【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 41F
◆シレン3 不満点
・全体的にスローテンポ(テンポ:アスカ>シレン3>>>トルネコ3)
・ザコ敵を倒した時に消滅するまで1テンポある
・レベルアップ時にエフェクト入ってすぐには動けない
・二刀流の時エフェクト長くて罠チェックに時間かかる
・モンスターを仲間に出来ない。今回はブフーの肉システム
・視界がシレン2並に狭目
・BGM一新で違和感
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになる
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも仕掛けがある。罠は特定の敵倒した時にできる。
仲間が罠踏まないAIなのでいちいち操作変える必要がある
・名前予測変換がない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑
ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg ・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く。壷も呪われる
・おはらいの巻物は1つしか解除できないしおはらい自体が呪われる。
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい。シナリオ中はギタンマムルで稼げる
・色等でモンスター属性があり、結果運ゲー要素アップ
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい。たくさん入れると履歴遅れまくる
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・同部屋に突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・メモ機能が不便になった
・命名時一番使う数字が端っこにあってめんどい。
・仲間制になったので装備がめんどくさい。3行程くらいかかる
これは乙じゃなくて
ポニーテールなんだから
勘違いしないでよね
/ ̄\___へ
_ヘ" ̄ ̄`<__ /
/ | \ ヽ>/ /
7 ||\ \ミ|/ /
/ _∧l _X ヽ/ /_ハ
レ / ヽNL___ノ
||ハ= == V6)
W(""r―、""ノ~
>ー-r<__
/||レV///||\
乙〜
スレ立て9秒後に書き込むとかキモイなw
積んだかな・・・
もう他のダンジョンには戻れないし
脱出の巻物も使えない
ボスを倒すのは厳しいな・・・
相性のいい武器、たとえば成仏の鎌でゴースト系を攻撃するとかした場合
攻撃の当たったときの音がちょっと違うね
24時間監視してんのかね
こえー
やばいな、このままだと積みかねん
どこでモダンジョンの13Fにいけないけど、
どうすればいけるようになるの?
つまらんと思うゲームを無理してやる必要は無いんだぜ
ダラダラ続けるくらいならスパっと止めた方がいい
前スレで聞いたけど前スレ終わっちゃったんで再び失礼いたす。
結局 持ち込み不可能、レベル1からっていう
これまでのルールで潜れるダンジョンはあったんでしょうか?
>>16 それもそうだな、しばらく積んどいて他の遊んでよう
つまり、月の石99個集めるのと、武芸大会皆伝クリアでツヅラかな?
ツヅラの迷宮
道具持込:不可 仲間同行:可能 レベル:1から
救助要請:4回まで ギタン持込:不可
210 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 02:50:13 ID:udKFR93B
>>201 乙です。ツヅラがもっと不思議なのかな・・・?
新着レス 2008/06/07(土) 02:52
211 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 02:51:45 ID:9mibZsd4
ツヅラがもっと不思議っぽいね
アイテム多目で、シャッフルじゃない
つーかまじでストーリーだるいな
つまらんぜ
シレンは場所替えの杖を振った。
止まる効果で動かなかった。
イアイは白鋼の盾+17をはじいた。
白鋼の盾+17はアスカに当たった。
うわあああああああ\(^o^)/
ここに来てアスカ触りしかやってない経験不足があばばばば
>>20 3人素もぐりは確かに1人で潜るより難しそうだな
装備も3人分こしらえないといけないし
罠ダンジョンはもうオワタと考えていいだろうか
もっと不思議より後に控えてるとは考えられんし
「新規の方も、従来のファンの方も納得できるものを^^」
「今作はとくに力を入れた^^」
シレンDSの時も同じことをのたまっていたけど、結局この有様。
過去作の良い所は削って悪い所をのばすこの糞調整をなぜ何度も繰り返すのか。
いかにもシレンシリーズをやったことがない人間が作ったようなゲームだ。
>>26 操作の不便さとか、クソ仕様残してるあたりに悪意を感じるよな
リアルなシレンとかにすげー違和感だしなんでキャラ変えちまったんだろ
リアルなのはパケだけでよかったのに
あばばばばばば
火の森で結界はってやってたらダルマに燃やされたあああああ
俺のカタナ+15が・・・
40時間ほどプレイ。本編クリアして、クリア後のもツヅラまで一通り触った。
で、俺なりの結論:
本編。無駄に長くて変化にも乏しい。ボスもほとんど殴るだけ。退屈。
ストーリー・台詞回しの節操の無さもなんだかなあという感じ。
あとノーマルで死ぬと著しく復帰が厳しくなる場所がある。普通に設計ミスだろう。
仲間システム。失敗。仲間で囲めばフルボッコ、やられるときには大迷惑。
敵の個性を潰し、プレイヤーのイラつきを増やす。面白みが増したとは思えない。
複数人いることを利用した特別な要素も別にない。
竜脈。修正値増やしたりせいぜい草を増殖させるだけ。
吸収の杖で出来る杖や、勝手についてくる印はカス。これって面白いの?
札。手に入る枚数の割りに強すぎるだろう。マイナス効果がある札も存在しない。
特別な働きをするものもない。杖と巻物の存在意義を薄くするだけ。
モンスターの属性。没個性化を進めただけ。過剰にゲームの博打性も高めている。
クリア後ダンジョン。
レベル継続・持ち込み可の追加ダンジョンとか需要少ないだろうに。
アスカのような凝った追加もなさげ。つーか特徴あるのはブフーくらい。
初代シレンよりバリエーションが少ないって何なんだ? ブフーもバランス悪いっぽいし。
システム関連の一部退化もあり、総じて「手抜き」と言わざるを得ない。
>モンスターハウスの音楽にがっかりした奴
>安心しろ!特殊ハウスはもっと酷いぞ!w
↑
マジ?
明らかに調整不足だよな
2月に出てたらどうなってたんだろコレ
手抜きじゃない、悪いとこに力入れているんだ
不満なのが足の遅さってだけな俺は異端
まあすぐなれるかなぁ?
盾供えて風が吹くまで粘ったのに修正値+2とか…
印が全部熱で埋まってるし
竜脈って草増やすのが一番無難なのか?
テンプレ推奨とかw
どうせたった瞬間勝手に貼り付ける粘着がいるだろw
まあ毎回毎回同じようなゲーム作るわけにいかないから
いろいろ変化つけたんだろうけど
クリア後ダンジョンのバリエーションが少なそうなのが残念
チュンに開発力が無いって言うより
アスカみたいな「これ一本で一生遊べる」的ソフト
はもう意図して出さないつもりなんじゃないかな。
>>34 中盤以降行けば結構分かるかもしれない
竜脈で時間食ったり理不尽な属性攻撃によるイライラ感が。
それで死んだら最初からだからね
トド系もドレイン系も防ぐのは人数分用意しなきゃ完璧には防げないし。
なぁ、救助に行って救助の旗のあるフロアのアイテムを根こそぎ
取っちゃうと、救助された側の人がそのアイテム取れなくなっちゃうの?
MHとか良くあるけど。
>>362重でかけたけど俺も+3とかしかならなかったよ
地のめぐみ備えたら祝福付きの手当てになってもうた
俺の地のめぐみかえせー
まあシステム面は別として
ゲーム要素をアスカとかを念頭において
批判してるようなやつは
アスカやってろよ、としか言えん
シレン→選択肢
コッパ→ウザい
センセー→精神年齢が低いDQN
アスカ→誇大妄想家
おぼろ→かわいい
十なんとか→引き立て役
>>30 これは割と過不足なくシレン3を表してるな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:18:19 ID:ma3kqDsdO
しっかしほんと糞ゲーだなこれ
>>42 同じシレンシリーズだし批判されて当然じゃない
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:18:44 ID:IKgObxHhO
>>39 まじかー
ホントにまだ序盤の序盤なんだよね
進めるのがこわいなぁ
今回命中率低くなってる?
バンバン外すんだけど
ツボキング二階戦うとか卑怯だろ
一回目で工夫しろ言われるから
アイテム敷き詰まるまで放置して戦ったわくそが。
竜脈で+5とか10とか付いたら、もっと不思議は結界の巻物ゲーになる。
武器強化は巻物集めて濡らして階段即降りしまくるのが効率良いんじゃね?知らんけど
合成の壺が全然でないから、武器防具育てられねー
何か過去の世界でどうたぬきとかバトカンとか見切りの盾とかやたらと引きが良かったんだけど、
現代に戻ったらアイテム消えちまった。コレ戻ってこないの?
>>46 あのシリーズにあった
ああいうダンジョンがない、こういうダンジョンがない、だとか
この新要素はいらない、だとか
とか言うなら、そのシリーズやってろよ、という意味だぞ。
シレン3にはコレがある、と考えられないのか
>>30 もっと詳細に書いて、チュンに送ってやった方がいいぞ。
君みたいに冷静に指摘するのが一番効果的。
それでチュンが成長するかは不明だが。
おぼろにどんな忍術で誘惑されるのかとwktkしてたのに
まさかお堅い公務員だとは思わなんだ
>>53 昔からあったことがなくなったのはともかく
その追加された要素に良くなった、楽しくなった点がほとんど見当たらないのが問題なのだと思う
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
ちょっと聞いてくれよ。
今日、wktkしてシレン買ってきたんだ。
大ワシまで倒したんだよ。
なんか全体的にだるい。
面白いのかこれ…進めたら面白いって言ってくれ誰か!!!
気がついたら売ってしまいそうだ('A`)
何かアスカが変な妄想するだけの痛い子になっちゃったのが残念
センセーももっとギャグかましたりワイルドかと思ったらただの馬鹿だし
シレンは永久にうなずく子だし
仲間ゲーなのに仲間を使ってて面白くない
これはシナリオが純粋に糞だからと思う
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:25:06 ID:ma3kqDsdO
昨日近所のワングー行ったらさっそく中古が平積みになっててワロタw
壷ダンジョンで死ぬとひどいことになるな・・・
どこでもダンジョンやってるけどアイテム揃う気がしねえ
進めたら面白いよ
このゲームの仲間システムって、
FC版キテレツ大百科の仲間システムをなんとなく思い出させてくれるな
仲間システムがまじいらねぇ
きっと配信されるダンジョンは神ばかりなんだよ
だからあえてつまらなくしてる
>>65 数多くの独特なダンジョンがあって、その中の一部が仲間有りとかならよかったんだけどな
これがメインになってるから困る
>>63 今、黄泉比良坂だけど
クリアしたら外伝みたいなので面白くなるの??
>>67 ないと思うよ
最初に過去行って色々ゲットしてその後もっかい過去に行くイベントの時になくなってたし
>>42 ローグライクの形を取っている以上、他のローグライクと比較されるのは仕方がないだろう。
ただ、このゲームを単体のゲームとして見たとしても、
「このゲームは面白いゲームか?」と聞かれたら「微妙」という感じだと思う。
歩行速度やメッセージ送りの仕様、強要される仲間の操作切り替えなどからくるテンポの悪さは絶対的なものだし、
本編の単調さやクリア後ダンジョンの代わり映えのなさも、誰から見ても「うーん」だろう。
竜脈や仲間システムやモンスターの属性も、贅肉的であると思う。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:29:31 ID:mBXr+Ora0
今回のアスカは、キバヤシ要員です。
>仲間システム。失敗。仲間で囲めばフルボッコ、やられるときには大迷惑。
>敵の個性を潰し、プレイヤーのイラつきを増やす。面白みが増したとは思えない。
そうは言うが、今までの遠距離からチマチマ矢刺して
削って殺すやり方だって面白いとは言い難いぞ
接近戦に持ち込む価値が増した分、苛立ちはむしろ減ってると思うんだがな
シレン3はシレン3で面白いとは思った。
ただ今のところクリア後ダンジョンでレベル1、持ち込み不可が
ブフー系ともっと不思議しかなさげなのは正直に残念。
まあ罠ダンジョンはたしかにマンネリが激しい感もあるけど
マジ買ったほうがいいか悩む
トルネコはやったことあるんだけど
シレンは初心者
トルネコになくてシレンにある面白い要素って何?
でも面白みが増えたとも言いがたい
あっちを立てればこちらが立たずのようなシステムにしちゃったからでしょ
今までのを放棄しちゃったんだから尚更
・こちらのレベルによって経験値が減少
・アイテムの売値が1/10
・倉庫の収納限度が100まで
・前作の有名モンスターが一部廃止
・ノーマルのメリットなし
・ボス戦で脱出・救助不可
・初見謎解きのボス戦でほぼ詰む
・壷のダンジョンでロストすると詰む
・仲間連れでキグニ化するとほぼロスト
・イベントスキップなし
・クリアまで仲間が足枷せに
・通路に罠
・その罠に仲間を通過させる度に手動で操作
・3人ロストで苦労も3倍
・タダでさえ理不尽な敵にさらに理不尽でしかない属性設定
・印枠を増やすのになぜか地雷ナバリの盾
・おはらいの巻物は一つしか呪いを払えない
・転ばぬ先の杖が回数に
・大部屋・ジェノサイドの巻物廃止
・理不尽な罠追加
・仲間足枷や理不尽な敵・罠ばかりで潜る楽しみなし
・大型・特殊モンハなし
・+補正の武器が出にくい
・鍛冶で鍛える度にいちいちダンジョンへ潜らないと強化出来ない
考えたらざっとこれくらいか、酷いな…
モンスターしか違いないのか・・・
仲間の同行選ばせれよ、俺はみんな最強装備だろうと、仲間なんかいらないけどな、うざすぎだろ
いかに楽できてもいらねー
デメリットのイライラハンパない
ボウヤーがなんか気持ち悪くなってるのはだめだろあれ
なんで変えたんだ
今作はトルネコ4だと思っても問題ないよ
シレン色は薄い
午前中に売ってくるわノシ
今なら買取まだ高いだろうからな
>・倉庫の収納限度が100まで
保存の壷(10)を100個作れば1000個まで入るぞ
そんなに使うのか知らんが
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:35:12 ID:U+kWNqQEO
>>75 ぶっちゃけ一番のお薦めは、
VCで初代シレンのダウンロード。
これをプレイすれば、なんでシレンが人気があるのかわかると思う。
そのうち、人気の2もアップされるだろうし。
何かここで売ってくるわ、とか言う人を見たら
ネトゲで引退してくるわっていう構ってちゃんを思い出した
大部屋の巻き物無くなったの!?黄金の階段の代わりは?
>>88 出し入れだるくね
俺保存は使ってるけど全部きっちり保存に詰める自信はない
タウロス・バコレプキン・トド・シューベル・アイアンヘッド
はリストラか
>>83 とりあえずこれでなんとか
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:27:09 ID:SkyW0o5P0
>>411 俺は仲間を部屋の隅に追放してシレン楽しんでるからケンゴウもあんまり怖くない
保存の壺に入れとけばたくさん倉庫にはいるけど
中身取り出すのに壺ごと引き取らなきゃならないのがねー
トドは本当に居ないのか?
トドの盾で盗み防止とか新規の人意味わからないじゃないか
>>81 つーかところどころ変なのがあるな・・・
通路に罠ができるのはからくり倒したからだろうし
印枠増やすのに地雷ナバリってナンだ?
