1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テイルズって毎回マナがどうたらで精霊集めて勝つだけじゃないか
シナリオライターなんているのか
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:33:14 ID:0V6R8e7S0
ワロタwww
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:39:52 ID:VHr1NiO40
募集かけてやる気あんなら時をかける少女クラスの作ってみろよ
出来なきゃシナリオ全撤廃してシステムだけ突き詰めれ
>>4 一年間冒険したら、全て忘れて一年前に戻って再出発。
「おまえ、タイムリープしてね?」ですね、わかります><
今までのテイルズレベルなら俺にも書けそう
誰かが死にそう
↓
精霊の力集めて助ける
↓
助けたけどそいつは世界を滅ぼすとかほざき始めた
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:50:25 ID:z0Nv+RWDO
テイルズwww
DQ 世界が魔王に滅ぼされそうなので魔王を倒す旅に出発
FF 世界が悪人によって支配されそうだから、なぜか知り合ったお姫様と悪人討伐の旅に出発
で?
むかしむかし、クレスという少年剣士がいました
彼は弛まぬ努力で剣を極め、親友の妹アミィと結婚し幸せな毎日を送りました
完
いいことだ
ダンジョンに眠るお宝を探します。
見つかって、幸せ。
――おわり
ある日、
テイルズの癌ミヤシマが去ったのはいいことだ
これからテイルズは少しずつ変わっていってほしい
また新作テイルズが箱○で発売されるフラグだ!やったぜ
今さらウィーみたいな糞グラフィックで遊びたくないから箱○1本でやってもらいたいぜ
いつも糞糞言ってる奴ちょっと行ってこいよ
テイルズを変えてくれ それぐらいできるんだろ?
精霊集めしたのってP・E・S・Vだっけ
箱○はすぐ壊れるからwiiでいい
もしくはpsp
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:33:36 ID:z0Nv+RWDO
ミヤシマ去ったの?
>>17 精霊ではないけど、Dの空中都市群、Rの聖獣、Lのモニュメント、Aのパッセージリングも似たようなものじゃないかな
何か一つの目的を達成するために何回もダンジョンを潜り、
その間はストーリーが単調になりがちなのは共通していると思う
実弥島は言うべきではない事を言い過ぎだと思う
大河内一楼にやらせればおk
乱発のしすぎで、シナリオのストックが切れたのか。
で、賞金はどれくらいなんだ?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:47:33 ID:7MkunBwtO
つーか、テイルズなんて適当に人種差別ネタ入れとけばいいんじゃないの?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:51:25 ID:N7Uqf6QY0
くそくそ言ってんじゃねし。ダンジョンに潜るのが嫌だったらRPGに向いてないよ。
最近のFFのほうがクソシナリオだと思うがね。12なんて特に。
テイルズスタジオ「おまえらがシナリオがイマイチ、平坦、厨二言うから募集かけた。
でも全然募集来ない。正直お前らには失望した。」
>>23 >>1のリンク先をよく見るんだ。
>給与
>月給18.5〜30万円+残業代
>※18.5万円は新卒者の給与として設定しております
>※年齢・経験・能力により優遇いたします
>※残業代の詳細は、面接にて御質問ください
…大卒はよっぽどの物好きか、テイルズ好きじゃないと行かないな…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:59:56 ID:7MkunBwtO
だからテイルズなんて、適当に人種差別ネタと精霊集めを入れとけばいいじゃん。
外注じゃなかったんか?
だーまえにやらせろよ。RPGの脚本やりたがってたろ
ついに黒田を引っ張ってくるときが来たな。
黒田ってただキャラ殺せば盛り上がると思い込んでるあいつか?
ありえねえわ
ついにやっちまったなバンナム
ますます厨っぽくなりそう
はっきり言って俺でもテイルズスタッフより面白い話書ける
テイルズスタッフの作る話が底辺だからな
だがもう就職してるから無理です
こんなのやるくらいなら一般からキャラクターなりシナリオなりバトルシステムなり募集すれば良いと思うが
それこそ、漫画を雑誌に出す感じで
天才シナリオライター都月狩先生を起用すべし
テイルズの話って毎回キャラの首挿げ替えてるだけの焼き直し
>>35 テイルズオブお花畑はちょっと見てみたいかもしれない
そのくらい今のテイルズのシナリオは酷いって事じゃね
売上がそれを証明してる
株式会社テイルズって、マジネタだったのかwww
ゲームのライターなぁ、エロゲー業界ですらもはや新規は全滅ってほど悲惨な仕事らしいな
優秀な人はラノベ業界に行ってしまうらしいからね
>>41 ゲームの都合で、ラノベにして数冊分の執筆量が
なんの理由も前触れもなく突然没になったりするらしいからな
ラノベで編集に没をくらうのとは次元の違うストレスがあるな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17:01:38 ID:U1B1EYXE0
最近のテイルズは乱発で当然のことなんだが
ゲーム性も進化はないわ、シナリオはめちゃくちゃだわでマジヤバいな
もう開き直ってパクりまくればいいじゃない
主人公は「音速」の異名を持ち風を自在に操る高貴なる騎士
せっかくだからみんな応募しようぜ。みんなが書いた方が絶対面白いって
俺も応募してみるわw
勝手にやっとけ
糞シナリオといえば、ファイアーエムブレムだろJK
ここはやはり高橋(笑)しかいないだろう。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 06:21:53 ID:U8t2esgQ0
落ちたかと思ったが移転か
勤めてる人はレビューよろ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:11:15 ID:fmK6eQIUO
そーいえばアビス(笑)のシナリオ書いたやつどうなったの?
テイルズはある程度の王道さがないと駄目だろうな
タクティクスオウガやゼノギアスみたいに陰鬱なテイルズも嫌だろ
いっとくけどタクティクスもゼノは好きよ
テイルズファンは保守的だと思うんだ
絵担当が変わっただけで暴れた前例があるしな
アビスはタクティクスオウガのテイスト入れたとか言ってたけど、あまりそうは感じなかったな(ソースはGパラ)
絵担当が変わったからと言うより
その変わった絵担当の画風があまりにも人を選びすぎるものだったからだと思うが
テイルズオブタクティクス
松野に頼む
どうせなら.hackのスタッフにでも頼んで作ってもらえばいいよ
ラタトスクは今までなかった画風だけど文句出なかったし
レジェンディアは俺も無理だわ
後半の喧嘩と街・ダンジョン巡りのないRでおk
>>54内容が良くて戦闘が糞・・・
テイルズオブレジェンディアが出来るんですね。わかります
むしろシナリオより企画として行きたい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:16:15 ID:KAkmwtHx0
僕の考えたテイルズを作るとしたらシナリオより企画?
>>60 だな。プログラム出来ません、絵書けませんで企画受ける人は多いね。
簡単なようで一番難しいんじゃないの?
ゲームの仕組み理解して、それを伝えないといけないからね。
> だな。プログラム出来ません、絵書けませんで企画受ける人は多いね。
んで「ふざけんな」つって落とされるわけだ
外注でもない限り、ゲーム会社で企画・シナリオ専業でいられるわけないのにね
社員が発狂してるスレはここですか
あんたらがもっと違うテイルズを作れたらこんな事言われなかっただろうね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:46:21 ID:Cb7vbNEq0
おいおい、シナリオを書くのは大変なんだぞ……
一つわかることはこの募集で採用したスタッフの関わったシナリオは今異常に酷いものになるってことだ
2、3年後の新作が危ない
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:30:43 ID:FSP4rcdD0
企画は一番狭き門じゃね
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:35:54 ID:bDE02S9QO
ファンタジーだからこそ現実の問題なんか絡めてほしくないわ。
敵国との戦争が起きるたびに、レイプだの戦災孤児だの拷問だの身体欠損だのの話なんかされたくない。
じゃあファンタジーらしく敵とは話し合いで平和的に解決
ラスボスもしかり
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:48:17 ID:bDE02S9QO
ファンタジーらしく、完全な悪者や魔物を気持ち良くぶっ殺す、でいいんだよ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:55:12 ID:TYmXgYb50
募集みると、シナリオは社員じゃなくて1年ごとの契約雇用なんだな
ネタが切れたらガンガン使い捨てしていきますよということだな
つまんねえって言うならお前が作ってみろよ!的なことをメーカーがやってるんだな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:10:59 ID:lqTC9twL0
まあ決して悪い傾向じゃないと思うけど
待遇がシナリオ書きに向かないような
勤務時間動かせたり平日があけられないとサラリーマン発想のものしか出てこないよ
>>62 企画でもプログラムの知識があるにこしたことはないみたいだね。
実際、企画の筆記でもちょろっとでるらしい。
カプコンにいた三上は筆記で落ちたが、その後連絡がきて内定もらった
らしいけど。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:15:40 ID:TYmXgYb50
一方、スクエ二で今やFF13のディレクターまで務める鳥山は
面接で寅さんについて熱くかたり、内定をもらったという
和田体勢の今じゃ、学歴だけで99%が落ちるだろうなw
会社によって内定の獲得が異なるからな。熱意と意欲では通らないってか?
