FAQ
質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上はありません
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バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀 【剣】
大江山の石猿田衛門と白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。
◇大江山クリア以前にしか入手できない名品珍品
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合で入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)
◇回天一発 【大筒】
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗
選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。
◇宝箱からしか入手できない名品珍品一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないようにすること。
※注意!※
【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】
閲覧&利用は自己責任でネ!
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 03:17:36 ID:HEjUUA890
乙
ついでに前スレより上へage
乙
ほったらかしにしてて忠心が24になってたので更新させたら家出しやがった
せっかくロリ神にしたのに…
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:58:31 ID:z2JTvIae0
術の太照天ってどうですかねぁ?習得条件のシビアな割りに見合わない
ような気がして。
術の威力って、
術の属性に対応する技(火水風土)の依存?
全て技の火依存という話もどっかで聞いたような…。
術の防御や術の回避も何に依存してるのかいまいちわからない。
>>1 お疲れ様です当主様
>>15 各術は各技属性に依存するもんだとイツ花が言ってたような…
で、回避とかは技の風だと勝手に思い込んでいる
やりこんでる人も結構居るみたいだし、誰か検証してみてくれないものか
最強氏神作るのと同じ要領で、それぞれに特化したキャラを作れば検証できそうな感じがするんだが
「術属性の技+技風」が術の基本ダメージに影響する
防御側は「術属性の技+技土」が高いほどダメージを軽減できる
細かいダメージ式はわからんが、成功率は互いの技風が影響するはず
術ごとのダメージについてはテンプレの攻略サイトの中にあったと思う
序盤に朱の首輪付きでナマズの符とか使ってもよく回避される気がする
装備品はダメージには影響するけども成功率には影響しないかもしれない
>>13 あと少しでボス相手でも属性付き武器の効き目が出るってとこで使ったことならあるな
>>18 被ダメージはそれでいいだろうけど、与ダメージは技風かあ?
技風は状態変化術の成功率(受け攻め両方)に影響してるのに
その上さらにダメージにまで関わってるってか?
>>13 入手時期が最終盤だし、使用条件も厳しいから、使う場面は限られるが
使えることは使える。
術攻撃が厳しい迷宮ボス、中ボス相手に苦しんでる時期に使えてたら
かなり役に立ってたのではないか。
攻略本からの抜粋でよければ
>また術の属性とは関係なく、術者の技の風に比例してダメージが大きくなり
>相手の技の土に比例してダメージが小さくなる
とあるよ
もちろん基本ダメージは術の属性の技な
22 :
18:2008/06/08(日) 20:56:44 ID:h3rM+PZp0
>>20 与ダメージについては製作者のM氏がどっかで言ってたのが情報元
ほかにも術ダメージは±12.5%と振れ幅が広いとかなんとか
ついでに
自分は攻略本からは「属性技×技風」が術ダメージの基本値だと理解したが
M氏の説明では「属性技+技風」が基本値ということだった
ダメージ式も含めてこの辺は謎ではある
数学用語としては属性値+技風でも比例になるのかな?
そうなんだ…自分は術ダメージに関して
属性技+技火=攻撃力
属性技+技水=回復力
属性技+技風=命中・回避率
属性技+技土=防御力
だと勝手に解釈してた…何で技風?
技力の式も謎だし…こういうのって公式であがること無いんかな
25 :
15:2008/06/08(日) 23:08:54 ID:HEjUUA890
なるほど、勉強になった。
術パーティで遊ぼうと技火注目して交神してたけど、
技風の方が重要なのね。踊り屋候補の子を作る時は特に参考にしよう。
踊り屋は技カンストにならないことの方が多い気がする
気がついたら成長終了とか
だが蛇くらいを倒すのが楽しいのでやめる気はない、そしてクリアが遅れる
術士候補ずらっとみてたら、序盤だと東風吹姫いいな。
技風高、技火技水もそこそこ。で、体は風と水が高い。
顔も可愛いし・・・やべぇ惚れそう。
子を武道家にしたら最高の術士になりそうだ。
今の周回終わったら、
次は通常攻撃無しの縛りやってみようかな。素手オンリーとか。
葦切たん可愛いよ葦切たん
体目当てで何時も交神しちゃう
四夜子のためなら死ねる
PSPゲームアーカイブス版でノーリセットで適当に遊ぼうと思って、
セーブもせずにほいほい進めていたらうっかり落っことした拍子に
1年6ヶ月巻き戻る羽目になった・・・
ノーリセット勝負でも、ときどきはセーブしないと駄目だね!
天羽槌が! 髪退治が! あああああああ…
>>1
乙。
>>32 あるある。
落っことさなくても、PSPの気まぐれでオートセーブしてくれない時がある。
ノーリセでも、セーブは毎月やってる。
>>1 乙
>>32 ファミコン・スーパーファミコンをやったことがある人ならわかるハズだ。
良くコントローラー引っ張っちゃってバグってやり直したよ…。
あと、ネコね。ピンポイントでリセット押してくるから注意。
ちょっと質問
最近アーカイブスで購入して遊んで小説版にも興味もったんだけど、これってもう絶版なの?
探し回ってるけど全然見つからない
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:57:26 ID:VxOCvvPm0
本を売るならバーローオフ♪
>>35
絶版なんだよ。俺もヤフオクで買った。
あとはアマゾンか、気長にブクオフ探すか。
>>37
定期的に出るこのネタ。
うちは黒桃。
髪が赤だとかっこよく見えるが、緑だと(ry。
当主の姉が反魂の儀を行ったんだが…
なんか悲しいな…
>>37 黒紅だな
なんというか・・・女薙刀士の格好に一番合うかなっと・・・
というかこのサイト顔グラランキングとかもあるんだな
男女全ての顔グラが見れるのは良い
>>38 ありがとう。結構早く絶版になっちゃうもんだな
>>37 朱-桃使ってる
寒色系がが好きではないのと朱色が入ってるから
顔相関図に地味に感動してしまった
>>45 何かと思って見に行った…感動した
「周知の事実」って書いてあるけど、知らんかったわ
男顔グラランキングの3位が初回プレイ時の初代当主でなんか嬉しかったな
>>37 俺屍が相当好きなんだろうな・・・顔相関図ハンパねぇ
>>47を見て顔グラランキングを見に行ってみた。
1位だった、意外とうれしいもんだな。
そして娘が16位で反応に困ったw
5位の娘の顔が好きです^p^
それでは26位の娘は私がいただく
2位の娘に褐色ってのが色っぽくていいんだこれが
俺の好きな顔グラ、あんまり人気ないんだな。
なにをいっているんだ
9位の娘はもらっていきますね
これの青髪萌え
青髪白肌は好きだが、病弱っぽく見えてしまう
討伐隊に任命するのが何となく心配なような
>>55 その色合いで白雪様似の女の子だったら全然病弱そうに見えない!すごい!
むしろそのむちむちボディで鬼なんてイチコロっぽい!
うちの一族は11位のオカッパ少女が毎回強くなる。
脳内設定では一人称は「わし」で老人言葉の幼女。
俺の好きな顔グラ20だた
昼子越え難しいです…
今更買い直して最初からやってるんだが・・・
白骨城で早瀬でねええええええええええええええ!
どっぷりでまるまる一月使って虱潰しにしたのに
早瀬持ってる雑魚に出会えなかった・・・
もってんのはどこのどいつだ・・・orz
7位の娘が好きすぎる
つい名前を残すためにいい神様との子にしたり
終盤ならバーロー倒しに行ってしまうほど好きだ
寧ろ狙ったアイテムを一ヶ月の間で出すつもりなら
・出す奴を調査
・確率が低ければ赤い火、逆に高ければ赤い火以外の時間を狙ってその層に到着
・あとは片っ端から大将即殺で数をこなす
とかやらない限り狙ったアイテムをダイレクトに取るのは難しいぜ
調査しないで最初から虱潰しとかじゃ奥にいくまえに流石に時間切れだぜ
後、俺は早瀬は4の丸辺りの鉄クマから赤い火の間に分捕るな
恨み足を倒さなくてもいいのでゲーム開始直後でも狙えるからね
>>60 ありがたい!
まだ一族弱いけど陽炎で強化すればなんとかなんだろ
とか考えて恨み足つっこんだら誰一人陽炎使えなくて吹いた
どいつもこいつも風低すぎるw
早瀬とれたよ、ありがとう
>>65 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE!
これは便利だ、ありがとう!
姉と弟の近親相姦交神でナマズとポッチャリの双子が生まれた・・・
一族同士でギシアンって誰もが必ず考えるよな・・・
この流れ・・・・
俺屍エロパロスレの誕生か!
一族同士の交神で鬼の子が生まれた時は背徳的なストーリーが脳内を駆け巡ったもんだ
氏神が最上位に近くなってくる後半はいつも近親同士で
それはもう大変なことに
気がついたら2代続けて同じ相手と交神してたり・・・ね!
インブリードがきつすぎそうだな…。
だからこそ、オオシマナギサ*マチカネイワシミズみたいに走るのか。
仁王水連続消費して、あれー攻撃力上がってなくねー?
とか真剣に悩んだ俺もう駄目ぽ。
久しぶりにやるとさ、仁王水ってなんか攻撃力上がりそうな気がしてこない?
こうアイテム名的に。
久々にやって仁王水が並び始めた頃に「そうそう!この○○水ってのが大事なんだよな!」って思って
なけなしの金を払って99個買ったことなら2,3度ほど…。
さすがにもう間違えません。
でも該当のアイテムは力士水だし…
名前比べるとやっぱ力あがるのは力士水じゃん?って思うかも
力士水は体重が上がるのかとばかり…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:40:42 ID:36pxdLBOO
前にどこかで見た記憶があるのですが、氏神の名前一覧が載っているサイトを知ってる方はいませんか?
よければ教えて頂きたいです。
氏神の名前は苗字じゃなくて名前の方がヨカタ。
ほんまやな
分社を意識してるんだろうな。
1プレイの中で有効活用する為に4人も5人も氏神に上げるとか、
そういう意図のシステムでは元々ないんだろう。
氏神って20人登録したらもう無理?
上書きとかできる?家族が死ぬたびに氏神にしないかと言われて困る。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:14:18 ID:/2nUsJU70
むりむり、かたつむりよ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:29:18 ID:mSNInbIQ0
氏神の登録タイミングはいつも悩むな
どうせ20人枠埋まりきらないのに
一回目で「どうせ埋まりきらない」と悟ったので
今回は全員登録で行くことにしました
>>85 >>80の言ってることは違うだろうと俺も思うけど、馬鹿とかゆうのやめようぜ。
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`)
>>85トゲトゲすんなよ。明日はきっといい日になるよ。
|直| o ヽコトリ
| ̄|―u' 旦~
""""""""""
只今我家13人の大家族!…どうしよう
なんでそうなったのかkwsk
ところで家ってどのくらい建て替える?
最高まで拡張したこと一度も無いんだけど、人に見せてもらった。
あれはあれで豪勢でちょっと羨ましい。
>>90 最初は剣士・薙刀・弓・槍・壊し屋・筒の各家系に一人にしてたが弓・壊し屋の家系に双子が一ヶ月違いに来たり。
当主交神してたの忘れてて交神したらまた増えてそれがまた双子とか、しかも孫も来て
長生きさんが4人もいるので下手したら家がまた狭くなりそうです。
蟻んこ一族やるときは
改築しないやってけないぜ
何となく大きい家にしておきたいから、余裕があるときに人数増やして改築させてる
どうせ金は余るしな
大きくなったら徐々に数を減らして、5〜6人でいつも通り
でもリアルに考えると、大きな家に少人数って相当寂しいのかもな・・・
そもそも16人家ってどのくらいの広さなんだろう
イメージとしては最初の6人迄家はアパート、10人家は2階建て家
16人家は大奥w
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:49:06 ID:ubXOer4s0
>>94 「私の寝床はどこでしょうか?」
「しばらくは台所で我慢してね、来月には一つ空くから」
って感じの会話がされる訳です
「勇者死す」が実現するようだが俺屍2は果たして・・・
>>97 え、勇者死すが実現ってマジで?
あの企画を買うなんて冒険する会社もあるもんだ
>>98 携帯アプリみたいだな
家庭用ハードよりは冒険しやすそうなイメージではある
ウラボン祭って投資しても大丈夫なのか?
アプリのあれか、何ヶ月前の話題だよ。
実現とか大仰に言うから企画を家庭機に移行して本格的にゲーム制作に入るのと思った。
へ?勇者死すって携帯アプリでだいぶ前に出てるし。
なんか別のででるのん?
勇者死すってゲームのスレはここか。
遺言で「私が死んだら親の神は泣くのか
それとも笑って出迎えてくれるのか」てな事言った子がいたんだけど
その子の親が昼子だったからなんだか複雑…。
>>101-102 DSに移植されるかも知れないとか言う噂が流れたからその話だろ
ゲー速辺り発の噂みたいだから当てにならんけどな
ダウンロード数は知らないが
勇者死すの本スレの過疎っぷりは酷い。
2ちゃんが絶対の評価だとは思わないが
コンシューマ移植なんて夢のまた夢だろう。
個人的には、鬼切り夜鳥子(?)を
当初の予定通りゲーム化してくれると
俺屍ファンとしては嬉しかったりする。
それはどんなゲーム?
個人的には俺屍の続編の東北地方だか北海道云々とか、
神の樹だか世界樹だかから生まれてくる感じのとかやりたい
後者のようなやればやるだけ強くなるってのは結構好き
我が竜の話題も良いのかこのスレは。
枡田だったら良いのかな?懐が深いな。
専用スレの有無?
我が竜積んでるんだけど、どういうゲーム?おもしろい?
我が竜は・・・惜しいんだよな・・・うん・・・
キリコは実に可愛かったそれだけ
俺の中で残ってるのはほんとそれだけ
我が竜はオススメしない・・・
一応「俺屍スレ」だからな
排斥まではされんだろうが、間借りしてるって気持ちは忘れず、控えめに
公式ブログの「秘密のゲームのシナリオ」ってのが気になるところだなぁ
東北が舞台の続編だったら嬉しい
時に、最近ゲームアーカイブス版俺屍やってたら地獄巡りで何回か
読み込みが重いことがあったんだが、長時間やり続けるとフリーズ
する場合もあるんだろうか
亡者砂漠に入るとき20秒位真っ黒い画面で冷や汗止まらなかった…
オレも津波で流されたときは冷や汗が止まらなかった
パッケージ持ってたが、
アーカイブスでロード時間やら多少差があるかとダウンロードしてみた。
HDDでもほとんど差なさそうだな。結構セーブ時間もかかるし。
ま、いちいちソフト入れ替えずに出来て楽だから、後悔はしていないが。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:10:41 ID:ze33ODvPO
どっぷりがおわらない。
今はまだかるあしなら倒せる程度。
いつおわるのやら…
このゲームは代替わりの度に初期値が上乗せされるみたいだから、
三月にいっぺんくらいでばんばんやったほうがいいのだろうか…
よくわからない…
サクサク廻した方が良いんじゃない?
ただどっぷりは戦闘回数が増える分
月進めるのも妙に時間かかるから辛いやね。
暫く安い神で交神と休養だけしまくってニート一族してみれば?w
>>118 >このゲームは代替わりの度に初期値が上乗せされるみたいだから、
これを狙うなら一子相伝プレイがいいんでないの?
メインの血統だけ(現時点で最高の)交神相手と交神し、その他の戦闘要員は
安いので済まして子供作らないって奴
そうすれば代替わりで蓄積される初期値も無駄にならずに上乗せされていくから
効率良くなるだろうし。もちろん成人(8ヶ月)直後に交神の繰り返しで。
まぁ、初期値の多少の差なんて遺伝情報がよければ全く気にならない位に
一気に成長するようになるけどね。どっぷりでも
うちの当主(15代目くらいだったかな?)はほぼ遺伝情報がMAXの状態で
産まれてから1ヶ月適当に引率されてLV稼ぐだけでほとんどの術使えるくらいまでには
育つし
いや確か初期能力底上げは、一族の総数で上乗せじゃなかったか?
遺伝的には一子相伝で奉納点かけた方が効率的なのは言うまでもないけど。
>118
貧乏人の子沢山
あっさりならともかく、どっぷりでは死ぬまでに得られる経験値は限られてくる。
家族の人数をむやみの増やしても、ムダ死にさせるかムダに経験点を横取りするクズが増えるだけ。
奥義連射して力尽きるような、
まさに「俺の屍を越えてゆけ」的な無駄死にプレイも
一回やってみたいな、と思いつつできない貧乏症の俺ガイル
ごめんな、とーちゃんは子供が死ぬ所を見たくないんだよ(費やした奉納点的な意味で)
新しい体験版とか来てないかと
久々にPSストアに繋いだら、未だにトップ10内に入ってるんだなw
これはちょっと凄すぎだろw
しかしその事実が見えない、無能なSCEであった。
続編を期待する気持ちは一緒だが
ランキングの実数はわからないんだから
そんなにSCEを攻めてやりなさんな。
「買うだろうと想定した層にしか売れていない」と
非常にクールに自作の売上やアンケート結果を分析していた
枡田さんはカコイイ。
いいかげんダウンロードしたい
しなさい。
ポイント買いにコンビニ行こうとしていつも忘れる。
クレカ情報はとうろくしたくない。
ついでに余ったポイントどうするかでも悩む。
骨に出撃、時計の五つ目に赤い火が出たので、超ダッシュで最上階へ。狙うは竜神刀。
…見事フィーバー。欲しいとは思ってたけど、さすがに三本も要らねえよ。
二本返すから、代わりに闇の光刃とかくれよ。
>>131 あるあるw
そうかと思えば、闇の光刃と薬2つとかね。
3000円分買ったけど俺屍しかやりたいものが無い・・・2400円損した
自分の好みだけどポポロとか
さてPS2帰ってきたのでどっぷり一家の続きやってくるw
>>134 パネキットマジオヌヌメ
使う当てがないなら、だまされたと思って試してみてくれ
地味な良ゲーあるよ結構。
気になるタイトルがあれば試してみては?
エリーのアトリエが配信される。やりこみ好きな人なら楽しいんでないか?
何スレやねん、ここw
という俺も3000円分買って余ってるわ。
とりあえずオレシカしかしてないけど、クラッシュバンディクーとか
暇つぶしにはなるわい。
>>139 アーカイブススレだよ!
……というのはどうでもいいとして、メタスラXは落とすんじゃないぞw
移植度ががっかりすぐる…
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:16:43 ID:o4M6pvcu0
とりあえず人気のあるタイトルとか気になったタイトルを調べてみれば?
自分は今度、エリーとヴァンピールをダウンロードするつもりだ
スレ違いの話で大変恐縮だが
>>138 お前、今日がエルフィールさんの誕生日であることを承知の上での確信犯だな?
ポリスノーツとベアルファレスをもし未プレイでまだ落としてないとしたら
勿体なさすぎる。至高の名作だぞ。
そしてSNKの格ゲはすべてロード地獄の糞ゲ。
初代の孫が戦死しかけて初代の息子が反魂した…
初代はどんな気持ちだろうな…てか俺がorz
>>143 www
なんだバレたかwコアなファンだなお前さんも。
意外と10年近く前のゲームのキャラの誕生日を覚えてる奴もいるもんだな…。
まぁスレチだがな。
>>146 マリーエリーが登場するGBA版アトリエは今世紀に入ってからだし
何より奴の誕生日はアトリエシリーズ最重要採集物が採れる年に一度の日だからそうそう忘れられん
>>147 ドンケルハイトだっけっか
つーかいい加減スレチだな、すまん
>>145 いきなり初代孫で反魂かよww早すぐるだろ、それは。
無理させんなよw
今アーカイブでDLしようとしたんだけど、クレカないと出来ないのかよ\(^o^)/
ローソンとかで1,000円チケット売ってるからそれを使うといいよ。
ゲーム屋だと3,000円からになってしまうから、他に買いたいソフトが無ければお勧めしない。
とりあえず1000円チケット×2で、俺屍とここ掘れプッカとflOwでも買おうかと思う
……あ、また買い忘れた
>>151 マジか。ローソン逝ってくる、ありがとう
DL死ぬ程長いな・・
flow買うぐらいなら新作の昇天ビートを800円で購入し
ボス曲や、花のMP3で音ゲーを楽しむんだ!
