新装開店!第一回RPG史上最強ボス決定戦スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
新装開店!第一回RPG史上最強ボス決定戦スレ

荒らしによる大波乱があり、通報によりデア厨の死亡が確認されたので
改めてボス関連スレにおける実権を攻略板からRPG板の手に取り戻すべく最強ボス決定戦スレを別の場所にて新装開店

【最強ボス決定戦条約(主流意見)】
第一条「絶対に倒せないボスは対象外(勝敗に関わらず進むボスでも勝てるなら対象内)」
第二条「ボスは一体でなくとも良い、ここではラスボスだけでなく裏ボスも含める」
第三条「原則として正攻法で行う、クイックタイムやマハマンや斬魔刀といった特殊な戦術又はプログラムの裏をかく戦術(神竜改オーバーフローなど)で比較的楽に勝てるなら少し減点。」
第四条「難易度変更は可とする。但し難易度についての注釈を加える」
第五条「制限プレイは論外」
第六条「改造は当然禁止。また、バグを誘発するのは改造と同意」
第七条「PCゲーム・オンラインゲーム・同人ゲーム、18禁ゲームは対象外」
第八条「評価基準は「戦略」「下準備」「勝率」「戦闘時間(アッサリ倒せるボスはそれだけで減点対象)」で行う」
(下準備とは最初にラスボス裏ボスに到達した時点から何とか倒せる程度の状態を作るのに必要になる稼ぎ等に掛かる手間)

【最強ボス決定戦運営委員会】
荒らし依頼行為、荒らし行為は見つけ次第即座に
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1146542474/ (荒らしレス削除用)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1205583519 (荒らしリモホ規制依頼)
に通報する。

RPG史上最弱のラスボス 3戦目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194172925
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:27:40 ID:hRamZEqU0
では最強ボス決定戦大復活を記念して荒らしに屈しない意思を込めてこのスレのテーマソングを

「荒らしなんかぶっとばせ〜STAND UP TO THE VICTORY〜」 作詞:>>1 作曲:モナー
激しい煽りが 心を奮わせる
あの日の様に 
ただ煽り続けた 昨日までもmy work
信じていたのさ
終わりの無い deffenceでもいいよ
君がいつでも釣られ続けてくれるなら
stand up tp the victory
いくつものスレを迎え
いつかきっと掴んでみせる
stand up tp the victory
スレの向こう側に
何もなくても かまわないから
かけがえの無い
クタの儚い妄想(ユメ)を抱いて

激しいレスが スレッドを奮わせる
祭りの様に
この板の中に 沸き続けたスレッド
忘れはしないさ
感じているよ 一般のryuthm
君が僕を流し続けてくれるなら
stand up tp the victory
いくつものスレを立てて
あのコピペを掴んでみせる
stand up to the victory
その煽りの先にたとえ
AA叩きが待っていたとしても
このスレにだ
大切な時間忘れないでね

Stand Up Stand Up
Stand Up Stand Up
Stand Up Stand Up
Stand Up Stand Up

stand up tp the victory
デア厨なんかに負けるなよ 誰にも荒らさはしない
stand up tp the victory
いくつものスレを迎え
いつかきっと掴んでみせる
stand up tp the victory
スレの向こう側に
何もなくても かまわないから
stand up tp the victory
いくつものスレを立てて
あのコピペを掴んでみせる
stand up to the victory
その煽りの先にたとえ
AA叩きが待っていたとしても
このスレにだ
大切な時間忘れないでね
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:28:02 ID:hRamZEqU0
アルファベットを無闇に増やさない意図で最弱スレに倣ってランクの分類をやや変更する
Sランク
人修羅「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」
ダイヤモンドドレイク「ウィザードリィディンギル」

AAランク
真サルーイン[A]「ロマンシングサガ ミンストレルソング」
(ユニバース)真ガブリエル 「スターオーシャン2廉価版」
サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」

Aランク
ヤズマット「ファイナルファンタジー12」
(FD)フレイ「スターオーシャン3DC」
エリザベス「ペルソナ3」
フォレスト・セル「世界樹の迷宮」

BBランク
デア・リヒター「ファイナルファンタジー10インターナショナル」
神竜改「ファイナルファンタジー5アドバンス」
ユニバースイセリアクィーン「スターオーシャン2」
キョウジ「デビルサマナーソウルハッカーズ」
アンゴルモア「ワイルドアームズ2」
ル'レイブレス「ウィザードリィエンパイア2」
テラリン[B+]「覇邪の封印」
オメガ/アルテマガンダム「ガンダムトルゥーオデッセイ」

Bランク
七英雄[B-]「ロマンシングサガ2」
真破壊する者[B]「ロマンシングサガ3」
カオスルーラー+KOR「アンリミテッドサガ ―マイス編」
オメガmk12「ファイナルファンタジー12」
(Unknown)フォルトゥナ「テイルズオブディスティニー2」
(CHAOS)ミクトランイグゼッシブ「(PS2版)テイルズオブデスティニー」
ラギュオラギュラ「ワイルドアームズ2」
ラギュオラギュラ「ワイルドアームズ4」
ゼウス[B]「PAL-神犬伝説」
《SRPG》
マリエッタ[B]「ユグドラ・ユニオンBADルート」
グィスタビヌウス[B-]「ブレイジングソウル」

それでは第一回RPG史上最強ボス決定戦。レディー・ゴーォオッ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:27:10 ID:zZnr2MC60
元のスレで使えそうな意見でも

********************************
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 02:48:55 ID:ymCh8uhv0
神竜改ってランクに入るぐらい強いのか。


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 03:15:38 ID:kZgiKgRG0
アンゴルモアと同ランクなら妥当だろうね<シェンロン下位


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:21:04 ID:18aumlIn0
マジレスすると、
デア・リヒターなんて、長期戦になるだけで
ある程度パーティ強化すれば十分倒せるんだから、
大した強さじゃない。
現に真猿倒せなかったヘタレゲーマーの俺でさえ倒せたんだから、Sクラスは無いだろ。
何で、ここまでデア・リヒターがモテはやされるのか全く理解できないな。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:48:11 ID:w7XkQzNZ0
8は何なんだ?
ダイアモンドドレイクのマハマンや人修羅のMP枯渇を考慮しておいて、
デア・リヒターの用心棒と斬魔刀を挙げないとはどういう了見だよ!!
9の荒らしカキコが、まんまデア厨にも当て嵌まってるわけだがなww
それとも、ここはデア・リヒターより強い敵と戦った事の無い連中が集まっているスレなのか?
もしそうなら、ここの連中にはダイアモンドドレイクを倒す事は愚か
強過ぎる雑魚敵の数々に、ドレイク居る場所までたどり着く事さえままならない事は明確な訳だが・・・
実際の所、俺自身も雑魚が凶悪過ぎてドレイクまでたどり着けなかったクチだから偉そうな事は言えないが、
用心棒使わずにデア・リヒター倒せたぞ。
事前に攻略サイトで対処法を確認しながらではあったけど・・・
少なくとも、デアリヒターは両腕に上手くダメージ与えていきながら
ジャッチメントデイを封じつつコツコツダメージ与えていけば、
いずれ勝てる相手だから、真ガブリエルや真サルーインよりはマシだった。
ただ、途中で集中力切らして判断ミスすると一瞬で全滅する危険性が常に付きまとうけどなw


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 02:34:28 ID:mrX7nMwmO
デアリヒター昔倒したけどたしか戦い方がパターンだったような気がした
全滅しつつ体でそのパターン覚えてったっけどつまんなかった
記憶違いだったらスミス
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:27:46 ID:mrX7nMwmO
わーい
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:28:04 ID:zZnr2MC60
続き

********************************
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 06:35:59 ID:lEUzRaUOO
ミンサガの真猿はやばいな。
武器防具廃人装備にしてHP750前後、ステ70前後、
クラスも細工、ロザ重、城塞、帝正騎、剣士
で挑んだところ、13回目にして運良く勝てた。
ゴッドハンド2回しか来なかったし心の闇も1回しか
来なかったから相当運が良かった。
まぁ竜神障壁、OD使えばもっと楽なのかもしれないけど。

それにしても、これよりヤバいとされる
デアリヒターと人修羅って何者だよw
真ガブリエルは昔戦った記憶ではそんなでもなかったような。
バブルローション効いたっけ?


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 09:12:55 ID:mrX7nMwmO
381
人修羅は知らないけどデアリヒタなら少なくとも真猿のが強いと感じたよ
行動がランダムだし真猿は手がつけらないときあるし
ずっとGDのターン!とか
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:28:51 ID:mrX7nMwmO
てかこの板らしくDQFFは除外にしたほうがよくない?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:35:44 ID:zZnr2MC60
他所で言われている中でこれらについて募集してみるか
アンノウンネピリム「TOA」
ロストオデッセイ版ギルガメッシュ&エンキドウ
ワイルドアームズ各シリーズのラギュオラギュラ、アンゴルモア
遊戯王DM8の大邪神レシェフ
(FF12インターナショナルのジャッジ5)

個人的にはインター版の様なリメイク版は別扱いにしたい
デア・リヒターも神竜改もリメイク版だし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:18:43 ID:4BgbeKKkO
>改めてボス関連スレにおける実権を攻略板からRPG板の手に取り戻すべく
くだらねーw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:27:30 ID:mzPAGn8PO
最強のボスは知らないが
最弱のボスはユウジーンで確定
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 08:14:27 ID:sFEze+DF0
フォレスト・セルに関して過去ログ


フォレストセルについて詳細投下します

このゲームの基本はメガテンよりも技、ステータスUP術マンセーゲーで
敵の攻撃対策をとらないとまずクリアできない仕様です
それでフォレストセルについてですが
ターンによって既定攻撃かランダム行動をするのかが決まっている敵で
防御は低いですが攻撃は1撃くらうと最大レベルのキャラがあっさり死にます

攻撃についてですが
既定攻撃は3種類の内1つの全体属性攻撃と決まっており
どれを使うかも決まっている為、対策技を覚えたキャラがいれば完封可能です
対策技が使えない場合、"全ての攻撃に対する防御をUPする術強化ver"を使用するか
属性防御UP装備で固めていないと全滅確定です
上記のどちらかを使用していれば体力の半分くらい減少に抑えられます

次にランダム行動ですが
攻撃がきた場合"前述の防御術"を未使用の場合死にます
ただし敵は行動順が速い為、防御術を先読みして唱えておくか、そのターンの行動順を最速にする補助技を唱える必要があります
ちなみに"全ての攻撃に対する防御をUPする術強化ver"は5ターンできれる為掛けなおしが必須です
前述の全体属性攻撃を使用する事もあります

またパーティが計10の強化を行うと次のターンに強化を取り消す技を使ってきます(最大2ターンに1回)
これと既定攻撃のターンを利用してハメれば慣れた人なら80〜90%勝てますが
瀕死になるとランダム行動時に異常に成功する全体即死技、全体技封じ等を使って来る為
PTの要が技を使えない隙を突かれ全滅する事があります

なおボス戦まで1分、戦闘自体は10〜15分もあれば終了可能です
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 11:04:45 ID:FFKhchJN0
Sランク
デア・リヒター「ファイナルファンタジー10インターナショナル」
オメガ/アルテマガンダム「ガンダムトゥルーオデッセイ」

AAランク
サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」
本気ディルナ「ヴァルキリープロファイル2」
(ユニバース)真ガブリエル 「スターオーシャン2廉価版」
真サルーイン[A]「ロマンシングサガ ミンストレルソング」

Aランク
アンノウンネピリム「TOA」
人修羅「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」…MP枯渇戦法を使えば楽勝なので減点
ダイヤモンドドレイク「ウィザードリィディンギル」…マハマンで大幅に弱体化出来るので減点
(FD)フレイ「スターオーシャン3DC」
エリザベス「ペルソナ3」
フォレスト・セル「世界樹の迷宮」

BBランク
ゾディアーク「ファイナルファンタジー12」
神竜改「ファイナルファンタジー5アドバンス」
ユニバースイセリアクィーン「スターオーシャン2」
キョウジ「デビルサマナーソウルハッカーズ」
アンゴルモア「ワイルドアームズ2」
ル'レイブレス「ウィザードリィエンパイア2」
テラリン[B+]「覇邪の封印」

Bランク
ヤズマット「ファイナルファンタジー12」
七英雄[B-]「ロマンシングサガ2」
真破壊する者[B]「ロマンシングサガ3」
カオスルーラー+KOR「アンリミテッドサガ ―マイス編」
オメガmk12「ファイナルファンタジー12」
(Unknown)フォルトゥナ「テイルズオブディスティニー2」
(CHAOS)ミクトランイグゼッシブ「(PS2版)テイルズオブデスティニー」
ラギュオラギュラ「ワイルドアームズ2」
ラギュオラギュラ「ワイルドアームズ4」
ゼウス[B]「PAL-神犬伝説」
《SRPG》
マリエッタ[B]「ユグドラ・ユニオンBADルート」
グィスタビヌウス[B-]「ブレイジングソウル」
13あぼーん:あぼーん
あぼーん
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 11:05:53 ID:FFKhchJN0
↓ダブスタ人修羅厨(>>1)が袋叩きに
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1169810622/82-105

82 :スレタテ人[] 投稿日:2007-01-30 20:05:15 ID:H7/aJqgw0
新ルールを追加します。
【その場所で出来る万全な状態で挑むこと】
そして
【救済措置は無しにする事】
です。ということで、DDのマハマンは無し。斬魔刀も無しです。
人修羅、MP渇水も無しです。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007-01-30 20:17:28 ID:ONA7sKIMO
いい加減にしろ、人修羅厨
人修羅を一番にするために都合の良いルール作るとは言語道断
というわけで>82は圧倒的に却下
新ルール訂正
【その場所で出来る万全な状態で挑むこと】
そして
【バグ技以外なんでもあり】

93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007-01-30 20:39:25 ID:0OuwCLgd0
【救済措置は無しにする事】
過去スレの経験からするとこのルールは間違いなく荒れる。
たとえば、ロマサガ2のクイックタイムは戦略なのか救済措置なのか、とか。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007-01-30 20:40:01 ID:sawQjYMeO
人主羅厨消えろ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007-01-30 20:46:11 ID:ONA7sKIMO
>>93
そのルールはこのスレの究極的荒らしである人修羅厨が人修羅を一番にするために決めた自分勝手なルールなので相手にしないように。
この件に関しては【バグ技以外なんでもあり】ということで既に決定済み

98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007-01-30 20:49:24 ID:GFWSJBO80
しつこすぎだろ、人修羅厨・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007-01-30 21:19:18 ID:zbz+dnzp0
「万全な状態で挑む」と言っておきながらMP渇水やマハマン無しは矛盾してるだろ、常識的に考えて…
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:28:02 ID:nMR4XCJJ0
みんなの手で2chからデア厨を追放しましょう
家ゲーRPG板、FFDQ板、家ゲーSRPGを始めとして
多くのスレがコイツの手で潰されました

http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1205810664/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 15:24:39 ID:dRUxo65J0
さあまずはトゥルーオデッセイの連中から正等な評価を出そうか
やってる人口少ないから誰か知ってる人いないか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 16:28:07 ID:OcR8lJw80
保守
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:40:47 ID:+Q7M+aNL0
元のスレで意見出たみたいだし貼ってみるか

********************************
422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:01:25 ID:ESnTbfsG0
>>420
ゲマ入れるなら、DQ4のキングレオやDQ6のゾゾゲル&ドクマも含む事にならない?

ネタが無いみたいだから、
Bランクリストに、Businのナインテイル追加希望。
高い素早さによって、常にパーティを先制して行動する事が多い為、
回復が間に合わない事がある。
通常攻撃は後列可能な上に追加効果、毒・麻痺・石化付き。
聞こえは大した事無いように思えるかもしれないが、
一度異常ステータスに陥ると戦闘中での回復が難しいウィザードリィシリーズを
プレイした事ある人なら、この攻撃の辛さがわかるはず。
更に、ブレス攻撃は全体に500程度のダメージを与える。
鍛えたパーティでも、最大HP400〜550程度のこのゲームで全体ダメージ500は辛い。
また、ブレスほどの威力は無いが、見方が使えるものでは最強クラスの全体魔法
(FFシリーズにおけるメテオやアルテマ)も使ってくる。
ただし、ブレス攻撃は敵のHP依存な為、ダメージを与えていく毎に徐々に威力が低下していき、
パーティ内の3人分の行動を犠牲にして散開する事で威力の軽減も可能。
また、複数の異常ステータスを防止する装備品を整える
(かなりのレアアイテムで中々入手できなが・・・)事で、
通常攻撃も恐ろしくなくなる為、Bランク程度かと思われる。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:36:45 ID:F7BXE4QA0
age
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 19:36:53 ID:kKODHEL70
ブシンは知らんが、ウィズの状態異常は高レベルなら解除難しくないぞ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:45:02 ID:Dsek2Mv/O
TODDCシンプルバルバトス
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:38:57 ID:wGOlxuut0
歴代ラギュオラギュラ(通称ゼットン)の強さは
2>4>F>1>3>5
ぐらいかな?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:41:26 ID:wGOlxuut0
Businのナインテイルについて意見

ナインテイルなんて最初、散開とマジキャンあたりで守り固めれば
後半かなり楽。HPもそれほど高くないし、攻撃力は高いがLV30もあれば楽勝だろう。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:49:20 ID:JYHXZVsw0
保守
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:36:31 ID:PXRGfSPzO
DQとFFとロマサガとアークしか知らない俺だが一応>>3に突っ込んでみるか

七英雄はもっと上だろ。育て具合にもよるが最終皇帝になったばかりでロクに修行もせずトントン拍子に挑んだら手も足も出ないぞ。
少なくとも神竜改と同等以上だと思うのでBBかAが妥当だと思う。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:49:43 ID:H+ikkXBzO
こちらも実際見たわけではなく伝聞なので間違っていたら申し訳ないが、クイックタイムを活用すればソコソコ楽に倒せるのでは?
クイックタイム無しで〜とか言い出すとキリが無いし、ルール説明にもそのへん明記してなかった?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:57:27 ID:H+ikkXBzO
ごめんなさい、明記まではされてなかったか。
2825:2008/03/23(日) 00:09:19 ID:MZTj9j4kO
>>26
クイックタイムも有効だったな。
他にはリレイズみたいなやつ(リヴァイヴァだっけ?)、それと乱れ雪月花か高速ナブラ辺りがあれば普通に勝てる。

ただ、必要な技・術を揃えるのに結構苦労した覚えがあるのでアビリティ全開+レベル50で十分勝てる神竜改より下とは思えないんだ。稼ぎに要する労力は同じぐらい。

神竜改の方も条件が整ってりゃ確実に勝てるのでランク的に同じぐらいかと。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:13:08 ID:MZTj9j4kO
>>27
ご心配無く
そこは理解してるから。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:15:40 ID:bSTwlvHo0
なら七英雄を上げるんじゃなくて神竜改(及び他FF系裏ボス)を下げればいいだけだろ
少なくとも七英雄は攻略板の格付けスレでも最強スレの過去ログでも最強とまでは評価されていないし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:18:56 ID:bSTwlvHo0
ついでに言えばオメガアルテマガンダムって最強スレに上げられるほど強かったっけ?
別に相手の行動に合わせて決められた対処すればいいだけだし
途中でバグるのは強さの内に入らない
あれならまだ七英雄や真破壊の方が強い。

個人的にはオメガアルテマはランク外だと思う
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:37:16 ID:uels1FB10
真破壊するものだが
剣を40以上にして分身剣をひたすら使い捲くるだけでも回復一切無しで勝てたりするぞ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:01:25 ID:bSTwlvHo0
過去の七英雄と真破壊の扱いについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1150879659/
当時、七英雄と真破壊は最強スレの最後尾にいた

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:24:06 ID:i25WFjs6
サガシリーズを全てやった俺からすると、七英雄がランクインするほど強いとは思えない
他のボスのランクは概ね同意だが、そこだけはちょっと
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 03:39:27 ID:l8GZL8El
七英雄は、メジャータイトルしかやらないプレイヤーが、
最初にぶちあたる壁だから、知名度とインパクトがでかい。
から、このスレ向きではないと思うんだけど、
「あの七英雄ですらこんなに下」という意味でのランクインだと思えばいいのでは?
いや、実際、いまの流れ的には、七英雄はFランクくらいだと思うけど、
そうすると七英雄アンチか厨的な感じになるしな
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:04:25 ID:pMnvPF8U
七英雄はそんなに強いとは思えないなあ
知名度ではNO1だと思うが
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:12:32 ID:MnMJ54sG
だからCランクなんじゃないか
何か問題あるか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:02:45 ID:bSTwlvHo0
(続き)
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:23:16 ID:bBIhTVnf0
いいかげん七英雄をランクから抹消しようや
こいつが強いとか言われるかなりの部分がテンプテーション見切りの取り忘れだし(まあ他の部分もあるけど)
リヴァイヴァぐらいロマ2プレイヤーなら誰でも習得してる
明らかに真破壊や真サルより下のコイツをCに留めておく必要はどこにもない
ついでにいえば、完全体エッグはCだと思う(理由:真サルより明らかに弱かった)
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:31:20 ID:eQTmxMl60
リヴァイヴァだけなら殺される恐れが十分あるだろ
それより重要なのは魔法防御、特に状態防御
後、明らかに弱いって主観だけで書かれても困る
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:53:15 ID:4/w8kVQb0
でも、七英雄に対する対策って
リヴァイヴァ、金剛盾にテンプ、ソウル見切り。あとせいぜい混乱対策にソーモンや精霊の指輪
明らかに対策取り易いと思うけど、
しかもそれだけ対策取れればそこそこ(HP800もあれば)のレベルでほぼ100%勝てる。
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:10:58 ID:nhEmq6KD0
後、せいぜい回復用にエリクサーといったところかな
いずれもRPG慣れしている人なら普通に揃えてると思うけど。
陣形などの基本ルールも把握していない人はいないだろうし。
極端なレベルアップが必要な敵でもなく、テンプ、ソウル見切り以外特有の対策が要求されるボスではないと思えるのだが。
763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:15:58 ID:ixiAzndc0
同じぐらい準備すれば真破壊の方が弱い
事故死がまずないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:03:18 ID:bSTwlvHo0
(続き)
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:18:50 ID:6e8uyt2R0
真破壊の方が準備するのが面倒だけどな。
ロマサガ2でラスボス戦までいけたヤツがリヴァイヴァとかの反則術を取り損ねてるわけが無いと思うんだが
765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:23:06 ID:ixiAzndc0
少なくとも俺の周りにはいなかったw
ラスト以外力押しで足りちゃうから余計
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:39:14 ID:6e8uyt2R0
ワグナスやノエルやダンタークあたりで力押しの限界を感じると思うんだが・・・
769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 01:06:15 ID:wcdTlwa80
感覚的には真破壊するもののほうがつらかったな
797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:58:43 ID:pXJA874u0
ロマサガ1と同じ要領で進めたせいで、技重視術軽視で進めた。
結果最終皇帝で術研究が全然進んでなくて、クイックタイムとか
リバイヴァ無しだった。
幻体戦士術と水の姿隠す奴だけで、時間掛けたけど倒したぞ。
846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:17:29 ID:NG2UKxUz0
七英雄は客観的に評価すると他の面子と比べて弱いのかもしれんが
一般ゲーマーにとっては強いボスの代表みたいな存在だし
他のボスの強さの基準としてランキングの末尾にいていいと思う。
847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:38:01 ID:T+hSVPQO0
七英雄が弱いっていうか味方が強すぎ
金剛盾とか終わってる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:40:16 ID:MZTj9j4kO
あ〜分かった分かった。もういいわ。
そうだな、神竜改を下げるべきだな。


あと関係無いが破壊するものは>>32の言うように
PTの強さ無制限なら分身剣やラウンドスライサーを連発するだけで殆んど何もさせずスグ終わる。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:58:06 ID:MZTj9j4kO
神竜改
補助魔法をかけた上で『のむ』でHPを2倍にすればレベル40くらいでも全体攻撃に耐えられる。
連続魔で手っ取り早く全員にプロテス・シェル・ヘイストをかけ、魔法剣フレアや飛竜槍ジャンプでねらえばレベル40程度で勝てる。戦力無制限ということでレベル99+アビリティ全マスターなら楽勝だと思われ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:36:09 ID:bSTwlvHo0
>>37
「戦力無制限」ではないと思われ
第8条に書かれている評価基準の一つに「下準備とは最初にラスボス裏ボスに到達した時点から何とか倒せる程度の状態を作るのに必要になる稼ぎ等に掛かる手間」と注釈がある

要は倒すまでにどれくらいのやり込み(苦労)が要るかということだ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 10:27:37 ID:2e+9sDBw0
FF最強クラスの神竜改ですらこのザマだから
FFの裏ボス如きではランクインも出来まい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:07:19 ID:x6bV63IG0
このスレには更に強い者を求める意欲が感じられない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:28:44 ID:bSTwlvHo0
一つ投下するけど
攻略板で強い強いと話題になってた
「遊戯王DM8」のラスボス大邪神レシェフ
ってどの位?
なんでもラスボスと対等に戦うためにはとんでもない稼ぎを必要とするとか…
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:34:07 ID:3SSIa3Wy0
>>41
コピペしてきた

遊戯王DM8ラスボス 大邪神レシェフ 体感でB+
伝説の地雷ゲーのラスボス。カードゲームなのになぜかRPG。
戦闘システムがカードゲームであるため運が絡む…と言うか、ほぼ全て運。
なぜならば、相手からもらえる経験値と金が鬼のように低く真っ当な下準備が廃人でもなければほぼ不可能であるため。
(敵を倒しても入る金の額はせいぜい2桁、後半の強敵でようやく1000。
カードの値段は10から40000まであって、使えるカードはことごとく10000以上。そして買い取り値段は20分の1。
そして経験値、最初に戦った相手のみ3で後はザコ敵含めクリア前の相手は全て1。
初期のデッキキャパシティ(初期経験値)が1600、使えるカードは軒並み100〜500のコストが必要である事を考えると、
ラスボスと同等なデッキを組むには勝利回数は単純に8400回程度。
さらに、相手は禁止・制限カードを無視する上に序盤からでも高コストのカードを乱発。
序盤の雑魚ですらすでに運ゲーであるため試行回数は凄まじいレベルに。)
ゆえに勝ち手段は実質「神(糞強い切り札)を出す」以外には存在せず、しかもそれを二連続で決めなければいけない。
なお、相手のライフが40000なのに対しこちらのライフは8000。
しかも前哨戦(ライフ20000)で減らされたライフは回復しないマゾ仕様。

ちなみに、B+としたのはラー(フェニックスモード)をコナミのホームページを見る事で手に入れていれば
それを引き当て、手札から捨てる事でまず勝利できるからである。
それを所持していない場合、難易度は体感でもA以上は固い。

だとさ。それ以外の意見ではAは無いとあるが少なくともBは固いらしいよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:09:56 ID:Eu9t0H2b0
世界樹のフォレストセルが入ってるけど2はどうなの?俺は1しかやってないからあれだけど。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:16:55 ID:q8zYV7XQO
ゾーマ強いだろ
光の玉使うから弱くなるが、使わなきゃどんなボスより強い
正攻法で戦うってことは光の玉なしで判断していいんだよな?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:35:03 ID:3SSIa3Wy0
>>44
そんな風にはとても思えんが・・・
ドラクエのボスはこのランキングには入れないと思うぞ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:15:52 ID:W2m3uTkt0
>>40
人修羅厨の巣窟だからな
人修羅より強いやつが出てきては困る
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:49:54 ID:YCS946PR0
いくらなんでも闇ゾーマはねえよw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 06:35:08 ID:7nYzzXT+0
ドラクエで強いといえばダークドレアムと神様かな
サガ系ボスのレベルに達するかどうかすら怪しいが
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 07:24:23 ID:2o/R0FRD0
>>43
まともに戦えばフォレスト・セルより強いと思う
しかし全裸カウンターという戦法によってお手軽に倒せてしまうのがマイナス
夜に行くと極悪な攻撃しかしないため難度が上がる
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 10:48:44 ID:CoXB2TMsO
裸カウンターなんて普通は気がつかないだろ
ネットやるならともかく
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 11:05:29 ID:fTcLfMHaO
サガ系って技さえ揃えりゃ楽だがなんも考えずに進めると詰むっての多いな
ある意味正しいバランスだと思うけど
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:32:40 ID:BTSRXlna0
サガシリーズのラスボスはヌルゲーマーがやると詰まる
色々と理解した奴がやると普通に勝てるってバランスになってる
そして勝てない奴のために救済策が用意されてる
ある意味良心的なゲーム

ただシリーズ通して理解するまでに色々辛酸舐めさせられる
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 18:39:05 ID:fTcLfMHaO
ヌルゲーマは救済に気づく前に投げそうだな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 04:50:33 ID:6REmzA/D0
>>52
アンサガだけは辛酸というより酢酸や蟻酸丸呑みレベルだけどな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 09:25:17 ID:MVVQ623I0
アンサガは硫酸じゃね?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:34:45 ID:EZVIYnIeO
アンサガこそいい技あれば安定するじゃん
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:39:11 ID:PeoRUSCF0
保守
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:51:44 ID:ui5d0uqK0
FFの歴代ウェポンの強さは
オメガmkXII(12)
オメガmkXII(12I)
ルビーウェポン(7)
オメガウェポン(8)
すべてを超えし者(10I)
オメガ・改(5A)
オメガ(5)
すべてを超えし者(10)
エメラルドウェポン(7)
オメガウェポン(10I)
オメガウェポン(6A)
オメガウェポン(10)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 08:16:40 ID:yNiY5tvgO
久々に来たらこのスレ復活していたんだな
つうか>>11に俺が書いたのあってびびったw

とりあえず>>3のオメガアルテマの評価が低いので簡単に書いておく
基本は他の高ランクゲームと同様敵の大技を詰み将棋防御で防ぎ、大技の読みが外れると死亡確定ゲー
で、オメガアルテマについてだが攻撃パターンは運が悪くない限り常に一定
しかし、50ターンくらいまでは攻撃パターンがループしない為、
ネットや攻略本で調べずに攻略するとメモを取りながらでも2ターンに1回は全滅する
この時点で少なくともAランクのフォレストセル以上でA以下はないと思う

逆に攻撃パターンの完全メモさえあれば勝率は大分上がり一般ゲーマーでも勝てるが、
小技でも火力、会心率が高めなので、クリティカルで事故死→瓦解のパターンがある
また、事故死で全滅しなくてもターン数が掛かるとフリーズする仕様があり
事故死によるターンの浪費が終盤に響いてくる

攻撃パターンのメモさえあれば5割強は勝てるのでAAくらいが妥当な気がする

>>49-50
金は掛かるがアクセラU×2→パラディンの完全防御でハメ殺し可能
一般ゲーマーでも思い付く楽な攻略法があるからランク外でいいんじゃない?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:22:16 ID:DHFtG+sp0
保守
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:25:51 ID:DHFtG+sp0
世界樹2の隠しボス始原の幼子の詳細知ってる奴いないか?
あとFF4のプロトバブイルってどうなんだろ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 08:37:23 ID:fVPRIwAN0
FF3の鉄巨人について知っている人お願い
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 08:55:32 ID:iZS//PB70
なんでPALのゼウスが入ってるんだ?正直強いと思わなかったが
主人公が一人で戦うけど毎ターン複数回行動できるし(自己強化系の魔法効果で)
自己強化、回復、攻撃等今での仲間が出来た事全て出来るようになってるから、
純粋にレベル低い以外の理由では負けないと思うが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:51:28 ID:EQ1MpQzQ0
俺的には
なんで七英雄がそんなに評価されてるの?
なんでオメガアルテマガンダムがそんなに上位なの?

七英雄って術無しで突撃するような育て方をした時のみ強く感じるんだけど
リヴァイヴァとソードバリアとエリクサーだけでまず負けない
SFC版サルーインの方がまだ強いと思ったが

オメガアルテマも何度か試行錯誤すればレベル上げも無しで充分倒せる程度だから
少なくともBランク以下だと思うが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:35:34 ID:3rl9OSf80
保守
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:20:48 ID:fVPRIwAN0
攻略板でも結構評価されているPALのラスボスについてそれらしい意見があったので

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1171973134/

271 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :sage :2007/05/13(日) 11:41:54 ID:92w2YhkE
PALってゲームのラスボスが結構強いらしいんだがやった奴いる?
ぐぐってもよく分からんかった。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139236600/793


273 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :sage :2007/05/13(日) 14:26:13 ID:org1VzIw
>>271
興味もって調べてみたが、確かによくわからんな
短いみたいだから、今度買って来てヒマな時にエミュで倍速プレイしてみるかな

自分なりにググッた情報をまとめると
・ラスボス戦は主人公一人で戦う
・レベルカンストさせてもかなり強い(ある程度のレベルになるとレベルアップの恩恵が薄い)
・HPが桁違いなので時間がかかりまくる、一時間くらい(毎ターン回復してる疑惑)
・麻痺攻撃をしてくる。主人公一人なので、喰らったらほぼ死。
・弱点は状態異常が効くこと。毒、凍結、命中低下なとをかけながら根気良く戦えば、運勝てるらしい

弱点あるし、Bくらいじゃない?


274 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :sage :2007/05/13(日) 14:51:13 (p)ID:2HmPaW+W(2)
PALのラスボス ゼウス

HPは 12000〜15000くらい
毎ターン2回攻撃
瞑想でHP回復
通常攻撃
雷の術でしびれ(4,5ターン身動きとれず)
金の術で眠り(攻撃受ければ起きる)
火の術で高熱忘却(毎ターンダメージ+術使用不可)←アイテムで回復
氷の術(毎ターンダメージ)
光の術(目潰し)
土の術(毒、毎ターンダメージ)

行動パターンはこれで半分くらいは通常攻撃
こっちの術による状態異常は15〜20%くらいの確率で効く

対策としては
最初に疾風神の術を使う(次のターンの行動回数が2,3回になる)←これ使わないと多分無理
そして次のターンからは「攻撃(術)、攻撃(術、アイテム)、疾風神の術」
これを使い続けていけばそのうち勝てる
敵の雷、金、火の術食らうと疾風神の効果が切れる
回復は出来ればアイテムで行う(HPMP前回、状態以上回復)
アイテムの持てる数も制限あるからあんまり長期戦になるときつくなる


275 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :sage :2007/05/13(日) 14:53:27 (p)ID:2HmPaW+W(2)
ちなみに敵の術くらうと100%状態異常になると思った
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:21:32 ID:fVPRIwAN0
別のスレから
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139236600/

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 10:21:25 ID:mC3WpF6u0
お前ら

PSのPALってRPGやってみろ。ラスボスの設定ミスだよあれは…


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:43:22 ID:4G1npPSQ0
>>779
疾風神と雷の術使えばはめ殺せるけどな


790 :PS360 ◆sseMOAYU2I :2007/05/11(金) 18:46:16 ID:LNoRmDuR0
>>779
PALナツカシス
別段特に苦労した記憶がないんだが
ネットで見ると結構勝てないって人いるみたいだねぇ


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:37:55 ID:14p+VhBjO
>>779
1から読んでようやく書き込めそうな作品が出た。

PALのラスボスは初めて戦った時1時間近く戦っても倒せなく、レベル上げして挑んだ2回目も1時
間近く戦ったが倒せなく、それからさらにレベル上げしてクリアした。

[End]

戦略は単純だが「下準備」「戦闘時間」で結構ポイント稼いでる
到達時点からある程度育成と準備が必要な真破壊、真ガブと五分ぐらいかな
七英雄だってQTなしで撃破するのもわけないし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:42:23 ID:3rl9OSf80
雷の術食らったら運ゲーになるじゃないか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 19:47:12 ID:7twi5BW30
>>61
プロトバブイルは結構強かったな。
一週目からデカントとってフェニックス3つ揃えれば負けないらしいけど。
BS1アクティブでフェニックス1個のオニオンアダマンなしじゃ勝てなかった。
レアアイテムは集めんの面倒になってやめてしまった。
それなりに準備と対策必要だしもたもたしてるとどんどん回復されたり瞬殺されるからランクに入ってもよさそうだけどね。
まあ攻撃はワンパターン。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:17:14 ID:ihWMN2D30
一応ダイヤモンドドレイク、マハマン無し、且混乱バグ無しでの撃破は報告されている
一例
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/c-board/log/tree_922.htm#4204
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:37:31 ID:oxk2OhoK0
アクションRPGだと
エグゼシリーズの
デューオSP
フォルテXX
フォルテBX

デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団の
超葛葉ヤソマガツ
超葛葉ベルゼブブ

辺りが強いかな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:38:13 ID:oxk2OhoK0
あ、もちろん葛葉ライドウは超神モードでの話
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:36:33 ID:vMiXlhbuO
世界樹の迷宮2の始原の幼子について要望があったので詳細投下します

始原の幼子はLV上限まで上げたキャラが1ターンで即死するくらい強力な複数攻撃技を
ほぼ毎ターン仕掛けてくる嫌らしい敵です……
が、こちらのユニット職の1つがFORCEポイント(FF7のリミットゲージみたいなもの)を100まで
溜めると相手の攻撃を完全に防げるという技が使え、更にFORCEを50回復する道具が存在する為
毎ターン1人が完全防御、2人がFORCE回復道具を使い、残りは攻撃というハメ技で楽に倒せます
FORCE50回復道具が貴重な為、準備に手間は掛かりますが用意すれば100%勝てます

しかし、更に楽な方法が存在します
完全防御中にカウンターを覚えているキャラが物理攻撃を食らうと
本来食らうはずだったダメージを相手に反射する為、"低レベル裸キャラにカウンター習得"
という組み合わせを合わせると2.3回物理攻撃を跳ね返すだけで倒せます。
こちらの場合、量産が楽なFORCE回復量が低い道具を完全防御使用者以外が使えば
完全防御が間に合うので運が良ければ2.3ターンで倒せます

2つめの方法は裏技に近いですが、1つめだけでも評価としてランク外が妥当かと
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:47:26 ID:vTM2iUW2O
七英雄よりダンターク、スービエ単体の方が強かったという記憶が
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:51:11 ID:FyxPn1GF0
ねーよw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:21:37 ID:ra0zxE1CO
どうかんがえても空の軌跡のナイトメアレーヴェ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:43:10 ID:XLw5iAbT0
>>69
プロトバブイルか・・・
HPは40万だったか50万だったか、
通常攻撃は防御しても一撃、
審判は無属性で運悪いと一撃、
4割くらいまでHP減ると毎ターン(?忘れた)25000くらい回復、
2回行動、
まあそんな感じだった気が。

頑張れば1ターンで10万以上与えられるけど準備してる間に死んでるというオチ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:46:46 ID:dUbR0M4g0
サガフロ系は連携が強過ぎるから
普段のPTプレイでの難易度は低いが
一人旅になると途端に難易度が跳ね上がる

仮面の魔神や完全体エッグの一人プレイは一人プレイでの真サル以上のものがあるが
普通のプレイにおいてはランク外クラス
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:39:45 ID:ihWMN2D30
シミュレーションRPGで誰か強いのはいるのかな?
今のところランクイン出来るのがユグドラ・ユニオンのマリエッタとブレイジングソウルのラスボスぐらいなんだけど
あと、強いて言えばディスガイアのロザリーぐらいかな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:58:06 ID:YG6mf9GLO
第三次スパロボのネオグランゾン
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:41:37 ID:OytakL7p0
保守
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:36:56 ID:u7iBydpZ0
第三次ネオグラは攻略板でいうCランクに入るかどうか

MAP兵器でヴァルシオン諸共削っていけば最初の衝突でヴァルシオンは落とせる。
SFC版ではマイクロミサイルとかでもダメージ通るから
最初はオーキスやらサイバスターやらラーカイラムやらも動員してMAPで削り、
敵ターンに来るシュウのMAPを凌ぐ。
で、こっちのターンが来たら総攻撃で倒す速攻パターンがある。

MAP兵器の命中判定が最後に行われた通常戦闘の結果と同じ。
(命中100%の攻撃を当てた直後ならどんなMAP兵器も命中する。)
という部分に気づけば大分楽になる。

残念ながらこのスレにおいてはランク外、としか言えない。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:54:16 ID:OytakL7p0
フォルテBXはどのくらいに入るかな・・・
CかB?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:21:56 ID:+9KbZuK/O
このスレ復活したのか。
でも過去ほどの勢いないし、ランクも変わってないのな。
てか聞きたいんだが人修羅に対するMP枯渇って使えばガチで勝てるの?
勝てるならランク下げた方がいいな。
MP枯渇が世間一般に広まる前に倒したからよくわからないんだ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:01:32 ID:Ign0jzkV0
FF5のものまねしゴゴはどのくらいかな。ランク外?
超メジャーなゲームなので、知っている人も多いだろうけど、
まともに戦おうとする人は少ないと思われるので、とりあえず参考に・・・

水中で戦うため、5分程度?の時間制限付きバトル。
HPは47714で、最初はこちらの攻撃に対するカウンターのみだが、HP33000以下になると怒って本気モードになる。
本気モードになると、下記の3つの行動の内、いずれかを行うようになる。
・メテオ&メテオ&メテオ
・ミールストーム&吹雪&アクアブレス
・ブレイズ&吹雪&アクアブレス
そして、打撃・魔法問わず、ゴゴに対して攻撃を行う毎に反撃としてメテオを放つ。
また、9999ダメージの単体即死攻撃を行う事もある。

技の効果
・メテオ(ダメージ及び攻撃対象ランダムで4回攻撃。ダメージにバラつきがあり、
高いダメージが一人に集中すると高LVのキャラでも死ぬ事がある)
・ミールストーム(命中率50%程度? で全員のHPを1桁にする技。概ね4人中2・3人にHITする)
・アクアブレス(ダメージは低めだが、無属性全体攻撃)
・吹雪(ダメージがやや高い冷気属性全体攻撃)
・ブレイズ(低ダメージの冷気属性全体攻撃だが、追加効果にスリップという
      一定時間HPが急速に減少していく異常ステータス付加)

戦闘前の下準備として、メテオ3回に耐え切れるHPを取得できるLV(LV80〜90前後)と、
4人全員に冷気属性吸収効果のあるアイスシールドを装備させる必要がある。
アイスシールドが無いと、ミールストーム後の吹雪で死に、炎の指輪のような冷気属性無効化の装備品だと吹雪は防げるが、
次のアクアブレスで死亡する。つまり、ゴゴの吹雪をHP回復に使う事が重要となる。
一応、アイテムの調合効果を併用しながら、2つしか無いアビリティスロットの内1箇所をHPアップ系のアビリティで
埋めたりする事で、HPの底上げや冷気吸収効果を持たせる事ができ、上手く戦えば撃破LVは随分下がる。
ただし、アイテム調合によるHPアップや冷気吸収効果は一度戦闘不能になると効果が切れるため、復活後の立て直しが苦しい。
また、攻撃のタイミングが悪いと、ゴゴのメテオ3回コンボと反撃メテオが重なって、メテオを4回連続で食らう可能性があり、
攻撃するタイミングには注意する必要がある。
準備が整えば、基本的に連続メテオによるランダムダメージで、誰にどの程度の攻撃力で何回攻撃が当たるかによって
戦闘の命運が左右される所があるものの、HPが低いため、メテオ3回コンボや反撃メテオに耐えられるHPを維持ながら、
早急に攻撃を加え続ければ長期戦になる事無く倒せる。
しかし、パーティのHP回復に手間取ったりして長期戦になると、
ブレイズによるスリップ状態のままミールストームのHP1桁効果を受けたりして、回復する間も無く死ぬ事がありデンジャラス。
また、2刀流で2回攻撃などを行うと、倒しきれなかった場合に、2回攻撃に対する反撃メテオの2回連続攻撃の後に
ゴゴ自身の攻撃が合わさり、LV99でも全滅する可能性がある。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:07:21 ID:QaAOshlV0
とりあえず人修羅とダイアモンドドレイクなら
ダイアモンドドレイクの方が格上だと思う。それもかなりの差で

ダイアモンドドレイクはボスとしての基本能力がイカレている
ガチで撃破する為には準備にもFFの隠しボスなんかの比じゃないぐらい必要
その上でクラス、装備も綿密に整えないといけない。
>>70の様に一応撃破報告がある以上イベントボスとして扱う訳にもいくまい。

人修羅やサタンはそれに比べると大分常識的
攻略法を知って準備と根気があればまあ勝てるというレベル。
サタンは自力で攻略法編み出したぐらいだし。
全般的にアトラス系詰め将棋タイプが過大評価気味

上位何体かを上げるとすると
1位 ダイアモンドドレイク
2位 人修羅
同率3位 真サルーイン
同率3位 サタン
5位 ヤズマット
6位 ル'レイブレス
個人的にこんな具合
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:34:52 ID:+9KbZuK/O
>>86
つマハマン
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:40:33 ID:ENMJALtp0
>>87
マハマンで混乱する確立と試行できる回数はどれくらいなの?
それより上位のキャラに勝てる勝率が低いなら考慮されるだろうけど、
それでも上位のキャラの勝率の方が高いなら、結局変わらないんじゃないの?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:56:38 ID:+9KbZuK/O
まあマハマン補正で今のランクなんだろうな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:55:47 ID:khLyFuhP0
町長


倒せないところが痛いね。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:57:36 ID:khLyFuhP0
メシアライザがあるから人修羅はトップに並んだろう・・・
あんなチート魔法がある限り眠るか眠らないかのゲームで片付く。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:18:58 ID:Ed/AJ4VgO
>>91
つデクンダ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 11:54:54 ID:gT+V9i7G0
保守
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 12:14:10 ID:4nL1N1TF0
>>85
長文書いといてもらって悪いが、ゴゴは、魔法剣サイレスで
メテオとアクアブレスを封印できるからランク外と言わざるを得ない。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:32:41 ID:pk7rDrvE0
>>86
>攻略法を知って準備と根気があればまあ勝てる
攻略法を考えることも含めての「強さ」だろ
とりあえず
ダイアモンドドレイクにマハマンを使うという発想は出るものなのか
マハマン弱体化に気づくのはどれだけ難しいか
修羅のMP枯渇の方法に気づくのはどれだけ難しいか
について知りたい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:40:02 ID:HSSZd5t60
>>95
ラスボス強さランクスレのほうの基準では情報収集に制限つけないと皆簡単になるけど、
恐らくこのスレでは評価しないことはないけど、そこまで差が出る評価ではないと思う。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:56:06 ID:GzKBLUML0
DQの隠しボスについて一通り挙げてみるか

DQ5「エスターク」
常時2回行動、HP9000。凍える吹雪、灼熱は強力だがグレイトドラゴン、キラーマシーンで完全無効化
男の子、スライムナイトでもダメージ激減出来る。
ラリホーマで簡単に眠るのでハメ殺し可。
ランクEに相当。
PS2版だと、灼熱×2等行動パターンの変化、ラリホー仕様の変更(叩くと起きる)によりハメ殺しが難しくなった。
それでも所謂5強モンス無し且つレベル40弱で撃破可。
ランクD〜E相当ぐらい。

DQ6「ダークドレアム」
1〜2回行動、HP13000。基本攻撃力、HPが桁違いに高くギガデイン、バイキルト打撃、雄叫びなど強力攻撃を連発する。
DQの隠しボスでは神様と並んで最強を誇る。レベルは50以上欲しい。
全体攻撃に対してははぐメタ仁王立ち等対策もある。
ランクCぐらいに相当

SFC版DQ3「神龍」
1〜2回行動、HP7500。灼熱、強制催眠等独自の強力技はあるものの、呪文耐性や攻撃回数の差からはっきり言ってSFC版闇ゾーマより遥かに弱い。
神龍の塔までに色々アイテムや装備も手に入るし、倒すだけならレベル40あれば十分。
ランクDに相当。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:56:26 ID:GzKBLUML0
DQ7「神様」
1〜n回行動、HP12400。ジゴスパーク、煉獄火炎等インチキレベルの全体攻撃連打に加えて笑わせて行動不能にしてくる
ダークドレアムと並んでDQ史上最強の隠しボス。
攻撃手段は羊、補助魔法に加えて味方の保険の為にも召喚が必須。レベル45は欲しい。
プラチナキング仁王立ちで対策できるが、プラキン自体入手困難。
ランクCに相当

