1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
FAQ
質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上はありません
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀 【剣】
大江山の石猿田衛門と白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。
◇大江山クリア以前にしか入手できない名品珍品
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合で入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)
◇回天一発 【大筒】
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗
選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。
◇宝箱からしか入手できない名品珍品一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないようにすること。
※注意!※
【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】
閲覧&利用は自己責任でネ!
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
テンプレおわり
さて、イケメン初代が出るまでやり直す作業が始まるお……
死にたい人にお薦めの危険なゲーム俺の屍を越えてゆけ
・鬼朱点討伐の4人なら大丈夫だろうと思っていたら相翼院で雷オコシ7匹に襲われた
・都から徒歩数分の白骨城で腕利きの侍が鬼に転じていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると家出した家族が転がっていた
・朱点の寝所で後ろから襲撃され、目が覚めたら指輪で呼び出される日々だった
・生まれた家族が2年と持たずに死んでいく、というか戦死より呪いが原因で死にまくる
・討伐隊が人魚に襲撃され、女も「男も」全員流された
・自宅から大路の反対側までの10mの間に豊年ムキムキ祭の山車に轢かれた。
・修羅の塔まで来れば安全だろうと思ったら出てくる敵が全部茨城大将だった
・プレイヤーの1/3が人魚戦での全滅経験者。しかも人魚の肉で不老不死になるという都市伝説から「欲ボケほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った討伐隊が5分後水死体で戻ってきた
・「何も持たなければ手の打ちようがないだろう」と手ぶらで出て行った討伐隊が脱衣婆にフルボッコにされた
・最近流行っているプレイは「どっぷりノーリセット縛り」成長は遅いしアイテムドロップも絶望的だから
・出陣から2ヶ月目は死亡確率が150%。討伐続行してまた健康度が減る確率が50%の意味
・ゲーム中の死亡者は1日平均120人、うち約20人が双子の口減らし。
縛りプレイの人に質問
プレイ中、間違って縛りに抵触する行為をしたときどうしてる?
リセット。無理なら捨て。
自己満足以上の何者でもない以上自己満足が消滅したらやる意味がない。
初クリア記念カキコ
本当におもしろいゲームだたよ
ニコニコの動画少し見て、設定と世界観、
コナンの中の人の演技に惚れて熱林で即買したんだけど
PS2以降のどのRPGよりも楽しめた
ただ、それだけにあのエンディングが残念(散々、既出だろうけど)
せめてラストバトル前の演出はもっと盛り上げて欲しかった
「初代の母が実はキチトに捕まっていて何十年もの間、鬼を産ませられ続けてきた」
って設定が、本来はものスゴイ衝撃だったはずなのに、なんか淡々としてたような・・
「キミたちが今までに散々戦ってきた鬼たち。中にはキミたちと同じ技まで
使ってきたヤツもいたろ?なぜだと思う?それはね、ここにいるキミたちの母さんが、
股の間から生み出し続けてきたヤツらだからなんだよ。ボクとのまぐわいによってね!
ハッハッハッ・・つ・ま・り!キミたちが憎悪し、散々殺してきたあのバケモノたちは
キミたちと血を分けたキョーダイだったってワケなのさぁ!」
とか、思いっきり妄想だけどwこのくらい言って盛り上げて欲しかったwあのキチト節で
結局のところ俺はキチトの中の人の演技で、このゲーム好きになったんだなと改めて思う
いつかきちと
き・・・ち・・・と・・・?
その淡々さがいいんじゃないか
てかメインキャラの名前くらい覚えてから来いよ
神全員とは言わんから
どっぷり一人旅ノーコンテニューでクリアしたことある人居る?
500時間くらいかかるのかしら
一族の始祖は神との間の子とか神は死ねないとか
教えてくれといて人質に使うあたり黄川人はすごい奴だと思うよ
さぁ どうだ僕を殺せば僕だけお陀仏だわよん
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:50:32 ID:WGhaRJJvO
だわよんとかきめぇからやめれwwww
久々にやろうと思って、お気に入りに入れてた攻略サイトあけたらない!!
テンプレ一番下にあるところって閉鎖したの?
ものすごくお世話になってたのに・・・。
>>15 なんか分からんが…
そんな直接的だとPSで出せなかったとか?
まぁ一族が後半、種違いの兄弟を屠っていたというのは、そうだろうなぁと思う
ハーフの黄川人と混じりっ気なしの神であるお輪との子どもでいわゆるクオーターな彼らは
下手したら一族より強いんじゃないの?今思ったけど
遺伝情報がしょぼくて、弱いんじゃない?
次世代型は合体できるんで
一族のが代を重ねるほど神の血のしめる割合が多くなってるから強いんじゃね
まぁきつとが人間の血と混じったときに強大な力をえるようになるとかみたいなこといってたけど
そっちのが強いってことだと最初の源太とお輪の子が一番強くないといけないように思うけど
ゲームシステム的には上位神の遺伝子に近いのが結局強いんだよな
別に架空のとって付けた話で科学的なもんがあるわけじゃないし考えても無駄だけど
氏神の聖女やら守護聖やらの名前をまとめてるサイトないの?
アーカイブスで落として、ふと検索してみたらスレがあって少し感動した。
昔はあっさりでクリアしたから、今回は時間をかけてじっくりでやってるんだけど……
なにこれwキツすぎ。悪羅大将が強すぎて、もう心が折れそうだw
じっくりじゃなくてどっぷりですた(´・ω・`)
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:32:46 ID:Nfq0El6ZO
なぁに茨城大将と比べればあくら大将など
>>28 同じく心が折れかかってるというか、
完全復興してから鬼朱点倒せばよかった……
その心が折れそうになりながらもがくのが好きなオレはマゾなのだろうか
その時期が一番楽しいから早く鬼朱点倒そうとしちゃう
さすがにどっぷりでも世代を重ねまくってると結構初期パラあがってくるなこれ
どっぷりは5〜6回やって、クリアまで辿りついたのは2回だけだ。
後半の途中で絶対飽きるなあ。親王鎮魂墓に通い詰めてるうちにどうでも良くなってくるw
どっぷりは最初が一回目、二回目はノーリセで進行中
地獄にたどり着けばそく奉納点ウハウハだと思ってた
>>13 開き直る
ノーリセプレイなのに停電ばっかでやんなっちまうよ
さっき死ぬとき
「一ツ花?
一ツ花、まさか
あんたがやったの」
みたいな遺言残してった
中には気づいた人もいたんだな
>>36 気づいてしまったから消されたんだよ・・・
死ぬからこそ真実を伝えられたとも考えられるけど
氏神になる可能性もあるんだよな。
自分で書いてて、映画「ブレイブハート」のラストを思い出したわ。
どっぷりで朱点童子、八ツ髪に勝てない
雷獅子―寝太郎―雷獅子とかどうすれば良いんだよ
誰か、助けて
結局技の風と土が仲間に対して与える影響については
不明なままの認識でおk?
どっぷりなんて一度もやったことないなー
クリアできる強さになる前に255人枠埋まったりするわけ?
PSPでやっているが、未だに速瀬か速鳥が出ない。
赤い火の時にすら出ない…一族の悲願成就の前にプレイヤーが倒れるっつーのよ。
おかしいなぁ。
アーカイブスで落として初プレイ中なんだが赤猫お夏が強すぎる…
体力減らしても2000も回復しやがるしどうすりゃいいんだ
>41
どっぷりやる人間は、やっぱゲーム熟知してる人が大半だろうし、そこまではない。
255人って、よっぽどじゃないと埋まらないよ。
>43
傷なめだっけか。使う条件があったはずだから、そこまでHP減らすちょっと前に弓奥義とかで一掃。
>>43 >>44式でやるか、もしくはぎりぎりまで減らしたところでお夏の行動を待ち、次の行動順が回る前に総攻撃で倒してもおk
>>43 くららで眠らせるという手もある。
技風がそれなりにあれば結構効くよ。
>>44 >>45 力士水でドーピングして、ちょっと体力減らしてから、くららで動き止めて総攻撃したら無事倒せたよ
迅速なアドバイスありがとう
たすき便利やわ〜。
とか余裕ぶっこいてたら、隊長が当主の装備だった事忘れて、
走り回っていきなり体力がテラ減ってて驚くのはデフォですか?
でもそれでもちゃんと警告でてとまったんだよな?
それなら7割だぜ…?
>>41 ないないw
俺もノーリセはやったことないけど
どっぷりは要するに説明書どおりプレイに長時間がかかるだけなので
地道にやりこんでけば結局は普通に解けるよ
まぁ高波で一家郎等行方不明endになる可能性はあるがw
何回やっても天ノ羽槌が出ない
相翼院の飛空大将より、白骨城のほうが出やすかったりする?
>>54 一年中行けるし相翼院のが良いと思う、確率もそんなに変わらないだろうし
赤い火リセットしまくってガンガレ
ようやくでたぁぁぁぁぁ
時のぼりを2個持ってって飛天を全滅させること十数回…
長い道のりだった…
飛空大将「飛空大将です・・・よく飛行とか飛天とか間違えられます・・・」
悪羅大将「悪羅大将です…前々スレで悪魔大将に間違えられました…
しかもその間違いになかなか気づいてもらえなかったです…」
俺は白骨城の方がお勧めだなあ。
持ってるモンスターの出現率が段違いだから。
まあ、無事手に入ったようだからいいけど。
茨城大将「・・・・・・です」
>>57-58 紅こべ大将「お前らはまだいいだろ。俺なんか紅べこって間違われるんだぞ、牛かよ!」
>>61 尻子玉大将「桝田氏にもカッパとしか呼んでもらえない俺について」
選考試合って負けても健康度とか減らないよね?
今都合で剣士二人しか出れないんだけど、出たほうが普通に討伐行くより儲かるかな
ちなみにあっさりの2年目です
>>66 減る。
死ねば普通に死ぬ。
序盤は普通に討伐に行く方が吉。
選考試合でも健康度は減るけど、ゼロになってもそれで死ぬことは無いような気がする。
ホントに?死ぬと思ってた。
もはや記憶が曖昧だが。。。
死ぬよ。
死ななかったとしたら、それは運が良かっただけ。
討伐でも、健康度0で帰還して生きてることがあるのと一緒。
どうでもいい話だけど、序章で鬼朱点に食われた女の顔がポニョにみえた
1歳2ヶ月くらいまでは健康度ゼロになっても翌月には50回復するから
なかなか死なないけど、歳とってくると選考試合後だろうがなんだろうが
健康度の回復が落ちるから、やられてゼロになるといつ死んでもおかしくないよ。
しっかし若い頃は本当になかなか死なないな。
養子先で氏神にしようと思って一人討伐で死なせてもかなり粘るし。
5連続で生還されたことすらある。
初代が死ぬ前にラスボスを倒してみたいんだが、
鬼朱点倒すのに7ヶ月、髪集めで7ヶ月、ラスボス戦1ヶ月と考えると
寿命的に厳しいか・・・
まず無理だろうね。
それに加えて、初代は8ヶ月からスタートだし。
火無しの時には指南書とか術書は出ない?
槍の指南書取りに相翼行ってるんだけど20ヶ月くらいスカッてる
>>75 そういうことは無いはず。
その辺は普通のアイテムと同じ扱いだよ。
悪羅と戦えば、赤なしで楽に手に入る。
焦らず、実力をつける方がいいんじゃない?
>>72 討伐で健康度50まで下がってしまった8ヶ月の角息子…
若いから大丈夫だろうと家に帰ったら「お倒れになった方がいらっしゃいます」…
虚弱でもなく流行り病にかかっているでもない我が息子…
世の無常をあんなに噛みしめたこともないな。
健康度50なら寿命でないと死なないはずだが
30切ってたならわかるけど
竜神刀が欲しくて毎年6月から7月は討伐延長して赤い火を出してるのに
捨丸の奴ちっとも落としてくれない
腹いせに左右の顔を回しまくってる
帰還時に戦死する可能性があるのは健康度が危険(赤色)の時だけってことでおk?寿命は別として。
俺は黄色以上のときは死なれたことがない
経験則的には(50-現在の健康度)%くらいの死亡率だが、実際のところは不明。
正確に覚えてないが、危険って30切りくらいじゃなかったっけ?普通に黄色でも死ぬとは思うよ。
赤火無しでのレア取得率ってどのくらいなんだろうね
赤火が早すぎない箇所に灯るのが10回に一回くらいだから
そのくらいの確率だったら火が出るまでリセットする意味はあまりないよな
スロットの一番左は1%以下だと思う
下手したら0.1%以下かも
黄色でも死ぬときゃ死ぬよ
サイトでだけど見た
レア取得率はホント運次第
ポロポロ落とす時もありゃ全く落とさない時もあるしね
スロットで一番でにくいやつの確率が1/256じゃなかったっけ?
