2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:17:04 ID:24RUNpn80
----------------------------任豚に注意!!----------------------------
最近、2ch全土で狂信的な任天堂信者、通称「任豚」が必死でPS3のネガキャンをしています
彼らの言うことはまったくのデタラメなので信用しないでください
任豚は「GK」などの独自のスラングを多用するので、簡単に識別できます
PS3発売前に任天堂信者が必死で展開していたPS3のネガキャンリスト
電気代が年に9万円→大嘘でした。一時間に約4円。RPG一本クリアして100円いくかいかないか
稼動音が凄くうるさい→次世代機三機種中、もっとも静かです
中古ソフトが動かない→事実無根、動きます
HDMI端子がないとHD画質でゲームができない→D端子、コンポーネント端子でも可能です
HDMI端子がないと著作権保護されたBDが見れない→これは最低でも2011年以降の話です。
今出てるBDや今発売予定のBDは全てD端子やコンポーネント端子でHD画質で視聴可能
ソフトの価格が1万以上になる→なってませんね。SCEタイトルなどは5040円が主流だったりするくらい
中小メーカーはPS3ソフトが開発できない!→既に、中小メーカーから複数のPS3ソフトがリリースされています
フリーズする→しません
炎上する→しません
ロードが長い→HDD標準なのでとても短いです
起動が遅い→PS2よりかなり早いです。なおWiiよりPS3のほうが起動は短いです
PS2ソフトの音が出ない→今は出るよ
PS2ソフトをやると画面汚くなる→今はむしろすげえ綺麗になります
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:17:28 ID:tjeXFgTlO
珍歩弧
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:20:41 ID:Dc9s5uTx0
/ ,,,,-‐""::::::::::::::``゙ゝ,=、‐┴i
/ .,-""::::::::::::::::,___>、´ l
/ ,,-┴,:::::,,,,-‐"´´ ヽ、 ヽ```゙゙'、
. ゝ" "' l'`,、. ヾ、、 ヽヽ.`ヽ、 ヽ、
ヽ, // l ヽ ヽ、``゙゙゙‐-,,,、、 ヽl. ヽ``、‐、ヽ
ゝ´/ l ヽ、 ヽ、 '"´__,,ヽ、l ヽヽヽ、ヽ`、゙`‐-、
>>1乙♥ / / 、 l ‐''"゙゙`、`゙゙ー`-ソ','⌒、ヾ, l ヽ ヾ、、 ` 、::::::`゙ヽ
/〃 / ヽl 、 i、゚。l ' / , ヽ 、゙ヽ、、 ヽ、:::::::::ヽ
/〃/./ ヽ 、,-''""゙ 、 `´ ./ ,,-l l ヽ`‐-`‐ ヽ、:::::::::ヽ
,,,--‐""/ ノ/ ヘ、 ヽ、. ___ '"´ ト/l l:::. ヽ ヽ ヽ、::::::
,,,--‐",,,´ '´/"´ // / ヽ`゙゙、‐゙゙ヽ "´ /´ l l::::lヽヽ ヽ、 ヽ、
,,,,-‐""::::,,/´ /'" /,,// /::::::::ヾ、,ヽ、 /:::::::l l::::::l::ヽl ヽ
,,,-‐"":::::::::::::/ / ´´´::l/ //l:::::::::::::::::::::ヽ、、、 ,,イ:::::::::::::l .lヽ::l::: ` ヽ
/´::::::::::::::::::::/ / :::::/ .//ヽ:::/l:::::/l::::l::::,┴ニニ、" ,l,::::::::::::l /l l:::ヽl:: ヽ
/::::::::::::::::::::::::/ / ::::l ,、 l,,-‐'""゙ヽく::∨ヽl、 ヽ/ l:::/l/l/':::l l::::::::::: ヽ
/,,,:::::::::::::::::::::::/' / ,、 ::l /l l ヽ--/二ニヾ〇==ゝ‐-、-/ lヽ、::::: l
/:::`´::::::::::::::::::::/ l、`` ::l .l:l' l l ,,,--,´,,l、:lヾ、__ / / ヽ ,,, -‐ ,l
´´/:::,./:::::/l:::/ ( '"´, 、 ::l l,〉 l ::. / ヽ'"" ヽ/, / ヽ-‐ ,、 ,、 ,、 `゙ ,)
/ ヾ:::/l`/ ヽ、`,、ヾ,,゙-‐、、,, :l l l /:: / ヾ゙´/ ,、. lヾ〃/ i ヽ、ノ ヽ、,、_,,,、ノ
いやこっちが本家
例のゴミクズが950行く前に勝手に私物化スレ立ててるけどいつも放置してるから
|┃三 ○
|┃ 〃
|┃ 〃
|┃ ||
|┃ ,r-、
ガラッ. |┃ ,, ''  ̄  ̄ ` 、
|┃ , '' {ヽ∧,r'j ヽ
|┃ ,:' , '  ̄ ̄ ̄` ヽ、 ':,
>>1乙
|┃三 i iヽ/ ━ ━ ':,r'1.i
|┃ { | | r'  ̄ ヽ | | }
|┃ ヽヽ', ヽ、 ,,ノ ,'ノ ,'
|┃ ヽ、ヽ、  ̄ /, '
|┃三 ` ヾ ̄ ̄ ̄ r' ´
|┃三 / }  ̄ ̄ { \
ラタの発売日とうとう発表されなかったな。
本当に4月中に出るのか・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:24:24 ID:24RUNpn80
>>1乙。
ゲロや下痢を好んで飲む
ショタフォッグのスレを使わずに済みました。
次の発表会は春って意見と夏って意見があるが
どっちが濃厚なんだろう
普通にラタ発売後にすぐしそうだが…
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:31:21 ID:c4SKfvahO
吉積さんは確か2007年度ラインナップにラタトスクを入れてたはずだが…3月中には発売しないのか?
せっかくだからここにも貼っておこう。
ファミ通ユーザーズアイ テイルズ オブ イノセンス
読者はがき:平均点8.38点 クロスレビュー:平均点8.75点 集計数:80票
0〜4点:2票 5〜7点:9票 8〜10点:69票
ここが○TOP3
1位:戦闘が楽しい 25票 2位:キャラクターが魅力的 13票 3位:キャラクターがよくしゃべる 9票
ほかにもこんなところが○
●オープニングアニメのクオリティーが高い(石川県/17歳/8点)
●グラフィックがきれい(宮城県/26歳/9点)
●サブシナリオが充実している(富山県/17歳/7点)
●クエストが多彩でどれも楽しい(栃木県/12歳/9点)
●『テイルズ オブ』シリーズにふさわしい作品(大阪府/18歳/10点)
●育成の自由度が高い(東京都/27歳/8点)
ここが×TOP3
1位:システムが複雑でわかりにくい 6票 2位:画面が見づらい、アイテムなどを拾うのがめんどう 4票
ほかにもこんなところが×
●ダンジョンに謎解き要素がない(静岡県/20歳/9点)
●キャラクターのグラフィックが粗い(東京都/24歳/10点)
●中断セーブができない(大阪府/24歳/8点)
●エンカウント率が高い(東京都/27歳/8点)
●ギルドクエストに似たようなクエストが多く、飽きやすい(岐阜県/27歳/8点)
●ソフトの価格が高い(栃木県/12歳/9点)
>●ソフトの価格が高い(栃木県/12歳/9点)
確かに12歳には切実なところだな
>>1 乙
アルファは番外編だけ作ってろ
具体的には4のことだお願いします
もちろん4は過去キャラ全員出るんだろうな
>>18 無駄だ。今そんなもん作っても、どうせマイソロ2とか銘打って、
藤島テイルズ総勢22人というオチに決まってるんだ。
そもそもスタジオやアルファのテイルズ作る方針が、新規ファン>>>>古参ファンだからな。
露骨なキャラゲのくせに、濃いファンを切り捨ててにわかを大量に獲得したいという形でしか
新作を作りたがらない。だから、OPだの3Dだの見栄えばかりを重点的において、
少しでもキャラを多くして、昔ながらのテイルズファンに応えようなんて気は殆ど見られやしないんだ
ネタバレ記事読んでる限り、アリスとデスクは仲間にならない気がする。
その代わり、前作メンバーは常時パーティにいるような感じだけど。
>>21 パケにいる奴は仲間だ。
アッシュもそうでした。
常時居るって気はしないけどな…入れ替わり立ち代りになる気がする
仲間が常時パーティにいたら、モンスターの価値なくね?
ストーリー中はスポット参戦で、最後の最後に常時メンバーになると予想
>・パーティはいつでも人間キャラクターとモンスターの中から4人選んで編成することができる
と、ある。
モンスターは属性対策に利用する程度でしょう。
モンスター闘技場みたいのがあれば燃えるけど。
>>24 まあ、DQ6にしても常時仲間キャラしか使っておらず、
モンスターは仲間にしてすぐルイーダ行きにして放置のままだったなww
ああこっちが本当の次スレか
オート専用闘技場か。それはそれで。
ただずっとやってると見てるだけだからイライラしそうだけど
モンスターを自動で戦わせてる間、マルタといちゃいちゃできます
DQ3だったか、モンスター闘技場みたいのなかった?
あれパクればいいじゃん。
金賭けたりできるようにすればいい。
>>26 その書き方だと、「(連れている時なら)いつでも人間キャラクターとモンスターの中から〜」って感じだな
なんかモンスターと仲間キャラが同列にされてるけど
マルタ以外仲間キャラは操作できないみたいなことはやめてほしい
そんなラジアータもどきはいらん
>>33 FFX-2のクリーチャーみたいなシステムになるのか?
少なくとも人間キャラクターは動かせるんじゃないかなあ
モンスターは人間キャラを動かすのと同等に作りこまれるってのは、流石にないだろうし
>>26 ラタはのインタビューで吉積がモンスターの闘技場も用意するって言ってたよ
モンスターを動かせることを期待してるやついるか?
>>37 おお、モンスターに関しては結構、気合入れてるな。
モンスターの総数も200体以上いるらしいし(色違いもあれど)、期待できる。
>>37 スマン、間違えた
ラタのインタビューで、だった…
雑魚敵は基本的に全部仲間に出来るって感じかね
あとは育成とかでしか仲間にならないのが数種類ってとこか?
>>39 あと去年のインタビューでは、モンスターは操作したいと思うでしょうから、今悩んでいるところですって言ってた
モンスターの操作はいいや。人間だけでいい。
デクスとアリスさえ仲間になれば、それだけで俺は満足だ。
ドクロ剣使いてぇ〜。
正直テイルズのモンスターを操作できたってあまり面白みが無いんだが。
特にSチームのモンスターって、デザインが普通の鳥や獣ばかりが基調になってるし、
DQみたいなファンタジックなデザインのモンスターとか無いじゃん。
それに、技のほうにしても大したエフェクトなんか全然無いし・・・。
デクスの大剣で戦いたい
今まで、パワーキャラがいるテイルズって割と少なかったから、大剣で大振りに戦いたい
あれ?なんかモンスターは操作出来ないって確定してなかったっけ?
まぁ人間キャラは普通に操作できそうだけど
>>44 パッケージのモンスターを見る限り、今回はデフォルメされたモンスターが多くなるんじゃない?
むしろポケモン臭い。
パワーキャラで筋肉ムキムキで、超巨大なハンマーをぶんぶん振り回してるくせに
何故か後方支援の魔術士系という変り種は存在したけどなw
まあ、デクスは使えたら使えたで、
動きがもっさりしてるとか、スキが多いとかで、ぼろ糞に叩かれそうだな。
ルカみたいな動きなら文句ないけど。
イノセンスのキャラは逆に軽すぎて、なんか地に足がついてないような印象だった
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:06:38 ID:pgwYpfFp0
テイルズクエストモンスターズの発売日っていつですか?
モンスターを育てられるって聞いて今からwktkなんですが。
元からキャラゲとして、キャラデザや中二設定にばかりにしか力入れてこなかったテイルズが、
今まで殆ど無視してきたモンスターのほうを売りにしてこようなんて笑わせるわ
っつーかなんかポケモンまんまパクってないか、あの変化するとこw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:33:28 ID:Y4c/QCw20
テイルズ伝統のモンスターがアウルとかベアな時点でオワットル
セルシウスみたいな精霊なんてオタ人気があるだけで人間キャラと大差ないし
もしかして対応ハードをWiiにしたのは任天堂要素をパクるためなのかw
まあ、進化とかあった方が育てがいあるしね。
最終的に人間キャラより強くなれば、育成する価値はあるでしょ。
ドラゴン系、戦闘画面に出たやつが雑魚なら
進化させるとどんな大きさになるんだかw
Sの闘技場のラストのあれみたいなのが欲しい
精霊を仲間にしたいねぇ。
まあ、精霊自体は無理だろうから、精霊の姿をしたパチモンでいいや。
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・25歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
プロネーマ様のパクリは仲間にならんのか!
いらねぇよあんなババア
ゲーム板ってスレ毎に(悪い意味で)有名人ってけっこう居るよな
ポエマーや笑実、ショタフォッグだったり…
ただ前者2つに比べたらショタフォッグがまともに思えるけど
> ポエマーや笑実
誰?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:48:20 ID:ZGyluhFr0
何ひとつ正しくないな
ショタフォッグさんは床に埃を積もらせて
それを主食として生きるヒキニートです。
みんな、仲良くしてあげてね!
ラタトスクとシレンの発売日被ったらどうすんの?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:50:52 ID:PDojIlsn0
シレンなんてもともと購入予定ないし
レベルアップの仕様が叩かれてるけど、それ以前にWiiなのにアス比が4:3とか、笑わせんなって話だよ
>>71 ワイド対応してるんじゃないっすか?
