Mana-Khemia(マナケミア)〜学園の錬金術士たち 12
若い頃の教頭先生を出して欲しかった
ぜったいスゲえ美人に違いない
保健の先生のキャラクエとED欲しかった
人体実験されてもイイ…
一乙
乙
いちおつ
前スレで糞ヤロウが1000ゲト失敗おめw
これを機に是非この世から消え去って欲しい
途中で分岐して、大多数の生徒や先生からEDでヴェインがハブにされるのが
回避できるような仕様だったらなおのことよかった。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 08:16:21 ID:raOCNm/aO
うーん、このペースじゃあやっぱり
このスレ要らなかったと思えるな…(^_^;
と、いうわけでageてみる
このスレより遅いスレとかいくらでもあるんだがなぜ拘る
教師陣の話しになった時のあの特有のノリが
総合に流れるかと思うと、ここはまだあったほうが
規約に抵触してる訳でもなし
必要なら残る、要らなきゃ落ちるでいいジャマイカ
保守しないのが原則になるけれども
>>1乙
俺はこのスレが好きだがな。
とゆーことで、
ニケたんとフィロのバッグは俺の嫁。
パメラのぬいぐるみ、あれ俺な
オクでドラマCD買って聞いてみた
スネークwwww
しかたないからアンナの4年後を貰っておこう
さっき何とかクリアーできた、アトリエシリーズは初クリアー。
雑魚敵のウザさ、夜になるとぼーっと放置するしかない無駄さ以外最高に面白かった。
最後はアンナエンド、ヴェインって子供作れるのかなー。
最後の方で教頭先生に感動した。
ゼップル先生には失望した。
雑魚なんざ最後のほうはほぼ完全に回避できね?
ゼップルの最終話での株の落としっぷりはガチだけどw
ところで学園地下の看守が凶暴なモンスターには手を出すなと言ってたんだが
あれ12話だといなくなっていたんだけど、それ以前だと戦えたりするんかな。
夜昼変えるアイテムは欲しかったかもなー
>>21 それいいな
ガストのしゅわしゅわしゅわーって効果音が聞こえてくる
>>19 >ヴェインって子供作れるのかなー。
ニケエンドを見れば解るよ
俺さあ、何か影薄かったゼップルが意外にもこう言うときこそヴェインを擁護してくれて良い先生だな!
って展開を予想してただけにかなり落胆したw
ラスダン入り口前のじじいはボケてるからおいといて、
ロルが普通に心配してくれてるのにちと嬉しかった。
俺なんかいつもと変わらない応対をしてくれる
噂屋のデブに思わずときめいてしまったぜ。
外野キャラが好きなんですがちょっと通りますよ。フフ
最初のEDはムーペでした。もっとボンボン触らせて
今クリアしたぜー
感想書こうとしたら
>>19が言いたいこと言ってくれてた;
俺もアンナエンドだったぜ
ゼップルにはマジ失望した・・あと校長も
ストーリーはつながってなくていいからシステム受け継いだ続編でてほしいな
でもお使いばっかさせられるのはやめてくれ
今回は学園が舞台だししかたないのかもしれんが
お使いがないRPGというか、お使いがないイベントって何だろう
大概のイベントはお使いだと思うんだがどうか
ムーペって1周目でもエンド見れるの?
9話以降調合にコア使ったけど
グロウブックなしでクリアできた
>>28 そう言われると自分もどこからどこまでがお使いなのかわからんのだが
たしかに大概のイベントはお使いだよな
ただ、課題でOOしてこいじゃなくてイベントがもっと欲しかった、このゲームの半分以上は課題だし
あと倒すべき敵が欲しかった・・悪役ってほどのヤツ出てこないし、ラスボスは自分自身だし
そういやペインの紹介に「近い将来の破滅が〜」って書かれてるけど
あの世界、エヴァみたいになるのか
>>31 ダージゼルが辛かったけど
それ以外は特に
ラスボスはマナリズムリングないと無理だと思う
ニケエンドは幸せいっぱい過ぎてみてると痒くなってくる
>>35 そうか?
ニケエンドが見てて一番ほっとしたけどな
個人的にはあれがトゥルーエンドだと思っている
好き嫌いは別にして一番きれいに終わるのはヴェインエンドな気がする
他は何か説得が微妙だ
>>38 きれいには終わってるけど、あっけなさ杉なのがな‥‥
ヴェインは2番目に好きなエンドだけど、後日譚が欲しかった
ベタだけど先輩が歯を食いしばって「バカヤロー!!」とか
>>29 ムーペは8,9,10話で会話イベント起こしておけば11話でムーペエンドに問題なく行けると思う。
むしろ2周目以降で無いとムーペエンドが見れないと思った理由を教えて欲しかったりw
ニケよりはフィロEDのほうが個人的には好きかな。
全然希望がないEDというわけでもないし
グンナルのアトリエメンバーの絆が続いてるような描写が良かった。
何をいいたいかというと全員揃ってるハッピーEDが見たかったわけよ。
俺は逆に、フィロEDはフィロ一人のためにアトリエメンバー全員が縛り付けられてるようで微妙な感覚だったなぁ
俺はロクシスEDが好きだな
ホモ臭いかと警戒してたが、終始ライバルって感じで
説得〜EDも違和感なかった
ヴェインも楽しそうだしな。ちょっとやんちゃになってたが
>>43 本人らは縛り付けられてるとは思ってないだろうから、いいんじゃない?
それぞれの生活の片手間にやってるんだろうしさ。
しかし好きなのはヴェインエンドだ
ふと疑問に思ったんだが、ヴェインて成長&老化するんだろうか
生まれた時どんな姿だったんだろ、普通に子供の姿か?
成長するように造るのって普通に造るよりかなり難易度高いよな
エンドの画が全部そのまま姿変わらずに見えたんだが‥‥
>>46 生まれた時から大して変わってないのは間違いないだろう
作ってから15年とかたってるわけないし
人間になったみたいだから成長も老化もするんじゃね?
ゼップル先生みたいに、土壇場で裏切る人が子供を非行に走らせるのかね?
いざと言う時、イイ子に育ってくれたトニレニのように、イゾルデ先生の方が良い教師なのかも
生徒に手を出したけどねw
まぁ好みは主観によるけれど
保険医と体育教師が好きだねw
あ。パメラEDが好きです。俺もあんな美人に振り回されたい・・・
続編出るかね、これ
同じスタッフで新規ゲームの開発はしてるみたいだね
正式発表は来年まで待て
次回作があるとしたら、また採用して欲しい要素は何ですか?
今回と同じ世界観 44.1%
ファイナルバースト 51.8%
戦闘交代システム 68.8%
アクティブコストタイムバトル 42.9%
キャラストーリー 61.5%
課題クエストシステム 24.6%
補習 10.0%
アルバイト 30.5%
アイテム調合 63.3%
噂屋システム 14.4%
グロウブック 48.0%
シンボルエンカウント 43.4%
役割分担 35.8%
続編ではこれがどれくらい反映されるかな
まぁ今更調合がなくなるわけないし同じような戦闘にするならバーストとかも
なくならんだろうね
交代はすごい良かったが戦闘が大味になっちゃうのが残念だな。ガストに絶妙な
バランス調整を期待するのも酷な話だが
戦闘はそのまま欲しい、特に仲間入れ替えは良い。
FF10とかも戦闘で仲間入れ替えあったけど結局入れ替えメンドくてメイン3人しか使わなかった。
(経験値というかスフィアも戦闘参加したのしか入らないし・・・)
マナケミアだと簡単に入れ替えたり、サポート攻撃も良いしSP回復のためにも入れ替え必須だから6人全員で戦闘してる感じで凄く好き。
(自分は下手だから特に6人フルに使ってたし。)
他は夜をアイテム使用可何かで一気に飛ばす方法が欲しいな、
あとグロウブックは限界が早くてイマイチ・・・
かといって限界を遅くしてもグロウブックうめるしかステータス増えないから戦闘が何か無駄に感じるし。
(能力アップの実は別として)
Lvとグロウブック両方あると良いかも。Lvでステータスをあげ、グロウブックでスキルとかサポート速度アップを覚える感じ。
(APに経験値にとめんどくさいかもしれないけど、AP共用で戦闘後ステータス画面でどっちに振り分けるか決めれても良いかも。)
konozamaで10290円か・・・
夜はトレハンマントがあるじゃないか
ダンジョンの長さは無駄なことしなきゃ余裕で昼のうちに最奥までいけるしちょうどいいと思うけどな・・・
今日買ってきたけど、キャラ絵があれだから買うのが恥ずかしかったわ
個人的にシンボルエンカウント残してほしいな
戦闘避けられるってのはよかった
APでグロウブックと別にパラメータ上げさせてくれればいいんだよ
1万で攻撃力5アップ、とか辛目の数値にして
戦闘レベルは敵から得られる経験値で、グロウブックは調合レベルで
上がるようにすると設定とうまく合うが、ガストだとシステムが協力調合とかに絡んで面倒になりそうだしなあ
グロウブックを埋めてからの戦闘が空虚に感じたから
図鑑を埋める以外に、隠しダンジョンで戦闘する気にならんかった
アルバイトをちょっと改良して欲しい
とりあえず、おつかいはいらないと思った
賞金首は、最初からある程度リストアップされてて
他の生徒や職員から情報集めたり、出てくる場所・時間が決まってたりして条件が揃えば、いつでも戦えると
あと強さに歯ごたえが欲しかった(調律者と魔女3姉妹は手ごたえがあって楽しかった)
なんというか、ギルド的な・・・この時期に戦っても勝てねーよ的な感じで
アルトネリコ2がなかなか面白かったので最近買いました。
戦闘はこっちの方が面白いね。 というかヤバイくらいに楽しいwwwほんと隠れた名作だわ。
クリアしたんで一つ質問を
イゾルデ先生が仲間を殺すイベントってキャライベント最後までやった奴になるのかな?
ムーペ選んでたんだけど殺されたのもムーペであぁこいつなら殺しやすそうだもんな…とか
勝手に解釈してしまったんですがフィロだったらフィロとかが殺されちゃうのかな?
フィロってイゾルデに殺されて蘇ったとき病気何故治らなかったんだろ?
サルファは寿命延びたのに。
サルファの方は寿命だし、まだ失いたくはないと望んだ
フィロの方は殺された事実を受け入れられなくて、その物理的な事象を無かったことにした
ってところだろうか。脳内補完だけど
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 20:22:48 ID:92Nt+kGxO
ヴェイン、
みんなが自分を嫌わない様にと願えばよかったんじゃないかな?
もしくは自分が人造マナだという記憶だけみんなから消すよう願うとか・・・
普通の人間になりたいと願うのも良いかもしれない。
>>66 自己消滅するようにデオフラさんが作ったと脳内で補完してる
あと他人に負の感情を抱かないようにも作られてると思われ
そうでないならヴェインは人がよすぎる
能力を自覚した瞬間にエロゲタイムに突入とかそんな
ことを考えてしまいましたよ、ええ。
サルファの教育がよかったんだよ
終盤、ゲームバランスが微妙かつ鬱シナリオには勘弁だったが、万人に進められる良作だよね。
ガストからそんなゲームが出るとは正直思ってなかった
ただ少々ヲタ向けな声優のキャスティングは個人的にはずせないな
次回作は超期待だ。
とりあえずイゾルデ戦の戦闘曲が神過ぎた
声優陣は気にしたことないからどうでもいいけど、
総合の安定性は相変わらずいい感じだよね
しかしメジャーにはなりきれない、これがガストくおりちー
次回作も安定して微妙な作品になるよう期待してる
>>68 なるほどヴェインが何でも出来る力で、ハーレムを願ったら
学園は凄いことになるようだね
次はリリーとヴィオを足して二で割ったようなアトリエをDSでお願い。
DSの方が売れるって!
ヴィリーのアトリエ
ヲタ向けのゲームだから2chで評価高いんだろwwwwって馬鹿にしてたけど、いざやってみたらめちゃくちゃ面白いじゃないか
戦闘時のエフェクトとかがAT2より綺麗なのは、ターン性だからか
サルファは「寿命」と認めたくなかった。(ヴェインのわがまま)
フィロは「フィロが望んでなかった」ということだと思うのだが。
ヴェインは人がいいんじゃなくて物語がはじまるまで
人とふれあいのない状態だから「無垢」だったんだと思う。
フィロはスレすぎだが…。
ヴェインの寿命が気になる・・・
>>78 ドラマCD聞いた?
とりあえず普通の人間なら自殺するか大量殺人犯のどっちかだよヴェイン
聞いたよ。
初期のシンジバリの引き篭もりっぷりと渋いサルファの話な。
イジメというか「人間として」の接触がほぼ無い状態でサルファだけが唯一人の友人だったのもね。
わかりやすくいえば「社会的な引き篭もり」状態だが。
人がいいつーよりは「嫌われたくない」というようにみえるがね。
嫌われたくない以前に対人関係がないよな
そこへ一方的に攻撃されてんだから
村人なんか天敵扱いでもいいだろうに
下手したら村まるごと消滅だよ
ヴェインが不自然なほど悪感情を持たない子でよかったね
STIGMATA最高やー
このゲーム、真の勝ち組は音楽室の4人組と、猫のクセに賢者の石を作ってる隣のアトリエの連中
ヴェインはあのテオフラが作ったとは思えないほど
いい子だからな。まあ多少気弱だが
よほどサルファの教育が良かったのだろう
最初のヴェインがサルファなでてるドット絵ってアレ以外で使われてるところある?
動きが妙に気に入った
>>43 グンナルのアトリエメンバーはそこらへんはあまり気にしないようにも思える。
仲間のためなら見返りとか外聞とかそういうことは関係なさそうだしね。
まあそれが発揮されるのはあの8人だけだとは思うけどw
とりあえずヴェインたちはボスを爆殺できるぐらいだから
錬金術師としても一流だよな
マナケミアのソフト見ると、テイルズ臭(エターニア以降の人)が漂ってるんだが、描いてる人一緒?
>>89 俺には全然違う絵に見えるけどなぁ。
スレチだがエターニア以降の人って言ってもテイルズは
E,D2,R,TはいのまただしS,Aは藤島だしLは中澤だよ。
マナケミの絵師の詳細は知らんがたぶんいのまたの絵に似てるって
言ってるんだろう?いのまたはアナログっぽい塗り方が好きだから
CGであんな塗りはしませんぜ〜。デザインセンスもまったく別系統だしな。
いのまたの絵はもっと目がクリッとしてる印象がある。
いのまたと似てるとか言う奴はどんだけ大雑把に絵を見てんだ?
でもどれに似てるかって言われたらいのまただよな
絵自体に興味なければ似たような絵で人くくりだろ。
で、89の受けた印象はいのまたデザインキャラのアニメ絵、
みたいに見えたとかそんなんじゃないかと。
最近のアニメ絵って大抵似たような顔立ちだしさ。
歌以外のゲーム音楽って、MIDIみたいなもので合成音を作ってるんだと
思い込んでたんだが、
実際に楽器で演奏してることもあるということをマナケミアで初めて知った。
NefertitiいいよNefertiti
イバラの小手、ワシリーナの人形、アルトリアの小手を作ったら一気にグロウブックが埋まってワロタ。
レシピ通りに調合するようなやつは成長なんてしないということか……
>>96 それどころかまあまたスレチな話で悪いが
TOLとかBGMALL生音だったりオーケストラだったり
一番最初のダンジョンのBGMがボーカルつきだったりするんだぜ?
馬鹿みたいな話だろ?まったくよくやるよw
まぁアナログな表現って結局人の手じゃないとなかなかできないかんね。
初音ミクが熱い歌とか絶叫系とかのをうまく表現できないのと同じだな。
ヴェイン「俺がマナだ!」
TOL・・・新日本フィルハーモニー交響楽団を起用して
完全に音楽に負けたゲームだったなぁ・・・
内容はOTLだったよ(映像と音楽が合った時は凄かったけど)
Nefertitiが良いのは認めざるを得ないよw
iPodでフルリピートしてたときがあったから
TOLはキャラクエのストーリーにいいのがあるじゃないか
戦闘やらその他シナリオが完全に音楽負けしてるのは否定しないがw
続編でないかなー、今年一番面白かった。
来年まで待て
その内新作の発表がある
面白い戦闘スレから来ました。
このゲームはアトリエ寄りですかトネリコ寄りですか?
アルトネリコ1は全マター全ルート埋めるくらいやったんですが、
アトリエはGBAアニスを買って、ちょっとやってやめちゃって・・・
EDがたくさんあって、何からやっていいか分かんなかったです。
たぶんちゃんとやればハマれるのかもだけど。
他ガストゲーはやったこと御座いません。
どっちとも似てないのかな?クリア後に図鑑とかあるならけっこう周回頑張るタイプっすw
アニスってザル系統だよな?
