ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年08月 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
(構う人もそれと同じです 他所でやってください)
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判するのはやめましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※テンプレを読まない(守らない)人が多いので、見かけたらとりあえずは誘導してあげて下さい
(治る気配がない人等は、以降スルーで)
前スレ
テイルズ新作予想スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1210451879/ まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/tales-shinsakudangi/
新作予想まとめ
バンナムの資料からVの次の新作はDSであることがほぼ確定
商標登録の時期などから12月発売?タイトルはG、H、Nのどれかか?
可能性その1「D2チーム新作」
去年からのスタッフの話で、「これからは据え置きは3Dが主流、2Dは携帯機で」とよく言われていた
2007年発表会などの様子から、スタッフ陣がDSに入れ込んでいる様子が伺える
否定意見
Sチームと対をなすD2チームの新作を、はたして半年以内に続けてリリースするだろうか?
(VとDS新作が、おなじ2008年下期発売予定なのは資料に明記されている)
リメDプロデューサーの馬場氏等が度々PSPを意識させる発言をしており
それからD2チーム新作はPSPではないか?という意見もある
可能性その2「アルファシステム新作」
ハードがDSなので、Iのノウハウがあるアルファの開発ではないか?という意見
現在PSUのPSP版の制作しか確認されておらず、Vやラタを制作しているスタジオよりは手があいている?
否定意見
あまり成功したとはいえないIを作ったアルファにまたDS新作を制作させるか
2007年の8月ごろのインタヴュー
ですから、今後PS2、PS3、PSPで新作が出ないということは、絶対にありません。
私たちもいろいろなハードに挑戦したいと常に考えていますので、楽しみにお待ちください。
――それを聞いて安心しました(笑)。
――今後、「テイルズ オブ」シリーズで、どんな未来を描きたいと考えていますか?
馬場:最近は3Dが主流になり、「テイルズ オブ」シリーズも、3D化の波が来ています。
ですが、私としてはこれまでの基礎となる2D表現を無くすのは、もったいないと思うんです。
(中略)
ですから、あえて時流に逆らいつつ、2Dならではの「テイルズ オブ」シリーズも、残していきたいと考えています。
まあ、3Dという技術に特化したPS3で2Dの作品を出すというのは難しいでしょうが、PSPというハードもありますからね。
もちろん、3Dとしての「テイルズ オブ」シリーズも、さまざまな可能性を秘めています。
まずは今回発表しました4タイトルを遊んでいただきつつ、次の発表をお待ちください。
/乙
これは乙じゃないんだから!
ナムコchのマークなんだからね!
無駄な改行はなんぞ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:07:28 ID:EiS8RHNl0
2DはDSで出せよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:59:47 ID:8KefVLAG0
>>8-9 リタの魅力に今気付きました
今まで無視しててすいませんでした
>>1乙
Vのアニメ絵もっと見たい
真ん中誰だ?
てか総合にあったエステルのアニメ絵って本物か??
作画ヤバイんだが
一晩で仕上げられるジョバンニでもいないかぎり本物でしょ
つか動画見ないで作画語るな
A:アビス
B:ブレイカー
C:コモンズ
D:デスティニー
E:エターニア
F:ファンダム
G:
H:
I:イノセンス
J:
K:
L:レジェンディア
M:
N:
O:
P:ファンタジア
Q:
R:リバース
S:シンフォニア
T:テンペスト・タクティクス
U:
V:ヴェスペリア
W:ワールド・ヴァールハイト
X:
Y:
Z:
今のところのタイトルとアルファベットの対応表作ってみた。
TとWが重複してるけど、全部エスコートタイトルだから特例と解釈していいと思う。
>>13 未発表のパーティキャラか、もしくはストーリー上の重要キャラかって所だな。
>>17 この中で埋まる可能性があるのは
・H(オネスティー、ハーツ)
・J(ジャスティス)
・N(ネクサス)
・G(ジェネシス)
の4つか。それでも後7つ残ってるっていう
てか26全部出そうって方がすごい
さすがにそこまでは・・・欲しいかもしれんが
テイルズオブファンタジアT TOP
テイルズオブファンタジアU TOD
テイルズオブファンタジアV TOE
テイルズオブファンタジアW TOD2
テイルズオブファンタジアX TOS
テイルズオブファンタジアY TOR
テイルズオブファンタジアZ TOL
テイルズオブファンタジア[ TOA
もうテイルズ[まででてるのか
待て、FF風にやるのならばTOD2は「U-2」じゃないか
>>23 おまい用のページじゃ見れねえよ
友達に教えるとか使ってアド編集してくれ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:08:27 ID:Oc8aR5+f0
バンダイナムコゲームスの経営者の話によると日本のみテイルズオブヴェスペリアのPS3版が発売される予定です。
ども。それでわ。
うさんくさすぎワロタ
>>22 トンクス
PV見たがネタバレっぽいな
エステルが死んだ魚みたいな目してたけど中の人的にヤンデレなのかね
あと絵が輸入もんみたいな感じだったんだが
今年の発表会
なんとなく7月4日、8日、11日があやしい
>>29>
> ファミ通Xbox 360 7月号の松井編集長の日記によると、
> マイクロソフトが国内で6月に発表会を開催するようです。
> 発表会の内容については「当日までヒミツ」とのことですが、
> 松井氏「次号では本誌初公開となるタイトルが盛りだくさん。10本以上あるかもしれない?」
> とコメントしており、新作の発表があるのかもしれません。
サントラっていつだったっけ
8月20日だっけかな
じゃあやっぱVの発売日は8月第一水曜日かな(7日?)
…ゲームって水曜日だったっけ?
いや、今年の8月7日はちゃんと木曜日だよ
水曜日はCDとかの発売日だから、主題歌が6日の水曜日、サントラが20日の水曜日でちゃんとツジツマは合うね
あぁ、ゲームの発売日って木曜日だったっけ
いや、そこらへんが曖昧になってたすんません
発売日の正式発表は発表会までないんだろうか。それとももうすぐアナウンスするんだろうか
細かなルールは分からないけど、ゲームの発売は基本木曜だね
木曜が祝日だったら水曜に出たりもするし、任天堂のゲームなんかは金曜に出たりもする
ナンバリングのドラクエ新作は土曜発売(平日だと学校休んだりする人がいるから)とかもある
俺の場合はゲオで深夜12時に日付け変わってから、
店頭に並んだ直後に買うので学校休んだりとかはないなぁ。
そういや並んでまでゲームを買ったのって、
小学生の時に徹夜で並んだドラクエ4が最初で最後だったわ
>>37 もし発表会が7月なら、そんなギリギリまで発売日隠すもんかね?
ただ発表会が7月上旬ならまだわかるかな・・・?
もしかしてそれをふまえての
>>29?
発売日隠す意味はなんなんだろうか。
大作にぶつかられないようにするためか?
>>41 ・テイルズ発表会かMS発表会で発売日を公表するから
・ラタ発売前にこれ以上影響あたえたくない
発売日は箱○の発表会でだろう
でテイルズ発表会でもう1回宣伝みたいな
>>43 発表なしで宣伝で終わるってことは
実質Vは、はじめて発表会に全く絡まなかったタイトルになるよな
なんで2007年発表会で何も言及しなかったんだろう
>>44 2007年の発売を予定だったんだけど全然できてなくて発売の目処が付かなかったんだろう
それの代用がI
>>45 そんなことあるのか?
「やっべー2007年本編新作だせねーよ…
携帯機だけどIを本編にしたてあげるしかねーよ…」
ってことか?んなバカな…
まとめwikiちゃんと更新されてるんだな
GJ
TOF2も発表会からんでないだろ
>>46 2007年予定で作ってたら、PS2のタイトル(アビスか?)の半分のボリュームにしかならなさそうで制作期間の延期を頼んだとかいうのは言っているね
ただ、「知らぬ間にDSがテイルズシリーズの主力ということになってた」みたいな発言もしているんだよなあ
>>49 知らぬ間に!?
会社でちゃんと会議して決めたんじゃねぇのかよwww
テイルズ自体gdgdだしな
会議に参加してたとしても
「自分は納得してませんよ」という意味で言ったのかもしれない
っていうかDSが主力なんてことば、最低50万本くらい売ってから言ってほしいもんだ
50万w
アホス
※出荷本数
SFC テイルズ オブ ファンタジア 1995年12月15日 212,000
PS テイルズ オブ デスティニー 1997年12月23日 1,139,000
PS テイルズ オブ ファンタジア 1998年12月23日 769,000
GBC テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 2000年11月10日 136,000
PS テイルズ オブ エターニア 2000年11月30日 873,000
PS テイルズ オブ ファンダム Vol.1 (クレスver./ミントver.) 2002年1月31日 94,000
GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 2002年10月25日 184,000
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 2002年11月28日 977,000
GBA テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズリネージ〜 2003年3月7日 100,000
GBA テイルズ オブ ファンタジア 2003年8月1日 314,000
GC テイルズ オブ シンフォニア 2003年8月29日 953,000
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 2004年9月22日 486,000
PS2 テイルズ オブ リバース 2004年12月16日 605,000
GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 2005年1月6日 123,000
PSP テイルズ オブ エターニア 2005年3月3日 398,000
PS2 テイルズ オブ レジェンディア 2005年8月25日 397,000
PS2 テイルズ オブ ジ アビス 2005年12月15日 734,000
PSP テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- 2006年9月7日 136,000
DS テイルズ オブ ザ テンペスト 2006年10月26日 301,000
PS2 テイルズ オブ デスティニー 2006年11月30日 395,000
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 2006年12月21日 305,000
PSP テイルズ オブ デスティニー2 2007年2月15日 129,000
PS2 テイルズ オブ ファンダム Vol.2(ルークver./ティアver.) 2007年6月28日 95,000
DS テイルズ オブ イノセンス 2007年12月6日 160,000
2007年12月11日現在。
ベスト版なども通常版に含む。
発売日は国内での発売日。
>>53 今はどうやら30万本で主力って言っていいみたいだぞ
テンペストとか初回生産分捌けてないらしいのに
30万本出荷とかどんだけ売れ残ってるんだ
まぁ、出荷=会社の売り上げだからな
小売からは嫌われるが
> 2007年12月11日現在
『新作』談義スレなのに、データがずいぶん古いぽんねぇ
>>56 なんかDS新作も目標40万本みたいだし
大丈夫なんだろうかバンナム
結局Iってどんくらい売れたんだっけか。
30マソ?
ついでにIより売れたマイソロについても聞きたい
>>62 ちょっと待ってくれ、TってIより販売本数少ないよな
それで30万本出荷?
…これはIで小売の不振感を拭えたのだろうか。
それともTの呪いまだ続いてるんだろうか
マイソロが出てないがT見ると動いてねぇっぽいから、なんだかんだでイノセンスが携帯機では1番売れてることになる
中古相場からして出荷自体はTやマイソロよりも少ないだろうが
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:07:15 ID:BEemoXCA0
Tの責任者怒られていいと思うんだけど
なんで吉積出世してんのん?
>>62 サンクスコ。
まあボチボチかな。
Iは割と形はできてたんだよ。
でも秘奥義の途中で敵あぼんとか袋小路のみダンジョンとか
なんだかなあ、って思うとこもあったな。
マップが黒塗りされていてその場所を歩くと見えるようになるのもイラつく要素。
最初からオープンにしとけと。
>>67 あとさ
あらすじだけ見るとそれなりに面白いのに、実際やってみるとチープなシナリオも…
あれはお話考えたやつより台本にして文字を書いたやつが悪い(それぞれ別の人物なら)
マイソロはいくら売れたんだろうか
ベスト含めてIぐらいかな
IはTという足枷(それが全ての理由ではないが)もあったからな
Iも全体的に見れば悪くはない出来だったんだし
DS次回作はもっと良い出来と売り上げになって欲しいもんだ
>>68 シナリオ
櫻井 真実
シナリオサポート
鈴木 歩
2人ともアルファの人みたいね。
次でDSで売れるのか売れないのかはっきりするな
別にD2チームじゃなくていいから、ドットでやって欲しいぜ
これでポリゴンで2D戦闘とかだったらちょっと買う気なくすが
これで見た目Iと全くいっしょとかだったらどうしよう
ラタやTOVで「テイルズ=据置き」のイメージというか需要というかが再燃しそうな予感もする
>>73 3Dならまったくかわらんだろう
普通にEの戦闘でいいんだけどなぁ
日本やばいな…
ごめん誤爆した
めちゃくちゃ気になる誤爆しやがって!
ラタは流石に累計30万本くらいはいくと思うんだが
Vは全く想像つかん。
Vでテイルズ信者がどれくらいいるのかわかる
20万いけばまだ捨てたもんじゃない
>>80 確かに20万本くらいが成功か失敗かの境になりそうだ
ラタみたいに本編なのか外伝なのかはっきりと言及してない訳じゃなく
宣伝もラタ潰してでもやってるのに10万本台じゃブランド失墜どころじゃないし
一方日本での360で20万本も売り上げたらブルドラクラスで大成功だし
あれ?なんか極端だぞ
国内20なんて無理に決まってるだろ
箱○の普及台数知ってんのか
新規抜きで考えたら、国内の箱○で20万本は国内の箱○ユーザーの3分の1が買うことになるんだよな
>>79 Vはねえ。予想が難しいねえ。
一応同機種、同社販売のショパンは7万。
そういう層の潜在ユーザーは約7万いると仮定。
ファンダム2の売り上げは6万?
気に入れば購入する女性層も6万いると仮定。
10〜13万+テイルズ信者購入数で
累計17万ぐらいかね。
国内10万は確実だと思うけど
米はどうだろうか
ブルドラの時と普及台数が違うし、
箱○のユーザーはゲーム買いまくりだし、
国内20はいけるんじゃない?
>>84 これでSのときみたいに本体同梱版とか出たら新規分でまだちょっとのびるか?
