罪→罰のセーブデータ継承によって起こる変化一覧
1.「罪」主人公の名前、レベル、ステータスを継承
2.(罪で入手していれば)アクセサリー「カルマリング」を最初から所持
3.「フリータロット」の枚数を継承
4.合体魔法のアナライズを継承
5.招きネコの募金額を継承
6.「罪」での選択肢が回想イベントと連動する
Q.通常版とベスト版って何が違うの?
A.
「罪」の通常版にはPS2でプレイするとメニュー画面がスローになったり、
画面がおかしくなる不具合があるが、
「罪」のベスト版では、これが多少、軽減されているので、
PS2でプレイする場合はベスト版推奨。
しかし、PS1本体でプレイするほど快適にはならないので、
できればPS1(もしくはPS One)でのプレイ推奨。
また、「罪」ベスト版はアイテム増殖などの各種のバグを利用した裏技が使えなくなっている。
「罰」は通常版でもベスト版でもあまり処理落ちしない。
「罰」の通常版にはSpecialCDがついてくるが、ベスト版にはSpecialCDが付いてこない。
それじゃおやすみなさ〜い
10 :
4訂正:2007/05/30(水) 08:18:05 ID:BI8BYtXo0
>>1 乙
ところでペルソナ3 FESとやりこんでメガテン3もやったんだが
罪 罰が気になってしょうがない心配なのはグラフィックなんだけどやっぱ酷いの??
2000年あたりに出たやつだから微妙かな
あと罪 罰 合わせて2000円だったら買い?
それは買いだ、攻略本も完全版をお薦めする
前スレで話題になってたけど
元々PSソフトだからPS2でプレイすると処理落ちがある
メニューを開くとき遅くなるくらいじゃなかったかな、確か
罪は個人的に、ペルソナのデザインがデフォルメされてカッコ悪いのが痛い。
罰になるとちょっとマシになってカッコイイのも何体かいるんだけど。
サンクス、攻略本何冊かあって全部100円だったし買うかな…
買ってきます!
クリアした後瞳のCD買った。あの曲良い。
山のアレンジバージョンも好きだった
合体魔法ってTEC影響のヤツとそうでないのとあるけど、どう使い分けたらいいすか?
ロワゾー・ド・フーとメガブレイズとか。
主に組み合わせ覚えやすいTEC系ばっか使っちゃってる。
すまるジプシーの占い師の正体って誰?
メッセンジャーとは必要最低限しか会話してないからワカンネす
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:50:40 ID:k5UxYxm10
ナイアル・ポー
罰のヘルの使い勝手は異常
確かに魔法のバリエイションは豊富だが
TECかAGIボーナスのもの以外原則終盤まで使わない俺としては・・・
あああ、前スレで1000を取る準備をしてたのにいー!
ちなみに書きたかったのはこれ↓
1000ならグラフィックをリメイクしてPSPに移植
グラフィックをリメイクすると画像が綺麗になるって聞いたから…
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:32:10 ID:Er9RHUh00
1000ならうららは汚れきった肉便器
カラコルでジョーカー変身後が倒せない
戻れないしLV上げするしかないか
レベルがいくつなのかも書こうよー
たしかにあそこは苦戦したな
でもなかなか暑い戦いだった
すいません
平均42です
低いかな
カルマリングってロッカーの中のアリスしか持ってないの?
逃げたら二度と手に入らない?
あと罰に持ってくとどんな効果ある?
ハルマゲドン・Rつけた
ポルターガイスト最強
蝸牛山の噂悪魔のハイカーって何処ですか?
小一時間彷徨ってるが見つからないす…、豪傑寺の手前ですか?
あと、ロープウェイって何処?
ペルソナ2に意味などないと知るが良い…
再評価など、何処にも無いと嘆くが良い!
「泣くがいい」だろ?
罪って田崎寿子、土屋憲一、黒川真毅の3人が作曲してるらしいけど、
誰がどの曲を作曲したかまでわかる人っています?
やっと罰のシナリオテキストを更新済み(残るのはペルソナ関連や悪魔対話)
興味ある人はどうぞ
今後の目標は罪のテキストと思います
>>30 もう分かったかもしれないが
寺でライカ貰った後にハイカーのメッセンジャーから
噂を貰える
カジャ系やテトラジャって何ターン持つんですか?
P3みたいに3ターン?
罪を再プレイ中なんだけど、最後の四神殿の攻略順序ってどうすりゃいいんだっけ?
確か地水火風の力関係になってて、打ち消す様に周ると楽で、
逆に廻るとワナとか増えるが宝も増えるとかだったよね?
>>36 カジャは1ターン、テトラジャは食らうまで、だっけ?
多分実践してみた方が早いよ
>>37 前スレに出てるけど、神殿は
天蠍宮→獅子宮→宝瓶宮→金牛宮
たしかカジャはずっと効果あるんじゃなかったか?
1ターンはテトラカーンとマカラカーンだっけ?
カジャ→効果は永続、確か戦闘不能になってもそうだったような。
ただし従来シリーズと異なり重ね掛け無効。
そうだった、1ターンなのはカーンだった…
森本病院コワスなぁ
単純なマップなのに怖すぎる
苦労して揃えた伝説武器だが、
ペルソナ発動ばっかで一度も使わず仕舞いでED迎えちゃった。
ペルソナの物理スキルに武器の攻撃力って影響あったんだろうか?
だとしたらまだ救われるんだが。
罪も罰もとにかくTECあげてばっかだったからなぁ
罪は光子砲使いまくりだった
>>43 森本病院は夜中にやってて無茶苦茶怖かった記憶がある。
異聞録の異界化病院といい、病院系ダンジョンは雰囲気がやばすぎる。
>>44 影響ある。物理攻撃力が高ければ高いほど物理スキルの威力も高くなるから。
今、罪を初プレイ中で訪米宮まで来てるのだが
シバルバーとかイデアリアンよりもハナジーの行方が気になる今日この頃('A`)
ハナジーの行方わかるよー
そして宝瓶宮?
その方こそ正道
シバルバーもイデアリアンも所詮人間の噂より生み出した幻に過ぎない
幻より一人の人間の行方を気になるのは当然
世間ではムーディー某が流行っているみたいですが、オレの頭の中では
「ヒットぉ、ポイントぉ、回復す〜るなぁらぁ♪」
が延々と流れています(ジャンル違うけど)
タスケテひれもん
大丈夫だろう、あの歌で洗脳された人は多い
何が大丈夫なのかはわからないが、全部覚えれば一部を延々ループは免れる
P2ってLV以上のペルソナも降魔できる仕様なの?
P2と略されると某漫画を(ry
達也のレベル+5までのペルソナは作成+降魔可能
達也さえ必要なレベルに達してれば他の仲間も降魔出来る
サトミタダシに入店したら最低1ループ聞くまで出ない
こればっかりは南条の気持ちがよく分かる
↑d。達也優先してLV上げる事にする
ガスチェンバーのライブを見たい
MUSESでもよい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:58:51 ID:HXRXxMdbO
達也を99まで上げて罰に行くと爽快だ。
達哉の事を達也って呼ぶ人多いよね
須藤竜也と名前がかぶってるからかな
単にたつやで最初に変換されるのが達也だから気にせずそのままなのか
達哉が正しいと知らないかのどっちかじゃねーかな
なんで須藤竜也なんて紛らわしい名前にしたんだ?
すどうたつや
すおうたつや
「ど」と「お」しか違わないとは
>>62 ちゃんと一般人の話を聞いていれば分かったはずだが
名前を類似させたのはあんまり意味のない設定だったな。
どうせなら七姉妹で舞耶が達哉にあったとき、話してると何となく懐かしいのに
名をきいたら何故か動揺して、その理由が後で解明される
とかすればよかったのに。
多分キャラじゃなくてプレイヤーに困惑して欲しかったんだろうと推測
が、時間がなくてその辺が上手く行かなかったんだと更に推測
なかなか伝説の武器を最強化する噂聞けない
まず、4属性の噂聞かなきゃダメなの?
シバルバーまで進めてみるか…
最強武器の噂は、4属性の話を聞いてからだよ
そなんだ。dです
>>65 我らが子安とキングレオの名前が似ているのは
ちゃんとゲーム内で活かされてたと思うけど……
個人的には淳の偽りの記憶にも少なからず利用されていたんじゃないかと思ふ
なにか一般人のせりふでわかるの?
いつも名前変えてたからそのイベントが起きなかったのかな?
サトミタダシの歌詞を教えてください
罰をリプレイしたら
フェリーでマーヤと克也がめっちゃ人殺ししてるのが気になってしかたがない
罪にはそんな描写はなかったのに…
>>73 仮面党員をお忘れですね
殺した、より戦闘不能に追い込んだと考えようよ
>>48 >ハナジーの行方が気になる
遅レスだが、終盤のハナジーはがってん寿司にいたハズ。
76 :
73:2007/06/08(金) 21:22:02 ID:NJuc+QDJO
>>74 罪では仮面党員は点滅しただけで
罰は思いっきり流血してるんだけど…
77 :
パオフゥ:2007/06/08(金) 21:42:03 ID:NpOIyibOO
台湾じゃ「一清専案」であいつらは狩られてんだよ
悪党を何人殺ろうが、感謝こそすれ、文句言われる筋合いはねぇな
>>76 その辺が「大人向け」ってところなんじゃない?
仮面党員が血を吹いて倒れたら淳はそれだけで戦闘不能になりそうだし
しかしパオフゥはかっこいいよなあ
パオが中心のボス戦では危うくマジ惚れするところだった
罰って罪と較べてどうなの?
罰だけ未プレイなんで、ボリュームや難易度が知りたい。
マップや店や悪魔は罪の使いまわしなんだよね?
ペルソナは罪よりカッコイイらしいけど目新しいものが少ないってのは辛いかなぁ。
「ペルソナ2」でググると罰の攻略サイトばっかかかるし、
罰の方が人気高いのかな?
罪のサイトもあるがほぼ死滅してる…
>>79 罪楽しめたなら何も言わずに罰やっとけ。
でないとペルソナ2を半分損してるようなものだぞ
マジオススメ
どうなの、といわれても人によるとしか言えないな
罰を蛇足といってる人もいるし罰の方が好きという人もいる
悪魔や店はほぼそのままだけどダンジョンは違ったりするよ
シナリオが違うから
異聞録のキャラが出ても平気だっていうならトライしてもいいかも
ハッピーエンドを望むなら回避推奨
そうでなきゃ迷わずやれ
>>79 店やダンジョン等の使い回しは、同じ場所を舞台にしてるのに前作とは設定や展開が違うのが肝
つか狙ってやってるから分割商法的なぼったくり感は無いよ
ちゃんと新規の場所もいっぱあるし、店なんかグラだけ同じで用途違うし
>>83 そこまでBADや鬱でも無いし回避する程キツかったかな
物語に主眼を置いて感情移入しまくる人には、好き嫌いが分かれる締め方ではあるけど
そのせいで罰だけやらないのは勿体無いよね
罪だけならハッピーエンドだろ?
罪がハッピーエンドってのはよく分からん
逆に罰がバットエンドってのもしっくりこないんだよな
何をもってバットエンドなのか
個人の主観によるから食い違うのは当然ちゃ当然だけど
律儀に約束守ったのにそれを罪とか言われるのが納得いかーん
ヽ\ __ -- __//
`y´ ゝ'
/ ヽ
l l
.| l
ノ l
( ( ̄Τヽ /Τ ̄/ ) 我は汝…汝は我…。
l `ー--' `ー--' ノ
「 ̄ ̄ー─n n── ̄ ̄l
} l|X|l ノ 我は汝の心の海より出でし者
人_ ||「::.|| _(
く  ̄`ニ=ノ| |::.|| _-= `>
, ´ ̄ ̄(`ー--==/´l l`l-- -')`ー-、
/´ ̄ ___ ( `ー--/ || || | -- ̄ノ)___ ` 、
|| 〇 ´、 ノ || || l /ノ 〇 l| }
|l `´u、,/ || || l、,-' / )
|l l || || l / `ヽ
|l 〇─- - l___||__||___」 〇 ll \
|l / \
ひとつ上野男
>>87 そこをツッこむとネタバレになるから言わない
俺は罪はSAD(サッド)エンディングだと思ってる。
そして罰は真の完結編エンディングだと…
ええ、そうですね。
俺を罰信者と呼んでもらって結構ですよ
(  ̄^)フンッ
罪と罰は二つで一つの作品だと思う。勿論良い意味で。
アバタールみたいに一つだけじゃ話が終わらないっていうのと違って、単体でもちゃんと話が完結してるしな。
と、罰から入った異端の俺が言ってみる。
罰のエンドは切ないけど、BADエンドじゃないでしょ
>>90 信者云々より「SADエンド」のオサレさが気になゲフンゲフン
>>92の切ないけど〜に同意
やるせなさみたいなのはちょっとあるけど、悲しくはないんだよな
もし、仮に、『罰』のシナリオの捉え方をひとつ上げるとするならば、
個々人が“考える”ための素材となるべき物語、ということになるだろうか。
これは、筆者の独善的な考えではない。
製作者インタビューを踏まえた上のものであることをお断りしておく。
民明書房刊「僕らはペルソナ大好きっ子」
>>79 ボリュームとしてダンジョンそのものはほぼ同じかほんのちょっと少なめ
ただし南条ルートとエリールートがあるために
コンプしようとするとかなりボリュームが厚くなってる
難易度は罪に比べるとやややり込みが狙いにくいし戦闘バランスも若干厳しめだが
戦闘時間が短縮されていたり勝つだけを考えるならこちらのペルソナの調整が楽なので
ペルソナの使い方によってはかなり楽に進められる
ただやってみないことにはわからない
あとたいしてペルソナいじれない序盤が非常につらい
罰の序盤は確かにきつかった
お金少ないし物価高いしね
罪にて、
川下りの途中で寝落ち
→朝出かけなきゃ!
→仕方なく電源オフ
こんなんが3日続いたのでー、
飽きちゃったー(投げやり)
罰買っといてこんなんなってごめんなさい
P3のヘスでもやるか(反省0)
ニャルールにしたがわなあかん時点で微妙なゲームだった
なにが噂システムだよ
敵しかまともにつかえないじゃん
仕掛ける規模が違うし、噂現実化してる元凶を考えりゃ敵に都合が良いのは当たり前だろ…
確かに噂を操る〜みたいな売り文句ほど、システム的に面白いとは思わなかったけど
>>78 パオるのカッコよさは異常だよな
せりふが聞けるところでセーブしておいてあるよ
>>99 >確かに噂を操る〜みたいな売り文句ほど、システム的に面白いとは思わなかったけど
これから攻略しようとしてるダンジョンの構造が変化する噂とかが、
装備品店みたく各ダンジョンごとに設けられてたりしてたら違ったかも。>噂システム
しかし手間とか容量とか考えたら現実的じゃないだろうな・・・
>>100 やっぱそこでセーブするよな
「来な!!」っていう声が本気を見せてくれててかっこいい
罪で閣下作ろうと達也のレベル上げてるんだが、
LV80越えてからキッツイなぁ、ロッカーのアリス取っておけば良かった。
罰がどこにも売ってない・・・
罰って実はレアもの?
>>103 ロッカーのアリスって倒すまでいるんじゃなかったっけ?
>>104 元々罪より販売数が少ないから中古に出てる数も少ないだけ
罪も罰もベスト盤になってるわりに少ないな、罰は
オークションがお勧め
初回版ならおまけディスクもついてくるよ
>>105 80越える前に倒しちゃったんだよなぁ
エストマアリス狩りが打ち止めになってから狩れば良かった
地道に廃液処理場で走るよ。
あ、そういうことか
じゃあ廃液処理場で走り回るしかないなw
達哉以外のHPを1にしておいて、
アリスに全体攻撃させてみんなが瀕死になったところで達哉が剛切断を使う
ってのを繰り返すと早くレベルが上がるよ
個人的には一度は普通にラスボスに挑んでから
ロードしてもう一回ハルマゲドンが出来るようになってから挑むのがいいかと
あれ本当に一撃で終わるから、
最初にハルマゲドンやっちゃうと呆気なさ過ぎるんだよね
アリスは達哉の一人勝ちで30万近く経験値もらえるからな
ただ開幕アナザディメンジョンで達哉を即死されると泣ける
80以降はエストマ使えないしデビルカポーテとロードバグ使って地道に狩るしかないから
一人勝ち狙わないと洒落にならん
そんなのより輝くたてがみを全員分そろえるのがきつかった
>>107 ロッカーアリスって倒すまで出てくるの?
逃げてもまた出てくる?
アナザディメンションって無効化ムリですか?
達哉一人残す段取りで全滅ってのが4回…
昨日罪の金牛宮のレリーフの間でどうせザコだろ、と思って入ったらナチス兵に光子砲3連発されて脂肪
した
真3の勇って達哉カットじゃね?
罰プレイ中なんだがFOOLのガード
手に入れるのめんどくさいな
丁度後一枚で黒田が呼べるのに
そういや罰って二周目になんか引継ぎあったっけ?
115 :
114:2007/06/11(月) 19:45:25 ID:/GMTy1x+0
あ、カードね
【罪から罰への引き継ぎ】
・罪主人公のレベル、名前
・合体魔法アナライズ
・カルマリング
【2周目の引き継ぎ】
・タロットカード全種
・時間城のマジックカード
・悪魔、合体魔法アナライズ
・食事、アロマテラピー、エステ
・その他、カルマリング、色々なフラグ、伝説武器バグなど
【本編からEXへの引き継ぎ】
・悪魔アナライズ以外ほぼ全て
【EXダンジョンから本編への引き継ぎ】
・悪魔、合体魔法アナライズ
(伝説武器バグも引き継ぐ?)