DQ8「永遠の巨竜」
2回行動、HP6100。攻撃力は760とDQ史上最大。テンション上げての息攻撃や攻撃は数百ダメージを喰らい、防御してなければ即死なんてこともある。
しかし全体攻撃の頻度も多くなく、防御するタイミング、みかわし率の高い防具を揃えていれば大した敵ではない。
連戦が長いせいもあるのかHPも低くDQの隠しボスではむしろ弱い部類。
ランクD相当。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:30:35 ID:GzKBLUML0
FFの隠しボスについても挙げてみるか

FF5「神竜」
HP約50000
開幕タイダルウェーブを抜きにしても吹雪、雷、ポイズンブレス、各レベル青魔法等
シェル状態でも数千ダメージ喰らう多彩な全体攻撃を誇る。
レベルを素数にして、且つ出来るだけ各攻撃に対して対処出来る様にする。
オメガと違って速攻しにくいのでオメガより若干上。
ランクC相当

FF5「オメガ」
HP約55000。雷弱点、他は吸収、常時リフレク。
鬼の様に波動砲、サークル等を連打し、とても持久戦では持たないので弱点を突いて速攻で倒したい。
速攻パターンが掴めれば楽か?
ランクはC〜D相当ぐらい

FF7インターナショナル「エメラルドウェポン」
HP1000000。重力弱点。
桁外れのHPを持つがエメラルドビッグバンの特性に気付けばむしろ神竜より攻撃は緩いくらい。
ナイツオ入手前提に思えるが、最強武器の乱れ打ち等でも倒せる。
ランクはC〜D相当

FF7インターナショナル「ルビーウェポン」
HP800000。防御力激高。
エメラルドと違ってクセのある攻撃を仕掛けてくるので戦術に一工夫必要。
触手が出るまで1人生存、2人死亡の状態にしておく。
防御力無視のナイツオブラウンドがないと厳しい。
ランクはC上方ぐらいに相当。このスレ殿堂入りも狙える。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:31:05 ID:GzKBLUML0
FF8「オメガウェポン」
レベルによってHP200000弱〜1000000まで変動
行動パターンを学習して
テラブレイクのタイミングを読んで無効化したら、あとは特殊技でごり押し。
難易度的にはエメラルドウェポンと同等、ルビーよりは楽。
ランクはC〜D相当

FF9「オズマ」
HP55535。
2ターンで撲殺。このゲームは全体的にそんなボス戦ばっかり。
火力はそこそこあるが普通に9999ダメ技もデフォで備わっているので
何の工夫も無く力押しで簡単に勝利。
ランクE相当。

FF10「すべてを超えし者」
HP10000000。
ご存知ラスボスの100倍のHPと攻撃力を誇るインフレモンスター。
しかし訓練所のボスをなぎ倒している過程でこちらも自然にインフレしているので
ここまで来る頃にはむしろ物足りなくなっているかも。
技カウンターが無いので、むしろネスラグより弱い気がする。
相手の攻撃に合わせて召喚するか?それが邪道と感じるならリレイズ。
クィックトリック+ヘイスガで普通にごり押し。
戦闘に時間だけは掛かるので、それを考慮してランクはDぐらい。
インター版ではクィックトリック弱体化でやや強くなった、ランクCぐらい。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:47:49 ID:7q/rTjfJO
FFもDQも裏ボスが下の方でのどんぐりの背比べで議論したいって気にならない。
てかランクも昔とあまり代わり映えしない。
最新RPGで強い裏ボスはいないのか!?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:05:11 ID:Ddbk3sYj0
強い裏ボスなんていくらでもいるだろ?
俺が欲しいのは強いラスボスなんだ。ラスボスでランクに入ってるのって
真サルーインくらいしかいねーじゃねーか。
強くしすぎたらクリアできないっていう理由も分かるがそれなら条件を満たしたら
ラスボスが強化されるとかそういう展開が欲しいよ・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:27:04 ID:HSSZd5t60
>>102
それはスレ違いとしか言いようがないな。
自分でスレ立てたら?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:31:19 ID:djRrwa5w0
FD硬直とか人修羅戦でのMP切れは救済策とは思わないな
CPUの思考ルーチン知り尽くしての戦法だから正攻法よりスマートだしゲーム性は高いかと
挽歌の2周目剣王とかアクションのボスでは思考ルーチンの穴突かないと
100パー勝てないのもいる品

逆にマハマンとかクイックタイムとかブラッディアーマーとか乱用してるプレイは
STGでコンチしまくってるのと同じ見苦しさがある
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:02:20 ID:7q/rTjfJO
>>104
たしかに救済策=正攻法と言えるからその正攻法を使えば楽勝なボスはランク外でおkだと思う。
いくら気付きにくくても。
まあその正攻法を使ったとしても倒すのが困難なボスは高いランクでいいと思うけど。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:18:02 ID:GzKBLUML0
>>105
それはないな
過去その扱い(主にデア関連)でスレが荒れ放題になって全く進まなかった反省で
第三条「原則として正攻法で行う、クイックタイムやマハマンや斬魔刀といった特殊な戦術又はプログラムの裏をかく戦術(神竜改オーバーフローなど)で比較的楽に勝てるなら少し減点。」
というルールになったんだけど。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:21:27 ID:GzKBLUML0
ちなみに、人修羅戦でのMP切れは別に即死狙ってるわけでもバグで弱体化狙ってるわけでもないから
戦術とみなしているんだけどね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:42:39 ID:7q/rTjfJO
>>106
それはデア厨がいたからできたルールで今はデア厨がいないから改訂すべきでは?
正攻法であるかないかの線引きが曖昧過ぎる気がする。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:44:59 ID:7q/rTjfJO
>>107
人修羅はMP枯渇を現行ルールで正攻法としても今のランクなの?
じゃあMP枯渇を使っても倒すのは困難て事だな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:46:05 ID:7q/rTjfJO
そういえばVP2の本気ディルナはどう?
相当めんどくさかったんだけど…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:55:13 ID:7q/rTjfJO
連投申し訳ないがMP枯渇の手順を教えていただけないだろうか。
「人修羅 MP枯渇」でググってみたけどPCサイトしかなかった。
PC持ってないので…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:04:26 ID:A2oEvE5S0
>>101
議論しないにしても、ランキングリストには入れて欲しいな・・・。
別に、Bランク以上の徹底したパーティの強化を行わなければ勝てないようなボス以外にも、
自分が気になっているRPGには、どれ位強い敵が存在してるのかの参考にできると助かる。
できればCランク以降も、ランクDとかEクラス程度までは、次スレからテンプレとしてリストに加えておいて欲しい。

例えば俺の場合、ドラクエシリーズは7以降プレイした事無いから、
>>98の書き込みは参考になった。
自分が気になっているゲームの隠しボスが、どのランクに位置する強さを秘めているかは非常に興味があるし、
これで、仮に気になっているゲームの隠しボスが一人でも多くランクに挙がっていれば、
それだけ、そのゲームにおける、やり込み要素の目安にできるから見ていて楽しい。
それに、>>97-100のような書き込みを、別途まとめwikiに書き残していけば、かなりの良スレになると思うし・・・
実際>>11の書き込み見て世界樹の迷宮に興味が湧いて現在プレイ中。
他にも、いろんなRPGの強敵が挙げられてくれる事を期待してます。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:45:06 ID:djRrwa5w0
>>111
大雑把に言えばピクシーのMP切らして永久デクンダ状態に持っていく戦法
人修羅のお供は1行動毎に1カウント入って30カウントでリカームドラ使うが
デカジャデクンダメシアライザーは例外でカウントが入らない
行動優先度はリカームドラ(30カウント時)>メシアライザー(人修羅HP半減時1回のみ)>デクンダ=デカジャ>その他カウントされる行動

基本戦法はとにかくお供がピクシーアラハバキ(クーフーリン)時に
ンダカジャ連発(回避を狙う為にスクカジャランダマイザが望ましい)でデカジャデクンダを誘発させまくれば良い
MP消費のでかいメギドラオン(お供2匹とも一定以上のHPがあったら確実に使ってくる)をある程度使わせると一応時間短縮出来る
MPが切れてもンダがかかっていればピクシーはデクンダを使おうとし(効果なし)
実質的なデクンダ役はアラハバキ(クーフーリン)のみで優先度はデカジャ>デクンダなので
ンダの能力低下が残留しやすくランダマイザ4回なら人修羅の攻撃も高確率で避けれる

この戦法前提だと地母は1回使われるだけ。その地母もデスキャンセラでほぼ確実に立て直せる
運要素があるのはギリメカラの初っ端マハムドオンとアラハバキの冥界の門
または人修羅のジャベリンで魔封じ中にンダカジャ使えない内に30カウント回った時
他に問題があるとすればソーマ(ドロップ)切れ位か・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:45:43 ID:YFBsoo6eO
>>113
dクス!
人修羅での死亡は地母が殆どだからこれは楽だな。
てか思い付いた人すげえ!
でも結局ランクが変わらないのも頷ける。
倒すのに時間もかかるだろうし事故率も結構高そうだし。
呪殺ストロンガ装備してんのに何度ギリメカラのマハムドオンで全員即死した事か…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:47:01 ID:jQNrEUEM0
裏ボスの格付け表でも作ってみるか
1. 「そのボスに辿り着くレベルのプレイヤーキャラが」
2. 「正攻法の範囲で」
3. 「倒すまでにどの位の労力、知識、やり込みを要するか?」
4.「複数のバージョンがある場合は原則としてオリジナル版」
「():特別ルート、{}最高難易度版、[]:強化版、<>:リメイク版、【】:ラスボス」で表記
5.「難易度設定がある場合は参考の為にノーマル及び最高難易度を基準」
6.「オンライン、18禁ゲームは対象外」
7.「各タイトルに1体でなくても良い、ただしその各裏要素カテゴリーの元締め限定」
例:FF10訓練所部門→すべてを超えし者、FF12モブ部門→ヤズマット、オメガmk2、FF12召喚獣部門→ゾディアーク
8.「負けること前提の死にボスは対象外」
9.「ゲームのおまけモードとして付いてたRPGは対象外」

RPGラスボス格付けスレのルール改変してみたよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:47:25 ID:jQNrEUEM0
試しに体感の強さをラスボススレに合わせるように作成してみた
ラスボスはB以上のみ参考までに加えた

S+:ダイアモンドドレイク(WizDim)
S :
SA:人修羅(アバチュ1)

A+:
A :サタン(アバチュ2)、ル'レイブレス(WizEn2)、{FDフレイ(SO3DC)}、【[真猿(ミンサガ-石10)]】、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】
A-:ヤズマット(FF12-モブ)、フォレスト・セル(世界樹1)、{univイセリア・クィーン(SO2)}

B+:エリザベス(ペルソナ3)、(デア・リヒター(FF10I-H召喚))、(プロトバブイル(FF4・DS))、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B :オメガmk12(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ)、【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【(マリエッタ(ユグドラ-bad))】
B-:キョウジ(ソウルハッカーズ)、ナインテイル(BUSIN)、アンゴルモア(WA2)、(神竜改(FF5A))、【七英雄(ロマ2)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】

C+:始原の幼子(世界樹2)、ラギュオラギュラ(WA2)、(ルビーウェポン(FF7I))
C :ダークドレアム(DQ6)、神様(DQ7)、(すべてを超えし者(FF10I-訓練))
C-:神竜(FF5)、オメガウェポン(FF8)、ラギュオラギュラ(WA4)、(鉄巨人(FF3・DS))

D+:オメガ(FF5)、すべてを超えし者(FF10-訓練)、ゾディアーク(FF12-召喚)、永遠の巨竜(DQ8)、(エメラルドウェポン(FF7))、(オメガ改(FF5A))
D :トレマ(FF10-2)、ラギュオラギュラ(WAF)、(神龍(DQ3・SFC))、(エヌオー(FF5A))
D-:ラギュオラギュラ(WA1)、(オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡))、(エスターク(DQ5・PS2))

オズマ(FF9)、エスターク(DQ5・SFC)、ラギュオラギュラ(WA3)、(ゼロムスEG(FF4A))、(グランドラゴーン(DQ3・GBC))

オメガウェポン(FF10-Ω遺跡)

テイルズについてはよく分からない、だれか頼む
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:21:17 ID:pwXqK6mLO
アトラスの詰め将棋三兄弟は代表一人でいいだろ
サタンもベスも人修羅の焼き増しだ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:25:57 ID:YFBsoo6eO
>>117
そんな事言ってたら他も似たり寄ったりばっかだろ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:47:41 ID:ZHttl8LN0
>>116
おお、素晴らしい。
即行でメモ帳に保存させてもらった。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:18:25 ID:6SddHJlU0
多分理論値で言うとVP2の本編50週+セラゲ10週本気ディルナは
耐性がついてない攻撃を食らうと一撃で殺される+滅茶苦茶な耐久で殺すのに困難なことが
予想されるので、結構強いと思うんだけど、
実際、本編を周回しても戦闘に関して味方のメリットがない、
周回を楽にする要素も少ない、
とただただ面倒な繰り返しをやる人はほとんどいないせいで、
実際にやった人はいないと思われる…。
もしチート使ってやってみた人がいるなら感想を教えて欲しいものだ。
ちなみに、移動力や旋回力も周回毎にあがるせいで、
攻撃は全て周ってかわしてノーダメージができるかどうかは不明。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:46:15 ID:dRmX647z0
まー本編50週なんてやるやついないだろ
ネタで誰かいれたんじゃないの?

とりあえずロックマンエグゼのフォルテXX・フォルテBXの評価誰か頼む
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:10:26 ID:6SddHJlU0
>>121
正直、VP2のこれに関してはチート使って調べた人がいないかと本気で期待してしまう。
敵の防御力も跳ね上がる仕様だから最大ダメージを与えようという目的の人からも嫌われるし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:45:57 ID:06x9NmdYO
ディルナの防御力は途中で頭打ちになる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:25:55 ID:7oB145OO0
本気ディルナ本編50セラゲ11週は確かHPは1億以上越えてたと思う。
一応対策とプレイヤーの腕次第で何週でもいけるっぽいが精神力・・・
50週するだけである意味Sランク。チートは対策されてるから無理じゃなかった?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:04:17 ID:Tz89yuJtO
ディルナ一周目はどう?
一周目でもかなりめんどくさかったんだけど…
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:02:45 ID:Bxhcltg90
>>116のランキングに食い込ませると
SO1 ルーター(七星の洞窟のボス)
伝説の雑魚ラスボスであるジエと同HPしかないが
・すばしっこい
・攻撃力が高い
・レスフィーナをお供に連れている
から下手すると意外に厄介に感じるかも、まあ弱いことに変わりない
ランクではFくらい

SO1 ガブリエル(音楽奏でると出現)
ジエやルーターよりはやや強いぐらい。それでも弱い
E-ぐらいか?
リンクで七星双破斬×4にすると当たれば即死

両方ともFD版のことは知らない。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:41:27 ID:PFD2+WHD0
DQ7 四精霊 ランクF
隠しダンジョンその2を突破出来るだけの戦力ならまず負けない
地割れを起こす土の精霊を倒せばあとの3体はサンドバッグ同然
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 09:12:21 ID:GDw0Zmyg0
保守
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:03:24 ID:fjYQO5YX0
ディルナ一周目
取り巻きがいるが、雑魚を全部消すアイテムで取り巻き全て対処可能
弓矢攻撃はアビリティ「ミサイルガード」で無効化できる
強い属性攻撃が炎系の一本しかないため対処しやすく、メテオスウォームは威力しょっぱいので対策の必要もそんなにない
メテオは炎系なのでエクスプロージョン対策してたら勝手に対策されてるけど・・・
防御面ではHPはやたら高いが、インチキ臭い武器がセラフィックゲートで手に入るのと、その装備を利用した成長システム、
そして極悪キャラフレイのおかげで瞬殺に近い攻撃力を得ることは可能っちゃ可能
総じて言うとそんなに強くない。本編レザードのほうがよっぽど苦労すると思う
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:03:04 ID:GDw0Zmyg0
そうか・・・ディルナランクから削除でよくね?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:28:17 ID:0eK8rbTU0
KHのセフィロスはどれぐらいかな
FF7でははたんなるザコボスだったのが大出世
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:09:55 ID:GDw0Zmyg0
ん いつのまにかスタオー3のFDフレイが削除されてる。
結構ランク高かったよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:20:52 ID:fjYQO5YX0
>>131
KH1セフィロス:ファイナルミックス版のプラウドモード(最高難度)という仮定で話をする(これ以外ならもう少し弱くなる)
かなり強い、異常な攻撃力と、設定どおりの厨房剣見たままのリーチを誇り、
広範囲攻撃も駆使、さらに一定時間の詠唱後に必中、HPMP1化する技も持つ(心無い天使)ので待ちプレイも厳しい
ただこのゲーム、パワーアップアイテムによるソラのドーピングが可能で、そうでなくともLv80以上あればまともに殴り合える強さになる。
一番の問題は、倒せるかどうかはきちんとパターンを覚えてアクションで対処できるかどうかにかかってて、キャラの強さがそれほど重要ではないこと
この点より「RPG」のボスとして扱っていいのかという疑問がつく。
ファイナルミックス限定ボスの「謎の男」のほうが強いという意見も多い。

KH2セフィロス:FFで言うインターryのクリティカルモード(最高ry)という仮定で話をする
KH1より弱い、反確できる行動パターンが増えててメテオが避けやすくなっている、ていうかスキルで厨房剣乱舞に割り込める。
心無い天使も飛び上がって音まで出すのでモーションが見えるのでつぶしやすい、潰したら反撃コンボ確定
とはいえ初見だと3秒で死亡は必至、やはり倒せるかどうかは覚えてアクション対処
ちなみにファイナルミックスになると、本編ボス強化ver13人が新たに追加され、さらに「留まりし思念」というボスも追加されて
いずれもセフィロスより強いため完全に空気ボスと化している
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:14:28 ID:O1Fzx0N90
じゃあKHのセフィロスは>>3にランクイン出来るかな?
又は>>116でいうとどの位
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:22:04 ID:9r41m+eH0
ディルナは6週目が天井。
50週は都市伝説じゃなく、デマ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:25:23 ID:fjYQO5YX0
>>3でいうと、入れてBランク、超おまけしてBBランク
でもイセリアほどの強さは絶対にないと思う

>>116で言うと・・・D+ってとこじゃないかな
C-くらいはいけるかも

あと116のランクの世界樹2隠しボスは、簡単にハメ殺す手段あるけどそれ採点要素に入ってる?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:24:53 ID:HniZV8KI0
>>135はない、そしてフレイはそれほど強くない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 07:12:19 ID:2ToaoSNh0
黄金の太陽失われし時のデュラハンは、苦戦したんだけど、
このスレの基準だとCランクくらい?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 10:27:35 ID:Dgkd3o+10
>>73でもあったけど一応・・・。

始原の幼子・HP25000、昼と夜で行動パターンが異なる。
昼の場合はローテーション。

1ターン目・汝、力を捧げよ(一人とその両隣にダメージ+攻撃力低下)
2ターン目・強者への賞賛(前衛職、ソードマンやパラディン等他3職に特効)
3ターン目・力を見よ(全体ダメージ+状態異常)
4ターン目・我に従え(一人とその両隣にダメージ+攻撃に火属性を強制付与)
5ターン目・力を見よ
6ターン目・崇高なる休息(自身のHPを210回復)
7ターン目・孤独は尊ぶ(パーティの生存人数で威力が変化、多いほど威力増加)
8ターン目・我の怒り(ランダムターゲットの3〜6回炎属性攻撃)
9ターン目・我の悲しみ(同上、氷属性)
10ターン目・我の慈悲(同上、雷属性)
11ターン目・踊り狂え(全体にステータス異常を付与、即死含む)
12ターン目・崇高なる休息
13ターン目・去れ、永久に(全体即死ダメージ)

2順目は「強者への賞賛」が「熟者への賞賛」(レンジャーなど中衛職に特効)に、
3順目は「隠者への賞賛」(メディックなど後衛食に特効)に代わる。
稀に「踊り狂え」、「我に触れるな」(万能カウンター、即死ダメージ)が割り込む。

その他、こちらが変化の呪言で敵の耐性を変化・弱体させると「解放、そして癒し」(弱体打消、HP全快)、
味方に強化を掛け過ぎると「我は軟弱を嫌う」(全体ダメージ+強化打消)、
強化・弱体をどちらも掛け過ぎると「全てを解き放つ光」(敵味方問わずステータス変化を打ち消す)
12ターン目の休息の時に挑発、チェインダンスなどで挑発すると、
キレて「去れ、永久に」が「滅ぼす風」(一人に即死確定ダメージ)に変更。

夜は「〜への賞賛」、「孤独は尊ぶ」、「去れ、永久に」、「我に触れるな」、
「踊り狂え」、他に「我の〜」を稀に使用するのみになり、行動順がランダムになる。

ただし人員と必要道具さえいればどちらも完全防御+カウンターで楽に倒せる。
カウンターLv5を習得したソードマン×3、
6層の戦闘に勝てる程度の盾装備パラディンと他1人の組み合わせ。
事前に戦闘しパラディンのフォースゲージを100にして、後はパラディンが完全防御、他がアクセラをパラディンに使っているだけ。
後は完全防御で無効化したダメージをソードマンがカウンターで返すので楽勝。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:48:38 ID:8F0dwT9l0
VP2に戻してすまんが、
確かに頭打ちになるステータスがいくつかあるけど、
旋回性能や移動速度がどれだけ上がるかで話が全然ちがうんだよなぁ。
ノーダメージとか囮作戦も出来ないほど速度が上がると、
ガッツが確実に発動して、なおかつすぐ全体回復でHP10%以上を保ち、
それで1億というHPを減らしきる…。
まぁ、ランク付け不可だね。奇特な廃人が現れない限り。

ちなみに、セラゲ10週なら性能が一応最強の(2番目の武器の10倍近い)武器が手に入り、
ステータスアイテムを入手するためのレアアイテムも周回を重ねているので手に入ってるので、
そこまでいくとかなり倒しやすい部類になる。といっても全てを越えし者より強い気がするけど。

動画サイトで挙がってるフレイとかはドーピングしまくり。
キャラの攻撃力最大で600あるかどうかなのに、そこに3000+αもついやせば、
他より強くなるのは明白。一応、技係数の合計はダントツトップだけど、
装備に魔力アップの装備がないから、結局攻撃力自体ダントツ、というわけでもない。
女性のせいで、「敵女性に2倍ダメージ」という装備ができないのもマイナス。
さらに蛇足だけど、VP2のきめ技は皆強さが誤差程度しかなく、
VP1のあの威力を想像してはいけない。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:59:46 ID:HniZV8KI0
>>140
ATKで最強は450程度だな。
フレイはHIT数稼ぎやすいのとコンボの繋ぎに使いやすいが金玉2個しか出せないし
HIT数ならルーファス、火力ならディラン、重戦士、エルドあたりが強い。
1人、ステータスMAXにするのに永遠とハムスター狩等してざっと100時間掛かるらしいが
50週なんていったら何百時間掛かるか分からん。
ノードーピングの場合、真後ろから攻撃しない限り本編1週セラゲ3週目あたりでまず当たらん。
回避不可の封印石を付けるか他のにするか、色々あるが台座に置けるのは一個だけ。
一応何週目でもこちらのステータスに関わらず、炎耐性100とプレイヤースキル次第で倒せるため評価しようが無い。
本編10週セラゲ10週の動画ならあがってた。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 15:04:40 ID:8F0dwT9l0
ちょっとVP2やってない人にわかりにくそうだから補足するけど、
公太郎(ハムスターの名前)を倒すのにも非常に時間がかかって、
その公太郎自体も周回が増すごとに強くなる。
だから何百時間かかるかわからん、ということになる。

あと、移動速度がわからんから測定できないのであって、
移動速度がわかればある程度はわかると思うぞ。
プレイヤースキルの大半の前提が移動に関ることだから。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:26:28 ID:F6G71Yu6O
>>139
コンセプト人修羅と同じなのな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:55:48 ID:nJfXLdXO0
保守
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:18:36 ID:orBEAWMq0
FF6のオメガウェポンも相当弱い部類に入るのではなかろうか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:20:25 ID:orBEAWMq0
(修)
FF6→FF6A

あと、ヤソマガツは超モードだと別物みたいに強くなるが
どのぐらいに喰らいつくかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:22:57 ID:5rrGpebhO
みんなナイトメアレーヴェについてかたろうぜ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:25:02 ID:uFxYzsqc0
保守
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:49:36 ID:A3kd41X90
スターオーシャンセカンドストーリーのアースクエイク一発で全滅させてくるラスボスは?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:08:56 ID:NbZb9jWW0
すでに真ガブリエルとして考慮されてるだろうがボケナス
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:47:37 ID:sWUHQHI00
>>133-134
KHシリーズでランクに入りそうなのは2の鎧くらいじゃね?
他は所詮アクションゲームだから個人差あるし
1も2も無敵時間やたら長い技駆使して
ボスに合った装備整えれば意外と楽に倒せたりする
152133:2008/04/06(日) 08:55:00 ID:NbZb9jWW0
>>151
そうなんだよね、鎧ですらLv1最高難度で縛りプレイ状態での撃破動画あるくらいだし
やはり倒すために要求される能力が個人的にはRPGとは違うので、KHシリーズをランクに組み込むのは無理があると思う
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:36:07 ID:LrB6jijJ0
FF6A カイザードラゴン E〜F
HP65500、5回バリアチェンジをしてその間は倒せない
毒形態のクラウディヘヴンと死に際のアルテマに気を付けていれば
6のキャラに掛かれば圧勝

FF6A オメガウェポン E〜F
HP65500、ファイナルアタックで復活し, 3回倒す必要がある
だからいくら小細工しようったって
クイック連続魔アルテマとみだれうちの前では60000ぐらい何度でも削れる
(しかも6Aではアルテマウェポンが何個でも入手可能)


むしろFF6Aでは強化8竜の方が個性があって良かった
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:16:38 ID:yleUomhH0
七英雄なんてファーストプレイ時は術使用無しでパーティ全員クロスクレイモア+無明剣で勝てたぞ
なんも考えず勝てる相手なんだからFランクでいいだろw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:01:43 ID:Q9wPhO5J0
FF9 ハーデス(究極の合成屋さん) F
バトルからある程度時間経過するとカウント唱えてカーズ(ダメージに毒+小人+スロウ+混乱の追加)
HPが55535しかないので多分カーズされる前に倒せると思うが
保険の為に「混乱回避の術」、「毒味の術」&クイナの「天使のおやつ」を用意すると負けようがない。
10のオメガウェポン級の雑魚ボス
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:15:58 ID:LrB6jijJ0
キョウジもCかC−ランクぐらいでいいと思うな
相手1体1体のHPが雑魚の2〜3倍程度しかないから
魔反射で簡単に死ぬ
仲魔を鍛えるのに手間は掛かるかも知れんが
FF5のオメガに毛の生えた程度でしかない
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:30:26 ID:4tjmnkNW0
FF12のヤズマットとオメガもランク高すぎると思う。
ヤズマットは壁反射や階段から狙撃を使うならランク外、1RoundガチでもBランク前後。
オメガもリバースありならランク外、リバース無しC+位でいいんじゃないかな?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:00:15 ID:LrB6jijJ0
でも流石にヤズマットは例のデアリヒターよりは強いと思う
ヤズマットの発狂状態は死んでは生き返らせての泥仕合でこの面でも事故の起こらないデアリヒターよりは上
発狂状態だけの時間で見てもデアリヒター以上に時間は掛かる。
うかうかすると回復されるから発狂状態は1ラウンドのガチ勝負で決めないといけない。
ヤズ下げるんならデアリヒター下げる方が先じゃね

さらに、オメガ12は真破壊や少なくとも七英雄よりは下にならない
オメガ12も七英雄もも相応のレベルと対策とれば楽勝であることには変わりない。
それなら時間の掛かる分オメガ12>七英雄になるのは道理。
よってオメガ12をCにするなら七英雄もCにするべき。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:27:38 ID:i7spgu9X0
FFTのディープダンジョンENDに出るエリディプス ×
ゾディアークの詠唱が無茶苦茶長いからタコ殴り瞬殺。
実際はMPすり替えを使用して(そうしないと耐えられない)ゾディアークを喰らってラーニングしてからタコ殴りだが
ここまで来る面子ならMPすり替えもチャクラも揃っているし問題はあるまい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:09:40 ID:PXUzfoZz0
キョウジは正攻法で行くなら
"普段はする必要が全くない"強化をしなきゃならんから
評価は高めに落ち着いても不思議ではないと思う

前知識があれば数回挑めば倒せるだけのザコになり下がるが
百発百中で倒そうと思うとそれなりには面倒
とはいえC程度で妥当か
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:24:07 ID:EocO4F1S0
保守
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:08:22 ID:14BM8lOIO
誰かDSの冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズってやったことある人いない?
超糞ゲーなんだが1度クリアすると出現するヴァンデルモードってやつに出現する
ビィト戦士団がアホみたいに強い
今帰宅中だからあとで詳細投下するが現時点で1度も勝てたことない…orz

>>158
あくまでも個人的意見だがFFのボスは割と高めでも仕方がないんじゃないか、と思う
小学生から高校生くらいはお金がなくてやるゲームがメジャータイトルに集中する上
思い出は美化するから七英雄=強いみたいなイメージが強くなる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:41:23 ID:GIcQopu60
モンスターズジョーカーのエスタークはE-ぐらいか?
DQ7の精霊とどっちが弱いんだろうか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:36:33 ID:i7spgu9X0
PSPリメイク版の真ガブリエルについて撃破した人情報よろしく
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:13:00 ID:qEfUO5gz0
ほぢゅ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:25:23 ID:heLY51rMO
>>162
イメージは考慮しなくていいだろ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:07:21 ID:UxfUC9we0
誰かテイルズの裏ボスについて挙げてくれ〜
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:43:45 ID:VSq6z0di0
>>138
ジンヘルストームによる全員大幅弱体化&グラニト・シェイド・マグナ封じだの
カロン召喚の追加効果:即死だの事故が多いし、もうちょっと上な気がする。
長期戦になる癖に気を抜くと押し切られるのが嫌らしい。
ガチンコモードだと召喚ゴリ押しでも無理らしいし。

少なくともダークドレアムよりは強い。とは思うが、
自分も>>116のランクに乗ってる奴ドラクエ系ぐらいしか戦ったことないからランクはよく分からない。
誰かガチンコモードデュラハン倒したやつプリーズ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:32:42 ID:cATobcdR0
ジンヘルストームは確かにやばいな
全能力が軒並み下がって技もショボくなってジンも使えなくなるし
おまけに立て直しにどうしても数ターンかかってしまう
後、記憶があいまいなんだがこちらがスタンバイしたジンを掠め取ってカロン召喚してこなかったっけ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:14:02 ID:SM24SMs10
上で散々VP2の本気ディルナを挙げてたものですが、
機動力の増加はセラゲ周回のみで、本編周回では変わらないそうです(攻略本によると)
よって、戦略さえミスらなければ時間はかかるものの必ず倒すことが出来ます。
よって第八条の勝率に関してはしっかりとした戦術が立てれば高くでき、
下準備も戦闘時間が増えることを覚悟すれば最低限でできます。
それでも大変な時間がかかると予想されるため、
ユニバースイセリア並みとは思います。

>>167
テイルズの裏ボスはアクションが強すぎて評価が難しい。
アマ単なんて単語ができるほど最高難易度単独撃破が流行っているマグナティウエスも
即死ダメージばっかだし、
エターニアの場合は
常に無敵状態でノックバックなしの端末がついててはめられないネレイド
のけぞりが極端に短く、ほとんどはめられない上にむしろこちらがはめられるゼクゥンドゥス
どちらもマニアになるとそうとう強い。
以上の奴らはドレアムよりは上かと。グレードショップによる二週目経験値10倍がないのも辛い。

リバースの奴らは安定して使えるバグや、
それがなくてもなりふり構わない装備を使っていいならダメージ32倍で奥義連発という行為のおかげで
そこまで苦労しない。それまでのリセット連発があるから準備に時間がかかるのと、
上のテクがはぐれ仁王立ちと被るのも考えるとドレアム並か、
事故る可能性もあるが、短時間で終る可能性と相殺するのでせいぜいやや上程度か。

シンフォニアは経験値10倍でレベルを上げるだけでほとんどの攻撃に耐えられるし、
アワーグラス(敵の動きを止める)が使えるため、ピンチ時の事故も少ない。
準備が簡単でテクニックも本編程度で十分なため、ドレアム以下か。

自分がぱっとだせるのはこれくらいかな。
流れ切ってスマソ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:41:47 ID:VSq6z0di0
>>169
それはバルログ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:49:08 ID:QnQ2qpA40
私の中の、RPG史上最強ボス
それはメタルマックス2の『バイアス=ブラド』

人間ではまず勝てない(全キャラLv99でも無理かも)
戦車乗ってても真正面から戦ったら勝てない
そもそも毎ターン、HP全快は卑怯だぜ

勝つ為には、地下の装置を止めるしかない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:01:24 ID:ZG2m3RJO0
>>172
ネタだろ?直前のデッドブロイラーこそ苦戦する
そのデッドブロイラーもプラスドーピングタブと熱バリアをうまく使えば
さほど苦戦しない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:25:30 ID:B1RMVrCr0
強化ラスボスや裏ボスの場合
戦闘条件を満たした状態だと、たとえスペックが上回っていても
既にその頃には普通のボスより弱いという「逆転現象」も起こるよな。

絶好の例としてはミクトランイグゼッシブ
強化版と戦うということは既にバルバトスを倒している程強いということで
加えてミクトランの行動パターンも熟知している
あとは回復カウンターにさえ知ってれば余裕。

もう一つの例としてFF5Aのオメガ改
素のオメガと戦う頃に比べてレベル、アビリティは充実しているし
何より魔法剣乱れ打ちなんてのも学習済だから
改に辿り着いたプレイヤーなら誰でも楽勝できるよね。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:44:30 ID:NQqds9Nx0
そこそこ.RPGプレイしたがマジで強いと思ったのは
人修羅、サタン、ガチンコ高難易度バルバトス、ハードベス、フォレストセル位だな
紙とエンピツ必須な3兄弟は強いというか面倒
ベスはオルフェ改がいるからそんなに強くないがオルフェ改使うと確実に1/2で負ける
FFで一番は12のジャッジに一票
どんなに強くてもHP低かったり運要素低いと強いとは言えないと思う

多分RPG最強はKH2FM+のレベル1リミカ13体+鎧だと思うが全国で数える位しか
クリアした人居なさそうだな
そもそもアクションRPGだから論外だな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:04:34 ID:nna4fRJs0
そもそもレベル1とか縛り&やり込みレベルだから論外。
低レベル攻略ならアクション要素がないRPGの方がずっと難易度高いしな。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:09:02 ID:HfccYXv5O
ここで挙がった大概のボスは倒した
人修羅はMP切れ無しで倒したしダイヤモンドドレイクもマハマンのテレポートや弱体化無しで倒した
そんな俺が唯一何度やっても倒せなかったのがファミコンの孔雀王つー超マイナーゲームのラスボス
あいつマジ強すぎるんですけど・・・
知ってる人誰かいる?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:50:53 ID:mTYJzySy0
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:18:11 ID:HfccYXv5O
>>178
ある程度の戦略は必要だけど殆ど運任せになるな
しかもかなりの強運を味方につけないと勝てないと思う
俺なんか今までに100回以上はラスボスの闇の大君に挑んでるけどたいしたダメージも与えられずにいつも死亡
こんだけ挑んでるのに一回も勝てなかった
ちょっと大袈裟かもしれんけど個人的に人修羅やドレイクがSなら闇の大君にはSSSランク付けてもいいぐらい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:21:39 ID:Nk0pvmmwO
孔雀王の最終5連戦について>>178が貼ったリンクを見てもらった上で少し長くなるが説明する
まずこのゲームはHPを回復する手段が無いのと敵が高確率で攻撃を避けるのとダメージの振り幅が大きいことを言っておく
プレイヤーは孔雀のみ
最終戦まで辿り着けばアイテムの取りこぼしさえなければ孔雀のパラメータは下記のものになる
体力→HP80
気力→MP50〜255
攻撃力42
防御力37
この状態なら敵に与えるダメージは0〜50くらいで受けるダメージは0〜80くらい
気力は雑魚などを倒すことで最大で255まで溜めることが出来るが溜まりにくい上に思いもよらぬ被害にあう場合が多々あるので程々にしておく(死んでしまうと気力は50に戻る)
気力を溜める必要があるのは孔雀の最強の術“四天王”を連発して1〜4戦目を乗り切るため
“四天王”の効果は4回連続攻撃(1回あたり0〜50ダメージ)
1戦目 アスタロト 約HP70 入手気力35
2戦目 アガリアレプト 約HP75 入手気力50
3戦目 ベール 約HP80 入手気力65
4戦目 サタナキア 約HP85 入手気力80
1〜3戦目のボスからの攻撃は比較的ダメージが低いことが多く“四天王”1回で倒せることが多いのでうまく先制をとれればノーダメージで乗り切れる場合もあり死ぬ確率は低め
4戦目のボスからの攻撃は比較的ダメージが高いことが多くHPが70以上あっても一撃でやられる場合もある
さらに防御力や回避率が高いので“四天王”を2〜3回使わなければ勝てない場合が多いので死ぬ確率が高め
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 03:17:06 ID:Nk0pvmmwO
5戦目 闇の大君 HP? 回避率8〜9割
5戦目は1〜4戦目を終えて残ったHPに+50した状態で戦うことになる
また今までの戦闘とは違い孔雀自身がヤマタノオロチを8体操って戦うことになる(ダメージを直接受けるのは孔雀のみ)
ヤマタノオロチ1〜8がとれる行動
ほのお 与ダメージ0〜40くらいで命中率が高い
でんげき 与ダメージ0〜60くらいで命中率が普通
とつげき 与ダメージ100固定で命中率が低く大君に命中しなかった場合は必ず実行したオロチが数ターン動けなくなる
ぼうぎょ 確実ではないが実行したオロチが大君からの攻撃を完全に防ぎ孔雀を守る場合がある
闇の大君の行動は1ターンに2回
大君からの攻撃で受けるダメージは1〜40くらいでオロチ全体に対して高い確率で数ターン行動不能にしてくる技も使ってくる
えー解りにくいかもしれんが俺が説明できるのはこんなとこ
マジ強いんです
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 06:09:56 ID:OeC44Mqe0
運任せといえばFC飛龍の拳2のラスボスもすごいぞ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:22:48 ID:TN4TTnnq0
キングダムハーツは攻撃ダメージが一定以下の場合、下限ダメまで補正するので
レベル縛りの難易度は極めて低いです、恥ずかしいこと言ってないでとっとと巣に帰ってください
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 16:54:00 ID:QwNGu29j0
PSP版SO2でユニバース真ガブまで行ったので、PS版と比較してみる。

基本ステータスはPS版と変わり無し。(公式コンプリートガイドの情報)
倒し方も基本的に同じ。(術士メインで詠唱妨害連打か、戦士3人でハメるか)
ロックレイン(旧アースクエイク)・神曲を対策無しで喰らえば一撃で全滅できるのも同じ。

ただ、PSP版で仕様変更された点が結構あるので、ざっと思いついたものを列挙してみる。
・通常3段:術士メインならこっちが有利、晃翼スレイヤーでハメられないという点で不利
・はやてでワープ:こっちが有利
・ボール系アイテム削除:こっちが不利。特にマジックロックが消えたのは大きい。
・マーヴェルソードが必中:低LVならこちらが有利。高LVなら無関係。
・属性が減った:晃翼の属性効果が弱体したので、どっこいどっこい。
・ロックレイン:兜割りで回避できないかも?できないならこっちが不利に。

とりあえず、こんなところで。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:25:02 ID:tMh5OVcC0
えーと、FCの孔雀王ってRPGでしょうか?
メインパートがADVなのでどうみても対象外ですが
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:06:41 ID:Nk0pvmmwO
戦闘はDQ1とほぼ同じなんだけどやっぱダメ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:23:46 ID:8Pg+ELFl0
>>184
あまり変化してないようだな。
ランクはPS版と同じでいいかな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:05:25 ID:PIZrlBvIO
女神転生の二周目ルシファーを白龍の玉なしで挑むのは?

ルシファーのhpが8000で、こっちは1ターンに300くらいあてられる。
しかし、ルシファーは自分のhpを全快する魔法をたまに使う。

その魔法を封じるのが白龍の玉なんだが、闇ゾーマと同じようにてにいれないで戦ったらまずかてないんだが、

どうだろう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:22:52 ID:Wl3HGpb+0
サガフロの仮面の魔神はCランクぐらい?
サガで唯一の裏ボスなんだがサガフロのヨワヨワボス勢ではこれでやっと他シリーズに太刀打ち出来る程度。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:11:06 ID:hSmA2qKy0
単体攻撃しかほとんどろくな技がない仮面の魔神がCにいけるわけなかろう。
ぶっちゃけラスボススレに入れてCかどうかだろう。
まだ完全版マスターリングの方が準備不足で全体攻撃連発されて死ぬ可能性の方が高い。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:15:02 ID:ujFrgUPT0
だな、サガフロ系はこっちが余りにも強くなり過ぎて到底殿堂入りには値しない。
強いて言えば将魔全く倒さないエッグぐらいか?俺からしてみれば完熟卵でもランク外だが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:33:00 ID:hSmA2qKy0
そこまで言ってしまうと完全パターンが楽にわかる全てを超えし者とかもランク外になってしまう。
育てるのにもコツがいるし。完全体エッグはCでいいと思う。
サガフロに関しては全体回復がT260G以外の主人公のパーティで使えるのが大きいんだよな。
レッド、ブルー…本人、メサルディム
アセルス、エミリア、リュート…メサルディム
クーン…メサルディム+生命の指輪
ぶっちゃけ、下級妖魔だから例外除く上級妖魔に呼びかけられたらあっさり着いてくるくせに、
全体回復、全体攻撃、印術資質持ち、装備欄で体防具がないため全身鎧がつけられる、
こう書くとほんとメサルディムってバランスブレイカーだな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:21:31 ID:xkOW1F8GO
例えばRPGのボスで戦闘方法がジャンケンだったらどうなる?
勝負を左右する要素で運が強すぎたら打倒不可のボス同様ランク外?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:39:27 ID:q8iRHzYw0
サガフロの敵の技は、磁気嵐以外全部弱いのが辛い。
強風はワンダーバンクルでシャットアウトできるし、
ラスボス固有の全体攻撃は、どれも威力が低いから
ある程度戦闘を繰り返してきたパーティなら、
一撃で全滅させられる事も無い。
仮に、仮面の魔神が3・4ターン毎にイクストル並みの威力を持った
磁気嵐を使う敵だったらランクインしていたかも。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:39:55 ID:XfqXxAEy0
>>193
昔エッガーランドというゲームがあってだな・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:46:08 ID:IfbVbgYy0
ワギャンランドのしりとりは何の絵か分からないという思わぬ落とし穴があったな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:48:53 ID:2gf8MDuC0
シミュレーションゲームだけど
日本一のインフレボスモンスターほどの辺に入りますか?
例えばディスガイアのバールとか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:52:32 ID:2gf8MDuC0
あ、正確にはプリニーバールでした
確かディスガイア1でHP1200万あるんだよな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:44:27 ID:Mbs0/zvPO
1200万?

