【XBOX360】クライオン -CRY ON-part4
・ミストウォーカー公式サイトにて、クライオンのものだと推測される新イラストが公開されています。
・藤坂氏降板の噂がありますが、公式には何も発表されていません。正式な続報を待ちましょう。
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8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:43:08 ID:Sk2bMkmx0
痴漢ども期待の糞グラゲーがまた一つ生まれた瞬間であった・・・
>>1 メインデザイナーが楠木氏なのは
ファミ箱で正式に発表された情報で
本人によるボグルとサリーのイラストが
公開されていたのは知っているよね?
あとミストのページのイラストには
サリーもボグルもいなかったしクライオンと
推測するのはかなり強引な気がする。
俺は別のSFの新作だと期待している。
>>8 うせろ、あほ
洋ゲーと比べるとグラすら劣るけどね。
動画ゲームですから。
>>10 新しいグラフィックが出たのか?
kwsk
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 09:33:20 ID:lOFvyW/J0
クライオンだろうが、新作だろうが、いままでさんざん坂口には煮え湯を飲まされてなお、
坂口に期待しているのは、完全にキチガイか社員としか思えない。とりあえずロスオデみたいな
不良品をかわされた恨みは忘れなんぞ。
今時坂口の信者なんてやってるのはゲームに全く興味無い坂口個人の崇拝者くらいだろう。
それもほんのわずかしかいないけど。
ゲームファンが坂口を支持する筈無いし。
何せ良ゲーが出る可能性が全く無いんだからな。
ブルドラロスオデ発表した当時の期待感などとっくの昔に消え失せたわ。
ゲームを映画か何かと勘違いしている愚か者は、映画でも映像作品でも作ってろと。
ご自分の日記帳にどうぞ
俺の脳内ソースを消せばもっと簡潔な文章にできるのにねぇ・・・・
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:39:02 ID:t+up2HWY0
新情報出してくれ。
仕事してないわけじゃないんだろ?
ブルドラでもうだめかな坂口はと思ったけど
ロスオデでよくなったと思うんだけど・・・
初期の頃に比べると坂口ゲーに余り期待も抱かなくなったかな
洋ゲーの面白さに目醒めたのも一因だが、クライオンのキャラデザは好き
ブルドラやロスオデに期待する方が変なんだよ。
駄目なのは最初から解っていたからね。
坂口のゲームを映画と比べるのは映画に失礼だぞ。
何いきなり話しかけて来てるわけ?
お前ハイスラでぼこるわ…
信者は今の坂口に何を期待するのか解らんのよね。
映画ゲーでも期待してるのか、それとも毎度ワンパターンのガイア理論やら死生観とやらか。
お前が坂口アンチなだけであって俺ら別に坂口信者じゃないんだけどね
理解してる?頭大丈夫?それとも自分では認めたくない?
まあ何だろうがどうでもいいけど
放っとけよ
アンチなんかどうせ毎日毎日飽きもせず流れガン無視でオナニー文垂れ流してるだけなんだし
自分の好きなゲームや楽しみにしてるゲームの話で盛り上がるより、
自分の嫌いな制作者のアンチを長々書き込むのが好きな人もいる。
前者の方が多数だがね。まぁ、放置でいいんで無いかと。
>前者の方が圧倒的
なんか目からうろこが落ちた
2ちゃん来ると感覚が麻痺する
放っとけよ
信者なんかどうせ毎日毎日飽きもせず流れガン無視でオナニー文垂れ流してるだけなんだし
坂口関連のスレって悪い意味で言論統制的だよな。
客が減るのも当然か。嫌な事から目つぶってるだけじゃねぇ。
ネタがなくて過疎ってるからアンチが寄ってくるだけだよ
ロスオデスレだとスルーされるし、ゲハにロスオデスレたてても乗っ取られるだけだし
藤坂スレなのに…
私は楠木、藤坂どっちも好きだから気になるゲームだなあ
なんでここは坂口関連スレで坂口信者しかいないなんて決めつけるんだろう…
楠木の絵はパンツァーを最後に見てないな。
鳥山みたいにある程度想像できればいいんだが
あの小さなイメージイラストじゃ何もわかんねーw
パンドラオルタはクラシックで期待してたのにセガが引っ込めやがったからな
楠木がいいかも
たしかにオルタはXBLAで出たら売れそうだな。
丸移植じゃ無理だし、単体じゃアゼルの話でも入れておかないと意味不だから
ちょっと腰引けたのかもしれんけど
エミュ出してくれただけでも感謝している。
2005年に発表されてからまともな情報が
数年間無いまま2008年も中盤になったけど
粘着質信者の不毛なオナニーはあと何年続くんだろ
たかだか2年ちょい音沙汰のないゲームなんて
次世代機じゃ数え切れない数が出てるので
クライオンに限った話じゃないな
情報が無いのはクソゲーだから仕方がない
ここ本スレなんだけど…
ヒゲのよくわからんコラムの挿絵を藤坂が書いてる件!!!!!
ホントだ!
コラムで描いてるからといってクライオンでどうなるというわけではないが安否が分かってすごい安心
ギャラリーの絵も藤坂なのかな
ともかく藤坂絵のヒゲゲーが出るのは間違い無さそうでよかった
ところでPS2で既に発売済みのプリンスオブペルシャ
イラストが藤坂っぽいんだが
前に藤坂ミストウォーカーにいるって言ったのに
誰も信じてくれなかった件
匿名掲示板でソースがないのに信じてもらえると思うな
藤坂公彦(ミストウォーカー)なら俺も見た
>>43は
>>45の言う(ミストウォーカー)ってのが「最近」消えてて
「藤坂がミスト辞めたんじゃないか」って噂がたった事について言ってるんだろ
俺も
>>45は知ってるし
藤坂がミストにいた事は1年くらい前から知られてる
これも渋いゲームになりそうだなあ
電撃PSについてた表紙絵を藤坂が描いてる小冊子のVol4だか5の時にミストウォーカーって付いてたしな
前のファミ箱によれば、クライオンの主人公デザインは楠木氏に変更されてる
イラストも掲載されていたので正式情報とみていいだろう
>>49 「主人公デザイン」と書いてあったか?
主人公デザインを楠木が担当すると、そう書いてあったのか?
キャラデザが変わったからって、既に出来上がってた物までボツにするだろうか?
やっぱりボツにして統一するのかな?
>>49 ん?デザインを楠木氏にやってもらってますって言っただけでは
ロスオデで一番最初のカイム描いてた奴も、井上の絵じゃあないぞ
>>50>>51>>52 はいはい
おまえかなり苦しいな
雑誌に発表されてる記事まで自分に都合良く曲解するなよ
ボグルとサリーが楠木氏のデザインに変更されたのはあの記事みれば事実だよ
藤阪が参加してるなら後からわざわざ楠木に主人公を書かせる意味がないだろ?
うん?前のファミ通ってアレか、ずっと昔の例のやつか
それならすげー今さら感だしどうでもいい
最近の情報ならkwsk
>>53 苦しいってw
曲解してるのはお前だろw
正式発表があるまで信じてはいけない
「こう捉えられる」って妄想はやめとけ
>>55 もしかして頭おかしいのか?
坂口本人が雑誌でイラストと一緒に楠木と
発表してるんだから楠木だろう。
ファミ箱も嘘情報がおおいけど本人発言なんだから
公式発表と同じだろ。
>>56 坂口にメールで聞いたが明確に楠木とは言ってなかったぞ
クライオンのデザイン関係に関わってるのは確かだろうが
それがキャラクターデザインかどうかはわからない
イメージイラスト=ゲーム内デザインとならない場合なんて星の数ほどあるからな
本当におまえ苦しいな。
最初の藤坂のデザインとまったく違う、
イメージイラストを楠木が描いて発表してるんだぞ?
イメージイラストとまったく違うゲーム内デザインを
わざわざ発表するゲームが星の数ほどあるか?
>坂口にメールで聞いたが明確に楠木とは言ってなかった
ねつ造はまだ許せるが、こういう嘘は関心しないなw
>>58 >イメージイラストとまったく違うゲーム内デザインを
>わざわざ発表するゲームが星の数ほどあるか?
星の数ってのは例えだけど、かなりあるよ
あとメールのことについてはXbox360総合スレにも書いた
ビジネス面が云々ってやつ
>>56 AQのクライオンページには藤坂と書いてある。AQのHPもリニューアルしたばかりだし、クライオン情報が一切でてないとはいえ
藤坂がデザインしてないなら、こう書いてあること自体おかしいし怠慢すぎる。ついこないだミストウォーカーHPで坂口の夢の話に
絵を描いたのが藤坂でミストにいる事が決定したから、クライオンないし何かしら坂口と仕事してると考えるのが自然。
AQHP内
クライオン
ジャンル アクションRPG
プレイ人数 1人
開発 ミストウォーカー・キャビア
プロデューサー:坂口博信(ミストウォーカー)
CO-プロデューサー:岩崎拓矢(キャビア)
音楽 : 植松伸夫
キャラクターデザイナー:藤坂公彦
ちなみにブルドラで楠木は、デザインチーフやってる、キャラデザインは鳥山だけど、背景やなどのトータルデザインチーフは楠木。
クライオンもこのパターンの可能性が高い。キャラデザインは藤坂で、その他デザインが楠木。
Xbox360「ブルードラゴン」
プロデューサー:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
デザインチーフ:楠木学
音楽:植松伸夫
開発元
○ミストウォーカー(代表:坂口博信)
○アートゥーン(代表:大島直人)
http://www.aqi.co.jp/cgi-bin/product/detail.pl?id=1197527714
藤坂がいるなら楠木がイメージイラストを書いて発表するわけないだろう?
ブルドラは常に鳥山を前に出してたぞ。
クライオンの雑誌発表では藤坂には一言も触れず
楠木を前に押し出してきてたぞ。その理由を説明できるか?
AQHPとやらを見てきたけど、クライオン情報は2,3年前から
完全に放置状態なんだろ?どうみても怠慢だろ。
最新の坂口本人発言のほうが情報としては信憑性が高い。
>>62 藤坂を前面に押し出す理由が無い
一般人にアピールするべきところではないしな
有名人でもないし
とりあえず藤坂はミストに所属してるだろうけど、専属って訳じゃない。
電撃とかスクエニとか他の仕事やってる訳で。
ほとんどフリーみたいな立場と思われ。これ前も書いたけど。
じゃなんでAQからミストに移ったかというと、何らかの事情があって辞めたが
坂口が自由に活動して良いからミストに所属しないかと誘った、てなとこじゃないかと。
(完全な推測だが)
以前の箱通のSSを見る限り、デザインはどう見ても楠木に変わってるのは確か。
だからクライオンへの関与は少なくとも目に見える部分では無いと見て良いんじゃないかね。
どうでも良いけどクライオン、AQの予定だと今期中の予定にすら無いんだな。
まぁDSタイトル延期させた時点で予想はしてたが。
もう360から離れてるって事なんだろうねぇ・・・
自社ブランド売ろうと折角世代の変わり目で立ち上げたのに、結局下請けばかりで終始してるな。
最近はハードに関わらず自社タイトルほとんど出してない。
これじゃ名前売れるはずも無く、実質ポケモンだけの会社になっちまったな。
ID:fc7HpRQl0
なんか本人は理論的に語ってるつもりで自分に酔ってるのかも知れんが
ぶっちゃけ人の話聞かない自分の屁理屈ばっかりでウザい
E3かTGSで情報出るかなあ
イメージイラスト描く奴なんて同じゲームでも何人もいるんだから楠木が出て来たところでキャラデザまで楠木になったと憶測するのもどうかと思う。
やたらのびてるからwktkしてやってきたら
妄想語りが論争してただけかよw
どっちも持論通すためにムキになりすぎでワラタ
久々にサリの画像見ようとして、
クライオン サリ
でググッたら
もしかして:クラリオン サリ
って出て吹いたwもしかしねえよ
しかも後者のほうが件数少ねえし
坂口はクライオンはなかった事しようとしてるようだし
ミストのページに乗ってるイラストの新作に期待するかな。
次は今までと変わってSFみたいだね。
あそこに載ってるイラストはクライオンだろ、多分
無かった事にしようとしてるって、MSに金貰ってるのに許されるかよw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:54:29 ID:iVivxx6WO
あの絵のどこがクライオンなんだ?
MS発売でもないのにMSから金がでてるという根拠は?
そう言うデタラメばかり書くアホはスレ荒らしとかわらない
というかAQの今年度の予定に入ってないのは
来年度予定が確定したからじゃないのか?
企業の発表前からインアンみたいにTGS発表→翌年秋発売とか言われてたじゃん
こんなこと言いたくないが開発中止も十分有り得る気がする。
まあ特に何も発表が無い限りただワクテカして待つのみさ
ミストウォーカー的にはまずはブルドラ+
クライオンはそれが出てからだろうな
まぁもともと夏の予定だったのに、年内に出るかすら怪しくなっとるが>ブルドラ+
>>73 MSから金が出てなきゃ独占な訳無いだろ
常識的に考えろ
>>78 wiiとのマルチならともかく
UBIやロックスターですら悲鳴あげてる某ハードはまずないだろうね
デタラメばかり撒き散らすアホの常識なんかしるかw
独占なんて正式にいつ発表されたのか教えてくれよ。
すでにPS3に乗り換えていても不思議じゃないぞ?
言うことに何も根拠がない癖にスレ荒らすのやめろや。
過去に書いたからくどくなるが、箱通でAQの幹部が『360独占』とハッキリ明言してるんだよ
だから何が起きても360独占、例えAQが潰れようとね
そもそもヒゲはPS3が嫌い
藤坂に期待してるやつらには悪いが、この記事を読め。
坂口&楠木対談 2007年3月
編:坂口さんとアートゥーンはウマがあったということで、今後両者で何か展開を考えてらっしゃいますか?
坂口:いまは楠木さんとクライオンをやっています。僕と楠木さんのふたりだけでコンセプトアートの
やり取りをして企画を詰めている段階なんですよ。
編:坂口さんから見た、楠木さんの絵の印象はどうでしょうか?
坂口:絵の質が高いのはもちろんなのですが、アイディアの引き出しが多いですよね。非常に豊富で、どんどん出てきますよ。
それが単純に楽しくて。ただ綺麗な絵がくると「森なのね」「山なのね」ということになってしまいますけど、
楠木さんの場合はひとクセ入れてあるので。そうするとこっちが刺激を受けます。
(中略)
編:そうなるとクライオンが楽しみになってきますね。見られるのはいつくらいになりそうですか?
坂口:もうちょっとで実記映像を見せられる段階になりそうなので、今しばらくお待ちください。
いまはまだデザインや企画まわりを詰めている段階です。
メインデザインが楠木さんに決まるまでに二転三転してしまったので、最初の発表から少し時間が経ってしまいました。
プロットも1回は終わっているんですけども、もう1回書き直しをしようと思っているので。
楠木さんと組んで練り直しつつ、最終稿を書いて…なので、もう少しで具体的な開発作業に入れそうです。
編:楠木さんがクライオンを受けたときの感想は?
楠木:そのころはブルードラゴンの開発が完全には終わってなくて、ひとまずあまり考えないでおこうかな、と(笑)
終わってからだいたいの状況を聞いたんですが、まず自分にできるのかなと思いました。
それで迷っているときに、ブルードラゴンの打ち上げがあって、そのときはいつのまにか僕がやることになってました(笑)
坂口:あ。そうだ。やってくれるんだってね、ありがとう!…って、たしかそんな感じだったよね?
楠木:なし崩し的に(笑)でも指名していただけてうれしかったです
ポイントも抜粋してやるよ
坂口:いまは楠木さんとクライオンをやっています。僕と楠木さんのふたりだけでコンセプトアートの
やり取りをして企画を詰めている段階なんですよ。
>すでに藤坂が無関係であることが明白。
坂口:メインデザインが楠木さんに決まるまでに二転三転してしまったので、最初の発表から少し時間が経ってしまいました。
>メインデザイナーが楠木である事が明言されている。また2転3転ということは、メインデザイナーが変更された事も明白。
楠木:なし崩し的に(笑)でも指名していただけてうれしかったです
>元々は別のデザイナーがいてなにかしらの事情で楠木になったという意味。
つまり藤坂の降板を意味しているとしか受け取れない。
俺としてはクライオン以外で藤坂が起用されそうだから別に問題は無い
雑誌見ながら顔真っ赤にして長文書き込むなんてお前やるな
その熱意と馬鹿らしさに感動した、キャラデザは楠木でいいよもう
お前の相手するのめんどくさい
>>87 これはさすがにお前が顔真っ赤だろと言わざるをえない
どっちだっていいよ
あー、昔のロスオデスレの流れと似てる
これ前スレのコピペだろ
エンターブレインの記事なんて信じるほうが馬鹿を見ると思うんだが…
まあ適当な気持ちで待てば良いのさ
メインデザインといってるのであって、メインキャラクターデザインと言ってないのが味噌だな。
ゲーム特に、日本のゲームの場合はメインのトータルデザイン背景や統一コンセプトがあってそれはキャラクターデザインとは
別物。最近は、メインキャラを個性ある人や有名な人にまかせて他のキャラ(一般市民など)は他の人だったりする。
クライオン自体新情報ほとんどないのと、正式発表ソースのAQ公式クライオンページが藤坂のままなこと、藤坂が坂口と仕事してる事
とで、まだクライオンのメイン「キャラ」デザインしている可能性もある。ぶっちゃけクライオンは開発が停止してる可能性もある。
それは坂口が最近作ったHPでもクライオンについては語らず、新プロジェクトについて語ってるから。
あの、FF7以来プロトタイプから研究して作ってるというゲームが果たして、クライオンなのか、別物なのか。クライオンは開発中止で新しいものを
作ってるのか、二つとも作ってるのかはまだまだ正式発表なくちゃわからん。
AQが360の国内普及見込み無しと判断して延ばしてるか投げてる可能性もあるんだよな。
スパイクの侍道なんかも国内台数を理由に情報全く出さないもんな。
契約はしたが出す時期までは項目に無いのだろうが。
ファーストとは違って。
もっとも国内360が何年待とうが100万台行くとも思えない訳で、売上なんて今更いつ出そうが大して変わるはずもなく。
逆に期待感が薄れたりハードピークが過ぎたりした場合落ちるんじゃないかと。
やる気無いなら程々の出来でさっさと出して次行った方が正解だと思うけどな。
画像ぐらいは出せないのかね?
