2011年7月24日までにアナログテレビ放送は終了します
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 10:24:11 ID:OZ+YfPWJO
今どきPS2とかショボい(笑)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 10:33:58 ID:qeNots/lO
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:08:33 ID:4ZexFh8O0
とりあえずこのスレでいいのかな。
もう金子はライドウオンリー?
PS2になってからDDSはメガテン3の焼き直しばっかになったね
正直今のアトラスゲーはどれも面白くないや
Pは全てにおいてクソだけど
アバチューもライドウも世界樹もオーディンスフィアも雰囲気だけ立派で
中身にプレイヤーを最後まで没頭させるボリュームが無いから全部途中で飽きてしまう…
>>1乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 08:09:44 ID:X4EYpkTDO
Pは、あのギャルゲーシステムが凄い人気あるみたいだけど、正直どこがおもしろいのかまったく理解出来ない。
P4になってから消えると期待してたのに、さらにボリュームアップされるし。
もうWiiがメジャー化してPSはマニア向けのハードになってしまったのか。
>>6 使い回し体質になったのはその真3が金かけたわりに売り上げが目標届かなくて赤字出したからだよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 15:48:07 ID:nE3//bGIO
…(´・ω・`)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:10:03 ID:CbSVZejsO
P企画したやつは死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・たわけ・ドジつまはじき・のろま。 ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・えたひにん・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・暴力団・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・エイズ・梅毒・ヘルペス・癌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・アスベスト・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミダニ・ムカデ・毛虫・ゲジゲジ・蠅・蚊・蛾・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・下痢・膿・糞虫野郎・ほら吹き。
インチキ・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・オウム・パナウェーブ・エホバ・真光・ヤマギシ会・幸福の科学・法の華・創価学会・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・白痴・ゴミ。
シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人
毒ガス・ ソマン・マスタードガス・VXガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。 邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・大便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・村八分・不良品・カビ・腐ったミカン
土左衛門・腐乱・腐臭・悪臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・マンカス・膿・垢・フケ・目糞・鼻糞・耳糞・化膿菌
放射能・放射線・鬼っ子・アマノジャク・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・バイアグラ・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首・サリン。
打ち首・ギロチン・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神
>>6 世界樹はボリュームありすぎじゃね?
ニーノもあのボリュームの多さは反省点。次があるなら、もうちょい少なくするとか言ってたし
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 10:13:03 ID:SyrJobmA0
ペルソナ3パチンカス化おめでとうございます
むしろカレンダーシステムとタルタロスがなくなって
パチソナは良ゲーになる予感
そしてパチファンが本編買ってアンチが増加
ペルソナ4久々にやってみたが、
やっぱつまんねーな、このオタゲー
まだもってんのかよww
おれは普通にフリスビーにした
犬すら拾いに行かなかった
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:43:21 ID:Mo3cA9u9O
犬は賢いから拾わんわなw
落ちた先の草木が枯れて焦土と化す
こんなFESでも
いつかプレミア付いて高価買い取りされるのを夢見てます
だがパチンコ進出で今まで支えてくれた(笑)
お子さま人気が薄れてきたな
目が覚めた信者が大量に手放して
買い取りの相場が崩れそうで怖い
>>18 ごみ捨てんなカス
ペルソナ3と4は面白いと思うが信者が糞すぎ
2chだとこんなのばっか
今クリアした
こういうゲームってどうなんだろうね
プレイした人間が虚構と現実との差を感じて葛藤する為の物、なのかな?
これに感動するのもまた一つの選択肢だろうけど
俺は感動するべきじゃないなと思ってしまった
ゲームって、あり得ない世界のあり得ない事象に存在する人間や物語を楽しむと思ってるから
どうもこういう現実的な世界観での人物関係やシナリオってのは
意識してしまうんだよね・・・現状と
確かにこういうので楽しめればそれで良いと思うけど
まずこういう現実と似た世界で仲間作りする前に
現実で仲間作りした方が数倍良いんじゃないかなと考えてしまったよ
まぁ、ここらへんは多分な個人的観点が入ってるからアンチと言えるとも言えないんだけど
本スレで楽しんでる人達の前でこんな事言ったら興醒めだよね
だからこっちで言った うん すまない
最後に、イザナミさん 足立と同じような理屈こねちゃ駄目でしょ・・・もっと神らしい事を言ってくださいよ
いくら間違っていたとしても
人間社会で苦労した人間が、リア充のオサレパワーで踏みにじって、俺たっちってどうよみたいなストーリーは気分が悪い。
もっと苦労や痛みを知っていている大人な人間の、大人な対応で解決してほしかった。
てかペルソナが固定なのに違和感ありまくり。
それ、ただのスタンドだろ。
ペルソナって『対人関係における表層的無意識』を意味するのに
2まではまだ「敵に合わせて味方の能力を付け替えられる」てとことか
ペルソナの「対人関係における〜」という心理学的意味合いに沿ってる部分もあったが
3からはその表層的無意識がキャラの全てになっちゃってる印象が強いな
反面、主人公だけが節操無く最強でやたら特別待遇過ぎなのが気持ち悪すぎ
「対人関係〜」はコミュの方なんだろうけれど
正直、上っ面だけの人間関係なんか成長システムの前提にすんな、って感想しかない
ギャルゲ作りたいなら普通に作ればいいのに、無理矢理RPGと合体させる意味がわかんね
所詮ガキ向けのゲームだからな
妙に尻の青い考えが多い奴ばかりがこのゲームを持ち上げたがるんだよな
皆仲良しこよし、表だけの見た目が良ければいいミーハーばかり
こういうのが売れるってのはそういう事なんだよな
内心なんか全く見向きもしない、表部分だけを楽しんで
後々その裏を見て騙された騙されたと騒ぎ立てる
大体ペルソナ3、4なんてただのギャルゲーじゃん?
何?それクリアして人間的に成長したとでも本気で思ってるわけ?
マジでお笑いなんだけど。シャレた部分だけ抜き出したRPGで騙されてるだけじゃん。
それで騙されてるのを認めたくないから持ち上げたがるんだよね。
全く空虚な物語、世界なんだぜ?オンラインゲームでもそうだけど
そういうので感動したら嬉しいの?本当馬鹿だね。
現実でそういう体験した事ないから感動したとか思えるんだよバーカ。
頑張ったな
前半は青臭い餓鬼どもがそれなりに頑張っていて、まあそれなりに面白かったんだがな。
でも後半は糞。餓鬼ども調子乗りすぎ。
寧ろ世界のピンチ?だかに
のほほんと学園生活を送っている前半こそ糞だろ
後半はP3にお似合いの安っぽいイベントの連続でそれなりにモチベーションがあがるからな
問題はそこにいくまでに70時間もの準備期間があるということだ
普通のRPGならとっくにクリア時間になるまで
延々と糞面白くもないギャルゲーもどきの"日常"が繰り返されるんだから
堪ったもんじゃないな
よっぽど気の長い人しか楽しめんだろコレ
P3は前半まあまあ糞だったが、後半もまあまあ糞だったな。
P4は前半そんなに糞ではなかったが、後半はゴミ糞だったな。
どちらにせよ70時間の半分はP3、4一番の糞システムである糞コミュにとられてるからな。
お前ら面白いな。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:34:30 ID:+TNHzJvWO
おっさんくせぇなこのスレ
キャラ設定に妄想を加えられる部分をあえて残す。
それが同人や腐向けの基本。
3以降は、絵もキャラクターも同人レベル。
>>33 それはむしろ2までの方な感じがする
あくまでその基準で見ればだけど
Pはそれ用のネタまで含めて全部本編でやっちゃった感じ
だから2までだって腐や同人向け要素があるのに、それと比べても格段にヲタ臭い
要は同人や腐のネタとノリで出来た作品な訳で、キモヲタにはウケるのは当然と思う
このP4のコンセプトは真実とか偽りを晴らすって主題だけど
信者は偽りの表面だけのゲームで騙されてるのに気付いてない
P4ってキモオタゲーじゃないの?
とくにストーリーやキャラクターとか。
>>36 フェスでアトラスがやってくれると信じてます。
霧で現実を覆って、テレビの中を「都合のいいように見る」という
P4の作品テーマ自体は非常に面白いく、興味深いものだと思う
だが調理方法を間違えて、折角の素材を台無しにしてしまっている
だらだらとしたカレンダーのせいでシナリオがいちいちテーマを逸れ、
無関係な日常シーンに何度も脱線させられるので緊張感が持続しない
その上、設定の肝心なところを曖昧な言葉でぼかしたまま結局最後まで明確にしない
「霧が晴れる」とか表面的にはいかにも「解決されてる」感漂うエンディングだが
イザナミ、主人公、街、テレビ、虚無、無意識、定義があやふやすぎて消化不良
それを前面に押し出したキャラ萌えやオサレ系BGMで誤魔化し、
対象年齢を下げついでにゲーム性を下げライト層に媚を売り古参を馬鹿にしきった商業展開
あまつさえそのターゲット層の擁護意見としては
>キャラ設定に妄想を加えられる部分をあえて残す。それが同人や腐向けの基本。
などと、こうも盲目で無理矢理で的外れな独善論的見解を述べたりなど
萌えやオサレという「都合の良いものしか見ていない」のが他ならぬP4信者とあっては
もはやその高評価とて適切とは云いがたく、余りにも妄信的なその感性からして疑わしい
だが最初にも書いたがテレビを扱ったテーマだけは素晴らしい
俺たちは常にメディアに思想を支配されて、行動までも操作されているから
シャドウや久保、生田目などの描写には強いメタファーが示されており興味深い
ネットは情報に多様性があるから、この場合、誰もが無条件に信じやすいテレビのほうがいい
もしかしたら製作者は「テレビ」の危険性を暗示してるのかもしれないと思った
だがしかしどうであれテーマは抉り出し切れず、取り出した分すら纏められていないので、
物語の題材としてはもちろん、ゲームとしても到底成功しているとは言い難い
霧で現実を覆って、
人々が理性や抑制を失って思い込みと偏見で他者を傷つけるってのは
百鬼夜翔ってラノベで何年か前にやってたからなぁ…
あっちも後半グダグダになってたけど
ちゃんと書ききれば面白いとは思うよ
百鬼なついなw
P3は薄っぺらい仲間関係、P4妙に説教くさい自己中なガキ
まあそれ自体はよくある欠点で
いまいち合わないな、程度だったんだけど
別ゲーのブログで信者がさんざん神神やれやれ煩いんで
完全に見放した。
3でまあまあやりこみがいがあったんで4買ったけどほんとマイナーチェンジで飽きたし
今P4をやってる俺が言うのはおかしいかもしれないんだが、さっき女神転生シリーズのWikipediaを見てきたんだ。
そしたら色んなメディア(ハード)で展開されてて、面白そうなシステムがあってってことで、
確かにペルソナ3,4は好きになれねぇって気持ちも分かる気がするなぁと思ってな。ペルソナ3から雰囲気変わったみたいだしな。
俺もP4やったことで、女神転生シリーズにも興味持てたし、これ機会にやってみようと思うぜ。
マスメディアが危険なんてのは大分前から言われてる事であって
そういう当たり前の事を取り上げてるだけの話だなP4は
まぁ信者の大部分はそういうシナリオじゃなくてキャラしか見てないんだけど
あいつらは獣同然同類、ただキャラ同士が交尾する為のシナリオやキャラ関係で
自慰行為に耽る事しか考えてないんだろう
そういう低レベルでの語りが増えるから表面を良くしても大事な部分があやふやになるというのに
>>38 ゲームは所詮表現できることが限られてるから
テーマやアイデアが素晴らしくてもそれを柱として肉付けするようにしないと駄目かもな
あれもこれも適当にパクって詰め込んで中途半端になってる。
>>38 長文乙としか言えないが、とりあえず一つ
>ゲーム性を下げライト層に媚を売り
ライト層舐めんな
操作やシステムが解り易い・難易度低いってのと、手抜きの駄作は別もんだ
調整もまともにやらないレベルで手抜いてるP4は明らかに後者だろうが
媚どころかムカつきしか感じねーよ
ところでペルソナ倶楽部4の表紙って十年史のパクリだよな?
なんか十年分の思い出が詰まったカバー裏見たみとしては
あれをP4のファンコミごときに真似されたのがすげえ悔しいわ
煩雑なゲーム性は敷居を高くするからライト層は敬遠するだろうし
何でも良いから戦闘簡単にしとけば俺TUEEE!!って悦に浸るみたいに
とにかくプレイヤーをいい気分にさせとけって魂胆が「媚」だな
現にこれが売れている所為で、味を占めたように業界の手抜きが横行してく懸念もある
テレビは「目に見えて分かり易いもの」の喩えかもしれん
つまり萌え、オサレなどにも置き換えられる
ヲタなら萌え要素だけで無条件に関心を抱くし
リア厨なんかオサレとか中二表現大好きそうだし
手抜きの中身はろくすっぽ見ずに絶賛すらできるわけだ
それとテレビは真実を報道する義務があるが、情報の取捨選択はする
つまり「都合の良いように」偏向報道してる
逆ナンパとかホモネタとかまでは許容(仲間たちのシャドウ)だけど、
反面、鬱屈しすぎた主張(久保、足立)は一切の共感を抱かせない描写
本当は後者のほうが世相も反映してるし、デリケートに扱うべき題材だと思うんだが
一応、生田目絡みのイベントがこうした暗喩を集約してもいるけど、どうも納得遺憾
P3のときの「自殺」を示唆するような動きも正直どうかと思ったが
この製作者は何処まで本気でやろうとしてるのか判らん気持ち悪さがある
正直信者は久保と同類の顔だと思う
P4のキャラクター見て、開発者は吐き気がするほど性格が悪いと思った。
こんな胸糞悪く感じたのは俺だけ。
いや、キャラクターの性格が悪いとかそういうわけではないんが。
なんていうか、開発者の顔面をけりたくなるほどニヤついた顔が想像できてしまうんだ。
各キャラのエピソードが貧弱すぎだ
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200807/page3.html 副島インタビューより
「企画の段階から、いろんな趣味趣向を列挙して、それになるべく対応しようとしたんです。
キャラクター造形も、ストーリーからの必然ではなく、
「動物好きっているよね」「ロボットの女の子が出てきたら、みんな喜ぶよね」と、
“『ペルソナ』だから”にこだわらず、一般のニーズをたくさん入れました。
シナリオも、学園物というのは決まりなので、そこでみんなが思いつく……恋愛とか夏休みとか、そういう要素を入れようと。
『ペルソナ』シリーズとして期待されるもの、RPGに期待するものを惜しみなく入れようとしたのが、あの作品でした。」
ストーリーからの必然ではなく、萌え要素を沢山盛り込むと、みんな喜ぶよね〜
ペルソナにこだわってない時点でペルソナじゃないじゃん
まぁステラの副島絵も
金子絵トレースした副島絵も
副島自信のキャラも嫌いじゃないけど
Pに使われた副島絵はすげぇ嫌い
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:40:05 ID:7bXn2cBC0
もっとキャラゲー・ギャルゲーにしたらいいのに・・・。
授業と部活はいらんけど・・・・。
特定キャラと仲良くしたら、個別ルートに進むとか・・。
個別ルートはなあ・・・・
個別ルートに入ってサブに周った他のメインキャラ群を
巧くルートキャラに絡ませられるウデのあるライター・Pがいないと
周回重ねるのがダルいだけの法則が
しかもRPGでか
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:47:33 ID:cPlwcu/K0
個別とは言わないでも、分岐くらいはできないかなぁ。
まぁ、カレンダーにホントに縛られて無理だなw
普通の人間はパッケージ見て買わない
コミュシステムなんて本編と隔離してフラグ管理手抜きできるシステム作ったとこが
ルート分岐なんてめんどくさい事するとは思えないな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:53:53 ID:522rXwhY0
絵を昔みたいな感じにして欲しいな
アニメぽくてダーク差がなくて残念
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:08:39 ID:BI0g0MPR0
コミュも魔人と九龍みたいなら納得するんだけどな。
仲間多い感じでさ。
ペルソナ作る上限レベル上げるためにしか存在しないもんなぁ・・・。
コミュ上げても仲間との特殊EDないしなぁ・・・。
ブルーブレイカーはその辺上手かったと思う。
>>58 金子に戻したら戻したで、最近はマネキンすぎる気もするけどw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:09:40 ID:hdf8SwJhO
正直、自分的にはP3は楽しかった。ただ、絵が嫌だった。雰囲気も、もっと暗くしてほしかった。
4はオタクファンに媚び過ぎ。キャラとかキャピキャピし過ぎ。普通にキモかった。
ストーリーとか仲間との関係もペラッペラで、エンディングも全然感動しなかった。即売った。
>>60 お前の方がキモくてペラッペラだから安心しろ
>>61 ごめん。ちょっと言い過ぎたか。あくまで「自分的には」だから気にしないで。
気悪くさせたならすまなかった。
初めてペルソナプレイしてみたがときめきメモリアルみたいで
とっても気持ち悪かった。
3は6月くらいまで頑張ったがもうやる気がおきない・・・
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:48:11 ID:rWl+069E0
よく言われてるけどギャルゲって感じでも無いよなあ
アニメでやればよかったんじゃないの?
私もペル2までの暗さがほしかったです…。オシャレになったけど内容が浅いような気が。作品全体を通して何が言いたかったのかわからない…と感じました!
あれだけ引き伸ばせばそりゃ薄くもなるわ。月一のイベントを週一にして一学期+夏休みぐらいの期間で
ちょうどよかった
確かに…長すぎですよね。そう考えると、学力等や、コミュニティ上げせずに、タロットカードで召喚させて欲しかったですなぁ。後はペルソナ様のようなまじない?要素も欲しかったです。賛否あると思いますが…
確かにオサレになってからは
1,2にあった学校の怪談要素はなくなったな
しかし1もオサレになるんだろ?
PERSONA表記で
ボーカルOPとアレンジ曲らしいし
アレンジは劣化らしいが聴けないから知らん
やだよ俺オサレになった、アナトミーやらゾンビ連中と戦うの
せいぜいドリブラーなら許容範囲だけどさ
1と2は学生の流行してる遊びや噂から始まって少しずつ真実が明らかになる流れが好きでした。
3は入寮してからあれよあれよと世界が滅ぶみたいな。因果関係もなんか…ストレートすぎるんですかね?
暗いのやサンサーラナーガみたいな鬱ゲーが好きだけど
3が暗いとか鬱と言われてたりもするがやったらあんまり感じなかったな
暗いというより中身がないだけだった
つーかものすごい不評のゲームでさえ不満をろくに感じたことない俺でさえ
不満ばかり感じた唯一のゲーム
中身がないゲームというのは確かだが
どうでもいいとこでムダだらけなんだよな
疲労システムとかだれが得するんだよ…
装備や回復をいちいち仲間に話し掛けないとダメというのが嫌だった
よくある恋愛ゲームにダンジョンくっつけただけ
新しいテンプレにどうぞ(修正版)
ミックスレイドがない。
散開システムがない。
フロアハプニングがない。
小アルカナカードがない。
序盤で食いしばり常時3つあるから滅多に死なない。
ガードが出来るので、難易度がないに等しい。
敵から先制されても半分しか攻撃してこない。ヌルゲー
ペルソナ合体が特大スキル継承不可。
死神が2周目以降に発生で、しかも任意発生。
コミュリバースが滅多に無い。すぐ上がるヌル仕様。
強い敵がいない。なのに今までの強いペルソナがあるヌル仕様。どこで使うの?w
マーガレットが糞弱い。反射、無効を着けてもおk。
マーガレット弱いのに4対1できる。
宝箱の鍵とかいらない。ドロップ率を操作すればいいだけ。
推理系シナリオなのに、すぐ犯人が誰かが分かってしまう。つまんねー致命的欠陥。
意味の無い薄っぺらなイベントが多い。しかも長い。
ムービーの量が極端に減少。手抜き。
受胎アイテムがない。
シナリオがガキ臭い吐き気がする。
斬撃、打撃、貫通の物理スキルが統一。つまらねー
ペルソナ武器合体が無くなった。
宝石でのアイテム交換がない。
装備グラ変化が武器だけ。
主人公が両手剣しか装備できない。
4身以上の合体がほぼ削除。
ダンジョンが全く歯ごたえがない
ラスボスがペルソナ3の2番煎じ。しかも音楽演出全て劣化
海外じゃP4たいして売れなかったらしいね
そら、外国人の良い部分を捨て、悪い部分だけを取り入れ、独自のゆとり文化で進化したオサレ。
それを猿真似させたオサレゲーなんて、外国人に売れるわけないだろ。
4よりマシだからな
目くそが鼻くそを笑っても仕方ないだろうに
前作がダメだと売り上げは落ちるだろうよ
>>83 合体が無い罪と罰より3のがいいと思うけどな
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
ペルソナ3Fesが抜けてるぞ
P3の売り上げにFESを混ぜたら
メガテン3の売り上げに無印とマニアクスとマニクロ+アバ王も合わせなきゃいけないのだろうか?
なんかやってみたら鬱になったしねクソゲーが
ゲーム的にどっちがマシかでなく、4より3のがUIはひどいだろ
のろいカレンダーに、日の途中のセーブなし
DQが反省して5からすぐ命令させろを入れたのにそれをしないAI
というかどっちもひどくて糞さは全部変わらんのにどっちかがマシとか頭おかしいな
3程度の温さであの難易度がまだマシだったというのも笑える
Pは難易度ってレベルじゃないだろ
合体も好きだが真3は良かったがPの合体はつまらんしな。一人しかつけられんし
なぜ3と4というひどいもの同士でどっちかがマシだと言いたがるんだ?
どっちかの信者か?
売れても糞なゲームはたくさんあるものを、売り上げにすがってる時点でPシリーズは糞の証明だな
特に海外がどうと騒ぐのはFF信者そっくりだ
悪い点について反論できないからな、キャラが好きなだけ、キャラが全て
罪罰はたいして売れなかったしな。で路線変更したら成功したわけだ
そりゃ売り上げの話だされたら懐古厨は黙るしかないだろ
てか難易度なら2が一番ヌルイだろうに。どんだけ美化されてるんだろうなw
ろくにRPGがない時代でもあるしな
対象者をオタクに絞ったからだろ。オタクねらってますよな雰囲気が露骨にでてたからな。
任天堂がファミリーを狙って爆発的に売れたのと同じ理屈。
ペルソナ2も同じようなものだけどな
2の難易度というが、真は好きだがペルソナシリーズは嫌いにまでならなかっただけで思い入れはない
だからペルソナ1や2の名は出してないのに
なんでわざわざ自分から持ち出してあっちの方がどうこうと言いたがるんだ
3、4より全然まし。
3,4が2ちゃんでは人気があるって時点で
信者がどういう連中だかわかるわw
一般人はモンハンに夢中だからな
モンハン厨きめぇ
4アンチスレって4信者が立てたと思ったら違ってたのか
旧メガテン系もいまさらいくつも他板でなくここに立ってて
白い目で見られてんだからいい加減にしろよ
ここでいいじゃん
4だけアンチしたいけど3は神ゲーだから批判見たくない〜なんて馬鹿いないだろ
いたとしてキチガイくらい
P3はなかなか糞だったけどP4はゴミ糞だったな
P4単独のアンチスレは定期的に信者に特攻されてるし残していいだろ。デコイにもなるしな
つーかお前P4叩きスレ少しでも減らしたい信者にしか見えねぇよ
一般人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 13:55:59 ID:lGSvKe760
3のアニメムービーが嫌
>>97 いや逆だろ
1と2が2chの一部に好評なだけ
普通の人なら金子キャラ見て吐き気がすると思う
12も34もオタ向けだからなw
ベクトルが違うだけで
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:13:12 ID:j6lb8raW0
アトラスって会社自体、あんまし一般に知られてない気がする
「プリクラの会社だよね」ぐらいだろうな
メガテン不在時にアトラスを支えてたのはハムスターだぞ?
Pはメガテンシリーズの代わりじゃなくてハムスターの代わりな
これ豆知識
3.4を受け入れようと頑張ったのですが、どうしても受け入れられません…(・・;)何故人気があるのか、何処か良いところがあるんですか?そこんとこ気になってきました…。
>>107 Pというゲームのファンじゃなくて
Pというゲームにでてくるキャラクターのファンなんだよ
>>108 ありがとうございます。あぁ!美形ばかりだからですか…しかしイマイチ個性が足りないような。個人の趣向にもよるが、面白みに欠けるというか…あのキャラでグデグデのシナリオをカバーできるのでしょうか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:15:54 ID:USEBLg+v0
アトラスのゲームに対して執拗にアンチ化したり信者になったりしている時点
でそいつらみんなオタなんだよ。
FCメガテンからP4・デビサバまで踏破している真性アトラスゲーマーの俺が言うん
だから間違いない。
>>109 グデグデのメインシナリオなんてどうだっていいんだよ
本編よりよっぽど手間かけて作ってあるサブシナリオのコミュがあるんだから
それにキャラファンは別にP3,4をやらなくても
自分で好きなキャラの絵を描いてみたり
ドラマCDでゲームの声優さんが吹き込んだネタを聴いたり
フィギュアを買って部屋に飾って鑑賞したり
本スレで好きなキャラの名前をカキコでもしてれば充分満足なんじゃないのか?
1〜3まで全てつまらない。4も3のようなカレンダーだと知ってやる気すら起こらない。メガテンifは好きだったのに
>>111 キャラ声優さんにハマったり、外面を独自に見たり描いたり鑑賞したりですか…私にはその楽しみ方が解りませぬ故、こちらのスレに来ちゃった訳ですが、コミュも結構グデグデかと…此とカレンダーでやる気失せた方多いですよね。
本スレの流れてきてるキチガイなんとかしろよ
>>114 どのヒトですか?
いっぱいいすぎて判りません><
あちこちのメガテン関係スレでP4マンセー意見を頻繁に見かける
「P4楽しかった」「メガテン古参だけどP4良いよ」「システム良い」「ストーリー良い」「戦闘良い」「テンポ良い」「演出良い」等など
これはメガテンファンの中でP4プレイ人口が多く、しかもおおむね好評ってことだよな・・・
俺がペルソナアンチだからあんま信じたくないけどなんだかんだでウケは良いってことか
それとも単にP4信者の声がデカイだけなのか
俺はあちこちの板で頻繁に見かける「このロリコンどもめ!」AAを
アメノサギリと勘違いしてP4人気すげーと思っていた
P4は素晴らしい点は非常に素晴らしい
糞ダメダメな点は本当にダメダメなインヤンゲーム
P4見てると、エウレカに出てくる主人公の、ポップでいかれた表情のAAを思い出す。
劣化ひぐらし
人気作パクって人気だそうとしたんだろうけど・・
ペルソナ4クリアしたが、ダンジョンのつまらなさは相変わらずだね。
シナリオも終盤から酷すぎるい。
犯人が分かるシーンの茶番劇とか。
堂島を無能に描きたかったんだろうか。
ポートピアにしか見えん。
真ルートのボスとかストーリーに殆んど関わりもせずいきなり再登場してきてゲンナリ。
とにかく分かりづらくしましたって感じで三流以下の推理小説を読んだ気分。
戦闘や終盤までのストーリーは結構楽しんでただけに、あの展開で興醒めした。
>>120 と言うか、劣化JOJO4部でもある
そしてP3は夜が来る!のパクり
でも狂信者にそれ言うと、「おっさん乙w」とか必ず話逸らすんだよね
罪罰は幻魔のパクりはあれだけ声高にしつこく繰り返す癖に
>>122 そんなかじゃジョジョ4部くらいしかわからん
3はエヴァのパクリかと思ったら夜が来る?だかのパクリなのか
幻魔なんてあんな古い絵柄のアニメをオサレなP信者が見たなんて思えんし
原作なんてそれこそDDSよりも相当昔に出た作品なんだから
知ってるんならなら、それこそいい年したおっさんな訳だが
いろいろな作品がありふれてる今の世の中
なにかの真似だと言われるのは仕方のないことで
それこそペルソナはFESが出るまでの1,2,3のころは
ジョジョのパクりスタンドのパクりと罵られた訳で
>>124 指摘は沢山あっても罵りはあんま聞いた事ないな>ジョジョのパクりスタンドのパクりと罵られ
と言うか、そもそもペルソナ≒スタンドについては荒木との対談で金子がぶっちゃけてるから
だから許されるってもんでも別になかろうが、スタッフの公式的な発言で鎮火された感があるのも事実
多分パクリというよりかは似たようなものになっちゃったって感じだろう
大体満足なんだけど犯人当てがちょっとなぁ
後半になっていきなり怪しくなりすぎだし
アレほとんど消去法だろw
雰囲気作りって点ではサイコーだったんだけどな
音・演出・設定あたりまでは中の人の役割としてgjだった
ラストのあり方は良かったんだけどな
3やトリニティと似たような方向性に逃げなくてさ
ただそこに至るまで、如何せん中身がryなので
事件を解決した!みたいな達成感がねー
ペルソナ5がPS3でとか…
もういいよP(笑)シリーズは
異聞録は大好きだったのにPだかなんだかの影響受けて歌入りとか…
ATLUSはどこへ向かうんだろう
Pシリーズマジで気持ち悪い痛々しい
自分の中ではP3は意図的に夜が来る!パクってると思ってる。
影時間と凍夜の設定、部活としての治安維持活動、訓練として潜る自動生成ダンジョン、定期的に起きるストーリー進行イベントの
ゲームシステムまで一緒になるってのは自分には信じられない。
もちろん自分の中でそう思ってるだけで異論は認める。
おまえらがツンデレなのは分かった
>>73 3のあれは・・・主人公が17才にして自ら死を決意して死んでいく事を
「全力を尽くした素晴らしい人生だったぞ!」と肯定したいストーリーらしいからなw
どう考えても普通に「それはねーよwww」としか思えない以上、欝もへったくれもないわな
コミュ(絆)のレベルがペルソナに力を与えるって発想はいいんだけど
肝心のコミュがつまらん
エンディングくらい任意のキャラと最期を迎えさせろよ
3はまだダークさが多少残ってた気がする。
ダンジョンの血とか所々の音楽とか。
4は本当にひどい。女装とか宿泊先で女の子の寝床に潜り込むとか、
狙い過ぎて痛いし、くだらない。
そういうのはダークでもなんでもないただの薄っぺらい&見せかけだろ
血さえあれば(、曲が暗ければ)ダークってもんじゃない
あんなもんがダークなんて笑えてくる
なんちゃってダーク。
確かに影時間とか棺とかダークですね
シナリオはダークさの微塵も感じませんけれど
なんちゃってダークw
確かに
棺とかはいかにもだな
>>73が言う通り中身がないだけだな
何もないから一見暗く&重く見える
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 07:59:05 ID:EFw/8BE40
ゆとりがダークを語るとアホ丸出しでおもしろいね!
