ここはテイルズシリーズの新作予想、雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆テイルズスタジオ公式サイト
http://www.namco-talesstudio.co.jp/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年発売予定 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成15年(2003)11月12日出願(リバースと同時)
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス)
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※V以降の新作についてスタッフの言動
――今後の『テイルズ オブ』シリーズは、基本的に3Dになっていく?
樋口 2Dにすると、3Dよりも見せるのが難しいという作り手側の事情もありますが……。
私見ですが、据え置き機の『テイルズ オブ』シリーズは、3Dになっていくでしょうね。
もちろん、携帯ゲーム機や携帯電話では、2Dの流れは消えないと思います。
これから、次の2Dテイルズ新作は携帯機という見方が有力?
無意味な…
>>1乙
総合スレのID:foOM4OpjOです
>>2であるように多分Vの次の新作は2Dで携帯機なんだろうな
TOG、TON、TOHのどれかになるんだろうけど
オネスティーかジャスティスはあるとしたらレジェンディアみたいな
ナムコ内製のテイルズのような気がする。
「レジェンディア」って名前も過去の没タイトルの再利用だったみたいだし
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 07:34:18 ID:Fqu7m6PN0
PSPで新作が出ると予想してるのは自分だけでしょうか?
2Dが携帯機の流れはやめてほしいなぁ・・・
ただでさえ2D作品減ってきてるのに・・・
PSPに出すとしてもせめてPS2とかからの移植か同時発売にしてほしい
>>5のようなPS厨の自信過大な妄想癖がゲーム板を荒らし回ってるんだな
立ったのか
まーたテイルズ厨が乱立してるよ
っていわれるだけだと思うんだが
「テイルズ情報スレ」
とかで良かったんじゃないか
とりあえず
テイルズ総合スレは名前だけのコテ隔離スレです
とでも書いとけば?
今年の発表会はいつだろうか
お、こんなスレが立ったのか。
総合はすっかりコテ軍に制圧されたからな。
今年はTOSRとTOVだけかしら。
できれば2Dも出て欲しいなぁ。据え置きで。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:15:04 ID:FRNSA6O+0
>>16 PS2はもう終わりっぽいけどどうなんだろうか
去年の8月ごろには
ですから、今後PS2、PS3、PSPで新作が出ないということは、絶対にありません。
私たちもいろいろなハードに挑戦したいと常に考えていますので、楽しみにお待ちください。
――それを聞いて安心しました(笑)。
――今後、「テイルズ オブ」シリーズで、どんな未来を描きたいと考えていますか?
馬場:最近は3Dが主流になり、「テイルズ オブ」シリーズも、3D化の波が来ています。
ですが、私としてはこれまでの基礎となる2D表現を無くすのは、もったいないと思うんです。
(中略)
ですから、あえて時流に逆らいつつ、2Dならではの「テイルズ オブ」シリーズも、残していきたいと考えています。
まあ、3Dという技術に特化したPS3で2Dの作品を出すというのは難しいでしょうが、PSPというハードもありますからね。
もちろん、3Dとしての「テイルズ オブ」シリーズも、さまざまな可能性を秘めています。
まずは今回発表しました4タイトルを遊んでいただきつつ、次の発表をお待ちください。
こんなこと言ってるけど
PSP買い直さないとな…
それ以前に、箱○とHDMIだっけ?のテレビか…
今年は大変だ…
wiiで2Dってのもあるかもしれないな
ps3で3D、PSPで2Dの新作が出るな。
妊娠&痴漢涙目ww
>>19 Wiiの仕様は詳しくないが、クラシックコントローラー?が使えれば大丈夫かと
>>20 >>1 荒らし職人さんですか?
2Dテイルズもまだまだ需要あるよなあ
据え置きは無理でも携帯機でやれればおk
2DってかD2チームの新作が欲しい
なんか総合スレでも新作予想の話になってんまけど
ここは新作予想というか
テイルズの雑談目的でいい
秋沙雨とかの多段技は2Dでこそ映えると思うのだけど…
クロエやガイはギリギリかと思うが、マイソロのは酷かったように思う
スピード感って大事だよね
とりあえずコテから離れられただけでも成功かと
まあこっちの様子見に来てるみたいだけどな〜
やっぱ2Dテイルズはスピード感があっていいわ
>>24 向こうはコテが無駄にスレを食い潰してるだけじゃん
確かにスピード感は欲しいところ
マイソロ?うん・・・あれはね
マイソロはエフェクトしょぼくて萎えた
>>21 クラコンは付属じゃあないからねえ。
その辺が従来のゲームをwiiで展開する難しさなんだよねえ。
まあ、D2チームだったらそのへんなんとかしそうだが。
リメD
スタン:閃光烈破! シュバババ!!
リメD
スタン:閃光烈破! ガッガッガッ!!
そういう意味ではリッドもひどい目にあってたな
Vやラタトスクでどう改善されてるか楽しみだ
>>32 クラコン同梱版とかはダメかな?
やっぱ、割に合わない?
確かにwiiテイルズはまだ未知数だからな
ラタが操作も良い感じだったらひょっとしたら2Dも??って感じか
俺はまず携帯機で通信プレイが出来ることを望んでるけど
SRはクラコン非対応なんだよな。操作性はどうなんだろうか。
操作性に自信があるから非対応なのか
単にクラコン対応がだるいから非対応なのか。
ナムコだとかなりの確率で後者だろうな・・・
>>36 携帯機で通信プレイっていうと
自分のパーティのデータ(コンボや連携など戦闘時のクセ)を登録して
闘技場でランキングとか?
マイソロのは味気ない印象だったな…
何か、通信プレイが面白いのってどんなの?
>>38 ああ、通信プレイってのは通信で共同プレイがしたいって話
でも闘技場ランキングも良いな・・・今後そういった要素が出てくると面白い
マイソロのはやっぱり手探り感があったな
テイルズで対人戦とかは確実にだるそうだな
何人かでクエストをこなすとかはいいかもね
協力してクエストとかテンペスト…
>>39 あれか、モンハンのCMで芸人が集まってプレイしてるやつ
確かに、多人数プレイの伝統(?)があるテイルズだけに、期待したいね
自分のプレイのクセを分析ってのは、かなり昔からある気がするけど
ロックマンエグゼのやつは辛かった…
リメDのシャドウもプレイヤーのクセが反映されれば面白かっただろうなぁ
あの頃になれば、それなのにクセがついてるだろうし
いつか立つだろうと思っていたが、ついに立てたか。乙。
D2チームは同じ戦闘システム使わないから
過去のシステムを使って新作を作る2Dチームがあってもいいと思うんだ。
>>44 それだと、変わり映えしないって言われるんじゃない?
.hackか何かがそう言われてた気がする
まぁ、なりダンとか、外伝っていう手もあるけど
RやD2のシステムでなりダンは面白そうだ
なりきり師って、今のところ6人いるんだけど、モバイルの姉弟は参加厳しいだろうな…
とはいえ、D2チームに限らずテイルズは毎回色んなシステム採用してるからな
LMSもとってつけたような名前してるがそれぞれ特徴あるし
Vのエボルブドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステムって名前が長けりゃいいってもんじゃねーぞ
もっとまとめろよ
ニコ動なんかで見比べると、システム面・演出面の進化がよく分かるな
スーファミ版の初代Pからすれば、旧Dもかなりの進化だったんだなと納得
演出に関しては、途中で退化してる感が否めないが…
>>47 進化したアビスの戦闘システム
これでおk?
>>47 フレックスレンジ:エレメント エンハンスト リニアモーションバトル
よりはマシだろ>長さ
いずれにしろ噛む
>>51 いずれにせよ、略すから大丈夫じゃね?
E-FL-LMB
FL:E-E-LMB
…何かの商品コードみたいだな
「ラタトスクの戦闘」「Vの戦闘」と言った方が簡単
次回の3Dではイノセンスのシステムを取り入れて欲しいな
ラタもなんか微妙に違うみたいだし
フリーラン導入するならもっと敵の数を増やしてもいいと思う。
1LのリメDですら異様な数の敵が出るんだから。
Vにはそこを期待している。一撃で倒せるなんかがあるらしいし。
一撃システムは良いな
敵は多くても良いんだが連戦はキツい&面倒・・・
だから早く終わらせるやり方があるなら使いたい
>>55 Vは最大で8体らしいな
リメDみたいな援軍システムは実装されるかな?
あれば不意打ちとか食らって、緊張感出ると思うんだが…
Vの悪役ってどんなのかなあ。
悪役のセンスがいいと個人的にとても盛り上がる。
水戸黄門みたいな痛快な勧善懲悪のノリが楽しめるとか言ってるな>TOV
主人公が貴族だとか偉い奴らが嫌いって設定だし、お代官と越後屋みたいな感じのヤツが出そうだなあw
やっぱフレン仲間にならないのかな?
穴子タイプかサレタイプかハスタタイプか
それとも全く別のタイプか
テイルズオブペドフィリア
Vの悪役は他ギルド?の奴らっぽい三人組がPVに出てたよ
敵側かは分からんけど
隔離したのか
しかしこのスレタイはどうなんだ
パッと見妄想スレにしか見えん
>>64 適当に決めたから
次スレの季節に考えるとしよう
おい、帰ってきて覗いてみたらいい感じにテイルズ談義してんな
>>61 穴子タイプ=傍若無人
サレタイプ=基本的にはキザで冷徹残酷だけど所々にネタっぽい感じがする
ハスタタイプ=池沼
つまり全員合わせた悪役が最強だと
>>67 属性をカオスにすると返って人気が出ないってばっちゃが言ってた
傍若無人でキザで冷酷で池沼ってどんなキャラだよww
ヤバすぎるwww
ヒアデスみたいに死んでもロボットや悪魔になって追いかけて来る敵キャラが欲しい…
ヒアデスの壊れ具合は面白かったな
かわいそうな人だけど
マグニスタイプ…少ない出番ながら印象的な台詞と行動で存在感大
カッシェルタイプ…冷酷タイプと思わせながら実は物凄い小物キャラ
リオンタイプ…仲間を裏切って最終的には死ぬ
美形キャラが多い
ディストタイプ…ホモ
オルコットタイプ…今まで散々非道なことをしてきたのに急にいい人になる
超偽善者
ホモ吹いたww
オルコットとかマウリッツみたいな敗北しても何故か優遇されるキャラは勘弁だなーー
やっぱりここはマグニスさまタイプでw
マウリッツはあの清々しいまでの何も無かったっぷりが逆に小気味良い
オルコットはもう少し和解までの描写と過程が細かかったらよかった
娘を思う武人な敵キャラってのは嫌いじゃなかったぜ
おっと・・忘れものだ
つマグナ様タイプ:紳士的だがすぐ光る
ヒアデスはネタになる程のインパクトを持った悪役の走りだよな
旧Dのレンブラントも一応ネタキャラだったがリメイクではネタ要素を殆ど削られてたな
何で普通の好々爺にしちゃったんだ
ハ・・好々爺?
眠れん
>>1に書いてある未使用商標、ストライフとかヴァローリアとか足りなくね?
もしかして消されたとか?
ヴェスペリアの話がまともにできてここはいいわ
総合はヴェスペリアアンチばっかだし、本スレはゲハ臭いし
>>80 だよな、登録あったよな
なんで最新のVとかの没タイトルが消されてRの没タイトルだけ登録残してんだ?
>>84 少人数で考えて立てたからその時知ってる奴がいなかっただけ
次スレで直せばいい
>>83 ここもいつまで平和か分からないけどね
総合にアド残ってるし…
>>84 没タイトルとかって、どうして分かるの?
煽りじゃなくて、純粋な疑問
>>85 いや、商標登録自体消されてんじゃないの?てっきりそう思ってたんだが
だれかパソコンで調べてください、俺は外だから多分調べんのは無理だ
>>86 商標登録の検索って特許庁のHPで簡単に検索出来てさ
テイルズとかTALESとかで検索するといっぱい出てくるんだけど
だいぶ前に特許申請されてんのに使われてないタイトルとかあるんだよ
んで特許申請日見るとジャスティスとオネスティーがリバースと同じ日に申請されてたりすると
あーこれらはリバースの没タイトルなんだなって分かるんだよ
ヴェスペリアは闘技場あるんだろうか。
あるならゲストキャラが気になるなあ。
なるほど
Rの没タイトルはまだ残ってんのかな?
ちょっと特許庁見てくるノシ
>>90 前衛はカイルが来そうな気がする
ゼロスかクラトスかもしれんが
>>88 逆に言えば、総合が埋まれば一安心ということだ
>>89 なるほどね、ありがとう
オネストが『正直』で、ジャスティスが『正義』か
確かに、ストーリー的にはリバースが合うかも?
オネスティーとジャスティス一応残ってるな
テイルズオブオネスティー\TalesofHonesty
テイルズオブジャスティス\TalesofJustice
後はないな
でもこれから再利用される可能性はないような気がするね
犬ですら魔神剣使えるのにカイルときたら
>>94-95 やっぱり没タイトルの登録自体がジャスティスとオネスティーしか残ってないのか
逆になんでこの2つだけ残してんだ
テイルズオブエターニティ\TalesofEternity
テイルズオブオネスティー\TalesofHonesty
テイルズオブジャスティス\TalesofJustice
Tales of the Genesis
Tales of the Nexus
Tales of Hearts
使ってないのはこれだけだな
ジェネシス、ネクサス、ハーツなんかももう消されてるようだからな
需要があれば話のタネにでも、テンプレに残しておいても良いかもしれない
エターニティもあるのか…
エターニティなんてタイトルどないしてつかうねんって感じがするが
エターニアの続編とかとしても紛らわしすぎるタイトルだ
リメイク?
>>101 あれ、ある?
ちゃんと見てなかった。。トン
>>102 TALESOFで検索すると一番最後にあるよ
俺TALESで検索かけてたんだけどなーーなるほど。
ところで
TalesofWonderCasino\テイルズオブワンダーカジノ
これってファンダムのミニゲームか何かなのか?