>>95 そういう意見よく見るけどさ、それだとメーカー側は箱○がもっと売れると思ってたことになるわけで
俺はむしろすごい健闘してるように見えるんだが
ゲームの質は充実してるけど、ハードがうれなさすぎるだろ
頼みの綱だったブルドラ、ロスオデも国内で50万うれてれてなきゃ成功とは言えない
坂口もブルドラと一緒に任天堂に鞍替えしてるようにしか見えないし、
MSも弱腰にならないで諦めずに頑張ってほしいなあ
そういえばテンプレに
「・ハードの話題は荒れる元なのでやめて下さい。」
「・話題に上げる人が居てもスルーして下さい。」
って入れるの忘れてたな
>>98 任天に鞍替えといってもDSでは(全然)売れてないからこのままなら続かないぞ。
ASHは酷評のせいか海外販売すら出来ないし。
ブルドラ+の発売日が決定
おそらくAWAYも開発度95%だからそろそろだろう
インフィニットアンディスカバリーも発売日が発表できそうなくらい完成に近いから
クライオン、来年かそのくらいにはプレイできそうだね
>>100 アマゾンでアルカイック・シールド・ヒート(ASH)は83%引き。
国内でこれですから・・・。
>>102 やっぱその女性?キャラのラフ絵、髪の毛がいかにも藤坂だよな
坂口ファンの俺ですらASHは買わなかったぞ
チープなイラスト&グラフィックに時代遅れのSLGジャンルとか
FF12を連想させる不安な設定に女主人公
やる気なくすには十分な要素が揃ってた
ミストのページのイラストはPS3向けの新企画っぽいな。
やっぱりもうクライオンは開発してないのかな。
>>106 ソニーが今更坂口に金出すとでも思ってるのかと
>>105 折角の皆葉を使ったデザ&容量とゲーム性捨ててまで作ったDS最高レベルのムービーを
チープとか言われるんじゃ浮かばれんな
しかし今後のタイトルはそういう意味ではアレよりも遥かに"チープ"だぜ
>>107 ソニーが出すわけないじゃん
アグレッシブに行動を起こす気はない
金で独占を買うつもりもない
自分たちのコンテンツは軒並み延期なんだからさw
>>107 関係者?なんか知ってるなら情報オクレ
無理ならむやみに事情通ぶらないでオクレ
10億円か
>>108 だからPS3には出ようが無いって事だな
ハードメーカー以外に坂口に金出す所なんてまず無いし
ましてや最低10億はかかるPS3ではねぇ
ていうかGKはあれだけ叩きながらもヒゲが欲しいのか
まぁ弾は多いに越したことはないが
ブルドラやロスオデの質の悪さを見れば
マイクロソフト以外は金を出さないよ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:44:52 ID:PBMGB7tJ0
ブルドラは普通にツマランかったが、
ロスオデは限度を超えて悪質なまでに糞だった。。。
あらーこんなスレが立ってるなんて全然知らなかったw
ヒゲの新作来るんだ。やったぜ
>>114 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ハードメーカー以外に坂口に金出すところってまさにAQIじゃねーの?
ていうか実際坂口に出す金なんて契約金+α程度なんだからほとんど自社開発なんだし。
>>60 藤坂の退社や降板って坂口や藤坂が個人で雑誌に答えただけで
AQIとしては何も公表してないから変更する理由がないんだろ。
普通はそういう発表って、他の+情報と合わせてやるもんだろうから
続報が来たら出すってかんじじゃねーかと思う。
>>117 AQはそんなに体力無いから、10億程度(勿論全額出資では無い)のクライオンすらこのザマ。
これがコケたらダメージデカイっすよ。
クライオンって開発中止は確実なのに
2005年からサイトは完全にほったらかし
格好悪すぎて今さら中止と切り出せないのかな
坂口は作るのが仕事だから売れなくたって問題ない。
だからサイトの更新なんて積極的にはやらないよ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:52:45 ID:kEXjI3Pp0
でても糞箱独占ゲーなんて目に見えて糞ゲーだからな。
しょうもない出来のまま出してくるか、糞箱のwi
と同等程度の低性能ぶりに泣いてるかのどちらかだな
ロスオデおもろかったんで期待したいんだけど
坂口氏ってアクション作ったことってあったっけ?
それが心配なんだけど。
主にアクション製作するのはキャビア
キャビア+AQ=バレットウィッチ・・・・
いや、なんでもない
>>121 売れなくても問題無いか・・・・・
次の仕事があると良いけどな。
まあ売れてるから今は問題ない。
大赤字でMSからみすてられたけどな
MSにとってブルドラやロスオデは赤字でも、
坂口の会社は発売日を守ったので黒字。
10億ずつで両方50万突破
ブルドラは更に本体約17万台の牽引で
十分な働きといえるんじゃ
>>129 金出してないんだから基本黒字になるのは当たり前、
というか坂口の会社云々は俺らには関係無いべ。
自慢にもならんし。
続編出るかどうかはMSが黒字化出来るかにかかってるんだし、
坂口の評価もそこ次第だろう。
ゲハ池
>123
社員乙。
ちなみに坂口は何やってもおもしろくないと思いますが。
ちょっとでも褒めたら社員かww
もう病的だな
ブルドラにしてもロスオデでも面白かった人は半分は少なくともいるだろうに
そういう人が発言しても
あほアンチは丸め込もうとするからね。
もう病気の域ですよ。
どうでもいいけどAQI社長に武市がなったぞ。
かなりのビッグニュースだぞこれは。
もしかして間接的に見ると坂口と宮本の関係が修復されつつあるのか?
つ「ハード・業界板」
業界関連だからいいんじゃね
マジレスするとここがゲハだと勘違いした
>>136 宮本無いでしょ。あの人もうゲームに興味無いから。
意図は知らないけど、旧■人材を取り込みやすくするとかかね。
旧■色が少し強まった感じ。
武市本人はそんな優秀な経営者でもないと思うけどね。
映画やデジキューブのような不採算事業、■が低迷していく時期に少なからず関わってるし。
■が景気良かった頃は時代が良かっただけだよ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:59:18 ID:s8QjOkiD0
MSが金を出している仲良しクラブ。
アルジェントソーマですねわかります
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:04:36 ID:mGTd6SdOO
GKってどこのスレでもいるんだな
このスレ、もともと何の役にも立ってないんだから
何を書き込んでもいいよ。
情報も無いのに保守だけ続けたら、荒れるに決まってるのに
前スレからネチネチと保守してた奴は本当に頭悪いと思う。
スレを立てるのは、まともな情報が来てからでいいだろ。
場を和ませるにいいギャグだな
和むか?w
まあ、笑えたがwwww
>>147 スクウェアが一番元気あったときの社長で
その後会長になったけどヒゲといっしょに退社した人
ありがと
一番元気あった時っていうと
クロノトリガーやスーマリRPGの時代から聖剣やゼノギアスの時代か
ヒゲと一緒とか 映画の件かな
プレステ時代の社長さんだな
ご推察通り映画による業績不振の引責の形でヒゲとともに辞任
いや、映画出る前。
FF10が延期になったもんで東証一部上場した年にもかかわらず赤字になったから引責辞任したんだ。
あれ?そうだったか
スクウェアの不振っていうと映画なイメージがww
まあ、ね。
確かに映画はでかかったがあの頃はデジやらなんやらで急激に■がデカくなっていった頃だし
映画以外に色々な事業に手を出してもれなく全部大失敗した頃だから武市とかに責任が及んだんだよ。
というか俺は今でも■が潰しかけた真の先般は鈴木尚だと思ってる。
■で武市が良かったのは就任して1-2年くらい。
SFCや初期PSでソフト売れてそこそこ利益も挙がってた。
その後拡大路線、肥大化して会社支えきれず死亡って流れ。
戦犯は武市・鈴木・坂口、他にもいるけど主にこの3人だろう。
しかしAQってこれで■の元社長・副社長とデジの元社長がいるんだな・・・・
あなおそろしや。
セガ黄金時代のセガの人らとプレステ時代のスクエニ黄金時代の人らと
あとカプコンもいるんだっけ?
意外に豪華な会社なんだな
AQIが出来るきっかけというか、発起人ってやっぱり坂口なのか?
8%も株持ってるから創業時に関わってるのは間違いないんだろうが。
坂口の株比率は5%前後。
創業も何もここは中山一族の会社でしょ。
ミストから社員を移籍させたりしてるから、その辺の絡みでないの。
とはいえ一応金出して買ってるんだけどね。
ここは社員にも結構株ばら撒いてるようだし。
いや、そういうことではなくてAQIが何故出来たかってこと。
さぁ?次世代機出たところで一発当てようとか野望でも持ったんじゃないの?
パブリッシャー化して、成功して、上場して一儲けと。
当てはどうやら外れたようだけど。
スレ違いどころか板違い
株価は値を下げていた。
AQはまだ新興だから
他の大手と違って株価変動に深い意味はない
どっちかってと安く買って高く売りたいハゲのいい餌場なだけだから
業界の話なんかどうでもいい
業界の話は板違い
しかしなんかもう何言っても無駄な気もするし、かと言って黙認すると調子こきやがるし、困ったもんだ
原理主義者は排他的。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:31:43 ID:ME6Pj2oJO
これハードごと買おうかと思うくらい気になってるんだけど
おおまかな発売時期とかもまだ未定なの?
来年には出ると思うよ
トンクス
来年か…
>>166>>167 自作乙。
バレバレの情報の捏造が本当に好きだね。
来年に出るわけないだろ。アホたれ。
何で俺が自作にされてるんだ?捏造する意味もわからねーし
で、実際発売時期は完全未定?誰かまともな人教えておくれ
超未定
なんか変なのが1人2人住み着いてるけどスルーしとけ
とりあえず今年度の発売はない様子(AQIのIR発売予定からこれは「信憑性高い」)
ただ、以下は俺個人の意見だが
イラストレーターが変わって
インアンから実質約一年遅れてることを考えれば
今年の秋以降にはなんか情報が出そうな予感がする
>>171-172 ありがとう。キャラデザって有名な人なのかな?
主人公の後ろにゴーレムがいる一枚絵が凄く気に入ったぜ
>>174 君がみた絵の人はDODというマイナーゲームのイラストレーターやってた藤坂公彦って人
後ろのゴーレムだけならDODにも同じデザインのキャラが出演してる
残念ながらクライオンでは途中降板してるのできみが見た絵は今後お蔵入り要保存
今絵を描いてるのはパンツァードラグーンのイラストレーターの楠木という人だが
イラストは手探り段階の小さなイメージ画のほかはいまだ未公開
>>175の情報も全くの不詳だから話半分ぐらいに聞いとけ
開発中止とかないだろ
去年の夏くらいにフランスでヒゲがインタビュー受けてたもん
そんときいまは50%くらいって言ってたし
作ったり壊したりしてグダグダやってるんだろうさ。
本当に去年の段階で5割あれば今年中に出せるわな。
少なくとも情報の一個くらいは出せる。
箱通などでもとにかくヒゲにしろAQにしろコメントはデタラメも良い所だから
既に信用してない。
去年の頭にヒゲは近い内に情報出せると言ってたんだがな。
1年以上経って何も出てこないのが現状だ。
>>175がマジならキツイなぁ
DOD信者の俺としてはあのキャラデザでいって欲しいかも
藤坂はヒゲのサイトで挿絵とか描いてるから
今後のヒゲゲーで起用されるでしょ
最後の画像はナウシカみたい
そういえばこのゲームってそもそも
「サリ」「ボグル」以外何一つとして情報無いんだよな
だから最後の画像もクライオンかもしれない
>>184 なにいってんの?
どこにボグルとサリがいるんだ?
>>175 不詳?
公式にスタッフが語った事実しか書いてないが。
藤坂降板を不詳と言いたいのはお前の願望だろ。
実は未発表事項で藤坂がキャラデザ復帰してたとしても、
きちんと「降板した」と公言された事実以外の何をもって
現状における事実を不詳とするつもりだ?
>>185 俺はあの絵はクライオンの可能性もあると思ったけどね。
まぁそうでないただのボツ企画の使わなくなった絵とかかもしれないが。
何にしても製作は上手くは進んでないのだろうし、情報の一個も出さないようでは
忘れ去られるだけだわな。
どうせ売れないからダラダラやってるのかもしれんし。
>>185 サリとボグル以外の新キャラかもしれないってことでしょ?
なにいってるの?
クライオンや坂口が遅いというより、AQIのゲーム自体が全体的に遅れてるみたい。
やっとPS3版ヴァンパイアレインが8月にでるだろ。360版から一年半経ってんだぜ。
今年は、年末の坂口ゲーは無しか・・・?
>>189 次世代メインで頑張ってたとこはみんなそうだと思うよ
大手でもスクエニとコナミは顕著(時期的にコナミはそれほどでもないと感じるが)
大手はまだ手数の多さでDSやらPSPやらを出せるが
大手並みに力入れてるっつっても新参のAQが他に比べて息切れしてるように見えるのは
当然だわな
藤阪降板なんだね...
クライオン終わった
>>191 次世代機でも何でもソフト出したらワールドワイドで多少でも売れるんなら良いけどな。
この会社の自社ブランドは全然駄目だもんな。
去年出したアナユルとかもからっきしだったし。
多少でも売れるのは下請けで他社ブランドで売ってるアンクロとかだけだ。
少しでも自社で売りたいという事で坂口担いだんだろうけど、
肝心の坂口は最早ブランドも無きゃ売れるゲームも作れない。
未来が無いよな。
本気で次スレからテンプレに「ハードの話は荒れるので禁止です」「業界の話も板違いです」っつって入れたほうがいいな
191-193みたいなカス防止に
>>194 それやると間違いなくスレが落ちる
何故なら純粋なゲームの情報があまりにも足りなさすぎるから話題が続かん
荒らし野郎は坂口憎しで坂口に関わるもの全てを叩くしか能がない奴だが
ロスオデ70万突破ブルドラ50万突破のヒットの影で
モンハンに逃げられたうえにFFまで開発中止されちゃったから
情報が出てないクライオンスレにしか来られないんだよ
この死なばもろともの精神はさすがというかなんというか
むやみにPS3ユーザーを煽る
>>195みたいなのも荒らしと同レベルだけどね
俺は現在PS3Wiiユーザーだがこれが発売するまでには箱○も購入する予定
まあ、FFが開発中止とか言ってる時点でただのゲハ厨だとは思うが
別に落ちてもらってもかまわん
情報がない以上仕方がないし
痴漢戦士に火事コピペとかでネガキャンされてもかなわんし
つーかこの板で落ちるの待ってると相当かかるぞ
どんだけ気が長いんだ
>>196 195は全機種オーナーだが
それ以前にPS3ユーザーとアンチを一緒にすな
>>195 それだけ売れても赤字。
発売中止になったソフトは360の方が多いよ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:14:54 ID:X+G2Kzyd0
個人的には、それなりに名の知れたタイトルが発売中止にならなきゃ問題無い。
ニンジャガとかテイルズとか…ね。
>>201 事実を言われて余裕の無い360信者。
それに他人を痴漢呼ばわりしても
お前が痴漢である事に変わりないんだぞ。
それは別におもしろくないです
>>203 チカンってのはPSWを指すんだぜ?
あと事実というなら証明してもらわないと。
今ゲーム事業が赤字なのはSCEだけだし360で中止になったのは
フレームシティとETQWしかしらない。
PS3なら塊とかモンハンとかコナミの多数ソフトとかあるけど。
絵が好きだったからロスオデやブルドラなんかより、余程出して欲しかった作品なのに
下の段階で統計的にロスオデ感想いったら、普通にオモローと面白いの人が多いゲームじゃないかなロスオデは。
平均がそのくらいでも人によっては、ロード長すぎてやってらんねーくそと途中で売りとばす人間もいれば、ロードは耐えられるほど
面白さや先が気になって最後まで楽しめたという人間まで色々いるだろうけど。
神仙人級(いわゆる神ゲー)
超面白い
かなり面白い
面白い
普通にオモロー
ちょっとは面白いかな
普通
なんかつまんない
すげーつまんなす
クソゲー
かなりクソゲー
キングクソゲー
さて今日もまたセントリーで10キルする毎日が始まるお
誤爆
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:27:35 ID:tzRPLiES0
開発中止だろこれw
何年前の遺物だよww
糞箱信者涙目乙ww
続報マダー?テイルズ(笑)とかインアンよりはるかに期待してるんだが
古き良きスクエニのような雰囲気を感じるのは俺だけだろうか
開発が悪質フィールプラスじゃないだけに
ロストオデッセイみたいな惨状にはならないとは思うけど。
ゲーム性が全くハッキリしない、面白いかどうかも不明、
仕切ってる坂口にARPG経験がほぼ皆無と不安材料は多いよ。
DODライクなゲームの延長上とかなら開発キャビアで問題は無いだろうけど。
>>817 それは推測のタイトル
クライオンが来る可能性は低い
まあ発表を待ってみるか
ロスオデも製作中に何度か開発スタッフ崩壊などあって、出来上がるのかと心配したと
ヒゲが言ってたけどさ、クライオンもヒゲがクリエイターに妥協せずに厳しい注文を付けてる証拠だろ
必ずヒゲは良い作品を世に出すから俺は安心して待ってる。
それまでテイルズとインアンとVF5でもやってる
>>217 今年出ないのは確実で、来年後半辺りも微妙かというようなタイトルがここで発表されるとはあまり思わんけどねぇ・・・・。
TOVインアンがメインで、ラスレムやSO4がサプライズ候補ってとこじゃないの。
要はスクエニ関係がほとんどかと。
正直ここでクライオンが何も出せないようでは存在感も無くなるし、
MSからしても期待から外されてるという事にもなるかな。
去年の冒頭で"近い内に何か出せる"とか言ってたのはとっくに無かった事になってるね。
>>219 スタッフ崩壊というのは大抵企画自体か考え方手法に問題がある場合に起きるものだけどね。
ロスオデもあのロード周り見たらまともな開発者なら投げて当然という感じもするけど。
個人的には正直今のヒゲは信用していない。
クライオンもほとんどキャビアに投げてる状態ではないのかなと。
ロスオデのスタッフ崩壊の危機とかいうのは
体験版という名前のα版が叩かれまくってから
ユーザーの声に敏感なヒゲが大幅な変更を要請したせいじゃねーかと推察してる。
企画自体には問題がなくても、途中でちゃぶ台返しくらうと某ゼルダみたいなことになるオチ。
確かに体験版と実際のゲームは全然別のゲームだったな>ロスオデ
あんまり未完成で出されても困るからじっくり作ってほしいわ
>確かに体験版と実際のゲームは全然別のゲームだったな>ロスオデ
これ釣りだよね?ほぼ95%は体験版と同じだったわけだけど。製品版は、背景オブジェクトの無駄な武器の物理演算がなくなったのと
戦闘システムに追加要素があったくらいでほぼ同じじゃん。
体験版で一番叩かれたのはロードの長さ。
それをそのまま(というより更に劣化させて)出してきた時点で、ユーザーの声なんて聞く耳持ってるとは思えないけどね。
システムなんて根本は何も変わっちゃいない。
体験版なんて元々全部実装してる訳じゃないから多少変わるのは当たり前。
ユーザーは戦闘始めもっと劇的なシステムの抜本変化を期待したのに、コマンドターンの戦闘はそのまま。
テンポの悪さもそのまま。
結局納期迫ってるから見直しも手直しも出来ずにそのまま出しただけ。
TGSでまともなプレイアブルすら無かった段階で解れって感じだよ。
製品版の糞長い5人PTのロードやら戦闘を事前に見せてくれてたら間違いなく買わなかったわ。
辞めていったのは恐らくゲームに対しては"まともな"人たちだろう。
二文字ぐらいで頼む
この長文、轟音君じゃね。テイルズスレやゲハで有名な。
なんか似てる。
明日情報来るかな
にしても相変わらず長文がいつも以上に必死なこと・・
つーか、ロスオデのロード時間はMSがスペック公開するのが遅かったせいだろ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:53:01 ID:LLdrwHyc0
>>229 それにEPICのUE3の仕様変更が重なりに重なってあんなになってしまった。
近年で一番期待してるぜ
発表会結局何も無かったようで・・・・
来年も出さない気か?開発中止?
