【Xbox360】ラストレムナント 015【サガチーム】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
PROLOGUE
ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ……。
4つの種族が織りなす、あるひとつの世界。
そこには、遥か古代より"レムナント"と呼ばれる謎の物体が存在していた。
誰が、何時、何のために造ったのか……。
人々は、それを知ることも、知るすべもなく、
ただひたすらに"レムナント"の持つ巨大な"力"を引き出し、
利用し、生き続けてきたのだった。
しかし、大き過ぎる"力"は、世界の輪を少しずつ歪めていく。
いつしか、支配する者と支配される者に分かれてしまった人々は、
永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
それからおよそ1000年……物語は動き始める。
バトルシーケンス
フィールド上の敵シンボルと接触することにより、バトル画面へと切り替わる。
バトル中、敵・味方のパーティは、
それぞれキャラクターを最大5人ひと組とした"ユニオン"という単位で管理されている。
画面右下の横に並んだアイコンが敵のユニオンになり、
どのユニオンに攻撃を仕掛けるかはここで選択することになる。
つぎに攻撃方法を選択。コマンドは作戦形式で表示され、敵との位置や状況に応じて、変化する。
命令には、威力を優先して攻撃を仕掛けるものから、
味方ユニオンのカバーに入る補助的なものなど、その種類はさまざま。
状況に適した命令をユニオンに指示し、バトルを有利に進めていくことがカギとなる。
The Last Remnant
E3 2008: In-Depth Interview
http://www.gametrailers.com/player/37106.html インタビュー動画
――1パーティーは最大何人まで仲間にできるのでしょうか?
当然制限はしますが、現在調整中です。20や30くらいは仲間にできると思いますよ。
汎用キャラは、ギルドで雇ったりすることができます。
あと、メインストーリーから外れた"クエスト"で専用デザインのキャラクターを仲間にすることもできます。
彼らを仲間にするかしないかは、プレイヤーの自由です。
クエストキャラは全部で20から30人くらいはいると思いますよ。
――5キャラ×5ユニオン、戦闘には最大25人が参加できる?
そこも現在調整中です、たとえば、25人よりも少なくいほうが編成の楽しさを味わえる、と思ってます。
ユニオンを編成すると、ユニオン内のキャラクターのHPや攻撃力が合計されます。
――レムナントは、どのように戦闘で活躍する? 召喚獣のような感じ?
もともと武器として強力なレムナントがあったり、
戦闘以外の役割を果たすレムナントもある、
ダヴィッドの"ゲイ・ボルグ"という戦闘用レムナントは、召喚獣的な扱いになります。
――戦闘中、敵ユニオンが援軍にやって来ることは?
イベントでの戦闘で、敵側に援軍が来ることはあり、
シンボルエンカウントともシチュエーションなどによって、援軍が来ることはあります。
――ユニオンの側面を攻撃するといったコマンドがありますが、本作では位置関係が重要になる?
プレイヤーが敵の側面を狙ってユニオンを動かす、といった操作はないですが、
やはり、側面や背後から攻撃したほうが、与えるダメージが大きくなる?そうですね。
そういった状況に持ち込むには、それなりの行動をする必要がありますので、威力は高くなりますよ。
――ロックアップ中、そこにほかのユニオンは参戦可能?
ロックアップしたからといって、必ず1対1の対決になるということではないですね。
そこの戦いに、ほかのユニオンをどう絡ませていくかが重要になってきます。
――1回ロックアップしたら、どちらかがやられるまでその戦いは続く?
基本的にはそうですが、リスクを負ってもいいのなら、ロックアップから離れることもできます。
また、ロックアップを利用して、敵の側面や背後を取る、といった行動ができますね。
――キャラクターの成長システムは?
自分たちよりも強い敵と戦うことで成長していく、
というのが本作の成長システムの根底にあります。
一般的なRPGのような、経験値を溜めて成長させる、といった感じのシステムにはなっていません。
――オンラインへの対応は?
もちろんXbox Liveでのコンテンツ配信を考えています。
ファミ通360インタビュー
ラッシュはKY、シスコン
難易度は難しめ、本筋に関係ないクエストボスにはえげつないやつもいる
消費アイテムを節約したがる人には辛いゲーム、アイテムに頼れるゲーム
戦闘はリンク次第で膨らむ、30分かかる戦闘にもできる
RPGはバトルを楽しむジャンルですよね?
レムナント・グゥエイン
付録はスターティングガイド、34P
「マンコは存在しない」 −米生物学者らが新説
【ワシントン】女性の股間についているとされる「マンコ」について
米オハイオ州の名門ケース・ウエスタン・ブリーフ大の生物学者らが「存在しない」という新説をまとめた。
近く生物学の一流専門誌「フィジカル・レビューH」に掲載される。
従来の理論では、マンコはセックスやオナニーの際に必要不可欠なもので
下腹部に10cm程度の割れ目があり、その中に膣があるとされてきた。
新説は、新たな聞き取り調査により、マンコの存在は都市伝説であったとするもので、その根拠として、
(1)道行く女性にマンコを見せてくれと頼んだところ、誰一人として見せてくれなかった。
(2)アダルトビデオなどでは女性の股間の部分にはモザイクがかかっており、目にすることができない。
(3)最近、無修正画像を目にすることがあるが、CG技術の発達によるものである。
(4)日常生活で「マンコ」という言葉をひとたび発すると、法律で禁じられた行為であるかのような嫌悪の視線を受け
しかも公共放送でも「マンコ」は放送禁止用語となっている、などの理由をあげている。
日本においても、本物のマンコを見たことがない人が多く、その実在については以前から疑問視されてきた。
>>1乙
K空気
Y読めてない
らしいよ
これが皮オナニーの末期か
ズルムーケで助かったぜ
>>8 乙じゃねーよ、一瞬自分のブツかと思ったじゃねーか。
箱通買ってきたんだが・・・
ポスターのイリーナ泣かせたの誰だ。正直に出て来い。
ああ イリーナのやつ いい泣き顔だったぜ
ヒィヒィ言ってやがったなぁ・・・フヒヒ
バカスww
メディア枚数公式に書いてないんだな
二枚組だと思ってたけど違うのか?
>>17は全世界のイリーナの兄を敵に回したようだな
ガラッハドッ ガラッハド♪
ガーラハッド ガーラハッド♪
(プリキュアの歌の節で歌ってね)
という歌が今頭をよぎった
イリーナの中の人はギアス最終回の泣き演技で本当に泣いてたらしいよ
比呂美ィィィィィィイイ
>>24 じゃあ今回もいい演技が期待できそう。俺はエウレカの時の声が好きだったけどね。
ガラハドみたいなネタキャラがいたら嬉しいw
ナナリーたんなの?
>>27 イリーナはナナリーの声だよ
最近妹役ばかりだな
>>28 そうなんだ、ナナリーはいい子だったので今回も妹期待しとくか。
エウレカの声なの? まじ購入決定!!
名塚さんの声いいよなー。エウレカの時からずっと好きだよ。
箱通見てると、メンバーの装備はそれぞれのキャラが個々にカスタマイズ、装備するみたいだ。
こっちで装備を用意しなくてもいいから楽だけど、自分で選べてもよかったかもね。
イリーナ=ナナリー=エウレカ=比呂美=リーネ=古手川
最近で比較的わかりやすいのだとこんなとこか
ギャグ漫画でも12役ぐらいやってるなw
インタビューでは高井のゲーム観がにじみ出てるね
「バトルはRPGのお荷物なんかじゃない!」
ムービー見るのがRPGじゃないということかね
>>31 ガンパレみたいなSLG的要素入ってるのは好きだなあ
まったく関与できないのは嫌だけど、贈り物したりとか、技ばかり使わせたら杖から剣志向になるとか、
陣形での配置によって、プレイヤーが何を期待してるのかを察知してくれたりとかあったらうれしい
まあAIの出来次第だけど
>>22 奇〜想天外ッ♪
と挟むと途中で三つ目がとおるに変わるぞ
名塚は癒しボイス
よし、エウレカのDVDでも見てまったりしよう^^
エウレカとか見たこと無いけど、購入確定だな!
>>38 おまwさっき「エウレカの声なの?」とか言ってたくせにwww
その場のノリかよw
ワロタw
イリーナはかわいいわね
お前もかわいいよ
>>42 俺がもし・・・無事にラスレムをクリアできたら、その、なんだ・・・結婚、しないか?
>>31 装備は種族毎の制限の範囲内で好きに選べる
塗るゲーマーだと、サガチームのゲームはクリアするのも大変といってたなぁ(リアルフレンド談
なんだこの流れww
>>44 私は ここで レムナントの1つ
火のルビーを まもらねばなりません
>>48 バイゼルハイムのフラーマさんでしたか。これは失礼しました。
ブログ更新されてる。新情報じゃないが、強い敵にボコボコにされたって書いてるなw
てか公式も更新されてるじゃん
さすがサガスタッフ。わかってるね。
早く閃きまくりたい。
天無陣ktkrwww
強ぇぇぇしwwww
ブログ面白えええwwwwwww
こういうのを待ってたwwwwww
これ敵1体だよな?
公式のマテリアルのところにいる
「なんだ?採掘場所の興味があるのかな?」ってやついったいどういう生物だwラクダの首だけみたいに見えるw
いいねぇ、こういうのはとりあえず突っ込んで全滅せずにはいられない
公式見てwktkが更に最高潮に達した
俺は見つけてもつっこまずにこのスレを見に行って
死亡記録を見てニヤニヤするタイプ
特定のモンスは奇声をあげておいかけてきます
死亡報告スレとか出来そうだなwww
早くユニオン構成で一晩悩みたい
ロックアップ解除時のリスクとか、回復にミスティックかアイテムのどちら使うかによって行動速度やRethinkの違いがあったり、
出てる情報だけでも戦略性高そうに思うな。サガチームのことだから不可視パラメータとかも多そうだし
「Dバレッド・イスキア」を手に入れた!
……と思ったが、ドリルが飲み込んでしまった!
これはいい意味でうざそうなキャラだわw
>>63 それはドリルの成長アイテムみたいだから、問題ないでしょ。
普通の素材とか飲み込まれたらうざいけどw
公式見てきたけど
ニア 見慣れないやつだが臆せず攻めろ
ミスティックアーツでHP回復だ
ミスティックアーツで攻めろ
臨機応変に対応しろ
今回のコマンドバトルおもすろそおおおおお
ドリル君のデザインは社内のみんなでやって
見事採用されたのはナーシャ・ジベリって外人らしい
掲載情報に誤りがございました。
クリアスリーブケースが同封になるのは本体同梱版のみになります。
これ結局なんなん
同梱版以外の特典の場合は
ケースは普通のものになるってことじゃね?(安物?)
シェリル「ほら、見てください。私今めだかさんの数を数えてたんですよ〜。
たくさんいるのでちょっと疲れちゃいました。」
絵とキャラちげぇwww
>>68 結局同梱版にもトレーラー集ついてきて、
通常版特典はCDケース、同梱版特典はDVDケースって事なんかねぇ
今の中学生、高校生ってコマンド式のRPGやったことないのかな?
ニコニコでラスレムの戦闘動画見たらそんな感じのコメントばかりなんだが・・・
いやFF10あるだろ
どの動画だよ URL貼ってくれ
>>70 結局も何も
同梱版には100%特典がついてないとおかしいだろう
パンツマンのネガキャンかただの馬鹿でしょ、ニコ動ならどこにでもあるじゃん
ペルソナとか
ただのゲハのやりとりじゃないかw
まあいいんじゃないの
どうせ、大作系とかしかやったこと無いやつじゃない?あとはただのアンチのみなさんとか
>>73 いや今の情報だと同梱版にはサントラとFP付いてきて
予約特典は付きませんって事じゃん
明確に付いてくるとはどこにも書いてないのが意味不明
ロマンシング・サガ4 〜The Last Remnant〜
これで日本の売り上げ倍増間違いなし!
アンリミテッド・サガ2 〜The Last Remnant〜
歴史に残るな
最後の敵に最後の一撃入れたら無音になるのはデフォなの?
すでに1で、安佐がは伝説残した品。
ブログで全滅してるのはTOVのギガントモンスターみたいなもんかな?
やべー、すごく楽しみ
全滅したらageるスレ立つなこりゃw
TOVは知らんがサガでいうならただの雑魚かたまにいる固定敵だろ
>>69 あなたを見ると悲しいことを思い出すわ。
意味もなくめだかの数を数えて数えて。
でも、結局何の役にも立たず疲れただけだったの。
こうですか?わかりません><
うっかり遭遇してしまった人のスレw
>>87 これお返ししますね。
つダイヤモンド
あの絵的に「やるよ」だと思ってた
武器の特徴に「衝撃」「打撃」「斬撃」「貫通」か
何かFF11っぽいな
打撃があるって事はやっぱ格闘あるのかな?杖は衝撃なイメージあるし
ラッシュが体術っぽいのつかってる動画あっただろ
物理の属性わけはミンサガでもあったな
FF11と同じなら、杖は打撃じゃね?隠し能力で槍なのに打撃とか、剣なのに貫通とかありそうな
気もするがw
>>92 ああ、そういやそうだっけ?w
衝撃って何だろ・・・そういや銃とかもあるんだよなー
とりあえず全部武器マスターしたい俺にとっては物凄く時間掛かりそうだw
斬撃と貫通とか2つ以上の特徴持った武器もあるのかな
ラスレムデモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
デモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なん・・・・だと
よそでやれ
イリーナデモキテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>66 マジでナーシャなの!?
FF1〜3や聖剣2のメインプログラマーやってた人だぞ
もうだいぶ前にスクウェア(当時)辞めたって聞いてたけど戻ってきたのかな
天才プログラマーの手をかりないと、今のスクエニに箱やPS3でソフト作ることができないんじゃないか?
ナーシャと言えば、あれだ…呪いだ
また難解なバグを残して、他の人には修正出来ないようなプログラムを組むんだろうな
っーかナーシャ関わってるなら、聖剣2リメイクしろ
箱通だとロベルト・フェラーリってイタリア人です。って書いてあるけど?>ドリルのデザイン
しこってんじゃねーぞてめぇーら!
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ しこっちった
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
>>86 イフリートとかフルフルのトラウマが蘇ってきた・・・
>>90 個人的にはメガテンシリーズの印象の方が強いな。
属性が多いのは戦略性に富むから楽しみだ。
まぁ、それを生かせるシステムが前提だけどさ。
これ装備の付け替えで見た目変わったりしないかな?
男でも女でも腋が好きなんだよ!
腋の見えるような鎧とか服のキャラはあるのか!?
そうそう、ロベルトだ
間違えた
>>110 覇王軍のロエアスお姉さまは奇麗な腋をさらけ出してますよ
ラッシュの走り方なんか変だな
>>8の画像見ちゃったんだけどこういうの貼るの違反じゃないの?
通報すればプロバイダに警告してもらったりできるのかな
>>114 おまえのせいで俺までみちまったじゃねーかwwwwどーしてくれんだよwwwww
どうでもいいだろチンコくらい・・・
見慣れてるから正直何も思わなかった
自分のと違って皮が余りまくりだからちょっと気持ち悪かった
でもここは2ちゃんねるだぜ
デモ来たの?今やれない状況なので知りたいんだが。
あれ、ほんとにチンコだったの?
ギアスの二次画像板のアドレスだったから釣りだと思った。
向こうじゃ削除されてたけど直打ちで見れるのかよw
>>120 あれはとんがりコーンです。
見間違いです。
たけのこの里だろ 流石に
アポロじゃねえの?
どう今晩じゃないとDVDケースじゃないんだ・・
>>124 え?今夜はちょっと用があるの。ごめんね。
>>90 物理の属性分けなんてロマサガ3にもあったやん。1,2はしらんが
骸骨に斬撃はきかないから打撃属性の技使うとか。
今回は剣でも貫通属性なら突き、
斬属性なら斬りとモーションが変わるって言ってたよね?
