【アトリエシリーズ】ガスト総合85【マナケミア2】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:53:53 ID:2Umf+yhM0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:54:22 ID:2Umf+yhM0
>>1 ______刀、 , ヘ
/__.))ノ/: : : \_____/: : : : ヽ、
.|ミ.l _ ._ i.、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
(^'ミ/.´・ .〈・.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
.しi ///r、_)u| `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/ <これは乙じゃなくて前髪なんだからね!変な勘違いしないでよ!
| `ニニ' / /: : : :/
ノ `ー―i /: : : : :/
/: : : : :/ 、
. /: : : : :/ |\
,': : : : / |: : \
i: : : : :{ |: : : :.ヽ
{: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
'.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
\: : : : : : : : : : : : : : : : : :
ずっと謎だったんだが
ケミ2OPの龍って長々と映ってるけど本編出てこないよな?w
マナケミアには二足歩行型の竜しか出てないからね
ロゼのイメージイラストから広がったイメージ映像です
本から火球が飛び出して空で爆発するシーンもOPだけだったな
何かのイベントかと楽しみにしてたけど
ま、気にしたら負けということで
まぁ「俺だって源素さえあれば(ry」なあの人もOPで出来もしない必殺技を出したりしたし
気にするだけ無駄だよね
OPにクレインが居た記憶が無い…
最後の一枚絵に居たのは覚えてるけど
>>12 ちょw
デッサン狂いまくりの横顔とかあるでしょwww
ポポと一緒にいたり…。
有り得ない必殺技を使うクレインは、小さいシルエットでしか映ってないな。
さて、マナケミアもクリアしたことだし久々にヴィオでもやるか、
と思って最初から始めたんだが、結構操作性悪いんだな。
当時は気にならなかったけど斜め移動できないとか地味にストレス溜まる感じ。
なんだかんだ言ってアトリエシリーズって進化してきてるんだなーとしみじみ思った。
クレインって誰だっけ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:33:14 ID:SUKoMq0c0
ウルリカのかわいさは異常
叩いてる奴は頭おかしい
夕日をバックに走っているイメージしかないフェルトに比べたら
クレインはまだ主人公ぽかったじゃないか
回復役の主人公なんて滅多に見れるもんじゃない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:42:23 ID:aiT/ZeEy0
イリス1はOPだけは評価してやっていい
主に冒頭のリイタ
その中のパ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:47:01 ID:SUKoMq0c0
イリスはガッツにいらいらした記憶がある
>>21 それはパワーアイテムギャラルベルで全てを吹き飛ばす破壊魔だろ……
マナケミアポータブルの次は何だろ
イリス3?トネリコ?
トータルヒーリング!!!!!!
あああああああああああ
今リーズやってるんだけど、めっちゃイライラしてくるよ!
なんか、こう、もうちょっといい感じに作れなかったのかな?
所詮外注丸投げ
スレタイにイリス(ry
新スレ記念定期アンナは俺の妹
お義兄さん!
定期リイタは俺の嫁
やっとEX終わった
最後の記念撮影のウルリカ可愛いな・・・。
もうロゼとくっつけばよかったのn
くっつくくっつかないはともかくとして
主人公2人が協力するのが3学期だけってのが寂しかったなぁ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 05:36:01 ID:zs786czeO
レミュオールの錬金術
やあ、おまえら久しぶり。
エリーたんお誕生日おめでとう!
そんだけ。じゃーねー。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 05:49:01 ID:S9If4/Ll0
ドンケルハイトとりにいかんと
そうだ! 今日日食だった
近くの森に行かねばならない。
この日を軸に一年の予定が建てられると言っても過言ではない。
リーズのバグ修正版出してくれよ
バグが修正されても、つまらないものはつまらない。
クリア時に自動的にセーブ上書きする使用だけは修正してほしかった
一通りのエンディング見たいのに、何週もしないといけないとかありえん
エンディングの動画とかないかね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:48:05 ID:S9If4/Ll0
容量なくて一箇所にしかセーブできないのか?
>>42 セーブデータ自体は3ヵ所あるくせに、他の場所にセーブできない糞仕様。
まだ2の途中なんだが
1の曲のほうが3倍くらいいい曲多いと思った
まぁ曲の好みなんて人それぞれだからな
個人的には、2の曲の方が落ち着いてて好きだ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:24:43 ID:S9If4/Ll0
2もEXボスの曲は好きなんだけどな
BGM変更で見ても1のが戦闘曲いっぱいあるよね。
戦闘曲も戦闘システムも1の方が良かった
主人公二人は失敗だった
曲は全体的に1の方が好きだわ
2で印象に残ったのってキョボス戦くらいしかない
戦闘システムは2の方が好きだが
まぁこれがハードだとサガくらいにザコで全滅できる仕様だったら…
それはそれで文句が出るんだろうな
2はなんていうか、イゾルデ戦みたいな山がなくてそのままEDに行っちゃう感じ
ボスはもっと強くていいと思うんだけど
レベル制じゃないから、ハマる人が出るかもな。
ハードでAP沢山もらえるのは無意味だと思う。
むしろAPの量が減っても良いくらいなのに
ユルくしてどうするんだ。
いつでも難易度変更できるんだから、もっとメリハリつけてもよかったと思うな
ハードでもかなりヌルい方だったから・・・。
ハードで無理げーに近くても、ノーマルに戻せばいいんだし。それを乗り越えていくのが楽しい
もうちょっとアイテムを強力にしてくれてもいいんじゃないかな。
イリスシリーズ以降、攻撃アイテムの威力がショボくてなぁ。
威力もだけど高威力のアイテムが使えるのが遅いのも。
アイテム投げなくても楽に勝てるのがなんかものたりない。
ステ−タス全くあげずに進めてもクリアできるし
今回はそれであきらめるしかないね
後半戦とかきつすぎて泣けるぞ
2は無成長じゃ無理ゲーじゃね?
できたよ。アイテム駆使すれば何とかなる
スキルとかサポート+回復+はさすがに取ったけど
HP上げとかは必要ない
それは無成長じゃないだろ
スキルは取らなきゃさすがにつまらんだろ
アイテムでごり押し以外に手がねえじゃん
できなくはないかもしれんが時間かかるだけ
スキルだけ取るのが楽しいね。
緊張感が段違い。
もうちょっと制限を緩くしたいなら
防御系のみ取らないってのがお勧めできる。
>>52 馬鹿オタはプライドだけ高いから下げずに
そのままハードでやって文句を言う教えて君になるだけ
>>61 よし、ハードの上にクレイジーを作ればいいのではないか。さすがにそういうのもハードに落とすだろう。
縛りで自分で制限つけてもいいんだが、なんというか
開発者からの挑戦を受けて立ちたい、そしてクリアしたいんだよな。
難易度を上げるのは、ユルくするよりもバランス調整が難しいだろうから、
開発としても一部のユーザーの為にそのような追加コストを払う余裕が無いのでは。
と言いたいところだけど、
10年以上もアトリエシリーズを開発していて、そのようなノウハウを蓄積していないってのは駄目だろ。
ヴィオまでは難易度投げっぱなし
イリス1で難易度固めにして文句言われて
以後ヌルヌル。 難易度設定するノウハウはなさそうだな。
エリーはイベントの配置とかうまかったと思うけど
あれはまぐれだったんだろうか
イリス1難しかったか?ガッツがうざいイメージしかないわ
イリス1は確実に殺しにきてたよ。
ガッツ以外にも色々キツイ設定だった。
ヴィオ以前はモンスターの強さとか、設定がどんなに
ひどくても文句が出ない仕組みだからお徳だな。
イリス1は難易度が高いんじゃない。
敵のガッツやファスト&クイック連発で戦闘がやたら長引くだけ。
前衛壊滅がせいぜいで、全滅しそうな場所なんて数えるほどしかない。
フランプファイル*2+αは隠しダンジョンの話だし、それも冥土宴席という奥の手でどうにでもなるから、
マナケミア1の隠しダンジョンより難しいってことはない。
ベスト版は戦闘発生率下がったせいでレベルが上がりにくくなり、ボス戦がつらくなったとは聞くがな。
マナケミアをやってて感じるのは
HPが少ない味方キャラはターゲットされづらい
イリス1は逆で狙われる気がする。
イリス2はボタン連打するだけでボスが死んでたなぁ
間違いなくイリス2が一番難易度が低い。
>>50 先生そんなに強かった?アルバイトのボスの方が強かった気がするんだが
イリス2のラスボスは結構強かったような
アイテムも協力なのがそろってたが
イリス1のラスボスこそ弱くないか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:54:59 ID:knQgGteA0
ハードモードのバランスなんて大味でいいのにな
元々イレギュラーな難易度の上にいつでも戻せるんだし
確かにパラケルススはそこそこ強かったと思う。
イリス1のラスボスは強いというか、源素還元がウザかった。
出だしでクレインが殺られたりすると、回復アイテム作れなくなるし…。
フラム、レヘルンの威力が小さいと思う。
マカダミア1の追加ダンジョンよりはイリス1の追加ダンジョンの方が緊迫感があったような…
あれこそ敵が強いわけじゃなくて…な典型例だったように思う
まあその辺りは大した問題点ではないけどね
敵に関係なく階層でドロップ固定とか
同様にランダムな中身のくせして再出現する宝箱が奥の物だけとか
他に不満が募る要素があったからちょっと気に掛かる程度で
イリス1は結構理不尽に殺されるからなあ
マナケ1みたいに滅茶苦茶強いけど
敵の攻撃はサポートで受けるなどの基本を守ればどうにかなったし
逃げられるからほとんど逃げてたけど
>>69 いや、強いとかでなくてシナリオ的な山って意味でね
今回はルゥうりゅがその位置なんだろうが
一旦そこでストーリーが切れちゃうし、gdgdなんだよな
イゾルデ先生って確か、タイムカードを主力にしてたっけ?
ロクシスをパーティに入れていない人や、
コロナドライブしか使わせていない人にとっては強く感じるかもな。
全体ノックバックじゃなかったか?
ぷによ見ても全然珍子立たなかったが
コロナ見たら勃起しました
3回行動、タイムカードばら撒きまくり、食らったら確実に気絶する攻撃
イゾルデは十分強キャラだと思うが
隠し、アルバイト含めてボスで1番苦戦したのはイゾルデだった
アルバイトでやっちゃいけない行動して発狂させると強いとかいうのは別の問題
確か一周目だとサポート防御入れなきゃ即死級の攻撃してきたような記憶も
多分みんな二周目のイメージの方が頭に残ってるんではなかろうか
宝箱はとり逃さず、調合可能なアイテムのレシピが手に入ったらすぐアトリエに帰還して調合、
エーテル効果は最強の効果が重複なく行き渡るよう念入りに調整。
グロウブックは念入りに育て、APが足りなければ雑魚狩りでAP経験値稼ぎ。
イゾルデ先生に限ったことではないが、これ以上ない万全の体制で挑む。
タイムカードはロクシスで消し、本体からの攻撃にはパメラやムーペのサポート防御をフル活用。
クリティカル上昇+死線のメガネ+多段ヒット攻撃でゴリゴリ押し、なるべくバーストモードで戦う。
超必殺技はバーストの終わりに叩き込む。
……って戦い方でいつも戦ってた。
確かに長引いた気はするけど、生きし森のベアと初めて夜間戦闘した時の絶望っぷりに比べたら、
あんまり印象に残らなかった気がするな、イゾルデ先生は。
>>81 1週目で、涙を呑んで諦めた討伐アルバイトの「調停者」
2週目だとあまりにあっけなく余裕で勝てて、ポカーンだ。
2週目からの隠しダンジョンも、頑張って攻略するメリットがないような。
とりあえず、コア2種ほど入手してアクセサリー強化して
役割分担で量産=全員に装備させとけば、本筋ラスボスも余裕だし。
二周目は九話で止まってるから混同してることは有り得ないが
ファストキルな勢いで戦闘終了した覚えしかない
成長アイテムも使ってないし、控えはパメラとムーペだった
>>84 2週目以降は、バースト課題が0点になる・・・
装備を最弱にしても、バーストする前に倒してしまう。
弱点ついたアイテムで攻撃すればいいんじゃないか
隠しダンジョンのペインという中ボスでもラスボスの歌が流れるんだなw
ペインが弱すぎて笑えたけど。
ペインって何?
と聞いてみる…。
目
あれ闇の間隙じゃなかったっけ
ダーク四天王がスティグマなのは覚えてるけど
ペイン以降は全部スティグマ
アルケミのアトリエ
このゲーム…
秋に新作発表か・・・
@ザル新作orリメイク リーズ続編
システム的にはマナケミが十分続編だし
PSPででてる。ベスト、plus商法しといてリメイクは微妙。
吉池以外が世界観を弄くるのはいろんな意味でやめたほうがいい。
Aグラム新作orリメイク
売り上げ的に無理
マナケミが続編といえる・・・か?
Bアルトネリコ3
早すぎ・・・だけど今のガストならありえる
Cウェルカムハウス3、もののけ2、フレー(ry
むしろ売れてないから続編にみえない新作としてありえ・・・るわけないか。
新作かね。
>マナケミが続編といえる・・・か?
言えません!
30代でも楽しめるRPG!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198927067/l50 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/02(水) 18:53:13 Ff8hTPivO
マナケミアおすすめ
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/04(金) 15:19:42 HUcXg6DiO
マナケミアおもしろいね
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/05(土) 19:17:46 CsAr0w4IO
>>138 マナケミアがおすすめだよ
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/16(水) 21:08:41 rt5F/C6HO
マナケミアおすすめ!
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/17(木) 23:33:57 oA40cmPwO
>>274 マナケミアかな
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/12(火) 03:23:51 redQhV80O
マナケミア
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/07(月) 21:22:37 tEVCpaGsO
マナケミア2最高や!
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/30(金) 03:48:49 Yqzs6NjYO
マナケミア2
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/06/20(金) 14:09:41 mPsMy+kZO
マナケミア2
秋に新作発表ってどこの情報?
さすがにそろそろ次世代機(というか既に現行機)用のゲームが出るのでは。
どうせならアトリエシリーズにネットモードを用意して、
ある分野に特化した菓子職人やら爆弾職人プレイで商売を行ったり、
Grpを組んでダンジョンを攻略するとか。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:17:31 ID:MhyuITac0
ガストにそれを求めると申すか申すか
「妖精さん DANCE! DANCE! DANCE! PANIC!!」のβ版の公開ですか
さぽているのβ版が妖精さんなわけで
RPGさいもえトーナメント結果報告
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe_male/ 4ヶ月間にわたって開催されたお祭りも終了しました。
優勝はドラゴンクエスト2の主人公ローレシアの王子でした
ガストからは、以前も報告したとおり、アトリエ6名、アルトネリコ3名、もののけ1名が本戦に参戦してました。
2年後くらいには女キャラの第2回最萌が開催される?かもしれないです。
前回のキャラに加え、マナケミア1+2やグランファンタズム、リーズ、アルトネ2
などの作品のキャラが活躍出来たらいいかと思います。
参加してくれた方々お疲れ様でした。
微妙なのが勝ったんだな・・・
マナケミアは面白いんだけど、ザールブルグやグラムナートと違って
調合可能なアイテムが少ないのが残念だ。
あとシリーズに共通して不満なのは、キャラごとのイベントの少なさ。
ザールブルグ並のアイテム量でRPG路線をやってくださいなんて言われたら
途中で飽きる、というか面倒すぎる。
あくまでRPGにおまけ程度で調合システム入れてるだけだしな
リーズが糞じゃなければDSで続編でも出てたんだろうか
どれかやってみようと思うんだがアトリエシリーズでおぬぬめおしえれ。
アンサガぐらいのマゾゲーがやりがいあって好きだ。
なるべくPS2で。
公式見て一番気に入った娘が出てるやつでok
クリアするだけならどれも簡単だ
個人的にはヴィオかマナケミア
あえてイリス1(Notベスト版)を勧める、マゾゲー的な意味で
まぁ
>>109が言いたいことを全部言ってるので
大体そんな感じ、イリス1も普通に楽しみたいならベスト版で
>>108 アンサガ的マゾさならユーディーがお勧め
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:27:00 ID:JVQNqSmY0
ウェイブライダー突撃ないんだなwwww
すみません誤爆しました・・・
>>109-111 どうもありがとう。
OHPで確認しました。
とっつきやすそうなのがマナケミアで
ゼルダリアに馬鹿にされたいのがイリスの様に感じました。
とりあえず見つけたほうからやってみます。
>>114 そんな事したらシロッコが困るだろ?常考
>>114 さすがの錬金術もZガンダムは調合できないだろ
でもムーペエンドでヴェインが彼の宇宙船を直したと考えると
人型戦闘兵器が完成しても…それこそエナのガルガンチュアはそのm(ry
今日なんとなく「ゲーマガ」みたら「クロスエッジ」の情報が載っていた。
最近ネットしてなかったら初めて存在知ったんで驚いたよ。
ガストファンとして欲しい所だがPS3か・・・。初めてPS3が欲しいと思った。
あと、アルトネリコのキャラのメーカー名がバンダイナムコになってて二重にビックリ。
作ったのもガストで公式もガストにあるのに、キャラの著作権とか全部バンダイナムコにいくんだね。
>>118 ルナチタニウムが手に入ればガンダリウムγを調合出来る可能性も…
ビーム兵器は光のマナがいればなんとかなるか・・・
>>108 PS2でアトリエシリーズというならヴィオ。
マナケミアやイリスはアトリエらしさという点では薄いかな。
調合することがゲームの主ではないという意味で。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 07:13:31 ID:die+nJh30
>>120 アルトネリコでガストは単なる開発じゃねっけ?