あと
>>55でやけにSが売れてるっ思ったら世界累計だったのか
>>86 ブルドラを超える売り上げのゲームは出てないんだよね
>>88 かといって360独占の超国内向けシリーズものが出るのも始めてだし
とくに固定ファン向けの
とりあえずVが国内20万以上ってのは絶対無理だと思うよ
10万〜15万くらいと予想
>>89 うん、だから信者がどれくらいいるか分かる
初週10万はさすがに無理くさい
イノセンスくらいの初週売り上げいけばいいと思うが
15万以上じゃなかったか?>イノセンス初週
とりあえず藤島でテイルズなファンダム2に飛びついた
10万足らずのファンはVを買うだろう
>>94 うわ、そんなだったか
今年の4月あたりで23万らしいからジワ売れしたなあ
>>95 アレ買うやつはVも買うだろうね
俺も両方買ったが開封すらしてないな
>>94 10万9000だった
藤島キター!!!層の10万は確定とみていい。
あとは全くの未知数とみていい。
両方買ったが、ってので思ったが
俺みたいに両方買ったやつもいるんだよな
でもファンダム2は国内でもかなり普及してたPS2って点もあるからなぁ
来週Vの戦闘の動画出るかもしれないんだったな
発売まで2ヶ月切ったしなあ?
A、ラタとタイアップ曲は1日前に発売だから
8月7日だと思うんだけどなぁ
そういや結局DSの新作はなんなんだろうな。
やっぱりアタモニテイルズかな。藤島は有り得ないし。
開発はアルファも怪しいが、D2チームも怪しい。
このふたつのどっちかの気がするなあ。
発売中2GbROM採用確認済ソフト 発売日 価格(税込)
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- 2007/10/04 5800円
サンライズアニメ漬け 2007/12/02 6090円
ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season 2008/02/14 5229円
Vitamin X Evolution 2008/03/27 5040円
緋色の欠片 2008/05/22 5040円
13歳のハローワークDS 2008/05/29 3990円
未発売2GbROM採用ソフト
どきどき魔女神判2(DUO) 2008/07/31 5040円
ワールド・デストラクション 2008/09/18 5980円
DS新作2Gbこなかったら切腹モン
テイルズ信者
LV1 好きな製作チームのときだけ買うつもり
LV2 とりあえず本編は買うつもり
LV3 本編外伝問わず買うつもり
LV4 移植でも買うつもり
LV5 ファンダムでも買うつもり
LV6 テイルズキャラ出てたらテイルズじゃなくても買うつもり
LV7 もう自分で作る側に回る
LV8 俺はテイルズと結婚した!俺はテイルズと結婚したぞ!!
LV9 俺は吉積と結婚した!俺は吉積と結婚したぞ!!
LV10 吉積からテイルズをころしてでもうばいとる
いつもはLV2か3くらいなんだけど、今回Vは購入見合わせてるってやついそう
なんかナムコは信用できないし(マルチ的な意味で)
テンペストの時は延期で主題歌シングルとの発売時期は大きなズレが出来たけど、今回はとりあえずそういう状況じゃないからねえ
しまった
LV7 もう自分で作る側に回るつもり
だった
これじゃあLV7以降社員じゃなきゃいけないじゃないか
俺はT買うまでLV6でした
今はちゃんと買うもん選んでます
ラタとVの軸ずれがやっぱ気になる
テイルズキャラが出てれば買う層はどんだけ多く勘定しても数千人が限界だな
>>104 いい加減全く新しい絵師を起用して欲しいもんだな
まぁテイルズは妙なところで保守的だから無いだろうけど
今までテイルズキャラが他ゲーに出張した例って
ナムカプ(スタン&ルーティ、ジューダス)とソウルキャリバー(ロイド)くらいかね
流石にバトル要素を含まない物には行かないか…落ちものとか
椎名でいいんじゃね?
なんだかんだでシリーズ作品のイメージの一つなんだから、絵師がホイホイ変わるようなことの方が珍しい気もするがね
ナムコの落ちモノってテイルズのクレーメルラボ以外にあったっけ
>>113 サムライチャンプルー系の絵の中澤でなんだかオシャレ寄りのテイルズとか
CLAMPあたりでアニメ寄りのテイルズとか
小畑健あたりでなんだかちょっとリアルなテイルズとか
こんなとこでどうだ
Lで失敗してるからやらないとは思うけど
ナムコの目標:15万
小売りの発注:10万
発売週の売上:5万
その後の売上:値崩れしつつ年度内に9万
Vの国内売上はこんな感じになるんじゃないかと予想
ファンとしてはもう少し売れてほしいところだが、
どう考えてもAC6より売れる要素が見当たらんしな……
悪いがAC6より見込みはあるだろうよ
バンナムの目標の50万の内訳はどうなってるんだろうか
>>117 古くて悪いが一応エメラルディアという
イルカさんが主人公の落ちモノがある。
>>106 そのコピペは使い方が間違ってる。にわかは許さぬ!
>>119 中澤は絶対少年系の主人公は無理だと思う
あとファンタジーもなんか合わない
ルークかユーリくらい大人びたキャラデザの主人公で、ペルソナ4みたいな学園ものとか
ファンタジーだが現実とそんなに乖離してないような(明らかに中世ヨーロッパ意識してるとか)作品やらせると絶対評価変わる
中澤はナージャすぎて吹いたけどなw
>>124 あのコピペにするつもりはなかったんだけど結局LV10までほしくて似たようなのにしてしまったが
うまく改変してくれよ
>>125 たしかにブリーチみたいな長身のオサレキャラばっかのテイルズが出たとき
キャラデザにブリーチの作者使うよりは中澤のほうがいいとは思う
Lは設定的にSFっぽい感じだったから、あんなピチピチな格好になったのかなあ
>>129 ちょっと奇抜すぎるよな
あとアニメーターなのにキャラデザとしてしか使ってないのもちょっと…
CLAMPじゃいのまたと微妙に被らないか?w
CLAMPは長すぎてキモい
CLAMPって具体的にはどの作品?
>>132 長くないCLAMPもいるんだぜ?
絵担当で3人もいるし
調べてみたら確かに長いな
なんにせよ女性独特のタッチは好きだがいのまたでおなかいっぱいだ
2Dなら箱でもwiiでも固定ファンがかなり買いそうだけど
3Dのテイルズじゃあんまり吸引力無いんじゃね。
絵師だけでハード購入まで釣られる層はもっと少なそう。
いまは3Dの方が主流と言っていいんじゃないかねえ?
2Dの固定ファンは、本当にガチな人が多いかなって感じだけども
固定ファン自体は2Dのほうが多いだろうね
日本一もPS3で2Dやったんだから
テイルズも3Dにばかり力を入れないでもっと2D路線にも力を注いでだな…
ディスガイアはキャラが2Dなだけで他全部3Dだろ
>>141 2Dで一番新しいリメDはキャラとダンジョンだけ
ダンジョンさえどうにかすればPS3や箱○でも可能
戦闘も2Dだ
ダンジョンも3Dだったわ
ディスガイアのちっこいキャラなら低解像度でもいけるけど
テイルズじゃそうはいかんだろ
>>146 可能か不可能かってんなら可能
労力に見合うだけ売れると思えないけどね
PS2かWiiでいいよ
Wiiの次回作はGCコン対応してくれマジで
もうPS2いいよ
PSPかWiiあたりで
PSPなんかいいよ、Wiiで頼む
ハイエンド機じゃ利益見込めなくて中身薄っぺらくなるだろうし
流石にPS2はもうないだろうな
作ってたんなら別だけども
>>152 Wiiと箱○で出した後じゃインパクトがな…
PS2で作ってたとしてもPSPかWiiに鞍替えしてるだろう
別の見方をすれば、据置き次世代機にすんなり移行出来たってことなんだしね
結論
携帯機はPSP
据え置き機はWii
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:12:27 ID:Pz/SDjQf0
でもこのスレの総意ってやっぱ据え置きはWii?
結論
据え置きはWii
携帯機はPSP
3年おきにPS3と360マルチ新作
これで文句ないはずだ!
俺はせっかく買ったから箱○がいい
>>159 そんなもんでいいわ
HDは2年半に1回ぐらいで
PS3や箱○はそうホイホイ出せないだろうから、ナムコ自体が今の発売頻度を維持したいならWiiとかになるんだろうな>据置き
今後HD機が普及しだしたらHD機がいいけど、このままマイナーで終わるんならWiiでいい
と、俺は思う
っていうかWiiじゃなくてもNDSとPSPでいい。
もう携帯機でもそれなりのゲームできる時代になったし
>>163 HD機自体はかなり普及してるよ
日本だけのテイルズにはまったく関係ないけど
せめてVが海外でも売れてくれたらなぁって思う
あと3年もすればHDテレビしかなくなるんだし、嫌でも普及するだろ
まあその頃には任天堂もHD機出してるだろうけど
>>164 もちろん日本の話だぜ
なんかPSPD2とかみてると、現時点ではテイルズって携帯機で十分満足できそうなんだが…
ただ単におれが据え置きめんどくさくなっただけかもしれん
PS2レベルの2Dテイルズなら十分だろうけどね
ただそうなると、上限はリメDレベルってことになってしまうのかもしれないが
2Dテイルズは、戦闘面重視ならちょっとエフェクトを凝らなければリメDレベルになるのかも
イベントとか物語重視なら、戦闘はEに毛の生えたレベルになりそう
ただ3Dテイルズはどこまで再現できるのか
Sくらいはできてほしい
2枚組ならAができるとか一番いいんだが、まず無理だろう
>>165 チューナーつけたら今までのテレビでも普通に見られる
GT テイルズ大好きの、痴漢戦士
■ PS3だけ テイルズ新作なし■
世の中が嫌になった、、、、、
華麗にスルーに感動した。
携帯機は気楽にできるからな
PSPならリバース程度はいけるみたいだし
だな〜ナムコはPSPに新作出すべきだよ
じゃないとまた通り魔事件が起こってしまう
>>17 次はどこが埋まるのか。
それが気になる。
適当に考えてみた
J:テイルズオブジャパン
M:テイルズオブメモリアル
あ、妄想スレいけってことか
欲望を抑圧して会話してるやつらも加藤同様危ないような気がするよ
PSPなら…PS3でも…
ああ本当に怖い
加藤もこのスレに書き込んでた可能性はおおいにある
あんまりその話は避けたいが
犯人はテイルズアンチだろ
このスレに来るようなテイルズ好きとは思えない
V今週戦闘動画でるかな
Dスレより抜粋
おまいら2chとゲームばっかりやってんなよ
567:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 14:33:24 ID:xADioBTiO [sage]
テレビで見たが、テイルズスレ乱立は犯人じゃなかったね
良かった…
>>180 まじ不謹慎だろ、いい加減にやめろよ
ニンジャガDS持ってるやつが通り魔やったとき妊娠さんが不謹慎だからやめろって言ってたのに
こういうことやってるのは痴漢か
ところで、明日06/10はMSのRPG発表会?があるらしいぞ。
Vの発売日と値段が発表される可能性が高い?多分確実?
もしかしたら新PVくるかもね。
>>183 不謹慎すぎて黙ってられないのはわかるが、こんなのはいくら言ったって無駄だから
>>1にある通りスルーだ
>>184 なんか発売日は大方の予想がついてるから
PVに期待だな
残りの仲間出るといいな
>>188 何故こっちで…
プロモか何かで外してる状態のがうつってたはず
>>189 あの手錠外してる絵、たしか戦闘時じゃなかったよな?
なんかこのスクショ手錠つけてるようにも見えるんだが
まさか戦闘時だけ手錠つけてるわけじゃねぇよな・・・
>>190 まさか…そんなの意味不明じゃないか
リーガルの秘奥技には波動拳足されてるんだろうな
>>188 拡大すればわかるけど
思いっきり手錠外れてるよ
>>192 マジで?
ぜんぜんわかんねぇけど安心した
>>191 手わざ使っちゃったら前作台無しだろw
クラトス再登場ぐらいにやっちゃいけないことだw
リーガル本領発揮か
前作の時点でアレな設定だからな>手錠
Sはもう細かい設定とか覚えてないわ
7週ぐらいしたんだけどなぁ
7/3にでるゲームサイドがテイルズ特集らしい
どうもそれよりは前に発表会ありそうだぞ
ラタの後にやるのかねぇ
それとも6月20日でラタの宣伝もかねるか
今月号のゲームサイドのシレン特集を見ると、新作のシレン3を中心に開発者インタビュー・シリーズの歴史を振り返るみたいな内容になってるな
ラタかヴェスペリアを中心に、上と似たような内容になる可能性もあるかも
あと20分ぐらいで昨日言ってたRPGプレミアはっじまるよー
ファイルが見つからん
もう消されたみたいね。
8/7確定
仲間
ジュディス(エルフ?女)19歳
レイヴン(おっさん)35歳
例文の服装きもい
ヴァン先生の偽者はレイヴンっていうのか
んでルークの顔したやつがジュディスね
もう藤島も限界じゃね
んなこといったらアビスのキャラは、ほとんどルークと同じ顔だろ
V同梱か
金ためるか
TOV同梱版37800円
901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 16:23:21 ID:U1ICLnV80
8/7/2008 for 7,800 yen.
