WILD ARMS(ワイルドアームズ)批判スレ10
2ゲト??
まだ続けるのか
ワイルドアームズの劣化が止まらないうちは続ける
シリーズ終了確定までは続ける
4のラクウェルは金子の自慰臭いキャラだなと思ったら案の定そうだったw
最後まで本筋に関わらないからまぁいいけど。
でも偶然会って最後までついてくるキャラってどうなんだ。
今の時点でXFの売り上げってどんなもんなの?5万いった?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 09:50:54 ID:L8riYyP2O
ワイルドアームズ1て今にして思えばルドラの秘宝のパクりだよな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 11:04:08 ID:Kkq27aSS0
WAはゲーム業界の黒猫
初代1から最新作XFまで、ありとあらゆる要素がパクリですがな
何をいまさら
MVってホント楽な会社だろうなぁ
適当に他から要素パクってごっちゃ付けして、ハイ完成
>>10 今で4万ほど
まぁ、最終5万ちょいくらいかねぇ
移植のテイルズはおろか、移植のディスガイアにすら
初週売り上げで敗北した時点で、いかに誰もSRPGなんて望んでいなかったかが
よくわかる、4→5→XF、この流れは最悪だったな
ま、自業自得なのだが
現在の知名度でディスガイアに勝てると思うほうがおかしくね?
しかしどうしてSRPGに手を出す気になったんだろう。未だにそこがよくわからない
SRPGのほうが開発費がかからないから
>>14 開発途中でSTGからSRPGに変更になった真魔装機神を思い出した。
SRPGっても紙芝居アドベンチャーにマップクリア式のシミュレーション
くっつけただけみたいなゲームがほとんどだもんな
普通のRPGよりだいぶ手がかからなそうではある
4みたいにRPGですよと言いながら手抜きの横スクダンジョンや
フィールドマップなしでお茶を濁そうというのは無理ぽだけど
最初からSRPGということにしとけばやるほうも諦めがつくだろうし
無駄に叩かれないで済む
真・魔装機神の戦闘シーンの動かなさは異常だったw
PS2になってから改悪続きだよな。
特に5thは絶望的に酷い。
ありとあらゆる要素が死んでいる。
シリーズネタ乱発してるのが痛い。
もうWAは買いません。PSの二作以外全部売っ払ったぜ。
スレチ悪いけど、セツの火ってアレ何よ??
やったひといる?
いない
なんだかどんどん狂信っぷりが酷くなってるみたいだな
不評だった3がいつの間にか良作扱いだし
3のEDも不評だったのに今の本スレでは「そもそも不評じゃない」か…
本スレへの愚痴は(ry
それは狂信ってよりは懐古思想だな。1にも2にも3にも結構欠点はある。
それでも1、2のみがマンセーされてたのはやはり思い出補正が強い。
どこまでが許容範囲かは好みだがな。俺的に一番信じられんのが5マンセー。
5の話の破綻っぷりは異常だし、メインスタッフが違うのにWAとして認めて
その上「ラストの終わり方が微妙なだけ」とか言ってる奴はさすがに狂信だと思う。
それはストーリーの話だろ?
俺はゲームとしては5は結構楽しめたし良作と思ってるが
少なくとも4よりはRPGらしかったし戦闘も面白かったわ
俺も2はブラッド帰還とラストバトルだけで神認定してるクチだぜ
今思えば魔界柱とレイポイント巡り、もっさり戦闘、一般人放置のボス登場シーン…
結構アレだな
つーか普通にお使いばっかりだしな。部隊出動という名の
ただ1は名作だと思うけどな
1は無難だけど王道だしなぁ そつがない
>>26 わかるわ、2のラストバトルは全てを許せるって人の気持ちが。
しかし一つの作品としてそこに至るまでがアレなのは褒められたもんじゃないな
>>28 うん、1は完成度が高い
王道ではあるが紋切り型でなくところどころはっとさせられるような
WAらしさがあっていい
2以降はいろいろ突っ込みどころが多くてな・・・
それもナンバーが増えるごとに突っ込みどころも増していくという
初代なのにWAらしさがあるって…
そもそもWAらしさの定義とは何かだよ
幾度となく繰り返されてきた話題だな。ちょうど新スレに移ったばかりだし徹底的に議論するのもいいかな
音楽、ストレスのない読み込み、過剰気味な専門用語
押し付けがましくない程度のやり込み要素
あと怪獣への愛かな
なんだろう、皮肉っぽくなっちゃった
いや「WAらしさ」は初代のすべてだろ
FF1は何よりもFFらしい、DQ1は何よりもDQらしい
ここで言ってるWAらしさはシリーズの伝統とかの事だと思うが
そもそも初代をWAらしいって褒めるのはおかしくね?
どうでもいいようなところ程凝ってたりする
>怪獣への愛
3・Fまでは確かにあったんだがHEX以降いまいち感じられないんだよな
敵の放つ技だとかやれれモーションとか
なにかしら仕込んだりしてたのに(2はやりすぎレベルだがw)
とりあえず4はWAらしくない
ってことだけは判る
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:08:48 ID:LmMZ0OKg0
毎回雰囲気違うのがWAらしさじゃないの?
ディスガイアみたいなXFは受け入れられんけど
2は最初やったとき評価高かったけど(もっさり戦闘のぞく)
今思うとけっこう突っ込みどころ多いな
なんつーか、ARMS結成→敵組織登場→じつは自作自演でした
最後の「自作自演でした」ってのがな、当時はこうくるか と感心したが
そしてやっぱり2のリメイク出ないかなと期待している自分がいるw
>>36 いやいや、5thの怪獣に関しては色々な意味で神がかっているだろ
怪獣とは常に見上げられるべき対象だッ
1回ならまだしもそれをデフォにしようなどと…つか新モンスター少な杉だろ
>>35 WAらしさってのは「WAらしさ」という言葉以外では表現できなかったので使った
今まで幾度となく、それもかなりやりこんだ信者同士で議論しあって
結論が出なかった代物だよ
一言では言えないが多くの言葉を費やした所で
ずばりと言い表すことはできないんだよなあ
そして1の全てが「WAらしさ」であるとも言えない
WAには一般的なRPGらしさとかゲームらしさ
つまりそれまでのゲームとの共通項がたくさんあるわけで
そういうのを除いた、他のゲームにはない特徴的な部分を
敢えて「WAらしさ」といってみたわけで
まあ我ながら長文乙なんだけど
つまるところ○ボタンダッシュ最高、と
飛び降り自殺した時のセシリアの声は萌えると
>>42 WAらしさがあっていい←これは無印が発売した当時なら明らかにおかしい発言だろ?
じゃあ1の評価はあとから発売した続編群の内容で変化するの?w
おまえが言うようにWAシリーズに他シリーズには無い個性みたいなのがあるとして
それをWAらしさと呼ぶとしても、WAらしさの定義でもある1へのほめ言葉に使うのは矛盾。
ラーメンの評価に「ラーメンっぽいところが良い」みたいな。
1行目から有り得ない仮定の話を持ち出すとは
まあその辺にしとけよ
言いたいことがまわりに伝わってりゃそれで充分だ
まあ、の人乙
オレが3を糞だと思ったのは小さい頃、新ビックリマンの聖魔和合エンドを神だと思ったせいだった、3にアレキサンマルコ派遣したかったな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm930867 ヴァージニア「明日を切り拓けるのは人間だけなのよ」
マルコ「違う!」
ジークフリード「強大な力を求めるのは人間ゆえの性である。人間の心にその弱く脆弱な領域がある限り我が絶える事はない」
マルコ「違う!」
ベアトリーチェ「私は自分だけの世界がほしいの」
マルコ「違う! 本当は少しずつみんな大切なんだ、そして僕らが作る新世界はみんなが生き残れる世界だ!」
そういう他作品のネタを持ってきて展開しようとするのは本スレだけにしてくれないかな
>>49 そこは説得力の問題だ。それまでの積み重ねがあっての結論なわけだからEDだけとって否定するのは間違いだと思う。
3のEDの話はもういいだろ
心苦しい
>>49 テーマが違うRPGを引き合いにだすとかアフォかと
その理屈だとWA2やったら、DQを筆頭に凄い数のRPGが糞になるじゃねーか
/ l.l / l .l l l l ./ l
. / / .l l / l .l l | l .l.l / l l
/ / .l l l l l レ / | ゝl.メj / l .l
. l / .l l l l_,===キ=ll"l /´,,,,\.l l .l゙゙'==メ、,,,, l l
. l イ.i l l ._レ―ナ ___l l l十 l.lーl ./ ~゙゙=l、,,, .l.l
l /l .l .l .-ナ~ .l--l-ニニ―--ナ l.l l .ll .lナ /,,,--、_ .l ''''ナ
/ / l .l l .l レナ彡''' ̄ ̄~'''lミl l l l l彡/'''~ ゙̄'''ヾミl l l
/ / l { l.l .レ彡.l l ,,,,、 l l .l.l .l ./ __ .lヾメ、l
l / .l l .l l /レ リ .イ.ll } リl ll l / /iiヽ l .l.ヽl
. l / l l . l .l i \〈 ゝ." ノ l .レ .ゝノ リ .l
l ./ l l .l .l ', `l ノ ヽ l
. l / l ', .l l .', lヽ ,/ 彡 =ミ_ヽ、 l
l l .l l', l l .', l ミミ゙ー-―" `‐----- " l
l .l l l l .l .', ヽ l l -‐´l
l/ .l l .l l ', ヽ l l
l l l l l ', lヽ .l l
l l l l .l ', l.ヽ lヽ ⌒) l
| .l l l .l .l l .ヽ l ヽ  ̄) /
l l .l l .l l ', .l ヽ  ̄ / .l ./
l l l l l .l ', l l`ヽ ,,/ l /
もう l l .l .l .l l ', l l .`l`ヽ _,,,,-'"~ l /
ええわ l. l l l l l .l l ` ヽ、 _,,,-‐" l l /l
l l l l l l l .l l .l ''''''~ l l /
WAの戦闘ってなんでこんなにつまらないんだろ
つまらないというかストレスが溜まる
ヴァージニアがこの出会いは運命だからチームを組んで足跡を残そうと言い
ジェットが渡り鳥ごっこに付き合ってられるかと反対すると
ならアナタが今まで成し遂げた大きな仕事を言ってみなさいよ!私が聞いてあげるわ!ほら無い!
と、言っている。
電波どころじゃねぇ、DQNだと思った
そんなこと言ってたっけ・・・なんかよく思い出せないな
渡り鳥ごっこという部分への反論、というか文句だから別に間違ってはいない
が、いきなり初対面の相手に言うのはどうかとも思うけどな
まあ俺は微笑ましいと思った
カ・ティンギルをクリアした後からgdgd感が隠せない
>>55 1 シンプルなコマンドバトル
2 基本的にぬるい
3 魔法がフォース制→でも貯まりにくい&攻撃あんまり効かない(魔法メイン)→戦闘に時間かかる
F 言うまでもねぇだろこんなもん
4 ワンパン合戦
5 それなり
1と5はまぁアリだと思う。5はHP高いだけな感があるボス戦除けば上々の出来だろうし。
2はストレスはたまらんが飽きるな。経験値と金のバランスも結構いい加減だし。
3だけ説明長くてワロタ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 04:09:54 ID:hdRSF0Ip0
ほしゅ
3やってすっぱり切ったが、正解だった
当時滅茶苦茶楽しみで公式掲示板とかに書き込んでたのが懐かしいわ
PCエンジンのRPGだっけ、WA1を彷彿とさせまくりだった
ジェイナスの悪アシュレーって発想は面白かったけど所詮脇役だから主人公のエルウィンやオルステッドと比べるとインパクトが薄い
デアラングリッサーの破滅ルートとライブアライブ中世編は主人公が悪で斬新、3に2主人公の悪役版出すなんて意味わかんないことするくらいなら2に破滅ルート加えとけ
カチュア姉さん死なせるとエンディングでデニムが射殺されるみたいにカイーナにマリナ殺されちゃうとアシュレーが暴走破滅するとか
エルウィン「これが・・・・これが、俺の望んだ結末なのか!? これが俺の望んだ未来だと言うのか!
誰もいない、何もない・・・・。それが俺の望んだ 終戦だというのか・・・・
・・・・・・どうして、こんなことに なってしまったんだ・・・・。俺は、これから どうしたらいいんだ・・・・。誰か・・・誰か教えてくれぇっ!!」
ボーゼル、レイガルド帝国、そして光輝の末裔の繰り広げた戦いは、今終わりを迎えた。
まるで無限とも思われた戦いの果て、多くの屍の横たわる平野に立ちつくす人影はエルウィンであった。
彼は名実共に『大陸最強』の力を得たが、引き替えに失った物はより大きな物だった。
愛する女性、信じあった友人、競うべき強敵者・・・・。
すべてを失ったエルウィンの目には夕陽の色さえ血のように見えたという。
やがて彼は涙を拭い、ゆっくりと歩き出す。混沌の時代へと・・・・。
オスルテッド「私には・・・もう何も残されてはいない・・・。帰る所も、愛する人も・・・信じるものさえも・・・
魔王など・・・どこにもいはしなかった。・・・ならば この私が魔王となり・・・自分勝手な人間達に、その愚かさを教えてやる。
私は今より・・・オスルテッドなどではない・・・ 我が名は・・・ 魔王・・・オディオ!」
あはは、ほんと面白いね3は
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:35:04 ID:G+bTxzN20
age
69 :
すべらか:2007/10/22(月) 22:03:58 ID:J8730miCO
>>69 本人乙と言いたいところだが私怨晒しはみっともないぞw
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:20:19 ID:ysGsQMNg0
アタタタタッ ∧_∧ 5th
∧_∧ _− ―=ニ三) (∀゚ ;) チンチンチンッ
ニ三= ・∀・) (、/ , )し/
/ ,、 .く三= ‐ − ―=ニ三( ( ゝ
(_ノ ヽ__) (__(__jY⌒
5は人の命がかかってて「一刻も早く」お使いを済ませなきゃならないのに無駄な押し問答をやったり、映画を見たり・・・それからギリギリで奇跡的に一命をとりとめましたみたいな演出しても萎えるだけだよ。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:04:26 ID:L+UqD5JnO
ほしゅ
終わったシリーズ
幻想と共に大人しくしていてください
何とかなるけだけはどこかに生き延びて欲しいものだ(´;ω;`)
>>75 今度のスマブラの曲アレンジに参加してるそうだが。
うーん、曲は聞きたいんだけど、個人的にスマブラはやらんしなー。
スマブラ公式で一応聞けるよ
マクロス7のバサラみたいなワイルドな奴を主人公にすればいいのに・・
だんだん主人公の泥臭さがなくなって小奇麗になっていくのが萎える
1のロディとFのロディとか同じキャラに見えないし
まあザックはさらに惨いことになってるけど・・
そろそろキャラデザにYASUHIRO NIGHTOWを起用すべきだ
足長いって言ってる割にFのザック見た時は「ぇ?」って思った
WA5はストーリーが一番問題あるな、チャック救出の所で高い所に登って自分だけが太陽を見えるから約束は守ったと言うのは無理あり過ぎ。
そこで鏡で太陽光を反射させるのならまだ良かったが。
何よりラストが諦めるなと言いつつ諦めてるのが不味い、ナインライブス所持の2週目以降条件での特殊イベントこなしてループ解除イベントでもあればルナ2を超えるエンディングになった。
この2点が上記のようになっていてロード時間がもっと短ければ他に多少の荒があっても評価は高かったんだが。
最近2のアーカイブスがダウンロード出来るようになったみたいだがこれの配信数12万超えるようなら5はより叩かれそうだwww。
ゲームバランスはいいセンいってるのにな、5は。
いかんせんストーリーや演出を犠牲にしてしまった感がある。
5はストーリーが糞、RPGとしては面白い。っていう擁護をよく見るがそうは思えない。
ストーリーとキャラの演出はアヴリルとグレッグ以外が壊滅的に駄目。
この時点でRPGとしては糞認定されてもおかしくはない。
キャラ育成もGCグラフはほぼHP全ふりで固定。同じポイントで修得できるスキルが
何種類かあればまだ選択の余地があったかも。どのみちHPの恩恵がでかすぎる。
ミーディアムは剣が強すぎ。攻撃とHPボーナスに加えてクラッシュやらクイックやら…
クラッシュの射程を1にしてダッシュとイントルード没収ぐらいでいいよ。
ボリュームも多いとは言われてるがロード、3Dフィールド、ムービーでかなり誤魔化してる。
2と比べるとヴィンスのゴーストがラスボスぐらいのもんだ。
そもそもWAは荒野な世界観と熱いシナリオ、口笛サウンドに信者がついてるわけだし
戦闘のバランスとか最初から期待してない。戦闘楽しみたいならサガやるし、きれいグラならFFのが上。
新作は主人公が大魔王ゼノンに憑依されて悪魔に変身できるようになるデビルマンみたいな展開にしたらどうだろ
ラストバトルは主人公が憑依してた大魔王にアークインパルスぶつけて倒す展開にして
それなんてワイルドアームズ2nd?
つまりリメイクをお好みと
・・・綺麗なジャイアン再び
リルカがジャイアン化?
マリアベルがジャイアンにならなければ別にかまわんぞ
4やりはじめたが、主人公のDQNっぷりに泣いた。
なんか軍隊の基地みたいなとこに意味なく入りだすし、初見の女の子を絶対守るだの約束だの軽い気持ちでへらへら言うし…。
4でDQNとか言っていると5なんざ…
4はDQNキャラだから許せる
5はキャラ立ってなくて真面目なシーンでDQNっぽくなるから困る
まじかよ
5まだ積んでるんだけど、4やってジュードにイライラした俺には無理かな
3もそうだけど仲間が主人公を全肯定してるのも気持ち悪い
ゲーム的には俺はまだこのシリーズ好きなんだけどキャラがなんか違和感
なんつーか4からこっち「やっつけ仕事」なんだよなあ…
XFは4を上回る紙芝居。紙芝居でオープニングやられるとは思わなかったわ。
2だってトカとゲー以外にストーリーになんらの価値も見出していない俺だが、
2は明らかな手抜きはしてなかったと思うぞ。同時進行という名のやっつけイラネ。
もうターンバトルを楽しもうと思ったらメガテンしかないのか…
>>91 3と4はそんなに主人公肯定されてなかったと思うぞ
5はヒドイくらい主人公マンセーだが
やっぱ主人公をDQNにした方が話を作りやすいんかね
4はアルノー、5はアヴリルを主人公に脳内補完してるわ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:24:39 ID:UClSUGJx0
アタタタタッ ∧_∧ 3rd
∧_∧ _− ―=ニ三) (∀゚ ;) クチュクチュクチュッ
ニ三= ・∀・) (、/ , )し/
/ ,、 .く三= ‐ − ―=ニ三( ( ゝ
(_ノ ヽ__) (__(__jY⌒
>>93 喋らない主人公、または自己主張しないキャラを感情移入の材料として中心に据えて
後は周囲の状況や他のキャラが引っ張って行くっつーRPGが日本には多いからな
金子の作る主人公は、そう言う状態をブッちぎって、主人公の考え方に一本筋が通っていると言う状態すら凌駕している
要するに世界観云々よりも制作者にしか分からんようなキャラ固有の人格・信念等が先ず絶対の中心にあって
それを肯定する形でストーリーが進んで行くから押しつけがましく感じられるんだろう
2や3のキャラの個別パートっつーのはその辺りの穴埋め目的で存在してたんじゃないかな
金子は「英雄」だの「想い出」だのテーマをすえて
ストーリー作るのはいいんだが、作中で説明し切れて無いんだよなあ。
3で想い出想い出うるさいのは、過去の蓄積なくして現在未来はありえない
ということを書きたかったなんてインタビューみないと絶対分からない
結論は逆になってるしな
結果的に荒廃した土地も死滅した魔族の子孫達って過去も
後でいくらでも書き変えれるんだから
2のauに関してはちゃんと決着つけてないか?