だとしたらごく普通だと思うけど
それよりも何故バンプレストでは無くバンナム?
と思ったらゲームパブリッシャーとしてのバンプレストは、
何時の間にかバンナム本体に吸収されていたのか。
>>125 単なる開発とは?
バンダイナムコは単なる販売じゃないの?
まあ、スレ違いか
>さぽているのβ版が妖精さんなわけで
アルトネリコやってないから興味わかないんだよな
妖精さんver出してほしいわ
ムキムキに育てすぎるとペペロンになるとか
フフン、お手伝いを命令されるとすぐ勃ちやがる
待ってろよ、すぐに材料を見つけてやるからな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:52:27 ID:die+nJh30
>>127 バンダイナムコがガストに作らせた
権利はバンダイナムコが持ってますよってこと
単なる販売じゃなく権利者
>>128 ペペロンは元がアレだからムキムキになっただけであって、
妖精さんをムキムキに育てようとしてもペペロンみたいにはならないと思うぞ。
イリス二番目のか三番目、マナケミア1か2の中でどれかに手を出そうと思う。みなさんの意見が聞きたいです。
イリスアトリエとヴィオのアトリエはやりました。
調合楽しっ…ですが終盤のヴィオは飽きがきました
イリス二番目はさっくりクリアできるお手軽感が魅力的かと。
調合はヴィオよりぐっと薄めだけど、ゲームのボリュームには合ってると思う。
ストーリーも王道だけど、ほのぼのしてる所が個人的にはアトリエらしくて好きだぜ
>>99 どの雑誌か忘れたけど
マナケミ&イリスの人はしばらくPS2&ドット絵がいいと語ってた。
トネリコ3がPS3だったりして。
三部作で最後だけ次世代機に出すような冒険はおかさないと思うが。
次世代機に出すにも、小さい会社は大変だって言ってるから頑張ってほしいね。
ていうかアトリエみたいなゲームの場合
次世代機で出さなくてもPS2で十分だと思うけどなあ
セーブ&ロードしまくり前提のゲームだからな。
PS3になったら、PS2以上に時間かかりそうなのが気になる。
>>135 ザル3部作は、最後のリリーだけPS2だったじゃないか
次で終わりなら移行はしないだろうな
次で一段落で今後も…となると、こうした場で反発はあっても
中途半端なタイミングで移行した方が売り上げ的には利がありそう
ちょっと客層が特殊だし
けどまあ、ガスト的にはバンナムから資金が出ない限り余裕は無さそうだし
バンナムにしたって子会社でも無いところに開発機材援助するようなことはしないだろう
固定客にしたって、移行しても付いてくると考えるよりは
市場規模の縮小化にあまり左右されず現状維持で継続して売り上げが見込めると考えたほうが妥当に思えるし
>>138 ザールブルグって最初から三部作構想だったのか?
まぁそれ言っちゃアルトネリコも1が売れたからこそ三部作になった感はあるけど
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:04:23 ID:die+nJh30
アルトネリコ3確定したの?
アルトネリコ2の終わり方が、いかにも三部作の第二部です、続編に続く、
という終わり方だったから当然出るだろう、とか言われているらしいが、
決定したと言う話は知らん。
いや、俺も2はまだ未プレイ、
と言うか今プレイしているマナケミア2がExまで終わってからプレイする予定で積みゲーになってるので、
よく知らないけど。
2も結構売れたし3は出るのはほぼ間違いないんじゃない
ただ2は色々と賛否あるから3の出来がどうなるか心配なんだよな
>>140 ザールブルグはもともとエリーまでのはずだったけど、数年経っても
『続編出して下さい!』て声が絶えないからリリーを出した、って話を
当時のリリー公式サイトだかで見かけた気がする。
>>143 シナリオの方向性さえ間違えなければ大丈夫だと思うけど
そのシナリオの方向性が心配なんだよ
また斜め上にならなければいいけど
>>146 もういっそ斜め上ついででアルトネ3のシナリオは2の協力会社の某メーカーにシナリオを
任せちゃって、銃弾と人外ヒロインと漢が乱れ飛ぶカオスワールドにしてもらえばいい。
既に人外ヒロインばかりですが
アルトネリコはシナリオ担当をマジで替えたほうが良いと思う。
古参「調合メインのアトリエを出せ!」
ガスト「調合なんて飾りです。古参はそれがわからんのですよ」
そうして個性のなくなったアトリエシリーズ
アトリエシリーズなのに、何で世界を救わせるんだよ!
マナケミアの根菜採集とか釣りとかの色んな採集方法があって
キャラごとのイベントが数倍に増えてヴィオがやりたい。
アルトネリコスレにて
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:00:33 ID:ZVoVGvIq0
ハーレム厨(笑)。なんでも厨を付ければいいと思ってる奴発見
むしろ男なら複数の女と関係を持ちたいと思うのは普通だし浮気は男の甲斐性とも言われるぐらな
間違えたスマン
>>153 リリーもヴィオもアイテム数(種類)は非常に多いが、管理はかなり面倒なので、
プログラマには一度社内のゲーム制作素材管理DBを構築してもらって、
アトリエシリーズにフィードバックして欲しいと思った。
>>156 管理が面倒ってどういうことだろう?
ピントのずれた答えだと申し訳ないが、
俺はむしろマナケミアでは同一アイテムは全て同じ性能なのが嫌だった。
ヴィオみたいにそれぞれのアイテムの来歴によって性能が違うほうが断然いいな。
採取方法が増えたところでマナケミア方式だとかなり意味がない気がするんだけど
あれって連れてるメンバーによって釣りではいいものが釣れるけどブーメランは下手だからいい果物は取れないとかの
バランスを取ればいいと思うけど主人公だけいれば何でも出来て取れるものもかけたプレイ時間に主に依存とかなら
ただ道端に落っこちていたヴィオ・UD方式と変わらないと思う
アイテムごとに属性なり付加効果なりがまちまちな方が断然いいってのには全力で同意
>>158 だよなー
おまえちょっとガストに就職してこい
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:57:19 ID:6PsNvGvv0
いや、必要なのは
>>158のような人材よりも金だと思う
作ってる人にも
>>158みたいな意見が返されるのは十二分に予想してたんじゃないかと思うけど
でどっち取るかを考えたときに、メンバーによって取れるものが違うとか採取品に品質やら付加効果やらを付けたら
ゆとり世代はついていけないと判断したんじゃね?
ゆとり教育が全部悪いんだよきっと
最近またエリーとかヴィオとかやりたくなってきたけど、PS点けるのがメンドイわー
携帯機移植してほしいな・・・。
>>158 でもただ落ちてるものを拾うよりは
釣りなり果物取りなりの少し特殊な行動で材料を取れるというのは
より採集してる感があって良いと思うんだよ。
ただマナケミアの場合、取れる物が他であっさり入手できて
大した意味もなくなってるかもしれないけどw
ついていけないというかマナケミアは結局はRPGであって
調合部分はあくまで付加要素なので、そこまでやると単純にテンポが悪くなると思う
勿論ヴィオとかの調合メインのアトリエならそっちの方が面白そうだけどな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:30:06 ID:6PsNvGvv0
根拠もなくゆとりゆとり言ってる奴は頭悪く見られるぞ
冗談で言ってるんだろ?
例えばブレスの釣りのミニゲームみたいにすることもできるだろうけど
数を集めたいからにはあまり手間のかかるものでも困るだろう
ミニゲームをフライトプラン方式にしろってことですね
あそこのはミニゲームという意味を履き違えたただの強制労働
ダーククロニカルの釣りは一品だった
果物は時間帯で採取できるものを変えたいから、
ブーメランのアクション入れて時間帯→種類の処理にしただけだろうよ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:23:45 ID:blYZAw0bO
クラスの子が、このゲームを凄く私に薦めるんだけど、このゲーム難しい?
イリスのアトリエみたいに。絵は可愛いし、気にはなるんだけどー…。
>>171 イリスのアトリエよりは簡単
エンカウントを自分で避けれるし
マナケミア1をクリアしてから2をするのがいいかと
そもそもガスト総合スレで「このゲーム」って何を指してるんだw
>>168 ドラゴンシャドウスペルの音ゲーのことですねヽ(・∀・)ノ
>>165 「ゆとりが悪い」と言えば落ち着くところに落ち着くかなって気分で使った訳ですが…
ごめんなさい
まぁマナケミアで採取手段が多かったのは同じ探索地域でもゲーム進行に伴って
行える行動を増やす→初期の探索地域も意味のある場所にって考えが根底にあるとは思うけど
リアルな生活の方が、暇な時ならともかくそれなりに忙しくなってくると同じ結果をレスポンスするのに
無駄な時間をかけるな、限られた時間を有効に使わせてくれと言いたくなるからなぁorz
>>171 ここ「ガスト総合」スレです
"このゲーム"が何のゲームかわかりません
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:42:42 ID:blYZAw0bO
あちゃー、ごめんねw
マナケミアのことw2があるから、1もあるんだったねー。気づかなかったw
ん〜、1から始めてみようかなー。クラスの子と話も合わせたいし。
前に薦められた、ヴァルキリープロファイル2は私には難しすぎて、諦めちゃったから、今度は頑張るヽ(´ー`)ノ
みんな、レスありがとーね。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:50:04 ID:6PsNvGvv0
冗談でしたか
ごめんなさい
なんか知らんがぞわっときた
ゆ・・・とり・・・?
たぶんただの荒らし
定期アンナは俺の妹
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:13:29 ID:SyabyAjBO
定期イリスは俺の嫁
不定期ニケは俺の嫁
む、久しぶりにガスト見に行ったらゲームアーカイブなんて出来たのか。
自分の今更さに我ながら笑っちまった。便利な時代に(ry
これは、この機会にPSPとマナケミアを買えと言うことか。
定期エリーは貧乳
まぁ今のアトリエは
・調合はだんだん劣化
・シナリオがダメ
・グラフィックもダメ
シナリオもグラフィックもが無理なら調合システム頑張れよ・・・
まともなRPGに向かっても、シナリオやグラフィックが絶望的じゃ、他の名のあるRPGと同じ土俵では戦えないぞ
俺は最近ガスト離れしかけてる
みんなともそろそろお別れの時期に来てるっぽい
マナケミア1で最後か・・・
マナケミアとか全然分からん
最後に一言
>>187みたいに煽るだけのつまらない人間が集うスレにならないように
では、さよなら
さようなら、もうくんなよ^−^ノシ
幸か不幸か、人気声優付けてテンプレ的なキャラ用意して
キャラ別EDとか備えとけば目新しいシステムがなくとも一定数売れるどころか
そこそこの水準で売り上げが維持できる現状だから…
その点ではガストはシステム改善に力を入れてる方だと思う
むかう方向が合う合わないは別として
スレにしたって板単位でどうしようもないだろう
わざわざ2chのゲーム系板に来て書き込む感想が
普通に面白い。で罷り通る時代なんだし
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:30:31 ID:01Glmi4Z0
普通に面白いがまかりとおらない時代があったのかよ
インターネットではなくパソコン通信全盛の頃は、みんなもっと面白い感想を書いていた気がする。
パソコンなんてものがなくパピルスで物を書いていた時代は
みんなもっと面白い感想を書いていた気がする。
パピルスなんてものがなく壁に物を書いていた時代は
みんなもっと面白い感想を書いていた気がする。
象形文字ですね
確かに面白いです
どう考えてもマナケミア2は駄作だけどな
こんな薄いシナリオは過去にもあんまないんじゃないかな
>>157 ヴィオだと、有用アイテムやネタアイテムを調合したい場合には、
それぞれの素材に付いている従属効果が非常に重要なのだけど、
従属効果で素材をソートするとか、特定の従属効果で抽出するなどが出来ないので、
かなり不便だった記憶があるね。
ゲーム内のソートと社内の素材なんたらDBは関係ない話のような…
>>198 DBのデータ操作と管理の楽さは、ファイルベースの作業しかした事の無い人間からすると全く別世界。
要するに膨大なデータをより利用し易くするために、
DBの使い勝手を参考にして、ゲーム内のデータ管理ももう少しスマートにならないかと。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:24:09 ID:01Glmi4Z0
難しい事はよくわかりません
そこまで面倒に考えずともExcelなど表計算ソフトレベルのソート機能や年賀状ソフトの住所録データ管理並みで十分だと思うが…
一方で、PS2などコンシュマーゲーム機では苦手なんだよね>この種の処理
確かメモリ空間がPCなどに比べると大幅に制約される所為だとか…
ゲームってどうやって情報保持してるんだろうね
板違いだったスマソ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:51:59 ID:5W4Ngs//0
RPGじゃなかった頃は一枚絵があったけど
また復活して欲しいもんだな
アトリエがRPGじゃなかったことなんか一度もないだろ
リリーのアトリエって、婦女子ゲーだったよね
イリス以降は萌えゲーだけどな
>>206 確かに恋愛エンドはあったけど
ねらったような嫌らしさがなかったように思う
絵柄のせいかもしれないが
そろそろ百合エンドが欲しいです
アルトネ2みたいな感じじゃなくてガチなやつ
つ旧アトリエ
ガチな百合がある場合、ガチなホモも出てきそうだからヤダ
アヌスのアトリエって百合要素あっただろ
>>208 絵柄からどう考えても当時の層を狙いまくりです
まあエリーリリーは狙いすぎだな
だからこそ今でも女からの支持が高いんだろうが
エリーはまだしも、リリーは調子乗りすぎ。
特定キャラの恋愛イベント限定のアイテムなんて作るなよ…
アトリエシリーズの恋愛イベントはどれも肌に合わん。
主役の女の子がしっかりしすぎて、男キャラに男性的魅力が薄いんだよ。
逆に、アレなイベントはツボに来る。
エリーに出てきたアレな騎士とか、マナケミア1のムーペEDとかw
エリーはまだいいだろう。あからさまな恋愛フラグを避けるだけだし(たしか)。
リリーはな・・・
リリーでの男キャラとのイベントは、
アホかという感じでほぼスルーしていたというのもあるけど、
調合を中心とするゲーム内容自体が面白かったから、特に気にならなかったね。
男×女 女×女 男×男
以外にも何かあるはずだ!
男×男×男?
ホスト部とか逆ハーレム系も楽しめる俺も全く気にならなかったぜ
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 呼んだかい?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
動物 × ・・・
はマジでキチガイじみてるからヤメロよ
ニューハーフ×ニューハーフだろ
ウルリカとクロエがキャラクエの最後の方で、
百合ってくれると信じてた俺が馬鹿でした
クロエは個別エンディングで、ウルリカにちんこ生やす呪いに興味を示していたから、
まあ百合エンドを匂わせていたのではないか。
いや、相手を無理矢理性転換して結ばれる、というのは同性愛とは言い難いから、
百合と言わないか。
クロエは腐だからふたなりとかもすきそうだなw
>>210 旧アトリエにガチ百合あるのか!!!