赤い火のときは逆転してそれが一番出やすくなる、だったような
記憶違いかも
>>80 俺と同じだ…
赤い火がついているというのに、竜神刀はおろか闇の光刃さえ
落とさなかったときは思わず「はあ!?」って怒りの声を上げてしまった。
で、ムカついてリセットしてやり直すと竜神刀×3とかな。
物によってレアリティが決まってるんじゃないかな
指南書は火無しだと厳しいけど、術書なんかはわりと出やすい
一応、ネタじゃないと最初に断っておきますけど
交神の儀でモヒカンの人が出た場合リセットしても
また色違いのモヒカンが出続けるんですけど
なんとか回避する方法はにんですかね?
ほかの顔だとそんなことはないのにかなり困っております・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:36:05 ID:oGh20iKh0
ゲーム始めた時点で顔の順番決まってるから変えよう無いよ
>>90 奉納点10の神様とヤって橋の下に捨ててくればいいんじゃね?
無い。
というより
>ほかの顔だとそんなことはないのにかなり困っております・・・
が間違ってる(というより勘違い?)
顔に限ってはランダムではなく何かのテーブルにしたがって順番に出てくるんだわ
(A→B→C→D…というテーブルだったらAの次は絶対Bしか出ない)
なので、モヒカン、ナマズ以外は印象が薄いのでリセットして交神したら女の子だった。
とかしてるとそのうち印象が薄れて変わってるように思いこんでるだけだと思われ
どうしても嫌なら10点神とでも更新してモヒカンを使ってしまい、そのモヒカンは
・家に閉じ込める
・朱の首輪つけて家でさせる
・突撃させて2階級特進
すきなのでどうぞ。
…しかし、家出って家出された側(当主)もショックだけど、した側を考えると深い物が
あるな…。家出してから1年ちょっとしか生きられないんだぜ
俺ナマズは嫌いだけどモヒカンは好きだなー
男女産み分け出来るんだから、以後女しか生まないようにすればモヒカン回避できるぜ
あー初代作るときと勘違いしていたかもデス
じいさんと源義平にちなんで悪源太って名付けたら愛着湧いてきましたw
知らないのか?当主は家出できないんだぜ。
そういや家出したヤツってどうなってるんだろうな。
道端で不意に倒れて
「20台の若者が道端で変死!疫病発生の恐れか」
みたいな瓦版が回ったりするんだろうか
モヒカンはモヒカンで愛すべきやつだと思うけどな・・・
増築狙って産みすぎたときとかに出撃できなくて忠誠下がるやつが出たら
当主にして放置してたな、当主は指輪が固定になるから使いにくいし
>>99 そんな騒ぎになるのは
復興が殆ど終わった後だと思う
実は床下に居ます
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:29:09 ID:/zhbjoz0O
八つ髪だっけバーローが上に乗ってるやつ
あれの戦闘の音楽は神
決戦だっけ
普通のボス戦が死闘?
>>94 前スレかもっと前かで
「寿命直前のキャラが高性能の武器持って家出した!」
↓
「たった一人でラスボス倒しにいったんだよ、泣けるじゃないか」
というレスがあって笑ったけど色々想像して泣けた。
家出キャラってエンディングでどう扱うんだっけ
PSBookOneで買い戻し所持してるんだけど、だれかpdf版の説明書データ持ってる人いませんか?
分厚くて詳しく書かれた説明書がかなり役立つんだが、PSブックワン用だと説明書が薄くて…。
誰か持ってる人いたらください、お願いします…
説明書といえど勝手にコピーしてうpったら違法にならない?
素直に初版かBEST版の中古探したほうがいいと思う
確かにいらんほど詳しいけど、再プレイしてる人なら、いらないよね?ってくらいの情報量じゃないかね。
一時期サイトでDL出来るようになってたよね。あれなくなっちゃったんだ。
慣れてる人にはたいして役立たないけど
読み物として面白いかな
タタラの首輪がでねー
後半戦だが九重楼5階のはずだよね
お供って擬似乱数なんかな
リロしても出ないから日を改めて出直すか
ためしに出撃メンバー変えたら出よった!
自己解決失礼すました!
>>99 ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると家出した家族が転がっていた
昼子に消されたか
そりゃあ外で言い回されたら大変だからな。
家を出たところで…。パクッたものは奪い返してちゃっかり懐へっと。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:15:30 ID:nrUL+2Dz0
本日購入でPS2でプレイしてます。
セーブ出来ないない(汗)
これってPS1のメモリーカードが必要ですか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:20:53 ID:laRC6uA00
>>118 PSOneソフトは初代プレイステーション用メモリーカードが必要
ハードオフとかで山ほど転がってるからバァーンとぉ!買ってくるといいよ
3〜4枚買ってきて、氏神量産して遊ぶべし
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:26:44 ID:nrUL+2Dz0
弓使いがお蝶婦人と交神して双子が生まれたんだが
弟(?)の親の職業が剣士になってた
これは双子の仕様?
仕様つーか細かなバグ
>>123 大人気ないやつだな、あ、本物の厨房かな
あっさりで全神と交神プレイやってるんだけど鬼朱点なら
奉納点300位の神の子供で倒せるんだなー…
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:27:01 ID:T3cDearV0
子供のパラ底上げもダンチだからね
五ヶ髪の馬鹿。
雷獅子>雷獅子>印虎姫>雷獅子で全滅。
いくらなんでも無理です。
阿修羅つええw
こんなのに勝てるかってのw
状態異常使ってこないから
力士水使えば余裕だろ
朱点+八ッ髪に勝てて阿朱羅に負けるってのは想像付かんのだが
前にぎりぎり勝てるかどうかの面子でラスボス行ったとき
朱点+八ッ髪は運よく全体攻撃が重ならなかったり避けたりと
回復が間に合って倒したときに、阿朱羅が異様に行動早くて
初陣の子がやられ3人になっちゃって全滅しかけたことがあるな
卑弥呼覚えてる奴がいたから大丈夫かなと思ったら
春菜と大して回復量が変わらないってorz
卑弥呼と比べて円子ってかなり燃費良いよな
茶巾破れ袋祈願。
そろそろ先に進みたい1032年秋。
交神時首輪付けても忠誠心減らないのって家族だっけ?本人?
PSPでやってみた。
なんかよくわからない・・・
下にスロットみたいのはあるわ
一匹倒したら戦闘がおわるわ・・・
最初のダンジョンで3回戦って削除したんだけど
やってるうちに面白くなる?
>>137 人に聞かなきゃ面白いかどうかも判断できないの?さっさと進めろよ
6月と11月は延長しているのに竜神刀が出ない1033年春
>>137 とりあえずゲーム内のマニュアル(イツ花の覚書とかなんとか)を全部読むと良いと思うよ
>下にスロットみたいのはあるわ
>一匹倒したら戦闘がおわるわ・・・
はそこに答えが書いてある
>やってるうちに面白くなる?
人によるんじゃね?最近のヌルいRPGモドキでカツカツなら難易度が高すぎるから止めたほうが無難だろうけど。
あっさりなら、やっちゃいけないことさえしなけりゃサクサク進むし
言うほど難易度高くないと思うんだよな
とりあえず「人はいつか死ぬ」「死んだら戻ってこない」ってことさえ覚えときゃいい
まあ、またーりやればやるだけ簡単になるゲームにだけ慣れてると、
手痛いカルチャーショック喰らうこともあるかも知れない
そこで、慣れてきたものとはタチが違うんだという納得さえできれば、
手探りでも越えられるぐらいの壁のはずなんだよね
大江山クリア前限定品集めてると一族が育ちすぎて困る
また白骨城10の宝箱を開けに行く作業が始まるお・・・
つーかアクションゲームとかシューティングゲームならまだしも
RPGでマニュアルもチュートリアルも全く読まないとか凄いな
昔体験版プレイした時マニュアルよまんでもイツ花の説明でどうにかなった
第一子死亡までしかプレイできないのに3、4回体験版で遊んだなぁ
>>147 あのチュートリアルは項目分けの丁寧さといいかなりの親切設計だからな
インタビュー見る限りテストプレイヤーに散々意味が分からないって言われたんだろう
健康度注意とかの表示もそれで付いたものだし
本当に初めてなら「どっぷり・必要最低限セーブ・攻略法みない」縛りをリポートしてほしいもんだ
ま、そんなMはいないか
初めてならモードはしっかりあたりを勧めたいな。
どっぷりは討伐に時間がかかりすぎるし、あっさりは戦闘回数が少なすぎて装備に不安が出る。
最初の全く知識がない状態での手探りプレイはまっさらな頃だけの醍醐味なので是非体験してほしい。
初めてあっさりだと、ダンジョン最奥になかなか行かないってのがあるなぁw
時間短いってのもあるけど、びびっちゃったりw
>>147 第一子までの体験版ってあったのか
俺がやったのは電撃PS−Dで、1年間プレイできた(確か大江山に入れた)
当時は普通にやって九尾吊お紺や片羽ノお業辺りにヌッ殺されて終わってたけど、
あれ頑張って朱天倒したらその先までいけたのかな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:43:21 ID:mleTZ4s30
強い養子がいるデータだったっけか
それそれ
やっぱり気になるな
ちょっと今から実家まで取りに行って来るわ
>>152 俺もあれがきっかけで買ったんだ
体験版なのにやりこんで朱点閣まで行った
で、そこで終わり
石猿倒して朱点閣に入った所で1年終了の時と同じように
ここまでなんです〜になる
156 :
147:2008/09/01(月) 01:22:47 ID:1MuaZMmO0
ごめん勘違いかもしれない
なんとなく一子死亡までだった気がするんだけど探しても体験版見つからん…orz
やった・・・やっと終わった・・・
しかしあっさり選んだのにエライ時間かかったわ。ちょっとじっくり行き過ぎたかな
ところでイツ花の秘密?みたいのがはっきり明らかにならなかったんだけど
昼子様と交神するまで気付かなかったけどひょっとしてイツ花はあれなんですか?
アレという説が有力だが、同一存在説もあったりする。
公式設定は個々人の胸のうちで良い気がする。
このゲーム。
うむ・・・時間かけすぎたせいで全然話を覚えてなかった
ネタバレサイト見て色々驚いたわ。
なるほどー色々繋がってたね。そういえば。
にしても昼子てめーなんか一言くらい言えよ!
こっちが喋れないDQ型主人公だからって調子乗るなよ!
でもどう解釈しようと昼子の腹黒さは変わらない。
イツ花は何も知らない可能性もあるけど、昼子はなー
縛りを変えるとプレイのセオリーが変わって神仙………いや、新鮮だ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:49:49 ID:yuxguCem0
イツ花はあれだ、ウルトラマンが去った後のハヤト隊員みたいなもんで
本人はそういうこと聞かれてもなんもわかんないんじゃないかな
朱点の説明によれば
神=肉体を失った存在
ただし朱の首輪で鬼の肉体につなぎ止めることが出来るような………
イツ花に朱の首輪がついていれば昼子と同一
そうでなければ昼子の子として第4の朱点童子の可能性も
昼子は桝田公式で黒いよ
ただしトップに立つ者にはそれぐらいの非情さが必要
というのが桝田の考えでもある
話わかった上でもう一回最初からやると色々発見あるよね
イツ花と黄川人のセリフで所々「てめえが言うなゴルァァァァァァァァァァァ!」とか思ったり
昼子は大人で
黄川人はガキなのさ、ちょっと破滅的だけど
男or女縛りプレイやろうと思うんだけどどっちがオススメ?
ルールとしては
・生み分け無し
・連続交神無し
・使用しない性別は自宅待機、名品使用不可
・使用しない性別の当主への就任不可
こんな感じでやろうかと思ってるんだけど。
あんまし楽しそうに聞こえないなそれ
女の方がいいんじゃない?
薙刀士は女が優遇されてるし、天の羽槌も女限定だし。
女踊り屋は可愛いし。
むしろ縛りなんだから苦労する男の方でやっとけと思う
交神も片方の性別だけなのかね
男→討伐用
女→出産用
で、朱の首輪入手禁止も縛りに入れればキツくなるんじゃね
寧ろ当主以外朱の首輪固定装備縛りで
・・・できるのかこれ?
>>170-175 thx!