99 :
96:2007/12/22(土) 02:43:45 ID:LL6cbD1z0
ごめ、明確にテーマ打ったのは2と3だけだからそう書いた
2の英雄には分かりやすい落ちがついたとは思う。
でもさぁ、アーヴィング兄弟二人殺すより、ティム一人殺せば済むじゃんトカ
XFの主人公総未消化状態トカ 金子じゃないけど諦めちゃった5トカ
終わり悪くて全て悪し、みたいなクセがあると思わんか
XFはコンプリで「あとは皆さんのご想像にまかせます」
みたいなこと言ってたけど理解できなかったな。
そこは想像にまかせるところじゃないだろ、
妄想してニヤニヤできるような謎でもない。
ラスニールは実は不倫してたのか?とか、
大事な我が子の見分けができなかった母親とか、微妙なことになる。
>「あとは皆さんのご想像にまかせます」
単なる逃げだだよな。
英雄否定がテーマだったら英雄は英雄否定する為の噛ませ犬だし
噛ませ犬なくしてテーマは語れない、英雄なくして英雄否定は語れない
2にはファルガイア救う為にアナスタシア犠牲にして英雄=生贄になったアーヴィングって英雄=生贄にならなかったアシュレーと対極に位置する強力な噛ませ犬がいた
「もう二度とアーヴィングと同じ過ちを繰り返してはならないんだ」っていうアシュレーの台詞に英雄否定論の全てが凝縮されている
3はアーヴィングみたいなテーマ的な意味での噛ませ犬が不明瞭だったな
3のコンプリートガイド518ページで金子が
「今ある想い出、つまり結果にとらわれるな、大切なのは次にまた結果を出す事だ、まだ見ぬ結果にビビリ入ってるのが一番ダメなんだと」と3のテーマに関する部分で解説してたけど
そうゆう系統のキャラとして挙げれれるのはまずリヒャルトか
チャプター2のラストでヴァージニアがリヒャルトに「明日を望まぬ者に今日を越えた勝利を掴む事はできないのよ。いくら未来を受け入れられないからってみんなの今日を壊そうとするなんて。誰も誰もそれじゃ悲しいでしょ」と言ってた
次にマリク、チャプター3のマリク最終戦でみんな壊れて消えてく未来に絶望して発狂したマリクにヴァージニアが
「そうよ、みんな壊れて消えていくのよ。そんな事はわかってる。だからみんな今を一生懸命に生きているんじゃない。」と言ってた
最後にジェイナス、こいつはルチオって仲間が死んだ結果にビビって仲間なんかいらないとファビしょった奴
コンプで金子が「裏切られて苦痛を味わうくらいなら裏切る側にまわる」って思考の奴だといってた
仲間に死なれるかも知れないってまだ見ぬ結果にビビリ入ってる一番ダメな例の体現者
ジークフリードに吸収されて悲惨な末路を遂げたのもまだ見ぬ結果にビビリ入る事の不当性を見せるための演出
3はリヒャルト、マリク、ジェイナスの三人をラインナップしてみたけど2のアーヴィングと比べたらショボイからテーマなんて上手く伝わらないんだと思う
3はラインハルトの最良の独裁政治の対極に位置する最悪の民主政治の体現者で自身はあっさりロイエンタールに殺されるけどこいつの残した地球教徒がウザかったりした銀英伝のトリューニヒトみたいなテーマ的意味での強力な悪の象徴がいればよかったのに
アーヴィングは十分に強力だったけど
長い。「アーヴィングは十分に」まで読んで読む気失せた
産業で書かないと誰も読まないのにねおかしいよね
読んだ俺偉い!↓読む気にならない人のための産業
アーヴィングは英雄という名の生贄を否定するアシュレーのアンチテーゼ、あれはGJ
3はアンチテーゼは一杯提出されてるけど、皆ショボイから駄目だ
銀英伝みたいに上手くやればよかったのにー
うめえw
俺的にカティナさまはいらなかったと思うのよね!
アレクシアをバリバリのエレシウス原理主義者にして、
守護獣の巫女としてはピカイチのクラリッサと王位を争わせれば良かったと思うんだ!
アレクシア死亡説の流れる中、颯爽と現れたカッコいいニセモノ
そういう構図にしとけば「二人の王女様」はじめ色んな設定が生きたと思うし
102が言ってるみたいな対立の構図がかもせると思うんだよね
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:54:12 ID:99z02lvVO
>>102 アンチテーゼだけが手法じゃないと思うぞ。
3の記憶を奪うボス→ジェットを含む記憶から過去のファルガイア再生ってのは
「想い出」ってテーマを見事に描いてた。
4のラクウェルの「死んだものの幸せだった」で「進化の極論は死」を表現ってのも
2、3に比べれば説明不足感もあるがテーマをなぞるって意味では許容範囲。
5は…身分制度破壊=独立?アンチテーゼは両種族?
脂肪フラグ立ってるのに好き放題してたベルーニが明らかに悪者なのに
責任を放棄した人間も否独立な悪者・アンチテーゼみたいに扱われて(゚д゚)ハァ?
てか種族の壁・独立ってテーマが前作に比べると陳腐すぎる。
信者と製作者が2を引きずってる内は伸びないだろうな
4、5、XFしかやってないせいか
金子はノリ>ストーリーの適合性でシナリオ書いてるように思える。
5抜きでみても。
思えるも何も事実その通りですがな
インタビューから察するに、金子は書きたい「超カッコいいシーン」が先にあって、
そこへ到達するための縦軸にテーマを設定してんだろうな。
2もそんな感じだし。2で神扱いされてるのはシーンだけってよく言われてるしな
中盤以降カノンとか空気だしな
XFクリアしたけど、何ともスッキリしないラスト・・・
最後のアースガルズ戦だけの5と、中盤の王権争いが面白いXF
これを足し合わせれば・・・ッ
>>114 だな。どっちも未完成。
いい加減一本集中して欲しい。
XFの未完成ぶりは酷かった……4は短くてもまとまってたのに。
皆さんのご想像にお任せするところがでかすぎて、全然好意的になれない。
小出しにしまくった伏線が結局回収できませんでしたミャハ☆ミ
が適当なとこだな
4は駆け足
5は後半息切れ
XFは収集つかない
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:34:03 ID:8DJBTqo7O
>5は後半息切れ
待て、5の息切れは神々の砦以降だぞ
>>118 まさかラクウェルあぼんはイクナイとか言わないよな?
4は駆け足のまま止まってたな。やたら引っ張る逃避行とか。さながら信号待ちをするジョガーのように。
さっさとED見れるからいいとか周回前提で早く終わるからいいって言う人もいたが、
それはつまらなくていいっていう理由にならない。
楽しいか否かは二の次で早く終わるゲームがやりたいってんなら、動画サイトでED見れば一発。
もしくは住民に頼んであらすじを教えてもらえばいい。確かそういうスレあったっしょ。
>>120 EDの演出はどうあれ、
はしょりすぎで燃えないまま消化しちゃった感じ
>>122 早く終わるから良いんじゃなくてテンポが良いのな。
例えばほぼ初見で死亡なコマンダーは批判多数だが、あのパズルみたいな戦闘を何度もやるのは、同じパズルを
もう一度解くようで作業感を感じる人もいるだろ。二週目なら尚更な。
5アンチの俺は強制死亡→タイマンで決着のワンパターンさの方が無駄なボリューム引き伸ばしに感じた。
攻撃力下げてHP増やしただけな中ボス陣も眠たくなるしな。
>>123 4は確かに駆け足展開でつまらなかったよ。
しかし、XFのように作中で語っておかなければならない要素は省かなかった。
それが「まとまってる」ってことなのね。
「面白い」や「燃える」ってことが「まとまってる」と同じ意味だと
考えているとしたら、お前の国語能力が低いってことだ
3は、ワイルドアームズシリーズってだけで買ったんだが・・・
いつから、このシリーズは、『西部劇』になったんだよって思った。
あと、ARMのバーゲンセールは、やめてほしかったな。
3なんかただの銃じゃないか。
ロディみたいに本当に特例の人物だけが使いこなせるって設定が良かったのに。
でも毎回その設定だと『またか』感があるから3みたいのはむしろ歓迎
1の設定と3の設定が交互にくるようにすれば尚良い
>>124 >あのパズルみたいな戦闘を何度もやるのは
まあそりゃそうかもしんないけどさ、再戦のときは戦法少し変えとけばいいし、
5が嫌だから4が正解ってのはまた極端な話でしょ。それこそHEX戦闘なら多彩なバリエーション出来るし。
5よりマシ程度だってんなら分かるけど。
戦闘前の会話で敵の本気っぷりを台詞で煽って、実際に使う技が増えてたりする時の
「ああ、こいつマジで戦ってるんだなぁ」感は金子節ってかWAの形式美の一つだと思うんだけど。
>>125 お前はシナリオ的なニュアンスでまとまってる(過不足なく完結してる)っつったみたいだけど、
>>123はゲーム総合でまとまった出来だと評価されてるように感じたんじゃない?
>>128 この世のどこに皆さんのご想像にお任せする戦闘やインターフェイスがあんだよ
95あたりからの流れと114を見てればシナリオの話以外にありえないでしょ
123でもシナリオ的に反論してきてるし
戦闘ならXFはそれほど未完成とは言えないし4は実験的以外の何ものでもない
煽るならもうちょっと理論武装して来てほしかったなと言う話
結局四以降は糞ってことだな
3も糞
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:45:41 ID:JDigFxQ9O
>再戦のときは戦法少し変えとけばいいし
一番大事な「異能」がそのままで戦法変わってもなぁ。ヒューゴをハメ殺した後
倒し方が同じで攻撃力強化されたヒューゴと再戦とか?どう見ても作業です本当に(ry
事前に弱体化したコマンダー戦入れたりしてもインパクトが薄れるだけで改悪。
>5が嫌だから4が正解ってのはまた極端な話でしょ。
そんなこと言った覚えは無いんだが…
5にボリュームで負けても4はテンポで勝るし一長一短。あれは単に4>5の具体例。
>それこそHEX戦闘なら多彩なバリエーション出来るし。
4は短いわりにバリエーション豊富だろwだからこそのコマンダー即死展開。
>戦闘前の会話で敵の本気っぷりを台詞で煽って、実際に使う技が増えてたりする時の
>「ああ、こいつマジで戦ってるんだなぁ」感は金子節ってかWAの形式美の一つだと思うんだけど。
ナンの事時々でいいから思い出してあげてくださいw
つーかそんな形式は「WAの」って言える程多くないだろ。
展開次第では、前の戦闘では手抜いてたの?って疑問も。
4の一番悪いところはつまらないところだと思うんだ
3もいろいろと文句は尽きないが、トータルでは楽しかったのは本当
ケチがつかない回はないけど面白かったから許す ってのがさ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:27:52 ID:XeFyfrv20
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謎解きがCからぬるくなったな
ゆとり仕様?
お前が大人になったんじゃーい
1から充分ゆとり仕様じゃね?
なんかもっと色々な謎解きをしたい
5のヒントの出し方がヘッタクソなやつじゃなくて
>>132 >>5が嫌だから4が正解ってのはまた極端な話でしょ。
>そんなこと言った覚えは無いんだが…
↓
>>5よりマシ程度だってんなら分かるけど。
>>139 お前本当に国語がダメだな!
授業中寝てないで先生の話ちゃんと聞け
なんだなんだ香ばしい議論スレになってるな
つまりアレだ、MVが早く新作の情報を出せば収まるのか
まあ2年くらい何も出さずに作品を練った方が批判は出ないダブルバインド
>>138 5の謎解きは答えが分かっても「あぁーそういう事か!」ってならないよなw
>>141 保守もしてないのに常連ヅラしてんなよ
どんなゲームでもプレイ時から何年も経てば意見の出方も変わるだろ
ファミコン発売からまだ24年なんだぞ
ヲタ本スレが荒れない様に勤めてる人達を馬鹿にするお前が程度の低い釣り師だよ
単発自演が議論も糞も無いだろw
>>142 2の光差す庭だったか、でかでかとRAYって書いてあるとかいいよな
前の謎解きって頭の切り替えで解く奴だったから解いて爽快感もあったんだが
5の謎解きは「単語Aには可能な解釈が3通りあります、正解は一番ありえないやつです」
みたいな感じで納得いかないんだよなー
>>145 夕日に向かって叫び〜とかな。文の解釈でいくらでも変わりそう。
叫び=ミサイルってのも釈然としない。例え一発で正解してもモヤっとモヤっとな感じが…。
2のEDを見て「ロミオの青い空」かと思った
1:普通
2:神
3:電波&作業
4:・・・ええと
5:まぁいいか
XF:音楽はいいよね音楽は
2はグラフィックと戦闘がウンコな以外はよかったよ
OPとかストーリーとか
2は斬新で好きだな、特にボス戦W
キャラも傘娘やらマリアベルとかツボだわ
2はラストで神格化されてるだけでそんなに良いとは思えないな。
超連続的なお使いばっかりだし。
やっぱ1が色んな面で上手くまとまってた
2の話はトカゲが出てくるまでは「ふーん」って感じだった
トカゲのせいでフィーバーしてしまったが
世界史好きにはAUの定義は別にどうでもいい話題だった
ゲームそのものは面白かった、人が一杯いて部屋数多いあの頃に戻りたい
2のストーリー俺は好きだけどな
ヴィンちゃん倒す(Disc1最後)以降の流れが良かったと思う
トカゲのみで俺は10点をつける(まだダメ通じゃ無かった頃のファミ通式)
ゼットとトカゲだけは本当に文句なしに神
「想い出が領空侵犯して来よる」は秀逸だった…!
3初めてやったが、ザコからの入手金が少なすぎて萎えた
オートにして放置
>>156 敵をアルカナで倒すとジェム入手できるから、それを売れ。
1個100ギャラで売れるからまとめて売れば結構な値になる。
錯誤する迷図のジェリーブロックがオススメ。マテリアルで倒せばMTC稼ぎにもなるしガンガレ
3はヴァーとギャロのレベルが25になれば比較的らく
3は回復弱くて大変だった
フォース溜まるの遅いんだもん
回復アルカナのヒールが本当おまけみたいな回復量だった
銃がメインだというのにアルカナばっかだったな3はなんか
新作はどうでもいいからさっさと2のリメイクしろよ。
あのラストバトルだけは認める
ラストバトルなら1
誰がなんと言おうとも1
AFは糞
2はラストバトルで誤魔化されてる気がする
>>165 しかし話のほとんど全ての『答え』が内包されてるしなぁ、あのラストバトル。
あのラストバトルを盛り上げるために話の全てを作ったのなら、
受け取る側が切り離して評価するのはフェアじゃないかと。
>>162 各キャラのオリジナルコマンドが1つずつ+ガトリングだけ
そこに12個のミーディアム×4つのアルカナで合計36個のアルカナが使用可能
コンビネーションアーツもまだ無いし、異様なほど魔法重視になっちゃってるよね
それと、3rdのバトルは、「戦闘中にキャラを動かしたかった」といって
クロスファイアシークエンスを導入するよりも先に、
弾丸が命中しても即座に立ち上がってくる敵とか、
最強攻撃がARMを使わないファイネストアーツとか、
飛ばせない演出をどうにかしろよと言いたい
ナイトメアキャッスルで真っ直ぐベアトリーチェ(俺の嫁)のところに向かおうとすると、
中ボスのマテリアル連発で1ターンに10分かかるとかどんだけ
2ってマリアベル仲間にしなくても話し進められる?
うん
なんでここで攻略やるんだぜ
過疎気味だからいいけどね
話題がないからマリアベルでもいじめる
金子はマリアベルをいなくてもいいボーナスキャラクターと抜かすが
序盤意味深に現れて技術提供してみたり
中盤素顔さらして「アナスタシアに近づくな」言ってみたり
これで終盤だけ関係ないっすとかありえないっす
恐らくプレイヤーキャラクターじゃなくても最初はキッチリメインだったんだろ
でも終盤の出番というか、風呂敷畳み損なって、ストーリーの本筋で
マリアベルを生かすことが出来なくなった…のでサブイベントで伏線回収したに違いない
で最終的にサブイベントでケリがつくキャラクターだから「イレギュラー」と逃げを打った、と
ゆるさんぞ金子!マリアベルは俺の嫁なのに、何だこの扱いはァ!
何か鋭い様な気もするなw
別にいいじゃん、その後のシリーズでも登場してるし、
アニバーサリーブックでも滅茶苦茶贔屓されてるし。
だいいち2ndにはカノンがいるからマリアベルの扱いがそれほど酷いとはおもわん。
コキュートスを追いかけて橋の上まで来たのに、
いきなりカノンを追いかけることになるから「なんだコイツ・・・」と思ったよ。
カノンの物語も、アーヴィングという「英雄になれなかった英雄の末裔」がいるから、
同じように英雄になれなかった末裔って必要ない気もするし。
結局、「敵で登場した時は強いけど、味方になると弱いキャラ」程度の認識しかもたれてない。
序盤意味深に現れる、名前入力の時点で顔確認できる
中盤も意味ありげな台詞を残す、で、なんで最後に引き篭もってしまったのか
これがわからない
>>174 君もそう思うかね!
あの名前入力で、あれが着ぐるみの中身だと気づかず
カカシみたいな格好でマリアベルだと生意気な、と
名前を「カカシ」にしてしまったのはよい想い出だ。
終盤引きこもってるの不自然だよなあ
普通の人は「あの人は今…?」と思うわな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:05:17 ID:GbK3GBIQ0
あげてみる
よくわからんお空じゃ日の光かどうかもわからん、こえーから寝てよう
とか
ようやっとあの時の約束を覚えてきたスネ夫にうれしはずかし思い出領空侵犯で顔真っ赤
とか
>>177 日本語でおk
といいつつ詳細は理解した
お前はマリアベルをツンデレにしたいわけか
中1の時1やったがクソ面白かった
謎解きを全て自力で解いたらダチに攻略本みただろって言われたな
ロディの正体もびっくりしたし、ザックもびっくりした
一番嬉しかったのは無限のイベだな
音楽も全体的に独自っぽくて好き。アーデルハイドと最初のダンジョンのが最高
2はちょっとワザとらしくね?って感じのストーリーがアレだったが
最後まで貫き通したそのクサさにこれも悪くないかなと思った
かっこいいけどアクセスまんせーなのがちょっと物足りない
裏ボス多くて楽しめた
音楽はOPの歌とかEDが最高だった
3はもう中2病全開のヒロインでとにかくウザイ。黙れ。しゃべんな
時々でてくるNPC3人組のほうがよっぽど楽しそうだわ
こいつらを主人公にしたほうが面白くね?
ラスボスがまた唐突で、ふーん。あっそうってな感じクリアしても大した感動は無かった
2で出来悪くなってね?と思いながら3で完全に確信して
それ以来このシリーズは見限ったな
1のリメイクに期待したが不評多すぎ
しかも4にコンバート?買わせようとする魂胆がみえみえで萎えた
リメイク買おうと思ったがやっぱ無印にするわ
この手の人久しぶりに見た。
今では狂信者ばっかだがWAの評価ってこれくらいがやっぱ妥当だろうな。
1は傑作、2は凡作、3以降は駄作。
そういうことにしておきたくて必死な1信者
擁護が湧くのは2と3
1が傑作とか冗談だろ
せいぜい佳作止まり
いくらなんでも持ち上げられすぎじゃね
お前らXFも仲間にいれてあげてください
1〜3、XFは好み。4は贔屓目でも完成度が低い。5はWAですらない糞ゲー。
つまり1=2=3=XF>4>>>>>>>>>>>テイルズ(笑)>>>>>>
>>5
別に無印は特別好きでもないけどな。ただ一番完成度が高いのは無印だろ。気持ちいいくらい王道。
2はラストで神格化されてるだけでそれ以外は残念な所が多い。
3はもう色々アレだろ。4はゲームとして成立してない。5はゲームとしてはそこそこ。
3から俺の知ってるWAじゃなくなった・・・
2より劣化してるOP、天を貫く馬鹿がいない、体でなく顔で表現する人形
挙句の果てにはロディがしゃべるわ綺麗なジャイアンだ
それ以降は見限ってやってないわ・・・
ロディがしゃべるのは気にならないな、戦闘だけだし
むしろある方がいいと思ってるのは俺だけか?
俺も喋るのはそんなに気にならなかったな。むしろ無印のワイルドさが無くなったのが…
喋るのは違和感ありまくりだったから音声OFFにした。
俺の中ではロディってクールな印象だったのにやたらハキハキ喋ってたし。
綺麗なジャイアンがなんだか分からなかったが
一度そう認識してからジャイアンにしか見えなくなった
最初はそう思わなかっただよorz
1は最初から最後までストーリーが伏線と主線が緻密に連動してて
パズルのような感覚で完成した後
さらにそれが騙し絵だったとか暗い所だと光るとかな感じで気付いた人はよりいっそう楽しい
当然攻略本なんか見たら全く面白くなくなる
2は壮大な一枚絵を完成させるような感じかな
色使いが豊富。完成した時の感動はまさに燃え尽きた感じ
3は厨2が好き勝手に妄想した絵の手伝い
なんとセリフまで付けててうんざり。さっさと終わらせよう
1以外は意味不明な例えだな。15点。
正直123で一番ストーリーが駄目なのは2だろうな。単調なお使いばっかり、一部の熱いシーンでカバーしてる。
ラスボス戦は確かに神だが魔界柱とレイポイント巡りは5並に糞。
1はメイン3人がネクラで旅がシリアスすぎる。…だがそれがいい。
ストーリーはきれいにまとまってる。
3はラスボスが唐突って意見をよく見るが、序盤からの伏線に気付いてないゆとり乙って感じ。
ただ茄子やジーク、アースガルズとの決着は釈然としない。
3からどんどんセルフオマージュがひどくなっていった。5とか悪ノリし過ぎ。
1はところどころで敵の情勢が入るのが当時としては斬新だった
敵も動いてんだなって分かってなんかワクワクした
3でも敵の情勢があったな、ていうかこのシリーズ全部入るな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:30:56 ID:eNMkQq1g0
擁護が湧くのは2と3
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:34:32 ID:eNMkQq1g0
訂正
よく釣れるのは3
序盤からの伏線とか言っても唐突で尺が足りてないのは事実だろ。
実際主人公達が「あんただれ?」って反応してる訳で。
唐突って感じてる時点で伏線理解できてないと思うが…主人公に関わらずにはられた伏線だしな
魔界柱でいきなり決闘死亡なアースガルズちゃんのがいくらか不自然だとオモ
てか3の一番の欠点はASKとかいう蛇足システムじゃね?
