Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○神話覚醒な戦闘が起こるバグ
何故かタナトスの塔の最上階にて、病院でのイベント戦闘が発生するというバグが起こることがある。
フリーズ防止の詳しいやり方は、この過去ログの239前後辺りに書いてあります。
http://makimo.to/2ch/game2_gamerpg/1048/1048009516.html ○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる。
・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
ペルソナーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>1 乙だ
褒美に表と裏が逆の一万円札を俺にくれ
平均Lv30台くらいだとパンドラ戦かなり厳しい
リメイクしてPSPで発売されないかなー?
ニコニコで異聞録のMAD動画がランクインしてたなw
へー
ほー
あれは良くできてる
つかP3のころからよく絶望を元ネタにしてパロ投下
してた人がいたけど同一人物だろうか
ニコニコスレでやれば?w
* =3 プゥ〜
>>21 あぁごめんごめん昨日ニンニク揚げとか肉くったから臭かったかも屁
ニコ厨ってほんとくさいねw
まあ待ってください!
私はエビです!
このスレもゆとり池沼に蝕まれてきたか
初プレイ時は武多に勝てなかったのもいい思い出
女神異聞録でロード時間がどうのこうのと言ってる連中てなんだ?
フロントミッション2ndをやったことないんだろ
>>27 何かと比べて
『あれよりマシ』
『あれよりヒドイ』
って話でもなかろうに
第一サムスピRPGより酷いのは存在しないと思はれww
やったこともないしやるつもりもないので比較が無意味
そんな事よりブラフマーの話しようぜ。
そうだな、アメン・ラーの話の続きだっけ?
アガートラームの話と聞いて
二ヶ月ほど前にマハコウハ継承潜在復活付ブラフマー作った
アメノウズメは履いてない
3年前にデカジャ継承潜在復活つきのオーマつくった^^
11年前に潜在なしアメン・ラーつくった^^
>>33 羨ましい・・・。
自分は、ずっと悪霊+幽鬼でマハエイハ継承ブラフマー様の降臨儀式を行っているのだが、いっこうに・・・。
マハコウハだと青上矢印ないよな?そうすると七式煉獄波の威力を上げられないではないか!!
>>37 大丈夫!アメンラーは潜在ついていようが関係なくゴミだから
妖魔+邪鬼ギリメカラでブフーラ継承and潜在復活
邪鬼+妖魔シウテクトリでマハラギダイン継承
邪鬼+妖魔ガネーシャでマハガルダイン継承
微妙
おいおい、俺のアメン・ラーなめんなよ
潜在無しで広末しかろくなスキルないが
パンドラ戦で大活躍したんだぞ
アメンラーはグラフィックがダサかったら絶対使われてなかっただろうな…
むしろアメンラーが主力だというとろうが!
潜在復活無しでパーティーレベル55台までなら
速さ高い主人公かスザク降魔者が、マジカルカード使いつつ
瀕死状態のマークがホクトセイクンのバイパースマッシュを繰り出し
潜在攻撃が出たらラッキー程度に思いつつ
もしナルカミができてたらご一緒にバイパースマッシュを繰り出す
(ブラウンがいれば)ティールでパイナルストライク →
次ターンでマキちゃんがテンセンニャンニャンでサマリカーム → パイナルストライク
でイインジャナイカナー 試してないけど
アメンラーは技も成長タイプもほぼ糞なので封神具入手優先度も最下位。
タナトスからやった場合のみ入手させる。
うんこ専用のティールは、バイナルがあるので
言われているほど使えないわけではないけどな
一切レベル上げなしで行くと大体ラスボス到達40くらい?
そんな高くないか
アメン・ラーってパンドラ戦専用ペルソナだと思ってたが・・・
違うのか?
ヒエロスグリュペイン自体ボスに対して特効だからそう思ってもいいんじゃない?
でも、わざわざ作るほどのものかというと…
>>46 雑魚とのエンカウントを全て交渉でかわす、って事か ?
かなりだるそうな悪寒
前に、レイジをLv13で仲間にした所で力尽きたw
アメン・ラーの対抗馬って何だ?
ヒエロス繋がりで、スクルドあたりか?
じゃあガッカリエンペラーつながりでヴィシュヌを推すぜ
>>50 スクルドはヒエロス持ちだが所持魔法が優秀だし、
レベルもアメ公に比して高いから違うかな。
・・・対抗馬?ティールあたりかな
質問です
移動中の魔法での回復量は一律?
同じディアでもペルソナや魔攻によって増加したりするのかな
魔法攻撃力で増加
潜在復活で強まったピクシーのディアは凄いっス
即レスどうも!
マキ用にピクシー鍛えます
回復ならファレグ作っとけば十分だな
つっても回復専門で作るのは勿体無いが
呪殺系魔法でイチコロじゃん。
ムドやエイハ使いが出てきたらテトラジャでおk
素早さ足りなくてあぼんぬ
久しぶりに引っ張りだしてきてセベク編やろうと思うんだが
とりあえず学校に帰る前にカジノでメイルブレイカー2本とっとけば十分だよな?
武器とか普通にいらないだろ
ペルソナだけで十分
正直返答があるとは思ってなかったわ・・・しかも早い
なんだそのレスはw
カジノは石版と封神具のためにしかやってなかったなあ
取り合えずンコたれとシッコたれの漫才見物終了。
ニケー>>>>>>ネヴァン、ラスボス戦限定でミカエル>バルバドス以外は、
特にンコたれが劣っているとは思わんな。
中盤以降のマッハとモーリアンは手早くAGLをMAXに出来るおかげで、
潜在復活つけた下位大天使に勝るとも劣らん。
ファレグの魔攻インフレはピクシーで代用がきくし。
tes
基礎データでセベク:アヤセをサクサクと。
AGLの重要性を痛感。
せっかくマハエイハを継承させたのに、クーフーリンは
意外と使い勝手が悪い。
マッハの代わりにフウタイで、アメノウズメとマハンマタッグを組ませる。
AGLとTECは99。
Lv40坊ちゃんでも、アドラメルクにがっつり当たる。
何か、一般の攻撃魔法と同じ扱いな感じ ?
最後の一行の意味が分からないが、
当たるか当たらないかの意味で、ってことか?
TECがそんだけ高けりゃ当たるだろ。
ムド、ハンマ系は命中率とは別に、確率が絡むものだと、
ずっと思い込んで放置していた。テラハズカシスw
まあメガテンシリーズではそうだったから
勘違いしてもしかたないが
やっと手品野郎にサタンが仔馬しおったわ
あとちっとでビシュヌだ。だりー
ハーレムクイーン終わったら迷いの森に行くの?
行ってもここは花園だったんだけど森になってから入れないって言われて進めないんだけど
初めてのプレイで、攻略チャートを軽く見て進めるのはとても愚かなこと
ていうか、会話読んだか?マナの城って単語がイヤでも目にするはずだが
軽く見るくらいなら全部読みきってなぞりプレイするか全く見ないほうがマシ
俺にとってメガテンは攻略本を参考書同然に見ながらするのが必須!
画面見てるより本見てる方が長いくらいだわ
まぁストーリー攻略はほとんど見ないがな
82 :
81:2008/06/12(木) 03:41:32 ID:OY+LMKad0
すまん
さっきの『メガテン』の部分は『ペルソナ』に脳内変換しといてくれ・・・orz
攻略本もかなり読んだけど、ペルソナ倶楽部が面白すぎて死ぬほど読んだw
今でも度々読みたくなる良い出来の本だ
ちなみにペルソナ倶楽部2,3はイマイチ面白くない
ペルソナ3のものに関してはキャラ魅力薄いし攻略本不要ゲームだから一切読んでない
携帯以外で女神異聞録の続編がやりたいんだよなー 無理だろうけど
ペルソナ倶楽部以外でも異聞録の攻略本は
花畑本とか充実してんな、罪罰くらいまでは
インタビューとか、サブキャラ設定とか読み物
として充実してたけど、P3はほんとにデータ
しかのってないものな…、まぁP3に限らず
ここ7〜8年の、ファミ通が使ってた外部の
制作会社が変わってからのものは酷いけどな
そういえばハミ通ってベントスタッフ使う?
個人的にはベントよりチョップの方が文章が腹黒くて好みだな
ベントも嫌いじゃないが、データの手落ちが地味に多いのが気になる
ところで花畑本はかの有名な黒本と同じところが作ってたんだっけ?
俺、BOF3の攻略本作ってたところとよく間違えるんだよな
久しぶりにやりたくなったので、レイジを仲間にして、ヘル使うかーって攻略本見たら、
大した魔法を持ってなくてワラタ
何でこんなこと思ったんだろう
花子からマハエイハ継承で使ってあげるとか
8まで上げないとろくにステ伸びなかった気もするけど
大器晩成Bだっけ ?
花子のマハエイハ、デフォのエイハだけあれば充分な希ガス
ブレスがいい感じになるまでは、
潜在復活繰り返してマキに憑けとくな、御守りがわりに。
バルバドスまでは、アヤセのペルはマハエイハ継承フーリーが唯一にして至高だと、
クリアしてから気付いた。
故にもう一度アヤセでプレー。
エイハだけより好きな魔法を継承できるアンクウの方が使い勝手は上だな
だが、使い勝手を無視してのこだわりのペルソナがあってもいいと思うぞ
過去ログから引っ張ってきたんだけど、これって正確?
MAGICIAN(ハマ12.5% ムド12.5%) EMPEROR(ハマ12.5% ムド12.5%)
イルダーナ 精霊熱魔 ヴィシュヌ 精霊鳥
ハヌマーン 精霊疾風 アメン・ラー 精霊熱魔
フレイ 精霊地震 バール 精霊地震
ヴァルナ 精霊氷結 オーディン 精霊降魔
ヘルモーズ 精霊降魔 マルドゥーク 精霊衝魔
クー・フーリン 精霊地震 ブラフマー 精霊吸物
ウルヴァシー 精霊氷結 アガートラーム 精霊地震
フーリー 精霊火炎 セイメンコンゴウ 精霊疾風
PRIESTESS(ハマ0% ムド50%) HIEROPHANT(ハマ0% ムド50%)
スクルド 神聖反物 インドラ 神聖雷魔
ラクシュミ 神聖破魔 フヘディー・メルゲン 神聖雷魔
ヴェルザンディ 神聖破魔 トール 神聖雷魔
ウシャス 神聖炎魔 タケミカズチ 神聖雷魔
テンセンニャンニャン 神聖破魔 オーマ 神聖氷結
ウルズ 神聖破魔 ショウキ 神聖破魔
ハトホル 神聖破魔 アイゼンミョウオウ 神聖降魔
サティー 神聖炎魔 ヤマ 神聖破魔
アメノウズメ 神聖破魔
マソ 神聖水魔 LOVERS(ハマ12.5% ムド12.5%)
ジャックランタン 精霊火炎
EMPRESS(ハマ12.5% ムド12.5%) ジャックフロスト 精霊氷結
カーリー 物理重力 ピクシー 精霊疾風
イシュタル 物理核熱
ドゥルガー 物理電撃 CHARIOT(ハマ12.5% ムド12.5%)
セイオウボ 物理衝撃 シヴァ 物理空魔
ブリジット 物理電撃 スサノオ 物理衝撃
アリアンフロッド 物理衝撃 セイテンタイセイ 物理地魔
モコシ 物理地魔 ホクトセイクン 物理電撃
ヴェスタ 物理炎魔 ゴズテンノウ 物理核熱
オグン 物理重力
STRENGTH(ハマ0% ムド50%) TOWER(ハマ50% ムド0%)
オトヒメ 神聖龍 アマツミカボシ 邪神
ニャルラトホテプ 邪神
HERMIT(ハマ12.5% ムド12.5%)
ビャッコ 神聖獣 STAR(ハマ12.5% ムド12.5%)
アンヴァル 神聖獣 ヤヌス 地霊
フウタイ 神聖獣
MOON(ハマ50% ムド0%)
FORTUNE(ハマ0% ムド50%) サキュバス 夜魔
ケルベロス 暗黒獣 リリム 夜魔
JUSTICE(ハマ12.5% ムド12.5%) SUN(ハマ12.5% ムド12.5%)
パラスアテナ 物理反物 ガルーダ 精霊鳥
ビシャモンテン 物理重力 スザク 精霊鳥
ティール 物理衝撃 ヤタガラス 精霊鳥
モーリアン 物理空魔 ヴィゾフニル 精霊鳥
ウルスラグナ 物理重力 ベンヌ 精霊鳥
マッハ 物理空魔
トリグラフ 物理衝撃 JUDGEMENT(ハマ0% ムド50%)
ネヴァン 物理空魔 ウォフ・マナフ 上級天使
サタン 上級堕天
HANGEDMAN(ハマ50% ムド0%) ミカエル 上級天使
バルバトス 上級堕天 ???? 上級天使
アールマティ 上級天使
DEATH(ハマ50% ムド0%) アズラエル 下級天使
モト 死神 ファレグ 下級天使
アンクウ 死神 ニケー 下級天使
ヘル 死神
WORLD(ハマ12.5% ムド12.5%)
TEMPERANCE(ハマ12.5% ムド12.5%) ショクイン 神聖龍
ゲンブ 神聖獣 ムチャリンダ 神聖龍
アヌビス 神聖獣 セイリュウ 神聖龍
イルルヤンカシュ 神聖龍
DEVIL(ハマ50% ムド0%) ケツアルカトル 神聖龍
ルシファー 魔王
ベルゼブブ 魔王 FOOL(ハマ12.5% ムド12.5%)
ロキ 魔王 カマクラゴンゴロウ 民霊
ブレス 魔王 ナルカミ 民霊
テンジクトクベイ 民霊
話し変わるけど雪の女王編のラストに出てくる麻希は現実世界に絶望した現実の麻希かな?
それとも全てをしって絶望した理想の麻希かな?
みんなどう思う?
>>92 理想のマキは理想であるが故に絶望などしない。
全てを知った現実のマキの負の感情が具現化したもの。
と、俺は思っている。
>>93 それもおもったんだけど…
ただまいちゃんが出てきたからさ、まいちゃんと言えば現実の麻希より理想の麻希のがつながるかなと思ったんだけど
>>94 まいちゃん=性善的な本能に近い部分、だから子供
あきちゃん=性悪的な〜以下同
理想のマキは本能からは遠い、理性に近い部分、だから実年齢と変わりない
と、俺は思うんだがどうだろう。
どうだろうと言われても困るが、
やはりマキにはテンセンニャンニャンがよく似合う。
ヒートウェイブ最高。
ここのえらいじんほうなど要らん。ヘルレインで充分だ。
しかしなんなんだ、あの成長タイプは
>>96鳴神をマシンガンにしちまうんですかい?旦那。
愛に殉ずるとは そういうことだ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:40:01 ID:6K43TDZSO
マキちゃんかわいいよ…はぁはぁ…
ドピュ
>>29 無意味だろうが何だろうが両方やった者から言わせて貰えば
FM2の方が遥かにロードかかるわけだが。
比較どうこうじゃなく事実ね。
ペロソナは3以降しか認めない。
ノクタンから流用したすばらしい戦闘。
GPMまんまの冗長な学園パート。
ヲタに媚びたキャラデザ。
すばらしい!まさにペロソナ。
ユーザー舐めんなクソヴォケ
最後の一行以外は、すべて皮肉と受けとった。
ところで
>>99 おれは むしろエリーだ。
彼女のためならナルカミ帰還→へルレイン贈呈も惜しくはない。
>>102 もちろんスサノオ(ry
と思ったが、片手剣に関してはフツノミタマのほうがよかったりする?
そもそも通常攻撃自体あんましないんだろうけど
PC版では セーブデータをいじくって、くさなぎのつるぎを装備させたような気がする。エリーに。
PS版では ふつうにフツノミタマを主人公とエリーに一本ずつ。
攻撃回数多いし。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:04:47 ID:UYEocxEmO
このゲームがPSPで出たら猿みたいにプレイする自信がある。
主人公「あーーっ!!」
マキ「キャーーッ!!」
南条「なにぃ……」
マーク「マジ〜〜!?」
ブラウン「うそだろーー!?」
エリー「イヒャーー!!」
アヤセ「がびょ〜ん」
ゆきの「あたしが……」
レイジ「このままでは終わらんぞーー!!」
各キャラの死に際のセリフは、どれも良い。
とくにマークとブラウン。こいつらは、この瞬間の為にのみ存在していると言って過言ではない。
このゲームでリアルタイムアタックやるとしたらセベク最適選択はだれだろう。
加入時期と素早さでブラウンか?
レイジはバカなぁぁぁっー!
だろ?
10年以上前のゲームだし
異聞録でタイムアタックなどする気にもならんわwww
どんだけ暇ですかw
とニートの俺が言ってみる
>>112 実際やるかはともかく、計画を練るだけでもネタくらいにはなるかもしれん
例えば真TのRTAで3時間ちょっとの記録がある。バグワープありだと1時間半くらい
必須イベントバトルは、
病院1、2、校外、警察署、武多、美術室、中庭、
地下鉄ターミナル、ハーレムクィーン、マナの城、
神取、パンドラ位か ?
趣旨から外れるが、パンドラ撃破最低Lv理論値は
平均Lv10で、これって時間はかかるが、
決して難しくもない罠
思考錯誤繰り返そうにも全然セーブできないしよっぽどのマゾじゃないとな
エリールート・両手に花END
主人公
マキ エリー
ダイターン3か?