FF12ヤズマット1億

SO3FDフレイ6000万(ど根性で99999999)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:30:09 ID:CyY94Qxr0
甘い、ディスガイア2のプリニーバールはHP1億6000万
しかし撃破するのはむしろ1より楽という
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:06:59 ID:Fq3tct6C0
条約にのっとってプリニーバールを評価してみるか
第三条:特殊な戦術「ジオチェンジを発動して無敵パネル出現するまでリセット、出たら無敵パネルの上からボッコ」
     ジオチェンジの発動条件は1度クリアしたことのあるマップだが、プリニーバールは同マップに2戦目以降に出現するキャラなのでこれが使える

第四条:難易度変更 ディスガイアは全体の敵の強さを20段階強化まで変えられる、故に20強化プリニーバールが一番強いが、
     単純にステータスが変わるだけなのでやることは変わらない(アホみたいにキャラを強化するのみ)

第八条
戦略:10ターンの間毎ターン持ち上げて行動を封殺する>雑魚キャラをおとりにする>正面から倒す の順番で楽に倒せる
    装備を盗むかどうかでかなり違う、こいつから盗まないと得られないアイテムがあるので普通盗んでプレイする、以後これを前提とする

下準備:ゲーム開始してからの会うまでのプレイ時間という意味では相当長くなるが(効率のよい稼ぎ方を知ってて100時間はかかるんじゃないかな)
     こいつに会うためにはLv4000のバールを倒す必要がある、バールを小細工抜きで倒せるパーティならプリニーバールを倒せるようになるまでは割りと早い
     それでも十数時間はかかりそうな気がするが、とにかくこいつの強さは下準備の長さが全て

勝率:勝てるキャラでいけば100%勝つし、負けるキャラでいけば100%負ける、全てはプリニーバールより強いキャラを用意できるか否か
    事故などはほぼ起こらないと考えていい

戦闘時間:1撃で倒せるキャラなら3秒で終わるし、ダメージがようやく通るレベルのキャラなら相当時間かかるだろう
       キャラ次第なのでこれといったラインは出せない

総評
>>3ランクで言うとB-かランク外、マリエッタのような詰みは発生しないだろう(そもそもプリニーバールを瞬殺できるようなキャラを作るのがこのゲームの醍醐味でもある)
>>116ランクで言うとC-程度か?というかFF8オメガウエポンはもうちょっと評価されてもよい気がするのだが

と、いったところでどうかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:19:32 ID:jdZXo9870
>>116
にはかなり疑問ありだな。ドラクエの裏ボスなんてその中で見たらせいぜいEかFぐらいだし
ナインテイルもそのぐらいだろ。
それと救済処置等で確実に勝てる奴は減点って>>1の3条にあるけど正確にランクマイナス1とか2とか
決めた方がいいんじゃねーの?夜の始原の幼子なんてハメなきゃまず勝てないんじゃないか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 13:28:09 ID:CyY94Qxr0
>>202
>>116はもともとラスボスの強さランキング
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1204648379
の表を
「ラスボスに辿り着く到達レベルの」を「裏ボスに辿り着くレベルの」
に変えただけで体感的な強さは向こうのランクにに合わせているぞ。

その表によればFF4のゼロムスがD、DQ3の闇ゾーマがD+だから
DQの裏ボスのランクは極めて妥当か、もう少し上げてもいいぐらいだろう。
DQの裏ボスやナインテイルがEかFとしたら
ケフカやラプソーンと同格になってしまう。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 13:28:23 ID:fleysNFm0
>202
夜の幼子はペットの忠義+後攻ネクタルオールで勝てる。完全防御と忠義を封印するなら、完全に運ゲーだけどね。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:50:45 ID:Ocah94Cw0
ダークドレアムって1ターンで殺せないっけ・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:51:31 ID:Ocah94Cw0
1ターンじゃないか
全員賢者で馬車から入れ替えてマダンテ連発のやつ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:55:02 ID:i/CeeylD0
>>206
それってどうなんだろう。
マダンテ3人以上ははぐれのさとり必要だし、
バーバラそこまでMPの上がりが高いってわけじゃないし、
もしはぐれで覚えたマダンテ撃つと
その後の戦闘に苦労しそう…。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:07:23 ID:Ocah94Cw0
動画見てきたw
これ中学生の頃にやってた奴いてさー、倒すとこだけ見て雑魚と思ってたけどなるの大変なんだなw
そこそこめんどくさいんだな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:00:54 ID:qdlk53oB0
デア・リヒター最強
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:02:25 ID:zx91OgT8O
もうええて
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:43:20 ID:HwAhS/JtO
いのり無しでマザー2ギーグ。倒せるかわからないが…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:25:48 ID:jdZXo9870
>>205-206
たぶん2ターンだったかな。当時無限ループのダンジョンや動く壁のとこ連射機で
自動レベル上げだの木の実集めだのやって全員賢者でMP999にしたから間違いない。
と、それはそれとしてドレアム自体はそこに行く条件が他のドラクエより厳しく、
裏ダンの敵が強いからそれほど強くは感じないんだよな。
むしろリメイク4のエッグラ&チキーラの方が印象からすれば強いぐらい。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:54:22 ID:CyY94Qxr0
DQでは神様が一番強かった
比較的低レベル(35ぐらい)で本編をクリア出来て裏ダンもサクサク進んだから
その分、ラスボスと裏ボスのギャップに驚いた
使ってくる特技もジゴスパークや煉獄火炎とえげつない技ある分ドレアムより上だろう。
DQ6のはぐメタに相当するのは暇人専用のモンス職に持っていかれたのも大きい。
他のエスターク、神龍、エビルプリースト、竜神王の類はどれも弱かった。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 15:18:28 ID:5vFbIP2B0
正直、マダンテ連発はバブルローションに匹敵する戦法な上、
準備に時間がどれくらいかかるかの部分の評価gあがるから、
そこまで評価は下がらない。。
MP999にするのがどれくらいかかるかちょっと想像がつかない。
不思議な木の実とれるレベル自動上げの場所あったっけ?
そんな有利な条件でいいなら
「全員飛竜の槍二刀流でジャンプすれば神竜1ターンで終るから雑魚」
ってことになる。
自分が楽勝だったかの体感より、他の同レベルのランクを見回して、
バランスがあってるかどうかを考えたほうがいいと思うよ。
マイナスついてもいいかもしれないけどCランクより下がることはないと思うけど。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 16:56:33 ID:/7S1oYrp0
いやその理屈はおかしいだろ、ドレアムの場合、ボス攻略までの準備じゃなくて裏ダンいくまでの準備ってことだから。
会うまでの時間を準備とか評価に入れたらそれこそ7の神様みたいにクリアするだけで100時間掛かってしまう方が大変ってことになるし。
マダンテ連発うんぬんはドラクエの場合高レベルにした時点でどの裏ボスも目糞鼻糞だからなんとも言えない・・・。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:14:46 ID:5vFbIP2B0
>>215
>会うまでの時間を準備とか評価
少なくとも本編や隠しダンジョンで不思議な木の実を稼ぐ必要性は感じられない。
だからマダンテを前提にした木の実稼ぎは準備期間と考えられる。
それを差し引いた場合、
せいぜいマダンテ2発では1200削れるかどうかでは(あいつのHPは5000だったかと)?
しかも、マダンテ要因=はぐれ仁王要因だから、
マダンテの威力重視ならはぐれ仁王立ちができないし、
はぐれメタルのマダンテなんて400いくかどうか。
ダークドレアムを何回も倒した後前提のランクだよね。2ターン撃破って。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:17:30 ID:5vFbIP2B0
最後の行ミス
ダークドレアムを何回も倒した後前提だよね2ターン撃破って。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:19:04 ID:5vFbIP2B0
ああそうか、一応はぐりん仲間にすればドレアム抜きでも
マダンテ増やせるのか。
…あのはぐれメタルを2匹増やしてさらにMPを999にするのか…。
正攻法の方がまだ楽な気がするな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:51:25 ID:kydqAVvR0
話は変わるが
SFC版テイルズオブファンタジアのワイバーンって
裏ボスのクセにラスボスのダオスより弱いんだよね
PS版では全く逆になったけど
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:19:20 ID:5vFbIP2B0
>>219
SFC版でも、
うかうかしてるとすぐ死ぬからそこまで弱い気がしなかったけど、
闘技場でさんざんやった後だから俺は客観的な評価はできない。
そりゃ1人でクリアするのを4人でやったら簡単だわな。
ダオスよりは強かった気がするけど。
後、PS版はすずが簡単な準備でダメージを全部無効化できるから、
完封狙いならダオスより弱い。
…どちらも弱いという説があるが。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:58:36 ID:zmRTzwLL0
基本的にテイルズシリーズはアクション操作がうまくて属性や敵の行動パターンやその回避法を覚えれば低レベルでもクリアできるとおもう。
でもリバースかレジェンディアのラストは苦労した記憶がある。ラスボスの名前忘れたけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:01:51 ID:cznUDrhw0
レジェンディアのラスボスは即死攻撃持ち
リバースのラスボスは純粋に強い

どっちかわからんな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:59:41 ID:Kw9jLqIE0
グランディア3はザコですら最強レベル
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:21:12 ID:/7S1oYrp0
まあドレアムの話戻してあれだがマダンテうんぬんやらなきゃ倒せないとか
そういうレベルじゃないからそこ考える必要は全くないだろうね。
ダンジョン検索一通り終わるレベルで苦労はするけど初見でも十分勝てるって感じだったな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:31:25 ID:5vFbIP2B0
>>224
はぐれ仁王だちがないと相当きついと思うが。
初見で倒せるならラスボスランクでもDランクってことになるぞ。
まずギガデインで全体200食らうし、
攻撃も強烈。
とても初見で倒せるとも思えないが。
ダンジョン検索してすぐ倒せるほど甘くねぇよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:13:51 ID:83+3FVaTO
ここでドラクエやFF挙げてる奴って、多分それ以外のゲームをやった事が無いんだろうな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:19:02 ID:5vFbIP2B0
>>226
俺だって思ってるんだけど、
具体的な状況もなく雑魚扱いはちょっとな…。
全然自分の感想かくだけでランクの比較がない。


…あれ、ひょっとして(ひょっとしなくても)釣られてるのか、俺。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:13:19 ID:83+3FVaTO
いや、別に煽るつもりで書いた訳じゃないんだが、ドラクエのボスを“最強スレ”に持ってくるのは明らかに場違いだろ。これまでにも言われてきた事だが。
基本的にある程度レベル上げれば戦略も運も大して必要なく、攻撃と回復だけで倒せる仕様な訳だし、少なくともこのスレでの候補とはなり得ない。ログ読んでりゃ分かるよな。

ましてや「低レベルなら…」とか「このアイテム使わなければ…」「1ターン撃破を目指すなら…」みたいに、勝手に縛りプレイの条件を付けて論じたりするのは、それこそスレの趣旨とズレる訳で。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:25:56 ID:GCXh0ZI80
や、ラスボスだけならともかく隠し含めれば強いのはランキング下位くらいには行く
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:30:21 ID:CGNWpVKq0
さっきの裏ダン云々に関連したことだけど
裏ボスはDS版FF4のプロトバブイル(これはランクイン候補だしかまわないよね)
みたいにポツンと置いてくれた方がインパクトあるし評価が高くなりやすいな
裏ボスまでに関門がいくつもあるとその分評価が下がる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:37:29 ID:5vFbIP2B0
>>228
まぁ、スレ決めた当初の目的からは逸脱してるけど、
裏ボスランクまとめスレ的なものもかねてるから仕方ないんじゃないの?
じゃなきゃ
Q,最強は?
A,ダイアモンドドレイクor人修羅です。
でこのスレ終っちゃうよ。

だからいろいろ隠しボスの名前が出てるんじゃないのか?
ドラクエ・FFにばかり過剰反応しすぎなのはむしろそちらのような気がする。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:26:02 ID:Gk/1iTkU0
最強表を更新してみる
《非SRPG,ARPG部門》
翰林院ランク…最強のボスである証「ボス・オブ・ザ・ボス」の称号を授けるで賞
ダイアモンドドレイク「ウィザードリィディンギル」

Sランク…無茶苦茶としか言えないで賞
人修羅「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」

AAランク…鬼過ぎで賞
真サルーイン[A]「ロマンシングサガ ミンストレルソング」
サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」
ル'レイブレス「ウィザードリィエンパイア2」
{universe真ガブリエル「スターオーシャン セカンドストーリー(廉価版)」}

Aランク…強過ぎで賞
ヤズマット「ファイナルファンタジー12」
エリザベス「ペルソナ3」
フォレスト・セル「世界樹の迷宮」
テラリン[B+]「覇邪の封印」
<プロトバブイル「(DS版)ファイナルファンタジー4」>

BBランク…なかなかで賞
真破壊する者[B]「ロマンシング サ・ガ3」
真ガブリエル[B+]「スターオーシャン セカンドストーリー」
大邪神レシェフ[―]「遊戯王 デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神」
オメガ/アルテマガンダム「ガンダムトルゥーオデッセイ」
{universeイセリアクィーン「スターオーシャン セカンドストーリー」}
<デア・リヒター「ファイナルファンタジー10 インターナショナル」>

Bランク…ちょっと強いで賞
七英雄[B-]「ロマンシング サ・ガ2」
完全体エッグ[C+]「サガ・フロンティア2」
カオスルーラー+KOR「アンリミテッドサガ ―マイス編」
オメガmk12「ファイナルファンタジー12」
イセリアクィーン「スターオーシャン セカンドストーリー」
葛葉キョウジ「デビルサマナーソウルハッカーズ」
アンゴルモア「ワイルドアームズ 2nd IGNITION」
ゼウス[B]「PAL 神犬伝説」

Cランク(予備軍)…大して強くないで賞
サルーイン[C+]「ロマンシング サ・ガ」
神様「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」
マインマスター[C+]「じゅうべえくえすと」
ラギュオラギュラ「ワイルドアームズ 2nd IGNITION」
道満[C+]「あやかしの城」
閻魔大王[C]「桃太郎伝説」
デュラハン「黄金の太陽 失われし時代」
アラクネイト[C]「メダロット5」
<神竜改「ファイナルファンタジー5 アドバンス」>
<ルビーウェポン「ファイナルファンタジー7 インターナショナル」>
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:26:32 ID:Gk/1iTkU0
《ARPG/ローグ部門》
Cランク(予備軍)…大して強くないで賞
デューオSP[C]「ロックマンエグゼ4トーナメント ブルームーン/レッドサン」


《SRPG/RTS部門(正確には板違い)》
BBランク…なかなかで賞
マリエッタ[B]「ユグドラ・ユニオン ―BADルート」

Bランク…ちょっと強いで賞
グィスタビヌウス[B-]「ブレイジング ソウルズ」

Cランク(予備軍)…大して強くないで賞
ロザリー[C+]「魔界戦記ディスガイア2」
天魔王[C]「新紀幻想 スペクトラル ソウルズ」
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:27:13 ID:Gk/1iTkU0
ついでに裏ボスのランクリストはこうなる、ルールは>>115を参照
Cクラス以上ならまあ裏ボスとしては合格
基準はラスボス格付けスレと共通で
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1204648379
【S】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策に大幅なレベル上げが必要
最終的にはかなりの運も必要とされ、倒すのは無理に近い
【A】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策に大幅なレベル上げが必要
【B】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策をするか、大幅なレベル上げが必要
【C】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ返り討ち必至
勝つためには装備・技・戦略・属性等の対策をするか、レベル上げが必須

暫定表Aex-1

S+:
S :ダイアモンドドレイク(WizDim)
SA:

A+:人修羅(アバチュ1)
A :サタン(アバチュ2)、【[真猿(ミンサガ-石10)]】、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】
A-:ヤズマット(FF12-モブ)、ル'レイブレス(WizEn2)、{univイセリア・クィーン(SO2)}

B+:エリザベス(ペルソナ3)、フォレスト・セル(世界樹1)、<プロトバブイル(FF4・DS)>、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B :オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ)、<デア・リヒター(FF10I-H召喚)>、【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【(マリエッタ(ユグドラ-bad))】
B-:オメガmk12(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、アンゴルモア(WA2)、【七英雄(ロマ2)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】

C+:葛葉キョウジ(ソウルハッカーズ)、ラギュオラギュラ(WA2)、デュラハン(黄金2)、<神竜改(FF5A)>、<ルビーウェポン(FF7I)>
C :ナインテイル(BUSIN)、神様(DQ7-隠1)、始原の幼子(世界樹2)、<すべてを超えし者(FF10I-訓練)>
C-:仮面の魔神(フロ1)、オメガウェポン(FF8)、ダークドレアム(DQ6)、ラギュオラギュラ(WA4)、<鉄巨人(FF3・DS)>

D+:神竜(FF5)、すべてを超えし者(FF10-訓練)、ゾディアーク(FF12-召喚)、マグナディウエス(TOD2)、<エメラルドウェポン(FF7I)>
D :永遠の巨竜(DQ8)、ラギュオラギュラ(WA1)、[精霊前オズマ(FF9-精霊)]、<エヌオー(FF5A)>、<オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡)>、<エスターク(DQ5・PS2)>
D-:オメガ(FF5)、トレマ(FF10-2)、レグレス(TOE)、アビシオン(TOS)、ラギュオラギュラ(WAF)、<オメガ改(FF5A)>、<神龍(DQ3・SFC)>

E+:オズマ(FF9-精霊)、エスターク(DQ5・SFC)、ネビリム(TOA)
E :エスターク(DQMJ)、ワイバーン(TOP・SFC)、ラギュオラギュラ(WA3)、<ゼロムスEG(FF4A)>、<グランドラゴーン(DQ3・GBC-隠2)>
E-:ラギュオラギュラ(WA5)、<オメガウェポン(FF6A)>、<ワイバーン(TOP・PS)>

F+:ハーデス(FF9-合成)、ガブリエル(SO1-楽器)、<カイザードラゴン(FF6A)>
F :四精霊(DQ7-隠2)
F-:オメガウェポン(FF10-Ω遺跡)
×
FX:ルーター(SO1-七星)
X :エリディプス(FFT)
X-:
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:08:12 ID:sWY67RRTO
ボスじゃないけどブレス3のバーサーカー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 08:36:01 ID:x0G7cuE00
今きがついたがエリディ「プ」スじゃなくてエリディ「ブ」ス何じゃないの?
やった事無いからよく分からんが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:35:05 ID:zk69oDl20
真ガブはユニバースだといくつかカンスト確定する威力の魔法あるけど
イセリアってメテオ撃たせたらどっちみちガッツ勝負確定だし、ユニバースでも難易度そんな変わらなくね?
B-からA-に飛ぶほどユニバースで強くなるかな、イセリア
真ガブはそんなもんだと思うが
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:49:48 ID:zk69oDl20
あと何度でも闘えるボスは1回目で考慮するのか?
またイセリアの話で申し訳ないが、こいつは何度でも闘うことができて、
イセリアが落とす「魔剣レヴァンテイン」「昂翼天使の腕輪」はたくさんあるほどイセリアの撃破が楽になる
バブルローションやブラッディアーマーとかでインチキ臭く倒して経験値とアイテムを回収、得たアイテムとレベルで改めてガチ勝負、
ってしたプレイヤーは結構いると思うんだが
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:54:16 ID:KQuGPyqR0
>>238
テンプレにはないからわからないけど、
目的が手段になるのは良くないと思う。
昨日のドレアムしかり。
多分隠しボスがレアアイテムを持ってるケースは結構あるから、
やはり初回撃破を前提にすると思う。
例外は周回ごとに強くなる本気ディルナとか。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 13:56:59 ID:oLWBjMPS0
D-のレグルス(TOE)は難易度ノーマルの話かな?
パーティ平均Lv250(MAX)かつ難易度マニアにすると若干倒すのが難しくなる
つってもD+が関の山だろうけどw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:16:49 ID:KQuGPyqR0
>>240
何度もプルートでパーティ崩されるんだよなぁ。
ハメ不可能なテイルズボスは皆厄介。
マジックガードもなかったから魔法がかなり厄介だし。
ある意味完全にパターンが構築できるアンノマグナ様より自分は苦手。
…それ以前にダンジョンの一人旅がナムコに呪いの手紙だすきっかけになったが。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:32:55 ID:rdzihkGM0
精霊前のオズマはもっと強いような気がする。
基本的に9999じゃないと回復に間に合わないから盗んだりドラゴン狩りしたり
ってのをかなりやらなきゃいけないし。あとは運が悪いとLV99にして準備万全でも勝てないこともあるんじゃね?
それと世界樹2の夜幼子はハメ技使わなかったらやっぱり最強レベルだと思うんだが、
最善を尽くして勝率5割とハメ技でほぼ確実に勝てるが、ハメ技使わいと勝率1割以下の場合どちらの評価が高くなるのか?
この表だとよく判らないな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:03:55 ID:bgx2HZZE0
>238
メテオスォームはPS版は火、PSP版は光でどちらも吸収可能なので、メテオの威力で難易度が
変わるとは思えない。
ユニバースになって一番影響を受けるのは敵の回避upと命中upだと思う。
敵の回避が上がればこちらの攻撃で星を出されやすくなるし、敵の命中が上がれば完全回避が
困難になって十字架や回転移動で死ぬ可能性が上がる。

ちなみにPSP版は、シルバーアンクでメテオスォームとシャドウフレアの両方を吸収可能、マーヴェルソード
が必中、スターガードがアクセになって完全回避達成が容易に、などの仕様変更のため、PS版よりも明らか
に弱くなったといえる。

>242
夜幼子は、ペットの忠義を使えばハメ技(完全防御連打)を使わずとも高確率で勝つ事ができる。
忠義も完全防御も使わない場合は、白羽取りやレジストデッド頼みの運ゲーになってしまうな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:22:50 ID:bZopgM4G0
PS版のメテオは星じゃね
どっちにしろ昂翼で無効化できる、術士はミラージュローブでもいいが
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:37:57 ID:bgx2HZZE0
>244
メテオは星だったっけ?訂正サンクス。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 08:29:34 ID:v2Je2Uez0
テイルズオブファンタジアなりダン1のドルアーガと
FF12インターのジャッジ5
について誰かお願い
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 08:57:56 ID:kL1YUL7U0
ドルアーガ
60Fにいるなりダン最強の敵、強い
ジャッジ5
死んだはずのジャッジ達が生き返って襲い掛かってくる、強い
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:35:32 ID:txywNiC70
ヤズでA-ならジャッジ5はAでいいんじゃねの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:23:24 ID:APeIQKIz0
ジャッジ5って確かにFF12インターでは最強だけど
FF12インターではヤズマットやオメガを始めとする裏ボス自体が
HPが一桁下げられて、更に攻撃破壊や防御破壊が効くようになって大幅に弱体化しているんだけど
(確かヤズマットのHPが5000万→200万、オメガが1000万→100万)

ジャッジ5自体はHP10万〜20万程度だしウィルスの状態変化に掛けて回復を封じれば何とか勝てるぐらいだから
インターのヤズよりは強いけど無印のヤズ程ではない
よってヤズマット(FF12)>ジャッジ5(FF12I)>ヤズマット(FF12I)じゃね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:53:21 ID:7OWcbXMi0
確かに…それに加えて無印よりこちらも強くなってるしなあ
今回裏ボスと戦うレベルだとダメージ5桁行ってるだろうし
ゾディアークなんか絶対防御貼る間もなく瞬殺出来る。
インター版ではゾディなんかよりも召喚獣全部倒した後のラスボスの方が攻撃力、防御力が圧倒的に高くて梃子摺ると思う。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:53:46 ID:0Qm0bVeM0
5000万から200万てすごい弱体化されたね
まあヤズマットは体力馬鹿の終着点みたいな奴だな。
途中で拷問になる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:38:33 ID:txywNiC70
>インター版ではゾディなんかよりも召喚獣全部倒した後のラスボスの方が攻撃力、防御力が圧倒的に高くて梃子摺ると思う。
ん?これはトライアルモードかなんかの話なのか?
しかし無印しかやってないからしらなかったけどHPの調整ってレベルじゃねーのな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:07:00 ID:NKlba2dx0
FF12インターのヤズマットもHP5012万で無印と変わって無いよ。
トライアルモードで戦う時は確か400万位だったような気がするけど。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:25:40 ID:EU/rYB9T0
まあ、無印に比べてインフレがちなキャラの攻撃力と攻撃破壊の分弱体化ってとこかな>ヤズマット
(ダーガで数万、最強の矛+ウーラン+バーサクで一撃3万いった)
ヤズマットやオメガの基本攻撃力自体はむしろ強化されているけど。

ちなみにラスボスの不滅なるものはインターでかなり強化されて
特に隠し召喚獣を1体倒す毎に物凄くパワーアップする様になった。
隠し召喚全撃破だとHランクモブに匹敵するぐらいになっている。
こちらは攻撃破壊効くかどうかは未確認。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:27:58 ID:/DjA1IeBO
>>242
大分前だが、人修羅>>ドレイクみたいな風潮があったから
ハメが存在する時点で等しく雑魚みたいに考えてる奴が一番多いんじゃないかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:26:22 ID:58Lf3zF00
ハメ技の場合は「その戦術(ハメ技)を考える難易度」だろ
人修羅に対してMP枯渇技なんて考え出されるのに数ヶ月掛かったし。
幼子の場合はそんなにハメ技考えるのは難しくないからランク低くて当然かと。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:26:51 ID:58Lf3zF00
話は変わるが難易度最高にした場合
フォルトュナ(unknown)(ノーマル難易度では格付けスレでD+)
ミクトランイグゼッシブ(chaos)(同じくC-、テイルズ最強ラスボスと名高い)
葛葉ライドウ(超神)(同じくE-)

はどの位に上がるかな?
あと、1周目のディルナはEぐらい?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 05:42:48 ID:VYOYfjuz0
流石にFDフレイがサタンと同ランクはないかと
FDフレイはサタンみたいな複雑な手順と面倒な手間で攻略しなくてもずっと俺のターン出来る
数十分の間パターンにハメるのはよほどのポカしない限り決して難しくは無いし運要素も皆無
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:49:24 ID:58Lf3zF00
そういえばフレイなんてのもあったな
>>232のランクでは無くなっているし>>234にも記載されていないが
通常(SO3ではgalaxyか?)と最難(FD)でどの辺にランクされるか知りたい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 08:20:44 ID:gSnobik50
人修羅とサタンはよく出来たボスだと思うよ
アトラスがコマンド戦闘の強いボスの限界にチャレンジしたって感じがする
他の表に載ってる強いボスも8割倒したが能力が高くて運任せなだけだったな

FDフレイはかなり強かったが攻略サイト見てから準備してすぐ倒せたし
攻略サイト様様だな
上の二匹も魅惑メディアラハンやり直しとかアボイド不発とか運任せってのが強いけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:50:30 ID:vH6Ak6aTO
>>257
アンノウンフォルトゥナはラスボスとしては高いけど、ここならE〜F+程度だと思う。
中盤から終盤にかけてのワープと詠唱カウンターで手を付けられなくなったり、ラストヴァニッシャーから殺されることもあるけど、
それ以外は状態異常付加の攻撃がやっかいなくらい。
アクション要素が強いから異論はあるだろうけど、きっとそこまで高くない。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:07:34 ID:58Lf3zF00
>>261
いや、ラスボススレと同じ基準だからあっちでDならこっちでもDが付く
unknownでC〜Bぐらいかなと思っているんだけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:16:20 ID:vH6Ak6aTO
そういう見方か
>>234でのテイルズのボスがノーマル基準ならCかC-くらいかな?

でも並ぶとしたらエスタークあたりがいいとこな気もするけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:07:45 ID:XcDr9fAgO
黄金の太陽のデュラハンがランク入りとかねーよ

あんなの適当にやってても楽勝だろ

しかも最近平均レベル7くらいで倒した人現れたし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:32:21 ID:rfEGthrq0
SO3のFDモード考えたらフレイよりも序盤の方が異常にむずい気がする。
回避されまくりな上に複数で攻められて俺は諦めたw
やる必要はないけど最初のシュミレーションの敵は何ランクに入るんだろ・・・

ラスボス格付けスレみたいに色んな奴いれてくならもっといそうだよね。
とりあえずクロノのヌゥ型をEに挙げてみる。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:33:55 ID:3nSSnu8o0
メガテン系から一つ
ペルソナ2罰 フィレモン C-
光子砲、泡沫の波紋を初めとして使ってくる技は非常に強い
それらを反射や無効化する対策は絶対必要
まあソウルハッカーズのキョウジより少し下ぐらいかな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:04:34 ID:OUZn6L200
デビルチルドレン白の書にもコージーという強ボスがいる様だが
だれか詳しく知っている人頼む
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:07:54 ID:DXV6/xkO0
SRPGではファイアーエムブレム蒼炎の軌跡の
アシュナード(マニアックモード)もCには入るかな

ハード以上ではアシュナード自体がパワーアップした2戦目があり
他にも流星持ちのソドマスや狙撃持ちのスナイパーもいるし、
赤竜や猫や虎のラグズも何体もいる。
さらに左側にはパラディンの部隊が沢山いて、攻撃して来ては再移動で逃げ、の波状攻撃がかなりキツい。
さらに追い打つようにドラマス軍団がすぐにやって来て波状攻撃をしかけて来て、さらに長距離魔法を持った賢者もいる。
他にもジェネラルやハルバーディア等の高ステイタスユニットが沢山いて、それらが一斉にこちらに向かって移動してくる。雑魚だけでも相当な強さだと思う。
で、雑魚を全然倒し切れないような絶妙にウザいタイミングでアシュナードが移動力10で飛んでくるから相当上のランクに入ると思う。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:25:31 ID:BmcjiduJ0
TOEのネレイド(ラスボスと裏ボス両方)(難易度マニア) 個人にB+

全員LvMax+最強装備でもかなり苦戦になる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:44:28 ID:AuWWndu+0
全員レベルMAXだから苦戦するんだボケナスって意見はなしですか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 04:02:49 ID:FmEc4K1U0
ネレイドの迷宮に出てくるmobはこっちのレベルが高ければ高い程強くなるからな
特にLv250レグルスはプレイヤーキャラよりも基礎性能がやヴぁいことになる
Lv150以上では味方のステは知力以外ほとんど上がらなくなるけどレグルスはもりもり増えていく
マニアレグルスLv90とLv250では攻撃力1000も違うんだぜw (Lv90時:800 Lv250時:1840)
難易度という観点ではLv90ぐらいが一番倒しやすいと思う

ラスボスの方はLv250でマニアでも大して強くない 天下無双剣や四神乱舞も使ってこないし

ただテイルズはアクションゲーだからステータス云々よりも「慣れ」の要素が強い
マニアレグルスLv250は明らかにC〜C+程度はあると思うけどB+は無い 甘めに見てB-だな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 08:19:48 ID:Ivfx+CtL0
七英雄でもB−なんだから
アンノウンのフォルトゥナやマグナディウエスもBランクが狙えるでしょう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 11:43:26 ID:NdV0g02wO
アクションじゃな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:38:23 ID:jMBnNMk+0
レベル上げるとレグルス強くなるの知らんかった。
90程度でひぃひぃ言ってた俺って一体…。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:47:36 ID:tkOyjiq90
でもやっぱり難易度変更によるパワーアップ振りが凄まじいのは
葛葉ライドウの葛葉ヤソマガツでしょう
ただの弱小ボスだったのが一気に最強候補の一角に
ノーマルモードと超神モードの差は素ガブと真ガブ、通常ゾーマと闇ゾーマ以上のギャップがあるぞ。

ちなみにラスボスの強さとしては
超神ヤソマガツ>アンノウンフォルトゥナ>>ノーマルフォルトゥナ>>ノーマルヤソマガツ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:07:29 ID:Ivfx+CtL0
マリオRPGのクリスタラーはEぐらいか?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:00:40 ID:YwHraVdt0
ヤッソーと闘った事ないが
KALHAR 慣れていて最強状態でも勝率4割未満、一度でも死ぬと最強にすることは不可能で30分以上台無し
2周目剣王 勝率3〜4割 残機持っていくのが難しい(コンチは問題外として)
北米版シンジ 勝率5%未満 残機8からゲームオーバーに持っていかれることが度々

ACTゲーム最強クラスのこいつ等より強い?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 12:54:37 ID:pFqfyVXF0
FF4DS版 ゲリュオン ランクB
プロトバブイルよりは弱いものの漫然と2周目を迎えて辿り着いたプレイヤーでは100%勝てない
勝つためにはレベル80ぐらいとアダマンアーマー、呪いの指輪が複数個必要
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:07:32 ID:VpvM8kXv0
ゲリュオンはアダマンアーマーや指輪がなくても勝てる。
レベル99で、リンゴドーピング、レア装備なしならフェニックスは1個は必要か。
個人的にはB-かC+ぐらいだと思う。関係ないけどプロトよりは戦ってて楽しかったな。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:25:55 ID:tg0Ja8+V0
>>277
お前さんが出してきたのがわからんから俺にはなんとも言えんな
ただ、いちおうヤソマガツの解説を書いておこう

伽耶に憑きし者(ラスボス第一形態)
一撃で500(最大HPは999)のライフをすっ飛ばす通常攻撃を放つアホ。
三段斬り、突き、回転斬りを使い、まともにフルヒットすると即死。

防御も固い。暴威弾(めちゃ強い弾)でも一発30。通常攻撃も似たようなもの。
しかもあまり銃で怯まず、モーション中なら銃で撃たれようが何されようが
そのまま攻撃を続けてくる。当然弱点無し。

HPも多く、少なくとも2000〜3000前後は与えないと倒せない。

ただし、ライドウが二回斬ってガードするとほぼ確実に回転斬りを放つという
パターンを持つため怨讐(カウンター)持ちの仲間を引き連れて
そこに付け込めばミスらない限り勝てる。

超力戦艦ヤソマガツ(ラスボス第二形態)
呼んで字の如くの巨大戦艦が相手。
使い魔をガンガン召喚してくる厄介なボス。

ラクシャーサ二体>アラハバキ二体>リリス二体>
本体接近&ヨミクグツ2体で機銃掃射と言う順番で行動する。
コイツを撃破するには少なくともこれを2〜3ターン繰り返さないと駄目。

お供もそこそこ強いが、本当にやばいのは本体の砲弾。
防御不可に加えて500〜600のダメージが飛ぶ。しかも三連射なので見切らないと終了。
アラハバキに移動速度を落とされたり、リリスに時間を稼がれると終わる。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:41:24 ID:tg0Ja8+V0
超力超神ヤソマガツ(ラスボス第三形態)
人型に変形したヤソマガツが相手。
もう何喰らっても死ねるので避け損なう事だけはしてはならない。

超力陽弾はともかく、主人公以外はまず避けられないため仲間即死の超力殺線、
貰えばライドウすら即死確定の超力撃砕など酷い技が多数。

超力超神ヤソマガツ(半壊)(ラスボス最終形態)
両手と装甲の大半を失い、真の顔を露呈した姿。
まともに当たればほぼ即死する超力死界を皮切りに様々な魔法を乱射してくる。
火力こそ高いが防御は脆いので、必死で粘れば勝てない相手ではない。

まあ、総じてC+〜B−くらいじゃないかな
このゲームは序盤を乗り切れば何とかなるし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:27:14 ID:yBM2xzlq0
メガテン系列はテイルズやスタオーと違ってパワーゲームではなく緻密な戦略げーだから
バランスを少しいじるとすぐに難易度が一変する
(超モードでは敵の攻撃力4倍、与えるダメージ半分、物価3倍)

ところで>>268にも出ているけど
最強モードでのFE蒼炎のアシュナードはどの位かな?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:58:00 ID:UPzfMdWR0
>>282
アイクが速さ守備カンスト、スキル天空が前提になるけど
(LVカンストさせれば余裕だろうが)

9ターン目までに左のパラディン部隊を可能な限り殲滅
アシュナードの動きを合図にアイクのみマップ中央へ移動、
その他の自軍はアシュの射程圏外へ待避しつつ
雑魚狩り&リブローや長距離魔法で援護

アイクにラグズガードと特効薬積んで壁を背にして粘れば
50%位で雑魚を一掃出来ると思う
後はハードと同じで作業+少しの運かな

アイクやその他自軍のLVはカンスト目前位が目安
LV上げ、パラメータ調整、必要な武器等を温存しておく手間等を考えてCが妥当かと


余談だが、アシュナードに攻撃が通るユニットは
アイク含めて(1つのデータ内に)3人しかおらず
内1人は(ハード以上の場合)アシュ第一段階撃破後に現れる仕様
アイクの攻速が一定以下(カンスト-2位)だと、
アシュの命中100%の攻撃が2回になり非常にアイクが死にやすい
第二段階だとHPと守備カンストでもあぼん
残る一人はアイクと比べてかなり弱い(というより、アイクが強すぎる)ために
アシュ撃破は非常に困難になる
(試してはいないが、Aは固いと思う)
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:18:45 ID:akt+DlBdO
FF5アドバンスの神竜・改は
どうかな…?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 11:11:12 ID:xXa2/DqiO
既に載ってるはずだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:57:32 ID:8Uk3vYQO0
SRPGで何か裏ボスと言えるのはないのかな?
あれば評価よろしく
ディスガイアのバールぐらいしか見当たらない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:59:42 ID:2RLhElIK0
評価よろしくとか言ってる奴等は何がしたいのかしら
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:07:02 ID:cKKbOByl0
自分なりの見解は持っていて依頼しているが
ここの住民とのギャップによる中傷を恐れて
素直に評価を下せないだけだろ

責めるほどの事でもない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 07:22:29 ID:4NojJNgX0
日本一ゲーのボスは全部弱い(敵以上に味方がぶっ飛んでる)
プリニガーXXXとバールを限界強化すればCくらいくんじゃないかって程度
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:55:47 ID:T5d16bhv0
FFT系統について投下してみる

FFTA 四神竜オグマ F
ロウは毎回変わる
超級クエストのボスであり一応裏ボス
単体の攻撃力は高いが近づき過ぎないようにすれば問題ない
MPすり替えもあるし問題あるまい

FFTA2 ユプシロン E
アイテム禁止というロウ付き
「災いを呼ぶもの」をクリアし、ゲームクリア後に「燃えさかる悪夢」にて出現する無人魔道兵器
オメガを超えしものと豪語しているらしい
奇数ターンで周囲のミストを吸収し、偶数ターンでそれを爆発させて味方全体にダメージを与えてくる
レベル60ぐらいにまで上がっていれば倒せるか?
守ると透明をうまく活用したい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:53:49 ID:s5s1N9Av0
SRPGは基本的に中ボスが最強の業界なのでこの手のスレ向きではない
FE全般しかりウィーグラフ&ベリアスしかり
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:46:38 ID:PtBYxCaA0
保守
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:54:32 ID:Tgd+xX4I0
FF12インターZJS
インターになっては攻撃破壊が強化されたらしく、ボスにも平気ではいるようなのでこれ使えば多分楽に勝てると

ヤズマット B〜C
HPは約50000000と変わらず
こちらのステータス強化と限界突破の分戦闘時間は短縮、攻撃破壊は効くものの入りやすくなる為にはある程度のレベル上げが必要。
攻撃破壊しないとサイクロンで20000ダメ入る。

オメガmk12 D
HPは1037069と丁度10分の1に激減
さらにオメガ攻略の常套手段である「リバース」が相当強化された(基本命中率1.5倍・効果時間は2倍)
他はヤズマットと同様。ただ、攻撃対象がランダムになったのとバーサク追加効果が出来た
バーサク対策しないと自動ガンビットが組み辛くなる。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:56:01 ID:Tgd+xX4I0
ゾディアーク E
少しレベル上げれば(70〜80ぐらい)楽勝
その位のレベルで補助魔法で思いきり強化したキャラが殴ったらバリア張る前に死ぬ。

ジャッジ5 B
5人が一斉に襲い掛かってくる上にリバース状態だとエクスポーションやエリクサーを投げてくる
それぞれにどの状態変化が効くかを知ることが重要。おそらく力押しでは勝てない。
ニホパラオア+万能薬でギースとガプラス以外の動きは止まる
後はウィルス状態の敵から殴り殺していく
戦闘開始早々にこの流れを作れるかが鍵だがなかなかうまく行かない。
敵に対する知識を叩き込んで、その上である程度のレベル上げしないと勝てない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 20:25:41 ID:zmcaCUvL0
FF12インター版では
正直オメガやゾディアークよりも
レアモンのディズマやアルケオエイビスの方が強い
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 20:32:00 ID:zmcaCUvL0
ところでFFX-2インターについて知っている人いないかな。

それと、ワイルドアームズではラギュ以外にも裏ボスがいたと思うが。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 21:10:33 ID:oQBOVpWJ0
アンゴルモアはラギュよりはるかに弱いぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 21:12:39 ID:Db9JPlqL0
WA2のアンゴルモアはラギュより強いというとんでもないボスだった
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:22:21 ID:3hHM/pWN0
それ以前に、WA2の隠しボスはアンゴルモア以外全部雑魚という
とんでもない有り様だった。
WA2のラギュオラギュラの弱体化っぷりにはガッカリさせられた。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:25:56 ID:JZVafTIG0
DQ4 エッグラ&チキーラ 初訪問としてD-、DS版ではE-

エッグラは灼熱の炎、メダパニダンス、いてつく波動など
チキーラは岩石投げ、せいけんづき、黒い羽をまきちらすなど

倒す順は波動やメダパニダンスが厄介なエッグラから倒す。チキーラのみになれば楽勝
レベルは33ぐらいで炎、吹雪耐性を整えていれば何とか勝てるだろう

ちなみにDS版では味方のステータスがかなり伸びた分大幅に易化
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:08:45 ID:f86STCjq0
アンゴルモアはWAで一番強いな
3以降はファイネストアーツとか無茶苦茶なアビリティが存在するから
クレセントファング増やして投げない限り一番強い

FF10-2のマヨルヌメルスは味方モンスター(マシン3など)を限界まで育てると
30〜50秒で沈むサンドバック
バングルでHP99999まで上げたり色々出来ちゃうのが原因
限界まで育てるのにそう時間は掛からない
無印FF10と同じ結末を辿る
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 10:19:53 ID:zSHKYQkS0
シャドウハーツ2DC 七福神 C-かD+ぐらい
SHの中では異常に行動が早く、状態異常技も多彩、火力も高い。
また補助を使うとカウンターで消される。
天凱凰、グランはてな?解禁で効果的にダメージが与えられる(このサブイベントをこなすのは結構大変)
スロウが効くらしい。
あとはSHには第〜の鍵という救済アイテム?がある。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:13:09 ID:RA+mnYGT0
アンゴルモアも各ワイルドアームズに出ているのか・・・
ランキングに載っているのは2だけみたいなので
誰か各シリーズのアンゴルモアについて評価頼む
自分はワイルドアームズ未経験なので分かんない
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:37:52 ID:RezZMH630
ランクにのってないってことはその程度の強さしかないんだろ?
ラギュがたくさんあるってことはWA識者がいないってこともないだろうし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 03:51:52 ID:r6hNvKw10
ヤズマットがエリザベスより上ってのが理解できん
時間かけりゃ倒せんじゃん。
ベスは規定ターン以内に倒せなきゃ強制的に戦闘終了なのが辛かったな。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 08:55:35 ID:GUkwWMDE0
それFES版だから
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:36:40 ID:82RPqxLO0
最近、ターン制限は「こいつは短時間で倒せますよー」
っていう保障にしか見えなくなった
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 15:01:39 ID:Xrc0nV0h0
エリザベスはタイマンだからな
4対1だったら行動が複雑になって人修羅化するんだろう
ペルソナ4に期待
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:36:37 ID:uqAgRNkXO
実際ターン制限ってのは規定ターン内で倒せるってことだからな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:18:57 ID:uviH1eJt0
コマンド式RPGの限界を感じるな

アクションの時間制限ものではFC版バトルトードのラットレース3戦目とか普通の人間にはまず無理
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:58:24 ID:RS1loU/eO
アクションも同じだろ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:27:20 ID:Hu3v15hn0
TOPなりきりダンジョンのドルアーガは
レベル99がほぼ必須の完全なパワーゲームになるからC+ぐらいにはなるかな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:45:02 ID:uviH1eJt0
TAS動画と同等のプレイが人間の手では不可能な以上
コマンド式RPGと同じという事はありえないだろ・・・

メガドライブのアクションゲームには
常人の手に余るほどの操作キャラの性能(自由度)の高さが逆に仇になって
結果的に難易度を劇的に上げてる作品が多い。エイソルがそのいい例
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:56:14 ID:ozKXpHtn0
ここ家ゲーRPG板です
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 13:57:05 ID:qTnqzjlh0
そういうのは難しいんじゃなくてよく出来てないだけだろ
FCのゲームは少ない内容で遊ばせないといけないんだから難しくて当たり前
同じジャンル同士で物を語れ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:07:10 ID:uviH1eJt0
人それぞれで力量に応じて様々なプレイが出来る作品がよく出来てないとか
無恥晒しもいい加減にしとけよ。東方厨と同レベルだな
そんなんだったら対戦が前提の格ゲーやスコアを競うSTGもよく出来てないって事になるな

そもそもアクションの限界性がコマンド式RPGと同じと言われたのに返しただけだが
それでアクションの話するなとか返ってくると思わなかった
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:11:03 ID:uviH1eJt0
今じゃこう挑戦意欲の無い、自分の知らない領域を認めない奴が最強ボス云々語ってんのか
5、6年前の似たようなスレではRPGと言えどここまでレベル低くなかったぞ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:11:13 ID:qTnqzjlh0
なんでこの人必死なの?
スレタイも読めないのか
なんか高難易度のゲームクリアするのを誇りに思ってそうだなw
ヘタレの俺でもDMDやらGODモードクリア出来るのに
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:14:16 ID:C4dB1+5o0
スレ違いどころか板違い
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:22:52 ID:uviH1eJt0
流石に最近のアクションゲームにしては少し辛めのDMCと
難易度インフレ気味だった80年代後半〜90年代後半のアクションとじゃ後者のプレイヤー達に失礼だわ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 01:35:01 ID:9NqrBxqf0
こういうのを気持ち悪いって言うんだね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 06:28:01 ID:Z4MClaZx0
只の勘違い池沼
懐古の気持ち悪さがよく分かりますね
懐古厨:魔界村系のプロモードは歯ごたえあって難しいです(笑)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:41:04 ID:oP9uQOj8O
制限が常人には無理な難度に設定されてるだけだろ
そんなもんコマンド式でも作れる
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:32:04 ID:kItqIb5R0
少し前にも出ているが
TOPナリダン1も何気にランク候補に入りそうな気がする
ノルンにしてもドルアーガにしてもかなり手強いし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:09:58 ID:Ep6zP0jG0
>ランク候補
気のせいです。
RPG攻略板のラスボススレのルールなら苦戦しても、このスレのルールでは雑魚。
ノーマル難易度しか考えないラスボススレだから、テイルズの中では強い部類に入るだけ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:49:58 ID:u86rYYvb0
SFC版ハードダオスも捨て難いと思う
元々テイルズでは最初にして最強クラスのラスボスだし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:51:59 ID:Ep6zP0jG0
>>326
ハードモードをクリアする人間が少ないから、
俺以外の意見が出なくて議論のしようがない気がするけどなあ。

ダオスはクロノグラスを要所要所で出し惜しみせずに使えば、簡単に倒せるという弱点がある。
ハードでもHPや防御力は全く変化しないから(その代わり攻撃力は鬼だけど)耐久力的にはかなり低い。
第一形態がHP56000で、第二形態でも60000強×2。参考までにクレスの通常攻撃が一発で1000ダメぐらい。
そのぶん第一形態は物理攻撃に対して自動回復する能力を持っているが、クロノグラス中はそれも止まる。


ただ、初代PのLMBSはプレイヤーの技量やキャラ成長による伸びしろが最近のよりもかなり少ないから、
ガチで戦えば、アンノウンフォルトゥナよりは熟練者でも運次第で負ける可能性が出てくるかなあとは思う。

味方のHP9999とか、アンノウン無慈悲マグナ様ばりに消し飛ばしていってくれる超火力の戦いだし。
ダオスの通常攻撃(よくピヨる)は1HITでも2500強は行く、テトラアサルトが運悪く全段当たったら9999突破。
たまに調子に乗って、コレダーレーザーレーザーとか隙間無くやって、7000ダメージぐらい問答無用で持って行く。
サーキュラーサーキュラーサーキュラーでダオスアームのとこに吹き飛ばされてなす術なく殴り殺されるのは日常的。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 02:09:15 ID:lXegjQJ30
なりダン1はアマション要素無いぞ
まあバキュラでTP切れ狙えばノルンは楽勝だが
ドルアーガはハイパーシールドで防ぎまくればいけるはずだけどTP切れ知らないと押されて死ぬ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 05:05:02 ID:m1W1GxV10
>>322
超は2周目ネビロス腕輪くらいしか詰まる所無いんだが

>>323
もっさりアクションしかやった事無いの丸分かりだから何も話すな
議論するだけ無駄
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 11:29:13 ID:PpcOAeKfO
まだいたのか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:54:29 ID:zcP6CCtJ0
なりダン1はテイルズシリーズでは屈指の難易度だからね
2は逆に最弱候補に挙げられる位だが
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:23:42 ID:deCGyv9a0
誰か各ワイルドアームズシリーズのアンゴルモア大王について評価お願い
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:43:38 ID:OtSIWS2E0
んじゃ適当に行くか
アンゴルモアですよ〜

1:シラネ
2:C+〜B−
ライフ99999というゲーム中最高のライフを持つアンゴルモア。
大々災害、大々混乱で3000程度のダメージ+混乱が付くので混乱耐性必須。
なお、無属性全体攻撃のThe 7th Moonによる6000〜7000のダメージが
相手の最大火力であるため、それ以上のライフがなければ即死亡。
また、五ターン毎にライフ回復技で15000ものライフを回復するため
それ以上のダメージをたたき出せないと永久に勝てない。

ただし、きっちり耐性をつけてレベルを上げれば十分に殴り合えるはず。

3:中ボスです。ちなみに、色違いの隠しボスが居ますが割愛。
4:居ません。
F:E+〜D−
反撃のスクリーミングマッド対策として闇属性耐性をつけておけばほぼ問題ない。
The 7th Moonが最強の技だが、適当にレベルを上げてあれば十分に耐えられるはず。

5以降は他の奴頼んだ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:58:05 ID:OtSIWS2E0
と言うか、2はすでにあるんだな…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:56:46 ID:Cc73KMFw0
保守
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:45:56 ID:8fsuumKp0
ARPGで強いボスといえば
MD版(SFC、X68000版)もしくはWin版ファルガナのガルバラン辺り
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 11:44:57 ID:dTHOM3LU0
任天堂系列のARPGでは
マリオ&ルイージ2
リンクの冒険

のラスボスが
強ボスとして有名だな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:51:29 ID:S/GXCZcL0
ロックマンエグゼ4,5のデューオSP、ネビュラグレイSPもいい感じ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:48:48 ID:E9lTzfkZ0
聖剣3のブラックラビのランクが知りたい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:42:12 ID:gjlqHlVZ0
テイルズなりダン1は
ラスボスのノルンからしてCランクに喰い込むぐらいの実力者
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 17:46:36 ID:FKOZB2Fo0
ブラックラビはC-〜Dぐらいかな。
ドラゴンズホールでしか戦えなかったな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:42:41 ID:U0wRklLd0
エグゼではフォルテXXかフォルテBXなんて裏ボスもいたな
かなり手強い部類
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:22:38 ID:LEg+BHMS0
ブラックラビって6連続魔法のしのぎ方知ってれば負ける要素なくね?
闇属性吸収させてビットオーバーさせて殺すっていう「特殊な戦術」による即殺もできるし
ランク外か一番下に引っかかるかくらいだろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 08:17:39 ID:gAS42ZqdO
WA5の隠しボスはずっと俺のターン!になるからな
準備にもそんなに時間はかからないし、全体的にランクは低くなる