伏線理解出来てないとかアホか。理解した上で唐突だってのに。
いくら伏線はっててもいかせなきゃ意味ないんだよ。
3は構成がズタボロ。ペース配分が明らかにおかしい。
確かにチャプター4は糞短かったなwARMSのバンダースナッチ編を連想するw
>>199 一週目だと確かに唐突に感じる
二週目で伏線結構あったんだなとか思ったけどみんなが2週目やるとは限らんしな
3、まだクリアしてないんだけど、
高速砂上艇での戦闘で、「旋回しつつ死角をとる」とか、「アンカーを射出し目標を補足」などの必要性の意味がさっぱり分からないんだけど、
この使い方知らないと、つまずくことってあるの?
主砲強くして、一番反応のいいキャラを主砲担当にして、全装弾数一斉発射を最初にやれば、
ダメージ受けずに敵を一発で敵倒せちゃうんだけど・・・。
>>201 俺は4周やったけどな。
伏線はってあったとは思うがやっぱり唐突なのは変わらなかった。
>>203 伏線はってるのに唐突とか言ってるが、ご丁寧に先の展開を読めるまではった伏線の方が
未熟だと思うぞ。4の枢密院の計画とかは簡単に予想できたせいで、クリフォードがしたり顔で
ネタばらししてるのが痛々しかった。
弟の夢見&オッサンの夢の聖女・ユグドラ暴走はディランの突然変異・ディランの性欲日記・
ヒアデスの電気海にもう一匹魔族が・脳内も電気信号の海・黒服幼女が意味ありげに登場。
この伏線を全てチャプター4以前に、尚且つ唐突と感じる人がいる程ひっそりとはってるんだぜ。
伏線ってのはネタばらしした瞬間に全ての謎が繋がり感動するもんだろ?
つまり5の怨念に乗っ取られる回想シーンみたいなのは伏線とすら呼べないわけだ。
ラスボスの何が唐突と言われてるのかも理解せずに騒いでる事は分かった
伏線理解できないゆとり乙とか煽ってないで
最初から具体的にこれこれこういう伏線があるから唐突じゃない
って言っておけば変にすれ違わずに済んだかもね
3のあの程度の伏線ごときに理解だのゆとりだの言ってる時点でちょっとアレな子だとは分かってたがな…
「伏線が活かしきれてない」と「伏線がない」をごっちゃにしてるんだろう。
俺だけ話がずれてたのかwスマン自重するわwノシ
>>203 あの糞長い3を4周もやったのかよw
そういやここの人達は各作品何周ぐらいやってんの?
俺は3とFだけ2周でほかはみんな1周
好きな場面のセーブデータはかなり残してるけど
>>210 3が一番好きだからな。二周目以降は大して時間かからんよ。20時間以内で終わるはず。
攻略本のチャプターを追っても結構短いと感じる>3
>>211 思い出した
2周目はボス瞬殺出来るし仕掛けで悩まないから結構早く進めるんだった
3の1周目は仕掛けで詰まったせいで糞長いイメージがあるんだよなあ
5てなんか難しいなー罵倒もしにくいし褒める所も
さほどないし、本当にWAなのかと未だに自問自答だし
4の発売wktk待ってる時とクリアしてフルボっ子に叩いてる時が
最高に楽しかったような気がする・・悲ス・・
4の時はちょうど住人も増え始めてたしな
5の叩かれ方を見てると今3が出たら黒歴史確定なんだろうなと思えるぞ
本スレは金子節とかいう基準があるからな。
4のくどすぎるテキストより5のテキストの方が読みやすかったわ。
WAに何を求めるかが人それぞれだからなぁ
俺は熱い展開と謎解き要素
だから4以外は満足
3のエンディングでWingsを聞いた後サントラを買い、
その勢いでPSonebooksの1と2を買ってまたサントラを買い、
そしてalone the worldまで買った私にとっては、
なるけみちこの音楽あってのシリーズ。
でも5でなるけ不参加が知られた時と比べて、
私みたいなこと書く人は減ったなと思う。
最早スタッフにこだわるのはマイノリティなのか。
無印を発売日に買って初めてゲームのサントラも買った
もちろんalone the worlも買った私にとっては
なるけ不参加など教えられなければ気付かない
もちろん過去の作品と比較して昔の方が良いと思う事はあるが
個人の趣向だと思うし絵やシステム程、劇的な変化がないのは事実なのではないだろうか
音楽ってのは空気みたいなもんで作品を形成する上では重要な物だ。
ロードブレイザー戦でおしりかじり虫が流れて燃えれる人間が居るだろうか。
つっても5は割とWAらしさは保ってたと思うな。なるけの方がいいけど
ロードブレイザー戦でおしりかじり虫が流れたとしたら
それは作曲どうこうではなく作品、つまり製作全体の問題といえよう
>>219 しかもロードブレイザーのケツに噛み付いたりした日には…
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 10:46:57 ID:g0dfC9YbO
ほぅほぅ、ブログパーツなんて出てたのか、d
>>222 叩くのに必死なマルチ野郎もそうとう痛いがな
くだらんもの晒すな池沼
今5クリアーしたけどヨトゥンヘイム戦以降のイベント
全部スキップしちゃった。もうなんていうかくどくて耐えられん。
開発者のみなさんごめんなさい。
あのクドさがWAの売りだからなぁ
合う合わないがあるのは仕方ないんじゃね?
2〜3頭身までならコミカルな動きでよかったかもしれんけど
8頭身になったせいでダメだって思うことはないかな?
俺はそんな感じ
等身大よりある程度デフォされてるグラの方が味があっていいと思う
そもそもOPでよくアニメーション使ってるんだからキャラグラも
コミカルとリアルの中間くらいがいいんじゃ中と思うんだよなぁ
特にFのザック、1の時は足長いって、あの二頭身グラだったから
想像であぁ長いんだなで納得できたが、あれはいったいなんだ?
長いかもしれないけど微妙だと思ったのは俺だけか?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 04:04:41 ID:IhrfbFi70
へふふふふふふふふ
∧/|∧/|_ / \/ \ / |
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┃┃ ,/ ) / ( ) >、__/|___ / \|/|
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┃┏╋ ┃ ┃┏┛ ┏┫ <、,; ´ ⌒人 ヾヾヾ、、:::::::::\  ̄\_____ 〈\ |___
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少し前にXF買ったが、微妙だな…これ
戦闘から何から何まで面倒なだけだし、相変わらずショボい紙芝居だし、遊びや戦術の幅も狭いし
WAってBGM以外は微妙だと改めて認識した、一瞬でも期待していた俺が馬鹿だった
3は主人公がマリナっぽい性格だったらこれから起きるかも知れない悪い結果を怖れるのはよくないってテーマも際立ったかも
マリナってゼファーイベントでアシュレーいなくなるのを怖れまくってたし
そのゼファーイベントで地味に改心というか成長して悪い結果を怖れなくなるんだけど全編通してそんな感じに成長してく展開にしてさ
ジェイナスやマヤに馬鹿にされてへこんで開き直ったって曖昧な内容じゃテーマなんかよくわかんないし
まあ主人公がマリナみたいな性格だったらかなりウザイことになりそうか
ウェルナーの正体知ったらファビショってウェルナー拒絶しそうだし
でもへタレじゃないザックやヒッキーじゃないロディなんて更正の余地がなくて成長してる感じがしないし微妙なのも事実
主人公の初期の性格設定はダメダメでいい、5の終始マンセーされまくりな主人公は萎えた、終盤はマンセーされててもいいけど序盤は叩かれまくるべき
>>228 …お前はあれが八頭身に見えるってのか。
>>234 厳密には八頭身じゃないかも知んないけどさ
ほぼ普通の人間と同じ縮尺のポリゴンキャラ(手足長い)だと
動きに個性が感じられなくって好かんのよ
今度Wiiで開発するんじゃないか?
ワイルドアームズとは別物だと思うが
ロードブレイザーの人間の負の感情が力の源って設定はウルトラマンエースのヤプールのパクリだと思う
ロードブレイザーはヤプールほどしぶとくないけど
そんなありふれた設定にパクリも糞もないだろ
というかWAって攻略本インタとか見る限り大概ウルトラマンとかの特撮オマージュだろ
特に2なんて顕著だし
・「みんな家族になったから守りきったぞー」→鳩とレヴィン以外とまともに会話してない
・ずっとチェルとログナーだけのターン!残りのキャラは空気化。戦闘もワンパターン。
・ずっといきなり因縁が生じた34歳と3人組だけのターン!残りのキ(ry
・明かされなかった部分はプレイヤーの想像におまかせします(攻略本)
・毎回「とどかないとは・・・」なヴァイスハイト
・しつこく登場するゾートロアとの戦闘は毎回クイックとキノコ
かなり楽しんだ人間だけど
この辺なんとかしてほしかったな。
紙芝居演出も相まって1対1の会話ばっかだった印象がある。
家族って感じがしなかった。
全員とそれなりに会話したのはレヴィンくらいじゃないか?
唐突だが、RPGを決定的に印象付けるのはラストだと思うんだ。
1:ストーリーはオーソドックスで、最後のジークの演出がかなり熱かった。
2:途中作業ゲーになることも多かったけど、ラストでそれを補える演出があった。
3:二転三転するストーリーは良かったけど、ラストが作業になってしまった。
4:気が付けば終わってた。
5:ループ…。
新しくなるほど、ラストの〆方が甘くなってるよな、やっぱり。
同じ展開は使えないからな
新しい展開、オチにしていくうちに…
Fも4も5もXFも、ラスボスでテーマソングを流す演出は変わらない
4も5もXFも「○○がかわいそう」的なラストは(ry
テーマソングはFだけにしとけば良かったと思ってる
本気の嘘が流れたのはOPだけな件
あれ、本気の嘘のフルコーラス版ってなかったんだっけ?
ゲームより高いサントラ買えば聴けるよ
ゲーム中に使わない曲がなぜサントラに収録されてるんだ
サービスサービスぅ
という事だッ!
サービスだったらまずサントラをゲームよりも安くしてくれ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 09:30:23 ID:Kog8/sZ50
また懐かしいものを・・・
WA5のED曲ってどんなんだったかな
クリスタルレターだっけ?
たいしてオリジナリティのある作品じゃなし
似てる曲ぐらいいくらでもあるさ。
5の曲は総じて二番煎じくさかったしなあ
>>251 水樹のアルバム発売の時も多少話題になってた
似てはいるけどこんなのよくあるだろ、みたいな論調が多かったような気がする
良作扱いされてる無印WAやってるけど、なんかうざったい。
仲間がどうとか・・・
見ててムズムズしてくる。
PS初期くらいからFF7とかWAみたいな演出のくどいRPGが増えてきたのか?
>>256 ff7も無印も96年、流行はあったかもな
でもお前、そういうのキライなのになんで
よりにもよって熱い・青いで有名なWAに手を出したの?
地雷原に自分から突っ込んで行ってるYO!
攻略本でマリナを貶してリルカをマンセーしてるのに萎えた
金子のおかげで本来好みなはずのリルカがどうしても好きになれなくなってしまった
キモヲタが可哀想な子萌えぇとか考えながら作ったキャラなのかと思うともうね
※初代ワイルドアームズはプロデューサーの中学生の頃の妄想を具現化したものです
中の人がキモオタだなんて些事が気になるなら
そもそもワイルドアームズはやるべきじゃないだろ
今すぐ止めて、イケメンの作ったゲームを買いに行けばいいのでは?
個人的にはゲームそのものがつまんないとかならともかく
中の人のルックス・趣味まで気にするなんてアホかと思うけど
やった後でキモヲタだったことを知ったんだから仕方がない
ついでに言えば金子がキモイ上にゲームそのものがつまらなくなったから3以降はプレイしてない
ヴァージニアとかなんだあの電波
古参だな
>>257
1と2が絶賛されてて400円くらいだったし予備知識まったくなかったからだYO
いまようやくクリアした。一度手を付けたからにはクリアしないとスッキリしないとはいえ、
なかなかつらかったぜ。セシリアとジェーンの台詞が特にきつかった。
これでWA地獄から開放される。もうWAシリーズには手を出しません。勉強になりました。
あと、単に個人の好みの問題だけどキャラクターのデザイン気持ち悪いね。エンディング何アレ?歌ウザイし。
色々ボロクソ書いちゃったけどファンの人ごめんなさい。
だから96年の作品だと…
いやでも作品を正面から評価すればこんなもんか
しかし今時263のもとめるようなRPGは存在するのだろうか…
タクティクスオウガとかドラッグオンドラグーンとか欝系しか残らない希ガス
>>264 DQなんかは大丈夫なんだけどな。
SFCのRPGも多分ほとんど大丈夫。
演出がくどいのが最近?の流れなのか
演出過剰ということばが何を指すか、だな
レゲーみたいに口数少ないゲームをお探しなら絶望的だ
ヒューマニズムが嫌いならば90年代後半の王道RPGをさける
メガテンでもやるのが安心の道
妙に古臭いゲームばっかやってるわりに
エンタメの大まかな流れを知らんなあ
中年かリアかどっちよ
くどい言うたら、初代WAよりSFC後期FFの方が上だる
ただあっちは2Dぱぺっとあにめーそんってだけでさ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:37:14 ID:BLtJlOFO0
WA4をクリアしたんだけどさ、なんか惜しいゲームだな、これ。
世界観とか雰囲気は秀逸、個人的には今までやってきたゲームの中でも五本の指に入る。
登場人物もいい。特にヒロインがやたらごめんなさいって言ったりとか、アルノーが臆病を隠そうとして全く隠せていないところとか、実際にこういうやつは現実にもいるからリアルだなあと思えた。
また戦闘とかのゲーム部分も大体においていいできだった。
ただ、何だこの紙芝居と短さ、そしてなによりも脚本! 前者は大人の事情だったらしいが、後者はどうなんだよ?
やたら大人だの子どもだの入ってるし、必要もないのに難しい単語を並べてるし、そのくせ友情やら平和やらを語るときにはその単語をズバリ使ってしまうし、なんなの?
WA1は小房向け
WA2は厨二向け
4はアルノーが主人公だからな
時間があったら尺どおりに脚本も書けて単刀直入な言葉や展開にはならんかったのかな
推測だけど、コマンダーの人らには元々2回ぐらい出番があったんでねえ?
惜しいゆえに今でもアニメ化とか続編とかの声が出る始末
4は戦争だ平和だ語るんだから、主要な敵キャラクターをばっさばっさ殺していくのはいただけないと思ったな。
あと雑魚とはいえ敵兵士を殺していくのもな…
正直言って戦争とかリアルなものを語るには
尺だけでなくライターの力量が足りてないと思う
愛と勇気と希望とか、友情とか絆とか
そういう抽象的なものを物語に仮託する程度ならいいんだが
まあ4の出来はテーマ以前の問題だったけど…
ガンダム好きなライターだから戦争をテーマにしたがるのはしょうがないことなのです
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:01:53 ID:njfgAjE60
CM見たときはわくわくしたんだけどな、4。
世間知らずで無鉄砲、弱虫で泣き虫、口先だけの臆病者、人当たりが悪くて近寄り難い、この4人が世界を救う(うろ覚えだが)。
>>277 そのCMで買ったな4
中身は黒富野アニメみたいな無駄死にRPGだったけど。
敵の主張も無茶苦茶だったしな。
ラダム「世界的な大災害起こして人類進化させるぞ! 落涙!」
名前忘れた「人間がいると戦争が起きるので人間がいなければ戦争は起きない…やばい俺天才じゃね!?」
アホかと。
主人公たちの言う事は共感できる、敵の言う事は共感は出来ないが理解できる、という話にしてくれよ。
4は兄貴がやたらカッコイイから許す。
改造人間とかバイクとかテーマ曲とかヒーローそのものだし。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:18:20 ID:rlfF7BfrO
色々貫き通しすぎてるけどな
ヒーローもので通すならいっそ変身してくれれば良かったのに
2ndと3rdには変身あったのになぁ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:24:43 ID:rlfF7BfrO
3rdって変身あったっけ ?
悪党がトカゲになったことかな
3rdはガンナーが魔女っ子や拳法使いに変身するよ
ジェイナスのことを言ってました>変身
>>悪党がトカゲになったことかな
もしかしてジェイナスのこと?
トカゲっつうより半漁人に見えたなあ、腕にヒレあるし
金属の身体に水銀の血液
という魔族の設定からするとジェイナスの変身は異様
モンスターゼットっぽいと思った
WAって意外と仮面ライダーみたいな抜け忍パターンのヒーローがいないな
エルミナみたいな奴がハーケンに改造されるけど脳改造直前に脱走してファルガイア守る為に戦う話とか駄目かな
プロトブレイザーに変身
↓
理性が無くなる前にアガートラームでプロトブレイザー封印
↓
ARMSに入隊してファルガイアを救うために戦う
どっちかていうとバイオハザード・・・?
災厄は一人しかいないから抜け忍パターンとはいわないな・・
剣の聖堂で怪物化した奴の一部がパワーアップしたキングブレイザーやらルークブレイザーが出てきて
そいつらとナイトブレイザーが戦う展開だったら抜け忍パターンだったかも
WAac:Fのゼットがそんな感じじゃない?
裏切り者の悲壮感とか絶無だけど……
>>294 その場合最初から初期ARMSそのものがアーヴィング配下で儀式の事も知ってた、じゃないと抜け忍とは言えんな
>>295 つか抜け忍は追われてナンボだからな…
抜けても苦にもされないようでは
アーヴィングって儀式のことも知ってたの?
最初にくさいと思ったのはカイーナの武器が元々はヴァレリアシャトーにあった物だとかなんとかって
説明書だかゲーム中で誰かがそんなこと言ってたような
全部アーびんの手のひらでっせ
ゲームアーカイブスで落とそうと思うのだが
批判スレに集う信者の皆さんに聞くとズバリつまらないのは1と2とどっち?
悪い所が知りたい。
当然つまらなくないほうを購入するのだが
ちなみに3とXFはやった。どっちも結構楽しめました
XFはプレイしてないんでしらんが3を楽しめたなら
1も2も楽しめる気がする
2のほうがクセがあるかもね。
普通にRPGを楽しみたいなら1をおすすめする
2は上司の命令であちこちおつかいするから
そういう意味じゃ2のほうがつまらないんかなあ?
ところどころマンネリ進行があるような
ただ、一部イベントやラストバトルでそういう欠点を吹き飛ばすほど燃えるんだ
>>294 最初の展開だけを見る限り
なんかWA2は仮面ライダーというより
デビルマンの方が近い気がする
最初から最後までアーびんの手の平だったなんてそんな
踊りまくって、最後に頭を・・・・・
304 :
300:2008/03/22(土) 12:27:09 ID:l9P77wIdO
>>301 d
結局1買ってみた。音楽がイイ。なんと言うか嫌みの無い王道RPGですな。
おっとここは批判スレだね。またどこかで。
1というかFのほうはストーリーは申しぶんないが。
戦闘中にセシリアがロディにいちゃつくのがウザい。こういう設定はむしろ
ロディとジェーンに設定だろ…ふつう…
あと5がきらい。アヴリルに縛られてるゲームみたいで
WAは好きだが、あのノリは一般的には「キモい」部類に入るだろうな…
趣味を疑われそうなので、友人に貸すのはためらってしまう
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:33:10 ID:jpah+WqH0
あげてみる
>>306 その気持ちは非常に分かるw
恥ずかしい家族を紹介する気分にちょっと似ている
ぶっちゃけPS2のRPGでキモくないのなんて無いだろ。
2のリメイクはゼファーイベントなしだとマリナが心の闇引きずったままで最終決戦でトドメのアークインパルス撃てなくなって災厄にトドメを刺せずバッドエンドになる仕様でもいいかも
よくねーよ
いっそガーディアンロードイベントなしでもよくね?
1は必要だったけど、2のはとってつけたような感がひどいからなぁ
あれじゃマリナいつまでもウダウダしっぱなしな嫌な女だし
2のガーディアンロードイベントを
ひとつもクリアせずに、クリアした俺はだめだな
ヴィンスフェルトのゴーストとか災厄と相性良さそうだよな
災厄の前哨戦でコキュートスのゴーストと戦う展開があったらどうだろ
いい奴だったトロメアのゴーストまでいたら萎えるけど
カイバーベルト倒した後にラスダン出ようとするとジークツヴァイみたいに襲って来て倒すと災厄に吸収されて災厄が完全復活する
オレなんてソフトをうっぱらった後で知ったぜ
>2のガーディアンロードイベント
てっきり2じゃ出てこないものと思ってた
前回と同じじゃ芸がないから今回は変えたのかと素直に感心してた
>>315 ありがとな。
WAは2からやったからなあ
攻略本を見なかったし、全然わからなかった。
2終わった後に無印やって、初めて知ったよ。
無印やった人ならわかるんだろうね。
ロードブレイザーはヴィンスフェルトのゴーストみたいにあれで瞬殺できたら笑えるのに
悪霊仲間だから普通に瞬殺できそうだよな
守護獣から生まれた災厄獣だから
幽霊というより神様扱いなのでは
神様は神様でも疫病神だな
ゴーストはあれ以外の方法で倒す手段ってある?
