乙
おや、よく見ると間違っている。スマソ。それでは、改めて
熱いソウルで
>>1乙と言わせていただきやす!
よし!前スレは埋まった!
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/19(水)
15:26:24 ID:xBxwqO5c
webarchiveはヘッダじゃなくてファイル末尾が欠けるんだぞ。
だからバイナリエディタで最後に 00 を足せば正常になる。
スクリーンセーバってゲームディスク使えるのか!!!!
マヤ様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
好きなキャラ追加していくとお祭りになりましたwww
なんか、切り取り線みたいなのがついてる紙パケ版があったんだが、初回版ってたくさんあったの?
今でも中古で売ってるのはそこそこ見かけるし、
そこまで入手困難ではないかもしれない。
状態は悪いだろうけれど。
今週のゲームアーカイブスでは来なかった……
再来週は来るといいな。
17日のアメリカ出張までに来てくれないと困る…
ミント編の方が泣けて燃える展開が多かったなんて思った俺は異端児?
ミント編は各サブキャラに見せ場が多かったからなあ
ミント編のドールマスターは泣けるw
買ったんでさっそくやってみた
なんかこっちの方が正統派聖剣伝(r
ミントジャンプして下りるときの左足がへにょってなるのかわいいよミント
また似たようなの作って欲しいな
>>20 対サイコマスターの時のミント様の有情さとは対極的だったなw
ドールマスターの見せ場はルウ編
それ以外はミント編
ミントは脇役を引っ掻き回すから他にもミント編でいい味を出してるキャラが増える。
ミント編のルゥは何気に頼りになってカッコイイ
ひさびさにCMみたけどいいなあこれ。
ちょっとぞくっとしちゃった
なぬ?が萌える(´Д`;)ハァハァ
なぬー、のところの演出いいよね大好きだー
>>14 ミクとか興味なかったけど腕さえあればオリジナルでそこまで出来んだね
いい曲だと思うけど恋愛の歌じゃミント様には合わないなw
それに「世界で一番お姫様」ってミント様もうお姫様じゃ(ry
ミント編は色々な所で笑ったなあ
一番笑ったのはベルを年増扱いしてベルがショック受けるシーンだったな
あれはベルのショックの受け方の演出が見事だったなw
ミント編は笑い所満載だったが
一番笑えたのはルウ編のバーニングソウル砲だった件
ルウの変身能力よりも、実は髪型にびっくりしてたミント様に吹いた
ミント様の髪をほどいた画像なんてあったけ?
ヅラを落としたシーンならあります
山で年増と言われて3回に分けてショックを受けるのを見て
効果音が自然に「ト」「シ」「マ」と聞こえてしまう
あと、
ミントがマヤにメルのアトリエへ行くよう話すシーン。
「センスに問題があるけどね・・・」
後ろをメルが去っていくところで爆笑。
と、
トラップマスターの周りをハリネズミが回るシーンでも吹いた。
ルシアンを殴り殺すミントに戦慄した
偽マヤのバトル後にスタスタ素通りすると見せて
いきなり跳び蹴りかますミント様が華麗だった
ミントには破天荒遊戯の称号が似合う
そういえばそんなタイトルの漫画があったな
そういやそんなアニメを見た。
内容は無いよう
ミント様が破天荒ならルウはなんだろう
オタマ?
暴れん坊人生対地味
メル足太いよメル
難易度高すぐる・・・
このゲームは、メルのアトリエとくじらを突破できるかどうかで評価が変わるなw
ついでに地下迷宮で足場回収の際、帰りの近道に気づかず最悪のカメラワークで毒の上を戻るかどうかも加えよう
以前どっかのマヌケがそれを理由に糞ゲー呼ばわりしてたからな
でも正直あれは解り辛いよな
俺は普通にわからなかったよ
最悪のカメラワークでストレス感じながら戻ったともさ
くじらもそうだけどラスボスが攻略法分からないと無理すぐる
足場はズッコケながら戻った
このゲーム雰囲気がダーククロニクルに似てるんだよな
とりあえず殴るとMPがもりもり回復するから
元気の泉で粘りまくった記憶がある
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:27:49 ID:sFPpASebO
中古で買ってPS3でやってるんだけど、ミント編怒りの山のベル戦を終えたトコで黒画面になって固まる…
ソフトのバグなのか、ハードのバグなのか…orz
ふと思ったがメルの蹴りもかなり強力かもしれん
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 04:04:33 ID:wZUjTAOuO
ふとももったんだが
メルのまんこの締まりは最高かもしれん
なんという、思春期なレス・・・
書き込んだのは間違いなく性少年
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
デュープリズムをプレイするたび心は少年に戻るのさ
発売時11歳かそこらだわ俺
少年すぎw
デュープリのキャラってなんで3Dのほうがかわいいの?
馬鹿な、寺田氏の絵も可愛いぞ
あのローポリ感も好きだが
どうでもいいような小技見つけたよー^o^
ゴールドゲイル装備のロッドが斬りつけてきたらこっちも□一回押す
そしたらロッドがもっかい斬りつけてくる。こっちも□。
この繰り返しで楽に撃破できる。強くてニューゲーム限定だけど…
あとおまけのくだらないネタ
http://a.pic.to/r94a4 プリマ音だけ高速走行
◆大変申し訳ございませんが、ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております。
下記リンクより携帯端末にURLを送信してご利用ください。
いましがた許可してきたけど見れる保証はないです
見れたが説明つきにもかかわらずどんな様子なのかわからない
あー、クラウスさんの家の柵にプリマ引っ掛けて永遠に走らせてんだね
柵と椅子みたらどこだかわかってしまったw
二人を切り替え操作できたら…と思ったがそれじゃあまるっきしダーククロニクルになっちまうな
ルゥのモンスター変化もミントみたいにストックして切り替えできたら…
プリマとの駆けっこはプリマの前で走るよね
スリップストリーム!!
守備力初期値のままだとスリリングでキツイなぁ。
おかげでゴーストテンプルでのデューク戦が、爆弾の罠にいかに嵌めるかで
ちょっと変わったバトルになって楽しかった。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 06:39:15 ID:Spl/TEp9O
ミント様とチュッチュしたい
ミント様の飛び蹴りを食らいたい
生きるべきか、死ぬべきか
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 12:02:41 ID:m6+NC0fNO
ミント様と2人で仲良く遺産探ししたい
>>76 無理だな。なぜならミント様は横取りする気満々だ!!
分け前はいらないとか言っても怪しまれそーだしな!!
夏休みだから久しぶりにプレイしてみたけど、続編ほんとやりたくなった。
来年で10年になるわけだけどやっぱ無理なのかねえ。
まぁ続編は出ないだろうな・・・
だが期待せずにはいられない・・・!
ぜひともあのままの等身でPS3の超CGで出してほしい。
八頭身はいらね
だな
八頭身のジョニーは見たくない
野村絵のヴァレンとかなんか想像できるな…FFにしか見えん
スケルトンとパペットが強すぎる。
部屋内で3人相手だとあっさりやられる俺は
へたくそなんだろーなー
恐竜をとりに戻るか。
パペットは剣効かないもんなー
スペクターとかに変身出来ると楽なんだけどね
攻撃力と防御力も上げとくといいと思う
ロッド強いな
防御100だと攻撃400ぐらいで一撃になる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 18:27:44 ID:jbBQoMP2O
もうデュープリズムが発売されて10年か
ミント様は30歳近い熟女か
発売からこんなに経ってるのにまだ勢い続いてるんだな。
数年前にも同じような事言ったけど、
なんつーかすげーな。
ゴーストテンプルのデュークが早い!
スピードにはスピードとティグレ使ってみたものの
攻撃がなかなか当らんわ。
ルウと同じく与ダメ1だし。。
攻撃力増加すべきなのか。
え ミント様ってお幾つなんだ?
俺は勝手に
14歳くらいで家を飛び出して武者修行
→16歳から本編スタート
見たいに想像してた。
年齢?
そんなのブックを使えば…いや何でもない
>>89 装備購入禁止プレイとかじゃないなら町に戻って装備買ったほうがいいぞ
ミント様13歳かと勝手に思ってた
違うんか
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>>93 13歳なら国飛び出した時は…
マヤ様なんて現役小学生じゃないかw
あれだけ頭身低いと年齢とか想像しづらいよな
ベルが三十路手前とかもいまいちピンとこない
キャラの年齢って未公表なの?
ベルに配慮してるの?
女性に年齢聞いちゃいけませんお
デフォルメされたキャラだしなぁ
14〜16才くらいかね
30歳を越えると鼻が飛び出るという以外はセリフから年齢を察するしかないな
人形連中やメルの場合は実年齢ではなく肉体年齢で鼻が出る出ないを決めてるんだろーけど
>>100 >30歳を越えると鼻が飛び出るという以外はセリフから年齢を察するしかないな
おいやめろばか
その法則からいうとデュークはどうなるんだよw
という訳で黄金の鉄の塊の魔法を使えるミント様に敵はいなかった
デュークは20代でベルより年下ってことでいいじゃない
>>100 30歳を超えると…ってのは女性限定じゃなかったっけ
そだよ。
男は25だったかな
まがいなりにも一人で自立して危険な冒険してるんだから18以上程度だろ
子供が自立するの早いとか特殊な世界観ではない限り
>>105 子供が自立するのにそれだけの年齢が要る、というのも現代日本の世界観に過ぎない
ファンタジー的には16歳で冒険したり勇者になったり世界を救ったりしても珍しくないわけで
父王もお脳の中身が娘に負けず劣らずの…まぁ…そういう人っぽいしなあ
日本だって昔は14歳で成人だったわけだしな
ファンタジーでも当たり前の様に16歳が自立してモンスター狩ってる世界なんて殆どねーよw
そういう場合でも大抵何らかの理由付けがされてるだろうよ
>>110 ポケモンの主人公達の設定年齢を知らんのかw
サトシ君は永遠の10歳
なぜ…ドラクエ3の名前が出ない…
今更だが
>>72 デュークほんとキツかった
爆弾の罠がデュークにも効いてくれてほんと助かった
あとは自分はジャンプ斬りで倒して起き上がるところをジャンプ斬りでハメるとか
やらないと勝てなかった 上手い人は普通に戦って勝てるんだろうなあ…
ギャラリー画像全部保存したHDDとんだのもいい思い出
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:13:14 ID:MOMhCQDAO
角笛戦争の時代の続編が出て欲しい
たぶんタイトルはデュープリズムからランスオブケイオスに変わるかもだけど
同じこと思ってた
娘時代のメル様がウィーラーフに乗って大冒険
>>111 ポケモン(笑) つーかあれは命令してるだけだろ
何がおかしいのだ
それに少年少女いうのには18以上はちょっと辛いよね
今の世の中のオタクは18歳は少女じゃないとか言い出すから困るw
まあ16ぐらいかもな 王家とは言え家出って言葉は子供を連想させるしルウは成長期を
思わせるような発言があったからね
18はギリギリ少女かな
18ぐらいなら少年とかより青年のほうがしっくりくるんだけど
俺おかしなこと言った?
そんな主観で語られても困る
18は少年でも別におかしくないよ
けんかすんなお前らw
i02zQ4XKOがもの凄く頭が弱いってのはよくわかった
久しぶりにスレ来たら
どうしようもなくどうでもいいことで喧嘩しててワロスww
糞嵐でもわいたのですか?
頭の弱い子が一人釣れただけ
ポケモン(笑)でもやってて下さい
こんな所で夏厨同士の戦争なぞ展開しないでくれ
ポケモン(笑)やってるようなお子様に言ってくれ
ミントさまにボコボコにされちゃえ
文明が発達する程、社会的な成人年齢は高くなるそうだが、デュープリ世界はどうなんだろうな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:44:06 ID:uEPUSdc5O
俺「ここがカローナの街か
のどかな所だな
ここに遺産が…」
ドカッ
ミント「あんたなにぼさっと突っ立ってんのよ!!邪魔よ!」
俺「な、なにしやがるこのアマ!」
ミント「喧嘩売る気なわけ?ボコボコよ!!くぬ!くぬ!
俺「あっあっあっ」
最近わざとミントさまにぶつかる奴が増えたという。
そこでミント様はサークルの魔法を使いながら歩くようになったそうな。
辞書でも16くらいまでが少年らしいけどな。まあいいか。
そういやルウって成長はしてるんだっけ?
メルみたいな魔法の可能性もあるけどドールマスターは100年以上生きてるのにあの姿だし。
ルウが特別なのか、ある程度で成長は止まるのか…クレアが婆になってもルウだけ若いとか
つらくないか。
ドールマスターも目覚めた時はルウやルネスくらいの外見年齢だったんじゃないか?
ルウは背が伸びたり腕が太くなったりしてるから、やはり成長していると考えていいし
人形といっても生命体のようだから歳も取るんだろう
そんな人形を新たな肉体にしようとしていたヴァレンだが、デュープリズム使えば老化を防げるだろうから問題なし
まあいいなw
成長はするけど老化はしないんだろう
目的を果たす過程で強くなったやつを厳選して自分にするためみたいな感じなのかな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:42:47 ID:uEPUSdc5O
ミント様とルウって最終的にどういう関係になるのか気になる
世界征服を企む魔王と、それを阻止する勇者の関係に。
でも、なぜかほのぼの。
ミント様は世界征服を本格的に始めたとしても「魔王」や「侵略者」にはならないと思う
んでルウは世界征服に付き合わされるに違いない
君臨するのは女帝ミント
陰から支配するのがマヤ
武力と俺様理論で世界を支配する女王ミント
賢明で姉想いだがキレるととび蹴りも辞さない参謀マヤ
肩たたき大臣ルウ
クラウス夫妻のなれそめも見てみたいな
デュープリは膨らませられそうなエピソードたくさんある
若き日のミラさんは今のミント様にそっくりだったというが
ではミント様は将来ミラさんのようになるかといえばそうは思えない
ミント様ならネウロに調教されても屈しn・・・いや無理かww
寧ろミントは少し暴力に晒せばすぐ屈服しそう
そして安全圏に置けばまた調子に乗る
ミント様がカボチャ以外に屈服する姿なんて想像がつかない
……ああ、カボチャ責めにあって屈服するのか
そのあと10倍返しでボコボコだな
自分もボコボコになりながらマムシの様に食らいつくんだろうな
ミントにとってどの辺が屈服のラインなのか…
あの人口先だけで従っても、見てないところでアカンベしたりそう
マヤ辺りに見透かされて制裁くらって多少懲りても、翌日には懲りた事すら忘れるのだろう
ミント様にむりやり熱いカボチャを食べさせる係になりたい。
様々な権利を没収されて自ら足を舐めるように調教されたミント様
妄想するだけで勃起が止まりません!