「男はニート」のフレーズが気に入ったからそれでいくわ。
もちろんニートは一生童貞な。
解放も禁止しとくかな。
俺、産み分け出来も事知ったとき、女一族のみ+交神月固定縛りやった
(最初に一人男が生まれるのが残念だが…)
討伐の時下一桁調整するのが大変だったぜ
男:中盤にコストパフォーマンスの良い女神達と交神できる
女:寿命が長い・装備が強い・序盤に黒蝿と交神できる
なんという差
男:個人的に男ばっかり並んでるとむさくてプレイ意欲が低下する
女:女が並んでいると華やかでプレイ意欲が低下するどころか賢者タイムに突入する
しかし女だと男神と交神するしかない
愛娘に鼻挿入れてんじゃねぇよこの天狗!
男は普段は華がないけど、交神時は華やかでいいよね
当然といえば当然なんだけど
つまり再きょうは男は種付けの機械、
女は出陣させて愛でる…が最高だな
チートで奉納点無限にして
白雪姫以外と交尾しない縛りでもやろうかな。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:29:06 ID:MibQCXwB0
ビックリするほど素質が平坦なあの人ですね
安定はしてるんだろうけどさ
素質?そんなの関係ねえ。
顔と体型と色白さ。それが(・∀・)イイ!!
親の容姿ってまるで関係ないからなコレ
一族側は色に関しては能力の関係で受け継ぐ可能性があるけど
神の方は不動泰山みたいなテンプレ色の神以外は意味を成さないし
ちょっと寿命を弄ってのんびりほのぼの過ごしたい
>>186 どれだけの一族がそう願って死んでいったか・・・
この間気がついたけど、もしかして一年以上当主務めた場合に限ってとかで、
当主死に際の際のイツ花のセリフが変わるとかあるんだろうか。
うちは最年少の子が当主を務めるしきたりにしているけど、「長い間ありがとう
ございました」って言われてふと気になった。
髪の色ってどうやって決まるんだっけ?
今10代目くらいだけど、最近青とか黄色ばっかりで目が痛いわ
たまには黒髪で生まれて欲しい
人間のほうの親から受け継いだ技の遺伝子のなかで一番高いやつ
濃い髪の色がいいなら風の技の高い神様と交神し続けてればそのうち目に優しい家族になる。
でも黒じゃなくて緑だけどな。
あと目が痛いならテレビのコントラスト弄ってみては?
肌の色と属性の対応がよく分からん
赤っぽいのと黄色っぽいのと色黒と色白
色黒→火
色白→水
健康的な肌色→風
土気色→土
だったっけか
風肌はちょっとピンクがかってる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:59:20 ID:/594c57C0
ウチは緑髪ばっかり生まれる……赤の方が好きなんだけど。緑好きじゃないし
今7人中、年少の5人が緑髪wwwww
技の値の中で火が一番高くなるようにすれば赤髪生まれるってこと?
せめてテンプレを読んでほんの少しでも頭を使う気があれば生まれるってことだよ
九尾吊りお紺てさ、元は人間だよね?
解放したら神になるんだけど、元は天界にいたとか
そういう設定あったっけ?
スレ見てると久しぶりにやりたくなってくるな
買おうか…
そこそこの素質に仕上がってきたので紅蓮に行った
鳴る神は楽勝だったので調子に乗って化け猫退治に
素質だけでまだ育ってなかったので大苦戦
前に猫退治したときは連弾弓でカタをつけたが、
今回PTの弓(当主)は親父の1/3程度しかダメ与えられない。当然指輪もしょぼい
2度回復されて心が折れそうになったが、会心upの腕輪をつけていた剣士が覚醒
3連続会心で奇跡の勝利
>>196 ない
これは大江ノ捨丸にも同じことが言えるな
双方とも黄川人に鬼にされ一族に倒されて初めて神格化が叶うのに何故か最初から席は用意されている
そりゃたまらんのう、うらやましいのう
しかし会心うpの腕輪とか使ったことないな
今武人系、防人系、速瀬系、陽炎縛りでやってるからこりゃいいヒントをもらったかもしれん
取りあえず二月にダウンロードしてそれ以降手を付けて無かったが
久々にプレイ
……わけわかめなのさ
っていうかそもそもこの世界の神は人間と何も変わらんし
唯一の違いは肉体を失っても存在し続けられるかどうか
つまりその秘法さえ偉い神(今は当然昼子だろうな)から授けられれば誰でも神様になれる
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:21:42 ID:cXJUfpKzO
鳴かず弁天てパーティに踊り屋一人でもいればいいんだよね…?
数ヶ月天女の小宮右3に入り浸ってるが朱の首輪持ってる人にさえ遭わないんだが
某ページより
>朱の首輪を持った琵琶牧牧は天女の小宮の右側2画面目にのみ出現します(朱点攻略後のみ)
クロレビ8677で殿堂入りすらしてないけど面白いの?
クロスレビューなんかあてにしたらFF12が死ぬほど面白い事になるわけだが……
俺屍は同じ事の繰り返しかと思いきや、ちょっとずつ子供が強くなったり話が進んだりで何気に飽きない
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
外人には死ぬほど面白いみたいだけどもFF12
ありがとう
やっぱり場所はあってるんですね
出現率が低いのか…
根気よく頑張ります
FF12はストーリーに目をつぶれば面白いと思うが
ファミ痛クロスレビュー信じてる人まだいるのか
信じる人を平気で裏切るからな…
モヒカンキタ
グランディア3が8999なんて高得点でプラチナ殿堂入りしてたり
ローグギャラクシーが10998でプラチナ殿堂入りしてたりしている時点で信頼性なんてない
>>214 ヒント:大抵最初の方しかプレイしていない
でなきゃあの数を捌ききれる訳ないからな
だからストーリーがまずいとか
だんだんダンジョンがダルくなるとかは気付かれない
というよりプレイしているかどうかすら怪しいことを言っている
説明書に書いてある基本コマンドすら知らずに
それがないことを批判していたりするからな。
まだサンプル段階のゲームを2時間ほどプレイしただけって感じの評価だよな
>>216 多分レビュー時には説明書自体が手元に無い
CDと違って刷るのに時間がかかるから
仕様変更に対応する為に納品ギリギリぐらいにあがるようになってるはず
訓練終わって出撃して、都合により自宅待機してるときでも装飾品つければ術覚えてくれるんだな
っていうか月を跨ぐ時に心技が規定値に達してるかどうかだけの判定なんで
数値さえ届いていれば次の月で死なない限り覚えるよ
>>220 2ヶ月までの育成期間は装飾品使って術を覚えるの早めてすこしでもスタートダッシュが効くようにしてる
んなこたわかってる
今まで持ってたけど覚えられなかった術を、装飾品つけることにより
自宅待機でも数値を届かせられることに気づいて嬉しかっただけだから
おっと、220に対するレスねw
それってつまりわかってなかったんじゃあ
わかってはいたけど実践できていなかったってことだよ。
つまりわかってなかったに等しいってことだな
意味のない煽りはよそうぜ。
そういうのを一つ一つ発見していくのが楽しいゲームじゃないか。
俺だって昔発見したとき嬉しかったよ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:53:59 ID:VJruXb9J0
「んなこたわかってる」なんて書かなくていい一文書くから煽られてるんだと思うよ
PSP明日買いに行くんだけど
ゲームアーカイブスからPSPにDLしたいんだけど
もしかしてPS3持ってないと無理なの?
すいません事故解決しました
スレ汚しすいませんでした
プレイするだけならPSPだけでも出来る
養子と分社はPS3が必要
今家出された
家出されたときの音が心臓に悪いな
まるで昔のドラクエだ
>>221 交神月は赤銅やら技が上がる呪われた武器やらで身を固めて休養するのが一族の嗜みw
そして朱ノ首輪を装備して家出されると
翌月当主が死にそうなので時期当主に首輪装備
なんだろう、確率が反転するわけだからそんなはずないんだけど
赤い火があろうがなかろうが出ないアイテムがあるような気がしてならない
>>236 俺もよくやるが、健康度60くらいで生き永らえてたりするから困る
中間にあるアイテムじゃね?
五段階だとして1が出づらい5が出やすいから、1が出やすい5が出づらいになるわけで
つまり3は常に同じ確率
>>237 あるよ?レア度が3〜4位位の中途半端な奴は戦闘の数こなさないと手に入らないことが多い。
あの2回攻撃できる槍なんかはそうだよね
通常でポロッと行くこともあれば赤火で何時までたっても出ない事が多い
モヒカンつかまえて「穏やかそうな男のお子様です!」って
イツ花おまえ…
熱狂の赤い火の出る確率ってあっさりとどっぷりで違うの?
>242
バッカおまえ、モヒであの顔で穏やかだからいいんじゃねーか
>241
人は人から思われたとおりの人になるって言うだろ。
イツ花はちゃんとそこまで考えて発言してる。
>>241 うちのモヒカンなんか「まだおっぱいを欲しがって困る〜」だったぞ
キャラの見た目で「コイツはこんな性格なんじゃないか」とか自分の中で勝手に設定してて、
死ぬ時のセリフとか声が想像と違うとなんか萎える
ショタ系の顔なのに低い声でクールなこと言われるともうね……お前そんなキャラだったのかよ、みたいな
男向き、というか男でも支障の無い職ってなんかないかな
槍と壊し屋は女用の2回攻撃武器があるし、踊りと大筒も防具的に女が良いし
薙刀士が欲しい時なんかマジで産み分けを考えてしまう
山田花子みたいな奴の遺言がまるで姉御
槍は最強一歩手前くらいに男用属性武器があったはずだから
男でも特に支障は無いと思う
巨槍男突きで真名姫突きまくれ
地獄めぐりに入れば優秀な軽防具が手に入るから
男の大筒士もカエル狩りで重宝する
天才双子が生まれた
バランス取れた方には親の職を
もう一人は体の土だけが非常に弱くてあとは軒並み高い
迷った挙句、初の拳闘士誕生
めちゃ強いけどガラスのあごみたいな
>>250 踊り屋も白拍子の衣が入れば男でも遜色ない
火男の面は入手が難しいけどね
俺屍とセブン、そしてアーモダインが三大世代交代ゲー。
おいおい、ロマサガ2を忘れてるぞ
優男乙
誤爆すまん
外で雷ガンガン鳴ってるときにプレイしてたら一瞬挙動がおかしくなって、また戻った
選考試合翌月に当主が死亡したので代替わりさせたら、
それまで100近かった全員の忠誠心が約30下がった
新当主含めてw
>262
自分で操作できないシミュレーションだがな、
あれはあれで面白い。
ただ、少なくとも世代交代ゲームではないな。
>263
忠誠低いヤツとかを新当主にすると下がるんじゃなかったか
今陽炎、武人系、防人系、速瀬系(移動中除く)縛りでやってるんだけど
戦闘が攻撃と回復しかやることなくて単調になってきちゃったな
なにか面白い縛りはないものだろうか
移動中みどろくららその他そういう系禁止
早瀬重ねがけ維持
ダッシュボタン押しっぱなし
シューティングゲーム化
ダッシュ離して低速移動ってのもアリだが
併せやったほうがおもしろいぜ
>>267 なんか違うゲームだなw
しかし背後取るのが難しいというのは結構きつくなりそうだ
>>268 そういや併せって全然使ったことないな
つーか攻撃術自体使いどころがわからんw
>>268 ボス戦は全部術のみで撃破プレイか…
基本速度が遅くて合わせの倍率が稼げる壊し屋と基礎威力の高い踊り屋のどっちを起点にするべきか…
今、男は種馬にして(表向きには当主という事で自宅でどっしり構えててもらう)
女だけで討伐に出向くプレイやってるけど、
序盤に黒蝿の血を貰う事が出来ないのが痛いだけでそれ以外は色々と楽しい。
まあ、縛りプレイとしちゃ下の下くらいの難易度だけど…
俺屍ってこういう遊び方でも楽しめるのがいいよな!
ニコニコで術縛りプレイ動画見てきたけど
あんまりおもしろくないな
顔グラが似たり寄ったりなのがなぁ
ライブアライブみたいに複数の人間にデザインさせればよかったのに
統一感あるほうが好きだわ
似てて当たり前じゃん
うちは先達のまねして術道具なし縛りなので後ろ取って殴るだけです
やっと後半に入ったところ
きつくてマゾ的には快感
だいたい縛った方が面白くなくなるもんだ
ダビスタ癖がついてて「交神」をつい「種付け」と言ってしまう
前にどっぷり二人旅やってるって人スレにいたけど、結局クリア出来たのかな?
