【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PLAYSTATION3専用ソフトウェア
「Demon's Souls デモンズソウル」

発売日  :2009年発売予定
ジャンル :アクションRPG
価格   :未定
CERO   :審査予定

発売元 :SCEJ
開発  :フロム・ソフトウェア
プロデューサー:梶井 健(SCEJ)
ディレクター :宮崎 英高(フロム・ソフトウェア)

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/

前スレ
【PS3】Demon's Souls PART1【SCE×フロム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222848456/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:17:08 ID:FtcgYTz80
なぜ同じスレ三つも立てるの?馬鹿の?死ぬの?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:18:49 ID:Eh9jaVgw0
>>1
死ね
削除依頼出しとけよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:46:09 ID:ARHA3bO3P
ああ、重複しちゃったなw
とりあえず乙
保守して次スレに再利用だな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:59:11 ID:UwE9Sbgx0
誘導 
↓こっち先なのでパート2スレはこちらで

【PS3】Demon's Souls -デモンズソウル- 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1223521102/l50
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:50:49 ID:gqn2RphN0
削除依頼出しといたわ。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:56:04 ID:RMefRt6HP
しゅ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:32:55 ID:jIi76dmvO
age
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:38:16 ID:Q7+fZE1x0
ここ実質3スレ目

次は4スレ目な
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:11:47 ID:IkYuJb6HP
保守
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:50:46 ID:KLZxrRyJ0
タイトルに本体名はやめたほうがいいんじゃ・・・マルチじゃないんだし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 19:22:30 ID:Z2rOH96w0
3スレ目上げとこうか(´・ω・`)
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:17:55 ID:jeu5wCrM0
3スレ目こっちか。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:19:16 ID:YIHP97NZ0
重戦士カッコいいな

狭い場所では大型の武器は取り回しづらいとかインタビューにあったけどまだ実装されてないんかね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:20:34 ID:n5N/KWOa0
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:01:25 ID:l70VIpJt0
>>15d
一番下の元動画
http://www.gamekyo.com/videoen13346_demon-s-souls-new-gameplay-footage.html

ジックリ見てたら、盾構えながら移動できるのが気に入った
1:45あたりで呪文弾いてるし

17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:10:39 ID:DkksgsWm0
相変わらずフロムの作る古城の雰囲気はいいな
鉄球が転がってきたのはワロタw
あの感じだと色んな仕掛けがありそうだww
年明けはさすがに無理だろうから、来年の春あたりに出ないかなぁ・・・

どうせ夏か秋ぐらいまで延びるだろうけど;
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:37:24 ID:CLaCzzRy0
KFファンは離れるな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:04:27 ID:54tnc38y0
前スレに敵が棒立ちとかどの武器でもモーションが同じで軽いとか出てたけど、
動画見たらきちんと攻撃してくるし武器によってモーション違うじゃん。
バカデカイ剣が重々しくて格好良いな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:10:54 ID:0j9y6yRbO
オブジェクトの動きに関しては微調整は必要にしても十分だと思う。最初は不自然に感じてもある程度立てば慣れるし
場合によってはゲーム内世界限定のリアリティとでも言えばいいのか不思議な感覚を獲得できる。

転がりもしないよりはよっぽど好きですね。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:15:14 ID:aoKeWSYe0
>>18
そうでもないぞ
KFを期待してた人は離れるかもしれんが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:17:18 ID:ctvi6SDX0
重騎士の持ってる盾が格好いいな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:27:33 ID:c8xubBhu0
死体が転がるのってまったくリアルじゃないよね
人転がそうと思ったら意識して思いっきり蹴ってようやくゴロリって感じだ

物理エンジン入れるにしても、何で死体に判定残してんのかわからん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:30:28 ID:jSLnK8xP0
作ってるのはフロムだが、発売はSCEJなんだから、KFとは別物と考えた方が懸命
むしろ、これが売れればフロム本体が動くかもしれんし
というわけで買い
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:41:39 ID:0j9y6yRbO
普通は死体だから物理演算の対象にする。ラグドール。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:15:22 ID:e1EI5rP+0
プレイ動画が出るたびになかなかどうして良い感じに見えてきたw
まだまだいじるのは当たり前だし必須だけど雰囲気はこの方向性で行って欲しいなぁ
ただ個人的には『走る』動作は制限つけて普段は歩いてほしいな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:17:03 ID:FdWK9aXI0
たしかに重装備なのになんか軽快だな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:17:42 ID:mPx0g8hS0
死後硬直もサポートしてくれたら最高だな(ネタとして)
世界初!!死後硬直するラグドール
君のお気に入りのポージングを探して固定しよう!!みたいな

まあ、物理演算が売りのエンジンのゲームでも
生きてる時はグレネード食らおうが銃弾食らおうが全く動かないのに
死んだとたん爆風で飛んだり銃弾で動いたりするしね
ゲーム性と演出のどちらをとるかと言う話かも
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:18:14 ID:xUTy0ETw0
でも下手に制限なんかつけるともっさりとか言い出す奴らが出てくるんだろな。。。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:28:39 ID:rZHMQyMq0
ふと死体の重さ設定を変えれば多少本物っぽくなるじゃないかと思ったが
万が一間違って出入り口に2〜3体死体が溜まったら重さ設定の所為で自力で状況回復とかムリポ
物を引っ張ったりとかのアクションはないだろうし
軽く動画を見た感じ部屋に入って仕切り直しとかもなさげだから
時間経過で消えるのを期待するしかなくなる・・・?
死体関係の処理は現状でいいんじゃね?という気がしてきた
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:32:50 ID:6Jlhzy4sO
今のままにするくらいなら判定無しのがマシ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:33:38 ID:8xo816cZ0
>>29
当然だろ
ダッシュに制限なんてされたら最悪
まぁダッシュ攻撃すらあるのに制限するわけないけど


いまだに詳細が出ない巨大ボスとどう戦うのか不安だなぁ…
あのムービーのドラゴンはあのままのサイズで出るのか?
フロムのことだから小さくなったり消滅してたりする可能性も
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:34:13 ID:FdWK9aXI0
魂が抜けると重量がほぼ無くなるんだよ
そういうものなんだよきっと
現実と同じと考えちゃダメなんだよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:35:18 ID:FdWK9aXI0
KF程度のダッシュ制限なら全然問題ないんだけどな
ダッシュ攻撃があるなら尚更制限あっても面白そうだと思うが
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:35:33 ID:rZHMQyMq0
判定0はさすがに寂しいような・・・
だったらいっそ速攻で朽ち果てて消えてくれればいい気がする
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:45:21 ID:xUTy0ETw0
>33
魂の重さは21グラムってショーン・ペンが。。。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:10:37 ID:vL85GGG10
プレイアブルの公開よりトレーラーを先に作るべき。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:25:56 ID:mPx0g8hS0
>30
んー、焼いたら消えるようにする、とかw
カウンターストライク:ソースってゲームでも部屋にあるロッカー倒して道ふさがれたら通るのに苦労したりだとか
通路からオープンスペースに閃光弾投げ込んで、行くぜ!!と3人ほどが出ようとしたら
なぜか出られずに鴨撃ち状態
よくよくみたら「パイプ椅子」が引っかかっててそれで出れなくなってたのを見たときはさすがに笑ったな
パイプ椅子に殺される特殊部隊wwwww
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:34:40 ID:FdWK9aXI0
>>38
焼いて消さないとそのうち強くなって起き上がるのか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 03:35:54 ID:GHxp6kZo0
動画の鉄球トラップで吹いたwww
あんなの避けられねーだろ
さすがフロム
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 07:14:27 ID:KueEDhpR0
このゲームなんでこんなモーションが酷いんだ
コンボがあるわけでもなく変わった戦い方ができるわけでもなく
これじゃあ特徴ないただの出来損ないゲーじゃん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 07:22:56 ID:FdWK9aXI0
なんというかもうちょっと鋭い動きをして欲しいね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 08:59:57 ID:lpMLfnwX0
>>17
個人的には最速で夏、遅れて秋、下手すると来年末になる様な気がするんだけどどうだろ?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:23:21 ID:k5spXQ300
>>41,42えっ?そこが勃起するところでしょ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:41:25 ID:zJRzKcxp0
薄暗い所で鈍臭く黙々と敵を倒すゲームがしたい人のためのゲームだよな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:54:09 ID:6LOEpXEW0
この渋そうなゲームにコンボとか特殊効果を求めるのが居るとはなw
モンハンとかやってろよと言いたい。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:25:52 ID:m7Wf/tYi0
そういうの求めない人間ほどこのモーションは気になると思うけどな。
なにあのメイスのモーション・・・ゲームゲームしすぎだろ・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:38:30 ID:5EIg3AH50
>>47
お前ほどの人間になるとリアルでメイス振ってたほうがいいかもしれん
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:16:14 ID:LdG8Eg69O
槍をしごきながら焚き火に焼かれてフルボッキだろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:51:12 ID:/bU8knG20
敵を焚き火に誘導して燃える様を笑うゲームかと思った
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:00:26 ID:SBRSjXfWP
レアアイテムを取った後、セーブポイントに戻るときに焚き火で死ぬゲーム
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:56:24 ID:mU6U7G+8O
>>46
瞬間で振り向けない所は見習って欲しい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:49:14 ID:D0gaT2cP0
なんか忍者ゲームみたいじゃね?
忍者マニアの俺は買うしか・・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:52:00 ID:CkSKKV1K0
>>16の画像の5:27くらいの装備画面でステータスが出ていたが、
火と違って魔法への耐性は「魔法防御」で一くくりになっているみたいやね。
風や氷とかの攻撃をする相手はそれほどいないってことか。
毒、麻痺(ここは見えづらかった)への耐性はお約束だが「出血」が気になるな。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:47:18 ID:y1LFboI30
そういえば前に街とかないだろって流れになってたけど
インタビューで自由度が高くて色々できるみたいな事書いてたけど
街とかで会話出来なかったら自由度低くないかな?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:52:02 ID:FdWK9aXI0
自由度の意味が違う気がする
フリーシナリオって意味ではないんじゃね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:09:41 ID:No6AtXM+0
街で会話が出来たら自由度が高くなると言う理屈が解らん。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:25:29 ID:FdWK9aXI0
依頼を受けて何かするとかそういうことじゃね?
しかし街なんてある平和な世界はちょっとなぁ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:32:02 ID:ow0w2Nh00
プロローグから読み取れる世界観だけ考えても
僅かな生き残りが隠れ住む集落くらいならありそうだけど
二回目の訪問では当たり前のように廃墟と化してそうな感じ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:33:57 ID:oOuJW4D40
>>58
街があるからといって平和だという保証はどこにもないぜ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:44:43 ID:H+pGATOa0
>>59
一回目→絶滅間近
二回目→主人公が救う
三回目→皆殺しにあって、村全滅
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:52:00 ID:6Jlhzy4sO
>>61
wktkが止まらない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:55:14 ID:FdWK9aXI0
>>60
言い方が極端すぎたかもしんない
街があるってことは人が多そうだからさ
人がいるならみんなで行けばよくなっちゃうなぁと思って
まぁ、みんな太ってたら仕方ないけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:16:36 ID:XzfMepUU0
>>61
4回目にいくと元住民のゾンビがいるかモンスだらけでしょうなw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:29:28 ID:0b7Z6iZZ0
>>61
いいなそれw
たった一つの心が休まる場所、街がランダムで魔物徘徊するゴーストタウン化するとか
重要なのはいかにプレイヤーに安心感を生ませて叩き落とすかだな

あとアビスの部位破壊はあって欲しいな。動画見ると何やらなさそうだが・・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:30:47 ID:hbhzvs170
アクションの単調さは気になるとこだな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 05:11:10 ID:2GQQhOBl0
>>66
あえて無双やDMCみたいにしなかったことを評価するよ。
もっさりだからこそ、攻撃力や防御力が生きてくるとおもふ。
これのために80G買いたい・・。同梱でないかな。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 05:16:08 ID:mDiJY3fg0
攻撃ボタンを大、小でわけないで横、縦でわけてほしかったなぁ・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 06:51:24 ID:W81PuukR0
音楽ってどんな感じなの?
映像みてても周りがうるさくてよく聞こえないんだよね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 08:59:58 ID:64x7kgNV0
>>69
女戦士の動画なら音楽も聞き取れるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4883275
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:10:57 ID:/+g/tMlT0
>>68
攻撃ボタン2つなんだ
2つだったら確かに横縦に分けてほしかったね
あとは攻撃ボタン1つで敵との距離や武器の種類などなど
何かの要因でモーションが変わるとかだと面白いかも
今後変わるかもだし静観しておこうw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:40:05 ID:dXz6arWg0
武器毎にモーション違ってなかった?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:40:08 ID:1cHbT+Q6O
長押しで強攻撃とかな
オブリと一緒だけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:00:57 ID:XzfMepUU0
絶対ありそうな魔法剣技も大・小で種類が変わるのだろうか・・・
大・小同時押しってどうなるんだろう?誰も試さなかったのかな?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:03:56 ID:JlB3FlUp0
>>48
博物館で実物見たけど、マジで怖い
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:38:40 ID:0b7Z6iZZ0
そんなことより武器予想しようぜ
俺は今までなかった
モーニングスター(鎖の方)が欲しい
多分今まではモーションが難しかったろうけど
それでもフロムならフロムならなんとかしてくれるハズ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:40:47 ID:KxcSDu6b0
弓だけは絶対出て欲しい
KF4並の弓ゲーでもいい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:41:37 ID:zzk2YTTv0
武器といえるか微妙だが
スタンド攻撃が繰り出せたらおもしろいよな
ドララララララララァって感じで
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:46:02 ID:xKQx0RhE0
それなんてフォークスソウル?
80ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/10/18(土) 22:47:43 ID:iVt1Q944O
>>77
弓はあるよ(・´ワ`・)
ただ矢の速度が遅すぎて、見てから回避余裕でした状態だったけど。上位の弓だったら分からないけどね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:48:37 ID:zzk2YTTv0
土爪とか光牙とかだせたら面白そうだなあ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:20:53 ID:q265vvbR0
重戦士がカッコよさそうだし鎚とか大型武器が豊富だと良いな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:25:38 ID:64x7kgNV0
刀は絶対あるはずだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:30:06 ID:QP1nw4V60
動画でクレセントアックスを使っている敵が出ていたが、当然自キャラも使えると信じる!
広場で振り回してなぎ払いまくりたい。
85ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/10/18(土) 23:57:29 ID:iVt1Q944O
>>84
そういう武器もあったね(・´ワ`・)
欄にあるだけで実際に装備はしてなかったけど
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 00:29:49 ID:y9lI7yOe0
>80
そういえばKF4で敵を自動追尾する矢があったよね。
俺みたいなヘタレ向けに出ないかな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:10:41 ID:nEZmdrg00
動画見ました。
人間燃えすぎで、マゾーンかよ!と思った俺オッサン
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:31:56 ID:WIlCSyco0
>>72
長剣と短剣と大剣でモーションが違うのはそりゃ当然のことだし…
同じカテゴリーでもちゃんと違うのか気になるわ
「ウリにしてるくらいだから…」とは思うものの「フロムだから…」との思いがぬぐえない
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:46:01 ID:w0iS0n6T0
ダガーもあるみたいだし、レイピアで華麗なる連突きとかは…あの敵のゴツさでは無理か…
>>87確か女性型の植物宇宙人だな。そういえばあれの主人公もレイピア系の剣を持ってたっけ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:46:35 ID:gqg9tUDS0
レイピアでつついたところでゾンビは死なんだろうしなw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:33:34 ID:URR6gaRG0
ゾンビには砕の攻撃が効きそうだ、ST的に考えて
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:15:44 ID:Tgw7ojBmO
今回は敵が一定のエリアしか追ってこないのではなく上手く撒かないとどこまでも追ってくる仕様にしてくれないかな。あれのせいで少しヌルかった。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:11:41 ID:EH+Zncdp0

公式スクショの背景画像でも貼ってみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1500.jpg.html
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:14:59 ID:EH+Zncdp0
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:11:44 ID:nGWWZJCt0
武器を敵に刺したまま放置とかやってみたいな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:14:46 ID:mJjiy5z00
暫くは燃料もなくて盛り上がりに欠けそうだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:26:08 ID:g5Iehk420
燃料無くてもすごい勢いで燃える焚き火はあるがな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:20:09 ID:USastrIL0
>>94
雰囲気でてるな。期待が高まる。

牛頭で山羊の角を生やしたバリバリの悪魔も出るんだろうか。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:37:40 ID:0QadfG740
燃料投下

大剣序盤1分少々の動画

http://jp.youtube.com/watch?v=ZW_ALBS9PcE


100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:44:31 ID:evqCqvGW0
シビレタ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:55:56 ID:MZKseBF10
グラフで見るPS3販売台数の推移

06月4週 20,336 ///////////////////////////////////////////
06月5週 17,973 ////////////////////////////////////
07月1週 14,359 ///////////////////////////
07月2週 12,458 //////////////////////
07月3週 11,253 ////////////////////
07月4週 10,692 //////////////////
08月1週 . 9,508 ////////////////
08月2週 . 9,673 ////////////////
08月3週 11,393 ///////////////////
08月4週 . 9,020 ///////////////
08月5週 . 9,775 ///////////////
09月1週 . 8,317 ////////////
09月2週 . 8,053 ///////////
09月3週 . 8,156 ////////////
09月4週 . 8,275 ////////////
10月1週 . 7,232 //////////
10月2週 . 5,734 ///////
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:44:31 ID:V2A/DAz00
もっとカメラ近くて良い気がする
あとモンハンみたいな視点じゃなくて完全に背後視点がいい
モンスターと対峙してる感が薄い
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:13:38 ID:F1vQ3s5D0
>>102
完全背後視点だと、キャラが振り向いた時にカメラが一気に180度回って混乱しそうだけど
動画を見る限り、旋回じゃなくて、その場で瞬間に振り向くゲームっぽいし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:16:54 ID:V2A/DAz00
FPSみたくその場で旋回でもいいと思うんだけどなぁ
それで振り向きは別にボタンを割り振るとか
今の動きだとどう見てもFP視点は無理だし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:58:31 ID:OYPeBQHI0
普通に右スティックで前後左右、左スティックで視点操作で出来そうな木がするけどなあ
あの動きのまま主観にするとかキチガイだろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:59:38 ID:OYPeBQHI0
>>105
あ、左右間違えて書いてしまった
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:02:29 ID:V2A/DAz00
この操作感と実際の画面と大剣見たらモンハンに影響受けてる気がしてきた
どちらかといったらオブリチックにして欲しかった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:21:15 ID:M/FYO/QA0
>>107
俺もそう思った
重装甲で華麗に前転もしてるしな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:40:56 ID:/yRDVmt40
盾で相手押し戻すとかできるかな。あの剣の遅い振りだと、間合い詰められたら\(^o^)/になる。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:00:20 ID:ApXuhoGp0
>>102
おれもその方が良さそうだと思うね
視点もこういうゲームは振り向き無しの旋回のみのほうが良い
と思ったがでかいボスとかいるからこうじゃないとダメなんだろうな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:00:21 ID:byR8OPRI0
モンハンの影響か、あれだけ売れたんだから参考にする価値はあるかもね。

そういえば竹内Pはニンブレのデザインをカプに依頼したそうだし、K2はカプの傘下に入ったし。
なにやらカプと浅からぬ縁がありそうだね。


俺ってかなりやばい妄想癖の持ち主に思えてきた。。。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:03:14 ID:p7y2E06R0
公式のスクリーンショットみたいに視点はキャラクターの目線と同じくらいが良いなぁ

俯瞰だとなんか臨場感に乏しい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:09:32 ID:zxlB5cfm0
ワンダと巨像でもキーコンフィグで常に右スティックに指を置ける配置にして
視点グリングリンしてた俺からするとあのくらいのカメラ距離でカメラ動かしまくれるほうが迫力あるぜ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 09:26:08 ID:VYB8/Z7J0
ワンダはモンハンみたいな視点じゃないだろ
効果的に見えるようにカメラの距離が変わりまくるし
遠景を見やすいように作ってある
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:13:48 ID:pR1M2rwW0
こういう視点で設定されたゲームは、ずっとモンハンを参考にって言われ続けるんだろうな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:17:51 ID:a7vBGZCx0
>>115