>>135 確かになんちゃってダークだけど、ダークにしなきゃと思っただけほんのちょっとマシ。
まあ中身は、棺だの銃だの中2っぽいし、シナリオは別の意味で混沌化してるよね。
エタダクやってくるんだ
なんでこのスレで3持ち上げようとしてるんだろう
持ち上げてる奴なんていないじゃん
「話題として」持ち上げてはいるが、
「評価を」持ち上げている奴はいないな。
P4よりマシっていうのを持ち上げてるとみなしてるんだろうな、信者こええ
4はやってないが、3は単なる設定のつぎはぎで萎えた
キャラだけ全面に出しとけばいいだろ、って制作サイドの姿勢がなあ
4はさらに拍車がかかってると聞いてさらに萎える
4は本当に終わってる。 先の読めるお約束ストーリーに加え、腐とオタに媚びまくるイベントやムービー。このゲーム楽しめるのって中高生だけなのではないかと。
3を推薦する気は毛頭ないけど、4の方が痛さはグレード上がってる
横に長いvvv
3も4も仲間のペルソナが、初期と進化後で見た目があまり変わらない
(色と装飾を足しただけ)のも個人的には残念。
あと4の里中のペルソナをたまにパオフゥと間違えてしまう。
4はマジひどいな、これべた褒めですすめてくるような奴は正直怖いわ
>>148 スサノオは初期ペルソナ(ジライヤ)より劣化してるように見えるしな。
とりあえずギャルゲ風装うのどうにかならんかね?
相変わらず後期キャラ贔屓だし。
つーか授業シーンはいらないだろw
ときメモだって省いてるのにw
毎回授業や部活見せるのはいらない。
コミュ関連に絡めればいいのに
自分はP3から入ってきた信者が苦手だ
集中豪雨とかあったとき、「異常気象とか多い、世界の破滅が近いのか。まさにニュクスの到来だな」とか発言してる奴とかいてさー…
キモいよー
>>150 むしろギャルゲがRPGとペルソナを装うのやめろと言いたい
素直に新シリーズとして出せば良かったのに
信者曰く「素晴らしいです! 売れて当然!」な代物なら尚更
>>150 これジライヤだよ。って言われても何処がvvvて感じ。
お前ただのヤッターマンだろ、と。
スサノオも然り。
4は露骨ににちゃんねらーとニコ厨に媚びたシナリオだったな
気持ち悪い
3と4のライターキモい
>153
ギャルゲに失礼だ。ついでにRPGにもな。
Pはすべてに「なんちゃって」で、
あるべき論を鼻で笑う世代に向けられた作品なんだろう。
だから俺たちはすべてに違和感を覚える。
残念ながらペルソナはそれで成功してしまったんだよ。
ギャルゲにしては掘り下げが足りず
RPGにしては探求度が足りず。
他のギャルゲ?RPG
ブルーブレイカー-主人公と共に成長し、ヒロインEDがある。
イケメンライバルも悲哀があり嫌われてない
アルトネリコ-ヒロインのコスチュームが豊富。調合システムなどRPGとしてもいい感じ
悠久幻想曲-Pはこれに近いのか?だが、あくまで戦闘はおまけ。仲間との触れ合いメイン
ガンパレードマーチ-一番近いか?多分この層のファンの流入が多いと思うが・・・
>>154 嫌いじゃないペルソナもいるんだけどね・・・。
りせのやつとか。戦闘は見せ場だから参加させればいいのに
>>155 完二あたりはゲイネタ使って、掘り下げたらよかったのにただのネタだったし・・・。
あのなんちゃって感はガチゲイからウケが悪いぞ。直斗の男装もしかり。
>>157 ガンパレ好きの俺に喧嘩売ってる?
と、半ば冗談はさておき、言いたいことはわかる。
が、ガンパレは学園生活パートも戦闘も練り込まれてた。バグ多いけど。
ガンパレ好きからすれば、Pは中途半端すぎてむしろ評価は低いだろ。
敵の使いまわしも酷い。
また色違いかよ、みたいな。
女装とかはやるのはどうでもいいけど、拒否権くらいよこせってんだ。
そういうの好きじゃ無いプレーヤーもいるんだからさ。
ガンパレは色々めんどくさかったが学園生活感はあった、
ペルソナはそういうめんどくさい部分を省いて洗練したつもりになってるんだろうな
でも色んな要素詰めすぎで結局めんどくさい事になってて、しかもそのどれもがクソ浅いという
最高のクソゲーですね( ^ω^)
つーか、スサノオ専用ペルソナに使うなよ。
既にマークが使ってるってのに。
>162
いや流石にそこまでは。
ネタが少しかぶるくらいは仕方がないだろ。
Pはペルソナの上に跨がって、オサレなボイスで魅了する
ダンサーのお姉ちゃんみたいなもんなんだから。
>>150 あれでスサノオとかいわれたらマークは涙目だなwwww
俺の嫁のイザナミの方も忘れないであげてください
イザナミって誰かの専用ペルソナで被ってたっけ?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 04:47:38 ID:0KC5XYMHO
P
>>166 専用ではなかったと・・・思う。
NINEにはいたよね、あれは最高に可愛い。
/⌒丶
⊂( ^ω^)⊃←Yourself
⊂_cm_ノ
/⌒丶|イ|
( ^ω^)||ノ
( 二二二ノ
| |←橋野
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
/⌒丶i
( ^ω^)‖i「バンジージャンプなんです」
(丶 \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \丶_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
ゴミュゲー
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:29:44 ID:Pz4rnO4I0
|┃三 .,. ‐. '''' ヘ.─-. 、
|┃三 ./:::::::::< β 7:::::::::i
|┃三 .!::::::::::::/ .へ. l ::::::::::l
|┃ .!:::::::;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;:::::::l
|┃ ゝ/ ,ィェュ、 rェュ、.`r:!
|┃ ≡ l l '´ ̄ .) (  ̄ ヽi l
|┃ ヽi /,,`,,,,.',,,ヽ lノ
|┃ .l ."ヒュュュズ. l
|┃三 lヽ :::..`一' .::: /l 話は聞かしてもらったぞ!
|┃ l. ヽ.:::::::::::::::::./ l すぐに私と再契約してくれ!
|┃ _,, ''"ヽ  ̄ ̄ ´ / ヽ
|┃ '''"´  ̄\::::` ー‐‐‐ ''´:::::√
|┃ ≡ | | | | |\::::::::::::::::::::::::/ | |
|┃ | | | | | |\::::::::::::::::/ | | | | | | ガラッ
あの90年代歌謡曲みたいな戦闘BGMのどこがオシャレなんだ
オサレオサレって皆ジョークで言ってるのか?
ほんとのこというとあの曲で戦うのイヤなんだよなあ
オシャレとオサレの違い分かります?
あの戦闘bgmはかなり恥ずかしい。もし友達に、このゲームをすすめたら、今後、あの恥ずかしいbgm=俺の曲と、ネタにされるんじゃないかと恐怖したぐらいだ。とにかくそれぐらい恥ずかしい。
信者はオサレって言葉を逃げに使ってるだけだよ、ださいで十分だよ
実際曲がおしゃれだって言った時誰も否定しなかったからな
馬鹿にされるとこれオサレですから、と言って逃げる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:33:23 ID:ZZHSrF11O
あの曲は作った側の、どーだオシャレだろ、的な自己主張感が物凄く出てるからな。
そんな感じの痛い人間に対して皮肉った言葉がオサレじゃないの?
だが、PSPのリメイク異聞録をやったあとだと、
3の曲は大分マシだったと思えるんだよな
嗚呼……言葉にできない……
P3、4「おいおい今更ペルソナなんてダサイゲームリメイクしてどうするんだ。よし、音楽だけでも俺たちがオサレにしてやるぜ。ヒャハ−」
的に思うのは俺だけ。
あのリメイクは被害者としか言いようがない…
長い間多くの人に親しまれてきた歴史的文化遺産を、違いしたお呼びでないオサレ連中に落書きされた気分だよ。
タリバンだかどっかは
異教の神様で気に入らないからって理由で
自国にある世界遺産の磨崖仏をぶっ壊したんだよな
リメイクとかいってレイプしまくった
能無しPスタッフ(目黒)もそれと同じくらいの基地害だよ
アバドンの出来が良かっただけにアトラスやるじゃん、と期待したんだが…
つまり、ペルソナチームが終わってるということか。
金子ー早く来てくれー
>>181 他のスタッフは知らないが、目黒は真のキチガイ
人格攻撃までするのは感心せんな。
橋野も目黒も「センスが斜め上」で「無能」だっただけだ。
ご両人がどんな人物かは関係ない。
>>185 橋野のセンスが「斜め上」で済むとでも……!?
3と4って都合よく主人公に肯定する奴しかいないんだよなぁ
ほんとに萌えオタや腐に媚びた気持ち悪いシナリオだった
もうペルソナはずっとこの路線でいくのかよ・・
ここでは評判悪いけど、俺はそういう意味では順平はまだいいキャラだと思ってる
まあ女キャラについては主人公相手に全滅な訳だが
ああでも最初は感じ悪いって奴もいたかな、思い出せん
P4は天丼救出劇続いたからてっきり美津夫も仲間になるかと思った
こんな重い十字架背負ったヤツ仲間になったらどうすりゃいいんだってwktkしたのに
とんだ肩透かしだぜ
その点については目黒ヒヨってくれてgjだと心底思った
目黒のインタビューは毎回ky
おちょくってんのかこいつ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:31:50 ID:+/9JMHdPO
確信犯
そういえば、3も4もヒーロー願望剥き出しの痛い奴がいるなwww
テレッテは媚びてはこないけど、何の役割もなく、何かの能力を伸ばす努力
もせず、懲りずに逆ギレして何度もつっかかってくるのが鬱陶しかった。
デスが発覚した時の「お前のせいみたいなもんじゃねーかよ」だの、後日談
での「こちとら世界を救ってる」だの「メデタシ」だの、最低。
花村は、知り合って大して日も経ってないのに、「相棒」呼びは初っ端から
引いたなー。シャドウの件については不可抗力みたいなもんで、倒さなきゃ
自分も殺される状況下だったし、よく知らない相手の抱えているコンプレッ
クスを否定するのはおかしいってだけだからな…「あいつは俺の悪いところ
を受け止め、受け入れてくれた」って、勝手に自分の都合の良いように解釈
したのかと、気持ち悪い違和感を感じたよ。これは他のキャラクターにも言
える事なんだけど。そういうのは、ある程度付き合ってから、抱えてるダー
クな面を見せられて、改めて受け入れられるか否かだと思うんだがw
後、ジュネスの息子に見られたくないなら、一切関わらなければいいのに、
結局ジュネスの息子である事を利用してるのと、生田目の病室での発言とで
テレッテ同様最低
3も4もキャラの役割はどいつもありがちな設定
こいつは親友、こいつは慣れ慣れしい子、こいつはツンデレ、こいつは熱血バカ、こいつは腐女性向け
とか
役割っつか、こいつは〜ってのは記号じゃないか?本筋的に特に役割は無い
な、どいつもこいつも。仲間がいようがいまいが、起こる出来事に何の影響
もないんだから。寧ろ、主人公(=プレイヤー)単独でシャドウ討伐したり、
事件の解明を図った方が自由があって良かったんじゃなかろうかw必然性が
無い上に設定が浅く、媚びだけを優先させてて押し付けがましいから、ダメ
なシナリオが余計ダメになる悪循環w
p4の後半シナリオは本当に最低だった。
なにがいいたかったのかよくわからないラスボス。大学出で良い仕事や上司に恵まれた劣等人間、意味不明な感情で犯罪を犯すキモ学生、
上記の人間に、薄っぺらい人生観を論す説教厨ども。
人間と人生をなめとんのか、アトラスの社員は。
足立のあの才能論自体は矛盾だらけです。
人の才能は平等なんですよ、誰にも得意とするもの、不得意とするものがあります。
世の中不公平なのは才能ではなく、チャンスだよ。
いい歳の大人なのに中二丸出しの才能論、
しかも主人公たちは反論できず、「お前の方がガキよ」で罵倒合戦。
あれストーリーとかキャラとかは外注だろ
俺オナニーなら得意なんだけど良い職に就けるかな
橋野と目黒の公開オナニーはもういいよ
5が出るそうだけど、3,4みたいのだったら要らないな。例え、無料配布
してても要らない。やるだけ時間の無駄だ。
ディレクター:岡田
シナリオライター:里見(勿論、タダシとたまき自重で)
キャラクターデザイン:金子
金子絵トレースのバストアップ:副島
音楽:土屋
なら、多少高値でも大喜びでやるんだがなぁ…。
橋野・田中・目黒は本当に要らん。こいつらこそクビにしろwww
ディレクター:岡田(もう無理そうだけど)
シナリオライター:里見(外注でいいから。タダシとたまき自重で)
キャラクターデザイン:金子
金子絵トレースのバストアップ:副島
音楽:土屋(ダンジョンBGM、イベント曲)目黒(テーマソング、エンディングソング)
でいいじゃない?
それだと確実に世界が一度滅ぶな
まぁ完璧超人の主人公がハーレム作って概念でできたラスボスを倒すっていう定型パターンよりはいいか
まあ元々世界は何度破壊と再生の輪だ
主人公は俺!!の橋野よりよっぽどいいわwww
>>203 目黒を入れてやるお前のやさしさに感動したwww
まあ、おれも3のラスボス戦BGMとエンディング曲は好きだ。
BGMにオサレ(笑)歌使わなきゃそれほど問題じゃないと思ってる。
リメイク異聞録にはやられたからな…。
どうせ5でも3と4のシステムを使いまわしで
キャラも設定だけの薄ぺっらいイベント特盛り
ラスボス戦BGMにしか期待できないよ
まあ3、4とそこそこ売れたからな、冒険するような会社でもないし
俺はギャルゲでもいいけどせめてシステム練ってくれ
どうせならもうこうしてくれ。
・P5(しかしペルソナという単語は一切廃止。
ペッティングでもペニスでも好きにこじつけてくれ)
・戦闘システムをリアレンジ(笑)
・金子絵全廃止(悪魔を元にした何かを使ってもいいが金子悪魔は使うな)
・副島キャラ+橋野シナリオ+目黒大明神によるクールなBGM+
作画の狂ったイベントアニメ
・学園ハーレムAVG+RPG
こいつらに金子悪魔は勿体ない。
悪魔使うゲームはちゃんと別チームで作ってほしいね。
橋野はP3、P4をしれっと無かったことにすると思うけどね。
>>211 賛成
そしてシャワーシーンとかR18とか勝手にしろ
ペッ5として
シナリオが糞つまらない。
あとキャラの専用ペルソナのしょぼさを何とかしろ。
P5は暗めのキャラクターたちが力を合わせて
オサレな敵に立ち向かう話でお願いします。
こんなん見つけた
――シナリオ練り込みってだいたい、結局どのくらい時間がかかったんですか?
里見 もう1年ぐらい、20稿までいきましたね。
岡田 20稿じゃ済まないんじゃないの?
金子 最初の修学旅行の話がすごかったよね!
里見 10人パーティぐらいで、修学旅行先で事故に巻き込まれて、
他の学校の生徒とかも戦わなきゃいけない!みたいな。
金子 修学旅行って甘美なイメージがあるよね。
里見 いろいろなイベントに満ち満ちてますからね。修学旅行ネタは
野望として持ってますよ。
――では、『ペルソナ2』がもしあるとすれば、どのようなものにしたいでしょうか?
金子 個人的には、もっといろいろあってもいいかなって思いますけ
どね。社会人版とかで、「社員はペルソナ使いでセクハラ始めた」
とか。若手社員がペルソナ出して戦ったりしてもいいと思うし。
と、草野球的なのでもいいかな。
岡田 ああ、それいいじゃない。
金子 “ペルソナ打ち”とかね。
里見 “ペルソナジャイアンツ”とか。
金子 万年負けてたチームがペルソナを使えることによって勝つんだけど、
最後は「自分でやんなきゃダメなんだ!」っていう感動的な。ボク
『がんばれ! ベアーズ』好きなんで。あと、職業別とかっていう
のもあったんですよ、実は。
里見 “ペルソナ刑事”じゃないですけど……。“ペルソナジョーンズ”
とか。こう、冒険家の。
金子 あ、『インディジョーンズ』のことか!
岡田 なんだぁ、全然繋がらないから(笑)。
金子 ペルソナのレースってのは、どう?エンジンがペルソナなんですよ!
里見 ペルソナV6とかですか?
金子 そうそうそう!「おまえのはV16だな!」とか。ワケわかんないですけど。
――では、次が何が出てくるかわからないと。
岡田 まあ、でも、やっぱり、人、人がテーマ。
草野球とか冒険家とかは冗談なんだろうけど、修学旅行でってのやりたかった
何人もの主人公がいて、各々ペルソナの相性が違ったり、仲間も主人公によっ
て参入できたりできなかったり、シナリオ上に色々分岐点があって、マルチED
があってみたいな…今となっては無い物ねだりなんだけど…(´・ω・`)
作品やキャラに対する愛は本当に違うからね…
異聞録サントラのコメントより
皆さん今日は、脚本の里見直です。
今さらながら当時を振り返ると、どいつもこいつも一癖も二癖もある奴らばかりで、
最初はこいつら本当にうまくやっていけるのかなあ、などと心配してたりもしたんですが、
それぞれが助け合い、自分なりのあるべき姿を探しはじめる事が出来たようなので、ホっとしています。
「我思うゆえに我あり」って言葉は、人の本質を表わしているように感じます。
悩んで迷って、色々な事を感じながら、自分という存在を確立させていく。
何で生きてるのかなんて答は、自分が探し続けるしかないと思うです。
皆さんとの冒険で、彼らもそれを感じることが出来た。
生みの親の一人として、こんなに嬉しい事はありません。
彼らを愛してくれて、本当にありがとう!
目から汁がでた
ああ、それも持ってるわw異聞録、罪罰の倶楽部等をしみじみ読み返している
と、スタッフそれぞれに好きなキャラはいても、その他のキャラの扱いがぞん
ざいとは感じないんだがねぇ…
3,4のメインキャラ自体愛着を持てない連中が多いんだけど、どうも一部を
除いてぞんざいに感じる。スタッフ共が自分達の贔屓キャラ以外のキャラはど
うでも良さそうなのがなぁ…設定がありきたりで薄いから、余計そう思う
順平の親が虐待や真田が孤児で妹がいたりとか等当時プレイしてた時
全然気付かんかった、ゆかりや風花に美鶴も設定が生かしきれてないし
荒垣もなんの為に死んだのやら、後アイギスが気持ち悪かった
いきなりメインヒロインに出張ってきたし
里見は電波だったけど
設定を腐らせずにキャラ作りとシナリオに生かすのが上手かったと思う
荒垣の一番ひどいのは、説明書読んでれば登場した時点でプレイヤーが
「あ、こいつは死ぬか裏切るかするんだろうな」って判っちゃう事だと思う
>>222 チトリも同じにおいがする
そしてやばり誰かをかばう為に死ぬ
とかく、3も4も不満がありすぎる。下手糞なシナリオ、浅はかなテーマ、粗雑
で媚びありきで必然性のないキャラクター達、ダサくて薄い個性のキャラデザ、
やりごたえのないダンジョンとボス、中途半端なギャルゲ要素、オサレ(笑)音楽
強制スクロールのようなカレンダー進行+長ったらしいイベントとロードの多さ
でテンポは悪くて、イゴールは無駄に出しゃばってくるわ…あげたらきりが無い
くらいだ。
ペルソナとしても中途半端で、まさしく24と25の言ったとおり。ペルソナチェン
ジできない仲間共に、唯一できる主人公は意味不明に全てのアルカナを使える
特別(笑)仕様。歩いてSP回復もできない。なんつーか、劣化版ペルソナ使いな
んだよな。痛キモい自殺ポーズで道具を使わないと発動すらできない3の連中も
影の挑発であっさり自我を見失う4の連中も、そういう意味じゃペルソナチェン
ジできなくて当然なのかもしれんがw
3も4も料理下手ネタでキャラ付けしてるのがしつこいしウザかった
同意。自分が味見もしない不味い物を食わされたら嫌だろうなとは思わんのか
よ?と、女キャラの無神経さに苛々した。女キャラが不味い料理のような物を
作る→男キャラが悲惨な目に遭うというワンパターンで、笑えるどころか不快
でしかなかった。大体アンソロですらうんざりなのに、ゲーム本編でやるのが
アホかと。勘違いバカの一つ覚えだわなw
おまえらのおかげでアトラスも安泰だな
あまりに完璧に作ってしまうと
次回作のハードル上がるからな
狙って力まずにつくってるのかもよ?
長い目で見てるんだろうな
おれらが死ぬまでシリーズ続くぜ
これからもよろしく頼むぜい
>>224 >やりごたえのないダンジョンとボス
>イゴールは無駄に出しゃばってくる
以外同意。
つまらんコミュシステムとロードの長さ、
4になったら絶対に改善されると期待していたが、さらにパワーアップ…
開発者あほですか。
>>226 ワンパターンその2
女性キャラ入浴中→必ず男キャラとぶつかる
3も4も
キャラデザにも不満あり。
決して金子に戻せとかそんなんじゃなく、
キャラの見た目がありきたりすぎる。
これどっかで見たなとか脇役みたいな容姿のやつとか。
キャラはなんか小奇麗すぎてなー
いいんだけど
4しかやってないけどペルソナのグラって専用のやつ以外既存のものばっか?
あとコミュをもうちょっとなんとかしてほしかった
>>228 パワーアップというか、パワーダウンじゃない?w駄目な方向にってなら、
そうだけど
>>229 それもあったなwあれでサービスのつもりだったのかねw
>>230 3の主人公や直斗はモロ異聞録主人公を劣化したようだったw4のはTSの
三男みたいだったし、人のトレースはよくても副島に独自のセンスがない
のかもな
>>231 既存。3も同様。しかも、キャラクターデザインを担当した人とは別の人が
描いた別ゲームのを流用してるという…。コミュも、もっと上手い料理法が
あっただろうに、残念な出来栄えだったな
>>232 3もかw見た事あるとおもったらソウルハッカーズの悪魔そのまんまじゃん
分かってる他の会社がPをパクれば良ゲーができるかも知れん
パラメータあげしてるとときめもとかやってる気分になったわ
俺ギャルゲー買ったっけ?って…
ダンジョンいけないとえんえんそんな感じのが続くし
>>235 ギャルゲーはやったこと無いんだけど、やれる事が少なさすぎなんだよな。時
間を気にせずにやれるものも無く、必ずと言って良いほど経過するし。時間経
過しないカジノくらいあってもよかったのにな
コミュは初見で、それこそ細かく分岐して、良い関係を築いたら「親友」や
「恋人」、無難に進めていったら「友人」、悪くすれば「絶交」なんてのもあ
りで、真・女神転生みたくカオスルートやロウルートみたいに主人公の属性み
たいのになって、ペルソナの相性や得られていくペルソナも違ったり、本編に
もEDにも反映するのかな?と思っていたら、単なる経験値稼ぎと単調な展開
で、回数さえかければ親友クラスまで行くんだと知れて、がっかりだったわ…
またコミュがつまらん。殆ど勝手に発生してコミュを持たされる→ある程度進
むと、相手が悩んでる事を聞いてないのに勝手にベラベラと話す→慰めるって
のが大半で、カウンセラーじゃねえんだよ!と腹立たしくなってくるのな。悩
みを打ち明ける事だけが絆の証じゃないし、それだから展開が読めてつまんな
くなる。同じ雛形の話を、ちょっといじって何度も何度も何度もな(ry)も
読ませられてるってだけで、ただでさえ個性の薄いキャラクター達なのに、エ
ピソードとしても特色溢れるってわけでもなく、魅力とやり応えがないのよな
長文失礼
ギャルゲーというよりはパワプロみたいなスケジュールゲーじゃね?
まあギャルゲーもスケジュールゲーだけど
清く健全なラブコメと肉欲渦巻くソドムをうまいことニュートラルに進むと
マサカドサマから最強武器がもらえるんですね
恋愛からは距離おくヘタレさと
エロにはビビる臆病さで人生を突き進めというのですね
まあこんなんで売れたんだから次作も別にシステムには力入れてこんだろうな
実際の評判の内訳はどんなもんだったか分かったもんじゃないんだが
システムどころか、シナリオにもまず力入れないんだろうなw
評判はどうかねえ…3は初見で自殺真似が召喚法だと聞いて1年程引いてたが
評判良いみたいで買ってみたら、初めはよくて後は評価が落ちていくだけだっ
た。4は3よりマシだと聞いたが、やっぱり駄目だった。評判があてになる場
合もあるが、Pシリーズの場合はあてにならないと良く知れました。次回作は
買いません。本当に(ry)
異聞録、罪罰をやってて3の有様に幻滅した人はまず、3すらしなかっただろ
うな。自分は3から入ったわけではないから、「ペルソナはこういうものじゃ
ない!」ていう怒りが沸々と。懐古的に比較してしまう見方をするんで、偏っ
てるのかも知らん。ペルソナシリーズは3や4が初めてで比較しない人に聞い
てみたいもんだ…
3、4から入った人は違和感ないとおもうよ
こういうゲームだって。
逆にそういう人らは異聞録と罪罰のがキツイだろう。
しかし3は橋野がやらかしすぎてる感かひど過ぎていろいろ引いたわ
里見なんかかわいくみえる
まあそういうもんだよな
新規をバカにする気はない
だが3のニュクス=終末、世界の終わりとか、
なんでそこまで(初代と)同じなんだよ
別にニュクスって死がどうとかいう神じゃないし、世界観変えたっていうなら
別の設定にしてもいいだろ
まあ完全に同じではないが、考えるの面倒で手抜きなのかと最初思った
実際手抜きか皮肉なんでは…
3発売前や直後のインタビューでさ、さんざん3以前を馬鹿にしてたじゃん。
掛け声やら個性やら
3主人公を百年ぶりの客と言わせたりね
そのくせ「桐条」だのTVだのやってたからいらつく。
昨日クリアした
せっかく絆コミュで分散させてるのに
イゴールやらイザナミ辺りでテーマしゃべりすぎじゃないですか?
パーティメンバーの勢いの入った台詞やらムービーの空回りっぷりが痛々しくて完全に冷めてたよ
P4はクマ失踪EDいくつか見て止めてたら良ゲーだったかも
>>242 ペルソナを単なる超能力にしたり、ギャルゲ要素を追加したり、命の答えがどうたらこうたら
の詭弁とかね。一番酷かったのはアイギスのえこ贔屓でシナリオを破綻させた事なんだと思ったが…
>>243 タナトスやネメシス等の解釈もなんら新しい切り口ではなかったしねw下手糞な使いまわしの多いことと言ったら。
>>244 その割には3のキャラのが個性が薄く、本編でも不快感しか与えないような役回りだったけどな。桐条につい
ても一番の元凶で最も弾劾されるべきなのに、のうのうと残ってるのが癪だった。アイギスもだけど、疑問や
不満や不信に思う筈であろう事を、ことごとくツッコミを入れれないようにスルーしてたのが馬鹿かと。より
にもよって一番の被害者である主人公に全部押し付けたし、一度死ねば良いと思う
>>245 3も4もイゴールのスタンス、何か勘違いして間違えてるんじゃなかろうかね。あれは、フィレモンの従者で
ベルベットルームの主。ペルソナの召喚・帰還・管理する、いわゆるペルソナを得るきっかけみたいな役目を
担ってるってだけで、フィレモン的に主人公の意識を招来して干渉したり、ユニバースだのを求めるのには
違和感がある。
>>244 馬鹿にしてたって?詳しくwww
3と4はギャルゲー買ったと思っとくわ…
RPGかったはずだったのにw
さすがに5はこの流れ勘弁してほしい
最初は新鮮だったけど後になったらコミュとかなくてもいいと思った
ただ声優の人選はなかなかだった
最近のヨクワカラン人とかじゃなくて
釘だけは名前みただけでおええーってなったけどツンデレキャラでもなかったしよかった
>>247 ・ペルソナ能力について超能力のようにしたくなかったから過去作とは違うようにした。
(ファミ通PS2での発言)
・新しいペルソナをお見せする
・今までのシリーズとは切り離して独立した世界観
(旧公式での発言)
などですね
新規タイトルでやれば古参も新参も満足出来るのに
一応、スタッフ内でもこれはペルソナじゃない、ペルソナのタイトルは外すべきって意見はあったみたい。
ただディレクターがP3で多くの批判を貰っても、どうして批判されたか分からないっていう人だからね。
ちょw
3も4も超能力ぽいじゃねーか
頭おかしいんじゃねw
感覚的に異聞録は初代ガンダムで罪罰がZ・ダブルゼータあたりだった。
3からいきなりSEEDに飛ばされた気がするw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:50:56 ID:2hkTdx8SO
やる夫板の「やる夫のペルソナ3」は、よくこの糞シナリオを見事改変したと感心したわ
>>252 ぐぐったらでてきたwww
まとめサイトにあったからよんでみるおw
やらない夫のペルソナ4ってのもあるんだなw
>>247 >>248や
・召喚時の掛け声はカッコ悪いというような発言
・電撃のP3巻末特集でキャラクターがどうこう
もあったんだよね。
手元にないけど、ありきたりとかだったか、もっと別のことだったか
はっきり3以前のキャラクターについて皮肉的なことを言ってたよ。
>>254 かけ声そうかわってねーよw
ペルソナーっとかww
つーかそれ言ったの橋野?