ていうかここで何も出せないんなら坂口本気でもうお払い箱だな。
AAAがこれだけ360に寄ってくれるんなら必要無いわ。
ティルズ+AAAファン>坂口信者だし。
偽装なりすまし哀れ。
坂口は先陣切って、ブルドラとロスオデ投入してくれたから、次回作はのんびり待つよ。
おかげさまでRPG山盛りた〜くさんだしな。
ハゲド
個人的には来年夏くらいが丁度いい気がする
本当に出るのか?
今回発表されたSO4でも来年夏くらいだと思うが。
これの発表は2005年の年末だぞ。もう2年半も経ってる。
来年の夏以降とかなったら3年半以上になるんだがねぇ。
普通に考えたらそこまで行くような企画はポシャる可能性の方が高いと思うが。
最近のAQは360に熱意があるとは言い難いし、社長が何の理由か突然交代したりとか。
不穏な感じがしないでも無いんだよな。
坂口のとっさぁ〜んならやってくれる、期待してるぜ
桜庭氏担当のRPGばかりだし、植松氏にもがんばってもらいたいよ
両方好きなんでw
どう考えても開発中止
スレ住人が悔しそうな涙目で哀れすぎ
>>239 普通に考えればそうだよね・・・・
だって少しでも作ってたら一昨日見せてたはず。MSが金出した360独占タイトルだよ?
AQは決算悪い訳でも無いのに社長辞めたらしいね。理由が全く不明で気味が悪い。
10億かけたこれがポシャったのが原因とかは可能性としてあるんで無い?
そのくらいの失態が無いとありえない事だと思うけど。
坂口も第2フェーズ云々とか言ってるが、クライオンには触れないようにしてる感があるし。
AQも結局360の波に乗れなくて、離れてる感じだし。
仮にこれがポシャってたら契約違反など発生するだろうし、業界の信用もガタ落ちだろうね。
自分でソフト売れない下請けがメインのこの会社にとっては信用失墜は致命的になるけど。
いつも保守乙
E3で発売日発表します
>>12 FF13だろうが、新作だろうが、今までPS3には煮え湯を飲まされてなお、
PS3に期待しているのは、完全にキチガイか社員としか思えない。とりあえずPS3みたいな
不良品をかわされた恨みは忘れなんぞ。
>>13 おっと小島監督の悪口はそこまでだ
ミストウォーカーは「本当に良いもの以外は思い切って捨てる」会社らしい。
自分でぶち上げといて思い切って捨てたか
しょせんヒゲにARPGは作れなかったからコレでいいだろ
ゼルダとかやって憧れて、俺らもって作ったらクソゲーとか稀によくある話
10億かけたものを捨てるとか・・・・もしあったらとんでもない疫病神だね。
キャビアもさぞかし迷惑だろうに。
まぁ経験も無いのに思い付きだけで動いたらそうなってもおかしくは無いけど。
SRPGのASHもゴミだった訳だし。所詮ヒゲにゲームなんて作れん。
十分中身が出来て無い企画とストーリープロットだけ考えて後は開発に投げとけ、じゃね。
第一報からこれはヤバそうだなと思ってたよ。ほとんど妄想だけで具体性が無かったから。
中身は後で考えれば良いみたいな感じで。
こんな不確定なものに社運賭けて10億とかAQも馬鹿でしょ。
ブルドラ・ロスオデ・ASHの結果見てからスタートの判断だったら、
無駄金捨てずに済んだのに。
もし本当に中止ならAQの据置きタイトルでヒゲはもう無いだろうね。
247 :
245:2008/06/15(日) 11:59:39 ID:0hTLUFPs0
>>246 予想にすぎないのだからそんなに必死になるなよ^^;
ヒゲといえどおまえよりはゲーム作れるし、Pとしては優秀
作れるけどムービー脳でRPG脳だから旧態なものしか作れないだけだ
懐古派には人気
お前ら3文字ぐらいにまとめてから喋れ
終わり
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:42:10 ID:pThCN88r0
E3に出展は無し?
>>248 続報なし
>>250 TOVインアンラスレムSO4って出てる中でE3に出展するのは逆に自殺行為な気がする
E3って昔ほど注目度高くなくなったし
ロストオデッセイ発売前後に80万あったAQIの株価が現在15万に。
坂口がゲームを発売するたびにAQIの株価は下がり続ける。
株に手を出したことがないのなら
偉そうな発言するだけ恥をかく事だけは覚えておいたほうがいいwww
株下がってるのは事実だよ。ありえないほど下落してる。
ブルドラのDS版とか発売決まっても全く期待されて無いのが良く判る。
任天堂やカプンコですら株価弄ばれてる中で
新興の株価を弄る奴がまだいるとは思わなかった
坂口ゲー以外売れそうなゲームがカイムだから株価下がってんじゃないの?
ブルドラDSはロスオデと同じフィールプラスが開発だからまた株価下がりそうなw
まあまあお前ら
ゲハでやれ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:31:46 ID:rB78y9Wl0
スクエニ組を業界に放流しないで欲しい
クソゲーの因子(SEED)が日本中にバラ撒かれている・・・・・
しっかり隔離しててくれないと困るよ
ゆっくり母親焼いていってねw
なんかかんか言っても坂口・堀井・宮本は良いゲームしか作らないから安心
新作には召喚獣を出して欲しい。イフリート・シヴァ・ラムウをよろしく
FF12で飛空挺になってFF13ではシヴァがバイクになるらしいし最悪
>262
俺がもっとも軽蔑する考え方。
宮本なんか人類史上もっとも過大評価された人間。
それどころか子供が馬鹿になった。
坂口は、最初からすごかった事なんか一度もない。
周りの人間のおいしい所をかっさらった詐欺師に近い。
おまえのマヌケな考えを実証するには
「上記の二人がFF13より売れるゲームを作る」以外にない。
堀井は俺もみとめる。DQ9をDSにして退化させたのはしらけたけどね。
ひがみにしか聞こえないのが悲しいところだな(´・ω・`)
俺も坂口はただのお調子者の広告塔に過ぎないと思うね。
ブルドラやロスオデ、ASHでそれは証明されたろ。
スクウェアの優秀なスタッフの仕事をどれほどか自分の手柄にしてきた、
あるいは自分の利権に利用してきただけと思う。
ロスオデのロード一つ取っても、FF8やFF9の失敗から何一つ学んじゃいないよ、あいつは。
だからまた同じ失敗をした。
266 :
飯野:2008/06/17(火) 05:43:23 ID:XluYg1ry0
>>265 立案と方向性と指示と指揮を取るのがプロデューサー
プロデューサーの右腕がディレクター
ディレクターの指示通りに動くのがスタッフ
プロデューサーが出来上がった作品の納得おkサインを出さない限り
作品は世に出ない。
過去FFも坂口がトップでいたからこそミリオン・ダブルミリオン・トリプルミリオン作品が完成した
一部マニアに好まれる作品作りは簡単だがミリオン作品は才能がないと完成しない
よってヒゲは堀井・宮本の次に神クリエイターです
>>263 堀井の退化は6の時点ではじまってしまったよ。
DSでまた逆に原点回帰して面白くなるんじゃない?
8の路線はDQの魅力のはずの町歩きが苦痛でなぁ。
>>265 ロードへの無頓着は治ってないな。
ただロスオデはストーリーはかなり好きだったからなぁ。
今回ロードとかのプレイしにくさへの不満は、アクションRPGっていう
ジャンルゆえに払拭されると信じてるぜ。
ブルドラのエンカウントシステムは
シンボルエンカウント自体にシステム付けてたな
ああいう発想好きだよ
しかしクライオンARPGか、ARPGって最近見ない気がするんだが
純粋なACTの方が良くないか?
>>363みたいな堀井信者が坂口をボロカスに言って
>>365が赤の他人を装って同意するという坂口関連スレ共通の黄金パターンです。
>>268 コマンドRPGは次世代機だと敬遠される
高画質なのに動きが不自然だから
コマンドRPGでやってけるのはもうPCか携帯機くらい
アクションRPGにしたらさらにモーションが難しい。
ロスオデの野暮ったいモーション観る限りでは、AQI系列の技術ではかなりヤバイだろ。
すごく…どうでもいい話です…
どこまで行っても誰が偉そうに言っても結局無情報の妄想と固定観念
どうせなら楽しい妄想しようぜ
>>272 360関連の企業やタイアップ歌手を無理にでも叩きたい連中が
ゲームに関して楽しい妄想なんてするわけない
>>268 クライオンみたいな企画なら、ACTAVGにRPG要素を付けるみたいな発想の方がやりやすいだろうね。
コマンドRPGはシステム次第だから次世代でも消えないよ。
ラスレムがそれを証明してくれると思うね。
ちゃんとシステム作れる所が作るとどういうものが出来るか、良く見とくと良い。
まあヒゲがブルドラを出さなかったら
テイルズとかインアンとかso4とか遊べていなかっただろうな
それはヒゲの功績というより金を出したMSのお陰だけどな。
ヒゲはむしろ値崩れや悪評で評判を下げてしまった面もある。
ヒゲはその前に映画で最低まで下げてる。今マシな方。
ここはヒゲスレじゃねえええええええええええええ
坂口さんも坂口さんの作品も大好きだ
クライオンの開発中止は確定なんだしどうでもいいよ
んじゃろうおほ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:22:58 ID:0hxUS+Ct0
スクエニやトライエースが箱○よりなのは絶対にヒゲの努力のおかげのはず
会社の管理職なのかクリエイターなのかわからない人間にはなりたくないって発言してた
野村だけは反ヒゲだったからPS3派
釣りじゃなく本当に作ってるのか?
キャラデザの人もゴタゴタあったみたいだし
個人的には期待してるんで新情報そろそろ欲しいです
ロスオデの爆死祭りは本当に楽しかったから
クライオンも発売して是非ともまた爆死祭りを開催してほしい。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:21:45 ID:j9aX16ij0
アナルブースター!
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:23:39 ID:j9aX16ij0
あああ
>>285 ヒゲの努力≠出資して誘致してるMSの努力
法外な待遇したんだから仕事するのは当たり前
何でもかんでもヒゲの手柄にすんな
そうやってFFの手柄も盗んできたのか?これだから妄信は
こんなニーティングタイムに
どうでもいい話している子は…
911 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:09:33 ID:eZOa2OxQ
>>907 坂口がすべてを纏め上げたから面白くなった。
それがクロノトリガー。
坂口が関わってないから糞ゲーになった。
それがクロノクロス。
913 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:15:48 ID:/h9AdkVz
>911
いや、堀井がないとダメだろ
>坂口が関わってないから糞ゲーになった
>それがクロノクロス。
クロノクロスのエグゼクティブプロデューサーは坂口だ
919 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 14:15:51 ID:Jq3o2eLs
エグゼクティブプロデューサーって名義だけの存在だろ
つまり実質的には開発に坂口は関わってない
907 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 12:51:07 ID:/h9AdkVz
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
FF1〜3 ストーリー原案&シナリオ 寺田
FF4 ストーリー原案&シナリオ 時田
FF5 ストーリー原案&シナリオ 北瀬
FF6 ストーリー原案&シナリオ 北瀬、伊藤
FF7 ストーリー原案 坂口、野村 シナリオ 野島、北瀬
FF8 ストーリー原案&シナリオ 野島
FF9 ストーリー原案 坂口 シナリオ 片岡、青木
FF10 ストーリー原案&シナリオ 野島
FF12 ストーリー原案&シナリオ 松野
クロノトリガー ストーリー原案 堀井 シナリオ 加藤
で?
それが藤坂に何の関係があるの?
久しぶりに見たこのコピペw
ヒゲは最後にまとめるのはうまいけど自分で1から作るってなるとダメなんだろうな
最後にまとめるってのは一番簡単な仕事
実際は何やってるんだかサッパリ
既に出来てる素材を弄るだけなら、ほとんど他力で誰でも出来る
言うなれば何も作れない奴が何かやったと言う為にやる仕事じゃないの
まとめられずにムービーがゲームの二倍になっちゃったゲームがあるってのに
おまいときたら…
クライオンのこの酷い状況を知ってて
坂口にまとめる力があると喚いてる奴は重度の知的障害だよな
相手にしないほうが良いよ
酷い状況ってなにも情報出てないのになにがわかるって言うんだw
ジャパニーズGK乙
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:12:59 ID:xFRBikEkO
>>298 ロード時間がゲームの二倍あるロスオデよりマシかとW
というか坂口のゲームはそのまとめられずにムービーがゲームの二倍になっちゃったゲームの足元にも及んでないけどなw
ほう、つまりロスオデのロードは150時間近くあるというわけか
やってないの丸分かりなレスだな
アンチロスオデスレなりアンチ坂口スレ立ててそこで言えば?
それとも立ててやろか?スレの建て方も分からない能無しニート
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:45:56 ID:nmCW7GmK0
PS3には今後めぼしいソフト一本もでないから
安いのにマルチ劣化しないでソフト多い
箱○に嫉妬っつーか恨めしい気持ちでいっぱいなんだよ、彼ら痴漢は。
察してやるのも優しさだぞ。
ところで「私たちMSの箱○に出るソフトを開発中止にすることはありません」
なんて言っといてクライオンは確実中止だよな?どうなってんだMSKKと坂口よぉ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:35:48 ID:pHEGxqYn0
ヒゲは植松とセットだから、少々糞ゲー作っても音楽がいいからごまかせるw
糞ゲー作ってるという意味じゃないからね。ロスオデもブルドラもクリアして好きだし
インアンもテイルズも桜庭音楽だから絶対に糞ゲーじゃないよ
期待してたけど、インフィやラスエムがあるし、今年は出なくていいかなって思った。
FF1〜6やったが何であれが当時売れたの?
どうみたっ凡作じゃんけ
FF7以降がやっぱすごいよ FFって感じするし
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
FF4プレーしたらいきなり村が大火事になってかーちゃんが焼け死んでてワラタw
たしか火事親父はFF3製作中にかーちゃんが火事で焼け死んだんだっけか?w
>>304 体感的には300時間にも感じられるなロスオデのロード。
TOVの体験版やってみた?
戦闘前ロードわずか4-5秒、きっかりいつものティルズ水準
やっぱこの辺が基準だよなぁw
ロード長いゲームなんて一度快適なの味わったら売れる訳ねぇよ
俺も楽しみなんだよ
CRYON
女版DODでOK?ww
俺は「うるさい、気が散る。一瞬のニートタイムが命取り」というとニートは黙った
なんか必死にいってくるが、時既に時間切れ、天草降臨とマグナカルタとゼノえp2をこなした俺にスキは無かった
>>314 女版DODというよりは
ロリ版セエレ体験のほうが近い気がする。
偏見だけど。
あ
TOVは映像的には重いノーマルマップ、カラーテクスチャが無いし
ローディングも早いんだろう
新しい画像ひとつ無いとは・・・
ブルドラを契機に箱買った自分としては、まだ待てる。
だってRPGどかどか着たからなあ。
購入当時は、ブルドラロスオデショパンインアンクライオン!
RPGいっぱいだ!と思ってwktkしていたものだが。
どんな形になるか分からないけど、気長に待つさー。
そりゃ、早くやってみたいけどねw
>>306 ロスオデもブルドラも12月発売で情報出始めたの9月だぜ
というか別に今年はこれ以上RPG増えると逆に困るくらいだから来年とかでも全然おkだな
そん中でアクションRPGはTooHumanとFable2か
↑図星突かれたほとぼりが冷めた頃にまた来るんだよなこの子www
こうも分かり易いと面白すぎて勃起しそう
ロスオデって海外でじわ売れしたらしいが、利益どれぐらい出たの?
知るかよ
株主にでもなって聞いてこいよ
赤字なんだから利益出る訳が無い
ジワ売れってもレベルの低いジワ売れだからな
デッドラみたいにミリオン行くとかならともかく、みみっちい売上ではあれの制作費は回収できんわ
なんで赤字って知ってるの?社員?
