アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
http://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
http://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
>>1 ダッ ダメ ダメダァァァ うぉ うぉまえを乙しろと ヤツが 言っているぅぅぅ〜っ
>>1 倶利伽羅の乙
ところで請負人はどこに消えたのか
>>10 請負人のレシピに世話になったことがあるので俺も気になってるぜ
そういえば請負人てノクターンのパトスレに居た
ある人と同一人物じゃないかと睨んでるんだけど、どうだろうか?
>>1乙は定石の手ですね。
もう10年になるのかー。発売日に買ったよ。感慨深い。
プレイ当初はリーダーより年下だったな
今は遙か上になったよ・・・・(ノ∀`)
未だにあの人が25だなんて信じられんがなw
どう見てもランチとリーダーは実年齢より10歳老けて見えます。本当に(ry
逆にユーイチはどう見ても中学生位に見える
見た目と年齢が合ってるのってカツオとヒトミくらいだと思う
シックス17歳は?
今からはじめようと思うが名前が決まらない
デフォルト名ないの?
ない
説明書に相原誠吾って書いてあるだろ
流星野郎か
磯野カツオでええやん
磯野トモコ
SS版のパッケージとマニュアルには主人公のイラストが無いので
カツオといわれてもイマイチしっくり来ない俺
>>38 SS版もPS版も1ページ目にイラストあるぞ?
最初もっと坊主だったんだよな
レッドマン登場の曲が好き
>>32 陰陽師のイメージで安倍晴明とつけたら
寄ってたかって「安倍様」「安倍様」と言われて
某首相にしか見えなかったorz
>>40 坊主
↓
「テラカツオw」
↓
悔しくて髪を少し伸ばす
↓
つまりもうカツオじゃない。
↓
ますお?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:01:31 ID:rvGhx9iU0
>>44 しかも2周目は「オマエ モナー」とつけたので
「オマエ様」「オマエ様」言われるorz
携帯ゲームに移植しないかね
PSPにサマナーが移植されたからそれに引き続いてハッカーズも移植、
さらにサマナー−ハッカーズ系列の最新作……とPSPで続いていくんだと思っていたけれど。
続編をアプリで出すという、アトラス側もあまり期待してないであろう
売り方からするに、サマナーのようなほぼベタ移植ならともかく
大々的な最新作は期待できなさそうなー。
アプリもさほど好評ではないみたいだし、思い切った
異色のサマナー新作もあの通りだったから・・・
リメイクしてPSで売らないかな?
売って欲しいな
>>48 というと、これからはペルソナみたいなライト層向けがメインになるのかな。
いや、ペルソナを馬鹿にしてるわけじゃない…というか「メガテンはマニア向け」という
イメージが付いてしまったのが現状に到る遠因なんだしな。
ハッカーズも結構ライト向けじゃね?
(ライト)P3とか可愛らしくてキャッチー、良く言えば今風
↑
(スタンダード)ハッカーズ?間を取った感じ
↓
(ヘビー)ゲーム性重視&ヘビーな宗教的世界感&マネキンキャラ
どっちつかずの良バランスが、実は一番売れないとか。
ハッカーズはPSだけ見ると売れてないように見えるが、
SS版は全RPGの中でも有数の売り上げだぞ。
ペルソナはライト向け路線と見せかけて、
初代はメガテンシリーズの中でもかなり難しい方なんだよな…。
色々不親切だしなぁ、異聞録。デヴァ・ユガでさんざん迷ったりとか。
あとモー・ショボーやはなこさんやくちさけやヒノエンマなんかの死亡ポイントもけっこうあったりするし。
デビサマ、異聞録あたりまでは耐性埋めとけばまず死なないんだがダンジョンがマゾかったな
ハッカーズから防具の耐性一気に減った気が
最強装備だ俺Tuee中にムドでピギーってのはあったが…
あと異聞録の容赦無い呪殺とバイナルはガチ
セベク社内で何人JKがいかされた事か
逆に言えば
初代ペルソナからのシステムの改変を見ていると
ライト層へターゲットを絞って言ってるとも言えるか。
ハッカーズ、というかデビルサマナーだが。
デビルサマナーはifと同等か超える難易度を持ち。
ハッカーズでシステム的なバランス・とっつき易さでは
メガテンシリーズとして見ても屈指の物を持ち。
ライドウで路線変更しすぎだろう。
という、フラフラしたところが見受けられる。
とりあえず、プレスターンじゃないメガテンとして
ハッカーズリメイク→デビルサマナー最新作という
流れを期待したいなぁ。
ハッカーズの正統後継作がやりたいね
ライドウみたいなのはだめだ、やろうともおもわんw
やらずに批判するのは誰でもできるよね
ライドウ買ったけど途中まで進めて放置状態だな
できれば魔法は魔力補正重視で弱強の2種類だけがいいな。デビサマみたいな。
みんなダインとか好き?
俺は3段階でもいいかな。
ハッカーズは下位魔法がやたら痛く感じる。
ハッカーズのアギ=真3のアギラオくらい喰らってる印象。
ダインまであるのって意外と少ないんだっけ?
2段階 真1・真2・デビサマ・ハカーズ・ライドウ (ライドウだけはアギ→アギダインといった強化)
3段階 旧約1・旧約2・真if・ペル1・ペル2・DDS1・DDS2・真3
こんな感じかな?
あと〜ダインだけじゃなく、FC版の〜ラオンもたまには出ないかなぁと思う俺。
狂人の群れにジオラオンぶっ放したい。
そういやFC2は〜マ、〜オン、〜ダインの4段階なんだよな
マハ〜は無いけど
マハラギダインよりもマハラギオンの方が強そうだよな、語感から言って
荻野みたいだからなw
メッチーかわいいよメッチー
メッチーメッチーPメッチー
ポケステ持ってるけどメッチー使った事ないよ
やりようによっては序盤でメカ天使弟をゲットできるらしいが
メカ天使ほどじゃなくても、ちょこっと強い仲魔が欲しいんだ
しかしマグネタイトがすぐ切れるなこれ
メニューに戻らなければセーブされないから
リセットして最良の結果を狙い続けるといいんだったか
過疎っておるのぅ
大方語り尽くされちゃってるし、これといって新しい動きもないからね・・・
・こんなスレあったのか、○○が××だったなあ
・先日買ったんですが○○の××がわかりません
・最強の○○ってなに!?!?
この辺の話題でループするしかなさそうだ
いや現行ハードじゃないRPGのスレなんてどこだって新規の質問と昔語りが9割でしょ。
10年も前の作品なのに単独スレが続いてる事自体が驚きだ。
それに勢い10レス/日って過疎でもないような…。
・こんなスレあったのか、造魔がカレーパンマンだったなあ
・先日買ったんですがモー・ショボーのモーがわかりません
・最強のティターニアってなに!?!?(ノルンまたはヴィーヴルでも可)
このゲーム、今やると寒いw
ハッカー集団スプーキーズってw
まるで厨二病患者の妄想みたいw
・こんなスレあったのか、ヴィーヴルがスタメンだったなあ
・先日買ったんですがマグネタイト協会の人の左目がわかりません
・最強のピクシーってなに!?!? (通称メギコちゃん?)
ツィツィミトルとマヤウェルが同時に出せないのがくやしいですリーダー
ハッカー集団スプーキーズは
当時から1周回ったB級カッコよさだったので苦笑いですむが
携帯電話のデザインの古臭さは・・・
そりゃ10年もたてば古臭くもなるわな
当時はインターネットの普及率もさほど高くなかったしな。
「インターネットに嵌っている内に魂を吸われて廃人化」
ここから「魂を吸われて」を抜くと普通に現実にあるから困る。
隣の某国では、ネトゲしすぎのあまり死んだ者も出たからな…
今思うと、RPGでキャラ萌えとか言ってなかった頃に
・幼馴染みの優等生
・小悪魔系の女悪魔
・中学生の妹(メガネ)
・無表情メイド
なんて完璧なラインナップを揃えたアトラススタッフはどうかしてた。
ニーソでランドセルなロリ(姉属性)を忘れてもらっては困る
P3よりよほど萌えに特化していると思うんだ。
最近の何かというとキャラ萌だの何だの、少しうんざりだな
聞くのも愚問だがやっぱネミッサって最後死んだん?
メールもあるし死んでないと思ってる
でも、もう会えないんだろうとは思う
・・・全ては各々の脳内に答えがあるのさ
>>84 でも昭和のドラマやらコミックには既に出揃ってるカテゴリーだったするがなw
最近の媚び媚びのコスだと布の絶対量が足りなくてバカっぽいのしか出来ないんだぜ
「カッコイイ」とか「カワイイ」のは作れない感じになってきてるよな
ネミッサの服とかどうよ?
>>91のレス見て、俺もそんな感じだなと思った
消えてしまったのとは違って元のあるべき所に戻ったのだと
ビジョンクエストってアレ、最後は必ず主人公が死ぬバッドエンドってわかってたから
恐怖や哀れみとか混ったかなり複雑な気持ちでやってたな
ユダとか死んで欲しくなかったし
でも最後のビジョンクエストはフィネガンかと思ってたら
変なクレオパトラが出てきてちょっとゲンナリした
フィネガンはルート作るのがめんどくさいんじゃない?
ナオミだと立場的に反ファントム、ファントムサマナー、フリーとうまくバラけるし。
死んでないとソウルが焼き付いてないしな。
本社終わってからやればいいじゃない
プレイヤーが殺す時もあるから無いんじゃね
ケルヌンノスと自分(HPは999程度)だけで
プレイヤーのパーティと戦うとかエグいぞ。
ユダvsレイホゥの比じゃなく。
あー
そういやそんな展開もあったな
なら難しいか
ケルヌンノスと二人きりで主人公パーティーに立ち向かいたい!
そもそもヴィジョンクエストのそれぞれ実際に起こった時期はナオミ→ユダ→ウラベの順で
主人公はそれをさかのぼるように追体験して核心に迫らされてる訳だから
フィネガンのヴィジョンクエストってのはありえないだろ
端を発してるのがナオミのポイントってことかな
問題の始まりが最期に来たんだよね?
門倉は単なる技術者だったみたいだけど何処でマニトゥが入ったんだろ…
実際の勢力はクズノハ・ファントム・マニトゥなら
ハッカーズはやっぱりイレギュラーというか外伝の位置づけにあたる感じ?
>マニトゥ
レッドマンが埋めていたのをアメリカ滞在中の門倉が偶然発見したんだっけか
フィネガン弱いと思ってすっかり舐めてて
2周目にサシで勝負したら同じ仲間を呼ばれてビビった
2周目だからシヴァとかカーリーとか作ってたし
ファントム最高サマナーの実力の片鱗を見たぜ・・・
ハッカーのチームが活躍するSFって80年代にアメリカで流行ってあっという間に廃れたな
まぁ捕まった有名ハッカーのインタビューとか見ると実際やってることは、忍耐力いる
一日端末にかじりついてるだけの地道な作業であんまりかっこよくもないみたいだしな。
ハッカーズの元ネタ映画、
サイバーネットみたいな、オサレハッカー達はフィクションの世界か…
>>103 経験地(゚д゚)ウマーだから進んでやる人もいるらしいよ
まぁそんなところで経験値稼いだって後半になれば差は殆どなくなってる上に、
2週目では仲間レベル制限が解禁されってからあんまり意味はないけどな
一戦闘の限界は65535だし。
フィネガン戦で到達できるのかは知らないけど。
むしろ造魔を英雄に強くしたのでフィネガンを苛めてる。
COMPから召喚される悪魔がゼロ。
それをやるならフロスト5も忘れずにw
最後に入るべきヴィジョンクエストは
門倉がマニトゥを掘り起こして寄生されるまでで!
サマナーじゃない最弱キャラ、頼りはアイテム
ウチのカツオと同じタイプですね
カツオにはグレイマンに思い切って斬りかかれる人に育って欲しい
僕はそう思います。
2Dマップの曲が凄く好き
アトラスDXコレクションは早くこの曲の着うたを入れなさい
>>113 うちのカツオはしょっちゅうグレイマンにピナーカぶち込んじゃいますよ。
なぜ性格を愚純にする酒がない!納得できない
ぐじゅん!?
間違えた。とんって字を忘れた。だって10年前だぜ?馬鹿でいいさ。常にGoを選ぶぜ!
頭を冷やすためににハカーズ買ってくる。そして凶鳥『全員』に銃を撃ってくる。カマソッソかグルルだよな?
愚鈍は性格のメリットが無いからじゃないか?
獰猛は殴り強化、友愛は身代わり、狡猾は交渉手伝い
冷静は、一応的確に動く。
虚空斬破使ってピンチなってんじゃねーよってシヴァは
よく見かけるけど。
鶏とか食わせて忠誠度上げるんなら寧猛でもいいしな(酒で)
酒で性格を変えている間は贈答できないんじゃなかったっけ?
忠誠度を上げるなら友愛にして後列で防御を繰り返させていればいいだけだし。
まぁ実際に酒飲みまくった人間は
ほとんど愚鈍か獰猛のどっちかだろうけど
普段は狡猾なうちの上司は飲むと友愛になる。
グレイマンいるとこは大体丸かじりフェスタですよな〜( ´∀`)
程よくピアレもいるしw
昔はテトラ、マカラカーン所持のカルティケーヤを作って遊んだな。
今でもレシピを少しは覚えているよ。マカラカーン所持のパラスアテネを作るんだよなー
>>125カルティケーヤとセイテンタイセイはレベルが10も違うから、
材料の選択肢は結構あるよ。
パラスアテナはディアラマを継承するから、あまりお勧めできない。
テトラ、マカラ、タルカジャ持ちのカルティケーヤ作ったはずなのに
レシピが思い出せなくなったw
レプラホーン(マカラカーン)と魔獣→ビャッコ
ビャッコ(マカラカーン)となんか→パラスアテネ(テトラカーン、マカラカーン)だった気がする。
カルティケーヤって日本でいうイダテンだよな
>>128 なに?そうなの?
じゃあ弁天はあっちで言うなににあたるのかな?
ちなみにアd(ryとサムs(ry
王国屋でスカアハ量産してもらったりw
バロン&ランダ以外でシヴァ作る派の人はどれぐらいかな?
>>129 メンズビームとかボ帝ビルカッターとか出してんじゃねえ!!
シヴァはいつも特殊合体使ってるなー…いろいろ架け橋になってもらったり
そういや俺もシヴァは合体材料にしてばかりだわ
つか、戦力として使った記憶がねぇw
あのレベル帯で数少ないタルンダ持ちなんだけどな
ていうかタルンダ継がなすぎだよ、造魔になんとか持たせたいのに
メディアラハンとかわざわざオーディン経由でカーリーに移したり
なんで行く先行く先ムドオン持ちばっかりなんだ…orz
最強造魔の〆にシヴァもってくるのは悪くない選択だから
造魔にタルンダを渇望した事は、あまり無いなぁ。
タルンダ付けるくらいならラクカジャ付けるしな。
1番最初に買ったアイテムが
集魔の水だったのはオレだけじゃナイはず
で、最初の新月で使ったら予想以上に
月齢進むの遅くて冷や冷やしたのもオレだけじゃナイはず
まあ大体はマサカド経由で御霊強化して
エキストラ1〜2個とメギドラオン、メディアラハン、カジャ2種だよな
人間タイプのマゾい人いる?
他のタイプが便利すぎるだけで人間型も忠義系とかドランクスマイルとか意外と使えるよ
うちの造魔はわんこだけど
ウチのもケモノだな。ンダ系3種そろえてみたやつだけど
使うのは結局ラクンダだけだったっていう。
んだんだ
な、なんだってー!
マモリヤブリの使いどころを本編も込みで教えてください
ていうかアレ実際強いの?使ったことないけど。
造魔に持たせて
2ターンに1回必ずガードするマニトゥに使ったことがある。
忠義の何かで充分だなーって思った記憶があります。
ところで、なんで主人公はカツオくんって呼ばれてるの?
早くPSPに移植してくれ
ハッカーズのすべてで「当初はもっと坊主だった。けどそれじゃカツオみたい」からじゃね
(^o^)
なんでカツオ?は100レスに1度くらい聞かれてる気がする
十周年記念カキコ。
当時、ファンクラブであったムービーディスク見て、非常にwktkしたよ。
これの為にSS買ったし。
メガテンとは、FC初代からの付き合いだが、ハッカーズはメチャ好きだ。
続編出ないかと地味に思い続けてんだが・・・^ ^;
スレ違いだが、自分の中で'97年ものは何気に名作が多い。
>>27 同じく。
現在リーダーとは同い年、だが後一週間程で越してしまう・・・
思えば遠くに来たもんだ
ハカーズやった当時高校生だったが、その時でさえリーダーの年齢聞いておったまげた。
実はユダや卜部、フィネガンも18歳〜25歳の間だったりしてw
私フィネガン☆キャピキャピの18歳
はじめ卜部はコートだと勝手に思い込んでいたなぁ。
なにかで全身イラスト見た時はショックだった。
ユダは若くてもあまり違和感ないな
>>154 俺は最初からジャンパーだと思ってたが
つーかむしろジャンパーだからカッコいいんジャマイカ?
