1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
時忘れ発売日ももう一ヶ月切ってしまったな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:51:55 ID:L8S2odLT0
どうでもいいけど声優豪華杉ワロタwwww
しかし、もーぐりがどうしてもケロロ軍曹にしか聞こえないのは
俺だけか?
俺はモーグリがガチャフォースのコタローにしか聞こえない
またマイナーな・・・
平野綾の声が全部同じにしか聞こえない俺は・・・
>>4 今でも十分安くね?25000だぜ。
これで電撃ダンジョンとかまで来るなら、本気でチョコボシリーズ復権を狙ってるんだろうな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 01:27:01 ID:rX8PG6VM0
あまりに糞ゲーすぎて話題作らないとヤバイと思っただけかもよ?
それも十分あり得るから困る。こういう系のゲームはほんの少しのさじ加減で大きく変わるしな
まあ、良ゲーでも微妙ゲーでも、知ってもらわんと始まらん
今回ので、興味を持ってくれる人が少しでも増えるのを願うだけだ
まあこのダンジョンを入れて売り上げが伸びるならいいけどな、逆に下がらなけりゃいいんだが。
Vジャンとかファミ通とか読んでない人間にとっては全くどうでもよすぎるというか
その分他のものにもっと手を入れてほしかったというのが…。
>>16 だよな・・・正直Vジャンもファミ通も読んでないしいらねえ
そんなどうでもいい要素いれるなら他に力入れてくれよって思う。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 10:42:02 ID:vUA6UhvFO
チョコボ欲しいけどwii持ってないしなぁ。
せめてPS2でだしてくれよorz
学者っていつのキャラ?
>>19 「いつのFFに出てきたのか」という意味ならFF3
FC版では弱点とHPを調べるだけの微妙なジョブだったが、
DS版では少ないながらも魔法が使えるようになり、使用したアイテムの効果が2倍になるという特性のおかげで
瞬間的な火力なら魔人(黒魔道士上位ジョブ)を超える強ジョブになった
「ゲーム中でいつ手に入るのか」という意味なら知らん
ワケワカラン糞おまけダンジョンのせいで糞化するのはマジ勘弁して欲しいわ
>>20 ありがとう
3のジョブなんですね
昔のFFは3だけやってなかったので、ネトゲのFF辺りに出てるジョブかと思ってた
本当にとどめだな
客観的に見ると、これは売れると思う
ジョブが複数あるから面白そうに見える
売れるか売れないかは
面白そうに見えるから見えないかだから
面白そうに見えるこれは売れると思う
ダンジョンはいくらあってもいいよ
普段はネット見ててもテレビ見ててもあまり声だして
笑うことないのに時忘れの迷宮のHPで
黒魔道師のチョコボみた瞬間吹き出した
お前のツボがわからん
チョコボシリーズ、チョコボの不思議なダンジョンの一作目しか
やったことないんだけど、2はやっても損じゃない?
キャラが可愛くてゲーム的にもやり応えあるなら今中古で安そうだから
買ってみようと思うんだけど…
安いしかっとけ
損はしないはず
>>29 雰囲気はいいと思う
一部のオマケダンジョンを除いては
32 :
29:2007/11/22(木) 14:18:30 ID:PYILoK770
そっか、とりあえずゲーム屋いって安かったら買ってきます。
そのファミ通に書いてあったけどWiFiはポップアップデュエルっぽいね
右下の隅にカードゲームって書いてあった
おまいらあと三週間ですよ
TVCMとかはまだ流さんのかね
発売三週間前だってのにえらい過疎ぶりだな
スレが思いっきり分散してるからな
どんぐらい分散してんの?
他のスレ教えて
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 03:38:07 ID:ZhHK+6m60
とりあえずFFDQはネタスレとして立てたつもりだったから早く埋めたい
チョコボシリーズ好きだからやりたいんだがwiiとあわせて3万出すのはちょっとなぁ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 12:02:26 ID:h5t9jrbT0
そりゃPS3のハイビジョングラフィックなヌルヌルチョコボを出して欲しいよ
ヌルヌルはなくてフサフサだろチョコボは
羽毛一本そよぐのも(ry
デフォルメキャラがリアルになってもしょうがないだろ常考・・・
リアル鼠や獣なポケモンが流血エフェクト出しながら戦ってるのを見て楽しいのかよ、という
やたらリアルなキャラが好きならシレン3やってろと小一(ry
PS3=リアルの考え方がおかしいだろ
PS3で出せ、Wiiじゃ売れん
PS3が売れてないからWiiで出したんだろwwwwwwwwwww
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:03:13 ID:LHZ3hN1P0
はや
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:09:00 ID:LHZ3hN1P0
うわ、気持ちわる
ageて連続レスのおまいが一番気持ち悪い
ここからするーのできないきもちわるいスレになります
>>46 マリギャラのフサフサ表現みたら欲しくなるはず、フサフサチョコボ
待ちきれなくてwii買って来ちゃった…
ソフト何もないから天気予報にしか使ってない
公式更新されてたのか分かりにくい
>>55 Wi-Fi環境確保できるならVCやっとけ。
ソフトならマリギャラ・ゼルダ・ソニック辺り
ソフト無いから俺はmii作って遊んでる
おれはPS2でもよかったんだけどなぁ
俺も
PS2もっているやつはネット環境あるの?
今回はwifi対応だからどうなるかわからんよ
Wi-FIでどんなことができるん?
最近は他の不思議のダンジョンだとネット救助出来るのが当たり前になってる。
それって装備失わずにすむやつだっけ?
前のときは死んだらリセットしてたけど今回はできないのかなぁ
まあwiiだろうとPS2だろうと俺はどっちも持ってるし
どっちで出たとしても買うからその話は終了でいいよ
救助ってポケダンみたいなやつか。救助するとアイテム貰えるんならやりたい
噂ではポップアップデュエルみたいだけどね>WiFi
まだ詳細出てないからなあ
ギリギリまで発表してないことから見ても、
期待し過ぎない方が良いぞ
最悪、ミニゲームやダンジョン踏破状況のランキング機能だけ
ってことも有り得るし
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 03:35:01 ID:/5bFco250
難易度はどうなるんだろ?
2より簡単だったらやだな
スマン ageちゃった
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 03:45:16 ID:HY9ghdLf0
絵本で難易度が割と叩かれてたみたいだし、
Wiiというハードのことを考えてもヌルめの可能性はありまくる。
最終ダンジョンと隠しが難易度高ければ後はどうでもいいよ。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 04:52:26 ID:HY9ghdLf0
そこでファミ(ry
ファミ通ダンジョンより他のダンジョンのほうが難易度高かったらマジで救いようないなww
だが、すでにボスまで公開されてるダンジョンがそんなに難しいとは思えないんだよな。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 05:54:28 ID:HY9ghdLf0
デュエルルームの可能性もアリ
あくまでオマケ要素なんじゃね?
だけど各ゲーム誌ダンジョンをクリアすると限定アイテム…とか?
それなんてMH?
ファミ通ダンジョンを踏破したら100ガバスプレゼントとかな
2の秘密のダンジョンは階層が浅すぎたからもっと濃いのが欲しい
初代トルネコのダンジョンすらクリアできないけどな
んならポケダンもWiiで欲しいね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 16:37:34 ID:dxrfdjo10
スレ違い
>>80 次回作が出るとしたらWii&DSの連動の可能性が高いらしい。
続編決定には、前作を超える売り上げ(計140万 時闇は現在100万ちょい)と、
「感動しました!続編希望!!」の声が多かったらというのが条件、と、任天堂広報担当。
ソースはチュンのパーフェクトガイド巻末対談
Wiiポケダン欲しけりゃとりあえず任天堂とチュンに感想送っとけばいいんじゃね?
って、これもスレチだなこりゃ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:00:26 ID:ukDD8/1aO
シレンみたいにまずクリアできないってダンジョンがあるのも面白いんだけどなー
シレンだとなんだかんだ言って、フェイ最終問題くらいが丁度良いな
あれより難しいのも出来るだろうけど、加減間違うと完全に運ゲーになるし
それはそれで批判出るからな
>>82 それポケットからはみ出し過ぎなんじゃねぇのか?
さすがに売れるからと言って、据え置きにも進出(一部してるが)するようだと、任天堂はプライドも何も無い会社になっちまうぞ。
3Dグラ・フルボイスで主人公ポケモン意外はみんな喋ってイベント進行か
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 15:00:40 ID:Bs1kS8Jb0
時忘れ本スレもここでいいのか。
しっかし、シロマが平野ってちょっとイメージ違うような?
いや、あのシロマならあんな声だろ。
性格がおっとりしたままあの声だとあれだけど、活発な感じみたいだしあれでいいんじゃないかな。
ああ、今回のシロマ、絵本の性格と違うのね
スマソ
今回は魔石あるかな?ないんだったら召喚士があるかもわからんね
平野は声のバリエーションすくなくね?
全部ハルヒに聞こえるんだが
ハルヒは強烈だからなぁ…個人的に2のほんわかとしたシロマをまた使って欲しかったからちと寂しい
昔のシロマの画像ってある?
見てみたい
2のシロマの悲しそうな表情を今も覚えています
ボム氏ねと思ってました
いまと変わらない?
昔のシロマ
忍者は予想してたが暗黒騎士は想定外だわ
リヴァイアサンは大海嘯でサンダーストームはシルドラだろ・・常考
シロマ別人すぐる
同じ召喚獣でも違う技を持ったカードがあるはず。
本命はランクが上のカードだろうね。
>>103 そうなのか。それにしても暗黒騎士がくるとは・・。パラディンは流石にないだろうな
あれ?バハムート様、デザイン変わった?
エフェクトで顔周りが見えにくいだけかも知れないが…
個人的にはカッコ可愛いバハムートが好きだったんだけど
>>104 ちょうどFF4と発売日が近いので、あるいは…
しかしそろそろ発売が近いが、新PVなりテレビCMなりまだ出さないのかね
DQ4とFF4のリメイク組の宣伝ばかりに力入れて、新作であるコレがないがしろ、ってのは嫌だぞ
新規にやりはじめる人どれくらいいるかな?
CM流せば結構増える?
Wiiはソフトが少ないからな
12月発売だし買うやつ多いと思うよ
Amazonのランキングの上位にまだ全然入らないorz
特典とか無いと予約の意味もあまり無いから一部の定番以外は中々上位には食い込めない罠
今からでもサンタチョコボのマスコットを付けるんだ
PV見てみたら踊り子いるっぽいな剣の舞使ってる
踊り子なら5の踊りだけじゃなく6のモグの踊りもあって欲しいな
PVかなりよさげなんだが…
シロマがなんか…
FF11のスタッフでも関わってんのかね
やけに同じジョブばかりでるな
Wiiで発売されるのが発表されてファミ通でスタッフのインタビュー載ったの何号だったか知らない?
>>116 サンキュー
魔法の絵本のプロデューサーと同じというのが期待できるなぁ
ロスオデ、イノセンス、FF4、スタオー1とか買うけど、その中で今月一番の出来のRPGではないかと期待してる
時忘れでは、魔本はなくなっちゃった?
本?学者が使ってるSSがあったはず
ミニゲームならモグハウスでできる
>>119 ファイアの本とかシャインの本とか。
読解レベルが上がるごとにエフェクト(?)が変わるのが好きだったんだけど、今回
は学者のみになっちゃったみたいだね。
こんなシロマいやだあああああああああ
>>121 公式のSSではブラインの本[1]ってなってるから状態異常系は使えるんじゃないか?
攻撃系は黒魔道士だけっぽいけど
つかシャインの本って懐かしいなw
そういやCMもうやってるようだが・・・
今回属性はどうなっているの?
2では火水土風聖の5属性だったけど、今回は土や風はでる?
特に風は魔法の絵本でもクリスタルが風から光になっていたから心配です。
音楽は公式にFF11・FF8・FF9ときたから、後はFF5〜7の曲がアップされるのが楽しみ。
シロマは平野綾の声以前にあのにやけた口元がいやだよなー
2のけなげなシロマはどこへ…
シロマ叩き流行ってるの?
2のシロマと平野の声があってないから叩いてるんだろうな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:27:24 ID:1xn7xD9p0
俺も2のシロマのほうがよかったがしょうがないかもしれない。
しょうがないの部分に同意。
周囲の人間を困らせる問題の元凶を叩く場合は健気なほうがいいのだが…
周囲の人間が何かを正しいと思い込んでいる時それに対して異を唱えるには
周囲に波風を立てることを問題にしない強気と、誰にも認められなくても折れないような心がなきゃいかんからな。
公式にクラコン対応とあるけど、GCのコントローラーは使えないのかね...
公式に載ってないなら無理なんじゃね
いんたびゅーで
ヌンチャク部分以外はコントローラーを選ばずに遊べるように〜って言ってた気がする。
ただGCのがそれに入ってるかどうかは微妙なような気もする
スクエニでGCの開発をしていたのはFFCCのチームだけだから
GCのことなど目に入ってなかったのであろう。
クラコンに対応してればGCコンにも対応してる
Wiiはそういう作りになってるから
136 :
131:2007/12/02(日) 22:49:40 ID:sGG3qGRgO
ID違うと思うけど皆サンクス
公式にアナウンスされてないけど使える可能性もあるんだな
とりあえずwiiと一緒に買う予定だ
不思議な〜はチョコダン2しかしたことないからワクワクするぜ
>>135 戦国BASARA2英雄外伝HEROSはクラコン対応GCコン非対応
魔法はどの職業でも使えるはずだぞ
職業によって威力は違うはずだけど
ダンジョン1の話題ですまんが
ダブルノッククローのツメってセカンドダンジョンにあるらしいけど
リサイクルボックス限定ではないよね?
見つからないんだけど
>>141 第2ダンジョンの39、42、46階>ダブルノッククロー
チョコボも新作が出るのは朗報。2は隠しが他のダンジョンシリーズと比べても
短かったから、そこは見直して欲しい所。
>>142 さんきゅー
これからちょっと探してきますわ
>>128 普通に忘れてた・・・。
火水(氷)雷あたりは安定だろうけど、風が出るか心配だな・・・。
エアロ唱えたい。
忘れてたけどもう今週発売日じゃん
ニコニコ動画に2の復活ダンジョンの動画があった。
モーグリとクルクルの。
なるほど、こうやってクリアするのか…。
>>149 というか、隠しエンドまで見た。
ただ、どっちも簡単にクリア出来るよう結構工夫しててなるほどな、と思ったんだ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 11:39:34 ID:iX0wLWL40
659 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 11:29:29 ID:Z+lJ428L
遅くなってごめんね。
今日はファミ通がいつもの店に届くのが遅かったんです。
届くまでずっとレジの横で待ってた。
チョコボの不思議なダンジョン 8、8、9、8
104 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 12:24:01 ID:Z+lJ428L
チョコボレビュー
・不思議なダンジョンというよりは、RPG寄りのバランス
・力押しで進めるヌルめな難易度
・本編はレベル次第になってしまうため、詰め将棋的な感覚がやや薄い
・けっこうお手軽な合成も痛しかゆし
・単発で挑戦するダンジョンはレベルが固定されるなどの縛りがあります
・シナリオも謎めいていて○
・全体的に非常に丁寧に作られており、最後まで遊びやすい作り
・各ジョブを鍛える楽しさもあります
・ゲーム中の楽曲はほとんどが歴代FFシリーズからのアレンジなので、
FF音楽ファンならモチベーション激増
130 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 12:27:12 ID:Z+lJ428L
>>114 ごめん。気がきかなかった。
ナイツは約20時間
チョコボは寄り道をしなければ25〜20時間程度
こういっちゃなんだけど、ファミ痛じゃなぁ・・・
ヤンガスの再来って感じだな
さすが同じスタッフが作ってるだけあるわ
期待できそうな感じじゃん。2と同じく難易度の高いところはおまけ的に、ていうセオリー守ってるし。
まあ、ファミ通だから信用はしてないけど(特に点数)。
ヤンガスの開発はキャビアでこれはhandなんだが…
シレン3がヤンガスなんじゃないのか?
不思議のダンジョンの本編ってテーブルマウンテンとか鬼が島のことだろ?
もっと不思議のダンジョンが本編です
魔法の絵本も監修はノビヨだったからな。
谷岡さんFFCCやってないと思ったらこんなところで
FFCCっていうかFF11
FF11っていうかFFCC
何だかんだ言って、もう来週発売なんだな。
Wii本体まだ手に入れてないんだよなぁ・・・。
煽るわけじゃないがはやくしろよ
サンタ軍が活動を開始する時期だ
初めてCM見たけど中々よさげじゃないか。
2のシロマとは違う人物と思えば、声もあんまり違和感無し。
あとクラコン対応って書いてたけどGCコンは使えるのかな?
しかし2のシロマでいて欲しかった
もちろん平野以外で
2のシロマはあの過去があってこそのシロマだろ
世界もストーリーも違うんだから性格も顔も声も違って当たり前
ついに明日発売だな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:33:38 ID:F7yd7avq0
チョコボレーシングしかやったことがない俺もこのスレにいていいですか?