まあぶっちゃけ自分も入社狙ってる身だが、作品創って会社に提出しないと気が済まない。
でもその前にもう卒業したゲームスクール行ってノウハウ訊いて来る
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:22:00 ID:TYmXgYb50
あと小島も映画論を語って面接受かってるね
こちらは自信のエッセイ集「僕の体の70%は映画でできている」を参考にどうぞ
映画の話ということになってるが、実はどういう風にゲームを作るか、そのノウハウを赤裸々に語る
ゲーム関係者必読の一冊
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:27:47 ID:8x8PWzfE0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:33:36 ID:lqTC9twL0
てか本件の求人が出現したのって今月頭なんかな
漫画アニメゲームの知識だけでライターになろうとしてる奴が多いらしいしな
なまでんが今ヒマらしいからいいんじゃね
板垣はww
企画で入ったがプログラムできるのがばれてプログラムやらせれた
らしいけどww
>>82 いや、正しくは
偉い人「プログラムに興味ある?」
板垣「まあ多少は」
偉い人「よし任せた」
んで必死に覚えたらしい
ゲーム制作はそういうの多い
斑鳩とかディレクター兼シナリオコンセプト兼グラフィックデザイン兼コンポーザー兼プログラムだぞ
下手な嘘は一切つかず正直に言った方がいいよね。
C言語はできません。と、言わないよりは言う。
万能な人間なんていないんだから、得意な処を堂々と、かな?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:00:27 ID:60PzKcAU0
どうせシナリオライターに書かせても監督の好き勝手に修正するんだろうなぁ
テイルズはシナリオライターまで募集するのか
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:28:30 ID:ljqKXrEC0
197 名無しさん必死だな sage 2008/09/10(水) 00:06:40 ID:WFM4o6q70
俺が考えた新テイルズの設定。
これでシナリオ担当に応募してみようと思う。
双子の仲良し兄弟が主人公(16才)。
兄は出来の悪い剣士。弟はエリート魔法使い。
ヒロインは兄弟の隣に住む幼なじみ(16才)。
弟はヒロインのことが好き。
いつか自分の魔法で大魔王を倒しヒロインのために平和な世界を創ると約束する。
しかしヒロインの心は出来の悪い剣士だがどこか放っておけない兄に惹かれていた。
弟はそのことに気付きつつもヒロインとの約束を守るため大魔王の討伐に出かけるのだが・・・
もう少しというところで戦いに敗れ命を落としてしまう。
3ヶ月後
弟の意思を継ぎ兄が立ち上がる。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:34:28 ID:z0/aKxr00
大魔王て
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:46:02 ID:z0i0MBcaO
それなんてタッチwww
>>87 つーか殺すな
テイルズは誰かが死ななきゃならんルールでもあんのかい
タッチからネタ引っ張って出来たもんが
エターニアだったわけだが・・・
>>87のシナリオを見たテイルズスタジオ採用担当
採用担当「………君、中々いいもの書くね。ティンときた!とりあえず3ヶ月うちでやってみるかい?」
…まぁ上のは冗談として、良くわからんけどこういうのって
原稿用紙ウン十枚とかテキスト何万文字とか書けないと駄目じゃね?
スキット膨大にあるし、最後の方は作家みたく、髪の毛かきむしりながらウンウンうなって書くんじゃね?
テイルズスタッフ「このスキット、また○○と××のからみですか。同じようなオチ5つ位ありますよw」
もうここで俺らでシナリオ考えて送らね?
RPGにうるさい俺らならちゃんとしたゲームシナリオ書けるだろ。
本気出せば。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 05:29:57 ID:Fta6+2kq0
応募資格、大卒ぐらい縛り入れないと
今以上にシナリオが中二病臭くなりそう・・・
低学歴ニートだけど、応募してきました。
テイルズオブニート 戦ったら負けかと思うRPGにするお
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:54:24 ID:W4BhYhunO
とりあえずVガンダムベースでシナリオ考えればいいんだよ
絵だけ萌え絵にすればいいんだよ
>>94 無理だよ…所詮口だけの奴らには何も生み出せん
>>95もともとシナリオとか大卒じゃないとほとんど入れない
学歴関係なさそうなデザイナーすら結構影響するし
契約社員なんだから使い捨てでいいと思うよ
シナリオって素人でも書けそうな気がするかもしれんが、実際はすごく技術が要るし難しいんだぞ。
同じ文章なら、小説やラノベの類の方がよっぽど楽に書ける。
制作側の人間ならそのくらい理解してるだろうに……末期だな。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:49:14 ID:z0/aKxr00
学歴は絶対必要とは言わんが、倍率が500とかになってくると
振るいをかけるのに必要だからねぇ・・・任天系とか学歴がないとまず作品すら見てもらえない
そう言う人間は素直に小説家目指した方がいいだろう
有名どころでは宮部みゆき、山本弘、山本一力なんかは高卒
というかこれもまず書類審査先行型か
作品書いてから自信満々で送って、書類落ちになる奴涙目www
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:14:48 ID:tlPEG+ssO
文学はエロゲが完成させる
●田中ロミオ「人類は衰退しました(1)」が獲得した輝かしい名声の数々
>本の雑誌 文庫ベストテン ライトノベル部門1位
>このライトノベルがすごい!2008 総合17位(※識者票2位)
>大学読者人大賞 5位(ラノベでは唯一の最終選考入り)
>SFが読みたい! 国内ベストSFランク2007 15位(ラノベではトップ)
●瀬戸口廉也(現・唐辺葉介)一般小説デビュー作「プシュケ」に対しての
朝日新聞書評コーナーのコメント(一部抜粋)
>それにしても、いきなりこれほどのストーリーを引っ提げて登場するとは、
>この作者、何者だろう。(書評・細谷正充)
最早エロゲは文学と成った
須田 剛一なら。
人生の墓場に自ら入りたがる奴いるのか?
なにこの安月給・・・しかも契約社員て
>給与
>月給18.5〜30万円+残業代
>※18.5万円は新卒者の給与として設定しております
住む所を考えないと確実に赤字になるな
たまにで良いから月光の事も思い出してあげてください
月光や平松以下になるよ
主に専門学校生が応募するんだろうし
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:00:09 ID:HX5JbREu0
まぁこれで今までよりマシになるかもしれないな。
今まで似たようなパターンで引き出しの数が少なかったし。
ぼくのかんがえたさいきょうのているずしなりお
しゅじんこう:14さい。せかいさいきょうのけんごうでまおうをいちげきでころせる。
ひろいん:14さい。しゅじんこうのおさななじみ。ぜっせいのびじょ。
まおう:わるもの。すごくつよいがしゅじんこうよりはよわい。
すとーりー
まってろ。いますぐたすける。りゅうおうなんとかけん〜!!すばーーー!
うわ!やられた!
ふぅ、よわいあいてだぜ!とにかくせかいはすくわれた。
けっこんして!!
おしまい
>>111 これまで以上にひどくなりそうなんだが
ヒロインがラスボスとか主人公が消えるとか以上に・・・
俺が神シナリオ書いてやるよ
月給18万じゃ、家賃だけで終わる以上、
専門卒とか以前の問題
人集めるってレベルじゃねぇぞ
そんなに困ってるなら素直にプロ使えばいいじゃんと思うんだが
インアンみたいにさ
変なところの経費削減だけはするんだな
Hを2バージョンで発売するくらいならシナリオ制作のプロを雇った方がずっといい
というか、ゲーム系シナリオライターの互助会みたいなのすでにあるし
ド素人よりはそっちをとるだろ
インアンを見て、安直にプロさえ雇えばおkという思想はヤメトケ
過去ゲームのシナリオに文芸のプロとやらをお招きして碌な結果に終わった例はないからな
大人しく、このままネタ切れ街道まっしぐらでそのまま崖から転落死するべきだな
秋葉事件を目の当たりにして、自分達のせいで数々の
中二病を作り出してしまった事に気付いたナムコが、せめて
そんな奴らの就職先くらいは見てやろうっていう粋な計らいだよ
みんな感謝すべき
この条件で大学生はまず入ろうとは思わないだろうけど、専門学校生は入りたいと思うのか?
■辞めた石井とか生田に書いてもらえばいいじゃん。
あと、野島も今はフリーか。
里見直を召喚してしまえ
りゅうきしに書いてもらったらとんでもないシナリオになりそう
>>123 そういえば、PSP版ブレイブストーリーの評価は悪くなかったな。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:13:39 ID:wUwclg9N0
少しは設定変えろよ
同じようなキャラデザ
同じようなストーリー
同じようなシステム
>>120 そんなわけのわからない釣りをしてどうするのやら
>>126 かといってほんとに変えてしまうと「こんなのテイルズじゃない!」と言われる罠
でも脚本とか自分で書いてみろって言われたら話まとめるのだけでもかなり大変だろうな、あとゲームは膨大な台詞があるし、脚本家だけはなれる気がしないわ
>>129 大筋とかなら決められそうだけども、全部はなぁ…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:01:39 ID:xNIjLL2e0
だから、その細かいどうでもいい端会話を月給18万の安月給で契約社員に書かせるんだろうが
お前ら、まさか好き勝手自分の好きなストーリーが書けると思ってるのか?
