【リメイク】女神異聞録ペルソナ 31【4月29日】
Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる。
・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
マキちゃんの病弱で筋肉が足りないせいか
キューピーちゃんのように少しだけぽこっと出た丸い下腹が好きだ
エリーのスレンダーな肢体も好きだ
仲間のペルソナも付け替えられるよな? よな?
>>12 まぁ再現率はそこそこ高い方なのかな?
自分の脳内じゃ、主人公のイラストは上田漫画版がデフォに
なってるからイメージの差が激しいが。
前スレ1000はどんだけ豪傑なんだよ
>>13 ペルソナチェンジ、悪魔会話はそのままっぽい
>>1乙です
ちょっと放置してたけどまたやってみた。現在カーマ宮殿
ブラウン用のメギドラ持ちのイルルヤンカシュがようやく降魔できたわ・・・これで稼げる
もう平均30越えてるがそれでもレベルあげてやるのだ
カーマ宮殿の落とし穴の多さは世界一ィィィ!
PSP版は板違い。士ね
ドラムロールパンチって使えば使うほど威力上がるらしいが
あくまでその戦闘において、だよね?
バイパースマッシュじゃない?
>>22 ゴメン、こっちの間違いでした
バイパースマッシュです
あっちじゃ世界観の話になるとなぜかP以前とは別世界だと
主張するやつが多いな基本的に変な奴が多いw
しらねーよ
あんなものと一緒にすんなカス
句読点ない文章書く奴のほうが怖いわ
>>25 そのままのスタイルで構いませんので、元居たスレにお帰りください
モップでゾンビを殴りつける南条コンツェルンの御曹司sage
セベク編序盤の固定装備だからなモップ
最高相性でもないのマキを操ってるカーリー様の絵が印象的
最高相性でないからなのか
そもそもマキってエンプレス降魔できたっけか
いまデータを見たけど降魔しかできない
うわぁ、主人公の絵柄随分劣化してるなぁ・・・
なんか厨房臭さが溢れんばかりの絵だ。
あのなんともいえないカリスマ性を放つイカした主人公の絵は当時厨房だった俺から見て
マジパネェぐらい輝かしかったのに
会話集をまとめてたサイトなくなったのか?
重宝してたんだけど残念だな
幽霊屋敷でレベル上げ中
めんどいがこういう作業は昔から好きだからやめられない
平均50が目標だからそんなに高くはないけど・・・
レベル上げはアヴィデア界2階でやってたな
ランダとかクロウクルーワッハがでてくるところ
疲れたら落とし穴で戻ってセーブ
アヴィディア界は億劫なんで、地下潜ってた
いや、こっちも最下層にいくまでが非常に億劫だけど…
そしてグリーミーズに不意打ち食らって全滅ですね
そこまで行ってればJUDGEMENT大好きな人で無い限り
MOONが入ってる、ということでも無いかな
まほうをきゅうしゅうする
まほうをむこう
まほうをはんしゃする
速運全振りのスタイルにしてから全然バックアタック食らわなくなった気がする
速運全振りは基本
それまでのメガテンって力と速にふるのが主人公だった。
今回は魔法がメインで魔力が無いってことで
速にふりまくった初回プレイ
詰まったらふりなおせばいい、くらいの気持ちで
主人公が死ぬことは最後の最後まで無かったなぁ。
一回だけ、バンドラのバタフライストームに当たって即死したけどw
速さ全振りにしたら潜在復活できなくないか?
CHARM状態の仲間に殺してもらえばいいし、
バルザックを自分に掛けて回避力を下げればいいし
そんなこと言っていたら速さの上がるペルソナは潜在復活できないってことになる
素っ裸にしてHP1の状態で前に立たせとけばAGL99だろうが普通に死ぬね
かなり避けるのは確かだけど
AGLの高い凶鳥フレスベルグが狙い目だと思う
10ターンも放置すれば1回くらいは殴られる
目黒の日記より
「P3、4で得たペルソナのサウンド方程式を初代ペルソナに当てはめた」
「初代から継承されている女神転生とは違った」「ポップな曲調をベース」
「PS版では100を越えた曲数が67曲にまで絞れた」
「一部キャラのテーマ曲は削除統合」
「PS版から変えてない曲は2曲だけ」
酷い、酷すぎる・・・言葉も出ねぇ・・・
あぁ、こいつはペルソナを愛してないんだな、って思ったよ
まさかAyaseちゃんのテーマとか神話覚醒とかを削ったなんてことはないよね?
神話覚醒削ってたら御終いだろ・・・まさかね・・・
削除は主にダンジョン曲っぽい
が、変えてない曲がわずか2曲ということは、
好きな曲が何かしら変えられてるってことの裏返しな訳で・・・
日記見てからkonozama予約キャンセル余裕でした
目黒なんかアクシズと共にイッちゃえよ
デザインがいくらなんでも酷すぎる
音楽もポップに変更\(^о^)/オワタ
なんつーか…、変えた曲を公式で
20つぐらい公開してくれないと困る。
もうすぐセベク編クリアしそう
セベク編バッドエンドや雪の女王はリメイク版でやろうと思ったが、何やらそのリメイクが不穏な空気だな。
音楽はいいのばっかだから個人的にはほんとアガスティア増殖とペルソナを鍛えやすくしてくれるだけで満足なのに・・・
戦闘中の顔グラが金子絵なだけでもまだましかな
雪の女王編は三つの塔に入るまででも、体験してみた方がイイぞ。
雪や冬を思わせる曲が結構あるし、リメイク版でどうなるかも分からないし。
>>51 もうね声出して笑ったよ
曲がそのまま使えなくても仕方ないが持ってるテーマ自体変えてどうするよ
欝状態の園村の心理世界を表現するのにポップな曲調ですか?
そういや真1のPS版が崩壊前の東京2Dの曲がなんかえらく軽い曲になってたのを思い出した
ここの人たちはアレンジされたレイジのテーマを聞いた感想はどう?
もうね、何かリメイクするときは公式サイトでファンからのアンケート取ってからにするべき。
もう開き直って山岡さんが亡くなるシーンでただしくんとたまきちゃんのテーマでも流してくれ
そもそもあれ、レイジのテーマなの?
皮肉とかじゃなく、情報ソース的な意味で。
>>61 リメイクまでまだ長いしせっかくだからやってみる
ライドウ好きな身としては目黒氏が何か言われるのは複雑だ
だけど、アレンジよりは原曲を大切にしてほしかったと思う
行け目黒!忌まわしい音楽と共にっ
変わってない2曲は目黒が作曲したやつだけだったら笑うしかないな。
神話覚醒変わってるくさいな
>>70 ちょっととっておいたライドウアンケ出してくるわ
あくまで予想だが通常戦闘は原曲の面影ほとんど無くなってそうだな
フラゲッターが人柱になってくれるのを待てばいい。
そのために2chはあるんだから。
発売までに公式で発表される12曲もあるしね
>>66 出だしから途中までは「レイジのテーマ」だよ。
でも後半のピアノの辺りから別の曲に聴こえる。
とりあえずあのボーカル使うのやめろまずはそれからだ
ボーカルはOPデモだけだろ…相変わらずバカが多いな
そうだっけ?
そんなことブログにあったかなぁ
少なくともベルベットはボーカル付きだと思うが
新しいボーカル付きの曲のことを言っている
リメイクの話はあっちでやれよ
板の使い分けもできないほど常識無いのかお前らは
このぐらいはいいんじゃないかなあ
またちんぴらに連れ去られる仕事が始まるお
確かに板違いなんだが
こっちの方がまともに喋れるんだよな
つい一スレ前じゃあれだけしゃべってたのにな
リメイク決定と同時に時間制限でやる気なくなってた雪の女王編始めたが、
これってどこかまで進めると時間制限解除されたりする?
タナトスから初めてアンブロシアは集められてるけど、主人公と他メンバーとの
レベルがガッツリ開いちゃったんだが。
>>85 ネメシスの塔のイベントで制限時間が解除されるから
そこで、じっくりレベルの底上げすればいい
で、最後のヒュプノスの塔に行けば制限時間なんてほとんど関係ないw
レベル差がありすぎるからスペルカード集める以外は瞬殺出来るはず
メンバー間のレベル差なんて気にしないぜ
俺なんて主人公とマキだけ99だけど神社で待ってるその他三人は50くらいなんだぜ
制限時間なんて気にしなくていいし、
どれか塔をクリアしたら悪魔の山である程度レベル上げていけばいいし
主人公が他よりたたくても困らないけどなぁ。
ペルソナ作るためには主人公が必要なんだし。
ただ、レベルは主人公と離れててもいいけどその差が10以内じゃないと
新しいペルソナが作れるようになっても降魔出来ないって弊害もあるからなー
ぶっちぎりでレベル高すぎるのも困りもの
逆に言えば10離れてもいいってことじゃね。
レイジにルシファー降ろしたときにマークのレベル60だった。
アラヤの岩戸使ったレベル上げを知らなかった二週目プレイの話。
アラヤの岩戸の後の合流でもレベルが揃うってガセじゃないの?
そうだったのかな
三週目からは雪の女王しかやってないから分からん
>>93 昨日アラヤの岩戸にいったが合流しても揃わなかった
>>99 自分もだ
主人公とマキがLV99の時に限り他の3人もLV99になるんじゃない?
↑
96に安価だった、間違えた…
序盤で合体結果予測にアマツミカボシが表示されたときのドキドキ感と
実際に作ってからのガッカリ感は異常
アマツミカボシは、ディフェンスの甘いレイジには中々いい
神左爆熱掌とセットでどうぞ
それ以外は果てしなく微妙w
>>86-89 どうも。なるほど、ネメシスすぐ突入しちゃったけど悪魔の森いっても大丈夫だったってことか。
ぶっちゃけネメシスはレベル上げには微妙な経験値量だからな…。
タナトスで時計の針が30分地点から45分地点ぐらいまで動いちゃったから後のダンジョンは素通りじゃないと無理かと思った。
となるとセベク編でやったFOOL作りとか強力魔法継承の初期ペルとかヴィシュヌとか全員LV99とかやりこみが・・・。
嗚呼、やっぱ時間制限無理ってなってた所だった。まぁ極力気にせずレベル上げしてみるよ
アラヤの岩戸バグは初回版のバグらしいが真偽は不明。
幽霊屋敷辺りになってきたら、マキだけ戦うのを止めて4人に絞り、
ガンガンレベル上げたら迷いの森奥で合流したほうが良い。
本まで買ったくせに魔法石で魔法継承できるのを知らず、メギドラをデフォで持つペルソナのみでレベル上げをしていた。
現在アヴィデア界・・・
もうここまで来たら一発じゃ倒れないな。効率悪く感じる
マークにゴズテンノウ育ててもらって
主人公に付けたら効く奴には瞬殺になりそうだが。
セイテン・ゴズ・イルルオンリーとは凄いな。
MAT成長して全体攻撃魔法持ってるペルソナは皆さん使えるよ
セイリュウにマハエイハ、スザクにマハコウハは作ってみたんだけど
ビャッコとゲンブはどうしたもんだろう
復活込みで普通に作るとガネーシャとオベロンに妖獣かな
ビャッコはしょっぱい魔法しかつかなかった記憶がある
四神は一個のパラメータは異様に伸びが悪かった気がする。
全部伸びるからいいんだけど。
それ以前で、封神具が一個限定のはなかなか合体させにくい。
マハザンダインのミカエルやヤマオカは、まだ気が楽なんだけど。
アメンラーとかマジ泣きたくなるよね
潜在復活の存在知らなければ、何も問題なかったんだけどね
PSP前のおさらいに昔のデータ引っ張り出してみたら病院から学校に帰る途中の時点で主人公LVが42になってるデータだった
そういや中学時代にどのシナリオでも楽に行けるようにこの時点で上げられるだけ上げたんだった
じゃあ早速タナトス行くかと思ったらLVはともかく金を全部後の魔法石目当てで両替してて防具とか銃買う金残ってねーでやんの
仕方ないからまた1LV上げるつもりで雑魚殺しまくるよ・・・
雪の女王編の存在には当時びっくりしたなぁ
こっちの方が音楽とかきれいだしゆきのさんは使えるし好みだった。
ゆきのさんアヤセエリーブラウンって明るくていいメンバーだ
マークやレイジがセベクしか選べないのは寂しいな
まあ、マークはまきちゃん、レイジは神取に深く関わってるからねえ
彼らがいてのセベク編だし
セベク編でレイジ選んで
雪の女王編でエリー、ブラウンを選ぶと
全キャラ使用できるんだよな
しかし南条の穴をエリーで埋めることができるのか心配(主に交渉面で)
南条、マークの2トップがいないから結構交渉めんどいのよなぁ
雪の女王編は主人公が空気気味w
封印解除でストーリー起ち上げてるじゃん
主人公と名もなき男子生徒がいなければあんな事には…!
セベク編の移籍ってあれ何の意味があるの?
今から岩戸に向かうとこなんだけどこの後のダンジョン?
遺跡はただのボーナスマップ
レイジが仲間にいるなら潜る価値があるかな程度
というか材料集めとアヴァターラ手に入れる為に存在するようなとこ
アヴァターラも進行にあわせて集める方がいいかなぁ。
アヴィデア界の奥に、フェンリルやファブニールが出てきたのかは忘れてしまったが。
あーコンプ用のダンジョンか把握
ところでアンクウってどうやって使ってる?
零時用のペルソナがやっと使えると思えば特技が微妙を極めるんだけど
石版加えて、潜在復活は仕込むとしても
玲司用と言うより、麻希に憑けてたなぁ。
バックアタックの保険になるし
マキにはひよこがいるからなあ
加えるのはぐしの石板でいいかな
サンモールのカジノには行ったかい?
終盤なればマハ〜ダイン系の石版があるよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:11:21 ID:PMFSSmxMO
>>126 マジだうめえwww
もうペルソナを特技で選ぶ必要ねえじゃないすかw
ただ石板と一緒に封神具は使えない
石板と一緒に宝石使ってのラックアップ、ダウンが出来ない
これが結構痛かったりする
封神具は確かにあるけどランク上げ下げってそんなに響くもんかな?
なんだなんだ面倒臭ぇぞ
心の底からスマナイ、スレ違えた
潜在復活込みで考える場合、
バイエイハを持つアンクウにマハムド付けても邪魔臭いな。
アンクウは、悪魔から魔法継承させようとすると、マハムドかマハエイハの2択だから
どっちも、最初から持ってるバイエイハと被るんだよね
だから、適当に魔法石追加して右魔暗黒掌にしてた
>>129 マソとかアイゼンミョウオウとかセイメンコンゴウとかは
パラメータが全部上がるタイプだからね
SPコストの低さが強さだと考えるなら重要だった気がする
メガテンのお約束だけど本当に使えるのは半分以下だからね
潜在復活するかどうかで使えるペルソナも変わってくるわけだし
メンバーやセベク編か雪の女王編かでも変わってくるしなあ
俺はいろいろ使ってみてるな
そういえば金剛は宝石ランクダウンで魔法継承事故狙ってもロクな魔法が付かなかったな。
マソや愛染、オグンはそれなりのが継承出来るのに。
一番報われてないペルソナと言えるのかもなぁ
他種族発生事故なんて試す根気もない俺にはとても縁がないペルソナだ
今更だが4曲目聴いて吹いたw
曲名くらい書けよな〜、って思う。
もう、アレンジじゃなくて新曲じゃん。
リメイクではコミュとかどうするのかな?