本当につまらんプレイでもいいなら一人旅も余裕。
前半なのに捨丸回しで初陣でも成長終了とか当たり前になるし。
一人とか二人じゃ状態異常食らってボコられたら即終了かと思ったけど、余裕だなんて
そんな圧倒的に強くなるの?
>>280 にわか乙
ステータスが700〜800代にならないと髪戦が非常につらい
どっぷりだとかなり代を重ねないと成長終了でも
ここまでステータス行かないから結構辛い
>>282 やったことすら無いだろwやったとしてもさては挫折したな?
ドーピング各種が手に入る場所さえ押さえておけばステなんていくらでも弄れるんだよw
楽勝というと言い過ぎだけど、どっちかって言うと
>>283の方が近いかな
最序盤と中盤がしんどいけど、髪らへんになると割となんとでもなる
そりゃもちろん、普通に4人でやるのを思うと遥かに難しい(というか面倒)なんだけど
地獄以前で、ドーピングってそんなにたくさん入手できるの?
何世代かの下積み時代にドーピングアイテム狩り→強力なキャラが登場したらアイテムを使って髪退治
でも、こんな事をしなくても少人数だと成長がものすごく早いし毎回最高レベルの氏神と交神できるから
何度失敗してもチャンスはいくらでも出てくる
一人旅プレイの場合子供を家に置いといて家出されるのもなんだし
やっぱ初代当主は即隠居扱いになるのだろうか
可哀想な当主様だな
Wikipediaに術防御は技の土ってかいてあるけど、風の魔法(術)に対する防御力は技の風じゃないの?
説明書には火葬で赤玉の威力が上がるとあるから、各属性への耐性は
技が関係してるんだろうけど、同時に術攻撃全般への
防御力は技の土で決まるって事なんじゃない?
どっちを下げるのが効果あるのかは分からん。
現状、そのへんについては未だによく分かってないから
風の術に対しては大人しく敵に風葬やった方が早いような気がする
術の基本ダメージは 術属性の技+技の風
耐性は 術属性の技+技の土
具体的なダメージ式まではわからん
術によって違うだろうし
あと、状態異常は攻防ともに技の風
まぁ、耐性をどうにかする間に防御しとけ、とも言う。
拳闘しの連撃って体の風が高ければ確率上がるのかね?
BOSS戦とかで、火使うBOSSなら土祭りがいいのか火祭りがいいのか、わかったほうがいいじゃん?
ちょっとそこまでいったらどっちがよさげか試してこようかな。
ボスにも技力があり術の使用回数が決められているからこそ、
防御でとりあえず凌げれば後はフルボッコなんだよ。
もっとも、五郎'sのように使っているのが術ではないボスも中にはいるが。
なるほどなぁ。とりあえずしのげるだけのHPと回復力さえあればなんとでもなるのか。
5朗sはしってたけど、ほかにも全体を非術扱いで打ってくる奴っているの?
全体攻撃ではないけど、お夏の傷舐めも非術だから回数無制限だよな
あとは皇子の睡眠攻撃とかも
技力そのものがあまり無い場合は魂寄せでそもそもの攻撃回数を減らすのも面白いかもな
使った覚えないけど
>>296 そういえば祟良親王が術扱いの全体攻撃を技力使わずに打ってきたような
けど五郎sのよりも頻度と威力が低いから全く問題なし
お紺のお色気だっけ?眠らせてくるやつも非術扱いかな
まあヤバイのはそれ自体じゃなくて赤地獄とのコンボだけど
>>298 どっぷりで縛りプレイとかやってる場合だと、
それ髪戦あたりからかなり使う羽目になる
鳥居千万宮がまぐれ以外で最後までたどり着けない
最後の三本道ってもう勘で進むしかないの?
うん
踊り屋って単に技の成長が早いだけ?
技の成長限界が伸びたりはしない?
何人か育てたけど、素質自体がいまいち信用できないからよくわからない
>>302 勘だね、縛りとか稼ぎ目的じゃなきゃ途中の悪羅大将は野分で吹き飛ばすのもいいのでは
>>298 使えよw
かなり有効だぞ。
真名タンとか二つ髪四つ髪は狙い目。
>>302 術・白鏡もしくはアイテム・アリスの宝鏡を使うといい。
2つめまで進めば、行き止まりかどうか確認できるよ。
敵は眠らせるか野分で吹き飛ばしてすり抜ければOK。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:29:28 ID:Lx2VH+Hr0
祟良親王の全体攻撃は一度だけ見たことあるな
そんなに痛くなかったけど
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 07:46:11 ID:Ob3pOVbDO
終盤になると誰も彼もステータス高くなってて奉納点MAXの神でもステータスに不満が…
代ごとに属性を平均的に入れたいんだけどそうすると例えば女神だと土入れたい時に最高でも卑弥子で、
そうするとやっぱ昼子ととは劣る子ができちゃうよね
どうすればいいんだろう
氏神は登録する時は属性分からないからバンバン登録する気にもなれないし
更に困るのが男神。MAXでも氷って昼子より全然低いし…
かといって昼子とばっか交神するわけにもいかないし
さっさと朱点倒して終わりにすべきなのか…
システム的に素質の上限を昼子のはるか上にすることもできただろうに昼子がほぼ上限なのは、
そういう氏神が出来ちゃうと昼子の立場が危うくなるから昼子が押さえてる
そんな設定があるのか単にそこまで考えてなかったのか
>>308 属性なんか気にしないで、パラメータ見て気に入ったら
昇天させちゃえばいいんじゃない?>氏神
つか、なんで属性を気にするのかわからない。
あれ意味あるの?
最近このゲーム始めたんだけどムズ過ぎる
でも、一族が段々強くなっていくのがなんか嬉しい今日この頃です。
>>311 頑張れ、応援してるよ
そういえば桝田がまた何かゲーム作ってるらしいね
俺屍の続編ではなさそうだけど
>>308 このゲームの難易度でそこまで強くする必要あるかなあ?
自分は最高位の神々と何度も交神してたらどっぷりでも十分すぎるくらいに強くなったけど。
意味があるかどうかって問題じゃないと思う
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 19:33:18 ID:GcK+mKfG0
昼子って心の素質バカ高いけど他のはそう高くなかったような覚えがある
個人的には夕子のほうが安定してて好き
分社して最強氏神でも目指したら良いじゃない。
最初はみんな
>>311だったのに
最後の方には・・・
隠しダンジョンじゃなくてもいいから
もっと強い敵と深い迷宮が欲しかった
1年目に大江山いけば?
そして2年目に真名姫
>>318 もう初代で鬼朱点倒し済み
>>319 やはり真名と五郎sなんだよな
でも五郎sって意外と落雷竜巻してこない事があるんだよ
その場合は楽に勝てる(特に前半)
やっぱ早期撃破は真名姫が一番難しいわ
強力な回復持ちをかばいつつ津波耐えればいける?無理!
総合ダメージだと落雷+竜巻>真名姫なんだけど、単体威力じゃもちろん真名姫>落雷&竜巻
だから早期撃破で体力がないと落雷とかなら耐えられるのに真名姫だと一撃で落ちるってのがありうる
落雷→回復→竜巻と間に合う場合もあるし、どっちかがこない場合もある五郎sの方が勝ち目があるってのは合ってるんじゃないかな
真名姫は一撃耐えられるようになると、防御と回復を駆使すれば何とかなるんだけどな
よく攻略サイトとかで墓が一番稼げるって書いてあるけど、
稲荷とか相翼宮でアクラ大将と戦う方が稼げるよね?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:54:39 ID:GcK+mKfG0
後半の悪羅はそんなにおいしくなかったような
前半相翼宮ほどには
ふと思ったがこんなプレイはどうだろう
・神様一覧の上から順番に交神していく
・封印された神様を飛ばしてはいけない
>>320 人魚は防御カスだから1ターン目に水祭り使ってくれるのを祈りつつ奥義連発すれば押し切れるかもしれない
つか天ノ羽槌取れば朱点後すぐの散髪も余裕な気がする、雑魚はツブテ吐きで
真名姫で一撃死とか、何故「防御」をしないんだろうと思う。
>311
なっつかしーなー。こういう風に思ってた時代確かにあった。
祖父が倒せなかったボスを孫が軽く蹴散らしたりするのが、このゲームの醍醐味。
真名姫戦は後半に来たばかりのどっぷり術道具なしプレイだと
1ターンで終われば勝利で、2ターン目に入ると全滅する
久々に全員流されたぜ
>>326 意味がない
1ターンめ4人防御→真名姫で全員瀕死
2ターンめ3人防御で1人回復→真名姫で3人瀕死、1人死亡
3ターンめ2人防御で1人回復→真名姫で2人瀕死、1人死亡
4ターンめ1人防御で1人回復→真名姫で1人瀕死、1人死亡
ここで真名姫が尽きるけど、その状況でサシで勝てるわけもなく
つまり少なくとも防御なしで耐えられるキャラが2人は必要
それ以前に、防御が間に合わない可能性が高いのでは・・・
真名姫は前列でも後列でもダメージ変わらんから防御しても安定しないな
お業は前列防御で楽になるけど
初めの朱点倒したあとで、何かいい軽装備ないかな?
大筒にしたはいいけど、男で初期装備のまま、髪を倒すようなことになってんだけどw
巽の陣羽織だけは確保しておけとあれほど
え、地獄逝かないと軽装備手に入らないの?
せっかく大枚はたいて夕子にしたのにNEETなんですか\(^o^)/
陽炎と回復術があれば、初期装備でも何とかなる
稲荷で陣羽織拾ってこれば
ありがとう、探してくる
あっさりめっちゃ簡単だな
これなら最強氏神も簡単に作れそうだw
装備がなくても一人は入れたい女拳闘し
防御姿勢もいい
やるゲームないからアーカイブス落とそうと思うんだけど
これ一周あたりどのくらい時間かかる?
普通の難易度でいくと
ほんと?
うーんちょっとダレそうだからやめとくか
20時間くらい
>>343 あっさり(クリアまで大体20〜30時間)からどっぷり(クリアまで100時間を超える)まで幅広く用意されてます。
>341
あっさりでやれば割と早いよ。
とはいえ普通のRPG弱といったところか
347 :
511:2008/09/13(土) 23:35:05 ID:BgpLbSBzO
皆さんは初プレイの時は難易度は何にしましたか?
自分は永くやりたいのでドップリです。
最初はあっさりだったな
説明書の一番の難点はモード変更を教えたところだと思う
ヌルヌルモードは楽すぎる
最初は見事にいわゆるヌルヌルモードだったな
だが色んなモードでできるし何周しようと飽きない人はずっと飽きないゲームだよな
あっさりで1年半くらいやってしっかりに移行したな
初回はしっかりくらいで丁度良いと思った
ヌルヌルゆとりモードだけで何十週もしてる俺…。猿みたいだと思った。いやマジで。
たぶん一族を強くする作業が大好きなんだろうな。
初回しっかり→2周目以降じっくりのごく普通の当主
どっぷりは1回だけ最後までやったけど時間かかりまくって途中で完全に飽きてた…
いきなりどっぷりモードでやって、次にあっさりでやったら、
あまりの一族の強さにふいた
ぬるぬるもーどとか存在しないんですけど
>>351 俺も同じ。
1周にたくさん時間を費やすより、1周は短く、
その代わりテーマを変えて何回もやる。
あっさり+熱狂の火が出るまでリセット
きた!赤い火きた!これでぬる!
リセットはしないな翌月延長でほしいアイテムとってくけどそれも作業ぽくなるなぁ
いつもブンブン→早瀬→木霊→陽炎→(おしず)→秋津→おちぼ→剛鉄球→竜神刀
みたいなかんじでほぼ決まったパターンだ
赤い火が出るまでリセットか
何度かやったけど面倒になってやらなくなった
赤い火で欲しいものが出なくてリセットしたこともあるな
意味ねー
>354
子作りのときあっさり、赤い火のときはどっぷりと、都合のいいときにモード変えてやることじゃないかな
選考試合の相手とかもらえる物のレベルってどのタイミングで上がるの?
4段階あって鬼朱点倒した時点でレベル2になるのはなんとなく分かるけど
髪何本か倒した時点で3、地獄巡り出現で4なのか?
鬼朱点打倒:2
髪を1本打倒:3
髪を6本打倒:4
いい加減新作出せよ
>>361 ありがとう
じゃあさっそく髪一本とりにいってくるわ
>>362 アプリの勇者死すで我慢するんだ。
この人、リンダ、俺屍と死とか生命が絡む作品は名作になるような……
見事に返り討ちにあったわ
陽炎、石猿縛りだと体力かなり高くないとキツイな
一番倒しやすい髪ってどいつかな
4ツ髪 ただし捨て丸と戦うことになる
多少、運に左右されるが、六つ髪の方が楽じゃね?