坂口の会社は作るのが仕事だから赤字にはならないよ。
赤字になるとしたら日本のマイクロソフト。
制作費は回収できたかも知れないが
広告費の分が赤字かな。
あの広告量ならほとんど金かかってないだろ。
俳優集めて発表会とかしてたじゃん
おまえら金の流れも何も知らないニートが何言っても全然説得力無いわ
ロスオデ海外版はMSの資金力で大々的にCMやってそれで外人がだまされただけ。
ユーザーの評判は日本と同じく最悪。
PSのゲンジと一緒のパターンで続編だしても前作の1割程度の売れ行きになるのは間違いない。
ここはクライオンスレです
>>333 ていうか坂口って毎回宣伝で騙す事しか出来ないよな。
中身が伴わないから結局そういう形になってしまう。
宣伝無かったらどれほど売れるのかこの人は、と。
騙して売って予想以上に良かったとかいうなら次出しても伸びるだろうけどさ。
360では例えばオブリなんかロクに宣伝しないで7万以上も売ってる訳だし、
宣伝無しで売れない人はそろそろ見切っていくべきじゃないかな。
宣伝は売る価値があるものに割くべき。
ロスオデは評判良かったり悪かったりするからよくわからん
そのせいで今だにスルーしてるんだが
>>333>>335 ググればすぐバレるようなバカをソースも無しに良くもまあ飽きもせず喋るわな
スレタイも読めない何の職にも就いてない能無しが商売語るってどんな自虐ギャグだよ
急に坂口アンチが現れて別のアンチがフォローする奴が現れる。
いい加減このパターン飽きてきたんだが。
クライオンの話しないぐらいなら落ちてもいいだろうに
ブルドラ、ロスオデのことを考えると早くても情報来るの9月だしなぁ
新しい情報は永久に来ない
坂口って本当今何やってるんだろね
ブルドラDSもawayも外注で監修程度しかしてないだろうし
またハワイでサーフィンでもやって遊んでるのか
>>339 同意
ネタも無いスレを立てとく意味無いよ
ネタが出たら立てれば良い
坂口のおかげで鳥山、井上は大いに株を下げてしまった。
アンチスレ立てて住み分けろ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:46:30 ID:/BHiVI8xO
アンチのほうが正しい有益な情報を流してるんだし
いらないのは信者だとおもった
アンチの情報が正しくて有益って何を求めてこのスレに来てんだよwww
坂口関連のスレは信者もアンチもバイアスかかりすぎててキメェ
坂口スレじゃねえっつってんだろうがカスがああああああああああああああ
藤坂スレだ
何回も言いますがクライオンのスレです。
藤坂よりの
新情報まーーーーったく出てこないし落ちても良いんじゃないかと思う
今年の年末で発表あってから3年だっけ。
ご破算でしょ、普通に。AQ程度の会社が自腹でそんなコストかけれるとも思えないし。
売れる可能性が無くなったから止めたってとこじゃない。
インタビューでも出るのかという質問に対して回答がはぐらかすような感じで、怪しいんだよね。
触れたくないみたいな感じで。あ〜これは見込み薄だなと思ってるんだけど。
出ないと思ってるやつも何しに来てんだよ
開発中止になったって持論展開のオナニーするだけでうっとうしい
出ないなら出ないで出しませんとか本体が国内100万台売れるまで出しませんとか言って欲しいけどな
出しません、でも出さないとは発表しません、出さないのって聞かれても出さないとは言いませんとかふざけてんのかとw
つーか早く出せよ
ウェブ
更新を心がけます
坂口のコラムが箱通から無くなった時点で予想出来るんで無い
クライオン残ってるなら普通残すでしょ
予想なんてうんこ以下の価値しかないけどな
どうせうんこなら快便がいい
発表以来タイトルしか出てなかったマグナカルタ2が未だに開発してたからこれもわからんぞ?
マグナカルタ2本当に作ってたとかすごい衝撃だわwww
別にクライオンじゃなくても良いけど
坂口にはゲーム作り続けてほしいなぁ
ロスオデやりながらふとそう思った
いや別にそれはいい
問題は藤坂だ
藤坂が坂口と共にいる以上、今後の坂口作品で出てくるだろ
それがDSで出たらマジで凹む
PS3でも箱○でもどっちでもいいからあの絵を再現して欲しい
藤坂シェーダー搭載していてほしいよな是非
新情報をくれ!
このままだとDOD買ってしまいそうになる
もうDODを買え
DOD買えばいいよ。
あれは(システム以外は)いいゲームだ・・・
わかった、1と2明日探してくる
CRYONはやくやりてーよ
サリたんとチュッチュしたいよ〜。
>>372 取材ってされる側なのかな
わざわざNYに出向くってのもよくわからんけど・・・
遊びに行ってるようにしか見えない
出すもの出さないで呑気なもんだな
写真を見るとクライオンのコンセプトアートに通ずるようなものは写ってるな
取材は重要
>>372 撮り方がいいな
こういう写真の世界観なら大歓迎
NYに取材ってことはPEみたいなのをまた作るのかな?
ミストhpのジブリ風のイラストは
これなのかね?
大分気になる。
坂口抜きでOK
おう
横尾でいい
お前のそれは「横尾でいい」じゃなくて「横尾がいい」だろwwwwwwww
「切ない涙」が「ヤンデル涙」になるからやめとけw
望むところだ
>>379 当のジブリはあんなに迷走してるのにね
古き良きあの路線を乗っ取っちゃえば相当おいしそう。
路線乗っ取ろうが何しようが坂口には何もできんわな
坂口が足を引っ張っているから
お前も家族の足引っ張ってるけどな
保守
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 07:59:22 ID:P3kJ4O/20
話題なしage
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:31:26 ID:f2yisw2rO
これ本当に作ってるのかAGE!
ほんとに続報ないな
AWAYは10月らしい。
続報はawayとブルドラ+以降かな
何だかんだいって仕事してるな
なんだか■時代と比べるとやたら延期するよな。
そうか?SFCからPSに移った時くらいから発売延期は多かったと思うが
ロスオデはロード短くしてアイテムもモンスターも魔法等も全部FF準拠にして
タイトルでFF名乗っても誰も咎めないだろうしもっと売れたと思うんだ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 02:25:49 ID:vG3BOSe40
ロスオデのシステムとバランスは納得いかなかったなぁ
ほかは完璧
FF名乗ったら訴えられて終わりだったろうけど、極悪ロードのまま出したのは大失敗だったな。
あれで相当客を失くしたと思われ。
まぁ坂口ってのはその辺の判断全く出来ない奴だから仕方無い。
そこは坂口のせいじゃないだろ
ブルドラやロスオデに関しては、坂口に延期とかを決定する権限は無いからねぇ。
コレもそうだろうけど。
一年ぶりくらいに来てみたが、いまだに情報ないのかyo
ロスオデは雑魚戦1回1回が重めで回数少ないから十分許容できたな
あのロードで雑魚戦がただの連打ゲーで頻発してたらおそらく途中で投げてた
マップの切り替えはさすがに長いと思うことがあったけど
総合評価としては良作
>>399 レスが来たら尽かさず煽るんですね
よっぽど暇なんですかw
坂口は今何やってんだろ?
>>405 E3でミストのラインナップ発表があるらしいからクライオンとブルドラ続編くらいやるんじゃない?
そういう不確定な情報でいちいち一喜一憂しない方が良い
思わせぶりに発表会やったり、映像すぐ出すとか言っといて裏切り続けてるのが
AQや坂口だから
期待して無いから出したきゃ勝手に出せば?程度に思っといた方が良い
>>407 FF13や白騎士なんかに比べりゃよっぽど坂口は仕事してる
というかFF13や白騎士ほど裏切り続けてるやつはいないな
>>408 まさに今夜
君は実況に参加してもいいし、寝てもいい
>>407 裏切りってなんだw
この2年、坂口とAQがブルドラ&ロスオデという楽しみを提供してくれてた間
某大手RPGメーカーがDSタイトル1本しか新作RPG出してなかったことか?
年内に内製の完全新規を1本出すって言ってるんだから許してあげればいいのに
ちなみに今E3実況でFF13の新しいムービーが出た
マイクロソフト部門で
うれしいことにFF13も来たけど返り討ちにしてやってくださいw 弟子に負けないで下さい
ヒゲ氏と植松氏コンビの新作RPGに期待してます
むしろこれで嬉しいのは
スクエニ×MS×ミストウォーカーがいつでも出来るようになったこと。
その組み合わせは響きがいいな
なんかスタイリッシュ
このムードにクライオンの発売中止発表が水を差す予感
涙を拭けよ
>>413 出来ねぇよw
スクエニが坂口をFFに関わらせる事は二度と無いっての、いい加減あり得ない夢見てんじゃないよ。
スクエニが本格的に来た事で、坂口の予算比重は当然減る訳だが今でも歓迎してるかね、坂口本人は。
まあぶっちゃけどっちでもいいわけだが
有り得ないっていうか一回誘われてたんだけどな。
坂口が断っただけで。
じゃあなおさら出来ねーじゃんw
何で?
やる必要もないと思うが
今のスクエニにはろくな現場スタッフいないからな…
河津は上にいってしまったし。
河津ってついこの間失脚してなかったっけ?
FF13がきたから、もう我慢して坂口のFF以下ゲーをやらなくて済む。
>>423 失脚ではなくて、開発に戻っただけよ。
それにしても坂口はこのままだと本当影薄くなっちまうな。
また何か作るにしても、ラスレムやSO4以上の物作れんのか?
これらが出たらもうロスオデのような古臭いシステムのゲームじゃまず売れんぞ。
>>426 そのためのクライオンだろ
きっと驚かしてくれるはず
坂口ってもう完全にPyrus communisだよな
河津も大変だよな。上に行けるのに下がどうしようもなくて戻るとかどんだけスクエニに貢献してんだ
坂口はTGSかね?ブルドラ発表だけで終わりそうな感じもするけど・・・
新しい画像ぐらいは無いのか?
開発戻ったとかスクエニお得意のホラじゃないの?
クライオンていつ発表したっけ? まだゲーム画面は出ないのか…
坂口氏にはクライオンと、スクエニから版権もぎ取ってクロノ2で伝説を作ってほしい。俺的に
毎年9月半ばに360メディアブリーフィングがあるからそこに出てくるんではないかな
つーかこんだけ箱●にサードがあつまるとミストごときにマイクロソフトが資金援助してくれんのかね
いやいやミストのおかげでこんなにRPGがきたんでしょ
ブルドラが世界50万、ロスオデが世界65万(どちらも実売で出荷は更に上)突破したからこそ
テイルズとかSOのような中堅ソフトが360にきたんだよな。
ロスオデの海外はMSマネーの広告で売れただけ。
ユーザーからの評価は最悪。続編の話が出ないのはそんな訳っすね。
MSマネー自体が都市伝説なんだが
そもそも「MSマネー」っていう言葉の使い方が間違ってるぜ??
またお前か
相変わらず精が出るねぇ
ロスオデはどうか知らんが、ブルドラは続編作るならそろそろ情報出てもおかしくないよな
出ないとしたらやっぱり続編は無いというのが自然な見方
まぁ坂口の評価が微妙なのは確かだろうね
有力タイトルならレビューでも8点くらいは最低取ってくれないと売れる保証が無い
メタスコアで見ても普通に5-6点が付いてたりとか、とにかく評価がよろしくない
宣伝だけして売上挙がってもこれではゴーサインは出しにくい
最近のMSはレビューにかなり拘ってるからね
発表されているソフト以外にも5本くらい動いてるとか言ってなかったっけ?
これいつの話?
ブルドラはもはや坂口のRPGじゃなくて鳥山のRPGなので期待できんからクライオンには期待してるわ
インアン、ラスレム、SO4の3本とも、
軽くロスオデの売り上げ抜くだろうな。
そうすればMSも坂口とかAQみたいな低レベルなトコに投資しなくて済む。
ゲイツマネーってアレだよな
鮫島事件みたいなもんだよな
そうやってサードに頼り切ってファーストをないがしろにした結果
前世代王者の地位から転げ落ちて虫の息になったハードがあってだな
ファーストは重要、でも採算取れないファーストは無用。
SCEはファーストないがしろにしたんじゃなく、採算取れないから自然に切られていっただけ。
坂口に投資しても360ではもう牽引は見込めないのはロスオデで判ってる、
だからまだ新規客を取って来れるサードの有力タイトルに投資するのは当然の戦略。
スクエニやバンナムといった本命が来た以上、坂口はもう売上では御山の大将は気取れないから、最低でも出来と採算取る事で結果を出しとかないと当然切られますよ。
坂口に払ってた同じ金でこれらの会社に独占を作らせる事も出来るんだからね。
ロスオデは新規JRPGで70万売ってんだから十分な実績だろ
別にバンナム叩くつもりなんてないがテイルズより売れてるやん
よっぽどサードを牽引してきた坂口を叩きたいらしいが
SCE擁護が途中不自然に入ってるあたりからお里が知れちゃってるな
文面に特徴ありすぎて、すぐわかるなw
ひとりでよくまぁ、がんばるよ
もうがんばるのやめちゃえば?w
アレだな
格ゲー板の幅みたいなもんだな
エネミーゼロでもやってろ
次、続報発表する時は必ず発売予定日を発表するだろね。
箱○は出る出る詐欺しないしさ
TGSで何かあるんかな〜?
期待するな
なんで?
クライオンは年末は難しいのかな
>>456 期待してて実際に出なかったときに落胆するだろ
544: 2008/07/21 23:49:57 HSNqGlae [sage]
※TGSで発表を予定しているタイトル(タイトル名を入手できなかったのもあり)
XBOX360陣営
・スチームパイレーツ(マイクロソフト/NeverLandCompany)
・坂口新作(ブルドラ2?)(マイクロソフト/ミストウォーカー)
・戦国無双3(コーエー)
・ファイナルファンタジー13(スクエニ)
PS3陣営
・ポポロクロイス物語(SCE/開発元入手できず)
・3Dアクション(SCE/岡ちゃんズ)
・戦国無双3(コーエー)
今手に入れたのこんだけ。
来週の水曜日のファミ通フラゲで、360にSTGの移植がまたくる。
あと、SCEがDL専売のタイトルを発表します。
ブルドラって・・・・・・まあいっかw
やっと坂口新作キター!
ってクライオンは?ww
まあブルドラも嬉しいけどさ
?だし クライオンであることい期待しちゃう!
ブルドラか…ありゃアニメで充分な気も…
新作…クロノ2くるー?w
坂口さん、そろそろ本気でFF超える作品を作ってください^^
そろそろ本気出さないとFFの生みの親でFFをずっと仕切ってたクリエイターって忘れ去られてしまいますぅ〜w
ヒゲんなカス
TGSでクライオン発表されるといいなあ
積みゲーがまだ崩れてない上に年末にかけてさらに積み上がるけどw
50%て...そんなにできてんのか
ブログを基にすれば実機でもガンガン動くようになってて、今は作りこみの段階とかなのかな
今は180%ぐらいかな
早く新作を発表してください!!!インアン・SO4・テイルズ・ラスレムも期待してるけど
一番、坂口さんのRPGに期待してます!!!俺は!!!
RPGの流れに乗ってくれるさきっと
とにもかくにもTGS
動画を出せ!
今年のTGSで発表されなかったら流石に開発中止って考えてもいいだろう。
いつも乙です。
客観的に見てもそう判断せざるを得ないんで無い、もしTGSで出さなければ来年もまず無理って事になるから。
そうすると開発期間は4年以上になる訳で、考えられないからね。
普通なら許容されるのは3年以内くらいでしょ、このくらいのタイトルなら。
AQとしてもTGSのタイミングだとDSの2本は出てる時期だからね。
次のタイトル発表しなきゃならない。
まぁ社長がこれという理由も無く辞めたの見ても、推して知るべしだけど。
大体360で3年だとしたってかけ過ぎだよ。
ブルドラだって2年半かかってないとかそのくらいでしょ。
ロスオデは3年以上かかってるけど、あれとは規模が倍以上違うし。
勝手に判断しててください
僕たちは気長に待ちますんで
PCと携帯で自演してまで・・・
なにが彼をそこまで駆り立てるんだろうか。
>>477 GBで7年かけたゲームを知ってるから
たかが3年くらいどーってことない。
PS3で4年かけたゲームもあるしな。
俺はひげが元気であってくれればそれでいい
>>459 ブルドラ2出すならメインキャラの頭身を高くしてくれ
クライオンはいらない子。
お前の方がいらないよ
>>480 回収が見込めないゲームにそんなにかける馬鹿な会社は無いよ。
大手ならまだしもAQだぞ?
10億の大作一本コケたらかなりのダメージだ。
本当は企画だけで作って無いんだよ
逆に言えば出ないと確信出来るデッドラインってどこなんだ?
まぁ何億かかってるか、利益がでてるのか全くわからないのが事実
クライオンってよく見るとアクションなんだな
期待してたんだがある程度落ち着いてゲームがしたい
ヌルポゲーマーなおれには合わない気がしてきた
ターン制が2回続いたからアクションRPGのがいいけどな〜
そもそも開発会社のキャビアはクライオンだけに専念してるわけじゃないだがな
150人そこそこの会社でおととしも去年も下請けでいろいろ作って出てるし
DoDみたいな感じになるんだろうな
それだと、もう少し操作性をよくしてほしいな
1しかやってないけど爽快感ぜんぜん無かった印象しかない
DOD2は操作性はそれなりにマシだったぞ
****様
株式会社AQインタラクティブ ユーザーサポートでございます。
この度は『クライオン』についてのお問い合わせを頂き誠にありがとうございました。
『クライオン』は鋭意製作中でございますが、現在のところ続報をお伝えできる段階ではございません。
皆様へ発表できる時期が来次第、弊社webサイト及びゲーム雑誌等で告知させて頂きますので、
そちらをお待ち頂ければと思います。何卒ご了承下さい。
以上、ご確認の程、宜しくお願い申し上げます。
来年の12月に発売だろ?