当主様!大変です。一族の皆さまが別のゲームの話題で盛り上がってます!
なんか俺屍の話題に戻るような、巻物とかなかったでしたっけ?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:30:59 ID:QpIpVfVd0
そんなものは無い!
PSPでやりたいけどうちのパソコンえむいーさんだから多分無理だな
ところで一族の名前とか募集しても良いだろうか
今のプレイ皆一文字の名前にしようとしてるんだけど、そろそろネタが尽きてきたんだ
>>158 つ漢和辞典
鳥の名前繋がりとか木偏繋がりとかがやりやすいかな?
魚偏だな。
名字はもちろん磯野。
松浦党か
まあ、部首とかテーマ決めてつけるとやりやすそうだな
自分は通字を決めてプレイしたら女の子の名付けに困った
一文字で読み三文字
気に入った漢字を漢和辞典で引くとだいたい名前に使える読み方があるから大助かり
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:33:48 ID:QpIpVfVd0
>>156 生意気な口吐かすな。一族の性処理用肉便器の分際で。
そんなの巻物が欲しいなら、俺の太巻きでもくれてやらあ。
地獄めぐり出たら何故かモチベーションが一気に低下したぞ。
誰かやる気を出させてくれ。
>>165 当主様、あのーそれはカッパ巻きですよね?
10人家族だったのに、皇子に全滅させられて(加えて寿命組も死亡)、一気に自習組3人を含む6人家族になってしまった('A`)
こりゃやばいと思い幻八と交神双子誕生!
これで安心と思いついで泉と交神したらまたもや双子が生まれたわ‥。
元の数に戻って嬉しいやら悲しいやら。
2周目ほしい
道具集め直すのと氏神移動させんのめんどくせ
道具も集めない、氏神も作らないなら何のためにもう一週遊ぶんだ?
朱の首輪って入手した時点で新しい神様が出てくるの?
売っていいのかなこれ・・4000円・・ゴクリ
>>171 首輪はただの神様を解放したって証だから売っていいよ
>>159-164 やっぱり漢和辞典しかないかあ
同じ部首でっていうのも考えたんだけど誰が誰だかわからなくなりそうで敬遠してたんだ
3兄妹に猪鹿蝶って名付けた時点で脳味噌ちょちょぎれたし
知り合いの名前の1文字取ったら?健一の健とか
あとは脳内で当て字。読み仮名付けられないから何て読むのか忘れるけど
>>172 あえて氏神の移動無しで最強氏神目指すのも楽しいもんだぜ?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:29:02 ID:QpIpVfVd0
>>175 しりとりと連想ゲームなら漢和辞典いわないべよ。
あとは、同じ武器を使うキャラや実在の人物から貰うってのはどう?
これはロード画面の曲だけで泣ける
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:10:27 ID:mBBNakUB0
お前ら任意で決めた名前の中で好きな名前ってある?
俺は朱水とかなんだが
sage忘れごめん
>>176-181 他人の名前だと死んだ時申し訳ないかなあ
親の名前から一字も前にやったことがあるんだ
しりとりやってみようかな、最後の一族が「ん」で終わる名前になるように調整したり
>>183 波平、竹男、ばな奈…皆美しく、強い存在でした
本名プレイしてるが当主の顔が
ガングロ赤髪モヒカン男だったorz
女名でプレイしててコレはキツい……
女名ならむしろテンプレ通りの展開じゃあないか!
新しく来る子が、『わぁー、やさしそうなお名前ですねぇ』
なんて感想を漏らしてたら本人が登場して『ギャー』と悲鳴をあげ気絶
残された当主さまは枕を涙で濡らす、キッチリ介抱してあげた後に
当主の名前をごっつい男臭い名前でプレイしてて可愛い娘が当主になると・・・
なんか・・・いい・・・
思わずふたなりを想像しちゃって…。
オレ単にゲームとして面白いとだけ思ってこのゲームやってたけど
みんな名前とか顔とかまでこだわってすごいな
つか妄想力がハイレベルすぎ・・・
発売されてから何年も経つとこういう人たちしかスレには残らないものです。
何年も経たなくても
半年ぐらいでそうなるような気がする
最近はこういう古きよき想像(っつか妄想w)の余地があるゲーム少ないからね
PS2で散々妄想(いわゆる脳内補完)をしたゲームは
セブン・ヴィーナス&ブレイブスのシリーズだな。
とくにセブンをプレイしてからは、聖騎士と魔騎士を
必ず結婚させてしまう。
日本一ソフトのゲームはNPCを大量にキャラメイクするけど
能力だけで、キャラの後ろにストーリーが見えてこない。
昔はFFVでも妄想したもんさ・・・
ディスガは脳内師弟設定で燃える
俺屍考察スレとか無いのかな
孤美姫(こびき)とかお七の罪とか無実だった刑人とかかなり妄想広がるんだが
他の人の考察聞きたい
自分の考察を披露したら乗っかってくる人がいるかもよ!
無理矢理こじつければおk
節操無く妄想レスを垂れ流す奴が絶え間無く現れる、
という事態が容易に想像出来るからやめてくれ。
あと小説版の設定とかどうでもいい。超どうでもいい。
ていうかストーリー自体どうでもいい。
神様や武器やアイテムの出現場所の質問とかどうでもいい
チラシの裏に書け
>>199 テンプレにのってるしな。
ということは突き詰めると…このスレ自体イラネということかw
誰でも一度は目にした事のある流れ・・・
一度どころじゃないだろw
,,, ,,,,,, :このスレで
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ :テンプレに載ってる質問に
_= ~ ヽ : 答えようなんて
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : おこがましいとは
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、 : おもわんかね
ミ.~~ /', ゜ ;'7 ミ7ヾ~- 、
≡ (','゜, '.人 ゝ | ヽ
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
_ ∩ピタ
(; ゜д゜)
し |
| |
し ⌒J
( ;´゜д゜) ・・・・・・・・・・
c(,_U_U ガク
( ;´゜Д゜) このスレは何のためにあるんだー
c(,_U_U
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
馴れ合いと度が過ぎるオナニー披露以外、かつゲーム板の趣旨に沿う内容で
俺屍に関する話全般。
息苦しくなるから禁則事項作るのはやめましょ
荒らし以外で気に入らないレスは個人があぼーんすればおk
KYで悪いが、お紺の解放条件を忘れちまった。
何回か倒すことと、朱点解放後であること、あとパーティの中に○○がいるなんだが、
○○ってなんだっけ?
兄弟は連れていったがダメだった。
今までの流れから早速かよっw
>>206 朱点撃破後。お紺を2回以上撃破、パーティ内に実の親子がいることじゃなかったけ?
,,, ,,,,,, :KYで悪いが
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ :テンプレに載っている
_= ~ ヽ : お紺の解放条件について
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : 詳しく教えて
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、 : くれんかね
ミ.~~ /', ゜ ;'7 ミ7ヾ~- 、
≡ (','゜, '.人 ゝ | ヽ
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
_ ∩ピタ
(; ゜д゜)
し |
| |
し ⌒J
( ;´゜д゜) ・・・・・・・・・・
c(,_U_U ガク
( ;´゜Д゜) テンプレは何のためにあるんだー
c(,_U_U
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
初プレイどっぷりでやってるんだけど、最大体力の少なさに泣ける。
今大江山クリアしたばっかりなんだけど、生まれた時で150くらいしかない・・
初期の体力最大値も、体の水高くすればいいの?
世代を重ねるがよろし
もうすぐ髪全部倒す頃になっても200だししゃーない
体の水高くするのも有効、頑張ってくださいね当主様
>>213-213 ようするにどっぷりはそんなモンってことか。がんばるしかないのか
攻略サイトに3ヶ月に一回交神って書いてあって、そんなに必要あるかな?と思ってたんだが、
後半の厳しさから、反魂を当てにしながらプレイする様になってきた・・
現役引退組も使い道あるんだなー
>>214 反魂より「初期値の低い新人に、何がなんでも訓練2回積ませる」ことが3ヶ月交神の理由だと思う。だいぶ違うよ。
初クリア記念カキコ
噂に聞いてたより凄まじいスタッフロールでした
オーライオーライ!
どっぷりだと初期値低いから訓練での上昇は重要だからな。
死亡者いなければ現役4人、引退1人、訓練1人で回せるので
安定して新人の供給ができるのがポイント。
血統を5にしておくと親が子に教育する形になるので奥義継承も楽だし。
成長の仕方や健康度の回復具合から、おおよその寿命の見当を付けて、
そこから訓練期間も含めて逆算して交神するもんだろ?
なんで3「か月に一度に交神」なんてくくり方ができるんだ?
すまん「3か月に一度の交神」で。
寿命はまちまちだから、個別対応するのは面倒くさい。
よって、長生きしようがしまいが、1歳3ヶ月くらいで強制的に
引退させてしまう。
そういうプレイスタイルの場合、3ヶ月〜4ヶ月に1回という
ペースで交神することになる。
もう1年2ヶ月しか生きません・・・
健康90維持してると1歳8月〜2歳で安定するだろ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:06:49 ID:zRd3ycBE0
終盤はほとんど一年二ヶ月だね
女だとプラス二ヶ月くらい
>>223 健康度を維持してりゃ長寿になるとでも思ってんのか?
>>223 健康度と寿命は関係ねぇよ
健康度が低いと突然死する場合はあるけど、全体の寿命には影響しない
何で武器を売ると、お店の品物のレベルが下がるんですか?
お金が溜まらないんだけど・・・。
なんか勘違いしてるみたいだが、
別にレベル下がらないから気にせず売るといいよ。
>>228 いや、なんか強い品物売らなくなったんだよね。
防具は大丈夫なんだけど。
攻略サイトに武器は売るなって書いてあったから、
武器だけ何かあるのかな、と
気になって気になって。
そういうこと無い?
始めたばっかりだけど、さっきその現象に出くわした
商業値3 他0 なんだろ?
本当に?なんだろね
復興レベルの話だよね?
月が替わると一定確率で商品が入れ変わるが
入荷される商品のランクは、復興レベル+1〜−2で上下する
前回あったものが今回は売ってないみたいなことなら俺も今日遭遇した。
しばらくしたらまた売るようになったけど・・・
ちなみになくなったのは「オノコロ兜」で、商業レベル3だったな。
売らなくなってから復活するまでのあいだは投資はしてたけどランクアップはしてなかったと思う。
ワダツミの符は神アイテムだと思う今日このごろ。
後半の敵が強すぎるので、いつもカバンいっぱいに持っていって、使い切ったら帰還。
世代重ねても中々強くならんなー・・きっついわ
>>232 >>入荷される商品のランクは、復興レベル+1〜−2で上下する
攻略本にはそう書いてあるけども+1を売っているのは見たことがないので
多分復興レベル以下だと思うよ
商品入れ替えの可能性があるのは復興レベルが上がった月とその翌月、
値引きセールのある月(何月か忘れた)の翌月にも入れ替えの可能性がある
奥義を覚えたと思ったら伝授するどころか一回も使う間もなく
寿命死してまさに幻の奥義になっちまったぜ。
>>232 マジで!?
そういうもんなのか。
うわー、リセットして前の月に戻しちゃったよ。
せっかく巻物手に入れてたのにorz
>>232 なるほどトンクス
しかし何気なくDLして俺屍に手を出したおかげでMGS4がPS3ごと放置中…
実際縛りプレイでもやってないと
子どもの生むペースは3ヶ月に一回か連続交神のどっちかのパターンになると思う
俺は連続交神派なんだけど、少数派みたいだな
俺は以前は3ヶ月ペースの交神だったけど
今は5連続交神でしかやってないなあ
訓練出来ない場合が多いけど
1ヶ月鍛えればそこそこの強さになるし
札があれば術の少なさはカバー出来るからね
それに当主は居残りさせてるんで
血筋が途絶えないから無茶出来るのがいいかな
>>236 俺は復興レベル4で力士水とか見たことあるよ。
復興レベル2で結界印とかは攻略サイトによく書いてあるよね?
何か月にとか決めずに寿命に合わせるけど地獄開通後はほぼ寿命固定なので二か月に一回交神
自分ちだいたい八家系だから討伐に出る回数は皆三回まで
八家系とか管理出来ないぜ
大抵二、三代で断絶するw
寿命ギリギリに交神、増えたらそのまま。増えすぎたら氏神化で対応
討伐隊は戦勝点のラインを決め、だいたいそれを超えるように組み合わせて出す
これだけだから意外と適当な俺でもなんとかなる
それに地獄入りするとどっぷりで時登りの笛5、6個使う→三回ぐらいで成長終了するからちょうどいい
子供青年老体で成長をコントロールできるし
>>237 奥義が復活!って言われるのも感慨深いものがあるよ
地獄出現後のハイパー戦勝点インフレタイムとはいえ流石に八家系はねーわ
俺屍の為にPSP購入した俺は間違っているだろうか・・・
ランキング上位に食い込んでいれば、どっか拾ってくれるよね・・・
顔グラみるの楽しかった初回、家系は9家系まで派生してしまった
>248
アーカイブスについにスクエニ参入の模様だから、今後色々出ると思うよ。
つまり、クラウドとかに子作りさせるゲームが出るってことですね、わかります
お前は何も分かっちゃいない
なにがわかります、だ
エアリスやティファだったらエロイからわかってるってことですね。わかります。
もしくはクラウドとセフィロスで子作りが出来ればわかってることですね。わかります。
それね、自分で思っている以上に面白くないよ。
自分で思っている以上に面白くない。
ということは本人も面白くないと思って書いてるけど、それ以上に面白くないということ?
なんか変な感じがするな。
っていうか、面白いともつまらんとも考えないで流れに乗っただけだしなあ。
まだツマンネってレスのがしっくりくるなあ。変な感じだ。気持ち悪い。
流れに乗れてない、どころか流れ止めた上に解説まで乙wwwww
わかります。ってのよく見るけど、元ネタなんなんだ。
キモいよ。
>>258 乗れてるよ馬鹿。草いし氏ね。
>>259 一時期流行った「○○ですか?わかりません><」の改変。
マジレスwwwwwwww
>>260 本人が言ってもなwwww
必死だなwwww
>>255 まさか面白いなんて思ってないだろ?って皮肉。
>>265 皮肉が下手すぎてわかりにくすぎる 3点。
臭いやつが集団で叩くスレだったのか…
これは酷いな・・・。
屍だらけ
そんな事よりお地母とちゅっちゅしたい
ID:JquMVoXj0
ID:JquMVoXj0
ID:JquMVoXj0
ID:JquMVoXj0=ID:xwdQDfsTOかなw
落ち着いてひろゆきの言葉を思い出せ
そして、脱ぎます
ひろゆきの言葉……、これか!
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
出されたご飯は残さず食べる。転んでも泣かない。おいらのギャグには大爆笑する。
その顔はいらねえw
2週目を今住んでる市の名前でプレイ開始した
『○○市は死なず』って画面に出たのを見て
弟と一緒に笑ってしまった
夕張か?w
我が家は大体六家系になるかな。
初代の娘が二回交神して、二つに分かれた家系がそれぞれ
二回交神、もしくは双子誕生(初プレイがこのパターンでした)
初代は死ぬ間際にもう一度交神しており、大体男児が誕生。
こちらの家系は二つに分かれた後は、双子が生まれない限り
そのまま。
イレギュラーで双子が発生しても七つまではやりくりできるかと。
鬼朱点の後は結構流動的なんだけど、序盤は毎回、同じ四つの家系を
作ってしまうので(剣・槍・弓・薙刀)次回はちょっと変わった
パターンでいきたい所。
>>273 ごめん。いたづらはいやづら。しか思い出せない。
うそをうそとなんたらってのもあったなあ。
岩石落とし狙いで赤い熱狂の火が出ると狐ばっかなのはなんでだぜ?
変な流れだったからしばらく俺屍スレだと気づかず読み飛ばしてたぜ・・・w
>>279 初プレイなんの知識も無い時、岩石×3出た事あったな・・
それ以来狙っても中々出なくなった。ていうか岩石狙いで稼ごうとしてもあんま美味しくないよな
>岩石狙いで稼ごうとしてもあんま美味しくないよな
確かにね。だが運良く出た時には序盤。特に最初の1、2ヶ月では最上級の稼ぎになるから
薦められてるだけだと思うけどね。テンプレサイトの縛りプレイとかのタイムアタック系のね。
タイムアタックのない普通の縛りなら無理にやらないほうがいいレベルだ。
初代で朱点打倒プレイの影響かな
どっぷりモードの作業っぷりにギブアップして、子供沢山作って終了ED見ようと思って
ひたすら交神してるんだけど、これも滅茶苦茶時間掛かるっぽいな・・・
しかもEDの違いは一瞬だよ
動画サイトで見た方がいいかも
月日が経ってもキャラ絵が変わらないのが残念
別に急速に老化する呪いを掛けられたわけじゃないし、
一気にあのくらいまで成長するのは戦闘に都合が良いからだろうし、
死ぬ直前まで戦えた方が良いだろうから、変わる必要は無いな
256人作って強制終了できたわ・・・
これ死ぬ程どうでもいいな
>>286 今までずっと急激な老化だと思ってた
老年期(?)とかあるし
急激な老化だとすると、朝起きたら一気に老人になってたりするのか
振り返ると枕に髪の毛がごっそり、見える手とかも皺だらけで、咽たと思ったら歯が抜ける
もはやオカルトじゃないかw
ブックオフで1,520円だったけどこれは安い方?
もう買った後だけど
安いんじゃね?
まあ、ベスト版なら微妙だが、分厚い説明書が着付いてるほうならいい買い物だろ。
がんばって攻略してくれ。
年を取るのがかなり早いって最初に言ってただろ
交神の時はどっぷりで、子供が届けられる時はあっさりだと、
子供の初期値はどっぷりとあっさりのどっちになるの?
どっぷりの時の値が適応される。
ついでに初期値だけでなく、上限値・遺伝情報および
遺伝情報の底上げ分もどっぷりの値で。
そういえば訓練の上昇値にはモードが関係するのだろうか?
単純に指導者の現在の能力値だけっぽいけど。
討伐を休ませてでも実の親子で、最低1回は訓練させてしまう。
そういえば訓練関係の実験データは見たことがないな
効果ある時とそうでない時の2パターンある気がする
そういえば訓練は能力限界の底上げもしているのだろうか?
こういう地道でマニアな検証は最近する人いなくなってる気もする
つ[言いだしっぺの法則]
墓穴掘ったw
能力限界については
強壮薬が限界値を上乗せしないのは確定なんだが
訓練については「多分」能力限界とは別計算と思う
一卵性の双子で一度だけ試したことがある
ただ、データ数が少ないので精度は定かではないです
そういや前どっぷりで双子(一卵性)が生まれたとき
俺のプレイだとだいたいずっと一緒、訓練も同じ人にのみ任すんだけど
片方だけにしか強い子つけられなかった結果訓練の結果が死ぬまで残ってた
あとやっぱり天才判定とかは一卵性だからって同じになるわけじゃないんだね
一卵性よりも同時期に生まれた二卵性の方がそっくりな能力になった思い出がある
>>298 >一卵性よりも同時期に生まれた二卵性の方がそっくりな能力になった思い出がある
上記って全く以ってイミフなんだがどういう事?
遺伝が一緒なら一卵性、違うなら二卵性って事?
双子の遺伝が違う場合ってあったっけ?
ゲーム内でも双子として生まれてくるのが一卵性、
単に両親が同じなのを二卵性、と表現しているのでは
ないかと推測してみたり。
男女の双子は二卵性だから、そう区別してるのかもよ。
(実際には男女の一卵性は、ものすごい確率低いけど、あるらしい)
遺伝情報の偏りがどちらにいくか、って事か?それとも全く遺伝情報の同じ双子がたまに生まれるの?