続編がありそうな終わり方だったので期待したんだけどな。
武蔵伝とかぶったせいで売上げが・・
>>156 帝都物語にはそんな描写があるのか?
なら見てみたい
今やってるがルゥが辛いな
ミント様なら魔法の使い方でどんな状況でも敵に対処できるが、ルゥだと基本斬るだけなんで囲まれたら即死しちまう
遠距離攻撃もないし・・・
囲まれた時のピンチ度が高いのはミントの方じゃね
詠唱のタイムラグがあるし、ルウの方には変身しなくてもなぎ払いがあるし
まあ間合いが離れた途端手詰まりになって又ボコられるけど
>>161 > JAMP
初めて聞いたぜ、そんな雑誌
それはともかく当たり前のように無関係の漫画のネタを持ってこられても困る
しかも調教妄想とか思春期厨学生かよ、胸糞悪い
このスレは頭がアレな奴が住み着いてるからな
男ならミント様を屈服させるじゃなく、ミント様にボコボコにされて性根を叩き直されたいと思うべき
俺……ミント様にボコボコにされれば駄目人間を卒業して熱いソウルを抱ける気がするんだ……
165 :
森の妖精:2008/08/14(木) 19:41:28 ID:sd0ZlShX0
>>164 ロッドと全裸でバトルをするといい
熱いソウル注入されるぞ
>>160 ミントは囲まれても飛び蹴りの範囲がおかしいから余裕で蹴散らせる
>>146 洞窟でウィーラーフに怯えていたミラさんをクラウスさんが助けに来たって話があった
いつのことかわからんけどそれが馴れ初めかなって思ったり
あとロッドの恋人の話とかも見たいな。というかロッドってルー大柴じゃね?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:34:00 ID:Qa4ISMeB0
エミュでプレイしてるんですが、
高い所(木箱の上等)に乗ると
降りれなくなるんですが。
どうすれば降りれますか?
>>168 きちんとプレイできるエミュを探す。
確かエミュだとこのゲームはバグるらしいとどこかで読んだ気がするので、本体でやるのが一番無難
男ならミント様をボコボコにして犯して虐殺すべき 当然次は妹を殺す
>>168 ePSxでクリアした事があるが特に支障はなかった・・・
だが、操作ミスなどでなければエミュ系のスレで聞くか、
本体・プラグインを片っ端から試してみるのが吉
ここはエミュの話題もOKなのか…
残念だ
エミュ自体は違法ではない。
ソフト自体をDLしたりバイオスをDLするのが違法なだけ。
自分で本体から吸い出すならOKだったはずだが
だからってそんな話題必要ないっしょ?
正規の方法で遊べば不自由ないんだから
>>167 そんな話あったんだ!
地下迷宮のミントとルウみたいだな
そういや初プレイ時は両方クリアするとミントとルウがくっつくと思ってた、なぜかw
>>172 法的には、自分で所持してるソフトからデータを吸い出すのは
家庭内における私的利用目的の複製にあたるのでおk
(コピープロテクトを破って吸い出すのはダメ)
ネットに流れてるROMを入手してプレイするのは完全にNG
デュープリのプロテクトがどうなってるのかは知らんが、
一応エミュ自体は違法じゃないよ、とだけ
bios自前で吸い出してるかどうかなんて確認しようがないもんね
わざわざPS2からPSに変えてプレイするのが俺のこだわり
PSPでデュプリうめえww
男は黙ってアーカイブス待ち
しょせん模造品だから欠陥だらけ。本来のそのゲームの面白さを引き出せない可能性がある、ってことを自覚すれば良し。
もっともPS3のPS2ソフトエミュの初期不良とか、後期PS2のPS1エミュで一部のソフトがプレイできないとか、ってのを見ると、
ユーザーを非公式エミュに取られてもしょうがないように見える。
メーカーにはもっと頑張って欲しい。
PSOneでやってる俺に死角はなかった
同じくPSOne
メーカー頑張ってほしい同意
>>149 ミント様はカボチャ責めとか、ギャグの範囲なら屈服しそうだけど
本気で脅そうとしたら、暴力でもカボチャでも何されても
死んでも屈服しない気がする
>>174 携帯機でプレイすると目から鱗が落ちるぞ。
いつでもどこでも、ミント様に会えるからな。
画面も小さくなるせいで綺麗に見える。
まあ、早くゲームアーカイブで出せというのは同感。
出し惜しみしてるのかねぇ。
まあ家のPS2はほぼミント様専用機だがな
不自由はないぜ!!
デュープリやってて3Dオブジェクトにめり込むのはpSXやPCSXの仕様
解ったら去り給へ
ゲームアーカイブでデュープリやる為にPS3とPSP買うやつ居たら色んな意味で尊敬するw
それでこそデュープリ信者w
正直ちょっと揺らいでる……
まだ出ると確定はしてないんだよね?
別にPS3はいらないだろ
PSPあればアーカイブスは出来る
\まじで/
デュープリ配信されるまで武蔵伝やってくるわサンクス
武蔵伝はアーカイブスになってるみたいだし
きっともうすぐ・・・
PSPの公式エミュで何週もプレイしてるけど何の不具合も無い。
という事は、アーカイブスなんて登録するだけだよな。
なんで、こんなに遅いんだろう。
それとも双界儀の方が人気あるのかな?
>>188 PS3無いと出来なかった気がしたが記憶違いか?
>>192 今はゲームアーカイブスの、
PLAYSTATIONRNetwork Downloadeというソフトをインストールする事で
PSStore→PC→PSPができるようになってる。
PS3持ってる奴 PS3でやったら読み込み早くなったりする? それなら多少買うきもするんだが
速くなるかよりも互換性があるのかの方が気になってしまう
居ないのかよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:13:27 ID:7kt7lSVY0
来年10周年だし続編出てよ!
アーカイブスが出ないのは、リメイクする気があるから
リメイクはして欲しくないな…
ずっとずっと隠れた名作のままでいてほしい。切に
隠すことはないんじゃないの?
俺はもっと大勢の人にこのゲームの良さを知ってもらいたい
もうレジェンダリーヒッツでそれは果たされた
>>201 隠れたのではなく忍者スキルが高かっただけですよ
可符香乙
PSPにデュープリズム入れてさっきクリアしたw
やっぱ名ゲームだ(・ω・`)
>>200 売上いまいちだったし、当時の社員もけっこう退社してるから思い入れもあんまりない、
その上よほど出来が良くなければ「やっぱり今のスクウェアは駄目だ」
ってボッコボコだろうから、モチベーションは相当低くなるだろうし、
願わなくてもリメイクはやらないんじゃないかね
207 :
ゆとり:2008/08/25(月) 13:58:08 ID:eXWGkuLZ0 BE:502740454-2BP(222)
クソゲー認定
岩が転がってくるところで5回くらいコンティニューした
ジャンプで回避するのに気づくのに時間掛かった。
ジャンプしたら普通は天井から落ちてくる岩に当たると思うだろ。
不親切すぎる。
リメイク版最悪、リメイクしない方が良かったみたいな感じで
愚痴ってるスレがたまに羨ましくなる
でもなあ、リメイクして糞だったらもう二度と続編とかないよね
夢見れてるうちが一番良いのかな
>>207 すんませんでした
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ──かくして、異世界の侍・ムサシは
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::: 神獣の村を救い、約束を果たした。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::::: :::::::::::: …伝説の英雄になったのだ!
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::: 彼の冒険は語り継がれるだろう。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::::::: 彼の名とともに──。
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>209 まあとあるサイトの適当な評価のせいで
未プレイ者からは「武蔵伝?ああ、有名なクソゲーね」
という不当な評価を受けていたので被害は少ない方かと
武蔵伝、聖剣伝説
これにデュープリズムが加わるのはゴメンだぜ
武蔵伝操作に慣れなくて、何度やっても最初のセーブポイントまで着けない
このスレで何度も名前出るし、好評みたいだからやってみたいのに
どうしても操作できない。自分下手すぎて泣ける
テイルコンチェルトも同じく
第五章のアレがトラウマです/(^0^)\
××苦手な自分には鳥肌もんだったぜ……
デュープリズムやる時もいつそんなステージが来るかと内心ドキドキしながらプレイしてた
>>212 そこまで難しかったっけ?
スチームウッド以外はそんなにアクションの腕は求められなかったはずなんだが
リズムゲーは中学生になってようやくクリア出来たけど
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:51:54 ID:DhxV2QUNO
テイルコンチェルトってカメラワークと操作性最悪なゲームじゃん
唯一評価しても良い点はOP曲くらいだし
武蔵伝か・・・何十回挑戦してもラスボスに欠片もダメージ与えられずに積んだ思い出がある
一体どうすればダメージ与えられたんだろうなアレ
武蔵伝はソフトに傷がついてエンディングだけみれなかった苦い記憶が
ラスボスは剣なげて能力吸収だったような
最近気づいたんだが、ニコニコ動画でデュープリズムのサントラ丸々うpされてたんだな。
なんで削除されないんだ…
ニコニコからファンが派生すんのは寒気がする。
再販版のサントラって設定シート付いてないんだね
>>216 アレはエネルギーの塊なので、
ゲットインでエネルギーを吸い出してコアを露出させ、レイガンドで攻撃
まあお前ら今時のスクウェアとか言ってるけどさ
懐古に合わせて声なしローポリゴン低ボリューム低難度シンプルで作っても
懐古が満足するだけで世間に糞ゲー扱いされるだろうね 残念ながら
>>222 今時とか懐古とかいう問題じゃなくて、
単純に面白いゲームなら評価されると思う
そういやいまゲームって売れてるの?
200万本とか売れてる頃以降一切ゲームをやらなくなったので分からん
ブランド力のある少数のタイトルは今でも売れてるのかな
そうじゃないのは一概には言えないけど10万超えれば御の字なソフトばかりだと思う
どのタイトルでも出せば何十万も売れてたのがおかしかった、という見方もある
それこそどこのゲーセンでもスト2がズラッと並べられてたみたいにさ
>>222 DSとかだとPS後期ぐらいのローポリゲーがけっこう出てるよ
好評なのは少ないみたいだが……
しかしポリゴンゲーでキャラがつったってるだけでイベント消化されると
がっかりするんだが、デュープリはずいぶん頑張ってたんだと改めて思うよ
>>224 DSの知育ゲーとかwiiの家族向けゲーム、PSPのモンハンとかはけっこう売れたらしい
MGS3もソフト単体じゃ前作ほどじゃなかったと聞くが、合わせて本体買ってる
人が多くて完全に任天堂に盛り返され苦戦気味のPS3にゃ朗報だったとか
実はゲハとかに騙されてる奴多いけど未だにソフト総売り上げが一番多いハードはPS2なんだよな
wiiは本当に一部しか売れてないしPS3もデビルとかメタルとか数えるほどしか売れてない
ここで語ることじゃないが、任天堂とソニーはお互い相手を引き摺り下ろす
のを繰り返してる印象があるし、売上とかを気にするのは虚しい気もするよな
どんなハードだろうが、デュープリ2出してくれたら神と崇めさてもらうわ
続編とかリメイクとかいらんよ
>>226 >しかしポリゴンゲーでキャラがつったってるだけでイベント消化されると
がっかりするんだが、デュープリはずいぶん頑張ってたんだと改めて思うよ
そういえば確かに。
なんかやたらクオリティ高かったり作り込んであるゲームが増えすぎて、
あんまりゲームをしない層の人が入りづらくなってたところに目をつけて
DSで簡単なゲームを集中して作ったらヒットしたみたいなのをどっかで読んだ
デュープリズムが受けるかどうかはともかく、シンプルでも受けるやつは受けると思う
まあシンプルと単調は違うからな
でもこのゲームの殆ど近づいて殴るだけの戦闘は今ではきつい気がする
特にルウね 変身も糞も使えないし防御すらないんで本当に三連切りと飛び切りしか選択肢がない
ある意味究極にシンプルとも単調とも
弱攻撃、強攻撃(魔法)、ジャンプ攻撃しか無いしなあ
せめて溜め攻撃とかR1同時押しぐらいのバリエーションはあっても良かった。
ミントだったら装備してる属性毎にアクションが変わるとかね。魔法は溜め攻撃とか
後はNPCで仲間を連れていけたら……って聖剣だな、これじゃ
>>231>>232 おめでとう!君らは英雄だ!
君たちの書き込みが無ければ、なんと50レスにもわたって
このスレに「ミント」の3文字が現れないという異常事態を迎えるところだった。
この状況をギリギリの所で見事打破してくれた君たちに感謝を捧げる!
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:43:53 ID:Sv63cYQL0
同人ソフトでデュープリズムみかけたけど、あれどうなんだ?
ラスボスがファンシーな人。
>>232 当時はそれでもすごかったんだぜ?後はロックマンDASHとかテイルコンチェルトとか
気持ちよく動いてびっくりしたもんさ。
ニンジャガ2並みに動くデュープも想像できないだろ?
いやちょっとやってみたいがw
上と関係ない話題で申し訳ないが、Pixivっていうイラスト投稿SNSでデュープリズム絵が2枚ランキング入りしててビビッた。
単純に人気絵師の描いた絵だから評価されたのかなーって思って切なくなった。
ごめんそれだけ。
うpうp
>>231 ところてん式で古い能力が消えちゃうのは寂しかったな
ほとんどのマップはミントと共有してるから変身を活かせる
仕掛けもちょっと物足りなかったし
ミントと被るけど、モンスター変身じゃなくてアークエッジに
モンスターの固有能力を取り込む(て、これじゃ武蔵伝か)方式なら
ゲーム進行に合わせて基本アクションが増えていって自由度が上がったかもしれない
>>236 Pixivは自分は興味のない流行キャラをリピーター目当てで
描くみたいな本末転倒な行為が一部に蔓延してるんで、マイナーキャラ
でも描いてくれる人は純粋に貴重だと思うぞ
>>236 わざわざ悪い方向に勘繰って切なくならなくても…
Pixivとやらは知らんけど、その有名な人もデュープリ好きだったんだってことで
素直に喜ばしいじゃないか
まぁ作品人気で人を呼ぶならデュープリ以外の作品の方がいいだろうしな。
いや、貼らなくていいから
いいぞ、もっと画像くれ
こんなん見つけた→うp!→無断転載とかそういうのはそういう板でやってくれよ
半虹すれもうないんだっけ?