あるいは「School Days」を ほうふつとさせる
イメージ的には、こうだ
伊藤誠=主人公
桂言葉=エリー
西園寺世界=全快マキ
ここはやはり、18禁ゲーム版の「二人の恋人」ENDを希望したい
アヤセとちがって、マキのハンドガンは滅多に役に立たない
バックアタック時にムリヤリ使うしかないのか
>>119 あくまで護身用であり、攻撃用ではないのでオケ!
ちょっとマニアックだが、
マキ(しにがみコルト使用) vs 幽鬼
「はぁっ!」→『パン!!』→反射→「ゔっ!」
この流れが、とても好きだ
なんというやられ方。これは間違いなく潜在復活仕込み
個人的には、主人公の
「喰らえ!」→(べしっ!)→「アッー!」
を推したいw
あれ何度聞いても「くわぁっ」に聞こえる
マキはデヴァ・ユガで離脱するまで最前列にHP1のまま放置。
南条とかマークは無視。主人公のレベルのみ重点的に上げるべし。
迷いの森で合流後、マキのレベルはなぜか主人公と同等にリセットされ
……と、最初から攻略本に載せといてくれれば
迷いの森でマキを説得してるシーンを見て弟が
「なぁ、主人公ってこの南条とかいう奴だよな?」と聞いてきた。
いや、うん、確かにそう見えるんだけど。
南条と主人公は互いのペルソナが発動不可だ。
仲が悪いんだろうか。
罰でも交代前まで主人公、ヒーろーっぷりを発揮しまくりだったけどね
栄吉にパンツオロされたあいつ倒すと事かしびれるね
じつは仲悪いチーム、
主人公・南条・アヤセ・エリー・ゆきの を極めるのも一興だろう。
ゆきのは、すべての元凶・マキと仲が悪い。
>>129 レイジが存在しない雪の女王編のアリスの出現率と封神具のドロップ率が異常な件について・・・
は突っ込まないのか?
そんな事実は今 知ったので、突っ込むのは無理だ。
「グランディア」のラストダンジョンで、敵がマナエッグ落としまくるみたいなもんか?
>>127 互いのあまり持ち合わせない面を補い合える、心強いパートナーというのも考えられる
仲が悪かったら絶望的な相性だけどな
>>125 俺はむしろ逆だな。
カーマ宮殿でLv48にするまでは、
魔攻999のピクシーを憑けっぱにしたマキに、
全部やらせる。
SP700あれば、ヴァルナの熟練度上げも、それ程だるくは無い。
木端微塵砲を入手して、マハコウハピクシーを作り直してから放置。
魔攻999のピクシーをつくる時点で気が遠くなったが、潜在復活を8回ほど繰り返せば達成可能か。
私は125の方法で マキのレベルを28から86に引き上げた。
迷いの森の出現悪魔は経験値が高く、魔攻400程のマハブフダインで瞬殺できるので、主人公のレベル上げは
……つらかった
pixiv覗いてみたけど、ペルソナのイラストねーな。
アイゼンミョウオウやオグンに、ヴィゾフニルとかサタンとかのな。
キャラはどうでもいいんだが
>>127 既に人間性固まってる感じの南条と、どんな色にも染まり得る主人公との違いじゃね?
仲悪いっていうのとは別の要因だと思う。
>>136 >どんな色にも染まり得る主人公
これが正しければ、主人公はどのペルソナでも降魔・発動出来なきゃおかしくね?
持ってる面の違いだと思ってたけどな
タロットのことはよく知らんがキャラクター性と対比させてあるんじゃね
>>138 そうだな。
A型とO型が相性バツグンと言われてるのと同義だと思う。
人格はもっと複雑だけどな。
タロットとの対比は漫画やアンソロでよく触れられてたな
主人公は統率力に優れ、南条は金持ちとか
話をまぜかえすようだが、
・主人公と南条
・マークとブラウン
・マキとゆきの
・エリーとアヤセ
・レイジとその他全員
普通に 仲、悪そうだ
誰か教えてください。
潜在復活のしかたと魔法継承のしかたを
P3見たいに魔法を継承できるんですよね?
>>2-5を読み尽くさないようでは
一人前の傭兵とは言えん
なんとか理解したよ。
後ろ軸で作る悪魔の魔法を継承するときって、ランダムなんだよね?
あと一つだけ聞きたいのだが、さっきパンドラと戦って
第一形態を倒して、第二形態になったときに、パンドラが攻撃してきた
とつぜんプレステが止ったのだが、これって仕様?なん?
まぁ仕様と言えなくも無い
>>141 その中で実際の相性がいまいちなのはエリーとアヤセくらいじゃないか?
アヤセはそうでもないがエリーの方がいまいちと思ってるっぽい
つかエリーはわりと好き嫌いが激しい
南条と主人公間は2でもそうだが1の時から
主人公を認めてる発言が出まくってるから
足りない所を補いあえる関係性ってことじゃないかと
>>145 吹いた
144はどんまい
今アヴィデア界で迷ってるんですけど・・・
もしかしてスイッチとかありますか?
ちと聞きたいセルフがったいの時に青○や青→の記号やと魔法攻撃が上がったり魔法継承はされるんやね?
>>147スイッチはないよ。
>>148青合体なら魔法攻撃力が+20、パラメーターが(作るペルソナによるけど)どれかに+5。
継承できる魔法は媒体になる悪魔によってだいたい決まってる。
うまく言えないので、誰か補足頼む。
これの山口もえのCMがどこ探しても見当たらない…
動画お持ちのかた良ければよろしくお願いします
>149
ありがとうございます。
花畑やとロキは全キャラと相性良いが?かなり使えるぺるなん?
連投でごめん。
青色合体で魔法攻撃+20に黒金の玉で32やと凄く強くなるね
それだとヒヨコもラストまで使えるわけやんね?
ふう。 クリアしたよ。
つーかラストのあれは、両津みたいやね(笑)
>>151潜在復活を多用するプレイヤーならばロキは成長が悪いから使えない
ただ、呪殺無効、降魔系反射と防御相性は良いから
潜在復活を気にしないなら人なら使える、と言っとく。
>>152ヒヨコは成長も良いし潜在復活使えば最後まで使えるよ
逆に言えば仕込まなければちと火力不足。
クリアしたのか、まあいい。書き込むッ!
>>152 お前さあ…、前スレでバールって使えるんかな?
光の裁き強い?って聞いたやつか?そのときでは残るはパンドラ戦なんだっけ?
今更その段階で、光の裁き目当てにそれのレシピで出来る
魔攻163(MAXで+27)のヴィゾフニルを作るぐらいなら、
青色合体+○○の石版で魔攻187(MAXで+72)のバールを
作った方が遥かにお手頃なんだが。
あとロキは呪殺やアイズ系などでの全滅を防ぐには適してるぐらい。
正直、神佐爆熱掌に変換するための存在だな。
ヒヨコはセベクビル攻略前に魔攻300代後半まで上げるのが
俺のジャスティス
何か、セベク:アヤセが終わらねー。
ムドオン・ベンヌとかマハムド・ヤマとか育てたせいかw
>>155
教えてくれてありがとう。
バールに石板は考えたけどね。玉の方が言いかと思ってさ。
次はエリーを入れてプレイしてみるわ
潜在復活を付けるなら
例えば邪龍と悪霊の組み合わせで出来るやつで良いのですか。
それとも
例えば邪龍と魔獣の組み合わせでも潜在は付くの?
何度もすいません
主人公になった夢を見た。
ゾンビに囲まれたみんなのところにさっそうと登場して
ガルで片っぱしから倒して俺tueeeeeしてたら
途中から登場したなんじょうくんがハンマで倒し始めて
何もすることがなくなってしまった。
…南条くん君って人は…
>>158 1番目(前) + 2番目(後ろ)
12345…←こっちが2番目(後ろ)
1×○↑
2○×↑
3
4
5
↑こっちが1番目(前)で
>>160 >>160
ありがとう。
一種でも良いのやね
青↓+メイジキラーで地霊のマハマグナスを継承した魔攻139のアヌビスは、
地味に役に立った。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:36:47 ID:jFr4cBxGO
ペルソナランクさっさと上がる方法ないかな?リリムの潜在復活がだるくなってきた…orz
テンプレを読まない携帯坊やは市ねばイイと思うよ
弱い悪魔を相手にした方がペルソナの成長が早い
↑
PS初期版
強い悪魔を相手にした方がペルソナの成長が早い
↑
廉価BEST版
と いうことらしいが、
Win版はどっちなんだ?
「あきらめろ」とか書いてあるが
Win版は、そもそもまともに動かないだろ
>>166 謝れ!!win版でしかクリアした事のない俺に謝れ!!
でも
>>165の疑問には答えられない
でもPS版も熱で止まりまくってたし、
これは もともとそういうゲームなのかもしれん。
もともともなにも、win版の感想を見てきた身としては
アスキーがバカってな印象しかないんだが。
あの偽典だってアスキー製なんだぜ。
餓鬼、って逃げ出さないよなw
ごく稀に 一体のみで出現するガキ(orアナトミー)。
ギャグというものを、よく分かっている。
罪罰でただ1人、タルカジャを唱えるオーガの方がよっぽどギャグ。
ていうか罪罰の悪魔は印象薄いな。
アナトミーはレベル高いし、初プレイでは
彼の暗波双飛爪がそこそこ脅威だったような。
割と早い段階の異界科学園で出るのもあるかもな
つかあのモツをつかんでは投げつかんでは投げのアクションがたまらん
なんでなくならないのかとかっつうツッコミはさておき
質問
青○でアーガートラを作って何回か戦ってペルソナのレベルを上げたんやが魔法攻撃が95のままなんやが、魔法攻撃ってレベル上がっても上がらんの?
おまえは花畑本を持ってるんだろう?
成長タイプというものを知れ、ていうか隅から隅まで読み尽くせ。
それでも分からなかったことがあったら
いちいち聞かずに、全部まとめてから聞いてこい
わかったよ。聞いてすまない。花畑に乗ってた
花畑ってけっこう普及してるんだ?
あれ評判わるいけど好き
評判悪いか?好評なほうだろう
女神異聞録ペルソナのすべてのほうがよっぽど酷い
ヴィシュヌにハピルマ継承させたら
ちょっとだけ幸せになれたお
>>179 同意。
ただ、「すべて」のほうも読まなかったら、ハイドロジェットの有用性に気付くのが、
俺はかなり遅れた悪寒
「なんのために戦うの?」
「ここに居れば安全でしょ?」
というマイの台詞に対し、 正直に
「なりゆきで…」
「わからないぞ」
と答えたところ、デヴァ・ユガでゲームが終わってしまった。
しかも二回連続。
女神シリーズは ある程度詳細な攻略本を片手にプレイしないと、
無駄な時間を過ごすことになる。
ある意味、マキにはそんくらい人間は惰性で生きてますと知らせた方が
彼女の為になる気がしなくもない
>>181 ハイドロジェットの有用性についてkwskお願いします
無人の病室にフラフラと舞いおりる蝶々。
メガテンらしく簡素で、なかなか良いエンディングだ。
マキはやっぱり……
普通に退院したんだろうか
>>184 大した事じゃないが、後方配置の天使、堕天使等を単体狙撃可能。
特にライフル使用者が二人いるパーティや、一人に経験値を
集中させたい時は便利。
マーズは攻撃回数が少なすぎて追加効果が起こりにくいので、
最後まで、これを装備してる事が結構ある。
>>186 ほほーこれはなかなか面白い使い方があったもんだ、dです
Lv8でヒュプノスの塔に突っ込んで見たが、Lv上げと復活を繰り返していると、
結構、ぎちぎちの時間になるのな。
リリムの熟練度上げがだるいと言う話が出たが、そりゃそうだ。
最低でも一度の戦闘で20回召喚出来ないと、かなり、かったるい罠。
Lv21から潜在復活を繰り返したいなら、高魔攻のピクシーによる仕込みと、
保険として、大量のアクアマリンとムーンストーンが欲しいな、と。
しかし早熟タイプは、パラメーターを ALL99 にするのが楽で助かる
>>186 攻略本のライフルの射程の説明だけじゃ分らない
部分での便利さなわけですね。
全ての銃器を試したわけじゃないけど、攻撃回数が多くて
1体の敵に集中して攻撃が可能、どの位置からでも届く
という点だと、確かにハイドロはいい。
純粋に攻撃回数だけならマシンガン一択なんで、ついつい
ブラウンを入れてしまう。
マシンガンといえばレイジは企画段階じゃマシンガンだったんじゃないかなと
あの戦闘モーションをみてるとそう思う
ゆきのさんは企画段階ではハズーカ砲だったのかも。
あの戦闘モーションを見る度にそう思う。
まーくんは企画段階から役立たずだったのかなと
あの攻撃範囲とオグンを見てそう思う
エリーはレイピア外してるときのペルソナを
呼んでる姿もカッコイイとそう思う
うわぁ〜
イルダーナのスキルがジオダイン、アギ、ドラムロールパンチになっちゃったよう
熟練度を上げたら2つ目のアギを覚えたw
こりゃだめだ、リセットしよう
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
>>197 ベルベットルームのストックは5体程度だったけど、それでも起こるんだね
潜在復活も試してみるべきだったな…
左手を突き出してのドラムロールパンチはなかなか良かった
>>193 正男の有りがたさは雪の女王編を坊ちゃん抜きで進めると、
痛感するだろ。
オグンは全体物理魔法二系統をデフォで所持してる上に、
潜在復活有りでマハンマ継承出来るので、遺跡の上り下りで、
かなり役に立つと思うが。
↑何か言い回しが変だな。
訂正
正男もマキもいなくて、坊ちゃんまでおいていくと、
雪の女王編は、交渉で苦労するな、と
潜在復活をつけると邪鬼の単体魔法しか継承できないセイメンコンゴウ。
使えねえ……
他種族発生事故を利用すればイイじゃない!
…ん?ヴィゾフニルどうのこうの言ってたヤツか?
「School Days」については どうのこうの言った覚えがあるが、
ヴィゾフニルは知らんな。
ああ、すまん。関西弁じゃないから別人だな。
>>201 すぐそこが『他種族発生事故』じゃよ
リセット回数が10回越えるまで待ってやらァ
1・・・2・・・3・・・
ヒャア ガマンできねえ
投げた!
ヴィゾニフルはヒヨコかわいい
あの頭って尻尾じゃなかったのか
エリーみたいな幼なじみが欲しい
ゆきのさんみたいな姉が欲しい
綾瀬みたいな妹が欲しい
マーくんみたいな嫁が欲しい
>>198 俺もその状態
バグペルソナ一体消去するごとに、ペルソナストック領域が一つずつ減っていってた
おかげさまで今では12体までしかストック持てない作れない・・・(´д`)
誤爆
両方見てる人なんていないだろう・・・
どうでもいいがその名前、ハウリングソードの人か?
ペルソナストックが減るバグもだけど、今のところ
バグらしいバグには遭ってないな。
フリーズなら何度も有るけど。
追加要素はいいから、バグとフリーズ対策したDS版が欲しい。
バグ対策されるとルシファーにオメガクラスタつけらんなくなっちゃう
アレは意図的に付けられたものだと思ったけど
>>210 イまじん ?
氷の城最上階で、1時間ほど経験値稼ぎしてみた。
寝癖 マハコウハ・馬 魔攻370
Lv62(1316748→Lv63(1429210
ユキノ マハンマ・マッハ 魔攻125
Lv55(846546→Lv57(974692
アヤセ マハムド・ヤヌス 魔攻108
Lv56(881175→Lv57(985185
エリー マハンマ・フウタイ 魔攻 92
Lv55(845730→Lv57(971515
ンコ メギドラオン・リリム 魔攻369
Lv56(941624→Lv58(1072630
全員AGLはMAX。
単一種族のみで出現してくれるので、戦闘は楽だが、
5人パーティ故にセベク:迷いの森2攻略前遺跡B7Fより、Lvうpスピードが遅いな、と
エストマかトラエストがあればかなり楽になってたはず
雪の女王編の、南条を外したパーティーは軟派で良い。
エリーは性格的に硬派だが、この時点では 寝癖のことで頭がいっぱいであり、うつろな状態のはずだ。
ゆきのさんは本格的に硬派だが、とにかくマークよりはましだ。
願わくば、ブラウンの代わりにマキを
>エリーは性格的に硬派だが、この時点では 寝癖のことで頭がいっぱいであり、うつろな状態のはず
これは無いだろ。
否定の根拠はタルタロス北端での台詞から。
雪の女王編のエリーは寝癖に惚れないだろ。アヤセも。
エリーは いろんな意味でコウハ
最近、やり直したw
レイジフラグ立てながら綾瀬仲魔にしたw
時代遅れDQN用語カワユスw
打たれ弱いが潜在復活ピクシー先手取るとツオイねw
綾瀬・・・セベク編選択、雪女王編固定
南条・・・セベク編固定、雪女王編選択
この二人は、なにげに優遇されている
>>224 雪の女王編で南条君お留守番させると氷の城突撃前に灼熱の石版くれた記憶が・・・
ウンコが石版くれたのは覚えてるが、南条君は初耳だな
南条はブルバタカーじゃなかったけ。
今やってるけど南条はブルハダガーだった
しかし南条君いないと交渉が辛いよ…ンコ垂らしはさっぱり使えねぇし
スペルカード確定な「うんこを漏らす」という交渉があったらきっとブラウン使ってた
ブラウンコ
会話がトイレ口調なら無条件で成功でもよかったかもな
今雪の女王編やってるが、ゆきのさんが一番交渉で役に立たない。
>>232 バッステ付加目的ならゆきのさんもそこそこ有用だったような・・・
>>232 坊ちゃんがいないと、ゆきのさんのシカト、
あやせの泣き落とし、エリーの勧誘あたりが、
調法すると思うが。
何事にも抜け道はある。
一回、オキュペテーが
「なによ!! またアンタ!? 面倒くさいわね〜〜
コレ? コレが欲しいの!? ほらっ!!!」
と言って スペルカードをくれたことがあった。
むろん、おれはコントローラーを握ったまま しばらく固まったわけだが
みんなも一度はあるだろう。
>>235一度だけクチサケが、
こうなりゃ自棄よ!カードあげちゃうわ!とくれたことがある。
ペルソナトークによるカード入手がカウントされないのは知っていたが、
アレも駄目なのか…
アレはあくまで交渉結果だからいいんじゃないのか?
