1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/11/25(火) 19:10:56 ID:+pIhzGeR0 なんだかんだでスクエニ好きな人どうぞ
糞ゲーの総合デパート
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 19:17:56 ID:UR9lk3AKO
合併して質がおちた企業
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 19:31:27 ID:BFRDi9aCO
FFキャラのディスガイアを出してくれ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 19:40:23 ID:+pIhzGeR0
VC配信中 アクトレイザー 半熟英雄 キングスナイト トレジャーハンターG ガンハザード 聖剣伝説2 伝説のオウガバトル ゲームアーカイブス配信中 ラクガキショータイム アストロノーカ アインハンダー ゼノギアス エアガイツ 武蔵伝 チョコボスタリオン ダイスDEチョコボ 双界儀 FMオルタナティブ FMザファースト
LIVE A LIVEとバハムートラグーンはまだか
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 22:49:34 ID:U3P2eevc0
発売日未定のバハムートなんとかいうクソゲー臭するメール送ってくるんじゃねえよタコ。 株価対策ならIR情報に書いてろ。 DSで必死にゲーム作ってる会社なんてお先真っ暗だろ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 11:12:55 ID:Qm45PKHYO
( ^∀^)<ゴミ会社の宮中晩餐会やー
アーカイブスでアストロノーカ配信してるのか、知らなかった…
PS3に パラサイトイブ1と2来そうだな
スクウェアは切り捨ててエニックスだけ生き残ってくれ
すばせか2 でないかな…
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 18:04:21 ID:2L8FGQfJ0
クロノトリガー27万 ラストレムナント10万か
アーカイブスはサガフロンティアも来てるね。
コードエイジ・ブロウズを再配信してくれ 最近漫画とゲーム買ったんだがそれだけ抜けるのが虚しいんだよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 13:01:05 ID:UltH5Cnb0
青木は今何やってんのかな 辞めてないよな
>>14 過去の作品の移植のほうが売れてるとか
もうゲーム業界もお先真っ暗
>>18 ハードの普及台数からしたら、クロノは売れて無さすぎ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 19:00:44 ID:UltH5Cnb0
PS版トリガーは累計19万だったけ
>>19 こんなもんでしょう。FFやDQほどブランド力があるわけじゃないですし。
>>21 FF4のDSですら60万だからな
あとクロノはクロスで半分ブランドが崩壊しちゃったしなーw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 17:03:31 ID:4wE+e9Bu0
ラストレムナント海外で爆死か…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 17:46:41 ID:g1woVubH0
なんでゼノギアスはアルティメットヒッツ出なかったんだろう
>>24 PS3アーカイブスで配信されてるから600円で買える
PSPに移動も出来るからPSP版もおそらく出ない
gobaku
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/06(土) 16:35:33 ID:ZN3xHfxg0
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/06(土) 19:35:25 ID:h9WSmoInO
クロノはSFCでやったほうが楽しそ過ぎてDSに手が出せない… ディシディア終わったら箱のRPG買おうかと思うんだが… ロスオデかラスレムか…
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 01:59:31 ID:c2EmQRTz0
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 17:22:30 ID:wAgK4vH90
アーカイブスにサガフロ2とブシードーブレード弐 Wiiでドラクエ10開発中
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 22:51:45 ID:wAgK4vH90
サガフロシリーズの移植・リメイクはないのか
ラスレムは海外では微妙だったが、日本のXbox360ユーザー人口の拡大には多少貢献したんじゃない? この後日本でも海外でも売れるタイトルを出せば成功もあるさ。 人間、辛いときほど娯楽を求めるもの。ゲーム業界ならいくらでもチャンスはある。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 16:00:54 ID:suA19bBc0
初週50万か
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 03:14:07 ID:YuzTaAZa0
SaGa2リメイクキターーーーー 次は何が…!?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 21:14:46 ID:niRWCbKl0
聖剣4まだー?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 19:29:33 ID:RWDBrnPi0
サガ1 WS,携帯 サガ2 NDS サガ3 ? 聖剣1 GBA、携帯 聖剣2 VC 聖剣3 ?