売るのは良いんだがここで報告する意味ないだろ
お前らこれが現実
830 名前:いぬー[sage] 投稿日:08/06/07(土) 02:40:43 ID:20NDPH8k
シレン3売っちゃおうかな。よし、明日売ろう。
トドはいるらしいけど。トド壺あるし
クリアー後も、仲間強制ダンジョンばかりじゃねーかよ、クリアー後いける30くらいの内、4つだけ仲間不可・・もうね・ばry
ああ・・・そうか・・・このイライラの原因が分かった。
今までは一人だから死んでも自分のせいにできるし。
どんな理不尽でも自分だから受け入れられたんだ。
仲間が常にいることでメリットがあるけど「強制デメリット」
っていうの常に考えることになるからな
これが一番嫌と思っている原因だ。
蔵に入れないのがだるい
下にアイテム置いて保存の壺の中身とか整理できたのに
あと、アイテムをまとめて壺に入れた時の報告…だるい
>>81 >3人ロストで苦労も3倍
なんかデジャブ
印増やすのに金とアイテムが要求される
要求されるアイテムは物によって違うみたいだけど
>>104 これマジかw
まあ今までのシリーズやりこんでるファンなら売るわなーw
>>108 全員操作できるんだから当たり判定と攻撃能力が複数になったと考えろ
>>81 レベルに合わせて経験値変動するくらいならレベル維持にしなきゃいいのに
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:44:15 ID:U+kWNqQEO
売る報告をすることで、糞ゲーと感じたのは自分だけでなく客観的評価だとわかり
レスを見た人がシレン売るという適切な判断に踏み出す助けになる
有意義なものだと思うが
壷ダンジョンの壁が厚すぎるぜ・・・全ロストが痛すぎた
しかし仲間強制だろうともっと不思議系ダンジョンさえあればがんばれる
>>113 いや、全員操作なんてピンチ以外にやる奴なんているの?
視点が変わりまくりであれを常にやる奴は相当なMだろ
それと地雷ナバリで印が増えるのはアスカからの伝統
意味が分からん仕様だがな
なぁ救助先のMHのアイテム根こそぎとると、救助された側の人は
MHのアイテムからっぽの状態で再会すんの?
壷の人が魔界まで来てアイテムロストしたらどうすんだろ…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:46:44 ID:ma3kqDsdO
これが1番酷い
祝福の壷は割らなくても吸い出せば祝福できるので
吸い出しの巻物が2枚あれば無限祝福が可能になる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:47:03 ID:U+kWNqQEO
>>119 そういうヲタからも見放されるんじゃシレン終わったな
アスカ好きとしてはやつらがいなくなってるのは悲しいのぅ
>>129 >今までは一人だから死んでも自分のせいにできるし。
>いや、全員操作なんてピンチ以外にやる奴なんているの?
だから全員操作してないピンチ以外の時に死んで
仲間のせいにしたんだろ?
>>124 だから巻物の仕様回数は祝福では増えないと指摘されてるだろうに
ネガティブなレス以外見えないのか
あれ?ここ本スレだよな?
アンチスレかと思ったw
>>73 >>113 ローグライク、特にシレン系は「近距離戦は高リスク」という思想を前提に大部分がデザインされてるんだよ。
だから敵の特殊能力も近距離で発動するものが多い。
それが仲間システムの導入で、「近距離で囲めばフルボッコで楽勝」になっちゃった。
結果、HPが万全なときには怖くもなんともないような敵がやたら多くなっちゃった。って感じ。
ミノタウロスとアストラルは欲しがった
>>130 いやピンチ以外で死ぬ時なんていつあるんだよ
仲間が死んでもゲームオーバーってなってるけど、自分が操作してない状況で死んでも駄目なの?
>>136 だったらピンチで全員操作してたんだろ?
自分で操作してんじゃん
>>94の下
811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/16(水) 16:56:05 ID:jhyAPjnI0
はいはいどうせ
トルネコ3みたいに
回復アイテム抱えまくりの
大味になるんだろうな
回 避 決 定
いい読みだ
ダメだ
もう耐えられん
シレンがちょんまげになったとこでギブアップ
DS2に期待しよう・・・・
敵沸き杉じゃね?足踏み回復してるとめっちゃモンスター来るw
というかプレイヤーがいる部屋で沸くなよ・・・
モンスターの能力が今までより多少ごちゃごちゃしてて
モンスターが「記号化」されていないところが好みの別れどころになるかな・・・
インタビューでも「一度あったら忘れないようなモンスター達を作った」
って言ってたけど、その路線を突き進めるなら属性はいらなかったんじゃないかな
ファミ通の「後半は何かと気を使いながらプレイするかも」
の意味がわかった気がする。
個人的にシレン3は面白いけど「このモンスターはこの能力」
っていう方向を強くしたほうがウケはいいんじゃないかな
>>138 そうだぞ、俺が嫌なのは最初から言っておろう
複数でやって強制デメリットが増えてプレイするのが嫌だってな
初めて買わなきゃよかったと思うゲームだった
>>139 コメ欄なんかの否定意見もまさに当を得たものばかりだよな。
それに比べてゆとりや社員達の意見は何一つ事実と合わない頭の悪いものばかり。
一番俺が仲間うざかったのは細い通路でケンゴウに武具弾かれたとき
なんだかんだでみんなそれなりに楽しんでるよね。
不満点もいろいろあるみたいだけど結局面白いし。
批判意見ばっかの状況がもう少し落ち着いて
早く平和にゲーム内容について楽しんで話せるようになるとよいな。
ってか壷のボスで3回も死んだww
強すぎる・・・。どこでもにでも一回もぐってきたほうがいいんだろうか・・・・。
要するに全編通じて一致団結みたいな感じなんだろ
あれマジ糞ゲーなのに採用すんなよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:57:24 ID:HeUudKWa0
>>100 え?トドの盾って結構レアアアイテムじゃないの?
どうり序盤で店で売ってたわけだ
なんだ
また3でプレイヤースキルがリセットされ
みんあ初心者に戻ったということを認めたくない旧作信者がいるのか
「俺は今までのシレンをやってきたから3でも死なないはずなんだ」
ってか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:58:31 ID:ma3kqDsdO
ほんと糞だな
罠が壊れない仕様なので矢の罠があれば永久に矢稼ぎができる
保存の壷に入れなくても100本以上は別ストックされるので最大2000本持てる
気軽にできないことが一番嫌だな
仲間がうざいのは死ぬからじゃない、時間が掛かるから。単純に一人で行けるとこを3人でいくやついないでしょ? 武具+80くらいあると、1人で余裕なんに。そうなってくると仲間邪魔すぎ
ファンサイトやブログ、配信者の反応は微妙なのが多いな
インターフェースや仕様関連でよく言われてるのは見たことない
擁護するのはいいが現実を見ろ!新要素は丸々糞じゃないか
混乱よけの腕輪全然でねええええええ 混乱よけの腕輪だけ出ないとかなんて物欲センサーだよ
せっかく3Dにしてもこの視点じゃあ意味ないだろ
敵の形状とかいまいちわからんし
これは個人的な意見だが
今回モンスターが全体的に可愛くないな
豆山賊や坊やーなんであんなデザインにしてしまったん?
あと無駄にンドゥバとか削って変なカタナになってるし
>>143 属性は火が痛恨ある、以外に気にして戦うことないだろ。
どうせ火以外は前シリーズでも今作でも
同じ戦い方になるんだから
竜脈でたいていの敵に与ダメ増えるし
いい加減専用スレに池
>>153 なんで今更矢稼ぎのような昔からの基本テクニックで煽ってんのかわからんのだが
竜脈始めて使ったけどなんだこれwwwwwwww
復活草一つお供えする→結界の巻物→待つ→復活草6個うめえええええええええ
これで絶対死なないじゃん
シレン3はDSシレンの次に失敗作だと思うが、シレンばっかぶっ続けでやらないでスマブラとモンハン2G
を順番にやると飽きないな。
っつーか、そんなにマンネリ化を感じないで続けられるな。
遊びで潜れないのが一番イカン
ゲームなんだしさ
2chであーだこーだ言って共有できるからまだなんとか文句言いながらもプレイできるって感じ
おぼろがMEGUMIに見えてきた
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:04:12 ID:mFas47Vx0
>>164 そういえば銀行に10000ギタン預けたら幸せ草もらえたような…
ちょっと火の森行ってくる
>>164 俺もそれやったら
復活草1つと消え去り草1つしかでなかったんだが
>>166 だよね。今回はどんな冒険が待ってるかなー?ってワクワクしないもんな。
最下層付近で死んでも次の日には新しい気持ちでできたのにな。
アンチレスの区分けしてあるのに
こっちで書くのはネガキャンだからなぁ
>>169 幸せ草ってレベルうpだったよね バランス大丈夫なのかこれw
>>170 全部復活草だったよ。途中で風吹いたから降りたけど
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:06:42 ID:ma3kqDsdO
ほんと糞仕様ばっか
大部屋モンハウがないので開幕大部屋モンハウで絶望することがない
大部屋の巻物もないので未識別を読んだら大部屋で一斉にぼこられる展開もない
ダンジョンが楽しくないのは同意
落ちてる武器、落ちてるアイテムに全然ありがたみ沸かないのは
「仲間」っていう便利アイテムのせいだろ
これムービー飛ばせないのか?
売値低くなりすぎ
手持ちアイテム全て売ったのに3700とかなんだよそれ
ばしょがえ振って降りるだけなのに、
真横に犬沸いて復活消費したから尚更損した気分だ
買値の1/10なんだっけ?
俺は復活草供えたら1つだけ祝福復活、5つ復活、毒草ができたな
でも、シレンが今後どういう進化を遂げるべきかってビジョンが見えなかったのかもしれないな。
今最新のゲーム機の売りであるネット接続に関連する機能は救助や早解き対戦やダウンロードしかないし。
そもそも将棋のようなテンポで遊ぶシレンに、ある種リアルタイム性を要するネットワーク機能は噛み合わないしな。
何か違った側面から斬新な物を入れて欲しかったなぁ。
捧げる龍脈の属性で変わるんじゃないのか
>>179 アプリ版シレンはそれなりにいい進化をしてるよ。
月額315円だけど、この偽シレンよか全然面白い。
もちろん糞仕様も追加されてるけど、、
合成等に使ってたサヌキノ森クリアー後は、マルムでるし仲間強制だし振り切るのは諦め、うぜー
そうだな、オマイラも不満もってて書き込み読んで共感したりして、だから続けてるのかもな。
>>181 そうなのか!ちょっと調べてみる。
Thx
このポケダンもどきは誰向けに作られたんだろう・・・
やっとこさ本編終わったー
何だかんだで結構楽しんでしまった…さすがにもう一度やり直したいとは思わないけど
ポケダンが売れたから勘違いしたんじゃねーの
携帯でネガキャンするのが流行ってるのか
ノーマルの利点ないとかまじ死んでいいよな
バカなのかなバカだよな
ムービー飛ばさせろよ
クラコンまで買わせやがって
>>30 発売から数日で40時間も遊ぶなんて、充分楽しんでんじゃん・・・
前作やってないが、運命のサイコロって前作にあったの?
モーション長すぎるからキュラスと魔蝕虫倒すだけで30分もかかったぞ^^;
>>189 クリアせずに全部評価したら全部やれって言うくせに
マル…ム…?
青銅の太刀やら長巻やら、能力が大して変わらない雑魚武器が多いのが気になった
ノーマルの利点が無いとか言うアホがまだいるのか
ゲームは1日1時間ですよ。
>>188 ノーマルの利点がないことが利点なのに、何考えてるの?
利点あってどうするんだよ
折角、高い難易度選んでるのにそんなところで生温くして
もっと不思議でやきもきするためさ
>>194 いや利点は無くね?
生粋のシレンジャー(笑)だけだろ
そりゃ言うよ
だいだいやらなきゃ
数日で何十時間も楽しんでるのも事実
>>196 まあ知ってるけど、長巻と青銅の太刀はどっちかひとつでもいいだろ・・・
シリーズと比較すると不満点しか上がらない
特にシレンジャーやアスカ外伝やったことある人なら尚更
でもこのゲーム単体で考えると楽しめる
シレン3がシレンシリーズ初プレイの人は過去作品をプレイしてみればもっと幸せになれるかも
まあ買ったからにはクリア後ダンジョンまでクリアするけどね
ノーマルで途中までやって利点ないことさっき知ってイージーで開始
ムービーが飛ばせなくてイライラ今ここ
バカなのかなバカだよね
まあ最後までプレイするようん面白いかつまらないかでいえば面白いから
>>191 そりゃクリアしないと物理的に全部評価はできないし
評価するためにゲームやってるの?
アスカが24歳(乙女)なら、ケヤキ、キララ、お竜も女盛りになってるんだろうなぁ
伊集院の動画見る限りもっと不思議も糞っぽいね
伊集院って99階まで行ったことあるのかな
>>199 だれがある、と書いてるんだ?
イージー、ノーマルでノーマル選んだんだからボーナスくれ
というアホの意味が分からん、と言っている
札を投げれるのはアスカだけとか(もしくは命中率が高い)
もうちょい仲間が利になる仕様にしてほしいかったな
マジセンセーかえってくんなと思わず愚痴っちまった
ノーマルで越しました、っていう称号がほしいよな
番付にちょこっと載るだけでいいんだ
今回モンスターのデザイン微妙だなぁ
リアルになったせいだろうか
チャツボガエルとか怖すぎる
救助に来て旗のところまできたのはいいんだけど、ボタン押しても完了にならないんだが分かる人いる?
こんなの初めてだ
ノーマルっていうより難易度名マゾ
鍛えた装備はほぼ必須ですが、死ぬと無くなります
今回のシレンは全然死ななくてつまらん
その分死んだとき失うものが多すぎる
死んで覚える不思議のダンジョンはどこへ行ったんだ
イージーはリセットができるってだけでまた違うし
せいぜいここで愚痴言いながらだと何とか楽しめるとか言い訳しながら最後までやれよw
センセーはいらない子
>>204 矛盾してるんだよ
途中で飽きてレビューして糞扱いなら文句言って
全部やって糞扱いなら楽しんでるからいいじゃんとかw
>>202 ああそうだな
PCのアスカを超えるシレンはもう作られることはないだろうな
絶妙なバランスと緊張感なにより超サクサクだし
でも裏白だけでも1000回以上潜って飽きて売っちゃった
プレミア付いてるし涙目
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:20:38 ID:rNHHF+uD0
3の良かった点がみあたらない
>>210 仲間システムを本格的に導入するなら、仲間毎の区別要素はもっと必要だったと俺も思う。
スキルを入れろとは言わないけど、装備で区別するくらいならシレン2の、ひまきち、タンスみたいな特徴づけのが楽しかった。
>>214 鍛えた武器が必須?本編だけなら必要ないが
クリア後に鍛えた武器がないと辛いのは、今までも同じじゃん
なぜか皆、クリアー後の仲間システムスルーする、釣ってたんに。
ほんとはクリアー後は仲間強制じゃなく、突入メンバー選べるよ
>>211 そういうのあればノーマルで続けてたな
ただマゾいだけじゃ〜続けられないわ
イージー・ハードだとイージー選ぶのに抵抗がある人も多いよね
わくわくモード
どきどきモード とかいいかも。ボンバーマンのパクリだけど
>>219 保存の壷の中で整頓できる。
アスカがきれい。
>>217 別に矛盾してないだろ
数日で40時間やれなんて誰も言ってないぞ
そりゃ疲労も困憊するわな
間違いなくこれ値崩れするぞ
本来シレン好きが求めてる要素が出るまでの道のりが長いからな
今からくり屋敷内部なんだがすでに鍛えた装備品を3回ボス戦で失った・・・
ノーマル止めてイージーでやり直すべきかな・・・
発売数日でほぼやり込んでる時点でw
>>214 そこが今回のいい所さ! 緊張感あふれるマゾプレイができる
もちろん不満もあるが長くやってきたらそれはそれで楽しくなってこないか?