よくリメイクと聞くがほとんど移植だろう?
コミュのシステムすら分からんダメ古参が通りますよ。
>>140 だから異聞録のどこにコミュする暇があるんだと何度言わせ略
なんでコミュ前提でペルソナを語るのか意味がわからんw
日常生活なんてしてるヒマねーぞ異聞録はw
これが新参ゆとり。
ペルソナは女の子とイチャイチャするゲームだから、
旧作にも適用しろとか、阿呆なことほざいてる奴が多すぎる。
声とかどうなってんだろうね?みんないい掛け声してるよな
マークのテンション高いペルソーナーやペルペルペルペル、南条の渋くて色気のあるゆけ・・・とかいいなほんと
聞いてて思ったがマークとブラウンはテンション高めだがブラウンはいい意味で作った感じがする
マークは素というか背伸びしていない様に感じた
ブラウンはみんなの前でお調子者を演じてるからそれを掛け声でも特徴に入れた様に感じるよ
他にも悪魔の掛け声や行動、交渉の反応も含めてこんな完成度の高いものが13年も前に出てたのかと感じた
散々言われてるだろうがアガスティア増殖とペルソナを鍛えやすくしてくれればもっと良かった
長々とスマソ
今回はマーガレットやエリザベスの妹が登場するのかな?
ひどい釣りを見た
追加ダンジョンに隠しボスがいるなら、
P3かP4に縁のある人の可能性は高いと思う。
そのプレイヤーにしてもらいたいつもりだろうし。
イゴールで満足しとけや
ベラドンナがいるじゃないか
ナナシはどうなった?
異聞録の時点ではイゴール以外空気だったと思うんだけど>ベルベットルーム
もう名前ついてたっけ?
>>153 いや、罪からだったはず。
いずれにせよベラドンナは出ないだろ。
>>154 すまん、ベラドンナじゃなくエリザベスだ。
名前はあったが異聞録ではでてこんかった>べらどんなとななし
イゴールばっかしゃべっからさぁー
今回のリメイク版で初プレイするつもり……つうか、
ペルソナシリーズ全くやってないんだけど、
関連スレやサイト見る限り慣れるまで時間かかりそうだな。
一応メガテン・デビサマはやったことあるから
合体はすぐ慣れそうだけど、交渉がコツ覚えるの大変そうだ。
一つの交渉術に対して、おおよそ三つの反応があるから
メモしていくと効率よくなるよ。
そうすることで「陽気にはホラを吹くがいいんだな」って気付ける。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:58:58 ID:/lK+U12p0
コミュがなくなってストーリーに厚みが欠ける可能性は心配だよね
合体も何か薄ぺっらいものになるんじゃないかと危惧する
頭大丈夫? 移植だよ?
頭がいかれてるとしか思えないな
音楽は期待していいんじゃないか?
目黒は実績あるしな サントラ売れまくりだし
でも実際聞いてみると失笑だったがw合わなさすぎる
音楽だけリメイクしてんじゃねーよ
あわない、というか
三曲目四曲目は、曲自体も酷かったような
3曲目はともかく4曲目は曲自体は好きだったよ まあそこら辺は個人の好みだしなんともいえないよね
どう考えても合わないけどな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:03:58 ID:9NDLVUtB0
サントラだけでいいやと思えば予約限定……
予約して即売りだな…
それは書き込まなくていいです
>>166 アトラスは学習して同梱版を造り始めた…
今回は世界樹とかライドウ1のときみたいに別パッケージみたいだけどな
本編長すぎだろこれ
セベクのGOOD&BADエンド見るだけで200時間掛かったw
雪編までできる奴は尊敬する
時間カンストするぐらいからが本番だろ
コードブレイカーするならカンストしてからが本番
1プレイに100時間なんてとうに越しているのが普通
ライドウPlusが2980円!ビックカメラ.COM
アトラスのゲームは時間カンストがデフォと信じてる。
これはやること自体は少ないからポイント押さえればそんな時間かからないよ
ブラウンを仲間にしてセベクグッドエンディングを見た
パンドラは弱くはなかったがあれがラスボスか・・・
次は早速雪の女王編をやるためレベル上げ中
遺跡で異教の偶像目当てで探索してたら90越え
もう腕力だけで倒せた気がする
>>176 ルシファーを降ろし、
アリスたんをどつきまわして異教の偶像を取り、ベルゼブブを作る
それがセベク編のエンディングではないのかと私は常々思っているのです
Win版(デジキューブ版)って2枚組だったっけ?
デジキューブ版はわからんなあ。
通常版なら1枚だと思うけど、デジタルコレクションCDもついてるのかね?
ようやく数々の試練をくぐり抜けて雪の女王編をクリア出来たわ・・・何年かかったか。
ほんとwin版は地獄だ・・・。あ、セベクがまだだった・・・。
返答ありがとう。
特典とかは付いて無かったはず。
久々にやりたくなって取り出して見たけど、何かインストールできないから、インストール用ディスクとキーディスクに分かれてたっけかな?て思って。
元のパッケージがしょぼ過ぎて別のケースに移してたから、ひょっとしてインストール用だけどっかに消えてるのかと。
いかんせん、何年から放置してたし。
でも、手元にあるディスクにもキーディスクとか書かれてないし、別に問題があるのかな…?
デジキューブだからあの頃コンビニにWin版置いてあったのか
箱はでかいし紫だしで異彩を放ってたな
ようやくプレイできるようになり、
Win版の酷さに泣く>180であった
Q11.ペルソナ、バグひどいんですけど。
A11.仕様です。音声、グラフィック関係の動作確認チップはかなり限られます。
素直にPS版をプレイしましょう。
リメイクができると聞いて喜んで来たけど
変更点が多いんだな…
いつか携帯機に移植されたら何周もするぜ!と思ってたけど
夢に終わるかもしれない
ドミニオン戦で40分費やしたので飛んで来ました。
リメイク版だと水晶の壁どうなるんだろうな。
・今日イルダーナを発動したらランク2でシシリッカが追加された。なんで?
・ヴェルザンディ(ランク2)がアクティブ状態でHPが1のマキ(アメノウズメ ランク6も降魔してる)。
敵からメギドラをされたら、「潜在的な力が・・・」と表示されて、アメノウズメが出てきて、
またこちらにメギドラのエフェクトが出た。
計2回メギドラをかけられたように見えたけど、誰のHPも変化なし。
マキはHP1のままで、何故かアメノウズメがアクティブ状態に変わっていた。
またヴェルザンディをアクティブに戻したけど、マハガルダインを受けた時にまた同じようなことが起きて
またもやアメノウズメがアクティブ状態に。なんでやねん。
・水晶の壁をしてきたドミニオンに主人公がマハンマをかけたら、反射されて、ダメージをくらった時のリアクションをしたけど
HPは全く変化なし。
以上、中古で買ってきたPlaystasion the Best版でプレイした時の様子をチラ裏代わりに書きました。
そういえば育てている途中のリリムの所持魔法が「アギ つくもばり・・・」ってなった事もあったなぁ。
>>186 ドルドナのかいの上か下か横にシシリッカストーン置いていたんだろ
特定合体の時は封神具の前に選んでいたアイテムを混ぜて合体した事になる(しかもアイテムは消費しない)
すいませんPS版の初代ペルソナの攻略に関する質問をしたいのですが
どこですればいいのか分からないです。
テンプレを読んでも分かりませんorz
よろしければ誘導していただけませんか
いや、ここでいいんでないの?
>>188 90年代家ゲーの方にもスレがあったけど別にここでもいいかと
>>186 アメノウズメに潜在防御が付いてるんだろうけど、
勝手にヴェルザンディからチェンジするってのは、
バグなのかどうかは分からないな。
潜在復活に懸念するあまりに、潜在防御とか潜在補助って
あまり意識してないからなー。
ボーカル付き確定というか、公式の04でしたって言った方が早いかとw
頭にリメイク付いてるから紛らわしいけどここ異聞録スレなんだよな、まあスレチでも無いのかもしれんけど
戦闘コマンドの音変わってる・・・
マークがブラウンのボイス(ヨロシクぅ!)を喋ってるし、
リメイク版はもうダメぽ。
マジで?致命的じゃん…
流石にそこは修正してくると思うけど
今回のリメイクってなんか、新入社員で作りましたって感じの臭いがぷんぷんする
むしろどっか安いところに丸投げしてるんじゃ?
今のアトラスから回顧へ送る旧ペルソナ路線への絶縁状だよ
丸投げはさすがに無いと思うけど、ちょいと不安だよ
>>197 うわぁ・・・本当だ。
これだけ分かりやすいミスを誰も気づかないとか、
その時点でヤバイわな。
目黒っち、やっちまったな!
破滅的に合わない
ヘタなMADムービーみたいな出来だ
さわりで雪の女王をやってみたがこれもなかなか良さそう。音楽がいいな
ただ塔に入ったら出られないのと時間制限はきついなぁ・・・セーブも中断のみでなんか不安だし
メモリーカード2枚もってれば中断データのコピーは取れるが
戦闘曲変更かぁ…
ペルソナ発動はちゃんと早くなってるね
>>205 時間制限は切れる方が珍しいレベルだから、あまり気にするな。
雪の女王編は土屋さんがアレンジらしいけど戦闘曲はセベク編と雪の女王編で分けるのかな?
土屋さんのほうは原曲を重視したアレンジらしいから個別に用意してくれるとうれしいんだけど
目黒のブログに、そう書いてあるよ。
目黒は大幅に自分なりアレンジ。
土屋は元を意識したアレンジにするって。
>>205 時間制限になったことないな。
むしろネメシスとかだとボス強くしたいのに、時間がなかなか流れない印象。
戦闘中は時間が流れないで、歩いてる間だけのカウントだと思う。
オートマッピング全部埋めても余裕あるくらいじゃなかろうか。
まあ、雪の女王編で注意すべきは時間制限じゃないよ。
フジムスメのスペルカードだ。
元を意識したアレンジ→元からは大幅に外れないんだから、新旧派に好み以外での不満はあまりでなそう
大幅に自分なりにアレンジ→元から大幅に外れるだろうから、旧からは特に不満が出そう
大博打だよね
なにもあそこまで変える必要があったとは思わないんだけどなあ…
好みの問題でしかないけど
>>208>>210 ありがとう 制限には結構余裕があるのか
まだネメシス入って三時間くらいだし更に同じ時間鍛えてからいくわ
>>211 まあリメイクとしてはどうかと思うが曲のクオリティだけ見れば大幅変更は正解かもね
腕が良くても相性が合わない奴がアレンジやると最悪になるのは
旧約やPS版真1とかが証明済みだしね。今回は目黒が指揮執ってる関係上
相性の良い奴を連れてくるというわけにはいかないからまあ仕方ないのかも試練。
あとは土屋と目黒の曲がゲーム内で喧嘩してないことを祈るだけだね。
リメイク版、コミュとかどうなるのかな
まだ情報出てないよね?
ifのリメイクは良かったんだがな。
(直前のIIの二の舞になれなかったって事情もあるけど)
コミュ?って何?
意味がわからない
>>214 何を言っているんだこいつは・・・
移植だぞ
PS版やったことのない新規なんだろ。
ペルソナ3、4みたいな学園生活満喫ゲームだと思ってるんだろ。
リメイク版買わして勝手に憤慨させとけよ。
なぜスルーできない
リメイクはなぁ…
南条がゆきのって言ってたり、
>>197だったりで微妙な出来になりそう
散々待ち望んだ待望の移植だっていうのに凹む
声は新録した方がよかったんじゃね?
なんかマキの声が気持ち悪い
いや声はこのままでよかった
半場さんがいればどうでもいいがな
初代の頃にプレイしたきりだったが、
リメイクと聞いて来てみた。懐かしい。
無貌の仮面がバグって出ないとか、
潜在復活・アルファブラスタ持ちのカマクラゴンゴロウ出来たとか、
何よりPSのフリーズが怖かったとか、そんな思い出。
カマクラには何を加える?
・普通にマハ○○ダイン加えて手数を増やすよ派
・メディアラハンで回復も完璧だよ派
・あえて微妙な魔法を加えるよ派
・ヤクドガードで高天烈風弾の威力をなるべく上げるよ派
シーザーガードを加える派
>>220 南条がゆきのって呼ぶのはクラスに馴染んでる証拠!
EDで南条がマークって呼ぶのがいいよな
この事件を通して馴染むのが南条の成長なんだから、いきなり馴染んでたら駄目だろう
スマン途中送信
この事件を通して馴染むのが南条の成長なんだから、いきなり馴染んでたら駄目だろうに
なんでこういう大事なところを疎かにするかね
まあ、ゆきのはあくまで名前だからギリギリセーフかな、俺は。
それより、戦闘曲にボーカル付きってのが……慣れるのに苦労しそうだ。
>>229-231 P3から入って異聞録をやったことない俺に
とっては何の違和感もない件。
そういや異聞録の戦闘って陣形みたいなのになってるみたいだけど
これ戦闘ごとに自動に決まるの?
違和感が無いから何?
それ正気でもの言ってる?
まさに、新参ゆとり。
P3P4で呼び込んだのは、こんな厨ばっか。
もう、PS版やり続けるわ。
不満点は物理トドメでアイテム落とさないバグぐらいだし。
>>230 わかる
南条って全員名字呼びで一線引いてる感じが
性格を表してたと思うんだよね
>>232 PSと同じなら味方の武器やスキルの射程考えて自分で陣形組む
違和感無いのは構わないがなぜそのタイミングで口に出すのかね、チミ
PSP移植にあたり
P3の擁護こそが使命だとでも思ってるんじゃね
それ以外考えられない状態なのかと
>>232 なんでこうわざわざ新参者の評判を下げるような書き込みをするのか・・・
勘弁して欲しい
>>232をそこまで叩かんでも
音楽はやれば慣れるとして台詞やボイス関連は直して欲しい。
>>240 台詞が大丈夫なら
ボイスも新参には違和感無いのでは
P3FESで使ってたアレンジ程度だろうと予想してたけどここまでとは・・・ちょっとやり過ぎだなぁ
なんか別のBGMかけながらプレイしてる感じ
慣れる言う奴湧きすぎだろ。
永遠に相容れないのに。
メシアンとガイアーズみたいなもんだ。
慣れるかどうかは、実際にプレイするまではなかなか。
曲が変わらん限りというか、戻らん限り
プレイする気も無いけどな。
ペルソナの発動音とか暗転演出とかもなくなって、
最早ジョジョのスタンドと変わらん。
罪の時点でこんなだったもんな。
情緒も何も感じない演出ではある。
せめて最初の発動シーンくらいは、と思うが
中身次第ではPSP本体と一緒に買うつもりでいたが、買うのやめる
ここまで変更するなら、コミュとかも入れたらいいんじゃないw
P3以降のユーザーが買ってくれるよ
そういう挑発的な態度とるから新参もうるさくなるんじゃない?