ちなみに、契約じゃクレジットにすら名前は出してもらえんぞ
まあその端会話とかはそうい人らが書いてるだろうけど結局そういう奴らに指示をだすのも脚本家の仕事だからな
まあその端会話とかはそういう人らが書いてるだろうけど、結局そういう奴らに指示をだすのも脚本家の仕事だからな、いわゆるストーリー部分の監督みたいな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:13:31 ID:+zTJMHgwO
ごめんミスった
いっそ赤川次郎
>>131 とすると、本筋部分のシナリオのほぼ全てを担当してるらしい実弥島あたりはもっと貰ってんのかね
実弥島は電撃マ王でラノベ連載してるな
出来の話は別として実弥島や月光はシナリオ専門のプロだからそれなりに貰っているだろう
名越は結構冷静に業界の状況を分析をしているな
それに比べて郷田は・・・
>>140 結構優秀だと思うがな>郷田
まぁ、あのPS3を使いこなしている名越は確かにすげぇな
吉積や馬場よりアホという印象しかない>郷田
18万って安月給なのか・・・今の俺の手取りより多いんだが
正社員で15万>>>契約社員で18万
契約なんて綱渡りみたいなものだ
もう誰が書いても同じな気がしてきた。
いっそFFのシナリオライターにでも書いてみて欲しい。
野島は独立したしな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:19:06 ID:2O2yFdSH0
野島はFF以外の仕事では、糞シナリオを連発してるがな
明らかに、ギャラが一桁は違うであろうFF以外の仕事にはやる気ないか、
野村とのタッグでないと真の実力が発揮できないかだな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:30:39 ID:XTVBmUEx0
正直AAAのほうが糞シナリオだからAAAも募集したらどうだ?
インアン酷すぐる・・・
ライトノベル界の大御所2名を呼び出して、あの糞さはありえんなw
つーかこれ賃金安すぎ
どう見ても雑用の下働き募集だろ
GKw
>>151 こういうゲハ脳に汚染された連中が、大量に入ってくるんだろうなぁ
そのうち、ラスボスにゲートキーパーとか出てきそうだなw
>>150 アイテムの説明文とかそういう細々としたものを延々と書かされるんだろう
誰か、勇者はおらぬか!?
高橋(笑)しかいないだろう(笑)
>>143 月給18万は、アバウトに考えて手取り15〜16万くらいになる。
都心で15〜16万は正直キツイと思う田舎暮らしの俺。
>>157 一人暮らしで清貧を貫き貯金とかしなければまあ何とかやっていけるレベル。
てか受けようとか思ってる奴ってここにいる?
スキルも実績もないただのゲーオタで、2chとかでシナリオの粗を探してるだけのやつが応募してもまず受からんと思う
それをやろうとしているのが問題なんだよ
ゲーム業界に就職しようとしてる奴はアホばかりだぞ
アニメやゲームしか知らない人間の屑みたいな奴を雇って何がしたいのか
>>159 ただ、ゲームが好きです!みたいなのはマジでアウトらしいね。
漫画を何百冊持ってて、漫画が好きでも漫画家になれないのと同じだ。
このスレは耳が痛いです。
>>159 テイルズだから、「PSを叩き潰したいです!!」とか
熱意を示せば大丈夫さ
なめてんの?
テイルズに関わりたいと真面目に思っている人がいたら応援はしたいが、
職業研究を十分にしてから決断してほしいな
ゲーム業界の現状を把握していない人が普通にいそうだし
特に高卒や専門卒の人
ゲーム好きが作るゲームはマニアックだからな
AAAしかりCAVEしかり
どちらもコアな層には評判が良いが、一般的には知名度ないだろうし
もしTOP開発時に五反田とナムコが和解してたら、もっとマニアックでコア向けのテイルズになってただろうな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:39:12 ID:3oT6E0YS0
せっかくスレあるんだから誰か突撃した奴、体験リポート頼む
いまの仕事やめようかどうか考えているので、ためしに応募してみた。
不採用だったらあとでレポしてやるよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:54:15 ID:3oT6E0YS0
採用されても早まるなよ
契約社員だぞ?
やっぱ洋ゲーが一番だな!
>>171 次の仕事考えてないから、一年間くらい人生棒にふるつもりでゲーム業界を間近で体験してみたいだけだ
貯金はあるし、いやになったら速攻やめるつもりだからいらん心配するな
ちなみに元ワナビで、ラノベ新人賞で数回二次・三次選考通過程度の実績ともいえない実績があるので
これを武器に挑むつもりだ
健闘を祈る
ガンガレ
ちなみに今何歳?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:09:43 ID:fBciTN9V0
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:40:38 ID:PgWn/McW0
鼻息荒く世界世界と糞箱で出したはいいが、
海外5万で、魂が伝わればいいとかほざきだしてんのか
まるで危機感がないなこいつら
死んでやがる
名前とか考えるのめんどくさそうだなw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:31:26 ID:VPACPD0J0
実弥島がシナリオから外れて正直安心した。
資格・学歴不問ねえ、
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:35:29 ID:BHxTYliqO
人種差別ネタが好きなテイルズに、イスラエルパレスチナ問題をテーマにゲームを作ってほしい。
どういう解決法を提示するのか楽しみだ。
まあどうせ、民族も宗教の垣根も越えて皆で仲良くやろうよ!!
とかいう糞な内容になりそうだけど。
>>182 ま、100%ウソw
応募総数が全部見切れないほどに増えると、無条件で落とすのがそこだからねぇ
しょうがないだろ
なんだかんだいって学歴のないやつのほうがバカの確率は高いんだから。
確率の問題であって、学歴あってもバカはバカだけど。
>>186 一応企業なんで効率よくお金儲けなきゃいけないもんね。
高卒で馬鹿でなんもスキルないけど応募するだけしてみようかな…
宝くじ買った時みたいに結果分かるまでは楽しい夢見れそうだしな
今書いてるシナリオで応募してみるか…
でも長編なんだよな…どうしよ〜
>>188 落ちた時結構へこむよ(笑)
俺そうだた。
>>188 まあ、やる気があるならやってみ
ただし、その夢の詰まった作品は見てすらもらえないと思うぞ、悪いけど
大昔、まだ2を出したばかりの絶頂期のMVがそれだったな(ワイルドアームズのとこね)
その後、せっかく書いたのでと今度は履歴査定のない、直接作品を見てもらえるメーカーに送ったらあっさり面接まで行けたな
場所が遠かったので、時給800円で自宅執筆でやってもらおうかなというところまでいったが
最後に止めた
なんか、ゲームは仕事にしたらいけない気がしたんだよな
とりあえず、ガンバレ
そういうのどういう形式で書いてんだ?
小説風に書いてたらかなりの枚数になるし
要点やキャラなど企画書のようにレポート10ページ位とか
で送んのかね
ラノベや小説作家になるよりゲームのシナリオライターになる方が
とっつきやすく感じるのはなぜだろう?
>>191 大体テキスト形式だろうな
つまりノートパット
サンプルシナリオとかは30K前後で、あらすじ等は2K程度に纏めて送るんだよ
俺が送った所はそんな感じだった
で、シナリオの形式は特にって感じ
小説のようなものでもいい
俺は小説書いて送ってる
描写を細くすると30Kは間違いなく超えるけど
要点やキャラなどは、別のテキストに書いておけばおk
長すぎてもだめ
一度読んで理解できる「わかりやすさ」が大事
やはりそういうかんじかねぇ
テイルズなんかは固有名詞やら伝説がどうやら
神がどうとかまず世界設定の説明やらを理解させる前置きで
すごい枚数いる気がするんだが
神やらどーたらこうたらの固有名詞が重要なのは辞めとけ
ああいうのは、作品として発表されて絵やネームバリューが付属して
はじめてありがたみが出るもんで、ぺラぺラの白紙に御大層な設定を詰め込んで
読まされても、あくびと失笑しか湧いてこないもんだ
実力をアピールする、というのなら、素うどんみたいにシンプルで簡素な設定で
展開やせりふ回しでセンスを魅せる方が、いいだろうな
というか、作品とかいちいち全部読まないんだがな
掴みだな、一番大事なのは
あと短くな、長くても5枚くらいが限度だろう
郷田と樋口という人は頭のネジが数本とんでるから・・・
テイルズが三大RPGとか自分で言ったりしてる前科もあるし
文字数制限と納期と安月給に頭を抱えながら厨二病患者をターゲットに文章を書く…
俺だったら正気ではいられないな
まあ、自分が書きたいものを書きたいなら、
小説家になるしかないからね
ライトノベルの新人賞なんかでよくネタにされるのが
世界設定とかキャラ背景なんかを別紙でどっさり送ってくる奴
そういうのは1次選考を通るどころか読んでももらえず没
企画書が課題なのに、シナリオを書いて見てもらえないのと同じだなww
やっぱハードをPSシリーズに戻した方がいいと思うな。
必ずと言っていい程予約特典にDVD付けときながら売上語るなよw
シナリオってどういう風に書くんだろ?
FF10のアルマニには野島の初期のプロットが載ってたな。
>>205 かなりいい
使い方一つでスキルアップも出来るかもな
面倒臭がらなければ
頼むからCG併記だけは辞めておくれ!