>>255 上は覚えてない。
下は橋野か田中かどっちかだったと思う
そういやインタビューではジュブナイルをやたら連呼してたが
やってみると中身が子供な大人向け、あるいは子供だましと言う意味にしか取れない
本来はそういう意味なのか?若い人向けならティーン向けで済むだろうし。
ひでえなぁ
橋野田中目黒オワテル
P3P4があるのはその前作のおかげなのに
>>257 元々は子供向けって意味で間違ってない。
最近では
「少年少女が主人公の、少年〜青年向け」
って感じかな。
過程において、主人公たちの心の成長が描かれていると、一層らしくなる。
まあ、ティーン向けとほぼ同義語と化してるな。
260 :
長文失礼:2009/06/12(金) 22:04:07 ID:uHzOTJdc0
:ペルソナ:
スイスの心理学者であるカール・グスタフ・ユングが作り出した言葉。ユング
によれば、人が自分以外の人間や出来事と向かい合う時に、表に出す人格がペ
ルソナであるという。このペルソナは、年齢や職業、生活空間が変わることで
多様に変化していく。人は、その一生の中で、数多くのペルソナを身につけて
生きているのである。また、表向きの顔であるペルソナと、深層心理である自
己が同一化してしまうと、精神が不安定になり、病気になってしまうとも言わ
れている。ラテン語で「仮面」を意味し、英語で個性を表す「PERSONAL」の語
源でもある。
:ゲーム中に、分身として戦うペルソナ:
ペルソナシリーズオリジナルとも言える解釈で、キャラクターの人格が神々や
悪魔の姿をとって現れるもの。ペルソナ様という儀式を行い、更にペルソナ全
てを司るフィレモンに選ばれた者(というよりは、名を名乗り、自分が誰であ
るかを答えられる者)だけが使用する事ができる。ペルソナを召喚すれば、人
間の肉体は強化され、その力を利用して魔法や必殺技を使用する事も可能とな
った。
ペルソナにはレベル分けがされており、高いペルソナほど強力な力を持ってい
る。だが、高レベルのペルソナを召喚するには、召喚側のレベル(=精神的な
強さ)も相応でなくてはならない。
―ペルソナワールドガイダンスより抜粋
まあ、常軌を逸した“超能力”である事に変わりは無い。だけど、スキルを使
える単なる超能力というわけでもない。多様に変化し身に付けていくペルソナ
=心の側面が神々や悪魔の姿をしている。だから、キャラクターによっては楽
に使えるものもあれば、消耗が激しいものもある。中には全く使えないものも
ある。そのキャラクターの心に無いものだからだ。使えるペルソナを極端に際
限なく使えるように、あるいは一体にした時点で破綻しているんだな。
確かにユング哲学的に言うなら、成長していくからこそ多様なペルソナを使いうると思うんだが
アレか。専用ペルソナってのは薄っぺらい人格を自己申告してるのか
薄っぺらいというかビョーキだな
誰が相手でも同じように接するんだぜ?
そんなやついたら怖いよ。
ジュブナイル(笑)的に学生だとして、親、兄弟、叔父叔母などの肉親、友達
恋人、先生、先輩、後輩だけでも、まず違うよな。他人でも、年齢や性別だけ
でも違うし…一体しか使えない仲間連中は、ああいう調子で他の身近な人や他
人に接しているって事だもんなw
シナリオが同人レベル
超つまらん
ペルソナってタイトルのわりに
旧作のように仮面モチーフみたいのが出てこないな
敵シャドウの顔と味方ペルソナくらいで
旧作は色々あった
各種ペルソナにフィレモンの仮面、
異聞録の雪の女王の仮面や仮面の男女、無貌の仮面、2にも様々
別にわかりやすいものじゃなくても、タイトルを「ペルソナ」のままにしたんだったら
もうちょっと何かあってもいい気がする
3はデス
4はシャドウが仮面のかわりだろうね
そういう意味でもペルソナってタイトルつける意味ねえな、ゲームも設定も共通点無さ過ぎだろ
内容はどうでもいいんだろ
ペルソナってタイトルの知名度に意味がある
古いとかいうなら専用以外のペルソナも書き下ろせよ
金子の絵もつかうな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:25:22 ID:tM+CGDgbO
どうでもいいけど時代の変化くらいは察してやれよw
落ち着いて見れば異聞録がまぁ原型として、2のシナリオは秀逸だけど仮面のテーマはどっちかっていうとオマケになってるし、それに比べたら随分ペルソナとしての仮面のテーマには近付いてると思うがね。
しかしまぁ、別物ではあるな
>仮面のテーマはどっちかっていうとオマケになってるし
ペルソナデザインそれともシナリオのこと?
>>269 キャラクター造形も、ストーリーからの必然ではなく、
「動物好きっているよね」「ロボットの女の子が出てきたら、みんな喜ぶよね」と
痛い過ぎるな副島
274 :
sage:2009/06/13(土) 21:27:07 ID:tM+CGDgbO
>>274 以下はあくまで個人的な感想だけど、
まず、形としての仮面は、仮面党がいますね
シナリオとしての仮面は(自分以外の人間や出来事と向かい合う時に、表に出す人格、社会的仮面)、
ずばり「自分探し」(公式本による)という2のテーマじゃないかな
例えば舞耶は、子供の前で完璧なお姉さんという仮面を被った(本当は自分のことを「捨てられた女」と思っている)
克哉ら大人の前では、今度は芯の強い女という仮面を被った
女神のようなお姉さんと普通な女、これも仮面ですよね、まさに表に出す人格。
まあ克哉も同じですね、達哉と舞耶の前では違う人格。だから罪の克哉はあんな冷たい感じ。
スタートの時点の2のキャラはどいつもちょっぴり社会不適応者ですね、例えば学校で疎まれている達哉
罰の大人たちも大人に成り切れなかった大人ばかり。
自分のキャラ、役割を探して、社会的仮面を見付けることで、
エンディングで彼らは皆立派な社会人になる
これはまさにユング通りのペルソナだと思いますね。
スレ違いのですいません
>>273 まあそんなこと言うなよ
発送はともかくデザインは嫌いじゃないよ
ただそのキャラの使い方と個人的なえこひいきは最悪だけどな
後日談(笑)
>>269 発言の隅々までツッコミどころ多すぎ。何だこいつwww
キャラクター造形も、ストーリーからの必然ではなく
・必然は無いのかよw
動物好きっているよね
・ペルソナは表層人格なんだが?動物に表層人格なんてあんのかよ?
「ロボットの女の子が出てきたら、みんな喜ぶよね」と
・ペルソナにロボは無いでしょって言ってたのは、どなたさんでしたっけ?
なんというか、勘違いして調子に乗りすぎ。目黒もだけど、橋野と田中よりは
マトモだと思ってたんだが、どっこいどっこいの痛さだw副島の感性と合わん
のか、カッコよく・可愛く・美しく描いたらしいキャラでも、それほどでもな
いように見える。特に男。3主人公、真田、望月、花村、クマの中身、直斗は
美少年や美男子のつもりだそうだが、どうも首を傾けてしまう
花村は腐向けのいけめん(笑)
とりあえずペルソナってタイトルこそが重要ってのはわかった
3の時も中々ひどいゲームだと思ったが4で手抜いてさらに劣化してんだもんな、びっくりしたわ
シリーズ通しての設定とかはどうでもいいわ
コミュはもっとどうにかならなかったのかよ
あとクマのペルソナだせえw
転生後のやつもっとひどくてふいた
3に辟易したから、4は買ってないんだが…
手抜きなの? まんまシステム流用じゃないのか?
>>282 ライトユーザー向けにシステムが少し便利になって、
ストーリー的にはかなり明るく下品になったよ
>>283 ライトユーザー向けってところが手抜きって意味なんかな。
下品ってのは噂で聞いてる。
サンクス。
システムだけなら改善されたって感じかと
ペルソナ合体は手抜きで酷くなったな。戦闘もさらにぬるくなった
隠しボスのあまりの弱さにはワロタ
それと、長いロードの多さも酷くなったな…シナリオ的に3程理不尽でもない
が、ご都合主義とテーマの詭弁さは相変わらずだし
1 人間の内面と外面、ヒロインの様々な人格
2 ヤングからアダルトへという人の成長、社会的な仮面の確立
-------
3 宇宙天体との戦い
4 連続殺人事件の犯人はおまえだ!
トリニティ・ソウル ペルソナは未成年者しか使えない
>>288 なんだか3,4の別にアトラスじゃなくても誰かがやんべや
って安直な作風よりも
ギャルゲRPGであるアルトネリコのダイバーズセラピだかで
自分の中にいる別な自分と向き合ってる時のほうが
よっぽどペルソナのテーマに合ってる気がする
3→4の手抜き
物理スキルの属性がひとつに、装備でグラが変化しない、
受胎なし、散開が無い、ミックスレイドが無い、マニュアル戦闘導入、コミュのリバースが減ったとか?
基本的に評判が悪かったのを削除で改善を試みたってのが少ない
一続きの長い不思議のダンジョンが評判悪かったら複数の舞台にして背景変えただけでごまかしたりとか
手抜きと言えばあれだな、交渉もそうだ。その代わりのつもりでのコミュなん
だろうが、根本的に人間と悪魔は違う。コミュで得られるものといえば、最終
的には掛け替えの無い絆と解禁ペルソナと各アルカナのEXP。しかし、多少
無責任な言動を相手にしても、話す回数を重ねればいいだけの短絡とカウンセ
リング的なもので、本当に主人公と相手に固い絆があるのか疑問。単にEXP
と解禁ペルソナの為だけに付き合ってやってるだけっぽくなる。悪魔相手なら
喜ばせたり興味をひいてアイテムやカードを得れるが、怒らせると殺されるか
もしれん利害があるが、でも人外だから納得できるわけで…
…単に、キャラクターの趣味や特技、関係上の掛け合い模様、悪魔(ビジュア
ルも)の個性と口調、組み合わせでの反応を考えるのが面倒臭かっただけかと
邪推してしまう('A`)
こういうと趣味が悪いが、メガテンに通じる人間の悪意が好きだった
その中で成長せざるを得ない主人公達には、悲しくも共感がもてた
3、4はなーんか偽悪的っつーか、薄い
>>291 だが34のあんな敵シャドウだと交渉できてもつまらない
>>287 あれ
俺ロードに関しては3より気にならなかったが
ただ、他も含めて
Pは他のゲームのように3のがマシとか
4のがマシとかそういうレベルではない
前見た4のテンプレも3のつまらん点が良さのように書いてあったし
まあそもそも34のシステム自体が真3の流用劣化だけどな
>>292 そうだなぁ…
異聞録では病院でいきなり異界化して悪魔に囲まれて、罪罰ではジョーカーが
命を狙って悪魔を放ってきて、一触即発状態に巻き込まれて戦ってなきゃなら
なかったからなぁ。悪役に魅力も無く、悪意を持つ経緯も薄っぺらいというの
も熱中しにくい理由だが、3,4はいまいち日常でグダグダしてて緊張感がな
いし、積極的に関わらなきゃならない理由も弱いから、主人公達に悲しくも共
感できにくいのかも…
>>293 シャドウってものがなかったら、悪魔と交渉がペルソナの絶対条件だったら、の
話。でも、悪魔の新規デザインを描き起こすのも面倒臭かったんだろうな。シス
テムだけじゃなくって、専用以外のペルソナのグラフィックも流用だろ?
シャドウってのは、手抜きの象徴なのかもしれんwww
雑魚が最後までテーブルとか萎える
前のペルソナや普通のRPGじゃ、ラスダンには神話とかのかっこいい敵が出てくるのに
色違いの敵の多さはファミコンソフト並
色違いデザインもみすぼらしいが、弱点ダウンなんてものがあるからか、てごわさ
もないんだよなぁ…ラスダンでもこれといって強敵とは感じなかったし、調整がな
ってないとしかw
プレスターン自体が屑システムだからな。
戦略性のかけらもないからな、ゆとりはあれで考えて戦ってるつもりになれるんだろう
敵いろちがいばっかなのみておもったんだけど
金子ってすごかったんだな
>>301 ドット絵の使い回しはカセットロムの容量的にしょうがないとしても
悪魔をデザインする時にマーカーでしっかり全キャラ分の原画を描いてるからな
ペルソナは金子が描いた過去の原画を流用、シャドウは数種類書き起こして使い回し
なんていい加減な仕事をしてる連中と比べちゃいかん
シャドウのデザインは本当にくそだよね
中学生でも描けるよ
シャドウデザインした奴出てこいや
つ副島
今見たページの一つにはプレスターンバトルって書かれてた
ていうか公式にも戦闘システムの説明無いし自分たちでもキャラゲーって意識なのかもな
3と4ってキャラ位置や関係が似てるのがな
順平=洋介、ゆかり=雪子、風花=千枝、アイギス=クマとか他のメインもだし
ただ3の舞台や敵キャラを少しいじりましたと感じる所がありすぎ
これなら3の外伝として出せばいいのに、手抜きしすぎだろ
踏襲と言うか、色んな意味で使いまわしが多いんだよ。似たようなキャラ、
スタンス、狭い舞台、ガキ臭い粗筋、曖昧でわけのわからん敵、中途半端に取
り入れたギャルゲーや不思議なダンジョン等々云々。テレビの中で、人の精神
世界じみたところに入るってのも、メガテンや異聞録で既存だからな…新しい
発想ってものがないw
基本(P1(異聞録)や初期メガテン)をつかってうまく料理できるやつがもういないってことじゃね
上手く料理できないから、媚びに走ったのか
媚びに走ったから、上手く料理できないのか
完全版商法やるゲームはどこも全てゴミ
移植の追加や変更でもなく
マニアクスのようにコラボでもなくクロニクルのように同梱でもなく
一年以上経ってる訳でもなく
早々とフェスなんつーぼったくりを出したペルソナ3はアトラスゲー史上最低
新規より従来ユーザーが多い=
つまりクズを素直に買った頭おかしいとしか思えん3ユーザー
ロンドはよくネタにされるがそれ以上にカス
3フェスまともな内容ならよかったんじゃねw
だな。3フェスが糞だったことが悪い
ライドウUのマニカクス抱き合わせ商法のが売り方は姑息だと思ったw
商品以外の力に頼りまくって売るのはさすがに・・・
でものこってんなw
サントラ付きはもうないみたいだけど
何回売るんだよって話だよ、真3はマニアクス含めて一部でしか受けてないのに
興味ある奴のほとんどはとっくにマニアクスやってるよ
マニクロ付きはただの同梱品であって
初回限定でも数量限定でもないからじゃないのか
マニクロはただのおまけみたいなもんじゃん
売るんだよっていっても単体じゃ売ってないし
俺みたいにマニアクスはやったけど
すぐプレイできる手元にはない人間もいたみたいだし、
後からハマってやれなかった奴もいるからいいだろ
ペルソナ3がパチ化なんぞすっから
真メガテンまでスロの犠牲になった
3ゆるさん
もちろんメガテンじゃなくてペルソナ
橋野が1番悪い
目黒と副島も悪い
抱き合わせったら、3のフェスは主人公のヘッドフォン付きの奴が1万以上で
売られてて、なんだかなーと思った覚えが。正確な値段は覚えてないが。フェ
ス自体がぼったくり並の値段なのにwww寧ろ、1万以上払ってやって貰う的
な出来栄えだったし
3の主要面子って色々と不幸な境遇や生い立ちが多いのに、全く同情できなか
った。言動があまりにも身勝手で、それぞれ性悪だったからか。こんな奴らが
仲間になってしまったために、本編のあらすじと後日談のとんでもない結末が
あるのだと今も思っている…
>>320 まあ、率直に言うとそうなんだけどwネームバリューを間借りしただけの勘違い
野郎共だし、二度とペルソナシリーズには関わらないで貰いたいね。
副島は人物はいいんだけどペルソナつーか悪魔がダメダメ
朝鮮玉入れにブランドを「売った」橋野を許してはいけない
玉入れは橋野だけのせいじゃねーだろw
でも玉入れ大嫌いだからゆすさない!
橋野はそれが出来るほどエラくねーだろw
目黒がまた過去の遺産をレイプしそうですねwwwwwww
レイプマンと聞いて
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 06:09:50 ID:mbnYRpW70
ライドウとかwwwwww糞ゲー信者乙www
>>289 アルトネリコ2の女の争いでもうざかったのに
あの後日談つくるスタッフがやったら・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:30:39 ID:pGEM+szc0
>>331 意味がわからん。
他者、自己との対峙はアルトネリコの方がよく出来てると思うけど。
目黒消えろよ
>>332 アルトネリコ2は自分の中にある様々な自分の描写
他者の心の中に隠れて表面に出てくることのない深層意識との対峙
ついでに音楽が素晴らしかったが
現実世界キャラの心情の変化、それに至る過程の描写、説明はいまいち足りてなかった気がする
ただそれは何一つ面白い要素がないクソゲーのP3に比べれば
まるで問題にならない些細な欠陥だがな
ヨソと比較すんのはやめないか?
ツッコみ入れたくなる
黒幕がガソスタの店員というのはシャーロックホームズが真犯人を突き止めたら実は真犯人を雇っていたのが事件の依頼人に会いにいくとき乗った馬車の従者だったレベルのとんでも推理劇で非常に陳腐
アンケートやってるみたいだな
ギャルゲもどき二度と作んなって書いといてやったぜ
橋野豚と目糞はもう不要
俺もギャルゲもどき作るんならペルソナの冠を外せと送ったぜ
さてペルソナ2をやるかな
ペルソナ5はPS3発売するらしいな
アトラスはカドゥケスやデビサバに世界樹と任天堂に本気だしてるから
ペルソナはやっぱソニーのご機嫌とりの捨てゴマ(PSPの悪化移植含む)なんだなw
ペルソナ思い入れないし面白いなら別にギャルゲもどきでもいいんだがな、
3、4やってアトラスにそういうのは向いてないって分かったよ
あってないのに3で投げず4もやったのか
駄作とわかってるのに暇に任せてDQやFF新作ずるずる買ってしまったり
作者がやる気なくしたの承知してんのに過去の思い出補正で単行本の続き買っちゃったりさ
そういうの多いからアンチスレってのが維持されてる側面あると思う
>>340,
>>342 公式で堂々と『ペルソナは金のなる木です』なんて発言してるんだから
アトラスが本気でこのシリーズの開発に力を入れてるわけないんだよ
FFはともかくDQを3以降のペルソナなんかと一緒にすんな
グッズ売るにはやっぱキャラ物じゃないとね
>>345 ドラクエは一応は一貫してるしなww
グッズか
アイギスのフィグマ売れそうだな
4はカレンダー・ダンジョン・コミュと、一番何とかして欲しかったところが
全部そのまんま残ってたってのがもうね
ギャルゲだろうがスタイリッシュ(笑)だろうがスタッフが勝手にやってればいいから、
まずは兎に角これらを消してほしかったわ
5は橋野田中のはもういい
今のアトラスに他に書けるやつだれかいる?
カレンダーはさすがにもういいよなw
磯貝
DSの新作は磯貝だね
>>346 「金の成る木」ってのはマーケティング用語だ。
おごりで言ってるわけじゃない。
>>350 アトラス社外だけど
西谷文
里見直
菊池秀行
田中芳樹
大塚英志
虚淵玄
永井豪&ダイナミックプロ
いくら掛かるかは知らんがここら辺に書いてもらえば
いい物(学園オカルトホラー)が出きるんじゃないの?
過度な暴走しないなら里見くんがいいです
ギャルゲー色の強いRPGいくつかやってるけどさ、Pはそういう要素正直ないよ
あれ要はサブイベこなしてるだけっていうかキャラの裏話聞いてるだけじゃん
裏話というか、一方的に悩み相談や身の上話されて、主人公(=プレイヤー)
がどう答えようが行動しようが、勝手に納得していくだけだからなあ。ついでに
どれだけランクを上げようが本編に何の影響も無いから、サブイベントこなして
るだけだってのも無理は無いわな…
なんでおすすめ2ちゃんねるに雪子アンチスレがあんだよ
俺くだらねえコミュシステムと心底だるいカレンダーシステムは心底糞だと思うが
副島デザインのテレッテー以外のキャラはわりと好きなのに…
>>358 IE以外で反映されねーからあんまきにしなくても
コミュマジだるいからどうにか改善してほしいわ
ホントなんであんだけ別ゲーなのに3からタイトル変えなかったんだ
変えとけば異聞録リメイクを目黒が担当なんて事にはならなかったろうに
3・4特に好きでも嫌いでもなかったけどおかげで大嫌いになったよ
TVは凶器である。
椿事件 - wikipedia
1993年9月21日 、民間放送連盟の「放送番組調査会」の会合の中で、
テレビ朝日 報道局長の椿貞良が、 総選挙時の局の報道姿勢 に関して
「 小沢一郎氏のけじめをことさらに追及する必要はない。
今は自民党政権の存続を絶対に阻止して、
なんでもよいから反自民の連立政権を成立させる手助けになるような報道をしようではないか 」
との方針で局内をまとめたという趣旨の発言を行う。
日本の放送史上で初めて、放送法違反による放送免許取消し処分が本格的に検討された事件である。
<ソース>
平成5年10月25日 第128回国会 政治改革に関する調査特別委員会 第8号 (国立国会図書館 公式サイト)
メディアによる操作を受けた世論が、現実世界を構成しているという描写。
TVの中に世界が存在し、その中に没入(進入)したくなる描写。
やがて霧が侵食し、世界が歪み、人間の思考まで偏向してゆく描写。
「黒幕」が裏に存在し、すべてはその黒幕の意図に操られていたという結末。
気持ち悪いまでにそうした暗喩を感じさせるのに、
ただ気持ち悪いだけの格好付けで終わってしまうのは勿体無い。
>>354 永井豪と菊地ならむしろ女神転生のシナリオを書いてほしいな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:12:30 ID:NLbR5N9HO
嘘か真かP3がPSPで発売とかなんとか…
アトラスの選択は例え糞ゲーでもベスト版を出して
まだプレイしてない人に遊んでもらって地道にP人口を増やすとかじゃなくて
女主人公追加ルートを新たに作って命令が出来るようにしたマイチェン,フルプライス版を販売しての金儲けか
あと後日談をやりたい人はPS2版を購入してやってね。と
PSP移植にあたって快適なゲーム性(笑)を追求したことによって
ポリゴンモーション大幅カット。ナビボイスカット。
BGM全曲ループ時間を短くしたショートバージョン&一部削除、一部流用
女主人公男主人公モーション一緒。着せ替えグラ増やすのめんどくせーから丸々カット
シナリオテコ入れで女主人公にはテレッテーの代わりにゆかビッチがキツく当たります
恋人コミュはテレッテーやグルメキングと過ごしましょう
…ああP3を超えるクソゲーだこりゃ
>>363 嘘に決まってんだろw
いまだにメディアインストールもまともに出来ない技術力の会社が
PS2のゲームの移植を今年の11月1日に販売出来る訳が無いwwwwwww
でたとしてもひっど〜いアルカナハート2の移植レベルの惨事だろw
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:40:42 ID:pDpuuglO0
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:41:50 ID:pDpuuglO0
って、女主のペルソナがまんまアイギスじゃねえかw
女主人公、なんで頭にあんなに沢山のヘアピンを付けてるんだろう?
転んだとき側頭部刺さりそうで怖いんだけど
橋野のオナニーストーリーはもうこりごり。
目黒リメイクは酷すぎた
俺はてっきり全部原曲アレンジで行くのかと思ってた
元のOPが曲もムービーも好きだった身としては泣きたくなった
あの裏切られたような絶望感は半端ない
ムービーまではいいとしても曲は変えちゃいけないだろ
リメイクのムービーに本家曲被せただけのMADがあったが
案の定、そっちの方が断然良かった
P3・4のオサレBGM流すな
異聞録の音楽で印象に残ってるのはほとんどないなぁ
サトミタダシ以外
微妙なできの3を移植してどうすんだ
それで真シリーズ開発の資金源になるから嬉しいことだ。
俺はP3P買わんけど。
戦闘で仲間に命令が下せるようだが
基本がカレンダーシステムの時点でダメダメだな
>>374 主人公一人で無双できるから、ありがたみがないな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:21:35 ID:3ZoT2B9dO
真シリーズ中止になったら
そうなったら絶対許さん
他ゲームでアレだが、カレンダーシステムよりはVPのチャプター形式がまだやりやすい…
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 10:33:43 ID:Skc2WGhX0
真3で真もガラっとかわったからあんまり真シリーズも期待してないなぁ・・・・。
プレスターン系が致命的にツマランからな。
PS2以降のアトラスには何も期待してない。
プレスターンは糞かどうかわからんが、隣にヒロインいないとちょっと味気ないんだよなぁ・・・。
ヒロインなんぞいらん
悪魔がいればそれでいい
http://www.exp-inc.jp/xth/ ほれ、お前らに良ゲー紹介してやるから
もうこんな糞ゲーに粘着するのもやめたらどうだ?
どうせPSP版が発売すればP3があらためて駄目ゲーだと認識されて
アンチが増えるんだし
そもそもPの人気はゲーム性じゃなくて副島キャラのオタク受けに始まって
エロ同人誌、美少女フィギュア化で終わってるんだ
ほんとにこのクリアまでに百時間以上かかる永遠の作業ゲーが好きな奴なんていないよ
本当にキャラのためだけのゲームだなPは
コミュなんかキャラとのふれ合い(笑)のためにゲームテンポを犠牲にしてるし
しかもコミュランクあげてもラストでちょこっと関係するだけで
だれと恋愛関係になろうとストーリーには全く関係ないっていうのはかなり問題だわな
ランクが低いうちの受胎アイテム入手はマジでめんどくせかったわwww
真3の生け贄システムが秀逸だっただけに余計にイライラしたw
間違って葬式スレに書き込んでしまったのでここにもっぺん書く
自分はP3のシナリオが気に入らない
信者はP3の薄暗いストーリーがいいとか言うけどあれ、薄暗いじゃなくてただ理不尽なだけなんだけど
あなた自身とされてる主人公が空気扱い便利な道具扱い挙げ句の果てには
「ぜんぶおまえのせいだろ(笑)」
いやー一週間高熱出して寝込んでるのに仲間からの見舞いがないって相当嫌われてるんだなあ
こんな扱いされといて「おれがぜったいしなせねー()笑」とか言われても嬉しくないんだけど
ロボも主人公守る守る言ってるけどそれこそ全ての発端はお前なんだけど
なにちゃっかりヒロイン気取りしてるの?
メティスとかいうドッペルゲンガー使って自作自演すんなよ
ストレガと天田とワンころの空気扱いは言うに及ばず、新垣も別に死ぬ必要はないし
理事長はただの池沼だし
プレイしていてちっとも楽しいと思えなかった
最後までクリアしたらどんでん返しかな?と思ったけどある意味どんでんがえされたな。
女主人公追加ってただ百合イベントとかやりたいだけ違うんか
長文すまん
ただもう田中に二度とシナリオに関わってほしくない
デビサバで奴の名前見た時は絶望した
アトラスゲーはペルソナ2のみのヌルイ俺だがP3は色々思うところがあってスルー
P4は店頭PVに惹かれてやってみたんだわ
最初は面白く感じたんだが自由度の無いカレンダーや只の敵な悪魔に不自然な主人公マンセー(ペルソナ付け替えとベルベットルーム)にこれはペルソナじゃない!と思った
キャラも薄っぺらくて友人とか仲間とか相棒とか言われてもいつ仲良くなったのかイミフだった
他人同士が行動を共にするうちに徐々に…じゃなくて一気に友人に飛ぶのは違うだろ
主人公マンセー要因にしかすぎない奴等に好感を持てるはずが無い
あと肝心の主人公がストーリーから浮いてて馴染めてなかったのはシナリオがお粗末だったからだろ、と
それらに耐えられなくなって後輩を助けにいくあたりで売った
全部忘れたいのにクラスメイトの下品なアニメが悪い意味で脳裏にこびりついて結果忘れられん…
サントラだけレンタルすれば良かった
そもそもゲームの作り方が間違ってるんじゃないかな
橋野とかいうディレクターが、シナリオより前に設定を決めちゃうんでしょ?