双子なんてそうそう生まれないし双子率の高い神は回避してるからよく解らん。
一卵性とかヌかすなら、同じ顔グラで同じ配色、全く同一の遺伝子のスクショでもうpしてくれ。
そもそも、一卵性だの二卵性だのは「遺伝子が見た目同一に見える」だけだろが。
やばい、あっさり快適すぎる。
一応交神の儀の時だけはどっぷりにして多少歯応え出そうと思ってるんだが、
つい忘れてあっさりのまま交神したりしてしまう。
一卵性と二卵性は交神前に決定してる
戦勝点+年齢(月)を512で割ったときの余りが
0 →女女 一卵性 1 →男男 一卵性
64 →女女 二卵性 65 →男男 二卵性
128→女男 二卵性 129→男女 二卵性
192→女女 一卵性 193→男男 一卵性
256→女女 二卵性 257→男男 二卵性
320→女男 二卵性 321→男女 二卵性
384→女女 二卵性 385→男男 二卵性
448→女男 二卵性 449→男女 二卵性
>老化関連
俺は急激に成長して後は若いまま急にポックリ行くタイプだとおもってたなぁ
>>297 おお、興味深いですな
>強壮薬が限界値を上乗せしないのは確定なんだが
これは、例えば遺伝上体の火が700位で成長が止まる遺伝子をもった子供に対して
成長し切る前にドーピングをするとやっぱり700で止まってしまう。ってことかな?
>訓練については「多分」能力限界とは別計算と思う
こっちは訓練で100かせげば800まで伸びるって事かな?
子供できた瞬間のデータ取っておいて成長させ比べてみればわかるのかも?面倒だけど
>老化関連
俺は急激に成長して後は若いまま急にポックリ行くタイプだとおもってたなぁ
>>297 おお、興味深いですな
>強壮薬が限界値を上乗せしないのは確定なんだが
これは、例えば遺伝上体の火が700位で成長が止まる遺伝子をもった子供に対して
成長し切る前にドーピングをするとやっぱり700で止まってしまう。ってことかな?
>訓練については「多分」能力限界とは別計算と思う
こっちは訓練で100かせげば800まで伸びるって事かな?
子供できた瞬間のデータ取っておいて成長させ比べてみればわかるのかも?面倒だけど
>老化関連
俺は急激に成長して後は若いまま急にポックリ行くタイプだとおもってたなぁ
>>297 おお、興味深いですな
>強壮薬が限界値を上乗せしないのは確定なんだが
これは、例えば遺伝上体の火が700位で成長が止まる遺伝子をもった子供に対して
成長し切る前にドーピングをするとやっぱり700で止まってしまう。ってことかな?
>訓練については「多分」能力限界とは別計算と思う
こっちは訓練で100かせげば800まで伸びるって事かな?
子供できた瞬間のデータ取っておいて成長させ比べてみればわかるのかも?面倒だけど
んご
専ブラの調子がわるくて3連書きこみになってもうた。スマン
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:31:18 ID:W3JRBunx0
312 :
290:2008/06/29(日) 21:52:35 ID:lo+f3o+v0
いまパッケージ開けたんだが
なにこの説明書 これより厚い説明書ってあんの?
あと踊り子の男のイラストムカつくんだがどうしてくれよう?
>>312 このゲーム、心が広くないとやってらんねーぞw
初プレイ時はイツ花のノリについていけなかったが、終盤に行くにつれて好きになっていった
>>312 踊り屋 男の真骨頂はゲーム中のグラだと思うから
そのとき改めてムカついてくれw
あと女の子座りで瀕死状態のときとな。
3回目のプレイで初めて踊り屋指南ゲットして踊り屋いれてみたんだけど
扇子攻撃たのしいw
逆に壊し屋はがっかりだ・・当たればでかいけど・・
踊り屋の厨性能はクリアできないヘタレプレイヤー向けかと思えるほどだが、
そもそもそんなヘタレプレイヤーは踊りの指南を手に入れられるとは思えない
これどういう目的で作られた職業なんだろう
>>317 女の子を就けて天ノ羽槌を持たせれば活躍するよ>壊し屋
うっかり設定ミスに一票
というか属性武器が強すぎるんだよな。天ノ羽槌とかまさにバランスブレイカーw
羽槌と踊りの指南入手後は女は壊し屋、男は踊り屋の家系を作ってテキトーに使ってたな
もちろん女は可愛いし男はキモいから視覚的にも楽しめてGood
女大筒が一番かわうい。
後ろ姿のエロさでついつい当主/隊長にしてしまいがちです。
こないだやっとクリアした。
ゲーム自体は楽しかったけど、あのED…
スタッフロールと一族ズラリはいいんだけど、
お輪、ぜんぜんチャラでよくないだろ
アレ、感動のEDなの?
それとも多くのプレイヤーが通ってきた道…?
半年振りにスレのぞくけど俺屍2もう出た?
でた
>>323 後者だな。
あれを見て「感動した!」という感想は聞いたことがない。
>>324 何度も何度もやるうちに、
自分で考えた俺屍2すらも、自分の妄想の中でクリアしたよ。。。
でもまぁぶっちゃけFFやDQじゃないんだから2は必要ないような
朱点道士戦でギリギリの戦いだったんで奥義使いまくって何とか倒したらそいつが死んでしまった。
しかし親の反魂の儀で生き返ったぞ。なんというドラマチックストーリー
アルファのブログも2月以降俺屍の話題がない・・・
まあ、アーカイブスに出ちゃったから続編の見込みはもう無いだろうな
無いからこそ出てきた訳なんだし
兄ちゃん、何で続編の企画すぐ消えてしまうん?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:23:03 ID:L+rguwFJO
短パン氏ね
この一本で終わってるからこそ名作。
桝田省治は「続編」というゲームは作らないだろうな
俺屍の続編は作る気満々だったけど出資者のGOサインが出なかったんだよな
アーカイブ版が1位取った頃はそんな事もブログで触れてたけど、今はどうなんだろう
大層今さらな発見ですが、賽の河原から黄泉坂って戻れたんですね!
壁沿いに出入り口があることを今日発見しましたヨ!
戻らないけどね・・・
このゲーム難しいね
あっさりでやってもう5日経つけど全然クリア出来そうにない
20〜30時間って相当やりこんでる人じゃないと無理なんじゃないか?
>>340 毎日1時間、できない日も数日あったとしても1月でクリアできることになるぜ。
確かに初プレイだとずっとあっさりでやったとしても2〜30時間じゃクリアできなそうだね
慣れたら慣れたで神様コンプとかアイテム集めとかで無駄に時間かけちゃったりもするしな
意外とどこでどのアイテムが手に入るかってデータベース無いんだね・・・
朱点倒して色々やってるけどまだブンブン丸装備してるわ。
そろそろ他の武器使いてぇ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:01:18 ID:8XceKoA00
ファミ通攻略本がそこそこ詳しく載ってる
一部の神様開放条件が伏字だけど!
流石に今更攻略本買うのはちょっとなぁ・・・
攻略サイトでアイテム、武器の入手系充実したサイトないよね?
とりあえず、テンプレサイトを見てみろよ。
話はそれからだ。
店で商品買う前に復興レベルを上げまくって8にしてしまったら
レベル1の武具とかって手に入らないよね?
これもある意味時限だよな
MAXにしたあと引波のなんたらが買えないのは困る
MAXになった後の、品揃えに力士水がなかった時のショックもでかい。
ゲーム慣れしてる奴なら初プレイあっさり30時間以内クリアは余裕で可能。
リセット連発してる場合はその限りでは無いが。
成長する時期によってパラメータの伸びが違うって言うのは実証されてるの?
なんかそんなに変わらない気がするんだけどなぁ。
初陣でもがつがつ稼いでれば途中から技も伸び始めるし。
つ「言いだしっぺの法則」
検証ヨロ
>>349 うちは力士と仁王は入荷してるんだが綿津水の符が並ばなくなって絶望した
>>354 PSPならファイルをうpロダで送るだけでいいからもっと楽じゃね?
PSPなら簡単だな
レンタルで良ければ専用ロダ用意してもいいけど、このスレであんまり遣り取りするのもウザいか?
まあ他人のデータを使ってみれるってだけでも面白いかも知れん
やり方わからんけど氏神交換もできるんだっけ?
PSP持ってない俺は課長の外か…。
ナイスボケ
「遠慮なさらず イツ花を どんどん コキ使ってくださいネ!」
いや俺は手よりも口でしてもらう方がいいです。
これ何年くらいで最短クリア出来るんだろう
1年8ヶ月でクリアとか出来るかな
事実上の最短は初年度11月に鬼朱点まで一気に倒した上で髪も7体連続でぶっ殺してラスボスも一気に〆…だが
明らかに時間が足りないから実際はもうちょいかかるんじゃよ
ああそうか11月に鬼朱点倒せば理論上は1年7ヶ月か
雑魚回ししまくってレベル50まで上げても初代当主でバーロー倒すのは無理かな
>363
養子可能なら出来るかもだね。初代でラスボス
準備に1歳11ヶ月くらいまで寿命がある初代当主が必須だろうけど
(11月に大江山突破=1歳3ヶ月〜毎月髪討伐で7ヶ月経過=1歳10ヶ月〜翌月地獄巡り)
初代も超強力な養子と2人旅で雑魚回しすれば1〜2ヶ月で成長終了するまで戦勝点稼げるんでないかな?
忠心も初代が逃走すれば残ったやつ自由に動かせるんだし気にしなくていいし
まぁ、低素質の初代が成長終了してもラスボスの攻撃に耐えれるかは微妙かもだけどね…
その場合は「あの子はもういないんだね・・・」見たいなので吹くな。
いや、居るからwwって感じで
養子が可能なら初代当主の寿命さえ気をつければ何の問題もないな
当主を出す場合はきついが、陽炎でほとんど何とかなる・・・と思う
成長終了しても陽炎は3回目で上限に到達することもある。
さらに、体力の伸びを見て、成長するたびにリセットとかアホらしい事しないと、真名姫1発で詰む。
なにwwwこのサンプル画像wwwwwww
PSPのセーブデータ置いて皆で分社っすか?
1年4ヶ月での最短クリアは存在するよ
条件は養子分社雑魚回しなし、モード切替あり
ラストメンバーは伏丸と渦女の双子だった
>>369 待ってwwww誰これおいた奴wwwww
悪いけどこれは消しとくわw
>>370 上で出てたみたいにリレープレイとか、氏神の分社用データとか
お好きに使ってくださいな
PSのデータでも出来るかな?
>>373 詳しくはわからんけど、イメージファイル化する必要があるんじゃね
吸出しはともかく、書き込みってできるんだっけ?
せっかくロダが出来たから何か上げようと思うんだけど、何を上げたらいいものか
最強氏神とか作るまでやりこんでないしなあ
寧ろ最強氏神作った奴が居たら上げて欲しい。一度昼子より先にあるカーソルを見てみたい
今更かもしれんけど、家系図作ってる人が居たら家系図がみたいぜ
最強氏神は確かに上げて欲しいな。
まずお前からやれよ
>>372 なんだwww
おまいさんが1発目の画像としてアレおいたんじゃないの?
有りがたく頂いたけどw
>>376 最強氏神はもうちょっとで出来そうなんだけどいかんせんPS版っす…
メモカをPCに吸い上げる器機とかもってないんだよねー
画面をデジカメで撮るとか? ノイズ走るか…
エミュでやればいいじゃない
エミュ快適だよ
俺屍のためだけにメモリーカード吸い出し機を買った俺参上!
……しかし古いのでこれから同じ物を入手できる人はそうそういないと思われ、配付には使いにくい(´・ω・`)
ついでにPCにTVキャプチャボード入れたのも半分以上俺屍のため。
PSのセーブデータをメモカから吸い出してPSPで動くのか?
最強じゃないけど、昼子以上の奉納点の氏神ならいるよ
必要ならうpするけど
ちなみにPSPのセーブデータね
ちょいと質問
武器についてる属性で4属性はそれぞれの技の値で攻撃力が増えるってことは分かったんだけど
福っていうのはどのパラメータに依存するの?
効果ぐらい調べろよ
>>385 福っつーのは何かボーナスがついてる場合に
「この武器には何か特別な良い効果がありますよ〜」
的なゲーム中のアナウンス。
福=○○○みたいな1種類の効果ではなく、実際の効果は千差万別だから攻略サイトでも見てくれ、
・LVアップ時にボーナス
・特定の敵に○倍ダメージ
・パラメータアップ
等等の効果があるから一概にはいえん
テンプレや攻略サイトを一通り閲覧した上で出てくる疑問になら答える用意がある
その条件ならどんな疑問が有り得るのか。
難易度を変えることによる影響を全部教えてください、とか?
>>381 ファイルにコメントつけれるからその旨書いて上げて置けばいいんじゃないか?
誰かが使うかも知れん
そんなこと言ってもテンプレを見るのは基本マナーだしなぁ
>>1にサイトが纏めてあってFAQなどは
>>2-10あたりとまで書いてあるのに
全く見ないで質問とか喧嘩売ってるようなものじゃない
少なくともテンプレには載ってないし、上のリンク張ってある攻略サイトにもなかった
それとも俺が見落としてるだけなのか?
>>387 トンクス、技依存によるダメージアップじゃなくて武器固有のボーナス効果だったわけね
純粋に戦力アップになるのは羽槌ぐらいなのかな
張ろうと思ったらすでに最強氏神があがってた件
うちは養子で使えそうなキャラデータあげときますね
課長の外だぜ…。
俺なんて社会から課長の外に・・・
もっと水着とかうpしてくれよ
試しにデータDLしてみたけど
>また最強氏神の基本奉納点は77788になるらしいです。
って情報が正しいなら、違うのかな?まぁ限りなく最強に近い氏神だからありがたやーだけど
一応攻略本見ながら988±0の遺伝子を集めたつもりなんだけど
桔梗屋さんのデータに比べたら奉納点が低くなった・・・orz
直系のみで108神交神しばりでやってたデータなんで暇があればもっかいやってみるよ
レベル高い話してんなw
まだ昼子超えの氏神すらつくったことないぜ!
倒す敵がいないと意思が持続しないよ
エミュのデータだけどアップロードしていい?
PSPにダウンロードして再び始めたけど、やっぱり面白いよなぁ。
何というか噛めば噛むほど味が出るって言うのか?
だからこそ、エンディングが納得いかない。
美しい締めとは思うんだが、一方で結局は神様の都合で振り回されたのかと感じて虚無感に襲われる。
>>401 それって他の対して不具合とか起こさないの?
>>402 神様関係は基本的に朱点サイドからしか語られないから
情報にかなり悪意が織り込まれてると思うよ
自分は結局朱点のゴネ得になったのが釈然としなかった…
アイツが全面的に悪いのに、あの後天に昇って
母親に甘やかされて育ち直すのかと思うと
何いってるんだ天界には
昼子超え氏神達がいるんだぞ
天界地上地獄どこにも黄川人の居場所はないよ
>アイツが全面的に悪いのに、
ってかあいつが悪くなったのも一っっっっ番最初に天界側が人類にちょっかい出したからだ。
その天界の住人達ですら、元々はなんらかの技術で「神に近い存在になることが出来た人間」だったはず。
結局は権力者達の尻拭いに振り回された哀れな子供達が、
親世代、親の親世代から引き継がれてきた争いから解放されて自由になるまでの物語よ。
プレイヤーの感情的にラストに納得いかないのは激しく同意だが。
中脇指建水を鳥居千万宮で手に入れようとして熱狂の火が出るまで40分リセットしまくって
ようやく火が出て敵に会いに行ったら「ものの怪」に真っ先に盗み逃げ去れた。鬼朱点倒せる強さなのに……。
あのアイテムのグループだけやたら出現率低いな。
宝箱のレア出現確立と比べたらどっちが効率良いんだろ?
ワイドショーの語る少年の心の闇みたいに
環境や親に責任転嫁するの、嫌いなんだよね……
少なくとも氷の皇子に拾われた時とか、更正の機会はあったろうし
見た目通りの歳じゃないんだから責任能力なしってこともなかろ
そもそも論で言うと諸悪の根源、
最初に人の世界にちょっかい出したのはお業だよな
なんつーはた迷惑な親子兄弟……
忘我流水道って死者の声が聞ける奴にとっては
最悪の教育場所だな
まあまあ。
黄川人も少々は同情の余地のあるキャラだと思いますよ。
たとえるならデスピサロくらいに(´∀`)
質問
PS3でやり始めたんだけどアナログスティックって使えないの?
迷宮での移動が十字キーだと反応悪くてストレス溜まる。
お業は悪くなくね?
お業一家にちょっかいかけた天界のが悪い
他人のことなんだからほっといてやれよと
と、全てを納得させるどころか議論になるような設定作っちまったから結局はなしくずし的なEDで強引に終わらせたんだろね。
桝田に話しを畳む技量が無かったとは思わないが、誰を裁いても救っても納得しない奴がかなり出るようなストーリーだし。
というか確信犯じゃね?
元凶はともかく、俺屍の話が起きる原因になったのはさりげなく赤猫お夏だと思うんだがどうだろう
中脇指建水が宝箱から出たら帰ると一人家出するし・・・
疲れた。今日は辞めよう・・・
なんとなくデータ取ってたが、宝箱の最低確立レアアイテムは
100分の1〜2くらいの確立だな。次点レアが7〜8くらい。
こういうデータ纏めてるサイトって無い?
>>411 天界につけ込ませるきっかけを作ったのがお業の産んだ子供だからでしょ
子供さえ産まれなければ何も起こらなかった
俺屍全否定だけど、お業夫婦がしっかり避妊しとけばよかったのに……
EDのデウスエクスマキナ的大団円、一族のことはプレイヤーに丸投げってのは
明らかに確信犯だと思うw
402です。
天界の思惑を知ってしまうと、
昼子(イツ花)のバァーンとぉ!って景気のいい台詞が鼻につくようになっちゃったりしますねw
知る前 「そうだね、バァーンとぉ!朱点打倒だ!」
知った後 「何がバァーンとだ!神様なんだから尻を拭く位は自分でやってくれよorz」
何度リセットしてもヘボい素質の子しか生まれてこない…
特に心と技の風がメチャ低いから、くららを使えるようになるのに時間がかかりすぎる。
2代目はもう1年6ヶ月だから3代目か4代目に朱点討伐を託すべきか。
はたまたカンストを目指そうか…
夫婦なのに避妊て子作り行為そのものが全否定じゃないっすか
壱与姫が取れないんだけどこれ確率どんなものなの?
婆も天狗も茨木も赤青関係なく全く揃う気配ないし
渡し舟の婆と戦う前に時のぼりでもつかって火だせばいんじゃね
>>418 天界側からしたら夫婦どころか
とち狂ってゴリラの檻に押しかけ女房、って認識だったろうね
だから容赦なく子供をダシして良心の呵責もないだってゴリラだから
はっ、今きその春奈と交神したけど、声がイメージと全然違った・・・
最強氏神は1体つくっちゃうとそこで燃え尽きるからなぁ
1体できちゃうと、そいつとだけ交神つづければいつか必ず最強になるから増殖は楽。
顔、目、髪、全部決まっちゃうってのもなぁ。
>>420 だから熱狂の赤い炎の時でも止まってくれないんだって
天魔大将、茨木大将は壱与姫持ちの出現率自体そんなに高くないみたいだし
>>424 地獄巡りのババアも天狗も壱与姫の出現確率は中だな
つまり、赤でも青でも変わらん
(通常なら出にくい。というほどではないけどそこそこでない。
赤い火の時で出現率が逆転した所でやっぱりあんまりでない)
数こなすしかないんでね?
おっと、言い忘れた
出現率中のアイテムってあるいみ一番取りにくいよなぁ…
赤い火で出現率逆転したら取り放題。ってわけでもないからね
修羅の塔6Fの茨城でスロットの下から3番目が壱与姫だから
青火で5,6回も戦えば取れると思う
>>425>>427 情報ありがとう
やっぱり強めの茨木を狩り続けるしかないのか
6Fはなぜか再popしにくいから、笛大量に持って篭り続けることが出来ないのが悩みどころだけどねぇ
スロットについて調べてみたら、確率の高い方から順に
120/256,84/256,28/256,12/256,8/256,2/256,1/256,1/256
というデータがあった
サンプル数は500を超えていたし感覚的にもこんなもんだと思う
宝箱の確率もたぶんこれくらいじゃないかと
books版って解説書薄いのね…
知らないで買っちまったよ…orz
千手の矛手に入れたー
↓
はじめて使ってみようwktk
↓
混乱して自爆
↓
当主あぼーん
(゚Д゚)
3ヶ月交神でスケジュール組んで回してたら
予期せぬ双子が生まれて困った
自分はED割りと好きだ
多分、今の自分に続く何処かで一族は復活して
普通に幸せに暮らしてたんだろーなーと思ってる
あとイツ花の明るさには正直救われた
まあ、イツ花と昼子は根っこは同じだが別の存在らしいからね。
大江山で死んで天に登った魂が昼子で肉体が蘇ったのがイツ花だっけ?