最近、罪&罰を買ったのだが、
攻略本は「公式ガイドブック完全版」って方があればいいのかな?
公式マスターガイドってのもあるので、どっちがいいのやらわからん
>>118 ペルソナワールドガイダンスです
資料集としては必見
まさにペルソナバイブル
ワールドガイダンスはなあ…確かにぎっしり詰まってるんだけど、誤植が酷いよ
>>119-120 d。
書店にはもう置いてないだろうから古本屋探してみる。
攻略本の書棚でいいんだろうか。
>>117 公式ガイドブック完全版は一冊でワンダフルアクエスなパーペキ攻略本だぜ!
マスターガイドって方はよく知りません
>>121 つアマゾン
3点在庫あり。ご注文はお早めに。
克哉いいね
戦闘中に
動くな!
といいながらうっちゃってるし
>>116 いま達哉のレベル80でカード使ってオール99にしたんだけど、
ステータスは引き継がないの?
「撃つぞ!」とか言って本当に撃ってる克哉兄さんは人格的に問題があると思う。
あんたはあれですか、プロシュート兄貴にでもなったつもりですか。
「悪魔に刑法は適用できるのか…?」
ワロタ
ミカベルの4コマで克哉の勝利台詞ネタあったよな。
懐かしい。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 02:34:50 ID:0gM4Dg8lO
罰の二週目やってるんだけど一周目に作った伝説の武器が作れない・・。なんで?誰か教えて〜
「キミには弁護士を雇う権利がある・・・」ってのも殺した後に言うセリフじゃないよなw
貴様ら全員現逮だ!
とか言っておきながら殺してるしな。
しかも初めは「貴様ら全員変態だ!」だと勘違いしてたw
克哉兄さんの人気に嫉妬。
現逮は減退のことかと思った。なにに萎えたんだろうと。
>>129 終わりだな・・・・
終わらないって ってやつか
いつの間にか克哉と同じ年になってしまった俺ガイル
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:31:39 ID:WJ1b3E8m0
ライアーゲームや食わず嫌い見てて思ったがペルソナ実写にするなら達哉は松田翔太が
ぴったりだと思ったのは俺だけではないはず。
俺は全然思わなかった
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:58:44 ID:WJ1b3E8m0
二次元を三次元に変換するなど愚の骨頂だと思ってるから無理
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:05:54 ID:IZY8dgBEO
久しぶりに罪罰通しでやろうと思ってるんだけど、
引き継ぎで達哉LV99にしたらヌル過ぎてつまらないかな?
ちなみに他の引き継ぎはフルに使って罰EXダンジョンまでやるつもり。
罰の後半で進むのがめんどくさくなるなら、
LV99にしてエストマ唱えまくるか黄金の蜂蜜酒ばらまいてれば?
>>110 遅レスだが、確か逃げてもまた出てくるはず
ペルクラ2に何度も突撃した描写があるから
>>141 でも罰の最初のうち、達哉のアポロ育ってないしな
レベルの高い達哉がいるから全滅を免れた場面もある
まあ、どちらにするかは好みだろうね
数年ぶりに罪やった、栄吉ってガンダムネタ言うのなw
爆熱ゴッドフィンガーとダークネスフィンガー装備できるしな
>ガンダムネタ
やべ、知らなかった
どんなの?
雑魚とは違うのだよ雑魚とは!
みたいなのだっけ
>>141 仲間になるのは後半だからぬる過ぎまで行かないが
仲間になった時点でペルソナ全部解禁に等しいから
閣下とサタンで最後バランス崩壊はするわな
縛りプレイとか連射コンなくてカジノ使うつもりないなら別だが
>>145 あの武器名はそういうことだったのか!!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:18:01 ID:M3+xppmaO
>>145 それはギンコだな
そういや、2は神左爆熱掌はあるのに右魔暗黒掌はなかったな
闇撫はあったが
愛撫はありますか
あるかそんなもん…と言いたい所だがそういえばギンコって援交してたんだよな
発売当時は売春まで行ってなくて報道されてる相場がお茶1万カラオケ3万だったりしたんだが
だんだん世の中の方がエスカレートして洒落にならなくなったんだよなぁ
>>146 確かメタルダディを倒した後にも、
ガンダムネタあったキガス。
メタルダディwそういえば居たな。
某特撮のネタキャラ思い出したww
ガンダムネタ、結構あったんだなあ
知らなかった
ハードゲイに先駆けて「ホォォォォォウ!!」と絶叫したりとかな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:08:11 ID:Pk6G89GjO
光の裁きの音が、ビームライフルの発射音に聞こえる
フール取れねええええええええええええ
フールを交渉で取るのって無理だよ…。
FOOL収拾のいろはの様な攻略サイトがあったような…
FOOL999枚とか…どーでもいいや…
占いでコンタクトを引き延ばして、ダンジョンに入ったところでセーブ
もらえないうちに効果が切れたらロード
これを繰り返せば何とかなる…かも
これで一枚もらったし
ただし非常に時間がかかる
敵からコンタクトしてきたときだけ狙うってことにすればいいんだよ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:30:12 ID:FQ1xRB2O0
罰初めてやってるんだが、
メタル三兄弟が強くて進まないぞ
確かそれぞれ地、風、火が弱点なので淳あたりからストーンライズとかで攻めてけば良し。メディラマあればまず死なないと思う
メタル三人は兄弟じゃないぞw
じゃあメタルブラザーズで
懸賞の噂って、「滅多に当たらないが珍しいもの」よりも、
輝くたてがみとやらが出る「確率は低いが良いもの」の方がいいのんか。
何も考えずに、質が良いを選ぶのと同じノリで、珍しいもの狙いにしちまった。
メタルと言えば
メタルグルとか何とか変なミュージシャンの悪魔いたけどあれ何
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:18:50 ID:42zkmLksO
ヒトラー倒した後ってセーブできるっけ?
グレートファザーと連戦?
ペルソナ2も確かにパクリまみれで誉められたゲームじゃないけど、それでも
ペルソナ3に比べりゃ遥かにマシな出来だったな。
>>171 T.Rexの“メタル・グルー”へのオマージュだと思ってる
吉岡、何で文句言いつつこのシリーズプレイしてんの?
>>172 セーブできずに連戦だったと思う
今日から罪を始めたんだけど
LUCKって意味ある?
バイタリティーソースとラッキーソース
どっち装備したほうがいい?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:09:13 ID:1ZpfPjNGO
>>175 ありがと
ヒトラーで99になるように調節しようと思ったけど、普通に経験値稼いでおくよ
LUCはステータス異常のかかりにくさとか、カジノの当たりやすさだから、
他を優先するべきじゃないかね。
最終的に最強ステータス目指してるなら、まんべんなく育てた方がいいかもしれないけど。
>>176 罪罰世界へようこそ
ソースアクセならVITソース、SPソース、TECソースがお勧め
LUC上げるといいことってあったかな…
あったかもしれないけど思い出せないんでスレ住人にお任せする
>>177 ボス戦前でセーブしておいて、一度はそのままニャル突入、
それを終えてから99にして再び突入がいい感じ
初めてのラスボス戦で一撃必殺をやると呆気なさ過ぎてぽかーんとなるよ
懸賞に当たりやすくなる
ラックはLVUP時に上げる程度で、ソース付ける必要は無い
低すぎるとステータス異常うざいから極端にすると面倒だが
栄吉用にAGIソースは必須。マルドゥークだかマルスだったか
TECソースは入手困難なんだよなー
罪ってクリアデータのセーブしないのかよ
エンディングの選択って何の意味もないんだな
うん、クリアしてなくても罰には引き継げる
最近罪やり始めたんだけど、かなりオレ好みのゲームだ!もっと早く出会いたかったぜOTZ
>>184 罪罰ワールドへようこそ
楽しんでねー
ちなみに最近始めた理由とは?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:03:50 ID:CdMROFOlO
淳との戦闘が一番燃えた(´∀`)
ライドウから移動してきますた。
罪から罰って何が受け継がれますか?
罪のクリアデータを消しちゃったので、どうしようか悩んでいるんですが…。
ありがとうございます。
罪からやりなおす所存であります。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:24:44 ID:CdMROFOlO
俺もやり直そうかな(>_<)ねぇ、罪の中ボス戦の曲ってなんか燃えない?
燃えないところが、どういう曲だったか覚えてない。
聖槍騎士団の曲なら脳内でスゴイ鳴りまくりだな。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:07:03 ID:CdMROFOlO
あー!それも好きよ!ペルソナ封じられるのはかなり痛かったけどね(´∀`)
聖槍騎士団のテーマを初めて聴いた時はイベントと敵の強さも含めて感動しまくった
魔少年、ここにも顔を出すようになったのか
前スレで罪罰布教を始めた者ですが、友達はめでたくはまってくれました
ここ最近その友達と罪トークが続いてて楽しい
聖槍騎士団も中ボスの曲も自分は好きだな
>>185 ニコニコでマニアクス配信動画観賞→マニアクス欲しくなる→購入を試みて店に足を運ぶ→うはwテラタカスwww→そこで連れにペル2を薦められる→ハイセンスなパッケージに惹かれて購入
っていう流れですw
久しぶりにハマッてしまって大学行ってないですOTZ
196 :
よかったー!:2007/06/20(水) 21:46:21 ID:CdMROFOlO
嬉しいです(・∀・)ノ自分も後輩とかにすすめてるんです。やっぱホントに好きなゲームだと自然と布教活動しちゃいますよね。
ところで
罪&罰クリアしたらP3にも手を出そうかと思うんだけど
同じようなクオリティを期待してもおk?
>>195 お答え有り難う
でも学校には行こうぜw
>>197 正直、罪罰のどの辺が好きかにもよるかな
シナリオ、ダンジョンが好きならお勧めしない
アニメシーンも2の方が綺麗
フェス本編は楽しいけど、後日談が黒歴史判定されてるのも事実…
やるなら本編だけをお勧めしとくよ
今携帯で待ち受け落としてて
罪パオが淳&達哉の思い出シーンの酔っ払いだと気付いた…orz
遅っ!公式のどこかで出てたじゃん
落としてた画像って、そのシーン?
>>197 異聞録、罪罰、P3は良くも悪くもそれぞれ別物と思ったほうがいい
異聞録でもP3でも買うならよく情報集めて納得してから買いんさい
パオと言えば罰プレイして3年くらい経ってから顎髭の存在に気付いたな
あんな取ってつけたような髭があってたまるかw
俺はペルソナ倶楽部で指摘してる人がいて初めて気づいた>髭
達哉って会話中の顔グラはいまいちだが、
アニメシーンの達哉はカッコイイな、顔グラもこのクオリティが良かった。
>>201 俺も終盤までアゴ髭の存在に気が付かなかった
ペルソナ2罰を買いに行ったら、売ってなかったので
輪舞曲を買ってきたんだけど、金子一馬じゃねえじゃん
輪舞曲はやめといた方がいいと思うぞ
アレは全く別物だ
もう買っちゃったよ
どうしよう…
返品きくでしょ、レシート持って返しにいきなよ
アバチュは里見シナリオとしてどう?
当時やってなくて手を出そうか迷ってるんだけど
>>198 >>201 なるほど‥サンクス!
オレがこのゲームにハマッちまったのはシナリオが私的に最高だから。
とあとは中々飽きのこない戦闘システム。だな。
P3が駄目っぽいとなると‥やっぱメガテン‥
あ、ちなみに
>>195=
>>197です
ロンドは金子一馬じゃないもなにも、パッケージ見れば一目瞭然じゃん…
人気漫画家(?)柳澤一明氏デザインによる…って書いてあるし。
まー、どうせ500円前後だろ?話のタネぐらいにはなるだろ程度に少しやってみればww
メガテン系の漫画って微妙なのばっかだよな
荒木に描いてもらえばいいのにねー>漫画
>>209 ハッカーズやろうぜ、あれは面白い
時間と根気があるなら中古屋巡りで罪の体験版がついてる初回版を探そう
あの体験版は罪布教に役立つよw
ハッカーズを始めるとPSとSS両方必要だなw
俺が中古で買ったハッカーズは初回版だったのか……らっきー
当時ハッカーズ買ったらジークフリードのカード入ってきたww
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:09:22 ID:aGDLwZD5O
あったねージーク(´∀`)今も持ってるよ。
3〜4年前罪と罰買ったのにどこを探しても見当たらない…orz
とりあえずオクで罪を買ったぞ
>>218 Book offで文庫上下巻ドストエフスキーのコーナーで売ってるだろ
「安いけど質が悪い」だと名前面白いな
バーゴネットがバーカねっとになってる
パオフゥは童貞
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:42:27 ID:czB1wq92O
みーぽは非処女
>>213に追加
罪の体験版が入ってるのはPS版の初回ね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:04:02 ID:czB1wq92O
電波スネ夫はどこ〜(´ω`)?
ヒャハァ!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 05:34:18 ID:nqzyK+94O
いたー!ラジコンよこせや!
なんだこのage厨は
どうでもいい書き込みでスレを消費すんじゃねえよ
罪と罰を買いたいんだけど、中古屋に売ってるかな?
書き忘れた。
EXダンジョンは南条とエリーのどちらでも選択して行ける?
両方やっとかないとダメ。分岐する前のデータは残しておけ
初めてクリアした。
玲司は苦労して仲間にした甲斐があった
誤爆すまん
営業がんばれ!
罪のベルベットルームのBGMいいな
罰のBGMってなんか軽い感じがする
ゲームとしては異聞録にも2にもいいところがあると思うが
ベルベットルームの音楽なら異聞録
>>238 ここは罪罰スレだが、これには同意せざるを得ない
240 :
235:2007/06/26(火) 00:05:12 ID:b+DJj/Qt0
まだ罪しかプレイしたことないからそう書いたんだけど、シリーズ通しての定番曲なんかな?
楽譜ないか調べてたら、3のサントラに同梱されてたという噂だが、初回特典の話だよなたぶん。
しくじった。
ア〜アア〜ア〜アアア〜ってやつが定番曲。
異聞録のほうが生声っぽくてイイ。
罪罰は質が落ちてる。
異聞録の全ての人の魂の詩のはいいよな
罪罰以降少し変わっててそれも好きだけどやっぱ初代はいいね
罪を探しても無いから、体験版起動してみたけど
開発の都合上なのか戦闘の開始終了時に喋りださないんだな。
いちいち喋るのには苛ついた方だし、正直こっちのほうが速く開始できてイイな。
歩く(走る)のを止めてエンカウント発生するのは今でも違和感覚えるな。
あとやっぱり一般人が認識できない悪魔と戦略
>>213 ソウルハッカーズか‥。
アレってたまきちゃんがでてるのか?
未だに罪プレイ中。
カラコルまできたけど半分くらいはいったかな?
たまきもタダシも出ないし、設定もペルソナとは全く無縁の世界。
罪罰にデビルサマナーがいるってファンサービス的な設定はいらんかったと思う。
>>243 戦闘開始時にしゃべるのはペルソナデータと敵データの読み込みロードのごまかしですよ
体験版はまだ声録ってないのと読み込みが少ないからロードが早い関係
本ディスクで声を削ってもカメラワークであっち映したりこっち映したりで時間引き延ばすだけで
実質的開始時間は変わりませんよ〜
罪罰を発売日に買ってやったが
罪では、「みんな・・私のことは・・早く忘れなさい」
罰ではラスボス戦で周防がはっちゃけて「こいっ!!」「ペルソナアアア」
といった言葉しか覚えてないな。
ただ面白かったというのは記憶してるんだが。
罪罰みたいなノリのペルソナがまたやりたいなー
罪で防空壕に閉じこめられた時は本気で大変だった…
俺方向オンチorz
>>249 同じ方向にさんしゅうすれば抜けられるけどな
栄吉と交渉が出来るよう、教室で自分の方がかっこいいと答えておけよー
>>249 同じ方向に三周」すれば抜けられるけどな
栄吉と交渉が出来るよう、教室で自分の方がかっこいいと答えておけよー
ごめん、二度やった
上の方のレスで、
罰のペルソナは罪よりカッコイイってのが幾つかあるけど、
具体的にどう違うの?グラフィックが一新されてるの?