スピードがあって事故が起こるラギュと違って、7th moon以外に取り柄ないアンゴルモアはどう見てもランク外
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:27:00 ID:RfVjCvvW0
WA3で出てきたアンゴルモアの色違いの隠しボスについてkwsk
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 09:36:15 ID:eePpGrK20
歴代アンゴルモアの強さは
2>>1=F>5
ぐらいかな?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:49:35 ID:EjMiGpCv0
SS版魔導物語のヨグ・スォートス(4周目)は?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:24:43 ID:iySlHt9r0
聖剣サイコカリバー(FCDISK)のラスボスが強いらしいけど
誰かやった人いる?
(格付けスレとのマルチ投稿です)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:28:36 ID:pQuoR1/00
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガの裏ボスであるアヌ神もランクイン候補
通常技に耐えられるまでのレベル上げ&武器防具強化に100時間近く掛かる。

SRPGと違ってARPGは強い裏ボスが多い気がする
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 21:20:04 ID:iySlHt9r0
遂に元のスレが停止したみたいだ
これでデア突撃完全根絶
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:31:51 ID:ZTCRCE390
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ(ローグ系):アヌ神

ギルの最高HP999
アヌ神のHP16384 
防御力:レベル99、武器強化99(100時間以上必要)で、600ダメージ
攻撃:
アブソリュート0 回避不可、広範囲氷属性魔法(属性防具でダメージ0)
ライトニングボルテックス 回避不可、広範囲雷属性魔法(属性防具でダメージ0)
オールレンジソニックウェーブ 回避不可、広範囲物理魔法(約200ダメージ)
デビルズキス 通常攻撃(約600ダメージ)
ルミナスヒーリング HP400回復
テレポート ランダム移動

アヌ神が強敵の理由はアイテム出現率が超低いランダムダンジョンを120階まで登らなきゃいけないこと。
破壊不能、固定ダメージの敵に囲まれることも多いので、回復アイテムが殆ど残らない。
しかも、周囲4マスしか見えないゲームシステムなのに戦闘フィールドが広いのでアヌ神を見失うことが多々。
運が悪ければテレポート→回復→回復→広範囲魔法→広範囲魔法→テレポートの繰り返しでまったく近づけないことも。

属性防具で2種類の攻撃を無効にできることと。
他敵が持ってる、即死ダメージ、固定ダメージを持ってないので、
防具強化に1〜200時間をかければ(能力が上がる程高額になる)ダメージを半分以下に抑えられるので、
BB〜Bくらいですかねえ?
個人的にはSであって欲しいけどwww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:42:25 ID:1SWUDwqe0
ボスじゃないが、ポケモンのバトルタワー・フロンティア・
ダイパのバトルタワーはどこまでランクに食い込むのかな。
相当な運ゲーになる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:24:31 ID:KDrZc1rQ0
チョコダンシリーズの裏ボスはどうなのかな
弱くてもいいからランク付けお願い
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:59:36 ID:EgJTvlWj0
SRPG板から拾ってきた。
SRPGなのに負け前提でSクラス候補、だと思う。
>ランクS

>明智光秀

>織田信長 覇王の軍団 (SF)


>間違い無く最強のラスボス
>攻略本を見ながら、信長最強レベルの鉄砲隊であっても
>10回はやり直し前提の非道なレベル

>こちらの持ち駒は信長以外は濃姫、蘭丸という雑魚ユニットしか味方が無いが
>敵は明智光秀、斉藤利三など一流の武将が最高レベルで襲ってくる
>ほぼ勝てない。負けるとバットエンド(通常エンド)




>光秀に「やや勝る」程度では勝てないよ
>最強の武器と防具を装備した信長レベルのMAXで
>光秀の本隊に騎馬突撃で一気にしとめる。

>最強の武器は手取川の戦いで謙信を倒すと手に入る
>最強の防具は三ヶが原の戦いで信玄を撃破すると手に入る
>どちらも高難易度マップの撤退戦で、
>しかもワンチャンスなので上級者以上の手練にならないと入手すら不可能だろう。

>特に厄介なのは、三ヶが原の戦いか。
>佐久間と平手以外はスポット参戦の弱い徳川勢だからな
>佐久間と平手を集中して育成しないと信玄は倒せないだろう。
>しかし、普通に使っていれば二軍落ちの凡将である佐久間と途中離脱の平手を育成する人がいるだろうか
>難しいところ

>手取川は雨天マップだけに、鉄砲ユニット以外の育成必須。ただし信玄の時とは違って
>主力を出せるから、謙信だけなら犠牲を払えば撃退できるはず。
>そしてこれだけの難条件を満たした上でようやく光秀と闘える土俵に立てる。

>信長本隊で光秀を攻撃したら
>↓
>信長の横を突こうとする利三部隊は濃姫と蘭丸で足止めする
>秀満は雨が降れば無力化する鉄砲隊だから完全に無視。
>ここは天に任せて雨を乞い続けろ。

>途中、利三が蘭丸や濃姫を討ち取って信長の後ろを突いてくるが
>最強の武器防具をもった信長が上手く光秀を押せていれば
>こちらが崩れる前に光秀を討ち取れるはず

>ギリギリのラインだが勝てる

355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:39:01 ID:+yyjXuTh0
「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ」へ異論。

120Fダンジョン制覇できる装備を整えるのを「下準備」とするなら、間違いなしにアヌ神はS
シレン等の「複数のアイテムが保存できるアイテム」がない上に、回復アイテムが全部使い捨て。
ダンジョン中にアイテムは落ちていない。敵を倒した時にまれに落とすのみ。
最終ダンジョンは自分の能力に比例した敵が出てくるし、破壊不能敵や即死敵も多い。
それで、120F到達までまともにやって5時間以上かかる。
もちろん、途中セーブも中断もない。
クリアできる装備を強化する時間が300時間超えてる人なんてざらにいる
このダンジョンを制覇することを「下準備」と言うなら、アヌ神の評価はS

だけど、120Fダンジョンをまともにクリアできる装備を育てているとアヌ神は雑魚。
アヌ神の能力はレベル99固定で、しかも即死技を持っていない。
アヌ神に到達できる能力ならば確実に評価F

クリアした人のブログでは
「マハマンありダイヤモンドドレイク戦を6時間繰り返して最終戦はワードナだった」
だそうだwww。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:21:38 ID:uvulLxP70
道中に難所がいくつもある様だと
裏ボスでもマイナス修正受けやすいからなー
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 15:00:08 ID:GNEbsr1X0
そういう裏ダンの最後に裏ボスがいる場合は
裏ダンクリア適正レベルと比較して裏ボスの強さを評価してる。
準備というのはその裏ボスに到達できるレベルから、
その裏ボスを撃破できるまでの強さになるのが準備。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:27:24 ID:AnTm38S40
ディスガイア1,2のプリミーバールはBランクぐらいは狙えそうだな
だって特に1は倒せるまでに多大なレベル上げが必要だもん
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:31:04 ID:hmAdGRiD0
アンゴルモアってシリーズ通して雑魚い裏ボスだが
なぜか2の時だけゼットンを上回る活躍ぶり
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:35:16 ID:5PXS4Hnl0
プリミーバールカワユス
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:45:28 ID:zvwiYNTG0
WA2はヒーローをテーマにしたストーリーだからだと思う。
勇者の最大の敵は、宇宙怪獣よりも恐怖の魔王の方が似合ってるでしょ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:22:49 ID:JikTsP5j0
想い出の中では所詮時代遅れの魔王だけどな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:05:10 ID:DHnMGD4Q0
強ボス候補をリストしました

ディスガイアシリーズのバール、プリニーバール
キングダムハーツ2FM+の鎧
ロックマンエグゼ5のフォルテXX
ロックマンエグゼ6のフォルテBX
聖剣サイコカリバーのラスボス
チョコボの不思議なダンジョンシリーズの裏ボス

これらの評価お願いします
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:24:50 ID:oBNbDGPp0
>>354
懐かしいな。ゲームの中だけでも勝ちたかったが普通に考えて負け戦の演出だよなw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:19:11 ID:3odY84Ye0
>>363
フォルテXXは5よりも4の方が強いらしいぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:34:09 ID:kKVuYraN0
>>361
アンゴルモアが強いのはWA2の発売年が1999年だからじゃない
そしてWA3では1999年を過ぎたから時代遅れの魔王呼ばわりされてる
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:37:47 ID:OlpSNc440
ヘラクレスの栄光4のはめつも強くないか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:43:39 ID:LeSxJixN0
はめつに関しての記事
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1156005738

645 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :sage :2006/12/07(木) 06:04:20 ID:tfYmGoyV
ヘラクレスの栄光4(SFC) はめつ
マジで洒落にならなかった。
メガロ(防御不可全体魔法)を連発してくるという恐ろしいやつ。
4回連続攻撃できる武器を4人全員持ってても五分五分くらいだった。
裏ボスだから除外かもしれないけど、入れていいならCかな。


まあ、格付けスレ初期の基準でCということは
今の基準でいえばDということになるかな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:49:20 ID:Dey/ocZJ0
ニコニコ動画で済まないが、参考になりそうな動画。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2368730
D+あたりに入ると思う。
攻撃力を上げないとそもそもまともにダメージが入らない。
2人以上倒されると回復一辺倒になって攻撃に回れない。
速攻で倒すか倒されるかの勝負になる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:51:21 ID:arTSv+yE0
KHUFM+の留まり思念は
正攻法だと敵の攻撃を何度も何度も食らって対処を覚える必要があり、
若干運が絡むのでB前後、
他の手段にしても、どのタイミングで使えばいいのか知る必要があるので、
C+以上、スティッチを使うとC、というところだろうか。

30行に及ぶ叩き台が要るならレスするけど。
普通に鎧の性能書いてて危うく長文レスして「厨がだらだらうざい」と言わる所だった。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 06:43:32 ID:QtAc2WCF0
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガは評価不能にするべきじゃね?
ラスダンは自分と同性能くらいの敵がでてくるわけで、低レベルの方がラスダン攻略しやすい
(能力100の時はモンスター80〜150で防御力200の鎧でOK
能力1000の時はモンスター800〜1500で防御力2000の鎧必要)
レベルが一定を超えてしまうと
武具の強化必要→強いモンスターじゃなきゃダメ→経験値も多い→レベルが上がってさらに強い武具必要
みたいな連鎖に入ってしまって何百時間もクリアに必要になっちゃう。
アヌ神にまず勝てないような低レベルか、レベル99+100時間のどちらかでしか辿りつけない両極端なボスは評価するべきじゃないと思うな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 06:50:42 ID:4AibgB/f0
過去の最強スレからラギュに関する記事でも

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 14:58:02 ID:fWIDY1Qp
漏れも初代と2ndのラギュオラギュラを推したいが如何せんワイルドアームズシリーズがマイナーなのがな。
知名度じゃ真ガブリエルには勝てないだろう。ラギュも初見予備知識無しじゃ開幕で100%で負けるだろうしw
ただ3rd以降のラギュはHP多いだけで弱すぎる気もするな。毎回パターンが同じだから対策方法も一緒だし。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:05:22 ID:cwuIVfPG
ラギュは逢うまでがめんどくさい、アルターでは結局真の力を解放させないまま放置
メダル集めるのめんどくさいので、4のはラク姐さんとエクステイスだけが頼り


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:20:55 ID:kTO7Qif1
WA・AFのラギュもスゲーキツかった・・・。
糞長いアビス攻略後、幼生態からの連戦と全体ディスペルがな〜
運次第で一切やらないときもあるんだけど・・・


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:48:16 ID:MUf4buOg
確かに・・ WA・Fとか、セーブ無し100Fでの二連戦で負けると
誰かにジャックハマーでも掛けたい気分に駆られる・・・

Lv100のパーティは出会い頭の一兆度でこんがりと瀕死に
(予備知識も無く炎耐性少々)、そして反撃全体であっさり全滅・・・
  ラギュオラギュラは相当、強いです・・・・


550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:27:51 ID:1ItBwAul
4のラギュオラギュラはその気になれば一撃で倒せるよ
1のリメイク版の方のラギュオラギュラも。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:07:30 ID:tYdunrC/
ttp://april1st.niu.ne.jp/column/HiddenMonsters3.html
ここのサイトによると2についてはアンゴルモアの方が強いそうだ


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:20:25 ID:yJTXTD3+
アンゴルモアは弱いだろ。ラギュに比べれば。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01:03:53 ID:71TyJ/gV
発売当時が1999年だったからかも。
体感的にはアンゴルモアが一番強いかと。尋常じゃない強さは2だけだが。
それ以外ならラギュかな。
373372の続き:2008/05/10(土) 06:51:29 ID:4AibgB/f0
352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:30:23 ID:yZsYYxDV
思いだした。WA3の隠しボスのラギュオラギュラは強かった!倒すのに2時間位かかったと思われ。あれもかなり強いほうじゃない?しってるひといてる?


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:09:16 ID:jkqTGGQa
WA3のラギュは全属性耐性をつけて、タービュランス+パーマネントで
ヴァージニアとジェットは完全にダメージを受けなくなるから、
あとはファイネストアーツで削れば時間はそれほどかからないはず。
ラギュの強さは2>4>F>1>3かと。


380 :不毛 ◆OpSjx4rWH6 :2006/03/31(金) 17:41:01 ID:YPXgjR85
2にはバグ技を利用すると最弱だよな。もちろん完全なバグだからだめだけどな。
ちなみにやりかたはクレッセントファングを入手したらアシュレーにシュートのガーディアン
を装備させて、アクセラレイター→シュート→クレッセントファング→敵を選んで決定→次のキャラでキャンセル
の技で無限増殖が可能。そのクレッセントファングを使ってりゃラギュはまるで塵のように倒せる。
もちろんやぎのぬいぐるみが必要。このやってはいけないバグを利用するとやぎのぬいぐるみさえあれば
レベルが50以下であろうがアクセラレイター→クレッセントのコンボで数ターンで倒せる。
もちろん邪道だけどな。純粋な力だと2が最強だな


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:58:09 ID:jkqTGGQa
俺の買ったWA2は修正版らしくてその技が使えんかったのよ。
まあいずれにせよラギュは10位以内に入れるかどうかも微妙だな。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:02:36 ID:a/ayHULa
2の場合はアンゴルモアの方が


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:19:46 ID:D7lr64DB
2のアンゴルモアは混乱耐性つけてれば余裕
ラギュも眠らせれば余裕
ゼペリオンのほうがうざい


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:41:46 ID:5+d1+Pj/
WA1のラギュはかなり弱かったぞ。2以降は知らんが。


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:21:37 ID:rb4uRlL1
2のラギュは中々強いよ。
アンゴルモアのほうが強く感じたけど
まあ、人修羅やDD、サタンに比べたらかわいいもんだな


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 11:31:56 ID:9sZztpik
眠るから雑魚


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:26:14 ID:QHH27982
眠りって100%だったっけ?
確か完封出来るほどたやすくは無かった気がする。
374372の続き:2008/05/10(土) 06:52:09 ID:4AibgB/f0
54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:56:31 ID:mv58d2jj
別に最強じゃないけど、WA2のラギュオラギュラには苦戦したなぁ。
どうやって安定して勝つんだろ。
指輪付け替えに運が絡むような。
間違えたら復帰不能だし


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:48:48 ID:UCP7urWs
どっちかってと2はラギュ・オ・ラギュラより魔王のほうがきつかったな。
属性で軽減できないから痛い。理不尽なまでの強さはないけど。
他の隠しボスは難なく撃破できたのに、スレイハイムのゼペリオンがやたらと強くて参った


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:53:57 ID:u8ieWeVd
2のラギュオは確かに強いんだが、パワーブースター装備して
クレッシェンド放るだけで1/4の確率で50000ダメージが入るからなぁ
そもそもリルカさえ攻撃に耐えてくれれば作業ゲーだし

あと、絶対的な攻略法にはなり得ないけどこいつはマリアベルのスリープでたまに寝る
エスタークとかもそうだったが何で最強クラスの奴らは寝るんかね?


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:34:12 ID:8ZgByO3H
ラギュオラギュラよりもアンゴルモアのほうが


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 05:54:51 ID:oIjeuRPr
アンゴルモアさすがにラギュオには劣るだろ
素早さが500しかないから一発素早さ下げてやれば簡単に先制できる
あとはラフティーナの復活効果で7月やり過ごせばおっけ
こいつのヴォイドエフェクト発動率はラギュオに比べれば微々たるものだし
リジェネレイション使われるとうざいが…


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 15:35:27 ID:xW5O9b9i
ところでワイルドアームズのラギュオラギュラ(だったと思う)は
ランク外になるんですかね?


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:02:14 ID:gtcBvijm
初代、3rd、4th、Fなら完全にランク外と思われ。2ndなら分からないけど食い込んでもB-。
B-のと比べると若干弱いかな?救済措置っていうかスリープで寝かしたら後はやり放題だし。
真ガブとは同等かもしれないけど、キョウジとは絶対に並べないと思うw


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:08:12 ID:djI8EoF1
どっちかっつとラギュはゼペリオンのがキツいと思う程度の強さだったな
唯一音楽違ったけど、大したことはなかった。
375372の続き:2008/05/10(土) 06:57:15 ID:4AibgB/f0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1145878343/586(長文)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1145878343/643(長文)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:40:40 ID:rxPJxZLD
↑聞いている限り結構運絡むのだね。

WA2はやったことがないからどの程度オhるのか分からないけど
パターンにはまる間はいいけど狂うとウボァなのは人修羅も一緒だし、
結構楽しそうな戦闘ジャマイカ


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:50:37 ID:xNEREtEU
うん、うまくいかないときはうまくいかないんだよな
ヴォイドとリジェネで思い通りに事を運ばせてもらえない

ただ、俺はラフティーナ戦法でファーストプレイでは楽に勝てたんだ。前スレでも書いたけど
逆に俺はHP上げるスキルを低レベルの時から付けていなかったからリルカがラギュオの攻撃に耐えられずかなり苦労した

客観的に見るとラギュオは戦闘能力は高いけど単なる力押しっていうか、このスレで言われてる体力バカの一員なんだよな
総合的には魔王のが若干上かもしれない
ただ、俺は魔王に苦戦した記憶があまりないものでな


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:30:33 ID:xNEREtEU
うむ。確かに1000000000000℃にしてもブラックノヴァにしてもThe 7th moonにしてもレベル3から計画立ててHP増加に励めば99になるころには耐えられる
ラギュオは魔力だけがカンストしてなくて650程度
こいつの魔力が999なら間違いなく最強だったがな
ただ、リジェネレイションの事を考えるとアンゴルモアが一枚上手か?
いや、リルカが先制で木っ端微塵される可能性を考慮するならラギュオの方が上手か?
まぁ、どっちもどっちだなぁこの2体は
376372の続き:2008/05/10(土) 06:58:21 ID:4AibgB/f0
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:09:45 ID:9pfx6Obw
WA4のラギュオラギュラ
主人公のLV関係なし、全てが運に左右される


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:43:38 ID:V8KE51Cw
少し調べてみました。

・1兆度がきたら終わり。
その前にラクウェルのHEXに強化魔法、隣接したラギュオラギュラのHEXに弱体化魔法をかけたのち、
イントルード×2で撃破出来る。
と書いてありました。

それまでにも色々、運が絡むらしく、詳細は不明です。

より詳しい情報をよろしくお願い致します。


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 18:52:19 ID:VpxjOR96
ラギュとアンゴルモアの場合、
リルカが敵の総ての攻撃に耐えられる様になれば、
他の2人で攻撃、リルカが召喚や魔法などで回復。
これでほぼ完全勝利出来る為、Cランク決定。

みたいな流れだった様な。


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:00:27 ID:zybodDyj
それなんだけどさ、7月や属性防御なしの一千万度に耐えるには最低6000以上のHPが必要なわけで、
WA2ってレベル60〜70くらいになるとたとえPSHPアップ3つけててもレベル上がるたびに30くらい(だったと思う)
しか上がらなくなるんだよね。
で、俺の場合レベル3くらいからPSのHPアップつけてレベル70時点のリルカのHPが4000代だったから、
99まで上げても耐えるのは無理、って結論になったんだけど。
 
まぁ、俺はそれ以上やりこんでないのでやっぱり最高レベルまで上げればリルカも5000後半から6000台のHPを
獲得できるのかもしれない。
レベル上げだけならラッキーカード+ニャル様で楽だしな。めんどいが。


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:08:35 ID:K7RckKR/
一千万度は炎属性じゃなかったかねムッスィユ


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:11:57 ID:zybodDyj
ああいや、リングなしで耐えるには、って言う意味。<一千万度
7月は最初っから無属性だから関係なし。


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:20:00 ID:K7RckKR/
ていうかあれ実は一兆度なんだスマソ

まあでも、アンゴルモアはラギュと違ってスリープ効かないし
死角が無いっちゃ無いが
ラギュってほぼ交互に闇と炎の魔法を使ってきてたような
3772ndラギュ、アンゴル攻略:2008/05/10(土) 07:03:11 ID:4AibgB/f0
WA2におけるラギュオ、アンゴル攻略の記事

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:40:06 ID:zybodDyj
そうそう。だからまぁ、ヤマカンに頼るしかないのよね。
 
まぁ、折角此処まで言ったんだから、ラギュとアンゴル撃破レポでも書くか。
とりあえずリルカが7月に耐えられないの前提で。
まずラギュから。
 
パーティはアシュレー・マリアベル・リルカ。
まず前提として相手の素早さは999だそうなのでまず先制は出来ない。
そして奴の二大全体攻撃(一兆度とブラックアウト)はリング装備で半減させても3000ダメなので二連続で食らうとリルカ死ぬ。
なので、リルカはほぼ毎ターンミスティック+いのちのオーブを構える必要がある。
 
で、戦闘開始。
まずラギュの1ターン目は必ず1兆度なのでほのおのリング全員装備で耐える。
アシュレーはキャロット使うなり殴るなりしてフォース溜める。
マリベーはスリープ。ラックがBESTでもそんなに効く確率は高くないが、仕方ない。以後かかるまで連打。
リルカは前述の通り1ターン目から予約ミスティオーブ。
 
スリープがかかれば御の字。後はぼこるだけだが、もちろん1ターンで目覚めるとかザラにある。
なので常にHPはMAXにしておかないと事故で死ぬ。
もしかからない場合はひたすら耐えながらスリープかけるしかない。
以降の敵の行動は2ターン目ブラックアウト以外全くのランダムなんで、ヤマカンでほのおとやみのリングを付け替える必要がある。
アシュレーはアクセスしちゃうと装備の交換が出来なくなるが、LV70もあれば対策してないほうの攻撃がきても1発は耐えられるはず。
 
というわけで、運が絡む要素は1、スリープの効き具合 2、ラギュのお目覚め具合 3、全体攻撃対策のヤマカン当たり具合
以上の3つ。まぁ、勝てるときは圧倒的に勝てるかもしれないが、負けるときはどうしようもなく負けると思う。


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:10:55 ID:zybodDyj
次アンゴル。
 
パーティはアシュレー・ブラッド・リルカ。なんでブラッドかというと7月に耐えられるから。それだけ。
それと前提としてリルカに混乱対策は必須。万が一こいつが混乱すると全滅必至だから。病気はまぁ、放置。
かんぜんなるライブラなら両方対策できるし。1個しかないけど。
 
まず1ターン目、奴の素早さを下げる事を最優先なので、スロウダウンをリルカにかけさせる。
ここでリルカに使わせた場合、そのスロウダウンがかからないと全滅確定なので注意。
(奴の1ターン目の行動の大々災害〜のダメージ+二ターン目の7月で確実に死ぬ)
ここで他二人にクレストカプセルにこめたスロウダウン使わせてもいいが、どうもリルカが使うより効きがよくない気がする。
その上カプセルはゲーム中3つしか手に入らない=連打できないので、あんまり意味がない(と思う。あくまで個人的感想)
 
で2ターン目、7月が来るわけだが、ここでスロウダウンがかかっているならリルカのミスティオーブが間に合っている、はず。
でも結局リルカはそのターン死ぬので、次ターンリカバリをかける必要がある。
次ターンはアシュレーがブラッドをアイテムで回復、ブラッドがリルカを蘇生。
このパターンならまぁ大抵次に何が来ても耐えられる、と思う。アシュレーはほぼ死ぬが。
あとここで二連続7月が来たなら、その時点で乙。まぁ滅多にないが。
 
後は敵の攻撃の合間を縫ってアシュレーのルシエドやらヘヴィアーム+リニアレールやらで攻撃。
ブラッドをアイテム係にすればアシュレーはかなりの頻度で攻撃に参加できるはずなので、敵の回復に追いつけないことはないはず。
7月が来たら前述の方法でリカバリ。リルカにミニキャロットでフォース補充も忘れずに。
 
運が絡む要素は1、スロウダウンの効き具合 2、攻撃パターンの間の悪さ(2連続7月、あるいは7月→災害→7月とか)
あたりだろうか。まぁ、こいつの場合5ターンごとに回復もしてくる(攻撃が途切れる)し7月の使用頻度もめちゃくちゃ高い、って程ではないので、
多分ラギュより楽。
378その後の記事:2008/05/10(土) 07:06:00 ID:4AibgB/f0
後にラギュオ、アンゴルについて出た意見

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:16:45 ID:zybodDyj
こう改めてまとめてみると、個人的にはラギュ>アンゴルになるな。
スロウダウンさえ効けば先制が可能だから、回復に結構余裕が出来るのがポイントか。
これだと七英雄や真破壊するを超えるのはきついような気がする。
というわけで自分としてはラギュを1ランク上げて、アンゴルは現状維持、を推したいんだけどどうだろう。


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 17:08:03 ID:lkcctDRT0
ワイルドアームズ系で気になったんだけど
4ラギュがBって過大評価じゃないですか?
>レベル、装備、アイテムなどの下準備を最高の状態にしてボスに挑むのが基準
この条件ならあとは開始後2分ぐらいの運勝負で
勝てないときは勝てないけど、勝つときは1〜3発でケリがつきます。
確かに「勝率」という数字で見れば高くはないんだけど
頭も時間も使わないという点を考えるとランク下げてもいいんじゃないかと。


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:48:50 ID:c8rmZY380
アンゴルモアとラギュオラギュラのランクが同じってところに違和感がある
ラギュは大ダメージなのが属性攻撃だからダメージ軽減できてそこまで高レベルじゃなくても倒せる
どっちもレベルさえ上げればあんまり苦労せずに倒せるけど


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:04:39 ID:rtKIffos0
ラギュはスリープ効くからね


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:07:51 ID:STi/HulS0
WA2のラギュやアンゴルモアはHPアップを早い段階からつけておくと対策無しでも確実に勝てる程度の強さ
HPアップ無しだと割りと運ゲー
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 20:24:48 ID:hMFUfljI0
保守
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 20:45:26 ID:9xaWy8R+0
レジェンドオブドラグーンとドラッグオンドラグーンのラスボスがかなり強かった様な・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:23:47 ID:n6nO446R0
前から気になってたんだけどソウルハッカーズエキストラダンジョンのキョウジが上らないのは何故?
人修羅レベルじゃないもののカオスルーラーやWA4のラギュあたりよりは絶対確実に強いと思うんだけど

あ。。。最初から召喚されてる仲魔混みじゃだめなのか?本体だけなのか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:57:10 ID:/N73tZAZO
ここのランクめちゃくちゃ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:01:47 ID:92PB3aTk0
>>381
キョウジは議論もされているし、ランキングにも出ているだろ
ちゃんとWA4のラギュあたりよりは上に来ている
>>156
>>160
>>232
>>234
を参照
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:54:10 ID:WTrhOTm10
WAシリーズってラスボスは総じて最弱候補に入るくらい弱いのに
裏ボスとなると一転して強くなるのね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:32:30 ID:nEqbgTVA0
>>370
キングダムハーツの強ボス系は
プレイヤーに要求される能力が全てアクションゲームなのでRPGボスとしての評価不能
で全部落ち着けたいんだけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 05:07:25 ID:/LCgpoCN0
このスレ的にはラジアータのイセリア(妖精ルート)はどうなんだぜ?
個人的には七英雄位には強いと思うんだが。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:03:01 ID:7L6gWz570
SO3の裏ボスだどの位
それ以前に裏要素の元締め(≒裏ボス)に当たるのは誰なんだろう
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:19:08 ID:gBz1Xy0R0
保守
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:02:35 ID:ynzU0ddu0
七英雄は雑魚。

で、何でその雑魚をランキングに入れてるかというと、
皆が苦労したと思われる七英雄ですらこのレベルですよ・・
という指標として置いているの過ぎない。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:48:06 ID:lLzfR1Vp0
スレの中身的にスレタイを最強ボス決定から強ボス格付けスレに変えるべきだよな。
最強なんて入れなきゃそもそもデア厨も沸かなかったかもしれんし。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:31:58 ID:3gioQip50
そういえばイセリアクィーンってAAAのゲームに毎回出演してるな
その割には強いと言えるのがSO2ぐらいだが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:37:38 ID:0KUlLSiD0
マニアゼクンドゥスでランクどれくらいでしょうか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 09:15:45 ID:r/VBGrzf0
評価しがたいなー
プレイヤーの腕依存だから俺個人の視点からすればテイルズでランクに入る奴いねーもん
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 09:44:37 ID:bpnuvain0
>>234のランキングに載ってるのはテイルズではノーマル難易度だけだな
ゼクンドゥスはランキングにすら無いし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 13:21:36 ID:p4Jlelre0
一応テイルズも最高難易度の議論はされてきてるんだけど、
それがまだ更新されてないな。
ただ、KH2Fm出したくせにいうのもなんだけど、
テイルズは個人の力量も影響する上に、
ほとんどシリーズ通して同じ戦法が通用したりするんだよね。
詠キャンしかり、コンボで敵を封じたり、要注意の攻撃を回避したり、
当り前のことだけど、アクションだから回避が出来る行動が多いし。
正直、ランク出しても>>393のような意見が次から次へと出てきて、
一箇所に安定することはないと思う。

一つ聞きたいけど、
ARPGをこのランクに入れる基準として、
「ある程度複雑あるいはタイミングを要するアクション操作によって、
敵の攻撃が完全回避、もしくはほぼ無効化できる」要素が高い作品はランク外、もしくは注釈という形でどうだろう。
これなら、KHシリーズはまず入らないし、テイルズも入らないとできるんだが。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 13:41:41 ID:bpnuvain0
テイルズはARPGではないよ。
それにアクションの腕前もプレイヤーの実力の内だろうが

>>135のランク基準
3. 「倒すまでにどの位の労力、知識、やり込みを要するか?」
の内にプレイヤーの腕前を変数に入れれば十分
そんな屁理屈言ったら超神モードのヤソマガツもランクに入らないことになる。

個人的にアンノウンフォルトゥナやマグナディウエス、超神のヤソマガツは七英雄よりは間違いなく強い
というよりランキング表の七英雄の位置はラスボスだとしても明らかに高すぎる。
格付けスレでも議論があるがCかDが妥当だ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:21:23 ID:p4Jlelre0
>>396
俺はあちらでもレスしてるけど、七英雄が高いとは思わない。
なぜなら、このスレのランク基準がラスボス仕様だから、
単に七英雄より高い裏ボスが多いというだけだ。
七英雄<多くの裏ボスが成り立つからといって、
七英雄=Bランク未満は成り立たない。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:39:14 ID:p4Jlelre0
七英雄が上位にいることに違和感を覚えるのは、それより上の裏ボスが多いから。
そして、最強スレでは下位のボスの差を議論する重要性はない。
その2点から、ラスボススレとランクの基準をずらして、
上位のランクの基準をもっと細分化したほうがいいのではないかと思うのだが。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:23:07 ID:fSkurgki0
ダイアモンドドレイク戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1380937
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:03:44 ID:svKLKW/g0
過去の最強スレからテイルズについて採掘
殆どがアンノウンマグナディウエスとアンノウンネビリムについての議論

(マグナディウエス)
489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:17:00 ID:EYV/hZef
そのサイトのどこに乗ってるか分からなかったんだが、マグナはアンノでも単独撃破可能、ましてや
回復役一人でも補佐につけばらくらく撃破可能。 そういう点で、信憑性に疑問が


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:22:53 ID:vns8W9o+
それはD2極めてる奴だろ常人じゃあんなプレイできないあれ前衛が崩れれば一瞬で逝けるよ
コマンド戦闘は勝つステータスそろえりゃ理詰めで勝てるけど、アクション要素加わると操作ミスが命取りになる


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:25:34 ID:zcQiDIEM
アンノウンマグナ、そんな強かったっけ?
リザレクハメできたような気がしたけど


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:27:23 ID:vns8W9o+
あの嵌め動画むちゃくちゃテクニックいるじゃん普通に人魚姫使って始末するのが常人プレイ


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:27:25 ID:EYV/hZef
アクションにおいてヘタってことは、コマンドにおけるレベル(キャラの)が低いようなもんなんだから
考慮しられん。  

それに、マグナが強いと感じるのはせいぜいアイテムだのメニューだの封印してから・・・・・
それら開放したら強くもなんともない
401400の続き:2008/05/14(水) 01:04:13 ID:svKLKW/g0
420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 03:35:37 ID:syx+U0d5
まぁでもテイルズのボスで強かったのはTOD2のアンノウンぐらい・・・。
あとマニアゼクンドゥスか。

アビスのボスは強いなんて絶対にいいたくないな。
防御のパラメーターいかれさせてダメージとおらなくさせただけ。

シンフォニアのマニアアビシオンも慣れ。レベルはあまりいらない 50~70あればよけ方だけ覚えるだけでもいける。
うまいひとは20レベルもありゃ倒せるんじゃないかね 技引きつぎでもやれば。

テイルズはやっぱボス関連はぬるいと思う。
最高難易度でも。
穴子も術詠唱キャンセル利用して術誘うこと出来たはず。
それ使うとだいぶ楽になるよ。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 03:39:44 ID:/dFyNiLZ
テイルズやSOみたいなアクション戦闘は
運要素がどうあがいても入ってくるコマンド戦闘の強ボスには勝てないんだよな。
アンノウン穴子は戦ってみたいけどそれだけのためにD2買ってアンノウン出るまでやりこむってのもバカげてるし


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 04:57:31 ID:fyreh2jS
D2スレにアンノウンのボス対策載ってるけど普通の人じゃ無理だから
先人が開発した勝ちパターンにそっても勝てない人はいくらでもいる


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:42:28 ID:MZa0MhS/
アンノウン マグナ
は狂人ならアイテム使わず一人クリアできるぐらいだそうだ


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:52:17 ID:lX/wDsQ3
テイルズの中でもダントツで強いと思われる、Uマグナディウエスと
PSP版(能力上げ限界あり&多人数プレイ不可能)PtLv250状態Mレグルス。
これらってもう論破されてるのかな?


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:42:01 ID:0Hiz+ihf
Uマグナはヘタだところっと殺されるけど上手ければ単独撃破とかも可能だし、超隕石使えば
負ける要素はない。
レグルスは知らん。 オールディバイドでなんとかならんの?
402400の続き:2008/05/14(水) 01:04:54 ID:svKLKW/g0
(ネビリム)
608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:22:32 ID:xOC75Rta
HPが高いだけならTOAのアンノウンで戦うしぇんしぇい
HP128万でこちらが与えられるダメージは限界まで鍛えて300程度。
パターンは単純なので簡単によけられるが、かかる時間はデアリヒター以上


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:11:27 ID:lDqNi6Zq
全パラ4倍なんてバランスだからな>アンノウンネビリム
個人的にはあまりフェアな印象がないんだけどw


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:00:26 ID:5O0CDreP
TOAのアンノウンネビリムってネタだよな?
ドーピングでATK9999とかにしたら10分で死ぬだろ
動画じゃATK3000程度で35分で倒してたし
まぁ9999にしたなんて見たこと無いし下準備は相当かかる
ただそれだけのボスだ


719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 03:35:19 ID:53chHzP/
よえーよえーと言われてるけど、アンノウンネビリムってそんなに弱いのか?
ヘタレな俺は、未だに勝てないんだが… まぁ超人はラクショーらしいけど
取り合えず、説明置いとくけど既出だったらスマソ


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 04:11:17 ID:2y+f5ZEO
ダメージ1しか与えられないのは育成次第でどうにかなるみたいだから、所謂「下準備の苦労が膨大」って類に入るんだろうか。
アビスのアンノウンは最初のイノシシに1しか与えられなくて諦めたなあw
403400の続き:2008/05/14(水) 01:05:28 ID:svKLKW/g0
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:12:16 ID:i9Gp4TF/
最強はアンノウンネビリム


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:42:38 ID:u87cmMWR
ネビリムもフレイもやたらと固くて時間だけが異常にかかるが、強さはそれほどでもない。
ひたすら単調なんで事故が起こりやすく、何度も戦う気はおきない。


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 10:25:46 ID:FaXe79b/
アビスのネビリム先生はどう?ランクにもよるが
アビス屑屑言ってる奴等まず倒せてないと思うがw


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 02:29:39 ID:0nZiFSwr
Uネビリム先生か・・・・

あんなのアワーグラス+リバド+リバイバル+ナタリーで楽勝なんじゃないか?
一応1は当たるんだし完全なる持久戦だがな。
Cにも満たないんじゃないか?


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:15:58 ID:9uCWHO8r
Uネビリムって倒せるの?確か攻撃力5000位なかったっけ

SO2の真ガブが強かった(移動しながら呪文)


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:30:11 ID:6iqEC3eU
フリーランで逃げながら
限界までパラメータ強化すれば勝てるよ。
倒せるは倒せるけど、パラメータ高いだけ。
479の提示してる後者の典型


880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:13:33 ID:T2ZiviSw
Uネビリムはテイルズオブジアビスの隠しボスだな。
正式にはアンノウン(←難易度)ネビリム(キャラ名)。

難易度ノーマルでも固いしボコボコにされるのに、
総ステータス4倍のアンノウンにするとあら不思議、通常攻撃じゃ1しか食らわない。
大量ダメージが期待できないので、粘りまくって倒すしかない。
404ネビリム攻略:2008/05/14(水) 01:06:20 ID:svKLKW/g0
説明でもhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1144850791/719
■ネビリム(通称:先生)
テイルズ・オブ・ジ・アビス・隠しボス

硬硬の硬い子ちゃん。
頑張れば何時かは勝てんじゃね?
まぁマゾプレイヤーにしてみれば普通のボスだと思う

アンノウンレベルだと全ステータスが4倍になるTOAだと、凄まじい厨ステータス
HPは128万、防御は6000とかいってる。
当然打撃は、全ダメ1。魔法は、1000〜2000位は、与えられる。

7〜8週くらい消費アイテム引継ぎでドーピングアイテム溜めれば、
打撃でもダメージが入ると噂だが詳しくはシラネ

プレイヤーの最善パーティーは、
ガイ(プレイヤーが主に操作の素早い剣士、先生の気を引く生贄君)
ジェイド(攻撃魔法要員、こいつが全てのダメージ源)
ティア(回復役、蘇生魔法のレイズデット連発。)
ナタリア(死んだ時、オートで蘇生させるリヴァイブを連発させる。)

こっちのレベルはMAXが200で、HPとTP(MPみたいなもん)は、最高で9999
先生は、5桁ダメージを与えてくる。

(他のボスと比べて)滅多に怯まない、先生の攻撃は食らうと
オールディバイド(敵見方共にダメージが半減)するアイテム使ってもほぼ一撃で死亡。

フリーランと言う、L2ボタン押しっぱなしで画面を逃げ回れるスキルで
先生の大概の攻撃を操作キャラは避けれるが、
先生が気まぐれで使う、ブリジットコフィン(発動が異様に早い魔法)が凶悪、避けれない(神プレイヤーなら避けんのかな?)
これも食らえば、1〜2人程度が、やっぱり死ぬ。範囲に入ってりゃ4人死んでゲームオーバー。

HPの残量によってビックバン(全員のHPを1にする)を2回使用。
HPの残量によってメテオスォーム(画面全体攻撃、慣れれば避けれると思うがCPUの味方はやっぱり死ぬ)を2〜3回使用(2回だか3回だか覚えて無い… スマン)
HPの残量によってタイムストップ(約5秒間の間、見方全員行動不能)を2〜3回使用(これも2回だか3回だか覚えて無い…)

戦闘中、兎に角見方が死ぬ。(一般プレイヤーなら)
まぁ死んでも死んでも見方を蘇生させるゾンビゲーなので、キツイが戦えない事も無い。
回復アイテムは、20個まで持てる。ぶっちゃけ魔力回復のアイテムと蘇生アイテム以外はイラネ

先生の技をかすっただけで死なないようにオールディバイド必須。

50分で128万のHPを20万削ったが、蘇生アイテム切れて死んだ。
世の中には、テクニックだけで倒す宇宙人も居るらしい。


俺の説明じゃあ説明不足な部分もあるかもしれんので、間違いがあったら言ってくれ
ちなみに「テイルズの超人だったら簡単に倒せる」感じのボスらしいからな
一般プレイヤーには、鬼の様に強い。
405400の続き:2008/05/14(水) 01:07:01 ID:svKLKW/g0
(その他)
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:39:22 ID:6iqEC3eU
テイルズ系って超パラメータだが
こっちにも反則業が大量にあるからな
Uマグナは全キャラで単独撃破が報告されてるし
マニアアビシオンも言わずもがな
ネビリムも超時間かければ普通にいける


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:14:00 ID:6dvXwcUn
とりあえずアンノウンネビリムとかマグナディウエスは、Lvが結構高くてパターン分かってれば後は作業で楽だった。

で、ヤソマガツ倒せる気がしないんですが。


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:52:34 ID:+72Fo1Ks0
>>370
テイルズで悪いが簡単にあげてみる。
>オーディン・ワーバーン(P
論外。装備で攻撃無効化できてノーダメージで倒せる
>初回リオン(D
負けイベントだが、レベル上げれば勝てることは勝てる
>レグルス(E
マニアの奥義は全滅確定だが、悲しいかなオールディバイドが
>マグナディウエス(D2
初回ではかなり強いけど、詠唱キャンセルをマスターするとただの雑魚に
>アビシオン(S
マグナと同レベル。
>ネビリム(A
アンノウンの彼女はひたすら硬い、だがそれだけ。トゥッティで能力底上げして
フリーランしまくればバカでも勝てる
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:53:09 ID:n1xLaYqG0
やっぱARPGは難しい。自分でも他の人に納得させられる自信がない。
ランクが荒れるのをさけるためやめるのも正しい気がする。
それと、 ID:svKLKW/g0
多分昨日WA貼った人と同一人物だろうけど、違ったとしてもいいから一言。
自分が何か意見を求めたいなら、まずキャラとゲームを言ってくれるだけでいいし、
それで材料が欲しそうだったらその時にコピペ投下してくれ。
自分が何か意見を言いたいなら、コピペ投下するならきちんと推敲した上で、
自分の意見も添えてくれ。何のためのコピペかよくわからん。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 05:41:36 ID:SmtrMSej0
>あの嵌め動画むちゃくちゃテクニックいるじゃん
この時点で信憑性ゼロ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 06:36:28 ID:XGUZ7u/ZO
ダイヤモンドドレイクと人修羅なんであんなランク高いの?
ダイヤモンドドレイクはテレポートで一撃だし、マハマンの魔法の効果を上げるでも雑魚化する
人修羅はMP枯渇で高い確率で嵌めれるし
ねぇ、なんで?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:14:14 ID:/PZzNCMY0
予め攻略法知ってればどんなボスも雑魚だろ
テンプレ100億回読み直せゆとり野郎
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:19:51 ID:n1xLaYqG0
ARPGの評価になると何故か回避ができることを前提とするレスが多いんだが、
そんなのコマンド戦闘で言えば敵の攻撃パターンや思考を最初からわかってるのと大して変わらん。
その辺考えてないレスが多いよな。
少なくとも慈悲ロアーの回避方法や時止めの回避法に低姿勢になる技を使うという発想が、
初見でできるのはありえないし、練習して確実に成功するようになっても素晴らしいぐらいだ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:46:52 ID:rLSZMlwO0
ベイグラントストーリー、イース6にも裏ボスがいた様な・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:27:31 ID:ah1LINEN0
少なくとも人修羅とダイアモンドドレイクは相手の攻撃パターンがわかっていても大して変わらない
個人的にはまったく変わらないと思う
人修羅はリフレクト、ドレイン使ったら晩餐確定
ドレイクは通常攻撃とたまに吐くブレスしか攻撃手段が無い
どちらも対策の取りようが無い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:02:11 ID:snYh9poh0
少なくともTOAのフリーラン回避なんて誰でも思いつくと思うぞ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:24:51 ID:n1xLaYqG0
>>413
そりゃフリーランで回避することは思いついても、回避できるかどうかは別だろ。
もっとも、回避しやすいからただ面倒なだけだから、ランクはアンノアビシオン以下程度だろうが。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:06:46 ID:J4xm/9Ou0
>>408

ハメるのがつらい。

ハメるまでの肯定がね・・・

ダイヤモンドドレイグなんぞ戦略もなく単なる苦行だから
ある意味ヤズマットレベルの糞苦行。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:19:41 ID:9kvCGGkA0
>>411
いたな。ラーヴィナみたいなの。あのゲームやる気になったら全員チェインで終了なんだよな。
>>412
人修羅はむしろ最低限分かってないと勝てないだろう。
分かってないと勝てないのはむしろサタンな方かもしれないけど。
つか各ゲーム1体ってルールなんだっけ?
他のランク入りしてるのみる限りアバチュ2はサタン以外にもランクに入りそうなもんだが。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:27:13 ID:KcpTP/Iq0
そもそも初めに発想思いついたプレイヤーがすごいのは確かだが
その他大勢のプレイヤーはテンプレ通りで倒してるのにそいつ視点で考えるのはおかしいだろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:28:41 ID:53NVVQ8c0
イースについてこれまでの意見でも

192 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 01:40:56 ID:XOtwvROL
えーと、イースY(PS2ver)の投稿はOKか?
OKならちょっと評価&推敲希望

イース〜ナピシュテムの匣 ラスボス:ナピシュテム E−

これは難易度ノーマルで、なおかつ回復アイテムがある程度残っている状態での評価
回復アイテムがほとんど残っていないのであれば、E+くらいまではいくかもしれない。
ダメージが大きい攻撃が第一形態の上中下段の電撃と、第二形態のビーム位しかなく
なおかつそれも直前のボスを倒してきたプレイヤーにとっては容易に回避できる。
流石に考え無しに突っ込むと、同じ段差にいるときだけダメージを受ける電磁波にやられたりするので
Fまでは行かないと思いE−にした。


587 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 18:00:31 ID:Fgh5O4XX
イースシリーズは機種毎に全然バランス取りが違うから、分けないとダメだろうね
ファミコンのイース2 PCEのイース2
SFCの3 PCEの3
これらは与ダメが倍以上違う
SFCの4 PCEの4に至ってはラスボスが違うのは勿論の事、全く別のゲームになってるし。

以下あくまで体感で。
※レベル最大 最強装備 回復アイテム完備で挑むのが昔のイースの基本

ファミコン版イース2 C
一発当てると点滅し、他の機種と違って連続でダメージを与える事が出来ない上にダメージがショボい
頻繁にテレポートを繰り返すので追いかけるのが困難なせいか攻撃出来ない事も多い。

PCE版イース2 E
連続してダメージを与える事が出来、そこまで頻繁にテレポートもしない
1度現れたらしばらくその場にいるのでガスガス削れる
人によっちゃ薬草すら要らない
419418:2008/05/15(木) 12:32:17 ID:53NVVQ8c0
すまん、ラスボス格付けスレに投下するのを誤爆してしまった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:10:40 ID:CMnMJCos0
イースの様なARPG及びテイルズの様な戦闘がアクションのRPGはプレイヤーの反射神経も問われるからなあ
リンクの冒険やイースの様にラスボスに到達した時点で最大レベルに達してレベルの上げようが無い場合も多い


まあ平凡なプレイヤー(一通り相手の攻撃をよけたり相手に当たる様に操作出来る)が、
ラストにたどり着いた時点で倒せる様ならE
数回の試行錯誤を要するならD
プレイヤーにある程度のアクションセンスが要るか、
もしくはそれを補うために大幅なレベル上げ、対策が必要になるのがC