FF11厨ってなんでもFF11が元だと思ってるからな・・・
ロマ2もそうじゃん
だから格闘家のメンツがつぶれるんだろ
サガの斬打突射熱冷雷光状の属性わけは優秀すぎる
>>127 さすがにそうは思ってないけど、開発者の誰だったかがFF11にも携わってたって聞いたから
ついそっちを例に出してしまった
気に障ったのならすまない
バトル担当がこだわりまくってアイテムゲーになったらしいが
スクエニ公式攻略本とかでそいつのインタビューとかないかしらね
>>114 実物の写真だからアク禁にしてもらえる可能性はあると思う。
ただ、一枚だけだと微妙かも?
1レスだけの荒らしは通報したこと無いからわからない
衝撃と打撃のイメージが上手く分けられないw
衝撃は打撃のピンポイント版と考えればいいのかな?
確実にFF11はサガより後発だけど、
モーションとかグラフィックデータとかアイテムやキャラの名前とか、
部が違っても過去のゲームのいろんな所は参考にしてるだろうな、FF11に限らず。
衝撃と打撃とかワンピースみたいだな
>>135 一般的にいってもどこにでもある普通の名称だし、
RPG的にも普遍的な名詞なのに、ワンピースとかいう聞いた事もないゲームを
連想するのが意味不明。
いきなりアンチ扱いワロタw
イメージでは衝撃は範囲が広い、打撃は狭いって言う感じがするね。
FF11はカメラとキャラの操作・移動はかなりいい出来だよ
打撃は形の有るものから受ける圧力
衝撃は形の無いものから受ける圧力
って感じ。
バットで打たれるか滝に打たれるか、みたいな
かめはめ波みたいなもんじゃね>衝撃
Amazonで120G確保
10/16注文。意外に早かった
>>143 2週間で届くだと・・・?
今から予約してもギリギリ間に合いそうだな
120Gよりでかい容量って出る予定ないんかな
それがこわくて躊躇してるんだが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:52:58 ID:FpusYWjtO
やべー、楽しみすぎてテストの名前の欄にラストレムナントって書いてしまったぜ。
スクエニ終わってるな
あれだけ次世代新規タイトルって宣伝しまくってたのに
出来上がったのが平凡なコマンドRPGとかwww失笑www
人材育成に失敗してリメイクでしか食いつなげないメーカーに未来はないし
このまま潰れるしかないなあwww
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:01:45 ID:XUgjtDl40
槍はあるのかな?
ロマサガ2以降、槍使いは必ず入れていたので…
槍はSSにあったような気が
てかなんでもあるだろ
エイミング使いたいね
石突きとかな
じゃ俺はチャージ
じゃおれ足払い
――キャラクターの成長システムは?
自分たちよりも強い敵と戦うことで成長していく、
というのが本作の成長システムの根底にあります。
一般的なRPGのような、経験値を溜めて成長させる、といった感じのシステムにはなっていません。
って書いてあるが
自分より強い奴だとボーナスもらえて自分より弱いと減ってって弱すぎるのは0になる…とかかな
>>148 杖と槍が同カテゴリー。
大剣、剣、短剣も同じ「剣」カテゴリー
上で言ってる属性が違うけども。
チャージはサウスマウンドトップの戦いで嫌になるほど見たのでもう勘弁
>>154 その説明だとまんまサガってだけ
ボーナスやら減少するっていうことがあるのかは不明だが
じゃ風車にしよっと
竜槍ゲイ・ノボク
>>145 250GBのHDDとか出ても3万円とかなりそうだし120GBで十分じゃね
アブちゃん連投で糞レス乙
いまや3.5内臓HDDが1TB1万円切るんだもんね。
記録媒体でぼり過ぎww
俺も120Gまもなく発送だわ
発売に間に合ってよかった
早く全滅したい
最初はどんな風に全滅できるんだろな
ラスレムではLPないのかな?LPシステム好きなんだが
特にアンサガのHPの鎧でLPを守ってるって感じが好きだ
>>162 まぁ量産できるから安いわけで。
キャッシュシステムとチート対策で特殊な構造してるらしいが、
キャッシュはあと3週間で容量喰うだけの足手まといに…
はやく雄くっせえユニオンつくって育ててぇ
でもそういうキャラあんまり居ないっぽいな。
同じ種族でも何種類か選べれば良かったのに。
>>167 ちーと対策かw
そんなこともHDDにさせてるのか。
そもそもPCに繋げないしな。PS3やWii(オフライン)はパソコンと繋げれるし。
>>168 上裸とか?
そうゆうの好きだぜ( ゚∀゚)b
ところで、好きではないが、
汎用キャラに女戦士とかっているのかな?
サカナ・カエルの女性とかも
ソバニの汎用はいないのかねぇ・・・
>>169 HDD系のチート対策が万全になるんなら
P2Pを公に使って2GBの映画とかを楽に転送できるようになるんだぜ
ネットに繋ぐ前提ならチート対策は必須だろ
DSのWiFiなんて酷いもんだ
うおおおおおおおおお!
戦闘音楽かっこよすぎるなw
骨系に斬攻撃でダメージ通らないのがロマサガ
骨系に打攻撃でダメージ通るのがラスレム
骸骨系に通らないのは射突だろ
斬が通らないとかないだろ
スライムは打に強い、骨は射突だね
ボーンプレスト最強伝説
そういやソバニってなんか希少種族っぽいにおいがするんだが
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:45:29 ID:I0LgrBoo0
最近流れ早いな
急速な過疎
前スレの終盤に貼られてた画像再うp希望
スタッフが明らかになった当初は音楽イトケンが良かったなとか言ってたが、関戸も全然いいな。
特に既出の3つのバトル曲はどれもスゲーイイ!
今回の箱通で明らかになったのは陣形が100種類以上あるのと、仲間もかなり多くて二週・三週しないと使いきれないということか。
公式ブログに出てるトルネードってドラゴンめちゃくちゃでかくて強そうだな!高井もストーリーのボスより、クエスト系のボスはえげつない強さのがいるっていってるから楽しみだ〜
逃げるがないから、なんだちょっと強そうな敵がいる、戦ってみよう⇒(´Д`)ってことになるのか。
コワスギル
今回のシステムからして、陣形はあるとは思っていたが・・・
100種類以上だと!
エンカウントトリガーとかいろいろ、やり込み派にはたまらないシステム満載だなおい
昨日箱通立ち読みしてきたが、昨日発売だったのか。
たしかにRPGの戦闘は段々面倒になってくるから、今回は楽しみだ。
陣の数も思ってたより全然多いみたいだし。
ストーリーもいい感じだといいな。
本体ごと買うんだから期待してるぜ。
サガはやったことないが、特に心配はしてない。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 06:49:13 ID:E6d+voxH0
仲間一週目ではうまくつかいきれないだろうけど
とりあえず仲間には一週目で全員できんのかなあ
傭兵にかわいいおんなのこ期待
武器屋の「さて、どうカスタマイズしてくれよう?」ってなんか変じゃね?
なんでそんな魔王みたいな口調なんだ
箱通付録のラストページの覇王かっこよすぎて買った
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 08:12:01 ID:cNQQg0zn0
おっさん好きとしてはたまらんぜ覇王
仲間になるのかな、なってほしいなー
>>189 元々そういうボス系の敵は逃げられないゲームがほとんどでしょw
ピコーン!
逃げるはないけど、戦略的撤退はある気がする!
陣形多すぎw
本当に人によって編成がまったく違くなりそうだ。楽しみ
全部インペリアルクロスにする
いまひとつ強化陣形ってのがイメージ掴み辛いな
インペリアルクロス→インペリアルアローみたいな変化も含まれるのかな
100種類?wまじで????
3人陣形だと高速ナブラが使えるとかあるのかな
発売日が待ち遠しすぎる・・・
高速ナブラと乱れ雪月花は有ります!
ように!!
>>206 基本陣形が2〜30種で強化陣を含めると100種くらいあるんだと
・・・武者震いがするのう!
結局使うのは5〜6種類じゃねえの?
>>203 人によって違うだろうねw
○○ボス倒せねーよ。倒し方教えろ とか聞かれて、みんな別の陣形とか言いそうw
それに加えて、人によって仲間も違うだろうし、その育て方も装備も違うだろうからね
ほんとにこれっていう答えがなさそう
サブミッションはあるかな
高速ナグラだって!
名倉ワロタ
FFXIの神威みたいなクエストないかな。
通常のストーリーでは七人衆のうち数対(+雑魚何匹)って感じで、
終盤のクエスト受けると、七人衆全員(+雑魚の大群)と戦えるみたいなのがあればいいなw
基本の三角陣形から物理攻撃寄りの強化陣に変化
そしてユニオンの3人が斧系装備していてやっと高速ナブラの発動条件が整う
>>192 バテンカイトス1といい、戦闘システムが徐々に変わってくヤツは飽きない
これも
参加可能人数9、内固有グラキャラ4、最大ユニオン3
って感じで徐々に制限が解除されてくっていってたし。
あとここに書き込まれてないのは
後半で習得する、戦術魔法・戦略魔法についてか。
モラル操作以外にも、位置取りとかも操作できるのかな?
ボリュームはどれくらいなんだろう
一日10時間×90日(SO4発売日まで)=900時間
それもちろん1周分だろ?
>>219 戦術と戦略をあえてわけるのか…
戦略魔法ってどんだけ大規模なんだよwwww
戦闘中のは戦術魔法レベルでしかないだろうしなぁ
>>223 いや戦闘システムとして高井(だったかな?)が言ってたから、
戦術
(1)個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法。
普通、長期・広範の展望をもつ戦略の下位に属する。
(2)一定の目的を達成するためにとられる手段・方法。
戦略
長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。
戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。
1ターン効果と永久効果?
>>219 固有グラキャラってのは違うぞ。バトルリーダーはバトルユニットにも使えるから、後半はユニオンリーダーラッシュ、そのメンバーにエマさんブロクター・パグズ・ダヴィッドといった豪華なユニオンが複数くめるだろう。
HDD120Gもいらんし
高いし
60Gでねーかなー
そのくらいでちょうどな気がする
30Gくらいでもいいんだがないだろうし
20はちょっと足りない気がするんだよな・・・
出るよ
ただしMSはHD単品売りをしないせいで60GBも11kだ
>>224 話の流れ的にモラルのとこだったから
戦略っていうのはモラルを上げたりする魔法もあるのかなって思ったな
ワンポイントの全体魔法とかは戦術だろうけど
戦略には、毒とかアシッド系とか、戦闘中に属性の効果変えたりするようなのもあるといいな
>>227 4千円の違いか・・・
それなら120Gの方が良いかって感じだよな・・・
とりあえず既出味方リーダーユニット
ラッシュ・ダヴィッド・エマ・トルガル・ブロクター・パグズ・ケイドモン・ボルソン・ガブリエル・パリス・バイオレット・アイオリデス・レダ・ザック・ジーン
おじいちゃんの名前忘れた…
これリトライゲー?
セーブとかどーなってるの?
>>230 チェンバレンとかいうキャラがいるな。ジョゼフチェンバレンが元ネタだろう。
高井が〜トライアングルがどうのこうのいってなかった?
陣形が100種類以上もあるとロマサガ2の時みたいに
使われない陣形も増えそうで不安
使わないなら使わないでおkじゃないのw
特典の陣形って
特典なしでもいつかもらえるんだよな?
それとも限定物なのだろうか?
236 :
233:2008/10/31(金) 15:06:07 ID:OJC7dsc1O
使われないじゃなくて
使えないだった…
ダヴィッドって能力的にはそんなに強くないらしいな。
まぁ、ゲイ・ボルグがそれを補って余りあるくらいの威力って書いてあったけど。
ただ威力が高い分、発動条件もかなり厳しくなる。
能力を取るか、ゲイ・ボルグの威力を取るか、そーゆーのもプレイヤーの判断によるとか。
たしかに迷いそうだ。
他のメインキャラはどうなんだろうな〜。
ダヴィッドは領主だから、あんま強くないってことなのかな?
メインとサブに能力差がないほうがいろいろ戦略を選べるけど、メインはやっぱり強くあってほしい気もするし。。。
ロマサガ2であった陣形の効果が発揮されないバグがないといいんだが
サガチームのゲームは楽しみなんだがバグがそれなりにありそうで怖い
まあ取り返しのつかないようなやつじゃなければ別に気にならないけど
何年かたってやりこまれればいずれなんか発見されるんじゃねw
>>238 かなり前に余裕持ってマスターアップしてるし、バグは大丈夫かなと思うけど
もし見つかってもパッチでなんとかなるのは据え置きの強みだよね
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:42:54 ID:tYqjiKmLO
>>229 尼なら9500円で買えるぜ。
付属品のゴールドとヘッドセットに必要性を感じるなら60GBオススメ
この部分ががっかりというか?
20GBユーザーがこの60GB LIVEパック を購入した場合は
データ転送ケーブルの入手手段が現時点でないため、
別途オークションで購入する等、割り切れる人以外にはメリットが薄いです。
これサポセンでも対応してくれないのかな
20GB→20GBの買い替えとか、他のケースでは対応してくれるとかだったよな
>>244 まぁ20GBからデータ移行したい人にとっては転送ケーブルないのは不便なのは一理あるけど
MSもそういう人への処置も考えてるだろうしがっかりってほどでもないわな。
普通対応してくれるだろうw
20GBや120GB(エリート購入時)でして60GBではしませんっておかしい
誰かガラハドの画像保存してない?
なくした・・・
パソコンのどっかには保存したみたいなんだけどなくしたorz
うpしてくれー
俺はこれ以上ガラハドを晒し者にしたくないからうpしないぜ
陣形100種とかwwww多すぎwwwwwww
wktkが止まらねえええええええええええ
そういや技名が「無双・○○○○」とかなってるSSあったけどあれも気になるな
無双三段SBCか?
連携100種ってソースどこですかー?
連携じゃなくて陣形100種
ソースは箱通のインタビュー
合ってる?
だいたい合ってるが、基本陣形20〜30でそれに陣強化で100ほどになるらしい
ありがとう!
ついでにうんこ座りの方のガラハドも!
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:19:32 ID:zWPu97MoO
スクエニって体験版は絶対ださないのかな
今週のファミ通には何も載ってなかったが、次週予告にはあったな。
楽しみだが、この時期になると逆に辛かったりもする。
ってか、期待度ランキングは相変わらずPS3版のほうが上なんだな。
完全に。
箱信者どころか、どっちかと言えばPS3寄りの俺でも微妙な気分だわ。
3週間後と未定なのに。。。
>>263 あのランキング絶対ウソだと思う。
俺の友達のPS3ユーザーはラスレムに期待してるやつゼロだよ。
そもそもRPGはFFドラクエぐらいしかやらないやつらだし。
ファミ通の基準
・PS3のソフトでは始まっていないオンラインサービスが素晴らしいと絶賛
・PS3のソフトではロードやインストール時間には触れず
・PS3の続編ソフトでは新規も安心して遊べるよ!と強調
・360のソフトではオンラインには触れず、オフの内容を酷評
・360のソフトではロード時間に触れて酷評
・360のソフトではPS3とのマルチタイトルで酷評は360版の欄に書く
・wiiのソフトではリモコン操作で−1点、操作しづらい、しっくり来ないと酷評
・wiiのソフトではPS2とのマルチタイトルで酷評はwii版の欄に書く
・wiiの俗編ソフトには過去のソフトを遊んでいなければ・・・と新規お断り強調
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:39:28 ID:1ZUc4ddE0
あれはPS3でも出るってファミ通のアピールだろw
ファミ通が読者アンケート葉書のランキングなんて集計してるわけがない
ラスレムがPS3だったら10101010もありえただろうけど
xbox360だったら9999が上限でそこからマイナス
そんな雑誌だしw
>>263 実質PSユーザー瓦版みたいな雑誌のアンケートなんてそんなもんだろう。
他で捏造してるんだからアンケートなんてもっと手軽に捏造できるしな。
証拠なんて残らんし。
全ての紙面、記事、レビュー、スペースがPSの宣伝の為にあるようなものだ。
ファミ通(笑)だからしょうがないよな
今回はアルティマニアと解体真書どっちだろ?
攻略本見ながら二周目するのが楽しみなんだけど
ケーブル送ってくれるのでの対応って
本体購入者のみじゃないの?
