【XBOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜16曲目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/05/14(月) 01:59:33 ID:VkXKehWD0
>>1 乙!
変なテンプレが書き込まれない事を祈る。
r―、___ __r‐┐
-、 .\\ ̄ヽ ,ィ ̄// /
/ 〉ヽ \\ Y // /
/ / ./\ V /ヽヘヽ´/
/_/L/_ i\.\/ /ヽ
/〉-――<_/ ) l ト、__ \
iV/> ̄つ_ノ | ',__ヽ ',
ノ >r ̄/^l::ヽ .l /: : ::ヽヽl やはり俺が一番。
「」 「| |^ヾ\/: : :', o /: : : : : :', | だが
>>1 もそこそこ乙かもしれないな
| | | | ゝl|: : : : ', | ,': : : : : : :}.l
ト、|_.| | >: : : : : l .|,': : : : : : //
__Lノ ヽイ|: : : : : :| |l: : : : : ://
/ ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l
__ >、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV
/^l ̄ ̄∧( `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、
やっぱこの時間だといきなり荒らしは無いか。 今の内にビオラは貰って行きますね。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 05:37:40 ID:wDPt5JBG0
BBC TVによるXbox360の異常な故障率の高さの調査報告 ・1年の保証期間を過ぎた途端に壊れる。 ・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている。 日本でもフリーズ等の初期不良は散々言われていましたが、 その点に関しては、印象こそ悪いものの交換してもらえば解決する問題でした。 1年を過ぎてから発生し始める「ring of death」現象は 保証期間対象外であり、日本にいる約30万人の360ユーザーにとっても気になる話だ。 ゲームハードの故障率の高さが取材されるのは異例。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 05:38:25 ID:wDPt5JBG0
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 05:39:35 ID:wDPt5JBG0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 05:40:38 ID:wDPt5JBG0
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 05:42:32 ID:wDPt5JBG0
トラ乙ティベル
朝っぱらからご苦労なこったなクソニー社員はwww 俺の箱 デッドライジングと同時期に購入した(多分初期型)やつだけど 今んとこ不良と呼べるほどの酷い現象はねえぞ。 ディスク読み込みエラーは1度だけあったけど、もう一度起動させたらちゃんと動いた。
※ こ の 文 章 を 考 え た 方 は 小 学 生 で す か ?
※その@
> 〜ショパンスレでのネガキャンについて注意書き〜
> 不具合について書く人、それに便乗する人は、実はショパンをきっかけに箱○買わないで〜っと言いたくて仕方が無い。
> ロスプラスレとかに全く不具合について書かれないのに、まだ発売されてないショパンスレには毎日のように書かれる。
> もしゲームをしてて不具合が生じ、サポセンに電話する前に2ちゃんでレスしようと思う人は
> そのゲームスレで報告するか、不具合スレを頭に浮かべるはず。
> ところが真っ先にまだ発売されてないショパンスレに来るらしい。
> 便乗する人もショパンのショの字も書くことなく単発レスがほとんど。何しに来たのでしょうか。
> お願いだから箱○買わないでくれ〜って言いたい人たちのネガキャンには気をつけましょう。
※そのA
>145 名前:"削除"依頼人[] 投稿日:07/03/21(水) 17:03 HOST:124-144-15-39.rev.home.ne.jp
> 削除対象アドレス:
>
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1174439325/ > 削除理由・詳細・その他:
> 削除理由
> 5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
> 継続している話題
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1174151086/の新スレッドを立てた >>1 が
> 完全な独断で貼り付けたテンプレート群が、
> ・スレッドの話題とは全く関係のない外部サイトの広告
> ・いらぬ争いを誘発・助長するような無関係の特定の他社製品への嘲笑
> ・他社製品の支持者を中傷する挑発的な文言
> を中心に構成されていた為
> 住民による
>>1 への批判と擁護の繰り返しだけで100レス以上スレッドが無駄に消費され
> 本来のスレッドが全く機能しない状態に陥ってしまいました。
> あまりの惨状に、別の住民が「妥当」と思われる内容にテンプレートを修正し
> 新しく同名のスレッド
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1174456968/を立てた結果 > 他の住民からも肯定され、正常に機能し始めているので、
> 本日依頼しましたスレッドのほうを削除していただきたく存じます。
> 問題のレスだけ消していただければとも思いましたが、
> 本件に関する話題違いが既に100レスも続いており、
> 新しく立てられたスレッドの住人からも削除依頼の声が複数あがり
> 反対する声も見られない為、この度ご依頼に伺いました。
> お手数をおかけしますが、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
, -― ''"^'ー- 、 /_, -――- 、、 ヾ-、 l'´ ,..::'! .: {i, ヽ、` 、` ー┐ l _, 。ィ' li:.、ヒァ' ヽ lj / キャラクターデザインの女のAAできたよ^ ノ `ヾ、.:'.::`ミ/゙'、 Y^iイ_ / ⌒';,゙i, ri:.:i .::' メ、、_ノiトミ> < 前作ラジアータの雰囲気を踏襲しました〜 l ,:' /,';;;}:.ヾ:. 八リ 丶 ' {;!゙' ::.. ,ィ' ヽヽ ゝ−--- ― ァ'" ヽ
372 名無しさん必死だな sage 2007/04/24(火) 11:28:39 ID:A8PPejop0
360のトラスティベル〜ショパンの夢〜なんだが、
ESRB(北米のレーティング審査機関)の申請で
プラットフォームにPS3がある。
どうもマルチされるらしいな。
#
http://www.esrb.org/ratings/search.jsp >Eternal Sonata Namco Bandai T PlayStation 3, Xbox 360
/ ̄ ̄\ ま、まぁ、出ても1.2年後だろう。
/ _ノ.,、ー \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. | (●) (●) | /
. | (__人__) |
| ヽ` ⌒´ィ | ID:VdJAw5GW0
| ヾ " |
| ,,≡, |
ヽ /
) ゞ (
/ ー── .\
/ ヽ、
ノ r y ヽ
) | | {
/ ̄ ̄\
クスクスッ / u _ノ ' ヽ
| :::( ●)(●) クスクスッ
(( | u (__人__)
| ヾ ` ⌒´ノ
| u }
ヽ }
ヾ、u ノ
クスクスッ ノ ,,ィ ))
/ ー── .\ クスクスッ
/ ヽ、
ノ r y ヾ
) | | {
72 名無しさん必死だな sage 2007/04/24(火) 11:28:39 ID:A8PPejop0
360のトラスティベル〜ショパンの夢〜なんだが、
ESRB(北米のレーティング審査機関)の申請で
プラットフォームにPS3がある。
どうもマルチされるらしいな。
#
http://www.esrb.org/ratings/search.jsp >Eternal Sonata Namco Bandai T PlayStation 3, Xbox 360
/ ̄ ̄\ ま、まぁ、申請はいわば保険みたいなもんじゃない?
/ _ノ.,、ー \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. | (●) (●) | /
. | (__人__) |
| ヽ` ⌒´ィ | ID:80VjP7ec0
| ヾ " |
| ,,≡, |
ヽ /
) ゞ (
/ ー── .\
/ ヽ、
ノ r y ヽ
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/ ̄ ̄\
クスクスッ / u _ノ ' ヽ
| :::( ●)(●) クスクスッ
(( | u (__人__)
| ヾ ` ⌒´ノ
| u }
ヽ }
ヾ、u ノ
クスクスッ ノ ,,ィ ))
/ ー── .\ クスクスッ
/ ヽ、
ノ r y ヾ
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○XBOX360総合スレ1391○ ../../ex22_ghard/1177/1177397572.html 22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 16:10:00 ID:ykyIpIWE0 マルチ化はしょうがないだろ どう考えても360だけとかPS3だけってので採算取れるとは思えないし 32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 16:11:57 ID:tG1zkIqV0 とある情報元から聞いた話しだと確定だよ AC6とかDMC4の時と同じ情報元なので確かかと
新参の人にこのスレの登場人物と名言集を紹介するよ! 「店舗側が用意した仮パッケージ」 ・・・オンリーオン表記がついてないことを突っ込まれたときの名言 苦しい言い訳 「箱買うからどうでもいい」 ・・・これぞ買う買う詐欺 黙って買ってこいよ 「PS3が・・・GKが・・・」 ・・・ここショパンスレなんですけど・・・どうかしましたか? 「携帯・改行厨」 ・・・俺に注目して! 「最後にレスすれば勝ち」 ・・・スレッドをとにかく更新連打して、都合の悪いレスの直後にどうでもいい一言レスを被せることに執念を燃やすアホ
サポートでの対応 1・360で複数のメーカーのドライブが使用されているのはこちらでは確認さ れていないと言われた。 2・通常使用で傷が付くと言う報告も確認されていない。 3・同梱して修理に送ったディスクの研磨・交換には応じられない。よく一緒に 送ったのに傷ディスクはそのままなのかと言われるが、その点を了承して おいて欲しい。 2の症状が出て無いとしたら、3で交換してないのかとよく言われるてのが分 からない。これは電話切った後で思った。 1は、自分は2台所有していてトレイ形状も違うので、まったく同一のドライブ では無いと言ったら「そうですか。う〜ん・・・」て反応。 もしかしてサムスンドライブは闇に葬り去るつもりなのか?
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 17:35:20 ID:chb4QAGaO
ショパンのパックって相場はどのくらい?
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/04(金) 17:48:18 ID:chb4QAGaO
>>917 ありがとん。箱が恥ずかしいから包装してもらうかなW
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 17:50:41 ID:nKtFNSRF0
恥ずかしいなら買わなくていいんじゃねーかなw
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 17:52:23 ID:QhEaVGSh0
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ <恥ずかしいなら買わなくていいんじゃねーかなw
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
■有償修理後の再保証期間の延長
現在、本体購入後の1年間の保証期間が終了した後に有償修理を行った方は、
その有償修理後の保証期間は30日でした。
今回の変更に伴い、一度有償修理した本体の再保証期間は1年になります。
本体を購入して1年経ち、有償修理を一度行えばその後はまた1年間、保証がつきます。
■有償修理に関する送料の無料化
現在、有償修理に関しての送料は、片道の送料をお客様に負担していただいていました。
今回の変更に伴い、有償修理時にもお客様には着払いもしくは
ピックアップサービスを利用していただくことが可能になりました。
このことによって、全ての修理の送料はマイクロソフトが負担することになります。
変更に関しては、4月2日より実施されています。
今後もXbox 360をご購入いただいたユーザーのみなさまへ、より満足いただけるサービスを提供できますようサポートの向上に取り組みます。
箱事業部のサイト管理人のBlog。
ttp://xbox.spaces.live.com/Blog/cns!378FEC038C02D52C!3096.entry
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 泣けるストーリーだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ショパンとポルカは生と死を彷徨っているから魔法が使える ポルカは自殺未遂(pvの場面)をして生と死に彷徨いもうひとつの世界に流れ着いた 途中ショパンは自分がいた世界のことを思い出し戻ろうと努力し唯一もどれる力を手に入れたが ポルカのトラスティがつよすぎるため自分ではなくポルカに現実世界に戻させようとするが ポルカは拒否をする。ポルカが行方を暗ましたせいでショパンのトラスティが狙われるようになる 大いなるラジアータを手に入れたソルフェージュが世界征服をして主人公たちが倒す エンディングは現実世界に戻ったポルカが日常を送り 寿命で死んだ時にショパンたちにまた会う
>>1 乙。
>>27 そのスレは良スレだな
俺もそこをみて買うことにしたよ
レス番飛びすぎw CMオメ ようやく放映されたね。新たなVerあることを楽しみにしてるよ
プレミアパックか本体とソフトかで悩んでいるんだけど、 ずいぶん前に価格を表みたくしたブログみたいのがあったよね? 覚えている人いる?
これって必殺技撃ち放題なの?
体験版やったけど結構いい感じだな ナイトショットのカメラ操作が設定できないのが困ったけど
おもしれえええええええええええええええ
体験版かなりボリュームあって普通に遊べるなw まだ体験版仕様の所もあるみたいだが、正にRPGって感じで好感触
ボスはいのしし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:08:05 ID:HdDo94Y+0
*: ・゚ ショパン体験版 *。・゚ ノ (゚∀゚) ( (7 < ヽ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:09:24 ID:5RT/Kfwb0
このゲームはHDD必須なの?
>>38 必殺撃ち放題みたいだね
ただ必殺使わなければエコーが溜まって
それ消費して必殺の攻撃力がうpするみたい
ビートかわいすぎるだろ…
>>44 なくても遊べるだろうけど、MU(大)くらいは用意してた方がいいかもね>DLCに備えて
>>44 遊ぶなら、コアとメモカで充分だ
オンラインで追加データーサービスが出たら
メモリカードだと利用できない場合がある
戦闘のテンポいいな ほとんどストレス感じない
体験版きたのか! テスト一週間前な俺\(^o^)/オワタ
おお、デモきたのか ダウンロードしよう で、期待以上のデキカイ?
>>50 138 名無しさん必死だな sage New! 2007/05/14(月) 19:10:31 ID:BeJSD4v80
個人的な不満点つったら村でカクつくくらい?
戦闘システムとかはありがちだけど日向、日陰とかでひねってるし
何より必殺技だしまくりで気持ちいい。
RPGは時間かかるから避けてたけどこれはちょっと興味沸いたかもわからんね。
デモ来てたのか!さっそくDLしてこよう
>>50 期待以上
しかも体験版だから製品版はこれ以上と考えると・・・wktk止まんね
前スレで話題になってたカメラ移動は固定っぽい? 戦闘中はLトリガで3種類の視点変更 戦闘始まったら一旦全体見渡さないと敵がどこにいるのかわかんねぇな
>>50 積みゲーいっぱいあって買うかどうか迷ってた俺が即購入決定した
よかった、ローグとかラジアータの二の舞になるかとビクビクしてたw 今日は寝るまで何週もしてやるぜ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:18:20 ID:66lmHdq50
ガードが難しいです><。 戦闘のテンポがいいです。 ヴァルキリー1ぽいです。 ゲーム初心者でもストレスを感じなさそう。
>>46-47 追加データか…コアシステム買おうと思ったけど
そういうのがあると悩むな。。
比較サイト見てもう一度考えてみるよ。
体験版きたのかあああああああああああああ DLDLDLDLDLDLDLLDDDLL!!!
コア買うくらいなら通常版+ショパン単品がいいお
画質はキレイ? ムービーとかじゃなくてフィールド
>>58 通常版に長期保障つけてもらってソフトと一緒に買ったほうがいいと思うんだぜ
体験版キター! スゲェッ!コイツは次世代の臭いがプンプンするぜぇー!