発表会のまとめてくれたひとがいたのでどうぞ。
テイルズ オブ ヴェスペリア
・2008年8月7日発売 価格は7800円[税込]
・同梱版本体同日発売 価格は37800円[税込]
同梱版内容
・HDD 20G
・オリジナルフェイスプレート付き
・シナリオのレプリカ小冊子付き
・体験版を6月中に配信予定
・Bonnie Pink が歌う主題歌CDを8月6日に発売
・サウンドトラックを8月20日に発売予定
・角川書店から「Tales of Magazine(?)」が10ヶ月連続で発刊される
また出るのか本
10ヶ月連続ってのには、なにか意味があるのかな・・・
調べてみたら、移植やリメイク抜くと据置きテイルズがTOVで10作目になるな
>>215 多分10ヶ月以内に何本がテイルズがリリースされるんだろう
Vだけで10ヶ月のばすとはどうも
情報が出たな。
8/7か。
同梱版は5000円得だな。
同梱版購入確定だ。
マザーシップとかエスコートとかの小賢しい分類なしにすると
12作くらいは行ってるんじゃないのか。乱発にも程があるってんだよ
>>219 TOVの紹介してる雑誌(今日のイベントのパンフか?)に載ってるシリーズ一覧には、DSの2作がスルーされてるんだよな
樋口「据え置きにあらざるものはテイルズにあらず」
藤島一門による支配から逃れるためにはいのまたの再興が望まれるが
あいにくと携帯機へ島流しにあってしまっておるな
きっと今頃は雅な装飾品で姫を着飾りつつ
われらから金を搾り取る算段を立てているに違いない
>>222 俺はこの手の話題になる度に主張してるが
いい加減に新しい絵師を育てるべき
中澤は残念ながらL一作限りのゲスト絵師にすぎないからな。
コメントとか一切残してくれてないあたりからもそれは伺える。
DS新作は奥村が全キャラデザインするべき
竹本英史、ギャグマンガ日和降板してどこいったんだと思ったらまさかVに来るとは
あと久川綾って初テイルズ?なんかもっと早くに起用されててもおかしくなさそうだけど
おっぱいエルフ
>>223 「育てる」って意味が分からん。
必要に応じて変われば言いだけの話。
将来を見越して何作も・・・なんて必要ないだろ。むしろそんなことしたらループなるだけ。
テイルズの声優チョイスは神懸かってんな毎度毎度
だ が カ ノ ン ノ
イ レ ー ヌ
カノンノの棒読みには困った
まあカノンノは抜きにしてもだ
どーしてか絶妙だと思えるんだ
最近は流行の声優も取り入れるようになったみたいだが
エルフ姉さんに久川は流石だ
シャイングフォースイクサでもエルフやってたなあw>久川綾
ただのおっぱい要員
おっぱい要員でもいいじゃない……
何の取柄もないピンク髪よりかhおっと誰かに呼ばれた気がする
あまりわたしをおこらせないほうがいい
個人的にいのまたの絵が好きなんだよなぁ
キャラ萌えとかでなくあのひらひらマントや髪の質感がタマラン
無論このキャラカコイイ・カワイイなんてのはあるけど
俺もいのまたの絵が好きだ。
ゲームのほうも戦闘楽しいし
D2チームは何やってんだか
>>240 テンプレにあるとおり、NDSの新作作ってるかPSPの新作作ってるかどっちかだろ
据え置き以外ってことだけはほぼ確定かも
斜め上で携帯アプリだな
英雄に配信されるまでに据え置き携帯機共に世代交代してしまってそうだからやめて
配信されもしないSB涙目
それよりアプリがリメイクされるのが早そう
>>3見てると、まだPS2でゲーム出す気満々なんだな
PS3・・・360の移植作品
PSP・・・PS2の移植作品、2D新作
って感じのポジションになるっぽいがPS2って何出すんだ?
ToV、ラタ、DS新作
三つも作ってんだから今は他に製作はしていないと思う。
アルファとか外注からなら出るだろうけど・・・。
>>247 多分甘いぞ
今期は乱発したから〜って思ってたら発表会でまた4、5作発表するのがテイルズ
特にDS新作がD2チームならまだいいが、外注なら…
>>221 据え置き新作はアビス以来2年半ぶりってラタトスクは・・・^^
外伝だから無視ですか
好意的に解釈するなら、続編あるいはスピンオフだから
「完全」新作ではないってところだが・・・
インタビューといい、どうもラタへの対抗意識みたいなのが見えるよな
復活?
DS新作がもしSの古代大戦時代の話やDの天地戦争時代の話だったらちょっとやってみたい
深遠がアニメ化するとかしないとか
死ぬほどどうでもいいや
>>252 その発想はなかった
正直DSには下手に完全新作出すよりそういうスピンオフものがほしいな
DSはラタトスクボールをぶつけて魔物を仲間にするテイルズオブモンスターズでいいよ
赤&緑の二種類に青足してウハウハ。これなら40万イケルイケル
>>255 GB時代にポケモンにあやかろうとした似たようなゲームが次々と爆死していってな…
おお、板が復活しとる。
>>256 じゃあなりきり服を着替えて魔物のきぐるみを着るなりきりモンスターズでいいよ
パキュラでも着込んでればいいと思うよ
なりだん新作は欲しい
ちゃんとしたの
でもどうせ藤島テイルズ優遇なんだろ…
完全に登場全キャラを満遍なく平等に描くなんて到底無理だろうし
やるなら藤島verといのまた+中澤verとかで出してくれるならまだ買う気になるが
歴代キャラ出したいだけのなりダンならいらないなあ
>>254 レジェンディアなんかスピンオフ作り放題だよな。
遺跡船の外の世界観、いくらでも後付出来るんだから。
まぁマイナーすぎるから無理だろうけど
まぁ一生出ないだろうけど
>>261 そういうのはファンダムで終わりにして欲しいよな
なりだんなら固定キャラはある程度厳選しないと
だからといってマイソロだっけ?
あれみたいに名前だけ出て使用不可みたいにされたら困る
いっそ外伝全面禁止で
なんかテイルズ自体はよりアニメっぽくなっていくのに
なんで主題歌は逆行してだんだんカジュアルになっていくんだろう
素直にアニソンっぽくすりゃあいいのに
カジュアルなアニソンが珍しいとでも
>>271 いや、たとえどんなメジャーな歌手が歌ってようが、アニメの主題歌ってアニソンっぽく作られてね?特にサビとか。
IとかVの主題歌みたいな感じがこれからのテイルズになるのか
単純にアニソンがなくなってるだけのような
なんかいつからかただのタイアップが主流になったよな
ギャルゲ系とかのマイナーなアニメには
未だにアニソンっぽいお馬鹿なノリのOP,EDがあったりするけどね。
テイルズは変な意味でメジャー志向になっちまったんだよな。
アニソンだと一部のコア層にしかウケないって妙なプライドがあるみたいな
盛り上がりの部分がまったく無いのは致命的
「アニソンっぽいお馬鹿なノリのOP、ED」って昔のテイルズですら出たことないでしょ
「夢は終わらない」はまだアニソンっぽいイメージソングだったのになぁ
アニソンっぽくないと感じるのはE、D2、R、Vだな
その筆頭がV…てか
>>275の言うとおりだな。これは何かのOPには向かない気がする
絵は(演出はまだ未確定だけど)きれいなのに、もったいない
これでもVのために作ったはずだったんだよな…
盛り上がりか
それはいえてる
夢であるようには詞こそ失恋ソングだがあの盛り上がりがアニメにマッチしてる
サビの前に溜めがないのがまずいってことかな
Vの曲は、フルで聞くと間奏がいい感じに盛り上がるんだが
OP用カットではそこが綺麗に抜け落ちてるというこの悲しさ
OPのクオリティ自体は閉口物だったけど、Tの歌は結構盛り上がり所があったな
>>281 アデランス行かなきゃ〜だっけ
アレは笑った
あ、ごめんTか
公式OPより燃え系MADの方が映像のノリにあってんだもんな。
D2まで2D路線でSから(除R、リメD)は3D路線
Lでは3D戦闘だけどラインは2Dテイルズと同じような物ということだから…
つぎは2Dキャラでフリーラン等ができるテイルズの時代だな
ちゃんとアンテナはってんのかこのスレw
おせえ
>>285 おまえは3Dと2Dの意味を把握し直した方がいい
問題はテイルズオブハーツがどこ製かだと思う
D2チームなら失望する
据え置きでやれよって思う
テイルズオブキングダムハーツ
ネズミフラグ
テイルズオブヘブン状態
テイルズオブクリムゾン
>>291 可能性は低くはないが…
ただそうしたら、今まではSチームのと同等の扱いだったD2チームテイルズの規模が
縮小するのは間違いないな。っていうか既に2Dのテイルズは携帯機しか出さねぇみたいなこと言ってるし
だからストリートファイター4を見習ってだね
CGであのうどっちの戦闘再現できるんならそれでもいいんだが…
似たような戦闘システムなのにLとEは圧倒的にEのが面白いからな…
ハーツは普通に外注だろ。半年以内にSチームとD2チームの新作が連発されるはずがない
たぶんスタッフが「アンケートで、NDSの新作は2Dにしてくれとの声が多かったから、2Dにした」
とか言いながら、ポリゴンで2D戦闘にしてくるぜ。絶対ドットのテイルズは作らない。
>>298 スピード感が無いのとエフェクトが終わってるからな
つうか外注にたのんでまで乱発すんなっての
年内にFF13、14両方出ます、みたいな話だろ
ナンバリング制じゃないから歯止め効かないんかねぇ
>>300 ふっはっくらえは多分シリーズ史上最速の速度の通常攻撃なのにな
テンポ悪いわインディグネイションという名のライトニングだわ我流奥義最悪だわ
他にいいとこいろいろあんのに残念すぎる
>>303 成果主義だけならまだいいが、最近スタッフのオナニーの方が目立ってきたんだぜ
>>302 おいおい、クロエの我流奥義は使えるぞ
名前は忘れたがディーバ系のやつに凍結を付ければ敵を片っ端から氷漬けにできる
正直Lで一番問題なのは『鳳凰天駆「ピヨッ!」』だと思う
もうLの話はやめようぜ…
かわいそうだ
決算書に載ってんだからDSのテイルズは内製だろう。
そして手が空いてそうなのはD2チーム。
2Dテイルズのファンだけど、DSじゃPS1程度の表現しか出来ないからなぁ・・。
>>308 まてまて
決算書に載ってんのと内製は関係ないぞ
それに一応テイルズスタジオは子会社だから厳密には外注といえなくもない
アルファが対戦極めんのも見てみたいけど
2Dだとなりダンのドットまんま使い回せるメリットもあったか
>>308 >DSじゃPS1程度の表現しか出来ないからなぁ・・。
いくらなんでもこれは無いわ…
発表当初は64レベルのポリゴン表示と言われてたけど、今は技術が進み頑張れば64以上の表現が出来る
みたいなことを、「DSの限界は64レベルって発表してた」って書き込んだ時に言われたな
64レべルのソフトは1本も無いけどね
つ【スーパーマリオ64DS】
NDSだろうがPSPだろうが、もうスタジオはドット打つ気ないんだろうか
なんか樋口がドットに消極的な発言してたみたいだし
>>318 携帯機では2Dやるとか言ってなかったっけ?
>>319 ドットと2Dはまた別の話
例えばLはポリゴンによる2D
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:01:34 ID:yHTKD6Sw0
>>304 そんなの前からやん。いや、PS-D辺りからか??
>>320 多分「映像の演出みたいな面から今後据置きテイルズの主流は3Dになるんじゃないか」みたいなのコメントの流れだと思うから、この場合の2Dはやっぱりドット絵のことだと思うぞ
失礼、樋口って人の話ね>コメント
2Dテイルズ信者だけどToVレベルならポリゴンキャラも悪く無い。
でもフリーランだけは受け付けないな・・・。
ともかくRとかD2みたいな戦闘を切望する。
ただDSで出すのは頂けない。一画面に表示出来る情報量が少なすぎるぞ
こういうのがいるから2Dはダメなんだよね
一画面で足りないなら2画面使えばいいだけじゃない
DSで2Dテイルズ、タッチパネル部分に15ぐらいの技しょーとかっと
技の多様さを生かした戦闘システム
こんなかんじだったらDSでもokじゃね?
俺はどっちも楽しめるけどね
藤島テイルズはスキットのノリが面白い、戦闘が派手
いのまたテイルズは戦闘が一瞬でも気を抜けない、キャラがそんなに萌え萌えしてない
>>325 そうやって煽るのもどうかと思うぞ
どっち派なのかもよくわからんし
2D信者だったけど、D2超えるものは作れないと分かったからもういいや
これからは3Dに期待する
ファラとメルディとフィリアとヒルダをバカにするな?
ToVは3Dなのに戦闘に力入れまくってんなぁ。
密着して技、背後から、頭に、連打せず上手くキャンセル等で性能が変わるとは…
3Dなのにってw
まあリメDで戦闘のサブ?プログラマー担当した人が関わってるみたいだからね
ラタ地雷っぽいな
テイルズで7点つくなんて
まあ買うけど
イノセンスの9998よりは信用できる点数だとは思うw
リアルに続編としては楽しめるが、テイルズ新作としてはどうも…って感じか?
Dから比べてのD2ってより、FF10からの10-2くらいのクオリティって感じだろうか
色々詰め込んであれになったんだろう
>>341 ストーリーはおいといて、少なくともDよりはD2は遊べたと思うんだが
もちろんリメDじゃないぞ
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
カミカゼ長田 8
評価が高い作品の続編だけに、いろんな点で賛否両論あると思うが、少なくとも
ハズレではないかと。前作からのシステム的な変更点(マップ移動の簡略化
やモンスターが仲間になるなど)は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献。
何より、前作とは異なるプレイ感覚が味わえるってのはイイ。
山本ペンキ 8
おなじみの戦闘はフリーランや空中コンボなど、従来のシステムを盛り込みつつ、
エレメンタルグリドなどの新要素も追加。さらにモンスターを仲間にして育成したりと、
大胆な変化もあります。それでいてシリーズの基本はしっかり抑えられているので、
安心して楽しめますよ。
吉池マリア 8
イベントが豊富。前作のキャラはもちろん、街の様子や人々のセリフなども
”前作から2年後の世界”というのが違和感なく表現されていて○。戦闘は
難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も。モンスターと契約し、収集するのは
やり甲斐がありますが、育成はもうひと工夫欲しかったです。
河田スガシ 7
お手軽でスピーディーな戦闘、テンポよいシナリオ展開、快活なキャラクターたちなど、
シリーズならではの魅力は健在。小難しいことを考えずに楽しめる。RPGの王道を行く作風だ。
話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる
>>343 ストーリーがgdgdで戦闘が面白いってのが似てるんだよ
>>345 似てるかもしらんが俺が言ったのはそういう意味じゃない
いつも思うが、原作者もライターも監督もスタッフも全然違う作品で続編とか名乗らんで欲しい
リメDのあとにPSのDやったら戦闘がつまらなさすぎてワロタ
>>347 ラタはライターが一緒だよ
原案止まりかも知れないが
最初は原案だけのつもりだったけど何か色々あったらしく結局最後まで作る事になったって
お、それなら尚更具合がいいじゃない
Sをぶっ壊すようなことはないよね?ね?
