしたオマケだったり補完だったりであって、
個別ENDを見られないと後味の悪いエンディングになるということはなかったんだけどな

っていうかエッチさんはどうやって助かったんだ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:59:17 ID:P3YmtuxAO
シマダがムーンベースごと焼かれるのって、悪は滅びるのだ(笑)ってのでも表現したかったのかな?

返って何なんだこの展開はって苛々したわ
偶然ムーンベースだけを掠めるなんて大したもんだ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:07:22 ID:peMXlfk50
エイオスの開拓で虫に襲われたときにエルダー人派遣してくれたいい人なのにな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:07:59 ID:fWf5ZiOD0
ああいうキャラは主人公達が奮闘してギャフンと言わせてナンボなのにな
物語の1番最初で別れてからは面と向かって話す機会もないまま死亡とか…

お約束展開は嫌なのかもしれないけど、見せ方・持って行き方があまりにも拙い
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:10:01 ID:jlV6r21A0
前スレでもあったが、PV詐欺の件って
MSに報告したら何かしてくれないのかね。
あれだけ使っておいて本編にはありませんて、完全に詐欺だよね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:10:59 ID:+PCyLVw20
シマダのポジションをアメリカ人キャラ、ケニーのポジションを日本人キャラにして海外の反応を見たかった
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:11:54 ID:+PCyLVw20
偉い人曰く「トレイラーは信じる方が馬鹿」だそうです
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:13:34 ID:lX4DTJyn0
>>93
あのデブと取り巻き以外にも勤務してる職員が居るだろうに、
とりあえず悪役は殺しときした(笑)的な展開見せられてもあまり気分は晴れないよな
あの4人しか居残ってなくて犠牲は最小限だったったんだろうか
なんか出払ってるみたいな会話があったような気もしたが細かいところは忘れた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:17:20 ID:8jaBcAog0
5年かけた所→EDでのケニーの演説シーン

あんな、きめ細かいムービー入れるんなら、なんで要所要所でいれないんだw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:18:08 ID:lanO3F340
PVもそうだけど、今改めて公式サイトを見ると色々過剰に期待を持たせる内容になってるなあ
まあ公式サイトだからPRするのが仕事なんだけど、ハイランダーの紹介とか必要なかっただろw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:23:42 ID:8jaBcAog0
>>72
サイエンスフィクション
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:27:42 ID:YZ3hgqNl0
>>100
大変だからだろ
なるべくラクをしたかったんだよ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:32:05 ID:wciEpF+OO
>>100
プリレンダとリアルタイムレンダでは必要容量が数十倍違う。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:36:37 ID:8jaBcAog0
>>104
うーん、OPだけでも短縮してプリレンダでもよかったんじゃ。
数あるムービーの中、演説シーンだけ異質w

おお!!ED美麗だ!!って思ったらすぐ通常のに戻ったらなえた。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:41:30 ID:Fe5nCG8v0
撃たれると確実にアウトのホーミングや、逃げ場の無い画面全体攻撃、
サイトアウトしても喰らう攻撃とか本当にテストしてんのかって聞きたくなる(´・ω・`)
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:45:14 ID:lanO3F340
かなり初期段階時のSO4の記事
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader938554.jpg

「従来のシリーズだと宇宙船が墜落したりしてしかたなく冒険をする形だったが、今回は自分の意思で宇宙を行き来できる」
「レイミの名前(苗字)はまだ言えないですね」(この時はサイオンジ姓を隠す理由あり?)
「惑星は2,3個ではないです。もっとたくさんの惑星が登場します。」
「仲間の人数はパーティが複数作れる程度の数は登場する」

この時点で「ストーリーは既に完成している」と言っているが、
この後結構な範囲でカットされたり妥協されたりしたんだろうな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:52:53 ID:YZ3hgqNl0
>>107
なるほど

削ってはいけない所を削ってしまい、辻褄合わせに
切ったり貼ったりしたから、こんなワケ分からんシナリオになったのか

なら、ライターも文句の一つも言いたいところだろう
そのせいで、自分が無能呼ばわりされることになったんだからな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:52:57 ID:0mAChJ0W0
つーか西園寺家なんて実在する名家の名を使うってどうなんだろうな
しかも単に苗字を流用してるだけじゃなく名家の出っていうキャラ設定もあるし。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:58:58 ID:edQHO/+E0
弱点設定のあるボスも蓋を開けてみたら酷いもんだったなぁ
弱点以外はほとんど無効だからタイミング待ちしなきゃいけないせいで
仲間の阿保さがより際立ってなんだかもう悲しくなってきたわ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 17:59:16 ID:tQIVQ4JlO
クエストっていわばパシリだよな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:00:03 ID:wjXEt8Cp0
戦闘は技が増えてくればそれなりに楽しめる。若干連打ゲーになりかけるけど。
それでも過去作の出来を上回ってないのは確か。キャラにしても、ストーリにしても、演出にしても。
俺がブラウン管テレビでやってるからだ、と信じたい。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:05:09 ID:0mAChJ0W0
SO3もシナリオは叩かれたが
サブキャラや辞書の項目はそこそこ充実してたし
とりあえず世界設定の掘り下げはなされていたからな…
今回はそういうのも含めて全てが低い規模でまとまっている
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:12:46 ID:YI2pKYV90
4はもうギャラクシーで一通り遊んだし悪かった所も理解した
だから早く5の予想・妄想したい
ゲーム業界も廃れてくんだろうな。次世代機お得意の映像美だけ追い求めてるみたいなのが原因なんだろうと思うけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:21:32 ID:3DEeLzDiO
本体と一緒にSO4かうつもりだったんだけど、なんかこう、まだ買ってなくてよかったっぽいな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:27:12 ID:gmkO79NvO
サイトアウトは次作にも是非引き継いでもらいたい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:32:49 ID:YZ3hgqNl0
>>116
次作?
次作なんか要らん

SOシリーズは一旦締めて、新しいチームを再編成
してから別シリーズとして始めるべきだ
とにかく、グラフィックやムービーを売りにするのだけは
やめてくれ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:35:26 ID:/H8xFBVF0
初SOなんだが・・・第三次世界大戦は人間から表情も消し去ってしまったのか・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:41:06 ID:wciEpF+OO
確かにスターオーシャンはもう3でストーリーは取り返しがつかなくなってもんなあ。
宇宙をテーマにするのは良いけどSOはもう止めるべきかもしれない。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:45:41 ID:YI2pKYV90
はっきり言ってFF7みたいな映像質じゃなければ映像なんてどうでもいいって人は多いと思うんだよな
ストーリーも「世界が危ない→正義感のある人間が冒険」っていうただの正統派で良いんだよ
キャラクターの年齢も20前後じゃなくて全体的に5歳くらい引き上げると違和感なくなる気がする
あと「ただのRPGは作りたくない!」みたいに変に気張って駄作作られるのは困る
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:46:34 ID:OnlKH8ekO
>>113
3で一番叩かれてるのはバーニィレースだよな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:52:12 ID:gP/j5XOk0
てか、色々と消化不良だったな今回...
仲間が敵になるのは他のRPGでもあるけど、救済ルートがないのは
SO4が初めてだわ。(フェイズEDは別として)AIも馬鹿でなかなか
回復魔法使ってくれないし使わないでもいいところで、使ったりするしなww
今回の癒しはバーニィとフェイズとリムルの夫婦漫才しかなかったわww
てか、DC版は出るのか?XBOXでは完全版を出すのは禁止にされてるけど出でほしいな。
ダンジョン追加は少しでいいからフェイズの技追加と仲間の戦闘バランス、
そしてフェイズ救済ルートとカップルEDを絶対に追加してほしい!
DC版が無理なら外伝としてフェイズが主人公でリムルがヒロインのSO4から本篇の二年後
また、宇宙へ旅立ってエッジと再開するゲームでもいいけどな。
まぁ、SO4 another story the lovers みたいな感じで。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:52:41 ID:szTwJrL70
>>107
>「惑星は2,3個ではないです。もっとたくさんの惑星が登場します。」

もしかして、過去地球やトカゲ母艦、EnIIにはてはバロックダークまで
含めているのだろうか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:54:29 ID:edQHO/+E0
全体的に色々と気張りすぎ欲張りすぎで結局収拾付かなくなってるのは確かだな
VP1って本当崖っぷちのバランスってか奇跡の産物だったんだと思う
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:56:39 ID:wciEpF+OO
ワールドマップというかフィールドというかとにかくそれが無くなったRPGは移動面倒くさいのばっかな気がする。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:00:12 ID:yHmrYbIr0
星によっては考え方も違うんだから
そんな進化に意味はないって否定して自分たちの価値観押し付けるようなことするなよな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:02:24 ID:+UkQ+AYa0
というか星という感じがホントまったくしないよな

タイトル変えろよw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:06:58 ID:YZ3hgqNl0
>>120
>あと「ただのRPGは作りたくない!」みたいに変に気張って駄作作られるのは困る

ちゃんと実力が伴っているなら、それでもいいんだけどな
どういった基準で人材を選んでいるのか知らないが、どうも根本的な資質に疑問を感じる

TOVやインアンからは、制作者がマジメに取り組んでいるというのが作品から伝わってきた
今回のSOからは、そういった熱意というか誠実さというか、そういうのを感じない

とりあえず、お茶を濁しとけみたいな空気をすごく感じる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:07:29 ID:lanO3F340
VP1も何かと絶賛されているけれど、世界観やキャラ設定に関しては攻略本の設定資料がないとゲームだけでは訳わからん
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:09:27 ID:edzZVGm40
初動17万売れたらしいがその17万人のうち何人がスクエニ(AAA)の次の作品も期待して買うんだろうね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:09:44 ID:+UkQ+AYa0
>>128
>「ただのRPGは作りたくない!」みたいに

箱のRPGはどれもPS2世代のグラ強化版みたいなのばっかだから、
オレとしてはインアンみたいな方向でやっていって欲しいな

TOVも途中で辞めちゃったよ
SO4も辞めたけどね

つかRPG飽きたな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:27:04 ID:2jrQgkEL0
あー確かにTOVは丁寧に作ってあったな。遊びやすかった。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:09:41 ID:+QKSptVk0
ラスボスのお手玉がウザ過ぎだ
お手玉から逃れる方法がないから、あっという間に死んでしまう。
HPが高いからなかなか倒せないというのも、ストレスがたまる一方。

だいたい、雑魚敵でも後半は、攻撃途中→ラッシュ発動でボーナスボード破壊
がイライラさせられまくったわ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:12:14 ID:KbNm1+Ys0
SOシリーズは4で初プレイなんだけど
フィールドの移動は徒歩、
ダンジョンは永遠に思えるほど長い、
ってのは伝統なの?苦痛で仕方ないよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:12:48 ID:+FeTOWQM0
終盤はもうバッカスのサンダーアーム?ゲーだった
ボスはひたすら連打でスタン入るし切れ目にチャージしとけばサイトアウト→ループ
雑魚戦はブラックホールなんちゃらだかで一箇所に集めてサンダーアームB連発で終わるし
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:17:01 ID:wciEpF+OO
TOVは図鑑コンプとかやろうと思えば出来そうって感じだったけど
SO4はどう見ても無理だから最初から収集する気がしない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:35:25 ID:lanO3F340
マニア向けコンプ要素のアーツコレクションでボイス解放とかレベルキャップ解除とか勘弁してほしいわ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:41:19 ID:lX4DTJyn0
>>126
自分たちの足で歩かなければ意味がないとか言っておいて、
エルダーの航行技術パクったままだしな
言ってることとやってることが矛盾してるというか
とりあえずエルダーの技術封印して宇宙に出てみろと
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:41:32 ID:5aHt5/DW0
>>134
1(SFC)移動速度は速いがマラソンになりがち
1(PSP)はフィールドが異常に遅い
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:43:03 ID:tdJT43of0
買う前にココ見とくんだったなぁ・・
大体、おっぱい大好きな俺がおっぱいキャラ出る前に投げ出すって相当だぞ

おっぱい見てぇけど、それ以上にプレイすんの面倒くせぇ
マジでこんなの初めてだ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:44:09 ID:8jaBcAog0
>>134
3は知らないが、1・2は移動の早いバーニィが使える。
4は・・・・、お察しください。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:45:34 ID:8jaBcAog0
>>140
おっぱい影薄いしなぁ・・・。
ほぼ、クロウの引き立て役だけ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:48:00 ID:g62laUj+O
おっぱいはたまにパンチラしたりもする
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:49:04 ID:cwjmtb1Q0
>140
同志よ、このゲームはあのおっぱいのためにあると言っても過言ではない
せめて仲間にするまで頑張るんだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:51:23 ID:CPSep2mm0
>>144
おっぱいはゲームじゃなくても見れますよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:00:08 ID:nr0pSHSb0
クロウの引き立て役にしてももっとやりようがあったろうに

誤解で殺されかけたクロウが謙虚な態度なのに
助けられたのに何故か偉そうにしてるおっぱいで一気に嫌なキャラになったわ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:07:36 ID:CjnlSUNs0
おっぱいはあの時はストップ安だったな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:09:26 ID:tdJT43of0
おっぱいだけじゃなく、
周りから持ち上げられて女子からもモテモテなエロゲーの主人公的な立場って
個人的には決して嫌いではなかったハズなのに
この主人公だけは何故か、まったく感情移入できないんだよなぁ

>>140
そのちょくちょく話に出てくるクロウとか言う奴がもうウザくてしょうがない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:17:56 ID:8jaBcAog0
クロウの出番
OP
殺陣(笑)
エルダー護衛
特攻
ED

全部で5分も出番ないかもw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:18:47 ID:T0MvVx63O
エルダー艦が襲われてるのに結構悠長に話してるのが気になった

他にもかなり切羽つまっても長話ししてるシーンたくさんあったような
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:20:16 ID:0mAChJ0W0
ムーア人とかいうSFというよりオカルトみたいな設定を
まさか蒸し返されるとは思わなかった
そりゃSFもオカルトもたいした違いはないと言えなくはないけどさ
SOシリーズが抱える異種族が同根とか世界を滅ぼすだとか作り変えるだとかの設定って
どう考えてもファンタジー向きだと思うんだけどね
それを宇宙規模に拡大して語るからしらける
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:23:45 ID:4M0OF/y50
おっぱい仲間になっても

・フィールドキャラ変えれない
・ステータスで3D表示のキャラグリグリ動かせるわけでもない
・戦闘で使ってもターゲット変更の糞さで魔法キャラ終わってる
・このゲームが終わってる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:27:25 ID:NM2/72WK0
チープなんだよ全体作りがOPからして
米大統とフセもどき握手とか

あと地球編でやってたパラレルワールドネタはもういい加減やめれ
前作のFD世界が叩かれたの忘れたのか?
異次元だからOKとか夢オチ並で本編が安っぽくなるだけだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:29:27 ID:YZ3hgqNl0
>>150
要塞艦とかなw

どこだかに強制ワープされそうになってんのに
バッカスを連れて行くの行かないのでウダウダと…

能書き垂れてる間に引きずってけよw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:35:15 ID:5aHt5/DW0
もうこのゲーム自体が別次元の地球で作られたってことでいいよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:36:41 ID:P3YmtuxAO
今日売る前に説明書読んでみた
キャラデザだけみたら良いキャラばっかりだった
シナリオ一つであんなにまで殺意を覚えさせるのはある意味凄い
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:55:01 ID:tQIVQ4JlO
感想は短いの一言 
普通のRPGなら残り1.5倍はあるだろ。。。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:57:02 ID:Fe5nCG8v0
やっとクリアしたけど、なんでエッジが持ち上げられてるのかワカラン。
ファントム艦から2発も攻撃喰らうまで回避すらしないとか艦長として無能もいいとこだろ…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:00:46 ID:1KJUvTJ2O
>>157
ヒント トライエース作品は本編後が本編

でもSO2やSO3は本編も長かったから今回は普通に短いけどなw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:08:51 ID:bg4/yhqa0
隠しは3つ4つないと本編の短さに釣り合わんね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:18:04 ID:0mAChJ0W0
しかし序盤もすごいな
前ぶりであれだけ希望を託された開拓団がいきなり半壊かよ
もうこの時点で開拓とか不可能だろw
しかも出張でほとんどツラ合わせないウチに全滅してましたとか何なんだよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:20:45 ID:W11VOjYe0
昨日クリアした

いつものAAA作品ならここから俄然やる気になるんだが
今回は箱を起動する気も起きない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:20:49 ID:5aHt5/DW0
思い出したが呪いのスリップ効果が凶悪
キュアコンディションは詠唱しきる前に中断(早口なら望みが?)
アイテムも使うタイミング悪いと中断
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:32:17 ID:yAFozvqs0
ムービーばっかにするならちゃんと見れるように表情やしぐさ作れ。
FF12もポリゴングラフィックカリカリに切り詰めてシステム処理に回したから
解像度低くしたのは気にしないけど
HD機で紙芝居はやめてくれw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:34:26 ID:gnTtnO/X0
こんなに糞なダンジョンというかマップを作るようになるとはなぁ
SO2やVPからスタッフの能力が劣化しまくりだな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:38:17 ID:W11VOjYe0
>>22
これひどいな

街・城が少ないのもそうだけど
ダンジョン系だってストーリー上行く必要のない最後の3つを除いたら9箇所しかないってことじゃん
街7・ダンジョン9のRPGってFC初期時代ですか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:38:22 ID:0mAChJ0W0
EnIIの聖域への道の手抜きっぷりは凄まじかったな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:47:13 ID:bg4/yhqa0
二週やったが、やっぱりメイン惑星のはずのロークが一瞬で終わるのが駄目すぎだな
ロークでめちゃがんばれば結構いい武器が手に入るのに、(IC、クエ、闘技場等)
結局その武器が活躍するのはミーガの虫穴のみ、en2でインフレしてはいご苦労さん、これじゃ誰もやらないわ

ローク突入って雰囲気的にも装備的にもやっと中盤って感じなのに一つDクリアしたらエイオスでもう終盤、
しかもエイオスクリアしたらもうラスダン一個手前ってなんじゃそら
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:54:17 ID:W11VOjYe0
本来ならEn2ってカルディアノンを脱出した時に行く予定だったんだよな
色々トラブルに巻き込まれて寄り道したとは言え、いざ着いたらもう終盤だもんなあ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:56:17 ID:YI2pKYV90
xbox360と同時買いしたゲームがインアンだったんだけどインアンはキャラの顔とか綺麗だよな?
カペルは髪の感じとかあんまり違和感無かったしラスレムは人間以外も本当に繊細だった
何でSO4は簡単な所で妥協したんだろうな。インアンのほうが後半のストーリーを考えなければ全然楽しめたし
本スレのSO4万歳具合があまりにも大き過ぎて逆に引いてしまった。SOファンとしては4は残念な結果だったと思う
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:02:23 ID:W11VOjYe0
インアンはやってないからなんとも言えないけど、SO4のこの出来は制作側も確信犯だろうな
>>107で言ってたことがほとんど出来てないorスケールダウンしてる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:04:09 ID:/MxiPcjO0
ディスク3枚組の割にはストーリー短すぎじゃね?コレ。
しかも、いちいちディスク入れ替えるの面倒なんだよ。何とかならなかったのかよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:29:32 ID:CjnlSUNs0
これ削られた要素完全に入れてフルリメイクしたら何枚組みになるんだろうな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:32:11 ID:Fe5nCG8v0
無駄に会話をムービーにしなければ2枚でも余裕だと思うぞ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:38:05 ID:GlE57WyC0

それに加えて過去地球のシナリオをごっそり削れば幾分かマシになるだろうな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:39:20 ID:iVEqLMm40
ボスの弱点設定いらねーだろこれ
ただでさえAIが糞なのにダメージ2桁とかどうすんのよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:45:36 ID:+AEoEUUJ0
>>22
ローグギャラクシーが叩かれている理由の一つに
「銀河をテーマにしてるのにその惑星一つにつき街一つとダンジョン一つだけというのが数個だけ」っていうのを思い出した
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:55:13 ID:QcMaHR110
CMで圧倒的なボリュームとか言ってたけど、
ゲーム内容じゃなくてムービーのことだったんですね…。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:56:16 ID:0mAChJ0W0
ムービーがシナリオを圧迫するってジレンマは
10年以上前から言われてることなのに
スクエニの病巣は根深いな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:08:52 ID:XQEWoo3XO
ローグの方が面白かった希ガス
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:11:54 ID:oJYprj0AO
ムービーゲーに成り下がっちまったんだなぁ…
インアンのシナリオも後半は酷いけどなw笛くれた竜以降…他にも似たような奴が居るとにおわせてるくせにいきなり出て来たのが亀wしかも終盤も終盤…結局出てこないの居るし
シナリオ作る時にどんな創りかたしてんだ?w
SO4に関しては英雄様とシマダとかw忘れてたんじゃねえの?って気さえするw
いきなり思いだしたように出てくるし。AAAは最初にキーとなるキャラをしっかりつくれw
シナリオに絡まないキャラにポジションや名前なんていらねえ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:14:20 ID:f86OtWmk0
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:22:42 ID:C6f5WzHQ0
キーキャラかと思われたクロウでさえあの扱いだもんな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:26:27 ID:si0Ce2320
>>183
発売前の本スレのクロウで盛り上がってたのがマジで懐かしいぜ…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:28:10 ID:FThkICEd0
>>22
1はSFC版で考えるべきじゃないのか?
そうするとダンジョンが2つ減ると思うんだが
あとクラトスとクールも序盤のイベントで出てくるだけで町としての役割を果たしていないから外すべきかと
3のグランドティアも同様
まあそれでも4が少なすぎるのは変わらないんだけど

今回は開発が順調と言っていたから期待していたんだけど、それだけに4のボリュームには裏切られた感じがする
それともこの程度のボリュームだから順調だったんだろうか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:31:14 ID:XQEWoo3XO
クロウ(アシュトン)みたいな二刀流キャラ欲しかった。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:32:59 ID:Bz4hoCD00
PV詐欺、SS詐欺、フレームレート詐欺だからな
当然インタビューも詐欺だったんだろう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:35:59 ID:si0Ce2320
>>107
しっかし>>107のインタビューは今見ると何言ってんだこいつ状態だな
【西園寺】がまだ言えないと言うほど何かのネタバレだったりした記憶がないんだが
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:47:42 ID:Z9YnPusA0
>9月のゲームショウでサプライズという形で明らかにするかもしれません

予告したらサプライズじゃねーよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:55:40 ID:PeTkFbGJ0
どうでもいいけど>>107の記事に誤植があるね

>ーー主人公とヒロインの名前は?
>小島 ここで話してしまったいいのかな(笑)。主人公はry



なんかこのインタビュー読んでると腹立ってくる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:56:19 ID:B/4m3ijf0
DCに期待するお
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:01:04 ID:C6f5WzHQ0
「従来のシリーズだと宇宙船が墜落したりしてしかたなく冒険をする形だったが、
 今回は自分の意思で宇宙を行き来できる(但し各星ごとのイベントを終えた一瞬だけですけどね)」
「レイミの名前はまだ言えないですね(実はまだ決めてません)」
「惑星は2,3個ではないです。もっとたくさんの惑星が登場します(地球もENIIもバロックダークも当然惑星としてカウントします)」
「仲間の人数はパーティが複数作れる程度の数は登場する(2つ作れれば"複数"ですよね)」

小島「うん、嘘は言ってない」
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:03:47 ID:/2ZGsoRV0
DC版出たとしても追加要素2つ3つ入ったぐらいじゃこりゃどうしようもないだろ
SO3の箱○版でも出してくれた方が遥かに面白そうだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:08:54 ID:XQEWoo3XO
EnU入りしてからの強引な手抜きっぷりが酷い
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:15:07 ID:t2lzZO/e0
3DC移植して欲しいな〜
ってもリメイクは出す気無いみたいだけど
かといって4みたいな中途半端な感じで5とか出されてもなぁ〜
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:15:28 ID:B020rqsl0
個人的には、Hゲームなんか作りたいんですけどね…ほんとは。
以前社長に「Hゲーム作りたい…」って小声で言ったら、大きな声で「ダメ!」って言われましたけど。
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_069.htm
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:17:35 ID:qkN743ha0
フィールドきれいだったけどカメラの軸設定が悪すぎて結局目がチカチカするだけで
終わってしまったのが微妙すぎた。
技術が凄いとか言われるメーカーだけど一体どこが凄いのかさっぱり理解できないぞ。
システム面ではテイルズとかFF辺りとはとても比較できるようなものじゃなかったと思う。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:17:58 ID:Z9YnPusA0
もうね
エロゲー作ったほうが清々しいよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:17:59 ID:avoCNFBI0
やってる事すら忘れていた。
まだ5時間程度しかやってないが。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:20:49 ID:t2lzZO/e0
SO4の女性キャラ設定のセンスを見る限りエロゲ出されても…
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:22:39 ID:JuBwCfGz0
いまさらだけどこのゲームつくった人たちは
プレイヤーの存在を軽んじてると思う
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:25:08 ID:B020rqsl0
AAAは前2ちゃんに降臨してユーザーの要望蹴散らしてたから
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:25:21 ID:B/4m3ijf0
エロゲなんてイリュージョンに任せておけ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:28:19 ID:hjx7UAsX0
TOV=アイマス
SO4=人工少女
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:46:18 ID:g4vjtcrY0
目のでかさがオカルト
あと戦闘終了後のアングルがひどく気持ち悪い
レイミなんか尻をまるで舐めるかのようにアングルが上がってくのは製作者サイドの性癖としか思えない
多分2chでファン層の願望を情報収集して作り上げたんだろうけどそんなのごく1部のキモオタしか望んでません
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:52:43 ID:/R0JRcnLO
アニメ絵じゃないのに目がでけぇんだよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:58:54 ID:C6fnPMilO
>>202
あれホントに社員だったの? てっきり釣りかと思てた。
でもテイルファンタジアの裏話とかシナリオの費用はどうこうとか言ってたから、マジだったのかな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:00:33 ID:WNBkdxvI0
反省会場だからネタバレいいんだよな?2週クリアしてPA90%ほど制覇した俺が何でも答えよう。
俺はSO信者だからアレだけどストーリーとかシステムについての質問は何でも受け付けるZO!

