【Xbox360】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 55【SO4】
SO4試遊レポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111240/ ・「スキル」「BEAT」といったキャラクターのカスタマイズ要素あり
・「アイテムクリエーション」あり
・「アイテム」「敵」などをコレクションする要素あり
・「バトルコレクション」あり
・「クエスト要素」あり
・フィールドで×ボタンを押すと高速ダッシュで一瞬移動
・戦闘はAボタンで攻撃、LBボタン・RBボタンで必殺技、Yボタンでメニューとシリーズで踏襲
・爽快感やアクション性はシリーズ最高
・攻撃を受け続けると溜まる「RUSH」ゲージがMAXになると更にハイスピードなバトルになる
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:25:24 ID:Nw9s/r+50
同じこと連呼するお勧めNGID
ID:YBh+QSd8O
>>1乙
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:29:24 ID:NFHYdlND0
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:29:57 ID:NFHYdlND0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:39:05 ID:NFHYdlND0
東海に日本の竹島あれば行って旗を立てて威張り
西に宗主国あれば行ってそのご機嫌を伺い
南に死にそうなベトコンあれば武器を向けてこわがらなくてもいいと殺し
北に旱魃や飢饉があればつまらないものですがと日本の米を送り
日照りの時は謝罪を求め 寒さの夏は賠償を求め
みんなにでくのぼーと呼ばれ 褒められもせず 尊敬もされず
そういうハードに ウリは なってるニダ
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
__ | 360 | ̄ ̄
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:40:04 ID:NFHYdlND0
,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ STOP!! コピペ 捏造
| | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 〜 フューチャーズ・痴漢 撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 捏造レビュー、脳内情報、自作自演、宗教勧誘、ギャルゲー宣伝
| | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
\ \ XBOX360 > /
ヽ、______,,/
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:40:18 ID:xiJxWhJQ0
正直桜庭ってVP1で力使いすぎて枯れてるだろ
グラ良ければ、枯れっ枯れの環境音楽でも我慢出来るけど
同じこと連呼するお勧めNGID
ID:YBh+QSd8O
ID:NFHYdlND0
>>14 スルーされたからってここにまで書かなくていいですよ
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 14:54:32 ID:oypHjsNdO
正直桜庭ってVP1で力使いすぎて枯れてるだろ
音楽に期待するのはやめたほうがいい
グラ良ければ、枯れっ枯れの環境音楽でいい
同じこと連呼するお勧めNGID
ID:YBh+QSd8O
ID:NFHYdlND0
ID:oypHjsNdO
追加完了
TGSでプレイしてきたけど、主人公の声ってもしかして桧山さん?
インアンの評価とかラジアータが糞っていうのと同じくらいどうでもいいこと
荒らしは良くないが、マンセー意見以外は排除って流れもどうかと
マルチもよくないな
>>22 お勧めNGに入れておきながら反応する人って
白文字で俺に対して書いてたみたいだから
すぐ操作キャラ変更できるのはいいな
こりゃ、海外レビュー平均90突破も夢じゃねーナ
声が月音とくるむってマジ?
海外レビューは絶賛の荒しで国内レビューは微妙なのが多いってどういう事?
発売してからやってみないとわからないってこと
ただのネガキャンでしょ。てか国内でも絶賛されてるし。
>>30 元記事読めば分かるが、具体的にどういう点が賢いかは一切書いてない。
海外のレビューでは、気にならないレベル=excellentのように大げさに書くことが良くあるから、
過度の期待は禁物。
期間限定で今日までなのにテーマアイコン落とせないぜ
期間限定って、「TGS期間」限定なのか「TGS(の記念として)」期間限定なのかわからんね。
しかしすげーな
ロープレのスレでこの盛り上がりって
格ゲーの新作みたいなノリになってる
やっぱスタオーは別格みたいね
ピックポケットできんかったああああああああ!
スキル本どこに売ってた?
盗賊てぶくろは買ったのに・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:14:29 ID:NFHYdlND0
=====================コンピューターRPGの古典====================
『ウルティマ』シリーズ 1979年
『ウィザードリィ』シリーズ 1981年
=====================日本の三大パソコンRPG=====================
『夢幻の心臓』シリーズ 1984年3月
『ドラゴンスレイヤー』シリーズ 1984年10月
『ハイドライド』シリーズ 1984年12月13日
================現在でも続いている歴史が長いRPG=================
『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜
『イース』シリーズ 1987年6月21日〜
『女神転生』シリーズ 1987年9月11日〜
『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜
『ファンタシースター』シリーズ 1987年12月20日〜
===============================================================
================歴史の浅いキモオタ専用RPGモドキ===============
===============================================================
『テイルズルズオブ』シリーズ 1995年12月15日〜 ←『国内で』3大RPGのひとつwww
『スターオーシャン』シリーズ 1996年7月19日〜 ←『ファンタシースター』のパクリゲーwww
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:15:11 ID:NFHYdlND0
『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜
ブルードラゴンとかいうドラクエモドキが発売されたが売れずに箱○終了ww
『イース』シリーズ 1987年6月21日〜
箱○では販売されませんwwwwwwwwww
『女神転生』シリーズ 1987年9月11日〜
箱○では販売されず箱○信者涙目wwwww
『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜
PS3マルチ決定!!箱○終了w
『ファンタシースター』シリーズ 1987年12月20日〜
箱○版まっ〜たく売れずに終了wwwwwwwww
俺リムルのうんこなら食えるよ
田代してきたツワモノはおらんのか
>>38 村入ってすぐ右にスキル屋があって、そこで買えたよ。
村でピックポケットしまくってたら、お姉さんが話しかけてきて、
ここ行くとイベント始まりますよ、と教えてくれた。
ピックポケットのこと知らず(知るわけねーか)、わかんなくて村の人に話聞きまくってると思われたんだろうなぁ…w
>>44 そうだったのか、ありがとう!
製品版買ったらやりまくってやる・・・!
http://blog.square-enix.com/eternalsphere/2008/10/post_11.html 日本ゲーム大賞フューチャー部門受賞!
東京ゲームショウ2008も、本日で最終日となりました!
本日は日本ゲーム大賞のフューチャー部門の授賞式が会場で開かれておりまして
なんと!!
「スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─」 がフューチャー部門で受賞いたしました!!
この賞は、東京ゲームショウ2008にて、発表、展示された200以上もの未発売作品の中から、
東京ゲームショウの会期中9日から、昨日11日までの間に
ご来場いただいた皆様の投票によって選出される賞とのことで、
昨日受賞の知らせを聞いた時は本当にびっくりしてしまいましたが、大変うれしく思っております。
星おっさん4
これやらせじゃなかったら爆売れフラグだな
箱も10万台くらい牽引しそう
戦闘かなり楽しそうだな
4人参加でCPUが賢いのも嬉しいな
3やTOVはアホな子が多かったから
>>57 1万台売っただけで品切れになるような品薄ハードだから無理
3くらいの出来にはなりそうだな
少なくとも地雷では無いだろう
ピックポケット復活してたのかトライエースよくやった
ピックポケットって2と同じ仕様?スキル仕様の条件やデメリットはどんなもんだろうね
試遊で盗みやらせるとかアピールしすぎだろwwwww
TGSっていつまでだっけ?
最近忙しくてまともに出かけてない
今日までだったか・・・
残念無念、明日なら暇だったのに
これも同梱版出るんだろうな
馬鹿MSKKがちゃんと数出さないからまた品薄だろうけど
数出せば売れるのに勿体無い
まさかピックポケットでCERO指定Bになったんじゃないだろうなww
やっぱ4人戦闘ってのがいいね
ド派手な戦闘が楽しみだ
是非PS3版も願おう
まぁ箱版も買ってやりますよっと
2は未体験だからよくわからんが、ピックポケットっていうのは
NPCからアイテムを盗むってことでおk?
3が3人戦闘だったのって機能的な問題だったんだな
あの頃一番綺麗だった3Dのグラが動き回るんだから仕方なかったんだろうけど
4は同じような戦闘であのグラで4人戦闘だからな
見てるだけでやばい
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 17:43:27 ID:AcVKXMfkO
うんこ久しぶりに見たww
>>70 yes
チャンスは一度、アイテムは相手ごとに固定。仲間からの感情ダウン
>>70 OK、ただやり過ぎると仲間の感情度が下がる
2みたいなゲームシステムに3の戦闘が加わった出来なら良いのだが
まず音楽について。
全体的に音小さめでヘッドホンの構造上外部の雑音もかなり入ってきて、
微妙に聴きづらい環境ではあったが、一応レポ。
既報の通り通常戦闘はインアンサントラにあったやつ。
最初にいるダンジョン(砦だったかな?)は、割とノリの良い感じ。
SO3でいうコーファー遺跡や地下水路の曲みたいな感じ。
ボス戦は、SO3同様イベント時から流れて、そのまま戦闘突入。
雰囲気もSO3と同じような感じ。
wktkが止まらない
戦闘は問題無いっぽいけどシナリオどうなるんだろ?
なんかの間違いで神シナリオになったり…はないか
>>75 うーん、
俺は3のシステムの進化でいいと思うが
1や2みたいなステータスアップスキルが多いより、
3の4種類と少ないほうがシンプルで良かったなぁ
>>77 AAAのシナリオが好きな人もいるんだぜ
俺みたいに
私ももSOのシナリオ好き
女の子きたー
SO3とVP2が不評だっただけで、他は無難
インアンも久々にまともなストーリーで良かった
SO3もVP2も悪くはないと思うんだけどな・・・
そういやSO2のピックポケットってPA中なら感情値下がらないんじゃなかったっけ。
SO3から仲間が離れてても感情値が変動するようになってたけど。
>>74>>75 サンクス
前のスレだかでバランスブレイカーになるみたいなこと書いてあった
からどんなシステムなのかものすごい気になった
AAAモノでSO3とVP2だけはプレイしてないんだよな
ラスレムまでの繋ぎにプレイしてみるか
>>87 どっちも戦闘等システムはしっかりできてるからやっとけ
>>87 SO3はけちって無印買うなよ
SO3DCの方を買うんだSO4と一緒でキャンセルボーナスがある
あと仲間になるキャラも2人増えてる
>>87 スターオーシャン3ディレクターズカットをお勧め
戦闘はSO4に近い
個人的にAAA内製だと良シナリオ、外注だと凡〜糞シナリオって感じだな、今んとこ。
インアンは内容自体は悪くないのに色々削ってるっぽいのが惜しいと思った
>>86 ああ、ちょっと話が脳内で飛躍し過ぎた。
SO2PA中(個人で行動)は仲間がいないから仲間の感情値は変わらない
けどSO3では普段からSO2でいうところのPA中の状態なので、何らかのイベントがあったら仲間が離れてても感情値が変動する
って言いたかった。つまり、今回から仲間が傍にいなくてもピックポケットで感情値が変動する恐れがあるかも、と。
今更住民を装ってもねぇ
今回もオートプライベートアクション?
>>92 それピックポケットだけの話だろ?
SO2もPAで全員の感情変動するのあるし
SO3もピックポケットそのものがなかっただけでSO2と一緒じゃん
>>89 ケチるも何もDC版安くなって買えるやん。
リムル可愛いな、おい
>>85 まあピックポケットに制限がなかったらアイテム補充しまくりでバランス壊すだろうな
SO2では感情値に加え、スキル習得難度、盗賊てぶくろの値段の高さでうまく制限してたが
>>92 オラクルではPA中のピックポケットを推奨していたけど、実際には通常通り低下したはず
俺はオラクルも復活させて欲しかった
OTZ
>>95 そうだよ、ピックポケットの話。もともとその話しかしてないじゃん。
SO3もインアンも街中は一人であることからSO4も多分そうだと思うけど
SO2はPA中じゃないと街中もみんな一緒に行動していた。
だからその違いでピックポケット感情値ダウンの抜け道が使えないんじゃないかってこと。
リムル動画を見ただけだが
戦闘での動きが可愛すぎるなw
>>100 あら、そうなの。んじゃぁ最低限のスリしか出来ないか。感情値上げるアイテム使わない限り。
>>102 ああそういうことか
SO3にピックポケットないのになんでそう考えたのか不思議だなって思ってた
>>105 俺の脳内飛躍がちょっと激しすぎた、もうちょっと間を入れて説明しないとなかなか伝わらんね。
他人に伝えるのて難しいなぁ
モンジャラゴラ一家出ないかな また弟×5と遊びたい
結局SO4がTGSで一番評価上げたな
がっかり賞は間違いなくのびのびボーイ
http://blog.square-enix.com/eternalsphere/2008/10/post_11.html 日本ゲーム大賞フューチャー部門受賞!
東京ゲームショウ2008も、本日で最終日となりました!
本日は日本ゲーム大賞のフューチャー部門の授賞式が会場で開かれておりまして
なんと!!
「スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─」 がフューチャー部門で受賞いたしました!!
この賞は、東京ゲームショウ2008にて、発表、展示された200以上もの未発売作品の中から、
東京ゲームショウの会期中9日から、昨日11日までの間に
ご来場いただいた皆様の投票によって選出される賞とのことで、
昨日受賞の知らせを聞いた時は本当にびっくりしてしまいましたが、大変うれしく思っております。
スレ違いだけどのびのびボーイってなんだよw
>>109 神ゲーだよ安心してPS3買ってきなさい
がんばって良い物完成させてくれよ
今回のプレイアブル出展から発売まで長いしきっちり調整してほしい
まあ6月の発表時に遊べる状態だったらしいからずいぶん手直ししてると思うが
フェイズカッコ良いのう
純粋な剣士はSO2以来だな
フェイズもカタカタ技だとすると空破斬使える剣士がもう一人いるな
beforeってなんの為にあるの?
>>112 曲は気に入ったwwww
買う気はしないけど
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:18:57 ID:wusf/m2V0
正直ムービーシーンはアニメでやってもらいたかった。
それぐらいのグラだから困る
マルチになってくれないかのぅ
体験版こないかのぅ・・・
>>121 360買っちゃおうぜ?アーケードならそんなに高くもないんだからさ。
女キャラが弓使い以外あんま可愛くないな。
ってか勝利ポーズ尻から入るのはどうよ。
トレーラーだけでも早いとこ来てほしいな
実機で見てしまったら待ちきれなくなるかもれしれんが…
マルチはあるだろうと思うよ
美人セクシー巨乳キャラ枠がまだ空いてます
7人て少ないよな・・発表しないで仲間になるキャラもいるかもなぁ
ラスレムは意外に面白くなさそうなのでSO4には期待してる
残り3人
剣士
魔法使い
格闘家
っと予想
鎌とか槍とか期待。
インアンではばっさり削除されてたから。
やあ、帰ったらレポ書くとか言ってたけどライブレポ書いてたら爆睡
いつのまにかこんな時間さ!