英雄が除け者にされてるやつだな
テイルズオブエターニティ…エターニアの関連作品
テイルズオブハーツその他…2D新作
テイルズオブジャスティス他…豊田テイルズ新作?
こんな感じかな?
>>105 度々サンクス
あうなもんで全く知らなかった・・・
他メーカー羨ましいぜ
テイルズオブハーツってキングダムハーツみたいな名前だな
ということはアレだな
全世界と全ボスが混在しあってラスボスがオリジナルキャラになるのか
エターニティはエターニアと同時出願なのによく残ってるな
ネズミ王国のキャラと共演するんだろ
>>110 後々使う予定があるとしか思えない
最新作のが消されてんのにわざわざ残されてる没タイトルとかも含めて
ラタはモーションキャプチャー使ってるみたいだけど
動きがちょっと気持ち悪い
ナムコでモーションキャプチャーと言えば、ソウルキャリバーだな
まぁ、趣旨が違うから再現度に違いがでるんだろうな
アニメRPGを自負してんのにモーションキャプチャなんてやってんのか
よくも悪くもアニメらしいというかフィクション的なカッコ良さを求めた方がいいんでないか?
>>117 アニメRPGのVはモーションキャプチャー使ってないよ
VはVで動きダサいけど
Vのようなダサい動きされるくらいならラタみたいにモーションキャプチャー使ったほうがいい
Vもラタぐらいの頭身ならよかったのにな
PV見ててモーションキャプかイマイチ分からん俺
あってもなくても文句つくのはしょうがないけど
とりあえずプレイしてから見極めたいな
>>119 その昔テイルズオブレジェンディアってのがあってな
モーションキャプチャーはモーションキャプチャーで、いかにも人間が動いてるって感じのぎこちなさみたいなのもあったりする場合があるからねえ
ラタのイベントシーン(特にアクションシーン)なんかは、結構そんな印象がチラホラ
動きの滑らかさみたいなのは確実だけど、映像的に魅せるシーンでは動きのリアリティより作った絵の方が見映えが良いのかも知れないとも思う
レジェンディアは無かったことにされてかわいそうだな
>>124 Lのポリゴンがどうした
最後まで言え
なかった事にされてるのはテンペストの方だろ
Lのポリゴンはテイルズではかなり優秀な方だと思うんだがなぁ。ダンジョンとかもAより綺麗だし。
ただ人物モデルが3頭身だからショボく見えるんだと思う。
せっかくモーションキャプチャー使ってんだからもっと身長あげないともったいないわな
LはLでそれこそ等身上げたらリアルでキモいって言う人増えたんじゃないか
あれはあれで良かったんだとオモ
まぁかなり動きがコミカルだからな
頭身あげたらもうちょいリアルな感じでモーションキャプチャーしてくれそうだが…
どっちにしろいっぺんLチームの頭身上げたテイルズをやってみたいもんだ
>>128 そうか?
どうせなら鉄拳やソウルキャリバー並みにリアルなキャラのテイルズもやってみたいけどな
>>130 キャリバーにゲスト参戦ならともかく、テイルズではやらないと思うよ?
FFとDQのリアル化の方針が真逆なように、鉄拳やキャリバーとテイルズは別な方向に進むかと…
まあたしかにキャリバーに出たリアルロイドはあんま評判無かったしな…
俺はあのリアルロイド好きだったんだけどなー
まぁSキャラは元が等身低すぎたのがあるけど
成人男性キャラはちょっと可哀相な感じだったし
その分ラタには期待してるよ
キャリバーは下手の横好きだから、リアルロイドと言われてもピンとこない…
もしかして、ユンスンのこと?
>>134 Wiiのキャリバーにロイドがゲスト参戦したんだよ。えらいリアルになって。
新作の吉崎観音のキャラがアニメちっくになってるんだから
別にテイルズが頭身上がったってあんな感じになってリアルにはならないと思うぞ
レジェンドのリアルロイドだけはスタッフが頭おかしいとしか…
>>135 そうだったのか…
あとでニコニコで探してみるよ
あればの話だけど
正直あのリアルロイドはないわ…
リアルロイド見てきたけど、確かにあれはないよな…
Vやラタのグラで『テイルズオブコロシアム』とかやった方がよさそうだけど、どうかな?
スマブラみたいなのはやってみたいな
ナムコ版ドリームミックスTVですね、わかります
ロイドの獅子戦吼で吹き飛ばされたスタンが、断空剣で復帰して鳳凰天駆で逆襲するんですね
>>138 どうせならワルキューレとかモッコスとか他のナムコキャラも入れてスマブラのナムコ版にしよう
ナムカプ続編は期待できないし
>>142 タイトルはバトルクロニクルですね、わかります
スタッフさん見てないかな…
スマブラ風味は(利権的に)冗談として、お祭り格ゲー出して欲しいのはマジなんですが…
スタッフ「藤島キャラだけ集めたなりきりダンジョン4を出すからそれで我慢しろ
何?猪股キャラとレジェンディアはどうするって?
キャラの数が増えすぎて商売になんないんだよ(棒読み
藤島キャラだけの方が儲けやすいんだよ
こっちの事情も考えてよ(棒読み」
声優代も馬鹿にならんしな
まぁ、向こうも商売だしなぁ…
Vとラタが大当たりすれば考えてくれるだろうか…?
声優代って昔録った分使いまわせばタダなんじゃないの
ああ、また主題歌付きフルアニメOPとか新録とかする代わりに
登場キャラ10人くらいになるんですね
宣伝のときに「総登場!」とか言いながら
しかも出てるの使用できないキャラもいるんだな
全キャラ総登場で、どのキャラもそれなりに使えるように造り込むなんて下手すりゃ新作作るより手間かかりそうだからねえ
使いまわしでも使用料払うんじゃなかったっけ?
どの位かはしらんが
マイソロは3部作だと聞いた気がするのだが…
やっぱりガセネタだったのか…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:52:54 ID:Eo6HdSucO
>>83 何を言ってるんだお前は?ヴェスペリアの本スレはヌクモリティの高いよいスレだぞ。
此処以上にヴェスペリアの事について語ってるし。
初期は
>>83の言う通りだったのかもしらんが
今はヌクモリティ高いよな
初期がそうだと見るの止めててもおかしくない
まぁ、今でもゲハっぽい流れにならないと言ったら嘘になると思うけど
それでも、総合とは比べるまでもないね
ぶっちゃけた話、ここって総合スレと何が違うのさ。
話してる内容は全く同じだろ。駄スレ増やすだけ無駄
>>158どうせこいつは総合であぐ達と喜んでテイルズと全く関係ないアニメやゲームの話してるやつだろ
お前らそんなにネタないのか
遊びはここまで
次のテイルズはやっぱPSPかな?
>>170 据え置きで2つ出すし、PS3は来年辺りじゃないかな?
携帯機はDSに2つも出したし、そろそろPSPだよね
今D2チームは表に出てきてないからなんか作ってるんだろうな
2DはPSPってニュアンスの発言もあるからPSPだと思う
DSはアルファになりダン4を作らせてほしい
表に出てくるとかどうとかじゃなくて、
もう形として存在すらしてないだろ>D2チーム
そもそもチームなんて呼称自体が
ひとつのゲームを作るためだけの社員の集まりでしかないんだし、
新作の予定が無ければ元のD2チームと呼ばれたチームに
入ってた人たちも各々バラけて他の作品に散らばってるだろ
>>172 PSPリバースもサポートだけだったらしいし
ドカンと一発かましてほしいね
…DSでなりダン4か…システムはどうなるかな?
個人的には、スタンとヴェイグで炎と氷のコンボがやってみたいけど
だが有働さんだけはいつまでも2Dチーム。
現行機で2D新作やりてえなあ。PSPの可能性が一番高い気がするが。
PSPのリバースやって、「携帯機でもここまで出来るんだな」とか思ってたんだけど・・・
PS2版をやってみたら、やっぱり据置きで2Dの新作やりたいと思ったわ
俺様参上
別になりダン4じゃなくてもいいんだけど
お祭りゲーがそろそろ欲しい
DSなら安く作れるだろうし
一度でいいから見てみたいうどっちが戦闘担当する3Dテイルズ
お祭りゲームと言ったら…
いただきストリート?
ルーティがやたら強そうだ
出したとしても、もうテイルズ全キャラは無理だ。
真の意味でのお祭りはなりダン3までで終了。
ここから似たようなことをやろうとしても、せいぜい
藤島キャラとリオンやルカを出すだけの腐れテイルズにしかならんな
なりダン4かあ・・・
DSの2GbROMでなりダン3ぐらいのクォリティならなんとか・・・
PSPでなりダン3ぐらいのクォリティなら余裕だな。
正直なりダン4もしくはそれに近い物が出るならS・RPGでいい
まぁテイルズの売りのアクション風戦闘部分をぶん投げることになるが
やっぱ俺はこっちだな
なりダン3のジャンルが実はSRPGだという・・・
SRPGといえばサモリネがあったな
>>185 コスプレシミュレーションRPGだったな
モバイルのテイルズオブタクティクスも同じ方式だし、アレから学ぶこともあったんだろう
サモナーズ…
おや、こんな時間に客が
なりダン3の大不評の原因であるあの点線移動だが、
そもそもあれ自体がたくさん増えたキャラをなるだけ多く使わせていきたいって
考えた末のチームバトル方式なんだぞ。
今となってはもはやあの頃の倍でもきかないほどの人数がいるんだ。
それをなりダン2やマイソロみたいなスカウト型にした日にはもう多すぎて処理し切れんわ
>>181 本当に
>>148みたいになりそうだからな
藤島ファンダムの前科もあるし
ただそこはルカじゃなくてスタンがリッドだろ
4チームぐらいストックしてフィールド上でチーム変更できるとかでいいんじゃね?
ドット打ちは1からだけどなw
お気に入りのキャラを使えることがなりダンの売りなんだから
お気に入りのキャラだけずっと使わせてくれればいい
無理矢理みんな使わせようとされても困るんだよな
シミュ要素入れるならせめてLMBSやるなと
確かにキャラゲーに徹したSLGにしてしまうのはありかもねえ
組んだメンバーによって、協力奥義とかそういう部分に徹底的に力を入れる感じ
>149
それでもダメだな。過去作に収録されてる音声を再収録しても
結局声優にギャラ払うことに変わりはないわけだからな。
声優にとって声は財産だから、自分のボイスが使われてるものに
謝礼を要求する正当な権利があるし。
・・・あと、確かに今度マイソロ2っぽいものを出したら
更に登場人数は下がるだろうね。余計な付加価値をたくさんつけた煽りをくって。
何でナムコはファンの需要をこうも読めないのかな。
OPだの新録だの全てはどうでもいい。一人でも多く増やしてこそキャラゲだろうに
格ゲー化はいつになっても始まらないな。ネットでならあったけど
キャラゲー兼格ゲーが腐るほど出てる昨今テイルズでも出しそうなモンだけど
やはり調整とか選抜とか調整とか調整か
>191
テイルズからLMBSとったら何も残らないよ
あえてキャラ選びをするとなると
P:クレス、チェスター、ミント、アーチェ
D、スタン、ルーティ、フィリア、リオン、マリー
E、リッド、ファラ、キール、メルディ
D2、カイル、ロニ、リアラ、ハロルド、ジューダス
S、パーティーキャラ全員
R、マオ、ユージーン、アニー、ティトレイ
L、セネルのみ
A、パーティーキャラ全員
T、無視
I、ルカ、イリア、スパーダ、アンジュ、リカルド
>>194 同人格ゲーが大量に出回ってるのも関係…あるわけないよな
>>196 せめてヒーローヒロインは各タイトル入れてやれよwww
セネルが一人なのはマイソロやナムコ社内でのレジェンディアの扱いを考慮したからなんだすまない
ヴェイグいないのはマイソロの特典での扱いからきてる
テンペストや空気王、ナナリー達の扱いは言わずもなが
イノセンスまでで68人だっけ
流石に全部は無理だな
歴代キャラゲーは、確かにそのキャラの扱いが不安な部分はあるかあ
もうヴェイグには触れないでくれと思うよ
×言わずもなが
○言わずもがな
>>202 言っとくけどクレアネタで除外した訳じゃないよ
帰ってきたらスレ伸びてるなあ
テイルズ格ゲーは時々話に上がるけど、面白そうな反面、術技とかどーする?って思う
主人公系や魔術師なんかはやっぱり被るじゃん
そしたら魔神剣は初代クレスのものになるのかね
テイルズの格ゲーは確かに術士の扱いが難しいな
だからこそ、剣士はクレスだけ。魔法戦士はクラトスだけ。格闘家はファラだけ。術者はジーニアスだけ、みたいに
役職のみで出るキャラが決められ、他のキャラはみんな除外という形になってしまうんじゃないのか。
そもそもだ。マイソロにクレスやカイルやヴェイグが出なかった理由にしても、
剣士系が多すぎるから厳選してチョイスした結果なんだということを忘れてはいけない。
もっとも剣士や魔術士系が多すぎる分、他の職業の幅なら出せる人数は増やせるかもね
厳選してクレスを外すとはいい度胸だな
死んだことにされてたし
全員剣士で対戦
>>206 いっそ全主人公だけで他のパーティメンバーはアシストで出すとか
格ゲーでも戦闘キャラの技で他のキャラが出てきて攻撃する演出とか何かあった…よな
もしくは技も術も剣士、魔法使いという括りで全部被らせて
カラーチェンジみたいな方法で沢山キャラだすとかな
まぁどう見てもスマブラです本当にパクリでしたになるが
カイルはスタンの精子だったから仕方ないがマイソロのクレスとヴェイグの扱いは無いわ
アーチェのシスコンネタツッコミでしか存在を確認できないシャーリィの扱いも酷いものだ。
しかも化物に食われてたしな
あの世界のリッドはファラとの面識は無かったみたいだし
忍者の職業はあるのにすずとジェイはいないし
影も形もないR勢よりはマシだろう
エターニアオンラインみたいなキャラ=プレイヤーの分身なら
各役職オリジナルキャラでそれぞれ対戦させるのも悪くないけど
テイルズ格ゲならやっぱテイルズのキャラ使いたいとは思うね
この際技は被ってもいいから魔神剣の打ち合いとかやってみたす
シャーリィ以外のLキャラも、存在自体全く触れられないのだが。
まあ時間軸的に、LのOPの頃のセネルだから仕方ないのかもしれんが・・・。
ルークとティアの超振動設定は無くてもよかったな
>>215 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、見事な弁髪ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>216 ナカーマ
魔神剣の撃ち合いがやりたいと書き込もうとしたら、鯖が混み合ってたよ(´・ω・`)
>>215 友人とアニーがいたじゃん
>>217 ロイドとジーニアスがコレットの存在抹消してたのも酷かったな
せめて名前ぐらいはだしてやれよ
>>219 懐かしいモノを貼ってるんじゃないwおかげで悩んだじゃないかww
友人と兄ーが和解してるのに、それ以外のメンバーが話題に出なかったのが不思議
>>222 マオの話は一応あったぞ
主役のヴェイグはスルーだったけど
しかし本当毎度特典のヴェイグは報われんなあ
しかもクレア連呼がサレの入れ知恵とかもうね
ラタトスクの特典は学園ものだからそっちも不安だ
校歌をつくるほどの力の入れようだし
その熱意をゲーム本編に向けろよ
マイソロの設定だと別世界とかでいくらでも続編は作れるのに
やらないのはやっぱ開発費かな
正直、片手間で作る規模ではないだろうな
実際イノセンスの片手間(どっちがどっちか分からんが)のマイソロは今の状況だし
>>224 なりダン2〜3の主人公も、魂は同じで転生とかいうパラレル設定が付加されてたな
>>168 Pの面子でクラースだけいないのはなんでなんだぜ
でもクラースって扱い難しいよな
召喚がデフォだし
テンペストキャラを悉くスルーするとは…
普通にナムコやスタジオからも無視されそうだけどな
せめて申し訳程度にカイウスぐらいは入れてやれよ
高城泣くぞ
リカンツとガジュマの会話を見てみたいぜ
それはそうと携帯アプリ3作(ブレイカー、コモンズ、ヴァールハイト)はなんとか参戦できんもんか
結構いい味出してると思うんだが…
ただでさえ本編ですら全キャラ出せそうもないのに知名度の低い携帯テイルズなんてもっと難しいだろ
20日に攻略本が出るらしいぞ
>>236 \2415 で発売予定らしい
値段からして地雷臭いが、内容次第で買おうか検討中
なんかなりダン出す苦労するならDSで携帯3部作リメイクしそうだ
いや、なりダンのほうが低コストか?