SIMPLEのゲームですら、ワイド対応してましたよ。
>>72 ラタトスクを骨の髄までしゃぶりつくせよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:56:32 ID:PDojIlsn0
>>73 シレン3はゲームショウでワイドテレビでデモ展示しててね
フルスクリーンでゲーム画面が表示されてたんだよ、上下カットしてね
だからワイド対応してないっていうか、上下カットの偽ワイドってこと
あら、そうなの。
でも、ローグライクなんて、そんなに視界が広くなくてもイケるんちゃうん?
ほぼマップ頼りでしょ、ああいうのって。
個人的にラタトスクはノイシュが仲間になるのが非常に嬉しいぜ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:59:56 ID:PDojIlsn0
>>75 だから逆にワイドが重要なんだよ
同ジャンルのチョコボはしっかりワイド対応してたのにな
ラタトスクは意外にもちゃんとワイド対応してるから好印象だが
ショタフォッグなんかと会話すんなよ
臭くなるぞ
ワイド対応してなくてもゲームとして面白ければいいんじゃないの?
>>77 まだ開発途中だからじゃないっすか?
忌火起草もワイド対応してるし、そういうのに疎い会社じゃないでしょうよ。
>>79 画面の左右に黒い帯が常時あるのは苦痛だよ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:06:14 ID:PDojIlsn0
>>79 それは一番頭の悪い意見だな
ゲームとして面白ければ十分、それ自体は否定せん
だがそういうゲームほど「これがワイドだったらもっと良かったのに」という切ない気持ちになるのも事実
画面左右黒帯なんていう糞食らえな状態はPS2で終わりにすべきなんだよ
ついでに言うと、プラズマテレビの人は4:3だと画面の焼き付きが発生するという切実な問題があるね、俺は関係ないけど
だからこれからは全てのゲームは16:9で作るべきなんだよ
>>81 VCで時オカをDLしてプレイしてるけど、そんなに苦痛でもないよ。
個人に寄りけりでしょ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:07:20 ID:PDojIlsn0
>>80 忌火起草はPS3だからワイド対応してて当たり前
Wiiはワイド対応するかどうかはサードの判断にゆだねられているからな
とはいえ、確かに製品版では対応してくる可能性もあるな
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:09:55 ID:PDojIlsn0
>>86 してなくても評判がよければ買うけどな、SFCのシレンは相当やりこんだし
でも相当やりこんだからもういいやって気持ちもあるが
まあ…確かに左右の黒帯は少し気になるな…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:12:04 ID:PDojIlsn0
大部屋(白紙)の巻物と場所替えの杖さえあれば100%安全に泥棒ができるバランスは修正してほしいところだが
普通にプレイしてたら20Fあたりまでにこの2つのアイテム揃うしなあ
ショタフォッグがシレンやってるなんて意外だな。
もし俺が危機に陥ったら、救助しに来て下さいね♥
スルーすんなよ、クズ
・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:20:59 ID:PDojIlsn0
だって俺がシレンやってないわけねえだろ
ゲームの歴史に残る名作のひとつなんだから
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:22:17 ID:PDojIlsn0
まあ、名作すぎるから後の作品がシレンを越えることができなくて辛いんだけどな
エポックメイキング作品は出来が悪いほうがジャンルが栄えるという良い見本
いい加減、シレンの話はスレ違いだから止めろ、ゴミ
あぐが面白いことになってるなまたw
まあムカつくのは分かるが
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:58:27 ID:/DFH+oq6O
あぐは糞コテ
あぐはテイルズスレになくてはならない人な気が…
うほっ、嬉しいこと言ってくれるじゃないの
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:05:35 ID:PDojIlsn0
あぐがいなくなって困る奴なんていないと思うぞ
まだ起きてたのか、ゴミフォッグよ
俺はあぐもショタも好きだよ
あぐはいても別段困らないが、ショタはいたら自分語りでウザイだけという
目糞鼻糞
ゴミフォッグ、俺にからかわれて涙目ぽんかぁ〜?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:18:10 ID:PDojIlsn0
あぐ酒でも飲んでるのか
うっせ、俺に話しかけんな、ブタ
あぐがいてこそのテイルズ総合スレだ。
あぐがいなかったら、このスレ今頃寂れてるだろ。
乱発テイルズのコテするのも大変だな
全ハード買わなきゃ話についていけなくなるから
ぼ、僕、このスレに必要とされてるの?ここにいてもいいんだよね?
なに急にしおらしくなってんだ
あぐがキチガイになってもうた
あぐ死ね
あぐ急にどうした
ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i お断りします
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
I love you〜♪
今だけは悲しい歌聞きたくないよ〜♪
I love you〜♪
逃れ逃れ辿り着いたこの部屋〜♪
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:33:31 ID:PDojIlsn0
矢沢か
流石、ショタフォッグさんですね。そこに喰い付いてきますか。
好きなわけじゃないですか。
そこらのDQNと一緒にしないで下さい。
尾崎をDQNなんかと一緒にしないでください
盗んだパンツでオナりだすぅ〜♪
コレットとマルタとアリスのパンツが欲しい
>>123 マルタとアリスの〜の所は同意
だけど一体、どうしたんだあぐにぃ
眠たくて気が狂っとる。もう寝よう。
>>125 おやすみ
アリスたんの中の人をググってしまった
俺は死んだ
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・25歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
テイルズ・オブ・ジ・あべし
ごめん
朝のこのスレの人の少なさは異常
新作情報何もないし分かってるゲームは地雷確定だし
地雷の意味をクソゲーと思ってる馬鹿がいるな
はぁ?
地雷でクソゲーじゃないゲームなんかないわけだが
ヴェスペリアを地雷と感じるならテイルズやめた方がいいんじゃね?
これからこんな感じのしか出ないと思うぞ
テイルズが「ARPG」で通用しちゃってるようなもんだな
ARPGと思ってるのバカだけだろ
数Aもやってない中学生か君
ラタとVはクソゲー地雷でFA
ファンタジア以外は全て地雷
要らないキャラ多いからテイルズ全て地雷
ヴェイグ、アニー、ガイ、ジェイド、ナタリア+新キャラが
プレイヤーキャラのテイルズがやりたい
リアルマネー出さないと衣装コンプできないとかならヴェスは地雷
DLCはないらしい>ヴェスペリア
無くてもひぐらしキラテイルズで地雷
アイマス新作はとんでもない糞ゲーらしいな。
これはヴェスにも期待が持てるぜ!
かんけーないけどね
良作に見えて実際クソゲーだった場合を地雷というんだ
覚えたての言葉を連発するのはいいが
無知と情報弱者を同じ意味で使ってるゴミフォッグみたいになっちゃうぞ
目に見える地雷=クソゲー
目に見える地雷=ヴェスペリア
もはやそれ地雷じゃない
影響されてんのか知らんが
目に見える地雷を使いたいだけだろ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:57:18 ID:Ov77AvALO
地雷と思わないとやってられないんだろ?
可愛そうに。
目に見える地雷ってただの爆弾じゃないか?
ゆとりが馬鹿って意味で使われてるのと同じだな
今日はスカトロ愛好家でペドのショタフォッグちゃんはいないの?
目に見える地雷ってなんかおかしくねえか
川´_ゝ`)<何が見えないのかね?
地雷は目に見える
が、設置されると発見できない
見えるけど見えないもの
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:59:48 ID:jL1WUuTO0
見えるひと
見えざる物を見る目
地雷だからってみんな隠して使うわけじゃねーだろ
エルヴァンディアゴー!を思い出させますね
エルヴァンディアは緑の草原を走りたくなるゲームだった(中古屋へ行くために)
ロックオン死んだ
ロックオンって絶望先生の声のやつ?
ミルハウストの中の人
あんま詳しくないけどどっちにしろテイルズでいうパーティキャラみたいなポジションだろ?
死ぬってすごいな。ガンダムらしいっちゃらしいが
ロックオンは失明するらしい
声優が死んだかと思ってニュース探してしまったじゃないか
主要キャラクターが死ぬっていう展開は割と好きだったりする。
ただ、漫画とかアニメでやっちゃうと、一気に人気が低迷するから誰もやらないんですね。
アビスは人がいっぱい死んだけど、どうでもいい奴ばかりで、誰お前?って感じだった。
え、マジで録音死んだの?
テイルズの場合は主要キャラはまず死なないし抜けないよ。
誰か一人抜けただけでもゲームバランスが崩れるからな。
けど、ゼロス、クラトスみたいに全く同性能のキャラが二人いる場合は
なるほど、どっちか死ぬんだなみたいに簡単に予測がつくww
リオンは?
ちゃんと死んだのはリオンくらいだな
>>174 そういえばゼノサーガT・Uを未開封なんだが
どうすればいい?
地雷というのは発売前の時点から散々煽られて、
最高の良作と期待されて満を持して発売されながらも、
いざフタを開けてみるとどうにもならないレベルだったという
金返せレベルのゲームのことを言うんだよな。
だとすれば、発売される前から糞ゲだと分かっていた
テンペストやファンダム2は地雷とは言わないのではなかろうか
テイルズ史上初のHDテイルズのヴェスペリアはまさに地雷候補ですね。
むき出しの爆弾だったToTやTOIと違って、特攻するのが楽しみな地雷ですが。
剥き出しの地雷に突っ込んでいくやつはただの馬鹿です
テンペストやファンダム2はもはや、どんな爆発をするのかを期待しながら買う
肝試し的なゲームになったと思われww
テンペストの音楽は意外といいんだよな。
イノセンスはグラフィックは「DSとしては」頑張ってるうえ
スタッフが「本編のクオリティ」であることを一番強調し宣伝してたから
地雷にふさわしいソフトだと思う
DS嫌いには最初から剥き出しに見えるだろうが
なるほど
あんなんでも期待してた奴はいたんだな
ToTと同じにしか見えなかった
リメDDCも立派な地雷だよ。
テイルズは過剰な誇大広告が多すぎるから新作が全部地雷にしかならない。
TOIはOP・ED曲が良かった。CD買ったほうが得する気が・・・
>>176 失明か…
じゃあもうガンダムマイスター生命絶たれたな
>>183 PVだとやたら壮大なストーリーに見えたんだよな…>「本編のクオリティ」宣伝
ストーリーには今までの本編以上に期待してた奴もいた気がする
>>185 DDCは、ナムコの宣伝もさることながら
「完全版は追加要素が凄い」「前作を遊び尽したファンも楽しめる」
という他社が積み上げてきたイメージを利用したかなり高度な地雷
・追加されたデバイス「シールド」の効果が本来ならクリティカルを受けないはずなのだが普通にクリティカルを受ける
・公式サイトで発売前に更新しておくべき場所が未だにcoming soon。更新も発売直後にすぐ停止
・限定版のほうが値崩れで安い
>>177 ゼノサーガ1・2って、モノリス開発?
ソーマブリンガー面白かったから、モノリス製なら買おうかな。
っていうかアルファなんかよりモノリスにテイルズ作ってもらったらよかったのに。
もう遅いけど
あぐって明日は休み?
今日何かCM来るかな
3月最初の週だからな。
ラタトスクのティザーCMが流れる可能性があるかもしれない。
確率的には3%くらいだけど。
>>196 察しろ。休みですよ
まだ発売日も決まってないのにCM流したりはせんと思うが
可能性が高いのはRか
アビスのティザーCM放送時も、発売日決まってなかっただろ?
つまりラタがアビスくらい予算をかけたゲームであることが前提か
これだけは言える。新作ゲームに過度な期待をするのは危険だ
>>203 じゃああって普通か
むしろなかったらテンペスト以下ってことか
逆に、発売前は散々叩かれてたのに、
いざ発売されてみたら評価が結構良好だったLみたいなのはどういうべきなんだろうか。
同じ凡ゲーでも、発売前の期待度によって、相対的に異なってくるからな。
レジェンディアとアビスがいい例だろうか。
>>205 すでに購入予定です
戦闘糞と盛大に叩かれるLのどこが評価良好かと小一時間
ラタの期待度はアビス以上な気がする
俺はアビスの期待はでかかったけどね。
あのロード地獄で、一気に萎えたわ。
PS2版TOSやってなかったから、PS2の3Dテイルズのロードの長さは知らなかったし。
Lは世間的に見て空気だったり酷評されたりしてるけど、
それに負けないくらいに異常に濃いファンがいっぱいついてることもまた事実。
しかしテンペストやイノセンスにそういった強烈な信者の存在は殆ど見かけないが
戦闘狂にはそりゃLの戦闘が糞で糞でたまらんだろうが
D2やRの戦闘が難しくて駄目な奴だって居るだろ
>>212 リバースとテンペストが好きな俺はどうしたら・・・
テンペストのシナリオは好きなんだよな
私女だけど戦闘はオート
結婚してくれ
テンペストが好きってやつは発売当時何人か居たぞ
駆逐されただけで
アビスチームが作ってるヴェスペリアが一番楽しみだな
・ヴェスペリアはアビス・シンフォニアと(ほぼ)同じチームで作ってる。
・今回の戦闘システム名は「EFR-LMBS」(Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System)
アビスの戦闘システムを更に発展させたもの
・ボリュームはアビスと同量か少し多いくらい
・全世界同時発売は難しい(できない)が、北米版においては国内版発売から
それほど長い期間をおくことは無い
なんでこう宣伝臭い書き込み
>・ヴェスペリアはアビス・シンフォニアと(ほぼ)同じチームで作ってる。
シンフォニアとアビスはスタッフが何人か入れ替わってるとか言ってたし、
Sチームの一部はイメージエポックって会社作ってるし、疑わしい話なんだよね。
でもシナリオ書いてる人違うんだよなorz
戦闘が全オートなんて奴ホントにいたら笑えるな
放置ならともかく
テンペスト好きは元気ファンとNDSだから無条件で好きってやつがほとんど
あとルビアファン
高城元気は、テンペストをプレイ時間カンストするまでやり込んだとか言ってたな。
健気すぎて泣いた。
ソーマ、あぐは何のクラスで何の武器使ってるの?