上に上がってるのはメリクルの結晶がご都合杉、という意見だな。まずこれに答えよう。ネタバレなるから注意。

メリクルが持っていた高純度エクサリチウム結晶は
妻もちのくせにハミマンに魅了されてロリコンに走ったクラーク博士が作ったわけではない。
あの結晶は未来からもたらされた者。現代の科学力ではありえないもの>未来の技術だったという事。
そう、つまりメリクルは未来人だったのだ。何年後かは分からないが恐らく100年以上後のロークから飛ばされた模様。
しきりに故郷はここに似てるけどなんか違うと繰り返してたのはこの複線を匂わせるため。

ちなみに恐らく気づいた奴は全体の10%にも満たない。辞書にも載ってない。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:07:43 ID:UCFBOREI0
>>182
駅弁ファックRPGw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:11:05 ID:FThkICEd0
>>208
その結晶ってオカリナのお礼みたいな感じでメリクルに渡していなかったか?
あと未来人の可能性が高いことはメリクルエンドで明かされているぞ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:12:32 ID:sR2M+TuQ0
>>182
ちょ・・・やべぇなこりゃw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:14:10 ID:47vKZwtC0
>>208
宇宙船に密航したって言ってたろ
イレーネの話もあったし
普通に気付くわw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:18:33 ID:WNBkdxvI0
>>210
あれはメリクルが乗ってた船の残骸からハミマン博士が回収後、
細工してペンダント化したものをメリクルにあげたんだ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:36:01 ID:/FuKUuz6O
凄くファックでSF
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:39:17 ID:FThkICEd0
>>213
俺は博士はいい人だと思っているから、メリクルと共に来た結晶を返すのは当たり前
だからお礼として渡すならメリクル達の世界のものではなく別のものを渡すと思っていたんだが、細工してあげたのなら納得できるな
あとロークの銀河連邦加入は450年だな
メリクルの密航はそれよりも後の可能性が高いと思われるので、それだけ経っても数百年前の面影を残す未来ロークは素晴らしいな

ついでにシステムについての質問
ラスボス戦とかは平気だった気がするのに、最近は補助呪紋が発動する瞬間に詠唱キャラを操作していないと失敗する
理由がわからん
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:53:05 ID:WNBkdxvI0
ちなみに股間を嘗め回すようにメリクルを観察すると
カルナスの起動に使ってからはしっかりとペンダントの中央からグリゴリみたいなエクサリチウム結晶本体が消えてるぞ。
まぁ股間嘗め回してもペンダントついてるの首だけどな。


>>215
なるほど、450年後か。そんなけたってもあまり変わらないという事は
エッチくんの冒険も無駄ではなかったという事か。いい話だ。

システムのほうは恐らく見えにくい遠距離攻撃受けて中断してるだけだな。
唱え始めたらこのゲームキャンセルできないし。恐らくパージ神殿か、ミーガのダンジョンもぐってないか?遠隔もちが多い。




217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:55:56 ID:FThkICEd0
違うんだ
3でガッツが足りないと詠唱完了時にミスるだろ
そんな感じでシュッって音が出て発動しないんだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:06:38 ID:l30yjqpf0
次はもう無いな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:08:15 ID:AxCxTsAh0
今回はちゃんとSFしてて術師も多いし役立つんだろうな
と考えてたけど、結局戦闘だけは楽しい何時ものSOだった
てかAAAはSFとただのファンタジーどっちかにしろよ
中途半端に要素を入れるから今回みたいに冒険してる雰囲気も皆無で
盛り上がりの無いRPGになる、SO2の時はネーデまではちゃんと冒険してたのに
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:35:44 ID:FThkICEd0
>>216
スマン、原因がわかった
呪紋設定でOFFにしているとミスるんだな
例えばグロースをOFFにして戦闘メニューからグロースを手動で入力すると、詠唱完了時に自分で操作していないと発動しない
言葉で説明するのが苦手なので、試してもらえばよくわかると思う
ちなみにラスボス戦で平気だったのはサラの初戦闘で一切設定を弄っていなかったからっぽい

術師は基本的にマニュアル操作で、たまにオートにする俺にとってはこの仕様は不便だ
最終的には補助は要らないけど、本編だと補助呪紋結構使うのに
マニュアルとオートを切り替えるたびに、オンオフの切り替えもしろってことか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04:10:34 ID:G6MdXnrl0
星を冒険してるというより、地球の異なった時代を冒険してるだけ
全ての星の生命は人間のような社会を形成するという詰まらない価値観を持った奴が創ってんだろうな
向いてないよ、クリエイティブな仕事に
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04:59:16 ID:AC4sE06h0
グラフィックは凄かった。それだけにストーリーとキャラが
アレで勿体ないなあとしみじみ思った。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:09:05 ID:5JFiK4qCO
やっとサラいなくなったぜと思ったら、宇宙船にいててしかも、仲間になったときの絶望感

ムービーでもちらちら
むかむか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:11:53 ID:jUOduJ04O
ムーアとか紋章とかいらなすぎた
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:17:01 ID:kCnP8Y060
キャラと台詞回しが気持ち悪い
ムービーなのに顔の表情の作りも甘いし人形劇といわれても仕方ない
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:17:08 ID:R7/47IAM0
SO4は、ストーリーは最高だった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:30:10 ID:02SwUaE60
>>226
はははこいつめ

マジな話今回でまとめようとしたんだと思う
話的には3で終わってるし今回は実質SOゼロでシリーズ要素の
ムーア ソーサリー FD設定とか入れて集大成にしたかったんだろうね
結果的にチグハグで消化不良起こしただけだったが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:52:12 ID:Dz/2gj7o0
せっかくボイスOFFしてるのに、フィールド上でレベルうpした時だけ喋りやがるのが糞
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:10:50 ID:bGreJl9A0
Drakensang: The Dark Eye
ドイツで大人気のテーブルトークRPG「Dark Eye」に
基づいたPCゲームです。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235724635/
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:12:10 ID:AkIXIBok0
ストーリー短いしPAが少なすぎる上にカルナス内でしかないしICはウェルチがうざいだけでまったく面白みがない
期待してたのに本当にガッカリした
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:30:28 ID:o5zTGaX00
カルディアノンやってる時はまじでこれ良ゲーって思ってたのに
地球あたりからどんどんテンション下がってった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:59:21 ID:a1agcJh+O
色々気持ち悪かったんで二枚目で売った
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:11:18 ID:mNxZl1Ak0
反省会スレって参考になるな。
実際にプレイした人の感想だから。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:16:10 ID:cj3FsmeRO
ストーリー悪いとか言ってる奴は逆にどんなストーリーがいいの?
俺はSO4のストーリーいいと思うが。
悪い悪い言ってる奴ってキャラが嫌だったり演出がしょぼい事をストーリーが悪いと言ってない?
それはストーリーとは全然関係ないんだがな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:18:40 ID:BtiV5becO
魔法的なものとかゾンビとか当たり前のように居るし
主人公もそれが当たり前のように反応しないから元々の地球が既にファンタジー世界だったんだろうか。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:25:11 ID:BKWq9Q0GO
DC言ってる人が多いけど箱○にはDLCってもんがあるから
そんなもの出さなくてもいくらでも対処できるんだよ
作り手側にやる気があるならな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:29:29 ID:4XoHlshc0
ディスク入れかえは構成変えて出さないと無理だろうけどね
ギガ単位のパッチ出せるのならいけるかも知れんけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:38:54 ID:OOwhSRfW0
演出、キャラともにストーリーを作り上げるうえでかなり重要なんじゃないのか?
話の本筋自体はよくある展開で可もなく不可もなくってところだが、狙いすぎてただウザいだけのキャラ作りや
見ていて鬱陶しいだけの演出でそのストーリーももはや台無し
例えるなら材料は間違ってないけど調理器具と作り方を間違えた料理とかそんな感じ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:51:38 ID:G6MdXnrl0
昔にタイムワープ!→元の時代に戻れない! 重要物を現地人に提供→地球消滅!→
なんかよくわからないけど俺達の知ってる地球じゃなかった! よかった!→
なんかよくわからないけど元の時代に戻れた! よかった!

ストーリーいいね^^
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:53:18 ID:gy+27bLbO
5000円で売ってきた。で、ロスオデを1500円で買ってきた。

クロウさんの殺陣もこれのOPくらいやってくれてれば…。

前作までは必ず一人は好きなキャラがいたから、
多少のことは大目に見れたけど、今回はそれも無理だったな〜…。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:55:12 ID:NGTVQx2zO
時流が別の世界でした、はSFではよくある話だからな
ああ、それ使ったかとしか思わなかったな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:13:42 ID:S53BnWPQ0
なんかMPってのが原因なんだって→そのエネルギー源がバロックダークなんだって
→BD壊せば宇宙は助かるそうです。なぜかは知らないけど→どうやって壊そう?
→なんか知らないけど生命反応ある→じゃあそれ倒せばいいんじゃね?勘だけど
→なんとそいつはフェイフェイでした
→僕は目の前の力を欲してこうなりました、どうやってなったかは説明できませんが

壮大なストーリーです
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:29:45 ID:1HnVQ1U00
なんかBHに巻き込まれたらよくわかんないけど別次元の昔の地球のそばだった、これはまだいい
だが、また巻き込まれてワープかなんかしたらよくわかんないけど元の世界の同じ時間に戻れました
ってのは都合良すぎだろ…
自力で戻ったってならいいけど完ッ全に偶然任せだし、どんな確率だ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:03:58 ID:5YCyTR7yO
ハードを限界まで使ってこれかよ・・・
なんか色々削ったとしか思えない出来だな

まぁPS3で
ストーリー改善、仲間追加、戦闘バランス調整、隠しダンジョン追加、術技追加、PA・カップルED追加、ディスク1枚
の完全版DC出るだろうから今買おうと思ってる人はスルーが正解だな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:08:25 ID:o5zTGaX00
>>235
それをRPGでいっちゃいけんだろw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:24:12 ID:kfaPLOPO0
はぁ?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:36:00 ID:pEWOdMpw0
あんたの仲間が私の大切な人を殺したのよ→苦労はそんな事はしない→
自分の見た事の方を信じるわ→勘違いでした&気を失ってました

これもどうかと思った。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:39:06 ID:CT4D3WbF0
戦闘面白いって言うのをたまに見かけるけど面白いか?
序盤ぐらいならまぁ目新しい要素あってすごいって言う印象持つかもしれんが
中盤あたりで敵の数増えてきて任意ターゲット不可の糞さに気づいて
終盤で敵のラッシュ遠距離やラッシュ範囲技でこっちもラッシュせざるを得ない

技少ないしラッシュコンボしょぼいし味方の技をボタンで発動とか無いから味方と協力って感じも出来ないし
タゲロックして操作キャラ変えて技発動とか思ってもチェンジしたキャラがタゲってた敵ロックしてるし・・・
敵打ち上げても落ちてくるまで待ってタイミング見て拾うとか
どこが面白い戦闘なのか理解できん
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:39:48 ID:3ZLhapcrO
しかもどんだけ動体視力良いんだよって話だよなw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:44:02 ID:o5zTGaX00
とりあえずガブリエ倒したから売るか
ワンダリングなんて糞ダンジョンやる気せんし

>>244
仮にDCでるならIC関連も直してほしいけどでないだろうな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:46:35 ID:+516QCz6O
>>244
さらに負債を増やすようなことはしないだろ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:48:11 ID:JC0A2mNa0
PS3でDCが出ようが出なかろうが、今のSO4を人に薦めるのは無いわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:50:04 ID:tFdPnovV0
全体的な流れはまあよくあるパターンで良くもなく悪くもなくかな
少年が仲間と一緒に世界を救う その過程で成長しますみたいなの
をやめればいいのになとは思う

ただエッジとレイミはあほすぎる
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:00:48 ID:wULS+7Uo0
闘技場でキャラチェンするときかなりの確立でフリーズする
ふざけんなクソッ!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:01:52 ID:kfaPLOPO0
>>253
どうせ糞主人公が別人に入れ替わったとしか思えない変化するか
最後まで糞のままで終わるだけだろうにな。
成長(笑)
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:05:25 ID:o5zTGaX00
>>248
正直戦闘も微妙だよなぁ・・・序盤はおもしろかったけど
一週間前くらいに本スレで3DCの戦闘のがおもしろいって感じなこと書いたら
思い出補正とか言われたわ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:12:05 ID:u3PoGEo60
あのシナリオで面白いと言ってる人は、全く本読んで育ってこなかったんだろうか
俺は金かけたからとりあえず一周見たけど、開いた口がふさがらなかったよ
いくら何でも安易でご都合主義すぎる強引な展開の連続、投げっぱなしな設定
例えるなら視聴者を馬鹿にした近年のドラマや駄作邦画を見てる気分
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:13:05 ID:pEWOdMpw0
戦闘は敵の種類が少なすぎるのが微妙。

発売前154種類って少なくね?って言ったら
種族数だろとか色違いは含めないんだろとか擁護されてたが
種族数じゃなく単体でしかも色違い含めて154種類だったという。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:19:02 ID:S53BnWPQ0
しかもボス含めてだしなぁ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:20:28 ID:ihJNNMIuO
このゲームの仲間って言葉安っぽくね?
仲間同士のたいしたイベントもないのになんでこんな信頼しあえるのかわからん

友情ごっこも大概にしてほしいわ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:27:35 ID:C6f5WzHQ0
発売前は「ICで作れるアイテムは1000種類以上!」とか言ってたけどそんなにあるか?
キャラ総当りで開発したレシピ数を見てもとてもそんな数にはなりそうにないんだが

まあ単に合成のことを言ってるだけだったんだろうけど・・・
アイテム数×ファクターの組み合せ、で言えば結構な数になるしね
と言うか、実際に1000もあったらそれはそれで面倒そうだな


ただ今回は発売前の情報に対して現物がスケールダウンしているケースが多いなあ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:30:04 ID:RU8qlkqQ0
そうね、だって私たち皆
仲  間  だ  も  ん  げ !!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:30:42 ID:tFdPnovV0
>>255
いまだに少年ジャンプが基本にあるだろうね
そろそろおっさんかおばさんに世界を救わせろよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:31:03 ID:RU8qlkqQ0
武器は武器で一まとめにしてくれりゃいいのに家事とか機械でわかれてるから見にくい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:47:31 ID:yhR4zynYO
全てにおいてバランス調整は必至だよ、このゲームはさ
あとムービーは削れ。今時ムービーは流行らない。やるならロスオデみたいにしろ
未完成だよどー贔屓目に見ても。4枚組にでもすりゃよかったのに
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:51:25 ID:nUlvrPei0
本スレはちょっと不満を書いただけで

「アンチはアンチスレから出てくるな」 とか
「やりたくてもできないんですねwGK乙w」 とか…

期待してただけにがっかりしたんですけどね


ていうかあの人らはこんな不完全商品を売られて何とも思わないのかな
こんなのを賞賛してたら、メーカーは今後もどんどん手抜き作品を売り出してくるとか危惧しないのだろうか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:52:18 ID:S53BnWPQ0
詐欺にあった人は自分がダマされたと認めたくないといいます
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:55:32 ID:cs3nVmfq0
>>266
発売直後は商品価値を下げたくないのか、不満意見に対して異様に絡んでくるのがいるからな
今はわりと本スレでも残念だという声がポツポツ漏れ始めている
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:57:36 ID:P+XXO4hZ0
クソGKのクソスレ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:59:14 ID:g4vjtcrY0
>>266
批判を裏切りとでも受取ってしまってるんじゃないか?悪い所を悪いと言う事が「悪い事」というか
最近の若い親って感じの考え的な
まぁAAAが今後5を出すとしても改善してくれるかは分からないけど、ダメだった所はちゃんと反省すべき
少なくとも本スレのごく1部の盲目的信者とは求めてるものの違いが有るんだしこっちが引くしかない
てかこのスレの存在自体が作品批判になりかねない訳だし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:03:51 ID:9n/oZqJRO
ムービーでフリーズ!と思ったら省電かよ!
汗るじゃねーか、長すぎるんじゃボケ!
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:06:12 ID:yhR4zynYO
好きなシリーズだからこその苦言だってあろうに……
新品予約して買ったファン(俺とか)さえアンチ扱いなら、マジでSOに未来はないな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:06:18 ID:iZnOAJJW0
期待していたからこそのがっかりというのは凄く良くわかるわ

俺も期待なんかしないで適当に発売を待っていれば良かったと後悔している
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:08:26 ID:wULS+7Uo0
本スレは信者しかいからな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:09:18 ID:FRn4AXrE0
>>272
改善されるべき点が改善されなくて、損するのは自分達なのにな

ゲーム市場の縮小衰退が叫ばれて久しいが、こんなことばっか
やってたら、そりゃ愛想尽かす人もいるだろうよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:12:08 ID:o5zTGaX00
そりゃ発売日には明らかにGKはいたけどさ
ちょっとでも批判したらアンチやGKって言われるとなぁ・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:13:00 ID:3ZLhapcrO
俺も戦闘は3DCのが楽しめた
4も悪くないんだがな…
技が少ないのと技の演出が味気ないというか面白味に欠ける
後基本的なシステム面に粗が目立つ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:13:10 ID:pDe5t8kbO
本スレそんなに酷いか?
みんなある程度の不満を漏らしつつ、好きな部分の話してる感じじゃね?
キャラ萌え話は確かにウザいけど、マンセー野郎はほとんどいないよ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:13:24 ID:1HnVQ1U00
次世代機にもなってなぜここまで全てにおいて至らないゲームが出来上がるのかはなはだ疑問だな
本スレでの不満はあくまで面白いからこそダメな部分が…ってな論調だが、まずなぜこれを面白いと
思ったのか疑問
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:13:56 ID:LOD87P09O
無印3の戦闘が一番好きな俺は異端
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:15:34 ID:iZnOAJJW0
アマゾンのレビューなんかでも最近は盲目的に星5をつける人もいなくなってきたし、
ある程度ゲームをやった上で評価できる人が増えてきたかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:16:39 ID:yWtct5wVO
シナリオの破綻っぷりはどのRPGもこんなもんだからまだ許せる
ゲームに期待する方が間違い
ターゲット変更さえできれば戦闘はよかったんだけどな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:18:37 ID:CT4D3WbF0
情報雑誌や開発者インタビュー、トレーラーとか見て期待してたって人多そうだし
広報活動で自分の作品の悪いところは言わないにしても出した情報の5割以上が
実際に出来ない事やスケールダウンはさすがにひどすぎる気がする
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:19:30 ID:yhR4zynYO
>>282
起き上がり攻めとお手玉は止めて欲しいけどな
質の悪い格ゲーみたいでウザかった、あれ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:23:39 ID:yWtct5wVO
>>284
ターゲット変更ができれば、キャラ切り替えてそういう攻められ方も防げるようになるわけで
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:26:51 ID:C/rveImpO
>>271
ED見てる時そうなって、焦った〜と思ったらほんとにフリーズだったw

解像度とか関係ないんだな、起こる確率は減るんだろうけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:30:00 ID:PiRpfqMO0
>>280
わざわざ無印と言うってことはDCと比較してってことだよな
そんな奴もいるのか…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:30:16 ID:S53BnWPQ0
ラッシュのバランスがおかしい
ゲージたまるの早すぎで雑魚もボスも終始仰け反り無し状態
爽快感が皆無だったわ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:32:12 ID:87fRmWiWO
VP2よりはちゃんと作ってて安心したが3DC程じゃないな
まあ完全版に比べたら完成度劣るのは仕方ないが
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:38:03 ID:N/DgtpgXO
リムルもサラもサブキャラで終わってたら
なんで仲間にさせないんじゃボケェ!!って騒がれてたと思う
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:39:53 ID:cs3nVmfq0
>>290
リムルはともかく、サラは宇宙船に乗り込んでくるまで
ようやく解放されるのかという安堵の気持ちでいっぱいだった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:50:18 ID:x1RXQ6f9O
売ってきた
本体といろいろセットで25000円
去年の値下げ前に売って様子見しときゃよかった
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:56:10 ID:pDe5t8kbO
サラout ライアスin
猫out クロウin
隠しダンジョン仲間 レザードかアルベルか他作品ゲスト

これだけで神ゲーだった、俺は…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:57:13 ID:LCWzzv/F0
▼ IGN

使い古されたアニメに感化するRPGを脱することが出来ていない。
大きすぎる目のキャラクターによって物語はつむがれる。
革新的なRPGを求めるならSO4はしないほうがいい。
30〜40分あるデモは無愛想で不快であり不自然な対話や繰り返し
見せられる似たような展開はSO4の最も大きな問題の一つ。
ダンジョンが長すぎる。永遠の続くのではないかと思うほどだった。
唐突に起きるストーリー説明はゲームの流れを妨げる
セーブポイントの配置も時代遅れ。
SO自体の欠点がそのままSO4の大きな欠点になっている。
アイテム集めは収集やおつかいがメインで面倒。
3枚目のほとんどはムービーで浪費され前のディスクの差し替えをしなければいけない場面もある。
ダッシュが面倒。
カメラ操作の反転が出来ない。
リップシンクは痛々しいほど合っていない。
音楽は抑揚が決まっていてマンネリ。
キャラクターデザインの酷さは深刻でPSpをキャラデザが原因でプレイしない人が続出したほどに匹敵する。
大事な物語展開が行われるはずのデモシーンは退屈で対話はぎこちない。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:57:29 ID:RP+9NOxy0
フィールドや戦闘でのカメラが地味に最悪だった
多分フィールドのグラフィックは一生懸命作ったんだろうけどカメラが全部殺してた
戦闘でも引いてるといきなり画面一杯壁になったりして何のバグかと思ったり
テスト以前に5年もかけて作ってて途中でこれはないわって思わなかったのかな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:09:04 ID:UloysJx+0
フィールド切換のロードを早くするんだったら戦闘後のロードの方を早くしてもらいたかった。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:10:19 ID:J8i2OzfuO
字が見づらい
遠近感がよくわからなくて不利なエンカウントになる
なんか3に比べて操作感がもっさり
レイミのケツがエロすぎるのにミニスカコスが無い

不満点はこのくらいかな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:45:39 ID:iZnOAJJW0
改めてあらすじを読み返してみた

全体の流れで見ると異次元地球とロークの存在が浮いている。恐らくグリゴリが絡んでないせいだろう。
確かに地球やロークで起こった事象が今後のキャラクター性に大きな影響を与えていたりするが、
それをやるだけなら別に地球やロークじゃなくても良かったはず。
石化病もバカラス病と関係ないくせに症状が似ているので、いくらバッカスが違うといっても実は何か繋がりがあるのではないかと勘違いを招く。

カルディアノンやパージ神殿の一件でキーワードになるかと思われた「ムーア人」についても多くは語られず消化不良感は否めない。
また、地球、ロークで本筋と離れた探索をさせられた割にクロウとの再開後の展開が急であることもストーリーのグダグダ感に拍車をかけたのではないだろうか。

旅の目的がころころ変わりすぎて何のために動いているのかわかりにくくなっていた感じも否めない。
当初の目的のアキュラ捜索が未解決なところでレムリックの奇病捜査、
レムリックの奇病捜査が未解決な状態でカルディアノンとの戦い
EnIIに向かうはずが地球、ローク、エイオスへ行かされる…等々
結局すべてはMPとグリゴリに帰結する問題だったのだがプレイ中は正直わかりにくかった。
「後で決着を着けることになるかな」と思われたカルディアノン母艦もバロックダークに吸収されてあっけない潰れ方をしたり物足りない感じがした。

あと、エッジの瞬時予測判断能力・対過酷環境能力とか、
リムルは幼い頃魔界の扉を開いてしまって以来外見も精神も時が止まっている等の設定は
辞書に載せるだけじゃなくて本編で語れ、と思った


以上、やたらと長くなってしまったが、改めてあらすじ(&辞書)を読み返してみて抱いた感想です
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:45:53 ID:BtiV5becO
サラは別に嫌いって程では無いけど居なくてもよかったな。
ストーリー的にもキャラクター的にも。
つーか女が既に4人居る状態で更に女が仲間になるとは思わんかった。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:46:04 ID:5yAZ+CLE0
わざと糞ゲーを作ったのか、と思えるくらいの糞ゲーだったな。
あのグラフィックもユーザーに対する嫌がらせとしか思えないし。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:49:30 ID:LCWzzv/F0
棒立ち長話ムービー

喋る時だけ前に出るとかミュージカルかよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:54:21 ID:BtiV5becO
>>298
石化病とムーア人は俺も同じ事を思ってた。
石化は見た目でわかりやすくて手間もかからないとかそういう都合なのかな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:07:31 ID:vAaxRE2P0
http://www.thegamereviews.com/article-1141-BITMAPS-68-Japans-Fallen-Star.html
堕ちた日本の星

