【Xbox360】ラストレムナント 007【サガチーム】
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
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| / i/ 乙じゃなくてエターナル・リフレインだからね!
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/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
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PROLOGUE
ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ……。
4つの種族が織りなす、あるひとつの世界。
そこには、遥か古代より"レムナント"と呼ばれる謎の物体が存在していた。
誰が、何時、何のために造ったのか……。
人々は、それを知ることも、知るすべもなく、
ただひたすらに"レムナント"の持つ巨大な"力"を引き出し、
利用し、生き続けてきたのだった。
しかし、大き過ぎる"力"は、世界の輪を少しずつ歪めていく。
いつしか、支配する者と支配される者に分かれてしまった人々は、
永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
それからおよそ1000年……物語は動き始める。
バトルシーケンス
フィールド上の敵シンボルと接触することにより、バトル画面へと切り替わる。
バトル中、敵・味方のパーティは、
それぞれキャラクターを最大5人ひと組とした"ユニオン"という単位で管理されている。
画面右下の横に並んだアイコンが敵のユニオンになり、
どのユニオンに攻撃を仕掛けるかはここで選択することになる。
つぎに攻撃方法を選択。コマンドは作戦形式で表示され、敵との位置や状況に応じて、変化する。
命令には、威力を優先して攻撃を仕掛けるものから、
味方ユニオンのカバーに入る補助的なものなど、その種類はさまざま。
状況に適した命令をユニオンに指示し、バトルを有利に進めていくことがカギとなる。
妹のために剣を取る主人公
■ラッシュ・サイクス Rush Sykes
「オレたちの言葉は通じない。
あいつは……あいつのルールで動いている」
年齢:18歳
種族:ミトラ
声:野島健児
"レムナント"の存在しない果ての島"ユラム島"で、妹のイリーナと平穏な毎日を送っていた青年。
思ったことがすぐに顔に出る、感情豊かな性格だ。
家族想いで、とりわけイリーナのことになると、周囲に目がいかなくなることも。
妹をさらわれたことをきっかけに島を出る。
奪われてしまう妹……
■イリーナ・サイクス Irina Sykes
「お兄ちゃんが来てくれるって…… 私、信じてたから」
年齢:14歳
種族:ミトラ
声:名塚佳織
謎の組織にさらわれてしまう主人公の妹。
一見、どこにでもいそうな少女だが、どんな過酷な状況でも気丈に振る舞う強い精神力の持ち主だ。
彼女の内には、秘めたる強い"力"が眠っているようだが、
それが何なのか、どんな意味を持つかは、イリーナ自身も知らない。
◆アスラム四将軍ATHLUM FOUR GENERALS
主人公ラッシュの味方となる頼もしい仲間たちだ。
アスラム軍の中核を担うアスラム四将軍。
四将軍の称号は、精鋭揃いのアスラム軍において、
卓越した"技"、"武"、"智"、"識"を備えた一騎当千の兵だけに与えられる。
■エマ・ハニウェル Emma Honeywell
「お任せください! アスラムは私が守ります」
年齢:41歳
種族:ミトラ
声:田中敦子
■トルガル Torgal
「命令ではない、要請だ」
年齢:200歳
種族:ソバニ
声:楠 大典
■ブロクター Blocter
「いますぐぶっ潰してやるから覚悟しな! オメエも手伝うよな?」
年齢:24歳
種族:ヤーマ
声:間宮康弘
■パグズ Pagus
「なあに、ご心配なさらずとも、いざとなればなんとでも口実は作れます」
年齢:55歳
種族:クシティ
声:小形 満
◆イリーナ誘拐の裏で暗躍する者の存在
●立ちはだかる敵の存在
誘拐されたイリーナを捜すラッシュの前に、立ちはだかる敵の存在。
今回はその中から、イリーナの誘拐に深くかかわる謎のふたり組を紹介。
ひとりは屈強な体つきの黒人の男。もうひとりは、身分の高さを感じさせるたたずまいの初老の男だ。
薄暗い洞窟の中でイリーナを囲み、何か暗示をかけているようだが……。
たびたびラッシュたちの前に現れる謎のふたり組み。イリーナを誘拐した彼らの目的とは?
■ワグラム Wagram
「レムナントの真の力も解放できず、レムナントに消耗されるだけの小僧だ」
年齢:不詳
種族:ミトラ
声:森山周一郎
謎の魔道士。イリーナをさらった組織のひとりで、イェーガーたちを指示する立場にある。レムナントを利用して何か企んでいる。その立ち振る舞いには、なぜか身分の高さを感じさせる迫力がある。
■イェーガー Jager
「わかった! じゃあさっさと命じろ! 娘のお守り以外の命令をな!」
年齢:不詳
種族:ミトラ
声:藤本たかひろ
イリーナをさらった組織のひとりで、実動部隊の隊長。巨大な武器を軽々と扱うことのできる強靭な肉体と、何事にも動じない不屈の精神を併せ持つ闘士。ワグラムとともに行動することが多く、汚れ仕事もひと通りこなす。"ロブオーメン"という飛行レムナントを操る。
●多くの謎に包まれた覇王率いる軍勢
■覇王 The Conqueror
(声:大友龍三郎)
突如現れ、圧倒的な強さであっという間に世界中へその存在を知らしめた男。
容赦のない戦いぶりから、覇王と呼ばれるようになった。彼がまとう真紅の衣は、犠牲になった者の返り血とも言われている。
■ロエアス
Roeas
(声:皆川純子)
美しい外見と声を利用し、覇王軍の広報的な役割を果たしている女戦士。
だが本来の性格は非常に戦闘的、かつ残忍。戦場でだけその性格を発揮し、敵軍へと襲いかかる。
■カスタネア
Castanea
ロエアスと同じ、非常に戦闘的で残忍な性格の戦士。
無口で感情表現が少なく、ロエアス以外には意思の疎通が難しい。巨大で屈強な体躯から計り知れない攻撃力を放つ。
The Last Remnant
E3 2008: In-Depth Interview
http://www.gametrailers.com/player/37106.html インタビュー動画
――1パーティーは最大何人まで仲間にできるのでしょうか?
当然制限はしますが、現在調整中です。20や30くらいは仲間にできると思いますよ。
汎用キャラは、ギルドで雇ったりすることができます。
あと、メインストーリーから外れた"クエスト"で専用デザインのキャラクターを仲間にすることもできます。
彼らを仲間にするかしないかは、プレイヤーの自由です。
クエストキャラは全部で20から30人くらいはいると思いますよ。
――5キャラ×5ユニオン、戦闘には最大25人が参加できる?
そこも現在調整中です、たとえば、25人よりも少なくいほうが編成の楽しさを味わえる、と思ってます。
ユニオンを編成すると、ユニオン内のキャラクターのHPや攻撃力が合計されます。
――レムナントは、どのように戦闘で活躍する? 召喚獣のような感じ?
もともと武器として強力なレムナントがあったり、
戦闘以外の役割を果たすレムナントもある、
ダヴィッドの"ゲイ・ボルグ"という戦闘用レムナントは、召喚獣的な扱いになります。
――戦闘中、敵ユニオンが援軍にやって来ることは?
イベントでの戦闘で、敵側に援軍が来ることはあり、
シンボルエンカウントともシチュエーションなどによって、援軍が来ることはあります。
――ユニオンの側面を攻撃するといったコマンドがありますが、本作では位置関係が重要になる?
プレイヤーが敵の側面を狙ってユニオンを動かす、といった操作はないですが、
やはり、側面や背後から攻撃したほうが、与えるダメージが大きくなる?そうですね。
そういった状況に持ち込むには、それなりの行動をする必要がありますので、威力は高くなりますよ。
――ロックアップ中、そこにほかのユニオンは参戦可能?
ロックアップしたからといって、必ず1対1の対決になるということではないですね。
そこの戦いに、ほかのユニオンをどう絡ませていくかが重要になってきます。
――1回ロックアップしたら、どちらかがやられるまでその戦いは続く?
基本的にはそうですが、リスクを負ってもいいのなら、ロックアップから離れることもできます。
また、ロックアップを利用して、敵の側面や背後を取る、といった行動ができますね。
――キャラクターの成長システムは?
自分たちよりも強い敵と戦うことで成長していく、
というのが本作の成長システムの根底にあります。
一般的なRPGのような、経験値を溜めて成長させる、といった感じのシステムにはなっていません。
――オンラインへの対応は?
もちろんXbox Liveでのコンテンツ配信を考えています。
テンプレここまで
…立てるのはいいんだが、これを忘れちゃいかんぜ
テンプレ長すぎね?
別にいらんだろ
>>12 それもそうだ
じゃあ次からはキャラとその声優紹介ぐらいにするか
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:38:17 ID:oKs93dmzO
サガはいつ出ますか?
てかスレ分けたのか
情報加速するから時期的にはいいと思うが、前スレタイをいじるのは流石に引いた
情報がタリンぞおおおおおおおおおおおおお
現在判明している登場人物(右は声優)
■ラッシュ・サイクス Rush Sykes:野島健児
■イリーナ・サイクス Irina Sykes:名塚佳織
■ダヴィッド・ナッサウ:小野大輔
■エマ・ハニウェル Emma Honeywell:田中敦子
■トルガル Torgal:楠 大典
■ブロクター Blocter:間宮康弘
■パグズ Pagus:小形 満
■ワグラム Wagram:森山周一郎
■イェーガー Jager:藤本たかひろ
■覇王 The Conqueror:大友龍三郎
■ロエアス Roeas:皆川純子
■カスタネア Castanea
…次回からはこういう感じのテンプレでいいかな?
スレタイ可哀相だよ
分けたらハ-ド信者の煽り屋が突っ込んでくるぞ
それに突然分けるってのはいただけん。せめて前スレで断ってから立てろよ
既存PS3ユーザーが路頭に迷うがな
>>19 ネタバレとかでいずれ分かれる運命だからそれは仕方無いんじゃね
バレ投下やニコリンク投下する馬鹿は間違いなくいるのが悲しいが
愉快犯に何言っても無駄
というか分けるならPS3版の方も立ててやらんと…
いや、過疎るだけか…
ホントだ、前スレもリンク貼って即埋めとか文字通り嵐だったか
重複かと思ったらスレタイが偏ったのか。
次スレでまた適当に戻しとけばいいんじゃね
あんま気にならん
どうせまだPS3で出ないし
別にいいよ
PS3の人が発売前にネタバレ見ちゃったら可哀想だし
発売近くになってついに開き始めたか…虚空の門が
>>27 逆にPS3ユーザーが居る事によってネタバレ防げると思ってたんだけどなあ
PS3持ってる人達がこのままでいいってんならこのままでもいいけど・・・
個人的にはオブリみたいなスレになってほしかったな
ああ箱○版発売後って意味かw
確かに変に気をつかうよりはそろそろ分けてた方がいいか
ストーリー展開についての情報ってあった?
割と自由に世界各地を歩けてロマサガみたいに戦闘回数で敵の強さが変わるとかではないのかな
雰囲気的な意味で覚悟はしておくけどさ
安易に立て直しするもんじゃないだろ
それに発売直前ごろには、どうせ…
>>29 オブリは既に経験者もいたからねぇ
発売日も近かったからちょっとの我慢で済んだし
状況が違うよ
どの道いずれスレ分けするんでしょ?
今から分けても良いんだけど、どうせ分けるんなら早い方が良いし。
これから情報出てくるのは360版の方だから、見たくない人がいるのなら早めに分化した方が良いのでわ。
スレ分けしても基地外ネタバレ厨はどこにでも沸くから意味ないお
誘拐されるのが妹ではなくて姉なら定価買いしてた
それどころかPS3版が発売されるのかすらわからん
おれは妹が名塚の時点で購買意欲が倍増した
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:39:11 ID:24Piz+NA0
417 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 23:40:44 ID:N4o5WqM30
SO4を調子に乗ってリークまがいな事したら、そう叩きあったりで痛い目見たからもうこりごり。
・バイオ5は、PS3ユーザーにとってはちょっと残念な事件が。ただ、PS3で出る事は現時点では間違いないからそこは安心して良い。
・某RPGが今とは180度逆の展開を見せる。PS3版中止。タイトルは想像に任せる。
・ヴェルサス。こっちは約束通りPS3独占。野村氏、意地を貫いた。
・ラスレムは、まぁ、みんなの予想通りです。遅延じゃないよ。
・PS3ユーザー関係ないけど、i○@○2の噂アリ。ムネタツ氏も言ってたよな。まぁそゆこと。PSPユーザーも取り込む戦略か?
ご存知の通り、こっちは箱○。
・小物だからタイトル出しちゃうが、アガレスト。箱○で出ます。完全版(笑)。需要があるかは果てしなく謎だがw
むむ?スレ分けたんじゃなくてPS3スレが無いんじゃ切り捨てたみたじゃないか
分けるなら分けた
>>1は責任持ってPS3も立てろよ
・バトルランクは上手に敵を倒すほど上がり、ランクが上がれば強い敵が出る。
強い敵を倒せばそれなりの見返りがある。
プレイヤーの実力でバトルの厳しさがかわる可能性あり。
・陣形を選択してユニオンを配置する。ゲームを進めると数は増えていく。
一回の戦闘は長くなる可能性もあるが、10匹敵が徘徊してたらまとめて巻き込んで戦える。
・災厄はユニークパラメータでキャラごとに違う。パリス君は運がないので災厄。
ユニークパラメータはキャラの性格や生い立ちなどで異なる。バトルではそれほど
重要なパラメータではない。
・ギルドアドヴェンチャーは100個くらい。クエストは本編より難しい。
長いものも存在し、メインストーリーと勘違いするようなものもある。
二部構成のものなども存在する。
・雇える仲間はゲームを進めていくと増える。戦闘をこなし、勢力を拡大
していく感じ。
PS3ユーザーだが後発時点で、
ぶっちゃけ完全空気化して売れないと思うんで別にスレは立てる必要もないと思うぞ
FF13体験版はラスレムにつけるかと思ったら、そうじゃなかったみたいだし
まあ、せいぜいが10万ってとこかな
出る頃に、【PS3】をつけ足せばいいさ
ショパンスレも完全廃墟
ちなみに、ショパンは1年半も空いたんでまあ、3万ってところかな
俺はもうラスレムだけにしたよ
同梱でてくれることを期待する
インアンの特典はもういいや
まぁシナリオ次第でPS3版発売前にネタバレしまくる奴は出そうだな
RPGの後発版は、完全に商品生命が死んでるよね
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:26:28 ID:BZgDXirY0
PS3は発売日決まってからでいいだろ
>>47 だからこそ同発にしたかったんだろうけどこの様だ
尼でラスレムの表示バグってるの俺だけ?
PS3版って単純にきれいになるとかだけかな?