木村さんはどうなんだろ?
テンペストは元気のためにリメイクしていただきたい
せめて技名以外の収録できるような
シナリオが無意味悲劇厨の実弥島じゃないってのはむしろプラス要素だ
>>229 ヴェルト、バトラス、大剣。
一周目は王道で。
二周目は女キャラに大剣装備させてプレイしたい。
>>224 実弥島のシナリオは好みは分かれるが、全体的にそこそこの出来にはなるからな
今の所主人公設定とかはありがちながらそれほど駄目にはならない感じだが
最近のライターの人選を考えると不安にならなくもない
3Dテイルズは2Dと違って戦闘の魅力は薄めだからシナリオもある程度頑張らなきゃな
実弥島のシナリオは、あんまり好きじゃないけど、
テイルズの中では一番まともなものを書いてくれる。
ヴェスペリアがスタジオ月光だった日にゃ、ディスクかち割る。
>>233 まる被りでワラタ
大剣、遅すぎて一撃当てるだけの武器って感じなんだけど
テイルズ好きはコンボとかのためにカンプス選んでるかと思ってた
宮弥島は悲劇厨っていうより、設定を複雑に考えるわりにシナリオが安直で薄いんだよなぁ。
キャラクター設定か世界観設定だけしてりゃいいんだよって思う
ナムコは高城に酷いことしたよな。謝罪と(ry
>>235 月光はかんべんしてくれw
D2が(ry
テンペストは、マジでリメイク希望だぜ。
でも、リメイクされたら、声優は総変えされそうだな。
>>236 ホントは、カデンツァをガンナスにしてやりたかったんだけどね。
やっぱり一周目だから、セオリーに忠実でありたいわけよ。
D2もAも無意味に殺しまくり壊しまくりの馬鹿展開ではどっちも大差ないと思うんだが。
>>239 D2のシナリオはそこまで嫌いじゃないぜ。
グランディア3と比べればな!
>>240 モバイルの連中ならともかく、テンペストの声優なら総変えはないんじゃない?
テンペストの声優は全体的に地味というか。
でも、テイルズの声優って、だいたいそんなモンか。
>>241 Aなんか宗教とか戦争とか扱っといてあんだけ大味なシナリオにできるのは酷過ぎる才能だと思うんだ
どんだけ荷が重いんだと
主人公とヒロインが基本的に地味なだけで、
周りは全員ベテランで固めるのがテイルズ声優の人選基準だろ
ティルキスとアーリアの中の人は、ベテランといえばベテランだけど、他のテイルズで散々使いまわされてるからなぁ。
敵の声優は豪華らしいね。俺は知らないんだけど。
次元は流石にもったいないと思った
CMコネ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━!!!!
ファミリージョッキーなんてイラネーよ…
CMは?
平成教育委員会DSとファミリージョッキー。
リバースのCMすら流さないとか、どんだけー。
あれ?リバースは一回CMやらなかったっけ?
前に一回だけやったような。
発売週には流すんだろうが、いまさら平成教育委員会DSはないだろ…。
発売したのはいつだと思ってんだよ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:04:48 ID:TR1ZK/yWO
CM無かったな、来週までお預けかよorz
ナムコは広報まで腐っちまったのか…
ラタトスクのCMは発売日が決まってからかねぇ。
ラタトスクの発売日は4月下旬と予想
いや、無理だろ。
テイルズは発売日発表から発売まで、3ヶ月以上あるのが普通だし。
まあ、4月なら嬉しいけど。
めちゃいけで流れたのは2/9だったっけ
今週水曜のザ・ベストハウス(フジ系)でも流れてたみたいね
PS2版が新品で980円なのに、いまさらフルプライスとか
ラタの発売日発表しないのはPSPRの売り上げを懸念してのことのような気がしてきた
ほら、ナムコって馬鹿じゃん?
そういう理由なら、ヴェスペリアなんて発表するわけないだろ…
いや、発売日さえ発表してなかったら買い控えはおきないって思ってんだろ
そういう意味で「ナムコって馬鹿じゃん」と言ってんだ
ですよねー
何かにつけて前作や続編と関連付けた分かりやすい商売するしw
どっちかというとヴェスペリアとの兼ね合いが行われてるような気もするな>ラタ発売日
ヴェサスペリアはほとんど完成に近づいてるみたいだし、
意外にラタトスクと発売日近いかもね。
ラタの発売日は夏、ヴェスは秋か。年末にずれ込むかもしれんけど。
ヴェサスペリア
最近、俺の書き込みに誤字脱字が目立つ。
かな入力なので、間違えに気づきにくいし。
かな入力なんかよくやってられるな
かなの方が入力速いからね。
ワープロ検定一級は余裕でクリアした。
PSPとレディアント マイソロジーをカノンノ目当てに買った俺は
Wiiごとラタトスクの騎士を買うべきが迷う
日本語より英語使う機会の方が多いからなあ
かなの配置が分かり易ければいいんだけど
開発スタッフが違うから何ともいえんな。
>>272 俺もプログラムとか打ったりしてるから、
ローマ字入力もできないことはないけどね。
でも、やっぱりスピードがダンチ。
かな入力なんて、ほとんどやったこと無いなぁ〜
俺が初めてパソコンに触ったのが小学二年生の時だからな
その頃は、まだローマ字なんて習ってなかったから、かな入力じゃないと文字を打てなかった。
あぐ頭良いな…確かに極めればスピードは断然上だな。
だが俺には無理な芸当だ…尊敬に値する。
ヴェスペリアはストーリー聞く限り糞としか思えないんだよな……
主人公がギルド作るて…ギルドってイノセンスのギルドと同じような物?
まぁ、キャラが良さそうだから多分買うけど。
ギルドみたいな小勢力が協力して、強大な帝国を倒すってとこかね
で、主人公(のギルド)が明けの明星のごときエースっぷりを発揮と
>>278 ギルドじゃないがスクライドや黒猫を思い出すね
騎士団、ギルド、帝国って単語からして古臭いんだよな。
ギルドはストーリーの名目上なのか、ちゃんとシステムにも反映されるのか気になる。
ラジアータのクエストは意外に好きだったり。
ラジアータはキャラの存在感が良かったなぁ
特に町なんか歩いてるだけで楽しかった
テイルズもあんな雰囲気目指して欲しいけどどうせ(笑)な出来になりそうだな
>>277 流石にそれだけで糞と断定するのは早計だろ。
しかしあえてミヤジマ外した理由って何だろうな?
外部から有名なシナリオ書きでも拾ったんだろうか。
Lの人ならそこそこ良いものになりそうだが。
ラジアータは序盤のコミカルな感じから終盤のシリアスな展開に持っていくのはうまかった
でもエンディングですべてぶち壊してくれたよ
実弥島は幾つか仕事抱えてるみたいだし、手一杯なのかもしれないね。
どっかの雑誌で小説を書き始めるらしいし。
最近のAAAはEDクラッシャーだからな
SO4もインアンも気をつけた方がいいかも
早く次世代機でイセリア・クイーンや、ガブリエ・セレスタが見たい
AAAのゲームは嫌い。
だって、ヌルくないんだもん
>>287 まあ確かにAAAのゲームは難しい方だな
あぐムズイの嫌いなのか?
だからあぐは3Dテイルズ派なのか
俺もゲームはヌルい方が性に合ってると思ったが、
バテンカイトス2は見事にはまった。
ボス戦で死んでも再勝負させてくれるのは良いね。
長ったらしいシナリオをまた見なくても済むし。
テイルズにも導入すれば良いのに…。
最近のゲームはぬるいのばっかだからな
FF4とかは例外だけど
AAAって何?
胸のサイズ?
RPGはサクサク進めたい方なんでね。
ヌルい方が進めやすいじゃん?
あんまりヌルすぎるのも勘弁だけど。
ケースバイケースだな。
>>293 そうなのか。これから標準搭載して欲しいなぁ。
ヌルゲーにすればおおきなえねぇさん達も入りやすいしね
雑魚はサクサクすすんでボスは熱いのが一番
>>295 あぐはテイルズの隠し要素とかだいたいやる方?
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・25歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
RPGじゃないけど、カービィみたいのが理想。
ただクリアするだけなら、ゆとりでも楽勝。
しかし、アイテム等のコンプリートを目指すなら、かなりの苦行。
こんな感じ。
ヌルゲーマーは難しいと文句言うくせに難易度は落とさないんだよな
>>301 なるほどな
俺はわりと何でも行けるけどなぁ〜、シンフォニアはあまりにヌルすぎた感がある
>>299 作品によって、まちまちだねぇ。
シンフォニアは10周以上プレイしたし、隠し要素もほとんど見つけたけど、
アビスとかレジェンディアは一周で放置。
まあ、その辺はソフトの快適によりけり。
>>301 多分それが間口の広い作りではあるんだろうけど、苦行を本気で苦行にするゲームもあるからな
テイルズの極端に難しいミニゲームとか、その典型だわ
>>301 カービィはカービィでも、カービィを飛ばして穴に入れるゲームはゆとりな小学生にはちとキツかったんだぜ
カービィボウルか?
あれってそんなにハードだっけ?
デデデ大王を倒して止めたから、やり込んではないんだが。
>>305 二つの塔で苦労も二倍だな
>>307 二つの塔は普通にクリアするのに必要な苦行だw
>>305 ステ補正かかる称号やそれでしか手に入らないアイテムの為の激むずミニゲームか
二つの塔はあまりにも苦行だ……
>>311 寿司はコインや連コンチートがあるからまだいい
配膳はナナリーすら一人じゃむりだったしハロは未だに放置だ
トライエースのソフトも、クリアするのに苦行を強いられる。
SO3はアイテムクリエイションしないと、かなり厳しいし。
>>310 桜井のゲームはだいたいそんなんだよ。
クリアは楽、やり込みは超ハード。
カービィボウルに桜井関わってるかは知らんけど。
テイルズのミニゲームで面白いと思ったのはEのウィスぐらいしかねーな
二つの搭ってなんだ?
指輪物語?
ドルアーガと裏ドルアーガ?
スパデラってやりこみキツかったっけ
>>314 そうか?SO3は店とかで手に入る武器とかだけでクリアできたような気がする
ローグギャラクシーは武器合成しないと敵にほとんどダメージを与えられないような最悪のバランスだったけどさ
>>317 洞窟大作戦は苦行でした…。
あと、ボス連戦とか。
まあ、あれは割とヌルい方かな。リメイク版も買います。
>>320 探すのおもしろかったけどな
あれで苦行ってのはあぐは相当ユルいプレイがお好みみたいだな
スパデラはすぐ消えるのにまたやればいいと思える不思議
>>320 洞窟大作戦は楽なもんじゃん。
スマブラXのクリアゲッターフルコンプは一生かかっても無理。
つーかコンプさせる気無いだろ?
SO3はシールドエンブレム合成したらヌルくなった
>>321 確かにw
ドラクエとかと違って絶望感が一切ないな
洞窟大作戦が苦行だったのは、当時の話ね。
宝取るのに、コピー能力が二種類以上必要な時とか、ヘルパーを守りながら進めるのが辛かった。
>>319 ラスダンとか、通常の装備品だと、ほぼ即死だったような気が。
必死に逃げ回ってた記憶がある。
>>325 ああ、ラスダンの雑魚は確かに強かったなぁ〜
ラスボスは結構あっさり倒せたけど
>>304 レジェンディアとアビスは一周のシナリオ長いからね。
シンフォニアは一周20時間以内では終わるし
>>326 ラスボスは呆気なかったな。
というか、AAAは全体的にバランス調整が下手。
VPやVP2も、中盤から急激に雑魚敵が強くなったり、そう思ったら弱くなったりする。
>>327 あと、ロード時間がほぼ皆無。
これは大きいぜぇ。快適すぎる。
>シンフォニアは一周20時間以内では終わるし
普通に4〜50時間はかからないか?
>>329 クリアだけ考えて、なおかつシナリオもほとんど読み飛ばしとかじゃね?
>>329 シンフォニアで4〜50時間は長すぎるんでは?