>>198 その上シナリオライターなんて契約社員がほとんどだから、いつ首を切られるか分かったものじゃないという…
うつ病等の病気にかかる人が多いのも分かるね
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:05:25 ID:jukMpBDA0
凸った人1次選考の返信メールもうきた頃じゃない?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 13:57:32 ID:dA2nRHwrO
ワロスwwwwww
自社でシナリオ考えるのも仕事だろw他に頼って募集かけるとかどんだけゆとりなんだよwwwwww
テイルズのシナリオが毎回同じ感じに思えるのは
俺だけなのかな…
間違ってない
何かの方程式にそって、その空欄を埋めてるとしか思えないよな
前半:何かを追って結局世界一周しちゃう
後半:世界一周中に出会った人が邪気眼を発動して世界崩壊を目論む
あとシナリオが思いつかなかったら
とにかくお使いを詰め込む
楽な仕事だ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:43:25 ID:b1lTm7NT0
お〜い、そろそろ突撃した奴結果帰ってきてないのか〜
多分時間かかると思うぞ。
前にカプコン受けたとき、一ヶ月掛かったw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:36:09 ID:knkBfVMw0
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:06:02 ID:C9cAzxbA0
タイトルだけ考えてくれたら、ここで送る予定の奴を書くぞ
月給20万じゃとてもじゃないが志望する期はないしな
つーかHP見たら、シナリオどころか他の職種も皆契約なんだな
ゲーム業界ってこれがデフォなのか
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:23:36 ID:C9cAzxbA0
>>220 オレが前バイトしていたところでは、
社員は1年以上バイトでやってから昇格だったな
12人ほどの会社だったが、ほとんどバイトだったわ
まじか。
実力社会っぽいから転職上等の人も多そうね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:28:29 ID:C9cAzxbA0
>>222 まだ未経験者OKなだけ、マシだな
まあ、実際は97%即オチだろうけれども
どっかで経験キャリア積んで、どんどん会社移るのが当たり前だからねこの業界
クソゲー作った奴が、えんえんと居座って会社を変えては量産してるとか
当然の世界
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:45:53 ID:O23Ulu9PO
いや、企画、シナリオに関しては経験関係ないだろ。
経験なんつってもエクセル、ワードが使いこなせるかどうか、ぐらいしか分からんし。
文章書くのが速くても誤字多かったらダメだし、いいシナリオは偉いさんが気に入るかどうかだし。
最近かかわったタイトルの実績と功績を鼻に掛けて柔軟力失う奴多すぎるし。
てゆーか、ゲーム業界の社員の平均年齢みれは、どれだけ使い捨ての業界かよく分かるよ。
住んでるトコ地方でもいいの?
課題どこに載ってる?まじ送るわ
ネタ5本あるし
>>227 マジならとりあえず募集の内容をよく見ろ
おそらくメインシナリオではなくて、サブストーリーだのアイテム説明だののスキットだの
悪く言えば誰でもかけるようなもののを延々と書かされるだけの仕事だぞ
「ぼくの考えたテイルズ」が作れる仕事じゃない
>>227 自分で調べずに人に聞くという姿勢の奴がまともなものを作れるわけはないな
調べたんだが
なら、読解力もないゴミだな
課題は履歴審査にうかってから、向こうから出される
内容は不明だ
恐らく、ランダム形式だろうな
こういうスレでバラされたら、対策ができてしまうしな
別に煽らなくていいぞ
サンクス
職歴審査あるのかよ
恐らく俺もZlTRmOc70と同じ身なんだろうけど、
>>228>>229>>231の気持ちが良く分かる気がする
テイルズという会社の評判はここに晒されても、契約社員の仕方とか書いてほしいテーマは晒されちゃいけないと思う
社員がこんなスレまで見てるなんて眉唾ものだけど、もしバラされたら警戒するか対策とる筈
ていうか、俺ならもう少しこの会社の動向を見ながら物書きとしての実力を養うよ
せっかく受かっても論理性が無く、いわゆるメアリー・スーなシナリオ、或いは自分の頭に描いてるシナリオが巣立たない内に会社倒産とか(ry
倒産してしまったら言い方悪いけど、所詮それまでの会社だったってことで。そしたら他の会社で腕を振るうってことで…
まぁ俺が言いたいのは焦ったら失敗するんじゃね? ってこと
テイルズ自体がかなりヤバィってのは、確実にあるなw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:43:41 ID:OevboZ1F0
明日のテイルズフェスでマイソロ2の発売日と特典が発表されるとか。
なら価格も発表されるはず。しかし特典か…またDVDだったら首吊る
まぁ、やるならテイルズ好きで雑用上等、そこでスーパーセンス発揮して伸し上がってやるぜ・・・
ぐらいじゃないとオススメは出来ないよな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:52:17 ID:zdrVBuzYO
テイルズの一貫したテーマってアクション戦闘と萌え絵以外になんかあるの?
>>237 >>233の主張述べながらこんな事言うのもなんだけど、
「テイルズ」っていうくらいだから意味をちょっと捻った形じゃない? テイルズシリーズ一度もやった事ないけど
テイルズ
→(いくつかの)尻尾
→誰の尻尾か?
→その世界で活躍した(現在でも活躍してる)英雄達の子孫という隠喩
→英雄達の子孫が体験するRPG
これが俺の個人的な解釈
制作側にとってはもっと別の視点の解釈があるかもしんないね
>>238 二重の意味でお前はアホ。
やらずに語るというのがまず一つ目のアホ。
もう一つのアホは、テイルズの綴りは「Tales」だ。
意味は「お話」「物語」だ
つまりテイルズシリーズは一貫して「〜の物語」という意味だ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:20:39 ID:z/FGEczh0
>>240 素直に謝っとけ
後釣り宣言カッコワルイ
いや238の釣りに引っかかるバカが見れてヨカタ
テイルズの一貫としたテーマは、人種差別だよ。
まぁラスボスが人外だったことはないわな
ユリスって人間だったのか・・・
今までのテイルズはストーリーがなかったもんな!
やっとストーリーがつくのか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 05:27:20 ID:zUryFl+70
業務として人配置してログ拾ってるかはともかく
このスレ知らなかったらボンクラとしか
これ、メールフォームからだして、その時点でハネられたら、
その旨のメールって先方からくるのか?
こんなことしても、作家気取りで二次創作ネタを書いてるような素人ヲタしか集まらんだろうに。
まことに遺憾ではありますが、貴殿の意に沿いかねることに
なりました。
さっそく、書類落ちかww
本当に遺憾だなw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 08:03:46 ID:OQ/KGRiV0
なんだ、全滅か
>>238みたいな奴がシナリオライターになったらテイルズ完全終了じゃないか
時々「テイルズオチかよ!」ってツッコミ見るけど、テイルズオチって何?
実際に応募した人はここに居るのかな?
>>253 激しく同意
238を見た時は寒気がしたわ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:55:14 ID:AMXNXogS0
こいつなんか中の人っぽくね
>>256 いやいいんだけどさ
親会社ならネット部隊持っててもおかしくなさそうな気もするし
(この時間に業務してるかは別として)
おもしろいシナリオと
おもしろいテイルズのシナリオって別だと思うんだ
そもそもライターなんて与えられたゲーム的条件の中で
気の利いた台詞や展開が考えつけて、書ければいい。
御大なんて雇ったら、それこそRPGのゲーム性の都合も考えず、
めちゃくちゃなシナリオ上げてきて、「じゃ、これで」でサヨウナラ。
御大の書いたものだから改変は許されない。
結果、シナリオは神かもしれないけれど、
ゲームとして糞なものができあがる。
神なシナリオでもゲームを通して見るとダメになるのは良くあるな
漫画家が映画作ったり、小説家が四コマ書く様なモン
テイルズはテイルズで出来上がってるんだから、ヘタに変えてもダメだろな
つうかちゃんとした小説家・脚本家がゲームシナリオ書いたのなんて
ガイア幻想記しかしらねえよ
したり顔でいってるけど、他にあるのか?
最近ならインアンとかな
ゲーム性も糞ならシナリオも終わってる、箱で出たから
ネガキャンに持ち上げられずに助かっただけの、正真正銘のクソゲー
>>263 ありゃ水野良は監修だけ。賀東は原案だけ。
脚本書いたわけじゃねえ
龍が如くの馳とか(ジャンル全くちがうが)タイムホロウの秦とか、ゲーム内短編小説の重松とか、
ゲーム業界はプロに監修を頼んだり箔つけに一部を頼んだりはするが
実際に一からシナリオを任せることはほとんどないし、それで書いてくれる奇特な作家もそうはいねえ
てか募集してるのはメインのライターじゃないだろ
>>262 ちなみにガイア幻想紀も大原さんは原作ストーリーだけで
実際のシナリオはクインテットの宮崎社長ッス
これまさか2ch工作部隊の求人じゃねえよな?
それ系のスキルもなくはないが白を黒と言いくるめるのまでは受け負えん
ヴェスペリアは種族差別じゃなくて環境問題だった
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:06:31 ID:ZoNSVS1y0
この時期に反応がないということはTGS雑用部隊の急募ということではなかったようだな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:02:10 ID:s3D3t9Mw0
テイルズなんてグレードショップあってこそなんだから
一周10時間程度でいいんだよ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:06:46 ID:tmR4BBsr0
マガジンの2巻みたら内部載ってたな
モルモかわいくしすぎ反則
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:12:24 ID:9K1Rmtm50
普通シナリオライターには互助会が存在していて
そこからライターを頼む形式をとってるんだよね
ここだけの話、ヴェスペリアでいろいろ不祥事(機種発表前に対応機種バレ)とかやらかしたから
それで互助会から、関係を打ち切られたんだって
ンな組織の存在はきいたこともないが、
発表会前にわざわざPS3のタグを用意して馬鹿にするとか、
企業にとって一番重要な決算図にまで、PS3の文字を入れて釣り上げるとか、
でもって、BSを使って「PS3で出ない」ことを笑いネタにするとか、
完全に、ゲハ基地の巣としか思えんからな
ま、信頼の2文字は永遠にこのゲームにはないわなあ
一度、ツラ拝んでそのニヤケ面に一発ぶち込んでやりたいって意味では、この募集はなかなか興味あるがなw
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:54:49 ID:9K1Rmtm50
スタジオオルフェとか知らない?