情報を出さないのは面倒だからだよ。
意表を突いてポッカリ空いた今年のクリスマスシーズンに電撃発売だったらヒゲに一生付いていく
クライオンの開発中止が正式発表されない理由は、
単に発表するメリットがないからだよ。
このまま2、3年ごまかしつづけたほうが評判にケチがつかないからね。
もちろんTGSでも新情報はでないし
来年末どころか永久に発売される事ない。
さっぱり理解できません
理解の努力よりまずスルー
これ以上糞箱でRPG出さないでくださいって頼めばいいのに
>>499 脳と顔と人格に障害があるんだね。かわいそうに。
>>501 俺は箱信者だよ。
ちゃんと開発して発売されるRPGは応援してるよ。
このスレだけでもコテつけてくれねーかな
それが嫌なら死んでくれないかな
うぜーなマジで、今度は箱信者だと抜かしやがる
クライオンは別に一般向けに期待をあおるようなPVを出してもいないだろ
過去のインタビューやブログで開発してることも分かってる
ブルドラ、ロスオデとちゃんと開発して発売されたRPG叩いといてよく言うわ
ヒゲが嫌いなら嫌いと言えばいいだけなのに、俺理論で武装してくるからウザい上に気持ち悪い
野村さんですか
>>496 今年の年末はラスレムとフェイブル2かマスエフェのどちらかが来るから、
ヒゲの入る余地は無いと思うな。
まぁでもTGS辺りで公式に情報出してファンを安心させるべきだとは思うよ、
もし本当に作ってるのであれば。
もう最初の発表から3年も経ってるし、何も出せない訳無いんだから。
野村なんだろ
新作RPGには隠しボスでクックとマックのコンビの配置をお願いします
隠しボスはAIがめちゃくちゃ賢いのがいたらいいなあ
クックとマックだと、ディバイド&ウラミドでふるぼっこにされて
どうやって倒すんだよこれ とか思わせるくらい強いの希望
COOPぐらいあるんだろ?
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
━━┳━━━
ヽ、
/ハ、 チリーン
(・ω・,,)
 ̄\
\
┏┻┓
. ┣━┫
┣━┫
┗┳┛
ノ
(
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:29:32 ID:JRxNniEz0
SO4の後くらいに、坂口氏と植松氏コンビのロスオデ2か新作RPGを発売を期待アゲ
TGSでなんか発表があることを祈る
MMOとかだったらガックリだ
518 :
オプーナ:2008/08/04(月) 00:46:05 ID:4VLR6hLi0
そういえば、よく坂口関連スレによく出現してた火事ネタキチガイってまだいんの?w
ブルドラとロスオデの出来の悪さで居なくなりました。
よかった、よかった。
クライオンの情報が出てきてら出てくるよ
クライオンの出来を確認しなきゃ。
ロスオデ、シリーズかしてくれ!
>>523 続編か・・くだらんな!!
嘘、俺も続編ほしいよ!
あっそ
話題ってDLCだろ?
何トンチンカンなこと言ってんだ
>>526>>527 引用する部分がまずかったかな
文章をよくよめば、RPGで初回もののメガヒットは難しい
しかし欧米での反響がよければ次回作もありうる
と読解できるはず
読めませんが?
「RPGの初回モノはメガヒットにつながらない」と認識している上に
「ロストオデッセイは重要なコンテンツ」とあり
その後80万本ほどの売上げを達成し、DLCもキチンと配信されていることを見れば、
次回作も十分考えられます。
いわんとしてることがよくわからんのだが
なんでそんなけんか腰なんだ・・・?
いやなんか気に触ったんならすまんかった・・・
>>530 律儀にあやまんなくていいよ。ここは言いっぱなし投げっぱなしの人が多いし。
実際
>>529 は何を言ってるか分からん。
で、ロスオデの続編って難しいんじゃない?
叩かれることも多いけど完成度は相当高いと思うし、
かなり工夫を凝らした続編じゃないとスケールダウンしそう。
グランディア…
それよりアダルトな世界観のブルドラの方が面白いんじゃないかと。
自演までしてお疲れ様です。
そろそろ変なの居なくなったかな
お、やっぱ自演で終結か
井上も重松ももうやらんだろ
続編作るような設定でもない>ロスオデ
その二人はたぶんないだろうが
FFDQみたいな続編形式ならあるんじゃね
>>533 一々エサやるなよ。
まぁそうでもしないとスレが死ぬけどw
それにしてもそろそろ箱○の新ソフトの情報がほしいね〜。
もうロスオデ出てからかなり経つし。
ここまで開発期間が長いと
ルーズな印象しか与えんな
別に自演してないけどな・・・
>>529>>532 横やりだが、おまえが一番頭が悪いな。
文章をよく読まずに、なんでも自演と決めつけるのは知的障害の証拠だよ。
生まれ故郷のチンカスの国に帰んなよ。
どうでもいいから死んでろ
>>540 いやまぁフォローしてくれるのはありがたいが、余計話がややこしくなる
つまらん話題をもちだしてきて悪かった
この話題はこれで終わりってことで皆でまったり語らってくれるとありがたい
>>540 正義漢ぶるのはいいけど、お前が一番頭悪いよ。
むき出しの釣り針に真顔で噛み付くとかどこのガキだよ。
まあしかし最近なんか言うと釣りだの自演だの言う奴が湧いてきたな。
気に入らない奴はみんな釣り自演なんだろうか?
悟るまでROMってろバカ
メガヒットにつながらないJRPGで80万ってすごくないの?
漏れは十分すごいと思うけど
クライオンはTGSで続報こないかな
JRPGの初回売上データなんかあるとどういう部類なのかが
判断できるが80万っていう数字だけだされてもピンとこないな
クライオンの情報はほんと欲しいよな
スレにあった話がなかなかできない
藤坂絵ってそんなにいいの?
期待してる人はそこかな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:11:09 ID:U24HQ9dR0
>>548 藤坂はクライオンはとっくに降りてるらしい。
そこには触れないほうがいいよ。
キャビア辞めたけど降りないよ発言はしてるがもう降りたよ発言は知らんなあ
ソースくれよ
ブログで藤坂っぽい絵が数点あったけど
あれがクライオンの設定画だといいなあ・・
坂口が別のデザイナーに交代したと発言してるから、
藤坂が降りないよ発言したというのは明らかに捏造。
それのソースくれよ。
>>552 いや降りた降りないはこの際正直どうでもいいんだよ
ただ単に新しい俺たちの知らない情報が欲しいんだよ
その坂口の発言の発信元を教えてくれよ
だいぶ前のXBOXYDEと箱通のインタビューでデザイナー
交代の事は語られているよ。
新デザインのサリとボグルのイラストも箱通に1枚だけ
のってたよ。バックナンバーは自分で探しなよ。
それよか藤坂がクライオンを降りないと発言したって情報のソースは?
まさか、2chだったら氏んでいいぞ。
キャラクターデザイン担当者とアートデザイナーが同一だとは限らないと何度言えば
井上だってロスオデは顔だけ、あとは皆葉(?)ってやつがやってただろう
>>555 お前の必死の苦しい憶測なんか誰もしらねーよ。
現実として新しいデザイナーのサリとボグルが発表されたって
いったただろ?
現実に対して憶測で反論するなよ。
それより藤坂がいつクライオンから降りないって言ったんだい?
発表されてねーよ
ウソつくな
ゲーマガには「新しいキービジュアル」とのっているだけで、サリとボグルとは言い切れないっての
いや、アレをサリとボグルじゃないと言い張るのは無理があるだろ。
>>554 なんだ、腐るほど既出な情報を得意げにほざいてただけか
バカに口利いて損した
前のサリと服も背丈も違う
ボグルもぜんぜん違う
一緒だというほうが無理がある
そりゃキャラデザも変更されたからだろ。
サリとボグル以外発表されていないのに何の説明もなくいきなりそれ以外のキャラがイメージデザインとして登場するほうがおかしい。
ヒゲは今何やってるんだ
なんかこないだ何も無い空間に向かって激しく声を荒げていたのは見た
それ浜ヒゲのほうだろ
>>562 ハワイでサーフィンでもやってるんでない
なんかこないだ一人で塀に向かって喋りながらボール投げてるのを見た
インアンはあんなにアンチ沸いて期待されてるのに、クライオンときたら・・・・・・・・
559って気に入らない書き込みは
なんでも自演よばわりして
自分自身は捏造情報を垂れ流しかよ
クライオンに関して2chで
やたら捏造情報みかけるけど
犯人こいつだったのか
>>567 TOVも出た事だし、クライオンに期待してたアニメっぽい要素も全部取って代わられた感じだし。
これは所詮ムービーだったが、向こうなんてリアルタイムでアニメクオリティだからな。
ローディングに関しても超速だし何も勝てんだろ。
もう開発も匙投げてるのでは。あんなもん勝てる訳無いって。
ネガティブな事しか言えない男の人って・・
リアリストでいいな
>>559>>560 おまえさ。
本当はxboxyde読んでないか真正の馬鹿だろ?
煽りとかじゃなくて、
坂口はインタビューで「リアル路線にする為にメインデザイナーを替えた」
と答えてるんだから、
それでサリとボグルが新しいデザイナー手でリアル路線に
リニューアルされたんだって理解できないのか?
メインデザイナーの交代と一緒に発表された
新しい少女と巨人のイラストをみて「これはサリとボグルじゃない」
と言い切るってトンチンカンにもほどがあるぞ?
そこまで、頭悪いとネット以外でも周囲に迷惑を
かけまくってそうで本格的に怖くなってきたよ。
煽りはスルー
本当にリアル路線に変えた訳?
アニメ風シェーダー路線が期待されてたんじゃなかったっけ?このゲーム。
リアル系なんてやったら他に埋もれるし、コストかかるしで良い事何も無いと思うけど。
また坂口が自分の趣味でオナニーしちゃった訳?
ブルドラも鳥山絵を生かすためにトゥーンの筈だったのが、あれの趣味でクレイアニメになったんだよなぁ・・・
公式ページに藤坂の絵があるぜーマジでーじゃあまだ藤坂来るかもなーでもどうせ情報無いなー待つかーそうだなー
っつってしばらくのんびりしてたのにわざわざ突っかかってくるような荒らしは放っておけよ
クレイは鳥山の意向だが
捏造までしてネガキャンとは恐れ入る
クレイよかったじゃんよ
リアル系っていってもピンキリだと思うんだが、
そもそも坂口の趣味でもなんでもないだろ。
>>570 アニメクオリティと言うより動画はアニメを流しているから。
ロードが1秒ぐらいなのはいいね。
ロスオデみたいに17秒もロードがあるなんて最低。
もう坂口なんて必要ないよ。
坂口のゲームは何で軒並みロードが遅いんだろうか。
スクウェアにいた時もそうだったからプログラマのせいって訳じゃないよなぁ・・・・・
ディスクメディアになったPS以降快適なゲーム作った試しが無いじゃないか。
ASH見る限りDSですらテンポが悪いし。
TOVの快適さに慣れたらもうロスオデなんて出来ないし、
評判見てもロードの短さは絶賛されてるから、いかにRPGで重要かって事だよな。
やっぱり戦闘をストレス無く繰り返せるゲームは面白い。
まーた来たよ幅もどきが
ほんとこんな過疎スレにまで延々とまあ・・・
病気じゃないのかw
ここでたとえば野村画伯の話を出すと突然擁護しだすんだろこいつらw
日本語でよろしくてよ
久々にだだ滑りなレスを見た。
>>584 野村なんかどうでもいいよ。
お前の存在価値が一番どうでもいいけどなw
坂口ブランドってテイルズブランドよりも下だったんだなw
なんという分かりやすい
ARPGなんだからロードの面はちゃんとしないとダメだな
アクションなんだからテンポは大事
坂口ゲーの課題だな
で、ロスオデとブルドラ経て何を学んだかが試される
テンポのいい戦闘
快適なロード時間
次世代的なシステム
グラフィックは凄かったから、まぁ期待できるとしてw
ゲーマガとかブログとか見る限り、次世代的なことには取り組んでるそうだし、気長に待つかな
TGSまでw
20万→10万と来て次はどれくらいだろうな
RPGじゃなくてアクションRPGだからさらに下がりそうだが…
45万→77万だから
次は100万だな
まあ普通テイルズブランドの方が坂口ブランドより上でなきゃおかしいんだが、
それでもブルドラ以下のキラー度しかないのが悲しいとこだよな。
ヒゲって一区切り事に来てプレイして何か言って帰るんだろ?
ブルドラとロスオデの開発チームが一緒じゃない限りブルドラとロスオデどんな物であろうと関係ないと思うが
>>593 絶対無理www
ていうか坂口ブランドなんてものが存在すると思ってる奴いるのか
本人と社員と信者以外で
シリーズものと新作を比べられてもねえ
ていうか
>>593ってそこまでおかしくないと思うんだが。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:37:28 ID:zN5XLOaE0
いつでるのこれ
TGSでクライオンのクの字も出なかったらもうスパッと諦める。
諦めることが決まったな
ていうかファミ通武市インタビューやってんじゃねーか。
野村パーティーより先に持ってくるとは流石に分かってるなファミ通。
そんなたいした内容じゃなかったよ。
ていうかあやふやな内容過ぎて浜村何聞いてんだと思った。
クライオン?何それ?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:09:22 ID:QdYKbk9q0
坂口って物語は作れてもゲームのシステムは作れないんだろ。
人気作をマネして駄作を作る。
そういう目的の会社だし
いつも叩かれたほとぼりが冷めた頃にまた来るな、この子
>>602 はっきり言って何の内容も無いインタビューだったな。
海外に通用するブランド作るとか言ってたけど、具体策は何も無し。
願望語ってるだけのシロモノだ。
武市なんて所詮バブル期の業界とスクウェアに乗ってただけの人間だもの。
ドンブリ経営も開発の暴走も止められなかった、スクウェア転落の片棒担いだ経営者で
和田の1/10の能力も無いかと。
改めてこの会社は駄目だろうと再認識したわ。
ファミ通でそんな重要な話するわけないと思うが
生きてるなら、せめてブログくらい更新しましょうよ^^
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:50:31 ID:NbvnWnUTO
任天堂を叩きのめして独裁終わらせたクリエイターの上に、
箱で次世代RPGの雛型になる作品完成させてRPGラッシュの流れをつくってソニーまで撃沈。
そんなクリエイター他にいないよ。
64の頃から任天ドッグスから誹謗の的にされてたけど、最近はパンツにまで絡まれる始末。
>>609 話題に出してたのがブルドラやロスオデってのが終わってると思う。
そんなの載せた所で今更売上伸びる訳でも無い、載せるならこれからのタイトルだろうと。
クライオンは出る気配も無いな。本当に中止かもしれん。
さすがに開発中止は確定的だな
3年間坂口を信じ続けてきた
真性バカ信者が惨めすぎwww
360ユーザーは他のゲームで遊んでるから待ちくたびれないけど
某ノンゲームは大変だよね
テイルズが殺火愚血ブランド(笑)よりも売れてしまった時点で
MSはもう殺火愚血は用なしだよなw
うるせえぞ野村
野村が今のゴミみたいな売上の坂口なんて相手にする訳無いだろ・・・
ところでスクエニがテクモにTOBらしいが、300人の開発を持つと自賛するAQは見向きもされないようだな
当たり前かw
もうどうしても非難したくて仕方がない、病気ですな
何で堅調に仕事やってるとこと株価暴落がやばいところが比べられてんの?
AQIを坂口の会社だと勘違いしてんじゃないかな?
AQと坂口が同化してる事は確かだが
AQが潰れれば坂口も大損
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:05:44 ID:FcHXLf9X0
まあ、今までにBD、ASH、LO、BD+とリリースしてきたわけだし、発表が早過ぎたってだけじゃないんかな?
順に消化してきてるわけだし、そろそろ本腰入れて開発に向かうと思うけど。
要は優先順位の問題なだけで、開発中止とかって思うのは早計では?
>>621 同化ってのはないんじゃね?
ASHなんかは別の会社らしいし。
>>613 坂口は他に作品出してるじゃないか
作品たくさん抱え込んで数年にわたって1個も出せてないどこかの画伯と違って
ASHが200円で笑った
>>624 度々疑問だが、何故坂口関係のスレでは全く関係無い野村の名前が出てくるんだ?
そんなに気にしているのか?
悪いが野村の方は全く相手にして無いだろうし、売上でも作品評価でも比べ物にならないだろうに。
坂口はまずDSの2本を人並に売ってから物を言うべきだと思うが。
赤字作品をナンボ早く何個も出そうが何の自慢にもならん。
野村ゲー関連で坂口の名前が出るのと同じ。
会社は違ってももう比較されるのが当然になってるのに今更そんなこといわれても。
野村関連で坂口の名前が出るのは分かるが
坂口関連で野村の名前が出るのはおかしくね?
どっちもおかしいよ。
スレと関係ない人間の話は基本的に控えるべきだね。
なんかちょっとスレ伸びてるなと思ったら600ぐらいからスレと関係ない話題の話だった
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:35:14 ID:FOjbzqWr0
関連の話がしたいね〜
FFやスクエニ関連で坂口の名前が出るのは分かるが
クライオンやミスト関連で野村の名前が出るのはおかしくね?って事だな
こんどノビヨイベントあるから聞いてみようかな
TGSで何か情報出ないかなー。
ってか何も無かったらヤバイような…。
箱○ブリーフィングにもいかなかったみたいだし、
TGSが時期的に最後の期待な気がするな。
何か出すんなら昨日出てるよ
もうお呼ばれもしなくなったって事でしょ
ふつうはTGSまで残すと思うが
出そうな気配がまるで無いけど
何故箱通のコラムが無くなったのか
何故坂口が自分でサイト更新までやってるのか(普通なら担当社員の仕事)
少し考えれば判りそうなもんだと思うけど
またお前は分かりやすいな
俺もクライオンは開発中止だとおもってきた。
ここらで上質な ARPG も欲しいんだがのぅ…。
そいやARPGって無いよな
そうなんだよねー。
デッドラとか NNN とか、ARPG 要素の入ったものならあるんだけど。
今のところ、箱○でもっとも楽しめた ARPG が XBLA のドラキュラだったという。
インアン
いつもの「判断」「判る」が口癖の子がまた来たよ
本当に格ゲー板の幅と同じだなあこの子
「判断」でコテ付けろよ
「評判」「明らかに」なんかも好きだよなこいつ
覚えたての「判」の字が使いたくてしょうがないんじゃね?この子
>>638 AQは去年に続いて出展すら無い様だけど・・・
ゲームから撤退するのかね、この会社は
>>650 元々大手の受注メインの会社みたいだから
ロスオデみたいにセカンドでやってくのがメインじゃね。
え?自社ゲーム出展しないの?