てか召喚士ってRPG的にオイシイ役どころなはずなのに、クラースが空気キャラである感がいなめない
クラースよりすずの方が忘れがち・・・
まぁSFCでは仲間にならなかったし
PS以降は仲間になるの物語の最後のほうだしな
まぁ、追加要素だし
仲間にしなくてもクリア出来るし
PSP版は知らないけど…
すずは仲間にしたほうがいい
かなり使えるよね
>>244 通常攻撃の回数も多いし、遠距離から戦える上に
特技の使い勝手がいいよな
ところで、IDの末尾が…何で書き込んでるの?
>>240 しいななんて召喚技が秘奥義扱いだからクラース以上に(戦闘面では)空気じゃないか
せめてすずみたいな忍術があればよかったのに
ミスティシンボル装備でアスカショートカット登録うめぇww
クラースの使い方こんくらいしかなくね?
プルートは詠唱時間長すぎ
アスカくらいしか使えん
すずのマンジュシャゲとチェスターの最後の技の性能凶悪すぎ
クレスの特技って大体性能いいよな
P最強戦法
クレス:虎牙破斬→時元斬でハメ
すず:まんじゅしゃげ要員(ショートカット)
チェスター:最後の技連発(ショートカット)
アーチェ:ミスティシンボルでビックバン連発(クラースアスカ連発)
Pの連中やっぱいいなぁ
E以降の2D戦闘システムで操作したいぜ
なりダン3までのは魔法ストップあるからなんかもの足りんし
PSPのFVEの戦闘エンジンがEのだったらもう何の問題も無かったのに
しかし散々移植してるのにリメイクというのもなあ…
>>255 実は、SFC→PSがリメイクというオチ
>>255 それこそPSPに移植せずに開発期間1年くらいのばして戦闘エンジンだけでもリメイクすりゃよかったのに…
まさか2.5頭身になっただけだなんて
もうファンタジア関連は出ないんだろうなぁ
まあフルボイスってだけでも十分うれしかったが
さりげなくカイウス役の人もチョイ役で出てるし
Eの後ってのもまずかったな
リメイクするならHD機でラタぐらいの等身V並みのグラでやって欲しい
コスト的にありえないけど
>>259 俺はもうEがそのまんまPになったくらいのでいいんだが
それでも、リメイクするくらいならその手間を新作か移植に回すんだろう
これ誤植っぽくね
流石バンナムッ!斜め上を行ってくれるぜ!
まさか2D新作はNDSでござるか?
そんなのないぜベイベッ!
ヴェスペリア消えたw
またDSとかいい加減にしろよ
>>266 俺はD2チームの新作でないことを祈ってるわ
でも40万本は100%無理だろ
>>267 携帯機と据え置き機の違いがあるとはいえ、同じ2008下半期にスタジオ製のテイルズが2本出るとは思えない
多分DSのはアルファじゃないか?
なるほどPSPの新作は2009年だな
出なかったらナムコ鬼畜過ぎるぞ
>>268 樋口の「DSがマザーシップなのは2007年だけ」発言もあるしな
アルファだったらエスコートもありえるけど
スタジオだったらマザーシップしかないだろうしね
アルファはテイルズのおおまかな形は作れるんだけど
細かいところがダメだな。秘奥義の途中で敵が死んだり。
とりあえず今年も発表会はありそうだな
Vが下期だからラタ発売後あたりかな
>>271 戦闘関連の演出
コピペダンジョン
サブイベントの少なさ
やりこみ要素の薄さ・単調さ
細かいシナリオ
こんなところか?
>>273 まあそんなところだね。
料理システムも好きじゃない。
あと戦闘SEが酷い。
キャラ同士のスキットには力入れてるから困る
特にマイソロ
最近の特典のドラマうざくて殺意が湧く…
全部同じ人だっけ?
嫌いになりそうだ
避難ー
ラタスレや本スレが伸びてると思ったら新作情報きてたのか
ヴェスペリア本スレは見てないけど酷いことになってるらしいね
誤植は修正されたみたいだが・・・
本題
DSテイルズが2Dだと良いなあ
>>277 俺は「D2チーム以外の2Dテイルズ」を望む
D2チームの2DテイルズってのはD、D2、Rで合ってたっけか
DSで3Dはもういいや
糞ポリゴンだし
>>280 DはリメDだけどね
ふつうに戦闘凝らなくていいから(DSだし)
E並の戦闘でサブ要素多目の2Dテイルズがやりたい
DSテイルズはとりあえず4人戦闘にしろ話はそれからだ
取りあえずもうアルファは勘弁
DSテイルズは2GbROM使え。
話はry
ディンプスも勘弁
ディンプスは論外
>>278 ありがとう
ずっとそいつってことは好評なのか…
もうこんな特典に力入れなくていいよ
特典はサントラか設定資料集にしてくれ
一々あんなチープなDVDつけられても…
TOV発売日発表
NDS新作
PSP移植(SかリメD?)
さらにエスコートタイトルをNDSかPSPかWiiで
今年の発表会はこんな感じだろうか
リメDは普通に無理だろう
メモリやら容量の問題あるし
>>291 無理なのか?
容量だけならリメDはR以下らしいし
PSPってソフトによってメモリ制限解禁してるらしいし
>>288 少なくともニコ厨からは評判いい
ラタトスクの学園編も嫌な予感しかしない
>>292 PS2より使えるメモリが少ない
リメDは限界まで使ってるからね
>>294 そうなのか
あとメモリ限界まで使ってるとかどうやって知るの?
攻略本かなんか?
>>295 確かインタビューとかでも言ってたはず。
2008年下半期テイルズオブヴェスペリア
2008年下半期 NDSテイルズ新作(スタジオ製)
2009年 PSPマイソロ2
未定 RPG以外のテイルズ外伝
こんな感じじゃね?今年の発表会。もしくは
2008年 TOV
2008年 NDS新作(アルファ製)
2009年 PSP新作(D2チーム製)
>>293 そうかー
全然面白くねえ…まあこっちの好みがずれてるんだろうけど
ナムコはPSPで作れよ・・。
なんでまたDSなんだ。しね。
ファミコン以下の解像度でテイルズ作るんじゃねーよ。
人材の無駄遣い。
金月氏はドラマCDだと良いシナリオ書くよ
特典の奴はだんだんネタ切れしてきた感が否めなくて残念だったな
Sのドラマはなかなか面白かったからラタではあの頃に戻ってくれると期待してる
特にヴェイグのネタは毎回酷くなってるな
そして大佐とゼロスも飽きた
特典はミニサントラCDとかにしてくれ
みんなwiiには期待してないんだね
>>305 別にwiiでもいいがGCコン標準にしてくれ
wiiリモコン使いこなせない奴って哀れだよな
>>305 それでも有働なら・・・
有働ならなんとかしてくれるはず・・・!
>>308 ウドッチだとWiiに出さなそうな気が…
その理由は?
>>303 あれだ、次スレのタイトルを
『テイルズ新作をマターリ予想するスレ』にすればいいよ
>>304 リメDとPSPD2のサントラは良かったな
CDじゃなかったのが残念だが
次出すならイノセンスとテンペストとLの曲もアレンジしてくれ
>>309 なんかウドッチってとっつきにくいけど奥の深いシステム作るじゃん
Wiiみたいにとっつきやすい体感型はなんか出さない気がする
それこそクラコン対応とかならあるかもね
>>303 スマンかった。
シナリオは一度でいいから松野、加賀、金子とかの有名所を起用してみて欲しいな。
もしくは普通に有名作家。
R15指定位いのキツイ内容で深く濃いシナリオのテイルズがあってもいいと思う。
乱発するなら色々試行錯誤して欲しいぞナムコ
>276
金月も、テイルズの新作が出るサイクルがあんま短いもんだから、
話練ってる時間もなくてついついマンネリになっちまうんだよ、察してやれ。
あいつの書く特典DVDのキャラたちは各々のキャラ付けテンプレを誇張しすぎてて
痛々しくてこの上ない。あそこまでワザとらしいネタばっかだと流石に引くわ。
もうバルバトスに「ぶるあぁあ!」ヴェイグに「クレアぁぁ!」馬鹿神子と大佐に腐れトークを
やらしてさえいればいいだろ、というようなウンザリな作りだよ。毎回毎回。
しかもクレアネタはサレの入れ知恵ってのがまた汚い言い訳だ
檜山も内心じゃすっげぇ冷めた目で収録してそうだな
あの愚痴を聞くと本当にそう思った
予約特典でマンネリなんてのはテイルズくらいだろうなあ
もしまた金月氏ならもうちょい時間を与えてやれよと思う
もったいないなあ
最初は面白かったんだけどなぁ…
何事も鮮度が大事だよね
緑川も度重なるリオン役にウンザリしていると電プレのコメントで言ってたようだしな。
生粋のテイルズファンである高城も、結局扱いはあんな哀れなものになっちまったし。
テイルズほど声優に優しくないゲームもそうはないと思われ。
いっそ本編シナリオを金月に書かせろよ
テンペストリメイクするべき
特典でノリノリなのは小野坂と子安だけだろ
キールも声変わってたし
>緑川も度重なるリオン役にウンザリ
まじか
kwsk
ところで、DS新作はどこが作るんだろうな?
・D2チーム
・一般的にチームSと呼ばれる人たち
・スタジオ新人スタッフ
・765本体スタッフ
・ディンプス
・アルファシステム
・その他外注
あと、絵師やタイトルはいつ発表だろうか。少しwktkしてる。
そろそろ藤島やいのまた意外の絵師を使ってくれ
>>329 Lの二の舞になるぞ
やるとしたら奥村ぐらいだろ
中澤のあのデザインセンスは藤島にもいのまたにも全く無いもので、
新風という意味では相応しいものだったと思ってるんだがな。
あの二人の絵師には中澤のようなボディライン浮き出たピッチリタイツなんて描けないだろ。
モバイル版は椎名優がキャラデザやってるよな
DSのがD2チームだとしてさぁ
DSでエターニア並のって作れるのか?
最低でもEぐらいじゃないと納得できんぞ
DSで2Dテイルズ新作(計画本数40万本)楽しみぽんねえ
とりあえずEくらいなら作ることは出来るんじゃないかねえ?
術技の3Dのエフェクトとかどうなるのかな?って感じだけど
透明感のあるエフェクトは苦手だよね、DSって
>>336 VPの戦闘再現できるんならEくらいできそうだけど
どうなんだろうな
VPの戦闘は再現出来てないぞ?
DSで出る新作はキャラモデルがすごく小さくなってるじゃないか
>>338 動きとかテンポとか操作性が同じならいいと思ってんだが
現時点では分からなくないか?