リメイクばっか(笑) 過去の遺産で食いつなぐ(笑)
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 19:48:47 ID:G6wI78Eb0
DSソフトって外注だよな? 社内製はFF13とラスレムくらいしかないの?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 20:05:36 ID:o27ivzq00
アメリカ2008年12月のXbox 360 販売台数は144万台
FFCCシリーズは内製っぽい。
>>41 一ヶ月で、日本の累計の倍くらい売ったのかw
米国だけは、凄い勢いだな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/01/18(日) 20:34:51 ID:M48ivJX30
メジャーマーチ・・・・スクエニどこへいくww。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 00:31:30 ID:LmwNM+YN0
元第三はずっとFF11なのかね
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 23:48:49 ID:PPj1IaBt0
SaGa2リメイクスタッフ Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(サガシリーズetc) Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サガ2秘宝伝説etc) サウンド:伊藤賢治(サガシリーズetc) メインキャラクターデザイン:小林元(すばらしきこの世界、武蔵伝II) 監修:吉本よういち(アンリミテッド・サガ、武蔵伝シリーズ) プロデューサー:三浦広之
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 09:25:14 ID:lqXF8k9i0
ルドラとかバハラグはVCで出すのかリメイクするのか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 18:22:35 ID:i6iSQz/C0
サガシリーズでディシディア作らないかな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 20:05:10 ID:yc7wXqEh0
聖剣4まだかなまだかなー
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 23:11:11 ID:rV6Spm3tO
51 :
48 :2009/01/24(土) 01:02:29 ID:A8ZzR0fE0
>>50 でしょ?
変身するアルカイザーとか妖魔化するアセルスとかパリイするベアとか使ってみたくない?
リメイク地獄から早く脱して欲しいのはヤマヤマだけど スクエニって最近の新規のタイトルはほとんどコケてない?
ラストレムナント インアン きのこ ななしのげえむ Σ
新規タイトルは気合入ってるのより携帯とかの小物の方が面白いお。
SaGaも聖剣も携帯機からだからな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 19:21:13 ID:nV8o4YNd0
t
57 :
スクウェア・エニックスが個人相手に敗訴確定 :2009/01/26(月) 19:26:41 ID:nV8o4YNd0
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 19:36:11 ID:89Uwj6SA0
スクエニて野村タイトルとドラクエ以外死んでるな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 19:57:08 ID:dimQYcb30
とりあえずプレステ3で発売してないから スクエニ忘れてたわ
Wii、360、PS3で発売したのって チョコボ ドラクエソード プロジェクトなんとか インアン ラストレムナント ぐらいか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 21:34:03 ID:6/HvFBTm0