多少良くなってて、スゲーよくなってる!もう罪やれない!とは思わない程度。
魔法は一部だけ一新されてたな。ハマやムドとか。
むしろエフェクトオフできたほうが嬉しく感じたな。
ドラゴンクロスなんか何回も見たくないし。なんだ、あのショボさ。
ぶっちゃけミもフタもないけど、カッコイイカワイイきもい美しいなどの
ペルソナを見たいんだったら、時間たっぷり作って異聞録やった方がイイよ。
エミュ知識があるなら快適にやれるしさ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:58:22 ID:Xt2r3Q/dO
>>254 個人的には、一部のペルソナは罪より改悪されてると思った
ガイアは罪のが可愛かったし、アールマティとかハゲてるし
なんだかんだでマイアが一番かっこいいと思う奴の数→ (1001)
ヘリオスにゃんが一番可愛い
罪罰を発売日に買ってやったが
罪では、「みんな・・私のことは・・早く忘れなさい」
罰ではラスボス戦で周防がはっちゃけて「こいっ!!」「ペルソナアアア」
といった言葉しか覚えてないな。
ただ面白かったというのは記憶してるんだが。
罪罰みたいなノリのペルソナがまたやりたいなー
里見カムバック。
あの絶妙に古臭い感じがいいんだよ、オサレ万歳より。
ただしフライングマダム
罰の達哉のカッコ良さは異常
罪のバールだけはありえなかったな
何このサカナwww
だったし
ところが光子砲が激強だから悩むんだ。TECボーナスだし一応メディラマあるし。
バール、やどかりだったよなあ
でも使い勝手がいいw
ある意味愛してる
この間、友達と罪罰の悪魔の話になったんだけど、
みんな狂人タイプのレイスやアンクウ、キンナラが好きだと発覚した
キンナラ、竪琴をきらんきらんさせてる辺りがいいよねえ
初のトラフーリ持ちということもあって、
キンナラは愛された悪魔のひとつだと思う
キンナラさんには回復の面でもお世話になりましたなぁ。
レベルが15から20くらいのときは、メディアよりも癒しの調べに頼ってた気がする。
慈愛の祈りは使えるようになるのがちょっと遅いこともあって、実戦で使うこと殆どなかったが。
慈愛の祈りはマハ効果を狙った合体魔法に使った方が多いかな
キンナラでトラフーリを初めて見たとき、妹と爆笑した
そしてコンタクトして大好きになった
今でもキンナラ見つけるとコンタクトを優先するw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:08:45 ID:mD6Q5tHHO
>>266 慈愛は使えるペルソナ少なすぎるのが悲しい
罰のアグリッパ(の外見)には本気で凹んだ
「サトミタダシのうた」は沖辺が
「メガテンのアイテムって覚えにくいよな〜」って
ぼやきながら作詞したことから、初心者に分かりやすく
アピールしたんだな〜と感心したが、
罪罰のほうは歌詞のパターンが増えてることはイイのだが、
なぜか悪ノリという印象が強い…
そうか?
スタッフ、全力で遊んでるなーと思ったけどアレンジ版には拍手だった
あそこまでやるとは普通思わないし
異聞録のなら良かったんだけどなあ
2は変なの増やしすぎて確かに悪ノリって感じがする
久々に罪起動したけどOPかっこいいな。
P3なんて目じゃねえゼ
セーブしたらさっそくバグったwww
静けき夜 巷は眠る この家に 我が恋人は かつて住み居たり
P3は格好いいっていうより只管オサレ
罪のOPはひたすら見てたな、流しっぱにして
見てると燃えるんだよね
ペルソナ召還シーンが大好きだ
聖槍騎士団の戦闘曲とリンクしてたり色々テンション上がるよなあ
罰のOPも映像と曲のシンクロ具合も含めてカコイイ
うっはwwwセーブするたびにバグって画面ががびがびになるwww
前にやった時は、デビルサマナーやってなかったから気がつかなかったけど、
葛葉探偵事務署の所長ってもしかしてキョウジ?
キョウジ。
ロキ一択。使えないけど。
今テレビで星座大好き病気野郎の事件やってるよ
七人の姉妹とかゾディアックとかそんなん
パンツ番長は関係なさそうな話なんで隅っこで作詞しててください
>>282 その番組ちょこっとだけ見て罪思い出したわ
今罪クリアした
あんま評判良くないから期待して無かったんだが結構この終わり方好きかも
ところで最後でフィレモン殴っちゃったけど良いんかな?
あとクリア後にセーブ取れなかったんだが、これでちゃんと罰に引き継げるの?
クリアしてもクリアしなくても引き継がれるタイプ。
殴っても殴らなくても変わらない。
カルマリングはゲットした方が、罰の序盤がちょっと楽になるかな程度に。
引継ぎ無しでカルマリングゲットは大変だぜ
持ってないとアリス召喚できないし
カルマリングの事は攻略サイトで聞いてたからちゃんとゲットしたぜ
達哉のパロメーター全部999にする為レベル上げまくった所為か
ラスボスがめちゃくちゃ弱く感じてちょっと拍子抜けした
>>287 クリアおめ!
罰頑張れ、あれ序盤きついぞー
達哉のいやだあああああああに吹いた
ノリノリな子安を想像してワロスw
このゲームはテキストが多すぎて、イベントが進むたびにあちこち行きたくなるから、
時間がかかってしょうがないな。
スタッフの執念すら感じる多さだ。
でも一つ一つのクオリティが高いのが素晴らしい。
このことは、アトラスのRPGにはあって、DQやFFとかにはない魅力だな。
>>289 自分もそこ吹いた
最終決戦なのにどうしてくれるんだと思ったwwwww
>>291 イベントひとつ進めるたびに町の人間全員に話しかけたりしてたな。
しかも言うことが全部違う。
人々の「噂」を利用して話が進むから、やっぱり大事なんだよ
最近PS2で罪やってるけど、バグが発生しまくりでUZEEEEEEEE!
ロードしつもたまにしか直らないし!
この分だと、PS1を数年ぶりに引っ張り出さないといけないのか…。
まともに動くか心配だ。
>>291 私も住人全員に話し掛けて会話しないと気が済まなかったから相当時間がかかったよ。
あんなにコロコロ会話が変わるゲームは他にないよね。
昼の学校時計壊して回った♪
久々に最初から始めたら職員室の場所わかんねえwwww
くまなく歩いてマップ見ればいいだろー
もう遅いだろうけど職員室は二階だ
>>299 冷静に考えればそこしかなかったわな。
すまん。
今、葛葉探偵事務所の招き猫に連射機で100円ぶちこみまくってる。
10万円入れたけど……何も起こらない……
アイテムもらえないってこと?
既にもらってるんじゃないの
一万入れるとインセンスセットが…って、何で10万もぶち込んだんだ
9万無駄!!
ついでに警察署のポーピー君にも一万円
爆破前に献上するんだ
アイテムはもらえた。1万円の段階で……。
10万円入れると、奥の部屋に入れると思ったから…(´・ω・`)
もったいねえ…奥には誰も入れないよ
そしてその9万は取り戻すことも出来ない
やっちゃったな、魔少年
まあ警察署では失敗しないよう頑張れ
orz
あ、思い出した
10万入れなきゃいけないのって罰じゃないかな
今手元に攻略本がないから記憶があやふやだけど
罰なら10万入れりゃネコマタに会える
確か罪は100円ずつで罰が1000円ずつ金入れたような
罰の10倍労力かかってんな
orz orz
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 15:16:06 ID:AHK/jkCtO
うん、307の言っていることは合っていると思う。
マヤねえがかわいすぎてたまらない
舞耶姉は23歳で今年は2007年だから30歳か。
>>311 罪発売時点(1999年)で23歳だから、もしかしたら31歳か…
てか今攻略本で誕生日確認したら、明日が誕生日だったのね、舞耶ネェ。
7月4日までまだあと2時間あるけど、ハッピーバースデーだな。
うお、ひょっとして舞耶と同い年だったのか
当時はそんなの意識したことなかったよ
確か罪の募金額の1/10が罰に引き継がれてるはず
え、そんな設定あったっけ?覚えてないな
舞耶のバースデーお祝いカキコに来たけど、舞耶も30代かあ…
歳を取るわけだ
きっと今夜克哉とチョメチョメする予定なのさ
30代の女性って好みだ。
でもチカリンもござる口調の店員さんもかわいいなぁ。ウフフ
カス高クリア後から進めない……。街の人と話してるんだけどな、
あれー。
チラシ裏にでも書いてろ。
それとvipに帰れ
あ、自己解決しますた。
だって攻略板に攻略スレもないんだもん。
板違いじゃないからいいだろうもう〜。
やたらとケンカごしだねチミ
あー、魔少年も独り言っぽいのは避けような、ここにいてもいいから
>>318とかはつっこみしにくいよ
>>322も落ち着けー
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 08:28:35 ID:nttoVOkT0
age
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 12:32:14 ID:ENksP9L20
もう10年以上も前に買ったプレステが無事動いてくれたおかげで、快適に罪がプレイできるようになったよ。
ソニーの技術力はすごいな。
あと軽子坂高校とエルミンは、スマル市に近いところにあるんだな。
エルミンは宇宙船に乗っかってたのかな。EDで吹き飛ばされたらかわいそう。
間違いなくマークは死んでるけど
久々に罪罰やってみたくなったのは何故かと思ったら、今日は舞耶姉のバースデーだったんだな。
マーヤおめでとう!
罰攻略本見てたら、菅原陸将が前農水相に見えてきた…
この世界だと
ドラえもんはのび太が本当に植物人間になったり
サザエさん一家が墜落事故にあい海産物になったり
となりのトトロが本当に死神だったりしてそうで怖い
舞耶ねえ誕生日おめでとう
羽賀ケンジの報道をみて、「懲りねーな牧村」と思った
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 22:14:57 ID:ojqKSCbMO
うららとは結婚したくないわ〜(´ω`)セブンスにいた怖い話をする子がタイプです。二人きりのときはデレだったりして☆・・
30代の舞耶はさすがに落ち着いてるんだろうか
未だにお局様と言い争ってそうだから困る
罰の方なら少しは落ち着いてそうだ
罪の舞耶が存命なら編集長と喧嘩してるだろうね
舞耶は罪と罰なら罪の時の方が好みなんだよな…
罪の方が可愛いよ
舞耶ねえの笑顔は癒される。
ところで初期ペルソナって帰還させても改もらえたっけ?
攻略サイトにも選択肢を選んでおくともらえるってしか書いてないから、悩んでるんだけど。
別に問題ないような
心配なら残しときゃいいじゃない
アク禁巻き込まれた…
>>333 流石にもう落ち着いてると思う。
自分が編集長とやり合うんではなく、
編集長と昔の自分みたいな後輩の
衝突の仲裁とかに入ってそう。
>>334 自分も舞耶姉のバストアップは罪の方が好きだな。
罰マーヤは髪型と、
細かく描き込まれた顔が何となく苦手だ。
間違った選択肢選んでしまってフィレモンから貰えなくても、
初期ペルがまだいる場合、合体魔法でトドメを繰り返せば変異が起こる。
>>337 自分の子供時代と自分が大人になることを否定しない人の方が
大人になったときあっけらかんとした子供の顔で笑えるそうだよ
罪の舞耶の笑顔は明るくてひまわりみたいだった
その天真爛漫さが罰ではなくなって、
大人っぽく美人になったけどちょっと残念なんだよな
>>339 とどめw
校長なら・・・校長ならグレンラガンに出てくれる・・・!!!
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 10:54:19 ID:kOrFh7UC0
3のトッリシュの番組に舞耶姉(33)、出でくれると思ったのになぁ・・・。
罰のアンソロだと、舞耶姉、童顔じゃないかな?可愛いからいいけど!
罪の舞耶姉の髪型がズラに見えるのですが。ムービーだと罰に近いですね。
罪と罰でタッちゃんの髪色がちがって見えるのですが。
シャカつええ(;^ω^)
全滅させられそうなった。
スマイル平坂クリア後なんだけど倒せる気がしねえ。
ペガサス流星拳で倒せたww
この技使い勝手がいいな。
知ったことか!
そろそろカルボナーラに戻ろう、な!
>>347 おー、素晴らしい!
保存させていただいた、ありがとう!
罪罰メンバー揃い踏みか、いいねえこういうの
…あ、ゆきのがい(ry
もしや前に南条とエリー書いた人かね
>>340 >罪の舞耶の笑顔は明るくてひまわりみたいだった
>その天真爛漫さが罰ではなくなって、
>大人っぽく美人になったけどちょっと残念なんだよな
それだ。罰の舞耶ネェの笑顔は控えめで罪のはつらつさが感じられなくなった。
顔が罪より細かく描きこまれてたから何か違うと思ってたけど、天真爛漫さが
なくなってたから、違和感を感じたんだな。
罰プレイしてからずっと胸につかえてた物が取れた気分だ。ありがとう。
>>347 GJ!!
それも主人公補正だよね
主人公はどうしても台詞減るし
>>350 いやいや、こんなに時間が経っているのに、お役に立てたようで何より
公式では罪の舞耶は保母さん的な役割だったらしいから天真爛漫だったぽいよ
リセット後はチビたちと接することがなかったから
ある意味、のびのび大人になったんだなあって感じ
ほかに盛り上げ役がいるなら、自分はしなくてもいいやー的なのね
でも罰の舞耶は大人っぽくて、罪の舞耶を思うと結構違和感があったなあ
>>352 無意識下では罪世界のこと知ってるから、
天真爛漫な笑顔振りまけなかったんだと思うんだぜ。
罰の控えめな表情の裏には、罰主人公=プレイヤーというのと
罪世界の記憶ちゅーか達哉への後ろめたさ補正がかかってるんだと思う。
ドラマCDとか聴くとなおさらね。
罪のエンディングはいいと思うんだけど切な過ぎる。
無理にでもストレートなハッピーエンドにして欲しい。そうなったとしても逆に批判してしまいそうなんけど…うーん
>>347 うまいなぁ。
今空の博物館だったけど、業火の中で、お腹すいたとか言いはじめるメンバーに笑った。
>>353 ああ、それはあるかも
チビたちと接触なし+罪時代の記憶の無意識でああなるって感じか
>>354 非難と批判は違うから、別にいいんじゃない?
罪より罰のエンディングの方が切なかったよ
罪エンドでほわっとして、罰エンドでマジ泣きした
お腹すいたは緊張感がなくていいよなw
ペルソナのキャラって、けっこう緊張感がないというか、ズレた発言多いよな。
>>347 うまい!!
保存させて貰いますた。
克哉がケーキ作ったのもイイw
なあ、豪傑寺からジャンピング爺の噂流すために、歩いて下山しなきゃならないの?
その後、倒しにまた徒歩で登って、徒歩で下山して、報酬もらうの?
で、その後山頂まで徒歩?
俺涙目wwww
>>361 近道か遠回りかでことなるな。最初のバタリオンが待機してるとこで別れる。
近道選んでたらまずやる気起きんよ
>>363 確かジジイの報酬は神光カードだっけ?諦めなさい
あとカラコル糞長いから覚悟しとけよ〜
365 :
347 :2007/07/06(金) 12:08:32 ID:htqMul2X0
>>348 …あ、本当だ
こ、これは恥ずかしい過ぎ…
ゆきのさんごめんなさいorz
罪罰安かったから買ってみたんだけどなにこの糞コテ
VIPから来た悪魔
舞耶はコミカルなキャラだったから罰で喋らないのが残念だったな。
イシュキックがペルソナ3で仲間になってくれると信じて疑わなかったあの頃orz
副島のオリジナルも上手いと思うけど金子の人を選ぶ絵を
万人向けにアレンジできるのが副島の真髄だと今は思うな。
散々ループってるが黙った舞耶は調子狂うよな
罪でノリノリだったから余計にアレだ
絵に関しては金子が書いて副島が塗る、やっぱこれが最強
>>365 お気になさるな。
ゆきのさんはペルソナにおけるミド○ンジャー。
ひっそり克哉さんの手伝いしてたとか、ひっそり南条君の左側にいるとか、
そういうことにしとこうじゃないか。
フェザーマン
実はパオが持ってる花束の中にゆきのが
ゆきのだけに雪のように消え去りました。
幾月自重しろ
今月は達哉の誕生日もあるなあ
なんで達哉の生年月日ってころころ変わったんだろうね
>>369 でも選択次第では「ケツまくってって…」と微妙な顔をされたりもするw
あれはちょっと好きだったな
罪の舞耶姉と克哉はヅラっぽい
>>377 ウザいっていうなら黙ってNG指定して弾けばいいだろ
コテがいてもスレ的には問題ないしわざわざ荒れるような書き込みすんな
>>376 舞耶も?
克哉はヅラっぽいというか後退気味でちょっとやばそうな感じだけども
俺はVIP創設時にいたから
的を得てない煽りは気にしないもん
栄吉と吉栄にてね
アルベルト:
いや この糞コテをたたく!
>>379 VIP創設時からいる厨房で
今も厨房ですか。
成長しろよ。いいから失せろ勘違い厨房
>コテがいてもスレ的には問題ないしわざわざ荒れるような書き込みすんな
html化した時に書き込みが残る。
>>381 アンタのペルソナとこれぽっちの関係も無い書き込みもな。スルー出来ないお前も勘違い厨。
俺もこんなこと書いてる以上は同類だが。
克哉と達哉が、他人同士で同級生だったら
絶対友達にはなってないよな。
克哉は世話好きの優等生。
弟は世話妬かれんのウザそうだし。
克哉と達哉の名前ってタッチを参考にしたのかな?
>>383 同じクラスでも接点なさそうな二人だよな
性格的な共通点ってあるかね?
ギターぐらいか
ギターは確かに共通点だがジャンルが違う気がする
達哉のギターってアンプ繋げそうじゃない?
克哉はスパニッシュギターだもんなあ
曲のセレクトもだいぶ違いそうだw
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:29:20 ID:QsprmmNIO
話豚切るけど来週のプリキュアの予告見たらみんな仮面つけててペルソナ2かと思ったwww
そういや2って合体魔法強すぎ言われるけど、当時はネットやってないし
変異もよく分かってなかったから一部しか使わなかった。
当時から合体魔法で一掃、ポンポン変異させまくった人多かったのだろうか?
2人でやる単純な合体魔法でも変異しちゃうし
グランドクロスは5人合体のわりに弱かった気がするけどな
魔法によるんじゃないの
そういや罰じゃ合体魔法の条件が変わってて
攻略本もない序盤、えらく苦労した覚えがある
>>390 てゆーか(合体魔法が前提なので)単体魔法が弱体化しすぎなのよ。
で、罪だとメガブレイズとか精霊召還コンボが楽に出せる割に強すぎなので
罰で変更してまあバランスとれた。
強い弱いじゃなくて、自分で探すの面倒じゃなかったか?という話。
序盤は割と組み合わせ自由だから良かったが、後半は特定のスキル同士が多くて探すの面倒になった。
精霊召喚なんて単体の効果が糞だから速攻で切り捨てた。
>>394 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まぁ人それぞれか
ジャックランタンの声がバイキンマンに聞こえる。
あるある
淳ってなんか好きになれない。
ゆきのさんと比較しちゃうからかな?