>>173 ピアキャス的には明日
ていうか今日の昼には配信されるから雰囲気は把握できる
>>174 ストーリーモードでハンデ無し100点を取れるような攻略動画をうpってくれたら居ていいよ
いや冗談だが
シドのテストコースと黒の館だけは未だにハンデなしでクリアタイム突破できるとは思えんな…。
スピンターボ使いこなせればテストコースはきっと行けるんだろうけど。
この時間までフラゲ配信無いってことはもう明日しか無いだろ
ていうか普通にピアキャスの話題出すなよ・・・
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:32:15 ID:AXdO9gIS0
ぴあきゃすってなんだ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:35:44 ID:c5D8R19L0
以下pecaの話題禁止
任天堂はフラゲには厳しいらしいな
基本的に火曜日には手に入るはずなんだが、チョコボは手に入らなかった
まあ今日の昼には確実に手に入るけど
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 05:43:48 ID:xEaOKt/m0
任天堂じゃなくてスクエニじゃ
マリオギャラクシーも2日前にはフラゲされてたな
チョコダンも終わったな、好きなシリーズだったのに
音楽→懐古向け、難易度→子供向け、キャラ→少しオタ狙い?
ターゲット層を広く取って売り上げを向上しようという意図はわかるけど作品の統一性、一貫性が失われてる
良質なアレンジ音楽もどこか違和感があり、1,2の延長上的な曲のほうが良かったのではないか
(2は忘れたが、1は良曲が多かったのを今だに覚えている)
素材はしっかりしているのに、不協和音を起こしてるよ
ファン故に凄く残念です
本スレに書くと荒れそうだし書かないのも癪だからここに書いていくよ
キャラがオタ狙いってどこを見てるんだ?
難易度なんていくらでも自分で縛ればいいじゃない
3と付いてない時点で察するべきものだな
あの流れはもう終わったんだよ
別に今回は良かったよ。
ATBという糞システムが無いし。
ゲーム性は糞から極普通になってよかった。
平野がでなけりゃまだ買えたんだがなあ
声も飛ばせないんじゃダメだ
何ヶ月も延々と同じこと言ってる人が居るね
頭大丈夫? 健忘症? 脳内で鐘でも鳴ってるの?
平野の声が合ってるとは思えないが、耳が腐るわけじゃないんだしそれくらい我慢しろと
不思議なダンジョン2の質問なんですが、ヴァンパイアからエキスを取るにはどうしたらいいのでしょうか?
ダメージあたえたらウェアバットに変身しちゃいますよね?
npcを2pにすれば出来なかったっけ…。
因みにレベルアップは確か意味無し。
ドリルシュートで画面外からスナイプ
平野いいじゃん
シロマの声だけ読み飛ばさないで聴いてるよ
平野は活舌悪いとは思うけど、そこまで気にならない
川嶋さんのが耐えられない
歌手だからそこまで期待してなかったけど、
最後までなれなかった…
チョコボダンジョン2って通常でプレイしたらどのくらい時間かかる?
のんびりやって20〜30時間くらい
不思議のダンジョンが好きな人なら10時間くらいかな
平野は自己主張つよすぎんだよ
ウザイ
それはないwww
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 12:32:45 ID:jXIj5tlj0
あ・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:39:51 ID:1UIiBEuG0
保守
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:32:20 ID:865i3/Sj0
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:33:05 ID:865i3/Sj0
スマン誤爆
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:04:01 ID:GNyUXaf60
ほす
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:10:42 ID:74wMeX9PO
ほす
ほし
ほしう
完全に過疎ったなぁ。
新作出る前は結構旧作の話が出てた気がするのだが。
あれま 本当に過疎ってる
今でも2の音楽を時々聴いてやる気を起こしたりしてるんだけどな
サントラ、安値で売ってくれよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:41:33 ID:mRoRF0er0
チョコボ2で最大所持数60からものもちのしおりがまったく出なくなりました・・・
攻略本に最大所持数が増えると出にくくなる、とはありましたがこんなにも出ないとは
一定数から出にくくなり、さらに一定数超えると出なくなるよ。
ヘルローラーが落とす/から盗めるから
モーグリ連れてって持ち物を減らして(アイテムを床に置くのがベスト)、盗んで貰うのがいいと思う。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:52:10 ID:V1LjNN830
>>216 情報ありがとうございます
結論から言うとゲットできました
復活ダンジョンでプレイ中ものもちのしおりが出てきたので
テレポで持ち帰って、その後チョコボで分裂させました
復活ダンジョンではチョコボの所持数は考慮されないんですね
>>217 そういや、その方法もあったね。
復活ダンジョンはそのキャラのでカウントされるわけだけど、最も簡単な海底遺構でも30くらいまでは出るから、結構たくさん出る。
俺は
アイテム所持数が50近くなったら
ものもちのしおりはすぐには使わず倉庫に溜め込む。
現在のアイテム所持数+倉庫のストックが64以上になったら倉庫のストックを使う。
って感じだった。
1の第3ダンジョンの78F以降の出現アイテム詳しく調べてるところ無い?
とりあえず知ってる限りではない。
意外と情報ないのよね、チョコボ1の。
全アイテムの入手階書いてあるのはどっかで見かけたけど
そっか
じゃあ自分で調べてみるよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:39:23 ID:cH4AD3PP0
思い出したようにチョコダン1を再開
サンダー強いよサンダー・・・
ついに・・・ついにデンジャラスも含めた全開拓地の大成功コンプリートを達成したぞー!!
・・・今になって「はたらくチョコボ」やってるのは日本で俺くらいなんだろうな・・・
なるべく協力してくれるプレイヤーが出るまでリセットして
変なイベントが出ないようにリセットして。
後は野生のチョコボを素早く捕まえる、くらいでないの?
・何は無くとも野菜を確保。他の3キャラが野菜不足になってもトレードで放出してサポートできるくらいに。
・逆に木は余りがちなので収穫控えめに。オクやトレードで確保できるならいっそ自分では獲らなくてもいい。
・追加収穫の出やすいとらチョコボ(or高レベルみけチョコボ)を主軸に。その分、競合は徹底的に避ける。
・その土地の収穫量1〜2位の資源を狙うと競合しやすいので、収穫量3位の資源をメインに狙う。
(例:山で石ではなく野菜を狙う。森で木ではなく水を狙う。泉つき平地で石を狙う)
・それでも、平地の野菜など、収穫量1位の資源を狙う必要があるなら、その土地は独占していきたい。
・オクやトレードは自分が得する場ではなく自分の資源を他者に分け与える場だと心がける。
・MVPと大成功を両立させようなどと欲をかかない。4位になることも覚悟でサポートに徹する。
・後は運。
不思議なダンジョンの2のほうは専用スレ立ってないのかー
データとかも1のほうが充実してるみたいね 探してもネットで2のセーブデータとか全然見つからないなあ(;^〜^)
寧ろこのスレでは2の方が語られてた気がする。
とりあえずWiiのとDSのは別所あるからそっち行った方がいいかもね。
2なら確か家ゲー攻略板にスレ立ってたはずだぞ
チョコボの不思議なデータって
チョコボ1に絶対入ってます?
>>231 2枚セットなんだから当然入ってるだろ
もし中古とかで入ってないならそう書いてあるだろうし
>>230 ありがとう見つかったわ
住人のやり込み具合が凄くてワロタ
>>232 残念ながら中古店ってのはそんなに熱心に点検してない
ブックオフのような大型店になるとバイト店員で逆に対応がいい加減だし
「不思議なデータディスクがセットになっている」という知識がそもそも無く
2枚組ゲームなどで代わりに別のディスクを入れておいてもスルーされてしまう事もあるようだ
表面が傷だらけで、OPムービー途中で確実にフリーズする中古パラサイトイヴをつかまされてから
俺はブックオフでは二度とゲームを買わない事を誓った
動作確認さえしてないってどんだけだよ
あんな古本屋がゲームの動作確認するとかありえないだろ常考
今さらチョコダン1やっても
楽しめますか?
思い出補正無しで
普通に俺は今楽しんでるけど
9999階目指すとかそれなりの目標がないときついかもしれんが
9999Fって、普通の攻略みたいにじっくり探索してると時間がかかりすぎるから
やっぱり階段見つけたら即下りなのかね
アイテム無視しても平気なくらいに鍛え上げたチョコボと装備で。
ツメ能力はがまんにサークルかダブルノックあたりだろうけど
クラは何がいいかな
首輪はちいさな首輪で常時ミニマムにして、罠にかからないようにするのが無難か?
がまん+ギルのツメ
忘れない首輪
ダンジョン入ったら即マップカードで階段まで一直線、アイテムとか全部無視
ジャニターの店でマップカードを買い拾ってしまった不用品を売り以下繰り返し。
これで100F/1時間くらいでもぐってたな、一時期は
飛ばすのがもったいないって感覚だからかなり時間かかる
今600Fで250時間、先が遠すぎ\(^o^)/
しかし1時間で100Fでも100時間はかかるのか…
最下層制覇も大変そうだが、HPのカウンターストップも手間がかかりそうだな
「命のクラを装備してスラグ系のサビ攻撃受けまくり、-99になったらクラ外す」
ってのを繰り返すやり方だと、9999超えて32767くらいまで上げられるんだっけ?
らしいね
解体真書見たらHP30000越えのチョコボの画像とかあったし
9999ですらやる気になれんが
>>242 解体新書のあれは多分違う
HPが 4桁/4桁で残りの元気が100以上の状態になると
最大HPと元気の表示が重なるようになってそう見えるだけ
例えば
HP 9999/9999 元気200% なら
9999/999900%って感じに表示される
たぶんそれじゃないなぁ、3rdダンジョンの入り口の画像だったから
何ページかは覚えてないが
HP4桁は達成してるからそれは知ってる、すまん
245 :
243:2008/04/19(土) 20:37:03 ID:ObXHiLVxO
今、全ページ確認したが確かにあった
今まで気付かんとスルーしてたっぽい…
>>245 横からスマンが、何ページ目に載ってる画像?
247 :
245:2008/04/21(月) 00:19:36 ID:rlAowUPKO
>>246 174ページの上
関係ないがツメとクラの名前に吹いた
そうか命のクラ使えば更にHP上げられるのか・・・
レベル2で9999まで上げたところで満足してた
>>248 ただ、命のクラで1万オーバーまで上げたHPってのは半分バグのような不安定な状態で、
レベルアップやごちそうの実、いのちの実などによる正規の方法で最大HP増減させると
9999まで戻ってしまうのに注意。
レベルアップ・ダウンによるHP上下はセーフじゃなかったっけ
HP9999の状態でLV2から99に上げると1万超えできる、って裏技を聞いた気がする。
LV1になると強制的にHP最低になるけど
スレ見てたら懐かしくなって久々に300階ほど潜ってきた
ようやく3000F越えだ・・・先はまだ遠いな・・・
さっき解体真書見てたら
78階以降のデータを書いたメモが出てきた
昔書いてた事すっかり忘れてた
未完成だからあまりあてにできないけど罠だけは多分完璧という微妙さ…
せっかくだから完成目指して再プレイしようかな
罠よりアイテムを(ry
解体真書って、何階にどのアイテムが落ちてるか書いてたりするの?見たことないんだけど…
>>253 フロアごとにデータがあって何のアイテムがあるか書いてある
落ちているやつと宝箱と封印の宝箱と棚と泉のどこから手に入るかも分けてあるから便利
余談だがさっき書いたメモ
宝箱とか封印の宝箱の中身は割と調べられてるぽかった
>>254 それは良さげ。参考にしてたサイトがだいぶ前に閉鎖してちょっと困ってたんだ
探してみるかな…
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:51:00 ID:8Oa3WZa4O
最強のクラって、ドラゴンメイルに源氏を合成した奴で決まり?
チョコボ1なんですが、二番目のダンジョンでレベル57、武器がチタン+99で攻撃力198なんですが
20Fあたりで敵を一撃撃破できません。
こういうバランスなんでしょうか?
それともチョコボのレベルが99になると攻撃力がもっと上がるのでしょうか?
簡単にレベルの種で+99になるから、おかしいなとは思ったのですが。
>>257 今やり直しててチョコボもチタンのツメもLV99だけど…
セカンドダンジョンの後半になると120〜160程のダメージで体力の低い敵以外は2撃になる
チョコボのレベル上がると攻撃力も上がるけどサードダンジョンの奥行くと敵の体力も増えるからね
>>256 人それぞれだと思うが、防御力の値だけならそれが一番なんじゃないか?
>>257 そういうバランスです。
一撃で倒したかったらがまんのツメでもどうぞ。
チョコボレーシングやってるんだけど、
育成のためにベスト速度狙ってクリア頑張ってる
なのにアイテムやらなんやら撃たれて、どんどんタイム下がる
いきなりゴール直前でファイアでふっとんだり、びっくりして萎えるわ
これはどうしたらいいんだ。。。
>>260 優先して取るべき魔石は加速のヘイストと防御のリフレク。他は要らない
使用キャラは黒魔導士を推奨。敵に回すと魔石アップで激しい妨害を受ける。黒の館まではチョコボで。
アビリティはダッシュやバリアあたりで。ヘイスト取得前提なら魔石アップでもいいけど、分捕られるので微妙かも
スピンターボ?何それおいしいの?
オプションのハンデ1Pをオンにw
ハンデONにしてセーブリセットでやったらなんとか100にできました
ところでみんなが最強キャラ作るとしたら
誰を強化させる?
バハムートにしたんだけど、スピード速すぎて
幻界じゃ優勝狙えない
どこでもバハムートクラスを勝ち抜けるキャラって作れないかな
もちろん、100ポイント振り分けで
>>263 自分が使い慣れてるキャラが一番
操作に慣れればどのキャラを強化しても幻界で一位は余裕で取れる
それでも強いて言うならコーナーに強いデブチョコボか白魔道師かな
>>264 なるほど
全部ステータスMAXにしても
キャラごとに差はあるんですね
参考にします、ありがとう
>>265 既にやってるかもしれんが
強化したキャラが幻界で落ちまくるならハンデをオフにするとマシになる
あとはいっそ100点で全部のキャラを作って走り比べてみるとか
余談だがドリフトは20あってもあまり役に立たないから
100点取り損ねたなら犠牲にしておk
チョコダン1について質問
2つ目のダンジョンでクレールが登場するときの40階と50階の敵がそれぞれ入れ替わっているんだけど同じ経験をした人っている?
何度やり直しても結果は同じで、クレールが出ないときはちゃんと入れ替わらずに出てくるんだけど…
あと関係ないけど解体真書って意外と落ちているアイテムの漏れとか多いな
検証がすぐにできないからわからんが、
ファミ通の攻略本を字面通りに信用すべきでないのは確かだ
チョコダン1についてはそんなひどい間違いは無いみたいだが。。
レーシングの幻界はチョコボにダッシュ付けてやってたなぁ
やり直すとポイント下がるの知らなかったからドリフトだけ2とかだった気がする
しかし8年前位に1000Fまで行っても終わらなかったことにショックを受けたけど、やってる人はやってるんだなぁw
昔の続きから初めて9999F目指してみるかな
ほしゅ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:32:24 ID:/s+APp2tO
ダブルノッククロー複数取っておけば良かったと後悔
なんでキャンセルと合わせたんだろう
あれそんなに需要あるか?
倉庫の奥で眠ったままなんだが
>>271 もしダブルノックの能力がキャンセルより下に表示されているなら希望はある
今、合成したい能力だけ(2つあったらダメ)を持ったツメとそのツメを合成すれば
ダブルノック+欲しい能力のツメが作れるはず
このときダブルノックのほうをあとからかまどに入れることが肝心な
…キャンセルとダブルノックのどっちが下に表示されるか覚えていないので役に立たなかったらスマソ
チョコダン1だけど、チタンの爪を99まで強化
でも3rdダンジョンの敵には一発あたり与ダメが70くらい
こんなもんなの?
レベルが上がるともうちょっと増えるけどそんなもんだよ
火力はがまんのツメで補ってください
チョコダン1はがまんゲー
リフレッシュとサークル合わせたぜ!
頑張ったんだぜ!
チョコダン1だけど、しのひのクラの効果がイマイチ感じられない
チタンに効果付与したのはミスだったかもしれん
しのひってなんだ・・・
忍びだ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:54:40 ID:S9xo4Mq1O
チョコダン2なんだが、ツメの頑丈さの限界値はいくら?
まだ21くらいまでしか上げれてないんだ
sage忘れスマンorz
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 08:45:35 ID:7aFccUkh0
浜渦に全部やらせればいいのに
新作のたびに作曲者変わるとイメージぶっ壊れる
チョコダン1のクラはやっぱりみんな困るんだな。おれはドラゴンに源氏くっつけてたが。
良い能力が沢山あって困るならいいけどあんまり役に立たないのがほとんどだから困る
2も使えないものの方が多いな('A`)
でもシロマお姉ちゃんがいるのでおk
シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
ってのが出ると聞いて飛んできました
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:25:27 ID:TFAoT+tr0
DS購入決定!
いやKHで買うつもりだったんだけどさ、予定が早まったぜ
>>287 (゚д゚)
仕様どうなるんだろ?