五郎’sを倒す力があれば、だけど。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 19:31:24 ID:/RQ52SN40
今更だけど初めてプレイしたらこのゲーム面白すぎ
続編でないかなあ
四も六も前座のボスが最初の髪と戦う一族には強すぎる
一番安定なのはのは恐らく二かな
印虎姫一発で死なない体力があって野分で飛ばされなければ大丈夫
ぶっちゃけ
>>361からくる装備の充実度の関係で
最初の髪が一番苦戦するんだよね
同じく最初の髪切りは相翼院が攻略しやすいと思う
まあ陽炎を使うなら鳥居も楽だろうけど
慣れると一撃死さえなければどうとでもなったりする
皆さまアドバイスありがたや
しかし今9月なため白骨城はしばらく行けず、五郎’sには勝てそうもない
そして返り討ちにあったのは二ツ髪だったりする・・・
一撃死はしないんだけど相手の敏捷が高くて連続攻撃されて死んじゃったよママン
もっと一族を鍛えるか縛りを解放してしまうか揺らいでおります
>>370 縛りなしなら、鳥居が一番楽だね。
双翼院は印虎姫がかなり痛い。
俺みたいに俺屍やっててサンホラ好きな奴いる?
というか神話とか好きなやつ
アイテムコンプをしようと思った矢先に、
ワラの腹巻とか買い忘れてた事に気づいたorz
この辺のアイテムって商業レベル3のときに手に入る?
地味に墓に籠るのがベストじゃないかな
石猿、陽炎縛りなら4,6は危ないような希ガス
でも2を倒せないようなら鍛えなおしたほうがいいとおも
ちなみに連続攻撃には早鳥がそれなりに有効
お輪の声がアラレちゃんだと今更知った俺が来ましたよ
皆さん返答ありがとうございます。
意外とどっぷりから始めた人は少ないんですね。
クリアしたら今度はヌルヌルモードでやってみます。
>>376 メガテニストもう一人ここにいるよ
メガテンの女神(特に種族:女神じゃないやつ)見てると、
俺屍の女神にもあのくらいの異形がいてほしかったと思う。
ヘカテとかティアマットみたいな。
>>372 何気に後半お紺が強いのと光無しがキツイ
結局楽ってのは無いか
>>381 まぁ、楽じゃボスにならないからな。
けど、相対的に見ればお紺&三つ髪は最弱候補じゃね?
対抗はお業&二つ髪だけど、印虎姫と野分がうざい。
お夏と髪もやってくることが単純だから、割とやりやすい感じがする
個人的に一番楽だったのは親王と髪
五郎は髪が弱かった気がする
逆にお業は防御使うと楽だけど、髪が強い
なあ、やっぱり初代とカーチャンを再会させるのって無理なのかなぁ。
少なくとも2年生きる女なら養子使いまくって初代死ぬ前にゲームクリアは出来そうな気がするんだが。
まあ、仮に死ぬ前にクリア出来ても寿命近い初代があの猛攻に耐えろって方が無理か。
でも、クイックセーブ、クイックロードを使って…どうにかしてやってみたいな。
>>380 オレも。
奉納点の低い神はハッキリと「低級」な神として扱って
容姿も半分妖怪みたいな扱いでもよかったと思う
で、ある程度奉納点がたまってようやくまともな美男美女と交わることができるようになる
そういうシステムのほうが燃えたかもw
あと、最初期においては一族の男は女神と交わることはできず
娘を男神(それも最初期なので低級な)に「供えもの」として「差し出す」事でしか
血を残すことができない、っていう設定の方が個人的にはよかった
まあ、女性のユーザー考えれば無理な話だけど
>>385 神様に低級なら妖怪とか区別はないべ
むしろ高級になればより抽象的になったり
意思が希薄になったりで人外じみてきたりもする
>>384 @初代での再会を考えた者は決して僅かではないと思う(自分も含めて)
A初代は補正がかかっているとしか思えないほど寿命が短い傾向にある
少なくとも1019年7月まで生きた初代の報告はない
というわけで無理だと思うよ
寿命さえ延びれば誰かがどこかでやってると思う
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:53:45 ID:r1qFJWBgO
>>388 やっぱり無理か…でも、諦めきれないな〜だから寿命がダメなのかは自分で調査して見ようかな。
データと言うか何か分かったら報告するかもしれません。
結局、これの二作目の話ってなくなってしまったのか?
ところでスタッフロールのあの掛け声は何て言ってるの?
「往来往来」にしか聞こえない
オーライ!オーライ!
あ、いーんだw
ありがと
春菜タンと交神して剛鉄弓最強杉やろうとしたけど確率に敗北して失敗
火の方がマシだから真紅の爪が火を噴くぜ
All Right!All Right!
>388
まぁカーチャンがあの子はもういないのね…的なこと言ってたし、
わざと会えない仕様にでもしてるのかもね。
卵が先か鶏が先か
結果的にそういう仕様になったからその台詞を入れたのか
そういうシナリオにしたかったから寿命やボスの配置を調整したのか
まあどっちでもいいけどね
初代は絶対会えないって前スレであったけど…。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212846271/608,611 見られない人もいると思うので一部だけ転載
>養子とか使って戦力を激しく増強して最短でいったとしても
>・大江山が開く11月までは鬼シュテンを倒せない
>・鬼シュテンを倒した後は7本の髪を集める(つまり最低七ヶ月かかる)
>立たないと地獄巡りに行けないので初代当主の寿命がどうやっても持たん
ゲーム開始4月の時点で8ヶ月。7ヶ月後に大江山、15ヶ月=1歳3ヶ月。
髪集めに7ヶ月、22ヶ月=1歳10ヶ月。地獄巡り行けるのが、1歳11ヶ月。
って感じかな?女で最長寿命の2歳ならギリギリ行ける…ということになるのか?
初代の寿命についてはどうなってるんだろ?
一人目:19ヶ月、二人目:19ヶ月、三人目:19ヶ月、四人目:19ヶ月、五人目:18ヶ月
六人目:19ヶ月、七人目:19ヶ月、八人目:18ヶ月、九人目:18ヶ月、十人目:18ヶ月
名前は委任一発目、誕生日はデフォのまま、あっさりモード。でやってみたらこうなったけど…。
始めて二年目でまだストーリー全く進めてないんだが
何年かかっても問題ないんだよね?
> 390
桝田自身も「なんで続編のGOサインが出ないのか分からない」
みたいなことをブログみたいなもので言ってたよ
桝田は作る気あるけど周りが…ってことなんだろう
しかし同じシステムは二度と使わない信条みたいなものがあると聞くし
続編が仮に出るとしても全く別物になってしまう可能性が高い様な…
まぁそれが進化か退化かはやってみないと当然、分からない訳だけど
>399
問題ない
399がストーリーを忘れるかもというリスク以外は何もない
255(ry
>398
これ全員女当主でいいんだよね?
補正かかってるかと思うくらい短いね。
>399
どんだけ時間かかっても問題ない。
ただできた子の人数がのべ255人になると強制ED。まぁなることはほとんどないと思うが
255って初めて聞いた時は「それで終わっちゃうのかよ!?じゃあ急がないと結構すぐじゃん!」って思うんだけどな
実際にやってみるとどんだけのんびりやっても200行く事はない罠
この中でやり込み中とかに狙わず255エンド見ちゃった奴って居る?
50年経過で強制終了って噂はウソだったの?
>>403 ごめんごめん。全員女です。
18ヶ月(1歳6ヶ月)と19ヶ月(1歳7ヶ月)があるってことは固定では無いんだよね。
攻略本のパターンでいうと5か6か。天才なのかな?
>405
どこでそんな噂聞いたんだw自分は聞いたことがない。年数で強制終了はないから安心しる
>406
dです。初期の女の子って、結構二年とか余裕でいくのにこれは短い。
天才と思えるほど、能力伸びないし、なんでだろうね。わざとかね
桃木の槍とってきて生まれたばかりのデブもといぽっちゃり娘にあげるとするか
>>408 そいやだいぶ前のスレでそんな話出てたな。サンクス。
アーカイブスでPSPに落とそう思ってるんだけど、容量ってどの位なのかな?誰かわかります?
このスレに触発され、3回目のどっぷりを始めた。
初年5月に産んだ子どもがいきなり双子!
装備や行動スケジュールなど当初見通しから
大幅に修正せねば(´・ω・`)
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:33:17 ID:jwg0SaZHO
このゲーム高校の時やってたが初めて子供生むときやたら勃起したわ
モヒカンとナマズ顔の双子が生まれたw
濃すぎだろ…
女の子が男神と交わった場合妊娠するのは女の子なのに
妊娠期間の描写がない不思議
何せ相手は神だからな
人間同士の子作りとは全く違うプロセスなんだぜ
ぶっちゃけ一族の女は妊娠すらしてないと思われ
(遺言で「生まれ変わったらは自分のお腹で育てたかった…」みたいな発言もあるからね)
いやな考え方をするなら交神の義でサクッと遺伝子を採取
→神様の拠点へ変える
→遺伝子を元に試験管ベイビー
とかも考えられるわけでw
「餅と白雪祭」は毎年
必ずみていたな…なんだか嬉しくなるイベントだった
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:27:04 ID:BMbtLzXj0
セックスぐらいはしてるのかな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:43:29 ID:lsB81Vfy0
今更だが云おう!女子(おなご)グラフィックにはずれはない!!
まて!一人だけ餅子グラがあったはずだぞ。それでもいいのか!?
もちこかわいいじゃん
もち肌のふかふかでニコニコで一番可愛いです
>>423 あいつ、出陣のときはおどろおどろしいメイクして悪役レスラーみたいになってるんだぜ?
今回のもち子は赤黒だったので名を夏子にしました。
田舎の夏休みって感じです。
岩鬼も作りましたか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:46:36 ID:enXWz/P/0
>>421 むしろその子こそが俺にとっては本命の一人グラフィック)たよ!
苗場の白雪姫の血筋っぽくて好いじゃん?!!
あの顔には毎回たら福と名付けてしまう
白雪様から産まれた子があのグラだったときの何ともいえなさが…
430 :
511:2008/09/18(木) 17:02:34 ID:z0AIGRe/O
遂に朱点童子を倒した〜と思ったらステージが増えた…orz
でも嬉しい今日この頃です。
>>428 今プレイしているデータで福来「ふくら」と名付けたな、「ふっくら」と掛けて
白雪姫のぽっちゃり色白は大好き。
あのグラで色黒は…チェンジしたいレベル…ごめんなさい。
双子、一人、双子なんてくるから育成計画とかめちゃくちゃw
自分も餅子可愛いと思うけどなー。氏神になってほしい。ちなみにナマズも可愛いくて好き。
ライオンみたいなのと角男も男前でかっこいいと思う。
モヒカンとマルコメはあんまり好きじゃないけど、一番好みじゃないグラではないな。どっちも。
初プレイの初代だけ思い入れっつーか、特別な感じがあるけど
他のグラフィックは自分以外の誰かって言う感じ
誕生時のセリフ読み飛ばして女だと思ってた子が交神事に男だと知った衝撃
>>436 2人くらいいるよな、女にしかみえない男一族
親神の趣味で女として育てられたんだと思っとけ
唐突に質問だけど、
神様開放条件のうちの「パーティに兄弟がいる」
ってのは同じ神様の子供同士でもおk?
簡単に試せることを人に聞くのはなんで?
いや、一子相伝プレイ+全神様解放プレイをしようかと思案中なんだが
アガラ親王はどうしようかと思ってね
さすがにあそこまで行っみてやっぱ無理でしたは寂しいでしょ
「うん、大丈夫…………」
朱点を倒した後は何処で奉納点を稼げば良いのでしょうか?