「舞台は田舎町で話は猟奇殺人犯を探す推理物で戦う場所はテレビの中な」
シナリオ担当者の悲鳴が聞こえてきそうですが。
キャラもあらかじめ決められていて、変更できないとすれば
天才探偵が役立たずだったり、力を与えた人とその力に倒される人が
同一だという矛盾もでてくるわけだ。
なぜ、テレビの世界が存在するのかという理由は語られずじまい。
まあ理由のつけようなんてないよね・・・
同じく犯行動機もまる投げ。犯人「目的なんてないよ」
ラスボスもね、世界を滅ぼしたいなら滅ぼせばいいじゃん?
わざわざ、そのことを主人公にお知らせしたり
主人公の目の前に降臨する理由、まる投げ。
P3は展開に納得いかないけどP4ほど投げてもいないかな
でもやっぱり理事長とストレガの行動理由がね
「滅びこそ善なのだぁ〜」(これも納得いかない)というなら
ニュクスがくるのをただ待ってればすむのに。
主人公に挑んでくる理由まる投げ。
アトラスは、裏切り者や敵ペルソナ使いが現れたら盛り上がると思ったのかも
でも実際はしらけるばかり。
リメイクで盛り上がってるから思い出した。
アイギスが苦手で、後半進めるのが凄い苦痛だったな。
アイツって、守る守るっていうだけで実際何かしたっけ?
皆で磔にされた時に主人公を撃つのはためらってたけど、
結局自分の意思で銃口下ろしたりした訳でもなかったような。
デスの監視的な意味で「そばにいるのが大事」って言ってるだけの方が
まだマシだった気がする。
アイギスは後日談で最終的に
主人公の身代わりになるのかと思いきや、
そんな事は全然ありませんでした。
ゲーム内容置いといても、アトラスで最悪のゲームになったなP3
マジで一番ひどい
まっさきにパチ化して
今度は完全版の完全版
と思いきや後日談はなしか?
後日談の善し悪しはともかく、もし新規が後日談気になったらPS2版も買えってことか
新作→完全版→移植→移植の完全版というコーエー並みだな
これはP3PFESも出るな
3は普通につまらない、4は更に同人臭くなってて引いた
まじで腐が大勢署名したんだろうなぁ女主って
もうペルソナは腐にくれてやればいいと思ったよ・・
真女神に期待するしかないなって真にも憑いているか
いくら売れるからって腐狙いすぎるんだよ3と4は
まあ女から見ても男主人公のハーレムは気持ち悪いんだろうがな、それを一緒に入れてどうするよ
キタローとあだ名がつくほど陰気でなんか不気味なP3主人公は
リメイクで少女漫画に出てくる王子様風になりました(笑)
サンタコスの他に執事コスや男用の体操着コスが追加されるに10魔貨
>>392 最初から女ならともかく
わざわざ追加ってことはそのためだって言ってるようなもんだしな
3はカモ多くて良かったな
他の開発資金になるのはありがたい
今後ペルソナシリーズは固定以外のペルソナも副島さんが描けばいいんじゃないかな
話の内容にあの絵柄は合ってるからファンもいるんだろうし
3以降のペルソナ好きも気に入らないって人にも特に支障はないと思うんだ
メガテン系とペルソナ系でハッキリ色分けできるしさ
使い回したいんだから無理に決まってるだろw
真3から延々やってきてるんだからするわけない
まあこれはペルソナに限らず3Dメガテンや派生系すべてそうだが
ジャックフロストとかスカアハ様とかシェンロンじゃなくて黄龍とか
良いデザインはずっと使いまわしてほしい
うわさによるとP3Pではロキ様のデザインがハッカーズの頃のに戻るらしくてうれしい
センリもどうにかして欲しい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:19:19 ID:iP3kdBos0
ファミ通インタビュー橋野
開発の規模が大きくなるほどゲームに入れたい要素がどんどん集まってきます。いいことである反面、うまくまとまらないと
ゲーム自体ぼやけてしまい、結局何を楽しんでもらおうとしてたんだっけ?という混乱に繋がっていきます。
略
「そもそも僕らが作ってるRPGって何だっけ?」とつねに我々なりの確認をしながら進めるようにしてます
略
最終的に届けたいのは面白いというシンプルな感動です。
つまんねーんだよてめーの作るゲームは!!!
入れたい要素が多いとかいってギャルゲーみたいなイベントで水増ししてるだけじゃねーか
辛うじてメガテンから雰囲気だけは保ってたのに、その雰囲気すらぶち壊した凡作
橋野、3ではお前のオナニーを散々見せられたけどな!!
橋野やせててワロタww
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 05:22:47 ID:q2QjKRf20
>>395 金子の悪魔絵が好きな訳では無いし、P3・P4嫌いじゃないが、
副島は人意外のデザインは描かない方が良い。
絵柄が厨過ぎて見れないし仲間のペルソナだけでお腹一杯。
他の悪魔も描かせたらシャドウの二の舞になる。
二人とも神話や伝説に基づく印象をを脱却して皆を「あっ」といわせよう
って気概でデザインしてるのは共通してる様だけど、
副島さんの描く人外は金子さんのと比べると子供の発想というか俗っぽい
熟練すればそのうち良い感じになるのかなあ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 06:06:17 ID:q2QjKRf20
>>403 的確なまとめサンクス。
でも副島の絵は初めて金子絵を見た時の様な斬新感や驚きを感じなかったのは事実。
でも、副島絵の成長も期待してる。
P3、P4の様にポップな作風のゲーム作るなら副島の絵は合ってる気がするし
>副島さんの描く人外は金子さんのと比べると子供の発想というか俗っぽい
服のデザインもね
金子の服は奇抜なデザインでもファッションを感じる
副島の服はどれもまんが・アニメ的な感じでコスプレ衣装にしかみえない
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 17:00:57 ID:eddEhpwf0
自分の印象では金子さんのキャラはちゃんと骨格が入ってる。副島さんは骨格がない、あっても針金みたいなもの。
副島さんはネタの引き出しも少なそうなんですよね。あの女優さんを知らなかったぐらいだし。
金子さんの描く大人はかっこいい
ファッションセンスも概ね同意するけど、舞耶のおっぱいハートだけはいただけないw
あまり濃い人間ドラマにし過ぎると売れない。
P3はゲームに徹したから売れた。
>>407 岸辺露伴先生だっておっぱいハートスーツがいるじゃない
あとブチャラティのむねハート
>>407 誰にもいえないけどあの服カッコイィイ!って思ったよ
実際にあの服装の人がいたらもちろん引くけど
南条くんがいつ見ても食事前にしか見えない
>>413 金子さんのイラストは小物とか凝ってるなあって思うんだけどこういうのが元ネタなんですね
逆に副島さんは漫画とかの影響が大きい感じなんだよなあ なんかどっかで見たようなというか
2人にセクシーな絵描いてって依頼したとしたら
金子さんは女性の背面ヌード、副島さんは学生のパンチラとか描きそうなイメージ
まあ金子キャラはネミッサとかシックスとみたいに
普通にクラブとかに居そうな服装してるのが多いな
愛染明王とかヴィシュヌみたいにビザールティストの怪しい絵もゲームの雰囲気にマッチングしてたし
副島は正直奇抜なだけで美しくない
風花の私服とか3,4のペルソナとか全然駄目
密度の濃い人間ドラマなんてものがあったペルソナつーかメガテンなんてものが存在したことがあるのかよ
え?真・女神転生は神と悪魔の物語でペルソナは人間ドラマ
デビルサマナはその中間くらいと思うけど。
人間ドラマ(笑)
そうだね。山岡の話とか密度濃すぎて泣けるよね。
争うつもりはないけど、人間ドラマの基準は人それぞれじゃない
あと個人にとって山岡の話の見せ場は彼の死ぬシーンではなく、
ペルソナとして復活する時。彼の心を、南条君が受け継ぐという感じ
>>418 Pみたいな手当たり次第手付けて女子高生とキャッキャッウフフな日常を送る
オタクの理想郷みたいな世界が人間ドラマ?
何だクソゲーを叩くスレかと思ったらクソゲーマンセーするスレか
スレ違いだから余所でやれ
これだからペルソナ信者は気持ち悪いんだよ
>>421 それもある種の人間ドラマかもしれない・・・
でもそういうドラマ嫌いです
バグだらけでテンポも最悪な異聞がクソゲーなのは同意だが
それでもゲームも作ってるやつも信者も
その全てが芯まで腐ってるカスゲーのPよりはマシだ。と断言出来る
アトラスは前々から信者の持ち上げによる欠陥品の過大評価が多々あったが
それでも作品から作り手のやりたいことが汲み取れた
Pの取り合えずこうすれば売れるでしょ売れたでしょ?
だから何度でも行きましょ
って姿勢はマジで吐き気がする
悪魔は使い回し、合体システムも使い回し、敵キャラも使い回しでゲームにオリジナルなんてありゃしねぇ
糞ったれのカレンダーとコミュシステム以外はな
大半の3・4信者自体がキャラ萌えを望んでるんだから
この路線になるのは明白では?それがいやなら不買するしか方法がない
こんな路線で続くならペルソナ自体が消えて無くなればいいと思うね
悪魔は使い回し、合体システムも使い回し、敵キャラも使い回しでゲームにオリジナルなんてありゃしねぇ
これ言い出したら真も当てはまるぞ
発売された時代とか、考えたことある?
もう橋野と目黒はずっと3と4を行ったり来たりしてればいいと思うよ
他のゲームに悪い影響与えちゃうからね
>>428 そうそう
しかしことごとく悪い前例になってるな
P、特に3は
しかし3年ぶりってフェスは黒歴史か?
しかし、ばっかりになった
>>425 明白はおかしい
キャラゲーやアニメだって、いくら大変だの新要素といっても所詮移植の手抜きの小銭稼ぎ、
しかも何度も出すような
こんなあくどい小銭稼ぎしてる作品は全部じゃないだろ
キャラゲーや萌え系以下
そもそも何でシリーズ化できたのか解らないな
異聞録で打ち切られても良いレベルなのに4まで続いたのが奇跡
その4も大して面白くなかったのに
>>402>>403 わかる気がする。決してダメとは言わないけど、金子がいい意味で奇抜とするなら副島はあまりよくない意味で奇抜
金子デザインのペルソナや悪魔は好きなの多かったが、副島デザインのペルソナでいいと思ったのタナトスくらいしかない
タナトスってもろ使徒じゃないか
>>432 3が橋野の死の擬似体験装置と嫁アピールで最悪だったのに
打ち切るどころか3fesをだし今度は3Pで腐アピール。
判断する頭のないスタッフなんだから続くに決まってるでしょ。
スタッフじゃなくてもっと上かな?まあ売れてはいるしね。
テイルズみたいに、金落とす奴ほどずっとついてくるんだから、
商売としては正しいのかもね。企業姿勢としては最悪だけどさ
異聞録は
>>427 君の頭もスタッフ並みのようで。
>>436 発売された時代なんて関係ないでしょ。今はリメイクって手段もあるし
どっちかっていうと制作者より信者に問題がある気がするね
どんなクソゲーでも毎回毎回買ってマンセーしてくれる奴らがいるうちはいつまでたってもこのまま
罪罰以前と3以降の違いなんて信者がキモオタかアニオタかどうか
3以降はオカオタ→キモオタとアニオタだろw
あの朝目で猛烈にプッシュしてるんだから間違いないww
朝目ってオタク版スイーツ(笑)だよなぁ
朝目って素で分からんのでググったら変な個人サイトが出たんだが・・・・・・お前らアホか?
そっとしといてやれよ
P4のフェスやリメイクは出ないんだね。
P3はどこまでもついてくファンがいるようだけど。
不幸設定好き、銃で自殺ごっこカコイイ人とか(要は中二病)
美少女型ペルソナ使いロボ萌えの人とか(つまりキモいアニオタ)
あと「世界の中心で〜」系の 人が死ぬ話で
「主人公やヒロインが死ぬなんて すごい感動的ー!超泣けるぅ〜〜!」
てなことを言ってた人たちかな。(あのブーム長かったよねえ)
P4になって こういう痛い設定がなくなったこと自体は良かったけど
そしたらファンが去っていって、何も残りませんでした。ってことかな
あくまでもイメージですが。
P4を手にしたときは、何も期待してなかった。
そこそこ楽しく時間をつぶせればいいやって。
期待してなかったから 最初は面白く感じた。
まさか穴だらけのシナリオを放置したまま終わるとは
夢にも思いませんでした。
若者はエヴァやスラダンで慣れてるかもしれないけど
あれらの最終回にすでに成人してた世代は
丸投げシナリオに耐性がないんだよ。かんべんして。
で、P4アンチスレ読んで
P3はP4よりましなのかなーと思ってP3買っちゃたよ。
あのスレの住人まじで許さん。ほんと覚えてろよ。
待て待て、エヴァやスラムダンクよりひどいだろ
その分話数かけてるから大して変わらないだろ
PSPのP3スレの住民きもちわるすぎる
テンプレも読めないお前も大概
3、4は恋愛ゲーだから糞
4しかやってないのですが、音楽がダサくて困りました。
“クラブにいったことのないボクが、想像でクラブミュージックを作ってみたよ”的な
音楽を聴かされるのが苦痛です。
ペルソナの音楽が洋服屋で流れていたら、すぐにその店を出ると思います。
ゲーム音楽だからあたりまえ、と言うかも知れませんが、GTA4の米版CMでは
LCDsoundsystemの曲を使ったりしています(7分の曲を1分にカットしてますが)。
他にもガチのアーティストが参加しています。
資本が違うからロックスターのGTAのようにガチでアーティストを集めるのはさすがに
無理ですが、ペルソナの音楽にはオシャレなつもりでどこか垢抜けなさがあります。
4はジャスコ的(ジュネス)なんですよね。流れる音楽もキャラの服装も
グラフィック(オープニングもダサいと思うんですが……)も、
ジャスコあたりで売っているオシャレに思えるアイテムをちりばめ、
地方にいる子どもたちが背伸びしてかっこいいと思えるものをふんだんに使用しています。
逆にいうとそこが受けたんでしょうね。隙があるほうがとっつきやすい。
「オシャレすぎる服屋は逆に入りにくい」という言葉は的を得ていますね。
Pの曲はソウルでもR&Bでもロックでもメタルでもなくてただのポップだな。
じぇいぽっぽ
そう言うとオシャレじゃなくてオサレだとか言って逃げるんだよね
>>449 友人宅でしかやったことないから違うかも知れないけど、
どっちかと言うとGTAの音楽はドライブしながら聞くような類のものだろ。
基本前に出すぎないように起伏や展開を抑えたゲームBGMと比べるのは筋違い。
ただP4の音楽が田舎くさいってとこには禿げ上がるほど同意
中途半端ですぐ飽きるね
P4田舎じゃんw
449です。
>>452 そうですね、GTAの音楽と比較するのは筋違いでした。
中途半端というのにも同意します、
だから耳について嫌なんです、あのBGMは。
戦闘中に背伸びして作った感じがする
音楽を聴かされるのはつらい。
>>453 確かに田舎でしたねw
だとしたらあのBGM・グラフィックともに、
製作側はわざとあんな風に作ったんでしょう。
オープニングの英文フォントの使い方を見たときに、
なんとなくセンスが古い気がしたんですよ。
韓国に旅行に行って、服屋で売っている服を見たときに感じた、
「あれ、なんか少し古くない?」という気分を思い出します。
無駄にアルファベットを入れれば、かっこいいと思ってそうなところとか特に。
あの、頑張ってるのに微妙にダサい現代の田舎的なリアルさが
すべて計算だとしたらアトラスすげー
買ったからにはと思って3も4もクリアしたけどなんだろうなこの消化不良。
4に至ってはラスボスモブなのかよ…なんでそうなるんだよ…ってがっかり。
二つともクリアはしたから心置きなく愚痴れるわ。どっちも好きになれない。
まだ3しかやってないが音楽がひどい
ひどすぎて他のシステムなどの印象が薄い
本当に「エセクラブミュージック」だな
通常バトルの耳障りさは異常
しかも何年か前にライドウやったけど、音の使い方とかワンパターンのもあるし
てか他の部分の批判はいいけど音楽の批判だけは許さんみたいな奴らがたまにいるがわからん
3は音楽が他のメガテンや派生と比べダントツ、神みたいな言われ方されていたから興味あったんだが
神どころか底辺じゃないのか
作曲家自体は別に嫌いでもないが…
そこまで貶しておいて作曲者が嫌いじゃない意味が分からないw
ペルソナを扱うには 人一倍強い意思が必要だという設定はどうした?
異聞録ペルソナ使い達の気の強さはハンパなかったけど
己の不幸ばかり気にしてるP3キャラの場合
ペルソナ召喚した瞬間に ペルソナに精神を乗っ取られそうなんだけど。
そもそも「ペルソナの物語」じゃなくなってるんだけど
シャドウを倒せるなら魔法でも超能力でも兵器でも何でもいいんだけど
ペルソナはこじつけ、完全に別物になってるんだけど
別物なのに「ペルソナ」のタイトルついてんだけど。
ファッションペルソナ使い
何故かヨン様が思い浮かんだ
P3Pの歌詞作ったの誰だ?
喜多のいいとこ潰しすぎじゃないか?
P3Pの理緒という新キャラはどうみてもエリー(異聞録バーション)のパクリ
本当副島のデザイン力はゴミだ
その発想は無かった
罪のエリーはどうしてああなったんだ
>>464 どうせこれからメガテン関係のスレでうんざりするほど見るんだろうが
とりあえず今は画像を貼ってくれないと判断できん
ペルソナに関しては同意
金子のこの神はこういう神性だからここはこうして気づいた人をニヤリとさせよう的な職人さが全く感じられず
ただ奇抜にしただけの別にこれにこの神の名前つけなくてもいいんじゃね?
的なものが殆どだった。特に4のデザインは酷い
キャラに関してはオフィシャルの副島絵はそこまで酷いとは思わんし
ゲーム中もハッカーズや罰の金子トレースはかなり良かった
が、ステラやPの副島キャラのゲーム内グラフィックはなんであんなヒラメみたいな顔してんだ?
特にP3のゲーム絵はとても人間の顔には見えなかった
風花と星コミュなんかは素人目に見ても明らかにデッサンが狂ってるだろ
>>465 すいません、個人にとって2のエリーはスタイリッシュな美人です
あのボブも今まさにブーム中
それに女にとって髪型は学校時代のままなんてありえない
>>466 それ、副島の本当の絵柄だから。
入社前の副島の絵柄はかなり貞本義行ぽい。顔はP3のような丸い顔だけど
>>466 4のペルソナは奇抜ってかもろ昔の特撮ヒーローとかだろw
田舎とテレビの中が舞台ってことでコンセプトは良く分かるが、神話は考慮して無い感じ。
特撮ヒーローならペル2罪もそうだろう
あれは話的に特撮ヒーローが重要要素だったから
デザインコンセプトにも頷けたけど
4は特撮ヒーローでさえなく単に子供が考えるださい奇抜さを狙っただけなような
3はコンセプトが見えない
残念ながらグラフィックのレベルが足りてないせいで、ペルソナのデザインはゲーム中では限り無く微妙だしな
アトラスはペルソナ5でエロゲー進出すればいいのにw
P3の主人公のペルソナ、竪琴みたいなの持った奴
よりにもよって主人公用なのに死ぬほどダサいと思ってたんだけど
新女主人公用がまた更に目にしみそうなほどダサいのな…
仮面被ってないとかロボットになってるとか3のペルソナデザインに言いたいことは山ほどあるが
髪伸ばしただけって何だよ
副島さんが描くキャラクターってみんな漫画とかの記号的美形なんだよね
>>467 んなこたぁ分かってるよ
分かってるんだよ……
P3Pでは後日談はなかったことにされるらしいですね
容量的にやむおえないとしても黒歴史みたいに言われるのはちょっとなー
×やむおえない
○やむをえない
あらあらw
なんで縄文人?
P3P叩いてる奴居るけどさ、ペルソナシリーズはどれも糞ゲーだろwww
確かに4の音楽はイマイチだな
戦闘の時とか
駄目駄目なガレージ風
目黒って人が全部作ってるの?
作曲者について自分全然詳しくないんだけど。
3の何が嫌かって主人公がプレイヤーの分身かと思ってプレイしたら最後は死んでることになってて
実は主人公がスタッフの自己投影だったってとこだよ
P4北米 11万本(計画15万本)
P1リメイク 16万本(計画5万本)
計画15万本の物は11万本なのに、計画5万本の物は16万本
本当、アトラスはコアなユーザー(ここは異聞録好き)をなめすぎじゃない?
「P1リメイクなんて元々古い物だから売れるはずがない」と思ったでしょう、アトラスは
むしろPで興味を持った新参が大量に流れ込んだためかと
つまりアトラスにとって
売られない 「もともと売れない」
売れる 「目黒のお蔭で新参を取り込む作戦は大成功!」
ですね
アトラスは異聞録のリメイクなんて売れないと思ってたんだ?ふーん
どおりで いつまで待っても出なかったわけだ。
異聞録好きなんだけど、プレステはロード時間がね
ペルソナは異聞録で完成されてて
それ以上のものは出ないってわかってたさ
絵が見やすくなってロード時間が短くなれば
シナリオやシステムは異聞録の劣化でもよかったのに
なぜ エヴァまねとか 美少女ペルソナ使いロボとか ギャルゲとか
推理が出来ない推理ものとか そういう方面に行く?
なにしてくれるんだか ほんと
>>485 Pは3も4もダメだろ音楽
そしてPersonaは論外
あの胡散臭い英語どーにかしてくれ
でもあれ本物の外人がアレしてるんでしょう?
ネイテブかどうか知らないけど
3と4は歌ってる人は違うけど両方日本人だぞ
SJは面白いから
P厨はもっと焼き直しソフトやグッズを買ってメガテンの開発費を献上しなさい
目黒のぼったくりライブに参加すればなおベター
そしてどっちの信者からも貢がれるアトラスはウハウハ、と
SJ面白いとか、寝言は寝て言え。
SJおもしれー会話たのしー
Pふんにょーシャッフルgdgd
Pみたいな煮詰め不足の未完成品は比較対象にもならんわ
3のスタッフ自ら今まで(P3P以前)は未完成だったと言ってるくらいだから
未完成を売るなんて欠陥商品だろ
Pで金とって他を作ってくれればいいと思ってたが今のアトラスじゃ
そのうち他ゲーでもこういうことしかねないからな
パチも3以外までやりだしたし
完全版商法といい乱発といい、確実にテイルズ化してきてるな
乱発はもともとか
Pシリーズのキャラ厨鬱陶しいから消えてくれ
>>504 メガテンの某キャラのスレで沸いてきたキタ厨が調子乗りすぎてそろそろうざくなってきました><
>>502 それあてはまるのはP3とFESのことだけどな
P4でようやく完成したから、それをP3に落としこんでP3Pという完成型にしたってだけだし
P3PとP4はそこまで劇的な変化はないよ
P4のシステムでP3が遊べる、携帯機で遊べる、てのが2大セールスポイントなんだし
+α要望の高かったで女主人公を導入したってだけで、容量軽くするためにP4から削ってる要素もあるし
P3PもP4とどっこいで全てが進化してるわけではない
P4は正直削除要素が多すぎる、遊びやすくはなったがP3の完成品とはとても言えない
テイルズは同人気分でキャラをめちゃくちゃにしているが
ゲームとしてはそこまで悪くないのが多いんだよな
ペルソナは金儲けのために媚びすぎていてそのうえゲーム性がダルイ
ロードがひどいのとか戦闘つまらないのとかバグとかあるけどね
というか、完全版や乱発の商法自体がひどいんだからゲームの出来は関係ないだろう
パチにいってないだけマシではあるか。
つか、P3Pブログでまじに「新主人公を入れることでようやくRPG「P3」は完成した」って言ってるのな
よくあるアンチの曲解かと思ってたから噴いたw
追加要素で完成=移植は隠れ蓑なただの完全版商法、を堂々と公言されて
それで切れるどころか喜ぶとは、よく調教されてるもんだよ
どうみても曲解です
俺もP3好きじゃないが、P3叩いて九龍や異聞罪罰持ち上げてる信者見ると
失笑せざるを得ない
信じられない
こんな糞すぎる作品と九龍や異聞罪罰を比べる輩がいるなんて…
失笑
キモい、巣に帰れ
>>515 黙れ、ここが巣だ
ところで君達はP3やP4をアンチしてるけどどんなストーリーが気に入るのかな?
てきとうに考えたのを教えてくれよ
はあ?wwwアンチスレで何言ってんだお前
橋野はただのデブだ
ペルソナという餌を食ってブリブリとひねり出した糞がP3だ
そしてそんな糞を美味しい美味しいと言ってむしゃむしゃ食っているウジ虫がP3信者だ
>>511>>516 3信者の乗り込みの痛さは相変わらずかよ
本スレやアンチ以外のスレでそんな話題が出た時に言うならわかるが
そこで言えよ
アンチスレでいうなよ
大体、1や2や他のメガテン系やギャルゲー馬鹿にして
3持ち上げてんのは3信者も同じだろ、むしろ3が一番ひどいだろ
メガテン系列信者の他スレでの空気の読めなさは異常
P3出てから余計酷くなった
>>520 狂信者はほかをsageてP3マンセーしないと気がすまないらしい
3は神だったのにアバドンは糞とかふざけんな
なのに3がケチつけられっと好みは人それぞれって
ただのガキだな
目糞鼻糞をなんとやらw
P3・P4支持者って多くはキャラ萌えしてる連中でしょ
そういう人はキャラがよければゲームの全てを肯定しちゃうからな
ライドウもキャラ萌え要素はあるけどね
あれは元から人物ヒーロー要素を取り入れてるし
個人的にはP3←→P4・ライドウで争ってるように見える
と、いうかP3信者がよくP4・ライドウを目の敵にして突っかかって来てる光景を目の当たりにする
そういう意味では確かに空気読めてない信者がP3には他に比べて多いと思う
3つとも潰しあってるようにしか見えない
3信者は全く関係ないとこのゲームとも比べて3は最高とかいうからな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:02:09 ID:4gOFMPL80
>>494 あの発音も歌唱力もドクソな声が外人に聴こえるってのが
日本人の音楽に対する耳の悪さを象徴しててイタい
イタいといえばP4の看護婦・児童保育の母親・どっかの主婦etc.が
みんな同じ声優で死ぬほど萎えた
一人何役でも構わんがあそこまで声の使い分け出来ないやつに
掛け持ちやらすなよアトラス
クマの中の人を見習え
530 :
花村陽作 ◆sNWomb0TqM :2009/10/20(火) 15:45:48 ID:W+GQDrzl0
カス共が…
超力がひどすぎたが3が神すぎて
みたいに言う奴多かったな
まあ超力が批判されるの自体は仕方ないし好きな身からしてもわかるが
3が神ってのは
>>528 歌は同感だが、台詞の声にこだわるお前はキモい
同じだろうが別だろうがオフにするからどうでもいい
いや、むしろ声優は脇役以外にもいらない
キャラうんぬんは好みの問題もあるから何とも言えんが、システムがひどすぎるのは確かだ。
それともあのカレンダーは大多数のユーザーが支持してるとでも思ってるのかね。
3はキャラがたってる!4は薄い!だから3が最高!
1と2ははペルソナと名乗るな!