やっとのこさ10%だ 9時辺りに終わるか。てっきり革命編トレーラーだけかとオモタぜ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:23:09 ID:4+jv/jPY0
体験版来たーーーーー!!!!!! 昨日の夜中は無かったのに!ちょうwktkだぜ!!!!!!!!!!
で、ビートきゅんのモーレツ場面はあるのかい?
体験版きたのか!今からおとすべ はやく発売日こないかな・・
YouTubeにupしてください><
>>61 草とか葉っぱの表現は良い
水とか岩なんかは普通かな
全体的にすごくはないけど見せ方は上手いと思う
寝てる猫を調べたら主人公にちょっと萌えた
買う気なかった僕ですが、体験版のせいで不覚にもKONOZAMA
俺もそろそろ祖父に予約しにいくか…
体験版おもしろいなw ボス戦熱かった
カメラ固定なのが少しネックだなあ 右スティックで自由に動かせたら最高なのに
Forzaといいコレといい、多少はMSもやる気になったかな? とりあえず購入決定
ナイトショット時のビート、エロい(*´д`*) ってかRPGの体験版で、いきなり戦闘が楽しいのは珍しい。
発売日まで一日一回イノシシ倒すわ。
「ごめんなさいね」には萌え死ぬかと思った
体験版でもキャラをコントローラーごとに振り分けて遊べるな
ポルカの部屋の鏡に感動!
フォルツァ2はデモでがっくりきたが、この体験版はやべえ・・ 待ちきれねえぞw
不意打ちでたいけんばんとか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:39:33 ID:jR3c5rjLO
なんか戦闘つまらんぞ VP2に似て下手な移動要素つけてる感じ 感じとしてはVP2に少しだけ近い
>>72 あなたは世界平和の為に死ななければなりません
らしいので死ね
戦闘マグナカルタじゃね?w 一人一人敵まで移動して攻撃するとか
>>87 2回もVP2って出すあたりわろた
っつーかスタートメニュー放置で始まるデモ、数種類あるんだな
全部見ちゃうぜ
やっとDLでけたー。これからゾンビモールは少し中断して夢の中へ行くんだぜ!
それだけVP2ががっかりだったもん 事前情報から知られてると思うけど、このゲームは基本的にターン制 なんかアークザラッドとかオウガやFFTとかと同じ それで5秒ぐらい殴ったら別のキャラに交代という感じ アクション要素とかは皆無 多分物理的に遠くに離れる事が回避なんだと思う(敵も5秒ぐらいしか行動できない) とりあえずイノシシのボス倒すあたりまでは非常に戦闘はつまらなかった ただ後半からはプレイスタイルも変わるかもしれん
ネタバレもほとんど無くていいな
必殺技打ち放題なのは爽快感あるな てか、ビートのかわいさに不意を疲れた突かれた
>>94 本当にやったの?防御システムとかエコーシステム書くだろう普通
いややっててVP2に似てると思うぞ移動部分だけ マグナカルタの方が似てると思うけどな ボタン組み合わせコンボはマグナにそっくりだ
ショタコン量産RPGだな。 許す。
おまいら戦闘もいいがちゃんとスコアピース見つけたか?
これってDVD1枚なの? ボリュームが心配だな
今Lv4になったけど これ箱○である必要あったのか?
購入を躊躇させるパッケージだな
>>104 なの?って書いてるじゃんw
聞いてんだよ。妊娠じゃねぇんだから敏感に反応しすぎ
ようつべで見た最初のポルカとアレグレットの掛け合いはないんだな 時期がどうたらで引っかかったのかな
>>104 分からないから聞いてるんじゃないの?
てかホントに何枚組みなんだろ
否定意見をすぐGKと決め付けるのはアレだぞ まぁあの荒らされ具合を見りゃ仕方ないかもしれんが
xBIbe3By0
>>108 さすがにネタバレ要素は含まないんじゃない?
純粋に移動とか戦闘を楽しむデモだとおもう
ID:xBIbe3By0 こいつは真性基地外
とりあえず眠くなるBGMだな
GKが一気に涌いてワロスwwwwwwwwwww
体験版が出たと聞いて飛んできました 騒ぎたいのですか他板にしかるべきスレがあったりしますか?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:53:40 ID:tHFk3ZSm0
ここでどうぞ
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 初めて来たみなさん、テンプレをよく読んで発言してくださいね このスレの登場人物と名言集を紹介するよ! 「店舗側が用意した仮パッケージ」 ・・・オンリーオン表記がついてないことを突っ込まれたときの名言 苦しい言い訳 「箱買うからどうでもいい」 ・・・これぞ買う買う詐欺 黙って買ってこいよ 「PS3が・・・GKが・・・」 ・・・ここショパンスレなんですけど・・・どうかしましたか? 「携帯・改行厨」 ・・・俺に注目して! 「最後にレスすれば勝ち」 ・・・スレッドをとにかく更新連打して、都合の悪いレスの直後にどうでもいい一言レスを被せることに執念を燃やすアホ
ゼルダみたいにロックターゲット→前転間合い攻め→攻撃とか出来ないんだろうか
>>115 あれはネタバレ関係なくない?
ポルカ「これは体験版、ゲームは開発中」
アレ「ゲームショウの時期にまだ開発中ですか」
みたいな掛け合いだったんだけど
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 19:58:16 ID:mscecyVk0
>>95 ダミージャケットはオンリーオン表示ないぞ
てか
ID:xBIbe3By0はさっきから何がんばってんだ休めよ
永遠に
敵の攻撃が異様に重いんだがガードって毎回できるわけじゃないんだよな? ポルカの回復が使いづらくてアレグが死にまくる('A`)
とりあえずまだパッケはわからないんだ 今結論出すのは早漏 っつーかPS3でも出て欲しいのなら素直に言えばいいのに
>>128 本物のジャケットにはあるのか?www
おまえどれだけ必死なんだよ
さっそく来たな 「ダミージャケット」
>>129 後ろから攻撃するとガードされない。
逆もまた然り。
>>72 こりゃひでえwwww
何てゲーム?wwwwwwww
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:01:28 ID:mscecyVk0
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:03:18 ID:pdgxFKQR0
どんな評判か見に来たが 本スレというより信者スレだな。 あんま参考にならん
>>139 だよな
この雰囲気は異常
低脳信者が頭悪いレスで噛みついてるだけ
他人の意見以前に落として自分の目で見りゃあいいだろうに。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:04:24 ID:mscecyVk0
グランディア+スターオーシャンっぽい戦闘でなんか楽しいな ガードとかも任意にできるのとかはいいけどアクションゲームやってない人には難しいかなちょっと
戦闘音は前作みたいじゃなくてほんとよかったよ
27歳の童貞が買うにはあまりにも酷なパッケージだ…。
>>139 俺個人としては戦闘面はかなり満足できる出来
ただ、カメラ視点が固定されてるのと回復魔法の使い難さが感じられる
せめて右スティックで自由に動かせりゃ良かったのに
っつーかそりゃあ待ちに待ったゲームで しかも期待以上のデキなんだからマンセーにもなるわな 何度も言うが自分でやってみたほうがいいぞ
>>149 >>23 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 17:50:41 ID:nKtFNSRF0
恥ずかしいなら買わなくていいんじゃねーかなw
ビートはあれか。ショタコンになるためのきっかけを作るようなポジションなのか。 ポルカよりかわいいんですけどw戦闘のナイスショットで 「かわいいよ〜」って台詞おまいのほうが可愛すぎだからwww というか声優がマッチしすぎだろw というかカメラ固定なのね。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:06:36 ID:pdgxFKQR0
>>139 いや、まだ箱すらもってない。
背景はきれいだが、キャラがな〜という位の程度でしかないが
内容次第で買うかもしれん。
具体的な感想が聞きたいんだが、さっきそれっぽいのがでると即座にGKなんたらだもん
ちょっと前にGW後に体験版配信決定って言ってた人いたけど あれ社員の宣伝だったのかな?
>>154 ずっと前からそうだぞ
語彙を知らないんだろうな
パーティレベルってのが上がると戦闘が常にリアルタイムで動いてキツくなってくるのかな? 最後のボス戦は何か強制的にパーティレベル1になってるような気がする。
フィールドカメラ固定はいいんだが バトルんときのカメラの視点のわかりにくさはどうにかしてほしい
今レベル3だけど、ボカスカ殴るより必殺技連発したほうが断然強いな
ポルカの飛び降りた崖があったYO
やべー、放置すると見られるデモはあまり見ない方がいい…分かってるのに… でも見ちゃうっ!
ポルカのレベルアップのポーズかわゆすぎ
>>154 もってないなら無理して買うほどじゃないと思うよ
アレグレットがほああーほあーっとうるさいですが
>>154 具体的な感想は何度も出てるだろうに
とりあえずまとめてみたら
内容はフィールドで戦闘チュートリアル→村→フィールド→ボス
戦闘は時間の許す限り行動。必殺技出しまくりで気持ちいい
序盤から4桁ダメだし、エコーためたらもっと出るかな
敵からの攻撃もタイミングよくボタン押したら防御できたりで
なかなか飽きさせないつくり。ロードもはやい。
日影と日向で必殺技かわったり、おもしろいお
グラフィックは予想以上にキレイだけど、花畑でちょっと目が痛くなったり
音楽はマジ神。ぜひ5.1chで聞け
とりあえず期待はできるよ、俺は買う
まあ突然存在もしない前作の音楽について語れる奴の方が信じられるならどうぞ。
うお、エコー24ぐらいまで溜めたら演出がちょっとかっこよくなるのな 全部の技で確かめて……とかやってると全然進まない(´・ω・`)
やべぇ、俺はロリであって、ショタでもホモじゃないからポルカ狙いだったんだが、ビートは連邦の白い悪魔かwww 確実にビート総受け本とか腐女子が作るなw・・・・買うしか。 てか、町の中歩いてる時にカクッカクッって止まらない? 俺だけなのかな?
>>168 堀江由衣でも居るのかというくらい五月蝿いよなw
とりあえずビートきゅんの通常攻撃連打速度が速いからエコー溜め要員にもなりそうだな
箱持ってない奴が「信者スレだな…フッ」 とか得意気に言ってて笑えるんだけど、これどこの劇団の人?
スピーカーは置けるスペース無いから、5.1chヘッドホンでも買うか。 なんかオススメあったら教えてくれ。
>>172 大丈夫、俺もだ。このカクカク感は出来ればどうにかして欲しいな。まぁそれでも満足だけどw
内容はまぁ良くも悪くも今までの日本RPGの進化した次世代版ですな 戦闘は良好 音楽もよし グラフィックキャラは言わずもがな 次世代機に新しい体験求めてる人には向かないわな まぁ良くも悪くも和げー
ピアカス配信きたお^^
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:14:55 ID:mscecyVk0
>>173 いや俺も蛍の光でてるみたいな森にはいるまえんとこで一瞬だが止まったわ
今日ちょうどACやってたときもフリーズしたからまたフリーズか!と思ってあせった
一瞬だけどロードか何かしてんじゃね?俺も特定の場所でカクッとなるよ
なんかアクションっぽく無さそうだから様子見しよっと。 発売して神ゲーだったら教えてくれ。買うから
今度は「がんばりましょう…フッ!」 と力強く語る人が出ました。
昨日までのすれと違ってだいぶヘンな人来てるけど体験版配信されてたせいか?
>>184 公式サイトのオンリーオンは
その時点で他のハードで発売されないだけだからなあ
アイマスのときわざわざ消えたのは笑えたが
>>190 つか最近は平和だったのに
嵐の前の静けさだったのかもな
つうかセッション評価Cランクしかでねぇw
ちょっとカクつくと言っただけでアンチ認定wwwwwwwww
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:18:11 ID:pdgxFKQR0
おれまで罵倒かよ・・・キャラがキライだけど戦闘次第で買うかも知れんやつをつぶして楽しいか 配信環境はないけど、動画を見ないと判断できそうにないかも だれかうpして
まぁとりあえずPS3は専用スレがちゃんとあるからそっちでな がんばって祈りでも捧げといてくれ、出るといいな 期待以上だけど、ハードごと買えるかというと微妙かもしれないなあ むしろこのショパンから箱のソフトに興味を持って欲しい 良ゲーいっぱいだお
こりゃもう予約だけで400万本いきそうだな
でもこれと言った魅力がないよなー、新しいシステムというか
情報が出た頃は、戦闘のテンポ悪くなるんじゃないかとかも言われてたがこれは中々面白いな 視点変更できるようにしてくれればもっと良いんだが
ID:IAW/W12i0
写真の判定基準が分からん Aランクいっこだけ撮れたが、モンスターはみ出てるんだけどなぁ ポーズとかかしらん?
>>202 おまえほんとに体験版やったのか?
さっきから必死すぎ
光と闇?でそれぞれ必殺技あるみたいだけど、どーやって使い分けるの?
これ、街中とかに回復できる場所ないの?
箱である必要あったの?の質問の意味がわからんなwww キャラデザは好みわかれるのはしょーがない 万人受けするキャラクターデザインなんて存在しない ガマンするか、好きになるか、他のとこで保つか諦めるか 選択肢は自由だ
>>200 サンクス。とってくるわ
>>204 最初何が悪いか分からなかったぜwスコア他にも落ちてるのね
>>209 説明も読めない低脳は箱買わなくていいよ
ショパンの体験版キテたのか、早速落としてやってみたが 戦闘に入る前の読み込みは殆どないし、戦闘自体快適だし コレは思った以上に面白いな。 後はシナリオがgdgdにならない事を祈る
>>209 戦闘フィールドの影の所に行けば闇の必殺技に変わる
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:22:31 ID:+tHBW0kD0
村やフィールドのグラフィックは綺麗だけど
なんとなく細々としててなんかイマイチ・・・
テイルズシリーズそのままな出来。
バトルは一人5秒なんてつまんねーと思ってたけど
距離取って攻撃したり必殺技打ち放題とかけっこう面白いかも。
必殺技4桁確定ピート君強すぎwww
>>184 ポルカの向いてる方向にいるキャラが回復するような気がする・・・
>>216 テンプレも読めない携帯厨は消えろ
あと死んでくんねえかな
アンチ数人いるなw偽装も一人で
>>214 こういうあざとい工作は本当に吐き気がするな
ID変えてまでそんなに雰囲気悪くしたいのか
読み込み無いってHDDなんだし製品版はどうなるかわからん
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:23:37 ID:pdgxFKQR0
動画おとせない。 ようつべとかにないの?
>>226 なんの動画がほしいのかさっぱりだ
もしかして配信を落としたいのか?