恋愛モード入っちゃったりちゅーしちゃったりするのかね!!!?????
パルフェみたいなのがいいんだけど
RPGのシステムなんて多少の違いはあっても
決定的に違うなんてことはないだろうし、「何をするか」にも差はない。
要するに、敵を倒して強くなって活躍するだけだ。
それよりも「どんな世界で遊ぶか」のほうが大事だと考える人も
当然いるだろう。俺とか。
ごめん、誤爆です。
>>229 そこまではいかん
ヴィオは当然幼馴染との恋愛エンディングあるかとおもってやってたら
ほとんどイベントらしいイベントも無かった上に
まさかのムービー付アイゼルエンドでワロタw
9月ごろに発表する新作って一体何でしょうか?
やっぱリーズのアトリエ2?
ヴィオはツンデレが百合本命。
というか、百合好きなら抑えて置いて損はない。
でも、チュッチュはねーよ。
>>233 本命はアルトネリコ3かな。1と2の発売間隔から考えると。
アトリエシリーズは年賀状で初出がデフォだからな
アルトネリコの発売日は
1が2006年1月26日(発表は05年9月)
2が2007年10月25日(発表は07年4月)
発売日の周期を単純計算すると、次の発売は1年と9ヵ月後、2009年7月になる
発表からだと、次の発表が1年と7ヵ月後、08年11月となる
ギリギリではあるけど、誤差の範疇のラインだね
ただ今度からは販売がバンダイナムコになるからどうなるか・・・
>>237 ちなみに1はFFの黒歴史の発売日と一緒で
買った人涙目だったんだよね
ついでにどーでもいいけど、2発売日は誕生日だったw
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:10:13 ID:V5PjRsLq0
やっとアニスゲーム屋で見っけたーーーー
と思ったら6300えんwwwwwww
さすがにそこまで出したくねーしなぁ
いい加減公式でうってくれよ2800円だろボケ
>>238 何この地雷臭いで買っていろんな意味で楽しめた俺はいったい・・・
>>236 リーズとマナケミア1の時はどうだったっけ?
すぐ上に
>>239がいるのに聞くのも凄くバカっぽいが、
近所の中古屋でアニスが7980円で売っていたんだが妥当な値段だろうか?
>>242追記
前から欲しいと思ってたんだが、
割合的に高すぎるんだと流石に買おうか悩むんで。
>>239、243
アニスってGBAのだよね?
そんな高値がついているのが信じられない。
俺が住んでいるような田舎じゃどんなレアモノでも中古品に定価以上の値がつくことはまずない。
俺は3000円以下で買った。
少なくともどれだけ待ったところでその店の販売価格は変わらないだろうな
既に見た店に入る可能性もまあ低いだろう
散々捜し回ってもそこしか見つからなかったのなら
売ってるだけでもみっけものという考え方もなくはない
金銭価値は人それぞれだから定価以上の物を即買いとか安易には言えない
高いわけじゃなくても何か癪だと感じる価格設定ってのもあるしね
久しぶりにエリーのアトリエをプレイ。
やってて思ったけど、あの大鍋って、兆号の時にどう利用してるんだろ…。
色々道具があるから、大鍋に入れて材料グツグツって訳でもないだろうし。
でも、作った物の属性の色に変化するんだよねぇ。
湯煎
機材で材料をろ過したり砕いたりする→下準備した材料を鍋に投入→適当に混ぜる→完成品が飛び出してくる
マナケミアの調合はまさしくそんな感じだろうな
マナケミア1のオート調合で、パメラがくまさんを投入していた件。
基本は、鍋で溶解→混ぜる なのかな。
一応、すりつぶしやフラスコでの調合もあるようだが。
でもフェストを砕くだけでも、コメート原石を磨くだけでも鍋の色変わるよね
器具と材料を鍋へポン → ぐるこん
完成
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 08:30:30 ID:qZvtxpDo0
ゲームなんだしそんなどうでもいいことにこだわらんでも
錬金術師なんだからMPを消費して魔法を使ってるんだよ
まあ、機材がなくても成功率が下がるだけで一応作れるってのがすごいよな
別の機材使ったり床の上とかで調合したりしてるんだろうかw
大半の道具はなくても乳鉢だったら皿と棒でなんとか…とか代用できそうだけど
裁縫道具だけはなくてどうやって物作るのか想像できない
何日も何日も石を砕くだけの作業とか泣けてくるな
妖精さん達はライン工・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 10:35:07 ID:Y8DVJ6Px0
イゾルデ先生がマナをゴミ捨て場に捨ててることにショックを受けた
イゾルデのマナをバイトの戦闘で初めてみた時はイゾルデ先生
が病死でもして野良になったのかなと思ったが
259 :
242:2008/06/28(土) 10:48:55 ID:jL/0FhE10
>>244>>245感謝
何か決意が固まった。
今日は行けないから、明日行って残ってたら買ってくるわ。
一生反省しますとかんなこと思ってるやつが落書きなんてするかとwwwwwww
本屋行ったらさ、マナケミア2パーフェクトガイドがあったんだが、帯に
「ゴトーの前の姿も載ってるよ」って書いてあったんだ…
激しく気になるんだが、俺にはそれを買う資格がない(売った)orz
買う人よ…どんな姿なのかいつか教えてくれ…
ゴトー=ユン
あれ、俺間違ったか…
スマン、はやとちりしたみたいだ
ゴトーの前の姿はペンギンのきぐるみではなかったか
ちがったかも
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:12:59 ID:qZvtxpDo0
マナケミア1と2、片方だけ買うとしたらどっち?
1
1だな
イリスなら2をオススメするがマナケミアなら1かな
気に入ったなら2を買えばいいし
シナリオなら1
戦闘なら2かな
戦闘でも1かな?
あのスピード感が堪らん
あとパメラって処女のまま死んだんだよね?
後半鬱シナリオでもいいなら1
最後までギャグシナリオでもいいなら2
1は盛り上げようとして滑ってる感じ。
2は盛り上げようという気すら感じられない。
陰謀が主人公の関与できないところで勝手に進行していき、
最後になって唐突に主人公の身に降りかかってくるという構成は1でも2でも同じ。
1は後半の鬱シナリオのせいであんまり印象が良くないわ。
キャライベントとかは良くて、途中までは面白いと思ってたんだけどな。
俺も2の雰囲気明るいのが好き
1の終わり方が良いとは思わなかったけど
鬱ってどこが鬱なのか不思議だった
暗めではあるけど全然鬱じゃないじゃん
いろいろ言いたい事あったけど終わってみたら2の方が好きだったな
シナリオも戦闘も
よし2かってきたあああ
>>276 イゾルデ先生の杞憂のせいで主人公が鬱病気味になって、
物事を悪いほうに悪いほうにしか考えられなくなって、自殺を図ろうとするシナリオだけに、
まさに鬱病シナリオ。
ヴェインたんの鬱病っぷりは異常
1のリイタのパンツは必見
マナケミ1は途中までは楽しい学園ものなのに、イゾルデ出てきてからは雰囲気が急に暗くなるからな・・・。
なのにキャライベントは明るいままで、ギャップがありすぎて感情移入しにくかった。
マナケミア1の廉価版、3週目なんだが・・・
2週目で初めてエクストラダンジョンへ行った時
最初のBOSSポイントまで10回以上往復して、入手したコアは2個。
今回3週目、初回で4個入手、毎回最低でも2個以上取れる。
ランダムにも程がある。
定期×週→○周
ヴィオラートって攻略本ないときついゲームですか?
あると便利だけど必須ではないと思う
攻略サイトも充実してるし
普通にクリアする分には当然いらない
慣れてくれば全てのダンジョンを自由に動き回るぐらいも十分出来る
ただイベントを全部見ようとしたりアイテムの効果を全部埋めようとすると攻略情報が必要になってくるかな
ここで攻略情報って書いたのは攻略本だけじゃなくてネットに転がってる情報でも何とかなるって意味ですが
2chのまとめで充分すぎるよ
アトリエシリーズで最高峰の攻略がされてると思う
マナケミア2のEXシナリオクリア記念パピコ
個人的には前作同様良作で楽しめた(二周目をしない的な意味で)
ストーリー上明確な事は言ってないように感じたけど、とりあえずペペロンはメル欄って事でいいのかな?
グランファンタズムってマナケミアに比べると相当酷い?
マナケミアやったあとだと辛いだろうな
イリスがかわいいからとかいう理由で買ったら痛い目見そうかな
>>293 シナリオとシステムに期待しなければ、楽しめるから買え
俺のアナも忘れるなよ
あと名前忘れたけどまきいづみボイスおっぱい
ネルのことかぁー
あんなのおっぱいじゃねーよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:23:52 ID:ZGsM1WlX0
メロンですね わかります
アッシュのアゾット形態がかっこいいじゃないか
戦いに至るまでがなんか希薄だけど
アッシュて誰だっけ・・・思い出せない
でも本当、シナリオとかシナリオに期待しなければ楽しいよ
親善大使のオリジナル
図鑑とかクエストの後日談はおもしろかったな
特に魚のやつとかハゲルとか
イリスは俺の嫁
定期アンナは俺の妹
定期ウィムは俺だけのマナメイド
>>302 まぁシナリオはマナケミア2で懲りたから
音楽が良くてパメラがかわいければいいよ
っていうか、ほんとシナリオがおしいよな…
バランス調整が甘かったりバグが結構多くて再現性の高い致命的なものも
結構残っているとはいえ、どの作品も総合的には高バランスでまとまってる
だけに、シナリオの薄さが目立って目立って…
ウィムの立体マウスパット欲しい
>>309 ライトノベルを例に出すまでも無く、
内容スカスカな方が一般受けする現状では仕方無いのでは。
おまえらが1のシナリオに散々文句言ったから、
向こうが間違った方向に解釈して薄いシナリオになっちゃったんだろうなぁ
まるでアルトネリコ1→2のようだな
シナリオはあるんじゃなくて作れることが大事だとグラム好きの俺は言ってみます(´・ω・`)
良くも悪くも定石にはまっていなくて、
多分ライターがのびのびと書いているのであろうことがマナケミアのシナリオの持ち味だが、
もう少しこう、人はどういう展開に心を揺さぶられるのかとか、
基本的なところを踏まえたうえで押さえるところは押さえる、崩すところは崩すようにして欲しいな、
と思う。
システムが売りのゲームなんだからシナリオなんてどうでもいいんだが。
むしろ1よりお気楽能天気な感じでプレイできて良かった。
変に凝った欝展開やメッセージ性とかいらん
マナケミアスレでもこのスレでも、鬱展開イラネシリアスイラネ
最後までお気楽展開なら良かったのに、シナリオに重みを持たせようとしなくていい
とほぼ
>>316のような批判が多く出てたじゃないか
それがお前ら・・・
メッセージ性は本当に要らないな
特にそれが先行して他と齟齬が出たりするともう見てらんない
受け手として想定してる層が何となく見えたりするから
対象年齢から外れていることを実感して複雑な気持ちになったりする
まあこれはいい年して…ってのが大きいので
メッセージ性を盛り込むのを否定する理由にはならないが。
ちょっと制作における比重が高過ぎやしないかと思うことが
RPGをやってるとままあったりもする
クロスエッジはロゼとリリアかよ
いらねえ・・
俺は今回の好きだな
ウルリカ編のラストもどうやって収めるのかと考えてたらアレで笑えたし
ある意味ペペロンやゴトーの努力も報われて良かった
限度と言われてもねぇ
基準が曖昧だし俺はこれくらいでも別にいいし
マナケミアポータブルまた延期かよ
まあ7月買うもの多かったから8月に移ってくれるのはありがたいけど
帰省の移動中にマナポやろうかと思ったんだけど計画狂っちゃったな・・・
去年のリーズの延期を思い出す・・・
>>324 ポポロクロイス物語でもやるんだ。
ほのぼのしてて、可愛いよ。
PSPポポロってバグが多いって話じゃないっけ?
リーズにならないために延期してるんだよ、きっと
>>317 キモオタはゲーム中で女にちやほやされれば良いって言うからな
大体さ、キモオタの言う欝展開は『自分が気に入らない』この一点だけだぞ
女キャラにもてて、周囲のキャラからはマンセーされ
プレイしてる自分に都合が良い程度に重い宿命を持ってて
それをかっこよく乗り越え、世界を救う
これを満たさないと欝展開とか言い出す
どうしようもないゴミ集団がキモオタ
こんな連中にかかったらどんなゲームだって欝展開になるわ
リーズは延期してバグだらけだったんだが・・・
で?
追加バグですね
クロスエッチ
>>327 延期した時点でもうリーズフラグが立ってるんだよ…
グランファンタズム買ってきた
イリスかわいいよイリス
声のせいで腐女子に脳内設定される
フェニルとエアとノエイラとメーナとルフィーナは俺の嫁
>>325 弟に連絡して実家から煉獄弐でも送ってもらおうかと・・・
イリスとエアとユラは俺の嫁
マリーとミルカッセとユーリカとリイタは俺の嫁…と
じゃあネルのおっぱいいただきます。
何度も言うがアレはおっぱいとは認めん!
ウィムのおっぱい食べたい
リリアもぷにぷにの触感が好きならウィムのおっぱいでもつついてればいいんじゃね?
それだと感触堪能するより嫉妬が先にくるんじゃね?
テリーのアトリエはまだですか?
ドリーのアトリエの方が先です。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:42:08 ID:GVExtJxY0
エターナルマナ2は新規の自分でも楽しめた。
戦闘が物足りなかったけど。
ヴィーゼいい子すぎる
誤:新規の自分でも楽しめた。
正:新規なのでザールブルグやグラムナートの楽しさを知らないので、こんなものかと楽しめた。
イリス1を踏まえた上で、ザルグラのゲーム性期待してイリス2に手を出す奴なんていないだろ…
エタマナ2は単純明快サクサク分かりやすいって意味じゃいいゲームだよ。
で、当然ゲーマーには物足りない。
>>350 アトリエシリーズを名乗らないとそれほど注目されず、売上にも繋がらないだろうという制作側の目論見、
が、ゲーム性の違いから従来のアトリエファンからの評価はそれほど得られなかった。
外伝くらいの扱いだったなら、もっと広く評価されて良いゲームだったね。
やっぱアトリエシリーズはリリー、ユーディ、ヴィオラートあたりがシステムも完成してて一番いいな
最近のはなんか違う
もうこのジャンルとしては完成されたおもしろさがあるからこれ以上発展させるのは無理だったか
今やっても素直におもしろいわ
というか最近のマナケミアとかいう類似ソフトより断然いい
最初マリーをプレイしてたときはここまでシリーズが続くとは思わなかった。
あの癒し系音楽はもう無理か
調合メインとしてはヴィオで完成しちゃってるからなー、
俺は秋ぐらいに発表するかもしれないタイトルに期待したい
>>357 同意。
まさかと思うが携帯機のアトリエ新作とか出ると良いなぁーと思ってる。
>>358 つリーズ
俺はPS3とかで出てくれてDLとかで長く遊べるといいなと思う
リーズのアトリエやっとクリアしたよ。
ところでオマケってどこで見れるの?
音楽館とか、エンディングとか細かいキャラ紹介とか見れるんだよね?
自作調合してアトリエ作るけど素材は何が必要なんだ
最近、購入相談所でマナケミア奨められて買ったのだが、全体的に淡泊と言うか、薄味と言うか・・・特に絵が合わなかった・・・スマン
所詮は自分の物差しでしか測れないってことだよ
てか、絵はパッケージでわかるだろうに
>363
パッケージと中身は大分違うような・・・絵が合わなくても他が良ければよかったんやけど・・・
マナケミアのパメラたんって身長148cmしかないんだね><
低い身長の上貧乳とはまさに至高の萌キャラ!!!
絵が合わないとか言うなら絵買いすればいいだろ・・・
わざわざここで愚痴るのもどうかと。
貧乳など片腹痛いわ!