版権もの描いてるくせに
無断転載するなとか盗人猛々しいとはこの事だな(笑
お前も下らない事で戦ってんなよ
と、いう具合にロクな流れにならないので
二次創作話は自重願います
二次元否定派は腐女子
なんかごめん…
>>253 そういう話もしたいので、ゲサロあたりにスレ立てていいものだろうか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:15:00 ID:Vw5eu83WO
ミント「くだらないことで喧嘩してんじゃないわよ!!ボコボコよ!」
>>241下
こんなただのツンデレみたいなミントなどミント様じゃないし
ピンク髪でツインテールで輪っか持って拗ねた顔してりゃミントだとか思ってんの?
典型的な判子的萌え絵。つまらない
こうですね、わかります><
>>256 二次創作も転載も、それぞれ版元と作者に敬意を表せってことで一つ
二次創作は泥棒。なので死ね。市ねじゃなく死ね。
>>256 立ててみれば?需要があれば続くだろう
ただし立てるならこことはお互い不干渉でよろしく
パッケージ見たときは2Dかなと思ったら裏を見たら3Dでした。
でも3Dでよかった気がする。
3Dの無機質を感じることなく、よく動いて生き生きしてたから。
パケ画を描いた人って誰かな?
今でもスクエ二でイラスト描いてるのかな。
パケ絵死んだ人みたいで気持ち悪かったな。
これじゃ売れないと思った。ゲームは生き生きしてんのに
もったいなかった。
そんな感想初めて聞いたぞw
変なのが居付いちゃった気がする。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:09:06 ID:f3zMTn3+O
体験版やらないと面白かわかんなかったかもな。
広告の絵はショボッと思った記憶がある
>>258 わかる。
ただ絵が綺麗なだけじゃね?って思ってしまう。
ところでここの住人は同人ゲーのデュオプリンセスをどう思ってるんだ?
別にどうとも
何で住人がその同人ゲームを知っていること前提なんだ
今初めて聞いたので、個人で楽しむ分にはいいんじゃない?タイトルセンスあるね
くらいの感想しか持てんw
なんかアクションじゃないしつまんなそうだったのでスルー。
アクションだよ?
同人乞食に払う金は一円もないからw
じゃあ最初から「アクションじゃないしつまんなそうだったのでスルー」なんていうなよw
ほらまた変な流れになる
ルネスが主人公の新作が出たら面白い
あいつどんな攻撃つかうんだろ
久々にやりたくなった
>>232>>238 そういう要素欲しかったな
>>231 アクション苦手な自分はルウの変身助かった
特にラスボスの攻撃から逃げる時すごい楽だった
でも特殊能力変換の時隙が大きすぎるよな
ボス戦で苦戦しても、ひょっとしてこのモンスターなら普通より有利なんじゃないのか
って試行錯誤するのがイイ。ミントの万能性とは又違った意味で自己流の戦略が練れる。
カービィみたいなもんだな。
ルネスは特に欠陥がなさそうだから、最初から覚醒ルウくらいの強さかも
欠陥ありのルシアンは目茶目茶強かったんですが
いらね
>>281 ブック・オブ・コスモスを吸収してパワーアップしても、ノーマル・ルウにボコボコにされてるし
覚醒ルウなら防御があるから回避の必要もなく、強力な闇属性攻撃でさらに簡単にボコボコだ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:20:13 ID:ulOi6XdYO
ミント様とルウって純粋にどっちが強いわけ?
ミント様の方が強いな
覚醒ルウといえどゆうきのひかりを使われたら突破口がない
ゆうきのひかり無しでも強力な魔法がたくさんあるしな、戦術の幅が広い
MP次第だけどまあ黄コスモスの前にはロッドも即死
しかし初期の攻撃力は半分
大器晩成ですね
何故売れなかったのか不思議。
大作とかぶったとか?
売れていれば今頃続編が・・
そこまで売れるほどのソフトでも無いだろう
うん、元々うれなさそ〜だったよ。
宣伝はけっこうしてたよ
ここのスレタイにもある通り「佳作」だからな
小作りだが丁寧に作り込まれている、コアなファンを獲得するタイプの作品
そうそう、佳作ってのがいいんだよ。
ディフォルメポリゴンの動きで演出するって手法はDSのFF3とか4に受け継がれたのかな。
あっちはやってないから良く分からないんだが・・・
結構需要があると思うんだけど、PS3とかグラフィック売りにするゲームじゃリアル等身のゲームばっかだよね。
寧ろPS3でリアル頭身のデュプリとか遊んでみたいと俺は異端なんだろうか?
デフォルメは今一想像力を描きたてられないって言うか現実味を感じないっていうか
FFとかよりこういう世界をリアリティに再現してくれたら面白そうに感じるんだが
ミントとルウなら設定上はルウのが強そうだな 額にデュープリとか持ってるしヴェレンが自分の体として作ったものだからね
実戦闘でもガードがあるからどうだろうね 魔法速度は反応して防げる速さだし魔力切れた所で殴られたらミントは勝てないんじゃないかな
>>296 異端かどうかは知らんがリアルよりデフォルメの方が想像力が働かないという意見は初めて聞いた
個人的には全く見たくない
八頭身のルウとか嫌すぎ
今は亡き公式サイトにあったよな、「八頭身で飛び蹴りをかますミント様を見たいんですか?」
ぶっちゃけミント様ならなんでもいいです><
でもまあ、見てはみたいな。今のデフォルメされたメルヘンでファンタジーな世界観もいいが
逆に人形劇の方が想像力働くって理屈の方がよく解らないなぁ
想像力云々は理屈じゃなくて好みの問題だと思うが
多分、お互いが言っている「想像力」の意味合いが多少ズレているんだろう
>>296 誤字脱字と言葉の誤用がひどいのはまあいい
フルポリゴンの暖かみが売りのゲームにリアリティがどうたらとか、
今更すぎる上に良さを根底から否定するような感想もまあいいだろう
ただこれだけは言わせてくれ
ミント様の武器は魔法だけじゃねーぞ!!
ガードしたまま移動することはできないんだからガードも万能じゃない
背中は無防備かもしれない
ルウの大振りな攻撃をかわして背後から輪っかで斬りつけるとか、
戦い方はいくらでもある
等身がリアルに近い方が単純に情報量が多いからね。
脳が補う分が少なくなる=想像力を働かせる分が少なくなる、って事だ。
本のように文字のみだと更に情報量が減るから、その分脳の補完量が増える。
まぁ
>>300の言うように好みの問題だね。
どちらにも優れてる点はある。
不気味の谷の話じゃないのか
FF8のスタッフインタビュには「キャラの頭身が上がったことで背景の街や建物の頭身も上げなくてはいけなくなった」みたいな発言があるな。
キャラの頭身を上げると、そのキャラが立つ舞台の頭身も上げる必要がある。
八頭身だとデュープリのミニチュアみたいな世界は創れない。
個人的には四、五頭身ぐらいがいいな
そんでもって路地裏に入れたり、屋根の上に上れたりっていう色んな仕掛けのある街を作って欲しい。
あと泳ぎたい。水路にも入ったりしたい。
それがデュープリズムで綺麗な3Dで出来たらもっと幸せ
広大なフィールドは無くていいから
ダーククロニクルとかキングダムハーツとか?
そうだな、KHぐらいが丁度いい
>>306 箱庭感ってやつか
町一つ一つが作りこまれてるのは純粋なRPGに多いとは思うな
アクションゲームの場合、テキスト量の差や戦闘マップや敵のモーションと配置で
時間取られる分、町に仕掛けを仕込む時間が少なくなりそうだし
>>307 町で遊べる要素が多いというと大神とかも入るかね
>>308 KHは町にもうちょい生活感があるといいなあとは思ったな
ゲーム自体がアトラクションみたいな作りだったから
そういう要素は余計になるかもしれないが
広大なマップの無いバウンサーっていう地雷ゲーもあったよな
>>309 そういう形式って、デュープリズムという作品には合うような気がするんだよ
本編でも、わざわざホテルで休むと……とか、酒場にこっそりロッドが広告貼ってたり、人から裏話を聞けたりとか。
そういや、プレイしたての頃は教会になんかあると思って、意味もなくよく行ってたなw
ゲーム的パズル的な要素じゃなくて、そういう感じのが欲しいんだ。
こんなとこで言うことじゃ無いんだろうけどw
>>291 確かなんかでかいタイトルとかぶったんだっけ?
あと自分は立ち絵見た時つまんなそ〜だと思った
動いてるの見て初めて良いかもと思った
発売当時のスクウェアがもうムービー至上主義みたいな感じだったと聞いたが
一般もそういうムービーのすごさを面白がってただろうし
デュープリは本来見向きもされないような時代遅れのゲームだったんじゃないか?
聖剣伝説LOMに体験版がついていなかったら、佳作にすらならなかったと思う
いや、ムービーはもう終末にきてて
リアルタイムフルポリゴンってのは当時としては
最新だったんだけどね。
ムービーの見た目の派手さがなく、
面白くなさげにみえた広告媒体、
あとゲームバブルが丁度終わっちゃってたせい。
もうちょっと早く出てれば多少は売れてた、かも。
じゃあ豪華ムービーと人気イラストレーター連れて来て
広告展開すれば売れたんじゃん?
と言われればたしかにそうだが
これは元々低予算で仕上げたプロジェクトなのだから
ムービーは金もかかるし時間もかかる。
人気イラストレーターも金かかる。
ってわけでなるべくしてなったのであろう。
それにしては売り上げとしちゃまあまあ、ってなもんだ。
まあ一応マジレスしとくとお前等が八頭身とかを過剰に毛嫌いしてるだけじゃねえ?
説明書とか公式の設定画は八頭身な訳だが君等はそういうのは「こんなのはデュープリの世界じゃねえ」とか思ってんの?
技術や性能が無くて仕方なく頭のデカイ4頭身とか記号的な世界にせざる得なかっただけで開発者としてはちゃんと世界作りたかった思うぜ
情報量が少ないから想像力が増すとか本気で言ってるの 足りない情報とか一々頭で想像しながら遊んでるのかなぁ
ミニチュアだって普通はリアルに作るよ わざわざ記号的に作るのは殆ど子供の玩具ぐらいだろう
それを今になって昔の様にわざわざ四頭身で作れって言うほうが無茶なきがするな
まあ長々書いたけど上で書いてあるようにそういう世界だって利点が無い訳では無いし
考え方は人の自由だから同意しなくて良いし納得して貰えなくても良いけどさ
ただこれだけは言わせてくれ
>>302 俺の文章の何処が誤字と誤用だって?
言ってみろ コラ
もうやだこのスレ
設定画も8頭身じゃないよね。
いやだなあ白組みたいなCG入ったら。だせー。
しずかにしろよ さけが まずくなる
とにかく、そんな議論は不毛だと思うぞ。
実物(イラストではない)があるわけではないし,八頭身になったキャラクターのイメージなんて人それぞれ違っちゃうからな。
それに、どうせデュープリズム2なんて出な(ry
>技術や性能が無くて仕方なく頭のデカイ4頭身とか記号的な世界
>にせざる得なかっただけで開発者としてはちゃんと世界作りたかった思うぜ
それは違う。すでにFF8は8頭身のキャラだった。
これは技術云々ではなく、世界観の問題。
つまりデュープリズムの世界ではあの頭身なわけだ。
システム一緒でリアル等身だったら多分クソゲ一歩手前だったと思う
> 遊んでみたいと俺は異端なんだろうか?
遊んでみたいと思う俺は異端なんだろうか?
> 想像力を描きたてられない
想像力を掻き立てられない
> リアリティに再現
リアルに再現
>ヴェレン
ヴァレン
> 魔法速度
魔法を撃つ速度
これで満足したらお帰りください
鯨の敵には苦戦したなぁ
八頭身のデュープリズムは見てみたいがプレイしたくは絶対無い
>>318 なぜ他人が「過剰に毛嫌いしている」と考える前に、自分が「過剰に好きである」と思わないのか。
八頭身のミント様が飛び蹴りしたり地団駄を踏んだり腰に手を当てて高笑いしたりする姿を見てみたい
ひとしきり笑ったあとは元のミント様で楽しみます
FF7ACみたいに、プレイするんでなくただ見てるだけの映像作品なら八頭身でもいいかもだ。
リアルスターライトデュークとか吹かざるを得ないだろうな。
というか八頭身でも二頭身でもデュープリぽくて面白ければ俺はいいや
モードマスター様はよりいっそうナイスバディなわけですねハァハァ
聖剣伝説4のような綺麗なグラでやりたかったかな。
あのグラだったから良かったのかもしれないけど。
確か、瞬きはしてたけど口も動いてなかったんだよな。
今更口動いたら違和感あるかな
久々に来てみたが
何やってんだお前ら
変な流れだよな。
ごめん、超今更なんだけどさ、このゲームのタイトルってもしかして「デュー プリズム」なの?
俺、今までずーっと「デュープ リズム」だと思ってたんだけど・・・・
プリズムだよ
>>337 ゲーム中で宇宙の力の雫の結晶=デュープリズムと解説されている
マヤ(CV:能登麻美子)
でOK?
声イラネ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:54:44 ID:jBATcer60
>>340 どうして声優厨はどこにでも涌いてくるの?
馬鹿なの?死ねよ?
今のスクエニにリメイクさせたらマップは3Dになって
ミントもルウもポリゴンになってしまう。そんなのやりたいか?
リメイク絶対反対!!
元からポリゴンだろ・・・
2Dリメイクはちょっと面白いかも・・とか思ってしまった。
でもRTSは簡便な!
つカボチャ
なんか少し殺伐としてるな。
みんなデュープリズム好きで集まってるんだから、
互いを否定し合わないでまったりいこうぜ。
俺は急にたまらなく音楽が懐かしくなって、今頃サントラ買ってしまった。
ルゥのフィナーレが最高だ。
こんな音楽自分で作曲できたら気持ちいいだろうな。
>>345 テイ○ルズシリーズみたいなのを想像してしまった
2Dリメイクだとブラウニーブラウンへ外注になるのかな
個人的にSFC風緻密描き込みグラはデュープリには合わないと思うけど
あれ以上、ミントの活躍が見れないと思うと・・・
2Dならヴァニラウェアがいいな
ええい、続編はまだか!
今、出ました〜
蕎麦屋の出前じゃないんだからw
何かこのスレ某所で爆撃依頼出されてたからもしやと思ったらやっぱ上の方で荒らされてたかw
どうもその手の愉快犯に目を付けられたみたいだよ
上のやり取りはおそらくほぼ一人の自演(不自然なくらいの単発IDが…)
次同じような流れになったら完全無視推奨
少しでも食いついたらエサにされる
爆撃ってもっと無秩序な内容だろjk
ぜんぜん荒れてないじゃん?