初めて戦った時はビックリしたぞ
4のベリエールの評判が悪いらしいけど、なんでだ?
ベリエールの評判が悪いなんて話聞いたことないがな
ベリエールについたDQNなファンがあちこち荒らしまわったあげく
MVのBBSを閉鎖するまでの騒ぎになったという話なら聞いた事がある
卒谷の掲示板ってもうないの?
最近行ってないからしらなかったぜ・・
2ndはマリナ自体要らんと思った
マリナは実の両親を戦争で亡くしている、という裏設定がある。
それがARMS部隊で活動するアシュレーに対する態度など、
ゲーム中のマリナの行動原理に繋がっている。
というらしいが、何に載っているのかは知らない。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 18:57:01 ID:GEE0IV1T0
おれはかまきり かまきりりゅうじ
おう なつだぜ
おれは げんきだぜ
あまり ちかよるな
おれの こころもかまも
どきどきするほど
ひかってるぜ
おう あついぜ
おれはがんばるぜ
もえる ひをあびて
かまを
ふりかざす
すがた
わくわくするほど きまってるぜ
>>330 戦争じゃなくて犯罪者だったから処刑された
だからマリナは国家権力に対してあまり良い感情を持ってない
ソースは2ndの攻略本に載ってるスタッフインタビュー
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:33:43 ID:t/Vlaf110
GWにケームショップ入ったらワゴンに500円セールで売ってたから買って
やってるけど、まぁ普通のRPGだよ。そこそこ楽しめてる
このシリーズは初プレイ
初めてFに手出してみたが凄い後悔した
やあ、綺麗なジャイアンを堪能してくれたかい?
>>337 嫌になるほど堪能しました
ひどいなんてもんじゃなかったな
買ったばかりだが明日売ってくる
Fは自分的にはWA史上最凶のクソゲーだ
Fはジャイアンじゃなくてジャイ子なら良かったと思うんだ
神|>>>名|>>1>良|>>>佳|>F>2>>凡|>3>>駄|>5>>糞|>4>>|絶望の淵
XFが入ってないぞ、にわかが
絶望の淵と一体化してんじゃね?
むしろ、なかったことにしたんだろ
XFは発売前の予想では期待されてるみたいだったけど、
終わってみるとシナリオが尻切れトンボ、OPから紙芝居という出来だったし。
発売前に
「XFは1、2のスタッフがメインだから期待」という投稿してた人達は、
一体どこを見てそんなこと言ってたんだか。
1、2のメインスタッフはその後のシリーズでも制作に参加してるし、
音楽やキャラデザは初期とは違うスタッフだったのに。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:50:56 ID:PID4Mgg80
批判スレで批判して、必死乙、はねーよ
いやXF忘れてたんだろ?w
XFは佳作
XFはいわゆる番外編だから
花盗人やアニメと同じ扱い
ならFもだろ
Fは黒歴史
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:21:12 ID:YGoS3ITs0
キョウは誕生日ですage
リルカエンドなんてアシュレーがロリコンになっちゃうしイラネ
今更ながら5をプレイ中
ストーリーはともかくゲーム的には4よりマシになったみたいな評判聞いてたんだけど、戦闘がムチャクチャつまらないなコレ
>>355 そのためのアクセラレイター(だっけ?)による戦闘シーンカットです
ペルセフォネ戦以外はカットしてお楽しみください
戦闘はおろか、イベントでもだんだんアクセラレイターの回数が増えてます><
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:12:43 ID:tiIyn0Mz0
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆゆゆゆゆゆっくりししていってねねねね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
__ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
Fが普通に面白かった俺は…
4はなぜか分からんが合わなくて女渡り鳥?が仲間になった所で止めたな
ギャルゲやシミュでもないのに立ち絵で会話とか勘弁して欲しい
あれは手抜きゲーっていうんじゃないの・・
時間と予算が無かったんだよ
立ち絵で会話がダメって、顔グラが会話ウィンドウに出てくる奴もダメなのか?
せっかく3Dで動けるんだからそれで芝居してほしいって事じゃね?
俺は2Dのチビキャラが動く方が好きなんだけどな
キャラ自体は町の中ウロウロしてるんだから
立ち絵なくても全然問題なかったんだよな、室井さんは余計な事に力を使っている
最近PSP買ってXFやってみたんだが
FFTのマスをHEXにしただけやん!!
システムがほぼいっしょでビビった
まぁどのRPGのシステムもほとんど同じように
SRPGのシステムも似通ってしまうのか?
にしても似過ぎでフイタwww
ガジェッティアとかアイテム士に
してくれたほうがわかりやすいんだが…
やけにアルファベット多くなってすまそ
間違えて別のスレに書き込んじまった
2・3・4とやって2と4は楽しめた、3もそんなに気にならなかったユルい俺だが
今5の序盤で頭抱えてる
お前ら会話しようよ
いやWAの連中は元々自分の言いたいことだけ言いっぱなしって節はあったが
5は特に酷い気がする
それはある
結局そのせいで5だけは中盤あたりで投げてしまったorz
5は個人的には楽しかったけど、
後半のgdgdっぷりと投げっぱなし展開はフォロー出来ない。
ベルーニ族うんぬんをいきなり言われてなんだそりゃとか思って、
最初に出てきたベルーニ族が出来の悪いライダーの戦闘員みたいなヤツだったのは思い返すとなんかヤバかったな
主人公が頭弱いのに周囲がマンセーしまくるから誰も止められない
>>372 枯れた荒野の果実の有り難さを実感させ
草花を愛する心を芽生えさせるため
どうして新作が出ないのですか?
今5やってます。ワイルドアームズは3しかやったことないですが、
とても面白かったので、5を買いました。戦闘や世界観は申し分ないの
ですが、唯一ダメだったのが頭が悪い主人公。
セリフが馬鹿の一つ覚えで綺麗事ばかり。あの歯の浮くような
セリフにはもうイライラしっぱなしでした。その上周りも同調するから
もうお手上げ。16歳のディーンは神様か何かですか?
ゲームの主人公にここまでイライラさせられたのは初めてかもしれません。
現実にいたら半殺しですよ、もう。
久しぶりに熱中したゲームなのは確かですが、ここまで幼稚な主人公には幻滅。
口直しにドラッグ・オン・ドラグーンみたくダークな世界観で、ストイック
なゲームをやりたくなりました。
374 :
371:2008/08/08(金) 15:33:28 ID:lYxxoKJ20
>>371 本スレに書く予定だったんだが…誤爆orz
375 :
372:2008/08/08(金) 15:49:48 ID:SdUSEFd60
成立してるなw
>>373 あれがストイックだと?
ぶっころしたい欲まるだしでデストローイするカイムさまにあやまれ!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:20:57 ID:y7loZYscO
久しぶりに2やったらバルキサスがバルキスに見えた
あと4のノーブルレッドはないわ
サイスはネタキャラとして最高。飛行機を飛ばそうとした時に作ったワームホールのあまりの小ささが、
彼の弱さとヒモっぷりを如実に表してて泣ける
って感じのことを一般サイトに書いたらベリエール厨にボロカスにされたのもいい思い出
オネエ言葉は今でも大好きです
基本的に4の敵キャラは敵として(あるいはネタとして)それなりにキャラ立ってるし
どいつもこいつも人間としてダメダメなとこ含めてそう悪くはないんだよね…設定は。
なのに後半戦った奴とか、ほとんど記憶に残ってすらいない
あの使い捨てっぷりは酷かったな
雑魚か、モンスター並みの扱いだし
まともに敵やっててたのってナンくらいか
まあ、あれだけの人数を十全に使い切るには
話の長さが少なくとも実際の5倍くらいはないと無理だったろうけどな
あの短さで、あの数はあり得ない
バランスが悪すぎる
サイスよりベリエールのほうがかなりネタキャラだろ
戦車は投げてつかうものだと教えてくれた姐さん
わかってます、ロードローラーの人に弟子入りしてたんですね
正直、設定過多じゃねえの?
とも思うね
4はボスキャラ(非魔獣系)がシリーズ中で一番多いと思われる
>>383 そしてあの数をそれぞれ十分に描写する長さで作ったら、それはそれで果たして良い評価を得られているかは結構疑問かなあと
四天王ぐらいにしとけと言わざるをえない
大人の事情で大量カットしたとかいう噂だけど
カットしたから駄作になったんじゃない
カットすべきところを間違えたから駄作になったんだ
まあカットする以前には必要な部分があった、のかどうかは疑問だが
まあそれでも5に比べればましだな
赤頭巾チャチャっぽい展開とかワイルドアームズにはあってるかも
愛よ勇気よ希望よって掛け声で変身するし
6はチャチャとリーヤとシーネちゃん主役で大魔王倒す話でいいよ
4thは惜しい作品
モバイル小説のアーネストみたいに
ちゃんと考えて答えを出す主人公がいいなあ
ワイルドアームズモバイルなんて入ってるのか・・・
白井たんハァハァ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:38:42 ID:n+NMsZIGO
4thは子供対大人みたいな構図になってたせいか青臭くてたまらなかった
あとチェーンソーのオッサンが突っ込んできたのには吹いた
5を中古で買ったはいいがガキっぽすぎて先に進めない…新しい詰みパターンだ
ところでアナザーコードFってどうなったのさ
アナザーコードFはアルターコードと一緒に開発してた時の仮称で
実際はWA4のことだよ
今にして思えばアルターコードなぞ出さずに
4thに注力していればあんな結果にはならなかったかもしれない
…と思ったけどもしキャラグラがFで内容が4だったりしたら
良いとこゼロになっちゃうな
アルターコードFって評判悪いのな、俺は割と楽しんでやれたんだけど
1、2、アルターコード、XFしかやってない俺としてはXFの敵のしょぼさが一番がっくり来た
敵キャラがどいつもこいつもしょぼすぎる気がする シナリオでも戦闘でも
あんだけ風呂敷広げまくったヴァイスハイトがまさかあそこまでバカげた終わり方するとは思ってもみなかった……
そりゃあね、1が好きな人間としては悪化ばかりだったよ
技回復が宿かレベルアップぐらいしかないとか戦闘面がダメ
初代じゃ盗むのはザックの役割だったのに終盤でジェーン仲間にしなきゃでだめとか
キャラが見づらく下手したら隠れてまったく見えなくなるマップ画面がダメ
アングル前作より劣化してんじゃねえか?
グラフィックも綺麗なジャイアンとかなぜ敵デザをそんなに変えるのか
どいつもこいつも何であんなに変える必要はないだろ、何あのベルセルクの貴族風味
Zなんてあれモンスターじゃないだろというかアルハザードがあんな風にする訳ねえだろ
良かった点といえばバグ?で戦闘できるキャラを自由に替えられたところくらいか
>>398 どんなバグ?
Fのバグと言えば
アースガルズがカニ歩きやバックするのを
見つけちゃって笑ったなぁ
>>399 確か戦闘時に前衛後衛の入れ替え選んで2コンで特定の操作をすると
キャラが切り替わる(マグダレンやマリエルだけでなく、同キャラを複数出したりも可能)みたいなの。
エンカウントキャンセルの劣化もひどかった
キャンセルするほどバックアタックが増えるって
エンカウントキャンセルの意味ゼロだろ、むしろマイナス
どう考えてもキャンセルありきのエンカウント率なのに
バグと言えば野良マリエルとエンカウントするバグも笑った
3のバッヂ1,2個取り逃したらほとんど意味なしになる仕様と言い、
これなら最初から普通にエンカウント→逃げるの従来のシステムでいいじゃんって言いたくなるな。
3とFは本当に不親切な面が多すぎたな
マジであんな劣化作らなきゃよかったのに
ストーリーは2から装飾過多
戦闘は5が一番面白い
金子は変にテーマ設定して自爆してる感がある
5の戦闘はボス戦が簡単すぎ
5の戦闘は属性付加のブラスト・クラッシュしか記憶にないな・・・
それ以外のことをやる必要がほとんどなかった
Fの設定資料集のイラストみてたらザックがオマケみたいでワロタ
Fはセシリアが出張りすぎているせいでザックが…
ただでさえ戦闘じゃザックオマケなのになんてこったい
ゴーレムたちも何故あんな微妙なのにしてしまったのか
エンカウントキャンセルは2
キャラカスタマイズは3
キャラの個性は2の様に強調しろ
戦闘演出も3
ガキの玩具みたいなARMでなく、もっと武骨なARMを出せ
3の砂上艇やロンバルディアでの戦闘の進化系も見たい
本筋はヌルくて良いからラギュは廃人仕様にしてくれ。
本筋は薄くて良いからサブイベントで深い世界観を堪能させてくれ。
最後に↑を満たした2のリメイクを出してくださいお願いします。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:21:33 ID:s+Dox9uHO
とりあえず「かっぱぐ(あまつさえ逃亡)」なくせよwww
あれガチでイラネ
何でFではなるけさんの音楽劣化しちゃったの?
それは思った。Fと1のサントラを聴くとその質の違いに驚く
演出も1の方が上手いから救えない>葬儀シーン他多数
昔は気にならなかったのに最近見ると「ッ!」多すぎワロタ
体力的につらかったんじゃないのか
4のあたりでは体を壊してたみたいだし
年齢もあるしなあ
まあ、3は神だけど
>3は神
ですよねー。なるけさんの音楽で3が総合的にみて一番まとまってる&良曲多いと思う
Fは、元の曲よりテンポが遅くなったり、ウエスタンになってるから
あれ?っていう人も多いんだろうけど、Fのオリジナル曲は神だと思うんだ
Gの咆哮とか、ラスボスの歌とか
アフタードコフはラスボス戦で歌が流れるって聞いて買わなくてよかったと思った
アフター・・・何?
XF、5よりは好きだし続編には期待してるけどさ、
ED後の11年ごに奇跡が〜ってのを漫画版でやっちゃうのはどうなんだ?
あとがきに「真・最終話」ってかいてあるのもなぁ。
鳩と姫の親は誰だったのかとか
自分の子供に故郷の名前をつけた女性の話を聞いて
なんの反応も示さないフィアースとか。
攻略本にあえて語りませんでしたみたいなことが書いてあるけど
上手いストーリーが思いつかなくて放置したようにしか見えないわ。
鳩と姫の父親がラスニールだったとしたら
良い王様と見せかけて二股かけててしかも両方と子供ができちゃた親父とか嫌過ぎる。
2もアナスタシア関連のイベントがカットされてんだよね
トカ&ゲー関連のイベントの容量を確保する為に
なんとッ!?我々を要らないとおっしゃる!
DISC2枚組なのに容量足りないのか
まぁシリーズで一番アニメムービー多いしな
逆に言えば容量不足でイベントカットしたりして
洗練化せざるをえなかったのを
リメイクされれば容量が増えて、
ただでさえクドイ台詞回しなのに長々と喋られても困るんだが…
イベントカットされたアルティシアの補足ぐらいならいいんだけどなー…
最近なんとなく5を買ってプレイしてみてるんだが、
戦闘ぬるいなーと思いつつSRPGとの合いの子のようなHEX制が結構性に合ってて
ワールドマップうろつくのも楽しんでるし、ダンジョンも方向音痴な自分には
親切仕様だし、久々に積まずに済みそうなRPGだと思ってるんだけど…
唯一アレなのが馬鹿ガキな主人公
このスレ読み返したらストーリーも駄目出しされてるし、終盤に向けてどんどん
gdgdになっていくのか?
もともと主人公より脇役が好きなタイプだから、他のキャラが良ければ
主人公DQNでも構わないけど…脇役も馬鹿ばっかとかじゃないよね?
仲間もあの主人公全肯定してる時点で馬鹿だよ
5は好きなキャラ一人もいなかったな
あくまで俺はだけど
マリナみたいな主人公に否定的な態度のキャラが必要ってわけか
>>425 >仲間が全肯定 そういう意味じゃ4のジュードもそうだった。
ジュードは、ディーンほどバカじゃないからマシ程度
3のヴァーは相当突っ走ってるが、マヤに平手くらったりジェイナスに蹴られたりして
ヴァーの主張を否定する相手がいたからなー
悩んでクライヴに相談してたりしたな>ヴァー
ディーンは悩むもなにも、全く考えてないからやだ
424です
それはきっつい…
ちなみにグラはPS2レベルはほしいので3以降に限定するとして、
主人公パーティーの性格が一番まともなのってどれだろう?
5はさくっとクリアして、Fでも買ってこようかな…
F買って後悔するなよ
正直初代知ってると改悪ばっかだったな
そりゃPS2だから音とか画像とかは綺麗になってるが綺麗なジャイアン
マップの見難さったらありゃしない
なぜ魔族の面々を別物に変える
戦闘は弾やら技消費したら寝るかレベルアップしかないとかどういうことだと
あとサンリオキャラ風でいいんだよ!
ベルセルクぐらいしか合致しねえ
確かにロディやザックのオリジナルが撃ちまくれないのは改悪だわなー
あのヌルバランスじゃ別に苦労しないけど、なんであんな制限つけるかね…
アンブロ以外MP回復一切なしにしてバランスキツめにするのかと思えば、
セシリアやエマは余裕で回復できるし…
エンカウントキャンセルで不意打ち確率アップといい
どういう意図でこんな仕様にしたの?というのが多すぎる>F
いや、システムがgdgdなのは読み返せばなんとなく分かるんだけど
キャラの改変については1やってないからあまり関係ないし
ストーリー本筋は多分変わってないだろうから、1の評判がよかったなら
少なくともストーリーやキャラでがっかりさせられることはないかな?とね
荒野と口笛の世界観が気に入ったから、5主人公よりマシならそれでいいかな
まあ普通に後悔させられそうではあるけどさww
一部の人からは
「サーフ村の馬鹿な村人が苦しんで死んでいくのが初代のいいところ」
と言われてた
>>433 絵なんて我慢して1をやってみるのが一番だと思うけどね
2とか3やった後も、度々1をやり直してたけど、王道で手堅くまとめてあるのはやっぱり1だと思うし
>>434 おれもそれ派の人間だ
>>433 システムのgdgdっぷりは本当に半端ないから
>>435の言っている通り絵を我慢して1をやった方がいいと思う
キャラとかストーリーとか、
シリーズ毎に何かしら突っ込みどころはあるけど
プレイしてダルくてシステム面でこんなにイライラしたのはFだけ
>>434 Fではフォローがあったけど初代では最初のイベントだけで終わりだから
あれ以降渡り鳥を寄り付かせないだろうからモンスターでも来たら一巻の終わり
と思っとる
そこまでひどいのかー
じゃあ1を探してみる
情報感謝ノシ
>>439 俺はFも楽しめた人間
1やって面白かったら、Fもやってみるといい
システム面に関しちゃフォロー出来な(ry
Fはあれだな、背景グラが良かった
キャラは酷かったけどな、イベントムービーでアップになったときは目をそらさずにいられなかった
セシリアがよく槍玉にあげられるけど、他のキャラも皆(ry
トラウマ全開の三人がそれを克服して世界を救うのが良かったのに
道楽性悪小娘とか女博士とかお笑い魔族とかいらねーよ。
2に関してはアクセスの存在と思い出補正だけで100点をあげられる
2は戦闘のグラフィックさえよければ他は変える必要はないな
なんというかあれだ、なぜベタ黒で見えないんだ
今ならばスパッツなり何なりで誤魔化せるだろう
Fは出た当時、3くらいの頭身のキャラでいいのにと思った
なんかグラフィックが劣化したという錯覚すら覚えた
でもジェーンやゼットが仲間になったときは嬉しかった・・・
ザック?誰それ?
いや実際劣化してるだろあれは…
ポリゴンが増えればいいってものじゃない
だってメディアビジョンのCGって大したことないじゃん
「大したことない」と「全然ダメ」の間の溝はなかなか深いよ
2は設定画とグラの間に開きがありすぎるよなw
Fの酷いポリゴンが4で改定されたと思えば紙芝居だし
3の頭身ぐらいでいいのは同意だな
あの「豆キャラ>等身大」な雰囲気が良かったのに
自分も3くらいがちょうどいい
3の時のインタビューで、頭身が大きいと
クライヴみたいにバクダンをポコポコ出るのが不自然とか
言ってたのにね。
金子も「声はいらない」見たいなこと言ってたのに
ドラマCDで考え改めちゃったりするからな・・・
声はオン・オフ可能じゃなかったっけ?
金子はしょっちゅう方針を変えてる感があるな
5資料集かなんかで「やっぱOPはアニメがいい」とか言っておきながらXFは紙芝居やりだすし
そういえば何で2ndだけあんなにOP、EDアニメーション豊富なの?