>>398 断然ゆきのさんの方がいい
罰をクリアまで瀕死コンタクトの存在を気付かない
同じ人いる?
ゆきのさんはさばけた姉貴って感じで好きだけど淳はちょっと違うな
同じ水瓶ABなせいか、淳の気持ちがものすごくわかるし好き嫌い以前かも
まあ、好き嫌いでいったら好きなんだけど
さっき罪始めた。
カジノ放置して寝てみる、明日楽しみだぁ。
ラッキーソースとバイタリティソースとゾルヴィングオーブの
数個は入手した方がいいぜ。
>>394 罪はゾルヴィングオーブがあったから
探すのはめんどくさくならなかったけどな。
組み合わせ分かってたらオーブ要らないよね?
あ、いらんな。攻略サイト見てるとかならいらんな。
>>401 そんなに放置するとコインが貯まりすぎるぞw
>>405 BJで噂流して5人オートで90000枚位だった
スロットのほうが溜まりやすくやりやすいというのに
噂なしスロットで寝る前に放置して起きて確認したら9万くらいあった記憶が
スロット一晩放置したら40万くらいあった
PSP移植まだぁ?
トリッシュの噂、6回連続で値上げされた。死ね守銭奴。
なあ、淳のペルソナ、確かにヘルメスが、ペルソナが変異したって出て、
クロノスになったと思ったらなってないんだけどなんでだ?(;^ω^)
ベルベットルームに行け
ホントに泣かしてやろうか?
コテからして厨臭いんだよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 12:40:49 ID:RgJR46jH0
罰でミッシェルたちの記憶が戻るかどうかって、
その直前の選択肢にかかってるんだよね
あれ、間違えたらシャドウが嬉しそうに「執着残した」って言うけど、
なんに対しての執着?
流れ的に、マヤの選んだ回答に対して各々の心に残った執着かと思ったんだけど、
何で接点の殆んど無い罰メンの執着が記憶を呼び戻す鍵になってたんだろう
とか考えてたらごちゃごちゃになってきた
sage忘れごめん
ニャルが強くなる元の執着じゃねーの?
間違えまくると後に戦うニャルが強くなっていくんだよ。
ていうか罪のほうが手強いよな。
>>418 執着によって記憶が甦るのではなく、ニャル(やその影響)が強くなるから記憶が甦るってことかな
記憶ばっか頭がいってニャルのこと忘れてた
フィレモンは反対してたけど、泣きすがるギンコやミッシェルも連れて行ってやりたかったなー
そんでニャルフルボッコ
ニャルが消滅して、死んだいい奴らは蘇って、皆の記憶は残ったままで幸せに生きていくエンディング希望。
一度、罪でギンコとラブラブのデータで罰でギンコにだけ記憶取り戻す、という鬼プレイをしたんだけど、凄い罪悪感でギンコがかわいそうでEDちゃんと見れなかった(´Д`)゚。
罪でギンコ選んで罰でコンバートした時のギンコ呼び
あんだけ嫌がってたのに達哉も呼んでたんだと思うとなにげに酷いなw
ペルソナ2は壮絶なパクリと、露骨過ぎるホモ臭さえなければそれなりのもんだったのにな。
まあそれでも3よりかは遥かにマシだがね。
罪やってるんだけど
アイテムボックスがふかわりょうなのは仕様?
なんか、また変なのがわいてきたぞオイ
克哉の被ダメージ声になぜか笑ってしまう
>>425 いやね、アイテム取ると
アイテムボックス 1000円手に入れた
アイテムボックス 1000円手に入れた
って二回表示されるもんだからさ
なんでラスダンから戻ってきたのに廃工場の隠し部屋の噂でないんだよぉ
日誌みたいなのも全部見たはずなのに
(ノд<。)゜。
伝説の武器の花だけまだとってないんだけど
それは関係ないよね?
>>427 自分もそうだった、多分嬉しくて2回言っちゃうタイプなんだよ。
一応入手するのは1個分だからな。
>>429 仕様か、ありがとう
最初は二個貰ってるもんだと思ってたわw
変異能力全然こねぇ
ミューテーションギアつけて気長に合体魔法
昨日罪クリアして今罰の病院クリアしたとこなんだが
罪で、カルマリングとらないでひきついだんだが
罰でカルマリングとるのがだるいと聞いたんだが
おとなしく罪でとってから引き継いだほうがいいですかな?
はあ?クダン??
勘違いしてしまった ギア系はクダンだけじゃなく、懸賞で手に入るぜ。
>>437 件にしても懸賞にしても罪では入手不可かな?
>>434 罰でのカルマリング入手条件は
FOOLの黒田を降ろして帰還して貰うことだから、
交渉を頑張るか、確か岩戸山からの地図作成を頑張るの二つ。
>>438 罰のみのアクセサリーだから、むりぽ。
変異起こる確率、罪のほうは割と起きやすいから無くても困らないけど、
SP消費が減少するアジャストメントギアは欲しかったな。
アポロやヴィーナスなどの専用ペルソナの消費SPはもう少し低くするべき。
>>439 変異能力待ちはレベル上げだと思う事にします。
ありがとうございました。
>>428 伝説の花だけ持ってないって、達哉とリサのは持ってるのか?
>>442 それは隠し部屋入らないととれないから
もってない
見逃したメモがあるというのか……?
うーん。
しょうがないから最初から全部読んで行ってみるぜorz
うおおおおおお、06の部屋で、フェンリル出る棚のある脇のコンピューター上の見逃してたぜえええええ
アリスに全滅させられた……(´・ω・`)
5レス連続透明><
?、NG設定か?
罪の話なんだけど
なんか、コンタクトでかなりの確率で怒らせてしまう。
これって普通かな?交渉へたくそなのかな
選択した交渉術による反応は固定されてるからメモる。
質問の返答はどっちかの感情が上がる。
>>451 固定だったのか・・
同じことばっかしてたら飽きられるとか思って変えまくってたわ
どうもありがとう
変異ってなるべくさせたほうがいいんですか?
ペルソナによるなあ
変異先は固定だから、いらないと思ったらやらなくてもいいかも
スキル、外見、気に入るところがなければ変異しなくてもいい感じ
>>454 わかりました
どうもありがとうございます
なんでかわからないがタンスババア撃退の報酬、インセンスセットが貰えなかった・・
これから胎児する人は気を付けれ
変異はレベル制限越えるのがありがたくて出来るだけさせてた記憶があるな
遅レスだが、
罪の変異だと「フツノミタマ」を帰還させれば、伝説の剣より強くていい感じ。
罰なら「エビス」と「フクロジュ」に変異させ、育て上げた後帰還させると、
それぞれ「バイタリティソース」と「ラッキーソース」になるから便利だった。
ステうpに興味がないと、
まるで意味はないが。
罰ではフェンリルおだてまくってALLインセンスがっぽりだった
罰だと御卵を悪魔からたくさんもらってた
便利なんだよね、御卵
しかしどの悪魔からもらったか覚えてない
>>458 VITソースは重宝するよね
>>460 VITソースは罪・罰両方で重宝したけど、罰では入手するのが大変だったな。
エビス育てるのが無茶苦茶面倒くさかった。罪では序盤でサクサクッと入手できたのに…。
VIT・AGI・SPソースの3つには、最後までお世話になったものです。
罰はALLインセンスが簡単に手に入るから、HP・SPソースの方が実は重要だったな
>>461 罪はあるのに罰はラインナップにないんだな、そこ
>>462 うん、SPソースは大変お世話になりました
これのあるなしでだいぶ楽さが違うからねえ
杏奈カワイイわ
小説読んでさらに好きになった
罰小説の杏奈は自分は微妙だった
「達哉が好きだったって…似合わないなー」と思ったよ
サボリ仲間として心配してるくらいにならなかったのかな、と
まあこの辺は好みかどうかなんだろうけどね
しかし罪罰小説、懐かしい
小説版なんてあるの知らなかった。
今度ブックオフでも覗いてみるか。
>>467 電撃ゲーム文庫な
罪も罰も杏奈からの視点で展開されてて面白い
が、それだけにちょっとこじつけっぽいとこもあるよ
特に罰は達哉以外、ほとんど出てこなかった気がする
過剰な期待はせずに頑張って探せ
>>468 情報、dクス。
杏奈視点か。
まあ、それじゃあ大人組はあんまり出てこないよね(自分は克哉のファンなもんで)
でも、杏奈の話面白そうだね。
ドラマCDは見なければ良かったと思う一品ですよ
P3FESを本編HARD、後日談を終えたんで手を出してみたいんだが
罪罰含めてクリアまでおおよそ何時間くらい?
あっちの世界の異聞録メンバーはどうやってこっちにきたんだ?
>>469 罰小説では、ちょっとだけ克哉出てくるよ
杏奈が参考人として呼ばれたあと、
杏奈のクラスメイトである達哉について聞かれるシーンあり
>>470 ラストトラック、凶悪だよな…
それ以外は大体面白いんだけど
アトラス側が用意したシナリオはどれも淳が変
>>475 罰の序盤、セブンスのクラス巡りの中で、
克哉がクラスメイトに、達哉の事聞くシーンってあったね。
また罪→罰で通しプレイするかな?
アリスの相手がめんどくさいけどwww
変異能力より全パラ99の方が早そうな俺のヘルメス…
脚防具にして売るぞボケ(#゚д゚)
>>477に突っ込むのが凄く恐い件
俺の勘違いならそれでいいんだけどヘルメスの変異能力はイベントで入手ですよ
>>478 諦めて進もうと思って探偵事務所の帰りに平坂の神殿行ったら
風属性無効の仮面党出て来たから、もしかして…って思った
レスありがと
アベノセイメイが秘孔針おぼえない
なんども合体魔法でとどめさしてるのに
(´・ω・`)
アリスちゃん殺すなってことか…
舞耶ねえにつけて気長にやってれば覚えるよ
合体魔法で良いんじゃね?
合体魔法トドメやってる人に
(最高相性の)舞耶につけて、というやりとりに
こんな返しをする
>>482は間違いなくゆとり
ペルソナ2は面白いけど、やっぱりスペルカードの方がよかったなあ。
タロットは集めるのが面倒で…。
ねちこく書き付ける俺と
>>483は間違いなく性格悪い
罪でメモカ読み込み前の画面で放置するとなんか効果音聞こえた
効果音じゃなくて君のとなりの別バージョン
>>484 コンタクトが好きでしかもFOOLを狙ったらいくつかMAXになってたよ
交渉や掛け合いが楽しいと思えない人だったら確かに手間かもね
レイスにキンナラ、ランタンとしゃべるのが好きで
だらだらやってたらMAXだった
狂人系とコンタクトすると、リアルに腹が立つ。
俺は心が狭いのだろうか。
狂人系はあのつじつまのあわなさがいいんだよ
「うぉまえなど、夢の荒野をさまよい続ければいい!」
→お前こそ迷え
「そこは一人で行けるところではないいぃ!」
これに笑って調子に乗ったら最強武器をへっぽこにされた
ともあれ、狂人タイプは明後日な反応を楽しむ悪魔だということだな
>>487 んなこたぁ分かってるよ。でも一瞬だけ聞こえるから効果音って言ったの。
んなこたぁ散々既出
アリスを剛切断でたたっ切ると、
「酷い!」って言いながら死ぬ……。胸が痛むじゃないか……。
でも狩るけど。
ふと思いついたんだが……
アフ・パチとらずwwwwwww
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:52:44 ID:y+FaS2xhO
カメカメカメーン(・∀・)ノ
この周防克哉すごいよ! さすが周防達哉のお兄さん!
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:23:29 ID:CGhY042QO
魔法律で悪魔に刑法は適応できまつ(*´∀`*)
>>494からの流れがわからんのは自分だけだろうか…
PSを引っ張り出してカジノで放置して何となくPS2でGTA
PSの事忘れて寝ちゃったらメダルが150万枚突破してた
1のカジノは厳しかったなぁ
いや1は厳しくないだろ、ポーカーのダブルアップ、ハイ&ロー決め打ちと
100時間コードブレイカー当ての二つで稼ぎやすい。
罪レベル80からあげるのまんどくせ
今頃里見どこに勤めて何してんのかなあ
やっべ、罪エンディング見るの2回目なのに泣きそう……。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:31:45 ID:cOgg7l7r0
魔少年ってこんなにつまんなかったっけ?
DTが付いてた頃の方がまだ面白かったような
チラ裏うんこ
敵のドロップアイテム埋めるのが大変だったなあ・・・
頑張って完璧なデータデケタ!って思ったら
花子さんの名札を男子生徒に届けて無かった時の落胆は忘れない(´;ω;`)
罰が発売されて間もない頃、
親父が転売で儲けようとして罰を何本か購入していたんだが
その時買ったうちの一つはショップのミスで値段が一桁少なかった。
ミッシェルは、下手にペルソナ発動するよりも通常攻撃の方が強いから困る。
ペルソナ育たないよ…。
>>508 罰で転売って…。
通常攻撃なんてロンギヌスでペルソナ封じられなければつかわなかったな
ヒトラーが父親をバカにしていたらいいユンゲになれないとか言ってたけど
ユンゲって何?
ヒトラーの秘書?
ユン毛はね、父親に尊敬の念を抱くことで
ニョキニョキ生える不思議な毛だよ
そういえばさ、何年か前の超能力捜査番組で
失踪した女の財布にマイヤの託宣メモったのが入っててっていうのあったよな
オレはペル2やってたからペルソナテラヤバス!って思ったけど、
失踪人の部屋にあんだけ攻略本やなんやら置いてあるのに
探偵の人は、わざわざ訳解らん独自解釈で調べて遠回りするんだなとオモタ
あの女の人、結局見つかったんかな・・・
あちら側へ行ったんだよ
あの事件か…
マジレスすると、恐らく無関係じゃないな
まったくの無関係だったらアトラス側から名誉毀損で訴えられる可能性もあるし
そんな危ない端を渡る必要ないもんな、テレビ局
あの事件に関して番組は撹乱操作を狙っているように見えたよ
PS履歴が消えていたことといい、不審すぎた
ま、心当たりがあるわけじゃないから全部推測だけどね
彼女が無事であることを当時祈ってたよ
栄吉好きだー!を選択した
4人全員試したけどミッシェルの扱いワロス
ねんがんの ペルソナ罰を 手に入れたぞ!!
罪に比べて処理早くなってるね
街は同じなのに中身違ったりで違和感ありだなぁ
なれかな
>>512-514 そういう話聞くと、メガテン繋がりで
井の頭公園の事件を思い出す
・・・あれも解決したんだろうか
魔少年、ユンゲって確か英語でいうヤングだった気がする。
つまり若者ね。
間違ってたらゴメソ
>>515 そこは同い年の美少年を恋人に、
年下の金髪碧眼少女を愛人にしなきゃだめだろ
…ネタとしてw
>>518 その事件は知らないが、解決してるといいな
>>519 ナウなユンゲにバカウケってかww
マリオネッテとかドイツ語は何かビミョーにずれてんだな
ナウなニュルングにバカウケ
全滅した\(^O^)/
罰の敵つよくね
罰の序盤は敵の強さより金がなくてきつい…
物価あがりすぎ!と思いながら買い物してた覚えがある
噂流す金すらままならないもんな
( ̄〜 ̄;)
てことでカジノでスロット放置開始
そういやバイキンマン戦の達っちゃんのジョーカーでみな死んだwww
>>525 えぇっ! もう十年は経ってるよねあの事件
ネコマタの投げキッスで同士討ち全滅…
(´・ω・`)
だが未だに犯人は捕まってない。
井の頭公園の事件ってなんだっけ?
なんだここは糞コテの日記帳になったのか
自己解決・・・
バラされたのは近所に住む35歳の一級建築士なんじゃないの?
長さだけじゃなくて厚さも均一にして遺棄してあったんだよな・・・コワス
でも大きい公園って何か変な噂とかあるところ多くない?
青葉公園も・・・ちょっと寂しいけどあんなに落ち着くBGMなのに・・・
変なでかい花が4つも5つも咲いて・・・
その事件なら俺も聞いたことがあるな
>535
知っているのか魔少年!
(民明書房刊 「○×△□」)
ああ、昨日になっちゃったか…自分もうっかり忘れてた
一日遅れだけど達哉、おめでとう
>>538 GJ!
ナイフもって身構えてる達哉ワロス
克哉もどこのオーブン使ったんだという巨大ケーキだなw
おめでとう、達哉!!
>>538 おお、GJ! ステキに描けてるね
携帯だから小さくしか観れないのが残念!
達哉の隣がギンコとミッシェルっていうのがまたいいなwww
マヤ姉が克哉の隣っつーのも、また自分好みだ。
いいね
微笑ましいね(´∀`)
理学研究所入ったら出れないの?(;^ω^)
ツチノコ逃がしたままなんだけど……(´・ω・`)
あと、地図埋めるのって四角いの残ってちゃダメなんだよね?
そういや、ノリコの元ネタってトップを狙えのタカヤノリコ?
体育会系だし、名前も似てるけど…。
いやそれは考え過ぎだろ
キャラや性格は全然似てないし
お姉さまは別に全然似てないわけで、ネタだとしてもさほど狙ったものとは思えないけどな
>>543 その場合、ペルソナがコーチなのかガンバスターなのか気になるな
電脳コイルの後の中国語講座の始まる時の音楽って「罪」の街の音楽思い出すよな
>>538 あ!また投下してくれたのね!