オルフェは会社やん
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:34:22 ID:7kwSN8gZ0
確かにライター「組織」なるものが存在してるな
>>274 まあどんなに頑張ろうとPS3でテイルズは出ないなあ。残念。
さーて、Wiiのマザーシップタイトルを待つか^^
新作が10万ちょっと、2500万台のDSでも18万
しょせんテイルズ自体がその程度のブランドなわけで、
ぶっちゃけ、声優狙いの固定マニアが群がってるだけでファンの総数は極めて少ないだろうな
PS3にはむしろ、永遠に出すな
>>274 GKまだ怒ってるのか?wケツの穴の小さい奴だなw
てかテイルズで良かったシナリオなんてない
変なの沸いちゃったよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:09:42 ID:6X1C/DLL0
世界戦、すげえええw
人が操作してんのかこれw
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:01:30 ID:PGUp9cQQ0
いっそ売れっ子ライトノベル作家にでも依頼すればいいんじゃない?
榊一郎とか
>>286 よっぽど金つまなきゃ作家がいやがるに決まってんだろ
だいたい平均十万部売れるラノベ作家と仮定して
安めに見積もって一冊500円で、印税が10%だとすると
一冊あたり500万儲かるわけだ
で、だいたい一冊の文量が四百字詰め原稿用紙300〜400枚
ゲームのシナリオがどれくらいの長さになるのかしらんが
仮に1000枚だとすると1250万以上は出さないとわりに合わないぞ
いまの募集の金額と違いすぎる
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:31:40 ID:6X1C/DLL0
ラノベは新人はだいたい、そこらの凡賞だと初版1万ずり
これだけだと、50万しかもらえない
・・・が、それでも月給20万なら3ヶ月に1本ペースでだせばまだマシという条件だからな
ラノベなら300枚程度で一冊出せるしな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:59:50 ID:7kwSN8gZ0
ま、ラゴウやキュモールの会社だからな
スタジオウルフの判断は正解、あそこにいたら潰されている
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:01:30 ID:P7BLTeXD0
TOV、世界15万でまだ三番手のRPGとか自負してんのかなこいつら
面接とかめっちゃ偉そうに腕組んで上から見下ろしてきそうだなw
とりあえずストーリーに神様は必須だな
(´・ω・`)
むしろ神が主人公のテイルズってのは
テイルズオブヴァルキリーですか?
まぁでも視点を変えてみるってのは悪くないんだろうな。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 12:36:00 ID:w6gxRrt1O
女が主人公なら買う
ゲームばっかやって映画はおろか本すら読まず、
テイルズマニアでテイルズのキャラや技名を全て覚えて
先入観カチコチで積み木ブロックを積み上げるような感覚でシナリオ書く奴より、
テイルズ全くやったことない奴の方が面白いのを書けそうだな
わかりきったことを四行もつかって書くなよ
単文で周囲の流れに迎合することしかできない、2ちゃんねらーが一々噛みついてくるなよカス
とにかくオレはこいつらを一度目の前で拝んで、そのニヤヶ面に一撃ぶち込んでやりたいだけなのさ
両耳を掴んで引き下ろし、思いっきり膝蹴りを何度も何度も叩きこんだら
豚さながら、「ピギャぁああ―――――!!!!」って鳴くんだろうな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 12:54:34 ID:3c07vlaS0
いや、ゴミ箱らしく「ブォォォォォォォォォーーーン!!!」って異音かな?
ま、愉快な妄想ではある
その思惟の海から一つ、世界を掬いあげてみるというのもまた一興だな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 13:08:12 ID:NW0hCVv1O
何この厨二病患者www
「おぼえたてのむずかしいことばつかってみました」
って感じだな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 13:11:29 ID:3c07vlaS0
ああ、スマン
豚には難しすぎたな
えらいの来ちゃっててワラタwww
お前、思惟の海って言いたいだけちゃうんかとwww
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 13:20:21 ID:3c07vlaS0
まるで、豚が豚小屋に爆竹を投げ込まれたかのような騒ぎだな
そんなに騒いでないと思うよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 13:27:47 ID:3c07vlaS0
まあ、爆竹の衝撃で大半は即死したからな
貧弱なものだな、豚とは
終わり終わりっと
>>298 お前、痛すぎ
ある意味テイルズに向いてるよw
物書きとして何らかの実績が無い奴は書類選考で門前払いだと思う
>>298 文章作法も知らない人間がシナリオ云々と語っても、説得力の欠片もないぜ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:11:41 ID:ds5sgbz50
ええい!このスレに面接まで到達した猛者はおらんのか!!
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:23:40 ID:FHDIUZYs0
世の中には「守秘義務」というものがあってだな、
まあこのスレに関してはほぼ全員
>>308で散ってそうだがな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:27:07 ID:FHDIUZYs0
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 18:48:23 ID:ds5sgbz50
>>310 まだ働いてもいないわけだから守秘義務は発生しないだろ。
釣りかと思ったら本当に募集してるのかw
学歴不問ってあるし応募してみるか・・・
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:14:09 ID:FHDIUZYs0
学歴不問、未経験者歓迎
そのまま鵜呑みにする奴は馬鹿
何も行動起こさない奴よりはよっぽどマシだけどな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:44:14 ID:kxXYBIvZ0
それを言うなら、この条件で応募する香具師はアホ
ある程度文章書けないとダメだろうよ。
あたりまえすぎることをw
シナリオライター募集してるんだから、文章かけないやつ採用するわけはないだろw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:48:07 ID:XbhMBkVU0
ドラッグオンドラグーンのシナリオも書いてて、たしかエターニアでもシナリオ書いてた
女の人いたよね? どこ行ったの?
確かにテイルズのシナリオともなれば実績とか無い素人は採用しないだろうしなぁ
てかちゃんとしたライター雇う余裕くらいあるだろ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:27:24 ID:Ejakvm0N0
シナリオライターの募集だが本筋の脚本書かせるとは書かれてないような
だからこんな条件で募集かけるのは雑用係だと何度
書かせるわけねーだろンな重要なパートを
実弥島はもう勘弁してくれ
とりあえず安井健太郎に書かせてみようぜ
いっそ浅井ラボに書かせてみろよ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16:52:54 ID:Ejakvm0N0
もういいかげん決着ついた頃だろ
2次やるのかは知らんが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:35:15 ID:np0VLjA80
小澤夢生
増田こうすけ
うすだきょうすけ(あってる?)
しりあがり寿
この辺に新作かかせたらいいと思う。
>>326 無垢な記憶喪失のヒロインが、
実は科学者どもに輪姦されまくった淫乱娘だったという過去が明らかになったりするんですね
会社自体のコミュニケーション能力は低いのかもしれない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:02:04 ID:b7Ixdhi00
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:58:59 ID:D8Dhy5Az0
ラストレムナント開発陣ファミ通Xboxインタビュー
・世界同発にしたのは「海外の人を待たせてはいけない」という使命感
・ボイスは英語から撮り始めた
・モーションキャプチャーも外人を使った
・海外向けにコントラストは濃い目にした
・あまりアニメっぽくならないようにした
・ライティングも海外のゲームのようにした
・最初はラストモニュメントという名前だったけど海外の人に意味が通じないといわれ変えた
・日本人がわかればいいよ!という考えは却下された(笑)
・「海外に妹萌えはない!」と外人に言われたので主人公とヒロインの恋愛はなくした
・ストーリー的にも恋愛要素は薄い
これだけ海外向けに作ったのに日本だけじゃなく海外でも爆死確定って
お前ら、シナリオ書くなら外人の好みを反映させないといけない時代になったそうだぞ
もはや、外人の奴隷だなおれらジャパニーズは
ラスモニュかあ…(*´Д`*)
え、どこで爆死確定したん?
2万本しか売れなかったと聞いたが又聞きなんでソースはない
ラスレムはまだ出てない
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:57:49 ID:j0SEsIXz0
アマゾンランキングが800位代という、完全な相手にされなさだけどな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 03:13:24 ID:145uU+tsO
先祖がサガだから仕方がない
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:55:07 ID:OXaU2/cd0
>>332みたいにバリバリに海外チューンして、アマゾン800位てwww
キモヲタジャパニーズ向けのをトチ狂って海外市場に投げ捨てて
当然の如く爆死したテイルズの方がまだマシかもなww
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:50:49 ID:Wp4eyiXO0
328 小澤夢生は良い
いいテイルズになるだろう
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:48:29 ID:unun60EW0
ラノベとか読んでる奴にとっては、設定だけとれば
そこらに転がってる普通の厨二病ファンタジー小説と変わらんだろうな
テイルズが異様にキモく見えるのはグラフィックが原色ばりばりで
デザインセンスが統一されてなくて、オマケに全体的に時代遅れだからだろうな
FFの野村デザインなんかを見ると、デザインはすべて、現代にあるような衣装をアレンジして
ファンタジー風味に味付けしてるんだよな、ああいう方が、カッコいいし時代遅れにもならないんだよねぇ
テイルズの過去作は、新しいのが出たら途端にゴミみたいな感じだよな
特に髪型な
現実ではできないようなヘアスタイルは、ファンタジーといえどやるべきではない
とにかく、テイルズはキャラがキモいわ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:07:02 ID:wv1bRqrG0
なにこの自演w
海外のゲームファンが日本のゲームに期待しているのは
日本のアニメやマンガのテイストだと思ってたけど、ちがうの??