せいぜい30時間程度、長くて40時間ぐらいかと
タイムアタックやるとD2は4時間以内、リバースは7時間以内、シンフォニア9時間程度が最高記録のはず。
とにかく3Dテイルズは長い。
>D2は4時間以内
まじか
俺のD2の最短時間は7〜8時間だった
バルさんとか何秒で倒すんだw
>>335 とりあえず俺はハメてた、詠キャンとかを駆使しながらね
>>333 D2は3時間38分、旧Dは4時間16分(ラストセーブ)、リバースは引き継ぎなしで6時間26分が知りうる限りでの最速
と思ったら旧Dはセーブなしエンディング終わりまでで4時間9分が最速か
俺には真似できんなぁ。
RPGはサクサク進めたいけど、そこまでスピーディにやりたくはない。
お使いが多いと必然的に長くなる、3Dテイルズはお使いが割と多いから大変
あと3Dテイルズは演出が長いから余計に長くなってしまう
2Dテイルズは□ボタンと×ボタン同時押しでメッセージをフルスキップできるから楽
>>339 買ってから何周かクリアするまでは、タイムアタックとかはやらないけどな
ラタトスクやヴェスペリアあたりにはイベントスキップ導入してきそうだな。
最近のRPGにはほとんどあるし、ないのはFFくらい。
あれは、グラフィックやムービーに凝ってるから、「スキップさせたくない!」みたいな思惑がありそうだけど。
最近のテイルズは周回プレイが前提みたいなもんだからいい加減イベントスキップをつけてもらわんと困る。
特に3Dチーム。
スマブラ亜空みたいに間違って飛ばす防止+間違って飛ばしてももう一度見れる
ようならいいのにな。
WA5は、間違えてスキップして涙目になったなぁ。
>>341 タイムアタックや縛りプレイって、苦手なんだよなぁ。
出来たとしても自慢できる友達がいないという。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:07:55 ID:9nQCvL3p0
>>335 ジューダスで弧月閃・詠キャンの繰り返し
347 :
sage:2008/03/02(日) 00:09:45 ID:9nQCvL3p0
サゲ忘れてもうたがな
マジスマソ
何周しようがスキップなんかしないね。
ストーリーを楽しむのがテイルズなんだから話飛ばしてたら何のためにやってんのかわからん。
スキップ無いのはFFくらいって、10-2や12をやってないんだな
FFに限らず、スクエニのゲームもイベントスキップはもはや標準装備になってるよ
R引継なしで6時間とかすげーな
>>350 テイルズには戦闘向けとシナリオ向けがあってだな
>>353 飛ばせる
イベント中にスタート押すとイベント飛ばすかタイトルに戻るかが出てくる
たしか
あら、そんな機能があったのか。知らなかったわ。
ラタはムービースキップありそうだな
ヴェスペリアはスキップがないだろうな
>>350 全シリーズ共通でRPGとしてはシナリオに定評がないのが有名なテイルズなのに…
多分ほとんどの人はキャラの魅力か戦闘か、その他やりこみを楽しんでるぞ…
シナリオが駄目じゃキャラの魅力も生まれないだろw
テイルズのシナリオなんてかろうじてLがRPG平均水準以上か同等だろ
それでも賛否両論の域を出ないけど
>>360 そんなことねーよ。キャラクターの魅力は見た目と性格と声でいくらでもファンはつく
キャラゲーは全部シナリオ素晴らしいとでもいうのか
ラタスレに行くとWiiなのに期待してる奴が多くて笑える
まーた始まった
>>363 別にWiiなんて持ってないほうが不思議なんだから…とは言いすぎか。
まぁでも持ってる人多いんだから別にWiiで出しても困らんし。
Wiiに普通のRPG出さないでほしいわ。なんかリモコンじゃなくて普通のコントローラーでやりたい気分にかられる。
まぁクラコン対応してりゃいいんだけどラタはしてないし…
いっそKHくらいのARPGでリモコンをバンバン活かせるようなテイルズを出してほしい。うまくRMBSを組み込んだ感じで…
テイルズやる人間はPS3のほうが圧倒的に多いだろ
圧倒的、だとよ
いい加減スルーしとけ
>>367 PSPとNDSでのテイルズの売れ方見てたらそんな気もするが、少なくともラタの初週販売本数出るまで黙ってろ
PS3は3年後にVの移植が出るからそれ楽しみにしとけ
>>366 別にWiiだからといって振らなくていい。
ドラクエソードみたいなRPGしたくない。
>>370 PSPのテイルズとDSのテイルズはマザーシップとか関係なしに値段が違うから比較できないような気がするよ。
イノセンスが5040円だったらもっと売れた気がする。
>>372 一人称視点だとそりゃあ糞だろ…。DQSみたいなのなんかそりゃあやりたくねーよ
イノはあの値段で、テンペストの後で、
よくあれだけ売れたなぁという印象が有る。
1月6日の時点で20万ちょい手前だったから22万ぐらいは売れてそう
イノセンスは戦闘システムとグラフィックしか評価できんわ。
ソーマブリンガーは見た目の派手さはないけれど、インターフェイスが親切設計で非常に好感触。
出来の良いRPGとはこういうものを指す。
ソマブリはいいな。自分的に久しぶりにぶっ続けでやれるゲーム
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:08:16 ID:TTXSMKGc0
まるでイノセンスのグラフィックが良いみたいな言い方だな
任天堂はモノリスを買って正解だったな。
こんなに基本のしっかりしたRPGを作れる会社はそうそうないぞ。
まあ、任天堂が上手く取りまとめできてるからかもしれんが。
ゼノサーガとか、あんまり良い評判聞かないし。
イノセンスは戦闘に関しては神ゲーだな
DSのRPGの戦闘では一番じゃないだろうか
ラスダンの雑魚戦が楽しすぎてラスボス行く前にアイテム使い果たしたのはいい思い出
S・A系のテイルズが好きな自分はIの戦闘は好きになれなかったな。
ゼノサーガは1はなんか物足りないけどなんか面白かった。
2は本当に最悪だった。
そのせいで3やってない。
3って評判どうなんだろう
>>384 3は面白いよ
ボリュームもあるしグラも綺麗になったし
イノセンスはダンジョンにマップ無いのが痛すぎる
コピペダンジョンでも、マップがあれば評価は変わってるのにねぇ。
アルファは馬鹿としか思えない。
Iは戦闘はよかったがボリュームがなさすぎるんだよなぁ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:18:34 ID:f6n4sKZ50
この法案通るかもな
お前ら賢くしたほうがいいぞ
在日なんて呼び捨てにしたらいかん
これからは在日様だ
参政権ですか?もう喜んで、地方でも国政でも好きにして下さい
竹島? いえいえ独島でございます
勿論韓国領でございます
てな感じで
お前ら覚悟はよいな?
チョンゲーは割と好きなんだよね。
国内より技術力あるし、キャラのデザインとかモデリングも日本人の感性に近いから、
洋ゲーほどの拒絶感はない。
パンヤはハチャメチャゴルフとして優秀だから好きだな。
パンヤやったことねーや。
テイルズウィーバーは工房ん時やってたし、ファンタテニスやDJ-MAXはたまにプレイする。
てか、オンラインゲームばっかだな。マグナカルタ2は密かに期待してるんだが。
>>384 一緒にゼノサーガDSやろうぜ
悪くない
>>394 実はちょっとそれも考えてた
っていうかゼノサーガ2って海外を変に狙って失敗した最たるゲームだよな
Vはそうならないといいけど
ヴェスペリアが海外市場狙ってるなんて、
箱○で開発することの良いわけにすぎないのだが。
ストーリー 音楽 A
グラ L
戦闘 リメD
難易度 D2
これで出してくれたら……
>>396 つまりゲイツマネー目当てすか。
まぁDLC限定商品を設けないだけ評価しよう。
>>397 少なくとも一番目は
このスレ住人には同意してもらえないぞw
DLC有りなら、金を搾取される。
DLC無しなら、PS3の移植の可能性。
ホント箱○ソフトは地獄だぜ!
ストーリー FF9
音楽 L(ただし戦闘だけ桜庭)
グラ ゼノ3
戦闘 3Dだがウドッチ
これでどうかね
ストーリーに関しては近未来よりファンタジー系で他に思いつかなかった。異論は認める。
ファミ通ユーザーズアイ テイルズ オブ イノセンス
読者はがき:平均点8.38点 クロスレビュー:平均点8.75点 集計数:80票
集計数が80票ってテイルズにしてはずいぶん少ないんじゃないのか?
イノセンスよっぽど注目度ないんだな。
まあファミ通なんて当てにならんと言えばそれまでだが…
他のテイルズはどれだけの集計数なのか書いてくれないと、言いようがないんだけど
>>401 もはやテイルズではないw
自称、初代からのユーザーやってるが
テイルズは完璧じゃない所がいい
シリーズごとに何かしらかけてるのがいい
>>402 まさかグラフィックとストーリーこそがテイルズのアイデンティティーとでもいうのか…
っていうか
サブイベント他 E
闘技場ゲスト なりダン3
とかも追加してりゃよかった
闘技場はボスラッシュしてもいいさ
>>403 でも結構点数は良いね。
基準が分からんけど。
Iの戦闘ってどんな感じ?
俺が今までに見たToVの情報って、
・過去シリーズと違い主人公は成人していて、精神的にも成長しきっている
・主人公は旅の中である物の真実を捜し求めていく
・好感度は排除して一つの物語として完結させる
・DLC商法はテイルズに合わないからやらない
・ボリュームはアビスより少し多いぐらい
これぐらいなんだが、これ以外に何かシステムとかの情報あった?
あったら教えてくんろ。
何かしらかけてるのがいいとか作りこまない社員乙
早くラタ出ないかな、久しぶりの据置での新作だからやりたい
Vは360オンリーなら買わないだろうから、ラタは良い作品であって欲しいな
ラタは空中コンボできるのがいいよな、据え置きの3Dテイルズで初の空中コンボができるテイルズだしな
Iのときに思ったんだが
空中コンボあると楽しいんだが、どうしても今まで難敵だった浮遊飛行系モンスターの難易度が下がるのよな
むしろほぼ確実に空中コンボでハメられるから楽なくらいでさ
ラタもPS2か3、箱○に移植されないかな
>>417 まあ、そこら辺はきちんと調整してほしいな
>>418 箱とPS2はたぶんないだろ
っつーかラタは移植じゃなくて確実リメイクだ
>>420 どうせリメイクならシンフォニアからやってほしいな
ラタトスクのモデリングで十分良いので…
他にリメイクするべきものがあるだろう
ホントの格ゲーみたいなテイルズそろそろ出ないかな
強攻撃、弱攻撃、溜め技とか
ギルティばりの空中コンボはリメDをちょっと改良してほしいかな
イノセンスは完璧なハメゲーになるから嫌だ
スマブラもどきの大乱闘テイルズオブ!
でいいよ
そろそろコナミの二番煎じする会社でてこいや
桜井よりも才能あるとこ見せ付けろ 無いだろうけど
>>424 魔法使い系が弱くなる。
ゼルダみたいに瞬時に魔法が出せるならいいけど。
>>423 格ゲーはちょっと行き過ぎだが、確かに溜め技はほしい、コンボのシメの良さそうだな
>>424 外伝も含めたら40をゆうに超えるキャラ郡から誰を選ぶかが問題だな
術師系をアシストアイテム化すれば絞れる
腐を狙ったキャラばかりになりそうだな
まあそろっと通常3連→特技→奥義の流れは飽きてきたな
デジモンのバトルエボリューションはコナミより先に出たスマブラモドキだと思うぜ
コンボ中に溜めれるならともかくただ溜め攻撃があるだけじゃ芸が無い
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:09:58 ID:cjP3fyBs0
テイルズ オブ ヴェスペリア(略TOV)Xbox360発売決定!!!(海外版)
ふ〜む  ̄△ ̄;
Xbox360なのは嬉しいけど海外版だろ???
アジア版だったら日本の箱○じゃ動かない(汗)
北米版なら動くはずだけど・・・・う〜ん
日本版が箱○で出なかったら海外版買おう・・・(汗)
他のプラットフォームへの展開に関しては否定していないのでいつかPS3かWiiでも出るでしょうね。
どこの糞ブログから引いてきたんだよ
晒しのつもりなんだろうが、
>>433の文章中になにかおかしいところあるか?
管理人乙
なんでそうなる
じゃあどこがおかしいのか教えてくれよ
(汗)
動かないのは北米版だろ
たしか北米版のトラスティベルを買ってきたが動かなくて涙目w
とかってレスを見たことあった気がした
(:::)
_|_ __
. . ._r'::::::::ヽ {::::::〉
(´:::::::::::::::::l /:/
. ヽ:::/  ̄ つ:::::ノ /:/ _ ピーピロピロピロ(権利をやる)
|r::ー---' '::::´::',-、_,r':::l
'-‐' ̄ ´ゝ:::::_-'^ー、:::::|
/:/´  ̄
. ヽヽ
. (::::::::::}
情報ねぇなぁ
発表会いつなんだよ
すでに動画発表されてるものを発表されても
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:43:06 ID:cjP3fyBs0
ラタトスクのプロモを見てきた!
Wii欲しいなぁ…。ラタトスクやりたい。ヴェスペリアよりもラタトスクだなぁ。
ヴェスペリアはXboxの可能性が高いという噂を聞いてしまい、何だかバンナムの行く方向が分からなくなってきました。
ラタトスクがWiiで、本当にヴェスペリアがXbox360だったら、私はたぶんテイルズから離れると思う。今まで出たタイトルはいいんですが、
新作テイルズには興味がなくなると思う。もうちょっとファンのことを考えて欲しいなぁ…。
前回ヴェスペリアがWiiだったら嫌だと書きましたが、Xboxにされるのに比べりゃWiiの方がまだ許せます。コロコロとハードを変えるんじゃねぇ(本音)。
PS3は3年後にVの移植が出るからそれ楽しみにしとけ
どこのブログの転載だよそれ
大乱闘はほしいな
2D版と3D版にでもわけて制作してくれ
ところでDLCは救済措置とか書いてあったがそのアイテム入手のミニゲームが無理ゲーな予感
まさかのハロルド寿司復活
すべてバンナムの思惑通りだな
>>451 またか・・・・
悪夢はいつもここから始まるな・・・シャル
楽しみがヴェスペリアくらいだ
ラタトスクは続編だしい・・・
今年は目に見える地雷しかないから来年のテイルズが楽しみ
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・27歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:39:51 ID:8SqmTYqfO
無視すりゃいいのにおまえも必死だな
モーションキャプチャーってさ、
マルタの動きとかも、
脂ぎったオッサンの動きをキャプチャーしたものなのかと思うと
興奮するよね
普通は女性の動きは女性にキャプチャーしてもらうけど
あと殺陣できるようなアクション向け俳優がするはずだから脂切ったオッサンではないはず
多分
コスト削減できっと社員だよ
下手すりゃアリスとか吉積だよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:06:17 ID:8U5N7s3N0
魔神剣双牙
>>459 スタントマンとか特撮のスーツアクターとかじゃなくて?
こっちの方が俳優よりは安そうな気がするけど
恐らくそういう人たちだろうね
すまんが教えてくれ。
オリジナルを知らずにプレイするなら(2はプレイ済)、リメイクデスティニーDは神良凡糞のどれなんだ?