>>350 最終的にはちょくちょく口だした程度だと言ってたから
基本的なシナリオはRの人だと思うぞ
発表会はいつごろなんだ…待ちきれん…
今日・明日の18時
6月、7月ときてるから
まじめな話8月だと思う
発表会はV出た後にしてくんないかなぁ
つーか、いい加減新作でる前に次の発表するのやめろ
>>358 V発売後くらいか?
8月だったら2008年度だけじゃなく2009年度のもちょっと紹介しそうだ
毎回20日だよな
Vが発表会で紹介されてないからV発売前にするよ
7月20日か8月20日
発表会があったとしてVの紹介ととDS新作だけかね?
個人的には物足りない気がするんだが
TOV
TOH
Aのアニメ
わーすごーい
>>365 …それだけだと発表会をするまでもない気がする
>>365 Vのメディア展開もプラスしないと
大穴でLみたいにプロジェクト名だけ発表する新作とかあるかもしれない
それはそれでまた乱発か・・ってなる
乱発でギネスに挑戦
FFが立ちふさがってるぞ
藤島、いのまた、奥村で追い上げろ
中澤一登と椎名優涙目
中澤はいいとして椎名は入れてやるべき
中澤はL一作限りのゲスト絵師だし、
奥村は藤島の亜流絵師だから、やっぱりテイルズの絵師は
今でも藤島といのまたの二本柱が共通認識なんだよな
奥村は藤島がVで忙しいから
その代わりに今回してるだけだしなぁ
中澤悪くないと思うんだけどなぁ…えらい嫌われようだな…
まだはっきりと明言されてないのに、このスレでは一回限りのゲストって決めつけてるみたいだし
まぁ俺も中澤よりはいのまたのが好きだけど
誰かVの体験版やってないの?
>>378 やっぱ箱○持ってる人少ないんかな
同梱版買う人がほとんどか?
まじで誰も箱○持ってねぇのかよ
まあ普通は同梱版かうけどさ
ToVスレで祭りになってるし、
箱持ってる人はみんな、そっち行ったんじゃない?俺以外w
質問あったら聞くけど、向こうで聞いたほうが早いか。
>>380 まあ、今までテイルズでてなかったし、仕方ない。
とかいう俺も持っていない。
早くやりたいと思ったよ。TOV。TOAからどれだけ進化したか楽しみ
>>382 TOS以来のテイルズでTOAからの進化はよくわからんが、
フリーラン攻撃可能、範囲の広い強攻撃扱いになる。
コレはキャラによって特性が異なる、気絶、吹き飛ばし等
近接キャラのみ通常攻撃×3→フリーラン攻撃とつながる。
魔方陣がでたら即死攻撃FS可能。上横下の3種類ある。
特定のスキルを付けると技が変化しスキル変化技が出る、
コレは使い込むことで単体での習得も可能。
スキルしだいでは、通常、FR攻撃、特技、特技、スキル変化技、奥義、FSとつながる模様。
戦闘フィールド上にオブジェクトがあり、それを利用した戦いが可能。
体験版では、攻撃すると麻痺の花粉をだす花があった。
OVLは4ゲージ。OVL中は連携の制限一切無し。攻撃速度upのスキルもある。
OVL中、変化技・奥義後に技ボタン押しっぱなしでバーストアーツ。
これもスキルによって技は変化する。バーストアーツは秘奥義ではない。
背後から、密着して、頭に、遠距離から等で技の性質が変わったり威力、HIT数が変わる。
スキルはPoint性、必要なスキルを選ぶ必要がある。
作戦は非常に細かい、名前も付けられる。戦闘ロードはまったく無い。
体験版は30分ほどの長さのダンジョンだが、MAP切り替えは一度も無い。
↑(正直これが一番の進化だと思う)
よほどでかいダンジョン以外は町等もシームレスの模様。あとHDになった。
テイルズはいつまで経っても「あれとあれが良ければ良作だったのに」と言われ続ける
永遠の佳作シリーズって印象だ。毎回毎回駄目な点を強調されて叩かれる
中2を貫き通すRPG
テイルズって佳作だったのか、すごいじゃないか
佳作か。褒めすぎだな。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:25:10 ID:IDfPwd6g0
定期age
据え置き新作としては今までと比べて
売り上げ微妙なことになりそう
まあテイルズのブランド落ちたしな
D2から徐々に減っていって・・・
10周年大作の花火でハーフミリオンより少し上くらいだもんな
まぁその分数出してるから利益はあるからいいんじゃね
Vは赤字濃厚だけどな
突然海外で売れ出す可能性もある
可能性はいつだって残されてるんだ
その日が来るまで
テイルズオブヴェスペリア-THE LAST HOPE-
ラタまであと4日
初日だけだからどうなるかわからんぞ?
おっぱいと違ってすぐ追加できるし
誤爆乙!
おっぱいサーガは意外な良作
おっぱい!おっぱい!おっぱい!
−=≡ _ _ ∩. _ _ ∩. _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
−=≡ ⊂ ⊂彡⊂ ⊂彡⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒) ( ⌒) ( ⌒)
−=≡ c し' c し' c し'
乱発は終わらないようですね
oi
おい
過疎ってんぞ
ラタまで後3日だというのに
だから
Wii Tales of Symphonia 「Dawn」 of the New World
↑
テイルズオブファンタグレープktkr
>>405 そのサブタイのことが、PS3のタイトルにまで拡大解釈されてるってこと?
>>404 SO4が出てないのにSO5が出展とか言ってる時点で…
>>407 そう
そもそもスタオ5なんて戯言が書いてある時点で察してください
つか商標登録されてねーよ
なんとまあ
SOVはともかく、あっけないオチだのう
未だにラタの特典の詳細がきてないのはどういうことだ
レジェンディアってヴェスペリアの海外での名前?
ラスレムが360独占になってるW
しかも上の戯言と違って「確定」って書いてある。
このサイトダメだな…
まぁ近日に商標登録でドーンが追加されたらマジネタだったってことだろw
それまではガセネタ扱いで問題ねぇだろ
レジェンディアは海外で出てるだろ
テイルズ新作の噂
海外サイトにテイルズオブレジェンディア(Xbox360)テイルズオブドーン(PS3)の表記が。
両方E3での発表で、前者が確定情報、後者が噂段階の報という扱い。
・サイトの出展タイトルにVの表記が無い。その上TOLが確定情報というのは非常に可能性が低いと思われる。
(360のTOL自体がTOVの誤植か?)
・商標登録がされていないので、「テイルズオブドーン」というタイトルが発表される可能性も低いが、
商標登録は出願から公表されるまでに多少時間があるのでE3までの間に商標登録の発表がある可能性もなくはない。
・次のテイルズはTOH(NDSのテイルズオブハーツ?)であることが確定しており、それが無いという理由でも
この記事の信憑性は低い。(TOHは国内限定タイトルで、E3では発表されない?)
結論:可能性はなくもないが、現時点ではガセネタのである可能性が非常に高く、期待はしないほうがよい。
このスレらしく真面目にまとめてみたが、他に何か意見あったら追加・修正お願い。
ソードオブレジェンディアはまだかね
TOLきてもあの戦闘じゃあ買う気が起きねえよ・・・
俺は買うぞ
テイルズオブレジェンディア()笑
Vまでもう1ヶ月ちょっとか
ラタのネタバレ対策で人いないのか?
あっ、いつものことでしたね…
皮肉ってのはもっと上手く且つ嫌らしく言わないと
言った自分の方が恥ずかしいことになるぞってばっちゃが言ってた
>>423 皮肉じゃないけどね
初期より人数減ってる気が
時間があわないんだな
というか、ラタとヴェスが近づいてそれどころではないだろう
>>427 いや、俺の場合は単なるwktkだw
みんなの舞い上がってる様子を観察するのが楽しいだけ
人間観察とも言うな
尼の発送予定日が26日なんだけど、これって当日には届かないフラグか?orz
>>429 買えるだけ良いじゃない
2〜3日遅れたからって死ぬワケじゃあるまいし
>>430 そりゃ一応1ヶ月前に予約してるからな
でもちょっと凹む・・・・・しかもなんで土日にバイト入れてんだ俺ww
尼で予約はアホだな
尼並みの値段で売ってるとことかあるのに
ドーンって聞いて、SOかとオモタ
Vスレ見てて思ったんだけど…
PS3で新作テイルズの同梱版が出たら今日みたいなことになるんだろうか…?
まぁ、出るかどうかも分からんだろと言われたらそれまでだけどさ…
Pの据え置きリメイクはもうないんだろうか・・・
>>436 もう携帯機リメイクしかないと思うけどね
FFみたいにNDSで3Dリメイクするか、PSPでE風にリメイクするか
一回やってるからな
少なくともDみたいにシナリオとかその他全部洗い直したリメイクはしねぇだろ
完全新作並のコストかかるのに、普通にリメイクとしての売り上げしか上がらない
ラタのOP微妙だな
初期三作で大幅にリメイクするとしたら
ラタかV方面に進化した3DのPか、リメD方面に進化したEくらいだと思う
さすがにDはもうないだろ…
D3とか出たら笑うぞ
>>441 クレスもリッドも、もう充分だろ…
それよりもルークとセネルとカイウスをなんとかしてやるべき
特にカイウスは中の人的な意味で
やっぱPは今やると戦闘シーンがショボいんだよ・・・
ラタ操作性糞だな
ショートカットがいいぐらい
バックステップがスティックを後方向に2回だっけ(ダッシュと逆の操作)
結構シビアな感じだな
いのまた絵で鬱ストーリーやりたい
ラタ戦闘ロードの1回目長い
2回目以降はキャッシュで2秒ぐらいだけど
マップ移動でキャッシュ消えるからまた長いのが来る
イベントロードも10秒以上かかるのもあるし
アビスより長いのか
俺も今やってるけどアビスより短いくらいか?
画面がひび割れてから少しかかる
爆速ロードの動画見てたから遅いのウチのWiiだけかと思ってた
10秒は無いわw
TOSR
確か、イベント戦闘の読み込みは基本的に長い、
ノーマルエンカウントはMAP切り替わり一戦目は長い、それ以降は快適
じゃなかったかしら。
ちょっと誰かラタトスクの寄り道要素詳しい教えてくれ
闘技場とかサブイベントとかどうなってんの?
ラタスレ誰も教えてくんない
闘技場は今週のジャンプで紹介されてるし、サブイベントも温泉イベントみたいなのがあるみたい
温泉イベントはロイドがいたんで、終盤だろかね
闘技場ゲスト出ないみたいだよ。
何かDQモンスターズみたいな感じでおしまいなんだってさ
>>450 時間はアビスより短いが、目立つんだよな
切換え演出が2回目以降のエンカウントで掛かる時間を基準に作られてるから
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:34:35 ID:kW2Ni6JM0
とりあえずイノセンスの時に、
〔PSPにPS2テイルズ全移植する可能性がある〕っていってたから
全移植は来るでしょ。
今年度はテイルズ全移植+ds新作は確定だと思う。
バンナムのタイトル数が多いのに目標売り上げ少ないのは
テイルズ移植出すからだと思う。てか、今年度PSPで
14出すっていっといて
ガンバト スパロボ マクロスと、
まだ3作品しか出してないしね。
劣化の一途をたどっているのは目に見えてるだろ
ラタってチームSが作ってる?
なんだか、アレなんだけど。特に戦闘。
Iのほうが面白いかも知れないような・・・でき・・・だ・・・。
>>461 新人+シンフォニアチーム
新人が多いからまあしょうがない
>>462 新人たっぷりか。なるほど。
あれほど新人使うのは移植かミニゲームだけにしておきなさいって
心の中で念じていたのに!
戦闘よりシナリオが・・・
>>458 出すといえば去年もPS3ソフトを大量に出す予定だったな
SCEより多いかも(笑)とか言いながら
>>464 原案・監修の実弥島か
シナリオの平松か…より非があるのはどっちなんだろうな
間違いなくルインのモブ共の態度は平松のせい。
序盤からRの二部のモブ状態で吹いた。
3DではTOIの戦闘が一番だわ
俺はToVだなー、まだ体験版だけだけどw
戦闘に惚れたのはD2以来だぜ。
俺もVの戦闘はかなり気に入ったんだけど、Vスレ以外だとやたら評判悪いよな
「FoFがないアビス」とか「もっさり」とか「FSなんてすぐ飽きる」とか
PSで出ないから・・
どうだろ、「3Dの戦闘はしょうもない」みたいな刷り込みやそういう意見が多いのに便乗してる感じもするな
>>472 確か、SとD2、AとRが時期的に近いんだっけ?
Sはともかく、Aは確かに作り込みが甘いと思う、海外用完全版の存在的に
Aは難易度調整が雑すぎる。
なに?アンノは全ステ4倍って。
防御関連の数値は上昇なしでよかった。
Vはそこらへん改善してるといいな。
楽しみ。
3Dチームは相変わらず三流か
転載するんならちゃんろそう書けよ
前のが残ってたw
DSの新作がD2チームの可能性が高まっただけだな
2chソースでいいなら豊田辺りはすでに退社済み
ゲーラボソースだと、うどっちは既に■に引き抜かれたとかあったなw
二年前くらいだっけ
プログラマレベルってどういうことなんだろ
492 名無しさん必死だな [ ] 2008/06/27(金) 13:36:58 ID:2cYvYqVHO
ファミ通PS買ってきた
うぷされてない右の方に大きな字で
テイルズオブシリーズに大きな動きが!?
広報田中インタビューは発表会詳細は黙秘
「その時は招待状を送ります」の一言だけ
PS系でなにかを作ってるのは確実だな
本当か分からないがこんなのも北
発表会は7月か
具体的にいつ頃に・・・
>>486 E3よりは前だと思うが…
7月8日とか
>>485 ちょ、おまwww
「記者が期待してる」がPS3版のソースとかどうよw
SO4やモンハンと同じ展開な予感
開発者「星の海で頑張ってますんでw」
信者「PS3確定きたあああああああああああああ」みたいなww
ゲハ厨がいる件について
全機種出すが現実味を帯びてきたな
まあ今まであんだけのタイトルを乱発して来たんだから全ハードでとりあえず1作くらいは出すだろうな
Vでハード全部そろうから俺は問題ないけど
持ってない人は大変だな
つーか全機種制覇ってバンナムにメリットあるのか?