まぁ日本の状況からいったら、箱○軽視は仕方ないのかもな。
俺だって、箱○なんて買うとは夢にも思ってなかったし。
ラスレムで箱○デビューだぜ。
そもそも
データ転送で何が転送されるのかわからない俺・・・
デモとかその辺はまたDLすればいいだろうし(そもそもいらないか)
実質セーブデータとかその辺だけ?
実績とかは取り直しになるのかな・・・
IDはそのまま使えるのか?
>>273 箱では、セーブデータの扱いが今までと違う。
はじめにゲーマータグというPCでいうアカウントを作るんだけど、あるタグでセーブしたデータは、そのタグでしか読み込めない。
データ転送でセーブデータと一緒にタグも動かさないと、セーブデータの読み込みが出来ない。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:18:03 ID:0ynEFIZgO
箱通見たがやばいくらい面白そうだなw
合成術とか超必殺技とか陣とか難しめの戦闘バランスとかやばすぎる。
嘘といえば先週のファミ通特集質問みたいな所で知らん占い師が『PS3は1〜3年後にWiiを捉えるチャンスがある。XBOX360はユーザーに偏りがあるため今後も勝利宣言はない』とか言ってたよ。占いなのになんで箱○だけ業界見た意見言ってんだよって思った
>>275 俺はラスレム、白騎士、SO4、あとフラジールも全部買うと思うが、ラスレムが一番楽しみかも。
FF系のグラや世界観も好きだしなぁ。
>>276 それ占いじゃないなw
そういえば公式の七人衆の英語スペルTha→Theに直ってるね。
>>276 あの占い当たらないよ?
なんせかつてナムコがRPGに本格進出しようとしてた頃、うまくいかないっていってたんだからwww
スクエニなんていまだにインアンの体験版すら出さねーもん
とにかくしっかり遊んだ奴のレビューが欲しい
ファミ通はあてにならねーんだよなあ・・
>>282 でもラスレムに関しては海外レビューもあてにならないよね。
サガチームの作品は海外では趣向が合わないみたいだし。
こういうやたら複雑に見える奴って
最近減っちゃったからなあ
海外ではなんかシンプルで派手な奴が人気あるイメージ
分厚いマニュアル見て涎垂らしてる変態は
あんまいないのかなあ
戦闘以外はよさそうだな。 戦闘はめんどくせーから自動モードつけてくれよな。 30分もやってられんからさ。
>>282 まともなレビューは来月の箱通までお預けかな
今月号でクロスレビューと雑感はやっておいて欲しかった
七人衆の黒髪の娘かわいくね?
今までの情報や開発者インタビューを読む限りだと
どうみてもユニオンの編成を含めた戦闘がメインのゲームだぞ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:00:59 ID:BP8N2bJh0
てか結局普通に面白いのか、かなり面白いのかどっちなんだ?
クソゲーにきまってんだろ
サガチームが作るのは総じてクソゲー
もしかしてサガフロンティアとか作ってたとこ??
戦闘ってテンポ大事だからそれが損なわれてなかったら多少複雑でもいいよ
まあ、あの攻撃前の構えをカットしたいって意味だけど
>>297 まあそうだけど、ロマンシングサガ ミンストレルソングっていうのが最新作ね
ユニオンいくら組んでもイベントシーンとか出てくるのはメインキャラだけだよな
>>287 つまらん戦闘やるよりは、ちょっとくらい長くても面白いほうがよい。
30分コースは嫌なら回避すればよい。
>>295 発売前だし。
発売してたって好みの問題になるだろうが。
このゲームに限らず。
俺の予想では
ロマサガ系とミンサガ、特にロマサガ3が好きな奴はラスレムも楽しめるとおもう
フロもフロ2もアンサガもミンサガも楽しめた。なんの不安もない。
フロ2とアンサガはサガの名前ついてなきゃまだ認めれるがサガシリーズ的な熱さはなかった
曲がサガ系じゃないし、浜渦だっけ?あの人はFFのほうがあってるわ
ミンサガでよくサガシリーズ復活したなぁって喜んだ
俺はミンサガしかやってないし、全く肌に合わなかったがラスレムは間違いなく楽しめる。
何の問題もない。
サガシリーズはサガフロ3とアンサガが黒歴史
>>306 万が一合わなくても、かわいい妹がいるからきっと大丈夫。
浜渦大好きだけどサガじゃないほうがいいね。ストーリーはフロ2ぐらい濃いやつがいいなぁ。
ピコーン
人間以外の種族が
カエルにサカナに希少種族なのは
男女2種類作る必要がないからだ!おっぱいがねぇ!
4本腕の方も希少種族ってことで男性だけで押し通すこともできる!
これシナリオの長さどれくらいなんだろ
全ての人間が面白いゲームなんて100%作るのは無理だしなー
ミンサガ現在進行形でプレイ中だが楽しめてるしラスレムには何の不安も抱いてないな
>>263 TGS特集のページで、期待するタイトルランキングの据え置きの方で
ユーザー・編集者ともモンハンとバイオに続いて3位だったよ。
上位2位がダントツだったけど新規タイトルで3位なのはすごいんじゃないかと思う
>>264 自分の周りの話だけど
知り合いサガファン2人は、まんまサガの進化系だったってTGSの話したら
食いついたけど、PS3だったらなーって言って箱版はスルー
他に見かけたサガファンの人のサイトでもラスレムはPS3待ちって日記で書いてた
ちょっと切なくなった
自分はどっちも持ってないんでラスレムで箱デビュー
ラスレム専用機になるが後悔はしていない
ついでにロスオデやれよおめーら
インスコで快適になっからよ!
>>314 ロードが短縮してもゲーム時間が長いとはこれいかに
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:35:21 ID:qHGL1u4j0
あと3週間なえげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
イリーナかわえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
318 :
lsdcA:2008/10/31(金) 21:44:04 ID:XsVK2nWC0
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\ やあ、待たせたな!
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
特典のSO4オープニングがかなり楽しみなんだが
全体の5%くらいw
あーーーーーはやく発売してくれ
レムナントは普通の技、武器ってよりは一撃必殺の切り札みたいな位置付けみたいだな。そんなん七人衆全員に使われたらフルボッコだろwwww
インスコ前にロスオデクリアしちまった
もう慣れたからよっぽど酷いロードじゃなきゃ平気だわ
今箱通読んできた
キャラ毎に固有パラメータがあるのがいいなw
いっせいに来るわけ無いじゃん
さて最初は誰が行く?
俺が行くか
いやまてここはおれが
いやいやおれが行こう
どうぞどうぞどうぞ
一番、最初にガラハゲもどきと戦いそうだなwであっさり死にそう
ガラハゲは7人衆の中では一番野心家っぽくね?w
バトルディレクターは誰だろうね?
小泉氏はもういないんだよね?
高井氏が直接やってるのかな。
ハゲがラスボスかもしれない
ポイントがつくが11時に開くゲーム屋か
ポイントつかないし300円たかいローソンか迷うぜ
距離は両方とも駅前で変わらないし…
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:32:49 ID:be7jKOLz0
とりあえず、購入方向で検討してるが
戦闘複雑そうだな。
これってアクティブタイムバトルとかで時間ながれっぱなし?
FF10みたいなターン制?
指南動画みたがいまいちわからん。つかHPってどこに表示されてる?
>>328 周りに貴重なレムナントが6個もあるしな
殺してでも奪い取ってラスボスになるよきっと!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:37:44 ID:be7jKOLz0
もう1個おしえてくれ。
これ隊ごとにコマンド指示するぽいが、
隊に属しているそれぞれのメンバー個々には指示できないのかね?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:37:58 ID:iopzeC8T0
動が見ても、バトル、よく分からん
クソゲーじゃありませんように
もしこのゲームすらクソゲーだったら
Xbox360のRPG、というかスクエニというか日本のRPGには
もう期待できないよな
なんかそんな風に最近裏切られまくりで
失望感丸出しな俺がイリーナゲット
来週のジャンプの漫画家目指す奴で
ジャンプのアンケートで10人中2人投票してくれれば人気漫画になるって書いてあった
ゲームの場合はどうなんだろな
>>336 イリーナはわたさん。
動画見ても戦闘が分かりづらいってのは確かだよね。
戦闘に関する情報をまとめたいところだけどめんどいな・・・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:50:46 ID:be7jKOLz0
むー、FF11をオフラインでなんとか再現しようと
できるだけ要素つめこんだぽいなー
指南をなんどもみて予習中。。。
APは自動回復とかすんのかなーこれがネックだわ
どこがFF11・・・
FF11オフラインは、FF12やインアンの方があってる様なw見た感じはとっつき難そうだが
いたって普通のコマンドRPGとか書いてあったな。敵味方の人数が多いから難しそうにはみえるけどな
FF11を超えるRPGは出ないよ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:00:05 ID:be7jKOLz0
いやー最初のリフレクトとか時間がスローになるってってようは
挑発釣りかからまれリンク釣りだしさー
武器に斬打貫属性とかさー、
隊とかまんまアラでの戦闘だし。
アーツも武器ごとのWSみたいもんだし
陣形だけはないけど。
これオンで個々にみんなが操作できたら次世代FF11って感じだなー
>>343 半分ぐらい何言いたいかわかんないぞw
FF11はやったことないけどラスレムと共通点もあるみたいだね。
FF11自体が、これまでに出たスクウェア作品のいい所をすべて詰め込んでる所あるからな〜
ただ、ジョブバランスが最悪だがwww
なんでもかんでもFF11に関連付けたいのかって感じ
>>343 FF11自体がいろんなゲームから要素を集めたゲームだからなぁ
次世代ゲームで要素をいろいろつめていくとかぶっちゃうのは仕方ないだろ
FF11で初めて実装されたシステムでもパクってるなら具体例あげてみてくれ
今のところ特にみつからんぞ
FF11と似てるところがないかって言われたらそりゃあるけど
それを言ったらRPGは全部似てることになる。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:07:36 ID:be7jKOLz0
ごめんFF11話題は自粛するね。
とりあえずロマサガちっくの成長方法はwktkだわー
発売直後の連休は追加で有休いれて4か5連休くらいにして
じっくり楽しみたいよコレ。
別に争わなくていいだろwそもそも同じ会社のゲームなんだし。
エマハニウェルとエマニエル夫人って似てる
エンカウントトリガー事態は新しい試みで
シンボルリンクからのバトルは最近では割りと使われてる評判の良いシステムだが
思うにこのエンカウントシステムってかなり理想的なシステムだよな
自分でバトルの調節も出来るし、敵をスルーするのもかなり簡単だし
TOVもリンク数3体まで増やせて楽しかったけど、纏めるのがだるかった
今箱通見ててやっと気づいたんだが、クリティカルトリガーは手動とオートが選べるらしいよ
コマンド入力後完全に手放しってのも出来るかもね。
オートだと…?
箱通より
なお、クリティカルトリガーの入力は手動とオートに切り替えられる。
タイミングよく押すのが苦手な人は、オートにしておくといいだろう。
さすがに完璧に押してくれるわけじゃないと思うけど・・・どうなんだろ?
オートにすると60%の確率ででクリティカル成功とか
100%成功するが手動の場合の効果が10のところ6しか得られないとかになるのかな
どう違うんだ?オートにすると戦闘終了後のボーナスが低くなるとかがあるのかな?
へぇ、オートもあるなんて便利かつ親切じゃない。
オート縛りとかにすれば戦闘にランダムな要素が加わるわけだ。
もう全部押せちゃうからつまんないって場合にも使える
オートのときはトリガーの「シュピーン」て演出カットなら申し分ない
SFCの真女神転生並にオートだったら言うことない
気がついたら全滅
こっちがか
無双・クロスブレードLv3とか光速・ジャグスパーダLv3とか気になるな
あれじゃね?
グッドとグレイトが違うとか
オートじゃグッドしかでないでクリティカルはでないみたいな
シャドハのオートリングみたいなもんだと予想
箱通で何か新情報とかあった?
まだ箱持ってないけど、買ってみようかな・・。
>>364 今まで出た情報が結構きれいにまとめてあるよ。
ディレクターとキャラデザのインタビューもあるから、結構読みごたえある。
まとめいいネ
情報入れてるつもりなのに、実はどんなゲームかよくわかってないんよ。
ついに11月がきたな・・・・・。
うあああぁぁぁぁあぁああぁぁぁあああああaaaaa!!!!!
待ちきれねェェェェェYoooooooOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!
コードレスサラウンドヘッドホンが明日とどくぜええええ
これで深夜でも音小さくする必要が無い
擬似だけど5.1chも聞けるらしいし楽しみだぜ
プレミアムパック・・・もう無理だよな
>>369 このスレにたまにURL貼ってくれる人いるけど・・・だんだん厳しくなっては来てるはず
↑の絵最初みたとき、アンサガの直良氏じゃなくてFFの野村だと勘違いしたのは俺です
>>370そうか・・・
あと3週間の間にどこかで復活してくれるといいんだが
テイルズパック買ったものの
フェイスプレートつけてないなー
そもそも箱が37型液晶TVの裏に置いてあるせいで本体見えないし・・・
泣きホクロ発見・・。
イリーナ泣き虫フラグktkr
>>371 既出だし、モトサイト張っとけよ。
でなきゃ出てこないで。
このゲームほど一日フラゲ出来るのが嬉しいのは他に無かったわ
買おうかどうか未だに迷ってる
主人公選択出来たら良かったなぁ
すまん・・。原画見つけたので調子乗ってた。
不快にするつもりは無かったんだ。
箱通買ってくる・・。
気にせず貼れ
そんなもんに文句いうのは一部のやつだけ
日本人からしたら何人かのキャラから主人公選べるってのは魅力だと思うけど
外人からしたら、それならエディット機能で好きに作らせろよ‥なんかしょぼいな
みたいな反応になってしまうんじゃないかと予想‥。
ラスレムはラスレムでいいけどサガ4が出るなら従来の選択性にして欲しいとは俺も思う
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:58:50 ID:rNwnX55n0
覇王を選びたかった
ラストレムナント -覇王再臨- 2009年発売
こうですか?わかりません><
ミンサガアルティマニアの河津のコメントさ
〜これまでもそうですけど、開発をはじめるときは、とにかく前提条件を設けずに
新しいものを考えましょうって言ってますからね。まったく制限せずにはじめるから、
それが『サガ』になるのかどうか、ジャンルもRPGになるのかどうか、ちょっとわからないです。
だから、次回作は『ロマサガ4』になるかもしれないですし、ならないかもしれないってところかな
この結果がラスレムだよな
まだロマサガ4はやらないって言ってるわけじゃあないな
>>377 ラスレムだとどれくらい前に小売に入荷するんだろ
俺もフラゲ予定なんだが、さすがに二日前は無理だろうし
前日夕方に仕事終わってからとり行く予定なんだよな
>>386 俺は学校が終わったらそのままゲーム屋直行するつもり
サボりたいけど流石にね…
さすがに二日前は地元(兵庫)のゲーム屋じゃ無理だけど前日の昼には絶対入ってるって言ってたな
関東圏だと二日フラゲ出来たりするのかな?
>>373 いざとなったら当日だな
テイルズの時はアキバにスタッフきてうちわとか配ってたらしいけどラスレムはどうなんだろ
>>387 横浜市だけど俺の行く範囲でフラゲできるとこはなさそうだぜ
ローソン0時で妥協する。どうせ19日は昼頃おきてアップデートとアバターとかで時間使うし
これ販売はスクエニよね?
いつもの店はスクエニだとフラゲ出来ないな
スクエニはフラゲにマジ厳しい
毎回FAX送ってくるし・・・
最悪誓約書とか、そんな感じ
「スクエニさんから早売りはしないように言われてるんです」ってな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 03:08:04 ID:q9TIyvL30
販売はスクエニ
開発はAAA
その名は!
インアン! 糞ゲーオブインアン!
インアンは戦闘だけは楽しめたんだから他の部分を我慢できるようならまだ救いようがあるだろが・・・救いようがないのは。。。。
まぁローソンはどうだろうなぁ
ものがあれば少しくらいは速めにうってくれるんかね?
レジに記録残るから無理か?