戦闘だけがんばられてもなぁ
戦闘に力入れたOGサーガは、ファミコンみたいなマップになっちゃってるし
DSじゃ満足いくテイルズ作れないだろ
動きか、それはまだ分からんけどさ…
DS新作は、最悪イノセンスぐらいのクォリティはないと買う価値ないな。
>>330 あれは最初に公開した絵のアクが強すぎたのがいけなかったんだよ…
>>340 まぁ容量だけでいってもCD-ROMより小さいしなぁ・・・
やっぱDS新作は3Dじゃね?3Dのほうが容量節約できるらしいし
よく考えればEくらいなら、なりダン2・3が形だけなら再現してるか
中級術以上で止まってたのは、DSならまず問題ないだろうかね
>>345 アレはエフェクトがしょぼいから
E並みのエフェクトならぎりぎり処理落ちも大丈夫かな
>>345 Eとなりダンってけっこうテンポとかちがうぞ
でもEくらいいかなくても魔法ストップのないなりダンで十分かもね
>>313 ああ、
「棒振りテイルズ(笑)」ってわけね
んまあ、あくまで形の話ね>なりダン
なんとなく次のDSテイルズは外伝系の気がする
マザーシップではないだろう
40万本も売れるのかな…
まさか知育か!
外伝で40万は狙わんと思うんだが
マイソロの目標が50万だったんだっけ?
移植やリメイクに対し、オリジナル新作は平均で1.5倍の
パワーを持っていることから、バンダイナムコの出した目標は
初回15万本、累計20万本以上。
らしいですよ、マイソロ。
40万狙ってんなら確実にマザーシップじゃねぇか
>>355 スマン、自分も書き込みを見た程度なので
DSとPSPじゃ普及台数にかなり開きがあるからねぇ
イノセンスは50万とは言わず100万とか言ってたっけ
テイルズ力を鍛えるなんかのトレーニングが出るわけですね
なんとなくNDSのは大館テイルズだろうって気がする
馬場じゃなさそう
>>349 wiiを触ったことが
なさそうな意見ありがとうございます。
触りたくなるようなゲームもないしな
wiiはラタ専用機だな
>>361 「Wii」で「とっつきやすい体感型」で「クラコンなら」だから
ああこいつはWiiだと棒をブンブン振り回すゲームをイメージしてるんだなと
349を書いたわけなんだが?
とりあえずWiiでクラコン使った新作テイルズを作るくらいなら、PS3or360のゲームに適したコントローラーで
より綺麗なグラフィックで作ってくれたほうがゲーマー的には嬉しいよ。
という俺の意見。
テイルズの他にもやりたいゲームは山ほどあるしねぇ。
ちょっと離れていたがかなり盛んにテイルズ談義が行われているようでなによりだ
フラジールとかソードオブレジェンディアとかも出るんだろ
ラ外スク専用機にするのは勿体無いにも程がある
Wiiはスマブラ専用機だろ
フラジールは興味ある。
>>315 確かに痛々しい。プロなのか?と思ってしまった
仕事見たら、地味に好きだったアニメのもやってたみたいだが…
特典ごときで印象マイナスって俺もアホかもしれんが
面白くないからイラつく。
サントラとかでいいよもう。
ラタトスクの特典も不安だなあ
学園物ってのがまた…
でもたしかに
>>293の言う通りニコニコでは特典結構再生されてんだよなあ
特にIの特典とRの特典はかなり伸びていた
ただ、ヴェイグがどんどん痛いキャラになってて目も当てられんわ
たまには違う特典が欲しい。
設定資料とかでいいよ。
キャラのフィギュアでいいよ
モッコス様が降臨なさるぞ
そういやリオンのフィギュア出るみたいだな
特典なんて欲しい奴いるの?
>>376 貰えるもんは貰うよ
フィギュアみたいに置き場所に困るもの意外なら
あ
いつの間にかDSでテイルズが発表されてたのか
3Dテイルズなら嬉しいけど、D2チームのならDSには出してほしくないな…
あれはやっぱ据え置きレベルのクオリティがほしい
でもやっぱここの人らはD2チームの新作って予想なのか?
Iみたく、またエアリアルを使いそうな予感
奇をてらってポリゴンなのに2D戦闘とかじゃないだろうな
PS2とかならともかくDSのポリゴンでそれは駄目だと思うんだが
3DはTやIで大体感覚つかめたから今度は2Dに挑戦してもらいたいな
背景は美麗にお願いします
DSで2Dとかないわー
エフェクトしょぼくなるし同時に表示できるオブジェクトも少なくなる
WiiかPSPでやるべき
DSで2Dってのはなぁ
解像度FCより低いしPS並みの処理能力じゃD2みたいな戦闘は期待できないだろうし
エフェクトもひどいことになりそう
まぁまだ2Dって決まったわけじゃないけどできればやめて欲しいな
しかし携帯機新作がPSPじゃなくてDSでよかったわ
時期的に2Dはほぼ確定
手が空いているD2チーム濃厚
お前ら基地外ハード信者の阿鼻叫喚が楽しみになってきた
このスレにも煽りっているのな
ID:CLhVZL6a0「ああちくしょう、DSで出るのくやしくてたまらん」
リタって猫みたいな顔だな
かわいいからいいけど
口元とかも確かに猫っぽいなw
Vって主人公とヒロインが公開された時も思ったけど、
今こうやって仲間キャラが3人公開されてみて、全体的な印象としては
「キャラに魅力が無い」「覚えやすい顔をしていない」というのがあるな。
やっぱキャラデザってのは公開時点でユーザーにインパクトを与えられないとダメだよ
そういう意味ではLのイラストはインパクトあったな
ヴェスペリアのキャラはモデリングのしやすさみたいなのを重視してるのかなあって印象だわ
Lはあの中澤の濃すぎるキャラデザが公開された時点で
従来の藤島いのまた系の淡白で素朴なキャラデザに慣れきったテイルズファンが悲鳴をあげ、
一斉に叩きに回ったからなw 色んな意味でファンの心にトラウマを与えてしまっていた。
中澤よりも椎名辺りにやらせればよかったろうに
最初に公開されたLのイラストは結局ラフイラストだったからなあ
あとに公開された綺麗なイラストは、全然濃い感じではなかったし
>>401 ノーマが特に散々な言われ様だった気がする
しかし今にして思えばLは最初からパーティ全員公開してたのか
でも、今となっては「新しい絵師を起用する」ってぐらいならあそこまでやるのが正解だと思うけどね。
だって奥村みたいな藤島の亜流絵師なんぞ使っても絵的な印象は全然変わらないんだから
新規絵師を起用した意味がないじゃん。
新規絵師と言うなら、今までの常識を全部壊した新風を呼べるくらいでなくてはダメだろ
そこまでアグレッシブじゃなくてもいいと思うけどねえw
ただ変に顔色うかがうような感じじゃなく、堂々とやりゃいいだろうとは思う
ラタの奥村起用はヴェスペリアやってたからってとこだろうけどもね
Lは悪い意味で衝撃を受けたわ
椎名もいのまた藤島に違い感じの絵だしな
>>401 いのまた絵が素朴には見えない
十分濃ゆいぞ
中澤はFF:Uの時の絵ならな
いのまたが普通に見えるのは慣れだな
リバースのパッケージは引いたけど
慣れだよな
D2の色彩の豊かさに面食らったけど今じゃ普通だし
近年のテンペストやイノセンスの絵だと、色彩の濃さは大分抑えられてる印象だけどな。
>>414 これって電撃かなんかのイラストだっけ?
もしマジカルマリンランドのフェモ達があるならそれも頼む
>>417 そうなの?
絵柄的に中澤だと思ってたけど。
中澤は初期にいくつかメインキャラ8人のラフと本イラストを描いてくれた限りで
その後はノータッチなんだよな。ヴァーツラフとかトリプルカイツとかワルターとかハリエットとかは全部中澤じゃないし。
攻略本でも公式サイトでも、一言もコメントを残してくれなかったから
一体何を考えてキャラデザしたのか今もって謎。正直この人のコメント聞いてみたかった
コピーライトにも名前無い品
いつ見てもマジカルミラクルは目が死んでるな
>>422 これは一瀬未来子って人らしい。
しらねぇー
Vはパーティキャラ8人かな?
公式見る限り
>>420 いのまた藤島より金かかるらしいから表記してないらしい
>>421 まあ藤島いのまたは何度もコメントしてるから中沢だけノーコメなのは普通疑問に思うだろう
あと画像ありがとう
金かかるから表記しないって
「絵師の名前を出す」のに金かかるのか
まあ中沢は藤島いのまたよりギャラ高いらしいしな
>>424 なんか「人数はいつも通り」って発言があったみたいだし
6〜8人だろうな
2Dテイルズまだなのか・・・
2年に1度の楽しみなのに・・・
まさか現行機での開発が大変で3年に1度のペースでしか
無理になったのか・・・
>>430 とりあえず箱○とPS3では2Dは出ないから
開発期間が延びるとかは無いと思うよ
今年はVがマザーシップだから来年じゃないかな?
まだマザーシップとか言ってる奴がいるとは
>>428 メニューの仲間枠は2×5の10人分あるんだよなー
>>435 まだ不明だからな…
なりダン4だったら凄く嬉しいんだなぁ
DS新作が2Dだっていうのが分かる、速攻消された画像があるらしいなw
>>439 ヴェスペリアの騒動を勘違いしたんだろうよ
>>440 なるほど
どうもDSの新作はアルファの気がするぜ
去年の馬場とかがPSPの話をしてたせいで…
でも正直、ダンジョンとシナリオさえなんとかしてくれたら、D2チームよりアルファの方が嬉しい
DS-LMBSたまんねえ
イノセンスの評価がまぁまぁだったから
次はもっと売れるはずって思ったんだろうな
40万は無理だと思うけど
>>442 ほんとにまぁまぁだよな>I
せめてサブイベントとか闘技場とかあったらよかったのに
あれ、戦闘楽しめなかった人は地獄だったんじゃないかって思うわ
戦闘は楽しかったけどコピペダンジョン嫌いな俺は苦痛だった…
マイソロといい、イノセンスといい、なんでアルファが作る作品は中途半端なものばかりなんだ…
アルファって今作ってるのファンタシースターP以外なんかある?
3本以上作ってたらアルファはなさそうだけど
>>445 ないんじゃない?
まぁマイソロとI同時期に作ってたらしいし
PSUって移植だろ?あと1、2本作る余裕はありそう
もはやアルファはスタジオの軍属だな。
マイソロはSEゴミ以下だったが
イノセンスになって多少マシになってて感動した。
イノセンスは戦闘はなかなか高評価だな
マイソロはわざわざポリゴン作った空気王とアニー、ハロルドが戦闘に参加しなかったのは
手抜きとしか言いようが無い
まあアニーの扱いは難しいけど
>>449 ハロルドは戦闘に参加してるスクショがあったような…
発売前だったし詳しく覚えてないけど
>>450 確かアレは違ったと記憶してる
ピンクの髪のキャラが勘違いされただけだったと思う
>>451 そうだったか、スマン…
マイソロ2でも良いけど、キチンとしたものを作って欲しいな
せっかくの秘奥義が台無しだったのが一番印象に残ってる
特にアルベイン流最終奥義とか
>>443 I最後までクリアしてないから分からんが結局闘技場無かったのか
>>452 冥空斬翔剣は最悪だったわ
ヒット数少ないし本当は切り上げで終わりなのに…
別の名前にして欲しかった
>>449 ナナリーや空気王はOPでは出番あるのにアニーとハロルドはOPすら出番無しだからな
>>454 まぁ、クレス本人が使わなかっただけマシだとしようじゃないか
主人公なのに、秘奥義そのものが存在しないヤツもいたんだし…
マイソロのクレスって死亡扱いだったな
>>457 マイソロの催促物にクレスやリッドと〜
って書いてあるのがアップされて出ると思ってたから
ショックだったな
やっぱああいうのは適当なんだな
ヴェイグも特典にはいたのにマイソロ本編には出なかった上にそのことを特典でネタにされてたしな
本当マイソロのクレスとヴェイグの扱いはひどかった
主人公だけでも全部出して欲しかったな
カイルは1番の被害者だな
ぶっちゃけ全キャラ被害者
スタンもリッドもなぜオリジナルと違う動きにしたんだ
使いづらいのなんの
ラインがズレまくるから一直線の攻撃はやりにくかったな
殺劇舞荒剣外しまくり
>>463 スタンは小さい敵を飛び越すから最初びびったぜw
打ち上げる攻撃の後だったらよかったのに…
歴代キャラはロイドかチェスターばっか使ってたな
あ
いや
バンナム商標にテイルズないな
DSのはすでに登録されてる奴かリメイクか
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 19:30:16 ID:ioSxrted0
TOSR予約特典
収録コンテンツ(予定)
・「テイルズ オブ シンフォニア」ダイジェスト映像
・チャットドラマ「イセリア村立☆シンフォニア学園 3年T組リフィル先生」
・声優インタビュー
・ジャンプフェスタ2008 −ラタトスクの騎士−ステージ映像(一部)
出演者
司会:小野坂昌也さん
ゲスト:ロイド役/小西克幸さん、エミル役/下野紘さん、マルタ役/釘宮理恵さん
スペシャルゲスト:misonoさん
・テーマソングアーティストmisonoスペシャルインタビュー
糞!誰もいねぇ…
昨日のより綺麗だな
コテ雑に籠るんじゃなかったのか
なんだかんだでそろそろ半分か
正直スレ立て2日くらいで過疎ると思ってましたごめんちゃい
たぶん5人ぐらいはいるだろう
800ぐらいまでいったらスレの名称またちゃんと考えようぜ
>>481 テンプレもちょっと変えたほうがいいな
緊急で作ったから
>>480 それでも十分だな
人多すぎるといろいろあれな状態になるし
なんか総合、妊娠コテが仕切ってるせいか任天堂の話題ばっかだな
だな
まあラタの更新もあったからね
しかしラタは結構頑張ってる印象だなあ
7月にVが出て、互いにグダグダになるようだったらなんか勿体無いな
あのスレが任天堂の話題ばかりなのは昔からだが
ラタは髪の毛カチカチなのか違うのかわからんな
リバースの特典で映った奴は結構動いてたけど
総合の話題をするのはやめようぜ
また変な人が紛れ込んでくるから
六人目かな?
まぁ、なんだ…
制作者になれない以上は大人しく待つしかないのだけど
それだけではストレスが溜まるというもの
今は妄想して気を紛らわせる時期ってことであってるよな?
