3 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 20:36:37 ID:7imPbKLj0
ジューダスマスクwww
5 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 20:45:32 ID:7imPbKLj0
>
>>1乙しろやカス
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前スレでやってるの俺だけなのになw
7 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 20:59:55 ID:7imPbKLj0
携帯から自演とは、可愛らしいぽんねぇ
既に
>>5で書いてるのに
う(@o-)ぐ
↑
何このゴミw
9 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 21:05:00 ID:7imPbKLj0
あらあら、雑魚がさわいでるぽんねぇ
あらあら、雑魚がさわいでるぽんねぇ
俺達の為に労力を割いてくれた
>>1に対して何一つ感謝せず駄レスするような奴が…
最低限のモラルもないゴミが何ほざいてるの?
この調子だとVも恐ろしい…
ヴィクトリーしてやんよ
心配すんな、自分で3大RPGの一角と言うような奴が作ってるし大丈夫さ
フラジールのためにWii欲しくなってきた・・・
リヒターの目的ってウホッかよ。
いい加減にしろ、ホモ。
ウィィィィィィ
両方じゃなかったか
ヴェスラタジールのプロデューサー
23 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 21:17:15 ID:7imPbKLj0
>>12 いいから前すれ見てきなよ、な、落ち着こうな
それとも最近覚えたのかな?
郷田だから両方。
フラジールもだな。
>>23 悪い悪い
最近基地外になるのにハマっちゃってさ
26 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 21:19:28 ID:7imPbKLj0
T…ラタ
I…V
ってな感じの関係になりそう
これから続編はテイルズ名乗るの禁止な
一年間にテイルズを2本以上出すの禁止
>>20 _
ラタトスク |
ヴェスペリア }のプロデューサー
フラジール |
 ̄
テイルズ信者ってパワプロ信者状態だなwwwwwwww
ラタトスクのED、泣きそう…
Iは残念な出来だ…、と思ってたけど
ソーマと、ヘラクレスよりは面白い
DSでRPGって無謀なんだろうか
ああ、泣けるよな。あんなしょっぱい終わり方されたんじゃな
35 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/06/28(土) 21:31:39 ID:7imPbKLj0
ササミチーズカツうめええええええええええええええええええええええええ
フラジールは関係ないだろ
ジーニアスのバイバイの仕方に思わず、きゅんときた
頑張って進めます!
モーションキャプチャー使ってるってブログで言ってた割に、大したことなかったよな
飛竜の特攻爆発とか鯨に飲まれて目的地到着とか笑わせるなよ
久々にジーニアスきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
モーションキャプチャー使ってるところは、使ってるなぁって感じがしたよ
使ってないとわかるところは、あからさまに違和感のある動きをしてたから、確かに意味はあるんだろうと思ったけど
いやー、面白かった。
最近、据え置きでRPGやってなかったから、久々に本格RPGって感じで楽しめた。
WA5のほうがもっと動いてたしグラも(ry
スパロボPVまであと一時間ぐらいか
とにかくイベントスキップが欲しかった
テネブラエが、こんな良いキャラだとは思わなかった
イベントスキップならA+Bで出来なかったっけ
通常会話のことか
というかエミルとマルタが酷すぎるんだろ
>>48 出来たのか
ヘタレなんで、なげーイベントのあとに全滅するとウンザリして
テネブラエだけがラタの良心
どうしてアリスちゃんはパッケージとゲーム内で頭のリボンのカラーが違うの?奥村のミス?
エミルとマルタの何が酷いんだ?
よー分からん。
ラタは今は過剰に叩かれてるから、
もう少ししたら多少評価を取り戻すと思う
多分Vの発売後くらい
Iも今回のラタで評価を上げた節がある
イノセンスの戦闘は神だったからな。
ラタトスクも空中攻撃のスキルを習得すれば楽しくなるんだけど、
空中要因はエミルしかいないっていう。
あのクソゲーよりまだマシって評価の上がり方か
Vは出来関係無しにかなり荒れそうだなぁ
相対評価で上がっても仕方ないんだよな
マルタは空中攻撃できないのか、ひでえな
マルタは地上がメインやろ。
つーか、俺の場合は回復要因で、てんてーが仲間になったら二軍だったけど。
そういやアクアの声つか演技はどんな感じなんだ?
発売前は棒読みになるかもしれないって言われたが
スキル制は、出来ることが増えていくから飽きにくい反面、
出来ることが増えるまでに飽きる可能性が少なくないと感じた
アクアの出番はもう少しあると思ってました
> マルタは地上がメイン
はぁああああ?ふざけてんの?
イノセンス見習えよ。
つか、外注のほうが内製より出来がいいとか、もうスタジオいらねえじゃん。
>>65 マジか…
精霊達もセルシウス以外出番皆無らしいな
どんだけスタッフはセルシウス好きなんだ
俺も好きだけど
うむ。801スレは、ラタトスクの話題で盛り上がってて結構、結構。
あいつら発売前からヴェスペアに期待しまくってて、ラタトスクをスルーするんじゃないかと心配してたわ。
言うな
なんかVと比較されて余計叩かれそう
技や術のエフェクトと秘奥義の演出はホントどうにかならんのかコレ
会長とか涙がでるくらい酷い…
イノセンスはバランスがオカシイんだよ
システムは良いのに
敵のスーパーアーマーとふっとばし多段攻撃のせいで
詰め将棋になってるからな
空中コンボってあまり意味がない気もするけど、
3Dだと横から邪魔されにくいって意味はあるのかな
あぐもクリアしたのか
叩かれてる程わるくないよな
ってか俺も最初バッドED
エミルの自演は、テネブとの相談を省けばぜんぜんよかった
バレてるからシケるんだよな
前作キャラ使う場合って、戦闘入ってから切り替えにゃいけんの?
>>72 個人的にはシンフォニアのが良いやつもあったしね
今までの積み重ねで所謂魅せる動きやアクションは熟知してそうなんだけどね
ラタは軸補正や作戦が劣化してるってのが・・
バックステップはやりずらいし攻撃後の硬直は長いし
ラが抜けた
てかリーガルの段ボールの話はスネークネタなのかな
>>76 だよな。叩かれすぎ。
あと、自演については賛同。
エミルが馬鹿っぽく見えたし、他のキャラも気づいてやれよ、と思った。
リヒターはもうアスラにしか見えない
>>77 それ以外に方法はないみたいだな
そこら辺りはちゃんとして欲しかった
っつか、新キャラを使わせたいと言う思惑なのかも知れんが
叩かれて当然でしょ〜
実際短いし、戦闘がつまんないし
>>77 そう
せめてこれぐらいどうにかならなかったかな
自分が思っていたより自分はシンフォニア好きだったんだなぁと思った
いやそれよりも固定解除をだな
>>80 緑エミルなのに赤っぽい事してるのはどういう事?
ってプレイヤーも一緒に困惑させて欲しかった
ネタバレは最悪っていういい例かもな
つか、最後のラタ戦、俺電池切れて負けたんだが、その方がエミルらしい進み方でいいな
・クリア時間は30時間前後
・アリス、デクス、リヒターは仲間にならない
・リヒターはほぼ序盤一瞬と一部のサブイベントのみ操作可能。それ以降はパーティ脱退し、仲間にならない
・旧キャラはレベル・装備が固定で育成できない。(2周目以降も同様)
・あくまで操作キャラはエミルとマルタの二人のみ
(旧キャラ操作は戦闘中に操作キャラを変えることによってのみ可能)
・仲間モンスターは操作できない・名前変更できない
・仲間モンスターが生きていても人間キャラが死んだら全滅扱い
・旧キャラの秘奥義カットインなし
・旧キャラのステータス絵・スキット絵が使いまわし
・旧キャラの服装が変わっていない。(リーガルのみ服装が一時期変わるがステータス絵・スキット絵は使いまわしのまま)
・旧キャラの称号が手動変更できない
・旧キャラの術技が前作より減っている
・旧キャラの戦闘ボイスの大半が使いまわし
・序盤の戦闘チュートリアルが長すぎる上に強制。(2周目以降も同様)
・秘奥義・ユニゾンアタック等の戦闘の演出がしょぼくテンポが悪い
・自動軸補正がないため軸ズレによる空振りが多くストレス
・術技使用回数がカウントされない
・細かい作戦指示が出せない
・味方AIが馬鹿
・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制
・フィールドが無いのでその分レベルを上げづらいため意識してレベル上げ作業しないとイベント戦の適正レベルまで上がらない
・街・ダンジョンが前作の使いまわしでテクスチャを張り替えだけのものばかり
・音楽などが旧作を使いまわし
・イベント時や同一マップでの初回ロードが長い
・ディスクの読み込み音がうるさい
・グラフィックが相変わらずしょぼい
・クエストによるプレイ時間の水増し
・コスチューム称号なし
・闘技場の歴代キャラゲストなし
・隠しダンジョンにボスなし
あら、そうなのか。
まあ、前作キャラ使ってみたけど、あんま性能良くなかったから別にいいけど、それくらいの配慮は欲しかったな。
>>87 やり込みって言っても、モンスター集めくらいしかなさそうだけど。
ま、テンペストのプレイ時間をカンストするまでやり尽くす人だっているんだから、
やる人はやるでしょうよ。
隠しDにボスは一応ちゃんといたな
てかあぐ、結局奴ら仲間にならなかったがどうよ
ならんかったらどうとか言ってたが
俺は寧ろならなくて都合よかったんだが
ラタのグラでシンフォニアリメイクするしかないな。
アリデクどころかリヒターすら仲間入りしないからなww
>>93 うーん、アリスとデクスが印象が薄かったから、今となってはどうでもいいかも。
デクスがただの外道だったのはショックだったなぁ。
外道というか道化だな、デクスは
てかあのグラのロイドで無印やりたいわ
主役っていうナリしすぎ
今思うとファミ通の8887って評価はいいとこついてるな
ラタの流用でSリメイクはアリっちゃアリ
何か今回プレセアの扱い酷いみたいだな
凄いと思える要素より、駄目な要素が多かったから叩かれてるんだろう
ユニゾンの劣化、新システムの中途半端具合やリヒターが使えない、旧キャラの不憫な仕様とか
PVの編集が上手すぎてみんな期待し過ぎたのが一番の原因だとおもうけど
いくらアリスちゃんのためでも、人を虐殺するような外道だとは思わなかった>デクス
私の愛したデクスはもういない。
アリスが仲間にならない時点でボクの中では糞ゲー
サレを超えてるだろ。あの開き直りっぷりは。
パッケージの爽やかなデクスはどこにいるんだよ。
でも、死に様はカッコ良かった。
OPのデクスとアリスは爽やかだったのにな
あれだけ見ればいい奴らっぽいんだが
最初から2人って言ってるなら発売「前」にある程度叩かれるだけで
発売「後」にはそこまで叩かれない
だが公式や雑誌ではリヒター&アリス&デクスを仲間だと思わせるようなことを書き
何より旧キャラも使えると発言した、なのにこの仕様
だから今叩かれてる、詐欺による怒り倍増
ボクはアリスさえ仲間になればある程度許したのに
>>107 どうせなら、中途半端にせず、我欲全開のいかにも悪者キャラにしてギャップで
キャラ立ちをですね
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:31:05 ID:NOmD0zVn0
>>104 キャラがどうこうでクソゲーとかwっていうのはテイルズには通用しないよな
もう完全にキャラで売ってるようなもんだから
しかしエミル丸太が受け付けないとこの気持の逃げ場所がないな
テネブエラだけじゃ無理だ
仲間になるのかどうか分からん相手を
プレイ中にどうなのか探っていくのも楽しいと思うんだが
ならんのかい、ってかボスかいって落ちも俺はアリ
君はどんな糞ゲーも楽しめそうだなぁ
モンスターを仲間にするのに、思ったより良かった。
ほとんど全ての雑魚を仲間に出来るから、こいついいなー、と思ったモンスターを仲間にできるのは嬉しい。
ただ、使う気はない。
>>112 クソゲーかどうかなんて人によって違うだろ
テイルズはこうでなきゃいけないって言うカチコチ頭には楽しめないかもな
俺は久々のテイルズだったのが良かったのかも知れないが
何だよ!そうやって自分の中で結論出てるならボクに押し付けないでくれ!
結局は君も人それぞれの一人だろ!
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
しかし初日12万か、初動15万が良いところかね
もうちょい伸びるだろ。
出荷数が少ないから、どうなるかは分からんけど。
伸びるかね
てか新作テイルズの発表っていつもいつ頃なんだ?