>>495 とりあえず全部に出して、どこで出せば一番売れるのか今後のために様子を見てるんじゃないかと思う
ドラクエでさえ機種を絞っているから賢い選択ではないだろうね
自転車操業状態でもう後に引けないところまできているのかも
開発費は上がっていくが、売り上げは減る一方
スタジオは大所帯だし人件費は馬鹿にならない
1作辺りの儲けは少なくて良いから、短い開発期間で乱発という方針をとっているような気がする
PS3で新作出るとしてもテイルズスタジオ以外だろうな
VはSとA作ったSチームだし
つぎのDSもしくはPSPがD2チームだろうし
D2チームは二年ごとに新作だからDSが2D新作かな。
そうであってほしい。そろそろ2D分が足りなくて死にそう。
DSで2D出すんじゃ、GBAレベルにするんだろうな今のナムコは・・・
>>497 様子見だったらラタトスクにも全力注ぐのが普通じゃないか?
>>496がしっくり来るのは俺だけかね……
ラタはモンスター使わせようと前作キャラをレベル固定にしたのは大失敗
>>502 ぶっちゃけラタのスタッフはあれでも全力を注いだんじゃないかと思うんだが…
もし今以上に予算があったとしても、シルヴァラント側の町とかの位置がおかしいのは直ってないだろうし
モンスターを使わせたいがために前作キャラがレベル固定なのも変わりはなかっただろう
やっぱり開発者の問題だと思う
1ついえることはもう続編、リメイクは作るな
アビスやる気まんまんやでw
アビスやるんだったらまずはちゃんとファンタジアリメイクしろ。移植とか手抜きすんな。
って言ってやりたい。
もうリメイクしてるじゃん
リメイクはいいけど、ストーリーとか台詞変えるのはダメだ
システムとかグラだけ新しくして欲しい
あぐの感想が楽しみだなw
スマン、誤爆した
HDでリメイクなら当分リメイク需要が出ることは無いだろう
ToVの為にはこまる買ってくれた人のために、
HD(拡大しただけ)のオリジナル版TOD・PSPTOE・リメTOPをXBLAで配布してください
2400mspで
Vのソウハツイレンってただのソウハジン・ソウガじゃないですか
一応来週の今日なんかにTOVのCM流れてもおかしくないんだよな
発売1ヵ月前だし
>>516 ラタも出たしたぶん来週のめちゃ池で来ると思う
そうそう、それを期待?してるw
あと、タモリ倶楽部の提供は箱○なんだよね
昨日もトロイとニンジャガ2のCM流れてた
同梱版出すくらいだし、枠提供して貰えそうかも
>>508 あれは移植だろ
等身変えた
グレードショップ追加
…あとなんかあったっけ?こんなんでリメイクは無いだろ
リメイクって大まかなストーリーはそのまま
その他システムなどをとっかえた…と言うか変えた?のがリメイクじゃないの
ファンタジアは元々スーファミのソフトということを知らないかな?
SFC→PSでリメイクはされているよ
リメDと同じ定義で言うなら
戦闘システムの大幅な変更やストーリーの一部に手を加えたらリメイクじゃないの
普通の2D戦闘から、TP廃止やエアリアルに変わったリメDのように
Pリメイクの道はリメD路線の2D戦闘になるか、Aやラタみたいな3Dで描かれるかのどちらかかな
ファンタジアでリメDみたいな戦闘はきついな
すず仲間になるまで前衛1人だし
俺は術で止まらなくなればいいんだよね
>>522 リメDはセルフカバーだよ(棒
リメDと同じ定義って何じゃ
レンジ制廃止してキャンセル標準搭載して
チャットシステム搭載して
声優も変えてデザインも変更して
ダオスの情けない散り際の告白も弄って
これでもリメイクと言わないのか
Pリメイクしても俺の知ってるダオスはもういない
もうセルフカバーさえしなければいい。
リメイクしてくれ。DかPを。
Eは売れないからやらないだろ
リメDがあんまり売れ無かったのはテイルズが飽きられたのかリメイクだからなのかどっちだろう
それらに加えて、オリジナルD自体の評価だな
戦闘以外の評判が良かったからな
人気もあったし
リメイクするには一番うってつけだった
1番やって欲しいのはPのHDリメイクだが
100%ないか
>>529 1997 D 829,271本
1998 P 550,394本
前作比66%
2005 A 556,465本
2006 D 367,998本
前作比66%
調べてみたら今も昔もテイルズに関してはリメイクの売り上げ比は変わっていない
新作の売り上げが下がったからリメイクも下がるのは自然
いのまたテイルズ自体の評判が悪いのはキツい
前に出してたD2やRもクソゲとしてワゴンの常連やってるし
今後もToTで受けた致命的ダメージを引きずってしまって
売れないだろうな
いのまたテイルズはいままでDにおんぶに抱っこ状態だったからな
イノセンスは頑張ったが携帯機だけに地味さがネック
まあ尽くストーリーがイマイチ扱いだからな
テイルズとしては、一応致命的なのかね
失礼、ストーリーじゃなくてシナリオだな
リバースのキョグエンみたいな世界観のテイルズを一度やってみたい
>>534 Eがあるじゃん
でもいのまた絵ではSやAみたいな話見たくないからいいよ
Eは評判悪いだろ
通称がテイルズの癌だぜ
DとIは良いが他はもうね
PS2のテイルズで現行のPSPに移植できるものはもう無いだろう
D2やRでも劣化した部分が多い
この先数年は海外版とか完全版は望み薄だろう
>>542 ほんとにやったのか?
D2なんか特に劣化なんか見当たらないし
Rの音楽劣化も通常戦闘音楽のみだし、そんな「多い」なんてほどじゃないぞ
D2はスリープから復帰後のロード
Rは若干長い戦闘前ロード
ぐらいしか気にならなかった。
フィールドと戦闘前のロードはダメだったな
メディアインストール使えばよかったのにな
新作スレで移植話をするのはどうかと思うが、今の性能だとD2とRが限界だよね。
SCEが性能うpしたPSPでも出せば話は変わってくるけど、ソニーがゲーム事業に力を入れるのは考えにくいと思う。
>>546 スレ名なんて関係ないよ
実質テイルズ雑談スレ
D2にしろRにしろ、なんだかんだでスペック的に上位のPS2からの移植だから多少の無理が生じるのは仕方が無いわな
PS2後期のはさすがに厳しいかもな
333で作ればいけそうな気がしないでもないが
>>546 元々、総合からコテを排除してテイルズの話するために立てたし
来月にあるかもしれない発表会が今から楽しみだ
Eが癌だったら、テイルズ全部癌だな
つーかPSPは劣化だけじゃなくて操作性の問題もあるだろ
DSも操作性でやる気がしない
>>552 PSP版はD2しかやってないけど、そこまで操作性は悪くなかったぞ。コンボコマンドとかさえ使わなければ。
ただL2R2がないのはどうしようもない。
俺はキーカスタマイズでセレクトとLをショートカットにしてRをターゲッティングにしなきゃ駄目だった
ラタ公式で7月3日からアンケートやるって書いてあるけどナムコチーム結成フラグ?
いのまたテイルズは成果主義的には駄作ばかりになっちゃう訳?
そりゃねぇよ
ラタ秘奥義オワットル
ユニゾンアタックもSのほうが断然いい
Vもインタビューで
秘奥義は時間止まりますから、じっくり見てください
って言ってたからテンポが心配
ほとんどの秘奥義は時が止まるじゃない
「じっくり見て」って言い方は気になるが
そこは単純に演出というかエフェクトの豪華さに注目という話では
まあラタみたいな糞カメラワークはなしな
ラタの評判悪いなぁ
Vはどうなるやら
そして2Dは?
藤島に頼むと金かかるから?
Sキャラにカットインない理由
お前は何訳の分からんことを言ってるんだ
D2カットインがいのまた絵だと信じていた時もありました
秘奥義はズバババババドーンでいい
カメラワークはとどめにスパーンと動くだけでいい
シンプルに、テンポよく
これだけでいい
秘奥義
E>リメD>D2>R>>>A>S>>>>>>ラタ>>>>>マイソロ>>>>>I>>P、D
>>567 一番上w今まで凄く批判されてたのにwww
確かに中間の演出を半分くらい削除してほしくなったけど
いいと思ったのはしいなのやつくらいだな…
俺的にはD2のが上だな
主にカットインが
>>567 なんかわかる
ゴウマカイジンより断然ヒオウゼツエンショウだよな
ラタの演出だるすぎだろ
カットイン
I>2D>その他
カットインはEが1番すき
Eはカットインもそうだけど、声優の演技も良かったよ
しいなの風塵封縛殺のセリフは酷かった・・・、ついでに演出も文字がでるだけ・・・
あと今回演出終了時の白い画面でごまかしすぎ
リフィルとかリーガルは手抜き以前に、演出作ってないに等しい
>ついでに演出も文字がでるだけ・・・
殺の部分
せめてボタン押しでカットできたら良かったのに
っていうかラタの秘奥義は全体的に納得できない。
ジーニアスと会長の秘奥義変更する意味わからん。ショボすぎるし。
まだコレットの秘奥義を失敗秘奥義からそれらしいのに変更するなら分かる気もするが…
プレセアなんかPS2のときのほうが演出まだ良くなかったか?
MAPで街の位置間違える人たちが作った作品だからねえ。
前作への愛なんてないんですよ。
つか、低予算すぎて、シンフォニアのダンジョンとか使うために
シンフォニアの名前を覆い被せただけでそ。
アニメもOP以外ないし、低予算丸出し。
>>578 ヴェスペリアのすたっふが「アビスと同じ予算じゃ足りません、もっとくれ」
とかわがまま言ったせいだろ、ラタの開発費が安いのは。
樋口のせい、ラタスウタッフは悪くない
>>579 ラタは確か当初より予算追加されたはずだが…
発売が長引いたのはデバッグのためじゃないんだぜ?
そうだったのか。結構ナムコは予算くれるんだな
>>579 つまりラタ出したのがいけないわけですね
>>577 カメラワークでの演出に拘ったせいか、
カットインに比べて全体的にスピード感が落ちてるんだよな
プレセアに関しては、決めポーズが動きじゃなく表情を見せるタイプだから
ラタレベルのポリゴンモデルよりは静止画カットインの方が見栄えするね
最近テイルズシリーズはどれが力を入れてる作品か分からないな〜
ヴェスペリア発売前に新作発表ありそうだし、DSがいのまたD2スタッフじゃないかと噂されてるけど、せっかくの初PS3は他のスタッフに任せるつもりなのか謎だらけだ。
成果主義だから仕方ない
PS3なんか情報がハミ痛の妄想しか情報ないしな・・・。
>>586 あれで無かったら笑いもんだなw
7月に発表会があるのは本当だろうけど
>>583 エミルとプレセアの秘奥義がしょぼいのはマヌケな助走のせいだろ
前衛の秘奥義なんて基本的に密着状態から発動するものなのに、
何が嬉しくてあんな演出を入れたのやらさっぱりわからん
うどっちの手掛ける3D戦闘のテイルズをやりたい
2Dは嫌いじゃないが伸び代があまりないものより、お粗末なテイルズの3D戦闘を進化させてほしい
有働にゃ進化は無理だろう
良くも悪くもアイディア勝負の一発屋で、
基本フォーマットになれるような安定した物は作れないと思う
「一発屋」ってのは
良いの一つ造った後はもうろくなモン造れないヘタレ野郎のことだが
今のテイルズの基本フォーマットであるエターニアの戦闘はうどっちが作ったんだけどね
秘奥義もこっそり入れて
ウドッチは3D嫌いだから作らんだろうなあ。
光田氏のように公に「携帯機のRPGはものたりないんだよね」って言ってくれる関係者が欲しいな
>>581 むしろ今まであまり貰えて無かったと思う
S〜Lまで明らかに完成してないのに出してたし
Aは無理やり10周年にねじ込まれた作品だったしなぁ
Vは世界で売り込みたいから相当力入れてるのかもね
>>594 その嫌いな部分を上手く解消してやってみて欲しいもんだな
PSPテイルズ着たかもな
>>597 まあ、嫌いなものをやらせても
良い作品はできないと思うな。
このまま有働さんには2Dを究めてほしいぜ。
本当に3Dで作りたいって思ったら3Dで作ればいいし。
PSPに新作テイルズ
今日「きたか!」
明日「きてねーよ」
マイソロ2でした
そしてDSにはテイルズオブハーツ
ええいなりだん4はまだか!
50人みたいだが
実際パーティキャラは何人かな
なんでこのスレの奴ってちゃんと転載って書かないんだろうね
2chに転載以外があるのか?
カイル涙目w
このスレ的には、開発チームはどこだと思いますか
D2チームが一番濃厚だと思うんですけど
ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日:2008年08月07日発売予定
ソフト価格:7,800円
テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック:37,800円
予約特典:スペシャルDVD(仮称)
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆NDS 『テイルズ オブ ハーツ』
発売日:2008年度発売予定
価格:未定
◆PSP『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 2』
発売日:未定
価格:未定
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
(構う人もそれと同じです 他所でやってください)
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※テンプレを読まない(守らない)人が多いので、見かけたらとりあえずは誘導してあげて下さい
(治る気配がない人等は、以降スルーで)
前スレ
テイルズ新作予想スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1210451879/ まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/tales-shinsakudangi/ 修正してみた。これでどうよ。
>>612 内容は問題ないと思うけど、
>>1としては長すぎる気もする
発売予定や商標は
>>2以降に回してもいいんじゃないか
残り400もあるんだからテンプレ作りはまだいいよ
とりあえずWikiのテンプレ改変しといた。
もうテイルズがどこに行こうとしてるのか分からない
アニメRPGじゃねーのかよ
テイルズ迷走しすぎ。
全てのライン一旦止めろ。
そして頭冷やせ。
プロデューサーが悪いんか?