なんかようわからんひとだ。
お前が荒しだわw
こんな辺境のスレまで荒らしにくるのか。ヒマなんだな…
こういうコピペじゃないの?
ここに限ったことじゃないし
2D化するとしても寺田さんなら許せる
スパロボの寺田→カットインを想像した俺はどうすればいいの?
ロボゲ板に行けばいいと思うよ
それかPSUみたいにアクション中にミント様の顔面カットインが入る等妄想するとか
猿王、寺田克也さんですね。わかります。
ルウ「いけ!ミントロボ!!」
ミントロボ「BOKOBOKOYO!」
燃費悪そうなロボだなw
ミント様にカボチャをぬりぬりしていやああああてなってるところに
ミントの母ちゃん見てみたい
母親はおしとやかな美人さん
ミント様は父親似だと俺は思う。
あと、様を忘れないように
>>358 誤字だらけの奴のことか
サークルの魔法のある岩ってルウ編でも壊せたっけ?
うろ覚えだけど、あの岩壊さなくてもティグレで飛び移れたような気がするんだけど
あの足場に行けたとしても岩は壊せなさそう
ドドンゴ以外で岩壊せたっけ?
ティグレで飛び移ってドドンゴで岩壊せばいいんじゃないの?
覚えてはいないが攻略本にはそう書いてあるが
>>375 それは別の岩。こっちはミントでは来られないところにある。
>>374-375 サークルのところの岩を壊さないと立つ場所がないので
距離は十分でも結局は落ちるよ。
>>376 それは小さい穴があってハリーで入り込むところの岩だな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 06:21:54 ID:86tkcxo5O
ミント様の小さくてキツキツの穴にチンコ突っ込みたい
鼻の穴に突っ込みたいの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 07:01:51 ID:86tkcxo5O
ミント様の鼻の穴は俺のチンポが入るくらいまで伸びるのか
じゃあ鼻の穴でいいや
>>377 サンクス
やっぱドドンゴじゃないと壊せないかな?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:27:48 ID:0KpMqZzX0
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 16:01:48 ID:5x+XEi0p0
版権もの描いてるくせに
無断転載するなとか盗人猛々しいとはこの事だな(笑
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 16:14:07 ID:tB7mnnnv0
>>249 スレ違い
別の場所で戦ってください
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 19:57:20 ID:IgwPp+qz0
お前も下らない事で戦ってんなよ
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 20:06:28 ID:izQ8ngX+0
>>251 意味不明な因縁をつけないで下さい
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 20:37:37 ID:XKxV0Rl3O
と、いう具合にロクな流れにならないので
二次創作話は自重願います
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 20:49:51 ID:a0bBZ/Xr0
二次元否定派は腐女子
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 21:06:31 ID:IbatccwI0
なんかごめん…
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 22:11:59 ID:8GLLhW4A0
>>253 そういう話もしたいので、ゲサロあたりにスレ立てていいものだろうか?
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/09/02(火) 22:15:00 ID:Vw5eu83WO
ミント「くだらないことで喧嘩してんじゃないわよ!!ボコボコよ!」
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 22:58:01 ID:tGZe9WFyO
>>241下
こんなただのツンデレみたいなミントなどミント様じゃないし
ピンク髪でツインテールで輪っか持って拗ねた顔してりゃミントだとか思ってんの?
典型的な判子的萌え絵。つまらない
こうですね、わかります><
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 23:01:48 ID:d/Ofu0qv0
>>256 二次創作も転載も、それぞれ版元と作者に敬意を表せってことで一つ
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 23:03:20 ID:GZ2N91S40
>>258 わかんね
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 23:14:34 ID:6fsVX/790
二次創作は泥棒。なので死ね。市ねじゃなく死ね。
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 00:00:09 ID:YyyUFChr0
>>256 立ててみれば?需要があれば続くだろう
ただし立てるならこことはお互い不干渉でよろしく
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 02:36:47 ID:4k/La8A40
パッケージ見たときは2Dかなと思ったら裏を見たら3Dでした。
でも3Dでよかった気がする。
3Dの無機質を感じることなく、よく動いて生き生きしてたから。
パケ画を描いた人って誰かな?
今でもスクエ二でイラスト描いてるのかな。
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 09:33:36 ID:mVOEBl7U0
パケ絵死んだ人みたいで気持ち悪かったな。
これじゃ売れないと思った。ゲームは生き生きしてんのに
もったいなかった。
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 10:09:32 ID:eKVyW+i70
そんな感想初めて聞いたぞw
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 11:51:29 ID:Wm7MT3wE0
変なのが居付いちゃった気がする。
おk
> 271:せがた七四郎(sage)
> 2008/09/13(土) 19:55:26 ID:mXcESKaM
> 本スレの方って定期的にアホが涌くけど、あいつ何なの?
> バカなの?
> 死ぬの?
さあ、盛り上がってまいりました
そんなことよりおたまのムニエルが何味か予想しようぜ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 04:08:19 ID:TDvnzMEl0
おたま味じゃね?
そんでタルタルソースかけると思う
カエル肉って結構おいしいよね。
ああいう淡白な味とみた
ニジマスとか川魚みたいなあっさりした味じゃないかな
ムニエルにすると美味しいし
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:50:22 ID:Lb4cGlmmO
おたまに間違えられてムニエルにされるルゥ
それを食べるミント様
ダンジョンの奥で食料が尽き、ルゥに身体を要求するミント様。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 06:15:27 ID:z5G7GUG2O
ミント様「ちょっとアンタの身体が欲しいのよ!!」
おもむろにズボンを脱ぐデューク
そこには輝くスターが!!
ミント様の真似か・・・
でもミント様はカツアゲなんてしない。
だがロッドからは搾り取る。ボコボコにした上で
ZWEI IIやりてえ
規制かかって書き込み出来なかった間、レスが一つもねー
もう10月ですね
もうすぐ9年だね
去年一月のレジェンダリーヒッツ以降大きな動きがないな
勇気の光強すぎてびっくりした
ドーピング一切なしで覚醒ルウと魔法コンプ済みミント様がバトルしたらどっちが勝つかな?
勇気の光は攻撃に移るまで時間がかかるから間違いなくガードされる
>>405 勇気の光以上にサークルがやばい気がする
近づく事もできなさそうだw
おれならグドンになってしっぽを振り続けるぜ
黄色ハイパーが決まればミントの勝ちだな
と思ったがドーピング無しだとアレそんなに強くなかったか?
鍛えまくってなくても、普通に進めてればルウを一発で瀕死にする程度の威力はあるな
ただガードされたら一気に大ピンチ
MP回復するため殴りかかなきゃならんが覚醒ルウの暗黒攻撃の威力は鬼だからな
ミント様の物理攻撃はどっちもリーチ短いしなー。
あと魔法発動できればいいけど、発動前に隙が出来るところを突かれそう
設定上はルウの方が強そうだな ヴェレンの体として作られたうえデュープリ持ってるから
>>411 勇気の光なしで、そのルウに憑依したヴァレン倒せるだけの実力はあるんだぜ。
でもミント様の父上の方が強そうに感じてしまうという不思議・・・
ルウがウィーラーフに変身して
空中から攻撃しまくればいいんじゃね
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:53:59 ID:KxP2AdF/0
>>412 ルウだって乗っ取られながらも地味に抵抗してたんだよ
ミント編ではルシアンとどう決着を着けたのかは分からんが
聖域へ飛んだ時点で彼は人形の宿命と決別してるんだし
何でそんなに決着付けたがるんだよ、どっちも強いんだからそれでいいじゃない
意図的に荒らすにはもってこいだからな
どれが最強ネタは
また見えない敵と戦ってるのか
PSPに移植して対人つけてくれればいい
つーかケンカしてるわけじゃなく、楽しく議論してるわけだから別にいいんじゃね?
何も真剣に決着つけようとしてるわけじゃないだろ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:09:41 ID:pBdAiZg0O
デュープリズムをやってて思ったこと
・世界観が綺麗
・曲が綺麗
・キャラ一人一人に強い個性がある
・カメラワークが良い
・過去の伝説がカッコイイ
なんか奇麗なんだよな。世界が。わかるわ
>>412 あれ戦ってたか? 本人は何もしてないし暁と黄昏に任せて悠々と鑑賞してただけじゃ
ヴェレンは最強のエイオンなんだから本気出せばルウやミントが足元にも及ばない程強いとオモ
潜在的な力の話かなーと思ったけど、
身体を使われてるだけで力自体はヴァレンのものなんかな
ミントの力+ルゥの抵抗で倒したんだとしたら、2人の力の差とかは関係なさそうね
ミント様の父上ってなんか身長5メートルくらいあるイメージ
寿司屋いって、マグロをまるごと食いそうなイメージ
素手でモビルスーツを破壊しそうなイメージ
ルウ「ミント・・・」
ボクはミントと一緒に東天王国の名物でもある「寿司」を食べに来たことに
後悔していた・・・
王女である彼女が「おごりよ!」と言うからすこしは見直して
楽しみにしていたんだけど
ミント「サーモンとアナゴ、あとウニもね」
彼女の目の前に積みあがる皿はまさに マ ヤ の 塔
ルウ「ミントよく食べるね」
ミント「アンタも遠慮しないでガンガン食べなさいよ!」
ルウ「あ、じゃあクレアのために1つ作ってもらおうかな」
ミント「なんでそんな事知ってんのよ」
たしかに。父上ってサリーちゃんのパパみたいな人か
もしくは塊魂のパパみたいなイメージ
とりあえずあんだけ食える胃袋備えてる体なはず
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:14:22 ID:tygqI/E3O
ミントって恋愛とか全然興味なさそうだな
あーみえても結構乙女だったりファザコンだったりするのさ
マヤちゃんとちゅっちゅしてるんだろ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:59:51 ID:Q4jaxTLDO
ルゥ「初めて逢った時からミントが好きだったんだ」
ミント様「う………嬉しいわけじゃないんだからね///」
とか言わなそう
そこはとび蹴りだろ・・・・
なんか告白されてるのはわかるんだけどそれに対する反応がおかしいイメージ
「初めて逢った時からミントが好きだったんだ」
「ボコボコよ!」
みたいな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:47:26 ID:Q4jaxTLDO
それって拒絶してるんじゃ…
何時までたっても移植もリメイクもねーからデュオプリンセス注文しちまった
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 18:01:08 ID:Q4jaxTLDO
デュオは苦情きてるらしいよ
ミント様の胸が小さいとかで
とび蹴りかましつつ
「アンタが好きなのー」
とぼこぼこにしちゃうんですね
判ります
ミントはツンデレぢゃないと思うんだが…
あの娘っこはもっと自分の感情を素直に表現できるだろう
クサいセリフをさらりと嫌味なく自分流で吐けるのがミントの持ち味じゃね
いい男に告られる→大威張りで勝ち誇り自慢する
変なのに告られる→普通に引く、しつこいようなら飛び蹴り
仲のいいルウやロッドが相手の場合はどんな反応するのやら
>>440 良い男に告られる→上手い言葉にホイホイついていく→カボチャの山
まで幻視した
>>434 動物のお医者さんのヒヨちゃん思い出した。ニワトリの。
「むっ、エサをくれる気だな。飛び蹴りしてやろ」
>>439 3行目激しく同意
悪者っぽく振舞いながら結局いいことをしてしまうというのは
もはや記号と化したキャラクター付けだが、
そこにちょっとしたいい台詞をミント節ではさむ事で、ミント独特の小気味いいキャラができてるわけだな。
>>437 デュオはデュオで結構面白いよ
EGSは、元の雰囲気を崩さないように、結構頑張ってると思う
自分も楽しませてもらった
一番デュープリっぽいなと思ったのはキャラや背景の色と、魔法の使い道がいろいろあること
使い方によって全然使えなかったりすごい使えたり、工夫できるの面白いよな
ルウの変身も、使い道いろいろ探したなー。
ヘルハウンドで氷の壁3枚一気に溶かした時はちょっと感動した
>>440 いい男に告られる→まともな神経の持ち主ならそもそもミント様に近づかない
変なのに告られる→変人ばかりに好かれ、遇う奴全てに飛び蹴りをかます
ミント様はアグレッシブな性格だから告られる前に告る
とび蹴りで。
でも愛はしっかり育ます
先にルウから始めたとして
クリア後にミントをクリアすればミントの真ED
次に
ルウを強くてニューゲームでクリアすれば真ED見れますか?
その前にミントを強くてニューゲームでクリアする必要あるんでしょうか?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:20:01 ID:3dD9BqUBO
>>449 二人クリアした時点で自動的に移行するよ
しかしルウにはクレアが居る分、ミントの恋のお相手なんて相当見つかりそうに無いな
あ、俺が居たか^^
マヤたんがいます
>>450 ごめんなんかちょっと引いた・・・
デュオ面白そうだな
どれメロンにでも行って探してみるか
デュオプリンセスって何かと思ってググったら同人ゲームかよw
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:08:19 ID:J/LdYJ+hO
ルゥ「好きだマヤ」
マヤ「わ…わたくしもです////」
ルゥ「好きだミント」
ミント「遺産持ってこい」
マヤ「お、お姉さま・・・好きです」
ミント「私もよ、マヤ」
マヤ「・・・とっても嬉しいですわ///」
ミント「じゃあ遺産か王位継承権ちょうだい」
>>450 もしかして真EDっていうのはそれぞれのキャラにあるんじゃなくて
二人共通のものってことですか?
YES
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧^ω^) < このゲーム定期的にパンツ見えるNE!
/・ ・`ヽと ) \_____________
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
メルは下着もファンシーなんだろうか・・・
気になってしょうがない
メルは熊さんパンツだと直感した
PS3ならフリルや生地の質感とかもきっちり表現できるかもしれんん
更にバンナムと協力してくれたら最高だな
えぇい、3Dカスタム少女でミント様やマヤ様を再現してくれるプリマはおらんのか!
そんなもん再現したら人形劇のような可愛らしさが台無しじゃないか!
リアルにする必要は絶無ッ! 俺は今のミント様の太ももやパンチラに満足しているッッ!