アクションゲームと対比すると
現在C-の影リンク(リンクの冒険)やミクトランイグゼッシブ(リメイク版TOD)は
ロックマンXシリーズのウルフシグマやサーベル無しで戦うカイザーシグマ
又は超魔界村の2周目ネビロスぐらい

Cランク相当のMD/SFC版もしくはフェルガナのガルバラン(イース3)は
ロックマン7のワイリーカプセル4号や忍者龍剣伝1にて忍術ポイントがクリアされた状態で戦う邪鬼王ぐらいの難易度

Bランク相当に思われるunknownフォルトュナやunknownマグナディウエス、超神ヤソマガツは
戦いの挽歌の2周目アキレスやDMC3マストダイモードをクリアするぐらい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:06:40 ID:e07beVcd0
ベイグラントストーリーの裏ボスって確かヴィシュヌだっけ
ゲインファントムとレイジングエイクを乱用していけば楽勝だった
本編ラスボスのギルデンスターンと大して変わらん
まあE〜E+といったとこ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:05:08 ID:KcpTP/Iq0
挽歌もDMC3DMDも両方やってるが同ランクはねーよ
明らかに挽歌のがムズイ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:23:53 ID:M7PAOjiM0
>>422
まぁまぁ、アクションなんか個人のゲーム歴がもっともでるんだから、
そんないっても仕方ないよ。
ただ、操作技術も評価対象に加えるとこうなるんじゃないか、
という参考としてみればいいのさ。
とはいっても、基準としてアクションゲームの難易度ランクスレとかがあると、
参考にしやすいんだけどねぇ。探したけど見つけられんかった。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:35:22 ID:qXSL7C330
ARPGは選考対象外にしようよ、ARPGの強ボスのデザインなんてほぼACT化したような戦闘って相場が決まってるんだから
あいつは強い→いやあいつ弱いよお前下手すぎwwww
で泥沼化するのが目に見えてる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:14:49 ID:KcpTP/Iq0
人それぞれと入っても
スペランカー(世間ではクソゲーとされてるが全体から見れば普通)が
ホーリーダイヴァー(上級者でも苦行)よりムズイと言うくらい無理があるぞ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:17:16 ID:bTWdUlgt0
>>425
>>424
そのスペランカー<<ホーリーダイヴァーが成立するからといって、
挽歌とDMCをそのまま当てはめて正しい保障はない。


やっぱARPGは無理なのかなぁ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:28:57 ID:KcpTP/Iq0
どういう理屈だよ
さっきから俺に反応してるのはID:CMnMJCos0本人か?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:51:08 ID:DxbYjsOA0
SOやテイルズは戦闘にアクション要素があるだけで
ARPGとまでは言わないし、メーカーもARPGとは言ってないからそのままランクに使って問題ない
攻撃パターン読んで攻撃を交わせないから下手だというのは
コマンド式で攻撃パターン読めずに対策取れないから馬鹿だといってるのと同じだ
個人的に難易度最高モードのフォルトュナ、マグナディウエス、ヤソマガツはBは行く
アビジオンやネビリムとなると微妙

さて、キングダムハーツやイースの様なARPGは向こうのラスボス格付けスレでも最弱スレでも分けながらもちゃんと扱ってるよ
というか>>232-233で同じように扱ってるだろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:53:20 ID:bTWdUlgt0
>>427
少なくとも俺は違うなぁ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:48:03 ID:SG39xlg90
話は変わるがウィザードリィシリーズの中で
他に裏ボスはいないかな?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:13:43 ID:KcpTP/Iq0
つーかD2は個人のアクションより組織的な戦略のが比率的には重要なんだがな
コレはコマンド式を動的にしたものに近い。CPUは高性能だし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:29:17 ID:Krc1UhK+0
流石にアーケードとコンシューマを比べちゃダメだろ・・・。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:21:12 ID:lUNAzhS/0
メタルマックス2のテッドブロイラーは
どの位のランク?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:29:34 ID:VRSZFqhy0
そういう「ラスボス前の壁ボス」に当たるのが
VP1のブラッドヴェインだったり世界樹2のジャガーノートだったりするな
どちらもこいつらならかなり高ランク狙えるのに
されより遥かに弱いラスボスが控えてるから格付けにおいて尚更雑魚扱い
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:03:43 ID:YhPC6DEc0
ペルソナ4の発売は7月だな
エリザベス以来の新たな裏ボス登場まで待ち遠しい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 12:14:29 ID:IQYFPv4E0
ユニバースモードの真ガブリエルとFDモードのフレイってどっちが強いですか?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:06:51 ID:f8eVakcm0
上にあがっているが
英雄伝説空の軌跡のナイトメアレーヴェについて
やった人お願いします
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:24:27 ID:7Y6DwBOu0
英雄伝説2のラスボスもかなり強かった様な
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:37:41 ID:8lecHgHU0
空の軌跡系列はアースウォール使ってればとりあえず勝てちゃうからな…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:05:42 ID:+WPUA1jR0
糞ゲーだが「3×3アイズ聖魔降臨伝」のガルガもかなり理不尽だったなあ
なにが理不尽なのかというと
NPCがHP283しかなくて攻撃に耐えられなくて、
しかもそのゲーム一人死んだらゲームオーバーになるんだよ。
で、NPCのレベル1つ上げる為にラストダンジョンで何十回も戦う羽目になる
もちろんそのNPCが入ってからセーブも出来ない。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:44:32 ID:E02jbWRL0
>>436
微妙だな・・・
真ガブは数分単位で倒せるがエンゼルフェザーや
術師2人で妨害してもたまに出されるDウェーブとかあるからスリリング感はある
FDフレイは倒すのに数十分かかるが
ずっとワンパターンにハメ続けるだけなのでたるい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 08:38:36 ID:WxncE4Hv0
メガテンで他に「裏ダン、裏イベントの主」クラスの裏ボスといえる者はいない?
今報告されてるのがアバチュ1,2とペルソナ2罰、3のみだよな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:04:36 ID:o0iAq60J0
メガテンはボスは基本的に雑魚だからな
隠しボス「人修羅」以後しかそういう強いボスは居ない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:43:14 ID:WxncE4Hv0
女神転生のラスボスは弱いことで知られているからなあ
格付けスレでもE前後だっけ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:47:03 ID:ck+YAfhl0
初心者が攻略サイト等一切見ずにやった場合七英雄が最強。15年前にやったときは泣いたよ。
直前でセーブして引くこともできなくなったしな。


全部知った上ならぜんぜん強くないけど。戦闘開始から遅くても10ターンで撃破できるもん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:53:15 ID:3q7HvE8T0
女神転生はマゾゲーとして有名だし
あんなに強い裏ボスを作れるんだから
その強さをラスボスにも分けてくれればいいのに
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:13:34 ID:dUvW/6Ve0
一応マニアクスのルシファーやYHVHはラスボス格付けスレにはB~Cぐらいに入ってたと思うけど。
つーか真ガブだの真サル、真破壊するものみたいなのはいいとしてラスボスがそんなに強くても困るw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:04:20 ID:5QE3X0wWO
FF8のオメガウエポンは?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:50:39 ID:jBE0RMMV0
ガイシュツ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:55:12 ID:Nm3WFV28O
PSのソウルハッカーに出てたキングフロストは?(・ω・)
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 02:43:30 ID:1K6UegSD0
>>446
メガテンのマゾさは一部ダンジョン(中華街とかあのへん)のあまりにうざったい仕掛けや
ゲーム内のヒントだけだとまず詰まるというあたり。真2やデビサマは顕著だった。
魔法まったく使えない主人公の魔力を一定値まで上げないともらえないキーアイテムとかまじ自重しろ

メガテニストには雑魚に1ターンキル食らうとかは二の次。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:18:19 ID:Rs/1PSvb0
真ガブリエルが>>3で真サルに並んでるのに、愕然としたんだが。
戦術も何もなく、全員ブラッディーアーマー着込めば楽勝じゃないのか?
(もし普通は全員が装備できなくて辛いというのは、その人のパーティ構成の問題で縛りに入るだろうし)
廉価版だと、通常版仕様でのブラッディーアーマーはないのか?

真サルにも合成術ODQTはめが出きるけど、それでもノエルが全体回復術覚えるだけで勝てる奴よりは
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:39:21 ID:H0Ws9RGf0
このスレの最初から最後まで読め
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:29:28 ID:dvq0YP5Y0
VP1は寧ろ難易度設定を下げる程難しくなるんだっけ?
それでもVP1のイセリアクィーンなんかC以下だろうけど。
あのゲーム雑魚のハムスターが最強だし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:14:04 ID:EHbrwCOJ0
確かSO3のフレイって無印版にもいたと思うけど
DC版になってどういう変更点が加えられたのかな
DC版の方はやったことないのでお願い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:48:58 ID:R6deFH6AO
FF3のネプト竜って倒せると聞いたのですが本当?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 13:49:14 ID:U5uuVSfc0
WA5はラギュ、アンゴル共に歴代最弱
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 14:47:55 ID:hMTV5db60
ウィザードリィもメガテンと同様ダンジョンの雑魚や裏ボスはやたら強いのに
ラスボスは悲しいまでに弱い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:06:08 ID:JBH5zaCR0
今サガシリーズのラスボスについて格下げ議論がでているな
この分だとサガボス大幅続落は避けられない見通し
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:11:17 ID:wFgQe/oL0
何処で格下げ理論が出たよ?
一人が自演で連投してるだけだぞ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:53:25 ID:3T2CzfKTO
PSP版 真・女神転生デビルサマナーの裏ボス最強造魔が強いらしいのだが
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:31:02 ID:Jy6V8CwBO
つーか、真猿は強いパターンと弱いパターン(俗に言う当たりデータを引いたとき)の差が極端だな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:55:32 ID:lnNRExSs0
自演であるかどうかはともかく
確かにGBサガやフロ1,2は過大評価されてるような気がする。
いずれもサガシリーズのラスボスとしてはかなり弱いほうじゃない?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:44:21 ID:ju9pfJ3D0
>>463
確かに、サガシリーズにしては弱いが、
それでも十分C、Dのテンプレの要件は満たす。
サガシリーズ間の強さの差が、テンプレのランクに出る差じゃないってこと。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:37:32 ID:G7sM3oDP0
ロストオデッセイにも裏ボスがいたな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:01:51 ID:iXI3zxUn0
エッグって過大評価か…?
ラスボスのメイン攻撃がLPへのダメージって事前情報なしならマジにサガ最強クラスだし、
仮に攻略情報持っててもだからと言ってどうにかできるような奴じゃねーぞアイツ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:27:43 ID:SftCueGg0
>>452
廉価版でランク上がってる理由もわからないような奴がテンプレも見ないで口出しとな?

>>454
難易度を下げると
■一部出てこない仲間がいる
■紅蓮の宝珠が手に入らない、おそらく一番影響がある。
つまりレザード、フレイ、ブラムスとバランスブレイカー装備抜きでイセリアを相手する必要が出てくる(装備については手にいれる方法はあるが・・・)
■レベルがある程度上がった状態で加入するので、
生命の腕輪などの成長促進アイテムを投入してレベル上げることが出来る期間が短くなる。(vsイセリアに効果的だが、攻略情報を得てるレベルの攻略になると思われる)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:24:49 ID:W8uYdQlf0
SO2に関してはユニバースになると
真ガブリエルは呪紋を一切使う事ができなくなっている。
結果、アースよりユニバースの方が楽になってしまう
これは元々高いMPが2倍になった為、処理限界を超えてMPがマイナス数値となった。
このバグが直されたのが廉価版

ところで、ユニバースになったら通常ガブリエルもそれなりに鬼畜になるかな?
HPだけなら100万になってアースモードの真ガブリエル(150万)に近くなる。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 09:48:29 ID:K+gB+soG0
無印真ガブリエルは難易度を上げる意味が無いから
最高難易度版に載っていないんだろう。
ちなみにイセリアクィーンは無印でも廉価版でも強さは変わらない。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:49:45 ID:wkeDVhjM0
保守
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:18:17 ID:KDVj58Cw0
一つ質問
SO2の真ガブリエルってHPが3倍になって攻撃力が上がる以外に何か変化ある?
その割には通常ガブリエルが全く話題に挙がっていないんだけど
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:37:53 ID:DENfl70cO
全ての能力が高い上に、移動スピードも速い。
簡単にハメ抜けされる分、通常より倒しにくい。
通常は真に比べて、回避と移動スピードが低い分、簡単にハメられる。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 09:04:10 ID:FosEfyxaO
このご時世、ラスボスはともかく裏ボスを
ネットや攻略本見ないで戦う人は少ないんじゃない
そういうの見ないと裏ボスまで辿り着けないのもあるだろうし
攻略法がわかってればどんなボスも雑魚って言う人もいたし
そうすると運が絡むとか下準備に多大な時間かかるとか
そういう格付けになるじゃないかな

ところで数字的に1番高いHPを持ってるのは誰ですかね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:59:18 ID:66F8U+xt0
エンパイア1にもル'レイブレスがいたな
まあ、エンパイア2のよりは気持ち楽だしBランクぐらいかな?

エンパイア2にはク'レイブレスという偽者がいるがそれは雑魚敵だから対象外だな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:50:16 ID:DhPvQ0P10
>>473
HP的にというか、時間がかかるというならヤズマットじゃね?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:13:36 ID:66F8U+xt0
結局下準備に多大な時間が掛かるのはダイアモンドドレイクや真サル
戦略を練るのに多大に手間が掛かるのは人修羅やサタン(戦闘時間も1時間)
だから最強は結局コイツらに行き着くのか・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:06:03 ID:FosEfyxaO
>>475
あれはタフだったね
たまに仲間が死ぬから完全に目を離すってことはできないし
じゃあ、俺はヤズマットに1票で
結局どのボスも情報あればなんとでもなるだろうから…

下準備ならアス神推すね
てかコレ作った人馬鹿でしょ
会いに行った人どんだけいるんだよ…
ヤンガスのミルドラースのがよっぽどマシ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:23:27 ID:FosEfyxaO
てか、テンプレの8条に評価基準あったんだね
色々ふまえてなら
そのSキャラ2つになるんじゃないかな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:24:40 ID:wsl2T6XX0
>>471
472+真ガブの行動パターンとかは、通常ガブのタイムオブトゥルース後が基準
なので最初からいわゆる発狂モード
あと、単純に攻撃力が上がるというが、これにより属性耐性半減までだとどうあがいても耐えられない威力のものが出る
昂翼天使の腕輪ありゃ問題ないけどな

ガブリエルは元々移動しながらの呪文詠唱してくるから、移動速度アップは戦力アップに直結する品
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:34:09 ID:7beBzvai0
難易度を最高にすると裏ボスよりも下手したら序盤の雑魚やボスの方が大変かも知れんな
キャラのスキルが無い分戦略の取り様がないし防ぎようが無いから下手したら詰む
ヴァルプロ2の高次周(50周だっけ?)が検証できないのもこれが原因
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:44:20 ID:lUKDY5p+0
BUSIN0のナインテールははっきり言ってたいしたこと無い
Dランクぐらいか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 11:33:36 ID:sowS3sg70
未確認だが真ガブがエンゼルフェザー使うと能力上がるだけじゃなくて
技名付きの攻撃使用速度と移動速度が上がるらしい
すぐにアンチで打ち消せれば問題ないが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:35:41 ID:lUKDY5p+0
通常ガブリエルもユニバースモードとなれば
Cランクには食い込めるだろう
もともとの通常ガブからして膨大なHPと神曲を始めとする高火力の鬼畜ボスとして知られていたし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:03:41 ID:Djg3q81a0
真がほぼ完全に通常の上位互換の性能だから、
スレのスリム化のために真しか載ってないんだろうね。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:40:17 ID:ROs5H1a/0
SO2自体が鬼ゲーだからねえ
確かSO1のボスの弱さで散々文句言われて腹いせに無茶苦茶な強さにしたんだっけ
その反動でSO3はまた雑魚の座に逆戻りしたが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:05:19 ID:wMhCbYtC0
しかしSO3にはキメラという病気みたいなボスが…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:20:06 ID:Ew1toVd00
元鬼畜ボスと言えばリメイク版ミクトランとバルバトスだな
ノーマルでもあんなに強いのに難易度最高Chaosになると
HP4倍、攻撃力6倍、敵の詠唱速度2倍になるんだぞ
BランクどころかAランクも狙えるんじゃないか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:14:00 ID:/nfRbM7r0
ハメなしchaosバルバトスならS、ゼロやらロンドならD〜B、chaos真ミクはC位かな
ハメ無しの方はDDSの2体とか目じゃなかったがテイルズ上手いは多分BとかAだと思う
何回やっても硬化モード→糞馬鹿CPUボロ雑巾→デストロイヤーで詰んだw
俺がヘタなだけってオチだが上手い人は立ち回りが違う

489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:20:51 ID:sHqqbb0o0
WSC版ロマサガ1 シェラハ C
HPは40000ぐらいでダークウェブ等の即死級全体攻撃を連発してくる
(フルフルやイフリートのアレを思い出せばよい)
よって2発目の攻撃が来る前に倒す必要がある
全員が秘技を連発して2ターン以内にケリをつけ、なおかつ先制出来るだけの戦力が必要
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:54:42 ID:73KJWkn20
テイルズは上手い奴にやらせると別ゲーになるからな
何故回避できるのかも何故死なないのかも何故勝てるのかすらも謎、と言う…
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:18:04 ID:FPc/84em0
WSCでリメイクされたロマサガ1は猿が骨抜きにされ、その代わりにシェラハが追加されたんだっけ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:51:42 ID:pL4jyxM80
WSCロマサガはシェラハよりラルバ×2があまりにひどすぎてシェラハの影薄いのが痛い
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:25:21 ID:mifIKLQA0
エグゼシリーズのフォルテ改、フォルテXX等についてキボンヌ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:06:38 ID:uIbqa+df0
ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔
竜皇帝バルグディス
Fランク

相手の吹雪を盾で防ぎながら縦斬りしていれば倒せる
図体が大きいので攻撃はほぼ当たる
ラスボスのジェイムより弱いかも
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:03:59 ID:Hcke+HMXO
>>489
術法や装備って知ってる?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:53:19 ID:uN7NfYOV0
WCS版シェラハのステータスは
ステータスはHP40000、法力40で、
渦潮、ウォーターガン、癒しの水、吹雪、ダークウェブ、影縛り、雷幻術、ドレイン

この内渦潮、吹雪、ダークウェブが恐怖の全体攻撃
味方にデスティニストーンを装備させてこの内の一つは防げる
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:23:41 ID:sumJ9yQy0
保守
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:52:13 ID:NRoAmq5e0
TOEのゼクンドゥス(最強の大晶霊)について
敵は雷属性が弱点なので、雷属性の武器を装備する
攻撃はアクアスパイラルを連発
テトラアサルトやゼクンドゥスレーザーは「まもりをかためろ」にしてガードさせる
レグレス目安であるレベル90あれば数分で勝てる

ノーマルでランクD、マニアでランクBといったところか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:51:06 ID:9eJUNlC40
エターニアはラスボスが強目の割に
裏ボスがそれ程強くないんだよね
場合によってはゼクンドゥスやレグレスよりラスボスのシゼルの方が苦戦するかも
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:50:14 ID:tpIeqpCUO
TOD2の裏ボスの位置決めをお願いします
これはハメとか出来なかったと思うのですが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:40:57 ID:fX3HKDqKO
アクラビ8週目アンノウンのマグナ様だったらかなり高いランクに入ると思うんだが。どうなんだろうか?
このゲームはかなり極まってるからそうでもないのかな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:24:48 ID:NRoAmq5e0
ジアビスは他シリーズと違って難易度を最高にすると全パラ4倍とかいうとんでもないバランスになる。
(他は攻撃とか防御はせいぜい2倍程度)
ネビリム自体はノーマル同士だとテイルズの中でも並みの部類だが
難易度最高同士で比較すると攻撃は即死(これは他のテイルズにも見られる)ダメージは殆ど通らずとテイルズ最強クラス

アンノウンネビリムは真ガブの位置から見てもBには確実に入る
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 15:51:29 ID:tpIeqpCUO
ネビリムは難易度最高にしても
たいしたことなかったような…
奥行きあるがテイルズは難しくないと思うけどなぁ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:29:16 ID:6BPX0P+A0
硬いだけで強くない典型>アンノウンネビリム

カオスバルバトスやアンノウンマグナには確実に劣る
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:24:01 ID:svwFDc9V0
カオスバルバトスなら真ガブ超えが狙えるかな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:16:08 ID:ozbKkgIg0
バルバトスはカオスよりもシンプルの方が強かった気がする
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:05:52 ID:Y+K20Imk0
chaosミクトランも相当強いな
辿り着いた時点では絶対勝てないぞ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:05:44 ID:UM0oYgj60
エグゼシリーズのフォルテの位置決めをお願いします
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:37:55 ID:sfEcHodR0
ネビリムはノーマル難易度だと相当弱い部類
フリーランで逃げ回っていれば初見でも勝てるし
普通のゲームのラスボス以下のレベルではないか

もっとも、このゲームのヴァンというラスボスが超糞だからこれでも裏ボスとして成立しているけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:00:56 ID:G/4OQGay0
ナインテールはマイルフィックがいる分BUSIN0の方が弱かった
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:15:56 ID:8cgd5UJj0
キングダムハーツ(ラスダンの時計台) ファントム

玉の色が赤い時・・・・・ファイア系の魔法
玉の色が青い時・・・・・ブリザド系の魔法
玉の色が黄色い時・・・・・サンダー系の魔法
玉の色が白い時・・・・・武器で攻撃
でダメージを与える
光騨はエアロ系の魔法で防げる

KH1のラスボスよりは強いがKH2のゼムナスぐらいが関の山
ランクはE-
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:05:54 ID:rvCvTzYF0
ちょっと古いけど
ゲゲゲの鬼太郎2のらいうんへんげは倒せないのかな?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:10:19 ID:uzfH915W0
PSP版のSO2をやってみたけど
十賢者、(真)ガブリエル、イセリア・クィーンは目に見えて弱体化してるな
ルシフィルの滅びの風やガブリエルの神曲はPSP版では滅多にお目に掛からなかった
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:49:13 ID:J4TDf1OI0
黄金の太陽のデュラハンって強ボス候補なのか・・・
クリアしてすぐ売ってしまったから分かんないが今度体験してみよう
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:11:14 ID:+yIIjeKA0
BUSIN無印ナインテールは…
ウィル(HPと殆どの異常全快)カテドラル(蘇生)高レベルを何人か用意してない場合
通常攻撃からの石化→灰コンボが地味に嫌過ぎる
いる場所も意外と近いので、初見じゃ多分勝てない。…まあ今のランクが妥当かな

一方ゼロのナインテールは奴までの道のりが長くて
味方もインフレしてるのでDどころかF〜Xクラスかなと
村正将軍がいたら初見でもWスラッシュ数回で落ちる可能性が…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:11:02 ID:19ptZkxR0
シレンやトルネコ等のローグ系列で「これは強い」といえる裏ボスはいる?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:37:36 ID:qYuMk3o60
そもそも裏ダンジョンにボスがいるゲームあったっけ?
(時忘れ以前の)チョコボならオメガ・神竜(1)・リバイアさん(2)とかいるが
前者二人は魔法レベル99で秒殺だしなぁ…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:40:26 ID:t7NcgFc00
>>514の要望に応え、
前にどっかのスレでも投下した覚えがあるけどデュラハンについて詳細投下します

4人PT 精霊の「ジン」をセットする事で全能力を最大150〜200%程とスキル付加。
デュラハン攻撃
・3回行動。いっさいの魔法を受け付けない。
・ファルミナスエッジ:即死級単体攻撃(まだ可愛い攻撃
・スプラッシュ:味方が補助魔法をかけると、次のターンに必ず消し去ってくる(補助魔法なんてただの飾りです!お偉方にh(略
・チャージエレメント→カロン:チャージエレメント使用(攻撃ではない)の次のターンで全体召喚攻撃のカロンが来る。全員に最大HPの4割くらいのダメージ。
予測できるため、全体大防御の召喚を使えば殆どダメージを食らわないが、即死の追加効果があるのでランダムで何人か死ぬ(即死防止装備なし
更に、全体大防御の召喚は再使用まで時間がかかるため、連続しては使えない。
・ジンヘルストーム:味方全員全ての「ジン」をセット解除させる(これが凶悪 予備動作なし
全ステータスが一気に下がり、付加スキルも剥奪。FF5で全員がいきなりすっぴん+最大HP半分にされるより被害大。
じょじょに「ジン」はセットされ、5,6ターンでなんとか戦えるレベルまでステータスが戻るが、最悪の場合そこでまたジンヘルストームが来る。
つーかジンがセットされていない状態だと何やられても即死級ダメで手におえん。
・HPは通常版で15000程度。ただし強化版だと2,3倍に増えていると思われる。
・与ダメはジンセット時で200。1/3くらいで出る必殺攻撃で5,600程度。ジンヘル後はもはや攻撃があたらないレベル。
・毎ターンHP200程度回復。ジンヘル・カロン後は回復専念のため、数ターンに一度しか攻撃出来ない状態。地味に嫌な回復。

とにかくじわじわと死者が増やしていく厭らしい敵。死者の蘇生か、味方の回復か、敵攻撃の防御かで時間が費やされていく。

ちなみに「ガチンコモード」にすると更に強さが2倍
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:48:09 ID:9MzaW7SL0
イース6のマジュヌーン(ノーマルでもナイトメアでも可)は?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 09:39:01 ID:ITjbP17o0
人修羅の攻略法、倒すための戦略を最初に考え付いた奴は凄いと思うよ。
数多くの全滅にメゲズに行動パターンを調べていったり、対策法を練ったり面倒な作業を良くやったなぁと思う。

で、そのアトラスお得意の詰め将棋系統の隠しボスなんだが
人修羅>サタン>エリザベス
とどんどん弱くなってきている、4桁対策も簡単になっているっぽいし
ここはペルソナ4での奮起を期待
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:31:40 ID:lrPToJ890
誰かヴァルキリープロファイル2の50周目実証してくれ〜
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:44:30 ID:GhO3jQsP0
>>521
Wikiの早解きとか言って一週9時間、
テンションある程度高く保って9時間を50回=450時間。
しかも難易度が高くなればなるほど敵は固くなる。
誰がやるんだ?そんなもん。
しかもディルナの機動力はセラゲ10週で打ち止めだから、
おとりとかを使って回復が間に合うサイクルが構築できれば勝率は発生することもわかってるから、
わざわざ確かめようとも思わない。延々と高いHPを削るのもだるそうだ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:46:45 ID:RNuBr+tB0
テイルズオブエターニアでは
ゼクンドゥスとシゼルとレグレスって
レベル90前後だと誰が一番強いのかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:53:33 ID:XSG0ufIB0
>>523
100以下のマニアだとレグルスはそれほどでもない
ゼクンドゥス≧シゼル>>>レグルスって感じだった

シゼルの画面端フィアフルハメくるとかなりしぬる
ゼクンドゥスは
君が死ぬまでテトラスペルをやめない!がいちばんこえーな 
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:56:56 ID:UcWR6bj+0
ディスガイア2のバール
ある意味デアリヒターのそれに近いレベル上げを要する
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:57:03 ID:mIJVRjGS0
超魔バールはステータスこそ2の方がでかいが
実際は1の方がレベル上げの効率の分強い
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:08:00 ID:cDC7SKYB0
テイルズの裏ボスはこんな感じかな

ノーマル基準だと
バルバトス(リメD)>マグナティウエス(D2)>>アビジオン(S)>ゼクンドゥス(E)>ネビリム(A)≒レグレス(E)

最高難易度だと
バルバトス(リメD)>マグナティウエス(D2)≒ネビリム(A)>>アビジオン(S)>ゼクンドゥス(E)>レグレス(E)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:37:19 ID:QQEcc4hE0
リメDのバルバトスは最弱だと思う
ロンド使ってればいつの間にか勝ってるから
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:20:38 ID:qu/5jdl20
それはバブローみたいなインチキ臭い手法だからな
普通に最強だろう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:25:22 ID:vwxAwq590
だからといって評価が下がらないわけではない。
テンプレ第三条の項目を見ても減点だし、
ロンドはあくまで代表で皆超優秀な技を使えるリメDでは、
バルバトスの評価は下がる。
一方、マグナやレグルス・ゼクンドゥスには確立したハメがなく、
正攻法で敵の攻撃を潜り抜けないといけない。
Eはまだ鳳凰天駆で抜けられるケースもあるけど、
D2は頼れる鋼体、無敵技がないため、自然と回避手段を確立しないといけない。
よってアンノマグナ>バルバトス≒ゼクンドゥス>レグルス程度かと。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:09:27 ID:cDC7SKYB0
じゃあテイルズではアンノウンのネビリムが圧倒的に最強だね
余程鍛えていない限りダメージを与えることすら出来ない
下準備、戦闘時間を考えても文句なしのAランク間違いなしと
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:21:10 ID:NpcYItuL0
格付けスレにリメイク版ミクトランがテイルズ最強なんておかしいと文句言ってきた
普通にラスボスではSFC版ダオスかフォルトゥナが最強だろ、フォルトゥナなんて体力バカ高いし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:35:49 ID:PrY+5XpO0
バルバトスとマグナはテイルズだと抜けているからな
他は大したことは無いが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:45:57 ID:u6fVI3/d0
>>532
テンプレを二つともよく見直して、違いを比べてからまたお越しください。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 03:19:37 ID:c7soP4e70
根拠が一切ないというか相手にしなくてもいいだろう
このスレもろくに読んでないようだし

スーファミダオスやフォルトゥナがミクトランより強いとか言ってるとプレイしているのかも疑わしい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:24:47 ID:lnubH9N80
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:39:24 ID:mWalRJo/0
到達レベルの観点から言うとリメイク版の難易度最高通常ミクトランが最強
ミクトランの時点でロンドなんて覚えていないだろうから
大幅なレベル上げや対策が必要
バルバトスや強化ミクトランは出会うまでにこっちが強化されているから
実質的には通常ミクトランより弱い

丁度FF10でラスボスを遥かに超越している筈の全てを超えし者が
そいつと戦うには訓練所の怪物どもを全て倒さないといけないから
戦闘条件満たす頃には大した相手では無くなっているのと同じこと
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:25:06 ID:u6fVI3/d0
>到達レベルの観点から言うとリメイク版の難易度最高通常ミクトランが最強
そうでもない気がするんだけどなぁ。
キュアフラ剛招来までいかなくても、キュアでの回復やフラッシュの有用さは
オペロン社幹部戦で気づきそうなものだけど。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:30:27 ID:Ef3gtYK3O
>>487
攻撃力は6倍も上がらない
確か2.4くらい

>>518
ガチンコモードは1.5倍

ちなみにデュラハンは平均レベル8くらいで倒されてる報告有り

普通の人でもレベル50あればガチンコでもまず倒せる

アンノネビリムは確かに手間はかかるが倒せるレベルになれば雑魚だから微妙

カオスミクトランは到達レベルじゃ難しいが隠しダンジョンの雑魚の経験値がアホみたいに高いので隠しダンジョンクリアすれば余裕で倒せるレベルになる

隠しダンジョンをクリアするのに必要な時間は所見で3時間くらい
3時間の手間がランク入りに影響するはずがない

どうやらこのスレは自分が強いと思ったボスを強く見せたがる奴が多いらしい
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:00:24 ID:sAdtdpKc0
カオスミクトランは最強だが隠しダンジョン後ミクトランはフォルトゥナ程度に下がるだろう
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:16:51 ID:0G5eIhn10
ミクトランもフォルトゥナも強いがネビは雑魚
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:20:47 ID:aFsm4zYJ0
ノーマル難易度のレグレスとネビリムは
>>234でのランク下げてE-くらいかな?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:38:13 ID:+47S+kz50
クリティカルによるCC回復&攻撃力インフレのせいでリメDのボスは然程強いとは思えん
バルバトスもミクトランも1回仰け反らせればその時点で勝ち決定だし
バルバトスは攻撃パターン単調で鋼体も簡単に削れる、ミクトランは最初は鋼体ないし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:00:34 ID:leomhXpr0
リメDの隠しダンジョンって一発3時間でクリアできたっけ…?
有効な属性が階によって違うから、いろんな意味で面倒だった記憶しかないんだけど
5〜8時間位は見てもいいんじゃないかなぁ…

ミクトランは…到達時だと事故死要因が多すぎてなぁ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:33:20 ID:Hh5DxvMk0
初見三時間はまず無理
ミクトランは>>1にあるテンプレ基準だと強い

最大難易度で
ミクトラン>フォル>隠しミクトラン>その他
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:43:17 ID:FBhaCPlD0
そろそろ休んでテイルズ以外のボスについても語ってくれ
ついていけん
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:33:45 ID:Ef3gtYK3O
そもそもテンプレがかなりおかしい気がする

到達レベルの時は無理でもレベルさえ上げれば雑魚みたいな奴はどう考えても最強を名乗る資格が無い

人修羅やDDみたいな最高レベルや装備をととのえてなおかつ高度な戦略を練りそれでも負けるくらいじゃないと最強なんて言えたもんじゃない

とりあえずテイルズのボスはどいつもこいつもはめて乙なので最強なんて名乗れない

テイルズのボスの楽勝動画は腐るほどあるが人修羅等の本当の最強クラスの敵は楽勝動画なんてない
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:59:56 ID:hK4jxDOa0
腕の差
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:17:58 ID:w9fwgz380
>>547
いや、DDは「本当にPTを鍛えこめば」戦略も糞もガチの殴り合いで楽勝
万単位の時間をレベル上げにつぎ込む覚悟があるならだが・・・。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:25:20 ID:MzytwqA50
>>547
その最高レベルってのが
「すぐに成長の限界や最高レベルに到達して、最強状態でも弱い」
の状況だから「最高レベルでも勝てるか分からない」なんてこともあるがな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:34:19 ID:Tmr50qTx0
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:51:16 ID:7L/sxlUG0
では、私はメタルサーガ のレッドフォックスをあげておこう・・・
もちろん、たいまん勝負で
普通にやったら勝てないでしょ・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:36:40 ID:7OGxwZ240
ウィザードリィエンパイア1,2のルレイブレスについて誰か知っている人kwsk
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:41:33 ID:8hV9kakA0
イース6マジューンについての動画
ちなみに最高難易度
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3175436
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:35:17 ID:+y4rKHUA0
とりあえず強いと評判のレシェフさんと闘ってみた。
ライフは40000あり、(通常は8000)さらに連戦でこちらのライフは回復できない
前座のペガサスはサクリファイス(相手のカードを奪う)を複数持っており、さらにレシェフほどでは
無いにしろライフは20000ある。だが、モンスターの平均攻撃力は1500程度で
こちらのモンスターを強化すれば結構勝てると思う。罠もそこまで使わない。前座だけどC−くらいかな?
 で、肝心のレシェフはモンスターの攻撃力は非常に高い(平均2000。フィールド魔法の効果でそれ以上ある)
魔法と罠でこちらのモンスターを全滅させたりと強力。そして前述の通りライフが高い。
だがモンスターは確認した限り、全て悪魔と黒で構成されており、そこまで対処は難しくない
魔法と罠とライフがつらく、嬲り殺される。大体C+〜B−位かな?
ちなみにラー抜きの評価。ラーさえくれば多分勝てる。ではノシ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:14:05 ID:mjUidxYV0
>>354で出ている明智光秀(覇王の軍団)だが
格付けスレでの再評価でBランクぐらいではとの反論がある
レアアイテムを集める難易度、それでも勝てるかは運次第で勝てないことが多いから
「下準備」、「勝率」は分かる
問題は最高レベルまで上げる手間暇
少なくともダイアモンドドレイクや人修羅みたいに勝てるまでにレベル上げするまでに何十時間も掛かるようでないと
最強の土俵には上がれない
この点を覇王の軍団を実際やった人に聞いてみたい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:46:18 ID:arlchBvTO
デアリヒター最強
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 13:07:43 ID:MjT0XV7vO
>>551
1のルレイブレスはHPが上がりやすい種族をただ一人レベル上げ
HPの高さがブレスに影響するので
ブレス一撃でぬっころせます
2はブレスに補正ができてしまい、この方法は厳しい
友達がレベル上げしてくれたので労力はわかりませんが…
まあ、C位じゃない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:59:48 ID:OwhSvdEI0
え、ル'レイブレスって強いので有名で
特にエンパ2なんか最強候補なんだが・・・
やはり強いと言われているのは「レベル上げの手間」かな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:01:47 ID:mP7/a61p0
ル'レイブレスはダイアモンドドレイクを少し弱くした感じだからなあ
その代わりマハマンが効かなくなったんだっけ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:05:57 ID:IvLew+58O
D2の8段階目アンノマグナと、リメDのシンプルバルバトスだと、どっちの方が強いかな?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:51:52 ID:jARNgk1kO
・ル'レイブレス(エンパ2)
・能力
HP20000&毎ターン99%回復&魔法攻撃無効。
通常攻撃約20000ダメージ・ブレス全員約5000ダメージ(追加で即死)
・対策
ブレスはマハンマンの「敵の力を奪う」で封じられる。
撃破には裏村正を両手に装備した狂戦士3人の諸刃乱舞を決める。
ただしブレスで先制されると全滅の危険有り。
・補足
裏村正はとかく入手困難なため、ホビットシーフなどで別パーティを組んで挑む。
レベル1000の狂戦士3人は寄付を利用して育てる。
・評価
ネットなどで予備知識が有れば、80〜150時間程度の下準備で撃破可能。
完全な状態なら敗北する確率も低いため、ランクはB-〜C程度か?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:07:17 ID:urejq65e0
ORヴェルトール(ゼノギアス)は勝敗に関わらず進むボスだが
倒せることに気付けばかなり弱い
回避とエーテル能力を上げるだけでOK
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:13:14 ID:6qgVxK9/0
>>562
80〜150時間も下準備が要るならAランクだと思うが
Aランク真猿でもそれぐらいあれば撃破までの準備が整う
ましてB-やBランクの七英雄や真破壊は100時間もあればとっくに楽勝レベルになってる
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:26:01 ID:2kbwXsKX0
たまたま通りがかったのだが……

>>554
それ反則じゃね?
一応正攻法で戦ってる動画のっけとく
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6DjBjcUeE4c

個人的にはSO3だのTOD2だのの方がよっぽど苦戦したなー
戦闘システムになじめなかったってのもあるが。
イースはシンプルな分、プレイヤーのアクションの腕さえあれば結構何とかなる気が。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:08:28 ID:y4Us3VHx0
エンパイア2のル'レイブレスは今のA−の位置で妥当。
エンパイア2のル'レイブレスは少し落ちてB−ぐらいかな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:08:49 ID:y4Us3VHx0
訂正
エンパイア2のル'レイブレスは今のA−の位置で妥当。
エンパイア1のル'レイブレスは少し落ちてB−ぐらいかな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:37:05 ID:6qgVxK9/0
マザー3のキングぞうは?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:57:49 ID:6KRrLxVK0
デアリヒターが音楽、強さともに最強
やはり熱い曲が流れてないとな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 06:10:57 ID:vNcn3SbnO
あのダサい曲が熱いとな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:28:56 ID:BEGTE1pa0
フォルテXX(エグゼ4,5),BX(エグゼ6)の詳細キボンヌ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:34:39 ID:SlKPeiwYO
>>558を書いた者だけど
エンパ1、そんなに労力かかるかな…
単に HPを増やすことだけ考えればいいから
転生だっけ?すれば、サクサク増えるし
数字的には耐えられるけど首斬られるのがねw
エンパ2は異義なし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:18:33 ID:Rx7BGwLY0
ゼノギアスの四柱神撃破なしのデウスは?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:32:05 ID:v4K2PWvb0
人修羅
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3058553
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3061203
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3061203
サタン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3090433

サタン戦は知らんが人修羅戦はもっと改善の仕様がある
マカカジャ→スクカジャ
ギリメカラクーフーリン時のダメージ調整:ランダマイザ→ギリメカラにロストワード1発
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:26:45 ID:VOJQXxG90
リメイク版TODのシンプルって最低難易度なんだけど
どういう風に難易度上がるのかな
何か前にchaosよりsimpleの方が強いと聞いて疑問に思った
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:39:35 ID:whwm7erd0
simpleは
パーティ全滅技使用
攻撃力UPで他の技でも一発即死

正攻法ってのは無理な仕様となっている
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 16:09:46 ID:McQYja4z0
シミュレーションRPGだとゼルドナーシルト(サターン)のスマイリーと星神(PS)のシルファトスなんてどうだろう
スマイリーなんかインフェルノで次々と味方を壊滅させてくるし
シルファトスは圧倒的なステータスを誇りレベルとコイン上げればごり押し可能だがその過程がしんどい

自分の実感はその位なので他の人の補完もよろしく
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:35:27 ID:Dtqcgz460
そういえばSRPGで候補がまだでてないね
探せば結構出てくるんじゃないか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:07:27 ID:wFHlWrMG0
SRPGはボス単体というよりステージそのものの難しさだからなあ
3流のSRPGならボスのステータスをアホみたいに上げることで
強さを演出してるが、そういうゲームは得てしてこっちのステータスもアホみたいに上がるし
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:00:14 ID:XmhHgHrZ0
HPの量だけで驚く奴がいる限り、FFは安泰だよ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:47:56 ID:PPcLGKYy0
SRPGはウィーグラフと言いたくなるな
いや、対策知ってれば強くないんだけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 07:11:19 ID:lcG4tYMx0
>>574
スクカジャではなくてマカカジャなのは時間短縮のためだと思う

あえて人修羅のクリティカルを受ける→ピクシーにターンを回してメギドラオンを使わせる
→MP大量消費おいしいです^^

ロストワードの威力を上げるのにも有効だしね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:33:37 ID:VOsmQeAn0
>>579
だからステージ(取り巻き)含めての評価になる
ただSRPG看板たるFEとFFTシリーズのラスボスがゲーム難易度の割にてんで強くないから
盛り上がらない
スパロボはゲームの難易度もあれだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:49:12 ID:GOiPMb8z0
ディスガイアの隠しボスはまんま某デアリヒターの如くインフレモンスターだな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:29:22 ID:QqlzdUA00
age
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:32:46 ID:AompJoHE0
HOSHIGAMIのラスボスを推す
このゲーム、普通にストーリー進めるだけでは絶対に勝ち進められない
そこで試練の塔に登りながらレベル上げをすることになる
全体魔法マンセーゲー

ラストは数十分に渡る5連戦の上
ラスボスのヴィラはやっとのこさ辿り着いた程度では
成す術もなくひねられる

で、ようやくラスボス倒して条件満たして登場する真ボスは
・一匹でも苦労するような黒騎士がうじゃうじゃ。(HP6000だったか8000だったか)
・普通に育てれば主力級の仲間が一人減る。(ボスだから。確かHPカンスト)
・初期位置がバラけてる。

と、コレ何の苦行だ、って感じだった
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:30:57 ID:sO9keJMJ0
ペル4の発売いつかなあ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:20:45 ID:ZNxaTeqZ0
まぁ、アトラスに期待したいけど無理だな。

ペルソナはライトユーザー向けだから
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 07:46:26 ID:RXn7lAiS0
ラスボスまでならともかく
裏ボスは期待できるのがアトラスだけどな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:02:38 ID:9KcsOwPb0
ポケモンエメラルドのバトルフロンティアの奴らはかなり強いぞ

ダツラ BB

いつがいるバトルファクトリーでは特別なポケモンバトルで自分のポケモンではなくレンタルポケモンで戦う。
そしてバトルに勝利するごとに相手トレーナーのポケモンと自分の手持ちポケモンを1匹だけトレードすることが出来るので
相手のポケモンをよく観察し、いかに強いパーティーを作るかが攻略のポイントになる。
シングルバトルで7勝すれば1周となり、3周目と6周目の最後にダツラが出現する
雑魚戦ではヒントをくれるのである程度の確立で勝てるがダツラ戦はヒントがないのでかなり運に左右される
しかも使ってくるポケモンは強力なのばかりで伝説のポケモンも使ってくる
運がいいと楽勝だが大体の場合は勝率3割程度
対策も何も出来ないので運が全て

リラ B
こいつがいるバトルタワーはふつーのポケモンバトルなのだが
ライコウ、ラティオス、カビゴンと言う強力なポケモンを使ってくるのでかなり苦戦する
こちらのポケモンは努力値はもちろん性格や固体地、技などにも気を配らないと絶対に勝てない

ウコン BかBB
こいつがいるバトルパレスではポケモンに一切技の命令が出せないので性格と運に左右される
相手が使ってくるポケモンはウインディ、ケッキング、スイクンといったこれまた強力なポケモン
ウインディはしんそく以外は火の技なのでラプラス辺りで楽勝だと思うが問題はケッキング
はいこうせん、やシャドーボールなどと言った多彩な攻撃をしてくるのでかなりの運が無いと倒せない
初見だとこいつに3タテされる確立がめっちゃ高い
しかも全補助の技が全くと言っていいほど無いので相手は確実に攻撃をしてくる
ただポケモンの入れ替えが出来るのである程度サポートは出来る
運が全てじゃないだけダツラよりはマシ

591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:33:33 ID:0c7PsbGF0
バトルフロンティアはひょっとしたら人修羅とかダイヤモンドドレイクより
勝つのに手間取るかも。個体値の選考に各トレーナー、ボスへの対策。
そしてなにより運がからむ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:27:26 ID:dlEC0iqp0
バトルファクトリーはむしろ育てなくても知識と運があれば、ということもあるけどね。
他はまぁ、レベルは統一+単純にレベルを上げてもだめ、というポケモンの性質を考えると、
準備に時間がかかるのは確か。
でも、優良なポケモン(GBA世代ならミロ・マンダ・グロス・パンギ・ラティ兄弟)辺りを使っておけば、
個体値が低くてもなんとかなることも多いけど。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:13:18 ID:KxPQjz8p0
つまり、まともに倒せない奴はごり押しでしか倒せない下手糞なだけだな。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:23:59 ID:2di17FTWO
友達が500時間以上プレイしたのにリラとウコンの金シンボルは入手出来なかったらしい
ボスを倒す以前にその前の準備とボスに会うまでの流れに骨が折れたそうな
どんなに頑張ってもほとんど運に左右されるダツラは最強かもしれないな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:53:09 ID:+dlPakhk0
格付けすれでBランクぐらいかな > ポケモンエメラルドのバトルフロンティア

ポケモンは弱いボスばかりだからちょっと意外
あ、>>234の表にのるのは「各裏要素カテゴリーの元締め限定」だから
ここで載るのはそのバトルフロンティアの主だけね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:08:55 ID:I/8j7NXi0
保守
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 13:17:54 ID:M5A6iTNe0
エリザベス様はちゃんと準備してけば問題ないんだよな。
ただ、その準備に数十時間単位掛かるのが・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 13:51:42 ID:XwG6+Gs50
FF12Intのジャッジ5はFFシリーズでは一番強いような気もする
タイプとしてはオメガ(5)系の強化Ver
ちょっと崩されたら建て直しが非常に困難

初見だと最強装備・最高レベルでも無理と思われ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:50:17 ID:5sX1Ob3k0
>>595
RPGに含んで良いかしらんがコロシアムやバトレボなんかはジニアスクオリティの厨ポケ軍団
だけど、普通の人はまずたどり着けないレベルだしここまでたどり着く人なら勝てるだろう
所見では最速スカーフカイオーガの潮吹きで一気に潰される人も結構いそうだが

>>597
戦略面はどうなんだ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:41:14 ID:iRbtC2sn0
ペルソナ3はやったことないが散々ガイシュツなアバチュ2強については


人修羅は戦う時に、常に2体仲魔(人修羅のお供)がいるように呼び出しをしてくる(仲魔を倒されると必ず召還)が
その中にHP全回復する魔法を使うのがいる何十ターン毎か、決まってはいるけど

仲魔・人修羅自身の攻撃も厳しい(ダメージが高い、能力ダウン)が
特に凶悪なのが人修羅の使用する技「慈母の晩餐」(こちらはHP999までしかないのに8000とか食らう)
使われたらほぼ一撃死、回避するにはある決まった方法しかない

全滅を防ぐ方法を確実にとらないと終わりなので、パターン通りに対処しなければならない上、
普通に戦っていてもゴリ押しで全滅されられる場合があるので安定して勝つのも難しい。

アバチュ2のサタンは一体だけど、
・戦闘開始時に火炎に強い、状態異常に強い等、耐性強化スキルは全て白紙の状態にされる
・攻撃が効く属性が毎ターン変わったり(その属性以外は無効化等)
・数ターン毎に9999ダメージ攻撃「神の息吹」(確実に即死させられる)
サタンの行動も全てパターン化されているので、即死攻撃を防ぐためにこちらも決まった行動をとらないといけない


人修羅もサタンも戦闘前に「各属性の無効・反射・吸収化」スキルを付けていると
戦闘開始時に上記のパーティー壊滅技を使い続けてくるので即全滅。ほぼ素の状態で戦わなければならない。
詰め将棋みたいだけど、プレイヤーの運も絡んでくるんじゃね?ってな感じ


そういえばエリザベスについての強さ説明が過去ログにも現スレにもないね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:51:13 ID:iE5pGBPVO
単にプレーヤーの武装を制限してくるだけだろ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:02:09 ID:PesfWFgQO
エリザベスなかったっけ?