誰のせいでこうなったんだ
手探り状態
何をすれば売れるのかわからないのだろう
成果主義ただそれだけ
>>619 確かに。
悲しいがこの調子じゃ破綻も近いぞ・・
本編が20万しか売れない時点でおわっとる
Vでまた下がるだろうし
従来通り、アニメ調を売りにする。
年2本以内に発売タイトルを抑える。
対応機種を一つに絞る。
本編と外伝の区別をはっきりする。
これをやれば、かなりスッキリするはず。
適当にカッコいいキャラ書いて、
それを人気声優に声当てさせてるだけのクソゲー、それがテイルズ。
煽りとかじゃなくマジでそう思う。
「Iは100万本目指します」
↓
実際は20万本
これでなんでNDSに新作投入するのかわけわからん
いや、新作投入ってより、「かなり実験的な」新作を出すのかわからん
NDS市場開拓したいんならもっと王道にIを進化させる形でいけよ馬鹿スタッフ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:16:19 ID:UwL0mh3q0
発表会はいつだろうか
今週中にありそうだが
TOH
マイソロ2
TOAアニメ化だけじゃ少ないぞ
>>627 それは某ガンダムでミリオン連呼した副社長の戯言だろ
Iの進化云々は同意。
ただドットは望まれてたのでハーツが本当にドットやってるなら話は別
今来た
>>607ひでぇww
どこの韓国RPGだよ
懲りずにマイソロ2まで。
これはテイルズ(崩壊)始まったな
まさかこんなに乱発し始めるとは思わなかった。
2006年度
TOP FVE
TOT
TOD
TOWマイソロ
TOD2
2007年度
TOF2
TOI
TODDC
TOR
2008年度
TOSr
TOV
TOH
TOWマイソロ2
今年度は酷過ぎる。
06〜07までは移植、DCなどがあったが
今年度は全部新作。
過去最高のペースで乱発している。
正直言ってこれは異常。
>>633 世代交代の時期に作り出したからまあこんなもんだ
来年はPS3でもでそう
>>630 やったことはないが、マグなんとかを彷彿させるな
HはどこであのCGを使うんだろうか?
必要性を全く感じない
マイソロ2は登場キャラ50人と謳っているが実際操作できるのは20人くらいだろうね
前作と同じPSPでキャラ急増できるとは思えないし
仮にキャラを増やしても、その結果レベル技固定になったら・・・
そろそろ追いつけなくなりそうだわ。
俺はVを期に、3Dは買わないようにして
2Dだけにしたほうが良さそうだ。
さすがに1作に対するやる時間も少なくなる。
こんなに間隔が狭いとさ。
Aは使いまわせるから優遇されるかもな
正直テイルズはもうネタ切れでしょ
散り際の悪あがきか
>>639 「こうすればいいのに」が全く叶えられないままネタ切れで終焉とはな
据え置きRPGが20万台しか売れないようだと既に危険水域に入っている
売り上げが10万台に落ち込んで終焉を迎えた中堅RPGは多い
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 04:34:30 ID:fTHXSIonO
ラタが微妙にコケ
ヴェスペリアは最低売上確定
ハーツがお笑いに走った以上PS3テイルズにブランド生命がかかってるな
テイルズOWATA
FF12みたいに途中でグラ変わってまたアニメ調に戻らないかねぇ
新しいことに試みすぎだナムコ
>>643 PS3で出す頃には信頼失ってそうな気もするな・・・
俺、以前は殆どのシリーズ発売日に買ったけど
今はもう批評を見てから買ってる
ラタの売り上げ見る限り熱心なファンもじりじりと夢から覚めていってる感じだ
しかしまぁ・・・次世代機でドット打ちテイルズは無くなるだろうな
解像度が高すぎるので3Dモデル作るよりも高コストになるし
目が肥えてくるとイベント時の芝居も物足りなくなってくるだろうしね
ハーツは明らかに失敗が目に見えてる
あのリアルモデルで吹き出し感情表現とか直立のままクルクル回って飛ばされるとか想像すると・・・w
>>643 なんというか、まだ発表すらされていないものに
ブランド生命を任せるってどうなのよ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:00:26 ID:6UfxQ0x+0
>>643 はまりすぎ!
次回作はぜひそのタイトルでいってほしいw
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:06:58 ID:ogIB9OJs0
TOH、どうなんだろうか。
画像見る限り、ゲーム画面は気持ち悪いCGじゃなくて
3頭身位に見えるんだが。
マイソロ2は流用出来るだろと言われて
予算と納期がマイソロの2/3だそうで
毎回、開発元を変えて規模も大きくなったTOHと
ついに開発費が逆転したらしい
>>652 これドットなんかwww
レジェンディアみたいな3Dに見えた。
撮影した人がドット絵と言っているからな
もうちょっと鮮明な画像がほしいな
ToHeartは2Dですよ
DSで3D路線で行くのは諦めたそうで
でも3D開発者を遊ばせておくわけにはいかないので
例の3Dモデルを作成しているようです
TOHのPは誰だ。
こんなことをするのはアフォの馬場以外いないと俺は予想しているんだが。
>>655 それホントならそれをここで公開したのはどうみても失敗
>>655 なぜToheart?ギャルゲは普通2Dだろ。
って勘違いしたわw
D2チームじゃありませんように
逆にD2チームであってほしいやつとかいるんだろうか
>>652リアルバージョン気持ち悪いお
可愛くないお‥(´・ω・`)
>>659 さすがにねーわ
Eみたいなの期待してたのに
390 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 12:22:42 ID:jThP6gYr0
テイルズの発表会のパンフレットが届いた。
目ぼしい所だけ抜粋して書く。
・今年のテーマは「漸進」
・すべてハードを制覇する勢いでシリーズ展開するらしい
・ヴェスペリアはハイエンド機に恥じない完成度
・DSでテイルズオブハーツ。シリーズ初にCGを採用。ゲーム画面は2D
・マイソロ2は50人以上のキャラクターが登場。最新作からもキャラが参戦
・アビスの関連作品がPSハードで。アニメが冬から放送
・最後にキャラクターのシルエットに、始まり物語がフルリメイクって煽り文。機種は不明
始まりの物語ってのは、ファンタジアかな。
俺の予想だけど、たぶんPS3だと思う。
TOHはやっぱり2Dか・・・そうか・・・
ああ、たしかに斬新だな
斬新過ぎて付いていけない
既出情報にガセを交えたいつもの釣りだろうね
いや漸進だ。
ぜんしん。
PはすでにPSPのフルボイスEDが12万ほど売って、とうてい需要があるとは思えんけどな
Pはもうこれ以上何もないだろw
発表会ってあるとしたら金曜か?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:41:12 ID:LDHAZX/AO
始まり・・・やっぱファンタジアか
深読みすればシンフォニアも・・・
ハーツのCGアリエナスww
テイルズブランド終わったかもしれないな
LAの乱発からテイルズってブランドにあぐらかいて金入れば良いって感じがする
シンフォはスルーされてんだからそろそろリメイクをお願い
ラタのポリゴンで良いから
Pリメイク本当に着たらいいんだけどな
DS以外ならどれでも
だから釣りだとry
ゲハでも騙されやすいと馬鹿にされている
>>673 何でお前そんな必死なのよ
つりかそうでないか何てなんてどうでもいいんだよ
釣りというなら、TOHもネタで合ってほしいと切に・・・願う・・・
のれ氏は19時ぐらいに情報くれるらしいから、それまで待つか。
どうかTOHが2D、しかもウドッチテイルズじゃありませんように。
アビスをPS3でリメイクしろよ
ファンタジアはもうソッとしといてやれ
>>677 アニメ化するんだから、アビスがリメイクされることはもうまず無いだろ
アニメでストーリーわかったもんを、新規がいちいち買うか?
セルフカバーはどこいったんだよ
のれたんが「探したけどどこにも載ってなかった」とか書いてくれないかと淡い期待を
壮大なドッキリでしただと期待
いい加減潰れねえかなこの会社
あきらか業界そのものに悪影響をあたえる癌細胞
もうPもSもAもそっとしておいて上げて欲しい。
他に陽の目を見せるべきテイルズがいっぱいあるだろ・・・
むしろ、どれにも触れないで欲しい
ついに嵐の名を冠すあの超大作が2年の時を経てPS3で蘇る
今はDとSがテイルズのエースだからな
D辺りはまた何か動かしそうな予感はする
もうDはいいです
さすがに今年度はマイソロ2とハーツで打ち止めだろう
空いてるチームがない
そういえば二年前の発表会で計画されていたテイルズのコミュニティサイトの立ち上げはポシャったんかな?
冷静に考えて、というか冷静に考えなくても
一年の間にハードは違うけど4作も同シリーズ出るとか尋常じゃないなww
新作を待っていざ発売日を迎えた直後(もしくは直前)にもう次の告知がって
テイルズの商法に慣れたら違和感感じないけど傍から見たら異常な光景すぎるぜ…
>>678 アニメ化するからこその何らかの形で発売だろうよ宣伝効果高いし
最悪TODDCみたいにどうでもいい追加要素で小遣い稼ぎする可能性もあるかも
ハーツがD2チーム製だったら本格的にテイルズ辞めるかもしれない
次のD2チームの新作が据え置きに出るとしても、2、3年後だろ?
アビスみたいに開発期間を1年半とかにしたら手抜きになるのは目に見えてるし
もう絶望しかねえよ、マジでテイルズで新作待つ理由が無くなる
>>690 だよな。もし関連作品なら最悪ペルソナ3フェスみたいな形になるやもしれん。
来週のジャンプ記事のテイルズ2本の紹介が「先日発表された2作品を紹介!」みたいな感じだから、明日公式に発表があるかもしれないみたいね
チームSとD2チームだけに絞って買えば、まだこの乱発は耐えられそうだ・・・。
・ロード短縮&北欧版の追加要素全て、イベント、ダンジョン、ボスなどを追加
・バグがなくなっている
こういうAの完全版なら欲しい。機種はPS2で
もうAはいらない。マジでいらない。アンソロもドラマCDもDCも続編もなんもかんも全部だっ・・・!!
たぶん明日発表会だな
つーかよ。
Wiiとかxboxでテイルズ出して売れるわけがないだろ。
内容以前の問題で客層が違うわけだよ。
Wii=ファミリー所有
Xbox=FPSオタ、洋ゲーマ所有
売れるわけがない。
従来のユーザー層が多いPS2かPS3でだしてりゃいいんだよ。
無駄なことすんな。あと乱発すんな、明らかに作り込み甘くなってるだろう。
ロード時間なんぞ持っと削れるはず、外堀だけ埋めてだせばいいってもんじゃない。
ユーザーも馬鹿じゃないからな、作り込み甘いってわかっているぞ。
マムコに直接言ったれ
箱○で出すのは正直どうかと思うが
Wiiは普通
360で出すのもバンナムが360に力を入れているから有りと言えば有りだが・・・
そろそろハード論争になりかねないのでこの話題はやめようか。
術で止まらないPがやりてぇ
>>700 ナムコいわく、テイルズのアンケートに答えてくれてる層はほとんどWiiもってるらしいですよ!
そして、アビスのモンスターが大人気らしいですよ!
えw
R大好きな俺だがそれはないわ
だったらなんで投げ売りなん
まぁ出荷数の問題もあるとはいうが実際空気すぎるだろRは
評価されてるようにはみえないよw
戦闘は評価できる
発表会はマジで今日なのか…?
気になって眠れない……事もない
>>709 俺は気になったけどめっちゃ寝た
何気に上のほうで発表会の日にちを(数撃って)当ててるやつがいんな。
今日だとしたらだけども
前日になってもわからないときはたぶんない>発表会
去年は、雑誌→発表会の順で明かされていたから発表会は来週以降だろう
>>717 去年か一昨年かは忘れたが、雑誌で「近々発表会がある」とだけアナウンスして
具体的な日付は当日まで分からなかったみたいなこともあったような
なんだっていい!とりあえずD2チームの作品がやりたい!やりたい!やりたーい!
発表会あるとして、いつもどおりなら16時ぐらいかな。
当日までわからないってことはなかった
そのくらい常識でわかると思うが
そうだったっけ?
数時間前か何かにゲーマガブログか何かで発表会実況のアナウンスがあっただけだったような
非常に記憶が曖昧だからアテにならんが
公式更新か発表会は確定してるな
来週ファミ通にも載るみたいだし
去年か一昨年はファミ通が予想してただけでいきなりだったような
去年か一昨年は数日前にファックスが届いていたよ
画像で見たから間違いない
雑誌社が知っていて隠す場合はあるかもしれないが、当日になって突然「発表会やるから来い」はないってw
>>719 うpするやつがいるかいないかでも違うけどね
近日Hとマイソロ2発表は動かないけど
マイソロ2、うpされたSSの限りだと、あたま、ヴェイグ、プレセア、クレスって・・・。
何だよ、また名無し主人公かよ。またモルモがでしゃばってくるのかよ。勘弁しろよ
>>721 新マスコットキャラクターを用意しているはずだ
ラルモ「ウチ、ラルモ!」
>>708 さくりき!・・・さくりき!・・・・せいきゅう!!
>>724 何を言ってるのかは分からんが
戦闘中のしいなは役立たず
>>727 一人で無限ループ出来る仕様だったのに…
ラタのレベル固定はひどいよ
>>723 ラルゴに見えた。
ラルゴ「ウチ、ラルゴ。よろしく頼む」
どうしてもコハクがヒルダに見える
>>730 ナタルゴに見えた
ナタルゴ「わたくし、ナタルゴ。よろしく頼みますわ」
>>731 これ、頭の形やばいだろw
髪の毛なかったら化け物みたいな形が浮き彫りになるぞ
絵だから成り立つ髪型な訳で3Dで無理に再現すると違和感しかないな
ほんと元絵に似せる気ないな
いのまたテイルズはこれ以上DSで出さんでくれ
やはり藤島テイルズだよなDSでやるとしたら
いのまた報われなさすぎ
ひょっとして
携帯機⇒いのまた(微妙2D3D
据え置き⇒藤島
がこれからも続くんだろうか
2DならDSで原点回帰で藤島だったら受けたかもなぁ
いのまたのが3Dにしやすいとか言っといて全く
テイルズのプロデューサーたちの言動など120%リップサービスなんだから
鵜呑みにしてはいけない。「相変わらず調子いいこと言ってやがんな〜」と
生ぬるく嘲笑してやるべきなのだw
不買とかアンケ送りまくるとかしないと気づかないのかね
完璧迷走じゃん
まじ終わるぞテイルズ
結局発表会はなかったか。
>>742 まだ明日の可能性が…
まあ公式更新だけだろうけど
発表会今日としか考えられないんだけどなぁ
日曜より会場借りやすいとは思うんだが…
ぶっちゃけ、土日に発表会などしない。
>>745 つまり公式サイトだけの発表すか
テイルズブランド落ちすぎてもう発表会しなくなったのか?