そういえば古本店で見つけたデュープリの同人誌が
どうも赤松健に絵柄が似てるんだが・・・まさか・・・
あれは赤松のアシスタントのまぎーが書いた同人誌
今の赤松漫画の絵は殆どまぎーの絵だぜ
定位置へ向かってあっち向いて2段か3段ジャンプするときだな
ちょっとそこまで進めてくる
気付いたら画面を下から覗いてる感じになってた
ミント編の後半でマヤを牢屋から助けてメルに預けて
そのあとメルのところに行くといろいろと会話があるんだけど
途中でちょっとの間メルの後ろの(しかもやや下方向から)視点になる
そのときの会話で右手を一瞬あげる動作があって
その一瞬でもパンツが見えることを発見した
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:32:56 ID:9Pp/jRkxO
ミント様とマヤのシミ付きパンツか
意外とみんな隙があるんだな
しかし動体視力が悪いせいか、プレイ中に
パンツを肉眼で確認できた試しが無い
ミントのED始まった直後でミントが座っててパンツ丸見えだぜ
うp!
デュープリのエロゲ化はまだか
ミント様「うるさいわね!変なこと言うとボコボコよ!」
変なこと言うとシコシコよ!
ほのぼのとした世界観に時折見られる(かも知れない)パンチラがいいんであってだな
要するにスパイスだ
>>473 ブラッドに飛び蹴りかましたり、スモーキーに踵落とし決めるときなんかもミント様のは見えるぜ
あと、ロッドのブラックトルネードで吹っ飛ばされたときなんかも
三つ編みの少女型プリマも見てみたかったな。
幼女はエレナで我慢するしか無いのか・・・
ミント様
ミント様
それはそうと、自分も聖剣伝説の体験版でミント様と出会ったんだけど、
今思えばスクウェアってすごかったんだな
クロノクロス、ベイグランドストーリー、そしてデュープリズムと
みんな楽しめるようなのから人を選ぶようなのまで幅広く
以上懐古厨でした
当時のネット上では全然評価されなかったけどね
ネット上での評価・評判なんてそんなもの。
ネガティブな意見が目立つようになってるからな。
構造的な問題だよ。
他人の批評を気にするくらいなら買わないほうがいいけどな
自分の中でピン!とくるものがあるんなら買うべき
ルウ編クリア記念カキコ
今からミント編頑張るぜ。
なんかやっぱり昔のスクエアはいいのぅ。ポリゴンはというとロックマンDASH思い出す
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:42:23 ID:453hirJ0O
お前らデュープリズムのどこが気に入って購入したの?
メルの中途半端に太めの足
>>1-10 にsage推奨と書かれてない限り、それは単なる俺ルールor脳内常識
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:12:03 ID:453hirJ0O
あがってたから荒らしにきました。
デュープリズムのテーマは最高。曲で本編を最初から最後まで表しているかのよう。
でもキャッチーなのはこれとオープニングくらい。
あの表情も声もない雰囲気がたまらなく良い。
>>493 町のBGMよく聞くと入ってるよな、テーマ
邂逅もキャッチーじゃね?
このタイトルがDSのFFCCになったの?
感じがすごく似てるんだが、、、。
ローポリなグラだけだろw
全然別もんだ
>>465 それ、後編が出るまでン年かかってな・・・・・・
続編のあてもネタもないゲームなのに
こんなに書き込みがあるなんてなんか感動するよ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:57:52 ID:ybfJztdSO
綺麗に終わった作品なんだからリメイクで糞にされると困る
リメイクはぜったいしないでください
あれって赤松のアシじゃなかったっけ。
多分その人のサイトに表紙が載ってたの見た気がする
くりとるみんとちゃんにゃ〜ってタイトルを何故か覚えてる
その同人誌今手元にあるわ・・・・
どっかで見た絵だと思ったら道理で
あげて
webarchiveから初めて公式ページ見たんだが、
マジ感動した
見てない人いるかどうかしらないけど、
絶対見て泣いたほうがいい
たびたびすまん
公式ページのギャラリーは本格的に消えてるの??
原画うpされてると書いてあるのに見当たらないの
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:43:29 ID:1S1AEAC3O
ミント様のおっぱいを背後から鷲掴みしてビックリさせたい
そこにはとび蹴りをモロに食らってアゴの砕けた
>>506の姿が・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:53:25 ID:1S1AEAC3O
女の蹴りであごが砕けるわけないっつーのww
いい携帯、悪い携帯
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/13(月) 19:28:20 ID:IftCk+J70
>>1-10 にsage推奨と書かれてない限り、それは単なる俺ルールor脳内常識
>>508 化け物をボコボコにできる蹴りで人間のアゴが砕けないとは思えないw
攻撃力を上げまくると、足に触れた瞬間に死ぬという風情だよな。
とび蹴りの軌跡上にいる敵がボトボトボトと複数まとめて落ちたり、
当たった瞬間ボスのゲージが空になって一瞬硬直した後に
死んだことに遅れて気付いたかのようにぶっ倒れたり。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 05:19:18 ID:j7maCrQjO
ミント様に踏みつけられるのが夢な俺としては
そんな殺人的な脚力で踏まれた日には
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:16:05 ID:j7maCrQjO
え?
いやです
sageる理由がありませんもの
ご了承ください
ageる理由も無いんだけどな。
多くのスレがsage推奨になってるのは、別に理由無くやってることじゃないんだよな。
・ageると荒らしや粘着等の標的にされる可能性がある。
・活発な新作ならともかく、発売後数年経ったような作品のまったり進行なスレは
ageて人の目に付いたところで、一見さんや新人はあまり来ないのでageるメリットが薄い。
・スレ落ち判定は最終書き込み日時なので上がってても下がってても関係ない。
そもそも現在のこの板ではよほどの過疎で無いと落ちることは少ないし、
そんな過疎なスレは根本的に燃料が無いので保守ageしてもだいたい落ちる。
確かにスレテンプレに無い以上は自由だが、
ageる理由も無いのにただ他人と違うことをやって満足したいだけってのは
タバコ吸いたがりの背伸びリア厨みたいなもんだぜ。
まあ好きにすればいいが。
デュープリズムを知らない人にとってはどうでもいいスレですが俺はいろんな人にデュープリズムの名前を知ってほしいのです
だって自分の好きなゲームなんですもの
みたいな理由はありません
バッシングが無いゲームに良ゲーはありません
少し荒れる位でいいんです
ageたりsageたりなんて本人の好きずきでいいじゃありませんか
と言いつつもきっちりsageる518萌え
>>520 反省してちょっとミント様のとび蹴り食らってくる
別にあげたくらいで荒れることもあんめえ
524 :
西君とおれ:2008/10/17(金) 09:58:06 ID:dTnX5xsk0
体験版やりまくったけど、肝心の本編は友達に借りて火山で止まってるわ…。
サントラまで購入したのに…。
てかデュープリズムが収録されてた体験版は神。メニュー音楽が最高。
体験版の「死んじゃった…」があっさりしてて良かった
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 08:16:20 ID:0h4MTmA+O
ミント「少しはマヤを見習っておしとやかになろうかしら」
まぁ次スレから
>>1にsage入れてもやってるようだったら重症だな。
上げて沸いてくる基地害って下げろ厨だけだよな
下げろ厨が黙ってれば平和なんじゃね?
専ブラで見てるからageようとsageようとどうでもいいが、それを元に荒れるのは勘弁して欲しい
デュープリズムのAAってあったっけ?
>>527 おしとやかにしてたらみんなから病気などの心配をされてしまうミントさまを幻視した。
>>527 m9(^Д^)お前がおしとやかになれよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:22:22 ID:0h4MTmA+O
ミント「きゃっきゃっ」
>>531 結構あった気がする。
保存はしてないんですぐには貼れんが。
結構行数使ったデカイAAもあったような・・・
ジャケットのミント様と両手を上に上げてるミント様とマヤのAAなら見たことある
ルウのAAは見たことないな
各種魔法たちのアイコンのAAもあったな。
かつて保存してたんだがPC買い換えたさいにバックアップしてなかったぜ。
なんで誰も9周年祝って無いのん?
キリよくねーよ10周年とかじゃないと
きゅーしゅーねん記念飛び蹴りカキコ
ミントは馬鹿で無能でいつも酷い目に合う基地外に見えてさり気無く優秀な所もあって合理的で馬鹿しぶといのが良い
ミント「ボコボコよ!」
>>545 それミントの全てがいいってことじゃね?
トミン「ボボよ!ココ」
ミント「つまんない」
つカボチャ
カボチャ尽くしですわ
パンプキンプリンとかケーキとか、形がわからないようにして食べさせれば
気付かず普通に食いそうな感じもする。
1.色や匂いから気づく
2.味で気づき盛大に吹き出す
3.全然気づかずおいしく食べちゃう
4.気づかず飛び蹴り
5.ミントにだけ見えるオーラがある
ああいうカボチャって大味だからな
大ぐらいなミントには合ってそうな気もするけど
なんでカボチャ嫌いなんだっけ?
親父がガッハッハとか笑いながら
特大大カボチャをくり抜いた仮装用仮面を赤ん坊ミントに被せて
くらいよーせまいよーカボチャ臭いよー
と想像
カボチャの味だけじゃなく外見まで怖がるということは
やっぱり
>>558みたく何らかの形でカボチャに襲われたトラウマとかがあるんだろうなぁ
ミントがカボチャに弱いとわかった瞬間のマヤの表情が手にとるように
どうでもいいが、英語版はthreads of fateて言うらしいな
宿命なんてタイトル付けられてもルウしか似合わないでんがな
9年目の新発見
クリア後のゴーストテンプルにアイテムが落ちてたとは・・・
!?
クリア前は扉を開けるといきなり壁があって入れなかった部屋だな。
プレス壁のトラップが動いたことでスペースが空いて入れるようになる。
入る前に特定のレバーを動かすとプレス壁の位置が元に戻ってしまい、
再び入れなくなって涙目になるが。
デュープリズムってタイトルは英語的にはヘンテコな名前なんだよ
外人が勘違いして使ってる日本語と同じようなもんだよ
とはいえもっと他にいい題名なかったのかなと思うけど
自分はゴーストテンプル脱出時の扉を普通に壊せることに最近ようやく気付いた
ずっとどんだけ頑張ってもエレナオチになると思ってた
東天王国の王妃様って亡くなってるよね?
>>567 え…?俺は逆だ
ずっと挟まれたらゲームオーバーなると思ってぶっ壊してた
今の季節そこらじゅうにカボチャのオブジェがあるから
ミント様荒れまくりだろうな
毛布かぶってぶるぶる引き篭もるミントさまを想像。
トリックアンドトリートしに行きたいものよのお
trick or treatって言いたかったのか?
「お菓子も貰うし、イタズラもする」か
なんというミント様
もちろん飛び蹴りももらうぜ、
ダーククロニクルな感じでリメイクして
今日中古ゲームショップ行ったらデュープリズムの攻略本が200円で売ってたぜ
もちろん即買い
マヤかわいいよマヤ
攻略本の設定画はゲームとは別の独特な雰囲気があって面白い
特にロッド
パッケージの裏の背景にも船とか描いてあるね
設定資料集あればほしい
ロッドは攻略本見るまで乳首丸出しなことに気付かなかった
あの攻略本は当時は最速攻略本だと勘違いして
後からファミ通かデジキューブから完全攻略本が出ると思って買わなかったことを後悔している
我家の攻略本は、袋とじも開けず
大切に保管してあります。
ちくしょおおおおおお
>>573-575 ワラタw
確かにミント様ならトリックアンドトリートだなw
でも門ダイアカボチャだ・・・
ミント編エンディング直前でセーブしてて半年に1回くらいやるんだけど、
毎回町のみんなに一言ずつお別れ言うとこで泣いちゃうんだよね
セーブタイトルがあしたへのたびだちってとこもモロにクル
あそこは何ともまったりとした音楽もいい
ずっとこの街にいたくなる
ルウ編ラストは「大団円!」って感じで感無量
ミント編ラストのお別れは、大団円だし終わる寂しさもあるんだけど
なんだろあの感じは なんか良い意味で終わらない感じ かつ寂しい
このゲームやってみようと思うのですが
イースやツヴァイに慣れたファルコム派にも納得の行くゲームですか?
ぐるみん派だったら問題ない
そうなんですか。
じゃあ、やってみようと思います。
ありがとうございました。
定期的に出る、「このゲームをやってみようと思うのですが・・・」という書き込み。
実はすべて自演
>>593 確かにアレとは、ポリゴン芝居に集中線を被せたりする演出面とか、
主人公様の自信に溢れたっぷりとか、結構通じる物があるな
これはひどいw
>>597 おまえのやりたいことは分かったしよく頑張ったとは思う
しかしおまえはなにも分かってない
揺れるわけないじゃないか
これが遺産の力・・・
数年振りに引っ張り出してみたら、ミント編開始五分のセーブデータがあったから
やってみたんだが……ステータスは初期値なのにコインやらアイテムやらは全部揃っている。
ルウもミントも何周も遊んだから、強くてニューゲームだと簡単過ぎるっつって
一回データを消したんだったか?いやでもじゃあ何でアイテムがある?
自分のセーブデータなのに、どう言う状況なんだかよくわからん。
まぁでもとりあえず、せっかくだからルウ編もミント編も遊んでくるとするぜ!
>>597 大胸筋をピクピク動かせるボディビルダーの人みたいだ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:09:32 ID:mtwxosKcO
ミント「ねーマヤ、なんでブラしてんの?」
マヤ「ブラじゃありませんわ!大胸筋矯正サポーターですわ!」
>>602 初期値でルウとミントをクリアしたとか?魔法も揃ってる?
というかセーブした時の絵が通常用?強くてニューゲーム用?
自分は初期値クリアできない
それぞれ怒りの山とゴーストテンプルでつまづく
>>604 自分も思ったけど書かなかったのにwwww
>>602 揃っている、というのは、コイン99個ずつあったりするのか?
昔デジキューブから「スクウェアメモリーカードデータコレクション」というPS用CD-ROM付きムックが出てたが
多分それのデータじゃないんだろうか
ルウ編クリア→ミント編開始でアイテムって引き継がれたっけ?
>>607 あぁ〜間違いなくそれだわ、うわぁすげぇ懐かしい。
その本持ってた時期のことを考えると……もう六、七年は
このゲームやってなかったんだなぁ。ずっと好きだったのに。
ありがとう、スッキリしたよー。
>>605 と言う訳でした、初期値クリアとかそんなチャレンジャーじゃなかったw
初期値クリアはデューク&ロボでいつも詰まる マジでキレそうになるわ
あいつら越せたら他は単調なやつ多いんで行けそうな気がするんだが
>>609 しょうがないからデュークは諦めてベルだけ倒した
でも足場狭いからかなりキツかった
初期値だとやっぱりきついよなー
その時点での最強武器防具そろえてちょうどいいゲームバランスだし
そうなると初期値で一番強いボスは誰だろう?