おまけにCV谷井あすか
最高だな
小森霧とか最高だったね
そういやクロエが小節あびるにしか聞こえなかったな
イリス1以降は攻略本は買わなくなったな。正しくは買う必要が無くなったと言うべきか。
俺は買わなくなったのはイリス2からだな
1も買っておきながら全然使ってなかったんだが
ベスト版購入後にやりながら見直してたら色々と発見があった
2以降は特に知りたいと思える事柄がなかったので買ってないから
本の内容がどうなのかは知らないけど
というよりもネットの普及がかなり大きい要素だよな
俺は今では攻略本を買う時は攻略情報以外の何かが載ってる時しか買わない、昔はそれなりに買ってたんだけど
一般的にはそうなのかもしらんが
アトリエの攻略本はあまりネットの普及は関係ないような…
随一の充実度を誇るヴィオのまとめだって攻略本で補完する余地はあるが
一方最新作ではwikiの方にもあまり細かい情報は必要ないとか言われてるし
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:11:28 ID:ZnTqJakR0
それはアトリエ以外でも同じだと思うけど
個人的には攻略本とWikiあたりの情報は使用用途が違うけどなぁ
Wikiはあくまで攻略指南って言った感じで、攻略本は本当の情報集ってイメージが強いかな
ヴィオあたりはゲームの攻略って部分に図鑑コンプって目標があるから充実してるとも取れるし
つうかなんでヴィオだけあんなに凄いのかいまだに謎だww
あと最近のアトリエは本を見てってやり込みがないから俺も攻略本買ってないな、マナ2、グラン、マナケミアあたり
どっちかって言えばWebの充実よりもアトリエの方向性のほうが影響が大きいと思う
イリス1の良かった点、ひとつだけあったわ。
お菓子が美味しそうだったw
マナケミア1では、にくきゅうぷりんとマスカットシャーべが美味そう。
もし、またDSでやる機会があるなら、
お菓子作り中心のを出してくれんかね。
ママさんと女児と俺が釣れるぞw
Atelier Elie
ならぬ
Patissier Elie
ですか
イリス〜西洋骨董洋菓子店
グランファンタズムのイリスのあの笑った時の口はどうにかならんのか
目がおかしくなる。動的にしてるのかしらんけど
それって、あの手を合わせて笑ってるやつ?
そんなに変な口だったっけ…?
ウルリカが両手を頬に当てて照れてる顔だけはガチ
思わず襲い掛かって犯したくなるくらいエロ可愛い
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:03:55 ID:ZnTqJakR0
シリーズで萌えるのはアナのあわあわだけ
グラファンエロさランキング
一位 イリス
二位 ユラ
三位 ネル
四位 エア
以下同
エロさでいったらルフィーナだろ・・・
なんだよあのかっこ
可愛さ重視:エリー、ラステル、ヘルミーナ(10歳)、イングリド(10歳)、イリス(エタマナ2)
美人さ重視:アイゼル、ブリギット、シア、ヘルミーナ(18歳)、ロードフリード
エロさ重視:マリー、イリス(16歳)、ネル、リィタ、ユラ
オバサン度重視:リリー、イングリド(35歳)、ミーフィス、ノエイラ、イリス(エタマナ1)
可愛さ重視:パメラ
美人さ重視:パメラ
エロさ重視:パメラ
オバサン度重視:リリア、リリー、イングリド(35歳)、ミーフィス、ノエイラ、イリス(エタマナ1)
エリーのお菓子屋さんやりたいな
調合比率の超微調整に悶絶しながらケーキ焼いたり
ヴィオみたいにお店開いて内装やショーケースの中身を
とっかえひっかえしたりして遊びたい。
アイゼル様(ぴちぴち)に売り子さんを頼む際には
何十種類もの洋菓子屋さんチックな制服の中から選べるんだぜ。
ローディさんだな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 05:39:05 ID:D9zzrqfC0
マナケミア2ってどれくらい売れたの?
マナケミア1より本数減っている気がするけど。
あんま変わらない
ローディさんはヴィオより可愛い。
というかヴィオが見る方向によってはアレなんだよな・・・
マナケミア1はじわ売れしてそうだけど、2は期待できないな。
アトリエとトネリコ以外のソフトを作らないものか。そんな体力はもうないのか
マナケミアはタイトルに「アトリエ」と入れない辺り
新しいものを作ろうとしてるんじゃないのか?
で、旧来のファンは新しいものなんかどうでもいいからアトリエ作れ
ってことになる人が少なくないわけだがw
マナケミア2の周回バグは結局放置なのかな
騒ぎ立てればリーズみたいに回収騒ぎには…ならんか
結局3万か4万くらいしか売れてないんだっけ?
10万とかいけば回収もされたのかもな・・・
マナケミア2の意味不明なOPに於いてユンの扱いは破格だね
スタッフにファンでもおるんやろか
マナケミア2を今日か明日あたりに始めるんだが
注意点 頼む
ぺペロン注意
>>399 ネタバレ、
ルゥリッヒ×ロゼ
グンナル×エナ
アッー!
>>399 ギャグ漫画のノリだと割り切れないと
一部キャラの言動に苛々するかもしれない
定期リイタは俺の嫁
定期アナは俺の受付嬢
定期アンナは俺の妹
全く話題にすら上らないフィーは俺が頂いていく
>>399 キモオタでないならやるな
ってキモオタか
って言うかキモいキャラオタ氏ねよ
隔離の為のキャラ板が有るくせに湧く汚物ども
パメラ出さないとか阿呆な事やるから
信者からも見放されるんだよwwww
ピリピリするなよデブオタ
氏ね
リーズ抱きしめて無理矢理キスしたい
アナたんと電話でお話しました。
「アナたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「スカートをさりげなくめくって私をあわあわさせてくれる人」って言ってました。
僕もアナたんの大きなスカートをめくってめくってアナたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アナたんに「スカートいっぱいいっぱいめくるからチューチューしていい?アナたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アナたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアナたんは。
あああああああアナたんちゅきアナたんちゅきアナたんちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアナたんちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
ノ ‐─┬ /
,イ 囗. | / _ 丿丿
| __| ―ナ′
/ ‐' ̄
,‐ /
ナ' ̄ / 、___
/ ノ`‐、_
/ _ 丿丿 _メ | _/
―ナ′ 〈__ X / ̄\
/ ‐' ̄ / V /
/ \ l レ ' `‐ ノ
/ 、___ Χ ̄ ̄〉
\ 丿 /
\ / _
―ナ′__
| _/  ̄ ̄〉 / ,
X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
| 〈 / V
`− 乂 人
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
アナたんのスカートめくって純白パンツ見ていいのは俺だけなんだよおおおおおおおお
アナたんのアホ毛を掴んであわあわさせてえええええええええええええ
アナたんアナたんアナたんんんんんんんんンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンんンンンンンンンンンンンンンンんんん
た−るぽ
ギルドからシャリオミルクの調達を言われたお
アナたんのアナにボキのシャリオミルク注入してくるお
ネルのおっぱいの調査を依頼された
さっそく調べに入る
ねんがんのマナケミアを手に入れたぞ!
確かにこれやったあとグランファンタズムやったら萎えるな。
さらに調合が複雑だ。リリー以来か?
まあ楽しめそうだな。リーズよりは
ちょっと待てwww
マナケミアの調合よりヴィオの調合のほうがよほど複雑だぞ
調合の複雑さって
ヴィオ>UD>リリー>エリー>マリー>マナケミア、イリス1>GF>イリス2 ぐらいだったと思う
眉唾ものだけどね
イリス1と2逆じゃね?
イリス1の調合とかおまけみたいだし
ヴィオとUDだとUDの方が複雑な希ガス
違いって言ったらヴィオで何の材料がどの効果に影響するか色分けされてるぐらいだし
それのおかげでヴィオはUDよりかは簡単になってるし
マリーとか昔のはもう全然複雑でもないだろ、まだエーテル値がある分マナケミアのほうが複雑だ
材料に期限も無いし効果もない。日数と失敗するかないかだけだからなあ
マリーがイリス2以降より複雑っていうのはちょっと違う気がするなあ。
必要材料数が内部では小数点以下も設定されてる関係で個数の効率とか考えるとこはあったけど、
レシピ入手→材料入手→機材入手や疲労回復などの成功率上げる努力→それでも100%にならなかったら祈る、でしょ?
それよりはアイテム性能に影響する従属をいじる作品のほうが、調合のシステムだけ見るなら複雑って気がする。
イリス2はマナケミアと同じくらいだろ。
付けたい従属考えたらそれをさかのぼっていくところとか、けっこう似てるし。
ただ、あれは一度作ったら元素で量産できてしまうから簡単なイメージがあるんだろうけどな。
リリーって複雑だったっけ?マナケミア1とかのが複雑のような。
エリーのオリジナル調合の面倒さはガチ
リリーの場合、後のユーディーやヴィオと違ってラフ調合によるアイテム差し替えで
アイテムに特殊効果がつく(パチパチ水が出るゲヌーク壷とか)ってことが作中で
明示されてなかった気がするし、その辺を指して複雑って言ってるのかな?
リリアトのアイテムって、一部のアイテムの素材のツリー化が激しかった覚えもあるし、
そういう点を指して複雑って言ってるのかも。奇跡を呼ぶ薬とか調合が面倒な割りに
やたらと多様されて困った覚えがあるなぁ。
エリーのオリジナル調合は、当時総当りで調合限定アイテムを突き止めてたな…
UDは、欲しい効果だけを狙って進めていけば、中和剤遺伝のお陰で案外簡単。
ヴィオは欲しい効果が簡単に手に入らない。入っても、いらん-効果が憑いてたり。
他は、特に拘ったり狙いすぎなければ、すんなりいくと思うんだが。
と、今マナケミア1でどの装備にどのコア効果を遺伝させるか
悩みすぎて嫌になってる俺参上。
LV1うに
廊V2うに
廊V3うに
廊V4うに
廊V5うに
廊V6うに
廊V7うに
リリーは突然変異とかが分かりにくかったな、というか俺は理解してない
グラムはザルの品質重視から属性値重視に変わったのが理解しにくさに拍車をかけてる気がする
それに従属効果の遺伝順位が絡んで望みのアイテム作ろうと思ったら
明記されない情報を整理しないといけなかったし
まあつまるところRPGになったからと言って調合が簡略化されたってことは無いということだな
それでもマリーのほうが調合が複雑なんて言ってるのはただの懐古厨か今のRPG展開が気に入らないだけのような気がする
調合システムのみを取り出せばマリーとエリーは単純な部類だろうな
他の要素とのリンクで色々と裁量があるから
比較の仕方が人によりけりで振り幅が大きくなるんだと思う
ただ一番複雑なのはリリー。これだけはガチだと思う
把握しづらいってことなんだけれども
流れ見てて思ったのは何をもって簡単難しいって言ってるのかが個人個人によって違いそうってことかな
イリス1とマナケミア2は未プレイだけどイリス以降はRPG色が強いせいでゲームを進めて行く上で
調合があんまり重要じゃなかったせいで印象も薄いしやり込んでもいない
それに対してグラム・ザルあたりは調合でコンプすることがプレイヤーとしての大きな目的だったから
調合し尽そうと思ったらかなりの難易度に思えるし
>>422は調合の複雑さって銘打ってるけどよく考えるとイリス以降は調合をきちんとしたシステムとして捉えたこと無いなおれはw
ただ良さ気な物を適当に混ぜていいものができたら万歳ぐらいだわ
>>424 ヴィオは時間制限あるのだけが障害になってる。
まあ時間制限なしヴィオはやってみたいが。
中和剤でなんとかなるUDより、ヴィオでいろいろ試行錯誤して最強のテラフラムやらエリキシル剤やら
創れた時の感動は異常。あの頃はまさに錬金術で創ったアイテムマンセーだったな
フィルマーのいい香りは絶妙のバランスを出してるよな
エリー〜VIOはwikiはもちろん攻略本を見ないときつかったな
イリス1からは取り忘れのアイテム、レシピくらいしか見なかった
アトポータルのブログで
ちなみに、アルトネリコ1のダンジョンチップを配置したのは
実は私なんですが、あれには色々私の遊びが入っています。
壁に向かって○ボタンを押すと隠し部屋があったり、
開発者っぽい部屋があってガストの標語がこっそり書いてあったり…
こんなの記憶にないんだが、誰か知ってる?
むー、どこのダンジョンだろ
アルトネリコスレで聞いてみたら?
どこだか明確には覚えてないが天覇関連施設の本棚傍だったかに
あなたの笑顔応援カンパニーです。と書いてあったり
塔の頂上付近で、〇ボタンで床が上にあがったり、ケーブルをどけられたり壁が動いたりしたような覚えがある
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:34:38 ID:KX/U3zWg0
屑が教えるから構ってちゃん教えて君が湧く
厨は視ねよ
マナケミア2はじめたけど
1からちゃんと進化してていい感じだな
おっぱいちゃんもおおいし
お嬢様のマナのメイドおっぱい!
>>440 確認してみたらプリズムガーデンにそういうトコあったよ
二箇所くらい
ガストの標語ってのはわからないな〜・・・
というか、そもそもガストの標語がなんなのかわからないw
新風を巻き起こす ってやつなのかな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
⊂彡
アイゼルちゃんと天の川を見上げながら髪の毛くんかくんかしたいよ(´・ω・`)
星を見なさいよ!ってどつかれたら
倒れたフリをしながらアイゼルちゃんのパンティーをのぞきたいです
最近になってアトリエシリーズに手を出してみようと思ったんだが、
PS版のマリー480円って買いなのかな?
マルローネ可愛いよマルローネ(*´Д`)
ああ
マリーって美人で巨乳のうえスタイルも良いし、
性格も明るいし、後に天才錬金術師になるし、まさに完璧超人だよね
俺の嫁
巨乳はステータスにはならないとお嬢様が申しております
マリーなら今頃エリーあたりとレズってますよ
エンデルク様は今頃例の騎士と(ry
マナケミアの図鑑コンプリートって2週やらないと駄目なの?
神のチーム出した人あまり居ないみたいだけど
マリーは大雑把でおっちょこちょいで気分屋でもあるぞw
マリーをおしとやかにして胸引いて田舎っぺとチーズケーキを足すとエリーになる
>>455 2周目からしか出現しないエクストラダンジョンでしか取れないアイテムがあるからな。
>457
何故一週目でいけないのか
2週とか昔はよくやってたけど細菌はやらんくなったわー
確かクリアデータさえあれば
1周目のデータでも隠しダンジョンにいけたんじゃ無いっけ?
二周目でしか行けない隠しなんて最近じゃジアビスくらいしか記憶にない
>>459 そのクリアデータ、どうやって手に入れるんだよw
ガキの頃、教室で攻略情報交換していたのが懐かしい・・・
>>461 1の話だろ?
なら1周目をまずクリアして上書きせず
別の場所にクリアデータをセーブすれば
1周目のセーブデータでも隠しダンジョンへ行けたはずだけど
>>462 すまん。初プレイでダンジョンへ行く方法かと思った。
2回目以降でも、NewGame を選ぶと1周目扱い
クリアデータからロードすると、2周目扱いで引継ぎ&ダンジョン出現
だったと思う。
隠しダンジョン ◆出現条件
1.クリア後データのある状態で第9話以降のデータをロードする。ラスボス直前のデータでも可。
(1周目のデータでもOK。一度アトリエに戻ると、ヘルプの一番下に???が追加されます。)
2.旧校舎・閉鎖区域の奥の扉が開けられるようになるので隠しダンジョンへ
(1度扉を開けた後は閉鎖区域入り口付近に奥の扉へのワープが出現します)
>>456 大雑把でおっちょこちょいで気分屋ってのが錬金術師としての
才能を足引っ張ってたらしいからな。
茶髪ショート童顔貧乳
15歳ならわかるが、24歳だと凄い。
ガストキャラは胸を見るんじゃない!
頭の飾りを見ろ。
先生!どうしてもおっぱいに目が行ってしまいます!
今最強のおっぱいを決める戦いが始まった!!
まずエリーが目の幅の涙を流して退場
エトもだけどティトリの乳はどうにかならんのか
巨乳はいいが乳首が透けてんのはマジ勘弁して欲しい
シャラポワじゃあるまいし
気になって目がそこにばっかり行っちまうじゃないか
リイタの胸が一番だな
武器屋の親父の胸板が最強!
>471
戦闘時はトップレスなんだ普段つけてくれてるだけいいじゃないか
俺がいない時におっぱいの話すんなよ!