って信者がよくいってるよ\(^o^)/
ライドウシリーズ、Pシリーズ共にゴミ屑
悪魔も使い回し、戦闘も使い回し、しかもそれらがまた同系列とはいえ他シリーズに使い回される
目だって違うのはシナリオとキャラくらい
よくこんなのに毎回金払う気になるなと思う
>>535 そりゃ真ifは真Uの使い回しだし、ハッカーズはデビサマの使い回しだし(多少は変わってるけど)、
ペル2罪と罰はもともと2枚組だった物を2つに分けて出しただけだから当然キャラ変わっただけ状態だし、
真Vの悪魔も新規以外は殆ど旧作(ソウルハッカーズ版)の使い回しだし、以後ライドウ、ペルソナともにこれがずっと続く
訓練されたアトラスファンなら今に限ったことじゃなく慣れっこなんだが
使い回されてるシステムがいいか悪いかで全く違うだろ。
ロクに評価されてなかったP3のシステム流用とかマジキチ。
本当にバカなんだな乗り込みのうんこゲーム信者はw
まともな返しが出来ないから答えになってない詭弁で苦し紛れの言い訳しか出来ないwww
悪魔絵の使い回しならともかく
シャドウなんて糞の固まりの使い回し
不満だらけのコミュもカレンダーも使い回し
二作分けどころか同じゲームのマイナーチェンジ版をフルプライスで三度売り
初のパチンコ進出でアトラス賭博展開への記念すべき一歩を踏み出した
アトラスまじもんの汚物、橋野のゲロ、目糞の下痢便であるP3を
それまでのアトラス作品と一緒に見てるんだからな
にわかまみれのP信者ならともかく訓練されたアトラス信者なら怒って当然だ
つかゲーム中の敵グラフィックなら異聞録の時点からペルソナはずっと酷いんだが
あのグラならシャドウでも悪魔でも大して変わりゃしねえよ
金子絵使ってる意味が殆ど無い
なんだ、このスレP3P4アンチスレだと思ったら
P3P4アンチのアトラス信者さん専用スレだったのね
場違いみたいなので去るわ
P3は文字通り中身がないゲームだな
100時間を越えるプレイ時間のほとんどが同じことの繰り返しだ
これもみんなカレンダーのせい
カレンダー止めてれば30時間で収まりそうな日常を
早送りも出来ずスローモーションで見せられるのは苦痛でしかなかった
P3の何が嫌かって主人公がプレイヤーの分身かと思ってプレイしたら
最後は死んでることになってて、実は主人公が橋野の自己投影だったってとこだよ
死の疑似体験、ネタとしては結構だけどね、
人生シミュでも無い普通のナンバリングRPGでいきなりそんなのやられても正直困る、ストーリーにも無理があったし
とにかく何でもいいから死の疑似体験やらせたい、そんな思いが伝わってきた
ラストも俺の周りはみんな違和感持ってたな、別にいいけどなんでアイギスなん?って
あと4はゴミ
コミュなんてペルソナ強化のためだけだ
って言ったらものすごく叩かれたの思いだした
本当のこといっただけなのにかw
コミュ否定するとすぐにファビョるのがうざい
コミュもパワポケぐらい凄まじいオチがあるんなら良かったんだがな
結局カウンセリングで終わるのがあれだった
コミュとペルソナ強化別にすりゃいいのに
はっきり言うわ
RPGじゃねぇ!と
発売されたばかりで悪いがP3P買って損した
P4
オープニングから初戦闘?まで1時間掛かるのがありえん。
そこから初ダンジョンまでさらに1時間掛かるとかもうね。
クリアするまでに90時間掛かったけど、RPGとして遊んだ時間は20時間も無いんじゃないのか、コレ。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:12:11 ID:LYyV720tO
何故p3pを買ってしまったのだろうか
相変わらずつまんねぇ戦闘だわ
バカだろお前
>>551 あれは二週目以上してるファンの奴等からも絶対不評だよな
二週目以降はスキップありとかにすればいいのに
タルタロス眠いっす
しかしコミュ無視するとやることないのな
3はシナリオに関してだが、
これが狂っていると思われるのは開発者自ら「あれは擬似自殺装置だった」と公言している点であって特にライターの橋野田中が持論として「太く短く人生絶頂のときに死んでしまうのが美学」なのだと
コラムで語っていた件が重視されるが、
しかし実際には主人公は巻き込まれて犠牲になってしまっただけの被害者であり設定上テーマ性に重大な矛盾と齟齬が生じている。また「あなたを守ることが一番の大切」とか口先だけで何もしていないどころかイクツキに操作され拘束された仲間に銃口を向けたり、
どころか実は過去にデスを主人公に封印した元凶であったらしいアイギスや、
過去に荒垣という仲間が一般人を巻き込んで死亡させているにもかかわらず「どうだわくわくするだろ」なんて軽いノリで「いいじゃないか、ちょっとくらい付き合えよ」と死ぬかもしれない課外活動に何も知らない主人公を平然と勧誘しておきながら
後日談ではただ一人帰らぬ人となってしまった主人公を指して「あいつは全て納得して死んだ」などとほざいた肉彦、
絶望的な状況下でみんな参ってるときに感情に流されて「全部お前の所為なんじゃねーのかよ!」
と自分勝手なしかも謂れの無い責任を主人公だけに擦り付ける順平、
それに全くフォローをしない仲間たちの振る舞いには不自然さが拭えなかった。
あとストレガやゆかりや天田の親のことを隠蔽し続けてた黒幕の仲間のクセに終始被害者面の美鶴もだ、後半の偽善者っぷりが前半のただでさえふてぶてしいのを強調してしまって好感が持てない。
その他ビッチやら犬やら無駄死にやら居ても居なくてもかまわんような子供とか、
カレンダーシステムという怠惰に引き伸ばされた相次ぐ強制イベントの垂れ流しをただ繋ぐためだけにでっちあげられたとしか思えない適当すぎるキャラクター造形もさることながら、
何かの間違いとしか思えなかった後日談の主人公の死とか仲間同士の醜い争いや現実逃避とも取れるほどのドライな感情論とかが、実は何よりも製作者が伝えたかった作品テーマの根幹部分と明らかにされては擁護の仕様も無く
もうどうしようもなく物語の内容全てが気持ち悪いとしか思えなくなった。ただひとつ肯定できるる部分はコミュだったがこのギャルゲー要素はRPGとしてのテンポを著しく妨げる要因でしかないし、
物語的にも本筋に殆ど全く絡まない別世界の住人のようにかみ合っていない。
それがなぜ戦う力につながるのか最後まで疑問だったし、こうした日常描写をいちいち間に挟まれては本シナリオの腰を折るだけという意見も多く訊かれそれには賛同するし、
折角築き上げた「絆」とやらも前述のように、作者の意図によって不幸な別れにしか繋がらないために陰湿な余韻を残すだけに留まった。
つまんなくてやってられないな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:17:53 ID:e0HOpQAwO
長いプレイ時間をしいる割には、中身がないのがきつい
P3のストーリーを後日談も含めて教えてください。
簡潔に教えて!エロい人!
>>560 P3 世界を守った少年が死ぬ話
後日談 本編の補足
>>561に補足
フェス 3の主人公の死を、いがみ合いの果てにみんなで仲良く納得する話
>>561 562ありがとう。フェスの不評の理由がわかったよ。
世界を守って死ぬのかよ。ギャルゲーで泣ける奴が好きそうな内容だな。
>>563 あれだけの説明で的確な評価してるお前すげー
>>562にもう一つ補足
後日談で元凶キャラが自演で自己弁護。
>>563 ちょっとまて後日談の本当の面白い処は
勝手に世界を守って死ぬお前(epside yourself)の前で
勝手に自己完結する仲間たちの言い訳だ
後日談で「あいつは納得して死んだ」とか言われても
プレーヤーは全然納得してないんだよな。
選択肢も無く唐突に勝手に死なれたんだから。
主人公≠プレーヤーじゃないんなら、
わざわざ1から名前を付けさすより、
デフォルトネームを橋野桂にでもしとけよ。
人を救うため、道に飛び出してトラックに撥ねられて死んだ人がいる
>彼をを復活させますか?
「いいえ、彼が命をかけて救ってくれた結果の今を簡単に帳消しにしてはならない」
「彼の決意を無駄にするつもり!?」
みたいな感じ
後日談ってか、橋野の自己正当化だよな。
おっとっとの宣伝してんじゃねぇよ糞P4
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:35:30 ID:OFKpOTQBO
おっととっと糞だぜ
おっとっと、そうはいかねぇぜ
P3P買ったけど、これRPGじゃないじゃん…
コミュはおまけとか隠し程度でよかったんじゃ…
RPG要素のタルタロスは同じようなダンジョンをひたすら登るだけだし、そのせいで失踪者クエストとかダルくて面倒になる
仲間達にも違和感を感じるし。絶対戦闘中にかばうタイプじゃないだろこいつら
これが初ペルソナだけどガッカリ感が半端ない
かばうのはポータブルのみの後付だからな
テレッテは男主人公は絶対かばわなさそう
今更P3Fをクリア。
なんつーか、全体的に作業感が漂っていた。
一見自由そうに見えるが、行動が限られているためそう感じられない。
ロード時間の一つ一つは長くはないのだが、頻繁に入るため長く感じる。
日付や時間帯の変更、コミュランクの上昇や合体の際に入るカットインやエフェクトは必要ないと思う。
毎回毎回見させられてイライラ。
戦闘は真Vの出来が良すぎたためどうしても低評価になってしまう。
特に、味方のAIがアホすぎてたまらん。
なんでプレイヤーが操作できないんだ?
メニューにロードがなかったり、ベルベットルームでペルソナを削除できなかったりと不便なところが目立つ。
アイギス編が残っているが、本編以上の作業と聞いてげんなり。
3も4も顔グラの用意されてない一般人の性格が悪すぎなのが不満
キャラ自身を貶すことなくトラウマ植えつける為の存在なんだろうが
こういう奴らの人数多すぎで見てるこっちもイライラが募る
影時間の謎を解く為、タルタロスを登ることに
↓
大型シャドウ全12体を全て撃破すると万事解決するよ
↓
12のシャドウを倒すも影時間は無くならない
全部嘘だよ。全てのシャドウの親玉が蘇り、世界は滅びるよ
↓
勝ち目はないけど挑んでみる。ダメだ、やっぱり強い
↓
最終兵器を授かる。「奇跡」が起き、ラスボスを封印
タルタロスも影時間も消えて一件落着。主人公は死ぬ
シナリオこんな感じだっけ?
ニュクスは絶対勝てないってさんざん強調されてるのに普通に戦えるのは拍子抜けだったな
攻撃が一切通用しないとか演出して欲しかった
あと主人公のイヤボーンはもっと伏線張ってくれよ
>>578 ↓
勝ち目はないけど挑んでみる。ダメだ、やっぱり強い
この辺の演出はない
アイギスって人気あるんだな
ロボットって時点でおかしいのに普通に仲間として溶け込んでるのに違和感
受け入れるキャラ達も変
コミュで「おかしいですよねロボットなのに心が(ry」って言われてもな…そのとおりとしか
アイギスって嫌われ要素満載なのになんで人気あるかわからん
キモヲタ受けがいいのか?
命のこたえを見つけて学園生活w
トリニティソウル(アニメ版)で墓まで建ててもらった叶鳴の方が報われてますねw
アイギスだけが唯一の救い!とか言ってる奴いるけど
そもそもあいつが元凶だろっていう
4の直斗もなあ。
実は女とかいらなかっただろw
万人向けって聞いたから
この前友達にP4貸してもらってやったんだけど
ROM系、ギャルゲみたいな形式が苦手な自分には合わなかった・・・
雪子助けて9時間20分やったところで返しますたw
P3、なんか導入部から納得いかなかった
主人公達がなぜかペルソナを出せる。そこまではいいとしても
ペルソナ使いだけを集めた特別な寮生活、
生死がかかった戦いなのに今日タルタロスいっとく〜?ってまるで部活みたいな扱い
目的意識がないのに、言われたままに戦う仲間達と主人公…
なんでもかんでも「桐条の力」で特別扱いとか説明つかねーよ
寮生活も親とか他の生徒との繋がりとかの説明がめんどくさいから
適当な箱庭を用意したって感じだし
カナルにはホントに泣かされたぜ
このゲームやってるとたまにむなしくなるわ
ギャルゲーしたいならギャルゲーするっての
エロCGが無いギャルゲーさ
全体的に薄っぺらいんだよなシナリオが
キャラクターの描写とかも酷い
背景があって事情があって一人の人間として動いてるんじゃなくてシナリオに都合のいいように動かされてる感が否めない
故にキャラの魅力が希薄であり共感出来ない
後半、謎が解明されたとたんに一斉にキャラが選択肢つきで世界観の説明し出してワロタ
おいおい……こういうのはキャラに説明させるんじゃなくてストーリー上の流れで理解させるべきだろうが
今まで説明役じゃなかったキャラまで唐突に解説し出して不自然極まりねえ
台詞とか魅せることだけ考えていてカッコいい事口にしてりゃいーだろって感じ
ストレガもひっどいなwこんな存在感なくて陳腐な悪役初めてだったぞ
あいつらの存在意義皆無だろ…
ペルソナ4は改善されてるという噂を信じてプレイしたが3以上につまらんかった
代わり映えしないダンジョンに拘束感の強いカレンダーシステム
楽しさのかけらもないコミュ
耳障りなボーカル音楽
そして相変わらず糞な悪役と真相
露骨に腐に媚びたシナリオ
シャドウだったりニュクスだったり、やたら過去作の要素を持ち込んでるけど上手く生かしきれてないような
そもそもシリーズものなのに過去作で倒したボスを持ってくんなよと
3のニュクスはそのまま
4のラスボスも概念からしてニャルのパクりだし
セルフパロならもっと上手くやりゃいいのに中途半端なんだよなー
ニュクス(夜の女王)、タナトス、ヒュプノス、影人間は見事なまでに劣化コピーだったからね。
影人間なんか無気力症のままでいいのに、街中で「あーうー」言ってるののどこが影だと。
桐なんとかと南なんとかとかも。
4のラスボスは這い寄る混沌とは概念は違うかな?どっちも人間が望んだ結果だとは言ってるけど。
インタビューによるとP4は新しいものに対する土着神の抵抗がテーマらしいのだけど、そんなことはゲーム中全く感じなかったし。
>新しいものに対する土着神の抵抗
真2のヘブライ神族VS大和神族か?
悪魔も、神話も、心理学も全く関係ないように感じたけどな
作中で表現できない設定や、言われてもピンとこないようなテーマに何の意味があるのかと
-----イザナミは人の願いを見極めるために、マヨナカテレビの仕組みを作った
神話上の役割では、イザナミは人の願いを見極める神じゃないでしょう・・・
もっと相応しい神が大勢いるはず
もはやメガテンから離れたシリーズだってのに、ここまで
同列視されてる時点でもうね
P3発表された時このイラスト描いたヤツは誰だーってなって
アイギス見た時なんかもう意味が分からんと思った バキでピクルが出てきた時の感覚と似ている
異聞録に嵌ってた俺がP3Pを買ってみたが、ダンジョン探索ゲーと考えれば中々楽しい。
ストーリーは早々に見限って、お気に入りのペルソナを模索しながらタルタルを登るゲームだと思えば良し。
登場人物は軒並み酷いな。
なんかもう主人公とコロマル以外は使う気がしねえ。
>>599 ペルソナシリーズだとかRPGだとかの先入観を払拭して割り切って遊べば
それなりに楽しいかもしれん
一番致命的だったのはタイトルにペルソナって付けた事じゃなかろうか
PS2版発売当時に散々言われてたが
なんか仲間はそれぞれ悩みを抱えてる〜みたいなとこあるけど、
馬鹿な大人が無理矢理考えたような設定というか
よくありがちな偏見というかテンプレというか
どうもこそばゆいんだよね
>>601 唐突に悩みを表に出して、理不尽にキレて、いつの間にか元に戻ってるってのもな……。
テレッテなんて悩みを解決したのがいつだか判んねえよ。
ヘルメス:淳、順平の初期ペルソナ
石田彰:1主人公、3主人公の声優
鳥海浩輔:栄吉、順平の声優
中井和哉:玲司、荒垣の声優
橋野って前作やったことないの?
異聞録キャラの声優はドラマCD版だけど、こんな被らねーだろ普通
まだなんかあったっけ?
別作品の用語が違う概念として使われることの方が癪に障る
シャドウ、影人間、ヴィジョンクエスト等
むしろ用語だけ変えて同じものを使うのがムカつく
ストレガの存在感の無さには本気で驚いた。
TOSのマグニス様を除いた奴らが最強かと思ってたけど、下には下がいるもんだな……。
正直ストレガのほうがキャラデザ的な意味で良い
P4Pってまじ?
>>607 キリストもどきのペルソナ発動モーションは素晴らしいよな
4を友達に貸してもらったけど
雪子姫助けてオワタ
理由はギャルゲ形式が苦手だったから・・・
>>603 被ってんじゃなくて「前回好評だったのでまた宜しく」みたいな感じで
呼んだんだろ別に珍しいことじゃないぞ
>>604 ヴィジョンクエストもそうだけど技名なんかもおいやめろと思う。アカシャアーツとか。
アイギスと犬が最悪だった。
ペルソナって人間の複雑な感情から生まれるものじゃなかったの?
百歩譲って犬はまだ生物だからと理由もつけられるけど
ロボは本当にありえない。こいつが出てきたせいで世界観めちゃくちゃだろ。
感情持つロボとかどんだけ科学発達してんだよwwしかもバレないで学校通っちゃうとか。
すべて桐条の力でOK
てか財閥設定がなかったらほとんどの設定が通らんだろ
なんなのこの適当な世界観
タルタロスも異聞に出てきたよな確か
4はあまりのつまらなさに初めてペルソナシリーズで積んだぜ
シナリオが気持ち悪くて駄目だ
シナリオ書いた奴見たら九龍で問題起こした奴だった
マジ最悪
ちょっとタルタロスで鍛えてくるかー、とか
まだ霧出ないから大丈夫さー、みたいな緊張感の無さが嫌
荒垣が出てきたときに「ああ、やっとまともなキャラが加入すんのか」と思ってたら
すぐに死亡したでござる の巻。
終わってみると、ゆかビッチよりも会長の方が気持ち悪い気がするぜ
>>617 セックスすればしななくなるよ!PSP版限定特典!
P3のメインキャラって複数のライターがシナリオ書いたんじゃないかってくらい
性格が破綻しているというか諸所で統一性のない言動をしてる気がするんだけど
シナリオって何人で書いてたんだろう?
>>618 「この時点まではこんな感じ、そこからここまではこんな感じ」
……って具合に、節目節目で唐突に悩みを抱えだして人格が激変するのが嫌すぎた。
コミュの内容は変わらんから、そこでも齟齬が起こるしなあ。
性格破綻といえばゆかり
キャラ紹介文・序盤・中盤以降・コミュで全然性格違う気がするんだが…
コミュはアイドルマスターで間に合ってますんで
どのイベント見てても漫画やらで使い古されてるようなネタ?が多すぎると思ったなあ。
料理がダメな女の子とかさ。でもペルソナは今後もこの方向性でいくんだろな…
そこは異聞録の頃からタロットカードになぞらえたキャラ作成だったからな
ゆかりの登場シーン気持ち悪いなー。サイコさん?
美鶴もなー。またヘンな女キター!
理事長は悪人だってのがバレバレだし。こんな奴らが仲間だなんて嫌だー
住んでいるところも学校も同じで一緒に戦っているのに
学校から一緒に帰る程度の付き合いもなく
話しかけたときのセリフは、なんの差し障りもないことか
突っかかってくるかのどちらかしかない・・・
こいつらは「仲間」ではなく、「集団」なんだな。
と、理解して風花以降は一切話しかけず空気あつかいでゲームを進める
そしたら帽子コートの先輩が名前覚える前に死んだ(呆)
さらにゲームを進めてラスボス戦。
真田「どんなときでも俺達とあいつは一つだ!」
え〜〜〜・・・・この土壇場に来て初耳なんですけど
>>624 >真田「どんなときでも俺達とあいつは一つだ!」
確かにこれはハァ?だったw
順平のこれからも友達だ!みたいな発言も寒かった
どれもこれも心からの台詞とはとても思えない
アイギスはもっと手足パーツをパージするとか、もっとバラバラになるべきだろ。
そのクセ『作り物』『かりそめの命』とかロボットを強調されても、納得いかん
フィクションに嘘は付き物とはいえ、義務教育レベルで分かるはずのことがテキトー過ぎ
【影時間】
時間現象だから局地的ではなく、地球規模での現象のはずだけど、
海外では真昼間だろうが何だろうが、日本の午前0時に合わせて同時発生?
【月が近付く】
目視で気付けるようになる前に、海面が大上昇してとんでもないことに!
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 15:39:02 ID:d7G0awLS0
その時に外国がどうなっているかという問題定義に対して、隔離ネタがお約束とか言っても的外れなんだが。
現にペルソナ3の場合、人類&世界の滅亡を防ぐ為の戦いだということになっているくらいだし。
P4やったけどダンジョンがほんとつまらんな。
入り口からボスまで一本道とか仕掛けや寄り道すらない・・・
コミュてか、日常パートがメインだから入り組んだダンジョンは必要ないって事ですかね。
あとMAP入り直す度にマッピングやり直しとかランダムで構造変わるならともかくいらなかった。
ていうか本スレひどいな。
MAP使い回し&FDでキモオタ歓喜な跡付けシナリオ出した某RPGスレと一緒だったw
3は世界を救うほどの戦いを共にしてきたはずなのに最後まで絆が薄っぺらかった
4は人が死んでる事件に子供が遊び半分に首突っ込んでるようにしか見えなかった
本人たちだけが楽しそうで盛り上がれば盛り上がるほどこっちは冷める
ラスボスとの口げんかもどっちかと言うとラスボスの方に共感できちゃったし
コミュは基本主人公によるカウンセリングか
第三者のDQNキャラ登場→撃退の繰り返しばっか
カウンセリングはまあいいとしても
DQNを引き立て役にすることでしかキャラを良く見せられないのはどうか
3も4も基本的にダンジョンデザインめんどくせって姿勢は一貫してるよな
4は扉が開くために数秒止まるところがクソだったわ。
秘密基地とかシューギインギインとか開くのにどれだけ時間がかかってんだよ
4やってるとき、色々もの思ってたけど
とりあえず、ダンジョン内で仲間が後ついてくる仕様にするなら、角とか壁とかに
引っかかって、ふと後ろ振り向いたら主人公一人ってのはやめてほしかった
あと、陽介の「俺はこんなことしてる場合じゃないってのに…」的なセリフにやたらイラついた
のは自分だけだろうか
>>635 あるある
ふと気付くと一人になってて一瞬焦るよね
>陽介の「俺はこんなことしてる場合じゃないってのに…」的なセリフ
行方不明者が出てるとき一度クリアしたダンジョンに行くと仲間が文句言うから、なるべく話しかけないようにしてたわ
3の真田って過去にシャドウ絡みで痛い経験あるはずなのに
(天田の母親死亡とか荒垣と離別とか)
なんで登場時、あんなにシャドウと戦うのを遊び感覚で面白がってるんだ?
中盤にかけて事実発覚し大人しくなってくという感じだが、二週目やるとすごく違和感ある。
真田に限らず登場キャラに矛盾が多い…
それ自分も思ったわ
あと天田と真田の関係がよくわからない。
母親殺しちゃった荒垣の仲間で、
しかもシャドウ退治にワクワクしてるようなキャラなのに
真田さん強くて憧れ!でも荒垣おめーはだめだ、みたいな
荒垣をあんなに憎んでるなら、真田に関しても憎むとはいかないまでも
微妙な気持ちになるんじゃねーの
ジンに本当は影時間を楽しんでるくせにみたいな事言われて
反応してたのは風花とテレッテだけだったと思うけどあれって
一番思い当たる節があって耳が痛いの真田のはずだよな
シナリオ(というかイベント)書いた奴は通しプレイしてないのか? とは思ったな。
整合性のなさが廉価エロゲ並みだ。コンシューマのRPGとは思えん。
自分は荒垣の死亡後に美鶴から「天田の処遇について話し合いたい」とか言われて「はぁ?」ってなったよ
天田の処遇だのなんだのと偉そうに言える立場じゃないと思うのだが
会長は戦闘以外でも全体的に無能すぎ
よくゆかりと順平ばっか槍玉に挙げられてるけど3年組も大概だと思うわ
というか誰も糾弾しない分タチが悪い
年長組が身内庇い合って隠し事してたら
下から付いてく者はそりゃ信用できなくもなるわ
会長は指導力もカリスマ性もないくせに無駄に偉そうだから余計に腹が立つ
中学卒業した真田をスカウトして高校3年になるまでタルタロスの5階にすら到達できなかったくらいだしな
毎日コツコツ経験値1桁で、頑張って初期LVまで上げたと思うと涙を誘う
信者もアンチもキャラの話ばかりしているあたり、どういうゲームなのかということがよく表れているなw
三年組みは身内で固まっちゃってて主人公たち蚊帳の外だからなー。
んで対処しきれなくて、主人公たちに何も話してないもんだからぐだぐだ。
天田も巻き込んでさらにぐだぐだ。
わかりやすいクソゲーなら、即プレイ中止してそのまま忘れるんだけどね
ゲームシステムは簡単で進めやすいし
カードやアイテムを集めながら探索は単純な面白さがある
そしてアドベンチャーゲームの形式を取り入れてる。それが罠。
きっとTVの世界にはすごい秘密があるにちがいないお
たとえばTVの世界の機能は人の内面を具現化するだけじゃなくて
具現化したものが現実の世界に影響を及ぼすんだお
つまりTVの世界から現実の世界を操ることができるんだお
犯人の目的はそれにちがいないお
殺された人たちはTVの世界をより知るための実験体だったんだお
きっと彼女たちじゃないとならなかった理由があるはずだお
あと犯人のペルソナは、犯人に都合の悪い情報を
被害者の記憶から消してしまうトンデモないやつだお
そいつに対抗する力を得るために試練を受けるとか新展開があるはずだお
などと妄想しながら夢中でゲームをすすめてエンディング。思うことは
「・・・こんなゲームを最後までしてしまった自分って・・・・・死のう」
で、失われたオチを求めてアンチスレで大暴れ。
でも暴れたところで無いものは無いんだよ
自分が痛い奴だってことは分かってるさ。分かってますとも。
みんなアトラスが悪いんだ。
>>642 無能かキチガイか両方かしかいないんだよな
あのメンバー
最後だけ「俺たちはいつも一緒だ!」とか仲間が勝手に盛り上がって(そんなに仲良くなかったよね?)
主人公もいきなり謎の力に目覚めて(伏線は?)
しかも世界を守るために死んだ(戦う理由もわからなかったのに…)
最後はそういう風に盛り上げたかったってのはわかるけど
途中の中身がスコーンと抜けてから「え、いきなり何?」としか思えなかった
本気で自分は重要なイベントを回収し忘れたのかと悩んだ
1なんて3なんかよりはるかに会話量が少ないし、コミュなんかもないが
それでも同級生らしさとか、一緒に戦う仲間らしさが出てたと思うのに。
それぞれ性格とか境遇に問題があったけど、
あからさまに八つ当たりとか精神年齢子供なやつはいなかった。
3はあれだけイベント入れてる割には関係性が希薄すぎ。
そして性格悪いやつが多すぎ。そして成長もしないでそのままED迎えるし。
好きかどうかは好みだろうが、(個人的には楽しんだが)
言われてみると1は実際イベントはそんなに多くないが
キャラや境遇はあれでも十分わかったな
3はイベントが多いのに描写が足らんと言われてるが、
回数多いからと詰め込み広げすぎて
結局うまい取捨選択もできず、投げっぱなしのまま終わる放送作品みたいなもんかもな
書いたあとに思ったが
3は広げすぎてるっていうより、基本から欠けてるって感じもするな
芯が無いのに装飾だけゴテゴテつけようとして
頭重くなって足元から崩れちゃった感じがする
ストーリーもキャラ同士の関係も
コミュ自体もパーティメンバーとの仲間らしさが出ない理由だと思うよ。主人公の人間関係が拡散しすぎて
特別親しい人間って意識をもちにくいうえ、どうしても一人でふらふら街を彷徨ってる時間も長くなり過ぎる
同じ設定が与えられてたら、素人でももっとマシなシナリオが書ける奴は沢山いるんじゃね?
ってくらいに矛盾だらけ。
コミュメンバー=主人公の友人知人
パーティーメンバー=仕事上の付き合い
って印象だった
3が主人公がクールすぎて、皆と本気で仲良くなりたいと思ってるのか
よくわかんなかった
一年って長丁場に設定したせいで日常生活パートとか中身スッカラカンだからな
P3もP4もパーティーメンバーが必要以上に多すぎる
3、4共に初期の面子で普通に最後まで行けるじゃん
あとよくP4メンバーについて「最初に自分のシャドウに向き合ってるから〜」みたいに言われるけど
罪罰と違って戦闘時は本人寝てるだけ(見てるだけ?)だし、他人に倒してもらうなんて全然燃えない
>>658同意。3のPTメンバーは、
同級生三人組+先輩二人+風花らへんの計六人で十分だと思った。
それ以降の加入キャラは色モノばっか。
犬とかロボいらん。薬漬けの先輩はすぐ戦線離脱だし。
個々の好みに基づく話は意味がないので、システム上の観点から。
主人公を戦闘メンバーから外せない上、戦闘不能も許されないから
メンバーを入れ替えていると、主人公だけLVが高くなってしまうアンバランスさが困りもの。
それに目をつむるとしても、仲間は入れ替え可能人数の倍数に留めるべき。
全員育てようとなると、3に至っては、最終的に一人のためだけに手間を取られる羽目になる。
662 :
661:2010/01/18(月) 18:32:00 ID:Nnw0p+vD0
もっとも取得経験値は、敵とのLV差による補正計算が個別に掛かるようにフォローされてはいるけどね。
>>660 私も風花までなら「ワーイ、仲間が増えたw」
と思えたけどそれ以降は「あんたら誰」状態だった
P4だと、りせと直斗がいらないな、ただの萌え要員だなと思った。
キャラ目当てでゲームしてるんじゃないっつてもね
登場人物に好感が持てないと見続けるのが辛くなるんだわ
これはドラマでも読み物でも同じ。
ペルソナは異聞録で完成されてる(ラスボスも持ってかれてるし)
と思いつつ続編を買ってしまう理由のひとつは「懐かしいから」
でも全然別物になってるね。まあ面白ければ許したけど、それはないし。
もうひとつの理由はカッコいいペルソナ使いに会いたいから
まあ、結局キャラ目当てなんだけど。
異聞録の殺しても死ななさそうなペルソナ使い達がカッコいいと思っるから
P3キャラの「死んだらカッコいい」には引いたわ。どうしてこうなった
戦いから逃げてる(と罵倒されてた)荒垣が一番格好いいというのも何だかなあ、という印象。
というか、真田が相対的に馬鹿すぎて救われないな。
>>664 コミュなんて無くても、段々と仲間意識が強固になってくのが伝わってきてたよな。
主人公に台詞が用意されていない一体型ゲームなんだから、
プレイヤーが知らないまま死を覚悟した行動取っちゃダメだよな。
最後でいきなりプレイヤーとの乖離現象を起こして、一登場人物になってしまっているんだもん。
ライターにしてみりゃ、いかなる結末でも自己責任との契約、と書いたから問題ないと勘違いしたんだろうけど。
無口無個性主人公の死亡って、ゲームにおいて絶対やっちゃいけない禁じ手なんだけどな。
3はそれやっちゃってあーあという感じ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:24:17 ID:hhkY+jNZ0
>>666 >いかなる結末でも自己責任との契約
P3ではただ名前を書いただけ(特にプレイヤーにとっては)、P4ではクマとの口約束。
これらがベルベットルームに入れる資格になってるのがなんともイタイ。
>>667 自分はプレイヤーキャラに自己投影しないんで主人公の死亡はだめとはいわないけど、
作り手側は主人公は無個性じゃないと入り込めないとか言っときながら、
結局、おしつけストーリーを進めるだけの人形でしかなかったからね。
無個性でもそうでなくても
最後に命捨てて守る仲間がアレかと思うと萎える
最近買った、家政夫パタリロという漫画で
パタリロと家政婦のおばちゃん達が
若者に人気のケータイ小説を読むシーンがあるんだけど、その小説は
現代が舞台の恋愛ドラマなのに馬車に乗ってシャーロック・ホームズ登場
恋の相談にのってもらうためになんでか宮本武蔵招霊
メチャクチャな展開が続き、最後は夢オチ
「どうしてこんなのが若い人に人気なんでしょう!」
「テレビのエンタ番組なんかの影響かもね。
よーするにこの小説3ページぐらいの単位で読むと面白いけど
単位の間つなぎが ものすごくいいかげんなのよ」
「支離滅裂ですね、だからイライラさせられるんです」
「エンタ番組って一発芸のオンパレードでしょう
そーゆーのに慣れてるから 若い人は瞬間瞬間が楽しければ
それでいいんじゃないかしら」
「なんだか日本の未来が不安になるような分析ですね」
こんなことで日本の未来に不安を抱く必要は無いと思うけど。
若者は、エンタメを楽しむ時間なんて一瞬一瞬で十分。
何時間も何日も のめりこむとかばかばかしい。
そんなヒマがあったら勉強する。と思ってるかもしれないし?