E3辺りで発表するってことは無さそうだが今後どうなるんだ
バンナム自体がリリース本数減らして個々の収益性を高める方針らしいから
案外TOVとTOHだけかもしれないな
PSP移植もバンバン出すおかげであと3つしか残ってないし(PSPに移植できるのかしらんけど)
発表会の話ね
俺は、もうアークライズファンタジアしか見えていない
っておい、アークライズファンタジアってシナリオが実弥島かよ。
流石、元テイルズスタッフ。
これは期待せざるを得ない。
>>115 まずお前は欠点をある程度認めようとしない
だから不満派と対立する
しょっぱいコテだな
馴れ合いほど気持ち悪いコテはいない
>>123 一応ヴェスペリアにも期待しとけよ
俺も買うか悩んでるが
買うけどさ。ヴェスペリアってプレイ時間が60時間なんだろ?
ラタトスクでさえ辛かったのに、全クリ出来る自信がねーや。
歳を取ると、RPGみたいなジャンルは精神的にキツイなぁ。でも好きだからやるけど。
アークなんとかって何だと思ったらRPGかよ
なにげに良さげな感じだな
RPG増えてきたな
>>124 今日はどうか知らんが認めてることもあるけどな
OPだってショボイし、やっぱマップ歩きたい
ただ、テイルズを網羅してる訳じゃないから
過去昨と比べて欠点がどうとか言われても俺はパッとこないだけだね
特に戦闘がどうとか
同じバンナムのフラジールの方がラタよりグラはいいな。
フラジールは電撃文庫のラノベみたいな感じが好きだな
ってか俺このスレ、イノセンス以来何だが
こんなコテ増えてたのか
>>130 じゃあお前中心に語るのやめてくれる?
やってないことをえばってんじゃねーよ糞コテ
ラタトスクの開発期間が1年半しかないから、作り込みの薄さは仕方がない。
と思ってたけど、アビスは1年で作ったんだよな。
そう考えると、手抜き・・・というか、開発費かけてないのかな。
ラタトスク→DQモンスターズ
ヴェスペリア→DQ本シリーズ新作
俺中心に語ってないだろどう見ても
しかし素直に楽しめた派だから仕方ない
威張ってるかも知れんがえばってない
>>129 なんか一瞬エロゲーかと思った
>>134 アビスの時よりは作った人数が少ないかったと思うから
しょうがないのでは実際ヴェスペリアも作ってたわけだし
アビスって良ゲーなのか
悪い話ばっかり聞くが、良い例としてアビスあげる人が居るからよう分からん
アビスはロードがなければ良ゲーだよ
アビスはファンタジア以来の高いレベルでまとまってる作品だと思う
受け付けない人もいるようだが
人員的な問題なのかな、やっぱり。
マップの使い回しなんて、もろにそれだから。バテン2思い出した。
色々と頑張ってる感じはあるんだけどねぇ・・・。成長に期待。
>>139 基本的に良ゲー。
けど、作りの荒さが目立つ。開発期間が足りなかったといわれれば、納得できるほど。
開き直ってもないw
それに不満派と対立は別に嫌いじゃないし
対立してんならなそもそも馴れ合いじゃないだろ
ってことで終了
アビスを最後に売り上げを落とし続けてますから
アビスはおんなじトコ行ったり来たりがメンドイ
ロードなげえし
>>143 成る程、俺はしんちゃん動画しか見てないんだが、荒の一つか
ラタに関しては、全く同じ世界だから仕方ないかねと割り切ってたが
2年とは言え地形とか、町並みの変化が見られてもいいよな
>>144 じゃあやってないことを全面に押し出すなよ
俺はそれにちょっとカチンときたのさ
DSでミリオンなんてバカな夢みたせいで…
アビスは戦闘と演出は神シナリオはシンフォニアやファンタジアの下でテンペストより上
マップの変化は難しいとこだな。
一から作り直しても「もはや別物」「懐かしさがない」だの言われるだろうし
そのままでも「手抜き」言われるし。
ゼロス登場のとこのエミルにわらた
テイルズをアビスとリメD最後に卒業した奴はかなりいると思うがな
ファンサイトがアビス最後にほとんど閉鎖状態だし
テンペストのせいじゃね
アビスの売り上げが悪いって事は前作がダメだったのかね
乱発の影響もあるだろうが
最近は、小規模なサイトに同士が募る、みたいな同盟やサークルが多いな。
単にインターネットというか、ファンの様式が変わっただけかと。
ミクシィとかブログもあるしな、いちいちhtml編集とか面倒くさいんだろう
ファンサイトの事情なんてどうなろうがどうでもいいけど
3大RPGなら3年に1本で質が高い作品を作ればいいのに
テイルズを商品と思ってるから無理でしょ
そりゃゲームは商品だろ
全クリしてもう一回やるほど面白くもないんでさっさと売ってきたが
ラタトスクのクオリティの低さは
ローグギャラクシーってレベルじゃねぇぞ
グランディア3ってレベルでもねぇぞ
テイルズリバースやデスティニー2以下
ゲームは総合芸術です
本編と外伝をはっきり分けて本編は2年に1本にしとけばいいんだよ
DSとかPSPで外伝だけだしとけばブランド崩壊なんてしなかったのに
本編は据え置きでじっくり作ればいい
>>160 まぁなんていうのゲームのクリエイターがこういうのやりましたとか
普通はゲームだと語ることが多いけど
テイルズの場合ライトノベル量産ゲーというような商品的な位置に近いようになったように思える
有名クリエイターが存在しないし(まぁこれはどっちでもいいが)
>>163 やったよ
開始1時間の糞イベントの連続で糞ゲーレーダーがビンビンで
ロイドが初登場するとこをピークに、何の盛り上がりもなくゲーム終わったよ
>>165 別にクリエイターが前面に出てくることが大事だとは思わないけどな。
ただ、最近のテイルズには信用がないって意味なら同意。
DSで本編だせばミリオン余裕だと思ってました byバンナム
テンペスト出さないで定価5kならIは40万はいってた
商品か、ファンに媚びり出したら後は転げ落ちるだけだな
まぁナムコは余裕ないだろうからそうなるんだろうけど
>>167 ボクが言いたいのはそういうんじゃないんだけど
まぁ何ていうのかな
シリーズにありがたみを感じないっていうのかな(悪い意味じゃなく)
吉積のインタビュー見れば商品っていうのがよく分かると思う
2006→テンペスト 2007→リメDDC 2008→ラタトスク
毎年順調に評判を落としているな
>>168 当時の目標ってそれだったのか?
DSは2Dにしときゃいいのに
その時点で同じ普及数のPS2でミリオン行かないのにDSで行くわけが・・・
開発費
テンペスト2005年だったw
っていうかミリオンは副社長が冗談混じりに言っただけだろ
ドラクエ9の1000万と同じ
マルタみたいな可愛い子とエッチしたい
副社長はたまごっちの大量在庫でバンダイを危機に陥れさせた人物だからな
案外マジだったのかもしれない
リメDDCも2008年だったか・・ボケまくりだ
何だよw
レザレノのリヒター負けてよかったのかよwww
もしかしうぐは負けて即リセットとか繰り返してたのかね
ミリオンは一万
ほんとに16歳の女の子とエッチなんかしたら、気持ちよさより
罪悪感に襲われるわww
日本男児は、皆ロリコン
アビスが合計77万売れたから発表会でDSメインにしてミリオン狙うとかほざいた
アビス最初45万だったのに、ドンだけ捏造で伸びていってんだよ
ミリオンなんて余程の事が無い限り無理なのにな
海外合わせてだろ。
イノセンスは国内しか発売されてないから、勝てるわけがなかろう。
アビスって、海外5万本いかなかったんじゃなかったっけ
ベスト、海外全部込みだけど
合計って何のだよ
普通のにベストに海外か?
というか出荷かな
GC版シンフォニアは、合計90万売れてるんだぜ
テイルズシリーズで一番人気のあるキャラはミミーですよね?
Aは海外含め73万出荷
つまりテイルズの最盛期は6年くらい前か
アビスは50数万か60万手前ぐらいのはずだが
っていうか出荷73.4万で77万売れるとかねえよ
テイルズの全盛期はD2かシンフォニア辺りだろうねぇ。
リバースらへんから、何かがおかしくなった。
>>183 いや、アイテム使いまくって頑張ってただけw
やっと八章だ
今んトコのこのゲームのまとめって「嘘でしたwww」って感じだな
日本男児は、皆ショタコン
なるほど合計か
>>193 今10周年に乗ってるの見たら73万だった
日本出荷がベスト含め65万らしい
テイルズはやっぱ無印Sまでなのかね
D2とか誰もが認める糞ゲが全盛期はないだろ
テイルズに全盛期なんてなかった
もしくはファンタジア→デスティニーぐらいだな
エターニアとかは超絶空気だったし
エターニアって結構好きな人多くないか
俺は途中で飽きて投げた記憶があるが
エターニアの頃が絶頂期でしょ
PS自体が全盛だった、色々とバックボーンもあるけどもさ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:56:44 ID:3UMKQsfSO
エターニアの時期はPSは絶頂期だけど
エターニア自体は全然売れなかったからな
むしろ暗黒期
ファンを減らしたのがEとD2だけどな
エターニアは結構やってる奴多かったな
テイルズは順調にファン減らしてると思うけどな。
一部の信者が神と崇めてるアビスも、俺の周りじゃ受け付けなかった奴らが多かった。
D2にこそDLCが欲しいです
エターニアは周りは面白いとは言ってたが理解できなかった
いけるー!いけるー!っとか
当時だと深夜のテレ東アニメのノリでよく耐えられるなぁっと当時は思っていたなぁ
今じゃロリ好きですがね^^
ファラかわいいよファラ
Eの頃は恥ずかしいゲームじゃなかったから
みんなDQFFみたいに遊んでた
ユグドラシルちっさw
いのまたテイルズはRで終わったっていうかファン待望のリメD大して売れなかったのが
リメDは、仮にもミリオン突破したテイルズなんだから、ハーフはドカーンと売れると思ったんだけどな。
ゲーム内容はアレだけど。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:04:22 ID:h9zvan5dO
新生テイルズがPS3に出るらしいね
ようやく本当のマザーシップの登場か。
Wiiとキムチ箱のテイルズは所詮は前座だったってことだな!
まあDは評判悪いからな・・・
>>219 本当ならいいんだけど、HDで2機種同時開発する力あるのかな。
mk2をよく参考にするんだけど
リメDの評価ってあれ組織票だろ
肝心のリオンについて突っ込んでる奴がほとんどいないし
直近のアビスが60万でリメイクが40万売れたことはかなり凄い事だけど
mk2なんて、工作員の格好の的だろ。あんなもん信頼するな。
アマゾンのレビューよりはマシってレベルだな>mk2
何だよ
エミルかマルタのどっちか入れとかなきゃならんのか
せっかくかつてのメンバー4人にしたかったのに
買った人が多いとどうしてもアンチが沸いて評価が低くなる
何のメリットもないのに
わざわざ長文でゲームのレビュー書くなんて相当な私情がなきゃ無理だろw
>>228 買わなかった人のネガキャンレビューも多いしな。
シレンとか、定期文すぎて笑える。
リメDはアビスと比べて最速で値崩れしたからな世間じゃそこまで評判は良くないだろ
安くなったからベスト版出せず手抜きDCとか(笑)
ラタは売り上げリメDすら超えられなさそうだな
今は1780円くらいかな、D2とRはワンコイン
>>225 四捨五入した
詳しく書くとアビス56万リメイク37万
同じ中堅のWAと比較すれば健闘具合がわかると思う
リメDは腐要素が露骨すぎて吐き気がした。
ラタトスクも腐狙いと思われる要素が多いけど、こっちはあんまり嫌悪感はないな。
何でだろ。
>>230 シレンは俺も買ったが
まぁ不満もあるし60点くらいかなっと思ったら
50点以下で吹いたわ
定期文・・・定型文のことか
自慢じゃないが、俺の国語の漢字テストはひどい。
読めるが、書けない。それを考慮して欲しい。
>>235 少女マンガの萌えと
少年漫画の萌えの違いだと思うぞ
俺はいのまたテイルズは少女マンガ風だと思っている
ジーニアス、肉球なんかより、きみのおちんちんの方が可愛いよ(´д`*)ハァハァ
>>235 俺はゑミルの肩出しがどうしてもダメだ
それに引き替え、ロイドがどっしりとした見た目だから困る
スタンとリオンの絡みって、周りに薔薇が出てきそうだもんな。
広告でそんな気が押されてた
リメDの完全版は表紙がアレだったな
MGS4のレビューも笑える。
ムービー長すぎとか同じ内容の多いw
実際長いだろw
リメDはショタ時代の俺のヒーローだったスタンとリオンを、とくにリオンをブチ壊してくれたからなぁ
ゲーム自体はそれなりに楽しかったけどさ
お、あぐ復活してたのかw
ラタは変り種としては有りだな。
いわゆる本編はちょっと飽きてたからこういうのもいい。
俺も、ラタトスクが面白いかったから、ネットではさぞ好評価なんだろうなー、って思って覗いたら、この評価でビビった。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:30:15 ID:H7dudOkv0
ラタってとうとう信者サイドからも外伝認定食らったのか
発売前は必死で否定してたのにな
ゲハのソフト売り上げスレでは評判はそこそこだな。
これだけは覚えておくといい。
ゲハのソフト売上スレは任天堂信者の巣窟であり、
速報スレはSCE信者の巣窟である、と。
ここは糞コテの巣窟だけどな
AHAHAHA
そうかな?