一足遅かったな。
先ほどからこのスレは、ナオン話じゃなく男専用になったのじゃよ。
グンナルのアトリエ メンバー 男 特徴 とても男くさい
俺生まれ変わったら、マリーの首に掛かってる宝石みたいのになるんだ
俺生まれ変わったら、アニスの頭にのっかってるエリンギみたいのになるんだ
マナケミア2 ぷによが仲間になったぜ!
でもエンディングはエトを目指すんだぜ!
メイドさんルートがあればまずそっちにいきたかったが
ツンデレちゃんのおまけなのが悔しいんだぜ!
くそ!
エトとウィムが好きな人はおっぱいしか見てない
貧乳アンナは俺の妹
エトとウィムが好きでない人はおっぱいが見えていない
エトとウィムのおっぱいが見れると聞いて来ました
アトリエシリーズのヒロインって可愛いのが定説だと思ってたんだが、
マナケミアはそうでもないな。絵師のせいか?
>485
好みの問題じゃね?
た〜る
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:29:11 ID:rF54GbfK0
キモい
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:16:56 ID:sZHTyLq50
マナケミアのパケ見たときテイルズの新作かと思った
マナケミア2の壁紙配布はまだかね
焼き魚を作り忘れてグンナルがまったく技を覚えなかったのもいい思い出
今だから言えるけどアイゼルで抜いた事ある
>480
ここはポジティブに両手に花エンドと考えるんだ
エト?ウィム?・・・あぁ、おっぱいの付属品の事か!
ぷにゃー・・・
お前らおっぱい好きだな
いいえ
パンチラも好きなハイブリッドな虹妖精です
おっぱいが嫌いな男の子なんていません!
商魂たくましいのは結構なことなんだが、いまどき風鈴の需要なんてあるのか…?
おっぱいマウスパッドとか出したらおまえら歓喜なのにな
需要とか考える前に予約しちゃった(ファンブックコンボ+夏の風物詩コンボ)
でも今週一杯休業で受け付けは来週になるだろうから急いでポチる必要なかったかな?
そろそろ新作発表してくれ
秋まで我慢してください
GFのイリスおっぱい強調しすぎ
発情してる?
じぁ俺が体で抑えてきてやるよ
ネタがないなら荒れるネタをひとつ。
ガスト的には次のハードに困った状況になってるな。PS3や360は終わってるといっても
ウィーが始まってるというわけでもない。(バンナムはウィーにいくみたいだが)
アルトトネリコ3はPS2でいいとしてもその後どうするんだろ?、まだPS2市場は
持ちそうだし。
日本一みたいにDSいけばいいんだろうけどリーズでバグを
だしてイメージが悪い。PSPにマナケミア2+を移植したりして小遣い稼ぎながら
様子をみるのかなー
はい、ゲハに行け
この手のゲームの「魔力」はおっぱいの大きさに比例するという仮説
貧乳幼女が天才というケースがあってだな。
エリーさんも魔力高いですよ!
エリー「おっぱいなんて飾りです。偉い人はそれがわからんのですよ。」
魔力とおっぱいが比例する
↓
古来から魔力を注入するには男性の精を注入
↓
エリーが俺に懇願
エリーはドーピングで体力馬鹿になれる
>>504 イリスっておっぱいの大きさ色々変わってね?
>>508 あやまれ、WA3のギャロウズさんにあやまれ!
コスプレする人?
エターナルマナやってるけど、普通のRPGに成り下がってるね。
調合は別にやらなくてもいいものになってるし。
この先のアトリエシリーズもずっとこんな感じなの?
ヴィオ以前の調合→作成アイテムの出来により、便利さや難易度が一変する
エターナルマナ以降の調合→イベントアイテム作成。材料要るから、○○の洞窟行って来いetc・・・の前戯
ヴィオ、リリーあたりのアトリエは調合がメインだけど
調合をしなければいけないって訳じゃなかったあたりが凄く好きだったな
何やってもクリアできるし調合したければする、でも調合の奥が深いんでちょっとやそっとじゃ満足できないあたりが良かった
懐古厨氏ね
>>517 エタマナは特にひどい作品だから続編に手を出してみてもいいけど
だからってエタマナ以降が普通のRPGじゃないかっていうと反論できない
エタマナ以降は結構面白かったけどな
>>517 エタマナ1は調合スルーでも行けるが、エタマナ2は調合も必要になってくるぞ
ヴィオ以前と比べると薄いが、少なくとも一番意味ナシのエタマナ1よりはマシかと
そもそもイリス1って「調合」してたっけ?
賢者の赤水晶を除いて、クレインは基本複製ばっかだったような…
懐古厨と言われても、俺はエリー、ヴィオあたりが好きだ。
ただマナケミアはなかなか良い。GF、リーズと黒歴史が続いたからという反動もあるだろうが。
2はまだ買ってないが楽しみだ。
ぶっちゃけユーディー以降はギャルゲー
だからガストユーザーも絵柄とキャラ萌えにはうるさい
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:29:33 ID:3XK5sO4m0
一ヶ月以上かかってやっとロゼルートの三学期後半まできたよ
やっぱり俺にはマナがどうとかいうストーリーも派手な必殺技も向いてないや
ウルリカルートやるのは間をおいて秋以降だろうな
エリーみたいな地味な学園生活か、ヴィオみたいな超牧歌的ストーリーがやりたいよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_
( ゚∀゚) だが俺は、おっぱいよりもエリーのことが好きだ!
し J
| |
し ⌒J
イリス以降はごく普通のRPG、それ以前はゲーム性の強いギャルゲー。
GFが普通のRPGと申すか
>>529 ごく普通のRPG。
ハーレムだからという理由はギャルゲーの理由にならないよ。
結果的にハーレムというものなら、いくらでも存在する。
ハーレム=ギャルゲーだったらFF5もギャルゲーになるじゃないかww
ハーレム関係無しに初めてRPGやる人にGFが普通なんだと思って欲しくはないが
なんでGFが普通じゃないの?
GFもマナケミアも似たようなもんだと思うけど
おっぱいの魅力は女性の精神性と深く関わっている。
大きかろうと小さかろうと、その自らの宿命に抗おうとする女性の悩みこそ俺を萌えさせる。
だから、常に厚着で偽乳を仕込む事を怠らず、それでもマリーさんに勝てないエリーさんや、
常に両腕を前に交差して、大きすぎる乳を隠し続ける空娘のメガネっ娘オペレーターは俺の嫁達だ。
あんだけ色々作ってるんだから、胸でかくなる薬くらい作れそうなもんだw
あっても、膨らんでから三日で縮むとかの落ちだろう。
胸より先にはげに効く薬を作るべきだと思わんかね
マナケミア買おうか迷ってる私の背中を押してくれ
戦闘システムは面白いよ。
ピンクの声がうざいよ
どうすればあああああああああ
知るか
PSP持ってるかどうかでも変わってくるな
リリープラス 茨城県のWonderGOO 総和店で売っていた
2500円くらいだったと思う
ここら辺で売っているのは珍しい
>>539 アトリエシリーズが初めてでも楽しめると思う。
ちょっと分かりにくいシステムがあるが、プレイしてればすぐ慣れると思う。
初めてじゃないなら、良作の部類に入るアトリエだからオススメ。
ただし、萌え要素は他の作品に比べたら少ないかも。
その分男性キャラは面白いんだが。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:01:13 ID:ePdXunw90
私は3年ぐらいアトリエシリーズから離れてて3日前にマナケミア1買ってプレイ中だが面白いわ。クリアしだい2も購入予定
>>548 ととものでさえ、5万越えだというのにこのありさまじゃ、売れそうにないな
女ってなんでこんなにウザいんだろ
移植じゃなくてPSPオリジナルだったらこの表現でもいけた…のか?
>534
脱ぐとすごい隠れ巨乳のリリーを忘れてはいけないな
>551
男と違って感情で生きる生物だから
後、無意識で嘘をつくし寛容さが無い
ここが気になるかどうかが三次元と二次元の境目か
スイーツ(笑)が特にヤバイ
ゲーム脳なんか目じゃないほど大量に存在する
話を戻してすまないが、貧乳貧乳いわれてるがエリーはそんなに貧乳でもないと思う(普通乳?)
細身で全体的に華奢に見えるがBカップくらいはあるんじゃないか?
マリーやリリーみたいに胸を強調する服を着ていないから胸があまり目立たないだけで
山形の漫画でエリーがユーリカの服着てるイラストを見ると、思ったより胸結構ある
本当の貧乳はフィロとかアーシャとかウルリカみたいなのを言うんじゃないか?
歴代ヒロインのおっぱいを揉み比べて
格付けしたい
ノインは巨乳だったような
イリス1=パンチラ
イリス2=ロリコン
イリスGF=おっぱい
マナケミア=パンチラ(人形)
マナケミア2=おっぱい
マナケミア3?=ロリコン?
こうですか?わかりません!
>>558 いや、エリーはノーブラだろ(my妄想)
寄せ上げはリリー
エリーさんって帽子とかピアスで可愛く見えるけど、全部外したらまさに田舎の芋娘だよな
それがいいんじゃないか
というかエリーのスカートの構造が謎
アンソロ作家やら同人作家はさぞ悩んだことだろう
今気付いたんだが
マナケミ2の公式予約特典のCDのケース裏面に630円って書いてて吹いたw
予約のみの特典なのに値段書くなw
マナケミアの学生課にエリーみたいな帽子かぶってる人いるな
このマナケミア2の声優陣ってどんな感じなのかな?
>>563 いっそ単品販売してくれないかなと思う
買うのは緑の方だけれども
川澄って淫乱役多いな
イリス1中盤までやったけど、アトリエっぽくないし、エンカウントうざいし、
おつかい面倒いし、改造コードでエンカウントと経験値直そうと思って探したけど廉価版のやつは見つかんないし、
でプレイするのやめてイリス2始めようと思うんだが、
もしかして中盤以降のストーリーが神だったり、イリス2でイリス1のネタが使われたりとかするの?
イリス2の一部マップが1のマップと同じだったり、幼女イリスが出てきたりと
2がイリス1の前史に当たるストーリーなんじゃないかと匂わせる演出が
一部あるだけ。匂わせるだけだから、ストーリー的にその辺に突っ込んだ
話は全くないし、2からプレイしても全然問題無し。
…イリス1とイリス2って製作者的には繋げる気マンマンだったんだろうけど、
ぶっちゃけ1と繋げちゃうと2のストーリーが締まらないことになるよな。
2イリスが1イリスと同一人物だとすると2ED後の人生が…だし、そのくせ
トリスメは竜の巣に山ほどいるってのはどうなんだよ。
もっとも、1に出て来たアインツェルカンプを使うガッツな雑魚モンスターの
存在に比べりゃ、その辺の設定の違いは誤差で済ませられる範囲な気も
しないでもないが。
イリス1はガッツしか記憶にない
だからガストにはイリス2と1を繋ぐイリス3をさっさと出せと言いたいが出てきたのはGFとかいうどうしようもないクソだったって話だろ
続編に繋げるための設定ではなかったようだけどな
元々1で作ったバックグラウンドやら世界設定は1では全然表に出ず作った本人も忘れていたが
2で使われてて驚いたって話があったりするぐらい。
あれは続編も見込んで作った結果ではなく
別の人が整合性を気にして作った結果
というか、何度も当人が言ってるけど
続編に取って置くって作り方が出来ないんだそうな
つまり1と2の集大成としてGFのおっぱいが生まれたんだな
GFが他より優れているのはおっぱいだけだからな。
マリー発売→貧乳も出せ
→エリー発売→やっぱり巨乳にしろ
→リリー発売→やっぱり貧乳出して
→UD発売→巨乳の妹が欲しい
→ヴィオラート発売→巨乳は飽きた
→イリス発売→時代はロリだろ
→イリス2発売→おっぱいが恋しい
→イリスGF発売→ネルとかでかすぎだよ。もっと小さめで
→マナケミア発売→フィロ(笑)もっとマシなヒロインを。
→マナケミア2発売→???
ガストはユーザーの声をしっかり反映してくれているんだよ!
マナケミアは戦闘が楽しいな
最近になってUD→ヴィオ→リリーと昔のを再プレイしたがそろそろもののけが恋しくなってきたお。(つ∀^)
>>558 胸元開いてる服着たイラストがないのと
田舎っぽさからどうしても疑われる、詰め物の存在
いや好きだけどねエリーw
アトリエシリーズで、一番バランスの取れてるヒロインはパメラだけどな
>>575 ・エトやりすぎ
・ウルリカウザい
・ウィムのおっぱいハァハァ
・クロエ様踏んでください
・お嬢様自重しろwww
・ぷにに、ぷにぷにー!!!
つまり、次のヒロインは主人公にデレデレでドSの巨乳ロリ
パメラがいれば何もいらないよ
リリアはツンデレというより変デレだな
一番バランスが取れてるのは大人アイゼル。
エリーもおっぱい以外は完璧だな。
パメラは作品によってムカつくキャラの時があるんだよ。
マナ2のイリスとお風呂入りたい
フェルトとヴィーゼはお互いを意識しつつも寝るのは衝立を挟んだだけの同じ部屋
だがそれがいい
定期リイタは俺の嫁
>>583 分かる。俺はマナケミアのパメラは好きになれなかった。
GFのパメラも微妙…
というか、UDやヴィオの頃のパメラも今考えたらあんまりいい感じしないな。
UDのパメラが一番好きだったなー。
ヴィオでもウホ!前作のキャラ!て喜んだけど、
何度も何度も出てくるうちにまたかぁ…てダレてった感じだ。
UDのパメラ=ヴィオのパメラ
エタマナ1のパメラ=エタマナ2のパメラ
GFのパメラ
マナケミアのパメラ
が同一なのかな?
もはや幽霊キャラはヒルダの時代
マナケミアの時はクマのぬいぐるみがかわいくなかったな。
あれ持って移動してるドット絵はどう見ても不自然だったし。
イリス2にパメラは出てこんぞ
そっくりさんはいるが
ヴィオのパメラは、浮かんだまま寝転がるので スカートの中が見える・・・
なにもなかった。
リリーのアトリエで質問ですが
たまに妖精にダイヤマークがついたやつがいますが
色によって赤なら赤、青なら青、緑なら緑、白なら白の属性の調合が2倍ぐらいになると思うのですが
金色は何が早くなるんでしょうか?
4属性全部だったはず
>>594 金を5つ集めると、おもちゃの缶詰がもらえるよ!
金5個も集めるのか・・・。凄く大変だな・・・。
ていうか、缶詰より練金釜の方が・・・。
おもちゃ缶詰、そういやそんなのあったな
チョコボールの
ヴィオで究極の用心棒から
ねんがんのグラムを手に入れたぞ
精神打撃+2
素早さ+3
攻撃回数+3
HP打撃+3
LP打撃+3
それはナカナカ…
いい効果のついた武器に限って はたき orz
はたき馬鹿にすんなよ!
その昔、ザールブルグ最強と言われていた騎士を倒した伝説の武器だぞ。
ヴィオの武器のランダム従属もドキドキ感があって良かったな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 13:03:02 ID:AHfq6OlP0
ヴィオとマナケミアのパメラたん最高!!!