>>102 >通路に罠ができるのはからくり倒したからだろうし
おれクリアしてないんだが、プレイ2時間くらいですでに回避不能の通路罠あったぞ。
今回難易度下げましたよと言っておきながら一番難しかった気が…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:23:49 ID:rNHHF+uD0
壷にしてもさー
そろそろ壷にカーソル合わせただけで横に別枠で中身が表示されるくらいの快適システムとか考えてくれよ・・・
いちいち中身→見るしなくてもいいように
救助を求めてる人達のリストをみると、ああ、ノーマルなんだな
イージーだと助け合うとかないから寂しいんだろうな
って考える
けどイージーでも深く潜ったらやり直し面倒で救助待つか
>>231 それあれだろ
通路部屋みたいなやつだろ
それなら今までも罠あったじゃん
通路に呪い罠があったぞ俺は
嫌がらせにも限度があるぞこのやろう
なんか流石に飽きてきたなこのゲーム
通路に混乱罠があってアスカがいつまでも入ってこなかった事なら
こんなカスゲーでもやってもらえるのは、
アスカまでのシレンシリーズのブランド力と、最後になるかもしれないシレンシリーズの続編、っていう助けがあったからこそだろう。
じゃなきゃ惰性でもこんなゲームやらないって。
>>238 なんか他のゲーム間に挟んだ方がいいと思う。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:26:47 ID:rNHHF+uD0
店の親父も店のアイテム拾ってもその場で突っ立てるし
もっと必死に営業しろよ
ネガキャン多すぎるわ
ちょっと休憩するか
買ってきてからぶっとおしだからな・・・
ラスボスのイザナミ完全体は通常攻撃しかしないのか?なんつう手抜きだ…
>>242 あれ逆に怖くないかw
妙なプレッシャーを感じる
>>237 おかしいな、2時間前の俺がいるw
通路罠は不意打ちすぎる 敵に踏ませれたら実に爽快な気分になるだろうに
からくり女中系以外では出なかったと思うけどなぁ通路罠
能力を把握してないうちは何だこれと思ったが
>>245 魔蝕虫もそうだった気がする。
でも時代が違うし、今回はデカイ敵いっぱい出るしちょっと違うな。
二刀流にしたら命中落ちたような気がするが気のせい?
一本道の直線の通路に罠はない
通路が入り組んだ迷路みたいになってる部屋にならある
てか昔からあっただろ?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:31:48 ID:rNHHF+uD0
このゲームのいいところは棍棒二刀流のシュールさだけだな
まちがって通路に出かけたらワープしてくるぞ店長 ちょいあせったわ
それより通路の延長線上にいるため 索敵の矢に当たりやすくなってやばいんだが
これゲームテンポ完全にくるわせてるぞ
ゲイズとかゲイズとかゲイズとか 索敵しないと怖いんだが
通路で接近されたらプレーヤーの不注意みたいになるしなぁ
>>75 チュン純正だから、大安定で面白い
あと武器がいい
レベル継続と装備ロストがミスマッチすぎる。
もう今までのシレンを作ってきたスタッフは誰一人関わってないんだろうな...
>>245 あれ、こっちを状態異常にする技とか使ってこなかったっけ?
今回杖は[9]以上あげられないの?
文句言いつつも徹夜でゲームやってるおまえらがかわいい
お前らぶーぶー文句いいながらやりこみすぎだw
そういえば今回ハウス系、何種類くらいある?
飽きてるけど早く全部こなして売りたいからな
特殊はないらしいね。
嘘か本当か知らないけど。
特殊の曲があると見た気がするが
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:35:46 ID:HODFqvLS0
オオツキ村近辺でどうやったら18万点も稼げるんだよw
さて、続きやってくるか…。
けっこうのんびりやってっからクリアまでまだ遠そうだ・・・。
>>265-266 ないのか、サンクス
にしてもクリアまで大変だなこりゃw 全てはゲイズだ
救助要請スレみてると救助してる人達楽しそう・・・・・。
なんかやりたくなってきた。
>>269 クリアしても歴代ボスマッチしか楽しみないぞ
ふぅ・・・やっとクリアした
クリア時間は18時間
本編はもう2度とやりたくない出来だった・・・
10F程度のダンジョン→ショボイ人形劇
この繰り返し何なのコレ、しかもキャラがそんなに立ってないから
SFC時代のRPGをポリゴンにしただけのように感じた。
仲間システムは悪くないけどこれを強制にしたのは間違いなく失敗
回復アイテムが必須になってしまうアイテム配慮になってしまうから
今までのようにドラゴン草とかでダメージを与えてピンチを凌ぐのじゃなくて
仲間の行動回数で考えるようになってしまったことで凡百のRPGと一緒な感じになったような。
所謂攻撃ターンを重視する感じ。
隠しはなんとかクリアしようと思うけど、アスカのように特殊技能のダンジョンとかないなら
売るかもしれない
風来のシレン3 for Windowsの出番だな
奥義ってなんでこんな中途半端なものいれたんだ?
後に奥義専用ダンジョンでもきるんか?
これボスに対して杖とかの効果ないん?
アイテム駆使すんのが当然だろうが・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:44:37 ID:rNHHF+uD0
>>274 もう3自体に期待できないだろ
見所は棍棒の二刀流だけだし
イージーとかなかったらクリア無理だったなw
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:45:22 ID:rNHHF+uD0
>>276 だよな
まだ睡眠草とかが効いてフルボッコできたほうが面白かった
>>277 なんとなく分かるな トルネコも3だけ何か違和感を感じるんだ
うまく説明できないけど
ダウンロードできるものに期待したいなあ
無理かな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:49:01 ID:3MvkhlTvO
全てトルネコ3スタッフが悪い
トルネコ3は神ゲーだよ
8〜9割の人にとっては糞ゲーだけど1割の人にとっては
異世界はガチでおもしろい。
どうせならトルネコ3に似せてるんだから
シレン3も異世界ぐらいのダンジョン作ればいいのに
中途半端すぎる
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:49:55 ID:rNHHF+uD0
Miiでダンジョンもぐれますくらいの遊び心はないのか!?
いや、まぁいらんけど
魔蝕虫に店売りで買ったマムルの肉をぶつけて遊んだのはいい思い出
なんか2倍速で近づいてきて二回攻撃みたいな理不尽なまでに強いほうが
盛り上がるというかなんと言うか
札とか杖も聞かないみたいだし殴って回復殴ってかいh(ry
とりあえず一人専用のダンジョンに期待しとこう
あとセンセー、もう面倒見切れません ボスだと強いのに味方になると弱いってパターンは
マジ勘弁してくれ
>>283 そうならないとあれよりゴミゲーだと思う
一つのダンジョンのおかげで未だに進行してるしなあのスレ
異世界は面白かった。
今回も大半の人がまだ出してもいないツヅラの評価が高ければ
それで一定の評価が保たれるはず。
即死系や協力アイテムはともかく何も効かないのは正直な…
救助番付のポイントって何計算?
一回救助したら1とかじゃないよね
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:54:51 ID:rNHHF+uD0
ていうかボスとかいらない
アスカで出て好評だったやつは最初から入れとけよ
配信一ヵ月後ってそれまでに飽きられたらどうすんだか
>>289 救助ポイントの深さとかじゃね?1救助で結構入るぜ
自己解決…
復活の呪文を送るのね…
まぁ即死とかは正直、今まではどうかと思ったけど
それに耐性を付けるってことはつまり戦略を無くしてるってことだからな
例えば敵のサイズがでかいんだから攻撃箇所を増やすとかやれば良かった。
これじゃただの劣化SRPGだよな〜
>>285 >札とか杖も聞かないみたいだし殴って回復殴ってかいh(ry
だよなあ
黄泉御殿8階救助でポイント500とか旨いな
今週中に売れば差額1000円程度で買い取ってもらえるかな…
有料配信ダンジョンが奇跡的に面白かったとしてもその頃には
新品で2800円くらいになってそう。
wifi救助受けたのにパスをwifiで送れないってなんじゃ!
有料配信ダンジョンってなんだよ
鉄扇って両手持ちだけど片手剣に合成する事は出来る?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:04:08 ID:/D2CpQnU0
これだるいわ。
なんか
グラをリアルにした代償が大きすぎないかこれ
ゲームテンポや視認性が大幅に下がって
とにかくこんなの
1 0 0 0 回 遊 べ る R P G じ ゃ な い 。
1000回遊べるってキャッチコピーは今作にはありません。
つまり(ry
地脈ダンジョンあればレベル99で力50装備MAXはすぐなんだから
持ち込みなししか生き残らないのは目に見えてるだろうに
配信スケジュール前倒ししろよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:05:09 ID:d5XwfbhjO
救助しにいって、救助する階にたどり着いたら開幕モンハウ
戦車の野郎からドンドン大砲発射
3つくらいレベルUPされて救助しにいったのに脱出するという…情けねぇw
ガチで勝てる気しなかったw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:06:34 ID:+MLt+leN0
ノーマルにしか登場しないアイテムとかダンジョンってありますか?
>>302 一応紹介文には大抵どこでも書いてあるけどな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:07:02 ID:LpERzas10
このゲーム批判してるのはGKなのか…。
まあ、面白いから買った方がいいよ。懐古とGKはセンスが可笑しいって事に気づきましょう。
そういや金縛りの巻物がないのか今作
>>304 あ、恐らく俺もそれやったわ。
楽勝楽勝・・・って大砲祭りのモンスターハウスで吹いたw
シレン一人ならなんとかなりそうなんだが、味方もとなると
難易度一気に跳ね上がる。まぁそれはそれで詰め将棋っぽくて面白いんだが。
面白いかつまらないかって言うと面白い。
けどシレンじゃない。全然シレンシリーズじゃない。
過去とおんなじなら過去のやってればいいわけで
これはこれで面白いんだからいいじゃん。
シレン3の名を冠しているんだから過去作と比べられるのは当たり前
ちっちゃい画面でシコシコやる方が楽しい
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:11:47 ID:/D2CpQnU0
>>301 ありませんっていわれても、このダルさは異常。
普通にコンピュータゲームのテンポとして糞過ぎる。
どうでもいい古臭い話をテンポの悪いダンジョンでさらにスローリーにした印象。
正直、今作で始めてシレン触った人は二度とシレンシリーズ買わないだろう。
クリアしてからが本編などと今までは言われたが
今作は本編やってる間につまんなさが充満してしまう。
64の時も最初は違和感バリバリだったんであんまり初感は
気にしないわ。てかストーリー部分は64も今作もどうでもいいしw
今作ストーリーが面倒というやつは
64の城つくりも面倒だったんだろうよ
問題は一回クリアしたダンジョンをもう一回潜って楽しいかってこと
クリア数回してもまた潜りたくなる様なダンジョンがないから批判あるわけでしょ
つづらがそうのか配信ダンジョンがそうのかわからんけど、
そういうダンジョン出るまで批判あるのは仕方ないだろw
一回クリアでおもしろいってゲームを求める訳じゃないんだから
専用スレに行かないやつなんなの?死ぬの?
武芸大会ぼったくりすぎる
てか100000ギルよこせよ
トルネコは面白かったなー
店に来るお客ひとりひとりに話しかけたりして
救助失敗で7万ギタンと装備品諸々失ってきたお^^
感想:早くVCでシレン2を頼みます
>>316 64は最高だった
城作りもなんかどんどん城が完成していくって感じで楽しかった
ストーリーもついた村を助けるっていうシレン王道のストーリーだし気にならない
今回のと64のを悪いが比べて欲しくない・・・
面倒だからWikiみたけど月の石99個とかなんなの
20時間近くやってありえんだろ
忍びの腕輪やべー
低層救助でモンハウうはうはなんだがw
まぁ俺は理由も言わず面白い面白い言ってる奴らもどうかと思うが
っというかコレシナリオの後半やってみろ
間違いなく従来のシレンシリーズより作業多くて飽きるから
隠しが相当面白くなきゃこの流れも評価もかわらないよ・・・たぶん
逆に擁護派は過去作と比べてどの点が勝っているのか聞きたいわ
>>323 そうか?
あれはアイテム欄を圧迫される素材を探すダンジョンを
何度も何度も死なないように行くのを繰り返す作業だが
正直、
1度しか遊ばないダンジョンがいっぱいあるよりは
1000回遊べるダンジョンが5個くらいあればよかった
今作はインパクトの小さいバイオ4みたいな感じ?
過去作とは別ゲーと思ったほうが楽しめるっていう
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:21:13 ID:y+tJ9ZIi0
シリーズものでUIの劣化は致命的。
これさえなければここまで叩かれる事はなかったのに。
何のための発売延期だったのかなぁ。
月の石はどこでもD行ったら腐るほど溜まる
俺もうDS2に移り気なんだが
GB2は好きだったから楽しみ
>>328 まぁそう感じるならば俺とはもう感覚が違うな
確かにそう感じる人もでてくるような内容ではあるからそこは否定はしないさw
>>333 俺もツヅラの迷宮出すより、奈落をどういじってくるかの方が気になる
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:24:51 ID:d5XwfbhjO
裏白、最果てをそのまま入れてくれるだけで嬉しいのになぁ
もちろんBGMも…
モンハウのBGMが嫌
まだ今回の般若武者にあっても居ないんだが
GB2の般若武者の鬼畜性能はすごかった
この流れだとGB2もどうせ改悪じゃない?
クラフィックだけ向上させて後はそのまんま出せば良いのに
ヘタな色気を出すから余計に
今回は敵がレベルあがっても札だのなんだのありまくるから楽だな
経験値にしかならねぇw
これ不思議のダンジョンっていうより普通のRPGになっちゃってるな
制作途中で誰か突っ込む奴いなかったのかよ・・・・・
俺の妄想では
本来のシレンスタッフはシレンス3開発からハブられ
DS2のリメイクに回されたってことになってる
あー天狗のボスにまけちゃった
やり過ごしのツボに入ったら、アスカがヒッキーになってしまった
ボス戦がウルティマ恐怖のエクソダスよりもひどいから
たちわるい
杖とか有効にしろよ
>>340 ふつうのRPGになったところで、面白ければそれで良いけど
普通につまらんからダメだ。
説明書に味方が死んでもゲームオーバーって書いてるけど、味方を操作してもってこと?
それともNPCとして勝手についてきてる状態でも死んだらだめってこと?
かぐや御陵ってクリアした後にイベントを進めてしまう前にワールドマップに戻ったらまた行けるよね?
その後イベントを進めたらもう二度と行けない?ギタンマムルで稼いでおいた方がいいのかな
>>346 2度と行けないギタンマムルを狩れるのはそこだけ
>>347 おお、そうなのか
イベントを進める前だったらまだ行けるんだよね? リセットした方がよさげだね
発売元が今回も任天堂だったら・・・と思わずにはいられんよ・・・
まあ最近のゲームでは悪くは無いんだけど
>>341 なんという都合のいい妄想w
GB2はマップの狭さによる閉塞感さえなくなれば、
グラフィックそのままでもいいからね。
4ボタンに対応させるだけで、
UIの改善とかしなくてもいいから(訳:下手に今のお前がいじるなよ)>チュン
ゲイズLv4やばすぎるお・・・
>>341 多分本来のスタッフは封印されたんじゃね?