追加ストーリーみたいのあるんかね
箱○版の要素をちょこちょこ削ってムービー長くするじゃないかな
>>40 リークっぽい書き込みってのはこうやるんだ、っていう書き込みだったのを
改変してよそに貼り付けるのはいただけない
>>46 ていうか360版発売前後から例外なくネタバレ爆撃くるよ
同時発売なら可能性低かったろうけど、こっちが先行であっちは未定のままだからな
もうすぐインアンの爆撃も始まってここにも被害が出るだろう
専用ソフトじゃないからPS3でも目に見えて変わるようなことは無いと思うぞ
アイマス2でPSPユーザー取り込むとか馬鹿じゃねーのw
それどころか、ueのせいで、
PS3版はコレに限っては劣化しちまうだろうな。
ロードも遅くなるだろうし
ラストレムナント
特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:29:06 ID:BZgDXirY0
>>61 ui
ttoka
kanari
chigauyann
日本語でおk
ラッシュの顔アイコンが下手になってる
あーグラ劣化ってことか
PS3だとすんごいのが見れる・・・かもしれないのね
PS3に移植されたら更にグラ劣化か・・・
>>65の下のSSは良く使われるけど
他にもSSはいっぱいあるのにあれだけ使われるのはなぜだろう
ゲームの製作とか全くわからないんだが
なんで劣化したの?
元々は今春予定だったのに
SO4も凄いよな
あれがイベントシーンなのかそのまま単純に戦闘画面の劣化なのかしらんが
SO4のあの戦闘画面はまだ判断できないんじゃない?
まず元が汚い動画でそれを更にキャプした物だからなあ
戦闘画面がいつのまにか異常に寂しくなってる
やっぱサポートも怪しい他社のエンジンなんか使うモンじゃねーな
>>58 どうでもいいレベルだな・・
アイテムDLCとかサントラとか付けろとw
インアンみたいにDLCのコードが入ってるとか無いのか?
予約しなおさなくてもいいよね?
インアンは予約開始からしばらくして特典が発表されたっけな
ラスレムも途中で何か付いたりするんだろうか
>>80 なんか予約数少なかったからつけた感じにもとれちゃうね
スクエニ
インアン予約特典終了したみたい
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:44:30 ID:Ng5Wzu2j0
>>68 いやwPS3の製作が行き詰ってるせいで
PS3にあわせてXBOX版も劣化っていう流れが妥当だろw
箱ユーザー涙目w、ホントは今年の春に出てた予定なのに
PS3版の処遇決めてる間に半年立ってるし。延期はPS3版だけじゃねーよw
なんでUIがFF11ぽいんだろ
スレタイにPS3も情けで入れといてあげたら荒らされにくいよ。
FF11からスタッフが流れてるんじゃないか
そもそも元のサガチームとはグラフィックが違う
むしろサガっぽいのはWiiのFFCCの方だからな
FF11はスクエニを支えてる一大プロジェクトだから、関わってた人員も相当なもんだろうしな
FF12で社内最大200人だったな
FF11は単体でもこの6年間、どん底にあったときから□eの経営を支え続けた上に、
FF12をじはじめとしていろんなゲームにノウハウを提供した上、
新人スタッフの育成にも役に立つし、本当にいいゲームだなあ。(棒読み
まあ、ラスレムがいいゲームであってくれたらそれで構わないんだけどね・・・
ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き
尼のオリジナルだよね
公式には何も付かないんだね
尼のオリジナル特典とかあるのかよ
出来れば発売日にやりたいから近くの店で欲しかったが悩むな
中身もトレーラーの詰め合わせなのか良くわからんし
>>94 DSのときメモがやってた>尼独自特典
尼だけじゃなく他のチェーンでも特典変える、いわゆるエロゲ商法の一環だったが
祖父まだかなぁー
製作陣の名前が知りたいんだが
今公式で見れなくないか?
>>97 ディレクター:高井 浩
プロデューサー:上田 信行
コンポーザー:関戸 剛
アートプリデューサー:直良 佑介
エグゼティブプロデューサー:河津 秋敏
あとムービーとその辺はミンサガのスタッフらしい。
宮前公彦:チーフアーチスト
八木正人:チーフプランナー
小林功児:イベント
追加で。宮前って人と小林って人はミンサガのアルマニにインタヴュー
載ってた。
おお thx
ってまじでサガチームだな
キョンはいないのか・・
これに、キョンとトモーミがいればサガになったのに
イトケンもな
今わかった
いるとサガになりすぎるから外れてるんだきっと
キョンはいると思いたい
>>103 近年のスクエニゲーの絵師は内部が多いし、イトケンよりやっぱ内部のサウンドばかり
サガシリーズの小林女史の扱いやFMシリーズの毎回絵師変更が無くなったりなぁ…
サガ続編出ても小林女史はイメージのみ、音楽にはイトケンのイの字も無いだろうなorz
>>104 ミンサガのときもスタッフリストにキョンの名前が出てなくて
スレで結構心配?されてたんだが。。。
それを見たのか、ねらーっぽい広報の人が公式ブログでキョンいますよー、
みたいなことを書いてたのが発売3ヶ月くらい前、だったかな
だけどこれで今回も働いてたとしたら、キョンどんだけ地位ひくいんだ?w
永遠の平社員ってやつなんかね
たしかに管理職向きではなさそうだけど
スクエニ事情はよくわからんな・・・
とりあえず死ぬほど期待している
全てがおれの好みだこのゲーム
そして成功するかどうかはやはりバトルの出来にかかっているだろうな
>>106 今回もインタビューで
「ギルドアドベンチャーですが、とある社員が勝手に1000ぐらい作ってて、
100まで絞り込みました」
って言ってて、
こんなアホなことするのってキョン?って噂されてる。
なんでスレタイ変わってんの?
なんか気持ち悪いよ
どういうこと?
どういうこともなにもPS3が抜けてるじゃん
>>1の前スレのタイトルも改竄してるし
キモい荒らしがたてたスレだからな
ツーマンセルを見た
ツーマンセルとかキモい
ゲハに帰ってもう来るなよ
海外の公式のほうが100倍いいなwwwwwwww日本まじやるきねぇなwwwww
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:26:48 ID:uTp9ZIOl0
アマで特典付ポチったけど、肝心の特典ってどんな内容?
海外公式いいか?無駄にFlash使っててうぜー
>>114 スレタイがおかしいことを指摘すると自演扱い?
なんか本格的に病んでるな、おい
007かんけーねーもんなwwwwwww
こういうスレでスレタイがおかしいのは十中八九馬鹿のやったこと
指摘なんかしてもしょうがないですよ
ラスレムに興味持つ濃い目のサガファンなら機種なんか気にしねーよ
へんな荒らしが盾逃げして行ったんだ。
RPGなら他にもいっぱいあんだからそっちでやってりゃいいのに
でもまあ分けて立てりゃいいんじゃね。
どうせPS3いつ出るか未定だしネタバレ的なの見たくない人も居るでしょ。
発売直前でいいじゃん
1が立て逃げで、前スレまでいじる糞なのはガチ
でも発売日が違うことから、いずれスレは分ける必要がある。
何が言いたいかってゆーと、結局テンプレ以降の流れと同じw
もうループネタはいいよ・・・。かといってたいしたネタもないんだけどね・・・orz
TGSまでマッタリ進行だろうね。
>>124 俺もそんな感じで良いと思ったんだけど、前スレで宣言もせずに1が勝手に立てちゃったからね。
スレの消化が早ければ次スレに戻せば良いんだけど
スレの流れが加速するであろうTGSまでいっちゃうと発売日直前(約1ヶ月前)
下手に揉めるのも面倒なんで、このまま分けて進行でよい気がする。
TGS前くらいに決めりゃいいよ
しかし本当に同梱版ない気がしてきた。
でも箱値下げの話と一緒の人が漏らした話んだよな。
発売日にソフト単体しかない状態とか、考えると不安だ。
ありでもなしでも、早く確定情報キテー
ここ最近の品切れは値下げの為の在庫処分って発覚したじゃん。
Amazonも値下げ後は、さらに割り引いてるから出荷も多いとおもう。
さすがのクソMSKKもコレだけ日本むけのライナップそろえて
本体品切れを続けないでしょ、だいじょぶさ。
同梱発表するならTGSじゃね?
>>127 MSKKを舐めるな。
あそこほど空気が読めない上に融通が利かないおかしな会社も無い。
常識でMSKKを語るべきでは無い。
ところでこれおもしろいの?
ドラクエ3より面白ければ買うんだけど
おもしろいよ。俺はドラクエ3より面白かった。
子供の頃に遊んだDQ3基準じゃ、年一本も買えないような
思い出補正に敵うものは無いな
スレタイなんてどうでもいいじゃん
俺らにとって大事なのはラストレムナントってゲームであって、ハードなんかじゃないだろ
ハードはやりたいゲームのために仕方なく買う箱でしかない(一部のハードマニア除く
以前日本サイトがラッシュのこの北米サイトのTOP絵だけの時流れてた音楽
北米サイトのメイン音楽になってるーーー(*´Д`*)
コレコレ!大好き!カッコイイ〜
北米サイトのフラッシュムービーのイリーナ可愛すぎじゃね
つかつくり違いすぎだろ日本とw
スタッフ紹介にもロマサガが全くプッシュされておらん 無念
>>138 そそ!!コレコレ!!コーラス入っててかっこいい(*´Д`*)
JRPGマニアというかJRPG狂いレベルの奴ならきっと
Kyouji Koizumiの名を探すだろう
関戸って誰?ってググったら
ミンサガはイトケンと合作だったのか?
だよ
>>141 もしかして: Kyoji Koizumi
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:04:43 ID:KseBnP9T0
これ面白そうだね。
PS3しか持ってないからまだできないけど、首を長くして待つコトにしようか
amaで予約特典きたぞ
特典しょぼいwwwwwwww
いらんぞこんなもんww
サガチームだけど、サガぽさはあるのかな?
SO4のトレーラーのあとに,ブラックアウト
そしてファイナル和田が出てきて,ロースクラッシャーってMSの社員の肩を次々と潰していくんだよ,きっと。
lv制じゃなくパラメータUP制とか・・・関戸とか・・・
他には・・・まだようわからんな
世界観てイヴァリース+FF11+12ぐらい?
>2人の主人公がいて選択可能
これはまだ健在してるの?
うーん・・・・
和田クラッシャー
__
.-´ ``ヽ
/ ヽー `ヽ
/ ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 06:04:16 ID:hzel1AEg0
情報まだかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:31:20 ID:6WwT+cAnO
特典微妙すぎwDVDとかいらねぇww
シナリオは聖剣LOMの人らしい。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:18:33 ID:vLDhTWoj0
>>158 聖剣LOMってシナリオごとにシナリオ担当が沢山居たんだがその中の誰だ?
まさかナ・マ・デ・ン?
ボロボロのアルティマニア引っ張り出してちょっと調べてみた
井上信行(下2つ以外全部) ←現在ブラブラ副社長
生田美和(宝石泥棒編、ドラゴンキラー編一部)
八木正人(ドラゴンキラー編) ←FFCCイベントプランニングも担当
下に行くほど確率高いって感じかね
>>158のソースは何か知らんが
>>159 トレイラーコレクションって公式初回特典みたいねw
う〜ん・・・特典イラネw
全てこの特典のためだけに編集したものにでもしないと特典になんねーぞ
特にマケプレで落とせるものをDVD画質で出されてもゴミにしかならんだろ
>>159 とりあえず目を引きそうなポスターで安心した
LOMのドラゴンキラー編はゲームシステムを全部理解しないで適当に勧めた1周目は助かったな
アルティマニア買って面白くなるゲームも凄かったけど
なぜかアンリミテッドサガという単語が浮かんだ
妹をヒロインにした制作陣は俺にとって神だ
妹萌えはないぞこの作品
海外にそんな概念は無いらしいから
でも名塚を選んだのは素晴らしい
てかFFTっぽいな妹が物語りの鍵って
タクティクスオウガの姉みたいになります
>>170 虚空の門の人に「レムナントの力解放しようぜ」って誘われて、
ビビリながらも従ってるっぽいしなw
DODの妹みたいになったら
なんか悲しくなってきた
アクションじゃないのかなぁ
戦闘システムが良く分からないんだけど
一瞬ナマデンかと思って焦ったわ
>>174 動画だけ見たらアクションに見えるわな。
しかしすごい劣化具合だな・・・GoW2はまじですげぇグラなのに・・・・やっぱり本家はレベルが違いますな^^
グラなんてこれで十分だけどな
個人的にはFF12の描き込まれたテクスチャで満足
あのレベルで装備がグラフィックに反映されれば完璧
アクションとRPG比べてるアホがいると聞いて
発売までまだかなりあるのに、尼で上位だねw
おれもポチっといた
とりあえずインアンやった、次のRPGはラスレムだな
>>177 別に劣化してるとは思わんが。
それにローディングが長くなるとかよりはグラ落とした方が全然マシ。
ロスオデはそこを見誤ったので全然評価されなかった。
逆に無理せず快適仕様にしたテイルズは最高のJRPG扱いで大絶賛。
やっぱスクエニ内製RPGはつえーなー
10万本くらいは売れちゃうんじゃね?
特典って尼だけ?
>>183 10万なんて今発売のインアンでも行くんだから当たり前。
目標は20万ライン、テイルズ超えだろう。
予言かよ
ナマデンはフリーになったからもうスクエニとは関わらない、と思いたい
最近じゃジャレコの馬鹿が拾ったようだ
つか全く無名の新作RPGが10万本単位で売れたりするのか??
インアンの売り上げ次第だな、完全新作がどれくらい売れるもんなのかは
今のところどうも地味で露出も少ないし、インアン発売後はしっかり宣伝してくれないとな
>>188 ブルドラもロスオデも普通に売れたが・・・
360の売上TOP5の内、2本が新作なんだよなぁ。
インアンが入ると3本になるが。新作でも問題無く売れるのが特徴のハード。
集団ででかいモンスターぼこるのには期待してる
>>188>>191 まあ360を購入した人は続編やFFDQ期待して買ったわけじゃないからねw
何かしらインパクト受けたソフトがあったからという人が多い気がするけど
といいつつ一番売れてるのは坂口ブランドだけどw
>>191 まるで普通に売れてるような書き方だが、
ロスオデって日本で10万いくかいかないかだろ?
それで問題なく売れるっていえるレベルだったら
PS3だって売れまくりじゃん
別ハードであんな売り上げだったら、爆死扱いって煽られ続けただろうな
まぁテイルズで新しい層も入っただろうし、11日に新しい値で売られ始めるし
ロスオデの頃よりも売れる土壌が揃ってるんじゃない?
電球さえ光ればあとはクソでもいいです。お願いします。
>>194 当時の普及台数と知名度から十分売れてると思うけどねw
基本はみんなHD機はPS3を期待してただろうし
だから今の普及台数があるんだろうしw
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:15:09 ID:jX0QJoUd0
ロスオデで世界70万とかなんでしょ?