スターオーシャン4は欠陥商品である。私の知る限り最も酷いアニメに傾向したRPGで
主人公達は水頭症。声優の金切り声に耳から血が出そうになった
信じられないほど旧世代でPS2のようなゲーム
欧米で次世代の革新的なゲームがでているのにスクエニとAAAがこのようなゲームを出したのは悲しい
マリオでさえハードのグラフィックの進化で新しい遊びを提供してきたがSO4にはそれが全くない
おそらくAAAはハングリー精神がなくなったのかアイデアが枯れたのだろう
彼らは過去の栄光にすがってなにも努力をしなかったとしか思えない
次世代機ソフトと同じ棚に並べるのはそれらの次世代ゲームに失礼なソフトだ
つまらないゲームを並べる棚があるのなら私はSO4をそこに並べる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:14:22 ID:7xmkMUN30
あほあほ三人娘はどうせメインじゃ話の腰を折ることしかしてなかったんだから選択性でよかったよな・・・
メリクル等が仲間にいるときのみ見れるサブイベみたいなの作ればさ
あとミュリアとエイルはこいつら選択PTじゃないかってくらい影薄かったし
ムービー中心だと選択性はやりずらいんだろうけど・・・これもムービーゲーの弊害か
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:17:35 ID:iZnOAJJW0
てかこれアンケート葉書も付いてないのね
VP咎にはあったのに
テイルズみたいに公式サイトでやらないかな
期待していただけに言ってやりたいことが山程あるわ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:27:36 ID:An64qirw0
なんか360 Mk2もいまひとつ当てになんねえな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:30:46 ID:XQEWoo3XO
エイルだけは無駄にカッコいい分こんなゲームに出てかわいそうに思える。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:40:16 ID:3+xnXQL5O
今ヴェスペリアやってるがグラ以外はこっちのがシステムやダンジョンの長さなんか全てが快適すぎる

あとテイルズは敵キャラにもちゃんとストーリーがある分、スタオーのぱっと出のラスボスフェイズよりはまだまし
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:42:25 ID:CGmehgBY0
正直ストーリーに関してはTOVも褒められたものではないけど
ユーザーに対して丁寧に作ってるなとは思った

SO4をやった後だと尚更そう思う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:48:12 ID:JJlk32HcP
おっと宇宙に舞い降りた死神(笑)の悪口はそこまでだ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 14:57:38 ID:2mwETwxd0
エルネストやクリフばっか使ってたから4キャラで使いたい奴いないんだよなぁ
4DCはリムルとメリクルの代わりにシマダとケニー追加で
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:06:44 ID:g4vjtcrY0
>>311
スティーブは紋章術の元となる何かで
シマダは神宮流体術の使い手
ダークホースのルシオはラウンドリップセイバー的な必殺持ち
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:14:38 ID:LCWzzv/F0
354 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 07:10:00 ID:ZrH3r+Fq0
ムービーシーンを全部(op〜ed)キャプしたら610分もあったぜ。
幾つかのイベントやキャラed逃したのであと10分程度加算されるのかな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:21:58 ID:biFc5EIl0
というかTOVはシステムに関してだけならJRPGの集大成といって過言じゃないレベル
もう少しアク抜きできたなら三大RPG(笑)の笑をはずしてあげても良いくらいだった

SOは3がシステム的には当時の水準から飛びぬけてたけど
そこから進歩してないというか後退してしまってるのは否めないな
個人的には酷いゲームと言うほどでもなかったけどね
60点以上70点未満って感じ
mk2の採点は妥当なラインだと思うよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:28:05 ID:CGmehgBY0
数あるゲームソフトの中で見たら60〜70点
歴代SOシリーズのファンの視点から見ると30〜40点

そんな感じのゲームだった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:33:15 ID:XQEWoo3XO
ビジュアルがエイルだけFF寄りで3Dでもさほど違和感は無かった。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:33:39 ID:7xmkMUN30
同意。信者ほど楽しめない。
初SOなら戦闘はまぁそこそこだし40時間遊べりゃまぁいいかで終わる気がする
ストーリーに耐えられさえすれば
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:34:36 ID:S53BnWPQ0
昔の設定すら踏襲できないのはもはやAAAのお家芸だよなぁ
リムルがあっさりヒール覚えてビックリした

あれですか。レムリック人も実はネーデ人の末裔ですか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:40:52 ID:larGqgJv0
でもSO1でも回復紋章術使えたよな
SO2がむしろよくわかんない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:44:33 ID:g5Wb0gEP0
思うに

ダンジョン潜る→ボス倒す→ダンジョン潜る→ボス倒す・・・

この工程でラスボスまで到達するというゲームデザインが
既にマンネリ化してきてる気がするから、
ここで言われている、TOVくらいシステムが洗練されてないと
絶対批判されると思うんだよ。

今にして思えばファミ通レビューの「9・9・8・8」も結構補正の入った
数字だよね。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:46:31 ID:EfUjA1JS0
ファミ通レビューなんてまったくもって創価補正とかのかたまりだろ。
あてにならん。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:46:34 ID:2mwETwxd0
無駄に長いダンジョンや後半ダレ気味のアクション戦闘はSOファンじゃないと・・・
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:47:52 ID:FRn4AXrE0
>>315
随分と贔屓目だな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:52:30 ID:tcnfuDc30
2chで宇宙ヤバイ関係のスレ眺めてる方がワクワクする。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:52:54 ID:y5xs9hiL0
シナリオの出来以前に演出が下手すぎる
ゼノサーガ見習え
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:53:15 ID:JWAvZBI70
ファミ通はあんなもんだろ
60点くらいのゲームなら8点もらえてその上でコネ点を+1〜+2する感じだし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:57:42 ID:FRn4AXrE0
>>325
そうだな
演出がもう少しマシなら、まだ耐えられたかもしれない

ゼノサーガは1しかやってないが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:00:40 ID:y5xs9hiL0
>>327
EP1が一番演出イイ
高橋&光田だからね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:07:07 ID:uyXFj29x0
>>319
エクスペルの人間が回復紋章術使えないってだけじゃなかったか
全宇宙でネーデ人だけが回復紋章術使えるなんて設定だったっけ?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:10:10 ID:XQEWoo3XO
最終的にはエッチ、バッカ、エイル、サラしか使わんだろ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:11:32 ID:fk5PlHcO0
違う文明なのに通貨が同じなのは何でですかね?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:12:19 ID:JWAvZBI70
Oh!約束
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:14:08 ID:LCWzzv/F0

スターオーシャン4

いくつかの惑星が用意されているが
どこも地球人と変わらない生活様式を持っている。
違いは尻尾が生えてたりトカゲだったりするだけ。
いる敵も同じだったりする。
違う惑星なのに単にマップを切り替えただけの印象。
宇宙を旅するという設定が、1ミリも生かされてない
星が変わっても通貨が同じ。
全くワクワク感のないゲーム
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:25:38 ID:BtiV5becO
まあ面白かったけど気になった部分
・キャラクターの目が怖い
・エッジの眉毛が⌒←こんなんだからにやけてるように見える
・ムービーで何回かある一言づつ全員が喋るシーンがなんかダサい
・宇宙航空技術は発達したけど地上は意地でも徒歩移動
・数多の困難を運で乗り越えるストーリー
・ICが終盤まで役に立たない
・ICの装備が強いのか弱いのかわざわざ戻って確認しないとわからない
・1つセーブポイントを見つけると近くに3つぐらいある
・けどそのセーブポイントから離れると当分見つけられない
・アイテム屋の個数表示が購入数/持てる数で見づらい
・過去地球でバークタインの名前を聞いても何も気付いてない主人公

まだまだありそうだけどとりあえずこんだけ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:25:52 ID:Xrn8TeG50
そういや、機械の体の奴ってバッカス以外に居たっけ?
なんで元に戻れるのに戦うとき生身なんだろうな・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:39:40 ID:wULS+7Uo0
2だったら新たな技覚えたら有効性あったけど
今回ずっとファングスラッシュ連打ゲーだったな
隠しでやっとレイジングストライク覚えたけど次はこれを連打・・・
技が少ないんだよな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:40:02 ID:cj3FsmeRO
>>334
もっと重要なカメラがあるだろ。
あの糞カメラどうにかしろ。

カメラの何が悪いかと言うとターゲットを映さないこと。
広い戦闘フィールドだから残り敵が少なくなった時どこにいるかガチで分からない。


移動手段もマジで欲しかったな。
デョッが永続するぐらいかそれ以上のものがいいな。
ICで移動させられる事を考えるとデョッの1.5倍ぐらいほしいわ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:40:23 ID:g4vjtcrY0
>>335
バッカスは訳あって体に重症を負ったからどうせならサイボーグ化させたほうが戦闘にも都合が良いというだけの理由

反省スレを覗きながら実績のために結局プレイしてるんだけどwikiの実績欄見たんだが実績のほうもひどいな
アーツやモンスターとかのコレクション系で量増しさせてるのはやる気を削ぐ理由の1つになりうるよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:41:01 ID:RU8qlkqQ0
一番突っ込みたくなるのは緊急事態だってのに長々と喋りまくってること
バッカスが置いてけつって「でも!でも!」とか立ち止まって言ってないで
さっさと引きずらせて引きずりながら喋らせればいいのに

それとファントム追い返して移民艦が襲われてるから戻ってきてくれっつてるのに
余裕綽々でしゃべりまくってるのが一番気になった
エッチが呼び止め、ミュリアが呼び止め、フェイズが呼び止め、フェイズをリムルが呼び止めってアホかあいつら
フェイズも星がなくなった話されて超動揺してた割りに突っ込んでくれるどころかリムルといちゃついてるし
あいつら喋ってる間に5隻くらい落されてるだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:47:27 ID:pEWOdMpw0
>>339
緊急事態だってのに応援を呼びとめて長々と話しこんだ後に
単機特攻してラスボス化されても既にギャグだな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:48:39 ID:CGmehgBY0
まあ実績はやり込みたい用人向けだからまだいいとしても
バトルボイス追加やレベルキャップ解除がアーツコレクション次第ってのはどうなのよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:48:45 ID:XQEWoo3XO
繋ぎでやってたブルドラの方が遥かに面白かった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:49:48 ID:9n/oZqJRO
セーブが不便すぎる!
セーブポイントがとおくてそのまま放置で別用済ます事多々あり。
おかげでDISK2に入ったばかりなのにプレイ時間は既に40時間オーバー!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:50:04 ID:zPQkZYFH0
EnUのボス戦で構えて戦うのかと思ったら構えたままくだらない会話し始めて
その後、ボスの変な技でみんな倒れた時はこいつらバカかって思った…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:50:22 ID:02SwUaE60
エイルマット最初見たとき吹いた

まんまGoWのスタッフがジョークでやってたJRPGネタの
白髪でイケメン剣士みたいなのにそっくりww
狙ったかのようなタイミング時期で失笑物だな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:53:07 ID:hjx7UAsX0
ルティねーといいバーニィの娘といい、なんで俺好みのキャラは仲間にできないんだっ!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:57:40 ID:vCDdKN340
公式サイト
「敵を挑発して、敵のターゲットを自分に集めるアクションスキル。
 使用時にキャラクターがそれぞれ個性的なセリフをしゃべる。」

商品仕様
アーツコレクション頑張ってください
ちなみにアーツコレクションの一例としては以下のようなものがあります
 ・アドバンテージアタック300回  ・サイトアウト1000回
 ・連続ファーストアタック50回   ・ボタン入力数100000
 ・人間系撃破数999        ・闘技場シングルバトル200勝
 ・フェイズ戦闘2000回       ・ダメージ数12345
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:58:54 ID:pAir+ihA0
>>342
ブルドラよりつまんねーのはやばいな
もうRPGの時代は終わったのか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:03:13 ID:wULS+7Uo0
挑発といいまんまFF11だなキャラもヒュム、タルタル、エル、ガルカ、ミスラ、クエストとかまぞい仕様もSOがやりたいってのによ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:05:29 ID:eluond670
やればやるほどターゲット変更できないことへの苛立ちが増す
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:11:32 ID:BtiV5becO
クエストはほとんど報酬が無いかしょぼいし達成感も無いから全然やってないな。
受けたクエストとかもわかりにくいし何をすれば良いのかはっきりしないのも多いし
クエストを楽しくさせようという気が感じられない。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:12:41 ID:4rfB3pBY0
つかSO4の挑発は正直よくわからん。全然タゲ取れない時もある
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:17:22 ID:3ZLhapcrO
「挑発」は過去作からあるぞ

しかもコレクションなんか集めなくても最初からボイス付き
更にレベルキャップなんて無く255まで普通に上げれるしな!!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:17:54 ID:vCDdKN340
状態異常は回復してくれない
死人が出ても放置
敵がいるのに戦闘中棒立ち

コマンド式戦闘じゃなくてアクション戦闘で味方が役に立たないと辛いんですけど
どういうプログラミングしたんですか?てか作戦少なすぎです
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:20:22 ID:1HnVQ1U00
>339
つーかどっか担当する訳でもなく、突っ立ってただけのフェイズは特攻しなければ
一体何をしにいったのか…
一番アレなのはドラゴン(笑)に特攻する前のクロウとの会話だな。悠長すぎ。
そもそもあのときファントムの皆様がたは何してはったんですか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:23:34 ID:wULS+7Uo0
クエストはたまにチンケスレイヤーもらえたから今やってるけど
受注はホントいらん貴重なアイテム無くすだけ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:24:46 ID:BtiV5becO
ロボットの合体シーンみたいに実は0.5秒ぐらいで会話が始まり終わってると見た
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:26:12 ID:cs3nVmfq0
話してるヒマがあったらとっとと(ryってシーンが多すぎるのは問題だな
作ってるとき見てておかしいと思わないのだろうか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:30:42 ID:ez5oX9dI0
まぁあれだ、SO4買って後悔した人は

・スクエニ(AAA)の情報雑誌に載ってる記事(SS含む)は信じない
・プロデューサーインタビューで言ってる事の8割はホラだと疑う
・プロデューサーインタビューで持ち上げられた新仕様は未完成と疑う
・トレイラーは本製品とは別で作ってると疑う
・発売日に買うことを避ける

360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:36:39 ID:q6cKWcqJ0
ひたすら眩しいゲームだった時々何やってるかわからなくなる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:40:44 ID:FRn4AXrE0
インアンもAAAだろ?
あっちはまだしも、悪くない出来だったんだけどな

こっちのチームはカスばかり集ってしまったのだろうか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:44:23 ID:/2ZGsoRV0
まさかノーマルエンディングしかなくなった上に
それすら好感度を上げないと出ないとかいう仕様になるとは

今までのシリーズに普通にあったものを出し惜しみするのが不況時代のトレンドですか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:46:38 ID:3fAXcIvu0
地球は紋章術の技術は破棄したんだよね?
SO1に繋がらないよ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:56:31 ID:OfhKQ88C0
キングダムハーツのほうがまだSFくさいから困る
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:00:39 ID:si0Ce2320
SF=サイエンスフィクション
SF=すこしふしぎ
SF=すこし不満

少しじゃなかった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:03:13 ID:FRn4AXrE0
すこぶる不満だな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:06:59 ID:uD09m1yrO
すべからく不足、でもある
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:07:39 ID:yhR4zynYO
すべて不十分、とか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:14:02 ID:BtiV5becO
それっぽいファンタジー
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:18:15 ID:vCDdKN340
Screenshot Fiction
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:18:21 ID:/2ZGsoRV0
セックスして鬱が完治という展開じゃなくてよかったな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:25:29 ID:cs3nVmfq0
>>371
どこの笛吹童子ですか
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:32:45 ID:28Dm4QY7O
最近のRPGってフィールドが無いのが主流なの?
世界が狭く感じる上に移動がめんどくさくて困る
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:34:20 ID:sxijx1VoO
そこはかとなくファンタジー

ところで、肝心のFD世界はどうなったんだ?今回はそこの話だと期待していたんだが…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:38:00 ID:sR2M+TuQ0
つか、これも結局ネトゲの世界なんだろ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:38:52 ID:BtiV5becO
>>373
良くない進化というか変化だよな。
テイルズはまだ続けてるんだけど。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:41:40 ID:hKEC696n0
箱 21000円 SO4 6000円で売れた。
箱 27000円 SO4 8500円で買ったから、
差し引き8500円で150時間くらい遊べたと思えば安いものか・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:45:38 ID:RM50wWQ+0
>>377ゲーセンと比べたらコストパフォーマンスは高いな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:48:53 ID:cs3nVmfq0
>>373
世界全体を自由に動き回れるのは、テイルズとドラクエぐらいになってしまったな
フィールドマップはリアル指向になるほど実現が難しくなってしまうから、
今の流れだと少なくなるだろうね
据え置き機より携帯機の新作RPGに期待するしか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:50:50 ID:LCWzzv/F0
SO4はβ時代の廃人達の物語
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:55:58 ID:JJlk32HcP
あとはDQ1すらあるルーラをストーリーに破綻無く組み入れるのが難しいとか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:00:21 ID:MqT01ENO0
んなもんどうとでもなるよ
タイムスリップして偶然また元の時代の戻ってくる方が難しいさ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:01:26 ID:pEWOdMpw0
街を指定したら一瞬でたどり着くだけでいいのにな
実際は時間経ってるって設定で
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:06:30 ID:o4bEGOoH0
フィールドも歩いてておもしろいならいいんだけど眩しいわ引っかかるわ視点おかしいわで
本当いい事がなんもないのがきつい
それでいてゲームの半分近くをそのフィールドの移動に費やさせるんだからたまらない
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:10:57 ID:/2ZGsoRV0
SOの場合はむしろワールドマップがあった2の方が特殊だったんじゃ
世界をぐるっと回れてしまうというのもそれはそれで世界が狭く感じる要素になるぞ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:11:22 ID:3fAXcIvu0
レムリックの凍った湖は眠かったw
ダッシュもできなくてイライラするしw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:13:12 ID:c76Ac7DV0
SFC版1は蝉しぐれの現代ロークが素晴らしかった
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:13:42 ID:cs3nVmfq0
>>385
そうかな?
世界をぐるっと回れるようになるのは大抵終盤だし、
それまでは目的に沿って大陸から大陸へ移動していくようなゲームの方が満足するけどな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:24:47 ID:5yvpFBeO0
シナリオには随分甘い方だと思うんだけど
流石に話と話の繋ぎが荒すぎない?
ちょくちょく唐突な展開があってポカーンってなるよ
なんかガチで未経験の奴にやらしたような小慣れてない雰囲気があるぜ
普通は内容が陳腐でも稚拙でもこうゲームの邪魔にならないように「仕上げてきた」って風になってるもんなんだけどなあ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:24:51 ID:GdKcmrC00
なあ、そろそろどこでもセーブをRPGのデフォ仕様にしてくれんかね、各メーカーさん(´・ω・`)
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:32:19 ID:vCDdKN340
ワールドマップを見て過去の旅の軌跡を振り返ったり、
まだ行ってない場所を想像してニヤニヤするのもRPGの楽しみの一つだと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:42:12 ID:LCWzzv/F0
惑星バロックダークがスターウォーズのデス・スターに似すぎでワロタ
その後の展開で出てきたがフェイズの格好がダースベイダーそっくり
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:42:19 ID:ZFOXQ1zyO
>>359
インアンラスレムにもけっこう当てはまるな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:43:05 ID:kCnP8Y060
http://images.gamersyde.com/gallery/public/4106/1009_0001.jpg
>五反田 最近ではムービーを見るためにゲームをプレイしているような気がしまして。
>ですので、本来のRPGが持つ面白さを引き出したゲームを作りたいと思いました。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:43:34 ID:hKEC696n0
>>389
起転転転尻な超展開を考えると、没シナリオは数多くあるんだろうなw

>>390
そういうの欲しいが、それやると途端にヌルくなるからな
GBドラクエの中断の書みたいなのなら大歓迎
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:44:10 ID:Bz4hoCD00
スクエニの手抜きっぷりは異常
お金もらっちゃったから嫌々作ったって言われたら信じるよ俺
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:45:42 ID:wULS+7Uo0
IC中ウェルチの声がうるさいんだが
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:46:30 ID:2GNI2npr0
どうせムービーゲーならランブル買ってくりゃよかった
とりあえずクソゲーオブザイヤーに申請出しとく
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:48:23 ID:FRn4AXrE0
やっぱり、インアン&ラスレム&SOの同時展開は
無理だったんだよ

主力チームに人材を集めて、一本づつ確実に仕上げていくべきだった
すくなくともプロジェクトを任せられる人材かどうかを、しっかり見極めて
欲しかった
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:49:55 ID:pEWOdMpw0
セーブポイント配置型はここでボスだなって
分かっちゃうからあまり好きじゃないんだよなぁ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:55:24 ID:si0Ce2320
>>400
最近のゲームだとボス前にムービーだからどの道気がつくんじゃね?
んで長いムービーでボス戦だというテンションもいつの間にか無くなっている、と
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:06:00 ID:5yvpFBeO0
ムービー削ってディスク2枚にまとめりゃ良かったのにね
でもムービー入れないと語りきれなかったのかな
なんにせよ、スタッフ&期間不足感が凄いわー
つーかこれFFの新作だろ、SOではないわ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:07:05 ID:/2ZGsoRV0
>>389
イベントが基本ムービーで、その間がおざなりなんだろうな
グランディア3なんかでも感じた、あっちは酷さが数段格上だが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:09:38 ID:I/rcuWZh0
まだプレイ途中でどうこういうべきじゃないのかもしれないし、
上で上がってる点に比べれば微々たる問題ではあるけど
ディスク1→2の入れ替えタイミングはもう少し何とかならなかったのかと思う。
他のゲームだと大抵入れ替え時には山場だったりちょうどストーリーの区切りだったりするのに、、
(これでいうなら別次元地球崩壊辺りが該当?)
なんか砂漠歩いてたらいきなり交換してくださいって…
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:10:25 ID:5yvpFBeO0
>>403
ムービー全部くっつけたらストーリーになりそうだよなー
一本辺りの長さも去ることながら頻度が半端じゃないわ
2枚目入ってから酷過ぎる
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:14:16 ID:AxCxTsAh0
SO2は億劫になる事無く何週も出来たゲームだったのに
カスタマイズ性の高いスキル振り、シンプルながら奥深いICやボイコレ
複雑化してくにつれて楽しさより面倒臭さばかりが際立ってる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:15:51 ID:mWpYup7+0
これをクソゲーというのは無理がある
叩いてるのはテイルズ信者だろうな
今までSOに売り上げで負けたことがないというのが誇りだったのに
まさか発売4日でTOVの累計とほぼ同等まで売れるとは
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:16:32 ID:nc1npxpp0
SO4数日前に高額買取してもらったんだが、その店の中古特売コーナーにラスレムとDDFFが山盛りだったんだ^^;

そういや、俺も新品DDFF積みゲ化しそうだな、と思いつつやってみたんだが・・・こりゃダメだ・・・特売されるwww 

ここ最近買ったスクエニゲームインアンラスレムSO4DDFFと全部糞ゲだった。。。最後にやったマトモなスクエニゲークライシスコアだけだわ。。。
冗談抜きで4連続糞ゲ掴まされたらさすがに今後スクエニソフト買う気なくなるわ。。。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:18:28 ID:ez5oX9dI0
>>404
フィールド移動でディスク交換はポカーンとしたな・・・
10年前のゲームでもディスク交換にセーブ挟むなり気を使ってるのに
2009年発売のゲームでコレはひどすぎるよな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:19:51 ID:mWpYup7+0
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/staroceanthelasthope
海外でのレビューもTOVより高評価なところが多いし
売り上げでもSO4のが売れるのは確実
国内評価が最後の砦w
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:19:58 ID:5yvpFBeO0
いやーこれは糞ゲーだわ
PS2でSO3より前に発売されてたら許したかもしれないけど
なんでシステムが削れて、不便になんだよ
まあ、作ってる奴が違うからしょうがないのかなあ・・・
これからはスタッフ見て買わないのとダメなのかね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:22:07 ID:FRn4AXrE0
DQ9も雲行きが怪しいし、FF13も似たような出来なら
スクエニ、マジで終わるかもしれないな…

むしろ終わって欲しい気もする
これ以上ゲーム離れを加速させないでくれ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:22:20 ID:bnd9ZOzEO
ストーリーも戦闘も3のほうが面白かったな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:23:06 ID:uyXFj29x0
SO2(PS)→SO3(PS2)→SO4(Xbox360)
ゲーム機変わるたびに本来なら中身も進化していくはずなのに
何故か退化していってる不思議なシリーズ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:23:24 ID:hKEC696n0
>>407
俺もSO4は充分に良作だと思うよ。
文句言いつつも100時間は楽しめたし。
ただ、色々と残念な点が多すぎるんだ。。
町移動でDisc交換とか、ICでレシピ出来てるのに裏終盤まで作れないとか・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:25:42 ID:/2ZGsoRV0
というかムービー以外のフキダシ会話でメインイベントが進む場面ってなかった気がするんだが
シナリオ部分は完全にムービーまかせと言える
会話表示欄も画面下側に固定されたしな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:26:01 ID:vqqlOdOA0
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/03/03(火) 12:36:03 ID:ez5oX9dI0
>>107
良ゲーって言う人のここが良かったって言うの見た事無いんだけど
どこが良かったか聞かせてくれない?