tyhつ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 01:02:22 ID:WnxBJVP20
タクティクスオウガktkr
バハムートラグーンはまだか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/06(月) 17:59:25 ID:4axltXwW0
ついにFF配信か
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 19:18:55 ID:xidwSSb90
スクエニはもう昔には戻れないのか
ムービーやら声優やら重視し始めたあたりからもうだめぽ
スクエニソフトが多いのであえてこのスレに。 ■デュープリズム ■ラジアータストーリーズ ■Drag on Dragoon 1・2 ■大神 ■Front Mission 4・5 (1〜3はクリア済) ■Grandia Ex・2・3 (1のみクリア済) 17000円を投じてやり残してた旧作、10本。 PS.PS2ソフトを大量補強してきた。 これから始めるから地雷ゲーあったら教えてくれ! 大神とグランディアはまじ楽しみなんだ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/24(金) 03:51:57 ID:V6LvauWy0
バハムートちょっと期待してる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 12:00:08 ID:zzqJ/K/H0
バハムート・・・無念の戦死・・・爆死だった・・・合掌。。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/09(日) 19:24:34 ID:dFq9PWNM0
2000円以下になったら買う
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 02:08:42 ID:HalIDH6P0
>>73 あくまで日本語化だけだろうけどスクエニはねーわ……
頼むから神ゲーCoDを汚さないでくれよ……
>>74 本当にゴミスクエニのやることは面白いよな〜。
CODタイトル買収したら、自社の開発力ないって言ってるも同じなのに。
まぁないんだけどね LOL
ソニーとつるむのはいいから360には来ないでくれ → スクエニ社員へ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 23:08:41 ID:UZL/3tla0
なるほど
転職登録サイトに登録してたら、メール来たwww マッチ度:93% 企業名/株式会社スクウェア・エニックス 【SQUARE ENIX CO., LTD.】 職種名/ネットワーク/サーバ系エンジニア ●グローバル規模での事業エリア拡大を推進中。ビジネスを楽しめる環境を用意しています。
よく、
>>3 のように「合併したらクソになった」とか
>>12 みたいに「エニックスは■と分かれて初心に戻れ」って意見あるけどさ
独自に開発チーム持ってたスクウェアはともかく
エニックスは基本的にSFC以降、ほとんど外部発注なんだから
合併したからクソになったとか無いと思うが……
■系のゲームはともかく、e系のゲームもクソになったとしたら
下請けメーカーがウンコになっただけだろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 16:23:10 ID:Tnize1vL0
エニっ糞はいらない。ゲーム作れない落ちぶれた同人誌販売会社。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 16:39:19 ID:NUc4KWya0
スクエニで働くのってどう思いますか?
今度はジャストコーズがシニマスタ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 16:50:14 ID:C2b3wiWf0
携帯で出来る無料ゲーム http//:utpa.jp/?guid=on&cv=103997
スクウェアはなぜ落ちぶれたのか