コミュを入れろって挑発になるのか?
そんなもん、やる暇ねーよでFAだけどな。
悪魔徘徊してる街や、氷漬けの閉鎖空間で何をしろと?w
>>245 ロードを早くしたら暗転とかはうざくなると思う
てかアトラスとしては異聞録やったことないP3以降の新参に遊んでほしいからこのタイミングで出したんだろ。
コミュ入れろてのもアホくさいけど232を叩くのもおかしい。
元々、原作設定無視して違和感無いとか言い出したのが悪い。
初期に南条くんが「ゆきの」呼ばわりは無いわー。
>>252 手抜きで設定無茶苦茶な移植でも
P3から入った奴なら楽しめるってことか?
つかなんでこの時期なんだよ、こんなリメイクなら出して欲しくなかったわ
P5が控えてるならまだしも
異聞録してないなら設定なんて関係ないでしょ
いや、そこはオリジナルの設定を尊重しろよ・・・
>>256 それで何を楽しむのかが、すごく疑問なんだけど。
>>256 異聞録してないからこそ原作の設定、シナリオをそのまま楽しみたいと思うもんじゃないの?
俺はそうなんだが
南条の交渉から10円玉が消えそうな気がする
「500円玉に(重さと大きさが)そっくりな500ウォン硬貨をやろう」
とか言いそう
そしてそんな物につられる悪魔
それはファビョる人出るからやんないだろう
それよりも、綾瀬の口調がどうなるか気になる。
まさか、チョベリバは使わないよなww
原作厨でも、さすがにこれを変えても文句は言わないだろ
でもチョベリバ変える必要あんの?w
チョベリバが流行ってた時代の出来事、だったら変えなくていいんじゃね?変わっててもいいけど
何で新参は何もかも今に合わせようとするんだろうね。
過去の物なんだから、お前らが合わせろと。
>>263 それだったら移植でいいんだよ。
リメイクって大々的にいってるんだから。
チョベリバはそのままでいいけど
今のご時世でアーカイブスにしないで儲けたかったら
相応に冒険するしかないってことだな
それとバグは別だが
雪の女王編もあとヒュプノスクリアだけだ。さわりだけやるつもりだったががっつりやっちゃった・・・w
以前書き込みしたら音楽が冬を感じさせるってレスがあったけど、聞いてみたら寂しいけど美しい音楽だね
戦闘見てきたけどフイタ
音楽は言うまでもないけどダメージ表示とかがもう……ね
泣きたくなるわ
戦闘、何度聴いても元曲との共通点が分からないんだけど
音楽の仕組みを分かってる人とかだと骨組み?みたいなものの共通点が分かったりするのかね。
アレンジってこういうのなの?
>>2687 目黒は、増子のボス戦曲をアレンジしたら全然違った曲になったり、何度もボツ喰らったり、
女神転生シリーズなのに女神転生を意識しなかった通常戦闘曲を作ってやっぱり不評だったりと
前例がある人だからな…。
サントラのアレンジ曲は結構良かった、
あのノリでやってくれるといいんだが。
バグといえばYIN&YAN内の見た目リーマンのNPCが女口調じゃなかったっけ?仕様?
単なるカマじゃないのか
オカマ口調はメガテンお約束
戦闘のテンポ良くなってるな
異聞録やってないからわからないんだけどカニ歩きってそんなに思い出深いものなの?
>>269 そこだけ抜いてくるとは・・・悪意があるな?w
迷わない様にマップに足跡が付いたりとか、カニ歩きを無くすっていう前に残念なお知らせがあるって前置きしてあるよw
バグありきのダルさだったからなあw
カニ歩きそのものがなくなったのかと思ったぜ・・・
踊り場回復は俺はPS版でも使わなかったなぁ・・・LVアップ時の全回復で大抵どうにかなった
な に こ の 戦 闘 曲 。
戦ってるのか踊ってるのかわからねえじゃねえか。
何で音楽にことごとく耳障りなボーカルを入れたがるの?
初代はオシャレのオの字もないドロドロゲーだったろうが・・・
音楽のアレンジなんてメロディも編曲もいじらなくていいんだよ。
音質だけグレードアップしてくれれば大満足なのにわかってねえな。
cfw入れたPSPで異聞録やったほうがいいな、快適だし
このままだとリメイクは追加ダンジョンくらいしか利点ないわ
足跡は要らない気がするけど受け入れてる人多いね
それより、教室を歩いてる動画で足音が聞こえないんだけど
・・・まさかね
どうでもいいように見えてその実作品の個性となってる細かいところを尽く粉砕して回ってる感じだなぁ
話題の音楽なんかは、作品への尊敬とか再現性みたいなもんより自分のエゴを前面に出してる感じ
リスペクトとかクロスオーバーとかよく言ってた金子や岡田とかとは本質的に違うんかね
まカニ歩き回復は正直どうでもいいけど
どうでもいいよ
俺は楽しんでプレイするから
確かに自分がやりたい事やってるって感じが強いね
新規の人のための音楽刷新って言うならCDでも出せばいいんじゃないかな?
しかしこれがお偉いさんの決定で目黒が仕方なく従っているとしたら・・・?
まあそんなことは俺たちは知りようが無いからあれだけどもw
>>269 別に絶望するようなところじゃないだろw
それはしょうがなくやってることで、楽しんでそれをやってたわけじゃない
そもそもオレかに歩き回復したことないわ
チューインソウルを常に99個もっとけば遺跡最下層で2時間か
3時間遊んでも余裕で足りるだろw
チョベリバとか今の時代に合わせる必要ないな
時系列がおかしくなんぞ、一応P4まで一貫した(罰で分岐した世界の続きだが)
世界なんだからさ
まあ当時でもアヤセは「ちょっとこれはなぁ」って思ったよ
強制的にパーティに加わる雪の女王編は苦痛だった
ペルソナには恵まれているんだが…
あれだ、不満があるなら手を出さなければいいんだよ。
>>286 フリーズするまで余裕で足りる
あるいはフリーズを警戒して帰るまで足りるな
ペルソナ物理攻撃強ええって思いながら
異教の偶像を取ろうと必死だったあの頃
>>288 雪の女王編のタナトスでのアヤセはいいぞ
アヤセはエンディングが可哀想だったことが印象に残ってる
タナトスといえば、中の人がアニメ調のロリに書き直されてそうな予感
あの撃破後イベント後味悪かったよな…ネメシス程むかつくのもあれだがw
そういやアヤセてトイレで手首切るエンドがあったんだっけ?
ボツになったらしいけど
駅のトイレでシワを気にしてる、だろ
怖い捏造すんな
アヤセは俺以外の誰かの嫁
じゃあ俺が
アヤセって雪の女王編ではかなりいいキャラだと思うんだけどなあ
思ったことをズバズバ言ってくれるし
コギャルだが悪い子ではない。
アヤセよか、P3の連中のが余程身勝手でウゼーと思ったわ。
異聞録の女キャラではアヤセが一番素直でいい子だと思うんだがなあ
エンディングとか2に登場しないとか、扱いが不憫すぎる
ヤンママになってるだっけ
アヤセしか選ぶ余地がないのなら仕方ないが
エリーやマキがいるのになんでアヤセを選ぶ必要があるのか理解に苦しむ
トロ…
マキ=メンヘラ女の妄想人格
エリー=作り笑顔のお嬢様キャラ
ゆきの=元ヤン姉御
アヤセ=わがままコギャル
とか並べてみると、どれもこれもアレな気がする
当時全ルートプレイしたが、「なんで俺いつの間にマークされてんの? 意味わかんね・・・」
みたいな感じで、エリールートはむしろなんか引いた覚えがある
>>308 傘振り回す魔法少女が、パーティーにいないキャラとラブラブになってて
「なんで同じパーティーにいる少年とラブラブにならないんだ?」
と数々のプレイヤーに言われていたRPGを思い出した。
そのRPGなら吸血鬼の少女しか眼中になかったから問題なしだ。
エリーって可愛いのに性格的には一番引くタイプだよな
オカルトマニアで帰国子女とか
そこも含めて可愛く感じる
2ではあんな髪型だけど一途だし
2の髪型不評だよな
俺は好きなのにな。
金子は男前の予定だったマークをわざとこんなんにしてやったぜザマーミロとか言う人間だから
某、竜を操る□のゲームのヒロインよかマシ
>>309 あれ?変身ヒーローな主人公に恋して失恋したんじゃ
だな
でもマークは男前じゃなくて正解だったと思うw
あの外見だったから可愛げあったけど、男前で馬鹿でマザコンであて馬だったら
なんとなくもっと切ないっていうか悲しいキャラになっちゃったかと…
>男前で馬鹿でマザコン
レ、レイジの事かー
レイジは誰もいない教室でこっそり手品の練習しちゃうほどのお茶目さんなんだぞ
前半:付いてくんな。殺すぞ!!
後半:こいつらは俺が守る!!
なんというツンデレ
前半も訳すと、自分についてくると危険だから来るなってことだからな。
レイジいい奴
エリーが主人公に惚れたのは何時からなんだ?
上田版だと既に気がある様に見えた。
>>325 確認しようと実家に行ったら姉貴に全て売られてブリーチに変わってた/(^o^)\
レイジvs新垣vs完二
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:31:49 ID:PIfekaJjO
上田版のエリーはヤバすぎる。
特に主とフェンシング部室でのやり取り。
リカームドラもヤバかったな。
おお、確かに。その後、マキのサマリカームで生き返ったんだよな。
あー、漫画買いたいけど、中古でもナカナカ見かけない…。
最終巻だけどこ行っても売って無いんだよな。お陰で最後どうなったかいまだにわからん。
最終巻だけ売り払わないでとってある自分登場。
そう、最終巻だけ発売日に買った・・・
絶対手に入れられないだろうとおもってさぁ
リメイクするってんで久々に上田版引っ張り出して読み返したら
最終巻すげー泣けたよ…
特にラスト、理想マキとフィレモンのやりとりが良すぎる
最終巻って100ページくらい(最終話?)描き下ろしじゃなかった?
突然打ち切りになってたからね。
園村じゃなくてマキが…、ってのが感動した。
>>335 みたいだね。
あの頃のGファン読んでなかったから、どこから書き下ろしてるのかよく分からなかったけど。
最後泣けるね。
「私はあなたを誇りに思う」って言うのが、よかった
うろ覚えだけど、42話から「私はあなたを誇りに思う」までが書き下ろしだった気がする。
マキが意識の海に入っていった次のページで、いきなり平穏な日常が始まって唖然とした記憶があるような無いような。
六巻だけ持ってないから続きが読めない
俺も最終巻だけねえ
双子どうなったんだ双子
かつて、全巻持ってたのに手放してしまった俺は愚か者だ…。
リメイクに当たって一番気になる点は、
アヤセが駆使する数々の死語がそのままになってるかどうか
時代に合わせてギザ語使いになってやしないだろうな
最終巻のラストの黒板の文字がいまだにわからない
なんて書いてるの?
>>343 雪の女王編で黒板に書いたのがそのままなんじゃなかったっけ
行ってくるよーまた戻ってくるからね!的な文章じゃなかったか?
最後の日常シーンで園村にもマキちゃん的な面が見え隠れしてて
そういうのも含めて「戻ってきた」=「マキもここにいる」って表現になってんのかと
346 :
343:2009/03/16(月) 04:12:00 ID:aeXfVBTZ0
>>345 ありがとう
印刷のせい(?)で潰れてた文字がずっと気になってた
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 10:43:35 ID:9z384t2c0
私が知る限り02年まで神田の本屋にその攻略本?「ペルソナクラブ」という本があった。
長寿というか。最近攻略本も小説とかマンガとか、解説が詳しく出ていたりするから
ゲームをしない人でもそれなりに楽しめたりするのかもね。
いずれにしても良く出来たゲームだったと思う。
>>340 確か合体したはず
最終巻だけ買ってないから詳しくはわからないけど
あの双子設定には、最初引いたもんだ。
やっぱクオータービューでキャラの動きが見れるのが楽しいな
これから初めてラスダン突入してくる。
>>352 魔法攻撃力がかなり高いペルソナを降ろしてる人が、
魔法石や石版を使いまくってば、少しは短縮できるぞ
>>352 あんまり無理しないでMAP埋めながら最短ルートを探した方がイイ
うろうろしてればそれなりにレベルも上がるし
初見で一気に行くにはラスダンは両方とも長すぎる
パンドラには、光の裁きがテキメンだった記憶が…。
効いたっけ?
ヒエロスグリュペインじゃなくて?
テキメンは言い過ぎたかも知れんが、最終パンドラで主人公以外皆死んだ時、玉砕覚悟でバールの光の裁き連発したら、勝てたんだよ。
ダメージも結構高かったハズ。
タルカジャ+物理攻撃
弱点かわんのがよくわからない俺はマークにお世話になった
セベク編のラスボスはそれ程強くないしな
パンドラはレイジのパンチだけで余裕だったわ
パンチラと読んで、何が言いたいのかわからんかった俺乙
レイジの拳風でスカートめくり美味しいです
パッケージにブラウンと綾瀬が見当たりません
しかも絵はわけのわからないCGです
ディレクターはペルソナ1をダサいと思ってることが如実に分かります
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:32:04 ID:isNcp0GlO
マジ?
綾瀬は2で全く出てこなかったり「チョベリバ」だったり本当に不遇の子だな
でもブラウンって人気あったんじゃなかったっけ
あれ?レイジは?
レイジは元々パッケどころか説明書にもいなかったはずだけど
ちょ、ちょっとまて、このエリーの顔は無い、無いぞ・・・
なんか縦に長くなってるのか何のか知らないが
これじゃ、どっかのおばちゃんだ・・・
顔すっきりしててカワイイじゃん>エリー
胸がまな板になってる方が気になる
個人的には異聞録のエリーのが良いな
212 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/03/17(火) 20:27:34 ID:2vl2P6mb
・広報が南条を南條と表記
・見るに耐えない、新規書き下ろしキャライラスト。
・ムービーで南条がゆきのを呼び捨て
・ムービーの南条の動きが酷い。
・マークの声がブラウン (直した?)
・バトルのペルソナ演出部分が、まだまだテンポ悪い。(カット前提?)