奉納点が段々減っていって困っています。
>>442 鎮魂墓がオススメ
ある程度の武器防具があれば雑魚大将が比較的楽に倒せる
しかもこちらのレベルに応じて倒しやすい大将がワンサカいる
もちろん早瀬+くららを忘れずに。
豆知識として極楽音頭というザコ敵を放置しておくと「だいだら坊」に変身する事がある
コイツは奉納点840(どっぷり)と超オススメなので狙ってみるといい
回答ありがとうございます。
840ですか!さっそく狙って見たいと思います。
鎮魂墓がいい。とくにかっぱのやつがいい。
一緒に出てくる雑魚含め経験値いっぱい持ってるから。
でもどっぷりとかだと思いのほか、強い。高速で全体魔法を連打してくるから。
お勧めは札を大量にもっていくこと。鞄の2/3埋まるくらいもってっても問題ない。
あと上でどっぷりで補助術縛りでどの髪から倒すのがいいか?って問いがあったけど
4と6はやめといたほうがいい。その縛りだとたぶん一番強いから。陽炎あると雑魚だけど
無いと死ぬぞ、マジで。俺が3スレくらい前に同じような縛りプレイで一番苦戦したのがこいつらだから
ちなみにその時の縛りは、どっぷりノーリセット、補助術重ねがけ禁止、属性武器使用禁止だから
>>445 回答ありがとうございます。
やっぱり鎮魂墓が良いんですね、鎮魂墓でゆったり一族を強化していきたいと思います。
髪の通常Bの恐ろしさは異常
墓の髪は怖い
術一発で400over
400越えはまだ戦うには時期尚早ってことだろ
まぁガードして技力なくなるのを待つという戦法もあるが
ちんこんぼ、で一発変換しようとするとチンコん墓とか卑猥な言葉になるから困る
ちんこん、ぼ、でやると隔日なんだけどな
>>450 ほんとか?ほんとに確実か?隔日だけに・・・・・д
一人は回復しなきゃいけないわけだから、防御は相手の技力が低い場合にしか通用しない
墓のやつは技力200だから能力上げてガチンコ勝負しかない
どっぷり術道具なしでやっと真名姫を嫁にしたとこなんだけど、髪とか勝てる気がしない
脳潰しや竜神刀、木霊の弓に頼るつもりなんだけど、あいつら2ターンくらいは眠ってくれるかな
白骨城の北斗旋風みつからねえええええええ
具体的にはどの辺?最後の宝物庫だと思ってるけど
やたら防具だらけでうざいorz
まさか敵が落とすのか…?
>>454 いかにもそのまさか
熱狂中に13か15、16の丸で黒ズズ大将狩ってこい
>>453 眠りは基本行動不能→再開で2ターン潰せるものの、壊し屋がよっぽど成長していても連続して眠りが成功し続けるのは稀。
また髪の敏速と壊し屋の遅さの都合で初撃が避けられやすく、行動の差が出やすいためかなり分が悪いかと。
とはいえ福つき武器の効果はムラが多いのでリセット次第では可能かなぁ。
ちなみに、男踊り屋の名扇菊の助で混乱させた場合は、基本1ターンは何もしないか自分を殴って大ダメージだが、
次ターンで混乱が治った直後に攻撃してくるので足止め効果は薄い。
>>456 乱数次第か。ノーリセットなんで負けたらまた育てる。
天ノ羽槌と扇の指南が手に入ったらボス戦をたくさんやってみるわ。
氷ノ皇子解放するには何回ぐらいぶちのめさないとダメ?
たぶんもう三回ぐらい足運んでるんだが全く首輪落とさない
おかげでライオンと三回ぐらい交信しちまって超虚弱体質になったかも・・・よくわからん
これ以上強いの居ないんだもんなー。。。
恐怖の解放率75%組だからまあ、がんばれ
一応言っておくけど、髪も倒してないと解放出来ないよ
獅子丸と頻繁に交神出来るくらいの状況なら、
それなりの男氏神が生まれててもおかしくないだろうに
>>459 やっぱり確率があるのか
赤猫みたいに複数回倒せばいいものとばかり・・・
>>460 氏神ってなんか近親相姦みたいで気持ち悪いんだよ
>>461 氏神を作っておいて、別のメモカで当主の名前を変えて
新しく始め、分社すればOK。
一つの縛りで一番きついのって何だろう?モードはもちろんどっぷりね。
やっぱり装備なしかなあ。個人的には10点神のみってのも結構シビアだと思ってるんだけど。
どっふりで陽炎なしプレイってーよ
>463
ゲームは一日一時間
最近ゲームする時間が無いなぁ
>>455 dクス
もう一度バァーンと狩ってきます
ようやくauに勇者死すが来たぜ。
これから遊んで来るわ。
自慢ランキングを見てたら同じ顔の色違いが並んでいてびっくりした
2周目でもあまり数値が上がっていないってことか
タタラ陣内を開放しそびれて後半突入
全然でてこないので検索したら5,6階の素早い紅べこと出た
ところが素早い紅べこなんてどこにもいやしない
片っ端から狩りまくってもいない
ダメもとで赤い火のときに行ったらあっさり会えましたとさ
ちなみに普通の速さだった
10点神のみってクリアできるの?
ドーピングでナントカするの?
ノーセーブ縛りで。
別に養子やリセットに頼ったっていいんだぜ?セーブしないでできるならな。
一子相伝という名前にして一子相伝で一人出撃縛り
「どっぷり」にしても時間かかるだけでVPみたいに真エンドが見られるとか
隠しダンジョンがあるとか、そういうわけじゃないんでしょ?
なんでワザワザ選ぶの?
その心理が分からないわ。
難易度を上げるのは自分にとって楽しいからだよ
大体ハードモードでなきゃ真ENDが見られないとかセコイんだよw
>>476 楽しいか?
難易度も敵の攻撃方法が変わるとかボスが増えるとかでもなく
数値がケチられただけじゃん。高難易度っつーよりただの貧乏モードじゃん
一週目しっかりやった後だとストレスが溜まるだけのイライラ仕様だと思うんだが
やってる奴すげーな。どうやってモチベーション維持してんだ
そこにどっぷりモードがあるのに、やらないわけにはいかない。
>>478にはおそらく理解できないよ。こっちは楽しくてやってんだし。
何周も楽しみたいけどその都度新たな達成感も欲しい
っていう欲張りさん用プレイなんです。
ま、より長く楽しむための足枷ってことで
単純にゲームクリアしたいだけの人には意味不明かもね。
一応討伐一ヶ月の戦闘回数が増えるというメリットもあるしな
難易度調整があるのは基本的に
@難しくてクリアできないという初心者のため
Aやりこみ好きな人のために制限をつけることができる
という理由だと思う
ただ、俺屍はヌルヌルモードがあるために意図的な調整が可能ではある
一昔前のRPGではどっぷり的要素は当然仕様ではあったらしいよ
(100時間以上クリアや初心者挫折が当たり前とか)
この辺がカバーできているのが俺屍は凄い要素ではあるんだろうなと思う
どっぷりだと先代では到底立ち向かえなかったような敵が
後世の代では倒せるようになるという一族の成長具合がハッキリわかって良いな。
ストーリーだけ進めるならあっさりでもいいんだろうが、それなら俺はこのゲーム自体やらないと思う
このゲームの「昔のRPGっぽい所」として
「ステータスの数値が少し違うと全然違う」ってのがあるんだが
これはあっさりだと世代間の差が大きすぎて殆ど分からない
>>483 ・紅こべがあっさり斬り倒せるようになったとき
・悪羅大将の力溜めが発動する前に殴り倒せるようになったとき
・憂国相手に一本勝ちできるようになったとき
・真名姫が真名姫連発してきても耐えられるようになったとき
・五郎sの猛攻をしのげるようになったとき
この辺りだな。
朱点+八つ髪戦は両方撃破でもよかったと思う。
片方撃破でいいなんてちとヌルすぎる。
そんなことしたら八ツ髪の上に黄川人が乗らないじゃないか
あれは鬼朱点のアニメと戦闘での変わりようぐらいインパクトあるぞ
そういや黄川人と八つ髪、どっちを倒す?
効率で言えば攻略本にもあるとおり八つ髪なんだろうけど、黄川人はやっぱり因縁の相手だし
かと言って髪を残すのもなんだかスッキリしない
鏡返しって連続技も跳ね返せるんだな
選考試合で3連反射してワロタ
当主の名前をバカ殿にしたら
バカ殿鏡返しという奥義を閃かれてしまった
なんか変な名前に限って奥義創作されてしまうなあ
>>486 五郎sが2人揃ってるからこそのあの強さなのと一緒でかたっぽぶっ倒して戦いが続いてもただの消化試合な気がする。
かたっぽぶっ倒した瞬間から残った方が発狂モード化するとか言うならともかく。
24時間丸々寝た俺が来ましたよ。
俺屍の家族からMOTTAINAIって言われそうだ
寿命が短い生き物はその分せわしなく活動するから
生きている時間を短く感じることはない
ってまんがサイエンスでやってた
なんだこの2回攻撃のヤリ強過ぎだろw
最初から最後まで槍使い優遇されまくってるな
>>493 心臓の動きも早いし視覚で処理するのも考えるのもすべて早いんだよな。
>>494 槍と女性がねえ…。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:20:30 ID:Vg+rAwb00
>>494 それも含めてむしtろ、女ごが優遇されている仕様だなぁこのゲームは。
8つの兵種のどれも、男でなければもったいないような武具は殆どないし。
最初から最後まで優遇されてるのは間違いなく薙刀
ブンブン、光刃、○津、北斗、吉焼と序盤から終盤までカバー
槍は指南をいつ取れるか次第
千手の鉾は最後の最後だし
天の羽槌は属性付き二回攻撃だから最高で四倍ダメージ
どう見ても497は職業の話をしているようにしか見えないが
性差の話をするのは自由だが「でも」では繋がらんよ
確かに属性武器が進行状況に関わらず手に入るけど、
終盤は女性限定装備が多いから使い勝手がいいとも
言えないし、優遇されてるってほどでもないんじゃね?
・・・という意味なので逆接で問題ないだろ。
薙刀は女が優遇されてるというより男が冷遇されてるとしか思えん
男なら槍や刀で戦えという桝田のメッセージか
男は弓使いか踊りやか大筒士だなー
まぁ大筒士は女のが巫女ある分いいのかもしれんけど
前半〜中盤なら剣士もいいね>男
竜神刀が強いし。
防具の男/女専用はまあありがちだし理解できるが
武器の専用は流石に意味分からん
なんか呪いでもかかってるのか
しかも何でよりによって最強レベルのレベルを専用にしちまうんだか
×最強レベルのレベル
○最強レベルの武器
だ
すまん
最強だからこその制限だろ
いや、ここまで露骨にされると男は薙刀士になるなと言ってるも同然じゃん
だったら最初から専用職にすればいいだろ、と思ってしまうんだが
男薙刀士の衣装がダサい時点で
男は薙刀士になるなと暗に伝えてるジャマイカ
それだと奥義を伝えるのがキツイだろ
つか、ゲームデザイン的に考えれば、もうちょっと男専用で
優秀な属性武器を用意するべきだっただろうね。
というか源太が「結構強いただの人」な時点で
このゲームにおける男の扱いは仕方がない
仮にも主人公の父親なのに
「世襲ゲーだから源は太い方がいいかなって、それだけだよ」
で済まされないだろ普通(マジで他に何も固有設定がない)
桝田の価値観の影響だね
桝田、フェミだしね
てかこんな数本ゲーム作ってるだけで食ってけるのかね
まあ男も昼子とやれるからいいじゃないか
>>514 他にも色々やってんじゃね?書き物とか
>512
で、とーちゃん召還の指輪もたいした能力ないしね。
あれは絶妙な弱さだと思うよ
まぁ、後半の茨城大将とか相手になると…とは思うが正直な所アレの威力ってどうなってんだろな?
とりあえず一族が強いと威力が上がるのはわかるんだが…
(ヘボイ奴が使うと雑魚すら殲滅できないし)
使ったときのエフェクトも火水風土四種類あるし、能力がある奴でも一人で使うと妙に弱いし…謎だ
戦闘参加人数全員の技を合計し、一番高い属性の技で攻撃
敵の技?を上回っていれば大ダメージ
とかなんかな?
枡田「ヘンなゲームならまかせとけ!」
本当に人を選ぶゲームを作るよな桝田は…
結局のところ何のゲームをプレイするか選ぶのは人の方なのに…当然だけど
暴プリ以降の桝田ゲーはテーマは面白いんだけどゲームそのものの性能がついていってないよね(´・ω・`)
攻略版になかったのでこちらに失礼します。
記念物建立についてなのですが、少しずつ投資していけば全部立つのでしょうか?
また、全部でいくつ立つのでしょうか?
テンプレサイトも見れないの?
>>523 テンプレサイトで見つける事ができました、申し訳ありません。
失礼ついでにもう一つだけお聞きしたいのですが、美人画の方は細かく投資するだけでよいのでしょうか?