興味が絡まない結果でカードもらえるパターン(1/256)かな
あれも結局カウントされないと言う結果が出てたはず
くちさけのスペルカードは意外と苦労しなかったんだよなあ。南条君が一晩でやってくれた。
ヴィシュヌは面倒臭いし、挑戦すらした事ないな。
主人公は最後はいつもサキュバスw
サキュバスの継承魔法は やはりマハジオダインか?
キャラに徹してシシリッカを選ぶマニアもいると思うが。
244 :
242:2008/07/04(金) 22:20:38 ID:ebMGDwSe0
>>243 moonで有用な継承可能な悪魔いたのかw
発売日に買ったクセに最近、気まぐれのやり直しで潜在復活にようやく目覚めたモンでなw
今、主人公憑けてるのはリリムw 成長特化は無いし、SPも燃費悪いが2回潜在復活でそこそこ使えるようにw
サキュバスを主人公に憑ければマークか南条にリリムを継続させるかな・・・
ダークマンセーな俺にはダーク悪魔しか無いw 今回はレイジ加入させなかったケド・・・
降魔系の魔法はホーリーライト悪魔には無類の強さ(天使等、バッステ無効化無視)はあるなw
バルバトスもいい。
あのムカつくグリーミーズどものマハジオダインを反射し、パララアイズを反射し、ヘルズアイをも反射。
ただ つっ立っているだけで、奴らを殲滅できる。
>>244 リリムは成長タイプが早熟だから、潜在復活やりまくれば全部MAXにできるよ
メギドラオン継承させて最高までやったけど、毒針だけで4桁いくw
セベク編もう1周できるぐらいの時間はかかるけど頑張れ!
リリムはメギドラだ
ポイズマ
メギドラ
スランパ
どくばり
ムド
キャンディボイス
シシリッカ
四文字の魔法がズラッと並ぶので、おさまりが良く
ステータスを眺めた時に悦に浸れる
くだらないこだわりである事は自覚している
セベク編だとメギドラストーンが入手可になるタイミングが丁度いいんだよな
俺の場合は作り直すのめんどいからメギドラリリムなわけだが
>>243 サキュバスは伝統に則ってマハジオダインだと思うマズルカ経験者な俺
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:22:18 ID:vDwdY7iRO
初代キャラの温泉ノゾき見大作戦まだ〜?
>>247 では俺も、くだらないこだわりで作ったペルソナを1つ。
どう見ても照る照る坊主なモコシに、
ランダム魔法継承でヨモツシコメのフレイを付加した。
グライ
フレイ
ジオ
ザン
じごくおとし
ごうそっきゅう
初級単体物理魔法の4つがキレイに並んでる!
ああッ… なんて卑しいんだろう…
それはやりすぎだ
しかし、こだわりを持つことは大事だと思う
おれも、「女神すなわちHP回復魔法」という心の声に従い、
こんなラクシュミをつくった
ハッピーダンス
メディアラハン
シシリディ
みずのかべ
サマリカーム
ほのおのかべ
リカームドラ
・・・・・うっ・・・・・・・
水の壁と炎の壁がすごくイラネー感じだよな
前にアギとブフ両方持ったジャックのどちらかができたんだけどランダム継承かな。
バグじゃねーの?でもある意味レアではあるな
840:■◇■◆3ECdXB.HRg :2008/07/06(日) 02:32:06 ID:Tbaw4dby0 [sage]
新作情報
DS
アイディアファクトリー:エクリプス(仮)
ハドソン:ボンバーマンEX
マーベラス:名探偵
スパイク:研修医2 楠木走太
PSP
アトラス:ペルソナ1リメイク
光栄:ガンダム無双ポータブル
845 名前:■◇■ ◆3ECdXB.HRg [sage] 投稿日:2008/07/06(日) 02:41:50 ID:Tbaw4dby0
ソース提示できないから、嘘と思われるしか無い情報だけどとりあえずネタにはなるかなと。
別に信じてもらえなくてかまわん・・・というか、信じてもらえる公開できる材料が現状無いからなぁw
エクリプスは萌え絵系のアクションRPG。画面見る限りはキャラ2Dで背景とか3Dのクォータービュー。
ボンバーマンは対戦強化したタイプ。16人まで参加可能。上画面にMAP、下画面がメイン。相当広いMAPもあるみたい。
名探偵は、オーソドックスなADV。ボリュームが売りらしい。
研修医は前作の続編。
ペルソナ1リメイクは、グラとかは使いまわし多そう。シナリオやペルソナ、悪魔を大幅追加の完全版らしい。
無双はもはやいうまでも無く移植の小銭稼ぎ臭い。追加要素情報無し。
いまおれがいえるのはこんなとこ。
信憑性、悪魔やペルソナはともかく、
その追加シナリオを橋野が担当するなら、とってもノーサンキュー
悪魔追加って事は多種族発生事故使わなくてもすむようになるかもしれんな
次作の伏線を兼ねて魔人ライドウが出るような気が・・・
しないよな、やっぱり。
そもそもガセじゃん
そんでも期待してまうゆーのが人情やおまへんか!
ノモラカ・タノママー
遺跡にエレベーター付けるだけで良いよ
どこでもセーブ・ロード機能 + エストマ
エフェクトカットも頼む
倍速モードだな
あとペルソナのモーションとか増やしてほすぃ
どうでもいいが潜在無効マハンマウルズ(青合体)を目指してたが、
やっとこさ5000分の1を引いた
ホクトセイクンだったけど・・・(´・ω・`)
アメノウズメを是非前からみたいな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 03:25:39 ID:p3qFMSzdO
ロード面だけはぜひとも改善してもらいたい…
いやマジーンゴーで、
階段で読み込んだりメニュー開くとちょっと待たされる、
SS版デビルサマナーのほうが待たされた感が強かったので気にならなかったし、
今やってもそんな遅いとは思わない。
むしろ、取得経験値を増やした方がいい。
USA版はエンカウント率も含めて調整されてた。
いや、調整したのはエンカウント率と敵のHPだったかな?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 04:53:18 ID:p3qFMSzdO
>>269 いや戦闘とかに時間かかりすぎだから…
ペルソナ!→ギュイーン→ドゴーン
とか…
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:59:34 ID:QxgsAn+7O
一部の悪魔の行動が長ったらしくてウザイ
ジオジオジオジオジオジオジオ!
急いでるときにフラダンスとかやられると、すんごいイライラするんだよな…。
里見アトラス退社したけど
リメイク版出るとしたらサトミタダシ薬局店とか聴けるのか?
たまきとただしとか出せるの?
>>272 ケットシーとか殺意湧いた。
ピクシーとかヒーホー君が可愛いかったなぁ
「アッー!」とか言って去っていくのよかったなぁ。
たまきちゃんは絶対必要だが、ただしはいらん。
削除消去抹殺してくれて ぜんぜんかまわない。
仮にリメイクが出るならP-Lvとの関係を含めて敵味方の武器攻撃を強化してほしいなぁ
武器攻撃とペルソナ攻撃の住み分けが上手く行けば、
ペルソナのモーションとか削らずにテンポ改善できそうだと思うんだよな
練りに練られたアレを削るのは実に惜しい
後、マハ〜ダイン系のショボエフェクトもどうにかしてほしい
仮にもなにも出ないでしょ。
リーク情報が出たら、確実にガセ確定。
E3がもうすぐだから、GKが恒例のガセネタをばら撒き始めたんだろ。
PS3でテイルズ最新作、PSPにテイルズ本編
のリークがきたら
↓
wiiでテイルズ本編発表
毎回このパターンです。
てかPS時代のペルソナは、アーカイブで出せばいいのに。
ラストダンジョンとか今考えたら正気の沙汰じゃないな
エンカウント無くなる魔法とかもないし、バランスは最悪だったかも
だが、面白かったことも事実だ
>ラストダンジョン
水晶の壁アンドマハザンダイン連発で4時間がパァに…(´;ω;`)
ミヤスドコロwww
一時間以上戦ってるのにパンドラ死んでくれないんだけど
どうすればいいの?
>>284 タルカジャやマカカジャ唱えまくると、普通のテンセンニャンニャンのヒートウェイブ一撃で2000位ダメージ与えられたりして楽だよ。
マソのれんぞくうちか、モコシのごうそっきゅうで楽勝だ。
ただし、どちらも潜在復活でステータスをオール99に
>>285 ヒートウェイブにはマカカジャの補助要らんだろ
>>287 ヒートウェイブはタルカジャ使用の場合の例で書いてみたんだ。
>>284 マカカジャならメギドでも使ってくれ。
他に使いどころのない広末使ってやれよ
潜在復活なんてなくてもラスボス如き余裕だよ
しかし潜在復活を使うと、夜の女王なら
3、4ターンで倒せる罠
エリー< ふぅ、汗をたくさんかきましたわ おHUROでも〜
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 15:38:07 ID:hH6UIFCDO
潜在復活にかける時間とボス戦にかかる時間どっちが…
初回プレイ シナリオを進行させるために(目的、ペルソナを作る(手段。
次回以降 理想のペルソナを作るために(目的、シナリオを進行させる(手段。
こう考えると、マキやレイジ、正男専用ペルが作りたい時以外は、
雪の女王編の方が楽だな。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:15:56 ID:xjXVKWAa0
683 名前:インクまみれ ◆ZaTzPM.3Cs [sage] 投稿日:2008/07/08(火) 21:56:56 ID:g+Yc/xAV0
PSP新作
・ペルソナ1リメイク 冬予定
・ヴァンダルハーツ新作 発売日未定
・ターゲットインサイト 詳細不明。3Dアクション?
・bestを夏に大幅に増量
どの雑誌の記事かは不明。というか、聞くの忘れた。印刷媒体なので、雑誌だとは思うけど。
>>284潜在復活なくても、カマゴン、ウシャス、アズラエル、リリムあたりいれば余裕だよ。
もち金子絵だよな?
今のタッチで昔のエリー描いてくれ!
頼むから初代まで「橋野色に染めてぇん」
はやめてほしい
名前:インクまみれ ◆ZaTzPM.3Cs [sage] 投稿日:2008/07/08(火) 21:56:56 ID:g+Yc/xAV0
テイルズのガセネタを言いふらしてた人だね。
PS関連の嘘リークを流し続けてる。
orz
まあ橋野まみれにされたらかなわんから
やはり、
>>256はガセネタか。
ていうか、ヴァンダルハーツの新作が出ること自体が驚きだ。
ん、「
>>299のインクまみれが
>>256を嘘と言ってる」んじゃなくて、
「誰かがインクまみれを嘘リークを流し続けてる」なのか?
おで、うそ、きらい!
>>294 個人的にベルゼブブマンセーな俺だけど・・・
こいつ憑依するぐらいのLvになると相性も関係してか、死にたくてもまず、死ねないんだよねw
ハマ系ですら無効化しやがるw ちくちくダメージ稼いだ挙句にLvUPで全快とかもう・・・ね orz
強すぎて死ねないってのも変な話だ
俺もゴズテンノウあたり育ててみるかな、復活が楽そう
学校を出て、真っ先につくるペルソナがゴズテンノウだ
○ 警察署を出て、
>>305 鎧を脱げ。話はそれからだ。
マジレスすっと、パラALL99でも、防具全部はずせば、
結構当てられる。
バルザックかけるんだ。
確実に攻撃を回避しなくなるよ
ただ、攻撃を食らっても数値で表されないくらい防御力が高いと(魔法とか)食らわないので、だいたいLV40以上の悪魔の通常攻撃が良い
防具外すより、ずっとラク
ついでに言うと、バルザックかけるやつの武器を外すと相手を殺しにくくなる
夜魔とかダーク系のペルソナでなければ、
ヘルズアイ→死亡→リカーム→ヘルズアイ→死亡→リカーム→ヘルズアイ→潜在復活発動
で楽なんだけど
夜魔ならセルケトのタルカジャ+麻痺針だな。
で、ケルのリカームと。
当然、防具は外しとく。
あと、テンプレにもあるが、適当な魔獣にパララマ等を使って、
剣、斧、拳闘具装備者がキャンディヴォイスやマリンカリンを跳ね返させるとか。
霊鳥の潜在復活には使えないが。
HP1で最前列に放置した場合、
どういうわけかヴェータラの通常パンチで死ぬことが多い。
リリムで潜在復活つけようと合体させたら、イレギュラー。
でも、パラは変わってないし、承継魔法も変わってない。別種族が出たわけでもない。
いったい何があったのかわからんままに進めたら、潜在防御になってたw
こういう合体事故もあるんだな。
カキコもイレギュラーしてますよ>承継魔法
実際のトコ、潜在能力変更の事故は初耳だな。
他に考えられるとしたら、潜防になる月齢or組み合わせ
で合体しちゃってたというオチ前提で、
1)他種族発生でMOONを引いた
2)ランダム継承と石版継承がカブって、石版が優先された
というのも有得る、あくまで憶測だけど。
みんなきっとP4やってんだな。
俺はあえて異聞録をやりはじめた
武器禁止
防具禁止
アイテム禁止(合体時のみ可)
潜在復活禁止
一人につきペルソナ一体
とりあえずセベクで慣れてから雪女逆ルート目指す
ペルソナのLVがばんばん上がるんで意外と楽にクリアできそうな予感
すでに終了してるYahooオークションのデータ
アトラスのペルソナシリーズ第一作目、「女神異聞録ペルソナ」のセーブデータになります。
セベク編・雪の女王編ともに潜在復活能力を持つFOO省略
例)データ1 ケルベロス(マハコウハ所持)パラメータ全99。
ムチャリンダ(マハザンダイン)99。リリム(マハグラダイン)99。
ジャックフロスト(マハザンダイン)99。ヤマ。
ピクシー(メギドラオン)魔攻999。ナルカミ(マハグラダイン)。
アイゼンミョウオウ。オグン。テンセンニャンニャン・ヴィシュヌ・ショクイン(アルファブラスタ)。
テンジクトクベイ(タルカジャ・マカカジャ)。ニャルラトホテプ・サキュバス99(マハジオダイン)。
カマクラゴンゴロウ(マハザンダイン)。ブレス(マハザンダイン)99。
バール・ルシファー(メギドラオン)魔攻999。パラスアテナ(オメガクラスタ)。
ブラフマー魔攻999。ヘル99。アンクウ99。ロキ(マハザンダイン)。
ヴィゾフニル(マハジオダイン)。ジャックランタン(マハジオダイン)99。
ベルぜブブがいないし(むしろロキが邪魔)初期ペルソナもとオグンとアイゼンミョウオウだけで
この様子からして、他種族発生事故による魔法継承は利用してないみたいだし
イロイロと中途半端なデータだなー。オメガクラスタはルシファーに付けるべきだろ、EVILDARK的に考えて…
>>319 素人レベルの質問で悪いが
ルシファーに魔法継承可能なの?確か合体悪魔に制限無かったっけ?
アルファやオメガクラスタも継承可能なのか・・・特魔だから継承出来ないと思ってたよ。
しんまのせきばん マッスルドリンコ
オリーブのくびかざり しゃくねつのせきばん
マハグライバストーン
合体する際に、組み合わせが限定されてる封神具を選ぶときに
カーソルを下から動かして決定すればマハグライバを、
右から動かして決定すればメギドラオンを、
上から動かせばマハマグダインを 継承ようになる。
マハザンダインとマハグラダインはワカラン事もないが、
マハジオダイン持ちが3体 ?
サキュバスだけで充分だろjk
メギドラオン付きセイメンコンゴウがいない時点でアレだよな…
人にもよるだろうが、最終的に欲しくなるのはコレじゃないか?
>>321 そういう仕組みだったのか。
電撃ウラワザ王には「封神具の1つ上の欄のアイテムの効果が引き継がれる」
と書いてあったから、
目的の効果が付いてないことがあって困ってた。
何気にペルソナシリーズで、すっきりとしたEDが見られるのは
異聞録だけなんだよな。
罪以降、何かを勘違いしている気がする。
毎度毎度、クリアするたびにモヤモヤさせるのはやめてほしいぜ。
とかいいつつ、異聞録も初見じゃくまさん倒しちゃうわけだが
>>324 俺も電撃ウラワザ王持ってるから改めて見たけど、
確かにカーソルの動きについては注意されてないね。
しゃくねつのせきばん QQメット
あけのみょうじょう
並びがこんなんだったしね。
>>326 裏技なのかよ? どーりで知らない訳だ。
強力な魔法さえ継承すれば良いというものではない。
最も重要なのは、文字数だ。
アウトマつけて全力で敵を追い払う閣下とか平和でいいよね
きっと全力で逃がしてるんだろうなw
リメイクマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
嘘です^q^
俺は信じてる
信じてるよ
リメイクなんてまず無いだろうけど仮にあったとしたら…
メガテン的な要素が一切排除されそうで怖い
>>334 ほんとはリメイク来るはずだ…いや来る…って思ってるだろ、滲み出てるぞ
ところでPSP版デビサマのリメイクってどうだったの?