>>150 もうスプーキーズは必要無いのかもしれないな…
それはダメだ
コマンド戦闘のクラシカルな正統続編をいまだに待っているぞ十周年記念牧子
なんていうか…マハ系撃たれた時の恐怖は異常。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:47:26 ID:Pbfv1URL0
だがそれが面白い!
sage
>>161 2週目のレイで本格的に味わったぜ
味方全体がガタガタッ!!
ってなってシルキーと仕舞い忘れたオシラサマがEMPTYになったw
さらにメディアの回復じゃ追いつかなくてメギドでトケビも吹っ飛んで
唯一残ったマルトはハマで難なく昇天
1人だけ残されてイベント終了。正直5ターン持ったのが不思議だったわ
俺もそんな感じだったわ
主人公だけがなぜかかろうじて生き残るんだよな
鎧を脱いだ方が安定して生き残れるという凄いイベント戦闘だったな。
気づくまで何回レッドマンに慰められたことかw
俺の中ではRPG最強の敵がキョウジだったけど
今の若い人はデジタルデビルサーガの人修羅やサタン
P3のエリザベスを思い出すんだろうな
強さのタイプが違うと思う。
後ろ二人は順序を間違えたらあぼーんだからな
後ろの奴らはRPG最強というよりはパズルゲーム最強の敵だな
自分でパターンや打開策を思案する分には凄い楽しいんだけどな
分かってしまえば終わりって使い捨て型だから仕方ない
SSで始めて買ったソフトがコレ
自己流で進めて、ルキフグスには死んだ仲間をネクロマで召喚、ひたすら殴らせ
ベルゼブブとは1時間も死闘を繰り広げ、こんな面白いゲームがあって良いのかと思った
ジャッジメントの存在を知るまでは…
あんた真性のマゾだね。ついてらっしゃい
知れば簡単になるのがいいゲーム
知らなくても勝利出来るが知るとそれなりに楽に勝てる→いいゲーム
知らないと勝利出来ないが知ってると簡単に勝てるゲーム→どちらかというと駄目ゲー?
ま、人修羅やベスは隠しボスだから無問題だとは思うけど、
個人的にはキョウジみたいに色んな勝ち方がある方が色々出来て好きだな。
造魔単体撃破したやり込みには敬意を表すぜw
>>172 俺、それ一週目のマニトゥ戦でやってたぜ
クルースニクに入れ込んじゃってアラミタマだけ使って( 他は面倒 )
マニトゥ前で月齢のためにずっとうろうろしてた記憶がよみがえった
闇討ちとか初めて知ったときは衝撃だったな〜
ベルゼブブはマジメに戦った時の、息つく暇もない凄まじい長丁場が最高だ。
VS大魔王な盛り上がりを追求するならジャッジメント系だけ封印で
様々な工夫を凝らした戦闘ができる良ボス。
ホント、回廊の魔王達とは何度でも戦えれば良かったなぁ。
ジャッジメント乱打で安易に突破した己が青さが今になって苦い…。
蝿様と緊張感ある戦いがしたいならブラも禁止だな。
ナイスショート対策に主人公を後列右に配置して、仲間は勿論雷無効は論外。
さらに酒で性格を友愛にして・・・それでも死ぬときゃ死ぬw
ヒーホーは置いといて
デカいチンポ→巨大エロ女ときて
ようやくマトモそうな爺さんが出てきたと思ったら
「お前はどれだけのモノを持っているのか…」って
トンでもない下ネタ魔王たちだな
巨大エロ女はどちらが先に果てるかしらねとかいうからなw
ハエって確か感電すんだよな
EXダンジョンのシド戦で英雄や猛将はコピーされないだろと思ってたら
見事にコピーされた
フィネガンはコピーできなかったのになぁ
造魔はコピーされなかったけど
ネルガルは便利だったな
速さと魔力が40いくからキョウジ殺し用のメギドラオン持ち造魔に食わしてたなぁ
HPも700以上あるし
心残りでは
ウラベ様に仕えてたリャナンシーと会えなかった事
どんな台詞をいうのか知りたかった
プッツもウラベに使えてた奴とかいるのかね
べスは作らないと仲間に出来ないから確認のしようがないけど
>>184うろ覚えだけど
「アレ?オマエのCOMPってウラベのと同じヤツじゃん」とか
「そのCOMPを見るとあの方を思い出しますわ…」とか言うんだったな、確か
話変わるけどバイツァダスト→不知火村正とかのコンボって
ボスにも通じる?やったこと無いしたぶん即死とかは効かないんだろうけど
ボス級でも元が雑魚悪魔のケルヌンノスなど神経無効でない奴には効く、もちろん即死。
同様にエリカのお供なんかは破魔が有効。
>>185 序盤でピクシーが言うのは知ってるけど
それ以外見たことがない
ハマのエフェクトはSSの方が好きだな
変色しながらギニョ〜ルッてヤツ
PSのはギニョ〜ルッだけでちと寂しい
最初のほうは悪魔に話し掛けるとそのMAPの攻略のヒントとか教えられてびっくりしたな。
新品で買おうと思ったらPs one booksのものしかなかったのですが、説明書が薄いみたいです。
もともとの説明書は、読む価値ありますか?それとも気にしなくてよいですか?
うーん、PSOne版の説明書は見た事ないから分からないけど
本家のは70ページ近くあるね。メガテン系が初めての人にも
分かりやすいよう、各項目について割と丁寧に説明してる感じがする
せいかもしれない。気にするほどのもんではないと思う。
>>189 こちらに対する敵対心旺盛な筈のダーク悪霊ガロットがスナッピーの倒し方をそれとな〜く教えてくれたりしたね。
あと、何だっけ、下半身が逆向きの、ヤタガラスの使者みたいな悪魔
アイツも「それは卜部様の…」とか言ってたね
卜部は手持ち悪魔を全部LEAVEさせたのに悪魔から人望があってサマナーの鑑だな
ユダはあまり慕われてたイメージがない
幽鬼チュレルだな
ウラベは専用会話があるけど(そのかわりN悪魔も仲魔にできない)
ユダは主人公と同じ会話だからね。
ナオミはTALK自体ができないし。悪魔の力を無理矢理カプセル化してるから敵視されてるのか。
ユダさあ、親切丁寧に教えてやってるのに
一巡した後断ると文句言われるのが不憫で…
あれはやるせないな・・・
ちなみにユダはダークマンインストールしてないので首なしは仲魔に出来ませんでしたw
というか一つもソフト入れてないよねあのターバン
しかし
>>193をみるに
ウラベ様の・・・台詞は
リャナンシーに限らず女性口調系悪魔なら起こる事なんかな
様付けのはリャナンシーだけじゃねえ?
ウラベがエンカウントする女性がリャナンシーのみ。
そして
>>200が種付けに見えてしまってウラベ様マジ鬼畜と思ったw
家族殺されてからご無沙汰だろうし
外道の本当に外道な相関図っぷりに吹いたw
そして神経弾自重しろww
ストーリー全体を通して、かなりシックス贔屓な気がする。
しかもおネェ口調だし服ダサイし…。
でも好きなんだぜハッカーズ。
エリカ可愛いよエリカ
そりゃエリカはアリスみたいな存在だしな
エリカと言われてエリカ様を最初に思いついてしまった俺は負け組。
エリカ様と言われて着物少女が先に出てきた
エリカっつったらパリry
5年ぶりにやってるんだがアールマティにメディアラマ、マカカジャ
パラスアテネにマカラカーン、タル、ラクカジャ搭載のレシピ忘れちまった!誰か閃いてくれまいか!!
>>212レシピというのは閃くんじゃなくて、作り上げるもんだ。
女神スカアハ(王国屋GET)+妖精オベロン+堕天使ボティス
=大天使アールマティ(メ・ディアラマ、マカ・カジャ継承)
幻魔クー・フーリン(COMP合体)+妖精トロール
=天使ドミニオン(タル・カジャ、ラク・カジャ継承)
天使ドミニオン(前述)+妖鳥タンガタ・マヌ+鬼女アマゾーン
=女神パラスアテナ(タル・カジャ、ラク・カジャ、マカラカーン継承)
で出来ると思うよ。指定以外は野生GETかCOMP合体で。
なんというスカアハ
やはりみんなの嫁
唐突だけど
ユダのBGMが好きなんだが(空港の)
渋くて
あんまり挙げてる人とか見たことないけど
>>215 とてもこれから人生終えるとは思えない程しれっとしてるんだよな
いたって何気なくいつもの仕事をちょっと気乗りしないけどしてる感じ?
まあ卜部やナオミみたいなドラマチックの方がシリーズとしては珍しいのかもだけど
>>195 >悪魔の力を無理矢理カプセル化してるから敵視されてるのか。
FF6の魔石を思い出しますた
ナオミは最初のバトルでいきなり先制攻撃→爆弾化→アギ→即死をくらって
しばらく呆然とした思い出しかない
>>216 ハイドアーマーなんか装備してるから爆発に巻き込まれて死んじゃうんだよ・・・
その前のレイ戦(2週目)で殺されまくったけどねw
ウラベさんのワールドアーマーと交換したほうがいいよw
ユダの仲魔も火に弱い奴多いし
つーかなんでウラベさんはあんな高級防具を・・・
彼が生きてる頃はカジノ使えないし
一流は自分の装備も自分で調達してるんだろうな
もしもで言うなら前作シリーズの悪魔の魔晶変化だったりとかかな?
悪魔との信頼感なら問題ないだろうし
サマナーと仲魔達ってバランス取りたくなるけど、
実際は種族縛りか性格縛りになりそうだよな。
主人公の強い奴や便利な奴使い捨てパーティーとか異端だろ?
主人公顔広過ぎ。
一度装備は初期装備を除いて魔晶品のみ縛りとか考えたけど、
武器はともかく防具のステータス要求が厳しすぎて断念した。
しょうがないから武器だけ魔晶or特殊合体剣しばりをやっている。
結論はカツオは初期銃以外装備出来ないし特殊じゃない合体剣はなしなので雷光や氷結も使えない。
よってサンダーバードが神と化したプレイでした。
もしかして人型造魔のEXTRAって全然駄目?
ドランクスマイルが駄目だと?
あと、電撃裏拳とかは好きだな。
>>223 せめて惑いの千鳥足とかあればなぁ…
丸かじりあるんだから獣にはいらんと周回するたび思うんだよな
ケモノ酒マックス千鳥足がファイナルヌードで大変な目に・・・
ケモノは魔力に弱いからなぁ
>>222 魔昌変化ではランスロットの剣くらいしか思い付かないな。
特殊は・・・ピナーカ?
リリス戦で龍以外は人型がマシかな
オベロン込みのレシピ考えて作った人は
わざわざ1ボスの為に系統乗り換えは手間だろうし素直に魔反鏡あたり使うんでしょうな
っていうかマカラカーンぐらい覚えさせてるかな
でも千鳥足使わずカツオでアタックは無いんだろうけど
メギドラ痛いよメギドラ…
造魔は御魂でHP999にはできないから、できれば後列に置きたいな。
所持スキルによってはそうもいかないけど。
今日中古屋を覗いたらソウルハッカーズの3枚組バージョンを見つけた
「えっ、何?こんなの知らねー、まさかさらにEXダンジョンが!?」と思って
買ってきたら1枚はペルソナ2の体験版だった・・・
よかったじゃん
>>228 知力ボーナスの分で天使型がマシ程度の差な気がするな
魔晶装備だとイナバ式鉄耳が手放せなくなるよな
レーヴァテイン手に入るのは恐らくマニトゥ後だし
「ハッカーズのすべて」に男性専用の表記で俺をぬか喜びさせたロイヤルポケットは女性用
トケビのきねは当たらないし
スカジャンは体力おバカのカツオじゃないと着られず大天使のブラは入手までがめんどい
ムリはどうやっても出てくるな…
スカジャランダが使えたと思ったのは
EXTRA(キョウジの方)の乾小隊かな
肉弾を全て無効
デビルサマナー以前と違って
終盤は人間の耐性が凄まじくなるということは
ハッカーズにはなかった。
>>233 2〜4行目、我ノプレイ軌道ニ近イ・・・
トケビの杵ネタで作ったら専用グラあって驚いたw
>>236 ボリューム増えたのに読み込み遅いPS版を遊ぶ理由の1つだよな
魔晶変化アイテム全部に専用グラフィック付いたのはなんとも素敵だった
仕込まれてる小ネタが世界観を演出してる作品はホント良い
下手に容量埋めようとしてる作品よりずっと思い入れを感じる
>>237 あれ?
専用グラって、ヨーソロの所で見れる奴だよな。
SS版の時無かったんだっけ?
ヨーソロで見れるやつも、戦闘エフェクトのヤツもSSの時からあった
しかもエフェクトとばせるんだよな
そこがエライと思う。ちゃんと周回させる気があるよこのゲームは
この時代のゲームって大概戦闘エフェクト飛ばせないんだよな
やっぱり先見の明があったよアトラス
とばさずにエフェクトを見たとしても、長々と見せられるエフェクトが無くて良いよね。
個人的にマハラギオン、マハブフーラのエフェクト好きだな。
結構演出派手なのに演出時間自体は無駄に長くない様に思う(個人的には、だけど)
俺は無限の挑発と敵が使うまるかじりのエフェクトが好き
敵のマハラギオンのあの中央で一瞬「シュ−ッ…」って火球が回ってる時の
うわ来るって感じがなんとも最高だったw
敵味方共通だと大ダメージ食らった時の全体がガチャガチャ揺れるにベタ惚れだったなぁ…
>>243 大口がガジガジ言わせながら迫ってくるんだよなw
愚鈍ながら、アーマーン強かったよアーマーン。
>>244 あの後、即大爆発w
ダメージの大きさで揺れの大きさに違いが出る所も凝ってたよね〜
ハッカーズのキョウジスペシャルもどきは
本家より極悪だそうなw
パイツァなどで敵ボム化→マハラギオン
アルゴン本社のフィネガン戦のケルヌンノスはこれで殺せるのは有名w
死神は神経に弱いからなw
これって神ゲー?
いや、悪魔ゲー
妖獣スナッピーの神話元ネタがわからん。
イルカの悪魔なんているっけ?
デビチルにもいたよな
ジャグラーやオムパロスと同じで、本来は無害だったはずのプログラムが
マニトゥの影響を受けて暴走したとかそんなのじゃないの?
Revisionでガインの人がそう語ってるな
工場にて
マッドガッサー&くびなしライダー、アーバンテラー×3、シワンナ×2
何度殺された事か
>>253 俺は天海空港に出てきた怪異カシマレイコが嫌だったなぁ。
殺されまくった訳じゃないけど、複数でスク・ンダかけられて戦闘が終わらなくなったことが何度かあんのよ。
そしてチュパカブラの愛らしさは異常。
異論は認めない。
>>253 工場のカタキラウワ坊に呪殺対策の重要さをご教授頂いた事なら。
そして邪神サトゥルヌスのカッコ良さは異常。
チョトンダはうざかったな
デカイ顔の人形の悪魔がデザイン怖い。
ビリケン?
ウィッカーマンかな?
あの金髪可愛いさは異常。
村正シリーズは高性能になるにつれ攻撃範囲(できれば回数も)が変わるようになってればよかったな。
七星村正…命中が一定以上で前単二回攻撃。
七星電光… 〃 一体から拡散。
七星氷刃… 〃 前列。
七星不知火… 〃 全体。
七星破衝… 〃 前単貫通。
七星毒刃… 〃 前単+両脇。
七星夢想… 〃 1、3、5に攻撃。
七星魔映… 〃 2、4、6に攻撃。
これならカツオも大活躍できるのに。
ベルセポネーカッコよすぎ
あと、瀕死の状態でヒールスポットまであと少しの時にDARK悪魔出現、
一か八かでTALKしてまたら見逃してくれた時の嬉しさはガチ
百太郎
ダークマン
レディキラー
ムーンアダルト
ギボ・アイズ
が手放せない俺様が通りますよ。
サマナー稼業にゃ 知識は要らぬ
口と COMPがあればいい。
俺は
エネミーソナー
ダークマン
レディキラー
ヒロえもん
ギボ・アイズ
だなあ
特に雰囲気を出すためにエネミーソナーは手放せない
チョトンダが見た目通りまんだらメロンを大量に落としやがる件
>>261 1 3 5 に攻撃とか取って付けたようでワロタw
アルガゾーナとかだっけ?
セカンドサンじゃね
会話でも経験値はしっかり入る仕様だからダークマンは必須だな
ネオクリアが手放せないヌルゲーマーだからレディキラーと百太郎でFA
1匹取り残されたルフが「まってよ、殺したところでルフの死体転がるだけじゃん」て
お前命乞いだってのになんでそんなにヒトゴトみたいなんだよw
あまりの余裕に吹いた
サターンしかやったことないけど、プレステのは買い?