パラサイトイヴの新作 パラサイト・イヴ3の動画みてスゲーがっかりした。 なぜ、まったく内容の違う作品を作っているのに 以前のヒット作の名前を使うのか。 面白いストーリーだったので、ストーリーの続編かと思いきや、 まったく違うストーリーでがっかり。 絵だけ綺麗なゴミ会社。 ストーリーがスカスカ。 以前のスクエア。もしくはエニックス。 のゲームが好きだっただけに、大変残念。 韓国受けしそうなゲームばっか作ってるから、そんなことになる。 スクエニ、ほんとオモンナイ。働いてる社員カワイソス。
87 :
86 :2010/10/03(日) 09:47:45 ID:135m2fy80
付け加えて言わしてもらう。 あんなんなら、バイオ・ハザードで十分っすわー。 まぁ、社員カワイソスって言うよりも、 社員が出してる作品をダメにしてる。 と、言う見方もあるよね。 さよならです。
落ちた落ちた言われてても オンゲでFF11が好評で オフゲでFF10が賛否両論にせよ神ゲーといわれ キングダムハーツで横道開拓してた辺りはまだついていく気になれた まだ期待する気持ちは変わらないけど、今がFFの名前が通用する最後の砦だと思う ノムリッシュを50%カット 頭身を6頭身以下にして 近未来やリアル志向を一度捨ててファンタジーに戻ったFFを創ってほしい
スクエニ倒産していいよもう ぶっちゃけもうなーんも期待してないから
ファンがスクエニに望んでるのは ・FF14建て直し ・サガ聖剣復活 ・オブリビオンレベルで作られたオウガバトル新作 ・旧作の神リメイク あたりか。どれか一個だけでもやってくれるだけで、 かなり評判変わると思うんだがな・・・。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/12(火) 14:57:40.58 ID:Fqi2xpFj0
ここスクエニ好きな奴らが集まるスレじゃないのかよ
リメイクで食ってくしかないな
旧作の神リメイクとかありえない、売れるのもFFドラクエだからだし新作の方が売れてる むしろソーシャルや出版で稼げてるしな 戦国イクサが月二億前後稼いでるらしいし
FF4ツクールとかFF5ツクールとか ロマサガ1ツクールとか出してくんねえかな。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 13:27:11.09 ID:Zvjsx3JS0
倒産してもしょうがない。開発が弱い。
お願いだから、アサクリの版権を手放して下さい。 アサクリは欲しいけど、■eに金を落としたく無いんです。
これからはフロムの時代だからスクエアとか潰れていい
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/16(水) 23:08:29.33 ID:2CIBJe9W0
悔恨
99 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/01/13(金) 13:06:49.27 ID:Wgc3tKUTO
スクウェアはモバゲモドキのFFモバゲじゃなくて FFオンラインのような廃人+RMT+BOTばかりのようになってしまうMMOじゃなくて モンハンみたいなアクションゲーでもなく パラダイスファンタジーのようなオート移動、オートクエスト、オートバトルがあり 育成システムがしっかりして穴のない、一般のRPGファンが好きそうなネトゲ作れよ 原点に戻れ、中国人に先こされてんじゃん 廃人向けのオンラインで何回失敗する気だよ 絶対パラダイスファンタジー系にしたら資金できるから
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/13(金) 13:56:16.95 ID:+djXN+90O
>>86 あれは話はクソだがゲームとしてはすごく面白い
やってないのに評価するのはやめろ
102 :
オディオ :2012/03/06(火) 10:39:00.35 ID:kwRlR0HG0