今更だけど、今までのTGSで一番試遊が面白くて一番できることが多かったな
ただ、ほとんど製品版と同じっぽいから発売日近いし大幅な仕様変更や調整は無理っぽい気がする
他の人のレポにあったようなボスのラッシュゲージの上がり方抑えろとか
ダッシュは一瞬じゃなくて普通にダッシュさせろとか
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:43:23 ID:s5A+3TcR0
バトル曲は特典サントラのやつだったのか?
あの公式のキャラ枠は、次の更新で発表されるのが3人って意味だろ
7人で全員なわけないだろ。SO3だって発売前は全然情報足りなかったのに
試遊できた人に聞きたいんだけどフェイズは前衛でも十分に戦える?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:51:34 ID:rdSGphjs0
大攻撃とかプロテクトって無くなったんだね。
まあ通常の大攻撃は遅すぎて使い物にならんし、
大スキルばかりになるから要らないけど。
>>134 結構素早くてステップもカッコ良かったから使ってて楽しい
けど、技が紋章術だったからそこがネックだったかも
設定変えれば普通の技も使えたのかもしれない
tgsスク系コンテンツのみ別枠&ゴールド先行なあたり
MSとの結構な繋がりを感じるな
>>136 ありがとう。
フェイズは純粋に前衛として楽しみたいなあ。
できれば4人の技をまとめてくれる人がいたら嬉しいです
しかしレイミのあの電気のワザはかっこよかったな。
使い勝手もよかった
MP空になる→マンネリなんて展開はなかった?
MP気にしない戦闘がしたい
フェイズは魔法剣士っぽいね
付与剣士はエッジがやるんだろうけど
MPが3%ずつ回復するアクセサリーが序盤で手に入るんじゃないの?
>>142 結構ガッツリMP消費プレイしてるとぐんぐん減った
気にしない戦いってのは厳しそう
てかそういや戦闘終了時の回復無くなかったか?
今回もMPゼロったら死ぬんかね
HP消費じゃなくなったのか
てーとMP殺しもなさげだな
単にその戦闘で動きまくったから回復しなかっただけじゃないのかな
MP殺しなくなったんだ・・・残念
でもMP0で死ぬことも無くなったから分かりやすい
リムルはすぐMPが切れそうになる
レイミはそんなでもなかったような
そういえば実績に8時間以内クリアってのがあったな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:11:25 ID:NFHYdlND0
================現在でも続いている歴史が長いRPG=================
PSシリーズ等にリリースされていて今後もPS3で販売される予定のRPG
『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜
『イース』シリーズ 1987年6月21日〜
『女神転生』シリーズ 1987年9月11日〜
『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜
『ファンタシースター』シリーズ 1987年12月20日〜
===============================================================
==================歴史の浅いキモオタ専用RPGモドキ===============
===============================================================
これ気持ち悪い。もらってもプレイしたくない
『テイルズオブ』シリーズ 1995年12月15日〜 ←『国内で』3大RPGのひとつwww
『スターオーシャン』シリーズ 1996年7月19日〜 ←『ファンタシースター』のパクリゲーwww
もう実績バレきてんの?
>>141 あれカットされやすくね?
弓だけリンクさせた方が使いがっては良かったが
表示されてるHPの桁みるかぎりMPのほうもすごいだろうから
きっとMP切れるとか序盤だけだと思うな
3のようにMP攻撃はないだろうし
%消費だったら・・
MP0死は斬新だったなぁ
最初何で死んだのか全くわからなくてキノコ強すぎナニコレw
ってキノコから逃げ回ったのは懐かしい思い出
ムービーとかSS見た時は目が大きすぎて微妙だと思ってたけど、TGSでプレイしてみると全く問題なかったわ
レイミもリムルもかわいかった
リンクコンボの連携に応じて消費が増えたりするかもな
>>108 なかなか好印象だったようだね。
最後の言葉にあるようにマスターまで気を抜かずに制作がんばってくれ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:22:44 ID:NFHYdlND0
================現在でも続いている歴史が長いRPG=================
『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜
『イース』シリーズ 1987年6月21日〜
『女神転生』シリーズ 1987年9月11日〜
『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜
『ファンタシースター』シリーズ 1987年12月20日〜
===============================================================
===============================================================
『テイルズオブ』シリーズ 1995年12月15日〜 ←『国内で』3大RPGのひとつwww
『スターオーシャン』シリーズ 1996年7月19日〜 ←『ファンタシースター』のパクリゲーwww
>>155 う〜ん、でもタイミングは結構計りやすかった気がする
>>159 リムルはSSのように、人形っぽく
見えることはあったけど
レイミは全然普通だったよな
SO4賞もらったんだ、ちゃんと評価されてるみたいだな
ボリュームあるといいなぁ
そういや結局TGS動画マケプレに来なかったのか。
せめて来週までには来てくれ〜
白騎士ムービーしか流してないのにすごいや()笑
>>165 >来場者の投票によって選定される本賞
あれ?白騎士プレイできなかったようなw
>>167 ファンタシースターもファイナルファンタジーも
Xbox360で出てるんだけどね
クリフな兄貴キャラはまだかなぁ
>>165 馬鹿は下手な事言わない方がいい。恥かくから。
>タイトル名カナ50音順
の文字目に入らなかったんだね。なくても普通気づけると思うけど。
>>136 フェイズってアドレーみたいな紋章術師だったの!?
白木氏って動画で受賞したのに、FF13はどうしたんだろ
動画でシャイニィランサーとかフェイズが使ってるように見えたけどどうなんだろう
>>133 いや、公式で発表されるのは7人まで、って感じだと思うが。
SO3も公式HPには6人しか載って無いし(敵キャラ扱いのアルベルは除外)。
とはいえ、すでに枠が8つあることがわかってるから、最低でも8人はいることは確定だな。
個人的には隠しキャラ3人で全部で10人が一番いい。
>>152 体験版仕様のデータじゃなくて製品版のデータだったから、実績も確認出来たのか…?
他になんかあったか覚えてる…?
>>176 フューチャー賞与えたらフューチャーすぎるだろって言われるだろ
仲間になるの何人でもいいけど
せめて2週で網羅できる人数にして欲しいな
今更だけど箱で出るの?PS3じゃなくて・・・?マジかよ・・・
空破斬はTVアニメ版のポージングで頼む
ところでちょっと気が早いけど、主題歌とかはどうなるのかな。
またミーシャ?とかかな。
3は主題歌だけは良かったよねぇ・・・・
TOVの主題歌は個人的にはイマイチだったので(好きな人には悪いけど)、
SO4はどんな感じの曲になるのか楽しみ。
主題歌は個人的にどっちでも良いかも
今更だけど箱で出るのか・・・今までPS3で出るのかと思ってたよ・・・
箱なら買おうかな・・・・・
PS3版もきっと出ますよ
主題歌や歌手が決まったらまたGK戦士に襲撃ネガキャンされそうだ
テイルズのボニーピンクの時は歌手板にまで突撃くらって酷かったし
今日プレイしてきた
LVアップ画面で、麻痺状態の超真顔のレイミがアップで
デンって表示されたときは変な声が出そうになった
今回もマヒ解除されないんだなw
3でも麻痺でレベルアップすると痙攣してたしなw
主題歌は間違いなく不要だな。テイルズはOPアニメあるからわからなくもないが
しかし3〜ダメイクの流れから主題歌つきなのは容易に想像出来る
友人と食事して帰ってきてもうクッタクタだわw
もうほとんどレポする意味ないだろうからシステムじゃなく見た目の感想主体で
まず一番に驚いたのはやっぱり超絶グラとフレームレート
とくに戦闘中のフレームは気持ち悪いほどヌルヌルに動いてた
フィールド移動中はそれと比べると若干フレーム落としてたような気がするが、戦闘中はホントすごい
後、戦闘フィールドの水がめっちゃくちゃ綺麗だった
ギアーズ2技術デモの水表現に、色が増えて景色の繊細な映り込みが追加された感じ
まあ、ギアーズの方は銃弾撃った場合の物理演算もやってるから同列にしちゃいかんのだろうけど
若干ウザいと思ったのはボスの過剰なRUSH化と、ドア開閉時の演出かな?
ちなみに、バトルスキルのレンジ分けは見つからなかった
左右三つずつとあとサポートスキル欄が二つだった
個人的に気になったのが「コマンドスキル」の欄かな?アクション的コマンドが入力できるんじゃ?
最後に、ボスのドラゴンの気合放出技の名前が「マイトディスチャージ」でワロタw
サイナードのような乗り物が欲しいぜ
>>194 レポ乙!
マイトディスチャージ・・まさか東地キャラSO2みたいに敵キャラかもな
レンジ分けがないって事は出す距離によって自動で技が変化するのかな?
それと3つってことは3連続できるわけか
4では敵がスピキュールを使って炎を纏いながらフィールドを縦横無尽に飛び回って見方に連続大ダメージを与える位の演出はしてほしい。
飛び上がって下に落下で爆発ではグラフィック的に単調だからね
今配信されてるテーマってゴールド限定?
スピキュールって太陽の活動の一種じゃなかったか?
うぉぉぉぉぉぉあっちぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!
が聴ければ演出は何だっていいや
活動というか、ガスだね
3DCのスピキュールはネタ技だったしね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:21:57 ID:kdHQyBw80
うし!!
E2200HD買ったからあとはハードだ
SO4期待してるしそれまで待つかな・・・
白騎士が面白そうだったらそっちか
>>193 主題歌付けるなら、FFみたいにゲーム内BGM作曲者作曲のものにしてほしい。
桜庭は歌モノもまあまあやってるし、
トラスティベルの鏡天花なんかも良かったから普通に良い曲出来る。
やっぱ何だかんだで歌って記憶や印象に残りやすいからな。
CMで使って、ゲーム中アレンジ曲が流れて、そしてEDで流れたら絶対泣く。
まあSO3のミーシャのような形なら無い方がマシだが。
>>207 何故もう少し待たなかった!
もう少し待てばもっと良いモニタが買えたろうに…
やっぱ本編でも糞強いボス欲しいよなぁ
ミカエルやガブリエルのような。
社長なんて、レベル1撃破があるくらいだから仕方ないっちゃ仕方ないが、
そういえばいつものキャラはともかくレナスやフレイは出てくるんかね
ちっこいレナスは可愛かったなぁ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:38:47 ID:LY4r0cHn0
行ってきた!
感想なんだけど、誰もサイトイン/アウト使わないんで
思い切って4人分やってきた。
リムル・・・奴のサイトアウト演出が
ゴロゴロ前転ながら後ろへまわるとは思わなかった。
レイミとフェ伊豆のサイトアウト演出はマトリクス風でカッコいい。
エッジはPVで確認できるから割愛します。
>>213 乙
エッジとフェイズしか見れなかったからありがたいわ
公式に書いてある連続サイトアウトシステムってのが気になる
今回のストーリーがどんな感じで展開していくのか謎
宇宙開拓じゃ大きいサイズの悪役とか作りにくそうだし
連邦樹立とそれを阻む奴らを倒すみたいな感じだろうか
それか今度は妄想世界の創造主となったフェイトがラスボスで
以下シリーズ無限ループみたいな感じだったらワロス
>>215 FD絡みのトンデモ展開になる可能性は、無くはない…w
まあ順当にいけば、未開惑星保護条約が作られる経緯とかが語られるんだろうけど…
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:53:58 ID:kdHQyBw80
>>210 このサイズでフルHDで安かったからつい
ゲーム用でベストのがあれば欲しいんだけど
またいいのが出たらそん時はそん時で
おススメがあったら紹介して欲しいけど
しかしSO4来年なのに年末に出そうな雰囲気で面白いな
SO3のバトコレとかやり込み要素にしても過剰だったよな
4はそれ以上なのか・・・
ストーリーは長い方がいいな
トライエースの事だからナナメ上のストーリーに違いない
妄想世界の創造主もありうるぞ
SO3もFD空間入るまではストーリーも最高だったんだよな
フェイズカコイイ
3は惑星ストリームのタイムゲートくぐるまでが楽しかった
その後はポカーン
あれならテイルズとかみたいに人の傲慢が生み出した化け物が人間にとりついてそいつがラスボスみたいな感じで良かったわ
3のシナリオ考えて売った人はある意味神
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:03:47 ID:E5dtLwZe0
>>216 もしかしたら先進国と途上国の軋轢みたいな政治劇になるんかな
>>208 アイマスの例のアレを主題歌にしてほしかった
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:07:56 ID:flJak4ZL0
白騎士スレでSO4批判祭り
GK絶賛稼働中
巣で暴れてるだけならほっとけばいいわなw
>>222 いや、設定自体はSFじゃよくあるものだし悪くはない。
ただ、雰囲気とか展開とかがちょっと物足りなかった気はした。
タイムゲートくぐるまでは確かに文句なしに面白かった。
エクスキューショナー出てきた辺りから(寧ろマリアが出てきた頃から?)かなりのwktk感があった
>>223 AAAが真面目一辺倒で貫けるとは思えんし、終盤はなんかかんかはっちゃけそうw
>>224 あれはどっちかっつーとVPっぽいなw
ただまあ色々曲作れるわけだし、是非主題歌担当してほしいものだ
ディスク何枚組みだろうか
実はグラが綺麗なだけで仲間集めて共存を望まない悪の星と戦って終了とかいう超簡単なシナリオって事も有り得る
TOVなんかそうだったじゃん
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:13:53 ID:flJak4ZL0
巣からでてくる前にまとめて始末しないと厄介だよ。
みんなで捏造GKの巣、白騎士スレをつぶそう。
インアンもそんな感じだったから同じ流れを持ってくるんじゃないかな
2や1は普通のストーリーだったでしょ
>>232 どう見てもお前が呼びに行ってるだけだから死ね
ああ…こいつだったのか
>>225 一応突っ込んどくとお前が荒らしにきただけじゃないかw
ログみてもSOの話してない
お前がくるまで平和だったみたいだぞ
というか行ってみたら全然批判されてねー
ID:flJak4ZL0が来るまで平和そのもの
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:20:03 ID:flJak4ZL0
いや、ボクは荒らしてないよ真実を言ってるだけ。
荒らしてるのは現実を認められない低脳GKども。
>>230 プリレンダムービー所々に使ってるって話を聞くし、やはり4枚組であってほしいな。
ラスレムのインタビュー読んだ感じだと、普通のデモシーンとかでも結構容量食っちゃうらしいし、
2枚だったら確実にインアンの二の舞。
ただスクエニ販売だから、ケチって、無理矢理2枚に収めろと言ってそうなのが怖い…
>>232 消えろ。
今チラッと白騎士スレ見に行ったが、批判レスそんなに無かったし
これはDVD4枚組みとかにするのかな?