・ベスは二回行動
・HP20000
・HP10000を切ると一度だけディアラハン
・以後もHP9000切るとディアラハン
・毎ターン決まったパターンでペルソナを入れ替える
・メギドラオンが9999固定ダメ
って前提で、

・主人公以外の仲間を連れていく
・ミックスレイド「ハルマゲドン」で倒しきれない
・ベスのペルソナの攻撃に対して吸収・反射・無効が機能するペルソナを装備

これらの状況になると以後マサカドだかピクシーだかでメギドラオン連発かメギドラオンとディアラハン交互を連発され詰むと。
んで規定ターンにもメギドラオン撃ってきてこれを回避するには1ターン完全無敵になる技で凌ぐ必要がある、と。

こんなかんじ。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:22:44 ID:PesfWFgQO
まぁ早い話が
他に合体を繰り返して耐持ちペルソナに有効なスキルを与えたり、アイテムセレブになる必要があったりでとにかく前準備がだるい。

ベスがペルソナ変えるたびにこちらも変えなきゃいけないわけなんだけど、ターン数間違えてペルソナ付け間違ったりすると最悪メギドラオンなことに…。
あと体力調整のために電卓必須。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:42:11 ID:DdD/9FjC0
FF12インターのジャッジ5人に関してだけど
アクティブかウエイトかで難易度が全然違う気がする
ウエイトでも十分強いけどアクティブだと本当に厳しい
RPG的な厳しさじゃないんだけど。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:41:04 ID:WZpthDBE0
FFに関しては
10:デア・リヒター(FF10I)>すべ超え(FF10I)>すべ超え(FF10)
12:ヤズマット(FF12)>ジャッジ5(FF12I)>ヤズマット(FF12I)
だね。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:37:58 ID:iRbtC2sn0
>>602-603
サンクス、ところでペルソナ2罰のフィレモンについて詳しい人お願いします。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:47:45 ID:DdD/9FjC0
>>605

ジャッジ5>無印ヤズマットではなかろうか?
まあヤズマットは戦闘時間評価もあるから評価は高いんだろうけど

無印ヤズマットは
LV80、マクシミリアン+シシャークの2番手装備程度そろえておけば
初見無知でも十分撃破できるはず。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:17:00 ID:SmjtW9Uh0
スターオーシャンって友達からムズイって聞いたけどムズイの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:17:37 ID:9YWHognT0
FFの隠しボスだと他にDS4のプロトバブイルなんかも相当強かった
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:44:37 ID:uKI8qako0
DSFF3の鉄巨人なんかどんな感じ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:37:22 ID:VDR7FG1s0
>>610
強いけどスペック馬鹿って感じかな、FF10の訓練所系統
DS4のプロトバブイルのが上だと思う。

612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:58:23 ID:uwzkExi60
DS4のプロトバブイルと12Iのジャッジ5ってどっちが上かな?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:53:58 ID:22XGg0II0
メガテンはラスボス「だけ」弱いんだよな。
道中や中ボスなら高ランクになりそうなのに
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:38:13 ID:ISaJg5gy0
評価はラスボススレ準拠で

すべてを超えしもの(FF10) C+〜C

・攻略内容ははひたすらQT連発だけという極めて単調
・戦略自体は裏ボス最低レベル
・無印のため斬魔刀の出にくい
・七曜の武器、HP限界突破、オートヘイストなどを入手するまでの手間がかかる
・PTのステータス上げにある程度時間がかかる

ブラスカの究極召喚がDランクのためこのくらいが妥当か

ゾディアーク(FF12)  B-〜C+

・運要素のあるダージャを使う
・強敵だらけの裏ダンジョンの最奥におり、セーブポイントがない
・HP自体は33万とFF12にしては低く、最強装備で臨むと一瞬で終わってしまう
・PTを3人だけ強化した状態や中途半端な装備・ガンビットで臨むことが多いため苦戦報告は多い
・初見ではダージャで何が起きたのか理解できない可能性が高い

FF5のオメガと同等程度の評価ではないか?





615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:53:06 ID:ISaJg5gy0
ヤズマット(FF12)      無印・B+ INT・C+ (INT弱ニュー・A-) 

・HP5000万という膨大な体力があり、戦闘時間も膨大となる
・発狂する前まではあまり強くない
・発狂後はガンビット無駄に組んでいると押し負ける
・INT版では攻撃破壊で雑魚になる
・INT版では攻撃力は上がっている、発狂後サイクロンでは20000近く食らう
・弱ニューでは攻撃破壊は通らない

ジャッジ・ファイブ(FF12I)   A  (弱ニュー・AA〜AAA)

・無限エリクサーの敵ガンビットを把握しないと永久に倒せない
 故に初見撃破は極めて困難
・5人の敵のうちまずギーズから倒すという定石を踏むことが重要
・敵が5人いるため全体の把握が容易ではない
・攻撃破壊を入れている暇があまりない、アクセサリーの付け替えが頻繁
・ジャンダルム×3を持っていると比較的楽になる
・ジャンダルムは裏技で量産できるが、まじめに取ろうと思ったら1/2500


616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:02:27 ID:ISaJg5gy0
暫定表のヤズマットは高すぎると思う、
Aランクに入るにはもうちょっと戦略性がほしい
確かに戦闘時間がダントツなのでBランクよりは上だと思うが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:19:19 ID:xYYTBZTN0
>>614-615
ちょっと疑問
すべ超えまで辿り着く時点で七曜の武器、HP限界突破(これは別に無くてもよい)、オートヘイストはまず入手しているよね。
それを揃えていないような人間が訓練所の曲者達を打破してすべ超えに到達出来るとは思えない。
またここまで行けるということは訓練所の常識であるクイックトリック戦法はマスターしているよね。

裏ボスに到達している=それ相応の効率の良いやり方を十分に熟知している事が必須ってな厳しい条件の場合
そこんとこ考慮しないと、最後まで到達してるのになんでこんな頭の悪いやり方しか出来ないの?と矛盾が生じるだろ
だから訓練所のブラキオレイドスやネスラグを倒せといて
全てを超えし者をサクッと撃破出来るような戦略を組み立てられないって事はまず無いと思うな

同じようなことは10インターのデアリヒターや12のヤズマットにも当てはまるけどね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:30:43 ID:iu8BepKV0
やずまはそれでも発狂と尋常じゃない戦闘時間がかかるからいいんじゃね?
超えしものはその前のでんでんむしとか強すぎるけど
初見では世界最後の日で蒸発するケースもあるからD位じゃないかな

俺の初見はティーダ以外限界突破してない状態だったが
最後の日の時に召喚が犠牲になってくれたから倒せた
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:53:09 ID:PdoKLZJq0
最後の日でも蒸発するけど、
もうひとつ全体で数万食らってしかもカーズとかブレイクも一緒にかかるのがあった気がする。
そうなると、行動パターンを覚える必要があって、
そうなるととてもDとは言えない気がする
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:13:10 ID:iu8BepKV0
ウルトラスパークか。
アレも体力低いと3万くらい食らって状態異常わんさか入るね

奴が動く前に倒せるか倒せないか、が分かれ目だな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:26:44 ID:2dU7NlwDO
ウルトラスパークは防御255+プロテスでも20000くらい食らう
すべ超えはあまり強いとは言われてないが
それでもネスラグやアルテマバスターあたりとはスペックが壁一つ違うからな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:24:15 ID:8A+4FCcV0
散々問題になってたデア・リヒターを評価すると

ヘルティック召喚獣の関門があるから極端なレベル上げも必要なく
長い戦闘時間に腕を壊し続ける戦略が加わる分
すべ超えやラスボススレの七英雄よりは辛いからやっぱりB〜B-位に落ち着くかね
(七英雄や真破壊がC+〜Cぐらいに下方修正されるのを織り込んで)
無印FF12のオメガもB-くらいかな(インター版は大幅に弱くなってDくらい)。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:46:10 ID:PdoKLZJq0
>>622がなんで下方修正かと考えるのは
「〜がこのランクだから、こいつらがこのランクにいるのはおかしい」って考え方で、
ボスランク系提示板では一番受け入れられない考え方だから。
あくまでテンプレに書いてあるルールに則ってやらないと。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:47:11 ID:PdoKLZJq0
ちなみに、本スレに突撃したところで、
ランクの下方修正に対する意見はみな却下されてるから、
変わることはまずないと忠告しておく。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:15:14 ID:kifVhde90
上にも書いたけどバトルフロンティアの奴らに勝つためにはかなりの下準備がかかる。
まずはポケモンを育てるんだが普通に育てていたら絶対に勝てない。殿堂入りしたときのパーティなんて子供を生ませるための道具にしかならない。
勝つためにはポケモンに卵を生ませて孵化させ、そのポケモンにあった性格、なるべく高い固体地(どちらともほとんど運なのでかなりの粘りが必要)が必要となる。
ちなみにここがポケモンを育てるのに一番めんどくさいところで1体につき10時間程度余裕でかかる。
次に努力地(特定のポケモンを倒すと貰えるパラメータのようなもの)を振るんだがこれも最低で2時間はかかる。
最後にレベル50か100まで育てて見合った技を覚えさせやっと完成なんだが計10時間はかかると思われる。
しかも格施設のボス対策用のポケモンを育てることになるので100〜500時間は確実

そしていざバトルフロンティアに挑むんだがここからがまた地獄。
今までの敵と違い、相手のポケモンはこちらのポケモンのレベルと同じで努力値をきっちり振られてるので毎回毎回本気で戦うことになる。
しかも格施設のボスと出会うためには最低でも10回優勝(1大会優勝するために7勝必要)しなくてはならないので泣ける。
バトルタワー、バトルドーム、バトルアリーナ、バトルチューブは戦略とポケモンの強さがあればなんとかなるのでまだ行けるが
バトルファクトリー:レンタルポケモンを使ってバトル
バトルパレス:ポケモンの性格に全てを任せ命令が一切出来ない はもう廃人しか会えない、というか廃人でもキツイ。
そして苦労の末にボスと出会えてもそのボスが今までの敵なんかと比べ物にならないぐらい強いので負けた日にはGBAを壊しそうになる。

それでボスの強さなんだが…
バトルドーム フロンティアブレーン:ドームスーパースター・ヒース ランク外
ラグラージ、メタグロス、ラティアスを使ってくるが技の構成上ヌケニンがいれば無敵なのでまず負けない

バトルチューブ フロンティアブレーン:チューブクイーン・アザミ ランクE
ハブネーク、ハガネール、ギャラドスを使ってくるが地震持ちの炎タイプとフルアタスターミーを使えばまず負けない

バトルピラミッド フロンティアブレーン:ピラミッドキング・ジンダイ ランクD+
フリーザー、サンダー、ファイアーを使ってくる伝説厨。
しかしバンギラスやプテラで無双できるのでそんなには強くない、逆にこいつらがいないと地獄。
ランクがDなのはこのバトルピラミッドの難易度の高さ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:15:38 ID:kifVhde90
バトルアリーナ フロンティアブレーン:アリーナキャプテン・コゴミ ランクC−
ここの施設のルール上3ターン以内で勝敗が決しない場合は判定となる。
そのためか使ってくるポケモンはいやらしい技を覚えているブラッキー、ゲンガー、キノガッサ
一番気をつけるべきなのはブラッキー、耐久力がある上にあやしいひかりを放ってくるのですばやさが遅いポケモンだとまず判定負けする。
こちらのポケモンはヘラクロス、すばやさが高いかみくだくを覚えてるポケモン、すばやさが高いツバメ返しを覚えてるポケモンが良いと思う。
ヘラクロスのメガホーンでブラッキーは多分一撃なので後のポケモンは実力でなんとかしよう。

バトルタワー フロンティアブレーン:タワータイクーン・リラ ランクC+
ライコウ 【瞑想・眠る・吼える・10万ボルト(ラムの実)】
ラティオス【瞑想・自己再生・ドラゴンクロー・サイコキネシス(光の粉)】
カビゴン 【鈍い・眠る・シャドーボール・のしかかり(カゴの実)】
こいつは能力を底上げして戦うので長期戦になればなるほど不利になる。
こちらのポケモンはメタグロスは必須(コメットパンチでカビゴンを倒すため)後は道連れを覚えてるポケモンと一撃必殺持ちの種族値が高いポケモンを連れて行く。
最初のライコウが鬼門、弱点を突きにくく瞑想を使うので弱点を突いてもなかなか減らない、なんとか減らしても眠るを持っているの積む。
攻撃面は10万ボルトだけなので対策しやすいがもともとの攻撃力と瞑想の効果で下手したら一撃で倒れるかもしれない。
ここは運に任せて攻撃力アップを狙いコメットパンチを狙うか一撃必殺を使ったほうが良い。
次にラティオスだがこいつも固いし瞑想持ちだし自己再生も使ってくるので積む。
ここも運に任せて攻撃力アップを狙いコメットパンチか一撃必殺、最悪道連れで行く。
最後のカビゴンはメタグロスがいればコメットパンチ2回で倒れると思うが万が一死んでたり、カビゴンにやられた場合は道連れか一撃必殺で行こう。
こいつとの戦いで必要なのはかなりの運とかなりの戦略。なのでCかBだと思う。

バトルパレス フロンティアブレーン:パレスガーディアン・ウコン ランクA
ウィンディ【守る・吼える・神速・オーバーヒート(白いハーブ)】
ケッキング【欠伸・シャドーボール・地震・破壊光線(ピントレンズ)】
スイクン 【瞑想・噛み付く・吹雪・波乗り(王者の印)】
実を言うと俺はこいつに勝ったことがない、というか合うまでがダル過ぎてもうやりたくない。
上にも書いたけどここの施設だとポケモンに一切命令が出せないので今まで育ててきたポケモンの技を見直す必要がある。
最初のウインディはラプラスやスイクンなどでを出してなんとかやり過ごそう。
問題がケッキング、ポケモンに命令が出せないのでどく状態にして守るを使ったり破壊光線を読んで守りを使ったりとできないので相当苦労する。
ここでもメタグロスを使ってコメットパンチを狙うのが一番いいと思う。使ったことは無いがチャーレムを使うのもいいかもしれない。
最後のスイクンは硬いし瞑想持ちだしもうやってられない根性と運で乗り切るしかない
こいつとの戦闘で一番必要なのはかなりの運と超すげー忍耐力。正直、一回負けたらもう二度とやらないと思う。

バトルファクトリー フロンティアブレーン:ファクトリーヘッド・ダツラ AA〜S+
上にも書いたとおり全部運。相手のポケモンもランダムなのだが強力なのばかりなのでフリーザーやラティ兄弟が出た瞬間負けは確定
ポケモンを育てる必要が無いので楽に思えるが下手するとこいつと戦う為&勝つためにはそれ以上の時間を費やすかもしれない
ちなみに俺は銀のシンボルも取れなかった。廃人でもきつ過ぎますよ…

こんな感じかな〜 俺の場合はプレイ時間800時間で此処まで出来たけどダツラとウコンは一生勝てる気がしない。
俺が下手なのもあると思うから誰か修正よろしく。

ちなみに>>592の言うとおりメタグロスやラティ兄弟などを使えば大分楽になる。
つーか使わないと絶対に勝てないと思うけどねw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:22:26 ID:2dU7NlwDO
12インタのジャッジやっぱり強いな
99面のオメガまで余裕な戦力でもちょっと崩されたら一瞬で死ねる

4のプロトバブイルも強い 、デカント付け間違えたら詰みそう
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:05:16 ID:+kGYbrkZ0
ラスボススレ基準だと神竜やオメガも上に行く余地ありそうだ
アビリティの組み合わせとか色々試行錯誤したもんだ
9勢のオズマやハーデスは…やっぱ弱いな、初顔合わせでアッサリ倒したよ。工夫も要らないし
12のゾディも上にはいかないな。HPも低いし「その時点では苦戦する」普通程度のボスに過ぎない

DQでは神様が強かった
熟練度やレベル上げにどれだけ費やしたか
次点でダークドレアムか竜神王だな
闇ゾーマやシドーは…信者がうるさいだけで大して強くない。守備力下げながら攻撃しまくればすぐ倒せる。
ちなみに両者ともリメイク版の方が体感的な強さは上。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:06:24 ID:KDUiQpdNO
>>625
下準備だけなら最強だと思う
が戦闘時間が他の強ボスと比べ10分の1程度なので評価難しいな
ヒース、アザミ、コゴミはその程度で良いと思うが
ジンダイ、リラは戦うまでにかなり苦労するので個人的にもうちょい上で良いと思う
ウコンは攻撃全振りのフルアタケッキングを使えばなんとか行ける
Aあるかは微妙だがBはあると思うかな
ダツラは評価が難しいな
俺は挫折してエミュのどこでもセーブ使って倒した
正々堂々やって勝った奴は尊敬するよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:10:30 ID:2dU7NlwDO
Lv99アルケオエイビス(12INT)A

テンプレ基準だとFF12最強はこいつかもしれない
一番最初に出会えるタイミングがかなり早く(ガリフ直前)、その時点だと絶望的に強い
そこから普通に倒せるような装備を入手するまで(リボン、リバース、攻撃破壊など)
かなりの時間を要する。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:21:30 ID:Uv3Pzklb0
>>629
戦闘時間って評価に入るの?それだったらブッチギリでヤズマットが最強になるぞ。
戦闘準備時間から考えてダツラがRPG最強候補になるのかな。
運が良いと限りなく楽に勝てるけどね。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:36:06 ID:KDUiQpdNO
>>631
戦闘時間が長いとダルくなるし油断が出来やすい気がする
作業ボスだとそんなに関係ないかな

下準備ならダツラは0
ただ勝つためにかなりの運と忍耐力が必要になる
下準備ならウコンとリラが最強かな
>>625の言う通り100時間以上なんてザラ
しかも運が絡むからやってられない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:32:02 ID:fAKbbh1GO
FF12インタの弱ニューも()つきで評価するのもあり?
>>1によれば縛りプレイはだめだとしても
弱ニューは仕様としてあるから。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:24:01 ID:NvvHfYpn0
保守
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:17:18 ID:FqXkKfVs0
ポケモンの
バトルフロンティアのボス達が強いのは分かったが
その中の総大将にあたるのは誰かな?
一応大将的存在のみが対象なので。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:26:53 ID:k88jWKSd0
>>633
12インタ弱ニュー評価


ヤズマット  B+

ダーク乱反射、階段射撃のハメ技が存在するためこの評価
が、まともにやろうと思ったら大変
アンブロになれないためリバースの魔片集めに奔走することになる
Roundは相当重ねないとかなり厳しい。
当たり前だが攻撃破壊は一切入らない
こちらのHPは最大5000だがサイクロンは最強装備の上から余裕で13000以上

オメガmk12  A-

弱ニューではヤズマットと対等以上
デコイ+リバースが基本戦術、通常攻撃で10000近く食らうため
壁役のリバースが一瞬切れた隙に崩されると建て直しが効かなくなる
(オメガの通常攻撃はCT0のため間に合わない)
ヤズにも共通するがリバース状態で控えをひっこめておくのは最低限の知識




637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:49:54 ID:ZKOBhrFj0
>>635
全部立場は一緒。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:22:45 ID:ePIVj0nJ0
七英雄を擁護するつもりは無いけど、ここで評価されてる七英雄って、戦闘回数何回位のタイプ?
七英雄は、ゲーム開始からの総戦闘回数に応じて、最大攻撃回数が増加していくボスだったりする。
いずれにしても、七英雄が最強タイプに成長するほど戦闘回数が達していれば、
見方は全キャラが成長の限界値に到達済みなのが確実であるため、ランクに変動は無い。
でも、どの程度の強さを比較対象にしているのかは非常に気になる・・・。

参考までに、およその戦闘回数と、最大攻撃回数を挙げてみる。
2000回未満・・・最大でも精々5回しか攻撃してこない。(一般的なプレイ方法ではこの位?)
2000〜2999・・・最大6回攻撃。(技コンプ目指してるプレイヤーなら、見る機会があるかも)
3000回・・・非常に低確率であるが、7回攻撃を繰り出し始める。(技コンプ&闇雲に戦闘を繰り返せば見れるかも)

以後戦闘回数が増えれば増える程、攻撃回数の多い攻撃パターンが選ばれ易くなっていく。


5000回以上・・・7回行動が割と頻繁に見れるようになってくる。(4000年プレイと呼ばれるモノに挑戦しなければ、まず御目にかかれないと思われる)


10000回以上・・・恐らくMAX。7回攻撃を当たり前のように繰り出す。(七英雄の最強形態と戦いたいプレイヤーが好奇心で戦闘を繰り返して、ようやく達成できる)
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:43:44 ID:5mOLv7dv0
>>638
七英雄の攻撃は大体無効化可能なものだったりするし(術剥がしもしてくるが・・・)
なにより全7回攻撃でもクイックタイムの前には無力なのがいたい
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:00:14 ID:zvS+Cfn90
クイックタイムや斬魔刀、バブロとかの扱いも、ラスボススレ準拠のはずだから、
クイックタイムも考慮外なはず。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:24:57 ID:NDCi8Jmy0
七英雄は相手の攻撃回数が多くて一見理不尽に見えるが
リヴァイヴァが反則性能なのでこれだけでも非常に楽になるんだよなあ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:04:54 ID:2lcdsxto0
いかに前知識や下準備が必要なゲームだろうと
テンプレ厨に越されたり厨房に嘗められたりするボスは結局大した事無い
認めなくないけどこれ、真理なんだよね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:10:30 ID:TxRkhGfq0
>>640
考慮外ではないだろう、そういった抜け道が存在することは
マイナス評価には繋がる
ただデアリヒターは斬魔刀で一撃だから×レベル、みたいに極端にはならないけど
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:50:46 ID:TxRkhGfq0
FFシリーズ  HPランキング

1 ヤズマット(12)    50000000+
2 デア・リヒター(10)  12000000 (両腕各500000、復活する)
3 オメガmk12 (12無印) 10000000+
4 すべてを超えしもの(10)10000000
5 魔神竜(12)       8000000+
6 H・アニマ(10I)     8000000
7 アルテマバスター(10)  5000000
8 ネスラグ(10)      4000000
8 H・バハムート(10I)   4000000
10 H・マグ(10I)      3000000(H・ドグ2500000、H・ラグ2000000) 
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:11:16 ID:TxRkhGfq0
10,12を除いたHPランキング

1 マヨル・ヌメルス(10-2I) 2260000+ ※4部位合計
2 オメガウェポン(8)    1000000
3 エメラルドウェポン(7I)  1000000
4 トレマ(10-2)       999999
5 ルビーウェポン(7I)    800000
6 チャク(10-2)       430000+
7 プロトバブイル(4DS)    400000 
8 マウントマイマイ(10-2)  340000+
9 アンラ・マンユ(10-2)   330000+ 
10 最強シンラ君(10-2I)    275000

この後にゲリュオン(4DS) ゼロムスEG(GBA4)の200000
オメガウェポン(GBA6)の195000
あたりが続くか
10-2にもっといたかも…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:44:19 ID:jDr75s/+0
>>644-645
HPの量は強さ全体の数値とは比例しない。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:56:56 ID:1rVfCU7rO
4DSのプロトバブイル

テンプレで進めたら絶対勝てない
対策練っても苦戦する
Aランクが妥当ではないか?

他のFF系

ヤズマット(12)B・・初見撃破は不可能ではない、だが対策や知識があっても、極限まで強化しても楽勝にはならない
ゾディアーク(12)B〜B-・・初見撃破は難しい、対策をしてもランダム性があり戦闘中はそれなりに大変、ただしPTを最強まで強くすると楽勝
オメガ(5)B〜B-・・初見撃破はほぼ不可能、対策は比較的立てやすいが、ごり押しは効きにくい敵
神竜(5)B-〜C+・・初見撃破はほぼ不可能、珊瑚にはすぐ気が付き、ごり押しでもなんとかなる相手、体力も低い
オメガウェポン(8)B-〜C+・・初見撃破はほぼ不可能、だだし行動パターン読めれば対策は立てやすい

すべてを超えしもの(10)D+・・出現時にはPTも強くなっている、対策は簡単
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:11:56 ID:TxRkhGfq0
デアリヒター

下準備というかまず出現させるまでにH召喚をすべて倒さなければならないので
かなり時間はかかる
アビリティ面ではリボンの収集が面倒、用心棒を延々と倒して落とすのを待つのが速いか?
アルテマバスター倒せば1つは入手できるがアルテマバスター出現させるのも面倒だったり…
七曜武器は裏技が使えないのでアルテマウェポンの入手難易度が高い
戦闘中は単純作業だが腕破壊作業も入るのですべ超えよりはマシか。

まあゲーム開始から倒すまでに時間のかかる敵だね
斬魔刀によるマイナス補正も含めてC+って所だろうか

649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:56:19 ID:TxRkhGfq0
FF系ちょっといじらせてもらう
異論はいくらでも あると思うけど、とりあえず叩き台にしてくれ
FF12Iは実質ハードモードの弱ニューのみ


   S
S+:ダイアモンドドレイク(WizDim)
S :
SA:人修羅(アバチュ1)

A+:【(ジャッジ・ファイブ(FF12I-弱ニュ・トライアル))】
A :サタン(アバチュ2)、ル'レイブレス(WizEn2)、{FDフレイ(SO3DC)}、【ヤズマット(FF12I-弱ニュ・モブ)】、【[真猿(ミンサガ-石10)]】、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】
A-:フォレスト・セル(世界樹1)、(プロトバブイル(FF4・DS))、{univイセリア・クィーン(SO2)}【オメガmk12(FF12I-弱ニュ)】【ゾディアーク(FF12I-弱ニュ・召喚)】

B+:エリザベス(ペルソナ3)、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B :イセリア・クィーン(SO2)、オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ)、(ゲリュオン(FF4・DS))【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【(マリエッタ(ユグドラ-bad))】
B-:ヤズマット(FF12・モブ)、ゾディアーク(FF12・召喚)、キョウジ(ソウルハッカーズ)、ナインテイル(BUSIN)、アンゴルモア(WA2)、(神竜改(FF5A))、(ルビーウェポン(FF7I))(マヨル・ヌメルス(FF10-2I))【七英雄(ロマ2)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】

C+:オメガ(FF5)、神竜(FF5)、オズマ(FF9)、チャク(FF10-2)、始原の幼子(世界樹2)、ラギュオラギュラ(WA2)、(最強シンラ君FF10-2I)
C :オメガウェポン(FF8)、オメガmk12(FF12)、ダークドレアム(DQ6)、神様(DQ7)、(デア・リヒター(FF10I-召喚))
C-:すべてを捨てしもの(FF10-2)、トレマ(FF10-2、)ラギュオラギュラ(WA4)、(鉄巨人(FF3・DS))(エヌオー(FF5A))

D+:すべてを超えしもの(FF10-訓練)、永遠の巨竜(DQ8)、(エメラルドウェポン(FF7I))、(オメガ改(FF5A))(ブラキオレイドス(FF4・GBA))
D :ラギュオラギュラ(WAF)、(神龍(DQ3・SFC))、
D-:ラギュオラギュラ(WA1)、(オメガウェポン(FF6A))(オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡))、(エスターク(DQ5・PS2))

エスターク(DQ5・SFC)、ラギュオラギュラ(WA3)、(ゼロムスEG(FF4A))、(カイザードラゴン(FF6A))(グランドラゴーン(DQ3・GBC))


オメガウェポン(FF10-Ω遺跡)


650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:08:33 ID:ST/ljRpp0
オメガMK−12とヤズマットは弱くてニューゲームだと確か強さが逆転する気が
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:27:27 ID:1rVfCU7rO
弱ニューのオメガはA+くらい行くだろ
対策いくらしようがギリギリの戦いを強いられるし
リバースの一瞬の隙を付かれたら即全滅の危機だ。
ジャッジはもっと強いが、人修羅と並ぶって程ではない(変なジョブ組み合わせの場合なら並ぶかもだが)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:53:32 ID:zvS+Cfn90
>>643
はじめの方のランキングは隠しボス独自のテンプレでマイナスになるとはあったけど、
今のランクは「正攻法の範囲で」という言葉が入っている。
だからこそ七英雄とかもランクがラスボススレと変わらない。同じ評価なんだから。
納得いかないならテンプレ議論をするしかない。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:02:31 ID:ix2tpZSe0
弱NEWでハメ無しで戦う場合、ヤズ>ゾディ>オメガだと思うけど。
インターはリバースが強化されてるので、即死以外はあまり怖くない。

オメガは魔道士2人いれて(もしくはリバースの魔片で)、常に全員リバース
にするようにすれば安定する。追加効果のバーサクもディスペルか
反転バッカスで消せばリバース状態は解除されないのでそこまで怖くない。

ゾディも基本全員リバースで安定するけど、稀にダージャで崩される。

ヤズマットは驚異前までは魔神竜に毛が生えたレベルだが、驚異後は
必殺連打による渋滞&即死・瀕死時の連撃による即死で頻繁にメンバー
の入れ替えをする必要が出てくる。撃破までの時間も4倍速をなるべく維持
しても(1ROUNDで倒すには)1時間半程度かかるので、かなり大変。

ジャッジ・ファイブは、ここまでたどり着くのが面倒なのと、ギースを倒すまで
がヤズの瀕死時よりもつらいのとで、間違いなくFF12インタの中では最強。
ゾディやダークマター・ダークエナジーを使ってギースを瞬殺できれば後は
楽。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:28:41 ID:TxRkhGfq0
瀕死オメガの一撃は即死級のダメージだから
控えメンバーはかならず逆転にしておく必要があると思う。
あとインタのオメガは対象ランダムだから、狙いを壁役に集中させるならデコイが必須だけど
デコイ詠唱してると後ろの2人にけっこうリバースが切れる隙が出たりするんだよね。
だから壁役が倒される→後ろ2人が次々倒される→控えメンバー出して離れて建て直し
この繰り返しになってたな…
魔法系が少ない編成にしちゃうと(特に弱ニューだからと機工ばかり入れたり)
物凄く大変になる敵だと思う。
まあ弱ニューまでいってる輩は12がリバース命のゲームだって理解してると思うけどね。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:08:27 ID:1rVfCU7rO
ジャッジは初見の通常ニューのがキツい気がするな
無限エリクサーの仕組みとか自力で発見するのは至難の業だろ
最強まで味方を強くしてもそれに気が付かなきゃ勝てる見込みが無い
通常ニュージャッジでも十分A+はあるよ

656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:32:14 ID:aeprRtbN0
>>625
強さの評価は本人のみなので、ダツラは下準備0だしそんなにランクは高くならない
出会うための戦闘は途中セーブなしの難ダンジョンという扱いだろうから
「辿り着く」をそのボスがいるダンジョンに辿り着くこととみなせば相当なもんだろうけど
ウコン等は下準備、戦略、運と本人だけでも結構強いがな
ついでにジンダイに関しちゃそれらのポケモンの入手にリアルマネーが必要だな

>>648
該当ボスの出現条件を満たしてからが下準備だからこの場合
H召喚をすべて倒した状態からそいつを倒せるようになるまでの難度がそいつの強さだ


正攻法ってのはバグを利用しないでという意味だよな
始原の幼子の全裸カウンターや人修羅のMP枯渇(編み出すのが難しいからそれでも高ランクだが)は考慮されていたし
>>653の書くハメやクイックタイムについては良く知らないが何かバグ要素があるのか?
よく知らん身からするとクイックタイムと書かれても単なる一つの技のように見えるが。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:37:28 ID:E1Su22JM0
クイックタイムは消費JP(要はMP)36の術(覚えた時点では100程度と思われる)
使用後の相手ターンを飛ばし、しばらくの間先制攻撃が可能という効果
要するに毎ターン一人使うことによって(火力が足りれば)完封できると言うわけ

逆に火力が足りないと、JP切れたときが死に場所になる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:00:25 ID:ix2tpZSe0
>656
ヤズマットのハメはバグではなく戦闘システムの裏をついた倒し方の事。

ヤズマットはボス出現エリアから移動しても敵のHPが回復しないので、
一撃離脱を繰り返せば時間さえ掛ければ必勝。
他にも、階段から攻撃すれば必殺しか来ないことを利用して、必殺の渋滞
中に一方的に戦うで攻撃することで、普通に戦うよりも楽に戦える。
必殺の対象になったキャラが蘇生(味方1人を生き返らせるが、自分は死ぬ)
を行うことで、蘇生ループに持ち込んでハメるという方法もある。

さらにひどい方法として、敵に感知されなければ攻撃されないというこのゲーム
の仕様を利用して、敵の感知外からリフレク反射で攻撃したり、超射程の隠し武器
で死ぬまで一方的に攻撃し続ける、というものもある。


オメガの場合は、敵が移動しないのでやばくなったら敵の攻撃が届かない安全な位置
に移動して戦況を建て直しをすることが可能。(ヤズマットでも可能)
ただ、このゲームでは敵と対峙せずに(正確にはもっと細かい条件があるけど)敵と同一
エリアにいる場合に、敵のHPが自然回復するのであまり建て直しに時間を掛けすぎると
敵が全回復してしまうこともあるので注意が必要。

これらのハメは、ボスエリアが狭く、逃げることもできないトライアルモードでは使用できない。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:04:06 ID:zJBxW/Ej0
FFについてこんな具合だと思うな
参考までに、ラスボスの場合ゼロムスをD、ネオエクスデスをE、ケフカがF-として

5:
基本的にオメガ、神竜は対策が分かればレベル40でも倒せるし時間もかからないからC-がいい所
7I:
ルビーウェポンは初見だと勝てない。あり地獄のパターンを見出さないといけないのとレベル上げも必要。B〜C
エメラルドウェポンは体力馬鹿だが。ルビー程の対策も必要ない。ただ、エメラルドビッグバンの秘密を暴き、ナイツ入手とかなりのレベル上げは必要C〜C-
8:
オメガウェポンはパターン見破れば楽、特殊技も反則性能。D
9:
オズマは初見でも十分勝てるし時間もすぐに終わる。9999技もすぐ手に入る。
仮にコイツがラスボスだとしても強めのラスボス程度でしかない。D〜E
10:
すべ超えは会う頃には十分強くなっている。ネスラグ倒せるならよゆう。D
10I:
やってない
10−2:
トレマも会う頃にはそれほど苦労しない。むしろチャクの方が。D+
10−2I:
やってない
12:
八頭マットとオメガは会う時点を考えても相当な時間が必要。>>615の評価通りBが妥当
ゾディはやはりあった時は強くても少しレベルあげれば楽勝。C-〜D
12I(ノーマルモード):
ジャッジ5は時間も結構掛かるし完璧な対策、弱点知識、レベル上げ必須。やはりこいつが最強。A
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:17:45 ID:zJBxW/Ej0
あと、ラスボススレの真ガブリエル、真破壊、七英雄について
真ガブリエル B〜B-
星の出る技で殴りつづければよい。HPは多めだがハメ殺し可能
対策や膨大なレベル上げも必要だからBランクには入るが
ヤズマットと同じくBランクが妥当。
ユニバースでB+ぐらい

真破壊 B-〜C+
破壊の元までに辿りついた時点を考えて
結構なレベル上げが必要(HP800に技レベル40まで)
用意するものは生命の杖出来るだけ、スペキュレーションの陣形、分身技、リヴァイヴァ、シャドーサーバント
龍神降臨、必勝の歌があれば心強い
時間は上記レベルなら20〜30ターン以上はかかるが最高レベルなら数ターンで倒せる
レベル上げは大幅に必要だが完璧な対策かと言われれば疑問

七英雄 C
正直な所、テンプ見切り、リヴァイヴァ、ソードバリア、エリクサー、乱れ雪月花クラスの技
これだけ用意すれば倒せる。戦闘時間は10ターン前後
レベル上げもそれ程必要ない。相応な対策であるが完璧な対策ではない
正直コイツは思い出補正で評価されている気がする
レベル上げの量と戦闘時間の分真破壊より差し引いてこの位。

完全体エッグ B
真破壊や七英雄よりむしろこいつの方が強い
石化対策樹対策LPブレイク等完璧な対策に
大幅なレベル上げが必要
ある程度の火力がないと完全回復されるしHPも最低20万以上ある
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:56:14 ID:1rVfCU7rO
出会う時点での強さでいえばFF12のゼロムスやキュクレインもかなり強いのでは?
12はマップの自由度高いから明らかにレベル違いの相手とも戦えるんだよなぁ
ゼロムスは断罪の魔石入手すぐに行ったらまず勝てないし(魔法が使えないわけだから)
キュクレインも初見じゃ涙目にされることは間違いない。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:36:17 ID:NDCi8Jmy0
>>649のランクには大いに異議ありだな
パターンを覚えてレベルさえあれば誰でも瞬殺出来る神竜やオメガやゾディアークがCランクやBランクに行ける訳ないだろ
そもそもドラクエやFFの裏ボスなんかラスボススレで見てもせいぜいDかEぐらいだし
>>234のランクでヤズマットとオメガmk12を下げるくらいだろ
戦闘時間が掛かるのはそもそもいかにガンビットで自動化出来るかにかかっているゲームの性質上当然。

>>661
悪いが、ランクの資格は「各裏要素の元締め限定」なんだ
だからアルテマやゼロムスの様な裏要素の途中ボスなんか参加資格は無い。
当然FF10-2のチャクやGBAFF4のブラキオレイドスもな。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:46:17 ID:1rVfCU7rO
>>662
そうやってFFDQなんてとするのは客観的視点に欠けるね
FFDQに対して過剰に反応しすぎ

テンプレどおり普通に進めてオメガに勝てるか?
レベル上げだけで勝てるのか?
Dランクってゼロムスと同じランクなんだが?
ネットで情報先に仕入れといて楽勝とか言うなよ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:58:22 ID:E1Su22JM0
Ω到達時って「あ、マシンヘッドだ→ギャー!」の所だろ?
そっから考えればDは流石に無茶だ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:05:16 ID:1rVfCU7rO
まずFF最強格のプロトバブイルやジャッジあたりと比較して
やたらと崇められている七英雄の方が強いとは思えない
その七英雄がB-もある、それなのにFFDQはみんなD、Eだろ?なんて意見は乱暴すぎる
上の方にあるがせいぜい七英雄は神竜改と同ランク程度だろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:56 ID:sFQLKVEP0
ソウル見切り、テンプ見切り、リヴァイヴァ、ソードバリア、エリクサー、ダメージ源技
完全に情報のない状態でこれ全部を持ってるってのは意外と厳しい条件だぞ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:14:11 ID:80JeDxtX0
横からだが情報無しならオメガ、神竜辺りも大概なもんだろ
宝箱開ける→タイダルウェイブのコンボで目が点になった奴が何割いることやら
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:30:49 ID:1rVfCU7rO
>>666
だからそれはオメガも同じだろう…

なのに七英雄がB-でオメガがD以下はありえないだろ
板が板だから仕方ない部分もあるがFFDQ下げてサガを上げすぎ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:39 ID:lU9kAma00
まとめよう

・初見だと瞬殺されるのは七英雄・オメガ・神竜ともに同じでここに差は無い
・準備と戦略が整えば3体ともまず負ける事は無い

となると、倒せるようになるまでに掛かる準備や戦略が重要な訳だ

じゃあ続きをどうぞ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:17 ID:sFQLKVEP0
オメガはやり直しが効くが七英雄は最悪嵌るってのが大きいんだろ
テンプ見切りねえよとかソウル見切り消しちまったとか笑えんミスは勿論
術レベルだって序盤から効率よく挙げてかないと駄目だしな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:41:17 ID:NDCi8Jmy0
>>663
自分はこのスレではCランクのダークドレアム、神様
ラスボススレではD-のデスタムーア辺りを基準に考えてた

神竜のタイダルウェーブは一度見ればあとは対策は簡単だし
吹雪やアトミックレイ等もシェルで普通に耐えられるし乱れ討ちで簡単に抹殺した

オメガにしても雷に弱いことはすぐに気付いた
最初はサンダガ普通に掛けて跳ね返されて死んだがリフレクで跳ね返し技で何とか勝った
5回ぐらいは負けたがレベルとアビリティを鍛えることなく倒した。

正直こいつ等がダークドレアムより強いとは思えない。
むしろ特技掻き集めてレベル上げしないと歯が立たないダークドレアムや神様の方が強い。
そのダークドレアムですらDに下げろとか言われている以上神竜やオメガもせいぜいD+ぐらいだと思っている
ちなみに神竜よりはオメガの方がまだ強いと思う。

ちなみにゾディアークは初見、レベル60ぐらいで死闘を演じながらも辛くも勝てた
よって初見撃破可能でこれはDランクだと思っている。

ヤズマットやオメガmk12は初見、レベル70では勝てなかった
特にヤズマットは発狂状態まで追い込めながらも何も出来ずに殺された。
ある程度のレベル上げと戦略が必要になりCは行けるしBランクにも食い込めるかもしれない。

ちないにFF12IとFF4DSはプレイしていないので
ジャッジとプロトバブイルについてはコメントを控える
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:48:45 ID:80JeDxtX0
>>671
その乱れうちで簡単に削れるようなレベルをサガやDQに適用して
七英雄と比較してどうなのか、
あるいはドレアムと比較してどうかというのが問題では?

個人的にはドレアムよりはFF二匹のほうが強かったと感じたし
そこら辺は個人差も有るだろう

セーブ嵌り等を考慮して七英雄には一歩劣っても
Cランクの面々なら似たようなものだと思うけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:53:04 ID:NDCi8Jmy0
ちなみに、七英雄を始めとするサガ系は
格付けスレでもこのスレでも異論反論が続出しており
ほぼ確実に下げられると見ている。

それを織り込んだ上で>>660を参考に発言した
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:58:17 ID:E1Su22JM0
でも七英雄とかって、反論→沈静化→暫くしてまた反論→沈静化 の繰り返しなんだよねえ…
実際に多くのプレイヤーが奴に潰されたっつー事実は変えようがないし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:01:47 ID:1rVfCU7rO
七英雄とFFボスで大まかな序列をつけさせてもらうと
ヤズマットなどはタイプが違いすぎるので除外して

プロトバブイル≒ジャッジファイブ>七英雄≒神竜改>神竜≒オメガ≒ゾディアーク
だろう
上記の敵は初見じゃまず勝ち目ないから最低でもCランクはある。

プロトバブイルはアダマン入手やレベル上げを上限近くまでするのはもちろん
デカントの点で七英雄と同じ、やり直しが効かない部分がある
さらにベストなデカント配置で極限まで鍛えても聖なる審判×2という事故要因がある
その面で七英雄より上

ジャッジファイブは無限エリクサーのロジックを理解するのと
ウイルス化手段が無いとやり直し確定
さらにアイテム付け替えや攻撃先指定など戦闘中の煩雑さが群を抜いているのが七英雄より上の理由
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:09:33 ID:1rVfCU7rO
あとジャッジはギースを倒すまでは
あの壮絶な攻撃にリバースなしで耐えないとならならいからな。
ウイルス化させてゾディ3連打で倒せるが
ちょっとでも手間取ったら終わり
アクションゲーム的な難しさに近いが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:12:05 ID:sFQLKVEP0
>>674
七英雄に関しては、自由度が馬鹿高いのと道中の敵が雑魚なのも含めて
かなり適当な能力でも七英雄までは行けてしまい、後戻りが出来なくなるってのがでかい
しっかり考えてやりこむプレイヤーでもない限りは楽勝の条件は早々満たせないのよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:12:47 ID:GH6aewli0
>>675
ゾディアークってそんなに強かったっけ?デア厨がヤズマット敵視して持ち上げているだけだと思ったが
初見で倒したよ。12のシステム上そう簡単には全滅しないし。
というかFF12の隠し召喚に全滅した覚えはないな。むしろパイルラスタやキングベヒーモスとかのがよっぽど苦戦したが

オメガはともかく神竜は普通に倒せるだろ。
珊瑚の指輪の件以外はごく普通の戦い方で十分勝てたぞ、もちろんレベルは40ぐらいで。せいぜい強目のボスという評価が精一杯。
あと、オメガウェポン(8)はハッキリ言ってオメガより弱い。
メキドフレイムとテラブレイクのタイミング読めばあとはフルボッコ。初見はさすがに負けたけど。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:15:18 ID:GH6aewli0
まあ、FFでもゲリュオンとプロトバブイルとジャッジ5の強さはガチなんだ
瞬間火力、HP、詰め将棋具合からしても七英雄など比較にならんからね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:51:14 ID:W00RFaZD0
神竜は確かにタイダル以外で怖いのはミールストームぐらいか?
フレア剣みだれうちでいつの間にかオワテましたって印象しかない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:04:56 ID:GH6aewli0
むしろ>>234でいうテイルズの評価が低すぎると思う
いくらノーマル難易度だからといってアビジオンやネビリムがEはない。
マグナディウエスは少なくともCはある。フォルトゥナでさえD+はあるんだから。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:59:55 ID:GM66si0aO
ゾディアークはダンジョン最奥にいて、セーブポイントなしというのが圧迫感を感じさせてるかもしれない
実際、FF12全滅スレで1番報告が多かったのはゾディアーク戦で2番目はヘネ奥雑魚だから。
12の場合、とくに無印はスタメン3人だけ育ててる場合が多いのとリバースが安定しないから
そういう時はかなり苦戦させられるケースが多いかも。
ラスボススレ基準でC-くらいはあるかと


オメガは出会う位置からして初見で勝てないのはもちろん
サンダガ撃ってリフレクされてって道は通るだらう。
そこからリフレクサンダガ作戦に行くと思うが
乱れうちと違って1ターンキルにならないから崩されることもしばしばある。
情報なしなら狩人の職を早々に極める奴は少ないだろうしね。
C+〜Cくらいだろう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:29:44 ID:GM66si0aO
神竜はまず初見では勝てない
タイダルの対策はすぐできるが、バーサクが効くというところまでの発想はなかなかない
フレア剣みだれうちも情報なしの人間がそうそう思い付く手段じゃない
オメガに比べて弱点がよくわからずなかなか戦略の方向性がつかみにくい
(ひりゅうの槍は存在そのものに気が付かないことが多い)
自分の場合は数回の全滅を経てゴーレム使ってメテオや通常殴りの泥試合で倒した
C-ランクくらいが妥当だろう

神竜改
ほとんどの奴がFF5に対する情報万全で臨んだと思うが
理論上はラスボス倒せば会えるので
初見無知で戦闘することもありえる。
まず乱れうちが外れまくって全然当たらないというのに惑わされる
乱れうちで倒しても復活さてしまう
乱れうちカウンターでゾンビ化、通常攻撃のカウンターで即死をしてくる、バーサクが効かなくなっている。
タイダルは開幕ではなく戦闘中に使ってくる普通の技に変更になっている、ダメージは9000前後なので珊瑚か隠れるは必須
アルマゲストのダメージは8000弱、シェルで3800くらい
素早さ95と最速なのでヘイストのこっちより速い。
オメガ改を倒して入手するフォースシールドとゾンビ無効化するエヌオー後の新ジョブであるネクロマンサー
この2つがあると随分楽になる。
恐らく新防具・新ジョブを活用して倒せというバランスになっているのだと思う。
情報なしの人間が出会ってから倒すには相当な苦労が必要と考えられるため
テンプレに照らし合わせるとB前後くらいはあるのではないだろうか
七英雄と対等という意見が多いが自分は神竜改の方が上に感じる。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:24:52 ID:GH6aewli0
オメガはギリギリC-には入れるけど
神竜はDかD+ぐらいだろう、ネオエクスデス倒したレベルで倒したし。
個人的にゼロムスに毛の生えた程度にしか感じなかった。
D+の闇ゾーマの方がまだ強いと思う。

ちなみにすべ超えのランクはD+でも高すぎる
そもそも普通レベルのキャラはすべ超えと戦えない
逆に言うと、すべ超えと戦えるぐらいのレベルがあるなら倒す実力もあるから、E+ぐらいで十分だ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:30:20 ID:aOg62O0YO
七英雄クイックタイムなしで倒したやついる?かなり難しいと思う。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:32:52 ID:jKuLHuB+0
風以外の上級術が異常に強いんで慣れりゃ簡単だが、
奴が猛威を振るったあの時期はクイック以外の術の有用性があまり伝わってなかった
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:09:35 ID:GM66si0aO
〜と比べて強いから○○ランクのはずという議論より
まずはテンプレと照らし合わせる方が先
オメガウエポン(8)は普通に進めてたらまず勝てない相手なんだから
最低でもCランク入りはするはず
対策が簡単というマイナス補正かけてもせいぜいC-〜D+
出会った時点でHPを9999にしているとは思えない
ある程度ジャンクションをいじる必要がある。

688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:24:18 ID:HVAhDQsR0
8のオメガウェポンはその場で対策考えてアイテム集める必要はあるが
むきになってレベル上げの必要はない。システム上当然
パターンは覚える必要があるが
そもそも何度か死ぬぐらいがD+ぐらいだからね

【D〜D+】
テンプレの条件で進めて戦ったらかなりの苦戦を強いられ、初見撃破の可能性は低い
ちょっとした対策やレベル上げをすれば勝率大幅アップ

この辺だと思う。「ちょっとした対策」にあたるのがジャンクションや英雄の薬だね。
対策した時のあっけなさを考慮するとCは付けられないな。
上記カテゴリーの上位であるD+ぐらいが妥当といったところ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:35:03 ID:HVAhDQsR0
ところでテイルズボスの修正案

レグレス(TOE) ノーマルでE、マニアでC…シゼルと同じぐらいだからね。
ゼクンドゥス(TOE) ノーマルでD-、マニアでC+
マグナディウエス(TOD2) ノーマルでC、アンノウンでA-
…テイルズ最強クラス
アビジオン(TOS) ノーマルでD+、マニアでB-
ネビリム(TOA) ノーマルでD+、アンノウンでA-
…難易度最高だとよっぽど鍛えないとダメージにもならない。ヤズマットレベルの苦行
バルバトス(リメTOD) ノーマルでC、カオスでA
…テイルズ最強クラス
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:16:51 ID:moGBxtuD0
>>689
アンノウンネビリムはB+でもいいような気もするがほぼ同意できるかな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:03:38 ID:Qhq+3+njO
>>689
リバースのシャオルーンとゲオルギアスも随分苦戦した気がする。
エターニアのレムも。あの光球に初見でヤられる奴は多いかと。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:25:38 ID:GM66si0aO
>>688
そういう基準でいくとFF7のルビーウェポンは結構高いのかもしれない

2人殺した状態で戦闘にはいるという変則的な戦法が理想とされてるのもあるが
まともにダメージ入れられるのもナイツを入手してから
最初に出会えるウエポン襲来イベント後からの労力は結構なものに感じる。
C+くらいはある?