・ペルソナ演出がダサい。効果音はチープ。画面暗転も無い。
・攻撃アニメのグラフィックと効果音がチープ。マハザンは毒ガスブレスですか?
・暗波双飛爪のダメージ表示が視認できない程に早すぎる。だが、総ダメージ表示は無い。
・プレスターンでも無いのに、Weak表示。過剰な親切、大きなお世話。アナライズで十分。
・グラが古いままなのに目黒音楽。世界観と壮絶なまでにミスマッチ。
数々の名曲は削除。リアレンジとは名ばかりで、原曲の面影は無い。
・戦闘BGMのボーカルが、キャラボイスをかき消している。
まさに本末転倒。
・インターフェースがダサい。
戦闘コマンド表記がアルファベットじゃなくなった。
コマンド選択時の効果音もチープ。
・階段踊り場カニ歩き消失。
・パッケージから外されたブラウン&アヤセ&レイジ
最初からDSで出しときゃ良かったのにねぇ
初代は世界観が逸品だけど
もともとゲーム性やバランスは微妙だからなあ
パンドラにたどり着く前に全滅した。レベル53位じゃ駄目か。
全力で潰してやるよパンツ共
セベク・雪の女王編の固定キャラをパッケージにしたのかと思ったけど
だったらエリーoutアヤセinだよな
微妙に空いてる隙間にあと二三人詰め込めそうなのが惜しい
>>375 慣れれば45ぐらいでもクリアできる
手持ちのペルソナにもよるが
鍛えたペルソナとかAGL99マジカルガードとかあるから
レベルはあんまり意味が無いね
ブラックマーケットのカジノにある真ん中が7だけのスロットって存在価値あるの?
>>374 前に他スレでも言われたけど、セーブや読み込みetcゲーム性は微妙だが
バランスは別に微妙ではないと思う
それまで3Dダンジョン挫折してた俺も、いつもぎりぎりのとこでちょうどレベルあがって
終盤までは5体くらいしか作ってなかったがクリアできたし
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:20:01 ID:CHXCo4OG0
今日本屋行ったら無印の攻略本が積まれてたよ
そういやどこいったんだろ
懐かしかったな
音楽はオリジナルとアレンジ、切り替えできるの?
出来るんなら、速攻で予約してくるんだけど。
諦めろ、としか…。ブラウンとエリーのテーマが削除…だと
実質退却コマンドは罠だった様な印象
交渉で戦闘避けた方が確実
>>384 >イベントシーンの雰囲気に合わせた曲のつけ方をしました。
とあるから別のシーンで流れるかもしれないから希望を捨てるな
エリーのテーマ好きだから削除されてたら寂しい
>イベントシーンの雰囲気に合わせた曲のつけ方をしました。
そのイベントシ−ンも「ゆきの」だからなあ
根本的なところでズレてそうな気がしなくもない
ずれた使われ方してそうだよな…
他にもどれが削除されてるかわかれば予約するかしないか決められるのだが
そもそもアレンジ酷くてどこで使われても萎えるんじゃないか
酷いってのは、クオリティじゃなくて
度合いのことだが。今のところは。
なんか怖くなってきたから予約取り消してきた自分はヘタレ
2で散々アレンジされまくったサトミタダシの曲だけは
アレンジせずにそのまま、なんて勘違いなことはしてそう。
ネタだけ残されてもね。
そもそも曲を削除するというのがよく分からん。逆なら分かるけど。
そういわれて考えると理由が手抜きしか思いつかん
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:30:55 ID:g5J7DIST0
もう散々既出だと思うけど、ジョジョのスタンドのパクリだと発狂してた人が多かったな。
最近そういう話は聞かないから認知されたのかな?
やっとセベク編クリアした。俺もエリーとイチャイチャしてー。
ホクトセイクンじゃない?PS版でもいたよ
てかペルソナ発動シーンちょっとダサくなってるな
>>397 あれ、ホクトセイクンってこんなんだったっけか
やっぱり銃撃つ時は下の顔が動かないのな・・・
>>396 なんでマーくんが「よろしくぅ!」って言ってるんだ?
戦闘中の台詞も差し替え?
>>399 それ古いムービーらしいからたぶん修正されてると思うよ
>>396 最初にアトラスの動画鯖にあげられた戦闘動画だよ
公式発表前にPSP本スレに晒されてボイス混合が叩かれてた
その後動画鯖が外からじゃ見れなくなって、公式で発表された動画は今の修正後だった
そして目黒が「公式HPに掲載されている映像は少々古いROMのものですが最新のものは
更に洗練されているので製品版をご期待ください!」と書いた
音楽だけリメイクしてるからあってねえw
戦闘シーンがダサくなってる・・・・
音楽が・・・音楽が・・・音楽が・・・・・よろしくぅって・・・バグだよね・・・
え、ねぇ、目黒って人は何がしたいんだ?
オサレ新曲発表がしたいに決まってんだろ
リメイク版まだ予約してねえ。
どうせ買うなら、サントラ付きが欲しいけど、アバドンみたいにならんかな・・・
アバドンみたいってどういうこっちゃ
俺、はりきって予約したけど
アガスティア植林されててもクリアできない気がしてきた…
視聴覚的なところで難易度増してないか?
無音でやればいいかな…
>>408 ごめん説明不足。アバドンは壮絶な値崩れを起こしている
>>411 だから視聴覚なんじゃないか?
聴覚きついな…視覚も…ホント、確かに曲だけ変えてるから合ってないな
いっそ顔グラからメニューから全部変えてくれれば
全くの別物として受け入れるなりスルーするなりできるんだが
BGMやフォントだけ変えて後はそのままというのが
何ともいえず違和感がある
何も考えずにシステム面だけ改善して移植してくれればよかったものを
ペルソナの特技や能力面の変更はないのかな
覚醒系の魔法とかマニアックすぎて全然使わなかったなー
封神具ゲトしたらそれだけで満足して
封神悪魔作らないままのとかあったな…
覚醒属性はクイッカは使った。
人間の物理メインの人にとっては最重要魔法じゃね。
>>415 別スレの過去スレでどいつだったかの技が減らされてたって書かれてた
電撃かなんかに載ってたらしい
>>419 ドゥルガーのスキルが3つしかないってやつなら電プレの攻略記事の話だよ
電撃攻略StationEX2に載ってる
あれはPS版の懐かしい攻略情報を引っ張って
何でこんなしょっぱい所持スキル数なんだ?って
疑問に思ってるという書き込みだったろ。
やっぱりフィールドはペルソナ2っぽくなったか
まぁそれはいいんだけどフィールドでエンカウントはするんだろうか?
病院でLV20まであげるのは辛いぞ…
>>423 あるんじゃない?
一応右側にHPとか表示されてるし、戦闘無いなら
わざわざフィールドにアガスティア配置しないでメニューからセーブとかにするでしょ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:56:42 ID:cEkdZ5Kz0
ペルソナレベルやっぱあるのか
南条君がタルカジャだけをする作業がはじまるお
インターフェースだけなら全然余裕なんだけどなぁー・・・
当時の面影バリバリだし、むーびーは時代の流れだから仕方ないにしてもだ
だけど音楽変わるのはどうかと思うよ、目黒さん・・・
俺流で変えますとか、10年くらい前だっけ。
流行ったの。
>>422 「セントエルミン」が公式なのか・・・
「せいエルミン」とずっと読んでたぜ
さんざ探したペルソナ倶楽部を発見、購入。
2のもあった万々歳
>>428 ワールドガイダンスでは「せい」だったはず
今手元にないから断言できないが
>>430 ワールドガイダンス見たらたしかに「せい」だった
セントにしたのね
カツンカツンって足音好きだったわ
ダンジョンごとに響き方が違うんだよな
やっぱり変更されてんだろうな
如何にも革靴って感じだったな。
ペルソナはここから始まってここで終わった
ゴッド神取だけは、3Dモデリングされたやつ見てみたい
ノクタン出た時にあの仕様の異聞録リメイク出ないかなと妄想したわ
いいよな3D(と高速ロード)
まぁこのリメイク発売してポップだけがペルソナじゃないってアピールできれば
続編も色々とやりやすくなるんじゃない?
音楽はポップだけどな
胡蝶ムービーもかわってんの?
OP追加されてもあれはあのまま(画質をキレイにするくらいならいいが)ほしいんだが
>>439 さすがにそのまんまだときついんじゃない?
まぁデモムービーのあれになるんだろうけど
ムービーのフィレモンの空間って2のデザインじゃん
メニューのインターフェイスとか
アルファベットじゃない戦闘メニューとかも
2っぽいな。
リメイクという名前の移植をしてるスタッフが
如何に適当なのかが分かる。
>>442 逆にインターフェースがPS版のままの方が手抜きだろ
なんでも叩けばいいと思ってんじゃねーよ
PS版を尊重しようという気持ちが全く見られないよな
>>443 手抜きではないだろ
それを言ったら大抵の移植作品は手抜きになる
大抵の移植は手抜きだよw
>>444 尊重どころか、某クリムゾン同人誌並に原作への愛の無さを感じるわw
>>443 変えればいいってもんじゃない
そこだけ変えても他がひどかったら大抵の移植やリメイクにも劣る
その程度でなんでも叩き叩きって騒ぐなよ
うまくいけば2も出すつもりでシステムやフィレモンの3D作ってるんだろ
だからフィールドもあんな感じ
>>448 俺もただ変えればいいと言ってるわけじゃない
PS版のメニューは使いやすいとは言い難いから
使いにくいものをそのまま移植するよりはちゃんと使いやすくしてくれた方が
良いって言ってるんだよ
いくらPS版が好きとはいえね
>>450 日本語になっただけで使いやすくなったようには見えないけどね
オートは良くなってそうだけど
俺も異聞録のメニューはちと扱いづらい(まあ慣れるものかもしれんが)と思ったから変更はとてもいいんだけど
雰囲気を無視してるというか・・・やっぱそこだけ浮いちゃうんだよなぁ そこら辺のセンスの無さがちょっとね
俺はあのメニュー画面好きだったけどなぁ
使いづらいとも感じなかったし
人それぞれというとこか
でもまぁ、変えるにしても雰囲気にそってほしかったよな
PS版は未プレイなんだけど、今さらながらPV見て、
おどろおどろしいナレーションの内容とポップな音楽のギャップに吹いた
初代はずいぶんとオカルト寄りだったんだねー
俺も使いづらいとかは感じなかったな
まあ変更は仕方ないけど
上でも言われてるように雰囲気を残したり生かしたりしてほしかった…
曲アレンジも元の曲やゲームの雰囲気にあわせてたらいいんだけど。
曲だけポップなPノリだと浮きまくりそう…
俺はメニュー画面雰囲気は好きだったけどちょっと使いづらかった
慣れないうちは上と下どっち押せば目的のメニューまで行けるのか迷ってたな
メニュー使い難いと感じたことはないなぁ。
使い難いから変えたというよりは、
ディレクター様の感性にあわないから変えたという風に思えるが。
未プレイの内からわかるのって、デザインだけだし。
俺も使いづらいとは思わなかったな。
あの太陽系みたいな構造、アレいいじゃん。
よくわからないでやってるんだがカジャ・ンダって重ねがけできるの?
できたら何回までできる?戦闘中は継続だよね?
上限は無し…だと思う。
SFC真2のような、0に出戻りしてしまうってのは無い。
そか。有難う。
久しぶりにPS雪の女王編やりなおしたがマジ死ねるなこれ
昔はもっと簡単にクリアできたと思ったのに…
リメイク板もこの難易度のままだと投げ出す奴が続出すると思う
高校・大学でやりまくって、マゾいとすら思わなくて、あの雰囲気大好きだったんだけど
社会人になった今やると感想変わるかもしれないな
でもやっぱりPS版はよかった
やっぱり雰囲気かわったのが痛いな。
何となくホラーからカジュアル系へ移行したというか。
音楽の違いがここまで来るとは思わなかった。ビジュアルは仕方ないとは思うんだけど。
同世代のプレイヤーに訴えかけるような薄暗くて気持ち悪い感じがよかったんだ。
なんかオサレすぎて、プレイしたら混乱しそうだな・・・
ディレクターってゲーム、特にRPGはほとんどやらないって言ってた人か?
まあゲームだけしか知らん人でもあれだが…
色々がっかりするのが怖くて最初のリメイク発表以降
公式関係を全然見れないチキンな俺
orz
>>446 異聞録は雰囲気が真シリーズやデビサマの
うす暗さやオカルト臭を継いでるからなぁ
今でいうならライドウやノクターンの戦闘曲が
Pの戦闘曲になるくらいの方向転換なわけで…
コンセプトや雰囲気って大事だと思うのに生かさずに殺したら駄目じゃね?
なんか某獅子戦争の失敗移植みたいになりそうな予感がする
PSPと一緒に予約してましたがキャンセルしました
でっていう
難癖を付けたいお年頃なんだろw
>>468 獅子戦争は普通に楽しめたけどな
あれで失敗なのか
主に音楽的な意味で珍役聖剣伝説再来となる予感がする・・・
あれも原作触ったことの無い連中が作ったのがよくわかるひどさだった
カジャ系・ンダ系の重ね掛けは8回まで。
9回目から効果ないよ。
まあ、経験値かせぎに掛け続けるんだけどね。
ガムの漫画でペルソナ1で四聖獣つけてるとしな名かったってあるけどあれなに?
久々にやってみたくなった。魔法継承潜在復活ヴェルザンディとか懐かしいー
が、それについて詳しく解説してたサイトはさすがにもう閉鎖したのか、見つからん
とりあえず当分はジャック兄弟でスウィートトラップ最強伝説してきます
ヴェルザンティ記念館はちょっと前までまだ公開してたんだけどなぁ
だれかローカル保存してねーの?
>>476 なんの漫画だ?「しな名かった」ってのは「死ななかった」か?
白虎と玄武のバッドステータスにならないという利点に
助けられるということしか思い浮かばん。
ソロネ+フレスベルク+パッセでマハコウハヴェルザンディだな
俺の御花畑攻略本に当時のメモ書きがあったわw
亀な話だとは思うけど
PS版ペルソナで曲担当してた人は亡くなってるんだってな
違ってたらスマン
ペルソナの曲が大好きだっただけにショックがでけぇわ・・・
>>481 青木さんの事か?
あれは俺もショックだった
青木さんだけじゃなく、目黒も土屋も良い仕事してるんだが
なんで自らそれをぶち壊すような真似をするかな目黒は…
内容はPS版とほとんど変わってないくせにファミ通のランクは相変わらず高いのな
>>484 魔法継承潜在復活ヴェルザンディは合体事故狙い
近所の店で1、罪、罰セットで1000円で売られてたんだが買いかな?
買っとけ買っとけ
ちょっと訊きたいんだけど、PS2でやってる人いる?
2罪罰みたいにバグらないかな…?