なら戦闘はアルトネリコ寄り
でもアトリエ(イリスシリーズ)のまさしく進化形だよ
ただ強い攻撃を選んでダメージ受けたら回復、
それを繰り返してたら全滅する敵も
中盤ぐらいで全開放になる戦闘システムや調合を
うまく使えればノーダメージで倒せる感じ
敵をともかくテンペストとか使ってノックバックさせて、
展開の早いキャラで攻めるとノーダメージでいけるからな。
むしろ最初の方で慣れてない時は全滅することもある
アルトネリコ寄りつーか、戦闘が2DになったFF10って表現が近いと思う。
戦闘、システム、曲が良い。目新しさはあんまないけど面白いよ。
>>105-107 レスありがとう。
戦闘ヌルくはないみたいですね。
FF10やったことないのでわかんないけど、公式見た感じ自分に合いそうです。
仲間を戦闘中に入れ替えたり
スフィア盤もどきで能力強化したり、確かにFF10に近いね
そこにサポートアタックやチェイン、バーストを盛り込んで更に交代の重要性をアップさせたり
調合と能力アップが直結したりと、独自のアレンジを加えてしっかり「アトリエ」にしてるシステムが素晴らしいぜ
ただスフィア盤もどきはFFがあれだけ大きかっただけにもう少しがんばってくれよと
思うところがあるがな
まぁ調合を絡めている以上難しいのはわかるが
グロウブックは、あるアイテムが成長をせき止めているが
後ろのアイテムは、もう調合済みって時にヤキモキしたのと
そのアイテムが調合できた時に、グロウブックが一気に書き込まれる時が気持ちよかったなと思ったw
そしてAPが足りなくてなみだ目になる
あるあるw
何となく突発的に買ってきたが…
…面白いねコレ。シナリオはなんかオバカ系だけど、それもまたヨシ
そのままオバカ系で終わってくれれば小奇麗にまとまった良作って感じだったのに
何を欲張ったんだか変なシリアスさを入れたから後味の悪さが残っちゃったなぁ
まぁそれでも良作だとは思うが
そのまま終われば良かったって意見はよく見るけど、馴れ合いのなぁなぁで終わったら糞だった気はする
いや別に起承転結はあってしかるべきだと思うけどさ
やるんならもっと軽いノリにするかもしくは前半の樹に放火とかフィロ誘拐とかの
割と笑えないものはシリアスに扱うかどっちかにしろと
よくわからないレシピ通りに調合したらとんでもないものができて
その後始末をつける、みたいなのがラスボスで良かったんだな
おかしくなる前のテオフラトゥスを蘇らせてと願ったらどうなってただろう。
テオフラトゥスのかわりに娘を溺愛してる古河パン屋さんが召還されます
テオフラトゥスは、何でも思い通りになるマナを作れる位の技術力があるなら
それを応用して自分の境遇を何とかしようとは思わなかったのかな。
どうでもいいけどゲーム中のボイスなんかを聞いてると
テオフラトゥスと言うよりテオフラトゥースって発音してるよね。ほんとにどうでもいいけど。
この前買ったんだけど、このゲームかなり面白いと思う。アトリエシリーズはやったことなかったけど他のもやってみようと思う
つまり何が言いたいかと言うと、アーシャのかわいさは異常
とりあえず一周目クリア。
近年のPS2のRPGの中ではトップクラスの出来じゃないの。
戦闘と錬成だけで50時間みっちり遊べたわ。
特に戦闘は俺が求めていたものにかなり近い。
次回作はこのシステムにもっと肉づけしただけでもかなりの良ゲームになると思う。
>>122 作品ごとにシステムが全然違うので注意しておくれ
>近年のPS2のRPGの中ではトップクラスの出来じゃないの。
それはちょっといくらなんでも褒めすぎかと
>>125 2004年のSO3DC以降、印象に残るような面白いシステムのRPGには出会ってないんだわ。
確かに不満点はあるけど、この戦闘システムを確立しただけでも素晴らしいと思う。
>>121 俺も思った。
やっぱあくまで自分を殺せる人工マナを作ったつもりであって
何でも願いを叶えられるってのは偶然の副産物だったのかな?
何でも願いが叶えられるって知ってるなら、自分の不死もフィロの寿命も戻せたはずだし。
それとも狂人?になってて自分が死ぬことしか考えられなかったか・・・?
傲慢な人間だったようだから失敗した自分を消したかったんだろうな
テオフラトゥスに限った事じゃないけど、天才は変人ばっかって云うじゃん。
多分テオフラは先の事を考えすぎて、自分の死っていう極端過ぎる答え出したんだとおも
まず目標が「自分を殺すこと」だったから、それ以外どうでもいいんでしょ
天才型ってロングスパンの人生設計よりも、目先の事を片付けてって感じがする
行き当たりバッタリででも何でも成功するから(それでもフィロの村でずっこけたけど)
にしても、そんなことのために生まれて残されたヴェインがなんとも・・・サルファの教育が良かったんだな。猫ちゃん
ちなみにヴェインの和訳で「無駄な」でしたっけ?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 16:17:12 ID:SgKK7LngO
新作まだ〜
グロウブックなしのプレイするまで
うに使用時に専用のセリフがあったことに気付かなかった
ヴェインは待機してただけなのにサルファが死んだ件
たる〜
があるかぎりアトリエの続編なんだと思う。
久し振りに覗いてみたが
語り合ってることほとんど変わってねえw
何だこのスレww
買おうか悩んでるんで教えてホシイ
アトリエシリーズ(でいいのかな)はイリス1だけやったことあって
やっててテンポ悪いというか爽快感無くてイライラしてなげたんだけど
このゲームはやめたほうがいい?
>>136 イリス1よりは断然テンポは良い、
爽快感は… 派手なエフェクトなどではなく俺の采配素晴らしい〜という爽快感かな。
まあ、戦闘自体は結構さくさく進むよ。
>>136 俺もイリス1しかやった事無くて恐る恐るプレイしてみたんだが
戦闘サクサク進んで面白いよ、イリス1と比べると格段に進化してる
敵の理不尽なガッツ連発やクイック連発も無いしw
>>137 >>138 サンクス
どうやらイリス1とはかなり違うみたいですね
それにしても私のトコだと新品も中古もたいして値段変わらない…
best版は出ないのかしら
いずれは出ると思う
が、ガストの廉価版はそんなに安くならない。四千円切るかな〜って程度
もしかしたらおかしなマイバッグのバグぐらいは修正されてるかもしれないけど
待つ意味はあんまりないかも知らん
廉価版が出るのは来年の9月くらいかな
高評価だから、廉価版が出ようが出まいがこのまま高値推移してくと思う
とりあえず買って損は無いと思うぜ。
調停者の居場所を見付けれないバカモノですが、どなたか調停者の居場所を教えていただけませんか?
と思ったら既に倒してたから見付けれないだけでした・・・
とんち小僧やってるんじゃねえぞw
…たる
たーる!
たるぅ!
カオス99%チョコのうざさは異常
メギンやタブレット付けるより、死線のメガネに必殺++つけた方が強い?
隠しダンジョンではメガネがらくちんだけど、強さはステータス他の装備如何で変わってくるんじゃない?
バグ?を発見したんだが…まぁ今更だし別にゲームの進行に全く影響ないから報告はいいよな
黒水晶+必殺++でクリがほぼ100%になるから
眼鏡にこだわる必要はなさげ
12話で学生課行くとおっちゃんがいるんだが、その左側を通り抜けようとものすごい速さでギュイーンって駆け抜ける
今日買ってきました
>>152 隠し攻略用だけど、もうラスダンの敵にも全然苦戦
しないぐらい強くなったから、メガネ固定にしよーと思って
>>154 黒水晶一つも持ってないんだよ。つーか多分、全員分
揃えてる内に飽きると思うし。
今の戦法がマナリズム付けたアンナが通常攻撃連発に、
同じくマナリズム付けたパメラがCS連発って戦法で、
この二人を基本アタッカーとして組み立てて上手く
回してるんだけど、これで裏ダンボスに勝てるかな?
>>158 マナリズム付けてくるくるまわすことを意識した戦法立てられるなら誰にも負けない
でも通常攻撃なんかしなくてもおしまず最強の技叩き込んでたらいいんじゃない?
不安ならムーペ使えばいいし
パメラのサポートアタックで最後のモンスターにトドメをさすと、
APボーナスが次に行動するキャラに付く。
こんなどうでもいいバグを見つけてもなぁ…
APが余りまくるのを何とかしてほしかった
APで習得済みスキルの強化とか、パラメータアップとかできると良かったのにね
AP10000ポイント消費すると服を一枚脱ぎます
「俺は確かに脱げといったが、ムーぺの皮膚の裏側なんか見たくなかったんだよ!」
>>159 マナリズム全員に付けてずっと俺のターンは、
やると面白くないからしないようにするつもり。
最強技連発は燃費悪いし、交代出来る状態でないと
次の行動順来るまでが長いからそれもやめとく。
裏ボスは速攻より、手堅く攻めた方が倒しやすいと思うしね
ダージゼル相手には速攻しないと死ぬけどな
つーか、ダージゼルにさえ勝てれば後は勝てるよ
6人全員で交代しながら戦うことを心がければ
最強技を連発しても案外SPもつものだよ。
ダークロウリー以外はパメラが「挑発」したらいいよ
ずっと俺のターンがしたいなら(二つくらいはマナリズムリングが欲しいところ)
スタメン=ヴェイン(ノックバック要因)・ニケ(同じく)・アンナ(割り込み)
サポート=ロクシス(リトラクション)・パメラ(主砲)・ムーペ(保険)
・・・かな?
パメラが「サポートHP回復」を習得してなかったら、まさに無敵w
隠しの二戦目後の宝箱がアンナの武器とニケの防具だった
これって各キャラセットで出てくるわけじゃないんだね・・・
≫168
まったくのランダム
1戦目・3戦目がヴェイン・グンナル・ロクシス・フィロ
2戦目・4戦目がニケ・パメラ・アンナ・ムーペ
の装備品だったかな?
アクセサリーは共通
場合によっては、1戦目・3戦目で同じ装備品が出ることもよくあるので
倒したあと、すぐに宝箱を開けずにセーブしに帰るのもいいよ
>>169 dクス
一戦目のがヴェインの武器防具だったからてっきりセットだと思ってたわ
すいません。質問です。
隠しダンジョンのアイテムにエーテル効果はつけられないのでしょうか。
あとグンナル先輩のデウスエクスマキナに++のスキルを二つつけることは
不可能なのでしょうか。
どなたかよろしければ教えてください。
各師団ジョンのアイテムはワンオフ製品なので改造できない=つけられない
グンナルの剣は隠しダンジョンで拾えるマナ使えば容易に改造可能
有難うございます。
>隠しダンジョン
そうですか、やはり無理ですか。
>グンナルの剣
いろいろやってはいるのですが‥‥
武器、防具に直接コア系を材料としては使えませんよね。
それでアクセサリから迂回して探しているのですが
今のところスレッジハンマー→パイルブレイド2からの
ブラッドクレイのCS++しかつけれなくて困っています。
もう少し頑張ってみます。
グンナルは無理なんじゃなかったっけ?
ジャケのニケ見てジャケ買いした、ニケかわいいよニケ
説明書読んだ、ロクシスいいよロクシス
あれ?
>>171,173
シャークギルソード以外では無理だよん
なあに、グンナルならシャークギルソードでも充分強いさw
ドーピングすればいいだけ
デウスエクスマキナには俺も絶望したなあ・・・
機能的には++は大天使にでも付けといて
後は隠し装備で固めてしまえば充分すぎるんだが
なんかあの武器には名実ともに最強であってほしかったっつか・・・
まあ壮大に既出だと思うけどイザベラ戦(何回目か忘れた)の前のマップくらいに
鉱石採掘するところがあってセーブが直ぐ近くにあるところ良いね。
大型の雑魚が居て大体40%位で黄色い空飛んでるドラゴンが出る。
倒したらAP2000以上貰えるし、鉱石採掘してセーブしてロードすれば蘇ってるし。
お陰で楽にグロウブック終えれた。
APはちょっと頑張るだけで相当余るからなあ
ステアップに使えればいいんだけど
181 :
171:2007/11/28(水) 19:51:48 ID:8tJyHgnf0
>>174、176、178
有難うございました。
CS++と攻撃大で手を打ちますorz。
攻撃+大はいまいちだと思う
攻撃+大って2〜2.5%UP程度だったはず。
++でも5%UP止まりだったよ。
正直微妙・・・。
184 :
171:2007/11/28(水) 20:38:49 ID:8tJyHgnf0
>>182、183
そうですか‥‥orz。
おすすめスキルがあればどうか教えてください。
今のスキルは全員
武器
攻撃or魔法++
CS++
防具
防御++
魔防++
アクセサリ
大天使の光翼orトビウオブーツorアフロのかつら
速度++
のけぞり++
アロママテリア
必殺++
リジェネレイト
です。
必殺++がダントツかな
説明文とは違ってスキルにもしっかりと効果が乗るからね
攻撃、魔法、防御、魔防の上昇率は全部同じだったはず
++ならどれも5%UPとか
攻撃超特攻とかもどっこいどっこいの効果量だったかな
速度++は割とオススメ(これも5%UPだったかは忘れたor2)
5%UPするだけでも、敵の素早さを上回れるってな場合があるから
CS++は調べたことがないのでわからないw
ぜひ検証してみてくれ!
あとは好みじゃない?
隠しダンジョン行ってるんだからマナリズムリングとか付けないの?
ステアップでどうにもならない効果を重視したほうが良い
基本的に防御はどうでもよくなるけど、最強求めたら面倒なんで、やっぱり好みの強化になるかなあ
エーテル効果を色々工夫するより、最強装備の方が普通に強かったりするのはやや残念
結局必殺++付けた大天使と、残りは全部隠しダンジョン装備に落ち着いた俺
攻撃、魔法、防御、魔防、速度、あと特化系の上昇値は各キャラの初期値×○%で出してるみたい。
例えばニケの装備に速度++付けると初期値70×0.5(50%)=35上昇する。
だからファミ通の攻略本の記述が間違っているわけではないようだ。
スタン、必殺系他は元となる値が公開されてないので分からん。
>>188 なるほど!
5%で計算してたらうまくいってたから勘違いしてた。
申し訳ない。
今日も眼鏡がクールですね
ツインテールが似合いますね
逆立てた髪ホットですね
絶対領域やばいですね
つまりニケはロクシスとフィロとグンちゃんをライバル視してるわけですね
特にフィロはやばいみたいですね
ニケは本名でもう少しよんであげてほしい
と言うかそらで言えて初めてニケ親衛隊員
>>191 じゃあ記憶たよりに書いてみる
ティティラニケミレ
親衛隊は無理のようです○| ̄|_
俺はパメラ親衛隊員がいいや
>>191 チャレンジしてみよう
ティティルミニケレ
・・・。
ティロレチュッチュパレロ
ア違った
ティティルミルニケレ
違うよな
お前らホント見てらんないな・・・
ティティルミミニケメレ
女史の名前が言えてこそマナケミオタ
エルメントラウト女史
これだけはボケられん
補修イベントが見たいんだけど全部補修になっても
全課題補修?ふーん、すごいね、帰っていいよとか言われない?
それとも課題イベントは殆ど同じで見なくてもいい?
グンナル兄貴欲しい
新作まだ〜
そんなことを言うのは全キャラ全ステータス装備なしで999にしてからいいなさい
>>190 それいうなら
>ちょっと遅れちゃってあせるもまたよし
ニケが一歩リードしてるじゃないか
>>200 補修って単位足らずで受けるやつのことだよな
何のメリットもないよ
むしろ、自由時間が減るから、最終的にキャラクエが全員4回目まで行かないという状態になる
課題は、戦闘学とかでしか出ないモンスターや、調合学Zでしかとれないレシピがあるから
図鑑埋めには必要だね
これアンナEDとかパメラEDはあるの?その辺で購入迷ってる
>>206 この質問にハイかイエスでお答えください
「当然二人とも有りますから買っていただけますね?」
はわっ
戦闘は面白かったけど、戦闘するメリットが少なすぎなのがなぁ
練成で使う素材は殆どフィールドでとれるし、それ以外も仲間が狩ってきてくれる。
APも余りまくりだし、もっとこう、戦闘によるスキル成長とかレアレシピゲットとかの要素をさ。
戦闘結果による取得アイテムのグレード付けとかも、アルトよりこちらでやるべきだし。
あとロクシスの配置カード破壊とか移動とかも突き詰めればさらに面白くなると思うし
次回作はそこら辺を改良して欲しい
レアドロップ狙いで何度も戦闘!…何てきょうび流行らんだろうな
目当ての敵のみを狙って狩れる環境や、
戦闘中の行動や結果に応じてレアドロップ率が増減するシステムの構築は必須かな
それでもなお、敵全て薙払って進めてれば不自由しないようなバランスは保っておかないと駄目そう
ニケはいらない子
ニケは終盤だとスキルが微妙だからボス戦とかであまり役にたたない
通常時はコボルト使って盗みとかするけどそのぐらいでしかなぁ
逆にロクシスはストーリーが進むほどに戦闘での重要度が上がっていく…
タイムカード式の攻撃が増えるからなんだが、この差はなんだろう
ニケは行動が早く、強化サポート攻撃にデフォでぶっ飛ばし属性が付いてるから
火力として数えずに、ボスの行動を遅らせつつこちらの行動を調節する為に運用すると結構活躍してくれるよ
そうなんだよな。
巨大なハンマー持ちで超攻撃的な外見だけど
実際は足の早さを生かして、戦闘開始と同時にテンペストとか
仲間がピンチな時のアイテム使用とか
サポート攻撃でノックバックとか
そういうパイプ役的な使い方がニケの長所と合ってていいなと
スタートからラスダン制覇までずっとニケを使い続けて思った。
ニケとアンナは手が早いから幾らでも使い道あるだろ
火力よりもスピード
主砲ならパメラ様がいますからw(隠しダンジョンではね)
それは置いといて、ニケの本編での使用法は
★ザコ
スタメンに据えることで、先制
サポートアタックのノックバック効果
ハーピーシスターズは高性能
チームコボルトは使える
トールハンマーにヘブンゲート・・・とりあえず使っとく
★ボス
ウッドストームは実は強い、それにニケはスピードが速いのですぐに発生する
速攻時はベア系
デコイシードは地味に使える
こんなところかな?
俺はニケよりグンナルの方が使わなかったかな?
「ニケをどう思うかと聞かれても…、あまり印象に残ってないというのが正直なところだが」
>>216 俺は入ったときからずっとスタメンだった。まぁ愛だなw
サポートが地味に使えるし、鈍足だけど最強技連発するから寧ろ好都合。
ぶっちゃけ足速くて技も充実してるアンナや、タイムカード持ちで
魔法タイプだからコモンスキルも強いロクシスと比べると確に
見劣りするけど、好きなキャラでパーティ組んで戦う、これが一番
このゲームほど戦闘でパーティー全員に個性があるのも珍しいな
6人も戦闘に参加できるのに本気で誰をはずすか迷ったのはひさしぶりだぜ
>>218 グンナルはバスタースター&サポートチェンジで使ってたんだが
パメラの「いじめないで」が主砲になって、ロクシスが異常に使えると知ってから
急に使わなくなったんだ
でも愛というのは否定しないw
アンナは地味に魔法攻撃力が高くて、ヘルウェイブorテラフレイムで雑魚敵を一掃しまくってたから
加入以来、不動のスタメンだった
>>217 あのあと、ロクシス大丈夫だったのかな・・・
まぁ、同情補正で相殺されたのかもしれないけど
グンちゃんはスクリュードライブ覚えるまで使い勝手が悪いのがきついよね
覚えてからは火力も申し分ないし、クリティカルの特性的に隠しダンジョンでも大活躍してくれるんだけど
アンナの性能はヤバイ
物理、魔法ともにそれなりの威力があるし
クリア後のリングでやりたいほうだい
アンナの真骨頂はあっというまに待機モードで順番回せる点だな
次元のアナを出たり入ったり忙しい
話にも出ないムーペカワイソス(´・ω・`)
おまいらはムーぺの寝顔を見たことあるだろぅ?愛してやろうぜ><
だってムーペはいないと困るもの
特に隠しでは
学園地下のモンスター・・・あれはムーペの子供が食べたのか?
隠しダンジョンの宝箱って本当に中身ランダムなのかね
さっきからセーブロード繰り返して20回以上ずっと同じのが出てるんだが('A`)
最後まで行って何回かボス倒したほうが早いんじゃない?
