【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー24rd
>>1乙
ネガキャン来て盛り上がるのはわかるが、
>>950以降はスレ立つまで減速しろよ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:24:43 ID:8EzY0wES0
アーヤの体をバラバラにして内臓を食べたい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:25:05 ID:5nmSII0TO
4
インアンまとめ
・仲間は操作できない、主人公のみ…
・ジャンプは不可(プレイデモからほぼ確定)
・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない)
・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない
・仲間には大まかな指示を出せるだけ
・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い)
・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い)
・シームレス。しかしもっさりしている
・主人公の声優が素人で感情移入しづらい
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり
・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない
・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない)
・トライエース作品は伝統的に2周目がない
(気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない)
>>1乙
アーヤが技使ってるSSもっと出してくれ
スパローレインフォールみたいなの
9 :
|ω・`):2008/06/21(土) 16:28:25 ID:fZx8ybtA0
俺もスレ立てようと思ったんだけど、このスレタイ、長さギリギリなんだな
3桁になったらオーバーするし、次スレから半角にしたらどうだろうか?
【Xbox360】インフィニットアンディスカバリー 解放25本目
みたいに
>>10 インアンはイベントが長くても苦にならないってインタビューで語ってたけど
賀東節なら納得って感じ。
今期はドルアーガが一番面白かったな
13 :
|ω・`):2008/06/21(土) 16:38:22 ID:fZx8ybtA0
アーヤちゃんの触手イベント楽しみ
俺も
そういやあんまり前面に押し出してこないから忘れてたけど、水野良と賀東がシナリオに絡んでるんだっけな
その辺でアピールしてないんだよな
もったいない
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:42:53 ID:NvKwUqU90
>戦闘はSO3とほとんど変わらない
・不評じゃなければ大きく変える必要はない
・味付けとしてSO3よりも多彩なコンボができるようになってる
>仲間は操作できない
>仲間には大まかな指示を出せるだけ
・そういうゲームなら文句言っても仕方ない
>DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり)
・面倒なのは同意。
・過去複数枚だったゲームで、イベントで行けなくなったところ以外は、
特別戻れなかったところはなかった
>主人公の声優が素人で感情移入しづらい
・一応プロっぽいので勘弁してあげてください
>キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない
・好みによる
>トライエース作品は伝統的に2周目がない
>気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない
・二週目がないって何だよ。初めからやり直すから二週目なんだろ
・シチュエーションがリプレイできるクリア特典があるかどうかは解らんだろ
・いや、おそらくないけどさ
難易度設定はあるよ
あとFAみたいなのもあるかもね
・仲間はコネクトで操作する
・ジャンプは余計なので不可
・戦闘はSO3を強化しVPの要素を付加したもの(大攻撃が複数あり、フォースで特殊効果)
・コネクトで熊に乗ったりできる
・仲間は高度なAIによりこちらの指示を独自に判断して行動する
・プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上)
・DVDは複数枚(毎章インストールで3分待つよりマシ)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(AAAの伝統、海外向けにモデリング)
・シームレスで仲間と100連コンボ出来る
・主人公の声優が素人で特殊な感情を持たずにプレイできる
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あるがこれからの最適化により解決
・キャラの顔は一番の市場である海外プレイヤー向け
・シチューションバトルの数は30ではきかない(同じ場面でも常に新しい発見がある)
・トライエース作品は伝統的にハードモード以上を1週目ではプレイできない
(難易度ハード以上をやりたい場合初めからやり直すしかない)
主人公の声優を素人っていってあげるなw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:07:59 ID:PGFtC+I1O
箱ユーザーはFF13スレ荒らしてないんだからさあ、こないでねw
24rd
24rd
いいよ別に
前スレで23rdにした俺も悪い
コピってると気付きにくいしな
ん?カッペSayYou素人登用だったの?
次スレ立てるときに直せばいい
次は25ndな
だから、それだと三桁になった時オーバーするんだよ
そんなにスレが伸びるかどうかはおいといて
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー #025
でいいんでないの?
個人的には【AAA】:も入れたいんだよな
SO4はともかくこれがトライエースだと
わからない人もいるだろうし
文字数に関してはインフィニット アンディスカバリーを
半角にすれば十分入るな
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー 25nd【AAA】
こうか
XboxかAAAか、どっちかにしろよ
両方に【】まで付けたら足りなくなるぞ
ったく、クソ長いタイトルつけやがってAAAめ!
少しはスレ立てる者の身にもなれってんだ
【イン】Xbox/AAA【アン】
【XBOX360】インフィニットアンディスカバリー25AAA
>>37 【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー 25nd【AAA】なら
半角38文字だから入るだろ
ここで25ndではないと言うのは空気が読めてないのか
タイトルから3文字ぐらい省いてもこのゲームってわかるんじゃね?
フィットディスカバリー
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:11:32 ID:Ahjgjr7A0
インフィニットジャンボペニス
25stだろうJK
早くやりてえええ。
このゲームの動画みてると聖剣伝説2やってた頃思い出してたまらん
おう
【Xbox360】∞アンディスカバリー 25st【AAA】
聖剣はリングメニューでとまっちゃうよ!
NFLと肩を並べるか
意外にいくかもな
元記事の画像がインアンで笑った
インアンがミリオン越え当たり前のタイトル達と並べられるとはw
ロスオデが70万越えてるからな
あながち無理とも言い切れないと思うよ
今日みた開発者インタビューではもう完成度90%らしいけど
あんま情報でないよね
>>55 3位のアリシアが、アーヤと考えればOK!!
>>54 インアンは海外ではミリオンは確実でしょう
海外の入れ込み凄いし
>>49 マジレスすると4以上はth
ゲーム楽しめれば売り上げは気にしないとか言っても、
やっぱ売れて欲しいよなあ
体験版は発売直前より早めの方が話題になっていいと思う。
ごめん、今のナシ!
今から俺に対する一切のレスを禁止する
以上!
>>64 おおおお。この作品3〜4年前から作ってるんだな
ますます欲しくなってきた。
早く体験版きてくれえええ
亀かもしれないけど
【XB360/AAA】インフィニット アンディスカバリー 鎖解放25本目
これじゃダメか?
>>68 どちらにしろ、今のスレタイじゃ半角文字一つ入れるだけでオーバーするから
それは仕方のないことなんだよ
>>69 英字はだめなんかね
INFINIT UNDISCOVERY
インフィニット アンディスカバリー
INFINITE か
半角カタカナと文字数の差がほぼ無い上に、英字だと検索し難い気がする
難しいな…
FFはいいな、名があるからFFとギリシャ数字いれときゃそれで終わるし
IUじゃ絶対分からんな
FFとかDQは略称でも誰もが分かるってのが凄い
INUNでも、まだ分からんもんなぁ
とりあえず、今、ゲーム系板では次世代機でのゲームはハード名を書く風潮にあるし、
>>35はAAAも入れて、AAAファンを集めたいと言ってるからな・・・
元はといえば、こんな長ったらしい造語使って
中二タイトルにしたゴッタンダーのせいだな
淫アンでいいだろ
アーヤのアナルでいいだろ
淫乱でいいじゃん
確かに淫アンなら一発変換出来ないもんな
淫乱の方が良いな
略してギシギシ淫乱でよくね
ふつーにインアンでいいじゃん
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:39:58 ID:5ZScnFq/0
ローグギャラクシーでいいんじゃねw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:42:27 ID:b40/mFe40
テイルズオブゴミペリアまとめ
・フィールドで視点操作させろ
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない
海外狙いなのにグラフィックもショパンやインアンに遥かに劣る糞っぷり
他タイトルを無意味に貶すのは止めろよ
ここにいるような奴ならテイルズも買うのが大半だろうし
xbox360がいらねーな。独占タイトルなんだし
>>55 アイマスキャラ全員候補に入れてたらアイマスランキングになるとこだったなwww
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:45:26 ID:b40/mFe40
ネガキャンしてる奴を漁ったらテイルズ関連スレに普通に書き込んでる奴だった
奴等は敵、ゴミゲーの分際で調子に乗ってるから痛めつけないといけない
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:50:42 ID:b40/mFe40
テイルズオブヴェスペリアまとめ
・フィールドで視点操作させろ
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない
・アビスとほとんど変わらない戦闘、ボコスカ殴るだけのエフェクトとSEにセンスの無いゴミ
海外狙いなのにグラフィックもショパンやインアンに遥かに劣る糞っぷり
いや、テイルズなんか買わんが…
DMC4とGG2かな、買うなら
ラスレムは買うがテイルズは買わない予定
ラスレムとテイルズとSOとインアンとオトメディウスは買う予定だがGOW2は買わない予定
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:55:56 ID:b40/mFe40
馬鹿言え俺はインアンは貶してない
調子に乗った馬鹿どもに制裁してるだけ
俺は言わば必要悪
そんなことよりリタVS小町にもっていったほうが熱い戦いになるな。きっと。
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Part65
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/21(土) 01:48:02 ID:b40/mFe40
ファミ通褒め方が抽象的な上
新システムを褒めてる所が見つからない
ファンだけが微妙に楽しめる新規糞ゲーというわけだ
30万は無理だな
【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part44
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/21(土) 02:53:40 ID:b40/mFe40
反論できなくて涙目ww
海外狙いとか言って箱に行った事後悔しろよ(笑)
これは酷い痴漢戦士GKwwwwwwww
ID:b40/mFe40 ←調子に乗った馬鹿
>プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上)
RPGって、物語が終わって、ああ良かったなー、でいいと思うんですよ。
クリア後もイベントがダラダラつづくなんて、感動が薄れます。
どうせやるなら本編の一部として展開してほしい。でなければ、
スパッと終わってほしい。おまけがないとじゅうぶんな満足が得られないような
出来なのでしょうか。
すべてのプレイヤーが攻略本や雑誌記事を読んでいるわけではありません。
また、すべてのプレイヤーがクリア後にいろいろと遊びたいわけでもない。
隠しがたくさんあるのもけっこうですが、
一度めにクリアするまでが見せ場の勝負と考えて、じゅうぶんにすべてを堪能できるつくりにし、
後はさらに遊びたい人用の軽いものにすべきでは
ないでしょうか。それでこそ誰にとっても、購入価格にみあった内容となるのです。
クリアしてないイベントが残ってるのに所在がわからないために遊べない、っての
はなんか、納得のいかない配分です。
トライエースの隠しダンジョン至上主義は間違っていると思います
間違ってると思うならやらなくておk
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/21(土) 02:53:40 ID:b40/mFe40
反論できなくて涙目ww
海外狙いとか言って箱に行った事後悔しろよ(笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「行った」wwww
テイルズはディスティニー以降は買ってないし、興味ないな
技術面だけで言ったら、インアン>>>>テイルズなのは分かりきってるんだから
いちいち反応するほうがバカだと思うんだがね
痴漢戦士の馬鹿さ加減には涙が止まらんよw 必死すぎwww
まあテイルズがAAAの相手になる訳ないけど
それでもそれなりの水準には達してるシリーズだから
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 21:28:53 ID:othEG5p60
箱○なんか買うと彼女にも振られるし、友人間での評判も悪くなる
それでも次世代RPG郡やるなら買うしかないんだよね
GK大量w
なんで俺が叩かれるんだ
別にこのスレ荒らしてないじゃん
ID:othEG5p60 こいつもかよwwwwww
>>109 とりあえず、お前は買うんなら買う、買わないならすっぱり諦めろ
ハードをオタクっぽいからどうだの文句言ってるだけじゃ、
ただのハード叩きする戦士どもとやってることはかわらないだろ
なんで他スレの流れをもってくるんだ?
このスレじゃ普通に平和なレスしてるだろう
>>112 どちらにしろインアンをやるには箱を買うんだから同じことだ
いや別に箱は買うつもりなんだけど
>>112 PS3って最悪のゴミハードだよな?
当然そうなんだよね?www
なら、何で向こうでそういうハード叩き紛いなことをするんだ?
なんにせよ、そういう荒れるような話をするような奴を
スレに入れたくないのは当然の心境だ
このスレで暴れてる奴ならともかく、いくらなんでも過敏になりすぎ。
うわなんだこのKY
自分が荒らしてるっていう自覚は当然あるんだよね?
お前がそんな空気読まないレスしてこなきゃこのスレは今も平和だったんだよ?