でもオタクの未来は暗いな。確実に。
支離滅裂シナリオにイライラさせられっぱなしに人にとって
P3もしくはP4最高!というスレや書き込みは
自分を釣ろうとしているとしか思えないし。
信者は信者で、瞬間瞬間が楽しければなんでもいいとは言えず
他のゲームと比較して他のゲームおとしめるという方法でしか
P3をたたえられないし。みにくい争いは続いてゆく。
アトラス責任とれよ
日本語でおk
高校時代を灰色〜無色に過ごした奴らが発狂してるじゃないか!
俺みたいに充実して過ごした奴らばかりじゃないんだから
アトラスは配慮しなきゃならんよな
何選んでもブロークンになるコミュとか
便所飯イベントとか
もっとこいつらが共感できる作りにしないと
面白そうな人が来てくれた
きっと盛り上がる
マジつまらん
最初から最後まで仕掛けもイベントもないダンジョン
敵はテーブルやスライムみたいなの
>>674 残念、その手の煽りにはもう食傷気味なんだ
>>675 >敵はテーブルやスライムみたいなの
結局はこれがでかいよな・・・
シナリオも、魔人学園参考にして失敗したような・・・。
いざ人間と戦う段になっても、絶対悪扱いだからなのか躊躇ゼロだしなぁ……。
そして最後の最語に「彼らも被害者だったのだ」ってのも酷い>ストレガ
>>676 昔棒漫画ブリーチと銀玉の面白さが理解できないと批判したことあるんだが、
ブリーチを批判したとき、なぜかよくわかんないけど673のようなレスを付けられたことがある。
だれかこの不可解な現象をいい加減解明してほしい。
>>679 お前にはオサレさが足りなかった。
そういうことだ。
壮大さが足りない
ストレガと戦う時どうしても多勢に無勢になっちゃうから
ベタでも暴走して化け物になるとかあってもよかったのにな
その方が「彼らも被害者だったのだ」に説得力もでると思うのに。
シナリオはかろうじてラスボスまで繋いだだけって感じで
要所要所見ると詰めが甘すぎてボロボロなのが分かる
>>680 確かにブリーチ、ペルソナ3、4はオサレだが、
しかしドラクエとドラゴンボールはおしゃれだ。
ただしドラクエは6まで、ドラゴンボールはzまでだ。
なんか1、2とは別物だと割り切らないとやってられんな
古株のファンを切ってでも今のヲタをファンにとりこみたいってのがみえみえのゲームだった
まぁ時代が流れたのかもな・・・メガテンや異聞録が好きなら戻ってそっちやりなさいってことかなアトラス的には
>>685 金子悪魔のペルソナが使える潜りゲーとして割り切るつもりで買ったが
プレイ中、旧シリーズがプレイしたくてたまらなくなった
旧シリーズとは別方向でよくできたゲームなら、まだ楽しめたんだろうが
今までのペルソナと比べなくても、アレな出来だと思う…
何と言うか全てが中途半端
RPGとしても、SLGとしても、AVGとしても、ギャルゲーとしても、ペルソナとしても
3発売当時ときメモ風RPGと言われていたが、ときメモに失礼
ときメモはきちんとギャルゲーに徹してる
3は結局何がメインなんだか…
ギャルゲーには超能力美少女戦士ロボなんかでてこないだろうしね
ところで
突然現れたストレガの言うこと真に受けて、世界の終焉を待つことにした
ペルソナ使いたちがバカにしまくっているニュクス信者と
突然現れたリョージの言うことを真に受けて世界を救う気になってる
ペルソナ使いたちの違いが全然分からないんだけど
>>688 実際にプレイした時のアイギスの違和感は想像以上だった
なんかもう突っ込むのも馬鹿らしい程のご都合主義…
物理が弱点のシャドウだっているじゃねーか
なんで無理矢理ロボとペルソナをセットにするんだ…
P4本スレwwwwww
今のアトラスにとって大事なのは
メガテンやペルソナでもなければ、企業としての誇りでもない
金が欲しいだけだ
企業にとっては正しいかもしれませんが、ファンにとっては辛いな
>>692 ペルソナはともかく、そこにメガテンを入れるのはどうかと
SJもアバ王も良かったし
まだメガテンはナンバリング続編が出てない以上、そう判断するのは早計
あとペルソナは里見が退社した時点で投げたんじゃないかと思ってる
もうこのタイトル続編出せねーや、売れるゲームに出来るんなら廃物利用してもいいよ
くらいの感じで作られたのが3なんじゃないかと
>>693 アバドン王は殆んどライドウの使い回しだけどね(説教ムービーすら同じ)
新作というよりライドウ1.5って感じ
デビサバもSJも携帯ゲーなのでグラ&演出がしょぼい
(グラ重視派ではありませんが、ハッカーズ以下のグラ&演出ではさすがにちょっとツライ)
P4に比べたら、開発コスト、宣伝など、力の入り具合が違いますね
今のアトラスにとって、Pシリーズこそメインタイトルで
メガテンの方は低予算ですむだろう
ペルソナは金のなる木だから、企業としては正しい選択ですが・・・
だからこそ「ナンバリングタイトルが出るまでは」評価は早計だという話。
ライドウ1.5ってのはむしろ望まれてた形だし、演出ショボくてもFCからのファンなら脳内保管余裕ですよ。
いや、正式後継タイトルまでP3/P4臭くなってたら流石に見限るが。
>>693 ペルソナの場合、これはもう完全に勝手な私の(1、2ファンとしての)主観なんだけど
廃物利用してもいいが前作に対しては、それなりの敬意を払うべきだと思っている
しかし今のアトラスは1、2を黒歴史扱いと言っても過言ではないでしょう
道理で3、4のファンは「3からこそ本当のペルソナ」と言いましたね・・・
「売れば勝ち」的な空気の否めないゲーム業界なんだから
ギャルゲー路線でも良い百合ゲー路線でも良い小学生相手の恋愛展開でも良いので
せめて『ペルソナ』という名前をはずしてくれたらよかったのに、と思います。
>>695 グラの良し悪しって相対的なものですね・・・
FC2の悪魔グラはFCゲーの中では綺麗な部類だと思います
真1、真2、異聞録の悪魔&ペルソナもドット絵の時代では良いグラ
懐古厨と言われそうですが、
メガテンやペルソナに対する愛着も、作り手としての拘りも
今のアトラスには感じられない、横山社長の時と違いますね・・・
確かに早計かもしれません。
どうか私の杞憂でありますように・・・
本スレのスレタイ吹いた
どんだけ嫌われてんだあのゲームw
ゲーム全体を通してのテーマがわからない…
ストーリーやイベントに一貫性がなく、結局何が言いたいのか
伝えたいことが伝わって来ない
八方美人はお得ってことかな?
某テ○ルズみたくスタッ腐の発狂が見てとれるw
もう終われ
C1YEDpV80はもしかするともしかして、お久しぶりのチャイナさん?
続編が出たとしても
敵の出てくる異世界とかロボとか犬とかアイドルとか探偵とか
敵ペルソナ使いとか裏切り者とか殉死者とか連続殺人犯とか
思いついたものを片っ端から出して
なぜそんなものが存在するのか、彼らの目的は何かという謎を放置ちたまま
最後に世界を滅ぼそうとする悪者がどっかから出てきて、それ倒して終わり
絶対にこんなだ。これはもう決定事項だから(自分の中で)
704 :
名無し草:2010/02/03(水) 12:51:31 ID:TmuE8wOo0
ペルソナ3を遊び始めたのですが、タルタロス内で仲間キャラが戦闘不能になり、
戦闘が終わると、地面に倒れていますよね。
あれって回復してあげれないのでしょうか。
回復して、次の階に進みたいのですが・・・・。
>>703 たぶん次は腐女子や厨二が一度は妄想してそうな、
白人のお友達または恋人が出てくるかな。
>>705 べべは?あいつ存在感あるから結構好き。
P3はメインシナリオとメインキャラは悲惨だけど
コミュキャラはまともだと思う。
コミュシナリオもちゃんと起承転結がなってるし
きっと作ってる人が別々なんだろう。
>>706 同意
コミュキャラのシナリオの方が本編よりナンボかマシ
本編は起承転結がなさすぎる
カレンダー進行システムもあいまって、全てが勝手に進んでく感覚が激しい
まともかな……
コミュ関連はつまらなすぎて苦痛だったよ
つまんなくていいよ、まともなら。
所詮ゲームのシナリオなんだし。
メインシナリオは、つまらない面白い以前の問題。
「ありえない」ってレベル
ザコ敵にいちいち個性や表情やセリフをつけたり
薬屋でアイテムの効果を知らせる親切テーマソングを流したり
オタク魂を感じるゲームがまたしたいぞ
そりゃP3と4もオタク臭がすごいけど
オタク魂とオタク臭は別物なのだあ!
>>710 >オタク魂とオタク臭は別物なのだあ!
名言だな まさにそれだ
ペルソナ作ってる時だけはちょっと楽しいんだけど
それなら別にペルソナじゃなくても全然問題ないしな…
本家やれば済む話
>>712 合体関係のシステムが真3ベースだからスキルとかいじるのは楽しいよね
でも、(一応)ペルソナなのに真3の悪魔合体から持ってくるのはどうよって当時は思ったよ
旧ペルソナ=ジョジョ
新ペルソナ=ブリーチ
荒木先生の絵柄も万人向けではないな
金子と同じように
アトラスがインデックス・ホールディングスの完全子会社化
という書き込みを見かけたから軽く調べてみたら
P3の発売直後から株価が下降し続けていて
発売三ヵ月後に株の6割以上を買い占められているじゃないの
ネット上でP3を讃える書き込みに引いていた者としては
なんかこう、ほっとしたというか。
アトラスに限らず、最近はゲームそのものより
製作会社の迷走を見物してるほうが楽しいかも
テクモがコーエーに吸収されたりもしている。
テクモの迷走っぷりはPS2初期時代からずっとなので、ここまでよく頑張ったなあと思うけど。
なんかはまりまくってたころは面白い!ペルソナ最高!って思ってたが
熱の冷めた今、冷静に見直すと特にすごくなかった
>>716 この手のキチガイってネットがなかったらどうなってたんだろうって毎度思う
720 :
716:2010/02/27(土) 22:12:25 ID:pfTYpCCF0
>>719 株のことは詳しくないので、ざっと見てみた結果しか書いてないけど
なにが気に食わなかったのやら。ネットの無い生活のほうが健全だと思うぞ。
ネットがなければ、アマゾンのレビューに騙されて
クソゲーつかむこともなかったし
こんなところで騙された恨みをネチネチ語ってることもなかったんだよね
個人的にはアトラス関連のスレにおいて、アトラス完全子会社化のニュースを
ほぼ完全スルーしてることがびっくりなんだけど
そりゃ全部のスレを調べたわけじゃないけどさ。
P3リメイクが出るとなれば発売前からキャラの妄想で
スレを消費しまくってるくのに
キャラの100分の1でいいから制作会社のほうも気にしてあげようよ
>>720 病識がないのはあなたのせいではないので
ありのままでいればいいと思うよ
>>718 すごくわかる。
ゲームのシナリオって大人向けに作られているのが多いからな、
逆にペルソナのシナリオは思いっきり子供向けに作られているからね。やってるときはそれなりに面白いんだけど、
クリアしてから振り返ってみると「あーなんだかなー」ってなってしまうんだよな。
P3は何か熱が冷めてからの何でこんなのやってたんだろって感覚がハンパなかったな
旧作のペルソナしかり他のゲームでもクリアしたあとストーリーはあんなだったなー戦闘はこんなだったなー何て浸る事が無い
P4は面白いって発売当時はよく聞いてたけど、また3同じ様なのじゃないのか
面白かった思い出がペルソナ作成/育成しかないからなぁ……。
無双できるレベルのペルソナ作っちゃってからは、シナリオに興味ないからクリアまで物凄くダルかったぜ。
>>724 何か読み返したら文章がおかしかった
>>旧作のペルソナしかり他のゲームでもクリアしたあとストーリーはあんなだったなー戦闘はこんなだったなー何て浸る事があるのにPには無い
って事が書きたかった
P4料理下手な女多すぎだろ
もうこの手のネタはお腹いっぱいなんですが
大体料理とか普段やらない奴でも食える程度のものは作れるだろjk
P4はP3以上に 萌え要素のかたまりですからね
料理下手とか女装とか美少年美少女だらけのクラスとか
テンプレすぎて、記号化しすぎて全然萌えない
というより、3はヤンデレばかりでウザイ。
アイギスはうるさいし、
綾時は本能的に嫌いなタイプだし。
もしストーリーに関連していなかったら即効で綾時を殺してた。
l
/ ̄ヽ l
, o ', で ペ l _ ご
レ、ヮ __/ もル.l / \ ち
/ ヽ しソ.l {@ @ i そ
_/ l ヽ よナ l } し_ / う
しl i i う4 l > ⊃ < さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
::::::) ____ |/ (_/ | } l
ヽ,l /|:::::::::::::::::: | | (⌒) ヽ、 l !
|| :::::::::::::::::: | | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
|| :::::::::::::::::: | | ヽ ノ ヽ、
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 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
,, _ |  ̄¨¨`
恋友 / `、 | _
人達 / ヽ .| 恋友 / ヽ. 恋友
出出 / ● ●l | 人達 l @ @ l 人達
来来 l U し U l | 出出 l U l 出出
たた l u ___ u l |. 来来 ヽ, ー ノ. 来来
>u、 _` --' _Uィ .l たた / i ヽ、 たた
/ 0  ̄ uヽ | / /l l !
. / u 0 ヽ| ___| i_l__/ /__
/ | / し'::::)::(::::ソ
ト' `l:/ ヽ:l´ カチャカチャカチャ…
プレイしてて、はぁ!?って事が多すぎる
・先輩がアバラ折ったんでしばらく戦闘出来ません
回復魔法使えばよくね?このゲーム回復魔法ないの?
あるのに使わないのはなんで?このゲームな回復魔法は
身体的な怪我を治すものじゃないのか?
と思ったら普通に戦闘でバンバン斬られてるし
ちょっとくらい辻褄合わせようとか思わなかったのか
本スレ等で主人公達をキタローとか番町とか呼んでるのを見てキモく感じた
そんなこたどうでもいい
ドラゴンボールで瀕死になった悟空に
「仙豆食えばよくね?」とか寒いツッコミいれねーだろ
それよか登場人物の親死亡が多すぎだ
主人公=両親死亡
ゆかりん=父死亡
みつる=両親死亡
いおりん=健在
山岸=健在
真田=両親死亡
荒垣=両親死亡
天田=母死亡
コロ丸=飼い主死亡
安い友情とか、恋愛よか
親子の絆を描けや
真田=両親死亡+妹死亡 かな
いかにもお涙頂戴って感じ
>>733 いや、ドラゴンボールだって仙豆ある時は仙豆食ってるだろ
仙豆がないとか、仙豆が食べられない程逼迫した状況でもないのに仙豆食わなかったら
視聴者から突っ込まれるわ
馬鹿かおめーは
だからそういうのはゲームとか漫画のお約束的な所だろ
そんなの言い出したら
なんで4人ぽっちじゃなくてフルメンバーで囲まへんねんとか
なんで黒澤は武器小出しにしとんねんとか
散開してタルタロスで行動不能になったやつがどうやって自力で戻るねんとか
そもそも敵の攻撃で火だの氷だの雷だの斬撃だの貫通だの受けて肉体はどないなっとんねん?修復可能なんか?とか
いちいちキリがねーだろ
そこら辺の整合性を出そうとしてるゲームも普通にあるような気がしてならない
Pシリーズはシステムの練り込みだけでなくその辺の設定すら放棄したゲーム
イベントで即死扱いの銃が戦闘ではカスダメージってどないなっとんねん
アイギスはどうやってデスを主人公に封印したんや
なぜ主人公でなければいけなかったんや
そもそもなぜそんな能力がアイギスに備わってたんや
結局ストレガの目的は何やねん
復讐代行は何の為やねん
象徴化した人間をどうやって元に戻してん
美鶴のペルソナ能力は自然覚醒なんか?
幾月が「君たちのように先天的ではない」とか言うてへんかった?
最近じゃ、つっこみどころ満載のシナリオを「ミステリアス」
オチのない話を「リアル」と言うらしいですぜダンナ
(某日の読売新聞TV欄のコメントによる)
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:07:32 ID:vtxTSTSD0
>>733 登場人物の親死亡が多すぎというのは
メガテン関係だけのお話だよな?
もしそうじゃなかったらRPGのほとんど否定してるぞ。
>>741 そうなのか?
真1 母親死亡 父親は知らない(離婚?)
真2 親死亡設定無し
真3 親死亡設定無し
デビサマ 無し
ハッカーズ 無し
ライドウ 無し
ペル1 無し
ペル2 天野舞耶と淳の父親だけ
NINE 無し
魔神1、2 無し
死亡や重症イベントで「回復魔法使えや」は
もはやRPGの定番ツッコミみたいなもんだが
最近のRPGは「回復キャラのMPが尽きてた」とか「魔法を封じられた場所だから使えない」とか
ゲーム中のHP0は死亡ではなく瀕死、戦闘不能とすることで整合性を出そうとはしてるな
P3はそういう細かい詰めが甘いから矛盾がボロボロ出る
個人的にはそういう整合性は割りとどうでもいいけど製作者にそういう態度を取られるのは嫌だな
「回復魔法使えや」といえば荒垣や順平の瀕死イベントですね、
しかもその銃からのダメージは大したことないし
ゲームとか漫画のお約束的な所ならいいけど、
自己矛盾な表現、設定はフォロー出来ないわ
P4、昨日ノーマルクリアしたが主人公らラスボスに論破されてね?
理屈で言い返さずに「要するにお前を倒せばいいんだろ」とか言い出したのにはびびった
銃とか持ち出さず、素直にペルソナ攻撃でいいじゃん? とは思った>ストレガ
>>733 4がむちゃくちゃ親子というか、家族愛だったじゃん
単調でやってて眠くなる
>>747 俺ラスボスが何言いたかったのか全然意味わからなかった。
あれってペルソナ覚醒前の皆さんのいたーい心の中の事を言ってたのかな。
だったら話そのものがしょぼすぎる。
ナミ「君は人から出たシャドウを倒せる選ばれた戦士なのだ!」
主人公「おまえが一番タチがわるいんじゃねーか!」
ナミ「じゃあ、予定変更。僕が悪のラスボスやるね」
主人公「付き合ってられっかバーカ!家帰って宿題して寝るもんね」
ナミ「うーん、まだ自分の立場をわかってないようだなぁ
僕は君の夢の中に入れるから。
毎夜、中島みゆきをエンドレスで聞かせることも可能なわけだ」
主人公「俺、こんなに頭にきたの生まれて初めてだ」
陽介「力を合わせて奴を殺そう」
>>752 人間はシャドウと仮面のギャップに苦しんでるわけだ
(俺は本当はこうしたいにもかかわらず、社会では仮面を被ってこんなことをしている!って)
そのギャップを埋める行為として主人公が提示したのが自己解決
(まあ正確には絆の力だわな。友達の力を借りてギャップを乗り越えるって方法)
ただこれだと、一緒にシャドウと向かい合ってくれる人間と出会えないとよっぽど自分が強くて折り合いつけられない限り(下手すりゃ死ぬまで)
ギャップに苦しんだまま仮面つけて生きてかないといけない
これに対してナミーが提示したのが世界を霧で覆う行為
(世界を霧で包む=個人が個人を認識できなくなる=他人の目(社会)から解放されて自分が欲するようにシャドウを解放できる)
これは主人公達のプランに比べて進歩性や個人の成長がない代わりに
確実に全ての人間が仮面とシャドウとのギャップを解決できる点ですぐれてて
まあ要するに主人公=高スペックで世の中を楽しんでいるリア充
ナミ=負け組み代表
もっと極端に言うと
主人公=世界が悪いんじゃない!お前が悪いんだ!
ナミ =君が悪いんじゃない。世界のほうが悪いんだ。だから君の為に君にあった世界へ変えてあげる
ナミーは極端に甘い(名前通りの全てを包み込む地母神的な寛容さだわな)
>>754 製作者はアバターという映画を見てほしい。
>>754 でもそのシャドウと仮面の元になったユングの説では
社会で仮面をつけて生きるのは決して悪いことじゃない、むしろ当然のこと
だから自己解決ではなく、そのギャップを受け入れる方が正しいでしょう
>>757 そうだけどね
たとえば小西弟みたいな社会が作る仮面なんて本人にはどうしようもないしね
宗教や人種みたいなのもある
自分で受け入れられないものも多いのよ
で、主人公形式では救いきれない人間がいるのも事実
何と言うか
人が個であるがゆえに他の個(の干渉かな。作中では。マヨナカテレビに示されたように
人、社会は好奇心を持っていて、他人が持つ好奇心から自分を守るために仮面を被る、見たいな感じ?)
に対して悩み、苦しみ、疲れている
だからこそ霧で個人を覆い隠せば個という境(概念?)は限りなく薄くなって
結果として個は一つの全体に戻る。その結果がどうなるのかはよく分らないけど
他の個を意識して仮面を被る必要が無くなる
(ユングの言う何だっけ、タイボ?の概念みたいにしてナミの胎内に溶け合うのか、一個一個のシャドウに成り果てるのかは知らないけど)
そんなイメージだったな。何か作中のナミーは駄々っ子っぽかったけど
俺の印象だから正しいかは知らない。少なくともナミに関しては大元は善意だと思うな
その霧で覆い隠が、何がどうなるのか謎なんだよな。
結局それが本当に一部の人間が求めている結果なのかどうかもわからないし。
そのよくわからに状況にもかかわらずなぜか主人公側はすべてを理解したかのように話がすすめられていたし。
結局プレイヤーはおいてけぼり状態なきがする。
まあ要するに真夜中テレビなんて作った現況にさんざん振り回され、
ムカついたからぼこった、と解釈するのが一番わかりやすいかな。
>>758 だからバランスが大事というユングも言った
自分の役割は自分で決める
社会的仮面を作るのは自分自身だからちゃんと責任を持たないとね。
あとペルソナというのは外界に向けた適応のための「仮面」なので
(ある意味あらゆる場における人間の適応力)
好奇心じゃないけどね。やっぱその辺は4だけのオリジナル設定か。
>>760 >その霧で覆い隠が、何がどうなるのか謎なんだよな。
要するに人間補完計画ですね
>>762 まあナミーとしては真実に(≒自分を直視してシャドウをペルソナに変える行為?)
辿り着くことがベストだとは思ってたみたいだけどね
プロローグで真実を求める行為をする主人公に対して希望って役割を背負わせてるし
ただそれをあまり人類全部が出来るとまでは思ってない節がある
(プロローグの誰だって人は見たいものを見たいように見る〜とか)
それが自分の感情と言うか内面を持て余している人という種を救済しようと考えた時に
主人公の真実を求めると言う行為を人に課すのではなく
(荷が余ると考えて)
幼い子供の面倒を見るようにして霧で世界を覆ったんじゃないかなと
本編でどんなやり取りがあったのか忘れてしまったんで倶楽部の方に書かれているイザナミの目的は、
情報に踊らされて自分で考えることを放棄し始めてる人類に対して、そんなの死んでるのと同じだから望み通りにしてやる。
でも一応、マヨナカテレビとか選んだ人物に力を与えるなどして様子を見てみたけど結局、マヨナカテレビに踊らされてるだけだったので、
霧で覆おうとしたら4主人公達が盾突いてきて、そのうえ予想外に自分が倒されちゃったってことらしい。
ただインタビューに応えているのがあの人なので鵜呑みにしていいもんかってところなんだけど、
上で書かれているような考えでイザナミは動いた訳ではなさそう。気まぐれ的に今回の事件を起したみたい。
正直設定とかストーリーとかはどうでも良かったんだが
単純にゲームとしてすげー面白くなかった
人によるのですが、設定もストーリーもRPGの面白さの一つと思う
駄目な設定とストーリーは、プレイの妨害になりますね、まさに興ざめそのもの
>情報に踊らされて自分で考えることを放棄し始めてる人類
なんかすごくどうでもいいストーリだな。
しかし何故そこでイザナミ?
真シリーズの人類を自分の配下にしたい唯一神と違って、
イザナミって夫に捨てられて可哀想な女にすぎないので、人類の命運なんか興味ないはず
「あなたがこんなことをなさるなら、わたしは一日に千人、あなたの国の人間をきっと殺してやる」と言っても
所詮夫婦ケンカの話でしょう
>>769 離婚直後に一日千人自分のところに子供を連れて来ると宣言する
(現代的に言うなら親権よこせやクソ野郎)
とんでもなく子供好きな母親じゃない
興味大有りだろ
ペルソナ4通常戦闘時の曲うぜえw
通常戦闘曲って一番多く耳にするから自分に合わなかったらかなりの苦痛だな
>>770 毎日、千人黄泉の国に連れてきて現世から生者を無くしてやるというのをそういう解釈する人がいるのか・・・。
>>770 前夫の子だけど自分の子じゃないので興味ないだろう
どう見ても
まあ、人は一日に多く死ぬがそれよりも多く生まれるようになったので
寧ろありがたい、でないと地球は人間だらけになる
>>773 死と言う平穏を与えてくれるありがたい存在だけどな
年取りながらも死なずにこの世の中で百年も二百年も生きると想像するとぞっとするわ
>死と言う平穏を与えてくれるありがたい存在
それ以前に死が無かったわけではないでしょ。
イザナミの宣言以降、問答無用で毎日、千人死ぬことになったわけで。
寿命に関してはイワナガヒメを突き返されたオオヤマツミの呪詛的な宣言が原因。
コノハナサクヤのみを選んだので、天孫ひいては人間は短命になったというやつ。
いやだから
ナミーが死の国で引き取ってくれないと死ねないわけで
普通に寿命で死ぬんじゃね?
>>776 日本神話でそんなことが読み取れる部分はありません。
ちょっと自説が過ぎるみたいですね。
イザナミは4の「人類に試練を与えようとしている神」 としてはあまり適格ではないと私は思います
彼女が欲しいはあくまで夫の関心でしょう
しかし、いざ夫(ペルソナとしてのイザナギ)とご対面したら、なんの反応もないのでおかしい
>>778 イザナギイザナミのくだりで言うならば
黄泉の食事を与えてもらえないと向こうの住人にはなれないのだろう?
逆に言えば与えずお前はこっちの住人でないから出て行けと言えるんじゃないの?