容量足りなくてストーリー20時間とかは勘弁して欲しいぜ。
>>225 見に行ったがお前らみたいのがかって煽って荒らしてるだけじゃん、逆に白騎士スレに同情するよ
痴漢って何でもかんでもへんに突っかかるなよ…ハードの論争にSO4使うな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:21:32 ID:E5dtLwZe0
こういうのは相手しないでスルーNG登録で
>>229 序盤〜マリア登場〜エクスキューショナーってどんどん楽しくなっていくんだよな
FD行った瞬間別のゲームディスク入れたぐらいにこのゲームに対する思いと世界が一気に変わった
>>239 SO4万歳ならこのスレで好きなだけやっていいから他叩くな
できないなら黙れ死ねキチガイ
ID:flJak4ZL0には何を言っても無駄だ
確か昨日もこんな感じだった
向こうのスレ見て見たけど
ID:flJak4ZL0こいつが話題持ってきてるんだな
DVDの枚数で全てが決まるか?
いいじゃん戦闘楽しけりゃ
インアンは結構過程が凝ってたから最近のRPGじゃかなり良いシナリオだと思うが
VPみたいに高評価な作品もあるしシナリオに絶望するのは早いぜ。たぶん
TOVは1枚であのボリュームだしやろうと思えばできるんじゃない
その分プリレンダは無いけど
FD世界って設定自体はありだったと思うんだが
あんな展開薄っぺらくされると流石に虚無感つーか虚脱感覚えるわ
もうちょっとFD世界のシナリオ練ったり世界観掘り下げたり出来なかったのか
文明レベルの描写も地球に毛が生えたくらいだし大したイベントもないし
あ、でもよく考えたら3の時は連邦が壊滅して地球あっさりやられちゃった時にいやな予感はした
プリレンダいらんよ
そんなの無くてもあれだけリアルタイムレンダする技術持ってんだから
今更SO3のシナリオに意見しても、どうしようもなくね?
現段階でSO4のシナリオも完成してるだろ
こういうところに関しちゃPS3の方がよかったな。あっちBDだし。
白騎士も100時間超えるボリュームで余裕だったし、MGS4もスゲかったし。
インアンみたいにハードのせいで手を抜かざるを得ないことになるのは勘弁してもらいたいね。
4ははるか過去の話だから3の話は未来にこんな事あんのかなぁっていう想像って事にしとこ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:33:44 ID:flJak4ZL0
>>255 GK死ね
勝てなくて涙目だからって
わざわざ出張してくんなクズ
>>257 一度だけかまってやるがお前こそこのスレに来るな
プリレンダムービーイラネ。ヴィジュアルワークスイラネ
公式の残り3人のキャラはどんな人物か語ろうぜ
俺の予想、陽気なおっさん、姉貴風の女性、羽の生えた妖精みたいな男のガキ
SO4のTGS用テーマ配信されてたのね。
オブリビオンだってあんだけのボリュームが1枚のDVDに収まってるだろ。
しかも音声100時間以上収録されてんだぜ
>>262 さっきやったらそれダウンロードできないんだけど
>>263 オブリは壁や木など使い回しでやってたからな
一番容量食うのはムービーと箱庭データだからね
だからインアンはあのボリュームで2枚
>>261 まあ順当に行けばそんな感じで、
おっさん枠(もしくは兄貴。要するに東地枠w)、セクシー枠、ショタ枠なんだろうけどねぇ。
そして隠しでアルベル的な漢字技使う剣士キャラ、マリア的な銃使い、等など…って感じかな
やっぱり、漢字技キャラはいないとね
てか、初代の技とかを4のグラで再現して欲しい
朱雀衝撃破とか桜花厚化粧とか
桜花厚化粧(笑)
漢字名の技担当はレイミじゃね
剣技ではないけど
ストーンオーシャン
弓で空破斬や双破斬はおかしくね?
アニメ空破斬
あ、空破斬は三角に三回切って振り下ろしな
>>272 いや、レイミは技名が漢字ってだけの話で
銃キャラがいるとしたら実弾銃になるのかな
フェイズガンとかまだ無いだろうし……レーザー銃くらいはあるのかな
てか、フェイズがフェイズガン作りそうだ
鎌キャラはお兄さんかお姉さんキャラでお願いします
最近の鎌キャラはみんな幼くて困る
弓キャラがいるなら銃キャラは作らない可能性が高い
遠距離系は一人いりゃ十分だからなあ
マリアが強すぎだったし銃キャラいても弱い希ガス
レイミは弓による遠距離攻撃と蹴り技ってとこがマリアポジションだよね
格闘キャラと紋章術使いもあと一人はいるだろうし
あとはネタ攻撃キャラか
>ネタ攻撃キャラ
肩に双龍がのった剣士とかどうよ
そんなに鎌が好きならインアンでキリヤと一緒にヘルドでも狩ってなさい
>>285 SO4で鎌キャラが出るのは確定なのは知ってるかい?
今回はクエストミッションが絵が出ての会話になるらしいから
PAが豊富そうだな
これならSO3みたいに容量食わないだろうし
鎌キャラが男か女か気になるな
あと鎌の大きさ
どうせなら見栄えのいい大鎌だといいなぁ
>>289 こうして見るとSO3も前世代な感じがするね
鎌キャラで男は意外と新鮮かもしれない
え?
オカマキャラ出るの?
そっちのカマじゃねえw
SO4ではロークに行けるんだろ?
ラティ達が宇宙暦346年から300年前に血清を採取しに行く
一方SO4では宇宙暦10年の話
SO4のストーリーの36年後にラティ達の冒険があったということだから
57歳のアシュレイなんかが、SO4の時代では21歳ということになる
後は分かるな?
全員銃でいいのにな〜
FPSOですね
アシュレイがオカマキャラで出てくるということかー!!
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:18:55 ID:1NwbD2Kb0
プライベートアクションあるかなぁ。
とにかくSO4ではボリュームを増やしてほしい。
SO2の頃の細かいネタがたくさん散りばめられてゴチャゴチャしてる感じがすきだった。
アナゴボイスもしくは、山岡ボイスでオカマ・・・だと・・・?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:23:00 ID:ufyjnDX90
トライエースの社員が見てるなら
TGSをやった奴等の感想とかを十分考慮して
修正できる箇所を何とかして欲しいな。
今のままでも十分良いデキだと思うけど。
まあ危機感は感じて欲しいっすね
インヤンあれだから、SO4は手を抜くなお願いします
>>300 とりあえず敵(ボス)のラッシュゲージを上がりにくくしてほしいな。
動画見たけど複数の敵が同時にスーパーアーマーとかやりにくすぎでしょ
難易度設定はAAAだから絶対あるだろうし
それで変わるんじゃないかね
イセリア・クイーンとかガブリエ・セレスタ辺りだと
もう常時光りっぱなしなんじゃね
せっかくのグラが台無しw
いや、むしろボスでもラッシュモード以外はスーパーアーマー無しなのか?
そうならそれこそラッシュ時以外は4人で完全フルボッコのヌルゲーになるわけだが
やっと普通に語れてて嬉しい
SO4はちゃんと魔法も強くしてくれよ
3では魔法使い空気だったから
ボスっつーか敵のラッシュ状態多すぎるってよく聞くね
HPがPCより圧倒的に多いのにPC基準でゲージ溜まってるんじゃね?
TGSの不満点
・ボスの理不尽なRUSHモード(非RUSH時がコンボ一セット終える間もない)
・ガードがないのに吹っ飛ばされる攻撃が多いのでテンポが悪くなる
・ロードごまかすためにやってるんだろうけど、ドア開く時の演出がくどい
・屋内等、狭い場所での視点変更が難しい
RUSHゲージ上昇抑えるスキルや、サイトアウト時にRUSH強制解除できるスキルがあったり
空中受身できるスキルなんかがあれば、上の二つは文句無いんだが
>>305 さすがに敵ごとにスーパーアーマー付きの攻撃持ってるやつがいると思うw
インアンはよろけない敵やボスにはリフレクトという戦術が用意されてたけどな
まあラッシュの頻度とかゲームバランスまでは現段階で判断できんな
やっぱサイトアウトだろ
SO4のテーマ手抜き杉だろw
どんなん
公式も手抜いてる感じはしたけど
あれはブログのキャラでラスレムは作ったけど
SO4は目玉だし一応作っておこうみたいな感じだったなw
>>303 ロードデータにGALAXYって表記があったから多分通例通りだな
>>315 おおほぼ確定か
なかったら批判するとこだったけどw
受身は取れるって誰かレビューで言ってなかったっけ?
さいおんじさんじゅうきゅうさい!
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:02:13 ID:ufyjnDX90
サイトアウトに何か特典を付けてもらえるといいね。
1撃撃破とか。
後はカメラのスピードも。
インアンでは3段階で調整できたので。
操作系統が次世代になってからより難しくなってきてるから
ユーザー目線でこういうところを調整していかないとな、って思う。
キーコンとか画面の明るさとかちゃんとできるようにして
今回って恋愛要素あるんかね?
いやまあ幼馴染とちゅっちゅできればそれでいいんだが
むしろ無いはずがない
エッジのエッチ!
果たしていままでのを「恋愛」とよんでいいのか
ままごと要素だな
恋愛すっ飛ばして妊娠エンドとかあったよな
そういえば、レポで書くの忘れてたけど
同種の装備で違う性能ってのが今回もある模様
装備をまとめて売ろうとしたら
同種なのに個別にしか売れなかった
じゃまたファクター合成があるのかな
なんか2と3の良いとこ取りっぽいな今回
PAがSO2並みに充実してたら神、SO3は仕様が変わって微妙だったな
そう言えば新キャラ情報とかは鎌キャラ確定以外は無し?
>>328 レナに「もうすぐパパになるんだからね」って言われた気がする
333 :
おっぱい星人:2008/10/13(月) 02:42:17 ID:lMdnko1J0
クロード「やっちゃっぜ☆」
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 02:52:52 ID:elbeir7v0
主人公パーティの平均年齢が若すぎて微妙
ヒロイン以外の仲間キャラは主人公より年上にしてくれ
特にあのロリはなんなの?
まあそうだが序盤あのパーティなのは萎えるな
1ラティ、イリア、シウス
2クロード、レナ、セリーヌ
3フェイト、クリフ、ネル
といい感じに年齢層ばらけてたのに
クリフみたいなキャラはほしいなー
>>336 ちょっと待て
クリフしか年齢が離れていないぞ
他はみんな10代後半か20代前半だ
東地まだぁ?
>>338 SO4は見た目平均年齢15歳くらいじゃね?
なんで平均年齢の話してたのにいきなり外見の話になってるんだ
>>340 確かに大人の雰囲気を持っている人がいないな
でも平均15歳は言いすぎだろ
いくらなんでもそこまで若くは見えない
今公式見てきたがエッジ20歳だったのか
エッジ17
レイミ16
エルフ16
ロリ13
くらいだと思ってた
>>343 俺も同じくらいだと思ってた
主人公が20なのは、17だと立場的に若すぎるとかそんな感じだからかね
上にあるコマンドスキルが気になる
技のコマンド登録できちゃうのか?
もしできたら私的神ゲー確定だな
コンボバリエーションも豊富になりそうだし
ガードってなくなったの?
あれウザいからなくなって良かったわ
ガードなんてSOには存在しない
パーティーキャラ全部で何人くらいになるんだろうなぁ
今までのシリーズでも、パーティーの人数制限の為に毎回どのキャラを仲間にするか迷いまくるんだよね…
たぶん俺みたいに仲間になるキャラ全員を連れ歩きたい人って意外に少数なんだろうな…
オートガードはもはや開発レベルの嫌がらせに見える
あれ採用し続ける意図がわからんのよね
>>349 2〜3周目で制限解除とか工夫して欲しいよな
ストーリーに矛盾とか生じるかもだが、そこは何回かクリアしてるからおkって感じで
>>349 いや全部連れ歩きたい…
2周目でもいいから
限られた動画見た限りだと、フィールドの敵シンボルの動きがちょっと単調に見えなくも無いんだけど、
その辺はどうだったんだろうねぇ。
個人的にはもうちょっと多彩な動きして欲しいかなぁという気はするんだけども。
離れてる時は適当に徘徊してて、索敵したら激しく追い立ててくるとか。
敵によっては待ち伏せとか背後エンカウント狙いにきたりとか。
ただの狭い通路を塞ぐ障害物ではあって欲しくはないなと。
ただ経験値を稼がせて想定したレベルで進ませる為に置いてますというような
配置とか仕組みって好きじゃない。
強い敵が必ずエンカウント引っかかってしまうような配置で、そういうのと全部戦ってると
戦力・物資的に厳しい、だからレベルを上げますみたいな自然な流れのバランスだと良い。
前もどこかで書いたような気がするけど、将来的にはシンボルエンカウントでも
フィールドから能動アクションしていくような方向性を入れていくと良いと思う。
こういうのはPS2でもやってるタイトルはあるんだけどね。
あとTOVと違って戦闘フィールドは場所によって若干可変のようだね。
それは好印象。後は戦闘フィールドのオブジェクトとかかなぁ・・・・
ぶっ壊したり飛び道具遮って隠れたりのがあれば良いなと。
前のシリーズで岩があったりとかダメージオブジェ的なものがあったりとかはあったよね、確か。
355 :
おっぱい星人:2008/10/13(月) 07:22:02 ID:lMdnko1J0
>岩があったりとか
バトルスフィア5連突きは苦難
今回はスピード感重視で作ってるみたいだから
戦闘フィールドでのオブジェクトはストレスたまる要因になりそうなんだよな
フィールドのダッシュは襲い来るシンボル敵の回避目的とかじゃにいの
>>354 まぁあまり戦闘がややこしくなっても面倒な場合も多くなるだろうし
俺は適当にある障害物的なものが程度でちょうど良いとおもってるがw
その障害物で敵の攻撃を回避できたり・・・とかぐらい。
そのほうがスムーズで楽しめそうだし。
白騎士見てきたけど糞ゲーだなwあんな売れそうに無いタイトルでSO4と比べてる時点で笑っちゃうわ。
おそらく目的をもって作ってるだろうし、今回の動画見ると
>>356が逝っている通り爽快感を重視してる節もあるので、その目的を妨げるような
戦闘はかえってごちゃごちゃして、なにがしたいのか、コンセプト事態がぼやけてきてしまい、
つまらない戦闘になってしまうからな。
>>359 一方的に比較して勝利宣言してるだけだろハゲ
お前みたいなのが荒らし呼び込んでんだよ死ね
>>359 いやいや、SO4よりよほど神ゲーだろ
SO4のような売れそうにないゴミゲーとあきらかに売れる白騎士を比べる時点で笑っちゃうわw
so3で敵さん追いかけてこなかったか? スフィア社なんかでよく望まぬ戦いを強いられた記憶があるんだが
今回の仕様はわからんけど
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 08:11:36 ID:2Ltk4FFfO
スフィア211みたいなコピペダンジョンは2度と止めてほしい
単調すぎて面倒くさいだけのダンジョンだった
亀だが、インアンがディスク2枚であのボリュームなのは
普通ならリアルタイムムービーの部分がプリレンダで収録されてたからだよ。
大画面液晶だとノイズがよくわかる。インアンチームには
フレームを安定させたリアルタイムムービーを作れなかった。
そんなことするとかなり容量食うからSO4はリアルタイムムービー頑張ってほしい
間違いなく神ゲーになるわこれ。
Bボタン押しっぱで溜め完了するとジャンプして敵のうしろからバックアタック攻撃できるのが気持ちよかったわぁ。
演出も良かった。
SO4はSO3での事は無かったことになってんのかな?