なにがあろうとチョコボ2のシロマお姉ちゃんはガチ。
姉になってほしいぜ。
クルクルになりたいぜ
>>288 初代魔法の絵本は完全スルーだったのか?可愛いしゲームとしてもガチで面白かったのに。
時忘れのスレが落ちちゃった
>>291 俺はDSを持っていない
が家族が持っていないとは限らないぞ
>>292 今週になってようやくWiiを入手できて時忘れプレイ始めた俺涙目。
wikiとかテンプレとか移植してこっちのスレに合流か?
時忘れを半年以上放置して今月から始めて昨日クリアした俺が来ましたよ
時忘れで、2章とか序盤のうちにゲーム雑誌系ダンジョン行って
ツメ入手できたら以降のプレイが楽になるだろうか?
まあジョブレベル低い時期に雑誌ダンジョンクリアすること自体が難しそうだが
>>295 俺がいるww1週間くらい前から始めて今クリアした。
いい百合ゲーだった
部屋整理してたら解体真書が出てきたんで、懐かしくなってチョコダン1を始めてみた。
セカンドダンジョンのイベントで泣きそうになった。
初チョコボとして時忘れを買おうと思ってる俺のために、100レスぐらい時忘れを語ってくれないか?
ヌルゲーが更にヌルゲー化、って弟が言ってた
PUDは非常に楽しい
チョコボは可愛い
シナリオが厨二くさい
ジョブバランスはまあまあ良かったけどもう少し忍者は弱体すべきだったな
楽しかったのはチョコダン2に比べてこっちだけどもう一回やるとしたらチョコダン2だな
時忘れDSの新ジョブ候補、どれが好き?
全部採用な気がする
どのデザも鼻血が出るほど可愛いので、全部採用してもらえるのが一番いいな。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:01:11 ID:7Xq1Wz/A0
時忘れDS続報 ソースはファミ通
シドの場合、ダンジョンから脱出するとレベルが1に戻ってしまう
武器のギア、防具のコートを強化しながらダンジョンに挑む
それをチョコボでやって欲しかったわけですよ
何という不思議のダンジョン
購入意欲がぐっと湧いたわ
それにしても携帯機で完全版とはw
両方任天堂ハードだから許すかw
Wii版はWii版で、綺麗なチョコボが滑らかに可愛い仕草をするのが見られるのが良いので
DS版が出ても俺はしばらく現役でプレイするかも知れん。
両方持ってるとWii・DS間通信でおまけアイテムがもらえる、みたいな要素があるとありがたいのだが。
2だけど、いやしのツメを結合の種をまぜて回転蹴りのツメをベースに合成したけど
回復しない・・。なんか合成の方法間違ってた?
公式更新したのに誰も反応しないあたりまったく期待されて無いな
シドのメイン武器は飛び道具らしいけどバランスブレイカーじゃね?
発売日遠いよ。
Wii版やり込んだし今から情報小出しにされても、ちょっと間が持たないかな。
時忘れを一昨日購入、寝不足な俺が通り魔す。
>>310 せっかくWii版を買った側からすると、そういうサービスは是非とも欲しいものだが
Wii版にはDSと通信するようなモードが特に見当たらないからな…
魔法の絵本の時の限定カード解禁みたいに隠しコマンドでもあるなら別だけど
あるいは、時忘れWii版のディスクを入れてる状態のWii本体からのみ
ダウソできるDSダウンロードサービスとか、そういう事はできるのだろうか
>>311 俺もその経験あるが
多方向攻撃を付加するには消去の種を使わなきゃいけなかった気がする
時忘れだと、ダンジョンの階段で「中断」っていうのができるが、
これって携帯機のゲームによくある中断セーブみたいに、ロードしてからリセットするとおじゃんになるタイプ?
あと、お気に入りのイベント直前のセーブデータとか残しておきたいんだけど、
別ファイルにコピーとかできないのかねこれ。
データをコピーしてからコピー元を進めればいいんじゃね
Wii版はボイス入りのせいかシーンの長さの割には話の密度が少なくちょっとブツ切り感がしてたので
DS版ではストーリー密度の補完を期待したいところ。
今月から始めた俺だが、まだPUD対戦に人は居るんだろうか・・・
時忘れのミニゲーム。バットシューター10万点むりぽ。
何かコツってあるの?
出てくる敵を素早く落とす。これに尽きる。
そうすりゃ得点多くもらえるし、敵の回転も早くなる。
そのためにはある程度敵の出現パターン覚える、敵ごとに所要弾数きっちり当てる。
結局数こなせ、としか言えないw
10分書き込み無ければシロマと平野綾は俺のもの
時忘れのシロマはイラネ
チョコボシリーズに歌もイラネ
>>326 チョコボレーシングに限っては認めるべきだと主張する
あれは良いものだ。
お前らのせいで聞きたくなってきたじゃないか・・・
てかいつのまにか再販されてるんだな
もう持ってるから関係ないけど
久しぶりにチョコボ2のムービーとED見たけどシロマ関係の
ところでやっぱり泣けた。
あのほんわかしてて優しいところとかやっぱいいね。
DSに時忘れ移植するんなら1も2も出してほしい
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:01:19 ID:7NLUuUuxO
チョコボ2スレで追放されたラミア愛好家Mですが、あまりラミアは人気無いんですか?
チョコボ1ラミアを一度蹴る、ポーションで回復させても許してくれない平手打ち天国
サイレス薬蹴りつけ放置で平手打ちで力尽きるまで放置最高!!
チョコボ2DWN回数がカウントされクリティカルヒットの強烈な音と、攻撃力が強化されたのが最高!!
エギドナになるとオーガチーフの拳より、乙女の平手打ちが上をいくというどんな平手打ちなのか味わいたい。
Wiiは持ってないけどWiiのラミアの平手打ちはどう?
やはり痛そうな音?
>>330 シロマたんは本当に泣ける。・゚・(ノд`)・゚・。
2のクリア後に仲間使って潜るダンジョン
ムズ過ぎて1こもクリアできんかったな
おまいらクリアした?
全く出来なくて断念してから数年後、全部クリアした
がんがん階段降りてると無理だったと思う
ストーリー的にクルクル編はクリアすべき
全部クリアしたけど、クルクルのは何回も死んだ
俺も全部クリアした
能力を誰に対して使えばいいか把握してればだいぶ難易度は下がる
時間がない時に復活タワー突っ込む→運だけで死亡
これの繰り返し/(^o^)\
時間ある時にクルクルとモーグリやるか。 シロマたんはクリア済み。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:26:48 ID:7NLUuUuxO
>>333 スレ住人のNGワード責めって前方からラミアが三匹現れるプレイみたい。
でもここは
>>1のテンプレ通りハァハァするのありだよ。
>>340 ただ単にはぁはぁするならいいんよ。
お前の場合はもうレス見るだけで不快。
レス削除依頼したのに削除人が来ない…
反応したら依頼通らなくなるぞ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:58:49 ID:7NLUuUuxO
wwwwwwwww
これだけでレス削除かwww削除人大変だなwwwww
こりゃ一本取られたwwwwwテラワロスww
でもなんで、ラミアは人気が無いんだろう………。
最近は平手打ちだけじゃなく、投げキッスで燃やされるのにも、凝ってる
てかラミア種のコメントはエギドナはちょっと外れだけど…M男向けだよな〜。
ラミア
ここっていい男いないのよね〜。あら、あなたはおいしそう…。
ブランドラミア
わたしのキッスはアツイわよ〜ほーらあなたもこ〜んがりと。
エギドナ(理想)
あなたにわたしの平手打ちを受け止めて欲しいの。
愛を込めて一生懸命叩くんだから。
それか
改訂(中略)わたしに惚れた男はみんな天国にいっちゃうの。
みんな二人称にあなたを使うから、暴言は吐かないところが非常に素晴らしい。
エギドナ以外はM男にグサリと来る……。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:02:41 ID:7UYa7kkqO
通路で見通しが悪くなる一本道で
投げキッスはやはりコメント通りブランドラミアが一番最高。
マジレスすると、あんたのやってることはかなりの迷惑行為です。長文ウザいし。
皆が望んでないのに一方的に妄想を垂れ流すだけで人の意見を聞く姿勢が無く、元から会話することを放棄している。
ここは不特定多数の人が集まる公共の場だ。
お前のやってることは、道路の真ん中で「自分はこれが気持ちいいから」と
周りの迷惑を考えずに騒音を撒き散らしながら猥褻物陳列してるようなもんだ。
仮にラミア好きな人が他に居たとしてもその人だってドン引きして、おまえに話しかけてはくれないだろう。
自分の主義主張をだらだら語りたいだけなら自分でサイトなりブログなり作ってそこで同志を募っておけ。
あとsageろ。
君だって長文おーつ
スルーもあぼーんも出来ないのかい
ちなみにテンプレにはageやsageは適当にと
しかしいつになったら時忘れDS+のジョブ投票の結果発表がくるのか
浜渦最高
チョコボは全部浜渦が作曲するべきだった
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:31:45 ID:7UYa7kkqO
>>345 わ、猥褻物陳列wwwwwwwwwwwwww
笑わせんなwww
>>1のテンプレ読んだか?wwwww
やwwめwwろww腹痛いwwww
sage厨で自治厨であることもフイタwwwwwwwwwwwwwwww
さあてラミアラミアたーん
基地外携帯厨氏ね
>>342 いくらボランティアでもこれを放置するのはひどすぎる気がするんだが
ポチポチwを打ちまくってると思うと泣けてくるな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:55:30 ID:KkrVQtv0O
>>349 その馬鹿な文章だと携帯厨である僕にナメられますよ(^-^;
カスPC厨wwwwww
>>350 来るもの拒まず、既出でも気にしない。
ちなみにお前が荒らしとなるんだぜ。
agesage自由sage厨自治厨によるsage強要
それに嫌いならこんなゲームやってません。
チョコボ好きだしFFDQ好きだから来てるの。
>>351 おっと追加だ。
話題は広く濃くおもしろく。
おっとあらかじめ言っておくよ。
おもしろくに異議を唱えるならおもしろくしろよ逃げるなよPC厨wwwwwwwwwwww草なんて二刀すれば余裕だよwwwwwwwwwwwwバーカwwwwwwwww
草生やして相手を馬鹿扱いすることで優位を装おうとしてるが、
実際は具体的な説得力のある反論をしてないんだよね。
本当に逃げてるのは自分の方なんじゃねぇの?
まあ以下NG設定でいいか。
バカにつける薬は無いって言うし、真面目に相手しないほうがいい
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:56:01 ID:ZhZx2R0CO
>>354 草を抜き取りちゃんと反論を聞いてみ。
やっと意味がわかるよ。
ラミア(ブランド)タン倒してくれた回数200を超えました。累計400
ありがとうございました。
エギドナさんは大変です(>_<)
反論らしい反論はsage厨うんぬんだけで
「はぁはぁするのは別に構わないがお前の場合はレスが不快」
「会話にならず一方的に妄想を垂れ流すだけなので周囲に迷惑かつ他のラミア好きもドン引き」
とかそういうのに対しては反論できてない件について。
>>357 で?君のレスは周りが楽しくなるとでも?
反論も出来ない煽るだけのクズPC厨sage厨自治厨の三大疾病だな。
>>358 反論できてないのはどうみてもおまえじゃね?
反論できないならこっから消えてくれ。
ここにはおまえの賛同者は一人としていねえんだよ、気付け。
面倒臭いからチョコボの話しようぜ
2ってあれだな
今までの不思ダンみたいに1つの装備鍛えてりゃいいのかと思ってたけど
むしろどんどん破壊して羽覚えちゃった方がいいのな
ってか同じ装備鍛えてるだけだと敵が弱すぎてストーリーすぐ終わっちゃうのな
1999年に発売された『チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜』の
音源を収録したオリジナル・サウンドトラックが
熱い復刻の声にお応えして、再販売されることが決定しました!
『チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜
オリジナル・サウンドトラック』(再発)
発売日: 2008年10月1日(水)
価格: 2,000円(税込)
仕様: 12cmCD1枚
品番: SQEX10121
こんなお知らせメールが来てるなー。
買い逃してたからチェックしないと
どうして俺が苦労して手に入れたのは再販されるんだろうな
魔法の絵本もCD化してほしい。
時忘れといい、サントラちゃんと出してくれよ・・・
絵本は知らんが時忘れはあるだろと思ったら、時忘れは未収録曲いっぱいあったのか…。
16曲も未収録あるなら2枚組で出せただろうに。
チョコボレーシングはうれしい。プレミア価格では買いたくなかったからな。
心のたからばこだっけ?ともかくエンディングの歌は好きだった。
2のサントラも出せYO
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:23:59 ID:FUOLU8wm0
普通に不思議なダンジョンだけ出してりゃいいのに
はたらくチョコボやら魔法の絵本やら
チョコボのスピンオフでろくなもんしか作らねーな
チョコボスタリオンの続編作って欲しいよ〜
>>369 魔法の絵本は良ゲーだろ・・・
はたらくチョコボだって、グラフィックとかイベントとかシンプルすぎる感じはあるが、
シンプルな分暇つぶしゲーとしては最適で結構奥深いぞ。デンジャラス大成功したことあるか?
チョコボでダンジョンに潜りたいのに
魔法の絵本とかでお茶濁される気持ちよく分かる・・・
今年は2作出るんだからいいと思うけどね
魔法の絵本には頑張って欲しいよ
割とチョコボシリーズは他のゲームのパクリとか劣化コンパチみたいなイメージ持たれがちだったからなあ。
実際否定しきれない作品もいくつかあったし。その分明らかにクソゲーってのも個人的には少なかったと思うが。
魔法の絵本はそういう意味でオリジナル要素が多かったし良ゲーだったと思うよ。
不思議なダンジョン2みたいなのをまた出して欲しいってのは非常によくわかるけど。
魔法の絵本なんて糞ゲーはどうでもいいからダンジョンの新作出せや。
なんだただの荒らしか
3は出ないのかな
時忘れは3じゃないの?
良くも悪くもかなり別物になった時忘れではなく2の延長発展形が見たい、
という意味かも知れないが
ぶっちゃけ1に対する2も、ナンバー付いてても全くの別物だしなー
2から初めてダンジョン入門した人より、
なまじ1のシステムや難度に慣れてる人の方が死亡率高いんじゃないかってくらいだし
まあ時忘れで無くなったシステムに、復活してほしいものが多くあるのは確かだがね
空のボトルと泉とか、ダンジョン内のかまどとかあると、
アイテムが無駄にかさばらなくて良かった。まあ余計ヌルくなるかも知れないけど
外注なんだから大作は期待してない。
不思議のダンジョン自体売れるタイトルでもないし、
あっても次はドラクエ系が来るかもよ
面白けりゃなんでもいーよ。
変なムービーゲーとかにならずに、好感が持てるものを作ってくれれば。
今は移植ばっかり売れてるから、魔法の絵本は楽しみ。
ポケモンダンジョンは日本でも海外でも売れたけどな
ポケモンを引き合いに出すのはちょっとかわいそう。
さてどのポケモンに「チョコボ」と名付けるかな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 12:21:08 ID:RDZXygvN0
いやいや、鳥ポケのほうがいいだろう
>>386 ピジョットにすべき
魔法の絵本の絵本的グラで不思議のダンジョンやりたす
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:31:23 ID:pSjuKUnl0
>>385 チョコボは飛べないよ(ましてやマッハ2なんてwww)
見た目重視ならキノガッサにすべき。格闘技覚えるし・・・
黄色い鳥といったらサンダーだな
ピカチュウにすべき
鳥 では ない w
アチャモをチョコボにしてみた。
かわゆす。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:44:56 ID:Opg4RtRL0
チョコボはチョコボでも希少種なんじゃね?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:24:47 ID:Opg4RtRL0
>>393 ヒナなんだよ。それか5、7、10、12のみたいに飛べないチョコボ
(他もあると思うが忘れた)
DQモンスターズのファンキーバードはアホなデブチョコボって感じだな
ポケモンで鳥といわれたらコダックしか出てこない赤・緑世代の俺が通りますよ
398 :
383:2008/09/18(木) 08:47:48 ID:fnC8IBdE0
GBAからアチャモ連れてきたけど、チョコボっぽくてイイw
プラチナにもっていって時忘れまでに終わらせるぜ
ダンジョンで つけろ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:06:53 ID:j/e9Ih330
社員乙。
といいたいところだがWi-Fi対応って何が?
PUDの情報は今のところないし。
まだ店頭プロモ見てないんだよな。
救助システムかな?
それともやりこみダンジョンでスコアアタックみたいな
魔法の絵本はミニゲームもWi-Fi対戦や協力プレイできたらなあ。
微妙な入力のタイムラグとかズレとかが結構致命的っぽいミニゲームが多いからなー
魔法の絵本1で遅延の影響がシビアじゃなさそうなミニゲームというと何があるだろうか
……壷?
チョコボの不思議なダンジョン1やってんだけど
源氏のATB減少能力って合体のタネで継承される?
そもそも源氏にATB減少はなくないか?