批判なんて目もくれずマンセーするのが真の信者 他人の意見に一々食って掛かるやつは自分の感性に自信がないか ハードにしか興味がないゲハ脳
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:25:17 ID:pdgxFKQR0
>>72 いくと、なんとかダイっていわれて落とせないんだよ
>>229 ん?おまえはずっと居座ってるのにその間のログも読めないのか
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:12:52 ID:v5XsP0Z/0
>>172 俺のはカクつかないが?
ネガキャン乙
キチガイみたいにネガキャンネガキャン言うのは、止めた方が良いよ?
>>230 こいつとかなw
抽出 ID:5GqPGZZt0 (17回)
ID:IAW/W12i0いろんなとこで頑張ってるな、某配信者スレまで・・・
ID:IAW/W12i0必死すぎw
つかなんでここまでアンチが付くんだろうな しかも異常なくらい必死な奴ばっかり
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:27:46 ID:MYmMi/II0
信者キモ杉wwwwwwwwwww 批判を一切認めないゴミどもですねwwwwwwwwwww
>>223 前例も根拠も無く2chソースを信じる情報弱者に情報弱者って言われる筋合いは無いなあ
>>237 どうした?もうゲームの感想は終わりか?
さっきからアンチとやらにご執心のようだが
4人プレイ可能みたいだな。 つーことは4人パーティ来るな! はやくパーティレベル3以降で楽しみたいぜ!
>>232 興味もないしな
とりあえずアンチはスルーしとけ
批判じゃなくてアンチな。
>>240 テンプレも読めない携帯厨どうした?
ガキはもう寝る時間だろ
かくつかないとか言ってるのはエアゲーマー 同じ画面内でも切り替わる部分があってそこを通るときにカクツクっぽい
>>195 いや罵倒とかきにせずに冷静に
どすファンと倒し終えたけどたのしいっちゃ楽しいが3万で箱かってまでするほどじゃないとは思うから動画見ても来るものがなかったら買わなくていいと思うよ
多分1人か?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:30:44 ID:MYmMi/II0
カメラの角度によっては…htt p://up.img5.net/src/up5508.jpg
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:30:36 ID:pdgxFKQR0
戦闘の動画がみたい。 キャラの事は忘れて内容次第では買う つーか、なんか叩きあいがすごすぎる、おちつけ
>>209 戦闘マップで影かかってる部分で業使うとやみ技
かげないトコで使うと光業
あれだな影のRPGとか言ってたブルードラゴンより影使ってるよなこれw
こんなにID貼られたの初めてだよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:31:52 ID:MYmMi/II0
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:31:53 ID:mscecyVk0
>>211 体験版では見当たらないね
体験版では写真意味ないみたい
とりあえずデモもきたんだ そのうちYoutubeとかニコ動画にキャプられたのがうpされるだろう 迷ってるやつはそれ見てからでも遅くない、あと1ヶ月あるし なんせハードごとだと3万〜4万以上するんだ、安い買い物じゃないしな
>>253 気にするな
ちょっと不満を言っただけで噛みつく必死な奴ばっかだからなここは
つか地味にキャラの配置が重要だな
体験版とはいえ街中で宿とか回復場所が無いのはきついな まさか製品版も・・
>>215 戦闘はいる前に読み込みないのは多分HDDにインストールしてるからだと思う
まあでも体験版と本品でロード時間の仕様が大きく違ってたゲームはなかったから
製品版でも読み込みはかなり短いと思う
今正にカス配信もされてるし youtubeやらニコ動にもすぐ上がるだろうしな
まあ箱も持ってない 買う気もない人はレスしなくて良いと思うよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:34:05 ID:MYmMi/II0
HDDからの起動でこんだけカクついたりするんだから 製品でDVDから読み込むってなるとやばそうですね。
エコーを16から24にためるのが一つ壁になってて案外しんどいな。 24にいく前に必殺技を出したくなってしまう。 あと、オレンジキュア出そうと思ったらボスの影で闇技になって少し驚いた。
ブラクラ連張りキチガイ=ID:MYmMi/II0
>>269 もういいよアンチ・・・
PS3スレにお帰り・・・
>>260 オレンジキュアーとアイテムで十分たりるだろ
久しぶりにブラクラひっかかった
>>268 ショパンが戦闘してる動画はもう出てるよ
>>270 俺は気にせずに連発しまくってたな
背後取ればエコー低くても威力十分高いし
>>273 ですよねー^^
町中に回復場所なんて必要ないですよねー^^^^^^^^^^^^^
その全てに引っかかった俺にビートをください。
ブラクラだったのか、クリックしてないからわかんね とりあえずNGにしておきますね
なんだこいつwイタイなw
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:37:23 ID:MYmMi/II0
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
ニコニコ荒らしてたやつも病的だったな。 ブラクラ危険。
>>280 俺もそう思ったw
まあワザとやってんだろうけどw
やべえこれ まさかここまでとは 神ゲーの予感
ブラクラキチガイがファビョリだしますた
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:38:28 ID:MYmMi/II0
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
ビートをカメラ小僧にショパンを変態ロリコンデブにすればゲームバランスがよくなるな
かくつく人とかくつかない人がいるなら かくつく人たちの本体解像度設定どうなの? 予想するに箱○スケーリング処理関係じゃないの? と予想してみる。
初めてひっかかったブラクラはクラッシュミー ただでさえいろいろ積んでるのにForza2もあるわショパンもあるわ、 もうちょっとペース落としてください(´・ω・`)
僕は中学三年生で学校では毎日、キモい、死ね!といじめられてます そんな僕でも学校から帰りXBOX360の電源を入れればヒーローです ギアーズオブウォーで敵を殺しまくり、きっと周りのみんなは僕の事を尊敬しているでしょう 明日になればまた苛められる毎日です。だけどXBOX360があるから生きていけるんです XBOX360を叩くのは止めて下さい
>>260 そんなに難易度たかくないでしょ。体験版
>>270 エコーは4とか8とかでもバンバン必殺技使ってるよ。
そこまで溜めるほどの強敵はいないし。
マジ箱買ってて良かった WiiとPS3買ってたら終わってたな
これって攻撃中にも光と陰は反映されてるんだな 攻撃中にいきなり巨大化してビビったw
>>290 1280×1024でカクついたが
関係有るんかね
>>294 終わってるのはPS3を買ったやつじゃないぜ
ヤフオクで買ったやつだぜ?
ちょっと歩いただけでマップ読み込みのかくつきが起きる。 これ製品版はDVDだけど大丈夫なのか
花畑のシーンでただただ震えた
430 名前:邪道非道亭 ◆aiRNlhcrpk [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 20:37:30 ID:BG6nsGRf0 トラスティちょっと歩いただけでマップ読み込みのかくつきが起きる。 これ製品版はDVDだけど大丈夫なのか
>>290 カクつくというか、ほんの一瞬だけ止まったようになる感じかな?
気になるほどじゃないけど
DVD何枚組みなんだろうなぁ 個人的に2枚くらいがいいなぁ
レベル上がってくると敵が死ぬのが早くてエコーが貯まらねぇ
――――――――――――/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ―――_人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 ―――――――――__ (人__ビート命__) __ _) ―――――――/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ ――――――/ | | (6| (__) |6)| |ノ ―――.--、_―\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < オレンジキュアーーーーッッ!!! ―‐ 「`ヽ.、__ノ―‐ \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) ―r┴、、_ノ { ――‐ \\  ̄\ ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ ‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ \、_\\_____// .| | ⌒) (、__`ヽ、 iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
カクつくって何だ?おれD1だからかな? 無いんだが。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:42:46 ID:pdgxFKQR0
かくつきはどうでもいい 戦闘が賛否分かれててよくわからん・・ 動画待ち
しかしコレ、パーティはこの3人で固定なのかね?
>>290 そこら辺詳しくないけどD4接続でやってる
デッドライジングとロストプラネットでめっちゃ重くなるときはたまにある
ロストプラネットはロケットランチャー撃ち合って煙立ちまくるから重くなるのは判るけど
デッドライジングは何もないトコで急に重くなるから不思議
ビートのいいよいいよ、かわいいよぉが面白いw
>>305 流石にダウトだなw
カクつくのは特定のポイントだけ
ムービー使ってなかったらディスク1枚でも十分だろうな
>>308 そこまでプリレンダムービー入ってなさそうだし1枚で収まるんじゃねぇの?
DVD一枚とか言ってんのは偽装GK
タイトル放置で見れるムービーは3種類だな 三番目はちょっと切なくなった
∧_∧ ( ´∀` ) コマネチ! くヽ /丿 ∪ ∪ //\\ | | | | (_) (_)
かくつくのはマップのつなぎ目だとおもう 直して欲しいけど、たぶんプログラムの根本の問題だろうから無理だろうね
つーかまだ何枚か決まってないだろw
>>320 でも今回のデモで600弱だしなぁ・・・
ま、出てみるまでわからんわなw
>>306 なるほろ。
じゃぁ、騒いでるほどじゃないってことね。
DL完了をwktkして待つる。
>>309 そこで日陰強化ですよ。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:46:31 ID:8TjeBTu60
途中までやったけどカクつくんか? あとVGA接続の画質はティンコビソビソに為るほど美しい リアルって意味じゃないよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 20:46:35 ID:vzbCJ4A80
スコアピースハケーン
ビートが闇の強技覚えたらひたすら影で固定砲台ですかそうですか
たまにビートの攻撃が銃撃連発になるんだがなんでだろ?強いぜ
こんにちは、ゲハ板から来ました! これは糞ですね、超糞。 まあFF12のことなんですけどね。
何の前触れ無く体験版来てたのか。 風呂入ったらやってみるか。
MAPのポイントと、戦闘勝利時に一瞬止まるよな。 でも、まぁこの不具合(?)は一目瞭然だし、こんなの放置するわけないから製品版では99パーの確立で直っとるだろ。 それこそ、直ってなかったらDISKをヘシ割った動画を製作会社に送り届けるな
>>330 カクつくって言ってるのはカクつくってのとは違うと思うよ
町とかだとマップの区切りっぽい所で一瞬止まって読み込む感じ
>>333 たまにっていうかその場で攻撃ボタン押せば近くの適当な敵に遠隔攻撃する仕様じゃないのか
俺はその遠隔鬼連発でエコー溜めたりしてた
近付けば近接攻撃だけど俺は結局ビートの近接必殺見て無いな
イイヨイイヨ、カワイイヨ
>>333 遠距離でちゃんと敵の方向向いてるとなるっぽい
D3でやってるが町の中とかで一瞬読み込んでるっぽいカクツキはある。
>>332 写真のベストポイントに移動しないでどうする!!
ちょっとシャッターチャンスのなんたるかを教えてやるから
コロラド州ウィラメッテになるショッピングモールまで来い
しかし戦闘は早いのにマップのつなぎ目でカクつくのは謎だよな。
装備とか必殺の設定とか、マジで製品版が楽しみだわ
>>338 遠距離攻撃か、なるほど。
ビートの写真セリフいいよ〜すごくいいww
>>343 もういいってGK・・・
絶好のネタを手に入れて嬉しそうだな
>>333 必殺技だったらビートと敵の距離で弾数が変わるという説明があったような。
村の中の継ぎ目的なところで若干読んでるっぽい感じだと思うけどこれくらいなら許容範囲かな それよりも花畑の書き込みがすげぇw
製品版でもカメラは固定なのかな?
>>342 つか敵の写真撮るの完璧に忘れてたw
ベストポイントとか撮り方で色々変わるのか
ちょっと試してみるか
HALOで「セーブ中…」って止まるあんな感じだろ。 気にするほどじゃない。 アンチは細かい部分に無理矢理目を付けて重大な欠陥みたいに語るからな。
戦闘入った時ビートが多分「いざいざいざー!」 って言ってるんだろうけど「いだいだいだー!」 に聞こえてまじでかわいい。 カメラはやっぱ動かせるようにしてほしいなー もう今更直せなさそうだけど
>>343 戦闘フィールドと冒険するフィールドの広さの違いとかあんのかね
馬鹿だからこれ以上ワカンネ
>>351 だよな
騒音や故障率とか気にならないほどこのゲームは神ゲーになる予感がする
>>343 まだ、データ格納&読み込み手順が洗練されていないか、
DL負荷を考慮してデータの圧縮率が高すぎて
展開に手間取ってる…のかな?
ふと実績のこと考えてみたんだが・・・ 「ビートのカメラで全部の敵を撮る」なんてのが出てきそうで怖いぜ
なあ、誰かビートの萌えシーンを集めたのをニコニコにでもうpしてくれw そしてGKや妊娠の垣根を越えた未知なる世界へwww 準にゃんを軽く越える逸材だぜ、ビートはwwwwww
たまにアルグレットが攻撃するとき 「ほぁぁぁぁ!」っていうのが熱いな。
体験版ってスコアピースとかいうの説明があるけど手には入らないのかな とりあえず一週してみたけど見あたらなかった
>>359 町の確か、入って右手の家のどっかにあったと思う
ID:izc5CNS70
>>356 普通にあると思うぜ
それどころか全部の敵をAランクで撮影とかもありそうだw
アレグレットがキメ台詞で「彼岸は見えたかい?」って言うのが なんか不吉だ
確かにカクつくのは気になるなぁ・・・
てか、カメラ回転すると酔うから嫌とか言ってた奴らが、固定カメラだと解った瞬間に消えたor回転派になってて吹いた。
>>356 撮影するだけなら楽だろうけど変形後とかも区分されてたらきついなw
>>359 一つは見つけだがC判定
もう一つA判定のスコアがあるらしい
左スティックが勝手に入っちゃってることがある‥ 考えてるうちに時間が進んでしまうorz コントローラーを買い換えないとダメかもだぜ
>>366 まああれだな。
大部分でロードが快適だからこそ、こういう小さなロードが変に目立ってしまうんだろうな
逆を言えば、ロードはまず問題ない。
やばい、普通はオッサンキャラ好きなのに 本当にビートにどうにかしそうだ・・・ なんか踏み入れてはいけない世界に足を踏み入れそうだよ・・・
>>371 うーんそれってゲームとして微妙だなぁ・・・
スコアあるぜ。 村の右の家の中
■体験版のスコアピースの在り処■ 評価Cランク:村の右の家の中 評価Aランク:花畑の奥の方
ポルカの写真撮ったらA判定吹いた
戦闘中のカメラもどうにかしてほしいね キャラが敵と離れてる状態なら引きのアングル、 走って近づいたらだんだんアップになってくぐらいの調整しろや
お花畑にもあるよ
ダウンロードして開始させようとした瞬間 フリーズ→赤ランプ食らった・・・orz
ちょ、体験版なんて来てたのかしかも今日 1ヶ月ぶりぐらいに覗いて良かった!
