4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:54:13 ID:cKh2VI7gO
乙です
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 06:04:55 ID:OG6YuV06O
>>1 乙ですた
こっちはそのまま落とす?
それともほっしゅして次使う?
乙。ひょっとして来年10年目になる?
すげえ…時がたつの早すぎ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 12:50:23 ID:CXrSFkjV0
最近デュープリズム買ったけどタイトルの音楽よすぎる
ゲームスタートできねえ・・・
あるあるw
タイトル画面で放置して別の作業してる
きちんと耳に入ってくるけど邪魔にならないんだよねあの曲
サガフロが1も2もアーカイブス配信になったから、
デュープリズムもそろそろ配信されないかねぇ
次の配信予定日がクリスマスイブだから、クリスマスプレゼントにお願いします
どうも次回のスクエニ枠はパラサイトイヴって説が出ているが
パラサイトイヴか、3出るからやりたいと思ってたがやはりこのタイミングで出すかw
まあスクエニの選び方はリメイクしても金にならなそう(知名度低)だから
今後は十分ありえるだろう
>>16 クリスマスプレゼントにデュープリズムなんて最高だぜ
クリスマスにミント様とマヤ様を俺んちに誘ってクリスマスパーティーやりたい
パーティーのあとに3人でデュープリズムやりたい
じゃあ俺がクリスマスケーキ届ける
カ ボ チ ャ の な ! !
なんで2スレ同時進行してるんだよw
こっちがルウ編であっちがミント様編とでも言いたいのか
>>20 何が起こるか簡単に想像つくwww
>>21 その発想はなかったwww
というかつい書き込んじゃってたわ
とりあえずリメイク希望かアーカイブ配信と保守でage
今ミント編やってるが、モードマスターとマヤを
見分けるシーンでうけた。
どっちをえらぼうが殴るのな。
どちらを選んでも話が進行する分、ほぼノーヒントな難易度の高いクイズなんだが、
台詞をよく見ると「お姉さまならわかってくれるはず!わたくし信じておりますわ!」と言ってる方が偽者なんだよな
「本物のマヤならとてもじゃないが『姉を信じてる』なんて言わないよなぁ」と気付ければ大ヒントなんだなー
3周くらいしてからようやく気付いた
とりあえず両方蹴るべき
どっち蹴ってもミント様的には全く問題ないところがすごいよな
>>27 ミントを信頼はしてても、ストレートに「信じてます!」とは言わず
「お姉さまの判断に任せます」って言い方するのがマヤっぽくていいよな
あと責任感の強いマヤが、自分のポカでああいう状況になった時に
他人に頼るようなセリフ吐かなそうだし
その後、左右は自分から見てなのか、マヤどもから見てなのか迷う俺。
あるあるwww
むしろどっちがどっちのセリフ言ったっけ?ってなる
そしてどっちでもいいから蹴っちゃえ!ってなるw
1週目で偽者見破って蹴っ飛ばしたたけど2週目ではちゃんと本物蹴っ飛ばした
偽者蹴っ飛ばそうとして本物蹴っ飛ばしてしまった1周目……。汗で指が滑ってねえ
>>26 正解した場合も、間違った場合もどっちの展開も面白いよな
それ以前に、ミントは両方ともぶっとばすつもりだったから考える必要はないんだよな
どっち選んでも
蹴った後ガッツポーズするのにわろた。
確かにwwwwwww
どっちも蹴り倒す選択肢が欲しかった
一番理想的なのはやっぱ蹴りだけど、
あそこで魔法が使えてたらとりあえずサテライトとかインパルスとかダイナマイトとか使って
どっちも倒した
やっとクリアしたー
いいストーリーだね本当に。脇役もみんな個性あって、
感動する部分もあって、ちょっとほろっと来たりもした。
今のCGつかわなくても、これだけの作品が出来るのだよな。
ミントの魔法とり損ねてしまったんで、もう一周やろう。
フライパンとかも使用法あるみたいだし。
おめでとー!
もっかい記憶なくしてやり直したいなあ・・・
>>43ってなにげに俺らが続編を求める理由の重要な要素だよな。
新鮮でかつ同レベルの感動が欲しい。という。
でも新作談議になると忘れ去られる要素でもある。
>>44 俺はミント編から始めたい
体験版でルウがどうなるのか気になって、ルウ編から始めたのと
まだデュープリズムというゲームとミント編のクオリティを侮っていたのもあった
ミントなんてただのギャグ編だと思っていたら、そのギャグが見事だわ
カローナ襲撃とか燃えるところはきっちり燃えて、シリアスとギャグの融合が見事だわで
ほ
ミント様
ああミント様
ミント様
ぼくはルウ ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ
すごいルウらしさが出てるな
途中であのコイン使って変身したんだな。
理性まで失って・・・
むにえる
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:28:12 ID:nhNt81yQO
鍋だの包丁だのが使えなくなるほどおたまを調理していたあの頃…
材料のおたまを調達するのにハリーで延々前転してた。
気付いたらMPもいい感じに上がっていた。
ひとつの板にふたつの物語ですから
だれうま
59ならスクエアがゲームから撤退
スクエア?そんな会社今あったっけ?
ミント様、いただきストリート出演決定おめでとうございます。
ほう
一応穂
ブリウォッシュ
>>1 これと似た様な立場でSFC末期に出たトレジャーハンターGも
なぜかメモリーされてる、くじら見ると思い出すし
…スレ違う話になったが
つぎつかうの?
そろそろね
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:15:11 ID:riYNH3n+O
次スレ早すぎだと思うの
ああ
間違いない
使徒だ
パターン青 ミントさまです!
ミントのパンツは水色だよ
今日初めてクリアしたよ
あれ・・モードマスターだけ最後まで嫌な奴の様な・・
>>74 ミント編でウサ晴らしができるようになってる
ageてみる
>>74 確かにクレアに変身したりして結構卑劣だったなぁ。
一途だけどね、モードマスター。
ベルよりモードマスターのほうが年増に見えるんだが化粧のせいか?
メル>>>>>モード>>>>>ミラ>ベル>>>ミント>マヤ>エレナ
エレナ残念すぎるw
いや年齢の話でしょ?
個人的にマヤとエレナが同い年だったら面白いなーと思ってる。
ミラさんっていくつなんだろう…30代後半?
スクエニがカウントダウンすると何かを期待してしまう
正直な話カウントダウンされるほどの作品じゃない
買ったまま放置してあるのを見つけたんで、やってみる事にした。
なんでやらなかったのかさえ思い出せない。
というわけで
>>43-44 ありがとう、ルウ編からやってみることにするよ。
地下宮殿まで行ったけど石盤に飛び移れなくて積みそう。
そうかだからやらなかったのか('A`)
がんばれ。
私もアクション下手で何回か投げかけたけどクリアしたし、要は慣れだよ。
エンディング見たらクリアしてよかったと思えるはず!
本来息抜きのミニゲームが最大の難所だしなwこのゲーム
かぼちゃ跳びはイヤやねん
久しぶりにやってミント編クリアした。
サテライト強杉ワロタw
ドールマスターがサテライト詠唱後、ジャンプ1回しただけでオワタww
ミントの魔法の威力って攻撃力依存だよな?
パワーアップと料理で鍛えまくると瞬殺しまくりだな
闇ハイパーの威力450とか行ってびびった
まばゆきせんこう を試すといいぞ
>>90 闇ハイパーってそんな威力高いか?消費の割に全く使えない気がするんだが…
>>91 今おたま相手に試したら672も与えられたw
ラスボスでも即死レベルだなw
ラスボスに効くかは知らんが。
闇ハイパーは相手のHPを半分にする技だから相手によっては使える
まばゆきせんこうは確かMPが多いほど強くなるはず
まばゆきせんこう使って初めて999がダメージの限界値でないことを知った
5300行ってビックリしたことがある
>>93 それか。
どうりで地下迷宮の無敵の骨にやったら大ダメージ出るわけだよ
そういやルウ編の最後の方で、どうにも敵わなくて止めたままだった
パラメータ不足だろうか?
その前にPSが動くかという問題が・・・・
ヴァレンの聖域?
ああ、真ドールマスターは強いな
ミント編ではなぜあんなことに
常識人だったからだよ
ミント編は楽勝だったな。
中盤以降はサテライトで走り回るだけでほとんどのボスに勝てるし。
サテライトが通用しないのはサイコマスターぐらいの様な気がする。
>>94 実は限界値は9999でも無いww
MPと攻撃力を999にすればまばゆきせんこうで17000程与えられる。
攻撃力999にしたあとブレイブブレス買うと1000超えるって話があったな
本当かどうかわからんけど
17000っつったらウィーラーフと張るな
蟻とか犬って1ダメージよりでかいダメージ通る?
強化したら一蹴りでアリは殺せた気がする
__∧__
\ ゚∀゚ /
|/\|
HPは簡単に上昇させられるが、MPは300ぐらいからはなかなか上がらんな…
>>105 今試してみたら、蟻には武器含めて攻撃力192のミントの飛び蹴りで3〜27与えられた。
攻撃力250もあれば一撃じゃね?
>>108 ミントならMP全消費の魔法使う→殴る等して回復の繰り返しだったな
俺、PSP買うよ!
アーカイブ?
>>108 ルウだったらハリーに変身してひたすら転がってればいい。
森の中で池に突進してたらHPも上がっていいぞ。
ガムル族の巣の前でバルカン連射
MPが少なくなったらアイテム拾って補充
MPアップは使用回数の依存が使用MP依存より多い気がする
もちろんマジックアップの方が明らかに効率はいいわけだが
金を稼ぐ前提ならガムル狩りと兼ねるのがいい
投身自殺でHPも上げられる
とりあえず書くだけじゃアレだから実践してみた
最初は連射系で稼いでたんだが、殴りでMP上がる方が効率いいことに気付く
要するにMPMAXで疾風の如く撃って(無敵時間はダウンしない。燃え上がる心は殴れないから却下)、ガムル殴ってMPを稼ぐ
疾風の如く2回でMP1上がる、ガムル999匹でマジックアップ4つ買える
これが今のとこ最速のMP鍛練法
最強ロッドにガチ勝負で勝てる気がしない
見てから回避できるのかアレ
ギネマのアトリエでMP回復ポイント使ってMP上げようとしたら
何回やっても上がらなかったでござる
ほ
>>115 ガムルが出る樹海には一度クリアすると行けないだろ?
わざわざHP0にして町に戻るのか?それなら撃破数も半分になるし、ラスダンで魔法乱発してた方が金銭的にも効率良さそうだが…
何度も行けた気がする
稼ぎ?マヤの塔一階で連射固定放置でしょ
時期限定だけど行けたろ スカターン
水汲みのせいでロッドが弱いのう
水汲み→閃光で即死とかワロス
ほしゅ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 03:47:03 ID:Oz8E3dcE0
みんなミントのほうが好きなの?
様をつけろ、ハゲっ
即レスすぎワロタw
マヤ使いたかったな
マヤ『様』だろ
マヤ「お姉様のようにガサツな真似は出来ませんわ」
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:45:55 ID:slwmBl5F0
だれか公式サイトに載ってた壁紙保存してた人いないですか?
ほんとほしいんです(T_T)
マヤ
□ パンチ
×+□ キック
△ 魔法
もう10年前の作品になるのか・・・
当時俺9歳、今はニートの兄が買ってきたこのゲーム、ストーリーは
理解できずともゲーム的な内容の面白さでハマッてたなぁ
あの楽しさを凄い鮮明に覚えてるのに・・・もう10年・・・時間が経つのは早い(´;ω;`)
シルバーブリーズのロッドって四回目から凄い攻撃が激しくなったような気がするけど気のせい?
既出だろうけどミントの技
素早く×→○で昇竜脚
昇竜脚→×→○でさらに蹴り
1回のジャンプで2回キック出せる
マヤもパンチラしますか
様を付けろ、ハゲっ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 04:46:30 ID:gKESGK47O
初めてやったの小4の頃だったがゴーストテンプルが怖かったな
あー怖かった確かに
成人してからやったけど怖かった
しかも長いし
>>115 あーなるほど
入り口の前の、倒されたガルムが落とす回復薬を動かずに回収できる位置に立たせて
名前忘れたけど緑の魔法のバルカンみたいなやつ連射放置してた
本当にMP最優先で育てるならそれもいいのかも知れないが、
基本的にはMPより攻撃力や防御力の方が育てにくいからなー
俺はヴァレンの聖域の火付け回廊で、ホワイト・サークルのサテライト出しっぱなしで走り回って
金稼ぎのついでにMP上がってる、くらいの育て方だが
ミント編の地下迷宮二回目のスペクターが必ず黄薬落とすんだが
これを拾うとMPが150くらい回復する
何回か倒してまばゆきせんこう撃つのを繰り返せば確実にMP上がる
あまり儲からないので暇潰しに
サテライトでヘルハウンド999匹とジンを狩れば25万ゴールドくらい入る
何周もしてコイン拾って売りまくって儲ければ、すぐにMAXステータスいくね
ネトゲ中毒者みたいに狩りまくってるw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 05:30:35 ID:NJYFoqGBO
あのころのスクウェアはデュープリズムといいFF9といいほんと素晴らしいゲームを作ってたな
もう二度とああいう時代は来ないのかな?
グラフィックのよさとゲームの面白さは何故反比例するのか?
9はそんなにいうほど
シュタイナぁぁ
唯の懐古中年オタクの思い込みだから
復刊ドットコムでの活動で、もしかしたらデュプリの秘密の遺産攻略本が復刊されるかもらしいね。
復刊されたら買うぜー。
復刊ドットコムでリクエストされてるのは知ってるけど、実現されそうなん?
でもゲーム自体に続編やリメイク、アーカイブスの話もないからなぁ…
復刊されたところで果たして売れるのか?
復刊見てきた
今日に新情報出たのね
これは…来るだろ…来てくれ
最近のスクエニは結構復刊ラッシュだし…
きたら100冊買う
DOD関連も動きがあったっていうし、デュプリもいわずもがなじゃね
ぐたいてきにどうとかは知らんけど
マジで?!
今パソコン触れないから確認出来ないけど、復刊されたら買うぜ!持ってるけど買うぜ!
買うぜ
それよりもPSPで移植をだなぁ……
アーカイブで来るだろ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:17:17 ID:dGitWqc5O
ルゥ編クリアしたぜ!
ルゥって凄い長生きなのかな?兄さんは魔力で長生きしただけ?
ごめんageちゃった
人形だから年取らないんじゃね?
それからルゥじゃなくてルウ
人形とはいえ身長が伸びるし腕も太くなるしご飯を食べるし成長するんじゃね
ルシアンは100年生きておっさんになってるし寿命が長いってだけだと思う
ヴァレン復活の際は器に寿命という欠陥があろうがデュープリズムを使えばどうとでもなるしな
そうか、人形も成長するんだった
でもルシアンは元からそういう型だったという可能性もあるんじゃないか?
成長するけど寿命は無限とか、生物的にあり得ないかもしれんが人形だし
ミント様編もクリアしたぜ!
そうかルウだったね…脳内フィルター掛かってたよ。
ルウ長生きならクレア死んだらどうすんのかね、その頃には割り切ってそうだけども。
ところで最後の英雄の話ってこれの過去作とか?それともあくまでゲーム内での話?
>>160 ルウ・ミント・クレアなどの横文字の名前が広がる世界だろ?
そんな中、ずっと昔にいた「ひでお」という男の物語だよ
英雄の話は確か、デービスが酒場でちょっと話してくれたような
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:38:15 ID:dGitWqc5O
ひでお…世界救ったのかひでおカッコいいなひでお
デービスの話面白いよね、でも若き竜と魔女だけじゃなくひでおの話も聞きたかった。
意味理解するまで時間かかったw>>ひでお
東天王国の創始者は角笛戦争で活躍した英雄らしいから
その英雄がミント様の先祖かもしれないとかなんとか
ああ、ひでおさんが作った国だからアジア系の名前なんだね>東天王国
その辺の話が攻略本に載ってるから再販してほしいんだがなー
普通に本屋に売ってる時に買わなかったのは
このダマラム一生の不覚!