能力としてツメATB減少があるのは軽いツメだけな希ガス
それとキャンセルクロー+がまんのツメをやるとクソゲーと化すから絶対やめろよ
ポケモンプラチナのWi-Fiひろばがチョコボだったらいいのにと
接続するたびに思うよ。
そんなのは無理だとしても、PUD対戦の後に
「完敗だよ。すげー」「もう1回やらないか」
みたいに固定のメッセージが送れたら楽しそう
どうぶつの森がチョコb(ry
ほす
>>405 特殊効果でATBマイナスがあるのは軽いツメだけ。
ATB自体は素早さの実を食べまくる、
皮のツメや軽いツメを何度も合成させる(4回合成させると1減る、種は必要ない)、
クラなら源氏のクラを何度も合成させるでおk。
衰弱のツメクラでも良いが、元気が減りやすくなるのが欠点。
amazinでDSの項目見てたらなんか見覚えあるパッケージだなと思ってよく見たら時忘れの迷宮だったじゃんw
俺そのWii版持っているよ。
1回やれば腹一杯。
素直にカービィUSDX買います。
>>412 文の流れが某社員みたいだな。
これはひどい自爆
このスレたまに変なところに安価つける人出てくるよね
再読み込みでもした方がいいんじゃないかしら
最近やりだしたんだけど、ジョブレベルUPは
教会の鏡からデュエルルームだけ出入りしていればさくさく上がるね。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:25:42 ID:+pG8BaNO0
チョコボスタリオンのサントラ出てないよね?
でてるよ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 10:17:13 ID:GL655dNEO
ほす
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 07:55:01 ID:8gugQlqK0
wii版時忘れの迷宮とは一体なんだったのか
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:21:04 ID:c7oAYN9X0
てか、
DS版の新作は、Wii版の時忘れの移植で良いのかな?
わざわざ買い足す必要なし?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:37:34 ID:69KZrSfD0
30日に出るDSのチョコボの不思議なダンジョンってこのwiiの移植+追加(赤魔導師とか)らしいね。
で、このチョコボの不思議なダンジョンってジョブシステムが導入されて
マス目攻撃とかできるみたいだけど、これはSRPGだがFFTみたいな感じと捉えておk?
FFT好きだからこのジョブシステムとかジョブによる技や魔法の数々って
物凄い惹かれるんだけど、どうなんでしょ?
魔法(ジョブで覚えた)ってダンジョンから出ると忘れちゃってまた1からだったりする?
あと10年以上前のトルネコやチョコボしかやった事ないんですが
武器もどんどん強化できて持ち帰り、持ち込みできるんですか?
リレミトの巻き物とかで即刻帰れたり、セーブも普通にできます?
それとダンジョン内で死んだら強化した武器や防具は全部消滅する?
武器に付加された特殊効果とかを合成して沢山付けたりできる?
とりあえず楽しみで仕方ないぜ!!
>>407 公式のPUDの項目見たら
なんか対戦後ある程度決まった文章を1つ流せるみたいに見える
>>424 攻撃系は確かにSRPGっぽいかも
ありがちな、対象のマスを指定してそこを中心に十字5マス攻撃は無いけどw
自分中心の周囲8マスや向いてる方向3マス先まで飛ぶ遠距離攻撃とかそんな感じが多い
ジョブレベルは下がったりしないから魔法も忘れることは無いよ
武器強化も持ち込みも出来るけどダンジョンによっては出来ない事がある
いわゆる制限ダンジョンってヤツで持ち込みどころかレベルやHPまで制限されてたりするものもある
ダンジョンから帰還するアイテムもあるよ、セーブは町ならどこでも行える
ダンジョン内で死んでも装備してるものは失わなかったと思う
というか死ぬようなバランスじゃなかったなw基本的にヌルかった
合成も一応あるけど、特殊効果の種類が1や2に比べて大幅に少ないからそういう楽しさは無いかも
DSでのバランス調整や追加要素でWii版とは違うかもしれんが勘弁な
428 :
407:2008/10/22(水) 21:41:33 ID:l6jmvribO
>>425 1ヶ月前のカキコだがw
何気に嬉しいね
いい勝負で再戦したいのに終了されると惜しいからな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:50:32 ID:/zEeNe4i0
Wii版はチョコボをただひたすら愛でるためのツールとしては良い
グラフィックでは流石に負けないから綺麗なチョコボを観察できる
シロマがすごい可愛いくてシロマだけのために買おうか迷ってます。
ゲーム内で実際シロマってどのくらい絡みありますか?
ちょいちょいアドバイス出す程度?一緒に洞窟とか行けない?
あと時忘れ街の中を自由に歩いて買い物とかってできますか?
シロマに期待しているなら絶対に後悔すると思う
とりあえずWiiの公式PVかプレイ動画のムービーでも見ることをオススメする
未クリアだった1をやったら未だにボスに勝てなくて涙目
更に攻略スレもなくて涙目
チョコボ可愛いよチョコボ
1や2のボスは前準備が無いと結構しんどいが、逆に言えば前準備しておけば楽勝
魔石や珠、回復薬を何個も倉庫にストックしておき、ツメやクラを鍛えて挑めば苦戦する要素は無い
ましてや1はワープ装置が優秀過ぎるので倉庫からすぐボス戦に行けるし
うちの母親にチョコボの絵を見せたらかわいいひよこちゃんだってさ
強ち間違ってはない?
時忘れの迷宮DSとWiiのほう同じ値段で売ってるんだがどっち買うか迷う。
ハードは両方ある。
DSもWiiも声入ってるの?
>>436 入ってる。
Wiiの方が映像や音楽は格段に豪華。でもロードが長いなど犠牲になってる部分も。
DSはゲームとして面白い部分だけ抽出してるので快適。また難易度がWiiはヌルく、
DSはハードモードがかなり歯応えあり。声が嫌ならDSはオンオフできる。
あとPUDというカードゲームがあるんだが、これが下手すると本編がおまけになるくらい
面白い。WiFiでやるとするとWii版はもう対戦相手みつからないだろう。旬があるからね。
>>437 ポップアップはチョコボの魔法の絵本と同じで敵パターン化してない?
絵本のときはパターン化してたから次なにくるかわかっちゃって微妙だった。
声が携帯機に入ってるのはうれしいかも。PSの不思議のダンジョンはクエッ!って
入ってたけどワンダースワンだとはいってなかったし。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 15:40:53 ID:l7vRqFdyO
PUDは対人戦がアツい
>>438 チョコダンはポップアップデュエルは完全におまけなので
CPUと戦えるのもチュートリアルモードだけだが
少なくともDS版のCPUはランダムで出してくる
がやるならやっぱ対人WiFiが一番だろう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:51:54 ID:a5uAkKaHO
チョコボの不思議なダンヂョン1の攻略wikiないですか?
誰か持ってたらお願いします〜m(_ _)m
マルチはダメ
まち森を買ったから、久しぶりにWiiを起動
ついでにチョコボをやってみたら結構面白くて、ついつい長時間やってしまったわ
途中で放置してたけど、今度は最後までやるよ
PSみたいにターン数や盗んだ金額なんかが記録されてたら良かったな
2久しぶりにプレイしてるんだけど
リサイクルボックスはツメクラさえ入れなければ耐久度バグ回避できるよね?
る
入れても40何個入れなければおkと言えばおk
サンクス
安心してリサイクルできるぜ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:06:07 ID:qwEleJiK0
チョコボシリーズスレってただでさえ過疎ってるのに
分散してるような気がするんだが
同意
チョコボっくすが見当たらない…
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:02:06 ID:ljvLm5Ra0
スタリオンのコンポーザーって誰?
あんな神曲ばかりなのにどうしてサントラないの?
あげてしまった・・・もうしわけない
8年ぶりくらいにチョコボ1やってみたんだけど、鉢植えで作れるアイテム
載ってる攻略サイトってある?
命かごちそうの実を量産して、HP9999を目指したい。
ダンジョンはチョコボとモーグリのコンビ復活してほしい。
声はいらない。キュピとかだけでいいよって思う俺は
珍しいんだろうな
>>454 同意するよ
てかチョコボ言葉喋ったっけ?
>>454 それが普通だと思ってた
2ぐらいが丁度いい
時忘れ(DS)で質問ですが、謎の人の手紙6って
Wikiによると初めての釣りで必ず手に入るようなのですが、
小川でも海浜農園でもいっこうに手に入らず、日が暮れてしまいました。
どなたか原因がわかる方はいませんか?
住人の記憶は、花屋→神父→魚屋→薬屋の順でやり、本筋は火の洞窟10階にいます。
初めからやり直したほうがいいのでしょうか。
正確にはわからないけど、ものによっては話し進めないと
手に入らないのもあるよ。
459 :
457:2009/02/25(水) 22:54:46 ID:zzLB6OJx0
>>458 レスd。初回の釣りで必ず入手、という記述が気になるので、
また最初からやってみます。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:04:02 ID:tAu2HkypO
さてチョコダン1、2がリメイクされるのはいつかな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:19:46 ID:UGNepCLkO
みんなはどのシロマが好きだい?俺は2
当時解体真書を買ったけど
データ量と解説の細かさにびっくりしたわw
アイテムデータやその出現条件とか
召喚エフェクト中の隠しキャラとか
スロットの確率とかバグっぽい小ネタまで
あの頃はwikiとか知らなかったからなぁ・・・
チョコボの不思議なダンジョン1で質問なんだけど、ボムのクラってセカンドダンジョン限定なんですか?できれば、入手階層も教えてください
ググレカス
2ndで入手しなきゃいけない奴だった覚えは無いから3rdでも手に入ったと思うよ。
466 :
464:2009/03/18(水) 03:59:07 ID:l/bGWUFJO
>>465 ググったけど、セカンドダンジョン限定とか、サードダンジョンでもとれるとか曖昧だったから聞いたんだよこのゴキブリッ!!
…ありがとう(はあと)…
解体真書より
第2ダンジョン 17、21、23、27F、他
第3ダンジョン 15F
一応第2でしか手に入らないのは ツメ:クリティカル、ダブルノック クラ:しのび、オニオン
468 :
465:2009/03/18(水) 06:45:01 ID:vYHnM/Gf0
パチモン沸いてるしツンデレだし意味わからんww
>>465 >>467 無事にゲットできたよ
また、わからないところがあれば聞きにきますね
…ありがとう…///
吹いたwこれはいいツンデレ
チョコダン1で質問
解体真書によると
第3ダンジョンに低確率で鉢植えが落ちてることがある
って書いてあったけど
(ファラクの魔石フロアじゃなくて)
実際に拾ったことがある人っている?
いや、別に鉢植え紛失したとかじゃないけど
ちょっと好奇心がわいたもんで…
ロッテのチョココのCMが大嫌い
チョコボのCMじゃないのかよ紛らわしい
いい加減慣れてもいいはずなのに、音だけ聞くと毎回反応しちゃうんだよな
言いがかりだとわかっていても嫌いです
474 :
チョコボ:2009/04/03(金) 15:29:31 ID:OdZxejaGO
わたしはチョコボが大好きです
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:18:45 ID:trVpsdJsO
だからどうした?
俺だってチョコボが大好物だ!!
唐揚げにすると美味
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:33:53 ID:AIiFKjRhO
俺に聞かんでくれ!!!!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 01:54:08 ID:GZrUwL43O
ラミアたん…平手打ち痛いお……。
でも気持ち良いお( ̄▽ ̄)
もっと叩いてお(>_<)
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:40:27 ID:iwb3JSO+O
FFZで山チョコボのつくりかたおせぇて
ググったとうりやっても川しかでてこん…
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:28:06 ID:DQ+zTftFO
ワシのアナルにぶちこんだら、山チョコボが誕生。さぁくれんかくれんか!くれんか!くれんか!!!!!!!!
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 17:34:49 ID:DQ+zTftFO
くれんか!!!!!!!!
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 03:44:23 ID:LBqONhOYO
早うこんかい!!!!!!!!!!
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 03:45:33 ID:LBqONhOYO
早う!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22:33:54 ID:v0E3US4BO
PSのチョコボの不思議なダンジョン1
最近買って今ダンジョン3までやってるんだけど このゲーム何を目指してモチベーションを保てばいいの?全然おもろない
>>483 ・アイテム図鑑を埋める
・モンスター図鑑を埋める
・村を発展させる(特定アイテムを大量に売買する)
・自分なりの最強武器・防具を作り上げる
・チョコボを極限まで鍛え上げる
・可愛いキャラたちを愛でる
・レベル1モード・アイテム持ち込み無し等の条件を自分でつけてどこまで潜れるかプレイ
・目指せ9999F
・・・などなど、自分で目標設定すれば結構面白いと思うぞ
自分で目標設定できない人だと微妙かも知れないけど
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 04:13:04 ID:kbMdb85mO
早うこんかい!!!!!!!!!!
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 15:27:42 ID:kbMdb85mO
早う!!!!!!!!!!!!!
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 06:50:44 ID:4PS/C/YnO
こんかい!!!!!!!!!!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 04:10:16 ID:Rqq8Z2NA0
時忘れってDSで最初から出してた方が30万は売れたんじゃないのか
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:22:33 ID:j9n+kJvmO
ワシに聞かんでくれ!!!!!!!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:09:31 ID:N8Ihbobh0
アイテム図鑑もモンスター図鑑みたいにイラストがあって詳しい説明が
書いてればもっと楽しくなると思うんだけどなチョコダン1・・
クレアの記憶にモンスターハウス設置したアホはどいつだ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 20:02:04 ID:QCbWym+xO
早うこんかい!!!!!!!!!!!!こんかい!!!!!!!!!!!!!!!!
チョコボのダンジョンはクソゲーだからなあ
いきなり出てきてクソゲー呼ばわりとは・・・
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:59:38 ID:Mb5Ak6FbO
こんかい!こんかい!こんかい!!!!!!!!!!!!!!!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:02:03 ID:xC4qQoODO
早う!!!!!!!!!!!!!!!!!
497 :
早う!:2009/06/03(水) 20:56:13 ID:GGffgdL5O
こいよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:21:17 ID:j+UaRQnr0
ダンジョン2を10年ぶりにやってるけどツメとクラ60個縛りって厳しくね?
すげー壊れる
海底行くまでに7、8個逝ったわ
>>498 60個…ってバグ防止?
耐久力がゼロになって壊れた場合はバグの原因にはならないと思うけど
某サイトより
◇ 発生条件
下記の合計数が66を超えること。
ダンジョン内で蹴って消滅させたツメ・クラの個数
リサイクルボックスに入れたツメ・クラの個数
気絶時に装備していてダンジョンに残されて、かつ回収しなかったツメ・クラの個数
倉庫に入っているツメ・クラの個数
所持アイテムとして持っているツメ・クラの個数
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:55:59 ID:j+UaRQnr0
おお、壊れるのは良いのか!
10年前のデータも記憶もちゃんと残ってなかったから
あやうく変態プレイするとこだったぜ
過疎ってるんでマルチします。
チョコボレーシング黒の館ハンデなしがこえられる気がしません。
助けて下さい。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 07:06:51 ID:gQkqzkZ1O
書き忘れ
100点規定タイムがだせる気がしません。
スピンターボ使わないと無理かな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:55:30 ID:sZiDBakiO
もっとこんかい!こんかい!こんかい!!!!!!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:33:17 ID:feIaf2hbO
早よう!こんかい!こんかい!こんかい!こんかい!こんか〜い!
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:05:14 ID:W1vUYvR2O
なぜこない?こんかい!こんかい!こんかい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:34:49 ID:EQhH1avh0
ダンジョン2つまんねえ・・・
1個1個のダンジョンが短すぎるし、村発展イベントはしょぼいし、
バハムートは中2病患ってるし、デブチョコボはただのデブになってるし・・・
セーブデータ残ってなかった理由が分かったわ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:42:32 ID:W1vUYvR2O
やっと喜多か
もっとこいよ、こいよ、こいよ!!!!!!!!
ダンジョン2をチートでバグ修正という荒業
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:39:36 ID:ehAEmCEsO
いいぞー!もっとこいよ!!!!!!!!!!!!!!
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 04:27:38 ID:uzipqNA60
スクエニがだした、DSIウェアの「ブレイン〜」が
チョコボ絵本のミニゲームと全く同じでワロタwww
512 :
こいよ!!:2009/06/10(水) 21:51:29 ID:hq4sKkkzO
こいよ!!
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:13:03 ID:IEZvx4KOO
早くこいよ!!
まだこんのか!!!!!!!!!!!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 23:48:03 ID:u/spXPML0
チョコダンサントラ(1のね)をゲオに売ったら300円・・・。
しかも、その後サントラの棚にも置いてないとは・・・。
オクで売ったのかはたまた廃棄処分に出されたのか・・・。
売るんじゃなかったw
いいぞー!もっとこいよ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:50:32 ID:wYDTpN3qO
こいよ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:05:49 ID:wYDTpN3qO
さぁこいよ!!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:36:54 ID:wKp4nT6bO
なぜこない?こんかい!こんかい!こんかい!こんかい!
520 :
こいよ:2009/06/18(木) 20:42:57 ID:46LmfrGGO
こいよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 02:40:46 ID:lqKjzePKO
こいよ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:43:03 ID:lqKjzePKO
早よう!