>>363 まじでありそうだなww
久々の神ゲーなので1000になるまでやると思うけどね
テイルズみたいに2週目から経験地2倍とかできたらまじで神
>>370 俺も同梱されてたコントローラーのRトリガーがぶっこわれたよ。
自動で連射されるからゲームにならなかった。
コントローラーは5個持ってるから問題ないけど
今北産業 数ヶ月ぶりに箱○起動するか
MUで落とせる?
>>377 え、仲間キャラもありなん?w
やってみよ
ビートはオレの嫁
2週やっちまった・・ 残り1ヶ月長すぎ
>>388 っちょ
あと2ヶ月で保障期間すぎるのに恐ろしい事言うなw
ボスに負けた。ボス前に回復してなかったのが辛かった。 ボス倒すとイベントムービーないのか? 普通に次世代RPGの基準には達していると思うので、 キャラに愛着持てそうな人は買いだと思うね。 俺はHalo3+フォルツァとオブコンボで発売日に買えるかわからんが。
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>386 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
リングオブデスか なんか再起動で直ったって人もいるみたいだけど マジならお悔やみを
そんなに面白いのか?これ ゲイ作曲家の夢の世界ってだけで吐き気がするが。
>>391 俺もう保証期間過ぎてるからどうしようもないんだぜ・・・
どうしよっかなぁ・・・
エコー24で大ダメージと思ったら、全部ガード食らった orz
>>396 きっと別の病気だから人間ドックマジおすすめ
>>395 どっかに直し方の動画があった気がして今探してるんだよね・・・
去年の5月最初に買って、保証期間が過ぎた矢先でマジビビった・・・orz
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:03:54 ID:mscecyVk0
>>384 自動入力とかのコントローラー系不具合はたいてい分解して組み立てなおすだけで直ったりするんだぜ
PS2のアナログスティックが行ったときに↑のことやってなおしたことある
LRボタンがおかしかったのもこれで直した
>>392 ボス倒した後は何も無いよ
てか俺はボスよりも最初のほうに出てきたでかい玉ねぎみたいなのに
全滅されそうになった
>>134 オレンジキュアは日なたで出す技。日陰じゃ使えないよ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:04:47 ID:mscecyVk0
畜生、祭りに乗り遅れたw DL完了!やってくる!!
みんなビート君に夢中なようなので、ショパンは俺が貰っていきますね
体験版きてたからやってみた MAPは折角フルポリゴンなんだし右スティックで視点回せるとよかったな、戦闘中のカメラアングルも同様 戦闘システムはいい感じ、っつーかやるまでコマンド式だと思ってたわけだが あとはザコ戦の音楽がすごくいいね 最後に、ビートきゅんのカワユサは犯罪級
メモユニ組カワイソス・・
ロスオデの前に神ゲー来てしまったな。 360やばすぎ
>>408 ショパンは太ってていつもハァハァ言ってるよ
誰かアレグレットも貰ってやってくれ
殴ると変な声で喘ぐ鳥は俺が貰っていきます
今北 花畑確かにスゲー 村は洋RPGみたいな感じで結構好みだな 確かにカクつくけど気になるか?製品版で直ってることを期待
>>391 俺1年4ヶ月たってるが問題なし。個体差あるし気にすんな。
レベル上がって新技覚えるとか無いよな?
神ゲーって訳じゃないけど面白いわ。 ついでに落とした革命編ではファルセット出て来なくて…orz コントローラー四つ対応してるが…四人パーティ出来るのかなぁ?
戦闘中はLTで視点変えられるんだな 見づらいと思って色々いじってたら変えれてわろた それよりも、ビートがかわいすぎなんだが
世界観とかキャラデザは完全に好みの問題だからな、ごちゃごちゃ 言い合っても無意味。 戦闘は飽きさせないよう色々がんばって工夫してるのが伝わってきた。 テンポよくシナリオ進めていくとLVが不足気味で頭つかってなんとか 進む、みたいなバランスにおちついてくれそうだ。というかそう期待。 あと最後に愚痴いって申し訳ないがRPGっていうジャンル自体がもう 次世代クラスの興奮には向いてないかな…と思った。やはりハイエンド ゲームの主役はアクションでありシューターでありスポーツ・レース なんじゃないかな。まあこれも俺の好みだがw スレよごしスマン
俺も本体は発売日から使いまくってるけど問題ないな。 あと赤リングの直し方は線全部抜いて本体をフルボッコ
相手の攻撃防御するとき連打してれば余裕じゃね?
>>423 まあ、ショパンみたいな日本人向けのゲームはRPGというよりも
戦闘パートのあるノベルゲーみたいなもんだから
本格的なロールプレイがしたいのならオブリビオンとかの情報集めてみたらどうだい
>>422 ホントだww こっちのほうが全体見渡せて便利だな
>>421 7ってw
普通にやったら3でクリアしたぞw
ポルカの部屋捜索したやつ素直に手ぇあげな ノ
オブリビオンはすごいけどイマイチだと俺は思うんだ・・・。 MMOを一人でやるようでなんかね、ヴァーチャル観光ゲームだ。
俺は2でクリアした
花畑の左奥にもAランクのスコアないんだが・・・具体的にどの辺りなんだ?
このスレも数ヶ月前はポルカに対するセクハラレスばっかりだったのに 今となってはみんなビート ビートってね…
>>435 ポルカもイイキャラなんだが、
ビートがメチャクチャイイキャラ過ぎるんだよ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:20:40 ID:TpxYTts60
微妙だな これに6800円の価値は無いね。
>>434 左よりの奥の方
歩いてればそのうち吹き出し出るから判るさ
必殺技と言えばステータス画面で各キャラ一個ずつ 初期状態のと違うのが入ってるがみんな試したか? まあソリッドシューターにかなう技はなさそうだったが
つうかポルカの技に傘乱舞とかあるのが吹いたw 魔法専門かと思ってたのに殴りも行けるなんてw
>>436 >>439 行ける範囲に沿って探してたら見つからなかったのに
言われて意識して探したら一発で見つかった。ありがとう
ポルカの光技、範囲広いな。
>>440 アレグレットの闇技ヴォイドエッジも結構強かった気が
でも2連撃だと次に繋がらないんだよなー
敵の影だけじゃなく、自分の影も影響するのな。 ベリーを殴りに行ったらいきなりココナッツになったよ
戦闘の曲、バテンカイトスのパクリだな
イノシシで全滅したw 操作ミスでいいよいいよーかわいいよー3回くらいやった。 敵の種類が少なめなのがちょっと気になるな。体験版だからかもしれんけど。
闇技とかヴォイドエッジとかアレグレットは何者なんだよ…? 2chで影薄すぎて闇ってことか
>>443 対してアレグレットのサンスラッシュは意外と範囲狭いね。
何回かスカった。
パーティキャラ候補、ビオラ&ファルセット&クラベス辺りの
予定だったのにビートが食い込んできそうだ・・
戦闘中の声聞いてて恥ずかしかった これ箱○ユーザーには合わないな。
ダミーパッケージに「ONLY」の文字が無い→GKの捏造乙 これDVD何枚組み?1枚かな?→GK乙 ちょっとカクつく→GK乙
しかし、案外動ける場所が少なく感じたなぁ 体験版だからだろうか。製品版に期待。 あと、ビートはエコーを生む機械 遠距離から15連射で敵蜂の巣うめぇw
>>450 DOAやアイマスが売れてるから大丈夫だろう
>>449 サンスラッシュを微妙な間合いで出すと何回かスカしてコンボ数下がるよ
ショパンの夢なのに体験版ショパンでてこない・・・。
>>450 箱○ユーザーってどんなのだよ
勝手に枠を作ってたんじゃユーザーが増えないぞ
DVD一枚じゃね普通に。 っつーかプリレンダのムービー阿保みたいに入ってます とかでもない限りは大丈夫だと思うが。 リアルタイムでのムービー多そうだし平気かと。 オブリですらDVD一枚じゃなかったっけ?
>>452 製品版でもマップ探索できる範囲が広くなるってことはないと思うが
当たり判定とか設定しなおしこの時期じゃ無理だと思う
体験版DLできるらしいがどっからDLできるの?
トラスティベル〜ショパンの夢〜 体験版配信
http://www.360gameszone.com/?p=528 ここ探しても見つからないのだが・・・。
あと、サイズの大きさとプレイ中にかくつくって言ってる人の動作環境教えてくれ!
P4の2G メモリ1G グラフィックカードGeForce 8500なんだけど
余裕でできるよな?
でも回線はYahooBB・・・。
サイズの大きさが心配・・・。
ポルカの家で蛍光ランプ調べたときの台詞の ”もったいないオバケ”って何者??ww
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:31:08 ID:0jFc+K6I0
>>450 既存のユーザーには合わないかも・・・・
正直、ユーザーとしてはこのソフトが沢山売れるより、
このソフトによってハードが沢山売れてくれる方が嬉しい。
>>451 言われてみたらBFMCのプラコレ版にもONLY表示なかった、基準がわからん
あと箱○で2枚組み以上のゲームってあるん?
>461 「ゆとり乙」といって欲しいのか?
花畑の少女にズームアップしたいのですが・・・
聞いてくれ、俺はたくさん撮った写真でAランクがないか探してたんだ。 ほとんどがCランクで、「こりゃだめかなぁ・・・」と見ていると、 一枚Aランクの写真を見つけたんだ。「ktkr!!!」と思ってそれを見ると なんとそれはポルカのケツがドアップで写ってる写真だった( ゚д゚ )
>>438 これに6800円の価値がなかったら、今のPS2のRPGなんて2000円の価値もないよ
カニ♪カニ♪ 不自然な感じだったけど、なんか元ネタでもあるの
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:35:55 ID:TpxYTts60
450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:26:30 ID:TpxYTts60
戦闘中の声聞いてて恥ずかしかった これ箱○ユーザーには合わないな。
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:29:16 ID:syO3sr+L0
>>450 箱○ユーザーってどんなのだよ
勝手に枠を作ってたんじゃユーザーが増えないぞ
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:31:08 ID:0jFc+K6I0
>>450 既存のユーザーには合わないかも・・・・
正直、ユーザーとしてはこのソフトが沢山売れるより、
このソフトによってハードが沢山売れてくれる方が嬉しい。
>>462 俺も同じこと考えてたw
ハードはどの位牽引できるかな?
3万位いけるかな?
>>159 お、お前そこがまともとかって本気で思ってるのか?・・・
>>460 取りあえずCPUしょぼすぎだということは判った
花畑見て思った。 これSDでやってる人は不幸だな・・・
>>477 一応これでもBF2はスムーズにプレイできてるのだが・・・
というかこれでも足りないのか?
体験版のくせにどれだけ要求スペックあるんだ?w
でもXbox用にするんだからそんなにスペック要求ないだろ?
ってかどこ探してもDLページもないしむかついてきた。
ボコボコボコボコボコボコボコボコ→ポルカ「もう十分でしょ!ネザースレイター!」→ボコボコボコ… どっちが「もう十分」だw さてポルカのランクA写真狙い続けてもうレベル8だが、そろそろ先進めてもいい?
>>460 とりあえずお前は箱○本体と売りのLiveのことをもう少し調べたほうがいい
>>478 D1のテレビでやってるが、ワイドPCモニタ買って1080pでやろうと思ったわw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:41:51 ID:0jFc+K6I0
>>475 BD同封コアのちびっ子組みが、次のソフトとして買ってくれりゃ
5万はいくかも。
個人的にはもっと売れて欲しいが。
あと、何気に体験版580M程度なのね。
コア組みで512Mのメモリーカード買った奴可哀想・・・・・
せめて500M未満に抑えてやればいいのに。
カクツキってこれ先読みしてるからじゃん こんなんで文句いってたらTES4なんか出来ないぞ
>>450 俺もそう思って敬遠してたんだが
オフにできることを知って買いたくなってきた
ポルカの髪の動き不自然すぎワロタwwwww
今帰宅・・もしかしてアルコに会える?
戦闘終了時音ずれるんだけど
調べてみたらもったいないオバケの意味がわかったよ。 小馬鹿にしてごめんよ。ちゃんと電気切るよ。
ビオラまだー?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:45:03 ID:mDQqBEOcO
>>479 あえて釣られてみるがこれは360用のゲームであってPCのゲームじゃない。
口パクが合ってないのは英語に合わせてるとかだろうか
このショパンやりたくてXBOX360買おうと思ってるのですがお勧めのソフトあったら教えてください。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:46:12 ID:SSVmUh860
いまやってるとこだけど、だるくなってきた 最後までやればブーニンの演奏一曲ぐらい聴けるのかな? セッションがちょっと面白いぐらいで他は目に付くものはないね
敵の種類が少ないのだけが不安だ。
>>494 俺もそれはちょっと思った。
実際英語版のデモを見ると台詞と口の動きが相当マッチしてる。
だがちょっと待って欲しい 通貨の単位が先日亡くなった故ゴルバチョフ元大統領の愛称というのは いかがなものだろうか
ていうかイノシシと戦ってるのショパンとポルカが本来じゃないのかな? そういう映像みたことあるし。これは体験版用の特別編集って感じだから 口と台詞が合ってないところがあるのかも。
PC版じゃねえぞw
グラフィックは綺麗だったけど糞ゲーでした
>>496 イノシシに負けたからわからないけど、たぶん無いと思うよ。
ボス倒して終わりって書いてあったし、ブーニンの演奏は
イベントシーンでしょう。
この出来で糞とか言っている奴はマジでゲーム見る目ないから、 ゲーム辞めた方がいいよ
戦闘終了後かくつくの直っててほしい
>>496 わざわざこっちに同じ事書きにくるなよ
ここの住人の反応を見てゲハで楽しんでるだけの低脳。
糞だからしょうがないよ
>>505 イノシシに勝っても6月14日発売って出るだけだった
>>481 thx
そういえばX-boxliveってのがあったな・・・
これX-box360本体がなければDLできないのか・・・orz
箱とソフトのセットを買おうと悩んでたんだけど
先に箱買うことにするw
2時間ずっとDLページをさがしてたwwww俺バカスwwwww
スレ汚しスマソ
>>482 2chに毒されて釣りとか小さなことにとらわれて
ちょっとした気心も見せられない奴は嫌いだ。
口と喋りが合ってないのは結構違和感あるよなー
アイマスとトラスティベルはGKに凄まじい憎しみを向けられてるようだが なんでなんだろ
体験版やってダメだと思ったら買わなきゃいいと思うよ
日陰に入ると技が変化とか考えたやつアホだろ
防御出来るか出来ないかによって大分楽さが変わるね 敵の攻撃パターン覚えると途端にはじきまくりで楽になるw タマネギが陰に入ると強いから日向に吹っ飛ばしたりとかキャラの陰に入って無理矢理闇技出したりとか戦略度も高いっぽ PTレベル上がったら更に忙しくなりそうだ…
いや、そもそもやる前から糞と理解できるならそいつはやらなければいいだけだろ いちいち反応するなよw
jYeVgM0/0のお馬鹿さにちょっと萌えたw 家庭用ゲームのPC体験版って逆転裁判しか見たこと無いなぁ
>>495 ショパンみたいなゲームがいいなら
そうだな
ないなw
今イノシシ倒してきたけどセッションできんのかよ!! 知らんかったぜ
>>484 5万いくかな?