PSP持ってないから未プレイだが友達は傑作と評してはばからなかった
ネットとかでの評価は知らん
フリーズ改善して移植が一番平和
今リメイクされたら、ほとんどのペルソナがグラフィック使い回しになるからやめてほしい
ソフトリセット、中断セーブ、戦闘早送り機能のついたリメイクは欲しい
>>335 今ではどうなってるのか知らんが、発売当時は本体のバージョン次第では音飛びしまくりで叩かれた。
グラフィックも16:9に書き直してないし。
イージーモード追加はありがたかったけどね。
忠誠度が上がりやすくなってたり
コードブレーカーの裏技全然あたらなくて泣いた
ちゃんとプレイ時間を99:59にしたか?
したよー、R連打で回答メモったら
9 2 3
7 4 6
5 8 1
これが一番出て来るんだが、いざ入力すると全然当たらない
こういう風にやれ。めんどくさくても
237 CBに入力する
465 当たれば終了
891
当たらない場合
01 374 00 869 01 692
01 →658 00 →237 01 →374
01 912 10 451 11 581
000H 001H 001H
000 B 321 B 010 B
あ、2等3等が欲しい場合の手順ね。
始めるときはRをサッサと押した方がいいよ。
30回ほどやってみたけど駄目だった、わざわざありがとう
もう地味にハイ&ローで稼ぐしかない
異聞録のコードブレイカーはメガテンシリーズ1の出来だと思う
これだけで半日つぶせる自身がある
なのに、黒服二人は「意味わかんない」の理由で
罪罰ではコードブレイカーを削除したひどいありさまだ…
今リメイクされたらアヤセやゆきのと週末デートしながら日々を過ごすゲームになるな
アヤセと自堕落な日々を過ごせるのならそれもいいかもしれん
351 :
age:2008/07/20(日) 13:05:28 ID:44UOH4aB0
あのぅ、時々マソに潜在復活施して云々って書き込みを見るんですが
あれって封神具ないよね?どういうことかね?
連続撃ちが魅力的なんおで、ネタでなければ取り入れたいのだけど・・・。
ググれ
>>351 合体事故が発生
他種族発生→プリエステスという流れか、宝石を加えるしかない
魔法のマハ〜ダイン系を継承したいなら合体事故狙うしかないが、
媒体が限られてる上に、なかなかプリエステスは発生しにくい
精神衛生上非常によろしくない作業。
Lv2 悪霊ポルターガイスト x Lv1 外道 スライム 白横 Lovers ピクシー
Lv2 妖精 ピクシー x Lv1 屍鬼 ゾンビさん 赤丸 magician ウルヴァシー
又は後者を入れ替えて、白上 world ケツアルと 赤丸 hangedmanだがレベル高いので却下。
そして覚えさせたい魔法石を加えて他種族合体事故(白1/32、赤1/64)が起きればOKなんだっけ?
次に潰し。上の場合においてオグン・アイゼン明王・ケツアルクアトル・ヴェスタ・ベンヌ・リリム・フウタイ
ファレグ・トリグラフを所持しておくと、他種族事故発生時1/2でマソをゲットできると聞いた事がある。
後の1/2はセイメンコンゴウになるんだっけ。PS版は発生確率よりロード時間のせいで異様にしんどく感じるんだよね。
成功したら記念館が立つレベル
>>354 自分は潰しは意味をなさないと聞いたが・・・
なんにせよ、軽い気持ちでやって出来るもんじゃないよね。
他の候補を潰しても特定の種族の発生確率は変わらなかったはず
既に埋まってるペルソナが出る判定のときは事故自体がキャンセルされる、とかそんな感じで
その辺詳しく書いてあるヴェルザンディ記念館は無くなっちゃったんだっけ
ヴェルザンディ記念館見ようとしたらなくなってたな
うわあああああああメモ帳にでもはっとけばよかったよおおおおおおおおおおおお
>>357 LV19以下ではFOOL事故が発生しないのと同じだな
>>359 ありがとう。昔見た覚えはあったけど色々間違えて覚えてたみたいだ。
そう言えば合体って省略出来たの忘れてた。0キー使えば楽勝なんだな。
2時間かかってトクベイ作ってたよ・・・ナルカミは10分だったけど。
>>343 手動連打?
連射機能付きコントローラーでやれば2、3回に1回は当たるよ。
>351
事故無し潜在復活有りで、ただ作るだけなら、
マソ
=エンジェエル+スライム+ガーネットorマラカイトorトパーズorタンザナイトorエメラルド
ちなみにLv25まで潜在無し青面金剛憑けっぱの
寝癖のHP&SP
HP189 SP182
潜在復活でパラMAX魔攻300↑の
青面金剛をLv10代からLv25まで
HP291 SP278
>>359 白合体で、プリエステスが他種族発生する確率は6/8192か
気になったのでちょっと確率を計算してみた。
そうでない確率が1-6/8192=8186/8192なので、
n回目までにプリエステスが他種族発せで生まれる確率はP(n)=1-(8186/8192)^n
P(100)≒0.07なので、100人のうち7人は100回の合体でできる。
P(1000)≒0.52なので、100人のうち52人は1000回の合体でできる。
P(2000)≒0.77なので、100人のうち77人は2000回の合体でできる。
P(4000)≒0.95なので、100人のうち95人は4000回の合体でできる。
でもリアル運の悪い奴は5000回やっても10000回やっても出ない。
一日20合体する場合、ほとんどの奴は数か月かかる。
ひぃ(;><)
>>362 自動連打
もしかして回答メモの時だけ連打コントローラー使って
普通に入力する時は手動で押してたからか
でやー!
>>366 L2かR2か何ボタンか忘れたけど、コードブレイカーをスタートするボタンを押すタイミングで答えが確定するから、
回答をメモするときも、入力する場合でもスタートするまでは連打。
ゲームがスタートすれば答えの入力はゆっくりでよい。
もし、自分のボタンを押すタイミングに絶対の自信があるなら、
コードブレイカーの画面開いた後、ぴったり1秒後の答えをメモって、ぴったり1秒後に入力してもよい。
だが、そんな芸当は常人には無理なので、とにかく連打で最速のタイミングでスタートするのが普通。
1が300円だったから買ってきたけど、テンプレのリンク先死にまくってるのな
マハガルダイン執事 狙ってるが
マジで心が折れそうだorz
魔法指定+他種族封神具は
やはり只者じゃないな。
マハザンダインでいいじゃねえかよw
そもそもガルって最も使えない系統だって聞いた
ゾンビペインターとグリーミーズは優秀な素材だ
御息所も意外と調法する
やっぱヤマにはマハムドがよく似合う
これから雪の女王編やろうと思うんだけど、
最初にタナトスの塔を攻略する場合、
ゆきのさんにはどのペルソナを降魔したらいいんだろ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 残念ながら、
\>375はボッシュートです
\_______
⌒ ⌒ ⌒
_⌒ ⌒ ⌒__
/::Λ_Λ:::::::/
`/::∩´Д`)∩:::/
/::( >375 ノ::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チャラッチャラッチャーン
久しぶりにやってるけどグラフィックぱねぇwwwwwヘカトンケイルかっこよすぎwwww
罪罰でなんであんなへぼくなったんだ
ばねぇwwの意味
これがわからない
>>378 ごめん、一言で言うとグラフィックの作りこみが凄いねって言いたかった
半端ない→はんぱねえ→パネェwwwwww
>>375 どうせ入ってすぐに没収されるんだからヴェスタのままで問題ない
それとも主人公の方を犠牲にする?
ほとんどAGLのみ上げまくった主人公をマジカルガード要員として使うなら、それもアリかも。
でも、マジカルカード反射でタナトス倒したらフリーズした
って報告結構ある方じゃね?
なにも最後までマジカルガード要員をやらせることはない
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:46:21 ID:OgkRTwq30
>>385 お、久しぶりに実況者見たw
最近見なかったけど、P4ブームで再燃してくれたらいいなあ。
P4とP3でアトラスに興味持ったんだけどこれと罪罰のプレイ時間て大体どのくらい掛かりますか?
1はマルチエンドらしいですが大体一通り見たいです。
俺はカンストw。ただ、「罪・罰」は何処でもセーブ出来るから楽だよ。1は・・・死ぬw。
でもストーリー的に面白いのは1。「罪・罰」は俺的にはスカ。モノが違う。
>>387 1=セベク編 雪の女王編があるけど両方とも50〜60時間ぐらい、初プレイで攻略見ないともっとかかるかも
罪罰=両方クリアするだけなら20〜30時間ぐらい、罰は途中でルート分岐がある
罪罰なら簡単だしストーリーもいいから罪罰やりながら1のリメイクでも待ってると良いと思う
と思ったら
>>388で萎えた
>>387 セベク編 グッドエンド
バッドエンド
雪の女王編 グッドエンド
バッドエンド
異聞録のEDはこの4つで
50〜60時間ぐらいでグッドエンド到達。
属性もシステムもP3やP4とは違った点が多く、
P3やP4で得た知識は通用しないと思われるので注意。
>>389 ありがとう。実は罪は買ってやってるんだけど1が三年前の話ってのがわかって中断して異聞録を先にクリアしようと思っていたんだ。
大学生で時間にはあまり困ってないんで1からやろうと思います。
罪罰の方は罪40時間前後、罰40時間前後ぐらいかな。
変わる変わる仲間達や街の人々の話を聞きまくってるともっと時間掛かるかも。
ていうか
>>389、そんなに速くクリアできたのか?
罪罰は異聞録のストーリー知らなくてもいけるけどねえ。
罰で異聞録関係の話がちょっとあるが、邪魔&蛇足過ぎてイラネ!と思ったし。
2罪 > 1異聞録 > 2罰 だったがね、俺は。
無論、2罰が悪かった訳ではなく、この3つのみで比べての俺的評価ね。
一通りやり終えての罪・罰オープニングは神!
>>392 4は今日真エンドクリアした。隠しボスも倒せた。60時間くらいかかったけど。
罪罰は大体40時間くらい掛かるってことですね。
>>392 初プレイ時罪24時間、罰30時間だった
罪罰はペルソナ作りこめないのとグラフィックが小さいから俺は1>罪罰だな
OPのアポロには鳥肌立つ
1しか覚えてないが、初プレイセベクがバッドエンドで80時間
2回目雪女がグッドエンドで同じくらいかかった。
え?とりあえずプレイタイムカンストする必要があるから
プレイ時間はかったこと無いな異聞録はw
99時間から先は覚えていない(キリッ)
>>394 罪罰スレ池
何で異聞録のスレで異聞録より罪のほうがいいとか言われなきゃならんのだ
異郷の偶像記念カキコ、さて六本木に土下座しなければ…アリスごめんよ…
里見作品じゃシナリオ面では罪罰は最下位だな
アバチュ以下の出来だろ
「罪・罰」好きな人はそれはそれでいいと思うが俺は×だった。1は程よくメガテンテイストを取り入れて、
このジャンルにはよくある「何者かの意思による閉じられた世界からの脱出」テーマを描いていたのに対して、
「罪・罰」はぶっ飛び過ぎてたw。噂が現実になるとかシバルバーとかナチスとか挙句宇宙人とか言われても・・・
ペルソナ生成の面白みもグンと減ったし。唯一1に勝るのは、どこでもセーブとダンジョン脱出魔法。
何回か罪やってみたけど毎回ゆきのさんの先輩?が死ぬ辺りで挫折した
P3は何とか終わりまで行けたんだが
個人的にP4は異聞録に似た雰囲気で楽しめたなあ
でもやっぱり異聞録には敵わないがね
罰とP3後日談は見なかったことにする
2のトンデモっぷりも結構好きだ、合体魔法でさくさく進めるのも気持ち良いし
ま、エリーがワカメちゃんになっちゃったけどさ…
罰は合体魔法も使い辛くなったし、色々蛇足だなぁとは思う
ペル2罪の良いところ
・ペルソナの成長が早い
・どのペルソナでもステータスをALL99にできる
・どのペルソナも、そこそこ使える魔法を所持
・カードで魔法継承が簡単に
・ジャックフロストかわいい
・ レベル40台でフツノミタマ
・援交話
・合体魔法、どこでもセーブ、エストマ、逃げるがカチンコ、ヒランヤの存在
・エンディングの歌
むろん、これら以外は ぜんぶ欠点だ
お前らそろそろ空気読もうぜ、な?
罪罰話が今の空気だと思ったんだが、
ごめんごめん
>・ レベル40台でフツノミタマ
レベル20台でくびかりスプーン程のインパクトは無さそうだ
あの時のまーくんは輝いている
罪は積みゲーになった
どうでもいいがカジノで儲からない
攻略本も出てなかった頃に、ロイヤルストレートフラッシュさえ出せば
プールされてるコイン全部貰えると信じて一日中ポーカーやってたっけ
今思えばなんであんな勘違いしたんだろう
いや、ちがうんだ。
フツノミタマは武器ではなく、レベル70ちょっとのペルソナで
低レベルのペルソナから突然変異をイヤというほど繰り返した果てに誕生し、プレイヤーのレベル無視で降魔・発動できる頼もしい奴なのだ。
むろん、そんなん知ったことではないと思うが。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:19:06 ID:lOihNUl70
おまいらがカジノで取るアイテムって主に何?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:28:26 ID:rQ/TCezTO
全然売ってねぇ(´・ω・`)
P4出る前にまたやりたいなと思って、
中古ショップ周りまくったけどどこにもねぇ\(^o^)/
>>416 おまいは俺かww
ちょうど俺も昨日捜し回ってなんとか見つけたぜ、次はサントラだな
オクが使えりゃ楽なんだけどな
>>410 ヤヌスのPP消費がしんどい
まあ攻撃面での器用さ含めてセベク編必須かもしれんけど
>>416 押入れに永久保存してある俺は勝ち組
出すのに3時間ほどかかります
>>416 B-OFFは行ってみた?結構穴場だぜ?専門店より安かったりするし。
>>419 基本ゲームはペルソナ&オウガオンリーな俺はCDラック→五秒w。
カジノで弾丸取るやつ俺以外にカモン
ガーターベルトくらいだな、他は無くても困らんし
イシュタル
マハジオンガ メギドラ
ごぜつせっぱ リカーム
ジオダイン フレイダイン
キレイに並んでる感じが良い。
だが、フレイダインの使えなさは異常
フレイは基本にしてはやや強いんだけどな
リプレイオートでレベル上げしてたらミヤスドコロの水晶の壁で全滅したよー(^o^)ノ
今回は閣下見れるように頑張ってたのにテンション下がった、しばらく封印する
ところでカマクラゲンゴロウ作ろうと思うんだけど何混ぜたらいいかな
マハグラダイン継承させようと思うんだけど
ヤクトガード追加でTEC47+16で63になり、
高天烈風団の威力が上がるぞ。まあ自分の好きに汁
高天の存在忘れてたわありがとう、暇だからまたレベル上げしよう…
おれもマハグラダインだ。
マハブフやマハジオはナルカミが持ってるし、
マハガルやマハザンもナルカミの方が似合うし、
メディアラハンはテンジクトクベイに付けちゃったし、
消去法で、マハグラダインしか残ってない。
STRは25-50-75と上がるたびに1倍-2倍-4倍と跳ね上がるのに
TECは2〜3割くらいしか上がらないのな。<特殊攻撃
同じくマハグラダインだな
ランダを材料にしてヤクトガード追加
2罰でのレイジの結婚相手って結局誰?
よく覚えてなくて…すまんが教えて欲しい
母親に似てるとかそういう事だけは判明してる
最近10年ぶりにやりはじめた。
スレ見るとやっぱ皆合体のマニアックな話が多いなw
俺はもう運がよければペルソナが強くなる、程度にしか入り込めない・・・
>>422 うそつき!50回やったけど一度もパターン来なかったじゃない!
50回程度で勝ちパターン来るようなら誰もプレイ時間カンストなんてさせないよな
>>436 いや、決めウチは有効だぞ?経過回数までは把握してないが、ゲーム終盤までカジノプレイ不要になるぐらい稼げる筈。
事実病院異界化前に30万ためたぞ?俺。
俺の場合はH&LとB&Gの使い分けだな。うち7割くらいはH&Lで取ってるけど。
俺は1万枚くらいで止めるから1時間もありゃ余裕。
H&Lは前回に最も高い数が出た位置を次にめくり、
それが2回続いたら後はずっとその場所をめくり続けるってパターンだな。
何の根拠もないので真似しないでくれ。
大人しく連コン買ってコードブレイカーしなさい
連コンあると他のゲームにも結構役に立つし
>>435 むしろ後発のものよりペルソナ作成の流れは
シンプルでお手軽だと思うけどな。
基本一発勝負で、前準備のノイズ除去地獄・
作成後のスキル変化地獄も無いし。
そもそも全所持スキル弄るという選択肢自体が無い訳だけど。
封神具無し魔攻UPの素材に復活&魔法石放り込めば結構手軽に
無双状態作れるし。
極一部、有得ない確率で降臨する連中がいるから
その手の話題がマニアックに聞こえなくもないか。
セベク:レイジだと魔攻100代前半のマハンマ、マハムド要員が一体足らん。
とか思って、マハンマ・テンジクトクベイを作る事に。
何かリセット5回で出来たw
運使い果たしたな
これ以降リアルでスランパMAXだ
ゲンゴロウ作りながら、空いたカードのスペースでヴェルザンディも狙ってんだけど
ゲンゴロウ作ってる時にラクシュミに変異して泣いた
カマクラ ゴ ンゴロウだってば
歌舞伎ってのがセンスいいな。
当時スタッフが歌舞伎好きだったそうだが。
447 :
637:2008/07/27(日) 14:24:30 ID:UdaMK+wC0
同意!「2」じゃ忍者になっちまってがっかりした。マジシャン=幻魔・フール=民霊とかの言い方も洒落ていたのに・・・
未来から来たのか
幻魔はメガテンシリーズでもとからあったじゃん
いやそうじゃなくてだな
>>447 忍者はちょっとまんま過ぎるよな。
ナルカミとか名前も見た目もカッチョいいし好き
既存の種族分けをそのままアルカナに
当てはめただけなんだけど妙に味があるんだよな。
堕天使>HangedManとかお気に入り。1体しかいないけど。
今でもこの頃の面影残してるのってDeathぐらいか。
某のルシファー>Judgementはさすがに違うだろ、って思ったよw
メガテン的にはむしろサタンだよな>Judgement
カオスENDの綺麗な閣下なんだよきっと
ぼくは きれいなルシファー
ナルカミ
>>452,
>>453 あれ?