モンハンってごく最近のゲームだろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:22:35 ID:ba0/3Hoh0
>>115
そんなもの
KFとも比較されまくってるしねw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:25:48 ID:rUtQVehuO
それでもデモンズはMHから強く影響を受けてると思うよ
動作やUIが似てるし
視点の距離や角度なんて全く一緒だ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:26:17 ID:bGm48Hgi0
>>115
世界樹厨がよく主張してる「3Dダンジョンの起源は世界樹の迷宮!」みたいなもんかw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 11:08:41 ID:abbZQZsD0
でっていう
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 11:10:09 ID:rBOfsN/40
>>119
世界樹厨ほど酷くはないと・・・信じたい
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 11:35:43 ID:pR1M2rwW0
五十歩百歩だな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:38:07 ID:xovQJS4N0
>>119
そんな信じられない連中が存在するのか。まるで某国みたいだな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:22:42 ID:DIIYaPHC0
>119
アクション性のある3Dダンジョンの起源ってもしかして月風魔伝?って思ってるんですけど誤りですか?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:06:28 ID:aeI3DckS0
<丶`∀´><3Dダンジョンの起源はウリナラニダ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:50:30 ID:NaEc4REe0
>>119
マジレスするけど、
それはお前みたいな嫌DSが発言を捩じ曲げてそう受け取ってるか
発言を捏造してるだけで、
本当にそんな事を言ってる人は1人も居ない。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:52:20 ID:NaEc4REe0
いくらPS3のスレだからって、>>119みたいな書き込みに普通に同調しちゃうのって、
程度低いよね。結局、2ちゃんのゲーム系の板って、どこでもゲハだよな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:03:12 ID:NqDYVgm80
>>126-127
急にどうした?
まぁ世界樹スレ行ってみれ、>>119が言ってるような奴ばっかだから

つかいい加減スレ違いだな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:30:42 ID:+hE7dICf0
まあ実際>>119みたいなこと言ってるやつなんて見たこと無いわ。モンハンは結構みるけどな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:34:24 ID:HF2MvZw20
>>129
ID変わったか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:43:56 ID:MN5piSz80
世界樹が起源なんて話、本スレでは聞かん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 00:48:48 ID:zL4XiXUyO
どうでもWiiDS
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:06:44 ID:rHSVzlKT0
>>129-131
わかったから世界樹スレに戻れ
スレタイ嫁
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:24:57 ID:AslVEdul0
>>128
> 急にどうした?
ワラタ
イッチョマエに良識人ぶるときも定型文

自分らがスレ違いのネタを出して叩いて笑うのは自由で、
たしなめられたら信者扱い、スレ違い扱い。
本当にゴミ屑ばっかりだな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:25:50 ID:AslVEdul0
最近、道徳教育の復活とかいう話題があったけど、
教えられる奴が居ないと思うw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:31:29 ID:vDlWFNRB0
>>134
急にどうした
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:34:03 ID:aDAA07Hl0
なぜか世界樹厨がこのスレで必死になってるってのは分かった
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:38:57 ID:AslVEdul0
笑いながら殴って相手が怒ったら指差して笑うとか
そういう感覚なの?w
つーか気付いたけど、ミクシィを閉鎖空間と思い込んで
悪い事した話を面白おかしく書いて通報される連中と、お前ら同レベルだよね。
まるで友達うちの内密な話でちょっと面白おかしく悪口言ってる時に
乱入されたみたいな反応してるけど、ここって、誰でも見る場所だぜ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:40:41 ID:AslVEdul0
だいたいさ、ガキじゃねえんだからさ、
大袈裟な作り話だのハッタリだので盛り上がるためのネタを作るとかやめろやw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:07:34 ID:rjB2GnEv0
世界樹厨って怖いな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:54:56 ID:MnqnGc3a0
DQで世界樹の葉を2枚以上取る私も世界樹厨になるのでしょうか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:03:27 ID:r+fFUJX90
ここ何スレだよ スレ違い共はまとめて死ねよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:45:09 ID:Q4gMA29YO
世界樹がダンジョンRPGの祖とはあまり聞かないが
世界樹は新しいジャンルのゲームみたいな書き込みは良く見るな
正直失笑もんだが
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:56:09 ID:1B3CEnz3P
PVくらい、Storeで配信してくれればいいのに
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:02:56 ID:FZclGAADO
なんでこんな場末のスレで世界樹信者が暴れてるんだw

それはそうと公式もうちょい更新してくれ
スレの肥やしが足りないぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:30:26 ID:4p0zc3zb0
デモンズソウルの話以外はどうでも良いんだよ!
もうこのゲームがモンハンと似てるとかいう意味の無いレス入れる奴はNGにしようぜ。
いい加減見飽きた。
世界樹もどうでもいいからNGな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:33:34 ID:tQRV2s9Q0
うむ

動画もっとねーかなぁ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:05:04 ID:bDoU39k/0
公式スクショでは「いかにも」なデーモンがいたが動画はゾンビ兵だけだったな
メインが対ゾンビ(他骸骨)で中〜大ボスがデーモンなのか?
デーモン戦も見てみたいから、更新ではそれ関連の情報が欲しいぜ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:59:10 ID:Q0dp811y0
>>132
彼はもっと評価されてもいい
150113:2008/10/22(水) 12:16:12 ID:I6ZQIen/O
もの凄い遅レスだが俺はカメラが離れてて良いって意味でワンダを出しました。勘違いさせてスマン。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:19:56 ID:3ZO8Co/30
いまんとこ出てないけどちゃんと人型以外の奇妙な形したモンスターとかも出るんだろうな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:25:30 ID:Q0dp811y0
>>150
問題なし
っていうかこのスレ妙なんだよな
KF!KF!って比較しまくったりしたと思うと他のゲームとの比較が妙に叩かれたり
ねたもないからまだ何でもありなんだろうけどw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:01:42 ID:4p+MuHfQ0
もうKFと比較してる奴消えたな
失望して去ったんだろう
あとは臭いオブリ厨とモンハン厨とアンチソニーに荒されるだけ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:53:01 ID:XKxp91150
自  努力不足           「我々の若い頃は、」          ワガママ
己          学生気分が抜けていない                     怠けているだけ
責  成功してる人間もいる             個      働かざるもの食うべからず
任          社会のお荷物         性                     文句ばかり
                 お前はまだ恵まれている   幸   「楽で良いよね」
     社会のせいにするな           親       福        屁理屈で自己正当化
   税金納めてから物を言え          の            他人に迷惑をかけている自覚が無い   
豊かさゆえの        自分の力で     脛       義務も果たせないのに     社会人失格
                   這い上がれ     / ̄ ̄ ̄\ 権利ばかり主張する
        夢と現実の境界線が引けない   / ─    ─ \     
未来は自分で掴む物               /  <○>  <○>  \   苦労してるのはみんな同じ    
        我慢が足りない          |    (__人__)    |               
             口だけ達者        \    ` ⌒´   /   君の代わりなんて
   国が傾く原因          世間    /             \      いくらだっているんだよ?
                               甘えるな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:05:04 ID:WfG6bx2+0
     *      *
  *  うそです    +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:41:18 ID:pT0mb/9b0

           ________
      ,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.   
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:::::;':::::::::,. '" く \\   r| ||ト、:|:::|::|::::|       |  |    |
:::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| (   ) .  |  |    |
/:::::/  __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/::           |  |    |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ |   i:::(  )     |  |    |
:/ !/   ト、 ヽ、ソ!「L___\|\>  ( )        .|  |    |__
ハ     ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ,        |  |   /
:::ゝ、   ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |.       |  | /
::::/::::::::>、___二_レ'  i赤いきつね/  i .|     └┴┴┬───
::::::::::::〈   /     ヽ、二二二/  ノイ.ソ   ,.p_.       r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:45:58 ID:gt2fp0b5O
Doraemon's Souls新しい情報まだー?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:00:35 ID:X6uvYFQAO
しかしキャラクターの足速いなぁ〜。
ダンジョン探索するのに、あの足の速さはなんか違和感あるわ…。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:19:42 ID:4U8ewnoFO
KF4でも結構な速さだった気がする。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:25:21 ID:i+madofc0
遅いよりは早いほうがいいわ 
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 08:50:48 ID:29UvWHnh0
装備によっては遅くなるとかインタビューに書いてなかったっけ?

遅いとだるくなるだけだから、今くらいで良いな。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 08:52:53 ID:X6uvYFQAO
そうか、そういうもんか…。
けど俺がもしもダンジョン探索するってなったら、
絶対に走ったりなんかしないんだけどなぁ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:30:27 ID:Zq0Bswv90
ニコで悪いけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5014036
このくらいの視点とスピードがいいわ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:34:41 ID:j1pqkjgc0
巨大な敵と戦うから、ある程度は速くないと死ぬんじゃね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:40:17 ID:uJhm2VqNO
敵のスピードもあわせれば良くね?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:44:27 ID:py7nqwYd0
>>163
バイオ4っぽい視点だな
このスピードも悪くないと思う、じっくり歩けるし
でも今のところのデモンズはなぁ
スピード云々よりもまるでスキップしてるかのような軽快さがなんかな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:51:11 ID:7jZMcDcyP
DSにはQBが足りない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:01:28 ID:Zq0Bswv90
あんな大雑把な要素いらんわ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:02:21 ID:uJhm2VqNO
爽快感とか時代遅れの糞要素は追求しないで欲しいな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:39:21 ID:UeU28xYY0
爽快感はいらねーわ、むしろ鈍重に頼む
大剣とか無双みたいに軽々とブンブン振り回されても困る
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:56:16 ID:VgRhlStm0
初出のインタビューの目指す方向性にワクテカしたので
それをしっかり目指してほしいなぁ

TGSバージョンのままではダメダ・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:15:09 ID:0bybllRJ0
でっかい敵と戦う時を考えて見た
・ワンダみたいによじ登る
・プレイヤーがちっこくなる
・足元しか見えない
・煽りレンズみたいになる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:00:11 ID:py7nqwYd0
足を斬って転ばせて攻撃とかが一番現実的か
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:07:15 ID:7jZMcDcyP
主人公が巨大なキャラに変身
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:57:03 ID:HKMj+J9Q0
・足元をとっつく
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:41:30 ID:PQ/eHUvc0
>>163
丈夫なキャラだなw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:51:04 ID:x0KmA1kcO
どんな戦い方になるにしろ、色んな選択肢があったらいいな
みんなが言うみたいに足元から武器で切り崩したり、よじ登って急所狙ったり
弓矢やら魔法で遠距離からチマチマ潰すのも良いし
罠にハメてド派手にブッ潰すのも面白いかも
自由度高いのが売りならその辺も頑張ってほしいな

あー、新しい情報はまだかッッ!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:40:39 ID:O/RYJ/thI
毒を調合してエサと一緒に飲ませて殺すなんて
地味なやり方もあったらいいな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:03:03 ID:6LPFgjIZ0
酒の入った大きな瓶を8つ用意してもらうわけですね。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:36:36 ID:441gHnB30
それなんて大神
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:41:30 ID:0eXR2xDN0
>>177
逃げるっていうのも一つの選択肢で
つーかこれ馬ってないのかな・・・
巨大な敵に後から追われるってのを馬に乗ってやりたい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:58:08 ID:7jZMcDcyP
>>179
尻尾からダークスレーヤーが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:11:00 ID:py7nqwYd0
>>181
もうワンダしかない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:31:11 ID:413Y4NgF0
>>177
ぶっちゃけジャンプもアクションボタンもないから、そういうのは期待しない方がいい
よくて>>173
下手すりゃ足を攻撃するだけで死ぬ巨大ボス
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:00:21 ID:aHZdzxcQ0
>>183
ワンダじゃないが連れ添った愛馬が途中で・・・
すげぇ絶望感だぜ!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:39:50 ID:52N5JYou0
ステージ内に投石機とか巨大な弩とかあって、
妨害を退けながらそれを動かすってのはどう?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:52:14 ID:OnRXwrMe0
>>186
楽しそうではあるがリプレイ性が低いな、二度目がダルいというか…
まぁ方法の一つとして用意されてるって感じなら、あるいは妨害への対策がミニゲームっぽくならななければと思うけど難しそう。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 05:05:23 ID:EyrJ9g8g0
>>174
巨大な騎士に乗るってのはどうだ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:02:27 ID:JRZMlBU20
>>178
かわいそうな象?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:33:20 ID:52N5JYou0
飛竜に乗るってのもありか。
しかしその場合、飛竜のブレスで戦うシューティングになってしまうか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:43:18 ID:uruKbiK0O
Demon's Lairですね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:16:05 ID:HGMNjBff0
>>190
オープニングムービー見ると
プレイヤーが飛竜に乗ってきたと考えられる

敵モンスター銜えてるし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:32:53 ID:OnRXwrMe0
>>192
いや違うだろ…
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:26:30 ID:lXAPFYRX0
>>193
釣りだろw

マジだったら目が悪いにも程がある。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:37:42 ID:VYmCoQQfO
でもあの場面で飛竜を出すってことは何かあるはず!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:48:38 ID:aHZdzxcQ0
仮に飛竜に乗れたとして
ヒロインが敵に寝とられる方向か、妹が絶対助からない方向か・・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:13:32 ID:S1QNLAIqP
ストライダーな線も捨てきれない
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:39:23 ID:SR+NqKKA0
ワイヤーを引っ掛けてボス敵の体にしがみ付くんだよ。
つまり某ニンジャゲーとは姉妹編ってことになるのさ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:28:42 ID:Ncz9CsoHO
さすがに新しく情報が出ないと静かだな
来週のファミ通に期待したい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:28:46 ID:K/+noQvh0
>>196
俺のトラウマをほじくり返すやつがまたでたか!

でかい敵は弓や魔法で弱点を狙うも良し、足を攻撃して倒れたところを叩くでも良し、
道具で足引っ掛けて崖に突き落とすでも良しっていうような感じで、色々倒し方があると良いよな。
決まったパターンでしか倒せないのはだるすぎる。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:17:08 ID:2NXC+Y6w0
ヒロインさらわれる→助けに行く→ヒロインやられちゃってる
→ごめんなさいとか泣いてヒロイン自殺→貴様、ゆるさん!
ってパターン、昔はけっこうあった気がする
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:28:34 ID:tTNa9Bq40
いまさらなんだけど。。。
>16 の動画って1分20秒くらいのところで武器を持ち替えてるじゃない?
持ち替える前の武器って何なんだろ、クナイみたいに手投げの武器かな?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:40:17 ID:b6RUXnhv0
>>201
>>200のはあれだろ「○○よりはやーい!」
だろ。
グッバイ青春!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:42:54 ID:j0zeisGK0
ビュウよりおっきーぃ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:45:24 ID:oFbRf+cu0
動画よりステータス項目

物理防御力
 対打撃
 対斬撃
 対刺突
魔法防御力
炎防御力

出血耐性
毒耐性
疫病耐性


なんで炎だけ別個に…
魔法防御力でひとまとめになってるってことは、「この防具は風属性に強い」とかないのかな…
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:01:50 ID:QFkSAKdB0
>炎防御力

つまり対焚き火防御力か
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:04:45 ID:j0zeisGK0
ラスボスは焚き火を大量に投げつけてくる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:17:51 ID:Fxr1essp0
>>202
素手だと思うけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:33:34 ID:tTNa9Bq40
>208
左下のアイコンがクナイみたいのからメイスに変わるんだよね。
あれって素手ってことなの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:24:45 ID:oFbRf+cu0
クナイであってると思うよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:32:23 ID:nNKpYU5J0
部屋に油撒いてトラップしかけたり出来るなら
火だけ別なのも納得なんだがw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:32:45 ID:89SvUEVh0
ククリちゃんだよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:51:09 ID:jp5Pa5Ob0
魔法は精神力を半物理的エネルギーにして攻撃する手段という感じなんだろうな
生命力が減るのは「毒」なんだろうが、「出血」って何のペナルティがあるんかね?
>>211剣に松脂かなんか塗って火をつけるとかいうギミックがあるそうな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:32:56 ID:ICKpkeKx0
>>205
単純にリアル思考なんじゃないか?
水や風だっていざ攻撃となればただの鋭い刃物と変わらないだろ
もしくは不思議な力ってのもあるが、それはやっぱ属性であって
水、風そのもではないだろうし
だけど火ってのは熱さもあるし、現実でも武器として使用できる唯一の実態のない自然物
なんじゃないかな?



雷があったな・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:23:35 ID:9japCqcH0
つまんなそうな設定だな
ライトニングボルトくらっても魔法防御力が高いと問題ないが、
ファイヤーボール食らった時に炎防御力が低いと死ぬのか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:32:53 ID:HDyf//gu0
きっと魂の炎とかなんかそういうアレだよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:33:30 ID:JqVB1MSc0
ライトニングボルト、ファイヤーボールとか。
四大元素が基本じゃなくてもいいだろう。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:40:22 ID:dWdZ1oTX0
闇属性とかはないのかな・・・
髑髏が飛んでく魔法が好きだ<無印STの

ファンタジー色はひかえめなのかな>>205みると
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:42:04 ID:1ekW+t730
ここまでRUNEなし
あほAIの召喚とかあればいいな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:31:16 ID:VxEriYpQ0
斬撃に強いが刺突に弱いチェーンメイルとか
刺突や斬撃に強いが打撃には比較的弱いフルプレートとかあるんかね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:54:18 ID:tyrzrxUQ0
         , ─ 、      / ⌒ \
        /    \   /     ヽ
        /   , −´  ̄ ̄ ̄ ─  、|
       /  /    , ───── \
       | /    /            ヽ  http://www2.vipper.org/vip968344.jpg
/  /  |/     /   ⌒\     /ヽ ヽ
  /   /    /     ヽ l /      ヽ l /  ヽ
/      l     /      / ⌒ヽ     /⌒ヽ   l
   / |    l      | (‘l |      |(‘l |   | メロンパン食ってる場合じゃねえ!
  /   |    |     l     l   _ l    l  l
/  / l     |      ` ー ´   (二) ー ´  |
  /    l   l          ___       !
/  /  ヽ  ヽ     ヽ/´      l     /
  //   lヽ   ヽ      ノ─-、    ノ     /
//    /ヽ\ ヽ   /____ノ_ /   /
/    /  \` ー` ‐─────── イ   /
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 06:53:14 ID:pE7TBQ7U0
焚き火で死ねるから炎だけは特別扱いなんだよ>炎防御力
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:50:20 ID:cJgfZGuz0
ドラゴン等が吐いた炎に対する防御力だろ?
魔法では無いから別個になってても気にならないな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:53:09 ID:Ko0O7d5g0
剣に火をつけて攻撃っていうのがあったみたいだけど、
敵側もそれを頻繁にやってくるのかもね

目の前のスケルトンたちがいっせいに剣を燃やして
襲い掛かってきたりしたら、なかなか迫力がありそうだ…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:03:35 ID:dWdZ1oTX0
主観視点だと迫力ありそうだが・・・デモンズだと・・
・・・・・・
まぁ、面白ければどっちでも良いけどね。新情報まだかなー

226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:28:48 ID:JtSANbHB0
発売時期(季節)すら発表していないという事は、(たぶん)まだ仕様が決まりきっていないんだろうね
実装済みのシステムも変更する余地を残して置きたいだろうからしばらく新情報なさそうな悪寒

SCEのサイトにインタビュー乗せたり、制作ブログをフロムのほうで作ったりして間を持たせて欲しいなー
・・・そういうのもまだ少し早いか。。。
ネタ的な企画をする余地はあると思うから、作中に出してみたい罠とか武器を募集とかやってくれれば
しばらく話題に困らないんだろうけどねぇ・・・発表は作中でみたいなw
問題は社内では決定しているであろう発売予定までの期間・残容量・製作スタッフの余力気力・予算ぐらい・・・かな?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:38:46 ID:oyzRHLpI0
グラフで見るPS3販売台数の推移

06月4週 20,336 ///////////////////////////////////////////
06月5週 17,973 ////////////////////////////////////
07月1週 14,359 ///////////////////////////
07月2週 12,458 //////////////////////
07月3週 11,253 ////////////////////
07月4週 10,692 //////////////////
08月1週 . 9,508 ////////////////
08月2週 . 9,673 ////////////////
08月3週 11,393 ///////////////////
08月4週 . 9,020 ///////////////
08月5週 . 9,775 ///////////////
09月1週 . 8,317 ////////////
09月2週 . 8,053 ///////////
09月3週 . 8,156 ////////////
09月4週 . 8,275 ////////////
10月1週 . 7,232 //////////
10月2週 . 5,734 ///////
10月3週 . 4,725 /////
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:25:17 ID:GSfPs5Ye0
>222
あれってただの焚き火なのかな?
ドラゴンが吐いた炎とか魔力が込められてると思ってたんだが。。。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:29:50 ID:XIFEyj680
>>228
ただの焚き火なのにこれほどの威力
ドラゴンの炎や魔力の火だったら...と震え上がるのがいいんじゃないか
俺男だけど乳の間が汗ばんできた
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:53:19 ID:GSfPs5Ye0
>ドラゴンの炎や魔力の火だったら...
かすっただけで死にそうだよね、フロムらしいといえばらしいな。
でも焚き火にしては燃え方が異常な気も。。。

可燃性の鎧か!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:02:12 ID:fOr+59GLP
革鎧は、油も染み込んでて燃えそうだな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:33:14 ID:JEnlbCyn0
きっとアーケード版D&Dみたいに
ダウンさせてオイル投げつけて切って点火させてダウンさせてオイル投げつけて切って点火させて
ダウンさせてオイル投げつけて切って点火させてダウンさせてオイル投げつけて切って点火させて
ダウンさせてオイル投げつけて切って点火させてダウンさせてオイル投げつけて切って点火させて
ダウンさせてオイル投げつけて切って点火させてダウンさせてオイル投げつけて切って点火させて
ダウンさせてオイル投げつけて切って点火させて
ってできるんだよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:49:51 ID:pE7TBQ7U0
川底が見えている川に落ちると即死とかやってきているんだぜ?フロムは
単なる焚き火で焼死しても不思議じゃないだろjk
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:52:58 ID:noIaq2AR0
PS3がある日突然フリーズして、そのまま起動できなくなるという不具合が最近ちらほらと起きている。
http://hiroerohi.seesaa.net/article/108455505.html