好きな仲魔はインキュバス、ネミッサは意外とセクシーだ
ハカーズやりたいなら買い。
SSのをまだもってて、追加に期待してるならまぁ買い。
トンクス。ちょっくら買ってくるわ。
>>267 悪魔の台詞がイキイキしてていいよなこれ
「やぁ、サマナー君、はっきりさせたいことがあるんだけど、キミ、僕を無茶に殺したね」
とかなんか笑える
下手な戦闘よりも、おばちゃんの魔石を値切る方が燃えるから困る。
>>271 ロイチェクタあたりに
「今までにお前は俺を9人殺してるんだぞ」
とか言われてびっくりした
連打でしっかり読まなかったのが悔やまれる
始めてやった時にDARKとかそんなの知らなくて、ひたすら話しかけてたら
「こんな物までもらって、熱心に話しかけてくれて悪いがワシぁ仲間にならんのぢゃよ」
とか言われて凹んだ
でもその悪魔とはDARKのくせにすっかり仲良くなり
貢ぎ物をもらったり見逃してもらったりしてた
>>274残念ながら(?)、まだ人数までは言われたことないなぁ。
「無茶に殺したね」とは言われたけど。
>>275 禿しくうらやましい、そうゆーのってあまりゲームを理解してない時しか体験できないよねー。
にわとりの死体貰って大喜びする悪魔がいい
ニワトリの死体って
スーパーで売ってるパック詰めの鶏肉だよな
すべてに載ってたイラストではそうだったね
あかねモールで売ってるやつ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
狂気口調の奴に貰うのが俺の主な収入源
たまにヴェ〜ロヴェロされるけど狂気大好きw
初プレイ時はドラッグクイーンによくアイテム貰ってたな。
女性タイプは話が通じやすい。
男の子タイプ(グレムリン)と女の子タイプ(ポルターガイスト)はダメだ。
材料に便利なランダとかに限っておばちゃんw
そして金が足りない時に出てきたり
おばちゃんは満月の時に会話すればあんま金銭絡みの交渉にはならんよ
ムーンアダルトとレディーキラーをインスコしときな
個人的には、おばちゃん>淑女>女の子、の順に
交渉失敗しやすいトップ3だったな。
おばちゃんはすぐ金の話になり、しまいに逃げられる。
淑女もさんざん貢がせた挙句、カツアゲみたいね失礼するわと逃げられる。
ん、女性ばっかじゃないか。だから俺モテな(ry
おじいちゃんにはよくお小遣いもらったなぁ。ありがたやありがたや。
おばちゃん悪魔に交渉失敗、でもその悪魔は合体に必要
しばらくしてまたその悪魔と遭遇、よし、今度こそと身構えるも
「見つけたで〜!耳を揃えて払ってもらおか〜!」
orz
レディキラー入ってると正直最初から最期までほとんど失敗しないんだけど
あんまり上手くいくんでふざけた選択肢選んで、予想外に好感触だったりすると
なんだか別のゲームをやっているような気分になってくるな(*´д`*)
モテ男の気分だw
レディキラ入れてると強引な口説き選択肢が受けるからな
そりゃあw
ブッコフで攻略本を立ち読みしたんだけど(なんか薄い奴
カツオは武道経験者っていう設定らしいな
ケンカが強くてハッカーとしてはビギナークラスとか
>>297 ビギナーってレベルじゃないだろ。ほとんどツール頼りだったようだし。
主人公は何がきっかけでスプーキーズに入ったんだろ?
ツール頼みならビギナーであってると思うが・・・
>>299 紛らわしい表現ですまないが、ビギナーにすらなってないって意味で書いた。
ところでこのスレの人は主人公とネミッサのレベルを99まで上げてる?
上げているとしたら、やっぱりベルゼブブの所の宝箱を使うのだろうか?
どのへんまで入門者でどのへんまでがビギナーでどのへんから中級者とか
始めたばっかなら全部ビギナーでいいじゃんとか無意味な話になっちまうな
上げないというか上げるのがめんどくさい。
前にレベル80ぐらいから99まで、何回ぐらい宝箱の悪魔を殺せばレベルアップするかを書いてた人がいたけど…
そういうのは見ると、かえってやる気が失せそうw
>ベルゼブブの所の宝箱
これって開けると敵が出てくるやつ?良い稼ぎ方があるのか
普通にやっててもレベル80以上は上げにくい…
まあでもちょいと頑張れば全部の悪魔を作れる程度にはレベルあがるしな
あまり無理することもあるまい
>>303 中身がソーマだから道具にソーマを10個持っておくと、
道具をあきらめる→もっかい開ける→再び戦闘
って出来る。個人的にはアリラト作れるレベルまでが限界でそれ以上は根気が続かない
時限の回廊は順番決まってないから出来るだけ限界までココで上げて、
ボス達の経験値は最期のひと押しに使いたい
なお宝箱で経験地稼ぎをすると
マグの量が凄いことになるので
換金すればメギドファイヤー二丁も楽に買えてしまう(一丁づつ買う
カジノでどうしてもミニゲームでコイン稼ぐの苦手って人にもいいかも
ただしメギドファイヤーよか苦労するけどw
それは良い事を聞いた。ダーク好きとしてはマグ問題は常に深刻で深刻で。
あ〜、邪神・魔王・死神トリオで召喚したい
モトの万能ぶりは異常だよな
造魔考えるのが面倒なときはおおむね龍にして死神ゲーデ→モトって流れになるw
あと戦闘じゃ使わないけどカナロア便利だよカナロア…
>>304-306 センキューです。取得アイテムいっぱいにして中身を取らない方法か!
周回プレイで今回はどんなふうにやるか考えてると
拾える香も含めて主人公・ネミッサの能力上げをどうしようか悩む(´-`)
前衛で戦わせたり、後衛で仲魔に頼ったり。年末・正月にまたやろうかな
エフェクトのOFFと1ターン撃破が基本になるんだけども
以外と1ターンで攻略しにくかったりする
まあ長丁場になるのでラジオ聞いたりしながらやるのが1番かな
ロイヤルポケットで工場長は毎回ハチの巣ですよ
ダイアナ強いよダイアナ…
>>308 「戦闘じゃ使わないけど、カナロア便利だよカナロア」
・・・マカラカーンの事か!
合体材料としても割と便利
>>310 まあ俺はアリラト・メギドラオンヴィシュヌ・メギドラオン造魔
で一掃してる
万一殺しきれなかった場合(よけられたり)カツオのメギドファイアーが火を吹く
さらにアリラト・ヴィシュヌを御霊強化してるとより一掃速い
ジードも御霊強化したネルガルやミトラスやパレスを食わせると良いステータスになるし
あの…、その体制を整えるまでが…
というか相手より速く動けるネミッサが満月時に満月の女王を放つだけで相手は全滅すると思うが。
>>315 魔力と知力が結構なければ
満月時でも全滅しないぞ
しかも早さも20近くは必要だし
つーかその条件を満たしていたらネミッサは相当なレベルだろう
まあマグ稼ぎってんならわからんでもないけど
案外1ターン全滅はコツが居るんだよな
メギド銃とカグツチ刀はどっちが良いとか
とりあえずメギドラ持ちを1匹だけでも入れるところから始めるとか
一喝も何気に便利だったりするぞ
俺はカツオの力を挙げてなかったからメギド銃だったな
ブフッサだと二億四千万の悪で一掃できたりする
まあ結局、演出時間の差で効率を良くしようとしても
ロード自体が長いから限度があるし、やっぱり根気しかないなw
>>319 なんとここにきてブフッサにようやく光明が
アギッサ派
>>320 まあ戦闘エフェクトOFFはレベル上げの際はしょうがないですな
モチベーションを損なわない為にもw
50戦以上の長丁場になるのでPS2の高速読み込み使うと
積もり積もって効果あるかも
あえてマサカド装備でないカツオを考える今日このごろ
>>323 マサカド装備じゃないなら、うさ耳、ブラ、ラウリンの指輪、チャリアトレッグ
が良いような気がする。あとは、魔力の香以外の全ての香を主人公に使い
レベルを99まで上げて能力値を知力、速さ、運に割り振る。
すると知力、速さ、運の3つが40の超回避型主人公になるのだ。
レベル上げだるくて無理だけど。
具足をマサカドにすれば衝撃が弱点じゃなくなるけど、1個だけマサカド装備するのは
なんとなく嫌だな。
俺も似てるなw
装備が若干違うけど
ランスロットの剣
ウサ耳
ワールドアーマー
ラウリン
ローラースケート
40オーバーできるのは人間だけだぜぇ
ネミッサは
風波の槍(好みによってはトイガンナイフ
かわうその帽子
ビャッコの鎧
ラウリン
エアセエレ
ネミッサがヤバイぐらい分かれそうだなw
ニャン×2クロー
イナバ式
ビャッコ鎧
G−ラダーズ
エアセエレ
防御なんて(゚ε゚)キニシナイ!
四方神+カドケウスORジェロニモで固定。 芸がないが…
主人公は、ラウリンじゃなく鳥人の腕輪で。 ステ表示が赤くなるのが許せんから。
みんなスゴイな。
俺のジオッサなんてほとんどターンの最後に行動するようにしてるから
カドゥケウス(魔法しか使わないからぶっちゃけいらない)
ラウリン
ウサミミ(作るの面倒なときは適当なの)
他、適当に堅くて弱点がつかないもの。なんだぜ?
ジオッサなら先制感電!
>>328 賢いカツオの雷神剣とセットで延々感電だなw
ナイスショートが効くボスは居たかな…
皆も工場長戦はネミッサがヒマだろうから
ロイヤルポケットでハチの巣にしてくれよな!
リーダー「いつもこうなのかい、カツオ?」
いつもはデレデレ 結構ツンツン
意外とツンデレ
ふたばちゃんねるだと「岡村」って言われてるんだよなカツオ(ナイナイの岡村?
つーことは今度プレイする時は「岡村カツオ」で行けって事なのかい?w
皆は主人公のハンドルネームは何にしてる?カッコいいのにしてる?ふざけたのにしてる?
自分は「ブレイブ」(勇気)とか「ブレイド」(剣)とかにしてる
カツオっていつも敵陣に切り込む役や仲間を助けるために危ない所に乗り込んでる印象があるから
>>332 名前が「せがた三四郎」だったからハンドルネームはサターン。
PS版でせがたはどうかと思ってつけた名前が某殺人犯の本名(漢字は違うけど)と後で知って凄いショックだったな
メガテンに限るが実名&下の名前をカタカナがガチ。
ネミッサで先制ジオブフは能力的にちょと厳しくないか。
魔力上げて知力も上げて、さらに速さも…となると香を使っても不足気味。
ウチのは、魔と知が40だと速さは20くらいが限界だった。
>>332 キャラ名決めるときは他のゲームや漫画から持ってくる(特にジョジョネタを)から、
主人公空条承太郎(JOJO)、造魔ポルナレフ
が俺のデフォ
>>335 速さを最初に18か19くらいにあげちゃえば
ローラースケートやミラージュブーツ
ニャンニャンクローや風波の槍を装備すれば
ほとんどの敵に先制できるべ
速さは合計20、21くらいあれば
後に知や魔をあげれば
>>336 造魔は星の白金じゃないのかいな
ポルポルくんかわいそう
そういう自分もペルソナがもろにスタンドだったから承太郎にして
ハッカーズもそのままJOJOでいったけど
>>334 俺と同じw
デフォの名前があるゲームだとそのままにするけど
無かったら主人公は自分の名前をカタカナにしてる
>>339 俺はメガテンに限ると言っている!
デフォネームの有無より製作者の意図として「主人公=プレイヤー」なのばかりだし(真だけか?)
主人公キャラがいると名前無くても仮名。
>>332 買った当時、スクライドにはまってたから君島邦彦(HNはキミシマ)にした
造魔は変えずにジードのままだったけどね
このスレ見てるとまたやりたくなってきたぜ。
ポケステ使って稼いでた頃がなつかしいよ……
ところで俺のポケステどこいった?
PAQA星人に持っていかれました
伊藤誠
主人公 山下バラモス
造魔 ゾーマ
>>342 俺のipod nanoがポケステになってるんだけどもしかして…
いつも造魔の最終クラスってCOMPで仕上げてるけど
業魔殿のセリフも普通とちょっと違ったりとかするの?
偉そうな事言ってたらちょっと作って聞いてみようかなw
>>347 各系統ごとに専用のセリフがあったと思う
結構(・∀・)カコイイ!と思った覚えあるな
>>347 昨日天使にしたばっかだけど
「私ハ 造魔○○
貴方様ノゴ命令ニ 従イマス」
とか言ってた気がする。
可愛いなぁ俺のフーミン…
橘高?
普段わりと適当に戦闘してるから
たまに仲魔がボイコットすると「何、何?今の何?」ってなる
その後ボイコットだと気付いてコメント見たかったな〜って。
>>351 あ〜確か「…スミマセン」とか言ってGUARDするんだよな
ハッカーズの全てには命令を聞き逃したって書いてあったw
友愛の奴って忠誠が5でも
ボス戦とかでパーティがあんまり壊滅的な状況だと
命令無視してでも回復優先するんだよな
初めて見た時は感動したな〜
ここで2週目以降のパーティー自慢
ただし序盤〜中盤までの(後半は魔神女神大天使死神等等皆あまり変わらない
中盤までの自分のジード君
竜&ケモノレベル41 知力10 魔力15 速さ11
アイオンの雨
サンダーボルト
ソニックブーム
マハ・ラギオン
マカラカーン
リカーム
エンペラーカツオのしとめ損ねた敵や攻撃無効&反射の敵を
凍りつくしたり感電死させたり焼き尽くしたり大活躍
知力魔力ともそこそこ高いし早さもまあまあなので大体敵より早い
皇帝カツオ+ネミッサロマ+ジードで大体1ターンキル
ジードのレシピは
竜王ヴィーヴィル(ヤトでも良いがステータスが若干弱い
神樹ナルキソッス
霊長サンダーバード(フェニックスにシルフ食わす
魔王バロール(邪龍と夜魔で、ダークマンがないので邪龍は自分で作る
少しでも面倒を省きたいならバロールはなくても良い(その代わりレシピより少し弱体
天海空港らへんで作ると便利&快適
ドリー・カドモンにケロちゃん喰わせて、名前を「パスカル」にしたのは俺だけじゃないハズ
造魔にティアマトと付けたは良いが、後にボスで登場されマハ・ザンマ級の衝撃を受けたのは自分だけだろうな
VRホラーハウスに行ける頃になると毎回フロストファイブ作る俺
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 23:21:36 ID:RPgR7b0UO
ヒトミたんギザカワユスハァハァ…
【ネット】 “もう誰もいない…” パラダイムX「過疎化」進む
1 名前:☆スプーキー☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆スプーキー☆φ ★[
[email protected]] 投稿日:2007/12/15(土) 22:18:28 ID:???0
・日本企業のインターネット上の「仮想空間」サービス参入が相次いでいる。しかし、国内でも大きな
注目を浴びた米アルゴン・ソフト社が運営する3次元仮想空間「パラダイムX」では、
今仮想空間内にユーザーが見当たらない「過疎状態」が目立ってきている。
はてなは13日、「はてなワールド」β版を100人の会員限定で公開した。仮想空間で自分のアバター
をつかって他人とコミュニケーションできるというものだ。また、アルゴンソフト、レオン自動車、天海新聞、
セベクなどは仮想空間「デビルバスター」を展開する中島に出資し、07年12月中旬頃に「デビルバスター」α版が
公開される見通しだ。国内企業の仮想空間サービス参入は過熱ぎみだ。
しかしその一方で、日本国内でも多くの企業が出店するなどして大きな注目を浴びた「パラダイム
X」の「過疎化」が目立っている。J-CASTニュース記者が「パラダイムX」のなかで有名企業の
「仮想店舗」「仮想社屋」を訪れたところ、建物は現存しているものの他のアバターが全くいないと
いう現象が相次いでいる。
かつては日本人ユーザーの人気スポットとされた「おふろフォーラム」。かつては、昭和風に模した日本的な
街並みのなかに、様々な格好をしたアバターが盛んにチャットで会話を楽しむ姿があったが、
だれもいない。さらに、4月に出店したオートマータ、7月に出店した六角酒店などにも他の
アバターはおらず、12月3日に開設したばかりの平崎新聞社の「喫茶アフロ」にも残念ながら
記者以外だれ一人いなかった・・・
今、「ぱらだいむX」が直面しているのは、多くの建造物が並ぶ街で人がほとんどいない「過疎」
状態だ。
ネットメディアのITmediaは「パラダイムX"不"人気、7つの理由」と題した記事を07年3月に掲載した。
「要求PCスペックが高い」「何をしていいか分からない」「何をするにもお金がいる」「人気の場所は
エロかギャンブル」などの理由を挙げて、「パラダイムXはまだ黎明期。過剰な期待を寄せて
こぞって報道したり、企業広告で埋め尽くす前に、世界を面白くしてくれるクリエイターを育て、
コミュニティーを健全に成長させることが先決」などと述べていた。
なお、この件に対し西次官は「大変遺憾だ。主もお怒りである」とよくわからないコメントを残している。
(
>>2-10につづく)
http://www.j-cast.com/2007/12/14014583.html
mixiは流行ったのに、こういうのはあまり受けないのかね。
>>360 お陰でmixiではバカが自爆ばっかりしてるけどな
>>352 心なしかPS版の造魔はSS版より命令聞かないことが多い気が
SSだとほとんどGUARDしなかった
> なお、この件に対し西次官は「大変遺憾だ。主もお怒りである」とよくわからないコメントを残している。
ちょっときた
ところどころ改変忘れがあって惜しいな
いや、それはそのまま残した、あえて
久しぶりに再開してみたらちょうど工場長のとこだった。
しかし、どこを探しても造魔が見当たらないんだ……
ドリーカドモンさえない……(´;ω;`)
さあ、今すぐ二上門の霊長知能総研にいるロメロ君に会いに行くんだ。
>>366 退魔の水も持てよ!なぞなぞwiki用意したか!