おれはあのスレはかなり客観的だと思うけど。
まあ、ソフト信者と違って、ハード信者は全うな評価をするものなのかも。
MGS4ん時も、速報スレは誰もがベタ褒めしてるわけじゃなかったし。
最近のテイルズやってると、テイルズ開発スタッフは
ホント技術力無いなと思う。
Aの陳腐なグラフィックとか、Iの手抜きダンジョンとか。
Vも期待できなさそう。
それは分かる気もする
売り上げスレでSCEゲームの話すると大抵無視とかだし
前FFの話したら7を貶しまくってSFCのFFの話しかしてないんだぜ
とりあえずPS3のがいのまたテイルズでありますように
藤島でもいいから2Dにしてください、お願いします
売上スレは流石に気持ち悪すぎる。
初めてやるならどれがいい?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:40:15 ID:H7dudOkv0
>>257 懐古厨ウザすぎるな
7以降のFFこそが本当のFFなのに
もうこれ以上ハードいらないからPS3で出さないでいいよ。
金がマジでなくなる。テイルズに搾取される。
テイルズよりワイルドアームズの方がクオリティ高いよね
3以外
>>264 それは無いわ
でもラタより5はグラフィックは綺麗だったな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:42:16 ID:H7dudOkv0
PS3一台買ったくらいで金がなくなる奴って、そもそも現時点でほとんど金持ってないってことじゃん
PS3で新作発表されたら、流石に…ねぇ。
ヴェスペリアも買わずに、WiiかDSの新作まで待機するかも。
PS3ぐらい安いもんだろ・・。4万しねーぞ。
どんだけ貧乏なんだ。
>>260 エターニア→リメイクD
シンフォニア→アビス
PS3ならD3かもな
そんな予感がプンプンするぜ
>>271 だけど全部のハードとソフト買ったとしたら
10万超えるぞ
PS3だから嫌な奴もいるだろうが、テイルズに振り回されるのに嫌気が差してる奴も多数だろ。
Dはもうそっとしておいてホスイ・・・
もうwiiと360だけで6万だ・・・
PS3で出たら止どめ刺される
ってかPS3うんぬんはファミ通PSP+PS3の飛ばし記事だから
発表されなくても泣き言言わないでくれよ
怒るならファミ通編集部に
4万円って結構デカイ金だけどな
ゲームにだけ、金をつぎ込んでるんだら違うのかも知れないが
出たら買うだけで、問題は時間だ
全ハードに出すってのは公約だったな
んな公約見たことないな…
ソースプリーズ
テイルズオブノンゲーム
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:51:53 ID:YIKO/odmO
PS3で出すとは思えない
>>287 それ以上に出すとは思えない360で出すんだから、何があっても不思議じゃない。
シャイニングまでWiiかよ
Wiiに行けば糞になるってのがまだわからないのかサードは
黙ってPS3向けに作ればいいのに、任天堂に騙されて…
吉積がどっかのインタビューで言ってた
ヴェスペリアやSO4が散々PS3だと騒いだ癖に、次はテイルズ新作っすか
忙しいっすね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:55:30 ID:YIKO/odmO
マジでハード統一しろよバカナム
ググったらシンフォニアがいっぱい…
そんなこんなでいきなりだが俺の相談に乗ってくれないか
PSPのデスティニー2とリバース、どっちを買えばいい?
デスティニー2は途中までやったが終わりまでやってない
リバースはやったことすらない
頼む、答えてくれ
GCシンフォニア使いまわし→Wiiでラタ→さらに使いまわし→Wiiでリメイクシンフォニア
やりそう
>>292 TOVの移植だったらズコーすぎるよね。
新作だったらいいんだけどなぁ。あるとしたら。
そうすりゃ、HDで2つも遊べる。
シンフォニアをリメイクするより、アビスを移植して欲しいんだが
ラタトスクを買った理由の半分は頭身上がった
Sキャラが見たかったからだからそれはそれで…
Lでもいいぞ
PS3でやるからって3Dにはバトルにはしないで欲しいな
そっちはSO4に任せればいいと思う
とりあえずラタトスクの演出に絶望したから
2Dで派手にバトルしたいんだけど
アビスを移植する手間を考えれば新作作って欲しい
まぁ、アビスやってないから俺にとっては新作なんだが
カプコン「Wiiでバイオ0出すわ」
ナムコ「じゃあ俺も」
>>295 D2はやりこんだ人が違和感を感じる程度にしかロードに支障がない
Rは新型PSPでキャッシュ機能使いながらやらないとロードがキツイ
あとはまあ、ストーリーの評判を聞いてる上でやろうというのならどちらもそこそこ遊べるとは思う
>>290 確かに全ハードで出したいなんてコメントをどっかで見たな
でもそれは公約とは言わんな
全ハードで出すとか言ってたのはPS2・GC・無印箱の時代の話
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:00:59 ID:YIKO/odmO
シンフォニアリメイクか
ちょっとやってみたい
なんか言うとアレかもしれんが
今後PSハードで出さないことは絶対無いですって奴
前は荒れたなコレ言うと
ここで意表をついてPS2で新作だしたりしたら面白いんだが。
まあそれが一番無難なんだけどな
別にPS2に出すのはいいけど、せめてWiiとマルチにしてくれよな
>>308 言ってたよ
で、当時の箱の状況で「箱にも出すのかw」と突っ込まれてた
>>308 これって
PS系の雑誌だからPSにリップサービスしてるのか
本当にそうなのか、紛らわしい。
星の大海原云々とかさあ。
テンペストリメイクしてやれと思う
中の人かわいそう
需要のない糞ゲーをリメイクするより人気作をあちこちに移植した方がおいしいです
星の大海原云々って何だっけな
テンペストをリメイクするならカイウスをショタにしてくれ
全機種置ける場所がないな
デカイテレビうらやましいのう
>>319 メタルラックに3つ並べてるぜ。
一番上にWii、真ん中に360、一番下にPS3と。
ホント、それすら置く余裕がないw
アビス完全版は個人的にはWiiかPS2で出して欲しいが
PS2→通常版からデータ引き継ぎ出来る可能性大、ロードが短くなるかどうかは微妙
Wii→ロード短くなる可能性大、引き継ぎ間違いなく不可
になると思うんだよね
まあそもそも完全版が出るかどうかすら不明なんだけど
続編、完全版商法はもういい
アビスはナムコが弾に困ったら出します
獣化って設定は悪くないんだよな、
それで技の性能とか変化したりすると思えば楽しそうだし
あー、マジでPS3にテイルズこねーかな・・。
カイウスさんは据え置きでリメDかR路線で作り直したら見違えるほど良作になると思うんだ…
wiiはガタガタうるさいし、ロードはアビスよりはマシってだけじゃ
うおっ、温泉イベントでマルタの半裸体が
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:32:57 ID:shoNTg1rO
アビスのアニメいつ放送すんだろ
Wiiだとロードの時に五月蠅いのが欠点かなぁ。あとはやっぱグラとサウンドが見劣りするし。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:35:36 ID:H7dudOkv0
>>331 Wiiの稼動音がうるさいのは二層のゲームソフトの話だけどな
でも任天堂ハードなのに稼動音がうるさいって、時代変わったよなあ
Wiiの悪魔城ドラキュラが酷いことになってた
こりゃまたあからさまなコラだなw
ラスダン面倒くさそうだから小休止
ラスダンは以外に短いぞ。
ただ、途中で鬼門が待ち構えてるけど。
GCは最も頑丈で最もロードが早いハードだったな
短いのか
寝るか、このままやり続けて勇太キュンを見てから寝るか、悩むところだ
ラスダンの戦闘曲とエミルの戦闘ボイスが変化するのは神だと思う
>>335 うわああああああああああああああ
何ですかこれ
つか、ミサミサいるな
デスノでコナミとつながりあったからこうなったのか
なんだこのデスノートキャリバーは
ラタでファンタジアの世界設定できたし、次はファンタジアで出てきた大昔の大戦の話やってほしいかも
ラタトスクのEDで、ラタトスクが言ってた大地の崩壊とやらはファンタジアに繋がるってこと?
確かファンタジアでは過去で一度、世界が滅んでるって聞いたような。
>>339 そこまでやるんなら、エミルとマルタがケンカ中なのにエミルカッコイー!って言うのをどうにかして欲しかったな
>>343 俺もそれ作って欲しい
てゆーか、ファンタジア(シンフォニア)の関連作品は作り続けるでしょ。
なんかインタビューでシンフォニア2って単語まで出てきたし、作る気はあるんじゃない?
大昔の大戦ってミトスやクラトスが若かった頃?
ごめん
ラグナロック
そんな需要ないの作ってたら売り上げは下がる一方、テイルズ終了だろう
完全新作で面白いの作れないと
最後は文明が滅びちゃうバッドエンドなストーリーだなそれ
どうでもいいけど、そろそろフリーランに取って代わる新システムを発案しないと、そろそろ飽きそうなんですが
>>318 据え置き持ってるよ
PS3でもテイルズやりたい
フリーランは、例えばD2のSPみたいな要素とは違うでしょ
バックステップや前進ガードみたいなもんだ
主人公しか空中コンボできないのに
なんで戦闘システムに空中コンボ入れようとしたんだろう。
そんな中途半端なら従来のAみたいな戦闘システムでよかったのに。
3D戦闘の最高峰のスタオ3を進化させた4が出たらテイルズ立場なくなりそうだな
SO3よりあとのAAAのゲームの戦闘は、SO3との比較してってのを抜きにしてもそこまで評価を得てないからどうなるかねえ
ラタトスクの空中コンボは、エミルのアドバンテージってことだろ。
単独でも、かなりヒット数稼げるし。
スタンだけ空中晶術持ってるみたいな感じか
ラタにせよVにせよ、モンスターの使いまわしがうんたらって言ってる人ってさ、
ドラクエのスライムとかさまようよろいとかマドハンドについてはどう思ってるんだろうね。
ラタって2層だからロード長いの?アビスも2層?
アビスは1層じゃね?
なんか、心がポカンと穴が開いた気分になってきた。
アニメの最終回見終えた感じ。
ラタトスクを全クリして、こんなにも喪失感が生まれるとは。
もっと、ゆっくりプレイすれば良かった…
>>361 不思議と疑問にも不快にも思わない
今思うとドラクエは恵まれてたのかもね。その点だけ
あぐ無理しなくていいぞ
確かにドラクエは何も言われないな
でも、スライムって結構印象的なキャラでマスコット適だし
存在感あって、ドラクエには欠かせない存在になってる感じだからな
テイルズにはんなモンスター居ないだろうし仕方ないかもね
そして俺も短期集中は後悔してるわ
使い回しってポリゴンモデルの流用って意味じゃないのか
まぁテイルズの敵なんて覚えてないからよくわからんが
>>363 じゃあWiiで出せば充分早くなるかもしれないんだよな・・・?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 05:50:13 ID:H7dudOkv0
Wiiは次世代機3機種の中では一番ロードを短縮するのに向いてないんだよ
ロードを重視するなら他の二機種を希望するんだな
郷田P。マジで三股か。
広報担当っぽいから、制作の指揮はもう1人のPなんだろうけど、人員不足なのかナムコは
テイルズが多すぎるんだよw
>>370 アビスの話をしてるのに何でPS3と箱○が出てくるねん
>>370 wiiはHDDないのが辛いよな。
DLCでの大幅拡張もきついだろうし。
>>373 アビスの話で何でWiiが出るの?馬鹿なの?
ラタでWiiの限界が分かった
>>371 3大RPGを2本も受け持つと大変ですね。
>>375 もしアビスをWiiに移植したらロード早くなるかなって事を言ってるんだけど・・・?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 06:35:46 ID:H7dudOkv0
>>378 それに対して、Wiiは次世代機の中で一番ロード短縮に向いてないからそれなら別の二機種を希望したほうがいいと言っているのだが
>>379 何であのアビスをハイスペックなPS3と箱○に移植しなきゃならんの?
性能の近いWiiならまだしも、あのグラのものをPS3と箱○でやりたいと思うの?