買おうか迷ってるんだ
シナリオ:糞(テイルズにシナリオ期待しないでくだしあ><)
戦闘:良(技ぶっぱだから飽きやすいかも)
BGM:凡
システム周り:凡
>>462 スーツアクター使うまでもないぜ。あれは結構ベテランだったりするから…
FF8とFF10で当時モーションキャプチャーやってたNHK所属の殺陣ができる俳優は今や声優になっちゃった
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:04:07 ID:eDg+n27ZO
>>465 シナリオに関しては問題ない。俺は2、アビス、シンフォニア、レジェンディアと楽しめた。
技は多い方がいいな。レジェンディアみたいなシナリオ長いのに中盤でほとんど出尽くすのはさすがに…。
すると全体的には凡〜良になる訳ですな。
なるほど参考になった。
2が楽しめたなら問題ないだろうな
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 15:49:06 ID:Zgh7dnrL0
テイルズってオタクなの?普通に中坊の弟やってるぞ。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:51:23 ID:1/R1O0HCO
>>469オタクっぽいところもあるけど、そんなに狙ってもないだろ
オタというより中二病的。
>>467 リメは主人公が技大杉で持て余しぎみ
なおかつ技ぶっぱゲーで通常攻撃はいらない子
難易度上げるとハメるかハメられるかしかない
まぁ確かに飽きやすい部分もあるが普通に戦闘は面白い方かと
俺の姉が「テイルズの面白さはinterigent」と言っていたけど正しくはintelligentだと思う
アニメっていうだけでだいぶオタクっぽいな。
あとは無駄に声優が豪華
>>470 狙ってないけどオタク層が付いてくるってこと?
俺は結構狙ってると思ってた
>>474 いや、たぶん一般人には分からないように、ヲタ向けの記号を入れている
面接官「特技はスイーツとありますが?」
学生 「はい。スイーツです。」
面接官「スイーツとは何のことですか?」
学生 「頑張った自分へのご褒美です。」
面接官「え、頑張った自分へのご褒美?」
学生 「はい。隠れ家的お店です。等身大の自分にパスタを与えます。」
面接官「・・・で、そのスイーツは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。セレブが襲って来ても週末はこだわりの陶芸にいそしみます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、女性の鬱にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「若い女性に人気な高級ブランドショップで自分磨きを与えます」
面接官「ふざけないでください。それに自分磨きって何ですか。だいたい・・・」
学生 「自立した大人の女性です。ワーキングビューティーとも書きます。・・・そんな彼女の普段の顔は・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。マイナスイオン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。マイナスイオンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は自分らしさの演出が足りないみたいだ。」
面接官「おやすみ、マンモス。」
誤爆
最後がオチてない
イオナズンの方が面白い罠
おやすみマンモスとかハニートラップってのがよくわからない
早く2Dテイルズ発表しねぇかなぁ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:57:03 ID:zfWOkHEN0
FINALITY
///秘奥義///
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,' f /⌒ヽ!
,' i L、-、ヽ\
! ` `ー、 ) } \
! `ゝf j \
.| ' ノ \
! ,,、ノ∠, ヽ、`ー'
ヽ ,,;彡'' / / ヾ、ヽ
i 、 /シイノ ,'´ '; i
{ ヽ `ー,イ`二 ̄-'' i!|
\_,r-rフヽ‐'´ '´ 、_ i! | i
| `‐' ノ`' '⌒ヽ-、,_ ヽ、 ノ | ,'
!  ̄ 〉 ,r-ノ  ̄``ヽ、 ヽ /{ | / /
\ ( / ,,、ミ-‐''⌒! ヽ i / | | / / /
\ `ー‐‐'´,,、、ミッ‐',∠ノ ̄`! ! | / | / / /
\ 〈 r!=‐'´_,_// /、 ! | レ' / /
`ヾ、ヾ \ ̄|~´ / ノ } | //
`ヾ、 ヽ└---'´`` ノ ! /! // ,、-‐
/ `ヾ、ヽ、_ , ''´ j / // /
/ \丶ー‐'´ '´ / ノ´ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
コングマン秘奥義!!
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
早くテイルズの格ゲー作らないかな
リバースくらいの頭身で
虎牙沙雨
リバース移植するんだな、ピーチパイ編吹いた
狙ってるだろ、糞バンナム
次はスーチーパイ編ですね
穴子パイ編
うなぎパイ編
アリスたんのオッパイ編
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
夜のお菓子編
伝説のパティシエ編
ダオスをだおす編
ポークピカタグミ編
このスレは夜中になると進むのにこういう時間は過疎るな
みんなゲームしてんのか
夜中に騒いで、昼間寝てるんだろ。
かくいう俺も、今しがた目覚めた。
|┃三 ○
|┃ 〃
|┃ 〃
|┃ ||
|┃ ,r-、
ガラッ. |┃ ,, ''  ̄  ̄ ` 、
|┃ , '' {ヽ∧,r'j ヽ
|┃ ,:' , '  ̄ ̄ ̄` ヽ、 ':, それはあぐ、お前だけだ。
|┃三 i iヽ/ ━ ━ ':,r'1.i
|┃ { | | r'  ̄ ヽ | | }
|┃ ヽヽ', ヽ、 ,,ノ ,'ノ ,'
|┃ ヽ、ヽ、  ̄ /, '
|┃三 ` ヾ ̄ ̄ ̄ r' ´
|┃三 / }  ̄ ̄ { \
うっせ、黙ってろオリマー
>>497 ちょwwwwwwwオプーナwwwwwwwwwwwwwwwwww
昼ならまだしもこの時間に起きるってどんなズレ方なんだ
休日は、だいたい半日は寝ますね。
寝れる時はいっぱい寝たほうがいいですよ。
よう寝ますね
背高かったりすんのか?
なんというマジレス
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:50:55 ID:LhDwVfnD0
マwwwwwwジwwwwwwwwレwwwwwwwwwスwwwwwwwwwwwwww
まじめな話ヴェスぺりあは腐的にどうなの?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:54:19 ID:LhDwVfnD0
>>506 あの黒髪と金髪がウホッなことになることを期待している
>>497 土管の上に立って寝ぼけ眼で
両手を上げながら吸い込みをする
毛の生えたカービィの後ろに提灯がある絵だな
>>502 いや、身長は高くないよ。170もない。
寝る時間は多いけど、生活自体乱れてるから。
(性的な意味で)
お聞きしたいことがあります。
テイルズ作品を友達にすすめられてアビス買い、本当に楽しかったので
毎日やり、今日ようやくクリアしたのですが、エンディングにモヤモヤ感が
いっぱいでした。調べてみてもやはり曖昧な感じ。
正直僕はストーリーが楽しかったので他シリーズも買おうと思っていたのですが、
他シリーズも個人個人でのエンディングのとらえ方にゆだねる感じのエンディング
ばかりなのでしょうか?
お答えお願いします。
アビスとシンフォニアだけです(シンフォニアはファンタジアやってりゃ問題無し
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:19:32 ID:+xnweAA60
↓らしいよ。箱以外での発売を求めよう!
「テイルズ オブ ヴェスペリア」ご意見・ご要望につきましては、
[email protected]宛てにメールに
てお寄せ頂くか、またはお手紙にて以下の窓口にお寄せ頂ければと存じます。
○〒146-8655
東京都大田区矢口2-1-21
株式会社バンダイナムコゲームス
バンダイナムコゲームステーション
・電話番号 03-3375-7656
・受付時間 9:30〜17:00(土・日・祝祭日を除く)
皆さんのご要望により、ヴェスペリアはDSで発売されます
つまんね
ヴェスペリアで荒れるの迷惑なので文句のある人は515のに送ればいいんじゃないですか?
DSは実にいいものです
>あぐ
DSってもうちょっと荒さがなくなってたらいいものなのにね。
ああ、ソーマでポケモン以来久々のDSRPGに触れたが
やっぱ携帯機は楽でいいわ
思い出せないんで質問
PS版のデスティニーではカルビオラ神殿でスタンがリオンを庇うシーンなんてあったっけ(・∀・)?
空気読めなくてスマソ
>>520 荒さって何よ。
グラフィックのこと?携帯機にグラフィック期待してもねぇ。
PSPレベルならテイルズはおk
イノセンスはもっと綺麗だったら良かったと思うし
>>512 テイルズは基本的にシリーズ名だけ同じ別ゲーだと思ったか方がいいです
つまりものによるから一概に言えない
D2チーム系とSチーム系でそれなりに括れはするが、
その中にあってもLだけは異端だな
>>512 エンディングがもやもやするのはAだけ
次はSやって、それでテイルズは終わりでいいと思う
Aと同じノリをLに期待するのだけはやめてね
レジェンディアのグラフィックで、聖剣やシャイニングフォースみたいなゲームやりたいねぇ
正直俺は、Lに大ハマリしたからこそAが大嫌いになった。
基本的にベクトルが真逆なんだよね、この二作は
LにとってAは俺を踏み台にしたぁっ!?だもんな
ホント大陸関係で何か出て欲しい。切実に
いや、レジェの続編の可能性はすでに提示されるだろ
今Rやってるけどテイルズらしくないっての、確かにそう感じるな
なにをもってテイルズらしいのかよくわからんけど
腐向け要素がある=テイルズらしい
売れる=テイルズらしい
PS2のテイルズをWiiにリメイクしてほしい。
Wiiだとスタジオレベルの技術力でも問題ないし
ロード時間をほぼゼロにできる。
テイルズシリーズ(笑)
FFシリーズ(笑)
PS2の作品をWiiに移植とかはやめてほしいな
Lで一番許せなかったのは
驟雨虎牙破斬
だな
最初見間違いかと思った
レジェンディアとアビスの虎牙破斬はどこかおかしな方向に行ってしまった虎牙破斬
輪舞噴竜連撃が一番好きだったな
なんか語感が良い
wiiにだすのはいいが棒振りだけはやめてくれ
移植出すなら1年目だったかな。
もうWiiには新作出始めたから買う暇ない。
>>535 ですね〜
海外版追加要素入りのアビスとかPS2追加要素入りのGCシンフォニアとかリメイクしてほしい。
>>537 リメイクならまだしも別に移植なんだからあなたに何を言われる筋合いもない。
欲しければ買えばいいんだよ。
Wii持ってないとか何で?w
どうでもwii
個人的にテイルズでは漢字6文字の技はイマイチな気がする
「驟雨魔神剣」も他の作品に合わせたら「驟雨魔神撃」だよなぁ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:36:07 ID:tLIv55li0
> あなたに何を言われる筋合いもない。
ここでにわかネラーだって把握余裕でした^^
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:51:30 ID:DDOe8Ckc0
次OP歌う人って誰だろうか?
abingdon boys schoolあたりかジャンヌダルクにお願いしたい
アクエリオンのOP歌ってる人にも
あなたに何を言われる筋合いもない。w
そーいえばヴェスペはどのちーむがつくってんの?
2Dスタッフはどうせ年末に向けた新作でも仕込んでいるだろうし
>>548 熱血するRPG、ってジャンルのテイルズにはぜひJAM Proを
なんとかするRPGってのいい加減なんとかしてくれ
まだ伝説のとかリメみたいな〜という名のまでは許せるけど
長ったらしい文にするな
>>552 いやいや、別にあのジャンル名が長くても全く困らんだろ
むしろあの臭すぎるジャンルはテイルズの名物だ
スタッフだって半ばネタでやってるだろ
ただし吉積を除いて
キミを貶めて大衆に晒し辱めるRPG
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 「正義」を貫き通すRPGw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
響き合う心を信じる・・・いい響きじゃないか
響き合う心を信じるRPGに
段々違和感が無くなってきた俺ガイル
シンフォニアの続編なんだから、君と響き合うRPGを流用しても良かったと思うんだけどねぇ。
それか君と再び響き合うRPGみたいな。
既出
>>559 一応新規主人公を立ててるからな…
ほんの一手間で変えられるのをほぼ使いまわしってのは微妙だと思ったんじゃね?
そのままだと絶対手抜きと言う奴が出てくるし
そこは釣られる振りしろよカス
屑にカスと言われるあぐがかわいそうだ。
携帯視ねゴミクズ
響き合う心を信じるRPGの方が安易というか、
あんまり考えてないネーミングっぽい気がするけどねぇ。
魂を呼び覚ますRPGは、すごく良いと思うんだ。
WA2あたりに付けてあけだい。
絆が伝説を紡ぎ出すRPG
は結構好きだ
語呂的に
レジェンディアのジャンル名はただのRPGだった気がするけど。
絆が伝説を紡ぎ出す、はCMでの売り文句だったような。
あぐってニートなん?
あぐって大学生だろ
もう春休みに入ってるだろ
バイトくらいしろよ
ちなみに、生まれた意味を知るRPGはカルマを聞いて考え付いたそうだ
間違いなく思いつきだなこりゃ
バンプはストーリーの大筋をみてあの歌作ったとかきいたな
バンプのがよっぽど考えてるなw
かなりのネタバレだったけどなw
「響き合う心を信じる」ってインパクト薄いっていうかなにが言いたいかわからん
>>575 Aやってないし歌も知らないんだがどんな感じにネタバレなの?
>>576 長いと結局わけわからなくなるんだよな
Vの方もよくわからん
>>577 簡単に言うと結末が分かる>ネタバレ
というか、主人公の末路が分かる
カルマを聞いて考え付いたっていうか
歌詞からそのまま取ってるんだろ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:23:30 ID:IgdcSKyqO
なぜ俺がくる日は伸びないのだろう
まぁ明日月曜だしな・・
あげちまった
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:24:41 ID:QyMk2eJ50
ageたからどうしたというのかね?
>>548 akinoだっけ?
あれはどうでもいいけど菅野よう子にはぜひお願いしたい
あの人の作るメロディは独特だしテイルズにも合うと思う
菅野よう子はつくる作品に作風をある程度合わせられるから
何に合うとか言えないわ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ノ \ \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | /// (__人__) /// |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:41:54 ID:5KhBu3D6O
カルマってジアビス製作した後に作った曲じゃないのか…
|┃┃
|┃┃
|┃┃
|┃┃
三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
三 ∩∩ ..|┃┃
.( ). |┃┃ピシャッ!!