やばいねコレ…
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:10:56 ID:cJgfZGuz0
ハイNG
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:22:18 ID:vTGS6jYo0
もう一台買うから無問題
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:40:39 ID:hbZMq0NC0
PS3のグラは確かに汚く、360より劣化する

しかし、それがPS3なんだ

そうだろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:48:51 ID:JqVB1MSc0
荒れるからそういう話題はなるべく。。。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:57:56 ID:fxE7F83WO
荒らすために書き込んでるんだから何言っても無駄だろ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:18:32 ID:tuEHEU6P0
PS3というか、ソニーのゲームはグラや独創性が頭一つ飛びぬけてるよな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:44:07 ID:rBHEi5w90
マルチコピペ野郎はログためといて通報するのが吉
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:06:35 ID:4NNskU2z0
>>240
悪い方向にな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:13:46 ID:J76Sk2Mx0
ゴミ箱の悪口はやめてッ!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:29:21 ID:mKcr3+xf0
ゲハッゲハッゲハハハハ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:45:14 ID:vynB6sRvP
>>240
デモンズはフロムのゲームだけどな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:45:11 ID:2h4ylkZ10
>>245
ICOやワンダ、ダムダムストンプランド(パンチラ有り)の事を言っているんじゃないの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:54:49 ID:n72Crgt/0
川で即死と違って焚火で即死したらすげーストレスだけどな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:10:19 ID:uK1cPXK/0
火に触れると即死というとサイフォンフィルターを思い出す
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:14:32 ID:xROAd8cv0
サイフォンフィルターってゲーム自体は面白かったけど主役の吹き替えが敵の雑魚キャラみたいな声でゲンナリした覚えがある。
なんであんなカエルが潰れたような声にしたんだろ?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:18:43 ID:RDub8Fo30
普通のたき火のサイズじゃなくてキャンプファイヤーくらいの規模の火なら
突っ込んで燃えたりするのも見映えするんじゃないだろうか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:20:27 ID:va2TVRDP0
>>249
あの声がいいんだろ
テーサーでビリビリされたいか!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:13:59 ID:1NS92mz70
俺もテーサー欲しい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:45:17 ID:0dnF8lgh0
テーサーって攻略本では(ある意味)最強の武器とか書かれてたな。

我らが最強武器の月光はもちろん出るだろうけど唐沢も出して欲しいな。
魔法の一種とか光弾を発射するボウガンとか駄目かな?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:48:55 ID:uK1cPXK/0
ぐわっ、こっ!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:39:21 ID:mk2t821p0
広い世界とかよりモリモリ ダンジョン潜りたいなぁ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:04:25 ID:s4hL/APr0
だだっ広さよりも、立体的な構造とかで広さを感じたい
試遊の建物の内部の動画見ると、そこいら辺が凝ってそうで期待
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:45:30 ID:k4xZKSC00
試遊の建物はものの見事な平面一本道だったぞ…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:09:03 ID:s4hL/APr0
なんか狭い部屋が続くとこを出たらテラスみたいなとこに出て、そこからまた中に入って木の板で出来た足場を登って・・・
みたいなのを見たんだけど、一本道はともかく流石に平面ではないんじゃなかろうか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:55:25 ID:k4xZKSC00
ああ、平面って言うのは立体的に交差してないって意味
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:14:53 ID:dDNPNnkl0
心配するような事じゃないような
フロムのこういうダンジョン系で平面1本道のゲームなんて無かったような気がする

とは言うものの、個人的に記憶力に自信が無い上にKFシリーズとエターナルリングと
エヴァーグレイス1&2とスプリガンとシャドウタワーぐらいしかぱっと思い出せないけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:27:52 ID:s4hL/APr0
>>259
なるほどねえ
まあ、そういう部分はあったらいいなって感じかな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:17:31 ID://QoRSIQ0
KF3はわりとだだっ広かったかもな
でも3が一番好きだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:24:13 ID:ECoboD8S0
ああやっぱりあの時見かけた安売りのKFを買っとくべきだった。orz
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:32:07 ID:wgbgeMVlO
キャラの動きが、人間臭くなってくれたらいいな〜
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:39:11 ID:3ZLZtxkS0
曲がり角で出隅にちょっとカスリ当たったら、悶絶して倒れこんだりとかか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:43:29 ID:J4zRooKj0
なんか汚いもの触ったら、壁に手をこすりつけたりとかか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:06:57 ID:wgbgeMVlO
>>265-266
発想がすばらしいw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:08:32 ID:eMfLpFvl0
背中に子蜘蛛が入り込んで絶叫する女主人公とかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:17:08 ID:XHOFnH2M0
和製オブリビオンとか言われてて興味持ったが、
オブリとか関係なしに面白そうだな。
特に敵AIをしっかり作りこんでもらいたいところ。
キャラクターの育成要素とかはどうなるんだろう
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:22:22 ID:zMw/yR8uP
あんまオブリっぽく無いと思うけどね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:25:23 ID:D+DZbLnq0
オブリっぽくもKFっぽくもないね
デモンズはデモンズの味が出るといいね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:34:16 ID:yS2XvFCH0
鈴木直人のドルアーガの塔のゲームブックみたいな雰囲気で作って欲しいなぁ
この表現で伝わるかわからんけどw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 08:02:50 ID:uFfFZmcp0
少なくとも俺には伝わらなかった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:27:14 ID:Gs0cO8Hs0
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
           2007年  2008年
---------------------------
07月1週目  12,691  14,359
07月2週目  13,493  12,458
07月3週目  12,187  11,253
07月4週目  28,829  10,692
---------------------------
08月1週目  24,289  . 9,508
08月2週目  21,321  . 9,673
08月3週目  21,720  11,393
08月4週目  16,393  . 9,020
08月5週目  18,068  . 9,775
---------------------------
09月1週目  13,248  . 8,317
09月2週目  13,101  . 8,053
09月3週目  10,732  . 8,156
09月4週目  13,105  . 8,275
---------------------------
10月1週目  10,822  . 7,232
10月2週目  12,365  . 5,734
10月3週目  17,130  . 4,725
10月4週目  18,785  . 3,931
---------------------------
11月1週目  55,924
11月2週目  39,178
11月3週目  50,564
11月4週目  37,092


まじでやばいねー
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:06:20 ID:VxQN+aWYO
どうでもWiiDS
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 12:10:53 ID:uV2SnwDk0
ゲハでやれ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 12:15:35 ID:BdL4KBUg0
買い控えで売れてない機種より投売りで売れてない機種の心配しろよ・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:04:11 ID:/SALHkiN0
そんなことよりデモンズの話しろよ
話題ねーけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:08:32 ID:bNUecDIO0
じゃ話題提供
女性と男性どっちにするよ?
やっぱ重い武器・防具は男限定とか
女性専用装備とか、同じ防具でも見た目ちがうとかあるんだろうな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:12:08 ID:/SALHkiN0
男にするなぁ
なんとなく世界観から、強い女は存在しないような気がして
なぜそう思うのかはよく分からないけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:18:23 ID:hzPK1TXE0
まず男で一周してから女で
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:59:56 ID:uFfFZmcp0
女は無いな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:14:41 ID:hzPK1TXE0
GRAW2やCoD4みたいにL1で肩つけエイムの方が雰囲気でて好きだなぁ(´・д・`)
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:50:31 ID:quoGxxMq0
肩付けaim?意味がわからん
アイアンサイトの事か?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:46:22 ID:hzPK1TXE0
ごめん誤爆です
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:46:41 ID:uFfFZmcp0
>>283
FPSやってろ^^
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:20:12 ID:FEGeT80x0
^^;
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:06:22 ID:rCKgDv5S0
まぁロックボタンと考えれば似たような操作感で上手く動作するだろうな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 05:49:55 ID:Sckn8a3x0
^^
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:02:30 ID:V8UZps2O0
操作はモンハンだからなぁ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:19:23 ID:4j19P7bg0
まあ基本肩越し視点にした方が良いのは間違いない
でかいボスの時だけ視点が遠ざかるようにして
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:26:50 ID:zrF0+9WH0
自分で視点を動かすメリットや面白さが出るといいな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 10:43:33 ID:0Altks420
これからのアクションRPGはすべてモンハンを基準に評価されます。
というか全部モンハンのパクリです。
だから、モンハンモンハンと馬鹿の一つ覚えのようにレスするのは当然のことなんだよね!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 16:11:54 ID:4r4qPv+90
>>293みたいなの定期的に沸くNE☆
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:41:10 ID:x2gHDjaK0
バグっぽい絵を入れてユーザーを不安にさせるのはアリと思う
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:02:02 ID:nusH4Z6w0
>293は皮肉を言っているだけじゃないの?
それとも294は釣りって奴?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 08:20:22 ID:2Hh10/Zh0
釣りだろ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:26:27 ID:ffEC1akSO
でもMHを参考に作ってるのは間違いない
売れ線ではあるしな
本当はフロム独自の路線で造って欲しいが
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:26:38 ID:5/zxykDZ0
でもねぇ、売れ線と言ってもMHがウケたのって
真っ向勝負ではまず勝てないデカイ相手を道具や仲間との協力で追い詰めて倒したり
ファッションや武器の多彩さというやり込み要素が面白いからじゃなかったっけ?
そいつを無視してつくりを似せてもブレイクする保証はないと思うけど。

「頭を使ったり、工夫したりしてじっくりと挑む」という面白さを実現するだけでなく、
挑戦したくなるように魅力的に「見せる」工夫も期待したいよな〜
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:30:47 ID:tT7C0ztM0
三人称アクションででかい敵がでる奴は全部モンハンかよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:33:23 ID:9jhZvEKm0
俺が思うに、このゲームの企画持ち込んだのSECでしょ
プレイ動画の重戦士とかスクショのデカイ敵とか
なにげにカプコンにプレゼンしてるように見えるな

302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:01:12 ID:2Hh10/Zh0
カプコンにプレゼンしてどうすんの?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:19:38 ID:9jhZvEKm0
>>302
プレゼンっていうかカプコン意識してると思う
モンハンシリーズ多機種に移ったし

304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:28:33 ID:RYVG0k9W0
モンハン自体、珍しいことしてるわけじゃないよ。協力以外は。
面白ければ、似てるところがあったっていいじゃん
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:58:40 ID:3am2SCt10
>>304
誰も真似すること自体が駄目なんて言ってない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:42:12 ID:WIZEtW7O0
起源主張なんてたいていが誤爆ですよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 03:59:54 ID:3i+LsCQd0
たまにSCEをSECと書く人が
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 05:00:04 ID:NIqIS6CL0
TGSでプレイアブルまであったのにこの関心の持たれなさはある意味凄いね
ファミ通の第一報がきたときの瞬間風速も凄かったな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 05:23:55 ID:M0h06Twz0
期待age
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 08:09:55 ID:PoijVx2j0
>>303
>>302の言いたい事を理解してないなw
SCEとフロムソフトウェアが、他社であるカプコンにプレゼンをするわけが無いだろ?
意識してるって事とプレゼンをするってのは全く意味が違う。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:12:42 ID:pK/wpsFK0
MH意識しているようには見えないけどな、少なくとも現時点では
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:52:25 ID:YX05/RkC0
売れて名前が通っちゃうと昔からあったことでも
その売れたモノがメインになってしまうのは仕方ない

しかし新しい情報来ないね・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:35:25 ID:i43/sn8L0
3人称視点のアクションなんて腐るほどあるが
このUI、挙動、視点の距離なんかをみるとMHに似てるといわれてもしょうがないと思うな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:41:22 ID:PoijVx2j0
wwwwwwwwwww
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:01:41 ID:0cTerx7u0
挙動については、両者共装備してる武器に対して
ある程度のリアリティを確保した結果なんだろうから似て当然
UIは武器切り替え等の情報を常に表示しようと思えばおそらくあの形が最良
ゲージ類はフロムのキングスフィールド4の方がよっぽど似てる
視点の距離だが、三人称ならこれと肩越しと固定カメラくらいしかないだろ
フロムの過去作品でいえばエヴァーグレイスもこんな感じの視点だ
だからモンハンとまるで被ってないとは言わないが
二番煎じ乙と言わんばかりに騒ぐほどのもんじゃない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:06:31 ID:+FWTe/Iy0
フロムがPS3初期にデモンズ発表してれば
いろんな憶測しなくて済んだのに

まぁPS3の開発環境が充実してきた今が
タイミング的に良かったのかもね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:29:56 ID:mZyi+9b50
さっきまでMHって蒙古斑の事だと思ってた
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:42:13 ID:lUDgH3Cl0
二匹目狙うんだったら無双のアレみたいにPSPで出すって
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:01:33 ID:+IbtP2Kt0
面白いのは分かるけどMH以外のゲームもやれよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 05:40:17 ID:tqgg/UYIO
KF、オブリ、MH、
お次はナイトメアクリーチャーズが来ると予想してみる。
このゲームは独特な雰囲気と孤独感が味わえて、とても面白かった。
続編マダー。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 05:51:43 ID:tqgg/UYIO
っと思ったら続編出てたのね。
評価低いみたいだけどorz
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:28:17 ID:MzarQ68PO
>>315
MHが最高と言うことですね
わかります
視点の細かい距離や角度なんかはまちまちだと思うぞ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:41:06 ID:FPEvOt6F0
死体が跳ね上がる件だが
最近話題のデッドスペースも同じような感じだ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:43:43 ID:pQrERZ4F0
デッドスペースだけど主人公死んでないよな?な?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 06:17:12 ID:fcGnyK2oO
これは、オブリの和ゲーみたいなもん?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:48:42 ID:YiZxG7/80
ちがうってば
オブリっぽいゲームは日本からはまず出ないと思っとけ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:19:15 ID:3QHncYfZ0
・ジャンプ・前転回避・ガード・装備アイテム切り替えを駆使するTPアクション。
・世界の雰囲気は重い洋ゲーム風味で、「萌え」など存在しない。敵は死人や怪物。
・多数の敵のいる拠点などを一人で攻略するが、「数十人秒殺」とかは『絶対に』無理。
・回復中にも敵が襲い掛かってくる、「死んで後で考えて再挑戦」前提のバランス(らしい)

こんな感じ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:30:16 ID:ej3Na24w0
フロムゲーの初期情報って相当当てにならないよな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:36:41 ID:Mps/wt000
オブリとキングスも似てて全然違うゲームだからな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:46:45 ID:qPfccRXn0
進めれば武器から爆発する衝撃波だせるよ絶対
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:01:28 ID:CkMNOu5t0
魔法がある時点で想像に難くないな
前転回避と同時に剣を振るボタン+魔法とかか・・・?w

個人的にムーンライトソードかそれっぽいものはあると思う
つーか無いと逆に探し漏れがあるんじゃないかと
ダンジョンの最初から最後まで周りのマップを含めて絶対探してしまうw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:29:16 ID:N3rlia6x0
>>327
ジャンプなんてねーよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:06:40 ID:7k53oJPsO
みんな色々別のゲームと比べてるけど、逆に他のゲームに無いデモンズソウルの特色って何だろな
全然情報がない今の状態じゃ、特色見つけるのも難しいかもしれんが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:32:18 ID:OUoalrTo0
デーモンの迫力がやばそうだなこのゲームw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:37:34 ID:IMACF4N10
知らんがな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:52:30 ID:YHYIuzn70
>>333
死体ドリブル
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:17:29 ID:RsJkU7cV0
>>333真面目に言ったら「ソウル」システム、詳細を早く出して欲しい。
後は「プレイヤーキャラが弱いところ」じゃない?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:35:18 ID:0DXz8aCD0
>>333
焚き火死
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 03:49:15 ID:1vPLuw4vO
>>333
出口の見えない孤独と圧倒的な絶望感
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 08:03:34 ID:VOLFX4A3O
>>339
それはKFにも言える
その絶望感とか孤独感とかの要素もデモンズソウルの魅力ではあるけどデモンズソウルの特色ではないな
まぁKF色が強ければ強いほどこのスレ的には嬉しい事だろうけどな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 12:15:15 ID:qlRK6Y4Q0
そういえばよく話に出るMHだが、MHにしかない特色ってなんだろ?
特に思いつかないな。。。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:27:52 ID:b99vMtI20
MHそのものが特色の塊!!!ってことだろ?wwwwwwwwwwwww
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:35:33 ID:qlRK6Y4Q0
いや違うよ。。。
良くある要素の寄せ集めってことさ。
MHならのではの物って思いつかない。

まあだからと言ってMHが糞だとは思わない、実際俺は好きだし。
このゲームならではの特色が無くともMHみたいに良ゲーになる可能性は十分あるってことさ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:15:36 ID:uennwLBw0
そこはみんな同意すると思うよ
一部モンハンの二番煎じ扱いするような輩を嫌がってるだけ
それに、そんなレスする奴はデモンズアンチ兼モンハンアンチだったりするから
プレイしてる人間を敵視することもない
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:23:09 ID:+00KCV0l0
t
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:06:22 ID:KkLKGKRM0
>>341
イケメンでスタイリッシュアクション
やること全てにおいてこれすなわちスタイリッシュでFA?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:02:45 ID:kdWyXLhdO
ダークなTPアクションか。
じゃあ次はブライティス、クエD辺りとの比較といこうぜ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:51:40 ID:6Xv0Jvv8O
ブライティスは楽しかったわ
うろ覚えだが拠点とか屋外の寂しさはKFに通じるものがあったな
あとダンジョンで灯りが消えた時の絶望感は異常
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 07:19:23 ID:fouomixn0
>>346
それDMC
Mしかあってないじゃんw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 12:03:00 ID:FjuNadoJ0
>349
クラウザーさんがスタイリッシュと申したか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:29:07 ID:5fuNbbJd0
今週も無しかい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:43:21 ID:8M8XD8kK0
年内は新情報が無さそうな気がする
フロム広報のやる気と制作進行状況次第じゃないだろうか

関係ないけどMHと書かれるとモーターヘッドを最初に思い出す・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:15:38 ID:T18f9eXc0
>>352
なかーま
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:43:48 ID:U60hG96i0
>>352
ナカーマ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:56:00 ID:FcANBIJj0
>>352
ナカーマ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:26:11 ID:baaqWDwq0
モーヲタヘッド?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:40:42 ID:9SLNCkXa0
モンスターファームですね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:42:12 ID:sn+VDf0p0
キングス4の序盤に出てきた植物みたいな敵だっけ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:44:58 ID:QZatAvoZ0
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:58:49 ID:84Orb6JrO
>>359
某ア○ルはマジでそれ以下だよね。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:46:23 ID:Z9nPhOHl0
公式サイトプロローグページの壁紙に描かれてる巨人とモンスターは
文章にある古い獣とデーモンなのかな?
あんなデカイのとも戦えるんだろうか・・・・勝てる気しないけどw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:02:57 ID:Ieuo1mTc0
古い獣は全然別
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:55:54 ID:J66Zv0Hn0
>>360
アルル?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:37:16 ID:OwWsKHjc0
新情報まだ〜?