418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:28:24 ID:nc1npxpp0
良かった点は、スクエニ作品に完全に見切りつけれたトコだなw 今後はスクエニソフトは中古買いがデフォだと心底思えるようになったw 
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:30:32 ID:BtiV5becO
PA以外にも移動の合間とかにキャラ掘り下げの会話とかが欲しかったな。
別にムービーにしなくても良いからこのカットされまくったっぽいストーリーをちゃんと補完してほしい。
金髪メガネの人とか2回しか喋ってないのに光の中で出てくるとか絶対何かのイベントがカットされてると思うんだけど。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:35:19 ID:tJgjnWSy0
>>415
俺もそんな感じだな。
楽しめたが、気になる部分が多くて素直に褒められない出来というか。
DCで色々改善されば化けそうなんだけどなぁ。
でもそう思う一方、そういう商法が当たり前になっちゃうのは頂けないという気持ちもある。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:36:24 ID:BtiV5becO
2回じゃないな。
エッジは1回しか喋ってないか。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:39:56 ID:Q7EIpuQo0
>>414
そんなAAAにSO2のエンドメッセージを贈りたい

Do life forms which do not evolve have the value…?
(はたして、進化をやめた生物に生きる価値はあるのだろうか・・・・・?)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:41:27 ID:3ZLhapcrO
あのシーンは普通にパーティーキャラでも良かったと思うんだが
死んだ人とか生きてる人とかエッジにまともに絡んでない人とかランダムすぎ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:42:50 ID:kGFKtcos0
部位どころか敵ごとのロック切り替えすらできないくせに
弱点攻撃しないとまともにダメ入らないとかさあ、
店で装備買うときステ変化も見られないって何?ファミコンですかこれ

最近の和ゲーって見た目だけで作り手のオツムはホント悪いよなあ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:51:11 ID:I/rcuWZh0
テレビも買い変えられない貧乏人って言われたら言い返せないけど、
もう少しだけなら画面の邪魔にならないレベルで文字大きく出来たのではと思う。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:53:17 ID:vCDdKN340
これはお世辞にも良ゲーとは言えない
本当に糞ゲーと言われるものはもっと酷いからそこまでは行かないにしても凡ゲー止まりだと思う

んで今までのSOシリーズを良ゲーとして扱ってきた従来ファンから見れば糞ゲーと言われても仕方ない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:54:11 ID:bnd9ZOzEO
これせめてクエストにもっと意味があったらなぁ。レアな合成アイテムやらが手に入るとかさ。
役にたったクエストってオカリナと聖域のクエストぐらいじゃね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:54:30 ID:5yvpFBeO0
うち52インチだけど最近それでちょうど良い程度の字幕が多くて
どうなんだと思う
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:58:55 ID:805g6R980
文字サイズに関しては、正直でかいテレビでやってても小さいと感じた
モニタがでかい程画面から離れて見るからってのもあるけど
ステータス画面は背景が明るいことも相まって一層見にくかった

まあ文字サイズが小さいってのはSO4だけじゃなくてHD機ゲームの多くに言えることだなあ
TOVとかブルドラとかは特に問題なかったから大きくしようと思えばできるはずではあるんだけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:59:29 ID:/2ZGsoRV0
>>427
この手の依頼請負システムってRPGによくあるけど
SO4の場合は報酬が糞だったりすることもザラだし
依頼をこなす展開のバリエーションもないし
完遂したクエストの情報がファイルされる機能もないからな
ただICするだけ、買い物するだけなんてのも多いし、酷すぎる
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:00:12 ID:u1+elntn0
説明書には画面の小さなテレビを使えと書いてあるんだよな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:04:13 ID:3fAXcIvu0
マジでラストダンジョンは閉口したなぁw
強い武器わんさかあるに違いない→クズアイテム大量。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:04:43 ID:u1+elntn0
ラスダンどころか隠しダンジョンでもアクアベリィとか入ってるぞ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:06:07 ID:7xmkMUN30
水のリング→奇妙な果実は目を疑った
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:06:46 ID:+d8XADmy0
俺は普通に糞ゲーだと思ったけどな

このゲームはなんつーか
芸人の楽屋ネタと言うか、内輪ではウケが良かったネタを
何も考えないで、そのまま商品にしてしまった感がある

客を見てないと言うか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:06:48 ID:Q7EIpuQo0
ラスダンのお洒落好きには少々呆れるものがありましたな
3の螺旋は個人的に好きなんだけど
4の創世回廊同じような感じでなぁ・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:08:34 ID:u1+elntn0
VP2の犬小屋は笑えたけどワシレンジャーは笑えなかった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:11:09 ID:tJgjnWSy0
楽しめて「まぁ」良ゲーって感じている俺でも、糞ゲーって言ってる人の気持ちもわかっちゃう
そんなゲームでした
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:12:04 ID:LCWzzv/F0
http://jun.2chan.net/31/src/1235892609151.jpg
なんという嫌がらせ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:12:31 ID:DvFYkeC90
戦闘は3のが面白かった気がするんだが・・・これって過去の美化かな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:14:08 ID:bnd9ZOzEO
SOのICの楽しさは序盤でたまたま強いアイテムが作れたりするwktk感がいいのにSO4は裏ダンまでIC出番無しってアホかとwww
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:14:49 ID:o4bEGOoH0
合成なんかをメインに据えると宝箱を探す楽しみが全く無くなるんだよなw
ハック&スラッシュの楽しみを切り捨ててまで今回のICのようなモノをいれるのは
英断なのかどうか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:16:30 ID:I/rcuWZh0
最近はホント素材(単体だと換金ぐらいにしか使えない)集めて合成っての増えたよな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:18:12 ID:Q7EIpuQo0
4ではとうとう失敗という概念が消滅して
面倒な素材性になったってのがなぁ

こんな素材集めて失敗されても困るけど
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:19:35 ID:7xmkMUN30
戦闘はレンジ制をやめてリンクコンボで好きなようにコンボできるのはいいけどそれだけだな
敵ラッシュはうざいくせに自分がラッシュしてもあまりメリットないからあまり面白くないし、
ラッシュのたまり具合はヒット<被弾だから敵にかなり有利なシステムだし
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:21:26 ID:hKEC696n0
>>440
PS2引っ張り出してきてSO3DCやってるが間違いなく3のが面白いよ。
4は2の発展形と考えれば面白いかもだが、やっぱ3には見劣りする。。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:21:45 ID:YejggDAu0
ICたとえそのエリアで作成可能だったとしても数箇所で採掘できない上に出るかランダム
しかも十数個必要とかねー ICの必要アイテム設定した奴基地外だろ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:23:10 ID:Q7EIpuQo0
>>445
過去にVPであったガッツを敵がするという某錬金術師RPGがあってだね・・・
プレイヤーに有利なスキルを敵が使うと凄くうざいって
また痛感するとは夢にも思いませんでした
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:38:05 ID:JuBwCfGz0
レムリックのフィールド歩いてるときが1番楽しかった
あそこはいい雰囲気だったと思わん?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:43:07 ID:u3PoGEo60
確かに序盤は戦闘は新鮮で楽しかったし
システムの不便さにも無自覚&後半になればやりやすくなるんだろうとか思ってたからな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:44:28 ID:KZFF1bjj0
AAAはPS1が限界でSO3DCが奇跡の出来だった、スクエニはもうAAAを切れよ
前評判とか宣伝とかあったとはいえ、
こんなのが日本で一番売れた箱○ソフトとかまじないわ
昔からAAAは無駄に目標だけは高いけど、はっきり言って視野おかしいだろ
昔よかったところをことごとく消してる気がするぜ
時代に潰されたとも言えるかも知れんがなんとも惜しい、
DLCやPS3の完全版なんかがあったとしても楽しめるとは思えないな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:44:32 ID:si0Ce2320
>>439
これは切れそうになったwww
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:48:37 ID:hKEC696n0
>>449
あぁ思ってたさー('A`)
SO3で初惑星町1個に対し、SO4では町2個・・・これは勝る!11
最終的にこの2つが行ける町の3割を占めるとは夢にも思いませんでしたよと。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:56:18 ID:o5zTGaX00
>>449
ああそのころはすげえ楽しんでたよ・・・
進むにつれてどんどん駄目になってった
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:57:20 ID:cs/OmkCA0
SO4がはじめてのやったSOなんだが
スタートレックが好きだしSO4は宇宙開拓がテーマだと聞いてwktkしてたんだが
完全に肩透かしだったわ。
スタートレックを見てきた人間にとっては、未発達文明への干渉は禁止は当たり前だし
初めて会う異性人とはこちらの常識を押し付けたはならないとか当たり前のことがなくて、もう愕然。
エッチはいつも握手求めるけど、もしそれが禁忌となる文化の異星人ならどうするんだといいたい。
辞書では状況判断能力が優れてるとかあるが、どこがすぐれてんのかと。
グタグタしゃべりやがて。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:58:46 ID:fk5PlHcO0
エッジさんイケメンすぎ
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_106519.jpg
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:00:24 ID:DvFYkeC90
AAAはラジアータからずっと道を踏み外してる気がする
技術も凄いし、作り込みも凄いんだけれど
それってゲームとしてどうよ?って感じで

SO3とかVPとかの時はそれがちゃんとゲームとしての面白さに直結してたのになぁー
なんか過保護に育ててきたら慢心してしまう会社になってしまった感じ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:04:49 ID:g5Wb0gEP0
なんていうか100点満点を求めてはいないけど
80点くらいのゲームには仕上げて欲しかったな。
俺個人としては65点くらいかな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:09:45 ID:2mwETwxd0
グラフィックと最後のリアルムービーに金かけすぎて
途中で予算が無くなったんじゃねーの
プロモーション映えするところばっか作りこんでるのはマイナスポイントだな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:11:31 ID:Q7EIpuQo0
つーかプロモーション見てなくても結構ガッカリものだったにもかかわらず
プロモーション見てワクテカしたやつはかわいそうだな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:15:00 ID:iP6UcyN90
いい部分があるだけに、ダメな部分が台無しにしていてもったいない
せっかくここまで作ったんだから、もうちょい調整しろよ、って感じ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:16:37 ID:iP6UcyN90
>>22
これだけ街もダンジョンも少ないのにプレイ時間が短くないのは、
お使いやらカルナスと街との往復で歩かされるなど、ストレスがたまるプレイが多いから。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:20:05 ID:iP6UcyN90
>>449
雲の影とかかなりよかったな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:21:32 ID:u1+elntn0
カルディアノンまではそれなりに楽しめた
>>298にもあるけど地球に行ってから何が目的なのかわからなくなってきた
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:22:12 ID:iP6UcyN90
このゲームは快適さとやり応えを勘違いしてる
ただ単にゲームの難易度落して簡単にするのが快適になるわけじゃないし
無駄に困難なことやらせるのもやり応えではない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:23:04 ID:E5d/08Aq0
というかあのバカみたいに広いマップで時間くってるだろ
2週目やりたいけどまたカルディアノンやらないといけないと思うとやる気起きない
ただでさえ広いのに赤い壁とかマジコントローラー投げそうになった
どのマップも広くするくらいなら、もっと他の所を細かくやれボケ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:23:50 ID:wULS+7Uo0
ミュリアの扱いが酷かったようなサラと抱き合わせセット
クロウの登場でルシオイベも印象ないし初登場の時はカッコよかったのに
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:25:36 ID:u1+elntn0
明るいところが明るすぎて、暗いところが暗すぎる
画面の明度設定変えるの面倒です
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:25:41 ID:g5Wb0gEP0
>>465
全く持って同感です。
全然別ジャンルだけどNINNJA GAIDENとか
まさにやり応えありって感じで面白かったな。
途中何度か挫折しそうになったけど。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:29:26 ID:DvFYkeC90
>>465
VP咎でも同じ事やってたよなー
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:29:48 ID:aOaR5Gsb0
デモンズソウル、プレイ時間49時間でソウルレベル83
ようやくラスボスを残すだけに到達

結局、SO4は買ってから5〜7時間しかやってなかったな
バイオ5までにクリアできるかな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:30:17 ID:iP6UcyN90
つまりさ、
プレイヤーが乗越えるのは難易度であって
ストレスではないんだよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:35:24 ID:g5Wb0gEP0
>>472
良いこと言った。当にそれ!!!
俺の場合、カルディアノンとパージ神殿が
結構ストレスだった。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:36:28 ID:o4bEGOoH0
ストレスはほんと山のように積もるなw
肝心の戦闘でも敵のラッシュと仲間のAIのせいで気持ちよさよりストレス感じるくらいだし
まぁシリーズファンなら恒例って事らしいけどボス戦で仲間に何もさせないのが一番って
普通有り得ないぜw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:37:40 ID:U4ngRDGj0
パージはクリスタルのが面倒だったけど
カルディアノン母艦はRPGっぽくて好きだったな
(長すぎだけどw)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:39:55 ID:g5Wb0gEP0
>>474
いやいや、シリーズファンでも結構納得してない人が多いと思うよ。
SO3DCのが面白いって言う人もいるくらいだからな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:41:07 ID:hKEC696n0
カルディアノン→もう一つの地球
の流れは、自販機の存在に気付かなきゃひどい事になるよなw
1週目涙目になりながら攻略した俺orz
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:43:02 ID:wULS+7Uo0
カルディアノン長く感じなかったけどなSFしてる感があった
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:45:44 ID:A4NXIKpr0
SO4はラスボスがフェイズってところが、腑に落ちない。
フェイズと出会っていなければラスボスはだれ?
というか、フェイズが寝返って敵になって、それを倒したところで何で解決になるの?
ラスボスがフェイズというのが変というより、根本的に、なんでフェイズを倒せば宇宙平和になるのか?
言いたいことが上手く出ないけど、この変なしこりに気づいてる人は多いと思う。

SOシリーズって、別に冒険さえしなければ何も起きませんでした。っていうストーリーが多すぎる。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:46:23 ID:iP6UcyN90
あとICの自由度のなさロマンのなさ
俺は2しかやったことないけど、上手くいけば序盤で俺つえぇ武器作れたり
金を無駄に浪費するだけだったりいろいろできてたのしかった。
今作はレシピだけ増えて材料内からたいして作れず、納品クエの作業のための道具と化した
しかも一々アイテム買って船に戻らなきゃいけないし、材料アイテムですら20個上限だし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:48:12 ID:7xmkMUN30
アーツコレとかも、3はボス一分以内とか、レベル1撃破とかあって結構燃えたけど、
4はほとんどが作業か運要素だからやる気が起きない
しかも同じようなの9キャラ分で大幅水増し、コピペやっつけ
3はやり込みって感じがしたけど4はただの作業って感じがするんだよな

3も3で結構ひどいのあったけど4ほどじゃなかったし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:49:00 ID:g5Wb0gEP0
>>479
冒険しなきゃいけない理由はあったんだけどな。
それがことごとく空回りしてるんだよな→SO4
だいたい、フェイズ倒しただけでMPが何故沈黙するのか?
これが分からない。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:49:57 ID:3fAXcIvu0
>>456
これがムーアの遺伝子かw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:51:15 ID:oYDaF7hJO
もうすぐクリアだけど面白いけど誇大広告だったのは確かっぽいな
今のところシリーズ最高のボリュームには到底思えない
あと沈黙攻撃してくる敵うざすぎ
今回はサイレンスチェック装備前提ですか?と
合成するにしてもファクター1つ固定になるし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:51:40 ID:o4bEGOoH0
>>476
やっぱそういう人もいるよなぁ、言ってみればシステム設定が矛盾してるようなもんだし
AIかラッシュか片方でもまともならこんな笑い話みたいな事なかったんだろうけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:52:42 ID:sR2M+TuQ0
普通に十賢者みたいな敵出せばよかったのに
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:57:48 ID:eR3zcfk6O
普通にPS3でDC版が出そうだから困る
ディスク1枚に収まるし不満点は多少は改善できるかも

GKとか関係無しに
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:00:39 ID:+d8XADmy0
もし、このスレに書かれてることの半分でも実践出来てたら
今の何倍も面白いゲームが出来てたんじゃないかっていう
後悔みたいなものを何故か俺が感じて悔しくなる

自分の価値観、世界観を表現すれば満足なクリエイターさん達は
きっとこんなスレは見ないだろうな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:01:40 ID:g5Wb0gEP0
よくTOVと比べている人がいるけど
企業規模考えたらこれくらい差が出るのは仕方が無いのではないかと
思ってしまう。
それでもインアンかSO4のどちらかに注力してたら
こんなことにはならなかったとも思うんだよな。

AAAはこれからは一つのソフトを作りこんでいく
体制にした方が良いんじゃないかな。
どうだろう?俺は現場知らないから何とも言えないけど。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:02:02 ID:A4NXIKpr0
>>482
>だいたい、フェイズ倒しただけでMPが何故沈黙するのか?
そう、これが言いたい。
むしろ、途中からMPに加わった(ゲーム内ではそんなに日数は経ってないと思うが)フェイズがなぜあそこにいるのか。
フェイズがラスボスだったと知ったとき「そんなばかな!?なんでフェイズが…」という反応より「は!?なんで?ばかじゃね?」
と感じてしまった。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:03:00 ID:aOaR5Gsb0
>>487
ソレ書くと、GKレッテルの号令一下、
本スレで袋叩きにされそうだから書いてないけど、
オレはかなりの確率で出ると思うw

ただ、箱に超特化してロードは組んでるから、PS3だと7GBくらいHDD使いそうだな
スクエニがFF7ACCの同梱PS3を160GBに増設したのが怪しすぎる・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:04:08 ID:aOaR5Gsb0
>>489
ちょっと待て、TOVこそどんだけ乱発してんだってくらい出しまくってんぞw
プロデューサーの郷田と樋口からしてかけもちしまくりだしな

注力というか、テイルズは中身ホント毎度同じだからな
SO4はイランことをしすぎたのがアホ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:05:39 ID:ldC452ZsO
えっフェイズがラスボスなのか・・・?
俺今バロックタワーにいてラスボス寸前なとこなんだけど
なんというネタバレ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:05:57 ID:y5xs9hiL0
色々ツッコんでいったらキリが無いくらい
作りが荒い
もうAAAは1軍2軍とか言ってる場合じゃないよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:06:03 ID:hKEC696n0
>>482
おそらくシナリオ削った名残だと思う・・・
何故かフェイズはMPの中核になってたとかww
2回目エイオスの後に創世の使徒が顔見せとか、創世の使徒倒した後にシナリオ続いてくれりゃ、こういう不満も解消できてたんだろうけどねぇ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:06:37 ID:2mwETwxd0
>>488
国内Xboxのゲームは初動型ばかりだからなぁ
作りこみよりプロモ重視なのが多すぎ
和田は過去に箱はユーザーがデバッグしてくれるから楽だとか言ってたな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:06:55 ID:g5Wb0gEP0
>>491
あのキャラじゃDC版出ても買う気がしない。
パージをまたクリアするのも億劫だし。
そんな奴が結構いるような気がする。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:07:12 ID:A4NXIKpr0
>>493
あ、ごめん。
ここって、ネタバレだめだった?(´・ω・`)だめじゃなくてもごめん。
自分もEN2に行く前にネタバレされた(´・ω・`)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:09:40 ID:ldC452ZsO
>>498
いや初プレイ中にこんなとこ来た俺が悪いんだ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:09:59 ID:g5Wb0gEP0
>>492
そうだったのか。ってことはやはりAAAが相当アレなんだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:10:33 ID:ckGLaiEg0
スタッフにとってもプレイヤーにとってもLAST HOPEだったな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:12:16 ID:A4NXIKpr0
>>499
まぁ、多分…そんなにショックじゃないとはおもう(´・ω・`)
自分のときはどうでもよくなってた。それだけ変なストーリー…

ネタバレかどうか分からないけど、ラスボス行くときは2時間くらい余裕作ったほうがいいよ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:13:42 ID:A4NXIKpr0
あぁ、なんていうか。
SO4のために一体いくらカネ使ったんだろ(´・ω・`)20万は使った。
あんだけ期待してたのに。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:16:06 ID:g5Wb0gEP0
ムービーとか別にあっても良いけど、
それでゲーム部分がおろそかになるなら別にいらないと。
今回本当にそう感じました。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:18:06 ID:g5Wb0gEP0
>>503
それは本当に気の毒です。
TOVかロスオデでもどうぞ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:18:59 ID:hKEC696n0
>>503
15万位のモニタでも買ったのか?w
でも、50時間以上遊べたならパチで使うよりは有意義に使えたと胸を張るべき。

>>504
激しく同意。
ゲームとして楽しむならグラフィックとかSO2レベル・・・いやDQ6レベルあれば十分だと俺は思う。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:19:26 ID:ckGLaiEg0
>>503
何に20万・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:20:49 ID:A4NXIKpr0
>>505 >>506
普段、ゲームもやらないし、TVも見ないので全部そろえた(´・ω・`)
ブラビア40インチに、箱○、ソフト、スピーカー。
あぁ、ばかだorz
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:22:06 ID:IcKTc8sk0
このスレの人はインアンとSO4どっちが好み?
SO4終わったらインアンやるんだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:23:08 ID:XQEWoo3XO
グランディアVよりも劣化したかな?こりゃ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:23:52 ID:g5Wb0gEP0
>>508
普段ゲームやらないのか?
それはマジで気の毒だと思う。
でもあれだ、大きいテレビとスピーカーは
買って損はなかったと思うよ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:24:28 ID:XQEWoo3XO
箱だとブルドラが一番マシなんじゃね?今のところ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:24:30 ID:XIo0oEbP0
スターオーシャン4って海外では名作の部類に入るらしいね。
ここの連中はキモオタなのに同族嫌悪で叩いてる姿が悲しいねw
やっぱ一般人でちょいヲタ心がある素人には名作になるんだよな。
叩きこそキモオタの証明。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:24:40 ID:+d8XADmy0
>>508
ソフトが良ければ良い投資じゃん
他に良さげソフト買ってみては?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:24:46 ID:aOaR5Gsb0
>>508
まあ、TVはずっと残るからいいじゃないか
とりあえずソフト売って、他のゲームでお口直しでもしとけ

自分は明後日、ゲームだけで5万使う予定だしなw
バイオ5限定版、PSPカーニバル青、メモステ8GB、空の軌跡セットetc
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:25:41 ID:hKEC696n0
>>508
でも、ソフト売ったとしても他は残るじゃないかw
テレビ40型とかウラヤマシス
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:26:09 ID:g5Wb0gEP0
>>509
インアンは面白かったし、
SO4よりはストレスが少ない。
それでも未完成臭がすごい漂っているがね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:26:09 ID:FRn4AXrE0
>>509
インアンかな
なんか、インアンの方がSOに近いような
気がしてきた
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:28:56 ID:IcKTc8sk0
マジかw
実はインアンは予約して買ったけど最初のボス戦で死んで
投売りしてしまって、動画みてたら面白そうなんで
再チャレンジとして買ってきたんだ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:29:52 ID:A4NXIKpr0
TV残るとはいえ、TV見ないしなぁ(´・ω・`)
普段、ゲームやらないと、最近のゲームは投資がでかすぎると思う。

今、箱○で一生懸命ドラマDVD見てるけど、箱○ってDVDの再生弱くない?時々飛ぶんだけど…
ていうか、DVDが粗がひどいなぁ…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:35:20 ID:g5Wb0gEP0
>>520
まぁ確かに初期投資でかいよな。
20型ブラウン管で事足りてた時代は良い時代だったと思うことがあるよ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:36:01 ID:E5d/08Aq0
ハードはどうでもいい
ソフトが駄目なんだ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:36:17 ID:sR2M+TuQ0
俺もこのゲームのために液晶テレビと箱○買ったのに…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:39:02 ID:aOaR5Gsb0
>>520
箱はアプコン効果ないぞ・・・

HDTVで見るならやっぱりBDがオススメ
PS3のアプコンでも大分変わるが、BDには到底及ばん
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20070524/sce2.htm
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:39:52 ID:3fAXcIvu0
>>508>>523
スタオーに期待して、前情報入れずに
VISEOとエリート買ったw(あと関係ないけど同時期にパソコン新調)

まぁ、アイマスとキャリバーが面白いからいいけど。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:40:46 ID:wHBZFeq10
ここでそれをオススメするのは危険すぎるぞ
このスレがGKの集まりのレッテルを貼られかねん
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:42:20 ID:A4NXIKpr0
>>521
SOだけは買ってた。PS2もSO3のために買った。でも使わないでいたらPS2壊れた…
>20型ブラウン管で事足りてた時代は良い時代だったと思うことがあるよ。
最近のはHDだからなぁ。せっかくだし、と思って奮発しすぎたよ。
あぁ、もう(´・ω・`)てことでゲーム屋で中古のトラスティベルってのを買ってみた。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:42:24 ID:aOaR5Gsb0
>>526
ん? >>524のスレにひっかかったのか?