/ ⊃.|┃┃
Aの主題歌作ってるやつらはタイアップとかも自分達が納得しないと
しないし、曲も書かないから、Aのシナリオは凄いとかって
知り合いの腐女子がいってた
どうも、シナリオ読んでから歌作ったらしい
バンプ(笑)
ヲタクはバンプを神格化しすぎ
ヲタクってどのヲタクですか。色々居ますよ
全般的に
主に最近のアニメ大好きな奴がバンプ好きのキモヲタ
バンプってボーカル糞じゃん(笑
バンプは昔は好きだったな
アルエとか天体観測とか
最近は全然聞かない
バンプはテイルズと同じだよ
それぞれの作品が決して糞とはいいきれないが信者がキモい
バンプに限らず信者はキモいと思うです
まあそりゃそうだ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:27:41 ID:5KhBu3D6O
( ^ω^)ヴェスペリア楽しみお!楽しみお!
Vはマルチになるまで待ちます
テイルズ新作が今後PS3オンリーになるまでテイルズ買いません
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
ほらな…ガッされないだろ
マジで2ch引退するわ…
TOSラタのキャラ>>>TOVのキャラ
TOVのキャラはまったく魅力的なし
>>606 藤島テイルズっていってありがたがる人多いしな
ラタよかVのがテイルズファンは食い付きそうな気がするが
>>607 テイルズファンなら、テイルズオブシリーズ初代のファンタジアの世界観である
シンフォニアの続編のラタトスクの方が気になると思う
まあ全員が全員そうではないだろうけど
プレイヤーキャラ8割過去キャラの新作なんかどうでもいいわ
リメイクですら有難がられるのにねぇ
Dリメ出たからリメイクなんかもういらない
個人的には、リメイクほどどうでもいいものは無いな。
キャラや世界観に惚れ込んでるようなのが買うのだろうが。
ただテイルズは必ずどこかしらに大きな欠点のあるものしか作らなくなったからな
他のシリーズと違ってファンがリメイクとか完全版望むのもわかるぜ
リメDって2chでリメイク運動してたよな
空中都市をそのままリメイクしてどうすんだと思った
あみだくじダンジョン糞杉
リメイクして、出来がいいならいいが
リメDみたいにストーリーを改悪されるのは勘弁
ある程度腐女子に媚びるのは仕方ないと思う
エレベーターには爆笑させてもらったがなw
改悪って程の変更は無かったと思うが
どうせならリオン生存ルートくらい作れって感じ
歴 史 改 変 再 び
>>619 いや〜リメDは結構変わってるよ
リオン死亡シーンだけじゃなくキャラの性格とかも結構違う
スタンはただのバカになったし、イレーヌはただの偽善者になった
>>619 リオン生存ルートは絶対要らないわ
りめDは性格の改悪がひどかった
リオンの「裏切り者」感をなくして、ただのプライドも糞もないツンデレにしたのは改悪だと思う。
あんなんだったら生存してほしくねぇ
文句があるんだったら古くさいPSデスティニーやってたらいいだけじゃないの?
いちいち文句言うなよ。
気に入らないレスはスルーしてればいいんじゃないの?
いちいち反応するなよ
助けてクレッス
あがリッド
馬鹿イル
えろイド
>>604 待て!待てよ・・・!俺たちにはお前が必要なんだ!
これでいいですか?さっさと引退でもなんでもしてくだしあ><
>>609 まあそれは同意かもなぁ
フィールドマップも無いし・・。
ぶっちゃけ2Dテイルズ好きはVもラタも買わないだろうし
3Dテイルズ好きは藤島信者はV、S信者はラタで分かれて潰し合いになるだろうから
どっちも売れなさそう…。
そしてどっちも買わないD2信者に
腐女子が嫌いなL信者・・・
チームワーク最悪だな!
声ヲタ的にもあの2作は無いわ
まぁ俺はどれも楽しめてるから問題ないわ
ホントはせめてラタ買う人がVも買えばいいんだけど、ラタ信者は
「スタジオは明らかにVよりラタに気合い入れてる」とか「ラタこそがアビス以来の本気テイルズ」とかしか言わないからなぁ…
なんでこんなことに
>>635 二行目はともかく一行目は何
買うものくらい選ばせろよ
>>636 買うもの選ぶのとまだ情報が出てないゲームを卑下するのは違うだろうに
ラタとVは同じ路線なんだから購買層が分かれるのは本来おかしい
>>635 どっちもどっちだろ。
V買う人もラタが「マップ無しの手抜き」とか「グラが汚い」って煽ってるのよく見るし…
そういう意味で潰し合いになってるって書いたんだよ。
ラタとVが同じハードなら、そりゃ両方買うって奴もいるだろうが、別のハードだからね。
俺みたいに両方のハード持ってるならともかく。
両方のハード持って無くても発売が楽しみの奴もいるってのに・・・
テイルズが出るとして両方持ってない場合Wiiと屑箱ならどっち買う?
PCを買う
>>638 それ言ってんのV買う人じゃなくてただのWiiアンチじゃね?
V買う人はなんかハード論争ばっかしてるし、なんかテイルズ知らないような360信者か、PS3完全版を期待するとか言ってるようなやつしか見かけないわ
小金持ちの俺は両方
俺ならPS3を買うなぁ
wiiと箱なら間違いなくwii買う
買わないけど
様子見だな
ラタは欲しいけどwiiを買うとなると・・・
箱は知らん
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:49:57 ID:5KhBu3D6O
結論
とりあえず両方買え
RPGファンはリモコンコンプレックスとかあるからWiiに手を出しにくいのか?
それともただのWiiアンチか?
>>650 俺はwiiだろうが、ZBOXだろうが、PS3だろうがRPGが少ないからどれも手を出
せない状態
すまん、XBOXの間違いだった
>>643 確かにWiiアンチが言ってるだけかもしれない。
でもそれだとVの文句言ってるのも箱アンチかもしれないよ。
どっちに対しての文句も逆効果になってる気がする…。
>>641 ハード持ってないけど両方買うよ。
>>650 ラタがGCコン対応してたら買ったとおもう
海外のユーザにも奉仕する必要がある → 箱○で開発することの言い訳
しかし、海外市場を狙っているわけではない → ラタトスクに勝てなかった時のための言い訳
国内ではまだ分からない → 移植が決定した時の言い訳
売れなかったとき→エスコートタイトルですw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:10:42 ID:/SJMRsab0
箱もWiiも買う必要はない
PS3を買って移植を待てばいい
移植されるその日までPS3がきのこれるか
PS3は来年トップシェアになるよ
>>660 生き残るかどうかで言えば、次世代規格がブルーレイの勝利で決定したから確実に生き残る。
はいはい、 ID:kZ3bH8yK0にはオプーナを買う権利を与えてあげるよ
いいことを思いついた、ロストオデッセイの商品名をPS3版FF13にして売ればいいんじゃない?
叩き潰す 粉々
リメDって、スタン編→リオン編とやったらその後は3周目ってことになるの?
それと、1周クリアしたデータをそのままロードして、さらにラスボス倒すと2周目クリアってことになる?
オプーナちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ オプーナちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき心臓が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ 一カ月以内に心臓移植が必要です。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし移植には100万×7,140円という
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ オプーナちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
オプーナちゃん 0歳
次世代機までコマンド選択とかもう秋田
ラスボス倒したデータをロードして、倒し直したら2周目クリアになるゲームなんてあんのか
コマンド戦闘でも、グランディアみたいのは全然オッケー。
>>673 まああんまアビスと変わらんが、俺はシンフォニアの続編が
まあまあ綺麗になって遊べるってだけでモチベーション上がってるから
そんぐらいのグラでもいいかなぁと思う
>>673 そりゃ引き目線で見りゃ変わらないように見えるって
基本的なグラの方向性はほぼ同じなんだし
>>675 確かに、引き目線で見ると結構同じように見えるゲームは多いな
MGSの2と3も引き目線で見ると似たように見えるが
ムービーになってキャラとか地形がアップになると結構クオリティ違うもんなぁ〜
ラタの操作関連の話は、発売直前の公表まで待っておいた方がいいぞ。
牧場物語も、リモコンの操作だけか?とそんなの匂わせたけど
最終的にはクラコンと両対応になってたんだしな。
あれ?ラタってリモコン+ヌンチャク操作のみじゃなかった?
>>678 特定のボタンを押しながら、スティックで操作とかじゃね?
技術的なことはよく知らなから、できるのかよくわからんけど
リモコンは、思ったほど操作感に違和感ないんだけど、
純粋に押しやすいボタンの数が少ないのが気になる
×よく知らなから ○よく知らないから
いきなり誤字かましてスマン
リモコンは迷惑すぎる
クリエイターが何とか使おうとしてめんどくさい操作にするから
>>673 あれ、ゲーム画面てこんなに綺麗なのか・・・
Wiiなんだから、振る動作は入れて欲しいねぇ。
そりゃ、振って攻撃〜、とかなら勘弁だけど、
バイオUCの振ってリロードはやり易かったし、OL発動時に振るくらいはいいかもしれない
振る
ポインタ
スティック
十字ボタン
Aボタン
Bボタン
Cボタン
Zボタン
+ボタン
−ボタン
操作に使えそうなもんはこれぐらいか
RPGなんだからリモコンでいいだろw
片手でやれれば楽だよ。
ソーサラーリングにリモコン使うのは便利そうだ
今まで当てづらかった場面も結構あったし
>>685 まあ、戦闘は術技のショートカットにモーションセンサー使う以上、他に振る要素はないと思うがなぁ
>>685 今は昔、某社から出た片手コントローラーというものありけり
モンスターに命令とか
リモコンを突き出して「いけ!」
リモコンを縦に振って「こい!」
リモコンを横に振って「まて!」
いとおかし
ナムコはキャリバーレジェンズで、サード屈指のリモコン感度のノウハウを得てるみたいだからな
ノウハウ得ても生かされないけどなw
ゲハとリンクしすぎだぞあぐ
>>697 最近、速報スレから、ソフトの売上を見守るスレに移ったんですよ。
>>698 バハムートラグーンも知らないとか、にわか乙!
死ねよハゲ
ラタも終了ってことじゃねーか
Wiiで出したタイトルを見れば「全滅」の理由もわかるだろうに・・
ミリオンミリオン連呼してたオッサンは相変わらずなんだな。
Wiiなんかゲームじゃない!、みたいなこと言ってた時期よりマシだけどね〜。
そろそろ本腰入れてWiiにも力入れてきそうだけど、RPGみたいなコアなジャンルは尻込みしてそうだなぁ〜。
あくまでファミリー向けが売れる、みたいなこと言ってるし。
>>696 まあPSやXBOXに投入しても全滅するようなソフトばっかだったしな
それで従来のソフトが売れないって言っても説得力がなあ
バンナムのWiiソフトは低予算で作りました、ってのがモロに
出てるんだよなw
そりゃ買えるかって話だ。
なかなか面白いことを言ってると思う
ただ、この考え方の中にテイルズは入る余地ないな
ラタトスクもマップ無しだし、露骨に低予算だからそっぽ向かれるんだよ
ラタトスクが心配になってきた
ラタトスクやフラジールは様子見タイトルでしょ。
Wiiでコアタイトルが受けるかどうか。
当たればドンドンつぎ込んでくるだろうし、外れればファミリー向けばかりになってくるだろうね。
ファミリー向けの方の、
ファミリースキー評判いいしな
しかしまぁ、PS、PS2時代は楽をしてた、
これからはそうは行かないという認識を持ってるのは個人的に良し
俺、新作タイトルゲー好きだから
ファミリースキーみたいのが売れるのは嬉しいんだけど、
やはりコアゲーマーの俺としては、その利益でコアゲームも作って欲しいわけよ。
まあ、そういうのは箱○やPS3のタイトルに使われるんだろうけれども。
従来タイトルをリモコン対応にしました、
というだけでは駄目だという認識を持ってくれたのもアリ。
実際、ナムコのそのタイプの作品はそもそもの出来にも問題があったから
正しいかどうかはわからないけど。
期待の高いラタトスク。
全員買え買おう!
今後のテイルズ存続をかけて!!!
そもそも変にリモコン使うなって感じ。
普通にクラコンやGCコン対応にしてたらいいのに。
リモコン振り回して魔神剣とかやめて欲しいわ
リモコンは、ポインタとして使うか、
ワンポイントとして力の入る場面で使うようなのが成功してる気がする
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:55:19 ID:sBXnDqob0
大嫌いどころか全文読めば
とても叶わないって視点で見てると思うの
| _
ガシャン ヽ、_/ >
,☆;; / /
;;';:;\从 /
┃∨
( ⌒)
三 /,. ノ
/ /豚\
. / /‐O-ヽ| よし!魔神剣!ぁ…
/ / 'e'( : . |
/ -=-‐ '
| へ \
>>718 とりあえず、記事全部読めばいいと思うよ
ラタでどうしてもリモコンを振って使うなら、
ユニゾンアタックあたりに使うのが無難かな
>>722 いいね。それ。
リモコンから、シャキーン、って音が鳴ったりすると、なお良し。
俺はミニゲームとかで振ったりする操作使ってほしい
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:00:47 ID:sBXnDqob0
読んでも最後はPS2とPSPマンセーしかしてません
ありがとうございました
ナムコは、ほぼ糞ゲーしか作れないな。
そろそろセガと一緒に潰れてしまえ。
>>718 全滅ってまた偉くはっきりとw
まあ、実際にWiiに出してるゲームってWiiFitの人たちは買わないだろうな
そんなのはいいからラタに集中して欲しい
セガは生まれつきの頭の弱い子だしなぁ。
龍3も海外狙ってコケそうだし、戦ヴァルもネットじゃ盛り上がってるけど…
wiiは新規ユーザー増やしたけど
そいつらは従来のゲームはやらないからな
従来のゲームやってないから「新規」なわけだしな
まぁそう単純でもないだろう
しかし、実際にリモコンって上手く使えないよな
別に上手く使わなくても関係ない気がする
結局はソフト次第でしょ
一番うまくリモコンを使ってあるのはマリギャラ。
ミヤホンみたいな凄い人がバンナムにいればねえ。
シリーズ物でリモコンをメインで上手く採用するのは難しいだろうなとは思うね
それこそショートカットとか、上で出てたシューティングのリロードとか補助的な感じで十分とは思うけども
マリギャラって、リモコンはおまけ的な位置だったと思うけど。
やっぱWiiが特化してるのはFPSだと思うね。
もっとサードはFPS開発して欲しいわ。
軍事モノじゃないFPSって何で無いんだ
FPSってゴールデンアイみたいなやつだよな?