1ってそんなに儲かったのか?
てっきり3以降もずっとやってくれると思ってたのに・・・
中断EDまで無くなっちゃうし・・・
>>455 >1ってそんなに儲かったのか?
そうだよ、シリーズ1の売上だよ。
その続編だから2は予算が豊富だったのかもね。
ハードがPSからPS2に変わって、ゲームの開発コストが上昇した。
3以降はアニメーションにまわせる予算も必然的に減ったと思われる。
5やXFも、開発当初はOPにアニメーションを使う予定だったけど、予算が無くてダメだったというウワサ。
>>454 WAファンをやっていて覚えたなかに「金子の言うことは信じるな」ってのがある
嘘をついてるわけじゃなくその場のノリで思いついたことを適当に喋ってしまうタイプと推測
まあ、アニメの使用なんかは予算の問題もあると思うが
Fと4thのアニメのしょぼさは涙が出るレベルなので
5thくらいのCGのままでいい気がする(でもジャイアンレベルは嫌)
少なからぬ予算を割いて上がってきたのがアレじゃMVも涙目だったろう
4なんかはポリゴンのプロモの方が実際のアニメより
どんだけマシかわからんくらいだったし
あれじゃ「アニメはやめようか…」という結論に達したとしてもむべなるかな
Fだけならまだしも、4のOPアニメは無い方がマシってレベルだったからなあ…
あんなのでもMADにするとそれなりに見られる
アニメ画ですらない5とXFなんか入れたらすごい浮くし
ポリゴンにしてもあのOPは動きなさすぎだし敵も出ないから残念
同じ曲使ったプロモの方がまだwktkできる
Fの動く山はキョーレツだったw
あと音楽が最高に盛り上がる部分に
最高に盛り上がらない映像を持って来たことも忘れられない
よかったものをよくもまーあそこまでぶっ壊せるもんだ
逆に感心するわ
本スレが気持ち悪い
あんな信者ばっかならもう終わればいい
テンプレも読めない奴は人生やり直した方が良い
バカヤロウ
人生はリセットがきかないんだよ
そんな軽々しく言うんじゃない
,!ヽ、 ,! ヽ
_,..ィ´ ̄`)-‐‐‐'' ヽ どーだー、これが10日間レスの無い批判スレだ
/ ´`)'´ _ !、
平和だね パパ / i-‐'´ , ` `!
lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l
. l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ
,ノ o ヽ l _,イ
i'.o r┐ ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_
l ,!-l、 ノヽ、, ヽ
ヽ _,.ィ'. ,! 、 `!、
`ー-、_ く´ l ヽ l
,! `! l ヽ、__ノ
シリーズが終わってるからね
今から4年前に友達に借りてそのまんまの3をやるんだが
3についてはおまえらどう思ってんの?
色んな人から「地図が分からん攻略本貸して」と言われた
改めてプレイするとヴァーの電波っぷりに笑えた
這い寄る母船は失敗だったと思う
いろいろと突っ込みどころが多すぎるが
嫌いではない
何故か、思い出になるとすごく面白いゲームだったような気がしてきてしまう
>>470 砂上船バトルや空中戦は正直面倒なだけだった。
>>470 なんていうか無駄にボリュームがあるから長時間遊べる。
ミニゲームのマップコンプリート、全面茶色で難易度テラ高w
砂上船バトルは全然面白くないぞ。
主人公は電波だけどそれなりに楽しめたなー
ほんと無駄に時間だけはかかるよな
ゼットンは何とか倒したけどあいつで全滅してたら発狂してたわ
ラスト直前エンカウントがなくなる事に気づき
入ったら敵が出なかった記憶がある>3アビス
>>475 ザ・ワールドを使い続けるやりかたが大安定だったような。
絶対負けたくなかったから、攻略本を見ながら倒したよ。
3のゼットンはカウンター以外ほとんど属性攻撃だったから属性耐性つければほぼ完封できた記憶がある
けど、昼間始めたのにクリアする頃は日が暮れてたわ
段数増やしたジェットかヴァーのバリアントガトリングが主な攻撃方法だったなあ
>>478 >3のゼットンはカウンター以外ほとんど属性攻撃だったから属性耐性つければほぼ完封できた記憶がある
さすがに1兆度は厳しくなかったっけ?
>けど、昼間始めたのにクリアする頃は日が暮れてたわ
アビスはなんかだるく感じたなあ。
プレイ時間では勝るとも劣らないFF2や3の
ラストダンジョンはあんまりつらくなかったのに。
そりゃ100階だったけか?ずっと同じことの繰り返しで
時々バックアタックで全滅とか程度じゃすぐ飽きが来るわな
てっきり初代みたいなギミックいっぱいの隠しダンジョンかと思ってたらあれだもんなあ
3ABYSSは、音楽が良かったのが救いだった。
>>480 割合軽減だから関係ないよ。4段階起動で完全無効化。4ポイント×8属性=32ポイントあれば全属性無効化
したらラギュの攻撃は殴りと物理攻撃に対するカウンターのみ
一人がファイネスト使って三人がFP回復とかHP回復とかするだけ。ただの作業だよ。何もやることないのが一人出てくるし
Fではその点は改善されたけどね
3なんてFATE BREAKERぐらいしか印象にない。
エヴァパクってる1とウテナパクってる2はそれなりの出来だけど後の作品が微妙なんだよな
6はBASARA辺りをパクればいいと思う
ベリエールファン問題て何?ググったのにわからん
自演乙
いい加減あの100階っての止めて欲しくね?
3もFもあの100階ってのはさすがに萎えたぜ
ま、なんだかんだ言いながら結局どっちもクリアしたけど
他に100階ダンジョンあったっけ?
1とAFはちゃんとやった
2は投げた 3はラギュとか倒してないけど全クリはした
4はやったけど全クリしたかしないかすら記憶にない
4でWA見限ったクチだけど 5…やってみようかな…
そういう隠し要素も含めてクリアして全クリって言うんだが・・・
え
エンディング見たら全クリっていわない?
俺もED見た時点で全クリって言ってたけど
>>493見る限り、人によって結構違うもんだな
ちなみに
>>492の言ってる方はコンプって言ってた
ED=全クリ
全ED=コンプ(WAなら全ボス撃破)
全CG=フルコンプ(WAなら全アイテム)
いつも思うけどフルとコンプって意味被ってるよな
外人の言うSuperSpecial、日本の超スゲー
みたいなもんだろ
まーストーリーだけの勝負で感動させて欲しいなら、WAを選ぶ事自体が失敗だとオラ思う
少なくとも俺は無印に混沌と魔王が出なけりゃこのスレにいない
>>498 自分は無印はストーリーだけで感動できたな
が、そのあとはどうかと言われるとそうだな…一応4まではやったけど…
まあ、少なくともWAにはFFDQあたりにはない何かがある
それはすなわちB級臭さってやつだが
何百万本売れないと失敗扱いというようなマス向けのソフトにはあまりそそられない
1が結構良いゲームだったので2やったら・・・ひでえな
英雄がどうのこうのとか正直どうでも良いし、近親相姦の双子出てくるし、
主人公に失恋するロリ少女?可哀想だった。子供まで作ってトドメ刺す事ないやん
ラストの演出とか過剰でわざとらしい なんか評判良いみたいだが、全然ついていけなくて燃えなかった
それ以降ヲタアニメ系路線走ったみたいなので、さっぱりやってない
あいうえお作文からやり直せ
あ ああいうおっぱい
い 良いおっぱい
う 羨ましいおっぱい
え エロいおっぱい
お 女の子のおっぱい
>>501 SCEというか、大抵のPS系ゲームが通った道>アニオタ系路線
ヴィンスフェルト・ラダマンテュス
覚えておくに値する名前です。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 04:35:44 ID:EzxnHiY/O
1から100くらいまでみんなの意見読んでみて
4、5はやらなくてもいいっぽい雰囲気感じた。
3はどうかな?500円で売ってるんだが。
>506
戦闘は一戦が長いし単調だけど、通常戦闘音楽は神。全体的に音楽が神
ある村でサウンドテストみたく聴けるしサービス満点。
ストーリーは長め(冗長ともいう)キャラは好みが分かれるタイプ
ミレニアムパズルとか小説を読めたり寄り道的お遊びもあるし、長く遊びたいならオススメ
あげ
>>507 ありがとー
500円なら充分遊べるみたいだね!
レベル25になれば戦闘はそれなりに短縮できるし
設定でターボにすればそこそこ早くなる
あと3の公式サイトって無くなった?
一言で言うなら3は“いい思い出”
あ〜あ500円勿体ねえw
けっ!
な〜にが
ラギュララギュラだよ!
ゼットンのパクりじゃねーか!
隠しボスなのに
期待したのにくだらねぇ!
ラギュ・オ・ラギュラじゃ!ノロケが!
まだ買ってないけど
500円だしどうしようかな〜
買ってもやらない気がするしな〜
俺が400円で売ってやろうか?
ラダマンテュスってギリシャ神話の冥界で罪人裁く3人の裁判官の一人だよね
何で3人の中で一番格下なラダマンテュスの名前にしたんだろ。ミノスにすればいいのに。
WAはただ適当に名前持ってきてるのが大半だよ。
つーか下っ端の名前ならヴィンちゃんには似合いだろう
こんな話なら俺でも書けると思わせる不思議な力があるよなこのシリーズ
キャラクターには言いたいことだけ言わせとけばいいんだもんな
今までWA1〜3までプレイしたけど、個人的には1と3が印象に残ってるかな。
どっちも良いと思える音楽が多かったのと(BGMを含め)、メインキャラが序盤で揃ってるのが良かった。
自分の場合、どうしても後の方で仲間になったキャラに対しては思い入れ度が下がってしまう・・
シナリオでいうと1>2>3の順かな。話に強引なところがあったり、上手くまとまりきれていない部分も若干あったけど、どれもよく考えられていたと思う。
あと、WA3は戦闘・ダンジョンなどを含めて全体的にさっぱりしていて見やすかった気がする。
シナリオは1>2>3>4>5でどんどん落ちてる気がする
PSPの外伝は知らんが
5はシナリオ以前にキャラの性格でイライラした
星矢の冥界三巨頭はラダマンティスが一番強かった気がする
ミーノスも多少は強かったけどアイアコスが雑魚だった
>>522 たまにはFのことも思い出して
シナリオ9割追加らしいし
セシリアの言動とか行動に納得いかないというか
矛盾が多い気がしてよくわからなくて
「?」と思いながら、それ以外は面白かったんでとりあえず最後までやったけど、
後でスタッフインタビュー見たら
製作者ですらセシリアをウザがってるって何だよ
「こういう痛い女いるよな」みたいなスタンスでキャラ作るって馬鹿じゃないの
おかしい部分がわかってるなら直してやれよ
スタッフ自身が大事にしてないキャラをプレイヤーが動かしたいわけない
そもそも女がどうとか知ったような口きく奴に限ってろくに(ry
フェミニマン
>>526 最後までやった?
金子はセシリアみたいなタイプは苦手だから一緒に酒飲みに行きたくないって言ってるだけで、
結局お前も個人的にセシリアみたいなタイプが苦手なだけだと思うが
キャラ性の好みの問題で、キャラとして破綻してるようなことはなかったぞ
最初の学校の友達とかと話すと
かなり仲良いしみんな気さくに話しかけてくれるのに、
ゲーム進めてったら、自分が王女だから周囲と壁があるとか言い出さなかったっけ
プレイしたの大分前だからうろ覚えだけど
そうそう
学校の友達とかシスターとか普通に接してくれてるのに
セシリアが「みんな公女としての私しか見てくれない」とか言い出した時は
なにコイツと思ったよ
NARUTOを思い出した
>>528 金子かどうか知らんけど、
セシリアがロボット?と話すシーンとかをおちょくってて
あのシーンが普通に好きだった自分は悲しかった
>>530 その状態から徐々に成長していくのがWAだろ
ヴァーにしてもジュードにしても。ジュードは賛否あるだろうけど
誰かこのシリーズ作品をつまらない順に並べてって
5、XF、4、F、3、2、1
33333333333
誰かこのシリーズおもしろい順に並べてくれ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:35:26 ID:JPgvo+nAO
悪いミスった
>>537 個人的には
1>2>>
>>3>
>>4>>>>>>>>>F
Fはシステム面が苦痛、ダンジョン見辛い、シナリオがクドくなりすぎ、
キャラデザが変(エマ博士が特に('A`))、綺麗なジャイアン、
仲間が増えたのにあまり嬉しくないと
とにかく個人的にはシリーズ中もっともプレイしていて楽しくないゲームだった
まさに蛇足か
Fは本当にクソだったな
4とか5よりはF愛してるよ俺
まあ5よりかはマシだったな
4以下ってことは無いだろうと思って5買ったら絶望した
主要キャラの頭の中がさっぱり分からなかった
5で評価できるのって専用バトル曲やフィールド曲4種が用意されてたのと、
バトル時のエフェクトが綺麗なくらい
4ほど敵側がみんな好きなキャラのゲームはない
その敵達がなんか使い捨てっぽいことに気づいて嫌な予感がした時にはもう終盤でした。
最初は、敵キャラそれぞれに2戦目があるんだろうと思ってた
気づいたら皆死んでることになっていた
かませ犬っぽいわりとどうでもいいのだけ再登場した
WAは2までだな。後はダメだ。
2は自作自演でしたってのがな
まあアーヴィングが裏で自作自演してるだけで、オデッサとか他の連中は本気でやってるしいいんじゃね
取説みてアーヴィングのラスボス認定余裕でした
アーヴィングは黙ってても悪そうに見えるから困る
クロスファイアつまんねー…めげそう。
WAってこんなテキスト主体のゲームだっけ?
なんかお話お話の間にちょっとSLGやらされてるだけのような、そんな感じが拭えない…orz
読み物読みたいんじゃないんだよ、ゲームやりたいんだよ…orz
同じSLGでもFEは凄いテンポよくさくさくプレイできて気持ちいいんだがなあ。
ついでに、2のリメイクを望む。
ドコフ並のクオリティで。
>>554 わかります。4,5が奴隷とするならば、XFは不可触賎民です
>>554 同意。とは言っても途中で投げ出した身だけど
自分もXFは無理だったわ。ラブライナと出会って一緒に戦闘のところで投げ出した
テキストがくどい。長い。「……」の無駄な改行がうざい。全滅して何度かやり直してたら
イベントが嫌になってやめた。WAはXF以外全部クリアしてるし、
SLGはFFTをクリアしてるから苦手じゃない。XFだけ際立ってテキストがうざかったよ
ジャンルと合ってないのかもね
う〜ん、ドットキャラが会話してるのと
ギャルゲみたくキャラの立ち絵が会話してるのを見るのとでは
また感じ方が違うのかなあ…
4もそんな感じだったよね?家の中がボカシかけた1枚絵で済まされるのは切なかった。
5は未プレイなんだけど、やっぱそんな感じ?
S・RPGってからにはお話部分も重要だとは思うんだけど、なんかイライラさせられる。
自分から動作して話しかけるんじゃなくって基本Aボタンで送るだけだからかな?
5は入れる家がこころもち少なめだが、その辺は2っぽく作ってある
5のアレなところはストーリーとフィールドがすぐ行き止まりになるところだと
個人的には思うな
1,2,3はやったがそれ以降のナンバリングをやってないんだよな
XFはハード自体持ってないからほかっておくとして、
さし当たってそろそろ4をやろうかな…!
たしかあれだよね、ホットパンツのお姉ちゃんが出るやつだよね、4
F評判悪いな〜…
俺このシリーズではダントツで好きなんだが…
個人的には
F>>>>>>>>>
>>3>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>5>>>
>>4って感じ
まあ1やってないからかもしれんが…
>>561 私も好きだよ。
忠実にリメイクしてくれたと思うんだけどなあ…
オリジナルに思い入れ深い人にとってはやっぱり改悪になっちゃうのかな。
テイルズだとDに思い入れあるんだけどリメイクD見ると改悪に思える辺りきっとそうなんだろうな…
Fの評判が悪いのは八割がたセシリアのせいだと思っている
アンチセシリア属性の俺
アースガルズに心がーはムリ
それぞれのシリーズで見たことあるような単語やフレーズを使うのは、
シリーズファンがにやりと出来る演出で、そう悪くは無いと思うけど、
XFはそれが多すぎ&くどすぎで辟易する。
にやりと出来るレベルを超えてて、新鮮味が無い上に押し付けがましく感じる。
あと主人公が何か……。
どうせ女主人公にするなら、姫様主役にしてくれた方が良かった。
ドット絵っていうのは、キャラの大雑把な姿や上下左右の動きは分かるんだけど、
細かい仕草は作り込まれてないと分からないし、表情はどれだけ作り込んでも完璧には分からないんだよ
それからドット絵のゲームは必ず俯瞰になる
正面から捉える、下から見上げるといったカメラワークがない
ロールをプレイングすると言ってるにも関わらず、視覚には傍観者なわけ
だからプレイヤーは色んな脳内補完をしていく。つまり想像力を掻き立てられるんだよね
3Dのゲームはまるで現実世界のようなリアルな表現が出来る反面、
「見る」一面が強すぎて補完の余地がない
視覚に訴えかけてくる情報が大量だからそれを受け入れて整理するだけでよくて、頭をフルに使わなくなる
内容は大して変わらないのに古い方がいいと思ってしまうのは、こういう違いがあるからだと思うよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:47:27 ID:Gs2SPwFm0
>>561 俺はFから入って1〜4までやったけど
Fを一番楽しくプレイできてFに一番
はまった
1からやって4で見限ったけど
Fはそんなに悪く無かったな、エンディングでゼットのマフラーがちらっと見えるのが良かった
3とか5みたいに味方が全員アーム持ちってのがヤだなぁ
敵はリロード無しでずんどこ攻撃してくんのにこっちは一々弾込めしなきゃいけないとか不公平すぎる
569 :
554:2009/01/21(水) 23:00:26 ID:FdpQYPZ70
あれからちょっと進んだ。
フリーバトルできるようになって「お、ようやくゲームやってる感じっぽくなるかな?」と一瞬思ったけど、
やっぱり相変わらずお話の合間合間にちょっとだけゲームもどきやらされてる感。
条件付き(タクティカルマップ?)なのがなおさら合間合間にちょっとだけやらされる“ミニゲーム感”を覚えさせられる。
う〜ん…
いまさらだけど
>>557は随分早い段階で投げたんだなw
私はもうちょっと頑張ってみるよー。中古とは言え金出して買ったってのがあるから投げるのは悔しいw
しかしクリアしたらしたでちゃぶ台ひっくり返したくなるんじゃないかと
いやそれ以前にSF設定が出てきた時点で(ry
>>563 禿同
Fが一番好きだが、セシリアだけは許せない
1は可愛いと思えるのに
Fセシリアってそんな鼻に付くようなとこあったっけ??
鼻につかないところがあるのかと
問いたひ 小一時間ほど
遠慮するな
問うがいい
とりあえず顔がきれいなジャイアンなのが鼻につくかと
FセシリアもそうだがFザックもひでぇよ
脚が長いって言ってるけどグラ見るとそんなでもねぇもん
1のときは豆キャラだからどうにでも想像できたがあんな中途半端に等身大?にしたもんだから
よけいに極まって、むしろロディのほうが長く見えたぞ脚が細いからかもしれないけど
ロディとザックの服装の違いだけで同じ太さかもしれないが
ザックの「勇気」だけは未だにピンとこないわ
「愛」と「希望」は分かりやすかったけども
初めてWAプレー中だけど
何で街の中の家に入れないの?
手抜きすぎ
入れたのってFまでだっけ
基本Fまで
5はときどき入れる
街等のマップ描写のないXFはさらに手抜き感を感じさせられるぜ。
なんでもかんでも一枚絵で済ませるなよ…
まあ、そう言われればそうか…
それぞれ店のキャラが違う上に話が変わるSRPGなんか稀
武器屋(ARM改造屋)の店主がみんな違うのも稀なのかな、1とか3とか
3なんかそもそも村人が全員オリジナル
数が少ないとは言え全NPCに個別に絵師の設定画があって、
専用顔グラも出てくるゲームなんてそうそう無いぞ
それも色違いとかパーツ差し替えとかでなく完全な別キャラで、書いたのもメインキャラと同じスタッフ
だれか3のその辺に文句言ったか?