365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:16:54 ID:ckt8wbAfO
これやったら死んでいいと思った
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 06:38:02 ID:1SxRifOU0
焚き火でな!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 11:08:33 ID:CwhyaXeg0
>>360
アナル
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:08:36 ID:KzunIFpm0
アベルじゃね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 06:23:26 ID:oZVfvvbh0
アベルU世
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:13:07 ID:E77u506Y0
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:40:24 ID:Rs/1Nwhr0
アナルU世
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:26:59 ID:PS8QWJXi0
マジレスするとアナルで正解
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:41:51 ID:9BJCcbVd0
ネタ?なんかな?
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 15:36:16 ID:wDwMVGGiP
デモンズソウル 2ページ 2月5日 6980円 新キャラ ぐろすぎ  オンライン協力プレイ可能
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:42:20 ID:ghQTS8AbP
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 15:36:16 ID:wDwMVGGiP
デモンズソウル 2ページ 2月5日 6980円 新キャラ ぐろすぎ  オンライン協力プレイ可能

COOPあり?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:42:56 ID:IGKCGGin0
おまえら・・・・w
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:51:51 ID:Vgjy6w190
それマジデスカ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:53:31 ID:jeHArlk30
2月5日発売? 思ったよりはえーな……
納期優先した結果じゃなかろうな
フロムだとそこが心配
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:56:24 ID:Vgjy6w190
発表されたのが遅かっただけだよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:06:31 ID:9BJCcbVd0
267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 16:05:12 ID:wDwMVGGiP
デモンズソウル
2/5発売 6980円 17歳以上推奨
キャラメイキングとか載ってる
オンラインは協力プレイやダンジョンの床に他のプレイヤーのためにメッセージが書ける

http://www.uploda.org/uporg1794837.jpg
ちょっとだけ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:13:32 ID:68fr17DH0
789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 16:10:22 ID:rukWUvud0
これで見れるか
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_073785.jpg
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:13:58 ID:K9rpEwMo0
2月5日ってマジか!
>>379の画像はもう見れない
誰か再うpを
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:15:11 ID:K9rpEwMo0
>>380
さんくす!
この女怖い><
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:23:07 ID:i6w8m7130
>>379
「これだけあれば大丈夫だ・・」が出来るんですねwktk
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:25:44 ID:tugwwjLI0
最初のオンラインプレイで
ラスボスは○○とかいきなりネタバレしちゃったりすんのか!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:26:37 ID:jeHArlk30
ラスボスはヤス
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:09:25 ID:PNeSc0oG0
2月まじかよ
嬉しすぎる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:32:19 ID:99kJ+ftw0
オンライン協力プレイはうれしいが、2月発売って大丈夫か?
TGSの体験版見てかなり出来が不安なんだが。

てっきり、TGSはまだまだ発売が先だから初期ビルドであの出来なんだろうなと思ってたが、
そうじゃないとしたら結構やばいと思う
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:42:27 ID:IDLJZJqx0
どこが不安なのかによる
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:52:06 ID:CB2auRAO0
>>380
ブラクラかとオモタw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:53:26 ID:99kJ+ftw0
不安な部分は、処理オチ、モッサリした動き、敵の挙動、洗練されてないUI等。
特にモッサリ感はキングスとかと違って、ゲーム性に結びついてないから気になる。
今のままだとただ、殴りあうだけのゲームになるんじゃないかと心配。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:02:20 ID:IDLJZJqx0
ぶっちゃけ処理オチ以外はあんまり変わらなさそう
あれは最後の最後でどうにかするもんだけど、他は……
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:03:52 ID:hnrYxtLo0
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:13:33 ID:K9rpEwMo0
>>392
GJ!
白騎士もうpお願い
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:39:34 ID:80PuFeU/0
>>392
みれない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:03:17 ID:m3qaI1uD0
協力プレイより陥れるほうが
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:26:26 ID:eQOxEenk0
壁に文字を書けるのが面白そうだな

2月5日は早くてGJだ
SCEJはSIRENもそうだが白騎士以外はどれも発表から発売までの間が近くてうれしいな
テンションが持続したまま、買えるからな

ま、おかげでゲハのPS3総合では「発表していない=何もしていない」のトンでも方程式で、
あの上田ですらボコボコに叩かれてる惨状だがな・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:29:37 ID:s0E/EOGA0
上田のももうすぐ発表だっけか
楽しみだな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:46:39 ID:/RzZENT80
フロムは360とマルチでいいからKFも作れ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:06:58 ID:J4R+uCtL0
まさか今年中に発売日が決まって
しかもあと3ヶ月ないもないとか二度びっくりだな
つかPS3来年の3月までラッシュすぎる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:14:47 ID:P/jlRABb0
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:16:32 ID:x/YBhCw+O
2月発売ってマジ…なのか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:26:24 ID:vHv7RNyuO
スレが上がってるから何かと思えば
二月発売かよ、期待しちゃうぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:30:44 ID:t5DH2WzI0
開発はこのスレの過疎っぷりにもっと危機感を持つべきだなぁ。
E3のプレイアブルで相当なPS3ユーザーを失望させた事実を認めるべき。
下手すりゃファースト発売なのに侍道より売れなかったりして。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:34:51 ID:VKV5v4bm0
侍道3なめんな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:39:07 ID:POnFjOF90
雰囲気良いんだからもっと作りこんで出せば良いのに
TGSのままだとヤバイ気が
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:56:54 ID:/mMbnbTC0
2月発売ならキルゾーン2と真っ向勝負かよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:57:08 ID:k3mQQ1eT0
壁に文字とか好きな所に好きなだけ書けるんだろうか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:06:31 ID:1qDqZ/hB0
2月ww
糞ゲーだなwww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:12:47 ID:ebrVGTKl0
壁に文字と聞いて興味持った
LBPみたいに自由に絵や文字を書けるのか
それともテキストデータという形で残すのか気になる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:14:39 ID:HGyAVFFC0
助けてくれた人を騙して爆弾の仕掛けられた宝箱を開けるように仕向けたりできるんかな?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:17:33 ID:99kJ+ftw0
2月で決定なら早い段階で体験版でも出して、不安を払拭して欲しいな

というか、TGSの動画ではこのゲームの方向性がイマイチ見えない。
敵をサクサク倒して行く訳じゃないし、一匹の敵をじっくり倒す訳でもない。
道を進む度に敵が沸いてきて、何回も敵を攻撃して、敵から攻撃くらって
消耗して行くのは結構ストレス溜まると思う。

http://img201.imagevenue.com/img.php?image=84882_02_122_538lo.jpg#
これ見ると、結構色々出来そうだから、本当にちゃんと作りこんで欲しいわ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:27:44 ID:hnrYxtLo0
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:28:38 ID:/mMbnbTC0
>>411
「デーモンを倒して肉体を取り○○」
肝心な所が読めない・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:28:49 ID:hpU9w9T30
12月末  1月       2月      3月
 白騎士→Fallout 3 →デモンズソウル→バイオ5

無理無理終わんない
ショパンとLBPとGTA4が既に積んでるのに・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:34:02 ID:XtVhQHlP0
>>411
そのゲームがどんな枠に収まるかなんてのは、実際にやってみなけりゃワカランでしょやっぱ
まあ期待してるものとは違ってるって人が多そうではあるけどw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:39:09 ID:99kJ+ftw0
>>412
2009年2月5日発売、価格6980円で決定済みか。納期に合わせて開発中かな・・。
オンラインプレイは4人まで出来るようだね。やっぱモンハンみたいになるのかな。
1人プレイでも処理オチするのに4人プレイ時だと大変な事になりそうだ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:44:17 ID:fT0yV/gs0
>409
valveのFPS(CS:S TF2 L4D)のスプレーみたいな感じなんかね?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:48:27 ID:AcGA6suFO
2月か
なんかSO信者のアンチが白騎士からこっちに流れてきそうだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:00:18 ID:adcIuKIj0
オンラインはおまけだよね、ね
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:02:56 ID:adcIuKIj0
オンラインいらねぇ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:04:27 ID:r4YqDqbR0
>>412「最初に選択できる職業」って…2周3周プレイ前提の作りなのか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:09:17 ID:s0E/EOGA0
処理落ちはフロム次第だろうな
レジ2みたいに快適だといいけど
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:09:53 ID:XtVhQHlP0
ゲーム中に別の職業(上位職とか)になれるってことじゃないかな>最初に
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:11:37 ID:crTvnism0
普通にクラスチェンジとかじゃない?
2ページ写した写真(細かい字はみえない)には
ソウルを振り分けて能力を強化するとかでかい字で書いてあるし
どれをどう伸ばすかで何にランクアップするか決められる感じかと
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:16:02 ID:/mMbnbTC0
「ボーレタリアの深奥部に到達するという目的を、
どのように達成するかはプレイヤー次第だ。
広大な世界で自由な冒険が楽しめるぞ。」
と書いてあるから
KF(ダークファンタジー)+オブリ(自由度高い)+モンハン(グラフィック)
が楽しめるARPGだと期待
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:27:21 ID:adcIuKIj0
KF(ダークファンタジー)+オブリ(自由度高い)つモンハン(グラフィック)
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:31:20 ID:KXq+Cgg50
モンハン、グラフィックってPS2並かいw アピール点か、それ?
モンハン引き合いに出すならcoopってところじゃね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:37:17 ID:n+09H4wz0
フロムが目玉になりそうなゲームの発売日を延期しないわけが無い
・・・という俺の思いを裏切ってくれる事を心底願う
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:50:00 ID:Sd6cBFPl0
2月のソフトがこれを皮切りにこれから色々出てくるんだろうな
FF7ACCと龍3の3月まで存分に楽しませてくれそう
ネットワークプレイまであるから間違ったらそれ以後もはまりまくってるかもね

個人的にはエヴァーグレイス3のつもりでプレイするから
お馬鹿武器もあると良いな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:05:15 ID:DtfwPKbN0
2月とか怖いわ
処理・戦闘・モーションと、TGSでは作りかけってのが見て取れた・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:25:57 ID:MqXEcIbp0
床にメッセージが書けるらしいなw
おもしろいダイイングメッセージみたいなの書くやつが居るんだろうなw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:27:30 ID:MqXEcIbp0
>>421
途中に拠点があってバトンタッチ出来るとか??
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:28:16 ID:MqXEcIbp0
>>413
取り戻せ!
と書いてあるよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:29:24 ID:MqXEcIbp0
>>411
いわゆるひとつのディアブロ風って奴なのでわ
ディアブロやった事ないけど
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:31:19 ID:sExKPKJA0
>>434
ディアブロはとんでもない数の敵がガシガシ倒していく無双タイプだぞ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:10:33 ID:Q3H5Jciz0
FROMは出来より納期最優先だからなぁ
バグ満載でもプレイに支障が出ないバグなら放置して発売するし
1年後これのverうp版出すんだろどーせ
「納期に間に合わないから見送った本当は入れる予定だった要素入れました!」とかで
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:12:52 ID:VNAphCgq0
うむ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:38:52 ID:iIdvMzJp0
現状、自由度もほとんどなさそうに見える

しかし、オンラインか…
ステータス画面がリアルタイムだったのはそういうことなのな
「他のプレイヤーを召喚可能」とか書いてあるが、大丈夫なのか色々と
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:45:52 ID:Kkz6CcpN0
そういえばフロムのPS3でオンライン対応はACだけか?
箱○ならクロムとか天誅(こいつはK2か?)でそれなりにノウハウが有るだろうけど。。。
ちょっと不安だね。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:31:51 ID:b5/oGmyk0
発売元SCEでインタビュー見る限り向こうの人もやや関わってるみたいだし
ホントに納期最優先のどうしようもない出来はないと思うけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:18:31 ID:mIq2fKOR0
召喚しておいてぶっ殺すとかできるんだろうか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 03:37:38 ID:EulSRIyk0
完全版商法はしないだろ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 05:21:45 ID:IM4gmhvP0
>>435
そうなんだ?
ディアブロ風って言われてるゲームが、わりともったりした動きで
がしがし殴ってどこどこダメージ受けてポーション飲んでまた殴る
って感じだったから、そんな爽快な感じのゲームとは思わなかった。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 07:39:52 ID:W5JKSs4m0
これのオンライン要素ってのは、要するに協力プレイかいな?
楽しいんじゃないの。
協力プレイじゃないと倒せないようなボスキャラも登場するって事かね。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 07:50:12 ID:MlQTv/q10
>>443
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NQMBIRipp5A&fmt=22
現在、開発中のDiabloV動画。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:06:44 ID:1oSYuVIv0
>>443
ディアブロっていうのは無双とは少し違うが、マウス操作の簡単な作業で
敵を指定、攻撃し、わらわら出てくる沢山の敵をサクサク倒すゲーム。
単調な作業だが、敵をプチプチ倒して行くような感覚が癖になる。

デモンズソウルのプレイ動画を見る限り、そういうサクサク感がなくて操作も面倒で
雑魚敵のHPが結構高くて3回ぐらい殴らないと倒せないし、
自動的に敵に攻撃の軸合わせもしてくれないようなんで、プレイしていてストレス溜まると思う。

モンハンのようなデカい敵をじっくり倒すゲーム、
無双のような沢山の敵をサクサク倒してくゲーム、
キングスフィールドのような敵の動作を読んで、ヒットアンドアウェイで攻撃するゲーム、
ゴッドオブウォーのような敵に自動で攻撃の軸合わせをして雑魚戦のストレスを無くし、
視覚的な演出を豪華にしてるようなゲーム、
デモンズソウルは現状どれにも当てはまってない。

ただストレスになる雑魚敵を倒しながら道を進んで、ボスと対戦するってだけなら
ちょっと時代遅れだし、やってても楽しくないと思う
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:16:30 ID:Q3H5Jciz0
>>446
おっとエヴァーグレイスの悪口はそこまでだ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:24:36 ID:4bWikT2Q0
スプリガンの悪口もそこまでだ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:43:27 ID:Q3H5Jciz0
スプリガンは色々酷かったなw
しかし当時かなりやりこんだし思い出深いゲームだ。
今、冷静に振り返ると熱心なFROM信者だった俺の信仰がややゆらいだゲームでもあったがw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:56:01 ID:i757K53o0
>>446
盗撮動画評論家乙
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:39:41 ID:RzNxRa5V0
>449
あれは原作者だか漫画書いてた人だったかがフロムファンだったから始まった企画のはずだが
心底同情したぞ、アレは
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:13:10 ID:Q3H5Jciz0
アクションの不出来とかバランスに目を瞑ればいいゲームだったよ
主人公が新人で、御神苗がいいお目付け役ってのはファンにとっては萌える設定だし、
重大な欠陥を気にしなければ成長要素も楽しかった。
ラスト一つ前のマップで死にまくってマジ半泣きのも今ではいい思い出。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:16:38 ID:8bEIVnPC0
>>446
当てはまるも何も元々それら代表的なアクションゲームと違う方向性で作ってんじゃなかったか
ファミ通に初掲載されたインタビューに書いてあったと思うんだが思いだせん・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:30:05 ID:CK/nmnHOP
>>452
ゲーム部分が根本的に駄目といってるようにしか見えない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:35:52 ID:JsrAj1qP0
アレな映画もわしゃ好きじゃよ・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:45:04 ID:Q3H5Jciz0
>>454
えも言われぬゲームなんだ
操作性が良いんだか悪いんだか、爽快感があるんだかないんだか
不条理さにいらつくこともあるけどクリアすると不思議な充足感がある、そんなゲーム。
あと音楽が個人的に好き。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:00:30 ID:JxZ2f7gl0
ネット見たり酒飲みながらやるのに最適そうなゲームだな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:43:33 ID:VY2kwEQO0
慣れれば面白くなるんじゃないか。
モンハンも最初は操作性悪くて面白くなかった。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:52:15 ID:IM4gmhvP0
慣れれば、って言ったって、ID:Q3H5Jciz0は
「かなりやり込んだ」と言ってるんだぞ。それでも慣れてないと?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:08:19 ID:nncnPx2W0
フツーに考えて、458が言っているのは
>>430>>446を受けての、デモンズソウルのことだと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:38:55 ID:IM4gmhvP0
フツーに考えてw
じゃあもうちょっと考えて、
スレの流れがスプリガンの話になってんのに
離れたところにアンカーも使わず反応してるから
皮肉ってるだけって事もわかってくれ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:44:09 ID:ZpUiR9Kj0
くだらねえ流れだなおいw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:45:12 ID:FUiud1e2O
難易度くそ高かったら良いな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:52:29 ID:Q8XVc9l00
ロックオンボタンが有るんじゃなかったっけ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:22:29 ID:JsrAj1qP0
デモンズはサクサクじゃなく武器の慣性意識したモーションで
相手の隙にタイミング読んで斬り込んでく感じにしてほしいな。重い剣メインなら、
相手の攻撃待って盾で受け流すor後の先で肉弾攻撃で体制崩す→メインアームで攻撃って感じで
連続攻撃があるにしても、連打じゃなくてモーションから体重が乗ってるタイミング読んでボタン押すとか

チラ裏ですね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:53:41 ID:FUiud1e2O
俺ダンジョン歩き回るだけで満足するかもw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:06:33 ID:vRMLyb7a0
デーモンズゲート
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:02:32 ID:Q8XVc9l00
DLCでダンジョンを配信とかしてくれれば言うこと無いな
2Gぐらい容量があって1500〜2000円ぐらいなら何も気にせず買う
元からあるダンジョンの切り売りは勘弁だが・・・;
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:14:13 ID:LZdRLdsr0
>464
確か前スレ辺りにロックオンはあるとか出てたよな。
でも解りにくいともあったよな。
いつもの如く製品の取説に肝心なことが書かれてなかったりするんだろうな。。。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:21:40 ID:kxuLZ7uYP
なんで本スレで発売前にネガキャン繰り広げてるんだよ
ゲハ厨は消えてくれ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:53:23 ID:Q8XVc9l00
ふと思ったんだが、TGSで体験プレイが出来たということは
ある意味すでに体験版があるという事だな
年明けあたりに体験版来るかな?
年末休暇に入る直前に配信してくれたら素敵なんだが・・・・・・
472ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/11/20(木) 23:04:20 ID:/ZdmhxtO0
>>469
そんなに分かりづらくもなかったよ(・´ヮ`・)
まぁ慣れないと見逃すかもしれないけどねアレは
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:31:25 ID:1bF+8Ylr0
TGSの体験プレイって説明書みたいなの読ませてくれるの?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:20:54 ID:M8OIPJtb0
>>465
最近のトレンドって槍だろうが大剣だろうがブンブン振り回しまくりで
そういう重厚感があるアクションって貴重だから、あったら面白そうだし
他の3DアクションRPGと差別化できるし、よさげだな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:22:36 ID:jioxFpTdO
>>465
なんかそのコンセプトにブシドーブレードを思い出してしまった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:11:17 ID:wFjCqx0Y0
職業によってできることとできないことがあるんだな
見てる限り盗賊がバランスよさそうだが…
こういう自キャラではできない事があるRPGは非常に悩ましいなぁ。
最終的には万能キャラになったりすんのかな…

オンラインはなんか説明読んでもよくわかんね
死んだ方が協力するのかこれ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:21:23 ID:CtATFZyd0
>>465
あなたの意見は面白そうに感じたので、否定してるわけじゃないという事を
まず言っておく。

重い剣と書いてあって盾と書いてある(=重たいが片手剣)
あたりから色々想像したら、盾とか鎧とか武器とかの重さをリアルに表現したら
よたよたした感じでかなりやりづらいだろうなあと思った。
走ったら息切れしたりw
それはそれでおもしろそうかも。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:16:55 ID:QdDBATWH0
そこはただ普通の人間じゃなくすればおk
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:33:44 ID:wH+Awr7M0
ファミ通見たが
キャラメイクがえらくしょっぱかったw
480465:2008/11/21(金) 07:49:13 ID:hrIb990b0
妄想が好評でなによりだ

>477
それは俺も考えた
そこで、武器防具ともに各品に経験値の様な「習熟値」を設定するとそれも生かせないかな
ある装備品を使えば使うほど(ダメージを負わずに敵を倒せば更に早く)それが上昇して、
身体バランスの向上による隙(よろめき)の低減、コンボ入力フレームの延長という利点が出て来るって感じで。
特定の道具の使用に適した筋肉が付いてくイメージね。

調子に乗って妄想が尽きないがここまでにしときます。再度のチラ裏スマソ
あと2月5日に発売って噂が出たね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:51:41 ID:QdDBATWH0
そもそもキャラメイクがいらないんだよな
そんなことよりシナリオを面白くして欲しい
あとそれで主観視点にしてくれればおk
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:20:57 ID:2KacICFh0
>>481
今時のゲームだとキャラメイクは必須だし、オンラインプレイがあるから
個性を出す意味でもキャラメイクを用意したんだと思う。

後、シナリオを面白く出来るか、というより、そもそもストーリー自体あまり無いんじゃないかと思う。
開発者のインタビューを読む限り、目的は最低限しか与えられないというから
目的を達成するためのクエストが点在して、そこから得る情報から裏にあるストーリーを
プレイヤーが考えて、補完していくようなフリーシナリオのゲームだと思う

>>480
噂じゃなくて2月5日に発売決定だよ。ファミ通スキャンで判明してる。
つまり、あと2ヶ月半、75日後には遊べる
だけど、アンチも寄り付かない、このスレの過疎り具合を見てると不安になる
483ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/11/21(金) 10:46:50 ID:NBf+6etuO
一部ゲーム紙+ネットの記事がちょこっとある程度じゃこんなもんだと思うよ。TGSでも数台しかなかったし(・´ワ`・)
まぁフロムのファンがある程度は動くだろうから累計5万くらいいけば上々じゃないかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:18:06 ID:TeonvSy50
侍道3よりは売れて欲しいな
いや、あっちも良いゲームだけどさ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:19:55 ID:QdDBATWH0
俺に合う合わないはいいとして
好きな人は物凄く好きになるようなゲームであって欲しい
ごく一部に信者が出来るような
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:34:50 ID:IDYsIMgVO
ダーク系は売れない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:14:10 ID:Im1HsSe80
ファミ通の記事見たけど、でかいデーモン戦が面白そうだ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:19:18 ID:1Z+6nAqt0
もう発売してんのに、誰もスキャンしないのか。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:55:02 ID:TeonvSy50
だって犯罪だもん
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 17:56:48 ID:1DD3YNpC0
>>488
昔いいだしっぺの法則ってのがあってだな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:32:56 ID:nQTsKqe50
公式更新されてるな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:36:45 ID:SeZCac6V0
うへソウルって能力上げるのにも使う上に通貨なのかよw
考えながら使っていかないととか・・・マゾそうで良いねw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:39:58 ID:cZFaVpEHP
運でレアアイテムの入手率がかわるっぽいね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:40:35 ID:wFjCqx0Y0
血痕システム面白いな
あの通路パッ見は何も無いのに血痕がたくさんある…
即死罠か
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:45:11 ID:wFjCqx0Y0
職業は初期の能力が違うだけで
育ててけば関係なくなりそうね良かった良かった
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:47:37 ID:vPJeKCB20
オストラヴァがオッツダルヴァに見えた……
ルーン剣と盾かっけぇな