坂口の無名のブランドが開発した完全新作で、それだけ売れて爆死とかありえないだろ
11/20前後に、ラスレムのハードルも変にあげられて煽られたらうざいんだが
ラスレムは発売時期が悪すぎ。 もう発売前から爆死確定しちゃってるくらい・・・
ラスレム欲しいなぁ…でも箱もってないしなぁ…
PS3はいつまで発売未定なんだろう
PS3でUE3は大変なんだよ。
>>201 とりあえずTGSだろうね
もしそこで情報でなかったらほんとに1年後とかあり得るかもしれない
>>202-203 レスdクス。
そうかー。中のことはよくわからないけどPS3の開発ってコストかかるって聞くしなぁ。
箱とPS3って似たようなタイトル出てたりするけれど色々苦労してるんだな。
まずはTGSの情報に少し期待して待ってることにするよ。
UE3自体どうなんだ?ってのもあるけどな
PS3だけじゃなくてToo Humanも結局UE3使わ(え)なかったし
>>197 クソリアルな電球か…パルックボールになってたら発狂するw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 05:08:24 ID:tN5QHe5N0
・・ラスレムの特典微妙じゃね?
特典というより付属のゴミだな
あとから特典追加期待
アルティマニアは出るのかな。9とか解体新書の人はまだベントスタッフにいるんだよね?
関わってくれるといいな。
次世代機ゲーにアルティってあるのけ?
ミンサガの特典は神だったのにな。
イトケンのバトルミュージックコレクションとか特典でいいのかよって。
今もたまに聴くしな。
何はともあれ今回は関戸にも頑張ってもらいたいな。期待してる。
>>211 スクエニのRPGまだ出てないからあるわけない
アルティって旧スク側だからラスレムが初になるのかな?
SOとかもアルティメットヒッツで出てなかったか?
DQも
高井って誰?ミンサガの人?
>>215 そう。ミンサガのバトル監督で、小泉の監視役だった人。
アルティメットヒッツは廉価版
アルティマニアは攻略本だが
大分前にamazonでラスレム予約したけど、今回の特典付でて
勝手に切り替わるのかと思ったら特典なしのままだったorz
特典付に予約しなおしたyp!
尼でずっと上位だよな
PSPとか流動性ありそうなものが食い込んでるのにシブトイ
>>199 コアゲーマーはブランド名より中の人(スタッフ)を見てるよ
無名ブランドのハンデはそんなにないはず
箱買うような奴だもんなぁw
テイルズインアンで更にJRPG層が拡大してるだろうから
世界100万本はいけるかな
ホリデーシーズンはやっぱ時期が悪いかな…
ナーガプールにはドラゴン型のレムナントが鎮座。
このドラゴン型のレムナントの名前は、また竜槍ネタかな?
ゲイボルクはもう出たし、スマウグ、ウロボロス、ケレンドロウズ、
マリストリク、どれかだろーな。
>>225 チェック漏れしてた情報が載ってるな
マップ移動はマップのシンボルを指定する方式か
箱通読んできた
バトルランクあるとか書いてあってあぁサガっぽい期待できそうって感じがした
俺も妹がヒロインってFFTっぽいと思った
妹関連ののイベント少なくても泣かないぜ
技の名前に「光速・」「神威・」「Lv.3」とかついてるけど
数が少なかったらいやだな
多分、技は多いんじゃないかと思う。
さすがに四刀十字斬りとかは、あの種族しか使えないと思うけど。
乱れ雪月花は出るの!?!?!!?
>>223 ナーガプール言うくらいだからクリスナーガかもな、竜槍ばかりってのもつまらないし
>>232 四刀烈風剣とかあるかなぁ
銀の腕もクエストで出てきそう
>>233 和傘型レムナントの町におサムライがいるはず…
二刀烈風剣したい
どこで予約しようかなー
チャージ、龍尾返し、強撃、スマッシュ。
もっとお馴染みの技を出して欲しいな〜
それじゃ完全にサガになっちまうだろw
インフィニットアンディスカバリーのネタバレを避けたい人へ
"レオニードではない" "レ オ ニ − ド で は な い"をNGワ−ドにすることを勧めます
あれ?インアンの発売日まだだよな
もうフラゲできんの
レ…レオタードではない
243 :
240:2008/09/07(日) 00:10:57 ID:oAjURgXT0
>241
北米じゃもう発売しているよ
恐らくここにも来るとおもって貼っておいた
スレ汚しスマソ
月 レオニード 突然死 シグムント ラスボス 隠し
辺りを突っ込んどいた
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:29:04 ID:O5ABmQ/Q0
ああいうのどんな奴が書き込んでるの?
マジやめて欲しいんだけど・・・
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:33:53 ID:dUVPxHqH0
ガキんちょでしょ
レ…レオタード
ごくり…
>>243 ここにも来るってことは本スレに来たのか・・・
TOVみたいにどんでん返しとかビックリとか無ければネタバレしても問題ないだけどね
インアンはありそうだな・・・また当分2ch止めとこw
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:18:42 ID:VIQqS1nlO
ラスレム後発組覚えてろよ、カスが
>>231 現行のSSだとその技レベルっぽいのなくなってるんだよな。
試行錯誤してんだな。まだ
>>249 そういう流れはやめてくれ。
サガファンはサガファンであって箱信者でもPS信者でもないんだ
>>252 サガ信者の指名買いよりも、ただのRPG好きのが多いだろう
実際ネタバレ被害にあうのはこういう層なんだよね、ネタバレしてる奴とは無縁の層
困ったモンだね
このゲームはサガっぽくなることが確定なのか?
確定だよ
購買層はそうかもしれないが、
このスレの、現時点で常駐する人はサガファンが5割以上じゃないか?
サガファンの期待の方がより大きいということは間違いない
>>251 上田さんによると今はバトルの最終調整中でその辺は検討中だろうな。
DSC
サガ系一切やったことないけどここにいる俺みたいな奴もいるよ
ここにいなくともブログにぶちまけられたりね…
すでに、箱○系サイトのコメント欄とかにインアンのネタバレとか書いてあったな
箱○本体ともども買うつもりだけど、同梱版って無いんだよね?
この時期に同梱版の情報がないってことは、
決まってないんじゃなくて無いと思っていいんだろうか?
いやーまだわからんぜい〜?
>>263 まぁ、TGSまで待ってみてもいいんじゃない?
どうしてもやりたいものがあるなら別だけどさ
同梱版あったとしたら、TGS辺りで発表するんじゃないかな
今のRPGラッシュは売り時だから、やれること全部やるくらいの意気込みほしい。
>>263 いつものりーく(笑)では同梱あるらしいけど
この時期じゃなくてもう少し先(例えばTGSとか)で発表かもしれないから
欲しいソフトがないなら待ってみていいんじゃない?
てかTGSでぐらい大々的にやってもらわんと
てすと
やっと書き込みできたOrz
11月あたりにはエリートもJasperなんかな?
おれエリート買う決定!
その頃にはロマサガリメイク情報が出ているだろう
サガは色々制限鬱陶しいから嫌いだけどこれは検討中
PS3版中止で頼むわ
ネタバレ厨房がいるハードには出す必要は無い
PS3版があるからこそネタバレ防止に繋がるんじゃね
そしていくら待っても出てこないっと
サガならネタバレされても面白さがスポイルされることはないだろ
久々にロマサガ3始めたけどおもしろすぎワロタw
繋ぎに秘宝伝説始めたら面白すぎて1日足らずで全クリしてしまった
ミンサガに飽きてしまった
何しよ
特典ゴミじゃない?
HD版のトレーラーをLiveで落とせるわけだし
普及用として友達に貸そう。うん、それがいい
特典ってラスレムオリジナルフリスビーの事?
洋公式みてきた!キャラクター紹介で初めてヒロインが幼女(14歳)だと知った。orz
ところで、ミトラとかあったけどこれってFF12の種族とかだっけ?FF11?
もしそうなら、ウサミミのセクシーさん(200歳)がアイキャッチ要員としてでてくれんかね。
なんにしても、何も知らないで発売日までじっとしてりゃよかった。11月まで待てるかな・・。
FF12のはヴィエラ FF11はミスラだな。名前と外見がちょっと似てる程度であとは共通点ないんじゃないw?
日本公式のほうが充実してた・・。orz
ヴィエラとかヒュームとかFF関係なかった。orz
日本の公式絵は野村氏なのかな。かわいいすね。
でも、主人公を見るとどうも日本人に見えてくる。外人に媚びないとこは大賛成だけど。
外国のが売れるからって日本のよさまで無くしちゃだめだよね。
(別にIUのこと言ってるわけじゃない)
FM5以降の直良はいいな
>>285 まったく共通点なかった。w
んでも、ミスラってのはたぶん14歳でヒュームの18−9ぐらいに成長すると妄想することに決めた。
じゃないと野村氏の絵が大人びて見えすぎる。
ただ、ヒロインが妹ってことで恋愛成分というものがないのかもと思うと余計期待してしまうますよ。
戦争に恋愛はいらぬ。スタッフはスターウォーズ見て学んだと見た。
野村絵見た事ないのも珍しいな
野村じゃきっとジッパーとシルバーアクセがつくな。
しかしアンサガやフロントミッションに比べてだいぶマンガ風な絵になってると思うんだが
直良は意図的に絵柄かえてるのか?コードエイジあたりから変わった気がする。
意図的っつーか上からの指示っぽい>画風が変わった
個性的な色の使い方とか線とか使う人だったけど、
フツーの漫画っぽい無難な絵柄だよな今回
悪くないとは思うけれど、ちょっと寂しいのは何故
ミンサガの時は「もうちょっと頭身考えろよ」とか思ってしまったのに
海外市場がメインだとしても日本で失敗したらダメだからじゃないの
>>291 直良は背景に専念してキャラデザは小林さんに任せて欲しい。
でも、なんだかんだで河津は直良のこと気に入ってるぽいし。
今の直良ならもっといい仕事が出来ただろうな
腕が四本って普通に気持ち悪くね
でも下の手だけ腕組みとか、なにげに可愛いんだけど
直良はコンセプトアートに力入れてるだろうし
フリーカメラのフィールド・ダンジョンマップが楽しみだ
街はどうなるんだろ
FF12で既にグリグリ出来たからラスレムもカメラ動かせるよね
>>272 エリートなど上位モデルはメーカーにとって利益率が高い商品の可能性大。
最低限の機能だけでは儲からないらしい。
たかく買ってくれる人には高く売る。安くないと買わない人には安く売る。
それが、メーカー側の基本スタンスらすぃ。
俺はアーケード 18,216円+120GHDD 12,757円+市販HDMIケーブル 1,380円=3万2千程度
でなるべくマイクロソフトにお金を払わないですむやり方をしようかと思ってる。
エリートの特典って他に何かついてる?
どうせラストレムナント専用機なんだし安いの買っとけばいいんじゃね
確かに専用機になる可能性がある・・・
悩むわあ・・
fallout面白そう・・。GTA4もやりたいし。SO4もIUも。
xboxには実績あるし、やりこみ派にはたまらんしょ。
ラスレムも実績解除のために、何週もしたくなるかも。DLCも多分あるだろうし。
自然と長持ちするのって経済的だし、カジュアル気取ってないゲームしたい人なら良い機能だとおも。
でも、日本のゲームの売れ行きはカジュアル派が左右するらしいけどさ。w
直良って評判悪いの?
自分サガは全然知らないが、ラスレムのキャラデザに惹かれて購入決めたよ
ロマサガの懐古主義者が叩いてただけだろ
専用機でも2,3万ぐらいなら安いもんじゃね さすがに10万とかになると考えるが
しかし、最近のRPGじゃ獣人キャラや亜人種キャラいないから楽しみだわ
>>299 エリート限定の黒い本体
あとはヘッドセットがついてるかどうかとD端子ケーブルとHDMIケーブルが付属ってだけかな
別売りのHDMIケーブルかうなら実質のゲームに関係するのはヘッドセットのみ
それもこいつ専用機にするつもりならいらないからアーケード+HDDで十分だと思う
ゲーム機だけじゃなくて俺の場合テレビも買わないと駄目だ。
古いのでHDMI付いてないし。
>303
評判悪いのはミンストレルソングだけじゃね?
リメイク前のキャラデザの人が描きそうもない服を着せたもんだから・・・
ミンサガ さすがに10週して青の剣取ったから ひさびさにやりたくなってプレイしても
序盤でダレちまう
>>306 そかぁ、詳しくサンクス。
ヘッドセットはスカイプ用使えばいいや。
リモコンはスタンダードだけなんだね。5本のゲーム付きはアーケードだけみたいだし。
エリートは加えてリモコン+5ゲーム+ゴールド1年付けてようやく買うかも。
しかし、xboxエリートユーザーってマイナスイメージっぽいwww
コアゲーマーエリートみたいで。
別にいいんだけど、改めて認定されたくはない。
おれはVGA HD AVケーブル買えばPCモニタでできるっぽいが・・・
ハード買うなんてPS以来なんで不安だw
>>303 俺はフロントミッションやアンサガの画風が好きだから
今回の画風は個人的に不満。服のデザインとか好きなんだけど。
>>291 なんてこった・・・
謎の存在レムナントに頼って生きている・・・
なんかトライガンマキシマムなイメージを抱くのは俺だけかい?
いや、自分も直良さんの絵好きだよ
ミンサガも最初は違和感あったけど
あの色の使い方が本当に好きだった
ただアクが強いのは否めなかったんだろう
「今回は万人受けする無難なタッチで」ってのがうかがえる
まあイリーナのおでこがかわいいのでそれでいい
ミンサガの独特の色使いは自分も好きだ。
しかし、フロントミッション、サガ、ラスレムと作品によって画風を変えるなんて、
直良さんって器用な人だな〜と思う。
ってか、ラスレムの絵を見て、
野村さんが描いたと思う人がいた事に驚いた…
んなのいないだろ
熱情の律動は良い
あらま
いやでもまあ野村はあの極端な髪型のイメージがデカイんだろうけど
結構色んな絵描いてるしな 設定画とか見るとそう思うのもわからないでもない
>>315 ある程度の実力を持っている絵描きさんは
自分や相手の求める絵柄に作り変えることができるもの
しかも何かしら自分の絵だと主張もできるものだよ
直良氏の凄いトコは背景でもそれに応えられるトコロだな
変な言い方になるが、高い次元での汎用性の高さというか
小林女史が無理ならせめて吉田氏あたりと組んでみて欲しい、サガ以外で
>>310 5.1chの環境ある?