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 05:33:32 ID:xeHFTUttO
なあこのこんかいってのはなんなの?
荒らしだろ。スルー推奨、相手にするな。
525 :
やっと喜多か:2009/06/23(火) 21:44:03 ID:W5yAZ8DNO
こんかい!こんかい!
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:24:44 ID:73gvHljAO
いやなんか元ネタがあんのかなと
527 :
こいよ!!:2009/06/24(水) 20:07:52 ID:dKuR8EoIO
526!!!!早う!こんかい!こんかい!こんかい!
元ネタも何もないだろ
>>479-482 からずっと居座ってる
途中で中の人が変わってるっぽいけど
きっと1000行くまで一人で寂しくやってんだろ
早くこいよ!!!!早く!!早く!!
ぶっちゃけチョコボは語りたいんだけど
お前のような変な奴が居るせいで語るに語れねぇんだよ
3年ROMっとけ
ねら〜♪ちゃねら〜♪リアルではヒキこもりんーかもぉーん
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:23:22 ID:m7z2DMKH0
ガマドロン最強
534 :
こいよ!!:2009/06/28(日) 18:14:40 ID:L03YsG98O
こないのか?なら、コチラからいくぞ?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:31:20 ID:krOqL6ZSO
こいよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 07:35:38 ID:qhEs9AniO
こんかい!!!!
あ
お
よ
こいよ!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:58:10 ID:CdI12yOIO
こいや
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:27:40 ID:9JlKiuW90
時忘れってDS版の方が曲豪華って感じするな
543 :
そうだな:2009/07/11(土) 08:04:34 ID:DryeV39gO
こいよ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:56:18 ID:DryeV39gO
もっとこいよ
こいよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 18:56:56 ID:Twh93Wh8O
こいよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:45:17 ID:Twh93Wh8O
こいよ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 01:41:56 ID:60/VDRUFO
魂塊
549 :
こ:2009/07/16(木) 22:33:23 ID:9h23wy2EO
よ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 23:42:00 ID:4RDJokB3O
チョコボスタリオンよりFF7
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 09:58:54 ID:kblbcIKzO
こいよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:53:06 ID:qCOnfajWO
こないらしいよ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:30:05 ID:kPYhAhbLO
こい
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 11:05:26 ID:pIlT55d4O
うふふぅ!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:51:39 ID:pIlT55d4O
555
時忘れってwii版とDSどっちがお勧め?
>>556 見た目を取るならWii
ゲームを求めるならDS
こいよ
559 :
さぁ:2009/08/22(土) 21:56:37 ID:ru5sQjtyO
恋よ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:57:53 ID:ybGjl8/R0
1の”ける”がキャンセルできない件について
アイテムロスト用コマンドでしかないのだがorz
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:17:59 ID:m1vOoBLv0
なけなしのドレインの本使って封印を解いた宝箱から
ツヤ消しクリームとかボム止めとか出てきた日にゃ
蹴るしかないだろ
蹴るのが駄目なら置けば……
1の一番右の鉢植えはトードとわき水を結構売ったのに
左真ん中より成長遅いんだが、そんなもん?
>>563 そんなもん
一番成長が早くなる状態でも他の鉢植えより遅い
ここって質問おk?
wii版時忘れですっぴんがレベル8で覚えるあのアビリティ、何か特別な効果でもあるの?
アルテマ+99装備して使ったらエレメンタルをオーバーキルしたよ
566 :
こいよ:2009/09/01(火) 22:16:33 ID:3DswIe6AO
もっときなよ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 23:49:14 ID:3DswIe6AO
こいよ
568 :
565:2009/09/03(木) 06:58:13 ID:guXQcojH0
自己解決した
HPの減少分だけの固定ダメージなんだな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:42:14 ID:BJ7YYXoAO
こいよ
570 :
こ:2009/09/13(日) 09:28:57 ID:jwASTAOkO
よ
2のコウモリのレベル下げてクラス1にしたら吸血鬼になるんかな?
>>571 亀だがそれやったことがある
結果はヴァンパイアになるタイミングで
そのフロアで出現する別のモンスターに変化した
……というわけで
山岳で吸血鬼のエキスを入手しようという
甘い考えは持たないようにww
573 :
さぁ:2009/09/21(月) 08:31:32 ID:lxG3F+v6O
こいよ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:49:37 ID:IBI2Ch/MO
こいよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:55:35 ID:t0in9XJPO
こんかい!
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 03:38:22 ID:t0in9XJPO
はよう
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:02:16 ID:t0in9XJPO
早う!!!!
この小学生何なの?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:40:10 ID:t8vrf+gTO
579
このニートなんなの?
いいぞぉ〜!もっとこいよ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:30:57 ID:XaJkaWpa0
あ
582 :
こ:2009/10/02(金) 19:08:36 ID:K0UYX3+XO
よ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:23:06 ID:XpZUDQRZO
なぜこない!?
584 :
こいよ:2009/10/04(日) 20:19:59 ID:HdaIvqOfO
早う!!!!
初代ダンジョンのスレってないんだね
WSのはたらくチョコボもだけど
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:57:44 ID:q86bIPd0O
こいっ!
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:23:46 ID:QhqQiNr/O
早う!!!!
1はやりこんだんだけど、
2って評価どうなの?
武器に耐久があるとかも聞いたんだけど
589 :
わからない:2009/10/18(日) 18:10:53 ID:I3SXujMiO
だれかこいよ
>>588 難度的には少し上がった(それでもシレンやトルネコに比べれば大幅にラクだが)分、
チョコボや装備品の鍛え甲斐があって良いよ。
武器に攻撃力だけでなく命中率や元気度消費、頑丈さなども表示されるようになり、
合成によってそれぞれの武器の長所を上手くまとめることが出来たりして奥深さが上がっている。
耐久力があるのはその通りなんだけど、装備を壊すことによってハネというものが手に入ることがあり、
逆にチョコボをパワーアップさせることもできる。
どの装備を壊すか、どの装備を長く使っていくか、選択を考えていくのも楽しい。
ただシステム面は結構変わっているから、「1が大好きだから2も好きになる」とは限らない。
あとバグが多いのでネタバレにならない程度に下調べしておくのが吉かも。
2はストーリー重視で感動が強めなので一度はやってもらいたいとは思う。
なるほど、どうも
とにかく1よりやりこみ度があがってるわけだ
チョコボの2って1よりグラ劣化してない?
593 :
いいぞぉ:2009/10/18(日) 21:40:06 ID:I3SXujMiO
もっとこいよ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:59:05 ID:I3SXujMiO
こ ん かぁ い
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:23:49 ID:cGXH+ECY0
既に有名だけれど。チョコボ2のバグを。
致命的なバグは、リサイクルボックスに入れた装備、全滅した時に回収しそこねた装備、
スーパーシュートのハネ(遠投)で失った装備
+αが64個以上になった時にとり返しの付かないバグが発生します。
《対処法は》
1:リサイクルボックスを使わない。
(装備品以外なら使っても問題が無いらしいが、
今作のリサイクルボックスでは、その辺に落ちているものしか手に入らない)
2:全滅しない
仮に全滅したとしても、落とした装備は回収する事。
3:スーパーシュートのハネは所持しない
スーパーシュートのハネは、ハネを集めている人達に寄付しましょう
かなり有名な情報の上、不正確なので申し訳ありません。
10年以上経つのにバグ修正しない会社なのか
今更バグ修正版なんて出しても費用かかるだけだし、パッチのネット配布もできない
バグ修正やセーブデータ修正なんてよほどのことがないとやらないでしょ
ベスト版やアーカイブス発売のタイミングで修正入れるメーカーもあるにはあるけど
コードを使えっていうことか
599 :
こんかぁい:2009/10/19(月) 20:01:32 ID:MYO8kcd2O
こいよ
600 :
600:2009/10/19(月) 21:41:46 ID:MYO8kcd2O
いいぞぉ〜!!
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:46:24 ID:MYO8kcd2O
ワシのあなるにくれんか!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:14:46 ID:DeYt8yrmO
こんかい
おまえが居なくなれば普通に人も来るんだけどな
>>595 隠しも全部クリアしたけどバグなんかあるの知らなんだ
何が起こるの?
>>604 595じゃないけど…
ツメやクラのパラメータが異常になって、実質プレイ続行不能に陥る
修正手段はチートコードくらいしかなかったはず
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:15:46 ID:GMqzHd+I0
古い発言にもレスしたくなる神経質な自分が通ります。
>>193 ヴァンパイアのHPは50
1)モーグリの攻撃+空のボトル。
レベルが高い場合はレベルドレインで下げて貰う。
2)遠くから石などを蹴ってダメージを与える。しかしある程度近づいてやると変身してしまう。
デミリッチ(ヴァンパイアLv3)にするとコウモリに変身しにくくなるらしい。
吸血鬼のエキスは複数所持しておくのを推奨。
>>231 「ちょっと中身確認させて貰ってもよろしいですか?」
と言い中身を確認。
因みに不思議なデータディスクの型番は、
「SLPS 01235」。これはケースにも書いてあり、普通は照合してあると・・・思う。
>>260 ハンデをオンにする。
アビリティはバリア入手まではダッシュを使う。
黒の館ではゴブリンを使いヘイスガを作る。
ミシディア空中庭園では黒魔道士を使い火力を下げる。
あとはおまかせ。
>>280 ツメ・クラの頑丈さ等のステータスはどこかのサイトで50が限界と言っていたが・・・
>>283 自分のクラはアミュレット+しのび
けれどあまり効果が実感できない。
ドラゴン+源氏も良いけどそれを活かせる敵がいないからな・・・
>>317 チタンのツメ+回転蹴りのツメ+消去のタネ、
で全方向攻撃のチタンのツメが作れるってヤツかな。
>>455 チョコボレーシングでは「クエッ!」という台詞が表示される。
・・・言葉じゃないか。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:55:55 ID:PjItnzTY0
初代チョコボの不思議なダンジョンで
合成するとクリティカル率が上がる(小数点以下の数値で)のは、
クリティカルクローとパワークローだけ。
パワークローはマイナス要素大きすぎるので、
クリティカル集めの為に第二ダンジヨンが卒業出来ない。
608 :
いいぞぉ:2009/10/21(水) 22:00:04 ID:Y7X+Z+TrO
も〜〜っとこいよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:03:15 ID:Y7X+Z+TrO
くれんか
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:04:45 ID:Y7X+Z+TrO
ワシのあなるにぶち込んだら空チョコボの誕生!
さぁ、くれんか!くれんか!くれんかぁ!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:05:45 ID:Y7X+Z+TrO
ダンジヨン
前回プレイで取り逃したクリティカルクロー
せっかくだからクリティカル能力つけたツメを使ってみようと思う
初代チョコダンのクリティカルモーションはカッコいいよね
613 :
クリ:2009/10/23(金) 19:34:43 ID:cMQp3ovgO
こいよ
こいよ
こんかい!
初代チョコダンではツメは
サークル+がまん、で雑魚ちらししているけど、
ラッキーやギルの方がいいのかな。
617 :
こいや:2009/10/25(日) 11:04:24 ID:RDpkZBWyO
我慢汁のほうがいいに決まってる!
>>616 ギルも経験値もアイテムも最終的には余るくらいだからなぁ
がまんサークルで良いんじゃない?
1対1ならダブルノック・キャンセルも外道だけど
個人的にはむしろクラや首輪の方に迷うね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:20:39 ID:Btj1rJceO
こんかい
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:26:06 ID:Btj1rJceO
早う!!
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:02:42 ID:o9o30gWbO
早う!!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:02:51 ID:BDKEpGmoO
早う!!
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:12:10 ID:BDKEpGmoO
早う!!!!
624 :
みんな:2009/10/28(水) 22:32:12 ID:BDKEpGmoO
こんかい!
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 20:04:51 ID:gVSEe5ooO
こいよ
626 :
こなくても:2009/10/30(金) 20:49:43 ID:WQKTMRFuO
放置プレイは最高のスパァィス
627 :
放置でも:2009/10/31(土) 20:18:47 ID:ZsVvlqq4O
こいよ
628 :
だれか:2009/10/31(土) 21:43:35 ID:ZsVvlqq4O
くれんか
629 :
こいよ:2009/11/01(日) 10:57:35 ID:1/Q2AQokO
こんかぁい
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 21:14:17 ID:1/Q2AQokO
こんかぁい
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 21:17:46 ID:1/Q2AQokO
こォんかぁい
632 :
1000:2009/11/02(月) 21:08:10 ID:HS+bJeLNO
こいよ消滅
633 :
こいよ:2009/11/03(火) 00:38:41 ID:XuOe/ZZFO
こいよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:57:01 ID:XuOe/ZZFO
早う!!
635 :
休みなら:2009/11/03(火) 10:53:33 ID:XuOe/ZZFO
こんかぁい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:41:14 ID:XuOe/ZZFO
早う!!!!
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 00:41:55 ID:cFwr1pIJO
早う!!!!
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:01:49 ID:cFwr1pIJO
こんかぁい
くれんか!くれんか!
640 :
もっと:2009/11/06(金) 00:50:23 ID:0+6c4CPuO
こいよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:20:12 ID:0+6c4CPuO
こんかぁい
642 :
なぜだ?:2009/11/06(金) 22:35:14 ID:0+6c4CPuO
こない?
643 :
たのむ:2009/11/07(土) 20:57:48 ID:3xoJDjjvO
こんかぁい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:59:28 ID:3xoJDjjvO
早う!!!
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:22:49 ID:UH90Yn2K0
何してるの?
646 :
いいぞ:2009/11/07(土) 22:58:28 ID:3xoJDjjvO
こいよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:06:51 ID:3xoJDjjvO
早う!!
648 :
なぜだ:2009/11/10(火) 19:00:57 ID:z4h8Vy3gO
こぉんかぁ〜い
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:52:58 ID:z4h8Vy3gO
早う!!
650 :
こないのか?:2009/11/11(水) 21:32:51 ID:fcVMox1IO
こちらからいくぞ?
651 :
早う:2009/11/11(水) 23:04:44 ID:fcVMox1IO
早う
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:57:17 ID:DUYNxYj0O
こんかぁい
653 :
休みなら:2009/11/14(土) 21:55:57 ID:bwkEOOYEO
こいよぉぉぉぉぉぉ!!!!
654 :
655なら:2009/11/15(日) 00:56:14 ID:VH6oQz56O
引退
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:54:39 ID:VH6oQz56O
早う!!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:14:26 ID:VH6oQz56O
こいよ
657 :
こない:2009/11/17(火) 19:48:10 ID:Nn5VNif0O
こいよ
658 :
は:2009/11/18(水) 22:19:25 ID:hiscZgadO
う
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:09:40 ID:6p9N41vCO
こんかぁい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:14:19 ID:6p9N41vCO
こいよ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:23:39 ID:TeXRHUS+O
早う!!
662 :
さみしく:2009/11/21(土) 09:07:57 ID:PDOPWsPiO
ないもん!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:14:49 ID:PDOPWsPiO
こんかい
664 :
さぁ:2009/11/22(日) 13:49:12 ID:ZxIlrU2xO
こいよ
こい
666 :
666:2009/11/22(日) 13:58:15 ID:ZxIlrU2xO
こいよがぱわぁぁあっぷ
早う!!
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:42:37 ID:ZxIlrU2xO
こんかい!こんかい!こんかい!こんかい!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:01:49 ID:ZxIlrU2xO
くれんか!くれんか!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:58:48 ID:ZxIlrU2xO
こいよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:53:02 ID:3VIxgFszO
早う!!
こいよ
こいよ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:00:57 ID:JHOAEeDLO
こいよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:18:52 ID:WnGlOAJiO
早う!!
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:08:16 ID:E3aBP7iLO
こんかい
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:36:17 ID:cVyUTkSTO
早う!!!!
678 :
こいよ:2009/12/01(火) 23:33:00 ID:C5fZXmqiO
早う
679 :
早う:2009/12/02(水) 20:07:29 ID:YrYPkXRNO
こいよ
680 :
こない:2009/12/04(金) 21:26:41 ID:GsbUepSpO
早う!!
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:27:14 ID:EkTXcsQmO
こいよ
682 :
こんかい:2009/12/06(日) 09:32:02 ID:uqvG03hBO
こんかい
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 11:59:57 ID:uqvG03hBO
KONKAI
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 16:02:26 ID:uqvG03hBO
早う!!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 17:41:51 ID:uqvG03hBO
こないのか?
686 :
休みも:2009/12/06(日) 22:06:00 ID:uqvG03hBO
こいよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:08:54 ID:uqvG03hBO
早う!!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:05:44 ID:SCyOeV9eO
こいよ
クエッ!!
690 :
チョコボか!:2009/12/08(火) 22:15:48 ID:olp3CssaO
こいよ!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:32:56 ID:olp3CssaO
わたしはチョコボが大好きです
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:37:18 ID:olp3CssaO
鍋にいれると最高
693 :
チョコボ:2009/12/09(水) 20:07:55 ID:ftbEqBAwO
こいよ
チョコボか!