ゲーム市場がニッチ化している昨今、ラスレムスタッフは誰から意見を聞いたんだ??
>・「海外に妹萌えはない!」と外人に言われたので主人公とヒロインの恋愛はなくした
ちなみにアニメ「妹でいこう!」DVDは北米版発売されてます。需要はあるんじゃないのかなー。
>>341 お前ちゃんとファッション誌とか読むようにしたほうがいいよ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:34:12 ID:pP3NF9vG0
ファッション誌(笑)
348 :
oiopp:2008/10/24(金) 00:15:57 ID:yPMrPOTs0
. -―- . やったッ!! さすがMSKK!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
'
349 :
lpll@;l;:2008/10/24(金) 00:25:12 ID:yPMrPOTs0
/ ̄\
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\_/
|┃ ガラッ |
|┃ 三 /  ̄  ̄ \
|┃ / ::\:::/:: \ グッダグダじゃねえか
|┃ . / .<●>::::::<●> \ 仕切りなおすぞ!
|┃ 三 | (__人__) |
|┃ \ ` ⌒´ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ. 「オ」!
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
なあ、こんなスレ、今頃立ってるの?
テイルズなんて何年も前からライター募集してるのに。
実は前、受けて落とされたことがある。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:30:08 ID:xGT7VLPr0
>>351 っていうか、もう4年も前のことだじぇ。
いつまでも持ってないっての
>>354 カルセドニーって何の金属よ?
てか説明見る限りまんまフレンだな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:52:16 ID:c3lBNWQk0
てかゲームのシナリオ書くのってそんなに大変なの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:39:47 ID:oezVkvqi0
>結晶騎士団の十三番隊紅蓮隊隊長
DSのしょぼ液晶で文字潰れそうな文字羅列すんなや・・・
カルセドニーは玉随だとさ
>>356 シナリオを書き上げるということ自体が大変といえば大変だよ。
設定から登場人物から考えて、ひとつの世界を練り上げるということだから。
ゲームプレイのシナリオで、いかにはじまり、いかに関わって世界を救うだのの結末へ辿り着くのかとかさ
んだな
たとえどんなつまらんシナリオや小説でも
ちゃんと日本語の体裁を整えて1本書き上げるのってすごく大変な作業なんだ
特に台詞だけ書くというのは、小説とは違うから、
そのキャラの心情なんかを伝えにくいよな。
システムやプレイ感覚にも合わせなきゃいけないし。
ノベルゲームやらの一人称視点のものより
RPGのシナリオは難解と言える。
その割にはあらゆる書き物の中では
評価がほぼ下位ってのも割が合わん仕事だな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:18:57 ID:JN2IG9p20
ゲームシナリオの特徴
ゲーム制作は集団作業であり、シナリオはゲームの内容に沿って書かれる。
それゆえ、ゲームを熟知していないとプレイと噛み合わないとんちんかんな代物になり
ゲームの出来を下げてしまう。またゲームがつまらないといシナリオが良くても評価は得られない。
ゲーム側の都合により、まるまるラノベ数冊分のパートが一方的に没、ということも珍しくない。
またどの創作業にもある印税という概念はなく、本何冊分もの仕事をしても
定められた月給しか受け取ることはできない。
そして、何よりシナリオだけでなく、さまざまな説明文やイベントの作成もするのが特徴である。
近年、あまりにゲームのシナリオがつまらないせいで不当に評価を下げる作品が多く、
ゲーム専属のライター業というものが脚光を浴びているが、まだまだ、肝心のライターそのものの
不当な扱いは改善の見込みはないようだ。
このような状況ゆえ、「ライター志望者=ラノベ脱落者」という図式が成り立つわけである。
>ラノベ数冊分のパートが一方的に没、ということも珍しくない
>何冊分もの仕事をしても定められた月給
>シナリオがつまらないせいで不当に評価を下げる作品が多く
シナリオ担当者が自己満足設定に走るのもうなずけるな。
電波キャラによる虫唾の走る言動とか口癖、面白くないジョークを放つNPC、
何かのサブカルチャーのパロディ、アイテムの中二的解説文―
自らの意のままにテキストを書くことで楽しもうと。
テイルズの解説文が好きな俺に謝れ
料理とか
>>361 内容的にはラノベも大差ねえってのに酷い格差だな
ヴェスペリア、シナリオさえよければ神ゲーになれたのに
ここにいる誰かが考えたやつの方が面白そうだ
ヴェスペリア以上のシナリオはテイルズんなかでも1、2くらいしかないような気がするけど
ヴェスペリアのシナリオがそんなにいいシナリオとは思えんが
2chのこんなスレのぞいてるやつにそんな能力あるわけないだろ
ヴェスペリアはまさに、シンフォニアよろしく
過疎マイナーハードで出したことによる信者補正を手にした結果だな
確かに、ブルドラやロスオデと比べたら良作ではあるが、シナリオも本篇も褒められたできではないわな
ここでの批判に一切具体的なことが書いてない罠
TOVは次世代パワーでグラは向上しバトルの敵も増えたのはいいのが
淡々とストーリーに起伏がないしキャラも薄いし、トークは相変わらず寒いしで
肝心の戦闘もOVLコンボハメゲーだと気づくとあとはお使いをひたすら繰り返すだけなんだよな。
ヴェスペリアのシナリオはめちゃくちゃひどいわけじゃないが
ぜんぜん盛り上がらないしテイルズの中でもつまらないほう
なんかTOVのシナリオ批判がまったく
的外れなのはどうしたもんか
おまえらやってないだろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:24:20 ID:lxKvFcq/0
ヴァスペリアはシナリオはさておき
システムやその他の作りこみは神クラスだったな
てかここ最近でこれほど完成度の高いRPGを見たことない
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:25:43 ID:CRq+iM7c0
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\ やあ、こんばんわ
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
やっているからこそVのシナリオの酷さがわかるわけだが
376 :
lsdcA:2008/10/28(火) 00:03:15 ID:HJAzJwEG0
. -―- . やったッ!! さすがMSKK!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
'
アビスの厨二が好きだとヴェスペリアの厨二は合わないかも
アビスはジャンプ属性でヴェスペリアはマガジン属性
R、D2、ラタ、Vは失格だろう
テイルズといえども限度がある
どういうところが?
378ではないが個人的に思うところ
D2
ちからわざで天地戦争を使ったせいか前作との矛盾やキャラたちの設定・動機が不自然
(ようは前作人気にあやかろうとした失敗)
R
展開が安易
作者が単純なのか本当の意味で子供向けに作ったのかは分からないが
あれじゃ子供も騙せない
ラタ
論外
V
厨二っぷりが足らないように感じた
全体的におとなしめ?
わざとらしい熱さが欲しくなるくらいアッサリ
最大多数を狙いすぎてなんにも成れなかった印象
D2とラタは完結した話を無理に広げたのだから、当然上手く纏まるわけない
スタッフも認めている蛇足シナリオ
Rは平松氏の持つプロットの考えに疑問しか持てなかった
「シナリオの出来」という一点で判断すると一番悪いと思う
Vは癖のあるシナリオへの叩きを恐れて、癖を取るのと同時にエンターテイメント性も失った
「流れ」の一点だとこれが一番悪いと思う
RPGの話としては、糞長いLとAが最もダメだろう
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:42:19 ID:VNi7vj650
もうテイルズ色無視してガチな戦争ものやってくれんかなあ
火器が主役の世界観だとバトルシステムが死ぬっぽいが
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 05:18:29 ID:689/VEUQO
この乱発ぶりじゃシナリオが追い付くわけないわな
見事にプライドを捨てキャラゲーFF商法に特化していくわけか
もうだめだね
>>383 思いっきり戦場のヴァルキュリアじゃねーか
テイルズオブファンダムの路線でギャルゲー作ってくれねえかなあ…
それかテイルズキャラ総出演の格ゲー。RPGはもう飽きた。
>>386 出るんじゃね? そのうち。
ナムコ×カプコンみたいなの
あるいはスマッシュブラザーズみたいなの
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:02:56 ID:qzzTokKN0
ナムカプスレではこっちからテイルズに押しかけようぜという案が挙がってた
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:12:24 ID:4/Fksn/Y0
CGムービーエディションなんて一時の話題性に金使うより、ちゃんとしたシナリオライター雇ってくれよ
マジで
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:23:13 ID:NFgp2dh80
上の方でファッションとか言ってたけど
ファッションがお洒落なファンタジーなんてあるか?
トラスティベルとか
わきが甘いことで有名なトラスティベルか
いくら思い出そうとしても超シナリオが先に来てしまいファッションのことを考える余地すらねえ
シナリオは確かに残念だけどファッションは勿論の事、キャラや世界観は凄くいいと思うんだよねぇ
トラクレもシナリオライター募集しれ
もうお前らが1行ずつ書いたのをまとめた作品にしようぜ。
いくら面白いやつやとったとしても
会社の体質が変わらない限りは、
テイルズ以上のものはできないんだろうな
「面白い奴」を雇っても確かにそうだが、
「面白いシナリオ」を手に入れたら、少なくともシナリオはよくなるだろう
ゲームとして”やること”は変わらんだろうがな
高橋(笑)かはせべ(笑)しかいないな(笑)
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 04:21:28 ID:GPjCHR/i0
シナリオ糞だっていう口だけくんは応募してみたら?