>>393 むしろ俺は戦闘が難だったなぁ
ストーリー関係は好きだった
人によるということか
インアンは細かい部分を端折りすぎたのが問題ってだけで、戦闘やストーリーなんかの基本部分は悪くなかったろ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 04:38:23 ID:q9TIyvL30
ストーリーなんてイミフだったわけだが
つかみも甘いし
敵キャラも魅力ねーしww
やってないの丸出しだな
インアンはビックリするくらい腐ってた。確かに戦闘は楽しかったけど、その他が…。削りまくっただ何だって言い訳していたが、AAAみたいな半端な仕事しかしないやつらのゲームは買わない方がいい。
そもそもラスレムはAAAじゃないから何が言いたいのかさっぱりわからない
スレ違い
インアンはほんと救いようがない・・・。
戦闘だけは辛うじてマシって程度。
他でやれカス
チラ裏でやれ
ほっとけよ。
やるゲームが無いから暇なんだろう。
ラスレムはインアンの対極に位置する感じがする。
ラスレム・・・ストーリー秀逸で戦闘が糞
インアン・・・戦闘が秀逸でストーリーが糞
たぶん発売後の大方の評価もこんな感じになりそう
ロマサガ3をやりはじめた俺がいる
サガシリーズはじめてだから混乱してるぜ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 06:04:14 ID:q9TIyvL30
インアンの戦闘ってずーっとスピニングワルツ連打だろww
糞すぎwww
いくら貰って仕事してんだ インアン野郎は
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 06:13:53 ID:q9TIyvL30
このクソゲに8000円だしたからな
一生粘着してやるつもり
今後こんなフザケタ作品作らないようにな
AAAみてる?お前ゲーム作る才能ねーよww
せめてAAAの関わるスレいけよw
インアンはストーリーいいだろ
インアンが糞なのはシステム周りの不備だったり、足が遅かったり、マップの作りが悪かったりと全体的なゲーム構成がダメ
俺が手掛けたら神ゲーになってた
シームレスって結局そういうとこで弊害出てくるんだよな。
>>414 システムかストーリーかの違いだけで要するに糞って言いたいわけだろw
エロシーン盛りだくさんっぽいです?
AAAの主力はSO4に割かれてたし、インアンが期待できないのは最初からわかってただろ
SO3みたいなマップと移動速度でシームレスって作れんのかね
やっぱシームレスだと無駄にマップ広げて裏読みしないと処理が追い付かないのか?
そんな制約が必要ならシームレス自体いらないな
>>411 そうだよな、大金だものね・・・大変だったでしょうね・・・つらったでしょうね・・・
8000円も浪費しちゃったんですものね・・・親のお金ですけどね・・・。
>>419 シームレスだと制約が多いのは確かだろう。
まぁ技術のある会社ならやろうと思えばPS2水準に対してどうこうなら出来るとは思うよ。
どうも個人的にシームレスシームレスというが、その良さというか特徴と利点をゲームにどう活かすかって部分を開発側もユーザーもいまいち理解して無いような気がするな。
インアン然り、FF12然り。
いきなりスケールのでかい事やろうとしないで、もうちょっとこじんまりとしたようなサイズでその良さを凝縮させたような箱庭ゲームでもまず作ってみたらどうなのかと。
そうすればシームレスを活かした面白いゲームの作り方がある程度掴めると思うのだが。
上にあるようにシームレスがわるいのではなく、インアンという作品が悪い。
それだけのことだね
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 07:44:30 ID:9uH9phWV0
インアンはシームレス系戦闘ではいまんとこ一番だと思うけど、
最初の平原の広大さとか感動したしTOVと違って視点グリグリ動かせたし
仲間AIもそこそこ動いてたし。
2週目ハード以降に強くてニューゲームみたいに装備引き継げれば
もっとよかったんだが。
ストーリーは終盤ポカーンだったが
天外2の暗黒ランぶった切る並に、
各地にある鎖ぶったぎるってシンプルな内容でわかりやすかった。
ただPTキャラ多すぎ感情移入できないわ。
ラスレムもキャラ多すぎでちょっとなー。やりこみで全キャラアーツ極めとかやりたい人にはいいんだろうけど。
二週目引き継ぎなかったらショックだなぁ
シームレスの代表作ってインアン、FF12、グギャー辺りだろうけど
この中じゃインアンが1番楽しめたな。俺がAAA信者で作風が肌に合うってのもあるが
つか俺的にはそこそこ良ゲーだったし
聖剣なんかもある意味シームレスだと思うけど、FFに敵わなかったのは、やはりシームレスはエンカウントを越えられないってことだろうな
ARPGとかも入れるんなら、KHなんかもシームレスなんじゃないの?
陣形位引継ぎしたいな
エマの二刀流かっこいいなw
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:57:08 ID:+nIhFhYFO
しかし発売まで一ヶ月切ってるのに盛り上がってないなw
GK乙
盛り上がってないと言うか
情報はもうでてしまってるし
あとはうずうずしながら日が過ぎるのを待ってる状態
>>382 フォールアウト3のキャラ作成はほとんど変わらなくて(髪型除く)がっかりだった
町はアンサガみたいにマップから行きたい場所(武器屋とか)を選ぶ感じなんだね
街の探索とか会話して回るとかないのか・・・これで戦闘が見た目通りの糞だったらインアン以上に叩かれるんじゃないか・・・・叩きどころ満載な気がする
探せば、街を歩き回ってる動画なんかすぐ出てくるんだが
何のつもりか知らんけど、買う気ないだろ。
普通に街歩いてるじゃん。
FF12みたいな街。
早くゲイボルグでoverkillしたい
ゲイボルグってよく見たらスゲーでかい銃とそれを操作するための人間が持てる大きさの
小さい銃で成り立ってるんだな。
ダヴィットはゲイボルグ以外の普通の武器も装備できるんですよね?
>>440 ゲイボルグはレムナトであって武器ではない
どのキャラも好きな武器装備できるよ
xbox360の本体が届いたぜ
ソフトはない
発売日待ってるぜ
体験版たくさんあるからそれやっとけ
>>427に気になってたメニュー画面が映ってたのでキャプチャしてみた
ttp://www2.uploda.org/uporg1759074.jpg.html ラッシュの装備
ラッシュのアーツ
----------------
ユニオン編成
装備
インベントリ
ジョーのステータス(?)
----------------
コンフィグ
セーブ
タイトルへ戻る
って感じみたいだが、ラッシュだけ装備やアーツの編成メニューが分かれてるのが気になる。
既出情報からは仲間も自由に装備の変更等行えると思うんだが
セーブはどこでもできたらいいけど難しいだろうな。
あとは初めて箱ゲーする人のために決定とキャンセルの入れ替え。これ地味に需要ある。
>>444 勘だけどジョーのステータスってのは、日本でいうドリルのステータスじゃない?
Missionsが抜けてた
ラッシュの装備
ラッシュのアーツ
----------------
ユニオン編成
装備
インベントリ
----------------
ミッション
ジョーのステータス(?)
----------------
コンフィグ
セーブ
タイトルへ戻る
>>445 セーブは基本的にどこでも出来る筈だったかと。
他の箱○ゲーのことも考えたら決定/キャンセルは慣れたほうがいい気がするね
>>448 セーブどこでも
これ俺も聞いたことある気がするんだけどソースどこなんだろう?
セーブどこでもできるんだったら雑魚で戦いまくった後でも強敵にエンカウントするのも楽になるね
決定とキャンセルなんてすぐ慣れるしダッシュボードから何から今後ずっと困ることになるだけだ
>>444 ラッシュのアッーに見えた
急いで眼科行ってくる
アーツと聞くとレガイア伝説思い出すわ
>>427 久しぶりに兵士Aに愛着が持てるゲームということでおk?
それにしてもドラゴンもやばいが猫の両手武器二刀流もどうみても反則
いや、とてもかっこいいんだけど
>>454 攻撃力あるかわりに防御が下がるんだろうね。そこは防御の高いユニット、陣といろいろ考えて・・・
あああああ早くやりてええええええ
仲間が自分で武器を買うとか成長方針を聞いてくるとかインタビューで言ってたが
ラッシュと仲間じゃ強化方法が違うみたいだな
ここまで楽しみなゲームも久々だ。
こーゆーのがあると、1日1日が変に長くて困る。
いつもフラゲできる店でスクエニのゲーム買ったことないんだよな。
かなり不安だ。。。
>>434-437 大きな都市の場合は、
ワールドマップから町に入ると○○通りや大きな施設などの選択がいくつか出てきて
選択すると通りや施設周辺マップを歩いて入り口に入るようになってた
小さい町だと最初の選択画面がなくて直接街中マップに移動する感じ
>>445 >決定とキャンセルの入れ替え
そういう対処もあったか!
TGSでプレイしたときほんと慣れなくて操作し辛いったらなかった
入れて欲しいなぁ…どうせラスレムしかやらんし
大きな都市をあの走る速さで回ろうと思ったらめちゃめちゃ時間かかるだろう品
キーコンフィグあるんじゃないの?
>>457 十中八九無理と考えておいた方がいい
スクエニはマジで厳しい
よし、俺は今日からラスレム断ちする。
みなさん発売後にまたノシ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:59:34 ID:t7+stTAu0
楽しみだなぁ。ワクワク
うちの近くの店はインアンも余裕の前日購入だったから楽観してるがラスレムに限って無理だったらかなりショックだ
インアンはフラゲ出来たぞ
あれもスクエニだよな?
塚FF以外はフラゲ出来ると思う
動画見てたらwktk止まらんw
めっちゃ頭使いそうだw
2週目・3週目に難易度上げることとか出来るのかな?
>>427 ロード長w
インスコ前日に無かったら発狂するとこだったぜ
ヘッドホンとどいたが
よくよく考えてみると
HDMIケーブル買ったとき普通に店屋に売ってるやつかったから
AVケーブルねーーーーー
あれ5000円もするんだよな・・・
たった今箱通買ってきて読んでんだが・・・紙質の劣化が酷すぎるな・・・ゲーム画面の写真が酷いわ・・・汚い。
持ってる人は付録のスターティングガイドの2Pと3Pの見開きんとこで比較してみてくれ・・・360とPS2ぐらいの開きがあるぜ・・・
>>460 そうか。。。
じゃあ、バイトしてるとこと同じ敷地内にあるゲーム屋に頼んでみるか。
うちはレンタル屋なんだが、そのゲーム屋も同じ会社の店だしな。
つっても長いな、おい。
インスコがもうちょい早けりゃロスオデでもやるんだが。
ラスレムはDisc何枚なんでしょうかね?
それはそうと、DSヴァルキリーを買いに行ったついでに120GHDDを予約しようとしました。
が、なんとショーケースに1個新品がありましたよ。
即買っちゃいました!
>>470 後半に見たことないムービーが!!!まじ神ゲー!!
グラフィックは凄いな
ロード中の説明に電球のマークがあるな
>>473 おっぱいあるとおもった
けど、、顔がどうみても男なんだ
よな・・・エマっていう
の?・・・名前と顔があわ
ねぇなぁ、、、もっとかわい
い子はいねーのか?
おっぱい も
みて
ぇなぁ、、、
こうか。
戦略:行動の点。
単位が戦いに芸術を使う時おきに、それは若干のPAを使います。
あなたは若干のPAを回復しますあらゆる塔を持ちます、
それから彼らを保護しませんすべての価格を持ちます。
物の芸術は多少の材料を使います、いいえPAの。
翻訳かけてみたけど意味わからん
>>480 ユニットが戦闘においてアーツを使う際には、APを消費します。
ターンが終わるたびにAPは回復されます。
※三行目不明
アイテムアーツはマテリアルを消費します。APは使いません。
今まで出てる情報の通りならたぶんこういうこと。
>>427のムービー今更見たけど
>>458に書いたこと11分くらいから既に出てるじゃないか…
>>427>>471 TGSではストーリー部分は他人がプレイしてるとこ部分的にしか見なかったが
エマさんに剣突きつけられるシーンってそういう流れだったのか
アスラム軍が戦争してるところにエマさんをイリーナと見間違えて戦場に飛び込んで、
レムナント発動のショックで地形が変わって穴に落ちた…のか??
あんな遠目で女性の体型見分けるラッシュもすごいがなぜイリーナだと思うんだ…w
ムービーなかなかいいな
良ゲーの予感
流石スクエニがDQFFに続く大作と大口を叩くだけはある
>>407 テイルズはストーリーが普通で戦闘は秀逸だったな
個人的評価では
>>427どうしよう
最初だけ見てみたらOPっぽいじゃないか・・・
絶対買ったときのwktk度が減る・・・
くそぅ見たい
>.486
俺は見てないよ。買ったときのwktk感がほしいから
>>486 見たけど恐らくOPだぜ
俺は予習しといた方が楽しめるクチだからまじまじと見たぜ
どらごんでけえええ!!!
日本語じゃないから何言ってるかわからんけどね
俺も見ないけど見るかも
インスコ検証スレより。UE3特有のテクスチャ貼り付け遅れとかなくなってるみたいだ。ロスオデの戦闘突入時カクカク
がなくなったという話だし、インスコプレイしたほうが断然いいみたいね。
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 01:25:24 ID:Yyai37M90
じゃあわたしも容量だけ報告しますね。インストール時間は容量に比例する感じだから、
この容量ならそのくらいだろうと各自でご判断願います。
プロジェクトシルフィード:5.5GB
Frontlines:Fuel of War:6.5GB
ゼーガペインXOR:3.4GB
ゼーガペインNOT:3.4GB
ゼーガは最初の読み込み開始まで少し手間取ってる感じだったけど、一度読み込み始めれば5分くらいで終わります。
残りのタイトルについても、インストール後にロード短縮などの効果は体感できるレベルでありました。
UE系のタイトルであるGoWやFFoWは、以前だと開始直後にテクスチャやバンプなどの処理が出来ていない状態が見えてしまうことがあったけど、
ロードが速くなったことで全くと言っていいほど無くなりましたね。
ふぅ 全部見たお^ω^::
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:24:13 ID:KJJsMK66O
HDDは必須なのか?19800の本体で十分?
快適にプレイしたいなら必須なんじゃないのw
>>493 あった方が快適なのは間違いない。金があるならHDD付きの方がいいよ
>>488 OPか?
でも、すでにイリーナさらわれてるっぽくないか?
>>493 あった方が快適になるとは思うが、無くてもできるぞ。その辺は自分の財布と相談するしかないかと
今アーケード買うのってよっぽどHDDつけたくないかお金がないか
それ以外に理由あるのか
>>498 箱○本体がぶっ壊れて保証期間が過ぎた人に決まってるだろw むしろこれが半数くらいいると思うけど・・・
そうか・・・有償修理よりもお得なのか
いあ、値段だけでいったら有償修理のが現時点では安いよ。12000ちょいだから。
ただ現時点で保証期間切れた人ってHDMI端子なしとかの人もいるし、中の基盤が最新型のがいいって人もいるしね。
>>498 やりたいゲームが1、2本しかないって人もアーケード買うんじゃね?
俺はインアンとラスレムだけやりたかったプラス金が無い、でアーケードだけど。
今更だが、公式が更新されてんだな。
エリュシオンって都市の雰囲気好きだ。
全体像みたいなのが特にいい。
ウィルフレッドが統治してるってのも気になるし。
街や世界観は完全にFF12の正統進化って感じかね。
いろんな種族が共存してるのも同じだし。
やっぱり好みだ。
しかしラスレムはインスコでどれだけ変わるかが相当重要だな
ミンサガのようなアッサリした技でテンポよくできる戦闘を期待する
通常版もエリートも環境がピッタリあう人ならお得だけど
それ以外はアーケードから買い揃えた方がお得だと思うぞ。
戦闘はまったりで良いから
戦闘前後や街のロード早い方が良いな
アーケード買えば20Gが3000円位で買えるんじゃなかったっけ?
ロード中の説明みたいなのが途中からいやになりそうだ…
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 13:39:58 ID:1dtxd8kv0
Xbox 360 NXE Dashboard
警告:このファイルを使うと19日までLIVEに接続できなくなります!!!
NXE dashboard version 7356です。
解凍してCDRかフラッシュメモリのルートに$systemupdate folderごと置いて360を起動するだけ。
http://save.cd/download/MjAyN3wtNzc5/_SystemUpdate.rar しばらくオンにつなげなくなってもいいから早くインスコ体験したい人のみどうぞ。
これ本物?大丈夫かな?