今回も保存させて頂きますた。
相変わらず素敵!!
罰EDの後に残った栄吉やギンコは特異点にはならないんかね?
どうせなら、全員思い出して罰世界あぼーんEDも見てみたかった。
あくまでも「特異点」はリセットを拒んだ達哉ってことだからね
まあ、世界の揺らぎの発端が達哉だから
達哉と関わって思いだした舞耶は特異点にはなりえない、
あくまでことの始まりは達哉ってことだね
一時期淳も記憶を取り戻してリセット失敗エンドがあるという噂があったよ
それこそ現実化させたかったw
バッドエンドとしてあってもよかったと思う
もし罰でバッドEDがあったら、
ラスダンで、みんなの記憶戻させまくりですよ。
達哉だけに苦しい思いをさせるもんですか、ええそうですともwww
リセット失敗のバッドエンド希望って人、実は結構いた?
まあ、考えてみれば世界は救えないけど舞耶は生きてるし…
みんなで痛みを分け合うのはいいかも
あったとしたらフラグ条件、めっちゃ厳しいんだろうな
リサと栄吉がシャドウの力増幅だから、淳はそれ以外になる
一つ疑問なんだけど、罰のラストで達哉が罪世界に帰るよね
で、罪世界はシバルバーの上に珠阯レ市だけが残っていて、珠阯レ市民はいるんだよね?
舞耶は死んでるし幼馴染みたちとの接触がないだけで
これが前提だと、罰で思い出したリサと栄吉って、罪世界ではどうなんだろう
罪と罰じゃ別人扱いなのかな?
珠阯レ市民も罰世界に来てて、罪世界には誰もいないんじゃないの?
誰もいないってことはないんじゃないかな?
「俺たちの街しかないけど、いい世界にしてみせる」みたいなこと言ってたし。
(達哉以外誰もいないんだったら、いい世界も何もないだろうから・・)
リサ・栄吉・淳については、罰世界の自分たちと同調したということで
罪世界からはいなくなってるんじゃないかなと思う。
家族はどうなるんだとか、色々ややこしい問題は残るけど、その辺は記憶を調整するとかで。
まぁ製作者はあえて結論を語らないスタンスみたいだから、色々な解釈ができるんだろうね。
私は、バッドエンドがなくて良かったと思う。
これで全員思い出しちゃったら、罪エンドでの決断が無駄だったってことになっちゃうから・・
555 :
552:2007/07/29(日) 16:54:06 ID:E+IHY2E/0
>>554 いや、エンディングがバッド一本ってわけじゃないよ
世界が救われて達哉が帰るのが本来のベストエンドで、
それとは別にバッドがあってもよかったかなって
ま、この辺は好みだな
いなくなるかあ…存在すらしないならそれはかわいそうだな…
いても接触できない…
と考えて、ふと思った
罰世界が守られたんなら、達哉の記憶があっても平気ってことだよね?
じゃあ幼馴染みたちと接触持ってももう彼らは思い出さないし
接触しても大丈夫なんじゃ?どうなんだろ
>>554 同感です
罪エンドでの決断は
その人が生きてれば親しかった事を忘れてても会えなくてもいい
だから無駄にしたくない
そしてうららは汚れきった肉便器デス
558 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:00:55 ID:oTnr7zkP0
おれはペルソナ3は記憶が戻った栄吉やリサが
達哉を救うためにがんばる話だと思ってた。
まあ旧作キャラが出ないのはいいとしてもなまか切り捨てるのは(以下自粛)
ところで罪世界の地球はどうなってるんだろうか?
自転元に戻ってんのかなあ。
FF6の話し聞いてもし舞耶姉が生きてたら崩壊世界回る話もあったのかなあと思った。
どうなんだろうね?
4人が罰世界を作ってそっちに移行した時点で、罪世界は全部「なかったこと」になっちゃってるから、誰もいないって解釈したんだけど。
新しく出来た罰世界が本当の世界(といっていいのか?)になって、罪世界は「『もし』4人が夏祭りで出会っていたら」っていうifの世界、パラレルワールドになったんだと思う。
だけど実際には4人は出会ってないから、罪世界も存在しない(「もし」なんてことはない)。
だから「あちら側へ帰る」=「存在しない場所へ帰る」=「消滅」って解釈した。
勝手な解釈&長文スマソ
>>559 罰は罪世界から見たパラレルワールド、
つまり並行世界だから珠阯レ市は市民ごと残っていると思う
鏡のこっちと向こうみたいな感じで
個人的な解釈だけど、罪でリセットを選んだとき、
みんな世界よりも舞耶に比重を置いてる気がしたんだよね
世界ももちろん大切だけど、舞耶復活の方に重点を置いたっていう
舞耶を復活させられるなら=世界も復活みたいな感じがしてた
…ごめん、書いててよくわからなくなった
全員そのまま版、栄吉だけ記憶戻した版、リサだけ記憶戻した版、
リサと栄吉の記憶戻した版全部ED見たな、そういえば
理学研究所からでれないっつーの
つちのこ倒しに戻りたいの
>>559 自分もそういう解釈だったな
あちら側へ帰るって言うのは言葉通りの意味じゃなくて達哉の決意そのものの言葉だと
大人キャラも気付いていて気付かないフリをしてたりしてるのかなと
罪はストレートな想い、罰は優しい嘘での「旅立ち」だと思ってた
>>562 出てないならまだ倒せる
見つからなかったら水に流されればいい
見つかるか否かは運だから、研究所をクリアする前に何度も流されるといいよ
研究所ってクリアすると戻れないしね
今いるところで撃退できるようにわざとタイムアウトするんだ
>>538 今見たよ。超GJ!! 保存させてもらった。
※長文注意(すみません・・)
色々考えたけど、結論としては、「罪世界にリサ・栄吉・淳・舞耶はいない、
それ以外でシバルバー浮上時点で珠阯レ市にいた人たちは残ってる」ってことかなと。
罪エンドで、4人はもしかしたら、もとの地球は新しい地球に上書きされてなくなっちゃう、
つらい出来事を本当に「なくしてしまえる」って信じていたのかも知れないけれど、
実際は、記憶を意識から手放して無意識に置いてくることで、
「なかったものと見なすことが出来る」というだけに過ぎない。有を完全に無に還すなんてムリ。
だから、罪世界は罰世界とパラレルに、まだちゃんと存在している。
そして、罪世界と新しい地球罰世界の間は
普遍的無意識を経由して一応つながってはいるけれども、
そのつながりが無意識を通した状態でしか存在しない(=意識されない)限り、
互いの世界は意識の世界、すなわち現実において干渉し合わず
独立性を保っていられるはずだった。
だけど、罪エンドで達哉は記憶を無意識に置いていけなくて、
「つながりを意識している存在」が新しい地球に入り込んでしまった。
それは、つながりが意識という現実世界に持ち込まれたということ。
それで二つの世界がリンクして、ホメオスタシスのようなものが引き起こされた。
二世界が完全に同一化すれば、舞耶は死ぬし、世界は珠阯レ市以外滅びてしまう。
達哉は自分の責任を自覚し、そうはさせない。止めなきゃ。と決意する。
罪エンド&罰プロローグってそういうことだったんじゃない?って、これは自分なりの解釈だけど。
そして罰世界のリサ・栄吉・淳は、「純粋にこちら側の人間」
(=罪世界とは全く別個のもうひとりの自分たち)じゃなくて、
罪世界の自分と罰世界の自分と、2人分が融合してひとつになっている存在。
だから2つの世界あわせて1人しかいなくて、それが罰世界の方に来ている以上、
罪世界には彼らはいないということになる。舞耶も同様。
あの5人のうち、唯一罰世界の自分と融合できなかった達哉だけが、
2人に分かれたまま2人存在している。
罰エンドの達哉は切ないけど、でも帰った先にも克哉とか家族がいるはずだし、
ゆきのさんをはじめ罪に出てきた異聞録メンバーもいるしね。
まだ若いんだし、珠阯レ市以外滅亡した世界で、自給自足したりして
生きていくのに精一杯な日々を過ごすうちに、切なさや悲しみも癒えていくと思う。
大切な人との別れって、誰しもに必ず訪れることだし、
それが乗り越えられないような弱い子じゃないはずだから。
家族とも和解して、そのうち行動力を認められて世界元首になってたりするかも。
>>564 (・・;)研究所入ったら
出入口が開かなくて
排水処理施設にもどれないんだが…
>>566すごいね。
自分は4人が出会ってないのに出会った後の世界(罪世界)が存在するなんて
「だめだ!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!」
って感じで罪世界が消滅したのかと思った。
ところで達哉は罪世界のいつに帰ったのかな?
よく考えたら罰って罪でニャル様倒した10年後のような気がするんだが
(4人が変えようとした接点は10年前の夏祭りだから)
中古で探してたら二つ合わせてまだ5千円位するのな
古いゲームだからもっと安いと思ってた
>>566を見てびっくりした
幼馴染み三人って罪世界には存在してないの?
記憶がないだけで存在はしていると思ってた
そして罰リセットが失敗すると舞耶が死ぬっていうのがわからないんだけど
よければ詳しい説明をお願いしたい
>>573 開発者は明確な答えをあえて伏せているし、そう考えることもなお間違いではないと思う。
ただ、物語中の描写から論理構築していくと、
>>566にあるようなひとつの想定が可能だというだけ。
物語の答えは、あくまでひとりひとりの心の中にあるから。
リセットが失敗すると舞耶が死ぬということについて・・これも私見に過ぎないけれども。
(そしてまた長文ですが・・orz)
罪エンドで行われたリセットというのは、単純に記憶を消して世界を元に戻すというのじゃなくて、
5人が出会った→舞耶が死んだ→世界が(珠阯レ市以外)滅びた、
という因果のない世界を観念する(そして普遍的無意識を通じて現実化させる)ということだった。
そして向こう側の記憶(出会いの記憶)というのは、いわばその因果の起動スイッチの断片。
だから、その断片が組み合わされて完全になれば(すなわち5人全員が思い出せば)、
罰世界においても罪世界と同じ因果が起こり、同じ結果が再現されることになる。
その因果の流れの中には舞耶の死が組み込まれているであろうから、
因果の再現によって舞耶は死ぬだろうと考えた次第。
って、何か
>>566で書いたこと(同一化云々)と微妙に違ってるよねこれ・・
要は罰世界で罪世界と同じことが起こるって言いたかったんだけど、
>>566を書いた時点では、そのことについてはそこまで突き詰めて考えてなかった。ごめんなさい。
罪世界撒き戻して重ね撮りしたのが罰世界だから罰の時点で罪世界は存在しないよ派の俺が通りますよ
>>575 わかりやすいね
そんな感じだと思う
>>574 573です
いやいや、謝らなくても
こちらの考えだと、たとえ罰でリセットが失敗しても舞耶は死なないと思う
理由は、罪で舞耶が死んだのは
彼女が託宣を成就させるための「マイヤの乙女」の代理だったからで、
罰だと舞耶が犠牲になるフラグがないからなんだよね
だから世界がなくなっても舞耶は死なないと思う
ついでにいうと自分は552でもあるわけだけど
こちらは罪世界には舞耶を除いた幼馴染みが存在していると思っている
ただし幼馴染みたちは記憶がなく、それぞれも接点がない
達哉は記憶を持っているけれど、罰世界の歪みを正したので
罪世界で唯一の記憶持ちではあるけれどこれ以上罰世界が揺らぐことがないと考えてる
これが前提だと、
たとえ幼馴染みたちと接触があったとしても彼らは記憶を取り戻すことがない
なので幼馴染みたちはまっさらな状態から、
機会があればまた交流を持てるだろうと希望的解釈をしてる
もう本当に個人的な希望だけど、また交流を持って欲しいんだ
達哉にも記憶におびえることなく信頼関係を作っていって欲しいしね
それにしても人によって色々解釈があるんだなあ、面白いなー
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 10:56:18 ID:R1n1hFqa0
俺は罪世界にはリサ達はいないと思ってる。
多分こちら側の自分と統合しちゃってるのかなと。
だから彼らの記憶は本物。(レオとかみたく「見せられた」記憶ではなく)
わかりやすく言ったら絵の具が混ざった感じで。
達哉は油性と水性見たくなっちゃったような(わかりにくいよ)
記憶戻すED見る前は向こうでリサ達(記憶あり)が待ってるのもありかなと
思ったんだけどね。
家族にも彼らの記憶はあると思ってる。影人間とはどう考えても違うし
5人が記憶取り戻したら罰世界消滅って言うのは、
罪世界の記憶=昏き思いに負けて滅びを求めた世界の記憶だから、
その封印といたらまた人々の精神がダークサイドによっちゃって、
また罪世界と似て非なる因果が起こって世界滅ぶんじゃないかなと。
だからこの際舞耶姉の死は関係ないんじゃないかと
…一瞬最悪罰世界はマジカントかと思ったがな(待 て)
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 11:10:53 ID:R1n1hFqa0
(続き)けど
>>566の言うとおり向こうにはゆきのや異聞録メンツ、
それに杏奈やあかり、ついでにハンニャ(笑)もいるし、
もしかしたら新しいペルソナ使い(そうじゃなくとも)
との出会いもあるかもしれないからきっと達哉は生きていけると思う。
彼らと一緒に罪世界をいい方向に導いていって欲しい(…地球はあるんだよな?)
…なんか一瞬アネゴ組長な何かを思い浮かべたのは内緒だ。
ところで、話は少し変わるけど、罪で舞耶姉はひょっとしたら
自分がああなることをわかってたんじゃなかろうか。
2週め以降で気づいたことなんだけど、
「(皆強くなったから)私がいなくなっても大丈夫だよね」とか
「達哉クン…もし…私が…ううん、なんでもない…」とかいってたからさ…
>「達哉クン…もし…私が…ううん、なんでもない…」
確かにこれはちょっと気になってた
「マイヤの乙女がまやという名前の女でいいのなら」
みたいな考えはあったのかも
「マイヤの乙女」ってマヤ人の生贄の儀式に関係ありますか?
もちろんマヤ人関連の事は全部、ニャルが用意してくれた噂だと思う
うん?
イン・ラケチの成就自体、世界を滅ぼしたいニャルのもくろみに通じるから
淳パパを装って仮面党の頭領になっただけだろう
個人的には、イン・ラケチを作り上げた経緯にニャルは介在してなかったと思う
噂パパ(ニャル)自体、世界を滅ぼしかねない説を作り上げる男の息子として近付いたんだろうと思ってる
淳が理想の父親を語ったのをこれ幸いと利用した感じ
マヤ人の生け贄は湖に沈んだ子供しか知らないから、何とも言えないなあ
里見、今どこで何やってるんだろうな・・・
・・・皆、難しい事考えてるんだね。
>>583 会社起こした、とかじゃないの?
岡田は独立したんだよね
自主退社してフリーになった。
ブレイブストーリーの
PSP版のシナリオ書いて好評を得た
>>582 ペルソナワールドガイダンスによると
噂パパ(本物)の考えでは日本神話=マヤ神話だそう
久々に罰をプレイしたんだけど
スマルプリズンの螺旋階段を上手く登れなくてあせった。
あと、結婚詐欺師を色んなところに連れてって話を聞くのが楽しい。
>>585 dd!
みんな30過ぎると、
考えるところがあり、一身上の都合で・・・ってやつかね。
>>588 アバチュが売れなかった責任を取らされた形の自主退社だという噂もある
アバチュやってないからよくは知らないが
>>586 日本神話=マヤ神話
ああ、そんな感じのことが書いてあったような…
しかし「噂パパ(本物)」って、ニャルなのか橿原パパなのかわからんw
>>587 あの階段、上りにくいんだよな
最初ガツガツぶつかってた
里見、なんか身体壊して療養中って言うのを聞いたんだけど
ブレイブのシナリオとかやってたなら治ったんだな。ヨカッタヨカッタ。
流星野郎の相原兄貴も身体壊して療養中だときいたし・・・
みんな早く元気に良くなればいい。悪魔絵師は一人何事もなく元気だな。
>>588 アバチュは訳の解らん前後編売りしないでちゃんと一本で作ればよかったのにな。
シナリオ云々以上に、別売り商法が嫌われていた印象があるよ。
>>589 パクリの責任取らされてクビになったんだろ。
アバチュも発売前に続編商法で続きものだって言わなかったり最悪だったが。
パクリって何の話し?
別に知らなくていいこと。知りたければ
検索エンジンで「幻魔大戦 ペルソナ2 パクリ」を調べてくること。
あの宗教色が強くなっていく小説か
>>591 P3のスレで聞いたところによると、
P3ディレクター・橋野が設定丸投げでアバチュ1で降板、
丸投げされちゃった里見が2を1から続けて担当して失敗
売り上げ低迷を理由に辞職、ということになってた
2も出すから買ってね☆と言っておいていなくなった橋野が辞めないで
何で里見が責任取るんだよ、むしろ辞めるなら橋野だろ
という流れになってた気がする
個人的な考えだけど、P3をやると罪罰が愛しくてならないよ
橋野はアバチュ2でもプロデューサーだし、里見はアバチュ1も2もシナリオライターでクレジットされててディレクターとかはやってないぞ。
>>596 あ、間違えた、ディレクターじゃなかった
すまん
2でも橋野いたのか
じゃああの話はなんだったんだ…
>>593 調べたけど、アレでパクリって責められるとかって・・・ちょっとどうなのよって感じだ
噂システム
P4はやっぱり里見に書いて欲しいな。
P3の否定はせんよ。あれはあれでいい、若干オサレ過ぎるが。
里見の人間の泥臭さっつーかシナリオの古臭さっつーかあれが逆に良かったなぁ。
罪でペルソナ様遊びさせてたイシュキックが次のP3を担う一角になるのかな、
って当時思ってたのが懐かしい。
2って3と違って一人でハルマゲドンできない?