結構前だけど、近所に大手古本屋が開店した時に見に行ったら
普通にあったよ
もう10年前のPSのゲームなのに毎日一定の書き込みがあるって凄いな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:06:00 ID:7erwpjBgO
友達に貸してもらって今してるんだけどなんかルー大柴みたいなキャラがいるなww
ロッド…か…?
ミント様のジャンプした時の左足の動きが神掛かってるね
プレイしてると無駄にジャンプしてしまう
画面移動のときも必ずジャンプするよな
まさかのルウ大柴
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:40:13 ID:IMcMRPzeO
ジャンプ連打して天井に頭ゴンゴンぶつけまくったりしてた
あとは空中でプルプルダンス
非常〜に残念なことを挙げるとすれば
ジャンプ中に魔法が撃てない
これさえできればさらに面白かった
魔法が決め撃ちオンリーになるのはアクションゲームとしては致命的だよな
押しっぱでチャージ維持とかできたら良かったんだけど
魔法発動の隙をなくしたりなんかしたら、
いよいよルウがミントより優っている点が一つもなくなってしまうではないか
初期能力値がミントより少し高めと言っても稼げば関係なくなるし
念願のサントラを手に入れた!
ディープリは聖剣LoMに入ってた体験版で購入決めて、自分の中で大当たりしたなぁ
サントラは曲順どうにかならなかったのかな
確かミント編にゴーストテンプル入ってたりしたよね
>>179 確かに変な所にゴーストテンプルが入ってるな
やっぱり「邂逅」が大好きだ
能力値の限界は255じゃなかったのか……
ロッドのジャブ一発で150ダメ食らって痛いお
182 :
181:2009/09/11(金) 01:06:53 ID:U60ah5mFO
とりあえずロッドを簡単に倒す方法がわかった
ゆうきのひかりが防御力無視なので、どんなに固くなっても倒せる
スキを晒す水飲みではやみのいちげきか、ゆうきのひかりの選択
敵のガードはダメージ1/10なので、攻撃力200のゆうきのひかりで20ダメージ×3通る
それだけ削れれば引き撃ちで余裕
これで攻防999の最強ロッドまで辿りつけると思う
なお、まばゆきせんこうはMP使いすぎなので却下された
そりゃ簡単に倒せるが…
ステータスMAXにするまでに何回戦わにゃならんのだよ
累計250回までにはたどりつくかと
停止時デュアルハーロゥで何かリズム刻んでるんだよな>ミント様
何の曲だろう・・・・
懐かしいこれはいいゲームだ
>>185 遺産♪遺産♪遺産♪遺産♪
遺産は全部あたしのものよん
だっけ?うろ覚えだ
>>178 そのルートの人多いね
説明書の最後の方に載ってた立ち絵見た時は、なんかちゃちい感じだなあと思ったんだけど
体験版再生して実際に動いてるの見たら惚れた
ワゴンセールの捨て値販売で買った派
ゲーム雑誌の体験版やってて、そういえば気になっていたゲームだなと
中古屋でPSのソフト適当に漁って派
今は亡きザ・プレイステーションを見て新品を購入した記憶
2chで古きマイナー良ゲーだと聞いたので
同じ理由でボクと魔王や黄金の太陽とも出会えました
私は某所で聴いたオープニングデモの曲がかっこよくて気になったのが最初だったかなあ
音楽いいよね
発売日に購入して、大当たり
同じような絵柄だったラジアータ購入して地雷…
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:58:31 ID:vfRKw8BlO
体験版遊んでから買うまで10年もかかった
PS2を買うのがまず大変で
それからアーマードコア(3無印以外)、ツヴァイ、ロード地獄のLOMと地雷を踏みまくり
ニコニコの某女の子の実況を見て始めた
ロード時間がいかに大事かを思い知らされました
ありがたいありがたい
なんでこの板なんだ?
普通家ゲーレトロだろw
しかもこれRPGじゃねえしw
まぁいいわ
10周年記念カキコ
今思うと全然まったくもって時間の無駄ゲーだったけど
高校生だったあの頃はアホみたいにやってたなぁ
懐かしいなぁ
ボイスはなかったので脳内で
ミント=宮村優子
マヤ=坂本真綾
で再生してたわ
当時ネットなんて家になかったし
ゲームの他にはラジオしかやることなかったw
当時2人は人気パーソナリティだったしな
ルウとかは思いつかなかったな
今だったら遠藤綾かな?ニードレスの声聞いてたらピッタリっぽい
声質的に伊瀬茉莉也も悪くないな
キャラボイスなんかいらない
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:09:54 ID:9kIZF56Z0
声オタウザイ
ミント.戸田恵子
ルウ.大山のぶ代
…これなら!
声優板でやれ
全員くじらさんでいいよ
あと解説音声が金田朋子の声で入ります
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:13:43 ID:9kIZF56Z0
声オタウザイ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:18:24 ID:hvetZP3pO
PSP移植おめ
当時、受験と重なってて、ゲームソフトと攻略本だけ買って
特別なものだからゆっくりと時間があるときにやろうと思ってたら
結局やらないまま攻略本とソフトだけが積まれてる。
これから新規プレイを出来る人は幸いである。
携帯機でやりたいなあ。
アクションアドベンチャーでもアクションRPGでも無く、
公式ではRPGだったはず。
あの頃の□はなんでもRPGにしてた
完全なアクションのガンハザの宣伝にもやたらと「PRG要素」を強調してたり
こんなスレがあったとは、全然気付かんかった
懐かしいな
ゲーム自体面白かったし、気持ちいいハッピーエンドだった
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:38:43 ID:nXHixnCOO
ARPGはとどのつまりRPGでしょ
ゼルダ、聖剣をRPGと認識してる人は多い
最近のマリオもシナリオ要素が少ないだけで、RPGと大して変わらない
リメイク流行ってるしDSかPSPでそろそろ…
個人的には携帯ゲーム機よりテレビでやりたいなぁ
でもそうなるとPS3なのか…
>>209 近年のジャンル増加でカオスってるのよりはいいかと……
ドラマティックアクションなんちゃら〜とかさ…結局何ゲーさと
デュープリズムの時代にもハイスピードドライヴィングRPGとか謎なジャンルがありましたが
ジャンルなんてかまわないさ……
>>214 ドラマティックプログレッシブアクションですねwわかりますwww
暗黒ギャルゲーシューティングもデュープリズムと同時期のゲームだな
デュープリズムにも変なジャンル名を付けてやろうと考えてみたが、
主人公の二人が対極的な性格だから難しいな
変なジャンル名つけるのも大変だな
ドラマティックメルヘンアクションRPG
姫と飛び蹴りするRPG
灯のゲームが影響受けまくりでワロタ
?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:01:03 ID:oXA2OxgS0
>>221 灯ってbrave gear のこと?
確かに男女の主人公ではあるけど…
男女主人公のゲームなんてデュープリズム以前からあるでしょ
影響受けまくりとかワロタw
生身の人間を斧で滅多切りにするルウはキチガイ
それを受けて真っ二つに成らない敵は達人
面白いと思って書いたの?
誤爆?
つまんねえ
スカーレット・タイフーン・エクセレントガンマ(笑)
これは懐かしいゲーム・・・スレあったのね
プレイ当時ルウは女の子なんじゃないかと思ってた時期もありました
>>224 男女が主人公で性格や服のセンスも似てて
3Dアクションで武器と魔法の選択システム
デュープリズムのわっかがギアの形だし
影響受けてない訳ないな
影響受けてようが無かろうが別にどうでもいいから早く続編作れ
キモオタの人生だもの
ほしゅ
ミント編の方が面白いよな
物理耐性が高い敵が出現するといちいち変身するのが面倒だし
ミスるとしたお気に入りのモンスターを変身リストから外しちゃうし
移動スピードの遅いモンスターとかいるし
ストーリーはルウ編の方が好きなんだけど
コインストックは欲しかった
ディグレとガーゴイルが使いやすかったから何度もコイン取りに行ったな
防御力が下がってしまうから
変身を使わないことが多くて困る
変身を使ったところといえばゴーストテンプルや怒りの山など、謎解きくらい
戦闘で使った記憶は、メルのお遊び以外ほとんどない(あそこは飛び道具ないとキツかった)
やっぱりミントと比べると技や魔法の使い勝手が相当悪い
それでも面白いけど
ヴァレンの聖域(だっけ?)の最後の方の炎を灯すフロア
ワケが分からず30分くらいグルグル回ってたw
そしてラスボス戦
ガードできるなんて知らずにコインを一気に消費w
当時はインターネットとか使わなかったし、調べられなかったから最後の最後で詰みかけたよ
なついな、ってか新作欲しいぜ
主に記憶にあるのはミント様と飛び蹴りだけだがな
通常攻撃がどうだったか思い出せんけど飛び蹴りさえあればどうにでもなる
そんな感じだ、あとステキにムテキ
>>240 右腕戦(マヤの塔で、ブック戦の前)のみ、三角でガードって出た記憶が。
瞬殺されたが読めたから良かったけど、コレ気づかない人が多いだろうなーと思ったよ。
炎は同意。特にマッチポンプがわからなかった。
どなたか公式の壁紙をお持ちの方いませんか?
>>243 壁紙というかサイズの大きい画像のことか?
他の板にまでw
どんだけ壁紙欲しいんだよwww
318 名前:せがた七四郎 投稿日:2009/09/28(月) 22:02:35 ID:VIct+lhl
243 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2009/09/27 18:55:55 ID:R+5xb45Y0
どなたか公式の壁紙をお持ちの方いませんか?
319 名前:せがた七四郎 投稿日:2009/09/29(火) 00:21:38 ID:aGnn0igh
なんだ、マルチでクレクレしてただけか
ごめん、こっちだったわ
317 名前:せがた七四郎 投稿日:2009/09/27(日) 18:55:04 ID:49Y/JmEg
どなたか公式の壁紙持ってらっしゃる方いませんか?
迷惑過ぎるな
スクセ持ってたのに飛んじゃったぜ
>>248 まだ落とせるみたいよ
これでありえないメンバー構成して走り回らせるの楽しい
>>249 うおぉ、デフォルトのままだったから気づかなかったけど
読み込みなんて機能があったのかw
今このときほど、ノートのレコーダ部分が故障してることを悔やんだことは無い、、、
確か酒場の女の子だけいないんだっけ
当時ずっとデュープ・リズムだと思ってたな。
ある日なんとなく辞書を引いたらdewpなんて単語載ってなくてデュー・プリズムだと気付いた。
dewの語意を知ったときえらく感心したのを覚えている。
今になって考えるとrismという単語もないからデュープ・リズムなんて何から何まであり得ないのだが。
くりかえし〜くりかえし〜
このりずむがぁ〜
デュープリズムぅ〜
>>253 何かと思ったらパフュームかw
あと一週間ちょっとで10周年だね。
10周年か〜
当時高校3年生の時
FF7神ゲーとか言ってたクラスメイトがこの作品をクソゲーとか言ってたな
それだけでなく「こんなもんやるやつはセンスがイカれてる」とか言ってきやがった
殴ってやろうかと思った
殴れ、責任は俺がとる!
まあFF7も嫌いじゃないけど…
ああいう近代的で暗めのストーリーが好きだったら
デュープリズムは合わないのかもねぇ。
最近ゲームをあまりやらないんだけど、デュープリズムみたいに単純明快なのって
今の子には受けないのかな?
そうでもないでしょ
2D背景に騙されてた時代だもの
完全3Dで勝負したデュープリズムはさすがだよ
今からまじめな話する
今現在高校生のおれが生涯やったゲームでランキングつけると(RPG系限定)
1位FF7
2位デュープリズム
3位ゼノギアス
デュープリズムってバグあったっけ?
今日久しぶりにやろうと思ったら、ミント編のセーブが
全部「星になったアイツ」になってた…
これは懐かしい
ファンシー魔女のミニゲームに泣いた
オープニングでミントとルウが乗ってる船に追突した赤い物体・・・
スカタン号であると今日はじめて気づいたw
残る疑問はあとひとつ
ファンシーメルのところで戦うスターライトデュークが空中で発したアノ極小文字
>>256 その年齢だと、「ブラックな雰囲気だけで好き、カッコイイ物好きな俺カッコイイ」だからな。
意識ではなく無意識で。
王道がいかに良いかわかるのがこの中二病が終わってからだし。
>>262 台詞集のサイトにあったような気も?
デューク
「必殺! 流星逆落とし!!
らしい。
>>263-264 うっわ、ホントだ。載ってるよ
どうせ載ってないと思ってたら・・・このセリフ集すげーな
サンクス!ナゾ解けた
>>261 やめろ…あの曲が頭に流れ出して来たじゃないか……
もぐら叩きは得意だった。
風船は500点をとれる程度には得意だった。
ラッパは・・・300点止まりだった。
ゴロタンは毎回ボッコボコに倒す。
キノコ叩きは叩いたキノコが倒した数にカウントされるから
料理作ってもらうときに便利だった
おたまスープ作りまくったなぁ……
ミント様できのこ叩きする時、ダイナマイト使うと地中のきのこも倒せるよね?
一気にMP10減るけど持続時間が微妙に長いし一番効率良かった気がする
>>252 自分も最初デュープ・リズムだと思った
体験版の最後に、「1999年10月(だっけ?)、プリズムは輝きはじめる…」
って出なかったらずっとわかんなかったかも
ところでルゥの変身ってあんま人気ないのかな
最初めんどくさかったけど、使いどころ探すのがだんだん楽しくなってきたお
ラスボス戦は変身のおかげで楽勝だったし、アクション苦手なんで助かった
間違った
苦手→下手
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 09:24:51 ID:awpFo9s5O
ルウの変身は二段ジャンプ系モンスターにお世話になった思い出。
ギリギリ渡れる!てとこも安心してジャンプ出来て好きだった…。
とりなおしになったときがなあ
新しいのを取ったときに捨てるの選べたり出来たら良かったんだけどな
古いのから容赦なく捨てられるから結局変身しないのが一番楽になってしまう
当時、小学五年生の裏表紙に、デカデカとデュープリズムの宣伝が載ってて、「なんだこれ」って思ったなぁ
その後聖剣LOM付属の体験版をプレイして運命を感じた
結局その後買えなかったけど、3、4年くらいして無性に欲しくなって街に出たら丁度再販版が出た頃で……
>>274-275 コインの件があるんで、敵を出来るだけ倒さず、
倒しても出てくるコインに触らないような
なんとも奇妙なプレイが展開されるんだよねw
ティグレに変身してガケの上の岩(ミント編で魔法が取れる方)に飛び、
直前でドドンゴに変身して岩を叩き割ろうとしたのもいい思い出
十周年だっけ?
今日で10周年だね
10周年おめ!
10周年おめでとう
ミント様の素晴らしい飛び蹴りに魅了されてもうそんなに経つのか
おおまじか。
10周年おめでとう!
これからも暇あればプレイするぜ!!
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:36:55 ID:XSEsELKk0
10周年か…
攻略本再販とか、何かしらの動きが欲しいな
10周年おめ!
スクエニ早くアーカイブ出してくれ
10周年おめでとう
記念にまたプレイしようかな
10周年か
リメイク決定だな
10周年おめでとう!
スターオーシャンだってリメイクしたんだから
期待してもいいよね
とりあえずアーカイブが出るならPSP Go買うのだけど。
10周年と記念っぽく呼べる程知名度なんてあったっ…
誰かきた
おめめ!!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:01:17 ID:0xReXw4mO
記念カキコあげ
十周年おめ!