実際もう何出してもワクワクしないからな。
正直乱発しすぎだな
もうちょい控えてもいいだろうに
なりきりとかの外伝はともかく
テイルズスタッフまとめ
●ファンタジア ゲームデザイン:則本真樹 シナリオ:五反田義治 グラフィック:8名中3名トライエース移籍
デスティニー シナリオ:石塚和也 グラフィック:ファンタジア残留スタッフ+
エターニア プランニング:長谷川崇 グラフィック:デスティニースタッフ+
●D2チーム
デスティニー2 プランニング:石塚和也 グラフィック:ファンタジア以来の古参スタッフ+
リバース プランニング:石塚和也 グラフィック:デスティニー2スタッフ+
●シンフォニアチーム
シンフォニア プランニング:長谷川崇 シナリオ:実弥島巧 グラフィック:ディスティニー以降の新参スタッフ+
アビス プランニングリード:長谷川崇 メインシナリオ:実弥島巧 グラフィック:シンフォニアスタッフ+
ヴェスペリア
●レジェンディア ナムコ内製
今日は発表会のラストチャンスですね
このまとめってマルチコピペ何がしたいの
しかも中途半端に作って
レジェンディアの中途半端加減にワロタw
スタッフ表はWikiかなんかに載せてみたいね。
スタッフロール比較したら楽しそうだ。
>>753 日本語でおkにまとめてあるよ。本編だけだけど。
ブログ内をスタッフ一覧で検索すると出てくる。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 09:57:19 ID:nvlhGRP4O
暑いからアイスが食べたいと思ったら
Dのアイスキャンディー思い出した。
何気に10%体力回復するんだよな。
誰かセルシウスかウンディーネ召喚しろよ
ウンディーネで回復したい
召喚したらお湯になってたよ
7月6日5時(765)まであと40分
そして、なにもなかった。
あばばばばばばばばば
ジャンプに釣られたやつ多すぎ
ジャンプおぼえてろ
フラゲするから怒らせた
でも今週はあるだろ
ファミ通でも載るみたいだし
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:41:19 ID:pQxZCh+IO
結局どっかの雑誌の
PS3に新作きますよ
ってのは妄想だったね。
それでも発表会自体はあるだろうとは思うんだけどねえ
もうとっくに終わってんじゃないの?
ジャンプが最初の情報解禁だからまだ出てないだけで
発表会は今日じゃないの?
いや、そろそろ公式サイト更新されてもいいはず
今日はcoming soonで金曜正式にサイトが出来そうな気もする
結局既出情報だけか…
こんながっかり発表会初めてじゃねぇか?
>>774 雑誌フラゲを見ちゃうからそう思うんだよ。
>>773 せめていのまた絵版の方を貼ってやれよ……
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:47:50 ID:ibDHxhKg0
またエアリアルかよ
つうか2Dやいのまた系がヤバいな
ヴェスはなかなかよさげなんだが・・
>774
ジャンプ編集部に情報すっぱ抜かれたせいで
発表会に本来あるべき衝撃が一切無くなっちゃったな
いつになったらPS3で出すのかねー?
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/80430.jpg 三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 ↓PS3
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
吉積は次の展開言うの早いよw
出ないならPS3の枠は作らないしそのうち出すんじゃねーのVの移植を
>>786の文章がなんか雑誌の紹介とか宣伝にみえる
ヴェス面白そうなんだが未だにTPなのがなぁ
百分率ならまだ良かったんだが
だからイメピタをそのまま貼り付けるなとなんど
公式サイトにどうやらPS3の欄が最初あったようで
フラッシュ形式だからわざわざ作ったとしか考えられないわけで
しかし次のマザーシップはWiiなわけで
つまりは…PS3出るとしても移植か外伝というわけで
Vの移植版が濃厚?
>>790 PS3でマザーがあるなら2010年ぐらいだと思う
箱○出すら今年やっとできたばかりなのにそんな早く作れるわけないしな
実は作ってるという可能性もあるけど、まあ最初はやはりVの移植くらいかねあっても
新作が発表されたばかりなのに
もう次の話、しかもハードの話か。
そういうのはハード・業界でやってよ。
>>791 HD機で作るのは最初が一番大変だから、今後はもう少し早いペースで出ると思うぞ。
それでも2年近く掛かるだろうけど
まぁ龍が如くのチームみたいにHD機一作目を一年で作り上げた例外もあるみたいだけどさ
>>793 まあ今後どのハードで作るのか予想してるだけで争ってるわけじゃないし、そんなに怒るなよ
ハーツのCGには笑わせてもらいましたw
やっぱ3人戦闘なのか…
それにしてもWiiのマザーシップってどこ製作なんだろうな?
新ライン?
>>797 Wiiでもさすがに1年はきつそうだから新ラインかな
それかラタ作ったやつがまたやるのか
ナムコ内製が一応残ってるか?
海外インタビューでテイルズシリーズじゃないって言われたみたいだけど
ソードオブレジェンディアがマザーシップになったとか。タイトル変更して。
ソードオブレジェンディアとかいかにも棒振りになりそうなタイトルいらんw
Wiiコンならショートカットに使うだけで十分
次のはGCコン対応してくれないかな
Wiiのは2Dスタッフじゃねーの?
ハーツに全力投球ってことはないだろうし
>>801 D2チームがWiiねぇ…
出来ればHD機でプレイしたいんだが、まぁ据え置きに出してくれるのならWiiでもいいか
>>802 2DならWiiが一番現実的だろう
てかフレンは仲間にならないんだな
去年言ってたWiiを研究中の3Dチームの可能性もあるな
そういや2Dは据え置きではもうないんだったな
>>804 そんなこと言ってたのか、だったらそのチームが出すんだろうなぁ
D2チームは是非ともHD機で新作を作ってほしい
そういや、ウドッチは毎回戦闘システム全部とっ変えるのに
TOHでTODのシステム進化とかどうしたんだ。
ネタが尽きたか監修だけか。
はたまた馬場にリメDのシステム進化させろと言われたか
>>807 「君、成果主義ってわかるね・・?君のシステム数字とれてないよねぇ
ってか
きっとシナリオのせいです><
>>807 そう、全く同じこと思った。
毎回意欲的なウドッチが、あんなSチームみたいに前作のバージョンアップみたいなことするか?
昔あったうどっちのサイトで、「リアルタイム戦闘で戦闘人数3人は正直具合良くない」みたいな持論を披露してたりしたな
Wiiのマザーシップタイトルに回っているんじゃないかね?
正直フリーランはもういいです
正直D2チームのアイデンティティーはウドッチなのに…
ウドッチいないんじゃ意味ない
>>810 なんかダメージの出し方がナムカプとかムゲフロっぽいな
>>817 ぽいよな、まぁ流石にモノリスってことはないんだろうけど
発表会の画像ならプロジェクターやスクリーンが原因じゃないかな
>>821 D2チームも落ちたな
ダメージ表示とかゲージがひどい
ダメ表示とゲージだけかよw
D2チームは戦闘だから遊ぶまでなんとも言えんな。
なんかマイソロ、とりあえず前作で一番不満だったキャラの少なさと技の演出は直ってるみたいでよかった。
あとはちゃんと潜りゲー好きな人以外が遊べるゲームになってるかだな…
SSを見た感じ、少なくともリメDそのままのCC制じゃないっぽいし
空中コンボ部分が同じでもプレイした感触は全く違うんじゃないかなぁ
個人的に、D2チームが一番凝ってるのはリソース周りだと思う
そーいやToVもTPのリソース面白いことしてたぞ。
コンボ繋げていくとチェインってのが増えていって、
3チェインまで繋げたあとFS決めるとTP30%回復とか。
>>827 もうそういうのがないとTP制はやってられん
それでもたりないくらいだ
通常で1回復じゃなくて1%回復にするだけでも違うのに
なんかスタオーっぽいなハーツは
ドットってだけで戦闘フィールド3Dにみえる
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:16:25 ID:aovz/nrVO
マイソロ2の主題歌を歌う、爆音って誰よ
聞いたこともないんだが。
発表会の動画がファミ通のサイトに着てるけど、ハーツは結構動いてるな
マイソロもエフェクトが大分派手になってるし、どちらも印象良く受け入れられるんじゃなかろうか
あとハーツのCGはやはりコハクが・・・w
動き硬いな
GK的にはハーツの神ゲーっぷりは憤慨ものだろうな…(^ー^)
コハクきも過ぎ
別ゲーのムービーとして見れば結構普通なんだがテイルズマジックですね。
どうせならアニメ版ムービーも一緒に流して比較してほしかった。
>>836 ハーツの移動画面のキャラの動きがカクカクだな
マイソロ2はキャラが増えた事で他の部分に必ず劣る部分が出てくるのが心配だ
箱○かPS3で歴代キャラ総出演、全員操作可能のマイソロ出せばいいのに
つーか歴代敵キャラメインのマイソロとか出ないのかな
世界を征服するRPGみたいなので
>>841 たぶん売れないw
DDFF見たいに敵味方半分ずつとかならいいかも試練が
テイルズとしては糞ゲーの域に達しそうだけど
個人的にはS-RPGにして色々とキャラを出したマイソロ的な作品をちょっと見てみたい
マイソロ2キャラ増えてエフェクトぴかぴかにしただけでなぁ
ゲーム性については言及無しってどうよ
ハーツなんでこんなカクカクしてんの?
テイルズ格ゲは欲しい
TOH、ガチで有働関わってねえだろ。
いろいろオワットル。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:20:43 ID:PyHEGAHO0
ハーツは古き良きテイルズ2Dって感じだけど
マイソロはポリゴンはノッペリしててやっぱりWii版と比べてしまって
ガッカリな出来だな。
ハーツはEレベルもいってないな
まあ、古き良きってほどのレベルではないな
ってか、リメDまで2Dが据置きレベルで現役だったからなテイルズは
Vの動きっていいとこは頑張ってるが終わってるとこはとことん糞だな
あのさぁ。DSってEレベル無理なん?
それがテイルズクゥオリティ
ハーツってキャラ名も終わってんな
ライトニングってレベルじゃねーぞ
CGといいFF13臭しかしねぇよ
DSは2Dと3Dの併用に向いてないんだよ。
と言っても完全2DにしてもSFC全盛期くらいの表現が限界。
最低でもWiiでやるべき
FF13なんかまだいいじゃん。別に気持ち悪い顔でもないし、厨二紹介文も公式じゃなくてファミ通の記事だし
DSは画面が小さすぎ
あんな画面でゲームやりたくない
ハードの問題だなハーツが荒く見えるのは。
DSは画面小さい上にエフェクトが糞でアンチエイリアスも無いから絵がギザギザ。
任天堂もここまでDSが普及するとわかってたらもっと高性能に作ってたろうに。
ハーツはドットが荒いってよりも動きが不自然にみえるんだ…
あの、PSPのPみたいに、2頭身のを動きそのままに頭身だけあげた雑なやつの感じに似てる
普段はドット好きなのにハーツにはシンパシーのようなものを感じなかった
あれ正直雑だよなー作り手が悪いのかDSのせいかは知らんが
キャラの色合いのせいかあんま可愛くもないし
総合で文句言えない負け犬の愚痴スレになってるな
PSハード以外のテイルズは全て糞じゃねえと気がすまないんだよなお前ら
>>863 アンチエイリアスなんかつける必要ないだろアホか
せっかくのドット絵がぼやぼやになるだけだ
なるほど、おもしろい
ハードの話は総合でやってくれ。
それよか、TOHってラタトスクと同じスタイルで作ってないか?
D2チームの人は確かにいるが、少数で、新人育成のためのゲーム。
ヴェスペリアみたく他の作品作っていそうだ。
>>869 行間読んで修正してあげました
ハードの話は総合でやってくれ。WiiDS360批判はOKだけど。
それよか、TOHってラタトスクと同じスタイルで作ってないか?任天ハードは手抜きが当たり前の状態だからな。
D2チームの人は確かにいるが、少数で、新人育成のためのゲーム。
D2チームも低スペックDSよりPSP以上のスペックでその腕をふるいたいだろうし
ヴェスペリアみたく他の作品作っていそうだ。
となるとPSPでも2D新作作ってる可能性が高いな。そうに決まってる。
据置ならPS3での2D新作に向けてじっくり研究を重ねていそう。
すげぇのが沸いてんな
Wiiのマザーシップは来年発売みたいだけどどこのスタッフが作ってるんだ?
一番可能性が高いのはナムコ内製?
まさかVとハーツがあるのにスタジオ製ってわけはないし、アルファもマイソロ作ってたみたいだし
技術の流用ってことでwiiでラタトスクを作ってたナムコ製?
でも期間が少なすぎるか…2Dチームはハーツで確定してるのか
開発チームが多すぎてわけが分からない
それにしてもリアルではハードの話でムキになるやつにどころか
ハードの話をするやつにすら出会ったことないのに
なんで2とかニコニコにいるこいつらはなんなんだろう
>>872 メルryはもう解散したか
Wiiを研究中の3Dチームやるんだろうから
けっこう長い期間やってるのかな
そういやそろそろテンプレ変更しないとな。
長い期間やってるっていうとどうしてもソードオブレジェンディア思い出すなぁ…
商標のネクサスとジェネシスけされないかもな
これまでどおりならアルファベットかぶってないのは消されてないし
あ、ハルモニアとかミラージュがあるからそうでもないのか
シンフォニアがあるのにVのタイトル候補にストライフ入れてたあたり、いつか被らせるつもりかな?
あと10作もあるのにあと数年で達成されそうなんて
つくづくすげえシリーズだ。
他シリーズなら10作もだが
テイルズなら10作しかないのかって思えてくる。不思議!