ブルドラの時ってどの位だったの?
>>514 ギャルゲー好き多そうだからなw
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:53:01 ID:0jFc+K6I0
>>507 まあ、落ち着け。
合わない人もいるだろ、皆が良ゲーだと思ってるなら
15万本以上売れちまうw
それに多分GKの釣りだ、スルーしとけ。
自分の影のことを忘れてタマネギにボコられたのは 自分だけじゃないはずだ。
>>512 最初からショパン買う気だったなら
1ヶ月待ってコアシステムが出るまで待ったほうがよくないか?
あ、でもHDD非搭載だから微妙なんだな
>>514 君が何をやりたいのかわからないわけだが
>>505 ありがとう、安心した。
イノシシで体力減って、回復魔法のために日向(月明かりだけど)まで
逃げたけど次のターンでポルカごと頃された。
この体験版は大成功だと思うな 様子見から買い確になったよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:54:09 ID:mscecyVk0
>>517 玉ねぎはわざと陰に入れて攻撃をガードした方が楽だったりするぞ!
戦闘結構良いな、飽きなさそう でも、マップ移動中も戦闘中も視点ぐるぐる出来ないのは辛いな
>>514 目の敵にしてる奴は、普通にアイマスやショパンやりたくてしょうがないけどPS3しか持ってないから妬んでるでFAだろ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:55:13 ID:cOU5uklqO
ショパン(゜ё゜)w
はやくPTレベル高くしたいぜ」
巨大タマネギの息はレベル8にもなるとガードしなくてもダメージ0になるからみんな頑張れ!
体験版やってみた 全然期待してなかったんだが戦闘オモシロイな つーわけでトラスティベル予約しちゃったよ
ポルカでトータルダメージ6000超えて吹いたw 主人公は4000ぐらいだったのに
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:56:25 ID:syO3sr+L0
>>514 お前は何でゲハとここの両方にコピペしてんの?
>>493 スマソ
体験版DLという情報だったからPCで体験版を遊べると
脳内変換していた・・・
一世代前のゲーム機で止まってしまった俺には
まさかコンシューマ機でDLして遊べるとは思わなかった・・・
ゲームなんてあまりやってなかった俺だけど
ショパンのCMを見て
久々にロマサガ3以来にゲームを面白そうと思って
ショパンの夢スレを探し出して
このスレにお邪魔してバカなことを書いたってだけだから・・・
大目に見てやってくださいw
ポルカの撲殺必殺は地味に凶悪 最後扇状に波動を放つから使い方は広い
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:57:25 ID:mscecyVk0
これPS2とかで出すんだったら見向きもしないのに箱○で出て体験版配信されるとなると欲しくなっちゃうなw 体験版の効果は俺にとってかなり絶大なようだ
レベル7でHPが… p://up.uppple.com/src/up3411.jpg
>>495 や
>>512 みたいにショパンで箱に興味もった、他のソフトが心配って
奴は2chで色々聞いてまわるといい。意外に親切に答えてくれるスレが多い。
俺の意見ではシューターやレースが好きでネット対戦に抵抗ないなら
現状では家庭用最強プラットフォーム。
さらに、RPGユーザーの期待値も高いみたいだ。新規だがなかなか気合の
入ったタイトルが予定されてるらしいからな。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:58:04 ID:uhsFxtmg0
戦闘面白いな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 21:58:19 ID:0jFc+K6I0
>>523 確か計15万以上は売れていたと思う。
当時の箱○本体と同じ本数程度売れたw
セッションて何するの?スルーして終わっちゃったけど
>>540 なんか萌えたw本当にいい時代になったよな
ダウンロード完了した
>>545 ものすごいインフレだなw
クリアするころにはいくらになるんだろう
>>540 俺も最後やったRPGはロマサガ3だ
一緒にショパン買おうぜ
>>540 自分は質問の意味がわかんなかったよー。
マシンパワーといってたから、逆に知らない間に本体の増設パーツでも
出てるのかと思ってしまったり。
>>526 調べてみたけどX-box360って性能面?でいろいろなタイプがあるみたいだな
どれが一番いいのか調べて
また出直してきます。
thx ノシ
似たような戦闘RPGでマグナカルタっていうのあったけど もっさりしてないからこれはおもしろい
>>540 マジだったのか…まあxboxliveの知名度低いからな〜
気にするなw
>>545 こりゃ最後10万くらいいくんじゃね?wwwww
レベル3桁いくかな?表示に余裕があるし。 HP5桁も多分いくだろうね。
家の中の鏡に姿うつるんだなwちょっと驚いた 連打しすぎて次のキャラで誤爆しまくってるぜ・・・ なれなのか?
体験版にしては敵の強さのバランスいいな。 本編も期待してる。
ステの上昇は体験版仕様でしょ?W
>>545 おいwwwwww
久々にこんなの踏んで素でビビったじゃねーか
とりあえずアドレスは踏まんようにしてる
つうかタイトル画面放置してるとデモ始まりやがるw 今現在2種類確認、やっぱり実機リアルタイムだと配布ムービーより綺麗だな
レベル7で この数字は ビビル な
だらだらとしたムービー>軽い戦闘>終わりみたいなデモじゃなく いきなり戦闘できるってのがいいなw 発売日まで何回もやっちゃうぜ!
弓のねーちゃんが出てこねえじゃねぇかっ メインヒロインを出さない体験版ってどうなんだよおいっ!!!
>>571 みんな若くていいなぁ。
体験版だとレベルアップがもったいなく感じてしまうワシじじい
>>570 大したブラクラじゃないから、踏んでも普通に閉じて復帰できるよ
さてもう1回起動してビートきゅんを視姦する作業に入ろう
しかしショパンの宣伝の具体的な効果を
>>540 が教えてくれた。
やっぱり自分から進んでゲーム調べたりしない人を取り込む効果は
CMが抜群だね。
箱○ソフトの売りに洋ゲー系のFPS・TPSやレース、スポーツ以外にも
RPGが加わったと言ってもいいくらいのラインナップになってきた。
さっそく体験版で遊んでみた。テヌート村に入るところまで。 タマネギとの戦闘が詰め将棋のようで面白い。 タマネギを日陰に入れないように誘導するのも一興。 TPSのように視点がグルグル動かないので 画面酔いせずに遊べた。童話的世界と音楽とで 心和みますた・・・・。 ボス戦は明日以降遊ぶことにする。
>>575 サンクス。まぁ踏まないが吉か。つうかさらっとなんてこと言いやがるw
>>576 そいやショパンはCM打ってるんだよな。
自分で知りたいことを調べられない人間は箱○には近づきにくいと思っていたが
そもそも箱○ゲームのことを知りたいと思わせるきっかけが大事なんだよね。
だからやっぱ宣伝は重要だなあとひしひしと感じる。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:07:30 ID:OdIwUOab0
なかなかだと思う。
スルーだったけど、予約しちまったよ。
なんで部落ら貼ったりするキチガイが流入してくんの? そんなに怖いの?ショパンが。
>>570 またってことは、最近はやってんのかー
ちょこっと見た感じ、メールストーム concon FDDアタックって感じかな
まぁ、踏んでも閉じればおk
>>523 一応、20万超えたとは坂口が言ってたけど
ファミ通調べ等では17万本超えてる
ちゃんとCMなりPRすれば10万は行ってほしいかな
後、これTGSと同じデモだから
製品版だと、いまグチグチ言われてる部分直ってると思うよ
花畑が美しすぎてずっと放置プレー中 ゲーム画面でこんな癒されるなんて・・・
んー・・・戦闘画面で敵が見つけづらい 探してる間に時間切れ システム見直した方がいいんじゃないの?
タイトル画面放置で出るイベントデモは3種類でFAっぽ どれも微妙に既出だけどネタバレ嫌な人は見ない方がよさげ
はぁ・・・綺麗なゲームですこと
>>586 レバー動かす前にLT押せよ。
どう考えてもおまいの操作を見直した方が早いw
>>586 動き始める前にLTで視点変えて敵の位置確認しようぜ。
しっかしさっきからもう1月以上もインしてないフレがポコポコポコポコインしてきやがるw 凄い訴求力だな全くw
>>545 みたいなのをショパン本スレで踏んでしまったんだがウイルス結構あったからこれももしかしたらウイルスあるかも
ソースチェックしてみたらexeあったし・・・
体験版ほっとくとはじまるイベントデモの綺麗さに感動した。
>>595 それはおかしいな
TDUとかベガスとか神ゲーがたくさんあったはずなのに
ってここ本スレだったwwwww 360スレ往復してたら混乱してきた
ショパンのフォント読みづれぇwww
>>598 やっぱり洋ゲーだとどうにも手が出しにくい人が多いんだろ
どっちも面白いと思うんだけどな
とにかくURLはむやみに踏まんようにしといた方がイイ。
>>600 なら買うなwwwwwwww失せろGKwwwwwwwwwwwwwwwwww
別に強制じゃないんだから 文句言ってる奴は買わなくていいと思うよ
>>603 君の目には全てがGKにしか見えないのかい?
何でゲームのスレにブラクラとか張りに来るのか全く分からん・・・
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:16:16 ID:78tNkmca0
カメラの位置が駄目だな 変な村ちょっと探索したけどカメラの位置で萎えた
>>595 PCMMOの知り合いつながりでブルドラで本体買った奴等が5人ほど居るんよ
ギルチャでショパン体験版キター!って言ったらそいつら一斉にインwwww
マップ読み込みのせいかたまにカクつくのが気になるな。 あと読み込みが非常に速いんだがこれはHDDだからで 製品版はDVDだから遅いってことはないよな・・・?
>>603 いやふつうによみずらいぞ
解像度のせいではなく書体が独特なせいだけどな
つかなんでもかんでもGKとか入ってる奴は何なんだ?
装備変更することでコスチューム変化とか実装されないの?
エコー溜めるとダメ凄いな
全体的にキーレスポンスがいいね。
最終的なHPとかかなり高そうだな VPみたいなインフレRPGが好きな俺にはうってつけかも試練 音楽も良いよね
今の若者は幸せだなー。 こんな美麗で楽しげなゲームが体験版で遊べるなんて。 アケ版ディグダグのデモやあんちゃんのプレイを 横から覗き見ていた昔の俺に教えてあげたいよ。
>>610 読み込み速度
体験版と本製品で差がありまくったゲームはあまりないから
多分遅くならないと思う
DVD読み込み速度速いからおそくなってもそんなにおそくないだろうし
>>610 これ去年のTGSの時に出たデモだから直ってると思うよ
さすがに1年間で何もないって事はないでしょ
>>610 体験版でロード早いゲームは
たいてい製品版(DVD)になっても、ちょっと長くなる程度で基本的に早い。
製品版でロードが糞なのは、だいたい体験版でもロード長い。
すげぇなこのスレ、 ちょっとでも批判すれば「GK乙」「買うな」 典型的な信者レスだがこれが箱◯関連のスレの所々で見られるから恐ろしい。
ヤベエエエ!!!体験版来てるのかよwwwww まだ7%ははw
>>610 この体験版が作られたのがいつかにもよるけど、
流石に製品版では改善されてると思いたい。
視点の極悪さと、このカクつきは結構評価下げる原因になりそう。
まぁ、それ以上に戦闘が面白いからいいけどね。
>>610 先読みはたぶん戦闘シーンも含んでる気がするからロードは短いままの予感
>>617 でも今てゲーセンが過疎ってるじゃんか。
一部カードゲーと格闘ゲームに人だかりの様なものが出来てるだけで。
昔みたいな新作が出たら10人待ちとかして遊んでた頃が楽しかった気もする。
>>613-614 の流れを読んで、頭に浮かんだのは…
エコーためすぎて爆発>衣服が破れる>下着姿になるキャラ
わかった、安心した。 HDDだからって事はないんだな。 しかしHDD起動は静かでいいね・・・。
>>621 その手のレスをGKがしてるのをアッチコッチのスレでずっと見てきたyo
つか箱絵からonlyon表記が消えてGK大人しくなったんじゃなかったのか
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:22:53 ID:VmRfWEae0
すげぇなID:d0mD+xMSO、 ひたすらショパンと無関係のカキコのみ 典型的なGKレスだがこれが箱◯関連のスレの所々で見られるから恐ろしい。
>>627 最近何か360のソフト買った?
最近のはソフト側で調整してるのか結構静かになってるぞ
ダメ4000とかってどうやんの?w
>>627 箱○で何かと指摘されるドライブ音もただ五月蝿いだけじゃないんだよ多分。
ヒント:エコー
しかしナッシングが無いのは気分的に楽だなw
俺的にはこの程度のカクツキはたいして気にならんけどね。
昔のロムカセット時代じゃないんだから読み込みに時間いるってのは
当然だし。
視点は確かに酔わない派の俺に取ってはグルグル回せるに
越したことはないが、
>>623 のように極悪は言いすぎな気もする。
まあこれも人によるか。
ビートが意外に良かったんで、サルサとのやり取りとか楽しみだぜ
OPのまま放っておくと三種類のムービーがみれるな
戦闘中の右スティックでのカメラ視点変更ができれば更によかった
必殺技決めた時の振動がいい感じだな
>>637 でも、?マークない所に何もないとわかってても
なぜかAボタン連打しながら歩いてしまう…
暗転して数秒ロードより良いじゃん。
ちょ・・・最初の小さい敵が暗い森でいきなり出てきた・・・ デケーーーーーーーーーー
各々が不満点はあるだろうけど 戦闘に関しては神に近くね? いままででありそうでなかった盲点なシステムだ。
>>645 まぁパッケージになかったら結局同じなんだけどねwww
>>642 あるあるwロード短いだけでもかなりうれしいし
ゲームのシステムとかよりストーリーに期待してる俺ガイル
ブルドラは微妙だったなぁ
>>620 N3やAC4なんかだいたいそうだったな
今北俺が空気よまずに不満点あげてみる
・アイテム使用タスクわかりづらい
・文字フォント変更したい
・移動時カメラ動かしたい
・戦闘時、俯瞰視点欲しい
体験版だし直ってるといいな
つーかFFみたいなリアルタイムコマンド選択方式と思ってたからスルーしてたが、
体験版やってみて購入決定したわw
>>638 森は流石に見にくすぎる気がした。
ブルドラ見たくミニマップ有ればだいぶ違うんだが・・・。
>>632 ショパン目当てで2週間前にHDTVと360を買ったんだ。
ソフトはリッジ、PGR3、N3、ブルドラ、ロスプラ、DOA4、X2、無双4、センコロを買った。
どれも爆音だと思う、旧箱のニンジャガやDOAUは回転数のせいか静かだけど。
>>642 箱○RPGユーザーにナッシング病を植え付けたブルドラの功罪は深いw
ショパン体験版>>>>>ブルドラ製品版・・・orz
>>646 だな、こんなやってて爽快感あるRPGは始めてだ
>>651 さすがにいっぺんに買いすぎじゃないか?w
その中でどれにはまってるのかが気になる
>>651 TDUとかベガスとかになってくると
たぶんだいぶ違うと思う、まぁ、気になる人間には気になるんだろうけど
横起きにする、下に何かやわらかい薄い座布団的なものを敷くってやると変わると思う
下に敷くのは安定するものじゃないとダメだよ
>>651 爆音なのは認めるけど少しは本体離したら?