攻略本ないならネオクリア入れてかないと3Fで情熱が萎えるぞ!
物反鏡も必要だし無いなら情けも必要だ!
不意打ち対策もちゃんとしろ!
それじゃあ、逝ってらっしゃい!!
なぞなぞクリアしたら、ちゃんとロメロ君にとどめを刺してあげなさい
370 :
366:2007/12/17(月) 01:52:32 ID:WNy9cloFO
なぞなぞはやった記憶があるんだ!
めっちゃ苦労した気がするんだ……なんどもダンジョンを戻されたことか……
確認のためにもう一度行ってくる!
あとパラダイムの奥の方にクイズ優勝者ってあったからそれ関連かな?
368のコメントに愛を感じるわっ!
386様みたいになりたいわ!
フン… これほど
あっさりレスできるとはな…
とんだザルスレッドだ。
…さて、おめあてのレスは
>>386だったな。
! エネミーソナーが反応してやがる…
>>368、
>>369。 それに
>>371…
おまえ達の力、借りることになるな…
それにしても、ヤツら…
何を考えていやがる…
こんなスレに
>>372を野放しだと?
クソ… イヤな予感がするぜ。
…急ごう。
どうした、
>>373?
ヘヘヘ… チンタラしてッと、
>>386さんに捕まっちまうぜ?
それとも、ここで俺に始末されるか?
ファハハハハッ!!
ドリーカドモンって湾岸倉庫じゃないの?
……俺のレスも…
ここまでか……
…無様な話だ……
>>375のレスに我を失っていたのか……
スレッドなどどうでもよいとまで
考えていた俺が……
今は……レスしたい…と……
さあ、
>>375よ、目覚めるのだ。
そして己が眼前に封じられし、ソウルを呼び覚ませ。
私はレッドマン。
魂を語り、魂を導くもの。
引き裂かれた
>>376>>377達の魂が、おまえを
次なるビジョンクエストへと導くであろう。
その時まで、さらばだ。
造魔って失う事あるんだな
知らんかった
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 17:05:07 ID:SqjoZehZO
>>379 英雄とかだと忠誠度下がってLEAVEすることもあるしね。
案外絆はもろいのかも。
さて、ちょっと聞きたいんだが
ゲーデにメギドラ継承させたいと思ってるんだ。
ミトラスかスルトあたりから何とかならないもんだろうか?
どちらにせよ今いる彼には合体材料か魔晶になってもらわないといけないんだが…
メギド系は継承タイプ万能の悪魔にしか継承できない。
ゲーデ様は継承タイプ暗黒なので無理。
ゲーデは継承タイプの関係でメギドラは習得不可だよ。
ってかメギド系を継承できる悪魔って数えるほどしかいない。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:27:34 ID:SqjoZehZO
>>381-382 あー、やっぱダメか…
業魔殿合体ならいけるかもと思ったんだけど、残念。
今のゲーデと生涯連れ添うことに決めた。ありがと。
毎度毎度愛を感じるスレタイだなあ
( ´_ゝ`)(´<_` )「あまとびっ!!」
- 、 - 、
_,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \
-=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ
-=≡ / ,,-ヽ .i i i i ii
-=≡ ./ / / i |.i | | i ii
-=≡ / ./、~> , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ ! ! !!
-=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i
-=≡, 潤オ⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi ぐるんぐるん
-=≡ー-ヽ | | | | / .| | し' ( i i
-=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ i | i
-=≡ (__| |.| .| / | ´_ゝ`) .i i l
⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / / / //
⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / / / / .'
'"⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _,,-'' ,,-"
"..;.;"..;.;". ;.;"..;"..;.;"..;.;". ;.;"..;"
良かった
今日買って来て初プレイっていうビギナーだから
>>386踏むの自重してたんだ…
とりあえず「頭の悪そうなスケ…」のくだりに吹いた
キャロルGJ♪
さぁ!君達!もう
>>386は過ぎたし好きなだけスレ加速してもいいんだよ?
ミタマ系の顔がなんかムカつく
たしかに、何かゆる〜くケンカ売ってるような顔してるもんな
ニギミタマたんかわいいお
アラミタマタンは短気かわいい
ミタマ系つくるときどのくらいコンプあけてる?
アーク4Fでかなり時間かけてやっと一匹作ったっていう……
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 17:55:03 ID:LUxnxo2MO
半分空いてればクシもサキもサクサク作れていいよ(最後は業魔殿だけど)
二階・四階・(行ければ)回廊あたりなら天使が多いのでいけるのでは?
ミタマ作業してると途中から毎回バックアタック喰らうようになるって奴居る?
それきっかけに休憩入るようにしてるんだが本体の問題なのかソフトなのか…
>>386がなんの堺になってるのか分からんがフイタw
このスレの伝統かなんかなのか
回廊かー
もう少しでいけるかな。
今は天海モノリスでようやくゲーテとジャンヌを作ったところだよ。
そして、ミスってメアリのおつかいを拒否ってしまったorz
直前にセーブしてなかったからリセットするわけにはいかなかったのさ/(^O^)\
ナイトストーカーの風貌が怖くてやるのやめた
いやー俺はパトロックが一番気味悪かったな。
次点がウィッカーマン。
御霊作ってる時に空気読まずにシヴァが「おいすー^^」とか現れるとピナーカにしてしまいたくなる
しかもCOMPアラミタマ合体のときに限って来るのさ
デビサマでは引きこもりにしか見えなかった弟があんなにはしゃいでる姿は微笑ましかったな
ミタマはポケステ使う横着プレイ
>>401 いや「あまとび」は知ってたんだが
「386」って番号になんか意味あったのかなとw
前置きがあったから余慶に気になっちゃって
久しぶりに、途中でやめてた所からやろうと
どこからだっけなぁと思ったら
ダイジェスト見れてビビった
なんとゆう親切w
>>395月齢が新月になってない?
新月だとバックアタックが発生しやすいよ。
あと、>386は>368の間違いっぽい。
エナジードレイン技について詳しく解説しているところってないだろーか
なるほどサンクス
能力値に神経質にならなきゃ無理しなくてもよさそうねー
とことん拘るときに参考にさせてもらおう
ハッカーズは1人クリアとか縛りでも入れなきゃ、
能力値振りミスってクリア不能になるようなバランスでもないしね。
てか凄い能力値の主人公作りたいならデバッグモー(ry
>>410 むしろコードブレイカーをマクロコントローラーで…
あれって最初に当たる確率は5000分の1くらいだから
1個とるのに十数時間かかりそうだぞw
そこまでするんだったらデバッグでもコードでも使った方が懸命だw
最近始めたんだけど
仲間適当に合体させててもクリアできるかな?
迷わず行けよ 行けば分かるさ
イノキさんありがd
俺も結構テキトーにやってる。
とりあえず、今いるダンゾンの悪魔より一つ上の悪魔を合体して生み出せばおKかな。
たまに反射されて\(^O^)/になるけどな。しかも会心orz
序盤、ノズチにお世話になったなあ
かなり便利だったから、敵として出てきた時はヒヤリとした
ペット屋のルーグなんかもいいかもね。
主人公のLV足りなくてもおkだから
あのルーグは卑怯臭いよな
モノリス辺りまでの大体の敵はパンチ一発で吹き飛んでくれる
マハラギオンもつええし
現在の空港ボスで初ウサギ
久しぶりにOP見たら
ビックリした顔のヒトミにやられちまった
まだドキドキするぜ
しかしスケロクの行動が納得いかん
たかがハマオン所持悪魔が欲しいというだけで
タルカジャを所持したセイテンタイセイを放出するとは
俺はメギドラオンピクシーをどうやってつくったのかが気になるぜ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:24:36 ID:KgdDvo+D0
>>408 どのシリーズでも運を上げるのが好きなオレ死亡
>>425 ライドウだけは魔や運を上げる価値は十分にあるよ。
>>426 運を上げる価値の薄いシリーズの方が少なくないか?
>>427 価値がないとは言わないが、優先順位は低いんじゃないかと。
優先度は 速>運>その他でした
>>430 超今後ともよろしく
の略だから勘違いするなよ
速があればボス戦余裕
運があればアイテム豊富で逃げやすく全体的に楽に
後はカス
ってのが基本じゃないか?
>431
なんか文おかしいから意味は違うと思ったw
チョーMMなノリで入れたんだな
10年経っても何も変わってねえw
「超〜」ってもともと消・厨学生のそれも男子生徒( 頭が良くない )が好んで使ってなかった?
なんか段々それが真似されて広まってったようなw
発売当時は特に気にすることもなかったけど
今やると仲魔にするたび空気嫁って言われている気分になる
もちろん即合体
ペル4はいいから、せめてアーカイブスに入らないかな
昔のデーターで再開したら主人公が自分の本名だったのが痛いぜw
メガテン系の主人公には自分の名前以外、考えられない俺みたいなのもいるぜぃ
かっこいい名前を付けたつもりが、
今見ると猛烈に恥ずかしい気持ちの私もおります
下の名前で敬われるのは慣れないよな
自分の名前を入れるのは当然だからいい。俺ももちろん自分の名前。
問題はニックネーム。
昔のデータを見るとなぜかMEGADETH…
なんだよマーティ嫌いなのか?
次回サマナーははタイムトラベルもので
デビルサマナーがPSPに移植されたのは、セガサターンのソフトだからか?
どうしてソウルハッカーズが移植されないんだ。アーカイブスでもいいのに。
天海バイパスの敵をレオン自工クリアまでほっといてアジトに戻ったら、
指名手配の奴が倒したぞって情報が流れてた
リセットしてアジトに戻らなければフラグは保ってるかと思って、倒しに行って撃破、
アジトに戻ったら、正体不明の男が倒したに変わってたけど、銀行の前にじじいでず
これはもう手遅れってことか
機種はもちろん唯一の正史セガサターン版です
>>446 報酬が貰えるのはムーウィスを倒す前まで
倒した時点でアウト
そうですか残念
COMPで三身合体できるようになるソフト欲しいよな
>>451 それやったらますます優しくなってしまう・・・
確かにクシ御霊作るときとか面倒だけど
サマナーシリーズは主人公が死んだらゲームオーバーっていうのがキツイ
主人公とパートナーの両方死んだらゲームオーバーにして欲しい
せっかく復活系のアイテムもってるのに主人公に使えないってのがおかしい
もしくは主人公かパートナーのどちらかが死んだらゲームオーバー
人間は悪魔と違って復活できない(復活アイテムも仲魔にしか使用できない
よりシビアになるけど設定的に納得できる
プレイヤーの戦闘不能=ゲームオーバーなんだから、それじゃおかしい
次回作は超高い難易度にして
蘇生は一切できないようにしたらいいよ。
だいたい、
死が軽すぎる。
ロマサガ2と似た感じにして、
死ぬたびに転生させたらいい。
ヒーローもヒロインも。
もちろんオートセーブ形式ね。
リセットボタン押しても取り戻せないようにするわけ。
魔神2でもやってりゃいいんじゃね?
シナリオ中セーブ不可、仲魔死亡即ロスト、人間死亡即ゲームオーバーだよ。
そのくせ後半はムドがバカスカ飛んで来る怖いゲームだったが。
魔神2はモッサリし過ぎで仲魔使えるようになる前に投げたな…
魔神2ってターン毎セーブじゃないか?
死が軽すぎるってw
>454
君はザ・スクリーマーでもやってなさい。
もちろんプロテクトシール技なしでね。
ソーマを集めるにはどうしたらいいかな?
ラスダンでLVあげに使いたいんだが2個しかないんだ……
ソーマでLV上げって、ラスダンじゃなくて次元の回廊だべ?
回廊行けるならムールムールとかヤムとかが落とすが
馬鹿みたいに不親切にしたところで
それを難易度が高いやりがいのあるゲームと捉えるユーザーが
果たしてどれだけいるんだろう
不親切さと難度は全然違う
PSならカジノ、SSなら魔晶変化が早いかな?
パチャカマクあたりを引き込めば簡単に量産できるだろう
ちょっと今メガテンの解析みたいなのやってるんだが
ハッカーズの二次ステータス(物理攻撃力とか回避力とか)って
どうやって算出してるか分かる人いる?
取り敢えず回避力=(レベル+体力)*2+16 までは何とか分かった
あと基本HP/MPは体力やレベルから算出するものではなく固有値っぽい(上昇値は別)
ああ、あと物理攻撃=(レベル+力)*2
魔法攻撃力=魔*8+知 か 連レスすまん
その辺はどっかに全部載ってた
>>467 ・悪魔
物理攻撃:(LV+力)×2
物理命中:LV×1.5+速/4+運/4
魔法攻撃:魔×8+知+α
魔法命中:知×2+魔
基本防御:(LV+耐)×2+16
回避能力:LV×1.5+速/4+運/4
・人間
剣 攻撃:武器×1.5+力×2+4
剣 命中:武器+速+運/2
銃 攻撃:銃×2+弾×2
銃 命中:銃+運
魔法攻撃:魔×8+知+α
魔法命中:知×4+魔
基本防御:防具+耐
回避能力:防具+速+運/2
悪魔のHPMPは君の言うとおりROMデータで直接指定されている。
PS版が欲しいのだが、
amazonだとベスト版、PS one book版の方が初期のPS版より高いんだよね。
何か違いがあるのでしょうか?
>>471 ペルソナ2罪体験版がついてないくらいじゃね?
もしかしたら、小さなバグ取りはしてるかもしれん。
説明書が厚かったり暑くなかったり
難易度と不親切といえば真Tでアリスにヒランヤを頼まれたのを忘れて東京中の商品を貢いで乗り切った覚えがある。
>472
ビジョンクエストの戦闘曲と戦闘終了曲の組み合わせが間違ってたとかあったけど
修正されてたりするのかな?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:56:00 ID:Q7V/KH7c0
貴方はキャロルJ戦を
ノッカー・ピクシー・ギャリーロットで挑む派?
それともCOMPで合体した仲魔で挑む派?
ギャリートロットだけで挑んだ
そこの悪魔だけでCOMP合体検索をして遊んでたら
いきなり高レベルのオシマサマとかいう真っ黒い悪魔
(レベル足りないから黒い)が出てきて怖かった
インパクトは凄かったが、いざそのくらいのレベルになったら他に強い悪魔がいくらでもいた
レイ・レイホウの的だな
あの時のレイはアマテラスを降ろしてるな
でも普通のレイって神降ろししないかぎり魔法使えないんだよな
キョウジの筆下ろしでも魔法が使えるようになるらしいぞ
今週のGANTZの最後のページが
オムパロスに見えた
カツオは攻撃してるヒマがなくて回復係
ノッカーじいさん タルンダ1回唱えて死亡
ピクシータン ザン唱えて欲しいのにガ-ドかディア
ネミッサのジオだけが頼り→死亡→地返し
キャロルJ戦は熱かった
キャロルJに虚空斬波
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:20:38 ID:HuOZMVu40
>>479 なんというやり込みww
>>480 そういう経験はあるな
場所違うけど
高レベルのバロールとかいう真っ黒い悪魔が出てきてビビったのは良い思い出
でもあれが魔王最下位だったとは・・・
>>485 忠誠度MAXにしなかったのだろうか・・
昔だとザン使いまくってたなw
今だとピクシーはGOで回復役だが
>>486 外道が居るぞ!!
アズミ ラクカジャ
ピクシー ディア
ノッカー タルンダ
ヘケト マハラギ
一週目のキャロルJ戦ではこんな感じが良いかもしれない。
ノッカーとヘケトは他の悪魔に替えた方が良いかな?
ギャリートロットとノッカーで行くのがデフォだと思ってた・・・
ピクシーは外せない
で次あたりでシーサー大活躍なんだよな
あの攻撃力で引っかき持っててCP2って
コストパフォーマンス良すぎ
というより聖獣はコスト良すぎ
アイラーヴァタのCP3もお世話になった・・・
真1・2先にやってたから
仲魔なんぞいるか、CPの無駄だとか言って進んでたら地獄だったのは良い思い出
あと先例に倣ってカツオを力馬鹿にしたのも良い思い出
唐突だが中盤編でかなり使えるジードを考えてみた(前のとは別
龍モデル(ヤトノカミ、もしくは龍型を英雄や猛将にして御霊強化するとより強く・・・
に
ソロネ(精霊でソロネにまでする
スザク(精霊で聖獣をスレイプニルまで進化させペットで交換
ショウキ(コンプ合体で余計な魔法を増やさないように
キンマモン
の順に喰わせば
忠義の火炎
サンダーボルト
メギド
ハマオン
ラクカジャ
スクカジャ
持ちのジード完成(もちろん御霊強化した上で食わせると尚良い
それだけのジードを作る時間があれば中盤は普通にクリアできるな
ソロネ、ショウキ、スザク、キンマモンか
そんな奴等を中盤に扱えるだなんて2周目じゃないか
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:17:55 ID:MNADZ1Fk0
そういえば忠義の火炎とマハ・ラギオンってどっちが強いんだろう?