その程度で「GK言い出さざるを得ない奴」なんてほっとけ
そもそも、俺はPS3のアプコンではなく、BDで見ろと勧めたんだけどね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:43:10 ID:yWEMj2vJi
他にもいろいろソフトあるさ 多分
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:43:53 ID:A4NXIKpr0
>>524
分かってるよー。
普段、DVDはPCの15インチの液晶で見てる。
40インチのフルHDで再生すると、ここまでDVDの粗が目立つのに驚いたよorz
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:45:03 ID:f86OtWmk0
テレビ見ないなら液晶モニタでよかったんじゃね?
安いし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:46:17 ID:A4NXIKpr0
>>523 >>525
今度、飲もうよ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:48:56 ID:A4NXIKpr0
>>531
買ってから知りましたorz

最悪、親にあげるさ(´・ω・`)
話の腰を折って悪かった。SO4の反省会しようぜ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:51:48 ID:02SwUaE60
これテスター雇ってないな
SOシリーズ知らない人でも気づく事大杉
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:01:04 ID:o5zTGaX00
明後日バイオ5買うから売ってきたけど買取3700円って下がりすぎだろ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:05:16 ID:v3XPP/zW0
>>535
俺は昨日6000円位で売れたが。。
まさかブ○クオフとかじゃないだろうな?
チェーン店だと買い叩かれるぞw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:06:02 ID:nVH+AaP/0
>>534
百歩譲ってストーリーは好みの問題だとしても、
ディスク交換に関してはどう考えても何かおかしいもんな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:09:57 ID:hU8nnxxk0
これを良作つってる人間がいることが信じられない・・・
期待しすぎたのがいけなかったのかな・・・
今までやったRPGの中で一番つまらないわコレ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:14:05 ID:SpU0g09M0
そこそこおもろかった。
良作ではあるな。
まーたキモがたたき始めたぞw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:14:20 ID:P1LMWD990
>>536
そこではないけどチェーン店だわ
てか日曜の時点では6000だったんよ
まぁさっさと売らんかったのが悪かったわw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:16:45 ID:m+6lni270
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/03/03(火) 12:36:03 ID:ez5oX9dI0
>>107
良ゲーって言う人のここが良かったって言うの見た事無いんだけど
どこが良かったか聞かせてくれない?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:17:09 ID:hU8nnxxk0
具体的にどこが面白かったのかいえないよね
勝手にレッテル貼って喜んでるし
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:17:10 ID:W5cVgh+q0
グラフィック一つとっても中途半端なんだよな
イラストレーターはアニメ絵っぽい絵使ってるのに
グラフィックは面影がほとんどない海外を意識したグラフィック
ならば最初から海外受けするようなデザイナー使えと
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:27:43 ID:iJKTbXoKO
まだクリアしてない俺だが良ゲーではあるな。

面白いところを聞かれたら戦闘と言うしかないな〜。
まぁ戦闘は普通に楽しくて(もちろん不満はかなりある)ストーリーも結構楽しめてる。
って感じかな。

でもここで糞糞言ってる人の意見はほぼ全て同意出来る。
だがそれを考慮しても楽しめるゲームではある。
だからこそもったいないよね、って何回も言われてる事だけど。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:27:50 ID:pmch5Y/g0
>>543
お前は何を言ってるんだ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:28:11 ID:1/oFtD830
一番驚いたのが通常会話のアニメ絵とムービーの格差が・・
おまけにセリフとキャラ性格まで違うって

特にリムルとフェイズが別人なんだけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:28:58 ID:wjcxEbHE0
最近はチェーン店じゃないの減ってるしなぁ。
むしろ、小規模店舗の方が買い取りシビアな気がするがどうなんだろう?
それでも、3700円は安すぎだが。


>>527
>あぁ、もう(´・ω・`)てことでゲーム屋で中古のトラスティベルってのを買ってみた。
ああ、未来が見える。まぁ、プラチナだし、大丈夫か・
まぁ、SO4よりは戦闘のテンポは楽しそうにみえるしなぁw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:30:28 ID:iJKTbXoKO
戦闘はデビルメイクライみたいにロックオン方式を使えば色々幅が広がると思うんだが皆はどう思う?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:30:59 ID:pGX4NjKN0
期待してたのと、最近の記憶ってことで補正がかかってるかもしれんが
俺も今までやったRPGで一番つまらんわ
おもしろい云々以前にやってて超ストレスがたまる
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:31:20 ID:s2yI6odS0
ムービー多いのはスタオーじゃない気がする。
なんかボリューム不足というか、もっと難しいしかけのダンジョンとか増やしてほしかった。
あとアイテムクリエーションするのにカルナスまで戻るの面倒だった。
終盤のディスク入れ替えもすごくテンション下がる。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:32:52 ID:3p3N3C1N0
良かったところ

・フィールドのグラ
・サイトアウト
・成長システム(初SOだけどスキルは結構面白いのがあった)
・主要なムービーがスキップできる(あらすじ表示あり)
・ボイスOFFできる
・メニュー画面のキャラ絵
・ED演説シーンのレイミ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:34:33 ID:3b8ncXpQ0
これでPS3のみで完全版でたら・・
・・・へ!
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:35:47 ID:4kXB+3ym0
>>547
ちょっとプレイしてみた。
OPの森本レオうぜぇwww
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:36:58 ID:v3XPP/zW0
>>544
うん、俺も楽しんだ。
十二分に良ゲーたる資格はあると思うよ。
勢いでワンダクリアして、ユニバクリアまでやっちまったぜぃorz

>>547
俺の近所のチェーン店は初日の時点で4500とか超強気だったぞw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:38:58 ID:3p3N3C1N0
>>553
何故ショパン選ぶんだよw
TOVとかロスオデとかもっと評判良い奴あるでしょうに・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:41:54 ID:4kXB+3ym0
>>555
いや、なんか評判の悪さを見てついw
まぁ、つまらなくはないかなw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:42:04 ID:wjcxEbHE0
2週目やろうと思ったが(もう売ったけど)、引継ぎ要素がほとんどないもんなぁ・・・。
指輪とレシピくらいは引き継いでも良かったんじゃないの?


>>554
うわぁw強気すぎ。ひでえなw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:45:07 ID:vsxi0D6/O
>>552
このゲームのために箱○買って、モニタ揃えたって奴いたな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:45:55 ID:OES1HRLrO
取りあえず技少なすぎるレベル60で技が4ぐらいとか少なすぎるだろ。ICもクリア後まで意味ないし裏ダンとかやんない人からすれば糞ゲーすぎる。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:46:51 ID:mCqeN8uL0
戦闘は本当面白いな
サイトアウトの演出は好きだから切ってないし
ボードも簡単に貯まってしかも効果ありまくりで気持ちいい
スキルもレベル上げりゃバンバン効果ありまくりだしな
エフェクトも派手(まあ何処いるかわからなくなる時があるけど)

だからこそ自由ガードとターゲット変更がありゃ完璧だったのに…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:49:47 ID:VgnzhVak0
>>558
おっと俺の話題はそこまでだ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:50:16 ID:LKroYqAn0
これだけの改善点がありながら良ゲーの資格がある・・・?
正直今回の出来じゃどんなに持ち上げてもせいぜい並かそれ以下くらいなもんだと思うけど
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:50:50 ID:0xY4CyW90
次世代機で出したくせにPSの2より劣ってるってどういうこった
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:51:52 ID:ZyUaCZjF0
完全版っていっても大改造しないと売れないと思うよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:52:54 ID:Z41Q5O3vO
今回はやり込む奴少ないだろ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:53:05 ID:/pe33C2c0
>>513
 タ
 こ

 き
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:58:00 ID:m+6lni270
>>559
その裏ダンも創世回廊同じような感じでなぁ・・・

強い武器わんさかあるに違いない→クズアイテム大量
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:58:06 ID:uq4qXjnQ0
戦闘は確かに面白かったけどバッカスでバランスおかしくなって萎えたな
終盤なんて雑魚ではブラックホールで一箇所に集めて、サンダーアーム2.3発で終わる
ボスもサイトアウトとサンダーアーム連発してれば大体どうとでもなるし
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:02:16 ID:Z41Q5O3vO
敵少なすぎ技少なすぎ
仲間も使いたいキャラいない

戦闘も微妙
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:04:56 ID:iJKTbXoKO
嫌なとこ
・明る過ぎて見づらいグラ
・暗いとこが暗過ぎるグラ
・キャラのモデリング
・戦闘フィールドが広過ぎる
・カメラ全般が糞
・通常攻撃の入力先行で受け付け過ぎ
・通常攻撃が1ボタンで2モーションあるのが嫌、メリクルとか
・言うまでもなくターゲット切り替え
・糞みたいな内容の宝箱
・少ない武器、スキル、技
・クロウが仲間にならない事
・技の内容、大技が多過ぎ。双破斬とかクウハザンとかリフレクトリアクターみたいな普段から通常攻撃に織り交ぜる技がほしい
・技を2つ以上セットしたい
・全くワクテカしないダンジョン、単調過ぎる。地図見て宝箱取りながら進むだけ過ぎ
・SEのしょぼさ、印象に残るSEが皆無
・BGMも通常戦闘以外微妙過ぎ、ボス戦で暗いとか意味不明
・その他もろもろ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:05:12 ID:pb2n1w7S0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm859912
戦闘はやっぱ3DCのが俺は好みだ技も使ってて楽しいし
そういえば今回スピキュールとか空破斬とかSO定番の技使うキャラがいないな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:11:41 ID:v3XPP/zW0
どーせなら、PSPでSO2くらいのクオリティで構わないから、作り込んで欲しかったよな。
ほんと色々と不満点が多いわ。
SO3は無印でも特に不満点を覚えたことなかったんだが

>>571
イルたん、アシュレイが使ってくれるがなw
今回の場合、フェイズに歴代の技を使わせても良かったと思う。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:13:16 ID:DGkGZ9tD0
敵(ボスキャラ)に魅力がなかったなぁ
グリゴリ関係ばっかで

3はFD人、エリクール人、その他の異星人、普通のモンスター等
色々いたのに…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:15:42 ID:pb2n1w7S0
>>572
あ、ちゃんといるのかスマンw
闘技場かーだるくてまだやってないんだよな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:17:07 ID:OES1HRLrO
あとせっかく6連携まで出来るのにCP上限が19だから4つぐらいしかセット出来ないし(アーツコレで22になるらしいけど普通の人はそこまでやりこまん)
それに後半の敵はすぐラッシュはいるから4連携すらまともに入らん。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:23:07 ID:mvrPY21O0
さて、スタートレックディープスペースナインの
最終話付近を観てくるか・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:25:48 ID:l/c5LCSs0
>>575
え?CP上限て19がマックスなの?
死ねやトライエース!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんで3と同じ過ち犯してんだよ!!!!!!!!

ゲーム作りにおいて制限は大事だけどここは制限するところじゃないだろ!
自由に技6つ付けれたからってバランス崩壊することなんてねーじゃん!!
崩壊したらしたでそれでいいわ。

ここは単純にプレイ感を面白くさせるために技はもっと自由にセットできた方が
いいに決まってるんだよ!!
3もこれが低くて糞イライラしたわ!!
てかそもそもCPっていうパラメータ自体いらんのだよ!
ヴァルキリーみたいにたくさんスキルがセット出来るゲームなら必要だけど
スターオーシャンはそうじゃないから制限なんか掛けても面白くなくなるだけなのに!
ここ考えた奴は今すぐリアルに死ね!!
二度とゲーム作んな開カス者!!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:26:02 ID:tJYuq2q40
・話がつまらない
・戦闘が単調
・システム最低
・グラ微妙
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:27:48 ID:Fd/OjjK00
設定が良く叩かれてるけど物語自体はSO3のが盛り上がったな
それにSO3の頃のキャラの魅力は何処に消えうせたんだろう
俺は戦闘自体はSO4のが好きだから仲間増加と術のバランス改善を頼みたい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:41:43 ID:OFcpA9qz0
良かったところ
レイミの尻

悪かったところ
その他全部
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:43:17 ID:OFcpA9qz0
CP22ってアーツコレ100%とか言うやつか
あんな糞作業or運要素満載のアーツコレクションなんて誰がやるんだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:45:02 ID:v3XPP/zW0
>>579
魅力的なおっさん分が少なすぎるよね。
バッカスだけじゃ補いきれないと言うか・・・ま、それを言えばSO2も似たようなもんだしな。
SO3のクリフが強烈過ぎただけかも知れんが。

SO4の戦闘でクリフ使いてぇぇぇなんて俺w
フラッシュチャリオット・・・エリアルレイド・・・
ぬこじゃ満足なんて出来ません><
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:46:07 ID:WcoeD1l90
というか、AAA信者でもないただのRPG好きとしては
SO3の時点でかなり許容範囲スレスレ一歩アウトみたいなもんだったからな

そのSO3が「昔はよかった・・・」となっているのが本当にすごい
ある意味、SO3リメイクの布石かもな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:46:29 ID:q86/XgSI0
改善のしようが無い
全部作り直しにしないと・・・それなら新作作るだろうし。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:49:34 ID:OFcpA9qz0
アイテムの引継ぎがないから2周目をやる気になれない

今までのSOシリーズなら引継ぎ無しでも2周目をやる気になれたが
今回はあの面倒な素材集めをもう1回やるのかと思うと、とてもその気にはなれない

仲間分岐がないのも2周目をやりたくならない大きな要因だわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:50:04 ID:qCdXjGOpO
最近いつも思うんだが、新作だすより
過去作のSO3とかロマサガ2とかゼノギアスとか
評価いい作品を主体にHDリメイクしてったほうが嬉しいのに
最近のRPGで満足できたのTOVだけだよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:52:31 ID:uq4qXjnQ0
リメイクを主軸にし出したらメーカーとして先がない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:53:27 ID:WcoeD1l90
>>587
スクエ二が既にリメイク主体で先がないんだが
589:2009/03/04(水) 01:55:09 ID:eewSF5pl0
堀北
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:55:10 ID:gUU48tQwO
ブルドラは割りと面白かったけど。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:59:33 ID:qCdXjGOpO
あぁロスオデもよかったな、良作だった
ただSO4はかなり期待してたからなぁ、ちとショックだわ
これ絶対未完成品でしょ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:03:37 ID:mvrPY21O0
>>591
DLCにするなとは思っていたが、それは完全な状態で出せという意味で
未完成品でさらにDLCすらなかったら・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:06:33 ID:0xY4CyW90
>>582
SO2はボーマンやエルネストがいたからいいけどな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:06:54 ID:Bps1nMmN0
良作って言っている人がいるのも分かるし、
糞って言っている人がいるのも分かるんだよなぁ

何と言うか本当消化不良というか中途半端というか
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:08:00 ID:um3L+KtA0
SO4を象徴する場所と思われた、空中祭壇(PVで紋章が反応する台座があったところ)とかが
出てこなかったし当初の予定からカットされた部分が結構有るんだろうなあ

逆に当初からこの形だったならそれはそれでやばいな
クロウの出番とか「え、これだけ?」って感じだったし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:09:30 ID:5AMYcf7N0
スクエニはもう終わってんだろうな
ドラクエ、FFの新作も相当ヤバそうだし

発売後の反響が楽しみだ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:11:34 ID:qCdXjGOpO
後一番ショックだったのは、あまり言う人みないけど
やっぱり戦闘の解像度が荒いことだよ!
初めはさぁあの超絶グラでやれると思ったのに・・・
まじで詐欺だよ・・・
最初バトルシュミレーターで戦闘入ったとき目を疑ったわw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:13:31 ID:YUvVHwik0
>>298にもあるけど石化病とバカラス病の症状が似てて紛らわしい
レイミの石化病もグリゴリに繋がる何かの伏線かと思ってたけど、
本当にただロークの感染症に感染してただけとかどんだけ陳腐な展開なのよ

石化病は1で使ったから出したかったのかもしれないけど、
だったらバカラス病の症状をもうちょっと考え直せよと言いたい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:14:19 ID:I/WpQyh90
前作よりボリュームうpとか、詐欺もいいとこだな
隠しダンジョンに至ってはどっちもコピペダンジョンだし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:14:57 ID:mvrPY21O0
>>594
未完成。これだろうな・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:15:04 ID:WcoeD1l90
>>597
60fpsにこだわった犠牲だな

PVは本編に見登場カットも含め、詐欺以外の何物でもないけどな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:17:10 ID:uq4qXjnQ0
ドラクエ9は、たいしてゲームやらないけどDS流行ったから買った というような大量のライト層が、国内代表するようなRPGだから購入
そしてそう言う人達は出来いかんに関わらずDQ9ヤバイとか騒ぐ→メーカーはそれに味をしめて、ゲーム界にまた新たな風潮が出来
って気がしてならない
今から凄く不安
FF13はどうなるかね・・・ムービーゲーもいいけどゲームって事を忘れないでくれるといいが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:19:11 ID:tJYuq2q40
悦痔=レナ
バッカス=プリシス
フェイズ=クロード
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:20:04 ID:WcoeD1l90
DQ9はただでさえ、瀕死ムードのRPGにトドメのとび蹴りを食らわせそうだな

DQ9でFF13以降の球も全て出遅れて、
発売されるころには「ああ、うん。頑張ってね」ってクオリティになってそうだ

スクエニ、DQFFブランドで光り輝いているように見えるが実はあとがないよな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:21:21 ID:BHzu1GeQO
>>601
いまさら60FPS未満を考えるのは次世代機であり得なくね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:21:26 ID:Bps1nMmN0
>>600
まぁそうなるのかなぁ・・・

個人的にはボリュームやシナリオより
ICやタゲの仕様とか、宝箱関係のちょっとイラっとするところとか
そういう細かいところが気になるんだよな。
これが処女作だったらある程度許容できるが、シリーズ物の上に他にもRPG作っているんだし
ちょっとプレイすればわかるだろ?的なことが、どうも上手く行ってないってのがね・・・。
これらを改善するだけでグッっと引き締まると思うんだけどな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:24:35 ID:qCdXjGOpO
>>606
IC、タゲ変更は痛いほど分かる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:30:45 ID:mvrPY21O0
今後、ライト層向けという言い訳で全部通るようになるんだろうな・・・

>>606
細かいところもそうだが、グリゴリの存在も押し過ぎ
グリゴリを使って大文明にのし上がったカルディアノンが
親切心と信仰心で一方的なオーバーテクノロジー援助をし、進化を推し進める
正しいようで、後半はおかしくなってくるような敵役で良かったのに
まあ進化した爬虫類はああいう存在として扱われる事が多いけどな
しかし宇宙歴10年の段階で、宇宙を滅ぼしかねない存在を相手にしても・・・

細かいところならボタンの反応が遅すぎる
メニュー出し、メニュー選択等が遅い
SO、VPと言えば、さっさと選んでさっさと閉じられるメニューだったはず
インターフェースが総じて甘い
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:42:43 ID:eewSF5pl0
お前らよく最後までやれたな。
俺はサラと初めて会ったあたりから主人公に感情移入できなくなっていき
王道に走り始めてから完全に萎えました。
特別な力があるわりに主人公使えないし。
まぁもうラスボスはだれか判ってるからもういいんだけど。
フェイズが敵に回ったのは仲良しグループの馴れ合いに嫌気がさしたって
勝手に脳内で解釈したんだけど。
まぁ俺もあのグループにいたら逃げるわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:49:29 ID:Bps1nMmN0
メニュー呼び出しは確かにちょっとワンテンポ開くね
デザインもハデ目で壁紙(?)が毎回変わったりするし、一瞬読み込む感じなのかな
よく使うものだし、ある程度簡素でいいから見た目よりも使い心地を優先して欲しかったね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:54:37 ID:I/WpQyh90
>>609
それでおk
敵になった理由はフェイズの言い分聞いても論理破綻しまくりで訳わからんから
力に魅せられるまでの過程をもっとわかり易く描いてりゃ少しは違ったんだろうが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:56:57 ID:PO/v72TQ0
>フェイズが敵に回ったのは仲良しグループの馴れ合いに嫌気がさしたって
特攻したらラスボスになった。

ラスダン突入並に長々回想語るかと思ったら超あっさり。


創世の使徒。使途って言うくらいだから、十賢者みたいに中ボスポジションかと思ったら最終ボス第一段階でしたw
血の通ったボスって、トカゲと黒鷲と魔王崇拝者とラスボスぐらい。
アルマロスはなんか機械的すぎるしなぁ。

「ボス」って感じのがマジで少ない


それはそうと、SO4の後に何をプレイしたらいいんだろ・・・。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:00:02 ID:WcoeD1l90
>>612
RPG好きならデモンズソウル一択
マジおもろいぞ

オン繋げないなら、安くなってからでいいと思うが
とにかく、オンが面白体験なんで人がいる今のうちに遊ぶべし
今は人多すぎて、侵入されまくりだけどなw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:00:59 ID:I/WpQyh90
>>612
つ龍3,バイオ
バイオは体験版で既に不安要素ありまくりだが
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:01:31 ID:pzJYKvCe0
実績まとめで星5がついてて吹いた
コンプするような儲はむしろある意味尊敬す……やっぱしないな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:32:45 ID:M3GDv4vn0
>>605
いや、60fps出てないゲームの方が多いと思うし、実際60fps出すのは箱でもPS3でもかなり難しい。

フェイズがラスボスだったのには吹いた。
ってかフェイズが裏切る前から、グリゴリは存在してたわけで、当然バロックダークもあったんだよな。
じゃあフェイズがバロックダークに行く前まではどうなってたんだ。
というかフェイズが倒されてなんでバロックダーク壊れるのかわからんかった。
ついでに言うと、バロックダーク崩壊し始める時フェイズは死んでなかったのに、ただ負けただけで壊れ始めるのもおかしい。

ラスボス突入するときにクロウが死んだのはぐっときたが、それ以降の盛り上がりのなさは泣いた。
あとバニッシュリングが無駄に多すぎる。あんなに種類増やす意味ないだろ…。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:39:00 ID:vsxi0D6/O
時折ゲハ臭い奴がくるな。ここはアンチスレじゃないよ
つまらなかったSO4を嘆き、叩くスレだ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:47:48 ID:ZyUaCZjF0
とりあえずムービーが多いゲームには
パッケに「このゲームには大量のムービーが含まれています」
と記載すべき 
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:48:44 ID:W5cVgh+q0
>>612
次世代ならデモンズソウル、バイオ5
携帯機ならば話題のセブンスドラゴン


ここら辺じゃね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:55:40 ID:gVPhDcpO0
前に本スレムービー多すぎみたいな話がでた時、
「ムービーじゃなくてイベントシーン」「ムービーは2箇所だけ」とかレスついてたけど
リアルタイムレンダでもムービーはムービーだよね・・・?