>>378 つーかアビスは移植以前にハードの問題でロードが長くなったわけじゃないからな
1年しか製作期間がなかったからあんなロードになってしまった訳で
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 06:42:23 ID:H7dudOkv0
いやお前ロード短いのがいいって言ってるじゃん
Wiiならそんな劇的に短くはならんよ、悪いけど
>>380 ある意味PS3や箱○に移植されたアビスは見てみたいかもw
HD画質になったアビスをプレイしてみたい
まぁ実現されることは無いだろうけどさ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 06:48:03 ID:H7dudOkv0
ていうかPS3や360ならバリバリのハイエンド3Dじゃないとダメ、みたいな意味不明な固定観念持ってる馬鹿多いよな
PS3にはディスガイア3とか出てるし、DL専用のゲームでもグラよりもアイデア重視のゲームが多い
360なんて2Dのシューティングとかたくさん出てるじゃん
頭固いんだっつーの
HDハードなら、取り込み画像も格段に映えるからな
ハーフHDTVなら程よいサイズで、普通に5万程度で買える時代
ちなみにアビスなら、PS3のHDDに全部落とし込んでノーロードで遊びたいな
追加コンテンツが配信されると知って、ディスガイア3売ったのを少し後悔
Wiiに出る方がよっぽど現実的だな
PS2のアビスをそのままWiiに持ってきたらロードは早くなるかもね
ただそれじゃ売れないから出るとしたら移植というよりリメイクになるだろうね
PS2と大差ないWiiで出てなにがうれしいんだ
嬉しいとか以前にありえないからなぁ・・・
ナルトのトレイラーちょくちょく貼ってるけどどこがマジすごいわけ
>>391 ロードが早くなるだけで嬉しいんだろう
>>390 これ静止画は荒かったけど動いてるの見ると凄いよな
Vの次のテイルズはここまでとは言わないが、ある程度動きも追究してほしい
まぁVも期待してるけどさ
>>393 これが凄いと思えないなら、残念ながらゲハに毒されて
スゴイもんを純粋に凄いと思えない病気になってるんだろうね
>>394 ナムコもうかうかしてられんよな、バンダイにおんぶに抱っこじゃカッコ悪い
PS3は負けハードになったのが運の付きだな
テイルズは出ないだろう・・・
凄いとしか言えんのか
ドラゴンボールと変わらん気がする
ラタの制作期間は?
>>396 体重計を一般人に売り込んで、ハード台数を水増しするだけで
ソフトはまるで売れないハードより、遥に勝ち組だと思うぜ?
>>397 まあ、ご愁傷様
その病気は一生治らんぞ、今後もSDハードでお楽しみを
まぁロードの速さや面白さはソフトメーカー次第だろうな
後はリモコンで進化させるかHD等の映像で進化させるか
ソフトの種類にも寄るがRPGの場合は後者のが恩恵受けるんじゃね
最もRPGは携帯機のが相性いいと思うが
どう考えてもアリス死んだ
誤爆スマソ
俺PS3持ってるけどな・・・
まあナルトに興味ないからかもね
ロードはHDDに落とし込んだら余裕で早くなるぞ
キャッシュも利用できるようになるしね
>>398 ラタは1年半、アビス1年だな
予算が少なかったのかもしれないけど、ラタの手抜きはスタッフが一番の原因かもしれん
アビスが1年ってのは、ロード以外、本当に脅威だな
龍が如くシリーズなみの早さだ、このペースが持続出来たら本当にアルファベット制覇しそうだな
明らかにデバッグ不足だがな、アビス
なのにVは3年も掛かってる
HD機の開発はナムコの手に余るんだろうな
アホだね、3年なにしてたかによるだろう
>>408 まぁHD機での開発は最初が一番大変みたいだからな
Vを制作した事でHD機開発のノウハウもできたし、エンジンも使い回せるだろう
Vは三年かかったが、次回作は思ったより早く出るかもしれんぞ
トラスティベルはどれぐらいなの?
Vはアイマスエンジン流用だぞ
もっとも、あれがエンジンと言える程のものかは甚だ疑問だが
正直、今後もナムコのHD路線テイルズは正直期待できそうにないな
>>411 あれも3年ほど
次回作の前にVの開発費を回収できるかが問題だね
海外でも売れなかったらHD機での開発は無謀だったという結論に達するかもね
>>412 あぁそういえばアイマスのエンジンだったか
まぁVはテイルズスタジオにHD機開発のノウハウが出来ただけでもいい結果になっただろう
ユーザーの真実の声ですね、わかります
三年もかかって売れなかったら悲しいな
>>416 海外で売れるのかが問題だな…
売れなかった場合は次回作の予算とか削られそうで怖い
十数年構想を練った作品をヤシガニ化されたという惨劇があったな
3年いっても発案から3年だからな
別に珍しいこっちゃないよ
てかそんぐらいないとむしろ不安だ
ムサシ?
Lも同じくらいの期間だったよな
戦闘はお察しくださいだったけどそれ以外は割と良かったから期待したい
とりあえず販売目標の50万はいけるはず
TOVは制作終わったらPS3に移植して、次はVのエンジン利用してPS3と360のマルチで出しそうな気がするな。
Wiiは…どうすんだろ。ラタの素材再利用してTOS2かリメTOSとかやりそうだが。もしくはラタDCか。
ラタの時点で素材活用品なのに、それをまだ活用するのか
・・・ナムコだし普通にありうるな・・・
Wiiの新作は、作るならまた少なくとも一年後だろうけど、その頃にはSO4やFF13も出てるだろうし、
ちょっとタイミングが難しいかも知れんね、Wiiはとにかく先手必勝戦略でいかないと、あとあと厳しいだろうな
新ハードの一発目でこれだからな
Wiiユーザーを舐めきってるよね
PS3ででて、ジャギったら嫌だな。
PS3と360はどっちか1つで良いよ
テイルズスタジオにEAみたいな事できるわけないんだから
売り上げ低下が著しい中でこれ以上ユーザーを分散させてどうするんだよ
少子化で先細りな日本市場なんて、既に眼中にないだろ。
目指すは海外。
>>390 ああマジでテイルズはCC2が作ってくれんかな。
俺はOPアニメのようなキャラ達をそのまんま戦闘で動かしたいんだ。
あとTOVの秘奥義なんかも全然迫力無くてしょぼすぎる。
360なんだから、ナルトの奥義くらい派手にしろと。3年以上作りこんでも結局出来たのはアビスHDじゃんw
戦闘が○○を押せ!とかになるのはカンベン
>>431 外注ばっかだから、いずれ依頼したりしてなw>CC2
ただ向こうは「.hack//」もあるしブルーレイのも凄かったしそっちの新作作って欲しいわw
>>432 ゴッドオブウォー2マジおすすめ
Vの秘奥義って未公開じゃないか
技術力の差もそうだが、作品に対する愛からしてCC2には負ける
まぁあっちの分割商法も人によっちゃ、テイルズの乱発に匹敵する曲芸商法と思われてるけど
ユーリとエステルさんの秘奥義はSS公開されてるよ
SSでしか公開されてないのに迫力ないとか言われても困るが。
ゲハ臭くなってまいりました
とりあえず今んとこPS3は関係ないというか、むしろこれ以上ハード増やすなって空気なんで・・・
ラタのブログで○○の部分を担当した、とか言ってるのを見て、
完全に個人単位で分割作業で作ってるのかな、と思った。
それだと、まとめ役がしっかりしてないと、
個人の技量で部分的に良かったり、部分的に駄目だったりするよな。
どのゲームでも担当はあるよ
初代グランディアの場合なんか、
シナリオとか適当でいいからとにかく形になったものを作らせて、
全部監督が手直しして作ったとか言ってたなぁと思って。
とんでもねー時間と費用がかかったようだけど。
Aって開発期間が短いからロード長いって都市伝説のように言われてるけど
ほんとにそうなのかね
はるかに負担軽そうなLや、海外版A、ラタなんか見ても単にマムコの技術力の問題な気が
Wiiであのロードはガッカリだわ
>>431 CC2が作ったら戦闘は期待出来そうにないと思うけど
G.U.とか酷すぎる
海外版もロードは直ってないんだな
>>442 AはメインスタッフがS移植に行ってたってのもある
アニメ化の話といいワンコインフィギュアの再販といい、マジで完全版出すんじゃないかと思えてきた
中小でも組み込むだけでロード時間を短縮できるミドルウェアがあるんだよな。
確かPS3で開発すれば10月あたりから無償で使えて、他ハードでも金払えば使える奴が。
スキルの無いデベロッパは積極的にこれ使って欲しいな。現行機になってもロード遅いとか止めてくれと。
>>446 出すならWiiかねぇ。
PS3や360だとグラそのままではショボすぎて出せないけど、Wiiならそのままでも「こんなもんだろ」で安上がりで済むもんなw
まあロードに関しては問題ないだろ
インストールとか無けりゃなw
その画像が貼られたのは何度目だろうか
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
勇太キュン見逃したあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あぐのラタレビュー見たら、ストーリーはテイルズで1、2を争うくらい好きとか言ってんのな。
>>450 希望的記事って認識じゃないのか、これって
どうせまた意見翻してラタは糞とか言い出すよあぐは
ま た デ リ ス エ ン ブ レ ム か
アリスとデクス強すぎだろ
あぐがマンセーするタイトルは地雷の法則は鉄板だなw
>>452 ハハッワロス。
安心しろ。今日はヒロイン?
メインであまり出てなかったぞ。
それでも可愛かったが。
>>458 チクショウ…週に一度の勇太キュンデイだったのに…
アリスとデクス弱すぎだろwww
ラタ、人によって言うこと違い過ぎる
リヒター捏造すんな
この出来だと次のwiiテイルズが大変な爆死をとげるよ
どうせVもマンセーしだすよ
Vは俺がマンセーしてるから大丈夫だ
安心しろ
…余計不安なんですけど
おいおい、俺はL、A、T全て回避した男だぞ?
その俺がVをマンセーしてるんだ
間違いはあるまい
アビスが回避対象で信用しろと言われても……
Vは楽しみだけど、体験版やった限りだとイベントシーンでのキャラのモーションが単調でロボットみたいなのが(´・ω・`)ショボーンなかんじ。
まぁ、グラフィックは流石に綺麗だね。
それで戦闘はVとラタどっちが面白そうだった?
イベントの動きはずっとあんなもんだけど絵が綺麗になってるだけに気になってくるな
モーションキャプチャーしてるのになぜ
後秘奥義一発で終わってたのに、何故か操作キャラが変わってたよHAHAHAHAHA
開発者死ね
>>467 TはともかくLとAぐらいはやっておけ
ジェイもショタキャラだし
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:00:52 ID:CFFela5E0
>>470 横からごめんね
ヴェスペリアの体験版やったけど普通の3Dテイルズに思えた
まだ1章だけどラタトスクが面白そう
>>474 一応やってるよ
LとAは友達から借りた
そしてLは同じダンジョンを二回もやらされると分かった時点で、Aは一時間弱でやめた
Tは680円で中古買って一応クリアした
言えば言うほど胡散臭くなるからもういい
イノセンス久々にやったが戦闘いいなあ。
ラスボスも強いし。
まあイノセンスはラスボスよりオズバルドが最強だった。
>>470 個人的にはどっちが面白いとかじゃなくて、両方楽しいかな。
VはLT押しながらだとフィールド自由に動き回れるのが楽しいかも。
レッドローパーって仲間になるの?
イノセンスは据え置きで欲しいと思えるほど戦闘の出来が良かった。
後半のスーパーアーマーモンスター軍団には泣き言を言ったけど。
シナリオはいつものテイルズだった。
ここまでAIにイライラしたゲームは初めてだ
ラタ糞ゲー確定
ディオも好きじゃないのか
なんか歯茎から血が出る
歯周病め
歯医者行けよ
お、意外にマルタ使いやすいな。
二周目はマルタをプレイヤーにしてみるす。
ラタ面白いじゃん。
操作キャラ少ないのは不満だが。
ラタ二週するとかどんだけマゾなんだよ
マルタってミントやルーティみたいな回復支援系というよりファラみたいな前衛タイプ?
>>493 ルーティみたいなタイプかな
前衛もいけるし、後衛でも活躍する。クラトスやゼロスを極めた感じ。
ゼロスの方がダントツで使えるだろ
マルタとか前作キャラが居る時は控えだしな
あぐはバッドエンドだったの?
一回目はバットエンドだったけど、二回目はトゥルーエンドだった。
>>495 ゼロスより回復術に長けてるから俺は一軍だけどな。
まあ、回復はリフィルに任せとけば十分ではあるが。
アビス→シンフォニアと終わったので次やるとしたら
レジェンディアとリバースだったらどっちがおすすめ?
>>498 どっちも微妙だが、戦闘を楽しみたいならリバース、シナリオを楽しみたいならレジェンディア。
まあ、レジェンディアのシナリオの評価は賛否両論ではあるが。
コレットは今回も微妙だな。
モンスターを仲間にする場合、リフィル、マルタと合わせて入れれば、割と重宝する。
ラタトスククリアしたし売ってこようかな
隠しダンジョンまで行くの面倒だし
積んであるならやってみればw
ラタトスクも別にやらなくていいレベルの出来
>>505 ソフトもう持ってんのか
ならやればいいんじゃね?