今でも大好きなゲームだからせめてアーカイブスに来て欲しいな・・・
CONGRATULATIONS!! 10th ANNIVERSARY!!!
10年前の高校3年生だった当時はホモでショタだったからルウにしか興味がなかったなぁヽ(´ー`)ノ
今じゃショタ好きを兼ねたロリコンだけど
いやはや人は生き方が変わるもんだねぇヽ(´ー`)ノ
10周年記念にこれだけは言わせてくれ
プ リ マ ド ー ル た ん は 俺 の ダ ッ チ ワ イ フ ! ! !
おそまつさまで
当たり前だけど公式サイトに変化はないな
スクウェア「デュー・・・プリズム・・・?」
>>223 ぐぐってみた
こんなのがあったとはなw
こりゃデュープリズムに影響受けてるなw
女主人公よりショタ主人公の方がかわいい(*´Д`)ハァハァ
ツルツルのヒザにすりすりしたい
乗り遅れたけど10周年おめでとう!!!
>>277 行ったような気がするけど、どうやって岩を壊したんだっけ・・・?
>>299 ルウ編ではたぶん無理。壊して小さい穴があるのは別の所。
ミント編は黒の魔法で破壊できる。
よく崖からの飛び移り失敗して森の入り口からやり直してたわ・・・
>>300 ハリネズミの穴じゃなくて、サークル魔法の場所。
そうだ、猿に変身して木に登ったらそこの画面手前に出るから、そこから狼で飛び移ったんだっけ。
違ったっけ?
仮に壊したとして、何が手に入るんだ?
無限の可能性とか
ぼくらの夢とか
楽しかったあの頃とか
そういう宝物が手に入ります
( ;∀;)イイハナシダナー
ルウ辺なら木槌持ったデカブツで壊せるよ しったか乙
いや、それはみんな知ってるので・・・
足場がない方の岩をドドンゴで壊すのが無理だって話ですよ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:55:14 ID:3bJt8eG90
たまーにオープニングデモが違うバージョンになるけど、あれってランダムなのかな
掃除してたら出て来た
OPの曲が可愛くて和む
クレアがマヤ様に変わることがある
ミント編をクリアした直後に見るとなる、とか聞いたことがあるけど確かなことは不明
タイトル画面でL1かR1を押すと見られる体験版のOPとは違うの?
背景の色が違うとかうろ覚えだけどスカタン号にプリマが乗ってないとか細かい違いがある
懐かしいゲームのスレを見つけてやってきました
10周年もたったのかwおめでとう!
このゲームは小学校の頃にまだPS持ってなくてクリスマスにPSと一緒に買ってもらったゲームなのよね
確か何かの雑誌のおまけのゲーム紹介みたいな本に小さくデュープリズムが紹介されてて
やけに面白そうだと思ってソフトはこれに決めたきがする・・・
いろいろ懐かしい思い出がつまった良い作品でした!
大々的に紹介されてた覚えは無いけど体験版とか小さな記事だけで惹き込まれてる人たちがこんなにいるんだもんね
体験版で気になって買ったっていうのはよく聞くよね
あの体験版楽しかった
短い中にもキャラの特徴や戦闘システムの分かり易さがちゃんとあった
LOMの体験版DISCでデュープリズムと前作やってもいなかったクロノクロスを買ってしまった
大々的って程じゃないかもしれないけどテレビでCM流してたぜ。
あの体験版の雰囲気(←なぜか変換しちゃうから
こんな展開になるとは思わなかったぜ。
星の着ぐるみとか
小学生だった頃は体験版の「ガーゴイルに変身して像と向かい合う」仕掛けに凄く感動して、クリスマスに買ってもらったなぁ
今ではゲーム慣れしたせいで、どんなゲームのどんな仕掛けにも感動できなくなってしまったのが悲しい
あとデュープリズムは他のゲームに比べて、音楽やグラフィック、キャラクターが心にぐっときた
で、あれから数年後
デュープリズムの絵によく似たラジアータを購入地雷で死亡すると…
ラジアータはいろいろと惜しいゲームだった
体験版のワクワク感は異常
FF7の体験版クリアできませんでした
体験版やってみたいな…
>>327 聖剣でも買うといい
今なら安いだろ?たぶん
ベスト版って体験版付いてたっけ?
ベスト版にはついてこないよ
体験版だと何か良い事あるの?
発売日に買ってしまったから体験版はやったことない。
確か全く違いないよ
アトリエのガーディアン倒すまでをプレイできるだけ
さんきゅう。
ルウ編ってミント編に比べて1/10ぐらいしかやりこんでないから思い出せないけど、
確か最初のシーンはムービーっぽいんので始まってた気がするから
省略してセリフで説明した感じになってるのかな。
エレナを追い抜いた時、
製品版だとシルバーコインをゲットなのが
体験版だとエレナのお株をゲットだったり
「死んじゃった」だっけかw
花咲くバラのミント様、も体験版だけだな
確か製品版との違いは
>>3のセリフ集にまとめてあったと思う。
それにしてもエレナのお株って一体何なんだろうw
>>302 なんかその方法でやったような気がする
そんで確か岩壊しても何も出てこなかった
お株を奪うっていう慣用句そのままなんだろうけど、
実は花を盗るって意味もあって女の子の初めて咲かせた花を奪うと言えば
あとはわかるな。
>>336 なんかあのあっさり加減がいいなーと思ってたから
製品版見てちょっとびっくりしたw
体験版で、ゲームオーバーしてもやり直しができるのって
珍しいような気がしたんだけどそんなことない?か?
>>310 一番最後の全員集合で
クレア(マヤ)のところがメルだったのを一回だけ見たんだけど
あれはなんだったんだろうか…
>>341 >クレア(マヤ)のところがメルだったのを一回だけ見た
それだ!
あと噴水のある広場でクレアの背を写しながらカメラが寄っていくシーン
そこがマヤになってたような
>>343 ルウverだと全員集合の左端がクレアに、
ミントverだと全員集合の左端がマヤになる
でもどっちのverだったか忘れたけど左端がメルだったことがあったんよ
噴水のシーンでは特に違和感なかったから通常通り(クレアかマヤ)だったかもしれん
LOMはデュープリズムの体験版まで付いて250円だった
なんてお得
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 11:29:12 ID:rYrtZ1cUO
ミントのスカートに頭突っ込んで深呼吸したい
じゃあ俺はベルにぱふぱふしてもらう
じゃあ俺はメルの肉球グローブで(ry)
ジョニー・ウルフをふかふかする
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:19:03 ID:/6xAMsFy0
あいつなんで不死身なんだ
>>344 今更だけど、左端がクレアになるバージョンなんてあったっけ?
ルウバージョンでも左端はマヤなんだけど…
OPデモ、色々検証してみた。
どうやらED後じゃなくてもゲームオーバー→タイトルに戻るでも
別バージョンは見れるみたいだ。
冒頭のミント&ルウが武器を振るところのバックの色が変わったり(何種あるかは不明。かなりある。)
スカタン号に乗ってるのがミントに変わったり、噴水の前にいるのがマヤになったり、
>>344の言った通り最後の左端がメルになったこともあったけどこれはどういう条件で変わるのかは不明。
10回ぐらい試したけど1回しか見れなかった。ちなみに噴水の前にいたのはマヤだった。
ついにでにルウでゲームオーバーになった後でもミントバージョンは見れる。
多分Rボタン押したほうが見れる可能性高いです。たまたまかもしれないけど…
くだらんレスしてスマン。まさに暇人乙ですねw
すげーな。お疲れ様。
今度見てみよ…。
このゲームのキャラの成長の仕方にビビった
よく思いつくよな
え?ミント様は全然成長なんてしなかったよ
むn
>>355 ダイイングメッセージが……「とびげり」?
>>354 スクウェアFF2でやってたシステムを簡単にした感じだと思ったが
ダメージ喰らってHP上昇
魔法使って消費するとMP上昇
ほしゅ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:11:10 ID:ah/XDM78O
過疎ってるな…とりあえずあげで
(´・ω・`)
デュープリズムがPS2でリメイク決定
・トゥーンレンダリングでより原画に近く
・ムービーを追加
・本編クリア後にデュープリズムの世界観をより深く知ることの出来るクラウス歴史博物館を追加
・アイテム、モンスター、キャラクター図鑑を追加
・本編登場キャラクターのサブシナリオをプレイ可能に
・全てにおいて追加、追加、追加
・初回限定版にはルウ、ミント、マヤ、プリマドールの可動フィギュア付き
出るといいよね
バカ…本気にしちゃったじゃないか
スクエニさんマジ頼んます
今のスクエニのリメイクには期待しない
新作はいいけどリメイクがなぁ
リメイクすると余程の事が無い限り絶対声つけられるからなー。
そのまま移植かアーカイブで結構です。
声は別にあってもかまわんと思うが・・・
こういう話題もループだなw
個人的には声は入ってほしくないなぁ、脳内で補完したい。
>>366 ミントの声がすっごい棒だったらどうするよ
そ れ は 泣 く
スタオでもリメイクで声優変わって泣いたのに
でもリメイクでも移植でも出たら何が起ころうとも買ってしまうんだろうな
テンション高いキャラに棒を配置するなんて
馬鹿なことするわけないだろう常ぶべちゅ
まあどうせセリフなんて殆ど飛ばすから
関係ないかな。
でも、ドラマCDとかアニメ展開もあっても
よかったなあ。
グラフィックやらなんやらを更新するからリメイクなのに、声だけ変えるなというのも酷な話なのさ。
>>370 世の中のアニメにはテンション高く演技してるのは分かるが基本的に棒ってのがあってだな……
リメイク出されるほど売れたっけ?
現実的な話、リメイクとかされるのってどの程度売れてるゲームが対象になるもんなの?
ドラクエとかしか思い浮かばない
どうなんだろう、基本的に「知名度が高い名作」みたいなのがリメイク対象になるんだろうか
そうなるとデュープリズムは微妙だけど、リンダキューブも全く売れなかったのにリメイク出したしなぁ
要はスクエニ次第ってことか?
ゲーム雑誌とかでデュプリのイラストとか載ってたときの編集さんのコメントに「もっと売れて良いゲームだったのにね」的なことが書かれてたなあ
>・トゥーンレンダリングでより原画に近く
>・ムービーを追加
一番手を入れてはいけない所だろ、ここいらは。
あのポリゴンを最前面にまで主張しているのが味だろ。
もし、当時からこんなもん出してたら売れたかもしれないが、
現在まで皆の心に残る佳作にはならなかった。
ANUBISみたいなもんか
あれは前作も原因のひとつだろうけど
新作でミント様がロケットおっぱいに
>>376 そうか?あの原画好きだからそれでも嬉しいけど
それはそうとモンスター変身はギミック解く以外にももうちょっと使い勝手よくして欲しかったな
うわームービーを追加はマジで勘弁してほしい。
つかリメイクはやめてほしい。まじで野村が関わりそうで…
デュープリズム2 アドベントチルドレンとかが出るのか
ルウ達の前に三人のミントコピーが現れるんですね。わかります
今のスクエニがリメイクしたら勘違いのオンパレードな作品ができる悪寒
妙にリアルになったりムービー綺麗なだけのクソゲーになったり…
もしも野村がデュープリズムをリメイクしたら
↓
・片翼のミラさん
・無駄に勝ち気で無駄に巨乳なクレア
・厨二病こじらせちゃったルウ
・盗みも働くミント
・レジスタンスのクラウス
・遺伝子改造されたジョニーウルフ
・百年眠り続けたロッド
売るためならこのくらいのレイプはする筈
ドールマスター「何故ならお前は人形だ
ルウ「僕が…人形?
8頭身で膝上50センチ位のミニスカートでとび蹴りをするファイナルファンタジーミント様が降臨すると聞いて
あらゆる魔法を操り華麗に飛翔する美しき強欲プリンセス
ルウは金髪ツンツンヘヤーの無口で鬱
ミントは銀髪ロンゲ美形の越えなければならない壁キャラ
二人は厨臭い武器を扱う
シルバーアクセ、チャック、チェーンだらけの服
とび蹴りの練習
「人質やめちゃえば?」「できない、できないよ・・・」→世界一ピュアなとび蹴り
「お礼にとび蹴り一回」
主題歌は倖田
野村「ルウのモデルは実は僕なんですよ」
だけどまったく同じ物作ってもそれなら原作やれって話だし。
リメイクを名乗るなら大なり小なり原作と違うということに意味がある。
やれも何も古くて見つからなかったりするから
リメイクして欲しいとか言われるんだろう
よく移植とリメイクを混同してカオスになるけど
結論
無理
せめて当時のスタッフが別の会社で似たテイストの話を作る、なら希望はあるかもしれない
聖剣伝説→マジカルバケーションみたいに
関わったスタッフ今何してるんだ
よくわからないので取り敢えずルネスはいただいていきますね
PSPのアーカイブスでそのまま出して下されば良いのです
そだね、まずはそこからだね。
そしたらPSP Go買うから。
本当に良ゲーでした
>>264のセリフさ、
つよくてニューゲームのミント様編だと、
「ハルマゲドンアタッークッ」に見えるんだけど何て言ってんだろ?
誰か忘れたけどニコニコの実況で「ハルマゲドンアタックって書いてる」って言ってた人がいたような気がする
うちのテレビからじゃ見えん…
規制にひっかかって遅レス
>>352 激しく乙
メル見たの幻だったかと思ってたから検証してくれて嬉しかった
ゲームオーバーやRボタン試してみるわ。ほんとに超ありがとう
>>398 つよくてニューゲームだとセリフ変わるってこと?
>>400 352です。
いえいえ、喜んでもらえて何より。
ただRボタンの方が見やすいってのは気のせいだったっぽいw
402 :
398:2009/12/05(土) 21:25:42 ID:fb6YryqH0
>>399 うちのテレビでもよくわからなくて、最初「100マントンアタッークッ」に見えたw
>>400 あーごめん、自分が気づいたのがたまたま2周目だったってだけで、
必ずしもそれが条件かどうかはわからんです
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:05:38 ID:9Fk46koYO
2でないかな
2もいいけどPSP移植もいいなぁ…
久しぶりにやってみたらミント様がかわいすぎて辛い。
わっかをくるくるしたり、振ったり叩いたりしてるから、ローポリでも『表情』が感じられるのだよな。
同様にカメラワークも凝っているし、素朴に見えて、当時の技術の限界に挑んでいたゲームだったのだなあと。
そして、ルウとトラップマスターの髪型が気になって眠れない。
>>405 ミント様とマヤ様が飛び蹴りで眠らせてくれるって
マヤ様の飛び蹴りぜひ!!ぜひ!!!
>>405 カメラワークやたら凝ってたよな
動きはほんと生き生きしててすごく丁寧
真EDがあそこまで出来てるのに続編ないのが本当にもったいない
ないだろうけどリメイクするとしたら、家の中の小物を使えたり
街中の開かないドアが開くようになったり、街中でアングル変えられるようになるといいな
音楽も世界観に合っててよかった
邂逅は名曲
ゲーム中のポリゴンは可愛かったよねー
イメージイラストは気持ち悪かったけど。
あれじゃ売れないよなー
イラストかわいいと思うけどな…
あの絵柄に惹かれて買ったひと結構多くない?