個人的な話しなんだけど
1週目でつくったくびなしライダーがかなり気に入ったので
2週目でもつくってみたんだが
「継承 打撃って何覚えられるの?打撃技?」ってカンジで
結局ラクカジャとスクカジャだけになっちまった/(^o^)\
なんかいいとかレシピない?
造魔に持たせて試してみたが、体感ではマハ〜>忠義な感じ。
継承:打撃はテトラカーンとか覚えるんじゃなかったっけ?
レベルが足りなくて合体出来ないと思ったら松崎しげるだった
こんなところにまでしげっているなんて…!
恐ろしい松崎!
>>494 2週目なんだからの楽しみ方
忠義はマハなどの魔法と違ってジードに覚えさせると消えないのが良い
それとマハよりMP6も少ないし
蝿王つよかったぜ。
ジャッジメントなかったらかなりきつかったな。
キョウジに絶望すると予想
>>495 ソロネはともかく、ショウキなら中盤(やや後半か)でも作れるんじゃないか。
ハマオンとラクカジャ持ってて、他に邪魔スキルもないから造魔用に割と使えるヤツだった。
>>478 ヘケト、ギャリートロット、ピクシーだったような。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:43:50 ID:MNADZ1Fk0
>>501 さっさと二週目入りたいが故に
主人公(ブラ無し)
アギッサ
造魔(龍型最終形態前)
ハチマン(御魂強化無し)
キュベレ(御魂強化無し)
ヘイムダル(コペルニクス)
で挑んだ
いや〜辛かった
マハ・ジオンガ&ナイス・ショートで
キュレベとハチマン(主人公庇って)が殺され
普通の攻撃でヘイムダル殺されてもうてんやわんや
ジャッジメントとくりからの黒龍で何とか始末できた・・
変なもん貼るな愚鈍
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:23:49 ID:A+Kzq12J0
>>505 くりからの黒龍なんざ覚えてなかったぜwww
ネミッサはひたすら回復、すきあらばメギド。
主人公とか完全にお荷物だたww
>>508 サターン版にはボス曲が2つあるのですよ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 21:46:42 ID:A+Kzq12J0
サターン版はボス戦二曲。
PS版はデケデケいってる奴がないはず。
デケデケ好きだったんだけどな。ハエ戦とかではデケデケの方が雰囲気ある気がする。
PSでは全部いわゆるアーナールーの曲だけに統一されちゃったよね。
デケデケ
はディスク2からのボス曲?
>>514 いや、最初のキャロルJで早速流れるよ。
あと微妙に効果音とかも変わってるな。反射(カキーン→プニッ)とか。
次にサマナーシリーズが出てきたら
英雄・猛将を超人・魔人に変えて欲しい
そうすれば軍人以外の伝説的な人物も出せる
ぱっと思いついたデビサマに相応しい歴史上の偉人・奇人
アテルイ
シャクシャイン
ラクシュミ・バーイ
スパルタカス
メアリー1世(ブラッディーマリー)
エリザベート・バートリー(バートリ・エルジェーベト)
ヴラド・ツェペシュ
聖ゲオル・ギウス
ブーディカ
エノク
モーセ
元がYHVHをヌッ殺すくらいのゲームなんだから
イエス・キリストを造成&召還できてもいいんじゃね?
背徳的でイイだろ?
>>517 キリスト
アッラー
仏陀
はなんか仲間にすると白けるなぁ
ヤハウェみたいにラスボスとしてぶっ殺せるなら良いけどw(ぜってー海外に輸出できねぇ
やはり中途半端に強そうで少しマイナー所な歴史上の人物を仲間にしてこそ良い
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 21:25:30 ID:v/CDknMK0
ライドウで悪魔じゃないけど歴史上人物のラスプーチンの機械化はなんか面白かったな
キャラは・・ラスプーチンぽくない気がするが・・
とりあえず中国英雄板から
1 開天行道肇紀立極大聖至神仁文義武俊コ成功高皇帝
2 秦良玉
このへん
なんかP3でジーザスとかいた気がしたが
>>522 いやだから英雄・猛将だと軍人とかに限られちゃうじゃん
超人・魔人にしたほうが世界各国のさまざまな偉人・奇人・聖人
を取り入れらるでしょって言いたいのよ俺は
>>518 国内だけでも非常にデンジャラスな気がするなぁw
あ〜でも
偉人・奇人・聖人だと役に立たない技ばっかり持っていそう。
やっぱHASSO-BEATには敵わなねえよ。
武蔵とか柳生十兵衛とかなら行けそう
李小龍とか大山倍達だとギャグになりそう
>>525 英雄だって偉人の部類だろ
大体ハッソウビートはソウルだと弱体化凄すぎ
日本でマサカドやヨシツネ以外にネタになりそうなのは過去の作品に出た奴も含め
超人
ヒミコ
ヤマトタケル
アベノセイメイ
マサムネ(幼少時の名前がブラフマーの仏教名である【梵天】丸
魔人
アシヤドウマン
エンノオズヌ
ノブナガ(第六天魔王
クウカイ(真言宗の空海
あたりか
後は玄奘(三蔵法師)辺りしかおもいつかねぇ
ペルソナには出てきたんだっけ。>第六天魔王
日本で何となく思いついたのは
聖徳太子、宮本武蔵、天草四郎、平賀源内かな
>>530 その辺りもいいなwすっかり忘れてた
聖徳太子って設定がキリストに似てるんだよな
生まれたのが馬小屋とか10にんの話をいっぺんに聞けるとか
ある学説だと本当に実在したのかも怪しい創作された人物だとか
超人
ウマヤドノオウジ
魔人
ムサシ
アマクサシロウ
平賀源内はどうなんだ?w
ジャンボ鶴田とか
ゴロウコウ
特殊技 ピルケース
ゴーストQなんて例があるから何が出てもさほど不思議じゃないのが怖いな。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 23:52:47 ID:v/CDknMK0
アケオメ
コンゴトモヨロシク
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:20:29 ID:ZrURC6340
SS版のエンディングのリーダーからのメールってどんな内容だったか
全文教えてもらえないでしょうか??
うる覚えで。どーしても全文が知りたいです。
宜しくお願い致します。
アケオメ流、必殺ノ極意!!
539 :
【小吉】 :2008/01/01(火) 00:36:40 ID:Z/sCcoNl0
アケマシテオメデトー!
>>537 ひょっとして最後が「…君は一人じゃない。」ってやつか?
あれ、デビサマの主人公からだとばかり思ってた。BGMがデビサマのだったから。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:25:32 ID:ZrURC6340
>>540 断片的になんだけど、
「進むべき道を見つけた君達に、スプーキーズはもう必要ないのかもしれない」
ってな感じだったんだと思うよ。
「君は一人じゃない」っていうのは全然知らなかった。教えてくれて感謝。
ネミッサからのは見れたんだけどどうしてもリーダーからのが分からなくて。
何とか全文が知りたいよ。
アトラス大明神サマ
今年こそライドウじゃない続編が出ますように
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:03:59 ID:ZrURC6340
>>541 おおー!
やっと読めた。
本当に感謝です。
545 :
541:2008/01/01(火) 02:04:56 ID:ZrURC6340
>>542へのお礼のつもりが間違えてしまった。
教えてくれて感謝します。
546 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 19:59:34 ID:VVp39PY90
大吉ならそのうちハッカーズの続編が出る。
547 :
546:2008/01/01(火) 20:01:21 ID:VVp39PY90
今年は運が良いな。
去年もここでやった者だが、去年は大凶が出た気がする。
俺はリメイクでも移植でも大歓迎だな。
もしリメイクするなら、口調と会話のパターンを増やして欲しいぜ。
リメイクならブフッサと2億4千万の悪の強化が必要
お前らメギドラオンピクシーの有効活用してる?
俺はナイトストーカーとコンプ合体させてオバリヨンにして
ザンとメギドラオンしかないのでそれをジードに食わせる
そしてその後に強くて技欄をあまり取らない奴を食わせる(例魔王バロール
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:41:26 ID:dgSxnBCF0
携帯で配信されてるハッカーズの続編って
どんな内容なんだろ?
スプキーズの面々が揃うってなの書いてあったけど。
気になるからやってみようかな。
水を差すようで悪いけど、残念ながら評判はあまり良くないらしい。
でも、スプーキーズの面々に愛着あって(メンバーのその後とか分かるし)
更にSRPGでもいいなら、是非どうぞ。
>>549 恐らくその辺がベストな活用法だとは思うけど
実際に使ったという話は希少だったり・・。久々に聞いた。
ガルーダ作れるLv50台でメギドラオンが使えるのは
一応オイシイ筈なんだけどなぁ。
>>549 まあ素材だわな。ピクシーのままで常時使用するにはティターニア並みの能力にチートしないと無理だ。
>>551 2週目ならもっと早くできるしな
一番良いのはフロートクリア後(シーアーク4Fが使えるようになるから
2周目はとりあえず鬼神を作ってた
簡単に作れるしウンディーネでランク上がるし
邪龍も凄いぞ
ウンディーネだったかは忘れたが
簡単にヤムが出来る
実はヤムは衝撃以外には素晴らしい耐性を持ってる
しかし見た目が邪龍らしくないのがいただけない
2周目は、鬼神作成→ウンディーネでビシャモンテンに→合体剣→バランス崩壊。
分かってても、ついやっちまう。
>>556 闇クラゲだもんな
でもメギドラ持ちの上
知力・魔力・速さがそこそこという中々の奴なのに
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:03:53 ID:DxgYW3NuO
ハクジョウシ可愛いよハクジョウシ
いまだ!ヴィーヴルゲットだぜ!
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:38:02 ID:gC4ff1uW0
>>556 ピュートーンのマハ・ジオンガ(継承)!!
マッド系可愛い
>>559 ハクジョウジはジオとマハ・ジオを継承できて満足
その後少し経って造魔に吸収されたのは秘密だ
>>560 うちの姉はヤトノカミの「マハ・ジオ丸出航!!」というセリフがお気に入りらしい
あれ・・俺ジオ系ばっか・・・・
>>561 あれほどチャーム対策はしとけって言ったのに……
今年もヨーソロ
秘神がビリケンしかできないんだがこれって主人公のレベル以下のが
ランダムでできるんじゃないの? いちおうレベルはは44です。
あれ?
主人公のレベルからプラス5〜マイナス15の範囲で近いやつが
出来るんじゃなかったっけ?
んで、すでにいる場合は他のやつになるって感じで。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:58:06 ID:Co9Narl10
通常だと主人公レベルの−15〜+5
珍獣と秘神はランダムらしい
37だがオリバーくん(5)が作れたし・・
そしてそのオリバーくんとか使ってフロストファイブを遂にゲットだぜ!
素晴らしいね二週目
いや
珍獣と秘神はレベル以下のはでない
41の時何回やってもキンマモン・歓喜天がでなかったし
「主人公のレベルより高い悪魔は作り出せない」
ってソウルハッカーズのすべてRevisionには書いてあるな。
自分レベル以下でランダムとか、
自分レベル以下でレベルが最も近い悪魔が出るんじゃない?
>>568 「以下のものは出ない」じゃなく「以上のものは出ない」の間違いか?
(3行目はそれで正解)
つまり「珍獣・秘神は主人公レベル以下のものがランダムで出る」が正解で、主人公のレベルに近いかどうかは関係なかったはず。
レスサンクス。
結局何度リセットしてもビリケンしかできないからビリケン
に足してったら一個ずつレベル上がっていって目当ての悪魔が出きました。
今思ったんだがゲームも状況再現あるのかも。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 01:54:50 ID:ydgP6Zu80
ベルセルクの三日月斬りでマヨーネの隊列が2ターンで崩壊(敵全滅)した(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>571今いる悪魔と、材料に使う悪魔は対象から外れるからね。
続編マダー?
アトラスの体力と昨今の開発費高騰の中じゃPシリーズで手一杯おっぱいか
誰かデモの吸い出し方教えてくれ
マヨーネ「この陣形が破れるかしら?」
ベルセルク「三日月斬りは私の美学っ!」
マヨーネ「アッー」
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 12:03:41 ID:ydgP6Zu80
>>575 ちょっとした出来心だったんですよ!!!
まさかあんなふうなるなんて夢にも思わなかったんです・・・・・
ってか、三日月斬りは素で強い技だからなー。
その上で月例一週の内にあれだけ長い間、威力が三倍になるなんて…強すぎ。
個性のある技があって良いな
デルタ・プープラとかアルガ・ゾーナとかのネーミングセンスはどうなってんだ
だいたいプープラってなんだ?
検索してもロックマンしか出てこないしなぁ。あとスープラと。
スーフリなら知ってるんだけどなぁ
ヌーブラなら知っry
ダーブラn(r
まあ普通に考えてpurpleなんじゃ
多分紫外線かなんかだよ
ブラン・ブルダークだろ
どこの言語だったかは忘れたけど、
プープラというのは「目」という意味
つまりデルタ・プープラというのは
あの魔法モーション通りの名前
おいらをかばってくれたシルキータソかわゆすぎる
その後、御霊でガチムチにしたのはいい思い出
かばってもらえて萌える悪魔
1 ギャル系
2 おんなのこ
3 女性
4 マッド
一方フルボッコにされてる俺を放置プレイするヒトミ
「ちょっグア・・・・俺死んだらゲフッ・・・・ゲームオーバーゴフゥッ・・・なんすけど・・ガク・・・」
「いやMPもアイテムも切れちゃったしw」
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:44:50 ID:x5rBGAbH0
>>587 女性口調は友愛が多めだからなぁ
昔は無用心だったから結構庇ってもらったような・・
今は殆ど無いから逆に寂しいな・・・
獰猛の女性口調とか面白いよ
「ヒステリービンタ?クセになりそう!!」とか言うし
狡猾の女性口調はギフトで忠誠度5に上げた時のセリフが少し切ない・・
>>588 よし!今度やってみよ!!(マテ
>>589 カツオがタクヒ2体の肉弾&ATTACKという
華麗なる瞬殺コンボを喰らってもシカトするネミ(ry
これがDDS10周年作品だったからつまり今はシリーズ20周年てことなのか
20年とはなかなかスゴイな
二十年史は出るのかね
カバー裏が大変な事になりそうだが
でもFFも20年らしいよ
着実に歩んできたメーカーがないところがわびしいな
エニ→スクに吸収
スク→7から客層入れ替え
アトラス→普通に迷走。現在初心に帰り中
ああ、ある意味任天は作るものの内容は昔から変わってないな
今でもフィットとか出すし
>エニ→スクに吸収
これ逆な
エニ→スクを吸収
そこはスクとエニが悪魔合体で外道スライm
スクエニ
駄ゲー率高杉だろ…
救え煮とハッカーズは関係ないわけだが
ハッカーズがSS版とPS版を同時に出していれば
あるいはPS版を先に出していれば、今とは違うアトラスだったかもしれないのになぁ
んでもPS移植での細かい部分の劣化(ロードとか音飛びとか)を考えると
SSだからこそできた部分ってのが少なからずありそうだから
その仮定は無理があるんじゃないかな。
PS版だけど、音とびとかじゃなくて、音質そのものがかなり劣化してない?
>>590 女性口調と言えば、愚鈍女性の「○○君と名付けたの!!」の面白さも侮り難し
>>601 音質の劣化なのかどうか自分には分からないけど、確かに一部の曲が明らかに違うよな。
ウラベ戦、カドクラ戦、マニトゥ戦がサントラで聞ける曲とは違う・・・
○○丸出航〜と
因数分解なんて忘れちまったよ!!がうけた
キャプテンパラダイムがスマブラXに颯爽と登場、スネークにコテンパンにのされてる
そんな感じの夢で目が覚めた
疲れてんのかな
水飲んで寝直すわ
ifに熱中してるときこんな夢を見たな。
ユミと二人っきりで荒廃してる所を歩いてたら、
実はユミに化けていた悪魔で、油断してた俺は悪魔に心臓を貫かれてそこで目が覚めた。
貫かれた感覚が生々しかった。
何故ハカスレで
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:06:18 ID:s0xDlYGt0
「夢でサキュバス見た」っていう奴は居ないのだろうか
ある意味、もっとも悪魔っぽいシニカルを会話口調からはずしたのは失敗だと思うんだ。
多分ガイン君あたりが代替になると判断したんじゃないかな。
あまり代替になってないけど。
二週目で物理マニトゥ行ったけどセカンド・サン強すぎだろ
スカジャランダ着て物理反射と無効で固めればいいんだろうけどそれじゃ負けだな
後バアル、物理に弱いってやる気があるのか
>>610 魔法マニトゥで苦労しなかったのなら物理は雑魚もいいとこなはずだが。
ショックシェルで感電させちまえば一方的にボコれるしなあ。
それと典型的なLAW悪魔のバアルに物理耐性期待するのは間違ってると思うんだぜw
バアルは物理に弱いけど、反面魔法を反射してくれるからまだ良いさ。
むしろ自分がバアル神に言いたいのは、あれだけの魔力を誇っているなら
万能系の一つくらい所持しておいて下さいと・・・
1ランク下のオーディン爺でさえ、ネクロ・ドグマ持ってるというのに
物理マニは毎ターン先制テトラカーンの俺マジチキン
一周目で魔法マニ選んだら死ぬかと思った
うちのジオッサにかかればこわいものなどあんまりない!