確か純正のHDMIケーブルじゃないと
5.1chの出力するのに
ケーブルの改造をしなくちゃいけなかったはずだけど。
HDMI Ver.1.3規格カテゴリ2対応ならどれでもおkだよばかめ
FPS視点の切り替えが出来るようになって欲しいな
FF11みたいに景色見るとき使いたい
>>322 正確には、純正じゃないと光デジタル出力やアナログ出力を別でつけたい場合は殻割が必要、ってとこだな
HDMI対応アンプ経由なら問題なく音は出る
>>323 ということで正解は「環境による」でした、残念
祖父で予約開始きた。ようやく予約出来た・・・
?尼でいいのに
トレーラー見たけど綺麗な映像だなー
俺も祖父で予約したぜ
いつも安定してるし
結構ポイント貯まってたんで6,000円にして買ったわ
発売延期でいいよ まじで時期悪すぎだ
それはない
何を優先するかによるが、ギアーズ2よりフォーラウト3よりラスレムだな俺は
GOW2って日本の発売日決まってたのか?知らなかった
>>335 ありがとう。無印も糞面白かったから楽しみだ
・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:08:02 ID:KIOYu+6xO
揚げとく
>>336 ギアーズ2は日本未定だぞ。たぶん来年1月。
前から思ってたがソフの検索ってなんかヘボいな
「ラストムレナント」だとかからないが「ラスト レムナント」だとかかった
だってタイトルまちがってますやん
靴の中も爽快ムレナント
小林製薬乙
インアンに体験版つくんだっけ
TGSはインアン発売の1ヶ月後だから試遊させるかどうかで揉めてんじゃね
いや、PS3はどーしたよ?って意味だ。
雑誌にはTGSにはプレイアブルな形で出展できるはず、って言ってた。あと体験版なんかねーっすよ
FF13もPS3だけになってるな
ラスレムPS3版はFF13の箱版同様、まだ影も形もありません、って感じなんだろ
FF13に箱○表記がないのは当然だろ
だけど今になってラスレムからPS3表記が消えるヤベェ
351 :
341:2008/09/09(火) 00:55:01 ID:7YKITqtF0
普通に間違った
「ラストレムナント」ではかからないな、スペースあけないと
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:10:54 ID:8v3t57fs0
amazonは発売日にこなそうだなあ・・・
>>352 ゲームは大抵発売日前日発送だから
関東周辺なら発売日に届くかもよ
konozamaという言葉があってだな・・・
オフ専で安さを重視したい時は尼使ってるけど、新作はいつも金曜に届く千葉県民です
ラスレムは水曜には遊びますよ^^
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:23:32 ID:H3Dj387s0
ムレナント卑猥ワロス
糞ゲー記念sage
祖父なら発売日の九時頃に佐川が来るがamazonは困ったやつ
サガのスタッフが作ってるとはいえ閃きはなさそうだな、スキルシステムかね
俺んとこは祖父も尼も土曜に届くなあ
発売週は日勤だからちょうどいいや…
出展形態未定か。試遊も新しい映像も今のところなしか。
これってRTSとアクションRPGが組み合わさったゲーム?
アクションではないな
同梱版出ないのね...
まあ本体値下りしたししょうがないか
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:57:31 ID:IDFarzb10
尼は発売日前日に驚くことに届いたこともあれば、1週間たってもこない場合もあった。
しかしそれはゲームではない。
ゲームでは平均私の場合発売日翌日?次の日くらいに届くことが多いかな
でも安いからいいのでは?
同梱版があるかはまだ分からないんじゃないか
今月中に発表が無ければ諦めた方がいいだろうけど
だな
>>368 TGSまでは発表の可能性がある。
今情報出さないのはインアンと被るからってのがあるからな。
TGSで何も無ければ無いという事になるだろうが。
でも同梱のハード売上に対する有効性は既に立証されてるから、
年末の最大弾であるラスレムでやらない手は無いと思うがな。
河津神に祈る>同梱版
そういやTGSがあるんだっけな
もし用意するつもりならTGS辺りで発表ってのが一番インパクトあるか
ラッシュが思いっきりスマッシュかましてるな。
店頭ポスター。
えっどういう意味だ
アーケードじゃ動作もしなくなるし、HDDも追加できないから無理って読めるんだろう
アーケードって主に120GBHDDが欲しい人向けだと思ってた
あとは余計な機能一切いらないからソフトで遊べればいいやって人
英語盤の声優はDMC4のネロの人で確定みたいだな。
インアンより、こっちのが気になる。
世界観もこっちのが好きだな〜。
>>374 内部のフラッシュメモリーでキャッシュするって書いてあるし
アーケードでもまったく問題なし
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:19:29 ID:bUfOQQyJ0
発送予定日が20日になってるんだが、アマってデフォルトで発売日発送なの?
>382
運が良いと前日とかに発送してくれる
>>383 運がいいとなんだ・・・平日だし、まぁいいか。
俺は愛知だが、いつも発売日の9時ごろ来る。
20%offフラゲ可能な店あるからコレみたいな期待作には使わないけど。
道路が整備されていて、千葉に近いほど早いって感じじゃないか?
愛知はTOYOTAパワーで道路整備度と事故死者数だけは最高だから。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:09:49 ID:fQGPneDu0
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:10:51 ID:fQGPneDu0
ああ
ちょwwこのゲーム
関戸がBGM担当かよ
サルーインアレンジした神じゃねえか
サイトの音楽聴く限りではかなり期待が持てるな
もうちょっとましか特典つけろよ・・・・
なにがトレイラーコレクションだよ・・・まじっパネーな
特典にL4Dつけちまえよ
公式のサイトのBGM3いいな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:23:51 ID:qXK1AHR/O
買ってもやる暇なさそうだな
社会人はいつゲームやってるんだろう
夜寝る前、土日あれば十分だろ
寝る前少しの時間とか暇な休みの日にコツコツと
FF12とか寄り道無しの本編だけで半年くらい掛りでクリアする。
俺もそんな感じだなあ
TOVがいつ終わるのやら
シェラハ戦も良かったな
いやデス戦だろ
なれた今はサル戦とシェラハ戦よかったけど
最初聞いた時あれはやりすぎだろと思ったね
348 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/10(水) 15:45:55 ID:+NaB9H440
箱○ラストレムナントが太字で 11・20 8190円になってるけど
変更点は値段が決まっただけかな
>>391 それ聞いたらなぜか
ギルティ思い出したw
>>396 ミンサガの決戦!サルーインは関戸アレンジだよ
これってRTS+RPGと思えばおk?
公式みたけどよく理解できんぞい
イリーナ14なのに大人っぽいな
サガのPTメンバー増やしたって戦闘じゃないの?
最初から最後までサウスマウンドトップの戦い的な感じ?
じゃあサガフロで3チーム全部が同時に戦闘できる感じだな!
>>407 そんな感じだと思う。
ただ、コマンド入力は作戦形式で各キャラでなく各ユニオンごとに行う
らしい。
つまりはロマサガ3のコマンダーモード×3て感じか
>>409 最大5かな
5ユニオン指揮か、場合にゆって5ユニット操作
ユニオン数は5っぽいな。
んで一つのユニオンが最大5人。
テンポがどうのこうのいってたがこのゲームに関してそれは必要なのか
疑問を感じてるみたいなこと言ってたし。
あと、処理落ちしないのか、安定したフレームレートで動くのかそこが不安。
値崩れはやそうだな・・・これとインアン
スクエニのRPGにはよくあること
インアンで処理落ちしてんだろ?
ラスレムでしなかったら凄いけど・・・
インアンとはゲームの種類が違うから比べ様が無いな
こんだけ低ポリゴンにしてるんだから処理落ちは無いだろ
そういやラスレムの曲はどうなんだ?
インアンのサントラに曲が入っているらしいが
バトル曲は公式3より地味
起伏が激しくないけど長く聴ける曲。俺は好き
関戸ってのいいコンポーサーだな
これからはイトケンじゃなくて関戸の時代が来るな
>>414 あれはアクションだからな。
遊んでみればわかるが、カメラ操作が下手な人しかさほど味わえない処理落ち。
期待してなかったがクソ面白いぞw
ラスレムはターン制だし処理落ちは平気でしょ。25vs25が同時行動するわけでもなし。
なんつーか連投スマソ・・
>>424 おまえはミンサガ発言のうp主だったのか・・・ごくろう
>>422 良いな
最初地味かと思ったけど
中盤あたりからの盛り上がり好きだわ
ラスレムはサガの生まれ変わりだと勝手に思ってるんだがインアンみたいにならないでくれよ・・・
河津神が付いてるから大丈夫か
犯罪者乙、何で誰も叩かないんだ
どこに犯罪者がいるんだ
人は誰しも生まれながらに罪を背負っているものなのです。
>>430 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ サーセン
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .|
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:26:59 ID:TD0m5q7x0
インアン糞だったがこれは大丈夫か?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:04:00 ID:gBTE59E7O
こっちまで荒れることは無いだろ
一応マルチなんだし
これでもし荒れたらあだ名が菩薩のおれもさすがにキレるわ
あだ名が菩薩wwwwwwwwwwwwwwwww
菩薩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 07:18:26 ID:VzzDHl61O
すまん、なんて読むんだ?くやしい!ビクビク
自己解決。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 07:52:59 ID:5XkkuYNG0
あだ名が菩薩吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何だか自分に合わないゲームはクソゲーっていうヤツ増えたな・・・(´・ω・`)
ゲームの目的も多様化したししゃーない
いちいち反論してても切りねーし妥協するしかないな
いまはインターネット上に昔の発言が残るから最初から冷めた態度で接して恥をかかないようにするのが基本なんです。
ドラクエの行列みたいな熱狂はもう無いでしょうね。
ゲハは虚勢の張り合いだけどな
ファミコン世代の俺としてはコマンド形式のRPGが一番落ち着く。
アクションRPGだと戦闘中のキャラをゆっくり見れないし。
おお、ついにか
製作中に多くのスタッフがごっそり抜けているようだが
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:31:18 ID:5XkkuYNG0
>>447 キターーー(・∀・)ーーー!!
これはTGSに行かねばなるまいて!!
ついでにデモも配信してくれないかなぁ・・・
デモ配信したら会場に足を運ぶ意味が薄れるからやらないだろ
あっても数週間後とか
>>454 いやもちろん同時じゃなくて1週間後とか10月末とかでw
テンションあがってきたーーーw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:03:04 ID:GQl+tY9D0
マジで幻水みてえだな
こっちはクソだわ
インアンだけやろう
もうスクエニのゲームは一切買いません。リメイクだけすればいい
リメイクしても「スクエニのゲーム」であることに変わりはないわけだが
いちいち反応するなよ
まさかマジでPS3版中止なんてことは無いだろ
一応マルチなんだし
これでもし中止になったらあだ名が菩薩のおれもさすがにキレるわ
2度目はつまらんし、人のネタパクんなよw
いや、流行るかなーと思ってw
スマン笑ってしまったw
まぁくどくならない程度にみんなで使おうぜw
インアンが糞だったなんてorz
ラスレムにまでうらぎられたらこれはさすがに菩薩(略
単発携帯厨のネガキャンが多すぎw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:19:04 ID:k+uP75ZvO
公式でBGM3をエンドレスループしながら2chやってます
BGM3は熱いな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:16:42 ID:Abkoq0Qp0
サガとは全然違うゲームに見える券
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:24:15 ID:TD0m5q7x0
いおラスレム大丈夫なんだろうな!
早く情報だせ
スクショからものすごいサガ臭がするwwwww
払い斬り…四刀十字斬…ゴクリ
戦闘はミンサガの戦闘が3
ミスった!?
戦闘はミンサガの戦闘が3Dフィールドで展開する感じなのかな?
って書こうとしたのにw
すげー連携しそうなんだが
インアン‥‥orz
ラスレムに期待だね!
河津、河津言ってる人いるけど、これ高井の作品だぞ?
実際、河津は好きなことやって責任をキョンに押し付けるから
あんま印象良くない。シナリオも設定だけ考えて、プランナー任せくさいし。
脳内ソースで語られてもな
脳内ソース(笑)
DODスタッフの箱ゲーというのはこれですか
他スレで見かけたんだがなんかいろいろ余計なネタもくっついてて判断つかん
DODってcaviaが作ったんだろ?
あそこが作ってるのはクライオンでラスレムはスクエニ内製
ラとンは合ってる
クライオンは数年前からずっと更新ないな
早く来い恋TGS(*´Д`*)
ラスレムも20時間とかなの?不安だ
メインは20〜30時間でいいから糞強いボスと周回プレイできればおk
これの海外レビューこそ期待できますねww
インアン以下の酷評を受けたサガシリーズの最新作!!
色々な意味で楽しみにしてますb
これに限らず、あの手のレビュー見てて思うんだけど、別にネガキャンくらってるから
買わない、なんてことになるのかね
SS見てこりゃ面白そうだ、と思ったら何言われても買うけどなぁ
それが普通だとおもうぜ。どうせ煽りたい奴が言ってるだけだと思うが
TGSの方でプレイアブルで出るみたいだが、TGS終わったあとでもいいからデモ配信してくれんかな
無いと思うね
スクエニ的に体験版は売るもの
体験版出して好評だと間違いなく売上・レビューにプラスになるんだけどな。
逆に出さないと穿った見方もされるってのが・・・・
テイルズはその辺最高に上手くやったと思うが。
体験版が無ければ間違いなくあんなに売れなかっただろう。
体験版を出して多くの新規にやってもらったからこそ、初めてやったが面白いじゃん、
というユーザーが多く出た訳で。
全く未知のハードで出す時ほどこういうやり方は必要なのではないかと。
インアン、海外レビューで、
「アイテムの使用禁止できない、
ワンボタンでAUTO最強装備もない、
戦闘中のアイテム使用が実質できない」
って酷評されてたけど。
ホントは全部できるwうすい説明書すら読めないんだな海外レビュアーは。
そんなんじゃあ割と複雑気味なサガ系を低評価なのもうなずける。
というかインアン、街の建物も内部までシームレス、
街→ダンジョンの切り替えのロードが一秒以下でその辺に地味に「次世代RPG」を感じる。
テイルズも快適性はかなりのものだったし、この辺をラスレムにも期待している。
テイルズが売れたのは体験版のおかげ〜だからこれも体験版つければ売れる〜とか
そんな単純なものじゃないだろ。
だいたい、テイルズとこれでどれくらい客層かぶるんだ?
正直、攻撃ボタン連射ごり押しAIの回復オートでLv上げからラスボスまで
いけるゲームだと思ってこのゲーム始めて、
「クリアできない」とかわめきだす輩が湧くのは見たくないなあ。
もっと嫌なのは、ボタン連射ごり押し回復だけで
このゲームがクリアできてしまったりすることだが・・・
>>499 別にテイルズユーザー層に向けて体験版出すわけじゃないだろうw
海外含めて、よくシステムがわかってない人が多いだろうから、
その辺のチュートリアル重視した体験版を出した方がいいんじゃないか、ってことかと。
テイルズの場合、オタク向けの連打ゲー、ヌルゲー的偏見を持ってた人もいたと思うんだけど、
意外と歯ごたえあるなと思わせた時点で勝ちだったんじゃないの
テイルズの体験版、チュートリアルほとんど(てか全然w)無くて結構文句あったぞ
本編の方はきっちり分かりやすくなってたが
>>497 海外レビューは、アクションやらFPSはあてになるんだが、RPGに関しては日本と海外の
違いなのかあんまり当てにならんなw
ミンサガの海外レビューはかなり低いかったはずだからこれも低いかもよー?