とある一つの王国。 ある時、魔の山から魔王が現れ、その平穏が続いていた王国を脅かしていました。 人々は魔王の脅威におびえる中、『勇者』が仲間を引き連れ魔王に挑みました。 苦戦の末、やっとのこと魔王を討ち倒し、王国に平和をもたらしました。 しかし、『勇者』は皆と喜びを共にせず、遠くの山奥で独りで暮らすことにしました… それから月日が経ち… 王国で『姫』を賭けた武闘大会が行われました。 その中で並いる強敵達を次々と倒していき上位に食い込んでいく『剣士』がいました。 もう1人、上位に食い込む『剣士』の幼馴染でライバルの『魔術師』もいました。 そして、2人は決勝戦で交え、共に苦戦の末、『剣士』が優勝しました。 非常に悔しがる『魔術師』に『剣士』はこう話しかけました。 『剣士』「お前も強くなったな、またいつか対戦しような」 『魔術師』「あ、ああ…」 そう言って『剣士』が立ち去る際、『魔術師』は『剣士』の後ろからもの凄い憎しみを持って睨みつけました… そして、『剣士』は『姫』と婚約、寝室で一夜を共にする際、『剣士』と『姫』は会話し、『姫』はこう言いました。 『姫』「誰よりもあなたを信じ、愛しています…」 その言葉を聞いて嬉しく感じた『剣士』。しかし、その後、『姫』はその言葉に似つかわしくない暗い表情をしました…
103 :
オディオ :2012/03/06(火) 10:43:57.53 ID:kwRlR0HG0
しばらくして、『姫』はベランダに行って夜風を浴びていた時、空から魔物が襲い、『姫』を連れ去りました。 その後、魔の山から魔物が大量に現れ、人々はかつて『勇者』が倒した魔王が復活したと思い、 不安と恐怖に怯える日々を過ごすことになりました。 『剣士』は自ら魔王を討伐し、さらわれた『姫』を助け出すことを『王』に訴え、『王』はそれを許しました。 いくら『剣士』言えど1人では魔王とその配下の魔物達を討伐することは難しいと思い、 『魔術師』とかつて『勇者』と共に魔王を倒した『賢者』にも共に魔王を討伐してくれるよう話し、2人とも承諾しました。 更にかつて『勇者』が倒した魔王を倒すのに不可欠と見て『勇者』を魔王討伐隊に加えることを思いつき、 彼が住み着いている山奥に入り、彼に会い魔王討伐隊に加わるよう話します。 しかし、皆から『勇者』ともてはやされて嫌気がさして山奥に逃げるよう住み着いた彼は拒否して『剣士』達を追い返しました。 『魔術師』と『賢者』は彼を思って魔王討伐隊に加えることを諦めるよう『剣士』を説きますが、 それでも彼を必須と見た『剣士』は何度も説得を行い、何度も追い返されました。 それでも『剣士』は諦めず、何度も粘り強く説得を続け、やがて『勇者』はその熱意にようやく重い腰を上げ、 魔王討伐隊に加わることにしました。 『剣士』は早速魔王討伐の準備を行い、皆に見送られながら城を後にして出発。魔王の山へ向かいました。 魔王の山に入り、魔王を守る魔物達を次々と倒していき、山奥にまで進み、ようやく魔王と対面しました、しかし、魔王の姿を見た『勇者』は… 『勇者』「この魔王…わしらが倒した魔王では無い…」 『勇者』の不可解な言葉に一同は戸惑いを感じましたが、魔王が襲い掛かって来たのですぐ我に返って闘いを挑みました。 相手が魔王と言うこともあって『剣士』達はもの凄い苦戦を強いられましたが、それでも激戦の末、魔王を討ち取りました。 しかし、魔王を討ち取っても『姫』の姿はどこにも見当たりませんでした…それと共に『勇者』の様子に異変を感じ、彼にそれを訊ねると… 『勇者』「い、いや…何でも…無い………」 と言い続けて答えてくれませんでした。そして、『姫』の行方を捜すため魔王の山を徹底にくまなく捜す『剣士』一同…
104 :
オディオ :2012/03/06(火) 10:48:18.22 ID:kwRlR0HG0
しかし、いくら捜しても『姫』は見つかりませんでした…と、その時、『勇者』が突然血を吐いて倒れ込んでしまいました。 実は『勇者』は不治の病に冒されていたのでした。更に魔王との死闘など無理が祟ってその病が悪化、 もはや命が尽きようとした時、『勇者』は『剣士』達にこう言い残しました。 『勇者』「もし、自分を愛してくれる人がいるのなら…お前さん達もその者に愛を尽くすのだ…ぞ………」 と、そのまま息を引き取りました… 『剣士』一同は『勇者』の亡骸を埋葬し墓を作りました。そして、悲しみに暮れながらも『姫』の捜索を再開… しかし、それでも『姫』はどこを探しても見つかりませんでした…と、その時、 突然『魔術師』の足元が崩れ、『魔術師』は良く見ても深い穴の底にへと落ちてしまいました… 『姫』は見つからなかったどころか、『勇者』と『魔術師』、2人を失い、途方に暮れる『剣士』と『賢者』… そして、『賢者』は弱々しい声でこう言います。 『賢者』「『剣士』殿…ここはひとまず城に戻ってみてはいかがじゃろうか…?」 