むしろ、相性バッチリな方。
3、4年近くやってるけど、フリーズ全然しない。
まあ、ソニータイマーが発動しない限りは大丈夫かと、
>>490 そうなんだ、よかった
安心してPS2でやってみるよ
どうもありがとう!
ハッカーズも微妙に挙動が不安だなあうちのPS2
異聞録の方はそれより長くやってるのに調子悪いと思ったことがないわ
曲アレンジするなとは言わないが最初っから全部変える前提ってのもな
曲数減ってると聞いてがっかりしたが、変なアレンジにされるくらいなら
好きな曲もなくなっててくれた方がマシなのか
どうでもいい
俺たちは音楽やらグラやらシステムやら、そういうとこにいろいろ不満だしてるけど
それよりもP3とかで入ってきた層が異聞録を全力でksg呼ばわりしてくれるのを創造すると今からぞくぞくするぜ
曲単体ではいいんだけどなP3とP4とは違うから
P5が出るとして、P5の雰囲気はP3P4のそれを踏襲するのだろうか。
P1P2(この二つも結構違うが)の雰囲気に戻るのだろうか。
それとも全く別の新たな雰囲気になるのだろうか。
現時点では戻す意思はないと思われる。根拠はリメイク版の曲調。
戻ることを考えているのならわざわざP4系の曲調で編曲しなおすような真似はしないだろう
時期によるだろ、また長期間あくようなことになったら変えてくるんじゃね?
予約記念カキ湖
発売日にPSP本体と一緒に届くぜ!!
正直、予約取り消そうか迷ってる…
想像してたものとのズレがひどくなってきたんだよな
様子見かね。
爆死のリスクに見合うほどの価値はサントラにはないっぽいし。
テンプレ追加
Q タナトスの攻撃をマジカルカードで反射させたらフリーズしたんだけど
A ペルソナを剥奪された者×人数が、受けたダメージを反射させる度合によって、
タナトスに与えるダメージがインフレしすぎた影響が原因のようです。
点プレ
Q PSP版でコミュがなかなか始まらないんですけど…?
A お前に無理だ。諦めろ
携帯ゲー板があるからしばらくはこっちでPSP版サポートする必要はないね
つかタイトルからして変わってるのか
同じく今はPSP版対応させる必要ないと思う
携帯ゲー板で暴れてるP3信者みたいなのも一緒に流れてきそうだし
パーティーメンバーの攻撃の射程範囲が載ってるサイトってないでしょうか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:05:43 ID:j6lb8raW0
公式のバトルの動画見たが
歌と絵のギャップひでぇ、
あの音楽ならせめてPS2でP3以降みたいにつくりなおせよ
ダンジョンしかないから楽だろ
デヴァユガがカスみたいな曲になってる…目黒頼むよオイ…
聞き比べたらこれは確かに酷いw
>>507 無い。花畑本なら載ってる。でも、暇だから書く。
前列の中心部にいるときの範囲 書いてて思ったけど、
奥行きは6コまでで、いいような・・・。
鞭とマシンガンなんか実際は最後尾まで届くんだしさ。
片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具
□□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□
□□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□
□□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□
□□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □■■■□
□□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□
□□□□□ □□□□□ □■■■□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□
□□□□□ ■■■■■ □■■■□ □□□□□ ■■■■■ □■■■□
□■■■□ ■■■■■ □■■■□ ■□■□■ ■■■■■ □■■■□
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ □■■■□
弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル
■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■
■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■
■■■■■ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■
■■■■■ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■
■■■■■ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■
□□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■
□□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
□□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □■■■□ ■■■■■
□□□□□ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ □□■□□ ■■■■■
これはわかりやすいwwwwwwwww
そしてショットガンのくせに範囲の狭さが異常
これはお見事
今のペルソナがあるのはP3とP4のおかげやね
このままPSPで2〜4まで出しちゃいやしょう
ク…クマー
>>513 実際はペルソナの魔法が中心で、
さらにペルソナ物理攻撃があったりするもんな。
ヘルズアイズ対策という考え方もあるし。
2以降の人達には、頭を使うことすら敷居になってるのかなぁ。
ショットガンはメギドファイアのみライフルと射程が同じ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:14:39 ID:/pYPSmUEO
音楽が…そりゃ慣れればいいんだろうけどさ。
苦痛だよマジ。
公式ページトップで不似合いなボーカル付きが流れ出して心配してたが
まさか戦闘曲までアレなことになっていたとは。ミスマッチにも程がある
戦闘締めのあのフレーズも消えてるんだろうなヤッパ
発売日にPS版開始する
そんな人自分の他にもいるだろう?な?
P3、4は戦闘パートとコミュパートで分かれててメリハリつけるためにもあの戦闘曲でよかったと思う。
でもダンジョンメインの初代であの戦闘曲はちょっとクドいよなぁ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 14:25:11 ID:/pYPSmUEO
psp版買おうと思ってて戦闘曲聞いて買うの止めた。
で、聞きたいんだけどPS3で無印起動した場合ロードって早くなってるのか?
本当はDL販売でロード無しってのを期待してたんだけどまだ無いみたいだし。
たとえばクチサケ×5戦であのオサレ曲流されてもなぁ
あの曲の中でコンタクトってなんか妙な気分になりそうなんだが
>>522 勝手にやれば?そしてここPSPスレだし
いつからPSPスレになったのか・・・
まちがったし
間違ったしじゃねーよ。すぐつっかかんなよボケ
一瞬変な奴が来たのかと思ったが常識ある人だったみたいで安心した
ワロタw
次スレからはこの紛らわしいスレタイも変更だなw
真1〜3は金子の画集みたいなのでてるけどこれはないの?
>>533 金子一馬画集VIIIに収録予定
2004年発売のIから2年おきに新刊が発売され最新刊は2008年発売のIII
このままの計算で行くとVIIIは2018年発売
ありがとう
>>523 そうなんだよな
Pの戦闘曲別に好きだけど、コンタクトもないしあのシステムだから合ってたが
全然違うシステムなのにPみたいな曲だときついよな
そういうゲーム性の違いとかちゃんと考えて決めたんかな
成長要素自体があんまり変更されてないならP3P4とかと違って
戦闘回数をかなりこなさないといけないんだよね
そこで戦闘BGMにダレる、飽きるって言う事にならないか心配
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:21:20 ID:U+pyjWwdO
修正されてる、P3〜P4ユーザーは今のペルソナに必要な宝ですから
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:28:12 ID:/pYPSmUEO
これだけ変えるんなら立ち絵も変えちまえば良かったのに、
てか一番変えるべきところだよな
なんか向こうから変なの流れてきてるな
基本スルーで
>>513 ありがとうございます
メチャクチャ助かりました
>>513 この範囲表みて思い出したんだけど
俺一回もマキちゃんがハンドガン撃った記憶ないわw
>>544 バックアタックされた時に使うことがあるな。稀に。
考えたら、専用武器以外に銃所持出来るのって、凄いよな…。
しかも、高校生。
メガテン系はそれが普通だったろ
後のシリーズが軟弱なだけ
それが普通だったのがよく考えたら凄いと思ったって事じゃね?
銃撃った後の効果音好きだったけど、期待はしないどく方がよさそうだな…靴音も
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:37:47 ID:/pYPSmUEO
魔法を使えない主人公は銃に属性弾だの神経弾だの使って戦ってたからな
>>548 そうか、銃持ってる方が普通だったな…。
異聞録は人数が多いから、余計そう思ったのかも。
みんなで銃打ちまくってる高校生集団だもんなw
よく考えると近寄りたくないwww
しかしなんじょうくんのライフルはまったく違和感がないのは一体
趣味がキツネ狩りだからじゃねw
何かで読んだ記憶があるんだよな、ペルくらだったか?
>>554 ペルソナ倶楽部であってる
趣味の欄のコメントに「イギリスの別荘ではよくキツネ狩りをしたな。」って書いてある
やっぱ南条さんはスケールが違うわ
スペルカード貰う時敵よりレベル高くないといけないってのは理解したんだが
それって交渉者だけ?主人公だけ?それともパーティー全員?パーティー平均?
よくわからんち
>>557 パーティの平均。
ちなみに相手のレベルが高くても、5レベル以内(うろ覚え)
なら低確率でカードをくれる時もある。
今手元にないけど
コンフィグとかでBGMoff効果音onみたいにできたっけ?
まあP版についてはどうなってるかまだわかんないか
そういえば交渉で貰える特殊防具がなかったっけ?
結局めんどくさくて集めなかったけど
あるよ。
該当種族だと興味が一気にあがるから、そこそこ便利。
もらうこと自体が苦労するけど。
>>533 金子一馬グラフィックス万魔殿を探せ
画集は何年かかるかわからん
>>559 PS版は不可じゃないかな。
ステレオ/モノラルのどちらかを選べるとかそんな感じ。
ぐはっ!なんでこんなに変えちゃったんすか_| ̄|(、ン、)
2は罰の戦闘曲が実に残念だったから逆に期待
2はグラフィックも全部差し替えますとかじゃなければ別にいい
音楽は我慢する
ボス曲は結構好きなんだがな
罪のボス曲はかっこよかったな 通常戦闘はたしかにイマイチだったけど
シナリオも音楽も罪の方が好き、罰も悪くないけど色々と惜しい出来だった
悪魔は断絶ボスだけどな
Pシリーズってくくられてるのがもう……ね
時代だから仕方ないんだろうけど
>>572 ×悪魔は断絶ボスだけどな
○悪魔は断絶罰だけどな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 00:32:36 ID:Wh2Dng1i0
罪のエンディングのhitomiの君のとなりは、すごく雰囲気が良くて感動した
EDみてからもう一度プレイすると
アレンジで結構いろんな場面で使われてるんだよなあれw
>>566 ゲームラボです、本当にありがとうございました
>>563 ありがとう
もしPシリーズにあるならこれにも追加されると嬉しいが
1〜2→ペルソナシリーズ
3〜4→Pシリーズ
こうじゃないのか
3や4にBGMoffがあるならって意味
>>576 ゲラボの的中率知らないアホもいるんだなw DSの某RPG移植などなど数ヶ月前から載せてたのにな。8割程度は的中してるからな。
>>578 1と2が同じ範疇というのは酷い違和感が。
3と4が、真2とif並のコピペというのは同意だが。
うあぁぁ…異聞録に続いて罪罰も雰囲気ぶち壊しクソリメイクされんのかな…
なんかもう青春の思い出オワタ
>>581 1と2については気持ちはわかるが、悪魔が出てきたり、交渉があることを
考えるとペルソナシリーズとしてくくっても問題ないかと、あと何より異聞録キャラが出るからね
P3とP4は前作と同じ世界とはいえ登場人物に繋がりはなく
システムもゲームの趣旨も違うのでPシリーズでくくるべきだな
P3→P4はシステムは似ているが流用されてるのはとても少ない
真2&IFとは全然違うよ
つぎは”ペルソナ5”を希望してる人は多いだろうね
3と4が出たから同じにされただけじゃないの
真4を・・・・・・
なんか随分と変わっちまうんだな、思い入れのある古参としてはチト残念。
テッソ戦のファンシーな感じの曲が好きだったなあ。
アトラスの新作はオーデンスフィア2だったりして・・・
真・姫の王冠2だろ
ロンd(ry
2のリメイク期待だな
魔神転生Uの移植……いや、いい…。
>>586 俺も鉄鼠戦の曲大好きなんだが曲名のせいで人には勧めにくいw
銃撃った後の薬莢が落ちる音がマシンガンとライフルで違うのがなんか好きだったな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:32:08 ID:XhQw8RbAO
プレステ版約10年ぶりにプレイしてます。
音楽がいいんだよなぁ。
リメイク曲はオサレすぎてかなり違和感あるし
雰囲気も違ってきちゃうし残念
質問なんですが異界化した街の曲名わかりますか?
今はアヴィディア界に突入するとこなんですが。
サンモールから出て立ちっぱなしで聞きいってます。
サントラには入ってないような??
音楽自体は悪くない、というかOPの曲とかなかなか聴きごこちがいい。
しかしだ、合う合わないってものがあってだな・・・
戦闘のムービー何度みてもしっくりこない。
というか効果音の劣化がひどくないか?
ホーゥw ゴスッ!ってのがよかったのに
ホゥ。 ポコッ!とか・・・
長年ためしてガッテンで使われて来たほどのBGMを敢えて変えるとは驚きだな。
>>594 ゴーンとかグワーンみたいな音が入った切ないような曲?(説明が下手でごめん)
それなら「街2異変」
完全版の方には収録されてるよ
>>596 知らなかった
どれが使われてたんだ?