低いかもね
ミンサガは面白かったしこれもレビュー関係なく買うけど、点数低いほど変なのが集まってきそうだな
テイルズは友達にすすめられたから体験版やったけどあれじゃクソゲにしかみえんよ
聞いたらなんとかとなんとかってシステムしらないと厳しい、製品だとチュートリアルあるからいいんだけどとか言われたし
インアン短いらしいから終わったらスパロボまでのつなぎに買おうとは思ってるけどね
スパロボまで何も買うなよ・・w
RPG合わないと思う
スパロボが面白いなら何でも面白いんじゃねえのw
あれ?テイルズとスパロボスレになってる・・?
>>506 ToV自体が糞って言ってるわけじゃないから勘違いしないでくれよ
あの体験版だけやって買うかといわれたら買わないってだけの話
まぁ、テイルズ自体がFだかD以来で3Dテイルズは初だったから余計に動かしにくいと感じたのもあるけど
いつも思うんだけど体験版て本編の適当なとこ切り抜いてもってくるよりチュートリアルっぽいものを強めのキャラでやれたほうがいいと思うんだよなぁ
そのゲームのシステムを端的に体験させてほしいと思うw
>>507 スパロボはゲームとしてはそれこそクソゲだと思う
ぬるいか理不尽にだるいかのどっちかだし
あれは動きと原作再現とクロスオーバーとおっぱいをみてニヤニヤするものだぜw
さくさくはいかない、らしいなこのゲーム。
普通みんな自分の感と経験でゲーム買うよね
レビューとか雑誌掲載はゲームの内容知るための1つでしかいないよ
しかし体験版は出すのって結構難しいなぁと思う
俺はTOVは体験版はイマイチだったと思うテイルズ未経験の俺はアレで悩んじゃった
結局初め面白いと思った気持ちがあったから買って俺には当りだったので良かったけどw
個人的にTooHumanの体験版はゲーム内容と雰囲気が伝わりやすく良いと思った
俺は面白いと思ったしね
インアンあるので買わなかったけどw
TGSまでの繋ぎとしてプレイムービーとか投下してくれんかのう
PVの切り抜き戦闘シーンじゃあんま感じ掴めない
インアンの特典サントラ聴いてみたんだけど
もしかしてラスレムの曲作ってる人って植松さんのバンドのメンバーかな?
音がそっくりな気がした
>>460 小泉他数名のスタッフがスクエニ辞めたって話
どこで聞いたの?
アンサガ、ミンサガ発売前も同じような噂流れてなかった?
移るとしたら任天堂なのかな。石井浩一氏は今何やってるんだろ。
石井は会社立ち上げた
つーかコネも無いんだから任天堂に移るなんて簡単にはいかないぞ
次はこれの出番だな
新情報、ブログ更新が楽しみだ
これの同梱版出ないかなー
TGSでシステムの詳細が分かるかもねー
インフィニットアンディスカバリーとんでもない不評だな
もうあとはラストレムナントが最後の砦だな
いちいいち誰も聞いてないインアンの出来とか報告しなくてもいいから
でもサガって海外で受けないからなあ
サガフロ2の体験版面白かったなぁ
ラストレムナントって略すとどうなるんだ?
ラスレム?レムナント?ストレム?
関係ないけど、またサガフロ2みたいなゲームやりたいな。
サガフロ2はシナリオと音楽よかったなあ
またあんなシナリオ読みたいぞ
>>518 やっぱりそうなのか、サンクス
>>528 サガフロ2は自分もシナリオ・グラ・音楽・システム全てが大好きだったけど
シナリオに関してはアルティマニアに依るところが大きいのはどうかなと思うw
インフィとんでもない糞ゲーだったな
これは大丈夫なのかよ
今konozamaからインフィニット届いたが神曲だな
情報遅いけど今日ファミ通観てきたらラスレムスゴイページさいてたなぁw
イメージイラストもいっぱい載ってったし戦闘のシステムも載ってたし
オラワクワクシテキタゾ!(*´Д`*)
キャラがめちゃくちゃかっこいいな
俺もファミ通立ち読みしたけどレベルじゃなくてステータスが上昇するんね
でもなんか武器がレベルアップしてた
ステータスうpかwwwやっぱサガだ
もうレムナントサガでいいよ
クラスチェンジとかキャラメイキングできたらいいのにね
武器レベルアップ・・・初代ロマサガかよw
特にクラスチェンジね
ジョブチェンジと違って最終的に区別無くなるということにならないから好きだぁ
後戻りできないってのもいい
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
は、ないの?
閃いちゃったらそれはもうサガだよ
インアン初日だけで7万いったってさ。意外と凄いね。
これはスクエニ喜んでるだろうな。
Xbox360がいよいよ本格始動か。
本体の値下げと同時に発売されたスクウェア・エニックスのオリジナルRPG
「インフィニット アンディスカバリー」が、発売初日だけで約7万本を販売した。
この数字は人気シリーズの最新作である「テイルズ オブ ヴェスペリア」と
ほぼ同数で、消化率では「TOV」すら上回るという大健闘を見せている。
http://ameblo.jp/sinobi/
今日発売のファミ通に載ってた?
来週は載るみたいだけど...。
浜村通信でロマンシングサガを製作した猛者が集結、みたいなことは
書いてあったけど。
ステータスの上昇を自分で分配できたらいいのに
>>546 アクションゲームってそういうの多いよね。
ポイント振り分けるやつ。
記事うpまだ?
インアンとんでもねー出来だったなww
同じ■eのこれは大丈夫なのか?
インアンはAAA製作なので関係ございません
販売は■だろバーカ
(´д`)
ワロタw
最近インアンをNGに入れれば平和になる気がしてきた
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< なきむしがアップ!
(つ 丿 \___________
⊂二_ ノ
(_)
>>549 おまえの言い方だと同じスクエニ(開発)って取れるんだよw
ファミ通にラスレム記事きてたのか、フラゲ日に情報こないからスルーしてた
>>549 インアン酷いみたいだね
同じスクエニのFF13とヴェルサスとアギト大丈夫か?
だからインアンは制作AAAだっつのスクエニは販売元なだけ
皮肉です><
ダンターグみたいなカリスマ性が高いボス居てくれたらいいのにな・・・
話が通じないっぷりが異常すぎて、みんな自演だと思うことにした
今日も平和だ
インアン酷い酷いってよく見るが
何が酷かったのかは書かないんだな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:00:46 ID:VPVCKP4N0
いや、インアンは共同開発だぞ
なんつー不毛な争い
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:03:34 ID:a7ww5nq4O
7万売れたうち1〜2万はもう中古として店頭に並んでるだろうなww
こんな糞ゲーつかまされた俺がかわいそう
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:08:49 ID:NHDmPggt0
m9(^Д^)プギャー!
インアン糞だったな、これはラスレムもやばいぞwwwwww
レベル制じゃないってのはどこかで見た気がしたが
クリスタルベアラーと混同してるのかもしれない
やっぱ戦闘指示だけのオート戦闘なのか・・・どうみてもマスコン進化版です
頼むから自分でコマンド選択させてくれ。
MMOでもないのにMMO寄りのシステムを採用しないでくれ。
何故最近のゲームはこう斜め↓の改悪だらけなんだ。
まあこれは俺の個人的意見であってこう言う進化を望んでる人もいるんだろうな。
たのむからアンサガ見たいにはならんでくれ。
それだけが願いだ。
戦闘指示だけのオート戦闘ってどこソース?ファミ通?
>戦闘が始まるとまず"叩きのめせ!"、"警戒しながら攻撃しろ"など、
>指示の内容がバトルコマンドとして表示される。
>各キャラクターはこの指示をもとに自分の行動を決定し実行する。
公式に載ってるよ、てか今更だな
コマンド選択じゃんwwなんら問題はない
コマンドの違いによって使って欲しい技を出してくれるんなら別にいいけどな
まぁその辺はうまくやるんじゃね
>>569 マジ
装備がレベルアップ!したりHPがアップ!したりなきむしがアップ!する
>>571 ファミ通のSSだとバトルコマンドに対してユニットの行動が表示されるから
そこまでオート戦闘という印象でもないはず
指示は意外と細かくて「状態回復にまわれ」というものもある
サガファンとしてはもうwktkがとまらないが
サガ苦手な人はどう思うんだろな
海外にはサガスタッフってことは強調されてないみたいだけど
とりあえず公式のBGM3番目を聞いただけでwktk
>>577 なるほど。
無知なアホに情報サンクス。
>>574 いや指示した後勝手にキャラが行動するのがなんかな〜と思ったんだ。
直接的な戦う・逃走・陣形変更・スキル→「地ずり残月」回復→「生命の雨」
コマンドではなく「回復しろ」の指示をだしたらAIが回復行動を取る
「叩きのめせ」なら勝手に攻撃やスキルを駆使して戦うみたいな。
最近じゃFF12やペルソナ3みたいな感じなのかな?と思ってね。
文下手ですまん。
こんなアホにみんな情報ありがと。
システム情報が少なすぎる
このゲームの全てはそこにかかっているというのに
いや・・だからか
ぶっちゃけシステムさえよけりゃシナリオなんてとってつけたようなものでも構わん
逆にフロ2のような読み物系は勘弁
それもサガファンか否かで変わるじゃなかろうか
サガファン→システム頼む ストーリーは王道でいい まとまってれば
他→新作?すごくこった内容なんだろうなあ ストーリー期待
ってイメージ
フロ2は、確かにストーリー主体で、
魔法の仕組みから、キャラ選択なんかはストーリーに絡んだ制約があったけど、
システム&戦闘バランスは悪くなかったと思う。
だが、システム、戦闘バランスは悪くてストーリーがいいサガがあったとしたら、
買う気がかなり失せるのは確か。
サガフロ2はロマサガ2の次に好きなサガだ
行動順になったユニット以外が棒立ちになってんのが気になるなぁ
去年のトレイラーでは動いてたのに
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:21:38 ID:Z9sULMxP0
l
インアンは正直あれでした・・・ラスレムは期待してますよ・・・
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:32:15 ID:rxGIbQTk0
そろそろ予約すっか
ここではインアンの話やめないか?
なんていうかその…な?
ごっはん!ごっはん!
インアンすっげー地雷だったなwwww
このラスレムってのもスクエニだろ?
まじパネェぜw
同じことを何回言うつもりなのよ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 04:12:51 ID:T8o/tqC7O
閃くんじゃなくてバトル終了時に技を覚えるんだな!ピコーンが懐かしい〜!
インアンの話もってくるやつは
俺が必ず
>>592のセリフ言ってやる!
流行らせてやるからな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 04:17:11 ID:EJukEG+6O
もう箱○買っちまおうかな?こんな生き地獄には耐えられない‥‥
てかこれからもゲームが発売される順序は、
箱○→PS3ってのが普通になるんだろ?
どうだろうね
現時点でRPGっつーかゲームやるなら箱○で正解だと思うけど
TOV、ロスオデなんかでラスレムまでのつなぎもできるし
>>596 PS3で発売されるものはごく僅かだろ。
ブルドラ・ロスオデ・インアンとMS謹製タイトルは絶対に出ないし、
TOV・SO4も現時点で360独占。360先行でラスレム・ショパン・eMとあるが。
PS3オンリーは今の所白騎士と13の派生くらいだろ。
インアンが10万を余裕で超えてくるのが確実だから、360の方がRPG市場があると見たら
現時点どころか今後も360の方にどんどん集まるわな。
ロイヤリティも安い事だし。
外人ってシステマチックなゲームシステム嫌いなん?
任天ゲーやロスオデみたいな超シンプルで良くできたもんは評価されてんのに
複雑で良くできてたサガは評価されんのな
インアンもレビューみるとシステムを理解してない誤情報すらあるしね
海外産のゲームって確かにシンプルで作り込んだものが多いけどな
TOVも結構システム盛り込んでるから延びないかもな
>>599 洋ゲーもシステム方向相当凝ってるから、そんな事は無い。
ただリアルグラ至上主義的な傾向は感じる。
システム的にはやっぱり判りやすく、シンプルで、やってみると奥が深いってのが
一番評価されるのではないか。海外でもライト層はいるから。
TOVは向こうのオタ層にはかなり絶賛に近い評価受けてるが、アニメ系グラで敬遠されてる感は否めない。
個人的にはトゥーンはRPGに適した最高の表現方法の一つだと思ってるが、
海外で売れたものは少ない、これは完全に嗜好の問題だ。
あれの良さを何とかして広めるか、見栄えを更に受けるように工夫するかしないと、
メガヒットは現時点では期待し難い。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 05:15:54 ID:45IopSIH0
>>599 お前何を勘違いしてるんだ?
SFC版1があんな作りかけのような出来で
アンサガとかあるし海外でSAGAなんてブランドごと失墜してる
スクエニみたいにクソゲー比率が高すぎるメーカーはああなって当然
あと
日本人>外人 的思考をなんとかしろ
>>596 耐えられないなら買っても後悔しないだろ。
PS3欲しかったけどTOVのためにXbox360買った俺は「もう少し
待ってみてからでも遅くないんじゃない?」って感じはするが。
だって、今日Xbox360ソフトってだけで安く買い取られたから。(notTOV)
ラストレムナント発売直前に2ch見て、評価を見てから考えても遅くないと思う。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 06:47:37 ID:EJukEG+6O
>>602 先に箱○買った人は楽観視出来るが、先にPS3買っちまった奴はもう追い詰められてるんだよ。
大好きなロープレが箱○では出てるのに、PS3では出ないんだよ?しかもマルチで出ても箱○先行‥‥
>>598が言ってるようにこれからもこういう流れになるんなら、もう箱○買うしかないな。
先に買った後完全版出されて悔しい思いするなら
完全版の後発待ったほうがいいや
結論:箱イラネ
あんまり知ってる人いないだろうけど
戦闘はエルファリア2のシステムに似てない?
普通に考えて同発予定だったものに追加要素を入れるわけ無いだろ
トゥーンは個人的にあんまり好きじゃないな
延期しまくれば、追加もなきにしもあらずかもしれないけど…
でも未定のものを待てるくらいの気持ちなら、たぶん買わずにスルーできちゃうかな。
>>604 別にやりたいソフトでるからPS3買ったなら追い詰められないような・・・
PS2の後継機だからPS3買っとけば大丈夫だろうって感じで買ったなら知らんが
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:35:47 ID:xEyoClJU0
俺はとりあえずこれの為にアーケード買う。
もしクソだったりハードの事情が変わったりしたら本体ごと売り払うつもり。
しかし今って何台ハード買えばいいのかね…
10年前はスーファミやプレステ買っとけば大抵のゲームができてたのに。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:40:40 ID:/lgsIVrzO
ラスレムの戦闘てターンの最初にパーティーメンバーに指示をして後は次のターンまでほっとく感じなんだろ
一回一回メンバーに攻撃指示できたらいいけどコレはコレで面白そうだな
スーファミの時代だってメガドラやPCEあったしPSのときのサターンだってあったじゃん
単に当時は子供で選択の余地が主流の1つしかもてなかっただけじゃね?