『剣士』は『賢者』のその意見に賛同し、『魔術師』の墓を作った後、城に戻ることにしました… このことを『王』に報告し、『剣士』達が『王』も魔王を討伐したことで数十人の兵士を貸し、 一晩ここに泊ってから『姫』を捜索するよう命じました。 その夜、暑苦しくて目が冴え、ベランダに出て休んでいると… おぞましい姿をした魔物を発見しました。 『剣士』はそれを見るや、直ちにその魔物に駆け寄り、切り捨てました。 やけに抵抗も無くあっさりと討ち取れたことに疑問を感じたその時、 血まみれになって倒れていた『王』の姿が目に飛び込んできました。魔物だと思っていたのは、実は『王』だったのでした。 その現場を兵士に目撃され、『剣士』の身柄を拘束、『剣士』は『王』殺害の罪を問われることとなりました… 『剣士』は牢屋に入れられ、裁きを待つ中、『剣士』についていろいろな情報が飛び込んできました。 『剣士』は不満が溜まってそれが爆発して『王』を殺した。 『剣士』は気が狂って『王』を殺した。 『剣士』は魔王に操られて『王』を殺した。 『剣士』は実は魔王が化けていて『王』を殺した… そしてやがて『『剣士』は実は魔王だった』と皆から思われるようになり、『賢者』も魔王の手下と思われて投獄されてしまいました…
『剣士』が牢屋の中で過ごしていたある時、扉を魔法でこじ開けた『賢者』が入ってきました。 『勇者』を熱意持って何度も説得し討伐隊に入れた『剣士』の姿に感化し、 自分も投獄されてしまってもそんな『剣士』を助けたいと思った『賢者』は兵士達の目を魔法で掻い潜って脱獄、 この牢屋内に侵入したのです。 『賢者』に導かれる形で共に脱獄する『剣士』。しかし、追手の数は遥かに多かったのです。 やっと城から出られたものの、大量の兵士が追いかけ、捕まるのも時間の問題でした。 そして、『賢者』は… 『賢者』「わしは死ぬことになるがお主にはまだ『姫』がいる! その『姫』にも愛を注いてやりなされよー!!」 と言って、大量の兵士の方に走り、自爆して兵士達と共に消えていきました… 『剣士』は涙をこらえながら国から逃げることに成功しました…
106 :
オディオ :2012/03/06(火) 10:57:36.69 ID:kwRlR0HG0
『剣士』は身を隠しながらこれからどうしようか考えていました。 『剣士』「そういや、『賢者』は『お前にはまだ『姫』がいる』と言ってたなあ…」 そこで『剣士』は唯一愛してくれる『姫』の為、『姫』が未だに捕らわれている魔王の山へ向かいました。 山へ向かう途中、死んだと思われていた『魔術師』と救出されていた『姫』に遭遇しました。しかし… 『魔術師』「な…何故だ!? 何故お前は生きている!!」 本来なら互いに喜び合うはずなのに、何故か『魔術師』の『剣士』に対して憎悪する態度に一瞬戸惑う『剣士』。 そして、『魔術師』は『剣士』にこう答えます。 実は『魔術師』はどんなに特訓しても『剣士』に必ず負けてしまう為、『剣士』に対して激しい嫉妬と憎悪に駆られていました。 しかも、『魔術師』は『姫』を愛していた為、『剣士』が大会で優勝し『姫』を自分のモノにした時、 いつしか『剣士』を殺して消してしまおうと思っていました。 そして、『魔術師』は魔王を討ち取った後の『姫』の捜索時にただ1人、『姫』が捕らわれている隠し部屋を発見しました。 そして、『魔術師』はある策が浮かびました… 『魔術師』「『剣士』に真夜中に『王』が魔物に見える幻覚を掛け、『王』を殺させてその『王』殺しの罪を被せて処刑させる… それと共に『剣士』達から離れ、更に『剣士』達が『姫』を諦めさせる為、わざと足元を崩して落ちて、 その途中で体を浮かせる魔法を掛けて『剣士』達に自分が死んでしまった様に見せかけ、『剣士』達を遠くから観察し、 諦めて魔王の山を去る時を狙って姫を救出する…」 『魔術師』はこの策を実行し、『剣士』達を去らせて姫を救出しました。そして、『剣士』を処刑させて事実を完全にもみ消す為、 しばらく魔王の山で過ごしてから山を降りていきましたが、その途中で処刑されたはずの『剣士』と遭遇したのです。 『剣士』が生きていたことに動揺する『魔術師』。それでも『姫』を自分のモノにする為『剣士』に殺す気で襲いかかります。 その横で間接的に自分の父である『王』を間接的に殺したにも関わらず申し訳なさそうな表情で『魔術師』に寄りそう『姫』… しかし、死闘も空しく『魔術師』は『剣士』に敗れ、止めを刺されそうな状況に陥りました… 『剣士』はいざ、『魔術師』を突き刺して止めを刺そうとしたその時… 『姫』が駆け寄り、『魔術師』の盾となって立ち塞がり、『剣士』の剣に貫かれてしまいました。 