やめとけ
やっぱりか、、、サンクス
120Gが届いた!
エマさん
後2週間ちょっとか・・・待ち遠しいな!
あと
>>510の貼ってスレ汚ししたこと誠にすいませんでした。
>>427の動画の初めのゲームプレイスタート画面
TGSでプレイしたときも思ったけどカッコイイなァ・・・
これがパッケージでも良かったなぁw
>>509 え、あれって製品版もなのかね?
それならダルいわ。。。
ロードに関しては起動して1回目は遅いけど、2回目以降はキャッシュで早くなるって聞いたがな
テイルズも起動後初めの戦闘は、
毎回ロードちょっと長いタイプだったね
>>518 確かにTGSの時も早かった
イベントの時はロード画面出てしまうのは仕方ないと思うけど
こういう意識してしまう画面はやっぱり気になるよねw
ロード中に飲み物飲むぐらい余裕があるのがいい
仲間の装備変更は自分で個別には無理臭いな、方針与えてあとは自動?
属性耐性つき装備とかボスごとに細かく変えられないのか?
装備品=仲間 みたいなことになってるのかな?
ユニオンが今までのRPGでいう1キャラで、ユニオンメンバーの編成が装備品換えみたいな。
18人とかいるんだろ?
装備整えるだけで時間食うし勝手に考えてくれて結構
そうだと仮定すると、ギルドで斬耐性が強いなどの仲間がいて雇うという流れか。
とにかくこの辺を公開してほしいもんだね、まあ近いうちにされるだろうけど。
雇うキャラはオートで固有のキャラは変更できるぐらいがちょうどいいか
結局は癖のあるゲームってことだな。FF、DQを期待してプレイした人には酷評されてしまいそう。
ロードはプレイに余裕持たせるにはある程度必要だなぁ。TOAなんか楽に飯食ったりPCの攻略wiki覗いたり出来たし
まあ怒るけどね、TOA並にあったら
若干肉体派ステータスのカエルさんがいたとしても、
初期装備が杖にローブだとしたらずっとそのままで
ガチムチ両手剣にプレートアーマーとかにはできないのか・・・orz
任意に変更はできないっぽいってだけでまだわからんでしょ
期待度の表れだろうけど、一喜一憂が激しいスレだなw
各キャラクターの武器はメインスロットとサブスロットを使って装備し、
スロットの使い方によって「装備スタイル」が決まります。
って公式に書いてあるけど
Aみたいに頻繁にあったらやる気なくすけどさすがにそこまでひどくないだろうしそもそもインスコあるし問題無いか
>>537 これすげえw
最初に戦闘フィールドをひたすら見せられるのが4,5回→2回になってるね。
ラスレムユーザーとして気になるのは派手なエフェクトの攻撃前に起こる溜めが改善されてるかどうか。
ここが改善されるとすれば、ラスレムのアーツ使用前に起こってる構えみたいなのも短縮できるかな?
既出の戦闘だと派手な技ってほとんど使ってないけど
もう少し派手なのも見せてほしかった
そういうのは自分で見付けてった方が良いと思うぜ?
「発見」がテーマのゲームだしな。
まぁインアンだろうな。
>>537 ロード低減50%以上とかすごいな
勿論ゲームにもよるんだろうけど、同じエンジンのラスレムも頑張ってくれそうだ
にしてもノビヨいいよノビヨ
>>544 ロスオデはフィールド曲とOPの曲が本当に神がかってた。マジでゾクゾクきた。
UE3はインスコと相性いいのかもね。
ラスレムも期待しとくか
今調べてきたら同じUE3のギアーズもなかなかのロード短縮効果が出たみたい
あまりのロードの長さに疲れてやめたロスオデ3枚目を再開する時がきたようだ・・!
発見がテーマとかそういう煮込まれたタイプはもっと後に出すべきだったな
最初に欲してるのは王道だ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:32:05 ID:+nIhFhYFO
たくさんの敵巻き込んで一回の戦闘に長時間費やす方がレア落とすってのはやめて欲しかったわ。
ただでさえもっさり感あるのに…
演出とかでその分補ってくれればいいけど。
ロマサガ3初めてやってるが今まで普通のRPGしかやってなかった俺としては
自由すぎてどこいったらわからなくなってしまっているぜ…
プリンスオブペルシャ買う人っている?
全く話題に挙がらないしスレもないし、人気ないのかな
絶命異次元→ラスレム→フォールアウト→プリペルで年末ゲーム漬けw
苦労した方が良いの出やすいって当然だろ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:35:42 ID:NK+iFeW0I
ロスオデやってないし興味もない
ラスレム以外のことはよそでやれ
何故ロスオデ笑()
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:39:37 ID:9uH9phWV0
なんかさー、
隊たくさん編成して一生懸命全員分(Max25人分か?)戦略考えてコマンド割り振っても
いざRedyGo!で戦闘はじまったら
結局最初の隊の1人目か2人目の範囲チートアーツwとか術とかで
敵瞬殺して他のメンバーなんもせずポカーンにばっかなりそうな悪寒がするんだがw
で、後半最終的に主人公隊ばっか強くなっちゃって
残りの隊へコマンド命令はたたかうボタン連打で指示終了になりそうだが
そうだねー、開発チームは何考えてんだろうねー
1ユニオン相手に複数ユニオンで挑むことも多々あるだろうし敵も強いんじゃね
後半になると属性防御が強い奴ばっかになるとか
主人公隊だけやたら強くなるってのはさすがに無いだろ
そりゃ名前あり>名無しにはなるだろうが
>>556 発動に条件なければそうだねw
今月の箱通見てきたら?w
同じUE3エンジンのロスオデが劇的に早くなってるから
ラスレムも期待できるねって話でしょ
>>556 仮にそうだとしてもそうやって遊ぶからつまんないんじゃないの?
ネガティブになってたらどうやってもたのしめないでしょ。
だーかーら、エンジンの問題じゃないんだってばぁー
>>563 ごめん。素人だから正直わからないでもの言ってたわ。
エンジンじゃなくて別のところがかかわってくるの?
イリーナって終盤死にそうだよね
俺の知らない話するな。ムキー
ってことでしょ
ロスオデは作り手のセンスが問題外
とロスオデをプレイしてない人がほざいてますw
>>550 わがまま過ぎ。
それならレアは諦めなさいな。
やりこまないならレア入手する必要も無いしな
>>550 そうなの!
初めて聞いたw
すげー良いよそういうの
「がんばってレア」っていいじゃん
運だけの方がトータル的に時間かかるんじゃね
確率勝負のレアドロップにされるより
苦労したらレアドロップ率UPのがいい
がんばった者へのご褒美みたいなものなんだから、レア入手の資格がないとも言える。
サガ通の人らからすれば
「アンサガほど極端じゃないけど、ミンサガ程度には濃いめのRPG」って評価っぽいけど
雑誌やらのメディアの扱いがどうもやり過ぎっぽくて不安になるな
正直ミンサガ級に売れれば御の字の作品だと思ってるんだけど
メディアの煽りかたがまるでFFの新作級でやばくねぇか?
このゲーム超期待してるし、別に「解る人だけ解る通ゲーム」って言いきる気もないけど
だからって全世界で通用するカジュアルゲーとも思えんのだけどなぁ
涙目で箱通買ってきてようやく理解できた。
ターンの始めに1ユニオンごとに大まかな指示を与えるってあるから
1ユニオン=1キャラのコマンドRPGってことでいいんだね。
1キャラ1キャラの細かい支持はだせないけど、ユニオンを陣形やらでカスタマイズすることで個性をだせると。
現在9ユニットで、最大3ユニオンまでをどのように割り振るか悩むとか書いてあったから、インアンの面白かった部分に似てるね。
楽しみだぁああ。
ちょっと前に出てたOP入りのやつロードやばかったな。イベントシーン限定とかならまだいいけどさ
>>577 メインユニオン → HP多いキャラ5人
魔術ユニオン → カエル魔道士3人
回復ユニオン → 巫女巫女ナース1人
>>579 こういうユニオン構成に加えて陣の編成もできるんだもんなー、思わずよだれが出る。
HP共有だし
回復一人じゃ即死しちまいそうだな
声優とか全然知らん俺が聴くと、
ワグラムの中の人の声が麻生首相に聞こえてしまうから困るw
>>579 それだとナースがロックアップ(ガチ)されたらすぐアボンw
メインユニオンがロックアップ中にサイドアタックとかしたくても弱そうだしww
ユニオンで1vs○(味方)が多いほどサイドアタックやリアアサルト狙えて有利だけど、
ユニオンHPを増やすにはメンバー増やす必要があるみたい、それで悩むらすぃ
メンバーを雇用するお金は100程度の通貨だったから、雇用上限とかあるんかな?
結局ユニオンのHPはキャラごとのHPの合計なの?
まだ生きてるキャラはいるけどユニオンのHPが0ってのは陣とかでユニオンのHPを底上げするからかな
DLCはいいから早くアルティマニア出してほしいな。発売二か月ぐらいで
予約特典にDLCがあったとは・・orz
そのために1日遅れ確定だがamazonにした
最初からわかって注文してるのでkonozamaではない
>>583 ユニオン編成画面のパラ表示(HP AP ATK等)は編成されたユニットの合計値を表示。
つまり、HPもユニットの合計値。
ただ、ユニオンHPが0になれば、HPが残ってるユニットがいてもユニオン全員が戦闘不能。
そんなことが書いてあるよ。
ユニオンは運命共同体
みんな知ってるね!
>>590 今月15日まで金が無いんだ・・・
だから代引きしか
ローソンは先払いだからな・・・
>>591 たしかネット予約だと1週間以内に払えばよかったはずだから
7日か8日くらいまで残ってることを祈るんだな
てか見に行ったらまだプレミアムパックのこってたぞ
ほしい奴はGOだ
>>588 ATKもなのか・・・?
だとしたら5人が圧倒的に有利だな
防御力も合計値だったら更にそうなりそうだ
21・22と休み連休ktkr!!
予約した店、5本しか入荷しないってさ
そんなに小さい店じゃないし周りにも競合店ないのに
予約も俺入れて二人・・・・
でも、カエルかわいいよカエル
>>594 やっぱり売れなさそうだね
でもおもしろけりゃそんなもん関係なし!
やっぱりって何だやっぱりってw
一店だけの報告でそこまで分かるのかYO!
>>596 ごめんw悪意はないw
あと俺は荒らしじゃないよ!毎日イリーナかわいいって書き込んでるやつだよw
テイルズはキャラがキモイからこっちに期待
アンサガのときはクセが強いと思ったけど、フロントミッションとかコレとか万人受けする絵になったよな・・。
絵だけでも一般受けしそうだし、ほんと売れてほしいなぁ・・。続編的な意味で。
マニアにしか売れないだろうね
>>599 ポスターとか結構惹きそうだよね
とりあえず雰囲気で買う人が多そう
マニアにしか売れないって聞くと最近出た某アクションゲーを想像してしまう・・・
ローソンのloppi予約ってクレカ使えたっけ?
体験版は配信してくれないのか
ややこしそうな戦闘なんだから、動画使って指南するよりも
百聞は一見に如かずってことでちょこっと触らせて欲しいな
体験版っていうけど見せることにより実際良ゲーであっても
一部だけしか見せれないために面白くないと感じる可能性がある
いろんな楽しくなるであろう技とか陣形揃ってくる前の体験版じゃ
面白くねーじゃんで買う人逆に減るかもだし
それなら製品版で楽しんでねって体験版は無いよってのも一つの方法かと
それだけ自信があるともいえるかもしれない
ただたんに面倒ってだけかもしれないけどな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:36:47 ID:FgvWowkY0
unnkooooooooooooooooooooooooooooooo
尼の値段がどんどん下がるだが・・・
今20%OFFどんだけ入荷する気なんだ?
いやそれ普通だけど・・
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:59:10 ID:FJY2RGsVO
>>610 尼より高いが当日やれるならこっちだな・・・
20G本体→60GHDDの転送ケーブルについての返答メールきてた
一部だけ張っとくな・・・悲しいぜ
また、Xbox 360 を 1台所有されていて、
Xbox 360 ハードディスク(60GB) LIVE パックをご購入頂きましたお客様に、
ハードディスク転送キットをご提供する予定は、
大変恐縮ではございますが、現時点ではございません。
別に定価より高くないんなら
普通に早く売ってるところで買いたいな
差額も1000円くらいしかいかないだろうし
とりあえず本体買っちゃったが、
何かやりたいがソフトがないぜ
体験版片っ端から落としまくれ
TOVはボリュームもあって面白かったよ
地球防衛軍はいつかやりたいと思ってるゲームの一つ
ロストオデッセイはやっぱインストールできるようになってからだろうなー
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:33:44 ID:PANddfAgO
あんま売れなさそうなのがもったいないな
結構やりごたえありそうだし早くやりたいわ
テイルズの最新作がムービーを2バージョンに分けて販売するみたいだけどラスレムもバトルタイプを2バージョンに分けて販売してみると面白いのにな。
オーソドックスにレベル制採用の王道型と、軍勢バトル型みたいに。
そうすりゃ売り上げで世のユーザーの需要ってのがよくわかるだろうに・・・
>>612 それは残念に・・・120GBが届いたら俺の転送ケーブル譲ってやりたいくらいだ
チート対策の為とはいえ外付けHDとかに対応してないと不便だな
>>612 60Gのって転送キット付いて無かったのか
一番気になるのは字がよめるかとか
ボイス無しなのに入力待ちしないで進んでいかないかとかかな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:15:28 ID:FmSzBkbv0
>字が読めるか
コンポジェットで繋いでる奴なんか知らん
>>621 PCモニタマジオススメ
アップデートでしっかり対応するようになるようだし
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:30:05 ID:FmSzBkbv0
フルHDPCモニタE2200HDだっけかあれが箱といっしょに馬鹿売れ状態
ttp://zoome.jp/hokuhawk/diary/1/ このラストのカエルいつ見ても吹くwww
「ヴェエエエ!」
巷じゃもっさり言われてる動画だけど、戦況を自分の中で追いつつ見ると、
技前のある程度の間のおかげで、ギリギリ理解できるって感じ。
一番惜しいと思ったのは地図の表示を戦闘中ずっとしてほしかったことかな。
これが無いと今どこでどうなってるのか、わからん。
イリーナ「ヴェエエエエエエエエッ!!」
隊の名前はリーダー名で固定なのかなー
変えられたらエマさんの部隊はババアと結婚し隊とかにするんだが
>>625 攻撃前にキャラ消えるせいで位置関係とかパッと見で分かりにくいしね
敵のとこまでちゃんと移動して攻撃して欲しいなぁ
もちろん地図出たままで
あとだだっぴろい空間でちょっとした集団があんなに離れて戦うのはなんか寂しい
でっかい戦争イベントとかだと隙間に背景としての敵兵・味方兵が表示されたりするんだろうけどさ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 07:57:44 ID:owCMTr5yO
Xbox本体を買ったので、ラスレム発売までに違うRPGをしようと思うんですが、皆さんのオススメは何でしょうか?
私はアクションが苦手なので、アクション性の低いのが良いです。
ロストオデッセイ辺りが無難ですか?
>>629 RPGはろくなの出てないよ
オススメできるのはオブリビオンとテイルズくらいだけどどっちもアクション性高いからなぁ
eMはキャラの濃さが受け入れられればそれなりに楽しめるって話だけどやってないのでなんとも
>>629 XboxのRPGはこれからって感じだしな。
ロスオデは良くも悪くも古き良きRPG。FF5ぐらいを今の技術で作ったらロスオデになったみたいな。
でも鬼の読み込み時間だから覚悟が必要。
尼で120GのHDD注文したぜえ
年内に手に入るだろうか・・・
一ヶ月以内に届くと思う
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:27:45 ID:owCMTr5yO
>>630 ロクなの出てないんですか!余計ラスレムが楽しみです!
アクション性高いのは不器用な私には…www
ありがとうございます!
>>631 ありがとうございます!
今ちょっとロスオデのスレ覗いてきたんですが、インスコしたらロード早くなるってありました。
私はPS2しか持ってなかったんで全然知らなかったんだけど、今時はソフトをそのままインスコするんですね!
ロードが早くなったりする以外にインスコするメリットって他にありますか?