あれならリモコンで操作しやすそうだな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:24:13 ID:sBXnDqob0
Wiiにこそガンバリオンとか出して宣伝すればいいのに
結構売れるでしょ
でも問題はそれをやるとアーケードが死んでしまうということだ
テイルズ初のFPS-RPG!
クソゲーの香りがムンムンします!
>>736 つ オブリビオン、DQS
「シューティング」ではないけど。
>>740 一人称視点のアクション要素があるってゲームってトコだあな
まあやはりFPSが真っ先にくるジャンルではあるか
一人称視点で剣や斧振り回しても面白くないわな。
それこそ007で、チョップだけで戦ってるようなモンよ。
>>737 FPSとWiiの相性の良さは異常。FPS界の革命といってもいい。
>>729 従来のゲームやってた奴らだって誰が好き好んで
今wiiで出てるような勘違いライト向けのサードのソフト買うんだよ
従来のソフトが出ればちゃんと売れると思うぞ
あぐはメトプラ3買うの?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:33:58 ID:oGo7TRZo0
来年のバンナム
本命 DS
2番手 PSP、PS2
これだろうな。
とりあえずテイルズ新作はPS2とPSPマルチになりそう。
もしくは連動できるとか。
DSには売り上げからしてもう出さないだろうな。
PS2はもうないだろ流石に
GROOVYアーチェの一人称視点シューティングでも入れてくれ
テイルズがどうなるのかしらんが
今年のバンナムソフトで一番売れるのは太鼓DS2が濃厚みたい
PS2で新作って言ってる奴は現行機買えよ。
まぁラタトスクがPS2に移植されるのは間違いない
>>745 連動に何を期待してるのか知らんけど・・
過去の失敗例を考えれば、無理なのはわかるんじゃないか?
未だにPS2の限界まで作りこんでないんだからどこでもいいよ
次の2DテイルズはPSPだろうから
どこが作ってるのかきになる
PSPで作るにしても3Dになるんじゃね?
だからもう携帯機はいいって
PSPで出すんならそれこそPS2で出せになる
2Dはかなりの確率でPSPに出しそうだがな。
すでにWiiと箱○で作ってるし、据置きでPS2はほぼ無いと考えていいと思うけどな
Vで名前分かってるのって何人?
据え置きで2Dはもうないと思うとせつない
サンクス
勢いはPSPの方があると言っても、大きな画面で遊びたいってのもいるだろうし
「特色だってそんなに変わらないんだからPS2で出してくれ」
って言う声があるのは無理も無いだろうね。
あれじゃね。PS2とPSPのマルチ。
今年だったらPS2は可能性あったけど
来年以降はさすがにないw
外伝はPSPで、新作はPS3か箱○でお願いします
外伝も本編も全部PS3で統一してくれ
ファンにとってはそのほうがありがたい
残念ながら、ラタトスクはWii、ヴェスペリアは箱○なので、PS3の出る幕はありません。
どうせヴェスはPS3に完全版移植だろ
ラタもな
PSハード所持者には辛い時代になってきましたね。
Vは国内、海外とも0万いかないとか普通にありえそうだから困る。
PS2じゃなくてもいいけど、次世代機に2Dは有り得ないって空気だからなぁ・・
>>778 KOFの新作やギルティのとこの新作は
HD画質で2Dドット打ってるみたいだけど。
スタジオがHDでドット打てるとは思えんけどな
「2Dのテイルズも続けたい」というエネルギーがちゃんと注がれれば分からんが、今の販売ペースだと無理だろうな
まあ3Dにも当てはまる話だとも思うけど
>>780 KOFは無理やり引き伸ばした
だからドットが潰れたようで汚い
ギルティはアニメ会社でセル画作らせて取り込んでる
ドットではない
ラタはファミリースキーとかそういう層に売るゆとり仕様だからな
3万とかだろう
>>785 シンフォニアファンをなめてはいけない
シンフォニアのためだけにGCを買ったやつは結構いる
FE暁らへんは超えて欲しいね。ていうか、超えるだろうね。
10万いったらいいところだろう多分
>>784 ギルティはセル画を落とし込んでるだけだよ
みんなPS2への移植待ちだろ
大手テイルズサイトを見ても全然盛り上がってない
>大手テイルズサイト
マジェっすか?www
だからラタだと移植じゃなくてリメイクだろうと何度(ry
っつーか大手ってどこよ?
>>792 グラの劣化とかがあっても移植は移植でしょ?
現にシンフォニアがそうなんだし
マジェだったら笑いもんだな。
最近のテイルズサイトって、どこも盛り上がってないよな。
というか、最近は個人でコミュニティ立ち上げて、身内の中でワイワイするのが主流じゃない?
>>794 システムから作り変えることになるんじゃね?
ラタって結構余計なとこでリモコン使わせるし
>>789 なんかその手の勘違いしてる人多いけど、
ギルティのキャラ絵は手打ちドットだよ。
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・27歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
・モーオタの癖にそれを必死で否定する
ラタはPS2に移植できないだろスペック的に…
と思ったがガンダム無双の件もあるか
>>799 暇だよな、どっちも
今日もあちこちでご苦労様と言うか
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:01:36 ID:j0/uhfSzO
最近「イオンのテイルズ館」って言うファンサイトが流行らないんだよなぁー。なんで?誰か来てくれー。
>>797 戦闘ではショートカットにしか使われないし、マップ移動やソーサラーリングの操作もPS2で言えば左スティックの操作でどうにかなると思う
リメイクってほど作り直しが必要なようには作っていないと思うよ
これは移植を前提にしてるとかじゃなくて、シリーズユーザーのための作りだけども
ここ毎月、Wiiソフト買ってるなぁ。
4月はマリカ、6月はシレンがあるから、ラタトスクは5月あたりに発売してくれれば、月間Wiiソフトを遂行することができる。
>>800 後だしジャンケンに興味はねぇ。
今更、ショパン完全版をやりたいとは思わないし。
>>800 移植できてもシンフォニア以上に劣化度合が激しくなるだろうな
シンフォニアみたいに大筋が変わらないならWiiの方を買うわ
PS2でロード地獄再びだなw
アビス以上のロードか。
イベントが発生するごとにカップラーメンが食べれそうだな。
ラタはボリューム10時間くらいだろうし、移植時間は短そうだ
まあ移植も含めPS2は今後無いだろう、流石に
十時間ってのは、シンフォニアを何時間とした場合の話?
>>808 10時間ってテンペストかよwwwwww
ラタトスクの戦闘読み込みは爆速らしいが、
速すぎて反応しきれないって何事かと思ったね。
エンカウントしたと思ったら、すでにボコられていた、とかそんな次元なんかな。
ワードルマップも無いし、ミニイベントの寄せ集めで10時間くらいかなと
ラタはボリュームうんぬんの話してたっけ?
>>812 Iみたいな一度敵を確認する間はないのかな?
ボイス収録で10時間以上あんのに、プレイ時間が10時間以下とか、
どんなタイムマジックだよ。
>>815 俺は実際に触ってないから何とも
まあ、今までも敵の確認はコンフィグで設定できるから、あるんじゃない?
どうせラタはWiiだし、リモコンを使ったお気楽ゲーテイルズなんだろ?
アニメーションはオープニングだけっぽいし、全編フルボイスかどうかも怪しいな
まあマルタがかわいいので、買うけどさ
>>812 それはロードの速さじゃなくて、背後から接触されて不意打ちとかシステム的な話だと思うがw
D2のロードも当初は似たような表現されてたし、そんな感じなんじゃない
GC版Sでもそこまで早くは無かったから、3DでD2並だとそんな印象を受けたのかも知れない
全編フルボイスのテイルズなんて有ったっけ?
シンフォニア程度のボイス量でいいよ。
手当たり次第、くっちゃべられても困るし。
アビスとか、こんな所にボイスいらねーだろ、と思う所までボイスあってウザかった。
>>818 GC版シンフォニアのロードは快適だったのにねぇ。
いつから3Dテイルズのロードは糞といわれるようになったのやら。
イベントシーンは全編フルボイスだな
基本的にフルボイスって、トラスティベルの戦闘がロード速いだけでシームレスとか言われてるようなもんだな
失礼、イベントシーンとか限定されずに「フルボイス」って表示されてる場合の話ね
ショパンのロードも快適だったな。
戦闘システムが好きになれんかったからアレだけど。
ストーリーもアレだったから、そこんところを作り直しているのは好感が持てる。
だが360を持ってる身からすれば、最初からやれアホバンナム
パートボイスの方が好き
重要シーン! って感じがする
ボイスなしとか拒否!!
テイルズは操作しながら物語を楽しむものなので声はアビスぐらい入ってないとダメ。
アビスは物語以外の楽しみがないからな
フルボイスはジーニアスだけでいいよ
ショタフォッグって改名して
ゴミクズって名前になったって本当?
といか3Dテイルズの戦闘はツマラン。
戦闘なんか最低限ちゃんとしてたらいいんだよ。
D2とかIみたいなのはいらん。
お前みたいなのがテイルズを腐らせた
かと言って旧P・DやTみたいなのは論外だけどね戦闘。
だからやっぱりS・Aみたいなのがちょうどいいな。
Sのユニゾンは無駄が多すぎたな。Lも忘れるな
過疎
ショタ
PSPで出してもPS2とそう変わらねえだろ
PS2で出せ
今のテイルズなんて戦闘つまんなかったら
もう何もないじゃん。
だから戦闘重視と演出・キャラ重視を分けろとあれほど
マザーだのエスコートだのよくわからん単語使ってないで
他作品と比べてキャラしか秀でたとこないじゃん
なんで他作品と比べるんだ?
なんで他作品と比べるんだ?
>>838 でもMHと固定ファン向けのキャラゲーしかソフト売れてないんだよね
なんか認識がずれてないか
まあキャラゲーはバンナムだからいいのか
>>845 バンナムはPSPとPS2が調子よかったから当然だけどな
DSは堅調だったけど据え置きが悲惨な事になってるし
PSP(笑)
あぐ(笑)
テイルズ() 笑
(i)
もうPS2は新作ないと思って間違いないでしょ
次世代機が出揃って1年以上経ってるし
PS2レベルのソフトはPSPかWiiに移行するかと
それ以外はPS3と360だろうな
だけどバンナムならPS2で出しかねないだろう
PS2のソフトがもっと縮小すると思ってたけど売れたから
もっとソフトを出しておけばよかったとか言ってたし
普通に次の新作はPS2でだすとか言い出しそうだ
>固定ファン向けのキャラゲー
これまさにテイルズなんだよな
現にPSPのテイルズは移植も含めて数字出してる
ナムコもある程度わかってるだろうから、何かしらの新作は出そうだな
次世代機がそろって1年以上経てば新作が出ないなんてりくつはおかしいだろ
ドリキャスをなんだと思っているんだ
少なくとも大型タイトルは今年までだと思うがね>PS2新作
マルチは可能性あるけど、PS2オンリーの新作はもう出ないと思っても問題ないかも
2DならPSPって言ってたから次はPSPだと思うけどな
PSPは持ち辛いからなあ…
テイルズにはいいハードなんだろうけど
PSPに未練たらたらな発言してるし、出すでしょ新作
新作ってもなりダン4かマイソロ2だろ
あの市場じゃわざわざ据え置き並みに手間かけて新作作るメリットはないし
PSP所持者はモンハンしか買わないから
まぁ出さないならそれでいいけど
PSP持ってないし
新作出るなら本体ごと買うが
PSPなら別に文句はない
>>859 何気にPSPはTOWで30万以上売ってるから
少なくともDSよりは売れる市場だとナムコは思ってると思うぞ
>>854 そんな特例持ってきてどうすんだ
少なくともWiiや箱○でちゃんと作ってるんだから、旧世代機にとらわれる必要はないでしょ
でもDSのほうが儲けは多いんだろな
儲けもそんなに変わらないんじゃないいかね?
DSって一本あたりの利益低いみたいだし
それよか、バンナム的にはシリーズ復興の足がかりとして
売上げを上げるのが先決だと思うが
PSPで上がる訳が無い
DSよりは売上げ上がりそうかな?とは思う
本編なら30万以上は確実じゃないかね
PSPは本体の売り上げが伸びてるからね
なんか2月の売り上げはDSに勝ったらしいし
PSPとDSの差ってソフトの数だからな
今はハードの勢いだけだけど、ソフトが揃えば十分活気が出そう
エターニアが売れたのは以外だった
MGS、FF、みんゴル、無双、etc...