>R特典のラタ映像
いまだに誰もうpってくれないんだよな・・・orz
>>491 ステージ映像だからほんの少ししか映ってないよ
俺は何回も見たけど
丸太だけ以上にさらさらしてるんだよな
リフィルは硬かったし
>>492-493 そうなのか・・・トン
こりゃ次のPVに期待だな
先生はツンツンなのがいいんだよ
>>495 んー、ぎこちない硬さっていうのかな
なんか不自然
丸太って変な名前だな
まぁ俺は猪俣2D信者だから関係ないけど
ラ外スクが出るってんで、
頑張ってシンフォニアクリアしたんだけど、どうしようかなあ。
シンフォニア、あまり面白くなかったんだよなあ。
ラ外スクは面白いんだろうか。
>>498 とりあえず買ってみてあわなかったら即行売ればいいんじゃね?
それかちゃんとした評価が出るまで待つか
シンフォがあわなかったやつにはラ外はきついだろうな。
アビスが好きならTOV、2Dがすきならバンナムに就職だ!
いや就職はやめて
ちょっと履歴書かいてくる
なんか最近異様なほど「2D出せ2D出せ」って連呼する奴がいるのだが、
スタジオはもう2Dテイルズは作る気ないよな、どう見ても…。
PSPのD2やRなんかは単なる移植+αだからであって、
一から新作を作ろうと思ったら3Dのほうが見栄えがいいと判断される世の中だからな。
実際、ワンシーンごとにドット絵打ち込むよりも
ポリゴンひとつ作ったほうが作業的にもコスト的にも安上がりだし。
もっと言えば、同じ新作を作るにしてもDSのほうがコストが低いから。
PSPで出しても作業の難航さの割りに売り上げで報われないからな
>>503 恐らく、2Dテイルズというより
皆はD2チームのテイルズを求めてるんだろう
3DでもいいからD2チームの新作がやりたい
2Dを終わらせる気は無いといってるのに何いってんだか
まあできれば俺もD2チームが作るのなら2Dのままがいいけどな
まぁLみたいに2D式のポリゴンなら許容範囲かな
あのポリゴンレベルと戦闘レベルじゃヤだけど
言うだけならタダだからな。2Dファンのためのリップサービスだろ。
あのプロデューサーたちの言動など、手のひら返しや前言撤回のオンパレードで
何一つ信憑性なんぞないんだから。
純粋に今までの傾向だけ見ると出すようには見えないな。口ばっかりで行動で示されていない。
ゲーム作るのには時間がかかるというのに
>>504 3Dのテイルズはボタン連打のゴリ押しで何とかなるイメージだからかな?
俺もD2のインパクトが凄くて、今でも気が向いたら迷宮に潜ってるし
そういう意味じゃリメDは物足りなかったかも・・・
Vやラタにも、戦闘に注力して欲しいな
>>510 実際ボタン連打で何とかなるんだよな
もうちょっと練って欲しい
とりあえず個人的にD2チームの戦闘は最高
D2はコンボゲーとして好き、Rは効果音も派手で爽快感もある、リメDは空中コンボで楽しかった
こんな感じで、毎回戦闘システムが結構違うのもD2チームの戦闘の良さだと思う
AIもうちょっと何とかならないかな
敵も味方も
ここ最近ずっとDSとか移植ばかりな上に、新作も藤島テイルズばっかりなので
D2チームの据え置きレベルのが求められてるというのは分かるのだが、出したら出したで
また大いに叩かれるだけだと思うんだがね。今現在が藤島系わっしょいすぎてウンザリなのは違いないが、
今さらD2チームのを出しても恐らくは期待したほどのものは出来ないだろうな。
今までD2、R、リメDと一作ごとに戦闘システムをガラリと変えて来た。ここまではいい。
だが単純に「次はどんなシステム?」と期待されても、もうSPも3ラインも空中バトルも思いつける限りは
試されてるし、ぶっちゃけた話がネタ切れなんじゃないの、もう。
Tが3ラインとかIとラタがフリーラン+エアコンボとか、もうテイルズは過去作の使いまわしばかりになってるし、
D2チームに過度の期待をかけたところで彼ら自身も単なるナムコの一社員の集団であることを忘れてはならない。
つまりは、TとかIとかラタとかの現行テイルズのレベル以上のものを求められても難しい、ってことなんだ。
いくらチーム制だの何だの言っても社員全体、会社全体のレベルは一定なんだから
ナムコとテイルズスタジオとアルファシステムとディンプスは
まったくもって別の会社だって教えた方がいいのかな・・・?
これはつまり「D2チームなんてしょせんテンペスト作ったスタッフと
同程度の実力しかないクズチーム」と言いたいわけか
テンペストって何だっけ?
今ちょうどPSP版のファンタジアやってる
TOP.FVEの声優の演技の酷さは異常。
たしかに声結構変わってるな
こおろぎさとみ再登場マダー?
たしかGBAのは声変更できたよな
旧キャラの秘奥義もちゃんとあるのは、当然といえば当然なんだろうけど抑えるトコ抑えた感じだな
しかしここまでキャラクターが充実してると、結構強引なくらいのメリットつけないとモンスター使う人少なくなってしまいそうだな
俺は最初から使うきないけどなw
>>525 一応メインヒロインやったからもう来ないだろ
>>526 かくせいきか
PSP版に無かったのは残念だった
戦闘だけこおろぎ声でも良かったのに
というかこれはなんの絵なんだ?
なんか同人誌かアンソロみたいだな
タッグできたか
次のDSテイルズの発売日はイノセンスと同じぐらいかな
商標出願の時期から考えて
>>528 メガテンじゃなくてDQ5やFFTだと思えばこんなもんじゃないか
最終的には人間キャラだけで十分戦えるようになるけど、
それでもモンスターを最後まで使ってる奴はそれなりに居たと思う
ゲレゲレは俺の嫁
>>535 まあ、キャラクターがちゃんと仲間になるのは最後の最後かなとも思ってるけどね
基本はエミルとマルタにモンスター連れてる感じっぽいかなと
ショタっ子スレでまで粘着すんのやめてくれないかなぁ
知らんがな
T→I→○と来たから次はもっと良くなるはずだ
多分
問題はどこが作るかだな
テイルズ社員たちがもう一度全く新しいチームを立ち上げたら
ラタチームとかVチームとか呼ばれるようになるのだろうか
メルフェスみたいに忘れられるんじゃね
外注じゃない限りは、明確なチーム分けなんてものはないだろうな
ドッターは今も健在なのだろうか
おはよっす
2D新作はまだですか?ナムコさん
なんだかんだで、500レス超えてるな
この分だと、765レスもそう遠くないな
>>547 PSP版TORにスペシャルサンクスのメンバーが「レジェンディアチーム」として紹介されてたけどね
ソードオブも(メルフェスが作ってるかはまだ分からないけど)作ってるみたいだし、まだ残ってる可能性もなくはないのかも
「チームメルフェス」じゃなく「レジェンディアチーム」なのか
もしかしてそれは「TOLの製作チーム」という意味じゃないのかもな
>>552 深読みしすぎじゃないか?
いつかPSPあたりに移植されそうだ
L移植って一番望まれてないだろ
テンペストよりは望まれてるだろ
テンペストはむしろリメイク希望が多いな
>>556 テンペストの関連作品出すよりはレジェンディアの方が望まれてそうだが…
関連作品の期待は、RよりはLの方が高そうだ
Rはもう移植出たし、ストーリー的に続編もなさそうだし
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:22:00 ID:u+jeurWH0
Rの続編が出たら絶対買うのになぁ。
立派な医者になってるアニーが見たい。
DSのが一番気になる。
RとかAとかTとかは、全部ゲーム内で語れるところまでは語っちゃってるけど
Lの場合は元々三部構成だったのに容量と時間足んなくて切っちゃったから
語られてないエピソードが山ほどある。そういう意味で続編が望まれてるってことだろ。
>>560 その前にまず戦闘を直したLリメイクだしてくれんと
>>561 たしかに戦闘とダンジョンが長ったるいのはリメイクしてほしい
あと欲をいえばアニメ絵をマイソロ基準に
いい加減リメ・移植はいらないです
何馬鹿なことを言ってるんだ。
Lのアニメパートは歴代テイルズでも一、二を争うクオリティを実現してるんだぞ。
実際にSやAのOPやアニメパートと見比べてみろ。誰が見たって一目瞭然だから。
確かにLのアニメパート良かったわ
数も多かった印象がある
ムービーをまとめて見れる場所くらい用意してくれよ
>>564 アニメムービーうんぬんよりスキット絵とかのキャラクターデザインをどうにかしてほしいってつもりで言ったんだが…
あとクロエがセネル刺すとこと蛍火が流れるとこをアニメ演出にしてくれよ
アニメーション製作をIGじゃなくマングローブに頼めば、中澤が直接アニメーションのキャラデザやってくれるのかねえ
中澤とか金かかるだけ
中沢って藤島やいのまたより稼いでんのか
あの絵で
あの絵が良いんだろ
まぁぶっちゃけ世間的にみたら猪俣も藤島もそう言われる側だし
ガンダムSEEDやら描いてたいのまたが言われるのか
まぁガンダムもしょせん世間一般様には知られてないのかもしれないが
今の子供ってアニメ絵に慣れてそうだな
>>571 どうも最初に紹介されたセネルやノーマ達のイラストばっかが頭に残っててな…
ダンジョンオブウィンダリアを見てまた新作が出たのかと思った
新作予想まとめ
バンナムの資料からVの次の新作はDSであることがほぼ確定
商標登録の時期などから12月発売?タイトルはG、H、Nのどれかか?
可能性その1「D2チーム新作」
・去年からのスタッフの話で、「これからは据え置きは3Dが主流、2Dは携帯機で」とよく言われていた
・2007年発表会などの様子から、スタッフ陣がDSに入れ込んでいる様子が伺える
否定意見
・Sチームと対をなすD2チームの新作を、はたして半年以内に続けてリリースするだろうか?
(VとDS新作が、おなじ2008年下期発売予定なのは資料に明記されている)
・リメDプロデューサーの馬場氏等が度々PSPを意識させる発言をしており
それからD2チーム新作はPSPではないか?という意見もある
可能性その2「アルファシステム新作」
・ハードがDSなので、Iのノウハウがあるアルファの開発ではないか?という意見
・現在PSUのPSP版の制作しか確認されておらず、Vやラタを制作しているスタジオよりは手があいている?
否定意見
・あまり成功したとはいえないIを作ったアルファにまたDS新作を制作させるか?
乙
次のテンプレに採用しようぜ
馬場は海外インタビューでIとラタの方にいたからなー
バンナムと多少は繋がりのある別の会社がやるかもしれないな
フライトプランとか今なにかやってたっけ
馬場Pは以前のヨシヅミポジションだろう
同じような人が複数いるっぽいけども
V50万本ってどう考えても無理だよな
あれが海外受けするとは思えないし
海外のオタク層をなめるなっ!
せめてアビスくらいは売れるだろうな
マイソロに負けるアビス…
え、マイソロの方が海外で売れたのか
携帯機市場はサッパリらしいのに
知らなかった
意外だな
ただしソースはVG
日本の売り上げよりは信頼できるけどね
>>590 \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
CC2
モノリス
トライクレッシェンド
どれが一番テイルズ作る可能性があるだろうか
>>592 モノリスとトラクレが同等くらいじゃないかな
個人的にはCC2のノリで戦闘がテイルズな作品とか見てみたいけど
>>594 CC2だとバーチャル風味の貞本テイルズになるのかな
ちょっと面白そうじゃないか
いいえ忍者ものの岸本テイルズです
テイルズオブコンチェルトになる気もしてきたが
600ならラピードちゃんのエロエロな本がでる。
結局リタの声は千和なの?
>>599 森永理科だよ
ソースはファミ通フラゲ(
>>593の一枚目)
ヴェスペリア、7のシナリオ書いた人が参加してるのは嬉しい
モールモース編の雰囲気すごく好きだったんだよな
>>600 森永ってローゼンの人か
なんか馬場もシナリオに参加してるみたいだが…
馬場ってあの馬場じゃないよ
でもリバースのシナリオ担当らしいぞ…
新作 予 想 スレなのに発表済みの作品を語ってるなんて、哀れぽんねぇw
>>603 リバースのシナリオか…
まぁユリスが唐突すぎるのが一番の難点だが
Vは超展開ないように祈ろう
Rのシナリオはユリス云々を抜きにしても、
世界各地の聖獣めぐりで一人一人過去のトラウマと対峙のくだりが
重くて長くてgdgdだったのがいただけなかったなぁ
現物が手元にないんでうろ覚えだが、Rの攻略本で
「ピーチパイ演説と殴り合いのシーンが気に入ってる」とか言ってたと思う>馬場
ライターの好きなシーンとユーザーに人気のあるシーンが噛み合ってるなら、
そこまでこっ酷いものは出てこないだろうと信じたいなw
いいねぇこのスレ
正直リバースのシナリオは嫌いじゃ…ないぜ?