是非無かったことにしてもらいたいw
予習にクリアしたんだけど終盤ひどすぎだろあれ
戦闘はそこそこ良かったのに・・・
箱○のスターオーシャンなんかクソゲー買う価値なし
>>367 3を本編だけで終わらすのはもったいない
バトコレ集めてユニバース、FDのフレイ倒すのオススメ
>>367 無いっていうよりSO1〜3の過去の話。人類が宇宙に飛び出した頃のね。
ある意味宇宙の平和は約束されているwはず。
サブタイトルが示唆するような壮大なドラマは本当にあるのか?
VP2のように過去話と見せかけて実は前作の続きだったりするのかな?
FD人の干渉を排除して仕切り直したもう一つの宇宙史みたいな・・・
>>372 そうなってもいいな
なんか前作までのマップもあるみたいだし
>>368 PS3では出ないからこんなクソつかまされる心配ないな
うらやましいぜ
>>371 ok、やってみる。先長そうw
>>372 FD人のいない別の次元の平行世界とかだったらいいな
厨設定だけどw
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 10:32:55 ID:pDfzj1VX0
真実の瞳でムー大陸へ
>>372 今までのシリーズから考えてストーリーには期待して無いけど
街や惑星みたいに前作とのつながり伺わせる場所が沢山欲しいな
前作キャラとかぽつんとで良いから出るなら変な設定でも良いし
爽快感を求めるあまりヌルゲーになるのは簡便してほしいところ
まぁAAAだから大丈夫だとは思うけど、雑魚戦にも緊張感が欲しい
難易度変化もHPや攻撃力増加じゃなくて、敵の思考パターン変化や強化にして欲しいな
てかFD界での話なんじゃない?
今回キャラの名前センスない気がする・・・
すぐ慣れるかな
アーツコレクションが一人につき200個以上って廃人真っ青
>>368 日本のRPG自体糞だろwwwww
洋ゲー面白すぎ!!
387 :
ipbf\d+okidate.aomori.ocn.ne.jp:2008/10/13(月) 11:26:25 ID:g3BuJ7xJ0
ブタオー信者の特徴
この世のものとは思えぬどうしようもない醜い顔をし
体からは一瞬にしてあらゆる生物の呼吸器官を破壊する悪臭を放ち
牛乳瓶の底のような分厚いぐるぐる眼鏡、100キロを超す体重
服装センスもどこで売ってるのかわからないような宇宙人が着るような奇妙な格好をし
変な独り言をぶつぶつとつぶやいたと思えば突然奇声を上げる
体中ウイルス、細菌、害虫、寄生虫の巣窟で動くたびにあたり一面に振り撒く、悪臭とともにw
前科あり(性犯罪)、低学歴、無職、彼女いない歴年の数、年は三十路以上、引き篭もり率99%
得意技は粘着中傷、自作自演、情報操作、宗教勧誘、息をするより多く嘘をつく
水に浸かると水が化学変化を起こして悪臭を放ちだす
ニート引き篭もりなのに生命力だけはゴキブリ並なので親にとってはなかなか死なない迷惑な寄生虫
知能指数はチンパンジー並
ラッシュか
名前は違えど使い古されたシステムだな
>>378 ヌルゲー化も困るけど、雑魚戦に緊張感が有りすぎても困るかな。
俺としては雑魚が強いなら嬉しいけど、ライトユーザーは嫌がりそうな・・・。
インアンのダンシングクロスボウとか小グモとか、雑魚が強過ぎてイヤだって意見も見かけたし。
?ダッチって何?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 11:46:31 ID:2Ltk4FFfO
サブタイトルは日本における箱〇の最後の希望って意味なんじゃね
393 :
林檎の名産地p4031-ipbf402okidate.aomori.ocn.ne.jp:2008/10/13(月) 11:46:36 ID:owN6Jw0f0
>>389 うわっきめぇーwww
モデリングがカスだから人形の出来損ない見たいになってるなwww
お子様がこんなゲームしちゃいけません><
鏡を見ようぜ
雑魚が強いのはいいけどウザい敵でしかも強いのは駄目だと思う
入手できる経験値やアイテムがしょぼくてうま味がなかったらもう最悪
397 :
林檎の名産地p4031-ipbf402okidate.aomori.ocn.ne.jp:2008/10/13(月) 11:49:26 ID:owN6Jw0f0
>>390 >ライトユーザーは嫌がりそうな・・・。
君頭悪いでしょ?
箱○所有者にライトユーザーなんていないだろw
オタク専用ハードなんだからwwwww
>>392 既に墓の中だから手遅れだね
突撃されまくるおかげでこのスレも耐性ついてきたなw
いちいち相手する奴が減ってきたな
さすがに学習したか
SOって大抵アクセサリーやスキルでウザい敵を対処するっていう方法が多いから
今回もそういうんじゃないかな
>>396 まぁ小グモは最悪なコストパフォーマンスというか、労力に見合わない経験値だったよねw
今まで歴代のAAAゲームでウザかった敵はVP2の公太郎かSOBSのセンチュリーだな・・・
あれでよく全滅した。
VP2は基本的に雑魚敵硬いから初プレイ時はどれもうざかったな
まぁ慣れた二週目からはそうでも無かったけど
俺みたいなじっくりまったり辻斬りプレーヤーはスフィア社みたいの超大好き♪
今回もあるかな
まぁ、ライトユーザに関しては、それ用の難易度設定を用意すれば解決する
ラッシュの頻度や回避、攻撃の正確性等を難易度で調整すればいいだけだし
>>396 VPのマンドラゴラやSO3のモンジャラゴラのことかー!
>>402 VP2はスキルの組み合わせ、石の配置でほんと難易度が段違いだからなぁ
システムを使いこなせず投げた奴が結構いたかもしれん
あくまでもシステムを利用した上での難易度だった気がする
俺的にはちょうどいいぐらいだったけど
まぁ、SOは一般にも売れるからもうちょっと敷居下げてもいい気はする
これ、動画見て面白そうだと思ったけど
いまどきシンボルエンカウントでバトル時視点固定ってありえなくね?
慣れれば平気なのかな?
VP2は初めて来た倉庫の森で威を削ぐ〜の石取ったら最後までヌルヌルになったわw
敵もサイトアウトとか出来るんかな
難易度は上がるだろうけどラッシュ連発よりそっちの方が迫力出る感じする
ガッツってなくなったのか?
小攻撃のガードとかどうするん?
ブルースフィアの頃から戦闘は任意に発生できるようにするのがSOの方針みたいだから
>>407 バトルの時にもカメラグルングルン回せるよ
インアンと回す方向逆だからすげぇやり辛かった
ガード無いらしい
受け身?はあるらしいけど基本回避しろって事だね
とりあえずリアル映像でのチンケシーフは必要。当然LV99も
あと早手のスキルみたいなのは無くていいと思う
1のバーニィみたいな速さじゃなくて、そこそこ足が速くなる装備があれば満足出来る
移動速度上昇のファクターを武器や防具に合成できたら満足
操作キャラ視点で戦闘やりたかったら戦闘のカメラ移動は非常に嬉しい
SOシリーズはなぜガードできないのか?
わざわざガードする必要があるのか?
自由に走り回れるのに
今月末にXbox360購入予定の俺が来ましたよ。
戦闘動画見たけど微妙すぎるな・・・。
そうか ならば帰れ
そういえば装備は4種類までってあったよな
武器・鎧・アクセ2って事?
3やってないから知らんけど、武器に色々合成出来んなら装備数はこれで事足りる訳か
※マンセー発言以外は荒らしです
ICのシステムまだよく分からないんだよね〜
3から簡略化したって話だからちょっと心配
今の内に3を飽きるまでやり倒そう
TGSでやったけど。このゲームの不満はカメラワークが悪いんだよな。
>>399 情報が多いから相手にするヒマがないんだろう。
これまであんま出てなかったしな。
>>412 げー、それはコンフィグかなんかで変えられるのかな。
>>426 戦闘のカメラワークはどう?手動って聞いたけど
黒目デカすぎwwwww
ガードできない理由か・・・・
360度全方向ガードできるにするとなんかつまんなそう
プロテクトみたいに条件付きや制限付きならともかく
一定の方向しかガードできないとかなり使いづらそう
3もブルースフィアもそうだったけど敵の攻撃を空振りさせて隙を突くってのが面白いんだよ
ガードいらね
ガードを有効にしようとすると
ガードする→ひるんだ所を攻撃って作業ゲーになっちゃうしな
TOVでガードつかったっけ?
おれあんま使った記憶ないわ。
アイテムクリエイションてあるの?
3は
・工房に人がいすぎで邪魔
・時間かかる
・町まで行かなきゃいけない
…な理由でめんどうだったから手短に終わるようにお願いしたい
念のために言っておくとブルースフィアにはガードあったけどな
あれはないと困る
後ろしかよけらんねんだもんな
>>434 フリーランがメインでガードは少し使った
3のFDの序盤の敵は、
一発が命取りだから大攻撃誘って後ろに回って攻撃するしか対処方
ないところがスリルあって楽しいんだよなぁ
>>404 ライトは気にしなくても良いんじゃね
彼らは360を買ってまでSOをやるとは思えないし
ライトはWiiやPS3を買うだろうよ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 12:46:03 ID:pDfzj1VX0
まあDC版出るだろうし
>>440 今はネット配信ができる時代だし、
DC版とかのバージョンアップ版はPSUみたいに2000MSPぐらいで配信されるんじゃねーの?
起動には無印のディスクが必要という形でさ、
>>417 今回ガードあるんじゃねぇの?
プレイ動画見てると時々やってるぞ。
スキルとして自動的にやってるのか、ジャンプみたいにコマンドでやってるのかは分からんけど。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:05:34 ID:gpwCT1ps0
PS3への移植版が
ディレクターカットだろうね
>>444 リムル使うつもりだけど少しこの動画で安心した
今回の術師は上手に使えば強そうだ
>>443 コマンド入力じゃなくて従来通り正面からの攻撃は確率でオートガードっぽいね
仲間に普通の女剣士こないかな
フィアやネルとは違う長刀一本で戦うタイプ
ブタオー信者の特徴
この世のものとは思えぬどうしようもない醜い顔をし
体からは一瞬にしてあらゆる生物の呼吸器官を破壊する悪臭を放ち
牛乳瓶の底のような分厚いぐるぐる眼鏡、100キロを超す体重
服装センスもどこで売ってるのかわからないような宇宙人が着るような奇妙な格好をし
変な独り言をぶつぶつとつぶやいたと思えば突然奇声を上げる
体中ウイルス、細菌、害虫、寄生虫の巣窟で動くたびにあたり一面に振り撒く、悪臭とともにw
前科あり(性犯罪)、低学歴、無職、彼女いない歴年の数、年は三十路以上、引き篭もり率99%
得意技は粘着中傷、自作自演、情報操作、宗教勧誘、息をするより多く嘘をつく
水に浸かると水が化学変化を起こして悪臭を放ちだす
ニート引き篭もりなのに生命力だけはゴキブリ並なので親にとってはなかなか死なない迷惑な寄生虫
知能指数はチンパンジー並
サーセンw
>>428 前スレでレポしたが、コンフィグで変えられるよ。左右も上下も。
俺は通常じゃものすごい操作しにくく、反転にするとものすごい操作しやすかった。
まあインアンに慣れてたせいだろうけど。
今まで弱かった紋章術師も強くなってそうで嬉しいわ
ラッシュゲージ使用して滅茶苦茶する事も可能なのかな
>>449 女性武士的なクールな剣士は俺も欲しいわ
手動で防御ないとかまるで進歩していない
サザンクロスは今回も自分を中心とした十字架かなぁ
相手キャラを軸とした十字架ならかなり強そう。
2のはただ隕石落としてるだけだったしね。インアンの竜巻は論外
>>428 お前SO3やってないだろ?視点なんて動かさなくても全く問題ないぞ
てか視点なんか動かしてる暇がない
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:34:08 ID:6RySW9cH0
白騎士の余りにヒドい出来が分かってきて
慌ててSO4を叩くGKどもが笑えるw
>>444 SO4の動画初めて見たけど今回も面白そうだな
ってか主人公足はええ
ロリ紋章術師も使えそうでたまらん
個人的には、女武士より侍ちっくな味のあるおっさんキャラが欲しいな
あとクナイと小刀で遠近両方こなせるくのいちとか
まあSOはそういうゲームじゃないのはわかってるんだけどw
白騎士のスレみてきたがID:Zrh4RIFQ0はいなかったよ
ID:6RySW9cH0こいつみたいな基地外が3人沸いてて逆に白騎士スレに同情したくなる
どう考えても自作自演ぽいよな、白騎士スレにも迷惑だしここにもくるなよ
トライエースは、グラフィックをどうこうやってる暇があるなら、ゲームの作り方を一から勉強し直した方がいいなw
もっと情報が欲しいぜw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:46:37 ID:NzDoF0R90
カスゲー信者同士仲良くしろやw
SOは狙ってる女キャラが多いけど硬派なお姉さんキャラもいるのがいいんだよな
ネルにマリアにミラージュに・・・今回はどんなだろ
見れば見るほどほしくなるな
BGMがまたかっこいいのう
最近SO3スレ人気だな
今回は対戦モードあるんかいのぅ。
そんな対戦ゲームとしてなりたってなくてもいい。ネタでいいから
つけてほしいの。
>>457 むりやりゲハ争い起こして荒らそうとしてるお前らに苦笑です。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:01:08 ID:6RySW9cH0
すまんダメだった
スレ立ておれもダメだた。
動画見たが戦闘BGMなかなかいいな
VPあたりと比べ最近の桜庭は没個性だからここらで挽回してほしい
没個性っつーか、仕事しすぎだなw
>>452 今まで弱かったって、ロニキスさんは最強レベルだったじゃないか!