いや、向こうでSO4の話で荒れてるんならまだわかる
けど、箱の話で荒れている以上は
こっちでそれが起こらない可能性は否定できない
起こる可能性、の間違いな
それならそうなった時指摘しろよ
どうせ向こうで煮え切らなかったから鬱憤晴らしたいだけだろ
自分を正当化するのに必死だな
今このスレの空気を悪くしたのは間違いなくお前だよ
自治厨のうざい所は自分が荒らしてるのに気づいてない事だからな…
向こうで指摘(といっても二回しかレスしてないが)されて
「煮え切らなかった」なら、ここでも同じことが起こるわけだ
それを「そうなった時」で、済む問題じゃない
うるせー馬鹿。
いいぞいいぞこのまま滅んでしまえ
うるせー馬鹿。
あんまり刺激するなよ
馬鹿だから否定するとどこまでも粘着してくるぞ
カペル、世界と荒らしは任せた
アーヤは俺に任せろ
本当に見てて飽きないなw
こうしてみるとSONYって罪深いよなw
っというかねどっちが優れてるかなんてファンなら当たり前に好きな方を擁護すると思うんですよ
ID:b40/mFe40
ID:othEG5p60
つーか、この馬鹿2人をアク禁にすりゃ解決なんだろ?
通報してくるわ。
>>128 消えろ、他で荒らしてる奴が来ると迷惑なんだよ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:59:16 ID:5A8Qjt+f0
アーヤたん今日はどんなパジャマで寝るのかな
スレの癌だからな
これもすべてバルバガンの性
これ「CERO B(12才以上)」なんだな。
Hなシーンは無理か
>>139 Hなシーンは開発者が提供するものではなく
ユーザーが妄想するもの
>>139 いつの間にか公式に載ってるんだな
LiveはDCLだけみたいだ
オン要素DLCで追加してくれねぇかな
CERO Bだと
どのくらいの表現が出来るの?
パンチラも駄目?
出血表現も駄目だよな
具体的な人死に表現くらいか
それにしても見えそうで見えないもどかしさがいいんだろ
おっぴろげられてもなえるだけだしな
それが見たくてやってるわけじゃないし
荒れる原因はスルーできない奴等が多すぎることだな
そしてこういう発言に限ってスルーする
それとAAAファンって中途半端にハードやAV知識がある奴多いから
ゲハ煽りにすぐ釣られる
>>144 パンチラだの、おっぴろげだの・・・
これを煽りじゃなくて真剣に語ってるところにフイタwww
どんだけ必死なんだよw
イヤラシス
ウンコが言っても説得力がない
無限のフロンティアもBだから、胸が無駄に動く程度の表現はあるかもな
知らんかった
そりゃある程度の年になったら
そういうことにだって興味は持つだろ
当然のことだな
別にそういうのが見たければ
そういうのをやればいいんだし
何のために分類してるんだってことだし
ヴェスペリアは720pだそうだが
インアンも720pなのかな?1080pならうれしいんだが
今の世代のハードに1080pでグリグリ動かせるほどの性能は無いんじゃないか
基本720pだな
>>1のignには1080pのがあるが
これは箱のアプコンっぽいがジャギーねえな
720pでフレーム安定が無難でしょ
体験版はフレーム安定してなかったみたいだから
ここは必ずブラッシュアップしてもらいたい
シームレス、ジャギなしでこのグラだもんなすげえよ
CEROはゲームソフトだけでDLCには影響しないという噂を聞いた
つまりエロいコスはDLCで出せばおk
VGAとHDMIってどっちが良いんだろ
VGAだと微妙に淡いから、環境が揃ってるならHDMI
ただ極端な差は無い
初歩的な事ですまない。VGAってD-sub15pin(みにぴん?)と同じでいいのかな?
PCでDVIが主流になる前に使ってた端子であってるのだろうか
VGA=D-sub
HDMI=DVIに著作権保護機能や音声情報などを追加したもの
むしろ640pでも良いくらい
解像度を抑えて処理をリッチにしたほうが映像的に見栄えがよくなる。
CoD4もそうだったし、最近の主流になりつつあるな
インアンまとめ
・仲間は操作できない、主人公のみ…
・ジャンプは不可(プレイデモからほぼ確定)
・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない)
・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない
・仲間には大まかな指示を出せるだけ
・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い)
・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い)
・シームレス。しかしもっさりしている
・主人公の声優が素人で感情移入しづらい
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり
・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない
・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない)
・トライエース作品は伝統的に2周目がない
(気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない)
・仲間はコネクトで操作する
・ジャンプは余計なので不可
・戦闘はSO3を強化しVPの要素を付加したもの(大攻撃が複数あり、フォースで特殊効果)
・コネクトで熊に乗ったりできる
・仲間は高度なAIによりこちらの指示を独自に判断して行動する
・プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上)
・DVDは複数枚(毎章インストールで3分待つよりマシ)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(AAAの伝統、海外向けにモデリング)
・シームレスで仲間と100連コンボ出来る
・主人公の声優が素人で特殊な感情を持たずにプレイできる
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あるがこれからの最適化により解決
・キャラの顔は一番の市場である海外プレイヤー向け
・シチューションバトルの数は30ではきかない(同じ場面でも常に新しい発見がある)
・トライエース作品は伝統的にハードモード以上を1週目ではプレイできない
(難易度ハード以上をやりたい場合初めからやり直すしかない)
朝から元気だなw
俺は出勤して悠々自適に給料貰いながら2chにカキコ^^v
イモゲーぽくなってきたな
キャラキモいし
仲間操作出来んし
ケータイまで使ってww
プライベートな時間もGKしてるなんて
仕事熱心だなw
_ __
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ___ ___ ミ
| 彡 / \ / \__ミ/
ゝ_//| =◎= |⌒| =◎= |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _____________
ゝ / ┌──┐ / /
|ヽ ヽ──' / < こんなクソゲー、ユタじゃ考えられないヨ!
| \  ̄ / \
‐-----‐
新キャラまだー?
早く18人全員公開してくれ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:31:55 ID:667fqjNo0
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:46:58 ID:JMSqH5oW0
>>162 サンクス
VGAの評価がHDMIぐらいに高いみたいだし、D端子やめてそっちに写ってみるぜ
D端子は他のゲーム機とかでも使ってて混雑してるから丁度良かった
・トライエース作品は伝統的に2周目がない
(気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない)
アンチにはセーブを複数作る知恵がないのかよwwww
バトコレなんて複数作らんとやってられんからな
セーブ複数作らなきゃ2周目あっても最初からだろw
途中から始まる2周目のあるゲームなんてある?
基地外には構わないこと
>>164見てたら不安に…
モッサリとか、声が…とか、処理落ちとか…
でも期待してて…いいよね?
ちなみに、コネクトの詳細はまだ不明? よくわからないのだけど
だからお前だけは構わないようにしてる
>>173 画質は変わらないけど箱のVGA接続は色が薄いらしい
俺もVGA接続でやるつもりだから少し不安
知らんかった
>>180 正確にはVGAが淡いんじゃなくて
使用目的の違いからテレビとモニタの発色の違いがあるんじゃなかったっけかな
テレビ→動画専用、離れて使うから濃くてぎらぎらしてるほうが見やすい。
モニタ→テキストなんかと近距離で格闘するから濃くてぎらぎらしてると目が死亡。
俺、VGAケーブル使ってるけど、発色気にならんよ
今のバージョンなら濃淡の三段階調整機能ついてるしね。
まぁテレビ持ってないから比較できんけどw
俺GKじゃねぇし
今年一番期待してる
箱持ってないけど
PSファンはPS3ソフトが欲しいだけ
ゲーム単体を貶すのアンチに近い人
ボクはソフトが欲しいだけ
期待してるならデモ配信前には買っておけよ
ボタン配置にも慣れないといけないしな
正直FF13や白騎士と比べると期待度は下がるな
まあ人それぞれだし
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:54:33 ID:Bif6dSR10
双子と巨乳がキモすぎる件
>>187 何の情報もないものに期待する性癖がない俺にはどっちも・・・・
FFよりラスレムの方がいいと思った
まぁ俺はこれが一番だけど
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:03:07 ID:71SHoreT0
トライエースが誇る超大作(笑)
天才プログラマー五反田(失笑)の構想10年(爆笑)のアイディアを詰め込んだ
フルリアルタイム(笑)シームレスRPG(笑)
トライエースの技術の集大成(笑)を詰め込んだ新世代RPG(笑)をとくと見よ(笑)
さ あ 震 え る が い い (笑)
正直アーヤよりイリーナにぶっかけたいと思ったね
まあ俺無精子症だけど
これ買うつもりだけど別に期待はしてないんだよな・・・
AAAのって期待が裏切られることが多いような。
期待の斜め上くらいのところで「おっ」と思うようなことはあるんだけど。
あえて言えばそれを期待してるかな。
>>193 かわいそうだな。
イキロ
おれはぶっ掛けるぜ。
むしろAAAは予想の斜め下を毎回いくよな
>>180 俺もVGA接続だけど
360の本体設定で色の濃淡が調節できるぞ
そこで濃いめに設定するといい感じになる
斜め上っていうか、南東に15度というか30度右とかなんというか・・・
今回の主人公の性格も、感情移入しやすく、とか言ってるけど、
RPGの主人公ってどっちかっていうとヒーローで単純な性格のほうが受け入れやすい。
不人気になりそう。
はやくアーヤたんに会いたい
ラティクス除くと毎回エロゲ主人公みたいだしね
クロードはエロ漫画家だしな
普通にやるとレナは妊娠エンドだしね
203 :
アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/22(日) 14:27:07 ID:3TbYFTIT0
フェイトに至ってはエロゲそのものだしな。
えっ?文学??wwwwwwww
でもセイバーたん大好きでです^^
エックス‥キャリバー!って没ネタもあったな
精剣エクスカリボー
セクスカリバー
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:04:34 ID:JMSqH5oW0
エロゲーが文学ですか、時代は変わりましたね
2chがコミュニケーションツールですか、時代は変わりましたね
>>187 白き死はグギャーの口臭日野ゲーだろ。
それはありえん。
グングニルがち○ことか
そんなレベルの話かよ
>>209 おしかったな
201ならニオイだったのに
フェイトネタはやばかったか・・・w
アーヤのまんぐりがえししてくるわ。
アーヤ・・・ジュババババ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:53 ID:eb9sSPll0
アーヤの首を引っこ抜いて
家に飾りたい
ID変わってなかった
バトコレみたいなのあるんかねえ
マゾいだろうけど実績1000までやりたいぜ
(´o`)<グギャーは牢屋みたいなところまで面白かったぽん
終了というかいつ始まってたんだ
死産だったんだよ
外国のゲハ厨って激しそうだな
>>222 1-3スレで散々かたりあったじゃないかww
Undiscoveredって単語なら存在するぞ
というか最初の五反田インタビューで造語だって言ってなかったっけ?
言ってたね
知らんかった
俺も
キャラの顔は頬の赤みが強いのが気になるけど、嫌いじゃないんだが
表情が無いのが気になって仕方がないんだよな
発売まで、まだ時間があるしその辺に手を加えるとかしてくれるのかな?
日本のRPGはストーリーメインだからキャラの表情も重要な演出だと思うんだがな
双子は結構いろんな表情してるじゃん
単にそういうSSが少ないだけだろ
>>182,197
問題なさそうだね
あんまり設定とか見てないからわからんかった
STAR TREK VI The Undiscovered Country
234 :
|ω・`):2008/06/22(日) 19:58:54 ID:+laV4tbe0
アーヤのアナルぺろぺろ
やばい、またしても声優で「もったいねえ・・・」って思うゲームになりそうだ。
FF12での経験はいかされてねえのか。
ヴァンの二の舞じゃねえか・・・サンジボイスの真主人公に食われたヤツ。
例によって脇の声優がよく聞こえる。
なんかこう、アムロの人とかシャアの人とかシローの人とかもってくりゃいいと思うんだ。
こんなきもいうんこRPGに貴重なガノタ声優つかえるわけねーだろ
トロイっていうネ申ゲーがもうすぐ出るからそっちでガマンしとけダボが
ヴァンの声優って素人だったの?
ヴァンは確かにあれだが、カペルの声優はどうみても普通に聞けるだろww
お前押尾大先生出演のカオスレギオンプレイしたことあんのか?wwwwwwwwww
尺八好きのかぺるきゅんwwwおkwww
スクウェアの声優起用はジブリに似てるな
笛のナヨボイスも聞き慣れると悪くなくなった
尺八もおそらくその類
多分大丈夫だ
トライエースだから声優は何も心配してないぜ
カペルでダメってどんだけハードル高いんだよw
ボ・・・ぼくは癒しのカペル。みんなの肉奴隷ですぅうう!
尺八が得意技だからみんなボクにしゃぶらせて〜ふゅろろれろれろじゅるっぬぽっくちゃぺちゃぬぽっぐじゅぐじゅぴゅっ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:01:27 ID:JMSqH5oW0
アブノーマルってホントに変態なのかよw
そんな僕も変態です^^
アブさん、疲れてます?
>>245 ワロタww
>>246 おまえ・・・なぜわかった!たいしたやつだ・・・
俺の嫁になれ!w
スマソ以後自重しますw
そこはみさくらなんこつだろ
カペルは敵を倒した後に必ずよっしゃと口走ります
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:32:29 ID:np7a80if0
ガードできるの?