かわいいというより、柔らかい絵だと思った。
絵柄で惚れて買ったけどポリゴンキャラの方が魅力的に感じたw
イラストも好きだけど、きっちりトゥーンシェーディングとかでイラストっぽい感じで
動いてたとしたら好きになれたか自信ないな。
ローポリだから良かったと思う。
いや、ちがっ、ミント様がロリっって意味じゃなくてっ
ローポリ
↓
ローポロリ
↓
ポロリしない
ローポリ
↓
ノーポロリ
↓
ポロリじゃない
↓
じゃじゃ丸
ピッコロ「……」
寺田絵いいだろ。
あのままゲームで動かせたらどれだけ素晴らしい事か。
なんかロンパリの顔かく絵師か。下手くそだったなあ。
色弱みたいな色も嫌いだった。
あのまんまのゲームだったらつらかったろうな。
ポリゴンも良かったしあの絵いいじゃん
覚醒ルゥの絵も見てみたかった
パケ絵に惹かれて買ったクチなんで俺は好き
画集とかないのかな
攻略本が画集みたいなもんでしょう。
売ってるときに買っておくんだったなあ。
PSPでコミックのデータ販売が始まったけど、
昔の攻略本とかも仲間に入れてもらえないだろうか。
攻略本もたいして絵はないよね。
おれも寺田絵はあんま好きじゃない。
ゲームはキレイなのにもったいなかったよな。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:05:09 ID:i4RWmA1i0
>>423 なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
すばらしいってほどこの人の絵見たことないけど。
デュープリとかモンファみるかぎりあんま魅力は無いな。
鳴かず飛ばずだった絵師。
良くも悪くも素朴な感じがする
ディスク外した下にある、二人が見上げてる絵のルウはなんか目の下が疲れてるしな
無難な絵だよな
ところでリメイクは?
Wiiリモコンで飛び蹴りしたい
ふっふっふなのだ〜!
(´・ω・`)アーカイブスまだ〜?
なぁ、禁デュって落ちた?
移転した。ググれば出てくるよ。
次スレはテンプレ変えないとね
クリスマスだというのに一人悲しくデュープリズムのエンディングを見たよ
でも改めて好きなゲームだと実感しました
みんなミント好きだな俺はルウが好きだ
ルウは本当にいい子です!
>>433 口に出して言う人は多くないけどみんなもルウが好きだよ
ミント様は大好きだ!
嫌いなキャラ自体一人としていないわ
悪役こそいれ悪人が居ないからね
悪人ならいるだろ。ミント様が。
ワルモノだが悪人ではないだろう
小悪党であることは間違いない
ただし人間的には超大物
でも親父には勝てなさそう
悪じゃないよ、ミント様だよ、ちょっとよこしまなだけだよ。
悪でも善でもミント様は無敵に素敵です
あけおめことよろ!
漏れがPSPを買う気になれるように、せめてアーカイブスが出ますように
デュオプリンセスを見かけたが…
きっとルウは出ないんだろうなこれ
プリンセスだもん!
ちょっと出るかも
同人、キモイ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:16:26 ID:yCgUamxH0
>>449 なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
同人ゲーム板で思う存分やってくれ。
ここではスレチ以外の何者でもないわ。
ルウの(ミント様と比較しての)人気の無さは異常
ミント「まあ、ミント様が人気ものすぎって事よね」
ミント様だから!!
あの飛び蹴りにはかなわねぇ
マジでマジでマジで!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 08:26:10 ID:MO1sJ8YL0
PSNで配信してくれねえかなああ・・・
角川だったらアニメやらラノベやらマンガで展開しただろうになあ。
はっきりいってデュープリズムはマイナーな中ではかなりメジャーなほうだよ。
ファミ通の続編希望ランキングでも上位に来たし
>>457 当時のファミ通の攻略記事の見出しの写真はミントのパンチラ飛び蹴りが使われてたよな
それで初めて知った
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:43:20 ID:duBz+j2/0
ルウ編で炎の祭壇まできて石が頭の上についてからどうしたらいいかわからん
誰か助けて
ああ それもうゲームオーバーだよ 最初からやり直して石が付かないよう頑張るしかない
アーカイブスで早くだしてくれよ
ほんとにたのむよ
出せるだろ
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 金の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>金の受け渡しは
改変し忘れとか、もう恥ずかしくて見てられない
アーカイブスが出る時=金の受け渡し=スクエニへのワイロ?
やっぱりアーカイブスでてないんだ。探しちゃったぜ。
なんで?同時期に発売されたのはほとんど出てるのに。
やっぱり、続編発売と一緒に、ドーンとね、準備してるんじゃないかな?そういうのを
PSP持ってないからこのままでいいや
リメイクや続編なら話は別だが
レジェンダリーヒッツ版が普通に新品で入手できるから
遊びたくても遊べないって状況でもないしねぇ
それはそうと、スクエニから出てるアーカイブス調べてみたら
2009年09月を最後にリリース止まってるのな。
ほぼ毎月なにかしらリリースしてたのに。
PS3ってPSのゲーム出来ないらしいなあ。
PS3買ってもPS2を捨てるわけにはいかないのか。
PSPでデュープリやりたいんじゃ。
廉価版でエミュでやれるの?
>>473 いやいや何言ってんだw
普通にできるぜ
だからこそアーカイブが動く
今販売されてる型のPS3ってPS/PS2との互換性がないんじゃなかったっけ?
そりゃアーカイブスはデータだから動くが、ディスクは動かないんだろう
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:15:24 ID:7LFehAHT0
1は出来るよ
>>477 PS2とは互換性無いがPS1とは互換性あるんだっつの。
PS1の動作はソフト側でエミュレートしてる。PSPも。
PS2の動作はソフト側じゃできないから専用チップ積んでた
今のPS3はそのチップ載ってないからPS2とは互換性無い。
なるほど、知らなかった。
PS2と互換性が無いって話からPSとも互換性がないと
思ってたよ。
PSは捨てても平気で、PS2とコンポジット入力のあるディスプレイは
とっとかないといけない、と。
PSPはアーカイブ待ちか。
オリジナルのディスクをPS3で読み込んでPSPで遊ぶってのは
メーカーが許さないんだろうなあ。
>>477-478 PSの方とは互換性あるんだな、無知ですまん
またそのチップの載ったPS/PS2完全互換のPS3販売してくれないかな
ん、じゃあPS3でデュープリが動くってこと?
去年中旬、PS3は年末のアップグレードでPS2互換に対応するって噂を聞いたが、結局なかったのか。
例のチップを使わずにソフト側でPS2ソフトを動かすことも一応は可能なのだとか。
FF13に「あかつきの露」と「たそがれの露」っていうアイテムが出てくるらしい
これは…何?なんかのフラグ?
互換が有る機種を「販売していない」のだから
互換の無い側の機種が売れるのは当たり前だろ
という突っ込みしか入らない奴か
でもPS2互換を捨てたのは買い替え需要的に失敗だけど、再び付け直すのは今更ではあると思うよ。
PS3は値段で不利だったわけで、3万の薄型がFF13の影響もあって売れてるらしいし。
5万のままならFF13出ても売れていたかどうか。
付けても純粋なコスト自体は3k程度のもんだろう
別のコストでやら無いだろうけどね
先日500円で売ってたので買ってきた。
何で10年前に体験版をやった時に買わなかったんだろ…
バカバカ!わしのバカ!
>>484 共通のスタッフのお遊びかもね
ff10のアルティマニアのスタッフイラストに「デュープリズムもよろしく」ってあったのを思い出した
あんな糞ゲーに名前ださないでほしい
他のゲーム叩くなよ
ゲーム雑誌なんかにイラスト投稿されたりした時も編集さんのコメントなんかも惜しむ声多いよね
おれも10は糞ゲーだと思う
なんだよあの笑顔の練習だのピュアなキスだの。
死ねばいいのに。
結構スタッフかぶってるんだよね。
続編は出さなくて正解かもなあ
>>494 あれは野村でしょ・・・いい加減スレチだし
>>494 小さいイラストでもすぐミント様だってわかるもんね
いいキャラデザだと思う
イメージイラストは下手くそだったけどな。
ゲームのはかわいい。
ジャケ絵で買った俺がへこむこと言うなよ・・・
趣味によるからそんへんは各々
俺はゲームも全部好きだよ。続編までは望まないけど携帯機とかでプレイはしたいねえ
デュープリズムはかなり偶然っぽい
奇跡的な佳作と思うことにした
キャラデザ的にはあんま好きじゃない。
ごちゃごちゃしてて野村みたいな気持ち悪さを感じる。
あ、わかる。あの妙な線ごちゃごちゃ、チャックたっぷりに通じるものがある。
ついでに
どっちかっていうとオウガ描いてる人っぽいと思った。
あれを下手にした感じ。
ミント「あんたら、そこに正座しなさいっ!(シュリシュリシュリ・・・←魔法溜め音
実際に飛び蹴りがゲーム内でも強いところがいいよね。
空中で方向転換するからなあの飛び蹴り
魔法少女・まじかる♪ミント様
変身出来るのはルゥだけどな!
ルウはあれだよ魔法少女につきもののマスコットポジション
まあドラゴンのじっちゃんでもいいけど
おたまさんじゃ仕方が無い
>>510 マスコットキャラの正体が実はショタってどこのフェレット?
ある日、道端で死にかけてるおたまを助けて魔法少女に…
どちらかというとエレナ向けかな。
そして、エレナの前に立ちふさがる
もう一人の魔法少女ミント
リリカル魔法少女エレナ、始まり…
ません。
新井素子みたいな文章だ
それって褒めてるぜ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:14:48 ID:3ETaM8FsO
中古で初めて見かけたけど1000円って買うべき?
このスレじゃ愚問だな
すぐに買うんだ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:15:05 ID:3ETaM8FsO
確かにそうだな。安いかって事。まあ買う予定だけど
全然見かけないから相場がわからん
いや安いだろ
古いゲームは底値打つと逆に値上がってくからな
捨て値で売られるのは馬鹿売れした大作くらいなものになってくる
ゲオとかだとバカ売れしてても大作だといい値段付けてるけどなw
まあ980円なら妥当じゃないかな?
3D酔いがひどくて男の子しかクリアできなかった。
廉価版も出てるのに中古980円じゃ高いな。
でもオレは初代発売2ヶ月目に新品980円で買ったが…
もしも、初代発売2ヶ月目でも五千円で売れ続けていたら……
今頃続編が出ていたのかもしれない
まあ、死んだ子の歳を数えるのはやめようや
今のスクエニの体たらくを考えれば、続編でなかったのはホント正解だわ
超美麗ムービーで8頭身ミント様が颯爽と飛び蹴りするのはちょっと見てみたい
その代わりにルゥの変身がやけにグロテスクな物になります
この時これが当たってればスクウェアの
アクション3Dゲームが進化して
今の状況も変わってたかもなあ。
今スクエニって映像制作会社だもんな。
しかも今ひとつな映像。
ビジュアル主義なのは会社ではなくFFというブランドであって、今はFFしか売れない(FF以外作らない)からそう見えるのでは。
あのう公式サイトの画像ってどこかに残ってないでしょうか?
シャツとかぬいぐるみとかあったんだな。
出来悪い。
おたまキモくて駄目なんだよなー
なんでおたまじゃくしなんだろうな。
精子?
その通り
火の玉だろ
正式名称ウィル・オ・ウィスプだっけか
え?スペルマ?何だって?
よくゲームにでてくるおたまじゃくしモンスターって
たしかにキモい。ラビとか。
なんかマスコット的に流行らせようとでもしてんのか
顔も媚び媚びで。
まあ流行らず売れずで大失敗でざまあ、だけどな。
おたまとかムニエルにしかみえないわ
おたまさん♪
なんかおたまに変身したルゥが女性キャラの股間に突っ込んでる姿を想像してしまった
ルゥは今すぐ変態としてミント様に処刑されるべき
キャラがいいからマンガラノベアニメとマルチ展開してもよかったのになあ。
ルウの身体から発せられたおたまがミント様の股間へと注がれるですと?
休日とはいえ真昼間からなんとハレンチな!
ルゥさんがへこむだろw
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:56:07 ID:byrNEtwRO
まあマリオのキノココピペといいゲームにエロはつきものだすよ。
ゲームというか人間にはだな、本能のひとつだ
つうかルゥさん生殖能力あるん…?
あたりまえじゃん。濃いよ?
じゃクレアとも…
人形はヴァレンの肉体として作られたから、生殖機能を有してても別に不思議じゃないよなぁ
ルウにはその手の知識が備わってなくてもクレアがゲフンゲフン
どうせプリズムで世界を作り変えるのだから身体なんて後でどうにでもなる。って発想かもしれん。
まあクレアと同居中に不審に思われないぐらいの生態機能は有してるはずなんだから、生殖もできるんじゃね。
ルウとクレアの子供は産声より先に
「まぬけめ、ルウ。きさまのおかげで蘇ったぞッ!」
とか言いそうではある。
>>557 これは素晴らしいキャプチャー
ちゃんと文字が読めて嬉しい
そして「タッ〜クぅ」の部分の発音難しい
>>557 GJ!高画質だなあ。
そして「タッ〜クぅ」w アッーを彷彿とさせるなwww
デュープリズムは2Dの横スクロール面が不要だった
あれさえなければ名作
このゲームで一番難易度高いもんな!
あれは落ち着いてやれば結構簡単
問題は下に出るバーがプレイヤーを焦らせること
当時の液晶テレビは画面全体が白っぽくぼやけてて敵の攻撃や足元がよく見えなかった
まじで泣きそうになりながらやってた
キノコ狩りする面だけは慣れたけどな
実は制限時間ないからなアレ
ここ苦手とかどんだけゲーム下手糞なんだよwww
悪かったなw
最近買ったけど、そこで詰まって進めないw
本当に助けてくれorz
どこの話だかいまいちわからないけど
タイムは気にせず落ち着いてゆっくり
あと、パターンを憶えてやれば大丈夫。
とてつもなくヘタだった俺でもクリアできたから。
>>567 わかるわぁ
俺もコレはムリと思って半年投げてたもんw
ふと気が向いたある日やってみたら何とか行けて凄く感激したよ
延々トライしてたからあそこの曲は耳に残りまくりだ
>>567 ココまで走ってココでジャンプとパターンを全部暗記する覚悟で挑めばOK
反射神経0なオレでもでもなんとか行けたぜ
その長い道の先にはファンシー・メルのパンチラが待ってるから頑張れ!
そういえばメルのところでのミント様のカメラ目線がなんか可愛いんだよなあ。
そういやデュープリズムって大阪チームだよな、作ったの
最近だとKHのPSP版作ってたから、リメイク出るならKHみたいな等身くらいになる?
…アーカイブに来ないのはリメイクがあるってことで良いのかな?
ないないw
全然関係ないだろ
>>574 ニーアフタナリのことか…、確かに関係無いなw
>>573 否定レスの速さにビックリしたw
あとはデュープリズムとクロノクロスがアーカイブに来たら
アーカイブページを見て、まだかよ!ってイライラすること無くなるんだけどね
それと他社だけどダブルキャストとガンパレードマーチ来てくれ
マリオで死にまくった自分は
何度落下しても大丈夫なデュープリのミニゲームはほんと助かった
敵に触っても即死しないとかすげえ!