インアンってのもちょこちょこ出てくるので気になりますが、プレイした方いかがでしたか?
インアンの悪夢があるから過剰な期待はすんな
おとなしくテイルズオブリロスオデ買っとけ
>>634 インアンは色々面倒くさい仕様
ユーザーにとって不親切すぎるゲームだった
強くてニューゲームもないしアイテム引継ぎもないし、
アイテム合成は時期によって入手困難なアイテムがあったり街中でいちいち仲間のとこ行ったり来たりしなきゃならんし、
街の中にいた時間がプレイ時間の7割くらいに感じたよw
アクション性高いの苦手でも和製RPGが好きならテイルズやってみるといいよ
戦闘はボス戦除けば簡単だしレベル上げればボスも楽になるから
出来はかなりいいと思う
個人的にはオブリビオンがベストだけど一人称視点が基本だしキャラの造詣とかで日本人受けはしないからまぁ人は選ぶと思う
500時間くらいやったけどまだ遊べる
DLC配信されたらまた続けると思うわ
配信される事があったらね・・・
インアンは糞もっさり。難易度の高さとユーザーにとっての快適さを履き違えた感じ。
>>606 RPGの体験版って難しいのかもしれん。
体験版があるTOVも、スタッフが大分悩んだ上で
序盤の一場面とその時点では開放されてないはずのシステムを付け足して作ってたし。
でもいきなりチュートリアルもなしにあのシステムもこのシステムも使えるよってことになってたから
システムがよく分からない、難しいって声が多かった。
かといって体験版用にチュートリアルを作ろうとしたら結構な労力がかかってしまうわけで。
わざわざ体験版だけのためにそういうものを作るよりは製品版の完成度を上げることに注力したいって気持ちもあるんでは。
>>640 まさにそうだろうね。テイルズはシリーズ物だからチュートリアルがなくても叩かれなかったけど
新規のラスレムは意味わかんないと言われてかえって不評になりそうだもんな。
体験版出せって声が多かったのを
おそらく2chから仕入れたヒゲがロスオデの体験版だしたけどな
時期がありえないくらい早すぎたってよりも
やっぱRPGの体験版は微妙
どうせ俺は100%買うし問題ない
公式TOPの覇王がカッコよすぎる
抱かれたい
箱通買ってきたんだが、陣にレベルがあるんだな〜レベル3強化陣が発動した!!とか
インタビューで書いてあるし。あとあんまり陣に気を使わなくても良いみたいだな。よほどの強敵以外はw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:40:18 ID:hgIFR/fTO
インアンは移動がだるいからサブイベ無視すれば結構楽しめる
強化陣含めれば全部で100以上だっけか
>>632 10月15日に予約して昨日とどいた。もう少しすると本格的に手に入らなくなる予感する
>>644 これは昔の仕様?今はこんな風に画面上に敵と味方が入り乱れることはないの?
強化陣を含めれば100以上、基本の形はだけでも2,30あるみたい。
あと配置で陣のレベルがあがるみたいだな〜
>>470 処理落ちしすぎて紙芝居みたいになってるな。どうみても未完成品にしか見えないけど
発売日まであと20日くらいしかないしこのまま発売する気なんだろうか?
>>649 例えばアスラムアローとかも、尖らせればLv1→2→3みたいになって
効果も極端になっていくとかありそうだ
戦闘はカメラの動きがちょっと冗長すぎる感じだな
何パターンかあれば飽きがこなかったのに
カメラはちょっと引いた視点とかも欲しかったね
でも、処理落ちしてる所を見るとここが次世代機の限界っぽいし多くは望むまい
PS2の時代からグラフィック面でも格段に進歩してるのは明らかだし、それ+更にシステム的に練られてたら大満足だ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:11:59 ID:B7cja80TO
コマンド式の戦闘で処理落ちのマイナス要素ってあんま無いと思うけどな
それとも戦況さえ分かれば問題無し!って思う俺が貧乏性なんだろうか…
やっぱりラスボスは覇王とか言われるのかな・・・・?
>>650 未完成品で出すはずないだろ・・・
面白そうにみえないなら書き込むなよ。このスレでそういう書き込みは求められてない。
>>644 これを目指してたが、いろいろな問題にぶつかって今の形になったんだろうな。
そこらへんはシリーズ化して次回作以降に期待だよ。
PS2だって、初期と今じゃクオリティ違うしさ。
もっと言えば次の世代のハードとか。
極端な話、ファミコン時代からRPGはずっと進化し続けてるんだ。
ゆっくりだけど。
これからの進化に期待しつつ、このシステムの基本形を楽しむ。
とりあえず俺はね。
>>634 インアンは俺的には結構ツボって5週もやっちまったから非常に面白くはあるけど、若干つくりが甘い感じはある
まぁ値段も下がってきてるし、4000円くらいの価値なら十分にあると思う
うおおおおおおおおお!
れむなんとお
インアンは作りが雑だが嵌る奴ならそこそこ良ゲー
過去作でAAAのシステムを理解している信者以外は手を出さない方が無難
ラスレム「私はインスコで生まれ変わる」
インアンは色々と雑。シナリオは結構好きだし、音楽はかなりいい
ただ、ICの面倒さと戦闘の単調さ、まぁ色々。そのあたりでやる気がなくなる
3周やったけどさ
グダグダ文句言いながらも案外はまってクリアできる
終わって思い返してみると、不親切なところに不満を感じる
インアンはそんなゲームw
なんだかんだいってSO2、SO3、VP、インアンは攻略本買うくらいハマったわ
適当にやるには悪くないと思うなインアン
サブクエスト一覧無しとか移動とか不便な所多いから
やれること全部やろうとすると面倒になるけど…
ラスレムはそう言う細かい所も丁寧に作ってると良いなぁ
敵シンボルをまとめてたくさんエンカウントしたほうがお得
ってところから推測するとやっぱロマサガのバランスっぽいなあ、
いかに効率良く敵を強化させずに少ない戦闘回数で自分を強化させるかってやつでしょ
これ苦手なんだよなあ・・・閃きとかあって戦闘がおもしろいのに戦闘すればするほど
しんどくなるってのがなあ・・・
最初の3時間はチュートリアルって感じって事はスゲー
システム理解するの難解そうだな。イベントも含まれてるだろうけど。
徐々にシステムに馴れればいいな。武器ってやっぱモンスターの部位
っぽいのあるから敵の素材合成で作る武器沢山ありそうだな。
バトルランク上げすぎて○○の素材が手に入りません。
って状況が起こりそうだなw
ハイレグアーマーの美人女剣士が欲しい
とりあえず
顔アイコンをパグズに変えてきた
えっ・・・
今回も戦闘しまくると敵の強さもあがってくタイプなの?
やりこめないからあのシステムは苦手だなー
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:45:58 ID:owCMTr5yO
インスコのメリットとインアンについてのレスしてくれた方々ありがとう!
インアンは賛否両論、ってゆーか、あんまりって感じなのね。
私としては戦闘システムが気になるんだけど、どんなシステム?独特で難しい…?
大人しくロスオデしとこうかな。
スレチごめんね。同じラスレム買う人の意見聞きたかったから。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:48:29 ID:rp0mwqaZ0
インヤンは未完成クソゲー
ロスオデは未完成もっさりゲー
>>673 オーソドックスなコマンドRPGやりたいならロスオデ。
インアンはジャンプなしの無双みたいなアクションで進むいたって普通のアクションRPG。あんまりシステム難しくない。
キャラがアニメっぽいのはインアン、ロスオデはいわゆる萌えとはかけ離れてる。
>>673 ボタンごとに必殺技わりふるだけで簡単。単調ともいえる。
けど楽しかったけどな。主人公以外は操作できない。
インアンの戦闘ね。インアンのCMで赤い龍が出てくるけど
あの敵を倒す時はテンション上がりまくったよ。雨降ってたし
雰囲気とシュチュエーションは最高だった。ただみながいうように
作りこみは甘い。ロスオデはロード改善されたらほぼ文句ないでき。
あと、金は敵を倒したら自動的に手に入る方式ではないんだよな?
これもにはいいと思う。
モンスターを捕獲したときに、売って金にするか素材にバラすか選べるのもいい。
ちょっと生々しいがw
モンスターから金を手に入れるってのは、昔から疑問視されてる点だしなぁ。
>>675 ロスオデはヤンセン萌えだろ?
いや、まじで
ラスレムはそろそろ戦闘システムに関する情報は出尽くしたかな?
インアンは面白いけど
>>673みたいなライトっぽいのはロスオデにしといた方がいい
インアンは予備知識皆無でゲームをプレイすれば普通ゲー。
発売当初から色々な記事を読み、開発者の発言やなんやら
開発元による補正期待していた人間としては最低のゴミゲー。
コンセプトも糞も無いねw
完成度の低さに脱帽×脱糞○
>>678 戦略魔法、合成魔法、陣形と強化陣、陣形Lv、仲間の進路相談、
ラッシュのアーツ管理について、陣形技の有無、レムナントの条件。
気になる未公開の要素はたくさんあるぜ
ラスレムはその完成度の高さがひしひしと伝わってくるのがいいねー
楽しみだ。
>>677 生捕りにして店に売るか、素材にして金にするか、自分で使用するかなのかな
売買にリアリティがあっていいし、ICも結構面白そうだよね
>>673 アクションでいいなら、インアンよりテイルズオブヴェスペリアやっといたほうが無難
ロスオデは11/19のインスコ対応来てからやったほうが神ゲー化して、楽しめると思う
コマンドで無難に何かって言うのなら、そんなに質は良くないけどブルドラで肩慣らししとくくらいでいいんじゃないか?w
>>681 インタビューで開発者が
「満足してない」「もっと作りこめた」「キャラが薄い」
って言ってたろ。プレイ時間だって発売前からわかってたし。
>>682 まだそんなにあるんだw
予約はしてるけど、最近他のゲームにかまけて情報集め怠ってたからなぁ…
情報サンクス
>>935 そうなんだ、出た順になんとなくゲームで遊んでればゾクゾク新作発表されるかなー
ごばすまそww久々
>>686 SO4のせいで開発打ち切ったんだろうね。
好きな人もいるし(俺とか)、そこらじゅうで叩かないであげて
逆にラスレムは開発者がべた褒めだが。
テイルズもそうだったなw
アブノがインアン期待してたのは知ってる、俺が保証しよう。スレの初期からいたしな
ただ少し抗体はつけたほうがいいな、最悪の場合も考え得るし
あんまり他ゲ叩くなよ
あとゲームの評価は箱○総合スレで効くと良いんじゃね
アブノは毎回期待しすぎてプレイしたら不満がでてそれをそのまま書くイメージがある
アブノはコテやってる癖に他人の気持ちとか考えないのか
>>690 好きなのはおkだと思うけど、ちゃんとだめなところは好きだからこそ文句を書き綴って
メールをAAAにでも送ってやるといいよ、オレは送ったw
ちなみに他スレで突然インアン叩く事は一切無いね、インアンの話題が出てたら便乗するくらいかなw
>>691 期待しててダメだったから怒ると言うより
>>685の意見みてくれ、こんなことを発売前に
言ってしまい、あまつさえ世に送り出してしまう事に対してどう考えてるのかw
会社にとってもマイナスでしかないね。
>>693 ちなみにオレが名指しで叩いたゲームはインアンくらいなものだろうな。
あとはお塩先生の声かなw許容範囲はかなり広いねw
魅力的な敵が多いってだけで良さゲー臭がするわ
敵は覇王軍、ワグラム&イェーガー、ウィルフレッドって感じなのかな
多分ワグラムとウィルフレッドは協力してると思うけど、それぞれ違う野望持ってそうだ
このゲーム戦闘いらなくね? 戦闘部分はぜんぶムービーでおk!
まあそう言うことらしい。以下インアン話スルーで
エンカウント後にRTSでもよかった
覇王は衣装が嫌だな
王様なんだからだらしなく胸元開けんなよww
SFCの頃から未完成ゲーには慣れているぜ
俺もだ
どうせ覇王は何者かの傀儡なんだけど
覇王はそれから逃れるため裏で動いているとかって展開なんだろ
または覇王は世界を救う勇者だったとかってかんじ
敵のデザインは惚れ惚れするよな。設定も異世界から迷い込んだ
とかwktkしてしまう。
完成度高いとか、ハードル上げんなよw
サガっぽいとはいえ新規タイトルなんだし、改善点はいろいろと見えてくるだろうよ。
その中で、不満点が改善した続編を是非やりたいと思えれば、それは十分な出来だと思うが。
>>684 物凄く魅力的な要素ってわけじゃないけど、細かいところに小さな魅力があるってのも大事だよな。
主人公は妹になんてよばれてんの?
呼び方決められるといいんだけどなぁ。
「お兄様」か、「にいや」がいいな。
>>704 たとえ理由があってもネガキャンしまくるのが良くないんだよ
理由なんて人それぞれなんだから
アブノはコテつけてるくせに言いすぎ
お兄ちゃん
一番の不安点はスクエニって部分なんだけどね。
>>698 それはFF13
皮肉じゃなくて本当にプリレンダムービー
>>709 まぁまぁ、
>>681の書き出しで普通ゲーって言ってるように、普通に楽しめるんじゃないの?
インアン話はこれにて---終了---
下手に恋愛に持っていかないのがいい。
以上、妹萌えの意見でした。
>>710 お兄ちゃんだと、可憐ちゃんタイプね。おk^^
>>708「ちょ」とか「ねえ」って呼ばれるに50イリーナ。
実はこれ、イリーナとダヴィッドがいい感じになるのをお兄ちゃんの心境になって眺めるゲームだから!
妹萌えとかねーから!
>>716 そっ・・・それは寂し過ぎるからありえないに200ガラハド
義理の妹だったと言う驚愕の事実が終盤知らされる
>>717 そうなったらダヴィッドは永遠に補欠にして活躍の場を与えないという嫌がらせをする。
いや、それもう確定済みだすよ。
>>721 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ ____
|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \ は?
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \
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. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
アブノフルボッコされててワロタwかわいそうwww
みんなそこまでにしとけw
ごめんね、みんな笑ってくれると思ったんだ、ごめんね。
セラパレスの街の形テラカッコヨス
冷凍剣キボンヌ
街のデザインも秀逸だよな
ハリボテでもいいから奥行きを感じさせてくれる世界観の設定は大好きだ
>>730 だよな
あんまり町広くても移動がダルいだけだし
テイルズは秀逸だった気がする。
でもラスレム広そうだが。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄日 清 ̄| ̄ ̄.. .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
発売日まで20日切りました!
>>726 アブノよりこのスレの人の方がアブノーマル
少しでも早くプレイするために火曜日まで寝るぜ!
>>730 俺も世界観好きだ。
ファンタジーな感じですごくワクワクする。
>仲間の進路相談
これはイィかも
カエルさんに戦士になってみなよとか言ってみるのか
>>737 こんなのあったっけ?俺見たことなんだが。
俺の書き込みだが
>>682 雑誌とかのインタビューとかで判明してる要素
マジか。俺かなり情報集めてるつもりだったが漏れもあるっぽいな。
戦士いんじゃね?とか、魔法使うのもありじゃね?みたいに勧めるのか?w
動画みて思ったけど、閃きがあっても、自分で技選択できないから意味ないんじゃないか?
閃きは関係ないだろ
技たくさんあっても、自分で技選択できないと・・・ってことでしょ?
技のロックとかはあるのかな
>>742 そこは今もよくわかってない部分だね
個人的にはガンビットみたいにある程度割り振っておけると嬉しいんだが
回復支持だすとユニットのメンバー全員が回復行動選択しちゃうのか?
一人だけ回復行動とかはできないんかね
ある程度はAIが判断するんじゃね?
途中で回復に変えることもあるとか言ってなかったっけか?
箱通のインタビューで。
>>741-745 ここまで読むとずいぶんプレイヤーの介入の余地が少なそうに見える・・。
ほんと、未だにどんなゲームかわかんない。
情報待ってる間に発売しそうだ・・。
>>746 作り手はバトルが楽しいって言ってるし俺は安心してるけど。
1キャラが1部隊になっただけのコマンド戦闘でしょ
箱○はカスサンあるし超楽しみだ
デフォ曲もかなりよさげだが
>>746 俺は楽しめそうだけどな。
たしかに賛否両論になりそうな気はする。
そこらへんについては。
ただ、まだ決めつけて話すには早いけどねぇ。
ここまでグラを妥協したのには何か訳があるの?