 そう かんけいないね
rァころしてでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:57:12 ID:5dyf2O5m0
音楽しょぼいなw
ラッパ奏者が下手糞すぎるww
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:34:24 ID:VbmKen8b0
公式のキャラ紹介文いいね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:42:29 ID:pMvhRiV00
楽器の名前も分からないやつがプロに下手糞と言い切るスレはここですか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:44:55 ID:9aEfhrJ00
血痕システムってのが面白そうだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:58:57 ID:wFjCqx0Y0
ていうか最近はオーケストラっぽくても打ち込みが殆どなんじゃ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:25:26 ID:hrIb990b0
要人のグラ見て確信した
このゲームは精神的にクル
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:27:31 ID:yyrRasud0
死んだらセーブポイントからやり直すか、
ファントムとして協力して条件を満たせば復活ってことなのかな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:37:31 ID:jA7cAN9X0
>>502
俺も要人怖かった
サイレントヒル4の頭二つの赤ん坊の化け物思い出した
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:37:45 ID:vPJeKCB20
火防女はなんともなかったというかむしろ好きだが
要人は無理
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:43:00 ID:1DD3YNpC0
エヴァーグレイスみたいに武器が壁に当たったら弾かれる仕様でもよかったのに
(例)
罠のスイッチ踏んだら大剣持ちの化け物が出て殺された奴がいる
                  ↓
そいつの血痕みてあらかじめ小剣に持ち替えといて罠踏んだと同時に閉所に逃げ込む
                  ↓
大剣閉所で武器振れなくて涙目w俺の小剣でチクチクしてやんよwww

とか面白そうだけどな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:47:49 ID:vPJeKCB20
いや弾かれるだろ、インタビューでわざわざそう言ってるし
判定甘めなのか表面をこすっただけだからか
プレイ動画の大剣はあまりはじかれてないけど(長剣のは結構はじかれてる)
敵もそうなのかは知らんが……
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:57:55 ID:MootS1vm0
公式で流れる音楽いいね、ちょっと薄気味悪い感じがぴったりだ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:20:07 ID:/qAPITqb0
シビアなシステムやバランス調整、
根幹でユーザーフレンドリーな作品であってほしい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:34:36 ID:SRFlE9S70
オストラヴァの武器をころしてでもうばいとるしたりダンジョン内にあることないこと書き込んで混乱させたりしたい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:35:57 ID:hrIb990b0
テキストじゃなくて筆で書く方法なら変態ダンジョンは必至だろうな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:19:54 ID:xCCOHpiK0
和製オブリだと思ってたらいろいろ斬新なシステムてんこ盛りで驚いた
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:27:41 ID:zRcFA/TM0
オンラインの要素はまだ分からないけど公式読んだ感じでは面白いね
パラレルではなくて共通の世界で戦っている感じがして

ただTGSから発売まだあまり時間が無いので調整が不安だなぁ・・・
PS3専用で作ってるからグラもっとよくなるとも思ってたけどそれも・・・
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:35:30 ID:0pTX0O3w0
オストラヴァの鎧と剣と特に盾がいいな
自キャラで装備できるよなきっと
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:37:54 ID:Rzc1wZjy0
オブリビオンはとにかく戦闘があわなかった
洋ゲーはなんでもかんでもFPSにする、っていうのは本当だったんだなと思ったよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:22:23 ID:0GRC1gl/0
>>515
主観視点が嫌というなら戦闘以前にそもそもオブリに向いてないな
あれはファンタジー世界の一員になるゲームだから主観視点必須。
>洋ゲーはなんでもかんでもFPSにする
なんか洋と和の典型的な違いはゲーム中の世界の一員になるように作るか、
それともゲーム中の世界を外から眺めるように作るかにある気がする
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:30:22 ID:ok4wZi3t0
フレと一緒に冒険とかそんなんかとおもったら全然違うんだな
色々と斬新過ぎるだろうこのシステム…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:52:50 ID:2KacICFh0
公式見たが、結構キャラクターとかグロいな。
フロムが開発だからシャドウタワーシリーズっぽいホラーというか暗黒系のゲームなのか?

自由度の高い成長システムや一癖あるネットワークプレイとかも
ダークな雰囲気にマッチしてていいかもね。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:11:06 ID:nJn/HMwG0
鳥居みゆきみたいな女が出るのでボク買います
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:15:57 ID:CaF3T6D50
信頼していた仲間に裏切られた絶望感
まじでいいな
おまえらどんどん嘘情報残してくれよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:25:26 ID:Y7vscw4d0
>>516
視点は関係ないけど洋と和の違いに関しては同意
日本は表現母体の1つになってしまってってからストーリーがメインで
マンガ・映画・小説・テレビドラマと同じベクトルのモノが多すぎる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:34:22 ID:+WdpugPc0
雰囲気とかオンラインの要素とか面白そうだけど
肝心のアクションがなぁ

音楽と相まって、要人マジこえぇ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:50:24 ID:QdXgU87V0
要人怖いです
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:01:52 ID:kZKVvpFn0
アクションに対する印象は、グラフィックとのギャップが大きいのかなあ
まああんまガシガシ攻撃するのではなく、装備とかレベルを始めとした成長要素だとかに重きを置いてるのかなって感じもする
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:03:18 ID:poxx6PdP0
>>520「血痕だけが真実を語る」というのもゴアで雰囲気にあってそう。
どれくらいの情報を書き込めるのかね?あんまり長文も困るが…短すぎても訳がわからんだろうしな。
さて「はんにんはヤス」とか書く人間はどれくらい出てくることやら。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:03:57 ID:kZKVvpFn0
金田一やコナンネタでごった返しそうだな>血文字
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:08:17 ID:+WdpugPc0
この先に宝あり…
俺は太ってるから行かないけどね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:10:18 ID:puCgUswh0
重装備だと動きはあまり悪くないんだよな
軽装備が酷すぎるからそう見えるんだろうけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4969932
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:11:23 ID:218HcvV80
ファントムってどのくらい戦えるんだろう
ただの道案内程度とかは無いよな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:13:34 ID:QdXgU87V0
大くのプレイヤーが詰まったところは辺り一面が真っ赤に染まる…

徘徊幻影で他プレイヤーの姿が見えるということは、ファントムとして召喚しなくても
(敵を倒すような実質的な協力はできないけど)複数プレイヤーで共に行動することができそうだ。
探索を二手に分かれて行なって、情報をマップに書き込んで交換したり。
できるなら十人くらいで走り回ってみたい。

TGSの時に見たOPムービーらしきものには、青色の戦士の亡霊みたいなのが居て
主人公らしき人を守るシーンがあったけど、もしかしてあれはこの幻影システムのことだったんだろうか。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:15:36 ID:bV0FSvgg0
カワイイ女キャラを作れないのかな?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:18:34 ID:gXNszIcC0
雑誌に目の隠れたカワイイキャラいたから作れるんじゃね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:20:28 ID:+WdpugPc0
>>531
TGSでやってみた限り厳しいと思う
物凄い時間かければ違うのかもしれんけど、
どうやってもキモい顔にしかならなかった(男も女も)
黒衣の女くらいの作れれば文句なしなんだけどな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:24:42 ID:5menNEP+0
キモいってのがどの程度なのか分からないから何とも言えないな
萌え要素満載の二次元アニオタが考えるカワイイってのは判断基準に入らんし

逆にどの程度のものを実装して欲しいのか書いてくれ
今からでも間に合うから
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:25:47 ID:bV0FSvgg0
黒衣の女は個人的にちょっと怖いなぁ・・
かわいい子が作れなかったら男キャラを作る
男ならキモくても大丈夫w
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:30:42 ID:n/OoG7Ap0
>>527
KF4ネタだっけそれ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 02:15:46 ID:dyawRLBB0
なるほど
一人でやりたいプレイヤーはずっと一人で出来るし
助けが欲しいときは他のユーザーを呼べる
呼ばれたほうも多分参加するかどうかぐらい選択できるだろうから
一人でやりたい人にも他の人を呼びたい人にもやりやすいシステムだな
公式にも書いてあったけどパッと見何も無いのに血痕だらけというのは
非情に緊張感を出してくれそうだw

スクリーンショットとか撮れたら中々楽しそうなんだがなぁ
通路に残る大量の血痕とか誰かの面白いメッセージとか残したいw
キャプる環境でも作るべきか・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 02:53:07 ID:lG1hU2ph0
>536
上はしらね、下の俺は太ってるから〜は2からの伝統だったと思う
2と4は覚えがあるが(っていうか4は忘れたくても忘れられん落ちが('A`))3には出てたっけな?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 04:30:44 ID:XDjYzBHm0
>>527
なんか昔の翻訳物のゲームブックでも
そういうのあった気がする
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 04:32:26 ID:XDjYzBHm0
>>534
1から作らなくてもいいように多数のパターンが入ってれば
この世界ではこんな感じの顔なんだよという見本にもなると思うんだが
そのへんはどうなんだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 04:41:25 ID:awxdZK/W0
リプレイは殺されたPCのゴーストしか見えないといいな
普通に探索してたヤツが突然何か分からない力で凄い勢いで吹っ飛んだり
ぐしゃって潰されたりする死に様が見れたらスゲー怖い
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 05:10:49 ID:MpGk8IBU0
>>516
TPSでオブリプレイしてたが、楽しめる人は普通に楽しめる
用は、洋ゲーとして合うか合わないかの問題だけだと思うよ。
FPSだから世界の一員と錯覚できるわけではない。

しかし今、公式サイト見てきたが
ネット要素は微妙だなぁ
発売して間もなければ面白いかもしれないけど、発売一週間後あたりになったら、ネタバレ&上級者が完全に引っ張っていく、ばかりになりそうだ。
リプレイ機能も、面白い気はするけど初見の時は使いたくないよね。
あ、ここにあんな仕掛けがあるんだ、なんて分かったら、個人的には楽しみ半減だ。

ま、最悪、オフラインでやって、やりつくしたらオンに繋げてみればいいだけの話か
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 08:05:28 ID:HUXkw9IW0
公式見てきた。
やっべー!!テンション上がってきたー!!!
もうロボゲのレギュなんてドウデモイイッス
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 08:18:46 ID:t2b3sZ+U0
HOMEのTGSブースでデモンズの動画見れるな
モンスターのデザインが渋すぎる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:05:33 ID:N0vd88+40
>>528
重装備+大剣とかだとモーションにも重量感があっていいね。
逆に軽装備+小剣、棍棒とかだと、キャラのモデリングの悪さと
モーションの軽さとか気になって微妙に感じる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4955933

敵との距離感がつかみにくくて敵が死んでもスカスカ武器を振り回すのは
どうにかして欲しいとおもうな。今のままだとストレス溜まると思う。
敵が死んだ時にもっとわかりやすく、経験値がポップされたり、
死んだって一発で分かるようなエフェクトを表示すれば、
もっと爽快感や達成感が得られると思うんだが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:10:33 ID:HUXkw9IW0
>>544
ああいいなー
こんなことでhomeテスターを初めてうらやましいと思った
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:43:09 ID:UZt3Y8n70
アートディンクがルナティックドーン最新作をPS3で作ってくれる事を期待していたが、望み薄なのでデモンズに期待するわ。
世界観が媚びない感じでええね。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:13:39 ID:053PuT+/0
血痕が残るとかのアイデアは良いな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:44:45 ID:thi0nAEBO
まだ開発中だからな
いくらでも修正出来る
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:51:29 ID:gXNszIcC0
ネットワークのシステムがなんだかイヤらしいカンジでいいな
すべて死んでからのことってのがなんともたまらん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:02:07 ID:QdXgU87V0
公式のBGMが癖になる
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:17:10 ID:puCgUswh0
BGMはフロムの人かな?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:20:50 ID:kYEWB8jR0
>533
TGSの時にキャラメイクまで出来たんだ。
てっきりTGS用に予め用意されたキャラを使って戦闘だけして終わりかと思ってた。

キモイ顔しか作れなくてもどのみち兜とか被ると見えなくなるんだろうけど。。。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:35:25 ID:FFs26+Do0
フルフェイス兜大好きだから何も問題は無い
盗賊やっても頭だけフルフェイスでそっから下は皮装備の変態になる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:43:04 ID:kYEWB8jR0
そういえば装備を一切付けないとどうなるのかな?
PS2のバルダーズゲートでは・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:05:41 ID:XDjYzBHm0
>>541
そのプレーヤーが死ぬ原因になったモンスターやトラップは見えないって事?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:11:51 ID:gXNszIcC0
>>541
いいなそれ
「なにこの死にかた、どんなやつにやられたの…」
みたいな想像出来そう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:55:45 ID:poxx6PdP0
>>541
ヒントにトラップ、なにもかも丸見えは面白くないよな。
「想像力に訴えかける」状況を見て、自分の失敗などの経験を元に
警戒しながら万全の対処を考えて進む、それこそ冒険だぜ!!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:09:55 ID:FFs26+Do0
最初に血まみれになるのは焚き火だと思うんだがwww
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:15:01 ID:gXNszIcC0
焚き火に血痕が残っていてそれを調べようと近づいて焼け死ぬんですねわかります
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:24:41 ID:hN9sbqoi0
特定の幻影をずっと見ていたりできるのかな
ラグろうがワープしようが幻影だから問題ないんだよなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:26:27 ID:awxdZK/W0
>556
ザッツライ

焚き火死亡サインは「妙な」炭が良いな。物騒だがw
焚き火がスピリット系のモンスターでした!ってのもあるんだろうな?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:17:27 ID:6+J7dJ910
つまり、最初の焚き火に大量の血痕がのこっているですね分かります。
転落死やら水没なんかがあったら、そこに血痕が残るのかね?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:31:55 ID:BYTdyJ/Q0
ファミ通のスクショ見たけどやっぱり耐久度があるみただな
個人的には非常に嫌なシステム
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:48:35 ID:wqCU+REl0
>>564
バイオのインクリボンに比べたら屁みたいなもんだろ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:49:14 ID:jCqacY2m0
セーブ回数制限か、確かにw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:50:51 ID:AqKwWyBE0
KF4みたいに簡単に壊れないならいいんだけどな
STの紙みたいにモロい耐久度は勘弁して欲しいわ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:53:03 ID:0ucxtJquO
オブリみたいに自分で修理できんのかな?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:55:22 ID:Nfd/clvG0
それもソウル消費しそうだな……
割とホイホイたまりそうだし平気か
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:26:40 ID:TJIpbbIL0
公式のBGMかっこいいわ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:55:22 ID:cMdbpj8/0
火狐を起動したらいきなり不吉なBGMが鳴り出してびっくらした
30タブの中からBGM主を捜し出すのに10分ぐらいかかったんだぜ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:56:42 ID:LFREU0JA0
ゲームの雰囲気とあっていいよな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:33:54 ID:aXoABYi10
年末年始はゲーム出すぎだな。全部買って積みそう。
白木氏 ふぉーるあうと でもんず とぅーむれいだー ばいお5 龍がごとく3
さっきソニーのhp見たが、ソニーだけでも面白いソフトいっぱいあるんだな。psp欲しくなってきた
でもんずのhpのおんがくいいな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:49:31 ID:gXNszIcC0
STくらいの耐久度なら全然いいなぁ
むしろそそる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:59:31 ID:CaF3T6D50
テキストはあらかじめゲーム側で例文みたいのがあるのか
それとも文字制限があるだけであとは自由なのか
後者だと面白さの幅が広がるけど
それと同時に狭める危険もあるなぁ
ネタばれとか、俺は勿論即死トラップの前に
この先宝箱ありって残すけどね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:06:06 ID:l0xdulpr0
死んだ直後はダイイングメッセージみたいなのが残せたら面白そうだね

「この先宝…」
その先は血で潰れていて読めない

みたいな感じで、書き込んだテキストの後半がランダムで消失するとか

まあでも定型文なのかな、自由だったとしても、卑猥な言葉とか
NGワードが厳しく設定されそうだね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:08:48 ID:ge1inKm80
目印だけ固定で残して、それを調べたら読める自由入力だと予想
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:28:11 ID:HUXkw9IW0
敵の数にも夜が無印STの耐久度でも問題なし!!

>>571
どんだけ開いてんだよww
でも、たしかにBGMくせになる。イイ!!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:03:50 ID:OwRlyceu0
フロムだからちと心配だけど、SCEが関わってるということで期待
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:06:45 ID:BYTdyJ/Q0
STとか完全に武器防具が使い捨てじゃん
ユニークでもすぐぶっ壊れるしルーンもあんまり手に入らないし
耐久度があると常に気を遣いながら武器使わないといけないから嫌なんだよなぁ
今のフロムにはよほど耐久度好きスタッフがいるみたいだな
KFも1〜3まで耐久度なかったのに4から導入されてたし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:14:24 ID:gXNszIcC0
色んな武器をやりくりするのが面白かったが
逆にひとつの武器を丹念に整備して使っていけてもいいかも
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:26:58 ID:CH2fdLCZ0
>STとか完全に武器防具が使い捨てじゃん
修理できなかったっけ?
それにそんなに頻繁に壊れた覚えがないんだけど。。。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:47:40 ID:CaF3T6D50
STは壊れても手元に残って修理できたし
代償もHPでそこまで苦じゃなかったから
この仕様で行くなら別にかまわないけどね
これが壊れたら破棄されたり、修理にお金を使うんなら導入しなくていいわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:01:25 ID:HsB22dry0
今GTA4を買ってまだクリアしてないんだけど
その状態で12/25の白騎士を買って
1/15のナルトを買って
2/5のこれを買うとクリアできないのがでてきそう・・・。
どれを切り捨てるべきだと思います?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:02:15 ID:IKoYMyhj0
メンマ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:02:59 ID:aP5hZZ7A0
白騎士だろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:03:26 ID:BYTdyJ/Q0
デモンズは能力値上げ以外にも通貨としてもソウル使うみたいだから
修理手段があったとしてもソウルポイント使うんじゃない?
STみたいにソウルポイントも敵も有限なのは嫌だな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:13:36 ID:LIVraeBv0
同時に召喚できる仲間は2人までってなってるけど。

ファ身通のほうは1〜4人までだったんだけど、どっちなん?やっぱ公式かなぁ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:40:23 ID:VS+wDAYi0
それはつまり、ステージ中で相互に(血痕とかの)情報を共有出来るのが4人なんじゃないか?
召還できるのがその中のうち二人だけってことかと思う。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:12:07 ID:a87R8T1w0
公式の音楽ホントにいいな、初回版にサントラ付けないかな。
あれってシンセじゃなくて楽器で演奏してるけど、ああいうのってオーケストラに演奏させてるの?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:15:16 ID:syS1rCRy0
KF4もアビスもタイトル画面の曲はすごく良かったんだよな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:42:20 ID:2ssS6xjL0
シャドウタワーの武器防具の耐久度は手に入るアイテムや出現するモンスターが有限だったし、
武器にも長短個性があったからうまく機能してた。
武器の使い分けが要求されたり、弱い武器でも修理費が安いから愛着が沸く、とかね。
キングスフィールド4のそれは一部モンスターを除きモンスターは無限に沸くし、
武器にも個性が無く使い分けの必要性がないうえ、修理のシステムがリアル時間を要求されるという
まさに足枷にしかならない糞システムだった。
デモンズソウルはどっちに転ぶかね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:08:54 ID:5MdAFX/R0
そう言えば、『ディアブロ』にも装備の耐久力システムがあったな。
装備は消耗を放置して使い続けて限界になったら消えたけど、
・ノーマルは店で補充可、もっと優れた装備が手に入る可能性あり。
・消耗の速度は遅く、1フロア〜3フロア掃討で「修理しようかな?」程度
でバランスがよく取れていたと思う。
(PS版しかしてないので2とかはわからない)

・武器の長短、個性が強くて使い分けがかなり要求される。
・ザコでは多数相手でも若干消耗、強敵相手では壊れる装備あり(消滅なし)
・修理はコストがかかっても即時。
これなら敵が無数でも問題なさそうだが、実現するかな?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:38:07 ID:huK+Uasn0
ベイグラントストーリーみたいだな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:00:10 ID:xwz0zK/a0
>>571,578
俺常時250タブくらい開いてるから
Flashが鳴ってるのに気付いた時は大変・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:08:46 ID:zilgkvgQ0
黒衣の娘がどこで死ぬか予想しようぜ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 08:57:09 ID:1n2kAg2F0
そら当然プレイヤーの腕の中でだねえ・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:08:37 ID:PhH6ZsiGO
なんか公式の要人の顔がいかにもフロムって感じがする。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:58:28 ID:djDxDlXu0
久しぶりに情報出たと思ったら未だにトレーラーは出さないのかよ…orz
こんなんじゃ誰も注目してくれませんよSCE様