うちのインテリカツオに(ry
先制感電のためにジオッサにするのは、なんかもったいないと思うのは俺だけかな。
メギドラや満月の女王も使ってみたいときは別だけど。
アギッサだと速さ上げなくて済むから、その分強いんだよな。
あーでも終盤は電光・氷刃村正や散弾銃だと当たんないか。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:44:50 ID:/hJvHy3B0
>アギッサだと速さ上げなくて済むから
・・・そうなの?
今47レベルだけど速10あるよMYアギッサ
>>616 追加効果のある魔法も無いし、仲魔のカジャ掛けを考慮すると鈍足のほうが都合がいい。
その分を魔力と知力に回せる。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:02:06 ID:/hJvHy3B0
そうなのか・・速さ上げるのやめよう・・・・
>>617サンクスだ
別にアギッサだから上げちゃいけないって訳でもないけどね。
俺は回復系や破魔系を先手で出したいから速さ重視してる。
マハラギとハンマが先手で出せれば、天海モノリスをほぼ無傷で進むことも出来るし。
俺も装備補正かかった状態で速さ20は確保してる。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:34:04 ID:/hJvHy3B0
そういえばうちのめんま11ごう(龍型造魔)が敵を殲滅させるから
アギッサ殆ど使ってないな・・
後方から剣で突付いてばかり・・・ゴメンアギッサ
SS初プレイでブフッサ
PSでジオッサ←今ここ
2周目予定アギッサ
からくりたのすみだぁああぁぁわあ
ジャンヌ様最高です。
アギッサの火力(マハラギ)は異常だよな
ジオッサでやったらメギドラ覚えるまで微妙だったなあ
メギドラのためだけにジオッサを選んだ
後悔してる
ジオッサの存在意義の大部分はメギドを早く覚える、メギドラを覚えるのような。
中盤、電撃に耐性持ってる敵が何気に多いから、イマイチなんだよなジオッサは。
火炎に弱いのはわんさかいるから、ウチのヒトミはいつも明るい。
それだとMPの減り良すぎね?
基本長く潜りたいオレはジオッサで、二人体力の限界までマッピング
→ボス戦で感電ウマー
まあ長く潜りたいというより、さっさとMAP埋めたいだけなんだが。
このゲーム、何気にボス連が状態異常しやすいのがスキ
デビサマ一周目で迷わずイシュタルを選んだ俺は、
当然のようにブフッサ選びました。
ジオッサは満月の女王だって悪くないと思うんだけどな
イメージ的にはジオッサがピッタリじゃね?
格好が金子デザインのヘカーテっぽいし。
電脳がテーマだから電気?みたいな。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 09:56:31 ID:/gbn73is0
見た目(髪・肌)だとブフッサが似合ってると思って
昔はブフッサ選んでたな←何その拘り
そういえばネミッサは電霊って設定だったな
二上門地下3ってグレンデル出るよね?
もう2時間以上戦ってるが出ないんだが。
あまり出ないようなら場所変えるか、もう開いてるだろう
シーアーク10Fへ行った方が早いかもね。
シーアーク10Fといえばランダが出ない時期があったな
>636それは、仲魔にランダがいたってオチじゃあ…
前作みたいに仲魔にしてると出現しなくなる悪魔ってハッカーズにもいたっけ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:13:44 ID:yMbe2R1p0
>>638 死神、魔王、邪神がそうだった気がする。
珍獣はどうだっけか?
>>639 某所でさらっと確認したら死神は出てこないみたいね。
昔のゲームだからもう色々と忘れちゃってるなぁ。
2周目キングフロスト
ラクカジャMAX+タルンダMAX+全員ガードなのにパーティ全員を道連れにするとわ
噴いた
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:58:42 ID:/gbn73is0
たしか自爆の威力は使用者の残りHP分でカジャ・ンダ系関係なく与えたような・・
死にかけのモー・ショボーが自爆したら13ダメージ程度だった
>624-626
ジオッサだと一列攻撃はメギドラまで無いし
全体攻撃に至っては満月の女王を覚えるまで待たされるからな。
マハ・ジオとマハ・ジオンガが拡散型で範囲火力として微妙なのが厳しい。
メギドの早期習得と感電でボス戦重視のジオッサと
範囲火力とハマで雑魚戦重視のアギッサて感じかね。ブフッサはその中間か。
ブフ系自体は範囲火力も安定してるし凍結もあるから優秀なんだけど、
ムド系と二億四千万の使いどころが少なすぎなのが・・・。
頭でどう考えていようと、いざ選択肢に「セクシー」とあると
本能で選んでしまう、そんな4周目の俺
ブフッサは、億千万の代わりにソーマ神くれてやるぐらいで
やっと3者イーブンだと思う。
ソーマ神使えたら回復アイテムいらなくなってバランス崩壊してしまうぞ。
ナオミのときは彼女1人しかいないから分からんだろうが、
ていうかPARやSS版のデバッグとかでやってみないと分からないことだが
あの技の効果範囲は全員だ。
>>646 >あの技の効果範囲は全員だ。
マジか!
超やべぇじゃん
ソーマ神そこまでチート性能なのかw
だからネミッサは覚えないのか、なるほど。
追記 そう、効果がスゴイからこそ、ネミッサは覚えないのはうなずけるんだ。
>>648 一人で生きてるナオミも、心の何処かで本当は仲間や仲魔が欲しいと思ってたんだよ…
その思いが効果範囲に反映されたのさ
切なくなる妄想だな(;ω;`)
一人で生きてるナオミは、心の何処かでこの無駄に広い効果分おつり返せと思ってたんだよ…
その思いが中華料理バカ食いに反映されたのさ
観世音の済度はどうなんだろ
ソーマ様権現は、オルレアンの祈りで代用できるんでは?
オルレアンはリスクはあるけど、それでも便利だし
ジャンヌは友愛だから盾になるし、持ちスキルもかなり良いよな。
唯一の弱点は御霊強化しても速さが24にしかならないことかな?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:20:11 ID:EH0sxEak0
>>657 回復系だから遅くても特に問題無いと思うけど・・・
ちなみに俺が王国屋のジャイアンから競り落した怪異むらさきカガミは
魔法反射だが物理に弱いので何時も後方
知力・魔力の高さとマカ・カジャ所持
なのに攻撃魔法はうしの刻参り(呪殺)
マカラカーンも所持してるが速さは御魂使っても10が限界
しかも後方なので何時も最後
魔晶変化はチャクラポット
ちなみに現在の所持数はMAX(意味が無い)
笑いたきゃ笑うがいいさ!!
笑うつもりはないが
怪異の悪魔は、敵に回すと怖いが味方にすると
頼りない、と存在する理由が一番分からない悪魔
だからなぁ・・・
それでも使っているのはエライと思う、うん
あかマントは敵だと怖いのにな
まったくナオミの食いっぷりには西次官もびっくりだよ
西次官の財布を揺るがすほど食ってたのかなーあの時
ビジョンクエストでのイカス戦闘曲である
ウラベ戦曲、ユダ戦曲、ナオミ戦曲を現実で流せないのは
バグだと思うのでぜひとも交換していただきたい。
え、カツオのへっぽこ曲?なにそれ?
ユダとナオミのBGMは確かにいいな。作品中でも屈指のデキだ。
でも、これって空港や二上門地下の曲と同じじゃなかったけ? それとも微妙に違ったけか?
あと、ウラベの場合は、運転中の映像も渋くてよさげだ。
おっと戦闘シーンの曲のことか。 勘違いしてたわ、ごめん。
セクシーな女性型悪魔と合体させまくったら
エッチな体の造魔が出来上がるんですよね?
天使型造魔はセクシーだよ。宝塚女優さんみたいで。
戦闘関連の激しい曲はそれほど好きでもなかったが
ピアノが主体のBGMはどれも良かった記憶がある
第5回団体戦 予選Bブロック結果
No 01 02 03 04
01 \ × × × 00-03-00 04位
02 ○ \ ○ × 02-01-00 02位
03 ○ × \ × 01-02-00 03位
04 ○ ○ ○ \ 03-00-00 01位
■01:ダンパー落書き団体
06, ZZXX 団体 バジ6.0団体戦v バジリスク 中間
25, あべべ ダンパー山崎 ダンパー山崎 チキンハンター 中間
17, 河豚愛 出張落書き屋 出張落書き屋 フライド 後方
■02:第一猛毒七草粥
32, nas_B べろにか七草粥 べろにか七草粥 アラクネー 後方
10, スクリーン 極彩色の猛毒サソリ フラムボヤンス トリンカー 前方
27, sLAF 七星第一支援隊 巨門 甲型 バジリスク 前方
■03:恋の黒こげよろしく
18, Gnome 恋のウルトラ大作戦 恋のウルトラ大作戦 バッドドリーム 前方
05, U次郎 よろしくポッド SOKOL トライポッド 中間
50, POND 黒こげチキンΚ’ 黒こげチキンΚ’ チキンハンター 中間
■04:R型あろまや哀戦死
39, BZF ガングリフR型 ガングリフR型0113 アングリフ 中間
49, SG 真紅の哀戦死 哀戦死 アラクネー 中間
11, SAT あろまや あろまんじゅう辛 アングリフ 前方
リプレイデータ
http://tokyo.cool.ne.jp/nyn_system/ 1Mあぷろだ
up15927.zip
ランダムで組み合わせたわりには、すごくまとまっている印象がありました。
自分は初心者なのでコメントは他の方に任せようと思います。
あと、審判をやる人は右手の親指を常に△ボタンの上に置いていた方がいいです。
思わぬミスが減ります。具体的には最後の試合のリプレイを…
すまねぇ。誤爆しちまった。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:16:14 ID:LRmKGgmq0
>>659-661 ありがとよ・・おまいら・・
コイツでサタナエル倒すわ
・・いやアザゼルはちょっと・・・・
>>669 俺はエリカのオルゴールとか好み
不気味な感じがなんともいえない
次からはsageてくれ
>>666 色っぽい悪魔とばかり合体できるなら
こっちが造魔になりたいわ
キュベレと夜の合体をしたいです><
>>675 どっかの狂神みたいに頭狂って自分でおちんちん切るハメになっちゃいますよ?
>676がうまいことを言ったw
トイレの女神もなかなかの美人さんだぜ
公衆便所じゃねーか。
お口が上手そうだよね!
最近のエロゲは純愛ゲー主流で困ってる
たまにヌキゲでも今度は寝取られスカナリと、突き抜け勝ちでさあ
そんなわけで公園の(ry
なぜココでエロゲィの話をしておる?
ハアシヲ 仲魔ミ シアニノタ?
孤独ラ ニマカノタ?
>>663 昔、闇のサバトでコーズィ岡田がドラムやったナオミ戦BGMは格好良すぎて鼻血噴いた
そのうち何かに収録されないかなと思ってたけど今や夢物語だな
何でこんなHな流れになったんだ?w
エロゲネタはいいよ
お前の子が欲しい で仲魔にした悪魔はその後どうすんだとは思うけどな
俺はケモノ系に
「オマエ、ナニガホシイ?」
って聞かれたら絶対「女」としか選ばないw
つーか
そろそろヒトミやネミッサに再会したいんスけど?
Pシリーズも結構だが、デビサマの続編始動してくんねーかな・・・
続編で出して欲しい奴
女神アンドラステ(ケルトの勝利の女神)
性格・獰猛
マハラギオン
タルカジャ
デスバウンド
こいつを造魔に使うと
英雄ブーディカ
性格・獰猛
メディアラマ
メギド
ラクカジャ
忠義の炎
木っ端微塵切り
悪魔の脅し
訂正
英雄ブーディカ
性格・獰猛
メディアラマ
メギド
ラクカジャ
穢れ無き威光
木っ端微塵切り
悪魔の脅し
造魔×邪鬼オーガ=猛将 範馬勇次郎 全体的に強い。 「戦いの魔王」所持
造魔×妖精ジャック・フロスト=猛将 ジャック・ハンマー 「かみつき」所持
造魔×竜王ヤマタノオロチ=猛将 おろち・独歩 「回し蹴り」「忠義の拳」所持
…すまん。
まあ、当時は造魔+魔王アリオクで英雄エルリックとか妄想してた。
造魔+魔王マーラ=ライドウ
>>693 ハッカーズでは英雄・猛将は一つオリジナル技を持ってるから
悪魔の脅しあたりを消して
ブーディカの「私には勝利か死しかない」という言葉を元に
デッドオアアライブ(単体攻撃・万能属性・敵が死ぬかブーディカが死ぬか、ボスには成功すると大ダメージ
とかが良いな
ああ、やっぱあったかその手のスレ
10年スレだし厨二病も放置でいっか、とか思ってたが
>>699 専用のスレがあるなら誘導した方が良いような気がする。
まぁ、過疎だしどうでもいいか。
ハッカーズならではって悪魔ならここでもいいと思うけどね
電霊とか、あとネットにまつわる都市伝説とか?
あとは北米ネイティブアメリカン系の神や精霊かな
>>697 デッドオアアライブって「生死を問わず」「生きてようと死んでようと」という意味じゃなかったっけ
つまり術者が死のうが生き残ろうがどっちでも構わないという非情の技
初めてパルプンテ使った時
空から隕石が落ちてきて全滅したなぁ(´∀`)
八艘飛び使ってみたけど弱い
前作で反則級に強かったので弱体化されたのよ
闇討ち使ってみたけど強い
八艘飛びはカジャMAXがけするとそれなりに強かったと思うんだけど
前作のヨシツネの強さは異常。通常攻撃だけで3〜5Hitってw
主人公、レイ、ヨシツネだけでラスダン突き進んでいけたし。
カンテイセイクンは4〜6回攻撃で真空波持っててマジおすすめ
天使型だっけ?
ケモノ型だ。って、えっホントに持たせるの
造魔が一番○○時に
闇討ちは△△されるのに
つまり・・・
死神に持たせたいね、闇討ち。
そんなことしたらとんでもない事になっちまうだろ!
ひさしぶりにss版ハッカーズでデバックやってみたら
仲魔に上半身が船岩で下半身がエリカがいたww
リーブしてしまったのは惜しかった・・・
あとサウンドテストでキングフロスト戦聞いてたんだけど
真・2のときもこの曲だったっけ?
真2は普通のボス曲。
ハッカーズのキングフロスト戦の曲はDr.スリルのテーマだ。
>>719 大剣構えてるチェルノボグ辺りが似合いそうだな、闇討ち。
漆黒の仕事人って感じで。
チェルノボグ先生には物理スキルが似合うよね。
用心棒や素浪人みたいな見た目だからな
犬造に闇討ち持たせたwktk
「闇討ちー!」ピキーン!しゅぱぱぱぱっ
6、 6、 7、 6 Σ(゚Д゚;) オレの40分返せww
三日月斬りと闇討ち持てる新月ピークの仲魔教えてくれぃ
特技は継承できないぜにーちゃんよぉ
おまwwwwファミ痛の攻略本みたいな事するなよwwww
あと月齢特技もってる悪魔はどれも月齢特技が強くなる月齢が
能力変動がプラス時期になってるから安心すれ。
合体事故で死神ができた。(ウルトラマンの怪獣みたいなやつ)
フィネガン戦でタイマン。ブフーラやマハ・ジオで1ターン・キル
ベルセルクの三日月斬りな
ジークフリートも三日月の時期は強かったっけ?
造魔と同じ新月弱いタイプじゃなかったっけ。
>>729 マハジオ、ブフーラって事はペルセポネーだよね
ウルトラマンにあんなのいるの?
おれもウルトラ怪獣っぽいのいたっけ???
ってあわててRevision引っぱり出してきた。
そう、ペルセポネーです!
なんかウルトラマンの怪獣で出てきそうじゃないか?俺には怪獣に見える
ペルセポネーか、俺も怪獣っぽいとは思わないな。もろに人間じゃん。
ゲーム中でのイラストは小さいから
攻略本か悪魔全書で見ないとよく分からない部分多いよね。
ペルセポネーだって異形と言えば異形だから「怪獣みたい」と言えなくは無いけどね。
でも、もっと怪獣っぽいデザインの悪魔はハッカーズって言うかメガテンにはワンサカいるから
あれまで「怪獣みたい」に含めちゃうと「怪獣みたいな奴」の対象範囲が広すぎて
何の事を指して言ってるんだかわからんよなぁ。
アーマーンとかカイメイジュウとかか
ネミッサと2人プレイ天海フロートで挫折しそう・・・
武器ヘロいんじゃね
そこらだとまだ合体剣作れないんだっけ
PS版ならカジノでソーマを入手可能だろうから、ネミッサの魔法を豪勢に使って切り抜けるのはどう?
それか人形屋でアイテムを多めに購入するとか……この程度の事はもうやっているのかもしれないけれどね。
>>726 イヌ造魔なら千鳥足つけてやりなさい。
新月闇討ちくらいのダメージ出せるんだから。
普通の悪魔は魔法しか継承できないからな…
新月闇討ちならオシリスかアラミサキ
三日月斬りだとジークフリードがベスト。
オシリスの闇討ちはキョウジにも立ち向かえるって割と絶賛気味。
Chaosならアラミサキもいいんじゃない。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:38:38 ID:A5nAbM5K0
>>739 37レベルでカソ
それをペットショップのアヌーンに渡すとサンダーバードが貰える
それを魔晶変化すると雷神剣(感電効果)GET
カツオに知力と速さがあればずっと俺のターンが出来る
雷神剣はんぱねえよな。
後半もかなり重宝したよ。
アラミサキさんの開幕闇討ちでマヨーネさん全滅
申し訳ない気分になった
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:06:09 ID:A5nAbM5K0
二人旅なのに悪魔もったいないとか…
>>739に愛を感じるわ!