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:40:23 ID:ftbEqBAwO
きなよ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:14:54 ID:ftbEqBAwO
クェッ!
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:24:03 ID:qvzDf/JQO
こんかい
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:37:00 ID:jBvpA6s+O
699 :
きたか:2009/12/12(土) 09:15:42 ID:kS5Yh9bRO
早う!!
700 :
700:2009/12/12(土) 16:21:04 ID:kS5Yh9bRO
チョコボが大好きです
701 :
焼く:2009/12/12(土) 17:43:56 ID:kS5Yh9bRO
チョコボか
702 :
チョコボ鍋:2009/12/12(土) 20:13:08 ID:kS5Yh9bRO
こんかい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:01:51 ID:kS5Yh9bRO
こんかい
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:08:32 ID:kS5Yh9bRO
まだか?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:31:30 ID:kS5Yh9bRO
706 :
689:2009/12/12(土) 23:32:45 ID:kS5Yh9bRO
クエッ!!
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:57:33 ID:1TyTvML0O
チョコボこないかな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:42:20 ID:1TyTvML0O
早う!!!!
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:12:33 ID:1TyTvML0O
こんかい
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:58:08 ID:1TyTvML0O
こいや
いらっしゃい
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:44:17 ID:1TyTvML0O
いらっしゃい
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:45:34 ID:1TyTvML0O
おいで
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:46:34 ID:1TyTvML0O
早う
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:47:34 ID:1TyTvML0O
こんかい
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:48:16 ID:1TyTvML0O
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:49:09 ID:1TyTvML0O
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:51:44 ID:1TyTvML0O
チョコボのあなるから頭に串を通して焼き鳥にしたいねえ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:52:32 ID:1TyTvML0O
早う
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:53:17 ID:1TyTvML0O
こいよ
721 :
頼む:2009/12/13(日) 22:42:28 ID:1TyTvML0O
こい
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:32:22 ID:nAVK1slsO
きなよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:25:44 ID:nAVK1slsO
早う
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:04:15 ID:nAVK1slsO
クェッ!!
1988年12月17日、チョコボ誕生日(FF2発売日)おめ
ダンジョン2で、チタンとブランドセットはどっちが強いの?
>>726 単純な数値だけならブランド三点セット、
他の首輪を一緒に使いたいならチタン
>>727 ありがとう。
あとチタンとブランドセットの攻撃・防御は数値的にどんくらい差がある?
それによってはチタン+別の首輪の方が実用的な感じがするけど。
729 :
こない:2009/12/17(木) 23:49:38 ID:ToMWkZJUO
いいぞー!
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:50:19 ID:ToMWkZJUO
さぁ、こいよ!
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:51:04 ID:ToMWkZJUO
早う
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:51:59 ID:ToMWkZJUO
こいよ
チタンに回転付けるのに必要な要素って融合?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 13:53:17 ID:xPTwYA8HO
結合だよ!ワシのあなるにくれんか!
735 :
こいよ:2009/12/18(金) 13:54:06 ID:xPTwYA8HO
くれんか!くれんか!
>>733 消去。
消去の種っつーのはな、名前こそ消去だが、その実態は「交換」。
もうこの手の質問多いからまとめるとだな。
融合→属性を足す
(火+水=火or水 → 火+水+融合=火水)
結合→特殊能力を足す ただし、ツメでは多方向能力の追加に必要なだけで、他は結合不要
(クラ 毒+小=毒or小 → 毒+小+結合=毒小)
(ツメ 毒+小=毒小)
(ツメ オーダー+オーダー=オーダー → オーダー+オーダー+結合=十字)
消去→数値以外の内容(属性、特殊)を、合成する2種で入れ替える
(A回転+Bいやし=A回転orBいやし → A回転+Bいやし+消去=AいやしorB回転)
優性→合成後の各数値を合成する2種の内高いほうをそのまま継承する
(A頑丈さ20+B頑丈さ12=A頑丈さ18orB頑丈さ14 → A頑丈さ20+B頑丈さ12+優性=A頑丈さ20orB頑丈さ20)
固定→合成しても数値が変わらない(そのほかの属性、特殊は通常合成と同様の変化)
(A頑丈さ20+B頑丈さ12=A頑丈さ18orB頑丈さ14 → A頑丈さ20+B頑丈さ12+固定=A頑丈さ20orB頑丈さ12)
このうち、消去のところで出した例を見て欲しい。
A回転+Bいやし+消去=AいやしorB回転
Bをチタンのツメにしてやれば・・・
回転蹴りのツメ(回転+全属性)+チタンのツメ(特殊無し)+消去=回転蹴りのツメ(特殊無し)orチタンのツメ(回転+いやし)
となるのがわかるだろう?
超間違えた。
最後のチタンのツメになぜかいやしが捏造されてるw
正しくはチタンのツメ(回転+全属性)
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:57:42 ID:xPTwYA8HO
いいぞーもっとこいよ
739 :
こいよ:2009/12/18(金) 16:59:41 ID:xPTwYA8HO
マスオ「ちんこをしゃぶってくれるかい?」
波平「さ…左様…チュパチュパチュパチュッ!!!!」
マスオ「ああ…きもちいなぁ…精子も飲んでくれるかい?…………ウッ…!!!!」
波平「出とる出とるっ!!ぶぁっかもーーーーんっ!!!ぐっ…!ヂュルルルルッ!!!!ゴクッ…ゴクッ…あ゛ぁ゛ーーっ!!」
マスオ「はぁ…はぁ…最高だぁ…僕のアナルもどうだい?」
波平「くれんか!!くれんか!!」
マスオ「ふふっ…僕のアナルがそんなに欲しいのかぃ?」
波平「マ…マスオくん…///アナルが…んんんっ!!!たまら…ん…!もう…!たまらんっ…!!!」
マスオ「びゃあうあひぃぃいいいいいいっ!!!!!」
波平「さよぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅうっ!!!!」
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:15:38 ID:xPTwYA8HO
早う
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:38:06 ID:xPTwYA8HO
クエッ!
742 :
チョコボか!:2009/12/18(金) 18:40:24 ID:xPTwYA8HO
もっとこいよ!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:33:15 ID:xPTwYA8HO
早うこんかい
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:15:18 ID:xPTwYA8HO
早うこんかい
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:30:25 ID:zwSYq8yUO
なぜこない?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:56:47 ID:zwSYq8yUO
きなさい
「耐久度0バグ」に関してだけど、
・リサイクルボックスを使用しない。
・蹴ってツメ&クラを消滅させない。
・倉庫には、ツメ&クラはなるべく少なめに保管しておく。
の3つを守れば「耐久度0バグ」には絶対ならない?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 05:16:52 ID:PJY2E47UO
ならない
749 :
だから:2009/12/20(日) 05:17:45 ID:PJY2E47UO
こいよぉ――――――――――――――――――――――――――――――――――――!!!!!!!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:35:44 ID:PJY2E47UO
こいよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 19:24:36 ID:PJY2E47UO
きなよ
>>747 戦闘不能になった時に落とした装備の回収も忘れずに
753 :
忘れずに:2009/12/21(月) 15:50:20 ID:KMPNPDDNO
こいよ
>>747の他に、ツメ&クラを売る、ツメ&クラを床に置いて次のフロアに進む、はOK?
755 :
OK:2009/12/23(水) 03:03:58 ID:xW8gzyR+O
KOIYO
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 16:29:46 ID:xW8gzyR+O
いいぞー
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 05:11:49 ID:RE4q50GuO
よーし!
時忘れより2の方がキャラが良かった
シロマ可愛いし相棒モグやオッチャンシドも良かった
魔法の絵本キャラだすのもやってない俺には?だったわ
1人頭おかしい奴居るから別のチョコボスレ立てた方が良いのか
新しいスレでソイツが書き込まないって保証は無いが
あけましておめでとう。今年もチョコボのゲームが出ますようにー
チョコボはそのままでも十分可愛いから
今度はチョコダン2終盤や魔法の絵本ラストバトルのようなかっこいいチョコボが見たいな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:52:28 ID:hEMoC4z10
1で2個目の鉢植え紛失したんだがどっかで手に入る?
>>761 確か無理
やり直すべきだと思う
3つ無いと命の実作るの大変だし
そんな時間もかからないだろうから
>>761 取り逃した鉢植えは3rdダンジョンで拾えるらしい
でも低確率(1/128)だからやり直す方が楽だと思う
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:53:12 ID:TYfiT7SmO
質問です
チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮で
ゲームやってる時にタイトル画面に行き方教えてください
メニュー開いても見付からなくて(´・ω・`)
メニュー出してリセットでいけるんじゃ?
この辺はどのソフトも共通操作だと思う。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 02:19:07 ID:ywJLfJeBO
呪いのギルが出てきた
つい勢いで取ってしまうんだよな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 15:46:59 ID:1qi9CnOC0
クエー
チョコボ1でダブルノッククローでぬわ
アイテムコンプのために第2ダンジョン42階から先に進めない
壁絵爆発すんなよ…
みんな1で最終的に装備何にした?
ツメはリフレッシュクローにがまん+ギルにしたんだが、クラが決まらん
>>769 ツメはただ潜りたいときはサークル+がまん
ギルやアイテム稼ぎたいときはラッキー+ギルを
リフレッシュかスナッチの能力消した奴につける
クラはドラゴンメイルに+アミュレット
ツメと首輪の呪いを無効化して店で売れば
袋を圧迫されることが減るしギル貯まるし便利かと
(装備外しの罠使ってもいいが、使いたいときになかなか出ないことがあるのでw)
ドラゴンメイルの特殊能力はどっちでもいいが
ほかにほしい能力もないのでクラに付いてるのそのまま使ってる
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:29:38 ID:qgRT2lJI0
>>769 自分も770
と同じく潜るときはツメはサークル+がまん。
クラはアミュレットとしのびを付けている。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:28:53 ID:0sDqlk8IO
あげ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 15:28:03 ID:uWZNNkSkO
チョコボレーシングが3DSで出るね
据え置きで欲しかったけど新作が出るだけでも嬉しい
ちょっと3DS買う資金貯めてくる
旧作で未対応だった4人プレイ対応フラグか
長らく新作が出なかっただけにシステム周りが気になるね
ダンジョン1ってミリオンいったっけ?なんでアーカイブスで出さないんだろ?
仮想メモカ用の「仮想不思議なデータディスク」も
セットで配信しなきゃならなくなるからじゃないか?w
チョコボスタリオンのスレは無いのか…
>>773 チョコボレーシング3DS嬉しいけど…
まるで違うゲームみたいにならなきゃいいけど…
武蔵伝とかガッカリした
greeでチョコボゲー出たみたいね
こういう無駄に時間掛かるタイプはちょっと・・・
>>781 どんな感じなの?
面白そうなら登録するつもりでいるんだけど
非同期型オンゲーみたいな感じ
行動を選択すると数時間操作不能になるから待機して
時間経った後にもう一度アクセスすると結果が表示されるタイプ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:01:56 ID:k8ZWzt2bO
あげ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 18:39:07 ID:7VELbt1j0
神ゲーと聞いていまさら1をやり始めて第二のダンジョンまで行ったんだけど
防御力が低すぎてすぐ死んでしまう・・・
チョコボのレベルは25だけどレベルが低すぎるって事なのかな?
クラのレベルも上げたいけどなかなかつや出しクリーム出なくて涙目だわ・・・
因みにクラはハガネのクラ+5
レベル1同士のクラやツメを合わせてレベル2にしてる?
最近それに気づいてやっとクラが20レベルまでいきました
ツメもがまんのツメってやつ手に入れて大分強くなった
あと合体のタネと融合のタネやつを手に入れたんだけど何に使えばいいのかよく分からない
売っちゃっていいのかな?
>>787 取っておいた方が良い
ツメやクラの特殊能力を強化するのに、欠かせないアイテムだよ
合体のタネ…武具Aに武具Bの特殊能力を付ける、範囲攻撃の合体(属性の相殺が起こる)
融合のタネ…武具Aに武具Bの特殊能力を付ける、範囲攻撃の合体(属性の相殺は起こらない)
属性の相殺というのは、炎のクラ+氷のクラで合成すると鉄のクラになっちゃう、って事
>>787 取っておいた方が良い
ツメやクラの特殊能力を強化するのに、欠かせないアイテムだよ
合体のタネ…武具Aに武具Bの特殊能力を付ける、範囲攻撃の合体(属性の相殺が起こる)
融合のタネ…武具Aに武具Bの特殊能力を付ける、範囲攻撃の合体(属性の相殺は起こらない)
属性の相殺というのは、炎のクラ+氷のクラで合成すると鉄のクラになっちゃう、って事
なるほど ありがとうございました
家の片付けてたら当時の集めてたチョコボグッズが出てきてちょっと泣けてきた
攻略本、カードゲーム、予約特典、食玩、ゲーセンのプライズ、ソフト発売当初のムック本・・・
2好きだったなぁ、シロマ可愛かったなぁ
もう10年以上前か・・・もう一度プレイしてみるかな
ただバグが凄かったような気がするけど
AのツメとBのツメを掛け合わせてツメのレベルを上げる場合
出来上がったツメの能力はAとBのツメの能力に関係しますか?
合体とか融合は関係なくてただツメのレベルを上げたくて適当に掛け合わせてるんだけど
ちゃんと考えて掛け合わせたほうがいいのかな?最終的にはがまんとキャンセルの能力つけようと思ってる
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 19:32:39 ID:dUVbU0pI0
>>793 例えば、皮のツメを何回か合成に使うと、ATBが短くなる
逆に、大振りのツメを使うと、長くなってしまう
こんな感じで、その他にも、特殊防御や元気が減る歩数が、合わせるツメやクラによって上下するよ
ATB減らしたいなら衰弱のツメorクラ、皮のツメorクラがおすすめ
特殊防御増やしたいなら衰弱のツメorクラ、属性付きのツメorクラがおすすめ
って感じだお
>>794 やっぱりちゃんと考えて組み合わせたほうがいいみたいですね
レスありがとうございました
アーカイブス化ktkr
なんでずっと出ないんだろうと思ってたんだよな
禿オクで元祖が150円で売ってたので、買ってみたが…
すげぇおもすれーなコレw
初代ダンジョンのATBが好きだったから、2での仕様変更にはガッカリした
こんな意見は少数派だろうけど、もっと煮詰めて初代のATB路線を続けて欲しかったな
規制解除記念age
1やってるんだけど
ナチュラルシリーズを作ったは良いものの、防御力が高いわけでは無いし、いまいち使いどころが分からない
特殊防御が高いだけ?
すべてはヒットアンドアウェイ
ドレイン鍛えまくっとけば何も問題ない
そいでLv99ドレインを、間違ってアンデッドに使い一発あぼん…とw
HP999でカンストだと思ってたら違うのなw
先がありすぎてやる気失せるわ…
むしろ終わりがないから
2のクリア後ソロダンジョン群は程良くムズくて楽しい
不思議のダンジョン1の隠し召喚獣が見たいな
15年近くたつのに動画すらないなんて・・・
チョコボの不思議なダンジョン
8月24日(水)アーカイブスでDL開始
根気なくてもPSPだとちょこちょこ起動しつつ
1000F越えくらいなら余裕でやっちゃうだろうな
>>804 クリオネのこと?
クリオネ見たことないや
いよいよ明日か、wktkしてきた
アーカイブスおもすれー
アーカイブスで久々にやりたくなったんだがなんだこの超過疎スレ
チョコボ不思議のダンジョン1のスレってここだけかな?
うん無くなっちゃったんだよね
アーカイブスダウンロードしたぜ!
初代の攻略サイトとか無い?
この手の微妙に古い名作とかってキチンとしたサイト無かったりするんだよなあ…
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 02:12:45 ID:KFK8kYrE0
20時間ほどやって気づいたこと
モンスターに識別カードぶつけるのわすれててしくったw
解体真書の出来は素晴らしかった
>>814 ・・・三番目のダンジョンまで行ったが、そんなの気づかなかったわ
>>813 数年前に結構詳しいところがあったけどもうなくなったな
初代は解体真書を手に入れるのが一番いいと思う
解体新書は詳しすぎてびびった
読んでるだけでも楽しい攻略本だったな
ところでクリオネ見た人いる?
1をPSPで買うか2を据え置きで買うか悩んでるんだけど、初代やっておいたほうがいい?
チョコボシリーズはまったくやったことない
2もそのうちアーカイブスで出るんじゃなかったか
>>820 話のつながりはないから、どっちやっても別にいいとは思う。
ただ1と2でグラも音楽もガラッと変わってるから、両方やってみた方がいい
2のアーカイブス、いつぐらいになるんだろ?早く出てほしいなあ
ジャニターの店の商品の変化とか拾えるアイテムの変化が気になって第一ダンジョンから第二ダンジョンへ進めない俺チキン
今は店で2階先指定しておいしい買って体力増やしたりしてるけどとっとと第二ダンジョンへいってしまっていいのかわからなくて悩む
攻略本欲しいなチクショウ
昨日チョコボダンジョン2をやり始めたんだがこれ物凄く楽しいな(゚∀゚)!