互いに何かしらリンクや干渉するところはあるのだろうけど。
昼子は知らんがイツ花はやつなりに一族を思っていてくれたと信じたい。
>>434 小説版はそうだったが、攻略本では「こうだ!」って断言はされてなかったし
ゲーム中での様子を素直に受け取れば同一人物だしで、
そのへんは完全に「お好み」でいいんじゃないか?
>>435 桝田が攻略本で「僕の中では〜」って語ったのが
>>434 だから公式といえば公式だが、まあ絶対ってものではないんだろうな
でも昼子と交神した後、「この後ご飯にしましょ・・・なんでもありません」みたいな台詞あるよね
同一人物じゃないならこんな台詞用意しなきゃいいのにな
438 :
351:2008/07/07(月) 17:06:34 ID:+O8nR5TB0
月齢と成長曲線のデータ取りちょっとだけ始めた。
初陣(2ヶ月)でフル成長と7ヶ月目でフル成長のデータ取り終了。
心は初陣の時の方が若干成長が早くて、技は7ヶ月目の方が明らかに成長が早いね。
体の伸びはどっちも変わらなかったよ。
いずれにせよ15〜25回目くらいのレベルアップまでで、そのあとは
だらだら成長になるんだけど。
あとは12ヶ月目と17ヶ月目のデータを取ってみる予定
成長ごとに数字拾ってエクセルでグラフ作ってるんだけど、結構おもしろいなぁ。
何人分のデータ取ってるの
職業による差異とかも見てるの
#ォTシjIp゙
441 :
351:2008/07/07(月) 17:40:48 ID:+O8nR5TB0
>439
そんなにパターンとる気力ナイヨ・・・
サンプルは大筒(女)
(イカヅチ砲持たせて墓参りさせると簡単に終わるから)
443 :
351:2008/07/07(月) 18:01:10 ID:+O8nR5TB0
>442
データそろったらうpするよー。
・・・PSPにSS機能が欲しい。
PCの前じゃないとゲーム出来ないのがしんどい。
>>443 正規ファームでなければスクリーンショット取れるけど、改造するかは自己責任。
445 :
351:2008/07/07(月) 18:23:43 ID:+O8nR5TB0
>444
情報トンクス。でもCFWはパスだわー。
三方釜出ねぇぇぇぇぇぇl!!!!
皆は何回くらいのチャレンジで出した?
拳法家が連続攻撃する確率って、自分のパラメータとかによらず常に一定なのかな?
んう
自分よりも敏速が高い敵、特に髪に対して速瀬や速鳥を限界まで重ねたところで、2回以上殴る事は稀。
敏速あるいは体の風は多少影響するように見えるが、連続攻撃は会心の一種だと思った方がいい。
神風の腕輪やドーピングしたところで、劇的に変わるものでもない。
俺屍じゃなくてすまんけど、他に当てもないから聞かせてくれ
暴れん坊プリンセスのスレってある?
お尻プリンセスなら知ってるけど
>>450 俺もあのゲーム好きだけどスレは見たこと無いな。
スレが無いなら立ててしまえばいいじゃない
454 :
351:2008/07/08(火) 12:37:25 ID:Jb3DQs4m0
1年五ヶ月目、まさかの体全要素ゼロ成長w
一発当たれば仕留められるはずの黒ズズ大将に
3連続回避→殴り・赤地獄コンボでぬっころされたww
おちおち墓参りもできねーwww
なんという良スレ
最強氏神をネチネチと作ってるのだけど、988±0かどうかってどこで判断するんだろ?とりあえずLv上げてるところなんだけど・・・なんか伸びが悪い気がする
>>450 暴れん坊はキャラは濃いけどゲームとしてイマイチってタイプなんで
ファンサイトはあってもスレはなさそう
458 :
456:2008/07/08(火) 20:34:19 ID:LCCTbXtV0
あっさりで成長終了まで育てても 600程度にしかならない。<火の体
988まで伸びるのかと思ったのだけど違うのかな?
>>456 攻略本や攻略サイトで見るべし
とりあえずゲーム内では昼子の心の要素が988±0の奴が多いから
こいつが伸び切った部分を見切ってシールでもモニターに張りつけたりするといいんでね?
まぁ、攻略サイト見た方が早いけど。
後、同じ988±0でも偽最強遺伝子?とかいうのがあるっぽ。ゲーム内では違いはわからんけど
氏神にした時に偽遺伝子がはいってると理論上の最高点にいかなかったような。前にこのスレで
どれが偽かまとまったファイルがUPされてたような…
あと
>>458 体の火、土はそんなもんじゃね?まぁ、最強氏神作るなら別に親のパラメータはどうでもいいから
奉納点に余裕があるならひたすら交神→寝る→子供くる→寝る→成人したら交神→…
の繰り返しでもいいんだけどさ
460 :
351:2008/07/08(火) 23:58:44 ID:kuRuJrg20
とりあえず一回成長曲線検証データを>368のところに上げてみた。
技の伸びは正直そんなに変わらない(最初の20回目くらいまでの伸び率が違うくらい)けど
体の伸びが年寄りに非常に厳しい。
何度見ても1年5ヶ月目の体の成長ひどい。(1年5ヶ月目だけ途切れてる理由は>454)
>>460 今月死亡する老人引っ張り出してきてみ
伸び切っていなかったら技に関しては二桁後半や三桁行くから
稲荷のやつを解放したんで交神させたんだ…
セリフ聞いてついリセットしたのを許しておくれ…
交神相手が鯰になってしまったのも許しておくれ白雪…
そんなに嫌な台詞だっけ
アイツは俺のお気に入りなんだけど
黄川人の台詞にピッタリはまる事を言うからなw
あの台詞が印象に残ってる人には嫌だろう
黄川人云々より、暇つぶし呼ばわりするような奴に娘は(ry
鼻で相手するような奴に娘はry
氏神になった娘に花芯○○(一族名)と付いたんだが……直球過ぎねえ?
女の子相手に優しくしてくださいねと言う奴にうちの娘は(ry
むしろ稲荷のは照れ隠しだと受け取った
俺の自慢の可愛い娘に不足はないからな
よりによって俺かと抜かす奴にうちの娘は(ry
同じ美形でも「守ってやんよ」と言ってくれるフクロウ太は好きだな
あと河童は絶対良い神様
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:25:38 ID:tipwWjuU0
体の水が高いのもうれしい
>459
最強遺伝子は、高位の神々が持つ『988±0』の遺伝子。
エセ最強遺伝子は、やはり高位の神々が持つ『902±86』の遺伝子のこと。
これは交神のときのグラフじゃ見極められないんだったと思う。
スタート時のキャラメイクに時間を費やすこと5時間。
子孫はともかく、初代当主の面構えくらいは
自分と近い風貌にさせてくれてもイイじゃないか・・。
完全ランダムだとしても約1%は痛い・・。
>>471 そうだっけ?俺この前上がってた最強遺伝子云々のファイルみたけど
別に
>最強遺伝子は、高位の神々が持つ『988±0』の遺伝子。
>エセ最強遺伝子は、やはり高位の神々が持つ『902±86』の遺伝子のこと。
ってことはなかったけどなぁ
というか、『988±0』と『902±86』は内部的には同じなんじゃなかったっけ?
(母方の遺伝子だと988で父型の遺伝子だと902±86になる。ってだけで)
最近始めました
初歩的な質問だと思うのですが許してください
たとえば、一人目と奉納点10の神様を交神→出来た子と奉納点20の神様を交神→
出来た子と奉納点100の神様を交神、ときて次に
出来た子と奉納点10の神様を交神させると一代前より弱い子が生まれてしまうのでしょうか?
代が行くごとに強くなる、という説明をよく見るので退化することはないのでしょうか?
正直、序盤に奉納点高い神様を選択するとその後の奉納点不足が否めません
検索してもそれについての記述を見つけられず困っています
どうかご享受お願いいたします
>>475 代替わりの度に少しずつ底上げされていく
だからその少しを上回るような差がある交神をすれば当然前の世代より弱くなる事もある
>>475 運次第だけど、弱くなる可能性がある。
(話を簡単にする為に体の火だけに絞って話すと)メンデルの法則よろしく
父:一族
母:適当な神様
で交神するとして、例えば遺伝情報の数値が
一族の遺伝情報;父方200 母方:300
交神相手の遺伝情報:父型100 母方:50
だとすると子供の遺伝情報は
父方:200 or 300 (父である一族の遺伝情報の200か300がランダムで受け継がれる)
母方:100 or 50 (母である神様の遺伝情報の100か50がランダムで受け継がれる)
になるんだわ。
これで子供の素質に父方が出れば弱くならないけど、母方が出ると弱くなる。
ついでに、この子供が子供(孫)を作る時に母方の遺伝子から引き継がれると弱くなるね
父方から貰えれば強さは変わらないけど
ちなみに
>代が行くごとに強くなる、という説明
は攻略本等の誤記っぽ。強くなるのは子供の初期パラメータだけであって遺伝情報は
何度交神を繰り返しても上乗せとかはされないみたい
>>3参照
おっと、ついでに
>正直、序盤に奉納点高い神様を選択するとその後の奉納点不足が否めません
なので無理の無い程度にそこそこ強めの神様と地道に交神するのがいいのかもしんない
(遺伝情報が強くなればそれだけ同じ回数レベルアップしても強くなるので奉納点を
稼ぎやすくなるので)
ちなみに俺は一族の中で一人だけ奉納点高めの神と交神→その子供も高め…
と一系統だけ強くする血筋を選んで、ほかの戦闘要員はその血筋から安めの神様で
妥協。とかしてたなー
なれると親→子供→孫→ひ孫→玄孫…と1系統だけで戦闘は一人か二人だけでやる。
ってプレイでもいけるけどね
(そして俺がやってた目安だと初代の子供は3000位の神様と交神、その子供は
13000位、その子供は30000位と交神できるくらい頑張れば奉納点は稼げたはず)
>>477 初期パラって
終盤の999まで育つようなキャラでもない限りは一番重要な数値だから(だから訓練は重要)
代替わりでの底上げは間違ってないよ
あくまでも遺伝情報が・・・ってのが間違ってると言う話
遺伝子によって成長限界が決まってる以上
この違いは非常に大きいからね
あと言うまでも無く
>>475の親より弱くなるってのはコレが原因ね
初期値は親より良くても限界が親より低くなるわけだから
このスレの会話内に出てくる「遺伝情報」と「素質」と「能力値(パラメータ)」は似てるようで全部違うから注意な。
>>473 全く要領を得ないな。
『内部的には同じ』って具体的にはどういうことだっつーの。
「988±0」と「902±86」が同じものとして処理され、かつ『母方〜、父方〜』?
最強氏神の作成は事実上不可能、あるいは逆に最強氏神大安売りって事になんのか?
>475
生まれてくる子供の初期能力値は代を重ねる毎に僅かずつ上昇していく。
あとは遺伝子に関する説明をちゃんと読むべき。
902±86でも一度988が出てしまえば次以降988で固定されるんじゃなかったっけ
PS版3周目にして気づいたんだが、けっこう乱数判定多いのな。
赤火・マップ構成と遺伝情報は間違いなく固定されてる。
例:セーブデータのロード後、同じ作業をして出陣
→マップ構成が固定される。もしもあるのならば赤火の位置も。
多少奉納点が低くても遺伝情報が平均的な神様ばっかりと交神してるんだが、
3000〜10000くらいの激しく偏ってる神を
火高め→水→風・・・とまわしてくのとどっちがいいんだろ?
赤火とマップは出陣する時に判定があるべ
洞窟に入らないまま帰還して出陣し直すと結果が変わる
エミュでやっとったからそれを利用して毎月赤火ウハウハ
>>482 ん?分かりにくかったか。すまん
>『内部的には同じ』って具体的にはどういうことだっつーの。
例えば昼子の心の火は母方『988±0』、父方『902±86』なんだけど、こいつを母親にした場合
母方、父方のどっちの遺伝子をもらっても子供の遺伝情報の心の火(母方)は『988±0』になる。
逆に、例えば不動泰山の体の火も母方『988±0』、父方『902±86』なんだけど、これまたコイツを
父親にした場合はどっちの情報を貰ってきても子供の遺伝情報の体の火(父方)は『902±86』になる。
って意味っすわ
父方に『988±0』、母方に『902±86』は何がどうあっても出ない。って事だったような…
ついでに、今、前スレ辺りでUPされてたエクセルファイル見つけたんで確認したら例えば
昼子の遺伝子は
最強遺伝子:母心火、母心水、母心風、母心土、父心火、父心風
偽最強遺伝子:母技風、父体火
みたいね
>最強氏神の作成は事実上不可能、あるいは逆に最強氏神大安売りって事になんのか?
出切るんだけど、ゲーム内で最強か偽最強か見分ける方法が無いっぽい?ので情報無い
(上の昼子みたいに見た目まったく同じでも似が交じってるし)と最強氏神作れない。って事かと
>>485 リセット前提なら偏ってる神のゴツイ情報を拾い集めた方がいいんじゃないかな?
リセットしないなら平均してた方が良いと思う
>>486 正確には出陣コマンド時「も」判定がある、だな。
んでもってそこを最後の判定ラインとして見てもイイと思う。
ちなみに正規版の場合、出撃キャンセルをしちゃうとロード待機時間が無駄なので、
総合コマンド(屋敷内)で「設定」を開く→×ボタンでキャンセルの繰り返しが吉かと。
双子が二人とも双子生んだwwwww
その親も双子二組生んだのにwww16人うまったwwww
定員間近なのになんで二連続で双子wwwww
どうしようwwwwあがっがっがあああああ
鳴かず弁天を解放するための朱の首輪って、双翼院の飛空大将が持ってるんだよね?
いくら倒しても、朱の首輪を持ってる飛空大将と出会えないのだが、何故?バグ?
>>490 体感出現率がかなり低かったけど、居るには違いない。
右側奥の部屋で、足の速い大将が居ても、そいつが
100%朱の首輪持ちとは限らないのが悔しい。
でも他の部屋だと足の速い大将自体ほとんど居ないから・・・
笛使うよりも、リセットするか月を変えたほうが早かった。
>>490 この間自分もそこで苦労してこのスレで質問した
確か鳴かず弁天の朱ノ首輪を持ってる飛空大将は持ってない奴より動きが遅いって話だったような
解答ありがとう。
全然いないのは仕様だったのか
494 :
475:2008/07/10(木) 12:40:16 ID:bGwi4nNq0
皆様ご回答ありがとうございます!
>>476 なるほど、底上げ数値はあるが僅かということですね
それを殺さないような交神を心がけるようにすべきなんですね
正直、限界値をあまり意識していませんでした
どうもありがとうございます!
>>477 大変丁寧な説明をありがとうございます!
とてもよくわかりました
それから477さんのプレイはいわゆる直系プレイというやつですよね?
初代が3000交神というのはまぁがんばればなんとかなるとして
次代が10000超さらには次次代30000交神とかすごいですね!
私も精進したいと思います!
>>482 はい、もう一度よく読んでみようと思います!
皆様本当にありがとうございました
私もここの皆様のようなプレイを出来るようになるようがんばりたいと思います
長文失礼しました
>>485 交神時にリセット有りなら後者の方が遥かに短期間で強くなる。
リセット無しなら前者の方が安全。後者でもよっぽど運が悪くなければ問題ないだろうけど。
最終的には趣味の問題だけど、個人的には前者かな。
あっさりとどっぷりで高い方の遺伝継承率が違うのでその辺も注意。
どっぷりだとバランス型の方が安定する。
上の方で訓練は大事、とあったけど、初代からずっと訓練つけてやろうとすると
双子生まれた時とか出撃隊がキツくなるんだけど…
みんな最初からきっちり訓練指導つけてやってる?
俺はときと場合によるなー
出撃がキツクなるようなら一人位は自習させるかも
ぶっちゃけ
訓練で50も60もパラメータが上がる
=親の素質がかなり良い=子供の素質もかなり良い
なんで訓練しなくても使い物になるしね
逆に序盤のカツカツ状態なら訓練してもしなくてもあんまりパラメータに差が出ないから
そこまで拘らなくてもいい気がするし…
>>497 俺は必ずつけてるな。
戦術がどーのこーのじゃなく、生まれたばかりの子を使用人(いつ花)と二人っきりにしとくのは
ゲームと言えどなんか可哀相だから、必ず当主か親に面倒見させてる。
初代が白肌赤髪の雷王獅子丸の生まれ変わりみたいになって超気に入った
訓練はどっぷりだと必須じゃね?
>>498のレスで
序盤だしじゃあ双子の片方は自習でいいか、と思い
>>499のレスで
でも双子なのに片方は当主(親)の指導で片方は自習って可哀相過ぎねえ?
と悩んでしまったw
とりあえず二人とも指導付けて弓使い一人旅行ってくるか…
終盤双子の両方に訓練受けさせようとすると、人手が足りなくて踊り屋一人とか大筒士一人とかで地獄巡りさせてたわ
訓練:レベル0でステータスアップができる。ただし指導者のステータスによる。
同じ経験値を与えた場合、あえて自習を選ぶメリットは皆無。
しかし、貴重な戦力を一人削ってまで、新人の能力アップは重要か?
家族の人数が3人もいない、はじめのうちは指導させるくらいなら討伐隊の人数を維持しないとロクに戦えない。
盤石に行くならムリに一人旅などせず、訓練付けてその月は休養。討伐などあきらめる。
>>497 そういうジレンマが生じるから、定期交神・訓練維持派にとって双子は忌み子なのです。
>>502 一月目は双子の姉に、二月目は妹の方に訓練すれば無問題だよ!だよ!
>>506 待て、何故お前の双子は美人姉妹限定なのだ
双子ができて困った…
そんな時に役に立つのが当主の指輪。
コレさえ付けておけば、放置しても絶対に家出しなくなる。
>>504 休養するくらいなら一人で出陣してダンジョンの入り口付近で暇つぶしして一点でも奉納点稼いだ方がよくね?
>>509 うむ。俺も貧乏性だから稼ぐ。
後半になってキャラの性能にもよるけど
PTで稼いだ方が一人で稼ぐより何倍も稼げる状態になったら休養するけど、序盤はけち臭く稼ぐなー
ぶっちゃけ、初代の子供のなぎなた士一人でもブンブン刀あたりを装備してれば
鳥居千万宮(前)の一〜百辺りを殲滅すれば600位は稼げるからね
序盤の奉納店カツカツ時には大きいかも
訓練の結果に影響するのってパラメータだけだよね?
イツ花が当主様自ら訓練なさるのですね?みたいなこと言うけど補正ないよね
>>506 ごめん、男の一卵性w
交代で当主指導はそのつもりでいるけど、
一族に娘が一人でただでさえ人数少ない序盤が更に淋しいったらないぜ
‥‥ひょっとしてこの前一卵性二卵性言ってた人は、双子の性別が同じ場合と違う場合を指して言ってたのか?
久々に始めたがやっぱり
鳴かず弁天と野分の前と真名姫とお紺と
八手ノお墨と卑弥呼と
お子ちゃま肝っ玉大爆発美人と攻略本右と下から二つ目の娘は俺の嫁。
田衛門は俺の親父。あと薙刀love。
>>514 浮気者は真名姫のビッグウェーブで流されてしまえ。
頭数の揃わない序盤なら討伐隊の人員を割いてまで訓練役に回すことはしない。
メンバー多い方が稼げるし。
二卵生の双子は遺伝子の判別が超面倒。
交神時リセットありでプレーしてると泣きたくなってくる。
sanpougamanoseide sakinisusumanai
なんか時々、無性にやりたくなるわ俺屍。
最近じゃ、必殺仕事人とゲゲゲの鬼太郎見て。
でもやり始めたら赤鬼倒して辞めちゃうんだよな。
アッサリとか途中で任意に変えれるシステムがなぁ。
RPGなら最初じっくり。データ引き継いで
2周目で、どっぶりとか変えれないようにして欲しかった。
強くてニューゲームとか嫌いな俺はその仕様だと売ってた可能性があるな。
双子でお悩みの方に朗報!