私ハ 怨霊モッタイナイオバケ
コンゴトモヨロシク…
雷神剣の感電率って知力依存だったっけ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:37:22 ID:A5nAbM5K0
>>748 知力
・影響率大
魔法命中
最大MP
・影響率小
魔法攻撃力
魔法回避力
状態異常発生率←コレ
状態異常回避力
なるd
いつも違いのわかる王者の…じゃなかった玉者の剣を振り回してるぜ
あの圧倒的な破壊力…たまらん
銃の威力が上がるパラってないよな?
>>733 そういえば、ペルソナ1のハヌマーンがウルトラセブン、ウォフマナフがエヴァの使徒
ベルゼブブが平成仮面ライダー、ガルーダがガッチャマンというデザインだったことを思い出した。
ペルソナ2にはそういうネタデザインが無くてつまんなかったなー…。
雑魚人間が使っても強い!が売りの銃器ですから
ファイファンの銃は力依存だよな
撃つ直前に振り降ろしたりして、遠心力で威力あげてんのかな
こっちの銃は銃自体に力があり、FFの銃は持ち主の力を借りるとか?
または普通の人が撃つと反動で肩が抜けるから、力が必要とか・・・
ガンカタかも知れない
ああ…、ファイファンって、ファイナルファンタジーか。
何の事だか分からなかったよ。
皆さんもFF好きでしょう?ボコボコ殴ったりして
ま、ファイナルファイトなんですけどね
「ファイファン」って懐かしい響きだな。
FFっつったらファイトフィーバーだろうが
駄目駄目だね、チミ
空手健児乙
FFつったらファーストフードだろ常識。
32歳コンビニ店員をなめんなよ。
FFって言ったらフー・ファイターズだろ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:53:55 ID:D5wC7kODO
2Dフィールドの曲が神曲過ぎる件について
前半と後半のどっちだよ。
俺は前半の明るい曲調。
後半で変わってちょっと残念だ。
あの近未来っぽい曲調たまらんよな
俺も一番好きだが、アトラスDXのサイトではいつまで待っても着うたが入らない
初代サマナーの2Dマップの着うたは入ってるのに
合体事故でシヴァができてビックリした。まあピナーカにしちまったが
実際使えるかどうか属性とかレベルとかが関係するからね。
そういやメガテンで事故必須なのはペルソナでFOOLとかを作る時とか
サマナー、ハッカーズで秘神とか作る時とか
ifのチャーリールートを極限低LV攻略する時ぐらい。
それ以外に合体事故のあるシリーズあったっけ
>>768 魔神2の二回目の合体でいきなり事故ったことがある。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 07:18:36 ID:aFLk0FBH0
>>766 カツオがチャームになってピナーカで切腹しちまったんだが・・
レッドマンに会ってきた
前半2Dマップの曲をうpしてくれる神はおらんのか
>>769 見てみたが、レベルと種族がおかしいな。
なんか評価が高いのでPS版プレイしてみたけど、かなりの完成度だなコレ
ちょっとアクが強いけどドラクエやFFにも劣らない魅力がある
メガテンはその2つと並んで4大RPGに数えられたシリーズだからな
提唱した雑誌はとっくに廃刊してるがw
4?
まさかテイルズ?
>>776 4大RPGが言われたのはFC時代。テイルズはSFCで初登場。
ドラクエW、FF3、女神転生U、ウィザードリー3の四作とそのシリーズが一般的な正解
>一般的な正解
大人な表現ですね。
いわゆる3大RPGultima/rogue/wizに対して日本の3大RPGって言ったんじゃなかったっけ?
ウィザー鳥って何?・・・喰えるの?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 12:55:47 ID:bJwyAXN/O
ゆとりサマナー乙
テイルズとかw
ナオミはその気になれば1人でファントムソサエティを潰せたろうに
金と思い上がりとレイへの恨みが人生を狂わせたな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:18:11 ID:5ywkbanQO
だから
ナオミやネミッサが召還する魔王とか黒龍を仲魔にできない理由ってなんかあるのかな?
あのカプセル何なんだよ
ネミッサはともかくナオミに関しては仲魔にしてるからこそ召喚できるんじゃないか。
単にCOMPに頼らない召喚方式を使っているだけ。
>>785ライドウの使う管と似たような物らしいよ。
いわゆる、COMPとはまた違った召喚具。
ちなみに(その世界では)割とメジャーな方法だとか。
該当の悪魔を素で召喚するより強そう。
不動明王なんて、大抵の作品では中堅上位程度だしな。
あっさりムドでくたばる上から二番目の魔神フドウミョウオウ(真1)
ノクタンにも破魔で死ぬ大天使や呪殺で死ぬ魔王がいる、
こっちにも銃を反射する凶鳥もいる。そんな裏切りのあるシリーズだし。
だがそれがいい
シリーズを通してプレイしていきギリメカラを覚えた頃に現れるカマソッソの悪夢。
MAG節約のためにボス以外は仲魔召喚しないでやってたら結構全滅するな
難易度は他のメガテンより低いって割には
仲魔の忠誠度うpが楽になってるぶん、カツオ+ネミッサ(+造魔)だけだと微妙にキツめのバランスにしてあるんじゃない?
ハッカーズは簡単とは言われてるけど、敵の攻撃力は真やデビサマよりも高いよ。
序盤から最大HPの50%くらいのダメージ平気で喰らうし。
カツオに遠距離武器持たせて後列に置くだけでも大分死ににくくなる。
簡単なのは比較的迷いにくいダンジョンの構造とか、セーブポイントの多さとか、
回復アイテムの入手し易さとか、会話のし易さとか別の要因だと思う。
ハッカーズ以降のメガテンやその派生作品やるたびに疑問に思うんだが、
なんで逆引き合体や合体パターンの閲覧みたいな業魔殿の便利サービス
が継承されてないんだろ。
邪教のオヤジやイゴールはもっと営業努力しろよ。でもビクトルと違って
ノクタンやP3は主人公以外に利用客いなそうだから、張りがないのかしら。
営利事業じゃないしな…。
そういえばレオン自工で全滅しまくったなあ…
首なしライダー&マッドガッサー、シワンナ、アーバンテラー…
他にもユダの対タクヒ、対レイ…
中盤以降は強い仲魔や合体剣のおかげで死ににくくなるけど
システムが便利で親切すぎる設計だと、かえってプレイヤーのウケが悪くなるって
このゲームで学習したんだろうな
2ch見てても、不便さから来る難易度を達成感と勘違いしてる人多そうだし・・・
電異界化したアルゴス本社(間違ってるかも)で3時間ぐらいレベル上げ続け、ターミナルに戻るときにまさかのムドorz今でも忘れません。
それ以来いすに頭つけたようなあの悪魔がトラウマになった…
不便度と難易度は別だよな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:53:40 ID:TYdropBt0
今ソウルハッカーズやろうとしたんだけどPS版なんだが2枚しかない。
パッケージには3枚組とあるんだが2枚でできるっけ?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:03:38 ID:P/tggWWK0
>>799 ウィッカーマンのムドオンだな
アレの中に人を押し込んで焼き殺す儀式があったとか
名前に「マン」が付いてるけど女の子口調
ちなみに俺は呪殺無効のやつを常に装備している>カタキラウワで学んだ
呪殺無効は基本だろ
大和手甲は耐性以外の性能が型落ちになっても手放せねー
ネミッサは呪殺無効の装備品の性能が順次ランクアップするんだけどなー
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:19:28 ID:TYdropBt0
>>801 ありがとう!
このままひさしぶりにキョウジ倒しにいってきま
不便さ=難易度とは思わないけど
○○が造れる
↓
◇◇と△△が必要
よりは
仲魔の◇◇と△△を合体させると〇〇ができる
のほうがすき。
継承とか考え始めると、システムがどうあろうと
前者の考え方にならざるをえない。
ネラーに気を使ってというより、攻略本出版社に気を使って削ったんだろ>便利機能
>>803 そうそう!思い出したよウィッカーマンだよ
紆余曲折あって仲魔にしようとしたら、テスカトリポカちゃんいるからヤダって言われたのもいい思い出
そんな僕はテスカトリポカちゃんを選びました
>796
P3はやってないから知らないけど
真3は基本的に二身合体しかないから合体検索の必要性が薄いでしょ。
適当に一体選んで合体結果予想を見れば作れるものが一覧でわかるんだから。
イケニエを使った特殊三身は隠し要素みたいなものだしね。
「なんだよ、せっかく仲魔になろうとしたのに〇〇がいるじゃねえか
アイツくせぇから嫌いなんだよ。くせぇくせぇ」
みたいな事を言われると
なんかホントに臭そうでその仲魔とは距離を置きたくなる
極端な反属性(LorC)を嫌うんだっけ?
まぁコスモゾンビとかトラソルテオトルは確かにちょっと臭そうだけど。
シゲちゃんの穴掘り終わらんのは明らかにバグだろ。
うへ、誤爆。
ロイチェクタがボートのゲームしてくれた
でも、レベルが足りなくて仲魔になってくれなかった
レベルじゃなくてシゲちゃんのせいだよ
ビバ!パトロールとリズムでポン!だっけか
唐突に始まるからびびるよな〜アレ
タタターン!
ガインはなぁ・・・
>>811 造魔以外は出してない俺には関係ないな
その会話見たこともないぜ
ネミッサとヒトミの会話を放置し続けられるなんて漢だなお前
こ、こら、止めなさい、止めるんだ
ええいもう、仲魔になってあげるから・・・
テンプレの
>>4にある<2周目とは?>なんだけど
・カジノのコインは1周目のものを継承
久々に周回プレイ始めたんだけど、それだとカジノのコイン33000枚だったが
1周目のクリア直前(ベルゼブブ倒した)のデータ残ってたら
カジノのコインもっと増やしておいた方が周回する時、楽に出来るって事でOK?
主人公・ネミッサ死ににくくするのにカジノの防具そろえようかと思って。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:11:53 ID:PjgaNf0B0
>>823 増やさなくてもいいと思う
二週目だと悪魔合体が楽になるから
魔晶変化や剣合体を使えば強い武器が出来る
防具はノーマル耐性の最強系あるけど
別に無くてもいいと思われ(無駄に高いし
四神系装備も魔晶変化で作れる(面倒なら別だが
道具は歓喜の寝具(500)があれば十分(余裕あるなら妖樹洗顔クリームも
物反鏡・魔反鏡は1・2個あればボス戦とかで役に立つ
昔サターン版をやったんだが、プレステ版を買おうか迷っている。
追加のポケステなんてないしなぁ・・・
合体や育成を楽にやろうと思わないのであれば無くても支障無い
>>824 うい、歓喜の寝具あるだけでも仲魔の技使いまくれるんで楽だった
今、天海フロートのフィネガン戦用の仲魔作ってるけど
…最高レベルの仲魔そろえるのは諦めた(´A`)
シーアーク1階で仲魔集めて魔王バロールから死神・邪神
王国屋の交換で魔神ルーグ・女神スカアハ
そこから威霊・狂神も作れるけど時間かかる…
とりあえず威霊ブラックマリア・狂神アラミサキ・死神ゲーテまでそろえた
その過程で作れた、死神チェルノボグ・ペルセポネー、魔神ルーグ、
女神スカアハ、魔王バロール、邪神ミシャグジさま…まで加えて挑んでみる
主人公のレベル30ぐらいだけど、真っ先に死にそうな予感がする
>>827 天海フロートの悪魔はLv20-30位だったっけ?精霊合体でも時間かかった覚えがあるな。
というかなんで真っ先にバロンとランダを作らんのかと小(ry
あとどうせ作るならモトとかパレスとか武器落とす仲魔入れとくのがオススメ。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:56:18 ID:PjgaNf0B0
>>825 コレ
>>4を見て考えよう
御魂強化ないとキツイかもしれない
考え無しで戦うと死ぬ
弱い悪魔をわざとCOMPに残しておくと少し楽になる
カツオ(クサナギの剣)とフィネガンのホントの一騎打ちが面白かった
フィネガンの悪魔全滅させて
カツオにテオメトル使って仲魔はCOMP戻しでタイマン
まぁそれに至るまでにバロール・ビャッコ・ピュートーンに何回殺されたことか
フィネガン一騎打ちでオシラサマかわいいから残しておいたら大変なことになった
>>826 サンクスです。
>>829 テンプレは見た。どのくらい重要なのかが分からんかっただけです
>>827 とりあえず俺の場合
耐力5の紙主人公がガードしていたのにも関わらず、セイテンタイセイの回転切りで即死した
速、知に振り分けると雑魚戦でゴミすぎて泣けるわwネミッサ前衛にあげなければならない程弱い
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:07:37 ID:PjgaNf0B0
>>830 沈黙のささや(ry
>>831 まぁ無くても別にいいかもしれないが
有ったら有ったで嬉しい要素ってところかな>PS版
でもプレステだと
本体の電池が切れると本体のデータが
全部消えるっていうセガの欠点が無いので少し安心かと
片づけしてたら ソウルハッカーズのすべてが出てきて、つい熟読してしまった
>>828 ランダは精霊合体で上げられそうだけどバロンが辛いっす
サラマンダー作りにくいのがなぁ…大天使と神獣そろえるのが
他の精霊は集めやすいんだけど(´・ω・`)
コペルニクスあったら合体事故からサラマンダーや作るのに手間かかる仲魔も
レベル近ければ運頼みで作りやすいけど、この時点でコペルニクス入手出来たっけ?
武器は…ピナーカ作れたらそれでいいかと
>>832 試しに戦った時のルーグのデスバウンドでも主人公死にかけたw
仲魔色々作ったはいいが、勝てなかったりして
いつも天海フロートクリア後、VRホラーハウス行く頃に王国屋も一通り出揃うんで
フロストファイブ・ピナーカ・英雄or猛将作成→御魂ドーピングMAXはやってたけど
この時点でモトとかパレス作るとなると、それ以上に大変っぽい気がする
>>835材料の天使と聖獣を精霊でランクアップするといいよ。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:50:08 ID:PjgaNf0B0
>>835 王国屋のアヌビスをゲットすればいい(幻魔クルースニク)
後は精霊サラマンダーとノームの三体合体で一気にバロンが作れる
サラマンダーは王国屋の女神スカアハ(知力10の悪魔)と
王国屋の魔獣ネコマタ(忠誠度MAXの狡猾)で神獣ゲンブが作れる>ネコマタは野生でもいいが
それと天使と聖獣で神獣カマプアアが出来る>シーアーク1・4階で簡単に作れる
それを合体
というやり方もある
ただこの方法のやりやすい時期はあかねモール辺りなので
場合によっては面倒かも
>>836 言われて気づいた…その発想が今まで無かったです
あぁー今まで遠まわりな方法で合体してたのか
今度はその方法やってみる、ありがとです
>>837 王国屋のアヌビスはアヌーンの依頼だっけ?
しまった、アヌーンの依頼進めてなかったから見落としてた
それなら今の段階でもやれそうな気がする
それも参考にやってみます(`・ω・´)b
攻略サイト
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:48:27 ID:epzq9u/OO
PSP移植マダー?
天海フロートのフィネガン、威霊と狂神は仲魔にいても呼び出してこない…
エクストラダンジョンのシドはマサカドでも召喚してきたが
これはサマナーの格が違うからなのか
マイトブレス+マハラギ とか 肉弾+かすみ切り とか 大暴れ2発とか 即死コンボうぜぇぇぇぇ
だがそれがいぃぃぃぃぃ
フロートのフィネガンは楽しかったなぁ。
初プレイ時、GUMPの中がフロート出没の悪魔ばかりだったからミラー戦だとは気が付かなかった。
倒しても倒しても次々と沸いて出てくるザコに何時になったら終わるんだと頭かかえたり、
ファイナルヌードで全員骨抜きにしたら
皆の攻撃が敵前衛のノズチ(物理吸収)に殺到して中々突破できなかったのもいい思い出。
フィネガンはなんとなく組織の中でも面倒見がいいと思うんだ
新人サマナーを連れて居酒屋で悪魔との会話をレクチャーしたり
新人「それじゃあ女の子口調の悪魔との会話ではどういった選択肢がいいんで?」
フィネガン「お医者さんゴッコだな。」
フロートのフィネガン戦は
前衛にノズチ入れてあとはオシラサマでも入れたらいいよ。
もちろんディクローズのなんて使っちゃダメなんだぜ!
敵サイドのオシラサマは沈黙の〜が怖いのはわかるが、
もしかしてリカームも使うのか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:24:21 ID:YgQ9XG7p0
お前らフィネガン好きそうだけど、アレってそんなにカッコ良かったか?