まあこれはナミがイザナギに語った内容が全て真実であったならだが
>>779 試練なんて端から与えてないと思うけどね
試練というならキャベツ(虚無)がシャドウ全開でやりたい放題やり
(結果として後々ペルソナでなくシャドウもどきのマガツに成り果てたわけだが)
元議員秘書ニート(絶望)が現実直視せずに自分の見たい物を(自分が特別な力と義務を持つ選ばれた人間であると言う幻想)
抱いた時点で全ての人間が自力で試練を乗り越えられる可能性なんてゼロ
(少なくとも虚無と絶望に連なる人間は自力では望み薄)
なわけで。キャベツが暴走して以降はもう霧で包むこと考えてたと思うよ
その目的は(作中の主張は偉く馬鹿親だったが)人間の救済だと思ってるからあなたの説には同調できないけど
黄泉戸喫は関係ないかと
どうなんだろうね
イザナミが向こうの世界でどの程度やりたい放題やれるのかやら
主宰神の座に着くまでの経緯が謎だからよく分んない
ただやろうと思えばかなり悪辣な方法はできそう
>>771 笑える曲でもあるが、
なんか聞いてて恥ずかしくなるよね。
あの下手くそなぼやきがなければまあ普通の曲なんだけど。
ほんと戦闘曲にボーカル入れるの止めてほしいわ
また橋野が何か付くんのかー…
あの人なんかペルソナは学生!青春!恋愛!友情!恋愛!トラウマ!頭の中これだけでPシリーズ作ったようにしか思えないんだよな
元々ペルソナって万人に受け入れられやすいように主人公たちが高校生ってなってたのに
いつの間にかPは携帯小説並みのストーリーに合わせるために主人公達が高校生になってる気がする
里見帰って来いっていいたくもなる…
P3のアイツとか、曲がりなりにも教師に向かって下衆とか言うなよ・・・
陰口で言うなら兎も角
どういう教育受けてきたんだよ・・・
あれはヤンキー系のキャラが言うべきセリフだな
会長ってのが不味いよな。
何の後ろ盾も無いキャラが言うならともかく、お前が言うのかと
DQN行為にDQN行為で返して
「スカッとした」「カッコいい」みたいな空気にしようとしてるコミュが不快
敵がアクマじゃなくなって、シャドウとかいうモンにして敵との交渉を撤廃した手抜き・・・
もとい、仕様変更でキャラを立たせる要素が減ったのを補うために、コミュという要素を
代わりに導入する・・・という案までは良かった。
しかし、肝心のコミュの文章がゴミだと意味がない、というか逆効果なんだよな。
文章スキップとかボタン連打とか滅多にしない自分でも、P3P4のコミュ(特にP4)はかっ飛ばしたわ・・・
P5でこれまでの路線を続けるかどうかは知らないが、せめてライターは変えて欲しいな。
次回、美少女ペルソナ使いロボの跡を継ぐものとして
美少女ペルソナ使い幽霊登場!(ネタつぶしのつもり)
てか、もう新作に期待するのやめよーぜー
成仏できるように祈ってやるのが真の元ファンというもの。
ちゃんと線香代も出したし。
メインキャラやサブキャラ以外のその辺にいる一般学生キャラの雰囲気や性格や口が悪すぎて気分が悪い。
いったい何年前の学生なんだよ。
今の学生は10年ぐらい前に比べたらもうすこしかわいくて明るい雰囲気が出てるぞ。
PS2のとき起動する気おきなかったからPSPの3やった
主人公は俺(笑)って橋野マジ気持ち悪いと思った
あのロボなんなの
後半気持ち悪すぎてあっちいけとおもったわw
コミュも身の危険を感じたほど気持ち悪すぎw
キャラはボロクソ言われてた順平が1番まともな気がしてきたw
あとエリザベスってなんであんなに人気あるのかよくわからん
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:33:02 ID:VpFsU6oK0
ゲーム業界もずいぶん左翼色が強まったよな
P3,P4には絶望した
とにかく相手のご機嫌をとり、誰にでも優しく接すればいいコミュとかいう糞偽善システム
これが攻略に関連してるんだからたちが悪い。なんでみんなと仲良しこよしすればペルソナの力が強まるんだよww非現実的にも程があるw
俺が始めてやったこのメーカーのゲームは真女神転生1だったけどその頃からアトラスの主張は一貫していた
「偽善を疑え、弱者に同情するな、全てを解決できるのは強者のみだ!傷つけあい、のた打ち回り、厳しい闘争による淘汰を経てこそ真実に辿り着ける…
それこそがアトラスの教えだった
しかし、もはやアトラスは変わった。糞偽善左翼に流されるゲーム業界で唯一真実を見つめているメーカーだと俺は信じていたのに
ま、これだけゆとりが増えた現状じゃしゃーねーか(泣笑)ゆとりはカオスとかダメだもんなーwwwwwww(嘲笑)
みんななかよく、在日やフェミとも仲良くww神の教えに従って救われる時を待つのがいいよなあああ(泣泣)
もうこんなロウ洗脳ゲーと化したペルソナには用はない
でもな、お前らいつか後悔するぜwwwww
日本は外国人に支配され、終わる。それが「みんな仲良く、話し合いで解決」を推奨した民主党日本の未来さ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:00:23 ID:RbN8fDCGO
P3はどうかと思うが、里見持ち上げるのはバカかカスだな
人が持つ多くの側面や、障害や挫折を乗り越えて成長していく人間の生き様を主題としたシリーズで
ロボットがヒロインとか主人公だけ特別な存在とか学園生活の片手間に戦闘とかどうよ
持ち上げるつもりないけど
過度な暴走ぬいたらタダシくんの作るものは良かったよ
橋野はプレスターン考えた人で
スゴイとは思うが世界観にまで自分色を出さないで欲しかったw
プロデューサーよりディレクター向け
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:49:37 ID:OA6XlYNQ0
ダンジョンの退屈さとシャドウの魅力の無さ
P3だけのアンチスレってないの?
P4は大丈夫だったがP3はダメだったって事か、珍しいパターンだな
>>803 P3Pなら葬式会場あるよ
PSPのやつじゃないP3のこと愚痴ってもわからないからいけばいい
自分は3はだめで4はいろいろどうにかしてほしいとこもあったけど許容範囲だったw
806 :
803:2010/04/14(水) 01:47:16 ID:1qHgTxYe0
>>805 教えてくれてありがとう
でもP3Pはやってないから愚痴りようがない
P3はシリーズで唯一途中でどうでもよくなったゲームだ
一応クリアはしたけど2周目はしたことない
フェスも存在だけは知ってるけどストーリー聞いて
P3クリアする意味って無いと実感した
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 05:13:56 ID:Q7t1psG50
P4したら便秘になった
ぶっ飛んだ内容が駄目ならアトラスゲーは無理だな
里見が駄目ならアトラスゲー全滅じゃないか?
ぶっ飛んでても筋が通ってれば面白い
めちゃくちゃだけど面白いというのがペルソナだったのに
P3、P4は随分下品で嫌な方向にばかりぶっ飛んだなー…
とりあえずナビはいらない
ナビ役なんて言って仲間外れにしてるだけにしか見えない
本当手抜きゲーだ
男装中途半端チビとかないわ
151で高校生男子とか無理過ぎる
どの選択肢選んでも基本マンセーばっかでキモい
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 12:03:12 ID:Pcu0Z5yiO
P3はタルタロスがなぁ。目が飽きる。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 12:14:13 ID:/l+cM8ywO
ペルソナは、2までは敵は悪魔だったのに魅力無いシャドウなんかにしたのが間違い。
高評価だったのでP3P買ってやってみた
やったことない類のRPGだったので戦闘は面白かった
一日一時間のプレイなら探索もダレたりしなかった
ただギャルゲー部分はなくてもよかったのでは?と感じた
ペルソナのレベルをあげるためだけのご機嫌取りがつまらない
ペルソナのレベルがあがる以外の付加価値があればよかったのかも
ハイグロウのカードがあれば必要性があまりない気が・・・
キャラは良い部分もあったけどメインキャラになるほど一貫性に欠けた
仲良し→突然プッツンまたはショボン→あなたのおかげ!→ずっと友達
この流れが多すぎた。あと現実で絶対口にしないような臭い台詞多すぎ。
ストーリーはもうシャドウもニュクスも桐条でなんとかなるんじゃねって思った
リアルな高校生活を歌いながらとんでも企業すぎて何だかご都合主義
ほぼ毎日1時間ぐらいプレイしてクリアまでに二ヶ月かかってびっくりした
個人的には戦闘と探索は好きでした。しかし他はクソ。
P3のシャドウは最悪だった
メンバーも一緒に寮に住んでるだけで仲間って感じがしなかった
自由度が低くてダンジョン攻略や日数過ごすシステムの作業感がひどい
P3はRPGとは思えない理由はこの部分かな
3は仲間同士で嫉妬とか過去の因縁とかギスギスしてて嫌だったな
ラストでほんとの仲間になったと思ったらフェスであれだし
P3Pのアンチスレを、ちらちら見ていたら
音楽が酷くなったとか(もともとあんなもんだっただろ)
ギャルゲ化はおkだけど、女向けになったからアトラス見損なったとか
彼らは彼らでいろいろと思うところがあるようだ
>>814 うむ、見事にこっちには来ないで欲しい輩ばかりだな
女向けになった・・・て、主人公は女しか選べなくなったの?
女向けとか男向けとかペルソナはそういうゲームじゃねーから
と言いたいところだが、悲しいけどこれP(笑)なのよね
>>816 ただ主人公が男女選べるようになったってだけ
男主人公も女主人公もそんなに変わらないのに大騒ぎするなんて
P3信者ってキャラ厨多いんだな
>>814 男女主人公が選べるゲームって普通は
二週目プレイとかやりこみ要素や追加イベントが増えるだけで
プレイヤーにとってはむしろいいことしかないはず
フェスで失敗したぶんP3Pで挽回すると思ったら
P3プレイヤーには意外と評判悪いんだな
>>814 キモオタ男に媚びるのは大歓迎で
腐女子に媚びるのは大反対
P3原理主義というのは随分自分勝手な人種ですね
さらにキタローにたかってた腐女子までもが発狂してもうカオス
P3で駄目だった部分をP4で改善したと最初は思ってたけど
親友ポジションとは思えない嫉妬キャラだった順平に変わって
嫉妬はしないが反論も成長もしないガッカリ陽一に変わっただけ
女子コミュはMAXで強制恋人システムから
恋愛ルートと友情ルートが選べるようになったけど
細かいイベントでは直斗一択でフェスのアイギスと変わらない
別の方向に駄目になってただけだった
だからリーダーなんだろうが。
こいつは順平よりずる賢いだけ。
本音を隠してうまく立ち回って生きている野郎より、
心のまま自分を出してるわかりやすい単純な奴のほうが信頼できる。
真田荒垣天田のイベントのプレイヤー置いてけぼり感はひどかった
他のキャラも主人公とは別のコミュニティでそれぞれ成長して覚醒したし
全てのイベントやキャラに主人公が絡むべきではないのは分かるけど
あれだけ主人公関係ないままイベントあるとさすがにフェスでやれって思う
まあ主人公自体も最後死亡でプレイヤー置いてけぼりだけど
荒垣って、結局一言も天田に謝ってないよね。
タルタロスの作業感半端ない
RPGなのに唯一のダンジョンがこれはとかない
タルタロスは5階毎にボス戦があったり、悪魔合体で強くしたりで、結構面白かったが。
あと毎回月イベントでシナリオ+ボス戦とかも面白かったし。
正直コミュ廃止にして、その分のベースをボリュームをアップしてほしかった。
なんであんな糞なシステムが3、4と採用されたのか理解できない。
自分的にコミュ以外はかなり楽しめた。
タルタロスは少し構造のややこしい固定のダンジョンならこつこつと踏破するのも楽しめたと思う、
不思議のダンジョンは一部分だけならいい演出になったかも
ダンジョンがひとつだけだからこその不思議のダンジョン方式なんだろうけど
結局目的がただ登るだけだからつまらないんだよな
ペルソナ育成とあわせて、俺も非常にいいと思ったけどなあ>タルタロス
というかタルタロスを否定されると褒めるところが一つも……
タルタロスも苦痛だったし、カレンダーも苦痛だったし、日常(笑)パートも苦痛だったし
個人的には褒めるところなんぞ一つもなかった
ペルソナに限ったことじゃないけどアトラスのゲームっていつも小さい範囲で無駄に完成してるんだよね
逆に言えば一切冒険しないしなんの意外性もない。いつも小手先だけだから単純に刺激がなくてつまんない
ペルソナPSPに嵌まって、ペルソナ3PSPを買ったにわけだけど、ペルソナ3
のストーリーはないと思った。
主人公のハブられ具合がはんぱない。
後、プレイヤーの感情移入をしやすくするためあえて主人公を無個性なキャラ
にしてるんだろうけど、プレイヤーの分身って
ことにするには色んな意味で設定がアレだったせいで、正直、何考えているか
わからなかった。
ゲームの操作、進行はとっても楽。特にP4は快適。3D酔い?ナニソレ。
サクサク進めれば、それだけでなんだか楽しいような?
このへんはプロの仕事って感じがする。
ゲームシステムはショボイけど、いろいろ詰め込まれたら
それはそれでストレスがかかるし。
あと舞台設定とシナリオがメチャクチャだけど。
それでもアトラスのスタッフはすごい優秀だと思うよ。
土台が腐ってるだけなんだよ。
P4は学校で酔って駄目だった
P3はタルタロス攻略がつまらない
かといって日常パートも自由度低くてつまらない
そして死神のしょぼさが異常
女コミュで強制恋愛ルートが嫌だった
喋らない無個性主人公って設定は他のシリーズと変わらないのに
ラスト主人公が死亡エンドって設定でもう
主人公=プレイヤーとは思えないからアトラスゲームっぽくない
フェスにいたっては完全にアレだし
ラストでいきなり主人公が「命を賭ける!」って動き出すのにびっくりした。
こっちは全然そんな気ないし、何が起こってんのかわかんないし
主人公=自分だと思ってたのに、勝手にどうした??って感じで
感動もなにも無かった。
しかもEDで主人公が死んだってのも気付かなかった。
生きてて欲しいとかそういうのじゃなくて、
単に死んだ意味がわからなかったから。
元々合わなさそうだったからPS2版はしなかったけど
PSPで出ることになったんで買ってみたらやっぱりウボァ
最終的に主人公が犠牲になるのはともかく
犠牲になってまで守りたいと思える存在が皆無でワロタ
こいつら皆自分のことしか考えてねー
しかも唯一良かったED曲の歌詞すらFESで否定されたと聞いてもう乾いた笑いしか出ない
ペルソナ4での一応の事件の真犯人である足立の動機が
あまりにもガッカリだった...
根っこの部分じゃ久保と同じじゃん
二人も人殺したきっかけや理由が目をかけてやってたのにとか
言い寄られてたからだとか馬鹿じゃないの?
ペルソナ倶楽部で個人的な動機じゃ興味持たれないとか書いてたけど
その動機にどれだけプレイヤーが共感や納得できるのかも
大切なことじゃないのか?
滑稽なのが主人公達に生きるのも死ぬのも面倒で
周りから理解されるわけないってわざわざ言わせてる所だな
ペルソナを自由に合体させて使えるシステムと弱点が重要なシステムって
全然噛み合ってないような。互いにつぶしあって自由度をさげてない?
>>841 自分もこういうゲームこそ、もっと世間の理不尽で陰険でくらーいどす黒い部分を憎んだ現実的な動機がほしかった。
犯罪者の動機がこんなスイーツがイメージしたような陳腐な偏見なんてがっかりすぎる。
最初は皆仲良くて微笑ましくて面白いゲームだなと思ってたのに。
>その動機にどれだけプレイヤーが共感や納得できるのかも
共感できる人はいないと思う。
足立はまだ人間味があったから共感できる人はいたかもしれないが(ただ犯罪を犯すような動機にはならない)、
久保にいたっては人間みのかけらすらない。
ちびまくろちゃんに出てくる駄目な永沢君キャラって感じだった。まああれは現実でいるいると思わせるような出来の良さだったが。
久保はああいう心無い人間が、イメージして作ったキャラクターなんじゃないかなと思える。
>>843 久保がモロキン殺した動機は虚しさを解消するため目立ちたかったなんて
余りにも自分勝手で自己中心的な理由だけど
本心は自分は空っぽで虚しい、自分を変えたり努力する勇気もない
だけど自分を見て欲しい
居場所が欲しいみたいな寂しい理由じゃないのかな
まぁ自分しか頭になくて他人を思いやれてない、同情なんて不要のキャラ
ただ醜い自分の影を見てきた主人公達には何か思って欲しかった
仲間達全員、目立ちたかったのが殺した理由で
目立ちたかった理由自体は必要ないし想像すらしない
自己中心的で良心も無い
倒しても心の痛まない記号だらけの犯人達
完二や千枝の言うとおり、ただ倒せばいいだけの『敵』…
作中で沢山のキャラが真実とか霧とか人の心とか絆とか色々言ってたけど
全部上辺だけで薄っぺらいゲームだと思った
P3Pクリアしたがとりあえず…
幾月さんちょっと何言ってるのかわからないっすね
あそこまでは12体倒した後どうなるんだろうとwktkしてたけど、
そこからが全然駄目だわ…。幾月も綾時も物凄い説明台詞で王子()とか避けられない死とか、
普通に受け入れてリアクションしてる仲間達との意識のズレが埋まらない埋まらない。
そもそも初タルタロスの辺りでも説明不足で放り出されたと思ったんだよな
「やってりゃその内わかる」みたいな感じで。
コミュとゲーセン抜かしたら推敲できてないシナリオだけの駄目ゲー。
あと音楽がやたら声入っててうるさいしセンスないなー。
ニュクスアバター戦は良かったけどニュクス戦なんだよあれ。
そんで二周目で女主人公始めたら通常戦闘曲で萎えまくり。
あれならベイベベイベのほうが良いわ。
鬼祓師やったが自己犠牲封印ルートがバッド扱いでワロタ
アトラスも後日談が黒歴史なのを認めたのか
>>846 あの程度の流れでP3みたいとか言われてるから腹立つ
ゲーム業界っていうか平均の日本人の懐具合が冬の時期何だから多少は大目に見てやれよw
俺は何時か新しい世代と、この冬の時期を乗り越えたベテラン世代のクリエーターが再び活気ある春の時代を作ってくれる事を信じている。
シナリオかー、こればっかりは里見さんが帰って来んことにはどうにもならんなあ
作品の中身もさることながら他のアトラス作品と比較して
何かにつけこれはP3の〜に似てるだのP4の〜みたいって意見ばかり
定期的に吐き出しに来る信者が一番うっとおしいんだよな
実際似ても似つかないのにうぜえ
>>849 里見さんはディレクターではなくライターからな
仮りに里見のシナリオだとしても、あのカレンターはどうにもならん
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:37:35 ID:9D8CaGAL0
カレンダーでもある程度行動選べたらいいんだけどな。
ランダム要素が少ない気がする。
ランダム要素は人によってはむかつく事もあるだろうけどさ。
ときメモとかでも、店に出かけたら友人や異性キャラのランダムイベントとかあるのに。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:51:35 ID:G2Spd4JD0
まあこういうゲームで稼いで
さっさと正統派真メガテン作ってくれればOK
正統派真なんてもう出せないだろうよ
P3買ってみようかとも思うんだが、特に意味も無くまったりレベル上げ、みたいな事ってできる?
なんかちらっと調べたらカレンダーとか…不安
>>823 直斗一択ってどゆこと?
意図的に避けてたからかわからない
最後の「ついて行っちゃおうかな」ってやつ?
>>853 結局そう思うしかないんだよな
実際SJとか見てるとアトラス自体そういうつもりなんじゃないかと思える
P5:PS3
真4:DS
>>855 戦闘回数によって疲労状態になるというシステムがあるので無理です
PSP版ではその日のうちに疲労はしませんが、戦闘回数が多すぎると
ナビが疲れてるんじゃないですかとか定期的に言ってくるので非常にうっとうしいです
て言うかP3P4でひたすら戦うのは苦痛
コミュ重視な3と4はぶっちゃけ戦いがオマケだからなあ
アドベンチャーでいいくらいだ
ペルソナ4の不味すぎる料理ネタとか笑えた奴いる?
作った本人達は試食すらしない、食べ物を粗末にして
食って苦しんでる奴を笑うみたいな感じがして嫌だった
スタッフは糞不味い料理作って開き直る女の性格を
萌え要素だと考えてるのかな?
>>862 あれマジでわからん
因果応報ならともかく、理不尽な目にあわせられて喜ぶ奴が多いのか?
割とあちこちでみるパターンではあるよな
マズいもん食わといて、マズいって言ったらキレる糞女とか結構いる
つーかマズい飯作って人に喰わせるのはP3のゴミ袋女で既にやったのに
なんで同じ様な事を更に酷くして繰り返すのかが分からん
料理より温泉の方が酷かったぞ
3は主人公の意志に関係なく付き合わされてボコられるわ
4はそもそも覗きが目的じゃないのにボコられるわでもうね…
テンプレ化したネタばかりからね、どれもオタク臭い過ぎる
温泉に入ると乳比べる
温泉があれば覗きイベントある、覗きイベントがあればボコられる
女は料理下手、しかも平然と人に喰わせる
超絶美少女はコピ綾波レイ、超絶美少年の声優は石田or山口
女装する男は女よりも綺麗
家族間でのトラブルの解決方法はいつも「本当はあなたを愛している」
仲間の女性にもてる男は主人公のみ
ロリは必ず「大きくなったらお兄ちゃんのお嫁さんになる」と言いてくれる
判り易い死亡フラグ
足りないのは、通学路でパンを咥えた女子高生とぶつかるぐらいかな
荒垣が人気あるけど好きになれねぇ
俺を殺してもいいけどお前も重いものを背負うぞとか言う前に
まず謝るべきじゃないの?
そもそも天田みたいな子供が躊躇いも無く殺せるわけないんだし
素直に時間をかけて話し合うべきだったと思う
それを悲劇ぶって殺されることで償うとか
安易な道を選んだだけだろ…
4、3よりは嫌いじゃないけど、女性陣全員料理ベタなんてありえんだろ
普通に不味いならともかく、ぶっ倒れるほど不味いなんて…
荒垣と言えば、ペルソナ使いのくせに拳銃くらいで死ぬなとか、見てる暇あったらディア使えよお前ら!とか思ったな。
フェスだと、あっさり主人公見捨てるし、3はシリーズ中最も仲間意識が薄いんだろうか?
同級生からは八つ当たり対象にされ
上級生からは利用され
主人公と大した関わりもなく仲間になる下級生と犬
主人公ベッタリだけどある意味全ての元凶な機械
仲間それぞれにトラウマがあるのはわかるが主人公おいてけぼりすぎる
ぶっちゃけ一緒に戦う仲間より他のコミュ連中の方がよっぽど仲間だった
まあそんな反省からやけに仲間意識の強い4ができたんだろうけどな
>>868 雪子と千枝がカレーを作るのに片栗粉と強力粉
どっちが必要か悩んだりするイベントとか本気で気持ち悪かった
スタッフがニタニタ笑いながら作ってそうで…
いくらなんでも高校二年ぐらいになればカレーの材料ぐらい分かるだろ?
よく3に比べて面白くなったとか言われてるけど
移動などのシステムがマシになっただけで
キャラの本質や気持ち悪さは何も変わってないと思う
懐古厨しね
>>870 一回飯マズスレ見てこい
P4並の惨劇が茶飯事だから
オサレ路線でメガテン外伝じゃなく「Pシリーズ」として独立はしたけど…もうペルソナ(悪魔)いらないよなこれ
普通のRPG
>>870 一度スーパーとかで働いてみろ
60過ぎてると思われる婆さんでも
この肉は肉じゃがに使えますか?
とか訊いてくるぞ。
そういうごてごてしたキャラ付けばっかで飽きるのは事実だけど。
身近で食べなれたものでも作った事がない料理は結構わかんない
インドカレーは野菜カレーからキーマカレーまで数種類作れるけど
日本の定番カレーは材料も作り方も知らん
マンガのキャラが料理をつくった場合
必ず、すごく美味しいか、ありえんくらい不味くなるかのどちらか。
これはお約束なんだ。だから千枝や雪子は正しいんだよ。
マンガじゃなくてゲームだけど、同じようなもんだし。
あとこれ一昔前のお約束だけど、製作スタッフも中年だろうし。
スレタイ読んで出直せ糞儲
いやいやカレーくらいわかるだろ。学校の家庭科で習ったり、小学校の研修でも作るだろ?
市販のカレールーの箱の裏みれば、ご丁寧に作り方書いてるんだよ?
つーか、片栗粉はカレー粉と混ぜるもんだろ
やっぱり、今時の女子は料理できんなかな?
でも、さすがに、麩みたいに味がしない物やぶっ倒れる程の不味い・激辛はありえんだろ
>>873 普通のRPGなら楽しく遊んでたよ。キャラの痛さも我慢してな。
劣化ときめもじゃねーか!
>>878 俺も考えたんだけど小中学の家庭科じゃあカレーは作ったことないなーと思って
まあ小学校の研修じゃ定番っても他にやれる奴がいたらそいつらに丸投げだしw
つーかP4で一番有り得んのは最初の担任様だろ
あ、カレーはなかったか。研修とごっちゃになってたw
失敗しても、水分多いしゃびしゃびカレーと焼け焦げたご飯だよな
定番は味噌汁だけど、それすらも作れなさそうだな
変な先生は昔からいるけどな。ハンニャとか。モロキンはハンニャのコピーだろ
ハンニャ、初めは規則に厳しく口煩いだけだったのに、最終的には生徒を猟奇殺人の犯人扱いして、惨殺された
モロキンも校則に厳しい・都会から来た転校生を落ち武者呼ばわり・惨殺された被害者を罵る、馬鹿に逆恨みされて惨殺
3でも、担任はいい加減・風花の担任は今時の事なかれ主義とろくでもない教師ばかり
主人公の担任は冴子先生のイメージが強いから、余計不満が
なんかあんまり話題になってないみたいだけどイベント中いきなりでてくるキャラ絵とか
戦闘中のカタカナの擬音みたいな演出のありえないダサさはスルー?
特にイベントでキャラの上にでる!?みたいなエフェクトはダサい上にテンポもわるくしてると
思うんだけど。それともひどすぎるから逆に無視されてんの?
ドカバキとかはカス
!?とかは有り
>>876 物には限度がある
お約束な展開ばかりから、人はそれをテンプレ化したと言う
>>881 しかしそんなハンニャも、1は最終的には良い先生となった、2罪も選択次第で良い先生
3、4のように「子供は正義!大人は邪悪!」みたいな扱いではない
>>878 市販ルーからのカレーは小学生でもおいしく作れるが、スパイスから混ぜて作るとかなり難しいぞ。
素人がいきなりやると、あんなかんじで食べれないほど糞辛いものが完成する。
>>885 だからなんであんな糞ものを人に食わせるんだ
しかもなんの自覚もなく
味覚細胞が壊れるのか、それとも頭が壊れるのか
887 :
881:2010/06/28(月) 11:34:05 ID:A93iIFTA0
てか、味見しないのか?
料理を作る時、味見は基本中の基本だろう
りせは、辛党っぽいから味見してああかもしれんが、
千枝と雪子のは絶対、味見してないだろうな。してたら絶対、人に食わせないよ
>>884 確かに、罪終盤のハンニャ先生のかっこよさは異常。噂の力で人格改変されたが、夢を実現できたし
その分、やり直した世界での生徒に対しての暴言はいただけない。まぁ、惨殺されたのは合掌
モロキンも普段みえないとこだと良い面もあったしな…。
柏木は良いとこあったか?四十路で谷間みせてみっともないし、ミスコンじゃ大人げないし
ぶっちゃけ料理が不味いのがむかつかれてんじゃないだろ
俺の姉だってそんなに料理美味い方じゃないしな
雪子と千枝の嫌なところは、まずい料理食わせて
平然と開き直るところ
それに記憶と違ってたら謝るが
あの二人は、カレーが出来上がった時点でまずそうだって感づいてなかった?
>>887 雪の女王篇のハンニャもよかった
「もし…もしも学校が元に戻ったら…校長室に全員集合だ!
自分じきじきに説教をしてやる。
その時この事態の説明をたっぷりしてもらうからな!覚悟しとけよ!!
校長といっしょに待ってるからな!必ず…来いよ!全員だ!」
最初はお互いを憎悪していましたが(人は誰でもそうです、そう簡単には人を信用しない)
幾度も衝突し、最終的には分かり合える。
これはハンニャだけではなく、1の南条君とマークも2のパオフゥと克哉も当たる
しかし3の仲間は最後まで薄情で、4の仲間は最初から変に慣れている
>>888 さっき、プレイ動画を観直したんだが、言っていた通り、カレー作った時点でヤバい物だと気付いてたっぽい
鍋のカレーを見て!が出て、汗がたらーっと。紫色の湯気が出ていて、音もヤバく、
雪子が味見するかと訊いたら、千枝は雪子がしないならしない。と言っていた
ただ不味いの作るより質が悪かったね…
>>889 異聞録、難しすぎて未だにクリア出来てないけど、先生そんな事言ってたのか
雪の女王編クリアしてみようかな。前はハンニャ嫌いだったけど、このスレ見てたら好きになって来た
3の希薄さは異常だろ。主人公に嫌な事押しつけて。
ニャルが罰で達哉を「仲間に辛い事を押しつけた」となじっていたけど、あいつらよりマシだよね?
フェス後日談を見てて思ったのは、達哉達が彼らの立場なら迷わず過去に行くんだろうなと
逆に3メンバーが罪みたいな事になっても、リセットせずそのまま生きて行くんだろうな
弟はあの希薄さが嫌で、4メンバーの馬鹿騒ぎに癒されたりしてたな
罪メンバーが仲良いのは少しの間しか遊んでいない幼馴染でも心から通じ合った仲間だからで、
4も同じくらい仲が良いのは、ペルソナを得る前に心の内を見たからか?
何もしなくても仲が良い4より3の方がコミュいるんじゃないか?