ジャンプはいらないけどバックステップは欲しいな
AAAだからあるかな?
スターオーシャンにはあった気がするけど
AAAゲーのガードってあまり存在価値ないよなww
>>252 その画像の仲間への指示はドラクエの「じゅもんせつやく」みたいなもんか
アブノーマル志向
↑
こいつ俺の肉奴隷
>>252 あれだ、すごいよマサルさんに出てきそうなポーズ
まあ諏訪部だし
諏訪部”ハード”順一だしなw
オクレ兄さん・・・!
モデラーはもっと人物デッサンをしたうえで
デフォルメした方がいいな
アニメ絵ばかり描いていたのに無理矢理リアルにもってこうとした絵特有のいびつさを感じる
えっらそーに
携帯切り替え。アブさん仕事乙
偉そうじゃなくて偉いんだよwwww
ダサカコイ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:00:37 ID:np7a80if0
>>252 月並みだが
グラフィックがPS2のゲームみたい
月並みだけど、PS2でここまで表現出来るならもっと寿命は延びてたと思いますw
まあこういうときに返すおなじみの言葉は
「おまえのPS2どんだけ高性能なんだよw」
PS2でも・・・PS2でもプリレンダならやれる!
>>265 ん?俺ケータイなんてつかわないぞw
電話くらいしかw
>>265 あ、俺のことじゃなかったのかwスマソ
乙ー疲れてるようなので寝ます
お休みあーやにコマチ
アーヤ専用セーラー服 480G
PS2でできそう、ってんならメタルギア4とかPS3と360のゲームって
一見は綺麗になっただけだからどれもできそうって思える、俺としてはね
インアンはFF12に期待してたことを現実にできるようになったゲームとして期待してる
広大なマップ、たくさんの敵、白熱のバトル、RPG的育成の楽しさ、自由な冒険
PS2ではFF12が限界の限界だったからなぁ(´・ω・`)
面白そうだけれど、未だ旧世代期で楽しんじゃっているオレは
当分先かな〜購入
この期に及んでハード移行する気が無いユーザーなんて
メーカーにとっても害悪でしかねーよ
日本以外の主要な市場は次世代機でもその国だけで
十分商売になるくらい移行してるのに日本に合わせてたら
マジで生きていけなくなるわ
ただでさえ技術の蓄積が無いんだしな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:22:21 ID:FOwsPoUS0
主人公のカスタマイズが幅広いなら
主人公一人しか操作できなくても気になら無い
ラジアータみたいなのは勘弁。
後、インアンにもSO3のバトルコレクション(実績でそれっぽいものがありそうだけど)
VP2の本編クリアで難易度上昇+試練の洞窟があれば個人的に完璧。
>>280 PS2時代に何があったんだろうかwww
その頃は仕事忙しくて、ゲームなんて一切触れてなかったからな
洗脳的な何かがあったわけでなく
ただのコンコルド効果ってだけならまだ救いようあるがwwww
コネクトに掛かってるな
どういうシステムか実機プレイ映像を見ないことには正確にはワカランよな〜
アーヤの着せ替えがDLCできたら全部買う
ゲイツポイントいっぱい買う
着せ替え要素は面白そうだな
ロスオデも爺さんにファンキーなメガネとか付けて楽しんだもんだ
2Pカラーの概念はあるといいな。SO3であったし。ゲイツポイント使わせるだろうけど
>>280 PS2時代長かったから既にゲームから離れた層も結構な数になるだろう
でもまだちょこちょこゲーム買ってるのにPS2だけとかは害悪に違いない
>>276 色んな開発者がよく言ってるのでは
巨大な敵を出す、とか敵いっぱい出すってのがPS2じゃできなかったらしいぜ
このゲームがへぼへぼ仕様なのは新規が触れやすくするためってことか
なんだへぼへぼ仕様って
アイテムクリエイションに失敗したんじゃね
/ / /.//////ノ/ノ // // / //
/ // // ,__ "゙;;, / /// // /
/ /..// t ..>、. ;;, // / / ///
// .ヽ/ ii!`'j! ;;, /// / //./
// ヽ/ j! ;;,// // / /
ヽ/ ;; / / /
.;;;; /// /i/
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j\ノ/ / / ./
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tヽ>, ̄ ‐-., .// /
t. ヽ>, ヽ // /
ヽ, .ヽ>; ノ ,.・' / ./
.ヽ .`i-'´,.。・´ / / /./
`."/
/ そんなことの為に
>>294 一番上、なにこのムキ卵に切れ目いれたみたいな顔は?
二枚目、朝鮮ドラマの主人公…?
三枚目は98ゲーかなんか?
>>294 キャラ作れるんだ
あとそれ一昨年の画像でしょ
テイルズ予約はスペッシアルDVDか
インアンは何かないのかな
>>297 新しい画像がないんだろ
やっぱ作ってないんじゃね
白騎士なにかあったの?
ラスレムのスレでも白騎士の話でもしようかとかいう書き込みあったりするんだけどw
むしろ
>>294から何の進展もないからネタになってるんじゃないだろうか
ハードのことはゲハでやれカス
レベルファイブお得意の開発中止か?
せっかく賀東と水野を使って世界観作ってんだから
設定資料くらいつければいいのに
キャラデザの新人社員もいい仕事してるし
絵も載せてやればいい
いんあん同梱版はないの確定?
つーか防具のグラは反映しないのか?
防具は反映しないみたいだね
アクセサリーはどうなんだろう?
この手のキャラの個性が確立されたRPGで
防具がグラに反映されたらギャグにしかならんだろ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:02:12 ID:mCNQgl8q0
武器だけで十分です。
個人的に刀好きだから出してほしいのぉ
でも装備無しでキャラが下着姿になるとしたら…?
カペルの下着姿・・・!!
そっか、装備外してアーヤの下着が見たかったorz
KATANAはトーマくん用
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:51:04 ID:jCKBNlEc0
味方にも攻撃できるのかな?
あのキモい双子をタコ殴りにしたい
お前普段から小さい子供をキモいキモい思ってんのか
>>307 スクリーンショット見ると途中でカペルがシグムントの鎧着るっぽいから
通常Verとシグムントの鎧Verのモデルは有る
他の防具は不明だけど
鬼武者みたいにひたすら斬っていくだけになりそうだな
劣化FF12にならない事を祈る
FF12-松野+五反田
十人で乱交ですね
わかります
10人か、多いなw
敵も20とかでてくるんだろうな…
仲間の装備は変更できないんだな
仲間の装備変更なしとか何処の情報だよ
今回はラジアータみたくはならないでしょう
仲間操作できないんだし、装備ぐらいは全員あるでしょう
エロい装備渡して恥ずかしがるアーヤが見たい
逆に言うと装備変更すらなかったら…
手抜きだな
>>323 ファミ通に載ってた攻城戦とか、兵士がゴロゴロいたんだが……
そんなに多いと処理オチが心配だ
デッドラも敵の数がとんでもないことになってたが、プレイ動画とか見てて全然処理落ちとか無かったな
小島が言うには戦闘中はキャラがしゃべりまくるらしいからw
10人と敵数体でドンパチやったらカオスw
そしてカペルは一人遠くの丘の上からフルートで支援と
俺は仲間が敵と戦ってるのを座ってみてるぜ!
俺のカエpルは怠け者だからな
インアンのスクショ見るたびに思うんだけど
ジャギー異常にすくなくない?
1920×1080のスクリーンショットもHUDがボケてるのにゲーム画面がボケてない
実機出力まんまじゃなくて、どっか弄ってんじゃないかなぁ
早く発売日にならんかなぁ
2ヶ月冬眠したい気分だ
トロイ地雷踏まなくて済むし
ふと思ったんやけど、インアンのテーマソングって誰?
ボーカル曲とかじゃないんかな…。
きょうはマターリしてるなw
ジャンプも交代もできない
適当に作りましたってとこか
マターリ
テーマ曲は全てカペルの笛で
>>336 オレンジレンジ、絢香のどっちかから選べ
マイクロソフトは何を担当したの?
3社共同開発になってるけど
スクエニはいつも通り販売だけ担当なので、開発は関わってないよ
>>344 MS 資金・開発技術の提供
AAA 開発・製作
スクエニ 販売ルートの確保
完璧な布陣だな・・
XBOXにはじめて敬意を表したぜ
>スクエニ 販売ルートの確保
あと販促展開(CM、広告等)
>>347 資金や開発技術の提供ならほぼ全てのタイトルで行ってることなので、それならTOVも3社共同開発になる
ほぼ全てってどれだけ資金あるんだよw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:18:20 ID:hBM1whG20
MSも開発に加わってるだろ
AAAのプログラマも
MSと開発してたとか言ってたよな
>>350 関わり方の規模が違う。
tovの資金はNAMCOが大部分だが、IUDはMSがほとんど出してくれるんだろう
>>351 お前マイクロソフトが
どれだけ金持ってるかくらい知ってるだろ
テイルズの方が戦闘が面白そうな件
テイルズは2D以外ウンコな出来だからもう期待なんぞしない
どっちも面白そうな(テイルズは体験版面白かった)件
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:46:55 ID:S/Ngij5G0
なんで相手するの?しんじゃえばいいのに
インアンは術がないのでテイルズのほうが戦闘のバリエーションはある
つ小町
少なくともハードが違う訳ではないので欲しくなったら
両方買えばいい
それだけ
>>360 インアンって魔法みたいなのがないの?
魔法好きの俺としてはちょっとがっかりだ。
俺、なんか勘違いしてますか?
術師なんて既に何人か出ているというのに…
366 :
小町:2008/06/24(火) 00:01:59 ID:gWN2eqjR0
忍法もあるわよ
つフルート魔法
つミルシェ
どっちも面白ければそれでいい(3DテイルズでもTOV体験版は面白い)
シナリオとアーヤに期待
これってジャンプ攻撃あるの?
>>368 あれは洞窟内で暗闇、敵見えないmapつかえない
↓
仕掛けをといて明かりを付け、敵大混乱、形勢逆転。ってシチュエーションバトル
俺の中では比較対象にないな。向こうはシリーズものの大御所、こっちは新シリーズ
情報少なすぎてなんともいえない。ほんとに9月にでるのかね。
テイルズも今月になってやっと情報出揃ってきた状態だからな
インアンも来月にはいろいろと情報出てくるだろう、体験版も出るかもしれんしな
敵が浮いてたらジャンプして攻撃するっぽいな
これはSO2でもSO3でもあったが
粗が出そうだから体験版は出さない方が良いと思う
>>365見るとなんかどっちかというとMMORPGみたいな印象を受けた
>>373VPにもダウン攻撃はあったししかもボーナスまでついてたからあるんじゃないかな
体験版出してくれたほうがいいだろ
体験版で見つかった不具合を修正できるからな
別に発売してからもDLCで修正できるが
先に見つけておいたほうが早いしな
仲間操作できたら神ゲーになるかもしれない素質があったのにな…残念
相手にするなよ
ジャンプ攻撃に固執してるやつって何なの?
ピョンピョンゲー信者なの?
命令の自由度次第なんだと思う
細かいところまで気の利いた命令ができるなら
それは操作に近い感覚だろうし
思い通りに動いてくれた時の快感はあると思う
あー、でも二週目特典でもDLCでもいいから操作できないかなあ
この際DC版でも許す
DC版みたいなやり方は箱○じゃ出来ないんじゃなかったっけ?
追加ディスクじゃなくて、DLCにしなきゃいけないんだっけか
DLCで金取ればいいだろ
完全版商法なんてさせるかよ
そもそもアクション戦闘じゃないぞ。
SOと同じで自動ターゲットして攻撃してくれるタイプ。
剣キャラしか操作できないのは確かにちょっと気になるな。
雑魚戦よりシチュエーションバトルを楽しむソフトになるのかな?
DC版といえばロストプラネットコロニーズってDC版みたいなもんじゃないのか
いろいろ細かい規定があんのかな
AIでキャラの個性を出そうと頑張ってる作品に、
細かいところまで気の利いた命令、はないだろ……
五反田が可哀想だw
少なくとも今までのSOみたいな
カスAIではないだろ
>>388 おまえはDQ4のリメイクに
「命令させろ」が付いた時嬉しくなかったのか?
まあ、AIの出来次第では
操作なんか気にならないんだろうなあ
絶対的な主人公の主観が維持されるからこその
楽しみ方ってのもあるのだろうし
カペルばっか使いたくねえ
飽きるしつまらん
今思ったんだが、
主人公が変身とかできれば解決するんじゃね?
>>392 それで巨大な敵に対抗したりするなら面白そうだな
ロスプラロスコロは知らんがファーストタイトルで完全版はやらんだろう
カペルがモシャスを覚えますよーに
イベントバトル・・・じゃなくてシチュエーションバトルで他キャラ操作はありそうじゃね
DLCで追加してくれればいいわ
アーヤ操作のときにはアーヤがフルート吹くの?