いかにも3といった流れ
テイルズの脇役とか死人みたいな奴らばっかだからこういうところは評価出来るな
テイルズみたいなゴミと比べるなよw
逆に村人とか雑魚敵とか、どうでもいいキャラなのにやたらデザイン凝ってて
ビジュアル的な主張が激しいのが鬱陶しく感じるなあ…
オリキャラ臭っていうか。
3の時は感じなかったけど、クロスファイアがその辺違和感凄く覚える。
4とXFの紙芝居でセル絵?(しかも全然上手くない素人くさい感じの)を前面に出すようになると鬱陶しいよな
絵は3のウィンドウ並に押さえればいいのに、あれで独特のテキストと合わさるとくどい
作ってる方は村人一人一人もちゃんと人間なんです!こんな細かいところまで凝ってるんです!って自己満足だろうけどさ、
こっちとしちゃあメインキャラとある程度重要な役以外は一線引いて欲しいってのがあるんだよな。
そんな所に凝らなくてもいいから、っていうかさ。
やっぱ3までのリアルタイム人形劇がよかったなあ
紙芝居みるくらいならビジュアル全廃の小説のほうがいいしな
仮想現実的に世界観の中に入っていけるからポリゴン人形RPGがすきなんだもん
3までの・・・ポリゴンだと・・・
4は実機でポリゴンとカメラを動かす余裕すらなかったんだろうね
個人的にはコマ割りとか動きとかが凝ってて、苦肉の代用演出としてはよくできてたと思う
5は会話のテンポが悪かったし
>>595 なんだよ。セシリアのケツ振りダンスが気に入らないのかよ。
ぶっちゃけもう新作には期待してない。
早く2をリメイクしてくれッ!
フルボイス化マダー チンチン
2のリメイクとか止めたほうが
Fの前例ががg
2Fとか銘打って、マリナが三倍ウザくなり、
アーヴィング兄妹が三倍昼ドラになるのか。
で、妹のほうが「お兄様の役に立ちたいの」と
酢飯さながらの電波に成長するわけだな。
ラスボスは12人妹ネタで12回戦か
>>601 >マリナが三倍ウザくなり
ちょwガチでありそうで嫌だww
そしてトカ&ゲ−も三倍クドくなるんだな
システムは不評なものを採用&改悪
まさにFの二の舞しか想像出来ないが出たら買ってしまうな
おまいら今までで一番良かったシステムはどれだ?
WAのシステムでいい思いをしたことがあまり無い
強いて言えば2〜3のエンカウントキャンセルかな
クロスファイアシークエンスとかはぶっちゃけ名前だけですよね
>>603 レベルでパーソナルスキルとかアイテム買うやつ
>>603 アイテムを種類別に分けられる、F以降は自動で分けてくれる
キーコンフィグ可能、またシリーズによってはLRがショートカットキーになってる
音楽、効果音、ボイス別に音量を設定可能
キャラ別(NPC含)ボイス発生率を10段階で設定可能
右スティックのカメラ操作を上下どころか左右まで設定可能
エフェクトカット、ムービーカット可能
1〜Fは放置レベル上げも楽々のオート戦闘が可能
>>606 最後以外ははユーザーインターフェイスに属するかと思って言わなかった。
WAのユーザーインターフェイスはFまでは素晴らしかったなあ
>>603 2のフルフラット、3のガトリングなどの連射技
ファイネストアーツ
5のアクセラレイター(バトルシーン省略)
>>607 4も5もインターフェースはいいよ。オプションも充実してる
ああ、5はステータス画面のキャラ切り替えとバッジ装備画面が重かったな…
戦闘のテンポやロードが一番速いのは4
4の発売当時はRLでメニュー切り替わるのが
分からないやつがいっぱい居たな
アイテムの説明で上部一行に文字を流すようになったのも4からだが
俺はアレがキライだ…
>>610 △押したら説明が出るスタイルの方が読みやすいよね。俺はどっちでもいいけど
テロップスピードの調節とボタン操作での早送り等が出来るだけマシだと思う
俺は早く読める方だから結構早めた。こういうところの調整はなぜか抜かりないんだよなWA
>>610 4でず〜っと初期装備のまま中盤手前くらいまで行ってたのを思い出した…
家の中が一枚絵で済まされるくらいだし、武器装備ももしかして固定なのか?と疑問を抱きつつ。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:56:55 ID:kwGxe+XN0
>>610 同じことやったわw
3のリメイクでないかな…グラフィック同じ豆キャラで
マヤ主役の追加シナリオ作ってほしい。
3か4を借りてやったけど、隠しダンジョンが無駄に面倒くさかった記憶しかない
隠しでしんどいなら3だな
4の隠しというかラギュ様と戦うのにマリオをクリアしなくちゃいけないのが苦痛
ラギュ用のマリオと
Exファイル用のマリオ、混同してないか?
ゲームデビューがクラッシュバンディクーだった俺に死角はなかった…
ブレードは既に2の元ネタに使われて(ry
金子氏がインタビューのときに
「お話」と「ゲーム」のどちらかだけを求めているユーザーがいて
片方は時として邪魔だと言われた
的なことを言っていたが
両立したものを受け入れるのが開発者の主なターゲットだとして
お前らはどっち?
4の時は「お話」と「ゲーム」どっちもダメだった
5の時は「お話」がダメだった
ゲームによる「体験」という論があるんだけど、俺はそれだな
自分がブラッドを操作してビリーに話しかけて
初めて勇気イベントが起こることが体験として大事なのであって
「話」か「ゲーム」かどちらかだけを欲するならRPGはやらん
話だけなら小説、ゲームだけならパズルゲームが最も良い
そして「話」と「ゲーム」のバランスが取れていることが理想、かにゃー
RPGでは話とゲーム性の融和がないといかんし、それを楽しめるようになりたいものだが
ワイルドアームズの場合どちらかが大抵浮いているんだよねぇ
個人的には「お話」に寄って、演出を楽しんでいる気がする
戦闘中のカッコイイエフェクトとかは好きだし
ラストバトル付近で戦闘中に会話がある演出とかそういうのをもっと希望
3から全部クソゲーだよな…特に4は…Fはまあ楽しかったけど
なんかどんどんラノベってか同人っぽくなってる
臭いセリフ連発しすぎなんだよ。熱いセリフも連発されたら寒くしか感じられない
絵の人が変わったのもでかい
やっぱり初代が最高だな。とりあえず開発はもっと渋いヤツを作ってくれ。ホント頼む
俺は有名所が確立した手法に手心を加えた
ゲーム性、かな
だからオリジナリティ押されるとちょっとねぇ、怪獣をSD表現されても
ラギュ撃破に至る道程さえ面白ければ何でも良いけど
話とゲームの両立なくして、DQから続く今のRPGは成り立たないはずなんだけどな
話だけ見たくて戦闘ダルいいとか移動ダルいとかシステム全部ダルいとか言い出すヤツなんて大嫌いだ
ラノベでも読んでろよ、って思ってしまう
戦闘はともかく、システム・移動あたりがダルいのは
プレイヤーのせいじゃなくて製作側の怠慢だと思うけどな
ゲームすることで御話というプライズを得る一連の流れは
プレイヤーにもご了承いただきたい前提だけど
その流れを快適にするのはゲーム屋の仕事だし
移動のダルさを何とかしようと出たアイデアが4なんじゃない?
4はフィールド作る時間的な余裕がなかったから苦肉の策でああした。もちろん不評
「システムの作りが悪いからダルい」って言ってるんじゃないぞ
「話だけ見たいからシステムも移動もダルい(要らない)」って言う奴が世の中には確かにいるんだ
RPGなんてしなきゃいいのに
そう言われるだけ金子の物書きとしての評価があるって事だろうな
それ攻略本インタビューの奴だろ
実際そー言ってる奴いまだに見た事ねーもん
そもキャラゲー扱いしてる層ぐらいしか手紙なんか送らねーか
>>629 本でも読んでろ!映画でも見てろ!(´・ω・`)
こちとら“ゲーム”がしたいんでぃ!(´・ω・`)
だからって魔界柱が16本になったら
俺は嫌だけどなw
その昔ストーリー全くなしで延々塔を登るだけでのRPGがあってな・・・
10Fにおよそ6時間、最上階は10000階だ
昔のゲームにはよくあること
というか日本のRPGはストーリー過多気味らしいよね……
RPGのゲームだけ取り出すと自動生成ダンジョンで延々ザコ狩りなのかねぇ
正直そういうの苦手だが
オブリビオンみたいなRPGは
ストーリーもゲーム性もダメなのに面白い
スペクトラルタワーか
あれは本当にクソゲーだったな
何ここ濃い
オブがどうとか言いだしたら日本にはキングスフィールドというマゾゲーがあってだな
一人称視点はWAにまたく向いてない
あと、「おつかいの道中マンドクセ」
ってヤツ向けの演出だったXFも受け入れられなかったし
これからどうやってRPGを作れというのか
なんだかんだで3、F辺りがゲームとしてクオリティ高かったように思える。
2をF並のクオリティでリメイクしてほしいもんだぜ…
>3、F辺りがゲームとしてクオリティ高かったように思える。
俺は真逆の評価だなぁ。3は変に真っ当なバランスとろうとして大失敗したって感じで個人的には
シリーズ最悪のゲーム性だったと思うんだが。
バランス自体は多少大味でも、2や4みたいに新しいシステムを作ろうと挑戦してる方が好印象。
4は残念ながら林檎ゲーだったが。
2のどこに新しいシステムが…と思ったがFP制か
でも3のミーディアムこそ全然真っ当じゃないと思う
一つのアクセサリに能力アップも魔法もスキルも全部入ってて、それを複数組み合わせるっていう発想は良かった
戦闘以外のシステム面も、3は小綺麗にまとめてる印象
まあグッズが無いのを除けば4が一番好きだけどさ
FP制は2のが一番好きだ
3のはすぐガス欠になるから辛かった
クラーケンとかクラーケンとかクラーケンとかが!!
FPは対ボス用だと太古の昔から決まっています
3は確かレベルが戦闘開始時のFPだったっけ
経験値でレベルがあがるシステムはゲームバランスとりづらいのによくやるよ
>>638 井戸を覗いたら勝手に落ちて死ぬ
川に入ると即溺れ死ぬ
不思議ゲー
WAはWA3あたりのグラフィックでいいよ
いかにも3といった流れw
流砂の川に入ってやり直しになったり
井戸覗いてクラーケンにやられたりしたな、確かに
3の砂の海はシュールだったなあ…
荒廃した世界が全シリーズ共通の中、あれは凄い発想だと思った。
2のファルガイアはそれほど荒廃していないような気がする。
3の砂の海のおかげでワールドマップ埋めるのがヌゲー大変だった
全面茶色たまに緑って…
WAのマップって基本的にどれも見辛いけどな
あの世界、魚は高級食材なのかな。
4今クリアしたけど、エンディングよかった
全体的にもまあまあいいデキだと感じた
>>649 ロンバルディアに乗ってLとR同時押しで飛ぶ
ボタンを固定して数時間放置しておくと勝手に全面埋まる
クロスファイアだいぶ進んだけど、
クラリッサの衣装がコロコロ変わるのに製作者のオナニー臭を感じる…
ツインテールはちょっと引いた。
王女バージョンが良かった
3種類もあるなら変更可能にしてくれればいいのに
良かった、3種類で打ち止めなんだな。これ以上変わったらもうどうしようかと思った。
>>654 通称鳩ぽっぽだから王女バージョン以外は違和感ありまくりでした
クロスファイア、敵の赤毛のふぃアー巣に対する言い回しがいちいちキモいんですけど。
お前は私のモノだ〜だの、お前の体を手に入れる〜だの。
一昔前の腐狙いサービスですか。
声が下手糞なのがまたイライラさせるよな
地味にシリーズのサントラを買い集めてきて
なるけサウンドは全部網羅したんだが
4と5は買うかどうか迷う・・・
批判スレ的にどうなのよ
>>659 4はなるけの曲(数曲しかないけど)だけで目当で買う価値はあり。
5はゲームで聴く分には聴ける曲だが、CDで聴くとなると飽きやすい曲ばかりという印象
値段も高いし5はオススメできない
どうせ↑みたいな、なるけ絶賛他否定なレスしか来ないんだから聴いて自分で決めた方がいい
5は四天王等の戦闘曲が1ループだったり、2曲が1曲に纏められてたりしてるのがあったりと
幾つか残念な仕様だったのが珠に傷。値段も確かに安くない。
XFの合成用の素材収集が作業すぐる…もうちょっとなんとかならんかったのかこれ。
合成画面も見辛いし、手持ちの素材で合成可能なアイテムは色替えて表示するとかさあ…
あと4からだったかな、アイテムの説明が流れるテキストで表示されるの。
あれ全文読むには待ってなきゃならないのが軽くイライラするので嫌いだ。
XFは苦労して作ったシェリフスターがたいしたことないのがなんともかんとも…
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00:28:19 ID:B5NtL17xO
クロスファイアようやくオワタ。
ラスボス戦後の白黒ウェブ漫画演出すっげー萎えた…白けるってもんじゃない、寒すぎる。
グダグダのストーリーに無駄に長い会話
テキストのクドさから演出から何から何まで自己満足臭しか感じないわ。
もうこのシリーズ見切り時なのかも分からんね。
あの演出はたしかにいただけない
再戦かと思ったらほんと打ち切り漫画のような白黒絵流すとかありえない
ラスボス戦の曲もいまいちパッとしなかったし
本スレヲチ禁止だとは分かってるがあえて書く。
あそこ終わってるな。
これはひどい
未だに本スレという正真正銘の糞スレ見てる奴なんているんだな
本スレを糞スレ扱いとはどんなアンチ心理トカ!?っていうか
ここ批判スレであって別にアンチスレじゃないよなあ…と思いながら見に行ったら
ほんとに糞スレ化しててワロタ。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:51:41 ID:Q90TMKm4O
今チャックが仲間になってナイトバーンのイベント終わったんだけど5って話つまらなくない?あまりストーリーの出来とか気にしない方なんだけどこれは全然つまらなく感じる…これから盛り上がるの?なんか盛り上がらん。4は敵から逃げるみたいなシチュが好きだった
ナイトバーンが誰だか思い出せない始末
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:05:31 ID:Q90TMKm4O
唇に葉巻がくっついてるおっさんなんだけど…そうか5はダメっぽいな…4の隠しボス攻略してくる
本スレよりこっちの方が本スレっぽいよな
下ネタばかりで、なにが面白いのか分からん。大体下ネタ展開してるの携帯厨だし…
話題がないなら過疎りゃいいのに、その選択肢がないのか。
規制状況も知らんアホが何か言っとる
何日も独りでwww
規制されてようがいまいがキモイ事にゃかわらんだろ……
大体一人とも限らんワイ
そんな俺はやっと解除ーッ
規制されてPCから書き込めないからわざわざ携帯から下ネタ書き込むとか余計に痛すぎだろ
這いよる混沌に人体実験でもされてんのかよ、早く回復してもらえ
テンプレも読めない低脳が偉そうな事言ってんなよ
馬鹿なの?死ぬの?
とりあえずIPが二つあることでも証明しておくかー
スレチいうなら話題ふるんが鉄則ですぞ
煽ったってヒートアップするだけだしーィ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02:35:45 ID:+jS4bdb0O
晒しage
キャー晒されちゃったー
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 05:52:34 ID:6ypCoMaLO
皿仕上げ
ここにまで本スレのくだらん流れを持ち込むなよ
>>675 いや、最近の話じゃなくて前からだよ。
下ネタばっかりになりだした頃から、一人だけ隠語連発して度が過ぎた携帯厨が居た。
今はもう他の住人もやり放題だからどうしようもないけど。
マリアベルと小作り
リルカの臭いおマンコのビラビラを丹念にナメナメしたいよぅ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 04:47:04 ID:g6wVi0fPO
このスレはルシエドに監視されています
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 10:01:30 ID:g6wVi0fPO
>>688 テンプレも読めない低脳が偉そうな事言ってんなよ
馬鹿なの?死ぬの?
よほど向こうに下ネタを書き込んで欲しいと見える
規制解除されたらAA付きで新作発売まで粘着してやるからちょっと待ってろ
本スレもコッチ荒らされてんのに知らん振りしてやがるしな
結局、5の主人公ってどうやって攻撃してたの?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:11:39 ID:2HwuPSfKO
黒光りするデカイ得物で攻撃してました
下ネタ厨が必死ですねw
面白いとおもってんの?
今更だが
>>662 オプションで移動開始時間の調節もできるし、
△ボタンか何かで早送りもできたはずだぞ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:16:14 ID:pNMUyaL1O
俺に聞かんでくれ!!
残念ながらマジカルプリンセスやホーリーアローは出ません
出たらいいのに
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:17:32 ID:D6AATTyFO
私のビューティーセレインアローを味わってみるかい?
シュシュシュシュシュシュシュ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 09:39:02 ID:wfsJhrCTO
やるゲームないからXF二周目やってるんだけど、
二周目なもんでテキスト読まずに飛ばしてるんだけど
おかげで心底テキスト部分の無駄な長さを実感。ウザすぎる。
こんなテキスト重視だったっけこのシリーズ…
ほんとに“お話”の合間合間に申し訳程度にミニゲームやらされてる感覚だわ…
シミュレーションだと余計に長く感じるわな
始めはそこまで嫌いじゃなかったが、
信者の盲信マンセーマンセーに引いて作品まで苦手になった
5はどう考えても凡作だろ…過大評価しすぎ…
PSPのソフトの方も評判いいみたいだけど、
5と同じで実際はどうせ大したことないだろうからやってない
3と4は肌に合わなかったわ
町が少ない上に小さいってのもあるが、
ストーリーの熱さが1、2とは違うベクトルに向かってしまったイメージ
5とXFは良作だったな
1と2と同じ面白さがあった
5だけはないわ
>>703 盲信マンセーする信者が5を評価するとは到底思えないんだけど
懐古厨にとっては5は非金子非なるけ非麻生非アニメOPで糞ゲー認定だと思うよ
確かに5のシナリオはウンコだった
ゲームとしての出来はまあまあ良かったと思うけど、WAの要であるはずのシナリオとテキストとキャラが平凡すぎる
やってるときは楽しかったのに、クリアしてからわだかまりがモヤモヤと出てくるのが5
クリアまでが駆け足で燃えて、でもすぐ終わってガッカリなんだけど、クリアしてからもジワジワ来るのが4
こういうイメージ
いや、4も残念すぎる出来でしょ
4 5 と言われて 既になんだっけ? 状態の俺 クリアはしてるんだけど…
1,2,3は覚えてるんだよなぁ…
ボケたかな 病院いってくるか
つまり忘れるくらい薄っぺらい内容ってことだな
関係ないが格マンガでも内容の薄い小競り合いが続いてな
ジャンプにしろマガジンにしろ
5はともかく4は濃かったよ
大皿用意して待ってたら、特濃ソースを2,3滴垂らされて終わったような濃さだったけどな。
2リットルの水にアメ玉を溶かしてジュースとして出されるよりはマシだよ
XFはFFTみたいに3頭身キャラの状態で話を進めてしてほしかったわ
XFはFFTのドット絵を真似てるようで、超劣化。システム的にも微妙
ドットは色のセンスや立体感がない。かわいくねー
背景グラもへ(ry
会話は冗長
4は濃いんだけどとにかく短くて物足りないんだよなあ
ストーリーも最後は良いんだけど熱さが空回りしてる
なるけの曲はやっぱり熱くてカッコ良かった
5は雰囲気でいえば1や2に似ていて馴染みやすくてそこそこ面白いんだけど、
シナリオが少し物足りなくてキャラも空気が多いんだよな
音楽はなるけじゃ無かったけどよく頑張ってたと思う
ディーンが糞すぎた
孤児で養ってもらってる分際で働きもしないで遊んでるニート
最近気づいたけど、あいつってやる夫じゃね?
>>717 ディーンが糞ならヴァー、ジュードも糞になるな
3までは思ったことなかったのに、
4からキャラデザが一部に媚び媚び、狙い狙いなのが鼻に付くようになった。
とくに4のユウリィと兄、XFのフィアースと赤毛はキモい。
クロスファイア売ってきたお!( ^ω^)
2250円で買ったのが、400で売れたお!(#^ω^)
4好きなんだけど、なんで好きなのかわからない
3まで好きだったんだけど4はウンコだと思った。XFもややウンコだと思ったんだけど5はどう?
もうシリーズから離れた方がいいと思う
やっぱりかッ!
っていうかお前らウンコだと分かってて離れられないの?それともとっくに離れてるの?