引き篭もり当主で交神すれば双子は絶対生まれません!
これで安心して交神出来ますね♪
と雑誌の裏にあるような広告風に言ってみたw
PSPで始めてみたんだが
PSの頃は初代に四人産ませて四家系でやってたから今回もそうしてみたんだ。
そしたら
三男がマルコメ末妹が雪見大福っ娘
初代と長男次男、長男の娘は美形だったから油断した……
これまで中盤以降でしかお目にかかれなかったから新鮮だ。
ずっと気になってたんだけど、神々と〜のスレは外部サイトでもないのになぜh抜きリンクなんだぜ?
板が違うから
じっくり見たことなかったけど、攻略本は直リンとかわけわからんな。
他板で直リンしない理由ってなに?
他板に人が行って負荷がかかるからとかかな?
主にリファラとタグ化による負担のものだと思ってたんだけど。
ってなんというスレ違いだ…。
>>524 個人のサイトだと2chからのアクセスを嫌う人も居る
それが原因で閉鎖とかもありうる
次スレからお前が立てればいいだけじゃねーか
>>525 いやだからそれがリファラの問題だと…。
>>526 なんでいきなり怒ってんだよw
確かに不自然だなあと思っただけ。
マイナープロバだから建てようと思えばいつでも建てられるが…。
まあちょうど良いタイミングだったらテンプレ改変しようかね。
今言ってもスレ移動の際には忘れそうだし、900あたりで議論すればいいかなぁって
530 :
sage:2008/07/12(土) 16:33:16 ID:SjJDr7sE0
今更ながら改めて思うンだが、ランダムで決まるものの一族の顔って、
結構神のそれに対応しているもんだな。
獅子丸に似たいかつい奴、白雪姫に似たぽっちゃり子、なまず、
捨て丸似の二本角、氷の皇子にも似たざんばら髪(目に向う傷かと見紛う)
色々当てはめると面白い。
それは別に似せようと意識してデザインしたのではないだろう
氷ノ皇子越え氏神様が4人目になりました…全員女ですが。
何で我が家は女性陣ばっかりいい遺伝子を貰うかな…
男女の双子が3回生まれたけど全部女の子の方が育ったし、
そもそも女腹の家系なのか7割近くが女の子だ。
ノーリセでやってるから産み分けもできない。近親も増えてきた。
今の当主と4ヵ月の子に期待しよう…
真名姫みたいな耳?の子や六ツ花御前みたいな子もいるような気がす
一時期一族全員ツノ黒人になって俺涙目
黒人や白人が増え始めるとイヤーンになる
金髪褐色肌のまさにディアッカって奴はお気に入りだったなぁ
>>536 一瞬ブラクラ踏んだかと思ったwキメェw
色黒好きだけど、確かにもうちょっと薄くても良かったのにな
小麦色くらいならなー
こないだやったとき初代(女)がいきなり褐色肌で吹いた。
本当にあのときの赤ん坊かこの娘は
>>537 よう俺
他にも二次キャラに似てる奴は贔屓するw
二次キャラ似の子と言えば、まんま∀のロランな♂が生まれた時は噴いた。
髪色は白じゃなくて青だったが、雰囲気は出てた。
あとマイナー処だが十二国記の陽子似の♀。
陽子似というと、右端下から二番目の火髪風目火肌か土肌ってとこか
男でロラン似はどの顔だろう?
うちは娘で、水髪火肌の上から二番目左から三番目顔が生まれた時ロランに似てると言われたなあ。
>>538 ステ画面の顔はともかく、戦闘画面がびっくりするくらい真っ黒だからなぁ…
俺は体の火だけは最強1歩手前にしてる。それが俺のジャスティス
土肌は髪によってはいいかんじの小麦色になる
風髪とか
土髪はこげ茶くらいが良かった…
真黄色すぎるだろjk
むしろ肌色はあれでいいあれぐらいがいい黒過ぎず薄すぎずで
土肌風髪の女の子が生まれた時、思わずララアという名前にしてしまった事がある
名前候補に綾波が出た時は吹いた
あれは苗字じゃないか
まさかのまさかで「アヤハ」って読むとか?
なるほど、綾波派を略してアヤハか……
適当に名前つけると奥義編み出しちゃうんだよなー
双光発電機斬はないよママン
>>554 そのへんからストーリーとか燃えを引き出していくのが俺屍だ
疾風剣みつ江かっこいいよ疾風剣みつ江
俺は名前は一切委任せず、生まれた月や父方や母方から文字の一部を貰ったり
親神方の土地とかに縁ある名前をつけてあげるな。…毎回誰かが死ぬ度に涙目になるけど。
その気持ち、わかるよ
いつも誰かが死ぬたびに「俺の1時間20分が!!」って気分になる
疾風剣疾風・・・
ああ、カッコいいと思って名前に疾風なんてつけた頃が懐かしい
風疾に編み出させれば……!?
前半ダンジョンボス解放条件の数回倒すってのは、大江山討伐終了前に倒した回数も
カウントされるのでしょうか?
前半でも解放できるのはカウントを持ち越せる(ダルマ・河童)
後半でしか解放できないのは持ち越せない(五郎ズ・お業など)
ただし例外的に九尾吊お紺は後半にしか解放できないが
カウントが前後半共通になっている
>>558 あやまれ!
全国のハヤテ君にあやまれ!
>>561 ありがと
どっぷりで苦労して前半五郎倒したが意味無かったです
>>562 年齢にもよるが、疾風と書いてハヤテなんて本人も嫌だろう……
そもそもハヤテって名前g
「しっぷうけんはやて」なら、語呂的にはいいな
漢字の見た目がちょっとアレだけど
一方その頃
三千院家は
>>564に刺客を放っていた
ocnまだ書けんの?
書けるよ
教えぬ!
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 01:17:36 ID:qbEKcNfj0
肌の色って 体の火水風土それぞれ何色なんだろう?
火:褐色
水:白
風:薄い肌色
土:濃い肌色
>>572 DQNネームスレに晒されるような名前でなければ問題なし。
新生児名前上位ランクみても元ネタわかる名前が並んでたりするし。
>>573 美空(びゅあっぷる)ですね。わかりま…正直、理解に苦しむな。
光宙落雷撃!
親のこじつけが正義…!いい時代になったものだ
桝田さん概ねいい名前でありがとう
輝大和(キラヤマト)
月女神(ルナマリア)
マリアは聖母だろ、とマジレス
随分前からそのサイトたまにみてるけど…
不動の一位の
煮 物 (にもの)
はひどすぐるwwwwww
この名前つけた親って生まれた瞬間から子供に対する虐待でしょ…
マジで何を思って付けたのか本人に聞いてみたい
あなる は何も言われなかったのだろうか
腸波動砲
ちょうほどうほう
と見せかけて・・・
ゴシップ話で俄然イキイキし出すババアがウザいです。
せめて俺屍ネタに絡めろよカス。
初めて祟良親王に大地震くらった記念カキコ
2週目で初めて見た
何かだだっこみたいだった
>>583 流れを変えるときは、それとなく自分から話題を振ってみましょう。
あ、もう自分から振る話題すら枯渇した古参の方ですかwサーセンw
イライラすんなよ
名前はなんとなく漢字一文字が好きだったなぁ
DQNネームなのかも知れないが、名前の組み合わせ考えなくていいし
下手に響き重視でくっ付けると中二病になるし。
漢字一覧をみて、その子の属性に合った一文字はないかなぁって探すのが好きだった
>>587 それに近い感じで、俺は漢字の雰囲気だけでつけることがある
だから自分でも読めない(読みを考えてない)奴がちらほら
「春咲」とか「密空」とか「鼎」とか「湖姫」とか「遠」とか
宗教部門に100万両一気に投資して復興完了させても、
奉納点って普通に復興させたときと同じように割引かれるの?
>>588 鼎は「かなえ」だろ?
どんなイメージだったんだ?
親神から一文字引っ張る
>>591 お前のせいで鼎って文字がモヒの頭にしか見えなくなった
どうしてくれる
ゲームなんだからDQNネームでもいいじゃない
人様には画面見せられんがw
>>588 密空は日本に気化したイギリス人ロッカーのミックだな。
>>593 る クレヨンしんちゃんが右を向いて笑ってるように見えるだろ?
今さらながらニコ動のどっぷり縛りプレイ見て
久々にやりたくなってきた
縛りのためとは言え自分とは全く違うやり方でのプレイを見るのは面白いな
>>596 あの動画面白いよね
スピード感あるから飽きないし
自分ぬるゲーマーだから縛りプレイでやれる人憧れるわ
一度どっぷりオンリーやってみようかなあ
じっくりが一番
じっくり派はたまに居るのにしっかり派はほとんど見ないのはなんでだろう?
>>589 ちゃんと割り引かれる。
やったー、初クリアした。
しかし、ラスボスが弱すぎて拍子抜けした。
どっぷりで氷の王子手前の氏神になるまで育てたのは
ぎりぎりバトルをするには育てたすぎたか。
後、EDでこれから来る予定だった子供が出なかったのは
名前つけてないから仕方無いとはいえ少し悲しかった。
まあ、あのあと名前つけたと思っておこう。
>>600 そんな朱点最強クラスのポテンシャル+人間並みの寿命を持った子供を天界が放っておくわけが…
その子なら、今俺んちでかくまってるが
>>599 しっかりは良くも悪くも半端な感じが
あっさり、どっぷりみたいな極端なのが好きなんだよね、大体の場合
出撃隊メンバーのうち3人お稲荷さんの子供だったから条件満たさないと思ったのに、
大江の捨て丸の朱の首輪がスロットに止まった。
人間の親の方が捨て丸以上の氏神になったから、神扱いされたのかな。
あれ?奴の条件は
「一人でも」捨丸の交神点より高い親を持つ奴がメンバーにいる
じゃなかったっけ?
俺は昼子超えした氏神の子供一人で討伐にいったら見事に止まったんだが
ってことで残り一人が高い奴だったらその一人はずして3人で言ってみると違うかもしれん
一人でも高いのいたら駄目なのか・・・
まあ結局くらら力溜め攻撃の捨て丸コンボで隊長瞬殺されたけど
初代当主とかあちゃん会わせられないの?
感動のご対面させてみたいんだが・・・まぁまず不可能だが・・・
まずじゃなくて絶対に無理
>>608 >>609が言うように物理的に無理
養子とか使って戦力を激しく増強して最短でいったとしても
・大江山が開く11月までは鬼シュテンを倒せない
・鬼シュテンを倒した後は7本の髪を集める(つまり最低七ヶ月かかる)
立たないと地獄巡りに行けないので初代当主の寿命がどうやっても持たん
>>610 >>608は一言でいえば
「初代当主(お輪の子)でラスボスをぶっ倒してお輪にあえないもんかのう」
と読めるのだが…日本語でおk。なほど分かりにくいか?
普通にそう読めると思うよ
速鳥でねー!と必死になって白骨に篭ってたんだが
早瀬が重ねがけできるのを最近知った(´・ω・`)モウイイヤ
読解力が必要な時点で普通の文章とは言い難いんじゃないか?w
まあ、
>>608は普通の文章だと思うが
>>613 うちも速鳥出なくて早瀬重ねでやってるけど、
術はコンプリートしたくて集めてる。
髪全部倒したら、白骨とか行く気がなくなるし
結局全然使わない術のほうが多いんだがな。
コンプリートゲーですね、わかります
仮に速鳥を持っていても、移動で使う分には速瀬
重ねがけの方が消費技力の点で得だったような。
ふと思ったんだけど、完全クリア狙うとしたらどんなもんだろ?
アイテムコンプ
術コンプ
奥義コンプ
ステMAX
イベントを全て見る
どっぷりモード
こんなもん?
ボス戦、特に全体攻撃術を持ってる髪に挑む際は欠かさず使ってるが、速鳥。
連続行動で雷獅子×2とか食らったらシャレにならんし。
>>619 全神解放、一族グラ一周、とかも追加で
イベント全部見ようと思ったらボスに何度も負けなくちゃいけなくて大変だな
>>619 個人的には
・敗走数0
・盗み逃げ、持ち逃げを1回もされない
ってのも入るかなー。まぁ、敗走数0とボスのイベントをすべてみるのは同時にできないけどね
特に鬼シュテン。まさかあんなにセリフが用意されてるとは思わなかった
いつも一発でぶっ殺してるのでw
鳴神小太郎を討伐回数で解放するとその頃にはもう弱くて使えないよな
後半開始して早いうちに解放したいんだけど
技の火が401以上を達成するために、その時期に交神できそうな神様の中で誰がいいかな
てかどっぷりじゃキツイか?
>>623 うちの氏神。
梵ピンの技火と渦女の体火を持ち、あとはスカスカ。
奉納点10500ほど。
解放していればダルマが楽そうだな
鳴神小太郎は装備補正しても解放できたっけ?
朱の首輪使えるならタタラあたりでもなら可能かもしれん
あ、ごめんタタラは技火低いわ
しかもダルマは小太郎よりも奉納点上なのか
技火高いのは男神だと火降り・愛染・ハニワ・陰陽師
女神だと萌子・二つ扇・陽炎あたりになるか
あっさりで一通りお試し感覚でやった後、初めてどっぷりをやったんだけど
なにこの超貧乏状態。金もない奉納点もないついでに早瀬歩きに慣れてたから
移動がめちゃくちゃトロく感じる。
でも今までスルーしてた奉納点低めの神様にいいセリフの人がたくさんいたり、
頑張って点を稼いで産んだ子だと可愛さも増すのはいいことだ。
奉納点を一人に集めれば、どっぷりでも後半戦突入前にダルマさんと交神できるよ。
ダルマの技の火が素質に出れば、小太郎一発で解放もできるよ。
神様の能力で何を重視してるかで神様のランクがちがったりするよね
タタラなんかは技重視の人から見たらカスだけど体重視で見たら神だしね
技重視するからタタラ優秀だけど一度くらいしか交わったこと無いわ
でも心はかなり軽視されるよね・・・・・あ、呪い装備活用する場合重要か
質問なんですけど、これってダンジョン突入の時に
どっぷりのほうが赤い火出やすいとかあります?
通常戦闘の時にあっさりよりどっぷりのほうが
色付きスロットに止まりやすいのはなんとなく感覚で分かったんですが
どっちもない
そこはあっさりもどっぷりも一緒
つかどっぷりのほうが止まりやすいって、それ楽になってるじゃないか
>>623 どっぷりで後半戦突入早々、厄払いの槍で育てた子に
串刺しの槍と朱の首輪装備させて解放して交神した事あるよ
生まれた子は、壊し屋の女の子なのに技火621まで上がって凄かった
>>629 そうか?
タタラは風と土なら技も悪くないぞ。
ブンブンでも木霊でも使いこなせるから、序盤には重宝する。
唐突だが、どっぷり後半戦開始直後が一番面白い
足りない一族の力(装備も素質も)、前半より格段に強化された敵(見た目は前と同じな辺りが○)真名姫の強烈さorz
髪討伐始める頃になるとこっちが強い分単調になるし。大体この辺りで飽きてきちゃうんだよなぁ
また一から始めるんだけどさ。。。
敦賀ノ真名姫の殺傷数は、おそらく白骨城が建てられる
どうかな
どっぷり後半でも意識して鍛えないと髪は強敵だと思うんだが
迷宮ボス(お紺さんとか)を初めて倒した翌月とかに行ってもまずフルボッコだし
俺のオヌヌメは自分の好きな迷宮3〜4個をクリアするまで残りの迷宮には手をつけないこと
これくらいで髪を飼っていくバランスが一番俺の肌に合う
その分残りの迷宮が簡単になるけど、どうせ真名たんは皇子打倒レベルまで鍛えないと勝負にならんから気にするな
>>631 あら、そうだったの・・・
基本じっくりでやってるんだけど、欲しい黄色の敵をじっくりで倒しまくっても
止まらなくて、もういいやって次の月奥までダッシュどっぷりしてるときに
ミスって敵に当たってその黄色が止まってウッヒョーイ
というのがイメージ強く残っただけだったのか
なんたらの法則ってやつかな
数ヶ月春菜を探して鎮魂墓さ迷ってるんだけど
かなり奥のほうまでいかないと出ない?
>>638 地下2階の黒ズスでも出るよ、お供に骸骨ぽい僧侶連れてる組み合わせだった気がする
でもそこだと赤火じゃないとまず止まらないし、金色館で狩りまくった方がいいかもね
このゲーム、お供の組み合わせで出るアイテムが違うけど、レアなアイテムが出るお供って全然でないよね
仮に出たとしても赤火じゃないときついし、赤火でも運が悪いと止まらないし
いつになったら豪槍吠丸が手に入るんだ・・・
探すのを止めたとき見つかるのも良くある話で
夢の中へ夢の中へ行ってみたいと思いませんか
うふっふー
>>639 吠丸はマジで出ないので、諦めて腹巻で黄黒天吠丸を開放した俺
所持アイテムは首輪開放と違って戦闘入るまで分からんのがきついね
どっぷり後半てそんなにキツいか?
鉄クマ燃え髪あたりを狩れば前半以上に稼げるじゃん。
それに真名とか、開始5年目くらいには倒せる様になってないか?
>>644 一度有効な対策や手段を知ってしまうと、キツイと感じてた頃の感覚は曖昧なものになるもんだ。
防御やかばうを一切使っていなかった頃は、対抗手段といえば体力と全体回復しかない、とかな。
真名姫は1ターンキルが一番楽に感じるなぁ。
髪は陽炎使えば二、五、七以外は楽だし、
そいつらも装備整えれば2、3ターンで瞬殺できる。
・・・ボロボロにやられた初プレイが懐かしくなるな。
そもそも陽炎ありだとどっぷりでもあっさりでもたいして変わらん。単純に時間がかかるだけの違い
初プレイはじっくりでやったけど情報なんて何にもなくて属性武器も陽炎も使わずに
髪に何度か殺された。単純に物理攻撃痛すぎ。石猿なんて体感できないようなもんだし
そもそも重ねがけが出来るとは思わなんだぜ
併せのシステムがあるから尚更
俺は大会で敵チームが使う補助呪文の強さから学んだな。
このゲームは補助呪文ゲーだと。
天外魔境Uとか特に顕著だけど
桝田ゲーは補助魔法や特殊効果のある武具が強いんだよな。
時間は掛かるけど、
自分達より強い大将でもくらら(寝太郎)と美津乳で「ずっと俺のターン!」できるし。
敵から強い武器拾えるってのはウィズの頃から続くRPGのモチベーションの1つだから属性武器は大好物
しかしこんだけずっとやると少し飽きがくるなあ、アーカイブスも好調みたいだし2出してくれないかなあ
ライバル機の箱でRPGラッシュみたいだし対抗策としてSCEのRPG遺産を活用してもいいだろうに
2の妄想垂れ流しはもうお腹いっぱいです
どっぷりで1ヶ月フルに戦うのと、あっさりで1ヶ月を半分戦ってさっさと切り上げるのと
奉納点はどっちの方が溜まるんだろう?
どっぷりオンリーは時間掛かり過ぎるから、交神の時だけどっぷりにして、
あっさりやしっかりで戦闘回数自分で調整してどっぷりと同じ条件になるようにしたい。
楽しようと考えてる時点でどっぷりと同条件は無理だよ、どっぷりオンリーでやりたまへ
時間かけてやるのがどっぷりの最大の利点であり長所
時間かかりすぎて嫌とかなら他モードでやるべき。つか、ちょっと試してみれば聞くまでもない
ザコだけで稼ぐ、例えば九重楼の六年坂までの雑魚をひたすら狩るとするなら、
あっさりよりもどっぷりのほうが経験点も多いし、その戦闘回数からアイテムも多く手に入る。
ただし、リアルの消費時間はあっさりで同じ事をするよりも3〜4倍にはなる。
長い目で見れば御前試合やボスの経験点など、あっさりの方がどっぷりとは比較にならないほど多くの経験点を得る事ができる。
結論:赤い火の時のみあっさりで他全てどっぷり
良くわからんのだが前段と後段、結論が全く繋がって無くないか?