5.1chで3mくらい離れてば何も聞こえないよ
あと一番うるせぇのはライオ・・あれは神orz
ハワイのDLCをDLでたまたま見かけたからやってみたけど、 意外とこれおもしろいな。 全くノーマークで、このスレにもはじめてきたんだが買っちゃいそうだな。 ただ、マップ読み込みのカクつき指摘>買うな の流れの信者きめぇ。
>>650 見難いのもゲームとして有りなんだよな
FFでよくある見えない道進んで宝箱みたいなさ
あとカメラ回したら破綻する作りのグラなんで製品版で改善は無理だな
戦闘時の視点で愚痴を言ってる人たちに朗報だ。 LT押してみな。デフォルトで設定はできないが、全体を見渡したり上から見下ろせたりと視点変更できるぜ。
<<610 ベガスも体験版だと処理落ちそれなりにあったが、製品版だとかなり改善 されたらしい。
細かいことだけど選択肢選ぶときに下から上にいけないのが少し不満
カメラ移動無理なのはまぁ諦めるとしても 花畑から村見下ろした時になんか視点変わって 村が見えるみたいなのは欲しかったな。 期待薄かもしれんが製品版に期待。
俺はPCのディスプレイでプレイしてるから 爆音PCの所為で箱の音なんて全く気にならない
>>663 されたらしいって・・・w買ってやれよ売れてないんだからw
5.1chで3mとか6畳一間の寮生活には無理w
>>655 HD画質に感動してソフトいっぱい買っちゃった。
一番はN3かなぁ、気楽に遊べて綺麗で良いね。
他はちょっと触って放置w
ネット対戦ものはなかなか時間ないし始めれないなー。
ベガス持ってるけど 体験版から別に大して改善されてなかったぞ?
>>659 ライ乙は常時マップ全体読み込んでるからねぇ…いつドライブ逝くかと昔のPSO並にヒヤヒヤしたりするがw
>>658 下に布系の物敷くと熱篭ってかえって危険だと思うぞ
うちはホームセンターで売ってる防振防音系のゴム足付けて棚板との間に隙間空けてる
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:36:44 ID:78tNkmca0
スターオーシャンっぽい戦闘だな それにしても必殺技が変わったりするのは何なんだ・・・ 回復しようと思ったのにコメットとか攻撃魔法に変わってたときは萎えた
ビート強すぎワロタ これは修正されるね
>>674 1000、1000、1000、1000ワロタ
さーて ショパンの為にワイド液晶買うか
>>669 ごめん・・・orz
あとデッドラも馬鹿ゲーだから機会あったら是非
>>672 俺はライオとデッドラのやりすぎで本体逝きました・・・
>>673 ナッシング並にAボタン押せとは言わないが
せめて始まって目の前にいる人の話くらいは聞いたらどうじゃろうかRPGなんだし
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:39:00 ID:PoEPrpGk0
ブルドラは海外で売れるだろうな。 この手のゲームは洋物にはないし、ヨーロッパではなぜかDQ8が賞とってたしね。 FFがマルチプラットフォームで販売されるのも海外の人にXBOX360所有者が多いからだし。 さてショパンはどうなるかな?戦闘システムはすばらしいな。 絵が萌え系なのでキモイけど。声もやだ。きもい。
写真でAランクがとれません
写真取り捲ってたら、撮影失敗とか混じってましたよ
TPSみたいにキャラの肩越し視点での移動だとある程度快適かもしれないけど、 それだと3D酔いする人には辛いしねー。 もうちょっとカメラの追いつくスピードが速くなれば十分かな。
戦闘中は右スティックで視点グリグリ動かせたほうがいいな。 あと攻撃が当たる距離かどうか判断できるアイコンもほしい。
ちょwww おいらが寝ている間に祭になってるとはwww みんな、ひどいぞ〜、なんで起こしてくれないんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! しょうがない・・・乗り遅れたが今から体験版落とすか・・・wktk
>>679 デッドラはベストでたら買うつもり。
ひたすら積みあげるぜorz
アイマスやGoWとかも欲しいんだよな・・・。
スパロボもHDで綺麗だしハイビジョンってだけでソフト買ってしまう。
スレ進みまくってるから何事かと思ったらデモきてたのね
ね、ねえ…公式特典ページの予約はポスターのあるお店での表記がすごく不安なのだけど 無くても大丈夫な場合はあるよね?…ね?
飛び跳ねるタマネギがおとなしくファインダーの中に収まってくれませんorz パーティークラスが3以上になった時に戦闘がどう変わるのかwktk
遠距離だとわかりやすいけど、迫力ないから近距離。 近距離だと敵のいるほうこうがわかりにくいのが弱点。 方向マーカーがほすぃ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:45:24 ID:mscecyVk0
も もえとか拒否反応でないしむしろ好きだけどポスターほしいとかいった感情は理解できないな
遠隔にかえて確認してから接近カメラマジおすすめ
これから体験版おとしてぺろーんする
慣れりゃ勘違いすることはないんだけど 戦闘時のマーカーは次に操作するキャラじゃなくてその時に操作するキャラにしてほしかったかなw
バーボンかと思ったのに・・・マジかよw
>>687 球体の枠線で射程出せたら便利だとは思ったな
でもこれ以上画面ごちゃごちゃにしない方がいいかも
レベル10になっても技関係は特になにもなしか・・・当たり前だけどちょっと(´・ω・`)ショボーン
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 22:52:26 ID:8V1bW9Yp0
しかし、期待はずれだなこれ、ブルドラの方が よっぽど面白いよ?これ・・・ パーティで戦うとしても、この戦闘システムじゃなー・・・ んー・・・でも久しぶりのRPGだし・・・買ってみるか・・・中古で。 最も安くなる時期に買うのが良いと思う。正直定価は 高いだろ・・・常識的に考えて
エコー稼ぎにブラストファイア ビートきゅん鬼だよ鬼畜だよ
落ち着いてきたところで聞いてみたいんだがメニュー画面でまだ選択できないピアノと音符のアイコンは何に使うんだろうか? どっちかはPTメンバー入れ替えだと思うんだけど…
エコー最大にして技すると 演出変わるのね
>>703 テラ同意
もう最後までプレイできん・・続きは製品版に・・・
ミネストローネ作って来る
LV5のビート君使って32エコーのソリッドシューターしたらイノシシに8200ダメでたww エコーは32が最大かな?
「常識的に考えて」って言葉流行ってんの?
>>703 同じこと何度も繰りかえすんじゃないわよ!この、
意気地なし!
俺もさっきショパン体験版やってみたぜー ボスまでで終わりかーなかなかいい出来じゃないか! TVがブラウン管(10年前)のヘボだから本当に綺麗さは味わえないのが 残念だが、かなり綺麗な雰囲気は味わえたぜ。 ところで、セッションについてはもうガイシュツかね? ログ流れ早すぎて全部読みきってないけど、 花畑の左あたりのやつから楽譜ゲットして、セッションでアイテムゲッツ 戦闘システムはVPシルメリアっぽいけど、あっちよりは全然いいなぁ。 何よりお嬢様可愛すぎハァハァ
エコー最大で演出変わるのか
パーティLVは2で固定か? 1選択したかったな・・・
パーティクラス3以降の戦闘はどうなるんだ。シンキングタイム1秒とかかなり大変そうだぞ。
猪Lv1でも倒せるかな やってみるわ
エコーの溜まり方って4→8→12→16→24(ここから演出付)→32であってるよな?
低レベルクリアする 猛者があらわれるトミタ
体験版終了 グラフィックが半端じゃないな、これブルドラ越えてんじゃない? でも村人とかをアップで見れないのは残念 せっかく顔まで作りこんであるならもっと良く見せて欲しいな 戦闘は乱舞系の必殺技が爽快だね、ポルカの叩きまくる奴が好きだ ビートはひたすら連打で☆ため要員・・・ それにしてもロードが無いってのは神だな
俺が唯一体験版にケチつけるとしたら ビート君が撮影出来ない
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:05:37 ID:118L3J110
同時配信されたトレイラーの最後に X-boxのロゴが出てくるんだけど これって360onlyのゲームに限られ てるって、ロッテンマイアさんが言ってた。。。
低LVはやろうと思えばいけそうだよな。 このシステムのいいところは魔法や必殺にSPやMP的な消費概念が無い。 さらに回復が普通に連打出来るから、防御さえ極めればLv低くてもいけそうだね。 製品版でどこまで改善されるかわからないけど、視点だけは改善キボウだなー
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:06:42 ID:mscecyVk0
だんだんビートきゅんがゴルゴに見えてきた件 ポルカまでターンが回ってこない
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:07:11 ID:4Gb9AaFA0
坂口オワタ\(^o^)/
>>723 今日俺も10年ぶりぐらいにロッテンマイアさんを思い出したが
まさか2chで目にする事になるとは.........
>>722 セルフタイマー付きの撮影技があればきっとできる
>>722 撮影者は自分が取れない・・・これは盲点だな・・・
鏡のような敵キャラが出てくれば・・・
映像はブルドラの方が綺麗じゃね? ショパンはPS2の高画質って感じ。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:09:13 ID:/0cGLhJ10
>>721 木々が揺れているし、グラフィックから木漏れ日を感じさせそうなところが良いねー
あれでPS2とか・・
正直ナメてた お、おもしろいじゃん…orz=3 早速konozamaで予約しみました。
>>731 手法が違いすぎて、どっちも綺麗だと思うよ
俺はクレイっぽいブルドラのが好きだけど、ショパンみたいなトゥーンレンダ全開なのも大好きw
軽快な操作感で読み込みも殆ど無くて気持ち良い あと音やグラに温かみがあって見てるだけでもホッとする 結構期待されてて実際は・・・とか心配してたけど杞憂だったな
あとはフリーズおきやすいか気になる TDUなんて結構フリーズするし RPGじゃ致命的でそ
体験版なんてきてんのか 戦闘はロックマンエックスコマンドミッション風だという 俺の数ヶ月前の読みは当たっているかな
>>731 綺麗なドット絵と綺麗な3DCGはどっちが綺麗か比較できないでそ?そんなかんじじゃね?
個人的にはトゥーンが好きなんでショパン派だけど
アレグレットが「太陽の何たら!サンスラッシュ!」と言ったが、エコーためてるとかわってくるんかね?
よくPS2をちょっと綺麗にした感じとかPS2でも出来そうとかレス見るけど 間違いなくSD環境の人間の発言だろ。 ちゃんとHD環境でやってればそんな発言ありえないと思うが・・・ もしやった上で言ってるとしたら目が腐ってるとしか言いようがない。
>>739 32までエコーためるとキャラアップで必殺技が出る。
あとなんかその間は時間止まってた気がするんだがもっかい確認してくる。
エコー24でも前口上とキャラアップつくでよ
最初はちょっと「ん?」って感じだったが戦闘なれてくると面白いな、これは期待値以上の物がくるかもしれん
24でカットインはいるよ
>>737 デモ3回したけどフリーズしなかった
後TDUはチャンピョンになるまでに1回フリーズしただけだな
>740 もっとも、SSを見ただけでの判断なんだがw まあそのうちやるかな
ショパンのグラはグリグリ視点動かせるわけでもないし、綺麗にみせるという点では ブルドラよりだいぶアドバンテージがあるんじゃないかい。
>>741 いや、絵のつくりがPS2っぽいな、て。
ブルドラはPS2や絶対できない感じだし。
PS2でできそうだとかちょっと綺麗にしただけ、とは
これっぽっちも思わんけど。
ブルドラ厨派お帰りください
>>750 正直、画像見ただけだとPS2より少し凄いくらいだと思ったけど
実際にプレイするとちょっと感動するな。
まぁそれより、ショパンで色々荒らしてる人がいるけどスルーしていきたいですな。
>>746 俺TDUチャンピャンなるまで10数回フリーズしたよ
本体がガタきてるのかも・・・
ソフトによってはまったく大丈夫だし
ショパンは大丈夫って願っとくわ
PS2ぽい絵って何だよw
製品版で戦闘中にカメラを自由に動かせるなら買いだな
>>752 PS2もHD画質ならまぁ見れるんだけどなぁ。
しかしほんとこの画質で萌えRPGできるなんて最高だ。
良い時代だなぁ・・・。
wa4みたいな画面タイプだな
PS2はSDでないとキレイに見えないからな・・ まぁしょうがないけどさ
ビートきゅんの防御姿勢が可愛すぎて困ります><
>>737 今のうちに修理してもらうのも良いかもよ
アレグ Lv.11 HP3651 Atk.59 Trt.53 Def.44 Spd.42 ポルカ Lv.11 HP3007 Atk.45 Trt.65 Def.41 Spd.40 ビート Lv.11 HP3337 Atk.46 Trt.31 Def.41 Spd.41 製品版だとまた違うだろうけどHPのわりにステータスは普通だな とりあえず飛び道具マンセーなゲームになりそうな気がする
Lv1で猪到達したけどぼっこぼこにされた\(^o^)/ ガード完璧にしないとまず無理だこりゃ
>>758 ポート開けてるし
GoWとか問題ないしね
デモやってみた。確かにアクション性が高くてコマンド式のかったるさが無くていいな。 でも、時間ギリギリまで連打していると次のキャラまでかぶってしまうのはどうにかならんかな。 フィールドのグラフィックがめちゃ綺麗だが、視点動かして堪能できないのがもったいない。 ビートが使えすぎで強すぎ。アレグレットより強くないか? 「いいよいいよカワイイよ〜」って、お前はエログラビアのカメラマンかw
>>753 多分回線の絡みだと思う
うちはCoD3のオンでやたらとフリーズするがオフは一度もないし
ギアーズ等他ソフトも問題ない
>>754 あれだろ、SDテレビに接続されたPS3で動くガンダム無双。
ショップでみたときは、真剣にPS2のガンダムゲーと思ってしまった。
HD接続された画面見たこと無いから、自分の中ではガンダム無双=PS2とかわんねぇ
ま、そんなことはどうでもよくて、ショパンの発売日が待ち切れねぇw
>>742 BGMとSE消して聞き取ってきたw
24以上のサンスラッシュで
「目も眩め!太陽の剣!サンスラッシュ」だな
えらいタイムリーで時事的lなセリフだぜ
ビートたけし
>>766 いやブル○ラも稀にフリーズしてたんでねorz
PTレベルが2だから少しぬるく感じたが、最大になるとかなりテクが要りそう だがそれがいい
360でフリーズしたソフトは三国4と戦国2とTDUだけだな
やっぱレベルは99が限界かな? Lv.11でHPが3000越えるんじゃHPのインフレが激しそうだなw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:32:09 ID:6auRDWCQ0
ダンジョンも、ほぼ一方通行ワロタwwww 期待通りの糞RPGでした。おまけにキモイ・・・☆ ブルドラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ショパ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:32:58 ID:znSOybgk0
何このカクつき連打ゲー ひどくね?