このことを茫然と見つめる『剣士』と『魔術師』… 『姫』「私…『魔術師』のこと…幼いころから好きだった………『剣士』を陥れ、お父様が殺されても…『魔術師』のことが好きだった………」 『剣士』「そんな…『誰よりもあなたを信じ、愛しています』って言ったのは、何だったんだ!!?」 『姫』はその言葉にしばらく答えず、涙ぐみながら、 『姫』「ごめ…ん…な…さい………」 と言い残して、静かに倒れこみ、息を引き取りました… 『魔術師』「よ…よくも『姫』を…あの世で俺と『姫』に詫び続けろーーーーっ!!!!」 瀕死の重傷を負いながらも『剣士』に襲い掛かる『魔術師』。しかし、そのような状態で『剣士』に勝てるわけが無く、 逆に叩きのめされ、止めを刺されてしまいました… 『姫』と『魔術師』の亡骸を茫然と見下ろす『剣士』…やがてやり場のない怒りが現れ、二人の亡骸を八つ裂きにします。
107 :
オディオ :2012/03/06(火) 11:01:48.89 ID:kwRlR0HG0
その時、不気味な声が『剣士』の耳に届きます。 ?「聞こえるか…『剣士』とやらよ…」 ?「私は『大魔王』、遥か昔、絶望を与えるためにこの地に舞い降り支配した者… だが、この地の人間どもに倒され魂だけの存在となり、ほとんど何も出来なくなってしまった…」 『大魔王』「しかし、何もかも絶望してこの山近くまで訪れた人間に『負』の力を与えて増幅させ、 魔王の様な強力な魔物にする能力は残った…私はそれで絶望に満たされた人間どもを魔王に変え、 この地を襲わせ支配した後、それによって出来た強大な『負』の気を吸収して蘇ろうと思っている…」 『大魔王』「つまり、『勇者』が倒した魔王も、『姫』を連れ去った魔王も、実はお前同様身勝手な人間どもに 絶望した人間だった者達だったのだ…そして、私の声に答え、魔王となり、人間どもにも絶望を与え、 苦しめていったのだ…いずれも人間どもに倒され、蘇ることは何度も失敗したがな…」 『大魔王』「お前も身勝手な人間どもに絶望し、帰る所も、愛する者も、信じる者さえも、何もかも失った… しかも、お前は皆から魔王と思われるようになってしまった…ならば、本当に魔王となるべきではないか… さて、お前にも魔王の力を与えよう…」 『大魔王』はこれまでと比べ物にならないくらいのおぞましさを感じる呪文を唱えると、 『剣士』の体は黒い煙のような物に包まれ、そして黒い色をした鎧に包まれたような禍々しい姿へと変貌しました。 『大魔王』「ふふっ、なかなかの良い姿だ…見ただけでもこれまでの魔王より相当の実力があると窺える… さあ、身勝手な人間どもにも絶望を与え、その愚かさを教えてやれ…」 『剣士』「……… 私は……… 誰も愛さぬ……… 誰も信じぬ……… ただ、己の道を…行くのみ………」 『剣士』はそう言ってその場を後にし、去っていきました……… 『大魔王』「仕方あるまい…いずれは奴と同じ身勝手な人間どもに絶望した者がこの地にやってくる…その時を待つか…」 『大魔王』は去っていく『剣士』に新たな名前を付けます。 「憎しみ」という意味の言葉、『オディオ』と………
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/09(金) 10:37:23.80 ID:qaeeyz2P0
なんですかこれは
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/08(日) 06:36:53.02 ID:xenIEEee0
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/08(日) 06:37:36.21 ID:xenIEEee0
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/08(日) 06:38:18.50 ID:xenIEEee0
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/08(日) 06:39:22.57 ID:xenIEEee0
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/17(火) 01:26:10.99 ID:80dP0PqM0
コード・エイジシリーズやりたい
てす
FF10HDの発売日とハードの情報まだー??