トルネコ3スタッフ姿の徐福あたりに
>>344 そう?シレンシリーズのストーリーの中で一番面白いよ?個人的には。
パンダがドラ叩くシーンで噴出したわ
ここまでシュールなもんを狙って作る才能に嫉妬する
個人的には2のが好き
でも3も全然つまらなくはない
簡単なのがちと気になるけど十分楽しめる
アスカみたいに外注のがいいんでね
>>353 センセーが酒場で喧嘩する辺りまでと、村の住民のセリフは雰囲気良いとオレは思う。
Ahhhhhhhhhhまだ10個もダンジョンあんのか…。
疲れたよぅ。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:50:06 ID:O6ORwHNl0
>>357 そこまでは時代劇のお約束的みたいな感じでよかったな>センセー
だめだ合わない。ゲオ行ってくる。
ストーリーとかシステムは散々既出だから、導入部分をちょっと。
初代は、本編が一本のダンジョンでまとまってて、
最初からそのダンジョンやってる中で一人一人がそれぞれの箇所でつまずいて、
それがすごく自然な導入部になってたと思う
意図的に、特定の層に対して用意された膨大なチュートリアルなんて
必要ないと思うんだけど…
なんかアレに似てる
スマブラの亜空
早くおぼろたん仲間にしたいです
モンハウの音楽は不評みたいだけど、じっくり聞くと結構いい曲だな
前の評価が高すぎるからどうしてもそれと比べてしまうが
>>359 ずっとあの路線で行ってくれたら……不満度が5%くらいは軽減したのに
今更だけど今回って異種合成ないのね。
草とか色々試しちゃったよ。
あれ!?Wiki見たらあるじゃん!
弟切草とかじゃないとだめなのか・・・。
ボス戦が一歩しか行動できないSRPGみたい。
つうか仲間なんて今までどうりサポートキャラで良いんだよ。
とりあえずノーマルでやってるけど、ほんとにこれノーマルでクリアしても、イージーでクリアしても何にも変わらないの??
だとしたらもうチュン終わったな。
もしかしたら初めてシレンシリーズで売ってしまうかもしれない…
428にも期待できそうもないなこの分だと
本編終わってからの話はなかなか楽しい
何でノーマルで始めるのかが分からない
クリア後のダンジョンならともかく、クリア前の長い前フリダンジョンで武器を失ったら
面倒になることはアスカでも猫3でも分かっているはずなのに
>>374 月影村みたいに、あとのダンジョン出せない可能性があるかもしれないじゃないか
>ダンジョンで武器を失ったら
だがそれがシレン
てか皆イージーでやってんの?
イージー自体は初心者用の救済モードかと思ってたんだが。
経験者がイージーでやったらヌルさに悶絶すると思うぜ。
ストーリーに妙に自信あるような感じしたのが失敗だわな。
そのせいで小出しにダンジョン割り振ってるから達成感なく長くてダレる。
持ち込みあり識別済30F→持ち込みあり未識別30F→持ち込みなし未識別〜とかダンジョンありきで作るべきだった。
真のシレンジャーならイージーなんか選ばないだろjk
アイテムロストが怖くてシレンなんかできるか
×イージーorノーマル
○ノーマルorマゾヒスト
アイテム集めなおすのが今までで一番ダルいから問題なんじゃね
壷のとこで死んでアイテム集めのためにどこでもダンジョン何十周とやった時は流石に萎えた
レベルがリセットされるわけじゃないし、ホントマゾいよね。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:25:36 ID:/D2CpQnU0
今作は風来のシレンタクティクスにでも名前換えて出せば被害者少なくて済んだな
風来のシレンRPGでもいいや
なんかこんなSRPG風にするならするで
インターフェースとか表示関係とか考えろよ
なに従来のまま作っちゃってるんだよ。仲間のHPすらコマンド掘らなきゃみれんとか
これじゃただの
マップが街とランダムダンジョンのみで
死んだらアイテムと金が全ロストして
コマンドウインドウが命令と心得しかない劣化SRPG
クリア後の持ち込み不可ってマゼルンで修正値上げないときついな
しかし妖光の槍が強すぎてワロタwwwwwwwww
>>381 結局は作業になるからな
単純にレベルと腕があればクリアできるってわけじゃないし、
最近の不思議のダンジョン作品のクリア前は普通のRPGとして楽しんでるわ
ストーリーは竜脈出現以降は余裕だな
でもシナリオの糞差に集中力切らして死ぬ可能性もあるけど
仲間のHPは操作キャラ切り替えで見ればいいのに……
あーおもしれー
伊集院に神ゲー紹介してもらったわ
こんなゲームを知らなかったのは損してたな
でも今までグラがしょぼかったから手出す気にもなれなかったし。
グラ強化で俺みたいな初心者もけっこう買うだろうな
>881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 01:15:40 ID:7Ln4+hTC0
>イベント進めていって、新6章の多分最後のイベントでKO(カミナリオヤジ)戦車倒すと、
>荒れ寺で思い出(ムービー、イベント、サウンド)を買って、その場で見れるようになる。
>ムービー1個10000G、イベント1個5000G、サウンド1個3000G。
>これ買い占めるのにクソ金必要だから、マジで必死こいて貯めておいたほうがいい。
これって合計でどれくらいかかるの?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:31:02 ID:BMBzBpyB0
キャラがリアルになって新鮮だね。今までの可愛らしい2頭身も良かったけど正解だわ。
ボスは地中に潜ったり竜巻で防具飛ばしする等一応特徴があるけど札や杖の状態異常が
全然効かないので逆にやれることといったら回復とひたすら攻撃と単調になってしまう
ところもあったりなかったり。
Lv継続性は今のところこれはこれでいい感じ。アイテムを失う緊張感はあるし、いつも
のシレンも用意されていて最終的にはそっちへ辿り着くわけだから。
ただそういうストーリーとかいらね〜って人にはただのマイナスにしか見えないだろうね。
味方はシレンTUEEEEE!!っていう状態であれば邪魔っていうのもわかるけど道中に出てく
る敵は結構厄介だから正直いないと困る。序盤でシレン・センセーからアスカ一人に切
り替わるけどひとりは余計な事を考えなくていいが心細いのを実感したな。
細かく行動設定したり1ボタンでキャラ切り替えもできるし結構頑張ってると思うよ。
今回は色々大きな変化があったので正直面白いかどうか不安だったがシレン3はとても
面白いと思った。過去作の方がいいっていう話であればVCのSFCをやればいいし特に大
きな不満点はなくWiiでじっくり遊べるRPGはこれ以上のもの未だないんじゃないかな。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:31:35 ID:/D2CpQnU0
>>388 いや
HPって0になったらゲームオーバー。
最重要項目だろ。
そんなものを常に表示にしない理由が全くないんだが。
あと所持金表示は昔のままで良かった。
つーかとミノとかポリゴンとかカンガルーとかエーテルが削除されてるのが悲しい
メガタウロスの圧迫感は異常だったのになぁ
あと裏白並みに難しそうなダンジョンが少なすぎだな
名園は難しいというよりメンドクサイ
>>391 同意。
久々にハマったゲームだわ
これのためにWii買ってよかったよ、今のところ
Wiiはシレン3の為に買ったんだがアイマスL4U並のがっかりだった
つまらなくは無いんだが・・・どうやら期待し過ぎてたみたいだ
とりあえず敵の属性無し巣潜りダンジョンや罠師は今後の配信に祈るしか無いのか
SDテレビでレターボックスになってもいいからワイド対応すればよかったのに
そうすりゃもうちょい画面の情報量増やせただろ
SDのキャラなんてガキっぽくてやってられんよ
従来のグラじゃ大人は手を出しにくかっただろうね
あーまた罠チェック忘れてMHで死んだ
くやしいのう
竹林で見えない場所からがいこつまどうが杖振ってくる使用はひどいわ
階段見つける前に風で飛ばされたわ
>>392 右下にゲージがあるし
死亡寸前の時は上にびっくりマークまで出るのに…(それだと間に合わない場合があるけど)
>>399 >SDのキャラなんてガキっぽくてやってられんよ
なんというガキの発想。
からくり櫓クリアまで来たがじょじょにストーリーが面白く感じてきた
ストーリーは忍びの指輪あれば十分だな
センセーに盾の指輪装備させるのも有りだけど
長巻と一つ目殺しを2刀流で装備してゲイズ殴ったんだけど、同じダメージなんだが・・・大ダメージってたった2ポイントなのか?
固定ダメの攻撃あるからゲージじゃ不十分
ただでさえ操作キャラ増やして面倒になってるんだから
少しでもプレイアビリティを向上させるべきだろ
おぼろたんのおまんにゅよりも、股の部分の衣装をめくってみたい
まさか仲間はずして一人プレイ出来ないの?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:46:48 ID:/D2CpQnU0
>>401 そこじゃ
一撃でいくら食らうかわかんねーじゃん
従来と違って仲間死んだらかなりの損害なのに
ストーリーは盗みよけ×3だろjk
もうイージーにして、装備もパラメーターの一部の育成ゲーとして楽しんだ方がいいよ
うはwwwwwwwいきなり成仏のカマきたwwwwこれで亡霊コワクネwwww
みたいなの一切ないなこのゲームは
一つのダンジョンで1〜2種類しか武具が出ない
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:53:31 ID:BMBzBpyB0
ところでアスカは両手持ちの武器装備できるけど盾を装備できない両手持ちを
あえて装備するメリットってある?今のところハリセンしか両手武器持ってな
くて片手剣と比較しても大して強くないから使っていない。
地脈の洞窟とかって、地形保存できるので、俺の城つくれるかも
トンネル掘って、入り口に聖域、場所が換えでモンスター閉じ込めて安全確保
あとは、竜脈利用するのを基本に
カラクロイドとボウヤーの肉あたりもってきて
カラクロイドで、飛び道具封じ床生成(できるかどーかわかりませんが
ボウヤーを聖域で閉じ込めて延々と矢生成とか
また、肉あつめてきて動物園つくるとか
なお、あかりの巻物をよんでおくと、保存しておいたフロアにもう一度
入ったとき、あかり状態が継続する模様
かぐやよりアスカの方がいいのに選択肢まじで自重
アイテムの封印って何で解けるの?
合成の壺、皆どこで拾ってる?
>>403 そう?今俺もちょうどそこだけどwなんかめんどくさくなってきた
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 06:58:21 ID:0DYL8Op90
白鋼の剣の上位互換があるのか・・・
属性付の竜脈探す作業がはじまるお
天狗倒すとこまで進めたんだがこのスレ見てイージーでやり直してやっと
ワシまで来た
はやくツヅラの迷宮やりてえよぬるぽ
みんなノーマルでやってるの?
今ノーマルで天狗のあたりまで来たけど
死んでからの武器集めがめんどくさすぎて挫けそう。
>>422 脱出の巻物あるし白紙も量産できるんだから死ぬことは無い
ケンゴウ系にレア弾かれてぬるぽったらお終いって聞いてやり直したのさ
>>422 丁寧に立ち回ればまず死なないよ
仲間の状態異常回復の心得をオンにし復活草2,3個常備しとけ
じゃあオレからくり女中萌えで
もしかして、左手に装備すると一つ目殺しの効果出ないのか?
>>424 ケンゴウは目の前に現れたら杖か札で対処すれば良いぜ
>>428 レベル継続、アイテム持込可のダンジョンは消化試合だからさ、その段階で
いちいち慎重にやってくのめんどいからイージーにした
任天堂ハードのサード大作は良ゲーに決まっているというのに
GKのみなさんはネガキャン大変ですね SCEの財務も危ないし
そこへいくと任天堂は儲かっている 本当に誇らしいよね
まるで自分も勝ったかのようにうれしいよ 本当に任天堂はすごすぎるよ
なんとなく意地になってノーマルでプレイしてたけど、冷静になって考えるとこれ絶対イージーでプレイしたほうがいいよなw
ノーマルでプレイしてメリットあるやつってマゾくらいやんwwwwwwww
たぶん既出だろうけど
イージーとノーマルじゃなくノーマルとハードだったら
受ける印象大分違うし抵抗なく簡単な方で始める奴のが多かったかもな
馬鹿野郎!イージーでやってやられたからリセットだ?
シレンがそんな甘っちょろいもんでたまるかってんだ!
>>431 ノーマル それはシレンジャーの証
そこには死んだら全てを失うスリルがある
あまりにも大きすぎる代償を支払いプレイヤーが成長する、不思議のダンジョンの原点
最終的にみんな素潜りになるんだし難易度はどっちでもいいんじゃない?
どのゲームにしても「イージーなんてやるのはゆとり」とか言いながら高難易度のノーマルをプレイして
挙句クリアできず「これは糞ゲー」とか言い出す身の程知らずが結構多いからなぁ
いや、シレン3に関して言えば難易度以前に糞仕様だらけなんだけどな。
こんなクソで余興でしかないストーリーで育てた武器失うとかやってられんよ
それがシレンとか言う奴いるだろうし俺もそう思うが、イージーなんて機能がある時点でもうそれは通用しない
例えばダンジョンで倒れたとき、イージーでやってたら「あーこれバカみたいに意地になってノーマルでやってたら怒り狂ってたんだろうなwwww」
とか思うんじゃね?
ノーマルm9(^Д^)プギャー!
買おうかと思ってるんだが、操作キャラは公式に乗ってる3人のみ?
>>422 ボス戦で脱出使えなくて死亡ですね、わかります
ノーマルでやってたけど壷のダンジョンで死んでからの作業ゲーっぷりに耐えられずイージーでやり直し中
別に誰に見られるわけでもない
イージーでやってりゃいいのに、一人でノーマルにして
ムカついたことを、ここで吐き散らす
頭沸いてるとしか思えない。
さらっとクリアできる腕がないんだからイージーで大人しくやってろよ
>>440 隠れキャラがいるに決まってるだろ
常識的に考えろよ
ブフーは結構難しいなwwwww
深層で肉焼かれたりすると心折れる
どう考えてもよく焼いた方がうまそうなのにな
ブフーは初代からそこそこの難度
おにぎりは焼いた方が高性能だというのに肉ときたら・・・
441は
>>423宛て
スイッチ踏むとこでうまく誘導できなくて詰んだ実体験orz
結局イージーでやり直してるよ
>>438 レベル&アイテム継続前提でダンジョンのバランスが
調整されてるからアイテムロストすると無理が出てくるってことだよね
これでもし延期してなかったらと考えるとぞっとする
薔薇みたいなボス杖くね?
>>451 混乱の腕輪が無かったらと思うとゾッとする
>>451 アスカのボスみたいな奴かwwwwww
メイン武器装備してる方吸い込まれたら結構きつい
消え去り草使えば雑魚
ストーリーをクリアする分には、難易度はそれ程影響しないな。
それよりシステム周りの劣化は流石に許容出来ん。
快適なプレーを阻害してどうするんだか。
延期がなかったらノーマルモード無くなってたはず
結局はみんな歯ごたえがあるゲームが好きなんじゃなくて、
歯ごたえのある(ような)ゲームをやってる自分が好きだっただけなんだろ?w
だから、実際に苦しい状況になると途端に投げ出したり文句を言う。
安っぽい命を何回も落とす方が好評になるわけだ。
シレンジャーなんてのは、コアでも何でもなくそういう幻想や妄想の上に
成り立っていたんだな。
だけど、それを見抜いてユーザーを気持ちよく落ち込ませたり、喜ばせたり
することこそゲーム作りの基本とも言えるけどなw
ノーマルとイージーの違うところってアイテム失うかそうでないかだけだよな?