>ザコだけで稼ぐ、例えば九重楼の六年坂までの雑魚をひたすら狩るとするなら、
>あっさりよりもどっぷりのほうが経験点も多いし、その戦闘回数からアイテムも多く手に入る。
>ただし、リアルの消費時間はあっさりで同じ事をするよりも3〜4倍にはなる。
つってるのに
>長い目で見れば御前試合やボスの経験点など、あっさりの方がどっぷりとは比較にならないほど多くの経験点を得る事ができる。
あっさりの方が良いつってるし…
「ただし」って接続詞が抜けてね?
ついでに結論が
>結論:赤い火の時のみあっさりで他全てどっぷり
ってのも全く分からん…マゾプレイ推奨ってこと?
普段:どっぷりで時間をかけてマゾプレイ
赤い火:あっさりですぐ時間経過させてあんまりアイテム手に入れられなくてマズーのマゾプレイ
ってことか?
>>657 別にケチつけるほどでもないし、意味通ると思うんだが。
通常討伐の雑魚狩りするだけならどっぷりの方が稼げる「場合もある」が、
まず時間がかかるし、選考試合みたいな戦闘数限られてて且つ戦勝点を沢山貰える試合を
重ねていけばいくほど、あっさりとどっぷりの楽さ加減は開いていくばかりだから
そもそもの考えがおかしーぜってことだろ。
最後の結論については、
人の言ったジョークを解説させるなんて、粋じゃねぇにも程があるぁと思うの
お前はタトゥーハーツでも読んで来い。
翻訳乙
まさか日本語で翻訳されるとは思っても見なかったよ。
通じないジョークを解説とかなんとかいうならチラシの裏か自分のブログにでも書いてろよ。
>>653からの流れとしてまったく意味がわからん。
プレイ時間を減らして奉納点を同じ位にしたいって話だろ?
他の部分(アイテムや金)についてはかかれないからわからん。
それは考えること自体がおかしいの?
奉納点縛りみたいなことじゃないのかな。
要は
>>656は最後の一行が言いたかったって事だろ
ただ俺もどこがジョークなのか全く分かんないな
>>660 傍から見てる分には、チラ裏かブログに帰るべきなのはお前さんのほうだな
縛りプレイは根本的に自己満足なんだから、そこで人に頼ろうとするのがそもそも間違ってる
自分で調べに調べた上でどうしてもわからない事があったら、誰か知ってればラッキーぐらいで書くのは構わんが
人から聞いた情報でやる縛りプレイほど意味のないものはない
>>656の最後の一行はそれを皮肉ったんだと思うよ
>>662 自己満足でも人に聞くことだってあるだろ。それも禁止なの?
バランスが悪いんだけど良い案ないかな?とかもダメなの?
人から聞いた縛りプレイで楽しかったなんていっぱいあると思うけどねえ。
そういう縛りの考え方はなかった!とか
そのシステムを逆手に取ってあえてそう縛るか!って発見もあるだろうし。
情報を一切遮断して自分だけで考えた縛りプレイなんて限度がありそうだけどね。
極論になってしまうけど、人が生きるってこと自体が自己満足みたいなものだと思うけどな。
自己満足の場合はアドバイスがダメってことは、進路指導や転職のアドバイスなんてもっての他だな。
お前が満足するようにやれ。で終わりか。すごいなあ。
と、こういう考えかたもあるし、君みたいな考え方もあるんだから
アドバイスしたいならアドバイスするで良いし、ウザイならあぼんすれば良い。
あえて煽ったり意味不明な文章で皮肉を書いたりするのが良いとは思えないね。
縛りプレイっていうよりも
>>653は時間が無いから「なんちゃってどっぷりプレイ」がしたいんだろ?
その場合の条件を調べる時間くらいは自分で作ってくれwww
モード変更なんてゲーム中にできるんだから、同じダンジョンに2月通って
自分で試したらこの値だったけど他の人が試してもそうかな?くらいは書いてくれw
とりあえず長文書いてる奴の顔が真っ赤だということだけは分かった
何だか揉めてるな
よし、今のうちに俺は松葉ノお甲の胸に飛び込むぜ
真名たん骨まで愛してるぜ
ヒミコとイヨはどっちが人気あるんだろう?
自分はヒミコとばかり交わったが・・・
ここはタタラとやたノどちらと交わるかくらい意見が分かれそう
鏡国天と交神せず壱与ちゃんとばっかりだな
夏の始まりを感じさせてくれる素敵なレスがいっぱいだね!
>>646とか
>>647なんかも中々のものだ。
>>669 どっちかって言うと壱与派
けどロリならやっぱり四夜子派
諏訪姉妹と同一人物を交神させるのが俺のジャスティス!
>>639 ありがとう┏o ペコリ
あまりに止まらん&赤い火出なくて、笛2つ使って強引に取れました
どこかに武器の福の効果一覧まとめ、みたいのないですかね
天ノ羽槌とか分かりやすい効果ならいいんですけど・・・
なんで武器の説明とかしてくれないRPGなんだろ
・リロード禁止 モード変更禁止 (どっぷり)
・属性武器の使用禁止
・補助術のかさねがけ禁止
・ドーピング禁止
以前このヌル縛りでやってたもののチラシ裏だがこの縛りでやった感想
・序盤のダメージソースは術重ねがけがいい(鬼朱くらいまでは非常に強い)
・火車丸最高(体は持久戦する上で一番重要。技は重ねがけとアイテムで何とかなる)
・後半始まったら、札連打で経験値ウマー(銭投げで一番苦しいところをのりきろう)
・髪は物理が鬼つよ(陽炎あれば雑魚の六ツ髪とかマジ終わってる)
・以外に甘く見てたタコさんか百足さんが強かった。というか流された
・死人が出ても諦めない(一人で鎮魂墓で札と養老水連打でもかなり稼げるので気長に)
・髪+朱は2人回復+仙酒で残り2人または2回転して3回分の重ねがけ+奥義でなんとかなる。物理は相手かたすぎw
どっぷりはマターリやるのがいいで。全滅での死亡をぐっとこらえて、どう立て直すか考えるのが楽しみになるくらいが丁度いい
>>664 大体調べること自体が他人の案を取り入れることで、意味が無い縛りなんじゃないのか?
それに「聞くのは構わん」とはまたずいぶんと上から目線だなw
でも聞いたら「意味が無い」って突っぱねるんだろ?意味がわからん。
皮肉も意味がわからないから説明してください。お願いします。
>>666 そういうつまらない煽りはやめてくれ。おもしろくならない。
ちなみに日に焼けてちょっと黒いんで赤くはないです><
>>671 ケータイ厨が言うとすごい滑稽だなw
俺が夏厨かって?頭が悪いから厨房かも知れんけどお恥ずかしながら結構前からいます^^;
最初に登録したbeはやかれちゃったから無いけど、2006年のbeなら晒せますけど^^;
>>675 いいね満喫してるね〜
それぞれ自分にあったプレイができ
それがゲームにちゃんと反映される点が素晴らしいよなこの作品は
何となく安らぎの大地もサガ系の歌だと思ってたけど、サガだっけ?
すまん誤爆した
それが人間のサガ
>>680 お前、ひょっとして誤爆先にも居たりしないだろうな・・・?w
スティーブン・サガール
>>682 心技体が高レベルで揃った神様だな
交神時はなんとも言えない関西弁を披露してくれるだろう
かみは バラバラになった
そう そのとおり!
わたしは しゅてんをうちたおす ヒーローがほしかったのです!
なんとも加齢臭の漂うスレだなw
なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。
魔界塔士自重w
あの世で俺にわび続けろイツカーーーーッ!!
死闘と決戦いいな
ここはいつからサガスレになったんだw
クリアした。一応ネタバレ注意。
今までエロ本でも暗い話は避けてきた俺、
正直最初に母ちゃんが鬼のいいなりにされるところで少しキタが、母ちゃん助けるため頑張った。
母ちゃんどんだけ鬼生んでんだよ!ていうか相手黄川人だろ!
なんであいつすき放題やってあんなハッピーエンドなんだよ・・・。
俺の一族はあんたを助けるため奴を消すため、娘の相手に妖怪選ぶほどストイックにやってきたんだぞ!
やりたい放題の黄川人なんか同情の余地無いだろ!
面白いゲームだったけど、こんなに鬱になったのはバハムートラグーン以来だぜ。
神々って 思いのほか残酷だろ?
退屈を 紛らわすためなら
どんなひどいことも
連中は 平気でするのサ
たとえば 人間と交わるとか、
あげくに私情で自分の弟を
助けたりとかね…
貞ひよが一番怖い
たまに子供がアリを踏んづけて遊んでるの見るけど、
神様もそんな感覚なのかもね。
天界って娯楽少なそうだからなぁ。
「私、朱点を呪って死ぬからさ」
この娘が氏神になったらいいな〜と思ったら氏神きたw
これで安心して討伐にいそしめる。他の神は寛大でもうちはそうじゃねえぞ。
そういえば、牛丸出しの神様がいるよね。
あの神様が、何か嫌だったなぁ。
骸骨の神様は、肉付けすればもしかしたらイケメンなのかもしれないけど。
氏神は顔で選んじゃう。ごめんよ。
>>697 お前とは美味い酒が呑めそうだ
だよな、捨丸はイケメンだよな
>>698 うむ。前に念のため復元を試みてみたが
キチンと美形顔になってたよ。
相性よさそうな顔で選ぶよなw
ふくよか×ふくよかとか。
>>699 復元後うpよろ
牛やら骨やらの色物に自慢の美少女をめあわせるのが好きですフヒヒ
鬼って 思ってた以上に残酷だろ?
退屈を 紛らわすためなら
どんなひどいことも
連中は 平気でするのサ
たとえば 実の伯母と交わるとか、
あげくに自分の従兄弟に
呪いを掛けたりとかね…
ああ、神様…
哀れな 我が兄弟に
チカラを お与えください
>>698、
>>697 うんうん、分かるな…捨丸は女装して黄川人のとーちゃん討った設定なんだし
うっかり油断しちゃう様な容姿になるということは相当な美形だった筈
寧ろOPムービーで源太を後ろから刺した謎の娘は捨丸(に似た人間)なんだと信じてる
どっぷりやっとこさクリアしたわ。かなり時間掛かった・・・
でもあとで確かめて見たら、最終パーティに稲荷の子供が二人もいた
どっぷり縛りで捨丸イベント全部見ることは可能なのか?
カイナの時点で力士水つかってもダメージが通りにくいわ復活するわ、
野分引波持たせる余裕無いから雑魚避けもきっついわでまだたどり着けん
>>706 単純に強い奴でカイナまで倒して次の月に弱い(交神点の低い親の)子供で
雑魚避けながら進めばいいんでないの?
今2週目。
初めて震玄と交神したら、
子供がなまず顔でした。
ランダムなのは分かってるんだが、
どんだけ遺伝子強いんだよw と爆笑した。
709 :
706:2008/07/22(火) 14:06:53 ID:6QuYAij+O
>>707 レストン。
よくよく考えてみたら、カイナクラスで若手一撃死だと今回の討伐で天羽槌手に入れても捨丸は厳しいわ
今の一族を全家系捨丸以下の神様で育ててきたのが間違いだったんだろうな
今回は大事を期して、桃木の槍が使える槍家系だけ昼子クラスの土神と交神させていくわ
俺屍のBGM誰か演奏とかしないのかな
どっぷりって大体何年ぐらいでクリアするもんなんだろ?
自分のは12年掛かってるけど、説明書は8年未満で行けるって書いて有るし
8時間、じゃなかったか。
他人がクリアまでに何年かかろうと、大した基準にはならないぞ?
見かけ上はすごい短時間で進んでいても、実際には赤い火が出るまで何度もリセットを繰り返し、
莫大な時間をリアルでは浪費しているかもしれない。
言いだしっぺの法則
さぁ、鼻歌を披露するんだ!
いやwwwwwwwwwあれじゃね?
ゲーム内の時間
だからさ、プレイ時間を管理したかったら、ストップウォッチなんかで測るしかないんじゃね?
説明書や最初のキャラメイクで言われている、当てにならないクリアタイムは「時間」だよ。
しかし、ロード時に判るのはゲーム内での経過「年」数だけ。
リアルで仕事や学校、飯、風呂、睡眠、諸々でどれほど放置しようと経過「時間」は記録されなかったはず。
そだね。プレイ時間は一切出ない。
年数しかわからないから、クリア時間はまったくわからないね。
交神ですぐ過ぎるときもあり、時登りの笛で一ヶ月間で、何時間も討伐したりするし。
どっぷり八年は絶対平均値じゃないと思う
ちょっと家に付いたら確認してみる。
説明書とかキャラメイク時に示されるのは8時間か8年か。
説明書では「最短なら8年でもクリアできる」。
ゲーム中のは「クリアまで何十時間」。
つまり8年を何十時間もかければ正解
どっぷり8年以内クリアはそんな突拍子も無いことではないな。
コツさえ掴んでれば誰でも実現可能。
討伐では赤い火が出るまでリセット、目的のアイテムが入手出来なくてもリセット、
交神では最良の結果が出るまでリセット、みたいな苦行を重ねる必要は全く無し。
実際俺も今回のプレーでは1025年9月に地獄を出現させた。
ちなみにムカデとタコを打倒回数で解放するんで、
クリアすんのはいつも大体1027年になる。
出来る出来ないは今話題じゃないと思うんだが
>>721 クリア年数に関する話題に乗っかったまでだが、何か不都合が?
俺、お前の気に触る様なことでも言っちまったか?
何も問題ない。そして世間ではもう夏休みという時期だ。
またわらわらと夏厨がくるのね
ここも夏厨が来るのか、マイナーなゲームだからちょっと嬉しいw
今や全然マイナーじゃないと思う
マジで?
ヒント:アーカイブス
「グレープストーン」(創価学会系列会社)
ブランド一覧
東京ばな奈 …東京駅・羽田・デパ地下(東京ばな奈ケーキ・バウムクーヘン等)
i-chic …セントレア(バウムクーヘン)
銀のぶどう …デパ地下(ゼリー・パイ系)
銀座ぶどうの木 …銀座(ケーキ系)
ねんりん家 …デパ地下(マウントバーム)
銀座中条 …銀座・デパ地下(かき餅・餅菓子)
スパッソ …新宿(スパゲティ)
パクとモグ …通信販売
七光りの御玉って神が一緒でも、ランダムか何かで効果変わるんだ
中ボス戦で、風の神の子に七光りを使わせると「野分」
技力も尽き、万金露もなくなり、体力は赤い表示になって
最後の望みで水の神の子に七光りを使わせると「真名姫」で回避される
と、たいていorzな結果になるんですね、わかります。
>>730 各属性ごとに3種類の効果があって、
それぞれ発生確率がある。
効果が高いほど、発生確率は低くなってる。
え〜神ごとに効果違うのかと思った。
たったそれだけなのか。素直に金に換えるわ
>>733 自分も神ごとに違うと思ってた。
売ってこよっと…。
出生人数カウンターとして便利だよ。<七光
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:42:42 ID:ZrWOynw40
出生人数カウンター!
そういうのもあるのか
序盤は資金源として重宝するんだけど、
臍の緒代わりみたいなもんだと思うと売れなくなる。
俺もそうおもって今のところ全部残しているんだが、コレ。99個超えたら
倉庫に入らなくなるから結局売る事になると思うと複雑w
水属性の親の七光りはは戦闘中に死んだ子一人を甦らせることがあるんだよな
無理目なアタックをする場合意外と重宝する
氏神と交神すると貰えないから
カウンターとしても臍の緒としても不完全だぞ
氏神と交わらないプレイなら別だ
親神涙目な反応ばっかだなw
俺はラストバトルで御玉使ってドラマチック(笑)な戦いを演出してる
>>741 俺も前にそれやったが、氏神さまがちょっと遠くにいて電波が通じなかったんだぜ。
貰えるよ使えないだけ
>>739 よみがえっても、結局、戦闘後の健康度はゼロなんじゃなかったっけ?
もちっと使えるならねぇ。
属性によるけど、まったく使えない場合もあるからw
使い道だけで言うなら序盤の資金源でしかないからなぁ
同じく序盤なら、ピンチの時に使ってみるって手もある
ところで水神の御玉の復活って、前の戦闘で倒れた奴は復活しないんだっけ?
俺はお守り代わりに、携帯袋に4つ常備して討伐に向かってる
邪魔な事この上ないが、そこがまたお守りらしくて悪くない
>ところで水神の御玉の復活って、前の戦闘で倒れた奴は復活しないんだっけ?
だって隊長がやられない限りは
「死地を脱した」
とか言われて体力1、技力0、健康度0で復活するから回復さえさせときゃ問題ないのでは?
というか養老水がコンスタントに手に入るようになると健康度?何ソレ?ウマイの?
になっちゃうな。
雑魚回しとかで戦闘終了後即期間。以外の戦闘だったら死のうが奥義を使おうが問題無しってのもなw
タイムオーバーで帰還するときも養老水使えるぞ。
>>749 一周目はそれに気づかなくて
気づいたときには愕然としたなあ。
バカ当主でごめんよ、倒れていった皆‥‥。
マジ?知らんかったよ
ちょっと試してくる
「一ヶ月終了・帰還しますか?」のウインドウで「続行時の状態変化を見る」
から道具画面を使えるんだっけ
一個しか養老水無くて、使ったら一桁しか回復しなくて
帰還後お亡くなりになった子が居たがorz
残りの健康度によって回復値が違うってのがシビアだよな
>>753 帰還時に最大で50回復し、老化とともに回復量が減少じゃなかったっけ?
多分お前ら話が噛み合ってない。
回復値って術のことか?
>>757 術の効果(回復量)は健康度に左右されないんじゃないか?
ところで
>>753の言う
>残りの健康度によって回復値が違うってのがシビアだよな
の「回復値」ってのは月をまたいで討伐続行したときに月をまたいだ瞬間
健康度が100に近ければ殆ど全力で次の月に行けるけど、健康度が低いと
体力、術の最大値と攻撃、防御、敏捷のステータスがボロボロに下がる
って話を回復値って言ってるんじゃないか?
>>754の回復は家で月をまたいだときの回復量のことだと思われ
と端からみてた俺が解読してみた
店売りの福装備ってLVアップ時にボーナスつくタイプですか?
それと他にボーナスつく装備があれば教えてほしいんですけど・・・。
>>759 なんでググらないの?なんで攻略本買わないの?頭大丈夫?病院行った方がいいんじゃない?
>>760 もっと優しくジェントルに英国紳士っぽく言ってあげようよ
r ................. / /──ヽヽ
` 、 ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::.... / / /
ゝ __ソ::''"゙ ゙゙"''':::::::::::::::::| /
/ , -r __/ ,__ ゙"''::::| /
γ/ `~´ ! ` -` '::|
レ | /──ヽヽ
/ i´ / /
/ ヽ /
/ `t_−- __ _ / /
| ~ ` −-` |
ゝ _ | | __
ヽ `ヽ`-┘ -┼´ i
` - 人_ /| |
` −----− ´ ヽ / | し
ほとんど同じ質問を
このスレかひとつ前のスレで見た記憶があるんだが・・・
そんなあなたに魔法の呪文「ググレカス」
ググレカスもやむを得まい
>>762 385辺りからだな。スレ内を「福」で検索するだけで出てくるぜ
>>759 まー。ちゅーわけで
>>385辺りから一読すれ。「福」の意味がわかるから
実際の効果は攻略サイトでもみれ
教えて君もうざいけど、
教えてあげる君もうざいよね。
その無駄な改行もうざい。
そう思わない?
思うよね?
そんなことないかな?
まとめて氏ね。
夏だからって積極的に荒れるな
まとめて真名姫
ゾンビ人魚の津波は最高だな!
清々しいくらいだぜ!
お前は五郎さん’sのところで反省するがいい
>>767 皇子のザワールド→ダッシュオラか
N.E.Pで存在否定か違法スラッグで固め殺されるか選ぶといい
>>769 日本語でおk
誤爆・・・じゃないよな?