おk、30連続で同じのでt
>>229の言うとおり最後まで行くことにする(´・ω・`)
アマゾンで限定版が40%オフなので買った もうすぐ手に入るかと思うとwktkだわ
今エンディング見てきた
フィロエンドだが泣けるな・・・治って欲しいもんだ
ニケよりフィロのほうが使えないと思ったからフィロは途中からずっと休んでた
だからうちのフィロの病気は治ったはず
フィロの場合は設定的に「病気を治す」じゃなくて「寿命を延ばす」が必要なんだよな
色々やらかした歴代アトリエの主人公でも成し遂げたことのない難題だ
フィロはパメラと較べたらどうも使い勝手が悪いからなあ
でも必殺技は好きだ
ヤスミンは俺の嫁
ヴェインの力があれば直せたのにね
イゾルデ先生のときの戦闘BGMかっこええな
あの曲は人気あるな
イゾルデ先生前に隠しボス全部倒したけど、マジ強かったわ…
クリア後だと負ける気配ないもんな
キャラクエ最終話見なければバッドエンドいけるかな
マナケミアのキャラって、グンちゃん以外みんな猫が好きそうだよね
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:00:47 ID:IehRgYBHO
猫(`・ω・´)
>>243 かわいい猫ちゃんでちゅね〜
どこから来たんでちゅか〜?
ロクシス乙
ってか、猫嫌いだったら耐えられないだろうな、あの学校
ちょいと質問です。
時計塔の序盤のマップで仕掛けを動かしたあと、イカロス使って帰還。
その後すぐ再突入。
歯車復活しているためもいっかいレバー動かしにいく。
しかしすでに動いてる状態なのか『!』のマークが出ない。
仕方ないからとりあえず歯車までもどるもどうにもならす…。←いまここ。
すでに上書き済みでセーブこれしかねぇから困っておりまする…。
どうにかなるのかしら。
教えてくれるとうれしいです、えろいひと。
>>246 あの塔には4つレバーがある
左右の通路に二つずつ配置されている
どうしてもわからないならとりあえず迷路の単純な解法の一つ
壁伝いに歩いてみるのが一番、後は勇気で補え
獣人の男は皆ロル先生みたいな獣顔なのかね
ニケとのハーフは、人間風だったっけ?
ニケエンドクリアしたらわかるはずだが、全部ニケに似て耳が獣人風
髪の色はヴェインの銀髪を引き継いでる子もいたが
それにしてもニケエンドのヴェイン、絶倫である
そういえばドラマCDだとニケの父親と爺さんも人間だったような
他のキャラだとそんなことは思わないが、ニケエンドだけは
ヴェインがあんな事やこんなことをニケにしてるんだろうなと思わせる
まだ見てなかったヴェインエンドやった、BGMといい切なすぐるぜ
ヴェインエンド結構いいよな
不肖ヴェイン、只今戻りました、でも良かったと思うけど
ドーナツ、武器なのかよ
アトリエで作ろうとしてもレシピがないと思ったらアタノールにあった…
長年モノラルでゲームやってたが、ステレオ配線に簡単にできることを知って早速ステレオでやってみました
すごい劇的に変わるなコレ…
やっぱ音楽いいわー
ただ、パメラのなんとかマナケミアはモノラルのほうが良かった
音響揃えたくなるね
マカダミアはサラウンド対応じゃないけどね
もののけだって対応してるのに…
まあゲームに限れば、現状ならステレオに注力した方が幸せになれるように思う
個別エンドで面白いと思ったのはニケエンドとアンナエンドかな
アンナエンドのアンナはいろんな意味で鬼すぎるw
他のエンドはそんなに好みではなかった
ヴェインエンドアフターが見たいよ
パメラエンドで1週終わった。マナケミアのパメラが一番かわいいじゃないか
散々書かれてるけどアトリエでだるくないどころか面白いバトルに感激した
2週目以降ステータス持越しも稼ぎプレイしなくてすんで凄く楽だ
ヴェインとニケの息子や娘って一体何人と呼べばいいのだろうか。
あと赤ん坊は髪の毛の色がニケや一緒にいる娘と同じだからおそらく女の子。
銀髪の子はおとこじゃねえの。
マナケミアの続編が出る場合、正史になるのは
どのエンドなんだろう。ムーペエンドだけはやめてくれw
ヴェイン達が卒業した後
一人取り残されたアンナがアトリエを切り盛りする物語
ヴェイン達が卒業したらあのアトリエ、アンナパメラムーペの三人なんだよな
新入生が入るとは思えないw
パーティメンバー8人中、ヴェイン・グンナル・ロクシス・アンナの4人とはイベントなどで敵として戦う事ができるな
いっそグンナル・ロクシス・アンナの3人まとめて相手したい
こっちはヴェインとかパメラとかで迎え撃つから
>>263 銀髪が男の子で金髪が女の子だと思われ。
>>266 >>グンナル・ロクシス・アンナ
その三人は好戦的な所がそれぞれの個別エンドでも如実に表れているな。
アンナエンドじゃなかったらアンナは卒業後直ぐどっかの誰かと政略ケコーンさせられるの?
続編はテオフラトゥスが主人公で、仲間がイゾルデとかゼップルとか保健室の先生とか。
若い頃の校長や教頭とのイベントもあって、レシピアレンジが主な開発方法とか面白そうじゃね?
ぜっぷるのへたれ外伝
アンナとの2回目の戦闘は実際に斬ったのは残像で
ヴェインはそれを本人と思い込んでたという風に解釈すればいいのかな
描写的にサビ抜きをしたアンナにはヴェインの剣術は全く当たらないようだし
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 16:04:59 ID:3wiDa1BVO
ゼップルのアトリエ
初回版が通常版より安くなってる件
>>271 まあアンナも錆付いていた才能をそのまま腐らせずに短期間で再び力を取り戻したのは大した根性だな。
あと周りがヴェインの事を攻めていたがこれについてはグンナル達も無責任のように感じる。
アンナの性格からして力づくで連れ戻そうとしたらまたどっちつかずになる光景が目に浮かぶ。
卒業時のヴェイン達って20ぐらいか?全然見た目変わってないが
リリー最大延長時のイングリド&ヘルミーナに比べればそんなもん余裕で誤差の範囲内。
味方強化しすぎてラスボスの攻撃2回ぐらいしかくらわなかった・・・
道中夜の雑魚のが強かったわ(´・ω・`)
ラスボスは考えずにたこ殴りで終わるからな…
ヴェインに比重を置きすぎた育て方や戦い方をしてるとキマイラ戦やヴェイン戦でそのツケを払うことになるな
自由時間のキャラ別イベントがラストまでに全員最後まで終わっていた場合、
誰とのエンディングになるんですか?エンディング付近で決定的な選択肢みたいのあるの?
一つのキャラ狙ってる時は別のキャラのイベントを進めないほうが良いとかありますか?
>>280 キャラクエは誰か1人しか最後まで行けないはずって聞いた記憶が。
(頑張って自由時間最大限獲得しても全員最終段階の1歩手前で止まり、最後のキャラクエでEDキャラ決定)
ま、やってみればわかるんじゃね?
ホッフェンの木はヴェインの力で治ったから
あれだとサルファと二重になるがヴェインが木のマナと契約した方がしっくりきる気がする
もしくはニケが焼けた木に対して執着する展開に持っていくとか
訂正スマン しっくりきる→しっくりくる
マナケミアの待受画像があるサイト知らない?(特にパメラ)
木のマナはヴェインに御礼をしようと思ってたんじゃないかな
ただそれが伝わらなかった
サルファって普通の猫なのに何でヴェインと変形合体できるの?
アンナも普通の人間なのに変身してたよ
隣りのアトリエでは
普通のぬこなのに
賢者の石つくってたよ
ニケエンドのニケは100%中古女で子供もたくさん生んでいるから
アソコもガバガバなんだろうな
獣だから一回の出産でたくさん生むんじゃないの
ラスボス戦の音楽いいなこれ
>>290 獣耳少女のおっぱいが人間形式のおっぱいか、獣形式の複乳かは獣耳少女萌えが
抱える命題の一つではあるが、ニケの場合はどうなんだろうか?
マナケミアって大体何時間ぐらいでクリアできる?
参考までにアルトネリコ1は30時間、2は45時間でクリアしました
>>293 アタノールにこだわらなければ、アルトネ2よりも早く終わるかも
俺は、こだわりすぎて60時間くらい
俺は今7話の中頃で30時間ぐらい 色々な物を調合できて、楽しくて仕方ないw
ありがとう
結構長いのね
>>292 獣人でも人間同様、二足歩行できるタイプだからニケは人間形式のおっぱいと推測
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:05:06 ID:q6NBrOAz0
∩ _ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−ホッフェン!ホッフェン!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒ __)っ ≡=−
し'´≡=−
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 ホッフェン!ホッフェン!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
主要メンバーに非人間キャラ多いな
人間性において一番まともなのは獣人のニケだけどな
本編サルファはなぜ明夫ボイスでしゃべらないのか
第五話で大翼竜がレシピ落とさなかったみたいでフレイムリングとかが作れないんだけどやり直すしかないの?
まーたかわいいバッグのノロイかw
>>303 ざんねんだけどやり直すしかないね。
バッグは使わないように
マジかよ…今第七話…15時間が水の泡だ
現在第5話でヴェイン・アンナ・ロクシスをスタメンにして育成中
特にアンナは1番好きなキャラだし技も使えるから最後までずっとスタメンで行くつもり
>>305 何故もっと早く連れてこなかったんだ!!!
アトリエのグンナル、ロクシス、アンナの間のスペースは
魔の三角地帯という感じであそこに素行の悪い部外者等が踏み込んだら
たちまち獰猛な肉食獣共が襲い掛かってきそう。
冷たいグリーンスープが作れない…。何度か試行錯誤したが、温かいものが出来てしまった。
誰かボスケテ。
そればっかりは気合いでとしか言いようがない
ニケに頼んでエーテル値を0にしてもらうのもアリだ
>>310 サンクス。ニケにも頼んで、また何回か試すよ。
ふふ・・・、見える、見えるぞ!
後にマスカットシャーベで苦悩する
>>311の姿が・・・ッ!
エーテル値だけはどうしようもないからねー
答えに限りなく近い事しか伝えられないから困る
ニケは身体能力の数値はアンナやグンナルを上回っているにも関わらず
スキルの威力がそれほどでもないのは戦いにおける技術面や知識面の能力が乏しいからかな
SPも一番低いし身体能力や野生の本能頼みで戦士として見たらいろんな意味で粗すぎるのかも
とりあえず、エーテル値を調節したいアイテムを錬金する前に
どうでもいいアイテムをいくつか錬金して、エーテル値の調整に必要なサポートを揃えておき
いったんセーブして、調整したいアイテムを錬金するってのをやってたなぁ
エーテル値を調整したいアイテムって大体材料が面倒なのだから
取りに行く手間を惜しんで色々工夫してたw
リフュールポット作りまくることになるよな
サポート揃え用には小麦粉作りまくってた
確か材料が安かったんだよな・・・
メインヒロインはバカっぽいし、物語の進展は遅いし・・・
というわけで、4話でクリアを放棄して、EDをニコ動で見てきた。
あああーーーーーくそーーーーー俺の大好物な鬱ゲーだったのかヨ
途中であきらめた俺市ね!
そうですね
そうだね
ラスダンでパメラの武器のレシピが見つからないで
探し回ってたらラスボス来て終わっちゃったよ
雑魚の大群はトレハンマントないと面倒すぎるな
ヴェイン ロクシス パメラ アンナ
■■■■越えられない壁■■■■■
フィロ グンナル 二ケ ムーペ
>>322 偶然だが上のメンツは性能やキャラそのものの好みを理由に
サポートも含めて常に戦闘メンバー入りさせてるな
残りの下のメンツは物理要員が多めに欲しいか
魔法要員が多めに欲しいかなどによって使い分けてる
>>322 ムーペは強いぞ?サポート防御使えるし、
最終技のミサイルはテラフレイムより強い。
速さはクイック系3つ装備で補えるしね
>>324 ムーペは好みではないからここぞという時以外はあまり使ってないなあ
あと上4人に加えてフィロも回復要員で毎回入ってる
アイテム使いすぎるのももったいないし
たった今クリアした
イゾルデとイゾルデ戦の音楽が良すぎて死にそうになった
あとロクシスになら掘られてもいい
それはともかくなんか体力のいるゲームだったなこれ
ラスダンあたりの調合はかなり疲れたわ
ちくしょー、ベタベタなセリフなのにムーペ寝顔イベントで萌えてしまった><
こりゃメインに入れないとな、とか思って入れたら想像以上に活躍すんなこの子はw
メイン
ヴェイン、ロクシス、グンナル、ムーペ
おかしいよね、俺男なのにむさいパーティーなんてさ
>>327 俺も同じ様な感じでニケとアンナはずっとベンチ暖める係だった
俺はフィロとニケがベンチウォーマーになる
ダブル型のスキルは使いにくいよ
>>327 誰をメインで使うかは結局好みの部分が一番大きいと思うなあ
個人的にはこれ以外でも男だけor女だけをメインにする事は余程でない限りしない
紅一点・黒一点状態ならよくあるが
好みとは関係ないんだが
グンナル先輩はなんか外してはいけない気がして
いつもスタメンにいる
特に活用もしてないけどフィニッシュが迫力あるので
たまにそれでキメて貰ってるなー
キャラ間のバランスが上手く調整されてるよなぁ
外す二人はいっつも悩む
主人公を除く初期パーティーキャラの宿命なのかもしれんが
フィロとニケは攻撃役としては他のキャラのパワーアップに対して段々ついていけなくなる感がある
取りあえず謎の生物ははずしてる俺がいる
ザコにはニケ、ボスにアンナの感じで入れ替え
いきなりですが今日買ってプレイしてたんだけど普通に雑魚に負ける俺はエンディングまでたどり着けるのか謎だ………
>>335 夜の雑魚は避けるのがセオリー
やつらは普通に殺しにくるから、負けてもおかしくないよ
でもこのキャラの調整具合ってなかなかないよ
キャラの好みで組み合わせると戦闘バランスが崩れるってことがないのがすごい
つパメラ
>>337 剣士は3人もいるが同じ剣士でもヴェインはバランス型、グンナルはパワー型、アンナはスピード型と
それぞれタイプが違うしうまく棲み分けできているな
ゲームバランスは無茶苦茶良いからな
アルトネリコ2からガストゲーに入った俺はかなり驚いた
パメラさん(というかいじめないで)のバランスブレイカーっぷりは
調整ミスの偶然なのか、それともスタッフの愛の成せる業なのか
>>336 昼間の雑魚に負けるんですがw
フィロなんて敵の通常攻撃一撃で倒れる時が
ちゃんとアタノール使いなさい
>>341 ムーペのサポ防とパラメのいじめないでがなかったら、俺は隠しクリア出来なかったと思う
ようやく初クリアー
キャラごとにいろいろ特徴があるからボス等での試行錯誤する戦闘が面白かったな
一部地球儀でごり押しになってしまったが
>>342 グロウブックにAP割り振ってないってオチはないよな?
アンナのキャラクエ5話は戦闘シーンやイベント後のアンナの日記の内容が
本編の流れとは矛盾してるから当初は2回目の勝負もヴェインが勝つ予定だったのが
それだとアンナの面目丸つぶれだから途中で変更したと推測
戦闘シーンや日記はその名残のように思う
あと追加になるがアンナとの勝負に負けたらゲームオーバーになるが
なぜかアンナの攻撃弱すぎて勝つより負ける方が相当時間かかる(汗
そういや芳住和之氏ゲンガーの雪ン娘大旋風、発売してたんだな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:40:18 ID:S/OFKhu7O
サイキョーバンチョウって毒状態にしたらたいしたことないな…
しかし勝って良いこともない
なぜか本来、ガッツスキルがないはずのパメラとムーペも
ガッツを発動させてるような事がある
ニケとアンナは知らないが
フィロEDが怖くて11話途中から半年やってねーや
>>353 サポート防御時はHP0になっても絶対に死なない現象って奴かな?
パメラとムーペは防御に使いやすいキャラだし
ネタバレ怖いとかいいつつスレをチラ見してるわけだが、
なんと、俺の他にも今頃買ってきた奴がいようとは
愚弄ブック、次のアイテムのヒントはちょっと欲しかったかもしれない
まだ4話だからかも知れないんだけど
○←作成済み ●←不明 ◎←スタート地点
●
l
○-○-●-○-◎-●-○-○-○
こんななってて一向にAP振れないワロタな状態になってる(´ω` )
何でもいいから調合しまくれ
あと入れ替えて新しい調合アイテムの発見も忘れるなよ
>>356 一応、絶対に戦闘不能ってわけじゃない
ダークアッシュの一部のスキル(たしかデットリーボルトだったと思う)は
サポート防御時でも戦闘不能にしてくる
まぁ、他の攻撃では戦闘不能にならないから
サポート防御では絶対に死なないって覚えておいても問題ないんだけどね
ゴメ・・・
>>359の2行目は
誤
>一応、絶対に戦闘不能ってわけじゃない
↓
正
一応、絶対に戦闘不能にならないってわけじゃない
です
ようやく1週目のアンナエンドクリア。時間はかかったけどいろいろできて楽しかった。
最終的にパーティーはこうなった。
ヴェイン戦ではヴェインの代わりにグンナルを投入。
フォワード:アンナ ヴェイン ロクシス
サポート:ムーペ フィロ パメラ
ラスボスの狂気の瞳と初めて戦った時は回復不能状態の存在を知らず、
窮地で発動させたアンナの字無・奇流刃がなければ確実に負けていた。
その時、アンナ以外の仲間は全員倒されていて奇流刃で敵の攻撃を全て掻い潜った直後に
回復不能状態が解けてすかさず輝く聖杯を使って危機を脱し、それが勝利へと繋がった。
奇流刃は敵のどんな攻撃も可能な限り連続で、誰にも邪魔されずにシャットアウトできるから
回復抜きでの防御・回避方法としてはパメラの物理無効やムーペのサポート防御を抑えて
これが1番頼りになるというのを身に染みて感じた。
>>361 おめでとう 俺も一昨日初クリアしたばかりだ
ロクシスエンドだったな
ウホッ
ツヴァイ何たらってマナにコロナドライブ仕掛けたらエライことになったよ
初クリアはムーペだったな、とある罠のせいでw
繰返しプレイで途中で飽きて放置するの恐れて
ロクシスEDは最後の楽しみに取っておいた
おかげで全ED制覇できた^ ^
年末年始にやるRPG探してるんだけど
これ、装備が絵に反映されるの?
あと、ダンジョンとかで任意キャラで移動とか出来ちゃうの?
ムービー的なものはCG?アニメ?
>>366 装備は反映されない、移動時のキャラは主人公で固定。ムービーはOPだけ
>これ、装備が絵に反映されるの?