大半のイベントシーン(ムービー)は3みたいので良かったのに・・・。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:04:31 ID:Bps1nMmN0
プリレンダは確かにそうかもしれんが、操作できずに進んでいくシーンはムービーだよなぁ
種別を分かりやすくする為にはイベントシーンっていう言い方も間違ってはないと思うが
ムービーが多いっていう事に対しての反論としては・・・w
個人的にはリアルタイムの方がハード性能の中で頑張っている感じがして好きだが
それにしても長すぎた
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:08:03 ID:W5cVgh+q0
むしろ全部リアルタイムにして
逆にリアルタイムの表現力を強化すれば良かったんじゃね
どっかの諜報ゲームみたいに

まあ、でもSFって分野を取り込むとどうしても説明に時間かかるよね
SO3とかも説明不足といわれるし、ごもっともだと思うが
きちんと説明してたらそれはそれでだるい気はするし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:09:24 ID:tJYuq2q40
移動と戦闘もムービーでいいよ
面倒だから
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 05:21:44 ID:aZMAMppT0
戦闘だけ出来がいいなら
格ゲーだけ作ればいいんじゃねーのトライエースさんは
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 05:35:14 ID:fT5YTkGn0
RPGの範囲内でなら戦闘は出来がいいと言うだけで
アクションゲームとして評価するとアクション部分は全然通用しない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 05:36:53 ID:W5cVgh+q0
テイルズとかも格ゲーより凄いとか誇張されることあるが
テイルズで格ゲーだの対戦ゲーしたらバランス悪すぎてやってらんないw

てか一回もうアクション要素捨ててみるのも手かもね
それで成り上がってきたのがAAAだけどさ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 05:50:03 ID:Fd/OjjK00
この戦闘要素が前提条件な訳で普通になるなら無意味
そりゃ他の要素が中途半端じゃそれこそ駄目なのも分かるが
今の戦闘を捨てたらSOやAAAである必要性は無い、テイルズも同様
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 05:50:13 ID:m3hqzgMu0
モデリングとモーションが糞だからイベント見ててイラッとくる
センスなさすぎだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:16:43 ID:TD5fTybwO
ムービーなしでもいいかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:31:13 ID:I5YuiEyfO
今サラが仲間になったんだが…
システムとか何よりもこいつが最大の反省点だろ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:41:36 ID:JYRD6kpd0
>>630
回復と合成要員なんで俺の腕では使わざるを得ないが
RPGでここまで使いたくないキャラははじめてかもしれん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:50:22 ID:nVH+AaP/0
>>598
石化病と言えば、ウィルス保菌者がアスモデウスなのをシュドネイ教と絡められなかったんだろうか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 06:56:42 ID:jZhzuj2I0
他スレ見てたら、どうやらこのゲームは
頻繁に操作キャラを変えて、敵のタゲを分散しつつ戦うのが正しいやり方らしい
俺は売ってしまったのでもう試せないが、まだ持ってる人は是非やってみてくれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07:10:52 ID:3MttBZzJ0
無駄な魔法カードなんか入れるならスキルブック開発させろ。
メニュー開く際たまにロードが入るのがウザい。
バロック到着後の惑星間移動時の二重ロードがウザい
わざわざワープ演出読み込まずに即ディスク交換画面でいい。
十字キー上下でいいからタゲ変更させろ。
ラッシュコンボ演出地味すぎ。
味方AI馬鹿すぎ。攻撃魔法連発でタゲ奪って自滅
かといって攻撃OFFると棒立ち。イセリア戦はマニュアル放置推奨。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07:24:27 ID:3MttBZzJ0
あとはデフォ設定のカメラ操作(X方向)がどう考えても逆。
キャラ移動も微調整ができなくて宝箱開けにくい。
アーツコンプでCP22とか誰がやる?全く意味の無い制限。
MP1.5倍必要とかでもいいから6連携やらせろ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07:27:38 ID:To0iWoEw0
そういやゲーム雑誌で「今回はフィールドでジャンプ出来て探索の幅も広がる」みたいなこと言ってた記憶があるんだけど
結局ちらほらと配置されてるだけのただの一方通行ショートカット(場所によってはそれですら無い)だったよね。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07:58:16 ID:iJKTbXoKO
>>635
SO3もCPの制限システムマジでヘドが出る程糞だったよな。
さすがに改善するだろうと思ったら全く学習してないわクズ開発者。
しかもレベル45ぐらいでもう最大値とか…。
70ぐらいまでにして限界値も増やせよボケ。

CPの存在はいいが限界値が低すぎる。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07:59:15 ID:ayYTEMlI0
いちいち扉開くシーンいらない
全部同じ絵だし何コレ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:01:02 ID:t32iFqv7O
敵がラッシュモードになりすぎワンコンボで即ラッシュじゃん
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:02:30 ID:2P3gq7qI0
エイオス、レムリット、カルディアノン、地球と序盤に行く星はやたら壊滅してるのが笑える
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:03:40 ID:iJKTbXoKO
魔法カードはマジでいらなさ過ぎるな。
てかメニュー画面のロードは毎回入るじゃん。
トライエースのゲームだからあのロードがちょっとでも長い時ストップしそうで冷や冷やするんだが。

魅力的なスキルは少ないなほんと、数自体も少ないけど。
てか〜知識とか付ける気にならんから…
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:05:46 ID:iJKTbXoKO
>>638
そこでロードしてる可能性がある

>>639
いっそのこと敵のラッシュモードは消すべきだよな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:10:31 ID:5AMYcf7N0
>>638
あれ、すごい違和感あるよな
引き戸の開け方が変
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:11:47 ID:1LqAN1R4O
知識は覚えるだけで良い
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:12:02 ID:3MttBZzJ0
強い敵って、要はすぐラッシュ発動する敵だよな
イセリアなんか常時ラッシュになるしスーパーノヴァだし…もっと動きで難易度上げられないんかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:15:25 ID:iJKTbXoKO
>>644
マジかw知らんかったww
サンクス!
てか
・付けるやつ
・付けないやつ
・戦闘で使うやつ
の見分けが付かないんだが見分け方あるの?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:17:12 ID:2P3gq7qI0
パッシブスキル、バトルスキル
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:19:46 ID:1LqAN1R4O
>>646
フィールドスキルってのは覚えるだけで有効だな。
つーか説明見りゃ書いてあったはず。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:21:27 ID:iJKTbXoKO
>>645
やっぱそうなんか…
フラッシュミャリオット全ヒットすら無理なんだろうな。
ラッシュモードは敵のが消えてくれるなら味方のも消えていいわ。
現状であるかないかだけ見た時にない方がいいしな。

テイルズオブデスティニー2のボスのブラストモードもつまらんかったしなぁ。
基本的に自動強制スーパーアーマーはこの手のゲームでは総じてつまらない。

サイトアウトが容易に出来る敵ならラッシュになられてもまだいいんだがね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:29:18 ID:4gjDSGBrO
D2のSBはマグナ様以外は1,2回だろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:45:26 ID:fT5YTkGn0
どうせ次回作も改善しないんだろうな
ネット見てないんだろ社員は
そして悪い所だけ受け継ぐと
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:50:09 ID:9pBm8oIGO
序盤の宇宙船墜落したあたりを探索中。
その次のエリアに入ってマップ開いたら結構広い…
これから終盤にかけてこんなマップ何個ぐらいあるの?
無駄に広すぎで白騎士かと思うわ('A`)
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:55:38 ID:eGuqq30G0
>649
フラチャはシステム的に弱スキルになっちまったよな
3のフラチャの面影はどこへ・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:56:32 ID:dEhvKb/R0
>>571
いまみるとやっぱ3しょぼしょぼやんw
4になれすぎたわ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:11:49 ID:iJKTbXoKO
>>650
そういやD2は敵の回数少なかったな。
いい印象はないけど。


SO3のフラチャは半端なかったな。
ちょっwクリフやり過ぎwって突っ込みたくなるぐらいだったし。

てかSO3の頃は味方AI結構良かったんだがなんでこんな棒立ちになったん?

マニュアルにしたままだったかなと思ってキャラ切り替えて確かめたらオートだったって
いう経験をしてるのは俺だけじゃないはず
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:12:01 ID:RHCBE4Fe0
期待しすぎたせいか、ちょっとがっかりしたな。
良ゲーだと思うけどTOV程作り込まれてないっていうかさ。
ムービーばっかなのも問題だな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:16:45 ID:zS/usZ/rO
そりゃ6年前の作品だもんな
でも3は戦闘システム面では完成されてる

4も細かい不満点を改善したDC版が出たら化けるかもな
ってもDC出たら出たで無印は中途半端な状態で出しましたって事になるが
今回重大なバグとか無いし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:18:33 ID:FXmXG/Cn0
まじでギター弾きながらムービー見てた
てか台詞を聞いてた
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:20:50 ID:OjXRVZQ/0
>>657
いまさら体裁整えてもしかたないくらい、中途半端で出したのはモロバレだから
別にいいんじゃないか?w
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:21:30 ID:RHCBE4Fe0
DC版出してもらいたいけど、出来る物は全て詰め込んだみたいな発言聞くと可能性は低そうだな。
むしろSO4よりインアンのDC版を出して欲しいかな。あれはどう考えても未完成品だろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:24:50 ID:21ctYhqs0
イベントシーンが長くてもいいのよ
それが魅力的であれば
しかし演出にセンスのかけらも無い
ハードの性能は段違いなのに
演出でPS1のベイグラにも完全に負けてる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:27:12 ID:WcCKP3KL0
>>654
3のモデリングは今見るとさすがにしょぼいけど動きが良すぎる
4はなんかもっさりしてんだよなぁボタン入力からワンテンポ遅れて動き出すというか攻撃判定が遅いというか
ラッシュモードの速度=3の通常速度なのかもな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:27:29 ID:yLqXvu+EO
このレベルのムービーならテイルズみたいにテキスト+ボイスで良かったんじゃないか。
本当に大切な箇所はフェイシャルモーション使ったリアルタイムムービーを流すみたいな感じで。
ムービーが冗長すぎる。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:31:56 ID:RHCBE4Fe0
演出もそうだけど、第一にストーリーがつまらんのが問題だろ。
まぁ毎回のことだけどな。
ムービーに力入れるくらいなら他の部分に時間を割いて欲しかった。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:33:25 ID:FXmXG/Cn0
てかほとんどのムービーが会話イベントで済むレベル
あと特撮ヒーローみたいなオーバーな動きどうにかしろw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:34:24 ID:wxvQTqwG0
ムービー担当クビにしろ、クビだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:34:30 ID:3MttBZzJ0
干渉したくないくせに戦闘には参加してモンスター狩っちゃうエッジさん萎え萎え
鬱シナリオ無くすか強制スタメン落ちさせるべきだった
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:36:26 ID:RHCBE4Fe0
クロウの殺陣は歴史に名を残すくらいの酷さだったなw
あと、EDでHさんがフェイズの手を掴んでる時の表情で毎回吹く。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:39:34 ID:FXmXG/Cn0
箱○JRPGラッシュに失望させられたのは俺だけじゃないはず
セブンスドラゴンやろうぜ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:51:45 ID:RHCBE4Fe0
次にRPGやるとしたらデモンズかなぁ。
あとFO3のDLCが今月中に来るみたいだからそっちも気になる。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:54:04 ID:Y6zo9SsaO
ロスオデみたいな移動を採用しろ
それか次の目的地へはデッドラみたいな矢印を採用しろ
あと、"全体"マップ見せてほしい
ただでさえ無駄に入り組んだマップなんだから

不満なことは言えばきりがないわ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:54:07 ID:dEhvKb/R0
>>662
いやいや動きとかエフェクトも含めてナw
もっさりはよくわからんなあ。普通にラグなく反応したけどw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:57:59 ID:FXmXG/Cn0
324 :名無したんはエロカワイイ :2009/03/04(水) 03:09:19 ID:jAsZ7wdCO
優しすぎる故に暗黒面に堕ちたってのが切なすぎる
キュンってなる

SO4を楽しめたのってこういう女や子供とかだろ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:02:18 ID:RHCBE4Fe0
>>671
まぁ移動に関しては不満多いけど、矢印とかは必要ないだろ。
MAPも広い範囲見れるし十分じゃね?
転送をもっと早い時点で出来る様にすりゃあ問題ないわ。
もちろん後半でもDISC交換無しってのが前提でね。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:09:08 ID:21ctYhqs0
>>673
それはキメェなw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:16:13 ID:pJE5TkwNO
DC出るならパージ神殿のイベントは制限時間アリにして間に合わなかったらサラが死ぬようにして欲しい
その場合違うキャラが仲間になるようにしてさ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:19:16 ID:gUU48tQwO
前作までは隠しキャラ有でICも自由に出来たんだけど。。。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:19:38 ID:RHCBE4Fe0
皿が嫌いなだけだろw
仲間選択はいいだけど、殺す必要ないだろw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:21:21 ID:PGVrGWdxO
不満のうちの半分くらいはゆとり発言だな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:24:19 ID:nX8AgH290
DC版いらね。この作品は不完全なものとして名を残せばいいよ。

DC版発売となるとスクエニ&AAAが「ユーザーからの要望が多かったので出しました」とか言いそうだし。
なんでまた貢がなきゃいけないんだ。

無償交換だというならどうぞやってください。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:26:17 ID:OZ82dK9p0
アーツの実績をキャラ一人分じゃなくて全体の平均にした開発は気が狂っとる
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:28:18 ID:zS/usZ/rO
全体マップ開いたまま移動出来ないのには地味にイライラしたな
前作まで出来た当たり前の機能をなぜ省いたり制限したりしたんだろう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:30:10 ID:RHCBE4Fe0
>>680
不満は多いけど、そこまで悪い出来じゃないだろ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:35:02 ID:sXDbHpd90
スターオーシャンってやり込みが持ち味なのに
そのやりこみでディスクチェンジ地獄とか頭がおかしいとしか思えん
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:37:48 ID:RHCBE4Fe0
DISC交換とICの不便さは嫌がらせとしか思えん…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:39:32 ID:HfE40w+IO
・宇宙船の挙動がおかしい
・SF的な設定のつめがあまい
・テーマがない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:42:53 ID:pJE5TkwNO
くろーど>>フェイト=ラティ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エッジ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:45:08 ID:fi9+kVCC0
アシュレイやライアスの年齢を考えるとイレーネはラティのお祖母さんってとこか
てかイレーネとラティの関係なんてどうでもいい設定だな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:51:05 ID:/tNVPFqe0
まて、ラティは300年後の人物だぞ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:02:15 ID:+K6kg+zx0
>686
・カルナスの補助席以外にシートベルトが無い
も追加してくれ

毎回倒れるのみてアホカト
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:04:36 ID:MKb4FvFX0
>>387
ラティ>クロード>他
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:19:00 ID:u9W7mjDH0
グランディア3とどっちが惨い?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:23:08 ID:PDOqZzyN0
>>683
あとGKなW
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:27:55 ID:i1OG6mU50
>>690
水上艦艇とちがって、宇宙を音速の数十倍で飛んでるはずなのになw

時速100km程度の自動車だって、事故ればフロントガラス突き抜けて吹っ飛んでくのに
宇宙船の衝撃で椅子からずり落ちる程度で済むわけがない
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:28:29 ID:9pBm8oIGO
おまえらホントこのゲーム好きなんだな…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:39:55 ID:imsOrbPZ0
ああ好きだよ。SOシリーズもVPシリーズもリメイク含めてずっと買って
これの為に箱ごと予約購入した。
だからさんざん2chにマルチで挑発材料として宣伝されて悪感情もたれた上に
こんなクソッタレた出来で発売されて
やってて虚しくなる。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:47:40 ID:L3v2E8JK0
ポリゴンモデルの首がぐにゃぐにゃ動くのがキメェw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:05:31 ID:paCn1eZj0
>>697
地味に気になるよな。首が据わってないというか
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:08:07 ID:RSl6V9C/0
今回、シリーズ他作くらべて行ける星が多いのに
似たような敵ばっかり出すぎ
惑星事に全く違う生態系の敵とかにして欲しかった
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:08:43 ID:vBFFUrfN0
2で反陽子砲で吹っ飛ばされたカルナスが時空転移して現れたら神だった
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:22:31 ID:OjXRVZQ/0
>>700
それロニキスも一緒にきちゃうw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:27:31 ID:JaZczNTB0
SO5は出ないな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:30:00 ID:0xY4CyW90
出たとしてももう期待できねぇ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:37:02 ID:u3jp3kTc0
惑星探査に行くのに小型艇一つも持たないで徒歩とかありえないだろ・・・
今はマンドクサくても終盤になればフェイズが乗ってきたやつに乗れると信じてやってたのにママン(´・ω・`)
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:42:03 ID:cmyFXU3UO
今ゲオで売ったらいくらだろう?知ってる人いたら教えておくれ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:50:27 ID:XcIMUZkf0
>>673
女ですが絶望してます。
男少なすぎるだろ。別にフェイズ萌えでもないし。
逆に男の人は女キャラ多いからシステム、ストーリーが糞でも我慢できると思ってるんだが…。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:50:49 ID:uq4qXjnQ0
4500円
有名なチェーン店ならネットで調べられるだろう
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:51:29 ID:cmyFXU3UO
>>707
知らなかった。ありがとう。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:03:09 ID:swu45IzN0
みんなはえーって思うかもしれんがキャラデザキャラ絵はかなり好きだ
3Dになってなんかすごく気持ち悪くなってるのが残念でならない・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:06:06 ID:3p3N3C1N0
むしろ2D絵を批判してる人は誰もいないけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:09:35 ID:iQc1tI+H0
適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。
SO1はPSP版しか知らないので除外

       街 ダンジョン 仲間  技   術  アイテム  モンスター
SO2(PS) 14   16   12   77   62    834   188 
SO3DC  11   17   10   80   28    718   466(※同種別能力で水増し有り) 
SO4     7   12    9   43?  40?   ???    154?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:10:55 ID:pJE5TkwNO
むしろ2D絵は唯一褒められる点だよな

あえて言えば困り顔のエッジグラがなんか会話と合ってないときに使われてて嫌
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:15:47 ID:mgL5qnYB0
>>693
DC版はPS3でしか出せないだろ。

まあ、それ以前に発売前あれだけ期待してるって言ってたのに出たとたんDC版なら良くなる
とかありえないけどな。不満点解消した所で遊びやすくはなるだろうけど
遊びたくなるのとは違うし。別コスにしても全くやってない以上追加なんて無理だし。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:18:40 ID:xJbRKXaT0
発売前は「アイテム数は1000種類以上」って言ってたけどそんなにあるかな
今回はICの失敗アイテムもないし、どーじんやうまい棒もなさそうだし
本当に1000以上あったとしても、ほとんどがどうでもいい素材アイテムだろうなあ

あと、今回はショップが少ないこともあって装備品が少ない印象がある
仲間の数が少ないからってのもあるだろうけど
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:20:05 ID:H071jeru0
色々な惑星を探索出来るって言っても、実質エイオス、レムリック、ロークだけだよな
しかも行ける範囲が狭く、1つの星にダンジョン1つか2つ

他のRPGで言うと、エイオス大陸、レムリック大陸、ローク大陸に別れてる様な物で
全然宇宙を旅してる感じはしない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:22:31 ID:Z41Q5O3vO
シリーズ好きで購入迷ってる人には間違いなく奨められない
やたらマンセーしてる人多いけどさ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:23:27 ID:0ymZ1GUL0
発売前情報が悉く誇大広告だった
一部は詐欺レベル
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:26:21 ID:Dam4w/rz0
3までは龍が如くより売れてた気がするんだが、4の爆死っぷりで逆転された?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:26:44 ID:1LqAN1R4O
他のRPGなら「ディスク交換如きでグダグダ抜かすなよ」って言えるけどこのゲームは無理だな。
ICがディスク3ってのは嫌がらせだとしか思えない。
本当に何も考えてなくてこうなったんだろうか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:32:22 ID:DwIqFCbw0
つうか
惑星探査しに行ったくせに、町とダンジョン2、3個くらいしか立ち寄ってない上に
着陸場所からほとんど移動してないし

俺の家から仕事場に行く方が距離あんぞ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:33:27 ID:dH5mA/kA0
4枚組みにすべきだったな。
ムービー関連はぎりぎりまで3枚目に詰め込んで4枚目はラストダンジョンとエンディングくらいにしておく
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:34:22 ID:syNOq/Lx0
今回良かったところはダッシュくらいしか無いな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:41:37 ID:uq4qXjnQ0
え?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:42:00 ID:OjXRVZQ/0
何も考えてないんだろうな

ウェルチだしたいからカルナスでしかIC出来ないようにする
最後大破しながらもカルナスで突入ってかっこよくね?

やりたい事やっただけ。それによってなにが起こるか考えもせずに
H君は鬱になりました。反省もしました。
AAAはどうですかね?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:45:11 ID:Z41Q5O3vO
せめてセーブポイントでICできるようにすべきだった
ディスクにはデータ入ってるんだろうし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:49:29 ID:0ymZ1GUL0
良かったところ
・レイミの尻

悪かったところ
・陳腐なストーリー
・痛すぎるキャラクター
・失笑ものの人形劇
・面倒なディスク交換
・惑星・街・ダンジョンの少なさ
・無駄に広いフィールド
・仲間の少なさ
・術技の少なさ
・CPの少なさ
・宝箱の開けにくさ
・ICのつまらなさ
・カメラの糞っぷり
・味方AIのアホっぷり
・戦闘時のターゲット操作が不可能
・バーニィの遅さ
・小物につっかかって前に進めない仕様
・発売前の情報と現物の出来が一致しない
・マニアしかやらないよなアーツコレクションでしか解放されない要素がある
・小さい文字サイズ
・明暗の差が激しいフィールドグラフィック


自分の環境では今のところフリーズは起きてないのでそこは除外
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:52:26 ID:HaVZoqpW0
ディスク入れ替えは全部のディスクインストールしてあってもやらされるのが最悪だな
さすがにこの部分は呆気にとられた
プレイヤーの快適さみたいな部分に対する配慮が尽く欠けてる印象あるね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:53:12 ID:lNEat2MJO
>>709
同意。
万が一SO4が漫画化されるなんてことがあったら
この人に描いてほしい位いい絵だと思う。
しかしキャラデザはいいのになんであんな表情のない人形になってしまったんだ…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:57:09 ID:kgg18ObIi
>>720
未開拓の惑星調査だから町とか1,2個しかないんだよ
ダンジョンもいっばいあるけど、残りは本部にまかせるんだよ
手抜きとかじゃないよとポジティブに考えたが無理だった
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:57:56 ID:qCdXjGOpO
メリクルはめちゃ可愛かったなぁ
ゼシカのおっぱいのためにDQ8やってる感じだった
今インアンやってるけどこっちのが好きだ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:59:35 ID:jzDKQIky0
>>727
Disc1→2の入れ替えタイミングもびびったw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:59:51 ID:MKb4FvFX0
>>726
これ見て思うのがSO4のスレってどのスレでも尻だ乳だ何だって言う人いるよな
TVゲームにそんなの求めなくていいんじゃないのか?SO4のは製作者側の偏った性癖のせいで出来上がった物なんだろうけど
AAAのゲームのスレってオタク臭というか2ch臭が特に凄いせいで話題がこういう方向に向かってしまうんだろうが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:01:19 ID:5Q3RijJK0
>>731
何が起きたのか一瞬思考が止まったw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:02:33 ID:qCdXjGOpO
レイミの尻はたまらんだろ
なにいっとるんだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:04:06 ID:0ymZ1GUL0
皮肉のわからん人だな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:06:03 ID:qCdXjGOpO
AAAは前からこんな感じじゃん?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:12:09 ID:bgnYOhZqO
3よりお遊び部分は減ってるような気はする
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:13:44 ID:H071jeru0
>>727
>プレイヤーの快適さみたいな部分に対する配慮が尽く欠けてる印象あるね
スクエニのRPGは、どれもこれが酷いよな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:16:28 ID:5xQYpm2D0
パージ神殿で4回もフリーズした氏ね
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:16:55 ID:gUU48tQwO
DISK3に入って一気にクソゲーになったな。
数少ない街もあまりに狭いし、住民に話す度にパシられる主人公って。。。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:19:46 ID:OES1HRLrO
カルナスの中に転送紋章用意すればいいだけなのに何故やらなかったのかと…それだけならたいした負担でもないだろうに
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:20:30 ID:Y1VEeAvO0
グラフィックで言えばSO4>SO3は間違いないんだが、
キャラの見た目の可愛さで言うとSO3のルミナ>SO4のリムルだわ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:25:17 ID:DwIqFCbw0
つうかスクエニ、シリーズの新作出る度にクソゲ化してきてね?

FF→なにこのクリックムービーゲー
聖剣→クソゲーすぎる、、どうなってんだ?
FM→何この糞ストーリー、戦略性なくなってね?
DQ→また3Dか、ムービー要らない
SaGa→頭と体のバランスおかしいだろww
SO4→ムービー多すぎ、キャラキモイ
KH→デ○ズニーキャラ空気杉
ヴァルキリー→まさかの戦闘が3D空間モッサリゲー
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:29:24 ID:gUU48tQwO
PS2のロマサガ(リメイク)はかなり面白かった
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:31:54 ID:1LqAN1R4O
面白かったけど
なんでこうなっちゃったの?テストプレイしたの?って部分が多い。
フッッ デョッ フッッ フッッとか普通有り得ないだろ。
なんであんな短距離走なんだよ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:31:54 ID:WY7I73RP0
スクエニなんてRPGしかないんだから、今まで築き上げてきたシリーズや
「スクエニ製RPG」っていうブランドを大切にしないといけないのにね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:32:42 ID:lgRptFU/0
KHはまだ良いと思うんだ
糞化してきてるのは事実だけど・・・
どのゲームにも言えるけどグラフィックばかり進歩して
中身の薄っぺらいゲームが最近は多い気がする
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:33:27 ID:f5YHNjAH0
俺もミンサガは好きだけど、あれはあれで人を選ぶゲームだと思うわ
まあ元々のロマサガがそういうタイプのゲームではあったけど
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:33:57 ID:vBFFUrfN0
>>747
それPS1時代から言われてたよな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:34:15 ID:cmyFXU3UO
今回はICが残念すぎた。SOといえば戦闘だけど過去作はそれと並ぶくらいICもおもしろかった。
なのに今回はなんなの。3みたいにIC用のキャラもいないし。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:36:26 ID:xfTuiCVa0
SOに限らずRPG全体的にグラフィック面や変に凝ったシステム面ばかりに注力しすぎて
操作感や快適性といったユーザビリティ面が疎かになって来ている感じはするな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:39:53 ID:gUU48tQwO
伝書鳩みたいなスキルでアイテム買うの好きだったんだけどなあ
つか料理なんて何処でもできるだろ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:42:36 ID:lgRptFU/0
PS1からPS2への進歩は良かったと思うけどなあ
PS2からPS3はそんなに進歩したように見えない・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:44:06 ID:1LqAN1R4O
グラフィックとかムービーとかを優先した結果他を犠牲にしなきゃいけない状況になるんじゃないかな。
今回のディスク交換とかもそうだと思うしムービーじゃなくて
文字だけの会話もそれなりに入れてればストーリーの説明不足というか歯抜け部分も補えたと思う。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:44:28 ID:Z41Q5O3vO
>>753
寝言は寝てから言え
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:45:22 ID:HAes36as0
>>751
グラフィックに凝るのは構わないんだけどさ、
それで他がお座なりになったら本末転倒だよな。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:45:49 ID:RHCBE4Fe0
>>751
とは言っても、よく出来たTOVは海外じゃ散々な結果だしな。
アニメ絵と等身の低さで受けなかったんだと思うが残念すぎる。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:45:58 ID:0qMPW0jP0
>>753
グラフィックがきれいになっただけで、他の部分は退化してるからな
ぱっと見はすごいけど、いざプレイしてみると手抜き臭を感じると
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:46:08 ID:W5cVgh+q0
1、2のIC.のお手軽感と3の本当に物作ってる感じは良かったんだけどなー
なんであんなめんどい仕様にしたんだろ…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:46:40 ID:W5cVgh+q0
>>753
さすがにそれは無いw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:47:12 ID:MKb4FvFX0
はっきり言って映像なんか作る側が勝手に進化させていったからユーザーもそれに付いていっただけ
元々そこまで必要じゃなかったのに映像美を追求したせいで製作費もかさむし内容も疎かになった
SFC・64・PS1が面白かったのに全部の機能が進化した次世代機で傑作を作れないのはそういう所に問題があると思う
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:50:43 ID:xfTuiCVa0
キャラが固定って言うのもムービーゲーの弊害だろうな
仲間分岐だと分岐分のムービーを作らなきゃいけないし
まあ、それだったらムービーなんかいらないって話なんだけど

・・・と書いたところでFF7のムービーにユフィとヴィンセントが出てこなかったのを思い出した

あんな感じでもいいからムービーは主要キャラだけを出して、
他のシーンは従来通りの会話方式で進められたら良かったのに
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:52:08 ID:qCdXjGOpO
>>753
そもそもPS3にはスクエニRPG一本もでてないからお門違い
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:52:09 ID:W5cVgh+q0
一つは単純に海外で売るためというのもあるけどなー>グラ
洋ゲーはそもそもとして予算が全然違うのもあるんだけれど、グラ綺麗だし
まあ、グラが綺麗なのをゲームにもゲームの面白さにも還元してる
それでグラが微妙な和ゲーをだしても見た時点で見劣り感じさせられたりする可能性もあるわけで

ただ、和ゲーの半分ぐらいはグラが綺麗になってるだけというのが悲しい事に多いんだよね
FFとかは昔からグラ至上主義だったからああいう風になるのは非難されてるけれど結構自然な話だったりもする
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:54:36 ID:0qMPW0jP0
>>762
次世代機(という言い方もアレだが)なんだから、プリレンダのムービーなんて捨てて
全部リアルタイムデモにすればいいんだよ
入れ替えが簡単だし、コスチュームなんかも適用できるから2周目3周目も見ていて楽しいし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:58:58 ID:1LqAN1R4O
>>765
SO4は一応ほぼリアルタイムだけどな。武器変わるし。
しかしそれでも3枚組…一体何に容量を食われてるんだろうか。
テクスチャ?声?オープニングムービー?