>>890 まずは罪の場合だけど、「少しの間しか遊んでいない幼馴染でも心から通じ合った仲間」っていうのは
達哉と淳だけと思う。お互い父親を憎んでいる似てるもの同士だから。
十年前の達哉とリサ、栄吉の関係は遊び仲間にすぎない。
罪の前半の達哉とリサ、栄吉も、心から通じ合った仲間までいかないと思う。
リサ「先輩大好き!」→←「ちょっと面倒」達哉
栄吉「俺様のライバル」→←「勝手にしろ」達哉 みたいな感じじゃない?
http://imagepot.net/view/127772086777.gif これ参照してください。
罪の仲間たちはいきなり仲良しモードではないのですよ。
>>890 4のあのほのぼのモードは3の希薄さからの反動でしょう。しかし過ぎたるは及ばざるがごとし。
普通なら相性の良い人もいれば悪い人もいるはず。「俺、あいつ嫌い」、「私あの人苦手」とか
一緒に泣いて笑って、喧嘩してお互い疑うようになって、最終的には心から通じ合った仲間になって
それこそ人間のコミュニティでしょう。
だから個人的には、3、4の主人公のマンセーぶりはどうしても受け入れないのです
「先輩、ケーキ買ってくれたんだ! ありがとう! 私もプレゼント用意したんだ!」
「…先輩、私、今日帰らなくてもいい?もっと、クリスマスの思い出、ほしい」
(一例だけどこういう粘着ぶりが大嫌い。みんな主人公、主人公って五月蝿い
しかしこのゲーム、コミュやらないとやることなくって暇です)
しかも担任の教師から小学生までラブラブモード、まさに完璧超人な主人公
罪の達哉と雪野、罰の達哉とうらら、エリーたちの関係は、最後まで「あんまり知らない他人」です
もし3、4のシステムで行くと、雪野もうららもエリー達哉LOVE!になるのでしょう(苦笑)
>>891 すみません。前半の仲間は確かに仲は微妙だった。後半の仲良いイメージが強すぎた
でも、冷たい感じがする3よりマシだと思ってた
ゾディアックまでのリサと栄吉は喧嘩友達と言えないほど険悪だったな
ぺルソナ倶楽部でも達哉はリサが鬱陶しくて苦手とあったり、
誰とも関わりたくないから、ちょっかい出してくる栄吉避けたり
>>892 達哉・舞耶ももてる設定でも、3・4程気にならなかった
今の主人公マンセーは凄いよな。メガテンシリーズ原典の主人公なんかいじめられっ子だったのに
確かにそんなゆきのとうららは見たくない。社交的な舞耶ならまだしも、達哉にコミュは無理だろな
3・4は何股可能なのも嫌だな。しかも、ベットイン描写あるし。探索中気まずくならないんだろうか?
2までみたいに、キス止まりで良いのに。今の子はませてるんだね
>>893 いいえ私こそ説明不足ですいません。
あなたとは分かり合えそうですね、もし2chじゃなければきっといいメール友になる
岡田も里見もいなくなったので、路線の変更は仕方無いこと
しかし1、2と比べなくても不満な点が多い
友人曰くギャルゲーでも乙女ゲーでもこんな何股可能なゲームはそうそういないのです
3→総薄情だったのが4→総マンセーになってちょっと極端だな
主人公=モテモテの法則はよくあることだからいいが
全主要キャラまで適用しなくていい
2までだったら、主人公、仲間内なら二人くらいにしかモテてなかったよね
3以降異性全員と恋人は気持ち悪い。エロゲーだって基本恋人は一人なのに
コミュシナリオを取り払ったら
破綻しているメインシナリオしか残らないし。
ときめも要素を取り払ったら、残るのはありきたりのショボいRPG。
コミュ関連のプレイが苦痛じゃない人には、いい目眩ましだよ。
ずっと眩まされっぱなしで「最後、感動した」
などと言ってる人には、「しっかりしろぉぉぉ!」
と、肩を揺さぶってやりたいげど。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 10:29:07 ID:a5Wod7k/0
この手のスケジュール管理ゲーって普通一回のプレイが短めで
何回もやりなおせるようなのが多いしそのほうが理にかなってるけど
このクソ長いゲームは何がしたいの?むりやり一本道RPGにしたいなら
すなおに一本道RPGつくっとけよ
なぁP入ってからのスタッフはなんでペルソナの在り方自体真っ向から否定するような設定ばっか出してんの?
ちゃんと回収するなら良いけどなんでバタバタキャラ死なせて丸投げしてんの?
4はその辺破綻はないけどもうペルソナじゃなくてニチアサ辺りでやっとけレベルな気がする…
インタビュー見るかぎりでは以前のペルソナがおかしくてPで正しいものに修正したとディレクターは思ってたみたいだけどね
結果は見事にけちつけたものそのものの内容になっていたという
4はストーリーにディレクターが口出してないから(3への批判の結果ならうれしいけど、本人はなんで批判されたのか理解できないみたいだからなあ・・・)
変な押し付けはあまり感じないけど薄っぺらい
3は死亡体験装置
4はリア充ゲーム
5は?
ペルソナどころかメガテンは昔から王道から外れた作品だとはよく思っていたけど
(主に安易にハッピーエンドにはならない意味で)
それらとP3のシナリオ的な違いについては登場人物達が
あれこれ試行錯誤した最終的に結果王道から外れるのと
何も為そうとせずに王道への鍵を溝に捨てるのとは雲泥の差だと思うんだ
とりあえずあのうんこ戦闘システムを何とかすべきだろう
完全に作業になってる
5は赤と緑両方出ると予想。
システムはコミュで人間と契約するする。
仲間の種類は251。仲間同士の通信対戦が熱い。
仲間合体を利用してさらに強い仲間を手に入れよう。
4の直斗、男装美少女出して何がしたいのか意味不明で気色悪かった
5は男の娘とかロリババアとか出すつもりなんだろうなきっと
ロリババアってハッカーズのババアみたいなのか?w
見た目若いのに実年齢が年寄り
男の娘はマジでありそうで怖い。。
てかP3P4で根本的にまずいのは雰囲気で大事なところを流して、作りこんでないことだろ、
P3はロボ少女出して人型じゃないとペルソナが出ないと言った後に犬がペルソナ使うし、
宣告者と死が同一化した謎。結果的に封印できる理由付けも甘い。
P4では最後の方のボス達の動機が感情移入しがたい、描くチャンスは1年(笑)もあったのに。
コミュシステムだって10以上あげたら他の人攻略した方がいい。とか完全にギャルゲだろ・・。
これをライトユーザー向けだからっていうのはあまりにも安直。
まぁさんざん言われてることだと思うけど。
設定の題材「だけ」見たら美味しい設定の奴らばかりなんだがなぁ…
そもそもペルソナってのは「人」の心だからツッコミ所満載だが
まぁ現実はどいつもこいつも死という名の丸投げなんだがな
>>910 ラスボスがオタクのDQNへの復習だったら良いのにね。
リア充たちはオタクたちを「キモイ」などの言葉で罵倒して排除しだした。
でも趣味弱者であるオタクたちには報復するすべも無く、ただ彼らの苛めや差別に耐える苦しい日々を迎える毎日であった。
だがそんな彼らにも秋葉原という聖地が存在していた。そこではリア充たちの差別や罵倒はなく、自信を持って自分の好きなことに集中できる。最高の世界だ。
しかし夢のような世界も長くは続かなかった。DQN共によるオタク狩りヒャハーである。
なぜ奴らは俺達を苦しめるんだ。俺達が何か悪いことをしたのか。
ダークサイドに落ちた一人のオタクがDQN共への復習を決意した。
きめー
まぁ、ペルソナ4は主人公達が本編ではそれほど苦労しながら戦ってた風には
見えなかったせいか、ラスボス共を倒してもカタルシスは感じなかったよな。
3みたいに不自然な悲劇展開もどうかとは思うけどね。
3は流れ的には悪くないけどそこまでする程守りたいか?という印象が拭えない
アイギスの存在って意味あったのか?何もかも主人公に押し付けた元凶にしか見えんが
かといって4はもう完全に馴れ合いだけどな
3後日談のメンバー、ニャルに気に入られそうだな
過去に戻っても良い様な気がするんだけど…。
もう一度、ニュクスと戦って、リーダーが助かるなら何度だって戦えるのが仲間じゃないのか?
てか、ニュクスってそんなに怖いかな?陰湿さとえげつなさがある分、人の悪意の塊であるニャルの方が嫌なんだが
>>916 なんか1・2メンバーの真逆を素で行ってるよなぁあいつら…
南条君が一度陥りかけた「大のために小を切り捨てる」って理論を思い出した。
…本編で死んだキャラ達の何を見てたんだろうあの人達。
いっそ3自体ニャルが自分の駒を捜すための物語な気がしてきた。
とりあえず桐条のやってることが新世塾と同じっていったいどういうことだってばよ
そういや、リアルタイムでプレイしてた時、桐条前当主が変になったのもニャルの差し金だと思ったな
ニャルが「辛い事は仲間に押し付け、自分一人だけ〜」ってセリフ、彼らに当てはまるよね
後日談のゆかりはビッチ呼ばわりされてるけど、死んだ人達を助けたいってからきた行動なのは解るから、自分は責められん
確かに、ちょっと怖かったけどね。鍵を奪おうとしたゆかりは
他のメンバーは、割り切り過ぎで怖いな。親友が助かる可能性があるならすがるのが人間だと思ってたけど
アイギスも、主人公を必ず守るって言っていたのに。…そういや、守った事あったけ?
てか、3のED見た時、てっきり大団円だと思ってた
前作の主人公も2回(10年前と野外音楽堂)ヒロインを守ると約束して、2回も目の前で死なれてる(実際は生きていたけども)
でも、最後の最後で守りきれたのにな
>>918 もうSEESは有言不実行を地で行く奴らだと思ってる。
口先でべらべらと助けるだの守るだの言ってる奴らほど何もしていないのは本編見て明らかだし。
仕様上の事情とは言え何も語らず逝く羽目になった主人公が
まともに思えるくらいだ…名目上"Yourself"である主人公の扱いとしては酷いってレベルじゃないが。
現にポータブル入ってコミュでの絡みで色んな意味でこんな扱いならいっそ何も語らず
逝かせたほうが「まだ」マシだったんじゃとさえ思ってしまったキャラさえいるし…
ダメだあのヘタレ…早くなんとかしないと的な。
とりあえず明らかSEESより一緒にいた期間が短いであろうエレガさんが
助けに行ったという口先どころか身内の伝聞でしか伺い知れない話が
なんだか輝いて見える時点で色々間違ってると想う
アンチってほどではないんだけど、3も4も集合的無意識外の存在がラスボスなのが納得いかない
こんなんペルソナとしてやる意味無いだろ・・・
>>920 個人的に両方とも人の無意識が生み出した「悪魔」だと思ってる。
…でなきゃあんな電波な設定あってたまるか
てか、ニュクスもアメノサギリもイザナミも言ってる事とやってる事がニャルと変わらん
「人が望んだ世界の滅亡」ってのは、異聞録〜4まで共通してるとは思うが
と言うか、イザナミの正体はニャルかと思ったわ。奴に比べて、負ければあっさり退いてくれたけど
公式ではニュクスは地球外存在、イザナミは本当の神なんだよな・・・
2までとは差別化したいが故に敢えて集合的無意識から離れたのかもしれんが、
人の心の物語であるペルソナなのにどうしてこうなった…
主人公が他のペルソナ使いと比べてやたら特別扱いなのもなんか気に入らん
てか、メガテンシリーズ原典のヒロインをラスボスにするなんて…
主人公のがイザナギなら、ヒロインのペルソナをイザナミにしてくれ
というか、4で三貴神のアマテラス・スサノオはいるのにツクヨミはいないんだよな
心の物語なのに、成長してないの何人かいるけどな
自分も主人公が公式チートなのもなぁ。ペルソナチェンジ不可ってやり辛い
>>923 人の心とか言うツッコミはもうロボットが作品中一番強いペルソナ能力身につけた時点で投げた
てか結局アレって別に能力持った意味ないよね?
それ以前にロボットには心があるんだろうか?
いや、物は100年経てば魂が宿るって言われてるけどね
姉さんはもう、ひとつの命であります
ロボットに心は生まれるか?みたいなSFテイストなテーマでも
一つストーリーが作れそうなのになんでそういうのを
ドブに捨てるようなマネをするかね。理解に苦しむ
ニャルは倒せるような物じゃ無いけどな
3からクトゥルフ要素も無くなったなそう言えば
そもそもあんだけ設定改変した今のペルソナにニャルを出して欲しくない
南条の名前出してたからその内ヤマオカとかアイゼンも調子に乗って出しそうだから怖いわ
何よりもギャルゲーみたいなスケジュール管理やコミュとペルソナ全書を消せ
ペルソナ全書って何だよ他のシリーズの要素寄せ集めみたいなゲームになったなペルソナ
合体もまんま女神転生、自分の中から引き出すってコンセプトはどうしたんだよ
今までの合体事故でのFOOL作成やスキル継承・変異・潜在能力・封神具や素札による召喚限定・キャラとペルソナの属性相性・合体魔法・隠し魔法
悪魔絵はメガテンと差別化するなど色々異聞〜2罰まで個性を出して来たが
只のスキル継承悪魔合体になった事で入れ物状態になり属性がコミュに依存した事によりペルソナに個性も糞も無くなった
御影遺跡・廃工場・防空壕みたいな感じで塔やテレビに入り浸りイベントの日だけストーリーが進む
まるで「とき○モ」のように学力鍛え魅力鍛えコミュのために女の子を落とし爆弾を抱える様は圧巻
ペルソナは心の中に潜む数ある自分であるはずなのに主人公しか付け替えられない、しかもそれは特別な能力だと言う
仲間は全員一面しか持ち合わせてない人間じゃ無い何かなのか?
ど う 考 え て も ペ ル ソ ナ と し て は ク ソ ゲ ー で す
後専用ペルソナ金子にデザインして貰ったら?あんたの専用ペルソナ毎回糞ダサいよ副島さん
副島ペルソナってダサいものはひたすらダサいな。金子ペルソナも全部が全部素晴らしいものではないが妙な味はある。
金子のダサさは芸術は爆発だ!的で副島のダサさはぼくのかんがえたちょうじんレベル。
副島ペルソナにもマシなのはいるけどあくまで「他の酷いデザインに比べたらまだマシ」止まり。
ていうか副島引き出し少なくね?コートや正装やドレスやヒラヒラした布を多用しすぎ。
スサノオとアマテラスがダサすぎる
天津神の長であるアマテラスがコノハナサクヤより手抜きってどうよ
神話のイメージのみ縛られず、色んな意匠を取り入れようとしてる努力は良いんだけどなあ…
悲しいことに絶妙に格好が悪い
罪罰を最後にしばらくゲーム自体から離れてたが、一昨年P4が評判だと聞き公式サイトをのぞいた
その時の感想は「ペルソナのデザインひでえな…金子さん大丈夫?」だった
ひどい勘違いをしたことを悪魔絵師に心から謝罪したい
>>932 それも結局は金子のやり方を真似ようとしてるだけだよなあ
センスと発想力がショボイからものの見事に空回りしてる
>>933 俺も昔同じ勘違いしてたw
えーこれ金子?劣化ってレベルじゃねーぞおかしいだろとモヤモヤしていたが、
オタ臭いキャラデザ絵師がペルソナデザインも兼ねていると判明してもの凄くスッキリした
ブリーチみたいなもんかな
オサレに奇を衒ってみました 的な
金子さんと違って(金子さんの骨太キャラが苦手な人がいるのも分かるけど)ペルソナにしても人物にしても骨格が入ってないんだよね。
芯がしっかりしてないから手や足がやたらひょろひょろしてるように見えて気持ち悪い。
>副島引き出し少なくね?
これは罪罰の金子さんデザインありとなしのキャラみたら一目瞭然。
最近、自分の画風が強くなってきてますます薄っぺらい感じになってきてるね。
頭身凄いよなぁ。顔は子供でバランス取る為か足が滅茶苦茶長くて
いかにも今時流行の子供っぽい絵
ニーズに合致してるんだろうからそれで良いと思うけど。
今度出る画集のアイギス顔がデカイと言うかちょっとバランスが不思議に見える。
今更になって『ペルソナシリーズ』は「どんなに辛い現実からも逃げず目を逸らさずに立ち向かう」のが
主題だという事実をようやく思い出した。2も罰で逃げた結果が…ってのを示してると思うし
じゃあ4はともかく3っていったい何なんだ?反面教師にしろってことなの?
むしろもう全部のペルソナ悪魔絵を副島が描き直したらいいんだよ
そしたら購入層が萌え豚と腐女子に絞れるから
売り上げもそんなに変わらんと思うから是非そうしてくれないか
なまじ金子悪魔出してるからついつい買っちまうんだ
4とか3D化されたデビサマロキ以外何の価値も無い
個人的に3Dデビサマロキは同じデビサマのライドウで初出させて欲しかったんだがな
>>938 ペルソナシリーズそんな主題なんて掲げてたっけ?
センター分けは確かに逃げたが遅かれ早かれ同じ状況になってただろニャルは基本遊んでるだけだから
>>939 あると思う
セベク編 逃げ出したのは麻希
主人公にセリフがないから、仲間が代弁
「園村!!逃げるんじゃねぇ!逃げるのは簡単なんだよ…」
雪の女王編 久美の場合
南条「結局貴様は現実の世界と人間にかかわるのが恐くて、夢の世界に逃げだした負け犬ではないか。」
エリー「人間とはどんなにつらくても生きている限り、現実という砂漠を行く旅人なのですから…」
百合子の場合
アヤセ「アンタみたいなダサダサな女とアヤセのコト一緒にすんなァッ!
オマエなんか結局“死ぬコト”も!“年取るコト”も!!“生きるコト”も!!!
ぜんぶ、ぜんぶ、ぜんぶ!ぜぇえええええんぶ!!
あきらめて! 逃げ出して!! 放り出した!!!サイッテー女じゃないかァーッ!!」
罪で逃げ出したのは10年前の栄吉、リサ、淳
罰で逃げ出したのは達哉(特異点としての責任から)
正直アヤセの言葉で3の奴らと4の足立に一喝したい
>>922 亀ry
ナミの方はあくまでも望んだのが人間の方だからな
人間が霧イラネって言えばああそうですかってなる
>ナミの方はあくまでも望んだのが人間の方だからな
イザナミは人間に絶望してたり、悪意を持ってる訳ではないからね。
戯れに人の行く末に手を出したら人間から逆襲されちゃったことだから。
単に神の気まぐれだから、やられちゃって想定外だったけどまっいいかって感じ。
人間が望んだ結果どうこうは、人間観察が存在意義のニャルとフィレモンのほう。
いまさらだけど、
「地球の生命に死を与えた存在、絶対的死」を封印したら、人間は死亡しなくなるの?
人口問題はどうする
つーか死を封印したため死ぬ、おかしくね?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 11:43:04 ID:9E9p2RO10
Pで地球の生物が死ぬようになったのは、昔ニュクスが来た影響で原生生物レベルの地球の生物が何故か進化し始め、結果(原生生物からの進化の結果)死ぬようになる。
ただ、あまりニュクスが近くいるとそれも死につながるらしいので、普遍的無意識にニュクスを押し込めた。
なので今の地球の生物にとって、たとえニュクスがいなくなっても死が無くなる訳ではないはず。
しかし無意識下に閉じ込めたニュクスの欠片=シャドウ=生物の精神の一部になってるため、完全にニュクスが消えるまたはゲームでのようにニュクス復活ですべてのシャドウが無意識下から流出になると、
地球の生物総無気力症で滅亡らしい。
>つーか死を封印したため死ぬ、おかしくね?
ニュクス封印のため、自分の全精神(魂?)を使ってるため空になった身体は死んじゃったということらしい。
まあ死の疑似体験ゲームなのでどうあっても死なすんだろうけど。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 12:23:42 ID:Nvf46EH50
◆ペルソナ橋野のコメント
「そういう傾向(日本人になじみのある神々を設定)はもしペルソナ最新作を手がけることが出来ても変わらないと思う」
「次回作ではキャラと神や悪魔を上手くリンクさせたい」
「もし次回作があれば」
神と悪魔と人の物語は、本家の女神転生でやってください
ペルソナは、人と心の物語です
>>944 サンクス
しかしゲーム中だと綾時があれほど「絶対的死」「生命に死を与えた存在」と強調したのに
いつのまに設定が「生物を進化させる」に変更したのか
しかし進化の結果が死ぬって・・・そりゃ命の結果だって死ぬじゃない(歳を取れば)
なんか「絶対的死」というより太陽みたいなものだな、あまり近すぎると焼殺される。
>>947 P3があまりにアレだからああいう話あるのかなと色々別会社の
ゲーム調べてたらなんか劣化クロノトリガーに思えてきた…あっちもあっちで
数年前に出たリメイクでの無理やり続編につなげるための
後付エンディングが偉いことになってるらしいけど
一応本編中で死んだ主人公を仲間のみんなで助けに行ってるし
>>940 その達哉でさえも最終的には
「俺は…もう二度と背中を見せない。犯した罪にも、自分にもだ!!」
…SEESは実はペルソナ使いじゃないんじゃね?とさえ思えてきた。
境遇的に半数が異聞録の神取や罪の仮面党メンバーや新世塾に近いレベルの
電波ってどういうことなの。ぶっちゃけアイギス除く2年生以外全員…
ていうか3出るずっと前にPCだけどこういうゲームあったな
昼は普通に学生やりながら、仲間と親しくなって行って夜に出現する異空間でレベル上げ
強化は合成で武器を産み出して行くってやつ
パクったかどうかは知らんけど、設定的にも被ってる部分が多い
P1も2も大概だったな
特に2の厨テキストが酷すぎて3とか買ってないが想像以上に酷いみたいだな・・
女神転生は漫画界のジョジョみたいな独特のテキストが売りだったのにどうしてこうなった
P3P4のアンチスレでP1P2のアンチレスを言われましても
P3のシナリオガッタガタぶりに比べたら2の中二病なんて潔く見えるレベル
>>951 細かな設定とかはともかく、昼と夜を別の世界に見立てるってのはそう斬新じゃないからなぁ
ただP3、4はもう少しキャラに親近感とか現実味を持たせてくれ
つーか3はそもそも一体何ゲーなんだ?
RPGとしても同じ塔登るだけでギミックも特になくて単調、
不思議のダンジョンとしても同上で色々と中途半端、
キャラゲーとして見るにも新作出るたびにキャラ崩壊が日常茶飯事てーか
それ以前に崩壊すべきキャラが何処にあるかさえわからない奴らがほとんど、
シナリオアピールするにも後日談が酷いの差引いても死者が
あっさり蘇り死んだ人間は戻ってこない(笑)といわざるを得ない。
しかもその後日談のアレな部分は続編等で全否定される、
ギャルゲーとしてもカレンダーウザイとあっちこっちで言われまくってる。
…ぶっちゃけ誰得ゲー?
>>955 少なくとも3の3年組とアイギスと天田は設定的に学生である
意味がないよなあと思ってる。なんつーか全然「らしさ」がない。
何度プレイしても奴らの学園生活の姿が全く見えてこないんだが
(それ以前の問題で休学してる奴もいるが)
とにかく薄っぺらい。それに尽きる。
大まかなプロットやキャラの設定自体は悪くないとは思うんだけど
別に「ペルソナ」じゃなくても問題ないんだよな。
何か他の超能力モノだったとしても話に支障なさそうだし。
超能力じゃないペルソナがあれだったみたいだけどね
>>953 >女神転生は漫画界のジョジョみたいな独特のテキストが売りだったのにどうしてこうなった
最近のガキは何かとジョジョジョジョ言い過ぎ
こう言う奴に限ってスタンド以後のジョジョしか読んでない
むしろあの退廃的な雰囲気を比べるならジョジョよりAKIRAとかそっち系だろ
AKIRAもいいがバイオレンスジャックやゴッドサイダー成分もふんだんに含まれてるな
ジョジョ?
つのだじろう作品を読んでやり直すべきだろう
>>956 なんでカレンダー進行じゃないとダメだったのか未だにわからん
同社から出てる九龍みたいに章仕立てにすればよかったのに
章仕立てにしてパラ上げは時間経過と関係なくするか、戦闘に関係ないパラは潰すかすれば
カレンダー程苦痛じゃなかったんじゃないかと思うんだが
ときメモみたいに自キャラのパラ上げ自体が楽しいってゲームでもないしな
とりあえずP3キャラの半数が「学園生活」が全く見えないのはどういうことなのか。
主人公と学年違い&休学中とロボは言うまでもなく論外だってこと差し引いても酷すぎだろう…
異能関係の話で言うのは野暮だとわかっちゃいるが奴らは殊更にリアリティ皆無というか。
>>952 いっそ18禁にして絵変えて「夜が来る2」ですって言われても
何の違和感も無い件。その程度のRPG要素じゃん
機械に「ペルソナ能力を組み込んだ」とかお前は何を言っているんだ状態でした
人の心が根っこにあるべきシリーズで機械がヒロインでしかも「人の心を手に入れました」とか
お前ゲーム間違ってんだろというか
過去スレもログも読んでないけど、簡潔に書いて去る。
ダンジョンがとにかくつまらん。
そのくせダンジョンが生理的に気持ち悪い。主にキャラ的な意味で。(P4)
コミュ関係怠すぎ。
ペルソナ3、4としてではなく、新シリーズのキャサリン1、2として出せばよいのに
P3ラストまでやるのもう無理…。
キャラに魅力無いし話も(゚Д゚)ハァ?だし何より戦闘が死ぬ程イライラする。
グルメキングとY子のコミュが気になってたのに結局……( ゚д゚)、ペッ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 01:01:00 ID:RJB2+O/40
最近買ってプレイしたけど、学校パート面白くないし、ダンジョンもつまらんな。
というか、何よりもこの全体からただよう雰囲気が駄目だったわ。BGMはボーカル入ラップがうざいし、回りの
キャラが鬱陶しくて、不快な奴らばかりだから腹立ったわ。「大きくなったらお兄ちゃんのお嫁さんになる」
とか勘弁してくれよ。ホントに狙ってるんだな。そりゃカード展開だってするか。
ヴァイスシュバルツだっけ?明らかな萌系カードゲーム。
これがPS2の神ゲー扱いされてるんだもんな。もっとやれば面白かったのかね?
世にはスルメゲーなんてものがあるけど、このゲームはいくら噛んでも味なんかでないからやらなくておk
むしろむしろ逆に噛んでて気分悪くなってくるレベルだよ。キャラもストーリーもダンジョンも
>>964 「AIにペルソナ能力は発現するのか」というテーマ自体は書きようによっちゃ面白い話が出来ると思う
ただ如何せん今のPの制作陣は「ペルソナ」というタイトルに込められた意味や話の核が全く理解できてなさそうなのが何時かのP3のインタビューで透けて見えたのがな
>>964 アレのペルソナ能力は結局、不思議物質のおかげだからね
ホント、Pのニュクス、シャドウ、ペルソナのこじつけはひどい
ペルソナ合体が嫌だなぁ
2までだと心の形神や悪魔の姿をとったって設定だから
心の形同士が合体ってこと?ってことになってなんか違和感を覚えた
設定が違うと言ってもねぇ・・・
ペルソナって名前使わなくていいよと思ったわ
3、4のあれは、ペルソナではなくシャドウだからな、
人間に制御されることでペルソナとなる。
しかしこれはもう完全にユングを無視している
専用ペルソナにしたって今までは「ああ、こいつってこんな一面があるのか」って
感じ取れるデザインが多かったのに、3とか4のキャラの専用ペルソナからは何も感じ取れない
専用ペルソナはわくわくしてたからなぁ・・・
どんなデザインでくるんだろう、と
3からはもう・・・
副島さん、そっちまで才能ないんだから金子氏使えばいいのに
>>974 >専用ペルソナにしたって今までは「ああ、こいつってこんな一面があるのか」って
全くだ。例えばイオ→イシス
神話では、イオはエジプトの女神イシスになったといわれている。
それは分かるけど、じゃイシスとユカリの関係はなんだ?
>>972 これには同意
心の中のいろんな側面を持った人格がペルソナとなって現れるのに悪魔合体と同じノリで人格同士を合体させる意味が分からない
設定上仕方がないがペルソナチェンジ出来ない仲間に対してもお前はその二面性しか持ってないのかと
設定を一新するのは構わないんだが「ペルソナ」を冠しても違和感がないほどの説得力を持たせてほしかった
上辺だけで全く練れてない
実際、ペルソナのことを二面性て言った音楽担当もいたみたいだけどね
ペルソナチェンジ出来ないことについても、他人が人のペルソナを交代させるのはおかしいとか
それならプレイヤーがメンバーのアイテム装備の変更させるもおかしくなるのに矛盾ばっか
人と関わって良好で深い関係を築くだけでペルソナが強くなる(厳密には違うけど)ってのもなんかおかしくね
ペルソナの強さってのは自身の心の強さとかに直結してるものなんでしょ?
人と関わって仲良くなれたからペルソナも強くなりましたってなんか違和感。絆(笑)
ペル
ソナ
個人的には3の欠点の半分くらいは4で改善された気がするけど
カレンダーシステムが合わない人にはクソゲーだろうな、やらされてる感が強すぎる
ギャルゲー風でもいいと思うけど探索パートが部活感覚なのが違和感ある
ロードの遅さは4で悪化してる
あとキャラ固有ペルソナが日本神話縛りなのが解せない
それは一応シナリオ上での敵キャラが日本神話モチーフだからじゃね
タロットのアルカナと雰囲気がミスマッチで気になってた>日本神話縛り
しかもデザインは相変わらずの洋装メカだらけってどうよ
あえて渋い日本神話の名前を使ってオサレ狙いたかっただけなんじゃね
まあ意味は無い
ベスト版出たからやったが、つまんねー
ひたすらお使い+時限
理不尽なバトル
説教臭いストーリー。
まだ6月なんだが飽きた
3も4もキャラが好きになれない。性格悪い奴が多過ぎ
やたら主人公に八つ当たりしてきたり訳わかんない事で切れたり。
自分の不幸を棚に上げて人のことどうこう言う奴ばっかりだしな
かつてのトラウマやら傷を強さに変えてる奴が一人もいない