よくパブリッシャーなのれるな。
殺火愚血もたいがいだが飢え末も随分落ちぶれちまったなw
>>653 『植松は』何かやってるんで無い。
去年だってAQのアナユルやってるし、スクエニや任天からの仕事もあるし。
坂口はしらね、つーかどうでも良い。
どうでもいいなら来なければいいのに
>>648>>649 またバカの子のチンカストークがはじまったよ。
おまえもチンカスのコテハンつけろよ。
続報がないソフトのスレで楽しみに待つならまだしも
続報ないのに粘着荒らしとか
人生無駄にしすぎてるよなぁ
可哀想
>>653 どうでも良いんだが、植松が販促に来てるのに何故坂口は来ない・・・
一応製作総指揮なんだろ・・・・?
昔からユーザーの前には出てこないタイプだが、俺は大御所だからとか
お高く止まってるのかねぇ。
植松との親近感の差を感じる。
割とどうでも良い
ブルドラ+もアウェイもシナリオのみじゃなかったっけ?
ブルドラ+は制作総指揮もよ。
坂口が絡むとクソゲーになっちゃう
坂口はいい加減HP更新してください
2か月以上止まってるぞw
あれ?2か月って短くね?
保守
AQI、業績の大幅な下方修正とともに
制作中の3作品の開発中止のお知らせ。
タイトルは出ていないが、クライオンは含まれていそうだな。
事実上の開発中止発表、おめでと。w
判ってはいたが、どうせ売れないんだから中止は正解だな。
坂口もこれで晴れて無職。ざまぁみろだw
売れない勘違い馬鹿はさっさと引退しとけよw
しかし植松がAQIでなんかやってるって言ってるしなぁ。
クライオンは逆にここまで作って開発中止するのかが分からん。
中止にするんならもっと早くするだろう。
AAAに任せたインアンですら期待外れの出来だったので、
ARPGのクライオンを成功させるのは尚更難しいとMSが判断して手を引いてもおかしくはない
>>670 前に誰かが書いてたが、開発中止にしない事でAQ的にメリットがあったから発表しなかった訳。
株価とか、外注受注の信用とか色々な。
ここまで作ってというが、クライオンは中身の情報何も出てないぜ。
SSの何枚かくらいで、ゲームシステムもムービーも出してない。
デザが辞めたとがネガティブなネタだけは出たけどな。
企画だけで実は何も作ってなかった可能性すらある。
まぁAQ発売とはいえ独占だからMSマネーは確実に入ってる訳で、
今回発生した特損は違約金ってとこじゃねぇの。
「AQインタラクティブ業績下方修正 主力タイトル不振で一部開発中止」
今回の下方修正の理由は、同社が8月、9月に発売した主力タイトルの一部が、当初見込を下回った
ためである。AQインタラクティブによれば、8月に発売したPS3向けのソフト『ヴァンパイアレイン
?アルタードスピーシーズ-』、9月に発売したニンテンドーDS向けソフト『ブルードラゴン プラス』
が伴に計画下回った。
7月に発売したニンテンドーDS向けの「KORG DS-10」は計画を上回り好調であり、アミューズメン
ト事業の主力商品である「ポケモンバトリオ」も計画通り順調に推移している。しかし、コンシュー
マーゲーム全体の不振をカバーすることが出来なかった。
こうした環境からAQインタラクティブは、下期に発売予定をしていたゲームタイトル7作品のうち
1作品を来期に発売延期、2タイトルを発売中止する。
同社はこの2作品を含めた計3作品の開発を中止し、開発中止のよる特別損失を3億2700万円計上した。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/aq.html
2タイトルで3億とかどう考えてもクライオンじゃねーだろ。
多分これDSとかだぞ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:47:06 ID:Kd3uNGrW0
そんな641本の人の妄言を真に受けるなよ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:54:26 ID:BOWBtvpY0
まだクライオン開発中止って決まったわけじゃないんだろ
ヴァンパイアレインはクソゲーってわかってたのに移植するからさらに傷を広げることに…
ブルードラゴンプラスは出たばかりなのにすでに足を引っ張ってるような扱いだな…
ゲームの場合は出荷だからな、延期とRTSにASHの過剰出荷ってのがデカかったと思う
AQの全文読む限りはクライオンに注力とも取れるが、まだ何とも言えんな
>>677 ほぼ決まりだよ。
以前ここの副社長が360の国内台数が十分ではないみたいな事言ってたろ。
今も認識変わって無いだろうから。
TGSに出展すら無く、この間のブリーフィングでも話題すら無い。
つまり来年の前半にも出る目処は無いという事。
そうなると開発期間は4年になるから、予算10億程度のタイトルで普通まずありえない。
3年でも相当怒られるのが普通だわ。
余談だがDODも10億前後の予算だが、24ヶ月予定の筈が30ヶ月かかってプロデューサーは
上司から大目玉だったらしいからな。
採算取らなきゃいけないんだから、そのくらい納期は厳しい。
クライオンなんか前人気も全然無い訳で、現時点で採算取れる目処なんて全く無いだろ。
だから中止でも妥当、損切り処分だよ。これ以上やったって赤字億単位で増えるんだから。
ブルードラゴンプラスはハーフミリオンでも売る気だったのかね
正直AWAYも全く期待できないからクライオンが出たとしてもクライオンが最期の作品とかになりそうだな
>>679みたいな馬鹿はともかくとして、
俺はもし中止してんならもっと以前に中止してると思うんだよ。
で、俺自身はその可能性が高いと思う。
しかしもし中止してないとしても今中止は有り得ない。
これだけ長く開発してきたものが2億程度で済むわけないからだ。
エッ糞BOX韓国丸なんかに肩入れするからこうなる。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:31:12 ID:CINPSfRF0
クライオンは最初の発表時の藤坂さんのあの絵でやってほしい。
あと発表会に流れたというムービーを見せてほしい。
ブルドラは主人公が子供すぎたし、ロスオデは逆に大人すぎる
というか、あのスラムダンクの人(名前忘れた)の絵がそもそも
好みではなかったので、プレイしたい気持ちにならなかった。
ASHは見た目は好みだったけど、携帯向けだったのが残念。
坂口さんはPS2辺りで、3D無しの2DドットのRPGを
(キャラデザをよく考えて)作ってみてほしい。
ARPGだから今でも多少は期待してるけど
確かに藤坂の絵じゃなくなった時点で相当魅力は落ちたな
そもそも藤坂シェーダーとか言って始まったゲームだし
あと初めてのSRPGで超絶糞ゲー作った髭だから
初めてのARPGもかなり不安ではある
発売されたら買うだろうけど
坂口にはFF9の絵柄が最も合う
藤坂絵も合ってる気はする
>>677 360版の続編として作ってるんだから売れるわけが無い
SRPGはどちらかというと万人向けではない、アニメ見てほしくなった奴なんておそらく意味不明って感じじゃないかな
>>678 ASHっAQIじゃなくててミスト作品じゃなかったっけ?
ASHは開発がミスト?・・・で任天堂販売
ブルドラプラスはブラブラ開発のAQI販売だけど、小売りに警戒されて予想より収益減って事でしょ
噂だけどASHは受注13万でブルドラ7万らしいからな
RTSだからたかが知れてる、しかも箱○の続編(ファンディスク)、さらに延期で開発費うp
ヴァンパイアレインにも言えることだが、逆にどんだけ儲けられると思ってたんだ?って話だけど
ブルドラはアニメがやたら好調なんだから
アニメを元にしたゲームにしたら違ったと思う。
360版のブルドラも好きだけど、
一度HDで体験した後で、HDテイルズとかHDインアンとか出てる中で
今後買いたくなるDSゲーなんてポケモンくらいしかない。
AQIは自社ブランドは本当にヒット作がないな。複数の会社を抱えるグループのトップなのに。
確かに他社ブランドでガッツリ稼いでる感じはする。ポケモンとか。
ヒゲの作るゲームはキャラが魅力無い上にゲームとしても面白みが全く無い糞だからなぁ。
キャラ関係のスレとか見た事あるか?
FFやテイルズなんて発売前からそんなのが何個も出来るぜ。
ヒゲのは話題にもならない。
>>688 ASHが1000円以下で山ほど投売りされてるのを見れば、そりゃ警戒もするわ。
ブルドラ+も多分そうなるだろうが、もう信用も糞も無い。
ヒゲの名前なんか出したら次から3万本も受注取れないぜ。
ちょっと名前が通ってる(とAQやヒゲが勝手に思っている)ブルドラなら、
15万本くらい余裕で売れるとでも勘定してたんだろうけどねぇ。
発売僅か一週間で公式に失敗扱いするとは余程当てが外れたようで・・・
でも考えてみれば去年ブルドラ+とAWAY発表されても株価は全く反応しなかったんだよな。
要するに最初からこりゃ売れないと株主も判ってたと。で、その通りになった。
長文レスは誰も読んでくれないということを何時になったら学ぶんだろうこの子は……
火事ヲタにとって今でも坂口は神なのかね?w
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12:57:11 ID:sncyzMVj0
>>626 野村ってゲーム作ったことあるの?
ただの絵描き兼広報担当じゃないの?
お前ゲーム作るって意味がわかってないだろw
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:22:45 ID:O2XH22uN0
暗いオン
2chでキャラスレが立つ=人気・・?
おまえら他のソフトの話ばっかりだな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 09:57:35 ID:wRE5ifnS0
なんかいろんなとこでクライオン開発中止とかってのを見かけるんだが
今年中に続報の1つも無かったらクライオン開発中止ってことで
さすがに最初の発表から続報が無さすぎる
なぜ貴様が決める。
というか現時点で続報も何も無い時点で判るだろ?普通の頭してれば・・・
出るとか言ってる奴はこのままで5年後にも同じ事言ってるのか
当たり前だろ
何スレだと思ってるんだこいつは
一番採算が取れなさそうなタイトルを消すだろ
クライオンではありません
どう見ても丸損になりそうなクライオンだと思うが?
製作予算10億、延期してるから今じゃもっとか?
何十万本売れば採算取れるんだ?一体
これがブルドラ+並のコケならAQ潰れかねないが
20億なら40-50万売れば利益は出るハズ。
>>708 3作で3億って話じゃなかったのかw
延期して制作予算が当初より増えてるなら、10億超えてるだろ・・・
まあ結局のところ、クライオンの情報が出るまでは構ってチャンを撃退することはできないわけで
>>709 今の坂口にそれだけ売る事は絶対に不可能。ましてAQだからな。
藤坂がいた状態で世界30万が限界。今だと20万も行かない。
国内だけなら5-6万本出れば良い方だぞ。
売れないからMSのように宣伝費かける事も出来ない。
ブルドラDSが5万も売れない状況を見て、そんな博打は絶対に打てないな。
それこそ会社が一発で傾く。
一回傾かせてんだから、もっかい傾かせそうだ
714 :
709:2008/09/16(火) 14:39:50 ID:KgA/DEADO
>>712 いやそんなレスされてもああそうですかとしか言えないんですけど。
たまに思うんだけどまともにレス返してくれると思ってレスしてくるの?
だったらもうちょっと人に聞いてもらえるような内容にしないと誰もまともに返事してくれないよ?
>>714 別に聞かなくても良いよw
ただこと坂口関係の話題は大抵アンチ意見の方が現実のものになるからねぇ。
アンチの方が坂口を良く知っているようで。w
少しは海外で売れるだろ
そういやロスオデ米で80万くらい売れてるらしいな。
日本とか含めて80万じゃね?
またVGかw
そんなに売れてたらとっくにIR出してるだろw
ただでさえソフトが売れなくて赤字なのによw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:04:55 ID:WE56t21t0
ロスオデスゲー
糞洋ゲーばかりで普及台数が糞なのに箱○に協力してくれたミストウォーカーを見捨てて
もし、MSがナムコやスクエニにばかりに開発補助してるならMSは恩を仇で返す糞企業。
じゃないことを願う
協力してくれたってw
MSが金出してなきゃ、ブルドラやロスオデすらヒゲは作れてなかっただろうにw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 04:23:15 ID:bK1o41PO0
>>723 大変だな、痴漢工作員はあちこちのスレを巡回してさwwっうぇwwっうぇwwwwノンゲー機(笑
ヒゲはPS2とかでも良いって言ってたんだけどな・・・まぁ持ちつ持たれつで良かったんじゃね?
ショパンやインアンの為に買ってたら俺の箱○は中古屋さん行きだったし
>>722 馬鹿な事言ってんじゃないよ。
坂口には50億とも言われる予算出してるんだぞ。
宣伝費からスタッフまで用意してやって、海外でも大きく持ち上げてやった。
未知数で4年もプー太郎やってた人間にこんなに待遇してやるような会社はMS以外無いわ。
感謝するのはどっちなのか、そして駄作作って恩を仇で返したのも。笑わせんなと。
挙句の果てにMSの版権であるブルドラを自身の都合でDSで出して勝手に殺した。
許されると思ってんのか?こんな事。
クライオンはMSから金出てるのに未だに情報一つ出さない、最悪中止だぞ。
どこも金出さなくなったら如何にMSが不相応なほど厚遇してたか思い知るだろうよ。
あれだけ金出せば360で作りたい奴はいくらでもいるわ。
なんでそんな必死なん?
必要な人間に必要なだけ投資するのは普通の事、何か契約違反でもあったのか?
国内10万も売れず、海外でもミリオンも売れない奴のどこが必要なのか。
まぁ必要じゃないから続編も作れない訳だが。
ブルドラロスオデで、多少は海外のJRPG畑を耕せたかと思ったんだが、
テイルズインアン見るとそんなことはなかったみたいだな
ナムコスクエニ説得において、ブルドラロスオデによる海外JRPG畑の開拓という要素は当然使われただろうし、
大金掛けて期待通り開拓できていなかったとなれば、
これは今後の方針に影響してくると思われる
いつもの人でもキチンした批判してくれるんなら構わないんだけどさ、
脳内ソース持ってきて暴れるの止めてくれない?
クライオン開発中止は確実っぽいね。
そりゃどうでもいいけどID末尾がiって何だ?
>>729 それはラスレムとSO4の結果次第だな。
この2本は期待度でも前の2本より上回ってるんで。
グラフィックでもラスレムはUE3使用でかなりのクオリティ、海外で売れた実績のあるSO4は言うに及ばず。
TOVが評価高いのに売れ行きがイマイチなのは不満だが、あれは完全にアニメゲーに対する拒否感だろうな。
やっぱり売れ線では無い。
過去のトゥーン系が総じて売上悪いから、それほど期待していた訳ではないが。
という事はクライオンも仮に出たとしても売れない可能性が高いという事になるが。
更に言うと海外で売れるRPGって結局FF系に集約されるんだよ。
他の系統はPS2時代から10万20万が限度。
欧州にしても然りで、1本2本で開拓なんて事にはならんな。
そもそもブルドラは海外ローカライズ相当力入れたにも関わらず失敗しているし。
程々に売れたのがロスオデ1本だけだ。
今回の2本は時期も被ってしまって豆腐マンもあったりでスケジュール面でも運が無かった。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:38:09 ID:O5muadl/O
救え煮首になった理由が判った。才能があれば赤字出しても残してるはず。
東京ゲームショーっていつだっけ?
というか何でこのスレくんだろwww
早く情報出して欲しいのに出ないからだよ
本当に作ってるのかも判らん
出すなら出す、止めたなら止めたと早くハッキリさせれば無駄なレスもスレも必要無くなるのに
そこはアレだろ、順調過ぎて情報を出す暇がないとかいうんだろ。
海外では任天堂が販売したテイルズオブシンフォニアは70万本売れてる
ブランド力があればアニメゲーだろうと売れる
FFだってあっちからみりゃよっぽどアニメっぽいキャラだ
発売中止報告マダ〜?
せっかく箱○に来てくれたんだから
ヴェスペリアもMS販売にして大々的に宣伝してやりゃよかったのにな
ナムコ側としても販売のみ委託なら、今までの海外でのテイルズの実績のなさを考えれば
申し出られれば断りはしなかったと思うが
ファーストタイトルのJRPGを、2本も大金かけて作ってまでの力の入れようと一貫性がない
FF13持ってこれただけで満足してこういうところを徹底しないのが任天堂と違うところだな
早く新情報こねーかなー
>>742 任天販売にしたTOSは結局任天ハードでしか通じないブランド。
765のブランドには必ずしも繋がっていない現状を見ると、自前で売りたいという意思もあるだろうな。
そもそもMS絡みのインアンと時期被ってたし。
>>740 いやw
なんで最近発売されたばかりのTOVを例えに出さないんだ?w
同じ糞箱ソフトだしよw
何か都合が悪いのか?w
>>745 TOVが売れなかった話を受けての発言なのに話の流れも読めないのか?
そもそもクライオンというタイトルは、
俺たちが泣き続ける事を暗示したものだったんだよ。
あぁ・・・orz
>>746 売れなかったと決め付けるのはどうかね。
まだ一月分の売上も出ていない。評価高いからブルドラよりは売れると思うよ。
それにレビューを重視するMSとしては駄作の坂口よりはTOVの方を評価するだろうな。
今後に期待できるのは評価を得ている方だ。
海外でテイルズが売れたのは任天堂の支援があったから。
支援を受けていないテイルズは売れてないよ。
それと同じでブルドラやロスオデが売れたのはマイクロソフトの支援があったから。
坂口のゲームなんて支援が無ければ誰も買わないよ。
>>748 現時点での売り上げがイマイチ>アニメは売れない>例外もあるよって話なのに曲解にも程がある
>>749 正論だな
支援の無い坂口>ブルドラ+・AWAY
これの売上を見れば実力が判る
任天がそれなりに支援したASHですら値崩れ込みで10万
MS支援があってもN3やKUFは勧告以外じゃ大して売れてないし
無ければもっと売れていない
次のスレはテンプレに「ハードの話は荒れやすいので控えるもしくはスルー」「業界の話も同じく」って入れないと名
クライオンやりたい身としてはテイルズ>坂口でも構わないんだが、ソレを比べる事に意味があるのか?