アーヤがカペルの…フ、フルート…ハァハァ ウッ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 04:17:20 ID:uKRLJcrg0
有料でもいいから凶悪な難易度の追加ダンジョンDLCとか欲しいな
相変わらず地雷臭がぷんぷんするなぁ
相変わらずGK臭がぷんぷんするなぁ
>>328 最近ファミ通見てなかったんだが攻城戦なんてあるのかよw
楽しみすぎるw
攻城戦て何?
城を守りながら敵と戦うのか
俺の理想の聖剣伝説の続編だわこれ
攻城戦の意味もわからずよく人生やってこれたな
これって、アクション要素はどの程度なの?
インタビューでアクションとしても楽しめるって書いてたよな?
アクションRPGとかはあんま好きじゃないのよ。
RPGは好きだから、ついに箱○に手を出そうかと思ってるとこなんだが。
>>409 じゃあやめといた方がいいんじゃね?
他のアクションゲーと遜色ないほど激しいとからしいし
RPGなら他に腐るほどあるからそっちやればいいよ
>>405 文字そのまんまじゃねーか。
ゲームやってる場合じゃねえぞw
>>410 マジか。
まぁ腐るほどないから困ってるんだけどな。。。
ってか、SO3はやったわ。
戦闘似てんの?
SO3は赤毛の女かなんかのMP削るブーメランみたいなののみで、ほとんど最後まで乗り切った気がするw
>>412 箱○でないなら他ハードはもっとないからPS2やってればいいんじゃね?DSとか
>>413 どうせならグラきれいなほうがいいからさ、箱かPS3がいいんだ。
この前、マナケミアとかもやってはみたが。
ジャンルはアクションRPGではないのになぁ。
SO3ならギリギリ許せたが、無理くさいかねぇ?
ターン制はラスレムまでねーなぁ。
これまでの含めるならロスオデとかあるけど。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:31:13 ID:xvEhs665O
>>413 ってか、まだ箱○にはまだ手を出してないからな?
値下げがあるかもしれないから少し待って、夏に買ってロスオデやって、次にこれ買ってみようかなって算段。
今んとこ。
eMでもやってればよろし
>>414 今の主流はアクション式だからなぁ
PS3にはSRPGしかないし
箱○でもブルードラゴン、ロストオデッセイしかないし
そんなにアクションが嫌ならもう少し待ったら
もしくはアクションを楽しめるようになれば?
>>415 ロスオデは、ゲー速のインアン絡みのスレでオススメされて、ほぼ購入決定したよ。
安いし、ストーリー重視の俺には合ってそうだ。
>>419 エンチャントアーム
ブルードラゴン
ロストオデッセイ がターン制のRPG、
インフィは分からんけど、テイルズも全員AUTOで回復だけ
気をつけてやってればアクション苦手でも大丈夫な感じ。
>>418 ん〜、今んとこSO3はギリギリ許せたが、テイルズやらKHはダルかったな。
まぁアクションもやらんこともないんだが。
龍が如くとか剣豪とか侍道とか。
しかしRPGは長いからな、モチベーションが。。。
ショパン以外は今の所クソだな…とゲンナリしたものは無いな。
インアンはシームレスだし、アクション要素濃いし、アクション楽しくないならオススメしないな
環境変化とかもあって回避したり利用して敵倒したりもあるしな
マジでeMおすすめ
インアンも純粋なアクションってわけじゃないみたいだから、
様子見で良さげだったら手出してみればいいんじゃねかな。
俺みたいな人柱もいるわけだし。
ショパン以外は今の所クソだな…とゲンナリしたものは無いな。
インアンはシームレスだし、アクション要素濃いし、アクション楽しくないならオススメしないな
環境変化とかもあって回避したり利用して敵倒したりもあるしな
マジでeMおすすめ
>>420 おう、サンキュ。
テイルズのそれはそれで味気ないな。。。
まぁワガママか。
ブルドラは評判聞いてるとあんまりやる気にならんわ。
>>421 あんたRPG実は嫌いなんじゃないか…?w
他のジャンル開拓してみ
>>421 SOが良くてテイルズがダメってのがよう分からんわ。
テイルズ程度でダメならインアンは無理だろ。
>>422 アクションはあんまりかな。
龍が如くもストーリーのためにやってた部分が大きい。
面白いのは武士系くらい。
eMって何?
ロスオデは止めた方がいい
ムービーばっかの糞ゲーだよあれは
>>425 グラ綺麗な方が良いって言うくらいだから
TVはHD対応してるやつなのかい?
普通のブラウン管ならPS2の未プレイRPGをやって様子見が
一番だと思うなぁ。
>>423 まぁな。
しかし、これが箱○買うかを左右するんだ。
買うなら先にロスオデやりたいし。
ロスオデはロードだけが気になる、他は楽しめた
ムービーばっかのゲームなら最近出たじゃないですか^^;;;
聖剣伝説で思い出したけど、インアンにも多人数プレイが有ったら良いのに。
>>426 ウイイレとか、多人数ならスマブラやマリカーもやるよ。
アクションゲーもたまに。
しかし主なのは自然とRPGかSRPGかSLGになってしまう。。。
>>434 主人公しか操作できない時点で察するんだ!
AIを楽しんでください
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:51:27 ID:xvEhs665O
>>427 デスティニー2しかやってないが、一応クリアはしたな。
そういえば。
ストーリーが嫌いじゃなかったからかも。
KHは完全に放棄したが。
>>429 ストーリーがまずまず以上なら耐えられる。
SLG好きなくらいだし、まったりやるのは好き。
>>430 それについては、ごめんなさい。
オリンピック終わった頃に買い換えます。。。
でもさ、それでもやっぱり違わない?
例えばPS2とPS3では全然。
基本的に古いのダメなんだ。
PS2でFF8やったときも3枚目で投げた。
>>431 ごめん、今は携帯からなんだ。
見れない。。。
>>433 そうそう、ロードはたしかにネックだよな。
>>439 俺はTV変えてから箱買ったから分からんなぁ。
SLGも好きなら何かあったと思うよ。名前思い出せないけど。
何を言って欲しいのか分からんが、
天外、eM、ブルドラ、しょr、ロスオデ、ラスレム
これ以外はアクション強め、その中でもたぶんインアンは一番強めだと思われるからやめとけ
メニュー開いても時間止まらないから、まったりにも向かんと思うし
>>443 IF各種とオペダクがあるなw
SF3とオペダクは意外とあなどれん
あとはスパロボリメイクくらいか
>>443 やっぱ表現自体が違う気がする。
早いテレビ買いたいけど。
SLGもけっこーやるよ。
今はDSのやきゅつくやってるけど飽きてきた。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:10:36 ID:xvEhs665O
>>444 そっか〜。
そしたら箱○購入は黄色信号だな。
ラスレムはマルチだし。
あ、SO4は今のとこ箱のみか。
>>445 IFとガンダムは今んとこ手を出す予定ないねぇ。
ラスレムは箱版は今冬発売だが
PS3版は発売するのかどうかすら不明だからな
>>448 トロイじゃなくてオペレーションダークネスな
ジャンルはSLG
>>449 ラスレムを先にやるために箱○買う気にはなれなくね?
独占決定したらロスオデもあるし買うけど。
とにかく、箱○ではRPG以外ないからさ。
アクションばかりの洋ゲーはやらないし。すぐ酔うし。
>>447 PS3買ってTtTでもやってたほうがいいんじゃね?ターン制SLGじゃないっけか?
インアンに興味なくなったら、後はこのスレと関係ないから箱総合にでも行くといいよ
>>451 ラスレムや
PS3で出ないことを完全否定してない
テイルズやSO4を先にやるためにも箱は必要だろ
そしてこのゲームは箱独占だしな
ここ箱○RPG購入相談スレだっけ?
>>452 携帯では総合の流れは速すぎる。
だが、それはもっともな意見だね。
いろいろとありがたかった。
全く興味なくなったわけではないけどね。
>>453 これ欲しかったけど、俺にはオススメしないらしいんだもの。
もっかい考えみるよ。
>>455 すまんかった。
インアンから発展してしまった。
8月くらいには体験版くるかな?
携帯が熱い。。。
とりあえず考えてみるわ。
みんな、ありがとな!
ここの親切さだけでも、箱○購入に一歩近づいた気がするぜ。
>>459 普通は発売日の10日くらい前かと
テイルズは1ヶ月前に体験版だしたが、あれは特例だと思う
>>459 ナムコやらカプコンは早いんだよな
でもたぶん体験版無いんじゃね?
あーそうなのか
これのアクション(?)というか
リアルタイムのイベントがむずかしそうだから
買う前にやっときたかったけど無理そうかな
>>463 分からん。
ただ、あるとは言ってない。
普通は体験版は出すだろ
むしろ体験版を出さなかったら
何か裏があると見るべきだな
過去スレ見ていないけど、個人的に気になった事書く
・買い物画面で名前の横にLB/RBと有るから、仲間の装備変更が出来る可能性は濃厚
・アイテム使用画面に素材ページが有る事からアイテムクリエイションが出来るっぽい
別に最近、体験版出さないの流行ってるしなー。
其の分の手間を、開発に回すっていう。
発表会で体験版出したんだから普通に配信するだろう
>>467 売り逃げしたいだろうしな
体験版出して悪い情報は出したくないんだろうし
>>466 SS見たら仲間の武器も変えられる可能性大だろうな。違う武器持ってるから。
これ全部がイベントで変わるとかの可能性はごく僅かあるけど…
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:13:06 ID:JWk8++RD0
コレどーせ敵をポコポコ殴るだけのゲームだって
ポコポコ殴る(コンボ)に
地形要素+不可抗力+コネクトアクション+育成
これだけの要素が加味されるなら充分
下手なACTRPGより出きる事多いでしょ。
きょうも元気だなw
>>469 何かある、というか、お前が何かあると思いたいだけだろ?
日本語は正しく使えよ。
不可抗力って具体的に何よ
うっとしいな
律儀にアホに触んなよ
津波とか落石とか砲撃とかを指したんだけど、地形効果と被るかな
仲間のAIがバカなら不可抗力になるかもしれないけどw
ああそういうことか
津波とか岩陰に退避するときに
当然仲間も退避するみたいだけどな
と言うより
納刀して戦闘を一時解除して
仲間を周りに集めて一緒に岩陰まで行くって感じかもしれないな
>>480 うわぁぁぁぁ。これはやばい。
大型地震がくるかも。最近地震が多いだけに心配だ・・・。
この大型地震で
PSWは崩壊するんだろうな
スキルって攻撃系以外にもあるかな?
例えば敵を動けなくする魔法とか
まさかダメージを与えるものだけってことはないだろうし
ポルノとかどういう魔法だよ・・・
ミルシェが
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:37:16 ID:PN0Y/hZ30
トロイでハードが売れるとは思えないが
普及率が上がるのはいいことだな
アクションRPGならジャンプぐらいできるよね
とはいえ尼だけじゃぬか喜びの可能性もあるんじゃね
>>487 攻城戦すげぇw
青いゲージは城の耐久力か?それとも兵力とかかな?
右のSSには丸いゲージもあるね
ほんと色んなシステム積め込んでるんだなw
さりげなくレオニード以外の敵幹部みたいな奴らのイラストもあるな
レオニードと言ったら吸血鬼しか思い浮かばんw
>>490 360は尼は元々高めに出るからな。売ってる場所が少ないという事情で。
まぁ低いよりは良いよ。
バルバガンのジョブが戦士じゃなくて狂戦士w
投石器みたいなのまであるなw
カペルきゅんのフルートなめなめしたいお^^
アブノーマルきめぇwwwって誰だこいつ
クレッシェンドスパイクが基本攻撃大ってどういうこと?
APが溜まってる状態でだすと大攻撃が変化するんじゃなかったっけ
気になるのは大攻撃も新しい攻撃覚えたり、覚えた攻撃をセット出来たりするのかだね。
基本攻撃大で確認されてんのは、
・スピニングワルツ(範囲攻撃?)
・デクレッシェンドダイブ(叩き潰し?)
・クレッシェンドスパイク(打ち上げ?)
カッティングガボットも基本攻撃大なんだろうか?