ルシファーはDEVILでサタンはJUDGEMENTじゃないの?
もしかして別の作品の話?
おたのしみセットの中身って何?
って言っても連コンないから取れないけど
あ、見つかりました。
花畑本のヘブンズゲイトがコードブレイカーで取れるってのは嘘?
嘘
今買うなら通常版とベスト版どっちがいいでしょうか?
>>462 通常版とベスト版ではペルソナ成長速度が違う。
通常版はレベルの低い敵、ベスト版は高い敵に技を使うほうが上がりやすい。
初期ペルソナを育てるならベスト版、ルシファーとかヴィシュヌとかを育てるなら通常版が早い。
でも、どうせ回復ポイント近くでリプレイオートで放置するのでどっちも変わらない。
ベルゼブブってマハザンダインぐらいしかいい継承魔法ないのか
改造の話は・・・しない方がいいか・・・
セベクビル内でLv24に上がったからセーブポイント手前のベルベットでヒヨコ作ったらゼリーマン化あばばばば
面倒でもセーブしてから戻ってくればよかったorz
>>389 そんなプレイ時間掛かるか?
セベク約40時間、雪の女王偏とか20時間ほどだったぞ
時間があまりとれないから、なるべく無駄を省いたプレイだったからかもしれないが
攻略本あればこれよりもっと早くいけるんじゃね?
初プレイならセベク編50時間以上は普通じゃね
色々慣れてないだろうし
相性とか把握するのにえらい時間かかった記憶が
そんなかかるもんなのか
二週目やってみるかな、レイジ加えて
前知識あるからだいぶ楽だろうし
自分もセベク編はデヴァ・ユガで詰まって何時間も潰したな。
せっかく上がったレベルをリセットで無駄にするのももったいなくて毎回セーブポイントまで戻ってたから、
具体的な数字は覚えてないけどかなり時間がかかった。
でも攻略本とかサイト見ながらな初プレイでも50時間はかからんと思う。
デヴァ・ユガよりハーレムクイーンの城がウザかったな
一回目一時間位迷ってリセット、二回目は何故かアッサリクリア出来たからよかったけど
落とし穴はあると面白いけど、かかるとほんとにめんどくさい
雪の女王篇には
もう一度絵を見直してこい、みたいな
時間と労力を強いる精神攻撃がないから楽だよね
雪の女王編で最初にタナトス攻略する楽しさは異常
最初にタナトスから始める時のマゾっぷりときたらもう。
異聞録は、一般的にクリア自体はさほど難しくないゲームだけど(時間が掛かるのがダルいだけ)、
こういう難度の高いプレイスタイルも用意されている奥深さがいいよな。
ペルソナ作成もクリアするだけなら、そこまで難しく考えなくても何とかなるし。
じつはいきなりタナトスは逆につまらなくなる気がしている
アンブロシアは南条とエリーの二人分で足りる
分かってないな。きっちり5個全て頂くのがいいんじゃあないか…!
>>476 必要ないなら作らなきゃいいだけ。
タナトスから始めても俺つえーができるのはヒュプノスぐらいだし、
それほどつまらんことにはならんと思う。
いきなりタナトスも正しい下準備が出来ていればそこまで面倒というわけじゃない
下準備の的確さというか決まりきったルートを歩かされているだけ
それにヒュプノスもネメシスもそれ相応の仕掛けがしてあるのに、
タナトスからやった場合ただの通過するだけの塔に成り下がるのが勿体無くてね
タナトスから攻略なんて一通りやった人がやるもんだろうから別に自由じゃね?
カジノで石版ゲトして最強魔法つきペルソナ使えば
どこからやろうがあんま変わらんな>難易度
スレチだがライドウ2来たよ。
初回限定版は真3マニアクス クロニクルエディションなるものが同梱
>>476 には同意しとく。
雪の女王編はタナトスからの攻略と、
南条抜きをついしちまいがちだが、この前、
初めてヒュプノスから始めたら、これはこれで中々おもしろかった。
時計の存在意義もわかったしw
ただ、
>下準備の的確さというか決まりきったルートを歩かされているだけ
↑は無いだろ。
アトラス最近勢いが凄いな、P4も何気に売れてるみたいだし
PSP異聞録リメイクもマジかもしれん
ところでリメイクされるとしたら、エストマとかセーブとかの問題は別として
隠しダンジョンとか追加されてたらお前ら的には嬉しい?
遺跡だけじゃレベル上げるの辛いから隠しダンジョン欲しいんだが
個人的には遺跡にエレベーターつけてくれるだけでいいや
下手に隠しダンジョンつけられても面白くなさそう
例の没シナリオ追加の方が嬉しいな
Wizardry外伝のドラゴンの洞窟なんかは概ね好評だよね
ないよりはあった方が嬉しいかな
潜在復活で強化してもつり合う敵がいなかったし
レイジ仲間にして雪の女王編やってみたいのう
雷銅2が売れたらきっとリメイクしてくれるよ…
>>488 仲間になる理由が見つからないな。
先生を助けよう→勝手にしろってどっかに行っちゃいそう。
最終的には神取仮面の部屋でぶっ倒れている姿が想像出来るから困る>レイジ
そういや、セベク編におけるレイジの行動の動機は、
神取への(筋違いな)復讐だったんだな
アガン製はその辺が好きになれないな俺は
外伝シリーズ自体は嫌いじゃないけど
追加要素いらない人はずっとPS版やってればいいってのはあるな
PSPに入れて遊べるんだし
実況スレが見当たらない件
ダンジョン追加よりイベント追加を希望。+それをいつでも見られるムービーシステム(?)を希望。
それが一番贅沢で作る方にとっちゃ面倒な要望だよな。
素で潜在復活必須なバランスにしてくれれば、
追加ダンジョンなんかなくても満足だぜ。
:どこでもセーブ
:アニメーションカット・もしくはテンポアップ
:エンカウント率・ペルソナ成長速度など難易度が選べる
ライトユーザーのことも考えるとリメイクならこのくらいは欲しいな。というか俺が欲しい
うむ。
真I の都庁程度のエンカウント率が欲しいな。
特に遺跡や悪魔の山は。
技を出した時のモーションと技のエフェクトは思ったより時間を食わないから、
「ペルソナアッー!」→デュワーンまでの時間を何とか短縮だな
それとキャラ本人の出す物理攻撃の強化や、
TECとLUCだけに振ればおkという超合理的仕様も何とかして欲しいところ
ペルソナレベルと人間レベルの統合が欲しいな。
これが分かれているせいで、銃や通常攻撃をするのを躊躇ってしまう。
折角それを考慮した陣形にしてるのにw
強さを物質と精神に分けたかったのはなんとなく判るけど、もう少し改良が欲しかったな。
作業感をなくしたいねえ
熟練度は現在のペルソナのレベル回数だけ発動すればアップでいいよもう
1なら1回、7なら7回でさ
潜在復活させた場合召喚SPは増える方向でよろしく
弱いのを育てるのも楽しみの一つだが今の仕様だと
高レベルペルソナが逆に不遇になっている感じ
熟練度は該当ペルソナを降ろした状態で(但し発動可能である事)
獲得した経験値の累積で上昇
これは無駄うちリピートによる熟練度稼ぎ防止目的
ニコ動でドットのめちゃくちゃ綺麗な女神異聞録の動画があるけど
あれはやっぱりエミュでPC上でプレイしてるのかな?
うちのs端子だとドットがあまり綺麗じゃないんだよな
DSなりPSPでプレイしたいぜ
エミュでやるとクッキリするのはみんなそう。
武多のリサイタルイベントは?
PS3のリモートプレイでプレイしてる人いる?
画質とか遅れぐあいはどんな感じ?
なんかPSPペルソナが全然見えてこないから
リモートがいい感じならPS3買おうかな、PSPでPSソフト専用サーバとして
ピアキャスとか見てるとやっぱ素直にプレイしたら時間かかるなあと改めて思う
800時間も費やした俺がちょっと通りますよ
実況でやってるの見たらマップ埋めしてる上に
ペルソナ替えずにいちいち育ててるからなあ・・・
しかも装備に金かけないときたら
一体いつ終わるのやらw
サティーやモコシを使ってる時点で(ry
地下鉄でまだオグンだったりしたからなw
エルミン???での苦戦っぷりがハンパじゃなかったw
自分も貧乏性だからいらんペルソナもランク8まで育ててから消去してたな
まぁリリム誰かに降ろしとけば、他は変えなくても中盤位までは何とかなるしな
くちさけの集団と遭遇した日には、誰かリリム着てないとほぼ全滅確定w。
>>517 タナトスの途中でバック掘られて死んだときは発狂しそうになったよ・・・
テンプレに
〜ペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる。
とありますが相性普通の人で育てていき
復活ねらう時だけ最高相性の人で死ぬ、ではダメでしょうか?
ダメじゃない、それでいいさ
>>519 なるほど、その手があったか。
購入してから8年経って初めて気づいたwww
今久しぶりに雪の女王編プレイしてるんだけど、アヤセってマー君並みに遅かったのね。
全然レベル上がらなくってイライラした。
まぁウィゾフニル降ろした途端にエリーやゆきのさんを抜き去っていきましたけどねw
アヤセはHP/SPどちらも最低クラスだからなあ。
逆にゆきのさんはどちらも高い。しかもAGLが伸びる。投具も使い勝手が良い。
だが、ショットガンの使えなさはどうしようもない。
>>521 ひよこは良いよな
素早いし覚える技もいいし成長タイプもいいし帰還アイテムも申し分ない
何より可愛い
どうして2以降はいなくなっちゃったんだよひよこ・・・
ゆきのさんはモコシが凶悪すぐるw
序盤で潜在復活を繰り返したいが、
それをやるとSPの急上昇で、終盤HPが伸び悩むと言うジレンマがw
ま、ゆきのさんに限った事でもないが。
>>525 majide?
最近やりはじめて潜在復活しまくろうと思ってたけど
終盤までやらないほうがいいかな
それにしても主人公が使えないペルソナがあると思わなかった
最強ペルソナが脇役専用だなんで
リメイクしたら主人公だけでも全相性最高がいいな
相性があるからいいんじゃないか
全部降ろせるようになったら主人公最強すぎてつまらんよ
最強というよりは
ニャルやベルゼブブが使えないショックが大きい
だからこそレイジが光る訳で
>>523 ひよこもそうだが、ペルソナ全般ほぼ2より1の方がすきだな。特に三姉妹なんかがっかりした。
なんで女神がヤジロベエに!?ってw。合体魔法は面白かったけど。
あるあるwブラフマーとヴァルナがコンパチだったりな
何でグラフィック劣化したんだろ、2はそこだけ不満だわ
ゆきのさんにモコシつけるとして、
どのタイミングがいいんですか?
セイリュウとケルベロスを作るんですけどオススメの合体ありますか?
あと覚えておいた方がいい魔法とか教えて下さい
セイリュウははなこさんとゾンビペインターの組み合わせでマハエイハかマハザンダインを選べる
新月ならどっちでも潜在復活付くし素材もお手軽
ケルベロスの場合は好きな石版足すくらいかねえ
>>533 いや、Lvうp時に魔攻が馬鹿高いペルさえ憑いていなければ、
別に序盤から憑けてもいいんだが。
漏れはHP+100>SPを目安にLv60位から調整してる。
HP、SPの成長法則教えてくれ
>>537 >>2 の2項目
詳細はよくワカンネ。
寝癖はHPもペルの影響を受ける(
>>363が、
他の面子はSPのみ、だとオモ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:44:26 ID:dY/L4r0VO
>>537ありがとうございます
新月じゃないと潜在復活できないのでしょうか?
石版って何の意味があるかわかりません
あと主人公に付けるペルソナのオススメを教えていただけないでしょうか
質問ばかりで本当にすいません
主人公に付けるペルソナは
アメン・ラー
アガートラーム
マルドゥーク
が違う意味でオススメ
>>542見ましたけどランクが上がるとか意味がわかりませんでした…
何と言うゆとり、、
1、読んでも理解できないほど読解力がない
2、割れ、そもそも説明書もってない
3、実は別のゲームやってる
どれだ!!
このゲームほどゲーセンに通いつめるゲームもそうない
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:00:22 ID:1Jlic5sy0
あの90ページ近くある分厚い説明書が無いのか。
「せつなさみだれうち」を切なさ乱れ撃ちと読むことも無いのか
異聞録と初代ガンパレはマニュアルが無いと価値が半減する。
当時は初メガテンだったのもあってか説明書読んでも半分も理解できなかった記憶が
青龍が作れる段階まで進んで、
>ランクが上がるとか意味がわかりませんでした…
は無いだろ、jk
はなこさんやくちさけには、相手を気遣う心を学びました。
4回位プレイしたけどバックアタックマハムドをまだ体験した事ない
バイナルストライクマハザンなら五回ぐらいあるけど
>>539 わからないうちは潜在復活しなくてもいいと思うよ
石版なくてもクリアできるし
雪の女王のタナトスやってて思うんだが、ペルソナがないとみんな普通の人間だよな。
タナトス以外でももっとペルソナの有難みが分かるようなシステムにした方が面白いかも。
例えば、SPがゼロになるとペルソナ封印状態になってバカでかいダメージ食らうとか。
敵の攻撃もSPにダメージ与える攻撃増やして、バランス調整すれば面白そう。
その者白きタイツを身に纏いし
心の海に降り立つべし
4やってたら懐かしくなってしまい10年ぶりくらいに再開
初心者オススメのサイトなんて、さすがにもう残ってないか…?
んー…、この悪魔の攻撃に気をつけろとか
現時点ではこの悪魔とこの悪魔であのペルソナを作るといいぞとか
そういうの?
そんな感じ
コンタクトや合体法則とかペルソナリストは見つけたから
それだけあれば十分?
あれ、ID変わってるけど559は俺
>>546 違うな
これほどおまけ要素が充実したカジノゲームもそうないと言うべきだろ
>>563 ライドウ=おまけ 本編=真3M.C.
みたいなもんかw
>>564 てめえそこに直れ、マハムドとバイナルストライクっすから
>>556 ペルソナを外さないとSP回復しないってのはどう?
WAIT 能力変化なし MDF1 歩くごとにSP回復
CHARGE 能力上昇 SP回復せず
ACTIVE SP消費(特技使用)
チューインソウルをやや入手し辛くして、踊り場にも敵が出るようにして、
そのかわりSP回復スピードを早めにすればいい感じにバランス取れないかな
>>556 CLOSE Lv1 何割かで発動失敗
CLOSE Lv2 発動不可
CLOSE Lv3 ペルソナ解除
というの考えたが、今までCLOSEがLv3になった覚えがないという事に
ふと気づいた。
>>537 HPは前スレか前前スレで検証してる人がいた
寝癖に関してだけだったがVITとLUKが関係しているらしい
SPはアクティブ(ステータスに影響を与えている)にしているペルソナの
魔法攻撃力、魔法防御力、現在の熟練度の3点のみ影響を与える。
他のステータスとペルソナとキャラクターの相性は無関係。
オーディンを寝癖に降ろそうと南条に降ろそうと
「オーディンの状態だけ」がSPに影響を与える。
魔法攻撃力と魔法防御力は高ければ高いほどSPの上昇値が上がる。
現在の熟練度は少し特殊で魔法攻撃力と魔法防御力が高ければ高いほど上がる。
例)
魔法攻撃力700 魔法防御力700のペルソナの熟練度が
1の場合24前後、8の場合30前後と多少差が出る
テンプレでは情報不足なのか魔法攻撃力が影響を〜という記述で
魔法攻撃力のみが影響を与えてると解釈されやすんだろうか?
手元で検証したい人用に軽いデータを。
ピクシーは魔法攻撃力しかあがらないタイプ
ファレグは両方が上がるタイプ
ピクシー 魔法攻撃力999 熟練度8の状態でおよそ21前後UP
ファレグ 魔法 攻撃&防御力999 熟練度8の状態で40(実地済み)
3以降のシステムには色々言いたい事もあるけど、HPとSP以外のパラメータが
ペルソナに完全に依存してるって部分はただの人間っぽさが出てて結構好きだ
ペルソナを失うイベントとかあればよかったのにな
あのシステムというかストーリーじゃ無理だろうが
ゆきのとチドリはペルソナ失ってた気が
罪の話か
あれ凄く納得いかないっていうか
どういう原理で渡してるのか小一時間問い詰めたくなるわ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:51:38 ID:orc/uxmR0
>>751 タナトス塔だけで十分じゃないか?セーブ地点少ないし。
壁に耳あり
障子にメアリー
間違えた
つーわけで、学校には入れません
マハブフ石欲しいのにジャックフロスト中々でないな
出やすい場所ってある?