…それ以降、特に3は厳しかったがw
ああ、確かにロニキスさんの弓はハンパねえぜ。魔法はヨシュアのほうがいいけど
3は術師が一人しかいない時点であんま重視してなかったんだろうな
アクション要素高いから術は合わないし
ん?半裸のオッサンなんていたっけ?
>>455 今回は多少問題あると思う。
今回戦闘時に動かせるっていうのが本当かは知らないが、
これまでの動画を見る限りでは、カメラワークは3と比べて余り良くない。
よし!ピニャータでザルカ作ってくる!!
おいィ?誤爆なんだが。
よくないじゃなく、出来ることが増えたから制御が難しいんだよ
3はフィールドでさえ縦の視点変更できなくて斜め上から見下ろし型だったろ
今回はハードの性能も上がってぐりぐり動かせるようになったんだ
バトル中視点変更が出来るのは、俺もやったから本当だよ
ぶっちゃけ魔法は攻撃しながら詠唱したほうがいいとおもうんだ
>>478 戦闘中カメラ動かせるのは本当だよ。
カメラワーク悪いと感じたのは、その人がカメラ動かすの下手だっただけだろう。
ただ、動かせるのはいいが、ある程度自動で動いていてほしいな。
試遊時は自分で動かしてばっかだったから、自動でカメラ動いてるか確認すんの忘れてた。
ほぼ自動ではカメラ動かないとしたら、ぶっちゃけかなりやりにくい。
というか、戦闘に集中できない。
>>477 術師も入れたくなるほどのメリットが欲しいな。
発動までにかかる時間や潰される可能性を考慮しても入れたくなる程の威力を術に持たせるとか。
前衛二人、術師の護衛一人、術師一人みたいにすれば術師を守りながらも積極的に攻められるし。
3では回復はコモンサポートでフェイト達も使えるようになってたから、生粋の術師はあまり使わなかった。
3は3人の制約上サポートされるより一気に叩き潰した方が効率が良いからね
4人なら必然とサポート役に一人は回せるし
3は術の威力が弱すぎるのが問題だったような。
唯一ダメで満足できたのはメテオくらいか?
見合うほどの詠唱時間かどうかはおいといて。
回復術は
>>484も書いているとおり、コモンサポートで誰でも使用できたしなぁ。
・術の威力をものすごくUP
・詠唱中他の行動も取れるようにする
・詠唱時間なしの即時発動(呪紋と技とに差をなくす)
のどれかをやらないと、(回復術師を除く)術師は肩身せまいままだと思う。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:08:29 ID:6RySW9cH0
白騎士スレでSO4が批判されまくり
GK絶賛稼働中
白き死?
勇ましい名前だな
>>487 お前がわざわざ出張してるからだろハゲ
お前の存在が消えてなくなれば平和だよ
>>487 お前があっちの人に迷惑掛けてるんだろうが
さっさとゲハに帰れ
SO2はで最大ダメージの関係で足止めくらいしか使い道無くて
SO3だとDCで少しは改善されたがそれでも滅茶苦茶使い難かったしな
もっと紋章術であるメリットがあるとかなり良いんだけどもね
>>486 他の行動ってのが移動とかだけならいいけど、攻撃は出来ないほうがいいよね。そこまでやると前衛のほうが意義が薄れる気がする。
詠唱無しの即時発動はSO3ならライトニングブラストぐらいのがいいな。
魔法だけラッシュモードでスーパーアーマー状態でも仰け反るようになるとか
>>487 お前が来るまでは平和でした
ここにも迷惑かけてるのがわからないのかね
俺は前衛2人+ソフィアで戦う派・・・なんか異端っぽいよな。どのレベルでも普通に戦ってるが
3の大半はフラッシュチャリオットとグラビティビュレットさえあれば後はごり押しで余裕だったな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:33:07 ID:6RySW9cH0
白騎士スレにダッチ君降臨ww
例のダッチコピペを誰か貼るんだ
SO3の術師は回復能力低すぎるのも痛い
効果発動まで時間かかりすぎ、MP回復できない、アイテムが万能すぎ。3人しかいないし
SO2はフェアリーライト連打が基本だったのにな
グラビティはアイテムドロップのために使ってたなぁ。普通に鬼性能でもあるけど。DCで弱体化していたのが残念。
フラチャより大エリアルレイドのほうがいいかな。MPダメージもあったし。
小エリアルレイドは味方側が危険・・・
そろそろうざくなってきたから通報するか
確かマリアは詠唱速かったな。トロフィー持たしたらヒーリング一瞬だし
黒豆は詠唱も遅いし何故か近接攻撃もするシリーズ一使えないヒロインだった
自分で操る分は強くなるがゾンビとして
このゲームのキャラクターがダッチワイフな件
まぁダッチワイフ好きなお前らにはお似合いだなwwwww
お前ら白騎士スレ荒らしすぎ。いい加減にしたらどうか
>>498 愉快犯もほどほどにな。
あと、死んでくれるとうれしい。
ダッチワイフゲーきめぇwwww
>>506 アレはただの基地外だからこのスレの住人に向けてそれを言うのはお門違い
>>510 ダッチワイフゲーをwktkしてるお前もキチガイだろwwww
確かにキャラは3よりもキモいが
戦闘の面に関してはどうだろうか?
SO3より面白いんなら問題ない。
脳内で美化してないか
ひどいもんだぞ3のモデリングは
そういえばSSにセントラルシティってあったよな
エナジーネーデに行っちゃうのかな
戦闘に関しては動きも演出も確実にSO3よりは上と見える。
SO3ってあまり爽快感感じなかったんだけど、今回の4は2のような気持ち良さがあるような気がする。
SOみたいな戦闘だと後衛は派手な攻撃魔法を使用するより
補助魔法なんかで仲間をサポートする役回りの方が機能的だと思う
MP回復魔法とか持たせてもいいんじゃない?
2って爽快感あったか?
魔法専門キャラなんていても袋だたきにされるだけよ。
SO2はそれが嫌だから魔法キャラ一切入れてなかった。
魔法キャラでもしっかり前線で戦えるのがいいね
2の戦闘が3より爽快なんてありえない
どんだけ思い出補正入ってるんだよ
>>513 「よりも」って言ったじゃないか
2はなんとなくごり押しで勝てる感じがあったからなぁ・・
勝て無い敵に、戦闘の工夫次第で勝てるのが良いんじゃないか。
>>520 言ってることがおかしいぞw
3「よりも」キモイ4とはっきり書いてるじゃないか。
>>520 3と4見比べて4のほうがひどいと言ってるなら目がヤバい
3のアクション性に2のゴチャゴチャ感が混ざってる戦闘っぽいね4は
リンクコンボはスキルでレベルアップ可能っぽいね
動画見たら、LT,RTにそれぞれ3つ設定可能。レベルアップにより
さらに増えるって書いてあった。今作は技コンボが華麗に決まりそうでwktk
リンクコンボだとキャンセルボーナスはどうなるんだろうか
技と技の間に通常攻撃が入れられると言ってたから
それでボーナスを増やしていくんだろうな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:22:19 ID:jo/8omuF0
ん?
うんこってアンチじゃなかったのか…
今まで見るたびにイラっとしてた、ごめん
結局ウンコってパンツなん?
>>521 SO3も十分キモいが、SO4はもっとアレだと言う意味合いだったんだが
回りくどくてすまん。
>>522 グラフィックは綺麗だが、リアル過ぎてキモいんだよ
パンツとかあんな基地外と一緒にしないで欲しい
ボクは純粋なPS3ファン
>>530 じゃあパンツにちょっとウンコ漏れちゃった程度の人か
SO3ってこんなにしょぼかったんだな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:28:15 ID:jo/8omuF0
>>530 普通のファンだったのね
軽蔑してたスマン
>>529 めっちゃ進化してるな…
特に服の質感とかがハンパない
>>528 キモイことには同意するが、
それをここで言うとフルボッコにされるから黙っとくのが得策
敵を倒したら血が飛び散ったり、肉片が飛び散ったらいいのにな〜
あとモンスターをもっとグロくしてくれるといいな〜
>>502 アルベルだろ、もとから詠唱早くて
尚且つトロフィーで詠唱短縮されるのは
技から技へで200%から220%に増えていた気がする。
というか、プレイヤーがみんなまだ不慣れだから真骨頂の戦闘
の感想はまだはっきりと言えないよね
静止画だとツルツルしててキモく見えたりもするが、実際の動画だと印象は全く違うぞ。
PS2じゃ上位の方だし気にすることはない
>>512 キモいか?
ちょっとSSを見比べてみ。
リアルでキモイなら次世代機ゲームできねぇよw
トゥーンじゃないとダメとか。
そういう感じかもな。
戦ヴァルグラとか好きそう。
っていうかこいつらどんなポリゴンでも大抵は
文句ばっかいうだろ
TOVみたいなやつか
イラスト絵との対比がシャドウハーツ2みたいで凄い好きだな
>>541 SSが何の事か分からんが
もう、オレの目がおかしかったで良いわw
キャラの性格が飛び抜けてアレじゃなけりゃ、戦闘さえ面白ければ気にならなくなると思うし。
>>542 オレはグラフィックなんか望んじゃいなんだがね
次世代機になって、面白いゲームなってるかどうか。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:44:09 ID:Qu/FPNpCO
TOVは糞SO4は糞インアンは糞ラスレムは糞
白騎士は神
まあこういうのがほとんどだろな
このての輩は
はやく動かしたいわー。
>>550 君も糞だな
2月までラスレムで繋げるのか不安になってくるw
>>553 和ゲーしかしない人はきついかもな。
そういう人はPS3買えばいい。
おれはフェイブル2に大期待してるんで問題ないぜw
うんこって今何歳?
20代前半
ポップすぎて微妙
>>555 SO4が出るまでにはほかのソフトの体験版も多く出るだろうから、それで時間をつぶしてもいいな。
アーケードの人はきついな。HDD買っちゃえ!
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:56:31 ID:Qu/FPNpCO
楽しみなのはRPGだけじゃないしね
けど2月前後はSO4一色だからな
年末のfallout3で時間かなりくうし
てか、グラグラ言ってる人はロスオデしたほうがいいってw
あれもすごいんだぞw
核投下は映像見て買う気になった
ありゃすげえ
>>554 顔グラがいいね。
正直3のイラストはオイオイって感じだったから。
グラなんて最低限以上あればいい
SO4スレが埋まってしまったぞ
メニューなんかペルソナみたいなオサレ臭が漂って嫌だな
もっとシックな感じで頼む
あと3人だっけ?
はやく公開してくれよw
今まで無骨過ぎたぐらいだから正直戸惑うよな
SOはポップな感じがいいぞい
メニューはあっさりした色の方がいいわ
てかコンフィグで色やら変えられるよね?
今までもできたから大丈夫だよね
つーかテロリロリン♪はあったの?
574 :
津軽海峡冬景色p5106-ipbf201okidate.aomori.ocn.ne.jp:2008/10/13(月) 17:06:26 ID:MnjolIeB0
S O は カ ス w
うんこってSO4が箱○って発表があった時ボクサーと同じ様な反応してたよな
結局諦めて箱○買ったのか?
>>575 友人から借りてるだけ
だからネットにはほぼ繋いでない
>>486 今更だけど、一番目と三番目はSO3DCで実施ずみだろ
SOはメニュー画面関係のSEがめっちゃ好み
カーソル動かすとき音とかセーブの音とか
あれ自操作オンリーじゃん
アクションRPGにおける魔法使いなんていても面白くないしどうでもいい
>>576 そのツレがFPSとかオンゲにハマってるなら
ほぼ100%布教しようとしてるなw
SOREHANAI
>>580 キミみたいな人を勇者様って言うんだよw
>>581 布教って・・・
新興宗教じゃないんだから
和ゲー専門だけど箱○最高だと思うよ
洋ゲーで嵌ったのはバーンアウトシリーズ位しかない
SO4は1080pに対応してないのかな?
以前のAAAならD5出力できるテレビなんか殆どないのに空気を読まず絶対対応していただろうけどインアンはD4までだったしどうなんだろ?