カッガボはバトルスキルのスクショにあるからバトルスキルだと思う。
あと2ヶ月半の辛抱か・・・
カペルの必殺技どれも名前かっこわりーと思ってたら
これって音楽関係の単語が技名になってたんだな、納得した
でもやっぱかっこわりーw
ショパンの二番煎じに見えてしまうな
>>505 開発は同時期だし、発案は5年前だって言ってたお。
どっちかというとオブリビオンに目指すところは似てるらしいよ。
ショパンとかぶる部分があるとすれば、しゅびっちショタが期待感煽ること
くらいですよ。
スパローレインフォール
ピーコックトレイン
イーグルラプターズ
アーヤの技には鳥の名前が使われてるな
君と響き合う一撃
シンフォニック・ブレード
>>506 音楽用語が入ってたから冗談で言っただけなんだがな
まあショパンはキャラとかマップぐらいしか用語使ってなかった気もするけど
別にパクりゲーとかそんな事言うつもりはないし、マジレスされるとは思ってなかった、ごめんよ
冗談でもショパンとかヤメテw
そう言うがな、ショパンもシナリオ以外は上出来だったんだぞ
戦闘も面白かったし
このゲームってラストレムナント見たいに
明確なエンジンって使ってないですよね?
使ってなくてあの映像ならやはりAAAってスゲーって
思いますわ
自社で作ったエンジンを使ってます
電波で引いちゃうストーリーならむしろ無い方がいいよな、インアンみたいなゲームの場合。
あんまりひねらないで、闇公使追っていろいろ冒険→シグムン死ス(ついでに闇王子も)→月開放→なんか黒幕で魔王登場→倒す→平和w
くらい単純でいい。大切なのはほどよい笑いとわかりやすさ・爽快な展開だ
これでも映像の本領はSO4までお預けですよ
うーんこれは面白くなさそう
しかもトライエースかあ・・・
>>517 先生wktkが止まりません
薬出してくださいw
>>518 トライエースに良い感情を持っておらず、
このゲームに対して面白くなさそうと思ってるのに、
何故このスレにいるのか、理解に苦しむ
まあいつもの某ハード信者だろうが
インアンは仲間10人で城の攻防戦をしたり
十数体の敵に囲まれて乱闘したりとかもするんだよな
しかも全部シームレスで
>>516 絶対病み王子力に翻弄されて化け物になる展開だよな
割と最初のほうにもう戦っちゃうみたいだし
オウガとかSRPGではよくあるシチュだが、それをリアルタイムだもんなー
楽しみだなー
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:50:52 ID:XTD3MTj60
バカペルにアーヤは勿体無い
>>520 箱○持っててインアンってよく聞くから調べてみたんだ
まあ評判しだいでは買うと思うけど
なんかすまんかった
トライエースが開発したら100%バグ満載
糞ゲーになる
絶対カッペとシグムントが
途中で入れ替わっていたとかいう展開あるよな
なんだかSO4スレといい今日はAAA叩きが活発だな
よほどうらやましいと見える
事件の前兆ってあるよな
でも100%バグはあるだろうなw
風が……止んだ
DLC対応してるんならパッチで治せるんじゃないの>バグ
GG2もパッチでバグ取ってなかった?
>>528 これはいよいよSONYの転換社債関係で
ひと悶着ありそうですね
個人的にはSCEI規模縮小かSONYの子会社ではなく
1部門になるとかの展開を想像してるんですけどね
SO3のバグはSCEが100%悪いのに何言ってるんだか
撤退したら情けにJE1買ってやるかな
>>531 当然直せるな
DLCでプログラムそのものの修正も出来るからな
>>532 個人的には
PSP一本に絞っていくとかいう感じだと思う
PSPは売れてはいるからな
>>533 確かそれでSCEからの謝罪金みたいなものも
出てたような気がする
その謝罪も悪かったってのも
早々にPSWから離れる要因のひとつになったんじゃね
国内でも意外にいくかな
まあ、SO4に勝てたら万々歳だ
ぶっかけ隊集合
発売3ヶ月前でこの位置はいい感じだな
この調子で盛り上げていこうぜ
箱○持ってて、2chにいて、いまさらインアン良く知らなかったとかw
攻城戦の時のレベルが6とかなんだが。
これもしかしたら序盤でおきるのかな。
序盤からこれはなんか凄いな。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:52:54 ID:+nLZtOEx0
早くアーヤたんに会いたい!
早くアーヤたん抱きたい!ぬぽッ
LV上限が99として直近のVP2で例えると
えー‥どの辺だ
セントベルグ(だっけ?)辺りか
LV255でないのかな
どうだろう。SOシリーズはSO2以降から上限255になったけど
VPやラジアータ等の新規タイトルは99止まりだからなぁ。
多分今回も99でカンストじゃないかな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:23:08 ID:+nLZtOEx0
アーヤのみレベル上限255
流れ的にはアーヤ→双子って感じで4人になるんだろうね。
ハイテンションの連続で疲れそうだなwいい意味で
みんなわかってるんだろ?
レベル制限解除1 200MSP
レベル上限を150まで開放します。
このアイテムを有効にするには一度クリアをしたセーブデータが必要となります。
このアイテムへの返金はありません。
レベル制限解除2 300MSP
レベル上限を255まで開放します。
このアイテムを有効にするには難易度ハードをクリアをしたセーブデータが必要となります。
このアイテムへの返金はありません。
レベル制限解除3 500MSP
レベ(ry
LV99だとやり込みが減ってショックだなorz
Lv99にするのが大変だったらどうする
>>551 そういうやり方はMSに却下されるから無理じゃないか
顔がキモいのが難点
SO3なんて255にすんの簡単過ぎたからな
聖剣となにが違うの?
>>557 プレイした人が一人もいないので分かりません。
レベル99まで…
ジャンプも出来ない…
仲間も操作できない…
こんなはずじゃなかった…!
>>558 追加パーティーキャラ、不老不死の男。800MSP
>>558 スクエニで本格的な箱○RPGってこれが初じゃないのかな
だからこれが基準になりそうな予感がするという当たり障りのない返答しか思いつかなかった
キングダムハーツをRPGにしたような感じのゲームってことかな?
>>561 AAAだしお馴染みのキャラの追加はあるかもね
>>562 まぁ今の段階で考えてもしかたないかぁ
>>564 命令しても「無用だ」で済まされて全然いう事きかないキャラになる
>>563 似てるといえば似てるけど、似てないといえば似てない
そんなゲーム
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?トロもかわいいね〜*^^*」
男「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
男「超絶グラのギアーズとヘイロー3とアイマスが出来るのは360だけ
まぁよくGKがレジスタンスとモーターストームとアンチャが出来るのはPS3だけって言ってるけど
物凄く狭い視野でこう発言してるよね。PS3のソフトは結局劣化で糞ばっか
捏造ばっかのPS3を買うのは情報弱者かGK
あとWiiはマリオかガキゲーか棒振りゲーばっかですぐ飽きる。オプーナ(笑)」
女「・・・・・・」
コピペ持ってくんなw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:21:38 ID:+nLZtOEx0
うんこ、見てて痛々しいよ
そのコピペ何パターンかあるな
また小物が乱舞する感じなのかね?
VP2でPS2のくせに部位一つづつ別描写してるくらい技術あるから、小物乱舞に期待。
部位破壊楽しすぎた
>>566 たしか99。スーファミだからよく覚えてないけどたしかそのくらい。
SOFDは255までなってたけど。
99はねーよ
普通にラティのレベル100超えてたぞ
マジレスすると255
シール軍幹部を予想しよう。
1人はトレーラーにもいた炎を出してた女だな。高飛車な感じだ。紅一点。
真ん中で剣をさしてるのは恐らく一番最初に倒すことになるだろう。脳筋肉系か。
その右後ろにいる奴はナイフ持ってるから、暗殺系のいやらしいタイプ。
更にその後ろの男は、髪が長くて杖らしきものを持ってるから魔導士か。狡猾な黒幕タイプ。
SO1は255
何か装備でHP10000超えできたけど忘れた
結局255か
なんかおかしいなとは思ったが
あれ、記憶違いか・・・そこまで上げた覚えないんだけどな〜
そはざん
桜花厚化粧
なんでPS3はジャギ多いんだろうな?
MGS4とヴァルキュリア買ったがあまりにジャギが多くて萎えた。まあゲーム自体は面白いんだけどさ
360のゲームではジャギってるなんて一度も感じたこと無いのに。
PS3より優れたハードなど存在しねぇぇ
そりゃハードウェアでAAサポしてねえから
インフィニットは1080P対応なのか720P対応なのか気になる・・・
一応D5対応
デモ配信予定ないの?
そうあわてるな
発表会で言ってた新トレーラーのほうが先だ
1080P対応だったら今の360やめてHDMI対応360に買い換えたくなるな
もうVGA出力はいやだお(´・ω・`)
D5か。インアン買うついでにテレビも新調しようと思ってるんだけど、
D5ならフルHDか。むぅ、もちっと貯金しなければ。
そんで買い換えるの?TVも
VGAって金無いから選択するもんじゃねえの?知らんけど
VGAじゃねえそれDVIだろアホ俺
スルーして
スペースも金もないからVGA出力でやってんだけど、これってD2とかD3とかで比べるとどのくらいの画質なの?
前にこのスレで聞いたらVGAは多少淡く感じるけど大差ないとか聞いた
ただ、環境があるならHDMIの方が良いかもな、とも
VGA出力ってのはVGAケーブルでPCモニタに繋げてるって事か?
それならD3〜4と同等のレベルだと思う
vgaは色が淡くなるから、本体設定で濃度をあげれるようにアップデートしてくれた。
濃度あげればHDMIとほぼおんなじ
色に関してはPCモニタ、液晶TVどっちも癖あるよ。ブラウン管の方が
発色はきっちり合うと思うけどインアンはSDブラウン管だと文字がきつい気する
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:45:12 ID:zKLiWn/X0
アーヤの顔をザーメンでドロドロにしたい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:45:55 ID:OXuj7nF40
oremo
なるほどVGAでも結構良いんだな。
HDMIデビューは遠くなりそうだぜ
VGAは1920 x 1080までの解像度に対応してるんじゃなかったっけ
アーヤのパンティの黄ばみを確認したい
何ヶ月も前からアーヤのうんこだの荒らしてるけどさ
荒らすならもっと知的にやったらどうだ?
自分で空しくならないか?
荒らしてなんか無い
アーヤへの愛がそうさせるんだ
ストーカーの言い分だなw
少なくともうんこよりはマシだな
あと、HDMIも良いがVGAでたくさんだよ
HDMIケーブルを標準で付属してくれるんなら繋げてやるけどな
価格が高すぎる VGAで十分。
まあアーヤより小町なんだが
荒らしではないだろ
アーヤがよほどかわいいんだろうな
インアンのD5対応って言っても多分アプコンで引き伸ばしてるだけだよな
実質D4で十分な気がするんだが
インアンのD5は全然ジャギってないんだが
AAAのことだからシステムレベルで操作して
ちゃんとD5を出してきてると思う
もしやそんな事したからフレームレート安定しなくなったんじゃ…
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:11:32 ID:a9xLJ2yf0
まんこ
うちのテレビ赤白黄色のしか付いてねーし
俺ミラじゃねーし
システムとかすげぇ楽しそうなんだが
元絵は良い雰囲気なのにキャラのモデリングが好きになれない
せめて男キャラのみんな目が死んでる状態だけでも何とかならんのか
ラジアータを作った連中は今何を作ってるの?
>>620 死んでるのはカペルとシグムントだけだろ
それも何か理由があるのかもしれんし、カメラや光の当たり具合でも変わる
>>621 あれはストーリー以外のシステムも微妙だったからなあ・・・
街だけは褒められたが
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:55:49 ID:rmlrPQKg0
アーヤ「バカペル!!!」
カペルフルボッコしておk?