大型タイトルと呼ばれるようなソフトが出たにもかかわらず
今の有様がPSPなんですけど
PSPでロックマンDASH3とか出ねえかなー
>>872 どれも十分売れてると思うが
少なくとも、今の据置でのそれらのソフトの売上げからすれば
って、ここ何スレだよ
サガフロ1,2を移植してもらいたい
実際テイルズに限って言えば、DSよりPSPのほうが売れるだろうし、メーカーもそう思ってるだろうけど
もしDSでテイルズブームの一つでも起これば、信じられない売り上げになるから、どうしてもその夢が捨てられないんだろうね。
PSPだと定価も低いしね
PSの移植はPSアーカイブで出せばいい
SかAをPSPに移植してくれないかなぁ
RだすよりS出したほうがラタもあるから売れると思うのにねぇ
>>878 俺はそれを2Dテイルズフラグだと思ってる
>>879 D2スタッフが担当してるだろうから、それはあるだろうね
SはともかくAの移植はないと思うなあ
追加要素が豊富な海外版をそれこそDC版的な感じで出さないのも、なんだかんだで「10周年記念タイトル」ってのを尊重してる気がするし
携帯機のテイルズは外伝だけ出してりゃそれでいい
PSPはマイソロ2、DSはなりダン4で
なりダン4ってキャラ増えすぎで
わけわからんことになりそうだw
>>881 その論理で行くと
今後も完全版は出ないということになるのか
>>883 携帯機でお手軽にその手のタイトル作って、お手軽に儲ける・・・
ってのをやりづらくしたのは、他ならぬナムコ自身だろうなw
SもAも移植はしないだろ
ナムコが移植したのは2Dテイルズだけだし
まあ2DはリメイクD以外全部移植したからもう移植はないだろうな
>>884 いやまあ、あくまで推測でしかないけどね
出せば売れそうだし、ナムコ的には出したくてウズウズしてる可能性も十分ある
FF、DQみたいな移植リメイク商法はやめてほしい
>>882 両方ともアルファなんだからペース的に難しくね?
というかなりダンの延長でマイソロ作ったんだからなりダンの新作自体はもう出ないかと。
あと、DSよりPSPの方が一本辺りの儲けは大きいよ。アイレムとか一部のメーカーで
PSPにシフトしているのはどっちで出してもそれなりに作りこみ、粗利が高いという理由だから。
PSPはガンダムとギャルゲしか売れないから
PSPってショートカットどうしてんの?
EはL+○or×
D2はLorR
Pは何だっけ
>>883 わけわからんでめんどくさいから3みたいなやる気無いシステムになったんだろ。
藤島verといのまた+中澤verとかだったら泣ける
最低でも主人公&ヒロイン勢だけ操作可能でいいよもう
PSPは移植だけだしてりゃいいんだ
新作なんて恐れ多い
>>893 え、じゃあD2は作戦やらターゲットやらがめんどくさくなってんのか
まぁEに比べて詠キャンで使うからアリだろうけど
藤島サイドの優遇っぷりは異常
まぁ元祖だからしゃあないかもしれんが
っつーかいのまたは乱発しすぎじゃね?
>>890 ワールドはGBAでも寄り道したが、結局なりダンに戻ったという過去が
>>898 実は数年前はいのまたの方が優遇されてたんだぞ。藤島が優遇され始めた
のはS以降。いのまたは、D,E、D2までが全盛期
しかしファンダム2はあからさますぎて引いたわ
TOIとTOEとTODは俺の嫁
じゃあTOD2とTORは俺が貰おうか
どうぞどうぞ><
>>901 優遇も何もS以前は一作品しかないじゃん、藤島。
テイルズが一気に知名度を上げて人気が軌道に乗ったのはSからだったかな
Pの頃から普通に売れてる
>>895 中澤は藤島、いのまたと同列に並ぶ「テイルズ専属絵師」では無いだろう。
あの人の場合、良くも悪くもTOLが最初で最後だと思うぞ。
斬新なことをやろうとして、いっそ絵師をガラッと変えてみるかという発想の元に
ゲスト的な感じで呼ばれただけの人だと思う。
だから、今後藤島いのまた以外を使うにしてももう中澤は描いてくれないと思うぞ。
また、新たな絵師を呼ぶとかするんじゃね?
専属絵師って何だ
知名度はDぐらいからじゃね?
リオン効果とかで
DやEが流行った世紀末の時期は、まだRPGの弾数がそれほどでなかったこともあって
何出してもハーフミリオンは行けた豊作の時代だったこともあるよな
一番売れたのは初代D、その次にD2
今更PSPで新作は勘弁してくれw
私妊娠だけどテイルズ新作がPSPにも出ると思うよ
テンペストもイノセンスもPSPに出しとけばもっとそれなりのものが出来ただろうに。
何で据え置きPSを作るノリをわざわざDSに持ち込むのか意味不明。
元がPS系の作りなんだから、そのままPSPに出せばいいだろ、マジで
テンペストはともかく
イノセンスの駄目なところはPSPになったからどうなるってモンじゃないだろ
PSPで出したらロード時間が長いからな。
DSで出してくれ。
携帯機は亜種だけでいいよ
まぁ若手の人気声優を消化するなら携帯機で新作は大歓迎だが
宮野とか携帯機で消化すればいいのに
目に見える地雷だからどうでもいいけど
テイルズは任天堂とMSの味方
PSPなんか小遣い稼ぎに使うだけで新作なんか出すわけがない
その小遣い稼ぎのマイソロのほうがTやIよりも売上げが上な件について
だからってPSPに新作設けるほどナムコが利口とは思わない。
あと2回くらいNDSでイノセンスみたいなの出して携帯テイルズ路線は死ぬんじゃないかな
いまんとこ携帯テイルズは全部外注だしどれも小遣い稼ぎのための作品でしょ
GBCのころから続く携帯テイルズ路線がはたしてそう易々と死ぬか
言い換えるわ
携帯本編テイルズ路線なら死ぬだろ
外注だの何だの言っても、スタジオ自体の技術レベルだって
ディンプスやアルファと大差ないだろ。どんぐりの背比べ。
いつまで「本気で作ってませんでした」なんて言い訳を続けるつもりなんだ
もうCC2にテイルズ作ってもらえよ
今テイルズはブランドがやばいからPSPで新作は出すだろう
このままDSで出してもブランドが下降し続けるだけだし
07年初頭では「これからはDSでマザーシップ作品を展開していきます」とか
カッコいいこと言ってたくせに、08年初頭では「もう一度対応機種を見直していきます」とか
弱気な発言になってるんだもんなww
DSだから売れないって問題じゃないと思うけどな
個人的にはPSP版で2Dテイルズとかいう発言には期待している
だけど、恐らくテイルズは据置きが一番映える作品だと断言してみる
ラタやヴェスペリアを今作ることができているのは、大きいと思うねえ
DSという携帯機路線が本流になるみたいな強気な発言をしてたくせに
ウラでラタやVみたいな保険をかけていたのは姑息と言わないのかね。
姑息ってのは卑怯じゃなくて一時凌ぎって意味なんだけどね
>>931 本体の勝ち負けが、思っていた事と反対の結果が出て、慌てて延期したものの
結局、手抜きをそのまま出す事に。
翌年「次から本気を出します」と…ある種ネタの域だったしなあ。
まあなんだ、足元がフラついてる相手を信用しろってのも無理な話だ。
PSPで出したけど、思ったより売れなかったので据え置きに移植します。
と、言われても何の違和感も無いしな。
イノセンスは1月までで21万だからマイソロは越えるでしょう
いつか北米でも出すだろうし北米で大ヒットするだろうな
マイソロは通常と同梱と廉価と北米合わせてたったの30万出荷
ソニー戦死涙目
マイソロ越えなんて当たり前だろ
DSで出してそんな凡作の売り上げ以下なんて悲惨すぎ
ところでwikiペディアで
マザーシップタイトルにラタとヴェスペが勝手に仲間入りしてるんだけど
つか、マザーシップだのエスコートだの、吉積の気まぐれの発言に、
真面目に議論してるウィキペディアの編集員は馬鹿だと思うわ。
ウィキペディアなんてバカと偽装の集まりだわ
>>940 あ(−Aー)ぐ兄貴ーー確かに編集員は馬鹿っすね。
ラタトスクほすぃーー兄さんも買うんですよね?
買わないわけがない
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:27:10 ID:j5TQBWc4O
>>931 発表時(つまり去年の夏)の時点で、一時期にDSなどをメインで出すだけで、
PS系などで他機種でも出しますよ。とは言ってるけどな
ソースは当時の電プレやゲーマガ
あぐの手のひら返しの法則がソーマには発動しなかったな
この調子でラタトスクでも期待したいぜ
そうっすよね。買わないわけがないっすよね。
シンフォニアは兄さん的にどうだったんですか?
シンフォニアはテイルズの中で一番好き。
私妊娠だけどソーマはイマイチだと思うよ
一周やって腹いっぱい
>>948 おっ一番好きですか、気が合う。イグもシンフォニア一番好きです。
ロイドとエミルの一騎打ちあるかなーー?
アクションRPGは嫌いだ
やはりエンカウントが無いと
ソーマは、ゲーム自体は微妙。
けど、インターフェイスが丁寧に作られてるから、プレイしててもイライラしない。
やっぱり見てくれだけのゲームより、快適なゲームの方が長続きするわ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:37:14 ID:Im+D7jZL0
>937
30万出荷で日本25万売ったんだな、すごいや。
てか、PSPで出すとロードが長くなるって奴いるけど
クライシスコア見る限り全然大丈夫だぞ?
それとも旧型しか知らない馬鹿ですか?
ソマブリ マスターで5週目いったけど全然 敵強くないね。(^−^)
ガテンツァ二刀でやってる。 うっうまーー
>>953 日本は21万だ死ねキチガイ
あと、旧型600万人ユーザーをコケにするような発言をするな屑
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
日本だけで25万は言ってるよ旧型君
ああそうか・・・旧型とか、新型とかそういうめんどくさい面があるから
PSPで新作だすのは躊躇してるんだな。と思ってしまったんだが。
旧型PSPでもイノセンスよりTOD2の方がテンポがいい件について
ラタトスクまだか
持ってる型番によってロード時間が変わるという時点で完全新作なぞ論外
>>958 私妊娠だけどDSも旧と新の液晶とその明度の違いで
ゲーム画面の色合いを考える必要があるらしいよ
PSPは、騒音うるさすぎ。
新型なら改善されてるのかもしれんけど、旧型はとても携帯機とは思えないうるささ。
携帯機でディスクメディアってのは正直どうかと思う
うるさいとか・・・
うぐ初だなWWよろーー
おっ すまぬ。
うっ、意味府になってきたww
パート517でうぐとえぐはもう決まってる
次はおぐだ
チクショウ
まんこなめてぇ
うぐは俺だって言ってんだろ
まんこ(笑)
あぐ以外の偽者消えろ。
あぁ、そういえばおぐもいたんだったな
次はかぐか
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:27:30 ID:NC4qyoRiO
あぐ(笑)
マグ兄とイグは前からいるのだ!消えん。
ほれ
727 名前:い(゜_゜)ぐ[] 投稿日:2008/02/20(水) 13:37:37 ID:axCUwMXY0
あぐ兄貴ーー ラタトスク神ゲーー決定しますた
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:05:16 ID:kC0YH8NQO
>>718 テイルズ全部そんな感じ
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:36:10 ID:hyoeS9YS0
また弟できたのかよ、あぐ
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:43:54 ID:2fKxlauYO
あぐの自作自演
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:45:01 ID:rIjmXcp90
じゃあ俺はうぐにでもするか
誰か適当に顔文字作ってくれ
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:47:58 ID:5y0W1uMgO
>>731 (@o-)
733 名前:う(@o-)ぐ[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:49:19 ID:rIjmXcp90
サンクス
次はえぐだな
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:50:05 ID:kY908J/20
(・¥・)
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:52:00 ID:kY908J/20
ごめんミスった、(・¥・)だ
半角で
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:54:44 ID:irY0XwEdO
>>413 なにそれ?
737 名前:え(・¥・)ぐ俺は天才[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:56:10 ID:K329agAe0
じゃぁえぐになります
738 名前:え(・¥・)ぐ ◆gfwjTdgEgI [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:56:58 ID:K329agAe0
つけるの忘れててた
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:57:04 ID:9dQMCB3GO
次はおぐだな
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:58:53 ID:hyoeS9YS0
テイルズスレ総コテ化計画や!名無しなんて最初からいらんかったんや!
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 15:01:31 ID:2fKxlauYO
コテに占拠されたスレは滅びる運命にある
742 名前:お=^〇-=ぐ ◆btb3OejmHQ [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 15:01:33 ID:5y0W1uMgO
あ
743 名前:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 15:27:44 ID:UIIyZ1/00
後のあぐ王国の誕生である
あぐがしめてるwww
もうヰぐでもゑぐでも何でもいいよ
おぐは俺のダチだからやめてくれ
ヴぇぐも作れよ
クレアしか言わないけどな
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) クレアアアアァァァアァ!!!!
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
FE暁のセネリオたんはショタカワイイ
ググレ
最近PSでソフトを買い集めてるテイルズ童貞ですが
どの順番でプレイするのがいいでしょうか
>>953 短いのを1つだけ抜き出して全体を語るなよw
ググったけどショタじゃねーじゃん
あぐがラタマンセーなのはS厨だからなのかよ。
でもS厨ならば尚更あの手抜き感は見過ごせないはずなのにな
ジーニアスが可愛ければ手抜きだろうが何だろうが関係ない
セネリオの可愛さが理解できん下衆が
>>990 外伝的続編なんて大概あんなもの
作品ファンはファンディスクってやつも平気で買いますよ
むしろグラフィックとかは進歩してるんだからいいんじゃね?
>>990 嫌なら買わなければいいんじゃね?
あと、ラタをNGワードに登録すればいいじゃん。
そうすれば、イライラしなくて済むぞ
進歩ねえ。PS2版と見た目からして全然変わってないのにか?
ちょっとひいき目が過ぎるんじゃない?
ミカヤたんとチュッチュしたいよぉ
あ
>>996 おいおい、素で言ってらっしゃいますか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。