あの3枚全部に入ってるオープニングムービーも結構容量食ってそうだよな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:00:30 ID:m+6lni270
武器は変わるけど 服の変更はないんだな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:01:27 ID:QbE8tJPK0
でも白騎士のムービーはめっちゃキレイだったよ。
あーゆーのならどんどん入れてほしい。SO4もあのキモグラでずっと進まれるよりはEDのレイミぐらいキレイなムービー入ってたほうがよくないかい?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:02:30 ID:lgRptFU/0
>>763
スクエニだなんて言ってないしw
どうやら自分はそこまでグラに拘らないからPS3が出ても凄いと思わないのかも
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:08:58 ID:m+6lni270
>>768
あんな糞グラでめっちゃキレイとか勘弁

771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:09:26 ID:W5cVgh+q0
さて、ゲハ臭が強くなってまいりました!!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:10:19 ID:vqMofk8hO
箱○のソフトで何故PS3を引き合いに出すのかと問いたい。

ていうか、グラフィックは箱○>PS3なんだろ?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:15:35 ID:uq4qXjnQ0
そういうのはいいから
>>772つかお前もあおってんじゃないか

SO4の反省も大体まとめられて話題が愚痴のループか、脱線話になってきたな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:16:03 ID:IfUG7UNM0
裏ダンなんだよこれ。
SO3の試練の遺跡みたいなの期待してたんだけど、謎解きでもなんでもねーじゃん。宝探しとかだるすぎんだけど。
あと、肝心なICを退化させてどうするw前世代機の方が色んなこと出来るってどーゆーこと??
・・・まぁ箱○がそんなに次世代機って言うほどのモノでもないのかもしれないけど。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:22:11 ID:HaVZoqpW0
ICに関してはああいうしちめんどくさい素材集めってある程度マルチプレイなオンラインでこそ
活きるものなのに安易に流行ってるからって入れちゃった感があるなあ
時間感覚が全然別物なオフ専用RPGであんなのやらされてもストレスになるだけだ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:23:25 ID:tKuKnR8b0
七星の洞窟のように細い道が多いマップはカメラ位置が低くなるから嫌だ
もっと見下ろし視点で見たいんだ
急に背後から襲われるとびっくりするんだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:26:04 ID:OjXRVZQ/0
>>775
それインアンの時にも思ったけど
まさかあっちの方がまだマシなんて思える代物がでてくるとは思わなかったw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:32:07 ID:ut4oK/0D0
アイテム数の上限が20なのに、ICに必要な素材アイテムの数が5とか6とか言うバランスはどうなんだろう
酷いものだと1つのアイテムを作るのに素材アイテムが12個必要なものとかあって驚いたわ
素材が大量に必要になるならTOVみたいに素材系アイテムに限っては上限99とかにして欲しかったな
あと一部の素材アイテムをもうちょっと入手しやすくして欲しかった
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:32:22 ID:QVq1AUTA0
最近出たのはそんなんばっかりだなw
素材集めがやりたかったらモンハンやるっつうの
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:36:10 ID:RHCBE4Fe0
持ち歩ける数が20だとしてもカルナスに倉庫くらいは用意しておいて欲しかった。
ICの不便さに関しては誰が見ても明らかな劣化だと思う。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:39:56 ID:xMnkT4Sr0
ICやクエストでモンスターの落とすアイテムが大量に必要になるケースがあるけど
モンスターのアイテムドロップ率も決して高くないんだよな

ドロップ率を上げる手段と言えば植物知識や人間観察系のスキルをLv10にするか
あとはミュリアのスティールを使うくらいしかない

ファクターやボーナスボードにアイテムドロップ率アップが有っても良かったんじゃないかな、と思った
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:43:18 ID:hZRRxJ410
モンハンが売れてるからってスクエニゲーは素材集めだの採取だのパクりすぎだわな・・・
あぁいうのが成り立つのはモンハンみたいに気軽に集められるからであって、ラスレムSO4の採取や素材集めはテンポ考えずただパクっただけw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:44:00 ID:6Ddvr1T50
イセリアのいる隠しダンジョン
ワープポイントみつけてどんどん階層を降りていくだけでよかった。イセリア倒してもまだ下あるし
ガブリエ隠しダンジョンのほうは問題ナッシング
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:46:49 ID:pzJYKvCe0
ロスオデやラスレムを見てるとSO4は最後ディスク一枚で普通に収まりそうな感が
あるんだが、マジでどこに容量喰ってんだ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:47:00 ID:RHCBE4Fe0
>>781
確証はないけど、難易度によってドロップ率違うと思うぞ。
カオスだと髑髏がマジカルクレイをかなり落とす。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:47:27 ID:1LqAN1R4O
カレー10個作ったらディスク交換が待ってるんだよな。

普通ブラックホールに吸い込まれたら逆にまわりの時間が早く進んで実質未来に行くことになるよね?
ワープの仕組みとかはよくわからんけど猿の惑星みたいな事態にはならないんだろうか。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:47:47 ID:Z41Q5O3vO
モンハンは仲間内でわいわいやるから作業感が薄れるんだよな
スタオ4はやり込みを勘違いしてるよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:48:00 ID:Fd/OjjK00
TOVの素材集めは全然苦にならず物語終盤で既に70時間突破したが
SO4の素材集めはその点の事が一切考慮されてないんだよな
まぁTOVはスキルと言う大きな恩恵があるがSO4はショボイ報酬が大半を占めるが
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:49:09 ID:H071jeru0
>>778
バーニィレースのウサギ育てる為だけに、カルナスと闘技場を往復するのが
本当に馬鹿らしかった
街で材料買って、カルナスまで走って、ICでパイ作って、また闘技場まで走って
しかも、材料も作ったパイも20個までしか持てないから、その為だけに何往復も・・・
楽しさの欠片も無い、完全な作業
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:52:15 ID:1LqAN1R4O
>>788
TOVはアイテムから落とす敵を確認出来たりしてわかりやすかったからな。
SO4はもうどこで手に入れたらいいのかわからない。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:53:17 ID:n3CJJTY90
>>782
モンハンが出る2年前からスクエニ含めて
オンラインゲームで採取やら素材集めやらやってるよ。
モンハンはオフが主体のネットゲームとしてよく出来てるけど源流では無い。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:56:01 ID:QVq1AUTA0
やっぱりDisc2と3の入れ替えが全ての要素を糞化させてる要因だなw
こんなの前代未聞じゃないか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:56:41 ID:hZRRxJ410
>>791
そんなんアフォでも知ってますw FF11でも採用してるしねw 

でもモンハンが売れてるからパクってんのはみえみえっすw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:57:51 ID:RHCBE4Fe0
各街でIC出来る様にするか、バロックに転送する際にDISC交換なしにするだけでだいぶ違うんだがなぁ…
とはいえ、バーニィを育てるのはどっちにしろ作業だと思うが。
俺は実績なんて興味ないからそんなもんやってないな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:58:41 ID:iJKTbXoKO
>>790
おっ、この武器強いね〜
必要な素材はっと!

アイスエレメント……
どこにあんねん!!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:59:21 ID:OjXRVZQ/0
>>786
一応ディスク3行く前にカレー装備揃えることは可能だけどな
カルナスとタトローイの往復するハメになるけどw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:02:20 ID:m+6lni270
ファンタシースターのパクリ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:03:39 ID:DwIqFCbw0
あれ?いつの間にかモンハンの素材集めのパクリ
って言う流れになった、何処かのスレで見たことあるぞ・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:04:20 ID:0qMPW0jP0
>>798
白騎士かな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:06:31 ID:QVq1AUTA0
パクリと言うかもうウンザリっすw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:06:32 ID:vEZHWEo10
ていうかいちいちレシピ集めないといけないのがさらにめんどう
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:09:14 ID:QVq1AUTA0
そう言やレシピで作るアイテムって発明した時みたいに1個ずつ見れないよね?
いちいち気が利かないな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:09:53 ID:Jje5fKVb0
自分の宇宙船を持てて星の海を自由に探索できるよう
なゲームだと思ってたのに・・・なんだよこれタイトルからして詐欺だろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:11:54 ID:1LqAN1R4O
最近のトライエースでは面倒くさいのが流行ってるみたいだな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:13:24 ID:RHCBE4Fe0
>>803
過去作よりは探索できる惑星の数は増えてるよ。
街とダンジョンとボリュームは減ったがな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:20:51 ID:hhLfGLPO0
まだゼノサーガの方がスターオーシャンってタイトルが合う
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:21:12 ID:m+6lni270
KH1の方がマシ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:22:10 ID:RHCBE4Fe0
>>807
それはある
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:33:33 ID:ZXDNOsqzO
今ようやく3枚目に入った、よくDISC交換が面倒って聞くけど例えばHDにDISC2,3ぶっこんでても交換しなきゃならないの?

後本当にムービーめちゃめちゃ長いね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:34:26 ID:vBFFUrfN0
インスコしててもディスクは入れ替えなきゃならんからな・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:37:10 ID:DwIqFCbw0
もしアメ公がSO4を開発していたら
・宇宙で大規模戦争
・ムービー少なめ
・登場人物9割が男性
・×とりあえず人が住んでるか探そう ○とりあえずモンスターを残らずブッ飛ばそう
・剣の変わりに、コンバットナイフやチェンソーを装備
・モンスターは基本グロ系
・主人公や仲間は、鬱になったり変な行動取ると死亡フラグ
・宇宙船の中から必ずバギーや、小型装甲車が出てくる
・ICとか面倒なものは無く基本、買う、売る、拾う
・魔法の変わりに、特殊エネルギー系武器、爆撃要請
・ボスのHPはそんなに高くないが、やたら攻撃力が高い
・周りにモンスターがいる町は、大抵壊滅状態
・そしてガチムチ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:40:08 ID:GJL+E7XW0
やっぱりスペースオペラはケレン味が無いとダメだな
カルディアノン母艦が出てきたときはちょっと痺れたんだがなあ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:40:42 ID:tYZv7ngI0
アメ公がつくったSO4てふぉーるあうと3でしょ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:01:25 ID:ZXDNOsqzO
>>810
マジか・・・
今までやってきたゲームでそんなDISC交換を要求するゲームなんて知らないぜ・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:01:25 ID:cmyFXU3UO
5100円で売ってきた。2000円で40時間ならまあまあかな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:02:22 ID:1LqAN1R4O
>>811
武器は重火器で異星人は爬虫類
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:05:06 ID:/tNVPFqe0
>>811
テト攻勢最中のベトナムにタイムスリップ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:14:27 ID:MKb4FvFX0
DLCは今の時点では予定無い発言は完全版への伏線か?
もっと完璧に作られたSO4ありますよ的な
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:16:32 ID:8T5jnJF10
PS3でDC版発売に決まってんじゃん
コス追加にクロウ仲間ルート追加
さらにマジカルクレイなどのIC関連アイテムが売ってる自販機456もあるよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:16:53 ID:oXfvwuoPO
MPってFD人なの?
というかFD世界の話はどこにいったの?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:21:53 ID:vsxi0D6/O
>>819
メモリ半分しか使えないハードだと、唯一取り柄の戦闘が劣化しちゃうぞ
ムービーは増えるだろうけど
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:23:49 ID:Zyezu5A10
持ってて良かったPS3
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:23:50 ID:0qMPW0jP0
>>820
プレイヤーが現実だと思ってた世界は実は箱庭だったって驚きを出すための存在で
制作者もFD世界自体はそれほど重要に考えてない気がする
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:27:30 ID:oXfvwuoPO
マジか。てっきりエッチ達が後のFD人になるんだと思ってたんだが…

FDってSOにおいてそんなに重要じゃないのか。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:28:46 ID:tYZv7ngI0
そもそも制作サイドに3は無かったことにされてるんだって何度言えば
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:29:35 ID:Fd/OjjK00
インタビューでSO3と今までのSOは同じ世界じゃないかもしれないと
平行世界を示唆して今回の別次元地球の話をSO4に入れてるから
SO3が別次元の世界でもオカシクないでしょ?と言いたいじゃないかね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:37:40 ID:zS/usZ/rO
でもMPとかゴリゴリとかラスダンとか
どうみてもFD関係だろ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:38:15 ID:W5cVgh+q0
>>821
それはガセだからな
一応言っておくと

メモリはPS3も箱も一緒
表記を分割してあるか無いかの違い
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:39:46 ID:NS9gckv30
ENIIのショッピングモールにいる奴と会話すると
FDの存在を想定した話してくれる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:41:29 ID:m+6lni270
つまりネトゲってことか
ガッカリだ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:43:22 ID:FS6RL7mTO
>>2ー4が改善されてDC版でたら楽しすぎてみんな発狂するだろうな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:45:09 ID:tYZv7ngI0
よくネトゲじゃない、ワールドシュミレータだ、という3信者が居るが
ワールドシュミレータってつまりネトゲやん?!
ネトゲってワールドシュミレータやん!?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:46:33 ID:X83mHx/u0
ネトゲ世界がいやなら、SOやるなよ…
もう4年も前から分かりきっているだろ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:48:46 ID:a0EM6ops0
ストーリー的にファンタシースターユニバースレベルだった
SFモノってことである程度似るものなのかね?
惑星移動が惑星移動してる気に全然ならない所とか同じすぎる

途中の無駄に広い『だけ』の不自然発光してるフィールドとか
謎解きにすらならない作業なダンジョンとか
人形劇ムービーとか
プレイ時間が長くなる要素が多いだけで
あの伝説のクソゲーPSU並みにストーリーも短いぞ

バロックダークとか暗黒惑星リュクロスだろあれ
ファンタシースターオーシャンって感じ
PSU知らない人にはわからないネタですまん
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:49:31 ID:NS9gckv30
昨日の爆問学問は面白かったな

太田「この宇宙は何かの意思があってコンピュータなんじゃないかと考えたくなる」
教授「賛同する」

SO4で宇宙自体が進化すると言っていたのも同じようなことだろうな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:49:40 ID:W5cVgh+q0
というかもっと簡単に言うと
神の世界と現実世界の構図

ネトゲという言葉がアレなだけで実質的には神殺しなだけだね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:59:06 ID:HfE40w+IO
ワープドライブの説明は軽くあったけど、宇宙船は何で動いてるか説明ないよね?
何らかの噴射物質が出てるから推進剤使ってるのは間違いないだろうけど
でもそれじゃクロウの宇宙船が爆発時にブラックホール出現させるには色々足りなさすぎるし

ちなみに某スペースオペラだとロジカルドライブ(論理型エンジン)で艦前方の物理法則を書き換えて前に進むんだぜよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:04:35 ID:OjXRVZQ/0
それより俺としてはアキュラをブラックホール化したはずなのに
どうやって破片が吸い込まれずにバロックダークに到達できたのかが気になる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:08:41 ID:CjHZkBZ60
・ディスク入れ替え無し
・ターゲット変更追加
・素材は99個まで持てるように修正
・ICはどこでも出来る様に修正
・隠しダンジョンのバランスを調整+新隠しダンジョンの追加
・クロウの追加
・仲間は自由に取捨選択できるようにする
・バーニィの速度修正
・削られたシーンを再構成した新シナリオに修正
・街、技、ダンジョン、CP追加
・AIの修正
・レベルキャップの廃止
・空中コンボの追加

これぐらい修正したら良ゲー認定してやる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:09:48 ID:8T5jnJF10
>・削られたシーンを再構成した新シナリオに修正
なにこれ
削られたシーンなんてあんの
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:11:48 ID:a0EM6ops0
あんなバランス崩れただけで対消滅するような惑星消滅エンジンが
テスト段階で何のトラブルも起こらず実用化してることとか

こんな高純度のエクサリチウム結晶は見たことがないとか言ってたが
お前らそれじゃあカルナスのエンジンとバランス取れないだろと
そのあとにパワーが段違いだとかもうね

どうでもいいけど艦隊戦がスマブラのムービーにしか見えなかったんだが

842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:12:49 ID:sp+ves6Y0
ユーザーのことより、ムービーの方が大事と思ってる作り方だから
終盤以降のディスク交換なんか何とも思ってないんだろうな・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:14:26 ID:Fd/OjjK00
>>839
攻撃紋章術のバランス調整
上級術をコンボに組み込める
素材の出やすさを修正、またはスキルで上昇可能
街でのPAを増加
もお願いしたい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:14:55 ID:ydFw56HJ0
2>4で 3はやってないから知らないけど SOの世界は FF11でいえばのヴァナであって俺らプレイヤーがFD人ってことなの?
人が死にまくるのはそういうわけなのか・・ゲームに近い世界ならなんでもありだし展開のご都合主義にも納得がいくな・・正直知りたくなかった
なんでこんな馬鹿設定にしたんだ・・ネトゲの話のキャラになんて感情移入できない人もいるだろう
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:17:52 ID:q86/XgSI0
>>834
PSUは面白いよ。
叩かれてたのは鯖に繋がらない部分だったし。
ムービーもプリレンダもリアルタイムのも綺麗で出来自体は良いよPSUの方は。
トータルでPSUが75点前後とするとSO4は15点前後ぐらいの評価
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:18:59 ID:UtvxK51l0
>>844
みんなが色んな危機を感じてる中で遊んでるだけのFD人が楽しそうにそれを傍観してると思うと嫌になるな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:20:03 ID:OJU1JqLE0
>>840
デモムービーのシーンのほとんどがカットされてなかったか?
ガルディアノンのとこ以外でてきた記憶が。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:21:08 ID:W5cVgh+q0
まあ、神様に社会があったらというSFの定番ネタだし
元ネタはQあたりなんだろうけれど

まあ、SO3の印象を悪くしたのはまちがいなくフラッド
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:27:52 ID:b/YfSny9O
当時厨房の俺はFD人よりプレイヤーの方が高位の存在って脳内補正しといたよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:28:33 ID:a0EM6ops0
3はネトゲというかワールドシミュレータではあるものの
その中の住人も自分で考え行動するいわゆる人格のあるプログラム
進化もするし自分で考えもする、FD人ともなんら変わらない存在

進化しすぎてFD人の存在に気づいたのがことの発端
FD人はそれを危険と見なしてデリートしようとした感じ
まあ、ゲームのキャラではないね

完全に自分で考え、自分で行動し、死にもするし感情もある
もしそんなプログラムがあったらって考えた方がわかりやすいかも
与えられたプログラムだけを反復するようなレベルではない

ネトゲの話の〜なんていいだしたら
映画・ゲーム・書物なんて創作だらけだしね
映画では感動できるがゲームなんてとか言う矛盾したこと言うのと同じ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:28:44 ID:Z41Q5O3vO
FD人の設定は面白いけどシリーズ物でやったのがまずかった
スタオ全体に影響してるからな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:32:00 ID:a0EM6ops0
確かにシリーズ物でやったのはまずかった感が強いね
3をプレイした人間は誰もがもう続編出せないだろと思ったし
案の定今回は過去の話、しかも詳細が不明のままのMPとか
どうしたってFDのエクスキューショナー思い出しちゃうよね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:45:06 ID:uW89X++Q0
>>841
実用化はしとらんだろう
理論上は動くはずというだけで、最重要問題である駆動に必要なエネルギーがなかったのでテストすらしてない
で、その理論ってのも聞きかじりの物だから耐えれるはずもなかった
それを希望的観測で耐えれるだろうと現実逃避した結果がアレ

普通ならエンジン駆動の前にエネルギーを制御するための実験が最初だろうからNGなのに代わりはないw
艦隊戦はホントしょぼいよね
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:49:56 ID:W5cVgh+q0
>>852
むしろFD世界内ではESはあの事件で消滅してるらしいから
続編作るのは簡単だと思う

ただ、設定が時空転移シールドとか、クリエイション砲とかインフレ極めてるからアレ以上のインフレ設定を作るのが大変かもしれん
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:51:49 ID:a0EM6ops0
>>853
言い方が悪かったかな
実用化っていうのはカルナスとか作った段階でってことね
宇宙に出る段階であのシステムを完成させたってことでしょ?地球は
よくもまああんな危険極まりないシステムでトラブルなくできたなと思ったのさ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:52:54 ID:m+6lni270
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:56:09 ID:a0EM6ops0
え?何この詐欺PV…
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:58:26 ID:Fd/OjjK00
その映像にある殆どのシーンってゲーム中に無かったよな
最初の宇宙船が飛び出す所は没頭のシーンなんだろうが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:00:21 ID:/tNVPFqe0
>>852
星の船のグリゴリが出てきたときの
レイミの「天使?」って台詞は
3でソフィアが代弁者を見て言った台詞をパロってるんだろうしな
製作者も意識してる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:00:44 ID:H071jeru0
スタートレックネタが随所に入ってるけど、それが上辺だけで
突っ込んだ話は出てこないから、笑ってしまう様な、なんちゃってSFになってて
いかにもJ-RPGらしいご都合主義ストーリーなんだよなw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:03:04 ID:MKb4FvFX0
このスレ内で必至にAAAに改善を求めても本スレの人にはただの批判にしか聞こえないという悪循環
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:03:55 ID:RSl6V9C/0
エッジの紋章が変な装置に反応してるけど
実際は作中あまりにも意味無さ過ぎるし能力削られたんだろうなぁ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:06:23 ID:q88Jzxr70
むりやり3枚に収めてるからディスク交換がいるんだろうね
コストかかっても4枚にしとけよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:06:50 ID:/tNVPFqe0
フォーチュンベイビーの設定自体が
レイミが私って可哀想ってためだけのものだったしな
前作の3人より酷かった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:07:21 ID:a0EM6ops0
誰も必死に改善を求めてないぜ
この内容でがっかりもしないすばらしい信者様に意見するつもりもない

みんな諦めにも似た感情を抱いていて、それを誰にも迷惑のかからない場所で
吐き出しているだけさ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:09:28 ID:OES1HRLrO
4での遺伝子操作の技術が進歩していって3のフェイト達に繋がるってとこか。
FDの設定とかは嫌いじゃなかったから4で繋がりがわかると思ったんだけどな。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:09:50 ID:LKroYqAn0
逆だろ。
ディスク枚数は増やさなくて良いから無駄なイベントムービー省いて普通の会話シーンにして容量削るべき
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:10:39 ID:W5cVgh+q0
というかイベントシーンは全部アニメーションみたいに流すからストレスがたまる
○ボタンでポンポン押せるようにすればいいのに・・・
SO3ではそれが出来てたのになんで4だと出来なくなるのかわからん
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:16:55 ID:uW89X++Q0
>>855
ああ、そっちか
エンジンの基礎技術はエルダーから丸々貰ってるはずなので一応地球は関与してない
エルダーがどこから仕入れてきたのかってのが肝になるけど
レムリアの移民船を考えると数千年前から惑星航宙時代に突入してたぐらいだから自力でやったのかもしれない


そう言えばクロウの自爆の時とかにも反物質エンジン暴走でマイクロブラックホール作れるなら
自動操縦からの特攻で莫大な戦果を得られたのではないかと思ったなw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:16:59 ID:OJU1JqLE0
個人的には、FF13の実験台にされたとしか考えられん。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:18:41 ID:HAes36as0
分かる分かる。ムービーは重要な場面で、
確実に印象付ける時だけ使って欲しかった。
頻繁で長いもんだから時々字幕読み逃して何の話か判らなくなるし。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:20:13 ID:xMnkT4Sr0
CP19も少ない
アーツコレ100%で22になるらしいけど面倒くさい上に3増えるだけって
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:21:13 ID:a0EM6ops0
>>869
最強のアイデアですね

>>870
実験台にすらならないレベル
最新鋭の技術で十数年前のRPGをしたような感覚
ああ、話が過去に戻ったからゲーム性も過去にしたんですね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:21:16 ID:MKb4FvFX0
結局何でリングを出したのかが理解出来なかった
神トラみたいにダンジョンで必要になる重要なアイテムって訳でもないし
しかも光のリングなんて1回しかストックが無いってもはや存在自体が無意味
TOEではフィールド上で火球を出すリングみたいなのがあったからそういう物をイメージしてたんだけど
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:21:26 ID:XcIMUZkf0
ていうか宇宙歴始まって間もない話だからもっとアナログな感じで進むのかと思ったら
速攻エルダーの技術で数世紀先の宇宙船になってて吹いたw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:24:32 ID:/tNVPFqe0
非ムービー部分の人形劇が終始棒立ちだからな
シナリオをムービーに丸投げしてる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:24:36 ID:a0EM6ops0
過去の地球の存在意義がわからない人ってかなり多そうだよね