されません
>あと、ダンジョンとかで任意キャラで移動とか出来ちゃうの?
出来ません
>ムービー的なものはCG?アニメ?
ショボめのアニメです
グラフィックを重視するならやめておいた方が無難よ
他はいいけど移動がキャラ固定なのはいやだな
他を当たります
他を当たるなら敢えて勧めないでおこう
移動時のキャラグラとか気にしたことないわ
いろんなこだわりがあるんだなぁ
くだらない理由だよな
別に見送る理由なんて何だっていいジャマイカ
フィールド上で使える仲間固有のアクションがあっても面白かったかもね
フィロが障害物を爆弾で破壊したり、ニケが樹をハンマーで揺らしたり、
パメラさんで壁を抜けて遠方のスイッチを押したり、とかとか
いやワイルドアームズじゃね?
>>361 そんなに白熱するラスボス戦なら楽しそうだなw
調停者・魔女三姉妹・おっぱい先生の3つは素負けしたけどw
(隠しダンジョンのバンチョーは別として)
>>375 それだったら急にグラフィックチェンジして
先輩につるはし使わせるとか、ブーメランはニケに投げさせるとか
でいいんじゃないか?
たるを調べた時だけ…
たるのあれがなくなったそのときこそが、アトリエシリーズの終焉
戦闘におけるそれぞれの主だった特色・技はこんな感じか
ヴェイン=敵偵察・連続行動・分身の術
フィロ=回復魔法・その場調合・お菓子になれ
ニケ=猛獣使い・素早い行動
パメラ=自動復活・物理無効・いじめないで
グンナル=パワー&体力バカ・雷化
ロクシス=カード技・敵タイムカード無効化
アンナ=連続行動・割り込み・雲隠れ
ムーペ=全体防御・死なば諸共
こうして比べるとグンナルが一番ストレートな戦い方してる感じ
その分引き出しも他より少ないだろうが
ゲームシステム抜きで考えると、
実戦経験が豊富なグンナル先輩がやっぱりメンバー内で最強な予感
アンナやヴェインも純粋な戦闘能力では先輩に迫るんだろうけど、
先輩はこと戦闘面においては天才的な戦術眼を発揮しそうだ
学園最強はロル先生らしいが、イゾルデ先生でアレだから一般生徒じゃ頭が上がらないくらい強いんだろなー
個人的には必ずヴェインが締めるヴァリアブルストライクよりも
どのキャラでも締める事ができるフィニッシュバーストの方が好き。
ヴェインやラスボスはいずれも最後はアンナの無撃・百花繚乱でトドメを刺した。
「参ります!・・・・全てを賭した、一撃です!」 というセリフもかっこいいし。
>>378 調停者は自分も1度負けたけどクリティカル攻撃なら効くと判明したから
連続ヒットができるヴェインやアンナの必殺技を使いまくって倒した。
必殺+大の効果があればより有利だと思う。
>>384 今ではちゃんと倒せるよw
前情報無しで初バトルの時は、上記の3人に「ずっと俺のターン」されたから。
あとグラスドラゴンの弱点を付いて
パワーアップしたままグラスドラゴンを力押ししたとかはいい思い出w
こんな強いやつが、こんな中盤に出るとかオカシイと思ったよ
俺もだ(グラスドラゴン
あれが強敵すぎたせいでそれ以降のボス戦とかが全く印象に残ってない
調停者って強いのか、適当にコロナとか連射してたから普通に倒せた
マナケミアは材料ケチらずに、レシピが手に入る毎に調合してたら、
ちょい苦戦するぐらいの難易度だからねぇ。戦闘難易度のバランスはマジ絶妙だよ
確かにバランスは良かったな。雑魚戦はちとぬるかったけど
俺はパーティ揃ってからは夜の強さがデフォでいいくらいかなぁ、と思った
しかしイリス1のバランスから考えたら、メーカーの進歩が目に見えてきて嬉しい
俺なんか応用レシピ?みたいなのを作るのを途中から忘れてて12章くらいに気付いたのにちょうどいい難易度だった
調合と成長が融合してて良い感じだよな、調合するモチベーションが上がるし
新章入って、レシピ買い漁って一通り調合し終わった後に
グロウブックを開くwktk感は他ではなかなか味わえん
グロウブックってスフィア盤のイメージしかなかったけど、
イリス2の武器調合の進化形であることに今更ながら気付いた
あれもアイテム調合してスキル習得したりしてたんだよね
グロウブック一箇所につき二つまでしか開放せずに進めてるが、難易度もけっこうハードになるしキャラの個性も強まるし、自分にはこれでちょうどいいくらいだ。
さすがに一個限定だと厳しそうだが、VERY HARDとして次回チャレンジしてみるかな
ぬるゲーマーの俺は
序盤の資料館のボスに
てこずったが
何とか倒した所で
止まってる。
先が思いやられる。
アンナを浮気したら嫉妬に燃え狂ったアンナに
刀(剣)で百八つに切り刻まれそう
それも猛毒をたっぷりと塗った刀(剣)で
学園では調合を、戦闘ではアナライズして、しっかり弱点を付けば
どんな敵でも対処できるって、もの凄くバランスがいいと思った
というかぬるく感じる人は、そのへんが無意識にしっかりしてる人らなんじゃないか?
ロマサガ2みたいに、逃げのテクニックが異様に上達するのもイヤだなw
>>397 それわかるなあ
あっさりめにテキトーに進めてれば
ほどほど難しくていいバランスだと思うよ
>>397 あ〜、すごくわかる
隠しダンジョンの装備以外は表示されてる情報さえしっかり見てれば
必要な情報がそろってサクサク進められるのよね
それが、ロマサガに代表される
「表示されてる情報以外を手探りで探しながら進めるRPG」に慣れてる人だと
物足りなさを感じる原因なのかもね
今更ドラマCD聞いてるんだがグンナルがヴェインを誘った理由ってもしかして「可愛いから」なのか?
さすがだな
夜の素早い敵はジャンプすると着地地点まで執拗に追ってくるよな。
あと忘れてたポスターセットがひっそり届いてた
>>395 資料館クリアすれば後は交代できるようになるからサクサク
ようやくクリアしたが、
ヴェインが気味悪がられる理由がよくわからん。
錬金術師にとってマナって身近なモンじゃないのか?
宇宙人が受け入れられてヴェインがアウトなのは何故なんだ
>>403 ヴェインが人によって造られた人工生命体だからじゃね?
パメラも元々は人間だったわけだし
錬金術で生物が生まれるなんてありえねーという考えだろうし
ただのマナじゃなくて人造マナだから
加えて願うだけで何でも叶う力を持ってるから
「お前氏ね!」とか思ったら多分それも簡単に叶う
>>404,405
あー、人造だからってのものあるのか
だけど誰がその噂広めたんだろうな
他の生徒から見たら先生を生徒がボコッただけだろうに
食堂のゴシップ屋
てかよくイジメるようなこと言えるよな、普通殺されるかもしれないと思ったら
もっとびくびくするだろうに。あの使えない男みたいに
生徒にしてみればイゾルデ先生フルボッコという程度にしか伝わってないんじゃなかったか?
グンナルのアトリエ連中ならやりかねないかも、という想像が出来る
どうやら致命傷に至るような傷害事件があった
先生がボコられた
なんか凄い力をもった得体の知れないマナが人間のふりして生徒に混じってた
ってなことが適当に混じって噂として広がれば気味悪がられても不思議じゃないな
もともとグンナルの評判がプレイヤーに伝わってる異常に悪そうだしな
>>406 グンナルの人選ミス(脳内補完)
パメラ:大変大変大変なの〜イゾルデ先生が大怪我で死にそうなの〜
誰か助けて〜
教師(多分ゲールノート):何っ、いったいどうしてそんな事に!?
パメラ:ヴェイン君が人工マナで危険な存在だからって言って〜、
それで消えなさいって言ったの〜
そしたら(ヴェイン君は)何もしてないのに(イゾルデ先生が)
いきなり襲い掛かって〜(返り討ちにあって)フルボッコなの〜
(ヴェイン君は)何も悪くないのに(襲うなんて)酷いわ酷いわ〜
でもそれで(イゾルデ先生が)すごい大怪我で血まみれなの〜
このままじゃ死んじゃう〜
周 囲:危険な存在を止めようとして、何も悪い事をしてないイゾルデ先生を
フルボッコで重症に!?
何て酷い奴なんだヴェインって奴は!!!
<結 論>パメラの普段からの馬鹿っぽいしゃべり方から想像すると、慌てて言った言葉が
主語を省略しまくってて真の意味が伝わらなかった
こういう事かと…
>>413 すげぇww
谷井あすかの声でまんま聞こえてきたわw
グンナルの後継者 新破壊王とまで呼ばれる武道大会優勝者
賞金首をことごとく狩りつくす
襲ってくる生徒たちも皆返り討ち
日本刀女や幽霊や宇宙人までいるパーティ
常に黒猫を連れて歩く
冷静に考えると悪い噂がそれまで流れてない方がおかしいような
でも、イゾルデが生徒の一人を殺したっていう事実はまったく噂になってないんだよな
噂の広まる早さといい、誰かが意図的に偏った噂を流した感が
ちなみに425と正反対にいいところっぽいのをあげてみた
武道大会優勝者
マラソン大会優勝者
クイズ大会優勝者
多くの学生を魅了する歌姫
学生皆が知っている学園のアイドル?の幽霊
伝説の先輩
錬金術の名門の跡取り息子
誰よりも年下なのにクラスの皆に頼られる学級委員長
というか木一本丸々燃やしたりとか、人誘拐して脅迫したりとかしてる二人組みが
お咎め受ける描写ないってのもアレだな
425に期待
イゾルデ先生強すぎワロタ
RPGで全滅したのはドラクエ2以来だ
>>417 イゾルデが生徒を殺した事を知ってるのは、
その場に居たアトリエメンバーと本人だけじゃん
しかも生返ってるから証拠ないし
噂なんて、良い事より悪い事の方が広まりやすいよ普通
職員会議の内容が、そこの廊下を通りかかっただけで
まる聞こえな超アバウトな学園だしw
死んだその場で即生き返ったら証拠なんて現場にいた人間以外には全く分からないからな。
1度死んだことによってアンナの力や精神が失われたとかいうわけでもあるまいし
端から見ればアンナが一旦死んでたなんて分かるまい。
とりあえず421がアンナエンドを迎えたのはわかった
にしてもその理屈でいったら助けを呼びに行くまではイゾルデを瀕死にしたのも知られてないはずで
事情を説明する際にイゾルデが仲間を殺したことを伝えてないわけもないだろうし
・・・と思ったが見た感じ伝えてないような気もする うーん
噂が広がってた段階ではイゾルデは意識回復してなかったんじゃなかったっけか?
ああでも、教頭がイゾルデの強行さ加減を指摘してたような記憶もあるな
殺害自体を指しているような雰囲気でもなかったが
何れにせよ教師側の話が漏れて噂として広まったと言う確証自体ないしね
教師がぶっ倒れて帰ってきただけでも、尾鰭が2、3個付いて口々に噂されるに十分な出来事で
アトリエメンバーも応戦しただけとはいえ、打ち負かしたことは否定してないし
仮に先生を生徒がボコっただけでの噂なら、ヴェイン1人だけ嫌われるのはおかしいよね
校長がヴェイン1人だけの処分で事態を収めようとしてた件もあるし
職員側が意図的にヴェイン1人がやったように仕立てたんじゃない?
あとヴェインの力のことは一般生徒には一切漏らしてなかったと思う
もし漏れてたら怖くて逃げ出したり自主退学する生徒が大多数でしょ
ラスダン入り口をさして「これお前がやったんだろ?」って聞かれたりもするから、ある程度は漏れてる希ガス
大半の生徒は怖がってたんじゃね?
逃げたくてもラスダン出現で学園から出れなくなった
聞こえるように悪口言ってたのは不良生徒ばっかだしな
ただ向こう見ずなだけって感じする
まあ、一方的な噂もヴェイン1人が嫌われた理由も
>>413 の言った通りなら全部つじつまが合う希ガスwww
パメラ氏ねでFA
ひどいわぁ〜 427くん〜
いじめないで〜
これエンディング短すぎだろ・・・
学園ものなんだからせめて卒業式くらいちゃんとみせてほしいよ
>>429 スタッフロール後のエピローグは長さも含めてエロゲーやギャルゲーと同じ形式だな
エロゲーとかに慣れてる自分は問題ないがそうじゃないと物足りないかも
エロゲだって大抵はこれより長い
ごめん、パメラちんのワガママに付き合うところで詰まったんだが、バニラシロップは何処ですか?
>>432 フィロのおかしなマイバックを特定の敵に使えば手に入る
資料館深部のでかい敵で出てくるパワーとかマーキスが楽かな
ありがとう
今クリアしたんだがスタッフロール中にお腹痛くなって・・・_| ̄|○
またおかしなマイバックのせいか!
>>436 パメラの薬って言ってほしかったんじゃね?
ゼップル先生になんのフォローもないままおわったけどバグだよな?
>>438 ラスト手前でヴェインが先生、ありがとうございましたと挨拶するのが
ゼップルではなくイゾルデというのが全てを物語っている気がする
井上和彦の無駄遣いだな
むしろあのヘタレさと失望感は井上和彦だからこそと、ポジティブに考えてる
人間ってこんなもんかぁという感じで、あの「ヒッ・・・」は好きだけどw
ゼップルカッコ良い♥
顔良し、声良し、おまけにヘタレ
超ツボです^ ^
サングラス装着して
恐怖を乗り越えたゼップル
として活躍する次回作マダー?
ゼップルはこの後新聞社に入社して究極のレシピ
作らなきゃならないから他の事に構ってられないんだよ
父親と対決することになるんだな
なるほど・・・
究極の刀月星両断はゼップルが、至高の刀明鏡止水は父親が作ったんだな
やるじゃないかゼップルw
一番幸せなEDってどれ?
もうすぐクリアするので参考までに教えて欲しい
幸せって意味じゃ、ニケENDじゃないかな?
でも、人によってはがっかりするEDでもあるw
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:42:50 ID:IFcwKdbIO
新作まだ〜
一番最初がニケエンドだったから凄くよかったな
つーか万一続編出たらどのエンドが正史になるんだろうか
それではみなさんよいお年を
>>451 いくつかの個別エンドの要素を取り入れるかもな<続編
アンナの錬金剣士やグンナルの悪の組織はどのエンドを経由してもいけそうだし
良いお年を
やっぱりハーレムだよね新年おめでとうカキコ
最終話に入ったけどラスボスって何連戦ですか?
買った時以来に説明書読んだらアンナ12歳かよ!萌えてきたぜ〜
ケダモノ…
褒め言葉と受け取っておきます
俺もさっきクリアしてきた。
なんか久々にキャラへの心証が変わるゲームをやった気がするよ。
ゼップルの「ひっ・・・」は心が痛くなった。
アーシャも冷たくなりすぎでorz
逆に教頭とロクシスの株はぐんと上がったなぁ。
最初はいけすかねーとか思っていたのに。
12話では多くのキャラの対応が変わる中、メルヒスなどの物売り屋の連中は
いつも通りに笑顔で売買してくれるから余計に神々しく見えるな
ミチコはいつも同じで無愛想だがいつもと同じで「またね」と言ってくれる
あとはアタノール室のモリッツや音楽室のバンドグループや教室前の迷子娘や段差前の娘も相変わらずの調子
ゼップルは結構重要な位置づけになるキャラかと思ったんだけどなぁ、スカウトに来たのも
ゼップルだったし。実は凄い頼りになる先生ってのを期待してたのに。あれはあれで面白かったけどw
このゲーム鬱ゲーって聞いたんだけどどれくらい鬱なん?
第7話現在、先輩2人組(主に男側)がうざいって以外特にそういう要素皆無なんだが・・・
>>463 最後の方にとってつけた様な鬱展開があるけど大した事ない
>>463 俺だけのアンナを見てたら鬱なんて吹っ飛んじまったよ
よくかんがえたら先輩二人組みもあれっきりでてこなかったな
もしやこれ開発期間たりなくて終盤ちゃんと製作できなかったんじゃ・・・
一応そっくりさんはラスダンで出てきたが。
そういや学校にテオフラトゥスの息子が暮らしているってことをリークしたのは誰なんだろな?
そこらの一般人じゃ外見だけでヴェインが息子だとはまず思わないだろうし
まぁマナと会話してるとこを他人に見られれば、錬金術師の息子なのか?くらいは思われるかもだが
でもイゾルデがあそこまでテオフラトゥスに執着してるなら、イゾルデが先に見つけるのが自然な気がするなぁ
研究のことは当時から知ってたんだろうし
>>466 先輩2人組(トニとレーネ)は留年せずに先に卒業したからな
イゾルデには別れの挨拶してるがボイスのなかったし退場もあっさりしすぎてた
確かに物語としては終盤、制作時間が足りなかったという気はする
先輩二人はあっさりすぎて寂しかったよな、何でイゾルデにあそこまで付き従ってたのか
その辺のエピが欲しかったな
>>468 リークっていうか、ヴェインがそう願ったからじゃないの?
ドラマCDにはそんな風な事が出てたよ
イゾルデは、ただのマナなら興味なかったって言ってた
材料集めるのが面倒くさすぎる
リークとかじゃなくて、単にテオフラの消息を追っていたら引っ掛かったって程度じゃないか
ドラマCDは聴いたことないから分からんけども
やっとフィロEDを迎えた。
髪型変えられるオプションが欲しいと思った。
>>469 終盤開発時期が足りなかったってのは同意。
終盤に余りまくるAPと金の使い道があってほしかった
>>472 称号の「強いものが好き」を付ければおk
>>470 「私の言う事を聞いたら、好きなところ触らしてあげるわよ。ついでに単位もあげるわ」
金はトレハンマント作るためとかで材料買いまくって無くなったw
>>476 それだとトニに惚れてるレーネは従わないんじゃ…
とネタにマジレス
ムーペAP足りなさすぎなんだが…
あとだんだん課題が面倒くさく………
早くエンディング見てDSのFF4を買ってしたい。その後はアルトネリコ2でも買おうかな
年末年始でクリアしたぜぃ。
ニケエンド。
グンナルが発言したときに「珍しくまともなことを・・・」って言われる機会が多くてワラタ。
別に珍しくねぇw
無茶苦茶なこともするけど頼れるいい先輩だった。
あとはロクシスがいいキャラだったな。まあロクシスのマナ込みでだがw
ロクシスのキャラ的なおいしさは異常。
パメラキャラクエのときとかもなぁw貧乏クジをよく引く。
んでおいしいとこはだいたいヴェインが持って行きます。
ヴェインは人間になれたんだろうか
ニケエンドではセクロスしてる以上いけたんだろうけど
学園祭や最終キャラクエストではニケかロクシスかで非常に迷いました
学園祭をロード前提としてムーペで様子見したのは俺だけじゃないはずだ
成績不振で冷たい眼で見られましたがね
学際の釣りイベントで
大物釣って来い?ここで一番釣りづらいのは
とらふぐだけどふぐってそんなにでかくないよなぁ
とか考えてタラコマス持ってって涙目になったのはいい思い出
俺は単にでかい魚のことだと思ってたけど、価値が高いって意味だったんじゃないかとオモテル
ふぐより小さい魚を持っていったトニも相当のアホだな
マナケミアの世界では
「トラ」くらい大きい「フグ」なんじゃないか?