以前、難易度によって落ちてるアイテムが違うとかなんとかってここで聞いたけど
結局あれはどうだったの?
過去でレアめちゃ拾える場所あったな
でも持ち帰れないし
あれはスッタフの悪意を感じるわ
>>458 こんないいアイテムがあるよ^^
wktkするでしょ^^
みたいな感じか
仲間が捕食されてる時に倒したら巻き添えを食らって死亡扱いとか何のジョークだろうなw
いちいちイラっとくるようなナンセンスな仕様ばっか
達磨にとりつかれたら殴ってもらわないと永久にそのまま?
矢撃っても外れなくて驚きなのだが
>>461 矢を撃てば外れると思った理由が良く判らんが、状態異常回復系でもとれる
ところで、回復の杖投げても普通に回復したが
すまん誤爆
相変わらずネガキャン酷いな
反省会スレあるのに本スレでウゼーこと書くのは工作と池沼だけだろ
>>2 >・名前予測変換がない。
最初の何文字か入力した後履歴出せば予測変換と同じ事じゃね?
今日は土曜日。つまり人が増える
あとはわかるな?
イージーだと、死んだらロードだから銀行意味ない
>>462 単純にダメージで外れるかなと思って
気付いたが時間経過でも外れるっぽいな
信者スレがあるんだぜ
そっち行けば?
本スレでシレン3の汚点を挙げられると困る特定の集団が居るんですね。
分かります。
そういえば、合成の壺、みんなどこで集めてるんだろうな…?
wikiみたんだけどノーマルでのメリットって無いの確定?
基本は本スレが信者スレだろ
自己満足を得られるという最大のメリット
こういうの大好きじゃん、この手のゲームの狂信者は
一回も死なないでクリアしないんだったらただ作業が増えるだけ
それでクリアしても何も特典ないし
一回ロストすると適当な装備でレベルゴリ押しする
>>473 説明書にも書いてある
イージーでやったらリセット可能
ノーマルの特典といえばセーブデータを選ぶときにノーマルと表示される シレンジャーの証
糞ゲーに糞ゲーと言って何が悪いのか
>>475 マルゼン…ってことは、どこでもの16〜だっけ?
となると、16階以降が開放されるまでは
ひたすら合成出るまで我慢ってことなのかな?
言う場所があるだろう、3つも
ああ…もう朝か…
ノーマルでしか出現しない裏白的ダンジョンとか出せばよかったのにな
ゆとりモード選ぶくらいなら裏白必要ないだろ
そもそも裏白的ダンジョン無いんだったか
そういや合成が出やすい人出にくい人がいるけど
前者はノーマル、後者はイージーでやってるとか無い?
俺ノーマルでストーリー中盤だけど普通にちょくちょく手に入る。
丸善吹いた
本スレでも「悪いところ」にと、それに従属する「こうすればいい」ばかりで
「悪いところ」に対応する「良いところ」が何一つ挙がらないのがこのゲームの実情だわな。
はっきり言って過去作と比較して良いところなんて何一つ無くね?
2ちゃんだけじゃなく正直そこらのブログとかでも評判あんまよくねーしな
極端な2ちゃんならこうなってもしゃーない
水の城で装備ロストして救助で装備かせいでたらイッテツ生まれて殺された
また装備が飛んでウボァー
手っ取り早く+10超え+金印の装備つくるには何処がいいかな?
>>104 こいつの配信見てたけどシレン3、1時間もやってなかったな
はなっから文句つけっぱなしでちょっとそれはどうかと思ったわ
最初から買わなきゃいいのに。
>>485 やっぱそうなのかな?
ノーマルでやってて、途中からイージーに切り替えたんだけど、
なんとなくノーマルの方が良いアイテムが出やすい気がした。
あくまで気のせいだけど、ノーマルは「失いやすいから得やすい」
仕様なのかな…と思った。
でも、もしこれがそうだとしたら、説明書の違いの説明、
思いっきりウソ書いてることになるよね…www
>>484 そんなんだったら最悪だな
作業の差で2周やるハメになるのか
>>484 まだ全部解禁した猛者がいないから報告待ちだな
攻略スレで日夜全解禁に向けて風来人がブフーや月の石集めに励んでるぜ
俺もブフーやってるが全くクリアできる気がしない
>>42 これで初代よりバランス取れてるとか頭沸いてるのか?
死神とか理不尽だらけだったけど 属性よりずっとバランスとれていたわ
これノーマル、イージーで2周とかはツラすぎる…!!!
誰だよシレン3本スレでいぬーがシレン3売る書き込みコピペしたやつ
気持ちはわかるけどその辺は自重しろよ
499 :
485:2008/06/07(土) 08:18:51 ID:iOgdET0q0
ちょっとノーマルとイージーのアイテム入手率検証してみたいな。
俺はいま水の山で本編以外は「どこダン」1回、クリア済みダンジョン5回くらいプレイ。
難易度ノーマル。
これまで手に入っためぼしいアイテム(店売りあり・過去の世界はのぞく)。
合成の壺×3か4
鈍足のナギナタ
緊縛の矛×2
封印の太刀
影縫いの太刀
鉄扇×2
一つ目殺し×2
ドレインバスター
白鋼の剣
斬空剣
他にも眠りの腕輪、盗みよけの腕輪とか
珍しいのかそうでないのか判断つきづらいのがいくつか。
イージーでこれくらい普通に手に入るよって報告あれば誰か頼む。
>>73 金縛り持ちに接近戦とかお前このゲームプレイしてるのかよ
不動とか痛恨とか 接近戦で死亡フラグ立つような敵ばっかだし
ノーマルでやってる奴かっこいいな
俺も頑張るか
イージーとノーマルの使い分け
イージーモード選択しといて死んだら詰みそうな所以外は死んだら自分でアイテム全部捨てれればいい
>>473 ノーマルのメリット・・・・
何事にも変え難い喪失感。
これが無ければ嫌な俺はドM確定
前から思ってたんだけど影縫いの太刀って何の意味があるの?
不動ならまだしも接近で影縫いにしてどうするのよ・・・下がって弓とか?
本スレは事実を捻じ曲げてでもネガキャンしてるからな
たしかにクソ(ryだけど、祝福無限とかできないのに
指摘したレスが合っても飛ばしてるからな
>>505 そっかー気のせいだったかorz
いいセン行ってたかなー、なんて思ったんだが。
ツヅラがもっと不思議じゃなかったっぽいな。
本当にあんのかよ!
こんなクソ改悪されるならスト2やモンハンみたいな露骨な使いまわしゲーのほうがいいわ
上記のソフトはゲーム自体の面白さはちゃんと保ってるわけだし
ドMはトルネコ3みたいに復活草が出ないで一回でも死んだら終わりモードあったらそれ選ぶんだろうな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:25:52 ID:7tTx8sDg0
サスミたんやコヨリたん ペケジみたいな癒される萌キャラはいないの?
つ コッパ
つ アスカ
アスカ 24で乙女て・・・・
処女? 24で処女? きめぇwww
結婚してください
っていうか10万程度しか売れないゲームでネガキャンしても誰も得しないのに
本気で言ってるんだとしたら頭湧いてるよなw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:31:29 ID:zqpZtTsLO
伊集院の動画みたら継続無し仲間無しでやってたけど、あれは何て言うダンジョン?
どこでもじゃないか?
64のシレン以来やってないのですが質問させてください
シレン3にはカブラステギみたいな武器はあるのでしょうか?
武器を作るためにアイテム集めをするのがとても楽しかった思い出があるので
面白いのかね?
>>519 秘剣も火迅もあるよ
持ち込み可で俺TUEEEEEEする趣味ないから作ってないけど
ブフーで河童にバクスイ札投げられてオワタ\(^o^)/
>>497 ブフー落とし穴使う肉の奴使えば泥棒なんて簡単すぎる
ブフーは店で保存いくつ確保できるかが鍵だと思うわ
そんな俺の最高階層は未だ34階・・・一日暇なときずっとブフーしてたのにorz
>>485 もう薄々気付いてる人も出てきたか
そうだよ、それだよ
シレンは合成が楽しいんだよなぁ
ブフー人気だなw
はやくストーリー終わらせなくちゃ!
>>525 保存は欲しいな
白紙を草封印箱で祝福して大量に残しておきたいし
ノーマルでホウライ山までいったが合成のつぼはまだでない
いいかげん百鬼の剣+10を変えたいぜ
竜脈の発動の意味わかってるか?wwww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:44:03 ID:cJUH2r0r0
>>516 一般的に見て、誰にも相手にされないのに必死にネガキャンネガキャン言ってる君の方が頭がわいてるように見えると思う。
合成の壷は最短で四天王の塔で取れるはず。
シレン狂戦士化してセンセー即死した
2個復活草常備していたんだが即行使いきってどうにもならんかった
牙の剣+50と獣王の盾+47オワタ
変化降って仲間をケンゴウにしようと思ったんだけど
ぜんぜんならねぇ
タイガーウッホ*4 ギラス*2
なにこれ、偏りすぎ
昨日やってたブフー配信では60階までいってたな
シレン「しあわせ草を床に放って置いて足踏みしてたら5つに増えてました」
コッパ「何を馬鹿な事を・・・・・!?」
センセーもこれで少しは生き延びれるかな…
>>161 雷で金縛り×10で死んだわorz
剣豪自重しろw
あと、もどきだけに力の上限下げられたorz
力12 → 力8
iダッシュがないってどういうこと?
ダッシュできないの?
力の上限が7以下でクリアしたら7以下のままなの?
信者スレや葬式スレより
何だかんだ文句言いつつ楽しむ事が出来るこのスレのお前らに効くのが一番いいと思った
このゲームって「天外魔境3」「グランディア3」「マザー3」等の3の悪夢に入れていい物かね?
天外魔境3とグランティア3はクソゲーオブザイヤーの大賞候補だったりしたんだが
>>545 クソゲーオブジイヤーの候補にもはいらんと思う
基本的な出来はしっかりしてるし。あそこはそういうのに厳しい。
「基本すら出来てねえ」のがあそこの基準
>>545 俺はそこそこ楽しめてるからクソではないな
>>545 入るはずないだろw
そんなの聞くぐらいだったら別にやらなくていいよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:03:54 ID:E9tW0q8lO
>>545 マザー3は信者補正なければ普通に良ゲーだけどな。
天外とグランディアは救いようのないクソゲー
シレン3はマザー3に近いかな。
従来ファンは激怒するけど一般人には良ゲーに感じる。
Wikiが見れないけど・・・・鯖落ちてるだけ?
本物のクソゲーは、怒りすら沸かないんだよな・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:04:41 ID:aM9oE4cT0
>>545 それって普通にやってもつまらないゲームだろ?
つまらなくないし俺はむしろおもしろい
てか初心者からしたら良ゲーだろ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:05:16 ID:cJUH2r0r0
>>545 マザー3ってそこまで糞じゃないだろ。
普通に良作だ。
>>543 普通のダッシュはある。
iダッシュはダッシュを拡張したようなシステムで、通路で使うと、
敵に当たるか、行き止まり・部屋の入り口に着くまで走り続ける。
部屋で使うと敵がいないときはアイテム、階段まで最短で走ってくれる。
シレン2・外伝で、ダッシュの他に搭載されたシステム。
使ってみるとわかるが、結構便利。
というより普通にシレン1よりはクオリティ高い
今後の展開によっては2やアスカクラスだと思うけど
仮に真性クソゲーなら、オプーナのAAで溢れてる筈。
マザー3は糞ゲーだな
>>546-549 おお、サンクス
やっぱシレンとして見ると厳しいってだけで
ゲームとしてはちゃんと遊べるレベルだからな ノミネートされなくてよかったよ
何せ去年の大賞は・・・ おっと朝から誰か来たみたいだ
今回のシレンは逆転裁判4
初代シレンを引き合いに出せるほどシレンしてない
-ニ二二二二二二二二ニニ-
/ ヽ
| , i ,i i , |
|_n__|i__|i____i|__|
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
| ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/ ┼ヽ -|r‐、. レ |
`ー‐--‐‐―´ d⌒) ./| _ノ __ノ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:08:02 ID:E9tW0q8lO
>>555 オプーナはキャラと社長の発言が100年に一度のクソクオリティーなだけで
内容自体は遊んだ事ある人はみんな良ゲーと言う評価だぞ。
基本システムは良、そりゃそうだ。
評判のいいものをベースにしてんだから
ただただ追加したものが尽くゴミなだけだ
てか現状の本スレの評価はあてにしないほうがいいだろう
MGS4を前に荒れてるだけだろうし
>>555 遊んでから、もう一回意見を聞いてやる。
グラはあーだけど中身はましなほうなんだぜ。
そいや静電気って今回も出て来たりする?
現状に発売日に買うようなシレン信者が多くいるのも確か
どこまでおめでたいんだ
時間が経つにつれさらに下がるわ
NINJAGAIDEN2のスレまったく荒れてないしなw
荒らしてる奴らがどういう奴らか容易にわかる
だるまに乗り移られたら
二刀流のシレンに殴りかかられたお…(;^ω^)
復活の草返せ、このしいたけ
アホばっか
死んだときの情けない動きがすごい脱力感与えてくれる
クロンとギトーは今でもまだもぐってたのしめるもんな
クリアできなくても楽しいのがシレンシリーズだったはず
現状叩かれてることに何一つ反論もできずただネガキャンだなんだと吠えるだけ
馬鹿な信者か社員かしらんがにちゃん以外もみてみろ、評判なんざちっともよくねーから
チュンソフトもうだめだな
アスカ作ったところに作らせればよかったのに
ナマズがムカデ、ワシより段違いに弱くて噴いた
ストーリーはなんだかな。長めのダンジョン3つくらいで良かったのに無駄に多いな。
ボス戦は異常にテンポ悪いし きっつい
これはこれで面白いと思ってやっていたのも最初の6時間ぐらい
シレンじゃなくて、クソ詰まらないRPGやってるみたいだ
そもそも本当のネガなら反省会スレが伸びるはず
テンプレ妨害してまで荒らしてるしろくにプレイしてないんだろう
店出た時のまた来てね〜っていうの
SFCだと十字キー(移動)で消せなかったっけか
AなりBなり押して消すのめんどくせえわ
>>549 別に従来ファンだけど3はアリだと思ってるぞ。
そもそもMOTHERは台詞ゲー、シナリオゲーだから好みの問題でしかないな。
そういやシナリオがクロノトリガーの人なんだよな
よくこんなつまらないシナリオ書いたと思うわ
まんまクロノトリガーっぽい所もあったけど
近作手封じはどうやったら壊れるの?
ラスボス1歩手前で手封じきて涙目なんだけど
あと、トルネコ3と同じで、部屋拡張できた
すまん、ちょっと教えてくれ
今回は祝福吸出しって意味ないのか?
>>582 前は別タスクで別にボタン押さなくても移動出来た
とりあえず、俺はやってて普通に面白いと思うぜ?
あと、今批判やってるやつらは多分全くしてないかpeercastで見ただけだろ、恐らく
批判はMGS4発売後に消えると思う
仲間と入れ替わった際にアイテム拾えないとか
倉庫に預けるとき装備品は装備がいちばん上に来てるとか
移動が遅すぎとか
存在自体が糞すぎる属性とか
ちょっとやりゃ気付きそうなもんだが
白紙量産なんざどうでもいいくらいアホな点が多すぎる
葬式スレあるのは知ってたが信者スレなんてあるんだな・・・なんだよ信者スレってwどう考えても無駄なスレだろ
信者スレがあるんだからそっちいけば?