もしかしてD5対応すると初期型箱〇ユーザー涙目だからやらないのかな
ネイティブじゃないからぶったけ無駄
>>585 面白い物は、それを掴んだ人間が多かれ少なかれ、その面白いという事実が物凄い勢いで広まるのである。
現代のネット時代、携帯電話時代。情報の電波の速さには想像を絶するものがあるのは容易に理解出来よう。
つまらないものは結局その広がりも皆無なのである。
箱○は、ただのゴミだったということ。それ以上でもそれ以下でもない。
無理に「おもちろいんだー!」と力説しようとも、それはただのデムパにしかならぬ・・・。
>>582 昔のおれとまったく同じ状況だったからそうじゃねえかな〜って思ったおw
>>584 ツレとオンゲでボイチャしながら遊びたいってヤツは結構いるだろうしな。
おれもツレからそうやってクロムハウンズ紹介されたしw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:22:22 ID:dT/tdRm40
YOUTUBEで戦闘の音楽聴いてるが超カッコいいと思うぞ。
スターオーシャンらしい。
591 :
”削除”依頼板を荒らすカッペp6201-ipbf01okidate.aomori.ocn.ne.jp:2008/10/13(月) 17:22:30 ID:o3GEfN/A0
津軽語
日本人の言う津軽弁、津軽独特の方言と独特の文字の言語。津軽語話者は着実に増えている。
津軽語で青森の天下統一を目指す「津軽弁の日」には津軽弁で詩などの作品が披露され、最近では下北語族からの作品投稿もみられる。しかし、南部語族からの投稿は少ない。
国内における津軽語普及の陰には、いまはなき「だびょん劇場」での伊奈かっぺい法師による地道な講話活動があるといわれている。
流暢な津軽語を話す人や訛の強い人ほど尊敬の念を集める。
南部語
日本人の言う南部弁。津軽が優先のため南部話者は確実に減っている。八戸市を中心とした言葉であるのだが、南部語の中でも上北語族と三八語族に分かれるため、津軽語ほどの統一感がない言語である。
茄子を崇拝し、語尾に「なす」をつける傾向が強い。が、標準語への憧れが強い土地柄ゆえに、南部語独特の語彙の使用は少なくなりつつある。しかしアクセントやイントネーションは根強く残っている。
南部国で標準語口調で話をすると、明らかに浮いてしまうため、「えふりこき」や「お上りさん」と囃し立てられる。
南部語も津軽語同様、日本人には聞き取りにくい速度で話されている。
下北語
歴史的に南部藩であったことから、下北語は南部語との類似点が多いが、藩を越え、海を越えて自由奔放に下北衆が動き回ったことから下北語が発達した。
下北語族は津軽語と南部語の中間の特色があるため、通訳的役割を果たす。相手をもてなすときはやたらと「さまい」が語尾につく。
白木氏なんか眼じゃないね
>>580 おまえには、剣とかでただ斬ってれば
派手なエフェクトとかいらなそうだな・・・・・
なんか魔法って受け付けないんだよな
SOとテイルズで回復以外の魔法使いパーティに入れたのリタだけだしな
SO4でもあのロリはベンチ確定だな、幼女自体受け付けないってのもあるが
>>593 白騎士の2割ぐらいしか売れないだろコレ
箱なんかに行くから可哀相に
見れんがな
白木屋とのタイアップありか?
モンスターコレクション
ウェポンコレクション
アーツコレクション
実績地獄そうだなw
ナンバリングタイトルである必要あったのかなあ
スタオーと思うからこそ感じる違和感が
>>600 インアンの実績も地獄だったぜ。
DLCこなかったらどうなってたか・・・
>>597 ほんとにこのグラで動くんだよな・・すげ
そういえば戦闘ステ画像ではテイルズみたいに顔変わらないよな?
>>602 最初は0にしようとしたけどスクエニから4にしろとのお達しが
まあ0でもナンバリングだけどな
コレクションは程ほどにして隠しダンジョンは絶対力をいれてほしい
やべえ、いつまでもWiiとかDSやってる場合じゃねえ。
とりあえず箱本体買ってこないと。
エストポリスUのいにしえの洞窟風の
ダンジョンがほしい
レベル1、武器も初期化
内部で手に入るアイテムをICしつつ探索
DLCでもいいから追加してほしいなあ と
>>603 インアンは949で止まってるな
ベリハイセリアとアイテム全取得
SPアップって気になるな
SPはレベルアップ時に貰えるもんだろ?
ボーナスボードを上手く使えば早い段階で強くなれるんじゃね?
>>611 パーティ専用SPとキャラクター専用SPがあるらしい
>>610 素材きてベリハクリアーは結構時間短縮で簡単になってるよ。
アイテムは破壊系を丁寧に調べればおk。
>>613 ありがとう
SO4までに1000頑張ってみるわw
ボードボーナスのHPMP×○ ○%UPってのが気になるな。
これは最大値がボーナスで上昇するってことなのか・・・?
>>615 戦闘終了時の回復量が増えるんじゃないか
>>615 回復量じゃないの
今回100連戦ぐらいまでボーナス増えると嬉しいんだが
回復量だよな・・・
さすがに最大値はありえんか。
実績やコレクションを気にするあまり序盤からボーナスボードを崩せない人が続出
崩れたらリセットみたいな
>>517 爽快感というか、やってて気持ちの良い戦闘だったかなという感じがする。
適度な演出、適度なスピードで、バランスも凄く良かった記憶がある。
レベル上げて強くするとそれが実感出来るのが良かったなぁ。
3では何故か知らないんだけどちょっと軽い感じがしてねぇ・・・・
あとヒット判定とか3Dになってちょっと当たり辛くなってたりとかその辺があったかも。
難易度は低めの方がいいなぁ
彼女とプレイする時死にまくると気まずくしてしまいそうだ。
個別に難易度設定出来ればいいが…。
344 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 18:00:17 ID:afO+XQQQ
TGSでSO4プレイしたけど
ゲームも音楽も糞すぎてやってられんわ
特に音楽が酷いないまいち頭に残らない曲
345 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 18:10:55 ID:30JtCHhL
>>344 同意。周りの雑音が酷すぎる
あんな状態じゃ全然頭に残らないわ
TGSのような環境で印象に残る曲って
神曲か電波曲だよなあ
>>621 EARTHレベル(EASY)あるから、EARTHでやって彼女にコンボ見せてやれ
恋人と一緒にRPGやらせる男の人って…
SO4の戦闘曲プレイ動画合わせるとえらくカッコいいな
>>621 一緒にプレイするタイプのゲームならいいと思うけど、
SOのような一人プレイ用ゲームを彼女と一緒にするのはどうかと思う・・・
DQだって彼女いる前だってする人いるし問題ない
よっぽど心酔してる時期じゃない限り
そういう彼氏はの行為はまじでうざいw
俺の彼女はかわいいくせになかなかゲーム変わってくれない
ウザイな。コメントしようがないし
>>611 SPにもパーティSPとかあるみたいだし、
ひょっとしたらレベルアップだけじゃないかも
>>619 リセットしてもボーナスボード消えるだろjk
>>628 彼女がゲーマーなら構わないのかもしれないけど、
あまりゲームに触れないような人ならアウトでしょ。
ゲームしてる間は彼女と向き合ってないわけだし、彼女からすれば手持ち無沙汰なわけだし。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:36:37 ID:TowZpMPw0
ウェルチでるのかよorz
仲間枠が無駄になるorz
プライベートの趣味を理解してない関係なんてつまらない・・・
そう思わないか?
ウェルチはPSP版のSOだけでお腹いっぱい
リムル(;´Д`)ハァハァ
マジSO4が楽しみすぎて死にそう
発売前は期待度インアン>>>SO4くらいだったはずなのに
インアンガッカリだったところにクソ面白そうなSO4動画見せられて
傷心のところに優しくされてメロメロみたいなー
>>632 それは知ってるんだけどパーティーSPはいわゆるVPのイベントごとに手に入るアレじゃないかな
ウェルチはもう出なくていいよ
パーティSPって、共有できるSPのことじゃないの?
それになんの意味があんのよ
スーパー特技復活かな
もの凄い細かい欲を言うと、ダメージ表示の数字フォントもうちょい格好良くて見やすいのにして
SFっぽいステータス画面や戦闘画面の中であの数字フォントだけ浮いてる
というか、テムジンを擬人化したらこんな感じだよな。
「みたいな感じ」が抜けてたorz
>>643 電撃によるとPTの誰でも使えるSPだね
好きなキャラをひたすら強化できるみたいだ
>>641 画像見たらわるけど、SPだけ%じゃないんだ
普通にポイントをもらえるんだと思う、パーティか個人かは解らないけど
ruliの方の動画見たら、技設定画面が妙な事になってるな
RTキャンセルしてLT押したらLTの2段目が出るって事なのか?
wktkが止まらなくて久しぶりにSO3DCやってみた
途中で投げたスフィア211を15階くらい進めたとこで
ヘリコプターにハメ殺されて一気にテンション下がった
イセリア様の体力は一億にして貰いたい
TGSでやってきたけど、ヘッドホンしてんのに戦闘のBGMがほとんど聞こえなくてワロタ
でも最初の一回目の戦闘で既にインアンより面白くて安心
>>650 OH それはまた興味が尽きない情報を…
ボーナスでSPが手に入ったりする可能性もあるんだな
やっぱ60fpsこそ正義
>>379 エッジの武器のストームカッター
壊れたメタルカッターを修繕し、ウィンドエレメントを付与した風属性の剣
たぶんICで作った武器だよな
レシピという概念からして今までのようなランダムで出来るアイテムが決まるんじゃなくて
アトリエシリーズの調合みたいな感じか
あとアーツコレクションに起き上がり攻撃で撃破ってあるけど
レポに書かれてたダウン回避ってこれのことか?
ウェルチが優遇されてるのはなぜなんだろ
SO3の時はまだ好きなキャラだったけど
リメイクでは浮いてるだけ
昨日のレポで書き忘れてたが、イベントスキップすると、
そのスキップしたイベントのあらすじが文字で説明されるようになってた
あれはマジでGJ
>>657 ICがランダムだったのってSO3だけだぞ
特にSO1は完全に素材の組み合わせで決まってた
ちょっwww
今回ホントにAAAが作ってるのってくらい親切だなw
>>658 PSPのSOリメイクはAAA関わってないと何度言えばわかるんだ
>>658 ウェルチの存在自体が謎だしな。
FD人ってのはわかるけど、何故かアクセス禁止になっていたはずのSO3の時代にもキャラとして存在してるし。
ウェルチがFD人なんて開発者は一言も言ってない
不思議キャラだと何度言えば
ウェルチはそもそも可愛くないからいらない
ウェルチは飲み物
ウェルチが不思議ならパフィはどうなんだ
パッフィーと聞いて
緑川アレンをぼっちゃんにしたSO2リメは万死に値する
パフィはでしゃばらないからいい。ウェルチはしつこい
「シリーズお馴染み」を作りたいんだろ?んでユーザーとの温度差が生じてるケース
ガブリエもイセリアもパフィもお約束なんだよ
そうじゃないのがウェルチ。無理やり過去作品に顔出すなよ、いやマジで
うんこが喋った!
やおきんに許可もらって再びうまい棒を是非。
BS,3とあったんだからうまい棒はあるんじゃね?
パフィは普通にプレイヤーが予想もしないところにてできてくれるシリーズ伝統の鏡
ウェルチはどうでもいいキャラだったのにスクエニが勝手にシリーズ伝統のキャラにしたてあげようとしてプレイヤーをおいてけぼりにするほどテンションが高くて誰もお前なんか望んでねーよwwwっていう糞キャラ
リメイクはゲームとしてまともなら多少追加キャラが駄目だったとしてもそこまで叩かれなかったろうに
宇宙時代に突入しても市場を支配するうまい棒
やおきん歪みねぇな
やっぱり現実でもゲーム内でも空気の読めないやつは嫌われるんだよね。
やたらうまい棒は充実してたな
個人的には酒を充実して欲しいw
普段飲めないような奴とか
個人的にはバーニィレースも気になる
3の初回プレイ時ボイドと契約するのをあきらめかけた思い出が…
いっそPAでうまい棒齧ってるシーンを
ってやったらさすがに叩かれるかな
さあて、残りのキャラ枠に萌えるショタっこがいますように!
今回のメニューデザインした人はgjだな
使い勝手も良さそうだし
>>681 バーニィレースとか考えた奴はもう企画に参加しなくていいよ……
どうせろくな企画思いつかないよ
>>680 酒も3のときに
名前が似非になってひどくがっかりした覚えがある
バーニィレースはSO2みたいに一回でもレアアイテム当てられる仕様に戻してほしい。
SO3のはただの作業ゲーと化してた。
そのくせ演出とかもSO2の時よりうざったかったから、1,2回しかやった記憶無いわ。
SO2形式で、SO2より1レースが短ければ楽しめそう。
バーニーレースはもう廃止しろ
バーニィレースは黙々と2ch見ながらボタン押してた記憶がある・・w
無駄にバーニィのデザインを作り込んでるのがまた
うまい棒もいいけど今作は蒟蒻畑を・・・!!
ぶっちゃけ遊戯場みたいなのは闘技場以外蛇足
中途半端なレースってあんまり面白くないって言うかすぐ飽きるんよね
育成とか出来ないと単調な作業になるだけだし
違うゲームになりそうだからペットとか育成とかは要らないけど
>>690 野田からショタ、ロリキャラが喉につまらせる可能性があるから
餅にしなさいってクレームくる
FF7のチョコボレースとスノボは面白かったのにSOときたら
ミニゲームとしてはFF7のチョコボレースが良かったな
育成とレースの部分が程良い案配で
バーニィは今作では
新発見の愛玩動物的位置づけになるのだろうか
SO1の時代で未開惑星にいた動物
だったから難しいかもしれないが
年端もいかないガキに蒟蒻畑与える親が頭おかしいだけだろ
マンナンライフと蒟蒻畑ファンはいい迷惑だ
>>693 や、餅のほうが・・・w
バーニィが味方キャラのレベルに応じた成長でもすればな・・・
全体的にAAAは面白いミニゲームを作る才能は無い気はするな。
特にSO3は割と数はあったのにどれも糞つまらんし印象薄かった。
まあバニッシュをミニゲームと言ったりICが「それだけでゲームになってた(山岸)」と言ったりするぐらいだからなぁ…
AAA作品で何か面白いミニゲームってあったっけ…?
闘技場と闘技場くらいか
ああ、あと闘技場もあったな
>>699 SOBSでICがミニゲーム形式だったなぁ。
あれは個人的に好きだったなぁ。
錬金でブルースフィアを作れたときは踊り狂ったものだ。
>>699 ないな。強いてあげれば闘技場とか・・・
まあ他にやりこみ要素が充実してるから別に無くても不満ないけど
SO3のトロッコは拷問だったな
純粋なミニゲームでもないが、本編部分なだけに余計にたちが悪い
>>702 BSはよかったね
それこそ作り直したら化ける作品だと思うんだ
GBだからこその作品だったかもしれんけど
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:58:03 ID:1QAG1oXi0
つかミニゲームが糞か否か以前に
SO3にミニゲームがあったこと自体記憶にない
やったの一年以上前だけどね・・・
未だにトレーラー配信されないってのはどういうこと?!
他は全部来てるのに。。
>>707 白騎士買おうと思ってたけど
公式サイトのSTORYの背景の三つ子見て保留にした
可変っぽいから期待するな・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:02:37 ID:jo/8omuF0
どうでもWii
確かにトレイラー1本こないなんてな
今はラスレムの方に力入れてんのかな、来月だし
>>704 ああ、あれは確かにないな
面白くもなんともないし
トレイラー配信ぐらいは大した手間じゃないと思うけどね。
TV画面で見させてくれ〜
>>717 トレーラーこのまま公開しばらくしないで、ラスレムのDVDに入ってるからラスレム買ってねだったりして。
最近の大作RPGラッシュは例年にないくらい凄まじいな
TOV→インアン→スパロボZ→ラスレム→SO4→FF13体験版
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:10:44 ID:w4rfqx4oO
Xbox買おうと思うんだが20000円で買えるやつで大丈夫かな?