>>401 お前みたいな事言う奴は完全に論外なんだよねぇ。
勘違いしてる奴が多いが、ここはライター志望者のレスじゃない
クソツマランマンネリ地獄の糞テイルズのシナリオをどうにかしろという趣旨のスレだ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:07:10 ID:nWJGQxU80
もうセガとコラボして、
テイルズ オブ ソニック&テイルズ
作ってくれよ
獣姦もので(*´Д`)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 16:10:19 ID:bTgpRZnC0
テイルズのシナリオって、本当に「答えの出にくい問い」をテーマにしていたのかな?
TOPでは、主人公側が実は悪意にうまく利用されていたと言う皮肉な構図だったし
(じつはダオスは始め話し合いで物事を進めていた、実際にほんのさわり程度にその様子が垣間見れるシーンあるし)
TODではまだそういったテーマの作品ではなかったんだよね
で、ここからが重要なんだけど
TOD以降、シナリオの大筋が全部「頭のおかしなラスボス倒して世界は平和になりましたとさめでたしめでたし」というものなの
どうもこの大筋には何か裏があるような気がしてならないんだよね
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:44:29 ID:LmmDBQEq0
せっかくだからなんかネタでも出すか
テイルズは人間操作すんの飽きたから
空中戦、水中戦メインで、遊翼人か人魚の物語がいいな
そろそろ生身の人間は出てこなくていいよ
厨二病死ねよ
マジレスすると仕事探してたから応募してみた
一次審査?みたいなの通ったみたいで、課題出された
以下のシチュエーションで書けとか色々。
でも書き上げる前に別の仕事見つかったから辞退した
ついでに別の仕事はすぐに辞めた。
すぐ止めるような奴は、最初から送んなよ
オレが昔いたゲーム会社もそうだが、ちゃんとその一本を終わらせるまで
途中で止めれないって契約を結んどくべきだなメーカーは
FEはスタッフがごっそり抜けて、
大昔に、同人誌やってた奴らが憧れで入ってきて、
まるっきり、同人のノリまんまになったからな
入社動機や面接で○○が大好きなんです!!って熱意をふりまいて、
それで思わず入れちゃうってことがよくあるみたいだが、はっきり言ってロクな結果にはならんよな
過去にそのゲームがどれだけ好きかだったかより、
これから、その会社でどういうゲームを作りたいかを語らせるべき
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:48:00 ID:dElSMkQC0
久々に株式会社テイルズ(笑)ホームページ見たら、
事務スタッフまで募集始めてるぞ
もしかして、沈没船から一斉離脱がはじまった?
もしくは事業拡大・・・なわけないな
出入りの激しい業界だから何人か一度に辞めたんだろう
ネットでシナリオ募集すればええやん
一番よかったのを採用
一番だけでなくよさげな物は全て採用だろ。今後も使うだろうしさ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:17:03 ID:zTcAS6he0
アニメや映画だと、ガーッとライター集めて
自由に基本となる原案を脚色させて、そこから本ライターを採用ってのは
普通にやってることだけどな
TOHで本当に終わりそうだからなテイルズ・・・
そりゃ社員も辞めるわ
というかあれを通した時点で、もう明らかに頭がおかしい
なんという妄想
終わるどころか次がもう決まってるし
まあ、少なくともHD路線はもう出ないだろうな
箱で爆死し、PS3ユーザーも敵に回し、完全にお陀仏
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03:14:45 ID:ufJZN7Tl0
いのまたのキャラデザが糞
なんだあれ?ダサいにも程があるだろw
武器もファッションも髪型も時代遅れどころの話じゃない
>>421 ゲームと現実をごっちゃにするなよ・・・
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:30:13 ID:Mi/wwTfW0
遂に、四桁!!!
360・・・9,980
日本人にはペラペラの偽ファンタジーしかかけないよ
本場には世界観の構築の時点で勝てない
ファンタジーの意味を理解してから言おうぜ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:50:29 ID:rT+l56fX0
うーん
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:08:49 ID:Oxi7A1kZ0
俺が考えたシナリオをだれか見てくれ
巨大なドーム状の世界で主人公たちは生きてきて
その世界では不可解な事件が多発している
色々主人公たちが世界を旅してるうちにこの世界が作られたものだと気づく
そして外側の世界の人間達によって様々な実験が行われてたこと知る
激怒した主人公たちはその実験の立案者・統括者を倒す、めでたしめでたし
がその実験はドームの中で生きている人間を一つ上の人間に昇華させるためのもので
いずれくる大いなる戦いに備えるための実験だった
実験の真の目的を知った主人公はその実験を引き継ぎ自分の身を使って、上のランクへと昇華し
そのあとの戦いで力尽きる
よし!いけるぞこれは!
主人公を自己中でマッチョで馬鹿で女好きの金持ちにしてエンディングでラスボスに殺されるストーリーがいい
>>427 マジレスすると、それはシナリオではなく、
ただの妄想だ、それも限りなく程度の低いな
まあ、実際は、これに藤島絵や桜庭音楽を付けると、普通に今のテイルズと変わらんのだけどな
>>427 ビッグオーとザブングルをごちゃ混ぜにしたような話だな
僕の考えたているず
ある日ひょんなことから事件に巻き込まれた主人公
それはやがて世界を巡る重大な出来事へと発展していく
主人公は仲間とともに敵をうちたおす
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:14:22 ID:0Wxb8X2W0
主人公がふともよおした便意が物語の発端、
野クソをすべく、往生するうちに何故かいつの間にか魔王を倒してしまう
そんな意外性のあるストーリーが遊びたいものだ
ゴリラだけが住む世界
ある日、その世界に一人の人間の魔法使いが現われ、
一匹のゴリラを愛し知恵を授ける
知恵を手に入れたゴリラは別世界への扉を開き 人間のいる世界で魔物を作り出し暴れる
主人公は魔法使い
ヒロインはゴリラ
テイルズ総合スレのほうに書いちまったよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:10:50 ID:Vpjer/3l0
案の定、ハーツが悲惨な売上みたいだな
Vに続いて、初週10万タイトルに落ち着いたかテイルズ
沈む船に乗っからなくてよかったよかった♪
初日12万だから初週15万はいくだろ
ハーツ面白そうなんだけどな……
DISSIDIAが面白くて手をつけられる気配がない
次のWiiテイルズのキャラデザは服装がなんとなく奥村っぽい気がする
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:11:57 ID:wVphgHkT0
書類選考、書くとこ多すぎだろJK
一瞬で送る気失せたぞ。
しかもゲーム関連の質問、制限文字数くらい書いとけや・・・
で、どうせ必死こいて書いても結局どこぞのクソゲーでも作ってた「経験者さま」優遇で
素人は片っ端から落選ってオチなんだろ
ハーツはいままでのテイルズのシナリオから切り貼りしたように思える
それも出来が悪い方向に
早く新人なりを入れないとダメだろう
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:31:30 ID:zkV9Wpq50
Vはめっさおもろかったが、正直もうHDでは出ない気がする
映像の力ってのは偉大だよな
TOEなんかがHDで出てたら、名作だったろうなぁ〜
そんなタラレバが通用するならテイルズは全て名作だな
442 :
グロウタスク:2008/12/24(水) 16:56:25 ID:n//AGt7G0
一作もやったことない外野が言うのもアレなんだが…
いっそのこと別タイトルつくったほうがいいかも。スイッチいれかえるために。
もう日本のゲームに見切りをつけるべき
おもしろい作品は海外で続々とうまれてる
ちょっと来月あたり応募してみようかと思う
絶対に落ちない自信はある
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:47:11 ID:lHVQ+i920
結局誰か採用されたの?
皆落ちたんだろう
送った人が何人居るかわからないが
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:45:45 ID:MEpjDShgO
FFの坂口さんにやらせるか聖剣伝説の石井さんで良いのでは。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:57:39 ID:MEpjDShgO
スレ初期のころ送るって言ってた者だが
字数制限にひっかかって結局送らなかったな・・・。
結局、全滅なのかよ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:21:06 ID:boTnMOVr0
面白かったゲームにPSゲーを書いたら「GK乙」と3文字だけ記された
返信メールが送られてきたら面白いのにww
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:45:35 ID:Vo2d9Oab0
結局、出す奴がほとんどいなかったか・・・
逆にテイルズ総合でたむろってる厨房が一斉に応募して辟易し
募集を打ち切ったか・・・後者の確率が高そうだな
で、課題ってどんなのが出たんだ?
王様の大切なお守りを悪い魔法使いがギリやがったからちょっとボコって来て
>>449テイルズなんかに坂口起用とかほんと勘弁してくれ・・・
絶対にないけどな
安心しろ、坂口はたかだか10万本ゲーム作家だ
オマケにDSの作品は総爆死
カスはむしろこちらからお断りだな
困ったら時代劇風な和風RPGにするってのもあるけどな。
テイルズって、もうその手は使ってたっけ?