HP・MPも初期値ってのは無理だよな?
地下迷宮で氷溶かすのにもMP要るし
ルウ編だと強制敗北ドールマスター戦で最大HPも上がるし
>>608 今は持ってないのか?
「ストーリー見直したいが稼ぎや雑魚戦は面倒」という時には今でも便利だったりするが
まあ昔■信者気味で中古屋にも売らなかったおかげで手持ちに使えるソフトが多いってのもあるけど
MPは氷溶かすために最低限鍛えないと無理ってのもあるけど
攻略上どうしてもMP消費技や魔法を使わないといけない場所があるから
結局どうやったってMP上がっちゃうのは避けられない
ミント様ならHP初期値だけはできるのか?
614 :
608:2008/10/31(金) 02:26:43 ID:1q7U0lu10
>>612 うん、持ってない。これだけ経ってると、何で手放したのか
思い出せないな……。唐突に「邪道だー!」とでも思ったのかも知れない、
若かったから。俺は対応してるソフトもそう多くは持ってなかったし。
何で手放したって言うか、何で買ったんだろうな、そんなんでw
ミント編ではHP初期値は可能。
ルゥ編ではブックオブコスモス戦で必ずダメージを受けるため不可能。
MP初期値プレイは個人的にゲームつまんなくなるからやってない。
何度聞いても街の曲いいわ
あーそっかそういやブックオブコスモス戦でもダメージ受けるんだね
ガードを知らずに全部ダメージを受けきって殴ってたぜ
このゲームのおかげで魔法属性と姉妹属性がつきました^^
クレアが復活してほっとした
体験版でカローナの森の曲を聞いたとき、このゲームは間違いなく神ゲーだと確信した
死者蘇生系ってたいてい失敗するからな
「死んだ人間は生き返らない」を教訓にうんぬんかんぬんみたいなのが多い
デュープリズムほど清々しく死者蘇生で感動できる作品って珍しいと思う
あれ、実は人形にクレアのふりさせてるだけなんだぜ
「ルウの望んだクレア」だからねえ
単に生き返ったわけではないかもしれないんだよね
でも魂はルウがキープしてたものを使ったんだから
同じ魂を持つ女性という事なら、ルウはクレアであると納得できるんじゃないかな
蘇生と言うより生まれ変わらせた、と言うのが正確かもしれん
次はミント様の願いをかなえる番
だから早く続編を
ミント様の世界せーふくゲームっ
シミュレーションなのか?
人生ゲームでいいよ
じゃあ漏れは子供いっぱいつくる
おれもマヤ様といっぱい子作りの過程を行うよ!
えっ あれ人形の体なんて設定無いでしょ?
大作ばかり作ってないで早く本作の続編をだな・・・
来たら来たで文句言うと思うんだぜ
どうせなら、一作限りでこのままの方がいいと思ってしまう
DSに移植&ミニシナリオ追加
なんてどーでしょう
続編とか本気でいらん
あのままだからこそいいと思う
同じ世界観の、同じ雰囲気をもったアクションRPGを出してほしい
デュープリズムとかタイトルにつけないで
【遺産】とかが出てくるゲーム。ルウとかミントは出さなくていい。
東天王国とかそういう固有名詞はあってもなくてもいい。
>>636 そして「50年前に滅んだ東天王国が・・・」とかいう台詞が出てきて
クロノクロス的うわああぁぁぁなトラウマ展開になるのですねわかります
いやクロノクロスもアレはアレで好きなんだけどさ
時間軸同じで、ちょっと遠いところに東天王国があるとかがいいな
続編出たらまず文句言うだろうなあと思うけど、
続編に絶望して文句言ってるスレを見るとちょっと羨ましいなあと思ってしまう
ルネスは女の子に違いない
エンディングのあの家はハーレムだ
その発想はなかったわ
俺って思い切りいってるけど・・・
そこは俺っ娘だろ…
人形だからとりはずしが可能なんだよ!
フタナリである可能性を考慮すべきだ
ビックリさせられることばかりだね
そうすると同じ目的で作られた他の人形にも同じ試みがされていると考えられ……
という事はマスター三人衆にも可能性が!?
あれは魔人だ
モードマスターなら自由にできそうだな
モードスマター
モードマスターは変身できるから重宝されてそうだな。色んな意味で
そういう同人誌が昔あったな
小娘が調子に乗りおって
露と消えよ!
存在そのものが汚らわしい
綺麗な映像でプレイしたい
PS1世代のゲームはへたに映像の品質を上げるとポリゴンの粗が目立ってダメみたいなことを聞いた。
3で出せよ スクウェア
褒めてばっかりなのもつまんないから、良作だとわかった上で
ちょっとした不満点を考えてみる
・ルウの変身あまり使えない
・手前から奥に飛ぶとき距離つかめずによく落ちる
・メルん所でのミニゲームがもうひとひねりほしい
ほんとに些細なことしか思いつかんかった^^;
ルウの変身最初使いづらかったけど
慣れると逆に使いやすいなと思った
ただ変身中無防備なのがきつい
ミントは魔法発動前の動作の時間だけスキができるけど
ルウは変身時間+モンスターの特技発動前の時間ってちょっと長いよね
あんま特技自体はあんま使わないけど
変身がただ面倒なだけだった気がする
コイン無いたびにわざわざ取りに行かないといけないし
ああごめん、そういう意味か<あまり使えない
ルウ編を強くてニューゲームすれば、
最初から全てのモンスターの変身が出来るようになると思ってた
帽子外したルウでずっと戦いたいのに
変身いらないからってスルーしたらコイン取るまで回復アイテム出ないんだっけ
そのおかげで移動速度の速いチーターっぽい奴温存しようとしてできなかった一周目思い出した
イベントや謎解き用に変身があるのはわかるが
もっと戦闘特化型の変身がほしかった
ここでグドンの登場ですね
ツインテール愚鈍
ガーゴイルが便利だった記憶がある
ロッド相手にテント越しから攻撃したり出来て
いちいち取りにいくの面倒だったけど
なんにしても二周目で帽子を脱いだルウ使いたかったな
当時はミントだとゆうきのひかり使えるんだから、不公平だと感じたわ
攻撃手段の豊富なモンスターがラスダンに固まってるからなあ・・
ガーゴイルと…向か…のとき以外変身してないからよくわかんない\(^o^)/
ガーゴイルは地下迷宮の毒池とかそのまんま行けて楽だった
でかアリを二段ジャンプで避けられるし
>>667 防御だけでも引き継いでほしかったぜ
防御があればロッド戦も多少楽になったかも知れないしな
ロッド戦が楽になるモンスターって何かあるか?
まあ変身時の隙が致命的なのでそのまま殴ってた方がいいかも知れないが
こんぱいるはーとのくろすえっじか
わかりやすいURLっていいね
>>673 攻撃を食らったときのHPの減りが半端ないぜ?
>>673 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ハリーで転がってれば楽勝……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>671 シャオロンで逃げ回りながら隙を見て突撃してた
ある程度MPを上げるのが前提だが
ハリーはナイトメアでしか使えないなw
>>672 なんかいかにもオタゲー まあデュプリがオタゲーじゃないかっていったら微妙だけど
さすがに映像綺麗だな
IFの良心がここで話題になるとは…
>>677 ???
シャオロンってラスダンでしか使えなかったような…
コイン持ったまま死んで町に帰ればいいんじゃなかったっけ?
シャオロンのコイン持った状態でセーブして
一旦電源落としてから、再スタートして死ぬと倒したモンスター数を減らさずに町に帰れる
>>682 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
>>682 倒したモンスターの数は二分の一にならなかったっけ?
>>684 ダンジョン内でセーブしてからリセット・ソフトリセットなどしてロードしたデータだと
セーブ以前に既に持ってた分は半減されない・・・だったっけ?
過去スレで変身モンスター持ち帰りと共に検証してた人がいたような気がするがログなくしてしまった
誰か持ってない?
持ってなくて貼れないけど、
685の通りで
負けて町に帰る時は、町にいた時の状態の記録を元にしてコインも元に戻るので
(セーブデータじゃなくて本体の記録)
一度リセットすると町にいた時の状態が消えて、ダンジョンにいた時の状態のまま戻れる
だっけ?
これ使って地下迷宮の氷をケルベロスで一気に溶かしたりできたはず
早く気付けば良かったorz
いつかルウのステカンストさせる気が起きたら実践するわ
ところで唐突に攻略本のSSアップしようと思ったが需要ある?
ある!
>>687 夜の石、月の石、星の石を×99にするには何周もしないといけないぞ
>>685 過去スレのことは分からないけど、俺は
>>685の方法で稼ぎやってる
ルウならドールマスターの割合ダメージで自滅出来るけど
ミントの場合は防御力は上げない方がやりやすい
綴り間違ってないと思うけど合ってないっていわれるぜっ
小文字な
めんどいならコピペしてくれ
dewprism
さんきゅ、うまくいったようだ
ルウの読んだら悲しくなった
もしルウがクレアじゃなくエレナに拾われていても色々うまくいったと思うぜ
ミントが追放される前の東天王国に拾われたりしてたら…
ああ…SSってショートストーリーのことなのか
スクリーンショットかとオモタ
おおおお お主中々サンクスな奴だな
脳天直撃なゲームかとオモタ
>>697 ショートストーリーで合ってるんじゃね?
ssは主にネット小説とかに使われる気がする
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 19:22:42 ID:YAvIz3aA0
ニコニコのプレイ動画
どれかいいのありますか?乱立してるっぽいのですが
俺、PSのTAS対応エミュが実用レベルになったらデュープリのTASやるんだ・・・
>>702 馬鹿を呼び込みたくないので教えて上げません
女の実況プレイ動画があればそれを見ればいい
星デュークに負けてもストーリーが進むのに初めて気づいた。
他にこんなボスある?
>>706 それとロッド戦かね
樹海行く時かなんかで二回負けても進む
うーんと牛丼割引シールがついてくる。
煽りじゃなく。実況の何がいいんだ?
どこの誰かがいらねえ喋りをしてて邪魔なだけなんだが
ごばく
>>707 ルウが湖の遺跡に行く時のバトルも、負けてもイベント進むな
塔で戦うドールマスターも負けても進むよ
ミントって白パンツだったのか
黒のスパッツかと思ってた
うはwwwwすごい事閃いたwwww
神レベルでラノベ化→人気が出てマンガ化→人気が出てアニメ化→続編やリメイクや再販などがされる
4つ目はなくてもいいが俺は単純にラノベとマンガとアニメは見てみたい。
よーし先ずは君が電撃大賞に応募だ!
まあ、あれだ
とりあえず睡眠はきちんととるべきだぞ?
負けなきゃ進ま無いだろって突っ込めよ
ヴァレン第二形態って勇気の光なくても倒せるんだな…
赤くなった時に蹴ったら普通にダメージ通ってビビッた
なまじダメージを与えられるがゆえに初プレイは飛び蹴りで倒そうとしてしまった。
緑ハイパーで一定時間無敵になり追跡弾を回避して飛び蹴りとかですね
音消してプレイしたら追跡弾が止まったタイミングがわかんなくて
ゆうきのひかり当てるのが間に合わなかった
ここに70人もいたこと自体が一つの驚き
ただネタがないだけなのさ
みんな懐古厨なのさ
そろそろリメイクの一つも出す頃合だろう、スクエニよ
↓今のスクエ二にリメイクは期待できないという書き込み
「書き込む」と心の中で思ったならっ! その時スデに行動は終わっているんだッ!
ヴァレンの人形の名前ってみんな「ル」から始まるよね。これって何か意味あるのかな?
ルウ
ルシアン
ルネス
ルギア
ほんとだ
ルウとルネスはわかるがルシアンルギアてどこに出てきたんだっけ
ルシアンはドールマスター
ルギアなんていたか?
今のスクウェアも十分好きだぞ俺は 懐古厨と一緒にされては困るよ
ポケモンのことか
でもやっぱ2000年入る直前の、
ただひたすら面白いゲームを!なスクウェアが好きだったよ・・・
FF外伝聖剣〜FF10ぐらいまで好き
お前らの面白いの基準が何に基くは知らんがアンサガとかFF10、12とか
キングダムとか寧ろゲーム的にも昔より発展挑戦を目指してると思うぞ
>>740 当時のガキもいい大人になってるだろ、
すると、たいていは何十時間もゲームができなくなるわけさ
DSでなら結構通勤時間長いからいけるかもしれん
思わず身体が動くようなゲームはやばいかもしれんけど
DSってタッチペンがあるから他のハードより動き多くないか?
>>740 俺はむしろそのキングダムハーツが2になった時に
「シンプルで自由度の高い挑戦的アクション」→「見た目だけ派手で一本道、という安易な見てるだけゲー」
って退化をしたことでそれこそ失望したんだがな。1は好きだったのに
・・・まあ今でさえ2は長いって叩かれてるからなぁ
更に探索要素加えたらもっと長くなるし仕方なかったんじゃね
長いのもそうだが厨二病ストーリーどうにかして欲しかったな
大切な人を生き返らせるため、絶望的な探索に挑んだルウを見習って欲しい
絶望的な探索と言うけれど、カローナの人達がみんないい人だしライバルもコミカルだし
とても恵まれた冒険だったよなぁ……最終的にまたみんなと一緒に冒険したいって思うようになったし
攻略本のSSだと本当に悲惨だが……
3年間の苦難を見せてほしかった気もするが、ルウの心理描写だけで十分だとも思ってしまうのは信者補正?
ちょっとストーリーがこじれたら
ルウって暗黒面に落ちてたんだろなあ
続編では再びクレアを失った暗黒ルウがラスボス
生き返ったクレアって寿命とかあるのかね
ルウの望んだクレアだから基本的には不老不死?
ルウが望んだクレアだからこそ普通の人間と同じだと思う
デュプリの方が遥かに厨二病って感じがするが
まあそこが好きだが
KH2はストーリーよりもキャラが中二じゃない?
デュープリは中二っつーか子供向けって感じ
子供騙しではないので子供も大人も楽しめる的な
でも信者の欲目入ってるかも
デュープリは絵本のような物語だと思う
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:34:40 ID:22+RLdwj0
絵本で「きさまは殺す!」
KH2はそれっぽく作った厨二 こっちは真性って感じが
ウォーリーみたいに見る人の世代を問わない物語
だといいな
ウォーリー見てジョニー5と呼んでしまう世代でもよいですか?