多分立派なアルファ信者兼ジョジョ好きの方だろ
ここはアルファ色、というか芝村色に染まってないからな
769は気を付けた方が良い
久しぶりに新しく始めようと思ったものの、
以前やってたアイテム・術禁止プレイのデータを消すのが忍びなく、
修羅の塔と朱点・八ッ髪に挑んでみたら、奇跡的に倒すことに成功。
やっぱり全部で100数十回やれば倒せるパターンもあるもんだと。
でもそのデータは阿修羅に真名姫と魔王陣を連発されて全滅・・・。
こっちは前実験してて倒したことがあるから、一応はこの縛りでもクリア可能だと思う。
チラシの裏で申し訳ない。
3週目やってるんだけどまた真名姫に流された/(^o^)\
でも1度はこれでやられるのもオツなもんだと思ってきた
おぉぉ?!
消費アイテムと術禁止なんてクリア不可能だと思っていた一人だが
ついに成し遂げたのか 心から凄いと思う
回復はたすきだけという基地外な神プレイでどうやって八ツ髪を倒したのか
なんでもいいから状況を聞いてみたい
その禁止プレイはどっぷりだっけ?
職業の組み合わせは何が有効なんだろ
すばやくて毒の拳法家
獣踊りの攻撃力増加と何でもよけて混乱と会心の踊り屋
術封じと走竜の薙刀で薙刀士
眠らせる剣士と弓使い
破壊力の壊し屋
……………どれでも大差ないのかも
776 :
772:2008/07/27(日) 03:12:14 ID:vjUoRBS10
>>775 どっぷりです。以前にあきらめてたものです。
あまり参考にならないし効率もよくないと思いますが、よろしければどうぞ。
なければスルーでお願いします。
携帯袋 灰の髪飾り 朱塗りの銅 赤不動の鎧 魔槍青海波 陰陽みじん 闘将の腕輪
弓使い 男 体700 攻730 防850 速700 天狗の法衣 螺髪の帽子
槍使い 男 体750 攻670 防780 速600
踊り屋 女 体820 攻480 防730 速580 白拍子の衣 天竺の宝冠
壊し屋 女 体820 攻650 防780 速630 天の羽槌
他は商業で買える最高品と雪のたすき
戦法
・1ターン目に脳潰しで髪を眠らせる。あとは赤不動、闘将で殴り
・踊り屋は獣踊りで攻撃力を上げ、後半体力が残ってる場合水の踊りで回復
・槍は防具を外して前列で無敵陣(気分的なもの)、あとは攻撃
・弓はとにかく攻撃、400前後通るようになったら連弾弓
・序盤で雷獅子2回か寝太郎がきたら負け確定
・脳潰しが決まらないとry・混乱したらry・連弾弓がry
倒したときの敵の行動は、
笑い→息→剣(ガード)→行動不能→雷獅子→行動再開→笑い→息
→雷獅子(壊し屋死亡)→殴り→剣(回避)→寝太郎→剣
で雷獅子や息が2、3人にしか当たらず、壊し屋の攻撃が会心で当たり、
朱点の剣をかわすなどといった偶然が重なった結果でした。
弓がメインで大体5000くらいはダメージを与えたはず。
槍使い女で千手の鉾、男踊り屋で名扇菊の助だったり、
牛頭兜、星や月のたすきが手に入れば楽だったかなぁと。
実際一番きついのは細い通路の茨城を避けきることで、
少なくとも4〜500は塔の途中でリセットしました。
あんたすげえよ。変態マゾプレイヤーの称号をプレゼント。
アーカイブスで購入して
攻略サイト探してるんですがいいとこがないです
お勧めサイトありますか?
嘘をつけ嘘を
テンプレも読まずに探したとな
俺屍2の夢を見た
起きて鬱になった
キャラの容姿についてテンプレで
瞳←心 髪←技 肌←体
ってなってるけど、テンプレの攻略サイトでは
髪←心、瞳←技、肌←体
になってるんだがどっちが正しいの?
攻略本だと
「親の心根は子の目に宿り、親の体は子の顔に、修練は子の髪に宿る。」
となってる。
ファミ通の攻略本だけどたまには信じてあげたいと思います。
>>782 そんな言われ方したら間違っててもそれでいいや、サンクス
てかちゃんとテンプレ読んだら
>人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される
ってなってるのね
ただ能力値と比較してたらどれも合ってない気がしてたからこれで納得したわ
>>764 自分でもかなりググったつもりなんですけど見つからなくて・・。
385が明確な答えじゃなかったんで無理を承知で聞いてみたんです。
大変申し訳ないです。
ダレモイナイ…
四夜子タンヲ頂イテイクナラ今ノウチ
じゃあ俺は白雪姫な。
>>788 ありがとうございます。本当助かりました!
いいから黙って水没してろ
LvUPの度にヌエ撃ち弓に変更してた意味なかった・・・。
いや名前でなんとなく予想はしてたけど、さ。
巨槍男突きワロタ
ヌエってそんなに強い敵でもないのに、ヌエ撃ち弓って何なの?
源頼政が内裏でヌエ退治した故事に因んだんじゃないかな
それは分かるんだけど、もっと強くするとか大きくするとか経験値を増やすとかしてキャラを立てないと。
現状はたくさんいる、ただのザコ敵なんじゃないかな。
ただのザコ敵じゃ、退治した源頼政も自慢にはならんだろう。。。
それくらい脳内で補完すれば?
そんな、どうでもいい事にイチイチ意味がないと納得できないの?
>>798 今は夏。そして最近違法動画サイトにプレイ動画が上がった。
あとは…分かるな?
>>798もスルーすりゃ良いのに、何でそんなに突っかかってるん?
啓蒙活動
前半の朱天に勝てるぐらいのステータスにはしたと思うんだがなぁ
片羽ノお業には勝てなかった…
戦闘に入る前が悲痛すぎるよ、彼女
その書き方だと、「前半朱天に勝てるのに前半お業に負ける」って事か?
あいつは芭蕉嵐打ち切るまでの我慢比べだぞ
MP切れまで防御で固めておかんと瞬殺される
真っ向勝負すれば朱天より強いかもな
ありきたりでつまらない倒し方しか出来ないアタシが、いッちばん嫌いだぁっ!
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:11:27 ID:dSIxR1Qx0
まあ朱天討伐前は無理して迷宮ボス倒す必要もないよね
迷宮ボス関連の神様は解放したがいいかもね
ああ、迷宮ボス関連の神様の内、朱点前に解放出来る神様は解放したがいいって言ったつもり……ってまんまか
お業、五郎'sとかか
その「解放したがいい」を標準語に直してくれ。どこの方言なのか知らないが。
俺の脳内置換装置では「解放した方がいい」となった。
文を推敲しているうちに間違えて消してしまったと予想。
…って二度もか。二度もやったってことは間違って消したわけじゃないのかもな。
解放したがいい。従いい?従ったのか?
ケータイからだから「し→す」として、解放すたがいい。解放するがいい。みたいな感じかな?
下が良い?またまぁた。おぢさんも嫌いじゃないぞ、そういう話♥
だんだん壊れていくサマにワロタ
wが無いと淡白というか、本当は笑ってないように見えてしまうw
陽炎重ね掛けって開発の想定内だったのかな?
あまりにも強過ぎだと思うのだが。陽炎の由良の遺伝情報はショボイのに
術と道具禁止の人に質問
当主ノ指輪は使ったの?
>>814 「但し、当主の指輪は除外」
それなんて俺ルール?
当主の指輪は「その他」だろ
今陽炎と連弾弓縛りでやってるけどすげえキツイ
俺がヘタなだけかもしれんが今までザコだと思ってたボスがみんな強敵になるんだもんな
術と道具禁止とか信じられんw
とりあえず縛りプレイに初挑戦なら陽炎だけでも随分違うよな
ついでに連弾弓なんかの強力奥義も封じれば別ゲー化する
次は梵ピンと石猿も、春名以上の回復術縛りもいい
そこまで出来たら術禁止とか通常攻撃禁止もできるはず
アイテム縛りもその辺の難易度じゃないかな
縛りになりそうでならないのが速瀬・速鳥縛りと大筒・踊り屋縛り
前者は面倒になるだけで難易度はそう変わらないし、後者は確かにチート性能だが居なくても普通に何とかなる
つか指南書手に入れずに終わる人も結構居るしな
PS版の俺屍買ってPS3でやってるんだけど、データ2個作ってとして養子とかできるかな?
>>820 メモリーカード3枚使えば出来るんじゃない?
>>821 ありがとうございます。でもスイマセンPS3あんま詳しくないんですけど、どうやったら出来るんですか?今やってみたんですけど分からなく…スイマセン馬鹿で…
仮想メモリーカードを複数作れば良いんじゃね?
>>814 当主の指輪は使ってなかったです。
序盤は背後を取りながら首切り大将とかでちまちま稼いでただけなので、
そう簡単にやばい状況にならないし、たいてい薙刀で事が済みます。
少しするとたすきが装備できないと困るので、たまたまできた双子の一人から
当主専用の血筋をつくり当主はずっと家にいてもらうようにしました。
なので使う機会がなかったってところです。
>>824 了解しました。
ちょっとマネし始めて、一族十人目でやっと蛍ノたすきを買ったところです。
ボスはまだ誰とも戦っていません。
100人で鬼朱天、200人で髪切り、250人で阿修羅というのんびりプレイで行ってみるつもりです。
お、去年PS2でフリーズ&認識しなくなってからプレイ続行諦めてたけど
放っといたらまた読み込めるようになってる!
相変わらず曲とイツ花の台詞のロードは危ういけどw
いっちょプレイ再開してみるか。
最近新品のPS2と俺屍買ったんだけど
たまに読み込みとまるのは相性のせい?
他のソフトでは起きないからPS2の初期不良ってことはないと思うんだけど
俺屍も新品だからCDに傷ついてないし
他のCDソフトはどうですか?
今、鬼朱点倒して一年くらいたったところなんだけど
朱点討伐世代の子供たちの技力が、なぜか親の世代よりも低い・・
これまでは次世代の戦士たちは大抵、子供時代にはもう親世代の技力を抜いて
世代を追うごとに順調に成長していってたのに何が原因なんでしょうか?
というか「技力」の参照パラメーターってどれになるんですか?
アマゾンで買ったら説明書が薄っぺらいヤツで何もわからんとですorz
>>829 状態の参照すら出来ない程頭がからっぽの奴はゲームやるなって事だよ多分。
そうじゃなくって、
「技力の伸びはどのパラメーターの数値に依存しているのか」
が知りたかったのですが・・
技の素質の平均じゃないかと思うけど詳しい事は分からんなあ
技の素質が親より低かった!とかモードを変えてた!とか
そういう脱力系の理由ではないんだよね?
レスありがとうございます
>技の素質が親より低かった!とかモードを変えてた!とか
いや、これはないんですよ
親は初代当主の娘と「十六夜伏丸」の間に生まれた女
で、子はその女に「おぼろ幻八」を交神させてできた娘なんで
技の素質の平均は親より高いんです
ただ技の火だけは母方から「魂寄せ蛍」の素質を延々と受け継いでしまってるようで
ここだけは親より低いぐらい
なので「技の火」が技力に結びつくのかな・・と勝手に合点してたのですが
技の素質の平均でしたか
今後は技に重点をおいて交神の相手を選びたいと思います
ありがとうございました
イツ花の「いってらっしゃーい!」の後、画面が暗くなってそのままフリーズしたよ記念カキコ。
うちの当主一行はどこに行ってしまたんだ…永遠の闇こわいです。
技力は四つの技の平均が高いより突出して高い技があるタイプの方が伸びる
カッパあたりで試せば実感できると思う
ただし、素質がよいから必ず伸びるわけではないのがこのゲーム
うちのPS(1)も夏はよくフリーズする
>>834 やあキミたち、お・か・え・り
おやおやァ?「なんでボクが出てくるんだ」って顔してるね?
フフッ、じゃあ教えてあげよう
この篭手に見覚えはないかい?
フフフ……アーッハッハッハ!
(突ッ撃ィ〜!)
久しぶりに書いたけど黄川人口調ほとんど忘れてるなw
素質でも能力値でもそれらと技力との関連性はあまりない。
どれかが突出して高い、あるいは平均的に高くても、技力が低いヤツは低い。
隠しパラとして、技力に関する素質のような物が存在するかもしれない。
が、それが遺伝子のように子供に伝わるのかどうかまでは確認のしようがない。
四ヶ月になるウチんとこの子は
技・体ともに火の素質が一番高いのに
なぜかレベルアップ時にあまりあがらない
技なんて2とか3だけ
その代わり二番目に高い水と土(どっちも同じくらい)が毎回20前後上がる
そういえば髪も目も水色だし初期値も水が一番高かった
素質と能力に関してはまだまだ謎がありそう?
うちの技力自慢は数世代前の子が残ってたりしてるね
親は800とかいってるのに子供は600止まりとか
討伐から帰還する前に毎回、残った分を全て使うようにしてる>技力
なんかそうすると来月には最大値が伸びる気がして…
術を使う頻度が高い子ほど技力自慢になってたりしない?気の所為か?
今度検証してみようかな
中盤くらいまでは一つだけでも高い技があると(複数ならなおのこと)技力が伸びる傾向がある
終盤はよくわからん
>>834 あ、止まった
おちついて しばらくまてば もどるかも
どきどきしながら待ってたら、とこしえかと思った暗闇から解放された事があるよ
>>842 うちの場合は画面が切り替わった瞬間にボタン押すとフリーズするよ。
でも、しばらくすると復活する。
ロードとキャンセルがかぶると処理が追いつかなくなるのかな?
どんなゲームにせよボタン連打しまくるのはよくないよね(´・ω・`)
フタ一旦あけてしめると読み込み直すよ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:05:06 ID:RMwXdLDNO
私を好きにして下さい…
もう一度
ファックミープリーズ?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:19:34 ID:wQOnIuwCO
この母親とドラクエ5のパパスとどっちが凄いだろうか
パパスって、序盤に出てきてすぐ死ぬだけじゃなかったっけ?
小学生の頃にやったっきりで忘れたけど。
ぬわーーっっ!
違うのォ・・・私じゃないのォ・・・!!
質問なんですけど、手っ取り早く最強の氏神作る方法ないですか?
やっぱ作るなら前半から仕込んどいた方がいいの?後半になってから氏神作るの忘れてたと思って作ってるんだけどキツイね…
目指せ近親相姦(´Д`)
本気で最強氏神(77788点)を作るのなら序盤から計画的にやった方が楽
なぜなら偽最強遺伝子があるからね
適当に神様選んで交神してると見た目(ゲーム内の能力も?)は全く差のない
988±0(母系)、902±86(父系)が交じってしまうから1度怪しい遺伝子は遺伝情報から
抹消→再度最強遺伝子を持ってる神と交神を繰り返す羽目になる
偽が交じっても良い(77788点にならない)のなら別に気にする事ではないけど。
おっと書き方が誤解を生むようだったな
>見た目(ゲーム内の能力も?)は全く差のない
>988±0(母系)、902±86(父系)が交じってしまうから
ってのは父方の902±86が偽。とかじゃなくて
988±0(母系)の遺伝子にも偽遺伝子と偽じゃない最強遺伝子があり
902±86(父系)の遺伝子にも偽遺伝子と偽じゃない最強遺伝子がある
ってことですわ。
ちょっと例をあげると昼子の遺伝子は
母方:心火、心水、心風、心土
父方:心火、心風
が最強遺伝子
母方:技風
父方:体火
が偽最強遺伝子(ゲーム内の機能は全く同じかもしれないけど、少なくともこれが交じると
77788点にならない)になってる
>>855 ありがとう。
やっぱ手っ取り早く作る方法はないよね〜…
まぁ地味に頑張ってみます、あと質問ばっかで申し訳ないんだけど隔世遺伝ってあるんだよね?
ないよ。
子供あるいは孫に伝えられていないものが素質として発現することはない。
ただ、素質に表出していないだけで、孫まで伝わった遺伝子が素質として現れることを隔世遺伝というなら、ありえる話だが。
最初に交神したお蛍様の心と技の火が
その後数代にわたって継がれていったのも今ではいい思い出
(最後に見た子の次の世代ではもう消えてた、それまでたまたま表出しなかったから気付かなかった)
>>857 そっか…じゃあ明確にはないけどそれっぽいのはあるかもねって事ね… すんませんありがとうございます。
心だけ低くした最強氏神作りたい
とってもリーズナブルな氏神
術を覚えないんですねわかります
心は素質が悪くてもそこそこ伸びる。
最強氏神候補と10点の神を掛け合わせて、半分だけ最強にすれば一番簡単に安くできるんじゃね。
氏神になる条件が討伐の実績とかだったら、最低素質の氏神作りも面白そうだ
面白そうだろうに、だ
同一人物で素質は同じぐらいのはずなのにやたらと伸びやすいパラと
逆に全く伸びないパラがあったりしない?
さっきやってたらレベルアップ時に水の技が29上がって火の技が2しか伸びなかった
素質は同じくらいなはずなのに・・
男系血統で交神相手が水→水→土と続いたから?
それとも水の属性武器を装備しているから?
誰か解る人います?
ある、あれってどういうことなんだろう。
表に見えている素質じゃなくて、裏に隠れてるもう一方を
参照してたりしてるんだろうか。
親から引き継いだそれぞれの「遺伝子」
その遺伝子が持つ振れ幅の中で子供の能力として表れる「素質」
この二つは全く別物
同じような「遺伝子」でも振れ幅の中で高い値と低い値が「素質」として表れるとそうなる
・・・ってことだと思ってたけどあってる?
>>867 そうやって現れた素質の振れ幅が同じなのに伸びが違うってのが今の疑問では
俺は知らないけど
>>868 能力の画面で見れるグラフはあくまでも「遺伝子」であって
表れる「素質」は育ててみないと分からないものなんじゃないかと思う
説明が下手なのはスマン
870 :
865:2008/08/06(水) 23:32:16 ID:j1NJYJRO0
>>867 なるほど
ファミ通攻略本で±で表されている素質の部分が
実際の才能に顕れるってことなのかな
最強氏神作成で±0と86の違いを良く知ってる人ならわかるかも?
ちなみに自分の当該キャラは、たしか初代×蛍×泉源氏×蝶子で
キャラ作成時に泉源氏の技の火417±35と
蝶子の557±38を受け継ぎ、蝶子の遺伝子が表出
泉源氏の技の水550±0と蝶子の702±42を受け継ぎ、
泉源氏の方が表出している事を確認済みだから
それほど差があったはずはないんだけど・・・
それでも1才と少しの時点で技の水550台、技の火が220台まで差がついてしまった
一体どういう原理なんだろ?
>>869 ああそういうことか
どうなんだろうな・・・?でもそれなら説明は付くな
たしかあの素質は、グラフ見たまんまの触れ幅があったはず
んでよく見ると、一瞬だけど限りなくゼロまで触れる時がある
つまり、どんないい遺伝子持っててもダメダメな部分が出来る可能性がある
だった気がしないでもない
スレ読んでて気になったけど、一子相伝プレイしてる人意外と少ない?
俺は、代々長男の職業を剣士にして当主にしている(当主以外に剣士は作らない)
交神は当主にしか行わず、奉納点高い神様と交神させ、長男が生まれたら後は安い神様と交神し、家族増やす
3連続で女が産まれ、4人目にようやく男が産まれた時は奉納点が無くなりかけた…
こんな感じでループさせてるんだけど、これが普通かと思ってた
奥義なんて何度でも復活させればいいし(剣士の奥義は代々受け継ぐが)
第一、それぞれの子に交神させるを繰り返してたら、3,4代くらいで「他人」になってしまうやん
それはこのゲームを冒涜することになると思うんだが、そんなこと考えるのは俺だけか!?
>>873 いや直系の方が多いかも。メリット多いし
俺は並列だけどねぇ。どのキャラにも子供残させたいから
子供作らないキャラがいるのも「親から子へ」っていう世界観? から言うと
ちょっと可哀相かなとも思う。
一子相伝もやるし並列もやるけど、呪いというこれ以上無い一族の証があるし、
なにより短い人生を共に寝起きして鬼殺して過ごしてるわけで、
並列してても家族ではないとは思ったことは無いな。
論点がずれるけど、女性当主で一子相伝やる人は代々女子に当主襲名させてるのかな?