エミルを見てると、遊戯王を思い出すから困る
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:22:18 ID:YIKO/odmO
闇サトシ
>>505 ラタ買うくらいならその二つやった方が全然良い
リバースの神戦闘とレジェンディアの素晴らしいBGMを堪能するとよい
赤エミルと緑エミルの対決は燃える。
アビスの二番煎じではあるけど、あっちは戦う過程がイミフだったからな。
やっぱルカとは違うタイプなんだね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:28:18 ID:YIKO/odmO
ルカの二重人格版
赤エミルは、闇遊戯というよりも闇バクラに近いものがある。
緑はルカよりも根暗。というか、対人恐怖症の域。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:37:40 ID:YIKO/odmO
闇遊戯は何だかんだでいい奴だしな
赤エミルも最終的には良い奴になるけどな。
雷の神殿の赤は、健気すぎて泣ける。
赤は戦闘の時しか出てこれないのが悲惨すぎた
そりゃグレたくなるさ
おひさ
「お前はいつも俺に嫌な役割ばかり押し付けるんだな」って台詞はグッときた。
てか、全体的に赤の扱いが悪いよな。別に緑が嫌いなわけじゃないけど。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:18:37 ID:h9zvan5dO
基地外コテが発売前に絶賛するテイルズはことごとく糞なデキだな
糞じゃないテイルズなんてあったっけ?
ラタトスクを糞扱いしてる奴は、どうせアビスあたりをマンセーしてる信者なんだろうな
>>523 ラタトスクのお気に入りの戦闘曲はなに?
>>525 ラスダンの戦闘曲。これはテイルズの中でも上位の戦闘曲だと思う。
あとは、ボス戦BGM(PV2で流れてた奴)も好き。
前作のアレンジもなかなか。テセアラ戦は聴いてて感動した。
桜庭っぽいけど、序盤の通常戦闘曲は桜庭っぽくないな。
印象が薄い。田村かも。
テイルズってどれが人気なの?
やっぱディスティニー?
デスティニー
やっぱディスティニーか
どのテイルズにも信者がいるから、一概にどれが傑作とは言えないな。
信者がうるさいのはアビスかデスティニー辺りだと思うが。(後者はリメイクやDC版で絶望してるのが多数だが)
だから「デスティニー」だって
アビスも人気あるんだ ロードが長いって不況をよく聞いたけど
なんかシンフォニアも数年後に改悪リメイクされそうだわ
アビスの人気は、主にキャラクター面でだけどな。
腐人気がヤバイ。
アビスはニコニコで神連呼されています
アビスは無駄に長いだけの糞ゲー
主人公ウザイし
デスティニーが神ゲーだよ
ラタトスク良ゲー
ただ前作1回PS2で出したんだからPS2で出せば良かったのに
そろそろギアスタイム
デスティニー信者っているの?
加藤マグナスとか?
みんなただいま
ラタトスククリアしてきたぜ
おかえり
どうだった?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:07:07 ID:4jGxikkQO
俺が各種テイルズシリーズのパッケージに写っているヒロインを見てアニオタ度合いを判断してやる
ルーティ:★☆☆☆☆
ミント:★★☆☆☆
ファラ:★★★☆☆
リアラ:★★★☆☆
コレット:★★★★★
クレア:★★☆☆☆
シャーリィ:★★★☆☆
ティア:★☆☆☆☆
マルタ★★★☆☆
マルタは可愛いなぁとは思ったけど声聞いた瞬間寒気した
マジきめぇ
ティアとルーティが声も容姿も一番まともだな。大人っぽいし。ミントは看護婦のコスプレ?
ヴェスペリアのヒロイン、エステルは声は好きだがピンク毛とかねぇよw
ラタトスクが良ゲーなら何が糞ゲーなんだよw
どう考えても世間で酷評されてるローグギャラクシーとかより糞だろ
過去のテイルズを脳内美化してるだけだろ。
テイルズとしてはこんなものだ。
ファラみたいなヒロインが好き
ラタトスクスタッフはテイルズに酷い事したよね
ルルーシュってこんなにモテるキャラだっけ?
ティアがまともって頭おかしいだろ
コレットは良い子ちゃん過ぎるのがなぁ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:16:02 ID:3YLUOG300
マルタでヌコッタ椰子何人いることやら
コレットだって弱いところのある普通の人間ですよ
コレットは最弱ヒロイン
>>544 ストーリーはいつもっぽく、戦闘の難易度はボスの理不尽さを抜けば好き
後、マルタ萌えぇぇぇぇぇぇぇぇぇくぎゅううううううううううう
海外ってシンジとかのびたみたいなキャラは嫌われてるんだよな
序盤のエミルって受け入れられるのか…?
いじめられてるシーンで糞認定されそうだ
日本でも人気投票をやれば普通に圏外になりそうだけども
マルタはさすがに入るかな
コレットが受け入れられるんだから平気だろう
むしろメルディのような知的障害女の方が嫌われてるよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:27:00 ID:Zcetre6CO
マルタは無理っしょ
>>556 無難な出来ってことだよな?
やっぱりラタトスクを過度に叩いてるのは、GKか。
まーた始まった
ラタトスクは好みとかじゃななく
誰が見てもわかる部分で手を抜いてたりするから救えない
ほかも部分もひどいし
本当見えない敵と戦うの好きだな
3Dテイルズの中では一番好きかも。
戦闘の軸ずれがなければもっと最高なんだがな
ギアスキャンセラーwwwwww
キャンセラーだのイレイザーだの持ってる奴は最強のフラグだな
無難・・・かなあ。
どうしても他と比べると見劣りするんだが。
ま、アビスから見るとロードは良くなったし
いいんじゃない?
俺はシンフォニア自体があまり好きじゃないから、
ラタトスクの評価は非常にどうだっていい。
Aですらリアルタイムでやった技をわざわざ時間止めてやるのはさすがにどうかと
シャーリー最高だな
まあ、ラタはマイソロよりは面白いってとこらへんに落ち着かせておこうじゃないか
ラタもってないけど
リメDやD2好きの俺ではこの秘奥義のショボさは泣いたわ
ラタ面白かった
マルタ可愛いし戦闘楽しいしマップ無いのも個人的にはよかった
欠点らしい欠点は操作キャラの少なさくらいで
他は良いと思うけどな、ラタトスク。
酢飯
ラタの秘奥義ショボいか?
リーガルとマルタ以外は、演出凝ってると思うけどな。
デクスの秘奥義は糞ワロタ
キャラが気持ち悪いいのまたよりやっぱり藤島だね!
藤島の3Dテイルズ最高
アビスはハードディスクから起動させてたからロード気にならなかったな
ラタトスクロード長くないか?
うん。デクスだけだよ、秘奥義いいの。
あれだけ力入れ過ぎだよ。
秘奥義はショボすぎた
VPのがマシだな
秘奥義、ユニゾンはしょぼい上に戦闘のテンポ悪くしてる
秘奥義はロイドとしいな以外は評判のあまり良くなかったSより劣化してる
ユニゾンは最後の一撃がないのと、戦闘シーンに戻る際の一瞬の間のせいで
なんか締まらないんだよなあ
アイン・ソフ・アウルは、もうちょい何とかして欲しかった。
所詮、エターナルカーランス見るための前座か。
明日からコンビニでVの予約開始。7だとペンライトとDVD確実に付く。
増産くれば、プレミアムもやるかもな。
アイン・ソフ・アウルはどうみてもアバンストラッシュA
エターナルカーランスkwsk
しいなのアレは駄目だろ
蒼破追蓮が「蒼破刃・双牙」になってたくらいヤバイ
>>586 リヒター戦で、アイン・ソフ・アウルを発動すると、エターナルリカーランスで反撃食らう
秘奥義以前にゲームがダメダメ
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
>>588 そんなのあるのか
見たいけど二週目どうしようかな…
V楽しみだけど、7月の発表会一応待ってから予約する。
PS3版TOVもあるなら、PS3版にするぜ。(発売遅すぎるなら、360版にするけど。
>>584 ペンライトなんてあったんだ
もう他で予約しちゃったなー、まぁいいか
アイン・ソフ・オウル
>>592 なんか前観たのと印象が違うんだが画質の問題か
>>592 ありがと
正直二週目やる時間無いから助かった
しかし、リヒターほど救われないラスボスがいただろうか。
1000年も地獄に耐え続けろとか、死ぬよりひでぇよ。
アリスの秘奥義ってないの?
あるよ。フィンブルヴェト。
アリスの秘奥義ってレアなんかな。
デクスは、かなりの確率で発動するのに。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:25:21 ID:Zp/syOo3O
>>581 最初はそうだが、色々なスキルを覚えてからが楽しくなるよ。
そう…、最初だけ我慢だ
アリスちゃんの秘奥義が一番いいな
アリスちゃんのカットインの可愛さは異常
ラタ…
モンスターが強くなりすぎて、旧作キャラが空気化してるんだが。
旧キャラ…おいてけぼり。
普通にキャラ操作できたらいいのにね
旧キャラとモンスター縛りプレイでもやってみるか
スキップもできないのに苦行すぎ
ラタで一点だけ直すとしたらどこがいい?
今回全体のボリューム無さすぎの上に
2周目からの追加要素も無さすぎだろ
ラタトスクが一番糞なのはセリフを含めた演出だろ
>>611 シナリオ
シリーズ最低クラスが来るとは誰が想像していた?
ヴェスペリアってラタトスクより売れるのかね。
ラタトスク以下だったら嫌だなあ
>>616 中身はまちがいなく上だろうから問題ない
ラタトスクはだめだ。もういやだ。あきらめた('A`)
ハーツってのはあれか?2Dなのか?
俺にとってのテイルズはキャラいのまた戦闘うどっちだけだとわかった。
2Dでありますように。
ディンプスがあらわれた
リバース始めたけど橋ぶっ壊されて回り道しろって言われたけどワールドマップわかりづらいな積んだわ
ラタトスクのシナリオが糞とか言う奴らは、アビスでもやりながらシコシコしてなさいってことだ
ラタのシナリオはそのアビスの劣化二番煎じなとこが笑えるw
ラタトスクのシナリオはほんと失笑物だったわ
レジェンディアが最高のストーリーだけどな
テイルズのストーリーが良いとか言ってる奴は、FF9でもやって泣いてろ
ラタトスクは確かにシナリオちょと・・だなぁ。
L儲はいつまで生きてるんだろう
Lはノーマが一番可愛いよな。なんたってカスミンの声だからな
レジェンディアのキャラクエは爆笑の連続でした
ノーマはテイルズ一可愛いよな。お菓子y対
Vのシナリオはどうなる事やら
馬場が不安要素
Vはレジェンディアのキャラクエの人とB&Vの人がいるから期待はしてる
伝説のシンドラーエレベーターに匹敵する失笑ネタを組み込んでくる事は間違いないだろw
レジェンディアが一番だって俺の意見を言ってるだけなのに・・・
ストーリー キャラに非の打ち所はないはず
>>593 例のファミ通PSの画像の発表会7月ってのはテイルズじゃないらしいよ
その下に書いてあるのが一緒に写ってただけ
L儲の逆襲が始まる
反逆のL信者
自分に合うゲームやればいいさ
L信者死ねよ
Lやってる男の人って
結果がこれさ
シャーリー(*´д`*)ハァハァ
Vのシナリオがクロエ編のような展開になったら嫌だな…
あれはもう本当にトラウマ
あのまま娘ごと斬り殺しちゃえばスッキリ終わったのにな
Vのシナリオが劣化コードギアスとかだったりしてな
コードギアスが劣化デスノートなのに
>>649 最初エルザは好きだったけど段々親父共々嫌になってきた
ニコニコでラタのプレイ動画見てたけど、マルタのアンチ多すぎだろ。ふざけんな。
あぐって中二病かよww
あんなシナリオいいなんていってるw
ブログじゃ「1,2位を争う出来」
吹いた
ラタトスク叩いてるのは、前作の狂信者だろ。
「私の大好きなロイドきゅんがこんな扱いじゃ嫌〜><」とかほざいてるんだろうな。
一生、シンフォニアやってろ。
シナリオ好きなのは人それぞれだろ
みんな同じなわけではない俺もラタは好きなほうだぜ
糞なのにラタトスクをマンセーしてるはなに?
好きな人もいればダメだった人もいる、それだけ
お前が糞と勝手に決めるのはいいが
俺はお前の感想とは違うんだよ
感想なんて人それぞれなのに面白くないって言ってる人を叩いて
やたらマンセーしたがるやつがいるな
面白くなかったら面白くないって言ったら駄目なのかな
感想なんて人それぞれなのに面白いって言ってる人を叩いて
やたら貶したがるやつがいるな
面白かったら面白いって言ったら駄目なのかな
ラタは前作をやってると楽しめない部分があるが
前作やってるともっと楽しめない
前作をやって、ちょっと間を置いた人が一番楽しめる。
前作キャラに過剰な愛着持ってる人がやると駄目だと思う。
ラタスレでやってください
少なくとも、ヴェスペリアのが期待できそうだ。
なんだ、ただのV信者か
別にV信者じゃないよ。
ラタトスクよりは期待できそうってだけだぜ。
なぜそこまでラタトスクを擁護するのか分からん。
人それぞれなんじゃないの?どう思うかは。
あぐもまたいつもの調子に戻ってきたな
レジェンディアと比べるとラタも霞んで見えるのかな?