>>593の言ってる音の違い好きだったが、効果音が劣化ってまじかよ…
「アーッ!!」ガッ
だけは・・・・あのめっちゃいい声はいじらないでくれ・・・
BGMもSEもクオリティ高かっただけになぁ…
没入感に寄与する重要なファクターだったのに。
「女神異聞録」を取っ払ってるんだから、もっと全面的に刷新して欲しかった。
キャラ絵も副島にして、里見も居ない訳だしシナリオも新しくするとかさ。
あのオサレ風テイストの音楽も良いのだが、その割に画面や
インターフェース周りは、半端に当時の面影残してるのがなぁ…。
むしろ別作品にして欲しかった。
新規で作る訳ではなく、中途半端に過去の遺産を引っ張り出して
売ろうとするからこういう事も言いたくなる。
>>602 俺もそう思うよ。
いっそうのこと別になればよかったのにね。
ペルソナ2009とかw
当時は何度もコントローラー投げ出したが、今では良い思い出だ。
マゾ仕様が改善されるのは有り難い反面、少し寂しくもあるな。
ペルソナ5でいいよ
全て今風にアレンジしたらリメイクの旨味が無いよ…
そこまでするくらいなら、一から作ったほうがw
封神具合体が一度しか出来ないのを修正してくれるだけでいいです
だからこそ、貴重なんだろう>封神具
>>604 モーショボーでCD叩き割りかけた俺が通りますよ
>>606 今風でいいと思うけどね。
中途半端に元のオリジナルに似せようとするとから、粘着古参がここぞとばかりに
叩きにくるわけで。
全く違うものなら、叩きようもないだろw
まあ、リメイク叩くやつは元のオリジナルを一生やっとけやと思うけどね。
>>609 すまんがここはその粘着古参のスレなんだわ
文句があるなら携帯RPG板に行けやと思うわ
あくまでここは異聞録スレだからねえ
罪罰の話題とかPersonaの話題はちゃんとスレあるから程々に
サマナーみたいな快適にプレイできる良移植を期待してたら
まさに蛇足って言葉がぴったりなことしやがるからなぁ
チラ裏。
しばらくゲームから離れてて、たまたまPSPから無印出るの知ったんだが…
南条君が余りにも下膨れでorz
マキタソが唇くちさけルージュでorzorz
なんだよあのビミョーなキャラデザは…
緊張感ないBGMにもガッカリだ。
サトミタダシの歌もポップになってんのか?w
アーカイブスでオリジナル版配信してくんねーかな…
取りあえず今作は見送るわ。
久しぶりにオリジナルサントラ聞くか…
中途半端なリメイクは批判されるに決まってる
ミンサガあたりも、合わない奴は合わないが古参でも好きな奴は大勢いるし
他のオリジナル寄りリメイクでもそこそこ好評なんてのならいくつもあるだろ
リメイクは叩くなってとんだ理論だな
そもそもなんでも叩きって言いたがるのもあれだが
>>600 >キャラ絵も副島にして、里見も居ない訳だしシナリオも新しくするとかさ。
それペルソナ5じゃないんですか?w
意味不明だなw
ペルソナ5というかそれP5だろ
オリジナルとアレンジとBGM切り替えが出来たらいいのにねぇ
そんなに詰め込む容量もないだろうけど
PS2でリメイクしてくれればすべて解決できた筈だ
>>617 PSPでもやろうと思えば解決できたと思うよ
たぶん容量余ってると思うし
とりあえずストーリー中頃でバッドエンディング確定するのはやめた方がいい
ミンサガみたいに古参に対して付いてきたいやつだけ付いてこいって姿勢なら
未練たらたらにならずに済むんだけどな。
それこそいっそキャラデザもゲームシステムも一新するぐらいなら
まだ諦めがつくというか、別物感覚で楽しめると思うんだ
今回のは中途半端すぎるのが、最大の問題だな
細かい調整だけですませてくれればいいのに……
もしくはアーカイブ化してくれるだけでも良かった
この調子じゃ罪罰もどんなリメイクされることやら
罪罰は普通の良移植で「これができるならなぜペルソナではやらなかったんだよ」
なんてかんじのレスで埋め尽くされたりしてな…
なんて思ったりもする
何にせよ致命的なバグさえなければいいよ
エルミン歩き回ってるんだけど、体育館や演劇部部室がどこにあるのか分からない・・・
ボスケテ・・・
>>625 いや、オートマップは埋めた・・・と思う
穴から出るのは、学校戻れないフラグっぽいし
何か見落としてるのか・・・
>>627 おおう・・・穴の部屋にもう一方のドアがあったとは不覚orz
オートマップのドア表示は穴だと思ってた。
先入観って恐ろしいです・・・
サンクス
>>624 そうだ、思い出した。
いったん穴のあるところに出るだろ?
そこからそのまままっすぐいくとドアがあって、また中に入れる。
そこを進んでいけば、体育館や部室がある。
そういやifにもあったよね渡り廊下
何か不思議な魅力がある
他の部分は壁で囲まれているけど、渡り廊下だけ外界に晒されているから
なんか別世界に移動する雰囲気があるとかないとか。
psp版の戦闘BGMかっこいい!
面白い冗談だな。
スレ自体見なきゃいいのにまだ未練たらしく覗いてるのか
いや、かっこいいという表現はおかしいだろう。
あの曲は。
ボイス取り直しをと思ったが無理だったな
音楽云々だけで、購入見送りですか。
浅い意識だな。
音楽変えるだけでも印象変わっちゃうでしょ
公開されてるのを聞く限りかなり大幅に変えてるみたいだし
ハガレンみてたらゆきのの中の人が
ヒューズ嫁やっててなんか懐かしくなった
キャラ設定を変えられたら嫌だけど
音楽を変えるのは別にいい
パッケージ期待してんたんだけどなあ…。
俺は逆かな
FC版ドラクエからSFC版ドラクエみたいなアレンジだったら大歓迎だけど
ミンサガもアレンジされたBGMにどうしても馴染めなくて1週しかクリアできなかった
BGMってある意味ストーリーよりもキャラよりも印象に残るものだと思うんだよね
今回はもう諦めるけど、今後他作品リメイクするときはちゃんとその辺のこと考えて欲しい
アンソロ楽しみだ
小竹田さんのがギャグセンス好きなんだよなー
美川べるのを忘れちゃいかん。
雁えりかは忘れていい。
最近べるのん同じようなネタばかりなのがなぁ
アンソロといえば武梨えりと東しz
おっと誰か来たようだ
戦闘曲全然違うのね
まああんだけ違うと、気になる人が多いらしいのもわかるかも
浅い意識なのは人それぞれなことを浅い意識と決めつけちゃう
>>639だけ
音楽がマシになったと思ったらグラ変わらずボイスも古い音源のままだからな・・・
システム面は改善及び最適化してるらしいがそのおかげでヌルいと言う人も間違いなく出てくるだろうな。
元々バランス自体はぬるいよ
あんまり洗練されてないからマゾゲーとか言われるようになったけど
頑張れば序盤でメギドラオンを全員に持たせる事だって出来るしな
音楽マシになったとか、何の冗談だ?
曲数減っただけじゃなく中途半端にリメイクしてるので改悪としか言いようが無い
というのが普通の意見
所で、みんな買うの?
買うよ……うん
魔神2やハッカーズリメイクに繋がるかもしれないし、断腸の思いで発売日当日に買います
そしてアンケートハガキに思いのたけをぶちまける
魔神2やハッカーズまでオサレにさせられたら
たまったもんじゃない。
という訳で俺は不買。PS版で十分だしな。
魔神Uは移植でもいいから、欲しいよな。
むしろハッカーズの音楽こそ刷新すべきだと思うな俺は
あとPS版のSEがおかしいとことかモッサリ感が修正されれば言うことはない
つうことで買います
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:24:20 ID:Aiqd56YjO
買いたくないけど真4と他のリメイクの為に買います。
信者だからこそ買わないでおく
誉めるだけが信者じゃねー。
とりあえず、デビサバのアンケートにちょろっと意見入れる予定。
買うとか買わないとかどうでもいいから
なんだとテメエ。表に出ろ
>>654 他のとこ回ったらそういう意見は普通の意見にならない
あの音楽を聞いて否定的な意見は数が圧倒的に少ないから。
ぶっちゃけオリジナル版をプレイ済みのほとんどの人はこのリメイク版を買ってまでやるものじゃないと思ってる事だろう。
上に他をリメイクして欲しいから買うとあるけどそのリメイク版も普通に売れないだろうし。
PS2でもPS3でもPSは動くからなぁ。
パワーメモリーの死んだSSとは訳が違うから。
でも@ラスって大きな会社じゃないし、売れないと次へ繋がらない気がするんだ…
まあぶっちゃけPS版もまだ持ってるからPS版やりたくなったらそっちやるし
お布施と思って買うんだ。ライドウも初回とマニクロ両方買ったし
今更知ったけど、弱点表示みたいのはいらないなー
プレスターンじゃないし
他のRPGだって忘れたら自分で調べ直したりするのに
1は詳細なアナライズあるしな
WEEKとか出なくても分かってますってな
だがしかし誤字だった
リメイクで唯一面白いと思ったのは天外1の遥かなるジパングだったな
オリジナルを越えたと思った。やってて楽しめた
weekはあってもいいんじゃないか?
ペルソナの相性をある程度測るのにイイと思うけどな。
ポケモンの「こうかは ばつぐんだ」「こうかは いまひとつのようだ」
サガの「れいきにつよい」「ほのおに よわい」
みたいなメッセージで味付けして欲しかったところだが。
どうして
>>665とか痛いやつばっかりなの?
ねえ?どうしてなの?誰かお馬鹿な俺に優しく教えてください
ああ、でもよく考えたらサガやポケモンより
多い数を相手にするわけだから、
いちいちメッセーゾ出してる暇はないわな。
weak
プレステ版の説明書にマキがカーリーの操り人形みたいになってるイラストあるけどあれなんなんだろう
マキは地母神発動できないし
マキ母はハリティーになってたから何か含みがあるんじゃない
>>660 これも買うつもりだったが、これが売れたらリメイク乱発されるっていうなら買わん
まあないだろうけど
ハッカーズの音楽変更なんてして欲しくない
いくら近未来とはいえPシリーズじゃないんだから
つーか、異聞録のPSP版でさえ効果音劣化っぽいから
期待できないし
マキちゃんとのコミュがないとかやる気でないよな
そのせいでストーリー的にも薄っぺらいものになりそうな予感
はいはい3、4の人は携帯の方へいってね
オマエラ モット オトナノ タイオウ シロ
PSの何かのリメイクならともかく移植は要らない。
アーカイブスなら買っておいておくという選択もあるがな。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:12:31 ID:iBobWOzSO
アーカイブスでロード無しならいいなぁ。ペルソナ、罪罰、デビサマ、ハッカーズと
>>682 どう見てもただの煽りだろう…
と、異聞録と4を交互にやってる俺が言ってみるお願いバックアタックやめてバイナルストライクアッー
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:57:07 ID:UzvG3/EhO
>>678 本編であんまし描かれて無いだけで、マキ病気→母、マキが心配で彼女の行動を制限→マキ、そんな母に自分はコントロールされていると感じている
みたいなものだと思ってた
マキの母親はハリティーだったな。
EMPRESSっぽいといえばそうかね。
戦闘コマンド音のヴィン!ヴィン!ガコッ!ってやつ特徴的で格好よかったんだけど・・・
EMPRESSっぽいも何も、EMPRESSは地母神だからね。
やっぱ、アルカナ=種族のが面白いよ。
どのアルカナも無難に色んな種族が揃ってると、
どれでもいいや、ってなっちゃうもの。
ヘタクソな宣伝だね。
それこそ、世界樹の時に比べたら。
3無印から始めてあとは罰をクリアすれば全シリーズ制覇だ
みんな気に入ってるが1の世界観と4の明るさが個人的に好き
何が不思議って、懐古とかどうとか釣ろうとしてるのを見てても
「別に懐古でいいや」って思ってそれ以外はなんとも感じないこと
アヴィデア界にもセーブポイントたくさん増やすんだろうけど、帰るときどうすんだろうね
トラエスト程度は入れてるんじゃないの。
俺は懐古だから買わないけど。
リアルタイムで全部やってきたけど、罪罰はストーリーが賛否両論って
言われてるわりに俺は好きだったな。3は色んな意味で実験作って感じた
4は1にどことなく似てる部分があって嬉しかったわ
でも5だすとしたら3、4路線だとそろそろネタ切れだよね
>4は1にどことなく似てる
それはない
メガテン1ならまだ分かるが
>>698 なんつーか言葉にしづらいんだけどさ
3はなかば強制的?って感じで課外活動部に入らされて
やらされてる感があって主人公主体で物語が進んでないというか
4と1は主人公の視点が似てると俺は感じたんだけど
まぁポップとダークという違いなら決定的だよね
アトラスネット更新。
携帯ゲ板のスレ見たけど、死線終了のお知らせっぽい?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:20:38 ID:iBobWOzSO
4は雰囲気がなんか和むから好き。特に現実逃避したいときお勧め
死線か神話覚醒かどうか分からんけどボス曲くさいよね
オワタ\(^o^)/
オサレっていうか、
何この何にもないスッカスカな曲。
麻希の父親は、神取の親父だ!
だからアキは神取をパパと呼んだり、
麻希はデヴァシステムとリンク出来たりするんだぁぁ!!
とか妄想してみた。
ほんとBGMことごとくガッカリだなぁ・・・
レイジの曲程度のアレンジでよかったのに
FIHGTプッシュスタートなら……FIHGTプッシュスタートなら残してくれている……!!
無理ですね、ええわかります
>>707 ボス戦時のメニューの「FIHGT」選択で、戦闘開始と同時に死線も流れ出すアレ
それのうまい言い回しが見つからなかったゆえの苦しい造語なり
ワンモアってP1にあったっけ?
>>708 あー、あれか!
あれはかなり好きだった
985 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/04/07(火) 20:23:50 ID:sp/6ES3H
>>964 俺もそう思うね。
これがかっこわるいというやつは耳おかしいとしか思えない。
それとオリジナルの音楽拘ってるやついるけど、今更あの頃のチープな
サウンド聞きたいとは思わないね。(ちなみに俺は現役でプレイしていたおっさんだ)
あれから時代も変わったのだから、今風にしたのは正解だと思う。
998 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/04/07(火) 21:03:12 ID:VwffVqVZ
音楽はリアレンジされてやっと聞けるレベルになったな
PS版のはやかましいだけで何もない糞音楽だったからな
携帯ゲ板は酷いな
どっちも変な人だから気にする必要なし
下の人にいたっては次スレで一人で腐がどうのと叫んでるような危ない人だし
つかいい加減PSP版のがっかり話題は携帯ゲ板でやろうよ
>>712 最新作にウダウダ言いたいだけな人が多いからね
次何か発表されればすぐそっちに移ると思うよ
この惨状を見てると、正直リメイクなんてせずにそっとしておいてくれた方がよかったね・・・
誰も喜ばねえよ。
にわかは曲が気に入ったから買うとかほざいてるけどさ。
明らかにグラフィックとか演出に対して曲がミスマッチだしなぁ
だれか止める奴いなかったのかコレ
戦闘ムービーとか滑稽すぎてギャグだよアレじゃ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:07:51 ID:REkzIMHt0
リメイクそんなに酷いん?
Mチックなバランスは修正されてんの?
今、画像検索しててたまたま見かけたんだけど
死線のアレンジを公開してるサイトがあったんで
聴いてみた。
これ、PSP版で使えばいいんじゃね とオモタ
好みの差もあると思うのでリンクは伏せる
女神異聞録ペルソナ Archive - MP3 ゲームアレンジ
でggr
予約した
isoって音楽差し替えぐらいならできるんじゃなかったっけ?
バランスそのものは、今までにも言われてるけど別にマゾって訳でもないよ
あんま気にしてなかったけど、バトルの各キャラ窓の回転とか
>>708とか
バトル曲→バトル終了のなめらかさとか各種SEとか、
初代PSのわりと初期に出たゲームなのに色々な所凝ってたな
街マップの自動車とかも
ことごとく削られているようだが
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:33:26 ID:NUOodNd7O
4月29日、屍肉の日
「シニキュー!」
「ククク…… 今日はたっぷり食えるぞ、野獣!」
魔王とか懐かしいなww
今、古の扉が開かれる・・・
FIHGTに誰もつっこまないのかよ
>>722 そこまでするならPS版をPCのエミュレータで高速動作させた方がマシじゃない?
>>722 曲数そのものが削られてるから元と同じは無理
リメイク楽しみにしてたけど今回は見送り決定
隠しダンジョンやハードマストダイモードあるよっつっても買わねー
異聞録用の資金は真4とデビサマシリーズにまわすぜ!いつ出るんだ!