たまに1と2引っ張り出して遊んでる
3−5は遊んでない 3はうろ覚え 4と5は中身よく覚えてない
XFは買う気起きなかった
5以外は結構何回も遊んでるな
1と2、XFはPSPで出来るから手軽でいい
本スレじゃやけに5は叩かれてるが、ぶっちゃけ3以降は長所短所のバランスでいえば全部似たようなもんだろ。
むしろ完成度でいえば5>3>4と思うがな。
3のシナリオは盛り上がりに欠ける、打ち切り臭い等欠点あるし、4は未完成、勢いだけ。
5だけあんなに叩かれてる理由がマジ不明。こう言うと、5信者とか言われるしw
ぶっちゃけあそこの連中はもうゲームとして楽しんでないだろ。金子テキストがあーだこーだとか言ってるし。
少なくとも1から全作やってきてる俺でも4のテキストはくどいと思ったし、5の方が読み易かったわ。
広いフィールド、戦闘の面白さやボリューム、やり込みの多さ等の、RPGとしての満足度は5はシリーズ通しても高い方だろ。
終わりよければすべて良しっていうけど、
5のシナリオにはそれがずば抜けてなかった。だから叩かれるのでは?思い出補正がかからん
シナリオやキャラを除いた、ゲーム性だけ見れば5は楽しかったけどね
ゲーム性っていっても戦闘は単調になってる感じがする
コンビネーションアーツや召喚、一部のファイネストぐらいしかいいとこない
そういうとこはグラフィック退化しなかったら魅せて当然だしなあ
>>728 正直、叩く叩かない以前のところだなぁ
>729の言ってるとおり、シナリオでずがーんと来るのが無い
いい悪いというより 既に空気
シナリオは5よりよっぽど3の方が覚えてるよ ヴァーがすっとばしてるから
テキストがあーだこーだって言うけど、
5のテキストは中学生が自分のサイトに書いてるファンタジー小説のようなレベルだったよ
4がくどいとかは個人の好みの問題だけど、5はライターの技術の無さが問題だから…
ゴーレムをクラッシュ
クラッシッククラッカーズ
>>728 俺は全作やってるが1、2、5、XFが好きだ
3、4はなんか別のゲームだった、音楽は両方いいし、4のラストは良かったんだけど
名作1,2とひとくくりにして3みたいなゴミゲーを持ち上げてるやつは氏ねよ
何が3までは良いだ大概にしやがれカスが
3は面白いというより「楽しい」という言葉が似合うゲーム
4は短いのががっかりだけどクリアしてからジワジワと来るものがあって、なぜか何周もしてしまうゲーム
5はシステムが面白くて伏線ややりこみも多く夢中になり、しかしクリア後に違和感が沸いてくるゲーム
F>2>1>3>>>>>(超えられない壁)>>>>XF
5は未プレイ
雰囲気が好きなのは2と3
話が面白かったのは4とXF
ゲームが楽しかったのは2
キャラはXFとFが一番好きな俺は異端ですか。
>>738 ○○は異端ですか?ってみればみるほど香ばしい文章だな
1と5が入ってないのが解せぬが
>>729 終わりよければ全て良しって感じがしたのは2と3だな
だから後になって考えると何で良かったと思ったんだろう?という疑問が出てくる
5はやったことないので知らないが疑問出てくるのか
4がまたやりたくなるのはボリュームが少ないからじゃないか?
ボリューム少ないってのは悪い意味じゃないぞ、一応
5thはやっぱりシナリオに問題がありすぎだからかな。
あのEDはバッドエンドだと思う人は多いみたいだし、それがまず不評。
しかもその原因になってる部分がどうしようもなく矛盾だらけだから、すっごく疑問が残る。
本編後のおまけで「卵が先かニワトリが先かは考えてはいけないッ!」
って開き直ってるんだけど、どうしてもそこがスルーできないんだよなぁ。
なんせ『それ』さえなかったら、ハッピーエンドにだってできたんだから、すっごく悔しい気になる。
そのシナリオの特殊性を利用して、2周め以降はEDに分岐があったら神ゲーだったのにな…
5は主人公の肌の色がやだ
>>741 5のシナリオが不評なのはそんな設定的な部分じゃない
普通にシナリオそのものがまるでなってない。むしろアヴリルの設定とEDで辛うじてマシになってるぐらいだろ
あれがなかったら本当に見所皆無。ディーンをマンセーするだけのゲームに成り下がってた
シナリオなんてぶっちゃけ、先が気になって、冒険させてくれればそれでいい。
5はジョニー林檎種で引っ張って先が気になったし、フィールド広かったしダンジョン謎解きあったし戦闘面白かったし
それなりに盛り上がるとこあったし面白かったわ。4の方がよっぽどつまらんかった。ジュードの言動がカマトト臭くて終始イライラ。
3も冒険感あって好きだな。2は指令出されて直行する話運びが好きじゃない。
やっぱ一番面白かったのは1
ここの意見見てると1と2を除いたら評価は五分五分って感じだな
5がアブリルがいなければ、4は林檎がいなければ面白さ半減するってぐらいそれぞれ重要なキャラだな
5のEDが叩かれてるけど当時プレイした時は挿入歌と合間って結構好きだったな
5のEDが叩かれてるのはサブキャラ三人の扱いとかディーンの演説とかその辺じゃね?
アヴリルは高評価だと思う
ED曲はサビは素晴らしかった
3をたった今クリアしたとこだが
ラスボス無駄にひっぱるくせに何あのしょっぱい終わり方w
エンディングの歌もうんこだしさー。
なんの想い出も達成感もねー。
480円の価値すらないわw
480円…安ッ!
お前には2円の価値もないですし
3のED歌を批判する事は俺が許さん
批判の批判はおかしいだろ
本スレに帰れよ
落ち着け、二ヶ月後に買い戻す
>>747を今朝の夢で見たから
3厨きめえ必死だな
1、2、5、AF、XFと3、4で大まかに別けられる感じがする
1234XFと5だろ
>>755 やってみた雰囲気
3と4は雰囲気が無印とは別物だ、面白いけど
>>757 いや、分けた基準とかじゃなくて文章が文法的に分からんっていう意味だったんだけど
1・2・F・5・XF | 3・4
なんだな
1・2|3・4・XF|5|F
俺はこういうイメージかなぁ。Fの居場所が分からん
全部別物でいいんじゃねの?
もう新作には期待しないことにした。
さっさと2リメイク汁!
ファミ通か何かでアンケートやってた「続編が出てほしいゲーム」で、
投票数1位がなんとWAだったみたい
死亡フラグだな
まあ最後の花火打ち上げるのもいいんじゃないか
爆死だろうけどな
おい
いや、2ch外でも
もう出ないだろうテイになってる事がだな
続編出してくれよー
続編出してくれよー
続編出してくれよー
いや続編出してくれるなら一万円でも買うよ
ゲームの不況にほんの少しでも貢献するから出してくれ
貢献するなら開発費払って作らせてやれ
低脳な煽りの見本のようだ
低能の文字を間違った見本のようだ。
一瞬そうかなと思ってしまったじゃないかコノヤローバカヤローw
新作出るとしたらまたPSPかな
とりあえず普通のRPG形式に戻してほしい!
1良ゲーだけど神ってほどじゃない。本編のボスがブーメラン以外雑魚。
2ブラッド復活とラストバトルの演出が凝ってるだけの並ゲー。本編ボスはカノン以外雑魚
3以降は全部糞ゲー
2はラストバトルで神格化されているけど後日談でぶち壊しているから神ゲーはねぇわ
アシュレーとマリナのイベントうぜぇ、どっちも死ねって思ってたらセクロス→子供誕生
バハムートドラグーンの糞女を殺せなかった位後味悪かった
リルカ乙
キスが遠くなった…はあまりの寒さに震えたぜw
金子さんよぉ〜悪ふざけもたいがいにせぇよ!
が、3でそういうお寒い要素を完全にとっぱらったのは評価しようじゃないか。
もっとも…クライブパパとミレディさんがセクロスするまで発展しなかったのは残念ではありましたな。
んなこたぁどうでもいいからよう、
フィールド復活させてくれ。
マップポイント移動は味気ない…
5やっでねーがら…
4→XFってやったせいで、フィールド無しは今後定着してしまったのかと思ったわ。
>>782 5は色々叩かれてるけど、まあまあ面白いよ
なるけいないけど音楽も頑張ってるし
1、2が合う人なら5はあいやすそう
3、4は濃すぎるからまた別次元だな
逆だろ。1、2が好きな人ほど5は受け付けられんと思う
というかシナリオとキャラに関してだけ言えば5だけ明らかに浮いてる印象
システムはいいんだが
1と2のどこが好きかにもよるな
シナリオとか音楽が好きだったら無理
荒野荒野した世界を冒険する感じが好きだったらまあ
RPGはやっぱフィールド歩いてダンジョン入って…がねーと味気ないわ
シナリオだけ真直ぐ追うには金子のシナリオは稚拙すぎ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 20:06:52 ID:EvyyGxo8O
age
このシリーズの信者は4を評価してる時点でもうダメだな
カンペキ内輪評価
それなんてシリーズ?
>>787 本スレ見て言ってるのかもしれんが、各々が個人的に好きなだけで評価はしてなくね?
最近は4評価の風潮強いような
少なくとも4>5って人は多いはず
3も当時散々叩かれたけど次第に良作扱いに
シリーズ追うごとにライトファンが離れてコアなのしか残ってないからこういう現象が起きる
つっても2ちゃんねる内の、それもWAスレでの評価でしょ?
そりゃWA嫌いな奴がそれのスレにいるはずないし、
2ちゃんねるのスレに入り浸るぐらいだから相当コアな集まりだし、
スレ内ではそういう評価に落ち着くのも当然というか
一般的には3と5は凡ゲー、4は糞ゲーって意見が大半だと思う
5がファンから不評なのは、「WAらしくない」とファンが感じるからだろう
新規の人からすればそれなりに楽しめる普通のRPGでしかないと思う
4とかEDだけじゃねーか
4やってWA見限った俺さっそうと登場!
どんな話だったか何一つ思い出せないぜ!
戦闘がヘキサでまどろっこしい事やらされた事くらいしか…
デトネイターって名前で爆死しなきゃいいなwって冗談半分で言ってたらマジであの有様だからな…
いいとこも見つけられるけどやっぱゲームとしてはダメダメな出来
半分白紙のテスト用紙出されて、
「時間がもっとあれば残り半分は全問正解だった」と言われたとしても
正直全く信用できないだろうしな。
4は曲とかシステムとかは好きだけど、キャラとストーリーが糞すぎて嫌だ。
4の金子テキスト (笑)はいきすぎ。もう味を通り越して寒い
更に紙芝居も相俟って延々クソな挿絵の寒いラノベ読んでるみたいだった
あと個人的にディーンよりジュードの方が100倍ウザい
大人が考えた子供像丸出しでふだん子供子供してるくせに変に理屈っぽいところあるし
カマトトぶってるようにしか見えん
3はオート戦闘で放置してたら終わった
おれはキャラに関しては4>5だな
ディーンとジュードだとまだジュードの方があり
ディーンは考え浅いくせに総マンセーされるのが最高にダメだった
後脇役全般(使い方はもったいなかったけど)と
アルノーとラクウェルで4のが魅力的だ
リメイクしてくんないかな
2以降全部別物
4で○ボタンダッシュが廃止されたのがショックだったな
あれで無駄に走り回るの好きだったし。
3は歩いてるダッシュしてるっていうより滑ってる感じが強かった
別のゲームになるがメガテン3は走ってる感じがして良かった
アバチュになると更に進化してる感じだった
>>801 3のミレニアムパズルでボックス掴もうとして位置がずれてて、
○ボタンダッシュが発動してステージから落ちまくったのを思い出したw
あるあるあるあるwwww
本スレにもそれ書いてあったなw
Fではパズル内で○ダッシュを出来なくした辺り、細かい配慮がよく出来てるなぁと感じたよ
3は世界観が作り込まれてるから、特に目的も無く世界をぶらついて道行く人と話をしたり、サブイベントを堪能したりするのが楽しい。
それが3の醍醐味だと思ってる。
本筋はオマケ
もっと、人と話してたらランダムで何か依頼されたりとか、マヤ絡みのサブイベントがあったら良かったのに。
3のサブイベントは這いよる混沌関連が無駄にありすぎたな
本集めるとゲームとまったく関係ないラノベが読めるのって、あれどうよ…
最初の数行しか読まなかったが、なんかスタッフのオナニー見てるみたいで気持ち悪かった。
そのオナニーはFや携帯サイトでもっと酷いことに
>>808 Fのはなんか典型的なラノベ臭がしたけど、
3のはほのぼのしてて好きだったよ
目くそ鼻くそ
3のは結構面白かった記憶が
Fのはラノベ臭くてムリ
分かる
シリーズが出るにつれてノリがどんどん、ラノベ臭くなっていった
恥ずかしくて、友達に貸せなくなった
本は全部飛ばした。面白くなかったし。
もう批判するほど愛着も無くなってしまったシリーズ
もう批判する事も出来ないほど記憶が薄くなったシリーズ
お上は新しいの作らせないの?
新しいのにはもう期待できない
2をリメイクしてほしい
もしも2のリメイクが出たら買うけど
Fみたいに演出面が無駄にクドく変更されるだろうな
トカ&ゲ−とアシュレーのやりとり
マリナ関連
アーヴィング関連
特撮ノリ
特にこのあたりが…
システムが改悪されなきゃそれでもいいが
トランスフォーマー見て、1の魔族ってああいう感じなのかなって思った
思えばあの頃は純粋にゲームを楽しめた年齢だったと思うんだ
あれから13年も経つのか(´;ω;`)ウッ…
何年生まれだろうが、どんなゲームをして育とうが
RPGなんて20本もやれば誰でも飽きる
つまりそういう事だ
>>819なんて老害の典型
F普通に面白かったけどなあ…
システム面もテキスト面も充実してて。
1信者になんであそこまで不評なのか分からないのは自分が1信者じゃないからか…w
2のリメイクがあるならFみたいにお願いしたい、とまで思えるし。
Fはテキスト面はまだしも、
とにかくダンジョンの見辛さと戦闘(エンカウント含む)が苦痛だった
自分には合わなかったってだけなので
>>823がF面白かったんならそれは別に問題ないんじゃね
あと個人的には糞糞言われてる5が面白いと思ったし気に入っているw
本当に人それぞれ
Fの不満点といえば、ザックの熟練度システム
ニ周目は一周目で上げた熟練度引き継いでるのかと思ったら
一から鍛え直しで、しかもレベル100まで上げたもんだから熟練度上げは諦めたw
セシリアについてはこのスレを見るまで何も思わなかったw
このスレを見てからはセシリアを見ると吹きだしてしまう
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:14:45 ID:hsUNNZ+P0
今年いっぱいは保守
本スレは総員の意向により消滅しましたのでここにお知らせいたします
ワロタw
お、金子抜けてたのか?
もうこのシリーズ本格的に終わったんだな
シナリオばっかり注目されてるが
トータルゲームデザインってことでダンジョンの謎解きとかも金子案なわけだし
もうWAが出ても今までみたいなのは無理ってことだなー
5みたいなの出されても困るし、最後にXF出たからいいや。
XFみたいな糞が最後だなんて…
>>828-829 アホな雑談で埋めた癖にここを避難スレのように使うなボケ
どうせこのシリーズ終わりなのにまた肥溜めスレ立てやがってバカじゃねーの
八つ当たりだのぉ
今あそこは何作ってんの?
金子はウィッチクラフト代表取締役だってさ。規模が小さいとはいえ肩書き上は社長だぜ社長
なのはだけでなくRPGも制作中だそうだ
いくらなのはが好きだからってゲームまで手がけるとはな
RPG作るってリゾードみたいなやつはもう簡便な
なのはとか…仮にもワイルドアームズシリーズ作った男がなのはだぜ、なのは
泣けてくるよ
続編の肥やしになると思って携帯サイト契約してたけど切った
ほんとがっかりさせてくれるわ
もう続編作る気がない
もしくはもう会社がやばいから移る準備?
金子が喋らせたらボロが出てくるのは2の頃から既にその予兆があったよな
主役が喋らなくってテキスト量が(その後のシリーズに比べれば)少ない1でやっと最適な量
逆に喋らせようってコンセプトだった2から全体的に突っ込みどころが増えた
後、女キャラの造形に女性コンプレックスありすぎなんだよな
攻略本のインタビューとか読んでると
下二行kwsk
ジャスコの駐車場で女の子にふられたとか、セシリアとは酒飲みに行きたくないとか、
その辺の話じゃないの?
エマの設定
旦那とは別れたけど仕事では普通に話してるっていう裏設定
出来損ないの和製ハードボイルドにありそうで鼻につく
ああ、鼻につくってのは
金子の女性観が滲み出ているような設定って話ね
その辺が屈折していない人間なら最初からこんな事を思いつく訳がない
なんかわかる気がするな
XFのラブライナとかアレクシアの設定もそういうのがあったな
ごめん、よう分からんw
某Nの「ヒロインのモデルは僕の初恋の女性です!○○(主人公)はもちろん僕ですw」みたいなのなら分かりやすいんだがなw
キャラ作りのときに「自分」が滲み出てくるのは至極当然のことなんだけどなぁ
むしろ自分とはかけ離れたキャラを自由自在に作れて深く掘り下げられるのは一種の才能だよ
まあどっちが凄いとかいう話ではないけど
何をそんなに話題にしてるのか俺もよくわからん
ライター個人の好みとかなんとかが露骨で批判されるようなのって、
幻水5とかTOAとかだろう
>>846-847は正直好みの問題かと…
>>846なんて昨日やってたアウトブレイクで同じ設定だったし
よくあるシチュでしかないと思うけど
パヤオみたいに毎度毎度ヒロインが同じ感じとかならともかく
>毎度毎度ヒロインが同じ
あだち充ですね、分かります。
マリナとかリルカとか
もう本スレの空気が合わなくなってきた
1・2大好き345嫌いの人隔離スレ行けよ
懐古は一種の病気だからな
44 名前:受験番号774:2008/08/31(日) 02:46:14 ID:P7QTzX/6
自分の名前の由来と好きなマンガ聞かれた
好きなマンガはとっさの対応とか見てるのかもしれないけど、
何で名前の由来聞くんだ?
46 名前:受験番号774:2008/08/31(日) 08:04:18 ID:ih6QjHF9
>>44 俺も聞かれたな、好きな漫画。
それをどのように仕事に生かしていくのかも。
仕事関係なしに漫画読んじゃいかんのか。
52 名前:受験番号774:2008/08/31(日) 21:13:18 ID:x/OGhKO3
>>46 好きなマンガをどう仕事に活かすか聞かれてもなぁw
なんて答えたの?
56 名前:受験番号774:2008/08/31(日) 22:04:16 ID:ih6QjHF9
>>52 ワイルドアームズ4をネタにした。
事前に採取した相手のデータ元に
相手を仕留めるのを得意とする敵が出て来るが、
採取したデータが古過ぎて参考にならず、返り討ちにされる。
敵はその戦いのデータを持って再戦をほのめかし一時撤退しようとするが、
「人生はやり直しがきかないから現在只今の一瞬一瞬に全力を注ぎ込む。
だから人生は輝く。覚悟の足りないお前らの末路はこうあるべきだ。」
とか言われて根本から消滅させられる。
以上から、自分が大きな決断をする時は、執行直前まで情報収集を怠らず、
その時その時における最適な決断をとれるようにしたい
と言った。
リアクションはすげー微妙だった。
>>856 WA4にそんなキャラいたっけ
最初はエニルのことかと思ったが
わからん…
3のジェットとシュシュシュのことじゃないのか
それジェーンドゥとかいうパッと出の中ボスだから覚えてない奴がいても無理ないわ
シリーズの中でも微妙な作品の印象の残らん微妙なボスを例え話に使うとかなぁ
というか漫画の最遊記にもそんなのがあった気がする。
厨二病フィクションにはよくあるパターンだね。
ジェーンドゥかよwただの中ボスとか分かるわけないw
4なんてあんだけ濃いメンバーが10人以上もいるってのに、
よくそんな脇キャラがいきなり頭に浮かんだもんだな
てっきりトライフラーの人辺りかと思って(そもそもこいつの本名すら思い出せないけど)
アイツそんな台詞あったっけ?と思ってたらそんな脇役中の脇役とか
2のコンセプトに王道の否定
ある種1へのアンチテーゼと攻略本に書いてあった記憶があるが
その癖結末が自分の子供に死んだ人間の名前をつけるような
王道の、それも賞味期限の切れたような奴を選んでるのはどうなのよ
むしろ2は王道貫いてる感じが強いと思うけどな
1もそうだけど
キャラの設定が1のアンチテーゼなのは確かだが
シナリオ自体は王道すぎるくらい王道だろ
ファルガイア年代記の金子のコメント読んでもそんなニュアンスだし
それと死んだ人間の名前付けたなんて明言されてる訳じゃない
アレくらいのぼかし方ならいいんだよ
ラスボス戦とか英雄否定はともかくべったべたのべただよなあ
ところで新作の話しないよな?
ここでは新作の話はしないでしょうね
つーか事実上シリーズ終了じゃないの?
だってなのは(笑)作ってるもんなw
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:24:09 ID:+Zb3+t/10
ソースたぷたぷコロッケより上はない
何だっけそれ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 09:45:56 ID:uU/le3Xm0
中古で3と5買った。
3は主人公のセリフ全般がきつかった・・。臭いのはこのシリーズの味なの?
町とかダンジョンに行くのにサーチしないといけないシステムは厳しいね。
序盤だと思うけど、馬を手に入れてから辞めてしまった。
シナリオがきつくて、RPGで初めてゲームを途中で辞めた。
5は今ラストダンジョンまで進んでいる。
ブランクミーディアム余りまくってんだけど、使い道がない。
戦闘はサクサク進むし、展開も早いんだけど
やっぱりシナリオが臭いよねこれ。
舞台は普通のファンタジーなのに、唐突にSFチックになるのがいやだ。
FFも6あたりからこの傾向あるけど、きちんとファンタジーならファンタジー
SFならSFってしてほしいよ。
メタルマックスみたいなゲームがやりたい。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 09:53:03 ID:uU/le3Xm0
3の音楽と5の音楽違う人みたいで、古参の人には違いがあるみたいだけど
まったく気にならなかった。
それよりも気になったのが、OPの評価について。
正直、ゲームやるのにOPの評価とかが入ってるのはおかしくないか?