デュープリズムは王道展開で進めた上で、死人復活を納得できる形で仕上げる事に成功したゲーム
厨ニ的要素がどこにあるのかよく分からん……魔法の名前もかわいいし
アークエッジとデュアルハーロゥは少し厨っぽく感じなくもないけれども
厨とか気にしてる奴うざい
仮に厨二病っぽい要素があっても、面白かったり、かっこよければよくね?
アークエッジとか名前かっこいいじゃん
厨二病っぽい名前のほうがかっこよくてドキドキする
よくある過剰反応だよな
過剰反応もよっぽど見苦しいという
年取ったら厨二とかどうでもよくなった
とりあえずFF:U見ようぜ
主人公が熱血正義漢のには付いていけなくなったけどあとはどうということは無い
>>759 そうそう、その王道が自然でいい
奇をてらわないで、丁寧に作り上げてる感じが好き
プレイヤーをちゃんと物語に引き込もうとしてるのが伝わる
ここ最近プレイヤー置いてきぼりのゲームばっかやってたからそう感じるのかもしれんが
同じ信者でもこの流れは寒い
厨臭いとかそんなの
別にどうでもいい
寒い流れは頻繁にあるじゃん
どうでも良かったらスルーする手もあるじゃん
水差さないで一緒に踊ろうぜ
困った時はミント様の話題をすればみんな仲良くボコボコになれるはず
年をとるとどうも余計なことを考えてしまう
純粋に楽しんでいた昔に戻りたいぜ…
ED見て続編ありそうだなと期待した
あれから9年・・・
あれだけ綺麗に終わってるんだからもう続編なんて頼むからやめてくれ
マヂで今のスクエニによる続編なんて頼むからやめてくれ
リメイクとか続編とかでもう思い出ボロボロ……
そして続編がついに出た
前作より経つ事30年
すでにスクエアエニックスもプレイステーションシリーズもなく…
2008年には存在しなかった会社から
うわぁ
リメイクならDSだけは勘弁して欲しいな
GKの力
ポリゴンでどこまでやれるかってゲームだからむしろDSみたいなショボイハードで挑戦して欲しい気もしないでもないけどやっぱり綺麗なほうが良いや
DSじゃ無理?DSでやりたいけどなあ
PSPだろ
せめてDSのFFCCよりいいポリゴンでやりたいなぁ・・・
次世代機のさらに次くらいには出るかも
しかしクロノアがWiiで日本語音声でリメイクとかされたしねー
フルボイスでリメイクとかきてもいやだなあ…
そういやデュープリズムはセリフのカギカッコがいつもしまってないから
そのキャラのラストの台詞になってようやく閉じられるとか期待してたけど
そういうのはなかったよな。結局なんで閉じてなかったのか未だに気になる。
>>783 wiiクロノアはファントマイル語との選択可能な2ヶ国(?)語収録じゃなかったっけ?
あと、カギカッコは・・・そうか・・・昔のFFとかを知らない世代か。そうか・・・
主人公の台詞だけ『なんですね
>>784 選択性だな。個人的にガディウスの声ががっかり。ちゃんとした声優さんを起用してるんだろうけどね。
FFは7から入った超絶ゆとりだけど、カギカッコの理由、もったいぶらないで教えておくれよ(´・ω・`)
過去のFF作品等ではカギカッコを閉じてないからって理由でいいのか?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 10:54:29 ID:wPVSZUEZO
デュープリがPSPやDSでリメイク移植されてフルボイスだったら叩き壊す
声が付いてるから良いってわけじゃないんだ
どう考えてもミント様の声やイントネーションは誰にも出来ない
俺たちの想像力でしか表現出来ないのだよ
まあでもDSみたいな画素が少なくて液晶も粗い糞ゲーム機で出たらミント様の顔がボコボコになるから論外
つーかリメイクや移植なんてしなくていい
個人的にDSPSPばっちこいだが、
当時のチーム再結集でもしない限り、いくら出来が良くとも何かしら不満が残るだろうな…
声はオン/オフ機能付けてくれりゃいいよ
俺は続編だろうがリメイクだろうが出せるんだったらぜひ開発して欲しいと思うし、
もし出たらたとえどのハードで出ようととりあえず買いたいと思う。
けど、無理なんだろうなあ。せめてアーカイブで出してほしいな。
最近勢い早いというか活気があるな
DSはやめて欲しいね PSPの方が質が上なのが目に見えてる
でもDSで出したほうが売れそうというジレンマ
>>767 気持ちは解るけど懐古信者って言うか古い人間の集まるスレはどこも美化して
こんな感じだし流したほうが良いかと 荒れるし
というかそんな美化酷いか?よくわからん
>>791 同意
でも続編もリメイクもなくていいって気持ちもあるし複雑だ
デュープリに液晶の美しさを求めている人がいることに驚いた。
デュープリズムで質とな
初代ACとPS3ACのグラフィック差は凄まじい
デュープリもPS3になったら凄いことになるんだろうな
文字通り絵本みたくできるんじゃね
最近のナルトゲーがアニメに近くなってるように
ポリゴンの粗いところも魅力のひとつだったんじゃないかとも思えちゃうから微妙だねえ
ミント様のパンツの生地まで表現できちゃうとかスゴイ事が出来ちゃうのかもしれんが
八頭身のミント様なんてミント様じゃないよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:34:39 ID:wPVSZUEZO
ミント様のパンツ洗いたい
蹴りがワンアクションじゃなくて
モーションキャプチャー使って作ったような蹴りに変わります
コマンド入力で必殺技や挑発も…
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:46:07 ID:wPVSZUEZO
┌─────┐
│ ミ ン ト .|
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
┌─────┐
│ おたま |
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
┌─────┐
│ マヤ |
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
┌─────┐
│ マヤ |
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
ローポリの可愛らしさはそのままで良いんだが、
解像度と発色はもっと良い方がいい。
テクスチャの解像度はどうだろうな…。
テクスチャの粗さも味なんだろうか。
リメイクは全く望んでいない。ただ、そうであったほうが良いってだけ。
補完処理付けただけでも違和感あるのに
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:40:44 ID:mxTw8kLn0
ねんがんのこうりゃぼんを手に入れたぞ!
コラム面白いお(´;ω;`)
激しくおめ!
さあ存分にロッドの乳首を眺めるんだ
じゃあダーククロニクル風で
進化するならトラスティベル風が良いなあ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 03:58:30 ID:4aVkQBORO
∧_∧
( ・∀・)
( つ旦と
と_)_)
PS2の補完処理は「赤・白・黒」とドットが並んでた場合に「赤・桃・白・灰・黒」と隣接した色に引っ張られちゃうから、
微妙なグラデーションの再現としては良いんだけど、アクセントとしての点がぼやけてしまって困るよな。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:57:36 ID:9ciUxIdaO
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:03:17 ID:4aVkQBORO
∧_∧
( ・∀・ )
(つ旦と
と_)_)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:09:10 ID:4aVkQBORO
\まあ、興奮/
\せず。/
∧_∧
(´・∀・)ドウゾ
( つ旦つ ∬
と_)_) 旦
VVVVVVVV
>>815 何言ってるのか全然解らん
俺は画質が高いほうが良いがな 画質が低いほうが良いって言ってる人間が居ることに驚きw
テレカは大事に取っておいてる
>>819 デジタルリマスターの特撮を見るとその気持ちがわかるかもしれないぞ
グラフィック厨氏ねよ
>>819 PS2持ってるなら補完処理onとoffで見比べてみればいい
どっちが好みかは人によるだろうけど結構印象違うぜ
今頃サントラ買っちゃったよ 泣
今頃デュープリ聴いてんのオレだけか?泣泣泣
毎日聴いてるよ!
フィナーレ 〜ミント〜 を携帯の着信音にしている
作業する時BGMに使ってるよ?
思い出補正もあるが名曲ばかりだ
俺もけっこう前に再販されたの買った。
厨房のときはサントラとか買う余裕なかったし、何よりゲームの音楽に関心が無かった。
>>819 PS2の補間処理機能を知らないのか?
あれは色と色の間を補うだけで、画質がよくなるわけではない
psでは黒|白だったのが勝手にps2では
黒||白
↑ここにちょっとだけ灰色
になるってこと?へー知らなかった
うーん よく解らないけどやって見るよ
次は砂漠が舞台
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:26:10 ID:+nGLN0t20
次はマヤとルネスが主人公だろ?
>>831-832 PS2のテクスチャマッピング保管処理の有無の差を
最初に実感したのはベイグラントストーリーだったなー。
友人と集まってプレイした時に
「んー?どこか変わってるかー?」
「・・・あ、尻が綺麗」
「あーホントだ。尻」
「すげー尻すげー」
という馬鹿な会話になったのを覚えている。
デュープリでやるとポリ表面のドット描写のギザギザ感はなくなるんだが
一部の色が・・・特に口周りがにじむのが気になるかな。キャラによっては唇っぽくて逆に似合う人もいるけど、ベルとか。
むしろルウ、ミント、ルネス、マヤの4人で
本編でNPCでいいから仲間として連れてくシステムが欲しかった
ロッドとかベルとか
2P操作もほしいな
>>837 まあベイグラスレのテンプレにも
「違いは、アシュレイの尻で確認せよ」
ってあるくらいだしなw
確かに協力プレイの似合いそうなゲームではあるな
>>832 勝手にじゃないぞ。PS2の設定画面でON/OFF出来る。
白白白白白
白赤赤赤白
白赤赤赤白
白赤赤赤白
白白白白白
↓
白白白白白
白桃桃桃白
白桃赤桃白
白桃桃桃白
白白白白白
図(上)のような主張の強い極端な色の組み合わせをしている場合、
図(下)のように赤部分が薄れてピンク部分が生まれるから、
作り手がギラギラしたインパクトの強い色遣いを意図してる場合にはむしろマイナスになってしまう。
例えば暗闇の中で一点だけ赤い目が光る場合なんかは、
暗闇と赤い目の境界線が曖昧になってインパクトが薄れてしまう。
他の人と説明がかなり重複してるが、大目に見てくれ。
敵を殴るとMPが蓄まる
MPゲージMAXで必殺技
さらに味方が近くにいると超必殺技をうてる
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:24:01 ID:XzOMrYfjO
こんなスレがあったなんて感激です!
わたしもデュープリズム大好きなので仲間に入れてください
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:11:52 ID:n0k04BYJO
やだ
そう言ってやるな
>>844 入りたきゃ勝手に入れや
それが2chだ
仲間と見なすかどうかは別の話だがな
いかん冷たくしつつも仲間が増えて内心喜んでる住人が見える
___
/ \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | <
>>844氏ねよおめー
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
>>844 、_
ト-ヘフ>‐ゞニ≧ュ_ 「ヽ
_> // /〈_/ l`ト、 _」 l ─- 、
 ̄7′ ィ_,ィレ-⊥」_ハ //| 「 ̄ \\
/ /八〈^||' 扎「 l}‐'/ / _,」 l7 ヽ ヽ
ト〆 ヽl ヽ!| ._, 〉' / ´ | 「 ̄ヽ l |
〈 〉__/ |>rヘ√l l __〈」 l、 / l l
ド┬<7 〈_,ル'卞、ト l l---‐−| kフ / /
{二 ̄//´ハl} } Kl l | l / /
\ ̄|r ¬八ト--'ヘ \\ | | //
ヽl / } } ト、ヽー−l l/
└/ 」 ノ 丶` ̄ ̄l |
/ ( ̄7T ̄) │ ヽ」
'Zr‐--ゝ/- |∠-┬┘
乃 / ト、 │
「卜く__論/ ノ └、ノ
|/7 >='〉 「〒〒7
リ/ / / // /i {
// l l 〈/ / ハ. l、\\
〈 i_/ ̄ヽ} {.⊥-、 `广 `)
`ー─一′  ̄`^亠‐‐′
なにこの温まる流れ
ミント「こんな雰囲気はゆるせないわ、みんなまとめてぼこぼこよっ」
ルウ「おたまに化けて女子便に忍び込んでやる!」
ルウさんの股間からたくさんのおたまさんが!
>>844 r‐y=-―-‐=v、__
/>'´ 、 ヽ}__
_{フ′ l } ヽ}
{/ / > / //`ヽ } マ
{ { / / //-‐-、∨ } _____
ヽ l /jr≦-‐7イ fテヽ | イ /
|ヽV〃J:::} {::::} 》| / | |
| lハヘゝ=' , `¨ '' l,′| | これやるから
__! l ハ、 ヮ /| |<
, '´ ___  ̄`ヽ>r 、 _ イー1 ! | 帰れ
/ / ̄____ ̄\ヽ'‐〈小〉┴、 | | |
!/ / , ---、 `ヽ ヽl |「|| / ヽl /レ-、\
{ { ( rっ ) } }VハV |〃 | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、_ヽ `ー`ニ´-‐ ' _/〈∧∧〉 l/ | l ヽ
厶厂、二二 ス三ェェェェ傘ェェェェ| | | ヽ
}>ハ ー--‐' ノ} | H | H | /| / 〉
`マゝ二二ブ>'|夊ェェェェェェダ | 〃 |_ /
俺にもくれ
なんでそんなに844に冷たいんだ
エレナたんかもしれないじゃないか
ミント様ひでーなあw
なんだかんだでマヤ様はミント様のこと大好きなんだろうに
これやってた小6の夏休みに戻りたいよー!
友達が少なかった僕はこのゲームを買った日、夜遅くまでやっていて母親に注意され気付いたら深夜の2時を回っていた……
その時は、気付かなかったがラスボスを倒してファンシーに起こされた直後に深夜2時だから即効セーブして、何ださっきのラスボスじゃなかったのか…と思いながら睡眠。
朝起きて即効デュープリ再開…………が、何だか皆の様子がおかしい……………まるでカローナの街から居なくなるような事言ってるよ……人生で初めて切なさというものを覚えた瞬間だったなぁ……
…………全クリシーンを一回見ても切なさが消えなくて、何度も全クリシーンを見たあの夏休みは一生の宝物になるだろう。
あの頃に大事故起こして無傷だったが、あの頃死ねてたら案外幸せだったかもな…
庭に穴でも掘ってそこに言えばいいと思うよ
>>860 ID変えて自演しまくるミント様かわいい
>>863 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ
うっせえ!!キノコボーヤ共うせろ!
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:37:48 ID:7TON9TMiO
あの
喧嘩はやめてください
平和だな〜
随分スレが伸びてるな
キノコだと思って舐めてるとキノコだって牙を剥くぞ?