テンプレサイトで取得条件が書いてあるところを見つけきれなかったもので…
>>519 そういえばデータイーストにそのキャッチコピーを付けたのは枡田だったらしいね
526 :
524:2008/09/24(水) 20:54:32 ID:ngMEqRn8O
いや、非常に申し訳ありません、テンプレに見つけました…スレ汚し失礼しました。
建立物と美人画ないせいでやり直して、三方釜まで手に入れて意味なかったとは…(´;ω;`)
>>518さん
>戦闘参加人数全員の技を合計し、一番高い属性の技で攻撃
ではなく、当主個人の一番(数値の)高い属性の「心」で攻撃っぽいですよ。当主の指輪は
ダメージの計算の仕方は謎だけど、1人旅よりは複数人で旅してた方が強いし、
アイテム欄使わずに綿津見の符以上のダメージなんで、自分は重宝してますね
でもたまにカスなダメージになるよな。
そう。小人数で旅してると何故かカスダメージになりやすい…
やっぱPT全員の何かを見てるのかねぇ
まぁ、俺の当主の指輪の最大の活躍場所は
1年目の1ヶ月目(一番最初)で赤い火のときに鳥居千万宮の燃え髪から
名刀長船を分捕る(先制して指輪で殲滅)なんだがw
PCが規制中なので携帯から失礼します。
今日PSストアでPSPにDLしました。これで何回目だろうw
そこで、名付け親になってくださる皆様を募集します。少なくともこのスレで挙げていただいた名前は全て使わせていただきます。
どんな名前でも結構ですが、できれば名前の由来を添えていただけると嬉しいです。
それでスレいくつ埋める気だ?
自サイトでも作ってそこでやれ
そろそろ時間切れだから最後に強い敵を当主の指輪でぬっ殺すかー
って時に限ってカスダメージ。そして全滅へ……。
みたいな事がたまにある。
素質の棒が全部マックスまで伸びてても、素質自慢で45100点って出るってことは、
エセ最強遺伝子が混入してるってこと?
>>530 このスレの住民のIDから適当にもじってみれば?
>>533 素質自慢はエセでも同じだったような…。よくわからんが。
多分微妙〜に足りてない素質があるんでないかな?
その子供を交神の義にだしてみればどっか一本くらい1ドット欠けた素質がみつかるかもしれん
>>538 いや、既出じゃない
教えてくれてありがとー
復活か
必死こいてアーカイブからページを集めてたのが無駄になってよかった
俺屍以外でもFFTとかルナドンとかイストで世話になってきた
福効果も網羅されてて便利だな
鬼毒の爪がでない・・・(・ω・)
血の池地獄の二階の水虎大将でいいんだよね?
持ってる組み合わせすら見つからん
拳法家って使ったことないし、使いどころが良くわかんないんだけどつおい?
行動早いんで、術要員としては有用
連撃さえ出れば打撃も強い
個人的には使わなくても困らないけど使えば結構便利、って感じだなあ。
個人的に少なくとも剣士よりは使えるイメージだな>拳
選抜で当たるとウザいな〜。
避けるし、連撃してくるし、大将に梵ピン使われると死にかねないわ。
拳法家って、出撃すると死ぬ印象。
拳法家は前列単体しか攻撃できないのに行動順が早いので
雑魚戦では使いにくい印象が強い
反面、ボス戦では速さと回避力で不可能を可能にする
かもしれないくらいの要素は持っている、はず
ボスの連続攻撃を多少なりとも防げるのは大きいと思う
そうか?単発攻撃力低いから
他が優秀であえて使う気にならないけど
能力高くないと連撃あんましないしそれも雑魚にしかしない印象もつくらいだし
他と比べるとやっぱり使う気にならないな
ゲームが楽すぎる気がしたときにブレーキのつもりで使う感じだな自分は
↑他の職が優秀でってことね
以前、氏神の奉納点の計算式が公式か何かで公開されたらしいけど
誰か内容知ってたら書いてくれー
77888点氏神を作りたいのに、多分技火で7連敗しててもう夕子と
交神するのも億劫なんだ・・・10点神と単品最強遺伝子持ちで
技火+αだけ最強にして他以外削れば偽の技火かどうかを
奉納点から逆算できそうなんだが・・・
拳法家は奥義(全体攻撃)が上手い、むしろ雑魚戦こそ拳法家の出番
一番最初に動いてくれるからだいたい殲滅してくれる
例え残ってもあと三人もいるし連続で動くこともある
ちゃんと育てれば地獄の蛙も一発だし重宝してる
鬼朱天〜地獄開通までは武器がないのが剣士と一緒で、弱いイメージ付けてるのだと思う
単体攻撃4職の中では拳が一番微妙だな
二回攻撃武器があれば面白かったかもしれないが
プレイスタイルによるところが大きそうだな
>>548 ボス戦で拳法家の回避力頼りってことは、陽炎縛り前提、だよな?
それでもギャンブル過ぎると感じるが。他は皆死んで拳法家だけ生き残る
「かもしれない」ような無理のあるボス戦を本当にやるのか?
雑魚戦では、リーダー向きだと思う
補助術にしろ奥義にしろ、自分で指示出してナンボの職じゃないか
単に殴らせるだけなら、確かに要らないな
連打もそう頻度は高くないし
て言うか職業の話になると毎度思うんだが剣士は不遇だよな
いや、剣士というより重防具が不遇なのか?
最終的には唯一品で最強な防具は軽だから結局誰でも固さは同じ…という
(そのおかげで剣士の防御力に優れるってのも微妙って話に)
非売品の最終防具は軽と重を用意して
非売品重防具<(超えられない壁)<非売品軽防具=店売り最強重防具
位にすべきだと思うんだ。そうすれば職業間のメリハリもつくのになぁ…
>>551 素直にライオン丸辺りと交信すればいいんじゃないか?
てか最強氏神作るなら最初から計画立てて
偽じゃない最強遺伝子をもってる神をチョイスしてウマイ事遺伝情報を貰った方が
最終的には早くなる予感
それと、拳法家に回避力による盾としての機能を期待するぐらいなら
タダカウンター奥義を持ってる上に重装備可能な剣士や薙刀士を使うのが
普通だと思うのだが
>>555 技の火だけは何をどうやっても偽が混じるんだ
技火で最強を持ってるのは夕子と梵ピンなんだが
こいつら揃って偽持ちっていうね・・・
他全部揃えて最後にこいつら入れて、出来あがった氏神同士を
すりあわせて全部揃えてみるまで本物か偽物かわからねぇんだわ
なんとか見分ける方法さえ確立すれば、技だけ一通りMAXの氏神
作って素材にするんだけどな
>>552 よかったー同じ使い方してる人いた〜
携帯袋を養老水でパンパンにして出撃すれば拳法家最強だよな。雑魚戦では。
拳法家一人で地獄へ出撃&蛙狩りまくって昼子・夕子連続指名とかするよな。
あとなんか一人で出撃した方が奉納点が多いような気がする。
ボーナスとか付くのか?捨丸の左右の顔みたいに。
>>555 拳法家の方が不遇じゃね?
剣士は竜神刀を取れば鬼朱点前後に無敵当主様として
活躍できるし。
拳法家は太ももがウリ。
ウホッ
ところで、呪効果の一覧できるページってないかな・・・?
朱の首輪くらいしかわかんねーや…
俺の最強氏神は最大割引後の奉納点で56234点しかないのだが・・・どういうこと?
技の火と体の火は似非最強遺伝子の可能性があるんだけど、それ以外は最強のはずなのに
何でこんなに奉納点低いんだぜ?
>>557 んんんん?
最強遺伝子について何か勘違いしてないかい?
母方の遺伝子(攻略本情報で988±0)が最強
父方の遺伝子(攻略本情報で902±86)がエセ最強
じゃないぞ?
ゲーム内では母方遺伝子988 と 父方遺伝子902はまったく同じらしいぜ
つまり例えばボンピンを父に持ってきてボンピンの母方遺伝子988が子供に遺伝した所で
その子供の父方遺伝子は902±86になるっぽ
逆に夕子を母にして結う子の父方遺伝子が子供に遺伝した場合も子供の母方遺伝子は988になるっぽ
エセ最強か最強かは父母関係無く設定されてる(例えば石ザルの母方技土はエセ遺伝子とかね)
って解析した人が言ってた
前にこのスレでエクセルファイルが上がってたんだが…転載してもいいってなら転載するが…
>>559 そういわれると確かに…でも最後までいったときの剣士の空気っぷりも異常
まぁ、俺は剣士好きだから当主はいつも剣士で常にスタメンだけどね
>>562 538で復活が教えられてるサイトじゃだめなん?
>>563 全ての奉納点割引をすると結構安くなる。昼子が四万台までおちてないかい?そこらへんまでいくと
昼子の素の奉納店は68094なんだぜ
>>564 ありがとう、武具防具のリストにちゃんと書いてあったんだね。
当主剣士縛りはマゾいと個人的に思うwww
石猿の最強遺伝子が似非ってマジかよ・・・やられた
じゃあ俺の最強氏神は多分似非だらけだな・・・w
拳法家は全職の中で一番使えねえ
大将を仕留める力が求められる単体攻撃職の中で最も攻撃力が低い
つーか薙刀程度の攻撃力しか持ち合わせてないって点がまずダメで
んで与ダメージが変動するって点がもう何よりダメダメ
デメリットがメリットを遥かに凌駕してるよ
>>564 なんじゃそりゃ・・・?初耳にも程がある、特に石猿の技土がエセとか
つーことはあれか?
988±0が最強で902±86がエセ
じゃなくて
988±0と902±86どっちもエセの時はエセってことか・・・
ヘヴィだぜ・・・
とりあえず同じ種類で988±0と902±86両方揃ってる奴なら
多分どっちかは当りだろうから石猿と太刀風と夜刀介をポイして
卑弥子と嵐子と崇良親王で組んでくるか・・・
エクセルは欲しいといえば欲しいが、うp人の許可の問題もあるだろうし
もうちょっと探ってる間に本人でも来るのを待つわ
最後に一応確認しておくが、流石に最強遺伝子は一番見た目が長い
奴だけだよな?
これで75137点越えたら笑うしかねぇなぁ・・・
>>568 >最後に一応確認しておくが、流石に最強遺伝子は一番見た目が長い奴だけだよな?
多分そう。遺伝情報だと見分けにくいから交神の義の時のグラフを見るといいかも
所で、前にもこの話題(再UP)が出たけど本人様が降臨されてないし今更見てるとも思われないですし、
俺も貰ったのは善意の人の再UPなので解析された本人様に敬意を抱きつつ独断で転載しちまいます
手動コピー(手打ちしたw)んで間違いがあるかも(エクセルからカッとアンドペーストすりゃーいいってのに気が付いたのは
3/4打ってからだったのでw)
他にエクセル持ってる方できれば確認ヨロシク
〜〜〜〜〜最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧〜〜〜〜〜
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×
■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×
■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
77788氏神\(^o^)/デキタ
戦犯:猿、昼子(技風)
火技じゃなくてこの2つだったってオチ
>>569他thx
剣士は両断殺と燕返しが強い、弱点は地獄まで竜神刀で粘る必要があること
壊し屋は天ノ羽、弓は連弾が強い
装備では槍と弓が優遇されてるよな
山嵐と不知火は手に入るようになってすぐに入手すると超強力
どっぷりで交神に縛りいれてやってんだけど、
足りないのは攻撃力よりも素の回避力と、HPなんだよな・・・
攻撃力はもちろんあるにこしたことはないけどさ。
素の攻撃力と防御力は装備でいくらでも(限界はあるにしろ)補えるけど
HPは本当に無いとキツイよね
今の我が家はお肌が真っ白な人が大量に居るよ
これは年齢によるステ上昇傾向のまとめに見える・・・
最強遺伝子と偽最強遺伝子って、素質で現れたときの能力の伸びには違いがあるの?
奉納点に違いが出るだけで、素質としての違いは無し?
>>575 俺屍用ロダができる前の話なんだ。俺が拾った時は。
なので適当なロダだったので流石に流れた臭い
>>577 解析した人のメモには奉納点以外の違いはわかんね。って書いてあったから
多分ないんじゃないかなぁ…
検証してないからわからんけど
ゲーム音楽板にも一応あるにはあるが
皆さんは、最終メンバーは何にしていますか?
参考までに教えて下さい!
♀槍
♀薙刀
♀扇
ついでだから弓も♀
薙女
壊女
剣男
扇女
PSPアーカイブできるようになったから久々にPSPでやりはじめたんだが
赤火って完全ランダムなのかな?