自分はとにかく長子に、派ですが。
>>870 これは本当にオレの勝手な予想なんだけど
各パラメータごとに年齢によってどこまで伸びるか上限が決まってるんじゃないかと思う
技は歳をとるとその上限が上がっていって、体は逆に下がっていく感じ
以前ダルマさんの子供で優秀な技の火と土を受け継いだとき
1歳ぐらいまで土はガンガン伸びたけど火はイマイチ伸びなかった
それが1歳2ヶ月ぐらいでレベルが上がったら急に+45ぐらい伸びて
次の月にもう1レベルで+40ぐらいと装備で補強して鳴神小太郎を解放したことがある
歳をとると上限は上がるけど、それほどレベルは上がらなくなるので
結局素質まで伸ばしきれずに終わってしまうってことが結構あるんじゃないかな
>>873 俺もそのプレイ方法だぜ。むしろ
>>875 俺のプレイは初代→子供→孫→…とパーティーメンバーが多くて2人の直系プレイ(ラスボスたおせっかな。
むしろ髪でもうカツカツなんだけどさw)なんで直系プレイでも一人一子は必ず設けるので問題無しw
クリアは永遠に無理だと思い、エンディング見てしまいました。
そう
分家がいると奉納点が分散されるから強くなりにくいんだよな
平均して弱いより天才一人いたほうがプレイしやすいし・・・
初代の子供は4人=パーティー人数にして
跡継ぎは末っ子の家系を嫡流にしてる。
だいたいその時点で一番奉納点高い神の子で一番若いし。
一代分の長さがなるべく均一な方が計画立てやすいからな。
俺、最近まで長男に跡継がせるプレイしてたけど止めた
一番奉納点高い神様との間に出来た子供を男女関係無しに跡継ぎにしてる
今まで奉納点高い神様の子が女が続いたりする事多くて奉納点無駄にしてきたからな
ただし!モヒカンやなまずが生まれたら強制的に跡継ぎから外す
モヒカンや、なまずは…いやだぁ いやだぁああぁ〜
そう
>>827 薄型の新しいやつだと、一部のPS1ソフトは完動しないよ
SONY公式にも書いてある。
>>880 んなことはない。
一家系に奉納点を注ぎ込むプレイスタイルでも、均等に振り分けるプレイスタイルでも
クリアまでに要する年数はそう変わらない。
明らかに注ぎ込みタイプの方が早く進めるだろ。
>>886 どうしてだい?
一人が飛び抜けて強くても他が弱い
いや、強い奴にたくさん子供作らせればいい話だろ?
女王アリは奉納点をめいっぱいつぎ込んで次の女王アリに引き継ぐ。
働きアリは女王アリが10点の神で量産して子作りはしない。
まー、そこらへんもプレイスタイルじゃないの?
「ガチガチに遺伝情報を極めてボスに余裕をもった状態で進む」
ってプレイスタイルなら一人に注ぎつづけた方が明かに早いし、
戦闘要員も強い奴に10点神をくっつけた奴で十分
逆に
「カッツカツの状況でアイテムや補助術を使用しながらなるたけ
早く進む」
ってプレイなら分散させた方が安定しやすいんでね?
ってくらいの違いだと思われ
クリアまでは一点投資のが早い、けど言うほど差は出ないって感じじゃないかしら
遺伝が強さの全てじゃないからねぇ
装備集めや復興にはだいたい同じくらい時間かかるとおも
大将を一撃で倒せるか否かは非常に重要じゃない?
普通にプレイしといてもそこそこと天才で十分いけるからな
>>892が思ってるほど一点集中側じゃないパターンのほうも強いよ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:42:31 ID:Ho+w1AlUO
友人の薦めで昨日から始めたけどかなりおもしろいな
ゲームバランスがけっこうシビアなせいか
キャラの成長を感じ取れるのが嬉しいとこだね
一人に奉納点を集中させるやり方は、思ってるほど効率のいいもんじゃないよ
両方やってみたけど、どの子供にも平均的に奉納点を
費やす方が、プレイしてて楽だった記憶がある。
一人だけ強くても併せれないからかな
何か大きな勘違いをしていると思う。
一人だけに奉納点を費やすとはいえ、他は10点の家系なんじゃないぞ。
めいっぱいつぎ込んだ奴を元にして量産するんだから、遺伝子の半分は、めいっぱいつぎ込まれた遺伝子なんだぜ?
一人につぎ込むメリットは、クリアまでの長い目で見た場合の必要な奉納点が少なくてすむこと。
デメリットは、
>>889で言う所の女王アリの家系以外は奥義を伝承できないこと。
あまりに劣悪な素質の子供が誕生する可能性がある、ということ。
そしてなにより、全員につぎ込むよりも余程早い時期に昼子と交神できてしまう為に、そこから先の交神をどうするか?という点。
自分は平均的にちらし寿司する派だけど、
ホンのちょっとランク高めの相手とギシアンして
「俺は(次期)当主なんだぞ〜」アピールしてみたりするのは凄く好きだ
そういう感覚俺も好きだw
全員につぎ込む場合は、ゲーム初期に2回以上子作りをしたり、双子が生まれ次第、順次家系を増やすと思う。
基本的に思わぬ事故、あるいは意図的に死なない限り、一代で終わるような家系はまずない。
この場合のメリットは、奥義が確実に伝わる事と安定した素質が維持できること。
一人だけ子作りをすればよく、また訓練も親任せにできるので、交神する時期を柔軟に変更できる。
デメリットとしては、奉納点は先の交神を見据えて割り振る必要があり、思わぬ出費や後半直後で収入が厳しくなった時、奉納点のやりくりに迫られること。
死んでしまうと、今までにつぎ込んだ遺伝情報もろとも抹消してしまう為、あまり思い切った冒険がしにくくなること。
>>899 > あまりに劣悪な素質の子供が誕生する可能性がある、ということ。
このデメリットが大きすぎるんじゃない?
仮に子供が昼子を越えている遺伝情報の持ち主だとしても、相手が
10点神だと単純計算で1/2のパラメータが10点神のものになる
わけで。(モードによって、多少の違いはありそうだが)
無論、奉納点は徐々に余るだろうから、働きアリの交神相手も、
10点じゃなくてもう少しランクが上の神様になるだろうけどさ。
>>903 そうなると平均なものとさほど変わらなくなるよな
バランスが良いほうがトータル的にいいんじゃないか?
デコボコの素質になる。
が、遺伝情報や素質が平均化されるわけではない。
致命的になるのは、体の水と土が最悪で、しかも全然伸びない時。
逆にいえば最低限、体の火水土さえ維持できれば他はボロボロでも攻撃バカとしての使い道はある。
どっぷり8年未満クリアできた。1025年5月にクリア。
>>906を見ていて突然思ったんだが、養老水使いまくって代々長生きさせたら西暦何年くらいまで続けられるんだろう
おめっとさん
>>907 それは俺も思った。とりあえず、養老水が安定供給できるまでは
なるたけ少ない人数(255人縛りがあるからね)で進めてその後は
ひたすら20年生きる技を繰り返せば
西暦2000年くらいまではいくんじゃないか?w
>>860 レスいまさらだけど、最強パラ持ちの子がいるなら
黒鉄右京とひたすら交神してればできるよ
技と体が欠けたらリセット
でも自分で作ったのが3万6千点台だったから
どうやらたいしてリーズナブルでもない
まちがえた。2万6千点台だった。
母系の技と体のみほぼMAXで。
奉納点的に偽最強混入してるけど。
心が低いと術全然覚えないだろうから、
技土はともかく、それ以外の技が高くてもあまり意味がないと思うんだが。
>>912 術抵抗、術回避
しかも最強クラスの遺伝子だったら
一族的には意味ないってことないんじゃないの
んで一人特化型と平均強化型どっちが効率良いんだい?
A.一人特化型
B.平均強化型
C.変わらない
白黒ハッキリしようぜ!
どっちでも良いよ
そんな優劣つけなくてもプレイする人がこれで良いと思うやり方なら十分
モードによって変わる可能性があるね。
まあ持論はあるが、書くと長くなる。
効率って、ギリギリの早解きで両方試してみないとなんともなあ
でも早解きの場合、けっこう戦死ギリギリでやるから
結局やり方固定しないで、臨機応変に奥義のために家系残したり、
エース作るために家系断絶も辞さないとか、
そのつど考えるのが普通なんじゃないかい
集中型の方が効率いいだろうけど分散させる方が好きだな
俺は家系を三つに分けて本家と分家の脳内設定で楽しんでるよ
本家の当主が分家の氏神と交神した時の屋敷内の反応とかを想像してニヤニヤしてる
一族を使い捨てにするくらいの覚悟で早解きするなら集中型
女王アリは当主で引き篭もらせ、10点神との兵隊アリを使い捨てでどんどん投入して行くのが早い
一応検証はしてるよ
ただ、これやると良心が咎める上にゲームとして激しくつまらんけど
早解きがどうのってゲームじゃないからな。
むしろ、家訓として縛りいれたり、
脳内設定でニヤニヤしたりするゲームだと思う。
交神のたびに家族会議で揉めるとか。
>>921 まあ、何十週とやってるとそういう楽しみ方もしたくなるってコトで
アーカイブスで買って、今1周目やってる。
面白いね。このゲーム
もう終わらそうと思えば終わるところまで来てるけど
終わるのが嫌で地獄巡りと家を行ったり来たり。
感情的な問題だされても
>>923 2週目は2週目でまた違った楽しみがあるって、
時々嘘をつく裏のお侍さんが言ってた。
実は、大江山クリアを目指している時が最も面白かったりする。
何でもかんでも最強の一品が揃い始める頃にはほとんど惰性でプレイになっていく。
今度このゲームしようと思うんですが
面白いと評判なんだけど、プレイするのを横目で見てても楽しめますかね?
「あーそこはこうした方が・・・」とか横槍入れたくなるようなゲームなら良いんだが
>>927 ニコ動画を「俺の屍」で検索するとプレイ動画が色々upられているので、それ見てみるとか
>>927 初プレイでもプレイ済みでも二人で楽しめるゲームだと思うよ
今度ニコニコ動画に二人実況動画うpする予定
うp動画だったら誰でも気軽なときに見れるけど
リアルタイム配信で盛り上げようと思うんだ
交信?セクロス相手?は安価であれやこれや言われながら
ネタに走ったり好みで決められたり楽しそうなんだけど
実況するなら見るよ
名前とか職業とか色々安価できそうだな
問題は俺屍を知らない人が見るかどうか?
双子連続交神が最強なのに
念の為に言っておくけど、ここでやるなよ?w
微妙な顔の子供ばっか生まれるんだが…
カッコ可愛い顔の時は色が悪い。てか全体的に赤黒い
八人位しか産んでないのに既にハゲナマズ苗場出てるよ〜
しかもナマズは双子だったからかなり要らない子
殺すのは可哀想だしどうすりゃいいんだ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:17:51 ID:c1ZOK+zoO
(´・ω・`)知らんがな
>>935 当主にして、その後一切討伐にも参加させず軟禁
で、いんじゃない?
>>935 色の浅黒いのは、体の火が低いやつと交神して孫以降が白くなるのを期待する
顔の変なのは、最初の時点で順番決まるから最初からやりなおす
報賞金の計算方法ってわかる人いますか
>>930 いいな。面白そう。やるなら皆が見れる時間(週末とか?)にやる。
って告知して専用のスレでも立ち上げてやった方がいいかもね
俺も時間があえば見るぜ
>>935 顔はテーブルにしたがって出てくるからしょうがないといえばしょうがないのだが
顔や髪の色は自分で操作できるぜ
具体的には
目の色:親(人間)の心の要素のうち一番強い要素
髪の色:親(人間)の技の要素のうち一番強い要素
肌の色:親(人間)の体の要素のうち一番強い要素
が元になって火:赤(肌は黒)、水:青(肌は白)、風:緑(肌は普通?)、土:黄色
になる(全くの同値の場合男は火、女は水が一番優先される)
から親の遺伝情報をウマイ事リセットしつつ操作すればこのみの色が出せるぜ
最強氏神を作ると男は確実にガングロになるから最強1歩手前(体の火だけ若干欠けてる)
をわざと用意したり、反魂で強引に買えたり…とする人もいるみたいね
>>937 thxそれやってみます
忠心40が切ってて危ないんだ
忠誠低い奴当主にすると、周りの忠誠下がらなかったっけ
下がるね。
けど、討伐に連れて行くやつは提案を聞いてやれば
すぐに上がるし。
ああ、まただ・・・
前回は地獄巡りで装備集め終えたとき、今回は髪を倒すのに余裕な強さになって
残りは作業としか思えずやる気なくして終了
こんなんオレだけじゃないよね?
ということでまた最初からやってくる
自分は髪討伐の途中で奉納点も強さも金もだぶついてきて
緊張感なくなって最初からやりなおしってのが過去何度か
序盤のようなやりくり楽しいのに、後半入ると敵の強さに気圧されて
ついつい過剰強化に走ってしまうのが良くない、とわかっては
いるんだけどさ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:29:22 ID:gMozN2hr0
すんません頼む誰か教えて下さい。
陽炎と速瀬がとれる場所や敵を教えて下さい。
陽炎は天女の小宮にあるらしく、
速瀬は白骨城にあるらしいんですが、
うろうろしてても全然とれません。
朱点を倒すためには陽炎必須らしく、この前は瞬殺されたばかりです。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:37:14 ID:gMozN2hr0
>>947 ありがとうございました。早速ブックマークしました。
別に必須じゃないけど、初回は陽炎あるほうが良いかもね。
終わった後で二周目をやる気があれば、是非陽炎禁止で遊んでみてくれ。
楽しいよ。
>>944 よう俺。
最近になってようやく7〜8年ごしでクリアしたよ。
地獄巡りのボーナス感にテンションが上がって、一通り集めるとテンションがすごい落ちるんだよね。
ずーっとやってるけど最近は、大江山クリア→最初から→大江山クリア→s(ryってループしてるw
やる気なくなる→このスレを見てやる気出す→またやる気なくなる→このs(ryってなってるしw
…もしや本名でやってない影響か?だから一族に思い入れが出ないんだろうか。
本名プレイはこっぱずかしいからなあ…。
うちの一族の場合後半ダンジョン解放時に一族が弱くて
よく全滅→やる気なくして放置→クリアしないほうが多かったな。
大江山以外は各迷宮を一回ずつ巡ってからじゃないと
同じ迷宮に行かないようにしてたんで脱衣婆で毎月奉納点を稼げると
知ったのが割と最近だったのもあるかもしれんが
本名でやると自分と逆の性別の子が当主になったとき凄い違和感があるんで
一回も本名でやったことがないのだが少数派なんだろうか・・・
昨日、ジャンクで百円で買ってきたんだが
最初に攻略するなら何処が良い?
大体、パラメーターが三百超えてるんだが何処に行っても殺される・・
序盤はあんまり深くまで潜るとやられるから、
さしあたり九重楼で七転斎さん倒すのを目標にしてみるとか
七転斎は余裕で倒せた、が白骨城の足の骨に瞬殺された・・
神様って奉納点高い方が良いの?
大雑把に言えば、奉納点高い方が低い方より良いけど、
細かく見てくと、必ずしもそうでも無かったり。
怖い敵やダンジョンは死んで覚えなさい
>>951 少数派ではないんじゃない?
俺もゲーム中でしきりに勧められるから最初だけ本名を入力したけど、
初代が死んで「二代目が俺の名前を継ぐ」ってイツ花が言い出した
瞬間にリセット、その後二度と本名プレイはしてない。
>>952 300越えてりゃ、どこ行ってもそこそこ戦えるはずだが・・・
殺されるって、ボス戦の話か?
だったら、「お地母」って術を覚えるといい。
巻物は大江山に行けば入手が容易だ。
そうすれば、手も足も出ないってことはないだろう。
主観では、ボスの強さはこんな感じ。
弱←双翼院<白骨城<鳥居千万宮<大江山<九重楼→強
今初回プレイで最初の当主の名前を自分の本名にしようと思ったが自分の本名のキャラがすぐ死ぬのは嫌で名字本名で名前太郎にしたら……
orz
おバカwww
さあ最初からやりなおす作業に戻るんだ
お業も猿も通常攻撃だけで普通に倒せるようになったけど、もう朱点行っても大丈夫?
>>960 その不安を感じながらボスに突入するのも醍醐味の一つなんだぜ
まぁよっぽど下手な戦い方しなければ余裕だと思う
本名の漢字が無くて本名入れたくても入れられない俺にとって本名プレイは憧れ
女の子に俺の名前継がせるなんて…ワクワクドキドキが止まらねぇじゃねぇか
本名が女の子みたいな名前だからそういう快感がまるでなくて本当に困る
○○子系の名前だから男に継がせるのをためらったりもしますが私は元気です
思いっきり男名だから、女の子に継がせると「小学校でいじめられたりするんだろうなあ」とか
思っちゃって申し訳無い気持ちでいっぱいになります…。
当主は死ぬけれど
学校もなんにもない
昔は学校のことを寺子屋って言ってだな…
女は通えなかったんだぜ?
家督を次がせる男児が産まれなかったため女児を男として育て…
とゆう妄想もありですか(´д`*)
苗場白雪姫みたいな白雪姫が逮捕のニュース見てクソワロタ
あのーすいません。増築すると定員が増やせるそうですが、
そうすると討伐に行ける人数が限られてきて、仲間の忠誠心が下がりますよね?
もしかして2チーム制になったりします?
それなら増築してもよいかなーって思うんですが、どうなんでしょ?
>>972 多少下がってもほっとく。
1歳2ヶ月あたりで引退して指導要員に。
ただし、まともに忠誠心維持しようと思ったらせいぜい8人が限界。
16人増築とかは、氏神作成時にバンバン子孫作るときくらいしか使わないと思う。
その頃には名産品がバンバン手に入るから、それでご機嫌取れば一応下げないように出来るけどね
面倒なだけで実用性は薄いけど
つーか忠誠心なんて家出するほど低くなきゃ問題ないし。
朱の指輪装備で忠誠50近辺を維持してても家出された事無いな。
どのくらいが危険ラインかわからん
俺も一回も家出されたことないから未だにラインがわからん
心の火が一番高いと忠誠心90を切れば家出する可能性はある
逆に一桁になっても家出しないこともある
つまりは運だな
忠誠100の子に朱の首輪装備させて術を覚えさせようとしたら
次の月に家出されたな。火の心の高い子だった
最初の家出は防げるんじゃなかったっけ(イツ花が家出について説明してくれる)
心の火が一番じゃない奴にひと月で家出された自分が通りますよ
最初だけは防げる、最初だけは
人数スカウターに御玉とっとこうと思うんだが
氏神の子供って七光りの御玉もらえたっけ?
使えないのは知ってるんだが…
貰える
うおー即レスありがとう。助かった
売らない・使わない方向で頑張るぜ
あと人数スカウターっておかしいなw
人数カウンターだよな。連投スマソ
初陣の何とかでも人数スカウターになるんじゃね
あれは何か気分的に大量に置いておきたいものでも無い
御玉の方がレアっぽくて(売値高いし)取っておきたい
だんだん名前のレパートリーが無くなってきたんだが、みんなどんな名前つけてる?
最初は普通に名前つけてたはずが
中盤さしかかる頃には「虎炎」とか「氷羅」とか可哀相な名前がズラリ
男なら
一郎、次郎、三郎…
>>973-
>>980 レスサンクスです。やはり2チーム制にはならないみたいですね。
増築後の背景も見てみたいですが、忠誠心が場合に寄っては、
家出される可能性があるので、現状でやってみようと思います。
>>990 別に増築したからって無理に人数増やさなくたって良いんだぜ?
2回目の増築は意図的に増やさないとできないこともあるけど、
まあどうせ後半になったら金は使い道なくて余ってくるから、
1回くらいは増築することになるだろうね普通にやってれば
1年2ヶ月で自動的に引退・・・とかやってると、どうしても増築が
必要になるからな。
>>990 つーか増築しても、別に満員まで人を入れる必要なんて無いぞ。
忠誠心が心配なら増築後もそのままのプレイスタイルで行けばいいだけ。
今までありがとう。
二年後生きてたらまた会いたいな
次スレ立ててくるわ
このホストでは立てられませんでした
俺の屍を越えてゆけ
次スレいってみる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。