正直PS2のはSO3以外ゴミだったな
おいおいVP2はクソ面白かったぞ
まあストーリーにあんまり思い入れないからだろうが
VP2はあのぶっ飛び加減が最高に笑えたじゃんw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:46:30 ID:mj8cVYtG0
・仲間は操作できない、主人公のみ… (ラジアータの再来)
・ジャンプは不可(プレイデモからほぼ確定、探索要素に期待が持てない)
・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない)
・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない
・仲間には大まかな指示を出せるだけ
・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い)
・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い)
・シームレス。しかしもっさりしている
・主人公の声優が素人で感情移入しづらい
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり
・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない(海外向けでもなく、キモいだけ)
・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない)
・トライエース作品は伝統的に2周目がない
(気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない)
・仲間はコネクトで操作する
・敵が浮いているときはジャンプして攻撃する
・戦闘はSO3を強化しVPの要素を付加したもの(大攻撃が複数あり、フォースで特殊効果)
・コネクトで熊に乗ったりできる
・仲間は高度なAIによりこちらの指示を独自に判断して行動する
・プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上)
・DVDは複数枚(毎章インストールで3分待つよりマシ)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(AAAの伝統、海外向けにモデリング)
・シームレスで攻撃をガードしてもレスポンスがいい
・主人公の声優は有名ではなく特殊な感情を持たずにプレイできる
・処理落ちではなく演出
・キャラの顔は海外では受け入れられている
・シチューションバトルの数は30ではきかない(同じ場面でも常に新しい発見がある)
・トライエース作品は伝統的にハードモード以上を1週目ではプレイできない
(難易度ハード以上をやりたい場合初めからやり直すしかない)
>敵が浮いているときはジャンプして攻撃する
やっぱりジャンプできるのかよやったーーーーーーーーーー
町とかでジャンプして屋根とかで遊べたらいいな
いや、ジャンプは出来ないんだろ。
自動でジャンプして攻撃するって意味じゃないの
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:10:02 ID:mj8cVYtG0
・仲間はコネクトで操作するが、基本は主人公しか動かせない
・敵が浮いているときはジャンプして攻撃する(自動的にジャンプするだけ)
・戦闘はSO3を強化しVPの要素を付加したものだと思いたい(大攻撃が複数あり、フォースで特殊効果)
・コネクトで熊に乗ったりできる(笑)
・仲間はAIによりこちらの指示を独自に判断して勝手に行動する(思い通りになりにくい)
・プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上をキボンヌ)
・DVDは複数枚
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(AAAの伝統、海外向けにモデリングというのは建前で、技術力不足が露呈)
・シームレスで攻撃をガードしてもレスポンスがいいはず(信者談)
・主人公の声優は有名ではなく特殊な感情を持たずにプレイできるが、すごい声である
・処理落ちではなく演出と思いたい
・キャラの顔は海外では受け入れられていると思いたい
・シチューションバトルの数は30ではきかない(同じ場面でも常に新しい発見があるかもしれない)
・トライエース作品は伝統的にハードモード以上を1週目ではプレイできない
(難易度ハード以上をやりたい場合初めからやり直すしかない)
なにがやりたいのかさっぱりわからない
暇なんでしょ。
自演か
超期待、個人的に好みな要素てんこ盛り
後はVP2、SO3並に難易度とかクリア後の要素が入っていて欲しい。
クリア後に試練の洞窟が有るなら
SO3から恒例のVP、SOキャラ
お馴染みのイセリアは勿論いるでしょ。
SO4も360だし発狂したGKがいたとしても俺は不思議には思わんね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:51:35 ID:J5Ey/vNC0
AAAのすべての作品が海外でゴミゲーの烙印を押されてるし
こんな糞ゲメーカー開発の糞ゲに期待しなきゃいけないほど糞箱は玉不足なんですか?w
こんなゴミゲーで喜ぶとか正直頭イカレてるとしか思えない。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:55:34 ID:J5Ey/vNC0
普通に考えていんあんはクソゲだろ
玉不足はてめーだろこのオカマ野郎
今日のファミ通でなんか情報無いのかな。
とにかく情報が欲しい、体験版が欲しい、早く発売日が来て欲しい。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:58:48 ID:J5Ey/vNC0
>>640 うるせぇ糞ゲスレ住民w
お前は気持ち悪く「アーヤたんのうんこ」「おう」「俺も」とか言ってりゃいいんだよゴミが
青チン毛ニート!
値切りレイプ!
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:07:33 ID:mj8cVYtG0
もっさりラジアータの類似品ですね、わかります
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:07:49 ID:J5Ey/vNC0
グギャー=インアン
糞ゲの金字塔がまた一つ・・・
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:09:04 ID:J5Ey/vNC0
糞箱の今年の残された弾=インアンのみw
さっき見たら尼でオトメディウスより下だった
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:14:14 ID:J5Ey/vNC0
糞ゲ専用プラットフォーム=ゴミ障害者御用達糞箱360
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:20:37 ID:6oa7GbVo0
PS3には・・・えっと・・・・ショパンとか色々弾があるのに
糞箱の今年残された弾=TOV、インアン、ラスレムのみw
尼の予約というかベストセラーってキャンセルできるしな
予約品は当てにならん
まぁほかの新作ゲームから見比べれば
新しい要素や技術的な面でも他ゲーよりも何歩も先言ってるしな。
逆に注目しないほうが狂ってるといっても過言じゃあるまい。
これって普通の王道RPG?
ややこしいのはあんま好きじゃない・・・
ボイスとかあるのかな
新しいことやってるゲームってのはプレイしないと理解できないからな。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:49:38 ID:J5Ey/vNC0
PS3に移植確定オメ
くやしいのおw
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:50:31 ID:J5Ey/vNC0
糞箱版はPS3で出る完全版までの有料体験版です
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:51:06 ID:J5Ey/vNC0
有料体験版買わなきゃならない糞箱ユーザー川磯すww
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:51:34 ID:J5Ey/vNC0
ゴミゲーの有料ゴミ体験版
>>658 (´o`)<残念ながらインアンはMSが絡んでるのででないぽんよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:52:03 ID:J5Ey/vNC0
油糧体験版買うお前ら川磯すw
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:53:32 ID:J5Ey/vNC0
PS3の完全版買えないお前ら川磯すw
>>653 新しいことやりながらも分かりやすくかつ深くしてるって言ってたよ
涙目の痴漢戦死は黙ってアーカイブのゼノギアスでもやっててよ。正直邪魔だよ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:55:52 ID:J5Ey/vNC0
>>661 そうなのかwww
まぁこんなゴミゲーいらねぇけどなwwww
PS3で出てもPSブランドぶち壊すだろうしいらねぇがなwwww
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:57:14 ID:J5Ey/vNC0
弾不足でこんなクソゲーやるしかない糞箱ユーザーカワイソスwwwwwwwwwwwww
基本的にトライエースのゲームは新しいことをやりつつも分かりやすいのがウリだから大丈夫じゃない
ヴァルキリープロファイル2はその辺を複雑にしてしまってライトユーザー受け悪かったし、操作自体は簡単になるんじゃないか?
スターオーシャンもヴァルキリープロファイルも、基本的にボタンを押したら敵に向かっていってくれるくらい分かりやすいし。
その割にやりこめる要素が多いのがいいところ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:57:55 ID:bKodQUs30
スゲェ量のあぼーんwwwww
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:58:29 ID:J5Ey/vNC0
えっ糞ぼっ糞360
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:01:27 ID:J5Ey/vNC0
糞箱にはガイジ用の糞ゲがいっぱい詰まっております
>>669 あまりの悔しさと己の惨めさで発狂モードに入ってるからなw
今週は早売り情報なしかな?
>>666 (´o`)<こういうのを手のひら返しって言うぽんかぁ?
削除議論板に報告しとくか
VP2は戦闘となんつってなが好きだったがぶっ飛んだストーリーとエインフェリアが残念だった
キチガイ湧いとるwww
今日SC4とTOVのついでにインアンも予約してきた
何だろう・・・インアンの発売日がまだ先なのが原因なのかわからんが、そこの
販売店は「インアンが入荷するか未定ですが〜」・・・って言って来た・・・嘘だろ?
その店員の隣に売り場担当の人がいて、「今予約すれば入荷するから予約の紙書いていいよ」
って、もしかして出荷数少ないとか?まさかな・・・
新規タイトルだから初期出荷は抑えめで来るんじゃないの?
だから、欲しいソフトはできるだけ早めに予約いれとくようにしてる
まあ、確かに360のゲーム予約する度に「何とか一本入ります」って本店に確認
してるぐらいだからなあ、でもSC4もTOVも予約の紙を作ったぐらいだから、その
二本は売れる自信があるんだろうな、その店
お〜、久しぶりに来たらまとまなスレになってるじゃないか
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:41:25 ID:UCZRu8Df0
この糞ゲーいつ発売なの?
>>684 1年後PS3で完全版出るから楽しみにな
MSが深く噛んでてPS3で出せるのかな?
TOVとSO4はいずれ出るだろうけど、これに限ってはPS3で出ないんじゃない。
まぁ、俺も買わないんだけどな
SO4は若干期待してるけど
ビックカメラで既に予約済
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:59:16 ID:UCZRu8Df0
インアンはラジアータをリアルにしただけだからな
カペルが成長したジャックに見えなくもないな。
よっしゃ
今日も今日とてネガキャン必死だなw
ショパン買ってやれよー
売れたらテイルズもSO4もPS3に移植されるかもしれないんだし
ラジエータとはスタッフは全く違うんだがな
五反田と小川だからSO3に近いか?
スターオーシャン4
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6233 TeamXBOX: これはXbox 360独占ですか?
Yoshinori Yamagishi: 私はあなたの質問が“PS3でも発売されますか”という意味だと信じています。
その質問への答えはこうです。現在は何の計画も準備もありません。
我々は今、 PS3で発売する、発売しないといったことは言えません。
どちらの可能性もありえるはずです。
ただひとつ確かなことは、これがXbox 360で発売される、ということだけです。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:17:16 ID:muGYhGw90
劣化版SO3
AAAらしいACTRPGって感じじゃない。
PS3版ショパンでパーティクラス∞リアルタイムバトル
とかになるんだったら、かなり欲しいね。
昼間っからすごい荒れようだな、それだけ注目度があると思いたいところだけど
テイルズよりぜんぜん売れないんだろうな〜
こういうシームレスRPG好きだからいろいろ出てほしいからそこそこは売れてほしいんだよなー
>>696 それすら遊べないPS3には同情しないでもない。いや、やっぱ同情しないわw
ぶっちゃけ失敗すると思う…
そして業界でのAAAの地位が危うくなるだろうな
海外の方はストーリーにあまり関係なく、ゲームシステムが良ければ売れる傾向があるから、毎度ゲームシステムだけは良いAAA作品は結構売れるんじゃないの
SO3もVP2も海外では結構売れてるし。
日本はストーリー重視の傾向が強く、最近の爆死ストーリーでちょっと人気が下降気味だな。
俺はラジアータレベルに救いがないストーリーじゃなければ別に気にしないけど・・・
久々のMS本体からの販売ソフトだからなあ。
向こうの人たちは、いわゆる「ブランド買い」してくれるから安心でしょ。
ファーストのソフト扱いだからね。
HP見たけど微妙だな…
バトルスキル2つしかつけれないのかよw
でべろっぱのいじをみせたれ
ストーリーはAAAじゃないんでしょ。なんかロードス島の作者とライトノベル作家が脚本?かな
AAA作品はいつもストーリーというか雰囲気が苦手でやんないから、インアンはちょっと期待してる
とりあえず王道過ぎるくらい王道でEDが大団円なら何も言わない
とにかくインアンに期待することはゲーム性8:ストーリー2だ
ストーリーはまた外注なんだ。危険なところじゃなければいいけど
AAAなら基本システム周りのゲーム性は安心でしょ。VP2見たいに複雑で初心者お断りにならない限りだが・・・
だよな
シナリオなんて無難なくらいがいい
まあ俺もやりたいのはあくまでゲームなんで
システムさえ良ければ全く問題ない
海外もそういう傾向だよな>システム重視
日本だとFF12が糞ゲー扱いだからな、あの評価はさすがに酷いと思った。
FF12たしかにストーリーは面白くもないけど、それ以上にゲーム性はハマった。
惜しい部分がたくさんあったにはあったけど、あれは絶対糞ゲーではないと思った。
ぶっちゃけFF12にハマってなかったらインアンも買おうとは思わなかったかもしれん。
これやるならオンラインゲームやった方がよくね
ほとんど同じだし
仲間に指示をだせないゲームってオンラインゲームっぽくなるからなあ
FF12はFF11ユーザーには高評価だったらしい。
インアンにはオンゲーにはないプラスアルファを期待しているよ。
FF12は俺もゴミと思うけどこれには期待してる
つーかなぜにいきなりFF12の名が?