693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:54:45 ID:en8fMLIn0
人修羅やサタンは攻撃パターンもえげつなければ
戦闘時間も1時間以上に渡るからなあ
これだけでそこらのボスとは一線を画している
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:13:23 ID:sGHe1mlQ0
>>693
でも人修羅のさらに壁2つくらい上にDDがいるけどな
人修羅厨はなかなか認めないけど

あとサタンはそこまで抜けた存在でもないだろ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:31:33 ID:BhQx67Or0
サタンよりは真サルの方が強いと思うし
ペル3のエリザベスよりはヤズマットの方が強いと思う
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:41:00 ID:K5l3rBHvO
人修羅は未だに勝てる気がしないし、今まで最強のボスだと思ってたが…
その人修羅よりも強いかもしれないダイヤモンドドレイクってどれぐらいの化け物なんだよw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:15:43 ID:2SLEmqU10
>>696
バグ業を使ってLV400位あれば勝てる・・。

ラスボスはLV60程度で十分勝てる・・。

運じゃなく努力賞だね・・このボスに勝つのは
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:20:40 ID:j1uZVNrl0
死ぬほど鍛えぬいたパーティーがいるからな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:44:40 ID:O3S/0kRMO
FF10-2インタのマヨルヌメルスってどう?
少なくともトレマ、すべ超えよりは上っぽいが
まぁ出現時にはクリクリをかなりやりこんだ状態になってるだろうけど
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:24:39 ID:UvnpRTch0
>>697
ディンギルはレベル20もあれば楽にクリア出来る
しかしドラゴンの洞窟の雑魚敵に楽にヒネられる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:36:28 ID:qE2k04poO
FF系、説明めんどいので省略、
テンプレからすれば、だいたいこんな感じか
出会ってから自力撃破するまでの労力を重視して

鉄巨人、C-〜D+

ゼロムスEG、D〜D-
ゲリュオン、B-
プロトバブイル、A〜A-

オメガ C-
神竜 D+
オメガ改 C〜C-
神竜改 B-〜C+
エヌオーD+〜D

オメガウェポン(6)D-
カイザードラゴン E+

エメラルドウェポン C-
ルビーウェポン B-〜C+

オメガウェポン(8) D+
オズマ D+
ハーデス E-

すべてを超えしもの D-〜E+
オメガウェポン(10)F
デア・リヒター D+〜D

トレマ D
マヨル・ヌメルス C

ヤズマット B-
オメガmk12 C〜C-
ゾディアーク C-〜D+
ジャッジ・ファイブ A-

D以上はそれなりに全滅することが前提で

D そのレベルや装備でもちょっとした戦法変化で力押しでも勝てたり、攻略法がすぐに見つかるもの
C 攻略法に試行錯誤が必要、もしくはレベル上げや戦闘時間がそれなりに必要
B 倒すために相当な労力を使うか、情報がないと攻略が難しいもの。
A 自力で攻略法を確立するのが困難なもの
S 情報があっても攻略が困難なもの。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:54:41 ID:RP1b57sx0
FFの裏ボスで強いのを挙げると
ゲリュオン、プロトバブイル、ヤズマット(無印)、ジャッジ5(インター)

殆どリメイク版だけじゃねえか。


逆にオズマ、ハーデスあたりは最弱の部類。レベル45ぐらいで戦ったら即倒した。
あとゼロムスEGや6Aのカイザードラゴン、オメガウェポンも弱いな。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:43:42 ID:cnb0K8Hh0
DQの裏ボスだとこんなもんでしょ
C 神様
D+ ダークドレアム、永遠の巨竜
D 神龍、エスターク(SFC)
D- エグチキ、エビプリ(PS)、エスターク(PS2)、エスターク(MJ)
E グランドラゴーン
E- エグチキ、エビプリ(DS)

ダークドレアムは神様程攻撃がえげつなくはない、体感的にはFC版闇ゾーマよりは強くてSFC版闇ゾーマよりは弱い。
永遠の巨竜は攻撃力が凄まじくて防御しないと死ぬ。
エスタークは裏ダン辿り着いた時点だと苦労する。ミルドラースとは逆にPS2版の方が弱い。こちらが4人PTになった割に対してパワーアップが殆どない。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:37:35 ID:S6UM0pVi0
>>701
テンプレでどのテンプレのことだ?
>>234か?
下の方に書いてあるランク基準とはまた微妙に違うけど。
一応、ランクスレで自分の評価基準持ってこられると、
たとえ内容はほとんど同じに見えても捉え方がかわるとランクのつけ方もかわるから、
>>234準拠でやって欲しい。
もし自分のランク基準を通したいなら、ボスかくまえにテンプレ議論よろしく。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:22:30 ID:QG6RkBc40
思うんだが、ヤズマットって
>>234の評価基準だとせいぜいC下位〜Dくらいしかなくね?
ヤズマット出現時ならハイパーモブ7体+魔神竜は撃破済みなわけだし、
ストーリーはラスボス寸前まで進んでるわけだろ?
所要レベルはせいぜい70後半〜80で、レベル上げそんなに苦労するゲームでもないし
デア・リヒターより若干高いくらいの評価しか出てこないんだが…(あくまで>>234基準だとね)
戦闘中の煩雑さや戦闘時間は>>234のテンプレには書いてないようだけど
もうちょっとテンプレ議論した方が良いのでは?

706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:37:58 ID:S6UM0pVi0
戦闘時間の定義や、準備の定義をもう少し考えたい気もする。
初期パラメーターや育て方を気にしないといけないポケモンみたいなソフトもあれば
ただ単純にレベルを上げるのに、困難があるサガ系やスタオー系みたいのもあるし、
ただ時間かければ大丈夫なドラクエみたいなのもある。
本音を言えばラスボススレより若干きつめのテンプレにして、
上の方を細かくわけたいんだけど、言うは易しってやつなんだよねぇ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:42:13 ID:UvnpRTch0
一応評価基準は「戦略」「下準備」「勝率」「戦闘時間(アッサリ倒せるボスはそれだけで減点対象)」
で格付けスレでも共通なんだけどね。
ヤズマットについてはヤズマットの出現条件満たしておきながら倒せずに断念した人が一杯いるから上位で妥当じゃない
さすがにAランク付くかは疑問だが

むしろゾディアークの方だろ
ゾディアークと戦えるということはヘネ走破できるということで
やはりレベルは70ぐらいに上がっているし
ヘネの宝も取っているからそのまま倒せるレベルに達していると思う
HPも少ないしE+ぐらいではないか。
インター版のゾディアークは下手したらFかも知れない
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:43:24 ID:QG6RkBc40
悪い、>>115見てなかった、労力の基準あるな
自己解決したわ

「プレイヤーが知りえる範囲で」とあるけど
FF12INTの攻撃破壊あたりは情報なしだと入手困難という扱いで良いのかな

あとFF12の定石であるリバース&デコイ戦法も情報なしだと気がつかない可能性もあるよね

709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:52:13 ID:UvnpRTch0
Dランクなら普通のプレイヤーが知りえる範囲になるけど
サルーインのHPの秘密みたいにマニアックな知識ならともかく
それでも色々なステータス異常は試すし効くことに気付かないとは思えない
あと、格付けスレ見れば分かるが普通とは攻略本基礎知識程度の情報は入手している

ランクが上がるにつれてプレイヤーのレベルも上がっていくからBランクやAランクとなると全て知っていること前提
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:16:37 ID:QG6RkBc40
>>709
それはちょっと違うんじゃないか
S〜Fランクまで同じ前提でやるべきだろう
もし上位だけ攻略情報ありで比較するなら
Bランク以上を抜き出して別でやるべき

せいぜい基礎知識編(この技はこのとき役に立つとかその程度)
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:21:47 ID:qE2k04poO
ゾディアークのE+は無いって、
FF12の全滅スレ(デア荒らしとか来る前)で一番報告が多かったのはゾディアークだぞ。

712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:22:12 ID:UvnpRTch0
その辺は
格付けスレのテンプレでも
A「勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策に大幅なレベル上げが必要」
B「勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策をするか、大幅なレベル上げが必要」
C「勝つためには装備・技・戦略・属性等の対策をするか、レベル上げが必須」
とかに現れているんじゃないか?
知識も対策の内だからね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:28:52 ID:QG6RkBc40
>>712
ラスボススレでは攻略本情報は無しってのが前提条件になってるぞ
攻略本情報があったら殆どのボスが労力評価だけの序列になるから

714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:33:38 ID:QG6RkBc40
1. 「ボスの攻撃パターンやステータス等は普通に知り得る範囲で(サルーインのHPの秘密などは当然見破らない)」
2. 「装備や特技などは普通のプレイヤーが進める範囲で」


これの解釈の問題だけど
攻略本情報がここに含まれるとは考えにくいな
こっちでは攻略本情報OKにしても良いんだろうけど
作品によって攻略本の詳しさに大きく差があるって問題もある
いくらなんでもボスの強さに攻略本の詳しさとおいうファクターが入ってくるのは違和感がある

事前情報ありという条件を導入するなら
ネット情報も解禁するくらいでないと平等にならない気がする
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:47:04 ID:qE2k04poO
とりあえずはラスボススレ基準で良いのでは?
微妙に向こうと基準が違ってわかりにくくなってる
向こうの基準そのままだとかなりの数がCランク以上に入ってくるだろうけどな。
向こうのCランクって『初見撃破も不可能ではない』だろ?
オメガ・神竜あたりですら初見撃破は不可能に近いことを考えれば…

実際の所、裏ボスはラスボスた質が違うわけだから、
テンプレはだいぶ改編する必要がある気がするが
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:50:35 ID:UvnpRTch0
その基準は向こうの1レス目でもう使われていない
格付けスレにおけるテンプレは8レス目と9レス目
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:22:20 ID:WJ2kvOhf0
FFの裏ボスは一見理不尽な様に見えるが
簡単な対策で無力化出来たり楽勝になったりするんだよな。
サガのボスはそれまでのボスとは比較にならない位タフネスがあったり本質的に厳しい側面があるが
FFの裏ボスは一部除いてそんなにタフネスないからね。

FF5のオメガは確かにカウンターサークル等理不尽な面があってなかなか勝てなかったが
神竜はタイダルウェーブさえ凌げば、ヘイスガ、シェル、ゴーレムで防いで普通の乱れ打ち、投げるでアッサリだった。
風魔手裏剣で9999ダメージ入るからね。

FF5Aになると評価は逆転してオメガ改は普通のオメガに対する戦法に毛の生えた程度であっさり
逆に神竜改には思いっきり手を焼いた。あそこまで乱れ打ちが使えなくなっているとは。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:46:06 ID:WJ2kvOhf0
あと、ボスと戦える条件満たした頃だと弱すぎるというのが裏ボスではよくあるな。

FF10の全てを超えし者なんかHP千万あるからいかにも凄い様に見えても
一線交える頃にはみんな簡単に倒しているんじゃないかな。
個人的に弱体化後のオズマと並んで最も弱い部類に入ると思う。

同様にほとんどのプレイヤーが体感的にオメガ>>>オメガ改に思った筈
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:06:43 ID:WJ2kvOhf0
格付けスレの基準では
「普通のプレイヤーが進める範囲で」「辿り着く到達レベルのプレイヤーキャラが」 「正攻法の範囲で」「苦戦や敗北するが、決して勝ちは遠くない」ラインがDだそうだからね。
ちょっとした戦法変化で力押しでも勝てたり、攻略法がすぐに見つかるならDぐらいだろ。

そういう意味ではFFの裏ボスでもFF12やFF4DSの様な例外を除いて大抵は
D〜D+「ちょっとした対策やレベル上げをすれば勝率大幅アップ」
の域を出ない
>>234でオメガを上げてオメガウェポン(8)、すべ超え、デアリヒター等を下げてジャッジ5をAランクに持ってくるぐらいでいいと思う。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:10:45 ID:yOcFiQqY0
オメガ到達時に魔法剣乱れうちを使えるキャラが複数居ることを
ちょっとした対策やレベル上げとはいわない気がするが
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:14:15 ID:QG6RkBc40
>>717 >>718
ちょっとまってくれ、乱れうちで楽勝というが
普通に進めた人間が、あの宝箱の前に時点で狩人マスターしている可能性は
それほど高くないだろう。
そういった所まで細かく詰めていかんと
オズマに関してもそう、弱体化イベントを「労力」に含めるかどうか
そういったことも考えていくべきだし
メテオ+カーズの運要素を持っている以上、最弱と断定も出来ないわけで

永遠の闇がケフカやセフィロスより2ランク高い理由も
グランドクロスでかかる状態異常に若干の運要素を含むから



ラスボススレでもFF4DSのゼロムス等を評価するにあたり
デカントのフェニックスの重要性などには気が付かない可能性なども含めて
C-という評価になってたりするわけだから
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:18:54 ID:WJ2kvOhf0
まあオメガはある程度理不尽さを感じるぐらいだしC-には入れると思うが
神竜はちょっとした対策やレベル上げで十分勝てたな。
まさかごく普通に行っているヘイスガやシェルを使うことを特別な対策とは言うまい。

ちなみにオメガ改はD-ぐらいだと思う。普通のオメガ対策と準備は出来ているだろうしに加えてバリアチェンジされたら山勘で魔法剣乱れ打ちすればいいから対策するまでもないかも。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:40:36 ID:qkg5Ijb/0
FFの裏ボスといえば
DS版FF4のプロトバブイルの凶悪さが印象に残っている
このゲーム自体FFとは場違いの難しさだし

逆にGBA版FF4AのゼロムスEGの異常な弱さに泣いた。
FF6Aのカイザードラゴンとかも適当にアルテマ、乱れ討ちしてたら終わった記憶しかない。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:11:56 ID:pIL3/GO10
オメガウェポン(8)と神竜の評価を混乱させてる原因は
初見では限りなく100%に近い確率で瞬殺されるからなんだよなあ…
開幕門前払いしてくるモンスターはこういう部分で困るw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:07:12 ID:Zu3lBCjlO
オメガウェポンはそうだよな、
たとえ対策が比較的簡単だとしても
初見撃破の可能性がランキングに大きく響くってなら
オメガウェポンを初見撃破できるやつは0に等しい気がするし
D〜D+は初見撃破も不可能じゃないってラインだろ?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:44:27 ID:qkg5Ijb/0
いや、例え初見殺しがあって初見で勝てなくても
そのあと楽に倒せるようならむしろD-〜E+ぐらいになってる
ラスボススレでもそうなっている筈

神竜は強力な吹雪やレベル攻撃があるし、オメガウェポンはメキドフレイムとテラブレイクがあるからそこまでヤワではないけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:22:42 ID:ZQsKlpjTO
つーか、基準を変えたらどうだい?
裏ボスと戦う頃には、どうせいろんな攻略情報を仕入れたり、ほぼ最強に近い状態になっているし。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:49:30 ID:vOfZOV6T0
つーかそろそろ休んでFF以外のボスについても語ってくれ
ついていけん
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:01:26 ID:43kzIVZfO
じゃあ、前もレスしたんだが見事にスルーされてしまったんでもう一度。
8段階目のアンノマグナ様とリメDDCのシンプルバルバトスは、どっちがランク上だろうか?
どっちもテイルズの中だとダントツで最強でしょ?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:11:36 ID:UAB/Gcsa0
>>729
テイルズ厨は最近のレスもろくに読めんのか・・・
携帯だから許されるなんてことはないぞ

違うボスなら最近語られていない奴にしろ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:46:24 ID:4ipe853m0
>>359
遅レスだが、WA2が出たのは1999年だったんだよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:24:26 ID:WgV3PrtK0
ドラクエってどうしてもボスの格付けスレじゃ苦戦するよな
システム的にも

闇ゾーマですらD+じゃかなり厳しい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:58:26 ID:WgV3PrtK0
ジャッジはやったこと無いから知らないけど
プロトバブイルはガチで強いよ、FFの裏ボスのイメージと違う
特に前者はレア装備集めて、レベル限界まで上げて
それでいてデカントは付けるべきキャラに付けて
それでもHP12万での発狂アルゴ知ってないと普通に負けるからな

七英雄はもちろん、真破壊より上だろうね、準備期間的にも
B+くらいあるんじゃないか?


734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:23:02 ID:Zu3lBCjlO
オズマはそこまで評価下げなくてもいいだろ
FFでは唯一の運要素持ちの敵なんだから


精霊前 C
精霊後 D+

くらいはある
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:38:40 ID:n2lHIWJp0
ないな、ラスボスの永遠の闇と同じHPしかないしF+がいきなりD+に飛ぶわけがない。
精霊前ならジハード吸収したりなかなか手強いからD+、精霊後はジハードで自滅するしかなりあっけないからD-ぐらいじゃね。
個人的に234通りでいいと思う。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:41:05 ID:n2lHIWJp0
ところでディスガイアのバールについて格付けするとどのくらいになる?
ステータスだけなら凄いが味方のインフレも激しい。
デアリヒターを思わせる。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:58:53 ID:ExPBq1gV0
エグゼのフォルテXXとフォルテBX、イース6のマジューンについてはどの辺
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:26:36 ID:tq1MOmAa0
>>732
力のごり押しでレベルさえ上げれば誰でもクリアできるゲームだからな・・

739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:58:23 ID:OFIErDY8O
HPやタフネスに評価が偏りすぎてないか?
どうもヤズマット(とオメガ12)が過大評価の気がする
ヤズはCはあるだろうが、Bとかは無いでしょ
オメガ12はD+くらいで十分
両者とも戦えるのはハイパーモブ7体と魔神竜倒して、かつ大灯台クリアした後だろ?
攻撃力の高いパイルラスタやキングベヒーモスあたりを攻略してるとなれば
リバース+デコイ戦法は理解できるはず。
オメガ12などは攻撃パターンからしてパイルラスタの強化版に過ぎないワケで
リバデコ戦法を使えばただの放置ボスに成り下がる。というか破壊さえなければHPが例え10分の1しかなくても、インタオメガのがずっと強いぞ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:25:32 ID:DO+kjhqI0
Bランクの真ガブリエルも一度嵌めれば十分だし
こいつとヤズマットやオメガ12に比べるとどうなんだろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:00:07 ID:DO+kjhqI0
あと、ジャッジファイブもせいぜいBランクぐらいかな?
ジャッジと戦う頃にはトライアルでオメガやヤズマットも倒せているわけで
レベルも80を超えている。
対策は違うがどのステータス異常が効くかはニホ万能薬を投げれば分かる。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:35:03 ID:Y7t8KI0/0
>>741
むしろヤズもオメガも状態異常すべてレジストする敵だったから
最強の敵のジャッジに状態異常なんて入るわけないって先入観持ちそうだけどな




743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:37:57 ID:RhRuoX7UO
ヤズなんてただめんどくさいだけ。20桁の掛け算やらされてるようなもん。むだに時間だけがかかる
ただ計算ミスがあるくらいで難易度的には低い
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:38:57 ID:dJ/HGRWn0
ドラクエは未だにFFDQ版でロト厨(主にシドー厨とゾーマ厨)が幅を利かしているからなあ。
2厨は大して強くもないシドーや悪霊の神々を頂点にしたがったり
ゾーマ厨は威厳があるから最強なんて言ったりする。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:14:25 ID:ExPBq1gV0
ドラクエはシドーなんぞよりラスボスじゃないがムドーやヘルクラウダーの方がよっぽど苦戦した
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:41:40 ID:UHlJyw/R0
FC版のDQはべホマ使ったり自動回復したりでごまかしているだけで
実際のHPは驚くほど少ない。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:48:41 ID:xx8Zv6J+0
ドラクエ的原始的な「とにかく攻撃力やHPを凄くしたい」という方向で作られた究極のボスが
ダイヤモンドドレイクなんだよな。

攻撃面はプレイヤー側がはじき出せる最高クラスの火力を軽く越える。
耐えれても石化、気絶、混乱、レベル低下、即死等のステータス異常を喰らうので危険。
防御面に関してはHPも高くて防御力も限界の値を超えている。呪文もほぼ効かない
しかもこいつがちょっと劣化したようなダイヤモンドナイトを三体引き連れている
正攻法で倒すにはレベル900ぐらいは必要。それでも勝ち目があるってぐらい
ちなみにクリアには20レベルくらいあれば大丈夫
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:54:20 ID:JsWAjh4o0
そろそろ新ボス
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:44:12 ID:+ruoNM6+0
DDは苦行が半端じゃないぶん
人修羅より上なんだろうな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:39:11 ID:gvzhAzqx0
それじゃSRPGとARPGについて依頼してみます

(SRPG)
ディスガイアシリーズのバール、プリニーバール
(ARPG)
ロックマンエグゼ5のフォルテXX
ロックマンエグゼ6のフォルテBX
聖剣サイコカリバーのラスボス
邪聖剣ネクロマンサーのラスボス

これらの評価お願いします

参考
SRPG
第3次SRWのネオグランゾン C-〜D(最近の意見も踏まえて)

ARPG
ロックマンエグゼ4のデューオ D+
ロックマンエグゼ4のデューオSP C
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:47:29 ID:+uuBQCqR0
>>747
ドラクエに毒針の追加効果持ちの敵がいればの話だがな

ドレイクを最強たらしめている雌雄はマハマン無しでの現実的な戦法での撃破報告が
発売してから2年半以上経ってるって事だろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:48:19 ID:+uuBQCqR0
雌雄じゃなくて理由な
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:53:20 ID:9gMYvQyDO
スクエニやナムコ等の超メジャーしかやったことないから
アトラス系のダイヤモンドドレイクや人修羅の強さがわからない

戦闘時間はどれ位かかるの?

最初から初めてラスボスは何時間プレイでクリアですか?
で、裏ボスはさらに何時間プレイでだいたい撃破可能なんですか?

撃破するのに予備知識はあるもの前提で教えて下さい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:37:22 ID:rb+XF1t40
ダイヤモンドドレイクの強さをスクエニで例えるなら…か
ダイヤモンドドレイクを表現する一番楽な例えは最初から発狂モードのヤズマット×4、ってとこかな?

普通の人がやるなら、バグ使った上にレベル200以上有れば、
まあ2時間もあれば勝てるはず

人修羅はどうやっても運ゲー入るのが困るが、予備知識があるなら
行動をパターン化して試行回数を増やせば何とかなる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:59:01 ID:9gMYvQyDO
>>754
ヤズ4って聞くと強さよりも
戦闘がめんどくさそうって思ってしまいますが…

レスありがとうです
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:16:32 ID:xx8Zv6J+0
一応ダイヤモンドドレイクをマハマン無しで倒せる状態なら
戦闘は人修羅程長引かないそうだけどね。
というかもたもたしてたら首切られる

正攻法での倒し方参照
http://www.pekori.jp/~emonoya/c-board/log/tree_922.htm#4204
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:41:32 ID:+ruoNM6+0
>>756
その状態になるまでどれだけレベル上げればいいやら…
最強対決はかなりの差でダイヤモンドドレイクのが上だと思う

ダイヤモンドドレイク S
人修羅  S-

758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:07:01 ID:m5PRDKFD0
ウィザードリィ全般に渡ってクリアだけならレベル15もあれば十分だからな
レベル3桁なんて完全にやりこみの領域で裏ボス用
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:43:09 ID:9gMYvQyDO
レスくれた方達ありがとうです
ダイヤモンドドレイクの理不尽な強さわかりました

ただ第ニ回があるならテンプレを改善してほしいな
史上最強を名乗るのにハメ技を使わなければ強いっていうのが
自分的には納得行かない
これって縛りプレイとどこが違うのかわからない

マハマンは知らないけど真サルのクイックタイムハメ、バルバドスのロンドハメとか
こんなハメ殺しされるのが最強候補なんて…
ハメとかあるならBランク止まりでいい気がする
そのために理不尽なパラメータを与えられてるんだろうから

強いと言われて戦ってみてがっかりの自分のチラ裏なので
またロム専に戻ります

さて、次はジャッジ5に会い行こうかな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:54:30 ID:QZdJkRi2O
>>759
マハマンによる攻撃回数減はバグ技の一種だし、単純にそのあたりのハメと一緒にするのもどうかと?
クイックタイムや斬魔刀は正攻法の一種だろ?
もしテンプレ改正するなら、バグ技ありってのを容認しないと。

しかもハメ技使ってもレベルは200くらいないと安定しないんだぜ?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:02:19 ID:QZdJkRi2O
あともう一つ言わせてもらえば、オフゲのRPGの限界ってやつだな

これ以上強いやつを作るなら

1、DDのようにゲームバランス壊すくらいステータスがインフレしてる敵
2、人修羅以上に行動パターンが複雑な敵
3、ジャッジ5以上に戦闘中にめちゃくちゃ忙しい敵
これ以上極めても
1はオンゲー、2はパズルゲー、3はアクションやシューティングゲー
にそれぞれ取って代わられてしまう
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:14:35 ID:5yKqbU+EO
ボスの強さなんて制作者のさじ加減で決まる。
リアルラックでしか倒せないのはクソゲーの領域
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:01:01 ID:+uuBQCqR0
まぁ物理的な難しさより人間性能的な難しさの方が価値が高いのは確か
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:32:48 ID:mo3MNVWe0
で、>>750にもあるが新しいボスについてお願い

(SRPG)
ディスガイアシリーズのバール、プリニーバール
(ARPG)
ロックマンエグゼ4のフォルテXX
ロックマンエグゼ5のフォルテXX
ロックマンエグゼ6のフォルテBX
聖剣サイコカリバーのラスボス
邪聖剣ネクロマンサーのラスボス
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:14:00 ID:9imFSes20
ARPGはライドウ超葛葉モードのヤソマガツヒ3とベルゼブブは2巨頭
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:20:27 ID:mDuA47Rf0
七英雄がやり直しが効かない嵌りがあるのを考慮してB-ってことは
やり直しが効かないデカントシステムのFF4DSの2体のボスも相当上位に入るな
特にプロトバブイルの方は安定して勝つにはもう1週してくる必要があったり
真猿にかなり近いレベルの強さがあるかもしれない。

最も情報なしじゃ出会えることすらできなそうだが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:30:09 ID:XHwZt9oA0
キングダムハーツのセフィロスについてお願い
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:40:15 ID:Qcc7go8a0
飛龍の拳2のRPGモードの大魔神(仮)は聖水が無いと勝てない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:58:19 ID:9imFSes20
>>768

>>1の第2条参照
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:08:03 ID:4UUBxYmh0
アバチュ2のサタンも凄く強いのかな?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:04:04 ID:eSb0PVvI0
テイルズオブリバースの裏ボスについて誰か詳しく
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:39:52 ID:RdE4GMLMO
FF5の神竜なんて4DSの宝箱レッドドラゴンと互角くらいだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:09:40 ID:zY0uQ4Di0
SO3のフレイはDC版で少しパワーアップしているんだよな。
通常攻撃に、マヒ・混乱効果が加わり、エーテルストライクが大攻撃になった。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:11:04 ID:SY+UuzCb0
テイルズは、TODの闘技場で戦ったファンタジアの主人公が強かった記憶あるなぁ

まぁ幼き頃の記憶だろうなww
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:25:37 ID:0WMiZrrS0
天外魔境UのヨミはD付近だと思うけどどうだろうか?
初見でも倒せなくは無いけどそれなりに戦略が必要って感じで、
力押しだけで倒すならかなりレベル上げが必要なぐらい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 05:57:13 ID:MZzNTtGB0
TOPのワイバーンは弱かった…
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:50:47 ID:eMLe9HjrO
>>771
サレ×2
トーマ×2
ミリッツァ×2
ワルトゥ×2
と同時に戦う



FF8のオメガは駄目なの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:38:29 ID:m8EB38ZI0
>>775
天外2のヨミってロマサガシリーズと並んで当時のプレイヤーを大いに悩ませた超強ボスだったと記憶していたが
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:49:23 ID:ww3fw2iUO
ヨミは攻略方法を知ってるかどうかでかなり変わる。
仮に攻略方法を知っててもかなり強いし、初見で力押しとなるとほぼ倒せないような…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:34:23 ID:5vlgH5xj0
あまり強くないとはいえ、幼虫形態もいるしな<ヨミ初見
ちなみにラスボススレだとCランク
到達時だと75〜8段くらいだろうし、このレベルだとかなり無理ゲー
鋼鉄城砲台稼ぎとかで80段超えてればマシにはなるが
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:42:27 ID:ww3fw2iUO
しかも凍竜とか胴締め駆使した攻略法もレベルかリアルラックに依存するしな
(レベルが高い程術が効きやすい為)
こっちのスレでもC近辺か?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:36:51 ID:CjCDzi3j0
ソウルハッカーズのキョウジは速40でマカラカーンor魔反鏡とか、
出来る限り早い仲魔でラクカジャかけて持久戦とか、
先制ドランクスマイルで完封とか、実はいろいろ倒し方あるよな。

だから弱いとかそういうことじゃないけど。むしろ強いと思うけど。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:26:59 ID:q1RfUWClO
FF3DS てつきょじん

Lv81 HP199999
ステータスは全てラスボスの暗闇の雲を大きく上回る
4回連続攻撃、凪ぎ払いなど
初見撃破は無理、戦略を練って倒すというより
レベル上げて、装備固めてごり押しが基本
極めれば打撃で3ケタダメージしか受けなくなる

レベル上げや装備集めにそれなりに時間がかかるが
4DSの連中のように情報が無いとやり直しが効かずに詰んでしまうような理不尽さはない

C-あたりが妥当か(暗闇の雲がDランク)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:28:12 ID:ww3fw2iUO
>>782
あれは最初の1ターンで勝負が決まる感じだよな
俺はペルソナ4にも期待してる。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:14:37 ID:xAKoltiT0
今月はそのペルソナ4の発売だな。
あと9日
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:30:22 ID:jQSlpX8k0
>七英雄がやり直しが効かない嵌りがあるのを考慮してB-
ラスダンでセーブするのは自業自得だと思うがな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 04:58:07 ID:YbGULD+40
覇邪の封印のテラリンってこんなに高評価なのか
アイテムとレベルと装備を最高状態にして
アーガスに斧を持たせれば無策でもほぼ100%勝てるのに

前提条件が狂っているのはわかっている
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 06:15:26 ID:crokImv20
自業自得分を含めてっしょ。
仮に最後の個体倒した「直後」が最終セーブポイントだったなら
セーブではまるプレイヤーがほぼ消滅するからCラインになるはず
個体と本体の実力差は初見じゃわからんから
「何だ余裕っぽいじゃん」→「ハァ?」という事になるわけで
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:38:07 ID:vm515DR90
>>783
鉄巨人はタマネギLV99にオニオンシールド2つ+オニオンセット+後列+プロテスで
なぎはらいも含めて全攻撃1ダメージに抑えられる。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:33:15 ID:q4caowCN0
>>756
あの領域に到達したことがないから分からないのだが、
準備時間としてどれくらいの時間がかかるの?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:55:54 ID:gbhxgFOo0
プロトバブイルで俺はFFにも七英雄以上の敵がるのだと知ったわ…
こいつ真猿と対等くらいはあるんじゃないの?
情報なしだと不可能だろコレ

792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:41:18 ID:uaK9g7RO0
>>790
ウィザードリィディンギルはドラゴンの洞窟走破してから裏ボス撃破までに
数百時間要することは覚悟しておかないと。

もっとも目標となる敵のいなかった初期ウィズでも
何百時間にも渡って鍛え上げたプレイヤーが後を絶たなかったから
その根性なら手が届くかも
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:56:33 ID:pDAQoj5o0
>>792
そう考えると鍛えれば一応勝てるダイヤモンドドレイクと比べて
どんなに下準備しようが全て運のダツラはひどいな・・・
どういえばダイパのタワータイクーンクロツグの評価が無いけど
こいつはどこまで食いつけるんだろ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:30:38 ID:pDAQoj5oO
それいったらFF9のオズマ程度でも鍛えても運絡むからなぁ…
それに正攻法でダイヤモンドドレイクに安定して勝てるというLvは知らない
マハマン使うなら200くらいってのは知ってるが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:43:48 ID:pUzmy8KUO
少し前、攻略スレにドレイクを正面から殴り倒したっていう奴が現れたが
平均レベル8700とか言ってたな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:13:38 ID:RZmqsXJH0
>>795
桁、ひとつ間違ってません…?
間違ってて欲しいんだが…
いや、いい。俺が悪かった。俺は攻略スレも見ないし、
どうか答えないで欲しい。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:59:14 ID:eUuztwFg0
ところでずっとうやむやだがガンダムRPGのオメガアルテマガンダムについて詳細お願い
何十ターンにも及ぶ超長期戦なのとパターンを完璧にメモる詰め将棋要素はわかったけど
辿り着いてから倒せるまでに必要な準備時間はどの位?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:46:32 ID:pUzmy8KUO
>>796
ドレイクとのどつきあいに勝つのにガチで8700要るってわけではないと思う
8700あれば一番HP伸びねえキャラでもHP3万超すからな
まあそれでも首は飛ぶし気絶もするから普通に運が絡むけど
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:58:11 ID:dLg85uEb0
人修羅の強さは語り草だけど
サタンもそんなに強いのか?最強候補に挙げられるぐらいに
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:32:27 ID:fFw0hzsW0
Aランク超え候補

SSS ダイヤモンドドレイク
======壁========
SS
======壁========
S  人修羅
======壁========
A+  [ジャッジ・ファイブ(弱NEW)]
A  真猿 サタン 真ガブ(リメ) [ヤズマット(弱NEW)]
A-  エリザベス、プロトバブイル、 [オメガMK12(弱NEW)]


真猿のAだけラスボススレで安定ぎみ、あとは暫定





あとそろそろデア・リヒターの評価決めようぜ

801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:25:53 ID:A21kIFod0
>>800

デアはC−

パターンで、まず死なない。
こんなので強いという奴は、このスレに出るB以上はまず倒せない奴。
意図的に勝率5〜6割に抑えられている七英雄には確実に劣るよ・・。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:56:44 ID:JMjHzwkB0
デアリヒターはロマ猿と五分ぐらいじゃない?
七英雄だってちゃんと準備すれば勝率9割だし。
デアは時間掛かるがパターンで安定の暗黒の支配者(アーク2、Cランク)と同格か少し上ぐらい
C+を推してみる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:17:33 ID:IHlbutbD0
ダイアモンドドレイクは周りのナイトに混乱が効くことに気付けばマハマン無しでも打倒への道は開けるが
補助魔法掛けてやっと混乱が効くかどうか
同じ補助弱体ありきのジャッジ5よりよっぽどキツそうだな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:25:19 ID:x64elJ2oO
デアリヒターはなんだかんだリボン装備入手の手間はかかる
(ヘレ用心棒で落とし待ちで集めてた場合は別)
ステータスはヘレメーガス、ヘレバハムートあたりを倒してるなら、
それほど上げる必要もないはず。
両腕撃破しながらの戦闘なので戦闘時間は長め

まぁ耐久力は結構ある、下準備もそれなり
ただし行動は単純ですべ超えよりはマシ程度
システム的にいつ行動するか丸分かりなのであまり危機感を煽られない
C-〜Cくらいかと。

カウンター持ってないのが痛いなぁ
10のシステムならもっと複雑で強い敵も作れたはずなんだが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:33:55 ID:j9JtIdHO0
サガフロ2の将魔を全く倒していない卵なんてどうよ
個人的に真サルをのぞけばサガ最強クラスだと思うけど。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:56:52 ID:CpCvd9r0O
真サル>完全体エッグ>真破壊かな、個人的には
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:00:09 ID:x64elJ2oO
ラスボススレだと完全体エッグの評価低いんだよなぁ
七英雄のB-くらいはあると思うが
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:15:39 ID:j5TEFYJe0
サガフロ2の最終育成ポイント(アリだー!)の
成長速度が早いのがポイントじゃなかろうか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:05:24 ID:IHlbutbD0
何度も出ているけど
ディスガイアシリーズのプリニーバールをランク付けするとどの位?
インフレモンスターであることは分かっているが
「出会ってから倒せるまでの準備時間」と「戦術難度」等からの評価でお願いします
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:11:10 ID:UtI4rLCM0
常識的な方法で稼いだとしてもディスガイアは効率が良い稼ぎが多い
出会えるくらいの人ならば準備にもそれほどかからないかと
戦術は、鍛えていれば特別な方法は無し
弱めならば、あまり思いつかない持ち上げが思いつくかどうか

個人的にはCに届くかどうか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:45:15 ID:faMO35aL0
>>800
ル'レイブレス、FDフレイ、フォレスト・セル、univイセリア・クィーン
を省いた理由を頼む

ポケモンEのバトルフロンティアの奴らの扱いを決めて欲しい
元締めが存在しないから一番ランクが高い奴だけランク付けすれば良いと思うが
書かれたことをまとめると

リラ
下準備に時間がかかる
結構運も必要だが正統派な強さ

ウコン
下準備に時間がかかる
運の要素が高い(性格によって交代以外の行動が自動で決まる)

ダツラ
下準備0
運要素が非常に高い(相手の使用ポケモンがランダム)(勝率3割程度)

共通してかなりの知識と戦略が必要
初見は対策出来ないので、負ける可能性が高い
一度負けると再会するまでの苦労が大きい(特にウコンとダツラ)
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:09:47 ID:/O/VWY5SO
オメガ、神竜、エスターク、ダークドレアムみたいな有名どころのランクがはっきりしないと
裏ボスにあまり手を出さないヘタレゲーマーの俺は上位がどのくらい強いのかサッパリわからん…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:32:32 ID:R41FouwQ0
例えるなら
数を数える能力が1,2,3以降はいっぱい
としか認識出来ない奴に

いくら10や100の違いや凄さを説明をしても理解は出来ない

つまり経験や共有体験が無い奴には分からないと
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:56:03 ID:sC5A1oXBO
そんな大げさなもんじゃねえだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:07:58 ID:d/UvrYq10
大げさかもしれないけど、間違ってはいない気がする。
ある程度難しいゲームをしてないと、どれだけ難しいかが理解できないし、納得できないかと。
自分だってロマサガ以降のサガ系を一通りやってるからわかるのであって(SO2もか)、
もしドラクエFFしかやってないで他のラスボスの強さを想像しろっていうのは難しいと思う。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:23:31 ID:6cK7EQhf0
数値とかの問題じゃないと思うがな
結局は楽な戦い方が通用しないほどいボスって事だから
戦い方次第ではAランクのよりBランクのが強いとか言うのが出てもおかしくない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:30:31 ID:d/UvrYq10
>>816
おいおい、別に純粋なステータスをあらわしてるんじゃなくて、
戦い方とか全てを含めて数字で表してるんだと思うぞ。
言ってることは間違ってはいないけど、
>>814の言いたいことはそういうことじゃないと思う。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:21:58 ID:6cK7EQhf0
そりゃ「こんな楽な戦い方があるからこいつはランク下なんだ」っていえば大体納得してもらえるだろうが
「楽な戦法知らないで戦った奴のキツさに慣れてるからランク上の奴はさほど苦労しなかった」とか普通に起こりうる事を否定するのはどうかと思うが

ネット環境に恵まれた最近の奴にとってムズイムズイ言われたレトロゲーが大して難しくないとか普通によくある事
それとステータスとは一言も言っていない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:27:50 ID:d/UvrYq10
ねぇねぇ、ID:6cK7EQhf0はどの意見に対して
>数値とかの問題じゃないと思うがな
ってレスをしたの?
この流れから言ったらDQFFしかわからないなら、
他のゲームのことを知るのは難しいって流れから、
どうなったら数値がどうのって話になるわけ?
>「楽な戦法知らないで戦った奴のキツさに慣れてるからランク上の奴はさほど苦労しなかった」とか
>普通に起こりうる事を否定するのはどうかと思うが
言ってることが的外れとは言ったけど否定はしてないって>>817の三行目に明記したつもりだが。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:07:35 ID:6cK7EQhf0
10や100の違いって事に対して言ってるんだが・・・

DQやFFしか知らない奴でも、ネットで調べたりゲームの腕とは無縁の下準備とかの作業をやる根気さえあれば
上ランクのボスでもギリギリ越えられる壁(ARPGは別)。10や100の違いが大げさだと814は言いたかったんだろ
WIZやメガテンなんか古参と新参とのギャップが激しいしな

>>817は後半まともに読んでなかったスマン
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:19:31 ID:d/UvrYq10
>>820
やっぱわかってなかったな。
10と100は20と29でもよかったろうし、
40と80でもよかったろうし、39と73でも>>813の言いたいことは成立するの。

いくら言ってもこのままじゃわからなそうだから、数字を使わないで説明しよう。
DQFF程度しかやったことがないなら、
真サルやDドレイク、ユニバースイセリアの強さをどうやって理解するの?ってことなわけ。

10と100の意味は「一桁でやっとの人間が、それ以上理解できない数字」というだけであって、
それ以上の意味はない。数値の差が90あるとか、そんなことはまったく意味がない。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:23:04 ID:d/UvrYq10
連レスすまん。

追加でいうと例えに出てきてる裏ボスも、DQFFの中では中堅にしかすぎない。
せめてもうちょっと強いボスとかも例に挙げてるなら、話はわかるけど。
やっぱ、>>813の例えは大げさで極端かもしれないけど、内容は正しいよ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:44:26 ID:jYTFUmeF0
何度も言われているが
オメガ/アルテマガンダム「ガンダムトゥルーオデッセイ」の詳細評価知りたいんだけど
体験者いないのかな?
問題となっているのは「対策準備」「レベル上げの難易度」ね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:47:16 ID:sWzLhUFT0
FF4DSのがミンサガよりゲーム難易度高い気もするけどな

825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:48:06 ID:sC5A1oXBO
やめて! 私のために争わないで!

とか言ったら怒る?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:55:58 ID:d/UvrYq10
>>825
俺は結局>>813の要旨に賛同してるのであって、
別に>>825は焦点になってないからなぁ…
まぁ、多分言いたいことが何なのかは理解してもらえたと思うし、
その意見を納得できるかできないかはもう個人の問題だし。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:47:34 ID:cfYYm+5JO
>>800
ダイヤモンドドレイク評価高過ぎじゃない?

1.マハマンのテレポート使えば一発で昇天

2.マハマンの魔法の効果を上げるを使えば楽勝(俺は全員LV60くらいで誰一人死なずに楽勝だったし LV20くらいで倒せた人もいたんだっけか?)

3.武器強化の裏技使えば楽勝(今は裏技的なのも考慮するんだっけ?)