特にマナケミアの方はあのロリっぽさが・・・
GFって三人固定なんだな
うん
もののけ買うか買わないか・・・
マナケミア2終わってからずっと思案中
もののけを買うか買わないかと言われちゃ黙ってらんねぇ
もののけはいい、アレはいいものだ。ぜひ一家に一台置いて欲しい
どこがいいってお前まず基本的に物の怪が可愛い
こだまとかマジたまんねぇ
何よりも鈴音様が最高にたまんねぇ
ぜひ一緒に風呂に入るべきだ
ゲームとしては割りと糞だと思うよ
ハマる人はえらいハマると思うよ
凄まじく狭い間口な上、テンポの悪さに耐えられればって条件付きだが
5人主人公がいて5倍おいしいゲームだw
そして俺は大好きだヽ(・∀・)ノ
俺は一応クリアしたけど9割近くの人間がつまらないと答えると思う
不遇なゲームもののけ
でも次望んでる人いるよね
ねーよ
糞とわかってても買ってしまう。
それがガスト信者
パメラが出てればどんな出来でも必ず買う
五人主人公が居て五倍楽しいってより
主人公が5人いて一人につき普通のゲームの5分の1なんだよな
主人公ごとの特色なんて覚える技がちょっと違うくらいだし。
カモイさんが棒読みカッコイイとか
鈴音様がありえないくらい可愛いとか
物の怪姫みたいな奴が居たりするくらい。
戦闘的には遊戯王とかが近いのか?別にカードとかじゃないけど。
他に俺がおぼろげに覚えてるのは仲間を強くするより装備で仲間が強くなる感じだったはず
日本一ソフトウェアで言うとファントムキングダムみたいな
何が言いたいかっていうと迷ってないで買え
>日本一ソフトウェアで言うとファントムキングダムみたいな
バランス悪い糞ゲーじゃないか
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 04:11:50 ID:Qq1KVKYT0
マナ2みたいなのまた作ってくれよ
レビューサイト見たら概ね好評だったんだがここじゃ評判悪いな>もののけ
マイナーゲームは信者しか評価付けない
どう贔屓目に見たって、ハマらないとつらいって代物だからな…
ハマれる人はハマれる程のシステムは持ってるから糞ゲだとは思わないが。
遊べる部分より快適性で評価されるのが昨今の風潮だし
糞ゲ評価が下されるのも分かるけどね
波摩がいっぱいいると聞いて飛んできました
もののけ今回はスルーします
でもいずれ買ってしまいそうな気が・・・
時々無性に体がガストを求めてしまうのです
もののけは鈴音様の為だけに存在するようなゲーム
他見所無し
マナケミア1のエクストラ攻略中。
最初のボスが倒せず行き詰ってたんだが。
何とか倒してみたら、他のボス弱いな・・・
拾える宝箱も、武器は悪くないんだが。防具はコアで効果つけたやつの方がいい。
アイテムもマナリズムリングくらいしか使わねぇ。
なんかもう、本当におまけの消化試合って感じだ。
定期リイタは俺の嫁
定期エリーは貧乳
そういや、マナケミアパメラの死体って何処に埋まってるんだろう?
校長が夜な夜な死姦してる
>>628 学園創設以来、誰ひとり死亡した生徒はいないって事だから
パメラの死体なんて最初から無いんじゃない?
あっても白骨化してるか跡形も無いくらい崩れてるよ多分
個人的にはパメラは学園の元生徒かたってるだけの
変種のモンスターだと思ってる
クレインとビオラとブレアが3Pしてるのリイタに目撃させたい
ヴィオラートのLRボタンでページ送り
1回押すだけで一番下まで行ってしまうのは仕様ですか
昨日1クリア後すぐ2始めたがロード時間若干長いのね。
ちょっと慣れるまでかかりそう
>>634 おお、早送りってこういう事だったのか
ありがとうございます
それともうひとつ気になる点が
採取後工房戻ると
「採取したアイテムをコンテナへ…」と問われますが
移してもいつもかごの中に
少しアイテムが残っているのですが
これはなぜなんでしょうか?
定期アンナは俺の妹
>>635 文字通り採取したアイテムだけをコンテナに移すので
採取に出かけるときにかごに入ってたのは移らない
>>635 それ作成アイテムじゃね?
新しく採取したアイテムは全部コンテナに移るけど、作成アイテムは作成時にカゴに入るから、
手動でコンテナに移さないといかん。
といってもユーズアイテムは使うためにあるんであって、カゴに入ってた方が都合がいいと思うが
>>637-638 なるほど、把握しました
ありがとうございました
これ面白いですね、どんどん行動の幅が広がってくとこが
そこで目移りするのが本当に楽しい
ガストの新作のアンケートって、いつもどれぐらいの期間やってるの?
どうせなら全クリしてからアンケに回答したいんだけど、まだ学園祭なんだ
もっとペースアップしないと駄目か知りたいんだけど
>>640 アンケートそのものはいつまででも受け付けてるから、ゆっくりでおk。
まあもちろん、早めにクリアして回答するのが一番いいんだろうけど。
一応いつまでたっても回答は出来るが
普通に考えて、次回作の制作に入ってしまえばあんまり意味ないだろうな
いつまでに答えれば有意義なのかは中の人でもなければ分からんが
回答者に対して壁紙が配信される時期が一つの目処になるとすれば
今月中に済ませてしまうのが無難かと思われる
>>629 そういや校長ってパメラに告って振られてんだよな
そう考えるとその説も十分にあり得る
アトリエシリーズに最近興味をもったんだけど、
マリーのアトリエはどのバージョンがオススメ?
+で良いんじゃね
アトリエシリーズやアルトネリコシリーズって、
それぞれ1周クリアまでどのぐらいボリュームある・・・っていうか、何時間ぐらいかかる?
攻略情報無し、初プレイの場合。
いや、マナケミア1・2をやってとても楽しかったから他のガスト作品もやりたいんだけど、
流石に2は、両主人公クリアだとボリューム多すぎで辛いな・・・と思ったんで。
(一応ユーディーを中盤までやったことあるんで、システム的には旧作でも平気です。)
>>647 マリー 10
エリー 10
リリー 15
ユーディー 20
ヴィオ 20
イリス 35
イリス2 35
イリスGF 30
マナケミア 35
マナケミア2 20
横道あんまりそれない場合
全部完全に俺の主観
>>647 マリー 忘れた
エリー 20
リリー 未プレイ
ユーディー 60
ヴィオ 30
イリス1 90
イリス2 60
イリスGF 途中でなげた
アルトネリコ2 70
こんな感じ
そういやアルトネリコ2のアンケート特典のURL未だに送られてこないな
マナケミア2では?
>>648 マリーはともかくエリー/リリーは早解き過ぎでは。
とはいえアトリエシリーズは、それなりなエンディング見る為に掛かる時間より、
色々なアイテムや良質なアイテムを作成する過程に時間が掛かるので、
個々人のプレイスタイルで数倍の開きが出るだろうけど。
俺の場合は
マリー 10
エリー 30
リリー 40
ユーディー 60
ヴィオ 30
イリス 60
イリス2 20
イリスGF 30
マナケミア 30
マナケミア2 50
アルトネリコ 40
アルトネリコ2 飽きた
多分これくらいだったはず
アルトネリコ今やってるけど17時間ぐらいでクリアできたぞ
もののけ 30
初期のアトリエは、クリアするだけなら時間は然程掛からなかった。
エリー初回プレイ時、そろそろお金に余裕も出来たし本格的な調合&冒険を
と思っていたのに、卒業おめでとうって追い出されてEND。
2回目はマイスターランクで2年延長。
でも、カスターニェについた途端卒業式のために帰還・・・
3回目は2回留年して、9年プレイにして漸く海蛇倒してマリーに会った。
寝てたらすぐEDだしな
>>651 いや、アルトネリコ2
マナケミ2のアンケはまだ答えてない
定期リイタは俺の嫁
ただ時間を掛ければ良いと言うわけではないんじゃない?
自由度、やりこみ度
ヴィオ、UD>>リリー>>イリス1>その他
マナケミアがイリス1以下…だと…?
PS3だよ
しかも開発はコンパイルハートという、糞ゲー開発会社
おっと、アガレスト戦記の悪口はそこまでだ。
アガレスト戦記は販売がコンパイルハートで、開発はIFの主力チームでっせ
そもそもコンパイルハートはIFの子会社ね
コンパイルハートが開発、という間違ったレスに訂正をいれただけだが、
なんでそう噛みついてくるんだい?
そもそも違和感でいうなら、
>>660に
>>663のレスが帰る時点でおかしいわいな
って事は
>>664-665の流れが自然になる事を肯定してるようだけど
もう何がなにやらわからなくなってきたぞ
その話題引き摺るのは、ネタに(ryってやつな気がするが
>>662 マナケミアはグロウブックで誰がやってもステータスは変わらない
エクストラダンジョンの内容もイリス1の方が上
武器の従属もイリス1の方が凝っている
声優コメントもたまごかけご飯について熱く語ったりしててイリス1の方がずっと凝ってるな
>>673 武器の強化というか結晶の合成は面白いけど、
肝心のカスタム防具が全部で3つしかないので、自由度なんてほとんどありゃしないぜ。
回避アップの結晶で狙った敵の回避率が上昇する愉快なバグもあったし、
クリティカルは追加ダメージに影響しないゴミ仕様だったりで、
結局のところ、物理系はダブルアタックかドラゴンバスターをガン積み、魔法系は魔導石orソナタガン積みしかやることが無い。
>>675 マナケミアだって変わらないだろ
いじめないでがバランスを壊し、マナリズムリング付ければバランス崩壊
種族特攻はキャラ固定で不自由、使えない従属は山ほどある
と言うか、対価があるかはやり込みとはまた別の次元の話だよな
勿論、効力が上がったりすればそれを利用することで別の要素に繋がったりするが…
好みの従属に選定するのも遊べる要素の一つだし
それより例のレミュオールの錬金術士、「○○のアトリエ」ってフレーズまで使ってるぞwww(ニンドリの広告)
これ流石にまずいだろw
イリス1は調合なんてなかったし
アトリエ・・・錬金術師・・・
そして何よりも「銀行への借金返済を目指します」
そのゲームはもちろん、主人公がお姫様で、フリーズしまくりの糞ゲーなんだろうな?
あのゲームは錬金術師って感じじゃないよなぁ
アトリエというか店だし
>>678 あっちは錬金術「師」
ガストのが錬金術「士」
レミュ金って、フリーで遊ぶ分にはそこそこ面白かったけど、
わざわざ金を払ってまでDSでプレイするようなゲームかと
いうと、かなり疑問な気もするんだが…
>>676 どうでもいい話だが、マナケミアは極限までやり込むと
いじめないではむしろ使いにくい攻撃になったりする。
他のキャラは一番強いスキルでもダメージ10000ぐらいが最高じゃなかったっけ?
いじめないではほいほい2、3万出せるんで防御で調整の無駄とか考えても効率よかったような
敵を倒しててもサポートできるのも強みだし
パメラが2回行動する間にマナリズムリング装備のアンナが3万〜4万はいけるからな
いじめないでに特化させるならリング装備不可でほぼ前衛に出ずっぱりだから微妙なところ
いじめないでに特化するなら、
・パメラ以外にはクイックシフターとマナリズムリングを装備。
・パメラにはクリティカル++をつけた死線のメガネを装備して後衛配置。
・戦闘が始まったら、CSなどで敵の弱点属性を突いてバーストモード突入。
・ターンが回ってきた前衛は何もせずパメラと交代。
・パメラはいじめないで使用、すぐサポート攻撃を繋げて引っ込める。
じゃね?
実による強化で、パメラ以外のキャラも高ダメージを出せるようになってくると、
確かに微妙かもだが。
イリス2まではバランスブレイカーは存在しなかったんじゃね?
GFからは岩のマナかなんかで存在するようになったと思ったけど
GFは祝福のバグだね
物理攻撃力と魔法攻撃力がちゃんと区別されなくてダメージが跳ね上がる
昔からバランスブレイカーはあっただろ…
ユーディーの時のNAとか強すぎる
遺跡が吹き飛ぶな
そもそもヴィオ以前のアトリエはラスボスを倒すことが目的じゃねーだろ
戦闘なんてオマケオマケ
確かに、ヴィオまでは戦闘メインじゃなくて、ラスボスもいないからな
GFやマナケミアはアイテム消費もなく、中盤あたりから手軽にできるのが問題だと思うよ
メインじゃないってもある程度鍛えないとダンジョン潜れんしレシピも揃わんだろ
リリーまでは妖精さんのおかげで採取に行く必要もほとんどないなあ。
エリー・リリーのフラグ用レベル上げは1年目からあっさりつくれるメガクラフトとボス用のアイテムがあればいいし。
戦闘以外の調合・金稼ぎ面でエリーは0.1調合、リリーは好事家がえげつないな。
UDは遺跡のラスボス倒さんとクリアできんだろ
あれは別に「ラスボス」というわけではないだろ。
ただちょっと強いだけで、世界を支配しているわけでもなんでもない。
ラスボスか否かはともかく、それを倒さないとゲームが進まないって点では異色ではあるけどな
それでもUDはその一点で他の部分は好き勝手にやれたからいいけど
ヴィオ以降は普通のお使い系RPG+おまけ調合って感じだし個人的にはあんまり…
戦闘メインでバランスブレイカーが手軽に出来たら困ると言う事じゃね
調合メインだったら、そんなに困らないし「ちょw、俺こんな物作っちゃったのか!w」と従属を吟味して苦労して作った結果だったら逆に余韻に浸れたり、嬉しくなるよ
イリス以降の間違い?
イリス2がマナケミア的な戦闘だったら良かったかな
王道RPGストーリも結構好きだ
世界観的にはGFが1番すきなんだよな・・・
古城都市ってワクワクするだろ
GFはゲームとしてはちょっとアレだけど世界観はいいよね
異世界とか広げようと思えば過去作品もネタにできるし
異世界少ないわ時間に追われるわであんまり世界観を楽しめなかった
GFで良かったのはキャラだけ
マナケミアはグロウブックと、ヒロインが微妙だったけど、それ以外はかなり良かった。
GF音楽がいいと言う人、少ない・・・な。
パッケージのデザインが好きと言ってみるw
だからおっぱいだって
グランファンタズムちょっと再プレイ中だけど自分としては何がヴィオ以前のアトリエと違うのかようやくわかったわ
アイテム使わないんだ、フラムとかレヘルンとかをぽんぽん投げなくなってる
使用アイテムが量産体制に無い&殴る・スキルの方がリソースがいいからアイテム使わなくていいんだな
でそのおかげで調合の方にも身が入らないと
同じ理由でイリス2、マナケミアと調合がおざなりになっちゃってるわ
マナケイミアはグロウブックのためにアイテムを調合する。
一部を除いて使用する必然性は低いが、作成する動機付けにはなってるかと。
イリス2はアイテム量産できるからシリーズで一番アイテム使ったよ
ザール系で一番アイテムを使ったのはリリーかな。
一度効力100で作っておけば、やくざ妖精さんから同じ代物を
買えるフラムが便利で便利で。
リリーはゲマイナーの思い出しか無いな・・・
イリス2からやり始めてグラファン、ザル、ヴィオ、マナケミとやってみたが、
ヴィオ以降のアトリエがごちゃごちゃしててなんか不快・・・もう少しシンプルでもいいかなと思った
ザル〜ヴィオくらいまでのレトロな世界観が本来のガストって感じがする
最近の流行?に影響を受けなくてもいいのに・・・キャラの容姿とか変な生き物とかいらないと思う
・・・なんか残念な気持ちでいっぱいです・・・
キャラの容姿はいるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ いるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
新品でマナケミア2買って今やってんだけど、なんかすげー音が篭ってる気がするんだがこんなもん?
電波状態の悪いラジオからの音声って感じ。コンポに繋いでた音声ラインをTVに繋いでもやっぱ変だし。
他のゲームじゃ問題ないし、こんなもんなのかな。トニとかグンナルの声もなんか割れて聞こえるんだけどな〜。
変な生き物…
ムーペのことかーーっ!!
ヴィオまでにはいなかった獣人とかマナとか、もう普通に根付いてるよな。
マリーは俺の嫁…と
||三 / ̄\
|| | |
|| \_/
||ガラッ |
|| / ̄ ̄\
||三 / \::/ \
|| / <●>::<●> \
||| (_人_) |
||ニ\ `⌒′ /
||ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
なめんなよ
>>717 電源を入れ直せばおk
確かWikiにも書いてある
>>717 そんな現象あるんだ。私は1週間ぐらい前からPS2で始めたがそんな事は今の所ないなぁ
グランファンタズム クリアしたけど結局イリスは前作までとは別人って事なのかな
パラレルワールドになるの? 終盤のそこら辺の説明も曖昧・・・
>>710 むしろザールブルグシリーズではプレイ期限あったし(ヴィオもだけど)
もったいなくてアイテム使えなかったなぁ…酒場でお金稼ぎたかったし。
逆にイリス2の時は、調合自体は薄めだったけどアイテムぽんぽん使えて嬉しかった。
>>715 ヴィオ以前のほのぼの世界観いいよな。
でもイリスシリーズやマナケミアの世界観も好きだから、そっちベースの
ほのぼのストーリーも遊んでみたい。
このスレはまだ人が多いみたいなのでここで聞くか。
中古屋に並んでたのは
・イリス
・イリス2
・イリス グランなんとか
・マナケミア2
どれか一本やろうと思う。どれがオススメ?