バカみたいに封殺しようとしても無駄だよ、糞ゲーだもの
反省会スレがあるんだからそっちいけば?
バカみたいにネガ意見押し付けようとしても無駄だよ、良ゲーだもの
>>597 糞ゲーと思うなら、良ゲーと思えるソフトのスレで楽しくやってればいいのに、
なんでこのスレに居着いてるんだ。何か悲しいことでもあったのかい。
良ゲーのスレで信者がネガキャンだMGSだの言うしかねーってことはねーよw
自分がいいところだけ言ってりゃいいだろ・・・
はっきり言って不満めっちゃ多いゲームだぞ
それはザンネンです
コントローラーはどれがやりやすい?
>>592 やっぱ細かい点でもかなり糞になってんだな
少なくとも楽しんでやってる人はそれを押し付けようとしてないしな
貶してるほうはそれを押し付けるような言い草ばかり
アンチテンプレまで作って踏み逃げしまくりのテンプレ妨害
なんなんだろうねこの人達は^^;
オレは糞ゲーだと騒ぐ
お前は良ゲーだと騒ぐ
それでいいじゃないか
こんな糞みたいな出来でマンセー一色とかありえないから
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:30:33 ID:aCcZukw40
本当に良ゲーと思えるなら
アンチにいちいちレスしてないでずっとシレンやってれば?
こんなわかりやすい馬鹿に釣られまくるほど余裕がないのか信者は
正直クソゲーだって認識自体はあんだな
全部で 123456780ギタンになります。
お買い上げになりますか?
シレンを面白くないと思う奴は下手くそだからそう思うんだな
わかりやすい馬鹿って自虐なのかね笑
まだ荒らされてるのか
いやね シレン4とかアスカ2とかが
この路線継続で モンスターにサブ属性とかつけて喜ぶような糞使用になったら困るのよ
たとえ信者であってもね これは叩くしかない。
>>613 荒れてると言いつつまったくシレンの話する気ないのな
君が来ないほうがまだできてたよ
こんなとこでバカやってないでゲームやってればいいのになぜ出来ないか
糞だから
信者が自分で証明しちゃってるよ、かわいそうに
-ニ二二二二二二二二ニニ-
/ ヽ
| , i ,i i , |
|_n__|i__|i____i|__|
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
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\ /( [三] )ヽ ::/ レ´|`) ,ノ レ|
`ー‐--‐‐―´ `ノ´ つ ヽ、 __ノ
問題はダウンロードダンジョンのバランス調整がどこまで可能なのか
これに限ると思うけどね
システム周りの調整やアイテム・モンスターの調整とか
新たにモンスターやアイテムを追加したりできるのか?とか
スマブラとかでそういうの無かったから無理っぽいけどね
ダウンロードダンジョンって単にディスクに入ってるデータをロックしてるだけじゃないの
>>617 その糞に張り付いていつまでも荒らしてるお前はゴミ以下だね
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:36:17 ID:E9tW0q8lO
属性は竜とか霊とかだけで
ドラゴンキラーとかの餌食になるためにあるだけでいいのにな
鍛冶屋の子供から腐ったおにぎり買ってあげるとなんかなるの?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:37:14 ID:cJUH2r0r0
ID:aM9oE4cT0
ID:PuE4oBkZO
今日のくさったおにぎり。
そのゴミ以下にいつまでも食い付いてくるのは一体どう表したもんかねw
レベル継続?どうなの??
↓
GCコン未対応かよ、やる気ねーな予約しないね(コッパスタンドオワタ)
↓
フラゲ来たか、実況具合をスレを見守ろう
↓
システム大幅変更(改悪)、リストラモンスター多い、BGM・シナリオ微妙
↓
買わない方がよさそうだな ←今ここ
>>621 元々データは入ってるんだろうな 予定の配信が終わったら後は
既存のデータから作った張りぼてダンジョンの配信が始まります もちろん有料でな!!!!!
今回は下手とか関係あまり関係ないな全部ダンジョン出したと思うが、武具+99にしたら罠の封印くらいしか怖さ感じない、アークドラゴンや爆発も印でゴミダメージに減らせるし、短い階だと爆発指輪でテロしながら歩ける
まぁイージーでの話だが。
食いついてるとか釣りのつもりらしくてわらえるわ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:39:00 ID:E9tW0q8lO
>>621 マリカーと違って
部屋タイプと出てくる敵の番号データとかだけ受けとればいいだけだから
対して容量食わない
だから実際にDLだと思うよ
まあどっちだろうと俺らユーザーには全然関係ないけど
しかも携帯で(笑)
>>621 DCのゲームでそういう仕様の物が多かったの思い出した
もうお前らで理想の不思議のダンジョンを作れw
>>627 GCコン対応でクラコン非対応の方が絶対痛いぞ。
スティックでシレンやるのは疲れるどー
新要素削除したダンジョンでおk
>>630 その二つが変わってても改良だとは思わんな俺は
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:41:12 ID:E9tW0q8lO
>>637 これが不思議のダンジョンツクール開発のきっかけだった・・・
俺はクラコンプレイだけどスティック使ってるな
微妙な視点変更いらないんで
右スティックをダッシュ専用スティックとかにしてもらいたかったぐらいだ
クラコンの糞っぷりを自ら認めた任天堂がわざわざ新GCコン出したのに空気読めてないな
>>640 別にこれだけやれって言ってるわけじゃないが
装備上がヤダって
間違えてへんげの壺に入れちゃう危険性があるぐらいじゃないの?
それとも矢を上に持ってきたいのか?メリットがよくわからん^^;
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:44:52 ID:E9tW0q8lO
>>643 クラコンは半端何だよな
どうせGCに使えないなら、いっそ64コンフォルムで出して欲しかった
本当に荒らしは馬鹿だな
>>645 オレが言ってるのは倉庫に預けるとき
武器を選ぶ→いちばん上が預ける、じゃなく装備になってることに言ってるんだけど
電池が必要な事以外クラコンに不満ないわ、やりやすい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:46:52 ID:cJUH2r0r0
>>554 システム周りの詰めが甘いから、アスカクラスになることはない。
シリーズものでこれは致命的。
信者はゲームやってないからな、しょうがないさ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:47:20 ID:lovJTPNJO
RPGパートっつうの?
村人総当たりの情報集めがうざすぎ
つうかいい加減倉庫にアイテム999個ぐらい入れさせろよ。
100個入れられるんだからバランス崩壊も糞も無いだろ。
ダンジョン行って変えるたびに
どのアイテム捨てるかで迷ってしまってウザい。
クラコン、何でケーブルを下に付けたのかが理解できん…
>>643 新GCコンて出てるんだ。しらんかった。シレンでGCコン使えるんだったら買ってくるよ。
しかし、いろいろ調べてるな、このツンデレ野郎w
>>650 アスカもシステム周りクソだったが
もしかしてPC版?(笑)
クラコンは不満無いな
本体とワイヤレスの方がいい
ダウンロードダンジョンはおそらく
ダンジョンの詳細なパラメーターだけでしょ
持ち込み有無・仲間有無・救助有無
最初の装備・アイテム有無・アイテム量・モンスター有無・モンスター発生確率・罠確率
モンスターハウス確率
ダンジョンの文字の画像(フォントが入っている?)・背景テクスチャ画像
新モンスターとか新アイテムがダウンロードされるよなことはないと思う
もちろんポケモンのシェイミみたく最初から隠しでいる可能性もあるが
>>652 風来のシレンRPGでもいいよな タイトルは
今回は最初から突き放されてる感がない
ずーっとチュートリアルにつき合わされてる感じ
初心者やRPGユーザーにはいいのかね
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:50:08 ID:NOYhJcLMO
千年洞窟クリアした猛者はまだか!
ミナモが隠しキャラで後日、登場!とかいったら腰抜かすな…www
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:51:15 ID:cJUH2r0r0
>>656 そ、PC版。
PC版が笑われる根拠なんて別にないだろ。
DC版の駄目な点が改善されれ、PC版が生まれた。
PC版のアスカの駄目な点を改善するどころじゃない今作に、
アスカを越えるなんて無理な話だ。
それにしても、どうしてあおり口調なんだろうね。
自分の意見が否定されるのが気に入らないなら、そんなもん書き込まなきゃいいのに。
ガキにも程がある。
>>656 アスカもシステム周り最高ってことはないが
シレン3よりはちょっとマシだよ
ちょwどうたぬきってのゲットwつええええええ
って言った瞬間妖刀かまいたちキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:54:48 ID:R2wduDxS0
やっと本編クリアしたからスレ参加
さてもう少しがんばるかw
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:55:00 ID:dwPlsT8nO
糞ならやめて忘れればいいのにw
アホかと・・・・自分がつまらなくて
それをいちいち本スレにまで来て・・・笑
期待してたぶん、落ち込むのも
わかるがここでネガっても意味ないし
楽しんでる人にとって不愉快
「アスカでできたのに・・・」
とかの意見は反省スレいけよカス!
このスレ毎日朝方から昼にかけて特に荒れるNE!
アスカが気に入ったならアスカやってればいいじゃんと思うのは俺だけ?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:55:08 ID:0DYL8Op90
過去のアイテムで喜んでるんですね、分かります
1人を操作してるときにそのキャラが操作不能になった場合、他のキャラを動かすのは無理?
全員操作モードなら助かったであろう場面が多いんだけど、眠ったり暴走してる時に途中で切り替えたりできる?
>>673 できません、制御不能のままがめおべらになることも
>>663 家庭用板だからちとスレチかもね。
グラフィック?そんなんPCが最高じゃんって言ってるのと同じで
レスポンスとか見易さだってPCだと違うだろうし新規くさいアスカ信者は確かにいらない
>>671 いや、その通りだと思うよ。
別に新作しかやっちゃ駄目ってわけじゃないし。
未だにGB2やってる人もいるし
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:57:49 ID:dwPlsT8nO
>>673 できない
操る敵きたら全員操作にしてる
獣王の盾もきた
なんかいい装備がボロボロ落ちてる
ID:FHgPOvIZ0がかわいそうです先生…!
>>679 フラグが立ってしまったな・・・(T人T)南無
操作性に関しては褒めるとこマジでないから
信者としては比較されたくないよな
>>679 どこのダンジョンでの話を言ってるの?www
>>673 仲間の心得の状態異常回復をオンにしておけ
千年前の竹やぶ
これ元の世界戻るとなくなるってやつ?w
そんなに面白いなら掲示板なんか来ずにゲームやってればいいだろw
>>674,678
サンクス
今回は理不尽な点が多すぎるな
Lv継続の割に今までと難易度大して変わらない気がするぜ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:02:07 ID:9pdyHL+k0
のんびりやってて、今アスカ加入。
……この時代(世界?)で24で乙女って…行き遅れってレベルじゃないんじゃぁ?
これもしかして、
もっと不思議、異世界、白蛇、のような、
ダンジョンは無いの?
まぁいいや竹やぶクリア!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:04:48 ID:dwPlsT8nO
>>686 そんなに糞って思うなら
別のゲームやってればいいだろw
自分の好きなゲームの本スレに来て何が悪いの?
>>687 どうも、レベル継続は別にライトを取り込みたいからじゃないらしい。
なんでも今までは深層でしか登場させられなかったドラゴンとかを
浅い階でもバンバン出したいからだとか
ファミ痛の座談によると
>>692 別のゲームって買ってないからその調査だよ
面白ければ買う、そう思っていましたが地雷確定っぽいですよね^^;
別に悪くないよ
ただ糞ゲーだという現実を受け入れられないなら
こんなとこにいないで大好きなゲームをやったほうがいいよね
>>687 確かに理不尽な分はアイテムとかでも強化はしてバランスとってるつもりだろうが
どうにもならない点がひどい
ブフーの肉まで腐るなんてひでえよ
これはバランスとかいう問題ではない気がするな
265 なまえをいれてください Mail : sage 2008/06/06(金) 22:03:20 ID:0EhdrGnb
シレンシリーズは全部やってきたが
シレン3が一番完成度が高いし面白いと思う。
安易なドーピングや矢稼ぎ、おにぎり稼ぎ、金稼ぎ、
装備の強化などがすべて封殺されててストーリーを楽しめるし、
ストレス溜まってもアスカがかわいいから全て許せる。迷ったけど買ってよかった。
あちょwwなくなったwwwwwwwwwwww
>>692 風来のシレン3批判・要望スレ2 があるんだから、
そっちで徹底的に語った方が良いと思うんだよね。
本スレは本スレでゲームの内容などについて流さないと
本スレの意味がないような気がするので…
てか、言いたいことや気持ちはよくわかるので、
是非とも 風来のシレン3批判・要望スレ2 で熱く語って欲しい。
絶対関係者、及びスタッフ見てるはずだから…
アスカは開発元がネバーランドカンパニー。
チュンソフト製ではない。
なんか仲間システムがうぜぇえって聞くけど、仲間ブッコロせないの?
まさか・・・仲間死んだらゲームオーバーとか糞仕様じゃないよな?
早くまともな流れになってほしいわ
ゲーム内容について流してるのに信者がただ噛み付いてるだけじゃん
>>701 関係者が見てるってネタですか?
全く影響しませんよw
「方針」にそって作ったらこうなりました。ただそれだけです
>>703 だから難しくなるにつれて全員操作必須になってテンポ酷い
ノーマルで死者の谷クリアまで行ってるんだが武器とか消えるのが怖くてイージーにしようと思ったが
イージーってリセットすればいいだけだから救助してもらうとかあんましないよな
ってことでノーマルでそのまま始めたらケンゴウが盾弾いてアスカ死亡とか
こんなことって本当にあるんだな・・・
あぁ・・・やっぱ仲間死んだらアウトなのね。
シレン、シレン2は仲間を壁にとかできて楽だったのになぁ
肉は焼肉にはなるの?
はじめ人間?みたいな感じの
>>699 >ストレス溜まってもアスカがかわいいから全て許せる。迷ったけど買ってよかった
凄く同意
値崩れは評判が悪いから下がるんじゃなくて
出荷数に対する販売数が悪いから下がるんだからな。
評判悪いから値段下がるってのは複合的理由なだけ。
>>706 発売後のゲームのスレは例外なくこんなもんだ
アンチスレや信者スレ立てて極端な人を隔離しようとするより
純粋にゲーム内容だけ語るスレ立てて自ら隔離された方がお互いに幸せになれるんじゃないかって
わりとメジャーなタイトル出る度に思うんだ
>>703 です
連れて行かない選択肢が欲しかったってのはあるな
仲間を詳細に設定操作できることによってキャラ性も全部消えて
魅力がないんだよな
モンスターにも同じようなことが言えるし、シレン4なんてもう無理だろな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:12:01 ID:dwPlsT8nO
>>694 そうです。地雷なので買わなくていいと思います
今センセー再復帰したところなんだが
みんな装備どんな感じだた?
>>712 ペケジを敵のレベルアップのだしに使ったりな
>>721 なんで自分で地雷だと行ってプレイするんだw
まぁシレンはマゾじゃないと出来ないのは分かるが
>>716 まぁ、なんつーか・・・
任天堂かソニーのどっちかが消えるまで続くのかね、この流れは。
そろそろ二刀流だと攻撃痛くなってきた
>>700はこの後、二度とコントローラーを手にすることはなかった…
信者でさえ肯定的な意見が殆ど出せないのに落ち着くと思うか?