警察署クリア後にフィールド彷徨ってたらよく出会ってたような印象が強いが。
ナハトコボルトとの組み合わせが嫌だったな。
クリア後か、まだ警察やってなかった
トンクス
マハ系石は是非ストックしたいな
石つけて青記号で合体すればどんなペルソナでもそこそこいける
壁に耳あり
ブラフマーってどうよ
つかこれくらいしか20前後で相性良いの居ないんだが
実は相性を気にする必要性があんまりなかったりもする
ブラフマーは魔法タイプなので、全体魔法継承させればイケる。
マハブフーラだけでもそれなりに活躍する。
立派な白ヒゲが個人的にツボ。
とはいえ、レベル20前後の妖精や妖魔などは強力な全体魔法持ちがいないな。
レベル31の妖精ポリスーンのマハマグナスが最適か。
ちなみに、潜在復活を考慮する場合かなり大変な作業になるが…。
>>587 潜在復活を気にしない場合では呼べるかどうかくらいだよな。
魔法攻撃力が上がるとかAGLが上がるとかあればよかったな。
罪罰では消費SPが低くなって合体魔法ボーナス発生率も上がったりするが。
潜在復活はセベク・雪の女王ともにクリアした後で遊んでみるものだと思うんだ
初プレイの人とかはあまり気にせず場当たりでペルソナ作って行く方が楽しめる
魔獣の有用さに気付いてみたりとかね
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:34:50 ID:Tu/S5ik20
壁に耳あり障子に目あり
彼に棒ありあたしに穴あり
私メアリー!!
ちょっと携帯のやつやってみてるけど
オグンは本当に使えないな
しかも、潜在能力が無いのでずっと使えないままだぜ
ブラフマーは弱くはないがそのあたりのレベルは魅力的なペルソナが多いからな
ゴズとヴィゾフニルが全盛期
暗黒対策のリリムも用意したい
あとは帰還アイテムが魅力なヤヌス
ヤヌスはいつも異界科学園でスプーンになってしまう
>>596 どうやって合成するのかおしえてくれないか?
なんか裏技みたいなのがあったような
でもそこまでしなくてもな
あれは組み合わせ限定の封神具合体でしか使えないよ
「合成」て言われると、軽くイラっと来る
悪魔のスペルカードを合体させて出来たペルソナを降魔させるんですよね
モンスターがくれたタロットカードを合成してできたスタンドを憑依させるんじゃないですもんね
スペルカードって1と4にしかない概念なのか
>>602 一応4にはスペルカードないぞ?
ただペルソナカードの概念は1〜4全てにある
亀だが。
>>561 ・地下鉄ターミナルに入る前に、御影遺跡でスライムとエンジェルのカード入手。
・Bマーケットのカジノでせいもんの石版を入手
・新月時に、エンジェル+スライム+せいもんの石版=アメノウズメ
・ベスト版ならカーマ宮殿、通常版なら迷いの森1攻略前に御影遺跡で
(熟練度上げ→潜在復活)*3+熟練度上げ
で、AGL&LUKがMAXに。
※マハンマ、マハムドは反射系補助魔法を使われない限り、
高位の天使、堕天使相手でも反射吸収されず、
ペルの魔攻に関係無く、敵悪魔の相性で与ダメージが決まるため、
雑魚戦で便利。
え、あのカードってスペルカードじゃなかったのか
俺知ったか乙
スペルカードって要は連絡先でしょ?
それ見てイゴールが電話すると
イゴールの性能は回を追うごとに上昇してるのか
実況最近やってないけどリタイアか?
>>605 異聞録 悪魔からスペルカードを受け取りそれに書かれた電話番号から悪魔召喚合体、ペルソナカードへ
罪罰 悪魔からタロットカードを受け取りそのタロットカードを使ってペルソナカード召喚
3 シャッフルなどペルソナカードらしきものはよく見るがカードとして使ったのはベスのみ
4 ペルソナカードの召喚、破壊によりペルソナ召喚
異聞録の漫画版では、
罪罰が出た後くらいに自分たちのペルソナをカード化できて、アルカナで盛り上がってたよな
>>608 なん実Vによく出入りしてるが、クリア率は等速で3割あるかないか。
あまりに長期間になると実況者も飽きてくるんだろうな。
特に初プレイはクリアまで実況できた試しがない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 12:48:55 ID:OnqKrcTJO
>>610 三巻だな
えぇー!上杉が正義ー!?って
スマン、sageてなかった
結局ヴィゾフニルでパンドラ倒してしまったからペルソナ合体の思い出がほとんどない
>>611 そうなのか
まあ受験生らしいし最初から無理があったのかもな
だから高速化してリメイクしろとあれほど(ry
クリアまでに6年かかったよ
ぶっ通しではできないけど何故か1年に何回は必ずやりたくなる
>>617 わかる。で、やってて思う「アガスティア!もっとあちこち生えろよ!」www。
しかしやり直して思ったんだけど
これ、難しいか?事故率多少高い気はするけど、思ってたほどじゃなかった
3、4と違って、主人公死んでもゲームオーバーじゃないし
デビサマ以降の、主人公死んだらゲームオーバーってのはあまり好きじゃないな。
難易度云々の問題じゃなくて、なんか、こうね。
>>619 そりゃ予備知識あれば大分簡単な部類だろう。ダンジョンはだるいけど
ショボーやら便器やらに何時間前のセーブに戻されることもないだろうし
真3以後のアトラスRPGは死ねばそれで面白いと勘違いしながら作ってるからな
>>622 勘違いというより、1つの方向性だろ?
事実、それがイイ!って奴もいるんだから。
俺みたいにw
>>617 俺は初プレイがバッドエンドなんだが、
再プレイの意欲が回復するまでに5年かかった
>>619 会話成功率が上がるだけで、だいぶ変わってくると思う。
え?3と4はギャルg(ry
3、4と比べるのが間違い
じゃぁ何と比べればいいんだよ
異聞録は罪罰と
P3はP4と比べればいいと思うよ
異聞録と罪罰もかなり方向性違うよな
どこでもセーブは異聞にほしかった
録をつけろよデコスケ野郎!
異聞録の完成系が2
3の完成系が4って感じ
3から4って全然変わってないだろ
え?2が完成系?
3→4は地味にかなりブラッシュアップしてるよ。
でも上はあり得ない。2が1を上回ったのはセーブ周りだけ。
後は強いて言えば街の移動が楽だなぐらい。
>>636 ペルソナ育成とか合体魔法とか…
あれ、もしかして何か勘違いしてるのか俺は
あ、合体に関しては激しく同意。いくら手軽でもあれはない
結局1も2も3も4も違うゲームなんだよ
同じ名前はついてるけどドラクエの本編とモンスターズとトルネコ位違う
そんなものか…一応全部やったつもりでいたのだけど
ところで、ヤヌスやリリムがやけにSP食うんだけど、これって何かがまずかったって事?
他の同レベルペルソナの3倍近く消費する
やけにって表記以上にか?
リリムは消費SP高め設定だよ相性強いから
エロかわいさを保つ為に、男性の精力をチュパチュパ吸ってると思えばいい。
ヤヌスは…なんだろーな?多彩な攻撃手段があって臨機応変しやすいから?
モトってレイジしか降ろせない?
悪い。なんでもない
アメン・ラー、ヴェルザンディ、スサノオなどの
最強ペルソナはみんなそうだよ。
高レベルペルソナの場合は最高相性じゃないけど呼べるのがほとんど、
でもニャルラトホテプ、ベルゼブブ、ルシファーだけレイジ専用ね。
スサノオってマークのだっけ?
ペルソナシリーズ唯一の、二人に使われてる専用ペルソナなんだな
モトは天使を狩るのに使えるくらいだよな
ベルベットルームのストックの関係上、すぐにデスクロスに変えてた
しかし使い勝手はヒヨコ弓のが上だよなぁ
>>642 一人二役で疲れるんだよ
ヘルメスも淳とテレッテの2人が使ってる。
マークはスサノオよりも
セイテンタイセイの方が似合ってる希ガス
>>640 AGLとLUKorTECのみが急成長するのは、
ベンヌ、アメノウズメ、フウタイ、マッハ、ウルズ、モト、それにヤヌス。
ベンヌは要宝石、ウルズは要封神具で潜在復活をつけると魔法継承がマンドクセ
マッハ、モトは、それぞれンコたれ、レイジのみ潜在発動。
セベク編でエリー、アヤセを選ぶと、
先制攻撃要員として、ヤヌスの存在価値は結構でかい。
ましてや、マキがいない雪の女王編では、なおさら。
だからじゃね ?
潜在復活で俺最強は1回やったらお腹いっぱいになった。
ギリギリ勝てるか勝てないかくらいでやる方が好きだな。
>>652 そのかわり雪だと稲葉いないから
スプーンがアイテム欄の肥やしになって
しまうのがちょっと残念なんだよな。
ヤヌスも魔攻さえうpしてくれりゃヒヨコと
タメ張れるぐらいの逸材君なのに実に惜しいな。
話をぶった切るが、罰で南条くんが皇帝のアルカナを使えるようになって、成長したなと思った
>>655 そういや異聞録には皇帝ってないな
ジーサン降魔して大人になったって事か
話かわるけど、セベク編で最強クラスの魔法石を
早く手に入れる方法ないだろうか?
デヴァユガ攻略まで待ってられない
イゴール先生、メキドラオンリリムが作りたいです。
カーマ宮殿前には作れるメギドラリリムで我慢汁
潜在復活使うならそんなに変わらんよ
むしろ、メギドラオンはあまり使わなくなった。
最終的にはマハコウハやマハエイハが使用頻度高くなる。
天使、堕天使、夜魔が混じってる敵パーティーを一掃できるからな。
宝石と交換できる魔法石で妥協したらどうだろうか?
しかし、宝石とキャンディを交換とは嘗めているにもほどが……
>>656 Bマーケットのコードブレイカーで
閃光・光波・影波の石版が景品
だったと思うから、それで我慢だな。
リリムは光波は無理だが。
おまいらって魔法無効の敵にはコウハ・エイハ派?
それともハンマ・ムド派?
あるいは武器オンリー派ってのも?
MATによって使い分けるってのはナシで。
どっちの方が使い勝手いいかで頼む。
マハエイハ、マハコウハの演出が3秒ぐらいだったらいいのに
コウハ・エイハ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 09:44:42 ID:HNmG0oaZ0
中学の時、潜在復活も知らずデヴぁユガで投げて、今10年振りにやってるんだが、
やっぱカーマ神殿きついなw疲れてるのに徹夜してもうた…
あと確かサマナーでもあったが、
FIGHTのコマンド押した瞬間ボス音楽始まるのかっけーね。
今でも鳥肌立つw
ソロネ+トラソルテオトル、ケルプ+ジャヒー
全員LUK&AGLを99にしても、たまに寝癖の前に行動順が回る香具師が出る。
マハコウハ反射されて、「馬鹿なっー !?」
故に、ハンマ、ムド。
>652に上げたペルは全員4周以下でAGLがMAXになるしな。
それでもレイジに閣下を降ろそうって時は、平均Lvが70超えた辺りから、マハコウハw
マハムド、マハエイハ、マハコウハをよく使ってる。
トラソルテオトルとソロネみたいなのは
マハムドとその他全員直接攻撃か物理特技。
ペルソナ1といい、女神転生IFといい
裏面が本シナリオと同等かそれ以上のを作るってのはアトラスくらいだな。
マハンマを夜魔・堕天使に使った時、何故か全滅まで2ターン(計3回ダメージ)かかる場合があるな。
相手のHPが2で割って余り1なのかと思いきや、別にそうでもない。
あれは何なんだろう。
>>666 サマナーのボスは暗転時からボス音楽だったような。
旧2と真はFIGHTと同時でまちがいない。
エイハ・コウハは他に全体魔法のないキャラには汎用的で良いかも知れないけど
ボスには無効なのが痛い。
ヘルにマハエイハ継承させた時は。カンドリ戦でヘルズアイズ用の壁役にしかならなかった。
>>670 堕天使では起きた事無いが、HP奇数の夜魔ではたまに起きる。
なんなんだろうな。
>>670 魔法吸収か回復魔法でHP回復してるんじゃ・・・
HPが奇数だと、魔法を唱えた時とターン終了時のダメージだけでは死なず、
1だけHPが残る。
街とか施設内で、パーティの仲間と会話できるのって当時珍しかったよね?
こういうのはじめてだったから楽しすぎて感動した。
これのおかげでパーティメンバーに愛着を持てた気がする
ひかりのさばき、やみのしんばん、メギドラオン、サマリカーム
魔法反射、魔攻防200以上のサタンって使っていた時、最強かと思ったよ。
ちなみにルシファーはサタン以上だと思って、地道にレベルを上げてたら半年が経過した。
しかも、その頃はレイジ専用だとは知らず降魔させても発動できず…orz
その後、レイジ攻略でようやく発動、感動もつかの間
マハエイハ、じごくおろし、マハムド、ヘルズアイズ、やみのしんぱん
・・・最終パラメータは凄いよ、無敵かもしれん・・・けど・・
さて、パンドラが倒せないわけだが
パーティはぼっちゃま、エルミンのアイドル、サル、ウンコ
平均55レベ
装備は店売り
>>676 言いたいことが良くわからんが
閣下のスキルに不満があるのかな?
バグ?継承で全体魔法追加すればいいじゃない。
制限無しだからマハコウハでもおkだし。
燃費最悪とか全身タイツキモスとかだったら諦めろ。
最後のパラMAX闇の審判発動だけでも見てやってくれ。
>>677 バールに好きな石版、アズラエルに半月の石版とかお勧め
>>679 タブレットだっけ?封寝具持てないんだな
>>680 アズラエルは育ててるけど石板ついてないなorz
クリムゾンタブレットを取り逃がすとはなんともったいない・・・
魔法反射のアールマティあたり使えば良い
レベル上がらね〜
レベル50前後でパンドラいったが苦労したな
マジカルガード20余りが切れてからは
潜在攻撃発動だよりで3時間ぐらいかかった、タルカジャ用意しないとなのかな
多重になったスイマセン
つかあれって普通にやってカジャ無しで勝てるのか?
ボス相手にカジャ系無しで行く方が悪い
パンドラ戦は基本カジャ系+銃・剣だろ。ケルベロス→デッドエンド・テンセンをここのえらいじんぼうにしてGO!
カジャ要員誰がいい?
レイジルートだけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:00:06 ID:HNmG0oaZ0
今クイーンのとこやってて、メギドラリリム作ろうと思うのだけど、
宝石はひたすら満月時の交渉に賭けるしかないのだろうか??
アレキサンドライトとかルビーとか全然でにゃい…
>>690 ブラックマーケット時点で該当する台があるかどうかは調べてないが
カジノのコードブレーカーの1等景品に宝石セットというのがあって
あたれば全種類の宝石がもらえる
ちなみにストーンセット、石版セットという景品の台もあるけどその台は女王編だったかな
あとはレイジがいるなら彼の初期ペルソナ
ブレスの帰還アイテムがメギドラストーンのはず
>>689 マキか速さ優先で育てていれば主人公じゃないか?俺はウェルザンディをセルケト合成して使ってた。
>>689 カジャはアイゼンミョウオウのマカカジャと
アズラエルのタルカジャで十分
まあホクトセイクンのバイパースマッシュがあればそれだけで他に何も要らないと思うけどね
バイパースマッシュってそんなに威力上がったか?
パンドラ相手ならバイパースマッシュさえあれば、死ななきゃ勝ちが確定
ダメージ増えるまで結構かかるけどね
育成の手間がランク8にするだけでいいから凄く楽
パライズブリックルもマジカルガードで跳ね返せますか?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:30:51 ID:9AiIqZ1C0
>>692 知らんかった;
エリールートなんでプレイ時間99:99にしてがんばってみる
メギドラよりマハグライバ(アルケニーから取得)だろ思ってる俺は異端か?
グライ系は反射したりする敵が少ないから良いよね
どの属性が一番反射されないとかってのまとめてたサイトどこだったっけ
ごくふてんのうツエー
>>701 俺も気になる
メギドラオン一択に飽きてきたところだ。
相性だけならメギド系よりザン系グライ系の方が優秀だよね
メギドは反射多いし
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:12:23 ID:i3a/4xUL0
>>701 たしか「ヴぇルザンディ記念館」だったはず。
因みに攻撃魔法で属性別に、夜魔や無効悪魔は置いて置いて反射・吸収されるリスクが
一番少ないのがグライ系。反射か吸収はアルケニーのみだ。
次いでザンの2体のみ。
精霊魔法では、氷結が4体ほどで使い勝手が良い。
火炎は以外に反射・吸収が9体と多い。
他?あとのは軒並み10数対の反射・吸収リスクがあるにょ。
序盤は鳥族対策のマグナ系と、グライ系
中盤は悪霊対策のアギ系と、反射吸収されないザン系
終盤は鳥族対策のマグナ系と、威力で押せるメギド系を愛用してたっけ
MATが低いペルソナをよく使ってたから、追加効果のあるブフやジオよりも
弱点を狙える魔法を重視してたなぁ
一番効率が悪いのはガルだね。物理は単純な数でいえば電撃。
だけど核熱は敵集団に反射悪魔が含まれている構成になってる場合を
遺跡などでよく目にする為か数字以上に使い勝手は落ちる
とにかくマーク(オグン)のグライは当たらない
ヴェルザンディ記念館に表があった
一番使いやすいのは重力で使いにくいのは疾風だった気がする
核熱は全て単体魔法という時点で使う気になれなかった
ゾンビペインターから継承できるマハザンダインと
グリーミーズから継承できるマハザンダインが
後半ペルソナのお供だったな
え、メギドって核熱じゃね?