ブルドラもロスオデも箱○(次世代)RPGの中じゃマシな方だべ
TOVも評判通り楽しめたし、ロスオデもFFの坂口らしい出来
ブルドラは期待し過ぎたがインアン・ショパンより数倍楽しかったよ
TOVが今の所海外で売れてないのがMS支援無しのせいなら、坂口叩く前に該当スレでバンナム叩けよ
いつもの人にまともなレス返したところで馬鹿を見るだけたよ。
開発中止なんだし、次スレなんかいらないよ。
つまり、このスレ消化するまでは何を話してもOK。
アイマスBOXユーザーにバンナム叩けとか
久本に信仰を捨てろというようなものだぞ
箱○JRPGに関する潮流が、クライオンについてのMSの姿勢、方針に影響を与えるということ
出すにしてもどの時期に出すのか?予算の上限は?
FF13が来た今、そもそも新たに未知数のファースト製JRPGを大金かけて作るのはどうなのか?など
MSに開発継続を納得させるようなものを見せてかないと今後は厳しい
はっきり言ってブルドラプラスなど作っている場合ではなかった
なんかソフト一つで業界地図が変わると思ってる奴は痛々しいな。
現時点で映像の一つも上がってこないクライオンはほぼ間違いなく開発中止
それは良いとして、MSとしては国内向けのファーストRPGに今後も投資する意向なのかどうか
個人的にはサードは所詮マルチがあるし、他機種との差別化に必要だと思ってはいるが
もしそういう意向があるならAQにもう一本作らせる可能性は無くは無い
AQにやらせるとしたら世界累計で一番売れたロスオデの続編の可能性が高いが、
坂口の評価を見ればこれまでのような規模の予算は出せないだろうし、黒字化が前提
堅く計算できる本数は世界で40万本程度だろうから、それで採算が取れる予算しか出せない
まぁ結局は日本市場向けにどれだけやる気があるか次第の話
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:49:24 ID://ityXbI0
坂口コラム更新してたんだなw
レゴか。
俺もたまに押し入れから引っ張り出して一日中いじくる時があるな。
次の日にはまた押し入れに帰っていくけど久々にまたやりたくなってきた。
このプロトタイプってのがやっぱりクライオンなのかねえ
もしそうならまだ遂この前までプロットも出来てなかったてことになるけど
>>765 去年の夏の段階でクライオンは50%完成していた
って坂口がいってたんだから違うだろ。
そんな発言が当てになるんならとっくに画面の一つも出してるだろうな
去年の初めに近い内に画面出すとかいっといて、ここまで沙汰無しな時点で信用も何も無い
坂口やAQの発言を信用するな、これ教訓な
何そのツッコミ待ち発言
でも俺は流す
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:02:24 ID:olqknOhzO
どんどんクライオン出さない♪
って歌にあるくらいだからどんどん情報は出さないんだよ。
この秋こそは、この冬こそは♪
って待ってたら良いんだよ。
>>767 あなたはクライオンやりたいの? やりたくないの?
やりたくないなw
クライオンはやくやりたいなぁ……いつまでも待ってるよ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:01:19 ID:olqknOhzO
グラヴィオンみたいに、続編も出ると思う。
クライオンってどんなゲーム?
FF13よりもマシだな
あっちは何年待ってるんだろう
>>775 FF13はもう体験版の発売まで決まってるからクライオンよりまし
体験版の発売イイナァ
体験版なのに売るのか?
>>776 まだデザインすら上がってないんだから対して変わらんだろう。
>>767 プリレンダムービーでお茶を濁されるよりまし
便りがないのは元気のあかしさね
>>767 実はクライオンの発表半年後に映像公開されたFF13も未だにSSくらいしか音沙汰ないわけだが、
半年以上前から同じような事言われてるところ見る限り
FF13にも同じ事がいえると思うんですけど。
何で13をわざわざ引き合いに出すのか知らないが、あっちはムービー2度も公開してるし
体験版も出すと公表されてるだろう。
13は出さない訳無いんだから出る出ないの心配は無いし。
今年中にクライオンの続報無かったらさすがにキレる
>>783 両機種持ちかな? たぶん坂口とFFの両方が好きなんだろうけど、
ゲハ厨は、情報が出てこないとすぐに開発中止と騒ぐ馬鹿だからまともに相手しても意味ないぞ
まあクライオンは発売中止だけどなw
ゲハとか関係なく不安に思ってる奴多いだろ。
むしろここまで情報ないのに楽天的になれる神経が疑わしいわ。
cryonの存在自体知らない奴の方が多いよ
普通に新情報が出れば、新作出るんだね、程度
>>671 発表時期のせいで勘違いされがちだけど
クライオンは元々MSのファーストタイトルじゃないよ
>>675 岡ちゃんはファーストタイトルでさくらももこに高いギャラ払って3ケタだったからな・・・
次ファーストタイトル作りたいっつって切られても仕方ない
個人的には、年内出ないのがほぼ確定したとしても、
TOV終わってないしインアンFable2マスエフェラスレム白騎士あるしで
別にすぐ出てもらわなくても全然問題ないんだよね。
逆にこの時期に出されると積みそうで嫌だ。
逆にTVCMとかまで流されると、「まだ出てないの?」って気になる。
映画とかでもICHIとかウォーリーとか1年以上前から宣伝してっし。
っていうか、クライオンってこのスレ見て始めて知った
坂口? あーそんなのもいたような気もしないでもない。ってヤツも多いんじゃない
ロスオデの時もチームが崩壊して完成できるのかって思ったこともあったって言ってたし
また坂口チェックがうるさくて崩壊したんじゃないの?w
インアンもゲームのこと知らなさそうなMSの社員が製作に参加してるから
不親切な部分がたくさんあるまま発売したと俺は思ってるぜ
五反田は坂口と違って製作に協力してるMS社員にここは修正しろとか何も言えなかったと思うw
>>789 ファーストだったらとっくに出てるんじゃないかね。
悪くても今年の年末には来た筈。
AQのタイトルだから余計中止の可能性が高くなる。
>>792 坂口のチェックなんてこれまでのタイトル見る限りはセンスも無ければ節穴だよ。
ゲーム解ってない素人が口出してくるようなもん。
ロスオデチームから何人も抜けたようだけど、坂口が原因と思うね俺は。
実力のある奴ほど自信持って出したものが坂口程度に口出されて頭にくるだろう。
UE3の使用変更が何度かあって
その度に作り直しに近い修正を迫られた事を言ってるんだろ、多分な。
その方が現実的だわな
バカの妄想と違って
ブルドラ+とAWAYを同時進行で進めてたのに
続報くれとか鬼だなお前ら
半分ハワイ住まいだと思ってたが以外と日本に帰っとるのかな?
>>796 同時進行って言っても、開発会社は全部別じゃん
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:13:05 ID:DDWpEo1T0
何でこのスレにいんのかようわからん奴が多いな
早く続報を出さないからこうなる
坂口は大作感あるタイトルで人をまとめてプロデュースするのが取り柄だから
坂口が低予算小遣い稼ぎタイトルやる事ににOK出す会社がアホ
あんな売上でも小遣い稼ぎになるんかね
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:03:07 ID:7HhmUjOLO
上司がこれじゃ部下も大変だな
実績あるクラシックJRPGでなら、坂口の言う事信じてれば面白くなるって思えただろうけど
大将が未だミストウォーカー状態じゃ部下も気合が入らないだろう
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:17:15 ID:hfLj9zMBO
嫌じゃ
もろクライオンじゃねーかwww
そうかなぁ?
クライオンならARPGって言わないか?
大体かなり前から開発してんのにシステム一年がどうとか言ってるあたり
別ゲーだと思うぞ。
クライオンなのか昔言っていたオンラインゲーか
まさかブルドラ2なのか・・とりあえず期待!
>>808 一年前って言うと、やっとロスオデが一段落したあたりだから、時系列的にも当てはまるよ
植松のAQでの仕事&まだ言えないってのがあったから、クライオンとは別にあるっぽいけどな
システムいじりもちょっとの事か大元かでも違うし、約1年ってのも10ヶ月と14ヶ月でだいぶ違ってくる
植松さんのはAQ以外の仕事でしょ?
坂口は一人しかいないぞ・・・
絵師が変更された時点で、システムとかは初期の頃とは全然別物になってる可能性があるな
>>815 そりゃ坂口がシステム全部作ってんならそうなるけど。
>>801 売れないから低予算タイトルに追いやられてる訳だが・・・・
これで失敗したらもうそれすら無くなるぜ。
今の売上の坂口に10億20億も賭けられるかよ。会社一発で傾くぞ。
坂口やその信者は何本コケようと自分の好きに出来れば知ったこっちゃねぇだろうが、
金出してる方はたまらんわ。
坂口関連のゲームが出る度にAQの株価はダダ下がってんだぞ。
>>817 本格始動って意味ではロスオデ終わってからってことでいいんじゃないの
>>819 別にどこにも本格始動とか書いてないからそんな前提で話されても困るが。
以前プロトタイプから作ってるとかいってたがそれと同じ作品なんじゃないかな?
あと植松がAQIでまだ言えないゲームの音楽作ってるって言ってるし、
ロスオデ開発終了後からもうすぐ一年だし、時系列的に考えてフィールプラスで作っている次世代機(箱○?)向けの新作RPGなんじゃないかと思う。
鼻息荒いな
あのさ、もう一回聞くけど、それでお前らはクライオンやりたいの?やりたくないの?
内容もわからないのにやりたいとか、やりたくないとか馬鹿なの?死ぬの?
やりたくもないのに本スレに長々と粘着する仕事は大変そうだな
藤坂さんの絵大好きだし、DODも大好き。
どう言った理由でメインのキャラデザが変わったのかは知らないけど、少しの間でもクリエイターとして参加した藤坂さんの為にもクライオンと言う作品を最後まで作り上げて欲しい。
タイトルを変えて出すにしても、製作断念したとしても、中途半端にしないではっきりさせないと、この作品に関わってでも何らかの事情で止めた人にあまりにも無責任過ぎる。
ところで、今藤坂さんワールドデストラクションの絵とか、戦国バサラ?の絵も描いているよね。
カプコンと何か繋がりがあるのかな?
藤坂は実質フリーだから仕事来たら何でもやるだろ
スクエニの仕事もやってるし
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:29:29 ID:mzGbhEjn0
TOFL・・・
>>818 何AQ坂口ゲー専門メーカーみてぇに語ってんだよ
グラ的にクライオンが一番楽しみな箱ゲーだったのだが・・・
もし坂口新作がTGSで発表されてクライオンが発表されなかったら十中八九開発中止だろ。
状況的に見ればもう現時点で開発中止確定といっても良いくらいの状況なんだけど
他スレでは開発中止は確定的に扱われてるけど、このスレに限ってはそれを認めないみたいだからさ
オライクン
オクライオン
オクライン
また馬鹿が沸いてるな
坂口RPGは注目度高いなぁw
ブログ見たが「未だにシステムいじってる」みたいな文脈だな
つまりは「もう出来てなきゃいけないゲーム」なわけだ
クライオン濃厚だわな
からだ巡茶
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:10:26 ID:j3OK0x+wO
や?やきめし。
まあ正確に言えばA・RPGだな
コラムよんだけど、あれはクライオンじゃないと断言できる。
既に発表されていてるクライオンを「あるゲーム」と隠す理由がない。
坂口、また新作を発表するのかな?
>>843 仮にそうならクライオンいつ出すんだよw
ヒゲはクライオンほっぽいてその新作の方に集中してると?
それなら開発中止とか言われても仕方ないじゃんw
言いたい奴は勝手に言ってればいいんじゃね?
確定とか言ってるのはアホだと思われても仕方ないけどw
RPG自体そんなポンポン作れるもんじゃねえし
>>841 「次世代と呼ばれても恥ずかしくないRPG」の枠にはARPGは入るだろ
そうだね入るかもね。
で、ARPGだと思うの?思えるの?
まあ思うんだったら別に何も言わないが。
毎日中止中止と書きに来てる人は開発してると困る理由でもあんのかね
t
規制解除キタ――(゚∀゚)――!!
>>850 困るんじゃなくて、状況的にどう見てもそうだろうと判断してるだけ
別に出ようが出まいが困る訳じゃないが、出ないものに期待して後で落胆するのは馬鹿らしいじゃないか
このスレだって情報すら無いのにある必要無いんだよ
出たら立て直せば良いんだから
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:13:45 ID:jAb7Y2U/0
. . クライオン
(ノ'A`)ノ
( )
, , , , / >
発表するときはいきなりするって、白騎士もそうだったろ
中止したなら公表するだろjk 状況的って(笑
ゲハ厨にとっては情報がない=開発中止なんだぜ
>>850 これ以上箱○でJRPGが出るのはPS3ユーザーとして許せません><
まあ白騎士が異端なだけで二年間音沙汰無いゲームは九割方(それ以上?)開発中止してる場合が多いだろ。
ゲハとか持ち出さなくてもそのくらい誰だって分かる。
だからこそ今回のTGSが最後だと俺は思う。
ましてや他の坂口新作なんて発表された日にゃクライオンなんて最初からなかったもんだと思う方が幸せかもしれない。
>>853 どうでもいいならこのスレ来なきゃいいじゃん
実際気になってしょうがねーんだろ
まぁ半分諦めてるが、坂口新作が判明して情勢不透明って感じだな。
MS関係の記事から坂口新作がTGSで発表される公算が段々高まってきた中、
もしクライオンが発表されなかったらまあ間違いなく中止だろうなと思うわけ。
んで興味もないソフトのスレに毎日毎日来て中止と書く仕事をしているわけですね
いやいや興味は勿論あるが、何分坂口と植松と藤坂のARPGって情報しかないから早く情報が欲しいわけよ。
しかしまあいつまで待っても続報なんて全くといっていいほど出ないから
こりゃTGSで発表されなきゃもうないなと思い始めた時にクライオン差し置いて坂口新作の情報が飛び込んで来たわけですよ。
流石にちょっと諦めモードに入りつつある。
どうでもいいなあ
ちなみにAQは今年もブース出展なし
この時点で察しろよ
発表があるとしてもMSの方、要するにクライオン御破産で
MSが金を出す別の企画に移ったであろうってのが普通の予想
まぁMSにクライオンを売ったというパターンもあるが、見込み薄
何だ。またお前か。
坂口は作るのが仕事だから
売る事に関しては何もしないよ。
作るのが仕事ならせめてまともに評価されるものを作って頂きたいのだが
実際評価されてるからな。
俺らがここにいるのがその証だし
お前らアンチがここにいるのもその証だ
ブログ見る限り、何かしら新作を作ってるのは確かだから、ブルドラ、ロスオデにハマった
坂口ファンとしては楽しみだぜ。
つか、ブログにちょいちょいっと書いただけでこの反響だからな
おちおちブログも書けんのではw
この反響っつってお前1人2人のアンチがじめじめ書き込んでるだけじゃねーか
>>865 AQ公式のゲーム欄を見る限り
TGSにブース置けるほどのゲームを出してく会社でもないような。
去年のTGSでゲーム1本+αであんなでっかいブース取ったレベル5は異常だけどなw
反響ってのは発表した時にすぐに期待タイトルの上位に入ってきたりとか
株価が上がったりとかの目に見える動きが出る事だと思うが。
坂口の新作なんてクライオンすら最初から話題になって無いじゃないか。
ブルドラ+やAWAYなんてまともに認知すらされてない。
ここで信者や社員が持ち上げレスを書いた所で、『反響がある』とはならないわな。
アンチも信者もわざわざ発言に反応しないといけないって大変だな^^
そんなことよりも早いところ何か情報が欲しいもんだな
いい加減忘れ去られるぞ
誰も知らない、知られちゃいけない。
またブログ更新止まってるぞ坂口
毎日更新してんのか?
年に数回
クライオンの情報更新は年に0回。
TGSに最後の期待かな。
もうすぐアクションRPGではFable2やFalloutが出るし、
RPGでは来年FFが出るってのに、いまさら坂口に期待してるヤツなんていないだろ
ブルドラ20万→ロスオデ10万→クライオン?万
何もなかった時のブルドラとかに比べてやるゲームがたくさんあるからなぁ
よくて2万本かな
そんな失敗確実のものを出したがるかねえ
で、お前はクライオンやりたいの?
>>882 「このプロトを元に次の作品に……」っていってるからそもそもクライオンとは別物だろう。
時系列的には今開発している「あるゲーム(RPG)」と合致してるな。
さすがに国内でもブルドラロスオデで360に入ってきたヒゲ信が多少はいるだろうから
5万くらいは行くとは思うけども、AQ販売じゃ海外含めても最大で20万とかそのくらいだろうしねぇ。
MSが販売代行しても30万は行かないと思う。
売上出なくなると本当据置きはキツイね。
DOD2なんて世界40〜50万前後売れてたのにスクエニが赤字になったのか止めちゃったし。
あれだって予算10億くらいでしょ。
据置きRPGなんて世界50万くらいは確実に計算できなきゃ大手でも出せないのが現状。
そうでないのは全部低コスト路線の携帯機行くしか無い。
坂口は作るのが仕事だから
発売日さえ守れば売れなくても困らない。
お前小学生か?
売れなければ次から仕事入ってこないし、販売する側も潰れるぞ
次のスレなんてねぇよw
発売中止だしw
テイルズとインアンは海外で爆死した
世界で売れるのは坂口だろ
>>887 売れないから携帯機向けのショボイのしか仕事無くなってきてるのに気付かない?