全ての人の魂の歌を作った時の目黒たんカムバック
アトラスエクスプレス4月号のとこのピアス見てると微妙な気分になる
てか今日って10日じゃないよね? アトラスさん日付…
ロードほぼ無しでセーブポイント増やして据え置きで希望・・
>>733 だがry
>>734 アガスティアは増やすっつってぞ
ついでにロードは最近のアトラス見てたら大丈夫。だと思う
ノクターンのロード初めて見た時は感動したなぁ…
あの遺跡以外にもダンジョンあんのか
すごいなそりゃあ
PSPもロード大丈夫なの?
たまにひどくなってる奴あるからなー
曲はどっかでアレンジでなくリアレンジっての見て
なんであんな変わり方なのか自体は納得した
でもそれは3(や異聞録1枚目、デビサマ、ハッカーズ、魔剣)みたいにCDでやるか自曲のみでやってほしかったw
リアレンジよりいっそ完全別曲の方が割り切れたなー、個人的にはだけど
顔グラとかも変えてたら完全に別物として割り切れるんだけどねえ
中途半端だからタチが悪い
本当に中途半端って言葉がしっくりきすぎだよ、今回は
ライトにしたいんだかダークを残したいんだか、何が何だか全くわかんね
瀕死のエリーは絶対誘ってるよな。
ブラウンの死にポーズも誘ってるよね
主に笑いを
目黒は曲をゲームに合わせることはできなくて
目黒の曲に合わせたゲームにしてたんじゃなかろうかと思った
少なくとも今回ゲームに合わせた曲を作ろうという気は感じられないな
まぁ売れればその路線で成功だし、売れなければ何処か違ったって事だろうさ
俺は買わないがどうせならもう全部リメイクしてくれてた方がうれしかったぜ
317 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/04/09(木) 02:12:07 ID:qzAeyAfQ
当時は思わなかったが、P3やP4やって目が肥えてくると、異聞録に尊重する点がほんと見つからない・・・
・ダサい、ブライクなキャラクター達
・つまらない戦闘、弱いボス
・気が狂いそうなダンジョン
・チープなストーリー
なんかあるっけ・・・?
P3・4で路線転換した結果が、こんなゴミ屑共の大量流入。
3・4から関わってるスタッフとそれに便乗するゆとりは、全員自害してくれ
オマエモナー。わざわざコピペしてこなくていいから
普通に書き込むと相手にされないからコピペしてるだけか
要はどっちも荒らしたいってだけか
ペルソナ関連のスレってすごく・・・香ばしいです・・・
ハッハッハ何を今更
2ch見て香ばしいとかバカ女だろ
ここにいる=どうせリメイク&目黒アンチのくせにまともぶってる
>>751は死ねよ
これが2ch脳か
ここはリメイク&目黒アンチの溜まり場じゃないんですけどね
いい加減PSP版の話は本スレがあるんだからそっちでやれよと
罪クリアしたがロンギヌスから急にボスが厄介になってびびった
聖槍騎士団のガイスティブリッツで感電させられ、なぶり殺しにされそうになりほんとむかついた
その前に1をやったが別にそういう姑息なボスはいなかった記憶だな
やたら固くてメギド使うテッソに少し苦戦したくらいだった
久しぶりに起動したが、雪の女王編で全員メギドラオン持ちとは
封神具の際には、カジノのダブルアップには世話になったもんだ
まぁ、何がどうなろうと、エリーがヒロインと言う事だ。
アヤセが一番可愛い
他は電波っぱすぎる
「アヤセが話聞いたげるよ…?」にはマジ感動した
雪の女王でのエリーは「何があった?」と疑いたくなるレベル
雪の女王でのアヤセは「何があった?」と褒めたくなるレベル
>>734 最近のPSPはテレビに接続できるからそれでやれ
>>759 こういうことを言うファンがつくキャラが一番電波らしい
つまり全員キチガイ
今時電波とか使ってるのはクズ男キャラが好きな腐だけ
つまり男女キャラ問わずゴミカス
罪はキングレオとか電波全開ダケドナー
久々にデータロードしたらペルソナ4体くらいステALL99だった・・
当時の俺暇杉
そういえば、異聞録とペル2のアナライズ情報はゲーム中ではどういうことになってるんだろうな
COMPがあるわけでも、アナライズ用ペルソナがあるわけでもないし
アナライズは標準装備なんだろ
南条・エリー辺りがメモってるんだろ
>>759 悪いが女神転生の女キャラは男に負けないくらい皆キャラが濃いぞ
もう下手したらラスボスですよ
そこが好きだ
エリーはルー大紫の親戚とか弟子的な何か、間違いない
じゃあゲイリンはどうなるんだよ
ルーの師匠的な何かなんじゃね?w
ゲイリンが祖先なんじゃね
ペルソナにハマって幾年
バイトとはいえ、タロット占い師になりました
そんなバイトあるのかよ・・・
(´・ω・`)
>>770 確かにそうだし確かにそこがいい
まー軟弱は萌え絵のアニメだけ見てろってこった
内容も面白いし
1と2のキャラは行動がかなり人間臭い
そこにかなり好感が持てる
ヒットポイント回復するなら
人間臭いに加えて、終盤では目に見えるほどの成長をしてるところが良い
782 :
こころ:2009/04/12(日) 23:16:32 ID:FJjVYAU20
(‘ -‘ ) 不法投棄なんかじゃないもん!
おさかなさんのおうちになってるに決まってるんだから
謝りなさいよ!! おさかなさんとこころに謝りなさいよ
どういう誤爆だw
>>779 3だってすげえ行動が人間臭いっすよ
主にお手上げ侍の行動が
2もこの調子でリメイクしてくれ
大人をやるのは辛いか
って質問が未だに記憶に残ってるな
>>784 仲間になったと思ったらいきなりイライラし始めて、しばらく経つと
ある日突然勝手に自己解決だからな
RPGのキャラとして面白いかどうかはともかく妙な現実味はある
罪を最近やったが、キャラの背景を「聞かされる」んじゃなくて「自分から聞き出す」様になってるのが面白かった
イベントでキャラの大事な部分は聞けるが、通常の進行で場所ごとに違う事をしゃべるので聞くのが楽しかったな
今はフルボイスで過去の話をしゃべってくれるから・・・嫌いじゃないが、自分で聞いてキャラの人格のできる過程を想像するのもゲームの楽しみだと思う
1・2は寄り道してる、って気にさせてくれるんだけど、
3・4は寄り道させられてる感じがするんだよな。
コミュとか、コミュとか、コミュとか。
おいやめろよ
3・4マンセーが暴れるだろ
ペルソナの作成制限解除があるからねぇ。
2も噂があるけどね。
会話がイベント進行で地味に変わるというのは、
例えばドラクエの会話システムと同じようなもので各キャラに深みはでる。
ただ、任意ではあるが実質的に任意じゃないとなると
面倒だよね。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:09:32 ID:RZIYoejf0
コミュのないペルソナなんて恋愛要素ないから楽しみ半減
何、堂島親子としかコミュを進めない俺見たいのもいるんだ、問題ない。
コミュとカレンダーシステムは秀逸とは思うがそろそろ飽きてきたな
また噂システムとか攻撃範囲とかのシステムが蘇らないものか
同意、飽きるのもあるけど面倒なんだよね
次作でも多分コミュはあるんだろうけどもっと楽にして欲しいな
ところでフィレモンはもう復活しないんだろうか?2のフィレモン好きだったんだけどなあ
フィレモンは干渉し過ぎると2みたいに大変な事になるから自重してんじゃないの?
ここは1のカクカク3Dフィレモンの出番だな
>>796 でもリメイク版はどう見ても2のフィレモンです
初代のフィレモンって
ちょっと昔の博物館とかプラネタリウムで上映される
お勉強ビデオの案内人みたいだ
初代フィレモンの素顔見て吹いたのは全プレイヤー中どれくらいだろうか
吹くというか、困惑したかな
なんだ、コレ?何故外す、しかも顔が…誰?みたいな
>>794 2のフィレモンは嫌ってる人の方が多そうだがな。俺も嫌い。
嫌いなので殴っても喜ぶのでムカッとします
アイレムなみに選択肢があればよかった
つ 淳しか見えない
ペルソナを貰って覚醒する流れは異聞録のほうが盛り上がるしな。
自分で考えた名前をフィレモンに名乗って
フィレモンが生声で語るのが良い。
罪の方は、達也=プレイヤーじゃないとかニャルとフィレモンとか
色々分かった上で再プレイすると、もはや興醒め状態。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 07:34:13 ID:V7zRUifWO
誰この両津勘吉
って感じだよね
新しいペルソナは追加されんのかな〜?
個人的にフェンリルが欲しい
>>803 アイレムって
「お兄ちゃんアイレムを置いていかないでー」
ってやつ?
フルボイスにしてほしかったなあ
俺のダンモロはどうなってるんだよ!?
ごばくしました・・・
ダンテ×チャモロか
ダンモロ→モロボシ・ダン→ウルトラセブンが元ネタの異聞録版ハヌマーンか
全然誤爆してないじゃないか
多分ACのダンモロだと思うけど何も言うまい
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:29:21 ID:J3wwP68l0
ゆきのさんの動画のアヤセのセリフがおかしいな
最後だけ名前が表示されてない
あと、アヤセの動画見て思ったんだが、PS版って初めてペルソナ召喚する時って
ボイス出なかったよね?
製品版ではちゃんと直ってるよな・・・
初めて覚醒する人は声出ない
覚醒済みの人は声出る。
「行くぜ」?「ペルソーナ」?
いやいや、どれもダサすぎるぜ!
やっぱ「よろしくぅ」だろ!
う〜ん、どうしよっかな、こいつでいいかと
悩んでた時に聞いたブラウンのテーマが印象深い。
はやくしなよぉ〜
ぺるちゃ〜〜ん
これが最強だろ
製品版で直るもんかね?
まあ間違いだと思ってりゃ直るだろうけど
もう誰も神話覚醒には突っ込まないのね
え? 神話覚醒なくなっちゃったの?
初めてペルソナ出てくる時のバトル曲だよね?
>>822 ああ、どうやらなくなったんだね神話覚醒
発売したら曲が変わるかもしれないけど…
この感じだとボス曲の死線もなくなるのかなぁ?
新しい音楽は新規の人に好評だし曲自体もいいと思うけど
懐古にとってはBGMも思い出だからあまり変えてほしくないよ
覚醒時の綾瀬の台詞はおかしいよね
とりあえずペルソナと呼ぼうみたいなやり取りの前にピアス他が叫んだりしたら噴く
だから、何の変哲もないピアスよりも、
寝癖の方が個性として輝いてるんだってヴァ
覚醒する時に呼び慣れてるかのようにセリフ言うのもちょっと変かも
アヤセはちゃんと「コギャル」って紹介されてるね
もうコギャルなんて死語だよなぁ
今のコギャルに相当する言葉はビッチかスィーツ
別に時代設定を変えてるわけじゃないんだからコギャルでいいのよ
そうだな
無理やり部分的に時代に合わせて変えても違和感出るだけ
ふと、説明書読み返してみたら、
合体組み合わせ表の見方に
→(矢印)魔法が継承されることがあります。
って書いてあるのな。バックアタックの確率の下げかたも書いてあるし。
潜在能力を匂わせたり行き詰ったら壁を調べろとか伊達に分厚いわけじゃないな
正直、コギャル語の用語解説ぐらいはほしいけどな。
一過性のブームが風化しきった今となっちゃ、探すとこを探せば
辞書とか見つかる分だけ、スワヒリ語とかの方がまだ解読しやすいような気も・・・
アヤセのコギャル語は当時のファンへのサービス
と思う。
アヤセのコギャル語ってチョベリバ以外どんなのが出てきたっけ?
チョーエムエム
とか
意味教えてくれ
超マジむかつく
今の若い奴の言葉でもわからんからどうでもいい
中高生の頃、
テレビでだけ誇張して取り上げられる女子高生言葉分かったのか。
携帯メールの意味不明な装飾が読めたのか。
KYなんてのを一時期マスコミで流行らせてたが
空気読め ならわかるが
空気読まない というnotの意味がどこからわいてでたのか未だにわからん。
KYを言い出したのって朝日新聞だったような…。
ルパン三世がKYって言うのにはゲンナリしたな、そんなもん言わせるなよと。
それ以前にバイバイリバティー以降のルパンのほうにげんなりだよ
次元の中の人は声がまだまだ元気だったなあ。
とっつぁんは虫の息。
不二子も色気が……
そのうちドラえもんみたいになるかもな
>>840 朝日は珊瑚にKYと刻み込んで自作自演をした過去を消したかったんだよ
ホワイトキックとか聖属性の攻撃だと思ったよ
アイゼンミョウオウとか使いそう
幽霊屋敷のギィギィいう床が好きだ
コギャルとビッチとスイーツ(笑)は全然違うよなぁ
そりゃ全然違うわ
ビッチやスイーツはギャルじゃなくても別にいいし
コギャルは高校生ギャルだった気がする
そういえば孫ギャルって言葉もあったな
ゲロった綾瀬にハンカチ差し出してあげたい
女子大生ブーム時の女子高校生が早く大学生なりたいって思ってて、
いざ大学生になったら、世間は女子高校生ブームになってて、女子大生は若返りたいとかあったな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:14:52 ID:6TyZG5NV0
最近始めたんだけどこれブラウン仲間にしちゃうとエリー仲間にできんの?
はい
セベク編なら無理。
雪の女王編なら、南条を切れば
二人とも加えられる。
アヤセは声は可愛いよね
>>855 は?顔も可愛いし
てゆ〜か、何もかも可愛いしぃ
レイジとエリーを入れ替える前に
「エンジェルウィング」
が欲しいんだけど、無理かな?
御影遺跡にウコバク出るけど、麻希の母を助ける前だと入れないし
諦めるしかない?虚偽の石版の代償として
今回のこけそうで恐いわ
初代大好きだから
お前らにたたかれるのかと思うと気が気じゃないわ
叩かれるのは初代じゃなくてペルソナもどきだから安心しろ。
やっぱ無理なのか(泣)
エリーは次の週の楽しみにしとくか
雪の女王編のみ昔の戦闘曲関連が聞けたら嬉しい
しかし攻略本欲しくなるゲームだなこりゃ
自力じゃわからなくて気持ち悪い部分が多いよ
合体やり始めてからストーリーが進まんorz
攻略サイトじゃダメなのか?
まあ、手元に置きながらプレイしたほうがイイタイプではあるが。
合体は大いに楽しむがよい
辛くなったら遠慮せず攻略本を頼るがよい
ペルソナはそういう世界だ
やっぱ発売時期の関係かデビサマに流れても遜色の無い
BGMあるねぇ、良いなぁ
イースのリメイク作品がPSPで出ると聞いて見に行ったら…
「サウンド新アレンジで3モード切り替え可能
オリジナルのPC-8801版、リニューアルとなるWindows版のBGMも収録し、
全3タイプのBGMをゲーム中いつでも切替可能に。
20年以上にわたる「イースサウンド」の歴史をPSPで体感できる。
(FM音源+完全版+新アレンジ版の3モード)」
同じPSPでありながらorz
音楽切り替えまくるわけじゃないしいらん機能だろ。
OPの歌詞どっかにある?