俺もわからないけど
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:28:52 ID:1/oFtD830
たぶん3は見せ方次第で化けた話だったんだろう

FD人て高位な存在のくせにぜんぜんそう見えなかったし
VPの神族くらい傲慢で何かオーラ出てるとか
コピぺ社の連中も社長といいあんな小物でショボイ奴らが
SOシリーズの神様なんて嫌過ぎる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:43:30 ID:H071jeru0
神=崇高な存在ってのは、人間の想像や希望であって
人間世界を創り出した神が、怠惰でいい加減な小者だったりするのは
神話の世界じゃ良くある事
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:48:46 ID:0qMPW0jP0
その神話自体が人間の妄想だしなw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:51:21 ID:W5cVgh+q0
というか神話だと神様って大抵小物だよ
その上アホだし

日本人はとりあえず何でも神といってしまう民族だけど(歴史的に考えて)
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:51:38 ID:i1OG6mU50
>>877
異次元の過去の地球な

こっからは勝手な妄想だが、もしかしたらそっちの地球には
没になった本来のストーリーが隠されているのかもしれない

開発側の内情は知る由もないが、当初示された理想的なシナリオが
何らかの事情で強引に没にされてしまい、本来表に出るハズだった
物語が抹消されてしまったと…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:54:19 ID:ClOmh4ugi
仏教徒のことも考えてください
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:01:37 ID:1LqAN1R4O
そもそも神なんて居ないし天国なんてものも無い。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:01:42 ID:OES1HRLrO
まぁ、上位世界なんてSFで散々使い古された話だしな。言ってしまえはこの現実だって上位世界から見られてるって可能性も0じゃないし。物理学上は確か11次元ぐらいまでは有り得るらしいじゃん
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:03:33 ID:dZkWJ0KEO
個別ED全員分の見るのは時間的にきついので、うpられてる動画を見た。
……フェイズED以外は、個別EDにせずに普通のEDに組み込めばいいじゃんと思ったのは俺だけかな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:09:22 ID:xMnkT4Sr0
むしろフェイズENDを普通のENDに組み込まないと
フェイズは暗闇に落ちて行ったっきりになる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:17:37 ID:1LqAN1R4O
>>887
一応フェイズが落下していく時に腰辺りが意味ありげにキラッと光るけど
フェイズエンドが見れなかったら光っただけかよ!って感じだもんな。
つーかフェイズエンドなんでこんな条件厳しいんだよ…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:18:47 ID:zS/usZ/rO
フェイズとエッジの生還はソル使ったとかでこじつけられるけど
クロウはどうやって生還したんだ?
また都合良く別の次元のロークに飛んだとかか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:20:36 ID:xMnkT4Sr0
そういやエンディングと言えば、崩壊に飲み込まれたエッチさんはどうやって助かったんだ?
その辺の説明ってあったっけ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:21:20 ID:1LqAN1R4O
どうやらブラックホールはどこかに繋がっていたいようです
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:22:07 ID:3pnLyWXS0
主人公補正か
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:24:20 ID:1LqAN1R4O
>>890
エッチさんは謎の光で助かりました。
何故なら彼は特別なホーチンベイベだからです。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:26:34 ID:3pnLyWXS0
別次元別時間軸の地球から元の次元の元の時間に戻れるエッチさんにとって
バロックダークからの帰還など容易いものだったか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:27:49 ID:gVPhDcpO0
>>890
フェイズがソルを呼んで助けた
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:33:46 ID:t3ZuJL8V0
スターオーシャン4実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「スターオーシャン4なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはスターオーシャン4を実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどスターオーシャン4は本当につまらん。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:44:24 ID:ioiWSmpC0
うおー!
ウェルチキモスー!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:46:01 ID:PzDONpV70
なんじゃそれw
このゲームグラだけで中身空っぽなのよね・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:46:19 ID:HAes36as0
サラの方が大問題
結局慣れちゃったけどね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:50:14 ID:9me7+E0F0
>>898
実際のところ、グラもいうほど凄くないんだけどね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:54:39 ID:yjK45QF8i
>>896
買う前に気づかないとだめだぞ はあと
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:59:01 ID:AXnTxyDu0
>>877
(仮説1)
TOAでいうところのアクゼリュスみたいなエッジをどん底に突き落とすイベントが欲しかった
→せっかくだから星ひとつ滅ぶぐらいのスケールでかいやつにしよう
→でもさすがにそれはやり過ぎだし別次元ってことでお茶を濁そう

(仮説2)
別次元や平行世界がアリだという設定にして、
暗に今作は3のエターナルスフィアとは別の世界だから安心しろという
3の設定が受け付けなかった人間に対するフォロー
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:59:16 ID:9me7+E0F0
>>896
この場合、最後の1行は縦読みに組み込まないとw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:04:33 ID:W5cVgh+q0
SO4に濃い裏設定もちのキャラとかいるのかな
3だとエレナとかが凄かったけれど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:15:22 ID:Fd/OjjK00
TOAのルークより確実にエッジはやばい事を起こしてるのに
別次元と言う前提があるから重みが無いんだよな
しかもエッジが着いた早々考えも無しに渡した結果があんなだし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:17:18 ID:828ecGc6O
FF10とか12とかのムービーは気合いの入れ具合もわかるし、多くても別に文句ないんだが
SO4はダメだな…人形劇だし、ムービーにする必要ないの多いし

3Dテイルズみたいなトゥーン調のキャラにして、アニメムービーにした方がましな気がする
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:21:20 ID:9me7+E0F0
FF12のムービーは開発伸びすぎて、
いざ出たときにはしょぼい画質になってて笑ったな

FF13も同じパターンかな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:22:07 ID:mvrPY21O0
ストーリーも短すぎてキャラが全部短絡的になってしまっている
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:25:27 ID:Z41Q5O3vO
やり込む奴少ないから値崩れはやそうだな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:28:20 ID:gUU48tQwO
今思えばFF10がRPGのピーク
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:29:56 ID:9me7+E0F0
FF10が旧来然とした
FCから連綿と続く普通のRPGの最終到達点だったな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:30:57 ID:Z41Q5O3vO
FF10もゴミだった
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:32:25 ID:8oYPv++/0
>>896
ワロタw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:40:28 ID:gUU48tQwO
FF10のやり込み度は異常だったからな
個性溢れる仲間達も良かった。恐らく一生忘れない作品になるはず。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:45:15 ID:m+6lni270
そうだな もう二度とやりたくない
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:46:20 ID:hrTTn4sP0
FF10みたいな
キャラには全員悲劇のストーリーつけとけば
勝手に感動するスイーツ女に媚びたゲームが個性的とか無いわ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:48:08 ID:9me7+E0F0
スクエニは実質、第一開発部がその名声の7割もってるからな

第一作品以外で売れたスクエニゲーって、DQ5とクロノのリメイクだけ
それ以外は20万すら超えてないからな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:52:38 ID:GuAcUhcVO
>>905
ルークはその後、散々突っ込まれて反省自省繰り返して真人間になってるけど

エッジ(笑)さんはただのアフォのまま終わってるよね


エッジ(笑)さんはストーリーが進もうがキモいウザい
成長もしない上に周りは自分の理想に合わせるべきだ、思う通りにならないと喚く

今までで一番苛つく主人公だわ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:00:17 ID:GuAcUhcVO
連投失礼

今作はブルースフィア以下
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:00:35 ID:i6QJvYdA0
主人公が中盤(惑星ローク)ずーっとヘタレ化するわ
中盤で抜けた仲間が敵として立ちはだかるわ
俺はサラうざくねぇって思ったがうぜぇって思う人が大半だし
確かに超天然すぎるところ引くんだけど

あとは・・・これは別にいいだろって思うかもしれないが
36年後(1の300年前)の舞台で2回に渡って刀鍛冶カして作る武器が
平然と店においてある不思議(シルヴァンス)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:01:00 ID:LKroYqAn0
>>918
というかそもそも周りがエッジに対して説教するどころか持ち上げまくりだからな
ただ一人説教かまそうとしたフェイズもその他メンバーになだめられる始末

そりゃグレてラスボスにもなるわ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:05:18 ID:RSl6V9C/0
そのフェイズも仲間のピンチにのんびりしてたけどねw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:07:05 ID:Fd/OjjK00
フェイズが黒き民の少女心配してエッジに食って掛かった時に
レイミの言った「船長」と言う言葉は卑怯だと思ったな
まぁフェイズもはっきりと黒き民の少女が心配と言えば良かったんだが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:14:48 ID:4kXB+3ym0
SO4、ボリュームがない要因のひとつとして、ボスが少ない…
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:15:18 ID:gUU48tQwO
そういえば何でフェイズの眼がウサギになったんだっけ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:17:26 ID:gUU48tQwO
そのボスが雑魚として現れた時のウザさといったら。。よく喋るから煩いんだよな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:19:03 ID:i6QJvYdA0
カオスが通常エンカウントで登場するが逃げることが可能なFF9クリスタルワールドが余計たち悪くなったイメージだったなあの異空間は
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:19:44 ID:v3XPP/zW0
>>924
少ないがためにゴリ押しだとアホみたいに時間がかかるんだよなw
ってか、ボスすら使い回しが多いんだよなSO4
アルマコカビとか裏含めれば3回戦うハメになるんだっけ?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:34:05 ID:uW89X++Q0
>>923
それを言うのは卑怯だと思ったんだろう、ほとんど決定打になっちゃうしな
だから話し合って説得したかった
でもレイミが卑怯だったので負けました、さすがレイミきたない

サラが先に生贄になればよかった
そうすればイレーネ以外みんな幸せだったのに
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:34:25 ID:/BZ7I+5S0
・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
>これ超同感だったw
キャラのセリフが痛いし人間じゃなかった・・アニメやゲームみたいでひいた
実際ネトゲー?の世界だから仕方ないかもだけど酷過ぎだよな・・
ウェルチ登場は気持ち悪すぎた・・ウェルチのテンション好きだけど

モンスター100%にするための作業に秋田
うまらないと気持ち悪いし、俺火リング手に入れてから進んでねえ
10時間経過してんだけど。 やっぱSOはだめだね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:36:22 ID:JqHr23vS0
ウェルチ出すなら今までのデザインでよかったのになぜ変えた
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:40:14 ID:mvrPY21O0
サラが特に酷い
別に仲間にならなくても良いし
あれなら黒き民の子が仲間になれば良かったほど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:40:15 ID:vEZHWEo10
山岸の趣味だろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:43:49 ID:N4nJijnG0
素材集めとかリングとか面倒な作業が多かったなぁ
もっと気楽にプレイできるようにすればよかった
クエストとか意味ないし
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:51:04 ID:AXnTxyDu0
>>932
ストーリー上の必然性が薄いうえ、同じ術師で女キャラのミュリアと連続ってのはいただけなかったな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:51:12 ID:/BZ7I+5S0
スレ見て思い出した ウェルチっていたなぁ可愛いの。まじ劣化してんな
SO3は中盤でヒロイン似の一般人が死ぬイベントあったけど今回似たイベントあんの?
号泣もの無かったらSO4やってて苦痛だわ・・

ストーリーあれだよな・・ラスボスはエッジの上官のフジタだかなんだかって奴だろ
簡単だわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:59:29 ID:qMB9cPAW0
地球がどんな惨状か情報が少なすぎるからエッジさんに感情移入できなかった

938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:03:39 ID:21ctYhqs0
>>936
ヒロイン以上に可愛い一般人が死にます
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:03:45 ID:JeUladQl0
プレイ中本体動かして二枚目をあぼーんさせてしまい、もう一本買った俺は完全な負け組み
少しでも高く金を回収しようとして3枚目入った時点で、二本目を売ってしまったせいで、隠しダンジョンにいけないし
1万円払ってこのゲームをやったのかと思うと本当に泣ける

感想としてはグラフィックばっかに金使ってんじゃねえよって感じ
ストーリーも短いし
あと個人的には声優(特にサブキャラ)に金かけてないのがかなりつらかった
あんな人形芝居である以上声優の演技でなんとかして欲しかったのに・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:06:26 ID:i6QJvYdA0
>>938
それがラスボス化のフラグでもあったしな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:10:17 ID:MKb4FvFX0
俺は完全版が発売されると予想してるんだけどやっぱ無いかな
今SO4やって、もし完全版が出た時にやる気出ないなんて嫌だから楽しみを取っておこうと思うんだけど
というより次回作の予想・妄想を早くしたい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:11:23 ID:pJE5TkwNO
DC出るならムービー全部アニメにしろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:13:57 ID:vBFFUrfN0
ムービーいらね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:15:02 ID:/BZ7I+5S0
>>938
それってラスボスの妹だっけ?3はフリーズで攻略できなくなって止めたんだ
てかラスボスフェイズなんだな・・
このゲーム買うなら・・絵がかっちょいスト4買った方が良かったかなw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:17:31 ID:HAes36as0
DLCはあるだろうけど完全版は出ないと思う。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:22:52 ID:YK9RGHuo0
GKのネガキャンスレうける
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:23:52 ID:JeUladQl0
>>942
同意
あの人形劇は本当につらい
あれは本当に感情移入できんわ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:26:41 ID:0xY4CyW90
つーかストーリーが半端なくつまらんからなぁ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:30:15 ID:pzJYKvCe0
本編中でのキャラの掘り下げの無さが異常すぎ
特にリムルの幼児化設定総スルーならそんな設定にする必要あったのか?
設定年齢低いと外国様に怒られるから?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:30:23 ID:NmQM78zTO
アイテムクリエイションて゛発明が簡単に出来てしまったり、アイテムのコレクション要素がないことなど、アイテム周りのところが2、3とやってきた人間として不満。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:39:01 ID:m+6lni270
後半はエイミとエッジのいちゃいちゃシーンだらけ

キスはするわ、手まで繋ぐ

正直 誰得だよ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:42:13 ID:JeUladQl0
>>951
でも全てが人形劇でむかつく以前に禿しく萎えた
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:46:25 ID:xovKHfQP0
たまには良かった所を

モンスターがしゃべって追いかけてくるのは良かった。

「いたいたー」
「みーつけた☆」

とかね、これはVP3でも実装して欲しい。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:48:45 ID:iJKTbXoKO
>>919
ブルースフィアはめっちゃ面白かったぞ

FF10馬鹿にしてる奴いるが俺的に10はかなり良かった
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:48:52 ID:5MogW24a0
モンスターがしゃべっちゃいかんだろ…
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:49:33 ID:PzDONpV70
SO4の出来は微妙だったけどVP3に賭けようよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:51:17 ID:iJKTbXoKO
>>924
ボス、雑魚のバリエーション、技、街、……

要素は多いけど一つ一つの要素が薄過ぎ。
広く浅くより狭く深くをもうちょい意識してほしいな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:51:58 ID:xovKHfQP0
そうだなVP3か新作に期待しよう。
やっつけでないことを期待しよう。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:53:26 ID:SmGqUnSG0
最初にSOやった時はアイテムクリエーションが新鮮で楽しかったんだけど、そこから何も進歩してないな。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:53:27 ID:OJU1JqLE0
>>877
ブラックホールの一つの仮説とはいえ
並行宇宙による地球は意味分からなかったな。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:56:47 ID:hrTTn4sP0
なんというか、マネキンなんだよな。
ムービーでも呼吸とか細かい生体反応が感じられない。
ここに配置されてる人形を○○するために動かしますって感じで。
あれだったらプリレンダムービー減らして
テイルズやFFのようにリアルタイムで大きく表情変えるとか
ゼノサーガみたく会話ウィンドウ+表情グラで
声と大まかな動きで想像する方が楽しい。
賛否大きかったPSPの1・2リメイクも個人的には
サブキャラのグラ以外GJな出来だったし。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:03:12 ID:Ng2tWCMo0
ここで挙げられてる問題点みると、とてもじゃないがプレイしていいのか疑問になる内容なんだがw

ぶっちゃけると、これだけの為に箱360買ったら、爆死モノ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:03:47 ID:P0YqhrVYO
前作までのアイテムクリエイションがいいと言ってる奴いっぱいいるがほんとにそうか?
前作までのとかセーブして失敗したら消すのループじゃん。
失敗したまま続ける意味はないし。
攻略本見て強い武器が出来るまでリセットループするだけだった。
あんなもん攻略本前提の楽しさだろ。


だから正確には「アイテムクリエイションが良かった」っていうより「序盤で強い武器が手に入るのが楽しかった」だ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:04:23 ID:cW2t2rvn0
おもしろすぎて爆笑モノ
オススメ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:04:39 ID:P9xrS5SC0
そういやスタッフロール見てたら
コンテ担当がなかの★陽って、この人特撮作品に多く携わってる人じゃん
クロウエイルマットの殺陣が特撮っぽいのも納得したわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:06:03 ID:+Qp66QlO0
>>962
爆死です
俺はバイオ5コミで箱○買ったからまだ救われている気分になっている
これだけのために買ってたら今頃orz×100ぐらいだわ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:08:40 ID:3jRMIb9C0
あからさまに作品批判してる人はもうちょっとオブラートに包んで優しく言ってやってくれ
反省スレじゃなくて批判スレになっちゃう
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:08:47 ID:uI433hjn0
>>962
ToVやショパンやればいいと思うよ。うん。

>>963
SO4は、下手したらクリエイションのためだけに
DISC3に入れ替えないといけないのは苦痛だろ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:09:08 ID:u8BCDPLG0
おい、何でワンダリングのクソ仕様がテンプレに載ってねえんだ

ジオストーン集めろ→途中で戻ると集めた石は全部消えます^^
セーブ不可→時間を持て余したニートに優しい仕様です^^
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:09:56 ID:oATuvxbD0
>>962
もともと完璧なゲーム作ってるってわけでも無いから
過去作も合わない人はいるし
これの戦闘が好きとか掛け合いが好きって人もいる。
俺はこれ一本の為に箱買って予約して
↑やシステムが輪をかけて酷かったのに後悔したけど
ああいうSFっぽいメカメカした世界のゲームでRPGって少ないからなぁ。
ひょっとしたら気に入るかもしれない。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:11:21 ID:XVVw2OsB0
いたいたー はうざい印象だっだぜ?

つうか使いまわししてるよな
エッジの浮かし攻撃や木の敵とかSO3とまんま
戦闘には期待できないし これ会話の傍観とコレクションゲー?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:13:22 ID:P0YqhrVYO
SO4のアイテムクリエイションの仕様は大元は悪くないと思う。
問題は中身。

・いつでもIC出来る
・モンスターを色かえじゃなくもっとバリエーション持たせる
・素材の入手方法がわかる
・実用的な武器やスキルが中盤付近から発明出来る、技とかも発明出来たら面白いな
・移動がめんどくさいないようにする
・惑星間の移動に自由度を持たせる


とかがざっと思いつく仕様だ。
これだけやれば大分よくなると思う。
ただ問題なのが、SO4は難易度低いから強い武器なくてもいいんだよね。
めんどくさいICするぐらいならさっさと進もうってなる。
もうちょい難易度は高くていいわ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:13:32 ID:6Kp/HueJ0
>>962
糞ゲーとは言わんが
遊んでて不満が募る
プレイヤーに遊びやすく作ろうという意思が全く無い
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:14:57 ID:7fDZutpwO
ほんと最近のゲームはムービーばっかりだわ、ちょっと歩いたらムービーちょっと歩いたらムービー…

実際あんなん普通の会話ウィンドウで事足りるだろ。
いい加減ほかの部分に力いれてくれよ…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:15:14 ID:sy+bauIz0
次スレ立てちゃっていいかな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:19:34 ID:Ng2tWCMo0
>>966,968,970,973
なるほどw
これだけの為にっていうのはかなり危険そうだね
ヴェスペリアも今のところ箱だけだし、複数タイトルを買うこと前提に
検討した方がよさそうだね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:19:51 ID:P0YqhrVYO
>>968
そこはICの仕様が悪いんでなくてそこでディスクチェンジが余儀なくされるようになった事が問題。
多分苦肉の策でこうなったんだろうけどこれは割り切り過ぎ。
こういうのって開発者だって誰一人満足はしてないもんだよ。
スクエニとかは特にデザイナの力が強いから仕方なくムービー入れまくったらこうなったんだろう。
ゲーム開発現場なんてそんなもんだ、と経験者が語ってみる。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:20:14 ID:EV82yzZb0
っていうか、感覚的にはムービーがFF12より多いんだけど・・・
まぁ、あれはマラソンがあったからかも知れんが
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:23:11 ID:sy+bauIz0
立てれなかったスマヌ

長いけどテンプレはっとくんで誰かヨロ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:24:52 ID:sy+bauIz0
反省会は開発者がしろ
不満点のまとめは>>2-10くらいに貼られてるはず
全部! 全部! 全部! 全部臀部だ!

スターオーシャン4 反省会4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235956978/l50
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:25:23 ID:sy+bauIz0
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1

・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
・移動時のdisc交換が面倒
・ダンジョンが少ない
・惑星が少ない
・PA少ない
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・技魔法が少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:26:11 ID:sy+bauIz0
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2

・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
 と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない)
・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス
・通常技のメリットが皆無

適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。
SO1はPSP版しか知らないので除外

       街 ダンジョン 仲間  技   術  アイテム  モンスター
SO2(PS) 14   16   12   77   62    834   188 
SO3DC  11   17   10   80   28    718   466(※同種別能力で水増し有り) 
SO4     7   12    9   43?  40?   ???    154?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:26:42 ID:sy+bauIz0
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー
特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、
それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。
本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように
広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、
ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。
というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。
いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、
発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。
つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、
未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。
感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは
『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。
本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である
と断言出来る。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:27:21 ID:sy+bauIz0
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった

一例として
「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される
「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください
「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ
「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用)
「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い
「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください

上のはあくまで一例で実際はもっとある
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:27:45 ID:wFBVpocX0
>>976
確かに複数タイトルを前提にした方が確実に良い事は確か
SO4終わってTOVやったらTOVの方に嵌ったし
やっぱりユーザビリティは大事だと思った、同じ素材集めでも全く違う
SO4はもっとプレイヤーに近い目線で開発してたら良作なだけに惜しい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:31:59 ID:/wqbs/EV0
んじゃ俺が立ててみるか
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:33:15 ID:/wqbs/EV0
ダメだった
↓よろしく
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:38:05 ID:uI433hjn0
>>976
テイルズよりスターオーシャンと信じてたのに、テイルズの方が上でした。

>>977
カルナスでしか作れないっていうのが、原因だと思うよ・・・
失敗はあったほうがいいよ。(但し10の時になくなるとか)
なんでも成功するとやりこんだ感じがない。

スクエニだからムービーの多さは、覚悟してたが。。。
正直、ここまで多すぎるとは思わなかったからなー。
ことあるごとにムービーはねーわw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:40:50 ID:uI433hjn0
スターオーシャン4 反省会5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1236181150/
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:41:48 ID:cW2t2rvn0
テイルズ厨きもいよ
声優劇場のテイルズなんて論外だろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:45:22 ID:WM/SxSXI0
俺は今作、わりと楽しめたが、エイオス基地が壊滅して、
お店を手伝っていたマリーさんも死んだ(多分)ことがショックだった。
サブキャラ?の中では、とても好きだったのになぁ・・・
カルナスの中で見かけた時から好きだったのになぁ・・・
シナリオのせいか。

992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:46:38 ID:/wqbs/EV0
>>989
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:04:47 ID:3jRMIb9C0
ラストレムナントは何か惹かれるものがあってかなりハマったんだけどSO4はな・・・
元々顔がキモかったから覚悟はしてたけど結局慣れる事が出来なかったし
だからといって悪い所だけじゃなく良い所も数多くあるから今もユニバースでチマチマやっている訳で
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:08:35 ID:ecFvk9mI0
テイルズなんて鼻で笑っていたAAA信者だったが
すっかり評価が変わりました
あっちは乱造といわれるけど客は見てシステムを向上させてる
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:12:00 ID:swxFlePa0
SO信者の俺でも今回のは褒められるモンじゃなかったな・・・
Disc交換、タゲ変、IC関連の修正をDLCで出すだけでも随分と評価が変わると思う。
ストーリーとかはもうどうでもいいよ。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:12:36 ID:uI433hjn0
テイルズ?あーSOスタッフの作った作品ね(プ
ToV?トラスティベルと数曲被ってるぞ!

と、SO4がでるまで思ってました。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:16:04 ID:R8oNsgZe0
面白さ云々は置いておくとして
システム周りの親切丁寧さ、ユーザーにストレスを感じさせないようにしているという点では
TOVとは比べ物にならない
SO4に一番足りないものはコレだと思ってる
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:17:49 ID:a/vllJqG0
3はまだ上位難易度への挑戦する気はあった
4はする気が全く起きない

弱点狙わないとダメージが稼げないボス
反則仕様が酷い例の連戦
極悪までに強いお約束天使

こんなんだと次やろうとは到底思えない
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:28:43 ID:ZV0tOmUN0
ヴェスペリアも別に満足できるとまではいかなかったからなー
普通に楽しんだが

SO4はなんというかなんで、なんでと不満をたくさん言いたくなるような
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:28:47 ID:o0dXanT90
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