武器の耐久度はベイグラでもいい思い出ないな…どうしても気に入った武器だけずっと使いたい気持ちがあるので。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:53:30 ID:BShybKIr0
武器の耐久度に関しては、瞬時に武器の持ち替えが出来るんだから
沢山武器持ち歩いて、敵の弱点に応じて頻繁に武器を持ち替えて、
耐久度なくなったら他の武器に持ち替えたりって感じでしょ。

で、耐久度がなくなったら、ソウルを支払って修理するか、捨てるかを選べる。
敵から武器を奪えるので、強い武器は修理して、弱い武器は使い捨てみたいになると予想する
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:27:59 ID:/CxgBK1G0
>599
フロムって情報公開し始めたら結構まめに更新してくれるからPVも来月の頭くらいにはアップされるんじゃないの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:51:04 ID:1n2kAg2F0
SCEがパブリッシャーだから、PVや体験版みたいなプロモーションは積極的にやってくれるかもね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:30:57 ID:l7atcARm0
公式でかかってるメインテーマらしき楽曲やばくねーかw
大御所ジェリー・ゴールドスミスの関係から訴えられたら完全アウトだろw
大事になる前に差し替えとけ差し替えとけw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:35:59 ID:F6olY+Ls0
草が大好きです(キリッ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:09:03 ID:xwz0zK/a0
>>600
すげー強いけど耐久度が低いガラスの剣とかあって
強敵に会うまで温存とか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:13:12 ID:Rqc9S0lc0
いっつも疑問に思うんだけど、PS3って何故トレイラー公開するの遅いんだろうね?
デモンズに限らずどれでもそう
この前のTGS2008で大量にトレイラー公開されたというのに
肝心のPSNでトレイラーが出るのは数ヶ月後

白騎士やベヨネッタ、龍が如く3にしても何故これだけ遅いんだろう?
他にもバイオ5やNARUTO、ミラーズエッジ、Fallout3やDarksiders
プリンスオブペルシャ、侍道3に悪魔城ドラキュラ
そして肝心のFF13とFFversus13

どれもこれも情報公開が遅すぎる
全く広告になってないし、一番身近なPS3持ってる人にトレイラー見せないってどういうことなんだ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 15:30:57 ID:v0Di/FG/0
見たいから早く見せろってのなら同意だけど、広告にするならまだ早いだろ
2月なんだし年明けてからで十分
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 16:47:12 ID:uZQDr/Zq0
アナザーミニストーリーの体験版キボン^^
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 17:14:37 ID:sFtTXyA60
やっぱり体験版出すとしたらオンライン要素も入れてテストしたいだろうから
年明けだろうなぁ・・・・・・ネットワーク管理者も年末年始ぐらい会社にいたくないだろうしw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 18:57:22 ID:6TG3drxa0
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:52:12 ID:QAEWOnqE0
隠しクエストで殺人ウサギ出してよフロム
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:28:17 ID:TRhZB2Av0
>>606
俺は情報公開遅くしてよ派。
発売までまだまだ日がある、もしくは発売日未定のトレイラーなんぞ見せられても毎日悶々と期待だけするだけで他に何も出来ないでしょ一般人は
いっそのこと発売日の2ヶ月くらい前までそのゲーム名すら一切公表しないで欲しかった。
FF13なんていい例。発売日も決まってないのに2chで予想だけの書き込みばっかして何になるのって感じ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:30:33 ID:JbLP3Att0
どうでもいいけど今度はちゃんと攻撃当たるんだろうなフロム
ちゃんとしたレギュ担当つけろよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:33:19 ID:Z5QROWtJO
このゲーム本気楽しみだわ。白騎士→デモンズソウル→FF13で来年はPS3フル稼働だな。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:40:07 ID:w27d4qtb0
>613
それってロックオンしなかっただけというオチはない?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:35:17 ID:ke44CTTo0
>>612
そりゃあんたの好みの問題だろjk

仮に自分がソフト売る側の立場だったらどう思うんだ?
それでも発売直前まで発表もせずに広告も打たないのか?

何の為に「広告」があるのか、もうちょっと勉強した方がいいよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:50:02 ID:NhA2Cxlk0
>>612は最初に
>俺は情報公開遅くしてよ派。
と自分の意見であるみたいなこと言ったのに、後から
>発売日未定のトレイラーなんぞ見せられても毎日悶々と期待だけするだけで他に何も出来ないでしょ一般人は
と一般人代表みたいなことを語っちゃったからな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:04:06 ID:3OjX3b4Z0
>>615
そのとおりで
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:23:47 ID:3uEQTv1C0
黒衣の火防女はあきらかに美少女フラグ立ってるよな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 04:15:22 ID:/vJ1zepz0
でも、フラグをぶち折るのがフロム
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 04:32:01 ID:1ZpVV4/10
>>616
一部の大作除いて全体的にゲームソフトの情報公開は遅くなってるんだぞ、数年前に比べて
各ゲーム会社もPV配信は2ヶ月前から1ヶ月前にっていうのがほとんどだし
もう宣伝しとけば売れるとかそういう時代じゃないのが痛いぜ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:11:42 ID:gfV63yet0
黒衣の女は既に美少女だろ…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:41:19 ID:oG8rNnjDO
>>622
完全にフロム脳wwwwwwwww
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:10:37 ID:sLomxO7m0
骸骨2体と対峙してるスクショが異常にカッコいいんだが
あとアーサー王っぽいレリーフのイコンぽい不気味さ
このテイストが徹底されてる事を要人の顔で祈る
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:21:01 ID:3cFjq92E0
>623
フロム脳なら美少女なんて出てこないだろ。。。
スクエニ脳なんじゃねえの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:24:00 ID:kw5g+mqc0
ルルフォンはかわいいよね、うん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:04:23 ID:qBpqMH++0
>>625
ジジ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:16:20 ID:QpcvWjiO0
AMIDAはかわいい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:27:27 ID:Ri1nnJDB0
発出の記事でのABYSSルルフォンは本当に綺麗だった。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:32:05 ID:3cFjq92E0
ルルフォンって少女なのか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:38:36 ID:kw5g+mqc0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <おっと、それ以上は言うなよ…
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    | ←>>630
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:09:49 ID:/t40eHyU0
ABYSSより無印の方がかわいい。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:10:53 ID:/t40eHyU0
ABYSSより無印の方がかわいい。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:11:53 ID:/t40eHyU0
ABYSSより無印の方がかわいい。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:13:37 ID:gfV63yet0
ルルフォンは美女だろ
ミーナは美少女
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:15:25 ID:/t40eHyU0
ABYSSより無印の方がかわいい。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:58:03 ID:9shrJhg10

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638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:58:55 ID:/TjgcUhFP
コレがデモンズ……
ゴクリ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:20:07 ID:7ldPBARn0
幻影だな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:38:49 ID:T0c3GoRZ0
助けてくれレイヴン!
妄想が逆流するぅううううう!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:40:55 ID:rR0ba61K0
>>640
干<てこずっているようだな、尻を貸そう

追加情報はやくきてくれー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:52:07 ID:+soQ3W6l0
フロム脳=強化人間=タンクは美少女
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:47:22 ID:0qAT69090
アイアン先生は超絶美少女
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:18:27 ID:Nstrt0pj0
火防女がラスボス
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:21:37 ID:sLomxO7m0
くも膜下レントゲンみたいなアレは何だろう
神?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:34:41 ID:9GP9c5B60
火防女の読みってかぼうおんなって読むん?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:05:12 ID:qI46zq9x0
かぼうおんな か かぼうじょ どちらでもいいんじゃね
火防は ひぶせ とも読めるみたいだから ひぶせおんな かもしれん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:06:26 ID:lZqena3L0
ひぶせおんなだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:43:18 ID:NLfVFyu00
『Demon's Souls(デモンズソウル)』超本格派3DアクションRPG
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219996_1407.html
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 04:36:51 ID:PBXVX73hO
ひもりめ

じゃないか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 05:38:41 ID:VqVo0nvY0
かもめ だよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:14:58 ID:83bnSIoV0
>>650かなーとも思ったが、

>>651
それだ!!!!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:24:23 ID:wCkGkgV10
>>649
>硬い金属鎧と盾を持つ騎士。高い防御力を誇り、武器のロングソードも扱いやすい。
>“運”の初期能力値が低いため、アイテム入手に苦労することになるかも。

騎士の説明だけど、運のステータスを上げるとアイテムのドロップ率が上がるみたいだね。
神職だと回復魔法が使えるみたいだけど、何ボタンで使うんだろうか?
TGSの操作説明だと魔法を使うようなボタン配置にはなってなかったと思うが。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:28:14 ID:q9vdAOms0
RL押しながら、とかじゃない?

>649
なんか地味なスクショだな、TGSの時と何が変わったのか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:28:44 ID:gUwsQpkd0
キングダムアンダーファイアみたいな…
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:34:14 ID:wCkGkgV10
L1 ガード
L2 敵の攻撃はじく
R1 攻撃
R2 大攻撃
R3 ロックオン
右 武器切り替え
左 盾切り替え
下アイテム切り替え
△ 武器の両手持ち片手持ち切り替え
○ よく覚えてないけど多分物調べるとかそっち系
□ アイテム使う
× 回避系

× 押したまま移動するとダッシュ(段々スピードがあがる)
   ダッシュ中に攻撃するとダッシュ攻撃(モーションが違う)
   ニュートラルで×を押すとバックステップ
   ローリングもあると操作説明にあったが、やり方わからず(横と×じゃ駄目だった)

スタートボタン   メニュー画面

L2 正式名称はバリィ。専用の構えを1秒くらいして、その間に攻撃があれば弾く
   成功した時に攻撃ボタンだかなんだか押したら
      敵の腹を突す特殊アクション(1回しか成功しなかった)
657ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/11/25(火) 09:42:17 ID:idircNgFO
そういえば後ろから攻撃した時に一撃で倒せるようになってたね(・´ワ`・)
一度しか成功しなかったけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:42:35 ID:wCkGkgV10
間違って書き込んでしまったが、>>656で使用してないボタン考えると

上ボタンで魔法を切り替えて、L3ボタンで魔法使用?
もしくはL1を押しながら他のボタンを押すか。

ここには書いてないけど、多分右スティックで視点移動だと思うんで、
基本このゲームは左右のスティックとL1、L2、R1、R2ボタンで操作するようにしてるね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:02:08 ID:GXB/Lw5H0
慣れたらガードよりもはじくのほうが良さそうだな
でも魔法とかもはじけるんだろうか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:15:12 ID:mv06OS2W0
相変わらずフロムは同時に使うボタンが多いなw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:06:25 ID:q9vdAOms0
魔法は特殊な盾や剣で九州したり弾いたり切り裂いたりしたい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:20:31 ID:mv06OS2W0
生まれの選択肢は他に何があるだろうか
RPGの定番でいくと
モンク
ウォーリア
アーチャー
このあたりは出る可能性高いだろう
マニアックなところだと
ネクロマンサー
シャーマン
レイヴン
リンクス
ってとこか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:21:11 ID:gUwsQpkd0
スプリガンは?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:22:34 ID:FvIyyl1u0
ノーヒントの即死罠や対策しておかないとまず勝てない敵がわんさかいるダンジョンを
血痕や壁の書き込みを調べながら進んでいくとかあったら面白そうだな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:23:17 ID:mv06OS2W0
罠の前に「この先宝有り」ですね、わかります
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:17:36 ID:ERvnFshH0
http://www.famitsu.com/game/coming/1219996_1407.html

俺神職とーっぴ。
殴れるHealer大好き。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:19:28 ID:CSVCeRqX0
ハミ通見た限りでは魔法も武器類と同様に装備するみたいだ
つまり
右武器1に剣、右武器2に魔法で
十字キー右で切り替えて使用、って感じだと思う

神職の回復魔法はタリスマン装備時に
タリスマンをアイテムで選んで使用か
あるいは魔法の欄に追加される奴を装備してって感じかと思われ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:32:50 ID:YFfhjz2V0
拳闘士、弓士、銃士、魔導士、魔剣士、暗殺者・・・うーん思いつかないな
つか10種って多いなw

せっかく竜とかいるんだからテイマーとかあってもいいかもな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:34:31 ID:mv06OS2W0
最低10周出来るわけだな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:36:55 ID:Z71gb7iz0
wizみたいに上級職とかあるんかな?
後飛び道具はあるんだろうか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 14:15:57 ID:PBXVX73hO
大工:橋や建物の破損箇所を修復できる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 14:41:59 ID:NWD/hKSj0
モンクがあると聞いてやってきました

拳職があるだけでご飯80杯いけるぜww
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:00:31 ID:ygohV1w80
どうか・・・どうかKUFみたいなことにはなりませんように
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:27:49 ID:5MDmr0W00
副職があればプレイの幅が広がりそうだけど無いっぽいな
とりあえず10週しておくか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:29:43 ID:wCkGkgV10
>>667
見逃してた。確かに神職が回復魔法使う時に武器欄にタリスマンみたいなの装備してた。
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/21/pc_fc_n_gs/1121demon03.jpg

という事は、魔法使う時は武器に魔法武器を装備して十字キーの右で武器選択、
十字キーの上で魔法を変更し、R1かR2で魔法を使用って操作かもしれない。
とすると、神職がメイスで殴っていて、HP減って回復魔法使う時は
武器変更して、魔法使わないといけないから結構面倒かもしれない。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:49:01 ID:X4YsxUig0
要人が怖すぎる…だがそれがいい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:10:56 ID:q9vdAOms0
魔法が装備品か
てことは右手に炎系、左手に氷系で・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:13:21 ID:ERvnFshH0
プリキュアマーブルスクリューですね。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:51:42 ID:6ZinTBjv0
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:07:59 ID:q9vdAOms0
gj!召喚されてあげる^^
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:18:45 ID:DJ4BrRRR0
フロムで要人っていうと警護しろっていわれて、一生懸命敵を倒していると
「別の空港から無事に本物は出発した、ご苦労だった」とかいわれる気がする
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:57:49 ID:msKhu4Le0
職業で魔道師もあるみたいだし、魔法は充実してそうだ。
マルチプレイで大活躍するような「支援」魔法は他にもあるのかな。
回復や攻撃はそれぞれあるのは間違いないが、回復でごり押しは無理くさそう。

僧侶は「高度な」武器が使えないらしいが、どんな武器だろう?
クロスボウとかはともかく、個人的にはソウルを使う「銃」はいらなかったり。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:15:21 ID:7eNPTHwx0
SS見ると「回復」しか使えなさそうなんだけど、どうなんだろうか
なんか淡々としてそうな雰囲気だ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:31:42 ID:mv06OS2W0
例えば自分or他人にかけられる補助魔法としてバーサークがあったとしてだな・・・

召喚したソウル体魔導師にバーサークかけられて
「ちょw待てww操作できねぇwwwアイテム使えねぇwww」
とかお前らやるなよ、絶対やるなよ




俺はやるよ?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:33:08 ID:61XguUcK0
死ぬとソウル体になってソウルサインを出すと他プレイヤーから呼び出してもらえるってことは
死んだ人がいないとマルチできない&死なないとマルチできないってことかな?
呼び出してもらって一定条件で復活するとマルチも終了するのかな?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:39:31 ID:NWD/hKSj0
>>685
そんなの誰も行かないような場所で死んだ場合どうすんだよw
さすがにそれはないw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:51:19 ID:61XguUcK0
>>686
俺もさすがにそれはねーよって思うけど
この前UPされたファミ通に他プレイヤーは幻影(ファントム?)みたいに
表示される的なこと書いてなかったけ?
そうだとしたらマルチプレイどうすんのって思ってたけど

すまん、ソウル体とごっちゃになってるかもw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:05:51 ID:NWD/hKSj0
これは想像の域を出ないんだけど

・死ぬとプレイヤーに2つの選択肢が現れる
・1つはその場に残留思念として止まり、他プレイヤーへサインを残すことができる
 これはセーブポイントから遠い場所で死んでしまった場合に有効
・もう1つはセーブポイントまで戻りやりなおす
・この2つのどちらからでもマルチプレイ開始は可能

こんな感じじゃないかな
任意に選択できるようにはしてると思うよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:12:39 ID:PmJrXbrDP
マップに犯人はヤスってメッセージのこす予定だけどお前等真似するなよ!絶対だぞ!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:56:47 ID:iSP1B07kO
じゃあ、俺は「糞してる時に…クソッ!」
真似するなよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:02:40 ID:Gwu32M7eO
召喚されたようだな、尻を貸そう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:28:29 ID:WwGvKCDa0
普通にPT組んで探索できて、途中で死んだら戻るか召還されるか選べるんじゃね?
と思ってるんだがどうだろう?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:36:16 ID:m076Y2OL0
妄想爆発だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:00:15 ID:evvgpZVS0
ちょうどコマネチしている途中に死んでみよう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:03:59 ID:QKOpLzFh0
オンラインでプレイ中の他プレイヤーが「見えることがある」のではなく「見える」のなら、
召喚しなくても一緒に行動することはできるだろう。あくまで別々に戦うことになるけど。
装備を揃えて騎士団とかやったら面白そう。

召喚して(されて)敵を倒した場合、敵を倒したという記録はやはり召喚した側にのみ残るんだろうか。
(自分がまだ倒してないボスを、召喚された先で協力して倒した場合とか)
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:25:26 ID:VFGa2p2U0
ダイイングメッセージ残してやんよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:28:57 ID:VqVo0nvY0
バーローwww
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:29:25 ID:91JZadqq0
かゆ…うま…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:43:03 ID:ohm4gEnj0
犯人はヤス・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:54:11 ID:DE93/Y/80
ラスボスはエストシーモア
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:09:49 ID:0ibdpMnf0
メッセージって好きな言葉を残せるのか?
俺はてっきり、定型文から選ぶ方式だと思ったんだが
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:28:15 ID:i5irQLSR0
定型文だけだと思うよ
雰囲気とかあるし
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:05:57 ID:wuJ1JpLd0
ぼく わたし あっち こっち 注意 危険 ラスボス

この7つから組み合わせる定型文
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:07:25 ID:t1d/fO3s0
あっち注意
こっち危険
そっちラスボス


詰んだwwwwwww
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:08:51 ID:gC4bJSY40
ぼくラスボスw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:22:28 ID:0ibdpMnf0
>>703
宝 ここは 暗い 寒い 全滅 血 帰れ ゆっくりry 


このあたりは、必要じゃね?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:33:06 ID:v8hbISoh0
とも よや すら かに
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:39:39 ID:Hsvb6K9j0
>>707
くそ、先を越されたw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:48:54 ID:bUovAXp20
とがなくてしす
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:27:34 ID:o3VI68UA0
絶望 孤独 錯乱 狂気 おっぱい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:50:18 ID:EhbGAzP+0
わたしは ひかきぼうのはを ひだりむねに ついた。
…ドクドクと ちが わきでてくる!!
ああ!! なんて おろかなのだ。
じぶんの いのちを じぶんで たってしまうとは!!
…わたしなきあとの せかいは やみに つつまれてしまうだろう…。

ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:31:21 ID:UBtanOwk0
新システム「徘徊老人」
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:26:20 ID:jDPYKuCBO
これオブリビオンみたいなゲームかな?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:27:54 ID:xoB4Cklv0
違うと思う
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:29:15 ID:c2FG1yTi0
オブリはドーピングで時速100キロで走ったり3000メートルくらいジャンプできたりするけど
デモンズソウルでは無理だろ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:37:45 ID:exQBjGd70
キングスフィールドだろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:01:44 ID:I30YEEgD0
違うと思う
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:04:05 ID:879z98Ie0
モンハンだろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:16:49 ID:t1d/fO3s0
FF11+モンハンだろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:34:57 ID:aa0hH0xg0
DEMON STONEでしょ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:53:19 ID:8D9lw1Lo0
コミュニティポムみたいなシステムだったら買っても良い
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:13:58 ID:2FletXej0
デモンズソウルは操作性の悪い3Dディアブロだな

しかし、2月3月のPS3のソフトの発売日がやばい。
龍が如く3が2月26日に発売日が決まって、バイオ5の発売日が一週間前倒し。
デモンズやりこんでる時間ないぞ。

2月 5日 デモンズソウル
2月12日 ストリートファイターIV
2月26日     龍が如く3
3月 5日 バイオハザード5
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:18:06 ID:3m+DZ4uP0
(シャドウタワー+エヴァーグレイス)/2
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:18:20 ID:qTfEgKJX0
年末年始はすごいことになってるな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:23:39 ID:KU3TC4lN0
    _ _
   ( ゚∀゚ )  デモンズソウル以外意味ないよ
   し  J
   |   |
   し ⌒J
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:38:39 ID:t1d/fO3s0
ネ実に貼ってあったのをコピペ
何だこの凄まじいラインナップはw

12/11 ・ミラーズエッジ             未定    ・God of war3
12/18 ・ガンダム無双2             未定    ・ラストレムナント
12/25 ・バイオショック              未定    ・ICO(ワンダ)新作
12/25 ・白騎士物語〜古の鼓動〜      未定    ・ファイナルファンタジーversus13
1/15 ・NARUTO ナルティメットストーム   未定    ・グランツーリスモ5
1/15 ・Fallout 3                  未定    ・真女神転生4
1/22 ・プリンス・オブ・ペルシャ         未定    ・サイレントヒル HomeComing
1/22 ・トゥームレイダー: アンダーワールド  未定    ・悪魔城ドラキュラ新作
1/? ・真・三國無双5 Empires         未定    ・Call of Duty  World at War
2/5  ・デモンズソウル              未定    ・スーパーロボット大戦新作
2/26 ・龍が如く3                  未定    ・グラディウス新作
2/?  ・Killzone2                   
2/12 ・ストリートファイター4            
3/5  ・バイオハザード5              
                             
2009年春  ・ソニックワールドアドベンチャー  
2009年秋  ・鉄拳6                             
2009年未定 ・ファイナルファンタジー13     
2009年未定 ・BAYONETTA
2009年未定 ・ダークサイダーズ 〜審判の時〜
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:41:21 ID:xoB4Cklv0
・ICO(ワンダ)新作

これマジかよ
テンション上がってきた
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:42:25 ID:t1d/fO3s0
>>727
この前のトロステマラソンの時に上田インタビューがあって
もうすぐ発表できそうですって言ってたよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:50:32 ID:qTfEgKJX0
春にFF体験版くるなら FF13夏かな?