めちゃイケやってないと思ったら、今日は日曜日だった
VのCM流れた?
来週から本気出す
ここまでラタトスクが叩かれてるのを見ると、
期待してた奴は相当、期待してたんだな、って思う。
やっぱ期待するのはほどほどにしとかないとな。
シナリオは後半盛り上がってくるから良いんだけど、叩かれる最大の原因はシステム面だと思う
ユニゾンとかモンスターとかレベル固定とか
あぐも叩かれてる理由はそこら辺にあるってことは理解してるんだろ
ラタはいつ頃からCM流れた?
VのCMそんなに早く流れないだろ、って思ったらあと一ヶ月ごなんだな
開発者が外伝ではなく本編ですって言って
フルプライスで売ったら前作と同じかそれ以上の質が求められて当然
ラタトスクのCMは二ヶ月前から。
Vは開発チームがあんだけプッシュしてる割には、CM流すの遅いな。
そろそろ一ヶ月切るぞ。
>>673 俺から言わせれば、それだけで糞ゲー認定する神経が分からない。
開発者は一言も本編だなんて言ってないでしょ
>>672 あれほど期待してたのによく悲しくならないな。うらやましいぜ
戦闘は楽しい。いまいち物足りないけど
シナリオ糞とかいってたけどそういえばこれは外伝作品なんだよな。忘れてた
少なくとも外伝はインタビューで否定してなかたったか
外伝じゃないなら本編でしょう
ラタトスクはPV詐欺って言われても仕方ない。
PV見た時のwktk感といったら・・・
仲間になって欲しいキャラクターが仲間にならないから糞ゲーって言ってる奴は、
二度とRPGやらない方がいいと思うよ。
ゆとり脳すぎる。
開発者がおもいっきりラタはスピンオフと言ってましたが
>>682 421 :あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 :2008/06/19(木) 16:40:09 ID:9Va6nNMm0
前作メンバーは育てられないわ、アリデクが仲間にならない可能性が高いわで、
最近のラタトスクに対する期待度が下がりっぱなし。
こりゃ、ヴェスペリアに鞍替えするしかねーかもな。
429 :あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 :2008/06/19(木) 16:55:56 ID:9Va6nNMm0
仲間にならないなら完全にオワットル。
モンスターを仲間にするのもいいが、最低限の人間キャラは揃えてからやれよ。
441 :あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 :2008/06/19(木) 17:17:01 ID:9Va6nNMm0
アリデク仲間にならなかったら、マジうんこ。
何のためにラタトスクに期待してたのか分からない。もうやだ。
お前が言うな
この前アリデク仲間にならないならあーだこーだ言ってたばっかりなのに
考え方が変わったのか
マジか?
本スレで発売前に外伝って言ったら否定されただろって叩かれたもんで
あぐの昇華秘奥義
「 ち ゃ ぶ 台 返 し 返 し 」
ちゃぶ台返しを決めた後に攻撃ボタンを
押しっぱなしにすることで発動する
発売前はそんなこと言ってたけど、仲間にならなかったんだから、仕方ないじゃん?
俺も悲しいけど、だからといって糞ゲーだとは思わない。
要は、仲間にならないっていう事実に対して、未だにあーだこーだ言ってる奴はゆとり。
なんだただのキチガイか
あぐはあれだろ
期待してたゲームが大して面白くなくて、それでも何とか楽しもうと面白いと思い込みながらプレイしてるって感じ
熱が冷めれば冷静に評価できるようになるっしょ
>>690 発売直後はそういう人ばっかだったが、今はシナリオ叩きばかりじゃないか?
前作キャラとか関係なく、台詞とか今までのテイルズ以上に見てて恥ずかしいんだよな
>>675 他スレでそう書いてあったけど違うのか
ならすまんかった
二ヶ月前からWii持ちの俺がラタスルー
V本体ごと購入と決めていた俺の行動は
どうやら吉となりそうだな
そうそう。期待していたことが実現されなかったからって、
「はい、糞ゲー」とか言ってる奴はゲームに限らず、人間をやめた方がいい。
>>693 似たり寄ったり。
レジェンディアのキャラクエの寒さは異常。特にシュヴァルツ(だっけ?)の戦闘前の会話は、音消した。
あぐは意見コロコロ変えるキチガイだからな
レジェンディア、音楽自体は凄くいいんだけど
盛り上がりすぎてどこか寒い
キャラクエの狙いすぎなセリフも寒いけど
ラタトスクのロイド様とか、豚とか、勇気は夢をかなえる魔法とか
ガキ2人に絡まれるシーンとか、暗い主人公が急にキチガイになるとことか
寒さや演出のしょっぱさと糞さはラタは今までの比じゃないと思う
痛い台詞が嫌なら、テイルズやらなければいいのに…
ふぐ見るの凄く久々な気がする
ラタは期待とか関係なしにひどい
テイルズのシナリオとか飾りだろ。
ロードと戦闘とBGMさえ良ければいくらでも買いたい。
テイルズじゃなかったら5万も売れなかっただろうな
どうしても、ラタトスクを糞ゲーに貶めたい輩が湧いてるな
誰がとは言わないけど
一番悪いのはあのPV作ったやつだな
編集上手すぎるだろ、どんな糞ゲーでも神ゲーと思わせれる腕前だよ
表紙につられて買って家族の前で遊んでるちびっ子…
むしろ、何をもってすればこれが糞ゲーじゃないのか教えてほしい
1周して値崩れ前にさっさと売ってきたわ
Vからも手抜き臭がプンプンします
Vが手抜きだったら次はDSの新作、テイルズは不滅
そんなに嫌いなシリーズなのにそれでもプレイし続けてスレにいるなんてお前らツンデレだな
Vはせっかく次世代機なんだからモーションキャプチャー採用すれば良いのにな
イベントの演出がキツイ
ラタのグラフィックはもうちょっと頑張って欲しかったね。
元テイルズスタッフの、アークライズファンタジアのグラフィックは感動。
シナリオの実弥島だし、出来は悪くなさそうだ。
安くなったら買うよ、フルプライスで買う価値はないね
テイルズ
A,L,S,R全部新作で買ってるけどな・・
俺なんて、テンペストすらフルプライズで買ったぜ
フルプライスでいいけど発売初日に突っ込むのは恐いな
>>711 今回も地雷だろう
新作?興味ねーよ
いつもこうなのに発売一週間くらい前から気になり始めて結局買っちゃう
俺の中でラタの評価が高いのは、最近のRPGが不作すぎるせいもあるかもね。
最近買ったRPGの中ではダントツに面白いよ。
そんなことよりAC4の話しようぜ!
さっき買ってきたけど難しい、ちょっと弄ったら水没しまくり、ブレードマンセー
メビウス1の話でもするのかと思ったぜ
てか、普通にラタおもしろいよな。何が気に入らんのか分からんwww
あぁあ、リモコンの蓋がパンツのなかに
まず普通におもしろいというのがわからんわ
おっぱいサーガとメタギア4とかクオリティ高いのやってたから
ラタやって久々に糞ゲーの感触を味わった
なんというかグランディア3みたいな。アレより下かも。
普通に面白いとあまり面白くないは紙一重
おっぱいサーガは、そこまで面白くはないだろ
グランディアIII、クリアしたぜ、オーブ連打で
パックが評判いいからアルウラネから進化させたんだが
どう見てもティンティンがついてませんか?これ
ゼノサーガIIにショタいっぱい出てくるぞ
まとめ
PV作った奴は天才(コレ見る限り神ゲー)
グランディア3にも一応、神殿までの道がめちゃ綺麗という見せ所はあったけどな
戦闘バランスなおしたら結構いけるだろ
イベントシーンの糞演出とセリフはどっこいだな
消えた幹部とか、飛行機のどうしようもない展開とかね・・
まぐの発言に感動した。
お前らも、モンスター育てろよ。
Vにも空中コンボあるみたいだからあっちに期待しとく
Sスタッフだから戦闘は批判される程の出来にはならないだろうし
>>729 その可愛いポケットモンスター見せてみろよ
ベア系のモンスター
イドがモゾモゾしてます。進化させますか?
ガルフビースト
ベア
ガルフビーストに進化させたいのに。何故かできん…
モンスターかわいぃのに。
スタッフが敵対している以上(少なくともVスタッフは)
各々の信者も敵対してしまうのは自然なこと
ここは2ちゃんだから尚更
第3勢力の存在も忘れずに
これはもう、ソードオブに期待するしかないな
スッタフ敵対とかしてんの?マジならにちゃん総力
バイオUCはガンシューでは傑作だったんだけどな
あの…皆さん…その…リヒターにもう30回程負けてるんですけど…
皆さんは…どんなメンバーで闘いましたか…?
ちなみに僕はエミル、ロイド、リフィル、ジーニアス(´д`*)ハァハァです
リヒターって、ラスボスのか?
アリデクに勝てて、あれに負けるとか、有り得ないだろ。
回復役を優先的に復活・回復させてやれば黙ってても勝てるだろ。
ナムコもガンシュー出しちゃえよ。ガンバレットとかイケルんじゃない
たしかPS2のときすでに数万本レベルのジャンルだったけど
>>744 タイムクライシスのこと、たまにでいいので思い出してやれよ。
スタッフが敵対してるって樋口のインタビューが飛躍した勝手な妄想だろ
敵対はしていないだろうけど、発売日が異常に近いからお互い負けたくないという気持ちはあるだろう
アリスデスクなんて一回油断しまくって負けたけど雑魚に毛が生えた程度だろ
ジーニアスのには生えて欲しくないけど
アレに比べたらリヒター強すぎだろ
内容で勝ったとしても売上ではまず超えられそうにないのが切ないw
売り上げでは勝ったけど内容で負けたって感じになりそう
どうしても勝てないなら、ジーニアス切れ。
リヒターは詠唱してる奴に積極的に攻撃してくるから、前衛三人くらいの方がいいかも。
>>748 やっぱフェンリルは必要かな…
ロイドは絶対に入れたい、ジーニアスを外すとか有り得ない、マルタうぜぇ氏ね、そうなると回復役はリフィルのみになるんだよなぁ
妥協するべきか…
>>752 やっぱ外すならジーニアスになるのかな
ジーニアスがリヒターの秘奥義くらう時の声がエロ可愛くて最高なんだよなぁ
スタッフ敵対してるとかどんだけ妄想してんだ…。
ブログ見るに、仲良さそうに見えるが。
>>754 別に入れれてもいいけどな。
積極的にアイテム使っていけば、ごり押しで勝てる。
>>745 二挺拳銃で遊んでたオレが忘れるわけない
そしてそのタイムクライシスが何本売れたって?
ストーリーに山場がないよな
何でだろう、俺のレベルが低いのかな?
ちなみにエミルは51だ
はい、おそらく34回目の敗北
>>758 びっくらこいた
日本と海外だと本当に嗜好が違うんだな
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:50:12 ID:YIKO/odmO
エミル使いにくい
主人公はロイドぐらい使いやすくしろよ
>>760 レベルは、そんなもんだろ。単にお前の腕がヘタレ。
>>761 欧州か北米かは忘れたけど、全世界でミリオン売れたってバンナムの発表会で言ってた。
全世界は全世界だろ
モンスター仲間システムは今後2度と無いだろうか
はははっ
断腸の思いでジーニアス外してフェンリル入れて闘ったら誰一人死なずにあっさり倒せたよ
バランスおかしいだろ
>>765 評判の良し悪しに関わらず、今回だけだと思う。
標準化すれば、それだけ手間がかかるし。
モンスターは結局全何体いるのか
ラタスタッフって、あんまり前作キャラに思い入れなさそうだな。
秘奥義とか新キャラの方が凝ってる。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:05:57 ID:YIKO/odmO
ポケモンかよ
って今のポケモンは五百近くいるのか
>>769 やっぱり、途中からSをかぶせられたんだろうかね。
シンフォニア以来、久々にテイルズ熱が復活したのイノセンスとアビスとラタを買ってきた
さてどれからはじめようか…
>>772 いや、人員的な問題があって、使い回しの出来る続編にしようって前提はあったと思う。
完全新作だと、マップやら何やらを全て用意しないといけないから。
だから、仕方ないからシンフォニアの続編でも作るかー、って感じだと思うよ。
同時進行でよくね。ちょうどハードもバラけてるし
アビスをPS2に入れながらDSの電源を入れると共にラタでマルタちゃんごっこ
絶対全部詰むわw
時間があるならアビス。
さっさと済ませたいならイノセンス。
一風変わったテイルズがやりたいならラタトスク。
同時進行とか絶対無理だわー、頭がパンクするw
イノセンス短いのか…どうせしばらく暇だしとりあえずアビスからやってみますわ
アビスでお腹いっぱいだろうな
いろんな意味で
ウンコロードと、意味不明な用語の連発に耐えれるかどうかが肝だな
アビスはロケットおっぱい教官の為だけにもやる価値があるから神ゲーです
教官のデザインは好きだったけど、頭が中二病すぎて萎えた。
オワタ
アビスは専門用語多すぎて中盤あたりから何をしてるのかよく分からなかった
でも面白かった
ナタリア可愛いよナタリア
とりあえずテイルズやりたいならPS2だけ買っとけばいいよ。
他のハードで出てるテイルズは別にハード買いしてまでやる価値は見出せないさ
アビスの戦闘システムも中途半端だったな。
FOFの必要性がわからん。コンボの邪魔でしかなかったよ。
ラストのリヒターは
エミル、ロイド、リフィル、ゼロスがバランス良くておすすめ
>>773 主にラタを中心にプレイ。
んで、風呂上がりの寝る前にイノセンスをプレイ。
上記二つをクリアしたら、アビスをプレイ。
理由は、ラタ&イノはわりとクリアまで早い。
長くて複雑な話のアビスはじっくりやるべきだ。
そしてアビスを後回しにやっとけば、8月のヴェスペリアの軽い予習になる。(戦闘のな)
結局、モンスター>S、キャラだったな
なんか納得いかん部分が残ったが、まぁまぁだったんじゃないか?