とりあえずシレンとついてるからアンチに噛み付いてるだけだろ
夢見すぎ
ツヅラの迷宮がシレン3のもっと不思議ではないかといわれていたが
ボス?が存在したためにどうも違うらしいという話になった
>>726 痛いだとぉ?修行が足りんのだよ修行が!
発売前のワクテカが一番面白かったなァ
無限のフロンティアなんかは全然荒れなかった気がするが
初代SFCシレンぐらい自由度が高かったらなぁ・・・。
村人にモンスター肉や杖投げれたりとか、殺せたりとか楽しかったわぁ。
>>729 何十時間かかってたとりつけるんだろうな
>>716 “名が知れたタイトルの”ってのが抜けてるぜ
>>735 初週10万近くですよ、これより確実に売れてる
なんだよこのボンボンっての
ありえないんだが
何気にDQのパロが入ってるなw
火の森のボスで死んだ・・・
カタナ+13と〜鋼の盾+3だったけど死んだ
あれ混乱除けの腕輪ないと倒せないんじゃないの
アスカやってみたくなって幾らか調べてみたらプレミアついててびっくりしたw
やりたくてもできねーじゃんwwww
正直、ヤンガスの不思議のダンジョンの方がよっぽど面白い。
>>708 ネタでもなんでもない。本当に見てるって。
なんせチュンを買収した会社は2ちゃんをマーケティングに
一番活用してる会社なんだから。
今回の批判や要望については、それ用のスレで徹底的に語り合おう!
オレも思ってることはそっちでぶちまけることにしたw
開発スタッフに聞きたい。
なんでこんなにストーリー長いの?なんでこんなにボス多いの?何がしたいの?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:19:41 ID:zqpZtTsLO
発売前はホントに楽しみすぎてやばかった。
インタビュー読んで、今までのファンの事も考えてみたいな事書いてあっ
たから安心してたし。
フラゲ組がキタあたりからwkwkしなくなった。
あれは誰もが地雷だと思ったら並以上だったゲーム
これは少なくとも良ゲー以上だと思ったらまずい調味料たっぷりだったただの糞ゲー
つうか初代シレンで仲間を操作できないようにしたのは
シレン3みたいなクソゲーになる事がわかってたからだと思ってたのに。
出荷10万に対して4万売れたんならいい方じゃん
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:20:22 ID:dwPlsT8nO
>>723 俺は地雷じゃないって思ってるよ
ただ地雷みたいですね^^;
って言ってるやつに地雷じゃない
って言った所で反論されるだけだし
早く消えてほしいだけ
すぐ安くなりそうだな
1980円になったら買うか
>>733 それは思った
自由度を減らす=難易度が高くなる
と安易に思って作ってるよなこれ
属性も致死弱点が増えるとかあれば
もしかしたら、あるのかもしれないが
送受信の壺はいつ出てくるの?
まさに改悪ですね
そういやサーバーの壷見たことないな
>>751 自分と違う価値観持ってる奴に「これはいいものだ」って言い聞かせたところで耳をかさんよな
チュンは日本の会社でローグ系を一番作ってる会社だと思うが
全然経験が溜めれて無い。
まるでローグ系ゲーム作った事の無い会社が作ったような出来。
ダンジョンオブウィンダリアよりは面白いよ
>>749 いや、あれは単に当時、ローグを模して作られた
ネットハックに出てきた猫、犬を
そのまま仲間システムとして採用しただけだった。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:23:12 ID:E9tW0q8lO
>>749 だな。
仲間がやられてもGOにならなかったのもまた同上の理由だろうな。
>>745 仮に2ちゃんねるがマーケティング活用されていたなら、
シレンDSで叩かれまっくったことからなにか改善してくれるはずなんだけどな。
「えっ、その程度しか進歩してないの?」といわざるをえない状況なんすけど。
今回のいい点は
・ついに二刀流ができるようになった
・クソ面倒な腕輪付け替えから解放された
・仲間に細かい指示が出せるように&自分で操作も可能になった
・ワールドマップ形式のおかげで自由に行き来できるようになった
・・・正直これくらいかな
仲間に関しては圧倒的にデメリットの方が多いし
レベルの継続とそれ前提の調整というか改悪でシレンの魅力が台無しになりすぎ
今、過去なんだけど、手っ取り早くアイテム売って500G溜めたほうがいい?
仲間死んで終了したのはぶったまげたな
このゲーム鍛えた剣とか盾無くしたらもう進めないよね。
少し前のダンジョンに戻って作業開始
仲間操作できてダルイと感じたマイナーダンジョンゲー
ミランドラ
知ってる人とは良い酒が飲めそうだ
>>743 一年前は1000円とかでした
インフレすげえ…
本編クリアした奴も増えてきたし、徐々に愚痴も増えて行ってるな
まあ、シレンがこんな糞ゲーになっちゃったんだからしょうがないかwwww
水瓶ってどのへんから出てくる?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:26:39 ID:9pdyHL+k0
>>732 アレはもう、徹頭徹尾乳ゲーだからな。
つか、同時進行なんだが、あまりにも乳ネタ多くてウザくなってきた。
つか、俺どっちかっつーと、貧乳スキーなんでよくわからんのだが、
巨大主義の人的には、アノ大きさはアリなのか?
>>745 みてるかもしれないが「影響」はしないんだよ
シレン3みればわかるだろw
アスカタンにはトゲトゲのついたバトルカウンターを持たせて完璧です(*´Д`*)
俺は誰が何と言おうとアスカだけは死なせないと心に誓ったんだ…
センセー?もう2回死にましたけど何が?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:28:40 ID:E9tW0q8lO
>>763 つまりシレン2にそのシステムを乗っければ神ゲーの誕生だったんだな
チュンは安牌を選べばいいのに何故か役満を狙って自滅しちゃったんだな。
従来のシレンのシステムに
ブランディッシュとディアブロ的な見せ方や要素を盛り込み、
ネトゲー仕様のお金がなかなか貯まらない=コツコツ貯めて
長く遊ばせるを盛り込んだ仕組みではあるように思える。
レベル継続になったが故に成長遅延のネトゲー理論を応用したんだろね。
あと音楽(アレンジなど)もどことなく日本ファルコムっぽい。
スタッフが流れてきてるのかなぁ…
むしろ今作、日本より海外の方がウケそう…
>>773 センセーは既に3回死んでるな
泥棒の時
>>776 逆じゃないか?
いつも役満狙いでそれが得意なのに
途中から安牌に走った
>>763 仲間必須なのはストーリー上、話が合わなくなるから
道中死んだらゲームオーバーにしないといけないんだろうなぁ。仕方がないと言えばそうなる
これあっちはまかせたなら結構サクサクすすまないか?
>>776 なんんでシレン2がいいのかさっぱりわからん。
築城システムなんて糞以外の何者でもなかった気がするが。
これ四万しか売れなかったの?
ゆとり仕様にしても結局このザマなんだよな
こういう信者が濃いゲームに対しては逆効果なのに馬鹿だね
そんなくだらんことせんでも長く遊べたんだがな
つか海外には余計無理だろこのゲーム
センセー「ほほう、俺は噛ませ犬か。いい度胸だなシレン。」
マゼゴン系で合成するならどのMAPがいいかな?
つか
>>763の部分だけ追加しても新作じゃねーよっていうね。
レベル継続は不思議のダンジョンにはシステム的に相性悪いんだよ。
無理やり合わせても歪になるだけだけなのは散々分かってたろうに
>>780 シレン2ではラスダンの道中仲間がいなくてもイベント始まったらどっからか出てきて
そのままイベント進んだよ。
その仕様でよかったのに・・・
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:32:06 ID:E9tW0q8lO
>>782 て事はシレン2よりはシレン3の方が面白いって理解でオケ?
ブツ切りダンジョンとつまらんボス戦たんまりは間違いなくマイナス
ボンボンwwwwwwwwwwwww
何回爆発すんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>780 棺おけになって、イベント時に復活で良くね?
死亡じゃなくて、戦闘不能扱いにすればいいんだから
ただのシナリオライターのエゴにしか聞こえないわ
>>778 アスカがいる時は、店が出てきても
泥棒しない俺は過保護
>>791 どれか忘れたが何かトルネコの批判と似てるね
召喚のトラップでフルボッコされたんで救助依頼したんだが大丈夫かな・・・
俺もアスカは死なないようにしてるw
装備はアスカが白鋼+21と白鋼+12でシレンがカタナと鉄甲
なんというひいきw
魔食虫戦やネムリー戦は結構燃えたけどなぁ
一度倒すと再戦出来ないっぽいのが辛いが
エナジーボンボンだったら皆許してた
やっとこからくり屋敷の外周まで着いたんだが、未だに合成の壷が出ないので、
最強装備が青銅剣+4と青銅盾+1というwww
序盤のダンジョンの割には、シュテン山道上級よりハードな気がするぞ・・・
しかし、売却価格の安さ&買値がそのまんまなのは、今の日本の象徴か?
>>776 でもアスカだのシレン2だので腕輪壊れなくなってたら
ぬるいどころじゃないわw
アスカが縄で縛られてるシーンがあるだけで買いですね わかります
今回がシレン初プレイな俺は幸せ者だな
普通に面白い
>>783 シレンシリーズなんてそんなもん
DSシレン
初日5万、初週8万 累計20万
Wiiシレン3
初日4万
ていうか、初代シレンですら23万しか売れてない
シレン以外を重装備にしてシレンを操作が一番楽だな。
自分さえ気をつければ大丈夫。
>>799 ちょwww
死の谷だから逆に犠牲者増える予感がするんですがorz
シナリオを守ろうとして、シレンのよかった部分封殺してるのがな
ボスをあっさり倒されるの嫌なんで、強い武器は後半にしか出ません
致命的なアイテム効果で弱くされると嫌なんで、全て効かなくしました
シナリオのリアリティー追求の為、仲間死んだら終わりです
(まあ三行目は難易度上昇させるためかもしれんが、それも浅はか)
レベル継続、移動速度の遅さ、仲間システム、敵の属性、
せめてこの4つが何とかなってれば間違いなく良作だった。
まぁ、つまりあれだ。
どんだけ最強の武具を装備してても、ケンゴウ弾き+うしろの仲間に直撃の
コンボで即死ってことだわな
アスカに「あっちは任せた」やってアスカが攻撃モーションとか取ったら全員操作モードにすればよくないか?
めんどうか
>>811 クリア後は何人でもぐれるか決められるよ
もちろんどのダンジョンでも一人で行くっていう風に出来る
ボンボンありえねぇ
さすがの俺でもキレるんだが
これ爆弾岩より凶悪だろ
レベル継続は別にアリでも良いや
どうせ本編だけだし
でも継続制だとロストした時が本当に厳しいな
イージーをノーマルにすべきだわ
いいんだけどね
新規には、こんな階に凄いの来たー→脳汁
あの単純な楽しさを知ってほしかったからな
裏箔級ではあるだろうけど
新規は殆どそこまでいかんだろうから
>>810 そんなあなたにブフーおすすめ
さぁ地雷に肉を焼いてもらう作業に移るんだ
敵の数が多いしモンスター研究所みたいなところがあって
出会ったモンスターの属性やら能力やら調べられたらいいかもね
クリアすると敵解析の指輪貰えて研究所いかなくとも部屋の倒したことのあるモンスターチェックできるとか
それなら多少親切設計
仲間システムを知った時、
これケンゴウが出てきたらやばくねーかと思ってたのに
何の修正もせずにそのまま発売しやがった。
>>812 あっちは任せたでこのゲーム大分変わるような
センセーだとまかせきれんが
>>790 シレン2は面白いが、最高傑作みたいなと言われ方をされると納得できなかったまで。
一番面白いのは初代でしょ、やっぱり。
シレンシリーズは人跡未踏の地を開拓するって展開が一番面白いと思うんだよな。
ストーリー的にもワクワクするし。
倒すべき敵が出てくる→本拠地に乗り込んで倒す
とかいう流れは演出も過剰になるし正直、ツマラン。
a
鍛冶屋の子供から腐ったおにぎり買ってあげたらなんかなるのー?
モンハウwwwやべえええええええええええええええええ
winアスカやりてえ
どうせイベントだろうとろくに準備せず、からくり屋敷が出た直後すぐに泉に行ったら
いきなり変なボスが出てきて死んだwww
武器なくなた\(^o^)/
>>820 アスカに関して言えば、シレン2の頃の方が高性能。
「歳とったんで反応速度が遅くなりました」ってかwww
>>822 ああそういう事か。それなら納得。
確かに最近のシレンは風来人じゃなくて水戸黄門になりつつあるな
>>822 シリーズってあんた
未踏の地に踏み入れるのって初代しかなくね
>>820 セルアーマーに弾かれて後ろにいたペケジにヒットした悪夢は忘れられんな
いつもならペケジ死んでるのに守って深部まで行ったのがアダ過ぎる
ちょ、開始早々センセー武器持ってるから
2のアスカみたいなもんかと思って盾投げたら死にやがった…
>>829 そんなことあるわけが・・・
自由っていったら部屋入ってすぐ巻物読む可能性あるんだよな
マジで仲間いらね
>>820 それどころかずっとケンゴウのターンがあるから困るw
難易度はガチ、システムも猫3から改良されててOK
ところで、店無いの?(過去)
アイテム売りたいんだけど
よし!いかづちの巻物で打開!
>>834 いや、ゲイズw
対策装備なかったから、脱出読んだ
ああ武器なくならないのか・・・よかった
>>834 あっちを任せた にするなら基本的にアイテム使用OFFにしないと厳しい
常時フルアイテム使用してくれるから親切過ぎる^o^/
ゲイズ対策としては、「催眠状態になった!」ログがでたら
すぐ与薬の巻物を読まないと取り返しのつかないことになるから注意だ
肉が腐る焼けるなら 肉とおにぎりを分ける意味がないんだよね
シレン3作った奴 初代のブフープレイした人を騙して 無理やりWiiとシレン買わせたわけだ
初代でも深層はパコレプキンの肉で即降りとかだったけど
シレン3では浅い階層に落とし穴掘るモンスターを追加してる所とかも
クリアだけはできるように抜け道用意して「ブフー本編であるはずの面白い能力の敵の肉食って進んで行く」のはツマラン或いは拷問仕様という証拠
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:51:38 ID:wCDG2PM10
死んだ・・・・装備全てロスト・・・orz
回復なしでボス戦は無謀だった
だ「よ」な
昨日からぶっつけでやってるせいかボケまくりだ
すまんorz
なんだよ、全然作業なんていらないじゃん。サクサクじゃん
ノーマル18時間でクリア、剣豪に+8の盾やられたり1回中盤で死んだけど倉庫のアイテムでやり直しただけで
アイテム集めも無し、めんどくさいからお供えもせずにさっさといったけど、余裕じゃんか
チュン内部のノウハウ持ってる奴が退社でもしたのかな。
それぐらい酷い。
ちぇっ 内郭屋上で裏切り者のセンセーに殺されちまった。。。
>>845 ノウハウはトルネコ3とシレンDSで蓄積されました^^
センセーが十郎太をさん付けで呼んだ時吹いた。
こんなに小物臭いキャラだったとは思わんかった。
敵の属性だけでもどうにかならんかったのかね
せっかく竜脈を使った属性印付加とかあるんだから、
この辺をもっと工夫すればよかったのに
武器は○属性以外のモンスターにちょっぴり強くなる
盾は○属性以外のモンスターにちょっぴり強くなる
杖は○属性以外のモンスターにダメージ・・・っておい!手抜きってレベルじゃねえぞ
唯一マシなのは腕輪の対応する属性効果を無効化するっていうのだけか
かなしばり連発のクソゲーが酷すぎるんで雷印を付けた腕輪だけは重宝してる
>>848 がっかりだよなw
センセーは近年まれにみる糞キャラ
魅力も何もない
武芸大会のセンセーは輝いてるぞ
あとなにげにシスコン
>>843 やはりもう寝たほうがいいw
>>822は人跡未踏の地を開拓する初代シレンのシナリオが
シレンシリーズに一番合っていると思う、ってことだぞ
やっぱり自分は
ケンゴウがいる階→仲間を部屋の隅で待機
ゲイズがいる階→通路は弓やら札やら投げながら進み、基本遠距離で倒す モンハウ? そんときゃ諦めな
その他→あっちは任せたで適当に進ませるか、先手狙いで仲間をシレンから遠ざけて適当に進ませる
こんな感じがいいと思うんだがどうかな?