寝る前にちょい試しプレイのつもりがそのまま嵌ってしまい朝4時ごろまでやってしまったぜw
そして数日後…そこには例のバグに悩まされる
>>825の姿が!
チョコボは犠牲になったのだ…最終幻想14の犠牲にな…
馬鳥ワロタw
中国名かと思ったらそうでもないのね
そんな事よりチョコダン続編はまだか
発表来たとしてもレーシング3Dの発売後かな
時忘れDSと絵本続編は通信可能なこともあって、並行で展開してたけど
2のキャラ&システムで1の世界観&武器システム(壊れない)で3のように旧FFのアレンジ曲もある続編作って欲しい
チョコダン1でアミュレットメイルって何階で手に入りますか?
初代ダンジョンのチタンシリーズ性能詳細は解体真書にも載ってないけど、既に判明してるの?
解体真書レベルまで攻略してるサイトを見たこと無いから気になる
こないだから初代チョコボやってんだけど
ドクロイーターって何階に出てくんの
モンスターファイルでこいつだけ識別してなかったから探してんだけど
出現フロアまとめたサイトもみつかんねーし99F総当りするのはしんどいんよ
教えてエロい人
837 :
833:2010/09/24(金) 19:36:18 ID:QeeOTQGnO
>>836 あざーす
でも第三ダンジョンまでいっちゃってるから参考にならねーw
結局総当りで自己解決しました
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:02:52 ID:N1pdB1pc0
ワンダースワン版のチョコ不思もここでいいのかな?
何回やり直してもデータが消えたりテレポカードが無限に手に入ったり
何らかの形でバグるのですが、防ぐ方法ってありますか?
大人しく交換してもらえばよくね?
爪+99になってもステータスに表示されないクリティカル率とか調節できるの?
やっぱ1から作った方がいい?
可能と言えば可能だけどオススメしない
合成能力値の確認が取りにくいし
基本能力値+合成能力値×0.25=ツメの能力値
合成すると、2つ目に選択したツメの合成能力値が完成後のツメの合成能力値に加算される
例えばもろはのツメのクリティカル率合成能力値は-1だから、合成するとクリティカル率が0.25%下がってしまう
どうせ100回200回と合成するんだから1から作った方がいい
レベルのタネ使うって手もあるし
ちなみに合成能力値の範囲は-127〜+127
もろはのツメを合成し続ければ、クリティカルの出ないツメが作れます
こういう要素いいよねw
まじスルメゲー自己満足最高
クリティカル率上げたいなら、クリティカルクローが出る第二ダンジョンから出れないな…
パワークローだと他の能力が下がるから…
パワークローでも出来るけど、クリティカルクローと比べてかなり手間かかるしな
で、極めるなら結局クリティカルクロー何個倉庫にためればいいの?w
いやしの爪は第3ダンジョンだからクリティカルクローがあっても合成できないじゃないかw
倉庫パンパンw
>>839 遅レスだけどWS版はバグの宝庫だからやめといた方がいい
おとなしくPS版やるのが精神衛生面からみてもおすすめ
今ならアーカイブスもあるしな
極めるなら、クリティカル率最大にしたクリティカルクローを貯蔵する形になると思う
ベースをチタンにしたところで、源氏がないと攻撃ミス率下げられないし
クリティカルクロー+いくらまで合成続けたら最大クリティカルになるんだ?
というかがまんでカンストするからクリティカル意味なくね?
クリティカルモーションはカッコいいから無駄でもいいんだよ
そんなこと言ったら最強のツメ作りも無意味だしな
遊び方の一環
チョコダン1ソフト持ってるのについアーカイブス買っちゃった
確か三つ目のダンジョンでモンスター全種類出るよね?識別蹴るの忘れてた
チョコダン2も配信はじまったね
2でツメとクラのパラメータを全部最大値にしたいんだけど
その場合は海底遺構1で粘りまくった方が良いのかな。
>>856 ちょうど10年ぶりにやり直ししてて今海底遺構だからなんでそう思うのか知りたい
なんとなく分裂カード集めしてたら攻撃防御が130くらいになってしまった
そろそろ進めようと思ってるしやれることあったらやっておきたいところ
うろ覚えだけど,ステ最強にするあたりクリア後入手がめんどくさくなるのって
のろまよけのクラくらいしかなかった気がするんだけど他にあったっけ
分裂カードねらいじゃないのか
分裂したプリンにスーパーシュートで笛叩き込むのが一番手っ取り早い
>>857 俺ものろまよけがなくて
クリア後リボンつくれなかったな
>>858 だよな。装備強化しながら分裂カードひたすら集めてたら倉庫の半分埋まったw
スーパーシュートは海底海溝の時点では手に入らなくね?
まあ笛結構取れるからあんまり困らんかったけど
それをやるには山岳ダンジョンで
ムースかゼリーを変化させて狩るしかない?
レベルアップorダウンの実がいるけど確かに一気に稼げそう
>>859 俺も。後々に復活ダンジョンでのろまよけ取れたけど、取ったときには
スロウ以外耐性あるチタン+99だったからわざわざ弱くするのもばかばかしくて結局作らなかったな
7耐性で外すとしたら支障が少ないのはサイレスあたりかな
まあそんな強い敵もいないから自己満の世界だけどw
長文スマソ
スーパーシュートの使い過ぎでバグるのはツメクラ首輪だけだったっけか?
首輪はバグらん
そしてスーパーシュートの使いすぎじゃなくてツメクラを不正に消失した回数+所持してる回数66個でバグる
サンクス アーカイブスではどうなってるかわからんけど気をつけるよ
>>863 アーカイブスでも未修正だと公式からアナウンスがあった
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 13:38:10 ID:rjS8nE4wO
チョコボ1発売から1年くらいしか制作期間なかったからバグが多かったのかな
チョコボ1について聞きたいんだが、
魔石を全部持って3つめのダンジョンにいるのにファラクのフロアにいけないんだ
81階より下に出現位置変わることってある?
ちなみにラムウのフロアも攻略サイトにある位置より深い所に出たんだが
なんかデータおかしくなっちゃってるんだろうか
>>867 解体真書によれば、通常ラムウは第2ダンジョンの5Fまでには手に入る
ただし進め方次第では第2ダンジョン12F以降or24F以降になってしまうとのこと
ファラクについてはわからないな
初代の攻略サイトは全然知らないんだけど、詳しいところあるの?
個人サイトだからurlは貼れないけど、多分詳しいんじゃないかな?
チョコボの不思議なダンジョン 攻略でググって出たところなんだけどさ
ラムウ、確か12階より下だった
そのサイトにはそこまで書いてなかったから助かった、ありがとう
するとファラクももっと下の可能性もありそうだね、もっと潜ってみる
「チョコボ ファラク 81F」でググったらそれっぽいの出てきた、サンクス
ラムウ条件を1つ満たして第1ダンジョンクリア、第2ダンジョン4F到達前に条件2つ満たす
この状況だと「第1ダンジョン24F以降」になるはずが「第2ダンジョン24F以降」になるらしい
ファラクはダンジョン跨がないから違うような気もする
魔石全種もって潜り続けてれば出るんじゃね
細かい条件は知らんが俺は当時それで見つけた
872 :
867:2010/11/23(火) 11:46:49 ID:ySjHvbyg0
大分潜ったのに出て来ねー
もしかすると行ってたのに気付かないですぐ出てしまったのかも
アイテムコンプ目指してたからやり直すわ、ありがとね
ダンジョン潜る時のチョコボの手持ちアイテムにちゃんと全種類1個ずつある?
もしかしたらどれか抜けてるとかかも
>>872 該当フロアに行ってればその後は普通に出るぞ。
ところでダンジョンに何回潜ったか確認する方法ってないっけ?
下がりすぎじゃね?
IEだから見つけるの苦労したぞ
876 :
sage:2010/12/20(月) 04:14:39 ID:TtbSxypR0
チョコボ1での質問です。
第一ダンジョンで店が出てこなくなってしまいました。
そのうち出るだろうとそのままプレイしていたので、具体的な時期は不明です。
現在のレベルは66、HPは550です。
レベル50とかHP500等での、出現しなくなる条件があるのでしょうか?
バグなら最初からやりなおしなのかな・・・。
ボスフロア到達済みだと店出なくなったような気が…
違ったかな、自信ない
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:55:39 ID:bZlZEB8c0
>>876,877
そうだったはず。ボスの姿を見たら店は出ない。
チョコボの新作マダかなー
3DSでチョコボレーシングがあるじゃないか
ごめん、ダンジョンの方の事だったんだ・・・
ジョブチェンジ可愛すぎる
移植作とアプリ除けば現状のチョコボシリーズは9作かな?
ダンジョン
ダンジョン2
ダンジョン(時忘れ)
絵本
絵本(魔女と〜)
レーシング
スタリオン
ダイスDE
はたらく
意外と出てるもんだね
883 :
867:2011/01/26(水) 11:22:27 ID:1VXH1nzF0
PC壊れてて来れなかった、出たよ!
140階くらいだった
ありがとうございました
後はスロット限定アイテムのみになったから頑張ります
意外とあるんだけどジャンルがバラバラだな・・・
ローグ系、レース、ボードゲーム
経営シミュレーション、ミニゲーム集、カードゲーム
次は恋愛シュミレーションとホラーアドベンチャーだな
初代ダンジョンOPの冒頭の音が大きすぎてホラー
未だに慣れない
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 14:09:04 ID:gfgJxJtLO
あげ
チョコボ2の真エンディング見たんだけどTHE ENDの画面でリセットするしかない?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:57:40 ID:FdlkN9RpO
チョコボ2の真エンディング見たんだけどTHE ENDの画面でリセットするしかないの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:58:32 ID:FdlkN9RpO
連投すみません
タイトルに戻れたかどうかは覚えてないけど,その先には何も無いよ
ダンジョン1で、村にあるラスクの合成屋が1回100ギルになる条件はなんでしょうか。
ダンジョン1の融合、合体、消去の違いがよくわからなくて調べてるんだけど、
>>788がダンジョン1についてで、
>>736は1ではないやつについつであってる?
試しにツメを合成したところ
>>736にはならなかったから気になった。
>>893 それで合ってる(
>>736は2の方の話)
反対属性を混ぜる時以外なら合体も融合も同じで、2つまで能力がつけられる(属性は複数でも1枠)
2者の違いは火+氷、雷+風の時は合体だと属性が消えて融合だと両方残ると言う点のみ
なので、4属性の装備が欲しい場合は融合の種必須
消去の種は、合体や融合の種で装備に後付で足した能力を消す
(最初からその装備にあるのは消せない)
だから、石化のツメから消去の種で石化を消そうとかそういうのは無理
>>894 ありがとう!!理解できるか言い換えてみる。
ツメ、クラには特殊能力を2つまで付加できる。その中には属性4種も含まれ、
属性は複数でも1枠分になる。特殊能力の付加には、融合もしくは合体のタネが
必要である。ここで注意が必要で、反属性を付加する場合には融合を使わないと
属性が打ち消される。融合が上位互換といえる?
ここまではたぶん理解できた!!消去について聞きたいんですが、例えば
能力Aを持つ、Bの能力がついたツメに能力Cを付加したい時には、まず消去で
Bを消せばいいんですかね?消去の使い道がわからないです。
>>895 そういうことで合ってる
まあ、後半部分で具体例を書くとして
石化のツメに疲労をつけたものがあるが、疲労を眠りに変えたい場合は
一度石化のツメに他のツメ+消去を合成すれば、後から足した疲労が消える
その後、改めて石化のツメ+眠りのツメ+合体(融合)の種で合成すれば
石化のツメに眠り効果もプラスできる(石化能力はずっと残ったまま)
余談だが、個人的にはミスリル→王者→クリスタルの順に
能力はないがはじめて出るくらいの段階で攻撃、防御が高めのツメクラに特殊能力を足すのがオススメ
もっと詳しいことを知りたいならググってみるか
チョコボの不思議なダンジョンの「解体真書」って本を古本で探すと幸せになれると思うよ
普通にプレイしてては、なかなかわからない隠し要素も結構多いし
(ここで聞かれてもいないことを、これ以上ずらずらと書くのもどうかと思うしなw)
>>896 同じ人かな?ありがとうありがとう。後はちまちま自分で試してみます。
わかりやすかったよ。本当にありがとう!!
>>897 がんばれーw
ちなみに2と違って
こっちは普通にプレイする分には、進行に影響するような致命的バグは聞かないから
思うように自由にやるといいですよーw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:45:58.77 ID:5WFa0pS50
初代チョコダンで、クリティカルクロ―+99に40個ほどクリティカルクローを合成した。
(ATBの長さが合成前14→合成後24になってたから大体の個数は合ってるはず)
で、解体新書によると素の状態のクリティカル率が10%、クリティカルクローの能力補正で+50%、
クリティカルクローがベースなのでクリティカル率+8%、40個ほどのクリティカルクロー合成効果でクリティカル率+20%くらいのはずなんだが、
100回ほど敵を蹴り飛ばした結果、クリティカル率90%近いとは全く思えない状態なんだが、自分がどっか勘違いしてるんだろうか?
大体50%程度しかクリティカルが出ないんだ。
それと、クリティカルクローの能力は「ツメレベルに応じてクリティカル率を0〜50加算、更に0〜25%の確率でクリティカルダメージが1.5倍ではなく3倍になる」
だと思ってたんだが、↑のツメでクリティカルが出た時は常に3倍ダメージが出るのはなぜ?
あとどうでもいいが、ダメージが9999を超えると敵が回復するんだな。
現在HP2200ちょいなんだが、↑のツメにがまんの能力付けたもんだからHP減らしてクリティカル出すと回復の効果音と共に敵に緑色の文字が出る・・・
久しぶりに初代をやったら謎の事態に…
88階で神竜スルーしようと思ったら階段がどこにもなかった
さらに全マス歩いてからマップ全画面表示にしたらフリーズ
それからは何回行っても階段が見つからない状態に
こんなバグ聞いたことなかったけど先例ある?
>>900 これは憶測だけど神竜のマップはアイテムや自分が壁に埋まったりするから
多分階段も壁に埋まってしまったんだろう
ただマップ全画面表示にしてバグったことは一度もないし何回行ってもバグる仕様は謎だな
一旦テレポしたり電源切ったりして神竜の階、もしくはその一個前の階からやり直してみるとか?
それでもバグり続けるなら分からない。具体的な数字で何階?
>>900 細かい状況がわからないんだけど
そのデータで1回は神竜倒してる?じゃないと階段でないよ
あと考えられるのは、ディスクかハードそのものの物理的な損傷によるバグ
中古ゲーム店なんかで研磨してもらえば直るかもしれない(直らなければ買い直しも…)
904 :
900:2011/03/29(火) 00:08:23.03 ID:5W4hgT0w0
>>901 首輪外して殴ってみたら14回中13回クリティカルだった、それで
首輪付け直して殴ったらまたクリティカル率が低くなってしまった、理由わかるならば教えていただけないか
首輪は月あかりの首輪だったんだが。
あと、どうも元気度の減少が早い気がして調べてみたんだが、装備無しだと30歩で1元気が減るところ、
ツメとクラと首輪を装備して歩いたところ、20歩で元気が1減った。(元気減少歩数-10)
ツメのみを装備して歩いたら、46歩で元気が1減った。(元気減少歩数+16)
クラのみを装備して歩いたら、36歩で元気が1減った。(元気減少歩数+6)
ツメとクラのみ、首輪無しで歩いたら52歩で元気が1減った。(元気減少歩数+22)
48階でクリティカルクロー(と途中から命のクラ)を探して合成、伸びたツメATBは7階で軽いツメを探して戻す、
の繰り返しで元気減少歩数も伸びたんだが、
これも首輪を装備してるとおかしなことになってしまってるのはなぜ?
やっぱクリティカルは浪漫だよなー。
それのせいで第2やめられない人ばかりだw
かくいう俺は第1の2階間隔の店で
おいしい実を買い漁ってHP9999にする目標を立てたが1500で挫折し、
第2でクリティカルクロー10個くらい集めてゲーム自体挫折したw
首輪を装備してると合成で上げた能力値が無効になるバグみたいなものがあるらしいね
元気減少歩数、↑から更に命のクラを合成して上げたら
バグで20歩で減少状態から25歩で減少するようになったし
あと、9999ダメージを超えるとその分回復するようになるけど、これは自分が受けるダメージも同じみたいで
グレネードの自爆で10000越えのダメージが回復に変換されるのを確認できた。
10000以上のHPを回復すると、逆にダメージに変換されたりしないかと思って、HPを10000以上減らして
ユニコーンの魔石を使ったところ、表示は4ケタまでしかされなかったが、ちゃんと回復するのを確認。
あと、9999を超えて回復した分の回復量が9999を超えたらダメージに再変換されないかと思って
19998ダメージ目指してやってみたが
19998ダメージを超えると、ガッっていうダメージの音はするけど表示なしの状態になった。
細かいHPは記録してなかったけど、更に過剰なダメージを与えると今度はHPバー満タン攻撃でも白字でミス表記が出るようになった。
HPを3万以上減らしてからの、がまんのツメ効果付き3倍クリティカルでも状況が変わらなかった。
この状況だと12万ダメージ程度になるはずだけど、何度蹴ってもミスの表示が出るだけだった。
よくわからん。
もはやデバックの領域だな…
っていうかデバッカーですか?