とらふぐデスどんだけ大きいんだよw
わがままパメラちん可愛いよ
あの上目遣いやめろというのに
45時間かかってニケエンドでクリアしたー。面白かった。
ただ、エクセリフュールとリフュールオールは店で買えるようにしてほしかったなぁ。
消耗品の上に上位アイテム作るときに必須だし、意外に作るの面倒だし。
素材アイテムももうちょっと充実させて欲しかった。後半金余るのに、自分で素材アイテム
取りに行かないといけないし。
でも、2を作って欲しいとは思った。
材料集めをし易いような従属を揃えるのも楽しいには楽しいけどな
面倒だという気持ちが勝るのも十分理解できる
イゾルデ先生を攻略したいです
ダージゼルのネクロイズムうざすぎる…
すぐ回復+強化でもうダメージもほとんど与えられないヨ…
全力でブン殴れる敵が居るってのは幸せだよね
(アルトネリコのラスボス達を見つつ)
>>493 そいつは最低でも3回目のネクロまでに倒せなければ無理だと思った方がいい
それが無理なら強化するべし。必殺+大を付けるのがお勧め
ダージゼルさえ倒せればラストの3人組まではいけるから頑張れ
カオス99%チョコってどこにあります?
>>496 最速で手に入るのは第8話の8週目だから
それ以上進んでなければそこまでとりあえず進める
すすめたら、旧校舎閉鎖区域に出てくる
ダークぷにに対しておかしなマイバックを使用すれば手に入るよ
>>497 ありがとう先輩!
もう10話だ…閉鎖区域のゴミどもなんざ粉微塵にしてやるぜ。まってろよ!
やっとED見れた、全員分見ようと思うとかなり時間かかりそうだね。
しかし後半のゼップルの扱いに泣いた。最初はいい先生だと思ったんだが。
ドラマCDのパメラたまらん
谷井あすかに惚れたわ
キャラクエストを最後まで見なかった場合のバッドエンドを見たけど、
これ、ヴェインエンド扱いとして、他のエンディング同様にエクストラから見ることができるんだな。
これはこれでこのエンディングも好きだ。
戻らないヴェインのことを心配する仲間たちや、後悔するイゾルデ先生とか、
他の全エンディングを見た後だと妙に新鮮な気がする。
で、バッドエンドで終わらせるのは気が引けるので、最初から二周目のプレイ中。
しかし隠しダンジョンに入り浸りで能力増加の実集めまくりで本編が進まん。
ところで
>>1に載ってるsasugawiki.comの攻略サイトって消えたまま?
調合レシピ情報とか便利だったんだが……。
残してたロクシスED見たら、物凄く温厚になっててワロタw
面倒見の良い兄ちゃんみたいじゃないか
ロクシスと言えば、最終キャラクエストの戦闘で負けてやったときのはしゃぎっぷりも可愛いね。
(丸腰で戦わない限り負けようがない程弱いけど)
同じ好戦タイプでも個別エンドにおいてもガチで殺しにかかりそうな
グンナルやアンナとはちょっと違うな<ロクシス
どっちかと言うとじゃれあいって感じ
まあヴェイン傷だらけだったがw
でもあれアンナ相手なら殺されてるだろ
最初グロウブックの使い方知らなくて
やけに難しいゲームだなと思ってた
マナ遺跡下層のムーペ掘り起こすシーンで
トニとレーネに勝てなくて
「これ絶対無理じゃね?」とか思って適当にいじったら
ようやく分かった
我ながらそれまでのボスよく倒したなとw
ぷに三兄弟のときとかフルーツ120%&ネクタル20個くらい使ったような
ひょっとしたら今ならあの2人も無成長でたおせるんかな
むりぽい気もするけど
>>495 それもよくわかんなくてもっとたくさん使われたけど勝てたよ
最終的に一撃で22000くらい回復してたような
あきらめそうになったけど
いろいろ試しながらやってるうちにうまくなった感はある
なんでもやってみるもんだ
ちなみに「いじめないで」未使用
虹色の羽ってどこで手に入るのですか?
もう9話なのですが…
懐かしいテンプレをサルベージ
☆ アイテム関連FAQ ☆
Q.冷たいグリーンスープ?
A.エーテル値を低く(30以下)すればいい。ニケのサポート効果「0リセット」推奨。
Q. 暖かいマスカットシャーベ?
A. エーテル値を微妙なラインに合わせる必要がある。16〜19ラインのみ。
エーテル0 -> 属性一致
エーテル50%ダウン -> 属性不一致(エーテル変化なし)
エーテル50%アップ -> 属性一致
で17となり、作成可能。
Q. 陶器のお皿?
A. ステーキ作る時に粘土使ってみようか。
Q. アクレピオスみつからない…
A. アクセサリーだからアタノール室いけよ。
Q. 虹色の羽?
A. 原初の穴or下層中枢で仲間採取
もしくは資料室・未整理区画の通常モンスタードロップ
Q. 黄金の肉?
A. 神の傷跡の強敵モンスター
Q. 鉱物が鉱物・カオス99%チョコ?
A. フィロの「おかしなマイバック」もしくはフィロorパメラで採取
鉱物はマナ遺跡周辺。カオス99%は原初の穴
Q. 天使の肌着?
A. 資料室で強敵モンスターを倒しまくるのが一番速いんじゃないかなぁ…
Q. シンケオニオン?ネコロ草?
A. 神の傷跡
Q. さかなさかなさかなー
A. マナ遺跡下層中枢 or 原初の穴
Q. うに?地球儀?たる?
A. 伝統
>>原初の穴or下層中枢で仲間採取
をムーペに行かせるといいよ。といっても行けるのは最終話直前だけど
>>507-509 下層中枢は、9話の最後から派遣できるようになるね。
首尾良く手に入れば10話冒頭にゲットできる。
全員で押しかけて羽毟りまくれば、それなりの量が確保できるはず。
でも、単純に装備品として強力な上に、いろんなものに強力なエーテル効果を引き継がせるのに便利なので、
結局何枚も作ることになる大天使の光翼&あっという間に無くなる虹色の羽。
続編が出るなら次は主人公は、ダメダメな教師でお願いします。
自分のヘタレっぷりに失望、そして一発奮起していくゼップル先生の物語も込みで…
(´・ω・`)…。
しかし出る続編はヴェインの父なのであった・・・
なんて事になったら某□のゲームみたいになっちまうな、やっぱ続編はいいや
無駄に続編をぽんぽん出すのはよろしくない、想像のがいい
豪傑のマントのレシピ本はどこにあるんですか?
資料館・未整理地帯を探してもどこにもないんですが・・・
ひたすら東に進んで梯子から落ちていくがよい。
11月のアルバイトで、ロル先生に依頼の品を渡しに行こうと思ったら、
教務員室のロル先生がいなくなっていた。
自分なりに色々調べた結果、どうやら8月の補習(ランニング)を受けると、
ロル先生が消えてしまうようだ、という仮説にたどり着いたんだけど、
これって既知のバグ?
全アイテム99制覇したやついるのかな?
採集は楽だけど敵をおかしにする作業が苦痛であきらめた
もうむり
図鑑100%埋めて、
噂効果「神のパーティ」もゲットした。
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、ボリューム的にどう?
スレの内容を見ると個別にENDがあるように思えるんだが
平均40時間
個別エンドアリ
買うといい事がある
レスサンクス。
ちょっと前に店に見かけたから探してみるわ。
買うといいことって何だよww
ねんがんの げんていばんを てにいれたぞ(`・ω・´)
マナケミア初プレイの俺に何か注意とか、アドバイスを下さい。
>>521 ※バグ情報・必読※
シナリオボスに対する「おかしなマイバッグ」の使用禁止。
フィロの「おかしなマイバッグ」を使用しモンスターにトドメをさすと
通常ドロップアイテムが入手できず、お菓子の入手になる。
その為、ボスをこれでトドメをさした場合、レシピ等入手できなくなってしまう。
詰んでしまう可能性もあるため、行わない方がいい。
なお、ニケの改心させるスキルは問題ない。
攻略スレがなくなってこういう注意書きも埋もれてしまったなぁ
>>521 ムーペのキャライベントは4回でED確定(他キャラは5回)
>>521 ムキになって「優」評価を取り続けると、
結局は最後に自由時間が余ってしまい、クライマックスを寝て過ごす羽目になるから、
あんまりカツカツとリセットを繰り返してプレイする必要はない。
學園の錬金術師たち
↑このサブタイトルがなんか卑猥に感じる俺は
やはりイカれてるのかな?
それとも同士おる?
その學園の書き方、ロゼッタ協会の方ですか?
正月からやってるけどおもしれーな。
これPSPに移植すれば素晴らしいんだけどな、システムとか携帯機向けだし
>>526 今気付いたw
変換癖って恐ろしいな
オレスコ食って出直してくる。
しかしフィロは絵に描いたような美少女だな
野川さくらと植田佳奈の声は美少女すぎる…
内容はだいぶアレだけどな
>>519 平均40時間なのか………俺5〜60時間はかかりそう………
汚部屋の住人は絵に描いたような美少女ではないな
…ムーペチルドレンの98%が空気なのはわかったが、残り2%は…?
先生のバトル曲、かっこいいな、アホみたいに強いし
熱した後冷やせばいいことを知らなかった時のあの竜とイゾルデ先生は本当にやばかった
>>531 俺は110時間くらいかかったな。
調合をやり込んで最強の組み合わせを探す→試行錯誤しているうちに材料が足りなくなり探索へ、
という繰り返しが楽しくてつい。
調合を楽しみまくった分、キャラを強化しすぎて、ほとんどのボスを俺TUEEEEで瞬殺できてしまい、
バトルの面白さを楽しめなかったのは難だったけどな……。
(力押しで攻めて酷い目に遭ったグラスドラゴンは除く)
ついさっきクリアしたぜ
グロウブック全部埋めて50時間ぐらいだった
後半が暗いとか鬱とか聞いてたからゼノギアスみたいの想像してたが、全然大したことなくね?
正直前半のノリのままエンディングまで行ってたら起伏が無さ過ぎて退屈だろうから、
後半はあれぐらいの感じでよかったと思うんだが
ところでアトリエシリーズ初だったので設定や世界観がよくわからなかったんだが、
他の作品と共通な部分ってどの程度あるの?
俺もマナケミアがアトリエシリーズ初なんだけど、
パメラとマナとフラム爆弾と樽・うには、
シリーズ共通の世界観なんだよな?
あと隠しダンジョンのボス。
隠しダンジョンのボスはイリスGFの中ボス連中だね
他にも名詞は過去作と同じのが結構あるし、アゾットのレシピは何かのアイテムのレシピを想像させたり
アインツェルカンプもよく出てくる必殺技だな
確か、購買部にいる禿げたオヤジもシリーズ皆勤賞で、
あとCVが野川さくらのお菓子好きとか、
幼い頃に流行り病で死に掛けたところを旅の錬金術士に治療してもらったことに恩義を感じてるとかいうのも、
過去作品を踏襲しているんだっけ?
アルトネリコの方とは違って、アトリエの方では
良くも悪くも世界観にあんまりこだわりが無いっぽいね
人気のある要素はまた出しちゃえー的なノリで、作品ごとの繋がりはほとんど気にしてなさそうだ
昔は無意味なくらい設定にこだわってたのに……と、543読んで切なくなった。
ザル公式設定集「飛翔」には歴代シグザール王の名前とか近隣の国の主要産業まで載っていたのだよ……。
ザールブルグの細かい設定は、現アルトネリコディレクターかつ
設定魔である土屋氏の仕業かもなぁ
残念ながら?違う
第一エリーから参加でリリーで企画入りした土屋氏がどうやって笊の設定に関わったと言うのか…
マカダミアのプランナーはまだ分からないけど
ガストの企画担当者は、もののけの人もアトリエの人も、勿論土屋氏も基本的に設定魔
土屋氏はどんどん表に出すタイプで
アトリエ企画者は想像の余地を残すため
作った設定をどこまで明かすかで舞台変更の尺度としている
もののけの人は続編が無いまま去ってしまったが
黒ノアでは数々の設定を作中に中途半端に入れたり入れなかったりで極めて微妙だったけど
もののけでは人物相関を中心に一つのゲーム内にきっちり収めてた
マカダミアの人も学園創立時の設定とかは考えてそうな印象
君たち、他所の会社の中の人に何でそんなに詳しいんだ
ハワイのお土産でマカダミアナッツをあげよう
実生活が鬱だからマナケミアやって現実逃避しようとしたのに12話突入で鬱…
なんだよあのBGM!校歌のBGM流せよ…ウッ
あれって、校歌だったんだね。
>>548 いっそ欝なままバッドエンドを迎えてしまえ。
>>549 歌つきバージョンがゲーム開始直後の入学式のシーンで流れてるし、
まあ校歌なんだろ。
エンディングスタッフロールであの歌のボーカルの素性が明かされるのを見て吹いた。
ちょっと聞きたいんだけどさ
エンディングリストの並び順って固定?それともクリアした順?
こういうの気になっちゃうんだよね…
>>551 グンナル→ロクシス→フィロ→アンナ→ニケ→パメラ→ムーペ→ヴェイン(=バッドエンド)
の順で固定だと思われ。
553 :
551:2008/01/10(木) 04:33:36 ID:CmR9faek0
>>552 おお、ありがとう
今のところ3つ終わらせたがその順番通りで安心した
さっさと残りのエンディングも見るとするよ
にしてもその順番には何か意味があるのかなw
>>553 体重順……だとニケだけ当てはまらないな。
採取で金塊出ねぇ
原初の穴に潜るしか無いのかorz
だめだ…ムーペのイベントが何回見ても面白すぎる…声優の力は偉大だな…。
(´・ω・)チ、チョーさん…
チョーさんと言えば、劇場版トランスフォーマーのDVD、レンタルが開始されてたね。
宇宙人を追う秘密組織の一員役で吹き替えやってる。
個人的にはタランス役やアルファQ役の方が印象深いのだが。
イゾルデに殺される仲間って好感度一番高いヤツ?
>>559 キャラクエストを最後まで進めた相手。
確か、最後まで進めた相手がいない場合はフィロになるんだったかな。
ほう、そうなんだ。サンクス。
ムーペが殺される展開は想像できないな。破裂したら笑うけど。
一周目ムーペだった俺が通りますね
返す返すもなんであやつだけ全4回なのかと…
>>562 攻略wikiを見なかったら俺もお前と同じ運命をたどっていただろう
パメラルートだと幽霊が死んだり生き返ったりワケがわからないよな
グンナルやロクシスがあっけなく殺されるのも違和感あるし
いっそ死ぬのはフィロ固定でよかったんじゃないかと思う
>>564 まあグンナル、アンナ、ロクシスも現役学園生の中では強者クラスでも
先生連中相手だと1対1では勝つどころか善戦する見込みも薄いという事じゃね?
パメラルートだったらせめて、
台詞を「成仏したわ。間違いなくね」とかにして欲しかったな。
まあグンナルやアンナでも所詮人の子、
準備万全で戦えば善戦するかもしれないが、不意打ちではどうにもならんかったのだろう。
ようやく5章にはいったぜ。
仲間が増えたり、行ける場所が増えたり、調合がかなりできるようになった。
なにより戦闘が6人も参加できることがうれしい。楽しすぎるww
そこから更に二段階くらい進化するけどな。
あの辺は戦闘システムの変化がめまぐるしくて楽しい。
最強装備一式完成
グンちゃんが凶悪過ぎる性能になってワロタ
>>570 グンナルは良くも悪くも「力・力・力」というプレイヤー向けのユニットだな
基本的に攻撃一辺倒でパメラやロクシスやアンナみたいな
劣勢を跳ね返せる特殊なスキルは持っていないしやるかやられるかというタイプ
おれの強さイメージ(vs裏ダンジョンのボスクラス)
1.アンナ(サポート時の先制は無敵クラス、攻防の軸)
2.ムーペ(サポート防御の切り札・KSMMの攻撃力もバカにならない)
3.パメラ(主に回復係として運用)
4.フィロ(ダメージソース兼回復係)
5.ロクシス(ダメージソース兼ピュリファイヤー)
6.ヴェイン(ノックバック・カオスディボーション要員)
7.グンナル(暫定7位だけど別に弱くはない・手裏剣とかスタンしているときのドリルとか)
8.ニケ(暫定8位だけど別に弱くはない・ウッドストームとか)
いじめないで使わないのでパメラの位置が低いかも
あとヴァリアブルストライクもほとんど使わない
ウッドストームのスタンが次の人まで持続するようになってれば
グンナルとの組み合わせで強かったのにね
そんな今更の情報纏めなくていーよ
俺パメラとニケ全然使って無いや。
パメラは回復・魔法・いじめないで・ないないがあったからボス戦で重宝したが
ニケの運用方法が最後まで見出だせなかった俺
個別スキルもアイテム消耗型だし、純粋な力ならグンナルだし
キャラは好きなんだが
エーテル効果で強化した全体属性魔法で敵を一掃するのが大好きなので、
フィロ・ロクシス・パメラたちは常にスタメンでした
それら魔法キャラと遜色の無いダメージを叩き出すヴェインやアンナも非常に使い易い
採取に出してたり頻繁に戦闘で使ってたりするとフレンドコール使い放題になるから
その点は他に類を見ない特徴だったな
全属性・全体攻撃のCSを取り揃えてからは、弱点ついてバースト狙いに移行してしまったが…
それでも獣特効が比較的活躍の場が多かったりで十分便利だったから終始スタメンだったな
まあ何だかんだで影が薄い星の下に生まれてるから
惰性で使い続けられたり、無個性故に外されたりしてこそのティティルミミニケレメ
ニケはずっとスタメンだったけど、エクストラの戦闘で力不足感が否めなかったので、泣く泣くムーぺと代わってもらったな
ニケはずっとスタメンだった
いろいろ便利だったし、何より一番かわいい
他はアンナとロクシス
サポートにヴェイン、パメラ、ムーペ
フィロはフィールドの回復役で、ヴェイン抜けた時だけ入れる
珍しいかもだけど、グンちゃんが常にベンチだったな
キャラのバランスが取れてるぶんタコ殴りキャラのグンちゃんは他キャラのグロウブック埋まりだすともてあますね
ニケは早いし先制取れるから使えるけどグンちゃん遅すぎるから雑魚向きじゃないしかといってボス向きでもないって言う
物理キャラはヴェインとアンナがいればどうにかなっちゃう
あと魔法キャラが多い方が戦法の幅も広げやすいし
俺はグンちゃん常にスタメンだった
使い易さや性能じゃなくてキャラへの愛だがw
エクストラでもない限り誰をベンチにしても戦闘の難易度あんまり変わらなくね?