高井:使った系統の技が強くなっていくので、同じキャラでも
プレイされるユーザーさんによって違う性能に育つこともあります。
直良:途中で、ユニークキャラクターが育成方針を聞いてくることもありますよ。(中略)
高井:(中略)たとえば、「アイテムアーツを覚えようと思うんだけどどう思う?」
と特定のタイミングで聞いてきたりするんですよね、悩んでるらしくて。
そこで「自分で決めろ」って言ってもいいし、「覚えたほうがいいよ」とか「するな」とかプレイヤーが選択してあげる。(中略)
高井:自分で育てるというよりは、育っていくのを見守る感じですかね。
向き不向きというのは最初からあるので、そこから大きく逸脱しないようになっています。
直良:どう長所を伸ばしつつ短所を補うか、長所をとことん伸ばしていくのか、
それらはユーザーさんがちゃんと育成できるので、イメージと違うキャラクターに育つことはないと思いますよ。
箱通買ってきたけどポスターに切れ目ねーじゃねーか
>>637 掃除機並ってみんなそんない酷いの?
友人もゲームに支障出るくらいうるさいって言ってたんで
ある程度覚悟して買ったら殆ど気にならないんだが。
型式によって騒音も改良されてるのかな?
ちなみにその友人のはブルドラパックでレッドリング→修理済みらしい。
>>754 置く環境とかもあると思う。掃除機並みだと思ったことは全くない。
俺はメタルラックにおいてるけど、意識しない限り音なんか気にならない。
敵の強さは固定なんだろうか?それともプレイヤーの成長度合いに応じて敵の強さも上がっていくタイプ?知ってる人いたら教えて〜
ウチの環境では普段はゲーム中の音と重なるから気にならないが
無音だとか静かなBGMが流れるシーンでは途端にファンの音が気になった。ちなみにTOV同梱型。
>>756 後者。
戦闘のうまい人には早めに強い敵を、下手な人には同じ敵で練習させる。
こんな感じになってるらしい
俺はロスプラパックと購入一年目の二台もってたがかなり差があるな
ロスプラパックのほうは爆音だが新しいほうはかなりマシだ
でもロスプラパkックのほうでも音量大でしてると気にはならん
シュイーンつーかカラカラ音とか気になる
ヘッドフォンしてるから基本大丈夫だけど
さすがに掃除機はない
俺ケチだからアイテムアーツは覚えさせなさそうだwww
>>757 ファンはそんなにうるさくないだろ
よく勘違いしてる奴いるが、うるさいのはファンではなくドライブだ
店で売ってるアイテムは使いまくれるが
敵が落とすしかないとか宝箱でしかでないアイテムは使えないww
アイテム買いまくれるゲームならいいが戦闘でも入手していかないといけないならめんどそうだなぁ
>>764 その言葉を信じてアイテムアーツ覚えさせるわ
エマ「最近パワーアーツに不安があってテクニックアーツを鍛えようと思うんだがどう思う?」
ラッシュ「何言ってんすかエマさんwパワー最強じゃないっすかwww」
何その工房みたいなラッシュ
>>758 やっぱそのシステムなのか・・・
やりこみしにくいんだよな・・・
ところで
下手な人には同じ敵で練習させるって矛盾してない?
戦闘すれば成長してくから下手な人が適当にやってたら敵ばっか強くなってくような?
戦闘回数じゃなくて上手に戦闘すればバトルランクがあがるのでは
こちらが強くなって相手が弱ければ多少下手でも早く倒せるからバトルランクが上がるんだろう
>>769 今までのサガと違って、エンカントした数だけ敵が強くなっていくんじゃなくて
うまく戦闘すればあがっていって、戦闘にまごついてる人は強い敵が出ににくしステムみたいだぞ
ああ、769さんは戦闘回数で上がるって解釈してたのか。
>>770解決
バランスによっては戦闘楽しすぎて戦いすぎたらボス強すぎて倒せねぇwwww
とかなりそうだな
ボスはランクによって使う技かわりそうだし
ランク上がりたてのボスとか強いんだろうな
何か山手線の英雄を思い出す
バトルランクってのがあるのか
いやサガはサガフロシリーズしかしたことないんだが
サガフロみたいにボスは固定なのかな
>>766 箱通インタビューで言ってたから、たしかなはず。
最後までアイテムに頼れる珍しいゲームだってさ。
オレトロリコントと言うゲームと勘違いしている奴等が居るな
それと箱○ファン(異常に支持してる人)は本当にうるさいけどね
ボスはBR関係なく固定だろうって流れだったけど、インタビューとかではまだ言及されてないかと
BRに関しては、プレイヤースキル×部隊性能=BR(敵の強さ)って感じで理解してるな
>>748 RPGにカスタムはなかなかの猛者だなぁ・・・
>>754 掃除機は大げさだけど、やっぱりそれなりに音が気になる。
今売ってる新しいタイプなら少し軽減されてるはず。
できるなら奥まった場所におくべし。古いタイプを奥まった場所におくと熱でやられそうだがw
>>763 同意。ファンだけならPS2と大差ないかもしれん。
まあ、箱○のDVD速度ならうるさくて当然なのかもしれんが。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:41:16 ID:b4PsM0UR0
インアンは糞ゲだよな?
いいえ、それは人によります
くそう・・・・・あと18日どうすればいい・・・・・やりたくてしょうがねえじゃねえか
今はまだいいよ
一週間くらい前になったら早くやりたくて待ちきれない上に
ネタバレが怖くて本スレもろくに覗けなくなるんだぞ・・・
なんのゲームやっても手に付かない。
気がつくとラスレムのこと考えてる・・・。この気持ちは一体・・・なに?
サツイじゃね?
世界同時なのにネタバレあんの?
コンボイのカスが2〜3日前フラゲしたのをパンツメンが必死に観てるよ
ニコ動にもフラゲでプレイ動画流すクソがでてくるだろうな
プレイ動画って消えるんだっけ?
プレイ動画はまだマシだと思うけど。自発的に見ようとしない限りは大丈夫だし。
消えないよー
発売されてすぐうpして消されたのはMGS4ぐらいか
1週間前まではいられるな
プレイ動画やフラゲ動画の悪いところは
やってもいない人がさも自分がクリアしたかのようにネタバレや不満点を言うこと
>>792 プレイ動画を見て知った気になったやつや叩きどころを見つけた奴がくるようになるのが害なんだ
本筋だけ大急ぎで追ってクリアして「クリアまで○○時間の糞ゲーwww」とかゲハでスレが立ったりするんじゃないかな
>>780 そういう熱狂的なファンはゲーム関係のみならず
マンガやその他スポーツからありとあらゆるモノのファンが全てがうるさいですw
>>797 メインストーリーだけやったらそう時間はかからなさそうだしそういうやつは出てくるだろうな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:57:15 ID:b4PsM0UR0
コンボイ逮捕しろや
フラゲとか犯罪だろ
>>799 コンボイが毎回そんな感じだし、今回もそういう煽りプラス配信でEDまで見た奴がネタバレ貼りまくるだろう
>>797 サガ系でそんなこと言われてもw
基本部分は短いゲームだし
ゲハのような肥溜めにどう評価されようがどうでもよかろう
公式のイリーナのボイスのとこ連打するとすごい喘ぎ声に聞こえる。
まじかっ!
名塚いいよ名塚。
イリーナは、声の感じがナナリーよりエウレカっぽいな
登戸沙那みたいだったら大変でした
声優とか全く興味なかったがエウレカ見てから名塚だけ気になってしまう。
俺もうダメなのかもしれない。
>>804こんな所に天才がいた。ガリレオかアインシュタインか…
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:23:54 ID:X7K/I6CtO
そういやアイテムがかなり重要らしいが一歩間違うとローグギャラクシーみたいになりそうで怖いな。あれは重要というより回復アイテムで成り立ってる戦闘だったが
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:26:30 ID:rp0mwqaZ0
んっはあだいじょうぶっ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:27:34 ID:rp0mwqaZ0
ああ勃起した
そろそろ予約するか・・
アイテムアーツで回復→AP消費無し・素材を消費するが発動が早い・状況によってRethinkで即対応しやすい?
ミスティックアーツで回復→AP消費有り・詠唱のため発動が遅い・Rethinkしにくい?
こういう要素があるからで「重要」ってことみたいだな
妹はななりー
イリーナがかわいすぎて
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:34:00 ID:rp0mwqaZ0
アイコンイリーナ率低いな
けしからん・・・
妹はエウレカ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:35:02 ID:rp0mwqaZ0
直良さんサイコーウ
イリーナはお前らにあげるよ、
俺は美人ナ傭兵おねーさんでおk
ありがたくいただきます^ ^
>>820貴様あまり調子に乗ってると俺の後ろのデッカイ組織が動いちゃうぞ。いいか、マジレスだからな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:06:48 ID:rp0mwqaZ0
ち / .:: ..: .:. .:.. :!:.. :!.. . :i::.. i:.. ゙;. 公
i ..::::: ..::::::. .:::::::. .:Y:..|:::::.:::i::::i:. ::|::::.:i:::. i
| i .: .:::::;:::::::::/i::::::::;::::. .:::::!:::ト、::::::|:::::i::::|:::::::|::::.l
ょ i i :! .;:: .:::::/:::::/ .l::::::/!::::::::::ハ::i ゙:;::::!:::::|:::!:::::::l、::::i. 安
': | l:::i:::::::::i::::/ !:::i l:::::::::/ j/,.、-゙:;i゙:、::|:/;::::::i ヾ:、
゙. 丶 ゙::!::::::/l::/''"" ̄ヾi' |::::::/ 'ゾ i i、i':/ i!:;'
っ ト ゙i:::::ハ i' 、_, ....::::;_ i/ ;:=''''''ヾ' | iソ ' i' ま
i. i:::!::| ~ i. l
l :::: | i ! |
と | .i:. i. |、 ' / |. で
i.::l:. . ゙、 |:\ __,,...-...... /:::..::.. i !
!::i!:.i. . ゙、|;;;;l \ - /;;;:::::::::. |: l
゙:;i!::゙、 i !:.i;;;;| 丶、 ,.イ;;;;;;;;;::;;;;r':. i;:!! 来
〉!:::゙、゙、 :!;;;;;| ` ー- " |;;;;;;;;;;;;;;i'l:::. !リ、
,. -‐:'/ ゙:;:!::、ヾ!;;;;;| |、;;;;;;;iヾ!.|::::l ヽ,...、
,、-'" (:::// ヾ゙:;:、 !;;;;;| ! `ヾ;;;,. !::i. ヾ‐'''‐- 、 _い
_,. ‐'´ // ゙:;、.|;;;;;l ヽ ヾ;;,. リ \ 、 ` 丶、
>>825 エマおば・・・いや、エマお姉さまじゃないか
俺はフリーシナリオ始まったら速攻で星海の巫女イベクリアーする。
シェリルは2週3週とずっと俺の嫁にしとくぜー。
育成方針はもちろん大剣装備の超アタッカーで。
今回フリーシナリオなの?俺もユニークキャラ集めの旅に出るつもりだったけど。
関係ないけどPVの「イリーナ・・・待ってろ」のラッシュすげぇイケメンだと思わない?
私男だけど、公式トップの覇王さまの方がイケメンだと思う。
私も男だけど、イリーナは俺の妹だと思う。
イリーナを泣かせる奴は許さん
バイオレットは俺の嫁
おにいちゃぁん やめてぇえ〜
ら・・・らめぇぇ〜〜
アブちゃん最近糞レス多いな
>>834 俺にとってはイリーナはそういう対象じゃないんだな。
まぁ俺だけで他の人はそっちかもしれんがw
俺はイリーナに罵られたいです
お兄ちゃんって変態だよね!って感じなのがあれば俺によし!
>>835 実はラスレムについてあまり詳しくないの、ごめんね♪
>>836 実は俺もなんだ、イリーナあげるから傭兵のおねーさんでおk。
>>837 もう・・・ドアの向こうでコソコソと何をしてるのかと思ったら。
おにいちゃんったら、はしたないコレをしまいなさい!私の何をみてそんなにしてるのよっ!?
汚らわしいわねっ!!この変態!チカン!ロリコン!!シスコン!!!ふーんだっ!
おにいちゃんのなんかこうしてやる!えいっ!このこのっ!
どうまいった?
次は・・・そんなところで見てないで中に入ってきてもいいん・・・だからねっ。
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺もそれは引くわ
このスレの住人もこの流れで凍り付いてしまったようだ
>>841 ><。
と、きりがいいところで寝よう。
ロエアスは俺の嫁だが
〜は俺の嫁とか〜は俺の隣で寝てるよとかキモ過ぎ
脳が悪いの?脳が
私が矯正してあげようか?糞共
>>845は俺の嫁
今夜はあなたの隣で寝させてください
気持ち悪いスレだ。この流れは吐き気がする。
>>839 >実はラスレムについてあまり詳しくないの、ごめんね♪
なんだそりゃ?公式HP覗いて、詳細を知ってwktkしてるんじゃなかったっけ?w
な〜んか呪詛返しの悪寒・・・・
アブノーマルチンポ〜
僕の〜ティムポと〜段違い〜
正直アブノーマルが糞コテすぎる
インアン批判と変態発言しかしていないように見えるし
レス読みオワタ
この流れの後普通にレスするのって逆に勇気いるな
>>744 TGS辺りで既出
ユニットの1キャラが回復アイテム使って他のメンバーは待機してた
「待機している」って1キャラずつ出るのが個人的にはちょっとイラッときた
>>744 >>851がいってくれているようにユニオン全体の命令が
”○○を回復せよ”になるみたい
だから回復するキャラ以外は待機になっちゃう
今までのRPGでいう1キャラが1ユニオンに相当すると考えると
理解しやすいと思うのだけどどうだろう
たとえばFFの場合
白魔道士(ケアル)
ラストレムナントの場合
白魔道士ユニオン(ケアルせよ)
ロックアップ状態でも待機はない気がするんだけど
>>850 同意、出で来るたびに意味不明な変態発言と
インアンの批判をするのはやめてほしい
それなりに楽しんでいる人もいるんだから
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:26:35 ID:91FJlI/O0
はぁ?インアンが糞なのはホントだろww
どこに擁護できる部分があるんだ?
いってみろよ
序盤は大量リンクで30分コースでも成長すれば10分程度で殲滅可能・・・って訳じゃなさそうだな。敵も強いのが出るなら慣れで5分短縮程度が限界ぽいな。
強くてニューゲームみたいなのがあったとしても、恩恵がなさそうだ。こりゃ発売日から数日はカオス化しそうだな・・・
アーヤがかわいい
このスレ終わってるな
このゲームも失敗に終わるだろう
人によっては糞ゲーなのを認めたうえで楽しんでいる
擁護はしないし、人に勧めもしない
ここはラスレムスレなので、ほかのゲームの批判は別のスレでやってほしい
リンクは「ザ・ワールド!」みたいにして自分で増やすんだよ
わかりました
つうかゲームの評価なんて完成度以外は個人の趣向の問題だと思うんだが
インアンは合わないと思っても凡ゲくらい
クソゲってのは大奥記とかのレベルだろ
俺もインアンは良でも糞でもなく凡ゲー評価だな
てか無理にネガキャンしたいだけなんだよ
「ぷよぷよって何?wなんでテトリスみたいじゃないの?w」
っと同じレベル
キャラもそう
「ワンピースの絵っってきめええ、おれこち亀みたいなキャラがいい」
ってのと同じ
ただのアホだろ
流れぶった切りだが、リンゴ持った共和会議の議長はラッシュの両親の上司らしい。
ラッシュの両親は存命で、レムナント研究のアカデミーに勤めてる。
で、そろそろ会えるよって兄弟に連絡したのがあのホログラムのムービー。
イリーナさらったやつとリンゴは関係あるみたいだけど、覇王との関連はあるんかね?