FF12ではストーリーほっぽらかしで冒険しまくってたな
それで感化されてオブリやったらクソハマった
インアンもフィールド上をどこまで自由に動けるかってのは評価を大きく分けるポイントだな
システム面はAAAだからまったく心配していないが
あぼーんだらけなんだがw
まともなユーザーは、このスレにいないのかよ
グラが韓国MMO以下なんだなw
買うのやーめたっと
レギンレイブだけ音楽用語入ってないのは何でだ?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:58:11 ID:hoG10RLoO
スマン、NGワードにてきとうにぶちこんでるんだw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:00:15 ID:mUQLOjvu0
・仲間はコネクトで操作する
・敵が浮いているときはジャンプして攻撃する
・戦闘はSO3を強化しVPの要素を付加したもの(大攻撃が複数あり、フォースで特殊効果)
・コネクトで熊に乗ったりできる
・仲間は高度なAIによりこちらの指示を独自に判断して行動する
・プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上)
・DVDは複数枚(毎章インストールで3分待つよりマシ)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(AAAの伝統、海外向けにモデリング)
・シームレスで攻撃をガードしてもレスポンスがいい
・主人公の声優は有名ではなく特殊な感情を持たずにプレイできる
・処理落ちではなく演出
・キャラの顔は海外では受け入れられている
・シチューションバトルの数は30ではきかない(同じ場面でも常に新しい発見がある)
・トライエース作品は伝統的にハードモード以上を1週目ではプレイできない
(難易度ハード以上をやりたい場合初めからやり直すしかない)
正直、攻城戦とかまで出来るとは予想外だったw
まだ詳細不明なシステム結構あるし、すごいゲームになるんじゃねーの
面白いかはやってみないとわからんが
・仲間はコネクトで大まかに操作しかできない
・敵が浮いているときはジャンプして攻撃する(ジャンプできず)
・戦闘はSO3のバリエーションを増やしただけ(大攻撃が複数あり、フォースで特殊効果)
・コネクトで熊に乗ったりできる
・仲間はAIにより勝手に行動する
・プレイ時間は30時間〜40時間(裏ダンジョンを含めれば100時間以上)だが本編は結局少なめ
・DVDは複数枚(入れ替えが面倒)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(AAAの伝統、海外向けにモデリング)
・シームレスで攻撃をガードしてもレスポンスがいいのかは不明
・主人公の声優は有名ではなく特殊な感情を持たずにプレイできない
・処理落ちではなく演出かもしれない
・キャラの顔は海外では受け入れられていない(あるフォーラムでは不評だった)
・シチューションバトルの数は30ではきかない(同じ場面でも常に新しい発見がある)
が、二度とプレイできず
・トライエース作品は伝統的にハードモード以上を1週目ではプレイできない
(難易度ハード以上をやりたい場合初めからやり直すしかない)
二週目引継ぎがない
このフィールドの全てが踏破可能区域なら面白そうだな。
あとここ以外にも広いフィールドがあるのかどうなのか
まああんまり広げすぎて希薄になってもなんなんだが
前に上がってた動画で
弓をガードしても大して硬直しなかったよな
アーヤカペルより背高いのか?
AAAのバグ楽しみだな〜
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:23:40 ID:hoG10RLoO
スクエニ合併してからはバグとフリーズはほぼないよ
PS3でプレイするとかなりフリーズするけど
>>723 ただ敵に近付いてボタン連打するだけか
駆け引きもクソもないな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:40:48 ID:hoG10RLoO
>>730 残念ながらその段階はSO2で終わってる
10年前の話か
FF11や12の進化版か!
"白騎士って…なんだこのクソキャラはの検索結果 3 件中 1 - 3 件目 (0.40 秒)
AAAはSO3以降微妙すぎてあまり期待できないな
これもあまり期待しない方がいいだろう
PS3では出ませんwwwwww
残念wwwww
頑張って荒らしてくださいwwwwww
>>736 シームレスRPGだとVP2みたいな複雑なシステムは構築できないだろうから安心していいんじゃないの
まあシナリオだけは怖いけどな。また外注だし
水野とか賀東とかどうなのよ
ネガキャンも元気だが、それに反応する奴らも元気だな
素直にwktkしてようぜ
みとりみたいに
自分の手柄にしようとして
勝手なことするようなやつじゃなければいいんだけどな
もうすでに成功してるやつなら問題ないと思うんだが
水野なら大丈夫だろう
もう片方はあまり知らない
水野は新ロードスと、あとステラデウスでゲンナリしたなあ
賀東はフルメタ途中で飽田記憶がある。面白かったけどね。
まあでもいつものAAAの鬱シナリオはこないと思ってる
みとりって誰?
昔の大物ライターってのも怖いところだけどなw
元大物に限って正道を貫こうとしない時があるから
>>745 ラジアータ・ストーリーズ
脚本:みとり正敏 エッジワークス(元)
鬱シナリオを書くことに定評のあるライター
ヒロインがステレオタイプのツンデレで、他のキャラ見ても特に風変わりなキャラはいないし
王道を行くんじゃないか?
賀東は評判悪くないみたいだからシナリオが地雷って事は無さそうだな
水野は・・・どうか分からないけども
こういうエセ大物起用したら地雷になる確率が高くなるんだよな
エセ大物w
ヒゲが担当した物全般
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:29:37 ID:JfIqaJ+p0
インアンはAAAの時点で地雷ですね^^
ガトーは原案
水野は監修
実際に書いてるのはORG(何人で書いてるかは解らん)
ORGは具体的な台詞とか
細かい部分とかだろ
水野と賀東のどこがエセなのか分からん
五反田×水野×賀東×桜庭
ホント、エセ大物ぞろいw
AAAは神だろ
アンチはSO3みたいなRPG史上最強の神ゲーまで糞扱いしてくるからな
合わなくて神ゲークラスのものを楽しめなかったんだねドンマイ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:56:38 ID:JfIqaJ+p0
信者が持ち上げて
大物と勘違いしている面子ですねw
そんなエセ大物でもソフトを作らないPS3がかわいそうですね^^
SO3はアイテムゲットのおかげでやりこんだ
レベル5こそカスだろ
堀井がいなきゃ何もできない無能集団
クタラギ×リッジ平井×小島
ゲーム史上最悪の汚点を作った大物だわwwwww
PS3サイコーwww
SO2はバランスが、VPは斬新さが、SO3DCは直感的な分かりやすさと奥深さが、VP2は奥深さが、ラジアータは(特にありません)がとにかくいいシステムを作ってきているAAA
ハードの性能をガンガンに使ってくれるからXBOX360が壊れるかもしれんが、とにかくゲームシステム好きなら期待は出来る。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:06:56 ID:JfIqaJ+p0
天才プログラマー(笑)五反田
監修に日本が誇るシナリオライター(笑)水野
原案にライトノベル界の異端児(笑)賀東
音楽に音の貴公子(笑)桜庭を迎えて御送りする(笑)
トライエースが誇る超大作(笑)
天才プログラマー五反田(笑)の構想10年(笑)のアイディアを詰め込んだ
フルリアルタイム(笑)シームレスRPG(笑)
トライエースの技術の集大成(笑)の新世代RPG(笑)をとくと見よ(笑)
さ あ 震 え る が い い (笑)
それにしても
言ってることが小学生レベルだよな
知らんかった
AAAは社長自ら開発してるってのが凄いよな
インアンはミリオン間違いなしだよね?
国内ではブルドラこえるでしょ
こんだけの面子集めたんだからな
なんか痴漢戦士が何をしたいのかさっぱりわからんなw
何も楽しいことがないんだろうな
ミリオンいかないと思ってそう言っているだろうけど
ロストオッデセイで全世界で70万だからね。
海外での前評判からして十分可能性あると思うよ。
大物だらけだからミリオン売れるでしょ?
なにファビョッてんの?w
>>772 流石に現実見ようぜ、新規タイトルがいきなりそこまで行くわけないぜ。
・・・ってお前痴漢戦士じゃん
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:24:23 ID:lWMvQcrf0
敵を停止させたり見方の速度上げたりする魔法あるの?
ただ攻撃するだけとかつまらん
まあ世界でロスオデは超えてくるだろうけどな
海外でも評判いいみたいだしMSだし
結構いけると思う
大物が作ったから売れるとか誰か言ったか?
知るか
今回の痴漢戦死は低脳だな
つまらんから頭鍛えて出直してこい
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:26:59 ID:ICftUeoZ0
海外ではVP2みたいにbest rpg no one playedみたいなネタ賞取れそうだなw
別に大物じゃねえだろ
補助系魔法はやっぱ欲しいな
バイキルト、ピオリム、スクルト、フバーハなんか好きなんだよ補助系v
毒の沼があるとこでトヘロスとかインアンだとなんか良さそう
AAAでシームレスは初だからどんなになるのか分からんな。
基本的にVP以外はAAAのゲームで補助魔法は弱いけど
SO3も補助魔法は強いだろ
プロテクションかけないと
ユニバースフレイのダメージ0に出来ないしな
過疎スレ
SO2も補助魔法フル活用しないと十賢者つらかったな
そんなバランスに調整してるって何かのインタビューで言ってたし、
あるとすれば空気ってことは無いと思う。
777
FF11、12で培ったシームレスバトル流用するのじゃないのん?
スクエニだからって何でもFFと結びつけるヤツは死ねばいい
すでにシームレスなんぞ別にFFの専売特許でもないしな
いや勿体無いから流用させてもらったほうがいいのじゃないかって事なのだけど、
ダメなのかな。
3社共同って言っても、スクエニは去年からの参加ですぜ
外人は昔からシームレスフェチが多い
スクエニが外部に技術提供するわけねーだろ
AAAはドラクエ7に
先読み技術提供してたような気がする
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:41:05 ID:Pt25Cy+90
モンハンやバイオもシームレスですじゃ
スパロボ買うか
どうせこのゲームすぐワゴン行くだろうし
モンハンはエリア制だろ
エリア制関係ないやん
賢く行くならスパロボも買いじゃないだろ
値崩れソフトの筆頭だし
>>801 まあ直ぐに安くなるのは確かだろうけど
発売日に楽しんだほうがよくね
値崩れするか、しないかはDLCがどれくらいの時期にリリースされるか、だろうね
発売から2~3ヶ月位にリリースするなら、売りに走らないだろうし。
個人的には有料でもいいからDLCを頻繁に出して、息の長いゲームにして欲しいな。
入荷数と販売数に差がでないとワゴンにはいかないからな
売れないと見込んで店舗が手堅く入荷する可能性もある。
あと、シリーズものよりかは入荷は抑え目になりそうだし。
>>724の1枚目、左上に複数本伸びてってるのが鎖かなあ
あれ、実際に月に繋がってるの見えるん?
月を解放するってことは、鎖を切って回るんだよね
鎖を切るごとに、あれが1本ずつホントに消えてったらすごくね?
何気ない背景にも大掛かりな仕掛けとかあれば、
世界とか物語とか、より壮大に感じられて嬉しいなあ
発売日プレイのwktkプライスレス
>>809 多分消えていくよ
ゲームのメインストーリーは各地の鎖を開放していくことだろうから
攻城戦は鎖を守ってる砦での戦闘かな
鎖は砦や津波が押し寄せる海岸や
落石がある山の山頂とかそういう場所にあって
そんな場所を冒険していくんだろうな
>>811 やっぱそうか!
最初10本ぐらい見えてるのが、物語が進んでいって残り1本とかになってるのが目で見てわかるなら、
それだけで燃えそうだw
攻城戦だけじゃなくて、守るタイプのシチュもあるといいな
遠くから鎖が見えていて
どっちに行ったらいいかわかるっていいよな
あれ? IDかわってる
809=814な
813も返答ありがとう! wktkとまらねえ
いや詳細は良くわからないがよ
津波のステージでは例の鎖っぽいものが見えるし
敵幹部みたいなのが守ってる感じだったからな
その鎖も、ある程度好きな順番で開放出来たら文句なし
初代VPのエリア選択見たいな感じでチャプター毎に幾つか選択肢がある感じで
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:37:03 ID:UZvsmBw70
カペルには月印は無いのね
主人公が謎の存在って
今までのAAAではあまりなかったよな
SO3が遺伝子改良黒豆だったくらいで
カペルは新月の民
いいですとも!
おう
俺も
知らんかった
カペルとカペルって似てるよな
知ってた
>>794 クロノトリガーの時点でシームレスだったよな
>>830 つーかPSP売れすぎだろw
ソフト一つも入ってないのに本体7つとかなんに使うんだよw
ヴェスペリア購入でXBOXユーザー増えると良いな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:53:30 ID:jMcOk87+0
公式更新
コミュニティ解放
ユル可愛いんだがwww
ていうか題絵wwwwww
シグムントが出てきた意味がわからねーw
TOP絵www
アーヤたんの○○○も変化するんだってよ
お前らがパンツパンツ言うからしょっぱなからネタにされてるぞ
アーヤのパンツも変化だと…?
というか、処理的に重そうな武器持ってるなアーヤw
DLCでエロコスきそうなヨカーン
ちゃんと矢を入れる筒も変わってるんだな
アーヤのバストが変化すると聞いてトンできました
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:10:13 ID:WL0iSZB50
∧_∧
(´・ω・) <アーヤちゃんのパンティー発見!
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
 ̄
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ lヽ,,lヽ
`ヽ)__( ) )) クンクン
と、 ゙i
:∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): ピクピク
:/ つとl:
:しー-J :
. . . . .
:<⌒ヽ--つ: バタンッ!
.<__つ_つ
フレイムシューターごついな
服装も変わって欲しいけど、それはなさそうだな
シグムントさんフリーダムだなw
というかキャラの更新まだぁ?
何か来たのか?えらい伸びてるけど
よく見ればTOP絵が狂ってるな
噛み付いてるアーヤが怖すぎるw
つーかカッペは強制的に解放軍に入れられたのかよ
パンティw
アーヤのパンツの経緯について詳しく3行で教えてくれないかプロ?
シグムントとか
絶対裏あるキャラだよな
冗談通用しなさそうなところといい
>>857 アーヤの○○○も変化するんだよね♪
何か言った?バカペル!!