ユリスは確かに唐突だったがあのデカブツデカブツしてる容姿も中々
というかテイルズのラスボスでFFやDQよろしく化け物じみた奴ってユリスくらいだよな
他は全部等身大のラスボスばかりだし…マティウスは微妙な線だけど
ダオスやミクトランも一応化物ぽくなるじゃん
シナリオだけならLがいい感じだと思うんだが…
あれはシナリオに重点おいてるせいかゲームとしてあんまり遊べなかった
LくらいのシナリオでせめてEくらい遊べたら最高なんだけど、はたして
唐突なラスボスという意味なら、
何故二戦目のミトスがメカに乗って再登場するのか意味不明だったw
SもAもなんだけど、ラスボス戦とかの流れいい感じなのに演出がチープすぎてすげぇ残念だった
スケールでかいのに見た目チープってのだけは勘弁してくれよVスタッフ
あるモノにみんなでブラ下がって移動するんだが、その時ボニーはリュカのズボンに噛み付いてブラ下がるんだ
リュカが片手で押さえてるからズリ落ちないけど半ケツ(´д`*)ハァハァになってるのさ
スマン、誤爆した
ヴェスペリアはバトルブックあるのか
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:36:51 ID:RpXQW45+0
>>616 D2やRからもシステム面で持ってきたところがあるって言ってたからね。
確か他にもファミ通の画像でエンハンスっぽいのがあった。
>>617 シナリオ担当もナムコ本社+スタジオみたいな感じで複数共同作業だし、色々集約させる感じなのかね
>>617 興味薄かったが
エンハンスというワードで
購入意欲がわいた。買う。
良いところだけ集めると微妙になる法則が発動するな
「素材集めて、アイテム合成して、武具だったらエンハンスもあって〜」ってのは、聞いただけなら確かにちょっと飽和な印象はあるかねえ?
まあラタもそんな印象だけどなー
要素多すぎても、
ラタは確実にシンフォニアをぶっ壊す
エンハンス画面に似てたってだけのことでエンハンスがあるわけじゃないだろうに
そもそもRは好きだがエンハンスって微妙だったよな
まあどっちかというと微妙な評価のが多いな
一つのパラメータを一回一回強化するみたいな操作性を改善するだけで、多少はマシになるんだろうけど
このスレはハード論争で荒れないから気が楽だわ
そういうことを言うと荒れるのに・・・わざとか。
別にそれくらいの発言じゃ荒れなくね?
ともかく次のテイルズが気になって仕方がない
発表会の告知くらいあってもいいのに…
>>627 いやいや…わざとじゃないって
でもスマン…
ほぼ同時期に情報が出てきたインアンが9月2日だからVはその前後かな
今年の発表会のメインはVだと思うね
ただいつも4つくらい同時に発表してるのに
今回発売間近の発表済み作品+DS新作じゃあ弾が少ないと思うのは俺だけだろうか
なんかまだありそう
マイソロ2とか来ないかな?
お祭りゲーがほしい
定期話題乙
お祭りゲーは確かに欲しいなぁ…
マイソロ2が出るなら戦闘のエフェクトやらSEなんかを改善してもらいたいな
あとコピペダンジョンもやめてほしい
マイソロ2出るんならなりダン2みたいにダンジョン再現してくんねーかな
戦闘もアビスよりエターニア戦闘のほうがいいんだが
2006年6月20日
TOP-FVE- PSP
マイソロ PSP
TOD2 PSP
リメD PS2
TOT DS
2007年7月20日
TOI DS
TOSR Wii
リメDDC PS2
TOR PSP
なんかずれてるな
>>637 AAの書き方を勉強すると幸せになれるかも
とりあえず、半角スペースを連続させると無視されてズレる
>>638 2006年6月20日
TOP-FVE- . PSP
マイソロ PSP
TOD2 PSP
リメD . PS2
TOT . DS
2007年7月20日
TOI .DS
TOSR .Wii
リメDDC .PS2
TOR PSP
直してみた
TOV Xbox360
TO? NDS
マイソロ2 PSP
移植 PSP
こんなもんになりそう
ただ2006年のときみたいに発表済み作品があると5作品発表とかになる気もする
\(^o^)/
PSPでくるとしたら商標登録する必要ないTOWか移植ぐらいしかないかな
>>642 あとは続編かな
それかオネスティーかジャスティス
続編はラタがあるししばらくは来ない予感
でも出すのがナムコ
続編っていうと、Lあたりか?
Rだと、ラタと同じ路線になりそうだから無いと思うけど・・・
あんまり名前出したくないけどAがある気がする
もうお腹いっぱいでふ
ここでまさかのD3
RとAはもう続編の出しようがないと思うけど。
本編内で語れる分だけは語りきっちゃってるし、未公開エピなんて存在しないだろ
一番続編を造りやすそうなタイトルはL
でも一番関連作を出されそうにないのもL
未公開エピなんて要らんだろ
D2にDの未公開エピなんてあったか?
天地戦争時代とか言うなよ
Dのころには時間移動の概念はなかったわけだし
そもそもキャラ改変されてるわけなのだ
つまりやろうと思ったらいくらでもデッチあげられる
前作の設定とか全部丸投げにしたもんを「公式的な続編です」と言われても
メーカーに殺意しか沸かないわけだが
っていうかアビスのその後に関しては宮弥島がちょっとだけ考えてるんじゃなかったっけ?
SOLは所詮永遠に発売予定止まりだけの企画倒れゲーだから期待するだけ無駄だよ。
テイルズのブランドが年々失墜してるのを感じれば感じるほど、余計に藤島に頼りたがるのが
ナムコやテイルズスタジオなんだからな。
>>654 スタッフはブランドが失墜してるって認識あるのか?
みじんも感じられないが
バンナムのタイトル軒並み堕ちてるのはラタのPが認めてたが
50万ブランドが20万前後になってて明確に数字が落ち込んでるのに
それでもなおミリオンとか言い出せるようならば馬鹿としか言いようが無い
別にブランドが堕ちてるとは感じないけどな
今はどのシリーズも売り上げ下がってるし
>>658 馬鹿も糞も、吉積が仕切りだしてから、テイルズは「作りたいもの」しか作ってないよ。
売り上げなんて二の次に決まってんじゃん
じゃないと普通Tの惨状の後に「これからはDS中心で」なんて言うか?
Vを360にしたのもユーザーのためじゃなくて「作りやすいから」なんだぜ?
吉積が仕切って作らせたToT…
これが作りたかったものだというのか
>>661 「とりあえずDSでテイルズ作りたかった」っていってたじゃん
DSで出しゃなんでも売れるっておもってんだよ
「作りたいもの」ってテイルズから一番遠いところにある言葉だと思うけど
だいたいVにしても作りやすいはユーザーのためにもなるって言ってたじゃん
TOVを作り始めたのがアビスが出たくらいだって話だけど、その時期にHDマシンで作るとなったらある意味箱○しかなかったのは確かだろうからな
作りやすさってのも、無印の箱の時から言われてもいたし
ナムコやスタジオが売り上げを優先せずに自分らの志向のみを
優先させたというなら、売れないPS3をいち早く見限ってDSとWiiに行ったりとか
あからさまに利益至上主義なマネはしなかったと思うのだがな。
大体、ファンダム2にしても新作が藤島ばっかなのにしてもみんな
「作りたいもの」じゃなくて単純に「売りたいから」だけであるいい見本じゃないのか。
>>663 スタッフは自分たちの作りたいものとユーザーの要望が重なってるとおもってるから
「作りやすいってことはユーザーのためにもなる」って言葉が出てくるんだよ
俺は作りたいものと要望に完全にズレが出てきてるから
NDSなのに20万ちょいしか売れなくなったんだと思うんだけど
やっぱPS3だけはぶられるんだろうな
>>665 ファンダム2こそスタッフのオナニーだろ…
あんなもん売りたかったらちゃんと遊び要素作るっちゅうの
ファンディスクなんてあんなもんだと思うけどね
おー白熱してんな
良いことだ
>>666 まぁ「スタッフがやりたかったけど出来なかったことをやる」がコンセプトの
ディレクターズカット版の追加要素がアレだもんな
やっぱ多少ユーザーと考えがズレてんだろう
やりたかったけどできなかったこと=金稼ぎ
マムコの出したDCは全くディレクターズカットじゃないからな
>>665 「PS3でつくるのが正しい開発者!」って聞こえるな
そこら辺の開発者の話を聞いてると箱○は非常に作りやすくてPS3はダメダメっぽいがね
PS3で作ってやる義理もないわけだし、PS3と同等以上のモノを出せる箱○でも出すのに何の問題があるの
ここはそんなことを話すスレではない
ハード論争したいのなら他でやれ
思えば、もう10作(TOT含む)も本編作ったのか。
FFなんか比じゃないハイペースだな。多分。
ファンダム2は藤島キャラばっかだから面白みが無い
>>678 FFは20年で12作(11含む)
テイルズは13年で11作(T、V含む)
来年FF13が出なければ並ぶわけか
FFには10ー2とかあるが
あれはTOD2みたいな本編と違うの?
>>681 X-2も一応ナンバリング扱いだったな
13作品か
D2までのペースでもし今実際に出ている作品を順に出していったのなら
2〜3年周期だからまだSかRくらいまでしか出てなかったかもな
きょうび犬ですら魔神剣を使えるというのにカイルときたら・・・!
魔神剣と性能変わんない蒼破刃があるんだから別にいいじゃないか。
波動拳と我道拳くらい性能違うと思うが
ラタやっぱり髪の毛硬いままか
そのくせ背骨がしなってるよな
なんか うんにょうんにゃ みたいな感じ
モーションキャプチャほんとに使ったのかよってできだな
アビスのカクカク手付けモーションより100倍マシ
まぁ、Wiiならもっとできるだろってのはあるが
戦闘が素晴らしく見えるので期待だ
ラタ戦闘おもしろそう
ラタもVもなんだけど
モンスター流用しすぎじゃね?
ラタの戦闘面白そうなんだけど
スピード感上がって、空中コンボ可能になっただけか?
なんか新しい要素ないの?
つ公式
公式の動画小さすぎるだろなめてんのか
メディアプレーヤで最大で見れ
ラタの戦闘はぶっちゃけた話が、イノセンスの戦闘が据え置きになったに過ぎませんから。
700
でかくするとVと比較されちゃうじゃん
もうちょっと画質上げろと言いたい
/ `ー 、
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/..::::::::::::::::::::::::::::::::..\ , ー- 、
/..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.l, /`` '"l;;;;,`;,、
l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::.ヽ_ /y、 '_;;ヽ
l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::l_!ヽ .!/≠> -= lー-、 マグニスさま、だ。豚が…
l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::/ ̄ \ / ,ヘ. i ヽ、i| ミ;;;;;;l;;;;/
!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::/__l、`ヽ ヽ .,-、'";;l ー 、 /ヘ ,, l`;;;;;;;/;;,,,ヽ、
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::::lゝ-' l_ l;;;;;;;;;;;;>、 ` /v_;;;;/- =、;;;;)
\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;::::::::::::::::l、 ゝ、`l ーll'< \_ _ //ヮ,フ、;;;;;,,ヽ、
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;;:::::::::,ー'ー-、 /- ̄ ヽ l ll .l /彡L-=,,i,ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;)
ヽー-、__ ,/ /, ヘ、' , へl ll l /!ヽ、;;;;;;;l;;;;、ヽ、;;;;;/
| i i / \'" ヽ/ l.lヽヽ_ノ// ii llヽ 、l;;;;!;;;;;;;;i
i l v___ ヽ、 .! l l 丶ー / ii /l l;;;;;i;;;;;;;l
.l l 7ヽ、 l/ l / /./ ー./ /,;;;;i、;;;!
l::... /`ー'\ l/ー 、 // ,ー、 l;;;/、
,、l:::::::::... ./`i ,l、 ー,-,=' / ,/' ,/ ヽ__/ ヽ、__
l)、ヽ、:::::::::::::::::: /! l ,< ヘヽ、//==-、_// / ヽ ,- ='" /
ラ外スクはエフェクトが綺麗だな。3Dテイルズではかなりいいセンスだと思う。
ヴェスペリアはグラが綺麗だが今のところエフェクトが地味。
ラタの戦闘って意外とスピーディーだな
Vは海外のスクショであったネガティブゲイトがめっちゃ綺麗だったな
早く動画で見たいわ
保守
そして・・・20hの時間が流れた・・・
想像以上に長らく過疎化まで持ちこたえた、感動した
>>705 正直もっさりとまではいかないが緩めかと思ってたけど
PV2見たら考え改まったな。空中戦楽しみすぎる
3Dでもネガティヴ・ゲイ採用か
D2やRの術はネーミングや仕様のセンスがいいから好きだ
ラタもブラッディハウリングあるから、ひょっとしてネガティブゲイトもあるかもな〜
あれってD2発祥だったのか
Vの技の名前、なんなんだろう。
β+Ψ=√って、どんなセンスしてるんだろうか。
π=2h
スクショ見ると技名にルビが振ってあるんだけど、よく見えないw
ルドルフと読む
ルドルフって読むのか
数学者とか科学者の名前かなと検索してみたが、そういうのでは引っかからなかった
どういう謂われなんだろうなあ
じゃあイッパイアッテナも出そうか
ルドルフに告ぐ?
邪気眼とは違うような・・
いつもの3Dスタッフのセンスって感じだな
厨二病だな
RPGから厨二をとったら何ものこらないけど
邪気眼はどっちかっつーとラタだろ
邪気眼ってのはなんか乗り移ったフリをするアレだろ
ラタのは本当に憑依してるから違うんじゃないのか
>>723 いや、RPGに必要な要素は小児だって
少年漫画的な要素というか
で、アビスやFF8みたいのを厨二という
>>726 もともとRPGなんてのはシナリオで感動をさせたり、広大な世界を町を渡りつつ冒険するのが主流だったはずだが
小児が求められているのはテイルズだけじゃね?