来るときは簡単にくるんだけど何回リセットしても来ないときもあったり安定しない
>>584 完全ランダムだから安定しないんだよ・・・
安定したらそれは完全ランダムといわないだろ。
といっても5連続で1度も赤なしやら3回連続で赤ありとかだとなんだかな〜と思うのも判る。
なるほど、確かに言われてみればその通り
あまりにも赤火ならんから冷静さに欠いたようだ失礼
でもなんとなく気持ちが分かってもらえて嬉しかった
完全ランダムではあるけど、乱数の出し方にクセがあるっぽいな
プレイ時間とかを使ってるのかも知れんけど、出る時は無闇に出る
案外決定要素が奉納点と経過年月の加算だったりしてなwww
リセット>同じ手はずでエリア突撃>赤出現
ってなったことがないんだけどそうなるとプレイ時間でぶれがあるのかと思ったんだがのぉ
詳しいことはわかってないか
>>588 メニューの開閉数がかかわってるのはわかってる。
>>582.
>>583 回答ありがとうございます、
自分は、
薙刀×2
弓
槍
なのですが、弓と薙刀を抜いて、踊り屋と大筒を入れようと考えているのですが、どうでしょうか?
まだ防具がそろってないんで、すぐにはできないんですが…
今日電車の中でPSPで俺屍やってる人がいた
ちょうど画面が見える位置だったから気になってチラチラ見ちゃってたんだけど
真名姫に流されて5秒ぐらい固まっててワロタw
PSPで都合4回目のプレイ開始。
今回はオールどっぷり、リセット・回し禁止で、全108柱との交神が目標。
何時間かかるんだろう、、、
80時間ぐらいじゃね?
真名姫は後半入って初めて食らうと唖然とするわな
それまでダメージが300超えるような全体術って使われる事ないから
クリアしてなかったからどっぷりが赤い火と迷宮探索だけにするぬるプレイでクリアしようとしたんだが元服してすぐに子供生ませるからおにゃのこしかできないという
序盤から出しすぎると問題だから産み分けするか・・
雷電・太刀風のあれでも単発ならそこまで怖くはないしなあ。
そもそも前半で挑む事の方が少ないだろうし
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:05:44 ID:bAg0MnNy0
春菜はできるだけ早く取っておいたほうがいいよね
習得条件もゆるいし
道具と術なし縛りの人に質問
名品の授与と家で飲む健康度回復薬もなしなの?
そりゃそうじゃないかなと。
自分は漢方と、名品の授与はしたことがない。
年取って死にそうな奴って裸にしておいたほうがいいの?
死んだら装備も一緒になくなる?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:40:50 ID:jmkqYbiN0
寿命で逝くなら装備は無駄にならないぞ。
っていうか、せめて死に装束っていえよ?!ウィザードリィじゃないんだからさ、裸ってry
うちの一族は裸でスキンシップを取るんだよ!!!
装備は気にせずスポーツ感覚でセックスをする夢を見るよ!!
>>601 「あたしが死んでも装備と一緒に埋めるなんて勿体ない事しないでネ」
レイプシーンあるって本当?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:34:45 ID:ERKrdHq0O
>>605 拡大解釈すれば、幼女が…と見る事が出来るシーンはある。
ところで、家出したキャラが最後のエンディングで登場すると、「逐電す…」って出るんだな。
この…が無性に悲しくなるのは俺だけだろうか。
>>605 頭から豪快に
確かそういうプレイも存在するとどっかできいたのでこれもそのうちに入ると思ってみる
素麺みたいに吸われるシーンはある
序章のムービーはエロ過ぎてお茶の間で家族と見られないレベル
序盤っつーか黄川人ちゃん絡みは・・・
解放といい、合体といい
特にカーチャンと合体するシーンなんて家族どころか友達でも相手を選ぶレベル
商業部門は、総額いくら投資すれば最大レベルになるのでしょうか?
教えてください、お願いします!
最大額投資すれば最大レベルになるよ!
>>611 人に聞く前に自分で調べろよ
仕方ないから教えるが総額で1000000両だ
百万両もあれば桝田は俺屍2作ってくれるかなぁ…
むしろ遊んで暮らしそうな。
一生豪遊しても使い切れないな。
でも俺屍ってシステムというか構成が特徴的だからもし2作るとしても難しそうだよな
ストーリーとか妄想してみようとしても思い浮かばないしw
続編の話って2年前盛り上がってた奴か・・
マス田ゲーはシステム売りな部分あるから、仮に
そこそこ人気出た作品でも続編作られづらいんだろうな。
我が竜はリトライしてもらいたいな…
いまどきPS1版をジャンクで入手した俺参上
買おうと思ってもどこにも無かったもんな
続編が難しいなら某DQみたいに最新機種への大幅なグレードアップ移植なんてどだ?
ドラクエほどのビッグタイトルじゃないからそれも厳しかろう
まぁ同じようなシステムで今の技術のゲームやってみたいけど無理だろうなぁ
神様と一族のグラ増やしたリメイクだけでも出たら買ってしまいそうだが
続編製作に至るまでに、あれこれ問題はあるけど…
俺屍に一定の人気があり、昔から現在までのプレイヤーの支持を得られると思われたから
PS3/PSPの移植が実現出来たんだろうし、今でも結構人気が出ているから、実績はあると言えそう。
過去の話ではあるが、製作側にも続編製作の意思がある様だから期待と応援はし続けていたいな。
とりあえず、続編で黄川人君の出番が増えればそれで良いよ(*´Д`)
あれは移植じゃないんじゃね?
厳密に言えばそうなるかな?
とは言え、ゲームとしての魅力と実績が無ければアーカイブスで配信されなかったろうから
ある程度は注目されている、と信じたいな。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:55:24 ID:M405Zdyy0
このスレみたらまたやりたくなったじゃねーか。
エミュって違法なの?まじやりたいんだけど。
PSPは公式エミュだし合法でしょ
赤い火の確率って公式には出てないよね?
アーカイブスは単純にPSのディスクに入れてたのを記憶媒体変えて出しただけだろう
それを移植と呼べるとは思えんが人次第か
アーカイブスにでる作品は基本リメイクが無理なもの、企画にない物と聞いたがどうなんだろな
実際言われてみると納得って感じのラインナップだから否定もしづらい
一子相伝縛り(一人に付き交神一回)でラスボスまでいったんだが
この縛りでラスボス倒せた人いる?
割と頑張ってるつもりなのだが手数が足りない……
大甘露とってくる程度の努力はしてるんだろうな
縛りも何も結構ありがちなプレイスタイルじゃないか
補助術縛ってないならどうとでもなる
>>628 一人につき交神一回ってことは、
開始後の初交神は、第一子が元服するまで待たなきゃならんってことなのか。
それはキツいな。
>>631 そうでもないんじゃね?
あの子供は4ヶ月で来るから、鳥居や九重で武器でも
漁ってればすぐだよ。
>>628 茨城大将からドーピングアイテム取りまくればいける
大照天で結構雷獅子のダメ減らせるから併用して
個人手には寝太郎が怖いから陽炎や石猿やる暇あったら
殴ったほうがいいとおも
梵ピンもいらねんじゃないかな
職業は拳闘家がお勧め
奥義のキックが威力の割に燃費いいし
鬼毒の爪の毒も少しはいい感じ
クリア狙うだけなら体火ドーピング全部弓に突っ込んで、900越えさせてから
石猿陽炎無視で梵ピン4回+大照天で即属性弓連弾弓ぶっぱマジオヌヌメ
3000x3で即終了www
それ梵ピンじゃなくてもよくね?w
>一人に付き交神一回
いつ双子が産まれるかで相当違うな
628っす。
書き忘れたけど双子は出たらリセット。PTは1人か2人ですな。
モードはどっぷり固定。
助言を貰う前から連弾弓に目をつけて育成を初めていました。
とりあえずフルドーングで挑もうかと。
実は最序盤さえ凌げば中盤〜終盤はそんなにきつくないですね。
たまに五郎'sが大暴れして死に掛けるぐらいで。
人数少ないから簡単にレベルカンストするのと、
早期に奉納点が昼子分溜まる(そしてその後腐る)。
ただし常世見と寝太郎は死亡フラグですね分かります。
もうちょっと粘ってみます。
ちょい待ち。双子や男女はランダムではなく計算式で決まっているからリセット無駄だぞ
休めば良いだけだろ
双子でたらリセットしてるって言ったけど、当然敗走した時も死ぬだろうかその時もリセットはしてるんだよな?
まさか、ノーリセとか…
常に一族が1〜2人だと双子が生まれる補正もあるからなあ…。
長寿の奴が現れれば最高3人で出撃できるが
ラストは1歳8ヶ月まで生きる奴ってほとんど出てこなくなるからキツイな
槍の指南が出ない
どっぷりで一年篭っても出ない
内、熱狂四回来たのに出ない
寝る
1回目の普通の探索で出てしまった俺が
剣士一族だからどうでもいいんですけどね
>>643 赤い火が出れば取りやすくなるってもんでもないからな。
奥の院まで行けば、むしろ普通の方が取りやすいはずだし。
俺が死ぬまでは新作出してくれよ!
あと682日か
ちょっと厳しいんじゃね?
一子相伝プレイ経過:
とりあえず親子(薙刀&弓)で脱衣婆殺せる程度になったので砂漠らへんとかでドーピングアイテム稼ぎ中。
>>640 ノーリセ。基本的には双子が出たときのみリロード→敵狩って一ヶ月ずらし。
実際に生まれたのは1回だけで済んでる。
ちなみに全滅は2回だけ。
・最序盤に狐に燃やされまくって死んだ(くららバックアタック失敗)
・増強された三ツ髪に連続で攻撃食らって死。どうせ当主寿命月だったので神風特攻だった。
死に掛けた経験だけなら数知れず。
よくゲームオーバーになってないなと割と思う。
いろいろ制約があって面倒だから、縛りと言ったらノーセーブが基本で。
ノーリセット派の俺も毎月セーブしてる
今日もPSがフリーズしたし
家系図の曲って元々リンダキューブで使われてたんだな。
アーカイブスで俺屍→リンダの順でやったからニヤっとしてしまった。
あー、わかるわかる。
変態ドクターの別荘だっけか。
ニヤリとするよね、あれ。
初代4人産んだけどお金足りなくて増築できないまま結構な歳になってしまった
いくら必要かちゃんと調べておけばよかったな
鳥居千万宮で 阿吽の鬼が出ない…orz
赤い火の時じゃないと出ないのかな?
普通に出るけどな。鬼朱点後、千のところのどれかの大将の連れででてきた希ガス
千で足早い金トラ居たらそいつだろ
琵琶牧牧じゃあるまいしすぐ見つかるハズ
>>659 双子じゃなくてもOKだよ。
解放条件は出撃隊に兄弟がいること、でしょ?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 18:45:22 ID:VNB9F42fO
>>660 ありがとう。
奉納点ケチって今まで一人に付き交神一回って思ってやってきたんだけど…
点貯めてバァーンと交神するよ。
さげ忘れた…orz
スンマソ
交神は俺も結構悩むな
結構前から交神スケジュールがずれちゃって常に3人しかいない状態(子供が来たら2人で討伐)
になっちゃってるけど奉納点溜まってないし……
とか考えちゃって中々抜け出せてなかったりする
少しランク下げてでも人員確保するべきかね
交神点なんてどっぷりでも中盤すぎればあまってくる
今週のハンタハンタの風神雷神みたら無性にやり直したくなってきたぜ。
前は途中で自由に難易度換えれるのに萎えてシュテン倒して投げたからなぁ
毎年交神を何回していますか?
4回
ふっ、絶倫当主な俺は11回だぜ ・・・・・ゴメンウソ。3〜4回
年4回です。
>666
ぜひクリアしてくださいな。
難易度途中でかえられるけど、それをする必要はないんだから、萎えることないっしょ
自分で制限しないとヌルヌル
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:49:54 ID:Si7hHIXk0
途中で難易度変更できるのは救済措置なんだろうかね
どっぷりやってる間に仕事が忙しくなって
やる時間なくなってそのままやらないなんて嫌だろ?
黄川人と交神したかったわ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:51:55 ID:jQ4WX+Ma0
鳥居のいっぱいあるダンジョンで
蝋燭消して地下に潜ってからどこにボスがいるかわからない
つんじゃった
鳥居をみつけれ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:00:44 ID:bFQdmP4/0
黄川人と交神したかったわ
>>676 詳しく言うと鳥居での道のりは
一〜万→コジロ→ロウソク→三叉路→お紺→
三叉路の先は画面切り替え2つ目で
行き止まり・宝箱で行き止まり・順路 の3つがランダム
マップ表示する術やアイテムを使う習慣をつけるのがいいと思うよ