それとも、主人公とワグラムと覇王の三つの勢力での争いになるのかもしんまい。
と本スレっぽい話題を提供
これまでの情報で戦闘に関しては大体把握した。
後は2周目3周目の面白要素とやらが気になる。
おっとシナリオの重要そうなネタバレはまだ避けてくれよ…
トレーラーレベルにしてもらいたい
今更かもしれないが主人公二人ってのはなくなったの?
公式トップ見ると覇王がもう一人っぽいけど…
2周目3周目の面白要素の内に主人公選択が含まれるのかな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:14:59 ID:91FJlI/O0
_, ._
( ゜Д゚)
>>868 左の青年だけが主人公みたい。
右の人はどうやら使えないみたいだ。
wikiのゲイボルクをゲイボルグに直しておいた
ぬあああああああああああああ
早く全滅させてくれええええええええええ
スーパー様子見タイム
無視しとけ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:26:35 ID:G0Hsxt+X0
白騎士は完全スルー体勢に入ったけどラスレムはまだ諦めてないぜ
ゲイボルグはGAY♂BARRRRRR!!!を連想させるな
2、3周目の面白要素ってのは、引継ぎに合わせて敵も大幅強化。プレイヤー側に合わせて敵も強化されるので、いつまでたっても敵との差は埋まりません。
エンドレスなシビア戦闘をご堪能下さい。程度だろ。2,3周目しかない要素とかは期待しないほうがいい。
おれはミンサガのような引継ぎ要素だと思ってるんだが。
引継ぎすぎずに必要最低限を引き継ぐというか
1周目で見についたノウハウを引き継ぎます
戦闘長くてじっくりやる戦闘ゲームの場合2周目は引継ぎ多めでサクサクできるべきだとおもうけどな。
たぶんそうならないだろう
まあ難しいといってもサガよりは簡単らしいし
そこまで気を引き締めることも無いだろう
じっくり遊べるゲームを引継ぎでバランス台無しにしてどうする。
テイルズはFS限定モードとか用意されてると期待してたが肩透かしだった。
実績的にもアンノウンの難易度も引き継ぎ推奨な内容だし。
>>848 戦術指南見たくらいかな、ストーリーとかはあんまり良く知らない
レムナントについても良く分からないw
ストーリーって大抵のゲームで期待した分損する気がする
素人に毛がはえた程度のライターやスタッフの妄想日記だから、そうなるのが自然
RPGにはいかに楽しめる戦闘があるか・・・しか、ほとんど見てないしね、(個人的に
それだけでwktkする価値がありそうな今作って事だね^^v
ラスレム 11月20日
闘神都市III 11月28日
8日間でラスレムクリアしないとね!
RPGにストーリーなんてたいして期待してないな。やっぱ戦闘含めたシステムがいかに面白いかでしょ
魅力的な風景を自由冒険したい
ストーリーの良し悪しって判別難しいよな
特に大筋でシナリオの良いRPGって言われても思いつかない
悪いシナリオなら結構思い浮かぶけどw
大筋じゃなかったら、坂口FFのキャラの掘り下げとか、ロスオデの1000年の夢とか
ああいうのは個人的に好きだけど、これも反対意見多いだろうし
求めるものは人それぞれだわね。シナリオ無視して戦闘しまくれるくらいハマるシステムを期待。
ストーリーとか世界観とか重視してるけど、ネットの人々ほどハードル高く構えてないから平気。
今回はお荷物じゃない戦闘ってのを見せてもらおうではないか。
お前らショパンの悲劇をもう忘れたのか・・・
ショパン体験版配信時・・・戦闘おもすれ〜これは良作、グラもいい、期待できるじぇ〜
ショパン発売後・・・なにこのトンデモシナリオなめてんの?一気に糞扱い
戦闘がどんなに良くともシナリオ次第で糞にされちまう代表例だ
制作チームが違うし、スタッフの自信と意気込みも違うよw
逆にサガフロ2とかはシナリオはいいのにシステムがアレで糞扱いされるいい例だな
ストーリーはおまけ
ゲーム部分で面白ければいい
ショパンみたいなのは勘弁だけど、及第点をみたしてくれてればそれでいいかな。並以上ならいいや。
7-11で同梱版、予約できるみたいだが欲しい奴はしとけ
今更だったらすまねwww
SO3もオチが悪かっただけで、全体の世界観や雰囲気、台詞回しは秀逸だったな
ショパンもSO3もFF12もラジアータも平気だったなぁ。
平気だったが、最後まで飽きさせない展開のものは全体で見ても少ないかも。
あと、ローグギャラクシーだけはちょいキツかった。
塔は問題あったけど
なんでそこまでローグギャラクシーが避難されてるのだろうってのが俺の疑問
それなりのゲームではあったような気はするけど・・・
ローグは声優に素人ばっか採用した時点でアウトだろ、棒読みばっかでやってて痛かった・・・有名人採用するならせめてロスオデのヤンセンクラスぐらいの演技はやってほしい
ヤンセンとジェネシスは素人にしちゃ凄く上手かったな
ジェネシスは最初声優がやってんのかと思った
>>905 ヤンセンはキャラ的に演技がフィットしてたからな。
変に声優慣れしてないところがまた絶妙。
ジェネシスは最初ガクトとは気づかなかったよ・・・
あとローグに限らないが、レベルファイブはキャラデザインが下手というかしょっぱい気がするな。まぁ対象年齢が低いからあえて狙ってるのかもしれんけど・・・
イナズマイレブンとかいくらゲーム内容として優れていても買う気になれん。キャラデザが高橋陽一とかだったら間違いなく買っただろうにw
白騎士のキャラデザはレベルDの中じゃ1番マシかな
ドラクエ除いて
「変身!」ってのがまだまだガキっぽいけどね^^;キャラデザは若干進化してるかも
他のゲームの批判はほどほどにな
話変えるけど、汎用キャラの声とかあるのかな
戦闘中の掛け声とか
自己レススマンが、汎用っぽいカエルのヴェェェェーとかあったなw
使いまわしが気にならないくらい分けててくれたら嬉しいが
>>899 412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10:45:30 ID:H8LeerUoO
>>408 俺も今行ってきたけど東京23区限定だとよ。
だまされた…orz
>>911 難しいところだよなぁ。
汎用キャラだとどうしても声多くても使い回しが気になりそうだ。
>>902 キャラデザや声優よりも、一番肝心な「ゲーム」の部分にかなり問題有りだと思うんだが
糞レビュー貼られてもな・・・難しいからクソゲーだったら簡単でもクソゲーだろうよ
細川はPS3本体には2.0つけたんだよな
まあそんなハード買う奴はいないだろうけど
LBPは7点つけたけど爆死したし参考にならないね
予習ってわけじゃないけど、このスレで話に何回か出てたミンサガ買ってみたけど・・・
何これおもすれーw
ラスレムも期待出来そうだなこりゃ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:55:30 ID:afIJeUQB0
細川さんがそうゆーならぼくもかうのやめます!
>>920 ミンサガは良ゲーだよな。
あれは俺もはまった。
といっても、敵が強くなりすぎたり、シェリルが強すぎだったり、シフがムキムキだったりと
ゲーム的に濃いから人を選びそうな気はするよね。ラスレムも同系統なのかねぇ。
>>920 気をつけろ、ラスレムまでにミンサガ熱が冷めない可能性大だぞw
アンサガじゃなくてよかったな
正直なところ購入の決め手はサガチームが作ってるってとこだからな
JRPGはミンサガ以来ご無沙汰してたし
戦闘や編成がつまらんJRPGはやる気せん
先払いでいいならローソンでいいじゃないか>同梱版
>>907 岬と三杉の区別もつかない俺には陽一はないと思ってしまうw
わーサガ系やったことない
でもかうお
ローソンもあるのか
先払いってももう間もないからそこまで勿体無い感は無いよね
これって戦闘すればするほど能力上がる解釈でいいんだよね?
というかロマサガ3のマスコンバットをパワーアップさせた感じなのか?
マスコンは半リアルタイム
こっちはターン制
>>932 なるほど、そういう解釈か。
基本RPGで、戦闘はマスシミュレーションバトルってところか。
だが、マスコンバットはそんなに燃えた記憶がないな・・・
店を買収する奴は燃えた覚えがあるが。
俺はマスコン好きでマスコンで1つゲーム作らねえかなと思ってたから
ラスレムもマスコンっぽく半リアルタイムにしてほしかったなあ
>>932 モラルはマスコンだけどそれよりコマンダーバトルの進化系って感じじゃね
難しさ的にはサウスマウンドトップである
あはぁ
ターン制なのか
やっぱり実際やってみないとイマイチわからないなぁ・・・
>>934 会社経営はハマったなぁ・・・
今もし同じシステム組み込んだらTOBとか色々出てくるのかなw
>>936 なるほど
コマンダーバトルか
>>918 よかった
お前が買わないおかげで1人買える人が増えたよ
360のソフトは初回出荷少ないからな
さすがのラスレムだからそこそこ出荷するだろうが人気のソフトは買えないことが多いよ
ざわ…ざわ…
> コンパニオンの方々が一生懸命操作方法を教えてくれていたものの、やはりバトルシステムの操作は複雑で分かりにくかったようだ。
> また、せっかくの超大作RPGのバトルだけを体験したことも、低評価になってしまった原因なのかもしれない。
ってのは当たり前だと思ったな
前情報なしにこの戦闘システムやれっていわれたら力押しでぶつかりあうしかできなそうだし
超大作RPGって書いてあるのはスクエニなら普通なのかな
シリーズ物じゃないのに言われるのは珍しい気もするけど
コンパニオンのおっぱい揉みながらやれりゃだれだって操作わかんねぇーだろ。
>>942 TDUとかは最初難民でたんだっけか。
FABLE2初回版は尼ではもう売り切れ。
もっとバシバシ生産してくれればいいのにねぇ。
クロノ・トリガー
カエルの為に鐘は鳴る
カエルの出るゲームに駄作なし
昔々テラファンタスティカってゲームがあってSRPGだったけど、
ユニットごとに職業・隊列があって、その組み合わせと位置取りで有利不利があって面白かった。
まぁゲームバランスは終わってたけど・・・
ラスレムも似たシステムっぽいけど、より細かい戦術が必要そうで面白そうだと思ったよ。
今は、ただただクソゲーじゃないことを祈ってますわ。こればっかりは発売しないと分からないのでネ。
ラスレムスターティングガイド手に入れたー
>>947ローグギャラクシーにもカエルは居たんだぜ
>>944 これから考えても
やっぱ体験版はデメリットでしかないな
まずはシステム覚えなきゃ・・・っていう感じかねえ
思えば、ロマサガ3やミンサガをやった時もちょっとシステム複雑に感じたなぁ。
やっていくうちにすぐ慣れたけど。
戦闘を体験できるDEMO配信しろよ。
スターティングガイド見てると、シミュみたいに戦闘中の位置取りなんかはないみたい。
1ユニオンvs1ユニオン=ロックアップ
1ユニオンvs2ユニオン=サイドアタック
1ユニオンvs3ユニオン=リアアサルト
みたいに、ロックアップ中の他ユニオンの干渉によって有利、不利になる。
コマンドRPGでシミュレーションの位置取りを表そうとしてるのかもね。
バトルユニットは雇用できないのかな
今年の正月は闘神Vとラスレムで決まりだなー
ホクホク。
箱通買ったらラスレムスターティングガイドついてた
それにしてもシェリルは美人だのう
闘神都市3?はて、聞いたことない・・・wiiかPS3の新作かな・・・
ググったらバリバリのエロゲじゃねぇかw 知るかw
GoW2 CoDWaW ラスレム fallout3 バンカズ ミラーズ フェイブル
オワタ
>>959 alicesoftなめちゃいけないね、一般ゲームソフトハウスも大いに見習って欲しい。
クロスエッジ並でしょ実際
アリスソフトは昔から有名だが、エロ抜きにしても素晴らしい出来なら確かにやってみたい気もする。
どうも、エロゲーはアドベンチャー系というイメージが先行してしまう俺だ。
>>915 俺、コンビニでバイトしてたんだが関西でもパッケージ予約の販促きてたからさ
できるのかと思ったんだがな
>>962 目に見える部分だけ比較したらそんなもんかもね。
>>963 戦国ランヌオヌヌメ
ADV部分もいいけど、シミュゲーとしても最高に楽しめるお
シリーズ初プレイでも楽しめたお!
闘神都市は3DダンジョンRPGだよな
今月下旬からやるゲームの多いこと
ラストレムナント
オトメディウスG
闘神都市V
PATAPONU
FableU
ダンジョンクルセイダースU
白騎士物語
ファンタシースターZERO
まだまだありそうだ・・・
ラストレムナント
オトメディウス
ロストオデッセイ(インスコ)
白騎士
プリンスオブペルシャ
バイオニックコマンドー
スターオーシャン4
確実に積むな
来年入ったらバイオ5もあるしな。
今月末はまとまって色々来すぎだよなw
やるゲームが増えるってことは良いことではあるんだけどな・・・
確かに面白いゲームがいっぱいあるのは嬉しいことだが、買っておいて、やらない、途中で投げるのはやっぱり悲しい。
ラスレム(新品
ロスオデ
白騎士
Fable2
FALLOUT3
SO4(新品
バイオ5(新品
GOW2
End War
闘神都市V(新品
RPGばっかだw
どうしてもやりたいの以外は新品買いせずに、崩してから買いたそうとは思うけど
>>963 戦国ランヌオヌヌメ
エロゲーに拒絶反応なくて、ゲームが好きなら多分楽しめる
現に俺と俺の周りがそうだったw
新スレ立ってないっぽいし、立ててみる
今月後半〜来月前半はラスレム&オトメディウス
来月後半〜はストリートファイターW
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:34:10 ID:yatwMpBW0
乙なんだぜ
乙だ
おつん
>>974 箱持ちの友人6人中3人戦国ランス好きだw
ランス好きは俺だけだが…
そういや攻撃時に血が出るってRPGではめずらしいよね
>>963 6(ゼス崩壊)もいいぞ!エロシーンが始まったらCtrlキーおしっぱだ!
鬼畜王オススメ、今フリーで配布されてるしな。
当時は鼻血出るほどのクオリティーで感動した。
SC4でランスキャラメイクして対戦してると結構メール来て喜ばれるww
>>982 俺は箱持ちじゃない友達に勧められてやったけど、まさかエロゲーにあんなにハマるとは思わなかったw
そこらのCSのゲームよりおもしれーじゃんって感じで、その後勢いでシリーズほとんど完遂してもうたorz
>>983 大体が剣の軌跡の白や青のエフェクトとかだけだよね
cero的な理由なんだろうか
>>985 SC4、女ランスだとニッチすぎて無反応だったわ・・・
やべぇSC4欲しくなってきた…ラスレムももうすぐだし我慢我慢
>>983 サガはカタナ系の技だと血の固有エフェクトあるヤツあるな
>>989 SC4なんか、適当なときにいつでも切り上げればいいんだから買っちゃえばいいのに・・・
NARUTOにも期待!
∧_∧
( `・ω・)
∩( っ¶っ¶∩
| ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ ●:::::::::::● | ンゴォォォォォー!! 乙
>>977 | :::::::( _●_):::: ミ
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).:.:;;.;;;.:.)(___)::::::::::/\\\ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::::/ \\\
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)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \/ヽ ヽ\ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ (.:;;.;;丶 丿ソ
あいかわらずニコ動でラスレムの動画を見てるとコメントにイライラするな
ニコニコ自体イライラする
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:22:00 ID:JLBw3nRA0
>>985 ワラタwSC4ってそんなカスタムできるのかww
鬼畜王も自由度高くて面白かったし、戦国も熱くて良かったな
特にアリスソフトは音だけでも買う価値があるw
>>987 ワロタwww
今度対戦しようぜ。
サガキャラも結構作ってるんだけどね。
前はサルーインとかいたもんだけど、全然見なくなってしまった・・・。
俺のカタリナやモニカ様と戦おうぜ。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:23:04 ID:JLBw3nRA0
ニコ動はテンポ悪いとか連呼されてるけど、コマンドRPGってあんなもんだろw
人数が多いだけで、むしろテンポ良い方だと思うが
| ∧ ∧
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|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
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>>995 ロックモーションで真緑のゲラ=ハ(sfc版)がいたら多分俺なw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。