と、言いたいところだが、最近DQやFFもテイルズに歩み寄ってきましたね
RPGってそんな高尚なものだったか
元々のRPGなんてのは、勇者が魔王を倒してお姫様を助け出す。
そんなドラクエのロト編みたいな単純で大味なのだったはずだが。
キャラ性だのシナリオだの感動要素だのは本来RPGつか、ゲーム的に蛇足部分じゃないの。
やっぱゲームなんだからゲームで楽しめなくちゃ。なのに最近は
ラノベとかアニメっぽいゲームばかり増えて、普通に表現媒体間違ってない?とツッコミたいのが多すぎる
穴蔵潜って敵ブチ殺してお宝山盛りヒャッホイ、がRPGの原点ですよっと
お馬鹿コメディRPGだったウィザードリィに
シリアスな世界観を無理矢理くっつけちゃった頃から
日本RPGと厨二要素は切っても切れないお友達なんじゃないか
そのジャンルはオンラインRPGに盗られたんだ。あきらめろ
>>729 散々言われ続けた事だが
それならアクションとか格ゲーをやった方がいい
>731
テイルズはエターニアオンラインで壮大に爆死したから、
より一層アイタタな厨ニシナリオに偏重する必要性を迫られたわけですね。わかります。
>>730 原点なんか知るか
どういうRPGが人気がでて、RPGってジャンルをメジャーにしてきたのかを考えろ
下らない流れだな
テイルズはずっと厨二を貫いて来たんだ
今後も作風が大きく変わることなんて金輪際無いから
それが嫌なら退去しろ。お前には向かないよ
誰かが言ってた。
厨二って言葉は言った者勝ちだと。
最近じゃあ北欧神話も厨二病らしい。
だから気にすることはないと。
関係ないが、夕日の海岸での殴り合いも最近では腐らしい。
すごい時代になったものだ。
夕日の海岸での殴り合いは腐要素っつーか
超王道って感じがする
何でもかんでも腐って言うやつ
2ch脳過ぎるな
2chに毒されてるな
昨日もラタスレに腐がどーだの煩い奴がいたし
腐ってのは男が二人いれば勝手によって来るからな
まあそうだな
2chテイルズスレに腐がいるのかは分からんが、見えない敵と戦う奴も見てて面白い
腐の条件、若い男キャラ2人以上
厨二の条件、剣、槍等の現実で見る機会のない武器がでてくる。
又は中世か未来かファンタジーの話の場合。
なんかおいしい豚の角煮の食べ方、よく噛んで食べる
っていうCM思い出した。
ところで、次スレのスレタイはどうするの?
あと天麩羅も。
ストレートにテイルズ雑談スレで
テイルズオブを語るスレ
真面目な話
「テイルズ新作情報スレ」とか
「テイルズ情報総合スレ」とか
「テイルズ新作雑談スレ」とかが良いと思う
新作は絡めなくていいと思う
総合スレの隔離みたいなもんだから
>>736 それはわかんないぞ、今のまんまで売れなくなったら大幅リニューアルとかもするだろうし
もともと総合じゃ真面目に議論も何も出来ないからって作ったスレなのに、
ただ排他的に対応するのはなんか総合スレと変わらない気がして嫌だなぁ
嫌なら出てけとか、短絡なアンチ・腐認定とか
あんま総合スレと区別出来ない名前だと、他の住人にただの同スレ乱立だと思われないか
>>742 強いて言えばAスレだな
腐対嫌腐(ルーク厨対住人か?)の戦場と化している
「テイルズを比較的真面目に語るスレ」…微妙だ
数十レスで落ちそうなスレタイしか浮かばない
>>751 あれは粘着なルークアンチが荒らしてるだけだろ
「テイルズスレだよ そのに」
【新作から】テイルズ新作予想・談義スレ 2案目【旧作まで】
固定客がいるっぽいので、即死の心配とかはいらないかなーと思ったり…
スレの性質を一言で表せば「テイルズ総合避難所」なんだろうが、
これだと次スレが立たなかったりした弾みに
総合スレ住人が一気に雪崩れ込んで来そうなんだよな
>>751 Aスレは確かに荒れてそうだな
まあそれ以外はさしていないんじゃないか
むしろショタやら嫌腐ばかり見るんだが・・・おっとスレチすまない
いいタイトルないかねー
『テイルズ情報雑談スレ』
普通すぎるか
なんか探しやすい名前が良いわな
ここはテイルズシリーズの雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年発売予定 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
細かい修正しといた
アビススレと総合スレは似たようなもんだからな
荒らされるぐらいなら増えなくていいと思ったり…
まったりToS-RとToVを語りたい。
【新作から】テイルズ新作予想・談義スレ 2案目【旧作まで】
↓
テイルズ新作情報・予想スレ 2案目
雑談の余地は無くした方がいいんじゃないかなーと
「予想」ってのは入れない方がいいと思う
パッと見妄想スレに見えちゃうし
やっぱり新作情報スレが一番かなあ
テイルズの雑談スレとして作られたんだから
新作にこだわる必要は無い
話題振れば食いつくし
雑談入れると、完全な雑談するやつらが現れる気がする
勘違い。スマンよ
ここはテイルズシリーズの雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年発売予定 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
微妙に直した
テイルズ談話スレ
談義で良いかと
なんつかパッと見探しやすいのが良いなあ
まとまらないw
テイルズ新作予想スレ(仮)でまとまるまで続ければいいじゃない
本当腐女子とショタコンはどうにかしてほしい
まとまりが無いぽんねぇ
人いないのか
ラタの発売が近くなってきたし新作談義してる場合じゃない感じかね
>>778 俺はかなりの確率でいるが
話題がないのでこちらではROMってる。
総合みたいに雑談で伸ばす必要ないし。
言い訳だけは立派ぽんねぇ
>>779 俺もかなりの確率でいるぞ
話題出すとしたらやっぱ発表会ネタかNDS新作かね
あと個人的には、モバイルに大きな動きがある気がする
なんか攻略本出したみたいだし。
>>781 モバイルはDSかPSPあたりで近々リメイクとかしそうだなぁ
発表会で、それがサプライズだったりして
>>783 サプライズはあるとしたらテイルズの格ゲーか乱闘ゲーのような気がするが
サプライズとかなくて、無難にマイソロ2とか来そうな気がするな
>>784 マイソロ2来るくらいなら移植でいいよ…
リメDかSかLあたりをPSPに移植してくれ
>>785 Lは移植ってより、ダンジョン短縮して戦闘を改良したリメイクのほうがいいな
あとサブイベントと秘奥義追加とか
ぶっちゃけLはEみたいにドットのほうが合うと思うんだが
2Dリメイクとかしてくんねぇかな、アニメムービーとかはそのままで
戦闘もEのエンジン使いまわしでもいいしさ・・・
なんかSOのPSPリメイクとか見てたらそうそう不可能でもない気がするんだよ
ゼノサーガ1・2みたいになりそう。DSで。
今年は凄い展開をする。って言ってたな
アニメ化とかだろうけど
だったら、アニメとかが中心になって、新作は2本くらいしか発表しない糞みたいな発表会になるかもな
Lチームでまたテイルズ作らないかな
Lは戦闘時の敵の固さが正直ハンパなかった
終盤はHP100000のモンスターとかいたのも萎えた要因
Lリメでも良いと思うけど、まずは戦闘のバランスをなんとか。。
Lチームと言うかメルフェスは既に解散してますから。
格ゲー班の人たちは、またキャリバー4や鉄拳5のほうに戻って行ったし
テイルズ班の人たちはリメDのほうに行ったからな。
もうあれだけの面子が再結集することはないだろうな
「あれだけの面子」なんて大層な人たちだったのかは、正直分からんなw
メルフェスチームじゃなくてもいいから、豊田の新作テイルズがまたほしいな。
シナリオ作成チームはRomansworkで。
それよりやっぱD2チーム新作がNDSにきそうなのがやっぱやだなぁ・・・
別にNDSが嫌いなわけじゃないが、どうしても今までより規模は小さくなるよなぁ・・・
>>795 NDS新作は普通に外注だと思うが
なんか上の方で分析してた人いたな
なんかもう2Dテイルズいらないと思えてきた
あ、そう
俺は欲しい
なんかPSPD2出たあたりに樋口が、これからの2DテイルズはD2みたいな感じの戦闘が基準になるって言ってた気がするんだが
それじゃあNDSじゃ無理だよなぁ
つか、ナムコやスタジオ自体が見栄えのよさばっか気にする連中だし、
スペック上2Dが基準なDSならともかく、次世代機の据え置きで今さら
2Dを出すとも思えないのだよな。2Dは時代遅れで3Dがフォーマルみたいな
姿勢でゲーム作ってる奴らだし
見栄えのよさ?
2Dチームが?
本気で?
Eレベルのができるならまぁギリギリおk
>>800 やっぱPSPあたりがD2チームには一番いいんじゃないの?
規模的にもPS2くらいなのできるみたいだし、モンハンブームにも乗れていいじゃない
据え置きにはどっちにしろもう来ないんじゃない
>>799 それとは別かも知れないが、D2以降のテイルズはボリュームとかシステム面とかの基準をD2にしてるとか言ってたな
個人的な話とのことだけど
2Dは携帯機でってちょっと前のインタビューでも言ってたな
今となると去年の発表会後、「PS系でも新作出ないことはないですよ」の流れでなんとなく言ってた感じだな
携帯機で出すくらいなら、出さない方がいいわ
つーかドットじゃなければ、据え置きでも出せるんだからドットに拘る必要なくねぇか?
でも…どうも今年の発表会ではPS系の新作はなんかありそうにないが…
来年の発表会かな
>>806 それよりあとのインタビューだったと思う
>>809 そんなのがあったのか
知らずに失礼しました
>>811 サンクスって、これは読んだ事あったわw
まあ1作品のプロデューサーの発言だからどうなんだろうなってとこだな
日本一やIFみたいに、HD機で2D作品出したりとかしたりするかも分からんし
DSが嫌いなやつが集まってるのがよく伝わってくるスレだ
一応
>>1で他ハードのあからさまな批判禁止してるけどさ
813みたいな安易なアンチ認定も荒れるからちゃんと禁止しないか
誰かうまいテンプレ考えてくれよ
批判じゃないだろ、DSじゃスペック足らないのは事実だ
DSって3Dやるべき媒体じゃないよな
そもそもアクションの時点で二画面がネック
>>814 いや、がんがんDS貶して妄想に近い期待をPSPにかけていいんじゃないかな
DSやWiiや360で出るのは気に食わないけどスレの建前上それを前面に出して主張できない、
そんなもやもやが続いていたけど昨日ちょっと吹き出た、今そんな状態
変に中立ぶるほうが陰湿で悪印象だと思うよ
ぶっちゃけ2Dチームが作るならスペック高いヤツでやってほしいと思うな、やっぱり
同意
ハイスペックPC専用でつくってほしいね、やっぱり
スペック面では究極なんだろうけどねえ、PCは
商売になりにくいか
ファンなら女房質に入れてでもハイスペック機を組むのが当然
低性能で妥協するやつは本物じゃないね
>>817 素直にゲハか総合でやってこいよ
わざとらしい
とりあえず魔人剣の仕組みについて語ろうか
土、石を弾き飛ばしてる
相当な速さで剣ふらないとな
常人なら腕がもげるぜ
実は闘気技
カイル涙目な話題ですね
カイルはレンズの力って簡単に説明つくしな
あまり謎じゃないって意味でも仲間外れかな?
ここでカイルに朗報
ヴェスペリアのユーリは蒼破刃だけでなく、蒼破追蓮も単独で修得可能だそうですよ^ ^
犬でも使えるのにカイルときたら
蒼破追蓮からさらに派生技があったりしたら、
カイルは涙目どころの騒ぎじゃないなw
それにしても、相変わらず総合のV嫌いは凄いな
不安要素や不満がまったくないとは言わんが、
ラタ持ち上げる傍らで袋叩きにするほどのもんか?
カイル「もういやだ!英雄なんてやめてやる!」
もう嫌だ
英雄なんて
辞めてやる
._
|鍵|
. ̄
まずソウハジンがくるとは驚きだ
裂傷は陛下に、斬空は後付けで父にとられるしカイル涙目すぎるな
新技考えるのも面倒だからねえ
新技なんててきとうに「波動剣」とかでいいよ
>>837 D2当時のカイルの技は目新しかったのにな
目新しさに拘ってイロモノばかりになるよりは、
評判の良かった技をしっかり受け継いで発展させる方がいいな
つまり、イカスヒップを受け継ぐ女格闘家がいないのはおかしい
いや、そこはイカスバストだろう
たしか旧リリスのふっとばし攻撃はヒップアタックだったような
いやさすがに飛び上がったりしないけど
そろそろまた主人公に双剣士がほしい
割と多くないか?
まぁ俺もジュダみたいな二刀流好きなんだが
リモコンで真似しちゃうぜ!
っと、よくみたら主人公か
ここは槍使いで
そろそろ据え置きでも女主人公出して欲しいな。
子供受けはわるくなりそうだが。
>>849 子供と腐が嫌うから無理だろうな
特に腐が
子供はあまり気にしない気がする
サモナイやポケモンみたいに男主人公と女主人公を選べるようにすればおk
サモナイやポケモンと違って主人公が喋りまくるわけですが
ああ、そうだった
つかRPGの女主人公て空の軌跡のエステルしか思いつかん
有名どころではWA3とかペルソナ2罰とかが女主人公だな
個人的にはマール王国シリーズの印象が強い
ゼノサーガがありんす
コスモスかぁ、アンドロイドってのはどうなんだろうね
シオン…
はやくPS3とPSPで新作こないかな
新作がWiiと糞箱とNDSって現状が非常不愉快だよな
>>855 あとはFF6(異論は認める)、FF7(異論は認めん)、FF10-2、FF13が
FF6は基本的に全員が主人公だと銘打ってるけども、
FF7でクラウド以外に誰が主人公だと言うんだ。
そんなもん、Lの主人公はセネルじゃなくてクロエだと言うようなもんだぞ
あれ?ラタのCMあった?
や、クラウド女装ネタっす。すいません、ごめんなさい
>>864 謝るこたぁねぇ
あっちはあんたの味方だぜ
Vは7月後半から8月前半あたりか
ラタトスクって新キャラの感じとかも癖があるが
シンフォニアファンのみなさんには受け入れられてるの?