ただの配管工とは違うのだよ
逆に無限ループで精神的に追い詰められたという人もいたりいなかったり
数年ぶりにプレイしたらメルのアトリエのミニゲームを殆ど苦労せずクリア出来る様になっていた。
昔は1時間位掛かったのになあ……。大人になってしまった。
もう3月なんだな…。
ふと引き出しを開けたらデュープリズム、アークザラッド2が
デュープリズムは音楽が泣ける、ストーリーも悪くない印象
最近のゲームは面白くない
おっさんになったもんだ
>>581 サントラのファンシーな気持ちとミントフィナーレは大好きだ
作中場面と合わせて大好きなのはミントのテーマだw
発売当時即買いしてダチと徹夜で笑いまくったのはいい思い出
ゲームは映像だけではないという手本だと思う
最近のゲームは面白く感じないと言うよりも手を出そうと思えないって気分が強いかなぁ
おっさんになったと思う
>>567 勢いが大事だ
スタート直後から突っ走れるだけ突っ走る
1/3はダッシュで乗り切れる
キノコボーヤのステージは半分くらいダッシュでおkだったはず
サイバーアタックにまぎれてコドモの規制解除きたこれ
>>585 外注の方が安いから囲っておく必要がない、と言う意見には同意したが、
それならキャラデザこそ外注で良いのにな。
野村とか
記事引用
>スクウェア・エニックスは、予算上の理由で同社の音楽チームの解散を発表
すくえににも音楽チームなんてあったんだね
誤報だってさ
何か色々適当やなぁ
そんだけ社内がたがたなんだろうなー
>>581 俺のアークザラッド2はもう2度と起動しないよ…
プレイステーション規格のディスクではありませんだってさ
じゃあナニ規格なんですかね
>>590 ワロタww
わろた…
今はミルマーナの国境戦クリアして一気に行動範囲増えて楽しい
ニンジャいいよニンジャ
モンスターゲームwithカジノもあるから終わったらディープリズム始めるよ
昔、周回して街裏の川原の兄ちゃんや火山頂上のドラゴン瞬殺したのはいい思い出
これはひどい
俺がどうしようもなくなったとき…
いつか画面の向こうからミント様が飛び蹴りで俺の目を覚ましてくれるはず
>>593 もうどうしようもなくなってるじゃねぇかw
デュープリズム三日でクリアしたら内定盛らる気がしてきた
ワロタw
>>595 自分もロッド100回倒したら内定もらえる気がしてきたよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 19:59:54 ID:EUr8uxC60
ミントとマヤが好きすぎる
この二人ホント面白い
初回で三時間きつくないか?
ゲームヘタクソだからゴッドハンドのとこで詰んだような思い出が
俺の十週くらいしたミント様なら3時間楽勝だけど、初回はどうだろ
ルゥは周回しまくったけど
ミント一周しかしなかったなw
ムニエル食い過ぎて攻撃力がアホみたいになったな
>>604 ムニエルとアイテムの買いすぎでもうすぐ500になりそうだ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:51:21 ID:JzrjuOLm0
最近、デュープリの夢を2,3回見た
はぁ・・死んで生まれ変わったらデュープリの世界に行ける気がしてきたぜ
決意の時か
l
あの世界にいけるならルゥとクレアの元同居人か
ミント家の執事がいいお
気付けばデュープリとデュオプリしかゲームやってない
あなたがほしになったあいつだったのか
クレアに変身したモードマスターを
ルウが気づかずに押し倒すという同人がありそうでならない
もう赤松のアシの同人で我慢しろ
ナニソレ?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:12:23 ID:bHtA6V+7O
ミントを彼女にして仲良く遺産探ししたい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:26:06 ID:uYWdF1TeO
ミントとマヤを彼女にして妊娠させたい
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:54:20 ID:IGTCWyFo0
くりとる本でこのゲームを知ったなんて恥ずかしくて言えない
それはないわ
まじで新作だったみたいだぞ
えっ
今のスクエニに、デュープリみたいなゲームが作れるとは思えない…
デュアルハーロゥ発売
腰の後ろにぶら下げて歩きたいぜ
デュアルハーロゥ型のWiiリモコンでないかなー
なんだエイプリルフールか・・・
ドーナツで我慢しなよ
デゥープリズム
ドゥープリズム
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 13:35:37 ID:oaTaNGdoO
ミントとマヤを妊娠させたい
かぼちゃを食うと避妊できるよ!
ルウ編がすごい熱い。
自分の存在意義とかの葛藤をきっちり描いていてよかったなぁ
PSPに移植していざプレイ
OPの音楽で10分聞き入ってしまった…
1999って11年も前なのか
>>634 その癖にあんまりジメジメとしてないから良いよな。
なんというか、バランスの良いシナリオだと思う。
ミント様編でもラストバトルの状況は胸に来るものがあったなぁ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:21:10 ID:8IljZahN0
俺小学生の頃自分のチャリにスカーレットタイフーンエクセレントガンマ号って名前つけて事あるごとにその名前で呼んでた。
周りの奴らは元ネタわからないので俺に物凄い(変な)ネーミングセンスがあると勘違いしてたよ
マヤ編とルネス編もいつかプレイできると思ってました
時の経つのは早いねえ
>>638 デューク、ベル編も期待してたわーオマケみたいな感じで
エイプリルフールにツイッターで続編ネタ結構多くて釣られまくった俺
ドールマスター編
ツイッターやってればよかったな…
自分も釣られたかった
何百年前だかのメル・ウィーラーフ編がやりたいなと本気で思ってた
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:35:34 ID:xUnG2Yj1O
>>643 ググれば方法でるよ
誰でもできるような方法載ってる
本物のソフトは持ってる?持ってないと色々問題あるからやめとけ
>>640 流行り物には手をつけないでいようと思ってるのにこんなに悔しいなんてっ ビクンビクン
デュープリズムはdewprism、つまり滴とプリズムを合わせた造語だが
dueprhythm(リズムを複製する)
リズム→心臓の鼓動→命を表す=生命を複製する
つまりルウの正体やクレアさんが最終的に○○する事をネタバレしてたんだよ!!
.. . ナンダッテー
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 20:04:15 ID:LycI5jSA0
スクウェアのゲームってこのゲームを境につまらなくなっていった印象がある。プレイすればそこそこ良ゲーなんだけど。
言い方は悪いけどあからさまな同人臭さが許されるようになったというか。それまでぎりぎりで保っていたのにこのあたりから
素人臭くなっていったんだよな。
まあ、そういうのがお好きな方もいるんだろうが。
自分の周りを例に考えると安ければいいという傾向が見られるかな
高ければいい作品なわけでもないが携帯ゲーム端末がこれだけ普及したのもそのへんの理由が大きい気がしています
中古やイケナイ行為で入手したりで市場が縮小…っとこのへんにしとく
できれば適正価格で販売・購入(それっていくらなんだろう?)して
>>635さんのように持ち運んで遊んだりしたいですね
まあ、素人臭いゲームに金出したくなくなる気持ちも分かる。
>>649 これって同人臭い・素人臭いのか?
わかるような気がしないでもないけど
ガンダム作ってたサンライズがケロロや銀魂作るような感じなのかな?
スクウェアのこともサンライズのこともよく知らないんでテキトーだが
スクエニではまったのはデュープリとFFくらいかな
厨臭いと言われても仕方ないがFF5,6は発売した時に感動した
アクション嫌いだったのにデュープリだけは楽しかったな
ストーリーが軽すぎず重すぎず
あと、みなあまり触れてないが音楽もかなりいいと思う。OP町はじまりの森BOSS戦とか
あとルゥが意気込んで決戦に挑もうとしているときに流れる音楽…武者震いしたわ
>>652 違うな。ケロロなんか超プロの仕事じゃん。
内輪の仲良しさん達で作ってる感じっていうかな。
なれ合いでヘタでも上手上手〜みたいな同人的ノリ。
そして誰も責任をとらずにすむ流れ作業システムになって
おもしろくなくても、しょぼくても
だれも意見をいえぬまま現在のスクウェアがある、感じ。
このゲームが、じゃなくて映画コケたからに決まってんじゃん
面白いアンチが湧いてるみたいだなw
別にアンチじゃないけど。このゲームを皮切りに同人的システムに
なっていった、というだけ。映画なんか全然関係ないよw
>>656 どちらかというと覚えたての言葉を使いたいって感じじゃない?
いやいや、全然批判してないけどな。ゲームの出来はそこそこじゃない?わりと面白いと思うよ。
広告素材がひどく同人的、下手くそでビックリしたのはスクウェアのゲームがじゃこれが最初。
この後ノムテツなんかのヘタな素材がばんばん使われ出して、
自己満足ゲーの会社になり下がったのが現在のスクエニ。
>>659 言ってることはわからんわけでもないが
俺はFF7の時にこそそれを感じたぞ
時代考証がいろいろおかしくないか?
あー確かに。7でもちょっと感じたな。ついでに言うと俺はFF4の時に
すでに違和感を感じてた。一番はっきりした形で出ちゃったのが
これだったと思うな。
>>660これこそ時間軸間違ってんなあ。FF8発売の頃和田はまだ居ないし。
>>659 悪いが馬鹿なもんでゲームシステムが同人的なのか広告素材が同人的って言ってるのか
それとも両方なのかがよくわからないんですが
出来ればプロっぽいシステムも教えて欲しい。知識がTOE、聖剣伝説LOM、デュープリズム辺りで止まってるんで
同人的ってw
じゃあ同年代のゲームはどうだった? クロノクロスやらベイグラやらさ
>この後ノムテツなんかの〜
ノムテツアンチですらこんなの聞いたら失笑もんだよ。
ゲームシステム的にはそんな悪くないとは思うけどなあ。
ただバランス、操作性は悪いよなー。広告素材はいわずもがな。
酷すぎ。スクウェアやっちゃったわーって当時思ったもんよ。
クロノクロスやらベイグラは同時期発売だから参考にならん。
何を言おうがその証拠に売れなかっただろ?
つまりそういう事だよ。
いやだからプロっぽい広告素材を純粋に教えて欲しいんだけど
これはちょっと後の作品だがボクと魔王とかモールモースの騎兵隊とか好きだったな
え? 同時期発売だから参考になるんだろ?
それらのゲームと比べて、デュープリズムがどう同人的だったのか。或いはそれらのゲームも同人的だったのかどうか。
中身の同人臭とやらが一番酷いのはクロノクロスだと思うけどな。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:14:09 ID:uE7QUJ/Q0
ミントバージョンとルウバージョンに分けて
シナリオをあと10時間分は伸ばして欲しかった・・・
うん、あえていうならクロスも同人くせえな。デュープリほどじゃないけど。ブラッシュアップが結城だったからかろうじて逃れたレベル。ベイグラはクエスト色が強いから同人的というよりオウガって事である程度ブランド確立しちゃってるからな。
伸びてると思ったら……。
他作品叩きはよそでやってくれよ
普段過疎ってるし、別に良いんじゃね?
それと、ひっそり話題を変えようとしてくれた
>>669に萌えたw
PCでいきなり改行忘れるってテンパリ過ぎ
攻略本にあったのってルウがモンスターに変身して街守ったら追い出される話なのは覚えてるが
ミントはどんなんだっけ? 無くしちゃったから探そうかな
もっともだ。今時こんな売れなかったゲームに必死なのは俺くらいしかいねぞw
>>673 たしかミントとベルの因縁の始まりの話だったような…
協力して遺跡だかなんだかをクリアしたけど
ミントがベルを出し抜いてまんまとお宝(だったっけか)を掻っ攫って行っちゃう話
うろなんで間違ってたらスマソ
>>666>>674 「高評価により、スクウェア上層部の本作を見る目が明らかに変わった」
「2010年2月の時点で、企画発案サイトたのみこむで『デュープリズム2』は、
ゲームソフトリクエスト項目の中における最も賛同者の多い発案である」
以上、WIKIより
これらを丸々鵜呑みにするわけじゃないけど、自分のめぐってる投稿型イラストサイト等でも
当時の宣伝の力の入れなさや注目度の低さにもかかわらず
未だに人気は高いように思う
>>669 心から同意
まあ早い話がデュープリズム2を早く作ってくれと(ry
アクションRPGは当時からRPGに負けまくりな印象があるな
俺はこのゲームが好きだ、有名であるかはどうでもいいや
>>669 満足はしたが食い足りなかった感もあるけれど、腹8分目って事でいいんじゃないかな?
短くてもいいからマダムかファンシーさんのシナリオが欲しかった
でも、ミント様の続編は見たいね
メル&ウィーラーフ編がいい人が多そうだが、
俺はまたミント&ルウがやりたい
こんなに人がいたの猫のスレ
同人臭さなあ。個人的に同人臭さってのはパロディの多用とかから感じるからちょっと同意しかねるが、
こじんまりしてるイメージってんなら確かに同意。
ただそれもいい意味にとれば「きっちりワクを決めてきっちり納めた」結果だと思うな。
だからこその、このスレタイの妙だし。初めてスレタイ見たときには思わず頷いたもんだ。
にゃー!w
猫耳ミントさま登場ッ、と見せかけてルウが猫に変身します。
ショタコン、ロリコンにはたまらないゲーム。
でもルウとミントって年齢どんくらいなんだろうな。
12〜3才じゃなかったっけ?
DSに移植されないかなあ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 02:33:43 ID:2FZ/QA7s0
そうなのか。マヤの大人っぷりをみていると15くらいかな?って思ってた。
てか、ルウって成長するのか?
クレア曰く背も伸びて筋肉もついてるっぽいけど。
当時のグラのせいかもしれんが、ルウは普段は感情が薄いイメージがある。基本無表情だからw
まぁ、キレたりはするんだけど。移植されたら、表情がついたりするかな。
>>682 いまどきDS移植とか誰得ww
ゲームアーカイブス対応だろうJK
FF9の配信も決まったみたいだし、アギト前の支援の一環でこないかな?
いろんな作品をやたら同人臭い同人臭いと叩いてる人は結局同人臭さとか関係なく
自分が好きだった頃の作風と違う新しい作風が気に入らないってだけだろ
僕が好きな作風と違う作風は一切認めません的な自己中発想
デュープリのリメイクはWiiで
>>627に決まってんだろ。
腰につけて走ったり、くるくる回してみたりしたい。
少なくとも2人はいるな
SQEX_MEMBERS_JP
デュープリズムは、こだわる方には大変人気がありますね。ダウンロード化を考えてみようかな。 RT @hyper_shokotan @SQEX_MEMBERS_JP 私個人の思いはデュープリズムをアーカイブズ化していただきたくっ>_<
もうそっとしておいてくれよ。今更ミントさんに売春婦みてーなことさせんな。
Wiiはさすがに勘弁してくれ
アーカイブスがやっぱり一番現実的なのかな
そんなもんいらんから続編作ってほしいぜ
りょ・う・ほうっ!りょ・う・ほうっ!
新作を出すなら、まずリメイクかアーカイブからだよな
10年前の無名のゲームだから少しでも知名度を上げてからじゃないとさ
WiiもPS3も持ってるからどっちに来ても良いけど、
個人的にはフルボイスでリメイクが良いな
出来ればWiiでリモコン振りながら遊びたい
リメイクは微妙な出来になりそうな予感しかしないなぁ
グラフィックが綺麗になるのはいいが、あの小さい世界でのホノボノ感が残せるかどうか
なんにしてもアーカイブス化はしてほしいね
Wiiはクロノアよナイツがポシャったのが痛いな
本当は聖剣4がksgじゃなかったらあのエンジンで続編作るのが一番だったんだろうけど
あれは雰囲気だけは上手くだせていたよ
>>689 そこでFF9のアーカイブスも決まったみたいなんでバカにできない
どうやら対応してるのがエライ人みたい
http://twitvideo.jp/00pYo
〜出演〜
ルゥ ほしそうちろう
クレア えんどうあや
ミント ゆかな
マヤ いのうえききこ
リメイクはしてほしいけど、ボイスは特にはいらないかなぁ…
あんまイメージ湧かないし、程よいあのテンポが崩れそう
>>696 個人的には
ルウは相田さやか(.hack カイトなど)とか白石涼子(ハヤテのごとく! ハヤテなど)とかの女性の方が向いてる気がする
ミントは平野綾とか
マヤは水橋かおり
リメイクするならボイスはON/OFFできるようにしてほしいな……
声優さんに失礼かもしれないけれど^^;
ま、なにはともわれアーカイブス化フラグktkr
ルウは緒方恵美
ミントはみやむー
マヤは閣下
……あれ?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:57:58 ID:OzIp35ZX0
声優厨キモイ
個人的には声検討するのもいいと思うけど
過去に何度も揉めたり、自分の好きな声優上げてるだけみたいな感じになってたんで
やるなら過疎ってる時とかにしてほしいっす
>>654-655 >なれ合いでヘタでも上手上手〜みたいな同人的ノリ。
>そして誰も責任をとらずにすむ流れ作業システムになって
むしろこのゲームはプロ意識を感じたんだが
そう思った人もいるのか
かなりしっかりしてると思うんだけどなあ…
SQEX_MEMBERS_JPで今、アーカイブ化希望のソフトを募ってるよー
みんなデュープリズム希望してて安心したよ
声優話が嫌なときに唱える呪文を教えよう
「もうみんな金朋せんせいでいいよ」
大抵はこれで声優話が終わるよ。
そんな奴知らないし、アーカイブ化されても使える機種持って無い上にPSの持ってるからな
ここの住人っているときはいるよなあ
>>704 デュープリなんて知らない奴がやって新しいファンができたらいいじゃない
その売り上げ次第でリメイクもしくは続編にだって期待できるかもしれないじゃないか
>>705 今は例のツイッターの件があるからじゃないか?