いや〜ホント凄いねこのゲームは
3年目を過ぎた辺りから一ヶ月に一回ぐらいしか起動しなくなったが
それでもフツーに遊べるからな
もうあと4ヶ月も経てば4年目だぜ? 信じらんねぇ
SO4やりたいだけだったら概ね大丈夫
>>721 おい外国のFallout3やフェイブル2も相当なRPGだぜ。デザインは洋ゲー臭あるが
内容はいたって凄そうだぞ。
>>723 マジレスすると「だめ」
60GB版かエリートにしないと後悔する。
HDDにインストすりゃドライブ回転音から解放されるから
やっぱHDD付がいいかなぁ
出るであろう限定版買うぜ俺は
>>720 たぶんそうせいでトレイラー配信しないんだろうな・・w
フィールドとカットシーンのフレームレートはいくつ?
HDDは絶対あったほうがいいよ
HDDなけりゃインスコもオンライン対戦も無料体験版もライブアーケードも出来ないじゃん
120Gおススメ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:15:18 ID:w4rfqx4oO
>>725 まぁso4の為に買うだけかな。
それにしてもムービー見たが凄いな…
これって4→1→2→3って順番だよね?
1 ダウンロードコンテンツ・体験版等が欲しい
2 ディスクイメージインストールを使いたい
とりあえず以上に興味が無ければ20000のでいいんじゃね
気になるならチェックしてみ
ちなみに2は近日アップデート予定でまだきてない
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:17:39 ID:w4rfqx4oO
>>727 まじか……
でもPS3持ってるからXboxはギルティとsoしか欲しいの無いんだよね…。
もしかしてHDD無いとセーブとか出来ないの?
勘違いしてる人多いがHDDなくてもオンライン対戦は可能だけどな
SO4だけならアーケードでもいける
ギルティとsoしか欲しがらない奴が楽しめるPS3タイトルって想像付かない
ゼロじゃないの
>>732 チョットマテ。2万円のやつはHDDついてるから大丈夫だろ。
コアパックじゃあるまいし。
>>736 オンってHDDなくても可能なのか、知らんかった
>>737 マルチタイトルなら結構いいのあるんじゃないの
DMC4とかSC4とかバンパラとか
2万円のやつはHDD容量が20GBと少なめなだけでしょ?
単に今後HDDインストールしだすと不便になるのかもわからんが
ほとんどの箱○ユーザーはまだ20GBでしょ。
>>738 アーケードはメモリーユニットしか付いてない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:23:18 ID:w4rfqx4oO
>>737 まぁ、MGSの為に買ったんだけどディスガイアとかクロスエッジとか面白いよ。リトルビックプラネットってやつもおもしろそうだし
>>733 SO1:宇宙暦346年
SO2:宇宙暦366年
SO3:宇宙暦772年
SO4:宇宙暦001年
SO1と2は公式に資料なくて
1の攻略本と2本体引っ張り出したぜ
>>741 あ、そうなんだ。
じゃ20GBはどのパックなのかな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:24:33 ID:w4rfqx4oO
2万はHDDなしのアーケードだぞ、理解してんのか
映像端子も付いてないし通常版にしとけよ
ん?4って宇宙暦10年じゃなかったっけ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:26:47 ID:bltId59A0
>>746 256MBのメモリーカードやな
テレビがコンポジ&HDDインスコ興味ないんだったら別にアーケードでいいんじゃね?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:27:32 ID:w4rfqx4oO
>>743 サンクス。
じゃあ、紋章術とか無いのかな?
>>748 そういやそうだったかもしれない
公式だと宇宙暦元年制定〜調査隊派遣の間に年号書いてなくて
よくわからん
>>752 とりあえずエッジ達が開拓隊第一陣として旅立ったのは宇宙暦10年だな
認識がバラバラすぎてワロタw
アーケードは256のメモリーユニットが付属してるからセーブ等は大丈夫
が接続端子はコンポジしか付いてない
通常版は60GBのHDD付属
接続端子はD端子とコンポジが付いてる
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:31:31 ID:w4rfqx4oO
テレビがせめて横長ならアーケード版でも大丈夫だと思うが
真四角+コンポジはマジで文字見えないぞ
ってか、まだ遊びたいもんがないなら、SO4同梱版出るかもしれんから
その日まで待って他方が委員でねーの
>>745 そうなのかぁ。ちょうどいいお手頃さだと思うんだけどな20GB。
間違ったこと教えかけたな。
>>749 それと全く同じ動画がニコニコに既にあるわけだが
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:32:58 ID:w4rfqx4oO
>>749 タイトルにPS3ってついてるだけの捏造でしょ
まったく同じ映像ニコでみたぞ
テイルズパックがいちばんオススメだったりして。
あ、でもw4rfqx4oOはテイルズには興味ないんだな。
でもSO4だけの為ってのはもったいない
w4rfqx4oOはただの厨房か。sageも知らんわ即釣られるわ
やべ、戦闘画面と音楽合わせるだけで鳥肌全開
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:35:56 ID:w4rfqx4oO
>>760 だよねーww
釣られるとこだった。
いつの間にかso4も大作ソフトになってるし同梱版でいいかなー
>>753 おうありがと
SO1:宇宙暦346年
SO2:宇宙暦366年
SO3:宇宙暦772年
SO4:宇宙暦010年
こうだな
>>466 いや、お前はもう釣られているw
あと4か月かぁ。早いと思ったが待つ段階になると長いのぅ。
本当にSO4のためだけに買って、後は売っぱらうってならアーケードでもいいのかもしんないが
それでも基盤改良とかあるかもしれんし、同梱版待った方がいいと思う
他にもやりたいモノがあるなら、ケチらず通常版買った方が絶対お得だ
>>754 アーケードにもD端子もHDMIもあるよ。
ついてないのはケーブル。
俺通常版ってかテイルズで入ったけどD端子のケーブル一切使ってない。
持ってるテレビ、ショボいってのもあって。
ある程度大きなPCモニタあるならVGAケーブル買ったらスゴイ画質になるからお勧め
>>751 あるだろjk
…ないと呪紋好きの俺が悲しんじゃう。
まぁ、あくまでSO1の時代には地球ではまだ紋章術が知られていないだけであって、
エッジ達が紋章術と出会っていても不思議ではない。
なぜ地球にその知識(あるいは存在する事実だけでも)を持ち帰らなかったかは不明だが。
マルチだったとしても360では出るんだからいいけどね
それより内容の話をしようぜ!
モニタでプレイする予定とかだったら
アーケード買ってVGAケーブル買った方が安上がり
HDDは用途によるからなんとも
動画見たがヤバいな
敵ガードないからズバズバ技が決まって楽しそう
バンジョー3とどっちにするか迷うな
ランブルローズXXの発売日に買ってからというもの、未だ一度も
コンポジ以外の接続をしたことが無い。
スタオーやラスレムまでに新しいテレビを買うという事もなさそうだしなー。
3に続いていくってことは、4もルシファーの作ったゲーム中の世界の話なのか。
だからゲームじゃな(ry
ワールドシミュレータだよ
3嫌いな人は3をセラゲや試練の洞窟だと思えばいいんだよ
クリフみたいなガチムチいないのか…
暦をまとめてみて思ったが
1・2・3が起・承・転と展開してるから
4で起承転結完成する気がする
そうすると
>>779の部分にも踏み込むかもしれない
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:49:32 ID:l3vCAwN+O
>>784 きっと東地キャラはそんな感じだろうから大丈夫
>>787 なんで結が時間軸の最初に戻るんだよw
根本からやり直すってことになるじゃん
今更だけど
クリフってズボンのファスナー開きっぱなしだったんだな・・・
>>779 SOシリーズってゲーム中の世界の話だったのかよ…
4も同じなんだろうな、買う気失せたわ
HDDは11月に60Gパックが出るし後からオン始めたくなったらこれを買い足すって手もある
3ヶ月チケとヘッドセットが付いてくるみたいだしオン始めるにはちょうどいいんじゃないかな
HDD単品で欲しい自分にとっては微妙な感じだけど・・・
3で結だよ
だからティルジエンドオブイタイム
SD0001 トリラス・バークタイン博士によるワープドライブ実験の成功
SD0010 スターオーシャン4
SD0012 地球連邦設立 未開惑星保護条約設立
この歴史をお前らはどう見る?
エッジ達の旅先でSD0010の時点で紋章術は発見されているが、その発見は公にされなかった。
つまりその時点で証拠がすべて消えてしまったという事だ。
星団連邦と未開惑星保護条約がSO4の物語の直後に設立されていることからもSO4では相当派手な事件をおこしてくれそうだな。
そう思うだろ??
DQみたいに4から違う話にすればよかったのに
SOは一旦3で完結させてるから4はあまり引っ張らないんじゃない?
続編作らないって意思表示で3はあの終わり方したんじゃなかったっけ
>>796 連邦の設立にエッジ達が大きく関わるであろうことは予想できる。
ジエが言ってた地球連邦の横暴さを描くんだろ
DQみたいに4で1〜3の過去を描くんだよな
楽しみだわ
条約は制定、成立するものだ
>>796 TGS動画でエッジ達が神のように崇められているシーンがあったな。
まさか未開惑星で先進文明同士が戦って星が滅びるとか・・・
>>796 細かいけどワープドライブはSD 000だよ
普通元年=1年なんだけど宇宙暦は0年(2087年)
確かに紋章術がSD 346まで空白になるのは裏がありそうだ
このSOシリーズは完結して新しいSOの歴史を作ってほしいな。何してもSO3のEDにたどり着くんだし
新しくする場合タイトル変えなきゃいかんのかねぇ
>>805 SO4がそれをぶっ壊す程のストーリーの可能性が無きにしも非ず
>>803 未開惑星に不時着して一悶着、ってシーンだろあれ。どこかに書いてあった
SO3序盤に似てるな
スクエニの稼ぎ頭の一つとなってるのでどんなストーリーにしようが
続編は間違いなく出そうだな
完結してしまうにはSOシリーズの世界観は勿体なすぎる
SO3の辞典見て想いを馳せてた奴は少なくないはず
SO3DCおもしれー
SO4も期待してる
マジメにストーリーについて語ってる様子を見てると、バカバカしくて笑ってしまう
辞書で補完とか寒いだけ
設定活かせないなら意味が無い
別に辞書見なきゃストーリー理解できないわけじゃないし。
劇中で説明セリフ言うのって寒くない?
それを寒くしないで説明させるのが腕の見せ所だろ
あれって互いに干渉できない独立した世界になったんじゃなかったっけ?
後日談でフェイト達が普通に生活していること分かるし、別にいいじゃん
SO3にたどり着く未来だけががFD人に干渉された歴史でSO1,2,4とは
直接繋がりが無いパラレルワールドって考えれば問題無くないか?
過去はあらゆる未来を含んでいるっつーことで
SO3の後の世界なんて描いてもつまんないだろ
遠い未来の話なんてただのファンタジーだ
近未来だからこそ、実際に俺達にこれから起こりそうな出来事を描いてくれるからこそSFとして面白いんじゃないか。
だからSO5はSD0050〜SD0350の範囲内で時代設定してほしい
もうSO5の話してるよw
つーかSO3見なかったことにして4プレイすればしっくりくるんじゃないかw
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:23:52 ID:TMR3cXoR0
今回、タイムゲートは出てくるのか?
3は世界の理を描いただけであまり事実関係は無いと思う
・・けどロークとか出てくるんだよな
斜め上いってそうだ
今回ラッシュモードになると
戦闘時のイラストが変化するみたいだな
エッジが好戦的な顔に変化してる
スタオーはリメイク除けば
1機種1作品だからな
次回作がPS3で出る可能性はあるさ
その前に、とりあえず4だが
SO5はSD0200位の時代設定にしていくつかのコンタクトに成功した異性文明との摩擦(SO5物語序盤)から発展した、第一次天の川銀河大戦(中盤〜ラスト)を描いてほしい。
今回もサイナードみたいな飛行生物がいたら良いと願う
でもSF色強くするらしいのでやっぱり宇宙船みたいな物になりそうだ
あと1の七星奥儀書なんたらの要素もあったら楽しめそう
レイミには袴姿のコスチュームがあることを願っておこう。
七星ブレードライジング
七星サイクロンブレード
七星スピキュール
何かリングコマンドにメンバー入れ替えってのがあったけど
これは控えの入れ替えなのか?
他のメンバー交代は瞬時にできるんだよな?
控えと入れ替え
パーティはLB/RBで切り替え
技も戦闘中に変更できるみたいで、今まで気になってたに人はうれしい仕様だな
>>838 七星スピキュールだけは見逃せん
戦闘中に閃くサガっぽい感じが好きだったけど流石に今のSOには合わないな
出来れば1の良い所も啄ばんで取り入れて欲しかったりする
控えと入れ替えか!そりゃ良いな!
戦闘中の技変更うれしいわ!
>>840 技変更はありがたいよ
属性吸収とか持ってる相手だったら下手すると詰むし
テンポわりーだけだよ
>>840 てことは経験値は全員に行き渡る使用なのかな?
レベル1で加入するやつ育てるのめんどかったからそうだといいな。
でもそうするとレベル1撃破とかが無いって事か・・・
AAAらしかぬユーザーフレンドリー仕様だな
LB/RBはバトルスキルじゃなかったか
それはLT/RT
戦闘中に技の変更って諦めたからなのか超嬉しいですけど
>>847 交代を一度した奴は戻って来れない
戦闘が終わった時のメンバーに経験値振り分け
こんな感じじゃね?
〉835
おれは地球が壊滅して影響力落ちがた地球人類
だがまだ傷か浅かった残った月やイオ、タイタンの地球人たちが
連邦の盟主の地位を維持のため暗躍するとかがいい
でもさ、戦闘中技変更出来たらCPいらなくね?
完全にいらないわけじゃないが、無くてもよくなる気がする
>>846 何故そうなる?