>>870 今までラタスレを見てきた感じでは、新キャラを嫌ってる人はほとんどいないっぽいな
まぁプレイしてからの評価はどうなるかは知らんけど
俺は最初は抵抗あったなあ
(声優の影響もあるけど)味方も敵も個性が強すぎに感じた
今は全員好きなんだけどな
キャラはどうでもいいがストーリーが心配
俺はストーリーは別に気にしないがちゃんとゲームとして楽しいか心配
なんかテンポが早すぎてまっすぐクリアに向かってったら一瞬で終わったりしないだろうかとか
寄り道要素はちゃんとギルド以外にサブイベントやら何やらあるのかとか
ストーリーもゲーム内容のうちだろ
かもしれないけど、そう思うかどうかは人の自由だと思う
ラタスレ酷すぎる
総合スレより酷い
このスレが一番酷いぽんよぉ
>>880 把握
VIPが絡むとろくなことにならないからな…
言っちゃなんだがスレ30台くらいまでの空気は良かったなぁ
微妙に過疎っていたけどそれなりの話ができたし
何かPV2公開後あたりから意味も無く伸びすぎだろ
ヤフーチャットじゃねーつの
ラタのレイプ目はちょっと納得いかない
ヲチスレじゃねーつの
^^
>>884 すまん
あまりにも酷かったもんだからつい
やっぱナムコの情報の出し方がすげぇ下手だよなぁ
どうにかならんもんか
見ているなきさまッ
<●> <●>ジロリ…
そろそろ900だし、テンプレ考えないか
スレタイもだけど
スレタイだけでいいんじゃね
テイルズ雑談スレ
テイルズオブを語るスレ
テイルズ新作情報スレ
テイルズ情報総合スレ
テイルズ情報雑談スレ
テイルズ新作雑談スレ
テイルズスレだよ そのに
【新作から】テイルズ新作予想・談義スレ 2案目【旧作まで】
とりあえず今まで出たやつ
最後のを縮めてテイルズ新作談義スレ でどうだ
できるだけ総合と差別化したいんだが
【総合は】テイルズ新作談義スレ 二案目【コテ雑】
>>893 それだと新作だけっぽいから
テイルズ新作 談義スレ
↑ここ記号で区切った方がよくないか
テイルズ新作☆談義スレ 二案目 ってこと?
ダイアモンド☆ユカイみたいだ・・・
【新作】テイルズ全般談義スレ・ニ案目【既存作】でどうだ
区切らずに「テイルズ新作談義スレ」でいいと思う
ただの談義だと、そんなの総合スレでやれよってことになっちゃうから、
新作予想が中心だという一応の大義名分はあった方がいいんじゃないか
>>898 んでテンプレで「一応テイルズに絡んでれば融通はききますよ」
みたいなこと書いたらいいのか
900
うぐはツンデレだなw
ID:c5FSeAQYO
きめぇ
うぐ様かっこいー☆
テイルズ新作・談義スレ
こんな感じで
>>902 たぶんそいつはスルーしたほうがいいんじゃないか
もう言っても無駄だろ
とりあえずスレタイ案は
>>898でいいのか?
いいんじゃない?
あとは、テンプレで旧作談義も一応可みたいすればどうだろうか?
それと、通し番号は付けるべきかな?
>>898で2スレ目は確定でいいよ。
3スレ目でも変えようと思えば変えられるし。
取りあえず、テンプレにスレ立てするのは
何番目のレスした奴か入れたほうが良くない?
この速度だと
>>970か
>>980で充分だと思うが。
>>906 ちょっとコテに構っただけでスルー扱いって意味わかんないだけど
>>908 とりあえず970でいいんじゃない
発表会とか近くなってきたり、新作発表されたりしたら勢いつくだろうから
そんときはそんときに950にするとか
ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年発売予定 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
さぁ、どうする?
>>910 もうちゃんと「
>>1読めないやつもスルー」としたほうがいいのか
「とりあえず一度は
>>1を読むように促す」としたほうがいいのか
ハード論とかはアンチが過激になりすぎるからスルーよりは
>>1促したほうがいいとは思うけど
1からスレ見直してきたが
>>749みたいな意見テンプレに加えたらよくね?
談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょうとか
GK、妊娠などの蔑称は使用禁止とか(これはまぁハードを非難する発言は慎むってのと被るけど)
総合みたいにはなりにくくなると思うが・・・
ひ・・暇人乙
ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年下期発売予定 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
構う人もそれと同じです 他所でやってください
※スレ違いの話題はほどほどに
前スレ
テイルズ新作予想スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1210451879/ すこし変えてみた。
今までみたいに
>>1 とだけ書いて以下スルーでいいと思う
ここはテイルズシリーズの談義・雑談スレです
◆公式サイト テイルズチャンネル
http://www.namco-ch.net/taleschannel/ ◆Wii 『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
発売日 2008年06月26日(木)発売予定 価格 7,140円(税込)
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
◆Xbox360 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日 2008年下期発売予定 価格 未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of Hearts(テイルズ オブ ハーツ)
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
※次スレは
>>970が立てること
※荒らし、コテはスルー(NG推奨)、ハードを非難する発言は慎みましょう
(構う人もそれと同じです 他所でやってください)
※談義・議論中の発言として、意見として不満を述べるのはOKですが
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
※スレ違いの話題はほどほどに
※テンプレを読まない(守らない)人が多いので、見かけたらとりあえずは誘導してあげて下さい
(直る気配がない人等は、以降スルーで)
前スレ
テイルズ新作予想スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1210451879/ こんなもんでどうだ
他の可能性としては内製かその他外注ってのもあるな
商標登録は発表の前後に合うよう登録申請するから
平成19年(2007)11月14日出願のタイトルは6月後半から7月前半に登録が来るようになってる
そのタイトルが6月か7月の発表会で発表されるタイトルってのは確定かな
>>921 逆に言うともうこれ以上完全新作を隠してる可能性はないってことだな
続編かオネスティー他没タイトル使うんなら分からんが
>>923 移植ならSかLがPSPか、AがWiiだろう
流石にリメDは移植するには早いし
Sはラタがあるかもしれないが移植スルーされてるからな
そろそろ来ると予想
S移植は厳しそうだな
PS2でもあれだけ劣化したから
>>919 >>17あたりも今後の展開に関してのスタッフの発言に加えてもいいんじゃないか
馬場とか特に最近動きないし
そういや馬場空気だな
Lは移植するより、あの雰囲気を残したまま大陸篇をやって欲しいな
望めるのならラタぐらいの頭身とグラで
吉積は偉くなったから引っ込んだんじゃね
馬場は…なんだろうな
初めてまともに顔出したときは吉積の後継者っぽく出てきたのにな
例の発言が失言でその責任を取らされてるとか?
馬場が失言で責任とらされてるならP時代の吉積なんてとっくに消されてるぞ
>>931 フツーに別の新作(多分2D)の制作中だろ
今はVがあるから樋口がかなり目立ってるだけで、新作発表したらまた出てくるよきっと
ただ次のDS新作は、大舘かもしれない
>>934 自分で書いといてなんなんだが、テンプレの
無条件に、または短絡的に批判したりするのはやめましょう
のところ、「したりするのは〜」っておかしいから
普通に「するのはやめましょう」にしないか
>>934 乙
修正全然良いと思うぞ
はっきりしてて
テイルズの話しに来たんだけど、まだスレタイテンプレ談義やってるのかよ・・・
とりあえずもう
>>934のテンプレで決定でいいよ。
それにしても、『正義を貫くRPG』ならジャスティスをそのまま使ってもいいと思うんだよ。
どうしてわざわざヴェスペリアなんだ?
ジャスティスじゃ安直すぎるとか意見があったのかもな
しかしヴェスペリアは言いにくい
>>942 ジャスティスは候補にすら挙がってないよな
単純にタイトル決まったあとジャンル名決めただけじゃないの?
アビス以降タイトルに絡まないジャンル名になることが普通になってきてるし
>>928 馬場なら最近は毎月ニンドリでコメントしてるよ
ニンドリは2chだと影薄いからなぁ
任天堂ソフトに関してもファミ通読んでりゃいいし
画像うpもされんから
まぁそのインタビューとか
ニンドリ独占情報があったりすることはあるけどさ
>>943 ひょっとして商標とってた事忘れてたとか?
たしか最初は「信念を貫き通すRPG」だったのを
あとから「正義を貫き通すRPG」に変えたと言ってた
馬場と吉積があんま見なくなるのはいいことだろ
AI何とかしろよ
主に敵の
>>950 かなり気合い入ってる印象だが、逆に言うと、今までの手抜きは何だったのか問い詰めたい小一時間問い詰めたい
>>953 ・バーストアーツは「プチ秘奥義」
・スキルでバーストアーツが違う
・オーバーリミッツのレベルでバーストアーツがパワーアップ(モーション変化)
多すぎて三行では難しいです!><
>>953 ・戦闘システム盛りだくさんだよ!
・今までは近接キャラばかり優遇されてたけど今回は術師優遇だよ!
・というかリタ優遇だよ! だってロリだもの!
>>956 別にプレイできるユーザーが増えるんだからいいじゃん
全機種出します言ってて、HDラインの余力無いんだから移植出すしかないじゃん、そりゃ
V売れないとHDのテイルズがなくなりそうだから売れてもらわないと
>>957 悪い、無茶苦茶個人的な理由でイライラしてるんだ
もともとMGS4でPS3は買う予定だったから、PS3に移植されるようなら360スルーしようと思ってたんだけど
樋口の話聞いてたらどうも現在は移植作業する余裕ないみたいなこと言ってたから、
そんなら360買ったほうが早いだろうとこの前バイト増やしたばっかなんだよ
これで年内にPS3版発売とかの可能性とか出てきたら確実に360買う予定なくすんだが
マジであるのか無いのかはっきりしてほしい
>>960 事前に情報集めて判断するのは偉いが
テイルズのスタッフは信用ならんってのを知っとくべきだったな
バンナムの決算はフライングだったんだろうな
今移植作業してるとかならぶん殴りたくなるけど
>>961 そんなにテイルズのスタッフって信用ならないのか…?
もうしばらく情報を自分なりに見極めてから判断するよ。
バイトは深夜だからホントはすぐ辞めたいけど、貯金が貯まると思って頑張ります
「出たとしても〜」で移植確定ってのは思い込みが激しすぎんか?
Only onがついてるわけでもないし、「絶対に移植しないよ!」と言ったことは
これまでのインタビューでも一度もなかったと思うんだが・・・
>>964 いや…どうせいつかは移植するだろうとは思ってたんだけどさぁ
今までは樋口の言い分から
、最低でも移植まで1年以上かかるだろ…と思ってたんだけど
なんかわざわざ発売前のこの早いタイミングでこんなこと言われると、どうしても既に移植作業してるように思えるんだよなぁ
やってないなら、わざわざこんな余計なこと言わなかったらいいのに
>>965 発売1ヶ月ぐらい様子見して何も無かったら買うとか
>>966 その発想はなかった…。完全に発売日に買うつもりでいたわ…。
そうするかもしれない。アビスくらいまでは予約特典とか気にしてたんだけど
もう予約もしないようになったしなぁ。ナイスアイデア有り難う
>>965 「PS3でヴェスペリア出ないんですか?」という問い合わせへの回答なんだから
どのタイミングだろうが言及しないわけにはいかんと思うぞ
>>968 まぁバンナムアメリカだし、無責任にいろいろ言ってるかもしれないしね。
いままでの移植作品見てると、
仮に移植するにしても1年じゃ無理だと思うけどなぁ。
箱の特徴、大容量メモリ使ったシステムもいくつかあるし。
なんか応答ないみたいだから俺が行こうか
や、立てる
時間かかるかも
>>975 乙
何だかんだで次スレまでいけて何より
>>969 あの記事、タイトルだけじゃなく本文見ると移植予定無いっていってるよ。
> うーん私たちはあんまりよくないニュースを聞いた
> 先週 我々はバンナムに(PS3に来てほしいゲームのコーナーで)テイルズオブヴェスペリアがPS3に来る可能性を聞いてみた、同時にショパンがPS3に来る可能性もだ
> 今日バンナムの Kit Elliseさんより返信があった
> ”ショパンがPS3で出るアナウンスは日本向けだけだよ、テイルズがPS3で出る可能性も同じで、アメリカや欧州ではアナウンスされていない
> 私はアメリカでリリースされないことであなたの読者を失望させたいわけではなく
> 今現在(アメリカでのPS3版)ショパンの発売計画がまったく無く、テイルズPS3版も知らない
> また質問があったら聞かせてください”
>
> つまり、アメリカの(バンナムの)開発では何もやってない
> 私のPS3でこのゲームをやりたいという希望は潰え、結局ショパンですらできなかった。そう、我々は怒っている
何で怒るのよと。知らんがな
>>975 僕はお前のように馴れ馴れしくスレを立てるやつが大嫌いだ
だから乙
>>979 be aware of使ってるってことはどうなんすかね
なんか日本で開発してるかは知らんともとれるし
アメリカでは開発する予定ねぇともとれるし
なんかよけいわけわかんなくね?
>>975 おっつー
>>979 これが原文な意味なん?何かよけい「日本なら移植あるかもね」って意味にとれるんだが
どうなんだろうか
VのPが「DSで展開するなんてシラネーヨ」って言ったみたいに
アメリカのバンナムも「日本がやってることなんてシラネ」って言ってるだけだろ
いや、「何もしらねぇよ」っていってるだけだろう。
こう翻訳もできるし。
> 私たちは現在 ショパンのプランは立てていません、
> また TalesofVesperiaのPS3版も意識していません。
ps3版がでるかどうかは不明、ただ、いまは作る予定はない。
>>985 うーん、そういう「意識」だと意味的にconscious使うと思うんだが…
やっぱ「しらねぇ」でFAじゃない?
結局日本だとどうなるかわからないってことか。
日本のことだから本当に知らないか、今現在は決まってないのではっきり言えないのか、
実は知ってるけど日本のことだし発表まで秘密なのかは結局曖昧な表現なのでわからんな
開発未定とははっきり言ってないのがややこしい
埋め
ますか
さっさと埋めるぞ
おー
まかせろ
梅
叩きのめす!
そもさん
ウメたるでえ
あと5
うめ
あと4
1000ならラタ神ゲー
うわああああ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。