さて、FF9をするかのぅ
ラタトスクは好きだけど、本体買ってまでやれ、とは言えないな。
素直にヴェスペリアまで待てばいい。
>>789 まだクリアしてなかったのか
ヴェスペリアは期待してるけど、戦闘での斬ったときの効果音が微妙に軽くて嫌い
そこはアビスのままで良かったのに…
プラズマだっけ?
そんなゲームに不向きなテレビ買う時点で終わっとる。
ラタの出来はイノセンス同様、ハードの性能を7割くらいしか引き出してないと思われるので
十分他ハードに移植することは可能だと思うが
ラタトスクをPS2に移植するのは、ぶっちゃけ可能だろう。
想像してたよりグラフィックが荒い。
が、可能だからといって、移植するとは限らない。
プラズマの方が液晶より綺麗じゃん
それにまさか今更PSのゲームをやるとは思ってなかったし
液晶汚いか?
俺のテレビ、液晶だがかなり綺麗だと思うが。
アビスとイノセンスは途中で投げたなぁ
アビスはロードで、イノセンスは火山のあたりでダンジョン抜けるのに来た道引き返すのだるくなってきたから
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:53:45 ID:H7dudOkv0
うぐはここ数ヶ月でやたら画質にこだわるようになったな、良いことだ
画質といえばラタってプログレ非対応なんだなふざけんな
プログレって何か三行で頼むわ
液晶はテロップとか、キャストの文字が読みにくいのと、スポーツの残像が個人的に気に食わん
まぁ前のテレビはSDwの20wの液晶だったから小さかったし何とも言えんが
でもSDのゲームするんならとっとけばよかったなぁ焼付け気にならんし
>>799 一度気になると、一度端子の違いを理解してしまうと、もうやめられんな
扇風機の前で屁こくと、匂いが逆流してくるんだが
あぐの屁ってかなり臭そう
音の鳴る屁は臭くないっていうけど、あれは嘘だな。臭いもんは臭い。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:01:06 ID:H7dudOkv0
>>800 映像はインターレースとプログレッシブの二種類の表示方式があるんだ
インターレースは一瞬一瞬の映像を切り出すと画面の解像度が半分になってるんだ
プログレッシブは一瞬一瞬の映像を切り出しても、ちゃんとフルの解像度で描かれてるんだ
プログレッシブに本格対応したゲーム機はGCが初で、Wiiも大半のソフトは対応している
ただしシンフォニアもラタも例外的に対応していない
なおプログレッシブで表示したいならD端子接続した上で本体設定を変える必要がある
屁が臭いかどうかは、う○こがたまってるかどうかの問題だけだろwww
>>805 つまり、プログレだとシャギがなくなるの?
ラタはシャギが気になったんだが
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:02:26 ID:H7dudOkv0
なおPS2の一部のソフトもプログレッシブ出力に対応している
対応ソフトはD端子接続した上で△ボタンと×ボタンを押しながら起動するとプログレッシブ出力になる
ただしテイルズは一切対応していない
アビスをロードで投げる奴ってホントなんなんだろうな
ロードよりもキャラでイライラしてたし全然気にしなかったぞ
アビスは間違いなく良ゲー。しょっちゅうイベントで画面殴りたくなってくるけどな
フラジールの公式ブログが出来たから見てたけど、ここでも郷田の糞野郎がでしゃばってんのか。
こいつマジで消えろよ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:04:14 ID:H7dudOkv0
>>807 動きの激しい場面ではそういう効果も大きいだろうな
プログレッシブ画質は、SDとHDの中間くらいだと思ってくれればいい
というかHD画質にもインターレースとプログレッシブの違いはあるが
オヤジがボーナスの3分の1使って松下の65型のプラズマ買ってきた時はぶん殴ってやろうかと思ったわ
要するに、黄色端子氏ねってコトか
>>811 はーん、プログレってスゴイのね。
ラタトスクは惜しい所で損してるよなー。まあ、スタッフが新人らしいから、仕方ないか。
>>809 別にルークってかキャラにイラつく事は無かったわ
しょせんゲームだし
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:08:39 ID:H7dudOkv0
>>812 つまりボーナス200万くらい貰ってるのか、いい身分だな
>>813 GCの頃からそうだな
ショタフォッグは何の会社で働いてるの?
マルタがパパが死んじゃう〜とかいってなかなかセンチュリオンを孵化させようとしなかった時はイラっとしたな
プログレッシブ対応ってのは、そのモードに耐えうる画質で作る必要があるってことだからラタは対応させなかったのかな?
ていうかラタは主人公もヒロインも過去例を見ないほどにイラつく
序盤〜中盤のラタトスクは結構好きだったな
窓の外から、アニソンが大音量で流れてきてうぜぇ
あぁスマン、窓開けたまんまcatch you catch me聞いてたよ
東方の音楽と思ったら、今度はゴルベーザ四天王戦かよ。俺ん家の隣人は頭おかしいだろ。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:17:16 ID:H7dudOkv0
>>819 違うと思う、インターレースとプログレッシブで解像度は変わらない
だから画面レイアウトなどを変える必要はないわけ
16:9に対応する手間のほうがずっとずっと大きいと思う
それにGCにしろWiiにしろラタ以下のグラでプログレ対応してるゲームはたくさんあるし
あぐとうぐって近くに住んでるのか?嘘だろ?
あ、ゴルベーザじゃなくて、ギルガメッシュか。この辺はよく勘違いする。
>>826 冗談で書いただけだよw
クソあぐの野郎はスルーしやがったが
>>828 ビビッタぜww
つーかあぐの隣人が聞いてるやつアニソンじゃないし、それが分かるのも・・・
OP凄すぎてまったくはじめられない…無限ループはじまたw
>>825 なるほど、SDとHDの違いとはまた別の話なのね
フォッグ、ショパンのPS3版買う?
ニコニコでラタトスクのED見直してるんだが、これマジで泣ける。
これを糞ストーリーとか言ってる馬鹿は万死に値するわ。
>>833 だったら俺は万死に値しますね。
どのED?1000年引きこもりエンドだったら絶対泣けない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:28:31 ID:H7dudOkv0
>>832 その質問には以前答えただろう
基本的には買う予定だが360版からの劣化がひどいようなら買わない
それとあれってスパロボZと発売が近いんだよな、それどころじゃないかもしれん
1000年引きこもりエンド以外あがってるっけ
トゥルーエンドに決まってるだろ。
というか、その部分でなくて、仲間と一人一人別れていくシーンがすごく良いと思った。
最後に緑目マルタに戻った瞬間、思わずホロリときた。
フィッシングしすぎやで
ノーマルエンドしか見てない人は、ちょっと可哀想というか、糞ゲー認定しても仕方ないだろうな。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:31:22 ID:H7dudOkv0
>>835 そういや聞いたなw
スマン、忘れてた
フォッグもスパロボやってるのか
よくSRPGなんかやれるな
ラタのPVでプレセアの扱い悪いけど人気ないの?
>>842 実際、出番が少ないからな。
見せ場といえば、アイアンメイデンと熊しかない。
ロニカイルークとジューダスマスクくらいだろ
早くラタ値崩れしないかな
安くなったら買うのに
出荷そのものが少ないから、値崩れはしにくいかも。
素直に中古で買いなさい。
ストーリー短すぎや、30時間ってorz
30時間とかかかりすぎだろ
23時間で終わったぞ
エンカウント500回超えたからな
ぶっちゃけ、下手にラタやDディレみたいな作品出すよりも
テイルズキャラ総出演の学園ADVとか作る方が売れんじゃねぇの?
開発費を人件費に回すとかボイス使い回しとかして何とかフルボイスにして
ラタ本編と特典DVD見ててホントにそう思った
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:41:52 ID:1tXCc6cI0
>>809 アビスは戦闘一番面白いな。
それに比べてラタトクズの劣化っぷりが激しいが。
開発チームが違うのかね?
アビスの戦闘が面白いとか、初めて聞いた
そんなモン作って売れるかどうかはファンダムが参考になるんじゃね
エンカウント496回だったぞ
アレ?あぐがラタを良評価してるってなんか意外だな・・・
>>853 ファンダムはもっと真剣に作ろうとすれば売れると思うんだよねぇ……
>>852 アビスは正直微妙だが、見てて楽しくないか?
あげられてる闘技場の動画見てるとやりたくなってくる
ラタはOPくそだがEDはいい、亀ちゃんだけど
俺もちょいちょい寄り道して30時間くらいかね、丁度いいだろこのくらいって
普通にやっても40〜50、60かかるRPGなんてダレる
観てて楽しい戦闘
いやいやいや
あ、スマン、今見直したら24時間ちょいだった
それでも30時間はねーよ
第五章でエミルとマルタのレベルが54レベル。
モンスターが85レベルクラス。
プレイ時間が33時間。
エンカウント、1123
一回もクリアしてない…
おれアホすぎるwwwww
時間の無駄だな
ホントにアホだな
>>855 ファンダムは、正直今回のラタと一緒
キャラが多すぎて、真剣にやったら手間がかかり過ぎるんだよ
6時間とか誤差だろ
>>862 まったーりが好きなんだ。悪い癖だよな。
>>839 ノーマルエンドって、EDいくつあんの?
バッドエンドと、一人一人のは見たんだが
ラタトスクはサウンドテスト無いのが残念すぎる。
好きな曲多いのに…。
オレ21時間30分だったわ
サブイベントとかいちいち探す気が起きなかった
>>866 バッドエンド→エミル自殺、マルタの欝日記
ノーマル→リヒターと一緒に1000年引きこもり
トゥルー→エミルがマルタと再会
なあ? 天罰ってのを与えてみろよ。 この俺さまによぉ!
これが俺の一番気に入ったセリフ
>>859 おれは戦闘を褒めてるわけじゃないからな
勘違いするなよ?
短いのにテンポも良くないし、これと言って盛り上がるシーンがないのが…
>>869 引きこもりEDなんてあるのか
悪いが見られる条件って知ってる?
>>873 もう1周するのはだるいだろうからニコニコでヘタクソスって検索してみな
トゥルーエンドなんじゃこりゃ。
なんかマルタがエミル・・・見てて とか言って綺麗に〆てるのに
早速エミル登場とかぶち壊しじゃね?
>>873 分岐条件はいまだに見つかっていない。
攻略スレで必死に解明中
てかエミル覚悟決めてたのに一人だけさっさと帰ってくるとか
>>875 何故かパイレーツ3を思い出した
>>874 俺は楽しめたから何れまたクリアするつもりだけどな
その前に、無印を買い戻してクリアしようかと思ってるけど
>>876 そうなのか
分岐がわかんないで引きこもりED迎えた人は涙目だな
トゥルーエンドが見られないって事だもんな
>>877 別にいいだろ、リヒターの説得だけで十分な動機だと思うが
俺のはノーマルエンドだったのか
綺麗に終わってよかったと思ってたんだがなぁ
シンフォニアやるなら、ワイルドアームズ5の方がずっと出来がいい
特に音楽と戦闘が
リヒターウホエンドがトゥルーだよな
>810
これか。
プロデューサーの郷田です。
テイルズ オブ シンフォニア〜ラタトスクの騎士〜、テイルズ オブ ヴェスペリア
のプロデューサーもしていて天手古舞いの日々を送ってる訳ですが、
FRAGILEも担当しています。
今日からこちらでもブログを書くことになった訳ですが、
ブログを3つも担当してるのもなかなか大変なのです。
テイルズのブログではあんまり見かけなかった気がするが、
ブログってそんなに大変なのかな?