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/24(日) 23:13:42.82 ID:o/BOxzs70
まだー??
スクエニの専務役員はあの人 橋本 真司(はしもと しんじ、1956年 - )は日本のゲームクリエイター。 スクウェア・エニックス・ホールディングス専務執行役員。 スクウェア・エニックス第1制作部コーポレート・エグゼクティブ。 橋本真司=橋本名人な。 高橋名人 橋本名人 出世したなぁw
ここのサポートセンターは対応も悪いし最悪
とりあえず和田切れば?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/27(火) 19:12:46.92 ID:C0sNPMEW0
BSジャパン 11月27日(火)19:00〜19:55 NIKKEI×BS LIVE 7PM カナダに続々進出!日本のゲーム企業の戦略
ゲスト:和田洋一(スクウェア・エニックス 社長) ダンカン・ライト(カナダ大使館 二等書記官)
新 清士(ゲーム・ITジャーナリスト)
ttp://www.bs-j.co.jp/7pm/
車はエイプリルフールネタなんだろか
超速変形
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:npOQ9Xif0
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/16(月) 18:39:35.05 ID:XUkdP50u0
FFよりもサガ聖剣のほうが 俺TUEEE要素、厨要素がなくて好きだった なんで女性ファンはこっちを応援しなかったの
ライトニングリターンズ()
ドラゴンクエストXのギスギスモンスター奪い合いスあまりにも酷すぎるやろ! 昔から壮絶なギスギス椅子とり奪い合い罵り合いキチガイオンラインだったが、 今はチームクエストのビーナス5やモノクル5といった無理ゲーに個人のレア泥狙い、転生狙い、日課の討伐依頼でアモデウスと、以前の数十倍もプレイヤーが集まるようになり、 プレイヤー数も増えているにも関わらず湧きは全く増えていないから以前に増した常軌を逸した壮絶なギスギス取り合い罵り合いになっている。 ポポリアのアモデウス狩ってる奴らはチームで徹底的に通報しまくってるわ。 狩場にいる奴を毎日50〜200通報されれば、そいつの通報されたポイントが溜まって垢BANされるだろ。2垢で本垢に送金してる奴とか垢停止くらいに追い込んでやるわ。 ここ数ヶ月、狩場のライバルを2000件以上通報してるが一度もGMなんか来たことねえしな アモデウス一匹倒すのに一時間かかったわ
DQXと新FF14のおかげでSQ部門とEX部門が急激に近づいた印象があるんだが、 「MMOは別だから」って感じで元に戻ってしまうんだろうか?気になる。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/06(日) 03:05:37.06 ID:H1FRYsEE0
※フィッシングサイト注意。
237 名前:オレオレ!俺だよ!名無しだよ! :2013/10/06(日) 02:39:00.63 ID:liUIbg5C0
http://secure.square-enix.com.iacc.cn.com/ これは報告されている安全でない Web サイトです。
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フィッシング詐欺についての詳細
悪意のあるソフトウェアについての詳細
無視して続行 (推奨しません)。
131 :
130 :2013/10/06(日) 03:16:11.76 ID:H1FRYsEE0
落ちぶれたんじゃなくて世界の水準が上がってショボく感じるようになっただけだけどね ヒゲがいたころのFFだってそこまで評価できるような内容ではない
未完成品を販売するようになってしまったのが没落の主要因。 作り込んでた頃の品質と比べたら、こうなるのは自明。 開発規模が桁違いなのかもしれないけど。
プロジェクトアシスタントに採用されそうなんですが どれくらいの期間で正社員になれますか
いかが?
SFC末期で優秀な職人が多いけど頑固者が多くてまとめる奴がいないって感じになってた。 今?もう職人なんて居ないよ。日雇いバイトの烏合だけ。