戦闘に参加した奴のみ経験値獲得だろjk
まあ今回は戦闘中入れ替え可能だから、
一瞬だけ戦闘に参加させてレベル上げをすることが出来て良いな
ってか戦闘中技変更が一番嬉しいんだが
俺はお前が消えてくれると嬉しい
>>856 サポートスペルとか、危なくなったら付けるみたいな感じで十分になるかも
連携中に技入れ替えたりしてCP無視した連携も組めるかもねw
しかしよく考えるとLv.1で撃破できるラスボスって明らかにバランスおかしいよなw
やり込みなんだからバランスじゃなくて自由度っつーんだよ
>>861 それは無理
静止中じゃないとそのコマンドは使えないから
AAAではよくあること
できることに幅が増えることは良いことだ
>>864 そっか
ならまだCPは技セットの幅を限定する要素として意味があるね
名称がSO3からずいぶん変わってるみたいだな
補助スキルをバトルスキルって呼んでるみたいだ
これまでのバトルスキルはアクションスキルってなってるな
今回は技のネーミングセンスがカッコいいな
今回は、つーか変わってねえだろw
戦闘中に仲間入れ替え可能か
テイルズ超えたなこりゃ
性能の恩恵だな。某ハードじゃメモリ不足で無理だろ
抜かれたのはエターニアん時ぐらいしか覚えが無いな
わざわざ他を持ち出してくるなよ
唐突にゲハ煽りを入れてくる単発が現れるよな。
ネーミングセンス変わってる?
センスはそんなに良くないと思うけど
技のモーションやエフェクトが技の名前まで良く見せてるのかもしれない
サイクロンブレードとか、名前だけだとどうよw
エッジとかレイミの声誰だかわかる人いる?
強烈に凄いグラフィックだな
グラでびびったのはハーフライフ2以来かも
レイミの技は「乱桜」とか「茨音」とか全部漢字なのか
一連のコレクションが引き継げなかったら叩かせていただきます
そういやSEが変わっちゃったよね
トラクレとは離縁したのかな
>>876 体験ではブレードライジングは、PVの切り上げまでの技だったので、
サイクロンブレードはエリアルレイドじゃなく、回転しながら上昇して切る技だと思うぞ
だから名前負けはしてない
毎度おなじみのカーソル音にエンカウントの音なのにSE変わっちゃったのか
エフェクトじゃなくてエンジニアの方?
>>881 何言ってる
戦闘入る音とかまんま3だろ
ミリー、レナ、ソフィアって術師が続いてたから
レイミみたいなのはちょっと新鮮だな
今回はレナのようにずっと終盤までいそうだな
>>882 なにぃ!
じゃあエリアルレイドはなんて技?
・戦闘中技入れ替え可能
・戦闘中仲間入れ替え可能
・ラッシュモードとリンクコンボでコンボしまくり
やべぇ戦闘だけを取ったら神ゲーにしかみえない
物語は最初から期待してないので、もう俺はこれだけで大満足だ
>>886 開発途中だからシナリオ変更あるだろ
3だって開発途中はヴァンガードにソフィアとスフレ一緒に落ちてたし
レナやレナスみたいなヒロイン兼女主人公みたいなのは今まで最初から最後までいたけど
物語上操作キャラになってないヒロインは大体途中抜けてるし ミリー、ソフィア、リドリー、シルメリア
インアンはやってないからわかんないけど
やはりSOシリーズの進化っぷりは半端ねぇな
ここまで完成してるのに来年の春以降まで開発するなんて、本当に唯一神クラスのゲームが出来るかもしれん
インアンもそれくらい開発してほしかったなw
サイクロンブレードって表示されたときは上昇回転切りやってるけど
「サイクロンブレード」ってエッジが言ったときはエリアルレイドやってんだよな。
わかりづらいぜ。
>>892 春の前には発売だ
延期しなければの話だけど
>>894 そこら辺がまだ開発途中なんだろうね
多分E3動画のサイクロンもバグ(と言って良いのかわからんが)の類だろう
決算前の発売は心配だ・・
念入りなデバッグを望む
AAAといえばバグ
バグといえばAAA
インアンは無かったがなー
バグと言えばAAAなのも、もはや今は昔だがな
SO4を機に箱○買おうかなと思ってるんだけど
箱○本体のSO4パックとか出る可能性あるかな?
VP2も無い。いい加減卒業したんじゃね
サイクロンブレードは竜巻切り上げから更にエリアルレイブまでが
技の内容じゃないかな。表示されてるリンクボーナスが
ブレードライジングからサイクロンまでは200%から220%まで上昇してるけど
サイクロンからレイジングストライクの間は何の変化も無い。
ストライクは違うメンバーの技じゃないんかな?
でも、スターオーシャンだし・・>バグ
>>890 インアンは途中で抜けるわけではないが、一定期間(それも短期間)
パーティに入れられなくなる時期がある
それ以外は基本的にいつでもパーティに入れられる
あ、もしかして回転切りからエリアルレイドまでがサイクロンブレードじゃないかな。
レイジングストライクは別キャラの技で。
途中でMPが減ったのは・・・エリアルレイドは追加攻撃だから、とか・・・
>>898 AAAといえばバグとか見るけど、そんなにバグってあったっけ。
VP2やラジだってバグ無かったはずだし、SO3は破壊確率が合成で無効化だのはあったけどプレイに支障が出るものじゃなかった気がする。
ノートンの部下戦のときはPS2本体の問題だしなぁ。
レイジングストライクって技名的にエッジな気がするんだけどなぁ
サイクロンブレードやブレードライジングと同じような感じが
バグは2と3が酷かった
特に2のサザンクロスで何度ビキビキしたことか・・・
性能足りないハードで無茶したからバグが起きただけ
箱○なら技術力のあるところほどバグは起きない
>>907 フェイズの技ネーミングがどういう感じなのかわかればいいんだけどな。
レイミは漢字だから除外として。
>>909 性能が足りてないとかじゃなくて、何か不具合的なものがあったからじゃなかったか?
本体の性能が足りてないって書くと、本体の性能に合わせて作らなかったのが悪いってなるぞw
どんなハードだろうと限界まで作りこもうとするからバグがおきるんだ!
でも、その作りこまれた部分を目一杯楽しんでいるユーザがいるから
AAAは作り続けるんだ・・
バグはエニックスのデバッグ体勢がクズだったのもあるだろ
スクエニになってからのAAAゲーは目立ったバグ無しだよ
分かりやすいくらいそこで変わってる
SO、SO2、VP、SO3 バグ・フリーズがひどかったのはここまで
SO3DC、VP2、ラジアータ、インアンは問題なし。境界線がハッキリしてるな
フェイズは体験では術しか使えんかったぞ
この後も術のみというわけじゃなさそうだが
せっかくサーベル使いなのになぁ。
フェンシングにも見えるけど、フェンシングは斬らないか。
本家だからバグの多さに期待
PVでフェイズがシャイニィランサーを使ってるように見えたけどどうなんだろ
フェイズのあの戦闘中の待機モーションがピョンピョン跳ねてるようにみえて
VPのジェイルに見えたのはうちだけか。
フェイズが漢字技使うとも思えんし、やっぱ漢字技使う剣士は他にいるんかね。
ディアスやアルベルみたいな美青年で来るか、アシュレイみたいなオッサンキャラで来るか…
案外意表をついて女剣士なんてのもあるのかもな。
とりあえず今わかってる「鎌使い」については、オペラみたいなセクシーお姉さん枠のキャラで来ると予想
>>902 見たけど、ライジング→サイクロンで200
サイクロン→ストライクで220じゃんか
上昇するのはキャンセルが行われた時だよ
おまいら鎌使いにwktkするのもいいけど、
開発段階でボツになってる可能性もあるのを念頭において置けよ
オカマの鎌使い・・・
>>900 出ると思うよ、同梱パック。
いや、出ないわけがないと思ってる。初回特典でフェイスプレートとかつきそう。
釜使いとか、妄想だけで脳汁モンだな!出てほしいなぁ
没になったらなったでSO3のイザークみたいな形で登場しそうだな
鎌使いがボツってたらフェイトの髪を全部毟り取る
>>923 うーむ、確かにそう言われればそう見えるね。
でも初期の方で出た一番最初の戦闘動画では
サイクロンブレードだけ技名表示されて急下降してるんだよね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:45:16 ID:9gK+Xfik0
スレチだけどオススメのモニターある?
密林見ても少ししか置いてないから
BenQのアレ(お手軽
三菱のアレ(堅実
ナナオのアレ(懐に余裕がある場合
>>933 スレ違いならとっとと出てけsageもできん単発が
そういうのはバグって言うのか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:52:33 ID:9gK+Xfik0
スレ汚してごめん
SO4に合わせてモニター買おうと思ってたから
ありがとう、探してみる
>>936 sageのやり方がわからないけど、汚してごめん
バグっていうか試作段階って感じだねw
技の調整って方がしっくり来るねw
>>937 16:9を表示するとき上下に黒帯が出るのが望ましいんじゃなかったっけ?
フルで表示するとバランス悪い気がする
>>SO4ってか、ハードの質問なんだけど、
インストール対応って、システムソフトウェアのアップデートしないと無理?
無理なら、アップデートはネット介してのみかな?
それともPSPみたいに、ゲームディスクに入ってたりもするの?
自分の箱は、型番とかわかんないけど、発売されて1,2ヶ月くらいに買ったやつなんだけど。
よければ教えて欲しい。
亀で悪いがインアンはいくつか再現性のあるバグ報告がある
なんか技というか、通常攻撃を挟んでるように見えてきた
ブレードライジング→近接攻撃→サイクロンブレード
>>944 ネットでアップデートするか、MSにネットか電話で注文したらアップデートディスク郵送してくれる
>>944 ネット経由だと思うよ
つなぐだけなら無料だからやってみるといい
どうしてもできない場合はMSに電話でもしてアップデート内容が入ったディスクでも送ってもらえ。できるかは知らんが
>>943 mjd?
まあ別にバランス悪いとは感じないのだが
>>947>>948 即レスたすかる
ネット経由か・・・むかーし試してうまくいかなかったから、やってないんだよね
ルータの方で設定してて、PCには特に設定とかしなくても、挿せばつながるようにしてるんだけど
箱も(ついでにPS3も)それでいけるのかな?
まあ、やってみる、ありがとう
これで少しでも箱が静かになってくれれば、夜中に家族に黙ってSO4できるのにw
>>946 うーん、ライジングの打ち上げ後の回転剣舞始動でMPが
消費されてるから、多分剣舞はサイクロンブレードなんだと思う。
もしくは何らかのスキルによるMP消費通常攻撃とか・・・
953 :
950:2008/10/14(火) 01:18:56 ID:hpqyRuly0
このスレって950が新スレ立てルール?
もしそうならゴメン、俺無理だわ、誰か頼む
>>952 8人で全員なのかそれとも今まで通りの選択式なのか気になるところだ
でも公式じゃ7人だったよね
選択式がいいな
こいつ仲間にしたらこいつは無理みたいなの
俺はSOでけっこう好きなとこ
SO2はクリアしたあとにこんなやついたのかよってびっくりしたな
エルネストとか仲間にする条件どう考えても隠しキャラだろw
SO4のディスクにアップデートファイルって入らないの?
>>956 誘導ありがとう
そっちで詳しく聞いてみる。
本当にありがとう
>>959 それ好き?
全員使わせろよ!って思うんだが
公式が7人しか表記してないのは最悪選択性なくして8人目がネタキャラって可能性あったりして
ウェルチとか
>>963 パッと見で状態が判るのは良い事だと思う
まって!
いまたてた!
SOなんてジエ倒してからアシュレイ知ったし
アシュレいれてジエ倒してからオラクルルーム知ったし
今度そのためのすきるがない!とかおもってやりなおしたし
その次はアシュレイが奥義伝授なんたらかんたら知ってやりなおしたし
何回クリアしたか・・・ってかネットまともに使えなかったころに
全部の要素わかったやつすげーよ
>>964 SO3の公式ではアルベルが仲間になる事を隠してたりマリアの存在も隠してたりしたからな
今回も全員を紹介するつもりは無いんじゃね
乙!アブナカタ・・・
>>969 マリア隠してたの!?
戦闘でも物語でも重要キャラなのに・・・
そうだった。仲間選択方式があったんだ!wktk
周回プレイするし選択もスキです
>>970 悪りぃ・・・気ぃ遣ってもらって
うまくでいてるのか分からんが、
今日が俺の「初スレ立て記念日」ww
>>969 だな。
おそらく公式で発表されるのは7人までなのだろう。
そこから、隠しが1人で8人なのか、3人で10人なのか、5人で12人なのかはわからんが
>>952を見る限り8人を超えることは無さそうだけど・・・
>>972 TGS2001でフェイト、ソフィアと一緒に登場してた。
2のようなぎりぎり2週で全員仲間にできるぐらいの人数にしてほしいわ
>>978 そっか
隠しはアルベルとかロジャー辺りだと思ってたw
おっさんキャラ欲しいな。
未成年ばかりじゃなく。
キャラが増えるのは嬉しいけど
戦闘スタイルがかぶるのはやめて欲しいなぁ
70辺りの爺さん婆さんが欲しいな
もちろん長命の種族とかそういうの無しで
>>981 東地キャラがまだいるはずだ。
おっさんに違いあるまい。
>>972 一応初期のPVかなんかではチラッと出てたけどなw
でもそれ以降は一切出なかった。
しかしまあ、隠してたからこそ、あのマリアの登場シーンの印象と衝撃が凄いわけで。
こういうサプライズ的な演出も、隠しキャラによるメリットだと思うから、やはり隠しキャラはいてほしい
新生カルナスとか言ってたおっさんが実は仲間とみた
いまんとこ戦闘スタイルだれもかぶってないな
マリアはまじで衝撃だったなぁ
巨乳(鎌)、ガチムチおっさん(格闘)、ショタ(大斧)と予想
今、ラスレム特典DVDにSO4トレイラー入れるから、マケプレ配信は待ってねw
とかいうの見て寒気がした…
早くマケプレに出してくれ!
エッジは主人公的な剣士キャラ
レイミは弓と体術を駆使する中、遠距離型
フェイズはフェンシングと紋章術使う、バランス型
リムルは魔法使い
って感じかな
リムルもサイトアウトできるそうだけど術士のサイトアウトってどんなんだろう
まさかアドレーみたいなガチムチ術師‥‥
>>977 何か勘違いしてないか?
SO1も2も仲間に出来るのは8人まで。
全部で12人のキャラがいて、ある程度の固定枠キャラがいて、あとは誰を仲間にするか選べるっていうシステム
>>981 今までおっさんキャラいなかったこと無いから今回もいるだろ。
(SO3無印じゃ見た目的にはおっさんキャラはいないがw)
まあどっちにしろ、年齢層が偏るなんてことはまず無いから大丈夫だろう
>>982 今まで被ってるのっていたか?
剣士とか術師とかは被るって言わないしいない気がするが
VPのガノッサ?みたいな術師が欲しいな
ジジイでふてぶてしいやつ
1000なら明日マケプレにトレーラ配信!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。