次世代ゲーム機はHDTVとD3以上の端子があって始めてそのクオリティを実感できるからな
GKがブルドラ褒めてるとこ初めて見た、感動した
シャドウハーツって最初はHP2ケタだったのに最終的に5ケタダメージまで出てたな ドラゴンボール並のインフレかよ これもそんな感じの推移かな
ぶっちゃけ体験版やったけど微妙だったわ…。 戦闘は敵の裏取ってボタン連打するだけ。少なくとも体験版はそれでクリア出来るバランス。 そして何より視点が最悪。右スティックで自由に見回せる仕様ならいいんだが…。 いちいちトリガー押して視点を変えて敵の位置を確認するのは面倒。 フィールド移動に関しては自動で視点を最適な場所にスクロールしてくれるので迷うことも無いし快適だが カメラが移動する際fpsの低さが露呈してる。滑らかにスクロールしてくれない。 60fps出してくれよ…という感じ。 30fpsで固定視点、それでこの映像なら何も驚くことは無いんじゃ? まー、スレを見る限り好評だからみんな楽しんでるんだろうけど俺には合わなかった。 それからモンスターの写真を撮って売りお金にするっていうバテンにもあったシステムがあって嬉しかった。
偽装くせー、ブルドラすらやってなさそう
慣れれば高レベルで戦略性の高いバトル まったりやりたい時はシンキングタイム無限の低レベルバトル 場合に応じて使い分けりゃいいわけか しかしさすがバテンの戦闘担当したトラクレ 戦闘の面白さは半端ねーな
>>780 近景で敵位置がわかるような工夫は欲しいよね。
バテンも面白いのかい? 何かバテン気になってきた。押入れからGC引っ張り出してやってみるか。
>>780 粗探しばかりじゃゲームなんてみんなつまらなくなっちまう
良い所探そうぜ
>>762 他のステータスは判るんだけどTrtって何の略だろ?トラスティ(心の輝き=魔力)?
>>777 それ故にPS3も箱○も伸び悩んでるんだよね、HDTVなんてまだ一握りだし
他のゲームでもそうだが、 60fpsとか30fpsとか言われても全然気づかない件
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:36:35 ID:6auRDWCQ0
戦闘は戦略性なしwwwwwwバロス RPGなのに連打ゲー!!おまけにガックンガックンwww これが箱○クオリティですか?
へーバテンの戦闘ってここだったんだ サウンドだけだと思ってた。 写真売るってゼルダでもあったような。 バテンは面白かったが60時間もかかるんだよなぁ・・ ムービーもなく立ちポリゴンだけで淡々と進むから異様に長く感じた よくいえば大作
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:37:04 ID:mscecyVk0
>>774 体験版だからHP高いだけで製品では低いと思うよ
カクつくって言ってるやつはいったんキャッシュ削除してみるといいかもしれない システム→メモリー→Y→XXLBRBXXな
>>789 バテン1&2のプログラム全般と、サウンドと、バトルプランを担当してる
つまりシナリオ以外ほとんど全部
>792 逆にモノリスってあんまり比重を〆てないんだな あのゲームは戦闘メインだし
でも戦闘はじまったとき、敵(というか各キャラ)の位置が瞬時に わからないのはプチストレスになる。遠景じゃ味気ないし。 というわけでパッチでもいいから方向マーカーつけるとか 近くの敵に1ボタンでホーミングする機能をつけるかしてほすぃ。
お、俺は絶対にDLしないぞ!製品版までこのwktkを維持して発売日に一気にやるんだ! プレイした人60fpsかどうかだけ教えてー
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:39:24 ID:3nhL2/gu0
攻撃が全部空ぶりに終わったときの悲しさったらないな 最後の一振りぐらい当たるだろうと必死に連打したが全部リーチが同じだorz
>>790 雑誌とかの画面見るとHP高いからこのままじゃないかな?かな?
俺も体験版やりすぎちゃいそうだから、消したw あと1ヶ月糞なげー
>>795 RPGなんだし別に60fpsじゃなくてもいいんだからね!
しかし、後一ヶ月で発売で、カメラとか部分を直せるものなのだろうか 結構手間かかりそうだしそのままってこともありそうだな
60fpsがいいならForza2おすすめ
>>794 そういう時はいったん全体見渡して敵の位置を把握すればよい。
カメラをうまく切り替えればかなり面白いぞ。
>>793 戦闘メインっていうか戦闘しかおもしろくなかったな
360度ぐりぐりは無理だろうけど、右アナログでそこそこ視点変えられりゃありがたいな
>>794 とりあえずキャラの向いてる方向に走ればいいんよ
まぁデモだしなw ほら、ショパンってこんなゲームだよという感じじゃないか プロローグ部分、とかやられたほうが萎えたなぁ
>>805 そうだね
ストーリーはどんでん返しはあったが他は陳腐だった
戦闘メインとすればかなりの良作だなあれは
100時間以上遊べる筈
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:43:28 ID:3nhL2/gu0
花畑の少女がキャワなのに遠めで豆ぐらいにしか見れないorz
>>808 だよなw製品版でも同じシーン見ることなって楽しみなくなるしな
デモの難易度もこれくらいぬるくてよかったおもた ステやらデモ用にupされてそうだし。
ベガスデモ並の難易度だったら買うのやめる人でそうだw
キャラと話をしたときに、メインとかサブくらいは顔の噴出し? みたいなやつはあってもいいんじゃないかと思った。 後、これって音声は無しなのかな? 体験版だから削ってるのか それとも、ストーリー上は音声無しなのか・・
>>780 いろんな文句は大体わかる人それぞれの思考は違うしね
俺もまあ戦闘中の視点デフォルトだと敵の場所わからないのと回復の対象指定ができないのはだめだと思う
でも
視点移動が60FPSじゃない
これは斬新過ぎた
カメラ全般が直ればかなり期待できるんだけどな あとストーリーがテイルズみたいなのは勘弁なw
PLvが上がってシンキングタイムが1秒とかなると結構難しくなると思う。 しかも行動時間が4秒に縮まると、敵の位置や日陰の位置とか、自分の間合いとか、地味に考える要素が多い。
おいおい 仕事から帰って前スレが急に伸びてて驚いたぞ これから落とそう 楽しみだ(´▽`)
>>786 今レベル上がったんでふと見たらレベルアップの時だけTrtじゃなくてMAGって表示されてるな
どうやら魔法でFA。
なぜステータス欄だとTrtなんだろう
>>791 やってみたが変わらなかった
なんなんだろうねぇ
初めてコノゲームを見た時はダークロを思い出したが、 当時はあれよりキレイなトゥーンは無理だと思ってたんだよ かわればかわるものだな
>>813 回復の対象指定はおそらく範囲内にいる中で一番ライフが減ってる奴が回復されると思う
>>807 とりあえずそうする。戦略性考えると敵も味方もみんな位置がわかると
もっといいんだけどね。
いやーしかし、このエコー溜めて放出ってのはクセになるねー。
>>818 んー、まぁキャッシュ削除はとりあえずやってみ?レベルだからなぁ
俺は村だろうが戦闘だろうがカクつかないんだよね
なんでだろ
fpsなんか15ぐらいで十分
とりあえず、ぬこの声を何度も聞いてしまう。
カクつく場所、タイミングが同じとこなら 読み込みポイントでしょ
15はない15はwww
せっかく綺麗なんだからぐりぐり動かせるようにしてほしかった…
体験版面白かった! ただ、一つ難点を挙げるとすれば 日本のゲームのほとんどがそうなんだけど 折角の綺麗なグラフィックなのに見えない壁が多すぎってとこかなぁ 色々歩き回りたいですよ
>>821 エコー溜めて放出って精子溜めて放出って感じだよな
ポルカ可愛いよポルカハァハァ
洋ゲーじゃなくてこのショパンのような 和ゲーで歩き回りたいんだよな。 FF12はその点わりと良かった。 AAAの新作に期待、というとこだがちゃんとでるんかね・・・。
声が平野じゃなきゃ最高だったのに
>>825 多分そうだと思うよ
俺のは戦闘終了後の掛け声の前に必ずカクつく
ま、どうせ製品版は直ってるでしょこんなん
直ってなくたってこれだけ楽しけりゃどうでもいい!
トップメニュー画面で待機してるムービー流れるけどバンナム頑張ったな!
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 23:59:25 ID:vd5NgW/lO
フリーズしてダッシュボードにすら戻れなくなったwおれ乙ww
やべ・・・。ブルドラがあまりにもつまらなかったのでスルー予定が体験版ではまりそうだ。 後は既出だがカメラなんとかしてくれればOKだな。
>>814 ストーリーって強調されるほどテイルズは独特だったっけ?
有名どころのRPGはほとんどプレイしてるがそんなに気になるほど他と違う路線とは思えんけど
ムービーもリアルレンダってのが凄いわ
ビートの遠隔通常攻撃早すぎて笑ったw 戦闘なかなか簡単操作なのに楽しいね。 固定視点なのが残念だけど、 なかなか楽しめそうなゲームの予感。 せめて主観視点で周りを見回せるモードがあればよかったのになー。 その機能を使った謎解きとかもできそうだし。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:01:42 ID:EZ2bQfXT0
トラディスベルはDEMO出したの失敗だよねw 売れんわ。これは・・・・ビート、きもいよビートww
戦闘に関してだが、トリガーで大まかな視点変更よりスティックで軽く見渡せるようにして欲しいな。 エコーシステムはいい感じだが、必殺技2種は少なすぎる… 成長すれば増えるとか戦闘中に切り替え可能とかの方が戦略性高まって面白かったかも。 気になるのが、遠距離攻撃・回復・アイテム使用時に対象指定が出来ないのが不便な事。 基本ターン性なのは問題無いが、味方の行動を先行入力して同時攻撃とかやりたかったなぁ… まぁテイルズ臭がより強まる事になるが
心配すんな、どーせ売れない でもブルドラ以降のヒット作にはなるかもしれない
>>843 わざと言ってるんだとおもうが、戦闘レベルあげると必殺技切り替えもできるようになるよ
キャラ同士の連携もできるようになる
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:04:13 ID:EZ2bQfXT0
ブルドラでHIT作ですか? ウケルww 世界最下位PS3のガムソ以下ですが。
>>845 連携は知ってたけど必殺技切り替えは知らなかった!
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:05:44 ID:sdUMaaGgO
テイルズみたいに戦闘開始時に一度戦闘フィールド全景を映せばいいのにな。 もちろんコンフィグでオンとオフの切り替えが出来る仕様で
>>845 mjk
これは俺が悪かった。
連携とはロマサガみたいな感じかな?
個人的には剣で打ち上げからハンマー銃でスタイリッシュコンボとかやりてぇ
>>846 Xboxユーザにしてみれば5万本はPS2の100万本売れたと同等の感覚だぞ。
初代からの信者だとそういう感覚になっちゃうんだよ
>>845 もしかしてメニューで切り替えのこと?
戦闘中に必殺技切り替えはさすがに無理だよな…
敵との相対距離によってカメラ引いたりしてくれたらいいかもしれない とりあえずあと1ヶ月がんばれトラクレ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:08:41 ID:sdUMaaGgO
スタッフは絶対このスレ見てるだろ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:08:50 ID:EZ2bQfXT0
>>851 おっ!痴漢お馴染みの比率理論wキタコレ
レベル12でイノシシ行ったらサンスラッシュで2万超えた
比率ってか35万台で25万もソフト売れるわけないだろ。
>>852 あれ?やっぱり無理なのかどっちだ?
俺の上のレスは戦闘中での話なのだが…
戦闘時アクティブに切り替え可能なら必殺枠が2枠でも問題ないんだけども。
むりだった(´^ω^)
他にどんなキャラいるのかと公式見たら仲間になるキャラめっさいるのな、こりゃ1軍迷うな〜 ジルバの声優がジョージだと知りかなりwktkしてきたぜ!
>>858 いや、これは売れてるっ!っていいたい訳じゃなくって、
そういう悲しい感覚が身についてしまっているという自虐なんだが・・・。
別にどうでもいいんだがw
パーティレベルがあがると、戦闘中も必殺技チェンジが可能になるってファミ通の記事に載ってたような
ブルドラ18万超えてるんだぜ ついでにガンダム夢想はマルチだぜ 独占タイトルだとPS3が最下位なんだぜ
誰も触れないって事は気づいてないのか? 先制とか不意打ちがあるよこれ。 表示されないけれどエンカウント時の状況がしっかり反映される。 不意打ちのときポルカが「え!?どこから?」と焦ってたので間違いない。
ガンダム無双はマルチタイトルになったんだし、張りあってもしょうがないな 仲良く楽しまないと。
チビ玉葱の瀕死時のしんなりが可愛過ぎる。。。
>>867 俺も不意打ちされた
横から敵が突っ込んでくる形でエンカウンとした時
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:17:39 ID:EZ2bQfXT0
おまいら釣られすぎw しかし10万は売れそうにないな。ショパ
>>867 むしろゲーム中おっさんが教えてくれるぞ、それは。
正面以外でエンカウントすると不意打ちになるのかな?