まあこのソフトに関してはいつか出るだろうから
ゲーム機にこだわりがある人は待つか直ぐ買うか自分で決めればいいよね
そんなこより早くTGS来ないかなぁ・・・リアルタイムで動いてるラスレム観てぇえええ(*´Д`*)
この音楽、他の次世代RPGに比べて、圧倒的に良いな。
Unreal Engine開発者「PS3の開発コストは5倍」
Sweeney氏は現在のゲームプラットフォームハードウェアが複雑すぎることも指摘した。
もし、Sweeney氏のいう純粋関数型言語によるゲーム開発が実現したとして、それを基準とするならば、
C++によるプログラム開発コストは、マルチスレッド版で2倍、プレイステーション 3版において5倍、
シェーダー言語で記述するGPGPU版において10倍かそれ以上にもなるという。2倍以上のコストは
ゲーム会社のビジネスにとって合理的とは言えない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080911/epic.htm
技術にlvがあったり、そもそも仲間が多くてて個別操作じゃないから
多分一人で持てる量は少ないだろうな
そのかわりに士気や位置の要素があるんだろうけど
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:38:27 ID:LE/qXt+i0
【在日朝鮮人は悲劇の差別被害者を装った特権階級=z
川崎市 在日朝鮮人一世帯当たり2700万円程度の補償(不法占拠の立ち退き費用) ボロい住居とは別に土地を持ってるのに
国の負担金2兆6000億円のうち、半数の1兆3000億円を、僅か数十万人の在日韓国、朝鮮人が受給している
現在は2兆3000億?
・生活保護優遇
(一世帯あたり年600万円が無償で支給。在日朝鮮人64万人中46万人が無職。
なお仕事を持っていても給付対象から外されることはない)
・国民年金全額免除(“掛け金無し”で年金『受給』が可能)
・保険診療内の医療費は全額タダ(通院費も全額支給)
・都営交通無料乗車券給与。
・仮名口座可(脱税の温床)
・上下水道基本料金免除。
・JRの定期券割引。
・NHK全額免除。
・特別永住資格(外国籍のまま子々孫々とも日本に永住できる)
・公文書への通名使用可(在日隠蔽権獲得)
・公務員就職の一般職制限撤廃。
・永住資格所有者の優先帰化。
・公営住宅への優先入居権。
・外国籍のまま公務員就職。
・犯罪防止指紋捺印廃止。
・朝鮮学校、韓国学校の保護者への年間数十万円の補助金援助(所得に関係なく全額補助)
・民族学校卒業者の無審査公私高校受験資格付与。
・競争率の低い帰国子女枠で有利に進学可能。
・朝鮮大学校卒業者の司法試験1次試験免除。
・大学のセンター試験に韓国語の導入。
・上記試験受験者への異常な優遇。
・民族学校卒業者の大検免除。
キャラメイク出来たら欲しいな
ファミ通まとめ
・敵に察知される前にフィールドでエンカウントトリガーを使うと有利に
戦える
・トリガーを使う前に敵に察知されると周囲の敵が加勢する。
この状態で戦闘勝利するといいことあるかも。
・攻撃時にクリティカルトリガーが発動するとCOMBOが発生。
複数の味方が敵に連続で攻撃を仕掛ける。
・防御時に発動すると反撃できる。
・敵ユニオンを連続で倒すとチェインが上昇。多いほどキャラは成長しやすい。
・戦闘終了後、敵を生け捕りに出来る。生け捕りにするかバラしてアイテムを
手に入れる。アイテムを選ぶと金は入手できない。金が欲しいなら生け捕りに
して売る。
・特定の条件を満たすと装備している武器のステが上がる。
・技は戦闘後に習得。習得済みの技のLVがあがることも。
・ユニオンに出すコマンド指示は敵との距離や習得してる技、士気などで
毎回変化する。
敵が人型の場合も売ったりバラしたりできるのだろうか((((;゜Д゜))))
装備がレベルアップ!
ロングソード(エマカスタム)
エストック(エマカスタム)
武器は何個か装備できる臭い。
バラして売るってことは人間キャラとの戦闘はないのか?
あったら凄すぎるぞ
人間の場合は
バラす→身ぐるみを剥ぐ
生け捕り→人身売買
なんだよ、多分
捕獲したラプトル
高値で売れる。
オススメ料理はドルチェ。
食べるのかよwww
ふつーに考がえて、モンスターの場合だけだろ
人身売買とかヤバ過ぎるw
こういう倫理観に反する行為がゲームには欠かせません
人身売買でCERO Cというわけですね
wiki作ろうか?
>>630 余裕あるならよろしくお願いします!('∇')
>>605 完全版どころか劣化するパターンも多いがな>PS3版
メモリで優位に立つ360がインストにも対応するからもう何も勝ってる所が無い
提供メディアの容量が多いって事くらいだぞ
>>632 RPGに向いてるかはサンプル数少なすぎてよくわかんないんじゃない?
ロスオデのときはエンジン古かったし、ラスレムはまだ世に出てないわけだし。
ラスレムに限って言えば、ぶっちゃけUE3採用は失敗だろう
グラフィックは初期の頃のより劣化してるし、PS3版は遅れるし
まあクリスタルツールズ出来たんだから、今後はそれ使うだろうよ
インアン糞だったなww
同じスクエニのこれ大丈夫か?w
PS2もだがアーキテクチャが滅茶苦茶なんだよ
ハード設計のときにソフト屋の意見を取り入れたりはしなかったんだろうか
>>636 インアンはAAAが作ったからスクエニ関係ないんだけど
販売はスクエニだろ
全然関係あるじゃんバカか?
>>639 問題です!
中国が作った餃子を日本のAという店舗が売ったら毒餃子でした
日本で作った餃子を日本のAという店舗が売ったら毒餃子?
少なくともこのスレには関係無いな
ファミ通読んだけど勝利リザルトに「なきむしがアップ」とか合ってワラタ
>>630は結局wikiを作ったのだろうか?
製作中?
私菩薩だけど、リールだったら切れると思う。
今から気が早いかもしれんがDLCめっちゃ期待してる。
七英雄・サルーイン・エッグ・最終皇帝(男&女)・アルカイザー&ブラックetc
などの隠しボス追加されたらどんな糞であろうと脱糞しながら10個は買う。
>>639 わかんねぇ奴だな
あのな開発AAAで販売はスクエニだが開発に全く関わってないから開発面では関係ないんだよ
じゃあ聞くがスクエニがインアンとどんな関係あるんだ?
お前は同じスクエニのコレ大丈夫か?て書き込んでるが作ってる会社が違うから比べること事態間違ってるんだが
サガじゃねぇんだよ!
2ちゃんでなに熱くなってんだ?
そうだな、お前は便所の落とし書きにホンキで怒鳴ってる
はたから見たらこいつあぶねーな適な人だなww
自演だろ
釣られすぎ
そんな事よりインアン相当な糞だったなww
同じスクエニのこれ大丈夫かよww
これはゲハ住民の俺もドン引き
>>649 結局質問には答えず逃げか
スレが荒れても他の奴にも迷惑になるから退散しますわ
ラスレム全然情報ねーな
やる気あんのか?
ラスレムは欲を言えばUE3じゃなくて他のエンジン使って欲しかった。
モーションの設定とかの、使い勝手が良いらしいのはわかるんだけど、質感がどうも画一的で苦手。
ラスレムの次の作品は新作のプリンスオブペルシャみたいな2.5Dの油絵風で頼みます。まあ、ミンサガのOP見てて思っただけだけど。
陣形はあるんだろうか?
UE3以外に選択肢あんの?
何が違うかようしらんけど
システムからして陣形(のようなもの)は高確率でありそう。ああ、ますますサガだ。
>>645 おまっww
この流れでアンサガ要素満載なら一生河津に付いてく
スレ呼んだけどインアンとこれって
スクエニなのか?
なんだその質問は 釣りなのか コレガワカラナイ
2主人公制ってまだ生きてるのか?
ラッシュとダヴィッドのこと?
2主人公制と言うと必ずBOF4を思い出す俺。
あれは良かった・・・
イトケンつかってくれよ・・・
公式BGM聞く限りでは関戸もがんばってると感じたが
667 :
630:2008/09/14(日) 05:08:52 ID:yoWPZizs0
アンリミテッドな匂いがするんだよな、このゲーム
河津 「開発は非常に難航してます。正直完成のメドは立ってませんが年内には何としても発売します。」
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 07:33:22 ID:hQUgJVCi0
やっほ^^
インアン糞ゲだったね
何がいいたいかって?
これは大丈夫かって事
なんでもかんでも糞って言えばいいもんじゃない
ぜんぜんノーチェックだったんだけどサガチームなのかよ!!!!
もうこれだけで買い確定だわ
アンリミも楽しめた俺にとっては余裕すぎる
ギルドにカタリナ様仕込んでおけよ
インアンはおもしろいでしょ
ファミ通で殿堂入りしただけある
とゆうかラスレム遊べないのはアウト臭いわ
可哀相
尼・・・箱○再入荷いつんなるんだ
もっと大量にいれろよ
このゲームの戦闘ってインフィニットアンディスカバリーと同じ戦闘なの?
それとも戦闘に移行すると画面が切り替わる?
公式くらい見ろ
>>680 家はネット環境ないし、2chは携帯電話でやってるから公式みれないんだよ
じゃあ諦めろよボケw
wiki編集してたら期待度があがってきた・・
インアンのおかげでラスレムはスクエニの試金石になってしまったな。
これが糞なら和田体制が糞ゲー乱発原因なのは誰の目にも明らかになり
FF13関連にも疑いの目が向けられることになる。
逆に良ゲーならいつも通りAAAが終わってただけということに。
>>685 黒すぎて目に悪いからもうちょっと目にやさしく出来ない?
>>667 お疲れ様です!&ありがとう('∇')
次からテンプレにいれてちょ
ミンサガってエフェクト、高井だっけ?
バトルDじゃなかった?
ラスレムって北米版かって言語日本語に変えれるかな?
今アメリカに住んでて、インアンは英語でやってるが、声優の声が聞きたいんだよ
インアンはやりたいことあっただろうけど、基本的なことすらできてないメーカーが作っちゃだめだ。
その点、ラスレムはRPGのシステムはコマンドって基本を踏襲してる点ですげぇ糞とかはないかも。
インアンみたいな出来ない背伸びはせず、次世代映像で魅せるシステムシンプルなやりこみゲーだったら神。
あと、電球
電球はねーよ、技は戦闘終了後も覚えることがあるらしいぞ
wikiが更新するごとに編集されててワロタ、発売前情報見てたらwktkしてきたわ
出来ない背伸びってことは無い と思ってたんだがおれは。
FF12があったから。あれの完成度は凄かったと思う ガンビットって優秀だったんだな
インアンやってないから一概に批判することはできんけど
ちょっとwiki見てくる
wikiのレムナントの 元ネタは〜 違和感がw
トウテツはどっちかというとトウテツパターンな気がする
ブルーエルフはミンサガにも出てたし
でもwiki編集なんてしたことありません
閃きシステム(電球)無いのか…買う気削がれた…
>>693 イリーナが、リアルになった巨大電球型蛍光灯を、両手で抱えて持ちきれず落っことして
割れた破片が物理演算処理されていたら二本買うつもりだった。
次世代サガにはコレぐらい期待させて欲しい。
俺は喜ばねえw
閃きなんかあったらほんとにサガじゃん
完全新作で勝負するのに
おれはサガファンだが新しい試みに大いに期待する
というかバトルシステムに全てが懸かっていると言っていいな
PS3版は置いといてPC版についてなんだが
かんなりのハイスペックが必要になってくるのか??
竜燐の剣(イリーナカスタム)
体術「パルックボール」
閃いたと同時に電球を敵にぶつける荒業。
技たくさんあるとイイネ!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:39:29 ID:rXEr62HX0
712 名無しさん必死だな sage 2008/09/14(日) 17:17:50 ID:Y+TQL+u40
ソニーコンピューターエンターテインメント
白騎士物語 12/3 9980円
Gran Turismo 5 Prologue spec-V 12/18 4980円
バトルシステムで士気が影響するっていうのがなんとも微妙だなぁ。
殺す気満々の敵が前にいるのに「やるきねーっす」とかいって攻撃力下がってるやつとかいるのかなw
白騎士12/3なんだ。
もしかして、PS3の価格下げてその日にリロンチするつもりかな。
インアンの例もあるし。
今度のゲームショー色んな意味で、興味ありまくる。PS3版もはやく発売日決定してほしい。
>>704 味方が圧してればイケイケになるだろうし、逆に圧されて不利になれば「これはヤバイかも・・・」と思うのが人間普通じゃね?
>>704 単純に相対的な士気だと思うからそんな極端なものはないんじゃ?
相手と比べて自軍のほうが士気があるかないか
士気は戦争を左右するだろ、リアルでもゲームでも
FF12こそが、こういうのやってくると思ってたのにな
兵士のイメージイラストとか見てて
ロマサガ2へのリスペクトがあったもんだから余計に
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:12:40 ID:PEywXage0
ff、ドラクエに続く新ブランドってことは続編とか出してくのかな?
DQ、FFに続く3本目の柱に〜ってのはスクエニが新ブランド立ち上げる時によく言う文句だよ
売れれば本当にそうしたいってのはあるんだろうけど、まずは売れて評判も良くないとな
海外での評判がどうなるかねぇ、システムがサガちっくなのが心配だけど
サガが海外で評判悪いのって、やっぱシステムが原因なんかな
それともグラフィックやフリーシナリオ等のストーリー?
ラスレムはストーリーは普通の1本道っぽいしグラも特に悪くないし、どうだろう
このゲームはFF2みたいにヒット回数&回避率制?
高速ナブラは俺の物
ユニオン内に斧装備が3人以上で士気が高いと∇発動できる作戦コマンド
とかだったり
ユニット一人一人の技もカッコいいのあるといいけど
戦闘シーン長くなりそうだから地味で淡白な技がほとんどなんかな
武蔵伝もコピーは「スクウェアがでっかいシリーズはじめます」だったな。
一応2でたけど。
一回一回の戦闘の密度が濃そうだね。もうとことんまで濃くしてほしい。
アンリミテッド:サガを作った人たちが作ってるってガセだよな?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:32:56 ID:bWP1AMgT0
これインアンと同じ
スクエニだべ?やばいなwwww
wikiは次からテンプレ入りか
さっさと埋めようぜ
新情報こなけりゃTGSまで埋まらないに1ペリカ
なんでこんなに情報ねえんだろうな
スクエアがゲームタイトルにファイナルとかラストとか終わりを意味する言葉を入れると成功する法則とかないんかな
カエル可愛いよカエル
>>724 くらべるモンがFFしかねえじゃねーかw
あと1ヶ月くらい?ゲームショー
ラスレムもそうだけど、他に気になるゲーム目白押しで、
ひさしぶりにwktkしてる
しかし問題は、それらがハード三つに分かれてるっつー現実
主人公の妹って本当に妹なのかな?