本当すごいねw
全然知らなかった
そこまでやり込んでなかったのもあるけど
初代チョコボの不思議のダンジョンのファーストダンジョンで
軽いツメと大振りのツメがある階層が分かる人がいたら教えてください
>>910 軽いツメ
14Fに落ちてる(クレール登場、非登場関係なし)
大振りのツメ
13F、24Fに落ちてる
細かいデータ知りたいなら解体真書探して買ったほうがいいぞ
>>911 こんなに早くレスがくるとは
ありがとうございます助かりました
細かいことはネットにも載ってないみたいなんで
本買った方がいいみたいですね。探してみます
>>912 いえいえどういたしましてw
ネットに細かいことが載ってないのは、多分解体真書のデータがすごく細かいために
わざわざネットで解析載せる必要もないからなんじゃないかと思う
…とはいえ、微妙にデータ違うとこがあったり、モンスター部屋の棚のデータはなかったり
さらには第3ダンジョン78F以降のデータなかったりなのだがw
78F以降とか、ユーザーであのレベルのデータ補完とかやるやつは居ないのか?
……どんだけ労力かかるんだろうw
>>914 やろうとして挫折したわ
とりあえずモンスターと床ワナ、仕掛けのデータと封印の宝箱の種類(点火/消火)データならほぼ完璧だと思うがw
アイテムは……まあそこそこデータが揃ってるが、完璧かと問われると困るw
>>915 すげーなw
アイテムデータって1階当たり何千個くらい取ってやる予定のうち何%くらい完了した感じ?
俺が協力して完成するくらいならちょっと希望を持ってみたいところだけど。
今度実家から取って来たら・その頃やる気と暇があったらという条件付きなんで全く当てにはしないでもらいたいがw
>>916 そこまで詳細なデータじゃないよ
解体真書みたいに○○…1/64みたいなマネはできんw
せいぜい、拾ったことがあるアイテムをメモるだけww
落ちている可能性があるアイテムはわかるが、どのくらいの頻度かは不明だし
まだその階で拾ったことがないものもあると思う
と言うか、やっててそれほど役に立たないんだよねぇww
せいぜい、ジェノサイダーとかブリンクカードとかシャドークローがある階がわかるのが役に立つ…くらいw
(それでも全部77Fまでで入手する手段があるわけだがw)
もしそんなんでもよかったら、どっかのレンタルHPかブログにでもあげてもいいが
html知識ほとんど0、PDFデータの用意の仕方はわからん、ワードエクセル持ってない、と
すさまじく使いづらいものになることは間違いないw
>>918 おk、じゃあ何らかの形でうpする方で進めてみるよ
まあ、データを書いていた紙も劣化してきて
そろそろPC内かどこかに中身を移そうと思ってたからちょうどいいやw
ただ、ほぼ確実に不足分が存在することはあらかじめ了承いただきたい
アップローダーも正直よくわからんので、多分捨てブログか無料レンタルHPになると思う
920 :
919:2011/04/02(土) 08:50:25.52 ID:ez5MV8Sk0
とりあえずジオシティーズでうpってみた
……が、これでいけるのか、いまひとつ自信がない
ttp://www.geocities.jp/choco_dan_data/index.html ・一応、普通に検索で来るヤツがいるかも知れんのでトップの文はやや真面目
・基本的に解体真書を意識して作っている
・テーブルのセル幅設定忘れたので、ちょっとバラつきがあったりするが修正する気力がない
・致命的な間違いがない限り、これが最初で最後の更新になるかも
・ちなみにテーブルの色は昔のFFシリーズを微妙に意識してみたw
そして全くどうでもいいが、html云々より、自分の字の汚さに心折れかけたorz
おお、素晴らしい。
背景色かっこいいじゃないかw
列幅調整については、ワードパットか何かでこう一括置換すればOKと言っておくw
<td>イベント → <td width="200">イベント
<td>落ちている → <td width="200">落ちている
<td>ノーマル宝箱 → <td width="200">ノーマル宝箱
<td colspan="2">壁の絵の → <td colspan="2" width="200">壁の絵の
922 :
919:2011/04/02(土) 13:47:05.67 ID:ez5MV8Sk0
>>921 列幅のアドバイスありがとう
ただ、数字を変えたりしていろいろ試したが、現在のテーブル幅(800)の中で、列幅を固定すると
どう割り振っても、どこかで横幅が足りない項目が出てきて2行になってしまう場所が出る
(「バイオバーストの珠」とか「イベント:ブランドラミアの部屋」とか「床スイッチ(アイテムを敵に変える)」とか長過ぎw)
フォントを小さくするのは見えにくくなるから却下として
略称を考えるとか、テーブル全体の横幅拡大とか、方法がないわけでもないんだけど
とりあえず今のところは現状のままで行こうと思う
せっかくのアドバイス、無駄にしてしまってすまない
923 :
919:2011/04/02(土) 14:43:11.20 ID:ez5MV8Sk0
今思い出したので一応補足(?)情報
封印の宝箱からジェノサイダーが出る階が、78F以降のどこかに1つあった記憶があるんだが
データメモの一部を1回紛失したと言う忌まわしき過去があり、詳細はそのメモの中…orz
まとめてたら久々にやりたくなったし、またデータ採取しようかなw
最大HP上げすぎたせいでがまんのツメが使いづらくなってしまった
実では9999以上に上がらないが、9999以上のHPを得る手段はいくつかあって
レベルアップ時に上がる、修正値+の命のクラを装備する、
修正値-の命のクラを外す時の変動は9999に引っかからないみたいね
鍛えた命のクラを装備して、スラグに酸をかけてもらって修正値を減らし、を繰り返すとHP増やせるっぽい
がまんのツメ無しだと安定して高火力を出せるツメってなんだろうな
ダブルノック、クリティカル、よくばりあたりが候補になるのかな
ならびのツメは産廃ですので
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 03:12:41.30 ID:cIAK27F4O
久しぶりにこのスレ見てがまんのツメに落とし穴があること知った
久しぶりにチョコボやろうかな
クリティカルクロー集めの2ndダンジョン48Fマラソンが辛い…
体感で3割も取れてる気がしないわ油断すると落とし穴にハマるわ
高HPでのがまんのツメのダメージオーバーフローに対しては
小さな首輪で小人状態維持して攻撃力を抑えるという手があるらしい
罠にもかからなくなるし
まさに俺はそれで潜り続けてる。罠にかからないってのはいい
しのびのクラのガッカリ感ときたら
罠にかからないのは大きいよな
アイテム収集時には落とし穴が邪魔だ(有用なアイテムがある階には高確率で落とし穴がある)し
実害がないといっても、テレポピットやマップ忘れの床はうざい
ところで話を変えるが、第3ダンジョンで鉢植え拾ったことがある人っている?(ファラクフロアじゃ無しに)
大抵の人は紛失したらリセットだろうし、出現条件を満たす場合が稀だとは思うが、ちょっと興味あるもので
>>926 宝箱から出る確率は1/8
一潜りにつき2箱開けたとしても2割5分
300回近く潜るのがいいか大振りのツメ254個合成させるのがいいか考えれば辛さも吹き飛ぶさ
俺は首輪バグを知ってから心が折れた
HPの上限は3桁
ツメ・クラの隠しステはATBと特防のみ
3rdダンジョンでも全てのアイテムが手に入る
拾えるアイテムは10階単位で変動する
これでチョコボ1をリメイクしてくれないかなぁ
初代チョコダンの特防って最高いくつまで上がりますか?
装備の隠しステ上限が127らしいから最高は254+ツメクラの基本値じゃないかな
特防が首輪バグでどうなるかは分からんが
>>933 装備につけられる合成能力値の上限は127だが
チョコボの能力値に加算する時に×0,25(最終的に小数点以下切捨て)されるから
最高は62+ツメクラの基本値になるはず
というわけで、理論上の最高値は合成で特防を最大まであげた
ナチュラルクローか源氏のツメ(元の特防6)+ナチュラルメイル(元の特防25)の合計の83
が装備した時の表示上の最高値になると思う
あと、確かカメのこうらとドラゴンメイルに(数字上は反映されないけど)レベルに応じた特防アップ能力があったので
これらを合体のタネでさらに足すともっと特防が上がるはず…(ボーナス計算法やこの2種の能力が重複するかは知らん)
まあ、ツメの方はがまんのツメを足せば攻撃力はあまり関係ないが
クラの方がナチュラルメイル(基本防御30)ってのは防御が不安すぎるから
源氏のクラ(基本防御66、特防20)かドラゴンメイル(基本防御74、特防15)を使うのが実用的だろうけど
カメのコウラ、ドラゴンメイル、源氏のクラの防御ボーナスは特防に反映されないって検証されてたはず
>>935 マジか……
今のクラがドラゴンメイル+源氏の能力なんだが、全くの無意味ってことかorz
首輪装備してるとツメクラの隠しパラ反映されなくなるのか…萎えるなぁ
2での爪クラのバグやられた…
気をつけてたのに…
セーブしてしまった…
もう少しで最強のツメが合成出来たのに!
チョコダン1のやり込みに関してはかなり自信がある方だったけど
見えない数値に関してはあまり気にしない方だったから
>>843のクリティカルが出ないツメとか知らなかったわ
こういう事があるからゲームはやめられんなあ
早速クリティカルが出ないツメを目指してやってこよう
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:42:22.44 ID:fb/OTYOD0
PSPで段ジョン2やってるぜ。
かわいいぞぼこ
時忘れ続編まだー?
レーシングの続報がちっとも来ない件
またスクエニお得意の「発表だけしました」なパターンか
レーシングと言われるとレーシングラグーンを真っ先に思い出す。
あのLegendを……もう一度起こして欲しいんだ……
チョコボ2にもレーシングラグーンのムービー入ってたっけ
未クリアの時忘れDS引っ張り出してきた
竜騎士カッコいいけど、貫通攻撃の上手な使い方がわからない
ナイトの方が使いやすいのかな
要素的に言うと
ナイト・・・聖属性技、プロテス、範囲攻撃、ノックバック、スタン、スロウ
竜騎士・・・炎、氷、聖属性技、範囲攻撃、攻撃力アップ、吸収技
竜の範囲攻撃は癖があるし、補助もプロテス、スロウを持つナイトに劣る感じ
でも吸収攻撃のおかげで自給自足できるんで探索中ポーション要らず
攻撃力アップで爆発力もあるよ!って感じ
一応プロテス、スロウは纏めて持ち歩ける本で代用できるんで
攻撃力アップは貴重なアビリティだと思う
似たようなアビリティ多くてやれる事少ないから不遇職かもしれないけど弱くは無い
モンスターハウス見つけたら通路に誘ってグングニルで全員串刺しが楽しい
>>946 もうちょっと竜騎士育ててみるよ…ナイトは既にレベル高いし
やっぱり通路に誘い込むのが貫通攻撃の使い方なのね
アーカイブスで2を購入
かなり懐かしい
ツメやクラを鍛えるまでこんなにへなちょこだったんだな、と思った
今回はギルと盗んだギル、ターン数カンスト目指してやってみる
今更ながらレーシング3Dの試遊レポ読んだ
とりあえず旧作からの正当進化では無いことはわかった
面白くなるんだろうか、不安だ
レーシングじゃなくてダンジョンがやりたいんだよおおおお
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 07:17:57.08 ID:iZEfpw32O
あげ
あれ発売中止っぽくないか?ハンドとも縁切れちゃってそうだし
てか一応レースの形だったころのスクショでさえヤバいと思ってた
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
流石に早計過ぎないか
まあ、当分出ないのは確か
初代で経験値獲得狙いのツメを作りたいんですが、
スナッチ+アディション重複とスナッチ+ダブルノックってどっちが効率いいんでしょうか?
ダブルノックってちゃんと二回分としてカウントされるんだろうか…
LVを上げるだけなら、経験値を稼ぐ必要は全くないよ
LVUPの床は毎回決まったフロアに現れるから、1stダンジョンでLV99も可能
こだわりや他の目的のためなら止めないけど…
>>956 ありがとうございます。
単純な自己満足のためだったんですが、考えてみたらアディション鍛える過程で
いつの間にかチョコボ本体もLv60になってたくらいなので確かに意味ないかもw
失礼しました。
PSのチョコボの不思議なダンジョン2とチョコボレーシングに登場したキャラクター達が好きなのですが、
この2作のキャラクター達が登場する作品は他にもありますか?
チョコボシリーズは、たとえ過去作と同じ名前のキャラクターが出てきたとしても、
設定や性格が違う全く別のキャラクターだと聞いた事があるのですが・・・
もし、上記2作と同じ設定と性格のまま登場する作品があるなら是非ともプレイしたいです。
無いと思うな・・・
チョコボすら全員違う個体の可能性が高い
うぅー・・・(泣)
そうなんですか。哀しい・・・
ダンジョン1・2のチョコボとモーグリは同一個体と見ていい
レーシングのキャラはダンジョンを意識した感じ
それ以外にはあのキャラクター達は継承されてないね
ダンジョン1と2は設定上は同一固体かもしれないが、いろいろと似てなさ過ぎる
ダンジョン2やレーシングのノリを期待してプレイするのはオススメめできないな
単純にゲームとしてなら、ダンジョン1は面白いしオススメなんだが
1のチョコボはプーレ、モーグリはアトラって名前あったけど
2はまんまだから別人じゃないの?
2の説明書見てると
「チョコボは、またモーグリといっしょに旅することを決心したようです」
って書かれてる
『また』ってのが、1の後の話だというのを示しているようにも見える
……と言っても、絶対にその考えが正解だとまでは言い切れないし
そもそも上にも書いたが同一個体としても、いろいろ似てなさ過ぎるとは思う
俺は2のチョコボとモーグリの名前もプーレとアトラにしたな
ちなみにシロマにはレナと名付けた
俺は同一個体派かな やっぱり2でも名前プーレとアトラにしたし
むしろ似てないとか思ったことないけど、なんかあったっけ
今つべでチョコボ1の曲聞いてたんだがやっぱ隠れた名曲が多いな
ダンジョン曲なら幻のアイテムを求めて、君をさがして、未知の空間が好き ボス戦なら挑戦
でも全部名前を挙げたいくらい好き 明日ブッコフとかでサントラ探して来よう
浜鍋曲は独特の世界観があって好きだ。
暗闇の中でアンティークな小物が動き、物語を作っていくイメージ。
クリティカルマラソン中だけどもう休まない翼はうんざりだw
クリティカルマラソンって結局意味あんの?
どっかの攻略サイトの掲示板に実際沢山合成してみたけどクリティカル率増えない、合成補正値0じゃね?って書いてあったんだが
>>969 このスレにも出てる首輪バグじゃなくて?
首輪が原因だったのか!いや最近北門で
ちょっと第二ダンジョン潜ってくる
アーカイブス経由で10年ぶりに1始めたがツメクラの隠し補正なんてあったのね
合成未経験のクラA+適当な合成しまくったクラB+98 でA+99を作った時Bの受けた補正値はAに引き継がれるの?
あと+99になったあとも合成・補正値加算できるの?
何も考えずに装備鍛えて第二まで来ちゃったよ…
両方ともできると思う
ただ、これまで意識してこなかったとすると、ATBやら元気減少歩数やらが
不利な方に行ってるかもしれないから、これから地道に修正していくのがめんどいなら
やり直した方がいいかも
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 05:28:28.15 ID:B7Dmi5q+i
なるほど
新たに作り直して今までのやつは99で変異する装備埋め用に回すか…
変異したら補正値リセットされるんだっけ?
変異する奴も補正値下がらないよう気を遣って育ててたんだけど無駄だったん?
じき
>>980だけど、ここに新スレを立てる?
それともDQFF板と合流する?
ここで新スレでいいと思うけど
1でがまんのツメ使ってて、与ダメオーバーフローして敵が回復する状態のときに、
リフレッシュや癒しのツメの効果をあわせるとどうなるの?っと。
こっちがダメージを受けたり?
それとも、内部ダメってーのかなんてーのか、理屈上の与ダメに準拠して普通に回復?
じゃあ計算上は与ダメ2万とか与える状態になってて、回復量まで1万超えでオーバーフローしますよという状態なら?
いや回復量までオーバーフローすんのかしらないんだけどさ。
どうなんだろ。
あれ?チョコダン1でテレポボックスって1stクリアすると貰えなくなる?
貰い忘れたの思い出してテレポカード持ってったんだけどだめなんだが
>>980 記憶が正しければ、テレポボックス5個もらえるイベントは最初のダンジョンのとき限定
でも3回気絶してからテレポカード持っていってテレポカード1枚とボックス1個引き換えはいつでもいけた……はず
いけなかったらごめんなさい
やっぱそうか
気絶は試してけど駄目だったから、最初のイベント起こしとかないと駄目みたいだね
テレポボックスは欲しいし、2ndのボス直前まで進めちゃったけどやり直すわ サンクス