>>703 金田朋子のカミカミボイスを堪能出来るなら
アルバム一枚分料金追加でもやってみたいよ?
リモートプレイ使ってPSPでやってみたが、やっぱラグがきつい。ということでアーカイブスにカマン
ミントエンディングの曲ループが止まらない
>>701 売れなかった=ド素人の仕事。
後はわかるな?
>>711 とてもおばかなご意見ありがとうございました。
小学生でもそんなに短絡的な考えはしないだろうに。
そんなことよりみんなでスカタンごっこしようぜ!
皇王天翔翼!!
イイイヤッホオオオゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:13:54 ID:BKorqS0TO
結果が出せなかったんだから、何を言っても説得力ないわな。
しかもあの何を出しても売れてた時期に売れなかったんだから。
しかし今更売れなかったゲームでアーカイブスとか。ほんとに情けない会社になったな、スクウェアは。
小中程度の思考で何を言っても説得力ないけどな
あれ書き込まれちまった
>>711よりはましな釣りになったじゃんと続けるつもりだったのに
売れたゲームのアーカイブスは大勢が持ってるだろうからかえって無意味だと思うが
そうじゃなくて、過去の遺産食いつぶしてるスクウェアが不甲斐ないって事だろ。
でもアンケート、デュープリ少ないくてワロタ
アンケート開始時点ではデュープリズムが多かったんだけど、
ここ18時間程度だとめっきり少なくなってるね
クロノクロスと聖剣LOMは決定ぽいな
残念、まあ、そんなもんだよな。
みんな時間かければクリアできるRPGに傾倒してるんだもんアクション系が売れないのは仕方ないでしょ
売れてるジャンルならARPGはもっと作られてていいはずと思ってるがどうか?
RPGって今売れてるっけ?モンハンとかのアクション系の方が売れてない?
俺の周りだけかもしれんけど。
や、今でなくて99年当時はそんな感じだったようなとの曖昧な記憶をもとに書いた
ちょっと上のほうで売れてない云々言ってるからさ
俺の学生時代につるんでた連中の中で自分含め2人しか知らんですよ
知らなかった仲間は有名RPGやゲーセン行ってたしNEO-GEOだった
あー確かにあの頃はそうだったかも。
時代を先取りニューパワーだったんだな。デュープリは。
作品自体は素晴らしくても売れないことって結構あると思うんだが…
駄作でも売れることだってあるし
それともゲームはそういうことあんまりないのか?よく知らんが
売れるか売れないかは宣伝と、タイミングと、ニーズとかも絡むから
売れなかったからって理由でイコール素人の仕事はゲスパーすぎるとおもうの
単純に人気なかったら単独スレ20も続かないし
そうだな、FF7と同時期に発売したWAは5まで続いたな
5で死んだが
まあ、売上は芳しくなくても評判は良いんだからいいじゃない
ですよねぇ
世界が狭いのが残念かな
街が一つしかなかったよね
そこが好きだけどなぁ。
街の人たちも馴染んでくるし、街を去るときは本当に寂しかったし…
まだ見ぬ冒険の地が残ってる感じもして良かった。
プレイ時間はもっと欲しかったとは思う。
街を去るとき寂しいってのは同感。
ミント編の姉妹喧嘩で締めるってのは楽しかった。
強くてニューゲームで何十回と繰り返したので
プレイ時間はものすごい長さになってるような気もする。
アーカイブスになるのってそんなにオオゴトなの?
世間一般ではそれほどの事ではないが、
私個人にとってはPSPを買う気になるほど
大事だ。
って意味の大事じゃなくて、アーカイブスとしてリリースするのは企業にとって大事なの?
って意味だと思うけどあえて曲解した
公式エミュレータ上でちゃんと動くか確認は必要だからそれなりに人手がかかる=お金がかかるって事はあるだろうけど。
ゲームに限らず、アーカイブ作りってのは半ば公共事業だよな
WiiのVCは昔のソフトはもう電池切れでセーブできなかったりするし、懐古にも新規にも需要があるが。
アーカイブスはソフト持ってる人は普通にPS2、3でプレイできるし、懐古の需要は少なめ。
ソフトそのものの容量が大きくてメモリーカードを占有するから、思ってるほどお手軽でもないし。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:37:47 ID:r6N7SC5w0
DQ7とかクロスとかLOMとかもまだだったのかよ
そりゃ負けるわ…
ダウソ時間かかりそー。うぜー。
どんなナローバンドなんだよ
店頭でDLするのも手
その間、ウィンドウショッピングするなりPSステーションで遊ぶなり
そのアンケどこにあるのか見つからんかった
発売当時に姉ちゃんがやってるの見ただけだからはっきり覚えてないけど、
このゲームって不気味な人型の敵いなかったっけ?確か何回か戦った様な…
心の準備が出来ないと怖くて進めないので、それっぽいの思いついた人はお願いしますorz
モンスターだとゴーストテンプルのパペット、スペクター、アシュラキマイラ辺りか?
ジンかも知れんが
>>745 おぉ、ありがとう!
ゴーストテンプル前の記録があったので行ってみたら、アシュラキマイラっぽいです
うろ覚えだったからイメージよりも怖かった…可愛くもあるけどw
これで安心してゲームが出来る!本っ当にありがとうございました!
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:48:06 ID:jb6FISRh0
1時間メル
かぼちゃでも食ってろ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:07:52 ID:jb6FISRh0
やはりミントよりメルだな・・・今回の事でそれがよくわかったよ感謝>ゴロタン
どうやってとび蹴りはかぼちゃパンツに劣るって証拠だよ?!
最強の魔女は最強の創作となって襲い掛かってくる(リアル話)
日本語でおk
ゴールデンウィークだし新調したピカピカの新しいパソコン
もちろんグラフィック性能もすごい
これでデュープリズムのスクリーンセーバー(公式サイトで配ってた奴)を起動すればすごいんじゃないの!?
とわくわくしながら起動
動かんorz
何が間違っているのか突き止めるためにゴールデンウィークを使うぜ
スクリーンセーバーは確かアーカイブから持ってくると
バイナリの最後の部分が足りないとかそんなんだったはず
つまり・・・どういうことだってばよ・・
つまり動かないんじゃない?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:12:18 ID:DeMVyrwVO
カローナの町ってなんか雰囲気いいよね
あの街並みと、あの流れてる曲聴くだけで胸が締め付けられる
>>752 Q.Web Archiveでダウンロードしたzipなどが開けない&CRCが違うと表示される
A.よくWeb Archiveは1byte欠けを起こすのでバイナリエディタなどで該当ファイルを開き、
16進数の最後の末尾に「00」を付加すると正常なファイルになることがあります
SQEX_MEMBERS_JP
お待たせしました。本日の新規提案です。「FF9」に続き、名作PSソフト「デュープリズム」、PSNアーカイブス化を決定しました。
皆様、ご意見ありがとうございました。
おめでとう
マジかよ糞箱売ってくる
自社作品を名作言うなw
やりたいけど年を取ったせいかまた最初からやる気力が出ない
久しぶりにPSPの充電をするときが来たか
名作というと勘違いする奴が出そう
マジかよ
PSP買うとするか…
たしかに。ミント様に足蹴にされたいMのためのゲームだからな
いつ発売なんだろうな
これはめでたい
正直諦めかけてたのにw
おめでとうお前ら!
俺PSPもってないしやるつもりないけど!
FF9が配信まで1ヶ月程度だから、6月半ばには配信かな?
PS3はあるけど、PSPは無いんだよな…
goがノーマルPSPと同じ値段になったら買うかな
やっとPSPを買う日が来たか。
PSPとPSP Goどっちが良いかなあ。
2000と3000とGoのどれがいいか迷う
随分待たされたな・・・
なんでこんな出し惜しみしてたんだ
名作ってなんだ
佳作だろjk
良く考えたらPS3しか持ってない俺にはほとんど恩恵なかったわw
PSP買うかな…
好きなやつほどオリジナルを持ってるから
アーカイブスやVCとか全くめでたく無いだろう
アーカイブスはPSPでもできるから、携帯機で遊びたい人にはありがたいな。
俺は据置派だから恩恵ないがw
持ってたけど踏んで割っちゃった俺みたいなのもいる
初めてやってみるよ
自分に恩恵があるかどうかはどうでもいい。
これで新規ファンが増えるかもしれないのが嬉しい。
デュープリアーカイブス化決定おめでとう
持ってるけど待ってたよ…
デュープリって2ちゃん人気は高いような気がするから、これを機にファンが増えればいいね
勿論PSのソフトは発売日に買った奴を今でも大事にしているが
一年程前にPS2を壊してしまっていた俺にとってアーカイブは最高の朗報だ!
携帯機でベル姐さんを見れるとか俺得過ぎる……
昔中古で買ったらいいところで100%フリーズして涙目w(悔しくて)だった俺配信て聞いて涙目(嬉しくて)ww
ふーやっと規制とけた
半月か、長かったな(長すぎだ…)
デュープリズム、PSアーカイブス化おめ
スクエニさんのフットワークの軽さはすばらしすぎるw
このスレにいる人に対して小さな親切
PSP goはやめとけ
操作性が悪い
goってLRが押しづらいんだっけ?
でもgoが今の値段のままだったら買わないけど、
3000と同じぐらいの値段だったら買っても良いかもって思ってるよ
go持ってるが操作性は全く問題ない。
ネガキャン乙。
親切面でやってるだけ、
>>787の悪意は不気味なもんがあるな
>>788 アーカイブスに8GBのメモリースティック一枚使ってるけどそろそろ容量が…
アーカイブス専用機に一台欲しいけど、ちと高いよねやっぱり
>>790 調べたら店によっては19800だったりするらしいね、go
ただ遊べるソフトがDLソフトだけだから、総合的に見てまだ高いと感じてしまうな
あとココで聞いて良いか分からないけど、goと3000でDLソフトを遊んだ場合、
読込速度はどれくらい違うんだろ?
goはフラッシュロムだからメモステより速いと思うんだけど…
メモリスティックもフラッシュロムだと思うよ。
これがPSP-3000だ
昨年10月の値下げ以降品質が不安定になり、ゲームプレイ中突然電源が落ちる現象が起きるようになっている
(固体によって頻度が違い、頻繁に落ちるものは落ち、落ちないものは落ちない)
発色がPSP-2000までよりはっきりくっきりしたものの、赤や黄色がかなり強調されるようになり目に痛い
キャラクターを移動させたりすると画面全体に横縞がサーと入りかなり気になる
これがPSPgoだ
ブルートゥース対応でPS3コントローラが使用可能
158gと、かなり軽い
最初から16GBの内臓メモリ付き
液晶がかなり綺麗、PSP-3000の横縞問題も無い
LRボタンが横押しでも認識するので便利
ゲームを一時停止してクロスメディアバーに戻り、別の機能を起動できる、実質2つのマルチタスク、ゲーム+ゲームもOK
必要なデータを内臓メモリから読み出すので、従来のPSPのメモステ経由より早い
スライドするだけでスリープモードのオンオフが可能なのでスイッチをスライドさせる必要が無く楽
アーカイブスやるだけでならgoでいいんだろうけど、
すでにもってるUMDソフトが死ぬからなぁ。
>>792 内蔵か否かで読込速度が違うって言いたかったんだ
YouTubeで"PSP Go ロード時間"で検索するとモンハンのロード時間比較が出てくるな
比較結果は誤差の範囲と言えなくも無いけど、読込音が無い方が良いよね
この日が来るのを待っていた・・・アーカイブス化おめでとう!
自分はgoユーザーだけど、正直PSP-3000とかの機能制限版って印象は否定できない。
>>793が挙げたように良いところもあるが、クセも強い。
特に自前でバッテリーを交換できない点(分解すれば交換できるが保障外)は
本当に萎える仕様だ。
でも胸ポケットほどのスペースに、大好きなデュープリズムを入れて持ち歩ける。
これ以上の幸せがあろうか!
個人的にメルのアトリエでPSPを投げそうで投げれない葛藤が起きそうだw
物は大切にしろよ。DQNか?
コントローラーは投擲武器
>>793 PSP-2000も書いてくれ
これがPSP-2000だ
昨年の値下げ以降報告があるPSP-3000の電源落ちは無い
PSP-3000、goと比べると画面がかなり青白く、色も薄く、発色がよくない
横縞問題はない
まず新品は売っていない
これがPSPgoだ
ブルートゥース対応でPS3コントローラが使用可能
158gと、かなり軽い
最初から16GBの内臓メモリ付き
液晶が従来のPSPより品質が向上しかなり綺麗に、PSP-3000の横縞問題も無い
LRボタンが横押しでも認識するので便利
ゲームを一時停止してクロスメディアバーに戻り、別の機能を起動できる、実質2つのマルチタスク、ゲーム+ゲームもOK、復帰も容易
必要なデータを内臓メモリから読み出すので、従来のPSPのメモステ経由より読み込みがワンテンポ早い
スライドするだけでスリープモードのオンオフが可能なのでスイッチをスライドさせる必要が無く楽
こんだけGKにぎゃあぎゃあ言われると意地でも
GOは買わねえ、と思うから不思議。
自分はまだ1000が現役だ
重い重い
デュー・プリズム
じゃなくて、
デュープ・リズム
なのな。
ずっと勘違いしてた
今日は4月1日じゃないぞ
このゲーム声はいってないけど
お前ら誰で再生してる?
俺はちょっと前までは
ミント=釘宮理恵
ルウ=水樹奈々
の人気声優とか
ミント=平野綾
ルウ=茅原実里
のハルヒ声優で再生してたんだが
最近は
ミント=豊崎愛生
ルウ=日笠陽子
けいおん声優で再生してる
お前らはどうよ?