2って3と違って2身合体できない?
2って3と違ってコミュできない?
2って3と違って仲間が勝手に帰らない?
って聞くようなもんだぞ
>>600 P3というゲーム自体を否定する気はないんだけど、
インタビューからうかがえる橋野のスタンスがあまりに受け入れがたい。
ペルソナシリーズっていうか、メガテン系ゲームの良さって、
作り手の方から善悪や死生の価値判断を押しつけたりしないところだと思ってたのに。
ある意味里見の真逆をいってると思った。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:16:12 ID:hdIo9Kkc0
3は3で凄く面白いけど、個人的には今までのペルソナとは別物だと思ってる。
交渉とかの好きな要素が無くなっちゃったし、学園生活シュミレーション?ゲームな感じ。
どうせなら新シリーズとして始めてたら旧作ファンからの批判も無かったんじゃないかな。
新規ファンも多かったようだしね。
新たな挑戦って点だけは評価したい
悪い要素ばかりじゃなかったしな
交渉とかはさすがに残しといて欲しかったけどw
また罰始めようかな
克也の次はパオフゥかよ。こいつら、勝手な行動しまくりで協調性なさすぎ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:45:04 ID:fTBQQBRf0
3は…2と違って無印で終わらせとけば(ry
本当に新シリーズではじめればよかったと思う。
…悪魔とかの要素少ないから最早メガテンであるか否かも不明だが。
俺だけかもしれんがシリーズ名ついてたらどうしても考えちゃうんだよ、
「達哉達なら仲間見捨てずに助ける方法探すのに」とか
>>608 テーマ上生き返らせるのはNGなんだからしょうがないんじゃないの。
3はフィレモンいないし、死んじゃったらどうしようもないじゃん。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:59:19 ID:fTBQQBRf0
>>618 というかそもそもメガテンシリーズは
どっかのインタビューにかかれてたとおり
「プレイヤーに「問い」を投げかける≒はっきりとした答えは出さない」
作品であって、だからこそこちらで色々考える楽しみがあると俺は思ってるんだけど
だからP3…とくにFESアイギス偏はちょっと違うんじゃないかなあと。
…無印の膝枕の時点でアレかもしれんが。
久しぶりに罰やったらスゲーはまった。
初プレイは高校の時だったから全然共感できなくて惰性でクリアしたけど22になってからやるとうららやパオの言葉が深く聞こえる…
システム面も最高だしシナリオのきな臭さも1並に秀逸だと思う。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:20:28 ID:9GT11aJ9O
リメイク版まだ〜
>>613 私と同じだな
22歳以前は罪好きですが22以降は罰好きになった
罪に光学兵器持った敵っていたっけ?
罰の理学研究所でテンセンニャンニャン育ててるんだけど
変異の2ランクUPが起きなくて時間がかかる。
ラスプーチンに配電盤の鍵を貰おうにも
契約悪魔が情報を持ってないしで散々だなぁ・・・
>>613 ここにも同じの居ますよノシ
私も罰プレイ時は高校生だったから共感出来ない事が多くて罪>罰だったけど
今23になって罰をプレイしてからはキャラの言葉一つ一つが凄く深くてびっくりした。
>>613>>615>>618 私も同じです。高3の時に罪、大学入学して間もない時期に罰をやった。
当時は正直罰より罪の方が絶対良かったって思ってたけど、今は罰の方がずっと共感できる。
逆に、もし今になって罪&罰を初めてやったのだとしたら、罪にはあそこまではまれなかったかも知れない。
それを考えると、タイミング的にすごく幸運な出会いだったなと思う。
しかし、舞耶姉の顔グラフィックについてはは罪の方が断然好きw
防空壕地図なんておちてないじゃん。
まよいまくりだよ。
岩どける情報くれないよ。(つд∩) ウエーン
発売して間もない頃に買って、20になった今再プレイ。
このスレ読んでたら再プレイの時期を間違えてしまったんじゃないかと軽くショック。
あと2,3年待っとけば良かったかな・・・
>620
宝箱の中に地図が入ってるから頑張って探してみて。
壁に沿って歩いてみるといいかもしれない。
第4までいったけど、第2区画の地図だけどうしてもみつからない。
ってか防空壕って雰囲気こわくね
>>621 二・三年したらまたやればいいのさ
二十歳には二十歳にしか抱けない感想もあるだろうしそれも無駄じゃないよ
罰の防空壕、第二区画だと隠し通路に宝箱がある
思わず攻略本見ちゃったよw
今年二十四になるけど、うららの言葉がけっこうリアルだなーと思った
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:49:11 ID:ei3Z6PNWO
うららもせっかくカコイイ服着てんだからレイジみたいに回転蹴りしてほしかったな
うららといえばペルソナ倶楽部3の、
頭がプロペラになって飛んでいく4コマ漫画が好きだった。
>>621 アドバイス有難う。
せっかくだから今のうちにやってみようと思う。
未プレイのエリールートは3年後までとっとこ・・・
>>622 暗くてよく見えないけど、
短いトンネルみたいになっている所があるので
そこを探せば2区画の地図が見つかる。
>>627 多分こちらにだろうと思うが、自分にレスしちゃってるぞw
エリールートとEXダンジョン目当てで数年後に頑張れ!
ソフトとメモカは大事にね
メモカはたまに消えたりするんで、定期的にチェックしておいた方が無難
新しいメモカ買ってデータコピーをお勧めー
罰の瀕死キャラとのコンタクトってどうやるんですか?
キャラ死んでたらコンタクトで選べなくない?
恐山行ってイタコ呼んで来いよ
まだ死んでねーよw
罪やってんだけど、合体魔法発動した時
ACTのキャラしか特殊魔法を覚えない?
変異とかは止めの合体魔法参加した全員が対象だょ
一度に2人以上パラ上がったりもするし
罪クリアしたのかなり昔だから話よく覚えてない(ノД`)なんで世界滅びたんだっけ?誰か教えてください
噂で・・・
宇宙の医師と人類の無意識が週末を望んでいるから
俺の知らない間にペルソナ1をクリアしていた弟
そんな弟にペルソナ2罰をプレイさせてみた
そしたらクェレプレ相手に全滅しやがった・・・
今週のジャンプの読み切りにパオフゥみたいなの出てた
ウルの月ってどこで売るの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:34:50 ID:vaNxNScb0
・・・
>>638 どうせなら罪からやらせようよー
罰は序盤がちょっとしんどいんだから
そんなこちらはモー・ショボーのバイナルストライクで…
ペルソナってボスの直前まで行くとどうもやる気がなくなるんだよな。
いつまでたっても隠しボスのフィレモンに挑むことができねぇ。
やろうよ
そんでフィレモンを殴り倒せ
ある意味ニャルよりむかついたな、アレは
でもEXダンジョン自体は楽しかった
罪メンバーも入れられたらよかったのになあ
罪のラストではフィレモンを殴ったけど
罰のラスボス前の回想シーンではフィレモンに礼を言った。
でも殴らないとスッキリしないなぁ。
>>642 罪をやらせて2年位した後、
罰をプレイさせてないことに気付いたんだ。
どうやらその2年の間に異聞録やってたみたいで・・・
ついでに言うと弟が罪クリアしていたのもつい最近知った。
殴ったら殴ったで嫌がらせのようにたつりんの顔してるんだぜあのヤロウ
>>645 そうだったのか、すまんかった
異聞録好きでもう何周もしてFOOLまで取ってるうちの妹は今年に入って罪を始めたよ
驚いて思わず「今更!?」と言ってしまったけど、
本人は「まだやってなかったからエンディング知らないし」と涼しい顔
末っ子が発売当初にこちらと同じくやってたから
妹もエンディングを知ってると思いこんでた
まあ楽しんでくれたらいいなと思う
そして末っ子は達哉ファンで食事効果が切れたとき
「お腹空いたんだ、何食べたい?」と画面に向かって話しかけててびびった
画面見ていて言葉が漏れることは多々あるけど
話しかけたやつを見たのは初めてだったよ
まあ、当時末っ子はリアだったから…と思いつつ、
インパクトが強くて何だか忘れられない
達哉の好きな食べ物はステーキとポテチじゃなかったっけ。
どっちもゲーム中で食べられなかったような気がするけど。
しかしペル2のメシ屋には行ってみたい。
1000円フレンチやトロがいつも食べてるエンガワを実際に食べてみたい。
バナナチャーシューも気になる。
バナナチャーシューは
「バナナ入りのチャーシュー麺」か
「チャーシューinバナナが入ってるラーメン(バナナを肉が取り囲んでる)」
だと思っていたけど、妹に
「え、バナナの形をしたチャーシューが入ったラーメンでしょ?」
と言われてしまったことがある
それ、ゲテモノでもなんでもないよね、形が一緒なだけって…と思った
個人的にはくさやスパゲティーが気になるな
くさやをほぐしてソースと共に麺に絡めてるのかね?
バナナチャーシューは、チャーシューの代わりに輪切りのバナナが入ってるんだろ
バナナ味のスープだったりして
この時間帯だとなんでも美味そうに聞こえるな
バナナアレルギーのオレはバナナチャシュー食えないな・・・最悪、死ぬからな。
罪罰やってたときは将来まさかバナナが食えなくなる日が
来るなんて思わなかったよ
アンコタンメンも気になるね。
誰かが言う前に俺が言う
マンコザーメン
アンコ餃子…水餃子にしたらうまそうだな。
茹でて氷水に戻して、すっきりしたシロップに漬ければなかなかよさそう。
調理の仕方次第でゲテモノも化けるかもな。
食事が出来る店といえば、
ダブルスラッシュはパソコン触るだけならタダなのが羨ましい。
それに、あそこのカレーライスは
ジョリーロジャーの玄米カレーと同じ値段だけどTECの上昇値が1多いんだよな。
噂屋マスターの方が気合入れて料理しているように思えるけど。
>>657 肉をあんこで食うという問題が残ってるけど、それはいいのか?
肉が甘いのは許せないなあ…甘辛なら平気なんだけど
>>659 TECの差、そこまで気付いてなかった…
罪罰ってやっぱり細かいね
またセーブしようとしたら
止まりやがった
何回止まれば気が済むんだ。
がんばろ
>>660 ふふふ、餃子には肉が入っているという概念がいけないのだよ。アンコだけ入っている…こう考えるのはアリだろ。
固定概念が不味いゲテモノをうむのだ、ワハハハ。
663 :
658:2007/08/08(水) 15:38:37 ID:blnWn4di0
俺もあんこだけだと思ってた
湯でてから冷ましてから食べるか、
油使って揚げ饅頭みたいにする
おいしそう
餃子や肉まんの具の事を普通に餡子と呼ぶのだが・・・
へえ、そうなんだ。オレんちはアンとかタネとか言っている。アンコは豆を磨り潰して砂糖を混ぜたものだと思ってる。
ペルソナ倶楽部2にバナナチャーシューとアンコ餃子の写真が載ってたと思う。
今手元に無いから確認できないけど・・・
っつうかこの流れを読んでたらアンコ食べたくなってきた。
ニャル様って神様だっけ?
>>666 そう、660はその写真が基準の発言だった
バナナチャーシューはバナナの入ったチャーシュー麺だったし
あんこ餃子は焼き餃子にあんこが流しかけてあった
食えねえ、と思ったよ…
>>668 料理のセンス無いなアトラス…。なんだこの混沌とした料理は。
あ、つーかニャルラトホテプの所為か。混沌大好きだな。
>>667 絶対的な力を持ち、盲目にして白痴なるヨグソート
ニャル(ナイアラルト)はその使い
でもヨグソートをあざ笑う一面もある
いろんな姿と別名を持ってる
神様といえば神様
使い魔といえば使い魔
ケンケンみたいなもんか
それだ
>>669 まあ、一種の試練としてのネタメニューだからね
食べ終わったらご褒美があるんだし、それはそれでって感じかな
話は変わるけど、罪罰で好きなセリフがあったら聞いてみたい
俺も好きなセリフはたくさんあるけど中でも罰の
「星を掴めよ」
は不意を突かれてぐっときた
罪と罰が連動した世界だからこそのいいセリフだと思う
「笑ったな…あの人を笑ったな!」は、すごくヒートしてて良かったと思う。
あと、「生に意味など無いと知るがいい…答えなど、どこにも無いと泣くがいい!」
っていうのも、ストーリー展開と相まって、ゲームやってて初めて本気でムカついた。
ニャル戦前の「いいか、達哉。運命なんてのはな・・・」から続く大人たちの達哉への励ましは最高
>「星を掴めよ」
>「笑ったな…あの人を笑ったな!」
見覚えがない・・これってどこの台詞だっけ?
自分の一番好きな台詞は、
「大人になっても、いいことはあるぜ・・ちっとはな」かな。ボロ泣きした。
>「星を掴めよ」
罪のカラコル突入前にて、瀕死の藤井がゆきのに言うセリフ
>「笑ったな…あの人を笑ったな!」
罪カラコル突入後、槍ロボットが藤井を嘲笑。激高したゆきのが言うセリフ
そういやカラコルでゆきの置いていった場合はどうなるんだったっけ。
確か、シャドウゆきの(ゆきの本人?)が杏奈と心中するんだったか?
ごめん↑のセリフまちがってるかも
670間違ってるぞ。
ヨグじゃなくてアザトースな。
完璧に間違えてた!
ガキの頃に読んだ本の記憶なんてこんなもんなのか・・・
なんか色々不安になってきた
古典推理とかSF全集とかも含めて読み直したい・・・
とにかく訂正dクス
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:15:25 ID:sBxqmFEOO
達也がバイク乗ってることに影響され中型バイクを買った僕はおかしいよな…?
そしてバイク乗りは女ではなく男にモテるという現実も
>>681は知った
ルシファー仲間にしたくてレベル上げてたから、
ラスボス戦が楽すぎた。
先にクリアしとけばよかったよ。
ルシファー様は降臨なさったときの台詞がかっこよくてゾクゾクした
>「星を掴めよ」
>罪のカラコル突入前にて、瀕死の藤井がゆきのに言うセリフ
だけど、罰でも言う
罪だけでも印象的だったのに、罰でも言う辺りすごいと思った
罪でマキシテンペスト手に入れたのにシヴァ召還しないままクリアしちゃったのは俺だけじゃないと思う。
専用ペルソナで十分だもの
それ以上はもう趣味の領域
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:56:33 ID:0zeVL+WOO
呪いのタクシーの元ネタってなんだったの?
>>688 元々は「呪いのトラック」だったのが、トラックだとデカイ為
小さくしてタクシーになった。
「タクシーと言えば横山やすし、横山やすしと言えば西川きよし」って事で
最終的に2台になった。
『正体』って事であれば、すまるジプシーに居るタクシードライバーが
廃工場にタクシーを停めていたのを月影冬子が勘違いした。
ムー大陸のタクシー(罰)に関しては分かんない。
今日買ってきてPSでやってるけど移動暗転時のロードで止まる時ってあるのかな?
オレは一回、サトミタダシから出るとき止まった事があるよ
オレと兄貴編の歌がエンドレス
俺はアリスが出た瞬間に・・・ううっ
>>692 俺も経験した。ひたすらエンカウントを願って徘徊してたら出会った
とたんフリーズ…ヘコむよなぁ。
ダメだ…
防空壕出てから、部屋出ようとすると止まっちまうorz
PS2でプレイしたら画面が突然えらいことになった
セーブ画面で色が変になって悪魔とのコンタクトで選択肢の矢印が消えた
今さらでもPS本体買うべき?
>>695 俺もしばしばそういう状態になるけど、俺のPS2だとセーブしてすぐロードすれば治る
フリーズしないならまだマシなんじゃないかな
PS2でやるとメニューの進み具合が遅くなって苛つくから困る。
何度やっても同じ
完全に詰んだ\(^O^)/ナンテコッタイ
舞耶と克哉が自衛隊員を射殺した。
正直引いた。
舞耶と克哉が自衛隊員に射精した。
正直惹いた。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:51:33 ID:LgFmCWfMO
ホォォォォウ
>>699 647だけど可愛いかなあ、末っ子…当時中学生
本読んでたこっちはびっくりして振り返っちゃったよw
きっと本人は覚えてないに違いない
そしてつい先日、末じゃない方の妹がまた新しく異聞録始めた
どんだけ異聞録好きなんだ…
>>667 ニャル様はクトゥルー神話から名前とか設定を借りてるだけだったはず
ペルソナでは人間の暗黒面の集合体っていう設定だったし
>>700 悪魔を殺して平気なの?
>>704 お前だって金品や経験値の為なら平気で悪魔狩するんだろ?
で、「チッ、しけた経験値しか持ってねぇなぁ」とか言うんだろ?
悪魔を殺して平気かと聞かれれば、正直殺ってくうちに平気になる。
人間を殺して平気かと聞かれれば、…殺そうと向かってくる奴は殺るしかない。
そんなもんだ。殺るか殺られるかなら、殺るしかないだろ。
「殺」って打ってるとゲシュタルト崩壊してこない?
SATSUGAIせよ!
SATSUGAIせよ!