>>582 情報不足だったせいもあるとはいえ初回のラスボスはアンナがいなければ間違いなく全滅してたw
もしアンナでなくグンナルやニケなら敵に最後の一矢を報いるのが精一杯だった。
パメラ一人で難易度が大幅に変わるのは周知だとして
ニケは夜の雑魚バトルの時でも先に行動できたりするから、ハーピーシスターズで状況を一変出来たりする
あくまで、味方の回転をよくするためのキャラだと思う。部活のマネージャー的イメージだったw
アンナが入ってからは、もう目まぐるしく変わるよねw
ムーペのサポート防御の凄さに気づいたらさらにカオスに
発売前は使わないとかかなり言われてたような覚えが
ムーペのサポート防御の優秀さに気付いたら
ミスった時の蘇生以外の回復行動をとる必要が無くなるってのが凄いよね
クリア後ダンジョンの雑魚は最速で入った場合
敵に攻撃される=一撃戦闘不能だから中途半端にHPが残ってても関係ないし
サポート防御で戦闘不能になるのだけを防いでHPは常に1で回復せずに攻撃しまくるってのがデフォだった
アンナEDでクリアした…教頭先生いい教師スギワロタ
ムーペの声がどうも生理的に無理で終始ベンチだった
アンナ加入後はニケも控えへ…ニケはたまに入れ替えて使ってたが、ムーペは意図的に無視してた
キャラの好き嫌い抜きならニケがベンチ要員最有力候補という感じだな
ニケはキャラ的には大好きだがスキルがダブル型ばっかりだし、単体スキルも大して強くないし、魔法も弱いし…で素早さ以外に良さを見出だせなかった
ヴェイン・グンナル・ロクシス(アンナ・パメラ・フィロ)のメンバーで通した
ニケが物理攻撃メンバーの中で最も使いやすいと思っていたんだが…
アンナは打たれ弱いし、ヴェインは主人公だけあってバランスは良いが
その分個性がなくてアナライズとヴァリアブル以外の決定打に欠ける感じが…
グンナルは力押しなだけで最も使いづらいな、
ロクシスとスキルの相性が悪いのもあって、あまり使わなかった
ドーピングもなしに隠しダンジョンでも常にニケがスタメンだったのって
もしかしなくても、かなり少数派か?
ムーペ以外は満遍なく使ってたな
スタメンもヴェイン以外はあえて固定しなかったし
状況に合わせた行動が取れるため外す必要性を感じる場面があまり無いから
ニケを使い続けるのは別段少数派でもないと思う
試しに別のキャラと入れ替えたら戻ってこなくなる可能性もあるが…
そうした入れ替えを2週目まで一切せず、加入順の六人しか使わなかった俺はおそらく少数派だろうけど
ニケはクラッカーで2000以上行くし素早くて回転早いから打撃力は他のとさほど変わらないと思うんだが
ハーピーとかボスクマーとかでハートさえあれば色んな局面に対応できるのも良い
後は雑魚戦で先手取りやすくなるのがかなり便利に思える
ダブル型攻撃の待ち時間に攻撃を受けたニケに
つい反射的にサポート防御を使ってしまうのを
どうしてもやめられなかったのでベンチ送りにしちゃった。
俺が下手なのが悪いんだ ニケごめん。
あれ?アンナは使ってたなと思ったら加入順序間違えてた
俺が外してたのパメラとムーペなんだが、ムーペはともかくパメラはなんでだ…
控えの二人を一切使ってなかったことに記憶違いはないと思うんだがなあ
>>596 パメラはいじめないでと物理無効覚えるまで空気なイメージあるけど。
先輩とか獣耳とか、他に見た目ドハデな技使う香具師多いから余計に
俺もニケはあまり使わなかったけど、
使うときにはのけぞり+大(とスタン+大、必殺+大、致命傷)をつけて、
敵の行動を遅らせたりするのに活躍してたかな。
隠しダンジョンで拾ったエターナルコアのエーテル効果でデスブロウがつくと、
素早くて回転率が高いことが心強くなる。
バンチョー連中をサクサクDEATHったりして大活躍してたことも。
>>597 フィロが回復にMPを使うので、パメラは専らコモンスキルで属性攻撃させてたな。
パメラ加入直後辺りだと、ヘルウェイヴのMP消費もバカにならないし。
パメラにはいざとなったら、わざと攻撃食らって死んでもらって、
輪廻転生でMP回復してもらう手もあるし。
デコイシードは少なからず評価されても良いはずだ
確率防御だっけ?
それでもコストパフォーマンスいいよな
あら?クリアデータをロードしたら勝手に二周目に入るの?
アンナの低音で叫ぶ時の声がなぜか毛利蘭や後藤邑子のような声に聞こえる
刹那夢幻刀の「次元抜刀!」の所やアンナエンドの「問答無用!覚悟!」の所など
アンナの声、どっちかというと水橋に聞こえるんだが
あんなはたまに鼻声になるのがかわいいよな
声で一番良いのはニケだろう
「ダメ、起きない!」に萌えたw
「婿にしてあげないわよ」も(・∀・)イイ!
デラニケパンチは大好きですよwもちろん見た目がw
でもロクシスのデュエリストもカッコいいんだよw
あの手つきが・・・
クリア特典のみゆきち声小さくて聞こえねぇw
マナケミアは戦闘のキャラモーション凝ってたよなあ
凝りすぎてテンポ悪かった気が・・・
敵の攻撃モーションがいちいち長くてイラっときた
あれでテンポ悪いって言ってたら大半のRPGプレイできんぞwwwww
むしろ通常攻撃の速度とか異常に早くて最初驚いた記憶が
マナケミアのテンポは普通に早い部類やね
イリス1は遅すぎてイライラ、イリス2は早送りすぎで、
GFとマナケミアでかなり適性になった感じ
個人的にイリス2の戦闘の速攻加減が好きだったな
あのスピードは癖になる
資料館で机の上の地球儀回してたら、どっかに飛んでったwww
伝統です。
ロクシスのモーションはキザったらしくて、好きだなw
モーションじゃないけど、パメラの瀕死はヤバイな
いじめないでのために常時HP1だから、いつ昇天なさってもおかしくなかったw
ちなみに、フィロの通常攻撃の最後って何が出てるの?
俺にはバック投げてる様に見えるぞ
>>616 鉄球の上に何かが乗っているように見える・・・
凶悪な猪系が飛び出してると思ってた、
猪突猛進w
鞄から飛び出してるのはムーペの叔父さんですよ…きっと…
まぁ、最後ダメージでかいしな…
アンナの通常攻撃のスピード感が爽快すぎて、ずっとスタメンだったな
愚弄ブック埋まらね。
面倒くさくなってきた
つか鱗の小手のレシピは何処………
鱗の小手はにくきゅう手袋の発想レシピだとかどうでもいい
攻略サイトとかちょっと調べればすぐわかるだろうに
アンナは大事な成長期をグンちゃんのアトリエで過ごしたのか・・・
>>628 でも先輩達に揉まれて成長しただろうよ(精神的な意味で
とりあえず主人公とアンナ100%イエイ
ムラムラきたのでアンナニーしてくる
夜でもないのにバンチョー系から逃げられない。
もう50回以上は逃げるを選択してるのに…
俺は数十回逃げる選択して一回だけ逃げれたことがあるが基本バンチョー系からは逃げられないと思っていい
自力で倒すかムーペでバンチョー系をぷにぷに変化させるしかない
>>634 あー、ぷに変化ですか。
前は逃げれた記憶あったのにって思ってましたら、
ぷに変化使ってませんでした。ありがとうございます
今サントラ買って聴いてるんだけど
シリウスってどこで使われてたんだっけ?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:03:25 ID:WRG26zaIO
グンちゃんかわいいよグンちゃん
みかん先輩は封印するとマナ呼ばなくなるから
グロウブックなしでも大丈夫
みかん先輩は強い
もう片方は・・・
トニ吉のマナは妙に可愛い気がする
あんな脇役にあいぽんを使うなんて金が有り余ってるなガスト
まあガストって意外と儲かってそうだよな。
ゲーム以外的な意味で。
644 :
636:2008/01/14(月) 21:30:57 ID:RIf1Xi7T0
個別エンドを全員分早く見るには10章辺りで個別エンド可能なキャラ分セーブデータ作ればおk?
それとも二周目に入って一人づつ?
近所で新品の限定版が3980円で投げ売りされてて即買いしたんだが、これかなり得だよな?
お得過ぎて今すぐに買いに行きたい気分だな
>>645 最後のキャライベ選ぶ前に裏ダン数回制覇して、
スタメン全員に最強武器つければ2時間弱でクリアできる
絵が苦手でスルーしてた俺馬鹿
かわいいし面白いじゃねえか
はじめて自力でクリアしたくなった
エクストラ2週目やってるんだが、宝箱が空のまんまで新しい装備品が取れない(´・ω・`)
何かやっちゃいけないことしたのかしら…
よーし、クリアした。ラスダン長くてこんな時間だ・・・
まぁ、既出だが言いたいこと言わせてくれ。
・・・最終話で教頭に惚れた。
「あなた方それでも教師ですか。恥を知りなさい!」
惚れた。
それに引き換えゼップル。あの野郎、期待させておいてあれだ・・・
龍の墓場で3年くらい根菜掘ってろと言いたいw
あら、一人で採取地にも行けない彼に何を期待したのかしら?(by 保険医
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 04:58:03 ID:CeMIlONkO
>>651 教頭最高だよな。結局、教頭が教師陣唯一の良心だったよな…
俺は、狸先生も好きだな
エルメントラウト女史が良い
メルヒス先生が一番です
メルヒスに1票!
隠しダンジョンの敵、ロックヴェルが見付からない
これさえ見付ければ、図鑑コンプ出来るのに…。
>>650 隠しダンジョン二周目以降で補充されるのは、最奥部にある宝箱と、
最後のマップに入るちょっと手前に時々出現する宝箱だけ。
中ボスのところにある宝箱は補充されないよ。
ようやくクリアしたよ。面白かった!
他のアトリエシリーズもプレイしてみようと思うんだけど、どれがオススメ?
>>661 調合が楽しかった!→ヴィオラートのアトリエorユーディーのアトリエ
ベーシックなRPGがやりたい!→イリスのアトリエ2
アトリエの原点が知りたい!→マリーのアトリエプラス
音楽が良かった!→アルトネリコ
マナケミアの次にグランファンタズム買ったがやっちゃった予感
フィロのイベントの4つ目ができないんだけど、何故?
他のキャラの4つ目のイベント可能なのに何故かフィロだけイベントが発動できない。
アルトネリコの売りは間違いなく音楽だが
音楽が良かった→アルトネリコの図式は見るたびに首を傾げてしまう
>>668 9章入ったら出来るようになったわ。 レスサンクス
>>663 ああ、こうしてマナケミアになったんだな感慨に浸れるかもしれんぞ
フェリオス星団旗の作り方が分からないよ!教えてエロイ人!
>>662 レスありがとう。他のネットの評価とも比べて、自分に合っていそうな
イリスのアトリエ2かヴィオラートのアトリエのどちらかを購入することにしました。
>>671 竜の墓場・原初の穴にある……って別に私はエロくないんだからっ!
>>673 サンクス!
素材の欄見ながらひたすら無いとか思ってた俺馬鹿
普通に使用アイテム欄にあったよorz
最強の装備って、錬金で作るんじゃなくて結局隠し男ジョンの宝箱に帰結するん?
隠しは裏最強武器って感じじゃね
武器防具はステアップしまくった後なら調合できるやつの方が強いんじゃない?
隠し効果がなかったらだけど
>>675 宝箱から取る→アタノール室で造る
の繰り返し
隠し男・ジョンの宝箱
全部隠しダンジョンものにすると
CS使えなくなってがっかりするね
あと必殺++はいるし
ところで
フィロに必殺++とスタン++つけたせいかどうかわからんが
開幕のアンナのテンペスト+フィロのサポート攻撃だけで
バーストゲージ半分くらいいったうえに
敵の頭上に星でまくりでワロタ
ヴェインって公式で16歳って書いてあるけど
フィロが寿命吸い取られるまでは生まれてなかったんだから
少なくともフィロよりは年下だよね
本当は何歳なんだろう
グンナルのアトリエメンバー最年少だったら
アンナの婿になってもロリコンなんて呼ばれることはないよなそうだよな
>>680 死線のメガネに必殺++をつけて、
敵の弱点属性で殴ったり(ニケが動物を殴る、グンナルが魔物を殴る、アンナが悪霊を殴るetc)、
弱点属性をアイスヴィレやヴォーテクスのような多段ヒット全体攻撃CSを仕掛けたりすると、
開幕でほぼバーストゲージ9割〜 MAXにできるよね。
噂効果で「バーストやろう」があればほぼ確実にMAXにできる。
>>677 総合的な能力の上昇値なら裏ダンの防具の方が高い
でも、防御、魔防は調合で作れる最終装備にそれぞれの++をつけた方が強い
俺は後者にしてる
++付け直すの面倒
従属が空欄の装備品は使う気がおきない
そんな感じで九話段階の装備品でアッシュをいじめている横着者も居る
未入手の装備品が丸一日かけても出なくて図鑑埋まらないまま積んでしまったが
>>683 ステアップってのは裏の装備しなくてもステータス999になるならってことだよ
武器防具に関してはマナリズムリングみたいな特徴的な効果もないようだし
>>684 > 未入手の装備品が丸一日かけても出なくて
俺は隠しダンジョンの全装備を集めるのに丸9日間かかったな。
半数以上が揃って、もうひと頑張りで揃いそう、って辺りからが本当の地獄だった。
ちなみに、その間集めたエターナルコアは合計4つ。
で、最強装備が揃って、全員に++やデスブロウやクイック(クイックシフター)がついたところで、
バンチョーやらアッシュ相手に試し斬りしつつ装備の調整に勤しんだりして、更に4日遊んだ。
確立の問題なんだろうけど、隠しダンジョンの宝箱って同じのばっかり
出てくるんだよな
ムーペの壷ばっかり五つも六つも続けて出た日には
「壷屋でも開けってのか!!」と逆切れしそうになった
茶器システムで忠誠度をあげるんだろ
とりあえず初クリアしたぜ。パメラENDだった。
全員分のエンディングを見るには骨がいりそうだな。
全員分のエンディング見ると何かある?
自己満足
あとおまけのEDリストに載るから見たいと思った時にすぐみれる
>>690 マジかw 11話で個別エンド可能なキャラを5人ぐらいいるんだが、マンドクセ('A`)
>>691 二週目以降で裏ダンさくさく進めるよーになれば、分岐前でもすぐ全員分のED観れるよ
分岐したら判子展開じゃなくて
ラスダンまでごっそり変わるとかにしてくれたら
ああまで作業感無かったのに
時間と手間が余計に掛かるだけのような気が…
と、二周目九話放置の俺が言ってみる
ラスダン前に突然口が聞けなくなって、しんだ筈の女の子が生き返るとか…
だめだ…ムーペがイゾルデ先生に殺られる場面がギャグにしか見えない…ムーペのセリフもなんか雑魚っぽいし…
いや、それはそれで正しい方向だろ
EDまでギャグだし
ムーペの存在自体ネタの塊みたいなものだし
>>691 ちなみに、個別エンドを見なかった場合のバッドエンドも、
ヴェインエンド扱いでEDリストに載る。
>>692 11話中盤時点で手に入る装備でも、
ちゃんとしたエーテル効果をつけて、そこそこ作戦を練っていれば、十分ラスボスと渡り合えるんだけど、
問題はラストダンジョンのザコが結構強いことなんだよね。
ただ、トレハンマント(シンボルと接触してもエンカウントしなくなる)を10枚くらい量産して、
ラストダンジョンを強行突破すればわりと楽。
雑魚戦は極限まで避けるか逃げるかばっかだったわ
毎回、巨乳先生との激戦を繰り広げなければいけないのが1周目のネックかな?
ラスダンのザコは、ニケが先制ヘブンゲートを撃ちまくってたw
しかし、ほとんど変わらないシナリオのために、何回もラスボスに対して
「ずっと俺のターン」を繰り広げるのは、眠くて眠くて・・・w
グロウブックをしっかり埋めて、エーテル効果もそこそこに選定して
戦闘のコツをしっかり把握してれば、引継ぎ無しのイゾルデ先生戦も楽勝になるぜー
プレイヤーの経験で難易度が激変するのは、しっかり「アトリエ」してていい感じ
マカダミアはヌルゲーだと…
正直全ての敵はアンナとパメラさえいれば(ry
ハードモードは
探索の時間制限あり+昼の敵が夜の強さ で!
アルトネリコ2で遂に難易度調整が登場したので、マナケミアの次回作にも搭載されてると信じたい
ニケ真エンドは高難易度とか
うにエンドは一度見たほうがいいが簡単だとかか
個人的な意見だけど、エンドがあれだけってのが少し物足りない…
全員分のキャラエンド見た後に、強くてニューゲームで始めたら
9話あたりから少しずつ展開が変わって、難易度ももう少し高くなって
キャラクエが誰か一人じゃなく、全員最後まで進められるようになって
で、最後まで全員のキャラクエをクリアしたらトゥルーエンドが見れる!
そしてエンディングの曲とムービーも変わる!!
…っていう仕様だったら、個人的には神ゲーだった
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:55:19 ID:v9AXTOCK0
ヤフオクでフィロメールの等身大バスタオルとかいうの落札したけど
これってどういうキャラなの?ゲームもやったことないです。
ちょい質問だが、隠しD産のコアの能力は全員の調合最強武具にちゃんとつけられる?