ブログより。
アーヤの○○○も変化
○○○
パンツ
リアルフェイスで吹いた
黒、白、ピンクetc
アーヤのパンツカラーもよりどりみどり
>>859 ごめん、そっちじゃなくてお前らがアーヤたんのパンツパンツ言い続けてきた経緯が久しぶりに来た俺に分からんw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:42:07 ID:WL0iSZB50
パンツDLCか!?
>>862 …
パンツだろうが、なんだろうが、そういう事しかいう事がなかっただけだ。
>>864 了解、把握したww
パンチラショットでも出てたのかと思ったぜ
>>865 残念ながらアーヤはパンツ見えないんだ。
ア ー ヤ に ぶ っ か け た い
スライム系の敵がぶっかけてくれるだろうよ
アーヤのパンツが変化すると聞いて
これ仲間って最終的に何人位になるんだろ?
スクリーンショットに出てるTomaとか言う刀使いが気になる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:25:59 ID:RAnHZ+C+0
8190円か
高すぎだボケ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:28:53 ID:WL0iSZB50
スクエニが介入しなかったらいつもどおりの7140円だっただろうな・・・
>>871 近所のゲーステだと予約で6580円になってるから
少しは下がるでしょう
最近AAAソフト以外定価で買った覚えがない。
これは作品中のキャラそのままなのか
宣伝用のキャラ付けなのか・・・ソレが問題だ
語尾に「;;」とか止めて欲しい
>>878 今までのSSの台詞を見る限りだと、こんなキャラ設定みたいだよ
カペルはゆとりキャラ
アーヤはとりあえずツンデレキャラなんだろう
シグムントはファンガイアハンターの優秀エリート
フィールドキャラでもリアルすぎだな
ハイポリイベントシーンなんてさらにすごいんだろうな
今回のシグみたいにミル姉さんや双子が今後ゲスト的に出てきたりするのかね
>>881 トライエースはここ最近、バトル時もイベント時も全部同じモデル使ってると思うんだが
ごめん、それは嘘だ
brog始まったのかよw予想外w
AAAとスクエニ本気だなw
SO3もVP2も戦闘とイベントでキャラポリ違うな
ラジアータは同じだが
シームレスに
イベントから戦闘に移行したりするからな
PS2時代は色々大変だったからな
プログラム的な問題とか
ブログ見たが、むっちりしててエロいのぅ
ガチムチのでかくて攻撃の隙ありまくりなキャラ使うの好きなんだがいるのかな
クマーがいるじゃないか
バルバガンが居るわな
バカペル名言集
少しは、いたずらに使ってもいいじゃないか。
ゆめのない世の中だなあ・・・。
平らな山ならいいんだけど・・・。
からだを切りはなすのこぎりとか、またつなぐセロテープとか。
ロボットのヒステリーはみぐるしいものだなあ。
ダンゴみたいな手でよくダイヤルできるね。
あきらめのいいところがぼくの長所なんだ。
もう少しうまくなってから練習したほうが・・。
地球に引力があるから悪いんだ。
同じことなら、やらずにねる。
今もってる自転車はきらいだ!乗れないから。
こんなにこまってみせてるのに。
心あたりは、いつでも無数にあるよ。
あしたのぼくにやらせよう。
いや、やれるはんいでがんばるぞ!
ぼくがジャイアンくらいに強くて、ジャイアンがぼくくらいに弱かったらやるんだけど。
今回バグは大丈夫かな
>>896 あれ?インアンってこんなゲームでしたっけ?w
ノリノリで製作中w
投稿者: 解放軍宣伝担当 日時: 2008年06月26日 11:20
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:44:29 ID:gu7ujYGi0
アーヤってスッパッツじゃなかったけ?
まあ、電話口で聞いてるだけなのに、
はいてるパンツの色が気になる奴もいるみたいだし
スパッツでもいいんじゃね
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:55:19 ID:+GBSKuUy0
もう我慢できん、やりたい
10人くらいでアーヤの顔にぶっかけたい
相変わらずスクエニのブログは少し頭が緩いなw
賀東が絡んでるからな
もしかしたら、想像以上にお笑い要素があるのかもしれん。
まぁ、その分、鬱展開もすごいんだろうけどね。
たとえば女の子を人質に捉えて十数える間に〜とか言いながら、あと2秒残っているぐらいで殺したりとか
何故殺たし
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:14:31 ID:+GBSKuUy0
アーヤは防御力高いからだいじょぶ
パンツじゃなかったら何が変わるんだ
>>907 EDでアーヤが死ぬとかの鬱展開じゃなければ問題ないだろ。
>>911 賀東ってフルメタでポニーテールな女の子キャラ出してさ、
>>907で書いたような殺し方したんだよ。
その後、自分で書いておきながらその展開で鬱になったらしい
ポニーテールっ娘を殺してしまった……orzって
ハハハ、こやつめ(AAry
>>912 賀東はポニーテールッ娘大好きだからなww
体験版はやくだせや
>>910 !?もしかしてアーヤはふたn・・・
ん?誰か来たみたいだ・・・
>>912 まあそれで話やキャラに色がつくならいいんじゃないの?
極論から言うとキャラ殺したりして驚きや感動を得るのは
一番 簡単 な手段だからなw
これをやらずして面白い展開がかければ良いシナリオとして
俺は認めてる。
>>918 賀東の書くギャグは小説のくせに腹を抱えて笑わせてくれる。
シリアスよりギャグの方がレベル高い。
インアンブログの二人+1の掛け合いおもしれーなー
脚本書いた人が書いてるのかな、だったら脚本も期待できるわ
こういうくだらないけどノリとテンポが良い脚本は好きだなー、シグムント最高すぎる
>>918 キャラ殺して感動させるのはもう飽きたが、キャラを殺して残虐性や狂人性をアピールするのはアリでしょ。
別にキャラ殺そうがどうしようが感動させてくれればそれでいいな
ただマイナス方面に感動じゃなくてプラス方面に感動させてほしい
良い感動はED後に「あぁこのゲーム買ってよかったv」って思えるからな
FF9とか最後でメインキャラ死んだのに超プラス方向な感動で終わらせてくれた
ああいうのはベタだけど良いと思うわ
9のあの死はそれ以上の生に繋がってたからな。
主題歌と合い過ぎてた
ヒロインはビビ
FF9とかコカ・コーラとコラボしてペプシマンを倒すって流れだけ掴んでたら十分ですよ
>>919 小説よんだことないけどアニメふもっふは見たw
>>921 あれだ、人それぞれだからね。
俺的にはOKだけど。
中には感動できればなんでもおkって人も多数いるだろうしね。
インアンのシナリオに対する願望は俺は特にないよw
欝ENDでもいいしハッピーでもおkw
シナリオストーリーはおまけで戦闘システムと技術を堪能させてくれ
五反田ッッッ!!
つか則元どこいったの?
あいつがいないとAAAゲームは面白くならんよ
ハンターみたいに
そのキャラなりに抵抗して
あっさり殺されるってのもいいな
まああの世界はもともと治安悪すぎだけど
賀東や水野には期待するな
いざ発売してみれはいつものAAAゲーだよ
おれはそれで十分だ
パンツときいて飛んできました
購入します
アーヤタン(*´з`*)ミュミュミュ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:54:49 ID:NumE2GzM0
アーヤの声って結婚したい結婚したい言いまくってるあの人かあ
中原麻衣にしとけばいいのに
賀東、フルメタ初期は巻末でキャラ会話やってたなぁ。
賀東が書いてんのかな。
>>912 そら脚本はその人だが、元の話は小説っしょ?
ってあの人が脚本も小説も書いてたのか。
正直TSRの双子の扱いには引いた・・・
>>928 インアンのゲームデザイナーはまだ公表されてないから、則本の可能性はある。
ただSO4と制作時期が被ってるからな…則本を始め知った名前の人はみんなSO4、という可能性もある。
まあもちろん二作とも関わっていてくれてたら万々歳なんだが…w
マサキングもVP1でキャラ座談会やってたよな
こういうのをやってるゲームは
キャラやシナリオにも力を入れてきてる感じがするんだよな
人死にを入れるにしてもVPみたいに無意味に殺すんじゃなくて
それをちゃんと生かすような感じなのがいいな
普通死んだキャラの名前はほとんど出てこなくなるけど
メインキャラが死んだキャラに悩まされながら生きていくって感じのが
SO2でもあったな
オペラだけ仲間にした場合はエルネストは死んだってことになって
オペラが苦悩するPAもあるしな
>>915 RPGで体験版は殆ど出ない
出る方が珍しい
>>940 テイルズもショパンも体験版がでただろ
それにインアンはこの前の発表会で、既にデモをプレイさせてたろ
ロスオデもでてたきがする
まあ箱○に関してはeMと天外以外は体験版出てるからな
特にめずらしいとは思わん
てか昔は結構あったろ
流石にMSが関わってるしだすだろw
ブルドラも出してるしな
って言うかRPGに限らず
ほとんどが体験版出してるな
体験版が糞すぎたから買わなかったよロスオデとブルドラ
って言うかむしろ
出さないほうがおかしいだろ
売り逃げしたいのかよって
おかしいとまでは言わんけど、出してほしいな、体験版。
やる暇があるか分からないけどなw
体験版をやる暇がなくて、本番どうすんだ
Fable2もギアーズ2も体験版は出さないみたいから、別におかしくはない。
>>946 はいはい GK乙
ロスオデは体験版配信されてませんよ
配信じゃなくディスクだな
まあロスオデの体験版をプレイしたってことは
ブルドラの発売日には本体持ってたってことだからな
ブルドラの体験版は海外版のみで日本版発売より結構後に配信されたから
体験版やってブルドラをスルーってのはおかしな話ではある
>>950 オレはもうダメだ・・・お前に任せる・・・
立てられなかったお……
断らないだろう? 君は
↓
ロスオデもブルドラも実際微妙だったしなぁ
擁護する気にならんね
インアンは楽しみだけど
ごめん、俺も無理だった
ちなみに次スレは25ndじゃなくて26stな
26枚目にしろ
そういや、半角カタカナにするとかいう案はどうなったんだ?
ロスオデとブルドラは糞ゲーだったな
26st・・・だとっ!?wwww
>>965 悪い
文字数制限引っかかって消したの戻すのを忘れてた
これは酷い
25は?
まぁまぁみんなおおめにみてあようよ!
>>968 しゃぶれよ
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー 25nd【AAA】
【XB360/AAA】インフィニット アンディスカバリー 鎖解放25本目
【XBOX360】インフィニットアンディスカバリー25AAA
上でいろいろ案が挙がってたな
スレタイ文字制限厳しすぎるRPG板と長ったらしいタイトルのインアンが悪いんじゃ!
あっちはノンゲームで死に体だから大丈夫だろw
インアンはタイトルが異常に長いからまあいいんじゃね
27でまた【XBOX360】を入れればええやん
長いタイトルのせいで余計な文字を入れられないこんな世の中じゃ
まあ向こうはもう死んだから
間違わないとは思うけどな
立て直さずにこのままいくの?
なんか故意犯臭いんだがな
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー 26th【AAA】
なら入るだろ
立て直してもいいな
なんか色々無茶苦茶だし
お前ら潔癖すぎて引くわ
つーかなんで誰もstにつっこまないの?
>>981 俺も昔スレ立て間違いみたいなのしたけどこんなんじゃないほどボロカス叩かれたぞ
まぁあんま気にせずインアンの発売日を楽しみに待とうや(´・ω・`)
それで25と26はどっちが正しいんだ
ずれてる様子もないし25じゃないのか?
ごめん俺が勘違いして言ったわ・・・
マジでごめん
スレ番号はもし違うのなら
>>959を責めていただきたい
俺は何にも悪くないんだ!
>>988 いや、Xbox360とかどうにか入るようにトライすべきだったね。
今度立てるときは気をつけなよ。
とっとと使い切って
次からちゃんとしようぜ
俺はアーヤの背後に忍び寄るとそっと抱きしめた
彼女は拒まない、どうやらおとなしく俺を受け入れるようだ。
おれは念願のアーヤを我が物にするときが来たことに心の中で歓喜した。
彼女のうなじは白く美しい、思わず俺は舌をはわせて(ry
にしても字数云々で【Xbox360】は消えないよな
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
>>992 ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l
【xbox360】とかってそんな重要だったのか・・・
今までついてなかったしRPG板の他のスレもほとんどついてないし
全然重要視してなかった・・・
>>995 ゲハ厨には死ぬほど重要な部分なんだよ
あんま気にすんな
【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part53
【XBOX360】LOST ODYSSEY ロストオデッセイ68年の夢
【XBOX360】クライオン -CRY ON-part4
【Xbox360】キングダムアンダーファイア【神COOP】
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】62
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー24rd
ほとんどって言うか全部ついてるじゃん
SO4も【Xbox360】勝手に消されたんだよな
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:02:47 ID:/2V0XWhlO
まあ素直に次スレ使おうぜ
1000ならアーヤの尻で圧死する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。