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 06:37:46 ID:BcukdLI5O
電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波
レオ様とイシュキックが暴れてるのかと
トラフーリで逃げられなくなった(´・ω・`)
>>704 普遍的意識の負の側面が、
ニャルラトホテプを名乗っているってのが正確かな。
地図作りとか考えた奴誰だよ。
かれこれ日輪丸を5時間以上あるき回ってる。
たつぞうだったんだwwwwwww
ずっとりゅうぞうだと思ってたwwwwwwwww
雑魚敵にマハムドで3人いっきにやられたwwww
俺涙目wwwww
ムド系は事前の対策が必要だぞ魔少年
ウェイトリーがうざすぎる。
てかこんな悪魔はじめてみたよ。
日輪丸→海底神殿の連続がだるいな。
まあ、宝箱とかコンプしようとしてるのが悪いのかもしれないけど
>>712 文句言うくらいなら、地図なんか依頼受けなきゃいいだろ
まあ、自分も文句言いつつ
周回毎に地図を完成させるわけだがwww
>>717 だよねだよね。
スマイル平坂で、なんか地図完成できなくって、
報酬もらえなかった時の絶望感といったらもう……。
うああああ
落とし穴落ちすぎて振り出しに戻った。
死にたい。
くじけるな魔少年!
また、未確認の落とし穴に落ちた。
トリッシュの泉の前までもどた。
さっきの未確認だった穴よけ様と思ってルート変えたらそこにも落とし穴あった……。
最初まったく落とし穴にあたらずにすりぬけた俺はなんだったんだ……。
あまりに腹立ったからエストマつかってやった。
製作者ざまあwwww
すごく制作者に踊らされてるな、魔少年…
日輪丸の地図作りは地獄だった
>>722 だんだんそれが快感になっていくのさ
落とし穴という落とし穴に落ち、例えそこが毒だろうが
MPダウンだろうがHPダウンだろうが罠だろうが踏み越え
マップの抜けをなくしたくなって来るんだよ
地図埋めは、旧約から続く業というか、
呪いというかただの趣味というかwww
明らかな不良品って送れば交換してもらえるのかな?
機種変えても同じ場所で固まってしまう
>>727 ディスクに傷とか無ければ、交換してくれるんじゃないの?
罪を久しぶりにやってるんだけど序盤の防空壕で迷ってかれこれ五時間近く…
だ、誰かっ!助けてくださーーいっ!!!
電源を切って幸せになるんだ
>>731 とりあえず今日は電源をきって幸せになる事にしたよ。ちょっと泣きそう
>>730 迷路と同じだ!
片方の手を壁につけて歩けば必ず出口に辿りつける。
防空壕ではみんな迷うよなー
ヒント:一方通行と考えて歩け
めちゃくちゃレベルが上がったのもいい思い出
ジョーカー倒してみんな後期ペルソナもらったのに、たつやだけもらえなかった、どうして
どうやったらとれる?
一応ジョーカー倒す直前のセーブデータはあるんだけど、そこから岩戸山まで戻って仮面
取ってくれば大丈夫かな?
その時点じゃもう岩戸山に入れないんじゃねーかな
岩戸山クリアする前のデータがありゃなんとかなるんじゃね
その…なんだ……もう手遅れだ………
俺と汚れた大地で遊び疲れるのだああぁぁぁ!
できるかどうか試してみるよ
スマイル平坂とゴールドをわざとはずしたら
何かペナルティありますか?
ストーリー的に変わるかって言うと別に何も無かったはず
単純に ダンジョン入れない=レベル上げの機会が減るってだけだったかと
>>743の場合
うららさんは死ぬの?
うららさんのガウンって蜘蛛が描いてあるけど、
いい男を捕まえたいって心の象徴なのかな?
アポロ強いのに(´・ω・)カワイソス
罪で仮面とってなくってアポロ貰えなかった場合のデータを引き継いで罰やっても
たっちゃんの初期ペルソナアポロ?
LVが50(52かな?)以上だと引き継がれるだけで、装備もペルソナも関係ないよ
そなんだ。
レベル80ちょいでコンバートしてたから、たっちゃんはいったとたんに、
すごいレベルのペルソナ作れるようになったよ。たっちゃんすごいよたっちゃん。
オレ、たつりんはLv.99.まで上げてたからやりたい放題だったよ
入った瞬間ほぼ全ペルソナ解禁じゃねえか。
>>750 私も。
しかし欲を言えば所持金も引き継がせて欲しかったw
>>745 蜘蛛は良い男を捕まえたい象徴か…良い事言うね。
何でかっちゃんの初期ペルソナがねこ型なのか、何でうららの初期ペルソナが亀甲縛り(+顔面ハイヒール)なのか本気で悩んだ時期がありました。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:26:54 ID:9GQ/I4RtO
達哉を高レベルで引き継ぐと
地図作成のために罠踏みまくってる時の、周囲との温度差が凄い
他の4人は瀕死なのに、達哉は全くHP減らねえ
>>755 でもなぜか一緒にムチも持ってるんだよな
SなのかMなのか
>>756 それは空の科学館でまず思い知るだろ
達哉がオールドメイドにかかると全員死ぬからな…
>>758 オールドメイドされたキャラは防御してれば何もしないんじゃなかった?
>>759 その当時は攻略本が出てなかったからそんなの知らなかったんだよ…
「ぎゃー!達哉、みんなが死ぬ死ぬ!」
みたいな感じになってた
うちの達哉、LV99だったしなあ…破壊力抜群だった
初めてスレ覗いたんだが、読んでるうちになんか漲ってきた。
久々にやるかな。
つか、記憶戻すとか戻さないとか覚えてねーよ。
俺どのバージョンでクリアしたんだろ…。
にゃるにゃるー
アルテミスのおっぱいが凄いのは、マヤが巨乳だから?
漬物だ!! そこをどけ…
おまいら全員変態だ!
あんたらミカベルの4コマ好きだな!オレも好きだ!
罪買った当時タクシーが捕まえられんでレベル上げすっかなって思って中断。
あれから8年。
ついに再開したよ。
話忘れてたんで最初っからプレイ中。
初期ペルソナでずっときてるんだけどレベル20だとオススメペルソナって何かな。
攻略サイトとか調べてもほとんど情報無くて…
>>768 LV14ネコマタ→アギ系を覚えさせれば完璧
LV22ヘル→神聖系とジオ系意外はすべて覚える(大袈裟かw)
亀レスだけど防空壕関係で助言してくれた人達ありがとう。
昨日、無事にカス高クリアしたよ。次はギンコ編なんだけどムー大陸行っても話が進まなぬ…まったく困ったちゃんだぜぃ
罰の日輪丸で兵士が階段ふさいでるところがあるんだけどどうやったら通れるんだっけ?
>>769 ありがとう。
早速作って色々試すよー。
イシュキック倒した後セーブしようとしたら3回連続でフリーズした。
これがちょめちょめタイムか、恐ろしい。
PS2の10000番にポケステ。
別の型番に切り替えて事なきを得たんだけど他の人大丈夫なんかな…
>>771 中ボス倒して話を進めると兵士は立ち去って通れるようになるよ
>>770 そこはLV上げ&タロット集めにいいダンジョンだよ
くまなく歩けばいつかはクリアできるから頑張れー
「これ借りっ放しだったわ」と元カノに罪罰を投げつけられた漏れ参上
蝸牛山の地蔵UZEEEEEEE!!
マイア・改を入手以来使い続けてたら引き継ぎなしのアポロを上回るパラになってたww
マイア・改使い勝手よすぎ
最高相性+アクセサリ+合体攻撃やってれば直ぐステあがるよな
低レベルペルソナが上位を上回るなんてしばしば
まあ高レベルペルソナのほうが伸び率良いから最終的には高レベル>低レベルなんだが
これ、血税から買ったものだから、
売っちゃいけないだろって克哉の初期装備のニューナンブ売れないの俺だけ?ww
そういや、罰では舞耶と克哉って平然と人殺してたよな。
側に死体が横たわってて。パオフゥなら分かるが、
他の2人じゃな…、罰舞耶って眼に感情こもってない感じだから余計怖く感じる。
>>781 >>700で俺もそれに引いてたww
パオフゥだってコインで気絶させるだけなのに殺害してたもんな。
グラサンの金具ワロスwwwwww
>>785 峰打ちにしてるとか思ってたんだが、殺してたのか・・・
>>787 達哉が斬って、天誅軍兵士が点滅して消えるっていう演出だったから
まさか殺してるとは思わなんだ
点滅して消える=死亡って昔からの手法じゃないか
これからカラコルでジョーカーぶん殴ってくる
光子砲TSUEEEEEE!!
アメノトリフネB2のダメージ床になったりならなかったりの法則がわからない……。
あと、アポロが、未知の能力に目覚めたとかなったけど、何も技覚えてなす……。
あ、ヒューペリオンもなった……。ベルベットルームにいかないとだめなのかな?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 09:28:26 ID:voJ7pIau0
>>792 未知の能力ってのはカウンター?見たいなもんで、
攻撃受けたとき発動する能力のこと。
たとえばアルテミスの場合はHP完全回復とか。
…いっちまえばペルソナ3の疾風ブースタとか
ヤケクソ耐性とかみたくコマンド入れなくても発動する能力のこと。
なるほど……。FF6の隠し技みたいな感じですね。
てか地図あきらめていい?
滅入ってきた。
でもフールのカードが欲しいんです……。
エストマかけて埋めりゃええがな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 09:56:40 ID:voJ7pIau0
>>795 俺は二週目からは廃工場とかはやらないようにしてる。
理由:ここでパオとのLV差つけたらあと縮める機会無いから
それ以降は…LV上げのついでだと思ってガンバ。
てか俺まだTV局完成させたことないorz
(宝箱取り忘れて埋められなかった)
ですよねB7Fの途中までがんばったのに諦めたらもったいないもんね……。
こっちはさあ竜蔵に会うぞ!と思ったら地図が完成されてなくて、
調べたら日輪丸の最初のマップはしっこが埋まってなくて
泣く泣く戻ったりした
取りこぼしには注意しようとあの時誓った
しんどかったよ…
黄金の蜂蜜酒ゲットしますた!
これで飛躍的に地図作りが楽になるはず。
南条「どんな装甲でも(ry」
達哉「ブラックホール(ry」
ムシャクシャしてやった(ry
>>802 わざわざそのチョイスにするならテッカマンブレードだろ…
804 :
802:2007/08/21(火) 14:30:15 ID:ACRdxhhzO
>>803 指摘されて気づいたが、漏れ小さかったから見てたかどうかがかなり微妙
御年21
じゃ21才ならこのネタ分かる?
マーヤがたっちゃんの妹。
ドラマCDでしんちゃんネタした時はびっくりしたよ。ひよこネタは心臓に悪かった、悪すぎだ。
南条君のバイク乗ってる姿が見たかった…
罰では必殺技名さけばなかったり演出が地味だったりするのは意図的なんですかね?
ノヴァサイザーって叫んでくれよタッちゃん
「大人」、だから?
>>805 真田「おまえを殺す」
だろ
しかし漏れの地元ウィングやってませんですた
トリフネの地図やっと完成した・゚(゚´ロ`)゚゚・。
鳴海区がなくなってるorz
あ、あれ。
レベル8まで育ててたペルソナが何時の間にか1になってるんだけど何これ。
そんな事した覚えないよ?
なんだこれ、マジで。
勘違いならいいんだけどこういうバグとかあるの?
罪?罰?
今手元にある攻略本(罰)には
「噂悪魔くだんは、前作同様PT全員のペルソナランクを1にする予言を使う」
みたいなことが書いてあるな
プレイしたのがかなり昔なんで曖昧ですまない
814 :
魔人ガーゼット:2007/08/22(水) 08:42:05 ID:qFfvqg4TO
南条君のヘルメットはサトミタダシの曲がエンドレスで流れるようになってる・・・・・はず?
>>813 罪です。
クダンかー!
そういえば戦った!
奴の仕業か!
せっかく変異してたのにこいつぁ許せねぇー。
もうそろそろ終わりそうなのでこの次罰やるつもりなんだけど
そんな奴が普通にでてくる可能性あるのか…
なんてマゾ仕様だ。
罰は変異で2ランクアップがあるからたいしたことない
ペルソナ育成に関してはむしろ罪よりぬるい
罰で最凶なのは不幸のフラダンス
たいしたことじゃないけど早熟型で
6→8で楽ちんしようと思っててその前の5で2ランクうpが出ると涙がちょびっと出るw
最近、数年ぶりに罪罰やり直して「不幸のフラダンス=所持金半額」だと知ったよ。
異聞録同様バッドステータスだと勘違いしてて、何も起こらないから変だと思ってた。
あまいくちびる〜きみだけーのーもーのっさー
真2だっけ・・・悪魔のフラダンスが「レベルダウン」という
最悪の効果を持っていたのは。
異聞録はエフェクトの長さが鬼だったな。プレーヤーへの精神攻撃。
>>807 ラスボス最終形態にノヴァサイザーぶち込んでみそ。
トリフネの地図完成した時点で、ダンジョン脱出して、
地図持っていかなきゃならなかったの?
もう地図おじさんには会えないの?(´・ω・`)
自己解決しますた。
平坂のサトタダにいたよ。(;^ω^)
まぁ大概焦るよな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:39:06 ID:KLqcWLJqO
安かったから罰だけ買ってきたんだけど、やっぱり罪→罰とやったほうがいいかな?
罰単品だと楽しめないことって多い?
話繋がってるから罰からだと要所要所わけわかんねーと思うぞ
楽しめるかどうかは個人で変わってくるから一概に言えないけども
罰の失敗は罪の続編であることだけ
酷い物言いだが最初から罰の方針で作っておけばよかったのに
>>827 最初っから罰ありきでつくってるとおもってた・・・
>>829 そりゃ初めから罰ありきの罪って形でしょう。
罪で完結するはずだったなら、罰メインキャラ関連の
伏線を張っとく意味がないし。
最初の構想では「ジュブナイル編」と「アダルト編」の2本立てだった
容量的な問題で分割することになって先に「ジュブナイル編」がリリースされることになった
その際シナリオに手が入り今の形になった
>>828 罰からやった奴がここに
親戚の家にあったのを借りたら見事にはまって、
罪、異聞録って買っていったよ
やっとクリアできたけど、これからオマケダンジョンのために南条ルートやるのがめんどくさい・・・
最初からディスク2枚組で販売してりゃここまで酷評されなかったろうにな。
しかし改めて見るに罪はヒドいわ。
何がひどいのかわからん人間がここに
僅差で罪の方が好きだからかな
こちらの周囲には罰の方が評判悪かったよ
何でエリーと南条君だけ!って異聞録ファンが吠えてた
最後、綾瀬とマークもいればよかったのに…
罪は罪単体でも話が完結してるだろ
分割が酷かったのはアバチュ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 11:07:47 ID:G2mEb7At0
別に罪罰はひどくはないと思う。
ただ「達哉視点」と「舞耶視点」に分けた場合
どういう話になってたのか気になるだけ。
問題は出す必要もないのに続編出すほうだと思う。
ペルソナ3とか
さっさと巣に帰れ
罪、シナリオに文句はないが、
栄吉とリサのキャラが嫌だ。
>>840 ・・・自分は、ミッシェルとギンコが居なかったら、罪は無いものと思っている
と同時に、克哉さんが居なかったら、
罰までプレイしなかった
俺はうららとパオフゥ以外は設定べっとり付けすぎてる気はした。
844 :
840:2007/08/24(金) 14:16:11 ID:6Sk4C2ziO
栄吉もリサも、シナリオ上で重要なのは分かるんだ。
ただ、背景や性格設定を詰め込み過ぎというか、
他作とのキャラ被りを避けるあまり、着地に失敗して突飛なキャラになってしまったというか。
エンディングから罰に到る流れは好きだし、泣けたんだけど。
好き嫌いなんて人それぞれって事じゃね
でも
>背景や性格設定を詰め込み過ぎ
というのは自分も少し感じた。
エリーとか異聞録キャラはもっと強くてもいいだろうに
なんで罰のキャラより弱いんだよ
伝説の武器でいったん迷刀ボンクラとかになったらもとにもどせないんだっけ?
かなりショックだ…
敵を含めて嫌いなキャラはいないなあ
むしろどのキャラも性格設定の濃ゆさがよかったと思うんだけど
まあ、リサの援交まがいはびっくりしたからあれはなくてもよかったかなあ
援交はリアルすぎだったけどリサの歪んだわだかまりがそうさせたっての見て辛くなったな。
今の荒れた女子高生もそんな感じなのかもなぁ。
援交とかすっかり記憶にない…
暇な人いたらkwsk
>>852 金牛宮でシャドウにバラされるやつね
セガールへの当てつけで援交まがいの事やらヤバい薬をキメて後悔した〜、とかいう所
読みは当たってたけど今倍速丈助何体いたよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆
うおおおお…罪のラスボス強ええ。
あっさり全滅した…
たまにHPじゃなくてSPへダメージがいってたから
そこらが攻略のカギじゃないかとは思うんだけどどういう条件でそうなってるのかわかんなかった。
地元のお洒落な店のメニューにあんこ餃子があった。
>>856 確か、失意の悪夢という技を受けたらSPダメージになると思う。
>>856 君のPTのレベルにもよるけど、タルカジャかけて刹那五月雨撃とか光子砲使えば余裕で勝てると思うよ
PTレベルは67・8あるから問題無いと思うんだけどペルソナかなぁ…
光子砲は持ってるけどタルカジャとかあったかな…
あぁ、ただその技がSPへのダメージってだけで条件とか無いのね。
5回ずっと相手のターンで3人ぐらい一気に死んで泣きそうになったけどペルソナ見て考えるよ。
適当なペルソナにタルカジャカードつけてみるのはどう?