フォールアウト3とデモンズソウルってジャンルかぶるんだな。白騎士もか。全部欲しいわ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:54:37 ID:zFS+p6J6O
デモンズソウルの前にイコワンダの新作か…
買うッッ!!Σ(゚Д゚)
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:56:28 ID:qTfEgKJX0
>>730 tigautte
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:01:04 ID:t1d/fO3s0
>>730
もうすぐ(年末?)発表あるってだけで発売はまだだよw
おちつけwww
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:07:08 ID:zFS+p6J6O
>>731
>>732
相変わらず早合点が激しいな俺(゚Д。)
いやいやお恥ずかしいorz
 
だがPS3を持て余してる俺にとっては嬉しい情報だ、来年が楽しみになってきたwww
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 04:38:14 ID:NcutSMGuO
>>715
リアリティーのあるゲームが好きだから、むしろモッサリしてたほうが好き
オブリのような自由度があれば最高なんだが
ワンダと巨像みたいなゲームでおk?
ワンダは街人やらのNPCいなくて孤独感満載だったからあまり好きじゃなかったな…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 05:01:03 ID:MH28HYKQ0
どんなゲームにも街があって人がワンサカいるって固定観念無くした方が
よりゲームを楽しめるぞ
ワンダはあれで良かったさ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 06:52:32 ID:NAOCpuJ50
KFやワンダは孤独だからいいものだしな
NPCでもし強そうな人がいたら、なんでその人達も戦わないの?ってなる
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:20:41 ID:NcutSMGuO
>>735
固定観念じゃない
俺の好みの問題。
暗いだけの世界はなんか虚しくなるから嫌い
だが暗い世界にも希望に満ち溢れた活気のある街などが少しでもあれば、悪に立ち向かう勇気を与えてくれる。
私は民の喜ぶ顔が見たいのだ
そのために我は剣を握る
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:23:32 ID:MH28HYKQ0
>>737
言いたい事は分かるんだけど、それじゃこのゲーム楽しめないんじゃw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:23:46 ID:NAOCpuJ50
じゃあKFはぎりぎりアリなのかな
一応人がいて自分の応援してくれるし

ワンダにはモノがいるじゃないか
世界や希望なんかよりもっと強い理由なのに
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:07:42 ID:YYYdhxSV0
ワンダが頑張った最大の理由は少女だろ
モノとは何だっ!

と盛大に一人で憤慨して初めて少女の名前だったと知った俺が通りますよ λ.....
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:12:54 ID:NAOCpuJ50
まあ、アグロ>モノですけどね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:18:33 ID:MH28HYKQ0
アグロはいいよなぁ、うん(´;ω;`)
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:18:23 ID:wHT0jyBk0
ラスト巨像間近でアグロがあんなことになった時は
ゲームだということを忘れて雄たけび上げそうになったお…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:48:20 ID:xC+i+KsL0
>>682
要するに昔からのお約束の「僧侶は刃物は使わない」って事でしょ
鈍器オンリー
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:51:08 ID:FOq5De3b0
メイスとモーニングハンマーサイコー!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:53:30 ID:YzCJTebm0
>>741-742
アビゲイルとかいう単語を思い出した
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:55:42 ID:xC+i+KsL0
>>745
バールのようなもの
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:59:12 ID:YzCJTebm0
>>741-742ではなく
>>744-745だったようだ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:02:48 ID:xC+i+KsL0
バスタードのアビゲイルさんだよね?
初期バスタードもD&Dの色が濃いからなあ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:08:02 ID:H9ZojCQkO
エマニエルかと思った俺
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:52:52 ID:FOq5De3b0
モーニングスターの間違いにつっこまない
お前らの優しさに俺が泣いた。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:21:34 ID:9sAFYf/t0
モーニングハンマー→朝槌→朝立ち=見てみぬ振り
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:31:05 ID:xC+i+KsL0
モーニングハンマーっていうとあれだろ?
朝になると隣に住んでる幼なじみがどかどか寝室まで上がり込んで来て
「こらー!起きろー!」とか言って、でっかいピコピコハンマーで叩いて来るんだろ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:43:35 ID:yGwDiAnOO
モーニングスターの敵の殺し方を説明で聞くと恐いよね
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:53:53 ID:il1IXyxj0
モーニングスターって鎖が付いてるパターンと棒状のやつの2つに分かれるよな
俺は後者のほうが好きだ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:59:38 ID:+J3U55ol0
公式見たがオストラヴァかっこいいな。プレートアーマー最高。

あと火防女は美女にしか見えないんだが、これは俺の目がおかしいのか?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:00:57 ID:9x8EHSgm0
おかしくない
どうみても美女
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:03:22 ID:PcAm0Ost0
火防女はどう見ても美女だろ
むしろ俺の嫁
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:35:54 ID:6tkn6/6B0
>>754
ポランスキーのマクベスの冒頭で瀕死の騎士に止めを刺すのに使ってたな
僧侶の武器って感じではないなあ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:03:30 ID:8NvefRKr0
僧兵の武器はクレセントアックス
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:05:10 ID:MH28HYKQ0
僧侶の武器は極光聖拳二百段だろjk
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:06:44 ID:A0kLnIUN0
僧侶最強ですね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:01:17 ID:gEJ6cs+4O
モズグスみたいな僧侶作りたい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:08:37 ID:M3Mwa2uv0
>747
レンチも忘れてもらったら困りますよ?
あるゲームだと最強武器だったりするから困る
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:18:37 ID:I/9RVN5k0
オストラヴァの装備一式、主人公も装備出来るんなら買う
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:42:22 ID:dGdUvfM70
いつでも抜刀システムで
オープニングデモ中にオストラヴァから武器を奪えたら神ゲー
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:44:10 ID:M3Mwa2uv0
オストラヴァってなんだろうと思ってググったらチェコの第三都市が出てきた
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 03:17:08 ID:uNwt8WPu0
あれ?名前違ってた?オッツダルヴァだっけ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 07:02:01 ID:cV+oaq8o0
何で僧侶の武器はメイスって相場が決まってるんだろうね
D&Dか何かでゲームバランス等の都合でそうしただけなのか、
歴史的に実際何かあるのか。
どう見ても恐ろしい凶器だし、
人道的には剣を禁止してあれを許可する理由は無いよなw

オストラヴァかっこいいね
鎧もかっこいいし盾が洒落てる。
剣はちょっと、昔あった牛乳瓶のフタを開けるやつを思い出した
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 08:35:21 ID:g/v5RH8C0
気のせいかHPのBGM、微妙にアレンジ変わったような
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 09:44:26 ID:/FQCgISY0
>>769
でもこの盾、相手が槍だと怖いよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 10:10:20 ID:cV+oaq8o0
ルーレットみたいにトゥルルルルルルル・・って回って
「さあ刺してみろ!うまく隙間を通ればご喝采!」ってなるんだよ。

というのは冗談で、魔法の加護がある盾だそうだから、
実際は隙間に見える部分も大丈夫なんだろう
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:02:40 ID:2cCf/e/B0
これはマップ広くて自由度ありますか??

あとオブリビオンは面白いの??
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:22:59 ID:KMlPM/qn0
これまだ発売してませんから
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:26:49 ID:2cCf/e/B0
まだ情報ないのですね・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:52:26 ID:8r/kn85O0
>>773
マップはオブリと同じくらいか少し広くした
ぐらいと俺は思ってるよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:53:59 ID:cYjekW/40
適当な憶測は(・A・)イクナイ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:01:21 ID:cwsbPFtI0
>>769
人道的には剣を禁止してあれを許可する理由は無いよなw

剣は殺生するための道具で、鈍器は違うからだっけ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:04:40 ID:lLEuqYyy0
>>776
いや、それはいくらなんでもないだろ
オブリはMAPぐるっと一周するだけでリアルで1日かかるぞw
というかデモンズソウルはそこまで広いと逆に面白くない気がする
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:25:33 ID:f78HLxLh0
オストラヴァを背後から斬り殺して、装備品を奪い取りたいな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:33:55 ID:U8ckfTF40
悪質な任天堂豚モドキがハードルを上げようとしてますね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:35:17 ID:VyuDIWtc0
>>781
ハードルは上がれば上がるほど下をくぐりやすくなる
俺は下をくぐってゴールに辿り着くぜ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:36:58 ID:GBwKSHHm0
>>778
メイス のウィキペディア
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%B9
聖職者との関係についても書いてある。
ってかそれほど恐ろしい見た目ではないと思うぞ。

コッチを指してたらすまん 確かに痛恐ろしい武器だ
ttp://image.blog.livedoor.jp/bukiya/imgs/f/d/fd1d01b7.JPG
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:46:18 ID:4LBDQspW0
グレートウォーリアーズごっこが出来たら文句ない
エロ1:グロ2:バイオレント3ぐらいでゴー
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:40:46 ID:eW7eoPAk0
モーニングスター振り回したいわぁ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:43:45 ID:zJMP5tGf0
宝箱から助さんはもちろんですよね?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:43:00 ID:Ym+uXWBc0
つうかモーニングスターをクレリックが扱ったりするけど
モーニングスター=明けの明星=ルシフェルなのに
矛盾してないのか不思議でならん
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:08:06 ID:7AYCdZmE0
つっん込んだら負けだと思うよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:41:33 ID:9IVGSkh80
これってさ、装備品の性能とかってどうなるんだろ。
ディアブロみたいにランダム性能で修飾詞が付いたりしてると
やり込めそうなんだけどなぁ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:12:56 ID:NdPj904f0
俺は固有名詞に固定能力で作ってくれた方が嬉しい
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:20:40 ID:H6ogvKV+P
>>783
見た目はどうあれ破壊力は剣とかわらんだろう
ゲームだと低攻撃力だが甲冑相手だと鈍器の方が余程脅威
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:17:29 ID:2BdeTOm20
広い場所じゃないとちゃんと振り回せないような鉄球とかも欲しいな・・・

転がってくる鉄球で我慢しとけとか言われそうだが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:46:51 ID:YEJv0d2x0
>>792
大攻撃ボタン押しっぱなしでスタミナが続く限り大回転させて
範囲内の敵全員にダメージを与える攻撃ができるんですね?
わかります。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:39:13 ID:lT3OhKQ50
>>783
それを見て恐ろしくないと思うのか・・。
現物を博物館で見たが、まあ、怖かったぜw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:40:46 ID:bIsvGJ1H0
なぜか毒島力也の顔が浮かんで消えた
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:41:13 ID:lT3OhKQ50
>>793
回した後に放すと飛んで行くの?「うおーっ!」て叫ぶ?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:15:56 ID:VUEusjQq0
空飛ぶでっかいヒラメみたいな奴と戦ってるスナップみたんだがワンダみたいに倒すのか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:22:56 ID:7k5amg8d0
ヒント:このゲームにジャンプはない
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:05:49 ID:oF1UWhpI0
このスレいくらなんでも過疎りすぎだろ。
フロム好きな奴でも、キングスと違うって事がわかって離れていったのかな?
TGS08の微妙なプレイ動画で期待感が薄れたのか。

しかし、2月発売なんで、バイオ5と龍が如く3とぶつかって、完全に持っていかれた。
PS3にソフトがない時期だったら、デモンズもそれなりの扱いされただろうけどな。
SCEが販売元なんだからもっと積極的に情報公開とか、体験版の配信とかしないと
このまま忘れられていく微妙ゲーの一つになってしまいそうだ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:09:24 ID:O0tkJZtp0
KFってそんな面白かったか・・・?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:39:53 ID:cDgH5XZc0
臨場感があって面白かったが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:41:47 ID:oF1UWhpI0
KF2、3、4をやったが4以外は面白かった。
2はPSにあまりソフトが出てなかった時期に買ったんで、長く楽しめた。
主観視点の3Dアクションは当時の家庭用ゲーム機では珍しかったせいかもしれないが。

開発者のインタビューでKFを意識してるような発言があったせいか、
デモンズにもKFのような世界観やダークな雰囲気があるけど、
動画を見る限り、敵がワラワラ出てきて、ポコスカ殴ったりしたら、
KFのような孤独感とか、敵との合い、攻撃するタイミングとか、そこから来る緊張感とか、
そういうのが無くなって、何だか雰囲気ぶち壊しって感じがする。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:47:27 ID:oF1UWhpI0
>>802
>敵との合い

ミスった「敵との間合い」ね

ようするにキングスシリーズには冒険、探索している感覚があったけど、
デモンズにはそういうのが感じられない。ただ敵を倒すための作業というのを感じる。
KF4もPS2になって、グラフィックが綺麗になったけどそういう作業感があって楽しめなかったな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:57:52 ID:3PPWKOxe0
白騎士が発売前だから、むこうに話題が行ってしまうのもしょうがないさ
しかも向うは王道RPG、こっちはプレイヤーを選ぶダークファンタジーだし
まあ俺はこっちが好みなんで、より期待してんだけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:48:05 ID:B/q5Oazg0
公式のBGM少しアレンジしてるね
プープーピーピー鳴る音が最悪だからそこを変更しろよ。と言いたい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:49:50 ID:n0+8bnb00
プープーピーピー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:54:59 ID:9INOa6ag0
>>803
>デモンズにはそういうのが感じられない。ただ敵を倒すための作業というのを感じる。

やっぱり先行プレイした感じはそうなのか。。。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:57:04 ID:RrRSm5MS0
まぁ、とりあえずデモンズはそこそこの出来を期待して
これを足がかりにKF5を作ってくれることを願おうかな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:18:29 ID:94O8Wkz00
KFとは違う、というのは確かだろう
だがそれと同時に
「他のメーカーとは違う雰囲気のゲーム」
であるのも確かだと思う
ならそれに期待しようじゃないか
ヌルゲーにはないシビアでダークな世界があるはずだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:28:55 ID:e5Y9MVia0
>>799
過疎りすぎっていうか話すネタが無いんじゃね?
少し前に話題になってた血痕システムも、情報がアバウト過ぎて話題があまり続かなかったし
それとインタビューのせいなのは分かるんだけど、もうKFの続編っていう色眼鏡で見るのはやめた方がいいかもね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:49:24 ID:MAfxjNnG0
Thiefでもやってろよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:26:02 ID:nPdAcFSu0
フロム関連のスレって発売前はこんなもんだよな。
ACEとかか異常なだけで。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:02:08 ID:nynQUG9c0
自分の視界で見て孤独なのか、背後カメラでぼっちなのかの違いは大きいな
視点の臨場感の無さがPCの記号感を強めてるの気がする
プレイヤーカメラも演出のうちって事を判ってて欲しい

尤も、プレイヤーの孤独感より不気味なキャラクターとの触れあいで
醸しだす世界観が独自色なのかも
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:20:16 ID:ODxARCtt0
「主観じゃないからNG」ってレベルのこと言ってる人たちはなんでこのスレにいるんだろう・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:46:41 ID:nPdAcFSu0
確かに。
キングススレは別にあるもんな、そっち心行くまで語り合えばいいのに。。。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:48:17 ID:nPdAcFSu0
一部訂正
× そっち心行くまで語り合えばいいのに。。。
○ そっちで心ゆくまで語り合えばいいのに。。。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:19:56 ID:94O8Wkz00
設定で主観に切り替えが出来ればいいんだよ
そしたらそっち系の人にも売れる
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:27:10 ID:RrRSm5MS0
>>817
個人的にそれだけはやって欲しくない
どう考えてもどっちつかずになる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:34:59 ID:94O8Wkz00
どっちつかず?
そうかなぁ〜・・・
個人的には今の視点でもいいけど
主観切り替え出来ればそっちだけでプレイするね
周りの視覚情報少ないほうが緊張感出るし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:50:09 ID:RrRSm5MS0
ゲーム自体が変わってきちゃうから敵の挙動も変わらないと意味がないと思ったんだ
客観視点ならではの動きは主観じゃ出来ないし
逆もまた然り

作るならどっちかに絞って面白くして欲しい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:04:02 ID:94O8Wkz00
二つの視点の違いで、それほど大きく敵の動きが異なるだろうか

主観視点じゃなくてもデッドスペースみたいな後方固定もいいな
あ、誤解されないように言っとくと
別にあの視点が嫌いだからどうにかせいって言うわけじゃないので
超個人的な感想ですから
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:12:16 ID:XCL7UiFk0
主観と客観じゃプレイヤーの振り向き方とかがぜんぜん違うから切り替えでなんていう簡単な話だとどっちかがおまけになると思う
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:13:41 ID:vre9tZQW0
>>805
前のBGMはオーメンのパクリ感もろだしで
さすがにこれはヤバいと判断したんじゃねーのw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:20:40 ID:nynQUG9c0
個人的には背後カメラで臨場感あるのが理想なんだけどな
状況把握の容易さとのバランスは難しいとこだろうね
バイオ4視点はシューター要素があるゲームにとっては画期的だった
元祖かは知らんけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:31:17 ID:94O8Wkz00
>>822
じゃあ主観がおまけでいいです
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:38:24 ID:LDq7DWM20
主観はもうあきらめて他にその手のゲームさがせよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:43:31 ID:YtG2GP+F0
トレーラーとか欲しいなぁ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:45:16 ID:94O8Wkz00
>>826
単純に妄想だから他にゲーム探すとかそういうの無いんですがw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:57:11 ID:vre9tZQW0
Fallout3みたく主観と客観の両方用意したので
後はお好みでどーぞ、とならんもんかな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:20:20 ID:nPdAcFSu0
>827
1月発売のニンブレが先週末に公式で公開したからもうちょっと掛かるかもね。
でも早く見たいよね。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:49:54 ID:XCL7UiFk0
fallout3の視点切り替もオブリビオンみたいな感じなのかな
それだとFPS視点じゃないとかなりきついところが多いよね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:03:32 ID:XKVnkxW10
公式でシステムみたら俄然ムラムラしてきました
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:44:48 ID:3oZ0feD/0
オブリの客観視点なんて本当にただのおまけだったからな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:07:56 ID:ZSZZ6S080
>>833
俺は客観メインでやってたぜ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:10:24 ID:ekw81ELS0
2010年12月、新参者がいなくなったデモンズソウルのオンではソウル体だらけになった
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:04:58 ID:vre9tZQW0
オブリの客観は酷くて使いものにならんが
fallout3のはかなり使える、変なジャンプもしない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:41:59 ID:ObDwzgDzO
発売前が1番面白かった
とか言う状況にならないように願うよネスタ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:50:58 ID:XOem8JG50
この手のゲームでネット対応ってとこには期待している。
ACfAの協力ミッションも面白かったし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:11:55 ID:8wd6P1D20
ソウル体が目の前で化け物に食われたりすると唖然( ゚д゚)だろうな
グラフィックは文句無いから、ヤバいとこに来ちまった感じがジワジワくるレベルデザイン頼むわ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:15:18 ID:g0IPMYm90
Z指定を通り越して発禁レベルのグロさですね、わかります
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:20:51 ID:aqy59w0qO
この手のゲーム初めてで期待してんだけど
もの凄いエヴァーグレイスって感じで間違いない?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:24:42 ID:g0IPMYm90
もの凄いってなんだw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:38:47 ID:lmSqHxy+0
>>841
まぁ、言いたいことはわかるw
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:44:07 ID:0kmRPpXz0
だから、こいつのエンジンを流用してエヴァグレ3をだな・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 15:36:08 ID:lMs0drPA0
超エヴァーグレイス
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:18:55 ID:yphR7d4a0
エヴァーグレイスZ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:52:25 ID:ctYr9WHV0
エヴァーグレイスZ バーストリミット
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 17:02:13 ID:ylSUGMVLP
エヴァーグレイスGT
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 17:09:28 ID:5J7DcFDy0
アゴなしエヴァーグレイスさん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:16:04 ID:8wd6P1D20
俺と悪魔のエヴァーグレイス
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:48:36 ID:lEvHpPGc0
>850
途中でゲームが止まるんですね、分かります
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:24:58 ID:TddQj+Uq0
>>844
マジでお願いしたいな