>>803 99年7月(だっけ?)、プリズムは輝きはじめる…
>>805 具体的に誰かを当てはめてない
個人的に、当てはめない方が臨機応変にイメージがひろがりんぐなので
なんとなくのイメージだけならあるが
ミントに釘宮って人多いけど、個人的にミントはあんまロリってイメージじゃないなぁ。
声のイメージに関しては806と同じ。
声優ネタは荒れやすいというのに
俺はミントもルウも釘宮
もうロッドもドールマスターもクラウスさんもグドンも釘宮でいいよ
ジョニーウルフのみ若本
ちょっとやり直してみたけど、
やっぱ、今みると、しょぼいな…すべてにおいて。
そらPS1の時代だからあのローポリ見ればそう思うわな、端麗さで言えば話にならんよ
私がデュープリのグラフィックが好きなのは、あのモデルがぐりぐり動くことだからね
あと雰囲気
いや、グラフィックというよりほかも色々しょぼい。
まあ、売れなかったゲームってしょせんこんなもんか
そら荒らしたいだけでプレイしたことも無いんじゃ、ただしょぼいだけしか言えないよね
アーカイブス化したからって、ここが人少ないのは変わらないんだから
もっと人多いところで釣りなよチキン君
声は全員金朋せんせいでいいよ
>>815 これこれ、口が悪いぞ。
好きなゲームをけなされて悔しいのはわかるが、
自ら荒れるようなことを言うでない。
>>814 スレタイ通り、このゲームは心に残る「佳作」として
住人にも認められています。
なので、世にある名作と比べると劣る部分は確かにあります。
しかし発売から11年も経ち、公式サイトも閉鎖されたのに
細々とスレが伸びて、PSアーカイブス化も決まったのは
単純に「しょぼい」と言い表せない理由があると思われませんか。
「色々欠点はあるし売れなかったけど、面白い」と感じたゲームは
あなたにも一つ二つ、心当りがあるはずです。
デュープリズムも、そういうゲームのひとつだと思ってください。
いい事いうね
荒らしてる奴もゲーム自体が嫌いな訳ではあるまいに
>>816 俺に取っちゃ、物凄いご褒美なんだが!
PSPのMAPLUS3(ナビソフトな)でも金朋ボイス(3種類、計1800円、他にも17歳な人とか寧々さんな人とか)を追加出来るとか!
PSPを買う理由が少しずつ出来てきたよーな
これか
[115] 京アニはなぜ失敗したのか 05/05(水)20:37:44.53 0↓ AAS
これもイジメ?
>>67 >[重要]PND用金田朋子さんの音声データについて
>先日公開された金田朋子さんが壊れていることが判明致しました。
>データの差し替えを行いましたので、購入された方はMAPLUS.shopのMy管理ページより再ダウンロードをお願い致します。
>
>ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
PNDだとポータブルカーナビの方か
>先日公開された金田朋子さんが壊れていることが
金朋が壊れているのは元からだからなぁ
>>814 同意。ただの雰囲気ゲーだからな。
アーカイブスでいろいろバレちゃうんだろうね
何かを下に見ようと意識しているかわいそうな人間には感動以前に面白さを感じる事は無いだろう。
>>822 お前も自演がバレてるけどな。
文の結びに「。」を打たない癖は直したほうがいいぞw
ところでアーカイブスって何時に配信が始まるんだ?
俺のグランディア専用PSPに入れる、記念すべき2タイトル目なんで
配信開始直後にダウンロードしたいんだが。
自演てw
うわー信者キモ
>>825 20世紀のゲームだぞ、信者に決まってるだろw
言い返せないところを見ると図星でしたかw
お前ザコっぽいからもう消えていいよw
ちょっと調べてみたらアーカイブスは12時〜15時くらいに
配信されるのが通例みたいだな。
できりゃ夜中が良かったが、昼飯でも食いながら落とすか〜。
デュープリズム好きだけどこういう狂信者がいると本当に萎える
スルーすりゃいいのにちょっと貶されただけでガッツリ噛み付くから荒らしと変わらん
確かに
>>827や俺みたいにスルー出来ない奴は荒らしと変わらんな。
>>822 必死すぎるwwwww
語彙がしょぼいしかないのかよと言われて、こちらの評価をオウム返しにしただけ
しかもID変更直後を避けようとしつつ40分とか微妙な時間に
自分の低脳っぷりを嘲笑って欲しいのか悲しんでほしいのかどっちだよ
>>827 >>811にレスしたので
>>814も返しておいただけで、それだけで狂信者はちょっと
まさかの
>>822は爆笑したが
アーカイブスで配信され始めたら、こんな流れが日常になるんだろうな。
はぁ……
つーか売れなかったからなんだっつーの
ここの住人は売れなかったのは承知の上で好きな奴ばっかだろ
他の大作に比べてしょぼいのだってわかってるよ
今更それを必死に否定する奴もいないのに、
わざわざ嘲笑いに来てるから噛み付かれるんだろーが
ってことを念頭においた上で今後はスルーしたい。
デュープリズムは記録よりも記憶に残るゲームだったってこと
だから好きなものを好きって言い続ければ良いだけだよ
記録よりも記憶に残るゲームとか…何上手いこと言ってんだよ。感心したわ
サントラや攻略本にプレミアが付くのは
売れなかったけど面白かったってゲームの特徴だな。
PSのゲームで印象強いのはこれとブルーブレイカー、天誅ぐらいかなあ。
操作を覚えるころにはEDでラストダンジョンのそおれ!でブチ切れるあのゲームも思い出してください
オレはデュープリズム以外だとクロノクロス、ダブルキャストかな
クロノクロスはこの娘と冒険に出るんだと思わせるOP、色彩豊かなフィールドと楽曲の秀逸さに
惚れたんだよなぁ
ダブルキャストはアニメをゲームにしたらこうなるんだ!って圧倒されたな
DualShockもこのゲームに併せて買ったのも良い思い出
雰囲気で言えば聖剣LOMかな
あの絵のようなビジュアル、登場人物が亜人だらけ、世間話から幻想まで雑多なストーリー集
あとコンバットチョロQがアーカイブス化しないですかね? ロードが長い以外よくまとまったできだった
PS2の新コンチョロはいらないですけどね、ロード短い以外はちょっと・・・
>いらないですけどね、ロード短い以外はちょっと・・・
あー、「私の趣味には合わなかった」に訂正しておきます
テイルコンチェルトとこみゅにてぃぽむは心の名作
あーテイルコンチェルトやったなあ
デュープリズムが自分にはすごく操作しやすかったので、
3DアクションRPGを他にもやりたくなって買ったんだけど
こっちは合わなかった…視点ぐるぐるで酔ってしまった
面白そうなんだけどなあ
こみゅにてぃぽむすごい面白かった。
あと地味にプルムイプルムイが好き 3000円であのクオリティは結構すごい
テイルコンチェルトは面白かったけど、操作性が悪いのでそれはしょうがない
それと10年くらいぶりに新作が発表されたね、おめでたい
ようやく見つけた
チョコボの体験版ディスクかなんかでやって以来ずっと探してたんだ
アーカイブス化まだー?チンチン
書く前に読めってお母さんが言ってたぞ
でいつ頃リリースなのかのお
FF9の場合は4月2日に和田社長のTwitterでアーカイブス化を決定。
そして5月6日にスクエニのTwitterで配信日が5月20日と発表された。
ここからデュープリズムの配信日を大胆に予想してみよう。
デュープリズムのアーカイブス化が発表されたのは先日の5月10日。
FF9の例に当てはめると、約1ヶ月後の6月10日ごろに配信日が発表され、
その2週間後には配信されることになる。
PSアーカイブスの配信は毎週水曜日と決まっているらしいが、
FF9の配信日である5月20日は木曜日なので、この点は考慮せずに
単純に6月10日の2週間後と考えると・・・
ずばり、6月24日(木)の可能性が高い!
ハズレたら俺をなじってくれ、さぁ早く!
>>845 /}
r‐-、_ / / .へ.
_,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
}'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, /
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// ///
,rヘ ヾミ.\_,ィ從彡}y' r'´ `ヽ、 _}LノヘVヽ' // ′
乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
/  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_ { \《 ゝヘ.) `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)  ̄ ニニニ/
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》
ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´ レ=='
ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL!
見えた!…ってそれはさておき
>>841 プルムイはお菓子作りがめんどくせーのがなwいやそれが根幹のシステムだから仕方ないが
こみゅにてぃぽむは良かったけど結果としてフィルインカフェ潰れたしな…
>>843 聖剣伝説LOMの体験版かな
そんでチョコボには聖剣伝説LOMの体験版がついてた
自分もあれきっかけに探したぜ
>>847 お菓子使うのが売りのくせに、お菓子6つまでしか持てないんだよなw
そんでダンジョンに着くまでに必ず1つは減って
しかも普通にやってると回復アイテム手に入らないという。
こみゅにてぃぽむが原因なの?潰れたの
自分はSCEが会員向けに定期刊行してた「プレプレPLUS 001」の体験版が
デュープリズムとの出会いだった。
デュープリズムの体験版ってあらすじを兼ねたモノローグがあったり、
プレイ中に(製品版では隠しになってた)オープニングデモが挿まれてたり、
ゲームオーバーで出る有名な「死んじゃった。」の文とか、
細かいけどプレイヤーの青い体力ゲージが半透明になってるような
独自の要素があって、製品版をやった後でも楽しむことができた。
聖剣伝説LOMについてた体験版とバージョンの違いとかあったのかな?
>>848 おお、それだ!ようやく思い出せた
どうりでチョコボでググってもでてこないわけだ
気になったので、デュープリズムの体験版が収録された媒体を調べてみた。
--------------------------------------------------
・聖剣伝説 LEGEND OF MANA(1999年7月15日発売)
※初回版に同梱された「SQUARE'S PREVIEW Vol.5」に収録
・電撃PlayStation D23(1999/10/22号増刊・1999年9月16日発売)
・プレプレPLUS 001(1999年10月20日ごろ発行)
--------------------------------------------------
並びはリリースされた順です。この3つで全部かな?
聖剣LOMはかなり売れたし、あれで知ったって人は多そうだな
うん俺、聖剣LOMでやって面白かったから買ったもん
関係ないが、同じディスクに入ってたベイグラントのムービーが台詞英語だったので
本物も英語なんだと思ってた
ベイグラントストーリーか・・・
あれもイベントの演出とかカメラワークが凝ってたなぁ。
デュープリズムもベイグラントストーリーも
佐藤 弥詠子って人がイベントの演出をやってるんだよな。
今度出るFF14ではメインストーリーも手掛けるのだとか。
実は知る人ぞ知る、ミントの生みの親でもあるらしい。
へぇ〜へぇ〜へぇ〜
そういわれれば両作とも建物を見上げる主人公を斜め下からカメラが見上げるショットが
多かったような木もするな(うろ覚え)
なんだと!
ミント様を斜め下から覗くだと
このえっちすけっちわんたっち
あのすげえデブか
佐藤、痩せてから表に出ろよ…
そうそう、その人。
佐藤女史はFF11でも一部のシナリオをやってるんだよね。
なんでもNPCのシャントット(魔法使いなのに格闘好き)とか、
プリッシュ(容姿端麗なのに格闘好き)の生みの親でもあるらしい。
あれ、なんだろうこの既視感・・・?
ああ、あのシナリオか。つまんなかったじゃん。
おういう自己管理の出来ないひとの作品ってつまんないよな。
ぶっちゃけ、デリュープリそんな面白い話でもないよ。
よくある話。このゲームただの佳作だもん、あんまり多くを期待されてもさ。
シャントットなんか全然可愛くないじゃん。
FF14αがつまんなくて死にそうなんだが
?
突然なにを喚き始めたんだと思ってレスをさかのぼって見たら、
定期的に荒らしが湧いてるのか・・・。
「デリュープリ」とかどこの新作だよとつっこみたいが、
このスレの取り決めで、荒らしは相手しちゃダメらしいんだ。
ごめんな、
>>865。
自分は荒らしでもなんでもないけど、まあものすっごく面白いストーリーってわけじゃないとは思う
ただスレタイ通り、「心に残る」ゲームなんだよなー
ひとつひとつ凄く丁寧に作ってるし、心がこもってるのがつたわってくる
雰囲気の良いゲームだったな、という意味で
自分の中で佳作には入るけど、面白い話だったかっていうと…
まあ微妙。
それにしても佐藤さんとかなんでいまさらこんな忘れられた
ゲームで売りこんでんのw。
FF14頑張れよ。あれ、いまのままじゃヤバいぞマジで。
デュープリズムが発売された1999年はFF9・ドラクエ7の発売前って時期で
いよいよRPGが重厚長大なものとなりつつあった頃だったんだけど、
そんな風潮で全世界を駆け巡るわけでもなく、ひとつの街を中心に
展開していくストーリーは逆に新鮮だったな。
映画でも低予算、少人数で作られた密室劇ってあるじゃない。
それと同じように、小さいプロジェクトでも、小さいプロジェクトなりに
作れるRPGってあるんだなと感心したよ。
むしろ小さいプロジェクトじゃないと出せない雰囲気とかもあると思うんだよね。
うん、あのシステムは斬新だったと思うな。少人数で作るために
考えられたシステムだよね。
ただ、そこに載っている話は、まあ普通かな、と。
あまり大きな期待はしないで、案外面白いじゃん、ってのが
共通評価だと思うけどね。世間の。
聖剣LOMについてた体験版でやって「このゲーム面白い!」ってあんな少しだったけど思えた
体験版の存在を知らずARPG好きだからと発売日に買ってミント様の飛び蹴りに惚れた
ミント様にはPSPへの進攻に続いてDSを平定して欲しい
>>870>>872 ドーイ
話も、機能的に限られた範囲でできる面白い話を上手いこと作ってると思ったお
なんだかなー。
アーカイブスになったからか変なのがきて困るね。
このゲーム凄くいいゲームっていうんでなく、ストーリーもよくある
普通の話だし、声高に良い!ってもんじゃない、本当に佳作なんだよな。
妙な自己主張、すごく違和感がある。まあ、閲覧が増えてるのかな。
そこまでデュープリズムを卑下しなくても。
上で褒めてる人たちも「自分は良いと思う」ってスタンスでしょ。
佳作だから、本スレでさえ声を抑えないとダメってのは
それはそれで違和感があるよ。
あと個人的な感想になるけど、オープニングで国を追われて
反逆を誓う王女のストーリーなんて、とても普通じゃないと思うぜ。
冒頭で反逆を誓うなんて王道でしょうw
妙な持ち上げが、ちょっと妙だな、と思うだけ。
確かに。俺が上の方でアーカイブスまだかなー
って言ってた頃はだーれも反応なかったのに。
アーカイブスになったとたん名指しで主張ですか。笑った。
まあ、そういうもんだよ。
そういうのを主張するやつに限って何にもしてないもんだよ。
聞いたことないし。誰そのデブスって感じ。
>>878 ははは。妙な持ち上げムードはアーカイブス化の影響でしょ。
それ自体は素直によろこんで良いと思うよ。
かくいう自分もアーカイブス化を知って来たんだけどな(笑)
自分はこのスレでは新参だけど、デュープリズムが出た当時に
デジキューブ版のサントラや秘密の遺産本を買うくらいのファンでした。
2ちゃんに来る前に粗方デュープリズムを楽しんでしまったから
これまで立ち寄る機会がなかっただけで。
自分みたいな本スレに書き込まない、潜在的なユーザーは多いんじゃないかな?
まぁ売れなかったとはいっても14万本売れたゲームなんで、
スレの雰囲気と違うユーザーもいると思ってくだされ。
新参は帰れようざい
別にうざいってほどじゃないと思うけど。ちょと言いすぎじゃないかい?
デュープリズムのスレなんだから、好きだ!楽しんだ!って人が来てもおかしかないでしょうに。
んで、ここって、ファンスレじゃないのか・・・?