それとも、作品の担当が大変という意味だろうか。
リヒターの目的が、ウホッだった時は流石に引いた。
>>884 両方の意味で、ってことだろ。
にしても、フラジールは楽しみだなぁ。
> リヒターの目的が、ウホッ
そんな事言ってたっけ?
ウホッってなんだ
てんてこ舞いは作品三つだろうが
大変と言ってるのは「ブログ」についてだろう
>>885 じゃあアークライズファンタジアとフラジールならどっちが楽しみ?
アステルを蘇らせるために、世界を魔界にするようなホモだぞ。
恋人とかならともかく。
そういえば、ラスボス戦前の「ひとりの人間のために〜」っていう台詞は、ちょっと違和感を感じたな。
ミスったorzアステルな
>>889 アークライズファンタジアだろ、JK。
キャラデザ以外、すごい良いと思った。
4章のサブイベでエミルを気遣った後に///のエモーションが出た瞬間、禁断を感じた
>>891 エステルはヴェスペリアのヒロインなんじゃ
>>893 キャラデザ確かエウレカの人だったかな俺はそんなに
キャラデザ酷いとは思わなかったがな
>>890 エミルも大人になってきたんだろ
それに一人の人間は既に死人だしな、生きてるのならまだしもそうじゃない
てかリアルキャラRPGの戦闘ってなんか滑稽じゃないか、FFとか
アークはどうなるんだろ
なんだ、そんな事か
トゥルーとノーマルの違いが気になるな
ロイド様に忠誠を誓わなかったからか?w
リヒターを女キャラにしてヒロインにしちゃえばいいのにとか思ったのは内緒だ
>>896 いや、キャラデザの人は好きなんだ。キンゲとエウレカは見てたし。
ただ、吉田のキャラデザをもとに描き下ろしてる絵師が気に入らない。
てゆーか、ラタトスクでボリュームが無いって言われる時代なのか。
正直、ラタトスクで体力的に限界だった俺は、そろそろRPGの引退も近いかもしれんな。
今までと比べてボリュームどうなの?
大学いって勉強やほかの事で時間とられたり、社会人になってたりすると
30時間のゲームですら長く感じるだろね、俺もそろそろ限界
俺は60時間くらい欲しいかも
アビスは冗長すぎだろ。
アブソーブゲートで終わりかと思ったら、まだ続いて、
最後らへんは「早く終われ〜、終われ〜」って思念を発しながらプレイしてたよ。
>>901 |┃三 r '⌒⌒ 'ヽ.
|┃ (ミ'⌒⌒⌒丶),
|┃三 ( ミ: V
|┃ _V -=| |=- }
|┃三 {^ ^ |^ {リ
ガラッ. |┃ /⌒) ヾ): ,r_」 } あぐ君!
|┃ゝ-')´ ', _,==, / ノンゲームの世界にようこそ!
|┃ 、__,.イ\ ト, ⌒こシ./ まずは一緒に天気予報を見ようじゃないか!
|┃_ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ. ト \__ノ
|┃. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
|┃\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
>>905 同志か
>>903 据え置きで一番短い
俺は30時間かかったが24時間で終わった人もいる
なんかさ、やり遂げたっていう感じがイマイチ無いんだよね
テイルズはどれも冗長だろ
演出が良かったからアビスは良く見える
ノンゲームはPS3だけにしてくれ。
>>903 D2くらいかな。アビスやシンフォニアと比べると、ボリュームはない。
>>908 > 同志か
ショタコンの世界へようこそ
ボス一新すりゃあいいのにだらだら引っ張るもんだから新鮮味がないんだよな
ラタはほかに20時間くらいで終わったって人いたぞ
ヴァンを倒して、また新しい敵が出てくるならいいけど、結局は同じことの繰り返しだからな。
六神将が全員生存してた時は、ぶち切れそうになった。
>>912 イオンは良かった、初め女かと思ったし。
Aなんてクソゲーだろ
あんなのやった奴が悪い
ラタが30時間あったらクリアできないだろ
飽きて
話が面白ければいけるんだがな
ゼロスの声どっかで聞いた事あると思ったらキッドの声か
てか60時間なんてあったら絶対に2周しない…
Sスタッフは、無駄にシナリオを冗長するのが好きだよな。
テイルズにお使いは付き物だが、シンフォニアもアビスもその数が異常すぎる。
ヴェスペリアの60時間発言も、不安要素でしかない。
ラタトスクって評価どうだ?
面白いのか
DやL、Rは敵が結構変わるから楽しめたよな
なんで一回の戦闘で敵死なないの?死ぬの?
シリーズモノは今までのと比べられるだろうから
短いならボリュームないって言われてもしょうがないさ
面白いストーリーなら長けりゃ長いほどいいな俺は
>>922 微妙ゲー
ファミ通のレビューがあながち間違って無かったな
俺的にはアビスの方が面白かった
確かに新勢力っ的なのも出てきて欲しかったな
振り返ってみると、確かにダラダラした感じだな
せめて魔界から少しくらいモンスター漏れろよと思った
ひたすらクリアだけを目指した結果20時間や30時間でクリアでボリューム云々言うヤツは単なるアホ
クリア後とかやりこみ要素はあるの?
>>922 戦闘
I>Sr
ロード
S>Sr>>A
グラ
Sr>>>I>>>>>>>>T
ラタトスク大勝利
>>920 ヴェスペリアはマジ不安…
開発の人員を増やすまではボリューム減りそうだったとか言ってる時点でお使いフラグが…
お使いがなければ普通に良ゲーなんだろうけど
メインシナリオで30時間
サブシナリオ入れると100時間くらいでいい
もちろん一週でコンプ出来るように
>>930 モンスターの育成、クエスト、闘技場、隠しダンジョンとか
サブイベントの数は今までより少なめ
テセアラとシルヴァラント対立してるとか言って問題放置じゃね?
サブイベントで時間をかせぐ=ボリュームとか思ってるアホがいるな
>>936 でもリバースみたいに表だってなかったから良いんじゃない
ボリューム的には、初回プレイで早解き25〜30時間くらいが丁度いい
で、一通りのやりこみで60時間〜くらい、その後は何かしらお好きな人だけやり込める要素アリ的なのがいいかな
>>936 んなこと言ったら、シンフォニアも世界統合しただけで、根本的な問題は未解決じゃねぇか
>>929 ひたすらクリアだけを目指すわけじゃなく
普通にストーリー追うだけでそれだから
アビスの闘技場の人選の悪さは異常
フィリアとミントってキャラ被りすぎだろ
D2キャラなんか出てないのにD2の曲使ってるし
>>941 それをひたすらクリアを目指すと言うんじゃないか?
話の密度的には、アビスとどっこいだったとげな。
アビスのストーリーなんて、ヴァンは悪い奴だったので倒しました、終わり。の印象しかない。
そういえば今回の闘技場のゲストって誰なんだ?
>>936 テセアラ派、シルヴァラント派、調和派に分かれてそれがトール、オーディーン、フェンリルにでも分かれるんじゃないか?
そして滅亡、と
>>942 カワイソス・・・。
・・・あれ?誰が可哀想なんだろう・・・
思い出せないや・・・
個人的にはD2が一番テンポが良かったと思う
戦闘にもえらくハマったから何週もプレイしたし
確かにD2は良かった
あの戦闘は今やっても楽しい
D2って兄貴がやってるところ少しみたが
戦闘の曲が結構かっこええな
わざわざ対立設定いれたのにいまいち生かしてない気がしただけ
D2は、フィールドの移動がひたすら面倒臭かった。
特に天地戦争の場面は、お使いばっかりだし。
まぁ人種差別、対立はテイルズのメインテーマだからなw
成年コミックの表紙が気に入って買ったら
中の絵は全く別でしたってぐらいのガッカリ度の人がいそうだな
もしくは中身確認しないで買った同人誌が、糞なイラスト集だったみたいな
まぁ期待してなかったから糞ゲでも別にいいんだけど
人によって好みが分かれるけどTだけは万人が糞と思うようだ
>>943 クエストやらモンスターをやりこんではないが
途中サブイベやったりして早くクリアすることを意識したプレイじゃないから
言わんだろう
リバースも対立がメインだったけど、何かうやむやにされた感じで終わったな。
レジェンディアは、本編の最後が何故か大団円で終わって、「?」になった。
設定が壮大な割に、活かせてないよね。テイルズは。
>>952 天地戦争の所は確かに面倒だったなw
でもD2はお使いの数は割と少ない方だろうと思う
D2はハロルドが仲間になったあたりで積んじゃったなぁ
>>956 サブイベこなすのは単にストーリーを追うとは言わないでしょ普通
D2は基本的に好きだが、天地戦争の話は納得いかんな
ハロルドが実は男でした、とか、ディムロス達がキモイ服を着てるとか
>>960 別にしらみつぶしにサブイベ探すわけでもなく
偶然発生したのをするくらいだぜ?
リバースのあの進んでるんだか進んでないんだかよくわからないような
フィールドマップはむかつくわ
しかも名所とかまじどうでもいいし
おるぇの渇きを癒せぇい!
リバースはシャオルーンの移動がクソ
可愛いからいいけど
>>962 面倒臭いな
そのサブイベントで1時間や2時間経過するわけじゃないでしょ?
乗り物最強はPのレアバード
次点でリメDの飛行竜
ラタトスクでマップ移動なくしたのは成功だと思うわ。
お使い頼まれても、面倒臭いけど、苦にはならなかった。
リバースやデスティニー2からフィールド省いたら、ラタ以下のプレイ時間になりそう。
リバースのマップなんて、スゴイ分かり易いじゃないか
地域ごとの特徴が結構あるし
マップ無いのは俺も良かったと思う
いやいやボリュームないのはみんな認めてることだろ
今更ボリュームあると言い出すのか?
ボリュームがあるかないかではなく、十分か不十分かの話じゃないのか?
ドラクエやワイルドアームズ5のフィールドみたいなのならほしいけどな
フィールドいえるかわからないがローグギャラクシーも何気に高層の建物の存在感とかすごかった
シンフォニアの、おたまじゃくしが闊歩してるようなフィールドはいらんw
>>966 だからなんだよ
ストーリーに関係ないやりこみはせずに
普通にプレイしてそれぐらいって言ってんだろ
ワイルドアームズ5の車輪みたいな乗り物は最高だったな。
テイルズの基本的に歩きか飛行艇しかないから、フィールドがつまらん。
特に散策しても意味があるわけじゃないし。
フィールドマップはゲームの見た目が良くなるほど、キャラと街のアイコンの大きさが一緒みたいなのが滑稽に見えてしまうからな
内容が良ければ短くてもこんなに不満は言われなかったんだろうな
>>975 そうやってクリアしただけで物足りないなら、残ったサブイベントとかをやりゃいいって話だよ
サブイベントごときに容量つかうならメインの容量増やせばいいのに
物足りないからサブイベントとかアホだろ
>>979 メインで気に入らないとサブイベントややり込みやろうと思えないんじゃないか
>>979 残ったサブイベってサブイベ自体が少ないから大してか変わらんだろ
それともモンスター仲間にする作業や同じようなクエストがたくさんあるから
ボリュームがあるって言いたいわけ?
やったことある人少ないと思うが、イリスのアトリエなんかは
最初から最後までおつかいが本編みたいなもんだなw
>>983 アビスは糞と見抜けずにやった馬鹿共が悪い
まぁ980円になったらやってやるよ
別に本編短いからやる気が出ないなら出ないでいいよ
そういうことじゃなくて、全部をこなしたわけじゃないのにボリューム無い無い言うのがアホってことだよ
イリスのアトリエはアイテム調合が本編だろ
あと、ビオラは可愛い
ボリュームってより満足感がないみたいなものか
さっきからきめぇのが沸いてるなw
そもそも、ボリュームのあるないを感じるのは個人であって、
さも自分の意見は皆の意見であるように語ってる奴らが見てて痛いよ
おっと、次スレたててくる
ゑぐめ、踏み逃げしやがって
今更だけど、別にラタ自体を擁護してるわけじゃないからね
で、定価7140円の価値はあったのかね
ダメでした
新スレたつまで1000とるなよ
くぎゅボイスがあるだけで、定価10000円でも余裕
すっかり洗脳されちゃったZE
>>986 言われてる意味は本編のボリュームが無いっていう意味だろ普通
やりこみ作業まで全部ボリューム云々に入れんだろ
ゲハ厨監視禁止
次スレ立てないと、豚になるぞ
↓
必要以上に豚呼ばわりするな
マグニスになりたいのなら止めないが
ゑミル
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。