それすら売れなかったら今度は仕事そのものが無くなるよ。
売れなくても困らないなんて馬鹿みたいな話は無い。アマチュアじゃないんだから。
売れないからAQの株価が大暴落して坂口自身大損こいてるじゃないの。
>>891 大して売れてないよ。
ロスオデだけそこそこだったってだけ、それでも投資予算は回収出来なかった。
そりゃMSも出資渋るようになるでしょ。
まあこのままいくとヒゲの大作は恐らくクライオンが最後にはなるだろうなあ
大作というか据え置きでゲーム作るの自体最後になるかも
あとは携帯機でチマチマと
MSももう金出さないだろうし
何回言ったら坂口はどうでもいいしここはクライオンスレだって分かるんだ?
他に話題がねーだろカス
しきり厨は消えろ
話題が無いからって、どーでもいい話に関係ない話に妄想ソースもおkってのはおかしいけどな
妄想ソースで話されてもうざいだけ
まあおバカな895に分かりやすく例えてあげるとすると
空き地があるからっつってジャイアンリサイタル慣行してもいいのかっていう
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:53:10 ID:/As9Kvwz0
>>888 もう坂口は仕事をしなくても暮らしていける。
会社なんて潰せばいいし販売のMSが損したって知った事ではない。
300万本売れるソフトを作ってたのに、今じゃ10万本だぜ?
仕事やめるなんてプライドが許さないだろ
出すソフト全部300万売れるなんて思ってるわけねーだろこの馬鹿
このバカはFF1や2が何万本売れたか知らないようですねw
>>899 ならゲーム辞めれば良いのに。
ゲーム作りたいなら同人でもやれば良いよ。
そんな事を平然という奴にカネ出すところがある筈が無い。
坂口がそう思ってるとは思わないけどね、やってる事は同じ。
MSに切られるのがわかってるから必死に任天堂にすりよってんのかね
FF作ってたとは思えないほど惨めな結末
信者ですらクライオンの話はしてないんじゃね?
同じパターンでアンチに噛みつくしかできないアホばっかりで
どっちも極めてうざい存在。
このスレは空き地というよりは公衆便所と呼ぶ方が正しいかもな。
クソしようがゲロを吐こうが好きにしなよ。俺が許可する。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 俺が許可する。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
でも僕は、初めてストーリーボードを目にした時のときめきを忘れていないんだ。
箱で良質の国産 ARPG をプレイできることに、胸の高鳴りを覚えたんだ。
キャッチーな世界観、誰も見たことのないシェーダー…あの頃は話題に事欠かなかった。
坂口さん、義務はないかもしれないが、この作品の行方を教えて下さい。
世に出すつもりがあるのなら出る、出すつもりがないのなら出ない、と。
そして、このスレに屯する沢山の思い出迷子達に、進むべき道を示して下さい。
2007年3月から具体的な開発に入ったってw遅すぎw
下手すりゃ2010年コースじゃん
任天堂ならともかく、この会社が一からARPG作り始めて2010年クオリティに耐えうるものができるのかw
>>907 良いこというじゃねーか。
ちょっとぐっときた。
>>904 任天にはもう切られたろ
ASHは駄作過ぎて海外販売すらされない
普通に赤字で海外販売予算すら出ないんだろうけどな
任天系の雑誌でも坂口のゲームなんてプッシュしねぇし
1/3ページくらいの扱いだよ
スクエニやL5の新作に比べればゴミみたいな扱い
岩田やミヤホンに土下座してまでASH作らせて貰ったのにあの結果じゃ
もう坂口を起用する事はねぇよ
>>908 2007年からの方は新作RPGのことを言ってんだと思うよ。
>>904 俺はそうまでしてゲーム作ろうとする姿勢は嫌いじゃない
ロスオデ以外はつまんないけどw
だが別にニンテンにすりよってもいいんだが
箱でこのグラが動く所は見たいなー
時代遅れのゲームになりそう
坂口ゲーは普通に時代遅れなのばっかだろ
ゲームにジャンルと遊びの開拓はあっても時代に後れるものは無いよ
>>911 クライオンだろ
いきなり違うゲームに話が飛ぶか
>>917 いきなりもなにもプロトの成果を元に次の作品に踏み出すって書いてんじゃん。
>>918 2007年3月に「具体的な開発に入れそう」って言われてんのはクライオンだろ
何またいきなりプロトタイプの話してんだよ
あと、「次の作品」云々も読み方によってはクライオンになるぞ?
プロト作ったのに、わざわざそれをもとに別のゲームを開発するなんて文章的におかしいだろう
よっぽどの文盲じゃない限り、
>このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズです。
の「次の作品」は「(ロストオデッセイの、あるいはXbox360で出す)次の作品」と読めるはず
>>919 うんだからクライオンとは別物じゃないの?って言ってるわけで。
クライオンならクライオンっていうだろ普通。
>>921 ・サプライズのために名前を伏せてる
・そもそも名前変わってる(デザイナー変更説もあるし)
・AQだけのソフトじゃなくてMSのゲームにもなってる(共同開発など )
いろいろ可能性は考えられるんだけど?
何が「普通」なのか
>>923 何をいまさら。
楠木がデザイナーになっているなら、「アニメがそのまま動く!」みたいなウリがなくなっているかもしれない。
それならもうその時点で「発表当時のクライオン」とは別物だ。
仮にクライオンを作る過程で、当初からいろいろ加筆修正されて別物になっていても
正式に何か動きがあるまでは「クライオン」なんだ
情報がない中で、「クライオン」ってのは、いつの間にか「坂口が今作ってる新作次世代RPG」のことになっている、と俺は勝手に思ってるよ。
だから勝手に思ってるって書いてるでしょうに。
それ以外には反論なし?
>>926 反論もなにも別物の概念が俺とお前とでは違うってことを自分で宣言したんだろ?
じゃあお前はそれでいいじゃん。
俺はそもそもクライオンとは全く別のプロジェクトで作られてるゲームがプロト云々のことだろっていってるだけで。
とりあえずゲームショウで
坂口関連の発表があるのは確定情報なの?
>>927 じゃぁ、君は共同開発になってても別物だっていうんだね?
まぁ、それはそれでいいけど
んで、プロトタイプの話
・琴線に触れるもの
・次の作品へ(文章の解釈の仕方によって変わる)
・リアルタイム
・ゲームシステムとシナリオの混合の仕方
いろいろあって、どれもクライオンに結び付けられるんだよね。
なんなら9月22日の日記のでもいいよ
・「かれこれ一年いまだにゲームシステムいじってる」
これも2007年3月に「もう少しで具体的な〜」から一年と半年だし、時間的にもあってるよね。
俺はクライオンスレにいるわけだし、これらがクライオンであると思っている。
君は思ってないの?ないなら論理的に反論よろしく
3月に→3月の ね
>>929 なんか一々答えてると長くなりそうで非常に面倒臭いなぁ。
プロトの日記と最近言及したRPGの話はお前と同意見で俺も同じ物だと思っている。
で、俺はその新作RPGはクライオンと全く別物だと思っているが(そもそもRPGじゃねーし)、
君は中身が大幅に変わった、或いはタイトルや製作体制が変わっただけで同一の可能性もあると思っている。
そんなものは普通同一とは言わないと俺は思っているがお前はそんなことはないと思っている。
ここまではいいよな?
で、坂口がクライオンに言及しているなら名前を伏せる訳がないと俺は思っているがお前は上記のような理由でそんなことないという。
しかしもし坂口がクライオンについて言及しているのなら坂口自身もうクライオンとは別物と思っていると言ってるに等しいハズだと俺は思っている。
何故ならタイトルや中身が変わったなら変わったでクライオン(仮)とでもすれば事足りるわけでわざわざ名前を伏せる必要はないからだ。
お前は坂口の発言からクライオンと結び付けているが俺はかなり根拠が薄弱だと思っている。
お前自身が認めているように発言からはどうとでも取れるし、ぶっちゃけかなりこじつけレベルだと俺は思っている。
で、最後の問いだがここがクライオンスレであることと坂口の一連の発言がクライオンかどうかを論じるのは全く関係がねーだろ。
なんかめんどいから二つNGIDに登録した
超すっきり
>>928 多分無いと思うが(何か発表できるんなら先日のブリーフィングに持ってきたはず)、
もし何も無ければクライオンに関してはさすがに終了と見て良いと思う。
MSにしろAQにしろ期待作に関しては1年くらい先までの情報を出すやり方でやってきてるし。
ブルドラ+やAWAYですら最初に情報出てから1年近く経っている。
つまり来年中の発売見込みも薄いという事になるからね。
売れるかも判らん新作に4年もかける会社は常識的に考えてありえない。
クライオンの製作上でできたものなら、今はその呼び方しかないから
便宜上「クライオン」って言葉を使ってるってだけの話で、
坂口が別物と認めてようと関係ないでしょうよ
独占インタビューだとかそういうのをファミ通とかで扱ってもらえば宣伝にもなるし
一気に映像やプレイ動画を配信すればインパクトもある。
そういうビジネス的観点から名前を伏せてるってのは十分あり得る話。
ブログに書いてあることをクライオンだとするのはこじつけレベルだとか言ってるが、
これをクライオン以外の他の作品とみなすことの方が難しいだろう。程度の問題でいえばさ
逆にずっと情報出してないのに、自分のブログでいきなり
「クライオン作ってます。いついつにでます」なんてこと、損なだけでしょ。会社としては
別に少数の信者以外誰も見てないような僻地のブログで何書いても世間には何の影響も無いだろうけどな。
そもそも坂口自体が既に(ry
これDoDスタッフだっけ?
クラシックRPGの経験しかない坂口が適切にチェック入れることが出来てるんだろうか
>>934 それってクライオン既に開発中止してね?
逆にクライオンでないとしたら、TGSで発表されるというタイトルはなんなのだろう…。
>>938 「開発当初のクライオン」はすでにないかもしれないよ
デザイナー変わってるようだし
途中で仕様変更したり作り直したりするのは当たり前だろ
設計図通りゲームが出来上がったらクソゲーなんてこの世にねーよ
>>939 海外から持ってくるゲームかもしれないし、他の会社に作らせてるファーストタイトルかもしれないな。
別に選択肢は坂口だけじゃないし。
>>937 出来る訳が無いな、坂口なんて名前だけの化石。
チェックなんてあったとしても名目だけで、自分の好き放題言ってやってるだけ。
売れない&評価すら得られない坂口に説得力なんて無いし、
現場もテンションはさぞや低いだろうな。
たまにフラッと来る素人みたいなおっさんにケチ付けられて手直しさせられるんだから。
お気の毒。
坂口様がクライオンを開発中止にするわけがないだろ?
0
クライオンはゲームの中身とハードを少しだけ変えて
「AWAYシャッフルダンジョン」
とう名前で発売されるんだよ。
やっぱり藤坂のキャラ絵は最高だな。
>>943 >>最近ヒットするかどうかとびびって少ない予算だったりするが、『CRY ON』では10億円の予算をとる。
こんな伸び伸びじゃ予算は10億をはるかに超えてるだろうなw
個人的には10億(3億)超えて貰ってた方が良いんだが、
藤坂→ブルドラの人、以外は今の所伸び伸びって要素とかなくね?
>>946 今のAQにそんなカネ出す余裕あると思うのか?
来年潰れてるかも知れんぞ、この会社。
名前だけの坂口なんぞに注ぎ込んだばかりに・・・・
岡ちゃんみたいに援助打ち切られないようにしなきゃいけないな
坂口のロビー活動にかかっているぞ
つーか岡本の方が今じゃ金回り良いんじゃねぇの。
ゲリパブは一応自前の開発持ってるし。
MSとは切れてもSCEやバンナムから仕事取ってこれるんだぜ、岡本は。
DSで結果出したから任天にも行けるかもしれんし。
坂口はMSから切られてAQが無くなればどこも宛が無い。
ロビー活動も何も、この結果じゃねぇ。
低コストで売りのあるゲーム作れるタイプじゃないし、高コストでは赤字になる。
困ったもんだ。
コレもかなり楽しみにしてるんだよなー
早く進捗報告しれ
なんか久々に普通の書き込みを見た気がする
情報こねーかなー
MSは未だに出店タイトル明らかにしてないし
あと5日か
なにかくるかな〜
MSは馬鹿だからFable2とかで日本取れると勘違いしてクライオン放置しそうだな
火事ヲタはクライオンで日本取るつもりでいたのかw
次スレ…はまだいいか
>>1に追加するのは
・ハードの話は荒れやすいので控えるもしくはスルー
・業界の話も同じく控えるもしくはスルー
・坂口どうこうも他所でやりなさい、ここはクライオンスレです
・煽りと荒らしに反応しない、荒らしを構う者も荒らしです
ぐらいでいいかな?
そんなもんじゃね
情報出るまで次スレいらねーとおもいつつ、
坂口ネタは禁止にしたいなら坂口ブログの話題もやめるべきだな。
あと、メインデザイナーは楠木に変わったことを書くべき。
追加したって意味ないし余計荒れるだけ
するとしても荒らしはスルー&NGだけで充分
>>949 ブルドラのCM枠で岡ちゃんのDBFSが宣伝して結果を出し、坂口のブルドラが宣伝すら出来なかった辺り、AQ・坂口の商才の無さがハッキリ出たな〜と。
ただでさえポケモンがあるのに、その上鳥山層を取り合って売れる訳無いんだよな。
延期した時点で失敗は見えていたのかもしれない。
そこまで禁止したら何のためにあるんだこのスレ
ここは2ちゃんですよ?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 09:52:02 ID:GytmdGvRO
TGSで発表ってマジ?
開発中止まではいってないと思う
ただ、遅れに遅れまくっているんだろう
坂口はARPG、それも箱庭系をナメすぎた。
なにせ
レベルデザインという作業が必須だから。これに尽きる。
坂口もキャビアもレベルデザインはド素人のはず
適当に空間作ってそこで敵と戦わせるゲームしか作ってきてない
まだ作ってるなら、それを痛感しているだろう。
取り敢えずTGSまで待とうぜ。
それで何も発表なかったら落とせばいいし建てたいんなら誰かテキトーに建てればいいし。
>>962 お前みたいなゴミクズが何でそんなに偉そうなの?
>>964 正直な感想なんだが。
ゴミくずとかいわれてもなw
横やりだが、
>>964のほうこそゴミクズだよ。
こういうリサイクルできないゴミクズは
粗大ゴミでいいのかな?
なんか荒れ気味なんだなw
いわゆる普通のRPG(坂口で言うとブルドラやロスオデ)は
広く浅く。
迷路を作る感覚でそれなりの敵エンカウントを稼ぐためのシンプルエリア
レベルデザイン重視のARPG(ゼルダとか)は
狭く深く。
エリアがRPGと比べて多少狭くても謎解きやギミックの密度が異常に濃い
↑
坂口やスクエニ系の人間はこれが致命的にできない
FF等の行き止まり式迷路ダンジョンと
ゼルダの謎解きダンジョンを比べてみれば想像つくよね
背景をギミックにしたARPGは1作品のボリュームにしようとするととてつもなく大変
坂口なんかは普通のコマンドRPGすらまともに作れてないと思うが
更にそれとは違うデザインセンスが必要なSRPGやARPGが作れる訳無いと
発表当初から言われてるよな
クライオンが中止になったあるいはなるとしたら、間違いなくゲームとしてつまらんもしくはゲームとして成り立ってないからだと思う
キャビアのDODって、地上からドラゴンへ、ドラゴンから地上へをシームレスに
戦闘も魔法とか全部シームレスで繋げた結構凄いゲームなんだよねぇ
ロボットや馬に乗るのと大して変わらんべ
ドラゴンははるか上空だからな
ジャンプして乗るけどw
その上空から火の玉撃ったり、ドラゴンも成長したり、武器いっぱいあったり
マルチエンディング(最後は飛行機に撃墜される)だったり、個人的には神ゲーだった
誰もが坂口に期待してたんじゃなくてFFに期待してただけなのが売上でわかっちゃったからな…
マイクロソフトも無駄に金を使いたくないけど、最初ちょっとだけ牽引した義理で作らせてやってる感じだろうな
結果出せてないからそろそろ切られてもしかたないとは思う
>>972 結果は出してるだろ。
売上は国内箱の中ではトップだし。
そもそも切った所で他に居ないから、基本的に良い関係なんじゃないか?
ビジネスに義理とか持ち込まないだろうし
ゼルダ式ARPGは本家ですらマンネリ気味だから、その方向性だと異様に完成度が高くないと評価されないだろうな
大神みたいな目新しくて面白い要素を生み出せればいいけど
実際、国内ではブルドラ、海外ではロスオデラインを突破した
和ゲー(銃撃ゲー、ナンバリングタイトル除外)ってないからな
海外ではブルドララインすら突破できてないのがほとんどじゃね
次スレたてました。
シェンムーより売れたDC和ゲーほとんどないけどシェンムーは商業的に失敗扱いされているな
シェンムーw
ソニー陣営に行かせないためにも坂口を囲っておく必要はある
しかもそこそこの結果を出してくれていれば万々歳だろ
牽引率が急激に下がってるのは困りものだが
今のSCEが坂口にカネ出せる状態じゃないんだけどな。
誰が売れない奴に何十億も出すのかと。
坂口がSCE陣営に行った所で岡田耕始とかと同レベルの待遇が精々。
そもそもAQがMS無しには存在し得ないような会社だから、MSと関係切るなんて事自体ありえないのだけど。
>>976 あれだけ金かけて他のゲームに負けるような事があったらそれこそ速攻で切られてるわな。
どっちなんだよ
坂口って今でもアンチに粘着されてるのかw
アンチは白騎士でも買ってやれよ
>>984 つまらん事が明白なゲームは買う気にならんのですよ。
ゲームも信用が大事。信用無くなったらもう終わり。
白騎士ってつまらんのか?
って言うか発売まだじゃなかったか?あれ、どうだっけ
>>985 たしかにその欠片もないL5の白騎士勧めたのは失敗だったw
髭・・・そろそろ安心させてくれよ
ちゃんと作っているから心配するな。
ゴミゲームですが。
>>990 それが本当か嘘か証明できるようになってから来てください
まったく同じ文が、去年にも張られてたな
パンツメンの巣窟だなココ。お前らは神ゲーの白騎士があるだろうが
360には何もありません。
植松が仕事するのに坂口がどうとか関係ないだろう
植松もMSの坂口プロジェクト絡みだと
イアンギランが平気で使えたりやたら金かけられて面白かったんでしょうな
うめ
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