その前にシリーズ死亡もありえるぜ
テイルズは不滅だ
10万売れれば続くだろう
137 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/07/09(水) 15:49:49 ID:NiV5AThf0
ほか新作
クロノトリガーDS・・・追加要素のこととか一切載ってない
TOH
・画面写真がDSサイズでしか掲載されてない
・開発チームはテイルズスタジオのまったく新しいチーム。マザーシップタイトル
・CG担当は白組
・戦闘はほぼTOD
・12月予定
マイソロ2
・これも載ってる画面小さい
・音楽は中村和弘、桜庭、椎名豪
・開発はアルファシステム
うpするまでもないような記事
ファミ通フラゲの人
ハーツ新チームかよ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 16:07:31 ID:+O73QSk70
> ・開発チームはテイルズスタジオのまったく新しいチーム。マザーシップタイトル
な、なんだってー
つまりウドッチはTOHに最初からいなかったんや!
D2チームはマジで解散してるかもな
SチームとリメDチームの融合w
>>887 戦闘がイマイチでも、ウドッチが居なかったせいに出来るんですね。わかります
3Dチームも、ラタとVで人員が割かれたりするからな
Vのディレクターの話からして、主にVに割かれてるみたいだけど
だったらD2チームはWiiのでほぼ決まりか?
まさか新人だらけなんじゃないだろうな…
でも戦闘がDなら一定の出来は確保されてるか?
もうゴチャゴチャでチーム表記あてにならんな
実際の出来で判断するしかないのか
>>893 Wiiは3Dを研究してるとかいうやつじゃないかな
新作予想まとめ
Wiiの新作・・・2008年7月7日、吉積氏が2009年3月以降、Wiiで「マザーシップタイトル」を発売すると発表
。
製作スタッフ予想
可能性1「ラタトスクスタッフ」
WiiでTOSラタトスクの騎士を制作した実績がある。
反対意見:一年そこらで新作を作れるものか。
可能性2「D2チーム」
TODDC以降、全く動きを見せず、TOHは2Dで、D2チームとの噂があったが、
馬場プロデューサーの「TOHはまったく新しいチーム」との発言で玉砕。
Wiiで制作している可能性が浮上した。
可能性3「ナムコ内製」
全くもって、いつ動きを見せるかわからない、ナムコ社製テイルズ。
Wii新作テイルズでひょっこり顔を見せてもおかしくはない。
テンプレ添削plz
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/07/09(水) 16:28:23 ID:Dcrx6zXh
以下馬場インタビュー
・ハーツはマザーシップタイトルと考えております
・2Dが表現できるハードを考えるとこれからはハイエンド据置より携帯機がメインになっていくと思う
・新しいチーム。シンフォニアチームとPS2版デスティニーチームの融合
・今年の冬目標
以下白組の小池学インタビュー
・PS2版デスティニーのときのムービーの仕事がきっかけで今回もということ
・いのまたからキャラデザをもらってそこからCGに起こしている
・DSだけど特にDSの解像度を意識してはなく新世代に向けても充分な解像度でムービー作ってます
PSPででるかな
出るかもな。
吉積は新作はwiiしか言及しなかったが。
まあ来年度のことだし、気長に待つしかないだろ。
これからの2DはDSか
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/07/09(水) 16:46:52 ID:Dcrx6zXh
追記
インタビューじゃないがファミ通の文字説明として
「戦闘はタッチパネルを使った操作も重要。アクションゲームのようなスピード感溢れる戦いが楽しめる」と書かれている
「従来のシリーズと同様ムービーはここぞという重要な場面で使われる」と書かれている
戦闘中のゲージの上にRESERVEと表示されている
保留?予約?
宿屋に泊まるとき一見の客は信用料を取られるらしい
既にシンフォニアチーム、D2チームは存在しないんじゃないのか?
バンダイとの合併に伴って製作チームの大掛かりな再編があったようだし、
D2チームもラタ、ヴェス、ハーツにそれぞれ散らばってるんだろう
再編は今んとこはこうか
S、D2(リメD)チーム→SR、V、H
Aチーム→R、SR、V
リメDからチーム分けはごった煮状態になっていた
純粋にわかれていたのはアビスが最後かも
ウドッチはWii新作か?
バラバラになって統率とれてないかのように乱発するくらいなら一端全て白紙に戻せよ
ヴェスペリアがなければ、据え置きがPS2→Wiiに移行しただけで
概ね順当な流れだと言えたんだけどなぁ
だがここ最近の流れで一番力入ってて面白そうなのはVなんだよな
ウドッチは未だに社内で干されてるらしいから無理じゃねーの
誰かウドッチをヘッドハンティングしてあげて!
>>912 自サイトで自社ゲー情報流出、他社ゲー批評→
765に見つかる→スタジオの信頼落ちる→スタジオ内で干される。
何年も前の事だし今どうだかしらねーけど。
うどっちのサイトあったのD2発売したころくらいだし、2年前に出したリメDに関わってるんだから干されてるなんてありえない
普通なら即日クビなんだが干される程度で済むのは
ウドッチがそれほど重要なポジションだって事だな。
しかし肩身狭いのは事実だと思う。
作るものも一般受けが悪かったからな
やっぱりどっか別のとこに行くべきだな
俺はついてくぜ
乱発大魔王と化したテイルズにウドッチは勿体ない。
まあ、ウドッチがいる限り3Dテイルズもお布施として買っていくが。
ここまでウドッチ信仰が強いの見ると、
ハーツにウドッチ参加&完成度微妙だったりしたら
どういう反応になるかな、なんて意地悪いことを考えちまうなw
リメDの時も一部で「うどっちどうした?」みたいなこと言ってる人もいたからな
ジャスティスとかジェネシスなんて聞いたことねえと思ったら、まだ未確定だったのか。
>>898 まとめ乙。
やっぱナムコ内製が一番可能性高いのかなぁ。馬場が2Dは携帯機って念押ししてるみたいだし。
参加してるよ普通に
公式攻略本のインタビューにも顔晒してるよ
やたらと縛られるのがお好きなMッ子さんには信じられないんだろうが
>>923 戦闘のメインプログラマ
ちなみにリメDのサブプログラマ担当した人ががTOVに参加している
>>924 まとめになってねえじゃん
Hは馬場がSチームとD2チーム両方関わってるって言ってるのに
TOSRにも少しSチームが参加してたみたいだし
Vにも少しD2チームが参加してるみたいだし
かつてのチームを分解していろんな作品に当ててるってのが正解だよ
アビスの時点で「トレイラーでチームシンフォニアって出したけど、別にメンバーは明確に固定されてはいない」みたいなこと言ってるからね
ただ、うどっちみたいにゲームの根幹を担当してる人はおそらく3D・2Dで明確に分かれていただろうけど
そもそも便宜上そう呼んでるだけであってだな
>>927 じゃあ自分がうまい具合に修正しなさいよ
Vがほとんどアビススタッフがメインってのは公言してるんだし、
かつてのスタッフが分解してるんじゃなくて入れ替わったりしてただ新しいチーム作ってるだけだと思うけどね
HにD2スタッフが多いなら他のスタッフが混ざってようがVみたいにHはD2スタッフメインっていうだろうが
わざわざ新しいチームって言ったくらいだからまだ何か作ってるD2チームが他にいると思うんだが
Wiiの新作は新チームだろう
Wiiを研究中とかいうやつとラタ作った新人で作るんじゃないかな
2Dは携帯機メインでいくって散々言ってるしD2チームは携帯機だろう
>>930 どちらがメインとわざわざ断って強調する必要もないしこれから明らかになっていくかもしれない
ただ作りはD2チームのそれなんだからそちらメインで考えるのが自然
Hの情報見てSチームが主メンバーだなと考えるのはそれこそおかしい
> まだ何か作ってるD2チームが他にいると思うんだが
ここは同意見
かつてのチームを再編成している最中だと思う
うどっちが何を作っているのか、それが知りたい物だ。
Hは違うのなら、次のWiiのやつか
wikiのテンプレ、
>>898から変わってるがな。
まぁここでみんな言ってるD2チームテイルズってのはウドッチが戦闘に関わってるテイルズのことみたいだから
ウドッチチームがふさわしいってのもわからなくはない
D2(ウドッチ)チーム
とかしておけば問題なさそうね。
戦闘を語るスレじゃあるまいし、ウドッチ信者率高過ぎないか?
今、あまり情報ないのウドッチだけだし、
他のチームは新作出たりして専用スレがあるから
このスレのウドッチ信者率が上がる要因になってるかも。
藤島好き、3D好きはヴェスペリアに期待してるってことか……
ゲハ臭い愚痴になってしまうが、今後の主流とは考えにくいハードに
ああいう正統派新作を出すのは勘弁して欲しかったわ
正直業界にとってもユーザにとっても今後の主流が未だに謎だからな
業界の主流はこの際どうでもいいんだけどな
いち早くラタ出して次の新作も予定してて……と
「据え置きテイルズの」主流はWiiなのかと思いきや、
ヴェスペリアだけ360だから訳がわからんのよ
ナムコが言うには据え置きと携帯機の2軸展開らしいが
据え置きだけでも、今まで通りでいくWii路線とHDクオリティ重視の360路線の2軸でいきそうだ
360路線はPS3といつマルチになってもおかしくないけども
HDでも展開しないと置いてけぼりくらうからな
PS360でも出してもらえるのはありがたい
HDに出さないから置いてきぼりになる(キリッ
今まで他のゲームについていけてたと思ってるのか
>>945 Vは結構頑張ってるよ
酷評されてるほど悪くない
>>945 綺麗なグラフィックさえ作れればHD機に適応できる、とか思ってないか?
メモリの大きさはオブジェクトを増やすことに繋がるし、
作業量が増えれば工程管理のノウハウも変わってくるんだぜ
テイルズなんかとくに戦闘はアクション要素強いんだからメモリは大きいほうがいいわな
Wii路線ではメモリとかに頼らず新しい遊び方を見出す方向に行っても、俺はいいと思うけど
そんでHD路線で今までの正統進化やればいいよ。そしたら比べられることもないだろ
ヴェスペリアのアピールの仕方は正しいと思うよ。
グラをよりアニメティックにしたあたり。
少なくともハーツの中途半端にリアルなCGよりは全然いいな
>>950 テイルズにリアル路線はないってことがはっきりしたわ
それにしてもこれからE3とTGSが控えてんのに、テイルズとしては発表会終わっちゃったから寂しいな
しかも去年は2008年6月発売のゲームまで紹介してたのに今回は3月までだし…
来年の発表会は4月くらいにするんだろうか?
ラタトスクが伸びただけだろ、アホが
今年度は2008年度タイトルとして発表したのは全部年度内に出せそうかね
発売目前のVに、年末商戦であろうハーツ、年明け年度末にマイソロと去年のプランに比べればマシなペースかな
ずっと新作を待ちわびてる某ゲーとテイルズを一緒に持っていたら
何かすごい複雑な気分になってきた
サガフロンティア?
やっと同梱版買う金が貯まった。
よし、その資金で俺と一緒に通常版かって体験版しようぜ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:46:46 ID:8kyGJGdFO
カノンノの声が変わっている件
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 14:37:02 ID:exRNHBGiO
>>956 >>962 hackも持ってるけどあれは待ちわびるってほど前でもないな
まぁ平たく言えばバテンカイトス
>>959 相変らずテイルズっぽくない感じだぜ
だがかわゆすなぁ
バテンが続編なんて出すわけないだろ
1→2でどんだけ売り上げ激減したと思ってるんだ
マイソロ今回は本気だな
でもクエストとかのゲーム内容は相変わらずで・・・ってことになりそうなんだよな
力を入れてるところにホント力を入れてるから、どうにも手が回らなさそうというか
クレスを使えるだけで満足
キャラが増えた分、どこかに皺寄せがいくのは当然なわけで・・・
地雷の確率も高いと感じてる
コピペダンジョンは確定
スマン誤爆した
立ててくるか
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:31:55 ID:WQykbLzB0
ハーツスタッフ
トータルディレクション:菊池 栄二(テイルズ全般)
ディレクト&リードゲームデザイナー:宮寺 直人(Aのスクリプト)
アートディレクター:沢田石 亜紀(2Dテイルズのマップ)
リードマップデザイン:佐藤 まゆみ(2Dテイルズのマップ)
リードキャラクターデザイン:高木 昌史(2Dテイルズのマップ)
リードプログラマー:秋山 貴博(Aのシステムプログラム)
バトルプログラマー:安田 紀之(PS2Sのプログラムサポート、Aのフィールドプログラム)
バトルシステムデザイナー:田中 成昌(2Dテイルズの戦闘サポート)
シナリオライター:やまもと なおき(?)
CGムービーボード:しぶえ やすし(?)
サウンドプログラム:池上 修司(テイルズ全般)
ミュージックコンポーサー:桜庭 統(テイルズほとんど)
アシスタントプロデューサー:久多良木 勇人(息子?)
ディレクター:大見 和永(テイルズ全般)
クリエイティブプロデューサー:岡本 進一郎(テイルズ色々)
プロデューサー:馬場 英雄(テイルズ全般)
>>975 もうこれは明らかに新チームだなぁ…どっち寄りでもない
これからこのチームはHチームと呼ばれるのか…?
敬意を込めてエロチームと呼ばせていただこう
HはHENTAIのHだそうだから
変態チームか
ヒロインの足を見ればよく分かるな
愛がないでしょッッッ!
誤爆です
これからのスタジオはHDチーム、SDチーム、携帯機チームでいきます
そもそも生きてんのかよ
うどっちが最後に確認されたのってリメDだよな?
一応PSPRにサポート的な感じでクレジットに登場してた気がするよ
>うどっち
仮にリメD出した前後にSチームのようにHDハードの研究をしていたとしたら
露出するのは来年くらいか
となるとWii新作がウドッチテイルズの可能性が高くなってきたかな。
ラタ、V、Hは前座で、売る側としての本命はWii新作か
さすがにVは本命だろ
スタジオの人たち的にも、
3Dの本命=チームS(S、A、V)
2Dの本命=ウドッチのいるD2チーム
って考えているような気がしてきた。
うめ
ます
よ
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。