よっしゃーー!体験版DL完了だぜ。 RPGは久々だから、出来はどうであれ楽しみでしょうがない。 今年はオブリにフェイブル2にショパンと、RPG三昧になりそう。
フィールドでエンカウント前にリアクションが無いから解りづらいとこはある。 剣で切りつけたり怯んだりしてほしい所。
>>873 不意打ちあるよ
背後から敵に突っ込まれると不意打ちになる
今のうちにメールしとかないとカメラワークは無理 てかもう無理、パッチ頼みだな
スレ立ては
>>950 くらいでいいんじゃねーの?
いつもよりかなり流れは速いが、今立てるほどか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:21:59 ID:MJtfop2bO
宿屋が無いぞ 回復できねぇ
ところで公式を覗いたんだが、ジルバのモテモテ振りに(#^ω^)ビキビキ
戦闘シーンで放っておいてる いつまででも聴いていたいわこれ
宿屋いらなくね?SP的存在ないし。 まぁアイテムだけじゃ限界あるから、用意されるとは思うけど。 体験版なら、敵1匹残してポルカで延々回復させれば余裕なんだがw
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:27:53 ID:sdUMaaGgO
RPGの体験版で満足するほど楽しめた経験はない。当たり前だけど。 今までの感覚からするとこの程度のレベルなら本編は良ゲーな気がする
花畑のスコアピースやっと見つけた・・・分かってても探しづらいな こりゃ自力で全部探すのかなり難しいな
konozamaのランキングが俺が予約した時22位だったのに5位にあがってる ついでにみんゴルもあがってる
体験版で放置したら見れるムービー見てみた。 「子供の頃に見た景色が(ry」 といっている14歳のお子様にワロタ。ストーリーは微妙そうだwwwww
ブルドラのせいで、Aボタン連打しながら歩く癖がついてしまった… おかげでスコアピースは見つけられたが良いことなのか悪いことなのか…
露骨にショパンの順位上がっててワロタw
攻略サイトの人暇なのか 体験版の攻略なぞいらんだろ
最後の森で迷子になった。 製品版についていけるか心配だ・・なんとかボス倒せたけど。
ビートの遠隔攻撃、出は早いがスキが大きいのな。 あと、いろいろ写真を撮ってみたのだが、 高評価のポイントは以下のような印象を受けた。 他にもあったら補足ヨロ。 ・被写体がカメラの方をを向いている ・被写体の位置が写真の中心部(撮影時のカーソル位置)に近い ・被写体の全体が写ってる(少しでも切れちゃ駄目、というほどではない?) ・被写体が日向にいる ・被写体が大きく写っている
花畑の美しさはマジ感動ものだよ。 この淡い色遣いは日本ならではだな。 洋ゲだと、KAMEOみたいにコントラストが 強いグラフィックが多いと思う。 どっちがいいって話じゃなくてね。
>>891 発売が遅い分追加要素がって思ったがliveで追加要素配信とかやりそうだから
やっぱ外人カワイソス
外人も萌えゲーやる時代か
これは買うわ♪ 戦闘楽しいし何よりロードが爆速! ピートかわいいな
>>891 いつもは逆の立場だから、不思議な気分w
花畑のクオリティはマジで異常w 幼女に話しかけて花がアップ気味になるとあれ全部一つづつ作られててびっくりしたしw
VPやSOは海外でも人気。 FFも200万くらい北米で売れてるしな、 和製RPGファンはけっこう多いかもわからんね。 wikipediaの英語版の和製RPG項目もけっこう充実してるしなw
>>819 あーそうだw
何かに似てるなと思ったらダークロか
おねーさんキャラが欲しいな
水差すようで悪いんだけど、ロード早いのはDLCとして HDD保存してるからじゃないかな・・DVDからの読み出しになると 少し遅くなりそうな予感がする。 もちろんHDDからキャッシュ引き出し型なら問題なさそうだけど・・
TOSも結構売れてるしな ドラクエもそれなりに売れて、がめすぽで最優秀RPG賞も貰ってた キャラのモデリングが3Dだと外人は途端に食いつく
しかしローカライズ出来てるのに9月とかもし製品版にも英語モードあったら向こうの濃い人は間違いなく輸入するw
欧州でもショパンってことで取り上げられたりしないかな。 日本の妄想好きがこんなことに・・・、て感じでw
オプション見て気づいたんだが、さりげなく協力プレイ対応なんだな。
>>902 今までもライオットアクトその他で同じような疑念が生まれたが、今のところ体験版より悪化
したデモは無いから大丈夫ではないかと。
そのために爆音ならしてまで一二倍速ぶんまわしてるんだし。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 00:51:40 ID:tniFamZ90
>>893 淡いっておいおい。
むしろ逆で、ちょう色鮮やかじゃん。
外人さんはショパンの絵を絶賛してるみたいだけど、
オレ的にはっきり言ってあんまセンスがいいとは思えないな。
だてに爆音マシンじゃないぞ 製品版もロードは早いと思う
アマゾンで14位くらいウロチョロしてたのに、体験版配信で5位まであがっててワロ。 やっぱ出来がいいゲームの体験版効果は強いねー。
協力プレイってなんだ? RPGで協力プレイっていうとSFCのFF4を思い出すんだがw
>>902 HDDのシステムキャッシュと12倍速ドライブだからあからさまに遅くなることはまず無いと思う
>>907 Forza2はAIの思考演算をロードの最後に入れるのでどうしても長くなるとか
>>913 オフで二つ以上のコントローラーで一緒に戦闘できるんだよ
>>902 ロードポイントと思われる場所には、おもむろに道とカメラワークが付いてるね。
ちゃんとクオリティの高い体験版を配信してるから効果があるんだよな。 フロムもちょっとは見習えよ……AC4自体はそれほど悪くもなかったが体験版で台無しだったぞ、。
Amazonで頼むぐらいなら近所のゲーム屋で予約した方がよくない?
360コーナーなくなっちゃうよ・・・
>>915 で、ダンジョンの分かれ道を左に行こうとするともう片方が右を押すんだよなw
そういやこれを利用した無限レベル上げがあったなw
豚たおしたらおわったんだけど仕様?
>>913 戦闘中のキャラ操作を任意のコントローラーに割り振れる。
戦闘に参加するのは3人だから、最大3人まで一緒に遊べることになる。
>>919 突然終わるね。
せっかくなら一言心をつかむ様な事をポルカに言わせてから幕を下ろせば良いのにな
協力プレイでフィールド移動で喧嘩するな
>>921 やっぱそうか
つうか 予想以上に戦闘が楽しかった
こりゃwktkしまくりだ
>>920 サンクス
わいわいやるようなARPGなら何とかなりそうだけど
戦略性の有るRPGとかだとカオスだなぁw
>>918 近所の小売とかだと箱の扱いがオhル所なんてざらなんで余計にアマゾンなどに集中する。
で、余計に売れなくなった小売が更に縮小のスパイラルが現在進行形ですw
な、お前らこれおもれーだろ? 俺がやったときはエコーは無かったが、 ヴォイドエッジのヒット数はもっと多かった記憶が 技レベルか 後つかえる技増えたな、結局ヴォイドエッジだけど
DQ9はコマンド型のRPGのくせに キャラごとに無線で操作できる、てカオスこのうえないよな。 つかそれ意味あんのか、て思うがw
こりゃまじおもろいね ところではじめの村にやどとかあいてむやなかったよな?
>>925 そか(´・ω・`)
うちの近所はもう全国チェーン店ぐらいしかないから何とか360コーナーは存続してる
個人経営系は中古専属以外はSFCからPS時代にかけて淘汰されてしまった。
回復魔法をかける対象って選べない?
あのヒヒのボスも本来ボルカとショパンで戦うようだし オリジナルだぜこれは 宿屋はポルカの家だな
ポルカの家どこにあった?w
面白いけど、どうせ箱○じゃ売れないだろうし不憫だな…
>>930 仲間の近くまで行って仲間の方向いた状態でY押せばOK
森の手前の人が製品版ではアイテム売ってくれそうな予感
ブラストファイアめっちゃつよいなw
おまえらセッションやったか? 出来無かった人は、お花畑の奥へ行こう。 パヤオ監督映画であったバイオリンセッションで泣いた俺なら これだけで涙出るぜ・・・
>>930 範囲内で一番HPの割合が低いキャラにかかってる…と思う
回復魔法は若干遠めでも範囲内に入るんだが、イマイチ最大射程がつかめんな。
初めのころは理解に苦しんで もりのざこてきにレイプされたw
>>935 最大までエコーためて打ってみたか?
技のモーションがかっこよくなる
たしか32だっけか
>>936 あれ?
村の真ん中辺の人とセッションやったんだけど(ランクC)
花畑の奥でもできるの?
なんとなくだけどさ マリオRPGやったときの高揚感に似てる ショパンの背景ってドット絵っぽくない?
>>942 花畑にあるピースを持っているとAランク取れる
ビートの連射で16コンボはいったーーーー!!!!
>>944 マリオRPGとの共通点があるのかはわからないが
俺もデモやっててマリオRPGをやってた時を思い出した。
多分戦闘にアクションが関わってるから彷彿させられたんだと俺は思ってるが。
セッションも終盤になるとやたら複雑な楽譜に対してマッチしそうな楽譜を数枚選んでやるようになるんだろうな こればっかりは攻略とか見ないで自分の感覚だけでやらないと全く楽しめないと思う
不安なのがバランス調整 たのむからぬるげーだけにはならんでくれ!!
>>949 進むごとに戦闘が変化していくっていっていたから、歯ごたえあるものになるかと。
デモはキャラが最初から強いからね・・・
レベル1でいのししに突っ込むと普通に死ねるよ。
みたいやね まあ戦闘は今のところ神にちかい キャラもいいし ふんいき(なぜか変換できない)もいいし こりゃしょぱんはじまりすぎだな
花畑にもスコアあったのか・・・ こりゃ後でもう一回やらにゃな
自分が立てたスレが一日で消化されたのははじめて
>>944 一見ドット絵のようにも見えるけど花畑の花とか全部1本1本モデリングされてて驚いた
>>949 むしろAAAの分家筋なんで終盤〜隠しで鬼のような難度にならないかと今からビビってますw
バテンの時はバランスどうだったん?
>>953 むしろおれはランクCのピースの場所が知りたい
スレ流れはえええ
>>956 村に入って右手の家の中にあったと思うよ
ランクCだとブーイングが吹き荒れるよw
BGMでかくしてやるかな
つうか防御のタイミングがいまいちつかめにくい
>>962 防御タイミングマークでた時、音もなるからそれに合わせる。
>>955 俺はバテン2しか持ってないが、雑魚キャラでも油断してると全滅させられる。
デッキしっかり組んでちゃんと武器装備して必殺技とかの連携組んで攻撃しないと
無駄に戦闘が長引くうえに戦況も厳しくなる。
防御のタイミングもなんか緩急つけてくるから難しいね 連続攻撃をカンカンカンカン・・・と防御したらなんか脳汁出そう
戦闘は手ごたえありそう
次スレ立ててくる
5.1chでやってるけど重低音の響きが凄く良いよ
頼んだ!
敵の連続攻撃をジャストディフェンス!
まさにストVのブロッキング
村のBGMてショパンの曲?
やっとDL終わったw 回線太くないから、500MB級のコンテンツは時間がかかるな さ〜て、やるべえか・・・(;´Д`)ハァハァ
実績予想 ・必殺技エコー24以上の奥義をコンプリート ・敵の攻撃を30回連続でガード ・セッションオールA
ビート君、というか遠距離攻撃強いなーと思ったけど 遠距離からの攻撃だと背後への回り込みが難しくなるのか ポルカの魔法っぽい必殺技ってガード不能っぽいよね? PTレベル上がってノックダウン属性攻撃>遠距離から連射とか妄想がとまらん
ボス戦の曲もなかなかだな。 てか、バテン2とすんげぇ被るww
洞窟のミニマップ欲しいなぁ 他は中々いい かなり買いたくなってきた
案外eMみたいにクリアだけで実績全解除だったりしてな
公式HPのCM動画見たが、最後のとこでちゃんと体験版無料ダウンロード中って出てるなw つぎからこれが流れるのか。
>>976 1回だけだけどシェイドコメットガードされた
体験版は告知なしでながしたんだろう? なむこもやるなあ こりゃ 発売後とかもDLCいきなりありそうだな
さすが、効果音も神だな。 5.1chでやってるけど、すごいよ。 森の雰囲気とか最高。
この前初めてショパンのCM見たんだが ゲームのCMって他のCMより進んでてハイビジョン16:9で作られているのが多いよね 突然画面いっぱいに表示されるからインパクトあるw
>>975 セッションオールAは厳しすぎw
楽譜見て分かる人から、聞いてもさっぱりな人だっているのに
30連続ガードて、ストIIの神プレイヤー並だと思われ
>>983 おれはミュージック無しでやってる
ごめん桜庭
周り見回せないから村での移動も戦闘もつらいな… 物陰に敵やアイテムを配置したいんだろうねぇ
>>985 セッションは最終手段の攻略ページカンニングで行けるだろうがガードあたりは完全に腕の問題だなw
そういやスコアピースって五線譜とオタマジャクシ以外表記はないんだっけ? チェックマーク入れられるようになっているのは区別をつけるためか?
敵は多段攻撃多いけど一回リズム覚えれば楽にガードできるでしょ でも気を抜くと失敗してそれが結構痛いというのがいいな
>>989 複数枚同時に鳴らせるんだと思ったけどどうなんだろ?
もう一回体験版起動して試すか
この体験版は成功みたいだな
マルチ”宣伝”乙w
戦闘時自由に移動できるから範囲在りのバリアとかそういう要素を入れることも可能ではないかと思うんだけれど・・・・ 実際体験版やった人、この要素は組み込まれそうですかね?
マルチになって欲しくてたまらないと正直に言えば、まだ可愛げもあるというのに。
>>995 必殺技でバリアは無理
ターン制なんで、やるなら防御ボタンが強くなったバージョンか。
エコー消費してまで敵の攻撃かわすなんて選択肢は、俺には無い
>>997 時間制限のターン制は公式見たから理解してる。
一人が結界張って、次のパーティが急いで潜り込む・・・・とか・・・・・無しか・・・・
バリアが回数制とかならまだ有用だと思うな。 てかガードをきっちり決めれば相当ダメージ減るからやっぱり必要性は薄いと思う
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