俺がこれまでプレイしたのはリリーとヴィオ。
プレイスタイルはやりこみ型なんだと思う。
リリーではブレンド調合で0.1単位の増減の結果をメモってチーズケーキの品質どこまで上げられるかトライしたり。
ヴィオでは、雷+3 攻撃力+3 攻撃回数+3 とかの武器を作りこんだり。
1番オススメしたいマナケミア1が無いなんて
>>725訂正。リリーじゃないや。エリーだ、俺がやったのは。
>>725 イリス 通常版ならイライラゲー ベスト版なら良作
イリス2 良作だが調合要素薄め
グランなんとか 影薄め キャラは良いが2には劣る
マナケミア2 品質調整みたいなのが楽しい 本編gdgd
まあ何だ、マナケミア1探せ。
アイテムは普通だが、武器を作りこむと結構熱い。
>>725 まずは中古とそんなに値段の変わらない新品ベストのマナケミア1を買うのがお勧め
イリス三作とマカダミア二作を並べられたら、まあ普通なら後者を薦める
でもマカダミア2の調合は落としどころを取捨選択する形になるので
納得いくものを作りたいって人にはお薦めしがたい
1の方も、結局クリア後の追加ダンジョンで拾える素材に付いてる従属が各種従属の最高峰で
一つを除けばこの手の採取アイテムにのみ付随する従属なため
こんなの作ってやったぜって達成感に乏しい
段階段階で最善を模索する楽しみはある
結局先に進めないとダメなのかと思わされる可能性もなくはないかもしれないが。
隠しダンジョンで拾える装備品が全て既製品でレシピはなく
従属をいじれないのも人によっては不評
基本性能に劣る制作アイテムを自分にとっての最善に押し上げられる辺り
個人的にはこの仕様は好きだが
対してイリスの方だけど
GFの仕様はマカダミア1とだいたい一緒
最大の違いは、マカダミアは素材アイテムのエーテル値調整で従属を引き出せるのに対し
こちらは採取物に付いてる従属を引き継がせるのみ
前述した結局先に進めるしか…って感覚を徹頭徹尾ひしひしと感じさせてくれる
イリス2は同じ種類の従属が自然と結び付いて強力になり
基本的に効果を及ぼさない従属から優先的に外される
cで言えば、破壊力増加+1と+2が材料に付いてれば+3となって引き継がれて
規定数異常の従属があった場合、攻撃アイテムなら残るけど
その他の回復アイテムや装備品なら外れるといった感じ
従属は材料固定で、強めながら引き継げるルートを探すのが主になる
そつのない印象なんだが、思い返してみれば果てしなく影が薄い
イリス1も従属は材料固定
従属同士の合成が頻繁におき、強弱が数字で示され
引き継ぎの優先順位に直結するため
いじくってる感覚としては随一
しかし武器調合以外ではその恩恵は皆無でそこまでのめり込む人がまず居ない
完全に自己満足の世界でも良いという方ならベスト版でどうぞ
店ごとに調合できるアイテムが違うのであっちこっち移動しなきゃならない煩雑さと言う
あんまりにも分厚い壁が立ちふさがるけれども
長文すぎて読む気にならないお
三行でまとめろ
エリーとヴィオしかやってなくてそこらへんを楽しめたんならリリーかユーディを探すのがいいんじゃないかと思う
イリス2の調合は攻略情報見ちゃダメだな
リイタの嫉妬は萌える
定期アンナは俺の妹
>>731 プレイスタイルがやり込み型でヴィオのように調合に関するやり込みを期待するなら
イリス1〜マナケミア2の中だと肩透かしを食らうかもしれない
エリーやヴィオのようなアトリエを期待しないで普通のRPGとして楽しむが吉
クロスエッジになんでウルリカが出ないん?
ID:9HsWsMm80へ
イリス1→微妙
イリス2→良作
イリスGF→糞ゲー(ただしネルのおっぱいは大きい)
マナケミア→良作
マナケミア2→微妙
10作品の中ではエリーとヴィオが好きなランキング1位2位だから、面白いのからやっちゃったんだな・・・
外伝ならアニスとか結構良いよ。リーズだけは間違っても手を出さないほうがいい。
>>740 それだと
イリス1>イリスGF
になってしまうぞ
クロスエッジはPS3だろ
PS3はぷーえすさんだろ
ぷーえすさんは略すとぷーさんだろ
ウルリカはぷーさんよりうりゅだろ
もしクロスエッジがWiiだったらウルリカ出れたのにな!
もうひぐらし知名度だけは東方以上かもな
誤爆
そう言えばマナケミア1・2でグロウブック縛りってできるの?
どこにかくつもりだったのか言ってもらおう
>>725だが、今日寄った店で見つけたのは
リリー
UD
あるトネリコ
見事にマナケミア1だけ見つからないのは良作だからなのか(´・ω・`)
この中だとオススメどれよ?
3つ買ってローテーションでまわせば今後3年は遊べそうですw
と言う冗談は置いておくとして、3つ全部プレイした身としては
アルトネリコは時間が経ってもやり直そうって気がしないけど
リリー・UDはやり直したくなる、というか2年に一遍ぐらいやり直してるw
リリーはプレイ済みでユーディーは未だなんだろ?
素直にユーディーにしておけ
>>747 一番かわいい女の子がでてる作品で。
UDやるなら先にリリーさわっとくと少し美味しいとは思う。
エリーの調合はエリーより楽だし。
俺が答えることでもないがリリーじゃなくエリーがプレイ済みだと本人が述べてる
ID変わったかな。
>>725です。
うむ、
>>750、混乱させてすまない。プレイ暦は
>>727で訂正したとおりだ。
リリーもUDもそれなりの良策らしいので、この2作を買ってリリーからやろうと思う。
ついこの間、ロクに評判を調べもせず、とある有名シリーズの一作を買ったら凄まじい地雷ゲーだったので慎重になってるんだ。
中古屋で1000円だと思ってレジに持っていったら見間違いで100円だったという時点で少しいやな予感はした。
100円なので金を返せとは言わないが、何とか楽しめるんじゃないかと試行錯誤した休日の半日ほどを返して欲しい。
>>747 近所のゲーム屋の広告見てたら高額買取リストに入ってたな>マナケミア1
アマゾンでも廉価版が地道に売れてるっぽい
1000とか100で買える有名シリーズってアンサガとかブレスオブファイア5か
>>755 >アンサガ
すげえwww
「あれは名作だ」とか噛み付く奴がいると嫌だなーとか思って名前伏せたのに見事に看破されたwww
>>753 リリーの前にGBAのアニスをお勧めだけど、
ソフト自体が売っていないという大きな欠点が。
アwwwwンwwwwサwwwwガwwwwwww
マナ2壁紙は何時になったら送られて来るんだ?
アンサガはスルメゲー
アンサガは何とか楽しめるんじゃないかと試行錯誤したら
死ぬほど楽しめるゲームだと思うぜ
俺も500円で買って300時間ぐらいやった
まあ信者ですらクソゲーであることを認めながら
何故か未だに廃人のようにプレイしてる恐ろしいゲームではあるが
アンサガは普通に楽しめると思う
発売日に買って5週したわ・・・
>>755 やり込み派ならダーククロニクル、ベルウィックサーガもいける。
アンサガもそうだが昔から神ゲーとクソゲー紙一重だよね
コスプレとか萌えイベントに力いれて、ゲームそのものはgdgdっぽいな・・・
おいおい、これじゃオボンヌがメインみたいじゃないか
大丈夫?IFのキャラゲーだよ!?
>>765 マリーは池澤春菜なのか
エリーの時のはどうなったんだ
ウィムにパフパフしてもらいたい
ウィムのおっぱいを真正面から凝視して
ウィムから変な目で見られながらその豊満なおっぱいをつんつんしたい
ウィムが表情を変えて嫌悪感を露にしてきたら
後ろに回ってゆっくり乳を揉み解そうと手をさわさわしたい
だけど揉まないで手のひらを空中で泳がせたい
_、_
(;^ω^)
ノ \ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
夏はウィムのそばにいれば涼しそうだな
不確定名:?オボンヌ
みたいな感じになってる
とりあえずその記事で買おうとは思えないね
おぼんぬ
FFTだったかな似たような名前の修道院思い出した
グンナルって声合ってないよな
>>765を見て、オボンヌの声がまた聞けると思うと目から水が流れてきた
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:54:13 ID:qE9bNBHU0
ニンテンドーDS…?
フリーズのアトリエ系をまだ続ける気なのか
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:55:17 ID:uUWNdF4P0
>>765 パチ物を買って餌にする豚が居るから駄目になるんだ
キモオタに成り切れないとオタ継続する事は難しい時代なのか
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:56:36 ID:uUWNdF4P0
>>747 取り合えずネットゲーの系のキモスレから来るキモオタは市ね
PS3はもう一度互換有りを売り出してくれないものか
最近PS2の調子が悪い
買い時を逃したって事実は購買意欲を著しく損ねてくれる
ガスト・・・か。
プログラム系だし、もうすぐ就職活動始めるし。考えて見ようか
声優やめたってどっかで聞いた気がするがここで再登場か
声優辞めたのって、パメラの中の人じゃない?
だからマナケミアのパメラがあの声になったのかと…
実はマリーの中の人も、声優辞めてたの?
オレが聴いたことあるのはライナーの中の人のことだよ
たぶん聞いたのはアルトネスレかここかだなw
マリーの人はまだ現役だろ
ライナーは知らんけど
>>781 クソ外注にウンコソフト作られてフリーズしないように
自社製作するため雇うんだろう
サザ美さん作って唐突に模型誌に記事書いたり、
昨日の歴史ヒストリアに出てたりするマリーの中の人が声優止めてるわけがない
PS3・PSP・DSで求人ってことは、逆に言うと「次回作はまだPS2・Wii・360のどれかですよ」ってことじゃね?
何故Wiiと360が入るのかわからねぇ
何か出してノウハウ積んでたっけ?
次も普通にPS2だろう
ああ、ただ求人=不足してるの以外、って意味で、それほど大きな意味はないwww
それとWiiWareやライブアーケードは、ノウハウ・予算のない小企業でも参入しやすいってのもある。
まあ冒険だな、一度だけやってみるのもありかもしれんが
そんな余力はあるのかないのか
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:17:10 ID:G7YOMg0y0
>>792 普通にPS3 PSP DSでタイトル出してくつもりなだけでしょ
少なくとも360っていう選択肢が出てくるのが分からない。ノウハウもなけりゃ
求人もない
え?箱360って、そもそもソフトの需要自体が
あっと、玄関に誰かきた
次回作はPS3か
優秀なやつがガストに入って不満の少ないいいゲーム作ってほしい
残念だけどwii、360向けには出さないと思うよ
株主向け資料にも何も書いてないし、今回の求人にも省かれてるし
ガストの株主向け資料なんて存在するのか?
定期イリスは俺の嫁
360も勢いあるしなぁ。どうせPS3に出すなら、360も一緒にマルチ開発した方が金になるんじゃないのか。
PS3での開発はかなり手間がかかるらしい
まあどちらにしろ決まったことだ
資金とエネルギーに余裕があるならそういう話も出てくるがまだそのときではないな
北米ならともかく、日本で箱○に勢いあるか?
サード壊滅のwiiは言わずもがな
結局PS3で出すしかないんだよな
つか『長野の自然あふれる環境でゲーム制作してみませんか』ってw
自然環境とゲームは相反するものだと思うんだが・・・。
自然が欲しけりゃ農業でも始めるよ。
ゲーム作りで疲れきった心を自然で癒す
アスファルト砂漠じゃ見えてこないものもあるのさ
コンポーザーに人気だよな、長野
>>808 つーかいつだったかのある錬に「会社の前を聖火リレーが走った」とか書いてなかったっけ。
普通に都会じゃn・・・うわなにするやめろ!
ぷにぷにー ぷにぷにー
ぷにっ!ぷー!
>>808 反ゲーム派の評論家じゃあるまいし、自然とゲームが相反するとは妙な事をおっしゃる。
どの場所に行っても似たような光景が広がっているようなゲームは、
自然環境の多様さを知らない人間が制作していると思わずにはいられないね。
>>807 360はゲーハーではすごい人気w
テイルズが出るって喜んでるけどテイルズはあらゆる機種で出すことで有名だから
どうせPS3でも追加要素つきで出るから信者は涙目になるだろうねw
うわぁ出張ゲハ厨かよ・・・
ただ「求人してる機種以外」って意味で名前出しただけなのに
テイルズとか言い出すあたり、かなり病んでるな。
ロゼとウルリカがくっつくENDってあるの?
ない
それにしても暑いな
中古屋でリーズ限定版(5K)買いそうになったわ
マナケミア1の世界観にハマったんだけど、イリスとアルトネリコってどっちが幻想的なフィールド多い?
2はフィールドが平凡すぎてイマイチだった。ゲームとしては楽しめたけど・・・
アルトネリコはどっちかっていうとメカメカした印象があるなー
幻想的なフィールドと言われるとイリスGFかなー
世界観の膨大さではアルトネに分があるかと
塔のてっぺんまで上ったときは感動したなぁ
アル2はそういう意味ではちょっと残念
幻想的と言われたらイリスGFだと思うが、内容があまりにも萎えるからなぁ。
マナケミアやったあとなら、マップも狭く感じる。というか、プレイしててイライラしてくるはず。
少ない狭いマップをお使いイベントで行ったり来たりさせられるのがイライラするんだよな。
そのくせ最初の街は移動に時間がかかってイライラする不思議。
キャラに関しては文句無し
GFの欠点は自由度の低さかなと
ミッション開始したらクエストストップだし街の人との交流も全部クエスト進行で何か物足りなかったりするし
あと、GFのいいところといえばオープニングの曲がカッコイイ。
イリス1、イリス2、マナケミアよりは。
そうか
もしかして、アニスのアトリエに出てくるマリーって年増?
永遠の17歳だよ
エリー開始時、25歳
エリーがアカデミー卒業する時29歳
アニスが始まる頃は32歳くらいじゃね?
エンディングの頃は37歳・・・オソロシイ・・・
クロスエッジ公式サイトがようやく開設しましたよ〜
俺は全然いけるがな
年齢など些細な問題だ
見た目さえ若ければおっけーおっけー
ウィムたんだってババアだし
どっかの塔の管理者も三桁だしな
可愛いけりゃいいって事か
マリーやエリーが留年してたらさらに何歳かプラスされるんだから恐ろしいよな
つまり、年は関係なく部屋を暗くして、アイドルのお面を被せておけば良いと言う事。
こうですね。わかります。
エリー開始時で25とか嘘だろおい
十の位間違えてるんじゃね
マリーはゲーム中の4年の前に普通に3年通ってた設定だから7年在学してるし
おばんじゃん
馬鹿だなょぅι゙ょは40歳からだろ
マナケミア2が楽しかったから1とペルソナ4買ってきた。なんか主人公が微妙だな
マナ1は良作
とりあえず課題を1つ終わらせただけで感じた事。
・主人公の声がぷに三郎にしか聴こえない
・2と比べると足が遅く感じる
・ルーレットが速い
・マップがみれない
不満はこんくらいかな。戦闘は序盤からAP多く貰えていい感じですね
全く支障はないが
比べると早くはなってる
比べたこと無いからな
というかマナケミア2買ってないや(´・ω・`)
1だけのプレイだとルーレットの速度は気にならないけど、
2の後に1にプレイすると、かなり早く感じると思うよ
実際2は1と比べるとかなり遅くなってる
アルトネって初期ガストファンから嫌われてるのか?
このまえ学校でアトリエの話してたら急にアルトネは死ね言われたんだが
俺はアルトネ好きなのにorz
ガチガチに初期のマリーとか好きな人にとっちゃマナケミアもそうなんだろうね
狙いまくった変な方向とかが気に入らんのだろう
マリーだって当時としては珍しいフルボイスで、
イラストは桜瀬だったってのにね…
例の騎士もザール系のレギュラーだし、ホモネタも
マナケミに始まったわけでないし
マナケミア以前にザル派とグラム派で不毛な争いがあったし
まあ大抵のファンは両方のスレ見てるんだろうけど
■アルトネ以降の耳が腐るようなセリフ
■目を閉じたくなるような萌え系デザイン
■プライドを感じさせないゲーム作り。流行に流されてればいいという安易な考え方・姿勢
お前らは一体何を考えてるの?何がしたいの?先人達が作ってきたガストという会社を君達はどうしたいの?と問いたくなるような社員
それと自社のキャラクターは大切にしましょう! 変な会社の口車に乗らないように。後で自分の首をしめることになりかねませんよ?