好感度上げると血のつながってない妹という展開になります
妹微妙だったけど
ファミ通の新3Dモデルが可愛くなってて
ちょっと気になる
ストーリーに絡む味方キャラをそろそろ紹介してほしいなあ
ファミ通の新3Dモデルはまだ見てないけど
微妙な表情のシーンが多いだけだよ妹、眼を見開いてるとこは可愛いよ妹
イリーナのおでこは俺のもの
同梱版でるなら早く発表してぇえ
貧乏人は年末のやりくり大変なのよ
出ないから発表しないんだろ
あーやはりそうですか>同梱
残念
25人戦闘超楽しみだわ
戦闘中に各々閃きまくりとかだったら脳汁でるぞ
技は戦闘後じゃなかったっけ。雑誌で見た気がするけど覚えてない
閃きってのはそれだけで脳汁でるからな
でも戦闘後でいいよ
戦闘中だとわっけわからんだろ
>>736 レスありがとう!閃きは戦闘後なのか
まあ閃きシステム踏襲してくれるだけでも大満足だ
でかいボス囲んでボッコボコにとか妄想するだけでご飯何杯でもいけるわ
そういえばPS3持ってるのに360買う人って結構いるのかな?
俺そうなんだけど、今買っちゃうか同梱版をギリギリまで見極めるかで激しく悩む
イリーナって17歳前後かと思ったら14歳設定なのな・・・・
幾らなんでも若すぎやしないかと
直良のキャラデザは基本的に見た目16〜20代前半くらいが妥当だろう
外国の14歳つったらもう大人と変わらんよ 見た目
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:51:47 ID:gfw+PY8eO
>>740 PS3版いつでるか分からんから先にXbox版買うと思う
で面白かったらPS3版も買うだろうな
未だにPS3版が未定なのが疑問・・。スクエニどうしちゃったの?
ゲームショーで発表なかったらxbox版購入確定か・・。
仮に同時発売で両方の機種持ってたらどっち買う?
今マルチで出すよりもFF13でPS3が売れてから
追加要素込みでPS3版を出した方が得なんだろ
先にPS版出して完全版を箱で出したほうが得じゃね
世界で売れるなら
俺は箱○版を先に出す理由を想像しただけだ
どうでもいいけど早くやりたい
PS3版はFFが出るまで待たないとならないのか。やりたい人にとっては恐ろしい拷問だ・・。
完全版は魅力だけど、待てないな。
xboxのDLCはショパンを考えると結局あてにならないけど、やはり旬なときにやりたいなぁ。ネタバレされるし。
やっとマスコンをメインにしたゲームが発売されんのか!
ロマサガ3が発売された頃からの願いがついにかなったぜ!
同時発売ならグラ上で実績ある箱○版に決まってやる
バイオ5だってノータイムで箱○選ぶわ
他にやりたいゲームがあればPS3だけどな
今だったら安さで箱○だ
箱○なら実績あるからな、マルチなら箱○で買うし先行ならなおさら先行される方で買うな
完全版とか追加要素とかは一度クリアしてしまえば余程面白くない限り興味がないっていうのもある
2ヶ月かそこらの差なら持ってる機種でやりゃいいが、現状だと発売日未定だしな
2ヶ月そこらで出せるなら同発するだろ
PS3あるけど、この状況じゃ待ってられないし、待ってて万が一発売中止とかになったら萎えるから、今月の給料でたらxbox360の本体買うつもり
他にもやりたいゲーム結構あるから、11/20まで2ヶ月時間潰せそうだし丁度いいかなって
でも尼だと箱○在庫ねえな
復活おせー
完全版なんてないだろ
UEだから開発遅れてるだけかと
実妹萌えゲーか。やってくれるな。
>>759 まあ半年以上空くんなら、何かしら追加ぐらいはあるかもな
CMやってるが面白そうだな
楽しみだ
>>760 海外に"妹萌え"という概念はないのでそういう要素はゲームにもありません
スタッフ談
>>761 そんなこと言われると迷いが・・
>>762 どの局で??見たことないんだが
インアン糞ゲーだったけど
これは大丈夫なのか?
同じ20時間くらいのゲームだべ
>海外に"妹萌え"という概念はないのでそういう要素はゲームにもありません
(´д`)……
俺にも無い概念なので盛り込まれなかったのはありがたい>妹萌え
wikiをちょっといじってみた。
昔はこういうの得意だったんだけど...。
表とかは得意な方、お任せします。
つーか萌えとかそういう感じのゲームじゃねーだろ
JRPGラッシュの流れでXbox360を買ったが
手始めのTOVが超満足だったんだが、インアンにはガッカリさせられてしまった・・・
んで後はレムナントとSO4なんだが
どっちもスクエニってことでちょっと怖いお
ラストレムナントはまともな作品であることをマジで祈るぜ・・・
萌え自体元々用意するもんじゃないんだけどな。
最近は予定された萌えが多くて・・・!!・・って、どうでもいいか。
多少身構えていた方が本当にハズレだった時のダメージは低いし、
アタリならその分満足感も増すというもんだ
そもそもミスティックアーツやらファイティングアーツやらが何を指してるのかが分からない
ラスレムまで360で何買って待つかな
同梱版なかったらどれ買えばいいんだろ?
Xbox360って種類多くて訳わかんね
>>776 ちょっと見ただけだけどわけわからん単語ばかりが飛び交ってるスレだなorz
とりあえず帰ってからPCで詳しくみてみるわ
ありがとう
wiki編集してる人アリガトウ、フヒヒw
>>774 TOVオススメ
インアンはクソゲー扱いされてるが俺は好きだ。多人数バトルいいね
>>773 ミスティックが魔法、ファインディングが必殺技
これまた説明書がろくに説明書になってない仕様じゃあるまいね。
自分で体感して理解しろ!とかさ
キョンがいなくて、キョンのお目付け役だった人が作ってるから大丈夫だろ
>>779 ごめん、最近のRPGは全部買ってるんだw
何も考えずにロマサガ3をお勧めしよう
ミカエル嬢でひたすらマスコンバットをやるべし
ミンサガに飽きて困っているところだ
さっさと買いたいが尼が返事してくれない
嬢?
音楽かっこよすっぅうううぅぅ
キョンがいたら買おうと思ってたけど
□e辞めちゃったんなら無理だよね…
360の大作RPG、5連続、結局全部買っちまいそうだw
一番の期待はラスレムだが。
インアンはかなり面白いが、インアンに付いてきたラスレム戦闘曲は微妙だった。
公式サイトのはいいのになぁ…
TOV、インアン、ラスレム、スタオー4
あってるかわからんが、あと一つなんだ?
>>789 ブルドラだろ。普通に良ゲーだぞ。
ナッシングさえ無視すれば。
あんまり派手で激しい曲が頻繁に流れるのもアレだぜ
特典CDの曲は長く聞ける感じにしてるんだろう
先週のファミ通まだ置いてるかなぁ、可愛くなったイリーナとやらが見たいぜ
eMも良ゲーだな。オブリも。ただオブリは洋ゲーデザインだからそれが受け付けない人は無理だろうな。
それもOKならきっと驚きとともにはまれる。
ドラクエ1の時思い描いてた自由なRPGの理想系が実現したようなRPG。
oi
おい
これ結局どういう感じの戦闘なんだよ
トレーラー見ても公式読んでも良くわからんのだが
主人公以外は命令に沿ってAIで勝手に動くとか、そういうゲーム?
>>794 従来の5人PT内の1キャラが1ユニオン(5人)になってるだけで
基本は普通のターン制コマンド方式の戦闘って感じなんじゃない
大丈夫、皆あんまわかってない
あと
>>667のwiki内の発売前情報とか見とけ
ラスレムの戦闘はeMのオートバトルに似てるんじゃね。それを個別にコマンド入れるんじゃなくて、5人へのまとめコマンドとして大まかな指示を
流すと。
敵ユニットや味方の位置によってコマンドが変化するというから、局面によってコマンドが変化する。流れとしては、はじめにユニット指示してあとはオートバトルっぽくね。
FFやドラクエ、ロスオデのバトルとはまた違う。eMのオートバトルっぽいと思うよ。
やっぱ命令に沿ってAIが勝手に動くタイプか
微妙だな
俺のイメージではあまりオートという感じではないがなぁ
さすがに各ユニット毎に特定のコマンドというのは数的に無理があるから置いておいて
作戦指示コマンドの細かさ次第かなぁ、ちゃんと各キャラの行動が前もって表示されるし
命令の細かさと、AIの出来によって結構評価が分かれそうだな
インアンはその点良く出来てた
>>792 オブリはグラフィックスのデザインはRPGだけど
ゲームデザインが完全に洋ゲーだからドラクエとは比較できん気がする
ドラクエは結構ゲームバランスに気を使ったチマチマしたタイプのゲームだが
オブリはゲーム性はどっちかっつうとGTAみたいなタイプだと思うのよね
eMは値段安いだろうしまあまあ勧められるよね
あれ思い出すんだよね
シャドウハーツ
雰囲気も似てるしゲームとしての完全度も近いかな
いや、作りはちょっとシャドウハーツの方がいいかもしんないな
TGSまで1ヶ月長すぎるわ
インアンで発売2ヶ月前にプレイ動画みたいなの配信したろ、ああいうのよこせ
TGSでMSブースの目玉扱いで出展されるんだから、映像も出るし、プレイアブルの動画なんかも出るだろ多分。
あん?プレイアブル出展決まったっしょ?
そのTGSまでが長いって言ってるんだよぅ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 09:27:43 ID:HgNu+3L70
うーむ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 09:30:19 ID:uhLJFsnA0
ラッシュ・サイクス
TGSのMSブースからの出展だけどさ
先行マルチで、先行側のハードのほうで出展するのって良くあることなの?
まるで独占みたいな印象受けるんだけど
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:11:42 ID:WE13kg7D0
インアン特典のラスレムの音楽聴いて(たぶん戦闘音楽?)
すげー高揚した
>>807 どうだろう?
今までここまで有利な状況なんて無かったからね360w
一応今年は出ませんよ!という標記でonly使ってたから
それを印象付けたいのかもね
まあ箱○持ってりゃPS3版なんて
ど
う
で
も
い
い
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 11:10:39 ID:WE13kg7D0
>>809 例はないけど、同じ状況も無いから何とも言えない感じですか
他のゲームがほとんどスクエニブースでプレイアブルなのに、ラスレム・SO4だけMSブースってのが少し気になりまして・・・
心配なのはボリュームかなあ、インアン見ちゃうとね。
RPGなんだしさあ、ある程度暇は潰せてもらえんと。
まあすぐ後にfallout3が控えてるし、駄目ならとっととそっちに行くのも手か。
>>13 ドラクエVもエスターク倒した時間とか見たら35時間だったし、
そんなにボリュームがないわけでも・・・あるかも・・・
延々と迷ったり、道わかってるのにめんどくさい移動とかさせられたな・・・
水増し地獄を見たぜ・・・まあ・・・頑張ってクリアするけどね。
間にニンジャガ2とかクリアしてないテイルズはさんでなんとか
モチベたもってる。
>>812 一つ思い出した
ショパンのプレイアブルは確かMSブースでの出展だった
ただその時はまだPS3版発表されてなかったけど
>>815 なるほど
ショパンの例を参考にするなら、ラスレムのマルチ要綱も今じゃあってないようなものかもしれないってことですか・・・
ちょっとxbox買う踏ん切りがつきました、ありがとう
>>812 FFがSCEブースで出てる事なんて良くあると思うが。
360関係では以前にもFF11がMSブースで出展したし、シルフとか他の中小の
サードタイトルもMSブースだけでってのは前からやっている。
別に珍しい事では無いし、その分スクエニのスペースの負担が少なくなる訳だから
双方にメリットがある。
Fable2
ttp://www.360gameszone.com/?cat=243 ・鶏小屋からお城まで全ての土地を買う事が出来る。土地や建物を買う事で発生する
サイド・ミッションやイベントも数多くあり、。全ての土地を買い占め皇帝となったり、
身一つでストイックな冒険を続けたりといった幅のあるプレーが可能
・プレイヤーは善悪どちらのプレイスタイルも選べる。善を行うために、どこまで自己を
犠牲に出来るか?悪のためにどこまで強欲になれるか?を問われる。
自分の見た目を犠牲にして、目の前で危機に陥っている可愛い女性を救うか?
悪人と手を組み、平和な街のスラム化に貢献するか、決断が世界に多大な影響を与える
・ゴールドは、戦闘で稼ぐのではない。経済を知る必要がある。不動産に投資したり、
職に就くのも良い。職業は鍛冶屋、農家、強盗、殺し屋、猟師、木こり、売春婦など
多彩に選べる予定。そうした要素を無視して、貧乏なヒーローとしてゲームを進める事もできる
・プレー開始時に性別を選択出来るようになった。異性との間で恋愛ができる。(同性同士の結婚も可能)。
避妊せずにセックスをすると子供ができる。女性でプレーした場合は妊娠する事もあり、妊娠中は冒険には出られない。
どんなスレたゲーマーでも女性キャラでプレイすれば、生まれてくる子供に愛情を抱くだろう。家族こそ、Albionの世界と
結び付く感情を作り出す。ちなみに女性キャラは胸には物理エンジンが機能していて、胸が揺れるようになっている
・犬を飼う事が出来る。犬がマップのガイド役を務める。先回りしてプレーヤーを待っててくれたり、取りに走ったりと
表情豊かで愛くるしい動きをしてくれる。ヘッドセットを使って、声で呼び寄せたりもできる。戦闘にも参加してくれる。
・世界(Albion)の広さは前作のマップの10倍。自由に行き来できる区画が11、ダンジョンが30個存在。150のクエストに
6つのミニ・ゲームがある。100種類の武器に70種類のコスチューム、20種類の刺青と髪型があると。最大で80種類の魔法が使用可能となる。
予約してきた。
あとは本体とテレビか...。
最悪、テレビは分割でいいかな。
スクエニ次世代MMOはどうした?
ラスレムに期待!
ブログ、もうちょっとはっちゃけてもいいんだがな
大人しすぎる
インアンはやりすぎだがw
糞インアンの特典サントラのラスレムの戦闘っぽい曲いいな
聞いていて苦痛にならねえ
インアンがとんでもねークソゲーだったが
これもスクエニ作だろ?
マジ心配だわ
インアンよりシグマハーモニクスのブログの方が色々とおかしい
ラスレムのは無難というか何というか
しぐままっしぐまはやりすぎだw
好きだけど
>>824 インアン→旧エニックス
ラスレム→旧スクウェア
同じスクエニだからって、
連鎖絶望し無くても・・・いいよな?
ラスレム目当ててXbox買っちゃったし。
そいつに構うな
販売はスクエニだろ
全然関係あるじゃんバカか?
って言われるだけだからな
右下ww
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:21:52 ID:gkVyNfgmO
マゾーガw
>>830 左上から順に評価するとだな
不気味、美人、アニメ絵論外、同左、リアルに中の中、年の割りに老けすぎ、ダッチワイフ
結論、どう見てもマゾーガ卿がナンバーワン
アリシアはもらっとく
なんで天外無いの・・
ヒロインはエマだと何度言えば…
ばっか、エマはヒーローだろうが
右下の淑女をじっと眺めていたら、なんだかつぶらな瞳に胸キュンしちゃった。
俺、種族の壁を越えれるかもしれない。
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
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このゲーム作ってるのがサガスタッフってマジ?