>>841 ブフーは水の上歩くと装備や肉に被害って
それは水移動系が使えなくなったってだけだよね?
これの本編楽しめる奴は
全滅したら金アイテムなくなるようにした凡作長編RPG全部マンセーだろ
新規向けだなこりゃ
>>848 行く先々でもまともに勝負しようとしない辺りが小物臭を更に助長しているんだよなぁ
オマケに味方に入っても盾持たないからもうね・・・
ボンボンは点滅し始めてから、遠くに逃げて遠距離攻撃。
こちらの攻撃が強すぎる場合は、変化で対処できるから問題ないでしょ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:58:36 ID:E9tW0q8lO
仕方ない
爆睡の巻物を読もう!
目が覚めたら倍速プレイ出来て何も気にならないままクリア出来るだろうし
盾なんてもたねーよプギャーみたいな中二病な人ですから
>>854 まあ、ゲイズ様にお変わりはあまりないからなw
連続率が異常に上がったけど
仲間が状態異常回復してくれるだけ、ありがたいか
ボスは状態異常無効じゃなくて1ターンで回復にすればよかったのになぁ。
>>850 アプリ版以外は一通りやってる。
けど白蛇クリアできないレベル
>>856 今までだってそうだっただろw
今回特別にこういう仕様になったわけじゃねーだろw
>>858 攻撃が強すぎるときは矢で削れば平気じゃね?
>>856 新規にシレンを勘違いされそうで怖いんだけどね
特殊モンハウの曲結構いいじゃないか
ゴエモンでありそうな曲だな
でもなんでわざわざ今までのと変えたのやら
>>862 それいいな。
またはボスの手下が回復してくれば戦略性あったかもね
>>855 飛行系で水の上歩くと剣、盾の修正がマイナスされるのも意味分からん仕様だよね
パコレプキンとか飛行系が強すぎるというなら壁や水の上ではHPの1/10ダメージうけるとかでいいはずだし
なんで剣と盾の修正下げるとか二度と取り返しがつかないような嫌がらせばっかなのか
プレイヤーを楽しませるゲームからプレイヤーを拷問にかけるようなゲームになってる
ストーリーっておもしろい?ポケダンよかったから期待してるんだけど
今アスカ仲間にしたとこ
うぜww変化してやる>
シ ボ
ちょwwww>
シゲ
シ→シレン
ボ→ボンボン
ゲ→ゲイズさん
>>864 ストーリーなんて後付けだぞ普通のシレンは
>>870 楽しめるかどうかはお前次第
買っちゃったんならあきらめて進めろよ
よし外郭クリアあ
>>864 開幕アークでるようなダンジョンでも素もぐりで簡単にクリアできる神シレンジャーなら
そういう発言は許されるだろうね
>>863 おおっ立派なシレンジャーですな。
やっぱ今作は人によりけりなのかもね。
4700で売れた。お前らは売るなよ
>>848 あれは最初に助けられたからだと思うぞ
礼儀正しいなあと思った
>>878 だからゲームとして良作だって
今もプレイしてるし楽しんでる
ただなんで、今までの脳汁部分を廃止したのか
合成の壷なかなか出ないな
今内郭なんだけど
運ゲは運ゲで面白い
シレン3が最後の作品になったらケヤキ永遠に月影村で待ち続けんのかよ
マジでシレンは女泣かせだな
使用キャラが操作不能になったら自動的に操作キャラが変わるようにすればよかったな
序盤はうざいかもしれないからオプション設定できるようにして
これ外郭の救助絶対したくないわwwww
エナジーボンボンがいるからw
次の42Fでは、俺の死に様自慢でもやらないか?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:21:12 ID:IcjrHgdO0
ここじゃあれなのかもですけど救助依頼です。
内郭の7Fあたりでやられました。
詳細は覚えてないんですけど・・・
Wi-Fi経由で0000-0001-4734です
どうかよろしくお願いします
外郭救助はボンボン、ケンゴウ、ゲイズが出るし、モンハウとか素もぐりでいかづち連発しかないです
未だに難易度選択で迷ってる
イージーだとクリア後の持ち込み可ダンジョン
が糞化しそうなんだがその辺どうよ?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
受信の壷初めて拾った
三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
死に様自慢しても持ち物を失わないイージーヘタレがいるからつまらん
全てをなくしてこその死に様自慢なのに
あのケンゴウ動画を見た後だとなぁ
あーおもしれえー
今死んだけど
普通にクリア後アスカよりボリュームあるな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:25:48 ID:E9tW0q8lO
現時点でのベスト オブ ダンジョンを決めましょう!
有効票
>>1000まで
2つ以上書いてあるレスはその数分の1票になる
>>893 忍の指輪使えよw
モンハンとかただの倉庫だし
あと草を増殖して力99にしとくとダンジョン出ても継続されるから
武器とか何にも持っていかなくても裸でも敵一撃だからLV継続ダンジョンはまったく怖くなくなる
アイテムいらないとかおかしいだろw
決めた
ヘタレシレンジャーの俺だがノーマルで苦しむ道を選ぶわ
もう誰にも止められないぜ
じゃノシ
多分このゲームじっくり長考派には向いてるよ
TAとかテンポ意識する人には向いてない
>>899 今回は番付が上位3つしか残らないし
アスカのように装備の印やクリアタイムが表示されるわけでもない
死んだ時の番付なんて絶対に残らないから
「あの時はあんな死に方したんだよなー俺も若かったぜー」
とか思い出を振り返ることもできないから死=無駄死に
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:29:29 ID:IFZZnF8y0
>>903 どこでもダンジョン
理由:ネーミングセンスの素晴らしさとレベル1に戻るから
二刀流に限界を感じてきた
ミス多いし攻撃いたすぐる
地蔵便利だな
でもなぜかやめられないとまらない!
かっぱえびせん
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:33:32 ID:IFZZnF8y0
ひまガッパが居ないからクソゲー
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:33:40 ID:CEcsc+1H0
アイス
ケンゴウでどうのこうの言ってる奴は馬鹿ですか
2でもケンゴウエリアはわざとらしく壁無しだっただろうに
>>906 前までと比べて一回潜ったらかなり時間かかる気がする
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:35:11 ID:IFZZnF8y0
タイガーウホホーンが居ないから並ゲー
仲間が勝手にアイテム使わなくする方法あります?
なんだよこの糞仕様
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:36:14 ID:IFZZnF8y0
ひつじ神官が居ないから良ゲー
>>906 んだな
浅い階でもダッシュすると死ねるわ
マップ上のキャラアイコンがなんかスーファミ並の画質じゃね?
長考に合わせて徒歩まで遅くせんでも
926 :
任信7号:2008/06/07(土) 11:38:16 ID:kmmfZd2R0
ゲハから来ますた
ヌンチャクも横持ちも無理だったのでクラコン生活始めました…
SFCのクラコンぐらいヤフオクで入手してこい
2000円で落札できたよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:40:20 ID:IFZZnF8y0
城がないから白ゲー
SFC型クラコンはVC専用じゃねーの?
・仲間の馬鹿すぎる思考とそれに伴う作戦変更の面倒さ
・一部属性の危険さと、警戒を強いられるその数の多さ
・レベル継続による本編ダンジョンのテンポの悪さ(さっさと進みたいけど先で詰まるかも、という不安)
・今までできていた便利な操作等の削除ないし改悪
とりあえずここら辺を調整してくれれば十分楽しめるかも知れない…と思ったけど新作である意味ないな
ホント新要素が悉く失敗してる。残念でならない。
HPバーのとこの赤いの邪魔
マップと被る
結界の中の道具が成長したかどうかってどうやってわかるの?
>>930 2本のスティックとZL・ZRがないクラコン
だから使えるよ。マリカーも曲がれないけど使える。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:44:50 ID:d1VLpnW3O
シレンシリーズ初心者だから能力分らないモンスターばかりで楽しいです^^
ただボンボンの対処方分らないんだが、倒さない程度に小突いとけばいいのか?
>>932 あれはマントのつもりみたいだが邪魔だよな・・・
せめて半透明ならな
>>935 そう、あと変化の杖で別のモンスターにするとか動けなくしてやり過ごすとか
>>931 お馬鹿などじっこエリカくんが仲間のゲームだと
許されるのにシレンじゃ仲間が馬鹿だと許せないのか。
マゾ度が上がって嬉しい派は少ないのかな。
シレン2は城建てる前にハードの関係でプレイ断念してたんだが
マゼルンってなんていいやつなんだ!!
ペリカンのように倍速でもないし
ペリカンのように吸い込むでもないし
ペリカンのように逃げるわけでもないし
ただ杖の回数上限9回ってのは痛いな。
アイテム欄圧縮できない。
ダウンロード期待するにしても配信が7月だしなぁ…
ダウンでもっと不思議出すなら最初から搭載しろって話にもなるし
アスカが再び仲間になった!
あん?新規の為にゆとり仕様にしておいてストーリーは置いてきぼりですか
センセー結構好きなんだがな
そしてコッパのツンデレっぷりに不覚にも萌えてしまった
おぼろの乳輪がちょい大きめで気になる
ボンボンって幻覚とか混乱使って倒せば爆発しないでしょ?
>>939 最終はマゼゴンだったかな
は最大まで飲むとアーク様以上に強くなるから気をつけろよ
それでもペリカンよりましだが
ボウヤーの肉食って矢を稼ごうとしたら凄いもっさりなんだけど…
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:51:35 ID:ReOvNxzA0
>>946 アーク様以上とか・・・
それでも、カンガルー出ないからなんとかなるだろう・・・
>>939 変なの吸い込んで合成されちゃったり、
逃げた後で再発見したと思って吸い込ませたら別の奴だったりしたなw
盾飲ませてる間に突き殺されたりとかw
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:52:27 ID:Sf3yC/Kl0
モンハン2ndGを思い出す。
追加要素がことごとく不評。
アスカの評判とトルネコ3の悪評から何も学んでいない。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:54:48 ID:IFZZnF8y0
トルネコ3はファミ痛のユーザーレビューじゃ何故か点が高かったからな
チュンも壮大に勘違いしたんだろう
識別と脱出読み間違えたぁぁぁぁあぁ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:56:00 ID:E9tW0q8lO
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:56:59 ID:NOYhJcLMO
金きつすぐるw
金の剣売ってもめっちゃやすいしw
おとぎりそう合成もないし今回まぞすぐるw
でもやめれない\(^О^)/
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:57:47 ID:0BVhwcL00
>>915 それシュテン山道のこと言ってるの?
それだったら通路の敵が見えるんだからケンゴウなんか恐くないじゃん
どんだけヘタレだよ
wikiだとクリア後のオチミズ峠がもっと不思議みたいに書いていたけど
どんなダンジョンかわかる人いる?
金不足なら鉄扇売ったらいいぞ
1つ1000ギタン
ごめんよ、オラ超人じゃなかったみたいだ…
wikiアドレスとかは変更したんで、後続に期待するだ
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (1)
ホストPPPa1826.e22.eacc.dti.ne.jp
【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 42F
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail: sage
内容:
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
【機種】Wii 【ジャンル】ダンジョンRPG 【プレイ人数】1人
【発売日】2008年6月5日 【価格】7,140円(税込) 【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【デバイス】Wiiリモコン縦持ち・横持ち、ヌンチャク、クラシックコントローラ対応
【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 【予約特典】コッパリモコンスタンド
●公式
http://chun.sega.jp/shiren3/ ●wiki
http://pwp1.atcms.jp/siren3/ ●前スレ
【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 41F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212774026/ ◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー 。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは
>>950が立てること。
期待するんじゃなくて指定しろと
忍び装備してると思ったら盗みよけだった
いつ間違えたのやら
あ
>>958 普通のダンジョン
ケンも盾も出ないと
3Fのオニギリマンですでに辛いw
2匹連続でくるとガチじゃまず死ぬ
>>968 お、それならもっと不思議っぽいバランスだね
あ
>>964 50階にボスがいるだけの普通の持込不可ダンジョン
裏白ではない
店主はタイガーウッホに243のダメージを与えた
ワロタ
大岩の最後の一撃を放ったが当たらなくてかわいそうだった
975 :
970:2008/06/07(土) 12:06:11 ID:Vxh36gVh0
さーて今日は1日ぶっ続けでシレンやるか
チマチマと武器育てる&白紙の巻物増殖w
買えなくて指くわえてこのスレ見てる人達には悪いがw
>>974 当たったら必ず300ダメージもらうから
あいつ攻撃しない方がいいぞ
店の隣が階段部屋でつるはしあったから場所替えで泥棒しようとしたら
場所替えしたターンに即効番犬の攻撃食らって噴いたんだが
番人もまわりにうようよ居たしいきなり沸きすぎだろ
機能も同じレスあったな
救助以来が外郭ばっかだなw
やはりゲイズとボンボンは死にやすいわな
>>969 いや でも前半ずっと見通しがいいマップで
ランダムダンジョンではない
ツヅラがもっと不思議説が今一番高い
竜脈あればすぐ装備強化できるな
からくり櫓でやっと20階以上いけるんだな
10階前後は武器などそろっていれば即降りでボスだったな
wikiの縄張り争いも激化してきたな
ゲームwikiのアフィリエイト収入って相当でかいらしいからしょうがないけどな
ツヅラも裏白じゃないよ
3人で入れて救助依頼ができるダンジョンを俺は裏白とは認めない
今のところ特殊ダンジョンも確認できないし
俺の考える裏白とは1人でしか入れなくて救助依頼もできなくて
1階から特殊ダンジョンが出てフルボッコにされることもあって
深層では黄金マムルが登場する99階までのダンジョン
龍脈の結界が壊された瞬間に、供えてた刀まで消えたんだが……
爆風に巻き込まれたわけでは無いし、盗まれてもいない
今までこんなこと無かったのになんだこれ
特殊ダンジョンってなんだよ(´・ω・`)
特殊モンハウな
全然回復集まらんしそろそろ竜脈でいろいろ増やそうかなあ
1000ならシレン買う
壷の祝福の効果を教えて次スレに行こうか↓
1000ならシレン欲しい
>>990 もぐらはアイテムのところ行くと消される
戻ってこないよ
サブ育ててそれを合成するのがいい
もっと不思議はともかく裏白は思いっきり作業ゲーだからあんま欲しくない
>>990 ダルマに踏まれて消えたんじゃね?
俺もやられたし
あ
1001 :
1001:
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