ペルソナであのオサレ戦闘曲は苦痛かもしれんけどな
>>867 ないよりはあった方がいいだろ。そういうのは
少なくとも音楽関係の不満はなくなる
ま、そんな気の利いたことアトラスはせんわな
ペルソナおもすれーorz
罪は序盤で飽きたのにこっちはガチでハマル
ヤマにマハ〜ダイン継承を画策中(潜在復活込)
こいつのスキル構成、最後まで使えそうなのに素での継承魔法の不遇っぷりは異常
ゾンビペインターさん使ってマハザンダインでいいんじゃねーの?
>>873 ミカエルかヤマオカならそれでいいだろうけどな…。
あ、すまない
ヤマがヤマオカに見えてた
リメイクの勢いでエリーやマキのフィギュア出てほしい
>>876 おいおい?一番大事なキャラを忘れてるぜ?
アヤセとゆきのを忘れないでください
>>877 戦闘不能ポーズのなんじょうくんですね、分かります
>>880 ブラウn
と言おうとしたが正に誰得なんでやめとく
ペルソナのヴィシュヌとかほしい。
500円とかで出てたやつはもう予定ないのかな?
ヴィシュヌのデザインはペルソナシリーズの中で一番かっこいいわ
ついに今週発売だな。特典CDをさらっと聞くだけで積みかねないが・・・
罪罰はクリアしたが異聞録はロード時間で投げたクチなのでEASYでやろう。
異聞録版サタン欲しかったな
従来のクオリティを保ってくれるんなら900円出してもいいんでマジで復活してくれ
win版だとアヤセが「ペルソナってカンジ〜」って召喚するって本当ですか?
Amazon組はどちらにしても来週以降orz
仲間選ぶのは変わらないのかな。
パーティーメンバー選択制とかになってないかな。
エリーかレイジかなんて選べない…!
マークは要らない子
マークが輝くのは寝癖にもゴズテンノウをおろせると気づくまで
いや、マークは交渉ではそれなりだろ。同情されてるだけかも知れんがw
戦闘能力(ペルソナ含まず)
南条>主人公、ブラウン、エリー>レイジ>マキ>マーク>ゆきの、アヤセ
交渉能力
マーク、南条>ブラウン>マキ、エリー、レイジ>主人公>ゆきの、アヤセ
ゆきのとアヤセはいらない子?
アヤセかわいいから必要
>>894 リアル戦闘能力はレイジ最強だろ
ゾンビにパンチ一発で9999のダメージ与えるし。
南条とレイジがペルソナなしでガチバトルやったら絶対レイジが勝つな
剣と拳をガチバトルさせんな
拳で白羽取りをして剣を叩き割るから楽勝
主「つべこべ言わずメギドラオンでも当てとけ」
くちさけはマークの挑発が有効と気付いた時はちょっと嬉しかった
鬼女アルケニーのきもさは異常
>>901 アルケニーって裸なんだよなって考えてみるとほら?
真1での姿はなかなかのもんだけどな。
昔は、自由だった。おっぱい所か、真っ裸も普通だし。
芸術って、素晴らしいね。
フレイダイン単体なのに弱くないか?
このゲームはやたら魔法の系統が多かったな
ステータス異常も無駄に多いよ
>>905 気のせいよ。メギドより弱いことも気のせいよ。
やっぱりいらない子なのか(´・ω・`)
単体特化ペルソナ作ろうと思ったけど結局メギド系持ちに負けるからやめるか…
>>909 単体特化はスウィートトラップが最強と聞いた。
要MATなので潜在復活繰り返す仕込みが必要ではあるがな
あれが最強なのか・・
継承で好きなペルソナにつけられればいいんだけどなー
スウィートトラップは相性100%だからな。
どんな相手にもダメージを与えられる。
>スウィートトラップ
「ペルソ〜ナ」の看板(?)が好きだな。
スウィートトラップは相性的には最強だけど
威力的にはマハ○○ダインの方が上
でも魔攻を999まで上げると相当強そうだし、相性関係なく連発できる
ロマンですな
全体攻撃じゃないから限られた場所でしか使えないかな。
MAT999でマハ-ダイン系のを弱点に当てると、
ラスボスでも9999くらいかな。
STRとTECを99にした弓技・投具技でも単体へのトータルでは張り合える。
アイテム落とさないけど。
>>915 MAT999でも通常魔法はラスボスにはそんなにはでない
ラスボス相手ならスィートトラップが最強
ペルソナおもすれー
けどマゾゲーと聞いてたわりに意外と敵が弱いんだね(´・ω・)
予備知識全く無いと結構理不尽に感じるとこ多かったけど
しようと思えばいくらでも楽できるバランスだからね
P3やったけど戦闘とかあっちの方がよっぽどマゾゲーだと思うよ
ペルソナは上手く行く時は楽なんだが、
ある一時を境に上手くいかなくなる場面が出てくる。
そんで、その時にものすごく理不尽さを感じたりするんだよね・・・・
たとえばクチサケとか花子さんとかキョンシーとか
水晶の壁とかバイナルストライクとか気がついた時には交渉ができない状態とか、
ペルソナの守備と敵の攻撃系統の相性悪くて全滅とか・・・
なんか噛み合わないところがめっちゃマゾなんだ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 03:12:04 ID:2z98Q4lgO
話しをぶった切って悪いですが、クチサケの興味を上げるにはどうしたらいいんですか?
アヴァターラが手に入りません!
特殊防具か玲司の手品で粘るか。
あるいはアレキサンドライトを持っていて、要求されたら出し惜しみしないであげる。
新月時、満月時に向こうから話しかけてきた場合、興味の初期状態が高いことがある・・・くらい?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:32:58 ID:2z98Q4lgO
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:43:21 ID:vIFPbLHMO
>>894 亀だがゆきのとマキの戦闘力はもっと上だろ
AGI的な意味で
くちさけはマキでおだててたらダイヤモンド要求で運良く点滅してくれたなあ・・・後は怒らせて貰った
何の為のゆうれいのげたかと
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:22:06 ID:IQDKs4W1O
ファミ通レビューないじゃん
カード貰えた記録がアナライズに残ってくれると助かるんだけどな。
昔誰からカード貰えてないかわかんなくなって手当たり次第交渉してたらヤクザ(かなんかの人間タイプ)からカードもらったら
アヴァターラも付いてきた。
でももう当時のような気力も偶然もないだろうから。
アヴァターラはいまだに取れる気がしないんだが
>>927 それはほしいな
いつのまにかわかんなくなって諦めた
セベク編オワタ\(^o^)/
最後タルカジャもっててよかった・・
雪の女王編も楽しみだ。やっとエリーのカムヒアが聞ける!
タナトスの塔でのエリーの態度の悪さは異常
>>927 その機能が追加されてるかもと少し期待してるけど
>>928同様取れる気しない
異聞録ヴィシュヌ作りたいわー
バグ技でヴィシュヌを生み出すぐらいはできるが、まあ邪道だな。
ヴィシュヌは一番嬉しいのは作った瞬間もしくは降魔直後の戦闘で呼び出したとき
その後冷静さを取り戻すとスペックのしょぼさに呆れて一気に脱力する
だってこのゲームの合体では夜魔が強いし・・・
もちろんアイテムで魔法継承させないと涙目だが
ゴズテンノウとかイルルヤンカシュとかのメギドラがあれば大抵何とかなる気がする
あとはメディラマとタルカジャ、マカカジャ
>>934 自分は、一番嬉しいのはアヴァターラ取ったときだったな
その後の、召喚するためのレベル上げが面倒で一気にテンション下がった
結局、ベルベッドルームの合体結果を見てニヤニヤしただけで、合体したことないや
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 12:03:19 ID:2oJFMRJWO
ノモラカタノママだぜ
なんも知らんまま手に入ったカードと合体結果良さそうなのでチキンだから数体だけ合体してたら
ゴズテンノウがいたからラスダン直前まで重宝した
アメノウズメとハトホルと、テンセンニャンニャンかなんかも役に立ったけど
ケツアルカトルはよくわかんなくて使いこなせなかった
だって、芋虫だもん。
序盤でのWORLDはゴミ
誰かレビュー教えて
100円あげるから
「裏と表が逆の10円玉あげるから」ならパーフェクトでした
まだ、やってないんじゃないの?今でも報告ないぞ
>>942 ここが何板のスレなのか思い出してみよう
コツさえ掴めば、アイテムも武器防具も予備ペルも
もちろん潜在なんちゃら無しでもそんなに難しくなくクリアできるのな。
スタンド気取りが好きで、いつもこの素っ裸スタイルだったよ。
使うペルソナも、基本的にどれ選ぼうが、ちゃんと育てさえすれば何とかなるし。
>>938-940 ケツアルカトルをゴミとかゆーな。
デフォで物理&精霊そろってるから魔法継承の手間がないし、
純粋に青○と弾丸混入だけを考えればいいから楽チンでむしろオヌヌメ。
神経耐性にもちょっと修正あるし、フウタイや(☆)と一緒に
リリムの「もーイヤッ!」対策には悪い選択じゃないよ。
アメノウズメを前から見太陽。+゚(゚´Д`゚)゚+。
アマテラス乙
>>944 終盤も初期ペルソナ使ってたよ
SP消費少ないから楽だしな
育成兼ねてて基本の攻撃手段がペルソナ使用になるからなー
高Lvのペルソナ使ってるとダンジョン中でまずガス欠する
チューインソウル99個買い込みと踊り場反復横とびが欠かせなかったのはいい思い出
ファレグの使い易さは異常。
ぶっちゃけメディラマが高性能すぎてメディアラハンが殆どいらない現実
高性能というか…、回復量に魔攻が影響するからなあ。
999のメディラマ使うと3582ぐらい回復したっけな。
どこのFFなのかと。
578 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/04/25(土) 02:48:02 ID:/BZFxSzi
ファミ通見た。ショウキがエストマを、ケツアルカトルがトラエストを所有してた。
転載。リメイクではケツアル株が上がるのか
ペルソナonlyプレイでのSP切れは、消費SPが20くらいまでなら
LvUp全回復で何とかなるな。
難易度自体はペルソナのLvがポンポン上がるから楽。
そういやリリムは使わなかったな。強いけど燃費が悪すぎる。
神経反射が1〜2人いればそんなに困る事もないし。
エストマはまぁアリだけど、トラエストはさすがに甘やかし過ぎじゃね…?
まあ使うか使わないかは個人の勝手だからいいんじゃね?
>>954 そういやギリギリのとこで必ずちょうどよくレベルアップ回復してくれたから
一周目は反復横跳びは知らなかったものの、ラスダン以外はSP切れにならずに済んだ
雪の女王編入る前にリリムの材料のウコバクを確保しておきたいんだけど可能?
ウコバクは警察署からだから無理じゃね
イヒカ×悪霊か外道とか他の組みあわせで作れば?
じゃぁ青文字合体は無理なのか。ありがとう
甘やかし過ぎというか、他のシリーズでは
当然のように入ってる魔法なんだから別に問題ないだろ
リメイクでまであの苦行を強制するような真似は普通の企業ならしない
というか俺もしてほしくない
そういうストレスをなくすのがこのゲームに一番望まれてることだと思うし
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:26:19 ID:cD2jSRz50
電撃レビュー
85 90 85 75
・演出カット機能等のお陰で、かなり快適にプレイできる。
・キャラレベル・Pレベルが上がりやすくなったため、作業的になりがちな部分が快適に。
・当時の作品を快適にプレイしたい古参ファンに特にオススメ。
・一新されたBGMは、始めこそ違和感を感じるかもしれないが、どれもすばらしい出来。
・最近のファンには、演出・システムがやや古臭く感じられるかも。
トラエストないのって他にどれかあったっけ
デビサマシリーズ?はあったか
とりあえず、if…はトラエスト・トラポート無し、エストマ・トラフーリあり。
音楽が大幅に変わったのはよぉくわかったが内容がどう変わったのかはぜんぜん公開されないな。
やって自分で確かめろって事か。
まぁ何分掛けてプレイした上でのレビューなのかも分からんし
>>966 書き忘れたが、内容はほとんど変わってないらしい
そのことはファミ通waveDVDのインタビューでも言ってた(ストーリーは敢えて弄ってないらしい)
レビューには、PSP版ならではの要素がもう少し欲しかった、ってのがあったわ
ペルソナの性能の調整は入ってるのかな?
シナリオよりもこちらの方が気になる。
地味に仲間加入後のレベルが気になる。
オリジナルのまま主人公に追いつく仕様ならいいけど、それ次第で病院脱出後のレベル上げが意味を成さなくなる。
>>969 LvUPで全能力が上がる仕様になってそう。
あの極端な割り振りが好きなんだけどなぁ。潜復マニアには嬉しい仕様だろうけど。
MAX SPが魔攻・魔防依存な点は変更してもいいな。
マキと別れる時にわざわざイルルヤンカシュを付けるのは面倒だ。
>>971 マジで?!
それが一番知りたくて希望してた変更だっただけにもし本当なら凄く嬉しい。
全員の専用ペルソナに復活付けて上げまくってやるぜ。
>>971 あの極端なのが好きだったな
でもやるまではどうなってるかわからないか
PSPならではの要素なんていらないわ
まぁ買うけどPSP持ってないからプレイできないんだが
武多のリサイタルイベントが入ってたら全力で評価する
一昨年あたりに携帯版やったけど指痛くてやめちゃったな
ステが主人公以外でも自由に割り振りできたとこは良かった
主人公以外自動なほうがむしろ好きだな
STRばかりに振っていく様を見るのもまた一興
久々にPS版始めたんだが主人公はどう割り振ったらいいんだ?
速運
極端にAGLとLUKに振るだけでいい。
そんなシンプルでいいのか。
ありがとう。
残りはペルソナが補ってくれるし
パラだとその2つの恩恵が特にでかいからね
特にピアスと好相性の皇帝はどれも皆嫌がらせのように力が伸びるからなぁ
ますます力に振る意味が薄れる
だからピアスじゃねえ!寝癖だ!
魔神なんている意味あるのか?
どうせなら魔王でも使いたかったんだが・・・
さて明日なわけだが
ヴィシュヌが使える性能になってますように・・・と
シーザーレッグがフレイの帰還品なのだけは勘弁
次スレ報告がくるまで放置な
いい加減携帯ゲーRPGの方でやれよ
ここは家ゲーRPG板だ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:17:37 ID:RCvQb2+NO
梅
>>992 つPS版
PSP版の方が後なのに何言ってんだか
立てに行ってみる
乙
>>978 俺もだな
なんか個性が強くて面白い
999なら萌え絵版発売
1000ならエロゲ版発売
1000ならメインの女キャラ全員とヤレる
あると思います
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。