まずはグンナルのを作ろうとして、いきなり出来なくて困ってる
グンナルは無理
>>708 このゲームで一番不純で薄汚れたキャラです
>>708 さっさと死ぬくせに貞操観念だけはある人
>>709 つけられない奴には隠しダンジョンに落ちている武具を装備させるのも手。
>>709 なぜか、グンナルの武器にはコアの能力が付けられない
ってのが定説になってるみたいだけど、付けれるよw
みんな試行錯誤が足りないな
ヒント:リング
>>708>>715 人懐っこくフレンドリーな性格な反面、
爆発物や、アブない副作用のある薬品を面白がって調合したがる迷惑な一面がある。
お菓子と、ちょっとグロいものや変なものが好きだったりする。
そういった性格を子供っぽいと評されることもある。
時々、爆発物の調合に失敗して煤けていることがある。それと部屋はかなり汚れているらしい。
子供の頃に大病を旅の錬金術士に治療してもらったためか、錬金術には強い思い入れがある反面、
実はその治療が不完全だったため、残された寿命があまり長くない。
そのことを自分の宿命として受け容れてしまっているなど、独自の生死観を垣間見せる一幕もある。
なお、作中では愛称の「フィロ」という名前で呼ばれることがほとんど。
ガストにおける野川さくらキャラは不人気の法則を考え付いたわ
リーゼロッテは?
>>714 デウスエクスマキナだっけ?あれにはコアのエーテル効果は付けられなかったはずだ
以前、このスレで、質問があったから調べたら無理だった
>>715 まぁ・・・フィロはこの作品で一番ぶっ飛んでると思うよw
他にも、パメラやグンナル、ムーペとかぶっ飛んでるキャラばかりだが
フィロは所々に「ついていけねぇ・・・」的な要素が垣間見えるんだよw
それでも、面白くて可愛いから好きだけどw
フィロは……実験失敗の証拠隠滅を手伝わされるイベントや、
クラスメイトに無遠慮な言葉を浴びせるイベントはかなり引いたけど、
トータルでの印象はそんなに悪くないかな、個人的には。
あのメンツの中ではニケが突っ込み役に回らざるをえないという異様な光景
>>721 クラスメイトへの暴言イベントは
>>716にも指摘のあるような
フィロ独特の達観した死生観が垣間見えて深いなぁって俺は思ったけど。
まぁさすがにニケに自作弁当食わせて瀕死に追い込んだのは引いたけどなw
ニケもよく自分のこと無自覚に毒殺しかけた女といっしょのアトリエ入れるよなぁ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 09:57:30 ID:mgvpoofzO
グンナルのガッツが埋まりません
エストバンガードに電球マークついてるんで派生で埋まるのは調べてわかってるんですけど…
誰か教えて下さい
となりのアトリエから機材ちょろまかすイベントはおれもちょっとどうかと思った
相当引く人もいるだろうなと。
ただ冷静に考えると
どうせ備品だから
感覚としては飲食店でとなりのテーブルから醤油さしもってくる
程度のことなのかもしれない
>>725 いや、その備品は無ければ困るものなのだろうしパクったところを見ても簡単に調達出来ない(申請とかしなくちゃならない?)感じだし俺は結構引いたが…
>>726 うん俺もそう思うけど
少なくとも窃盗とはちょっと違うのかなと思って
少し罪悪度を下げただけです
フィロは私服もやばそうだしなぁ・・・
しかし、あんな可愛い子から「席となりだね!今日から友達になろうよw」
みたいなこと言われたら、間違いなく落ちるなw
ロクシスはフィロとパメラ、両方から毒薬(?)を飲まされたわけだが
どちらが断りにくかったんだろうなw
>>724 アイアンプレート+魔物の骨+クロム水晶+野生の肉
フィロのとなりのアトリエから機材盗むイベントはかなり引いた
が、きっちり止めないヴェインにもドン引きした
それから、ヴェインて望むだけで何でも叶う能力持ってるくせに
何であの学園がエロゲにならんのかも疑問だ
結構可愛い娘もいるだろうに、何も望まなかったのか?
普通の男なら考えられんよ
普通の男どころか人間じゃないからな
別に性欲もないんじゃね
ヴェインは平穏に暮らしたかったんだろう
多少ドタバタがあってそれでも最後は笑っていられるような
それこそ絵に書いたような学園生活を
>>731 性欲なかったらニケとあんなにガキ作れんだろ
あのアトリエの男どもは全員あまり女に関心なさそうだが
それからアトリエの中で一番ビッチなのはニケじゃなくパメラだなw
ニケが男に声をかけまくってるのは騙されてるだけで子作りのやり方も知らないが、
パメラはアトリエに入った理由もあれだし男にしか感心がなさそうだw
長く学園にいるだけあって教師も君付けで呼ぶが、パメラの口から女の名前は出てこない
ゼップル君の同時代のイゾルデや、ベルンハルト君の同時代の教頭のことも全く
薬ばら撒いた相手も全部男
>>733 ニケEDでは人間だが学園時代はマナだったわけで同じには考えられないのでは?
続編出る可能性があるほど売れたのか、これ?
そうだったら嬉しいんだが
ありがとうございます早速作ります
マナケミアスタッフで製作中の続編はもう音声収録段階まで行ってますぜ
(アトポータルより)
シシャドノー
誤爆しましたorz
>>739 わが名はムーぺ・オクタヴィア・ヴォンドラチェク8世
イクゾー
殿下!あまり人を笑わせるものじゃありませんぞ!
>>725>>730 まあ、その「盗みに入った隣のアトリエ」が、
よく見るとトニとレーネのアトリエだったりするのはちょっとワラタけど。
wikiに載ってるサブイベントを全部発生させた事が
ないんだけど、サブイベ発生条件って、授業を全て
最短で単位取ってキャラクエ進めてれば取れるものなの?
フィロ空き巣イベントは例えば卒業生が出て行ったために空いた部室とか
理由付けられたと思うんだが、なぜか普通にバカップルのアトリエに
侵入するからなw
wiki久しぶりに行こうとしたらドメインエラーで行けなかった
で、ドメインエラーって何?
実は、バカップルのアトリエと分かってて空き巣に入ったとしたらかなり凶悪だよねwww
店じまいなのか、残念だ。
詳しく書いてあって読むだけで面白かったのに、
そう、それは攻略本を読む感じに似ている
みなみけ、ならぬニケニ家で続編作ってくれ
説明書見直したら
ニケのフルネームって
ティティル ミミ ニケ メレ
って途中で切れてるんだな
四人いる
…いる! って言うゲーム、昔あったなあ
ニケの名前ってドコから姓でどこから名前なんだろうか
4文節となると
ティティル・ミミ・ニケ・メレ
苗字・ミドルネーム・名前・氏族名
って感じなのかもね
ティティル=名前
ミミ=ミドルネーム
ニケ=苗字
メレ=○○二世〜的なモノ?
・・・じゃないかな?
>754-755
丘の 上の ニケ なのだ
とかなのかな?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 10:18:35 ID:opJse/V0O
「ライデンよ!俺に降りろ!」
さて、テスト受けに行って来るか
なんか…次回作も野川さくらが出てくるヨカンが…。
中の人がマリーin池澤春菜で業界目指す切欠になったという経緯もあるしのう。
主役アトリエがフリーズのアトリエというケチの付き具合が泣ける…
地元がいっしょなんで応援してるんだが…。
ただ絶対音感に定評のあるオーディション荒しも、次あたり主役付近に来そうな気もしないでもない。
>>758 フリーズのアトリエ、フィロのおかしなマイバッグ、アルトネリコのシェアリングコアバクと、
野川さくらのに役はことごとくケチがついているからなぁ。
ここまで続くと、社内にアンチでもいるんじゃないかとか、
陰謀説を唱えたくなる。
声優オタ集団のアトリエスタッフに限ってそれはない
野川さくらの役にケチがついてるというよりも、
ガストって元々こういうガッカリメーカーだったような気もするぞ。
壁紙ウィルス事件とかな。
>>760 「4回連続」で起用された上に
>>758でも書いた経緯があるから、
むしろスタッフも野川さくら側もノリノリだろうな。
というかラムズとガストのつながりがある以上はこの傾向で突っ走るだろう。
図鑑はエクストラで見られるのを埋めればいいの?
アンチの多い野川だけにコメントしがたい…
中の人談議自体(ry
中の人なんていない!
そう言えば、最近某任天堂ソフトでこのセリフが出てきたときは
流石に狙いすぎてて、吹いたというか引いたというか・・・
野川さくらはともかく、まきいづみをですね…
確かマナケミには出てないよな
エロゲーやってろよ
>>766 まきいづみさんは出ておりませんが
柳瀬なつみさんならイリスのアトリエシリーズに出ておられるので
そっちで我慢してください。
まきいづみってナデシコの事かと思った
アトリエにおけるマキイヅミ(イズミ)関連まとめ
まきいづみ:柳瀬なつみ(ノルン、フィー、ネル)の別名。
マキ・イズミ:機動戦艦ナデシコのキャラクター。声の出演は長沢美樹(エリー)。
真木和泉:尊皇攘夷の志士。蛤御門の変で死亡。
そろそろ声ヲタ死んでくれ
ミ ,. '"´  ̄,ヘ、
r=ヘ ./ ´ i'ヽ._ っ
__,.イr'rイ>' / / / Y) っ
_,,...-‐''"´ ̄ r(ン´/ /__,.ハ i ./ i i'
-=ニ二  ̄_rン Y /--'、!ハ/、!_ハ ハ ,-、
 ̄> _r<ン ヽ、!" -、/!/V ./ !_
/´ (ン´ ,ィ⌒ヽ、. / ̄ ! ,ハ !ー-‐''" つ
/ / Y) /〈7 _rハ>-r=i´ノ/____,,.. -‐''"
./ // ヾ) 7イ_ヽ、_7、 `ヽ!/))ヽ. (ン
レ' ! i (ン ,.ノ `ヽ三ン >、 ' '_'_'イ(ソ
',ハ (ソ ,.ヘイヽ. /ン´ヽ、___,.つ
V'く7ヘ_ゝ、.! / / /
|ム Y、__!/ |ヽ !
/7´'! |´|`∧/7 V
|l /!、 / ハ |〉
|l iー'' ', |
`'ー'´ ! .| ガッ
r! .| __人
Y´二ハ `ヽ `て
L____[石] ⌒
ここはおbsnが来るところではありませんよ
誰かのアトリエってトニレネのかな
ニケのキャラクエで放送室ジャックあったよな?
ああいうのってベタな筈なのに何故か胸が熱くなった
グンナルはなんだかんだで頼れるってのも改めてわかったし
学園モノらしさ出てて好きだな、あのエピソード
しかし、アンナのラストエピソードは「ウチの道場を一緒に切り盛りしましょう!=婿入りして下さい!」
くらいぶっ飛んでくれると思ったのに・・・
ぶっ飛んではいたな
方向があれだったけど
>>776 アンナは真面目すぎるゆえに良くも悪くも空気の読めない所があるな
その辺、普通の個別エンド付き女キャラとは違う
r──- 、 ___ .. -─‐… "¨¨フ
', > ´ /─- 、
\ / 、 ノ \
\ / \ ,.く
{ } ヽ
/ o 。 ヾ ヽ レ' u ', `,
/ __ } { u. ヘ }
ノ ヘ.`ャュ-< >-ャァ‐'ノ \ } ・・・
-彡 `ー'’ノ `ー彡 ヽ ,ゝ }
ゝ-─‐-/ ___ ヽ-─‐- _rヘ }
'" > '"/ `Y´ ヘ ̄ `ヽ'" `ヽ. }
/ ,{へヽ._ ....j!..... _ 丿`ヽイ \ }
/ { \ V¨¨¨V} `" / / \ }
/ { |__ヽ. L.__ィ,ノ /_/ \ ,'
\ `ーァ-‐ヘ´ }
} (=== ) }
ああ、このゲーム出てたのか
マナリズムリング出ねぇorz
>>781 俺がプレイした時はすごい勢いで余りまくっていたものだが。
乱数の神様は意地悪だ。
昼と夜とでは出やすいアイテムの内容に差があるという噂もあったけど、
実際どうなのかな。
2週したけど1度も黒水晶を見たことが無い
都市伝説だと思ってる
二週目なんだが、強すぎて課題のバーストができなくなっている件orz
これはどうにかなるもんなのか?
バーストする前に敵がしんじゃうよ…。
つアイテム
キングマグどこだー
マナ遺跡に釣り場なんんてあるのかー
>>784 魔力低いキャラに弱い電気系の魔法使わせるのもアリ。
確か敵の弱点は電気だったよね?
>>786 ボタンだかスイッチだか押してみな
干上がったり押し寄せてきたりするぞ
>>784 なまくらとかの付属無かったっけ?
ダメージが1になるやつ
>>789 ナマクラの属性がつけられる「ユウバナの花」が入手できるのは、
風の回廊深淵に入れるようになる7話以降だから、それ以前の授業は無理かと。
>>788 わかんないので竜の墓場いってきました
さんくすこん
3人組のダージゼル、ネクロイズム65000突破
放置し過ぎたorz
能力把握する前から、何か殴り易いってだけの理由で奴から倒してたなあ
しかし
guts
guts
guts
で全滅しない
>>794 何か某戦乙女プロファイルを思わせる展開だな
>>794 エターナルマナの恐怖の記憶が蘇る……!
そのあとVPをやって敵の気持ちがよく解りました
コイツは愉快だ
797 :
284:2008/01/29(火) 00:17:14 ID:8Uy9Z/kfO
先輩にライトニング2回打たせたらクリアしました。
アドバイスありがとうございました。
しかしどうにもならんかと思った…。
2週目、楽だが強すぎるのもいかんな。
パラメーターの引き継ぎ、選択制かハードモードがある仕様にしてもらいたかった。
>>797 っ初期装備(エーテル効果無し)縛り
ダークアッシュの弱さに絶望した
ベタだけどニケENDみたいな子供に囲まれて〜みたいなENDは
やっぱり良いね、グランディアとか(もちろん(笑)の方じゃないよ)
ニケとヴェインは子供たちを寝かし着けてから
何をしようとしていたのでしょうか?
わかりません><
マナケミア2がもしでるとして、誰のエンドが正史になんの?
あえて誰かのエンディングを正史に選ぶとしたら、フィロエンドが一番
無難なんじゃないかな?
エンディング後のアトリエメンバーの努力で助かった保障もないが、治療
放置だと確実死だし。
マナケミア2は教師になったヴェインがフィロの命を救うために奮闘する物語と予想してみる
ムーペの星を見に行った後、ニケと結婚して子宝に恵まれ、
子供を寝かしつけてからアンナやロクシスの挑戦を受けるついでに薬を貰って、フィロの見舞いをしている。
高価な薬の材料が必要な時はパメラと共に旅に出て、その足でグンナルの世界征服を阻止してみたり。
でもそれは夢で、それらは心の檻で自爆死する寸前にヴェインが見た、
本当はこうありたかった未来の姿を走馬灯のように夢想したもの。
ところで食堂に吊してある肉のことなんだが…
おや?こんな時間に誰か来たようだ。
隠しダンジョンのコバルトスカーに巡り会えない…
あとコイツだけなのに!
ラスボス前のでかい敵にぶつかればすぐ出るぞ
ニケEND、自分はちょっと気持ち悪かった
俺はかなり不愉快になった
俺はかなりほんわかした
俺はかなり興奮した
そして相変わらず、ワンランク高いなw
まあ俺は限定版の新品を5000円で買って、満足してるけど。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:48:18 ID:gRA9CMATO
私がフィロのイベントで一番引いたのは、クラスメートの女の子の父親が死んで泣いているときに、「ふーん、仕方ないね」みたいなことを言い放ったとき。
引かせる為のイベントだしそりゃしょうがない
フィロエンドは泣ける
ヴェインエンドが多分一番泣けると思う
フィロ、アンナ、パメラと真剣にクリアして、以降は作業化してたけど
最後にヴェインエンドでグッときた
最後がヴェインエンドとはまた・・・
全部見てみたけどやっぱりフィロエンドに行っちゃうな
不憫すぎる
あれ、俺がいる
他キャラエンドだとこうしてヴェインが相手と幸せに楽しく過ごしてる間に
フィロは儚くなってるのかと思うとあんまりで
残してあった分岐から最後にもう一度やりなおしたよ
LV0 フィロ?アンナは何時仲間になるんだ?ピンクはどうでもいいよ…
LV1 フィロって一番最初に仲間になるキャラって感じじゃないな。ってかこの主人公何で根暗なん?
LV2 ニケは強いな。なんか可愛いし結構いいかも。
LV3 ニケっていい仲間じゃね?理想の嫁って感じ・・・
LV4 パメラも面白いスキルで強いな。フィロもいい・・・
LV5 ニケって彼女持ちの男に手を出してるのかよ。ニケ死ね!
LV6 ニケ結婚してくれ!
LV7 やべぇニケ最高!ニケと水さえあれば生きていける!
LV8 ニケと婚約した!僕はニケと婚約したぞ!!
LV9 フィロの体が治ってよかったお
Lv3とLv5はイベントの時系列おかしくね?
というか、気持ちが揺らぎすぎじゃね?
LV1 ニケ結婚してくれ!
LV2 フィロ結婚してくれ!
LV3 アンナ結婚してくれ!
LV4 パメラ結婚してくれ!
LV5 ムーペは俺の嫁 ←いまここ
LVMAX 先輩と留年した!僕は先輩と留年したぞ!
ロクシスカワイソス
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:54:50 ID:1EP+BYTXO
初回クリアがヴェインEDだった。
マナケミ2週目以降の醍醐味って何?
リリー以前は何度もやり込んだけど、それ以降のアトリエは、2週目から、なんだか、敷かれたレールの上を走ってるような感じ…
一週目では必死で優を取り続けたけど、
二周目はわざと単位落としまくって、補習ミッションを受けまくったりして、
おちこぼれ気分を楽しんだな。
それと、強くてニューゲームすると能力に余裕があるので、
装備を性能よりも見た目重視で選びまくってみたり。
あとは隠しダンジョンに入り浸ってみたり。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:54:59 ID:1EP+BYTXO
>827
意見サンクス。
確かに、落ちこぼれた方がイベントあるね。
2週目でも思いっきり優等生になる気満々だった。
f^_^;
バイトもやりつくしちゃうもんな…。
まあ、落とすほうが難しい課題も結構多かったりするんだけどね。
落とした課題でしか出てこない敵とかアイテムってあるのかね
ロ「君が留年するのなら、僕も一緒に留年してあげてもいいが」
そしてロクシスだけ留年するのか
留年エンドはあっても良かった気がする。
留年エンドも面白そうだけど、後味悪そうだな…
個人的には誰かが学園の教師になるエンディングが欲しかったな。
それはそうと、誰か俺にエターナルコアを譲ってくれ…
>>834 隠しボスが復活するたびに倒しまくって、
隠しダンジョンの武器防具が全員分揃う頃には、一つ二つ揃っていると思うよ。
気がつかないうちに拾っていることもあるから、時々荷物をチェックしてみるといい。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:35:46 ID:B/Eh0LUgO
>>835 その方法でやって、もうマナリズムコートが15枚あるんだぜ…orz
いつか出るよな。うん。
おれは武器・防具共にムーペの装備品がそれくらいになってたな
それでもなおアンナかパメラの防具が出なかったから、やめた
確か20個越えた記念に諦めたような覚えがある
誰かが教師になるなら
ロクシスとアンナを推す
ロクシス先生は単位取得が困難な、生徒から嫌われる先生
一部の生徒からは大人気
アンナ先生はロル先生の後任
理由は故郷の道場に門下生があまりいないので、学園の剣道部の顧問に
という妄想をしてしまった
アナル先生に見えた
プレミアムボックスの買取価格1600円orz
ブックオフ?