きめぇなぁ
釣りだろどうせ
社員がユーザーを誹謗中傷、脅迫しまくるよりずっとまし。
>>849 どうでもいいが、学校でアトリエの話が出来る友達がいる、って羨ましいわw
>>857 それなんてゲートk(ry
>>858 マリーの発売時に子供が小学生だったオレはどうすればいい?
>>858 アトリエの話ができる高校一年生だ、レアすぎるな
マケアミのPSP版はいつ発売するんだよ・・・
でもGFあたりから耳が腐るようなセリフとかが多くてちょっととまどう
具体的にどんなのさ
俺小学生の時にマリーやってたわ
話は変わるが、このスレ的には、イリス以降の出来ってこんな感じでおk?
マナケミア1>イリス1Best>マナケミア2>イリス2>イリスGF>>>>イリス1通常
イリス1はBestでもイリス2を超えられない気がするなー
個人的には
イリス1ベスト売ってねー
通常ばっか売ってやがる
リリーにハマったからグランファンタズム買ったんだけど
どうやらゲームを間違えたようだ
ずっとパシリ・・・・
>>868 リリーからそこに飛ぶなw
まぁ、気の毒だったな。普通にUDかヴィオを買えばよかったと思うよ
>>871 基本的なスタイルとか、雰囲気は同じ。
品質や従属など追加要素は多いけど、リリーのシステム理解できたなら多分平気。
強いて言えば、UDは期間無制限(あるアイテムを完成させるとクリア、それまでずっと遊べる)なことぐらいかな。
ヴィオはマリ・エリ・リリと同じように、「○年以内に○を目指せ!」タイプ。
>>865 このスレ的には
マナケミア1>>マナケミア2>イリス2>>>>>>>>>>>>>>イリス1Best>イリスGF>イリス1通常
これが正解
>>873 超サンクス
テスト終わったら両方買ってくる
さて、もうすぐ8月1日だしリリーのテスト勉強でもするか・・・
上のほうで話題に上がってたレミュ金、やってみたけど
徹夜でやっちまったじゃねえか。
まぶたが痙攣して涙目になりつつプレイし続けた
マリー以来の感動なんだぜ。
スレの総意なんて決まるもんでも、決める必要のあるものでもないのに
自分の意見=総意にしたがるのはなんでなんだぜ?
夏休みだからな
イリス1はビオラゲーにして神ゲー
俺の総意
リィタ→正統派ヒロイン
ヴィーゼ→正統派ヒロイン
イリス→正統派ヒロイン
フィロ→(笑)
ウルリカ→(笑)
〜なんだぜってどこの日本語なんべそ?
俺はむしろお前さんにつっこみたいな
>>871 エリーからヴィオに飛んでプレイした俺。すごく戸惑ったことがいくつかあるので警告しておく。
・同じ拾い物でも品質に差がある。時間とともに傷んでいくナマモノがある。
例えば「にんじん」を拾えばなんでも同じかというと、「新鮮」だったり「普通」だったり「腐りかけ」だったり、一個ごとに違う。
野菜類・魚介類・自分で作った料理などの一部のアイテムは、最初は新鮮でも日が経つとともに品質が落ちていく。
酒場の依頼で品質が悪いものを渡すと評判が下がるので、いくつ持っているかだけではなく質が悪くないか確認する必要アリ。
調合材料に品質が悪いものを使うと完成品の品質も下がるので、ごく一部のレア物アイテム以外では、低品質のものには使い道がない。
おまけに工房に貯めておけるアイテム数に限りがあるので、品質の悪いアイテムはガンガン捨てることになる。
また、品質とは別に「大きい」「小さい」「いい香り」「クサイ」などの従属効果というものがある。
調合材料にした場合に完成品に遺伝する性質もあるし、自分が経営する店においておく商品にマイナス従属があると評判が下がる。
「クサイ」にんじんを酒場に押し付けても怒られない(「品質」を気にするが「従属効果」は気にしない)ので、
マイナス従属がついた拾い物は品質さえ悪くなければ酒場にあげてしまう方向で。
・妖精が労働力にならない。
そこそこの戦闘力を持った太マユゲ妖精を冒険者として雇えるのみ。
採取は完全に自分でやるしかない。
調合については、良く使う爆弾や回復系アイテムはコピーを作ってくれる「量販店」を利用して増やせる物が多いが、
量販店にも登録できないアイテムは自分で調合するしかない。
個人的には、酒類が量販店登録できないのがすげえキツかった。
一個作るのに絶対に1日以上かかる上に、調合材料としても良く使うし、依頼にもブームにもよく出るし。
リイタちゃんとチュッチュしたいお〜
>>883 生モノ云々はおもしろいシステムだと思うけど妖精さんを採取に派遣できないのは大きいな
俺がプレイすると大体、低賃金で酷使されるブラック工房になるからなぁ
>>854 「変な会社…? コンパイルハートのことか… コンパイルハートのことかーーーっ!!!」
いまさら馬鹿に反応するなよ…
変かどうかは知らないが、クオリティの低いエロゲみたいなものを作ってるらしい
ニコニコ動画でイベントらしいものをいくつかみたが同人レベルって感じだった
アルトネリコの事か
>>889 886がいってるコンパイルハート?アイデアファクトリー?が制作したアガレスト天気とかいうゲーム
なんていうかアトリエ風にいうと
《品質》 E+・粗悪品・
《従属効果》オタクテイスト・破壊力++・攻撃範囲++・うすっぺらい
だからアルトネリコの事じゃん?
ニコで見て評価とか…これがゲーム動画評論家(笑)って奴か
同人レベルってのにイラっと来ても
全く反論できない俺はよく訓練された信者だ
そんなことより俺とリリーたんがどうやったら結婚できるか考えようぜ
コンパイルハートに興味のあるやつは ダンジョン オブ ウインダリア レビュー でググってみろ
フリーズのアトリエがネ申ゲーに思える出来だった
糞ゲを楽しめなきゃゲームの半分は楽しめない
by 俺
定期アンナは俺の妹
糞ゲーやったあとで神ゲーやると感動の度合いがはんぱなく感じるという魔法の調味料
アトリエシリーズはかませ犬か!
900&ウィムゲット
アンケートの壁紙まだか
クラニンがどうかしたのか?
まあガストにはフリーズのアトリエにめげずに安定した市場は開拓してもらいたいものだが
アガレスト戦記ってIF様がなんかの計算違いで極稀に出す良作の一つって聞いてたんだが
>>904 元々ユーザー層が極めて限定されている、
"IF"の"キャラゲー"にしては良作という事も聞いているが。
が、3万本近く売れているらしいからIFにしては大ヒットかも。
アルトネリコ3まだー?ライナーをまともな声優で3頼む
>>903 懸賞のDSの色に反応したんじゃないか?おそらく
>>874 GF低すぎわろた。でも間違ってないなコレ。
調合後のイベントの楽しさはイリス1が一番です
でもそのイベント見たらもう用済みだし。
調合が会話イベント見るためのフラグでしかないからな。
IFゲーにクオリティを求めないでくれ
開発費が他社と比べられないくらい安いんだから
じゃあ何故良作が稀に出るかって言うと、絵師の力とシステムが面白いから
逆に言うと、面白いシステムをそう簡単に生み出せるわけがないからクソゲー量産工場と呼ばれてる
>>911 つまりこーゆー事?
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < アイデア ファック! 鳥のフン。
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
まあ同じファクトリーでもドリフに比べれば2000倍ぐらいは良心的だよな
マナケミア2、EXシナリオオワタ
真ボス涙目すぎてワロタww
IF信者ってけっこーいんだなwww
最近のガストゲーは二次オタ向けだからそんな感じしてたけどwww
こうゆう類のやつだとルミ○スアークとかもやってそうだな・・・
お気に入りのキャラとソウルブリード!ってか?うは!キモス!キモス!!wwwww
なんつかIFとかル○ナスとかかませがいるとガストも神に見えるな
お、おう・・・。
なんという釣り針
こいつはマイスタークラスの錬金術師にちがいない
光マナはグンナル一人にやられるようなやつだからな
一方、トニは生徒から鼻で笑われるレベルって
ガストはこれからPS3で開発開始なのか
日本一ソフトウェアも任天堂に逃げたのにチャレンジャーだな
それでこそガスト
でも日本一も次回作はPS3って前このスレ辺りで話題になってなかったっけ?
ぶっちゃけあと半年はPS2で持つだろ。
それかDSできちんとしたの出すか。
PSPでいいよ
PCゲーでいいよ
PCだとエロも可能になっちゃうじゃないか
DSは画質が荒いからなぁ
まあ俺としては、とっととPSP並の画質のDS2が出れば、WiiもPS3も360もちょっとな・・・ってメーカーも動きやすくなると思うんだけどね。
不確定情報だが、DSの次世代機は(GB→GBAみたいな)純粋な性能アップ版になるってウワサも多いし。
2DゲームはPS2で十分なんだけどね
定期エリーは貧乳
画面が狭く感じることはあるが現状DSがベストだと思うな
携帯機は飽きやすくてダメだわ。
じっくり楽しむならPS2かなー。
一番快適なのはPS3だがコストがアレだからな
Wii 何故かサードが売れない
360 市場そのものが小さい
PS3 開発費が高い+超初動型
俺が中小メーカーだったら泣いてるわ。
中小メーカーじゃないから安心しろ
マジレスするとPS3って開発費そんなに高くないらしいぞ
スクエニみたいにマジで作ろうとすると高いってだけで、IFみたいに手抜けばむしろ安く仕上がる
結局ダメじゃねえか
まあ、マナケミア1・2クオリティで、
ロード時間なし、処理落ちなし、バグ少なめならそれで良いけどさ・・・
現状のPS3ソフトみてると、不安でしょうがない。
>>937 そういう比較論で言うならPS3でお安く作るぐらいなら
他ハードの方が同じ予算でより良いものが作れそうだしなぁ
>>940 そうなんだよねー。
ようするに、Wiiでもっとサードが売れる市場になるか、
PS3の開発がもうちょいやりやすくなるか、360の市場が伸びればいいのに。
でもどれも上手くいかない。ほんと、妙なところで理不尽に気が合ってるよなあ。
今でもまだPS2を持ってるやつが一番多いんじゃね?だったらPS2でいいと思うが。
PS3はロイヤリティも高いからね
箱○は開発環境がいくら整ってても国内60万台とか論外w
PS2が一番無難でしょ、P4も売れてるし何の問題もなさそう
このスレはゲハとは縁遠い人たちが多いんだなあと生温かい気持ちになりつつも嬉しく思う
そういうことを言うと戦士がくるぞ
あそこはキチガイの隔離所だから本来は縁遠い人のほうが多い筈なんだけどな
収容者が目を盗んで頻繁に抜け出してくるから困る
ユーディーって通常版とベストでなんか違うの?
>>947 最近、ゲハより他板のほうがヤバい人増えてきたけどな。
ゲハは何だかんだいって、不謹慎ネタとかにはストップかかるし。
>>948 一部のバグが治ってたりそのぐらい。
ないない、ゲーム系板の最底辺かつ全板の底辺
それはさておきオレもユーディやってみようかな
さて、アトラスは次回作もPS2か。
ガストも当分はPS2でいいな。
じゃあガストもモダンな感じのもののけ2でも(ry
マケナミアってのが最新作らしいからググってみたら
なんか間違えたようだ・・・・テイルズのページがでてきたよ?
主人公みたいのが、ぼくのかんがえたさいきょうのぶき みたいなの持ってたし
>>953 軽いネタバレになるが、あの武器実はシナリオの重要な伏線・・・ってかヒント
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきなんて言ったけど
リリーではまさしく最高級の素材をかき集めて効果とかもリセットしまくって
スーパー厨二病な名前もつけてたのを思い出した
うん・・・ごめんね
でも、お前らだってやっただろ?白状しろよ
いや全然
>>951 もうPS3で出ることが決まってるのに。
PS3もソフトがいっぱい出てもっと普及すればいいのにな。
360は死んでるしWiiは任天堂以外のソフトが売れないし性能が悪いし。
PSPかDSかもしれないだろ。というかここで騒いでも無駄
まぁどっちも持ってないけど
単純にPS2の普及率の方が高いんだから、PS2で出すほうが無難だと思う
普及率は高いけど店頭でのスペースは結構厳しいんじゃね?
それでもメジャータイトルとかだと十分スペース取られるけど中堅だと埋もれてそう
と思ったがそれは発売タイトルの多そうなDSとかでも変わらんか
今回のようなバグを修正可能な点を考えるとPS3で出してくれたほうがいいかもしれない
問題は現状PS2で十分ってことだけど
近所のゲーム店とかみるとps2の販売スペースは結構ある気がする
マナケミアP+って、追加要素なんだろ
据置機なら旧世代/現行世代のどのハードでも良いけれど、
携帯機でゲームをする習慣が無いので、正直携帯機向け新作は勘弁。
俺は逆だな。
アトリエみたいにちまちま作業要素の多いゲームは、
電車内の移動中とかにやりたい。
恥ずかしい?
DSもPSPも、覗き見防止フィルター張ってるから無問題w
20代後半の俺は携帯ゲーム機って言ったら初代ゲームボーイを思い出す
で他人がプレイしてるのを見てなんであんなちっこい白黒画面で無理してゲームするんだ?家に帰ってゆっくりやれよ
と考える訳で未だに携帯ハードのひとつも持ってない
>>957 ゲハの人が精一杯一般人のフリしたレスって感じw
逆じゃね?
普通の人がゲハ民の真似をしたレスって感じw
箱○は最高のハードなのに。PS3とかWiiみたいなゴミに出さなくていいから早く箱○に出して
アルトネリコ3はPS2でお願いします
wiiは5.1chないし他の次世代機高すぎです
新作は敢えてPS1でw
実は、Xbox360は最下位モデルならWiiとほとんど変わらない値段、ってのはあまり知られてない話。
>>969 ゲハにいる人ほどPS3の惨状は分かっているはずだろ
Xbox360は性能云々よりまず名前で失敗したよね。日本向けの名前にしとけばもうちょっと普及してたかもしれん
もうやだこのスレ
まこ8乙
名前で失敗といえば、ガストも人のこと言えないけどなw
レストランとどっちが先なのか知らんが。
そう言えばFF1にもガストってゾンビいたな。
ゲハ住人は帰れ
このどさくさに紛れてリイタ貰ってく
却下
オレがフィーを頂いていく
じゃあ俺は競争率が低そうなフィロを貰っていくよ
じゃあこの隙にウルリカは俺が掻っ攫っていくぜ!
ではニケの子供を引き取ろう
ウィムなら俺の隣で寝てますけどね☆(ゝω・)vキャピ
素直に「埋め」って書けよ
埋め
980には悪いとわかってるがテクスレ見てるものとしては
>>975はねぇ…
BDこんだけ普及してる中でゲハにずっと閉じこもってたらまた旧箱とGCや神遊機の繰り返しだよ。
プラットフォームホルダーと違って各サードは自分の向き不向きを冷静に判断してるよ。
特にガストは小さいから、自由に判断させてあげなさい。ただDSは二人のアトリエ移植しても売れるかどうか
あそこはハード作ってるところが他社の販売日に潰しにかかるからなぁ、全タイトル全機種同時マルチすりゃ
それぞれの特徴も出るんだがここにはそれだけの資金無いしねぇ。
いいかげん釣りはやめるんだ
ぶっちゃけ次の作品が発売、せめて発表されるまではイラナイ
いらないな、
○○は俺の嫁とかいう何の意味も無い自己満足だけの定型分しか書き込まれないスレなんぞ
少しは自重しろや
ネタが無いなら黙ってればいいのに。何故書き込むのか。
埋め
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999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:46:26 ID:nY31/clc0
1000げt
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。