キノコだからって舐めてると・・・うっ
キノコぼうやのメニューはなぜなかったのだろう。
焼いてよし、炒めてよしのキノコぼうやなのに・・・
ぼうやだからさ
キノコスープってあったと思う
あったあった
あれが一番楽だったな、材料集めるの
キノコボーヤたたきってダイナマイトが一番効率良かった気がする
>>863 小学生の夏休みにデュープリズムとか最高じゃねーか
自分だったらその思い出を胸に魔法を開発して遺産作るとこまで行ける
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 05:05:58 ID:R7vUfuNIO
何の魔法だよw
>>879 ダイナマイトだと消費デカくね?
自分はインパルスでやってたよ
サテライトを発動して常に大きく走り回るようにすればハズレの反撃頭突きも当たりにくくなるのでオススメ
・・・というか、あのキノコ叩きは得点狙う時も
狙って撃つようなやり方ではなく無差別爆撃じゃないとほぼハイスコアとれないような気ガス
俺がヘタレなだけ?
俺はサテライトやバルカン連射が一番効率よかったな
ルウ編はどうすりゃいいんだ
攻撃モーションの短いモンスターが適してるから
究極的にはハリネズミになると思う。あとグドンとか意外といける。
ミントはサテライトでFAだと思うんだが、ある程度以上の記録を狙うとしたら
また別の方法を考えないといかんのかもなあ。
そこで勇気の光
確か自分もダイナマイトが効率良かった記憶がある
ダイナマイトなら1発(消費MP10)分が
インパルスだと2発(消費MP6×2)かかる
しかもダイナマイトだと地中にまだ半分潜ってる状態のキノコも倒せたはず
あ、もちろん開始直後に真ん中から動かずにダイナマイト連発ね
そんでルウはハリネズミで転がりまくるのに同意
あとはルウ状態で△ボタンだっけ…?これは別に効率良くなかったっけ?
いつのまにか再販されてたとは
販売当初から雑誌見て気にはなってたんだけど
PSoneBOOKのときに買って積んでたのをなんか急に面白いゲームがやりたくなって今更ながらプレイ
最近はあんましゲームやんなくなったが、やっぱこのころのスクウェアは最高だわ・・・
あの終わりで続きがないって詐欺だろおおおおおちきしょおおお
てっきり隠しダンジョンが出るものかと一人をクリア時点から期待しまくってたのに強くてニューゲームってのが当時のスクウェアらしいというか続きしてぇ・・・
けど今リメイクすると糞ゲーになるんだろうな・・・
武蔵伝やVP2の恨みは忘れないぞ・・・
PS時代のスクウェアは良かった・・・PS2出てあたりから迷走し始めたけどFF10やキングダムハーツはなかなかよかったしFF11は酷評されてるが大好きだ
スクエニになってから面白いゲーム遊んだ記憶がないなぁ・・・
長文ですまんです
SFM時代の懐古信者はPS以降のスクウェアはオタク臭くてグラばかりで糞とかほざく
FC時代の懐古信者はSFMになって餓鬼向けになった グラばかりで糞とかほざく
そしてとうとうPS時代にも懐古が沸くようになったか
わからんでもないが別に煽らなくてもいいじゃん
>>886 サテライトは結構隙ができるからな
サガフロとかがアーカイブスに来たんで期待しちゃう
また始まったか
ああっ 頭痛がしますわ!
>SFM
スーパー・ファミ……モン?
もう9年以上たってんだから懐古してもいいと思うけどね
>>886 今やってみたら確かにダイナマイトで地中のキノコ倒せたwwww
おもすれーwwwwww
ボールが落ちてくるやつはルウは何に変身するのがいいのかな?
やっぱティグレ?
ミント自重
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 08:57:26 ID:iRqcS8QvO
武蔵伝Uってデュープリのパクりだよな?
Uなんて無いよ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:49:50 ID:ZtaO4WKOO
みなさんはどの曲が好きですか?
わたくしはタイトルです
邂逅
これが流れて感動しないシーンはないぜ
街、旅立ちの森、地下遺跡、ゴーストテンプル、最後の戦い2
だ。
CM30秒ver
俺も何気にタイトル好きだな。
だからミントのフィナーレも好き。
デュープリズムの部屋にルシアンが乱入してくる時の曲って、何てーの?
あれはちょっと印象に残ってるんだが
そんな名前の曲あったっけ?
タイトル、カローナの街、んで最初の森のステージ、邂逅、
ルウとミントのフィナーレ、どれもこれもサントラで聞きまくってる。
タイトルの曲同意
なんか始まる感じでわくわくする
あとメルのとこのミニゲームの曲
ミニゲームに苦戦してた時はもう聞きたくねーと思ったが、
TVで使われてんの聞いた時なんだ良い曲じゃんと思った
ミニゲームは割りと勢いだけでいける
というか勢いつけてテンポ良くないといけない
このゲームよりストーリーと曲の調和のとれてるゲームって他にない気がする
聴いてると仕事放り出して遺産探しにカローナへ行きたくなる
そういう俺はタイトル画面でLかRを押すと聴ける曲
というかデュープリズムにCMがあったなんて初めて知った
実は邂逅はあんまり好きじゃなかったり
テーマ、ラスダン、カローナの森、地下遺跡、メル全般
辺りかな
ラスダンの曲燃えたなー
ラスダンの曲はおどろおどろしくない方が好き
>>787 亀レスだけど……
昔は容量が少なかったから、
閉じカッコを打つのさえ惜しかったんだよ
たぶんな
武蔵伝だってUが出たんだからきっと・・・
2なんてなかった、なんて言われるような出来なら嫌だぞw
>>919 最悪の出来を想定しておけばいい
もうこれ以上の糞は無い、どうしようも、救いようも無い出来だろうと、
考えられるだけのひどい続編を思い描いておくんだよ
たぶんその最悪を超えるから・・・
まあ続編超糞だったよなーと話題に出来るのもある意味幸せだよな。
出なきゃそれすらないからな。
クロノアにしろ何にしろストーリーに固定ファンがついたゲームは
次回作で失望されるのが常だからな まあ次回作の話は別の方向に面白くて懐古が認めないだけってのもあるが
ゲーム的にそんな面白い訳でも無いしわざわざ続編だす必要性自体ないよなぁ
単発で面白いもんね
リメイクして某新約みたいになっても嫌だし
>>921 続編を叩いてるスレ見るとたまに羨ましくなる
わかる。黒歴史だよな〜とか言ってみてえw
まぁ その作品で歴史は終わるわけだが
出なきゃもうそこで終わってるんだよ
続編なんかない方が良かった。
デュープリズムだけで完結してるのが一番良かった。
とかちょっと言ってみたいw
言いたくないけどwww
同人で出ればよくないか?
出来が良ければ神
悪ければ空気
デュオ(ry
なぜかコナミからデュープリ続編が
今度のデュープリはスニーキングだ!
大佐からスニーキングしろと言われてもやっぱり飛び蹴りの方が強いミントさま。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:19:20 ID:FnvQptdGO
デュープリズムの新作を作るならこのスレの奴らの意見を聞いてから作ってほしい
もういっそ続編は格ゲーにしちゃえばいい
ローキックやハイキックするミント様が見れれば満足
さすがに格ゲーは嫌だわ
デュープリ・バーストですね、わかります。
格ゲーだとデューク最強な感じ。
あいつらなら北斗の拳のキャラのなりきりをするに違いない。
そして始まるバスケ。
ジョインジョインデュークゥ
覚醒ルウを忠実に再現したら通常攻撃がもう必殺技な威力になるな
レベル10万!?、HP300万!?
こんどのデュープリはやりこみRPGだっ!?
デュープリズムえほん
正直1作目の熱さは越えられないだろうから
なんかもうだらだら旅する続編でいいや
世界の危機とかは無しでただひたすらルウの兄弟を起こして歩くRPG。
ついでにミントも遺産探し。オマケ要素的にマヤが操作できたら嬉しい。
逆にストーリーもしっかり作るなら
ウィーラーフとメルの時代の話がプレイしたい。
>>940 何度もいわれてるけどホント絵本みたいな世界観だよな〜ほのぼの・・・
逆転の発想で過去話とか
遺産ランスオブケイオスを使う東天王国初代国王の竜騎士やら
若かりし(今もお若いですが)メルやらウィーラーフやらが活躍していたという角笛戦争の頃の話とか
ああよく読んでなかった。既出かスマソ
デュープリズムえろほん
に見えたからちょっとスターライトデュークに押し潰されてくる
PSPで出るFFのアクションゲーにゲストでミント様が!
デュープリズムオンライン
パーティ組んで、門からステージに行くMOタイプ
世界征服目指して近隣の国々をミント様一人で
侵略していく東天無双とかやりたい
まーガムル樹海でやってる事のスケールがデカくなるだけだが
この流れ空しい・・・
何このスター……スター……ダーク……何?
>>952 宇宙人東京にあらわるみたいだな
映画の
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:56:35 ID:X2DZSMr2O
リメイクなんかしたらミント様にボイスが付いてしまう
正直云ってミント様の声に合う声優なんていない
萌え路線の声優がミント様の声に抜擢なんてされたらデュープリ嫌いになる
リメイクなんて絶対にしないでください
リメイクして前作より良くなったゲームなんて一つもないんだから
ましてスクエニではなorz
PSPの初代FFとかは良かったぞ。
DSのFF3やPS2/DSのDQ5も賛否両論は有れど良いって言ってる人多いと思われ。
まあ昔のゲームには思い出補正掛かるからリメイク物は何か違うに見えるんだろうけどもな。
新作がどれだけ糞であろうとも旧作が良いゲームであった事に変わりは無いんだ。
、、、とはいえ売れ路線で声優を付けるなら釘宮とか採用しそうだな。困りもんだ。
くまいもとこ
>PSPの初代FFとかは良かったぞ。
・・・・・・えぇー・・・・・・
いや、DS版FF3は好きだけど
>>955 >萌え路線の声優がミント様の声に抜擢なんてされたらデュープリ嫌いになる
それなら君のデュープリに対する愛はそれまでの物だったという事だよ
>>955 心配しなくてもリメイクはまず出ないから
つまりデュープリズムっぽいゲームを全くの別ゲーとして出してくれれば良い、と
デュープリズムっぽいってなんだろうねえ
元気で傲慢なお姫様キャラが出てくるって
部分では過去スレで紹介されていた
暴れん坊プリンセスは楽しめたが
似ているかといわれるとうーん…
ルウのことを思い出してあげて
ルウ編をプレーしてない事を思い出した
ひでえwwww
>>960 それで嫌いになってもならなくても、
どっちが上ってことはないお
単に合った・合わなかったってだけ
今続編かリメイク出されたら聖剣4のようなグラになりそう
そして内容も・・・
■「話題性を出すためにミントの声優は芸能人を起用します」
アヤカウィルソンか・・・
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:46:31 ID:VaYzLFtO0
>>968みたいのが出てくるから声優の話題は嫌なんだよ。
釘宮病ですねw
>>972がなんで嫌がるのかわかんない、いいじゃん
まぁまぁ
しかし考えてみるとミントと言うのはステレオタイプなヒロインに見えて
自分の知っている他作品を見回してみても、共通する点のあるキャラはともかく、そっくりなキャラは浮かばない
程よいオリジナリティがあるんだな
だからピッタリの声優など見つかるわきゃない
逆に言えば誰がやっても結構慣れてしまうものだな
ということでおれは金田朋子を推すぜ
また声優ネタか。何回目だ
ドラえもんと悟空の中の人くらいしか知らん
マジで声オタ死なねえかな
よそでやれ
前々から声優ネタを異常に嫌ってる奴らはなんなんだ
擁護するわけじゃないが、そういう話したっていいんじゃないの?
なんかこわい
よそでやれって。
デュープリズムがリメイクされた時の声優を想像するスレ
なんかを建ててやれってのか?流石にどんだけ話題限定するんだよ。
なんつーか、自分がちょっとでも気に食わない話題が出ると噛み付く奴らが多いな。
気に入らない話題が出たら自分で話振って別な話題に誘導するくらいすればいいのに
年取ってオタクの儘な奴なんてそんな物さ
そんな事より、そろそろ1000取り合戦の季節です
ファンサイトとかでやる方が盛り上がるんじゃないか?声優話は
>>972 なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>985 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ゲーム的には声優がいたら会話のテンポが崩れて台無しになるのは間違いないけどな
ゲームの声ってなぜかゆっくり丁寧に喋るから、演技に勢いを感じない
テンポよくキャラが喋り、それを自分のペースで読んで進むからさらにテンポよく読み進め
カメラワークや様々な演出との相乗効果で楽しくなるのがデュープリズム
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:12:41 ID:2tyIet0NO
このゲームやってるとボイスの必要の無さがよく分かる
ボイスがあるとバックで流れてる曲も妨げられて聴こえづらくなるし
声優を起用するかしないかはデュープリズムにとって1、2を争う死活問題だ
最近の声が可愛いだけの個性の無い声優をミントに使うくらいなら俺がミントやったほうが100倍ましだわ
んじゃ俺はマヤやるわ。
パケ絵描いた人の他の絵はないの?
こういうのは戦闘ボイスだけ欲しい
最初から声があったら多分声ありを支持するけど、
声がない状態の良さを先に見てるから
途中からつくと、どんだけ合った声でも違和感あるなやっぱ
どういう声がいいかを話すのは別にいいと思うけど、
ここは声なしの方が好きな人が多いっぽいし
反発大きいのは仕方ないお
>>984の言う通り、ファンサイトでトピック立てるのが一番話しやすいんじゃね?
次スレ立てていい?
次スレなんて誰でもいい
デュープリズムの会話イベントのカメラワークは、アニメのようにクルクル変わるから
声優ついても上手い具合に行くと思うよ
スクウェア信者の俺も、FF10に声優ついたときは見放したけど、しばらくしてやってみて
なんですぐやらなかったんだ、って後悔したよ。素直に感動した。
あ、でも聖剣4はクソゲー
まあ移植じゃなけりゃ付くだろうね こいつらがなんといおうと
ショボーン(´・ω・`)
声ネタ倦厭されるのは、
声ヲタ同士で脱線しちゃうことが結構多いのもあるかなと思うよ
ほんと、実際見てみたらすごく良かったっていう例もあるから
断固拒否とかは別にしないけど
声優の話はいいんだけど、
たまにキャラ名ではなく声優名で会話する奴がいて嫌なんだ。
中の人で話が通じると思ってるのはやだな。
?
そんなことあったっけ?
声優板じゃないんだから声優の名前出されてもさっぱり分からん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。