P、D、S、R、I、Hに和風テイストな街はあったが、世界全体には染みてない。
一応テイルズは全部ファンタジー。だからそろそろ違う路線行ってほしい。
現代日本でも行けると思うんだ。ガルドを裏世界通貨にして。
現代日本(笑)
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 01:42:14 ID:+m4UJyow0
テイルズのシナリオ総合反省会場になっとるな
CC2の次世代ナルトが北米41万本突破したから、バンナムもそろそろ目を覚ましそうだが、
さてさて、ゲハに染まったテイルズチームはどうすんのかね?
でもナルトは海外でかなり人気だから、一概にRPGに当てはまるかは判断できないと思う
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:51:55 ID:2cTMJyuH0
PS3
ナルト・・・41万本
戦ヴァル・・・7万本
ディスガイア3・・・13万本
箱
TOV・・・11万本
インアン・・・19万本
ラスレム・・・14万本
ハード普及台数、メーカーブランド、シリーズの人気を鑑みるに
実質、ほとんど差がないどころかPS3の方が上向き補正かかってるのは明白だからね。
「海外=箱」という何の脳みそも使わない短絡思考は通用しなくなってきた
むしろ、国内もきっちりと抑えられるPS3の方が遥かにいいだろうね
どうせPS3で完全版出せば20〜30万は売れるのをわかってるから社員は余裕だろな。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:34:07 ID:iHW8yGBE0
むしろテイルズの良さってなんだろうな
ここまで人気が出た理由がわからない
白騎士が初週20万突破
シリーズモノが新作タイトルに負けるのは正直かなりまずい
仮にVをPS3で出しても白騎士に負けていただろうね
弄られないだけ運が良かったというべきか・・・
キャラ受けRPGの先駆けだったから売れたけど、
・ゲーム人口が減った
・似たようなゲームが増えてきてファンが分散した
・複数ハード戦略でついていけなくなった
色々な理由が重ねあって衰退したと思う
何気にレス多っ。さすが2ch
>>466 キャラデザと主題歌だろ
あとそれらのイメージを全面に押し出した大宣伝プッシュ網
開発費を抑えても、宣伝をやりまくれば売れる
それがゲーム業界
一応、戦闘システムがウリだったろ、システム的には。
TOPは戦闘システムとキャラでジワ売れして
TODはPS1がいちばん乗っているときの年末タイトルだったから宣伝うちまくって
うまいことライバルも少ない時期だから売れた
あとはその資産でマンネリと言われながらも固定ファンを相手にしつづけているだけ
気が付けば90年代アニメ風馴れ合いファンタジーがほかになくなったので
コレシカナイ需要で安定して売れてる
ゲームに限らず10年持たずに衰退しはじめると後は消えるのみと言われるからな
DQFFになれなかった以上、そろそろ腹をくくる覚悟が必要な時期ではある
次からテイルズは野球ゲーにしろ
ドラベースですかい?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 12:45:30 ID:JbQncrwEO
ライターなど漫画の書き手同様にコミケでナンパすればいいじゃないか。
同人作家は給料安くても文句言わないもんな。
「才能が認められた!」で有頂天。簡単。
>>466 SFC〜PS1の頃に、当時としては斬新なアクション戦闘のRPG
そしてアニメ調で個性の強いキャラと、その個性をさらに引き立てる声
DQFF系のRPGがほとんどだった頃に出たからこそ売れた。
あとは固定ファンと、なんだかんだ言ってアクション戦闘では良い部類のゲームだから存続してると
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:10:07 ID:LyzXAwVv0
>>475 コミケがきちんとした日本語の読み書きスキルのある人が集まる場ならそれもいいかも知らんけど
>>466 スキットに秘奥義にカットイン
こんなんが海外で受け入れられるわけねえ…
日本でもいずれ排他されるでしょ
売り上げの割にテイルズ関連のスレ多すぎw
ファンもアンチも全く、2chって結局・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 06:30:36 ID:Pb/JR49U0
>>475 売れっ子有名作家に依頼すれば神シナリオOK!
作品の完成度アップ&爆売れ間違いなしの勘違い路線とそれ同じ過ち
ゲームのシナリオには、ゲームの文法ってもんがある
それを理解してない作家が、どんだけ頭を振りしぼって気合い入れても空回りするだけなんだよな
よく「ゲームばっかやってるゲーム馬鹿は業界にはいらない」みたいな
求人コピーがあるが、ゲーム・ライターに関してはしっかりゲームはやっとくべきだと思うぞ
>>480 それはテイルズと同じくFEもだなw
連中はSRPG板に隔離されたのも気づかず、我が物顔で過疎板に糞スレ乱立させてのさばってるな
勢いランキングでソートすると、上位には影も形もないがw
丁度HELLSINGの連載終わった平野耕太と
TRIGUNの作者がタッグを組めばテイルズ最高傑作完成だろ。
テイストもきっとテイルズを重厚にしてカオスにしてエログロで残虐非道。
ノーフューチャーノーテイルズな加減が新たなファンを獲得だw
ほー、ヘルシング終わったのか
ヒラコーなら病的なゲーヲタだし任せてもいいかもしれんね
あと、ヒロインは植田なら完璧だな
モンハンP2Gを超えれるかもな
作家に頼むとまずなによりコストがかかるしダメだろ
そろそろせめてキャラデザだけでも変えた方がいいと思う
TOHのCG版もどうにか風穴を開けてみたかった意図はわかる
ギャグにしかなってなかったけど
>>479 排他するってなんだよ
テイルズに限らないがこんなのにテキスト書かれたらたまらんな
>>485 でもLは失敗だしSRなんて糞だ。
よく知らない俺だけど、バンナムはあの2人じゃないとやっぱりアテにしてないんじゃない?
奥村は一番多くテイルズに関わってる絵描きだからな
一回表に出てきたくらいでそうカリカリするなよ
ここ人まだいるのかな?
応募して一ヶ月くらいたってようやく返信が来たんだがやっぱり未経験者はダメだったみたいだ
(一応、メーカーに自作シナリオ書いてちょっと来いと面接までは行ったことあるが)
ということで、待ってる一ヶ月の間考えていたテイルズ系のシナリオを大雑把に書いてみようと思うのだが
・・・需要あるか?
あと今公式みたら、ライターの募集自体打ち切られたみたいね
とりあえず3種類あるんで、重要ある奴は言ってくれ
んじゃ
一番テイルズっぽくないやつか
一番ハードなやつ
>>489 つーか求めてたのそういう仕事じゃねえんだから、お前が落ちるのは当たり前だろ
一応人はいるのかw
491
テイルズ向けのが3つって意味で、ぽくないのはその中に入ってないよ
とりあえずハードというか、使い回ししづらいのを書くよ
タイトルは「テイルズ オブ クライシス(仮)」
ただ、ここではさすがに書く気おきないんで創作関連板でいい感じに過疎って打ち捨てられたスレを探してる
もうちょい待ってくれ
お前、恥ずかしい奴だな
まあ、恥ずい云々はそちらの問題でこちらの問題ではないが、
わざわざ2ちゃんに構想を書き込むという行為が不毛なのは事実だな
スレを探す?
梗概ならここで十分だと思うんだが…
設定箇条書きとかやめてよ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:58:53 ID:Z55r1Ikl0
設定用のスレはどっかにあったよな
レベル5が募集しろよ
頭おかしい奴にシナリオ書かせるな
終わったシリーズでライター募集しても無意味だろ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 05:01:35 ID:smX/DJLP0
というか、PS2でも3でもwiiでもXBOXでもいいから面白いゲーム出してほしいな〜。
とりあえず、これに関してはゲームシナリオなんで、
まずシステムありきの世界になってる
語るとなると、ちゃんとした場が必要になる
そもそもここ、過去スレ見るに今のテイルズのシナリオに不満の奴が
集まってあーだこーだと語り合うだけのスレじゃないか
不満を言うのと、よし、それなら自分がやってみようと行動するのは雲泥の差があるということ
さすがに、「ここ」に書く気は起きんよ
あとタイトルは単にテイルズヤベーって意味の「クライシス」だから意味ないぞw
福田首相のことばがおもいうかびました
いや他人のオナニーを見る趣味ないから…
落ちたとわかったのはメールでお断りだったのかとかそういう話ならききたいけどさ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 04:51:59 ID:gvl32c4Q0
テイルズオブグレイセスってここでとった新人がシナリオ担当?
グレイセスはだいぶ前に音声収録終わってるから
タイミング的にはあり得ないだろう
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 09:18:35 ID:ok2oy5T+0
乱発しすぎだからネタ切れなんでしょ
3年ほど前は考えれば考えるほどネタが思いついて、ネタが有り余るとかいってたのに・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:40:10 ID:8KxBuFf50
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:32:43 ID:c2+WK2BHO
まずは作品で伝えたいテーマが大事
"生まれた意味を知るRPG"
アビスのメインテーマは存在とは何か、また業・カルマの法則(自分で巻いた種は自らが刈り取るということ)だと思うし
"君が生まれ変わるRPG"
リバースのメインテーマは人は外見ではなく心であるということ、差別と平和などである
シナリオを作る前には何を伝えたいかを大まかに決めて、それにそうように世界やキャラクターを作ればいい
キャッチ−なネタ出しと応用力だろ
Pだったら時空移動
Dならしゃべる剣
Eなら平行世界
テイルズには本質的なコンセプトがあるようで
>>509で言うテーマのことではないとのこと
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>510 Eは対面世界な
D2:時間移動
S:世界再生
R:種族差別