俺サガ系嫌いだから(システムが理解できない)からショックだ・・・
そうだよご愁傷様
私の業界ではご褒美です
PSPの積みゲー崩してから箱○ごと買おうかな
いつ崩し終えるか分からんけど…
サガのシステムってそんな理解できないか?
むしろ、シンプルじゃね?
>>846 まずレベルがあがればあがるほど楽にならないって所が理解できない
どう考えてもレベルが上がれば上がるほど楽になってるだろ
なんかすげーおもしろうなんだけど期待していいのか?
サガの敵の強さは大体戦闘回数で決まるだろ
強めの敵と戦って、1回の戦闘でパラメータを上がる効率高めれば後々楽になる
雑魚敵を狩りまくっても強くなれませんよという理解しやすいシステムじゃないか
>>852 >雑魚敵を狩りまくっても強くなれませんよという理解しやすいシステムじゃないか
そういうのは、同じ敵でも戦ってるうちに取得経験値を減らしていくことで
表現するのが普通だからな
戦闘回数に応じて強さが変わるという形式は意味がない、というか飛躍しすぎ
サガがわからないとか
それは分かろうとしてないだけだ
まーその普通じゃない方法が好きな訳で
まだ発売されてないからなんとも言えないけど、きっとその普通じゃない方法だろうから覚悟しといた方がいいよ
>>853 そういうレベル上げ作業をしたくない人には意味があるだろ
最近になって急に楽しみになってきた
つーか、そのシステム、全部のサガに適応されてないでしょ。
しかもラスレムは負けるとバトルランク(いま話してる敵の強さのこと)下がるし。
まーそういうイメージが付いてるって事だろ
もっと優しく接してやれよ
あとはサガスレでやってくれってこった
PVとか見る限り、ガード時の硬直がすごい不自然で気になる
あれは開発途中の画面とかならいいんだが・・・そう上手い話はないか
自分で動かすわけじゃないし多分やってたら気にならないんじゃね
そういう細かいモーションは去年のトレイラーのほうが凝ってたよな
後ろで戦ってる仲間が動いてたり
プレイしてみると、今のほうがイイという判断なんだろうが
公式のNO3の曲かけたら、サガだった。
てか、アンリアルエンジンって何?
アンリアルトーナメント作った会社のエンジン使ってるの?
まあ戦闘に関しては良く分からないしまだ様子見でいいや
それにしても覇王とか変なジジイとか良さそうな敵キャラ多いなー
敵キャラに魅力あるのは結構良作として期待出来そうだ
去年のトレイラーのときは、箱版のみ開発してて実機映像
最近のトレイラーは、PS3版の難航と発売遅れ公表した頃の。
いろいろ試行錯誤してPS3でも動くようにしようとしてるんでしょ
インターフェースは綺麗になってて好きなんだがなぁ…
覇王がイスカンダールと被る
アスラム四将軍が頭ひとつ抜けてる
あのデカブツはおいといて残り三人がかなり良い 実に良い
なんかキャラが腐向けだな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:23:42 ID:GJ7b65jl0
パグスのことですね。わかります。
>>853 まあ普通のRPGは進度によって敵の強さがあがっていって
プレイヤーキャラの強さはプレイヤーの進め方に委ねられてるよな
5レベルでロマリアに行く人もいれば、10まで上げる人もいる
サガはロマサガあたりから結構多くの作品でプレイヤーキャラが強くなると敵も強くなるから
楽をしたい人には向かないね
でもクエストや探索の順番をある程度プレイヤーの任意に委ねる為に
そういうシステムになってんだよ
だからクエストの自由度が低いサガフロ2とかは回数で敵の強さかわんないでしょ
かっこいいなw外人。
ラスレムでもこういう、かっこいいのがあるといいな
前半で、ころしてでもうばいとる、するとラストで最強武器手に入らないとか
イラネ
主人公かっこいいね
恋愛要素少しあったらいいな
妹に中出ししちゃうの?
池沼が生まれちゃうよ?
萌え厨死ね
まあ妹は無難にダヴィットあたりとくっ付きそう
しかしヒロイン候補マジでいないな
41歳熟女ぐらい・・・?
これなら別に恋愛要素無くてもいいかな・・・
エマって旦那か恋人居そうだけどな
指輪にキスしてただろ
存命かは分からないが
インタビューだか何だかで恋愛要素みたいなものは薄いとか言ってなかったっけか
萌えはカエルの子作りシーンで十分
>>
萌えとかまじいらない
サガファンなら分かるだろ
サガファンじゃないけど分かります
河津を見るとなぜかやっさんを思い出す
ロックブーケに萌えリアルクイーンに萌えビューネイに萌えフォルネウスに萌え
サガに萌えが無いなど信じられませんな
そういう萌えは狙ったあからさまなものとは違うだろ
>>886 てかコマンドバトルへのこだわりってとこだけ読んだけど
まんまサガだなw
>>886 いやーんもう観れない・・・(´Д⊂
早く金曜日になれ!
再うpをば
浜村ってあってファミ通以外はないだろう
ありがてぇありがてぇ
せんきゅす!
うああああ全文じゃないのねw早く金曜日になれ!!
結局バトルは小泉なのかそうじゃないのか
インアンの特典の2曲目は通常戦闘曲?
ちょっと見てふと思ったんだけど、どうして一人一人の攻撃を順番に見ていかないとならないん?
プログラムとかさっぱりだけど、5人が同時に攻撃始めて、敵5体同時撃破とかできないの?
なんか、ゲーム画面みてると、できそうな気がするんだけど、戦闘よく見ると違うみたい。
複数人の戦闘でも、主人公の攻撃→その後仲間Aの攻撃→その後仲間Bの攻撃って順番待ちしてるみたいに見える。
俺の脳みそだと5人同時に動かれると状況が処理できん
処理オチするからか?
演出だろ
最新のスクショ何処だ?
>>900 トリガーが発生すると一応、連続攻撃で複数の仲間で集中攻撃は出来る
らしい。
やったことないからよくわからないが
サガって前から最初にコマンド入力して一人ずつ攻撃じゃないか?
それにいっぺんに斬りかかったら逆に見栄えが悪くなりそうだ
新情報は河津のご尊顔だけか・・・
戦闘に関してはTGSの体験プレイである程度分かるのかな
早くやりてー!
>>894 おぉぉ、河津神自らのインタビューとは。
これは読まなくては。
>>900 現状ほとんどのコマンドRPGがそうやないけ。
それぞれの切り替えの間とかテンポの違いが千差万別だが、基本的には一体一体の
行動順々切り替えやで。
同時攻撃とかはRTSになってしまう。
重要なのはその一個一個の切り替えをどれだけ素早くストレス感じさせずにやるかって事。
演出見ながら次のコマンド入力とか割り込みとか、戦闘自体を高速化してしまうとか、
コマンドはオートを採用するとか、各作品色々と工夫してるやろ。
まぁそういう工夫が全く無いタイトルもあるけどな。
ノシクロスエッチ
おぉ敵一体ずつとも団体とも選べるのか、戦略性高そう。
ロマサガ3のVジャンプ増刊号インタビューでの河津は、まだ若い兄ちゃん
みたいな感じだった気がするが、もう13年経つのか
ここ数年で一気に老け込んだよな。
河津と土田の老け込み具合は異常。
ファミ通WSに載ってる7年前の河津はヒゲもじゃのちょっとデb…貫禄のある感じだった
おまえらゲームの内容を気にしろw
インアンの失敗を参考にして
良いシステム頼むぜ
だって今日来た新情報が河津の老け込み具合だけなんだもの
>>917 インアンとラスレムはコンセプトが全然違うだろボケ
まあとりあえず開発者の近況インタビューが載り始めた訳だから、これからTGS辺りまでの間にどんどん情報が出てくる事に期待しとく
ちと気が早いんだが、TOVみたいに店頭でイベントとかやってくれんかね
河津神と高井と直良とかで・・・・
覇王が操作できるなら買う
このゲームキャラデザが俺好みだ
インアンもなかなかよかったが
腐向け発言で好みとはこれ如何に
あれ?俺とID同じやつがいるwww
珍しいな・・・
>>913 側にあったので見てみた。Vジャンプ増刊号。
ほんとだ!河津神の髪が黒々としておる!
まるで別人だなぁ。
春に大学入学してから色々忙しくてしばらくゲームとか手出してなかった。
そんな中、なんとなく見たスクエニHP…
箱買い即決しますた。
BGMやべえwww
キャラデザもまぁ嫌いじゃない。リアルタイム世代じゃないけど、兄貴に借りてロマサガとかサガフロやりまくった俺にはたまらん(´∀`)
これからちょくちょく覗かせてもらいますノシ
公式のBGM3は確かにやばいな
これ聴きながらあと二ヶ月か・・・ほんと待ち遠しいぜ
ちょっとファルコムっぽいなと感じた
アレ系の音楽は大好き
ラスレム2枚組みとか聞いたんだけど、マジモン?
>>933 まだ分かんないんじゃない?
けど2枚だとちょっと少ない感じがするな
同じUE3使ってるロスオデが4枚組だったしなー
最低でも3枚は欲しいところだ
いや、ロスオデはムービーめちゃくちゃ長いし。
インアンは2枚でもめっちゃ短かったな・・・
>>935 そんなにあったっけ?記憶が曖昧だ・・・
ロード時間とイベントシーンが無駄に多かったのだけは覚えてるけど
>>937 ああ、ムービーってのはイベントシーンも入る
ロスオデはムービー全部カットすれば一枚2層でいける。
英語と日本語両方収録ってアホ仕様だしな。
インアンは1枚目のみ一層、OPムービー用だな。
2枚目にほとんど全部入ってる。本編25時間程度の内容だが。
ロード速度が異常に早いのは低圧縮だからなのかな?
ラスレムはムービー使わないって言ってたし2枚で余裕じゃね?
9/8-9/14の集計
DSL 63000
PSP 26000
Wii 27000
PS3 8100
PS2 7500
360 29000 ←
この勢いを維持できるかどうかはラスレム次第
Wiiより売れるとか…こんな日が来るとは
インアン微妙という声もあるが、1枚目ラストのダンジョン戦闘は凄いものがある。そのずっと前の砂漠はいってからもインアンが
本格的に面白くなるとこだが、はじめのなんか地雷かっていう空気を一気に吹き飛ばしてしまう凄さがある。
mk2や各所でもだんだんいや、面白いよインアンって声が高まってくると思うよ。
テイルズと同じでどんどん戦闘したくなるよマジで。フィールドで敵と戦ってばかりだwストーリー進ませないでw
未だにディスク容量多く使ってるとプレイ時間長いゲームだって思ってる奴多いよな・・・
しかしインアンのコケッぶりを見ると
これも心配になるな
え?インアンってコケたの?
コケたって言ってあげると喜びますよ
こけ し
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:12:35 ID:74bm7WSn0
http://www.rpgsite.net/news/265.html スクエニがUK売上チャートで奮わない状態が続いている。
FF4も低調。UKのDSのランキングの20位に入ったが、
翌週も28位に落ち。共に全機種ランキングには入らなかった。
DQ4はDSの50位以内にも入らず。
インアンも全機種ランキングから転落。
インアンコケてないよ よかったね安心して寝れるな
まぁどの道Fable2と割れるだろ 俺はFable逝ってくるぜ
ボリュームはそれなりにあることを祈る
目新しいシステムに慣れてきたと思ったらEDとかもう勘弁
お、ついに河津神まで出て来たのか
はよ金曜になれ
はよTGSになぁれ
>>807 遅レスだが去年のTGSはマルチのアサクリがMSブースでプレイアブル出展した
スクエニと違ってUBI自体が出展してないから参考にはならんかもだが
スクエニ的には外人も集まるMSブースで売り出したかったんじゃね
去年もMSブースのアサクリやニンジャガには外人多かったし
>>950 DVDにボリューム期待するなよw2枚組みらしいけどDVDじゃーなーw
PS3はまた劣化なんだろうな・・・
河津さんロマサガの新作作ってくれないかなぁ・・・・できれば360で。
売れると思うし、MSも金出してくれると思うんだが。
サガは海外で売れてないからでないだろうな
国内しか売れないタイトルはDSとかWiiとかPSPだろうね
インアンのOPは無駄すぎる、意味がわからないしw
あんなの入れるなら声に使えと
>>957 あんまり難しいことは理解できないよ、低脳外野戦士は
>>959 スレチだけどムービーにしないでリアルタイムレンダリングでも良かったよね
まああの巨大な塔を見せて世界観を表したかったんだと思うけど
それと意味わからないって言うけどアレ本編に話つながってるよ?w
戦闘曲はかっこよかったらいいな
ロスオデみたいなプリレンダの始まりはいいが
インアンみたいなのはちょっとな
ラスレムはそいうのは止めてくれよw
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:25:23 ID:hMNA/6kk0
昨日アマゾンでラスレム予約をしたんだが、発送予定日をみたらすでにkonozamaになっている件。
やってくれるぜ!アマゾンさんよ!
>>956 >>958 なんか悲しい話だな。
兎に角今はラムレスに期待。
サガに変わる新シリーズになって欲しいの。
とりあえず、戦闘回数に応じて敵の強さが変わるクソ仕様はいりませんから
そもそもなんで戦闘回数によって敵の強さが変わる必要性があるかというとフリーシナリオだからだろ
ラスレムってフリーシナリオって確定してるんだっけ
>>967 メインシナリオは分からんがサブクエストが豊富
本編より難しいサブクエでかなり鍛えられて本編の敵は一撃死とか萎えるしな
戦闘・成長システムはサガ形式が一番だわ
戦闘が醍醐味のひとつである以上、戦闘を出来るだけ回避しなくては
クリアが難しくなるような本末転倒システムは、見せ場を殺すことになる
サガファンには魅力的に思えても、新規ユーザー受けしなきゃ意味がないよ
おまけにチームがサガとはいえラスレムは新ブランドなのだから
前例を踏襲しなくてはならない理由は無いよね
お前がサガを一度もやってないことは分かったよ
戦闘を回避しなくちゃクリアが難しくなるw
でもレベル制ばっかのRPGの中にこういうのあれば新鮮でいいだろ
ミンサガのネガキャンを鵜呑みにしちゃったんだろうな…
分かりやすいねぇ、みなさんw
ところで次スレどうすんだ?
俺はガンガン戦ってたけどなー
妹の泣きボクロがかわいいな
ラスレムの公式ブログでインアンの宣伝してるな
ラスレムもあんなふうにはならないでくれよ
声優なんて公式行けば載ってるからいいだろ…
とりあえず埋まる前に誰か次を
>>990あたりがいいのかな
まかせろ
埋め
誘導待てよ
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
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