2ではザンやグライと一緒に万能になったけど
確か
精霊魔法が
アギ系
ブフ系
ジオ系
ガル系
マグナ系で
物理魔法が
ザン系
グライ系
フレイ、メギド系
あと、ハマ系とムド系…でいいのかな
魔法効かない敵にもムドが効く場合あるよね
メギドは核熱だろ……
ザンとグライって使えるのか
グヘェッマジか
道理でダメージ通らないわけだ…
>>712 イビルダークって書いてあったら問答無用でハンマコウハが即死級に効く
ホーリーライトならムドエイハが効く
サイシカルは物理。アギでもブフでも撃ち込めばOK
エレメンタルは精霊。ジオとかザンとかに弱い
このくらい覚えておけば大抵間違いないぜ。
魔法の効かない夜魔とかにはハンマ、天使にはムドをぶち込むんだ
サイシカルって何かと思った
フィジカルのことか
もう手遅れかもしれないが
>>692に色々間違いが有ったので訂正する
>>690スマンカッタ
コードブレイカーの一等景品に宝石セット(正しくはジュエリーセット)というのは確かにある
問題はその台があるのはジョイ通りなんだ
アレキサンドライトとダイヤモンドが二等の景品になってる台もあるがこれもジョイ通り
つまりブラックマーケット時点ではこの方法は使えない。戻れないから。
そして雪の女王編にあるのはストーンセットで中身は石版+ストーンアイテム全種類
ゆっくりめにプレイしてるけど、マナの城で40時間って遅い方かな、やっぱ
4コマのせいでヒヨコが可愛く見えなくなった
128分の1合体事故FOOLねらってんだが
かれこれ3時間、あきらめるか
>>720 手馴れてると判断して、20時間程度だと思う。
俺の初プレイ時は確かそんくらいかかってたな。
初プレイだとセベク編5〜60時間くらいかかると思うよ
パンドラ第一形態のマキの顔がついてるあれって、
股間から生えてるのか?それとも腹から?
いよいよ、パンドラ戦だぜ
パンドラ倒したヒャッホー
finから画面が動かないんだが消すしかないの?
エンディング後のfinが表示されている画面で
R2、L1、R2、R2、↑、×、→、○、↓、△、L2、R1、R2、L1、□、□
と押した後にSTARTを押すと、ブラックジャックが楽しめます♪
どこの誤爆だ
4コマといえばマークが悪魔を見つめてウホッ状態になって
FORMで右下の端と左上に分けられてたっけなw
732 :
690:2008/08/11(月) 21:36:52 ID:+v0xzmCG0
>>719 ジョイ通りの方にあるのか;情報どもですw
これからまたジョイの方に戻るみたいだから取っておこう…
てかメギド系が一番良いかと思ったけどそうでもないんですね ('A`)
結局クイーン撃破まではマハブフ持ちリリムでなんとかなったけど、
これからきつくなるかもしれんから継承する魔法は慎重に選ぶか…
次は雪の女王編だぜっ!ヤッハー
>>732 そこから先は魔法無効・反射系が増えてくるのでそいつら対策が必要になるよ
具体的にいうと、魔法反射系でも神聖暗黒両方に耐性があるザコ悪魔はいないから
コウハエイハ、ハマムド、光の裁き・闇の審判、ちょっと落ちるが永遠の白、不滅の黒
こういった魔法や特技を持つペルソナを優先的に育成するか石版で継承させたい
上記の魔法が行使できない場合も考えて、銃器も充実させておきたい
テンセンニャンニャンの帰還アイテム、九重雷神砲は強力でお勧め
また、敵の暗黒系特技で全滅しないためにも、暗黒耐性のあるペルソナは
誰か1人は必ず降魔しておきたい
ナルカミキター!!
魔法継承なしの弾丸+だけどorz
また今度頑張ろう、、
>>734 今マナの城、レベル40程度だけど
闇の審判はアズラエルとかアヌビスとか結構いるけど
光の裁き持ってるペルソナいないな…
ヒヨコ。
弓に引き換えちゃったよチクショウ
マハエイハは花子さんのスペルカードさえあれば簡単に継承出来るけどね
マハコウハはブラックマーケットのカジノの景品
めんどくせーなら通常攻撃と店売りの銃でも十分対処できる
まあちょっと時間かかるがw
ペルソナの技の威力はペルソナのSTRとTECに依存するのは
テンプレで解ったけど例えば
魔攻999 STR 99 TEC 99 のしゃくねつしゃがと
魔攻100 STR 99 TEC 99 のしゃくねつしゃがは
同じ威力って事でしょうか?
同じ威力
魔法や技の命中率はペルソナのTECだけで決まるんだろうか?
人間のTECは影響ないのかな。
実況が久々に復活してた
マハラギダイン継承の潜在復活ナルカミが作りたくて試行錯誤したんだが
どうしても弾丸で魔法防御を強化したかった結果
事故確率
LV57妖精オベロン+妖獣→+弾丸 1/256
LV60妖魔シウテクトリ+妖獣→+弾丸 1/256
しかなかった、作る勇気が出ないよorz
この板の人達なら256なんだろうな
746 :
745:2008/08/13(水) 03:21:08 ID:5DjjAWJc0
上
>この板の人達なら256なんだろうな
この板の人達なら256なんて普通に作るんだろうな
でしたorz
普通にやってたらうっかりナルカミできちゃった俺よりは…
弾丸入れたけどマハラギダインじゃなくてマハラギオンorz
そういえば、じんさばくねつしょうの元ネタって…やっぱアレ?
楳図かずおの「神の左手悪魔の右手」とGガンダムの二身合体だろうね。
ゆうまあんこくしょうもあるしな
UHA味覚糖とかな
主人公にLv30のFULL(名前忘れた)でLv99まで上げたらSP999までいきますかね?
このゲーム、レベル99まであげるのしんどい?
2は95でルシファー召喚できたし、3や4は結構楽にレベル99にできたけど
>>752 参考までにうちの主人公LV65でSP544
LV30くらいから魔攻撃250くらいのペルソナでこれなので
トクベイの125ではまず無理かと
>>753 今50時間で65なので100時間くらいかければ99になりそう
高天烈風弾!!不発が多いと思ったら
0~7発なのね、、強いけど3連続不発はないわorz
755 :
752:2008/08/14(木) 01:02:08 ID:QDRUimu80
>>753 一応念を押して言うが、ルシファー呼べるのはレイジだけ、だからな。
神取が落とす、むぼうのかめんもチェックしたほうがよい。
「あまたのかね」ってコードブレイカーで入手できたっけ?
>>758 あーセット内か、ブラックマーケットかな
d
あ、ブラックマーケットの方のおたのしみセットね。
ジョイ通りの方は中身が違う。ブラックの方が豪華
ブラックマーケットにはもう行けないの?
今、アウディア界直前なんだけど
地下鉄の入り口にいるおっさんに話しかけてみたら分かる
ブラフマーが潜在復活してくれません…
新月の時にナハトコボルト×チンピラ+まさむねのがんたいで作ってランクは8なをですが
死んでも死んでも潜在復活しません、何がいけないのでしょうか?
・リアルLUK(25%)
・死に方(×ムド・毒などの自然死 ×反射ダメージで死)
・合体時の悪魔or月齢が違っていた
・主人公に降ろしてない
恐らく一番上
発生しない時は本当になかなか起こらない。
気長にやるしかない。
死にやすい方法はいくらでもあるけど
>>764反射で死んでました
反射だと復活しないんですか?
あと1番上のがよくわからないんで教えて下さい
>潜在復活
条件を満たした上で25%の確率で発動だから
反射でも何でもいいので殺した状態で戦闘終了させて、HP1のまま放置するのが楽。
発動したらそれでOK、しなかったら死んだまま戦闘終了させてもう一回。
悪魔の通常攻撃を喰らい易いように、防具を外しておくのを忘れずにな
>>768 おいおい、ブラフマーの性質がなんだったか思い出せよ
異聞録やってると何故か銀狼怪奇ファイルを思い出す
>>769 えーと、妻がどこにいても分かるように、
頭を増やした変態ちっく動機な性質?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:30:34 ID:uCQ0zttP0
ぎゃぁあああ!!
主人公がトール発動できないとかあqwせdrftgyふじこ
レベル足りないだけじゃね?
>>753 いわゆるレベルとペルソナレベルが別個に設定されているからね。正直上げ難い。
特にマーク・南条なんか2〜3ぐらいLとPLに差がつくのはザラ。
>>773 いやハイエロファントだからレベル足りてても無理でしょ
気に入ったペルソナがあっても
そもそも相性が合わず使えない、とか
成長タイプがショボイとかで育てる気がなくなってしまう。
相性クリア、成長タイプが合体時の月齢で変わるとかなら
神ゲーだった
魔攻が全然あがらないのだけ勘弁してくれればタイプは固定のほうがいいな
固定だからこそ色んなペルソナを使おうという気になるy
>>776 すごい今時な仕様だな
まだメガテン引きずってたからしょぼいのも使えねーペルだなーで済んでたのかね
早熟or大器晩成タイプだったら使い倒していたペルソナ
クーフーリン
ヘルモーズ
アメノウズメ
ハトホル
ウルズ
テンセンニャンニャン
ラクシュミ
アリアンロッド
ブリジット
ブラフマー………
氏んだ子の歳を数えても仕方ないので、もうやめる
もっと相性キツキツでも良いんだよなぁ
どこでもセーブなんぞもできなくてもいいし
(ダンジョン脱出アイテムはあった方が良いかもだけど)
あとオリジナルと真III以降のとでペルソナ画像切り替え可能
裏"雪の女王"編でタナトスの塔が自動生成ダンジョン化、
最上階でペルソナ ニュクスorタンタロスを択一で取得可能
とかでリメークしてくれんかな…
と、世界なんて知るかといって真IIIでナラビのコトワリに堕ちた、異聞録未クリア者が妄言してみる…
ちょっとシステムをプレイしやすく改良してて PSPで出してくれれば文句ないよ。
リレミトを追加してくれれば文句はない
トラエストと言いなさい。
トラポートもあると便利だけど、フラグの管理が
難しそうだな。
このゲーム10年目にして気づいた!
ヴィゾフニルのちょろっと出てるの尻尾じゃなくて
頭の毛だった!
ひよこに見えなくなってきた
ケルベロスカッコイイのに使えない…
AGLは高いから、適当に石板混ぜてマークにつけてあげてたな>ケルベロス
>>786主人公に付けたい…
でも灼熱の石版はもったいない
むしろ灼熱なんかより
炎魔か影波の石版の方がしっくりきそうだけどな。
腐っても大器晩成なんだから
お気に入りの石版ぶっ込んでおけば
後はどうとでもなると思うよ。
そうなのか…
あいつ魔法継承できないから痛いな
>>789 合体事故のランダム魔法継承ねらえば
ある程度コントロールできる。
が大器晩成Bなので石板ぶち込んだほうが早いな
なんか今作は物理スキルがショボイの多いよね
なんとか引っ掻き、、とか
そんな中で個人的には
ハヌマーンのソニックブーム(らくよう)と
イシュタルのカメハメハ(せっぱ)がお気に入り
ペルソナ事に魔法、物理別々のアニメーションパターンがあるのと
ゴンゴロウみたいに常に同じポーズしかしないのがいるのが気になる
ペルソナの物理は毎回しょぼいよ
まともなのは2くらい
>>792 悪魔を選択した順番に関係なく、ランダムで魔法継承が行われる。合体媒体となる悪魔の持つ魔法から
最も優先順位の高いものを継承するという事故。最大で5/16の確率で起こる。
>>793 ちなみに生成されるペルソナの種族別の継承優先順位は大属性別に
elemental=精霊系全体攻撃>精霊系単体攻撃>神聖系天啓>神聖系祝福>神聖系破魔>暗黒系神経>暗黒系覚醒>暗黒系降魔>暗黒系呪殺
physical=物理系全体攻撃>物理系単体攻撃>暗黒系神経>暗黒系覚醒>暗黒系降魔>暗黒系呪殺>神聖系天啓>神聖系祝福>神聖系奇跡>神聖系破魔
holylight=神聖系破魔>神聖系奇跡>神聖系祝福>神聖系天啓>精霊系単体攻撃>精霊系全体攻撃>物理系単体攻撃>物理系全体攻撃
evildark=暗黒系呪殺>暗黒系降魔>暗黒系覚醒>暗黒系神経>物理系単体攻撃>物理系全体攻撃精霊系単体攻撃>精霊系全体攻撃
以上の順で継承が行われる。ただし、ペルソナの小属性と相反する魔法は受け継がれない。
又、女神=ハトホル・ウルズ・ウェルザンディ・スクルド、大天使=アズラエル・サタンに限っては呪殺属性魔法が継承される。
>>793 elemental=神聖系祝福>神聖系奇跡>神聖系破魔です。度々スマソ。
潜在復活とランダム魔法継承で、
モコシにヨモツシコメのフレイを継承させたな。
大天使=アズラエル・サタンに限っては呪殺属性魔法が継承される
これ、らしくていいな
そういや潜在復活タルカジャ継承クーフーリンとか考えてたけど作ってないなあ
チクショー!
おれたちは
死線の上の
綱渡り…
天国へ一歩…
地獄へ一歩…
どちらに踏みはずしてもシャバとお別れ!
>>800 封神具合体ではランダム魔法継承が起きないんだっけ?
久々にこれのコードブレイカーやったけどやっぱ頭の体操には
ちょうどいいなw
ところでこれ一発で当てたこと無いんだが当てれるものなのか?
時間を99:59にすれば当てられる
>>803 封神具合体は事故そのものが完全に起きない。
これは検証してる済みだし、花畑本じゃないほうの攻略本にも書いてある。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:01:52 ID:vWCH6VBj0
バイザウェー、スイートとラップ欲しさにJフロストかランタンに
潜在復活を施して鍛えている奴ぁ根性あるのかパラノイアだなー。
俺ぁ魔攻300くらいで飽きてきたよ。
自分は両方999にしたけど?
天使相手にずっとリプレイオートにして
一気に何時間もやるんじゃなくて、毎日一時間くらいって決めてやれば・・・
言われるほど苦労した覚えはないよ
ケルベロスかっこいいのに人気ないな。
おいら終盤は大概が全員固有アルカナのペルソナを降ろしてるんだけど、
誰か一人は必ずケルベロスにしてるよ。
つか終盤はわんこが居ないと不安だわ。40前後ではかなり使えるペルソナだと思う。
うん、素晴らしいデッドエンドの生贄だよね
>>810 ガァー!
オレサマ オマエ マルカジリ
もうすこしマシな特技を持ってれば使うんだが
引っ掻き攻撃がしょぼすぎる。
引っかきは範囲が狭いせいで使い辛いな。
ダメージそのものは2回攻撃できるぶん、剣技や斧技と大差ないんだけどな。
後はウルバーンが地味に使えると思う。
ウルバは強いが扱いづらい、というかめんどくさいかな
でも低いSP、全体魔法石+潜在復活、地味に便利なテトラジャで確かに戦える
まあウチのパーティーは全員デッドエンド持ちですが
ケルベロスの肉塊を詰め込んだ弾丸です
じゃあエンジェルウィスパーも肉塊が詰め込まれてるのか
うーるほヮーん♪
の声が裏返る所が好き
>>800-801 正確には
>>794の女神・大天使以外は呪殺魔法は継承されない、が正しいというか花畑本の記述。
試した事ないから、誤植か本当に出来るかは分からない。
シリーズ全作の攻略本の誤植まとめたサイトがあったじゃないか
テンプレにもあるというのにな。
たかまれっぷうだん
たまかれっぷうだんだと思ってた
せつなさみだれうち……
ヴィゾフニルの頭と尻尾……
アメノウズメより露出度が高いヴェルザンディ……
このゲームには罠が多い。
せつなさみだれうち、妹二人に読ませてみた。
せつな・さみだれうち=長女・双子座・愛読書、デュマ・クリスティ・ディック=フランシス・三国志
せつなさ・みだれうち=次女・魚座・愛読書=吉本ばなな・村山由佳・藤堂志津子・田中芳樹
結構うけたw。ちなみにどっちもO型w。
サガとアフロディーテの差がここにも
ヴィゾニフルだとおもってた
せつなさみだれうちは、読み間違えるの前提で作られたような希ガス
ラクシャーサだったかが、技出すときに「せつね〜」って言ってたww
あれワザトだなw
切なさ乱れ撃ちwww
昔とあるネトゲに火を噴くホルンがあったんだが
スキル足りないキャラが吹こうとすると
「Hornが切なさを炸裂させています。」
とかいう日本語どう訳したのか不明な文が出るのを思い出した
このゲーム黄色バーの時ポイント振らないと、ボーナス付かないから最強ステータスになれないっぽいな
お前は何を言ってるんだ
言ってる意味が分からないが、
人間の方もペルソナの方も最強ステータスにすることはできるぞ。
あ、もちろん手間掛かるけど。
人間のステなんて飾りみたいなもんだしあんまりインセンス集める気にはならなかったな
主人公の素早さが10として、ペルソナの素早さが20だとすると(つまりは赤バー)
Lvup時の3P素早さに振っても攻撃力とかにボーナス入らなくない?
赤部分がなければボーナスで他の能力が上がるんだけど
その「ボーナス」ってのはレベルアップ時に振り分ける3Pのことなのか?
ペルソナの素早さが上回ってるから、能力上げても命中や回避が上がらないってことか
そりゃ補正かかって30になってるからな
ペルソナの素早さが30の時に人間の素早さ50まであげてみなよ
久しぶりにやろうと思ったら
藤山起目粒も汐華初流乃も
漢字が足りなくてつけれなかった
詰んだ
汐か、潮で妥協すれば?