アイテムなら崖っ縁粉末も役に立つんじゃないかと思う。
俺はパーティーのステータスでTECばっかり上げてたから
マカカジャとメギドラオン連発で時間倒したけど
やっぱり光子砲の方が強いのかな?
ちょっと流れぶった切って悪いんだが罪のムー大陸でスロットを当たりやすくしたんだけど
当たりやすい台の情報って誰から聞けるんだっけ?
ムー大陸にいるカップルだかから聞けるんじゃねかったっけか?
>>862 そうか…聞き逃してシバルバー浮上しちゃったからもう永遠に聞けないな…
まぁ一つずつやってみれは分かることか…
やったよ!やったよ!
倒したよ!クリア出来たよ!
皆ありがとう、ありがとう。
もう一回挑んだら今度は上手い事攻撃が分散してくれてなんとかなったよ。
カジャ系の魔法は無かったんで普通にフレイダインとか光子砲とかの全体攻撃系中心で。
メギドラオンのダメージはわからんけど光子砲が500ぐらいだった。
ちょっとペルソナが微妙だったのかな。
補助系魔法はきっと大事。
次は罰だー。
ムー大陸と言えば攻略本を読んだら店長の歳が分かって少し驚いた。
予想より若かった・・・
罪のリバイアサンの断末魔が何度聞いても掛布にきこえるんだが俺だけかな?
そういやムー大陸っていうゲーセンが実際にあったな
>869
そういやも何もアトラスの直営じゃん
いつやっても海底遺跡は時間かかるな…
罰の達哉って結局淳からジッポうけとらなかったよね
でもなんかジッポをいじってたりするんだがあれって自分で買ったの?
罪の〜宮を回る順番は淳→ミッシェル→ギンコ→タッちゃんがベストだと思ってる
>>872 自分で買った…はず
罰の達哉(罪達哉が乗り移る前)は淳に会ってないからジッポを持ってなくて
応急処置的に買った
達哉のジッポはライナスの毛布と一緒なんだよね
オレが罰で納得いかねぇのはハナジがほっそりさんになってた事だよ!
なんだよあれ!ハナジはぽっちゃりさんのほうが可愛いんだよ!
岡田斗司夫は痩せすぎじゃボケ
一体このゲームの行動順はどうなってるんだ?
JOKER何回攻撃してくるんだよ…
>>876 基本的にはターン制で、途中で止めない限り1ターン1回の行動。
進行を止めるとそこでターンが終わり、その次点で未行動だった奴は早く、
行動済みの奴は遅くに行動順が再配置される。
ABCDEの行動順だったとして、ABが行動した次点で止めると
次のターンの行動順はCDEAB、再開して止めずに進めると
CDEAB→ABCDE→ABC…の順で行動する。
(実際はこれに加えてランダムで行動順が変わる)
だからある程度の頻度で進行を止めてると、そういう感じになる。
そんなことよりさ・・・エリーの髪型について・・・話・・・うぅorz
>>877 ありがとう
出来るだけ放置で戦ったほうがいいんだな、回復とかでいちいち再設定してた…
罪の廃工場の隠し部屋の噂が聞き出せない…orz
ちゃんとシバルバー途中まで進行してるのに契約してる悪魔はみんな情報切れって言ってイジメてくるし…ふじこちゃんたーすけてー
>>879 設定で「シングル」にした方がやりやすいよ
>>880 お前は俺かw
とりあえず俺は見落としが無いかチェックしてる。
俺は地下コンベアの辺りの部屋にあるメモを見落としてた事はある
あっさりと役員室の噂聞けたわw
どうやら手記は01、03、04、05に二つ、0206に一つあるということが分かった。
な、なんだって!!あのメモ全部見なきゃダメだったのか。どーりで悪魔達がニヤニヤしてると思ったわorz
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 11:02:09 ID:KqUSuzqjO
罰でくだんを倒したんだがくだんの首誰に渡すかわかんね……orz
カス校の屋上の生徒会長だったかな
罪のアリスって廃工場のどこに出現するんだっけ?以前クリアしたのがずいぶん昔だったから忘れてしまった(´・ω・`)
廃液処理場じゃなかった?
廃工場内の手記(全10枚)を読む
↓
廃工場出入口付近の手記あたりにある落とし穴に落ちる
↓
落ちた先にある手記を読む
↓
悪魔から廃液処理場の噂が聞けるようになる
↓
噂を広めてもらった後、制御室奥の扉からゴー
…と、ここまで書いて強制戦闘の方のアリスかもしれないと思った。
強制戦闘の方は…落とし穴落ちた先にあるロッカーからだったかな?
スマル城突入前の時点でフラメンコできない
もう手遅れ?
『情熱のフラメンコ』(必須)
うらら→ルナパレス港南での会話
克哉→スマルプリズンでの会話(たぶん、平坂区に入れるようになってすぐ?)
『情熱のフラメンコスペシャル』
エリー→ルナパレス港南での会話
達哉→岩戸山クリア後、スマルプリズンでの会話
条件はこんな感じだったと思う。
罰でイルダーナ→ルーグにしようとしてるんだが…変異能力つかねぇw
マナナンから情報引き出したのに…
リアルラックのなさか…?
>>891 行ってみたけど話が進みすぎてフラグたたないみたい
orz
カス高の屋上に居るたられば君にわたす
>>893 ごめん、うらら&克哉は序盤に聞く必要あり、って事です。
克哉の場合、空の科学館クリア→パーティ一時解散・パオ&克哉復帰となった時点で
スマルプリズンへ行き、ギターの話を聞いておくのがいいみたい。
自分は「しらいし→パラベラム→スマルプリズン」って進んだ時に話が聞けなかった…確か。
エリールートに比べて南条ルートの方が難しいと思うのは俺だけ?
いや、珠阯レTVの方が難しい
攻略本がなかったら多分クリアできなかった
>>889 詳しく教えてくれてありがとう。本当に助かったよ
>>895 丁寧に教えてくれてありがとう
2週目は気を付けるよ
(´・ω・`)
>>878 SLYやリエンダとかショップの店員はあの髪形多いよ。
結構可愛いもんだよ。
中嶋美嘉は和田アキ子みたいになったけどな
>>901 私も好き
ポニーテールもいいけど、 ポニーテールキャラが多すぎ
しかも大半は明らかに萌えキャラを狙っていた
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > エリーは僕らの心の中に
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ いるんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
笑ってもっとベイベ〜♪
・・・ごめん。いとしのエリーが急に思い浮かんだんだ。
カスラックに通報は勘弁してくれよ。
アンソロ奇跡的に面白いんだけど
今罪やってるんだが敵にコスプレ少女とか出てきたよ・・・きめえなぁ・・・
イシュキックのことか
コスプレというか、仮面党幹部はみんなああいう衣装じゃない?
杏奈なんかはシンプルだけどジョーカーからしてあんな服だし
イシュキックは公式設定で「前世信者のコスプレイヤー」だよ
当時はアングラがだんだんとアングラでなくなっていって
ヲタクも2ちゃんねらーも日陰者ではあったが存在を認知されだして
前世厨も電波もマイナーからメジャーへなりつつあった頃だ
魔法戦士とか言ってるしな痛いわぁこのキャラ
いや…だから…当時の設定で「等身大の痛い子」がイシュキックなんだってば…
痛いの狙ってるのは分かるけどそれでもやっぱさメガテンの世界にさ・・・
メガテンはとりあえずトーキョー破壊して異世界化しないと始まらないけど
ペルソナはトーキョーとかの現実リンク?もない完全な平行世界だからなぁ
その違和感があるからこそやっぱり異聞録なんだよ
>>912 これはメガテンじゃないよ、岡田も攻略本などで、そう公言してる。
第一、「悪魔」よりも「噂」に着眼してる点からしてシナリオのノリが違うし
悪魔が一般人を襲う場面なんてなかっただろ?
あんまし期待しない方がイイ。ついでに言うと、ジョーカーの中身も
キモイキモイって言われてるぞ
初代の頃はまだ女神異聞録って付いてたけど
罪から付かなくなったからな
イシュキックは仮面党において幼き巫女という地位だったよね
その前提なら自分を戦士の生まれ変わりと信じていようと
仮面党においてそれなりの役割を果たしてきたと思うんだ
だから、当時はあんまり痛いかどうか気にしてなかったな、自分は
仮面党員はハンニャ含めてみんな結構好きだ
>>914 淳をキモイって言うなー!
ところで次スレ、ここはまったり進行だから970くらいでどうだろう
950だとどっちも落ちそうではらはらするんだ
淳も腐女子もきめぇ
前のなんてこの十数倍過疎ってても平気だったんだから
こんだけ人いりゃ今まで通り950で立てても落ちるわけないだろ
>>914 それ真シリーズとは別、と言う意味の発言じゃないのか?
魔法や悪魔のグラ丸被りさせておいてそういうこというとはさすがメガテンが
作るのが嫌になってやめた奴はいうことは違うな。ってことになるんだが。
ーー 『女神転生』シリーズ最新作『女神異聞録ぺルソナ』(以下『ペルソナ』)は、
『if…』と同様に学園ものですが…
岡田 今回のは『女神転生』じゃないんです。『if…』の続編としてじゃなくて、
触れ合いに対しての等身大というシチュエーションの部分で学園物になったんです。
〜ここらへん中略〜
岡田 どうしても『女神転生』シリーズと言われるけど、とにかく『女神転生』じゃないもの。
『if…2』じゃなくて独立したもの、『デビルサマナー』以上に強い独立性を持つものなんです。
クォーターヴューの問題だとか、それによってキャラは画面中に出てきちゃうだとか、
悪魔召喚プログラムがないだとか、いい意味で自由度の高いものにしたんです。
ちなみにペルソナ2関連の本では
前作はあまりにも『女神転生』のシステムを引っ張りすぎたので、
その反省点を踏まえて今作はペルソナらしくシステムを一新しました、ということを述べてる。
なんであれ、悪魔に関する設定がメガテンとは
かなり異なってるのだからメガテン世界として見ないほうがいいかと。
ペル罰をまたやってるんだけど
全パラ99MAX、HPMP999いっている時、
あと上がるのってレベルの数値だけ?
達哉が今それで、レベル95なんですが、まだ上げようか迷います。
ベルフェゴールと一緒に行動してたら
何もやる気起きなさそうだ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:14:20 ID:WXBFwiH5O
つーか転生戦士な。
モナド、歩き回ってるけど地図が完成しないぞ・・・
おかしいなぁ埋まってるように見えるんだけど見落としてるのかなぁ・・・
地図出して確認すれ
どこかはしっことかが埋まってなかったりするよ、多分
いまさらだがかっつぁんとヘリオス ヒューぺリオンの画像が欲しくいろいろサイト回ったがまるでない
こりゃあ探すの遅すぎたか・・・・
俺はMAPINGするほど根気はない
例え2周目以降でもだ
MAPINGできるみんながすごい・・・・
罰の相性占いで、
パパラチャの店長の出し方分かる方いますでしょうか…。
何回もやってるのに、時間城、栄吉、ハナジー、園村などなど…。
>>929 最初「いいえ」であとは全部「はい」にすればなるはず
>>928 やる気と根性と時間さえあれば携帯サイトで拾える
OPの詩の意味がよく判らん…
本編に関係あったの?
よく覚えてないけど、ドッペルゲンガーの話じゃなかった?
静けき夜 巷は眠る
この家に 我が恋人は かつて住み居たりし
彼の人は この街すでに去りませど
そが家は いまもここに残りたり
一人の男 そこに立ち 高きを見やり
手は 大いなる苦悩と闘うと見ゆ
その姿見て 我が心おののきたり
月影の照すは 我が 己の姿
汝 我が分身よ 青ざめし男よ
などて 汝 去りし日の
幾夜をここに 悩み過ごせし
我が悩み まねびかえすや
ハイネの詩
モナドマンダラはペルソナトークか何かで開けないと通れない扉があったような
自分はそれで詰まってマップを完成させられなかった
>>925 罪のイシュキックにはそんな意味があったか
里見やばり凄いなと改めて認識した
>>924 つーかも何も転生戦士の肩書きもあるけど自分で魔法戦士と名乗ってるよw
>>925 みずき健の『シークエンス』を読んだ後に自殺を図ったやつか。
>>939 みずき健のシークエンス・・・懐かしいな。
あれで自殺に踏み切るほど思い込めるのもすごい精神力だが・・・
あの時代は「ぼくの地球を守って」でも、先生は実際あったことを
描いてるんですねとか、どうして私たちの戦いを知ってるんですかとか
っていう入り込みすぎて作者がドン引きする手紙がきたりとか
前世ものがはやった時期だったなぁ・・・
間の悪い事にぼく地球で寺が破壊される話のすぐ後に本当に
お寺が災害かなんかで潰れる事件が起きて、それもイってる子に
燃料与えて加速させるきっかけになったんだっけか
変異させるのにハマって全く進まない
主人公が「わたしのお墓の前で」の秋川雅史にしか見えない
言い過ぎだ
アラヤ神社の裏に少年が出ない…
舞耶と栄吉の試食イベントはちゃんとこなしたのに、何故?
罪にも子供は出るよ。
>>945 時間城が武器屋になってれば、境内裏に出るはずだけど・・・
>>945 シバルバーの途中まで進まないとたしか子供が出てこなかった気がしる
>>947 >>948 ありがとう。
さっき確認したら、肝心の時計屋を武器屋にしてなかった…('A`)
ようやくアリス狩りモードに移行できた…長かった…
ルシファー&サタン仲間にしてふった彼女を見返すんだ!!
今、罰に付いてた開発者インタビュー見て(sumasumasumaru)
あぁこれはライドウのことを指してんだなとか思った。
ごく平凡な麻呂が?
>>950 アリスには一撃必殺きくから、わざわざあのお二方を仲摩にしなくても・・・
罪罰始めるにあたって持っておくと便利な攻略本とかある?
むしろ、攻略サイトで充分ってな印象。
攻略本の後ろの人物紹介で好きになったキャラがいる俺
ペルソナ1罪クリア済みで数年越しに罰に復帰したんだけど
ゴールドのウララが倒せない。平均LV12。
ボスケテ('A`)
摩耶メディア連打で克哉パオフゥはマグナ付けたペルソナです。
1はルシ様召喚までやりこんたのに年取ったな俺orz
>>951 ねーよクソバカが。
何年前のだと思ってんだ。
お前らカスはホント自分の知ってることと結び付けなきゃ気がすまないのな。
>>958 オールドメイドが出てきたら、すぐ全員防御
>>959 自分の知らないことと結び付けられたからってキレるなよ
>>961 受信した妄想電波自慢したけりゃ他所でやれ。
スレ違いだ。
>>962 いや別人なんでなw
なんでそんなにピリピリしてんの?w
このスレはKEGAREに憑かれています
965 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 17:35:17 ID:YMobqXkl0
罪初プレイ中、達哉のレベルが11しかないのに、レベル13のスーリヤを降魔できたんだけど、これはどういうこと?
多少レベル差があっえもペナルティとか無しで使えるの?
達哉のレベル+5までのペルソナが使える
達哉のレベル+5までのペルソナは作成及び降魔可能
作りさえすれば他の仲間にもつけられる
ああ、レベル制限そんなに余裕あったんだ
サンクス
>>960 >>965 レベル15まで上げてうらら戦は防御&テングでダメージ対策は万全になった。サンクス。
あと少しで倒せたのに負けたよ。状態回復アイテム準備するんだった。
攻略本通りに地殻合体とか必死に習得したのに
普通に武器で攻撃する方が与ダメあるじゃんかよ('A`)
懐かしいな
このゲーム
974 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 17:19:03 ID:vT8BOe6M0
それじゃおやすみなさ〜い
罪のドットが好き。罰は顔がやけにでかい悪魔のだけすき
アグリッパのことかー!!
980 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 10:23:37 ID:zOAR2ko10
ところでペルソナ3 FESとやりこんでメガテン3もやったんだが罪 罰が気になってしょうがない
心配なのはグラフィックなんだけどやっぱ酷いの??
お前、7年前のゲームだぜ?
それを考えてくれよ。
これで酷かったらソウルハッカーズ以前とか無理だから
983 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 11:48:31 ID:zOAR2ko10
2000年あたりに出たやつだから微妙かな
>>979 ありがとう
いつ頃から出来るのか楽しみだ
持ってる携帯が対応機種でありますように
985 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 11:54:14 ID:zOAR2ko10
あと罪 罰 合わせて2000円だったら買い?
ペルソナや魔法のグラフィック、効果音は異聞録の方が素敵だな。
>>985 持ってるのがPS2だとしたら、その二つともベスト版だったら、まあイイかも。
>>985 両方ベスト版なら買い。
違うならやめとけ。
最近通常版で始めたんだけど、やっぱりPS2じゃ上手く行かないな・・・
やっぱりPS1を買うべきか
ふと気付いたけど、次スレは?
立てれたことがないから誰かにお願いしたいんだけど
じゃ、ちょっとスレたて挑戦してくる
ごめん、失敗したがたてれたのでテンプレ貼ってくる
何度罪をクリアしても、ラスボス戦後のジュンの台詞が聞き取れない。
>>993 何が失敗したのかと思ったけど、次スレでちょっと笑ったw
乙です
>>996 それって達哉に「僕は忘れない」って言ってるところ?
「僕は忘れない…犯した罪も、君のことも、みんなのことも
必ずまた出会い、今度こそ一緒に舞耶姉さんを守るんだ
だからさよならは言わないよ…ただ、ありがとう」
ですよ
■「真・女神転生ポータル」閉鎖のお知らせ
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2007年4月13日
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1001 :
1001:
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