>>841 シータ
売らずに手元にあるけどね・・・
>>838 アンナが例によって思い込みから暴走して、
あわや生徒皆殺しって展開がありそうだw
ようやくクリアしたんだが最後はババア結婚してくれって感じだったな
ニケのイベントで放送室乗り込み作戦を見たあたりから
あのババアは本当にババアだぞ
それでもいいのか?
たしか60だったか?
のわりには、若々しいけどな
女史はみんなの嫁!
今最大ダメージに挑戦してるけど、みんなどのくらいいく?
>>847 番長相手に、フルドーピングで魔法攻撃力999に上げたパメラのいじめないでを連発して、
合計136111ptsまで行った。
あまり何も考えないで連発したけど、もっと効率を突き詰めればもう少し行くかも。
発売日に買ってたのにやっとこさクリアした。
1章終わったときはつまらなくて買ったのを後悔したけど、続けてるうちに
戦闘が面白くなって、キャラクターに愛着がわいてきた。
何より素材を集めてアイテムを合成するのはやっぱり楽しいなぁ。
ただ、ストーリーは一本道ではないほうが良かったな・・・。
以前のアトリエシリーズのような感じで学業に専念するのも
仲間と仲良くなる事に専念するのも強い敵を倒して回るのも自由で
それによってエンディングがいろいろに変わっていくような・・・。
仲間ごとに友好度があってそれが低いうちは採取にさそっても
”友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・”って言われて断られるんだけど
うまくイベントこなすと”伝説のダンジョンでまってます。”って手紙貰えて
告白されたりしてさ・・・。もちろん何もしなければ卒業すらできないってかんじで。
というかそんな感じのゲームかと思って買ったんだよね・・・。
これはこれで面白いけど次は上に書いたようなのがいいな。
俺漏れも
それなんてアルトネリコw
せっかく授業が戦闘とか採取の種類があるんだから単位の取り方でルート分岐は
あってもよかったかもな
結局やることはそんなにかわらなそうだけど
フェイトブリンガーが全然出てこない(´A`) 隠しのどこにいるんだ
アトポータルで影の薄い生徒会の話題をしていたから
次回作は生徒会長が仲間に入るだろうと予測
キャラスレがニケ以外全滅してる件
>>854 いや、生徒会の一員になって……
というありがち青春漫画orラノベっぽい展開になると予想
主人公のトレジャー錬金ハンターが生徒会の変態達を次々に改心させていくんだな
いや生徒会に入る主人公が妖怪の血を引いていて最後は妖怪大戦争になるんだよ
いや入学したばかりの主人公(女)が憧れの先輩(女)のいる生徒会に入って色々やらかしちゃう話だろ?
次回作の性徒会がどんな活動をしてるのか、によるでしょ・・常考
ネタにマジレスとは(y
と、思ったら「性徒会」かw
俺も活動には大変興味あるわww
聖徒会
これだけで、FF13っぽくなるから困る。
生屠会なら知ってる
<<生徒会>>
<<錬金術師>>
星斗界?
聖闘士星矢+北斗の拳+●ィスガイアなレスだな・・
861以降からまじめに読んでない
俺はliquidのゲームが思い出されて仕方がない
続編出るのかでないのか、そろそろ聞く段階に来てるんでは
アトリエシリーズ自体は今後も続くだろうけどねえ
・次回作はマナケミアスタッフ
・絵師もマナケミアの人で、主人公はヴェインと同系色の男性
・現在音声収録中
今分かってるのはこれくらいか
ベルグラド芋
もさもさ
サンダリング
グンナル先輩
「グンナル」って「絶倫」の隠語なんだよ
って言われたら信じそう
すげぇ今更なんだけど先々週に買って昨日クリア
大体いつもの非正史アトリエのノリなんだけど
唯一イゾルデをどう評価していいのかわからなかった
ってかラスボスよりイゾルデが凶悪すぎ
イゾルデについてのスレの共通意見は、戦闘曲がガチってことと
話題にすると荒れるってことだな。
みんな「イゾルデ先生強かった」って言うけど、
個人的にはそんなに苦戦しなかったなぁ。
イゾルデ先生は
・(脱ぐと)激しく強かった
・(ベッドの上では)凶悪だった
こうですか?わかりません
サンダーレイン設置がメイン戦法だった俺には、
イゾルデ先生よりでっかい剣くるくるちゃん(名前忘れた)の方が辛かった…
でも、逆に色んな技を使う機会にもなって、戦ってて楽しかったなぁ
初戦はナイナイ効くことも知らなかったし
ロクシス大活躍面ですね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:32:44 ID:lXOzz5vN0
ttp://ameblo.jp/syoboonline/ >○リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜(PS2/5月発売予定/6090円)
>
> ・昨年発売されたDS版のリメイク
> ・イベント、アイテム数2倍
> ・戦闘システム一新
> ・インタフェースを見直し
>
>
>
>○マナケミア〜学園の錬金術師たち2〜(PS2/6月発売予定/7140円)
> ・前作の正統進化
> ・前作から3年後の学園が舞台
> ・マルチED
続編キター
うおおおおすげー楽しみww
現状流れてる情報が本当なら舞台は三年後か…
前作キャラは出ないほうが個人的には望ましいが、難しいところだな
三作目で学園創設に遡ると予想
おおおおおおおおおおおキタ―――――――――――――
ヤバイヤバイヤバイめちゃくちゃ楽しみw
学園に改築が入ってアトリエとアタノール室が繋がってれば俺に良し!
三年後と明記されてると色々と妄想が膨らむのぅ
据え置き新作を発売日買いするのは何年振りだろう
ゼップル先生涙目ww
人気面でアンナ、パメラ辺りは出てきそうな気がするな
ヴェインは微妙だが
ヴェイン達皆先生になってるんだろw
778 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 14:39:12 ID:ngfixh/Z
ソーマブリンガーは見当たらないなぁ。
目次から抜けてたら見落としてるかも。
マナケミア2
・主人公は、男主人公(ロゼリュクス)・女主人公(ウルリカ)の2人。
・どっちか選んで開始
・システムは皆様からの意見を取り入れて追加改良
・ドタバタ具合はパワーアップ
・前作で反響の大きかった、あの人とあの人を校長と教頭にしてみました。
通常版 7,140円
限定版 10,290円
限定版の仕様に付いて言及なし。
>766
や、今日はホントたまたまフラゲした&仕事休みなだけで、無理すw
マナケミアはガチらしいからめちゃくちゃ楽しみだ
ギリギリ5月みたいね
>・前作で反響の大きかった、あの人とあの人を校長と教頭にしてみました。
ゼップル校長キター
まさかのゼップル校長にイゾルデ教頭か!
そうだったら学園オワタw
真っ先にグンナル校長アンナ副教頭を連想した俺
さすがに三年では無理か
…いや、先輩ならあるいは
トニとレーネかとオモタ
俺もグンナル校長を想像した
グンちゃん、なんでもありだし
とにかく楽しみだ
俺はゼップル校長イゾルデ教頭を推すぞ
イゾルデがケーキを炭にするイベントはきっとある
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:55:56 ID:lXOzz5vN0
ウルリカがサガフロ2のコーデリア見える
小さくて見えづらいけど、調合の基本は変わってないかな?
どの数値でどのエーテル効果が発動するかが表示されてるっぽいね
コーディーには・・・悪いけど見えないや
ウリルカが話してる人はやっぱりグンナルなんだろうか
とりあえず3年後だからアンナはありえんw
イゾルデはどっちかは確定で
対抗ゼップル、グンナル
大穴でパメラかな?
続編発表着たわぁあああ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
ニュー速とかあまりに腐りすぎて最近まったく行ってないな
微妙に誤爆った
男主人公は福山潤が合いそうだな
続編楽しみだ
総合でも言われてたが三年後は確定じゃないぞ
個人的にはフィロの生存が確定されればそれだけでもう
フィロ生存してたら買わね
続編ktkr
でも1のEDの相手が確定するような展開は止めてくれ
前作マルチEDなんだし、そこらへんは気をつけて欲しいよ
やべえまじ楽しみ
絶対買うわ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:00:20 ID:gLnaclO10
主人公の性別選べるのか・・・
それだと中途半端な内容になるから
あんまり好きじゃないんだよなぁ・・・
マルチエンド後の世界はいろいろ難しいだろうがwktk
旧メインキャラは一切出さないのか、それとも普通に出してくるのか
マルチエンドだから出すのはやっぱり難しいだろうな
フィロの生死はどうだろう
前回のキャラエンド、フィロエンドは5年後まで普通に生きてたから
今回の3年後って設定が嘘情報じゃなかったらフィロエンドに行ってればまだ生きてる事になる
逆にもう死んでたりしたらフィロエンドは正史じゃない事になるわけか
3年後はガセだってば
何となくフィロが生きてればいいなーとか思ってたけど
P3の主人公よろしく死んでましたって言われたらショックがデカいので
完全にボカしてもらった方が良いような気がしてきた
女主人公と話してる赤髪はグンナルだと思うけどなぁ。
あの人が校長教頭=グンナルとみせかけて
いまだ留年しつづけてるグンナルとか今のガストならやりかねない。
主人公の誕生日が俺と同じな事に驚いたわぁw
正直前作のような後半の鬱展開はやめて終始ドタバタコメディにして欲しいな
このスレもそろそろガスト総合スレと統合かと思ってたが、しばらくは継続だな。
気が早いかもしれんが、次スレのスレタイは変えんの?
>>923 変に鬱展開入ってからイマイチなんだよな
ドタバタの部分は最高だったぜ
今回は元気な女主に振り回される男主って感じか
大好物です
前作のエンディング(卒業式)からきっちり三年後だとすると、
アンナやムーペのことを先輩として覚えている連中が卒業した後かな。
夏ぐらいと思ったら五月か
ギップル先生とか出たとしたら全開の汚名は返上して欲しい。声とかは格好いいんだから
おちた学園、っていうサブタイが気になるが頼むから終始ドタバタで頼むぜ
ギップルじゃなくてゼップルだwww
もうダメだ俺
ウルリカは婿に入って逆玉に成功したゼップルの娘
おちたって言うのはやっぱり学園内部が腐り始めてるって事なのかな
まさか空に浮いてた学園が地面に落ちたからとかそんな意味じゃないよな
とりあえず
>>902を適当にみてたけど
エーテル値とそれで発現するエーテル効果のリストっぽいのが
調合画面に載ってるみたいだね
楽しみだけど、アルトネリコ2みたいなガッカリ続編はやめてくれよ、ガストちゃん
戦闘システムは基本そのままでいいだろう
細かいところとか少し邪魔にならない程度の新システム入れて、グラフィックを少し弄って貰えれば満足
寧ろ期待したいのは学園パートだ
>>933 両方かかってたか
世界中でのマナの消失ってのはなんなんだろうな
いつかイゾルデが言ってたマナ研究機関でも復活したかな
ありがちなのとしては学園深部のクリスタルみたいなのでマナを閉じ込めてる技術が流出して
それでマナがどこかで捕らえられてて主人公達が救出してエンドって感じか?
みんな終始ドタバタがいいのか
ああいうのはシリアス部分があってこそのものだと思うんだけどな・・・
アンナはどっかのダンジョンでお助けマンみたいな形で出てきそうな予感がする
学園を飛び出す…ないか
買い物カゴが中々とれない
前作終盤の「人間の悪き面」が主題なんだろうな
きっと鬱々しいシナリオになるに違いない
校歌はまたガストスタッフ一同で、新たに録音されるのかな
小学校に赴いて録音するというのはどうだろう
このゲームってダラダラ遊べる?
攻略サイトとか見る限り成績の良し悪しに関わらず強制で進んで行く気がするんだが。
小学校はないだろ・・アルレビス学園は16歳以上だから、高校で録音だ
女子高生限定で
>>944 ダラダラ遊べるよ
イベントを明示的にクリアすることで進んでいく
>>946 イベント放置しておけば強制的に進まないって事でおk?
>>948 サンクス。それが気になって買えなかった。
今日買って来て2に備えるわ。
マナケミア2では1で少なかったサブイベントの増量と、図鑑に素材の場所が載れば最高
1の完成度が高かったから、細かいトコだけちょこちょこ直してくれるだけで
十分名作の仲間入りできるポテンシャルがあると思うぜ
そうそう、下手に弄って大失敗だと困る
イゾルテ戦と隠しボス戦並の神BGMをまた出してくれ
あとみゆきち
公式はいつ頃出来るもんなんだ?
3ヶ月前くらいとして2月終わりから3月初めあたりだな、多分
2出ると聞いてかなり久しぶりにこのスレに戻ってきたぜ…
発売日にプレイできそうに無いが2は楽しみだ…
ファミ通フラゲ出来る店で立ち読みして、マナケミア2予約してきたぜ
ゼップルは東西新聞社に入社するんじゃなかったのか・・・
ヴェインは結局誰とくっついたんだろう
>>959 早いなwww
ガストショップのコンボセット特典が楽しみだ
>>960 ぜップル「この人工マナは出来そこないだ。生徒にできないよ」
この教師を雇ったのは誰だぁっ!
難易度いじれてもいいかも
毎ボス戦は、もっと細かい戦略戦になってもいいかなとも思う
ロクシスのタイムカードいじりやアンナの割り込みとか、楽しかったし
逆に、RPG苦手な人のためのイージーモードがあってもいいと思う
よく、はんなり先輩のみかん爆弾がどうしようもありませんって意見があるし
アルトネリコ2には難易度調整があったから、(あんまり意味無かったけど)
マナケミア2にも是非搭載して頂きたい
何か伸びてると思ったら続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
いやマジで来るとは思ってなかったからびっくり
夜に出てくる雑魚の強さが異常だったからバランスの調整はして欲しいな
後はグロウアップ埋めた後でも育てる楽しみがあると嬉しいね
夜の敵の強さはあんぐらいあったほうが緊張感あってよくね?
むしろエンカウント回避のほうに広がりを持たせるとかさ。
と、ワンパンゲーに毒されている俺が言ってみる。
夜はあれでいいと思う。限られた昼の制限内にいかに探索するかという緊張感が出ていたし、
いざとなれば動かずに時間を潰して朝を待つと言う抜け道も存在していたし。
キャラクターが成長してから、以前は歯が立たなかった夜のモンスターに挑んで腕試しするという、
密かな楽しみもあった。
むしろ、異常な強さに感じるのは本当に序盤のうちだけで、
サポートアクションや超必殺技が使えるようになってからは昼と大差なくなってしまったのが残念でならない。
トレハンマントに相当するものを序盤から用意すればいいんだと思うよ
クリア後の引き継ぎあるのはいいんだが、レベル引き継ぎはカンベンしてもらいたい
サポート最初から使えるとかならいいが、1のままだと醍醐味の一つである戦闘が激しくつまらなくなる。
レベル引き継ぐなら高難易度モードは必須だと思う
続編キター
反響の大きかったあのキャラとあのキャラが校長と教頭に、ってあるけど
教頭はアンナほぼ確定として校長は本命ロクシス次点グンちゃんって感じかな
あんまり歳とってるのは嫌だから10年後くらいを希望だな
そこで教頭ゼップル
>>924 Mana-Khemia(マナケミア)総合 13
とか
マナケミア総合〜おちた学園と錬金術師たち〜13
とかそんな感じにしてもいいかもね?
サブタイトルを2のものに差し替えるだけで良いと思う
でも師でなくて士な
グンナルの可能性も捨てきれないけど何故か赤髪ポニテがトニっぽい気がする・・・・
【続編発表】Mana-Khemia(マナケミア)総合13
随分とアルレビス学園は腐っているらしいな。教師に質低下は前作を見ればわかるが
校長とゼップル以外はそうでも無かったような…
イゾルデはアレだけど教師としては優秀なんだろうな
ロルは普通に問題ないだろうし
じじいは記憶に残ってないや
そういやメルヒスの保健室でのイベントはなんだったんだろうな
というかメルヒスおばさんになってる!?
>>971 同意
FF4DSみたいに、図鑑類・レア装備・一部のサブイベントの進行度・プレイ時間だけで良いよ。
そのぶん、色々と変化を増やして欲しい
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:46:08 ID:MYlfaVO8O
前作から何年後なのかマジで気になるな…
教師が腐ったんなら前作の教師連中が辞めたあとだろうし
アンナ50歳とかはやめてくれよw
とりあえず教頭の目が光ってる間は何とかもつだろうからかなり期間が開いてるだろうなぁ
そして(逆パターンだけど)インヘルコンビって前科が有るガストだから…おb、妙齢のアンナもあり得るぜ?
個人的にはヒゲ生やしてガハハと笑うグンナル校長が見たいケド
>>980 イゾルデは人として終ってるな、というか他の教師って空気だったよなぁ
保険の先生は必ずストーリーに関わってくると思ったら何でも無かったしw
たまにはグラフィックの存在しないテオフラトゥスの事も(ry
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:17:10 ID:mDNri5pm0
ちょっと気になったんですがニケの歌ってニケの声の人が唄ってるの?
>>971 俺も引継ぎはアイテムだけ、ってのがよかったな
卒業生が残していった箱を開けてみると、みたいなイベントでも入れて
前作のキャラ出さないならシリーズ物の意味なくね、と思うけど
逆に50年後とかにしてむりやり出すんなら出さなくていいよとも思う
ヴェインたちがなにしてるのかは気になるけどね
システムの系統だとか舞台だとかに接点があれば
前作キャラが一切出てこなくとも続編でいいと思う
なまじ主人公達が生きてられるくらいの近い未来って難しいよな
主人公が実はヴェインの子供で、当のヴェインはすでに殺されてるとかヤダ
次スレもういらないだろ!!!
>>988 乙
公式、22日にオープンか
楽しみだな
こんなに楽しみなの久々かもしれん
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ ミリオーン!(挨拶)
/ ⌒ ⌒ \ 私も買います、あいます。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>994 次スレは要ると思うけど?
糞アンナ出るなら新作は買わない
あ、でもアンナ校長で学園が堕ちたんなら見てみたいw
埋めようか
999ならシリーズの歴史に残る名作
1000なら神作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。