困った時は流星野郎で
俺(苦):
なにが流星野郎なものか…
アトラスにいないお方の名前を
付けるなどという行為をするとは…
誤爆
ヴェルザンディ記念館のフレイのとこに
>マハエイハを追加してやれば、隙のないペルソナになる。
って書いてあるんだけど、マハコウハじゃ駄目なの?
・天使+妖鳥で天使の魔法を継承したMAGICIANは作れるが、潜在復活は付けられない。
・他種族発生事故を狙えば、潜在復活マハコウハフーリーやフレイなどを作ることはできる。
・堕天使+悪霊はなこさんで、お手軽に潜在復活マハエイハMAGICIANができる。
マハコウハ自体、ヤマオカやらミカエルやら使い手は結構いる。
それならば、マハエイハをフレイに持たせて役割を分散させたほうがよい。
もちろんのことだが地霊にマグナ系は効かないし、妖鬼は破魔が効かなくて地味にウザイ。
地霊カワンチャと妖鬼プルシキのパーティーとかは
マハコウハで地霊カワンチャを片付けられても、片方が残ってる。
マグナ系で妖鬼プルシキを片付けられても、片方が残ってる。という現象に出会うはずだ。
地霊コボルトなんかも天使アークエンジェルとつるんでたと思う。
ちなみにクーフーリンやフレイなどのマグナ系持ちのペルソナに、
ジオ系を継承させるのも地味に効率悪い。
地霊はポケモンよろしくじめんタイプなのか、ジオ系が効かないからだ。
まあ誰もやらないと思うが…。
以上の事から、フレイはマハコウハよりもマハエイハのほうが適してると思われる。
バルバトスはマハエイハ覚えるまでに手間喰うし、
WORLDにマハエイハ継承できても、アヤセは女性なので潜在復活は無理、
MOONも同様だ。FOOLのカマクラはランダムなので中々できないこともしばしば。
でも俺はフレイよりバルバトス派だな
魔法反射&暗黒耐性+デフォでマハエイハ習得はかなりの魅力
さらにいえば、フレイにマハコウハつけるぐらいなら
天使ソロネ+凶鳥でできる、潜在復活マハコウハスザクのほうがイイのではないだろうか。
AGLがすぐ99になるし、魔法攻撃力の伸びも悪くない。
マハコウハは遺跡最深部で大いに活躍する。
854 :
849:2008/08/23(土) 04:38:42 ID:9y0gI/4S0
すまん長文で詳しくありがとう
ってか 他種族発生事故を狙えば〜 ってこの時点でマハエイハほぼ確定だなぁw
アヤセは大器晩成B型+スキルの面からフレイ確定かな
ブラウンは魔攻伸びて使えるペルソナがあまりないんで、マハグラダイン継承バルバトスって感じで行こうと思う。
このゲームくそ面白いんだけど、やり込んでも裏Dみたいなのがないのが惜しいね
やっぱ皆画面には表示されない裏データみたいなのをとことんやりこんで楽しんでるんだなあ
本編クリアで必死の俺はそこまで踏み込めないぜ
普通にクリアするだけでも楽しいんだけど
潜在復活して俺TUEEをメインにしてる人が多いね
青合体に満月傷薬でレベルに合ったの作ってくだけでだいぶ簡単に
リセット面倒臭いけどな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:10:56 ID:4Rr2NC4x0
>>857 それは分かる。
だから俺は例えば、今回のピクシーに青満傷合体でマハグらダインを継承できたので
これで神取戦まで十分いける。
そのあとは潜在復活マハ光波添加オーディンでGO!
潜在補助や潜在回復を使ってみるのも一興。全防御や全回復を狙えばけっこう役に立つよ。
じっくり育てるつもりじゃないなら、無意味に復活つけるよりこっちのが良い…かも。
ただ、最高相性を重視してると自由にペルソナを選べなくなるから、その辺を割り切れる人向けか。
まぁ潜在補助は一見の価値はあるよ。
特に全体魔法時の発動。
全滅必至って状況で潜在攻撃発動して生き延びた時はちょっと感激したな
その後、潜在攻撃あるしまだ行けるZE!とか思って調子こいてたらあっさり逝ったがw
教訓:普段は真面目に戦いましょう
潜在回復は遺跡の最深部で
SP消費が大きいペルソナを育てる時に便利だよな。
他の場面で使いどころがあるのかというと
ちょっと微妙だけど
むしろ指示した行動をキャンセルされるとちょっとイラッと来る。
戦闘中のSP回復ならソーマを貯めておけば事足りるしな。
半月の石版を買いだめしておけば回復魔法すら不要になるのが
このゲームの気になる所ではあるが。
ペルソナ育てるだけだったらモール前の診療所で天使系出てくるのを待つか、
遺跡1Fでナハトコボルト相手にしてた方がいいと思う
ナハトコボルトにはほんとお世話になってます。
アイテム禁止プレイって面白そうだな。
潜在回復・攻撃・復活は効果が目に見えてわかりやすいけど、
潜在補助って何やってるかわかりにくいよね。
初プレイで潜在系のシステムがまだ何だかよくわかってないときに、
ピンチの奴が潜在能力使ってるのに、敵が攻撃してくるから、
ペルソナと敵の相性(神話上での仲とか)が悪くて、敵が攻撃来てるのかと思って、
使えない糞ったれペルソナだと思ったことがあります。
俺はバグかと思ったよ <潜在補助
2やった後やると凄く面白く感じる不思議
新作がでるたびグラ等は向上してるけど面白味は低下してるという
ペルソナのグラフィックは今でも異聞録が最高だと思う
ストーリーは、罰>4>異聞録>罪>3だな
グラフィックは、正直どれも…
罰っすか
それはないわ
ストーリーは個人の好みが大きいから。
濃い最近のシリーズより素朴な異聞録が好きな奴だっていると思う。
4はギャルゲパートの出来は秀逸だけど、推理ゲーとしてはイマイチだった。
1が好きな人って自分の子供に○男・○子のようなベタな名前つけそうだけど、
2が好きな人は妙に凝った名前を考えそうな気がする。
たとえば主人公の名前にも。
「藤堂尚也」ですいません
漢字間違えて「藤堂直也」ですみません
名前で困ったら政治家の名前を良く使った
こないだ実況Vで見たP4の主役名は痛かったな
安価で適当に決めたほうが良かったのに
P4のスレにでも書いてろよ
P4飽きたから異聞録もどったな、
主人公は花村〜あだ名ジュネスでやっとる。
ところで、レイジでサタンの潜在攻撃発動できたっけ?
後、LV72位なんだが99までのメインとして、ニャ→ベルゼ→(サタン)→ルシでいいのかな。
レイジ+サンタは発動可能なだけで
最高相性じゃないよ。
ニャル・ベル交互>ルシ記念作成>ニャル・ベルMAXまで使い倒し
な流れだったな俺は。今はブレスを使い倒し中。
>>883 thanks、LV上げ楽しようと思ったけれど、無理みたいだね。
遺跡最深部じゃ(マハコウハ・マハンマ持ち)のほうが使い勝手がいいのが悲しいや。
>>885 ペルソナ倶楽部の誤植の犠牲者かな?
サタンが復活可能なら今頃最強クラスの一角だよ。
持ってる魔法はいいけどそのクラスは燃費悪すぎてどうしようもないだろ
最強は
潜在復活マハエイハ継承ムチャリンダかなあ。
SP消費でかいけど
俺の中の最強はファレグ
結構てきとーに言ってるので突っ込まれそうだ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:14:05 ID:MiEyGKR10
エンジェル + メガイラ で ヴィゾフニル 作ろうとしたらテンジクトクベイに
なったんだけど、なぜかマハガルダインがランク2に付いてた。
なんで?
>>890 1 合体した時の月齢が満月であり、傷薬などの消費アイテムを加えていた
2 1に当てはまらないのならバグ
>>891 さんくす
月齢は分からないけど、なんとなく傷薬を加えた様な気が…
>>889 いや、ファレグは結構重宝したよ。魔法スキル型だったからね。口裂けとさえ遭わなきゃねw。
あとハトホル・テンセンニャンニャンも使い勝手が良かった。
ヤタガラスとヒヨコがかわいさのツートップ
>>890の組み合わせで誕生する潜在復活メディアヒヨコは
このゲームを超ヌルゲーに変えてしまう最強ぶり
やり始めたばっかりだが
悲しみのワルツもうちょいチャッチャと踊れないのかあの猫
>>896 グレムリン、はなこさん、ゲンクロウ、ナイトメア以下略もよろしくね!
ケットシーは殺られて消え去る時の顔のかたむき具合がかわいい
自分もノリノリでワルツとか踊ったらイラつかないかも
ムリか
逆にマークの踊りにケットシがキレるかも。ワルツとヒップホップじゃなw。
そういや、手持ち武器って結局攻撃力<<回数なんかな?
極斧天皇装備したマークとムラクモ装備した南条、どっちもそんな変わらん気が……。
クリティカル・バッステ付加狙いなら回数、シンプルにダメージ求めるなら攻撃力ってことか?
205×1=205
44×4〜6=176〜266
5回以上当たればムラクモの方が強い計算になるね。
クリティカルの判定も増えるし攻撃範囲も広いし。
斧イラネ
マークと南条君が嫌いでセベク編やったことがないぜ
最後までやればイイ感じの親友だ…と思えるのに。
エリーかアヤセを連れて行けばエンディングで結構いい感じ <南条&正男
エリーかアヤセではなく、
エリーとアヤセを横にはべらせたい。
マキとゆきのさんを背後に従えたい。
男4女1のホストクラブ編成は2パターンあるのに、
男1女4のハーレム編成ができないのは不公平だ。
マークはジュネス系
ブラウンはテレッテ系
>>903 お前は交渉の5割において損をしている
南条君的に考えて
つかあんな分かりやすいキャラと一緒にすんな
>>908 なんかプッチンプリンよりおいしいプリン知らなさそうな発言
>>903 交渉王の坊ちゃまを外すなんて俺には出来ない
南条ソードも強いし
たまにはメンツ変えようと思って南条外した雪の女王編
くちさけコワイコワイ
男だけPT
主人公・南条くん・正男・茶・レイジ
交渉はしやすいかもしれんね
男だけで雪の女王編・・・
雪の女王編メンバー引き連れたまま、セベク編メンバーも仲間にできるリメイクまだ?
途中交代可か。ペルソナの使いまわしが難しそうだな。
>>916 それは名案だな。ゆきのを追いかけて「雪の女王編」に迷い込んだ人もいるらしいからw。
>>918 単なるミニイベントくらいに思って進めてたらとんでもないことになって、カップめん噴いた。
友達に別シナリオのことを話したらガセ扱いされ喧嘩に、ファミ通で情報でるまで口利いてもらえなかった。
>>916 PARを駆使してもメンバー変更コード効くのは「雪の女王編」のみだな。弊害あるけどw
>>919 こういう、ガセ扱いされた人は
メモリーカード渡すか画面見せようという思考には至らないのかな。
テンセンニャンニャン育つの遅ぇ。
もうずっとautoでタルカジャ掛けっぱなしにしよう。
意気揚々とビル突入したらバイナルストライクくらった
! ?
初見殺しにも程がある
>>923 ショボーもヤバいがノーマル相性のクセにやたら頑丈なシークレットサービスや
頑丈かつ多段攻撃有りのエージェントも地味にヤバい。
バックアタックバイナルストライクマハザン×4
ふっ、セイメイコンゴウを付けていなければやばかった…ここは逃げさせてもらうぜ!→失敗
バ(ry
シークレットサービスはPPの経験値が多くて有り難かったなぁ
エージェントは逆だけど
一応クリアしたから2に移ろうと思いつつもやめられない
面白すぎるだろ
2は色々なところが違いすぎるので、ひとつ深呼吸してからやるべし。
なにあのディアの安っぽい効果音…
ひさびさに2やったけど、キャラに全く感情移入できないな。
キャラがくどすぎる。
せめて主人公の個性は控えめにして欲しかった。
ドミニオン、水晶の壁
↓
何それ、美味しいの?
↓
攻撃銃撃魔法全部反射
↓
カトブレパス、バイナルストライク
↓
アッーーー!!
今ではいい思い出。
↑の画像のフィギュア女誰か教えてくり
エクセレントモデルCORE クイーンズブレイドP-6 千変の刺客 メローナ メガハウス
さんきゅさんきゅ
すいしょうのかべはチート過ぎる
俺もこないだモーショボーたんにウーンされたんだけど
何故かほとんど食らわなかった。何でだろう・・・
2はいろんな感じで別ゲーだったな。
罰の炭酸の抜けたホットコーラみたいな戦闘曲が許せん
ラストのほうでパオフゥの固有技見たときはあまりのショボさに何かのバグかと思った
罰の戦闘曲は落ち着いてて個人的には罪より良かった
1に軍配。戦闘・ボス戦・ダンジョン・イベントいずれもメガテンらしさが残ってるのが好き。
2以降別物になってしまって、アトラスっぽくない感じ。
水晶の壁って言うと黄金聖闘士しか出てこない
あれも跳ね返すんだよな
ドミニオン「ふざけるな…ッ!」
シャキーィン
悪魔の家とかは効くんじゃなかったっけ?<水晶の壁
水晶の壁の次ターン→Escape
「ふははは、その水晶の壁に阻まれ、貴様らは追っては来れまい。さらばだ」
とか言って遊んでた
南条はセルフヌードをばら撒いてその隙に逃げるんだよw。
>>946 南条はそんなナルシーじゃないやいwww
南条君は初代の方が声が良い
ゆきのが一番好きだ
異聞録売ってない。ほしいのに売ってない
デビサマは初代をリメイクしたのになぜペルソナはorz
2はみんな原型留めないくらい変わっちゃってたからなあ
南条以外は
南条麻希うんこ城戸は悪くない
ゆきのは微妙
エリーは黒歴史
オカッパーなW最初誰かわかんなかったしWWW
楠田カット・・・
出てるだけまし
出ない方が良かったという説もある
夢見てられるしな
アヤセがなぁ
仲間にするまではただの汚女だとおもってたんだけど声も台詞もなかなかよくてさぁ、こうなると2で出なかったのは少し悲しい
「はやくきなよぉ〜」
癒されるっす
で、次スレは?
アヤセの声は反則
テンプレのサイト、なくなってるよね。
軽く整理するなりwiki作るなりする必要ない?
流れぶった切って悪いんだけど、初期ペルソナの原画って
どっかに掲載されてたりする?
探してもなかなか見つからないんだけど…
画集のペルソナ版が出るまで待たなきゃいけないのかな
青くてでかく、逆五角形なお星様の金子一馬グラフィックスに、
電撃プレイステーションの表紙を飾ったイラストがある。
セベク編のメンバーとエリーで、初期ペルソナが姿を見せてる。
セイメンコンゴウと言わ猿、聞か猿、見わ猿のイラストもある。
線画だけの状態では初期ペルソナなのはヴェスタだけ。
上田信州の漫画版では、いくつかのペルソナが描かれてる。
(自分的には)淡白な絵柄なので、物足りなさは感じるかもしれない。
見わ猿?
あ、見猿ね。
>962
やっぱり設定画みたいなのは全員分発表されてないだな
画集を気長に待つことにするよ…
ありがとう
それにしてもデビサマ系の悪魔は万魔殿とかで見れるんだから
異聞録に登場する悪魔・ペルソナの画集を先に出して欲しいよ
今更USA版が欲しい
どうしたら手に入るのか誰か教えてくれ
エミ略
>>90-91 これはテンプレ?
ヴィシュヌが鳥とか間違ってそうな気がするけど。
USA版はエミ略か…実はソフトまるごと欲しかったんだが…
とりあえずエミ略の導入の仕方を学んでくるわ
>>970 書いた本人じゃないから何ともいえんが
少なくともステータス表記が霊鳥系と同じ「ガル無効/ガン弱」ではあるな
ヴィシュヌは「ガルけいがきかない ガンによわい」だよ、間違ってない。
>>972 とりあえず、英語圏の通信販売サイトを探してみたら?
中古を英語でなんて言うんだっけな。
Used
971だが、全く持ってお騒がせした
USA版、すんなりと米密林で発見
がんばって英訳してみる
アヤセの声キモい
「ぺっそなぁ〜」だよ?
アレで喚ばれてみたいと思わんのかね君は!
俺ならもうアオーンだよアオーン。
むしろもうマルカジリしちゃうよ!?
アヤセ声だけは可愛いじゃん
オタのギャル嫌い度は異常
謝れ!!ギャル萌えの俺に謝れ!!
人間味あって良いじゃん、俺むしろエリーとか引くよ?そりゃ美人だけど本質は悪魔くんだしょ?ちょっとないよね〜W
∧_∧ ┌─────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、パンドラ(幼虫)ちゃん!
\ / └─────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
まいちゃんは貰って行くですぅ
流れぶったぎってすまないが、マハコウハ継承のヴェルザンディって
多種発生じゃなくてもソロネx外道のランダム継承事故で作れないか?(´・ω・`)
てかホントにパソ持ってる現代人の方、次スレ立てませんか?
むしろ立てて下さいませんか?たのんます。
じゃあやってみる
>>931 つか画面はめ込みだろ、DSの電源はいってねえしw
きっと立てた瞬間にクチサケにでもバックアタック喰らったんだろう
とにかくスレたて&誘導乙
埋めるか? このスレを
書けるか? 大切なレスとやらを
スレ立てありがたや〜ですよ。
三時間かけてようやくたどり着いたアガスティアのようです。
otu
うめ
埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め
マハウメダイン!!
反射×5
アー!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。