エヴァーグレイスの発想はもの凄い良かったんだよ
ただその発想に技術が追いついてなかった
今なら魂共有3人協力プレイなんて凄い燃えるぜ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 05:04:29 ID:fafZGzn20
じゃあ俺オンで深く考えずにもりもりダメージ食らって他の二人の足引っ張る役な!
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 09:06:58 ID:RUQd47flO
>>853
消えろイレギュラー!
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 09:10:01 ID:3JsTb3yA0
じゃあ俺踊るわ(AC的な意味で
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:03:53 ID:1dp7fG3F0
>>853
俺は面倒が嫌いなんだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:55:57 ID:NJTE8eSw0
17 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/12/02(火) 10:53:20 ID:ZjpBhnqhO
2/26 PS2 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH

デモンズソウル
・広大な世界をプレイスタイルに合わせ自由に攻略。プレイ時間は30時間以上の大ボリューム。
・自由な攻略を後押しする1,500種類以上の武器と多種多彩な防具は自由に選択・強化可能。
・ポイントを各種パラメーターに任意に振り分ける、自由度の高いキャラ育成システム。
・ネットワークで繋がった他のプレイヤーと、協力するか敵対するか!? これまでにない斬新なマルチプレイ!
・他ユーザーの死に様を映し出す「血痕システム」やマップに記されるメッセージが攻略のヒントに!

http://imepita.jp/20081202/387830
http://imepita.jp/20081202/389440
http://imepita.jp/20081202/390340
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:48:19 ID:ujt0Xb7n0
すげーな
盾構えてるけど盾でどうにかなる相手じゃないだろw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:22:46 ID:VhjeGdiG0
武器とか1500もあんのかよw
すげーw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:26:37 ID:yWQagtai0
>>857
見れないぞ・・・?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:30:30 ID:8ffnMUqyO
ROM専のアクセスが集中してるのか??
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:31:40 ID:NJTE8eSw0
血痕システムって、死んだらそこに書くことができて、
他のユーザーはランダムで誰かのデータを取得、
その場にいくと血文字があるってことか。

ボトルメールみたいなもん?
これは新しいんじゃない?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:34:53 ID:mhPL43Ro0
>>862
公式見て来いよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:42:35 ID:NJTE8eSw0
なんだよ、リプレイ見れるだけかよ。
新しいじゃん。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:56:36 ID:7uDqTca+0
一枚目敵でかすぎワロタw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:01:26 ID:mhPL43Ro0
やっと画像見れたが、既出の物のようだな
敵対も可能なのはマジうれしいw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:17:02 ID:X53YRK/g0
竜を見てエターナルリングを思い出した
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:39:29 ID:3smXK47VO
3対3で殺し合ったあとそれが残像で残るとかいいな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:44:46 ID:jMYdpyL+0
武器1.500種類以上とかすげーな……
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:46:33 ID:+ChrDk+X0
でもいつぞやのACみたく、色違いで数稼ぐのとか簡便な
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:53:14 ID:zwPrwv8RP
ST的な水増しならOK
KF4ならNO Thank you
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:14:02 ID:sDfhJz0Z0
い、生き残るのは俺だけだぁ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:45:39 ID:8ffnMUqyO
>>870
俺SL好きだったぜ
プラズマとかショットとかの4系で微妙な武器も強かったし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:05:33 ID:3smXK47VO
これが最強!っていう武器はやめてほしいよな
ACfAのリリウムライフルみたいに
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:31:57 ID:KCKGwcvI0
デモンズソウル
720p
セーブデータ 54mb以上
オンライン 4人
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4948872730228/
協力も敵対もできるのか…フロム脳から汁が出まくりだぜ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:35:07 ID:1fHWJvvAO
いきなり情報出まくりやべぇw
早く帰ってPCで見たいぜ

しかしセーブに54Mって大きくない?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:40:06 ID:+ChrDk+X0
「ここから先は通さん!」といってあっさりやられるプレイですね、わかります
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:43:32 ID:zwPrwv8RP
PS3になってから、基本セーブ容量無制限だし
こんなもんじゃね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:43:41 ID:ytBRGbKc0
>>875
調子乗ってPC叩いてたら死体になったPCから
「空気よめよ・・・・・・・・・・・・・・」
とか発言されそうだな
ワクワクするぜ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:51:36 ID:KCKGwcvI0
「遅かったじゃないか・・・
全ては私のシナリオ通り 残るは憎まれ役の幕引きだ・・・
私の生きた証を最後に残させてくれ!」なプレイがしたいです
罠の血痕とかそれによる疑心暗鬼とかもうだめだ妄想がとまらない
レイヴン…私は何かされてしまったようだ…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:52:00 ID:Y9UB9DT00
ソウルサインに応えたら斬り殺されたでござるの巻
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:54:39 ID:l/VZg5PW0
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:02:59 ID:3n7URh210
>>882
悪くなったと言う訳じゃないけど(むしろ良くなったように見える)
なんとなく前と映像の印象違う気がする
俺じゃ何が変わったのか分からないけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:05:20 ID:0Dbt18Fj0
宣伝用スクショとはいえ、TGSのプレイ動画とは遠くかけ離れてるカメラの位置はイカンだろと思ってしまう
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:05:52 ID:jz2rg6Fr0
かっこよく見えるアングルが欲しいわけじゃないんだよなー
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:07:00 ID:fRZPLNUG0
>>882のクオリティで武器1500種以上とか信じられん
見た目に反映される部分が大きい防具の方も豊富だといいな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:03:07 ID:T2G65Vrg0
>>883
周囲が明るいからじゃないかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:17:00 ID:otIhIK000
きっと魔法以外に弓とか飛び道具はあるよな
そういうのって敵が使ってくるとかなりうっとおしいんだよな・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:29:00 ID:ZSKfQovy0
>>882
下のほうのスクショのゾンビ兵士(?)の能面顔がいいぜ。
こいつだとアップで見れば迫力倍増じゃないか?

んで、ニュース
ttp://www.famitsu.com/game/news/1220215_1124.html
体験版はいいが、本体買わなきゃならない上に先着順って…
本体買ったら両方サービス、先着順で店頭無料配布くらいしてくれよ。
こういうところでケチるのはどうかと思うわ、ホンマ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:30:20 ID:3JsTb3yA0
本体もう持ってるし・・・
まぁ、映像ならいいや
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:57:01 ID:cMqyAOqF0
映像だけだな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:57:08 ID:NPDz5uvD0
>>886
すべて別の絵ってわけじゃないと思うよ
色違い
強化版(外形変化なし)を数えてる可能性も高い
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:03:27 ID:ytBRGbKc0
DOD1の武器の豊富さを見習って欲しいな
DOD2は武器の魔法が使いまわしだから見習わなくて結構
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:12:21 ID:0utNo7g00
DOD1(2は知らん)ってモーションは使い回しが多くなかった?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:18:17 ID:0Dbt18Fj0
武器の種類の話に対し、モーションの話をするという行き違い
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:24:25 ID:0utNo7g00
ちょっと話がズレちまったか。。。
前スレに武器が変わってもモーションが同じだから糞とか言ってるのがいたからさ。
武具の見た目だけ変わるのは駄目なのかと思ったもんでね。。。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:30:16 ID:0Dbt18Fj0
まあナイフを普通の剣みたいに振り回すようなのは確かに変かもね(DODは正直そんな感じだったがw)
ただ同じ動きでも単なる剣よりレイピアみたいな剣の方が強いみたいな感じで、武器を選んだりってのもあるだろうけど(逆も然りか)
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:51:07 ID:cRLcgimE0
>>882
画像の右上に表示されてるのが地名じゃなくて「楔の神殿までの旅」なのが気になる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:56:17 ID:9qGth8rL0
武器防具で1500種類だと武器の種類の多さと、防具の装備箇所の多さによっては
あまりバリエーションないような気もする
見た目同じでステータスが少し違うだけの装備かもしれないしね

武具が自由に強化出来たりするのは楽しみだ
これにもソウルを使うんかな?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:57:41 ID:41t8xKqo0
>>882
一枚目の視点が好みだな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:58:18 ID:D78rgzQz0
>>898
ステージ制だったら正直微妙だな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:00:54 ID:ytBRGbKc0
>>901
自由とか広大とかいうワードを出してきてるのに
「まずは西の砦か東の森を探索してきてください。その後は共通ルートです」
とかなってたらイヤだなあ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:07:02 ID:RwBikgkJ0
楔の神殿を拠点に行動するらしいから
そこへ行くまでのチュートリアル的な所だろ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:40:47 ID:0Dbt18Fj0
ストーリー(クエスト?)的にルートはある程度決まってるとかかな?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:58:24 ID:41t8xKqo0
クエスト名なんじゃね
906ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/02(火) 23:38:13 ID:T2G65Vrg0
>>888
弓はあったよ(・´ヮ`・)
矢飛びがゆっくり過ぎて見てから回避できたけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:20:12 ID:2mm4jcqu0
フロム脳の俺もそろそろこのスレを見るようにしないといかんな。
待ち遠しすぎる。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:21:28 ID:wwwfXxVV0
割と情報出し渋ってた感があるがちょこちょこSSとか上がるようになってきたな
楽しみだ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:14:52 ID:quTUpazG0
>882
ジャギ様が一切出てないいから参考にならんけど
それでもカメラの角度によっては良い雰囲気出そうって事は分かった
まあ、なんにしても買うんだがね!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:04:46 ID:DlC1iXJcO
メインシナリオは一本道なのかね?
ステ振りがある以上はだんだん敵が強くなるんだろうし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:34:26 ID:UC/8qNOgP
裏ダンジョンはあるのか?
フロムはいつも、クリア後のことを考えてない!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:36:35 ID:xipfcTLb0
フロムつってもSCE販売だし、
オンライン要素絡めてダンジョン配信してくれんじゃないかなぁ。

SCEはちょっとオンラインタイトル抱えすぎな気もするが。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:06:51 ID:Ovykz7xc0
エターナルリングには裏っぽいダンジョンあるじゃない
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:08:08 ID:2Y+7EY1C0
エヴァーグレイス2にもあるよな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:18:21 ID:TRrod5R+0
DLCやるなら鬼難度ダンジョンとかきぼんぬ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:42:15 ID:shFYQf0x0
エヴァグレ2にあったっけ?
1にならあった気がするが・・・走ると通路が見えなくなるやつ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:46:48 ID:ZD9JRgNv0
PS3本体購入者にデモディスクを配布、12月18日より店頭で
http://www.ps3-fan.net/2008/12/ps31218.html

デモンズあったけど体験版じゃなくてトレイラーだって
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:53:52 ID:LS2Cxsof0
体験版はころしてでもやらせないって感じだな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:55:52 ID:UC/8qNOgP
体験版は早くても年明けでしょ
まぁ、トレーラーくらいはストアに置いてくれよと思うけど
920ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/04(木) 00:03:14 ID:ikn/5rs3O
体験版作ってる暇があったら本編に力入れて欲しいよ(・´ワ`・)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:37:34 ID:iRDd5JRLO
バケツ兜とそれにあう鎧があればなんでも良い・・・
ペリカンいらないからバケツプリーズ!
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:38:51 ID:rgn1kUvK0
今はバグチェックなどの最終確認で殺人的な追い込みのはずだな…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:51:21 ID:MfOTOq+I0
宗教的な人でなし騎士団の行軍に遭遇したい
付いてくと発生する村焼き払い虐殺クエストとかに巻き込まれたい
自分が弱くて盲従するしかなくて、後半で再会した時に今更の正義感で皆殺しにしたい
その後、クエストの時に殺し損ねた村の少年の成長した騎士あるいは盗賊にある日刺されて・・・
死にたい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:58:25 ID:xrrJnL800
病院行け
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:03:20 ID:DmxSjCYS0
>>923
おまえがおれのために作ってくれよw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:06:28 ID:+N0skA030
たしかにバルマムッサの虐殺はもう一度したいな
アレは衝撃だったわ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:26:42 ID:quPrBwEU0
>>920
試遊版はTGSだか何だかで既にプレイした人が居るんだよな
それくれよって話
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 06:03:14 ID:fru8UNCd0
とりあえず年明け一番期待のソフト、はやくやりたい。
はっきり行って近頃の主人公がジャニ系の美少年とか萌え要素あるようなアニメ顔
のRPGとかはファックでビッチな俺としたらこういう硬派っぽい作品は大歓迎。

ところでCoopもあるのかと思ったら救出程度なのがちょっと残念だった
まぁ、ゲームバランスから言ったらしょうがないのかもしれないけどね
とにかく出たら速攻買う。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:52:10 ID:PDiFa+GfO
てかそもそもこの世界に普通の街とかはあるのか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:05:00 ID:0qcHUn7W0
たぶん無いんじゃないの?あってもほとんど人がいないとか、みんな病んでたりするんじゃない?
俺の希望だけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:05:47 ID:hsT286bs0
プロローグ見る限り普通の村は無さそうだな
荒廃しつつある集落くらいならあるかもしれんが
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:05:50 ID:0qcHUn7W0
たぶん無いんじゃないの?あってもほとんど人がいないとか、みんな病んでたりするんじゃない?
俺の希望だけど。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:06:06 ID:zVnaQGbF0
血痕とか幻影徘徊とか凄い面白そうなんだが。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:06:43 ID:0qcHUn7W0
たぶん無いんじゃないの?あってもほとんど人がいないとか、みんな病んでたりするんじゃない?
俺の希望だけど。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:07:33 ID:0qcHUn7W0
たぶん無いんじゃないの?あってもほとんど人がいないとか、みんな病んでたりするんじゃない?
俺の希望だけど。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:08:31 ID:zVnaQGbF0
どんだけ希望してんだよ。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:11:53 ID:hsT286bs0
病みすぎワロタ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:14:09 ID:ScwiQ0Fw0
ワロタw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:33:33 ID:JI1w9ls50
ID:0qcHUn7W0にはFallout3超オススメしちゃうぞ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:38:54 ID:quPrBwEU0
>>935
なに、それは本当かね・・・・
それは・・・・気の毒に・・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:44:43 ID:hsT286bs0
艦長…
し、しんでる!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:34:45 ID:MfOTOq+I0
徘徊幻影だったのか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:07:17 ID:OU58lvGq0
ずーっとダンジョンで装備品やアイテムは宝箱か敵から調達するだけっていうのもなあ・・。
一応休める拠点は欲しいかな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:11:09 ID:hcBgKHJS0
上でもだれか言ってたが
街に初めて行ったあとまたくると滅びてるとか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:11:37 ID:hsT286bs0
いや、まぁ買ったりは出来るんでしょ
ソウルがお金って書いてあるし
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:30:34 ID:JqqDuAdW0
Fallout3とかゴキブリ嫌いな俺には無理ゲーw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:10:45 ID:OU58lvGq0
ソウル、、魂がお金って事は、悪魔と取り引きするんだな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:16:07 ID:BoCXZHCk0
>>947
サキュバスが出てきてチュッチュウフフするんだな
まぁフロムのサキュバスだから微妙なんだろうけどw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:54:18 ID:0qcHUn7W0
そこでルルフォンたんが登場するわけですね。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:19:58 ID:VNiygz5n0
協力プレイって特定の装備持って無いと殺されるかな・・・ゴクリ・・・
951ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/04(木) 21:27:13 ID:n44oyaXsO
>>950
そんなの装備してたらむしろ

シア ころしてでもうばいとる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:55:16 ID:hcBgKHJS0
>>950
効率房はなんか言って来ると思うけど
フロムで房って想像しにくいな
てかいるのかな?
どっちにしろKF、STプレイした人たちならそんなこと言わないと信じたい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:11:24 ID:8CRprxDb0
効率重視なんてすげーつまらない
いきなり殺されても文句はいわない
プレイヤーが中ボスぐらいでちょうどいい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:47:48 ID:PDiFa+GfO
中ボスへの攻撃が足だけじゃなければいいな
他の似たゲームはどんな感じなの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:02:56 ID:vPUOt+wn0
他のゲームは今こんな感じ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:03:43 ID:gVXxAcNM0
肝心なの貼り忘れてたw
http://jp.youtube.com/watch?v=PLf-35S4jEc

デモンズも当然GOD2は意識してると思われる
どこで活かすかは分からないけどね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:23:08 ID:wotJEWff0
いや、他のゲームにはジャンプがあるからw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:07:44 ID:4TkrDNyGO
でもジャンプしながら戦うのって実際マヌケだからリアル路線を極めたと思えば…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:13:11 ID:S7JHpgdM0
鎧つけて跳ねられるなら
鎧はずしたら物凄い動きが出来そうだな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:25:25 ID:RVw8KyQp0
>959
どこのシルバーチャリオッツだ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:43:20 ID:sZXPk5rv0
>>882の上の画像さ、剣が折れてるように見えるのは俺だけ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:39:49 ID:/p38fpOc0
>>959
どこのロビンマスクだ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:42:18 ID:/p38fpOc0
>>961
陰になってる側が見えないから左右非対称に斜めに先端が途切れて見えるだけだろ
どっちかというと俺は丸い筒状に見えて気になったが
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 06:53:41 ID:4OvpIzc40
これCERO審査の結果は何になるだろうね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 06:59:42 ID:dVvMmTtf0
Dぐらいが良いなぁ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:45:26 ID:E5pWJ8jo0
公式にD(17歳以上)って出てるよ
ってか、今めんどいんだな。STとか出たときはなんもなかったのに
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:18:10 ID:4TkrDNyGO
焚火で人殺すリアル厨房がいるからな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:24:25 ID:kn97dB9Z0
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969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:48:31 ID:bCLvm3EM0
SO4も発売日が2月に決まったから、年末から3月ぐらいまでゲーマーは地獄だな
金と時間が足りない。何で大作ソフトをこんな集中させるのか。
デモンズソウルも楽しみだが、やる時間ないんで、延期してもかまわんよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:51:24 ID:S7JHpgdM0
ネットに対応してないやつは後回しにしてもいいんだが
対応してるのはやっぱり最初が面白いから発売してすぐやりたいんだよな
そして対応してるのが増えてきてるからもう大変
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:20:08 ID:5J5f6Dil0
3月にはアマガミもあるが、この中でやるのは俺ぐらいだろうな。。。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:36:27 ID:S7JHpgdM0
>>971
ググッてみた
キャストはいいけどゲームをやる気にはならないからアニメ化しねーかな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:09:23 ID:B6174KYgO
>>971
いやいや、俺もいるぜ
バレンタインに合わせて発売だったら死んでたがなwww
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:18:56 ID:4OvpIzc40
アマガミにも結婚システ・・・おっと失礼
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:21:09 ID:fjeZhTZb0
キミキスみたいなヤツか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:32:30 ID:vA2bIoyN0
おまえらは火防女に萌えてた香具師らとは違うんだよな?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:33:25 ID:zbYMCrR7O
俺は「要人」の方が気になる
あれ下半身どうなってんの
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:33:51 ID:06sguPzB0
大変な事になってるんだろ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:36:13 ID:AUf3q/GhO
>>977
無いよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:01:09 ID:KSVDDjyEO
散らばった身体のパーツを集めて回るんだな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:03:46 ID:06sguPzB0
エグすぎるw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:21:34 ID:v7qLhD1l0
要人とだるまさんが転んだで勝負!

俺「だ〜るまさんがこ〜ろんだ!」
振り返ると目前に要人
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:23:32 ID:kKlkBIHQ0
>>982
失禁するわ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:24:44 ID:sTU7gRSU0
>>982
お前の夢に要人が出てきますように。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:54:07 ID:PAJJFMRW0
要人だって女の子かもしれん
そう思って脳内で可愛い声にすればなんとか・・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:06:26 ID:zHvyjaKe0
要人が成長したら成人?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:14:34 ID:SDEQyvu70
>>986それは幼児だろう…
「老成した」とあるから、「見かけは子ども、血色と中身は老人」じゃない?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:18:27 ID:sTU7gRSU0
見た目は子供だが中身は多分悟りきった百戦錬磨だぞ(´・ω・`)
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:20:56 ID:Nsyen0aR0
性知識だけやたら多いとかな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:36:03 ID:s1boL+J9O
耳年増というやつだな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:38:34 ID:Pwc6I2oI0
いま流行りのロリババアとかいうのか
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 05:33:50 ID:RbVWgWEb0
>>976
何で?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:20:10 ID:zHvyjaKe0
火防女の目は見ちゃいけないような気がする・・・絶対禍々しいモノだぜあれは
神との契約とかいう理由で良くて潰れてる、悪けりゃグリグリのデカい目玉が開いてそうだ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:13:50 ID:cK91uFNs0
タブーって言葉が一番シックリくるな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:27:08 ID:RbVWgWEb0
隠れてる状態で美女っぽいからOK
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:30:34 ID:loCvldTr0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:13:43 ID:08wSjPJrO
>>996
乙です
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:33:21 ID:GGW2JKUVO
>>996
実にGj。
そしてうめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:37:48 ID:QzXbBzkAP
1000ならラスボスは助さん
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:50:27 ID:RR+ZrSwj0
トレハンがおもしろいといいな
10011001
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