前々からみてたけど、肯定的意見の方が多かったと思うけどなぁ。
というより、皆寛容的だった……のか。
佳作だから佳作だからって、そんなに持ち上げられるのが気に食わないっていうのはなんだか不思議。
まぁ、いろんな意見があって然り、っていうのでFAかも知れんが。
ちなみに俺はデュープリズムが王道だろうがなんだろうが、良く出来たゲームだと思うよ。
新参はともかく話題に乗じて売り込みにくるところが
いじましいというかなんというかいやらしいな。安心しな、そんなに
人気ないから。
正直、色々バレると思うよ、正直今やるとしょぼいもん。
>>883 まあ2ちゃんが開設された年に出たゲームだし、ここはファンスレってほど
当時デュープリズムを遊んだ人たちは集まってないんじゃないかな。
それでもスレが落ちずに今日まで続いてるのは、話せるネタがあるからなんだろうけど。
あと俺の場合、デュープリズムは王道だろうがなんだろうが
PS1のスペックを徹底的に使いこなしてる点で「普通」と評価はできない。
1999年当時にあれほど関節に継ぎ目がなく、装身具が揺れまくるモデルは見たことなかったよ…。
中身のない中傷が出る
↓
他に話題もないからみんなして擁護に回る
↓
「何この信者共www」とネタにされる
↓
やっぱり擁護に回る
スルー耐性低すぎだおまいら
>>877 >オープニングで国を追われて反逆を誓う王女のストーリーなんて
これ読むだけだと王道の設定だね。
もっとも、正確には追われたんじゃなくて、王位継承権を剥奪されて家出だけど。
ただ珍しいのは、剥奪される理由が正当だってことかなw
ゲームの話なんて別にどうでもいい派だから
あんまり気にしてないな。
ゲームはシステム。
ちょっと性格がアレな元気っ娘ロリ姫様ってのは確かに王道だなあ。
とはいえ、ゲームの主役だと他に暴れん坊プリンセスぐらいしか思い浮かばないけど。
ミント以外のおてんば姫でパッと思いつくのは、
「ドラゴンクエスト4」のアリーナ
「暴れん坊プリンセス」のルージュ=ヴィクトワール
「オーディンスフィア」のメルセデス
「世界はあたしでまわってる」のアンジェラ
「光の4戦士」のアイレ
「プリンセスメーカー」で活発に育てた娘
くらいかな。
他はゲームじゃないけど、あんみつ姫くらいしか思い当たらん。
こう見るとミントって、かなり早い段階で作られたキャラだよな。
>ただ珍しいのは、剥奪される理由が正当だってことかなw
そこだな
あとあんなに明るく反逆と世界征服を誓う王女はあんまりない
あと面白い王道の話作るのってすごいと思うぞ
でも売れなかったんだけどねw
つまりつまんないって事。
>>891 ゲームじゃないけどエヴァンジェリン姫は良かった
破天荒な姫自体は多いね
遠藤淑子とかなついな
姫様じゃないけどアレクとキースのコンビは良かったなあ。
ラノベには初登場で全裸キックな幼女姫とか
処女喪失して来いと王に全国行脚を命令されるとがった耳と尻尾と紫の瞳のやんちゃ姫とか
あるいはやっぱ初登場は全裸な山猫姫とかいろいろいるなあ。
>>896 お前さぁ、そうやって知ってる奴だけ分かる言葉持ち出してさ、何がしたいわけ?
エヴァンジェリン姫は常識だろう
そういやスクウェアはお転婆姫すきだな。
ロマサガにもクロノにも出てきたっけ。
最近だと FFCCにも。FFにも出てくるな。
クルルもお転婆姫じゃなかったっけな。
常識といわれても、困る
少なくとも一般常識ではないことは判るんだが
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:54:29 ID:1BqcTjdA0
>>898 マジレスで申し訳ないが
そ れ 、 誰 ?
あ、そうそう。わざわざ検索させるとか無しな。
>>892 「王道」は一歩間違えると「ワンパターン」だもんね。
デュープリズムは「あーやっぱりか」じゃなく、「こういう展開待ってた!」と思えるシナリオだった。
エヴァンジェリン姫はデュープリズムが出た頃からさらに10年ぐらい前の少女漫画の主人公だ。
貧乏国を維持すためどケチに徹しつつも
いろいろとムチャな行動で騒動を起こす。
まあ、古い少女漫画を知っていても単に歳がばれるだけで威張れないけど、
まあ、良い漫画でした。
作者は寡作ではあるけどいまも4コママンガ誌とかで
名前を見ることがあって嬉しい。
>>896のはまんまタイトルまで書くのがなんか恥ずかしかったんだけど
上から、マイフェアSISTER、プリンセスはお年頃、ご主人様は山猫姫
ってタイトルのライトノベルだす。
つーか
>>896が元ネタ知らない人を相手にしていないのは明白なのに一々説明させるとかどんだけ甘えてるんだよ
話に加わりたかったらまずは自らの無知を恥じて申し訳なさそうに検索をかけた後、黙って事態を見守るのが筋だろ
自分の受けた疎外感を訴えることだけは一人前だなこのゆとり様は
私のために争うのはやめて!
それはともかく…みんなおてんば姫系に詳しいねぇ。
エヴァンジェリン姫とかは知らなかったわ。
今は絶版みたいだけど、古本屋に行けばあるかな?
ラノベの方は最近の作品のようだし、今度機会があったら
まとめて読んでみるよ。ありがとう。
それと調べたら、あんみつ姫ってセガマークIIIでゲーム化されてるのな。
これも不勉強だったので訂正しときます。
エヴァンジェリン姫とは懐かしい。自分も常識レベルで知っているもん
だと思ってたw
花とゆめ黄金期にちょっと個性的な漫画家が台頭してきた頃に
でてきた漫画。川原泉とか佐々木倫子とか。
エヴァンジェリン姫は女パタリロとか呼ばれてたなw
言われてみればミントさんと似てるかもな。
でもエヴァンジェリン姫の方がずーっと前だよ。
エヴァンジェリン姫は人をくったようなところがあって
ミントさんより性格は良い感じだったかな。
遠藤淑子さんは今でもスタイル変えずにご活躍中ですよ。
おもしろいよ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:43:06 ID:1BqcTjdA0
何が悲しくて少女漫画が常識の範疇なんだよ
セーラームーンや魔法使いサリーとかなら分かるが
エヴァンなんとかってエヴァンゲリオンとアバンストラッシュくらいしか思いつかん
いい加減スレチなんで余所でやってもらっていいかな?
パクリがばれて必死だな
マイナーだと思ってパクったら案外メジャーでびっくりって感じかねw
そんなことよりも、ミント様に蹴られたい
つか、パクりから目をそらしたいから漫画とかの話に逃げるんだろ。
で、パクリとかどうでもいいんで、あとは余所でやってもらっていいかな?
あー確かに言われてみれば。あの漫画かー。
読んでたよ昔。確かに似てるといえば似てるなー。
でも言われてみれば…って程度で姉妹設定みたいなのは無かったはずだし
まあ、もう時効でもいんじゃね?売れなかったんだしさ。
単にやんちゃな姫様が出るってだけで話はぜんぜん違う。
それはともかく、暴れん坊プリンセスはラノベとかドラマCDがあるんだよなあ。
デュープリズムもマルチ展開でラノベとかドラマCDがあったら良かったのになあ。
話をいくらでも作れるキャラや世界設定なのに惜しい。
やんちゃな姫ってんではなかったよ。というか、エヴァンジェリン姫の話の
方が遙かに面白いんで、このゲームじゃ遠く及ばない。ミントって性格悪いだけの女だし。
へえ。エヴァンジェリン姫ファンだからこんどこのゲームアーカイブスで
やってみようかな。まだやった事ないんだ。で、どれくらい似てるか検証サイトでも作るよ。
スレチ+荒しをご招待とかさすがアーカイブス様だぜ
デュープリはガキの頃友達ん家に遊びに行った時に知ったわ
CMとかやってなかったから、そいつがたまたま持ってなかったらきっとこのゲームを知ることはなかっただろう
その時は嵌りまくって何周もやって自力でやりこんで酒の使い道とか隠し魔法の在り処とか見つけ出したっけ…
アーカイブス化と聞いたら数年ぶりにやりたくなってきた
俺はCMさんざん見た記憶があるんだけどな。
2つの物語が一つになるとかいうやつ。
でも聖剣でやった体験版の出来がよかった。
>>895でエヴァンジェリンの名前出したもんだが
ミント様とは全然似てねーぞ
意外にある責任感とか、それくらいだ共通点は
マジレスしてすまんがパクリとかは一切ない。検証しても無駄
>>920-921 自分もCM見た覚えないんだよなあ
そんなにやってたのか。見たかった
年明けくらいだったかなあ。
まーたCMやってる、ってくらい
しょっちゅうみたぞ?
結構印象に残ってる。
そんなにあったのか残念…
よく考えたら自分そもそもあんまりTV見てなかったわ。
>>924 さんくすこー!
ナレーションとはいえ声があるのがなんか変な感じw
しかしこんなゲームだったっけ…?印象とちょっと違うなあ
結構いいコマーシャルだよなあ。頑張ってはる。
今見ると、ネタバレすさまじいなw
しかし、やっぱいいゲームだと思う。
発色がいいなあ。綺麗。
こりゃー確かに今のスクエニに続編は無理だわ…
ぐるみん っていうゲームからデュープのにおいが少しするんだけど、
似てんの?やったことあるひとおせーて
モーションに凝ってるところは似てるかな。
あと、アクション性がデュープリより高め。
個人的には展開が単調に感じ、途中で飽きてしまった。
終始明るいミントさま編に似てるのかな雰囲気は。
敵をフルボッコにするけど主人公には最後まで明確な敵意は無いっぽいところがミントさまとの違いか。
アクション性が高くってキャラデザとかモンスターが可愛いかったな。
しかし声優があまりにも棒読みで話題にある程だったw
全体的にはなんか素っ気ないゲームだったけど、結構好き。
声優棒読みだと語弊があるので補足。
ぐるみんは「主人公のみ」「あえて」、声が棒読みになっている。
これはいろんな推測があるが、よく言われているのは
「主人公にとって敵と戦うのは最後まで『いたずらをする友達へのお説教』レベルの行動であり、
戦いの後に(友達として)後腐れが無いように感情を抑えている」
とか言われてる。
あとこれは俺の個人的な考えだが
棒読みすることで「テキストオンリーのゲームみたいなノリになる」のではなかろうか?
棒読みに拒絶反応示す人もいるようだが、
俺はあの声好きだぜ。
推測で言われても…単純にその棒読み声が好きかどうかで良いよ
オレはあの声は独特で良かったと思うよ
ゲームそのものは途中で飽きたけどな
でもあの棒読みのせいでゲームが単調に思えてしまうんだよな。
声質はいいんだけどねえ。たぶん枕営業なんだろうな、と思った。
なんだか物議を醸してるのでPSPのぐるみん体験版をやってみた。
カメラが自動的にプレイヤーを追うデュープリズムと違って
こっちはカメラの操作も要求されるから、少し大変だけど、
ボタン同時押しや簡単なコマンドで多彩な攻撃ができたり、
壁沿いを移動しながらジャンプすると壁走りができたりして
デュープリズムよりもアクション性は高いと感じた。
中でも、高台から足を滑らせると咄嗟にフチにしがみつくアクションは
落ちて失敗することの多いデュープリズムにも欲しい仕様。
しかしジャンプ攻撃はミントの飛び蹴りの方がインパクトあるな。
なのでどっちが良いってよりか、どっちも良いって印象だな。
あと主人公のパリンを演じた、声優の大河内雅子って人は
英雄伝説VIのアネラスというキャラも担当したらしいんだけど、
そっちの声を聞くとパリンほどの棒読み感は無かった。
なので多分、そういう演技なんだと思う。
このスレ一昨年からあるんだよなあ
感慨深いな
>>1の日付けは2008年の12月か・・・
お絵かきBBSとかファンサイトの「禁断のデュープリズム」が
リンク切れになってるから、次スレは書き直さなきゃなぁ。
おおマジだ…って見て思い出したけど
そういえばこのスレ立てたのたしか自分だ
その節は重複しちゃってすまんかった
でも確かめなかった自分も悪いけど、
スレ立てたらちゃんと報告してね!おっちゃんとの約束だ
スレによっては報告した方を優先することだってあるんだかんな。
体験版って製品版より難しくなかった?
番馬のジャンプ攻撃とか走ってるだけじゃ避けられなかった気がするし、近くにいるだけですぐ投げ攻撃仕掛けてきたような
当時の自分がヘタクソだっただけか。
980ぐらいでいいんじゃないの?
>>941 どうだろう…?
製品版の番馬はいつも「つよくてニューゲーム」で瞬殺してるから
細かく検証したことがないなぁ。
体験版のプレイヤーキャラって製品版の1周目よりHPやMPが多いけど、
ボスのアルゴリズムにも違いがあるのかな…?
>>940 ごめんね
悪気がなくてしたわけじゃないんだ
許しておくれ
スクエニのツイッターに動画がきてるな
すげーちょこっとだけどw
見たらやっぱ楽しみになってくるわ
>>947 見てきた。教えてくれてありがとう!
最近「デュープリズム」でツイート検索しても全く引っかからないんだけど
なんでだろ…(´・ω・)
>>950 乙。
スクエニになる前のサイト跡、アクセス出来るからそのままでいいと思うよ。
乙
DL開始日、明日発表だってよ
はやいなー
7月初旬くらいか
>>959 よし!色々忘れているから新作を遊ぶのと感覚が変わらないから
最初はルゥから遊ぶことにしよう
おおっ、ついにきたか!
>>845で配信日を予想した者だが1日早かったな。けど嬉しい誤算だ!
さぁ遠慮なく俺をなじってくれ!
ところで自分も心機一転して初めからやろうと思うんだが、
できればPS1で鍛えまくったキャラも使いたい。
PS1のセーブデータってPS3経由じゃないと移動できないんだっけ?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:24:19 ID:AGriEs9N0
毎週水曜日だってのを考慮すれば当たったかもなw
何らかの手段でデータをPCに吸い出せれば、そこから移動できない事もないが
おそらくPS3とコンバーター買った方が遥かにラク。
PS3があればディスクレスかつ大画面でプレイできるしな!
>>961 メモリーカードリーダーがあるならPS1のセーブデータをPS3に移すことは可能
ちなみにPS3で遊んだPS1のセーブデータは
アーカイブのセーブデータと基本的に互換性アリ
することは無いだろうけどアーカイブが来るまでPS1ソフトで遊んで
続きをアーカイブで遊ぶといったことも可能、逆に自分のPS3のアーカイブで
プレイしたセーブデータを詰めたUSBメモリとPS1ソフトを友達の家のPS3で
続きから遊ぶことも可能
>>963-964 みんな情報ありがとう!
なじってくれと書いたらIDにもSINEとか言われちゃって感無量です。
なるほど、セーブデータの移行にはPS3とメモリーカードリーダーが
あればいいのか。
これだけヒントがあれば、あとは自分で調べられそうです。感謝!
動画みたけど全然おもしろそうじゃないなあ
値段600円なんだな
やすいからPS版持ってるけど買うことにした
やすっ 1000円くらいは覚悟してたから良い意味で裏切られた。
スクエニ勉強したな。
いや、■eもFFじゃなければ共通価格にしてるぞ
サガフロもアストロノーカも一律だし。
なにっアストロノーカも出てるのか
>>970 スレ立ていける?
あ、970取ってたか。
ちょっと待っててくれ。
それじゃ自分が立ててみる。
テンプレは
>>950のでいいのかな?
あ、950でもうテンプレ修正出てたのか。悪い。
頼むわ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:53:47 ID:vC+yUw8k0
次21?
次は20かな
俺の年と同じじゃないか
>>982 サンクス。アーカイブス化と同時に記念すべき20スレ目に突入か。
きれいにまとまったな〜
テンプレ整理したみなさんも
>>982も乙
次は21だな。次々スレで調整しましょう
うめ
次も忘れそうな予感
スレ番なんてただの飾りです
気にするこたーないお
ミント様うめー
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デュープリのAAあるんだな・・・
うめ
うめ
うめ
みんなそろそろ移動し終わったかな?
埋め
うめー
うめうめ
うめちゃる!!
↓ちょwwwこいつ1000とってるwwwwwwwww
/}
r‐-、_ / / .へ.
_,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
}'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, /
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// ///
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乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
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〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)  ̄ ニニニ/
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》
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