↑3通りの方法の内のどれか1つでもとれば下準備は掛からない

戦略性も複雑じゃない

以上の理由でSSSは高すぎると思う
なんでみんなマハマン封印したのを正攻法として評価すんの?
仮にマハマン封印したのを正攻法としてもこれだけ穴があったらかなり減点されると思うんだけど…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:12:47 ID:cfYYm+5JO
↑スルーしてくれ
>>1をちゃんと読んでなかった すまん
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:23:34 ID:5eqOVCi5O
救済措置や穴があったら最強じゃないじゃん
そういうのが無い強ボスっていないの?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:14:57 ID:y54wEhbMO
>>827の言う通りなら
自分の推してるボスを最強にするために
テンプレを作られてる気がする

このスレの最強と言われるボス達に会うと
自分の考えてる最強とは違うからがっかりするよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:39:42 ID:AC/NKRnDO
あながち嘘では無いのだが、
・マハマン→テレポートは戦闘は終了するが経験値無しなので、倒したとは言い難い。
・マハマン→魔法の効果を上げるは、無理やり敵のレベルを0にする、有名なバグ技。
・最強の武器に関しては、本編にかかわる重大なバグと連動している為、修正版があり、使えない場合も。

これらが正当かどうかで、DDの評価はだいぶかわるね。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:09:55 ID:kyUrSt5S0
BUSINのヴァルハラみたいに経験入りつつ戦闘終了すれば
超即死攻撃みたいな扱いに出来るんだろうけど…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:55:55 ID:g4AHhJ6E0
魔法の効果を上げるは修正版でも直ってないからあまり大きい声で
バグだから無しって言えない部分もあると言えばある
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:08:07 ID:AC/NKRnDO
この話題は荒れるから早めに決めた方がいいと思う。
個人的にはテレポート有りならデアと同じ位のランクで、
弱体有りなら真サルと同じ位のランクが適正だと思う。
ちなみに弱体有りでも、レベル60で死人を出さずに勝利するのは至難の技だが。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:14:57 ID:IUKANLuRO
テレポートは倒したことになるのか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:29:01 ID:g4AHhJ6E0
>>834
いっそのこと何でも有りのランクも作るか、今のランクに何でも有りの場合の強さも載せるってのはどうだろうか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:47:29 ID:jLbGerDcO
バグだろうがなんだろうが

マハマン使ってなんとかなんないかなんて普通に思い付くと思うけどな

最強ではないとおもう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:07:04 ID:y54wEhbMO
DDのところに(ただしマハマン使えば瞬殺です)って書いといてよ

史上最強スレのトップを名乗るのにあまりにお粗末だと思うけど…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:08:45 ID:qQ1uuVFP0
また、同じ事のループか・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:25:23 ID:AC/NKRnDO
まあしかし、人修羅やDDが特定の作戦で楽に倒す事が出来る以上、
上位に来た場合、こう言った反論は看過出来ない訳で。
本気で荒れない様にするには、確実なルールが無い限り無理。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:37:53 ID:g4AHhJ6E0
多分バグ有りバグ無しどっちかにしたらずっとループすると思うんだよね
だから両方載せとけばいいんじゃないかと思ったんだ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:42:11 ID:AC/NKRnDO
そうすると〇〇はバグだろ?いやバグじゃなくて仕様。
みたいな流れになるのもまたこのスレのパターン。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:49:24 ID:g4AHhJ6E0
最終的には製作者に聞かなきゃ分からないからな

最強を決めるスレだったら中途半端に縛るよりも
何でも有りのインフレルールでもいいのかも知れない

そしてこの話題もまたループ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:58:55 ID:XNyZOVwF0
めんどくせぇからHP一番多い奴で良いんじゃね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:00:59 ID:qQ1uuVFP0
ヤズマットという雑魚の事か
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:15:00 ID:9PmJ/z8H0
締め限定にする意味が分からん
裏ボスなら分かるが史上最強ボスすれなのだからこのルールはいらなくないか?定義も曖昧だし

>>811
全員同じ立場だよ
ジョウトやカントーのように違うマップで繰り広げられる冒険
その場所にはジムみたいのがあって勝ち続けると締めが出てくる

ちなみにこいつら救済措置なんてものがないし(強ポケは救済措置か?)
下準備は100時間を軽く超え、ネット情報がなくちゃ撃破はほぼ不可能、ウコンとダツラに関してはほぼ運
ダツラの勝率は3割とかいてあるが正直1割あるかどうかぐらい、ポケ板住人の廃人でも苦労するレベル
まぁ ダツラは運が良い奴はすぐに撃破できちゃうけどな

とにかく最強候補間違いなし
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:32:50 ID:cfYYm+5JO
>>827のレスをした者です
なんかループ話の要因を作っちまったようで申し訳ない

今のルールで一度評価して+αで何でも有りの評価も作る
で中間とったランクにしたらどう?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:58:55 ID:AC/NKRnDO
あまりこの板じゃ知名度が無いせいか、フロンティアブレーンがことごとく無視されてるね。
DDの評価云々より、こっちの方が有意義な情報の様な。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:10:34 ID:yP/0cuFcO
真猿ってそんなに強いのかな?
ミンサガはキャラを育てるのと装備品揃えるのがかなりめんどくさいからこのランクなのか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:17:14 ID:G9yPCV//O
エメラルドは知らないが今のポケモンは廃人ゲーム
他のRPGとは比べものにならん位の下準備と運が必要
パールのクロツグを倒すのに150時間もかかったし

そういやポケモンはRPGなのか?

>>949
どんだけループさせるんだよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:30:04 ID:slkIjk5y0
>>850
下準備はめんどくさいがクロツグはガブリアス、メタグロス、フーディンかゲンガー辺りで余裕だろ
正直タワーのほかの選手のが強いぞ、これはエメラルドのリラにも言えるんだが
手もちのポケモンが決まっている奴より適当に出してくる雑魚のが強い
エメラルドだと普通に伝説系使ってくるしな、それでもBは硬いと思うが

ポケモンはRPGだよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:38:32 ID:1DD3tVRKO
ダイヤモンドドレイクはAかBランクでいいと思うぞ
―ループ終了―
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:00:39 ID:KASXOC0EO
真サルも
確率の低い強技を覚えるとか、限界近くまでステ上げするなど
念入りな下準備なんかして行ってもやられる時はやられる

しかし、クイックタイムでずっと俺のターンができるから
最初耐えられば完封だよ
そんな下準備なんか馬鹿らしくなる弱さ


AかBランクでいいと思うぞ
―ループ終了―

もうテンプレの最強みんな下げてほしいので
人修羅もだれかよろ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:30:44 ID:IL9j2vgC0
人修羅はMP切らせれば弱いんじゃなかったっけ

真ガブは即死効くね
真サルとサタンは何かあったかな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:32:22 ID:KP8SKvRy0
>>853
人修羅はMP枯渇も踏まえてこのランクだからな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:35:13 ID:8+6BrzTQ0
>>854
MP切れ使うこと前提だとサタンの方が強いかも
それにしても弱いって事は無いけど
あと、真ガブは確か修正板かなんかだと即死効かない

>>855
正確にはMP切れ戦法を考え付くまでの難度を踏まえてるんじゃなかったっけ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:39:05 ID:ZSAEdBJk0
まあ真猿も今のままでいいっしょ 下げてもB台には入らない気がする
クイック嵌め準備としては
幻体聖杯ミイラ自爆、もしくは細工師の特性を生かす発想など
クイックを2回以上使えるBP(2回未満だと多分きつい)
俺のターン中に倒しきれる火力(回避率が高い)
後は形態変化直後に神手4とかが飛んでこない運

…こんな所だったっけ つっこみよろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:45:13 ID:KP8SKvRy0
>>854
一応現在ここのランキングはラスボススレと互換してるから
それをやめるかラスボススレで変動がない限り変動しない

>>856
そう
対照的に幼子なんかは思いつくのが難しくないからって低くなったんだよな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:58:24 ID:1DD3tVRKO
人修羅のMP枯渇はネット上で編み出されるまでに半年掛かったみたいだな
やり方も複雑で嵌めることが出来れば100%勝てるけどそこまで持ってくのに全滅することもよくある
今のランクでいいと思うぜ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 04:39:58 ID:leZHg6560
人修羅のMPぎれで100%勝てるとか言うけど実際に枯渇させても100%ではないよな アラハバキいるなら。
冥界の門で全滅はまぁ相当確率低いとは思うけど。。。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 05:59:41 ID:MFrksQDy0
バグ無しで考えるとやっぱこいつが一番じゃねーかな
http://blog.livedoor.jp/sizaemon/archives/50768984.html
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 06:46:31 ID:B/LUdgsZ0
DDの問題点は、
本来の目的とは違うことをマハマンが引き起こしちゃうことなんだよなぁ…
ロマサガ2の超陣形補正やワンダーバングルすら可愛く見える
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 09:50:33 ID:1DD3tVRKO
マハマン弱体化を使って初めてダイヤモンドドレイクに勝った時に“それバグだから本当に勝ったとは言えない”って言われた時にハァ〜???て思ったわ
特別な手順を踏んで意図的にバグを誘発するならともかく普通に項目として選べる魔法使って勝ったのに“それバグだから〜”って言われてもって感じだった
弱体化無しで混乱戦法使って勝った時も“それバグだから〜”だもんな
テレポート無しで弱体化も混乱も無しでそりゃ勝てるワケが無い
もうダイヤモンド軍団の強さ自体もバグだろって思っちまうよ
このゲーム自体バグだらけだし“目には目をバグにはバグを”って感じだわ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:12:57 ID:SzMCMeW10
とりあえずテンプレの第三条でも見てくれば良いかと
バグ≠プログラムの裏を付く特殊な戦術
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:14:21 ID:I6AlFdfDO
『マハマンはテレポートのみ無し(図鑑に登録されない=倒したと認められない)』

でいいんじゃないの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:28:36 ID:H9+ASAz+O
ふだんの驚異的な強さから裏技的攻略の難易度をマイナスして、
Aくらいが妥当だと思うけどね。
それよりサタンの評価はSでも良くないか?
楽に倒す方法も無ければ、戦術も難解で、勝率も最善で7割有るかどうか。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:51:46 ID:1DD3tVRKO
俺もサタンはSランクあってもいいかと思ってた
Sランクに人修羅とサタンがいるとそれだけで荒れそうだが…
でもコイツらよりも強いかもしれないポケモン勢がいるからいいと思うけどね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:10:37 ID:NwM+xftJ0
第六条のバグを誘発する行為に引っかかる可能性はないか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:15:23 ID:pPRjEPcpO
>>868
つっても誘発どころかホントに魔法使うだけだからな
微妙なところだ


ところでポケモンって『家ゲーRPG』のカテゴリに入るのか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:17:42 ID:H9+ASAz+O
>>868
バグっぽいけど、いわば世界樹2の夢幻陣形位、暴発しやすいので。
デバッガーの怠慢とするのが吉かと。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:20:53 ID:H9+ASAz+O
>>869
ポケモンはルールの第7条に反しないかばOKじゃないか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:44:34 ID:1VMM+5WM0
ダイヤモンドドレイクはたいしたことないと思うが
人修羅じゃねやっぱ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 12:22:06 ID:1DD3tVRKO
マハマンの弱体化バグやラシオスによる混乱バグ等は使用可能にできるように第六条を変更して欲しい
そうすればループは減ると思うんだが
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:07:06 ID:cySnZKc+0
バグだろうが裏技だろうが、最強だとおもってた敵が
簡単に倒せてしまうというのは萎えるよな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:37:08 ID:SJEPEOB7O
そんなに簡単にテンプレ改正していいのか?
バグ技にしてもどのレベルまで認めるのかとか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:39:26 ID:H9+ASAz+O
例えラシオス無しマハマン→魔法の効果を上げる無しの二つを禁止にしても、
こちらが全員剣聖の鎧・鬼神の兜・命のアンク装備すれば、クリティカルを食らう確率は30%以下。

あとはノーフィスで呪文耐性下げて毎ターンD・ナイトにカティノ。
前列は眠って居る奴に集中攻撃。起きて居る敵の攻撃を逸らす為に、ガルディで雑魚召喚。
状態異常はマディ。死人が二人以上出たら全員マハマン→健康と復活。

この繰り返しでレベル300もあれば、長期戦になるが結構勝てる。

問題はマハマンの引きとカティノの成功率なのだが、
これも人修羅のアボイド狙いよりは分が良いと思う。
つまりガチ勝負でも下準備除けば、人修羅>DDになると思うよ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:40:07 ID:SJEPEOB7O
>>876
下準備を除いちゃダメだろ
このスレ最初から読み直せよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:46:08 ID:zW2D2F7W0
>>876
俺はDDも人修羅も戦ったことがないから内容についてわからないが、
今議論すべきはどこまでを評価に入れるか、
どこから評価に含めてないか、そこの議論をしているところだろ。
まず、そこから決めてから改めてランクを決めたほうがいいと思う。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:09:06 ID:H9+ASAz+O
>>877-878
別に下準備を評価の対象にするなとか言う訳では無く、
DDの能力をなるべく正確に分かりやすく書いただけなんだけどな。
つまりガチ勝負でも完全に人修羅を上回るのは下準備位で、SSSの評価は高過ぎって事。
あとは裏技的攻略の方を含めるか否かで正確なランクを出せるよ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:17:17 ID:kkLQzdeA0
マハマンはバグだろ。
DD>人修羅で妥当、ただしDDが圧倒的というわけでなく
>>234の通りDDの方が2ランクぐらい上でいいと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:38:46 ID:kkLQzdeA0
あと、人修羅やサタンってそんなに強いのか?
戦術が複雑とは思うがミンサガの真サルーインと比べてどうなのか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:23:33 ID:B4RLP3/c0
せっかく復活したのにいい加減ループで荒れるのは嫌なので一つ提案する
土台としてラスボススレ準拠の格付け表>>234
ランク表を作る>>232
そして特定な救済処置がある場合名前の先頭に(救:A)という風に救済処置ありでどこまで下がるかの但し書きも付ける


とかいう風に但し書きを付ける
ダイアモンドドレイクに関してはマハマンの何を認めるかできりがないから
マハマン自体を認めずにガチ勝負の場合>>756の様た戦い方になる。
シオス系での混乱を駆使して一応撃破可能。よって「負けボス」の範疇にも入らない
900ぐらいまで上げるレベル上げの手間を考えると人修羅は上回ると思う。

すると


翰林院ランク…最強のボスである証「ボス・オブ・ザ・ボス」の称号を授けるで賞
(救:A)ダイアモンドドレイク「ウィザードリィディンギル」 …マハマンで弱体化したり本来出来ない復活したり色々出来る

Sランク…無茶苦茶としか言えないで賞
人修羅「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」

AAランク…鬼過ぎで賞
(救:BB)真サルーイン[A]「ロマンシングサガ ミンストレルソング」 …クイックタイムで不完全ながら俺のターンに出来る
サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」
ル'レイブレス「ウィザードリィエンパイア2」

(略)

Bランク…ちょっと強いで賞
(救:ランク外)七英雄[B-]「ロマンシング サ・ガ2」…クイックタイムで完全に無力化出来る


というふうになり
本来なら上位ランクのダイアモンドドレイクが最強なのだが色々抜け道あり、実質的には人修羅の方が強いのではないか
883続き:2008/07/06(日) 17:25:27 ID:B4RLP3/c0
というふうになり
本来なら上位ランクのダイアモンドドレイクが最強なのだが色々抜け道あり、実質的には人修羅の方が強いのではないか
という見方をする人も出てくる(救:)という記号をどこまで解釈するかは人次第
こうするとどちらにも納得いくのではないか。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:39:13 ID:zW2D2F7W0
>>883
一応、「このスレでは」正攻法が基準になっていたから、
正攻法でのランクを出して、それに追記する程度でいい。
結局、人次第で最強の定義の評価基準は変わるのだから、
それ以上は主観でしかなくなる。
どちらがいいか、というのは出ないからこそ、現状維持という考えね。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:51:35 ID:SJEPEOB7O
というかDD対人修羅という視点じゃなくて、もっと広い目で格付けしないとダメなんじゃないか?
今のところ、ラスボススレ準拠でやってるが、DD対人修羅のケースに全体が振り回されちゃ意味がないでしょ?。
裏ボススレ独自のテンプレでやるのかどうかだな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:59:32 ID:zW2D2F7W0
>>885
自分も全体を崩したくないから、現状維持のテンプレに、せいぜい注釈程度でいいと思う。

後、テンプレをこのスレ独自の基準にしてもいいと思う。
正攻法の範囲とか、どこまで鍛えるのか、時間とかの労力、とか。
多少上目に設定して、ラスボスランクスレの上位としての目安としての
七英雄がCかDを基準にしてさ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:13:47 ID:1DD3tVRKO
>>880
>>876を見る限りダイアモンドドレイクはそこまでダントツじゃないみたいだぞ
それに2ランクも差があると圧倒的に強いと思うんだけど

>>882
そのリンクは正攻法ではなくて混乱バグ利用してる

マハマンバグや混乱バグの使用を認めて欲しいのは特別な手順を踏まずにマハマンやラシオスさえ覚えてたら普通に使用するだけでバグが発生するから(通常版と修正版共通)
普通に覚える魔法をバグだからって使用禁止なんて変じゃないか?
俺は“それバグだから”って言われるまでバグだということに全然気付かずにそういう仕様だと思って使ってた
ダイアモンドドレイクの強さからして妥当の効果だなって
ループついでに評価見直してみて欲しい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:37:56 ID:kkLQzdeA0
しつこいな、>>882-883で一応結論出てる筈なのにいつまでダラダラ続ける気だ。
あと、ラシオス戦法ってどういったところがバグなの?普通に呪文を効き易くして補助掛けているんだけど

これ以上荒れてもたまらんので話題振る
テイルズ裏ボスとオメガアルテマガンダムについての正確な評価がまだ出ていないね。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:52:20 ID:s+Pzs8jX0
強いという意見も聞かないし、
正確な強さも答えられないような存在なのだろう。

890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:50:39 ID:bWcW1gW0O
あんな結論に納得できないから話続くんじゃん

ここで適当に話終わらせてもまたいつかループはじまるだけ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:06:33 ID:h6IMZ2DJ0
ラスボススレのホークウィンドや譲渡猿みたいに未決にしちまえば?<DD
致命的バグが多すぎて手に負えないってことでさ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:19:23 ID:kkLQzdeA0
DDはマハマンだけ「救済処置」として扱えばいいと思う
マハマンにテレポートやレベル0化が含まれており
どれを引くか分からない以上意図的にその効果のみ封印というわけにも行かない

ラシオス系の混乱は普通に「状態異常が効く」として処理すれば良い
ジャッジ5も状態異常効かないと倒せないんだし
そうなると普通の打倒可能な裏ボスとして処理できる

そして救済処置の扱いについては>>882-883で異議なし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:20:17 ID:+YSIg46S0
そうなると人修羅かポケモン勢が最強候補になるということか。
>>888
出される度に無視されるフォルテXX・フォルテBXも思い出してください・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:31:27 ID:s+Pzs8jX0
>>893

RPGじゃないからな。
それ、分類は別ジャンルだよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:11:17 ID:SJEPEOB7O
>>893
そうではなくて、DDに注釈が付くってことじゃないか?
その注釈をどう解釈するかは個人任せということで
こんなスレタイだけど、最強決定戦というより格付けだからさ
バク技をすべて排除したラスボススレ準拠ならば、
準備期間が非常に長いDDが人修羅より上にくるだろうし。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:21:45 ID:slkIjk5y0
ロックマンエグゼじゃARPGだよ
エグゼシリーズは6以外やったけどフォルテと戦うまではやり込んでないなぁ
4からはカワリミマジック出てきたから腕によっては楽に倒せるんじゃないか?

そういやDDと戦うための準備期間ってどのぐらいなんだ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:44:01 ID:7P1mHmySO
強くはないがHP大杉て時間かかる

SFCのTOPの白ダオス


戦闘のテンポの悪さも相まって特にやりこみもせずに戦ったらえらい時間かかったんだが
たまに回復間に合わないで壊滅することも稀によくある
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:01:50 ID:7VGDsy5r0
DDは、レベルさえインフレ上限を非常識なレベルまで更に上げさえすれば倒せるというのが
人修羅厨には納得がいかないのだろうね・・

899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 07:44:26 ID:x3nDuNYTO
>>898
DD厨は〜って言い合いになって荒れるだけだからやめとけ

ルール決めの話でバグとかはどうすんの?ってだけなんだから
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 09:14:10 ID:6onQrpIP0
メガテンもウィズも「ラスボス」はからきしでラスボススレでもそこら辺のゆとりゲーと変わらん扱い受けているからな。
一方「裏ボス」はトップレベルに十分誇れる水準だからなあ
ある意味メガテンやウィズはやりこみゲーマー重視なんだろ、その割にはゲームの難易度は鬼
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:17:27 ID:g9uS2Xt30
難易度の高い長時間な準備に価値を見出すか、
全てを駆使した時の難易度を誇るのに価値を見出すか、
どちらが上か自分は判断できないし、多分どちらが上か客観的に判断できる人もいないし、
そもそもどちらが上とかもないのだと思う。
救済措置、というかある程度有利になるための措置は両方にもあるから、
>>882の表現が一番適していると思う。

この辺の議論は次スレのテンプレの次当りで載せたほうがいいのかもしれない。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:43:47 ID:2puvWzb7O
>>898
Lvがあっても運は絡むぞ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:52:50 ID:ZvjRLA6yO
FF6のバニシュ+デスはバグなのか、それとも「透明状態は魔法を回避できない」という仕様を突いた正攻法なのか?
どっちだ?

ドリル装備は間違いなくバグだが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:59:29 ID:g9uS2Xt30
>>903
考えられる判断材料が自分にはないから、個人の感想でいいなら。
仕様内ではあると思うけど、正攻法とは言いがたい気がする。
即死を含めてしまったのは、本来の予定とは違いそうな感じ。
根拠はカイエンの夢で夢魔にバニシュデスかました時に、
アレイズで復活されるとそのキャラに攻撃ができなくて、戦闘が終わらないバグが存在する。
もし、向こうに仕様の考えがあるのなら、もう少し考慮していたと思う。
もっとも、単に敵が蘇生系使った時のデバッグが不十分だった可能性もあるけど。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:10:57 ID:Xg+Z4zVk0
FF10とFF12は無印とインターとで体感的な裏ボスの強さがかなり違うな。

10はオメガウェポンは言うに及ばず
全てを超えし者も無印はクィックトリック戦法で10分程度で簡単に倒せたのが
インター版ではこちらのクイックトリック弱体化でかなり鍛えないと勝てなくなった。

12は逆にインター版になって弱体化
こちらの攻撃破壊で根こそぎ無力化出来るせいだけど。
逆に攻撃破壊がなければヤズマットもオメガもインターの方が強いぐらいだから
弱ニューだと無印低レベルよりずっとキツいぐらいなんだけどね。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:48:13 ID:chmEEny90
大まかに

【S候補】
ダイヤモンドドレイク
人修羅

【A候補】
サタン、弱ニュジャッジ・ファイブ、Uni真ガブ、ル′レイブレス
真猿、エリザベス、オメガ/アルテマガンダム、弱ニュヤズマット
プロトバブイル、Uniイセリア・クイーン、

【B候補】
真ガブリエル、カブリエ・セレスタ、ジャッジ・ファイブ、
真破壊するもの、ゲリュオン、七英雄、テラリン、ゼウス、弱ニュオメガMK12
弱ニュゾディアーク、アンゴルモア

【C候補】
完全体エッグ、神竜改、精霊前オズマ、ルビーウェポン
マヨル・ヌメルス、ヤズマット、  
オメガ 神様 デア・リヒター

【D候補】
ダークドレアム 闇ゾーマ、永遠の巨竜、オメガウェポン(8)、エメラルドウェポン
神竜、ゾディアーク オメガMK12、オズマ、トレマ、エヌオー 
エスターク 神龍

【E候補】
すべてを超えしもの、グランドラゴーン ゼロムスEG
オメガウェポン(6A)
カイザードラゴン

【F候補】
ハーデス、オメガウェポン(10)


テイルズはよくわからん、すまん


907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:07:58 ID:ZvjRLA6yO
神竜改はBランクでも良いと思うけどね
あの意味不明な無敵ダミー仕様はかなり惑わされると思うよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:41:14 ID:mDrX1SHe0
>>906
A候補にフォレスト・セル、C候補に始原の幼子も
フォレスト・セルは戦闘時間が短いけど上位クラスの代表格
始原の幼子は容易に勝てる特殊戦術がそこまで編み出しづらくないということで
大幅にランクを落とした人修羅と対極な存在
残しておくべきだと思う
後、ライドウ勢がいつの間にか忘れ去られてるな
ポケモン勢は、ウコンとダツラはA候補にもっていってもいいんじゃないかな
オメガと神竜のような並列の関係だから複数ランクに入れても問題ないと思う

ルールではクイックタイムが気になる
他のゲームではバランスブレイカーな武器や技も有りになっているから
クイックタイムが正攻法でないというならそのゲームやってない人でも納得できるような理由がほしい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:58:00 ID:dqK8pq4W0
>>904
GBAバージョンでは修正されてるんだぜ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:59:15 ID:6294JdoR0
特に反論が無かったんだけど、天外魔境UのヨミはCでOK?

あと、クイックタイムは俺も正攻法だと思う
ある意味力押しの究極系のような気もするし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:21:45 ID:V+Kg/cKCO
一応、制作者達はクイックタイムはどうしても倒せないときの救済措置とか言っているので何とも言えん
俺のターンをやる前に心の闇やゴッドハンドでやられる可能性もあるが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:41:21 ID:+E8rb+//O
人修羅やDDにしても辛うじてのSランクだと思う
一切抜け道無しのDDくらいじゃないと堂々のSランクは名乗れない気がする
Aランク勢と比較してそこまで格違いに強いという感じでもないから
個人的には人修羅でもA+止まりくらいではないかと思っている

Sランクって言うとそれこそSTGの一部ボスみたいに発売されてから誰も倒せないみたいなレベル。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 02:35:23 ID:UvVecRHnO
ランクに細分化するさいに、意味を付けて見るのはどうか。
例)Aランクの場合

A+(評価はAの範囲内だが場合によりSに匹敵する強さ)
サタン
A(Aランクの標準)
フォレスト・セル
A-(評価はAランクだが戦法次第ではAランク以下に感じる事も)
エリザベス

こんな感じでランクを付ければ、DDをS-にして、基本的にはS級に強いのだけれど、
作戦によってはS以下に感じる事を表現出来るのでは?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 02:43:35 ID:IcrXj4f9O
>>912
>発売されてから誰も倒せない
人修羅はしばらくその状態だったんだが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 02:50:02 ID:wSLNIQrH0
エリザベスはホムンクルスがもしなかったら間違いなく人修羅より強かった
ホムのおかげで事故死要素がターンカウント忘れてメギドラオンくらうだけになった
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 07:52:27 ID:+E8rb+//O
>>914
だから発売されてからしばらく程度だとSランクギリギリじゃないかって話
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:30:05 ID:DcI8mwoHO
それだと一切抜け道無しのDDもSランクは名乗れないだろう

倒されるまでの期間を比べるにしてもレベル上げに使った期間と
戦略を練るのに使った期間じゃベクトルが違うって話で堂々巡り
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:28:03 ID:FRHK3ZUzO
ディンギルはいろいろとバグが多いのは確か
DDを他のボスと同じ土台でまともに評価しずらいっちゃ、しずらい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:33:34 ID:QVCkifby0
エリザベスは、到達するまでに
攻略法を予め知っていて、それに対応したペルソナを先に作っているかどうかによって
>>1の第8条の下準備にかかる時間と手間が全然変わってくるよね

このスレでは、基本的に攻略本とか見てない状態での全くの初対面での印象で判定するのかな?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 13:16:23 ID:jDToiuTN0
>>917
抜け道なしDDは2年くらいかかってなかったか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 13:28:57 ID:jDToiuTN0
A以上に名前が挙がってる連中はどれも情報無しじゃ大変なのばっか
むしろ情報なしじゃ出会えないのもいる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:04:49 ID:+E8rb+//O
FFの中でも12インタと4DS勢が上位にいる理由の一つは
やり直し不可システムってのがあるな
ジョブもデカントも一回決めたら変えられない。

FF5みたいにカスタマイズ自由なシステムなら多少難易度ランクが落ちる
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:56:07 ID:DcI8mwoHO
>>920
単純な期間の話じゃなくて、レベル上げに費やした期間と
戦略を確立するのに費やした期間じゃ比較なんて出来ないって話

時間を使うのと頭を使うのどっちが強いかなんて判断できないっしょ?

ついでに言うと人修羅とDDに限らずプレイヤー人口の差もあるから
やっぱり倒すまでに掛かった期間だけじゃ比較なんて出来ないよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:44:53 ID:u5N2nyN10
ラスボススレの次ランキング作成中です、大体出来上がっています
ラスボススレの現スレ終了に合わせてlivedoorwikiのページでまとめページ発表しようと思いましたけど
こっちのスレの方が早く終わりそうなので
試しにラスボススレ基準で裏ボスランキングも作成してみました
ARPGやSRPGをごっちゃにしています

(ラスボスランキング)
サガではGBサガ、ロマサガ、サガフロ1を下方修正、サガフロ2、ミンサガを上方修正
AAA系は準備とレベルさえ揃っていれば普通に勝てるのでランクを下げた

参考意見
>>234,>>689,>>701,>>703

目安
D以上はそれなりに全滅することが前提

D〜E そのレベルや装備でもちょっとした戦法変化で力押しでも勝てたり、攻略法がすぐに見つかるもの
C 攻略法に試行錯誤が必要、もしくはレベル上げや戦闘時間がそれなりに必要
A〜B 倒すために相当な労力や準備時間を使う、もしくは自力で攻略法を確立するのが困難なもの
S いくら労力を要しても攻略が困難なもの。

暫定表 Aex-02


S+:
S :ダイアモンドドレイク(WizDim)
SA:

A+:人修羅(アバチュ1)
A :サタン(アバチュ2)、【[真猿(ミンサガ-石10)]】
A-:ル'レイブレス(WizEn2)、<プロトバブイル(FF4・DS)>

B+:エリザベス(ペルソナ3)、フォレスト・セル(世界樹1) 、<ジャッジ5(FF12I-トライアル)>、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】、【明智光秀(信長覇王-good)】
B :オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ) 、{univイセリア・クィーン(SO2)}、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B-:ヤズマット(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、ル'レイブレス(WizEn1)、アンゴルモア(WA2)、<ゲリュオン(FF4・DS)>、【大邪神レシェフ(遊戯王8)】、【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【[完全体エッグ(フロ2)]】

C+:葛葉キョウジ(ソウルハッカーズ)、ドルアーガ(TOPナリ1-塔)、ラギュオラギュラ(WA2)、<神竜改(FF5A)>、<ルビーウェポン(FF7I)>、<マヨル・ヌメルス(FF10-2I)>、【七英雄(ロマ2)】、【シルファトス(星神・PS)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】、
【(マリエッタ(ユグドラ-C))】
C :オメガ(FF5)、オメガmk12(FF12-モブ)、神様(DQ7-隠1)、マグナディウエス(TOD2)、始原の幼子(世界樹2)、ナインテイル(BUSIN)、<デア・リヒター(FF10I-H召喚)>、<留まり思念(KH2FM)>
C-:ゾディアーク(FF12-召喚)、フィレモン(ペルソナ2罰)、ラギュオラギュラ(WA4)、デュラハン(黄金2)、<シェラハ(ロマ1・WSC)>、<鉄巨人(FF3・DS)>、<セフィロス(KH1FM)>、<バルバトス(TOD・PS2)>、<七福神(SH2DC)>

D+:仮面の魔神(フロ1)、神竜(FF5)、オメガウェポン(FF8)、トレマ(FF10-2)、ダークドレアム(DQ6)、永遠の巨竜(DQ8)、アビシオン(TOS)、ラギュオラギュラ(WA1)、<エメラルドウェポン(FF7I)>、<すべてを超えし者(FF10I-訓練)>
D :エスターク(DQ5・SFC)、セフィロス(KH2)、ネビリム(TOA)、ラギュオラギュラ(WAF)、[精霊前オズマ(FF9-精霊)]、<オメガ改(FF5A)>、<エヌオー(FF5A)>、<オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡)>
D-:すべてを超えし者(FF10-訓練)、アンゴルモア(WA1)、アンゴルモア(WAF)、<神龍(DQ3・SFC)>、<エッグラ&チキーラ(DQ4・PS-世界樹)>、<エスターク(DQ5・PS2)>

E+:オズマ(FF9-精霊)、ゼクンドゥス(TOE)、ラギュオラギュラ(WA3)、<ワイバーン(TOP・PS)>
E :ファントム(KH1)、ヴィシュヌ(VG)、レグレス(TOE)、ナインテイル(BUSIN0)、ラギュオラギュラ(WA5)、<グランドラゴーン(DQ3・GBC-隠2)>
E-:ユプシロン(FFA2)、エスターク(DQMJ)、ワイバーン(TOP・SFC)、<ゼロムスEG(FF4A)>、<オメガウェポン(FF6A)>、<エッグラ&チキーラ(DQ4・DS-世界樹)>

F+:ハーデス(FF9-合成)、アンゴルモア(WA5)、ガブリエル(SO1-楽器)、<カイザードラゴン(FF6A)>
F :四神竜オグマ(FFTA1)、四精霊(DQ7-隠2)、バルグディス(DQ仮面)
F-:オメガウェポン(FF10-Ω遺跡)
×
FX:
X :エリディブス(FFT)、ルーター(SO1-七星)
X-:
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:35:20 ID:jDToiuTN0
>>924
DDとか細かいとこじゃいろいろ意見ありそうだが
全体的には良い感じだな

926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:41:03 ID:FaX75e8o0
>>912
人修羅とかアバチュ発売してから3日目で倒されたと記憶している
辿りつくまでの労力の事を考えると戦略練る期間は長くて1日弱が妥当

STGの最強クラスのボスは
ほんの一握りのシューターでしか倒せないから希少価値があるのであって
RPGにはそれがないので間違っても一緒には出来ない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:04:43 ID:wSLNIQrH0
>>926
エリザベスですら1週間以上撃破報告なかった気がしたけどきのせいか?
人修羅は発見自体が3日以上かかってたと思うんだけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:11:29 ID:FRHK3ZUzO
>>926
人修羅の撃破報告って一週間掛かったんじゃなかったっけ?
どちらにせよガチDD撃破報告の2年には遠く及ばないけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:12:21 ID:8RY+OFSi0
そもそもRPGとSTGを同一の基準で考えてる時点で論外
どちらも要求される能力が違う
RPGは根気があれば誰でもクリアできる?
それだけの根気を注げる奴も十分一握り
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:38:54 ID:FaX75e8o0
あれ・・・サタンは4日人修羅は3日で覚えてたが記憶違いだったかな


人並所じゃない労力かけてもクリア出来ない廃人レベルシューターなんてゴマンと居る
純粋な実力では頂点と思われるユセミですら
虫ふたウルのDVD収録に、1プレイ50円を1日平均5000円、最高20000円
月平均15万かけて3回しかクリア出来なかったらしい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:49:52 ID:8RY+OFSi0
何を言いたいのか今一良く分からないが、スレタイくらい読めませんか?
STG語りたいならここより相応しい場はいくらでも有ると思うんだが
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:55:33 ID:FRHK3ZUzO
自分で書いといてなんだけど>>928訂正

>>920
ガチDD撃破報告までに2年掛かったんじゃないぞ
あれはやりこみの領域
そもそもマハマン自体は正攻法だからな
あれがないと生き返したり、吸い取られたLVを回復できない
問題はバグであろうマハマン→魔法の効果を上げるだが…
バグのみを封印したガチDD撃破報告はどのくらいで出たのかは俺も知らない
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:58:59 ID:FaX75e8o0
STGのボス並とか言う勘違いが出てくるからおかしくなる訳で
何故俺だけが責められるんだろ?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:09:30 ID:DcI8mwoHO
何気にDDのマハマンのバグって話でしか聞いた事無いんだけど

・間違いなくバグ
・恐らくバグ
・バグとも仕様ともどっちとも言える

この内どれに当たるの?
それと、実際に魔法の効果自体は上がるの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:23:38 ID:UvVecRHnO
マハマン→「魔法の効果を上げる」は本来敵の呪文抵抗を0にする効果が発動するのだが、
困った事にディンギルでは、敵の呪文抵抗と同時にレベル迄0にする素敵な効果付き。
ちなみに敵の呪文抵抗を段階的に下げる「ノーフィス」は普通に敵の呪文抵抗のみ低下していく。
これをバグか仕様かで揉めた回数は、何度あったか知らんが、
答えはいまだ闇の中です。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:09:04 ID:pQhGmVPj0
その話だけだと

・バグとも仕様ともどっちとも言える

>それと、実際に魔法の効果自体は上がるの?
→魔法の効果自体は上がってる。
でもそれが下位互換の魔法と違って敵のレベルを
0にする事によって効果が発揮されている。

まぁ確かに決着が付きそうに無いな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:49:25 ID:fOTL8/i20
>>924
ポケモンが入ってないのは家ゲーRPGかどうかまだ判定を出してないから?
個人的には入れてやってもいいと思うんだけどね
ついでにフォルテBXの評価でも出そうかね。
ロックマンエグゼ6 フォルテBX C

まず前座の獣化ロックマンと闘うが、HPは低いので簡単に倒せると思う。
ただしこちら側のHPは前座戦から持ち越しになるので油断はしないように。
まずフォルテBXのHPは3400。通常のボスは高くても2000程度なのでかなり高い。
さらに特性でフォルテが移動してる際、フォルテは攻撃を無効にするので
実質攻撃を当てれるのはフォルテが攻撃している時のみ。
攻撃は高威力・広範囲・隙が少ないとなっている。特にサモンビーストは
HPを半分は確実に削られる。対策はエリアスチール(相手のエリア横3マスを奪う)を
使いポイズンファラオを設置やトルネードコンボなどで簡単に倒すことができる。
だが、HP持ち越しでフォルテ戦に突入するので最初はほぼ何もできないと思うので
オメガや始原の幼子と同じのCで十分だと思う。

4〜5のフォルテXXは闘っていないのでノーコメント。ちなにBXよりは確実に強いらしい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:51:09 ID:+E8rb+//O
オメガ程度でもルーチンをちょっと変えて、耐性変えたりすれば、あっというまに鬼仕様になりそうだよね
さじ加減一つというのは痛感する
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:12:31 ID:+E8rb+//O
救済策ってどのくらいランクに影響するかね?
クイックタイムと斬魔刀が代表的だが。
これのせいで七英雄が下方修正連発されてるんだが…
最初はAランクだったのに
10インタの斬魔刀もほぼ確実に出せる仕様になってるからな
斬魔刀なしならデアもまずまずな中堅どころなんだけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:18:00 ID:fl+2ICs00
今はスレッド立てられない状態なので一つお願いがある
次スレッド立てるときは

タイトルを

第二回RPGボス格付け兼決定戦スレ

でお願いします。
あくまでも>>882>>901の立場に立った
難易度の高い長時間な準備に価値を見出す格付けスレの裏ボス版でいきたので
その代わりタイトルから「最強」という看板を外す
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:59:48 ID:VRnRcuJQ0
>>937
現在でも携帯機のFF移植リメイクや世界樹の迷宮とか扱ってるし
システム自体も普通にRPGしてるしそこは問題ないだろ
ランクが明確に定まってないことの方が問題かな
このスレでそれなりに話したし次スレまでに暫定ランクは決めておきたいが
個人的にウコンとダツラはA-ランクはいくと思う

>>939
見つけやすさによる
人修羅のように見つけるのが困難ならほとんど変動しないし
七英雄や始原の幼子くらいなら結構落ちる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:59:57 ID:MHEwM6wd0
>>924
マグナディウエス(TOD2)と<バルバトス(TOD・PS2)>が反対
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:21:22 ID:yPIsEATKO
七英雄また落ちたのか、てかC+だとロマ猿と同じじゃないか?
それは無いような気がするが…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:33:07 ID:NiVslmCp0
少し早いが一応次スレ立てたよ
スレが終わったときの保険の為に
第二回RPGボス格付け兼決定戦スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215530882/
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:42:22 ID:XWFjjsoW0
>>924
マグナディウエスとバルバトス
アビシオンとネビリム

それぞれ逆だな
リンク先を全く参考にしてないだろ?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:50:39 ID:NiVslmCp0
リメ版バルバトスはリンク先の少し前辺りに回れロンド等のハメ技があるからじゃないか?
そのせいでバルバトスが最強でないとの意見が多いし>>527-546
ハメ技はクイックタイムの様な救済でなく見つけ易さに応じて下がるんじゃなかったっけ。
あと、ネビリムはノーマル難易度では弱い方じゃなかったっけ、それもスレのどこかに書いてなかったか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 01:21:09 ID:IJ8bSv3m0
少なくともクイックタイムよりは簡単にわかるわな、ロンドは。強さも存在も。
なにせ敵の経験値が高いせいでバルバトスまでに大抵使えるようになってるはず。

本当にクイックタイムは難しい。
覚えて当然でもないし、覚えるのが難しいわけでもないし…。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 01:22:58 ID:yPIsEATKO
なんか強いのは最近の作品が多い気がするな
ペルソナ4の裏ボスに期待、エリザベスは超えてほしい
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 01:28:52 ID:xW+eRm0y0
七英雄はクイックタイム云々よりも補助魔法の組み立てで撃破するのは(少なくとも上位クラスの裏ボスに比べると)意外と容易であることが知れ渡ったからじゃないか
このスレでも元のスレでも反対意見が多く出たし、しかもその意見にクイックタイムの文字はなく全部正攻法に基づいた正当な意見。
そして>>660みたいな意見が決定打になったと。
実際下げられているのは七英雄だけではないしむしろ裏ボスとのバランス取りと読めなくもない。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 01:56:45 ID:IJ8bSv3m0
このスレのテンプレとラスボスのテンプレが共有っていうのが自分にはひっかかるんだよね。
書いてある内容は同じでも、基準がこちらが高くなっている、って
明記したほうがいいと思うのだけど、どうだろう?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:42:36 ID:nZT8/QCWO
>>923
別に戦略抜きじゃ絶対勝てないってわけでもないだろ

>>660
今更だが、お前こそ真エッグに思い出補正かかってねえか?
七英雄のが強いとか言う気はないが、石化対策さえすれば後はあり合わせでもどうにかなるぞ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:52:09 ID:jH3VhNzkO
>>876を見るとDD撃破の為にLV900まで上げるような膨大な下準備を大幅にカットできるようだけど
それでも>>924のような評価になるの?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 03:05:38 ID:IJ8bSv3m0
やってないからわからないけど、
そもそも三桁レベルっていうのがものすごいやりこみって話をどっかで利いた気がするんだけど…。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 05:25:55 ID:4mY5gPKq0
ロマサガ2は術の強さに気がつくが少なすぎた というか物理ごり押しで突き進むだけだったやつが多かった
ほんとそれだけだと思う

1の術がカスだったから分からんでもないけど
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 07:39:38 ID:yPIsEATKO
>>952
ラスボススレ準拠にするとバグ技は基本的にダメだからだろ
バグ技抱えてるボスは他にも沢山いるし
マハマン認めると混乱するから今はまだ据え置きってこと
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 10:58:26 ID:jH3VhNzkO
>>953
そうなの

>>955
マハマン自体はバグじゃなくて、マハマンの魔法の効果を上げるを選択するとバグ発生だから、それを除けば使用してもいいんじゃないの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:13:36 ID:RGIqk17PO
>>951
人修羅に関してはどこからが戦略なのかも曖昧だけど
誰も戦略抜きじゃ絶対に勝てないなんて言って無いし、
人修羅に関してもDD程じゃないけどレベル上げは必要

これはDDも人修羅程じゃないけど戦略が必要なのと同じ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:39:34 ID:n3Ept4RE0
>>954
合成術の開発も適当で実践で使ってるやつも少なかったしなあ。
装備すら開発しきってる奴少なかったし。
まあ色々知ってれば他の強豪ボスに比べて下準備がほとんど掛からないよな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:41:09 ID:lt1J+94W0
一応次スレに誘導しておく
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215530882/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 14:00:08 ID:yPIsEATKO
最近のゲームはネット情報交換が前提だからな
FF4DSは説明不足すぎて情報無しじゃ入手不可能な重要デカント多い
普通にやってたら離脱キャラなんかにもったいなくて付けない、しかも付け直し不可、
そのくせに後半や裏ボスはそのデカントありきのバランスになっている。


七英雄やオメガは今の時代だったら凡ボス扱いだったんだろうな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:49:44 ID:U1R9qcDl0
難易度シンプルのバルバトスってどのへん?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:57:57 ID:IhiiqjnR0
>>961
あれは特殊だから>>924の表でB-くらいか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:02:14 ID:U1R9qcDl0
>>962
サンクス、とりあえずすっきりした
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:04:26 ID:IhiiqjnR0
いや確定じゃないよw
俺の一意見だから
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:50:55 ID:TSBNnodV0
FF1リメイクで追加されたオメガと神竜はどうなの?
あとグチャグチャした奴がいたような気がするけど
FF1リメイク自体は難易度低かったみたいだけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:04:15 ID:QmxSIrskO
七英雄って当時の小学生でも結構倒してたからなぁ…
同時期のオメガと似たかよったかのレベルだと思うぞ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:17:11 ID:jvDpVH660
当時のオメガはVJで
・まずレベルを上げます
・強い武器を用意します
・魔法剣サンダガ&乱れ打ち&二刀流を覚えます
・GO

だったような気がする
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 09:32:04 ID:AT/x2qa80
スレ終盤だからスレチだけど聞いてみるw
ここ読んでるとやり応えあるRPGやりたくなってきたんですけど、
オススメのお願いします
昔やったなかではSO2やらVP、TOEが好きでした
FF12はガンビットは結構好みでしたけど、
シナリオは肌に合わずw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 09:34:53 ID:r/uPfAut0
終盤だからという理由で許されるものではないだろ?
幼稚園児でもあるまいし・・・

RPG購入相談所88
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212557202/
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16:56:25 ID:3u3U2uM50
神竜はオメガに比べて実にアッサリ倒した印象がある
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:09:55 ID:6sQNVGan0
DS版FF4は最近の■エにしては珍しく高難易度だった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 07:53:32 ID:zLVkf8j4O
高難易度ってより意地悪仕様だな
フースーヤは嘘つくし、重要デカントは知らなきゃ取れないし
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:46:03 ID:oBTrcnc50
テイルズのネビリムは固いだけって印象があるな。
難易度最高にしてもそれは変わらない。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 16:13:51 ID:yfEdWJW50
ネビリムよりSのアビシオンの方がまだ強い気がする
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 17:09:46 ID:sRmG9r+r0
攻撃力上げに時間かかるって言われてるけど、1時間以上戦い続ける根性あれば普通に勝てちゃうしな
術ならいきなりでもそこそこ与えられるし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:14:52 ID:+Dohg4ML0
サガ系は補助魔法知っているだけで一気に難易度が下がるね
2の金剛盾とか3の龍神降臨とか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:07:50 ID:gwBb31J80
>>974
マニアアビシオンは状態異常にならなきゃもっと評価高くていい
マニアのアビシオンがポイハンの毒で1分ぐらいで死んだときはワロタ
978わたぽん(・ω・)/ ◆tDwGQbuno2 :2008/07/12(土) 01:33:44 ID:BnpKC4N7O
オメガは当時うたうが好きだった俺は二度目で倒してあまり強い印象なかったな
正宗持ったうたうファリスで常に突き進んできたからなぁ

友達に言ったら神扱いされたっけ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:44:29 ID:reMbfeqT0
聖剣伝説2 タイガーキメラ
こいつ相手にリセットしなかった奴はいないだろう・・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:48:00 ID:2zdgPhFV0
ラスボスの弱さは異常なのにな>聖剣伝説2
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:52:56 ID:CkgLq/ZE0
聖剣2はバグがひどくて強い弱いが分からんかったな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 05:23:33 ID:lnEzQiKr0
最強ボスキャラもいいけど
最強ザコキャラ決定戦もやってみたいな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 06:00:03 ID:tRGArs4i0
当時小学2年だったがあの頃はたしかにオメガを倒しただけで神扱いだった。
>>967
たしかこち亀でも両津がその戦法を語ってたな。
署長が孫に頼まれてFF5やる話。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 08:39:12 ID:qoLDuL9v0
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215530882/

前に「最強雑魚決定戦」なるスレがあった記憶があるが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 13:08:13 ID:He9vdOQs0
ウメ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 13:40:54 ID:49AVpKL80
最強雑魚は気にはなるが
オメガもFF5Aでは悪夢の回廊の雑魚だからなw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:09:46 ID:WwHtHRzM0
最強雑魚の枠組みを新たに設定する時に、
無差別可能にしてみると、また話が変わって面白いし、
違う方向性とはっきりわかればかえって
「評価方法が違うから向こに持ち込むな」って返しやすいかも。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:46:49 ID:78ggtuShO
世界樹2のわにわにパニックやBUSIN0のGマイルフィック辺りはガチな気がする
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:51:05 ID:8gghzjoF0
そしてまだ平然とやってくるFF4DS
・レッドドラゴン
・フレイムドッグ
の二体がラインナップされるだろうな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 08:55:39 ID:w+Ow08f20
そしてルゲイエ、防衛システムも。
強敵多いなFF4DS
991名無しさん@お腹いっぱい。
デカントの情報あれば楽にはなるがな
ひきつけるとかヤンに付けた奴もいるんだろうな…