何かと他人を見下してくれたけど、結局口ばっかり達者な未熟者だったじゃん。
主が異常なんだろ
純粋に主人公と力比べがしたくて五分の条件で戦う(回復もしてくれる)し
二度目はもう対決どころの騒ぎじゃないのを理解してプライドを捨てても助けを求めてくるあたり
格好いい奴だとは思うけどな
メリケンサックをCOMPにしようなんて彼にしか思いつかない斬新な発想
しかも彼も召喚師であるいじょうはきっと若者(男)口調の悪魔に
「髪はお母さんに切ってもらってるよ」とか言ってるんだ
好意的に観れば、あれでも潔いファイターに見えるのかも知れんが
結局最後まで自分の力を過信して、相手の力量を見極められないカスだっただろ?
元ボクサーだけあってやはり頭が弱かったのか、自分より若くて強いサマナーに
嫉妬していて意地でも認めたくなかったのか・・・。
そんなカスサマナーごときにそこまで拘るなよってスプーキーズ脳筋担当が言ってた。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:31:53 ID:ytYxl+nt0
>>848 今思うと口ばっかだなっていうところは確かにあるな
でもダークサマナーの大半(一部除いて)は小物臭がするから
>>850みたいな事をしたフィネガンが良い意味で目立つ=プレイヤーの中にカッコいいイメージが残る
となるのでは?
ユダが死ぬ前と後で下っぱの態度の違いには吹いたけどな
結構面倒見よかったんじゃねぇーのかよ!みたいなさw
システム面について聞いてくる奴に教えてあげても、会話終了の選択を選ぶとこちらが嫌な対応をしたような台詞で終わるのはなんだかなー と
二上門にいる下っ端サマナーが、
「ユダさん、フィネガンさん!助けてくださいよ!」
みたいなこと言ってなかったっけ?
フィネガンとかも小物サマナーも良くも悪くも人間臭い奴が多いから
ハッカーズの「ファントム」は「組織」としか呼ばれてなかったデビサマの時のような
不気味さはなくなっちゃったよね。
ファントム(ryってのはあくまで悪魔たちであってダークサマナー連中はその下請けでしょ。傭兵というか
モバゲーの小説で「マガツヒ」っての読んだんだけどすっごい面白い。
デビサマ(メガテン)好きな人なら絶対楽しめるのでオススメ
ケータイ小説すか。
ガッシ!ボカ!
スプーキー(笑)
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:25:24 ID:umBpaa7Z0
ちょっと雑談なんだけど
エンジェル(というか天使)を確保するために
シーアークを放浪してたらこんな遣り取りがあった
※会話はうる覚え
エンジェルを発見したのでトーク
隣のプリンシパリティが「お待ちください、まずは私からです」と割り込んでくる
「私はプリンシパリティと言います、貴方も名乗りなさい」と言われたので
とりあえず名前をちゃんと名乗った
「なんと、それは私の宿敵!尋常に勝負!!」と言われ
プリンシパリティとの会話が不能に>殺る気満々の天使
とりあえず当初の目的のエンジェルに切り替えトーク
英雄オーラを選択する
「私も御一緒させてください」エンジェルを仲魔にしたので戦闘強制終了
プリンシパリティ「・・・・・・・」
カツオ「ゴメン」
>>859 ファントムソサエティ=グリゴリの堕天使 だからな
それに仕えるサマナーなどは都合のいい道具であって
用が済んでしまえばソウル回収の対象でしかないだろう。
ナオミのように一人でも絶大な力を持つ存在に対しては
扱いも多少変わってくるのかもしれないが・・・。
この前さ、お子様口調の悪魔と会話してて何者?って聞かれたから「ヒーローだ」と言ったのよ
そしたらヒーローと間違われてさ、俺、調子に乗って「サインしてやる」と言っちまったんだよ
じゃあさ、そいつが「あれ…?何か違う…」とか言い出してきやがって
もうホント、あの場に流れる空気といったら、スゲー気まずかった
「火傷しても知らねえぜ、ハニー!」って、
いつもピクシー相手に言ってる俺でもヤバかった
あ?そんな俺にピクシーは何て言うかって?
「キャー、しびれるぅーーっ!!」
「私、妖精ピクシー。アンタについて行くよ!」
俺にメロメロなマイハニー、可愛いやつだぜ。
リャナンシーが可愛い
お子様悪魔の「すっげーバカ!」(だったっけか)
が衝撃的だった。
仲魔のセリフといえばハッカーズにもあったかどうかは忘れたが
>なぁ後で俺合体させられるんだろ?
これは少しワラタ
>>864 むしろ能力が高い分より良い贄になるんじゃない?
悪魔の台詞はほんとセンスあるなあ。どうやったらノッカーのゲンさんとか
でてくるんだかw
ソウルハッカーズは比較的会話が成立しやすいほうだけど未だにモコイとは
決裂することが多い。あの口調のやつは苦手っす。
>>868 でもその台詞は会話の流れとしては良い方向だから困るよな
>>868 餓鬼ってぽい口調の悪魔が、
「どうせならカワイイ子と合体させてくれよ!」
ってのもあった気がするw
まぁ、もちろん事故素材に使う訳だが・・・
>>869 しかし、アレを倒すには命懸けの覚悟が要るだろうからな
そこまでのリターンが有るのかどうかw
西次官「その為に高級料理で釣りました」
ティアマトやアブスーの討伐をナオミに依頼したのも、
奴らを倒せる者がファントムには居なかったって事なんだよな?
あのフィネガンを以ってしても駄目だったんだろか。
フィネガンはその時はウラベを殺しにいってたか、はたまた有給休暇でハワイにいたかだな
ハワイってwまぁフィネガンも人間だし、仕事の事忘れて
くつろぎたくなる時もあるわな。
たぶん箱根か鬼怒川あたりに行ってると思う。
フィネガンってどこの国の人なんだろう。
金子コメントによると「グラサン取ったらその辺の日本人のオッサンでした」ってことは無いんだろうけど。
>>879 少なくとも日本人では無さそうだ、と自分は勝手に思ってる。
マヨーネも髪色とあの服装見ると日本人には見えないな。
フィネガンの最後の切り札は造魔焼却だろ。まぁ役に立たんが。
造魔使うやつなんてほとんどいないはずなのに何でこんなマニアックな技持ってるんだ?
造魔持ってるカツオが嫉ましかったんでしょw
造魔使わないとか信じられない。
首輪と造魔のかわいそうなグラフィックが最高に興奮するのに。
Drスリルがくれなかったんだよ
いや、設定的にはあまりいないだろうってことね。
俺も毎回造魔使うよ。すぐジャンヌにして御霊強化しちゃうけど。
第三世界の麻薬王イメージなんだっけ?フィネガン
グラサン取るとかなりイケメンらしいが
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:13:15 ID:8GTa+l3J0
この辺でお前らが愛用してる造魔の詳細を晒してみ?
フィネガンなんてキャロルJ様の足元にも及ばないぜ!
ずっとジャンヌ
>>888 天使型、Lv70ちょい。
はばたき、汚れ無き威光、メギドラ、ネグロドグマ、マハブフーラ、マカラカーン
ってやつを愛用してる。
まあ、イメージ重視なんだが、足が速いし、魔法のバリエーションが豊富だから最上階のザコ戦要員で結構重宝。 ここらは人間二人だとちょい不安だしな。
マカラは新月時の防御用。
ちなみに、マグ・フリーって利点を生かすため、造魔はもっぱら旅のお供。 だからカジャ系は持たせないようにしてま。
ここでフィネガン話してたから、デビサマ フィネガン編が出るらしいじゃねーか
ホントカヨ
フィネガンが足の裏からジェット出して空飛んだり核爆弾級のパンチ撃ったりするのはまだですか
フィネガンの主観視点ボクシングゲームがアーケードで登場!?
プレイヤーはグローブを両手にはめて操作。
ゲーム後半から何故か悪魔が相手で尻尾やブレスで攻撃してくる理不尽ボクシングが楽しめます。
ラストは…
この前2週目やったのにまたやりたくなった。
まじどうしてくれんだよ!
>>882 前職が業魔殿の掃除夫。
研究材料の焼却処分とか毎日毎日やらされてた。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:57:33 ID:pOIgRD600
>>888 しなちく14ごう/龍型のLv70
力32/知40/魔40/耐26/速33/運21
火砕烈風破/サンダーボルト/悪魔の一喝
マカラカーン/メ・ディアラハン/メキドラオン
マハ系よりこっちの方が使いやすくて省エネ
>>894 前にその事件のニューススレ覗いてみたら
「機械に悪魔が憑依するとはさすがアトラス!」って感じのコメばかりでワロタ
いや、笑い事じゃないのはわかってるけどさ…
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 07:54:14 ID:dIbez+cRO
テメーら死ねよ
マカラカーン(ピキィ)
キュイィイイイィィイ (
>>900のグラフィックが絞られていく)
レイもいいが、ナオミをパートナーにしたかった
真1のゆりこさんと同じ感想だな
仲間にってより隠しボスになってほしかった
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:32:34 ID:pOIgRD600
>>899 ブフ系であるのを抜いてサンダーボルトより威力が低いので入れるのやめた
他の悪魔がブフ系を補ってくれれば無問題(実際にフロストファイブがいる
しなちくのお陰でアギッサが目立たない(雑魚戦はMP温存以外殆ど先手&一撃必殺
ナオミさんは悪魔的な強さだからな
エステに行ったことが彼女のサマナーへの第一歩だったそうな
>>898 昔ヒッポンか何かで「普通の人は素直にバグと考えるが、メガテンユーザーは悪魔の影響と考えるのがなんだかなー」ってスタッフの誰かが言ってたなw
>904
しなちくのレシピおせーて
王国屋のピクシーって造魔以外には使えないの?
オバリヨンとオバリヨン経由でシャドウにメギドラオン継承させられる
まあ造魔に食わせるのが一番だろう
なるほどね。
まあ、ようするにキョウジの冷やかしか・・・
レスthx
キョウジは倒したが、リーダーは放ったらかしだ!
トランプ無敵だったから、低レベルでエンペラーソードを入手して
余裕の笑顔でアーバンテラーをなぎはらったなぁ…
物理反射悪魔は体で覚えろってメアリが言ってた。
もう俺は反射の時に出てくる鏡みたいなエフェクトが自然に浮き上がってくるな。
名前じゃなくて映像で覚えてる。
あとムド持ちもなんか雰囲気でいやなヤツが出てきた感がある。
Pシリーズ以外全部やってる俺は定番悪魔以外は記憶がごっちゃに・・
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:13:26 ID:TRfK57HU0
>>908 ちょっと曖昧で血の滲むようなレシピなので無理にオススメしない
※注意事項
1COMPはゆとりを持っていてください
2忠義系/壁系/ブレス系/放電/ソニック・ブーム/まきつき/押しつぶし等を持った悪魔の合体はNG
3このレシピを一気にやるとしんどいので合間合間にやりましょう
まず適当に龍族か樹霊の悪魔を合体
次にヤマタノオロチorアンズーから火砕烈風破
オーディンorカイメイジュウ等からサンダーボルト
ゲーデorツィツィミトルから悪魔の一喝
をそれぞれ強奪
次に造魔のレベルを53〜59にする
ゲーテ(バロール+ウィッカーマン)を使うと便利かも
この辺の最後の合体で御魂強化すると少し強くなる(面倒ならススメない)
次にアリトラ(例:ヴィシュヌ+ネルガン)と合体させる
これが一番面倒
魔神はウンディーネ+サラマンダー
魔王はシルフ+サラマンダーの三体合体でランクアップする
サラマンダーのやや簡単なレシピは
>>837 コペルニクスで近い悪魔を運任せで作るという手もある
御魂強化はした方が良い
悪魔の魔法継承は無かったような希ガス
最後にセイオウボと合体させる
材料はアリトラ(またかよ)
シヴァ(バロン
>>835+ランダ 鬼女を精霊合体)
ニュクス(夜魔を精霊合体)
※上記三体の悪魔の魔法継承は無し
御魂強化はした方が良い
これでしなちく14ごうが出来る 面倒だね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:16:20 ID:TRfK57HU0
○ アリラト
○ ネルガル
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:25:05 ID:TRfK57HU0
>>916 悪魔の名前間違えて覚えてるのが多いんだよ・・・・
カマプアアのことカマププアって言ってるし
カタキラウワのことカタキウラって言ってる
笑いたきゃ笑うがいいさ!!
>>917スタッフの副島氏も、アルラウネをアラウワネと覚えてたくらいだし、
そんな気にすんな。
ギリメカテに比べればなんてことないね!
間違えるわけじゃないんだけど、ラ・リョローナという名前はなんだかすわりが悪い
凄い作業だな…尊敬に値するよ。
しなちく14ごうによろしく。
>>914 人のレシピに横から口挟むのもなんだけど…(ゴメンね)
魔法継承なしのセイオウボならカーリーからのランクアップの方が早いんじゃないかな?
サラマンダー1匹で済むし、できたセイオウボとパレスをCOMP合体させれば魔法継承なしのアリラトになるし
もちろん造る時期にもよるけど
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 10:57:40 ID:G+0fZ4SA0
>>918 ありがとよ・・ていうかスタッフ オイw
>>919 つわものよ!!
>>920 改めて言ってみたら噛んだ
>>921 とりあえずしなちくに伝えとくw
>>923 >>914のセイオウボは魔法継承無しじゃないのよ
継承無しの悪魔の三体合体でアリラトのメキドラオンを継承させてるわけよ
実はアリラトと53レベのしなちくを合体した後
セイオウボ(カーリーからのランクアップの)とも合体さようとしたのよ
そしたらメキドラオン消えてた・・・
だからセイオウボ+パレスでアリラトを作って
また新しくセイオウボを作ったわけ なんとも回りくどい
>>924 サラマンダーの材料にされるけど可愛いよ
カマプアア「ペレ オレサマノ ヨメ」
>>925ああ、ギリメカテのことを知らない人もいるんだな…
聞いた話によると、女神転生2(not真2)のゲーム中で
ギリメカラが間違ってギリメカテになっていたとか…
初代でもサキュバスとインキュブスだったりな
でもギリメカテの方が語呂が格好良かったりして
ガタメキラ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:21:59 ID:flBEu48g0
どうせなら義理妾(ギリメカケ)にすれば?
カタメカラメ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:30:48 ID:G+0fZ4SA0
ギリカメラ
ヨウマ ジャクフロストが 1たい でた!
ドミネーターを手に入れたドミネーター
昔SS版でやったのだけど、久しぶりにやりたくなって、PS版を探しているがみつからん!
どこに売っているの?
ハッカーズPS版はベスト版でも出てるからどっかでは売ってると思うが
ありがとうです。新品さがしてみます。
いやベスト版でも新品は厳しいだろう
ていうか、通信販売はやらんのか?
先週新品のベスト版を購入した俺が颯爽と登場。
結構あるよ。横浜だと。
昨日蠅をぶったおして今日帰ったら2週目突入。
カツオのCOMP合体まで前置きが長いのが難点だなハカーズは。
ある程度戦えるウラベを使用して、戦闘や会話のコツをつかませるためかも知れんが。
GUMPの入手があるからなぁ
序盤でも強いの作り出せる周回プレイは楽しい
色々連れ歩いてるとマグネタイトガンガン消費するが
>>940 横浜+蠅→キャロルJ
と脳内変換を起こした俺が華麗に通過。
>>942 ハッ! Σ(・∀・)
そういえば彼の特技はシ(゙)ャブに高揚…
>>940だが2週目のチラシの裏
キャロルJ戦に誰を連れてくか悩んだが
資料室前で1時間もぐるぐるしてたら作業ゲー化してきたので
やっとこできた龍神マカラで挑んだ
なんかDARK遭遇率が異常に高く感じられて面倒になったわけだが
いざ戦闘になったら魔力15は強かった…
マハジオでガキ×2とキャロルを瞬殺
マハジオの余波でイッポンダタラとパドロックは感電
正直ハカーズを何周プレイしたか忘れたがマカラを戦闘に使ったのは初めてw
強いじゃないかマカラ!レベルも高いししばらく連れて歩こうかな…
初めましてマカラ!コンゴトモヨロシク!
すぐにイベントで訪れた業魔殿でマカラはコトシロヌシになった
さようならマカラ!今までありがとう!
次のスレタイはどうする?
ソウルハッカーズをマカラからコトシロヌシまで解説するスレ
ソウルハッカーズをスナッピーがパンクするまでで解説するスレ
序盤のシーサーは便利すぎる
聖獣はマグ消費が少なくて助かる
白い象さんとかも
ソウルハッカーズをこの先10年解説するスレ
ふと頭に渡辺美里の歌がうかんだ・・・
あ〜れか〜ら10年も〜♪
こ〜のさ〜き10年も〜♪
タイトルは忘れた
ソウルハッカーズを遠からん者は音にも聞かせて解説するスレ
ソウルハッカーズをキャプテン・パラダイムとともに解説するスレ
ソールハカーズを解説したらギリメカテ
>950
10yearsだな懐かしい
ソウルハッカーズをキャロルJからベルゼブブまで解説するスレ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:07:43 ID:jBKB+USDO
天海市住民のネトラジ0721ソウルハッカーズPSP版マダー隔離
レッドマンをコヨーテからウサギまで解説するスレ
ソウルハッカーズを解説してたらバックアタックされたスレ
ソウルハッカーズを解説してたらイルカが爆発したスレ
ソウルハッカーズを吸収するイルカの倒し方を解説するスレ
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