OPがアニメだとかCGだとか本編と全く関係ないし・・・。
見れば分かるけど1、2のOPが凄すぎたからね
1は体験版で見れるOPの口笛が良すぎて買ったって人がわりといるぐらいだし
2はアニメの作画が凄い。曲もWA屈指の名曲でおまけにディスクチェンジで全く違うOPに変わるのがまた…
ってなもんだからOPへの期待が大きいんだよ
それなのにFで山が動くし、で4のOPはとんでもない糞アニメで、
5ではとうとうアニメじゃなくなっちゃった、定番の作曲者・歌手ともに不在
そりゃファンならガッカリするよ。ここまで変わったらもはや別ゲーだもん
しかも問題なのは、それを抜きにしてもクオリティ自体がそもそも低いってこと
とはいえOPが糞だからって理由で購入しないとか評価しないとかってのは正直頭おかしい人だから、
ファンが皆が皆そうだとは思ってほしくない
ちなみに俺個人としては5はシナリオとテキストがダメダメだからあんまり好きじゃない
システムややりこみ要素や曲は好きなんだけどなぁ
5のOP自体はグラの質上がってきて悪くないと思うけど
金子自身がOPはアニメじゃないとと言っておきながらどういうことだ?っていう
5はCGのレベルはいいよ。アニメ調のCGとしてはむしろ業界でも結構優秀な方だろう
動きとか演出とかがアニメーション的要素が終わってる
唯一いいと思ったのはグレッグが悲しむシーンぐらいだ
CGっていうかグラが一番良かったと思うのは3なんだ
4もFも5も3調のグラにして欲しかったって思うのは俺だけ?
俺は4、5のグラかな
3は3で好きだけど、もう一回やってほしくはない感じがする。あれは3の特徴にしておいてほしいというか
3はトゥーンシェーディングとかって言うのかな?漫画原作ゲームとかでよく使われるヤツ
Fは一転してリアル調。これは正直失敗だっただろうね。きれいなジャイアンだったし
でこの二つの間を取った感じなのが4。4は動きとか背景とかも含めてなぜか急激にレベルが上がった
それを単純により進化させたのが5。PS2としてはもう完成形と言えるレベル
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:13:13 ID:3IYHG/96O
ゲームアーカイブスで1と2をダウンロードしたけど
1の終盤で戦闘のテンポの悪さに我慢の限界。
2ダウンロードするの早まったな。
1で駄目なら2は最初から駄目かもな
WAで戦闘は期待しちゃいけないんだが
熱い展開とか音楽とかグッズ使った謎解きとかがメインだから。
>>880 せっかく終盤までやったのに戦闘が耐えられなくて投げたってのは、よっぽどシナリオがつまらなかったのか、
それともメチャクチャシナリオに魅力を感じてるのにそれすら上回るほど戦闘が苦痛に感じるのか
システム面はそんなに良くないからシナリオとか音楽とか目当てじゃないとWAは楽しめないと思うよ
WAに戦闘は期待すんな!!というのがファンの総評です。
昔5やったけど女2人がエロくて(しかも主人公にベタほれ)でうらやましかったなあ
敵が中2病?っていうのかな、そんなかんじのばっかなのが残念
おっぱいでかかったし
5ってもう昔の話なんだ・・・
123とプレイして3しかクリアしてない
RPGで戦闘が苦痛なのは致命的
他がいいというのには同意するけどあれじゃあ…
シリーズ未プレイでとりあえずFからはじめてみたけど
姫さんが公女としてしか・・とか言うたびに教会の皆が不憫で堪らなくなる
繰り返される勝手な自虐と世界より自分の価値観優先の甘い言動に
だいぶ嫌気がさしたところでジェーンといい感じのイベント起きて
すっかりジェーン派になってしまったわ
他シリーズもこういうキツいキャラ普通にいたりする?
雰囲気とかは気に入ったからクリアしたら他のもちょっとやってみたい気も今はあるけど
セシリアが少し足を引っ張ってるw
>>887 そういう駄目駄目なキャラがだんだん成長していくのがWAの特徴。だから最初はウザいキャラも多い
3なんて主人公がそうだ。だが3の主人公は今ではかなりの人気キャラだ
ちなみにセシリアはシナリオライター自身が「苦手なタイプ」って言ってるw
>>888 更正するならだいじょぶかな
終わったら他のにも手を出してみる
2をリメイクしてくれ
2が初プレイでファンに成ったが。
5<<<<<<越えられない壁<<<F3<<<4<<<2
だったな、シナリオの感想。
PSPで今だにプレイする位2は好き。
2リメイクしたらエンカウントキャンセルが改悪されそうだな
2のシナリオは前半オデッサの連中がいまいち何がやりたいのか分からないまま振り回されるのがちょっとなあ…
前半オデッサはとりあえず犯行声明でしょ?
リメイクはもうなさそうだな金子MV退社しちゃってるし
あそこまでなのはが好きだとはなー
WA10周年記念本に何のためらいもなく関係のないなのは画像張りまくって
なのは原作者と嬉しそーに対談してたのを見てもうこいつは駄目だと思った
プレイヤー置いてきぼりすぎるよな
キャラゲーの製作者ってなんでこういう遍歴をことごとく辿るんだろうな(テイルズとか)
あれで水樹となのはが嫌いになったWAファンがどれだけいると思ってんだw
なに、元々大嫌いだから問題ない
水樹もなのは好きだからつかったんだろ
いくらそこまでハマったからってそういう主張が最悪
ひょっとして5の主題歌が水樹だったのもなのは好きだったから?
昔から、俺らリビドー丸出しフヒヒ、って感じだったからな
水樹もなのはも嫌いじゃないけど、知らんし
なのはなんて未だに接続詞かと思うぞ
>>899 逆
主題歌と声優が水樹に決まったのをきっかけに、資料としてなのはを見てたらなのはにハマった
そこまで落ちぶれてない
今充分落ちぶれてるだろ
退社してたのか、知らんかった
ドラゴンボール作ってるとは思わなかったw
>>903 二年ぐらい前、XFが完成したあとぐらいからもう退社してたみたいだよ
退社っつってもMVから出資を受けての独立だけど(オフィス移転するまではMVの一角がオフィスだったらしいし)
ソニーの人とも交流はあるみたいだから、MVとWC共同開発でのWA新作は十分ありえる
…あるといいね。でも主題歌声優だけは勘弁な
俺も今知った
もうWAはやり切ったんだろうかね
むしろ金子のいない新生MVとしてWAを作って欲しいな
もしくはWAに拘らず、新しいRPGを作ってもらいたい
4でもうこのシリーズ駄目だな、と思って
中古で買ったXFでダメ押しされた自分は
5やってみるべき?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:15:35 ID:GT3f7L/XO
やめとけやめとけ
金の無駄
あれ買うくらいならどっかの恵まれない子供たちに募金してあげよう
>>907 カネコが指揮してないせいで、シナリオやキャラが同人っぽい
WAっぽいと感じるシーンは、カネコが書いた部分
演出もストーリーもキャラの言動もイミフな部分があり
4で駄目と思った907をイラつかせること間違い無し!
XFがダメだと思ったら、5はやらん方がいいな
と、5でダメ出しされたが、XFで生き返った俺が言ってみる
XFでちょっと盛り返したと思うが駄目押しになったのならもうシリーズ切った方がいい
あれはあれでダメなところもあったし、これ以上いい出来のWAはもう出せないだろうな
XFはウェブ漫画EDに萎えた
3やってんだんけど、戦闘のぐるぐる視点は目が疲れるね
戦車の戦闘が微妙すぎだし…
戦車はよく分からんので放置してアイテムたまったところで最強の大砲つけたら、
シナリオ進行上結構あとのほうに倒すべきボスも一発で倒せてしまった
砂上艇戦がシナリオ進行上で苦戦するようなバランスだったらむしろウザかったと思う
まあ、そこまで必要性はなかったってことだろうな
3の騎乗戦って雑誌で見たときはどうなるんかと思ってたけど
実際ゲームをやってみたらなんと言うか、思わず笑ってしまった
馬に乗ってると反応と防御力が上がるらしいけど、わかんなかった
馬はヒビ飛びフリーズしか思い出せない
3はキャラはいまいちだけど世界観は割りと好きだったなあ
なんかポリゴンが剥げて地面が水色になったことしか思い出せない>馬上戦
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:39:17 ID:B7OB508d0
ヒヒーン
パカラッ パカラッ
切れ目を飛び越えられずに良くハマった想い出
壁紙のセシリアはなんで腹黒いの?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:30:59 ID:FT4bFB8dO
規制は解けずとも
ロマンティック ageるよ
ワイルドアームズシリーズはもう死んでしまったの?
あんなに大好きだった頃が嘘のように遠い…
発売日に定価で買った5をプレイしてみたんだ
レベッカの日記が邪魔。胸中を押しつけて、あからさまに情を買う真似が痛々しい。
チラシの裏でやれ、チラシの裏で。
○ボタンで任意に進行出来ないフルボイスイベントが邪魔。
しかも観なくても良いようなイベントも、重要なイベントも同じかよ。
要らない情報と思ってスタートボタンで飛ばすと、大事な語句も吹き飛ぶし…
と言うか、そもそもボイス自体が邪魔。
不必要に喋り散らす様は悪意すら感じた。
ピョンピョコ跳ねながら喋ると舌噛むぞ>ディーン
ボイス抜きで定価を抑えて欲しかった。
WAシリーズ大好きだったのに、何があったのコレorz
4で何か変なヲタ層狙いな部分を感じて
5もそんな感じがしたので5やってねーや
>>928 短気だなぁ
文字飛ばせないムービーでスタート押しちゃうってのはさすがにちょっと…
5にくだらないイベントが多いことには同意するけど
>>929 声優の話?声優はなんかよく分からないから声優事務所(?)かどっかのスタッフ任せにしたらしいけど
5は知らん
さっきTVでテイルズのCMをしていたよ
932 :
928:2009/11/27(金) 18:59:19 ID:ph/NStfP0
>>930 他のWAだったら飛ばしちゃう事は無いんだ
ヴァーの発言だって何の問題もなく読める位。
けれど、5のイベントは、肌に全く合わなかったorz
我慢して飛ばさずに見てたら、実に下らない事が大半+最後の最後に鍵っぽいのがチラリ?とか、もうね…
そう言えば、WA5はリアルタイムレンダリングで事足りそうなイベントにプリレンダのムービーを入れる事が多いね
ケチつける訳じゃないけど、何故なのかが気になった。
5ってプリレンダあったか?
>>933 グレッグの事件回想全般がそうだった
他にもあったと思うが、良く覚えてない
画面の見てくれ自体はほとんど変わらないが、
よ〜く見るとmpeg的なブロックノイズが確認出来るよ
グレッグの回想シーンしつこすぎてうざかったな
グレッグのやつは過去話だからコスチュームが反映されないようにとかかな?
>>936 現コスチュームを反映しない様にプログラムを組めば済む話じゃない?
回想でしか出ないキャラまで演算してどうすんだ馬鹿
>>930 いや、声優はどうでも良いよ。いまどき声付いてないゲームの方が珍しいくらいだしな。
なんとなく女キャラがなあ…
4はユウリィとその兄がマジで気持ち悪かった
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:26:28 ID:rIIOKRAfO
5クリアしたけど、何かしっくりこないエンディングだったなぁ…
あの流れを断ち切って終わってほしかった
無印から5までやったけど無印や2の謎解きが一番楽しかったなぁ
2はトカ&ゲーと戯れるアシュレー一行も大好きだ
あとグラフィックは仕方ないけどBGMは今でも十分に通じるよね
>>941 何があっても絶対に無理な話だけれど、初代のDS移植を期待する俺が通りますよ…
昨日、3クリアしたけどナイトメアキャッスルの仕掛けに挫折しそうになった
見えない通路やループする部屋とか全く楽しめなかったよ
特に見えない通路はTVのせいか見づらくて最悪だった
ギャロウズを使って進む別の見えない通路の時は
面白い仕掛けだなあって思えたんだがなあ
そこ以外は色々と楽しかったっすよ
見えない通路って二つもあったっけ?
ああ、道が現れては消えていくヤツ?
次スレどうする?ねえ、どうする?
ここってアンチスレなの?
懐古厨が昔を懐かしむスレだと思っ…
WA5なつかしいです
次スレはいらないです
むしろ立てる人は頭がおかしいです
f{ f{ ィ1
!丶 ! ゝ- ' /
ヽ 、_ノ /
ヽ / レス数が950を超えています。
ヽ l 1000を超えると表示できなくなるよ。
ヽ l __ ___
ヽ ヽ/⌒! `ー―‐´、 ` 、
ヽ ヽ´ \ ヽ
ヽ \_ \___ ノ‐、〃`
_/∧ \ /ヽー-<ヽ_ノ
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t{
ハ
連投してるお前はおかしくないというのか
このシリーズは初期ほど鬱病キャラが多くてだんだん厨二病キャラのが多くなってる気がする
ロディ 鬱病 人間じゃないから差別される
ザック 鬱病 大切な人を守れなかった
セシリア 鬱病 優しくなれない私は偽善者なの
ジーク1 鬱病 母親に対する劣等感
ブーメラン 厨二病 強い奴と戦いたいサイヤ人気質
マザー 厨二病 破壊は美だ。全て破壊してやる。
アシュレー 厨二病 英雄になりたい
リルカ 鬱病 姉に対する劣等感
ブラッド 鬱病 親友に対する劣等感
マリナ 鬱病 アシュレーいなくなったら嫌だって強迫観念
アーヴィング 鬱病 先祖に対する劣等感
ヴィンスフェルト 厨二病 目立ちたいから戦争起す
アナスタシア 鬱病 死にたくなかったけど世界救う為にしななきゃならなかった
ヴァージニア 厨二病 悪者倒して正義の味方になりたい
ジェット 鬱病 人間じゃないから差別される
クライブ 鬱病 義父を亡くしたトラウマ
ギャロウズ 厨二病 自由に生きたい
マヤ 厨二病 宝石ほしい
ジェイナス 鬱病 仲間死んでもう嫌だから悪の限りを尽くしてやる
アースガルズ 厨二病 強い奴と戦って自分の存在を見出したい
ジーク3 厨二病 全宇宙を制服したい
ベア 鬱病 一人ぼっちだから自分の世界がほしい
そしてマリアベルは俺の嫁
ジェイナスってそんな奴だったっけ?
幼少期からストリートチルドレン生活→少し大きくなると道行く大人に暴力を振るうようになる
→集団で返り討ちに遭い殺されかける→キザイアに助けられる→キザイアを姐と慕いバイアネットとか教えられる
→なんかドンパチに巻き込まれてキザイア死亡→荒れる→ロメロ、ダリオ、ルチオと組んでちょっとマシになる
→ヘマやらかしてルチオ死亡→劇中の茄子へ
死ぬ間際のキザイアに「誰も裏切るな」「自分を裏切るな」って教えられてたんだけど、
ルチオが死んだときにその教え自体を裏切ってしまった
ルチオってのが頭の切れるヤツで、ジェイナスのことも理性的に抑えてたとか
ヴァーを見てると昔の幻想を思い出して嫌になるとか言ってるのは、キザイアと組んでた頃を指してる
ジェイナスのネックチェーンについてる指輪はキザイアの指輪だよ
この辺のエピソード、劇中でもちょっと触る程度でいいからやればよかったのに…
ちなみにワイルドアームズ.netの花見の壁紙にルチオとキザイアがいる
そんな描写はいらん
>>959 いや、あってもよかった。
1、2のころは、敵やサブキャラのそういう
バックグラウンド的なエピソードや演出が
いい感じだったと思う。
いらね
ゲーム中では徹底的に悪役になってる方がいい
1,2でやってたなら尚更あれで充分だろ
いや、悲しいエピソードを語ってほしいとかじゃなくて、
キザイアの話があるかないかでジェイナスの立場が変わってしまうのが問題って話
ジェイナスっていうキャラの解釈が変わってしまう、って言った方が差し支えないかもしれない
何も漫画の回想シーンみたいに全部描写するんじゃなくて、
キザイアという人間が存在したことを示すだけでよかったんだよ
ルチオは序盤で名前が一瞬出てたと思うんだけど、キザイアはそれすらなかったからね
あってもなくてもよかった
ジェイナスにそんなエピソードがあろうと別に深さとか感じないし
完全に蛇足だろ。それに同調できる奴ならいいんだろうけどさー
悲劇に酔ってまちゅってか。ウゼェ。ってなるんだわ。
金子はコンプリでは言い訳になって潔さが消えるからゲーム中で過去は明かさないといっていたが、
コンプリで明かしてる時点で言い訳だし失敗なんじゃねーの?
同系統キャラでもXFのルパートは過去に言い訳しないだけ好感持てるし、いい悪役だった。
正直いって金子も学んだね。と思った
別にコンプリで初出って訳でもないしな
限定版の指輪に名前かイニシャル彫ってたしただ金子が大好きな裏設定明かしただけだろ
それを本編中でやっちゃテンポ悪い
ルパートもTHE悪漢って感じだったけどかませだったな
歴代かませ犬の末路まとめ
・ヴィンちゃん…魔神化した若造にボッコボコにされ、怨霊化。
その後、12歳児により一発で強制昇天。
・ナス…4人がかりで蜂の巣にされた挙げ句、ナメクジに殺される。
・3ジーク…大事なお守りを盗まれた挙げ句、蜂の巣に。逃げた先で妄想少女に殺されかける。
その後どうぶつ奇想天外な姿となるが、ヴァーのポチに消し飛ばされる
・イナーシャルキャンセルゥ…4人がかりで(ry カムバックしても4人がかりで(ry
・ルンパッパ…コロネパンに海にたたき落とされる。曰く「死んでも死にきれねェ」
幻水2のルカ・ブライトも母親目の前でレイプされたトラウマ設定とか蛇足扱いされてたな
あれは噛ませ犬ってレベルじゃない凄い中ボスでラスボスが涙目な事になってたからジェイナス程度とは同列に扱えないけどね
トラウマ設定の有無が問題なんじゃない
それを言い訳にしてうだうだ言い出したり、変に同情を誘うような展開になったりするかどうかが問題
悲劇的な設定ならるろ剣の志々雄にだってあるし、ラオウだって悲しみを背負うだろ
ルカは死に際まで邪悪であり続けたからいいんだよ
バックグラウンドとして有りだと思うけど
要はどう見せるかだな
それによって蛇足にも良設定にもなり得る
こいつはくせー、ゲロ以下の臭いがぷんぷんするぜ
環境のせいで悪人になっただと?
いいやちがうね、こいつは生まれついてのワルだ!
ゲーム中じゃチャプター2でジェリーロジャーの宿屋に話かけると
ジェイナスは昔は善人だけど仲間死んで悪人になったとか言ってるくらいか
適当に寄り道しまくってる一部のプレイヤーしか気付かないネタだけど
イース1のダルク・ファクトとあんま変わらん印象だな
あれも神官の子孫で銀の採掘止めようとした両親が暴徒に殺されたとか
村人から聞けるけど塔の上で世界制服企んでるだけのボスキャラだったし
>>971 そういや宿屋の女将がそんな事言ってたな
そういうさり気なく語ってくれるの好きだな
まー言われるまで忘れてたけどさw
なんかゲーム作っても売れずに会社傾くかもしれない
で、その辺になって小遣い稼ぎの為にWAっぽいゲーム出して
小銭稼ごうとして、でも今の才能が枯渇した金子には1、2ほどの魅力を持ったシナリオが書けなくて
爆死&非難囂々→ウィッチクラフト、完 みたいな
つーかなのはのゲーム出す出す言っといてちらりと情報も出て来ないのは何で?
なのはなんてどうでもいいいんだけど、ウィッチのサイト見ても金子がどーでも良い日記を
だらだらだらだら書いてるばかりで仕事してる感がなかったからなんか心配になってきた
あ、よく見たらどうでも良い日記の横にリンク張ってたわ
一応発売されるんだな
しかしOP映像の一部がものっすごいWA4OP手抜き臭を匂わせてるぜ…
あまつさえバンナムという時点で6割糞ゲー確定したようなもんじゃないか
なのはは映画やるんだぜ
で水樹奈々が紅白出場でしょ、それでアニメも再放送してるし
映画化に合わせてカードも出るらしい
これらは全部なのは好きの知り合いがソースなんだけど、
話聞いてるとどうもなのはサイドが商戦頑張ってるみたいだね
新作作らなくても2をリメイクすれば売れる
リメイクは売れないよ
Fの売り上げは参考にはならんが(出来がアレだったから)
どっちにしてもリメイクは売れないというのが通例
↓次スレどうする?
次は落ちるぞ